【DQ10】コインボス総合スレ 57枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
sageteoff:
>>1乙
サウザー 【さうざー】
退かぬ、媚びぬ、省みぬ。「武が_で大変だった」
タゲが誰であろうとも態度を変えることはない。強敵に一歩も退かない。
常に聖女と蘇生とバフを要求する。俺に従え。
負けても自分が悪いわけではなく、自分を生かせなかった周りが悪い。反省はお前らがしろ。
なあ
初三悪魔って何の職でいきゃいいの?
攻撃職は忠誠なけりゃお断りだろ?
初の奴に魔戦や僧侶任せたいか?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 03:24:15.99 ID:OXzJ9U8Z0
ませんでいいよ。手順ほぼ決まってんだから、FBのタイミングも戦士入りなら鉄鋼みて撃てばいい。ゾンビは最低限会心G切らさなきゃいいよ。後はわたあめ用意しとけ
ビビらずに行ってこい
>>3 ブロス殴らなきゃ魔戦でいいかと
攻魔低いならネックレスで盛れ
高いほどFB成功率が上がる
まじかよ
びびるどうこうの前に魔戦の防具欠片も持ってないから諦めるわ
魔戦はブロス隔離しろよ
なら戦士は?
武2で行ってるからわからん
というか戦士も火力枠なんじゃねえのはやぶさ切りするのかよくわからんけど
戦士で隼斬りはしてるな。聖女あるなら斧
で攻撃するけど。
今更なんだがグラコスの仲間呼びするテンタコルスがLで止まらなくてつらたん(´・ω・)
これ不具合じゃねえのかよりっきー?
野良レベルまじやばいな
どの職業にも満遍なく地雷がいる
そりゃまぁ普通の人はもう固定半固定チーム(+ルーム)のどれかだし
何かしら欠けてる人が野良に集う
>>13 頼むからそういうタイプの人間は身内とだけやっててくれ
出てくるのはまだしも文句言っちゃいかん
グラコスサポは眠りだけあればじわじわやればかつる
>>3 忠誠取りに行くために参加したいのに忠誠必須とかおかしな話だよな
忠誠が必要なのではなく
ある程度数こなしてる経験が必要なんだよね
そこで目印となるのが忠誠ってわけだ
だから結局おかしいだろっていうw
1サバ見てるとわかるけどたかだか30万一枚使うのに必死すぎな奴が多いんだよゲームだぞこれ
>>21 なんでだよ!
1日1回成功すれば30万余裕だろ!
討伐とオーブだけでも1日10万だろ!
なんなら300万やるわ!
ライト→記念持寄り、耐性適当 わかる
自称ライト・金策できない廃→理論値作りたい、けど成功品装備も出せる職も満足に揃えられない わからない
廃→理論値作りたい、耐性・出せる職完備 わかる
中間層が廃に擦り寄ろうとするから文句が出る
僧で3悪魔行ってる人、立ち上がりどうしてる?
滅却→祈り→ラピッド→スク→スク→ビグシとかでいい?
マラー挟みながら
今度僧で行くはめに
僧侶に滅却なんていらんやろ
ブレス60以上積んでる魔戦と僧は滅却いらんね
優先度としては祈り>キラポン>聖女>その他
滅却は不要、上盾でブレス錬金
ラピッド・天使も不要、無意味ではないけどヒドラがいる間に使った分のリターンはできない
祈った後は回復しながらボーナスターンに聖女かキラポンかスクルト(ここは人によって異なる)
特に問題ないPTならアタッカーにキラポン
ロストのタイミングがダメ、もしくはHP540確保してないメンバーならスクルト
ヒドラとゾンビの両方のタゲを見れないアタッカーなら聖女
ロストのタイミング以前にスクルトで怒り噛みつき死亡率は乱数ですら変わらん
魔戦も大概忙しいけど僧侶はもっと忙しいんだろうな
まぁでもスク1いれとくとアシッドにスク重ねて噛みつき耐えライン維持できるのがいいな
開幕の補助初手は
戦武ならスクで
武武ならキラポン優先かな
不撓不屈ある武がなぜキラポ優先なの?
忠誠が+4だろうが無法着てるようなのいっぱいいるからな
3悪魔行く前に装備買えよ、順番違うだろ
>>32 不屈はヘナ解除できるけど
3ターン目からはバイキ消される
ロストするからFB中にもアシッドくることあってその予防
武武で怒り放置なんてする気はない
武戦の場合は怒り放置だから噛みつき耐えが大事で
怒り買うまでの間しかアシッドしてこない
だから怒り買うまでにアシッドもらってもルカを消す準備をしておきたい
サブは装備そんなに整えてないからVジャンカードとりあえず寝かしてるわ
846 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/11/25(火) 18:25:14.80 ID:OFEMYaR90
自分の持ってない装備やスキルに関してはハードル下げまくるのな
試練のコピペこっちに貼らなくていいよ
熟練者のみって緑出してたら忠誠+4のきじゅつに誘われた時は本気で鍵抜けを考えたわ
武からの誘いを受けた俺が馬鹿だった
きじゅつだけど熟練者だったんだろw
>>34 なるほど
最近は武でもヘナ腕が普通だけど
ヘナ入ってたらまた変わってくるのかな?
>>40 ヘナ1じゃライン変わらない
ちなみに怒りヘナルカなし噛みつき2発守備400での高乱数ダメは470くらいだ
ヘナ2で3発高乱数532
昨日2枚3悪魔カード貰っちゃったよ
一ヶ月あれば85開放間に合うだろうし限界まで寝かせるが
>>40 武か戦かじゃなくて、ヘナ2入ってるかどうかってことね
>>42 140でかなり楽になってるから拍子抜けすると思う
次はシナリオ追加もあるだろうし一時的に過疎る前にやったほうが良いのでは
【朗報】
弓聖の守り星(範囲キラポン)はCT無しで開幕から使える
ライガーで火力が上がった分アシッド対策に1ターンかけるのもあり
強ガイアにて
ブレス無効ですか?と尋ねるリーダーパラが
私は無効です無敵ですと豪語
★1ぞろいの王軍師★2のブレスオガシ
よく見たら滅却を60%と勘違いしていたのか無効じゃない
自分にキラポンしたりとなかなか楽しいパラだった
>>45 開幕に火球連弾で燃え尽きる
片手盾もってフォースバイバイFBでいい
それにハッピーブレスで消えるんじゃないか?
魔戦が開幕弓持ってたら用事思いだしたくなるな
弓ポン推すアホは3悪魔行ったことないってすぐわかるからいいよ
開幕弓聖はかなり良かったんだが
考えてみたらハッピーブレスも火球もきてはなかったな
それ以前になんで杖じゃなくわざわざ開幕剣盾持つのか考えれば弓持とうなんて思わないからな
どこ行っても弓140を過大評価する奴多すぎる
弓のステマ
弓厨は本当うざいわ
弓140は通常ヒドラで僧怒りになった時は便利だなぁと思った
物理バラモスってテンプレに比べて何が勝ってるの?
この前「雑魚×」とか言って30分くらい叫んでる馬鹿いたけど
地雷率
物理バラモスメガボンハメやってみたい
どっちも僧がまともかどうかじゃないの?
武バなんて装備良くても地雷が多いし
まぁテンプレのパラはaペチしたりパラガする奴増えてきてウンザリだけど
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 13:46:56.99 ID:z1izOL0j0
>>56 前衛全員ネクロと踊りを完璧に避けられるならアタッカーx3で瞬殺できる
ツラの皮が厚い奴なら避けられなくても僧に全ての責任を押し付けて俺Tueeee!できる
あと今日の単体ヒドラ
武「最初ロスアタ待機するんで捨て身ドゾ」>バト
バ「おk」
「つっこみするから壁補助いらない」>俺僧
武「キラポン以外下がってヨロ」>俺僧
俺「あい」
電「武にバイキしたら怒り取るね」
ヒドラ「はげしいおたけび」
武バ「つっこみ」
電「FBいくよー」
俺「暇だ・・・」
たまにマトモな人がまざるならまだしも
上手い人が3人集まるのは初めてだった
野良ヒドラでこんな奇跡は二度と起こるまい・・・
そういえばどのタイミングだったか敵全般吹っ飛びハメできなくなったんじゃない?
エンド前でふっとばしても行動スキップされなくなった
>>61 安心しろ
ドラゴンクエストXに上手い下手はない
ドラクエでPSwww
という伝説を聞いたことがある
誰もが平等に超一流ということだ
つまり、おまえの体験は当然のこと
誰もがその水準を満たしているんだ
何を言ってるのかわからないと思うが、俺も解らねえ
>>54 募集スレで興奮してこっちか気にくるようなやつだからな
今さら【朗報】って、ここで知らん奴のほうが知らんだろうに
>>61 せっかくなんだからFB中くらい槍でついてこいよ
FBで思い出したけど、昨日通常ヒドラで陣張らないでバイキフォースして怒り状態でもないのにFBした魔戦いたな…
FBしてペチペチって…
ライガーだけでも打っとくか→怒り貰う→噛み付き→あっ
ヒドラ落としてまだゾンビが動いてないときは何してる?
無念無想か、ためる弐くらいしか思いつかないんだが
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 14:42:36.90 ID:9CWnzNU+0
>>61 大体同じ流れなんだけど
武「最初ロスアタ待機するんで捨て身ドゾ」>バト
バ「おk」
「つっこみするから壁補助いらない」>俺僧
武「キラポン以外下がってヨロ」>俺僧
俺「あい」
電「武にバイキしたら怒り取るね」
ヒドラ「ハッピーブレス!!」
武バ電「Let's Dance♪」
俺「・・・」
なら何回かあった。
基本9割野良で
コインボスはトータル2000回は行ってるけど
お前らがいうような地雷にあったことないわ
そういうのは引き寄せてる原因があるんじゃねえの?
と思ってしまうよ
自分で集めてたら
あからさまな地雷は殆ど遭遇しないね
地雷地雷とうるさい奴は
多分誘われ待ちオンリーなんだろう
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 15:49:33.78 ID:fAO4yaLE0
もしくは自分が地雷なの気づいてなくて、苦戦を他人のせいにしてるか
地雷の特徴は自分が地雷だと思ってないこと
臨機応変に立ち回れないなど
テンプレ行動が一番正しいと勘違いしてるな
3悪魔でヒドラ怒り放置などわかりやすい
アシッドや怒り噛みつきでグダってるのに頑なにロストしない奴
何人も見てきたわ
>>62 全部だめになってたのか
ランドだけでランドの仕様がかわったのかとおもってたわ
行動再抽選しないっぽいから気にせずメタスラにランドぶっぱなせるようになった
>>73 自分以外3人耐性無しってのはなったことないが、前はこれで勝てたっていう耐性無しと、地雷行動に自信持ってるやつなら何度かみたな
そういう奴は野良は地雷ばっかとかいってそう
ヒドラの魔戦は開幕陣やろ
バイキの後ってなんやねん
開幕陣で即怒ってくるとちょっとめんどくさいぞ
怒り時噛みつきするっけ?
うん
早読みしてないバイキピオは追いつかれる要因になるし、フォースも地味に硬直が長い
開幕は1回は陣以外をやって他の人はまず壁の形を作る方がいいと思う
>>79 ありがとう
そういえば昨日は悪魔野良で僧が開幕キラポン蒔いてくれる人だった
スクルトの人が多いからすげー分かってるこの人と思った あ戦士入りね
戦士入りヒドラなんてあるのか…
イメージつかんが
開幕、陣ひいてちょこっと陣出入りしてから
逃げながら早読みでいいよ
陣出入りや早読みで怒り引けたらターンエンドまでの時間も増えるしな
先にバイ配りする意味がわからん
早読みからバイ配りしてても開幕の角度がきつい壁更新ができて
はげおたで全員ぶっ飛ぶとかしないやつらなら
初手陣怒りでさっさと安定させたほうがいい
通常攻撃したくてたまらん前衛や逃げ切らない魔戦なら
どっちから始めようが荒れる
弓140は単体ボスだったら結構強いと思うけど、三悪魔では使いものにならない(ってのは言いすぎだが)と思うんだ
そもそも魔戦に求めすぎ、それだったら前衛にどく100求めるわ
黄龍大成功に忠誠4つけてる人がなんで単体ヒドラで壁更新しないんだよ!
弓140はサポでボス行くとき用だね。
>>87 無法で緑でもだしてみれば、まともなやつからは100%誘われないから
それでも問題ない人はそれでいいんだろうけど
>>81 開幕は祈りでしょ
いきなりキラポンはないわ
黄竜成功品以上揃えてるやつが余ってる中
わざわざ無法を誘わんわな
武人口多すぎて黄竜成功品以上忠誠+4の割合が
武全体の数%でしかなくてもまだ余る
それくらい武は多くて戦士魔戦僧侶は少ない
だから武武押しが絶えない
>>88 いいよ、俺は無法の時でも別にそんなことなかったし
貧乏が無理に変な黄龍買って糞耐性や糞数値にするぐらいならまともな無法のほうがよっぽどいいってことを言ってるのになんでわからんかね
十中八九職人です
いや、なんで無法が成功品で、黄竜が失敗品前提になってんだかしらんけどまあいいや
そうです、私は職人です。黄竜勝って下さいよろしくお願いします!!
>>83 すまない、陣って出入りしなくちゃいけないの?
>>94 陣による怒り誘発効果(特技使用判定がでる)は3つ
1、陣を引いたときの特技判定
2、陣の効果が付与されたとき(キャラが光る)に陣を引いたものに特技判定
3、陣があるときに敵が行動したときに陣を引いたものに特技判定
2効果はキャラの移動だけで高速で特技判定を連続して行えるから
陣出入りするとさくっとヒドラの怒りを奪える
わかってる僧侶は陣出入りいっしょにやってくれるぞ
3の効果があるから陣ある間は陣引いたものが壁入るのは避けたほうがいいが
3の効果のお陰で陣引いてから逃げに専念してても怒りがとれる
>>96 暴走陣にのったときに一定時間暴走率アップの効果が付与されるけど
これって効果持続中でもさらに陣にのったら上書きされてるってことなのかな?
それとも数秒の一定時間中は乗り降りしても上書きされないのかな?
>>100 上書きされる
やってみればわかるよ
陣出入りしてたらすぐ怒りとれるから
まれに取れないこともあるけど
特技判定がでるだけで怒りになるかどうかは確率だから仕方ない
>>84 弓でしか行ったことないが全滅もピンチもないけどな
ゾンビタゲ下がりすると武の怒り即ロストしてやれないし
確かに片手の方がゾンビロスト置きつつやれそうで良いとは思うけど
それ以外別段何も感じない
>>96 レス感謝!!
2の事知らなかったや^^;
3期待で陣敷くのだと思ってました。
三悪魔全滅したことない人っているんだ
初日全滅したわ
なるほどありがとう
ということは魔法使いはやっぱり陣届かない距離の敵相手にも陣と往復しながら魔法うつのがよさそうだな
>>84 マヒ毒100でも忠誠持ってないと誘われないんですがそれは
陣がらみの特技判定って絶対不具合だよね
陣のおもしろい使い方設定しとこうぜ
なんて気の利いた意図をもって仕込むような運営なら
もっといろんな不遇職に便利な隠し効果つけるだろうしさ…
いや公式の出した本が紹介してる
>>108 不具合を逆手に取って仕様としたってことだろ
デフォ顔の人間男の地雷率は異常
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:49:28.01 ID:kGPqGhGa0
>>97 発言主がリプライの内容を全く理解してなくて吹いた。
プクリポの円形の場所で引っ掛けるってのは壁のない円形フィールドで外周の曲線を壁代わりにして引っ掛けるって話だわ。
これ出来る様になると、野良で壁更新出来ないの引いてもターンエンドまで引っ張ることが出来るようになるから覚えておくと便利なんだがね。
[ヒドラ]
↓ ◻︎|←味方引っ掛かる
/
自/
ズレたらゴメンだがこんな感じだ。
はげおた範囲内だし火球連弾、ブレスは届くこともあるのでターンエンドのタイミング見れない奴や燃える後衛はやらない方がいいかも。
それ言い出したら全部地雷
エルフ地雷子供地雷痩せ顔地雷魚地雷盛り髪地雷プクリポ地雷オガネカマ地雷オガホモ地雷人間女地雷
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:51:27.20 ID:kGPqGhGa0
案の定ズレた。真ん中のスラッシュは右側壁か繋がってるものとして脳内補完して欲しい。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:11:04.87 ID:RkNDgf910
サブヘッドとメインヘッドはMTにサブヘッド後、次のサブヘッド詠唱確認後STが挑発を入れる
MTが挑発しタゲを取り返す そのまま交代でもおk 注意として2回目のサブヘッドが詠唱5割を超えた当りで挑発すること
フェーズ2移行時は外周をしながらMTが砲撃システムをキャッチ、STが重力システムをキャッチし砲撃システムは物理攻撃の人
金力システムは魔法攻撃の人が削る 電撃システムはくるくるずっと周ってるので玉同士がくっつかないように注意
玉蛙しちゃうと残った玉同士くっついてしまうのでほぼ同時に倒すため砲撃と重力5%両方残した状態で重力にトドメを即砲撃も
フェーズ3移行時最初に魔法学粒子が発動し対象に青マークと赤緑マークが4人に付与、同じ色同士のひとはすぐにくっついて
色が違う人同士はちゃんと離れること盾についた場合は盾同士が確定で 6人はランダム対象です ボスの範囲の向きに注意
偶数回目にナーブクラウドがくるのでヒラはその時陣やストンスキン、鼓舞等で備える事
盾はこの時もメインヘッドとサブヘッドがきてるので1フェーズと同じように対処 これを3セット程繰り返せばクリアの道が
フィールドマーカーは最終フェーズでくっついてたらダメなので囲むような形で
雑魚処理中、弓+近接DPSは砲撃システムの立ち位置を中央からみて内側付近で殴り続ける キヤノンを常に喰らうように移動する
注意としてサンダーがついた場合外側に捨てにいくこと 学さんは鼓舞等で援護し時にはキヤノンの頭割りに参加すること
最終の線の/ ̄ ̄ ̄\対処として遠隔+学は右寄りに待機 緑の線が繋がれた人は敵背後からみてA側 (西側)
青の線の/ ─ ─ \人はC側 (東側) 【ボスが北向きと仮定した場合】 へ移動し色が同じ人と合流
線の対/ <○> <○> \ずつ最初のグループとしてわけてるのはついた人を完全に把握できるようにするためです
盾と他|. (__人__) | (北側)、他6時 (南側) で敵の範囲攻撃は避ける位置がそっちにない限り反時計回りに
避ける\ ` ⌒u /ことを徹底すること それと避けたら元の位置に必ず戻ること
盾以外/ \C側にいる人は反時計回りに範囲を避けること これもまた避けたら元の位置に戻ること
>>111 これひっかけてるのに壁更新するわけでもなくなぜか味方がひっかけはずして動いてきて困るんだよな
野良じゃこれ信用できないっしょ
壁ちゃんとやってくれてないなら抜けさせてやいばでもしてたほうが計算できる分マシだと思うわ
グレン1って下手なくせに指示厨多いよな
緑玉で相手にされない奴が腹いせをする場所だから
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:44:24.25 ID:kGPqGhGa0
>>116 全く壁更新どころかスティックに触れてもいないようなケツ無双がいるときに使うと安定する。使い所次第
>>95 これ最後完全に武が抜かれて遠回りしてるじゃん
バトがはげおた食らって武はよけた
>>95 2枚目の時点で武は壁離れてバトの左に移動するほうがいいと思うんだけどな
僧侶が補助壁なんかして万が一雄叫び食らったらどうするんだ?
最近復帰したんだが強アトって魔構成が鉄板なのか?
雑魚バトじゃお呼びにかからない
どいつもこいつも理論値当たり前に持ってて募集自体少ないし・・・
素直に並に変えて募集乗っかった方がいいのかな
>>124 野良だとバトも武もTEとタゲ下がりの理解以前の問題で
まず間違いなく大地よけてくれないし
怒り時通常のワンパンで即死するようなのが来ると
他のメンツは大変どころじゃないもの
物理構成好むのは物理アタッカーだけだもんな
魔構成アト強とか行ったり来たりしてるパラに補助かけてるだけで終わる
今度、三悪魔に戦士で行こうと思うんだけど
ブローチはセトとアヌビスどっち装備した方がいい?
(セト装備時HP527攻519 アヌビス装備時HP544攻507)
後、料理はバトルステーキ☆2で済まそうと思うんだけど
ケチってんじゃねーよハゲ!って参加者に思われないかな?
物理アト強も楽しくて僧侶よくやってたけど
土耐性付けてる奴なんかまずいないし
ほとんどが大地よけられないし
そもそも壁すらせずにケツ天下するやつらばかりで
アホらしい
うまい人といくと楽しいんだけどな
あまりに野良の平均レベルが低すぎてチョーカーもサブ含め完成したしもういいかなってなったわ
セトで519はちょっと低くね
デューク自体かチョーカーと力の指輪が微妙じゃないか
それでステーキまで星2ってかなり低スペだぞ
物理でも、相撲反撃とターンエンド意識して攻撃するなら楽なんだけどな
野良の物理=脳筋なのでやってらんない
最近はパラの装備も一段階上がって、押し負けしなくなったし
力の指輪より毒100のがよくね
物理は楽ではないよ
動ける4人が集まればかなり早いし楽しくはあるけどね
コインボスなんて究極的には合成するための作業の一つなんだし
ほぼパターン化されてて脳死でできるパラ構成が流行るのは必然
なるほど、大人しく並盛りしてくるわ
破毒で指潰すより攻撃盛ってFB後蒼天で1900↑連打した方がいいよ
>>130 チョーカーは理論値なんだけど
力の指輪とデュークが残念な事になってますw
とりあえずセト装備のバトルステーキ☆3食って逝ってみます
ステーキ星3食えばまず誰も文句言わないだろうし頑張れ
やいばと聖女のおかげで地雷武とキッズ武が称号取り放題
お前らいい加減にしろ
持ち寄り6回で完成しちまった
結局ブロス見破れなかったわw
ありがとな、野良のみんな
今日の武は無法奇術師でブレス25くらいのマヒ無しだった
まあそれでも普通に勝てちまった
僧侶のMP無くなりかけてんのに魔戦が聖水投げない面白い試合だったし
野良の三悪魔は魔戦が少ないのは分かるが、なんで僧侶も少ないんだろ
他のコインボスは僧侶希望者多いのに
さん悪魔を野良で行くと準理論値の武でもタゲ下がりできないのな、骨ん時
僧でいくからきっついわ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:56:25.05 ID:HetJPoRQ0
3悪魔ヒドラ→ゾンビ→ブロスの順番ならフォースはストームであってるよな
もちろん、属性ベルトない場合
三悪魔は魔戦と僧侶なら魔戦の方が禿げそうになるけど負担は大差ない
その他の職は圧倒的に楽だし楽しいんだよね
僧侶は何故か全責任押しつけられるからなぁ
固定でしか僧は出さない
僧侶は攻撃アクセなんか欲しくないから
一番シンプルな理由だよ
魔戦が少ないのは葉っぱ投げまくりを余儀なくされるからだな
ずっと魔戦で行ってたけど葉っぱなくなって
どうにもならなくなったから僧侶で行くようになった
でも魔戦が葉使うのってフォースブレイク入れてからヒドラ落ちるまでの間だけじゃね
ヒドラ後は武が葉っぱお願いしますね^^
よっぽどのメンバーじゃない限りヒドラ後は死人でないし僧がザオする余裕あるよ
ヒドラ後使うならゾンビタゲ以外が使えよ
ネクロ死は論外としても
今は痛恨死する奴がかなり多いかな
ゾンビのみの時はタゲ下がりできてても
ブロス参戦しだしてからあたふたってパターン
武2編成はこれがあるから魔戦も嫌がるのだろう
まともな武なら隔離わかってるから別に嫌じゃないよ
開幕かみつきで誰か死んだときタイガーされたら嫌いになると思う
ヒドラでも分かってないのが居るから三悪魔だと余計に酷いんだろうな
こんな事を言うのは何だが
今更ヒドラ行く層と3悪魔行ってる層は全然違うと思うぞ
3悪魔野良でも言うほどの地雷は滅多にいない
それは居ないんじゃなくて三悪魔の場合は見てはじけるのを誘わないだけなんじゃ
>>148 実装当時は葉っぱ投げまくったけど
今は持ち寄り一回で2枚も使わないだろ
と言って野良に突撃した魔戦フレが
持ち寄りで葉っぱ16枚使ってて笑った
まあブロス起こしたりするドジッコがいなけりゃいらんな
そういや叩き起こしにはまだ遭遇してないな
ゾンビかヒドラがブロスを隠すように立ってると、だいたい誰かネクロ喰らうから困るわ
なんで3人死んでんだよ、見えなかったじゃねぇよカメラ回すなり位置調整するなりしてでも見ろよ
最悪、誰かがジャンプしてたらブロス関係なく合わせて即飛べって言っといた方がいいかもな
というかブロスタゲかゾンビタゲが引き離せよ
孫悟空より頭が悪かったズキュンとくる隣町のAさんが自動狩り大学に合格した。一秒後、ロシアのオリンピックが変わった。
野良ヒドラって確かに僧侶1で回すと全滅覚悟しといた方がいいレベルだけど、3悪魔も陣下がりできない人多くて陣下がり廃れたし3悪魔よりライトの参加が多いヒドラがえらいことなってるのは妥当だと思う
グレン1で微妙そうなスペックの主が
「3悪魔1名7万」とかで募集してるのあるけど
アレどれくらい勝ててるんだろ、7万出して負けた時の
空気がすごく重そう、募集主も気まずいだろうに
7万出して葉っぱ使った挙句に負けるんだろう
売り主以外誰も得しない
記念受験みたいなもんだろう
持寄りに参加しようと思わないだけありがたいじゃん
3人固定だったらわりかし何とかなるんじゃないかな
説明だとかいろいろ面倒そうで割に合わないが
三悪魔・魔戦について質問です。
HP・攻魔、最低必要値・優先度を教えて下さい!
一例としてHP530あれば後は攻魔に全振り、逆に攻魔290優先とか。
魔王or致死ロザ、アヌビスorセルケト、ハイドラor輝石で
調整して週末初挑戦してきます!!
(ご迷惑かけないように初回はフレさんに奢りで経験積んできます)
自分で決めるわけにはいかないのか
ここでOKでても仲間から文句言われたら
2chで教えてもらったっていうのか
>>一例としてHP530あれば後は攻魔に全振り、逆に攻魔290優先とか。
ここまでわかるなら自分の手持ち装備とアクセで試したほうが早いんじゃね
腰は魔戦の攻撃なんか誰も期待してないし微妙な輝石しかないならハイドラでも俺はいいと思ってる
っていうか腰はハイドラがいい
レイブンでアヌビスつけてHP550、攻魔290あればいいだろ
腰って攻魔ベルトのことじゃない?
さすがに攻魔ベルトなんかつけるくらいならハイドラで顔マジカルのがいいわ
三悪魔で調子に乗ったのか単体のヒドラも棒立ちがいいと思ってる奴結構いるよな
危ないからやめてほしい
ハイレベルプレイヤーのすることはわからんな
棒立ち×で玉出ししてる奴もちらほら出てきたね
酷い目にあったんだろうな
さっき3悪魔行ったら葉っぱ消費0枚だった
良いPTだったな。フレ登録しておけばよかった
未だにヒドラやってる奴はろくに壁もできないし
100%はげおたも被弾するから
棒立ちとか言い出すんだろうなあと思った
昨日試しに行ったらびびるくらいスリリングだった
というか本来葉っぱ使う必要ないだろ
武が爪しかないようなカス以外&戦入り&全員ネクロ避けられる
どこで死ぬの?
戦士探してたら時間かかるんだよな
まともそうな武二人捕まえる方が速い
今の3悪魔討伐PTってそんなに地雷多いのか
Vジャンで手に入ったカード割り勘で売りたいんだけど躊躇するわ
敗北しても一切返金なしでやればええんかな?
割り勘とか飯も食わない地雷しか来ないよ
王家で相変わらずヒドラ出てくるんだけど、どうするべきだろう
売ると時間かかるし、
フレにおごるにもちょっと厳しいのよなぁ
HP完成してて重さもできてるか要らないなら
自殺用にとっとけばいいんでない?
今のヒドラは葉っぱ無し棒立ちで負けたら不運がオススメよー
自分魔戦で僧侶が誘ってくれたら今のヒドラでも外れは少ないな
魔戦が一番地雷率高いから、自分で魔戦すれば外れは少ないな
攻撃せんでいいから
さっさと早詠みと陣敷いて
逃げバイキ話し合いFBするだけでいいのにな
愚痴スレで三悪魔かみつき論争してたからこっちに誘導した
存分に語り合ってくれ
>>192 攻撃したがる魔戦が理解出来ない
武2で掘削機発動させてくれれば自分は補助の更新以外は逃げてたら終わるのに
2垢でバズズ強行ったけど意外となんとかなるもんだな
メインをハンバトでスタン狙い、サブを僧侶で天使回復蘇生で時間はかかったけど倒せたわ
二度とやりたくないけどきっとまたチムメンに頼まれるのだろう・・・
>>191 3悪魔持ち寄りの初戦途中に葉っぱ一枚使った魔戦がゴメもう葉ないわって言った時は唖然としたな
スノ○って人間男でよくグレン1鯖にいる
>>185 そいつは困ったな
持ち寄りでもいいけど既に忠誠理論値あるしなー
破片にしろ現物にしろ扱いに困る(倉庫枠パンパンやねん)
おっと割り勘でも出る可能性あったか
まあ店に売ればいいか
三悪魔カードは安く売る代わりに飯とか一切食わない
もう取る気起きないし、売れるうちに金にした方がいい
平日休みの日中とかに売ってみると、まともな人が来たりして焦るがw
>>182 どの職でもできればPT集めは捗るよ
武戦電僧どれでもできるからあんまり困ることないな
さすがにレン旅はもう切っちゃった
武レンはヒドラ時火力の低さがましになったし
ブレイカーでゾンビブロスにFB入りまくり
暗黒の超性能マヌがほぼ確実に入るとかなら
良さそうな気もするけど試す元気がない
爪以外できれば困らん
ヒドラは武2だからまともなステの爪なら結構誘ってもらえる
緑玉出してない武からの誘いだけ断れば基本安定
剣のみ魔戦だからヒドラに行けないから武闘家で行ってるけど
無法で攻撃345しかないけどHPが高めだからすぐ誘いがくるな
剣のみってのは杖もないのかな?
別に弓はいらんとおもうけどな
いまは杖とってないね、3悪魔はずっと剣だし。そういえば弓はとってた
王家は魔戦でもぐってるから弓ポン便利だし、2アカの試練やるのに弓賢者が重宝してる
武武魔戦のヒドラかなり楽できるな
武と魔戦入れる構成で他のボスもやりたいわ特にアトラス強がだるいからこれでできたら楽しそう
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:27:03.13 ID:fI055vcc0
魔戦全然いないしスキル振りの関係で魔戦もしやすいからやろうと思ってるんだけど3悪魔は常時片手だし上はブレス20で盾合わせて60ぐらいでもいいかね?
ミネアが三悪魔よこしてきたんだけとどうすりゃいいの?
ワイは僧侶HP450の雑魚なんだが・・・
参加費5万くらいで勝てたら無料で大丈夫?少しでも金に変えたい。
5万ならいけるでしょ。そのステで勝ちたいなら戦士入りがいいんじゃない
450しか無いならライガー2で瞬殺狙ったほうがいいのでは
今からなら期限ギリまで待てば2.4来るしもう少し楽になるかもよ
85+料理で+30すれば許容可能なHPになるかもな
スパって、スティの他にはムチか扇かどっちがいいんだろ?
ムチのほうが良さげだけど、3悪魔やることも含めれば扇のほうが武でも使えるし・・・
戦入りで噛み付き偏りは祈って
ブロスに1回刃いれれば平気じゃろ
HP450と持ち寄りしたいとは思わんけど売りくらいならいける
武がHP450ならなんとかなるけど
僧がHP450だとやいば入れないとどうしようもない
でもやいば入れるとどうにかなっちゃう仕様
やいばくだき1回でも多分邪悪一撃だろうから
2回はいれた方がいいだろうね
光の波動で消されるからじっくりだろうね
サブでもない限り、450のやつはじゃあく以外でまず死ぬだろうし、雫は用意しといた方がいいな
そして雫投げたりすると一戦5万が6万5千、8万と増えてくあら不思議
しかも時間かかるし、一戦だけだと集めたりするのにかかる時間の割合もでかい
負けたらいくらいくら勝ち無料が訳ありの売りに1番良さそうだな
どうせあんまいいやつ来ないだろうしという諦めの境地で
ガイア強で開幕20秒ほどでブレス来て僧魔賢が蒸発
あまりの想定外で1秒ほどフリーズしてしまった
それでもガイア強は優しいからなんとか勝てたけど
イレギュラーに即対応できないのはまだまだ修業が足りない
強系のコインで脳筋気味の賢者だとつらい
僧侶禿げる
ガチの武魔戦僧とLv60くらいの聖女僧でクリアしたって報告あったと思うけど
聖女キラポン維持できるし、ちょっと時間かかるけど普通にクリアできそう
強ガイアなんかパラ以外HP持ったとこでしぬんだから
退魔なら上とルフでブレス盛って竜おまつけりゃいいのにどこでも体上即死、竜玉のアホしかおらん
こういうのは付け替えって概念がないから何言ってもしょうがないな
>>220 サブ僧侶50+武魔戦僧でクリアしたことあるけどもうやりたいとは思わんな
18分だったかな?かかったし、ヒドラなかなか落ちなくて精神的にかなりの疲労になった
葉っぱも少ないし、雫も使用してないけどあれは疲労って意味で割にあわんかった
勝てる勝てないでいったらもう一度やっても勝てると思う程度には安定してた
負ける時もあるとは思うけど
>>221 ヘナスク入ってればうちのサブ僧侶ですら耐えるぞ
ヘナ切れてない時はエンドまで相撲補助できるって普通にメリットだろ
>>222 ヒドラしんどいっていうけど、2回目のFBくらいで倒せない?
>>225 覚えてないがたぶん倒せてない
火力って武1とロスアタメインの魔戦くらいだし
>>224 ヘナが毎回確実に維持できるなんて保証どこにもないし
それならブレスで昇天市内の優先するわ
エンド前に離脱すりゃ済むんだし
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 01:13:43.44 ID:HK90w/ZJ0
あ、書き忘れたけどライガー来る前ね
たしかヒドラ落とすのに4〜5分かけてると思う
普通にゾンビとかブロス出て来ると死人が出るから攻撃回数も減る
単純に倍よりはるかに時間かかるよ
>>227 ヘナ入ってりゃ耐えて、ブレスgもってりゃ即死とかありえないしどう考えても竜玉のが上なんだけど
常にヘナ入ってるなんて思わんし、その旨は書いたけど維持できることも多いんだから
何も考えてない奴は知らん
ガイア強いくかーって思って、
僧サーチしてブレス60↑か炎100を書いてるのがいないかなーって探しても全然いなくて
明日でいいかって寝てたら期限近づいてきちゃったよ
忠誠以外終わって王家のカードは割り勘で売り捌いてるけどバラマキまくってるからやっすいなあ
アトラスで1人1.5万取れてた頃が懐かしいわ
弱体化食らう前のブレスで死ぬやつは竜おまつけてこいってのは間違いない
竜玉リーチになってるからか面倒で強ガイアいきたくなくて並しか募集してないな
1個で完成する可能性あるからか強は気が乗らない
僧で行くときははごろも竜おま炎盾の炎100装備で行ってる
体下は上級錬金実装前の回魔中級埋め尽くしだけど、よくこんなの捨てずに持ってたなって自分でも思う
ヘナスク入っていれば僧侶は500あれば耐える
パラとずっと壁してれば陣維持出来るのでサクッと倒せる
エンド前に離脱とか面倒臭いことしなくていい
この間、ガイア強で重さ400超えてたパラと一緒になったが炎で燃えて駄目だった
人間子供男はやっぱり頼りにならん
強ガイアの攻撃ヘナスクありならタイマで平均445くらいか
2回攻撃だし480くらいあれば味方がちゃんと動いてくれること祈るよりエンド自分でくらったほうが良さそうじゃないかな
>>231 アトラス強でも1万じゃ売れなくなってきたよな
意外にベリアル並がすぐ売れる
多分今一番食いつきいいのはバラモスとガイアかな
最低1万でも売れるね
3悪魔のヒドラ棒立ちでゴリ押すのはヒドラを決死の覚悟でやらないと
どの道他のが動けば全滅してしまうからって理解してないのかね
単体ヒドラ持ち寄りに行ってタゲ下がりしてたら他の誰も下がらず棒立ちする空気だったからしょうがなく棒立ちでやった
案の定ボコボコ床ペロしまくってて二度と行くかと思った
>>206 アトラス強は武闘家が怒り貰ってFB天地するだけだから
武武電僧で2分半とかだし安定だよ
昨日ミネアに悪魔貰いました
竜王で346HP533 無法頭HP上即死100ブレス10下眠り100足転び100魅了80
チョーカーの理論値付ででアヌと玉なのでHP下げればもう少し攻撃は増えます
武武マセン僧の参加費4万ぐらいで負け返金なしのほぼ3人討伐で集まりますか?
今現在悪魔持ち寄りを考えてないので黄龍は買えません
踊る人はちょっと・・・
>>243 ヒドラ用で踊りは持ってるので
お昼にでも行ってきます
ありがとー
>>242 無法ブレス30〜買って5万で募集すればいいのにって思った
黄竜とか職人ステマに騙されるなw
無法でも耐性とHP、まともな竜王とベルトと扇140と優秀な戦士がいれば余裕だよ
あんなシナ人丸出しの装備買うなよ凱歌いいよ
>>244 眠りはいりません…
マヒや毒に…
ブレス10%で余裕だったとか人に言わないように
もしも余裕に感じることがあるならあくまで回復蘇生のお陰でしょう
>>240 棒立ちで確実に勝つ方が高いスペックと
いざと言う時の惜しみないアイテムが必要で難易度高いのに
踊ったりかみつき2発で昇天したりするようなのほど棒立ちしたがるからな
まず葉っぱすら使ってくれないし
どうやって戦士入りが低スペ介護用に勘違いされるようになったのか不思議だ
戦士入れたら安定かって言うとそうでもないね
優秀なの部分が重要だわ
>>240 そもそも3悪魔陣下がりが野良で廃れたのはハゲオタくらったり抜けたりしてぐだって、ゾンビ出て来たあと死人が出て遅くなるからであって、ちゃんとやればロス棒立ちと落とすタイム変わらんうえに、安定するんだけどね
まるで棒立ちが高ステにのみ許された最善の方法みたいに言うべきじゃない
低スペでも戦士入りならやいばしてロストって選択肢があるからじゃない?
邪悪耐えれなくて後半安定しないから葉っぱよく使うだろうし
低スペでどうしてもいきたいなら
武レンのほうが向いてると思うけどね
三悪魔のヒドラは怒りきれるのがはやいってのもあるよな
>>254 怒り切れるのが早いんじゃなくて
ゾンビがでてくるとむきになったヒドラさんが冷静になってしまうのだ
戦士のロストだけはマジでないって
戦入りがロストした時ってかなりおそいからな?
ゾンビといる時間伸びれば伸びるほど噛みつきだけじゃなく死ぬ可能性が出てくる
しかも怒りロスしても結局怒り噛みつきくらうことそこそこあるし、アシッド毒も怖い
戦入りで低スペがいく時は武と僧侶が怒り噛みつき3発の対象にならないことを祈るだけだ
あー1分のタイミングで強制怒り解除なのか
>>257 正確には1分たった後の行動後だけどね
陣下がりしてると1分10秒くらいで怒り消えちゃうね
両手ハンバトとか三悪魔では死滅したけど、やっぱりアリじゃないかなと最近思うようになった
ヒドラ一分未満で落とせて、ゾンビに安定してDPS稼げる構成が一番だよね
もう野良で武バ電僧のガチPTとか無理だろうけどな
戦士入りは開幕やいば×2がストレートで入れば楽勝なんだけど、3連続失敗とかあるから微妙なんだよな。ゾンビみたくやいば100%入れば戦士一択なんだけどね
土耐性盛ってチンパン無双してたかっただけなのに
僧2とバトがほぼ大地食らって聖女消すせいでわざわざ自分まで大地避けるハメになるとは
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 11:31:59.29 ID:AHfN/AuY0
まさぼう FQ891-959 BL推奨
グラコス戦にて全ての行動にキャンショ
仲間呼びのみでお願いできませんかと言ったら、以降はキャンショ放棄、壁放棄で槍を持ち出しろうが連発
>>262 片割れが耐性ないなら聖女が必要なんだし
横着しちゃ駄目でしょ
三悪魔のヒドラでタゲ下がりする場合って怒るまで通常攻撃するの?
だとしたらめっちゃタイム落ちそうなんだが
それはなかろう
扇持って百花ピンクくらいぶち込めよ
流石にヒドラの下がりで扇は持つなよ
>>241 今の棍だと140必須かなアトラス強だけのために振るのはキツイ
100までならいけそうだけどだめかな?
ダメかどうかの答えは自分がどう活かすのか考えれば自ずと出るのでは?
べつにおれ自身が個人的に100のあんたでもぜんぜん構わんよ楽しもう
って意見持ってたら意味無いだろ
素直に自パラ魔構成で集めて3分でサッと終わらせたほうが早いよ
>>269 コンセンサツ欲しいがスキルに余裕ないなら100でも
ただし、気合スキルは140必要
>>258 三悪魔のヒドラってそんな基準で怒り切れるの?
3回行動したら怒り切れるって覚えてたけど
間違った覚え方してたわ
>>274 あなたが正解。
ターンエンド3回(約1分)ってことだろ。
誤解される書き方だな
>>275 何をいってんの?
回数は問題じゃないよ
1分経過後ヒドラが行動したら怒りがきれる
エンドまで引っ張ってる最中には当然切れないし
行動選択から行動決定までの間で1分きて
タゲ下がりしてたのに怒り切れで行動再選択っていう理不尽なことがないっことでしょ
回数は関係ない
もしそうなら怒り時は結構話し合うから、1分全く持たない時のが多くなる
>>263 どうせ偉そうな頼み方したんだろ、野良で打ち合わせなしに言っていきなり命令されると誰でもいい気しないだろう
>>275 >>276 >>277 ターンエンドまでひっぱるとかじゃなくて棒立ち前提なんだけど
あらためて他の動画少しみてきたら
怒り後の行動3回でゾンビ動く前に怒り解けてたりしてたけどな
開幕に非怒りで1回行動した後3回行動した時点で
動画上の時間は接触から59秒くらい経過したくらいで怒りとけてた
>>278 もしかしたら、よけるのが正解だけどこの晒し主が振り回しの時に毎回範囲入って来てて
おいおい、俺よけたらしぬじゃねぇかキャンセルショット!
ってやってたらキャンショは仲間呼びだけにしろよwww
とか言われたのかも
例え本当だったとしても晒しはいらん
>>279 初手で怒りとれたら30〜40秒で3ターン終わらねえか?
みんな体験で1分でいってるだけで
55秒とかかもしれんしな
でもそこまでしっかり調べてるやつは知らんね
FFみたいにタイマー置いて戦闘するならいざしらず1分前後で十分でしょ
さらに他の動画で開幕にモーションの早い通常攻撃後に即怒りだと
3回行動のより速い段階で怒り解けてたし
やっぱり3回行動で怒り解けるんじゃないのかね
非怒り1回でもテンションバーンとかブレス系とかモーション長い行動が多いと
その後怒り3回行動の時点で接触から1分経過くらいになるし
2回非怒りで行動したら怒り3回行動で開幕1分超えてくるから
勘違いしてる人が多いだけじゃない?
今いくつか動画みたら確かにどの動画も3回で怒り解けてる
話し合いとかブレス多めだと1分で4回しか行動しないからまるで1分にとけてるようにみえてただけかも…
戦士入りだとさらに行動遅くなってるし
>>282 ごめんなさい、たぶん俺も含めてほとんどの人が勘違いしてた
>>281 動画の0秒で接触の4秒目でコマンド画面が開くようなスタートで
非怒り通常攻撃→怒り→テンション→かがやく→火炎の流れで
火炎うち終わりで怒りが解ける表示が動画の51秒目あたり
他の動画で怒りまでに非怒り2T経由で怒り解除まで3回行動後の1分15秒あたりまで
かかるのもあるし時間じゃないと思うよ
どっちにしても1分有れば沈められるし
ハゲオタ避けられる前提で棒立ちはじめで僧に偶々怒ったらタゲ下がりは有効か
3悪魔よりガイア強の方が難しい どうやっても勝てない
>>286 開幕パラは刃の防御
あとは補助壁入ってもらったときにパラが内側にスイッチ
時計周りにやる(1.1天魔とかといっしょ)
補助壁はエンド前に下がる
補助壁にズッシで押されなくなるから陣も使える
スク2維持でパラがエンド耐えれるならぬるい
耐えれないなら刃受け
はげおたは刃解除裏周りでかわせる
ブレスで即死しないのは最低条件なので魔賢でも竜おまはつけとけ
完全Gにはボケいれてるw
サブ垢でいってるけどやっぱ効率いいよ
ガイア強は基本ができてたらなんてことないボス
この機会のどこができてないのか見直すんだ
完全G後っておたけびは入るんだっけ?
3〜4回試したけど1回も入らなかったな
あんまり入らないよ
バフ更新できるやつはそっちしたほうがいい
詳しくありがとう 僧侶だけど羽衣でいいのかな HPがご飯有りでも490しかいかないんだよね
僧侶は羽衣で炎100にして通常くらわないようにすればいいのです
ブレス100でも
炎100ってパル錬金とりゅうおまでってことなのかな HPはそんなに重要じゃない?
ルフと体上でブレス60にすれば竜玉つけてスクヘナ状態でなら通常耐えれるよ
まーエンド前に離脱すれば済む話だけど
ブレス100か それはいける ただ今の時点でガイア強勝ててないやつとか普通誘わないよな・・・
勝てる勝てないは自分の力量だけじゃないからなんとも言えなくね
ガイア強の何が難しいんだ
物理でも時間こそかかるがザオ2枚いれりゃ特に問題ないはずだが
悪霊強みたいな理不尽さもない
魔構成で負けてるのなら集まるメンバーがひどいとかだろ
ガイア強完全G時はボケのほうが入るよ
まあ別にする必要も特にないんだけどw
ガイア強実装されたの玉完成後だったから一回もいってねーや
いつかは行って見たいと思いつつ重さ仮面が完成してないのでカードは全部悪霊貰ってる俺
>>298 よっぽど崩れて無い限りはおたけびよりバフ更新の方がいいよね
あと打撃ガードはできるだけ消してロスアタ入れるとか結構大事
クリアできたから結果オーライなんだけどさ
3悪魔で武2魔戦僧侶でヒドラ怒り放置するってどうなの
火球はともかく怒りかみつきとか4人かたまってても一人あたり一発300ダメージで2発もらったらやられるから
ロストしたほうがいいんじゃないって思うんだけど
怒り状態でかみつきっていきなりはやってこないよな
ハイテンションになってからとかだよね
怒りじゃなかったのかアレ
ということは普通のかみつきでアレなのか
武もライガーあるし魔戦が暴走でタゲとってバフまいてヒドラのターンエンドにあわせてFBうって
ひっぱりまわすってのはダメなのかな
300もくらうっけ
やっぱ200ちょいだぞ
200ちょいか開幕そうそう武が落ちてパニくってただけだったのかな
200を3発受けたら死ぬ
230くらいでアシッドくらってても300はいかなさそうだよな
3悪魔は最低限のHPがないとはじかれるから良いけど
最近のヒドラ単体だと噛み付き2発で落ちるHPのバトや僧が平気で混ざってくるよな
三悪魔って行動時間前に一喝したら動き出すの?
ネット見ると正反対の事書いてあるのよね
ブログとかだと動いて全滅したって書いてある一方、
大辞典ではダメージ入らないから大丈夫って書いてある
固定メンバーでしか行かないから一喝使う機会ほぼ無くて分からんけど、
たしか飛龍の時動いたから、多分前者が正解なんだろうなw
ほんとパニくってたんだな
しかしそれならそれでそういう運の悪い時の建て直しはどうすればいいんだろ
開幕アシッドのあとにそれですごいgdったんだけど
単体ヒドラはかみつきをみんなでくらうシチュエショーンがありませんし
スクなし怒り通常を無法で確耐えのHPっていくつだっけ?
たまにお前怒り通常で死ぬんじゃね?ってHPのバトがいて抜けるか困る
昔は大体480位が目安って言われてたけどどうだろ
今は通常ヒドラも囲みっていう謎の文化が定着しつつあるから困るw
>>309 ノーマルヒドラで怒り陣なら聖女かけるターンあるしエンド怒りは大丈夫でかみつきはそもそもほぼくらわないでなんとかなるけど
そういうHPのやつが棒立ち希望しだしてひどいんだよな
何も考えてないから棒立ちやってるんだなっていう
ガイア強はベリアル強よりは楽
押されてもいいからバフ入れ放題だしね
ブレスで1発目から後衛が全員蒸発してたら厳しいとは思う
強コインではベリ強が一番楽だわ
>>310 一喝は行動開始にならない
ゾンビだけ動いていてブロスはまだの状態で打って
一喝ダウンから起きたブロスがまだ動かないというのを何度も経験してるよ
286だけど無事持ち寄り分全部勝てた パラがHP596だったから勝てたのかも
一回死なせちゃったけど賢者のフォローのおかげで助かった
スイッチも多分できてたと思うけどやってて思った 僧侶の相撲スイッチってパラからしたら邪魔だったりするのかな 抜けやすくなったり
ベリ強は阿呆使いだと苦労するわ
>>317 アト強が一番楽じゃない?
ベリは通常ばっかくると僧侶がすごい大変
ベリ強よりはアト強の方が圧倒的に楽だろ
パラで行くと、アト強は大地避け失敗できないからしんどい
ベリ強はブレスGあれば即死攻撃ないから楽
最近はベリ強は魔で行ってるけど、ヘナすればよほどの地雷以外は死なないからやっぱ楽
強ガイアの場合押し負けだから僧侶が更新に入っても抜けやすいとかないよ
拮抗の時は軽い方に支点が移ってめちゃくちゃウザいから重なって押そう
拮抗だったわ・・・隣で押してたから迷惑だったか 次は重なろう
HP596でガイア強拮抗って可能なのか
あれアクセほぼ重さにしなきゃダメだろ
いえ 飯込みです 最初から食べてたので素はわからないです
飯ありか
気合入ってるなw
ガイア強はパラで行けば苦戦は有っても全滅はまず無いから好き
しかしノーマルより討伐数が多くなったがいつになったら完成すんだこれ
ガイア強苦手だなぁ
HP500でもワンパンだから、危なくて補助にすら行けん
HP600時代になれば楽になるのかな
スクへナないとそりゃ死ぬぞ
HP580くらいのパラがヘナなしスク2でやっと耐えれるくらいだから
アト強は身内で鞭スパ2旅僧でやってるから一番楽だ
グラコス戦でパラディンがパラディンガードして僧魔賢が壁するのってどうよ
パラのアト強は回線同期との戦いなんだよな
基本的にはツッコミ回避
少し離れてからツッコミを入力
ただし離れる時に引っかからないでスムーズに離れられたら通常回避
HP560↑なら非怒り時は回避せずにそのまま食らっても良くね?と思えてきた
大地を怒りキャンセルで一気に間合い詰められても大地圏内から退避しない後衛もいるしさ
怒り時にパラ含めて3人食らうと全滅したりする
これ武がはげおた回避し易いように動いてるんだろうけどその壁更新だとバトが禿るわ
普通に内側更新してツッコミ待機は初心者には理解しにくいのかもだがこれが流行られても困るわぁ
ヒドラて逃げ方によっては内側後ろ足の手前で押してたのにドンドン前に移動して外側前足まで移動したりするよね
アト強とか手が痛くなるから全部ツッコミ回避だわ
アト強最大の敵は安全な距離がわかってない後衛
>>333 これ滅却するタイミングによっては怒り即噛みつきくるんじゃね
アト強は相撲状態のままツッコミ入力して固まらなければ楽すぎなんだけどね
あと4人目に入ってきた人がツッコミ対象なのを理解してるかだな
ツッコミ対象は当たらないがパラはあたる絶妙な位置にいる人が非常に多い
アト強で壁際に迫ってきたらどうしたらいいの?
間隔短いから押し返す為の相撲補助ができない
開幕か怒り時ターンぐらいだよね補助いけるの
昨日久しぶりにアト強いったけど
サーバ軽くなって楽になった気がしたな
ちょっと前はひどいときはツッコミ回避は固まって半分くらいしか成功しないから
歩き下がりでやっててしんどかった
陣から直でデドス撃ちたいのかなんかしらんけどめっちゃ近いところに陣貼るやついるしな
で何故かそいつらも巻き込まれて死んでるw
>>333 これ、武があるある地雷すぎて吹くw
理想の動きだと僧の壁補助がいらないからわざとなのかね
最後のコマで僧が離れてバトが絶望的な気分になってるだろw
ヒドラのバトて開幕捨て身でいいと思うのに何故しないのだろ?
開幕捨て身で怒ったら最初にあたる武がロスト入れればいいだけなのにね
あと両手でペチペチするより二刀流でペチペチしてた方がよくね?と思う
>>343 グラコスでイオグラようなのかしらんが、パラの俺と重なって陣引いた賢者いたぞ
さすがにこれよりすごい陣の引き方したやつはいないだろ
ヒドラの開幕前衛両方突っ込むの多いよな
片方下がって捨て身なり滅却やればいいのに
2人いないと開幕タゲ下がりできない
って思ってても、もう一人がタゲで連弾きたりするんだよね……
タゲ下がりしても魔戦が陣引いてると壁はいれないし、
僧ともう一人で壁することになるから下がらないほうがいいのかね
下がってる間に魔戦に怒ってくれると一番いいんだけど
タゲ下がりせんでいいから
開幕の壁更新を確実に決めてほしい
開幕時計回り開始時に抜ける頻度高杉
開幕は角度きついからな
>>333 多角形で逃げたいけど
壁更新してくれる人でも微妙にずれていくのが大半だから
こっちも最外周を逃げるしかできない場合が多いんだよなあ
更新してくれなくてそのまま壁ごと追いつかれるか
壁を振り切って自分が犠牲になるかの二択になるのはもっと多いけど
抜けるのと追いつかれるのはどっちがいいんだろうね。反撃ゲージたまってるとして
抜ける→かみつきで怒りタゲ死亡ほぼ確定、追撃はげおたが避けやすい?
追いつかれる→かみつきでも生き残れる場合がある、が追撃はげおたでさらにふっとばされたりする
下は最悪全滅するから抜けて自分だけ死ぬ方がいいかと思ったらかみつきで死んだからって
即僧侶が起こしに来てはげおたで吹っ飛んだりしてるし
はげおたくるかもって警告出すべきなのかな
ちゃんと押してるつもりなのに抜ける
全然きっちり押せない
戦闘中の視点移動は右のアナログスティックでやってるんだが間違いなのか?(LRはほとんど使わない
ちなみにPS3コン使ってる、wiiクラシックプロだとやりやすい?
>>353 PS3コンのスティックって感度高いからちょっと相撲中触れただけでずれたりしたことある、あんま気にしたことないけど
クラシックプロ悪くないけどPSのに比べたらむちゃくちゃ硬いぞ
あとスティックの周りが角形だからぐりぐりが気持ち悪い
>>354 PSコンは固さに個体差あるぞ
使い込むと超やわらかいが
どっちも使ってるけどコントローラーのせいでミスするとかはない
やっすいPC用ゲームパッドはオススメしない
ういゆう
XBOXコントローラー使ってる強者はいないのか?
WiiU PROコンはいいぞ 値段張るけどWiiU操作感そのままPCに持ってこれる
野良グラコス行きたいんだけど、やっぱりパラ魔魔or賢僧が無難?
身内にパラ出来る人少なくてだいたいパラなしの変則ptでしか行ったことないんだよね。
「無難」ならパラ魔賢僧じゃない?多少後衛いじっても大差はないけど
賢者は自分を魔と勘違いしてたり僧と勘違いしてたりとまともなやつがいないから魔魔がいい
特にグラコスに関してはテンタコ倒しやすいデドス魔のほうが優秀
ただ僧侶が信用できないスペックなら賢者いれてもいい
グラコスに賢者いらんよな今でこそ140あるけれども
バラモスもいらないしさっさと怒りにするために魔法2で良いんだけどな
野良では流行らないけど
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 10:33:16.95 ID:NWqj/q2Q0
>>352 僧侶視点で言うなら抜けさせて1人で死ぬが正解。
抜ける>連続噛みつきで自分死ぬ>天使で復活、壁は無傷>祈り>マラーで通常運行に戻れるので何の問題もない。
おいつかれた場合、自分生存しても野良だと最悪前衛2人死亡なんてこともあるから面倒。
僧侶やってて事故るのは、はげおたか連続噛みつきを連発された時だけだから、一発目の連続噛みつきで前衛壊滅しても次ヒドラが話し合いしない事を確認してからザオに行くこと。これ守ればほぼ事故ることはない。
火球連弾で燃える僧侶はそもそも問題外。
>>363 何視点か書いてなかった。
怒り取った賢者または魔戦視点です。
どっちも試したんだけど
抜けさせたらダッシュで蘇生にきた僧侶がふっとばされて
追い付かせたら今度は生き残った前衛がふっとばされた
事前説明したら知ってるよとかうぜえとか言われそうだし
怒りかみつきで賢者が生き残れる時って、他に2人くらい死んでそうだからぬけさせた方がいいんじゃない?
ブレス系が来るの祈って
サブのプクでバレットウルベア☆なしで
凱歌セットの足重さ無しでオシリスアンク無合成ハイドラ重さ無しで
ズッシ時635
ガイア押しがち567で完封が638
バラモスが押しがち638
ハイドラの合成重さ344があるからそれ付けて足重さ無しで
大きな声で並ガイアとバラ募集できる?
いまサブ僧80で奇術頭18ぐらいでローリエでHP490
パラ頭HP無しアヌ無しだと550ぐらいいくのかな?
メインは王軍師でパラの130?の20取って押しがちアヌビスでHP602なんだ
いつもパラ待ちだから入れるよね?
>>367 お前みたいな奴が聞かれてもいないのに
「サブキャラです」って無駄にアピールしだすんだよな
自意識過剰w
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:47:58.25 ID:NWqj/q2Q0
>>364 そもそも野良ヒドラで事故るのが嫌なら僧侶で行く以外の選択肢はないのだが、それは置いておくとして…
魔戦・賢者視点だと
抜ける>自分死ぬ>僧侶次第
追いつかれる>自分または前衛複数人が死ぬ>僧侶次第だがよりハードル高い
なので抜けさせるが正解。あと僧侶からすると追いつかれる魔戦・賢者だと連続噛みつきに巻き込まれるのが怖すぎて壁補助入れないんだわ。
すまないがすぐ起こすので1人で死んでください。
僧侶がダメだと他3人が完璧に壁更新し続ける以外はどうやっても運ゲーなので1人で死んであとはヒドラ先生が優しいことを祈るしかないんでないかな?
>>368 はい残念
今までゲーム内では「サブ」とか使ったことなし
サブですとかいうやつとかコメに何キャラ目のサブとか書いてるやつみると
こいつアホじゃねとか思うけど
さすがに☆無しとか酸っぱい交じりのやつとかとは関わりたくないから
サブと割り切って野良で参加していいのかどうかここで聞いてるんだけど
おまえのまわりにはサブキャラアピールするやつがいっぱいいて可哀想だな
おれのフレにはサブのカードおごりますぐらいのやつしか居ないぞ
過剰反応は後ろめたさの証明だぞ
>>370 はい残念wwwwwww
ここで聞いたら免罪符発行wwww
初心者じゃないんだから
それぐら自分で判断して募集するなりしたらいいだろう
それはすげーうしろめたいよ
超失敗作なんだし
自分がパラで行って魔の攻魔550ぐらいのやつムカつくし
賢者で行ってパラが壁まで押しやつもムカつく
僧がパラの少し斜め後ろでタゲ僧で軸ずれまくりとかさ
でも野良はそれが当たり前なんだろうと思ってさ
自分でリーダーやるときはスペック高い奴しか誘わないし
低スぺっくはどこまで許されるのかがマジわかんないんだって
ヒドラで壁更新しない馬鹿武増えすぎ
しかも魔戦入りで棒立ちが正しいと思ってやがる
うん、分かったから愚痴スレでやってくれん?
>>374 後ろめたいんなら買い直せばいい
恥ずかしいなら買い直せばいい
倒すのに問題ないと思うならいけばいい
要は自意識過剰を直せば解決www
魔法の迷宮地雷スレなくなったよな
面白かったのに
わざわざ立てようとまでは思わんが
>>366 箱コンだったけど
今はPS4コン以外ないわ
PS4のコントローラでドラクエだと最適化されてないからアナログスティック使いにくいだろw
PS4コンはボタンつぶれやすいからDQXには向かないよ
半年でもう潰れた
>>370 サブであるかは問題じゃない
今重さ錬金ないやつゴロゴロしてるし
安上がりのサブとしては普通
人に微塵の負担も与えず戦闘に参加したいというのが目的なら何をすればいいか解るだろ
見事に三悪魔の話題おわってるのねw
もう実装から時間あったし、けっこう終わってるんだろねい
DS4はボタン潰れはしないけどLR押すとキュッキュて鳴るのがクソ
グリススプレー吹いて鳴らないようにしたけど
>>375 他メンバーにムカつくなら野良誘われ待ちしなければいい。
うしろめたい気持ちがあるなら野良に参加しなければいい。
無駄な書き込みせずメインのフレと勝手に行ってくれれば皆幸せ。
誰も聞いていないメインの数値を書く時点で…御察しw
>>386 自慢ならまだしも大した数字でもないのだから
そこまで言わんでも…
ただ、必要な事が自分で考えて解らないタイプなだけだろう
PS4コンてボタンつぶれやすい?
>>388 バラしたがシリコンがペラペラ
安物のパッドと同じと思われる
改良されるまで待った方がいいレベル
SurfaceでやってるからBTコントローラーはPS4コンしかねーわ
>>390 それはあるが、最近PG-9023が気になる
擬似Uパッドになるやないかーい
ネガチェイチャラガーwwwww
コントローラの回答さんく
操作自体はPSコンの方がやりやすいから少し感度さげてみるかな
てかサブだから装備しょぼいですの性格地雷臭はやばい
大抵そう書いてあるやつに限って80防具揃えてやがる
まじきめえ
>>358だけど返事くれたみなさんありがとう。魔2が無難みたいだね。
パラ魔2僧、これちなみにだいたい何分くらい?3~4分で終わる?
グラコスとかサポとしかしかんな
その方が早い
>>379 立ててくれよ
他人の不幸飯うま
日本語おかしいけどドラグマッコイ結構好き
>>369 死んだら怒り解除されるから死んで置くほうがその後の攻撃がましっぽいですし、そうします
ありがとう
ガイア強で開幕やいばねらってるけどまだ1回しか間に合ったことがない
ほぼコマンド開いた時点で死んでいる・・・
やいば成功したときもスカラ2積むのが遅れて次のエンドで死んだw
負けることはないけどどうにも開幕不安定なのつらたん
久しぶりに3悪魔行こうと思うのですが
最近の野良テンプレPTは武武マ僧ですか?
自分が行った時は上記PTで棒立ちロスなしが主流だったのですが最近はヒドラにロスアタするのでしょうか?
ちなみに自分は僧侶で祈りしてから、状況みて滅却やスクルト、会心Gして4ターン目あたりから武に聖女まきはじめる
かたちでいいですかね それともヒドラしか動いてない時から武にキラポンとかするのでしょうか?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 16:00:47.92 ID:zouhtUy60
ナイトメーアに魅了されてるのにテンションためてなぎはらいされて全滅した事なら何度もある
みんな意外と知らないのよな
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今日はエビフライ食べまーす
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:34:12.42 ID:pBUAlSFN0
アトラス強魔法構成でパラ落とすくらいならスクルトとか要らんから素直に回復と聖女だけ巻いてろよ自信満々の野良僧侶。
パラがしっかりしてても保険にターンは溜めとけ。hpは高かったけどな。
スレちだが
コントローラーは箱oneの出来がすげーいいよ
箱コン完全凌駕だわー
この前キッズらしき戦士がガイア僧なしで募集してたけど、誰にズッシしてもらうつもりだったんだろうか
>>380 マジかPS4コン触ったことないわ
俺が情弱でした…
>>406 そういやPCセット出たんだっけか
今のがダメになったら検討するは
>>400 三悪魔の話題もやろうやw
ここ、三悪魔は禁止でもなったん??
だいたい出尽くしてグチしか書くこと無いスレですな
新しい戦法でも見つからない限りは
久しぶりにログインして9ヶ月ぶりに悪霊行ったけど、今の風潮は火力は耐性無しが当たりまえなのかね
なくても勝てますの実績
寄生だけが残った
コインボススレ、レベルたけえw
バズズ強あたりは耐性なしだとしんどい
三悪魔野良で行ったが誰もやり方確認しないのな
よってあまりネクロ避ける奴おらず最後は全滅したわ。
なネクロすらみてないのもいたしな。
結局確認せずに流されたんならお前も戦犯なんやで
やり方てネクロ避けないやり方なんてあんの?
3悪魔は構成、行動パターン、愚痴もほぼ同じ事しかもう出ないし
ほんと新しい構成や戦法でもない限りもう話す事特にないな
いちいち一人だけ確認やらで喋ってたらただの指示厨扱いだろ?
耐性持ってる奴は次々と理論値完成して卒業してるんだろ
昨日ピクミンでバト2僧侶2で強アトやったが
リーダーのバトは普通だったが
もう一人のバトがまさかの転びガード無しで転びまくり
もう一人も僧侶も退魔でHP460台という典型的な地雷
退魔で480以下は危険というのは浸透してないのかな
カードあったから野良並ガイアいってみたけど未だに僧侶なんていれるんだな・・・
並ガイア希望の僧侶がいること自体に驚いたが
セルフズッシ押し勝ちでパラいらないよ!みたいなのだったらかっこいいけど
>>421 HP500越えの僧侶が開幕ポツンと一人で後ろにいるんだぜ?
初なら正直初って言ってほしいわ
プロのコインボサーの方々に聞きたいんだけど
三悪魔の武闘家の腕ってヘナとルカどっちがいいんですかね
教えてください(´・ω・`)
戦士入りならルカニ
武2ならヘナ
あくまで個人的意見です
どちらか1つ買うならヘナでいい
>>423 「アトラス、ガイア、ヒドラ、グラコス」みたいに並べて僧侶で緑玉出してると誘われるよ
>>423 パ魔2賢構成で理解者のみと言う主パラが吹っ飛ばされたり
主賢が洗礼に出て吹っ飛ばされたりするから
サブのガイアは未だ身内以外では僧入りしか行かない
ま、野良ヒドラの魔戦入り僧1構成は
絶対に入らない人がいるのと同じだ
今はむげんのさとりあるからパラ賢3でもいいんじゃね
久しく行ってないが
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 22:35:06.39 ID:H/pnTNNU0
魔戦うまい人教えてくれ
ヒドラは闇か風
ゾンビは?
ブロスは闇?
ありがとうございます
身内では武2構成でしかいけそうにないので
ヘナトスで見繕ってみます
極限募集で三悪魔行ったのだが、
現地集合したら武の片方が無法着てて凍りついた。
無事全勝したから良かったけど、募集主のコメに
「武は魅了100」とかないと怖いね。
ちゃんと書いとかないと
ALLきじゅつ魔戦とか来るぞw
>>433 黒パッチ・悪霊「前はこれで勝てました!」
【悲報】
俺氏、2日連続で募集スレで三悪魔募集するも
誰一人来なかった模様
ここ見てる人どこにいるんだよ・・・
個人的には並ガイアなら僧侶が賢に変わって回復の合間に攻撃
もう片方が洗礼と攻撃って形があらゆる点で優れてるんじゃないかと
魔2賢1はさすがに野良ではリスクを感じるなw
Vジャン発売から一ヶ月は行かないと決めたんだ、悪いな
というか今は募集スレとかの方が怖い、緑で厳選した方が安心感がある
>>436 野良が信用ならなくなって身内でしかやってないとか
ネタ探しに緑玉とかグレン1で積極的に地雷発掘に勤しんでるとか
>>437 そこまでやるならもう素直に僧入れろよと思う
賢2は中身バ覚醒が混ざる可能性は言うまでもなく
被って2人ともキャンセルするお見合いが怖い
賢者2は役割分担させようとすると
臨機応変とか言って回復被りするからな
賢者1は賢者次第では最悪コースになりそうだし
極限の募集は基本条件なしだからなw
ちょっと条件つきの持ち寄りだと、とたんに人こなくなる
今のガイアなんてパラ賢3で適当にいけよ
負ける要素ないやろ
>>439 これ以上、下げようがないんですが・・・
ところで募集スレにちょっと気になる事が書いてあったから
質問するけど三悪魔の魔戦の装備ってみんな何着てるの?
俺の中ではレイブン以外ありえないと思っているんだけど
おもしにすらならないパラ ターンエンド考えないでつっこんでくる賢者色々いるから
自分がパラ担当するにしろ賢者担当するにしろ持ち寄り一周なら回復1人は怖いわ
パラ賢者3とかいう集めにくそうな極端な構成にしないで普通にパラ1魔1までは確定
後は賢者2か賢僧か適当に探すわ
レイブンかな
回避3%と防御力が一番高くて魔力も上がる
魔戦なんか何装備してても耐えるんだから好きにすりゃいい
レイブン以外誘いたくないなら誘わなければいいしそれで集まらないなら考え直すか自分レイブン魔戦やればいいんじゃね
ヴァイパーとか杖持ってもレイブン剣盾と攻魔に大差ない糞だし
魔戦ならレイブン1択
>>444 レイブンだと思うけど剣盾で速度18がキツかったんじゃね?
体下はきじゅつしでお茶を濁しても攻魔240HP500は届くけど
レイブン腕の速度18%↑はけっこう高いし本職じゃないと厳しいと思う
そもそも3悪魔行きたがるまともな魔戦がどれだけ残ってるか・・・
攻魔70と攻魔45を大差ないというなら何装備しても大差ないってなってしまうわ
それでFBの成功率何%くらい違うんですかね
レイブンに文句言う雑魚は他の装備のメリット出せよ
3悪魔前提なら剣盾なんだしヴァイパーが剣盾なんて持ったらどれだけ攻魔低いんだよ
レイブンでさえ盛ってギリギリなんだぞ
レイブンに文句言うやつなんかいるの?
きじゅつとまほよろ以外ならいいよ
三悪魔が集まらないってのはもうバージョンアップ近いから
金出し渋ってるってとこもあるんだろう
新装備あるかは分からんけど・・・・・・
やっぱりレイブンだよね!(ステマ)
>>449 なるほど、確かに速度18%はきつかったかもしれませんね
もう少し募集条件考え直してみます
250でヒドラにFB外してる奴がちょいちょい居るからレイブンに
体下やアクセで攻魔盛って280〜300にしてるやつがいるのに
>>442 来ないだけまだいいよ
昔は条件無視した無耐性が普通に来てたからw
素レイブンの240で過去3回FBを外したことがある
体下に45とセルケトつけて300にしてからは外したことがない
前者で大体80戦ほど、後者で100戦ちょいしてる
なお着替え忘れてじゃあくでマヒったのが2回ほどあるもよう
野良普通ガイアで僧侶なら回復してくれると思うなら甘いぞ
不気味や無意味なスクバハに夢中になって回復おせー上におたけびでふっとぶやつとかいるよ(´・ω・`)
今更普通ガイアやってる僧侶はそういう層だと察しなきゃ
そろそろ盗賊でガイア押し勝ちできると思ったらまだまだ足りなかった
>>魔戦なんか何装備してても耐えるんだから好きにすりゃいい
こういう脳筋は素直に爪で行ったほうがいい
魔戦に求めてるのそこじゃないから
>>461 福引き券取りに行くついでにバラモス行ったけどパラがしっかりしてたら要らんのにスクルト掛けるんだよな
まずはパラの生存とキラポン切らさないのが最優先だって分かってなくて困る
呪文キャンセルしようとするパラだったけどさ
昨日強ガイアについて色々聞いたものだけど僧侶のHPって476と496って強ガイアではそんなに変わらない? ご飯食べなくていいのかな
>>463 攻魔ほしいなら大魔道か王宮術士装備したらいいんじゃないすかね
250と280だと大きな差というのにレイブンと杖ヴァイパーの攻魔25の差はなぜか大差ないという
その一貫してない主張はレイブンのステマしたいだけにしかみえない
>>465 昨日居なかったから知らんけどヘナ入れてもらうから火耐性足りてないならそっちを補った方がいいかも
>>467 ブレスG100なんだ あるだけあった方がいいか
それなら要らんよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 01:23:33.58 ID:EKICqniq0
パラもだけどガイア程度なら僧も余計な事しないで動かないでターンためてるガイルみたいなのが一番信頼出来る
僧がぶきみなんかやりだしたらツッコミは賢か魔
基本自力にかえてる
ありがとう 次から476でいく
レイブンは耐久向上しつつ攻魔300に出来る
そもそも大魔道が売ってない
よってナンセンス
んな事言ってるから魔戦減ってるんだよ
>>466 馬鹿なの
杖と剣盾で比較して25しか差がないって言ってんだぞ
それにレイブンで攻魔300に到達できる
どのみち魔戦は攻撃耐えれば何着てもいいなんて言ってる時点で論外だけどな
装備の値段でいったら大差ないでしょ
攻魔45だって奇術でいいさ
麻痺もなきゃないで問題ない魔戦がじゃあく喰らうときってもう消化戦だから
魔戦は葉っぱ武の介護職だから人気無いだけ
あとは杖つながりで魔と賢やってる奴が多いから攻撃アップ装備に魅力感じてないか
あ念のため一式奇術は勘弁など
レイブン前提で
>>474 300になればそれ以上あがらないという根拠は?
大魔道や王宮術士ダメな根拠も示されていない
だいまどうブレス30以上検索して1件
さすがにこれを着てこいとは言えんだろ
ああまあ盾次第で30なくてもまあいいか
でも無さすぎる
でも、だいまどう安いよな
これから始めるならありっちゃありだが
次装備まで待てとも言いたい
三悪魔の魔法戦士て首魔王ネックレスでもいい?
なら買い換えなし300いくわ
>>477 レイブンは耐久向上しつつ攻魔300に出来る
って上で書いてくれてる人いるじゃん
300あれば100戦以上してるけどこれでFB外したことないし外したって報告も少ないから
君そんなにお金ないのかしらないけど逆になぜそんなにレイブンを毛嫌いするのか
ユニクロでねじ込もうとして強いフレに仲間はずれにされたんだろう
マラーの回復量を超えた攻撃が多いのに耐久を重要視しない寄生
2.4で武器防具の両方出たら大盤振る舞いなんだろうけど出るのか?
開発しか答えようのない質問だな
魔戦スレでグラコス本の発売後に
だいまどう推しが大暴れしてすぐ消えたのを思い出した
FB外した魔戦は即晒しだからな
3悪魔の魔戦は一番装備もPSもハードル低いから入りやすいっちゃ入りやすい
ぶっちゃけ開幕は杖持って奇術で攻魔280前後あれば何ら問題ないよ
野良は最低限のマナーラインとしてレイブン攻魔280を推奨してるだけで実際はレイブンなんていらないよ
300戦以上身内で魔戦やったが奇術で普通に戦えるから
ただ魔戦やるなら葉っぱ使うのは覚悟で
こないだフレが連れてきた魔戦の攻魔が200切ってたのは驚愕した
案の定1/8外し
何とか勝てたがここまで来ると野良の方がよっぽとマシだな
装備はともかくPS面で圧倒的に敷居が低いのは武闘家だろう
>>482 大魔道や王宮魔術士装備すればさらに攻魔をあげられるが
レイブンを買ってほしいのでレイブンで達成可能な攻魔300を勧めているということでしょうか?
実際攻魔300ありゃ十分すぎるとは思うが
攻魔280で100戦やって外したことないので非レイブン装備で十分って言い出されたら反論できない自分勝手な根拠
というか攻魔300って首かカードか顔かを犠牲にしてるよな
耐久や安定おとして攻魔追求するなら大魔道や王宮魔術のほうが攻魔伸びるでしょ
たぶんどっちでも魔戦が死ぬ確数変わんないから好きにしろ
>>491 280で数回290で1回外してるって報告見てるけど
元々>>魔戦なんか何装備してても耐えるんだから好きにすりゃいい
この1文で3悪魔に行ったことすら怪しいレベルだし1度魔戦で自ら何戦もした方がいいよ
わかった
俺が悪かった
でもだいまどう売ってなくて物理的に買うのが困難だから許してくれ
>>493 逆にだいまどう着てたら噛みつき何確でレイブン着てたらどうなるのかとか
具体例かいてくれ
そこでなんで邪悪の爪の耐久も出てこないのかが謎
行ったことないからじゃないの?
じゃあく耐えられない魔戦なんているの?
俺が僧侶の時はスク2入れるから僧の俺でも耐えられるぞ
たまに武が何故か落ちるが
そもそもじゃあくなんて終盤だろ
死んだところでザオしてやるよ
魔戦の装備は隼とドラシと奇術で十分
葉っぱ使うんだから来てくれるだけでありがたいと思わないと
以前このスレで攻魔320で三悪魔ヒドラにFB外したっていう報告があったから
攻魔320以下の地雷魔戦が参加したら晒していくわ
噛み付き耐える耐えないなんて全員のHPで変わるしヘナ有り無しでも変わる
怒り時非怒り時でも変わるし、俺が僧の時はーなんて誰も聞いてないしな
素直に魔戦で行ったことないって言えば済むのに
>>500 つまり答えられないだけじゃん
じゃあくなら
レイブン魔法戦士&盾持ち
守備470 平均492 振れ幅461〜523
レイブンならスク飯なしで耐えられる
だいまどうの守備誰か補完してくれ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 03:09:31.30 ID:EKICqniq0
今奇術の魔戦がハッパを使う可能性はかなり低い
無法爪orまほよろ戦士 奇術魔戦 羽衣僧侶で組めば済む
FB撃つ時だけ杖でいいじゃんか
ゾンビの痛恨聖女ゲーが始まる前にフォースブレイク終わらしたいだろ
だいまどう 守備108
レイブン 守備135 HP+6
守備差27/4+6=13
じゃあくで考えると
二回攻撃だから多少違うだろうが大目に見てレイブンの確数HP523+15+あれば耐えられるかな
HP540ならアヌビス必須だろうが
レイブンならセルケト必須だろうし
そもそも飯くえという話だから
どっちも大した違いないと思われ
確数かわらなくてもセットみかわし3%分安定しやすいだろ
棒立ち戦術が確率の戦術だしバカにできんよ
それに武は不屈でルカニ解除されてる機会結構あるけど
魔戦はルカ二残ってる状態のままってことがある
だからルカ2でのライン
スク重ねでルカ1のときのラインって考えると耐久力はできるだけほしい
みかわし3%・・・w
僧侶のほうが魔戦よりHP守備ともに低いから僧侶が自分のみスカラするわけじゃなければ
結局スクルト必要になる
武からキラポン入る人多いけど僧侶からだと思う
連続かみつきで3回選択されたとき3%が一度でも発動する確率は9%弱あるんだが
つまり盾片手剣とも130無い奴は地雷と言うこと
まぁ特に異論はないな
ヴァイパーでFB外されるよりは奇術で邪悪で死ぬほうがマシだろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 10:37:35.19 ID:EKICqniq0
それでも即誘われるのは攻魔盛った奇術ではなくヴァイパーなんだろうな
多分
そう言うとこも大事
ヴァイパー誘うようなリーダー避けれるとかますます奇術優秀だな
よろしくおねがいします!
マスカレイド レイブン だいまどう
全耐性あります^^
どの装備にしましょうか?
え…
(どれでも
じゃ、じゃあだいまどうで…
(なんだこの装備自慢は
これでいこうぜもう
全部揃えて毎回メンバーに許可申請出そう!
ませんなんて時間帯によってはひとりもいないとかザラだから
踊り100とブレス60さえ押さえとけば、まほよろでさえすぐ誘われてしまうのが現実なんだよなあ
素のHPがバカ高いから、頭は失敗品でもバレないし、
純粋なアタッカーではないから、攻撃力の足切りがない
まじ装備に関しては、寄生なんだから葉っぱぐらいすすんで使えや
サブで乗り込むならませんいったくだな
もちろんまほよろ奇術で固めさせてもらうわ
人手不足だし動きと耐性がしっかりしてればまあ困らんしね
魔戦が基本すら分かってない地雷だとヒドラ討伐の地点で戦局が怪しくなる
野良より身内同士(フレのフレ経由が特にヤバい)で集まって
とりあえずヒドラ経験すらないのがスペック上已む無く魔戦枠に入ると目も当てられない事態になる
フォース掛けてないのにFB打つとかやめてください、事前に説明したやないですかー
それでいてなんで3〜4戦目になっても同じ失敗やるんですみたいな
僧侶上手いのを魔戦やらせるしかないな
ヒドラで出来れば大体行ける筈
単体ヒドラにレイブンで来てるのにもひどいの多いけどな
最速FBとかさみだれとか攻撃面ばかりに意識いってる
怒りとって逃げてれば武がさっさと倒してくれるのにな
単体ヒドラで弓にレイブンは地雷だと思う
杖だけが一番良い
杖しか出来ない地雷より仕事内容わかってない地雷のがまずい
単体ヒドラだと最悪杖だけでいいもんな
怒りとって逃げながら補助ですぐ終わるから無理して攻撃しなくていいというかすんな
まあ、いざというとき用に盾あったほうがいいくらいだよな
ヒドラ魔戦でタゲ下がりしてて他三人がはげおたでふっとんだんだけど
この場合逃げずにヒドラの目の前に行って立ち止まらせた方がいいのかな
逃げると壁復帰難しそうだし
お願いヤイバで耐えるの願うか盾持ってたらファランクス
逃げまくって時間かせぐのがいいよ
一回目の前に行って立ち止まらせてから逃げると
時間かせげるんじゃなかったっけ
高度にいくならふっとんだ奴らが全員ショックうけてたりしなけりゃ接近してすぐヒドラ動かさないようにしてターンたまる前に逃げて壁復帰しやすくする
距離が遠くてそれが完了できなさそうなら離れたまま自分の生存力をあげる手を打つしかないだろうなあ
最悪魔戦は生贄でいい
おたけびくらって黄色状態の仲間といっしょに怒り噛みつき食らうのは全滅の予感しかしないからダメだな
絶対に避けるべき
まあそんな3人吹き飛ぶ絶好機にもその場で話し合いで時間つぶしてくれたり
追いかけてきてもブレス吐いてくれることも多いヒドラの優しさはバファリン級
ヒドラに百花繚乱のマヌって入ります?
>>525 壁が中途半端に回り込もうとしてなければ
キラポンかかってるかおびえ100なら
タゲが近づいて通常ゲージが溜まるまで時間を稼ぐ事で
壁復帰は確実に間に合う
こないだ上手い僧がやってた
転び中は敵引っかからないけど、おびえ中は引っかからなかったっけ?
ちょっと記憶が曖昧だけど
>>533 おびえ中は引っかかる
転び中って引っかからないんだっけ?
転びっていうかおたけびで吹っ飛んで転んでる時ね
吹っ飛び後の転びと言うべきか
うん 吹っ飛んで倒れてる時はドスドス踏まれるけどショック状態というか
×がついてる時は引っかかる
エニクス UT126-092
糞スペ、糞耐性のくせに毎日武で三悪魔持ち寄りの緑玉出してるクズ
踊り76ワロタ
>>538 どうやって三悪魔費用賄ってるんですかねえ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 17:12:00.59 ID:cXSiANOl0
>>525 >>529,532が書いてる通り一旦近づく、その後通常ゲージ溜まる前に逃げるが正解なんだが、この時全員ショックを受けてるようなら外周を放棄して手近な味方に引っ掛けるようにヒドラを誘導しつつ逃げるとほぼ安全。
>>540 毎日緑玉出してる=毎日三悪魔行ってると思うのが間違い…
自分じゃ絶対に誘わんようなスペックの人が
3悪魔で玉出ししてるのわりと見かけるが
誘われたりしてるんだろうか
他のコインボスじゃそこまで吟味しないけど
3悪魔だけは装備、HP、攻、コメはしっかり見てしまう
なんで緑出してるだけでクズとか晒されないといけないんだ?
晒してるやつが今更三悪魔程度でギャーギャー騒ぐ下手くそにしか見えないです
誘われないから毎日緑出すだけ出して売れ残ってんでしょ
そろそろ三悪魔行ってみようと思うんだけど今更称号とか確認しないよな?
完全初見だが誘われないと困るので初見隠して慣れてる体で行きたいw
竜爪&黄竜一式でブレス30踊り100、爪扇盾は140まで取ってるからスペックは大丈夫だと思う
強ボスとか他コインボスは余裕だし立ち回りは周り見ながらなんとかできる自信ある
ところでヒドラの後どっちから倒せば良いの?
>>546 武で首が忠誠じゃない時点で(称号付けてない限り)初見と同じように扱うよ俺は
スペック大丈夫なら自分で良さげな人達拾ってけばいいんじゃね
今の武ってバトチョのほうが多いから恐ろしい
忠誠取りに行くのに忠誠+4がいる時代か
MHF思い出すな・・・
竜玉ない後衛はワンパンだからガイアくるなと言われた頃もあったな・・・
整合性はあるけども・・・
カード持ちの人のお手伝いで3討するから
そういう武が増えるのは当然だな
武が初心者でも戦魔戦僧が経験者なら余裕だし
廃武入りでも余裕だからね
経験者は決まって初心者の武にこうアドバイスする
「ヒドラGFであとタイガーライガーアパカッだけしてていいよ^^ネクロジャンプがんば^^」
これで成立しちゃうからね
>>552 そういう要介護の人が慣れてる人助けて下さいと3人討伐を募集するならまだしも
助けて下さいと3人討伐を募集した時に助けに来るのがそういう奴だと詰むな
三悪魔ヤスイノ買ゥ
↑この糞魔戦も良く見るがなんなんだw
魔戦やれる人少ないから増長してンだろうな
魔戦で100戦以上して忠誠完成させたワイが説教したろか
安いの買うは乞食でぃじーじゃないのか
毎日誰からも相手にされてないなあいつ
問題は合成&伝承で+11になってやっと意味が出る
つまり忠誠に合成で+6つけるまでは野良で行けないので
そこまでに行く仲間がいるかが一番の課題
あ、アタッカー以外で行けば良いのか
そういう人はだいたい銀ロザつけた魔戦で緑玉出してるよ
>つまり忠誠に合成で+6つけるまで
いや、7だよ
>>559 あバイシかけた時の効果
あ、小数点切り捨てか!失礼
記憶違いやっぱ忠誠+11で25
チョーカー理論値 24.8 だけど…
連投失礼
なぜバイシ?
ありゃ、ヴァイパーアウトなのか。一式買ってしまった。失敗したな・・・
道具と盗賊が捗るな
ヴァイパーでも下攻魔30麻痺とまんげつで料理つかえば290くらいはいくしええんちゃう
福の神ってGSなしだと1ターンでふくまねき倒し切るの無理だし魔法よりバトの方がいいよな?
フリブレの方がイオナズンより発動早くてショック効果もあるし、福の神も4人で無双すればガード率高いとはいえ討伐時間50秒くらい
それなのに魔法使いの大半が「バト入りはちょっと…」ってスタンスなのはなんでなんだ?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 00:02:55.73 ID:wiWfnVK90
イオナズン×4でふくまねき全滅しない?
しない
イオナズン×3 シャワー×1で倒せるか倒せないかくらい
ちなみに証シャワーはイオナズン2.5人分くらい
>>554 でぃじいだなw
初期からずっといるがステ低いし頭も弱いから誰も誘わないだろ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 00:15:42.11 ID:QLiwo3cX0
>>566 イオナズンよりダメージ低いからじゃね?
>>567 覚醒しないと無理
極限によると攻魔820くらいでダメージ250前後になるそうだから
攻魔820の魔4人ならいけるかもね
フリブレ4でも2ターン目で倒せるってのは一緒
現状ではスパなし前提なら魔法よりバトの方が倒しきれる可能性がちょっと高いって感じかな
>>571 10%720で260くらい出てるから
10%全員あれば行けるレベル
まあ消費しない魔じゃなければ2Tかかってもほぼ逃げられないですむからね
バトといっしょにやりたくないのは単純に魔法陣してデドスすれば即終わるからかと
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 00:40:29.39 ID:EzxzAoF40
FF11のメリポない奴はメリポくるなを思い出すなあw
三悪魔実装時に武闘家バトでそこそこ忠誠作って止まってるけど
そろそろ再開したい。
扇にスキル振るつもりないからマセンやるかなあ。
予算300万で揃えれるかな?
GSとナズン3でもし残ってもスパがムチでペチるだけで死ぬよ
フリブレ使うんなら悪霊つけた戦士のがいいだろ
証発動したら全部倒し確定だし、必殺きても確定
福の神にバトいれる意味などない
福の神はGS使うけど、証があれば攻魔680↑ナズン3とGSで1Tで周りは倒せるよ
もし撃ち漏らしても、バギクロスをでっかい福の神にあわせて打てば確実に倒せる
ムチだと稀に武器ガードされる・・・
あ、バトは遠慮したいですね
フリブレの最大のメリットは敵を凍らせるだと思うけど、
それよりはナズンのほうがほぼ確実に殲滅できること考えれば、バト入れるメリットはない
とりあえず福の神戦はパーティメガネとかテンションアップのベルトしてきて欲しいね
海魔とかいらんねん
それと、初手速読する魔が未だいるのが驚愕
最初にそれやられて、次に福の神初めて?ってきくと、いいえって答えてまた早読み
まぁ、その時はミネアのカード効果でテンション上がるから、バギクロスまで唱えればその魔がいなくても倒せてたから、
唯のコイン要員としてしか見なくなったけどね
たまにGS代割り勘してくれようとする人もいるけど、こういうのって結構うれしいよね
受け取りはしないけど、その気持ちはありがたく頂いてる
福の神募集あったから
スパで応募したら断られたわ
魔賢以外はだめなんだそうな
GS代いらんのに
スパ入りは断られたり
スパで行くの?とか言われたりするよね
魔を上げてないだけなのか
バギクロスだけぶっぱなすのが居たから
警戒されたのかもしれん
福の神4万とかアホだろ
>>582 その辺りは主に従うしかないな
なんだかんだいってもホストが絶対だし
スパいれるとGS代請求してくるゴミいたからスパ外してるわ
福の神販売してんのにスパに払うくらいなら自分でスパやる
さて、そろそろサブの三悪魔カードが一週間を切ってしまった
なんとかHP+120かつ、魔戦を50まで上げた
踊り100と体上盾でブレス60↑のきじゅつを購入予定
おごり募集予定なんだけど、自分魔戦なら、
武武僧侶、武ハンバト僧侶、武戦僧侶
このどれがいいだろ?
扇武がいれば一番いいかな?
おまえが即効死んでフォースバイキブレイクが遅くなってピンチになるのは想像出来た
おごりなら別にいいんじゃないかね
誰も文句言う権利はない
だからおごりなんだけどなぁ
葉っぱと雫は使う予定
レンダのシナリオ全然進めてないからFBは無理そうだけど
期限切れにさせるのは惜しい
今はライガーあるから武2でヒドラ速攻落とすのがよさげかね
奢りなら余裕で集まるというかむしろ乞食が押し寄せるだろうから地雷を弾くのが大事
FBなしか…中々つらいな
武魔戦僧侶募集するのが一番勝ち目あると思う
一週間でレンダシナリオ進めてFBだけは最低取っておくべきだと思うがなぁ、真まで行ったら後は馬車で真セレド行くだけなんだし
全部やればレベルも今より上がるしさ
流石にFB無し50魔戦の介護をするのは無料でもきついかも
主に葉っぱ的な感じで
今はライガーがあるから、理解者ハイスペなら戦士無しの方が安全
って傾向が顕著になったな
片手する戦士がいるとだいたい6分だけど
理解者武2でいくと4分台普通に出せる
そもそも戦士は下手糞が多いし
次の休みを考えると、真までシナリオを進めるのは厳しいかも……
>>594 なるほど
三人討伐を考えたらその構成が一番いいかもしれないなぁ
50まで上げてる職は戦武僧ませんなので、じゃあ自分は僧侶がいいのかな
やいばくだき係で戦士とかもありかな
福の神って本体逃げるの?
なんかテキトーに好きな職で
友達とワイワイ使ったことしかないわw
>>596 一番地雷が多いのは武だろw
地雷避けにステ高いやつでコメントに耐性や属性ベルト書いてるのを誘う
それだけだ
武戦電僧全部できるからいなかった職をやるけど
2職以上まともなのいなかったら諦めて他のことやるわ
やること多すぎる
そもそも戦士から入るやつなんかまず居ないから下手戦士が多いわけがない
戦士から始めて戦士しかできませんみたいや奴いるよ
戦は強いけど、火力の強さじゃなくて、使いこなした時の総合力だからなぁ
使いこなせないと他職に行く気がする
キッズは残るけど
>>603 敵がいっぱい→斧ぐるぐる
敵が1体→そうてん
というサポより単純なルーチンでしか動かない戦士もいるよ
三悪魔3人討伐ってできるかい?
とりあえず魔戦で寄生するしかないと思うんだが、フォースブレイクあればきじゅつしでもいいすか?w
ってすぐ上に同じような話題があったね
スキル厳しいが、超はやぶさまでなんとか取りたいんだがなー
魔戦やってたけど介護はこりごりって奴が戦士に転職したのも多いけどな
FB無いんだったら魔戦じゃなく旅のほうがいいかもしれない
回復、蘇生が出来てバイシも使えるし
ブロスの隔離がしっかりできれば問題無いと思うけど
バイシが1人だとダレるぞ
ただでさえ1人に2ターン使うのにアシッド後不屈してもめんどいし
波動の後でもクソめんどい
あくまで3人討伐扱いなら
奇術魔戦でも余裕
FBあればなんでもいいわ
あとは戦武僧で固めて
聖女とやいば入ってれば死なないでしょ
野良のパラがヤバイな
持ち寄りで3勝1敗くらいで計算しないとダメになってきた
凱歌登場から質の低下が顕著だわ
自分パラでやればおk
特にグラコス以外は自分パラやってればどうとでもなる
パラでやるのが一番マシなのになぜしない?
今は凱歌あるから金はそんなにかからないしさ
ソコソコのスペックあれば待ちなしで誘われるぞ
今日の王家で風6ドラゴン7というなんとも微妙なベルトきた
>>613 そう考えた魔辺りが凱歌買って結果地雷が量産されていってる気がしなくもないw
保険のお姉さんに自動狩り大学という鼻の穴がまっくろそうなサイトを教えてもらって、部活の時間を増やす事ができる様になった。
パラって簡単そうに見えて実は魔法より難しいんかな
陣のタイミング合わせたりこっちは大変なのによ(釣り
一番の安定は自分パラでやって
他集めるだけど
賢者は魔力600以上
魔は魔力670以上
僧侶はセット効果省いてHP480以上な
羽衣でオール星3なら470で妥協いてもいいかもしれん
グラコス押し勝ちの装備揃えるのは結構大変だけど拮抗でも誘われるし余裕で倒せる
ガイア完封目安ならパラの装備なんて大してかからないからな
自分でパラしっかりやれば野良でも全滅はまずない
重さアクセ装備したらグラコス押し勝ちできるけど
押し勝ちすると抜けやすくなってリスキーだと思うんだがどうよ
抜けるくらいなら押し勝ちしないで拮抗のほうがいいよな?
端までおす場合もぬけないけど討伐時間遅れそうだしな
押し勝ちできたら僧なしだと色々できるから互角よりは楽だと思う
安定させるには抜けないのが絶対条件だから抜けるようなら互角でもいいかと
端まで押したら振り回しを防御しかなくなるしさ
グラコスの振り回しをノーダメにするのはパラの見せ所でもある
初めて見る人もいたりしておどろかれる事もある
>>621 あれ普通に回り込めばいいのかな
抜けてきた時やってるんだけど食らってしまう
振り回しノーダメどうやるの
キャンショ?
吹き出し見えたらグラコスを1週すれば確実に避けれるよ
終わる頃には元の位置に戻れるし抜ける心配もない
後に回るんだよ
失敗して死んでる人結構いるけど
大防御でもええんやで
あと避け方知らない僧侶がたまに置きザオしてくるのも面白い
それザオしにいったらふりまわしまきこまれてそうじゃね
パラが元の位置に戻ってくる時なら大丈夫だよ
バラモスでもはらわた大防御するとたまに置きザオする奴居るしな
野良であんまり見ないんだろう
振り回し一周ってかなり速いタイミングなのかな
一度も成功したこと無いわ
はらわた見たらザオラル入力するくらいじゃないと距離少しあるだろうしザオ遅れちゃう
大防御表示見てからキャンセルできるだろうけど余裕をもってまにあってると判断できるタイミングじゃないとキャンセルできない
間に合ってるかどうか判断できるのは何度もはらわた大防御やってきたパラ扱ってる人がたまたま僧侶やってる時だけだろうな
相撲中なら相撲解除で引っかかる可能性があるし刃したほうが確実
棒立ちなら1周したほうが楽
三悪魔の希望の緑玉がゴミばかりになってるな
僧侶HP435:三悪魔誘ってください経験あり()
【悲報】
俺氏、条件を少し下げて再度募集スレで三悪魔募集するも
やはり誰一人来なかった模様
もう野良で逝くしかないのかー
やだなーこわいなー
もうお前警戒されてんだよw
魔戦で初三悪魔持ち寄り行ったんだけど
葉っぱ10枚使ったわ、これが普通なんけ?
三人討伐、つまり戦力として微妙な奴がいるとそのくらい
>>638 マセンならしゃあないのか
こんな職、誰もしたくないわw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 02:11:18.36 ID:jIoDE47n0
>>640 それが調子こいて2回目いったら葉っぱ0だったんだわ
何なんもう
どこに調子こく要素が?
はっぱの使用頻度はPT次第としかいえんな
まともなPTなら持ち寄りで0〜2枚程度だろうが即死級の技に十分な対処ができていない上、自分で葉を出さないクソの集まりだと10枚越えることもあるだろう
スペック不足の集まりだと更に酷くなるだろうな
>>638 構成なんだったんだ?
オノしか持ってない地雷戦士引いた時でも魔戦さんが4枚くらいだったと思うけど
3悪魔で毎回魔戦でのみ呼ばれてたフレが声かかっても声かけてくる面子を断わるようになってたな
そりゃ魔戦でしか呼ばれないんじゃその面子で行きたくもなくなるわなと思った
嫌がるのはあんまりPSや装備がよろしくないPTで葉っぱ消耗マッハだったんろうが・・・
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 02:33:20.65 ID:jIoDE47n0
>>644 武武魔戦僧
武がツメしかない、ブロス動いてないのに一喝する、それどころか開幕ブロス殴って壊滅とかもあった(2枚目出してくれたけど)
聖女なくてゾンビ痛恨かゾンビヒドラの連携で死亡とかあるから
ブロスまで一喝取っておくのは割と悪手な気もするが
ゾンビ動くまでにヒドラ必ず落ちてるとかさすがに無茶だし
なるほど
やっぱ武2とか魔戦はきついだろうな
聖女発動でためる弐瞑想してくれる奴はなかなかいないな
ブロスと向かい合ってると即ベホイム聖女って訳には行かないから瞑想してくれると楽なのに
パラでガイア強を行こうと思うんだけど立ち回りを教えてください
装備は凱歌セットでHP重視装備で574で重さは354です
葉っぱを使いたくないならレンジャーで行けば良い。
多少の地雷が混ざっていても、自分さえまともなら葉っぱ無しで行けるぞ。
カードを手に入れたチムメンとかと行くときでも比較的に安心だ。
三悪魔のレンジャー入りは一度もいったことがないから分からん
今の状況どうなんだろう
>>651 マセン参加でもコイン1枚持ちよりではっぱ1枚程度なら許容なんだけどねー
野良はもう諦めて、身内で戦やレンや旅の構成でいきたいねー
僧侶的には三悪魔の武は必殺きたらなるべく早く使ってほしいな
ターンに余裕が欲しいし
最近グラコス持ちよりでよく見るんだが、
僧がフバーハしてる
あれは何の為なの?
ただの勘違いだろう
毎日持ちよりしてるんだが
フバーハ2段階維持してるやつ週1位で見るんだよ
俺が知らないだけで何かあるのかと思ったんだ
勘違いならいいや
怒り中は仲間呼ばない事を知らなかった魔やパラも居たから
教えてあげようブバ要らないですよってね
始めたばかりの頃は、ブレスと魔法が別だと知らなくて、
フバーハに魔法防御効果あると思ってた
カードばらまき時代だし、そんな奴が来てもおかしくないとは思う
フバーハだろうがリホイミだろうが勝てりゃいいじゃん野良なんて
ミネアからカード貰ってしまったので
3悪魔いきたのだが初心者向けの構成はなんですか?
行けそうなのはhp450の僧侶くらいです
ブレス60くらいは用意できます
戦武魔戦僧かな
間違っても自分より上のスペックの人誘ったらだめだよ
行くなら同レベルの人と行きましょう
野良で緑玉出してる戦士は、介護が好きな人なので
野良戦士だけは高スペックを誘ってもいいぞ
武と電は自分程度のスペックか初挑戦の奴な
武もあまりまくってるから多少格上誘っていいよ
あまりまくってる武なのに、未だに無法とか着てるやついるけど誘われるのか?
同じ無法武からなら誘われそう
それでもこないなら仕方なく自分リーダーってのはよくいる
>>657 アトラスの大地でジャンプ
ガイアでパラに聖女
バズズ強で前衛に聖女
ヒドラで前衛にズッシ
ヒドラでTEの一撃を受けて瀕死になった壁が次のTEまで時間あるのに壁放棄して逃げ出す
野良だとあるある
>>667 離れれば当たらない範囲攻撃は注意喚起の意味を込めてジャンプしながら離れてるわ
>>666 そういう雑魚武って見栄で自分より弱い武を誘うから酷いパーティーになるよな
戦士で3悪魔のHP、耐性の条件は全て満たしてるんですが
神兵はダメですか?
ヒドラ安い内に理論値作っとこうと最近行き始めたけど陣敷かない魔戦多過ぎ
いちいち言わないとわからんのかねー
弓や剣持ってても陣敷かなきゃバト2武と時間変わらんのに
>>672 良いたい事は分かるがこのくらい理解できるだろ
戦 武 魔戦 僧って意味だぞ
戦士の三悪魔条件って、戦士がほとんどいないからかなり低くなってるけど
他の職から考えると本来、属性ベルト付けて斧でHP540の攻530ぐらいだよな
魔戦もかなり低い条件だけど
それ料理無し?
ちょっと条件厳しすぎない?
武は竜王18でいいならデュークは+3の12〜15程度で妥当
アクセは当然理論値前提
他部位装備は凱歌と黄竜の違いくらいだな
戦士のほうは斬鉄とウルベアorオガシが別途必要なくらいか
料理なしだよ、もし戦士で希望する人が多ければ当然そのくらいの条件になると思うってことね
無法だけど忠誠完成したわw
誘われ待ちなんかしてないで自分で誘っていけばいくらでも参加できるぞw
俺は疾風だけど完成したよ
誘われ待ちなんてしないで自分で誘えばいくらでも参加できるしね
HPの目安って基本的には邪悪耐えられるラインじゃないの?
守備力高い魔戦とか戦士は、武より低くても問題無いのでは?
プラチナ戦士が悪魔持寄り募集してたけど
あんなんでも参加しようという奴は居るんだろうか?
はやぶさとドラゴンシールドも装備してた
>>646 死んだから必殺消えるから使える時気に使うのもあり
684 :
661:2014/12/08(月) 10:09:53.22 ID:k/1IUzPM0
ありがとうございます
上に書いてあったんですがレンジャーを入れるのは論外ですか?
ザオ1人だと少し不安
戦士は押し勝ちの必要もないしブレス60が重要だからルフでもいんやで
>>684 不慣れな僧侶の場合、三悪魔仕様の古代王族セットを装備したレンジャーと行くのが一番安心だとは思う。
間違えても無法とかは誘うな。
ブロスだけになるまでは
蘇生は3人いるから大丈夫
僧は回復のみ
>>676 デュークも18に決まってるだろがw
武器で18以上買わない奴を呼ぶ訳ないって
それなら竜王は21〜24が妥当なんじゃない?
元から防具だけやたら推奨スペック高いのに武器だけ疎かにされすぎだとは思ってたが
裁縫のステマが激しいのかね
>>684 無法レンは論外
古代着てコメントに回復280(飯込みでもまあよし)ブレス30↑ブメスキル・霧があるならまず安心のレンだと思う
レンでステ確保しつつ麻痺100はかなり苦しいからこの点だけは勘弁してやれ
>>675 前も言ったけど
斧アヌビス装備で飯抜きHP550がラインだと思うわ
顔指腰にHP盛らないでも到達できるだろ?
アヌビスをセトにしたって与ダメ増加は誤差レベルだし
タフなのが売りの構成なのに魔戦より低いHPとかふざけてんのかよって思う
HP540台の戦士とか、無法武バトレベルの準備不足だわ
無法武バトで参加するよりは100倍いいけどね
無法武バトって書いたけど
140スキル以降、バトの席はたとえVロンハンバトであっても消滅したのを確認したんだった
140前は最強構成だったのに、悲しいことだが仕方ない
>>692 アヌビスにするなら飯抜き560でいいぐらいだろ
>>694 飯無し盾なしHP560の戦士を
三悪魔で見たことは一度もないなあ
>>694 HP560って
頭HP24
竜玉・アヌビス・しんぴ理論値
くらい必要になるぞ
野良ではまずいないな
>>689 武と戦じゃ価値が違うだろw
不満があるなら戦戦電僧でいってみなさい
デュークも12でいいよ
キミの価値感なら行けるよね?
ここで戦士のスペック語る奴はエアーが多いからね
やたら廃スペ求めてるから、言ってるのは席取られたくない武だろうな
ちょっと盛りすぎたかすまんw
武のHP530って基準は邪悪を耐えられるラインとしてだろ?
なんで守備力もヘナトスもある戦士がHPをそこまで盛らないといけないんだ?
戦士が武の代わり以上と思うなら戦戦電僧で行けば?
僧の私は付き合わないけどw
求めるもなにも、普通にHP アクセ完成してたらアヌビスで550ぐらい余裕でいくだろ
まあ、もっと一般的になったら
武の代わりに盗賊になるんだけどね
戦盗電僧や盗盗電僧は十分ありえる
戦戦がいいのはピラ6までだ
>>696 これくらいでいけるならHP550は無理なく到達できるな
料理も食べるからそんなHP必要ないと思うしアヌビスじゃなくてセトに神秘も攻撃にしたほうがよくないか
素のHP530超えてたら戦士もセトのがいい
HPだけで語るなよ
攻撃力も必要
戦士は料理でHP590でいいよ
死は許されん
ID:J0JxNHbj0
こいつNG
何も分かってない
1999のキャップもあるから戦士はHP寄りのアクセでいいと思う
貧乏人の金策
どうせ2、3分程度で回すようになるんだから
昔のアトベリバズみたいに小金稼ぐ輩が出てくるってこと
そういえば攻撃530くらいでもFB蒼天で1999出るって聞いたな
ならHP寄りのアクセのほうがいいのか
どうせ戦士でいくことないだろうけどもし戦士でいくことあったらHPにするわ
1回でも死ぬ戦士は足手まといでしかないからな
HP盛っとけ
1999出るってFB後ヒドラのたった1回のダメしか見てないのかよ
それ以外で何万与えないといけないかわかってんのか
ここいら3悪魔での動きの再確認
3悪魔のヒドラは、押したり押されたりしないかぎり激しいおたけびを使ってきません。
(普通のヒドラはしてきますので棒立ちは危険)
これを利用してヒドラの攻撃がとどく範囲に4人とも移動してヒドラ倒すまではそのまま戦います。
火炎連弾、連続噛み付きなどは普通に使ってくるため、4人同じ位置にいることによって一人にダメージが集中して死ぬリスクを減らす目的もあります。
噛み付き6発のうち3発くらっても死なないHPや守備力、火炎連弾を食らっても全部くらっても死なないブレスGがあると安定感が高くなります。
マの開幕バフ順はどれがベストなのかは諸説あり、入れる順序が変わりますが
早読みの杖(入れたり入れなかったり)>ヒドラの弱点フォース>前衛2にバイキ>フォースブレイク>自分にバイキルトして超はやぶさやはやぶさで攻撃
アシッドブレスでバイキルトを消されるとフォースブレイクできずにゾンビが動き出してしまう危険性があります。
武闘家はヘナトス状態を自分で回復、バトはすてみできるのでこのリスクを減らせます。また、僧侶がキラポンすることで防ぐことができますが、死なせないように忙しいためまったくキラポン入れない人も多いようです。
ヒドラ倒したらゾンビ>ブロスの順に倒すのが一般的で、ゾンビは会心がこわいので壁&タゲ下がりします。マセンも盾もって会心Gが一般的です。
ブロスに対しては押したり押されたりしない限り魅了してこないので全員が魅了100orキラポン状態でないかぎり相撲したり逃げたりしないで自由に殴らせます。
じゃあくのツメは麻痺G+高ステータスで耐え、ネクロゴンドは全員逃げます。
ブロス動いたら乱戦になりますので武闘家が花吹雪をまくこともあるようです。
>>713 攻撃530(素500錬金等30)でバイキで攻撃730の場合
風ベルト10%のFB時の平均は約1900ダメ
乱数で実際は1781〜2018
1999出るのは高乱数引いた時だけ
平均で1999超えるには全然足りない
花吹雪○ は良い地雷避けになるから助かるわ
>>698 戦士のHP550は、マジメに戦士やってれば普通に達成できるライン
三悪魔でだけ戦士に化けるやつを弾くのにちょうどいい
単ヒドラ棒立ち理解者のみ!
って初めて見たw都市伝説じゃないんだな
アヌビスかハイドラ着けんと無理じゃないかな
頭いいやつでもセトと属性だと530ちょっとだった気がする
>>701 この発言すげえな
根本的にわかってなくね
戦士はオーブ工でもしてなさいって事だよ
コインボスに戦士は不要
ああ、要は席確保に必死な人なのね
武2がいいやつは、それでいけばいいだけだろうにw
誰もお前に戦士入りを強要なんてしてないぞ?
>>722 戦士はセト不要だと思うわ
アヌビス装備でHP盛るべき
盾持ち飯無しでHP600越えてる戦士みたことあるぞ
たぶん理論値付近だろう
実際に役に立つかはおいておいて、600という数字はインパクトありすぎる
頭錬金27アヌビス+2以上 忠誠 神秘理論値
で550だな
この時デューク成功品で攻撃510(忠誠合成+12)
確かに本当に真面目にやってるまたはアヌビスに良いのついてれば成せる
おれはまだ忠誠が+12ついてないから攻撃が503となる
>>720 本人が全然理解してないっていうw
頭20セト属性ベルトで戦士でちょうどHP530だな
凱歌セットで頭そこそこいいやつならアヌビスで560いくんだな
301+140+30+10+10+6+20+14+12+40=583
戦士基礎+パッシブ+理論頭+凱歌セット+ウルベア+ちからの指輪+アヌビスブローチ理論+ハイドラ+神秘+竜玉
600はHPロザかHP忠誠かどっちにしても禄でもないな
>>728 まず人間頭錬金理論値他いのちのペンダントまで理論値で597
アヌビスアンク理論値で603
顔ベルトなしでは無理かと
違ったらごめん
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 13:02:05.32 ID:7jcnp7cF0
ヒドラに盗賊入ってて最初えっ?て思ったけどポロポロきんかい落ちてこれは悪くないと思った
>>734 何回も持ち寄りやると結構な収入になるんだよね
自分で盗賊やらないと野良にはほぼいないけど
役割考えると意外とロザリオ戦士はアリなんかね
なしか
ノーマルヒドラくらいなら盗賊でもいいな
戦士でハイドラ含めるのやめて
>>720 単体ヒドラ(全滅リスクがあることを)理解者のみ!
今日やっとBの試練いけるわー
おまえらに金バッジ自慢しに来るから待ってろよ!
はい誤爆
戦士は結局攻撃してるターンがほとんどなんだから攻撃力おろそかするのはダメでしょ
じゃあく耐え以上に耐久盛る意味は薄そうだし、そこから余剰分は攻撃に振り分ける
攻撃力については、属性ベルトの有無と数値の方が遥かに重要なので攻撃力の数値単体で語る意味はない
あえて足切りするなら風8%↑ベルト必須とでもすればいい
HPについては必要不要じゃなく、三悪魔に参加するレベルでHP550に到達してないのはおかしいって話
>>743 アヌビスありで550だろ
戦士だけ無駄にHP盛るのはおかしいって話
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 14:21:25.19 ID:/ymU0DBY0
ふしぎな小箱、最初と比べてやさしくなってるよな
すっかり忘れてて数週間ぶりに使ったら、30以上魚男で名前に「ぷ」がはいってるだけでよかったわ
初めてやったときは名前に「ゅ」と「ょ」とかでて、小文字かよぉって口に出しちまったわw
>>743 それってのはつまり
アヌビスかセトかって話
>>744,747
無駄ってHP530+飯でも万全ではないからな
2タゲもらうことも、ブレスや呪文で削られてることもあるんだから
盛れるところではHP盛るべきだと思う
三悪魔の戦士は火力じゃなくデバフと耐久性を評価して入れるんだからそっち伸ばしてくれ
セトつけるのは自己満足だわ
戦士のステ盛り過ぎとか言うけど、
武闘家なら飯無しHP520攻撃370が最低ラインだから
それに比べりゃ優しいだろ
>>748 HP520攻撃370が最低ラインとかエアー過ぎてお前の発言の信憑性が全くなくなったな
>>478 最低ラインは越えてるであろうおまえのスペックSS頼む
三悪魔用の武すら出来ないとか冗談はやめてね
510 360なら誰もが信じたのに
アヌビスなら520ちょっとに348辺りかな
頭と竜王の大成功分で変わるからなんとも言えんけど
>>748 すまん
武の最低ラインが忠誠理論値でも届かないんだが…
計算仕方がわからん
顔も指もなしの計算でいいんだよな
ここでまさかの竜王とは言ってないとか
無いか
ツメ頭理論値で
ちからの指輪とかにHPちからバラけさせて
パッチもアリ、しんぴ攻撃ならなんとかいけた…
これが最低ラインか…
きついな
このアクセを戦士デューク理論値で装備すると
HP540 攻撃554となる
>>752 忠誠理論値じゃなくても一応届くことは届くよ
人間わからんから例えばオーガなら
竜王+24・忠誠+16・セト+7・力の指輪理論値
これに頭HP+24・竜玉理論値でHP520攻撃370
人間ならもうちょっと盛らないといけないから
最低ラインではなく明らかに最高水準
520は行けるが370が忠誠準理論値にするか竜王買い直しか奇蹟ベルトで盛るでいける!
HP515攻撃365なら割といるだろうな
>>755 最高水準、目指すところってのならわかるが…
これが武の三悪魔コインに参加するための最低ラインだからな…困った
確かにこれよりは楽だわ戦士のHP盛るくらい
なんという説得力。
それぐらいスペック高くないと今の武余の状況なら除外されるってことだろw
今頃本人は廃フレに土下座してSS代わりに撮ってもらってるのかな?
>>758 なるほどそこから顔 指外した数値が最低ラインか
そっちを先に言ってくれんと
その話をしとるんやも
毎回そうだけど盛る奴は自分で試してないだろ
>>760 なるほどじゃねぇよw
顔はぐるぐる前提だ
>>758の言うことを鵜呑みにするなよ
HP520攻撃370なんて野良じゃまずめったにいない
HP510攻撃360超えてれば普通に誘われるライン
死なないためのライン
倒すためのライン
地雷を弾くためのライン
それらを総合して決めればよかろう
ぶっちゃけ忠誠に+12つくまでの人が
どうやって戦闘に参加し、+12にすればいいかを考慮し
サポ攻略も進めるべきではないだろうか
>>750 今出先だから帰ってからでよければアップするけど
当然超えてるわ
>>763 MMOはアタッカーのスペックが水準に満たなければ後衛をやって装備を整えるのが基本
HPは黄龍で頭・カード・竜玉理論で520くらい
攻撃力はそこから、竜王のツメ・ちからの指輪・忠誠・セトアンク理論で371か
これで顔ぐるぐる、ベルト特攻で来いと言うわけだな
戦士、魔戦、僧侶
特に魔戦に過剰なスペックなんて求めない
立ち回りさえ理解してくれてたらいい
武は参加する前に戦いがあるんだよw
そこから漏れた奴が戦士に逃げるから
本来安定するはずの戦士入りがおかしいことになる
だから戦士のステは吟味しないとダメなんだよ
>>764 おまえじゃねえよ
都合良くID変わったとかほざくなよ?
よく見たらオレも安価先ミスってるなすまんな
野良ヒドラ、今ほんとやばいな
箱から出た奴で重さ用に週1くらいで魔戦いってるけど壁更新出来る奴がほんといねぇ
ケツタイガーとかもう都市伝説だと思ってたよ
>>766 種が計算に入ってないんじゃね
夢現編第1話でもいのちのきのみ貰えるからまだのやつは取っとけよ
たまには時計回りで 遊びたいと思っても今時計回りやってるボスっているの?
りっきーの戦闘つまらんのだけど
>>769 ヒドラなんてそれでも楽に勝てるんだからもうなんでもいいんだよ
ガイアは竜玉完成してるからなあ
バラモス物理やるかサンキュ
>>769 私も443できて1足らなくて困る事態が今んとこないから
王家ででた分だけいってるけど
そこまでヒドイのには当たらんなぁ
最近は3悪魔スペック風10で
内回り避けかツッコミ避けキャンセルしてターン減らさずに火力を見せつけるのにハマってる
いいときは1分半ちかくになるからマジらくになった
魔戦は飽きたしはげおたくらいまくる前衛だといらいらする
噛みつき事故軽減の戦入りとは別として
野良で武武と武バトの比較だと自分が前衛するなら
ハンバトと扇武と両方できるとしてもバトのがいいよな?
募集しやすいのは武2だし組みやすいのは自マセだなとは思うんだけど
マセでいってるとポコポコ死ぬ武2だとうっとうしいんだよな〜
>>777 Vロン30あるけど
バトだとステーキ☆3食わないとHP530いかんから
武で☆2食ってるわ
今はもう少ないけど、花吹雪で3ターンも消費してからの〜→
幻惑入ってからの〜→爪持ち替え→痛恨とか何回見たか分からない
魔戦がもうライガーでいいですよってチャット打ってて泣けてきた
最初一回だけでも幻惑入れるかの選択は僧にさせればいいと思うがね
まあ入れる戦法なら更新は絶対にやめさせた方がいい
一回入るとしばらく耐性がつくっぽいし
扇持ちは僧があんまりうまくない場合に片方武に扇140会心Gで痛恨対策やるって感じだな
どっちかの武に扇140あると小回りがきく
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:23:10.06 ID:YlPiLYAS0
ん?最近3悪魔ご無沙汰なんだけど
今て扇すらいらなくなったの?
三悪魔のマセンはブロス動いたら隔離したほうがいいの?
ゾンビのタゲ下がり壁に参加してた方がいいの?
いらないというか半端に扇7だけ持ってるパターンが警戒されるって感じ
まあ扇140まで持ってても会心ガードしないとかブロスと距離離れてないのに
140ぶっぱして巻き込みで早めに動かす馬鹿とか稀にいるが
3悪魔は戦士入れてやいばしとけば開幕アシッドを連続で喰らわなきゃ大体勝てる
実装後みたいな廃スペックもHP530とかいらないしブレスも20以上あれば1回は耐えるし
もはやぬるげーと化した
それは結果論であって
それじゃ危なくて話にならない
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:40:23.84 ID:YlPiLYAS0
まあ心理として武の扇140切りたい気持ちは分からなくもない。
扇7にしたほうが色々と便利だからねえw
>>782 やってみりゃ分かるが常時隔離は実質無理じゃねと個人的に思う
タゲが魔戦に集中するわけでもないし、ゾンビに合わせてアタッカー・僧も動くから軸も一定じゃない
基本ゾンビ壁でもいいと思うけど、僧が回復おっついてない場合に時間稼ぎで
どっちかタゲになってる奴が次の攻撃で死ぬって奴の壁に入る通常の方向でいいかな
というかアメ食ってるPTでなきゃネクロ見える度にみんな散り散りになって割と乱戦になる
(食っててもゾンビに押されるとジャンプしても当たる時にあるから距離取った方が無難だと思うが)
自分がブロスタゲになってると分かったら団子状態から引き離すというのはありかな、と
単体ヒドラは前衛がはげおたくらうのは別に何とも思わないけど裏回り失敗で横に吹っ飛ぶのやめて
別に避けなくていいからね、手前に飛んできて
単体ははげおた避けるのだけ意識してて壁がいい加減になってる武はなぁ…
僧がエンド前に壁から外れたいのに
武が逃げよう逃げようと壁放棄で僧が外れたくても外れない状況作ってるとかあるし
文章抜けた
僧逃げる→武はげおた吹っ飛び転がってる間に僧が壁に再度入ってマラー
この流れがいいと思うんだがな
>>790 いいと思うっていうかそれ以外ねえ
前衛が必死にはげおた避けしようとする意味がほんとにない
別にツッコミ避けとか器用なことする必要なし
ツッコミ避けキャンセルなんてパラやってたら普通にできるだろうし
それくらいしか楽しみがないんだよ
好きにやらせてくれ
手数減らさずに壁もちゃんとやって討伐も早いんだから文句ないでしょ
みんなにやれっていってるわけじゃない
>>769 武でいくと魔戦のハズレの方が多くて結局自分が魔戦することになる
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:35:05.85 ID:c4s3oYd/0
武は自分でリーダーするしかない
もちろん耐性完備の黄竜着てな
無法と羽衣の奴はそのコイン売って装備買ってくれw
棒立ち単体ヒドラやったことなかったから募集に乗ってみたんたが
自分武竜王爪 HP510 攻撃350 ブレス30 竜ベルトあり
で、飯要求されたんだが実際三悪魔同程度のスペ必要?それなら陣ヒドラ行った方がいいよな?
そもそも単体ヒドラの棒立ちは悪手なんだから
スペックどうこうの話じゃない
陣でできるなら迷わずそっち
久しぶりに再開したんですが、今ってバラモスの構成ってどんなのですか?
前と一緒でパラまけんそうかな?
>>796 やっぱりそうか、ありがとう。
一度はやってみたいからフレにおごって体験することにして、野良はやめとくわ
通常ヒドラで飯要求とかマジかww
良質なプレイヤーが卒業し、ゴミばかりになってまさに世も末という感じがする
良質なプレイヤーのサブに期待するしかない
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:12:09.74 ID:YlPiLYAS0
ヒドラはhp10ベルトと何かついたベルトで満足してる層は
それでもう行きませんよになるからな・・・
地雷しか残ってないという
>>795 単体ヒドラと三悪魔ヒドラの行動の違いを理解できているなら単体ヒドラで棒立ちなんてやらない
単体ヒドラごときに飯とかもったいないし葉っぱまで無駄に使わされる可能性が出てくるので陣一択
とまあそれは置いといて飯が必要かどうかに関しては三悪魔ヒドラと同様
守備力385の場合、非怒り時の連続かみつき3発の平均ダメが509で乱数で477〜541ダメなので
飯なしでは3発食らうと死ぬ確率が高いので飯ありの方が好ましいことは確か
怒り時の3発は飯の有無に関わらず耐えられないから一緒だけどロスアタするんかね
訂正
守備力385の場合→380の場合
>>797 バラはそれなりのパラならスティックで押せるようになったから僧侶外して賢者か魔法増やした高速構成が見られるようになったよ
慣れてなかったりスティで押せないパラなら従来構成でいいね
通常ヒドラごときで葉っぱ削られるのだけは勘弁だから行くなら絶対僧侶でいく
重さリーチだし王家で出た分のカードだけ、全滅しても特に気にしないけど
バカに投げる葉っぱだけは持ち合わせていない
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:21:13.69 ID:YlPiLYAS0
今のヒドラは戦術とかそういう次元じゃない怖さがあるから
根本的に基本PTから見直さないとダメかも。
今までで一番凄かった魔戦
バイキ等全部切らすのは当たり前。パサーとフォースさえしてればと思ってるのが本気でいる。
>>797 パラ魔僧賢でおk
スティック押し勝ちパラがいれば
僧いらないとかもあるけど
普通に上の編成が主流
前からヒドラはヒドイのが多いけど
僧2でも前衛は、はげおた貰っていいから壁更新だけちゃんとやる
後衛は積極的に特技使って怒らせて、はげおた貰わないように逃げる
だけでそんなに時間かからないけどね
三悪魔の影響だか魔戦入りが流行りだしてから、余計グダグダになった気がする
>>807 僧2もひどいぞ
怒り貰っても逃げないとか
逃げても変な方向に逃げるとか
僧2なのに僧2両方死んで葉っぱ使うハメになったとか
魔戦入りでぐだっても早く終わるからいいけど
僧2でぐだったあげく1戦で10分かかるとかマジしんどかったわ
それでも何でも好きにしたらいいと思う
このゲームにPSは存在しないのだから
何をしても自由
死んでも負けてもそれは 事故。
野良ヒドラは確かにひどいよね
この前持ち寄りした時は4人共はげおた食らって黄色くなってるし
壁を理解してないのもいるしな
怒らせるけど横にいるから壁が機能せずに殴られまくる魔戦とか
後ろが定位置な僧侶とか
魔戦入りでパサー必要になる状況とかぐだってる証明やないですか
単体ヒドラとかルカ腕でもMP切れないのにパサーとか頭に脳みそ入ってんのかねw
単体で棒立ち提案されたら、単体ごときで葉っぱ使いたくないですって数回抜けたことあるわ
葉っぱ切れた
もう魔戦で3悪魔いくの無理だ
なんで三悪魔の募集主は武が多いんだろね。
僧侶やるの重圧だから?
爪しかできないなんて今に始まったことじゃないだろ
>>764 うpはよ
攻撃の方の錬金合成内容の教えて
822 :
764:2014/12/08(月) 22:41:07.32 ID:QF0BExZ90
わざわざクリムゾン履いてるからすごいじゃん
輝石がこうげき+じゃないことを願う
奇跡は風とゴミ効果ですわ
>>822 おー!すごい
すごいが
これが最低ラインとは…野良はレベル高杉わろた
良いもんみたわ
>>825 野良の武は糞余ってるからよ
固定なら攻撃350HP510+飯で誰も文句言わんよ
凄いけどこんなん一般と思われても困るわなw
このステだと特定されるレベルだと思うわw
これって忠誠+5が2個ついてんじゃね?
三悪魔で自分以外ネクロで即死とか勘弁してくれ…
葉っぱ使う暇もなかったぞ
聖女も無かったのか?
ヒドラは棒立ち○の電池と行けばいいよ
そういう奴は葉っぱガンガン使うしなw
1分半お祈りしてたら倒してるし崩れても2分半で終わる
自分僧侶なら葉っぱ使わないし崩れた時からの立て直しは腕の見せどころw
全滅するようなら自分が下手だと思え
三悪魔もヌルゲーになったし野良のヒドラ棒立ちが一番楽しいわw
HPも重さも完成してるがガードもらったら持ち寄り行ってるw
ただ武で棒立ち○って書いてる奴はもれなくゴミw
>>830 僧侶が聖女も天使もしてなかった
俺の35万G...
そのあと現物1個出たから救われたが
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 00:48:32.12 ID:NnfgyRzb0
べつに35万とんだわけじゃないだろ
8万程度のこと
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 00:50:41.70 ID:FgUrBLBu0
バラモスゾンビに対してタゲ下がりとかはちゃんとやってた?
じゃないと聖女とかまく暇ないと思うよ
ブロスだけになった状態で3人くらってるなら笑うしかないがw
聖女しときたいという時ほど聖女まく暇なんて無い法則
野良ヒドラは自分僧か魔戦できちんと選べばそう地雷引かんよ
ちゃんとブレス踊り等きちんとコメに書いてる+装備に?ってなるとこがない奴選ぶ
魔戦はさらに緑の時点で剣弓持ってる奴ははずしとけ
逆にちゃんとしたのに誘われたいなら情報めんどくさがらずちゃんと書いとけ
バラモスやグラコスの話なんだけどパラでやってて真後ろに僧侶張り付かれると邪魔じゃない?
押して押されてで場所調整してるのに真後ろにいたらたまに引っ掛けられて抜けられるしタゲ選択に僧侶も入るから本当に邪魔w
以上、下手なパラの愚痴でした
>>667 あー、フレの本職僧侶HP520がヒドラにズッシするけど指摘出来ない。
本職公言してるからorz
>>671 ませんでよく行ってたけど
壁更新とか下手な人いたら
2週目で陣敷くの後回しにしてたわ
>>840 言ったよ
押してないですwで流されたわ
会話内容知らんから何とも言えないけど
相手がアスペかお前のコミュ力不足かどっちかじゃね
ヒドラは僧2でリーダー僧が逃げるのが超下手で
途中からその僧への怒りは即ロストしてたことがあったわ
まあ、変に僧1とか組まない分ましなのかもしれんが
俺僧侶でコインボスいくこと多いけど838の言ってる後ろにいるのに
引っかかるってのもタゲ選択に入るっての意味わかんねえや
はなれてたら、なんか選択楽なんだっけ?
ヒドラはスペック詳細に書いても誘われ待ちの時点でやばいPTになる確率が高いっていう
上でも言われてるけどヒドラはやばいPTでも勝てちゃうからやばい奴が淘汰されずに残っちゃう負のスパイラル状態
ストレスなくやりたいなら誘う側じゃないとダメゼッタイ
ターンエンドまで壁更新しないでヒドラの左前足にひっかかってタイガーする武はもういやだお・・・
同時にボスに当たったとき軽い方に重心が移動する
タゲが範囲内にいたらボスは行動起こす
上手く説明できないけどこれがわからないない僧侶なら
行動したら魔法とかの位置まで下がれ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 03:36:12.07 ID:XlY4+QMD0
魔導の書、ヘナトスルカニとまもりのたて
お互いに打ち消しあう反対の効果あるけど
ブレイクブレスの効果も打ち消せるのかな?
ヒドラはスペまともなの誘っても
壁まともにできない確率が高いから
もう野良は僧2で棒立ちインペリアルクロスにしようぜ
我が党が、ドルベースで成長!をことある度に強調するのは
財務省あたりに、ソレで乗せられて好き勝手やらかされた時に
自分たちを持ち上げてくれた言い回しを覚えてるからじゃないかなーと思ったりする。
根拠は無い。つか、はよ寝過ぎたためにこんな時間に起きてしまった。
あ、すごいとこに誤爆した。さーせん
グレン教会で脳筋武2名が僧侶と魔戦を募集してるよー
死んだら僧侶に文句垂れそうな武だった
ゴルスラ持ち寄りで回線落ちたら待たずに倒すゴミ屑ども
1〜2分も待てないとか死ねってんだよ
ももか
KB533-236
やすとし
BG225-018
ルーク
FI097-335
>>856 逃げる可能性あるしマダンテ打つしどう考えてもお前が悪いだろ
戦闘前だったんだろ
こんな晒し方すれば自動的に自分が誰か
特定されると思うがそれはいいのかw
落ちたやつが悪いじゃダメなの?
普通は待つけど玉の関係もあるだろうからなぁ
たかが十数万Gの為に晒すとか頭おかしいんじゃないの
落ちて戻ってきたあとにゴルスラ一掃されてたら切れそうだな
可哀想だが
落ちた奴が悪いとしか
下手をすると暇人がネタ作る為に
わざと落ちて晒すとか
アホなことするかもしれんし
三悪魔の魔戦の装備なんですけど
片手が斬鉄丸じゃなくてほしくずなんですけど斬鉄丸買った方がいいですか?
腕装備がレイブン速度考えてて14%と18%で100万違うんですけど14でいいですか?
あと攻撃魔力はどのぐらいあった方がいいのか教えてください
戦士は成功品セットで
セトでHP530の攻530くらいで
アヌビスならHP550の攻520くらいかな
凱歌で守備490としてルカ二2で守備392
守備400の3発高乱数で530ダメだから
開幕アシッドでルカ二2入ってる状態でも
戦士はHP540もあれば確定耐え
セトで530のメシ時550で十分だと思う
あとたまたまだろうけど
邪悪な爪の守備400に対する高乱数ダメが550近くじゃなかったか?
というわけで戦士の必要HPは凱歌でメシ時550でいいと思います
攻魔400あればブロスにも良く入る
300ないとちょくちょくヒドラに外す
ヒドラに外すのは論外なので300かな
>>865 でも戦士でHP530とか低すぎて不安じゃない?
昨日言われてた550とか武で520とかはともかく
せめて540は欲しい…こういうの全部自分基準だなw
856みてぇな輩が某国根性な奴だな。
こういう奴がいるからネットが荒れる。
3悪魔ヤスィノ買ゥ、理論リーチダョ!
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 09:22:28.85 ID:dyBZQjjt0
>>865 別に基準なんて作らんでいいやろ、格上誘うなで済む話
基準とか以前に自分より明らか高スペ誘うやつがその時点で地雷ってだけだ
あとhp基準が頭hp成功品なのもねぇ
俺みたいに戦士は耐久高いからとわざわざ毒と麻痺を頭と体下で買い直したやつもいるだろうし、最初から3悪魔用にそうやって買う人もいるっしょ
基準なんて作ってもいいことない
まぁ、アヌビスなら頭hp無しでも余裕をもってhp530超えるし、その程度確保できないのは確かに怖いと思うが低ステを誘わなければいいだけだ
自分より高スペ誘ったら地雷とか訳がわからない
受動的性格のピクミン気質の奴がほざいてるだけだろ
嫌なら抜けるかリダすればいいだけ
無法に誘われたいんか?
ここで基準なんて作ろうともそういうのは減らんから意味ないて言いたかっただけ
単純に大きくスペックに差あるならさそうなって話
>>872 上のスペックからすると
誘ってくんなよ低スペって思うことはよくあるよ
装備よくて下手なのは多いけど
装備しょぼくて上手いとかさらに稀有だし
上手いやつは金策も上手いもんだ
毎日緑の玉出してるでいじぃの書き込みの安いの買うってどういう意味?
>>864 なんでそんなに値段が違うのかっていうと
18必要だと思ってる人が多いからです
もちろん妥協してる人もいる
>>867 セトで540は武の520みたいにかなりのHP頭が必要になるから基準には無理やね
それ以上はアヌビスになる
メシ込み550ルカ二2時で噛みつき3発、邪悪確定耐えするから
550からあと20乗せても恩恵は少ないけど
なんとなくの安心感か大事って人もあるからそのへんはリーダーが決めればいいと思う
セトつけてる人にもアヌビスつけて
っていうだけやし
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 10:09:28.71 ID:lpUG34sO0
格安ならやってやるって事でしょ
さすがに3悪魔をただでやらせてくれる人はいないから
元々乞食の人みたいだし
セトつけるってことは首はチョーカー系で
指も力の指輪攻撃か、もしくは耐性つけるんだろうけど
頭札他でHP盛るだけだと、いくら戦士でもHP530はそんなに簡単ではなさそうだ
腰は当然属性ベルトだろうし…
530なら頭21でも余裕で行くはずだけど
ようは、竜玉しんぴHP完成していないと戦闘に前衛で参加することはできないってことだろう
無理矢理に戦士入れなくてもええんやで
もめる位なら定番構成で行けばいい
でいじぃの乞食コメをたまに見るけどたまに見るぶんにはジワジワくるな
レベル解放したら戦士で行けなくなりそうだから
記念に行っときたいんだよな
解放したステータスで耐久確定数はほぼ変わらないにしろ
強くなったから速くなって武武以外全滅必死!
みたいな風潮になることが確定している
>>881 頭21でいいなら楽勝か
神秘竜玉終わってないなら
三悪魔よりそっちに金突っ込むべきだよなw
アクセ完成前提は当然だと思うけど毒100%にしてる人だけ攻撃なりHPなりの必要ラインさげてもいいけどな
毒100は序盤の1手+αかわって結構重要だし
別に85来ても戦士死ななくね?
今回もライガー強すぎ!武2しかないな!てなったが戦士の人気衰えなかったし
その風潮になったところで少しの間戦士と武2の間で争いが起きてこのスレが荒れるだけでしょ
いまですら戦士入りでもゾンビが動くのとほぼ同時にヒドラ落とせるから
それがもっと安定してできるなら85開放されても俺は戦士入りがいいな
野良で爪以外を経験した人間なら進んで戦士を選ぶ
爪しかできませんは爪2を好む
三悪魔で魔戦やっている人に質問したいんだけど、片手盾で攻魔盛るとして
頭・体上レイブン
体下きじゅつ
腕・足ヴァイパー
で、許される?
フレはレイブンセットで持ってこいと言っているんだけど、セットじゃないとダメな感じ?
別にええよ
セットのみかわしも噛み付きの時バカに出来ないからできればセットのがいいよ
というか後足だけなら星2の踊り100買えよ
今から全身揃えるってわけじゃないんだからさ
と思ったら腕もないのか
まあ戦入りだと現状の野良でも葉っぱ消費ほとんどしないからなぁ
いや上手い武武ならそれでもいいんだけどさ
腕もヴァイパーの18つけるよりレイブンの12付けてセットにしたほうがマシだけどな
あとは献身的に葉っぱ使う武が地雷武と一緒にされるのが可哀想だな
葉っぱ○の武は地雷率低い気がする
仲のいいフレに3悪魔の情報出て実装される前に全身奇術、無法やろうだったから、せめて3悪魔行きたいなら最新装備のヴァイパーくらい買えやこの野郎てヴァイパー勧めてしまった
実装初期は良かったが、だんだんブレイクが魔力依存という公式で明記されてるていう事実が広まったうえに、杖じゃなく剣盾からのブレイクという戦法が広まるにつれて申し訳ない気持ちが…
それはない
HPとみかわし分下がるけど速度6%おとすくらいならヴァイパーでいいわ
元よりヴァイパーが21%とかならレイブンで相応の買うのもな
別にヴァイパーでも問題ないと思うけどね
ヒドラにはほぼ外さないし、外したところで並のPTならブロス動くまでには余裕で落とせるし
>>888 レベル開放でPCが強くなる上に
おそらく王家のバラマキも始まるから
参加ハードルが下がる
下がった層は今行ってる層の底辺程度に
苦労するはずなので戦士入りは安泰どころか
むしろ増えるだろう
戦士の介護がいらない程度の強い層は
武武にシフトして行くだろうね
戦士入りも悪くないけど、
武武でも葉っぱなんてもう使わないし
討伐は速くて3分台、遅くて5分台
レベル開放で飯もいらなくなる
つまり弱者が戦死入りを叫んでるのか!
何かおかしいと思ってたよ
弱者でいいから戦士入りが良いです
もうバカ爪の介護はこりごりです
904 :
891:2014/12/09(火) 11:54:02.22 ID:q84oyuycO
結構意見分かれるのね
とりあえず上記の装備で割り勘行ってみて不足感じたらレイブンで揃えるわ
レスサンクス
>>903 戦士入りで行く限り馬鹿爪の介護は避けられないって話なんだがw
俺は見たことないからほぼないだろうけど
ませんがヒドラFB外したときの空気は酷そうだなw
バカツメも多いが、あほう戦士もかなり多いやるやつが少ないだけになんだかなぁと
バカ爪がいるならバカ戦士もいると思われw
介護に疲れたら休みなさい
三悪魔の戦士出来る人に武やらせたらもう一人の武よりスペック高そう
じゃあ結局、武2だねw
戦士のよさって1番はヒドラで、ゾンビに対してはオノのみの戦士が爪武と同じ位置にくるわけだけどオノと爪がタゲ下がりが武の方が相性いいのを考えても、鉄鋼斬が確定で入ったりしてそこまで差を感じないんだよね
よく言われてるけど戦士が片手戦士と爪武でタゲ下がりして爪のが早い!てのはおかしい話だし
もちろん武のが早いのは確かだけどステが高いとかタゲ下がりできるとか関係なく普通に戦士入り選ばれてるよね
>>706 攻撃神秘とか誤差に決まってんだろ HP一択
戦士でも武でも言うほど差はないよ
中の人の不具合率で戦士が選ばれるだけで
確かに、戦ダメ言われたら武に転職すれば良いだけだしな…
問題はそいつがちゃんとここまでのアクセしっかり作ってるかどうか
葉っぱ雫○(使うとは言ってない)
バトでグラコス誘ってくるやつなんなの?
3悪魔は140で戦武でもタイム縮まったからね
前は戦武だともたついた場合飯一回で4戦終わらない場合が結構あったんだけど今はまず飯一回で終わる感じになってる
そこが安定してるなら武武とかでリスク負う必要が無くなってくる訳で
3回持ち寄りとか一度に行くなら武武で更にタイム縮める意味はあるかもだけどね
低スペはともかく、戦士装備しかない高スペとか普通にいると思えんもんね
俺は高スペの武と普通スペの戦なら武選ぶが、両方同じくらいなら戦選ぶし、並スペの武より少しステ低くても戦選ぶ
武のがはるかに数多いから普通に武2でもいくや
というか緑をとりあえず良さそうな人誘って自分が余ったのやってる
むしろ自分が武か魔戦の時はあんまりアイテム使わない戦士入りの方がいいな
僧侶の時はアイテムばらまいてくれるなら武2でもいいよ
結局、葉っぱを使う心意気をみんなが持っていること
それが安定への近道なのかも
葉っぱゼロだとしても、魔戦じゃなくても惜しみなく使う人なら
動きも悪くないことが多い
葉っぱケチらん奴がうまくて、ケチるやつが下手とか理不尽です!
まぁ、下手だからこそ味方の死人が増えて葉っぱ使用する機会が増えて葉っぱの残数減るから当たり前っちゃ当たり前か
>>911 爪武が痛恨や痛恨+αで基本一度も死なないの前提で物言ってるから噛み合うわけがない
スピードというかタイムが安定する方向だし
戦士の利点ってヒドラ噛みつき、ブロスの邪悪耐えラインが下がって
PTのスペックが多少アレでも何とかなるっていう2点じゃないかね
ゾンビの痛恨に関しては武も扇の選択があるから(140まであるやつ稀少なんだろうけど)
片手もできる戦士の特権ってわけでもないか
3悪魔に限ってだけど
最近は無法きじゅつマスター×みたいなコメ出てることあるな
その辺のから誘われたら普通に嫌だもんな
状況が不安定になる前にケチらず早めに投げた方が結果的に金もアイテムも消耗抑えられるしね
壊滅状況まで惜しんだだけに立て直し出来ず無駄に使って終わる事もある
基本ケチらない人はその辺考えて投げてる感じ
ケチって負けて使っても負けるかもと思ってさらにケチるわけね
頻繁に使うわけでもないというか普通は1持ち寄りに1つも使用しないから雫も常備しとけって思ってしまう
まぁ、それだけじゃなく本当に下手な人は自分のことで手いっぱいで葉っぱ使うって選択肢が頭から外れてる人っているよ
賢者にベホマラー頼んだら、そういえばあったねwwwみたいなやついたりするし
ユニクロマンは何言ってもこれで勝てます(勝たせてもらってます)
しか言わない自分のことしか考えてないんだしユニクロ同士で行くのが一番いいでしょ
それなら誰も文句言わないし
>>926 真理キタコレ
羽衣で十分、無法で十分、奇術で十分
おれたちいつもこれで勝ってます^^
常勝同士仲良く勝利をつかんで欲しい
ユニクロ装備で80装備を誘ってくるやつって、日本人じゃないだろうね
ユニクロ縛りプレイか
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:11:19.84 ID:lpUG34sO0
王家で三悪魔はばら撒かれないよ
実装前からそう言われてたし
新マップでも三悪魔はばらまかないと思う
まだばらまかないっていってただけだよ
てことはいつかは?てはなしのときにぶぶーてなってた気する
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:19:36.35 ID:lpUG34sO0
王家からいまだに悪霊だけがばら撒かれてないだろう?
複数ボスはばら撒かないんだろう
なぜかはしらないけど
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:21:29.94 ID:0aEEEk410
コロで雑魚になった今扇は140まで持ってる奴なんていないだろ。
花ふぶき持ってるだけマシなレベル。
運営馬鹿だから王家で悪霊がばらまかれてないの知らないんじゃないか?
悪霊が入ってないのは
意図的に入れてないのか
普通に忘れてたのかどっちだろう
忘れたってのはないと思うが
じゃあ何を意図して入れてないのか
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:25:03.32 ID:lpUG34sO0
前は空園だけ箱なしとかあったから可能性はあるけど
悪霊はなんらかの考えがあって外してると思うんだよね
実際出るようになったも困るけど
80装備「(自分以外が)ユニクロ装備でも勝てる。(他の人が)アイテム使わなくても気にしない」
ユニクロ「(自分だけが)ユニクロ装備でも勝てる。(自分だけが)アイテム使わなくても気にしない」
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:34:50.08 ID:0aEEEk410
まあ最近は3悪魔で魔戦は80装備じゃなくてもしょうがないと思っている。
80装備の地雷よりは全然よいしな
魔戦なんて足りてないんだから装備微妙でも80黄竜装備の武より引く手あまた
ただ葉っぱ使わなかったり三悪魔に必要な最低限のステ意識してない魔戦は結局誘われないだろうな
魔戦が少ないから妥協したくなるのはわかるけど
80装備が地雷と決めつける意味はわからん
あと花ふぶき持ってるだけマシなレベルって言ってるけど逆な
140ないなら扇に振ってない方がまだいい
扇には幻惑を期待してるんじゃなく、会心ガードができてため弐とあわせてそこそこは火力出せるところに期待があるわけだからなー
魔戦少ないけど奇術誘うくらいなら自分でやるでしょ
俺は魔戦用装備持ってるけど、持ってない人でも他人の奇術より、自分の奇術ってならんか?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:55:28.08 ID:lpUG34sO0
はっぱ使いたくないし殴ってるだけで良い武より更新とか隔離とか面倒だからやりたくないんでしょう
魔戦で迷宮入る前に武にベルトの属性を聞いて「すみません、どっちも無いです」って言わせるのが好き
あ、竜でしたか失礼って言うんじゃないのか?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:07:44.17 ID:XlY4+QMD0
三悪魔1戦目終わりに魔戦が葉っぱなくなりましたとか
言い出すのがでてきて葉っぱ少ないなら迷惑だから魔戦でまじくるな
崩れそうなときに最初に葉っぱまきやすいの魔戦だからな
魔戦がまくのが効率がいいことが多い
前衛は噛みつきで僧侶落ちたときの葉っぱに雫合わせとか
葉っぱは魔戦がケチってるか反応がとろいときでもないと使わんもん
ちゃんと雫使う前衛なら役割分担で納得できるけど
実際は持ってきてないやつばっか
ちゃんと動ける魔戦ほどさっと葉っぱ使えるから
自分しか使ってないことにだんだん嫌気が差してくる
勘違いしている人が多いようだが
時間で動き出す奴らはテンションが複数に乗る系の攻撃とか状態異常ならタゲにしないかぎり巻き込んでも動かない
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:48:27.84 ID:kj3fKNUS0
>>941 扇で会心完全ガードって正気か?
ずっと扇でアゲハ乱舞とかで戦うつもりなのか?
ためる弐二回プラス百花繚乱がタイガー2プラス百花繚乱と同ダメージ程度なのに、ためる弐とか馬鹿か
ためる弐が有効に働くのはfbの時だけだからな
お前みたいなのがサイクロンアッパーうつんだ
お前みたいな武闘家は野良にくるな
ほんとに許せない
お前みたいなのがタゲ下がりせずタイガーうつんだ
お前みたいな武闘家は野良にくるな
ほんとに許せない
発動早い爪で溜めるのとは違うよ
発動4秒で倍率1.3-1.6のアゲハ乱舞にとってはためて撃った方が遥かに強い
発動時間1/3にして倍率上げてるようなものだからな
初歩的質問で申し訳ないんだけど三悪魔用爪ってキャプテンじゃだめ?
竜は前にスレで相談した時☆2でじゅうぶんと言われ買ったんだけどまるで三悪魔基準に達しない
いや爪で星2は残念ながら論外だよ
最低ラインで竜王星3 666
どのみちキャプテン使うなら持ち替え前提で竜王星3なきゃ話にならんのが現状
錬金は別に9ぐらいでいいから竜王☆3で竜特攻や風特技+付けてればいいんだけど
三悪魔のゾンビは聖女かかってれば武はタゲ下がりせずガンガン攻撃していいよ
三悪魔武闘家に必要なもの(攻撃編)
1 竜王爪&ライガークラッシュ
野良で誘われたいなら攻撃360以上必要
ライガー取れないなら武での参加は諦めよう
2 属性ベルト
風>闇>竜の順で良い
8%以上あればコメントでアピールできる
3 百花繚乱
140ないのにアピールするのは逆効果
タゲ下がりしっかりできるなら不要だが
マジメに武闘家やってますよの証にはなる
まだ扇の在庫が捌けてないのか木工大変だな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:34:18.02 ID:kj3fKNUS0
てゆーか順調にやれてればブロス動き出す前にゾンビ赤ちょい手前くらいには削れるからな
なのにためる弐しなくちゃ気がすまないやつ、聖女かかってるのにたげさがりするやつ、扇でパタパタしだしちゃうやつのせいで、無駄に危険度が増すんだよ
ピラ8で攻撃キャラの攻撃速度が大事って分かったのに、それを考えないで一撃のダメージとか、武器交換して私分かってますよ感だす武闘家多すぎるんだよ
えるならキャプテンクローにかえろや
>>959 ブロス動き出す前にゾンビ赤手前まで行けるという前提なら扇いらないだろうなw
ゾンビ時に持ち替えて
ためる弐ためる弐繚乱
ためる弐ためる弐ピンク
ためる弐ためる弐アゲハ
のローテーションでも4分だぜ?
Vロン持って痛恨で死なないしなー
痛恨100%くらわない、聖女常時なら
爪だけでいいんだが
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:57:34.53 ID:kj3fKNUS0
>>960 いやいけるべ普通に
少なくとも黄色過ぎるくらいは普通にいくだろ
ぐだった時に扇はで百花繚乱いいと思うけど、だとしてもためる弐からのピンクタイフーンやるやつとか普通にいるからな
結局実力ないから扇持ち出すんじゃないの?
たげさがりと壁更新ちゃんとできないやつばっかなんじゃないの
壁更新できないやつのが多いんだけどね
隔離にいくから1人できなきゃ終わりなんだが
輝石ベルトなんだが
攻撃+8ドラゴン特攻+4 または
ドラゴン特攻+7風特技+8マホトラ20
三悪魔で使うならどっちの方が良いだろうか?
扇持つ持たない、幻惑を最初だけ入れる入れないとかは武が判断する事じゃなくて
僧の好みに武が合わせるんじゃねぇの?
両手バトみたいなもんで腐るほどいる武に決定権なんぞないだろ
>>963 ゾンビをブロス前に赤手前まで持っていく武とか
かなり強い方だぞ
寄生しといて偉そうなこと言うなよ
>>965 下に決まってるだろ
通常ヒドラで試し打ちすればすぐわかることだろが
数字もうちょっと上があるけど
>>965の下のベルトは3悪魔用としては神ベルトじゃん…
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:15:28.60 ID:kj3fKNUS0
>>966 本職僧侶だけど、指示しないとできない、指示してもできない武闘家が多すぎる
三悪魔に限っては戦術統一してほしいわ
ピラ8でラリホーがいらない流れになってるみたく、三悪魔もそういう戦術を統一する時期だと思うわ
香ばしい発言の後の「本職○○だけど〜」は後出しのテンプレだな
職歴真っ白なニートだけど、指示しないとできない、指示してもできない武闘家が多すぎると思うわ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:26:32.66 ID:Z+By4JkaO
緑出すつもりなんだがセトかアヌビスどっちがいい?
セトだと攻撃361HP514
アヌだと攻撃350HP532
竜王爪で魅了麻痺踊り100風特技8ベルトあり
飯は星2で済ませたいんだけど・・・
>>971 本職僧侶(他職出来ないんです><)が人様に文句つけるな
今持ち替えを0.5ターンとして持ち替え持ち替えタメタメ百花繚乱のダメとタイガー×4の威力の差計算してみた
タイガー4のダメが2290くらい、扇は2100くらいだね
ついでにタメタメピンク1530、ためためアゲハが1010タイガー3は1720
これは竜王360の人が青嵐18に持ち替えた時の計算ね
とりあえず爪しか認めん派、タゲが自分の時だけもちかえろ派、ゾンビ落とすまで扇持っとけ派があると思うがこれを参考にしてちょ
基本的に出来れば扇なんぞ持たず殴りたい人ばっかなんだから
一回だけ幻惑入れてとか言えば一回だけやって後はずっと爪でタイガーライガーしてるよ
そのせいか2戦目以降も毎回頼まないと何もやらんって人も多いけど
最早花吹雪1回なんてのは百花の幻惑率の前には使う価値など無いな
自分の計算していうのもなんだが、速さうんぬん言うならブロス動き出してから持ち替えて百花繚乱打ってもちかえればほとんど単体へのダメの差ないし、幻惑の可能性があるかつ、2体に当てりゃダメ効率2倍やね
扇持っててもライガーのチャージ進むし
>>979 百花はゾンビタゲにして巻き込んでもブロスは動かん
>>980 それ知らんやつ多くて「あ!」とか言うやついるからイラッとくるw
どっちみち2回目のライガー入れてからためため百花打ってるから
ほぼブロス動き出すタイミングなんだけどな
価値だかスピードだかアタッカーの話で終結するのは何でや
僧に判断仰げばいいでFAだろ、扇だけに
>>957 ちょまぁーーー!
闇でもいいんだ?!
闇はヒドラの弱点ではあるけど何かの事情で風以外戦闘に参加できないかと思ってた
>>981 マジで…?
てことは真斧無双を真ん中でしていいの?
巻き込んだことないから知らんかった
てか怖いから普通にこれからも動画とか検証した画像ないとやらんけど
花吹雪は動かんけど、百花は巻き込むとブロス動いたような気もするが気のせいだったのか?
毎回たまたま動くタイミングだったんだろうか
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:15:18.99 ID:xGm1v/ZP0
>>974 セト
誘われてからどっちが良いか聞くと良い
アヌビスと言われたら外れPT
>>983 ゾンビの時にフォース変えなきゃならんことくらいか
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:16:18.06 ID:kj3fKNUS0
百花繚乱動くと思ったけど。。
それで一回全滅しかけたし
ブロスタゲだった可能性もあるからなんとも言えんけど
嘘だったらお前ら許さねーからな
もしかして花吹雪と間違えてるんかな
ググっても出ないけど
もしかして釣られた?
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:31:07.25 ID:ZyGa6+K+0
百花繚乱って攻撃もするからタゲ動くでしょ
ダメージ入るんだぜ?
ダメージ与えて動いてない動画を用意してもらわんと怖くてとても試せないなw
武は僧侶に聖女まく余裕を作れるなら扇なんていらんだろうね
しかしバラモスと遊ぶ用に1人取られて壁スイッチ維持が大変
遊ばない戦法でも近くでネクロされたら全員わたあめPTとかじゃないと壁崩れるという点で完璧に痛恨被弾回避するのきつそうだから最低でもアタッカーの片方は盾で戦えるオプションは欲しいでしょう
斧無双はどうなん?
本当に聞きたいのは真斧無双だが
2段だから無理そうな気がしてる
火力余裕になってきたら範囲全滅もありかもしれんと妄想が捗る
しかし試す勇気がでないな
そろそろブロスから倒す動画が出てきてもいい頃
悩まなくていい三悪魔倒し方
スパ3僧1
BG,キラポン、GS
聖女しっかりかけて天使もやってあればまず全滅はない
ただし、これで持ちよりやると結構G使うw
ネタでやる分には面白かったw
ピンクと百花は大丈夫なの?アゲハはどうよ
>>981 いや動いたぞ
当てたとき
大変なことになったわ
ダメージ系は動くだろ
花吹雪と間違えてない?
それより単体ヒドラで盗賊入りはどんな感じ?
武と変わらず?
悪霊で試してみればいい
1001 :
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