仲間モンスター専用スレ 転生+32 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
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■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
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http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1416213452/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part11
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406116254/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 21:59:04.31 ID:60vNhpnu0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 21:59:30.54 ID:60vNhpnu0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 22:01:41.30 ID:60vNhpnu0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
ドラキー. 325+3  80+10  120+2 125+5 100+16 100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0  両手杖+ローブ系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 22:02:43.22 ID:60vNhpnu0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット  295+3  170+10 140+2  135+5 *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
やみしば 310+6  100+4  155+6  170+4 130+16 130+8  *85+4 *90+0  *90+0  110+0  オノ+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 22:03:09.49 ID:60vNhpnu0
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 06:14:58.94 ID:tGKWXMEL0
そろそろスライムナイトのスキル振りと使ってる装備まとめようぜ

俺は
ソード 18
マジック 40
魔力 40
MP 25

武器 ライトニングソード MP消費なし5%
腕 MP消費なし 15%

の「消費なしスラスパーク型」
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 06:46:18.38 ID:JkC5j+fo0
>>7
消費しない欲しいんだろうけど魔力40ポイント取るなら心得とかにしたほうがよくね?
ソード18、マジック40、MP40、心得25にしてMP330ぐらいいくし
装備も消費しないとかじゃなくてももつし
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 06:57:18.66 ID:BYB8vwhj0
俺もそう思う
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 07:35:46.56 ID:F0CiWc8i0
魔力アップの酷さが再認識されるな
そろそろ攻魔アップと回魔アップの2つにわけてくれよ・・・
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 08:58:43.17 ID:GGKE1mgJ0
攻撃魔力と回復魔力は2つのラインに分けて欲しいな
攻撃魔力がそのラインだけで200ほど上がればスパーク型ナイトのスキル振り分けの自由度がかなり上がるし
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 09:11:47.66 ID:9QQYh0yV0
>>11
200だとキャップ問題もあるかとw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 10:20:00.00 ID:6pJn8EPn0
魔力アップは、今の倍上がるくらいで丁度いいと思う。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 11:04:30.47 ID:DHFM2BGE0
キメラのフェザーに状態異常乗る?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 11:27:24.47 ID:QDY03E4D0
うちのナイトは、ソード32、マジック40、心得25、治療25で
討伐のお供やバトルロードで活躍してもらっている。
武器は会心はやぶさ、腕は消費腕。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 11:49:28.54 ID:oxpkIJ8N0
俺は会心はやぶさよりもはやぶさ斬り会心派
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 13:11:57.71 ID:yczqiYEm0
もうはやぶさの剣はアンルシア専用武器だろ
攻撃が会心積んだ残鉄丸で良い
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 13:15:28.90 ID:ne57pSgx0
スライムナイトばっか優遇すんなよ
なんでこいつだけ福引に等級下がらないの?
贔屓されすぎだろ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 13:27:29.53 ID:WMYj9CU80
なんでモンスターってはやぶさの剣で二回攻撃してくれないんだろう
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 13:36:47.68 ID:bJclwDsj0
二回攻撃するだろ?2発目のモーションが無いって意味?
俺はあの一瞬で二回斬るって感じは好きだけどなあ
それよりもロスアタのモーションが適当すぎるのをどうにかしてほしい
さまよろとか剣を掲げるだけだぜ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 13:39:30.20 ID:Z2qXhMn60
wwww
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 14:11:10.45 ID:WMYj9CU80
>>20
確認してみたら本当だ、うちのリザードマンもしっかり2回攻撃してたわ。
モーション無いからてっきり一回しか攻撃してないかと思ったよ
これアンルシアより早いなw
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 14:48:02.90 ID:fvtLS/020
>>20
よろいさんかっけーw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 15:27:52.47 ID:LF2Wiwuq0
グッとガッツポーズしただけで怒りを解除
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 15:32:27.31 ID:Z2qXhMn60
まさかデビルのロスアタがロストスラッシュに名称変更されたのは
モーションが変わってしまうのを防ぐためか?w
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 15:33:00.86 ID:yczqiYEm0
>>22
アンルシアはときどき二回と素早さ900くらいあるから比べたらアカン
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 16:44:34.66 ID:reQhbP670
バトルロードでアンルシアを操りたい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 17:12:04.95 ID:WNn4oquZ0
はやく怪人仲間にできるようにしてほしいわ
ブラウニーたん
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 17:15:12.09 ID:b9ipEzz70
鞭装備してイーター二種連れて歩きたい
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 17:58:21.33 ID:gMet6D1P0
50+6なのにメタッピーとかいう産廃の処分がつらたん
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:00:27.96 ID:A5ADe15h0
で7てんせいになれば輝きそうな奴っていないの?
メタピとかカツカツなんしょ?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:01:52.54 ID:BYB8vwhj0
メタッピーはSPが足りないのが難点な位で耐性も優秀だし結構いい子だろ
つまり7転生はよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:43:09.14 ID:4nMxL89t0
>>18
えっ?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:46:58.85 ID:ja6sUQ070
絆のエンブレムの効果がなつき度の数値分SP増える
とかだったらいいなあとか妄想しちまうわ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:29:28.62 ID:unJvsUnY0
素直に「外でもバッジ4枚つけて連れ歩ける」がいいな>絆のエンブレム
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:33:38.98 ID:BYB8vwhj0
いや壊れすぎだろそれ…
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:34:26.46 ID:GGKE1mgJ0
バッチ4枚付けてもぶっ壊れるのはホイミン位だよな実際のところ
新スキルで仲間モンスターはナイトみたいにオンリーワンじゃなきゃ趣味になったし
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:34:50.29 ID:Rmmf/6hj0
バトルでの操作キャラがモンスターで
自分はサポになるとかだったら面白い
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:36:03.50 ID:unJvsUnY0
>>36
でもこんくらいしないと誰も好んでモンスター外で使わないだろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 19:58:27.39 ID:CRnH7MOO0
バトルロードをプレイ必須レベルの調整なんかはしないだろうからな
街中でモンスターの姿になれるとかそういうレベルなんじゃないの
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:08:52.41 ID:3/yDjAzF0
バッジ一つつけれるだけでも充分だろ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:14:14.73 ID:JkC5j+fo0
>>37
さすがに金、銀バッジ4枚なら自己バイキあるキッズやキラマも壊れるわ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:23:29.85 ID:yczqiYEm0
1枚でもかなり強力だろ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:27:19.82 ID:xT/H8rNe0
まあ普通に経験値2倍とかだろうね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:29:50.99 ID:yczqiYEm0
絆が深まると何かが起こる系ぽいからステアップとかマイキャラと操作入れ替わりとか変身とかだろうな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:38:28.19 ID:3/yDjAzF0
そもそも「絆が深まる」とは何を意味するのか
なつき度が100になったらってことなのだろうか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:41:32.91 ID:grUL1c3U0
>>46
その種族の隠し仲間モンスターをスカウトできる書がもらえるんだろう、ペルソナ的に考えて
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:46:42.29 ID:yczqiYEm0
>>46
CTみたいなもんだろ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:50:37.29 ID:BYB8vwhj0
まあCT的な物があってなんかできるくらいだろうな…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:53:01.18 ID:5Js8Gkc80
キラマがGになったりするのかと思ってたわ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:08:47.04 ID:XF+G2ubU0
スカルゴン銀バッジが手に入って氷系特技15%アップが付くみたいなんだけど
キラマの渾身斬りを切って真マヒャド使うようにした方が良いのかな?
今のところ氷系の特技に強いっていうモンスターが思い浮かばなくて…
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:10:07.50 ID:XF+G2ubU0
>>47
初代ペルソナだったら武器や防具やアクセサリになるんですね、わかります^^
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:14:31.49 ID:JkC5j+fo0
>>51
渾身斬り切ってもいいけどマヒャド斬りは自分で操作しないと連発しないぞ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:22:00.81 ID:LSaCyxnt0
絆のエンブレムに具体的な効果が書いてないのは
装備するモンスターによって発動する効果が違うからなのではないか
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:22:49.18 ID:XF+G2ubU0
>>53
そうなんですね、じゃあやめておこおうかな
回答ありがとう
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:57:47.14 ID:xc+dr9iv0
バトルロード自分操作時って、1ターンあたりの長さがPC基準になるって事で良いのかね
それだと準備時間の関係で、真マヒャド連発が他の行動よりだいぶ弱くなる&会心通常型が外よりかなり強くなるよな
通常攻撃に限らず準備時間0の技全部だけど
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 22:00:43.73 ID:tGKWXMEL0
絆のエンブレムに具体的な効果が書いてないのは
運営がまだどんな効果にするかなにも考えてないからではないか
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 22:01:18.15 ID:ja6sUQ070
キラマの会心通常型って実際の使い勝手どうなんだろうな
行動が判り易いって意味ではアリなんだろうか
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 22:14:54.19 ID:xc+dr9iv0
少なくともサポ時の行動間隔だとDPSは微妙に落ちる。しかもダメージが不安定
逆に自由に動ける時間が長いから立ち回りやすい、即コードゼロも入れやすい、燃費最強ってのが利点か
サポアタッカーとして使うなら素直に特技使った方が良いと思う
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 22:28:26.20 ID:+SkjbL/p0
エムブレムは普通にひっさつだろう
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 22:44:24.52 ID:JK9/zXfH0
安定化させる上で自分で攻撃役するとか考えられんわー
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:24:02.16 ID:x95aQCXM0
自己操作はデビルアーマーが割と良い感じ
相撲とロスアタとそれなりの火力で使いやすい
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:33:15.26 ID:V7+9A+Q20
エンスタの追加スキルって何持たせるのがいいのかな?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:34:42.07 ID:yczqiYEm0
CランクのBP4倍ガイアキッズで倒せた
打撃しか居なくて待ちぼうけしまくったわw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:42:23.33 ID:MeeGPMoI0
スラフラッシュって腕状態異常のりますか?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:45:45.83 ID:pmZDJaU30
>>51
ダッシュラン銀で氷属性ついたから、併用すればいいかも
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:47:45.42 ID:JK9/zXfH0
>>63
ザオかバイキか
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:29:35.71 ID:q9E4p0Bj0
いつの間にかシミュレータにバッヂ欄追加されてるな、乙
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:37:20.23 ID:AfgXQs3Z0
スライムナイトのスキ振りで、お前らが言ってる心得ってなんの心得なんよ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:38:21.03 ID:TzzfoEEU0
どうせ呪文切るから何でもいい
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:40:48.78 ID:AfgXQs3Z0
さんきゅー
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:41:55.66 ID:WU9quzcj0
なんでも良い。ただの攻魔140盛る為のラインですし
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:42:20.28 ID:WU9quzcj0
もう解決済みだったか
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:49:41.45 ID:Fy4dEHpc0
サタンドラキーキメラゴーレムさまよろニードルスライムモーモンプリズ
の中でオススメモンスター2匹ぐらい教えてください!
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 01:08:00.66 ID:nnreBWO50
サブキャラのスパスタ転職クエやったが
たけやりへいのおかげですごい楽だった
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 01:53:58.10 ID:++BeI9pE0
>>74
スライム
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 03:29:50.22 ID:lEfrOYlX0
>>74
スライムとさまよろは使ってる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 05:40:41.55 ID:7R5V2DE80
スライムとモーモンはバトルロードではかなり強いからな
祈りと回復量1.5倍取れたら普通にホイミンよりスライムのが回復量多いしふわふわダンスは発生速い
スライムはついでにバイキピオあるから王家でも強い
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 06:25:05.95 ID:DBZyWXP50
ちょっと待て
その理屈だと祈りと回復1.5取ったホイミンの方が強いじゃねえかw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 07:21:12.12 ID:++BeI9pE0
スライムはスラフラッシュが最強
これのおかげで勝てない相手にも勝てた
バラモスゾンビとか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 07:33:37.59 ID:UhMzMkJV0
俺もスラフラのお陰でバラモスいけたしな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 07:36:33.28 ID:4edlHhv00
>>79
スライムは古代王族とチャクラムで回復量ブースト出来るんだよな
ただ、天使使えるホイミン、イリュージョンのハットと、それぞれ違うメリットがあるからどれがベストとも言えない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:05:44.37 ID:pZ4P/aP50
絆のエンブレムの効果はなつき度100じゃなくても他の職で連れて歩けるとかでしょ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:08:53.15 ID:BYbj94BH0
そういえばなつき度100にしておくといいってのはなんだったの
別に100じゃなくても出れるよね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:13:30.23 ID:4edlHhv00
>>83
ランクA、コイン20000枚まで集められるプレイヤーには不要過ぎる機能でしか…
というかアイテム説明には、モンスターとの絆が深まるとと書いてるから、そういう効果ではないだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:13:54.20 ID:wVyge+W40
自由に連れてけるからレベリング捗りますよ的な何かじゃね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:14:41.34 ID:ScJn3hug0
絆が深まると…?
おめかしグッズが追加されます。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:16:15.59 ID:wFxgniMw0
天使に爆裂 ミラクルのホイミン
天使翼追い風フェザーのキメラ
範囲攻撃に幻惑バイキ、防御が少し高いスライム
妨害ができて早い範囲回復のモーモン
異常回復にザオリク、mpが枯れにくいハット
ツッコミにハッスル 洗礼に幻惑 火吹きで火力ができ耐久力の高いエンタ

ちなみに耐性
ホイミン 転び無効 即死と光にやや強い
キメラ 転び無効即死と炎にやや強い
スライム 光にやや強い
モーモン 転び無効 即死と闇にやや強い
ハット 封印 即死 光にやや強い
エンタ 炎にやや強い
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:19:23.90 ID:wVyge+W40
スライムは1ラインで欲しい補助が揃う+少しのSPで幻惑固定威力技とれるから色々な型にしやすいのが良いよな
まあフレの力取りまくったスライムあんま強くなかったけどさ…
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:26:08.35 ID:zdEKVFjC0
バーニングバードじゃどうにもならんなw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:27:38.22 ID:En6uS8mo0
>>83
え?モンス2体目を連れられるでそ
エンブレム3個で自分とモンス3パーティー

エンブレム青字の一回取得限定じゃなかったのでそう思う
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:31:02.18 ID:En6uS8mo0
>>91
あ、エンブレム2個でいいのか、すまそ

でも、エンブレムモンスに永久紐付きならおもろいね
どれにエンブレムつけるか悩ましくてw

王家用のバイキアタッカーが便利だよね
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 08:39:13.77 ID:bO48o1H+0
バトルロードも9匹とかカンストしてるがいろんな構成やらなくなったな
ヒーラーをホイミン、キメラにしてロスアタあるキラマorピエールいれて
マホカンタ多いしレックス、キッズを借りてやってるな
レベル上げも試練と牧場で余裕だから連れてるのはピエールばっかだわ
スライムナイト一気に強くなりすぎ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:05:10.18 ID:vCAF5U040
レッドプリンのバッジ銅でバイシオンが覚えられるから金にしたらバイキルト覚えるんだろな
と思って交換したらバイシオンのままだった。

な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略

みんなも交換するときはちゃんと効果を確認したほうがいいぜ・・・
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:10:13.89 ID:+OVOQrrf0
そんな馬鹿はいない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:13:10.88 ID:K71g4wbo0
スラスパのキャップっていくつ位まで上がったんだっけ?500位なら特化させないと厳しいからやめようと思うんだが
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:15:12.64 ID:VVoeDScL0
自分も色んな構成で行ってたけど、デビルアーマーに柱豚サポホイミンの構成でしか行かなくなったな
豚がHP650↑だから大概の痛恨でも落ちないし暇な時はハットで300ダメ出してくれるし、柱は命大事にさせて古代やら着せてハッスルで200↑余裕で回復
ホイミンはアーマーにバイキかけてヒーラー補助
アタッカーの要のアーマーはスキルとバッジで攻撃特化型にしてマジブレ連打
超防御寄りの構成で今の所負けも無いし、4倍でさえマジブレ連打してるだけの脳死プレイ勝ててるからこれでいいやってなったった
19枠育成終わらせてあるから色んなの試してみたい気もするけど装備やら変えるの面倒くさいのよね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:25:53.72 ID:1N4+WV3Y0
鎧系ヒーラー育ててるんだがバザーに回魔装備少なすぎワロエナイ
手が出ないぞ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:28:35.42 ID:o7uORUIv0
そもそも鎧系に回魔とか攻魔とかつけれたっけ?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:31:03.82 ID:K71g4wbo0
新兵とか聖騎士は基礎効果で回復魔力は付いてる
王軍師になって突如消えたけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:32:21.57 ID:4edlHhv00
>>99
付けれる
同じ部位で錬金の種類がちがってくるのは武器だけ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:37:32.21 ID:bO48o1H+0
>>96
攻撃魔力420とかだね、心得にネックレスとかでいける
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:39:57.56 ID:wx+RK5AS0
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功

過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw


190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる

  ↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまうww
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:41:52.91 ID:BYbj94BH0
MPほしいから心得2つにしてる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:42:50.91 ID:K71g4wbo0
>>102
ありがとう
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 09:51:32.53 ID:BYbj94BH0
リザードマンやメタッピーって作戦ガンガンで
バイキルト→特技連打やってくれる?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 10:09:01.75 ID:ciz4iG6sO
バッチリじゃないとバイキしてくれなかったような
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 10:13:09.65 ID:q9E4p0Bj0
自己強化系は使ってくれるけどガンガンだとバイキしないね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 10:37:51.43 ID:IZi/uIdX0
バトルロードが固定パーティになるのはモンスターの変更がめんどくさいのとフリーバトルがないって2点が原因
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 10:40:15.71 ID:IuKJGyLH0
アラハのアリーナ観客席からやってる試合見たいよなぁ
全員のはもちろん無理だろうから、リアルタイムでランダムで表示してくれるとぼーーっと見てられるのに
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 11:52:58.77 ID:4CeR9GVU0
シミュレーターってバッジまで載ってるのか優秀すぎるなw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:03:56.59 ID:BYbj94BH0
>>107-108
せめて自分だけにバイキしてほしいな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:14:00.32 ID:q9E4p0Bj0
武器持ってないモンスターにはバイキしない、とかやってくれると助かるな
バトルロードで柱やサタン使ってるけどバイキ持ちは入れづらい
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:22:14.24 ID:rM6jSr900
ザオ柱にバイシバッジで預けてるけどバイシ余計なのか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:28:10.68 ID:Je78JH7s0
サポだと自分にもバイシかけてターン無駄にしちゃうからな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:28:11.93 ID:++BeI9pE0
ばくれつホイミスライムにバイキするようにAI修正はよ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:32:43.78 ID:s8p9Gl7N0
戦闘終了時にMP回復ってバッジがあったような気がするんだけど、あれ意味なくね?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:34:05.73 ID:lv4iSxQb0
ヒント 昇級試験
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 13:00:08.01 ID:UhMzMkJV0
ガンガンで雑魚には隼とか雷鳴使うのはわかるんだが強敵には自分にだけバイキかけて隼雷鳴とかみたいなAIは難しいのかね
バッチリだと仲間に補助撒き終わってからSHT雷鳴やる頃にはもう敵いなかったり赤だったり…
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:13:42.30 ID:uUPEiCc00
ベビーサタンつえくね
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:14:09.45 ID:K0w39vBK0
ガンガンで自分にすらバイキかけないAIはなんなんだろうな本当
自分専用バイキ持ちアタッカー>>>>>バイキ持ってるアタッカーってくらい使いにくい
ガンガンなら自分だけバイキ、バッチリなら皆にバイキで良いのに
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:24:30.91 ID:pbScuc+t0
ホイミンはバイキかかってたらミラクルで1000越えのダメージに約300回復
まさにミラクル

でも武器持たせてないスラリンは自分にバイキかけた後ホイミしてるよ
可愛いけど他にアタッカーいないときはあんまり役に立ってない
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:43:12.86 ID:UhMzMkJV0
スライムは自分にバイキも通常もしないでいいから補助と回復と通常かわりにスラフラだけやってほしいよな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 16:42:50.45 ID:naaSjMTb0
■■■ 多くいただいているお問い合わせ ■■■
◆「モンスターバトルロード」にてBランクになって以降、バトルロードポイントがもらえない
⇒仕様となります。バージョン2.3[後期]時点では、バトルロードのランクの上限はBとなり、Bになるとバトルロードポイントは受け取れません。
こちらについては、レベル上限の際と同じように、ランクの上限に達したキャラクターの「次のランクまで」の表記を「---P」に変更する予定です。(11/27 16:00追記)

やっぱりエンブレムの効果まだ決めてないんじゃないか
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:15:32.96 ID:4nXrU5hL0
やみしばりの修正まだかよ、無能安西
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:31:00.49 ID:rM6jSr900
なんだよBにならないで溜めたほうがいいじゃん
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:32:49.82 ID:mgfic+6V0
BPよりもコインやバッジ優先するのが正解ってこと?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:33:19.15 ID:0rVeLmhJ0
ポイントよりもバッジとコイン重視の方が良いという事か。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:34:33.78 ID:K0w39vBK0
Bになるまでは普通にプレイしといて良さそうだけど、なんにせよ挑戦権は溜めたほうが良いのは確かだよな
1戦するごとにAランク達成が1日遠のくようなもんだし

ここまで期待させといて、エンブレムがゴミアイテムだったら笑えない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:36:36.64 ID:4CeR9GVU0
>>129
まだエンブレムの効果は決めてないだろうから期待したいな()
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:37:25.32 ID:0rVeLmhJ0
>>129
確かにそうだよな。
参加券を300枚も貯められる仕様はこのためだったのか…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:40:12.01 ID:++BeI9pE0
これ2.4前期でAランク追加しないと広場大変なことになるだろ
不満爆発するで
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:41:05.21 ID:mgfic+6V0
なるほどな
BP優先であげて挑戦権ためておくのが最善手か
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:44:19.25 ID:4CeR9GVU0
300日が貯まりきる前にA解放もワンチャンありえる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 18:39:32.36 ID:gDJu7D0N0
最善はバッジ集めじゃないの?
Aランク最速とか目指してもまたやることなくなっちゃうお
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 18:54:26.78 ID:K71g4wbo0
バッジとコイン最優先にやってたからBランクが遠い
こりゃエンブレム来てもAになるのにかなりかかるだろうな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 19:02:07.14 ID:plybel7U0
自分で操作しない場合バトルロードキラマは昔通り渾身切りタイプ?
今マヒャド型とどっちが流行ってるんだろう
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 19:04:52.36 ID:bO48o1H+0
>>137
バッジでステータス上げれるから両方取ってるな
渾身多いけどマヒャドも使ってくれるし
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 19:07:00.78 ID:TAN0l18bO
Bランクになったら参加権貯めとくのが正解かな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 19:07:37.87 ID:uxcxBUAV0
これはAランク開放300日後だな、それまでにエンブレムの効果もしっかり決めとけよ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 20:39:45.70 ID:spo07IAs0
2.4で何かしらバトルロードの追加要素がこないとマジでドラクエ見限りそうだわ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 20:40:45.09 ID:PDgtd20C0
半年くらい離れたら良いよ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 20:51:58.09 ID:bO48o1H+0
>>141
メタル迷宮貯まるし良かったね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:02:44.62 ID:HNMVT6Ob0
キメラがもうすぐ最後の転生なんだけど、フェザーストームって要るかな?
ホイミンの格闘はBRで役に立ったけどこいつはどうなん?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:03:39.84 ID:lv4iSxQb0
さすがになにかしらの挑戦権増やす措置はするでしょ・・・・・・・・・・・・・・
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:03:51.13 ID:jjCazrZE0
>>144
バイキかければ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:10:34.87 ID:HNMVT6Ob0
>>146
そっかー
試しにすばやさ+きょうかでバイキメラ作ってみようかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:13:54.92 ID:DBZyWXP50
はっきり言ってこれは失策だったと思う
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 21:30:28.29 ID:3fOOuOuR0
>>147
フェザーストームCT付きよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 22:00:04.45 ID:UhMzMkJV0
バトルロード用に会心腕スティックの攻撃にふった超物理ホイミン貸しといたらなんか200位稼いでてわろた
もの好きもいるもんだな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 23:09:13.99 ID:Fy4dEHpc0
>>137
俺はすばやさラインと真マヒャドのロマンラインですわ
多分強くはない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 23:17:00.55 ID:He1W2Aqs0
王家はベルトが出やすくなった=石が増やしやすくなったから
その内何らかの回数アップはあるだろう。
一回一分で終るようなコンテンツにしちゃ、あからさまに少なすぎるもんな。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 00:08:05.53 ID:eQIw6I9B0
>>137
無難にいくなら渾身オンリー
真マヒャドは強いんだが燃費の悪さがネック
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 00:42:51.38 ID:4VsuUJsc0
敵モンスターのHP多くて持久戦になると
真マヒャドだとMP切れするね。

ましてやランクアップ試験は渾身ぶんまわしオンリーでもMPカツカツになる。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:17:43.80 ID:PMl4izas0
度々言われるけど属性スキルが最強なのは一長一短
今ならベルトで底上げも出来るし、一点集中の火力は高いよ
でも汎用性という面で劣る
どっちがいいなんてのは好みだろう
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:24:33.14 ID:7eCxlZmK0
持久戦ならメタッピーすごいよな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:40:01.87 ID:TyBirJ3y0
心得のドルマ系効果+20%って
おとなのじゅもんに乗りますか?

バトルロードでは呪文枠にあったので気になってます
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:48:48.67 ID:jW8IVkL80
なんで乗ると思った
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:58:25.24 ID:eh00b0Sk0
持久戦なら隼レックス最強伝説
豆腐ってのがネックだけど
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 02:17:13.62 ID:Ee6CJya+0
なにこれ?
Bランク以降はやればやるほど不利になるの?
既に到達した奴は最低でも一カ月
2.4前期で何もなければ2さらに一カ月はやらない方がいいってことか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 02:18:07.45 ID:PMl4izas0
>>156
持久戦の末に泥仕合になったら、メタッピーとデビルアーマーが頭一つ抜きん出てると思う
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 02:22:56.32 ID:W8bNLAPl0
キラマはMP200↑にしてる
真マヒャド連発してても燃費問題無し
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:00:52.07 ID:9l2T1tkd0
会心率特化にしてるから昇給試験ではAポチすればいいし
高火力行動阻害の上腕錬金までのるマヒャドを使わない手はないと個人的には思う
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:04:53.04 ID:RfEVeFjQ0
外で使うなら今でも渾身連発の方が便利な感じだけど
バトルロードは燃費面がわりとどうにでもなる上に属性強化バッジもあるしね
さすがに氷耐性の相手に真マヒャド撃たれたりするのは困るが
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:14:12.26 ID:PMl4izas0
どっちでもいいじゃん
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:20:40.19 ID:J8O+LfHF0
ドラキー流星特化にしたら雑魚散らしにかなり活躍してくれるようになったわ
スラスパークのほうがいいとか言うな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:43:30.73 ID:4vLtfcJk0
もうほとんど触れられなくなったプリズニャンって弱体されたまま?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:55:21.41 ID:J8O+LfHF0
別に弱体されてないだろ
強化もされてないけど
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 04:30:19.62 ID:JtZO2Ouo0
た、たまげたニャー
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 04:47:47.52 ID:3xhoR4v90
安いやつだけどスラスパークナイト用に攻魔の凱歌を買ったぜ!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 05:53:29.63 ID:4vLtfcJk0
>>168
確かキッズが来た辺り
ガンガンで全タイガークローだったのが通常が混ざるようになった
あまりに酷すぎてその後確かめる気もしない
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 07:53:38.06 ID:2x2hRwGS0
>>170
心得とネックレスだけでキャップまで届くからなぁ
防具で攻撃魔力上げるとスキルはどんな感じにしました?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 08:45:40.15 ID:cN23jWuK0
プリズニャンは強いはずだが
ツメはキッズに取られるし防具はホイミンやネコに取られるかわいそうな子
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 08:50:27.88 ID:1J5xlRMt0
ツメ勢はガンガンでも
自己バイキしてくれるキッズが
圧倒的すぎるんだよな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:00:22.35 ID:BYK6bKiH0
プリズニャンもするんですが
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:01:54.21 ID:GxeCnoGZ0
どうでもいいけどコドラゴラムって特技なのよね、ドラゴラムは呪文だけど
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:02:47.20 ID:qIRcRh7A0
力スキル取った所で素の力で負け+ドラビ持ちのキッズに敵わないんだから
プリズニャンは素早さ盛りで常時ビーストモードか回魔退魔でも着てザオ持ちアタッカーになれば強いぞ!
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:04:59.01 ID:E9BKYEZo0
上がいるだけでプリズンも充分強いし、好みで使っても全く問題ないレベル
さまよろさんとかどうすりゃいいんだよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:10:06.36 ID:Ee6CJya+0
さまよろは会心特化Aポチが強そうだと思ったがダメなのか
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:13:24.09 ID:qIRcRh7A0
>>178
別にさまよろも弱くないだろう
会心特化はやぶさ斬りとやいばだけで十分戦っていける
一応よろいだからズッシ貰えれば隔離出来るほどの重さもあるし

外?ピエールでも使っててくれ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:14:23.73 ID:F/IJsR/o0
さまよろはサポで使うなら燃費いいし昇格試験とかめっちゃ便利
自分で操作する意味は謎
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:14:54.65 ID:GxeCnoGZ0
…だな!(それキラマでいいような…)
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:18:03.07 ID:rZ4AdZB30
ライガー撃てるキラパンまだっすか
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:19:19.24 ID:ZtIgXbbMO
>>182
お前本当に性根腐りきってんな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:40:49.12 ID:4JNF9rMv0
さ、さまようよろいはAIがアホだからやいば全くしないのとキングダムの倍率の低さとさまよう豆腐なのとくっそ遅いの除けば十分強いから!!
会心型の燃費いいから!(キングダムの威力が更に死ぬが気にすんな)
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:46:34.59 ID:rZ4AdZB30
追加スキルラインじゃないとロスアタ覚えられない戦士がいるらしい
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:50:57.46 ID:mpjvx0lY0
自己バイキの特技あるキラマとキッズが強いんだよな
バイキ覚えるためのポイントもいらんし
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 09:54:24.79 ID:brFPsj170
コドラゴラムは40ptいるからな
ツメとぐニャーみたいにとるには重い
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:05:10.18 ID:2x2hRwGS0
>>188
でもキッズなんかプリズニャンよりステ高いし、そもそもポイントも余裕だと思うが
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:07:49.70 ID:sTXlKkfm0
スライムナイトもおどる宝石も救済されたことだし
次はさまよろとゴーレムあたりが救済されるさ。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:08:16.26 ID:GxeCnoGZ0
プリズニャンは魔法をうててMP回復ができるかわりに薄くて力の低いキッズて感じだな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:10:47.71 ID:dqwSi3k/0
なるほど…つまり魔法型プリズニャンの時代も来るという訳だな!?(錯乱
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:13:15.54 ID:brFPsj170
コドラゴラムをとると力とHPパッシブをけずらなければいけない
さらにプリズにはMP回復あり、コドラゴラムは行動不能でかけなおす欠点が
何が言いたいかというとプリズが完全な下位互換ではないということ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:30:41.30 ID:2x2hRwGS0
個人的にバトルロードじゃドラビないのとローブ系装備ってだけで下位互換だな
MP回復も使わないし、おいかぜでMP80まで取ったら三連戦もMP余裕になるし
バッジでステータスは盛れるしで
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:41:42.26 ID:tHHFsSfdO
範囲攻撃のタマが強いから振り方しだいじゃね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 10:48:16.13 ID:2x2hRwGS0
>>195
あれ単体から範囲になったっけ?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 11:35:32.17 ID:BSkW4Jxt0
範囲だったらスラスパーク並みに話題になってるよ……
せめてノックバックでもあればなぁ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 11:42:15.22 ID:emMyFy8i0
毎日サポが100枚くらい稼いでるけど
あと2週間もすればたいていの人がBに行くだろうし行ったらやらなくなるだろうから
A解放まで2日に1回銅パック開け続けられるっていうのは無理なんだろうな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 11:46:40.73 ID:GxeCnoGZ0
一日最低72枚貰えるから2日に1パックが3日に1パックになるだけだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 11:50:46.69 ID:emMyFy8i0
24時間預けの最低補償とかあるのかw
知らんかったわ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:06:27.36 ID:gX4Q4YUS0
ホイミスライムとバトルレックス捕まえて後一匹迷ってるんだけど
おすすめある?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:13:51.69 ID:GB2jhLN+O
プリズニャンはモーション優遇されてる。
ケツルーラの可愛さは異常。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:16:27.80 ID:GxeCnoGZ0
>>201
サブヒーラーのモーモンスライムキメラ豚柱あたりがいいんじゃないかね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:26:39.31 ID:gX4Q4YUS0
>>203
ありがと
キメラっていいのか
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:40:45.90 ID:2x2hRwGS0
>>204
バトルロードでヒーラー二人いれると安定するからなぁ
サポで借りるとヒーラーよりアタッカーのが強いの多いし
自分でホイミン、キメラとか用意したほうがラク
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 12:47:29.79 ID:gX4Q4YUS0
>>205
そっかー
やみしばりとかがいいのかと思った
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 14:14:43.84 ID:J8O+LfHF0
>>201
俺はホイミンドランゴ豚で組んでる
自操作はホイミン
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 14:18:14.30 ID:ivn9M5yB0
コロシアムの調整はすぐやるのにやみしばりの力25問題はすぐにやってくれないのか…
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:18:49.07 ID:J8O+LfHF0
力25はバグだろうから仕方ない
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:20:44.86 ID:s4YRhVYU0
そりゃアストルティア最大のコンテンツであるコロシアムと仲間にしてるの5人くらいしかいなさそうなモンスターじゃ優先順位も変わるよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:51:45.44 ID:0CeNc5KE0
メッサーラの書早くしてくれ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:53:30.91 ID:Ztkm3sUs0
次はタンスミミックとおおきづちらしいよ
武器は鞭とハンマー
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:58:13.89 ID:nznbAdrx0
何故ムチなんだろうか、タンスなら竿じゃないんかな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 15:59:02.48 ID:0CeNc5KE0
なんでブラウニーじゃないんだよ
ベビーサタンもだけどさー
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 16:00:46.84 ID:F/IJsR/o0
>>211
ほんとこれ
5では必ず仲間にして最終戦まで使ったわ
メラゾーマ使える優秀な子
名前もかわいい
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 16:01:36.47 ID:l6sT6zNY0
おおきづちに草
キラパンはよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 16:08:25.49 ID:s4YRhVYU0
メッサーラきたらよしおって名前にしないと
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 16:10:58.09 ID:vnEJk2H60
おちろ!かとんぼ!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 16:15:48.96 ID:AvRdd2eT0
???「魔界のエリートたる私の出番だな!」
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:03:17.35 ID:2UKwLIDh0
>>212
これマジ?
ブラウニーたんじゃなかったのは残念だけどおおきづちたんも可愛いからまあ許すか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:09:40.82 ID:tHHFsSfdO
むしろなぜ5でおおきづちでなくブラウニーだったのかと言いたい
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:16:07.70 ID:52Qf+H3U0
ドラキーのスキル振りかなり悩んだな
ドルマ特化だとかわいさ以外劣化ネコになるしなあ・・・
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:19:27.25 ID:2UKwLIDh0
>>221
そりゃあ単にあの町の近くにいたからだろうな…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:27:43.71 ID:RfEVeFjQ0
純粋な魔法アタッカーとして使うと、+40%ドラキーより+20%フォンデュの方がDPS高くなるよな
魔法ツリー2つも取ったら耐久面もかなり残念な事になるし

歌は使いどころが限られまくるから、やっぱり流星の強化欲しいな。もしくは魔力の歌で回復魔法も強化
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:29:17.49 ID:ybyrAHI/0
おおきづちもブラウニーもおんなじでしょ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:32:35.64 ID:mpjvx0lY0
今の魔法アタッカーの壁はスライムナイトだわ
波動とかマホカンタ関係ないし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:33:27.10 ID:JeAW2pza0
あのクソ釣りリーク信じてるバカ居るんやなあ
次はタンスとキラパンやで
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:34:21.75 ID:TmgPva3J0
おおきづち来るなら初の怪人系で歴史が変わるな
エリミネーターやリリパット、シールド小僧も可能性が
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:35:40.70 ID:2UKwLIDh0
>>225
スライムとスライムベスは全然違うだろ

そしておおきづちたん嘘かよ
やっぱり怪人系はバージョン3なんかな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:40:09.53 ID:JeAW2pza0
枠的にあと1、2回追加されたら当分追加無くなりそうだけどな
枠追加もりっきーが強めに当分もう無い言ってたし
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:41:26.16 ID:NxOFqjDj0
>>218
スイカバーぶつけんぞコラ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:53:12.11 ID:l6sT6zNY0
リークは道具使いの件もあったし、あながち馬鹿には出来ない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:56:13.25 ID:WeN7o/pR0
他の書き込み内容もすべて完全に妄想だったから
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 17:56:50.86 ID:J8O+LfHF0
リークするならせめて専用スキルラインくらいまでリークしてくれんと妄想が捗らない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 18:00:24.07 ID:GxeCnoGZ0
せめて王国の力位やってほしいなww
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 18:17:06.88 ID:9G7qNJHE0
5のキラパンってクソ弱かったよなあ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 18:22:23.09 ID:DtUjbLst0
新職業 あらくれ 怪人系モンスターをスカウト
カンダタから受注

こんな感じで妄想
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 19:34:15.00 ID:vKfxx1UF0
カンダタさんは無職とウサギに優しい正義の義賊だろ!!
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 19:49:24.91 ID:ShhR4+7+0
人型多種も加えて

未出のモンスター武器と怪人の相性が良すぎるから仕方ない

ぬすっとウサギ(格闘)
リリパット(弓)
ブラウニー(ハンマー) 
ネクロバルサ(ムチ)
シールドこぞう(片手剣+盾)
カメレオンマン(片手二刀)
たてまじん(両手盾)
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 20:40:31.33 ID:0CeNc5KE0
あーカメレオンマン系もいいなぁ
あいつスタイリッシュなんだよねぇ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 21:10:53.59 ID:zITcYZmA0
王国の力を借りて云々
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:03:22.67 ID:n7WCjd+/0
>>239
盾魔神ワロタ
嫌いじゃない
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:29:38.57 ID:tHHFsSfdO
>>225
お前さん5のおおきづちがどんだけ恐ろしいモンスターだったか知らないな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:43:48.38 ID:2UnfnINq0
ヘルバトラーかランプの魔王仲間にしたい
ヘルバトラーは強ボスでしか仲間にできません、、みたいな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:54:19.96 ID:cbv7vGLs0
キラパンが5準拠で実装されるなら所持特技がきあいため、おたけび、いてつくはどう、いなずま
これにツメスキルを合わせるなら強く便利な仲間になりそうではある
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:55:43.37 ID:Hle8KLvAO
>>245
ただし爪を装備すると二足歩行に
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:12:10.24 ID:wSNV6p3y0
キラパンはそろそろ自己バイキを持たないツメモンスターになりそうなのが不安だ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:35:05.60 ID:ybyrAHI/0
>>246
プリズニャンの悪口はそこまでだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:41:55.65 ID:YEdQnxaV0
モンスター専用の新武器で牙とかにならねえかな…
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:47:36.61 ID:3Ook76Ei0
キラパン武器持たせるならどうなるんだよ…
口に短剣咥えるのか?

それよりゴーレムメタッピーが強いってマジ?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:51:16.75 ID:w0FJa4QS0
二刀流モンスターが実装されてバッジで盛ると、ゴリラぐらいのダメージ与えられるのかな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 00:39:25.87 ID:aCMZcE7k0
キラパンまさかの尻尾がムチ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 01:02:37.92 ID:PQoFhLym0
>>250
一芸あるだけだよ
メルキドでの超回復は旧めいそうみたいなもんだし
クイックチャージはMP結構回復するから長期戦向き
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 01:35:21.41 ID:eaD33ndB0
>>250
ゴーレムは肉壁メタッピは素ステの高さと多芸さ
どっちも特化タイプじゃないから運用は迷うかも
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 01:47:13.65 ID:plidZLkX0
俺のキメラが祈り呪文速度57%素早さ638の完璧超人になってしまった

なおHPは400前半
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 02:01:55.18 ID:QRlGa/xq0
すばやさ切ってHPバフらせろよw
そんなに上げても差ね〜だろw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 03:10:16.21 ID:eaD33ndB0
そんだけ早けりゃ天使後の蘇生で無敵時間中に行動出来そう
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 03:35:51.97 ID:54Nwm7Fn0
AI行動の素早さガン上げはかなり効果体感できるよ
一度すばやさバッジ三つ装備の仲間を入れてみるといい
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 04:23:26.60 ID:PhFToBju0
クイックチャージバイキロスアタをもたせたメタッピーをバトルロードで使ってるけど
攻撃捨ててるのにバイキまき終わった後魔導砲でもりっと持ってく様は有能の一言よ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 05:15:42.78 ID:dXJz095g0
! そうか素早さ特化のドラキー・・

・・・
・・・・なんでもない
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 05:19:02.94 ID:xdKQAD+30
エビルソーサラー系の奴仲間にならんかな
奴の呪文モーションかっこいいんだよね
でも人型だから無理なのかな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 05:21:08.97 ID:yFBBusot0
まあ素早さ900近いキメラとかありえないくらい速いからな
ヒーラーが落ちる危険があるような戦闘は2枚で回復するのが普通だしHP積みの回復役も入れりゃいい

試しに素早さ特化キラマ作ってみたら常に次のターン貯まってる状態だった
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 06:56:32.80 ID:4WTM/XF1O
素早さ特化キラマはときどき2回行動のおかげで下手に攻撃力上げるより火力上がって、コードゼロやらの対応もかなり早くなるからな。
問題は必須級スキルが固有2種に入ってる為、両手剣を捨てなきゃ取れないのが欠点だが。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 07:19:47.59 ID:dXJz095g0
ドラクエ1に出てきた緑の竜
あれを仲間にしたい

まずはゲームに登場させてくらはい
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 07:26:33.49 ID:ikxxiJbB0
もしかして:ドラゴン
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 07:28:27.77 ID:1iRH+4U80
>>263
それこそ素早さ上げるバッジだけでいいような
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 07:29:03.96 ID:dXJz095g0
そう、それ

りゅうおうとかもそうだけど、最初期に描いたドラゴンがいまだに格好良く思える鳥山のセンスはすごいと思う
3D化しても違和感ないところもさすがだよね
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:09:22.32 ID:A32LUtdh0
やまたのおろちはファミコンの性能のせいで首が五本だけなのかと思ってたら3Dになっても五本だったのには衝撃を受けたけどな!
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:46:25.25 ID:5olLeiHk0
しかも正面下方から見ると3本にしか
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:47:57.84 ID:p5no3N8B0
まあアン姫は素早さ1000近いからこその1ターン3秒くらいなんだしな
ドラキーも無駄に素早いから流星中に流星やってるし
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:51:14.01 ID:oMx+/llAO
あれは流星の発動が遅いだけじゃ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:53:08.00 ID:g7M/yoMC0
流星は流星中にもターンたまってるっぽいね
素早さ特化にして流星ばっかやらせてるとほんとにすごい
これがスラスパと同じ威力になったらドラキー最強説文句無しだわ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:54:30.86 ID:APGG0Cjt0
正確には流星中に素早いからターンが貯まって岩が落ちてる間にも流星をまたやってるんだな
例えばサイモンやホイミンみたいな遅さだと流星→2秒あけて次のターン(ドラキーの場合流星)てなるけどその2秒がドラキーだとほぼないってことだろ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 08:57:02.33 ID:p5no3N8B0
双竜もそうだな
ムチが竜になった瞬間からターンが貯まり始めるからまものでやるとダメが出た瞬間から次ターンが回ってくる
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 09:08:02.40 ID:54Nwm7Fn0
普通の技や魔法はエフェクト終わるまで硬直があるけど、流星は発動させた瞬間から動けるようになってるみたいだしな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 09:35:29.85 ID:s/GjptD60
りゅうせいよびはジバリアとかと同じだから二回やってるように見えるだけだぜ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 10:55:51.96 ID:eaD33ndB0
ジバリアと同じってキャラ指定の設置系特技ってことか?
MP減った状態でダメージ出なかったことは無いと思うが
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 10:59:58.34 ID:vSHL91RF0
サブヒーラー枠にスライムと柱どっち入れるか悩んでるんだが
皆の違憲を聞きたい

いっそホイミン外して二体とも入れるか。駄目か。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:03:09.22 ID:2yA1GI2g0
>>278
どっちでもいい
欲しいのはある程度の回復と状態異常回復だから
どっちでもスキルふり次第でどうにでもなる
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:17:24.02 ID:6IGattnL0
>>278
柱ほヒーラーというよりは一発芸目当てかな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:26:07.16 ID:iHy7Y9NT0
きようさラインって弱体が入りやすくなるだけで状態異常は特に変わらないんだな
勘違いしてた
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:38:20.96 ID:MzxdQMEE0
柱のハッスルとスピニングピラーの転びはバカにできない便利さだぜ?
まぁ真面目に使うなら安物で良いから古代王族セットと安物のオシャレ扇が欲しいが
ちなみに柱は花吹雪を使ってくれないから治療40魔力3で行くのがおススメだぜ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:47:54.93 ID:A32LUtdh0
俺はナイト、ホイミン、素ライムだな後一匹スライム系で火力枠が増えれば完璧なのだが
キングスライムとかこないかね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:50:48.03 ID:54Nwm7Fn0
スライムにキングスタンプ持たせちゃったからキングスはこなさそうだなぁ
代わりに新人のぬかどこで・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:51:47.67 ID:1iRH+4U80
さすがにキングスライムはサイズ的にw
ゴーレムの比じゃないし
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:53:14.47 ID:6IGattnL0
>>282
柱は重くて堅いから相撲要員としても優秀どから、自操作でこそな感もあるかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:56:11.78 ID:p5no3N8B0
キングスはこないだろうな…でも来たらめっちゃ嬉しいわ
昔使ってた奴がDQXでも仲間にできると嬉しいよな、だからこその今回のピエール強化は純粋に喜べるし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:56:29.11 ID:A32LUtdh0
>>284
>>285
スライムになるイベントの時キングスライムになれたじゃん?
だからいけると思うんだけど無理なんかなあ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:59:27.10 ID:CpAP80Rm0
キングスは波動にメラゾーマとザオリクを使えるなにげにいい奴だったな
まあ終盤他の奴等に抜かされて使わなくなっちゃうんだけどさ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:05:50.35 ID:p5no3N8B0
5のキングスはあれだが6のキングスはつよかったぞ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 13:22:57.05 ID:/xGOFiph0
5でも6でもずっとホイミン使ってたなあ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 13:56:01.19 ID:s/GjptD60
最近リメイク版やったけどスライムナイトがやっぱめちゃくちゃ優秀だったわ
10でもかなり強くはなったけど耐性面と万能感まだまだ上げてもええで?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:00:03.31 ID:/HHFD94G0
牧場だけでなつきど95まで上がったから残りをアックスドラゴンで済ませようとしたら1時間もかかったw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:06:32.99 ID:PQoFhLym0
5基準で強くするなら
マホトラはマホトラ切りにして
ベホイミいらんからザオラルにしてもらおう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:35:33.81 ID:toAMWyPS0
キングスライムは仲間よりもまず合体を実装するところからだな
スレア海岸の8匹エンカはこれの事前テストに違いない(小声)
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:38:13.22 ID:hXHaFJva0
次のアプデ7てんせい開放来るかな?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:50:01.49 ID:p5no3N8B0
>>295
合体スライムなのかスライムLV8なのかでまた争いが起きますね…
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 15:12:06.47 ID:7xc6vw1b0
証装備でスライムはキングになる!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:05:13.17 ID:s/GjptD60
>>296
次の追加SPは3くらいになりそうだけどな
6追加で10から5だし
それでもあまりのSPでHPとか取れるようにはなるから来たら嬉しいわな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:10:46.96 ID:7tN7YfjE0
転生よりスキル上限50まで開放して新技来てほすい・・・
プレイヤーはスキル150が控えててさらに強化されるってのに
何かテコ入れしてくれないとモンスターがバトルロード以外で活躍できなくなっちまうよ・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:34:37.70 ID:g7M/yoMC0
転生7来ても増えるスキルポイント3とかだったらマジでがっかりだな
ただでさえモンスターの強さがプレイヤーから突き放されてるのに
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:47:54.52 ID:toAMWyPS0
スキル140が来るからこないだ技が強化されたと捉えてるけどな
AIまかせとはいえ範囲2倍2.5倍CTなしは高スペックだ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:48:11.55 ID:PQoFhLym0
普通に40ポイントくらい追加でもサポのが強いわ〜
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 17:29:32.59 ID:54Nwm7Fn0
転生6の追加SPを+10に修正するのと、追加ライン枠の3つ目とか50スキルとか用意してくれればな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 17:30:03.33 ID:75TS9biW0
スライムナイトってキラマいたらいらん?
ザオ2の時は普通に組み合わせてもいいよな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 17:35:49.43 ID:iVYlsstw0
好きな方でいいんじゃないかなーとは思う
俺なんかは5でロビンと遂に出会えなかった分キラマ愛でてるし
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 17:47:51.44 ID:54Nwm7Fn0
スパーク型ならバイキいらんしザオラル持たせることも可能ではある
回魔のカバーに魔法や神兵が欲しくなるかもしらんが
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 17:54:57.82 ID:mnOma4th0
Cでも3〜4倍が来ない限りヒーラー1匹でいいな
柱操作してるけどハッスル1回やる間にもう終わってるし
自分で範囲強いモンスター操作してさっさと終わらせた方がいい
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 18:42:46.99 ID:/HHFD94G0
サブがバトロ可能になったから、Gランクなら何でも行けるだろうと思って
無転生レベル25〜28のモンス3匹+メインキャラのサポでスイーツトロル挑んだけど
あと一歩のところで蘇生役のMP付きて無理だったわw
育ちきったバッヂモリモリモンスの強さに見慣れてきたころに未成熟なモンスター操作するのは逆に新鮮で楽しかった
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 19:54:37.26 ID:W4Ov8ij30
復帰組だが、バトルロード用に3匹育てるならなにがおすすめ?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:16:48.69 ID:uB7DWxVk0
ホイミンドラゴンキッズエンタシスマン
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:18:02.76 ID:PQoFhLym0
>>310
キラマエンタホイミン
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:20:15.85 ID:aCMZcE7k0
俺はキラーマシン、エンタ、ホイミンか豚を奨める
ロストアタックあったほうがいい気がする
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:23:01.90 ID:wxmhT4L90
バトルロードだけを考えるならキラマよりナイトのが良さそうな気がするんだけどどうなんだろ
キラマ持ってないから使い勝手がイマイチなんで申し訳ないが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:24:59.01 ID:p5no3N8B0
柱とホイミンはいた方がいいね
あとはキラマ(自己バイキ+ロスアタ+良燃費)かキッズ(自己バイキ+火力)かナイト(範囲火力+単体火力+ロスアタ)あたりオススメ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:31:07.76 ID:2RtoUTJJ0
ロスアタはあった方がいいと思うぞ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:33:57.04 ID:vAFtD4O10
スライムナイト、ホイミン、エンタシスマン
復帰組ならバザックスやピラミッドのお供に使える、スラスパーク型のスライムナイトは良いと思う。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:36:45.76 ID:dN/ZicRO0
バトルロード用でスパーク特化ナイトって微妙かな?
外では使えるけどやっぱりブレイクのロスアタほしいしな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:37:15.18 ID:BF1WPBRo0
スラナイはスラブレとスラスパの両立はかなり厳しいと考えていいのかな
どっちも取ろうとするとMPやスラスパの攻魔が足りないのよな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:41:12.34 ID:4eHVFEYK0
両立型は剣40魔40片手12心得25であとMPか守備に7が鉄板だな
攻魔はある程度合成したアクセでなんとかなる
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:56:03.97 ID:s/GjptD60
両立は微妙だからやめとけ
ブレイクとスパークはスキルポイント80とライン追加されたら両立出来る
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:59:06.17 ID:p5no3N8B0
次の転生次第だな
メタッピーみたくナイトもSPが足りないのよね…贅沢な悩みだ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 21:12:25.34 ID:iVYlsstw0
いつかは5つのライン全てを最大に出来るようになるといいなあ……
1アカにつき1体でもいいからさ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 21:17:36.62 ID:Z3+mzYda0
さすがにそうなると振り方に悩んだりもなくなって面白くないだろう(追加ライン選ぶくらいはできるが)
今後更にPCに差を付けられるのは明白だから、確かに転生追加以外の強化は欲しいけど……
PC側はLv85解放とか新成長システムとか予定されてるんだよな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 22:35:06.77 ID:dXJz095g0
よくレックス柔らかいって言われるけど
少し攻撃削って身の守り取れば硬いよね

みかわし5パーセントもつくし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 22:38:48.76 ID:p5no3N8B0
柔らかい(下にはもっと豆腐がいる)
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 22:39:43.82 ID:s/GjptD60
攻撃削らなくてもみのまもり45は取れるからな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 22:47:55.06 ID:PQoFhLym0
ぶたさんは柔らかそうだし後衛だから豆腐でいいけど
さまよろさんはちょっとね・・・
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:01:53.35 ID:Z3+mzYda0
脆いし攻撃面も特に強くない、補助もちょろっとこなせるけど秀でてるわけではないってのがなー
無論やろうと思えば振り方次第で多少は硬く出来るけど、素直に攻撃特化した方がマシだったし

よろいは脆い分、攻撃が強力って感じだったら良かったね
よろい型モンスターとしてその個性はどうなんだって言われそうだけど
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:09:40.74 ID:p5no3N8B0
一応サイモンさん会心と攻撃力だけは一番なんだけどね…それも片手だからほぼ死んでるし
その攻撃力をいかそうにもすぐ沈むし何故かゴーレム並みに遅いのがな…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:14:23.39 ID:jVcOL+3q0
同じ片手組でより柔いはずのピエールは更なる超火力を手にしたしな…
はっ!つまりこれはサイモンさんの2.4での超強化フラグ…!?な訳無いわなぁ…
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:20:36.52 ID:2kWyKWV50
ついに真の王国の力を手に入れるときがきたか
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:24:45.02 ID:KmEDBciK0
7てんせいでばけそうな奴いないの?
前回はあと1あればチーズとかキラマが強くなるとか言ってたじゃん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:27:04.49 ID:p5no3N8B0
>>333
メタッピーとかピエールとか
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:38:45.70 ID:Z3+mzYda0
5転生の頃に「6転生で10P増えたらこんな構成が出来るようになるな!」
ってのをさんざんやった後だからあんま夢膨らまないな。もし仮に転生追加が来てもそうポイント増えないだろうし
追加スキルラインやスキル上限開放あたりも来てくれると良いんだけど
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:39:14.35 ID:4WTM/XF1O
ピエールは言うまでもなくSP次第でメタッピーはかなり化けるな。
SPが足りてないから今のところ、あまり目立ってないがスペック自体はかなりのもんだし。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:41:26.74 ID:4eHVFEYK0
逆にデビルアーマーとかだとあとはHP伸ばすくらいしか強化するとこないんだよな…
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:43:31.48 ID:NM68LMw50
転生と言う名の時間稼ぎしてもらいたくないわ
そんなのだったらバトルロード改善しろよと言いたい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:44:23.53 ID:2kWyKWV50
バトルロードの景品にとりなおそう頼む
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:45:01.99 ID:4eHVFEYK0
バトルロードは経験値貰えるだけの練習モード的なの追加されれば文句ねえわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:45:25.10 ID:GqyY186v0
バトルロードで試練くらいの経験値くれりゃいいのに。
バトルロード勝つ為に試練買わないと育たないとか意味分からん。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:50:10.54 ID:PQoFhLym0
追加スキル10来てもねえ・・
6転生の時のように40スキルを3つ取れるようになるわけでもないし
スキルライン追加とか50スキル追加とかじゃないと盛り上がらねえ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:52:32.33 ID:eaD33ndB0
>>336
実は素の守備力トップだしなあの鳥
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 00:28:29.72 ID:mLoC0UD+0
今日ファラオ・ラーとパウギアとキンリザのやつ倒してきたけどスラナイがブレイクで1800くらい出して吹いた
聖王剣とメカバーンバッチでドラゴン30%はやり過ぎな気がしたが次出たらドラゴン特攻ベルト着けて最大ダメージ狙うぜ

ちなみにメンツは自分スラナイでロスアタしつつブレイク連打、キッズとスライムにサポホイミン借りた
メカバーン金とドラゴン特攻8%ベルトあれば軽く2000いきそうだなこれ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 00:34:14.47 ID:uxZrIv9e0
残念だが1999で打ち止めだ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 00:36:08.48 ID:7429fVfg0
ブレイクは2ヒットだから大丈夫だろう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 00:53:07.78 ID:uOl71qR00
てかいい加減1999上限はずしてもいいと思うの
闇しばりの1999範囲とかはまあ、これ以上出るとヤバイのはわかるけどゴーレムのファイナルで1999で止まると悲しくなるの
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 01:19:13.37 ID:G8gk/2cI0
>>343
メタッピーのよさは背後にいても邪魔にならず、移動音の煩わしさもないこと
視界の邪魔になるゴーレム、それなりに邪魔になる上にガシャガシャうるさいキラマ、小さいけど無駄にプレッシャーかけてくるニードルマン
これらを連れ歩いた後のメタッピーは癒し
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 01:21:37.96 ID:r4FPYUUw0
俺はホイミンやモーモンなんかの浮遊音も苦手だ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 01:37:38.40 ID:uxZrIv9e0
<ホワィン ホワィン…
      ホワィン…ホワィン…>
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 01:45:54.85 ID:XA0srZ+V0
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功

過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw


190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる

  ↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまうww
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 01:53:26.25 ID:amhwkZfv0
メタルドラゴン系 ルバンカ系 ビッグモアイ系 なげきムーン系を仲間にしたいな。
絶対つよい(確信)

・・・でもゲーム的に考えればクッソでかいし戦闘に出したらフリーズするなりして負担がかかりそうだな。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 02:13:58.17 ID:lMHYKt+/0
コスモグールを仲間に出来るようにしよう
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:19:48.73 ID:/PPN8MZk0
>>75
いい事聞いたわ
丁度たけやり懐いたのがいるしこれでやってくる
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:22:10.71 ID:r4FPYUUw0
サブのスパスタクエは
マカロンやチョコ食って一瞬でした
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:29:52.36 ID:jO5dVRar0
バトルロードの相手にプラチナキング出てきて、
景品で育みの上香水を3つ貰ったけど、
こんなん勿体無くて使えそうにないわ・・・
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:33:21.53 ID:mLoC0UD+0
>>345
一応言っとくと単発1800じゃなく900が2回な
アサシンクローの銀以上が来たら今でも2000軽く越えるから最終的にはスラブレイクドラゴンに3000以上行きそうな気が・・・
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:44:31.29 ID:XF1xeaPl0
その条件ならキッズも火力やばそうだな
あいつ竜王持てるし
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:55:32.02 ID:pUut/KaP0
スパスタクエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 05:05:22.64 ID:mLoC0UD+0
>>358
竜王とメカバーン金とベルトでドラゴン特攻58%とアサシンクロー金で物理30%かな?
多分最終的に雷効く奴にはブレイク、それ以外はキッズって感じだろうなあ
自分のスライムナイトはバッチがメカバーン、シルバーデビル、アサシンクローでライトニングソードかデビル外して聖王のドラゴン特化かって考えてる
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 08:16:10.34 ID:Eua5UQdi0
>>355
腹いてぇwwwwwwwwww
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 08:34:19.43 ID:uxZrIv9e0
>>356
結構レアなんだよなあれ
初期に出てレアだと知らなくてメタル迷宮に使っちゃったわ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 08:38:29.24 ID:GQ/EkCpk0
スラナイの両立型微妙っていうけどスパークのキャップはバッジ無くても装備で到達できるし欠点はMPとブレイクのダメージくらいじゃないか?
MPも特価型より105低いだけだし
ブレイクのダメージ自体は通常攻撃されるよりは遥かに強いんだし…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 09:03:40.16 ID:ypw/2SJJ0
MPすくないとブレイク使わないし、それだったらはやぶさ斬りと合わせたほうが
長期戦にも対応できるという上の判断。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 09:11:56.25 ID:dLiFHnXh0
スライムナイトとキラマならどっちが強い?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 09:43:07.97 ID:zgZMnG9b0
ガルーラとファイアロー氏ねみたいな状況にならないことを祈る
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 09:52:10.70 ID:XF1xeaPl0
そもそもスパークはCTがあるからバトルロードに限って言えば両立型じゃないときつい
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 10:18:06.51 ID:gJjlSomn0
たけやりを応援+回復要員で育てようかと思うんだけど、どんなもんかね?
バトルロードのサポではぜんぜん見かけないけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 11:31:44.45 ID:DuciHly80
>>368
低回魔だけどやってやれないことはないと思う
単純に認知度と育成の手間の差じゃね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 11:34:51.07 ID:Y6DSLzid0
ナイトはバトルロードで使うならブレイク特化で自分操作が一番だよ
MP考えてはやぶさ斬りと使い分けて戦う
怒りもらったらスラスラッシュとかね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:11:38.41 ID:mRDE9FKN0
でも普段のストーリーとかでもナイトさん使いたいんだよなあ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:12:05.45 ID:mRDE9FKN0
ストーリーとかピラミッドとか、だった
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:15:38.97 ID:Y6DSLzid0
SP振り直せよ
俺はそうしてる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:17:37.24 ID:mRDE9FKN0
スパーク特化とブレイク特化だと追加スキルラインも取り直しになるから費用が高くね?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:18:39.76 ID:uxZrIv9e0
まあでもこうやって〜型みたいに悩めるだけ充分いいよな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:20:07.38 ID:mRDE9FKN0
それはそう思う
昔は会心隼持ってとくぎ使うな型で通常攻撃だけさせてたからな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:21:25.97 ID:/QoRHhM80
バトルロードはナイト使う必要ないしキラマ使ってる
魔物使ったピラはナイトかレックスくらいしか使えないから
ナイトはスパーク型かなあ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:23:05.13 ID:/FrFklkE0
バトルロードのキラーマシンの微妙っぷりは異常
レックスと猫で範囲技連打ささせたほうがよっぽど強い
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:32:01.30 ID:wCpFKpFw0
雑魚相手なら誰でもいい
強敵なら硬いほうがいい
結論キラマは意外といい
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:36:10.65 ID:8tGzqVBN0
範囲技使うとせっかく猫がニャルプンテで寝かせたのが起きちゃうから
単体攻撃にしてるわ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:36:20.89 ID:QO6ecOJL0
レックスの範囲は弱くね?使いにくいから祭りも雄叫びも切ったわ
マジックブレイクにCT無いって聞いたから不気味効果も合わせてデビルアーマーフォンデュが範囲火力は一番強そう
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:38:11.50 ID:/FrFklkE0
レックスの範囲弱い=バッジと装備が弱い
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:38:13.97 ID:uxZrIv9e0
キラマはマシン特有の硬さと耐性の優秀さ、二回行動と燃費の良さと自己バイキ+会心もちってことと、ロスアタの上位互換があるってことだしな
火力だけで比べたら他と劣るけど総合的にみたらかなり優秀な子
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:44:12.28 ID:QO6ecOJL0
まあレックス銀と攻撃系バッジ銀までしか持ってないからなー無双切って痛恨耐えるHPではやぶさしてる方が活躍してる
フウラ金ヒューザ金持ってるなら強いんかなー
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:55:32.94 ID:jO5dVRar0
キラマはロックオンして氷8%ベルト+スカルゴン銀+攻撃系バッジ2つ付けて、
真マヒャドが1000前後出てるね
自分で操作しないと連打出来ないけども、
まぁそこそこだと思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:00:49.32 ID:Y6DSLzid0
>>374
ナイトをバトルロードでもピラとかでも使うなら振り直ししないと難しい
まあ確かに振り直し2万は高いから3000Gくらいにして欲しいな
バトルロード始まって10個くらいは使ったわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:10:41.99 ID:oL7o78eE0
地味にピラミッドで活躍してるらしいリザードマン
バイキとドラビ雷鳴でオノ戦士と組むと超速で敵を殲滅するらしい(フレンド談
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:15:11.20 ID:yR71Vo8G0
(フレンド談でクスッときた
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:29:08.16 ID:wCpFKpFw0
(当社比
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:30:13.86 ID:qOXJH+970
>>383
バトルロードでもタフさでかなり助かってる
この点ではレックスがネックになってて、なまじ範囲火力が強いから、複数から怒り貰うと一瞬で沈む事があったり
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:52:31.43 ID:DuciHly80
>>390
うちのレックスはおたけび型だからそのへんは特に問題ないな
開幕おたけびかまして柔らかい順にはやぶさ斬りで各個撃破してくれる出来る子
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:58:13.36 ID:gYeaKr3g0
>>383
キラマは時間あたりのダメージ量だけ見てもトップクラスじゃないか
見た目的には地味だけど
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:10:39.09 ID:Y6DSLzid0
>>387
オノ選手が強いだけやで
6だとお荷物
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:11:56.82 ID:Y6DSLzid0
>>393
オノ戦士なミス
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:16:17.92 ID:evgpX/it0
バトルロード用のレックスって

ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMmgDooHPB;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv

こんな感じでいいのかな?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:26:11.83 ID:z9HOgzms0
おk
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 16:13:38.10 ID:Y6DSLzid0
キラマは地味に見えるかも知れんが50%で二回行動だからDPSはかなり高いと思うで
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 16:29:37.92 ID:rQX3LSUf0
レックスとキッズもいいけど物理じゃ素でロスアタ覚えて火力も高いキラマが一番だと思う
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 16:53:37.86 ID:gYeaKr3g0
バトルロードは範囲が重要かなーと最初の方では思ったけど
徐々に範囲でまとめて瞬殺とはいかなくなるし、攻撃が厄介なのも増えてくるしで
単体技で数を減らしていく方が堅実な気がしてくるな

デビルアーマーくらいに高倍率範囲を連発できるとまた話は別なんだろうけど
あいつの場合一斉怒り貰っても困らなさそうだし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:06:29.90 ID:oL7o78eE0
>>393
6層は物理アタッカーの鬼門だからな
俺もたまにデビアマ連れてってるが5・6層は素直に強サポにお願いしてるわ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:08:02.19 ID:7429fVfg0
>>395
ブレスとまつりを切ってHPの会心を取ってもいいかもね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:17:43.54 ID:evgpX/it0
>>401
なるほど、そういう風にすると単体で強敵にも対応できそうですね
参考にします
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:24:08.50 ID:Y6DSLzid0
今日初めてドラキーをピラに連れてったけど1から6余裕だったわ
まだ+2の4ちょいだったけどほぼ固定ダメージのりゅうせいよびだけで全然イケるな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:26:45.79 ID:Y6DSLzid0
ミス
+2のレベル42
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:54:00.59 ID:PBtoMxYB0
強化されたスキルの倍率とか載せてるところって無いのかしら?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 18:46:16.20 ID:uxZrIv9e0
前前スレあたり見るといいと思うよ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 19:51:19.08 ID:cjWbR+VSO
ドラキーはりゅうせいキャップまであげたら
HPみのまもりにつぎ込んだ方がいいのか
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 19:57:01.54 ID:y6t+1gNF0
やっぱりレックスに持たせるデュークは会心錬金なのん?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 20:15:17.03 ID:mLoC0UD+0
>>408
どっちかというとレックスなら会心に属性のるからアポロンがいいよ
火と光どっちも耐性ある敵ってほとんどいないから光とか火のダメージアップベルトやバッチで更にダメージ上がるしね
会心か攻撃かは好みでいいと思うけど、確かダメージ効率的には攻撃のが高かった気がする
個人的には会心にして素早さ40で2回行動はやぶさマシーンがいい感じだった
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 20:56:03.23 ID:yhU7KsxQ0
スラパークとはやぶさ斬り併用させようとするとスキルポイントきつきつやね

うーむー
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 20:58:41.37 ID:y6t+1gNF0
>>409
おおっ会心って属性乗るのかぁ。
出品してるの見るに斧は攻撃錬金が多いけどスキルで会心率高めるのなら
会心錬金の方がいいかと思ってたんだ。
2回攻撃取らない場合素の攻撃力をあげた方効率いい感じなんだ。詳しくありがとう。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 21:13:37.61 ID:zHajXdpN0
レベル上げのお供に最適、素早さ特化型スライムナイト
ソード3
マジック40
魔力40
素早さ40
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMmDoAooGFAAAAAAA;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk

回魔が上がって、ベホイミも地味に回復する。
バトルロードがCTの関係で少し微妙だったり、ピラミッドに連れて行く時は守備とHPが寂しい。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 22:03:50.44 ID:ypw/2SJJ0
素早さも魔力もしにラインなんだけど・・・
ソードは最低18は確定だろ。マジックも40確定。
あとをどうするかって話。自分は片手剣ラインを取る。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 22:06:51.58 ID:n2Nkxv8G0
牧場預けてるとなつき度がどんどん上がってるけど育てるのが追いつかない
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 22:44:19.19 ID:zY3UDwQg0
異常特化のやみしばり面白そうじゃない
範囲異常が2種、単体異常が2種あって
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 22:59:13.67 ID:2v1pDlul0
自操作でやみしばり使ってみた人とかいないかな
今育ててる最中なんだけどコイツ転生しきらないとSPの関係で戦力になりにくくて困る
というかコイツのCTって何になるんだ?霧?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:07:15.52 ID:x0ZilvZn0
2.3後期で上方修正されたいくつかの特技のうち、単純な物理倍率特技でないものの計算式を調査しました
計算式の基本形と意味は以下の通り

例:スラ・スパーク
(攻魔-100)/320*220+280 ±6

(依存能力-A)/B*C+D ±E としたとき、

A=下限攻(攻魔)
B=上限-下限間の攻差(攻魔差)
C=上限-下限間のダメージ差
D=下限ダメージ
E=ランダム幅

例のスラ・スパークの場合、下限攻魔が100でその際のダメージは280
上限攻魔が100+320の420で、その際のダメージは220+280の500、となります
なお上限値はほぼ正確なはずですが、下限値は実際には測定できないものが多いので、
修正前の下限値や数値の刻みからして、おそらくここだろうという想定に基づいて設定しています

・スラ・スパーク
(攻魔-100)/320*220+280 ±6 , 上限攻魔420/500ダメージ , 係数0.6875

・ホラーフェイス(おそらくラブリーも同じ)
(攻魔-150)/350*210+150  ±6 , 上限攻魔500/360ダメージ , 係数0.6

・タマげたニャー
(攻魔-150)/350*220+280  ±6 , 上限攻魔500/500ダメージ , 係数約0.629

・魔道砲
(攻-100)/380*300+300  ±6 , 上限攻480/600ダメージ , 係数約0.789

・火吹き芸
(攻魔-40)/460*120+80  ±30 , 上限攻魔500/200ダメージ*3 , 係数約0.261*3

・マホトラハット
(攻魔-150)/850*290+250  ±6 , 上限攻魔1000/540ダメージ , 係数約0.341

・ブラストビーム
(攻-150)/400*200+180  ±6 , 上限攻550/380ダメージ , 係数0.5

・りゅうせいよび
(攻魔-100)/260*100+220  ±10 , 上限攻魔360/320ダメージ , 係数約0.385

以上です。興味のある方は参考にどうぞ
これであとは新規特技の準備時間さえ調べればDPSも一通り調べられそうです
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:24:30.83 ID:4hyv0iyV0
(´・ω・`)俺のジュエルちゃんがまったく話題にされない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:36:35.02 ID:gYeaKr3g0
>>417
乙すぎる。マホトラハットが思ったよりかなり強いのな……帽子を攻魔特化なんてしないから知らなかった
どのみち達成するのはキツい数字だけど
そしてこうしてみるとやっぱ流星は前世代の調整だな。強化はよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:40:10.17 ID:bdJVWeuY0
次スレからテンプレ入りで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:49:47.96 ID:uxZrIv9e0
マホトラハット思いの外強いのなってかMP0の技とは思えん性能な
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:50:55.51 ID:7429fVfg0
まあでもマホトラ最大値出すには犠牲にするものも大きいしな・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:51:02.26 ID:Y6DSLzid0
ドラキーピラだとすごく良かったよ
りゅうせいよびのこうま360で良いならHPとかMP盛りまくれるな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:52:25.63 ID:2Z4Ab52k0
火吹きが優秀すぐるw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:53:48.78 ID:qr58U7/10
ジュエルは可愛さとジャグの火力は話題になった
口封じ踊りと災いダイヤライン+きようさラインはどうなんだろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:59:11.30 ID:7429fVfg0
ドラキーって流星キャップ目指すだけなら魔力一切取らなくてもいいのか
これは面白いな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:00:12.22 ID:/QoRHhM80
ドラキーはかいふくちりょう流星みたいな運用かなあ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:02:07.68 ID:S8gN3Nf20
まあ流星のできるサブヒーラー…みたいな感じにすれば少しは輝くんかな…
取り柄の歌とは一体…うごご
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:17:56.74 ID:3mYLdsVz0
バトルロード用に柱を育ててるけど、AI操作だと役に立たんなこいつ
バッチリにしてると火ふき芸とAペチぐらいしかやらねえ
相手が複数ならスピニングピラーしろよ、バフきたら消せよ
ハッスルは回復量低いし・・・それとも使い方がまずいのか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:22:09.12 ID:3mYLdsVz0
つーか、スピニングピラーって敵のときに使う
両腕(?)を地面近くまで下げて回転足払いする技じゃなかったんだな・・・
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:23:48.86 ID:zvH1koOI0
柱はバトルロード来る前から「こいつ外だとAIゴミだけど自分操作なら良い仕事できるんじゃね!?」
っていう期待をされまくってたくらいだからな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:25:43.46 ID:DdQXAJ/p0
>>431
実際自分で操作すると超万能
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:32:03.88 ID:N9xUyj480
命大事にでハッスルといてつくだけに専念してくれるだけで超優秀だわ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:34:36.28 ID:3mYLdsVz0
つーか柱は基本ツリーがどっちも40安定だから追加スキルが厳しいな
とりあえず攻魔も回魔も必要だしどうしたものやら・・・一歩間違うとただの半端者だ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:48:29.27 ID:f5cONovQ0
火吹き芸の威力なんて今となっては大したものではないから攻魔いらん
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:50:27.12 ID:mGULhdgk0
仲間モンスターリストで大抵のモンスターは○○と○○が伸びて行く。なんだけど
モーモン、サタン、マジカルハットだけ伸びるらしい。になってる
これ不具合でしょ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:54:43.70 ID:GWGkNt8J0
ハッスルはオシャレだから腕輪で何とかして
腕いらない防具セットで攻魔を上げる感じかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 01:00:05.56 ID:nd3CYMc40
ルビーなんていらんだろう
普通にレイブンか古代王族セットでいい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 01:08:34.97 ID:zvH1koOI0
>>436
実際そいつらステの伸びがあんまりよくないから故意とか
ハットさんのMPは凄い勢いで上がるけど
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 02:10:30.50 ID:lNitpN5z0
レイブンならルビーのほうがいいな
古代王族はセット効果優秀だし古代王族のほうがいい場面多そう
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 02:22:40.31 ID:HkGgPmqX0
仲間モンスターを何匹か育てきったけど使う暇がない
次を育てないと損な気がする貧乏性なのでw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:44:07.56 ID:YRb8KHIq0
いろいろ育ててみたけど、結局連れまわすのに一番便利なのはキラーマシンという結論に至った
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:50:36.68 ID:N/PRclXs0
それはない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:56:49.22 ID:VZablb5/0
連れ回すのに向く便利なモンスターがいないだろう
サポの方が便利だもん
バッジつけたまま外に出せるなら別だけど
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:58:09.25 ID:KLWLh4Uh0
モンスター専用の装備を鞄に入れる余裕はないし
自分の装備をペット兼用にすると
転職した時にまっぱになったりするので
連れまわしにくいんだよな
ナイト連れてた時に魔戦でコインボス行って
杖から持ち替えようとしたら
ペットに剣盾装備させてたの忘れてて
杖オンリーでやるはめになったりとか
自分がどんくさいだけだろうけどさ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 07:25:10.85 ID:8vtRs9MP0
りゅうせいよびは強化手段が無いのが辛いな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 07:32:14.19 ID:lhgJC2d50
>>416
やみしばりさん良い素質持ってるとは思うんだけど
色々と半端なんだよなぁ。蘇生が無く暗黒の霧使えるレンジャーみたいな感じ。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 07:38:31.68 ID:S8gN3Nf20
何故かメタルトリュフとマーズフェイスが仲間になってる夢を見たわ…
なんでそんなマイナーなモンスターだったんだろ…不思議
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 07:40:30.91 ID:J0IFI8TP0
メタルトリュフとかまず仲間にするのが鬼畜過ぎるだろうww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 08:59:37.74 ID:jEmerVm+0
バトルロードでのスライムナイトのスキルは何がベストなのよ?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 09:14:16.63 ID:Fgc3/Nqt0
キラーパンサーきたら祭りだろうな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 09:31:06.51 ID:NXN/aPWL0
キラパンきても5仕様だったら…?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 09:33:56.18 ID:CuXjm0qB0
来るにしても戦闘能力じゃなくて乗れるとかそういう方向にして欲しいな
プリズムじゃないからドルセリンも不要!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 09:53:45.43 ID:Fgc3/Nqt0
キラパンだけスカウト方法が違うwwww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 10:41:54.78 ID:Kchhu5Zn0
G回収出来なくなるからドルセリンは無くならねえよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 11:41:16.94 ID:lCvA/Bt10
Cランク4倍の魔鳥の旅団めちゃくちゃよわいな
ジャミラス強にムーンキメラ、ゲルバトロス、れんごくちょうとか大して強くないのばっかだった
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 11:50:55.47 ID:Kchhu5Zn0
キラパンはキッズ以上のアタッカーが良いな
5でもちからだけは強かったし
頼むから2.4でキラパン書出してくれよりっきー
もう一年待った!待ちくたびれた!
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 11:52:22.03 ID:f5cONovQ0
4倍もピンキリよ
弱いのたくさんいる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 12:05:32.85 ID:S8gN3Nf20
>>457
サイモンと同じパラメータになるがよろしいかな?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 12:31:27.27 ID:zb/73GTq0
キラパンの5のスキル
ためる
おたけび
いてつくはどう
いなずま
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 12:51:26.86 ID:3mYLdsVz0
>>460
どれもAIは使いこなしてくれそうにないなw
おたけびは、竜おたみたいな攻撃技なら別だが・・・

キラパンは装備武器でもめてるような気がするんだよなー
キバ系新設するつもりもなさそうだし・・・
いっそ素手扱いの格闘スキルみたいな感じでいいと思うんだが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:00:36.93 ID:XdUEe1zy0
既に性能はサポに大敗してるのに何で転生6回から獲得SP減るんや・・・
バッジを外でも使えますとか言うなら納得だけどなさそうだし
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:12:55.34 ID:3mYLdsVz0
そういや、コイン二万でもらえるあの証っぽいものを獲得した人はまだいないのかな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:14:32.18 ID:S8gN3Nf20
ヒント:Aランク
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:30:12.58 ID:wrhTYRGJ0
手に入れたやつはいないが、もう2万枚に達した奴ならいるかもな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:14:57.87 ID:lCvA/Bt10
キラーマは真マヒャドオンリーにしてガンガンでも通常しだす時あるからあれなんとかしてほしいわ
レックスは隼オンリーガンガンで後ワンパンで倒せるような敵以外隼しかしないのに
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:18:30.29 ID:wOb9tD/50
>>466
渾身でいいじゃない
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:20:01.67 ID:lCvA/Bt10
氷10%があるから使いたいんだよね
これくらいしか使い道ないし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:24:43.15 ID:S8gN3Nf20
まあ氷10に氷バッジつけてマヒャド斬は楽しそうではある
ところでサポのゴーレムかりて思ったんだがメルキドこれベホマみたいに使えるんだな
まあでもゴーレム案外火力でないんだけどさ…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:49:03.04 ID:qfP614y70
今弱い弱いって泣いてる奴はスライムナイトがいるから安心しろ
いつか必ず強くなる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:12:50.92 ID:vmi9ilTW0
メタルの迷宮で超元気+育み上やっても199999でカンストかね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:14:51.20 ID:dDBkS93g0
メタキン一匹でも十分天井じゃない?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:15:24.36 ID:Kchhu5Zn0
140、150スキルとキャップ85解放来るからもう仲間モンスター自体死んでるけどな
バトルロードしか活躍出来ねえしそれも1日1回30秒
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:20:02.56 ID:kaYdX2N30
バトルロードも飽きたなw
開放来るまでやる意味ないし
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:27:47.13 ID:fT/a9lPE0
レックスはオノスキルをプレイヤーと同じにするだけでプレイヤーを超える最強の存在となるけど他のモンスターが趣味と言われない位強くなるには根本的なテコ入れ必要だよね
スキルポイント50位増やした上でCT技追加とかさ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:31:02.32 ID:zb/73GTq0
格闘のスキルラインは来るのだろうか?
格闘ゴーレムにしたい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:37:44.35 ID:S8gN3Nf20
>>476
ほんとそれな
ゴーレムのばくれつけんがみたい
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:50:04.53 ID:8XXlo7oz0
全キャラに追加だとモーション班の残業代がかさむな。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:03:05.52 ID:sFvs2wIU0
>>450
自分で操作するならスラブレイク特化
サポートに登録するならスラスパークと両立
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:06:54.55 ID:cdIMl3VK0
>>478
全キャラに新規でロスアタ作ったんだし多少はね?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:08:44.68 ID:f5cONovQ0
モーションは作ってないみたいよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:23:27.16 ID:S8gN3Nf20
そいや仲間の追加ロスアタモーションみたことないな
ロスアタ持ちモンスターにロスアタとらせたらモーションどうなるんだろ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:32:31.75 ID:sK+f3Vc40
試しにリザードマンにロスアタさせてみたら、
武器を天に掲げてから横に引くだけで相手に触れることなく怒りを鎮めてたわ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:55:53.35 ID:emmR1nhe0
ゴーレムはなんか構えたら相手が静まってた

弱体成功率とってもメガトンであんま軽くなりにくいのはそもそも入りづらいからなんですかね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 16:58:57.56 ID:Kchhu5Zn0
コストかかるから無理無理
月額1000円税込だからなこの神ゲー
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 17:07:16.08 ID:S8gN3Nf20
>>484
そもそもメガトンこれかなり入りにくくないか?
いやさっき捕まえてきたばっかだから難だけどメガトン連打しまくってるが全然入らんこれ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 17:31:15.53 ID:r9E+HuTn0
腕がない子だっているんですよ!
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 17:53:14.24 ID:j/ssKf2t0
モーション代に使ってくれるならがんがん課金装備買ったるで
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 17:56:32.11 ID:9EH7Asjh0
実際はスクエニのクソゲー赤字や訴訟の賠償払うために使われるんですけどね
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:02:51.95 ID:iBZLDFKD0
モーション班には金払ってもいいとおもえるくら優秀だからな〜
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:11:58.85 ID:8Be3PXre0
さまよろロスアタも剣を掲げるだけって話だったな
バトルロードで急遽必要になったから急いで実装して
モーションまで作る余裕なかったんじゃない
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:45:51.18 ID:3mYLdsVz0
別にエフェクト付き通常攻撃でもいいのにな
ロスアタに限らず、キノコ爆弾とかヘルファイアとか
バッジで覚えられる技も固有のモーションはない様子だな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:53:00.14 ID:7zQrvI0j0
さすがに爆裂はモーション欲しいよね。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:56:19.91 ID:md560MjvO
AIがスペシャルバッジの必殺を使わないのはバグなんかね
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:58:17.08 ID:kaYdX2N30
使いますけど
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 20:07:31.14 ID:7zQrvI0j0
ステータスとか、バトルの状況、命令次第じゃないかね。
命を大事にのホイミンがグラビティハンマー使わないだろう、チューニングがうまくいかなくて、期待通りの結果になってないかもしれんが。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 20:22:24.19 ID:dDBkS93g0
ホイミンの爆裂は過去作のバトルロードも意識した可愛い仕上がりなのにな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 20:23:24.69 ID:zvH1koOI0
ガラクタボックスのバッジ欲しいわ……システム的にMP回復の恩恵ってかなり大きいよな
クイーンオブハートでガツガツ殴っていくのも嫌いじゃないけど
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 20:34:56.62 ID:zb/73GTq0
必殺何一つ使わないけどな?
借りたのも自分のも
光るのに
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 20:50:24.93 ID:lCvA/Bt10
ギガンテスとファンキーの金バッジだけやっと交換できたわ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 21:14:19.79 ID:VvOeDh530
ニードルマン・パペット・やみしば+回復で毒棚PTとかどうだろうって思ったんだけど
実践してる人いる?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 21:21:08.92 ID:CTj3bQ/I0
>>498
ガラクタボックスってランクアップ試験以外で使える?
キラマバッジを交換に使うからガラクタは交換するべきか悩んでる

>>499
自分も必殺全然自分のモンスターのAIやサポートは使ってくれない
チャージ自体はそこそこでてるんだけどね

今日初めてキラマでマリーンつけてる人いてグラビティハンマーを使うのは見た
攻撃系モンスターだとAIでもマリーンのほかにもマイユやザンクローネ辺りは
使ってくれるかも
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 21:24:14.82 ID:mGULhdgk0
ある程度硬い相手で攻撃1とかの編成だとMP切れは起きる
サミットとかね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 21:42:01.55 ID:dDBkS93g0
俺のレックスもザンクロさんの必殺使ってくれるぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:02:53.01 ID:CTj3bQ/I0
>>503
確かにそういう強いカードならMP厳しい時もありそうだね
交換するか・・・
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:03:20.12 ID:S8gN3Nf20
うおお適当にコイン多かった奴選んだらバラモスブロスだいまじんバラモスゾンビトロルキングがでてきてかなり焦ったわ
スライムと闇しばりがいなかったら負けてたな…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:14:37.98 ID:ldN8Diph0
王家アナザー13とか今更だれと行っても余裕だろうけど、やみしばり連れて行ったら呪縛でマヒりまくってて面白かったw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:17:18.12 ID:VCsuDWsY0
それ勝てるのかよ
三悪魔のブロスとゾンビだろ
なんて名前のやつなんだろう
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:20:45.64 ID:SpzwR/SI0
異界の魔王のしもべ達って奴じゃねーかな多分
自分も初期にあったことあると思う
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:37:21.64 ID:y/bRUoVo0
やみしばりの嘆きの霧で入る状態異常の種類を増やしてくれないかなあ
ヘナとかルカニの効果が追加されると嬉しいんだが
単にダメージ倍率あげるより、異常数増やしてダメージあげる調整して欲しい
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:38:56.84 ID:SRI8EPE80
ヘナが含まれると強すぎる感があるし
大人しくパペット使おう
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:39:13.76 ID:phenEDqU0
必殺使わないって言ってる奴は光ったらいろいろやろうぜにしてみろ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:42:40.01 ID:0Y6udPtO0
>>512
作戦変更やってないと思う?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 00:56:48.01 ID:phenEDqU0
そんなの知るか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:14:19.39 ID:nCIXtMNf0
やみしばりの書、今13万か
牧場で放牧用に買ってみるかなぁ
使いそうにないけども・・・
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:17:26.09 ID:zJNV3cRQ0
ピエール バッジで攻魔とMP盛ったら両方300超えたしこれで枯れないことを祈る
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:21:33.43 ID:gqXfGh4i0
どらきー微妙すぎる
どうしたもんか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:28:21.91 ID:zJNV3cRQ0
キッズは自己バイキなんか取らなくても素のタイガーで強すぎるから
素早さ取って高速タイガーでもいい気がしてきた
どうせ強化スキル取ったヒーラー入れるんだし
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:35:19.67 ID:ldN8Diph0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?ZMmgSAgoFBAAAAAAA;44OJ44Op44Kt44O8
ドラキー使いはこんな感じのを試してみてほしい
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:44:27.71 ID:n8X17KqJ0
>>518
高速タイガーするなら素直にプリズニャンの方がいいぞ
キッズでそれやるとガッツのパッシブとドラビが犠牲になるのが痛い
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 03:36:20.38 ID:KAEKgop10
ピエールさんはスライムとナイトの二人がかりでズルい
マジカルハットは帽子と豚の二人がかりでズルいし
踊る宝石は袋とジュエルの二人がかりでズルいわ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 05:04:14.71 ID:A6kwy56S0
>>519
すばやさいらないMPで良い
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 07:27:05.04 ID:SpzwR/SI0
>>519
まんま俺のドラキーだなw
ドラキーMPがだだあまりするしAIもアホだから絶対流星やるマンとかに特化しないと使い辛いよなー
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 07:28:55.69 ID:L85/2yap0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?ZMmaoASoCQAAAAAAA;44OJ44Op44Kt44O8
ロマンならドルマ2つ取るのがいいのかな、こうまたけー
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 07:42:51.51 ID:CNa7/gq/0
ドルモーアの魔力キャップ900近くだし覚醒とらないとショボい威力になるのがなー
でも歌わせると全員に歌い始めるから駄目だし…
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 08:04:01.14 ID:SpzwR/SI0
ドラキーのAIが良くなったらドルマライン2つに闇10ベルトつけてドルモーア連打型させたいわ
なんか猫の劣化版なるかもしれんが…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 08:42:50.54 ID:TQgWqEPc0
ドラキーをバザックスでなつき度上げてるけど
りゅうせいジャンキーすぎて笑えるw
HPリンクしてるけど大体HP1のまま戦ってる
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 08:58:20.51 ID:DyKFQp700
なつき度上がりきってないモンスターたちで昇級試験突破したら3体中2体のなつき度が1上がった
こんなところに成長要素が存在していたとは。どうせなら経験値もくれればいいんだけど…
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 09:21:42.96 ID:gqXfGh4i0
マホドラキー40ドルマの心得40×2HP3にしてみたわ
攻魔894で闇ベルト10つけて覚醒ドルモーア1000超えた
自分スパで覚醒バキ打てるしこれでいいかな・・・ずっと牧場の予感だが
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 09:22:39.95 ID:DDfDivEP0
>>529
あとはAIさえ賢くなればいいんだがな…
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 10:57:48.22 ID:hSDXDHTD0
スパークナイトを今朝バトルロードで試したけど微妙すぎるな
範囲600でCTあるからこれは完全に外用だ
振り直し安くしちくり
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 11:41:15.43 ID:Q1mhrFgq0
片手剣勢は裏の行動にはやぶさ斬り仕込んどくべき
CTのないデビルだってAIだと連発しないから
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 11:51:11.44 ID:0rr7cIfQ0
片手組はガンガンで集団に範囲と単体に隼で使いわけてほしいよなぁ
通常とかマホトラ斬挟むのほんとやめてほしす
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 11:52:09.27 ID:ViD/wVpX0
>>531
バトルロード程度なら、やりなお草でのポイント振り直しとバッジで十分だろ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 11:59:55.93 ID:hSDXDHTD0
スパークと隼両立させたけどこれならブレイクと隼にしたいからさ
外で使うことは考えてないしそうなるとまりょくツリーが必要なくなる
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 14:50:32.58 ID:A6kwy56S0
何度も何度でも言うがドラキーはまりょくのうたの範囲内をピオリムくらいか全体化してりゅうせいよびの威力上げてくれたらそれだけで完璧なんだよ
AIは今でもガンガンでりゅうせいよびとマホトラしかしないように出来るしな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 15:06:37.19 ID:Kz6WgCaF0
同じ範囲連発タイプのスラスパークが頑張ってるし
歌と流星くらいしか売りがないんだから威力あれくらいになって欲しいな。差別化は属性でできる
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 15:28:40.88 ID:7eabTvpN0
スパークブレイク両立させてバッチで攻撃盛ればいいだけじゃん
心得2つとってりゃ昇格戦でもmp余る位あるぞ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 16:04:13.02 ID:hSDXDHTD0
スパークブレイク両立は無駄に中途半端の器用貧乏になるからオススメせんな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 16:40:53.22 ID:A6kwy56S0
バトルロードでスパーク要らんやろ
CT無けりゃ使えたが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 16:43:25.03 ID:qt2HyUEP0
バトルロードはブレイクとスラッシュとはやぶさ斬りだけあれば良い
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 16:46:38.77 ID:ldN8Diph0
追加をMPと心得のスパーク型にしておけばブレイク型の振り直しもまあ十分にできるんじゃね?
ガチのブレイクより力は下がるけど回数で勝負できるし
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 16:56:32.04 ID:LYY0i0Os0
片手剣勢の武器ってやはり残鉄丸が一番いいのだろうか
未だに昔買った聖王を使わせてるわ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:07:43.79 ID:Q1mhrFgq0
片手剣勢の利点は高倍率の特技だから攻撃力の差がダメージに出やすいよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:24:15.93 ID:Kz6WgCaF0
まぁ聖王やライトニング使ってるならわざわざ乗り換えなくても良いと思う
Lv85解放も近い以上、85装備がそう遠くないうちに来るかもしれないし……
アポロンみたいに独自の長所があるならともかく残念丸だしね
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:36:47.51 ID:dJPAP8do0
スラブレイクって雷属性?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:37:28.76 ID:GPVuT+3H0
光。+効果ある。テンションもあげればもう誰にも止められない強さ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:37:58.90 ID:GPVuT+3H0
あ、スパークじゃなくてブレイクか。あんなの属性なしだろ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:50:23.98 ID:7eabTvpN0
どうぐナイト戦僧でピラ5霊廟までなら楽に終わらせられるな
テンション一段階のスパークがデドス並のダメージ出ててチューンナップでテンション50とかまで上げるともう出てきた敵が一瞬で消滅する
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:51:34.90 ID:dJPAP8do0
ありがとーん
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 18:05:42.77 ID:HCZDDyS20
サポピラは自分賢者で、ナイト魔僧が楽だったな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:02:04.17 ID:dX/5n6hc0
>>549
6はいけんの?
いつも6までサポピラやってて、ナイト育て中だから出来ないと困る
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:06:26.46 ID:SRI8EPE80
重戦士でありながら素早いリザードマンのコンセプト好きなんだけど
ナルシストって設定が気に入らなくて育てる気になれない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:09:34.14 ID:s7Tp/ZaR0
首長いしな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:11:28.98 ID:HCZDDyS20
>>552
楽勝でいける
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:19:22.68 ID:SpzwR/SI0
>>553
以前ここで見たサムライリザードマンがすっごいかっこよくて育て始めたわ
雷10ベルトに雷15ベルトつけてライトニングソード持たせると火力やびゃあ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:32:26.46 ID:At9m+dLB0
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:50:02.11 ID:DyKFQp700
片手剣勢の中でリザードマンだけがライトニングソードを勧められることが多い気がするけど、その理由って何だろ
もしかして、らいめい斬りとかいなずま斬りみたいな雷特技の威力が上がったりとかするのかな?
或いは雷ベルト装備前提でのCT溜め中のはやぶさ斬り用とか?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:02:42.94 ID:c64D5XA20
リザードマン格好は一番好きなんだよなぁ。
問題はそとで連れまわせるほど強いかどうかだな。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:31:17.82 ID:vFTEEwpH0
バトルロードに慣れてしまったせいか、強ボスとか連れていくと上手く動いてくれないのに悩む
猫魔王もしばらくしないとニャルプンテ使ってくれないから、雑魚処理終わった後とかに発動するわ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:35:25.06 ID:qoEFwvbJ0
豚とか外だと脆すぎてびっくりするわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:46:08.46 ID:Kz6WgCaF0
普段の冒険にほぼ影響のない閉じたコンテンツで、そのくせ1日1戦しか出来ないから
「バトルロードでなら使える」みたいなのがだんだん虚しくなってくるな
ナイトさんとかも良い感じになったし、今後もモンスターを普段使い出来るような調整を続けて欲しいところ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:55:55.24 ID:A6kwy56S0
外でも操作出来るだけで良いんだよ
はよりっきー
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:59:38.87 ID:SpzwR/SI0
>>561
驚くほど脆いよな
さまよう豆腐なんか目じゃないくらいの速さで溶けて驚くわ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:06:49.56 ID:SRI8EPE80
イルージョンとバイキルトとザオリク全部とろうとするからだ
外で使うんならどれか切るべき
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:23:13.73 ID:fVqAZkzM0
豚さんはザオリク切ってザオがいい
ベホマラとHPアップとイリュージョンで良い感じやなあ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:30:49.95 ID:vFTEEwpH0
外で使うように守備ラインでガチガチにしたホイミン作ろうかな
自己バイキ出来ればきょうかいらないし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 23:10:51.56 ID:Kz6WgCaF0
その場合PT枠の競合相手がサポ僧侶になるし、純ヒーラーとしてはあっちの方が優秀だから
むしろ外でこそ差別化のために強化を取るって考え方も
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 00:31:16.09 ID:xWi5xvp80
祈り使えないヒーラーなんて賢者どころか80ハッスル旅人以下じゃね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:25:01.97 ID:QObunMok0
45スキルに祈りか今の固有ラインに祈りねじ込んで欲しいな
りっきーマジで頼むよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:28:48.78 ID:IF3Zavw20
バトルロード用のエンタシスマンのスキルふりおすすめ教えて
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:33:48.07 ID:nas1+xba0
エンタの花道40
エンタシステップ40
扇0
治療25

残りは好きにせえ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:39:49.73 ID:sCP9E5zt0
おしゃれラインは来るのだろうか?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:43:09.64 ID:JdUeyz3b0
きようさはさまよろと宝石に欲しいラインだけど
おしゃれはハッスル伸びる柱くらいしか取らない上柱はスキルカツカツだしなあ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:43:48.57 ID:JdUeyz3b0
あーでも40でハッスル覚えるならアリかあ
技次第だな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:45:36.34 ID:IF3Zavw20
あざ〜す
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:51:15.98 ID:SaOS8Kzw0
柱はバッジでマヌーサ覚えると3〜4倍戦のときかなり役立てる
レイブンで回魔も充分確保できるし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:17:31.40 ID:BK+4LFAF0
勧めるならレイヴンより古代のがいい
ハッスル回復量200とかなるとバトロの難易度数段変わる
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:18:43.38 ID:ARhz6lBI0
古代王族一択じゃない?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:21:01.22 ID:MWrZGAuB0
でもレイブンで成功品以上で揃えてると買い替える気があまりしないな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:21:37.19 ID:ARhz6lBI0
古代王族は旅スパレンしか装備出来ないから人間は使う機会あんまないしセット効果知らない人もいると思うけど正直性能は飛び抜けてるよ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:25:25.47 ID:QDFVw4R40
柱は王族かぐるぐる+黄竜じゃね?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:57:40.66 ID:tME94aTF0
スライムと柱が好きなら王族を揃えるのも悪くない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 03:02:20.64 ID:+uq0ACov0
バトルロード内だとバッジで錬金は誤差だし
セット効果だけでも十分な性能なんで星1の失敗品で一式揃えるのもあり
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 03:09:20.08 ID:vyZFbVxm0
回復1.1の差を重視するのはわかるが
ゴミ装備ならどう考えてもこうりゅう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 05:59:21.08 ID:BNusaNRv0
俺はライアンの鎧とズッシで重さ重視
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 06:27:34.95 ID:sn2uGON+0
ああ言えばこうりゅう


お粗末!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 07:07:55.82 ID:9LDJzW/c0
やみしばり修正入ったのね
あとはAIもよくならないかな…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 09:11:25.77 ID:gcjPeNUS0
こりゃやみしばりの時代来るな。
モンスターの書100個買い占めてくるわ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 09:56:14.64 ID:uxKpXHt20
力25で世界が変わるか
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 10:26:57.39 ID:gO6rjLvF0
こういう異常特化の振り方目指してたから関係ないな
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?aMmMogoABAAAAAAAA;44KE44G_44GX44Gw44KK
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:16:56.71 ID:9LDJzW/c0
なあデビルアーマー時々バイシオン発動することない?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:18:25.54 ID:9LDJzW/c0
ああベルトについてたわすまん自決…
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:23:27.94 ID:4fb6c9Th0
柱にヴァイパー一式とメイクアップ18%のベルトつけてるけど
つよい(確信)
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:49:38.98 ID:SaOS8Kzw0
ヴァイパーだと攻魔も回魔もないから柱のいいとこ全部死ぬんじゃね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:58:06.30 ID:tME94aTF0
それだけで柱が死ぬとかどんだけ頼りないんだよw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 15:03:25.39 ID:SaOS8Kzw0
別に柱自体死ぬわけじゃなくそれだと柱のいいところが死んじゃうなって話だよ
火吹きは攻魔だしハッスルも回魔オシャレでわざわざヴァイパー装備させるなら王族かレイブンのがいいわけだし
メイクアップ率があがるだけであまりメリットを感じられないから
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 15:37:44.84 ID:IZv0LFkP0
柱とスライム使うなら古代王族以外有り得ないわ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 15:41:46.44 ID:k9ivRJtA0
ヴァイパー装備出来て扇錬金で魅力盛って見とれ率アップ持ってるのは柱だけか
出来れば自分で操作したい柱でやらんでもメタッピーあたりで良いんじゃとは思うが
目に見えて効果が変わって来るのかね
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 15:43:17.67 ID:k9ivRJtA0
>>598
あれってホイミン銀/金と加算される?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 15:47:58.63 ID:IZv0LFkP0
されなきゃ不具合だろ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:11:14.53 ID:ARhz6lBI0
いや、それはわからんよ
日本でもそら、2千年まえの蓮の実が花を咲かせたことがあるじゃないか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:14:21.50 ID:ArTrBSR90
なるほどな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:27:03.74 ID:YeMLizsD0
時に今更な質問なんだけどグラコス本とかに載ってる仲間モンスの耐性関係
少しだけ強いって確か10%だよね?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:25:38.08 ID:Z9wSXLS60
ホイミン銀とマージスター金あるんで古代王族いらないですー
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:29:48.95 ID:ARhz6lBI0
一生バトルロードにいるならそうだな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:32:53.89 ID:Z9wSXLS60
エンブレム次第でどうなるか分からないけど今の現状マモノをPTに加える必要性がないしな
フレサポ借りた方が高性能ではある
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:14:55.26 ID:2J/VLQF90
現時点でも、ごく一部のモンスターはサポを差し置いて外で運用するだけの価値はある
本当にごく一部の話だし、それもLv85&150スキルの前に消し飛ぶだろうけど……
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:18:18.31 ID:qtEF5oAb0
火力で勝負になるのはナイトぐらいかな
あとは強化スキルという付加価値で
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:21:40.36 ID:p9V7Wm4S0
盗める僧侶として宝石も外で役立つぞ、器用さも上がったし。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:28:25.74 ID:BK+4LFAF0
柱に古代着せてなんかのマージスターの金バッジとホイミンの銀バッジ付けてるけどハッスルで240以上回復してるけどちょい回復してるな
王族だけの時よりもっと低いから重複してるよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:33:53.93 ID:BK+4LFAF0
ごめん手直しし過ぎたせいで文書めちゃくちゃだわ
要約すると回復量アップは重複する
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:37:11.78 ID:qox/Vo/a0
本当に無茶苦茶すぎてイミフで腹痛い
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:08:54.00 ID:0XZbNGVo0
古代は強力だけどレイブンあるんならわざわざ買わんでもいい、そんな感じ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:12:04.05 ID:5h/lnrXW0
捨て値の古代でもいいかなって思ったけどそんな古代売ってなかった
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:16:34.94 ID:9LDJzW/c0
古代は上下ならレイブンから買い換えるんだがなぁ…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:18:51.64 ID:YA3+QmNL0
レイブンは性能が良すぎるんだよな。
レンジャーやらないなら、古代は不要だろ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:21:14.40 ID:gw5OZIqP0
で、闇縛りってバトルロードか王家で使い道できた?
それか将来性ある?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 20:05:07.95 ID:2J/VLQF90
やみしばりを頑張って使おうとしてる人は居るけど
それにしたって「こいつ使っても戦えるよ」みたいな感じであって汎用性の乏しさを補うような活躍じゃないよな
でもまだ実装直後だから今後の調整を楽しみにしてる。今じゃ安定した強キャラみたいな顔してるキラマも初期は残念だったし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 20:13:54.78 ID:zdYivUdF0
やみしばりは一応やってほしいことをAIがやってくれるけどそれが役に立つことがあんまりないんだよなあ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 20:24:51.96 ID:WpEZd/SN0
呪縛が効くならクソ強いけど効かなさそーだな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:26:58.88 ID:tD6SqmwH0
>>619
範囲スキルだけ見れば今でも十分優秀よ
ただ単体に対してあまりに無力なのと燃費が悪いから今の位置にいるだけ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:35:18.44 ID:qtEF5oAb0
嘆きと呪縛だけで魔と組ませれば役に立たないか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:39:27.75 ID:MBOULnlM0
2.5倍位の単体技か1.8倍位の範囲技があればまた違った評価されてたと思うなやみしばり
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:44:55.38 ID:tD6SqmwH0
>>624
・HP吸収を全ての攻撃に対応させる
・HP吸収効果を10倍くらいにする
・HP吸収とMP吸収にする
・そもそも吸収をなくしてさみだれうち(0.5*4)を追加する
・冥府のひかりの消費MP半分にする

上のどれか実行するだけでもかなり違うと思う
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:49:58.97 ID:IZv0LFkP0
ドラキー強化は必ず来ると思うけどやみしばりは別になおすところはもう無いだろ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 22:57:09.02 ID:ruFpHwM/0
ドラキーの500ポイント返して欲しい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:11:13.72 ID:OqH32uRx0
バトルロードに練習モードくれって、ここでも結構見かけるけど
提案広場で半分くらい青入ってるな。
これ、どう言う層が青入れてるのかね。
フレがバトルロードで遊ぶのよほど気に入らないとか?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:14:50.59 ID:WpEZd/SN0
まー自分が興味ないことで開発遅れたりしたらムカつくし多数が興味ないならそれも仕方ないんじゃないかなー
コロシアムの延期で130スキル実装遅れた時とか非難がすごかったしね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:20:48.31 ID:2J/VLQF90
>>624
斧ラインは素直に蒼天あたり使えても良かったな
ドラビとか持ってるわけでもないのに、今更消費10・2.3秒発生・倍率3倍を出し惜しみされても……
どうせ仮に使えたとしても燃費がキツいのは変わらないし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:25:12.01 ID:IZv0LFkP0
やみしばりに蒼天実装ならレックスの晴天も蒼天にしないとな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:35:54.67 ID:kc5zoBCr0
結局おまえらのオススメはなんなの?

俺は敵の強化解除できる柱か
味方の弱体解除できる豚を
サブヒーラーで操作するのがいい結論に至ったんだが
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:37:33.83 ID:tD6SqmwH0
1.0*2と3倍の攻撃とでは目に見えてダメージは違うものの
レックスに今更蒼天もらっても悩ましいけどなw
間違いなく火力アップは見込めるけど、今でもレックス使ってる人からすれば
やっぱオノの攻撃力で放つはやぶさは本当に便利だし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:47:52.63 ID:IZv0LFkP0
レックス攻撃力550超えてるから蒼天やらせたら最強になるわ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:48:06.86 ID:RTAJ6BYa0
レックスの隼は王家でもバトルロードでも強すぎるな
バッジで会心積めば800x2とかがポンポンでるし燃費もいいしで豆腐以外悪いとこがないわ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:48:07.90 ID:2J/VLQF90
元々、「レックスにPCと同じ特技持たせるのはバランス的にちょっと」みたいなノリでああなったんだし別スキルで良くね
ドラビと高倍率単発技のシナジーがヤバいってだけで、会心期待値や準備時間の関係で
会心率高めたはやぶさと蒼天ってDPSはそんなに大きな差は無いしね……キラマの2回渾身もだけど、低燃費技すごい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:54:43.70 ID:IZv0LFkP0
DPSは実際に測ってみなきゃ分からないだろ
バッジで攻撃力盛れるから1発1200くらい出るんじゃねえか?
やべえレックスで蒼天したいどうにかしてりっきー
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 23:54:46.71 ID:tME94aTF0
レックスは外でバイキなしではやぶささせても結構つえーなって感じるからな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:07:05.25 ID:T88CSgxz0
もう3スレくらい話題にすらのぼらない
ニードルマンの強化をお願いしますリッキー
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:08:59.27 ID:TDm14dS80
ニードルかわいいし使いたいんだが色々と弱すぎるよなぁ…
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:09:47.73 ID:qaUrPxIv0
ニードル弱くは無いよ
短剣が自分で使ってなんぼってだけ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:11:49.16 ID:L1dLu0150
燃費はすごくいいお
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:17:25.52 ID:RV+f21Zh0
>>632
最高効率でいえば柱やブタで回復蘇生+ツッコミ一発芸やイリュージョンして、サポにホイミン、火力+αで火力サポを雇うのがいいんだろうけどね。
バトローは趣味の領域でもあるから安定ガチガチじゃなくて好きなモンスターを操作するってのもひとつあるかな。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:18:13.20 ID:4Rmw7HA60
回復寄り二人とねこまどう+単体火力で安定させたいんだけど
サポで補充しやすいのは単体火力枠になるのかな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 00:52:46.78 ID:z3pE934E0
ホイミン以外のモンスターをヒーラー枠に入れてるとサポホイミンばかり候補に出てくる気がする
大抵はヒーラー枠向けスキル構成になってるからわかりやすくて助かるけど
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 01:42:04.49 ID:LJKyE1NE0
エンタシスマンもっと増えてくれ
サポで一度も出た事無いわ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 01:45:07.52 ID:SYZJK0tx0
柱は自分で操作しなきゃ微妙すぎてイラネってなるよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 01:46:08.41 ID:LJKyE1NE0
いやいのちだいじにでハッスルといてつくだけしてくれりゃ良いんだ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 02:35:55.19 ID:I0lHLPZg0
dあな
>>647はアホ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 02:45:51.48 ID:bnYzdD9C0
ニードル、パペット、やみしばりでいいんだ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 02:53:12.85 ID:qaUrPxIv0
>>650
それで自分操作をやみしばりにするとなかなかいいよ
ただ最初の嘆きの霧で誰にも毒が入らないときついけど
一応呪縛もあるし、燃費の悪さはパペットが補うしな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 05:15:30.75 ID:JiuK8wd+0
ドラキーは
・うたが回復もうpするようになりました
・流星呼びの範囲ダメうp属性付与

これくらいないとダメー
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 07:10:17.45 ID:PDM9x/jy0
…いやニードル弱くね?HPと守備低いし装備服だからそんな堅くないし異常前提の火力なのに異常ならやみしばりのがずっと強いしさ
範囲火力も320/敵の数で威力が減るとかいう意味不明な弱さだしAIも賢くないからためる→通常とかやるしそもそもヴァイパータナトスすらまともにやらないしアサシンなんて論外だし…
会心聖王型か特技固定ポイズンタナトス型に位しかまともに動かないしそれなら他の奴等と全く違いがない…
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 07:13:07.87 ID:LJKyE1NE0
まりょくのうた範囲全体化とりゅうせいよび威力500ちょいに上げてくれたらそれで良い
早詠み無いからドルマはどうせ使わせないしな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 07:18:58.02 ID:TDm14dS80
まあ火力インフレの時代だしなぁレックスキラマキッズピエールやみしばり位の安定火力+個性はないと結局他の下位互換だわなぁ
にしても流星とニードルレインの300ダメージはいくらなんでもないと思うな…ニードルは更に威力下がるし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 07:57:31.21 ID:p3I53V7F0
レックスもそんなに火力あるわけでは
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:01:06.38 ID:hPgcVzlp0
まあレックスさんはドラビありますしオノ持ちですし…
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:05:55.45 ID:LJKyE1NE0
レックスは竜のおたけび2倍にしてあと晴天とオノまつりもそろそろ蒼天と無双にしてくれ
火力が売りなのに今の位置は納得いかない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:24:56.41 ID:iBRLgTUR0
高い会心率からのアポロン隼の何が不満だというのか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:29:43.09 ID:cX2hbsv+0
スライムナイト勢が静かになったのはスラスパークの発動速度遅らされるのを恐れている
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:46:03.31 ID:tJDp6Suo0
静かもなにも充分強いの知れ渡ったし型もできたし今更何を語るんだって感じだが
ピエールつえーとかいっとけばいいのか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 08:58:48.01 ID:bnYzdD9C0
グレートドラキーが流星で400ちょい出してきたから、最低でもそれくらいは出るんだろうと思ってたんだけどなぁ
流星は結局無属性?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 10:52:35.81 ID:VR48AQwe0
>>653
ニードルはバトルロードだと全然ダメだね
>>650の構成なら弱点を補い合えるからなんとかなる程度

外でも他モンスの強化に置いてかれてるんのかな?
短剣パーティやってるときは重宝したけど140来て切っちゃったよ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 11:41:48.17 ID:i5VRy+D20
安定
 ホイミン、ぶた、柱、ねこ、キラマ、キッズ
他にいなければアリ
 キメラ、チーズ、レックス
微妙。スキル強化が待たれる
 ドラキー、ニードル
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 12:01:49.99 ID:p3I53V7F0
ニードルはアサシンアタックを4倍くらいにすれば
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 12:02:06.78 ID:pimwZcLg0
豚ってオススメだったのか
具体的にどういった場面で使える?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 12:03:21.70 ID:TDm14dS80
ピエールさん…
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 12:10:08.53 ID:sp8vJ7im0
芸人と盗賊とスパスタを足して8で割ったような性能の宝石さん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 12:30:01.42 ID:Zs7i8lOW0
宝石も器用さ600越えで治療回復強化選べるからボストロールで活躍してたのに
盗賊の140来てから使う機会なくなったわ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 13:13:08.53 ID:sdSxfAJo0
パペットマンをバトルロード用にスキル振り直そうと思うんだけど
スピンブレイクとショータイム両方とるのが良さそうなのかな?
今はショータイムとちりょうを40まで振ってあとはHPとかに振ってます
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 13:18:40.18 ID:SYZJK0tx0
4倍の強弱が激しいな
今日はエメラルドなんちゃらってセルゲイナスの赤緑ver二匹出てきただけで
めちゃくちゃ弱かったし
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:07:44.69 ID:fiNR4Ho70
>>662
フォースブレイク入ってもダメージ増えない
なので無属性で確定
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:27:57.38 ID:HP56x/PiO
ニードル弱いって奴はアサシンやニードルレインを主力と考えるからいけない
あいつは短剣使いなんだから、主力はタナトスなんだよ

だから範囲で毒麻痺まけるやみしばりを操作して、ニードルとパペットを鉄砲玉にするのが正解
モンスターに限らず短剣は下準備があっての高火力低燃費なんだから、
それを考慮してない構成で弱いっつーのは当たり前

そうまでしないと火力でなくて面倒だから、タナトス強化された時もさして妬まれなかったんだし
脳筋には無理
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:32:31.03 ID:GqSsmqju0
会心特化で自操作Aペチしてますスイマセン
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:38:29.70 ID:HP56x/PiO
>>674
戦えてるならそれでいいんでないの
どういうキャラか理解もせず使って弱い弱い言うのがおかしいってだけ
イズナドロップ使えないバルログを弱いと言うようなもの
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:40:47.92 ID:LJKyE1NE0
りゅうせいよびは無属性だから良いんだよ
属性欲しけりゃ魔戦でフォース入れてやりゃ良い
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:47:22.23 ID:hPgcVzlp0
まず毒入れる手間があってその無駄さたるや…そして同じ異常型ならやみしばりのがずっと火力出せるというね
まあ劣化BGと回復スカラできるのが個性かな…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:49:55.53 ID:VR48AQwe0
>>673
毒タナは強いが逆に毒が入らないとやることが無くなっちゃうんだよ
バトルロードは色んな相手と戦うし自軍のモンスター変更するのも面倒だから得手不得手がハッキリしすぎると使いづらい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:50:57.92 ID:bqDpc6Ng0
毒はいらない敵多いしな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:54:01.71 ID:HP56x/PiO
>>677
やみしばりは確かに強いしステータスも悪くないが
燃費が悪いのと、一体あたりでタナトス以上のダメージ出すなら異常3つくらい付与しなきゃならんよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:58:43.59 ID:HP56x/PiO
>>678
だからリーダーやみしばりにして麻痺と眠りを使うんだってば
奴等のメリットは条件下でのほぼ無消費の高火力
デメリットは準備が必要なのと、3つの異常が全部無効化されると辛いこと

別に最強だとは思わないけど、弱いはない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 14:58:51.33 ID:h2AWkUvK0
>>678
四倍撃+モーション早いタナトスがここまで使われないとは、いいバランスだよね
プレイヤーでさえ短剣PT少ないし

最初、タナ強化されたときは弱体待ったなしって思ったけどね
好きな人が細々と使える程度の強さだわ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:01:33.64 ID:TDm14dS80
タナトス自体はいいんだが異常を入れるのがな…バトルロードで異常で固めて使うってならまあ、わかるけどピラでも使えるやみしばりと比較するのはあまりにも…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:06:28.97 ID:HP56x/PiO
外での評価はプレイヤーだろうがモンスターだろうが、
短剣は短剣と組ませなきゃ本気出せないからな、仕方ない
140スキルもあれだし
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:11:59.34 ID:KoOSPHuv0
なんか HP56x/PiOがもしもしなのといい長文なのといい以前いた宝石キチにしか見えないん…
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:17:05.02 ID:z3pE934E0
バトルロードだと、安定性に欠けるってのはかなりの短所だし(PT組み直しも面倒くさい……)
PT単位で活躍させるほど特別火力が高いってわけでもないもんな。燃費は良いけど。
バトルロード外であの攻撃力からの毒タナを撃てるってのは立派な一芸だと思うんだけど耐久をどうにか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:49:41.87 ID:DoBOUAAH0
ニャルプンテがある猫ですら安定性考えて外す人も少なくないからなぁ
バトルロードは修羅の道やで
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:02:26.25 ID:jUPLaoJV0
定番構成だと勝てない敵って今までにどれくらいいた?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:11:17.46 ID:BfuViII90
ベビーサタンってどうですか?ふくびきで当たったから迷ってる。
猫はきちんと育っていてチーズはそこそこです。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:16:15.02 ID:jDLmt8Bz0
フォンデュホイミエンタレックスで紅血とアニマルと骨太は難無く勝ってる
話題にあがるようなのだとダークキャッスルズとアックスボンバーズは戦ったことないからわかんねー。どっちも幻惑と眠りが効きにくいみたいだからキツそうだ
あとPT的にベリアルで多分詰む
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:20:09.82 ID:LJKyE1NE0
>>689
25万の時ならまだしも今2万くらいだろ?
好きにしろよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:27:24.57 ID:icxAAzGY0
やみしばり今安いけど買いですか?
2.4では追加ないよね?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:37:18.73 ID:aSS5sINN0
少なくとも2.4でタンスミミックは追加予定なんじゃないっけ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:39:38.46 ID:TDm14dS80
タンスいつくるんだろうかねーV2前から歩くタンス散々言われてるのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:41:09.84 ID:kTeGPznD0
都市伝説
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:47:45.62 ID:aYDa/aaZ0
>>689
ヤリがまるで噛み合っていない
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:49:26.95 ID:z3pE934E0
やみしばり自体が好きだから使いたい!実用性なんて知らん!ってくらいの欲求じゃないなら買わない方が
2.4で強化されてスカウト書高騰なんて可能性も0ではないだろうけど
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 16:58:16.56 ID:VR48AQwe0
>>681
その3体の組み合わせは悪くないと思うが毒入らない相手だとニードルが無力化しちゃうからな
そこにニードルの代わりに猫入れて状態異常兼火力役やらせた方が安定しそうな気がする
スキルにもよるけど猫もニードルも紙っぷりは大して変わらんし

一応俺はニードル使ってたしここでもウザいぐらい推してたことあるぐらいは好きなんだよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:28:10.38 ID:Tz9asR+U0
>>698
猫はガンガンじゃニャルプンテつかってくれない
ニャル使いつつ火力も担当するなら自分操作のほうがいいし
そうするなら>>681の構成はやみしばりがまともに機能しなくなるから破綻する
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:33:30.62 ID:bqDpc6Ng0
>>696
バトロだとそこを活かして装備枠1コ節約できるんだよな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:33:38.90 ID:RrbsCW6F0
ニードルはアサシンアタックもたせたら?
一応単体2倍だし即死は期待出来ないが毒効かない敵への予備火力としては十分っしょ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:38:26.05 ID:HP56x/PiO
>>698
だから麻痺と眠りもあるだろうが
それら全部入らないと泣けるけど
バトルロードの数だと何かしらはかかるよ
それすらも無理ならパペットとやみしばりの範囲で削ってニードルはアサシンしてればいいし

別に使うことを勧めるわけでもないし、使い続けるのが偉いとも思わないけど
自分の限界がきたから弱いと断じられたくないだけ
ニードルが単体で考えると弱く、組ませないといけないから弱いと言う論点なら否定はしない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:41:51.86 ID:Tz9asR+U0
結局ニードルが弱いか強いかじゃなく、短剣がどうなのかってことだろ
ニードルそのものは短剣使わせる個体としては力と素早さ高いから優秀だよ
短剣があまりにピーキーなだけ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:10:55.45 ID:FZ6eIkKO0
なんかベビーサタンが微妙みたいな風潮あるけど、お前らおとなのじゅもん舐めてると痛い目見るぞ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35271.jpg
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:16:37.63 ID:XFrrF1sH0
>>704
ベビーサタン自体が痛い目見てるぞw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:17:26.00 ID:bnYzdD9C0
飼い主も死んでるじゃねーかw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:20:45.98 ID:u85LhdRK0
>>704
わろた
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:22:23.86 ID:TDm14dS80
おとなのじゅもん確かにロマンあるくらい火力魔法だけどばらつくのが難点よね…
てか死んでてわろた
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 18:45:15.10 ID:nx7Ng6Je0
短剣ラインの何が問題ってヒュプノスハントがないことだと思う
おかげでせっかくのパペットシャワーが生きない
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:07:25.99 ID:YU0TUZaB0
サタンちゃん地味に追加スキルラインで悩むんだよな
SP足りない問題はそんな無い子だからまだいいんだけど…ブレス型とかいるのかな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:08:26.07 ID:L1dLu0150
やめとけ
輝く息連発するぐらいならドラキーの流星呼びの方がまだ強い
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:12:26.01 ID:DoBOUAAH0
すばらしいメガンテを見た
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:13:54.38 ID:YwP9EXoZ0
そんなん言ったら片手剣にかえん斬りがあれは リザードマンは魔法剣士になれるのに
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:18:47.17 ID:kTeGPznD0
>>704
あれおとなの呪文って特技って聞いたけどやっぱマホカンタされんの?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:22:11.97 ID:YU0TUZaB0
>>711
やっぱブレスはダメか……
質問ついでにもう一つ質問なんだけど
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?YMmgoAZZBDAAAAAAA;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz
こんな感じで会心通常殴り型のキラマ育てた人いたら使用感をお尋ねしたく…
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:25:04.67 ID:DoBOUAAH0
>>714
呪文扱いだよ
覚醒で威力上がるしマホカンで跳ね返る
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:25:52.29 ID:kTeGPznD0
>>716
ありがとう
なんか勘違いしてた
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 20:53:25.82 ID:B0o+dUEr0
>>715
真マヒャドまでとって使ってる
火力もそこそこでるし作戦バッチリでコードゼロが使えるのが便利で使いやすい

ブレス持ちのモンスターは別で強い武器特技があるから厳しいよね
バトルロードだとブレス強化バッジもあるしヘルファイアも気になる
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:00:26.10 ID:Ye+46NdS0
覚醒で威力が上がらなくて、マホカンタにも跳ね返されないジバ系呪文
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:30:15.93 ID:uKqLUGt90
ブレス系はもう一つ上位を実装してくれ
火炎は煉獄火炎で、吹雪は何かあったかな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:33:00.81 ID:Ye+46NdS0
ブレス100必須とか荒れるな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:41:36.47 ID:LJKyE1NE0
上位ブレス出たとこで商品MPだけ増えてダメージ大して変わらねえよ
20%UPを50%UPに変えたら良いだけ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:42:15.69 ID:LJKyE1NE0
変換が追いつかねえ消費な
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 22:22:38.80 ID:CnSXM2O40
食べるときにはいいけど、豚ちゃんちょっとやわすぎない?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 23:10:57.31 ID:HSSee4KI0
ブレスかくせい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 23:43:16.27 ID:yPo9s42/0
>>715
力-7してHP→素早さ32にしてバッチ込みの力防御素早さ500にして使用スキルは極限まで絞ってる
フレのキッズやドランゴに比べて火力はやや低いけど
いつも同じ行動で同じ火力で燃費は超優良だから安定感がある
敵のメタル系が行動してるのは見たことがない

自操作ジュエルなんでルカナン入れると会心なしで400×2くらい
あと口封じ踊りと合わせると物理しか食らわなくなるので痛恨以外で死ななくなる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 00:29:24.18 ID:+vESLDl60
ニャルプンテは特技扱い
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 00:32:20.93 ID:4jynjFeB0
ニードルって聖王ナイフで会心特化Aポチはどうなんよ
元の攻撃高いからそれなりに悪くない気もするが
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 00:38:59.72 ID:mFoknOzb0
>>728
バトルロードでのことなら微妙
連れまわすならそれもあり
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 00:48:07.22 ID:mFoknOzb0
↑だけ言うと曖昧だから細かに言えば
キラピや聖王使うメリットは会心に期待しやすいということと
攻撃回数増えるからMP回収しやすいので、ニードルレインの固定ダメージ与えやすいってこと

だけどバトルロードだとニードルレインは相対的に威力不足になる
そうなると自分でヴァイパー&タナトス狙う方がダメージは出るけど、
当然毒入らないと単体2倍のアサシンに頼ることになるので、やっぱり二回攻撃武器は微妙

ニードルマンは打たれ弱い短剣盗賊だと思えば運用想像しやすいかと
それを扱うときに自分がどうするかということ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 00:58:44.50 ID:oJ7JeI5D0
ブレス系はスキルライン一個つぶすくらいなんだからせめて最上位ブレスはスラスパとか魔導砲くらい強くてもいいよなあ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 01:07:49.18 ID:jKJfGxnW0
ブレスの問題点は燃費と射程だな
ドランゴで使うには重く、ミニモンが使う場合は接近のリスクがある
そして使用率100%じゃない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 01:37:02.46 ID:YVA4qrwy0
ブレスモンスターも面白そうではあるんだがな、如何せん弱い
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 02:08:19.84 ID:QZ7KubIl0
ブレスはガンガンで必ず使うだろ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 03:03:15.90 ID:eisqYZ7Q0
柱に旅芸人の装備貸してバッジで回復量底上げしたらハッスルで280.90回復してわろた
おかげでB昇格戦も楽々突破できたわ
誰がこいつ落とせるんだよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 03:08:44.55 ID:SM43kMKo0
ええのう
セラフィの銀に使ってしもたわ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 03:23:40.34 ID:ncofINx90
ハッスルの回復量って回魔?おしゃれ?どっち?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 03:27:42.13 ID:SM43kMKo0
両方
ただ上限が200ぐらいでそこからはバッジ等頼り
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 05:50:46.02 ID:O8dGgv910
んで結局祈りは自分操作じゃないとまともに使ってくれないの?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:09:14.77 ID:TS9inZq50
>>718.726
親切にすまねえ参考になる
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 07:55:48.88 ID:1TyrRp4f0
バトルロードみたいな場所でモンスター1匹を一人のプレイヤーが担当する協力モードが欲しい・・・
あ、8人でもいいよ!
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 09:47:37.86 ID:Ii6g39iA0
牧場の枠増えんのかな?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 09:54:08.01 ID:BLEzIX100
増えますェん!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 10:33:23.28 ID:9ljiBQYF0
バトルロードでキラマ使ってておもうんだけど
ビームス弱くないか…CT付きなのに
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 10:58:06.67 ID:o7rRVTJa0
バッジについてる特技・呪文の使用設定ってできないよな?

アルミラージ金でちからためついてきて、サポ登録時に使われるとすげー面倒
攻撃、守備の上昇は最高のバッジなのに
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:06:09.18 ID:Ii6g39iA0
>>743
やっぱ厳しいか
野良に返すのやだなぁ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:17:21.37 ID:/VDiyV+j0
>>746
牧場枠と酒場枠混同してないか?
牧場枠は経験値出し過ぎないために増やさないと思うが
酒場枠は新しいペット出したら増やしていくと思うぞ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:28:26.09 ID:YVA4qrwy0
>>745
できないね、サポの補助スライムがマホカンタまきまくって困るわ

ところでそろそろハンマーもちのモンスターが欲しくなってきたわ…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:52:01.14 ID:aTZcxzbq0
キラマはロックオンとぶんまわし・渾身取れば
あとはなんでもいい。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 11:52:57.92 ID:KOH8CjtB0
酒場枠は普通に厳しいんじゃなかったっけ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 12:14:22.66 ID:95G8Oq0C0
パペットマンの範囲ヘナトスばら蒔けるのバトルロードですごい強そうなのに全く話題に上らないね
死んでもかけ直しいらずで痛恨はげおたのダメージ減らせるのはメリット大きいと思うんだけど全然入らなかったりするのかな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 13:05:58.43 ID:b3YefOg00
パペットマン使ってる人がいたらオススメスキル教えて欲しい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 13:51:11.86 ID:QCzWQCcJ0
かいしん聖王ニードルマンでBランクまでa連打余裕だったぞ
仲間に毒腕とか武器つけて毒入ったときだけタナトスしてな
でもこれ、はやぶさ持てる片手剣勢も似たことできるっていう
その場合隼剣より隼切りのがいいけど
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 15:40:22.26 ID:81Axc5lwO
パペットの範囲スキルは発動がクソほど遅くて、見た目より範囲狭い
扇の舞くらい

成功率も高くはないし、きようさを取るかというと悩ましい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 15:53:01.92 ID:hgwS5ZtW0
>>748
ブラウン追加はよ・・・
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 16:18:59.57 ID:QZ7KubIl0
モンスター枠はもう当分増やせない言ってたから増えない
モンスター追加も少なくなるだろうな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 16:21:07.49 ID:klaObdGQ0
スピンブレイク遅すぎるから
バッジと錬金でヘナトスもりまくって
ぶんまわしした方がいい
つまりゴーレムは強い
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:41:21.94 ID:xwYorXZN0
普段使いでも微妙
肝心のバトルロードは1日1回制限

増えても育てる気が起きないな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:01:53.14 ID:QZ7KubIl0
めちゃくちゃ気合い入れて頑張って育てたのに使う機会全く無くてやる気なくなるよな
バトルロードがガッカリ過ぎた
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:07:02.00 ID:7OH7HysJ0
140スキル解放もあって普段使いはここでもあまり語られなくなったな
火力、回復はどうしてもサポに見劣りしちゃうからオンリーワンの性能が無いと難しいし
活躍の場がピンポイントになっちゃうよね
せいぜいバイキ使えるサブヒーラーで大体間に合っちゃう

外で使ってないけど洗礼できる旅とか回復できる盗とかはどうなんだろうな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:10:57.90 ID:QZ7KubIl0
ホイミスライムすら使わなくなったからな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:11:25.80 ID:YVA4qrwy0
まあそのモンスターだけができることがないと使えないわな
ニャルプンできる猫とかバイキできるホイミンとかさ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:14:52.20 ID:2EXblaQO0
控えにのみがっつり経験値が入る仕様がネックだわ
あれのせいでちょっとした討伐なら使ってもいいと思えるカンストモンスターを連れていく気がなくなる
軽めのソロ行動のときにはマルチ担当できるやつは相当便利だと思う
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:23:09.51 ID:Q8sjgRPw0
酒場枠に被りモンスいなくなれば・・・
って提案いっぱいあると思うからそう思う押してくれよな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:49:00.74 ID:Xb+IbC0J0
上でブレスの話題あったけどバトルロードならブレス30%が2個とヘルファイア習得付けたらかなり強い範囲にはなりそうなんだが
ここまで固めてレックスでしゃくねつが400前後?ヘルファイアなら十分実用範囲だろうがテンションが1体しか乗らない不具合修正はよ!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:56:43.16 ID:lBDkqJHz0
>>753
ぶっちゃけBランクまでは何でやってもいけると思う
楽になるのがキラマだったりキッズなだけで
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:07:10.01 ID:Ln0ueWOu0
ランク関係ないだろ?
黄色はBだろうとDだろうと同じテーブルから出てると思う。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:26:32.59 ID:CHM+yLOm0
少なくともB到達までは一部の難関チーム以外は適当な構成でも楽だし、その後は挑戦権貯めた方が良いしで
結局あんまり頑張ってPT構築しなくても特に困らないコンテンツだったな……
とか油断してるとAランクで地獄を見たりするんだろか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:29:44.34 ID:YFcSxbhH0
キメラにフェザーストーム覚えさせたけど、バイキかけてもダメ出なくね?
素直にHPにでも振ったほうがええんかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:36:47.71 ID:CYEcP46i0
4倍でよっぽど強いの引かない限りどの構成でも勝てるからな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:38:46.58 ID:D9OyWKKc0
ちゃんとバッジで力盛ってるか?
バトルロード外のことなら攻撃力低いんだから当然
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 21:12:24.63 ID:YFcSxbhH0
力バッジかー
バッジは回魔とHPしか付けてなかったわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 21:12:37.42 ID:82asjCBO0
残り2枠
ドラキー育てるかどうか悩んでるけどどうしましょうかね
追加2枠がどっちも強かったら愛情かけて育てたナニカとお別れしなくちゃあならん
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 21:28:18.15 ID:HBagbRZS0
ドラキーもきっこうしばりも育てきったけど使ってるのは既存のモンスターだけだな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 21:29:40.86 ID:+bNzzqxp0
普通の2倍なのにキングエレファントとか出てきてワロタ
レオとエレファントのはげおたハメで危うく全滅の危機だったわ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 23:34:25.48 ID:YVA4qrwy0
バラモス軍団がそっちみてはる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 00:32:43.20 ID:2ojzHTJR0
B昇段試験むずかしいお…バラモスタフいお…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 00:49:44.56 ID:mWCl/Rqy0
ジャングルに住んでるんだけど、島?が橋で繋がってて
それぞれの島に家が建ってるんだよね
全く交流のない知らない人のモンスターが
もうずっと毎日うちの島に居座ってるんだけど…
橋を渡るしか他の場所へ移れないから仕方ないとはいえ
さすがにウザくなってきた
早く引き取ってくんないかなこれw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 07:34:43.56 ID:XrJsDAUn0
Bまで650
BP150コイン90サマーウルフ
BP110コイン120物質系バッジ
BP80コイン360BP3倍

こんな感じなんだがどれがいいんだ・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 07:36:20.11 ID:XrJsDAUn0
バトルロードスレと間違えた
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 09:49:48.14 ID:2QhkQlmE0
今Bへの昇級試験受けてきたが、1回戦からはげおた連発されて全滅した・・・
今更転びG揃えろってのか、そりゃないぜ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 09:56:22.20 ID:4OqFzKY20
転びならメタッピーとかホイミンとかが100%ガード付いてるよ
おびえガードの間違いだと思うけど
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 11:40:18.82 ID:27K9ZScv0
ラストがバラモスだからネクロの転びじゃないのか
どのみち死ぬと思うけど
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 11:45:42.82 ID:ig9QflnE0
B昇格以外にも魔王のうんたらっていうバラモスブロスやらでてくるやつも鬼門だな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:31:03.04 ID:XEWDuAuR0
キメラは素早さ特化で高速回復マシーンにするのが正解
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:42:33.46 ID:vtxor3ce0
素早さバッジだけは結構あるから2回行動のスキルラインも試そうかなぁ
やっぱ練習バトルでいろいろな組み合わせ試したい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:49:17.04 ID:b3aiCJcf0
バラモスとかどうすればいいの
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:52:18.80 ID:V7xx32g90
幻惑を入れる、回復を二枚入れる、ネクロされないことをいのる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:55:54.07 ID:exr9ArKA0
自分柱でホイミとメタッピーでも使えばなんとかなるはずたぶん
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 13:04:31.16 ID:atsPexiD0
通常のバラモス出るのか?
ブロスのネクロなら範囲糞狭いしサポ普通に避けてくれそうだが
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 13:23:26.58 ID:mQQHh7ct0
B試験のバラモスはネクロ使ってこなかった
みのまもり特化の前衛で押せばはらわた食らっても痛くないから余裕になる
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 13:35:28.35 ID:rlrRiH3B0
むしろわざとバラモスに負けて色んな構成試してるわ
BランクからBPたまらないから参加券貯めたいしな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 14:01:54.04 ID:IBiq7Evh0
>>778
賑やかでいいやんw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 14:19:03.41 ID:ig9QflnE0
確かにモンスター一杯いるとなんかいいよな
浜辺みたいな広いところに住むとまばらで悲しくなる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 14:36:53.17 ID:4OqFzKY20
>>794
ジュレットの階段がいっぱいあるところに住んでるんだけど
稀に隣家のスライムがうちまで登ってきててすげえかわいい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 16:04:13.49 ID:p0IQBsy70
プリズニャン使ってる人ってどんなスキルにしてる?
装備だけでも回魔確保できるしザオラルでも覚えさせると使いやすいのかな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 18:14:39.49 ID:uShGVBHe0
>>795
ゴーレムだとすげぇうぜぇぞ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 19:58:44.27 ID:eG1ZfVcZ0
たけやりへいなんだよこいつ、応援とスクルトしかしやがらねぇ!
使用スキルから外したけどがっかり感が半端無い・・・。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 22:27:43.02 ID:oYLj7Bkn0
どういう動きを期待してたんだよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 22:31:39.06 ID:b3aiCJcf0
骨軍団にやられた
ブレイクブレスまで使ってくるとか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 00:11:28.98 ID:YbUTKNvX0
>>798
ザオラル狼牙
ガンガンで結構強いと思うけどな〜
使いどころはないが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:14:24.25 ID:YKdQaRu10
やみしばり+6にしたから牧場に預けたわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:16:45.86 ID:wfNJC9/80
たけやりは応援出来て頑丈でスクルトも使えて
固有ラインだけでほぼ完成してる優秀な魔物じゃん。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:39:36.77 ID:0sCKSjie0
>>803
狼牙であたったの全部に状態異常とHP回復がのるから、ピエールと死体とチャームバットつけてる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 05:01:11.48 ID:qtnNaSTY0
スラブレイクとスラスパークの消費MP見直して欲しいわ

スキルラインでMP振らないといけないのがもったいない
もっっと他のことに使いたいんだ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 08:10:55.78 ID:de2KN4QG0
モンスター対人まだー
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 08:41:46.92 ID:bgnoskns0
銅サイレスばっかりきて金サイレスになったけど何に使うんだ・・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 09:22:37.92 ID:nqKgtmSg0
>>805
威力あるかわりにMP消費とMPと守備の低さがピエールの弱点みたいなもんだしかわらんだろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 09:46:49.34 ID:xYWZYxeI0
さんざさまよう豆腐とかいわれてるサイモンだけどピエールも同じ守備なんだよな
それでも言われないピエールさんはやっぱ圧倒的火力があるからだろうな…攻撃に特化してるステなはずのサイモンェ…
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 09:50:11.09 ID:rThzUKbV0
なんで鎧着てる奴等があんな紙装甲なんだろうな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:03:55.87 ID:jDkoY4V80
鎧系の柔さはそのうち修正来そうだけど当分先だろうなw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:08:16.08 ID:nqKgtmSg0
さまよう鎧はいかずちの威力キャップ上昇とキングダムの威力を2.0→2.5に、やいばの確率ももう少しあげてほしいしロスアタ無いのはまあ、きようさラインきたからまずないしスーパーアーマーの30秒とかいうふざけた時間を60秒にしてくれればいいんじゃないかな…
あれこれもう原型ないな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:14:25.11 ID:qtnNaSTY0
今更だけどピラ6までスラパーク特化ピエール連れてクリア出来た
自分旅で行ったけど6だけは僧侶にしたほうが安定しそう
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:39:38.71 ID:pMv8CJZM0
>>813
7は?
いけるなら全力でピエール育てる
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:44:58.01 ID:rz1eaFT80
7は光耐性が多いんじゃない
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:55:53.10 ID:6dMWApU/0
スパークナイトは頑丈なサポ魔法使いだよな。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:15:15.61 ID:Xdi0Y6tw0
道具使いをサポ魔を借りてバザックスで上げているが、スパークナイトをチューンナップすると、サポ魔がデドス打つ前に終わるのね。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:17:51.04 ID:rjanobeJ0
7はやっぱり難しそうかな
でも面白そうなんでピエールは捕まえてみよう
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:18:09.95 ID:rThzUKbV0
覚醒ターンいらんのがでかいね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:19:17.05 ID:9mmgJm1p0
レックス育ちきったから使おうと思ったんだけど
会心率上がるバッジってかなり少ないんだな
今のとこプリズニャンしか見てない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:22:46.87 ID:nqKgtmSg0
スライム、キラービー、ひとくいサーベル、ガニラス「えっ」
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:23:26.82 ID:rThzUKbV0
会心付きバッジて結構あった気がするけども
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:24:31.80 ID:9mmgJm1p0
そうなのか?
引きが悪いだけなのかな
回避アップ盾ガードアップは結構持ってるのに会心アップの銀はプリズニャンしか持ってないんだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:32:30.31 ID:xYWZYxeI0
これでも少ないって思うなら少ないんじゃね、まあ運だけどさバッジは

会心率アップ
スライム、ひとくいサーベル、キラービー、ガニラス、プリズニャン
戦闘開始時20%会心上昇
ひとくいばこ、アサシンクロー
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 12:02:47.49 ID:qtnNaSTY0
ピエールは光攻撃が魅力であると同時に弱点でもあるんだよなぁ

ここは無属性流星のドラキーさんに限界突破してもらうしかないわぁ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 13:15:22.22 ID:yOJYr+bg0
今でもドラキーのりゅうせいよびでピラ6まで余裕だから強化されたら1強だわ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 13:34:04.50 ID:Pf46Bh+T0
レックスにつけるバッジはレックス・ガニラス・ギガンテスだなー
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 13:42:43.64 ID:5ghbTdTx0
>>826
さっきドラキー+1すばやさをピラ6に連れて行ったけど
間断なく降り注ぐりゅうせい強いね
HP360しかないのでちょくちょく死んでたけど
あれなら立派なアタッカーだ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:03:45.85 ID:rz1eaFT80
無属性守備無視範囲攻撃かあ
意外とメタッピーもピラで強いかもな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:04:12.08 ID:E/HxrXPh0
ドラゴンキッズの転成終わらせたんだけど何のスキル覚えさせたらいいよかわからないので教えてください
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:06:10.41 ID:czX+x4zN0
キッズはドラゴンガッツ40、火炎ブレス3、ツメ40、ちから40以外になんかあんのかってくらい他に無いと思う
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:15:25.29 ID:E/HxrXPh0
ありがとうごさいます
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 15:19:58.93 ID:tBTZ7U100
>>798
カンストしてるホイミンの代わりに王家で使ってる
バイキ無しの劣化ホイミンだけども
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 16:10:06.16 ID:yOJYr+bg0
メタッピー魔導砲ピラも6まで楽勝でしょ
キラマビームも6まで余裕で行けるし
スパークナイトは6がちょっと苦手かなって感じかな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 16:21:24.69 ID:55y47DHV0
流星はダメージ面で他の防御無視技に置いて行かれてるし(AI操作時の使い勝手は良い方だけど)
ダメージキャップが伸びてくれないと今後のダメージ向上も期待できないからなあ
レベル解放とかがあっても長く使っていけるくらい伸びしろのある技になって欲しいところ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 16:36:21.06 ID:Pf46Bh+T0
どうでもいいけどなんで敵が使う流星じゃなくて新しく流星呼びを作ったんだろうか
敵の流星と違って硬直がないから全然良いんだけどさw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 17:40:10.28 ID:mUvknUqK0
ドラキーと流星に何の関係があったんだろう
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 17:58:14.74 ID:nqKgtmSg0
一応ドラキーが流星使い始めたのって8のグレドラからか
確か星に願い事してたら流星が落ちてきたんだっけ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:06:59.18 ID:pTW2YNFi0
ドラゴラムで急激に成長するドラキーをトランザに見立てた皮肉説
所詮貴様は流れ星、落ちる定めにあったのだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:11:32.83 ID:yt53RtjBO
ドラキーの目玉はまりょくのうただからな?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:14:14.74 ID:czX+x4zN0
その目玉を欲してるのは真理振りのアンルシアだけやで
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:15:16.89 ID:wAoSNY5k0
ドラキーはりゅうせいの威力が450位になるだけで外では間違いなくトップになれるな
無属性固定ダメージはほんとに強い
キャップも魔法型のステだから何もしなくても到達するから回魔持ってサブヒーラーも出来るし
まりょくの歌?むやみやたらに歌わなくなるならいいんじゃないの?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:18:29.27 ID:pTW2YNFi0
豚ちゃんのマホトラハットも地味だけど大分便利になったよな
元々魔力半端だし覚醒もないから、呪文の威力期待できなかったのに
近付く必要があるとはいえ、300以上のダメージが出せて吸収量上がったし
相変わらず紙だけど
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:20:12.44 ID:nqKgtmSg0
魔力キャップ1000位で威力500位になるらしいがな…
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:22:00.74 ID:yOJYr+bg0
まりょくのうたなんてゴミスキルもう取ってすらいねえわ
りゅうせいよびキャップのこうまとHPMPUP取るだけで良い
それだけでピラ1から6でナイトと同じくらい6はナイトより優秀
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:22:44.83 ID:FMQkahZH0
弱いサブキャラでサポピラミッド6までやるのにオススメはドラキーなん?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:25:39.77 ID:rThzUKbV0
バトローの装備登録を外でも使いたい
兼用装備で本体の装備が外れるのが煩わしかったり
鞄いっぱいだったりで
結局連れ歩きにくいっす
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:30:26.02 ID:wfNJC9/80
アレは魔物優先で装備するようにしてる開発の頭がおかしい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:32:03.71 ID:Xdi0Y6tw0
バトルロードでできるなら外でもやってほしいよな。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:42:15.13 ID:iykU1Qtd0
ドラキーはラリホーマとか覚えてほしかった
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:48:46.01 ID:D+ocBHdW0
ドラキーならラナルータを使ってみせよ
使えぬならそのドラキーは偽者だ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:32:56.90 ID:p5fEMVpA0
新年カウントダウンでラナルータする奴が出てくるだろw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:44:26.44 ID:kFzeQrLk0
>>810
鎧が本体だから傷が付いたらダメージ受けるだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 22:44:59.30 ID:nqKgtmSg0
ああなるほどだから帽子が本体な豚も豆腐なのか納得
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 23:45:34.24 ID:Brj0A2a70
ピラで流星ドラキー使ってるけど結構強いね
スキルは火力アップ用にすばやさがいい感じだけどhpか守備かはまだ悩み中
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 00:58:48.43 ID:fYPrA1Lq0
>>848
転職することの方が多いからそう感じるけど単に先に装備してるのが優先じゃね?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 00:59:56.08 ID:OBK054pQ0
本体がチーズの奴が何故かやたら頑丈なのは元から溶けてるからか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 01:11:59.94 ID:2vpEtl3J0
魔物なんてしょっちゅう出すもんじゃないんだから
転職したら魔物の装備剥いでプレイヤー優先くらいで丁度良い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 01:50:31.34 ID:Y70BHi3t0
魔物専用の装備くらい持ち歩くだろう?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 03:54:47.45 ID:a6h+bgA50
バトルロードで攻魔1000超えのねこまどうよく見かけるけどあれ意味あるの?
メラゾーマって870で上限のはずだけど
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 04:03:05.66 ID:UY1AkJBi0
ないよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 05:22:18.63 ID:6OONoLa9O
きようさうpの弱体成功率って幻惑とかもだよね?
スライムを生かしてやりたいが異常と補助しか特徴発揮できなそう
バトルロードは敵の耐性抜けるスキルかバッヂあってもよかろうもん
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 06:14:15.22 ID:vm05z5wY0
ぐああ・・・ちくしょう結局先週もさまよろ連れて6層クリア出来なかった・・・
さまよろでピラ6層クリアした人いたらスキル振りと職構成教えてくれ・・・
道具使い実装されてからの相棒なんだ・・・たのむ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 06:49:33.25 ID:2vpEtl3J0
>>863
片手バト誘って練習してみたら
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 07:25:11.83 ID:9G1LqTya0
ブレスって特技に当たるの?
氷特技%でダメージ上がる?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 07:48:55.46 ID:WXntRqUe0
気になったからベビーサタンの輝く息で試してきたが
ベルト無しで270〜295、ベルト有りで313〜326だから氷特技ベルト乗ってるな
ただこれブレスて思ったより範囲狭いのな…ブレスのみでガンガンにしても通常挟むし
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 07:59:44.44 ID:iacVti8w0
パペットマンのスピンショータイム両立型に可能性を感じて育ててる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 09:02:54.49 ID:tkv14nJV0
ドラキーの流星が3連発動して中々の派手さだった
2回行動+貯まっていたターンかな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 10:11:15.29 ID:vaHrfsgv0
>>862
毒や幻惑は状態異常であって弱体ではない
という説も聞いたが実際どうかは知らん
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 11:18:14.21 ID:TmVuW2/I0
>>862
弱体はルカナン ヘナトス ボミオス ディバインスペル系統効果
覚えるといい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 15:40:32.18 ID:7cRIJBsv0
>>862
やみしばりの嘆きの霧で200回試したけど
弱体成功率upの有無で、幻惑の入る確率の差は
10%だったな
敵はバザックスな
一戦で2,3回撃たせての結果だから
話半分くらいの気持ちで受け止めてくれ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:20:40.38 ID:DnF0K1XA0
いよいよキラーパンサーか
来なかったらシナリオ終わらせて休止だわ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:54:31.08 ID:nQgYjYi+0
これ以上爪スキル持ちを増やすより他の武器スキル持ちに来てほしいな
ブラウニーとかリリパットとか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:06:20.99 ID:GVaKyz790
>>870
アレとFBはどうなんだろう・・・
使えるモンスターが居ない?と思うけど
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:09:15.43 ID:IDcwH0QV0
どうでもいいけどダイスやコイントスすると仲間モンスターもやるんだな
結構連れまわしてるのに今更気づいた
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:16:51.34 ID:tS+uP56n0
スライムナイトが転生+6になりそうなんだけどみんなどんなスキルつけてるんですか
強いって言うから育て始めたけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:18:54.60 ID:DYLhjcWM0
期待してるほど強くない
ここでの強いは強サポの超性能に目を瞑り自分のモンスターへの愛の現れだから
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:20:33.95 ID:Ardruf3L0
心得と素早さライン取って、スパーク連射型にしている。サポックスが捗るけどMP消費が半端無い。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:26:01.97 ID:aZ+hE8Bj0
装備枠食われるし
ぶっちゃけサポのが扱いやすい
並サポにも負けないぐらい強くなったから
使いたい人はどうぞって感じだな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:31:08.20 ID:+HQOOyC70
キメラ育ててるがスキル迷うな
祈り無いからベホイムが欲しいけど
それで強化も取るとHPが低そうだし
追加スキルラインが欲しい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:38:19.60 ID:DnF0K1XA0
強化前がゴミクソ過ぎたのが大きいからなスライムナイトは
BRでも外でも使えるレベルになったってだけ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:39:03.43 ID:DnF0K1XA0
キメラなんか盾持てない時点で終わってる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:39:57.41 ID:+HQOOyC70
ホイミンカンストしちゃってるからな
王家の回復役がほしいんだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:42:08.18 ID:Lx5Y/93Z0
今スライムナイトがマジカルメガネ付けて攻魔459あるのですが
これを海魔の眼甲に変えた方がダメージアップ期待できますかね?
使用目的は主に強ラズバーン戦です
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:44:13.22 ID:Lx5Y/93Z0
>>876
ソード19、マジック40、心得25、MPアップ40にして
使用させる特技呪文はマホトラ、スラスラッシュ、スラスパークのみにして
ガンガン行こうぜで基本運用してる
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:45:58.82 ID:BuzOqKWA0
スラナイのスパークの攻魔キャップが420らしいから、
それ以上あっても何の意味もないぞ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:48:29.99 ID:tS+uP56n0
みなさんありがとう
スレも最初から読んで参考にしてみます
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 18:50:01.86 ID:Lx5Y/93Z0
>>886
なら眼甲付けた方が良さそうか
他も削られそうだったら別の部分上げたほうが良さそうだね
ありがとう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:00:00.68 ID:Lx5Y/93Z0
攻魔420あれば
ベルトは光特技アップ、顔は眼甲がベストなのかなー?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:06:47.74 ID:cXDh7F6y0
骨太カルシウムに勝つにはどんな構成がいいかな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:10:18.60 ID:DnF0K1XA0
スライムさえ居れば超楽勝やで
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:13:01.00 ID:YFL4eT4M0
素早さライン取ってる人って基本32止めなんだろうか
確か40の発動率って10%前後くらいだったと思うから切る方が良いんかな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:18:35.31 ID:WXntRqUe0
俺は素早さラインとるなら40までとってるわ
まあふってるのキラマとドラキーだけなんだが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:20:12.06 ID:2vpEtl3J0
素早さは40ないと勿体ない気がするね。
アレ目当てで振るようなモンだし。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:20:49.90 ID:DnF0K1XA0
すばやさなんか要らないだろ
HPかMP盛るわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:22:17.40 ID:rm+eKT260
ドラキーみたいにステ盛る意味がない場合
素早さ40は貴重なダメージ増加方法だね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:31:32.58 ID:WXntRqUe0
>>896
んだなぁ流星型で現状唯一のダメ増加スキルだし素早さ600近くなるのは流石に速い
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:33:47.42 ID:aZ+hE8Bj0
眼甲つけたナイトをピラに連れて行くと面白いぞ
まあサポの戦士でもいいんだけどね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:33:48.93 ID:2vpEtl3J0
自分操作だと素早さの影響ってそんな感じないけど
サポは素早さの影響かなりでかいよ。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:36:28.81 ID:I6CffGN60
すばやさ180で約1秒短縮ちょいだったか
アンルシアが実ターン3秒くらいなのは1秒短縮があるからで実際すばやさ1000近くあるん
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:38:48.67 ID:zCXClDZh0
サポは、コマンド選択のロスが無いしね
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:40:46.41 ID:YFL4eT4M0
あれ、つーことはもしかしてペット用に足防具の素早さ錬金って多少は意味あるのか…
何にせよありがとう参考にするよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:41:30.49 ID:eAyry9PU0
スライムナイトのスパークダメージを伸ばすには素早さしかないんだよ。
討伐とかサポックスでデドス魔よりもダメージ出るぞ。
HPとか犠牲にしているからピラ6とか少し辛いけどね…。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:42:19.87 ID:WXntRqUe0
ホイミンが予想外の遅さでビックリすることあるよね
俺ホイミンに素早さ7ふってるわ…まあHPのがいいんだろうけどさ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:44:35.58 ID:H/IChY8e0
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:44:42.01 ID:+yr2zSL90
モンスターは蘇生即ダメージ出せるから
ピラ6で死にまくられても割と何とかなったりする
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:47:11.63 ID:OBK054pQ0
ホイミンは基本的にステが高いから、素早さが欲しいと思うのなら素早さ振りしても問題無いんだよな
素早さを補う必要性自体がそんなに高くないけど
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:55:13.26 ID:eo3a2f600
>>905
これ、あっちゅうまにMP尽きそうや…


スライムナイトに並ぶものとしてドラキーさんには期待してる
いつの日か「強すぎw」ってレスもらえるといいね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:55:34.99 ID:9G1LqTya0
>>866
おおありがとう
思ったよりはダメージ出るね
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:56:21.54 ID:Y70BHi3t0
すばやさラインの効果が知りたい時はバトルロードですばやさガン盛りで試してみればいいから楽になったもんだ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:58:55.87 ID:eAyry9PU0
>>905
うん、この振り方。覚醒不要だから雑魚狩りにはサポ以上に優秀だよ。
HPが低いけど、凱歌の硬さでカバーしているからピラ6程度なら何とかなる。
7は敵の光耐性があるから無理だった…。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:01:08.87 ID:WXntRqUe0
>>905
俺のピエールまんまだな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:09:37.38 ID:a6h+bgA50
>>861
やっぱ自己満足だよなあれ
それ聞いて安心してフォンデュにHPバッジ山盛りにできた
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:09:58.71 ID:H/IChY8e0
すばやさをMPにして25止め、ライダー32でやってたけどいっそこのくらい振りきった構成にしてみるのも楽しそうだな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:12:52.16 ID:eo3a2f600
2回行動の確率10%だっけ?

もうちょっと高けりゃなぁ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:39:25.11 ID:eVT+79rE0
まあ、素早さ特化は使って楽しいけどロマンなんだよな。実用面で言うと強化ラインの素早さ+60とMP+90取るのが良いとは思う。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMmSoAZoLKAAAAAAA;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:43:47.90 ID:OBK054pQ0
キッズの素早さ振りなんかは、力を落とさずに攻撃回数を1.2倍くらいにできてそこそこ実用行けるよな
コドラ取れない、HPやみのまもりも低い、ドラビや追い風も無し、とやっぱり実用度よりロマン成分の方が多いけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:49:03.71 ID:eo3a2f600
>>916
こんな振り方があったのか

バイキいらんから捨てたら会心5%取れるな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:53:26.14 ID:a6h+bgA50
ザオとってみるのは無し?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 20:59:46.34 ID:eVT+79rE0
スパーク型ナイトはスパークとスラッシュだけ取れば何とでもなる。最悪、心得を切っても装備で盛ればそこそこ出せるんだし、いろいろ試したら良いと思う。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 22:13:45.45 ID:z0gt2J9D0
パペット育てて見たけど使えないなこいつw
でもAとかだともしかしたらって気がしないでもない
今は火力で押したほうが全然楽だしなぁ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 22:32:15.24 ID:cXDh7F6y0
バトルロードではショータイムがCTだそうだから
他にも一芸とっときたいね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 23:19:10.38 ID:WXntRqUe0
バトロに限って言えばドラキーのどうしようもない感は異常
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 00:43:33.33 ID:ADLSCbBM0
ただの偶然だろうけど
育成途中の宝石とサポ盗賊連れてアクセ狩り兼なつき度上げに行ったら宝石のほうがぽんぽんアクセ盗んでてワロタ
未転生できようさラインすら取ってないのに40分でアクセ3個とかさすがやで
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 01:12:02.78 ID:h1taiQon0
ホントただの偶然だな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 02:26:10.23 ID:q2xHSbDb0
宝石とサポ盗賊のどっちが盗んでるかも分かるのか?
たーまたま運が良かっただけだろ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 02:42:11.69 ID:ADLSCbBM0
>>926
たまたまなのは同意だけど
成功失敗ログに出るやん
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 03:26:04.21 ID:q2xHSbDb0
ああログで分かるね
存在を忘れてたすまんな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 05:50:32.13 ID:o9Vw5i+P0
スライムナイトはMP対策どうしてる?
腕と武器で消費なし20%にしてるけどガンガン減っていく
すばやさタイプ試してみたけど、結局MPスキル40に戻した
(これだとMP320超ある)

みんな自分魔戦とかで連れまわしてるのかな?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:30:57.43 ID:uBJGnd+50
いまどき討伐で
モンスなど使えないだろう
25匹程度
サポを借りて一瞬で終わるようなモノに
モンスで時間かけてどうする
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:31:42.81 ID:uBJGnd+50
期待していた
ドラキーが現時点で中途半端な産廃だとはな・・・
次のアプデで上方修正を望むが
それまではスカウトしない
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:33:50.07 ID:uBJGnd+50
>>921
> パペット育てて見たけど使えないなこいつw
> でもAとかだともしかしたらって気がしないでもない
> 今は火力で押したほうが全然楽だしなぁ


メインキャラで
育ててみたが、まぁ主戦力というよりも
昇級試験の3戦目でワンポイントで使うことを想定している
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:34:52.95 ID:uBJGnd+50
サブキャラでも
一応スカウトはしてみたが
なつき度あげるのが面倒なので
放置状態だわ
そろそろ野に放そうかな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:52:25.22 ID:aZkqwwYe0
こいつ本スレのあいつだろ…
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 07:04:34.22 ID:uBJGnd+50
期待していた
ドラキー、やみしばり
両方とも
現時点で中途半端な産廃だとはな・・・

現時点ではスカウトすら見送ってるわ

ドラキーは書をゲットして
喜んでスカウトに行ったが
産廃という情報が出た時点で野に帰したわ

使えぬモンスなどいらぬ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 07:07:03.79 ID:uBJGnd+50
>>619
> やみしばりを頑張って使おうとしてる人は居るけど
> それにしたって「こいつ使っても戦えるよ」みたいな感じであって汎用性の乏しさを補うような活躍じゃないよな
> でもまだ実装直後だから今後の調整を楽しみにしてる。今じゃ安定した強キャラみたいな顔してるキラマも初期は残念だったし

だな
現時点では様子見だな
時間かけて育成するほどコチラもヒマじゃない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 07:27:08.91 ID:NZxqtDuJ0
サブ特訓ガーさん光臨!
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 08:17:21.26 ID:KxbnILJE0
この気持ち悪い改行は有名なやつなの?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 08:20:06.82 ID:aZkqwwYe0
本スレのキチガイで有名だから安定のNGっすね
Bまで残り600近くになってきて困るわ…B入ったらポイント無駄になるから毎日の楽しみが出来なくなるし…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 10:59:45.75 ID:aq5iTHZq0
バトルロードスレだけでは飽き足らずにここにも出張してきたか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 11:07:59.40 ID:FX2vWHbt0
今日何かしら発表があればいいんだけどなぁ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 11:13:22.58 ID:WYHSsUUW0
パペットマンの強化はよう
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 11:14:56.86 ID:h1taiQon0
バトルロードスレも1日1分で終わるようなコンテンツだから特に語ることないな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 11:15:57.67 ID:WFS58tvY0
>>929
素早さ40スパークナイト使っているけど、討伐は魔戦か道具で行っている。

バトルロードの通常バトルでは問題無いけど、外だと正直MPがしんどいところはある。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 11:19:49.20 ID:MksDE2LK0
ドラキーの有効活用を考えてみて、
ねこまどうの覚醒切るとかしてもすばやさとるぐらいか?
覚醒ない奴に期待した方がいいのか?

やっぱドラキーは空気か…
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 12:49:17.39 ID:dLosQYZHO
バトルロードは実質3枠でPT完成させなきゃならないのが痛いな。
ヒーラーのホイミンは固定でアタッカーに1枠、残り1枠にサブヒーラー入れなきゃならんから、活躍できないモンスターは本当に活躍の場がないな・・・。
サブヒーラーの中でも柱の多芸で性能が群を抜いてるからこいつ使わない理由ないし。
モーモンとかも優秀なんだけどね。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:19:45.09 ID:6eoflYGh0
サブヒーラーなんてサポで十分じゃないか、自分で用意するとバッジ被ること多いし
俺はキッズキメラ固定のサポでホイミンやら柱やら豚を拾って
余った一枠は自分の好きなモンスター使ってるけどここまで負けなしで来てる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:22:03.02 ID:h1taiQon0
4倍で更にそこから引きが悪いの引かない限り何使ってもまず負けないよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:29:04.39 ID:CgVYlF2p0
特にバトルロード意識してなかったから
猫リーダーキッズたけやりの編成で頑張ってる
たけやりは派手さはないけど穴も無くて使いやすいよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:10:19.78 ID:LUrNiZG40
スパーク型ナイトで心得二つ取るのってどう?
mpもこうまもあがっていいと思ったんだけど・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:24:09.06 ID:aZkqwwYe0
いやどうって攻魔キャップ…
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:31:42.89 ID:UM2Qngyo0
錬金とかアクセとかを魔力以外にまわしても余裕でキャップに届くしMPも補えるから
気軽に使えるスラスパ専用と割り切るならアリだと思うよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:53:33.84 ID:7Bpo9sQY0
心得二つ25にしてソードのHP取って頭はMP錬金ってしとけばまあ楽だな
マホトラの効果もそれなりになるかもしらんし
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:08:22.10 ID:q2xHSbDb0
スパークナイトは武の温泉特訓で役にたったな
サポ魔の半分の時間で倒せた
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:21:36.72 ID:duX5cc3+0
いまさらだけど転生システムっていけてないよなー 6回転生させるまでの育成期間は一旦レベル低くなるから弱い
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:32:19.95 ID:pD0AzMtr0
>>853
この理論で行くとデビルアーマーは……いや、やめとこう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:33:45.65 ID:YZ6S3FXB0
カンストモンスター連れ歩いてると損してる気分になるってのが困る
牧場きたり緩和されてるのは分かるけど、これって感覚的な話だからなぁ
958950:2014/12/09(火) 15:43:25.63 ID:LUrNiZG40
ご意見ありがとうです。
スパークのキャップ知りませんでした。


それから次スレ立てようとしたけど規制で無理でした。
>>960 踏んだ方お願いします。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:43:49.28 ID:aZkqwwYe0
>>957
モンスターに特訓追加か壊れるな…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:58:25.65 ID:WYHSsUUW0
>>955
初期値が高いモンスターなら30くらいでそれなりに強いけど
初期値が低いとね
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:05:49.82 ID:mTzxBRhL0
経験値もそうだけど根本のシステムがまずダメだね
装備枠の余裕もないのに魔物装備別個に持てとかアホかと
いくら装備売りたいからって肝心の魔物を連れ歩きづらくしたらダメだろ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:10:00.55 ID:gmNyUQW/0
バトルレックスの装備で迷ってるんだけど何装備させるべき?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:12:18.49 ID:7Bpo9sQY0
そりゃあアポロンと凱歌よ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:17:03.28 ID:gmNyUQW/0
やっぱ凱歌か
くっそ金かかりそうだな
耐性も意識したほうがいいのだろうか
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:31:39.71 ID:7Bpo9sQY0
自分でも使うならそこそこのを買った方がいいと思うけど、レックス専用みたいな使い方なら☆なしでもいいわなーってくらいじゃね?
呪いや眠り程度はついてた方が便利ではあるけど
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:39:21.49 ID:+x7X/7Ij0
>>964
自分でも使うとしても頭だけ奮発して他適当でいいよ
レックス用なら頭すら手抜きでいい
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:43:22.88 ID:q2xHSbDb0
凱歌なんかバラモス押し勝ちでも全身50万程度で揃うだろ
アポロンはかなり優秀で便利だから良い物買っとけと思うけど今からだと新武器でひっくり返る可能性あるしまあ安物で良いかもな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:47:22.34 ID:h1taiQon0
凱歌星2に腕だけまほよろとか安価で抑えられる会心4.2とかでいいんじゃない
斧で放つ会心はやぶさ斬りはバイキなしでもめちゃくちゃ強いし
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:52:16.04 ID:gmNyUQW/0
ありがとう
今のところ自分じゃ使わないから安物で揃えるわ
レックスすまんな貧乏が悪い
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:55:25.29 ID:WYHSsUUW0
おっとスレ立て指定だったかいってみよう
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:02:56.78 ID:WYHSsUUW0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1418111961/

まもの使いスレが行方不明
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:05:20.87 ID:g8hErI6U0
おつ

まもの使いスレはdat落ちしてずっと立ってないな…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:07:26.30 ID:aZkqwwYe0
>>971
乙、まもスレは話すことすらないしな…
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:07:38.17 ID:UM2Qngyo0
おつおつ。魔物使いスレはしょっちゅう落ちてるな
以前も1ヶ月くらい次スレ立たなかったけど誰も気に留めなかったし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:33:00.29 ID:q2xHSbDb0
>>971
スレ建て乙
久々にまともにスレ建ったな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:56:04.69 ID:tKUPTL2W0
キラーマシン2実装はよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:09:42.18 ID:DylhyoTM0
マジンガ様くるんだからキラマ2おなしゃす
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:17:06.87 ID:tKUPTL2W0
合成地獄か…
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:17:09.20 ID:aZkqwwYe0
Aランク追加
エンブレム20000→5000に
エンブレムの効果
なつき度に応じて仲間が応援してくれる
合成でバイシオンなどがつく
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:17:47.06 ID:UM2Qngyo0
5000枚は楽というか現時点でも届くけど効果が割りとガッカリだな……
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:18:05.61 ID:zWqUXBlx0
うーむ。バッジとかの方が良かったなぁ。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:18:53.78 ID:RCYOAX4x0
まーた控え推奨効果か…
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:46:56.18 ID:q2xHSbDb0
エンブレムゴミキラーパンサーもいない
マジクソ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:48:41.64 ID:DylhyoTM0
やみしばりとドラキー救済は…
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:50:41.82 ID:d9xGMXdC0
2.4PVの最後にタンスミミック追加みたいなこと書いてたけど後期なんだろうなぁ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:56:10.50 ID:7RC17r2o0
そもそも外で狩りなんかレベル解放来たとしてもほとんどやらんからな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:12:57.54 ID:d9xGMXdC0
地味コーナーでなつき度101ってなってたけどこれは・・・
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:23:16.91 ID:BjvQSrVb0
100から絆が発生するようになってそれ以降はなつき度で発生率上がっていくんじゃね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:32:52.20 ID:SZEMxD7M0
「絆のエンブレム」
装備モンスターが控えでも効果発動
戦闘中に抽選で絆を感じた主人側に効果
基礎効果は「絆発動時100%ためる」、合成によってバイシオンなどの効果がつく
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:00:28.93 ID:YluwLivh0
エンブレム合成ゲーかぁ
まぞい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:03:58.69 ID:eJDQ7THd0
これはあれか、エンブレム用にためた2万でエンブレム4つとって合成しろと
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:10:39.76 ID:wpYf9VcZ0
> Aランクになると交換できる「絆のエンブレム」は、仲間モンスターが装備できる「職業の証」です。
> 「絆のエンブレム」を装備している仲間モンスターを連れていると、仲間モンスターが仲間になっていても待機中でも、
> ときどき仲間モンスターとの絆を感じてバトル中にテンションアップするように…!
>
> さらには、アクセサリー合成でHP回復やスカラなどの追加効果が、ときどきバトル中に発動するようになるので、
> 要注目のアクセサリーになりそうね!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:12:48.39 ID:CeH/1Fcr0
たんす来たな・・・
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:19:31.61 ID:BuPR+5an0
結局控え推奨か・・・
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:21:05.44 ID:DFTmB62R0
たんすマグナムいまでも倍率3倍だよね
単純に強い単体火力でくるかなー死のおどりとかぶっこんできそうだけど
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:23:27.30 ID:eJDQ7THd0
パワー型かなまた…>タンス
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:38:49.25 ID:HSvGLwek0
絆エンブレム実装でなつき度200まで上がります(ただし便利ツールは100まで)
みたいな感じなんだろどうせ

まさに絆強制エンブレム
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:51:40.72 ID:binM1Skt0
なんというか、モンスターそのものが強くなって欲しいんだけどなあ。
せめて開幕100%可愛がるだけでも良かったのに。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:58:41.19 ID:DCRWXTa50
まあこれだと仲間モンスターが追加アクセ部位になるだけだしな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:33:24.20 ID:VdDFouk80
1000なら2.4仲間モンスターにタンスとキラーパンサー追加
10011001
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