【DQ10】コロシアム総合スレ 181戦目【対人戦】 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
今回もゴミピーとかあの辺は逃げてる感じ?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:38:47.43 ID:pDm0eahs0
★★★★★連敗続きの人は鯖1へ移動しよう★★★★★
連敗続きの人(特にS以上)は、「同鯖優先マッチング」という糞システムのせいである可能性が高いので、大勢の人がいる鯖1へ移動して、マッチングのランダム性を上げてやれば勝てるようになることがあります。
逆に、過疎鯖へ行くほど不利になることが多いのでご注意。
鯖1は重いですが、負ければ減ってしまうGPポイントには代えられません。
より大勢が集まるほど、よりマッチングのランダム性が上がります。できるだけ鯖1へ集まりましょう。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:44:50.33 ID:v24i+QMfO
たて乙です
それはーの弱職試してますってアピールでご飯がおいちい
両手剣戦士をちらほら見かけるけど、フリーズよりは斧で魔人斬りの方がマシなんじゃないの?
両手戦士消えてほしーわ。
実力あれば40〜50時間でFからSS余裕で行くしな
秋GPは廃人である必要はないわ
6割超えてりゃ後は試行回数勝負だろ
6割以下のやつがまだまだランクに残ってる事を考えると
試行回数勝負にはなりにくい
一人でゴミみたいなダメージのフリブレやってるやつなんなんだよ
ほんとに思考停止してるのか周りに誰も居ないのにフリブレ連打してるからな
あれは通算だから、SS到達してからの勝率が6割超えてりゃ後は増えるだけだろ
>>12 SS到達してから6割超えるのは誰でも出来るわけじゃない
強職でも下手なやつは無理だし、弱職なら6割超えるやつはほぼいなくなるだろう
やってれば分かるがそんなに甘くない多くのやつが勝率落としてるからな
チャージスキルなしモードもほしいなぁ
>>14 いやわかってる、勝率維持するのが大変なのはわかるがそれはまた別の話
12時にスキル解放して振り直しして
フィールドで使い勝手試して
コマンド位置調整して
追加で必要になりそうな属性等チェックして
はぁー面倒だな
140スキル実装で戦士がさらに強くなったら
ちゃんと抗議しないといかんなー
今まではスパスタが戦士のアンチ職だったのに、スパ弱体で戦士に対抗できんし
(雑魚はチャージタックルやたいあたりがあるから、戦士がスパの天敵だと思いがちだったが)
140スキルに雑魚職が使う武器種に防御無視の即死技が実装されていることを祈る
今日のコロシアムは荒れるな
バトやってた奴らは武で試し乗り込んでくるし
戦士してた奴らはパラで試し乗り込んでくるぞ
魔使はふっかつのつえを試したくて変なタイミングで蘇生してくるだろうし
魔戦は杖に持ち替えて攻撃しなくなるぞ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:10:28.59 ID:CqfuGYH90
雷属性の盾昔買ったルフしかねぇわ
じゃがんかウルベアに買い換えるべきか
>>5 へー そうなんだ
グランプリ始まる前に試せばいいのにね
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:13:54.23 ID:MR4EG8mO0
やばいのは全身全霊真斧無双や棍のやつだろ
せいぜい300のジゴスパークだのギガブレイクだの騒いでるやつw
お前ら毎回敗北だよなw
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:14:33.51 ID:MR4EG8mO0
もともと旅やレンジャーで一位めざすっていってたがなw
140スキルが全く意味が無く完全なる最弱職となった賢者で来る奴は晒すからな
全霊が蒼天より弱いはずがないからな
蒼天が2.85〜3.15倍の倍率だから全霊は4倍付近だろ
スクなしならバイキ全霊で後衛がHP持ってても確殺するよな
上位でも6割厳しいって夏の大会がいかにおかしかったかわかるね
今日はSSでパラ行くからお前らよろしくな!!
ランクS↑からは本当に仲間に賢者いると確実に負けるな
回復の重要性を理解している賢者少ないから、ドルモーアかグランデ狙いばっかりで
賢者が仲間にいると100%負けてるわw
>>18 何を根拠に言ってるか意味不明だが
別にアンチ戦士職では無かったぞ
ただ普通に壊れ性能だったから
強職が今より1職多かったってだけだ
>>29 過去のスパスタが壊れ性能なんて言ってるのは雑魚の証明だぞw
ましょう証+GSなんてファランクスはれば耐えられるし
ふつうは避けるし
賢者140スキルにDQ9の奥義やまびこのさとりがきたら
賢者が最強職になることを伝えておこう
ドルモーア2連撃で相手は死ぬ
魔法と賢者は終わった
140の恩恵皆無(復活の杖で余計なザオしたところで魔は死ぬ
他の職は皆140スキルと130スキルを交互に使用できるしなぁ
コロでは魔導書を範囲技にしてやれよ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:25:43.15 ID:6vDKt9qo0
久しぶりにコロやった…
夏GPは野良専でS+だったが、 なんじゃこれ?
戦略もPSも皆無、ただの大乱闘じゃん 低ランだけかな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:26:26.52 ID:GBWmTkRZ0
はええなメンテ明けた
>>32 魔法のラストザオは強そう
ザオ居なくても魔法いたらそれ警戒しないといけないし
ポイント持ちが死んでる状況で魔が生存してると思わない方が良い
ほんとに最期の最後だけだろうな
雷耐性が流行れば在庫ニングソード使ってる奴らが死ぬなw
俺(魔がいたな・・・復活の杖待つか・・・蘇生貰えればその後魔が死んでも勝てる)
リスポン魔「魔 力 覚 醒
俺(
終盤p持ち魔戦が復活使う為に杖に持ち替えて
はやぶさの餌食になるのが安易に想像できる
メンテ終わるの早すぎだろ後1乙
>>40 今日の魔戦はほとんどがそれになるなw
杖持ちかえでタイムロスに攻撃性能もなくなって魔戦にイラつくお前らが想像出来る
杖に持ち替えてさあ使うぞって時に戻るバトマス見て発狂するんですねわかります
蘇生してたら勝ってたのに が増えるのはギスギスに拍車がかかって良いな
魔戦と魔は心してやれよw
とりあえずSプラスに到達
まもの賢者は十分やっていけるでしょ
賢者は盾持ち洗礼グランデベホイム
後退する敵ににとりあえずドルモーア撃って時間稼ぎ
まものはフリーズビッグバンサイクロンフィンガークラッシュ
最弱は武と道具だわ
次に運ゲーのレンジャー
戦戦バ僧とか戦戦魔僧が強いとかいってるけど
これさバトより魔戦とか賢者のが強いでしょ
魔戦はいわずもがな流行の片手戦士なんてバフ消えたらガラクタじゃないか
何がいいたいかって言うと盾ゲーってこった
つまり両手バトは終わってる
両手ならまもの片手なら魔戦だわ
しかし貼られてる元ランカーのツイート見てみたら汚い言葉使うんだな
仮にも誰でも見れるんだから丁寧な言葉使えばいいのに
社会人なら誰に見られてるかわからんから適当な行動はとれないけど
こういうところがやっぱりニートなんだよなあ
>>45の主張
賢者まも>>>旅>レン>武どうぐ
Fランクの方かな?
完全に逆だなw
みんな140スキル貰えて武器とっかえひっかえCT技連打するようになるのに
なんもいいことない賢者最弱化は間違いねえな
賢者にとってあえていい事があるとしたら耐性ばらけてダメージふえるかもしれないことだ
賢者魔戦にとってはギガブレイクが雷だったらいいんだけどな
クレアとかリョウタなんてSSの平均勝率下回ってるのによくジライガージライガー言えるもんだな
SSの高勝率連中はお前らの方こそ地雷だと思ってるよ
>>46 ニートやないと上位無理やから
性格的にあれ?ってやつ多発だな
https://twitter.com/maroyakapurin りょーた@プリン @maroyakapurin ・ 11月18日
コロシアムの愚痴ツイートしてる人さあ
野良がこうで負けたとか
野良があーで勝率上がらない
とか言ってるけど
まず自分が完璧じゃないでしょ
人のことより自分の失敗したこと先に見つけて反省してたら
野良がどうだのって思わなくなるよ
完全な立ち回りできるようになってから言おうね
バトは弱いは同意だわ
バト→削りしかできない
戦士→削り、ポイントホルダー両方できる
賢者は神秘2回必要で、消えるのはやいからどうしようもないわ
CT技大回転できるまもが猛威を振るう可能性が微レ存・・・?
140って武器だけだよね?
盾もじゃね?
>>54 こいつ他のランカー僧侶に比べて群を抜く下手で萎えた
ウンコ気張りマンが後ろで気張ってますます戦闘に参加してこないのが目に見えるな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:52:51.34 ID:grBcKaSN0
固定人数の分だけ勝利時獲得ポイント分配、負けは通常通りの満額マイナスかぶり
これで平等じゃね?
勝敗関係なく身内と組んで遊びたい人もいるから全野良全固定で分けるのはよろしくない
りょうた クー ポポポが最近メイン職で来ないからすげー邪魔だった
2行目矛盾してるぞ
身内と遊びたいなら練習試合いけや固定カス
緑チャットできないからファランクスでカッチカチにしてギガブレイクでこい!!!が言えないな
雷が勝つか光が勝つか
はたまた他の属性技がクッソ強くて阿鼻叫喚となるか・・・w
バザーで未練金大量に仕入れて待機してますw
ポポポもバトやめたん? バト限界感じてる奴おおいな
>>8 休日ずーっとコロに籠もってたが
C+からSまで約12時間、SからS+まで約12時間だった。
俺はバトだしそもそも実力も大したことないので
強職でかつPSもあるやつだったらそこまで時間かからないんじゃないかな。
そりゃかばうひとつで無双がミスになりゃ絶望してもおかしくない
両手使ってる以上片手戦士に勝てないからな
かといって片手剣持ったらもうそんなのバトじゃねえいらない子だし
>>63 フル固定の4勝=野良の1勝にするって事
2,3人で組む場合もあるからね、練習は人員と手間かかるんで論外
マッチングしないw
FWしか出来ないバトマス
全ポジションができる戦士
キーパーの僧侶
その他の職 単なるサポーター
もう戦戦パラ僧でサイッキョでええんちゃう?
野良GP時に出来る理論構成
とうとうクリアアサヒも脱落したか、バトも弱職の仲間入りやな
今日までは戦士、僧侶ゲーだったな、140スキルがきてどうかわるのか
のりこめーって思ったけど12時からなんだ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:11:18.32 ID:H4yLBcql0
料理に金かかるよねってフレに愚痴ったら
俺相方が毎日頑張ってねって差し入れに愛情オムレツ作ってくれるから買ったことないんだよね
なんだと・・・ 殺意
ギガブレイクで戦士が更に強くなって終わり
あれまさか外と同じ性能でコロで使えるの?
ぶっつけ導入で調整無しなのかな?
まあ安西のやることだからそうなんだろうなぁ
神秘はとりあえず1回で余裕があれば更新しつつ2段階
洗礼からの隼→スーパー隼で職問わず狩れる
戦士ありきのゲームだがこんなもんだろ
戦士 主役
僧侶 特殊なので評価できない
魔法 削りオンリー 位置取りターン管理がシビア
武闘 雑魚
盗賊 よく分からない
旅芸 運ゲー
バト 劣化戦士
パラ 立ち位置的に片手戦士?
魔戦 戦士パラバトと相性がいい
レン 運ゲー
賢者 片手ゲーの時代にはついてこれている
スパ 放置されてmp切れてる印象
まも 削りやとどめ(p低いやつに)
道具 ゴミ
バトは強いよ
僧侶を確実に殺せる職なんてバトくらいだ
天下速すぎて回復追い付かない
僧侶にとって一番嫌な職はバト
テスト鯖ねーんだから通常時のコロをバトルバランステストに使えばいいのにな
導入して一週間でやっぱ強すぎたわマジメンゴw弱くしますねwとか平気でやってるんだから
コロに先行導入してキチ共にためさせればこんな事おこらんのに
コロ勝率ってどこで調べれるん?
受付のとこで調べたら勝数しか見れなくてわからんちん
>>80 魔戦いらんやろ最早
無理矢理席作ろうとすんな
>>81 S以降は戦士が圧倒的に触れるので相対的に弱くなる。
ただ、ポイント持ってないバトは遊撃隊としては優秀。
問題はSランク↑になると自分のポイント調整してる余裕があまりないところ。
インドラの矢(雷) だったら神
前から言われてる良くわからん守り星だったら別に要らん
戦士がバト狙ってくれると周りが動きやすい
バトが簡単に死なないこと前提だけど
バトは味方と上手く噛み合わないと無理
一人でどうにか出来る職じゃないから野良だときつい
賢者は論外
>>83 冒険者広場→交流酒場→ワールドランキング
>>83 広場→交流酒場→ワールドランキング
のコロシアムランキングに書いてある
ランキング上位がコロコロ変わってて良いよな。
とっぷ争いにかかわってなくても、ランキングはやっぱりこうじゃないと楽しくない。
それにしても安西は残念なやつだよな。
夏はマッチングがゴミだったとても、今と同じ固定無しにしてれば
大成功で終わってたはずなんだよな。
がんばったやつらも報われず恥ずかしい目にあっただけって言う。
WiiUかなんかの変換機能でスキルの名前自体はもう全部割れてんじゃなかったの?
ランキングにもそれぞれの使用職率を載せてほしい
秋の方が参加者多いって事になれば固定と野良のマッチング問題も見直してくれるかね
自分の職の特技すら理解してないのなんなの・・・
レン相手にかばうだのにおうだちだのなんなの・・・
>>85 バトは遊撃としてゲズリを意識できているとホント強い
バカマスとの差はフリーズブレード、ビッグバンを使いこなせているかで判断できる
乱戦でも戦士にポイントもたせて、僧侶を無力化してくるバトがいると、勝てる気がしない
戦士が強い=勝率高くなるのは、僧侶との相性がよすぎるのと、かばうの心得がチートすぎるせいだな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:37:40.08 ID:kazxFjNm0
>>457 人間女でおしゃれ水着ドレスアップしてコロくるやつなんなのまじで
俺のケイオスブレードが常時渾身切り状態なんだが
パラ戦士武僧以外いらねになるだけだろ?
魔物使いは魔物以下のゴミになるだろうな。
全員がデドス級のスキル連発してくるんだし。
水着ドレアとファンキードラゴみたいなの着た人間女はもれなく地雷
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:41:26.94 ID:/ETBygMD0
ジバルンバやばすぎワロタ即死級じゃねーか
レン復活か
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:42:33.70 ID:RGi5wOf70
神僧侶のクレアおぢさんは自己愛性人格障害(Narcissistic Personality Disorder)
えっそれ武器スキルなん?
ブラックリスト未使用でSSから経験値増やせてる奴いるの?
無しで頑張ってきたけどそろそろ限界なんだが…
>>100 実際当たったら即死クラスじゃないと使い道ないよなぁ
>>84 君の中の最強構成は何?
戦2バト?仮にそれなら戦2魔戦に3:7で不利だよ
シュミレーションだとバト側の戦士は斧か両手を持たざるを得ない
魔戦側は範囲に気をつけてバトに攻撃合わせるだけ
こうなるとバト側の戦士はmpなくなる
開幕の刺しあいも魔戦有利だし持久力もあるわ
まだ魔戦で来る人ってこういう人みたいにハイエナできるつもりで来てるんだろうなぁ
電は戦と組めるかどうかで勝率倍変わるよな
魔戦2(糞ゴミ)になる可能性がある時点で
魔戦で入ろうなんて思わないはず
僧侶の装備がよくなるとバトで僧侶落とせなくなるし
そもそもバトが僧侶を倒せる状況ってほとんどは
ホルダー戦士が撤退の時間稼ぎで僧が犠牲になって戦士を回復
戦士死んでもザオという保険を持って安全に帰還の流れ
だけだと思う。壁僧侶相手に延々と無双>回復で時間稼ぎされる
バトも割りとみるし
バトに攻撃合わせたって戦士落ちません
ませんだけに^^
ああ魔戦2はきつい
これに限らず戦士かバトいないと魔戦はきつい
でも実際戦士ばっかだし半分以上戦士と組めてるよ
戦士と魔戦両方やってるけど魔戦のが勝率いいわ
魔法戦士バイキはやぶさでスク2戦士に計130ダメージ
魔法戦士バイキさみだれでスク2戦士に計210ダメージ
魔戦火力なさすぎ
バトか魔法使いでいいす
魔戦が好きだからメインで潜ってるけど一度弓の射程になれてしまうと近距離攻撃が煩わしくなる。
特に最後の追いかけっこの時。
>>110 スクルト、ファランクス無しの僧侶をおとせない程度の攻撃力しかないバトですら、祈り切れたら落とせるだろ
さすがに祈り無しベホイムよりダメージだせないなら、バトやめろと思う
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:03:37.93 ID:/ETBygMD0
>>113 ユメッチ
@dqX_metti
>Sになれん
>コロシアム連戦しすぎてなんというか
>ただたんにやってるだけな感じになってきてほぼ思考停止しとる
戦士強いって言うけど前回のGPの時と比べるとまだそこまで恐怖を感じないな
前の時は固定でほぼ常にスクバイ掛かってる状態だったけど野良だと切らすやつ多いし
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:06:11.77 ID:NdPMkKED0
1日3回とかのマッチにしない限りは、ただのニートゲーなのは変わらんてw
>>22 同意
戦士がオノ両手片手全部さらに強化されるのが一番の脅威
全身全霊切りのCTによっては両手戦も出てくるかもしれん
ポイント持ったら片手にできるのが戦の最大の強みだからな
ジゴスパとか即死するわけでも4人で喰らうわけでもないし空気やろ
戦士でポイント抱えた時にラストどうしたらいいか未だに迷うんだけど
どさくさに紛れて逃げれられればいいんだけど、S層まで行くと退路絶たれる
ポジションは僧侶や戦士パラの近くウロウロでいいよな?
さらにファランクスしてチャージタックルかたいあたり待機してるけど、
たまに火力で押し切られて負けるんだよな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:12:05.15 ID:neuG01nJ0
>>91
夏はそもそもランキング争いに参加できる条件が、24時間体制で組んでくれる面子を最低でも3人集めないと駄目というものだったから参加条件厳しすぎて母数が全然いなかったからな
実質の固定専GPだったから野良専の多いドラクエだと俺みたいに最初から門前払いされて参加したくても参加すらできなかったというプレイヤーが大部分を占めてたからね
安西のやりたいことはFFみたいなマニアックなMMOならベストなんだけどドラクエで無理やりやるのは完全にやりかた間違えてるわな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ジゴスパってベリアルみたいに唱えてからちょっとしてブワーって微妙な範囲になるんだろ
麻痺なんてくらう方が障害者だし対策する必要もないボンバー以下のゴミじゃね
12時超えたら戦士は全部140にしないと使えないレベルになるんだろうなあ
性能次第じゃ魔物も増えそう
魔物も増えそう?
いやない
むしろ増えないでくれ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:25:24.41 ID:v24i+QMfO
>>113 デブでフリター世間と関わり薄いとドンドン卑屈になるんだろね
Aプラスで晒すって
>>122 僧侶はおそらくポイント持ち見てるだろうから
自身が僧侶を見ることはないね
敵がバトとかで迎撃できそうなら(味方の無双蒼天ドスに超隼)
当然範囲には警戒ね
敵が戦士やパラなら走って逃げる
俺は開幕左のとこ使ってるよ
何より盾が怖いわ
固有スキルじゃなくて、盾G率アップとかだったら
更に片手戦士が増える。。。
盾Gはビッグシールドに乗らないんじゃ?
特技の話ばかりだけど、パッシブで力アップとか守備力アップもあるだろうから
強職が更に強くなるな
140までなんだからあるわけないじゃん
また旅芸人に光が当たるのかな^^
現時点でSランク以上の人って何人くらいいるのかな?
500人はいるかな?
ジバルンバだのパッシブだのおつむ足りないのか知らんけど
今回は武器スキル140だけです
何言ってるの?
スキルポイントの上限が140になるんだぞ
職固有スキルだって140Pになるわけで、140Pでパッシブとかは普通にあるから
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:40:33.69 ID:kazxFjNm0
片手戦士が300ポイント保有してて瀕死のなのに50ポイント程度しか持ってないバトに必死にベホイムするクソ僧侶死んでくれ
結局敵パラにネビュラされて逆転負けしてるやんけ
Sなのにここまで酷いゴミ居るんだな
?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:44:11.59 ID:i/42D1Ul0
戦士の全身全霊がバイキなし相手スク2で戦パラにどれくらいのダメを叩き出すかによって両手の未来が変わるかもな
はぁ・・ギガブレめんどいな
パ戦魔とかきたらどうすりゃいいんだよ・・
140スキルでたら戦士が恐ろしい事になるな
真・オノむそうぶっぱした後に武器切り替えて
ギガブレイク、超はやぶさ斬り・・・アホかと
同チーム2人程度で晒されるのか
同時エントリーなんかしてないけど
それなりに大きいチームだから
同じパーティーになる事なんか
よくあるんだが
かばうのMPありにしようぜ
あひらっぴん JX784-688
自分にしかバイキルトをしない超絶地雷魔法戦士
くだらね〜
>>129 大体そんな動きになるよね
でもたまに
>>142みたく放置プレイされる場合もあるから、
僧侶の近くでアピるようにはしてる
団子になりすぎて範囲攻撃に弱かったりもするから避けたほうがいいかもしれんが
>>149 よっぽど味方が貧乏武器だったんだろうな…
140スキルは1戦闘一回限りとかにしたらええんや
ええんか?
地雷行動を予測できない自分のせいで負けるのもへこむ
ザオ待機してりゃいいのになんでしなかったんだってことが結構ある
たいして勝率よくないこら拾えるとこ確実に拾いたいのに落とすとほんと辛い
俺は今どう闘うかでなく、どう楽しむかを詮索しているところよ
ザオ届かない位置に逃げるのやめて
妨害されて追いかけられないのっ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:57:29.42 ID:OvATvhho0
>>156 前衛やれば気持ち分かると思う
ラストザオ待ちで逃げずにいると逆転される事かなり多い
それなら相手との距離次第だがマラソンしてた方がはるかに安全
>>158 逃げ切るならいいんだけど二人とかに追いかけられたら大抵死ぬ
Sにもひどい僧侶居るな・・
残り10秒で350ポイント持ってたからわざと倒されてザオしてもらったら
勝ち確定の場面でもポイント30くらいのやつにベホイムしてるし・・
勝率5割のクレアと組まされて何度も負けてるから僧侶始めたんだが、うん、最低でも6割は勝てるなw
やっぱ反応遅いわクレア様
戦士でポイント0のままゾンビアタック超楽しいわー
敵僧侶に粘着してベホイムベホマラー地獄にもっていくとか
反応遅いんなら、何も考えずにマラー連打しとけ
ヒロキンとケンセィのルイヴィトンコンビよく組むなぁ
こいつら前のチームから一緒だろ
ゴミ同士あうのか
>>161 ひどいなと思った僧侶はBL入れたほうがいい。
僧侶のPSの差で負けることがけっこうあるなと最近になって気づいた。
>>163 僧侶からすれば前衛一人捕獲できるから美味いんだけどね
>>136 スキルポイントの上限が、130P → 140P になり、140スキルの「とくぎ」や「じゅもん」が登場!
このクエストの配信は、11月20日(木) を予定しています。
>>162 勝率5割のクレアさんとか古いわ
今は勝率7割5分のるいか様の時代だぞ
(不正疑惑と性格の悪さで有名)
>>136 武器スキルにじゅもんが存在するんですか?
ジゴスパがじゅもんだと言ってるんですか?
ダサすぎワロタ
>>167 お仲間はそう思わないらしくわざわざ助けにきてくれるんですよ
特に僧侶がポイント持ってたりするとね・・・
僧侶と戦士がそれぞれ無効化されるなら僧侶無効化のが痛いだろう
僧侶様だけどアタックボーナスが入らないから勝率6割でもポインツ増えねえんだが
お前らクソ戦士は5割台でも増えて楽でいいな
クレアと組んで負けたらツイッターで罵倒されるんだろ?
クレアBLしとかんとだるいな
メラガイアー来るんなら生半可な戦士よりチンパン魔法のが勝率上がりそうだな‥
ガチ同士の戦いだと厳しいだろうが逆に言えばそれ以外は魔法で一掃できるわけで
>>176 やめてくれ
まじでメラガイアーきたらつらすぎる
>>61 夏に固定で90%勝ってた人達がソロだと軒並み65%くらいだから
固定90%とソロ65%がちゃんとトップ争いできるくらいの倍率をかけないと平等じゃないね
メラガイアー来たら魔法増えるからカンタ合戦になって終わりさ
るいかはこの前闘神のリョウタと一緒に当たったな
もしやと思ったが勝率が全然違うか
魔法、蘇生できるようになるから強くなるかも
賢者にドルマドンなら許してやるぞ
現状弱すぎるからな
魔法にメラガイアーは許さない
俺の盾と体上は光耐性用なんだ、カンタ抜けて消し炭になってBLされるのは勘弁
>>174 消極試合防止のためにアタックボーナスは必要
個人じゃなくチームに入るようにすればよさそうだね
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:26:08.71 ID:IMWDuOuc0
ラスト10秒での蘇生封じのために魔法も妨害の対象となるとめんどくさいな
まあ逆にいえばそれ以外使いどころないな
>>182 ラストザオできるだけでかなり違うな
100%成功するなら
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:26:58.83 ID:rAOZiYM90
おまえらうかれてるとこ悪いが職140はパッシブだからな
>>182 射程距離とか詠唱(?)時間ってもう判明してるんだっけ?
このへん大事よ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:27:32.86 ID:Bwyngx6O0
隼Aペチ君がどーやってAまできたのか
バト2戦士僧侶相手に地雷かかえてどーやって勝つの?
復活の杖の蘇生成功率が回魔依存で上下回魔錬金の勘違い阿呆使いが増殖する可能性が微レ存
【地雷がいて負けた、地雷のせいで負けたというあなたへ】
あなたのチームに地雷がいるとき
相手のチームにも地雷はいます
それで負けたのは地雷のせいではなく
あなたが相手チームの非地雷プレーヤーよりカスで下手糞だったからです
140職スキル見て呪文が存在しなかったらジゴスパが呪文扱いになるんだよな?
ジゴスパがマジバリやカンタで弾かれたら終
あれ発狂おばさんランキングから消えた?w
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:33:13.70 ID:98lma0o30
パラディンだけどこの時間本当7割くらい勝てるわ
ゴールデンタイムだと2割くらい
昨日頭に血がのぼりすぎて勝率とポイント大きく減ったわ
ゴールデンタイムはにわか戦士が多すぎて敵だと会心ですぐ落とされるし
味方でも攻撃合わせられない削ってくれないでパラが全く機能しない
まじで戦士許せん。
30分後にはジゴスパとプレートインパクトで戦士どもボコボコにしたるからな
Sに上がってから勝率がガンガンズンズングイグイ上昇してるわ
140スキルで夢に向かってフルパワーだわこれ
スキル考えたけど斧片手両手盾ゆうかんとうこん140とるのかなり厳しくない
まもののパッシブきるか
長時間プレイしてランク入りまでしてたのに
いきなりインしなくなったフレとようやく連絡がついた
やはり倒れていたらしいw
おまいらも気をつけろよ
>>195 ゴールデンで勝てないんじゃ結局野良では勝てないってことでは・・・あっ(察し)
斜め上で僧侶140 ベホマ とかだったら笑います
ジゴスパ、ギガブレどっちも強そうだけど、ネックなのは自分中心範囲ってことなんだよな
ネビュラとかの使い勝手のよさは対象指定範囲だからってのもあるし
とりあえず12時になったら報告よろ
>>201 これ以上堅い職にタゲ取れる範囲攻撃を渡してはいけない・・・
旅芸だけ今回も職スキル追加されるんかな
戦士ゲーが加速するようなら呆れてやめる奴も出てくるだろうな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:44:06.47 ID:neuG01nJ0
今まで前衛と後衛両方できて気軽にジョブチェンジできてたんだがこれからはどっちかしか無理だな
ふりなおしするにしても鯖でスキルセット記録できるとかやってもらわんといちいち振りなおすのもめんどくさすぎるしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
パッシブなんか捨てろ
>>164 昨日本当にそんな事する僧侶と当たったけどやめて欲しいわ・・・
乱戦中、回復飛んでくるまで壁とか味方に引っ掛けながら逃げてるのに駆け寄ってきてマラーされても困る
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:47:12.08 ID:CqfuGYH90
ノリツッコミ
どうせこの一ヶ月はコロしかやらんと決めていたから
コロに入る職以外はパッシブも切ってるわ
かなり余裕ができる
ジゴスパはガードされないっぽいから強くね
ネビュラはガードされすぎ
足が痙攣してきた
ノリツッコミとか天丼とかボケ倒しとか一般人にはよくわかりにくいから
「爆笑太田」とか「ビートたけし」とか「笑い飯」とか名前を工夫しよう
あくまでこれは一例とする
戦士は武器防具揃えるだけでも他職より金かかるからな
失敗ケイオス無法バトでヒャッハーできる方が不公平だろ
そういや夜の7時〜10時ぐらいに安定して勝ててる猛者おるんか?
あの時間帯実力以前に運ゲーにもほどがあるきがするんだが
ちょっとポイントキープしただけで逃げる魔戦死ね
金かかるのはどの職も同じ
金をかけて一番強くなるのが戦士
>>193 ジゴスパ使ってくる敵はもういるのに何言ってんだ
僧侶無し対決増えればもっと勝率あがるんだがな
>>218 それな
クリムゾンとか聖賢者らへんはぶっちゃけ凱歌より余裕で高いし
もちろん凱歌も属性28とかはかなりたかいが
ただ他でお金どんだけかけても戦士ほどは強くなれない
まぁ戦士以外に金をかける価値がないとも言えるね
ハラキチは3悪魔で開幕ブロスにタイガーかまして
謝りも弁償もしないks
戦士と僧侶メイン以外は色々と苦しいんだろうな
たてほとかリョウタがバトや僧侶やって迷走してるのは笑える
勝てないだけならまだしもBLにされてマッチングできなくなるもんな
戦士で行き詰まった奴って必ず僧侶に走るよね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:07:19.01 ID:CqfuGYH90
ギーグwww
広場のコロのページに140来てた
ティンクル使用不可ww
140スキル詳細きてるぞ
ティンクル使えないみたいだな
>>228 うはははははははははははは
これは大海原不可視
全部範囲狭くてダメージ減少
範囲はほぼ300前後だなこれは
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:11:54.13 ID:yAa6cX0r0
デュアルブレイカーきたな
まぁ妥当な調整だな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:12:16.39 ID:/ETBygMD0
ほとんど何もしない地雷サブの俺がA+まできてますよ
ゆうかん140 たまに2回攻撃
証禁止とかなかったんや、、
全部証じゃん
>>235 なにもしない ことが あしをひっぱらない ことも ある
たかを
ドルマドンなし、メラガイアーなし
賢者はじまったな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:16:24.04 ID:GBWmTkRZ0
ボディガ強化wwwwwwwwwwwww
デュアルブレイカーやばないこれ
魅了糞ゲー
デュアルブレイカーって2回攻撃+魔導の書か
うん・・
盾 スペルガードって賢者さらに死亡やんw
片手戦士量産wwwwwwwwwwwwwwww
魔法終了のお知らせ
盾140必須になっちゃったな
魔法死亡か
>>244 ドルマドン、メラガイアーなし、スペルガード
賢どころか魔もいらんね
盾ゲーw
真オノ範囲かよ
戦士強化しすぎ
CT30だから1回だけかもしれないけど
それでもたまりがはやいからヤバい
なんやこれ
調整前のブッパ祭りが楽しいのに最初から調整済みとか無駄に仕事してんじゃねえよゴミ西
魅了ガード20%のセット装備
戦士:マスカレイド
僧侶:なし
魔使:なし
武闘:黄龍
盗賊:メカニック
旅芸:なし
バト:黄龍
パラ:マスカレイド
魔戦:マスカレイド
レン:メカニック
賢者:なし
スパ:なし
まも:黄龍
どう:メカニック
マスカレイドとか言う安物ゴミ装備では絶対くるなよ晒すからな
盾スキルまさかの魔法無効wwwwwwwww
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:24:21.55 ID:H3GNtwt60
これ戦士は140なくてもいいだろ
盾とゆうかんだけとっとけば
魔でくるやつもBLだな
戦士の証消えたと思ったらたまに2回攻撃がきましたね
コロの魔法死んだな
1ターンの数秒が勝負なのにこれはきつい
あとはスペルマガードの効果時間とCTか
せっかく証無くなって多少バランスよくなったのにこれじゃ意味ないだろ
馬鹿じゃねーのか
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:26:42.73 ID:4FaJu4JUO
証無効とはなんだったのかw
スペルマガードはコロ無効にしろよなw
魔法って別にそこまで脅威じゃなくてちょうどいいバランスだったのにな
なにもここまでせんでもええのに・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:26:56.25 ID:H3GNtwt60
職140 あほすぎわろた
パラも麻痺復活してんじゃん
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧魔∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
ラピュアとかみにあゆは泡吹いてそうだな
頭おかしい…あいつだけはどうにかしないと…
毒わろた
証の効果適用しなくして証の効果を140につけるって何考えてんのwwwwwwww
これで誰も片手戦士を非難できなくなったな。。。
魔「よーしラスト20秒、逆転ねらうお!デドスだお!」
盾「スペルマガード」
魔「;;」
安西・・・・
残り30秒でスペルガード大勝利とかなるんかなwww
安西やはり天才か
物理職・・弱体されてるとはいえ各範囲攻撃ゲット!
魔法職・・特になし、スペルマガード
朗報:ギガブレイクごみ
呪文耐性もういらねーなw
てか魔と賢者は出禁な
ここまでの落胆は初めてだ・・・
スペルマがすごいと聞いて
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:32:48.55 ID:PLXS8rw90
ほんと広場戦士の魔法が強い、なんとかしてって声をきいたんやなー。
ほんとくそやな
魔法終了と聞いて飛んできた
短剣のダメージ気になるな。僧侶なし構成の毒は本当に嫌い。ミスになればいいんだが
75の超毒やべ
祝魔法使い出禁wwwwww
パラディン140のみのまもり+60の項目が見えないんですけど
不具合かな?
さすがに、発動後に装備切り替えで盾を外しても
効果持続なんて事は無いよな…?
ごくりゅううちからデドスするしかないな
スペルマct短すぎるけど
毒耐性必須になったな
盾の呪文耐性とはなんだったのかと思える謎スキルだな、スペルガード
魔法は片手戦士にポイントを献上するだけの存在になった
全身全霊でバトマスさんが戦士さん即死できちゃうんですね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:35:13.77 ID:PLXS8rw90
魔法なんて野良だと終了間際の範囲デドスくらいしか逆転手段ないのにな。
スペルガードはCT30秒だから比較的頻繁にできるwww
んで効果が魔法をかき消すwww
スペルマガードが5秒で切れるとかならあるいは
片手はともかく盾持ちバト量産の予感
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:36:20.47 ID:NdPMkKED0
安西流石にスペルマの名前変えよーやw
マジかよバ覚醒息してない
もう150でメラガイアー来ようがドルマドン来ようが全く関係なくなったな
で、でたーwデドスかき消され奴ーw
頭湧いてるんじゃないか運営は
弱職が相対的に上がるわけでもなく魔法職殺しただけとか調整下手糞ってレベルじゃないぞ
もう魔法は邪魔だからコロシアムに来ないように
証が使えなくなった理由があきらかになったねw
盾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CT30なため一回かき消して魔ぶっ殺したら
魔が覚醒早読みして再度来るまでにCT溜まってるwww
ガイアーきて戦魔バトの構成が来たときの耐性を考えるのが馬鹿らしくなったな
せめてガイアマドンが着てたらねぇ・・まだバランスとれてたのに
やべー140スキル強すぎる
※※※※ガードのことをもっと知りたい
戦士が無敵になりました
魔がたたっと走ってきたらスペルマガードでいいのね
てか証廃止でやっと一部の理不尽な事無くなったと思ったら140が証まんまとか馬鹿か?
証無効にします(証無効にするとはいってない)
ころしあむはいる時祈ること優先度
俺戦士
1.僧侶が居ますように
2.戦士が俺以外にも居ますように
3.俺以外にも二人戦士が居ますように
4.上手い人くるといいな〜
ジバルンバ範囲440
スペルガードって名前なのに
なんでスペルマガードとか言う奴が多いんだ
賢者はデフォでマホステ使えるのにゴミクズだったんだけど
使い手が悪かっただけのようだな
戦士と僧侶が持ったから最強になってしまった
たとえ魔にP奪われてもスペルマして突っ込めば余裕やなぁw
分かりきったシモネタなのに運営が伏字にしなかったから
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:41:22.66 ID:NdPMkKED0
なんとかガードってのは女の子私でも使えるのでしょうか?
戦士がみるみる強化されていく
もう誰も戦士を止められない
ちなみに使ってから両手持っても効果消えない
完全にマホステだね
もうバトすら殺せねーわこれw
魔終了〜
>>314 え、ギガボンバー以下っすか?
まさかねwギガボンバー吹き飛ばしもあるのにまさかねw
まだ行ってないけど全身全霊は守り固めしててもやっかいじゃね?
>>304 CT30とかマジかよw
今からメンテしていいレベルだろw
バトルバランス最高すぎっぞw
ジバルンバは基本ダメージ1000でよかった
魔戦のパサーないとMPたりんな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:44:33.90 ID:VGqhEynl0
戦僧オンラインになりそう
MPを温存するために最初の3分間はお互い捨てましょう!
戦 たまに2回攻撃
僧 たまにHP1生き残り
魔 たまにMP消費しない
武 カウンターブースト
盗 ぬすむ成功率アップ
旅 獲得ゴールド3倍
バ テンション消費軽減
電 攻撃時たまにMP回復
レ ジバルンバ
パ ガード時しびれさせる
賢 むげんのさとり(さとり2回分)
ス ボディーガード強化
ま 行動間隔短縮
ど どうぐ発動速度短縮
ティンクルバトン地味にやばいな
武以外の職にもSHTのチャンス
職業の証を無効にしました
→パッシブに戦士は2回攻撃
パラディンはガード時しびれを使いしました
運営は馬鹿なのか?
スペルマガードって時間で効果消えるの?
それとも1回だけ魔法を防ぐの?教えてエロい人
>>333 もうほんとにさぁw
僧侶戦士最強が更に加速だよなぁw
戦士僧侶以外で来る奴晒そうぜ〜w
てぃんくるはコロは使用不可
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:46:01.00 ID:3QNjW+i80
魔メインのオレGPから撤退
ところで証とパッシブ同時に発動したら3回攻撃するの?
片手戦士よりもスペルマバトの特攻で容易に魔PTだと崩れるな
デドスのCTが短かったのもこの盾スキルありきか
片手戦士強すぎだろ!→魔法無効技追加しました!
なんだこれ
ティンクルバトン 使用不可
範囲魔導の書も地味につよいのかな
やべぇな
バトマスの3倍動けるのか
バト:盾でスペルガード→持ち替え→特攻
これやられるだけで魔法なにもできない;;
かわいそう;;
武が始まったと思うこれ
扇も棍も強い
ツメが戦士パラにダメ通るかは知らないけど
魔法はムチ魔主流になる可能性
>>346 それでレンジャーがギリギリ残るか決まるよな
ツメ140喰らってみたいな
ワイ魔法使い、コロ撤退を決意
>>323 おいおい、マジかよ…
開幕に発動して特攻するバトで魔法は涙目だろ
まもの使いの行動時間短縮にも触れてあげて欲しい
これ地味に良い効果やん
スペルガードって持ち変えても持続なの?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:48:44.07 ID:/ETBygMD0
魔法使いが死んだと聞いてwwwwwwwwwwwwwwwwww
ずっと魔法で頑張ってきて秋GPも魔法1本でランクインしてる人いるのにな
プレからいてる上手いプクの廃魔2人は盾140見て泣いてるだろ
職への拘り貫いて2人とも秋GPランクインしてるのに凄い仕打ちだと思うわこれ
安西ここまでやらんでいいだろ?魔法使い可哀相すぎるだろ
俺は僧侶だけどさ凱歌だけ着てるなんちゃってゴミ戦士と組むより
こういう魔法と同PTになると常に勝ってたし心強かったんだよ
戦士戦士僧侶にパラが最強だな
バトとかパラに手出しできんぞこれ
対戦士対策スキル出た気がしないんだが
扇が幻惑必中とかねえのかな
1位 71.8% るいか フロンティア 11723 P
2位 71.0% ぬるぽ 百舌亭 9040 P
3位 70.8% レミアス アップルフルール 7951 P
4位 70.6% にこす カレッジフラワー 8530 P
5位 70.5% グリコ グリコがおまけ 7929 P
6位 69.7% ノブ・ナーガ (有)オレンジ商会 8278 P
7位 69.4% きのこピー 非通知スキル100p 8226 P
8位 69.2% じじせん とうぞくのかぎ 8460 P
9位 68.9% テイラー バジリスク2 10071 P
10位 68.9% まさひろ EspEraЙza 7969 P
11位 68.6% カイン CosmoPower 8171 P
12位 68.3% ろくわるど StepbyStep 8157 P
13位 68.0% メグ (未加入) 10203 P
14位 68.0% いびどぶ 夜顔〈よるがお〉 9691 P
15位 67.9% ジスト (未加入) 8216 P
16位 67.8% レイド ∽浮雲∽ 8694 P
17位 67.7% たむ 月輝隊 8903 P
18位 67.7% ハシ (未加入) 8713 P
19位 67.7% サラ・マグナ ねこみみ盗賊団 8364 P
20位 67.5% ユキ ∩わおーん∩ 9427 P
21位 67.4% ゲンク 〓La・Punte〓 8678 P
22位 67.3% かさし とまりぎ 8771 P
23位 67.2% レイア 憩いの宿 8250 P
24位 67.0% ヒロアキ グランドクロス 8174 P
25位 66.7% ベス 見廻組 9034 P
26位 66.7% ルシア (E) 8885 P
27位 66.4% ナン ¢Pakulama¢ 9656 P
28位 66.1% ユージ 〜Team☆Ayu〜 8702 P
29位 66.0% イルフ ビール党 8204 P
30位 66.0% まーこ (未加入) 8178 P
31位 65.9% ぷりっちゅ ぷっぷくぷ〜 10215 P
32位 65.8% なしえ ダムズキッチン 8418 P
33位 65.7% ふらみん 大正義ジェイチーム 8366 P
34位 65.7% キリセン 見廻組 8086 P
35位 65.3% ハラキチ 道化師 8205 P
36位 65.3% グーギ 侵略者 7944 P
37位 65.2% くろ はてしなき世界 8850 P
38位 65.1% ヒト はちみつ大家族 8099 P
39位 65.0% マルジェラ バルドルのうさぎ 8546 P
40位 65.0% ぴろきち スライムファミリーズ 8319 P
41位 64.8% ティア 舞花の会 8303 P
42位 64.8% アプパ (未加入) 8240 P
43位 64.7% ペンタン 風の憧憬 8266 P
44位 64.6% ミリィ ブルー・ラグーン 8617 P
45位 64.6% たゆ アイギス2 8547 P
46位 64.5% どらねこ プリズニャン 8175 P
47位 64.3% ころんきー ☆バラモススライム☆ 8560 P
48位 64.3% レタス しのぶ 8225 P
49位 64.2% わろおあ フィヌサー<>。 8705 P
50位 64.2% セルゲイ ☆Россия☆ 8463 P
ツメ140ってタイガーの回数多い版なんだろ
MissMissMissMissMissじゃん
開幕と終盤にスペルガードすれば魔対策は十分か・・・
突っ込んできた次のターンには床に転がるだろうし
魔法使いさんご愁傷様!
やっぱり目立つと弱体される運命にあるわw
本丸の戦士と僧侶がまったく弱体されないのは許せんがなw
むしろ強化されてるっていうw
>>334 別調整といいながらも証の効果は変えずに無効
そしてスキルにしたことにより、証での差ではなくなるwww
天才だろ
意味がわからない
そんな弱体化されるほど強かったか?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:49:38.66 ID:Am87qq7C0
安西クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
障害者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
片手剣強すぎっぞw弱いって言ってたやつ
タイガーラッシュさすがに90秒だったか
>>349 魔法無効てこよは戦士に風耐性たんまり積まれるってことだけどな
戦士やばすぎだろwwwwwおいw
ただですら魔は粘着されるとなにも出来んかったのにこれはないわ
僧に転向だな……
何が糞かって
戦パラ僧みたいな強職も強くなってるから弱職が相対的に見直されるわけでもなく一部を殺しただけってのが
まぁ魔には同情する
戦士 真オノむそう、ギガブレイク、スペルマガードと超強化+たまに2回攻撃復活!
盾スキル強過ぎで呪文耐性外す戦士が続出→逆に魔の一発逆転の機会が生まれる
なんてことはないっすよねそっすよね
>>370 棍棒はこれ無属性じゃないの?片手戦士に1000とかダメ出てるんだけど
バトと魔法は攻撃力と守備力(脆さ)のバランスが取れてる職だと思うんだよな
逆に戦士はどちらも高いレベルで両立してるという、ほんと今回は今までの調整の中でも最低レベルだわ
ジコスパ強いやんこれ
これはネット投票で戦士弱体署名したほうがいいんじゃないかw
やりすぎだろこれ
これ武僧電時代よりバランス悪いんじゃないの
バト・・OUT
武・・IN
ていうか職パッシブがほぼ証効果っていうてきとーな感じ
タイガー確殺オンラインよりはまだマシだよ
あの時代は本当に暗黒すぎた
魔法で入ってくる奴は許すな
晒せ!!!!!
こんな時代
ジゴスパはスペルマ貫通?
魔入りで負けたら戦犯は確実に魔になる
ランクSから上だとバトマスは弱職扱いだからなー
武の復権は個人的にはいいとおもう
タイガーやなぎはらいのせいで不遇期間を長く味わったし
戦士てめぇはダメだ!どんだけ飴もらえるんだやばかやろーw
つーかスペルガードの次はどう考えても物理ガードだよね搭載するなら
とりあえずミニあゆBLにいれとこ
強いスキルは外とコロシアムじゃCT違うの多いな
武の復権w
ゴミ武はなんだかんだで洋梨
サイクロンが効かず追い詰められた武闘家がうーりゃりゃりゃりゃとか引っ掻いてくるのか
賢者は夢幻でマイナスだけじゃないが
魔は辛いな
ぶっちゃけ武闘家はどうでもいいわ
どっちみち一発屋なのは変わらん
証復活の戦士のが遥か高みにいる
むげんのさとり開幕CT無しで使えるじゃんwwwwwwwwww
賢者始まったwwwww
と思ったらスペルガードされてたwwwwwwwwwww
魔法職終わりやなwwwwwwww
>>392 でもどうせ強いスキルって最後にぶっぱするもんだからCTあんまり関係ねーんだよな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:57:33.05 ID:0o10p5YR0
間
>>384 通常戦闘だとさらに証とスキルでうはうはになるんだろw
これさあ
メダパニーマとかももちろん防ぐよね
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:58:11.85 ID:GBWmTkRZ0
極竜打ちは双竜よりダメージ倍率低いから
3回当たっても堅い相手にはmiss連発だな・・・
付属効果の良い効果消すもダメージ通らなきゃ意味ないし・・・
即死ゲーに結局もどってる件
>>397 賢者は相手に無駄ターンさせつつ回復したりマホステ剥がしたり零入れたりできるじゃない
カンタしなくていいから魔法より攻撃タイミング多い
即死ゲーになったのでHPを3倍にしまぁす
さりげなく、バギ系で応戦する
旅とスパも弱体じゃねぇかwww
うぇうぇwwww
戦士優遇しすぎwww
パラ証と違ってマヒGで防げますってなっても・・・
>>405 相手に100Pのボーナスあげたうえでそんなくだらないことしかできないなら
要らないです
もともとメダパニーマは入らんだろ
スパ入りしてたら眠り混乱耐性の装備くらいはしてくる
魔法で逆転狙うなら他の職がスペルガードしてる奴らになんでもいいから
範囲魔法かまして効果消してからデドスなり打ち込むって
自分で書いてる途中でもこりゃ無理感が凄いわ
そうだバギ通らないからスパも終わりじゃん
安西wwwwwwwwwwwwwwww
でもこれマホステだろ?
時間で切れるしメラ撃ってからデドスするとかになるんかね
ルカナン始まったな
やけに道具多いわ
とおもったら今バイキなしでブルベリーノにSHT棍閃殺うったら3000でたわ
ばいきものるんならおそろしいね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:01:59.50 ID:SiFeZVQI0
練習バトルでたしかめたいのにマッチングしねえ
>>412 ターン稼ぐのすら辛いからね……
スペル消された瞬間自分が消されるよ
つまりあれだろ
極竜打ちでスペルガードの効果消してから
魔法打ってくださいってことだな?
戦・士・最・強
>>414 メラ打ち終わった段階で死ぬから意味ない
レン「ぼくがマヌーサしてあげますよ!!!!ほら!ほらほら!!」
マホステだからバギとかヒャダルコで消してから魔法撃っていくことになるな
BL入れ直しだな
全部消して魔で来てる奴をBLにぶちこむ作業
デドスとこの盾スキル同時に用意しとけよw
ボミオスなんかでも消えるよな?
>>408 旅はカウンター付いて棍強化で対物理なら戦士超える壁になってしまったと願いたい
戦士強すぎてもう他職なにもできんのですが
もう呪文盾いらなくね
ついに両手武器と魔法が盾に屈服する時代が到来したな
真オノ無双はあまり強くないな。。。
こうなるともう盾持てる職が両手持ってたら逆に怒られるレベルだな
>>433 光風雷ガン積みでいいよw
魔はスペガしとけばいいし
そのうち絶滅するはw
会心完全ガードにさらにこれかよ
盾強くしすぎw
ジゴスパ 僧侶で200ダメ
ギガブレイクマセン で250ダメ
棍閃殺 バイキテンション50武 スク2盾戦士に800ダメ 属性なし
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:05:35.44 ID:3QNjW+i80
まあ非難殺到ですぐにスペルマはコロ禁止になるよ
ビンボーなのに呪文盾買ってしまったじゃん
全身全霊の倍率はどのくらい?
これもう魔法コロにこねーからスペルガードいらんなw
棍閃殺すごすぎだろw
全身全霊は敵戦士に300くらいのダメージ
ギガブレイクは範囲かなり狭い
とりあえずヤバいの
ジコスパ ダメージのわりにCTが少ない 脅威
弓聖の守り星 範囲キラポン CT短い
スペルマ マホステ
全身全霊 CT長いがダメージヤバい
デーモンのりこめー
これで魔法使いは全員地雷な。
パラに練習試合で20回ほど天下無双したけど
一回もマヒランかったぞ
これコロシアム内で効果でてるか?
5倍なら僧侶倒しやすくなるな
もう魔法こないとおもうから盾140とらんでもいいきがしてきたw
棍のおかげで戦士天下崩れそうだな
棍棒と全身全霊のダメやばいけど聖女が使えちゃうんだよね・・・
スペルマOKでティンクルNGってどんな判断や
安西?おいぃいい?
証と違ってマヒ100でガードできそうだな
ナイトメアの猛毒ダメージはどうよ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:08:55.33 ID:GBWmTkRZ0
140スキル合戦wwww
せいけん爆撃はどうなのよ?
棍で単体を潰し槍で範囲を削る職があるらしい
>>358 ほんとにありがとう…
勝率70いけそうだったんだけど、もう厳しそうだね
こんなことになるなら昨日もっとたくさん遊べばよかったよ
やべ・・・・難しい(´・ω・`)
>>464 僧侶つえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呪文耐性つんでないやつが毎回一撃でやられて運営に魔法強すぎ!みたいな
メールひたすら送ったりしたのか?魔法でがんばってたやつはキレていいだろこれ
つまり今話題のトレンディは僧僧僧僧PTか
>>462 どうせ他の武器に勝てない程度の糞火力だろ
強かったら武器が売れなくなる
戦士で高い値段で呪文耐性の体上と盾買った奴www
他の耐性付ければ?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:11:08.38 ID:GBWmTkRZ0
戦士(片手盾)魔戦(片手盾)僧(スティ盾)バト(片手盾)
Vs
魔、スパ、旅、僧
>>468 魔法は強かったけど今回の盾スキルと同時にだしてたらw
なんで太郎さん魔法使いで来たの?
あそうか僧侶でも使えるのか
クレアババァの棍捌きが火を噴くな
そろそろアタックカンタくるぞおまえら
予想以上にこのスキル群はガッカリ
ちらほら独裁者戦士に抵抗できる職があるかもって程度
戦武僧がいりゃいいゲームだな
槍僧侶 スティック僧侶 棍僧侶 素手僧侶
このパーティで決まりだな
ミニあゆざまぁwwwwwwwwww
ライガークラッシュでバイキあれば戦士パラ以外1確できるな
武マジで始まった
これでコロ内でトゥインクルバトン使えたらやばかったな。
>>468 ずっと魔法やってきたけどホント心折れるよ
今までだってコロじゃ魔はレン旅まもほどじゃないけど
上位ランクになるとお荷物部類だったのにさ……
武闘家迫害されてたからいいやろ
つかバランス崩壊させすぎて笑える
たくるちゃんがんばれ
武はサイクロンの驚異もあるから風つけないといけないし、扇のやつもCT短ければとは思うが、まあサブ武器だしな
ジゴスパーク弱すぎてワロタwwww200ダメもいかねえ
もしかして初期のコロシアムみたいな感じになってきた?
天下バトでいいじゃんってレベル
風耐性つけると
守備さがるし
そんで、ライガーはきついな
Q:バランステストはしていますか?
A:しています!
出来る事が増える分上手い武とダメな武の差が出そうだね
スク2盾戦士で800なら当たればほぼ確殺だな
全武器取った武のSHT攻撃から生き残る術なんて無いよなあ
まぁその盾戦士がどれくらいのスペックにもよるが
根閃殺やべーな。これが戦士キラーか
ライガークラッシュってダメどれだけ?
いい加減かばう戦士にいらってきてたから
いい気味だわ
槍使いの悲鳴が聞こえるが気のせいか?
ナイトメアめっちゃ毒はいるね
マヒャド撃ってからデドス撃てばいいだけじゃん
魔戦で範囲キラポン→全員スペルG
魔法は短剣持っても何もできない(´・ω・`)
僧のバイキ無し棍閃殺はどれくらい出るん?
あと俺はバトのテンション消費無が1番やばいと思ったんだが誰も話題にしないのな
ジゴスパは意識していればほぼ避けられる
雷耐性は重要ではないな
テンション消費なしってなによ
それにしても戦士って140スキルは2回行動なのにさ
同じ証で2回行動だった魔法の140はたまにMP消費しないだよ
ばかじゃね?
>>504 コンセンサス自体は微妙
SHTがすごいだけで
ライガークラッシュ 1.8×5
棍閃殺 4倍 自己バイシ
ため3ライガークラッシュ 約11.7倍
ため3棍閃殺 10倍
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:17:55.63 ID:PLXS8rw90
>>506 攻撃後もたまにテンションキープするってことだろね。
>>495 ほぼ確殺できることが稀によくあるよな
冗談は置いといてあとはファランクスのタイミングか・・・
SHT状態でもテンション消費無しが発動すれば
SHTビッグバン2連発か、胸熱
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:18:10.12 ID:kazxFjNm0
>>485 お荷物はいいすぎ
ずっと魔法で65%キープしてるぞ
アプデ後は知らんがw
スパスタのBG強化は白金出る確率が上がるのかBGの耐久力自体が上がるのか
パッシブだしこれも結構強い
ほぼ100%なんだよ!
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:19:25.53 ID:GBWmTkRZ0
おいお前ら戦士多すぎだろw
敵味方あわせて戦士4w
使える属性技が増えてないから結局戦士のメタなんて存在は無かったって事だな
棍閃殺は全ての職がぶち殺されるんだろ?
武の場合
盾もって
せいけん爆撃と
岩石ループもいけるな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:20:55.54 ID:GBWmTkRZ0
>>515 って思うじゃん?
いづれかの強化にしろ戦士多すぎて何か効果実感できねーんだわw
武見たら聖女まで欲しいのかよw
ますます不快だわw
戦士 上げ
僧侶 維持
魔法 大幅下げ
バト 維持
パラ 上げ
魔戦 上げ
武 大幅上げ
盗賊 上げ
道具 上げ
レン 上げ
旅 維持
賢者 上げ
スパ 上げ
こんな感じ?
武 ピンク、コンセンサス、ライガー
あれ?最強すぎね?
プレートインパクトはやっぱだめですか?
これコンセンサスも広場戦士が騒げばまた弱体だろう
武に関わることはいつもそうだし
武が増えるなら相対的にスパも強くなるな
武のCT技全般BGでメタってるからな
>>502 マヒャドでもヒャダルコでもいいけど
それ撃つには近づかないといけないだろ
魔法は一撃必殺とかハイエナ出来なきゃダメなんだよ
二発目はないんだ……その頃には殺されてるからな
魔法きたら
武は盾持って呼吸して
爆撃ではらパンやな
ジコスパビッグバンだな
くっついてないなら問題ない
>>529 サイクロンでBG剥がされてライガーで死ぬぞ
ギガブレイクもジゴスパもコロシアムで大して強くなくてショック
武はかなり強くなったな
>>529 ライガーでBG諸共吹き飛ばすんじゃね?
戦士強すぎ問題
もう戦士は防具禁止でいいだろ
実際賢者のマホステ消してからデドスとかやってみたことあるけど無理なんだよな
だいたい魔ってバト戦が率先して狙ってくるからしぬ
広場戦士が騒ぐのは魔じゃないの
通常戦闘では相変わらず強いままなんだからコロシアムくらい別の職業で来なさい
僧侶と戦士以外で来る奴は練習試合行けよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:24:01.22 ID:bk81u0+q0
昔のお前らにいってやりたいわ
戦死とか言って馬鹿にしてたよな?wwww
ざまあw
柔らかい職ならライガー一確だろ?
堅い職はサイクロンだろ?
風積みまくったキチガイにはコンセンサスで潰す
無敵?
「金かけた戦士が強いのは当たり前、貧乏人でも(貧乏人相手に)強い魔は弱体化する」とか、そういう悪い意味での弱者保護を考えてる気がする
強化BGかなりかてーぞこれ
もうこれ魔を二人入れてもいいんじゃねえの
片方ヒャダルコ片方デドスとかの連携でさ
これで武が暴れても広場で騒げばすぐ弱体されるから問題ない
われわれの戦士は弱体されない
武は十分戦パラ構成に対抗できるようになってる
扇もダメやばいんだよなぁ
>>543 まじで?
ヴァイパーより強いのかそりゃあいいな
BGはかなりHP上がってる
具体的にどれ位上がってるか誰か検証して
うはwwwwwwwww戦士余裕でおとせるwwwwwwwwwww安西天才wwwwwwwwww
>>544 ぶっちゃけバトやるなら武ってレベル
ていうか戦士も危ういんじゃね?
魔が強い!どうにかしてよ!→スペルマで死亡
戦士が強い!勘弁してよ!→証効果復活、スペルマで大幅パワーアップ
何故なのか
コロシアム内と外で威力違う特技あんのな
ギガブレイクとかそれ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:26:35.35 ID:fJ3aUZaY0
全部
心配されてたギガブレイクとジゴスパはさすがに調整されてきたな
コロ内では威力も弱いしそもそも当たらない
まさかのダークホースは武か
とりあえずおまえら今のうちに棍買っとけよ?
絶対値上がりするから
戦士2パラ僧侶の構成がかなり強かったが
これからは戦士2武僧侶のほうが強そうだ
魔法の140スキルが消費しない率ってマジ?
盾スキルに呪文潰された挙句、ワンチャン逆転賭けた証効果の発動を願う事すら許されないのか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:27:27.10 ID:GBWmTkRZ0
BG強化はとりあえずBGの守備力UPされたのは間違いない
HP上がったか白金の出現率上がったかはしらん
HPは上がってない気がするが・・・・
タクルがどこまであがるかみものやな
相手僧侶の回復量追い抜く必要あるからタイミングみてデドスとマヒャド入れてたのにこれからはヒャダルコデドスマヒャド打たないといけないのかw
とりあえず20戦ほど魔法で潜るからくんだ奴すまんな
棍閃殺って雷とかじゃなくて無属性?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:29:16.66 ID:eCHjWZao0
ナイトメア強いなら魔法は短剣で嫌がらせできるじゃん
毒入れたあと殺されても、その毒ダメで相手死ねば復活後ポイントゲット
だめだこれ職業+3武器+格闘のCT全部把握するの無理だわ
UI改善はよ
まものは全武器140スキルとって戦えば普通に強そうだけど
戦士が強すぎるのと唯一の魔法のカモだから
敵に近寄った瞬間蒸発しそうだな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:30:33.47 ID:CqfuGYH90
ナイトメアは毒ダメ75だった
パラでもバイキライガーで即死ワロス
まものが戦士に勝てる要素ってなにひとつないよね
もうコロシアムやめようかなあ
俺魔法使いじゃないけど魔法無効とか無属性の即死技とかバカバカしくてやる気しねーわ
魔はかなりトリッキーさを求められるようになって面白くなったろwwwwwwwおめwwwwwwww
スキルブックの追加あった?
ちょっとまってほしい。
コンセンサスが使えてナイトメアで暗殺できる職がある。
>>575 戦士と僧侶にだけ気持ちよくなって頂く所ですよコロは
他は養分
棍僧も始まったかもしれんな
戦士が来ても返り討ちしたれ!
あぁあもう今回のGPは戦士(勇者)使ってる奴しか上位に来れない大会じゃん
今までもこれからも
戦士は強すぎるからランクから除外してもいいだろこれ
そうか旅も強いなー
ヒャダルコからのマヒャデドスだな・・
武:当たれば勝ち、流水のかまえなどガードもバッチリ、ピンクで魅了もあるよ!
戦:武以外すべてに強い
僧:当然定番のヒーラー職
この3つでおk
前から相性はよかったが武+魔戦の組み合わせが更に強くなったな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:33:35.22 ID:NdPMkKED0
>>574 リンクにかけろ!ってアニメあったよねw
金持ちは戦士と僧侶
そりゃ優遇しますよ、ええ
とりあえず棍が今回の最強候補か?
全身全霊もせいけんもらいがーもつよいが
これは盗賊相手毒G必須だな
装備だけの戦士はもうカモだはwwwwwwwwwww
旅も自バイシでボケでテンション上げてからコンセンサスすれば戦士落とせる可能性も微レ存
そういえばスク2戦パラにナイトメア通るの?
ここまでの大物理時代になると旅は逆に面白くなってきた気がする
安定勝利とは程遠いが脳汁バトルしたいなら旅で回避盾だな
ただでさえ柔らかくて立ち上がり遅くて自慢の火力にも数々の致命的な弱点があった魔法使いが更に終わったと聞いて
こりゃもう短剣鞭で戦うしかねーな!
レンジャーのジバルンバとかデュアルブレイクは猛威をふるったりしてないの?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:34:58.75 ID:3QNjW+i80
戦士と僧だけ隔離してやれよ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:35:22.38 ID:GBWmTkRZ0
魔法無効化ならさ、もう味方の回複も無効って感じに修正しようぜ
杖だけの魔法は終わったな
魔法はテクニカルな戦いを強いられる
ボケからの棍閃殺
>>596 デュアブレ、コロでは成功率下げられていまいちらしい?
戦士と僧侶がいなければ良バランスでは?
ジバルンバは正直強スキルと言える
ムチ、短剣、マホステ消すヒャダルコ
武が増えるだろうし魔法はまだいける
下位ランクなら魔法もまだまだいけるだろうけど
上位だともう限界だね
物理魔ってレベル68くらいの盗賊だよね
なあ、HPを二倍にした理由ってなんだっけ?
相手に魔がいるのに開幕盾スペガしないで両手のまま死にに行く奴どうする?
安西「コロシアムのバランスをとる為に戦士と僧侶を使用不可にしました」
武が中盤にポイント持つのは別に構わんがラストハイエナばかりされるときついかな
頼む
クリアアサヒもうランキング入らないでくれ
やっと自分だけのものになった女がてめーのこと忘れられないと去っていきそうなんだ
頼む
旅「あひゃwボケwボケww」
敵「あいつボケしかしない雑魚だな放置で」
旅「あひゃwボケwボケww」(SHT)
旅「バイシ、棍閃殺」
敵「」
これコロシアム内でCT違うのもあんじゃねーか!
HP3倍化される日は近そうですね
>>600 テクニカルなら戦い方するならもう魔法である意義がないんだよ
旅のがよっぽどいい
ボケ閃殺面白そうやなw
せっかくスペルガ使ってるのに、斜線通る場所に突っ立っててメラとかで無駄にされてるやつ多すぎワロタ
>>551 75であってるよキアリー持ちいないと結構良いかもね
いかに高Pに武を近づけさせないかが重要になるな
というかコロは装備中のもの以外はCT溜まらないようにしろよ…
戦士やってたけど武強くなりすぎで萎えたから
コロシアムやめるわ
死亡中もチャージ無しで
>>614 ティンクルあったらマジでこうなってただろうな
ギガブレイク来ようがやはりずっと片手マンは許せん
お前いいからオノもてや
いい加減テンションの仕様調整しろや
毎回物理強化時に武が癌になってるじゃねーか
学習能力ないのか
棍持ったピンクが見えたらファランクスすればいいのではないだろうか
スペルマも盾装備時のみとかにしてやれよ
でも今回武の超強化なかったら戦士一強だったぞ
武は両手多くなるだろし、スペルガードする暇あんまないだろうから魔法は武キラーとしてまだまだいけるでしょ
ピンクだとスク2ファランクスでもたぶん耐えれない
>>622 そうなってくるな
いままでみたいに風耐性積みまくって
武「隙だらけだぜ!くらえ渾身のサイクロンアッパー!!
戦士「いまなにかしたか??
武「!?うおおーーーん!うおおーん!
みたいなことはなくなるんだろうな
復活の杖がザオリクで蘇生100%成功だから、だから魔法もきっと。。。(つд⊂)
うざい戦士が死んでくれるなら強化大賛成だわ
魔で通ってたのに何この仕打ち・・・
棍閃殺はバイシしてから攻撃だから強いな
>>632 魔がいたら通常は扇と盾もつんじゃね?
打つ時だけ持ち替え
タクルの時代到来かw
証効果を140に持ってきて微妙証には別強化盛り込んだか
盗賊www
武+まもの組み合わせも強いなこれ・・・
武は爪棍より棍扇のがええかもね
旅も決め手なかったけどボケ棍閃殺が出てきたな
バランスひでーww
と数日お祭りで騒いで実は悪くない気がする
賢者は開幕も復活も立ち上がりが1ターンで済むし
レンはオオカミ強化後に魔道ブメと範囲キラポンと爆弾手に入れたようなもんだろ
開幕弓でキラポンしてブメに持ち替えて突撃かルンバ設置で様子見か
スペルマで突っ込んでくるやつをマヌーサやラリホーマで消すのも流行るかもな
結構面白くなりそうだ
魔は盾と短剣持ってデバフ撒き散らしつつ杖でザオリクすればいいんだろ
あれ?
魔戦「これからは戦士よりも先に武にバイキするし、維持の優先度も武>戦士にしますね」
旅でテンション1のコンセンサスでパラにどんくらいダメージ出るのよ?
どうせカスダメじゃないの?
武のBL解除して魔をBLに突っ込む作業
棍と爪がすげえ強いわ
特にバイキあればテンション上げなくても戦士やパラ殺せるライガーはやべえ
現実問題旅がSHTは厳しいと思うがテンション2段階ぐらいでバイキ棍閃殺ってどれぐらい出るんだろう
僧でこの高火力の中生きていけるか不安だったが
ゾンビ生産して無敵で撃ってもらえば問題ないな
おおおあおおいいい
コロシアム内BGしなねえぞ!
武なんてためる暇も与えず攻め続ければ置物みたいなものだろう
盗賊「出番かな?」
アホ安西「強力な技が増えたのでHP3倍にしました」
しかしその置物が動き出すと
今夜12時 戦士が死ぬ
大味になったからラスト一発逆転も増えてんな
ジョジョオタの俺はどうしても渾楔颯[こんけっさつ]が頭に浮かぶわ・・・
俺は瞬天殺おもいだしたよ
ますます大味になってつまらなくなったな
BLリスト大更新が忙しいw
職と名前が一致しないから印象深い奴以外分からん
旅つよwwwww
笑えないくらい強い
バトが武に大量移動か
これスパ始まったな
安西せんせーの理想は、
CTでのトドメの一撃はアリで、通常技で一撃死みたいなのは避けたいんだろうな
魔賢は150のガイアーだのドルマドンだので多少息吹き返すだろ
武レンジャー時代到来!
魔は終わった
まあ戦士もポイントホルダーとしての力が弱まった分
火力は上がってるから特攻隊になれば特に問題ないな
しかしパラはなんとも微妙な感じになってしまった・・
誰かがツメのスキルが強くなりますって言ってた気がする
認知度の低さと発生の遅さで復活の杖は悲劇しかうまねえwwwwwwww
爪盗賊もかなり強いなこれ
基本は盾持って爆弾やクモノ維持してもらって
貯まったらライガーでかなりの驚異だわ
ギガブレは兎も角ジゴスパは300くらい出て良かったろ
弱すぎ
>>674 メラゾストームみたいな多段魔法でワンチャンないかなw
HP2倍にした意味あんの?
>>675 期待のジゴスパも避けるの余裕&カスダメで
ただ倒されやすくなっただけだなw
まだレンの魔道ブメに乗っかって異常ばら撒く道が…
地味にレン増えそうだからな
コロじゃ成功率低いってのが気になるな
デュアブレ
ジゴスパさすがにゴミすぎるだろ
威力1.5倍でええわ
見てから余裕で避けれるし
140スキルのまとめほしいな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:53:40.71 ID:GBWmTkRZ0
たしかに強化白、金はやばい
だがオオカミとオノ体当たりは変わらずだからそこな。
オムレツでも食って守備60上げればおkなのか?
ただ点取りにくくなった気がするんだよなぁ。。。
別にスパがタフになったところで・・
戦死・魔「大味になったな・・・ツマンネ・・・・」wwwwwwwwwwwwww
>>686 たいあたりオオカミにビッシて有効なんかな
昆布やべーな戦士とパラ落とせるわ
今夜からコロは戦武だらけになると予想できる
レンジャーには次はじひびきとかはげおたくれよ
まーた
武の即死ゲーに戻ったな
何気にパラは結構な被害者だと思うぞ……
レンはもうアクティブスキル貰ったから次はきようさだろ
前線は武一強時代に戻ったな
提案広場にて戦士「武が強すぎます、バランスを崩しているので早急な弱体化を提案します」
うんこきばりゲーはじまたw
>>695 やだー
旅芸みたいに光を・・・もっと光をーー
>>694 ジゴスパで復職と言われていたがアカンかったな
ただ大防御で武の即死攻撃は防げる
戦士で潜ってるが武道家怖い
弓持ち杖持ちも役割増えたし弱職が使えるツメと根強化だし
武のためるさえ何とかすれば結構いい感じじゃね?
結局テンションが癌になるんだよ
これもう戦士である必要ねーな
火力だけなら武最強だわ
これ武武武武でも脅威じゃね?
扇持てば魔法いても突っ込める隙あるわけだし
戦士一強でなくなってよかったじゃん
今までがおかしかったんだよ
戦士、パラの天敵武闘家
武闘家の天敵、魔法
魔法の天敵全職
何気に攻撃力のなあ補助職も地味にいきる
盗賊 爪 短剣
旅 こん 短剣
戦士でほんとありえなすな奴がいたから
あぁいうのはランク落ちていいと思うよ
なんでSなんや?
また即死げー再来かよ
しかもGP期間中に
>>698 ぶりりーん ぶりりーん ドバッ
ぶりりーん ぶりりーん ドバッ
ぶりりーん ぶりりーん ニチニチニチニチブリュリュリュリュウ!!!
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:58:38.15 ID:CqfuGYH90
強化BGやばい
五月雨突き110×4位だったのが70×4しかくらわないw
片手両手オノより昆爪の方がP振り楽なのに
何故こんなに強いのだ!弱体求む!!
今のとこみんなCT技試したいのと使いどころがつかめてないから
わいわいな感じで面白いな
地味に毒G必須レベルって言う
ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
>>704 魔戦「私の力が要りませんか?一緒につれていってください」
しかしすまんかったな
外で試してたからジコスパつえーとかいってもうたわ
中であんなんなってるとは
レンジャーのジバルンバは最後の逃げには使えるな。
GP開催中にバランスに大きく影響するスキル追加とか
安西は本当にバカだろ
武と僧にメタられてるせいで最初から死亡確定の毒はどうすればいいのでしょうか
他の技はダメージ低くしてるのにコンセンサスだけスルーなのはなんで?
>>717 レンジャーさんポイント0なのに何逃げてんの?
戦士「武闘家が強すぎます!弱体してください!
で、すぐ弱体されるよw
広場行こうぜw
>>721 溜める限定だから
しっかし「テンションの使い手」はどう見てもバトルマスターの方じゃねーかこれww
ジゴスパークとプレートインパクトは牽制技としては優秀
勝ってる時にはかなり使えるわ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:02:23.11 ID:RGi5wOf70
麻痺ねえ僧侶はくんなよ
武闘家…毒も防げるのか
そりゃちとまずいな
あー風積んでれば置物だった武に殺されるぅぅ
そうだ武になろう
>>702 ため2を成功確立50%くらいにした方がいい
じゃないとこのままじゃコロ以外のコンテンツも全部武一色になる
武こわいまじこわい
接近したら即死
武とバトマスのスキル交換しようぜ
無念無想とバーン入れ替え
証効果に140スキル効果も入れ替えでいいだろ
俺パラやってるけど変に火力出なくて安心してるわ
火力出したいだけならそもそもパラ使わねーし
>>682 の異常ヤリの時代に期待
ためるだけ何とかしてくれんかな
ツメ強すぎ根強すぎって言われて旅やまもが割食ってるんだよ
一年前のプレ初日から言われてたんだからテンションのダメージ下げろや
おっさん「ギガブレイクが来るのを待っているんだが…」
武「俺の攻撃は防げない。ガード発生することを祈るんだな。」
棍は属性付けるべきだなー
これにこそ土とか雷付ければいいのに
どうせデュアルブレイカーは戦士にあたらないんだろw
今の武闘家には全盛期のラオウくらいの恐ろしさがあるな
あるいはトキィィ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:04:35.25 ID:0o10p5YR0
BG強化はどうなの?
これガチで武だらけになるなw
スパの証GSで騒いでいた時期がもはや懐かしいな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:05:07.92 ID:RGi5wOf70
戦士「僧侶さん、まずテンション上げてね
それはそれで魔の顔色が良くなるしええやろw
武には盗賊かまものが極竜打ちすれば良いんだよ!
実際まもの行動短縮どうなの
極竜、真オノ、ライガーにGF撃ってるだけでそこそこ行けそうだけど
パラに捨て身なしで天下うったら6とかのダメージでわろた
武闘家がんはれ
プレートどう?
あとせいけん爆裂
バトだがどっちにすりょいい?
MP枯れない武が羨ましい
そうだ武になろう
>>742 僧侶(なんなんだこの戦士まわりでピョンピョンしやがって・・・)
武は一度ポイント取られてそのまま逃がしたら単騎じゃ返り討ち確定か?
火力薄いPTでは厳しいな
外じゃ会心Gって持ち替えでも効果あるよな?
スペルマガードもあるんじゃないの?
武なんて結局バトマス並に柔いんだから、即死させまくっても微妙やろ
まあ、夜まで待ってみようや
武闘家にポイントとられたらやばいよね
瞑想
無念無想
140スキル
勝てるわけねーじゃんw
バトン禁止じゃなくてもいいのに〜
武をかばえばあら不思議
完全無欠とは彼のこと
僧侶もティンクルからの棍閃殺でトドメ狙えるのかな
武が増えてくれれば魔賢にもワンチャンあるな
ティンクルは禁止スキル
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:08:14.10 ID:dKSyzicvO
ぬるぽ非通知インしてるな ラムターじゃなくてただのニート?
ランカーで武っていた?
もうそいつの独占だなw
今から装備とか整えてもねぇ・・
ティンクルはコロじゃ使えないと何度書かれれば
というか棍武大量発生で転びG必須なのが一番キツイかもな
バトと装備被ってるから転職するにしても大して苦労しないんだよなぁ
武だらけになると思う
武キラーは武だという状況
デーモンロッドの値段がおかしいwww
極龍は別に全然強くないぞ
武で装備普通なのに勝率高かったのってタクルくらいか?
>>765 一月かもう少しくらい前
デモ棍の攻撃21が150万だったんだぜ
まじ止めてくれ…
属性の読みが外れたら即死、瀕死でいいのに
G出来なきゃ即死とか…
恥戦が武にいっぱいなっちまう…
武いるとロザリオ戦士も増えるのかな
状態異常は消せる、HPもMPも回復できる、即死技2つ、ピンクで範囲魅了、おたけび、あしばらい
ん、無能りっきー
魔賢なんて武のあらゆるCT技で即死できるのに
マホステついた武に勝てるつもりなのか
コロシアムだけ過去にタイムスリップしてねえ?
>>762 相対的に転び100装備されるから
足払い微妙に効かんようになるに決まってるだろw
聖女もあるな
そんな悲観してるようにはならんさ
コロシアム屁こき虫だらけになんの?
でもツメ根武は盾持てないから会心と呪文の餌食やで
マオニャン今頃うれしょんしてるな
テンションサイクロンからのーライガー
相手は死ぬ、たまに二人死ぬ
武「最後に魔法を使えば勝てるといつから錯覚していた?スペルガード」
聖女の効果時間を倍とかしそう
>>775 はあ?
転びG必須でみかわしが望めなくなるって言ってんだよ
これ僧侶いらなくね・・・?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:13:32.81 ID:Am87qq7C0
ハーイきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今からランキング狙っていく?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>783 ついでにピンクですね!惚れちゃいそうです!
強職がさらに強くなりましたとか安西ホント消えろ
武 水流で武器ガード率25% スキルでみかわし4%+装備
どうやって倒すんだこれ
僧侶はラスト聖女配りに忙しくなるぞ
武には武の時代
武闘家の素早さを10にしろ!
けどこれでテンション上限が50or20になって
ジゴスパのダメージアップすれば結構良い感じになるかもな
150でまたがらりだろうけど
戦士が死んでくれりゃまぁいい
武闘家はやわらかいじゃん
まだなんとかなるよ
デドスたまる前にスペルガードしちゃうからw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:16:11.42 ID:0o10p5YR0
武強化でウルベア君は何を思うのか
武おかしいだろ
バト消えた・・・・
魔はBL行き
賢は・・・・BLでいいや
戦士と違って脆い分、戦士1強状態よりはマシだわ
ワンパンゲー
糞高いパル装備なんて不要になったは
でもさ、明らかにうちあいでこっちの発動の方がはやいのに
うち負けるのは腹立たしいな
一番厄介なのは武闘家を戦士がかばうパターンだよね
これはちときついっしょ、
風耐性つけてる奴wwww
>>791 武「サイクロン!」
てことで風耐性を強制させられるのか
ライガークローが雷で棍閃殺が土とかならまだ対策はあったな
無属性なんで今までの練習試合みたいに開幕バフからの悠長な睨み合いなんて武の餌食になる
戦士は相手に武がいたら全員突撃するべきだわ
あれあれ?戦士さん素手にしましょうか?www
広場で暴れてクッソ弱くしてやるから覚悟しとけよヘコキ虫
これ考えた奴マジおかしい
誰だよ
スペルマガード罠スキルだな
武がおかしいっていうかためるがおかしいんだよ
それがなくなればかなりいい感じ
ライガークローじゃねえクラッシュだ
パラがP取って
賢者が洗礼で武のテンション消すパターンにより
賢者BL行きとか言ってる奴は弱すぎて全員BL行きだ
真むそうも洗礼すれば耐えるし、なんで賢者を
BLにぶち込むんだノウキン雑魚共
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:19:24.46 ID:GBWmTkRZ0
BGは白、金の出現率と上限HPは変わってない気がする(たぶん)
ただ黒と白と金での防御力が違う。
白、金出たらスタンかBG無視で行った方がいいな
武のためるはいいかげん2段階までにすりゃいいのに・・
扇も糞強いなこれ
範囲広いし幻惑付きだし
爪、棍、扇辺りは優秀だな
140は実装してから後日調整するって言ってたよね
するよね??
>>808 はぁぁぁぁ
きんもぉちぃぃぃぃああああwww
w
ボディガード白金でやすくなってんじゃん
武「いつから風を積めばいいと勘違いしていた?」
>>804 風付けてなけりゃサイクロン、ライガー、棍閃殺の3種即死するんだけど
バカなの?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:22:11.64 ID:3QNjW+i80
もう同じ職同士だけでマッチングしてくれよ
>>813 洗礼やGFでテンション消し役がいるな
賢は弓でキラポンもできるし悟り早読み1ターンだし
相対的に価値上がってる気がするな
耐性どうすんの
幻惑、マヒ、眠り、混乱、さらに武増えるから、おびえ
とりあえず魔は賢以下になった
コンと扇でガチ戦士装備で固めたやつぶちのめしにいくわ
風はもう必須
むしろ風+守備でガチガチにしないと
賢者の生きる道はぶっかけマシーンになることだけか
だれがそんなつまらん職使うんだろう
武が点数持って
60秒切ったら、扇盾でビッシ会心完全ガード
30秒切ったら、ファランスペガためるでSHTに
みとれ盾ガみかわしカウンター会心呪文無効被ダメカット+瞑想
不沈艦すぎんだろー
武「テンションためてる間にチャージがたまって、どれを使うか迷うわw」
分かったわ
コンセンサスぶっこまれる前にロスアタかましてやる
震えて待ってろよウンコキバリ
扇の技綺麗
もう、おまえら武になれよ
雑魚扱いしてた武道家にwwww
まさか武道家になっちゃうのかなwww
笑えるwww
強職戦士(現武道家)
この時間は柔らかいやつ多くて面白いように勝てて楽しいw
また安西やっちまったか
百花繚乱クソ強えええええええええええええええええええええええええwwwwwwww
範囲広すぎだろ
バト僧侶魔法使い3人が溶けたぞw
復活杖は発動糞遅い上に射程糞だから賢者メインならいらないよね?
戦士強すぎを嘆いてた人が多かったのに
いざ戦士に対抗できる職が現れると叩かれまくるのは
結局戦士が多いのか、それとも武が過去の暴れっぷりから嫌われてるからか、その両方か
とりあえず体当たりでテンション消えるように戻せって提案してこようっとw
僧侶だがコロ行きたくねー
今以上に即死ゲーとか
何気に旅スパもヤバい
完全即死コロシアムになっちゃった
武だらけになるんだからむしろ風耐性ないやつカス状態だぞ
武のCT技やばいのしかねえw
レンジャーさんとまものさんが息してない
戦士装備買った奴w
あああああああ、もう武やるしかねーのか
バトは両手と闘魂だけ140でいい感じ?
ハンマーと片手も140いる?
戦>バト>武>戦
みたいなことにはならない?
やっぱバトは終了か・・。
レンジャーは少し息吹き返したけど
まものさんは・・・
俺も僧でコロ行きたくねえなw
ただでさえ不快な武がパワーアップしやがったからなw
範囲の扇に戦士パラ殺しの棍か
百花繚乱は2.5-2.8倍率の範囲らしいな
テンション50で平均6.6倍の範囲
ぶっ壊れすぎ
武対策かなりだるいな
武かスパになるしかないか
ギガブレイクとジゴスパーク交互にやるのつよすぎだろw
連携しやがってワロタ
>>842 壊れ職があればどんな職であれ叩かれるのは当然だろ
今の武は以前の戦士よりもぶっ壊れてるわ
しかも大味過ぎてつまんね
バトは天下モーション中に武に惨殺されている 武を許っすなー
ティンクルバトン 使用不可
ギガブレイク 効果範囲せまく、ダメージ減少
百花繚乱 ダメージ減少、呪文耐性ダウンの成功率減少
真・オノむそう ダメージ減少
ジゴスパーク ダメージ減少
極竜打ち ダメージ減少
プレートインパクト ダメージ減少
デュアルブレイカー ダメージ減少、状態異常耐性ダウンの成功率減少
奥義・棍閃殺 弱体化なし
ライガークラッシュ 弱体化なし
うーんこの
馬鹿すぎてもうやめるわ
戦士に金かけたのに武にワンパン奴www
泣きそう、いや泣いてる
>>849 まもは上方修正じゃね?
とくぎが強い分スキルクラッシュが活きるし
ツメ ムチ 両手剣 オノと相手によって使い分けできんだし
武「戦士よ・・ロストアタックでこい!」
まぁでもけっこう盾や武器にはじかれるけどな<こん140
戦士最強()
パラ最強()
武最強
僧最強
溜まったら即死
チャージ技も属性もあり過ぎ
これが旧戦士状態か
柔らかいから許してニャン
即死級の攻撃、スペルガード、140でガイアーグランデなしと魔がきつすぎるなw
ムチで極竜とスパショしばりらせんか、短剣のナイトメアかカオスかヴァイパーしたほうが強いんじゃねこれ
雷ダメ減少買わなくて良かった
武嫌だし、スパやろうかな
武>>>>バト
>>854 ここの奴らは相変わらずだからバト死亡とか言ってるけど別にそうは思わないがな
強いし職ごとの効果が不公平なので証効果なくします!
↓
やっぱり140スキルにいれたので使ってね!盗賊は盗みやすくしたよ!
安西の頭どうなってんだ
百花繚乱ってターゲット指定型?
それとも自分中心なの?
武での参加者が増えてきたけど
ひたすら点持たず天下ぶっ放してくるバトだらけよりは試合内容的に楽しい
バト「エンパイアブレードの出番か・・・・(スッ
これ風耐性が更に増えるとスパ旅のバギも巻き添えで空気になるなw
ウルベア「俺様はこうなることを予測して雷早めに買っておいたんだよwwwwwwwww」
本当こいつの言うことの真逆になるよないつも
息してんのか雷耐性のエアベア()
敵に武が居たらただでさえ
耐性ガタガタにされるのに武が増えるとかマヂ(´Д`)
>>867 4武器全部140にして職スキルも140にすんの?
スキルクラッシュははくあい相手には通らんしオワットルわ
武はHP高いから無双で即死させれないだろ
盾持たれたら特に
>>842 その武に対抗できる職がないからだよ
(ありきになってる僧は別として)一強が二強になってもバランスの悪さは変わらん
ウルベア君の逆張りっぷりがすごいわ
流石に泡吹いて死んだんじゃね
証効果無くしたのに140で証効果付けたのはまじで頭おかしいわ
何考えてんだ
魔いらないとかバカなのか?
もう武と魔の戦いw
高い鎧買っちゃった奴www
武もそこまで強くねーよ、結局ためるありきの職
戦士が攻守のバランスがとれた最強職で間違いない
タックルはできるわかばえるわ盾もっても強いわ二回攻撃できるわ優遇されすぎ
武を殺したら溜められて何かしらの即死技が飛んできます
カチカチの片手戦士、パラが武に瞬殺されまくってるw
まぁ武はMPがネックなんだよな
ごり押しに弱いし
展開くそ早くなったなあ
>>891 武「あ、ポイント持ったのでスペルマガードしときますね」
>>897 MP回復もヘナトス解除も自前でできるけど?
武は棍なんかより扇のほうがやべーな
戦士が突っ込んで範囲ぶっ飛ばして後ろから百花繚乱
僧侶もろとも殲滅できるわ
武道家の鬼に一撃をガードする戦士
かっこいい!
ウルベアは散々ぬるぽを叩いてたのが嫉妬だったことがわかったから
なに言っても説得力ない
ガード盾の値段わろたwwwww
>>900 回復つっても20程度だからな
ためる弐多用しないと話にならんからすぐにMP切れるぞ
MP頭にパスタ無消費腕でもあれば別だが
結局ため+CT技だから場を荒らし続けられるわけじゃないし戦士最強は揺るがないだろ
だいたい守備最高のパラを即死って全ての職が即死って事だろ
戦パ殺しじゃなくて皆殺しだ
ためる1もあるし
リスポンもあるし
なんなら無想もあるので…
百花繚乱の範囲広すぎね
金BGが3500ダメージまで耐えたんだがw
レンいねーと金BGでスパ倒し無理やぞ
>>905 つーか前半MP節約しときゃ良いだけじゃね?
なんだかんだでおまえら楽しそうだなww
戦パ以外なんて元から即死の恐怖に晒されてるだろ
転び100+身かわし靴に乗り込め
戦パラ以外はCTの無い天下で瀕死orワンパンなバトマスが最強ってことだな
だからスパが耐久持ってどう攻撃するんだよと
>>910 スタンショットがあるだろと思ったが、使用可能職がパラバトだもんなぁ
ジゴスパ当たるとかありえんぞw
過去技最高のよけやすさやぞ
短剣の猛毒が75ずつ10回らしいんだが
これ毒治せないとコロだときついな
武道家最強ってことだね
まあ戦パラの終盤かばうが今まで以上に重要になったんじゃね
パラだってポイントさえ持てれば大防御で棍閃殺耐えられるだろうし。耐えられるよね?
武道家はなんと自己回復できるしmpも回復できるし自己強化もできる
最強ですね
SHT前なら一応ボケでテンション消せるが弓が怖いんだよな
>>924 なんと魔戦が仲間になりたそうにこちらを見ている
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
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,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
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/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
武 魔戦
2014年11月20日 かつての名コンビの再結成
自己回復はともかく武のMP回復のCTと効果量知ってるのだろうか
以前武やってる時は回復するべきかしないべきかくらい減らされるほうがきつかった
通常ペチとかで1発だけで減らす奴とかが嫌だったな・・・
せっかくためて倒しても全快でないと倒した後に高火力に取り返されるから回復するハメに
戦士パラゴミなんでこないでください^^
スパのBGがないと武の壁も務まらないんでBLしますね
他の140スキルは60.70.90チャージばっかりなのにライガークラッシュだけ45かよw
どんだけ武武ません僧好きなんだよ
なーんかコロ初期に戻った感じでつまんないね
あかん旅対策くっそめんどくせぇ・・・
デュアルブレイカーぶっ壊れすぎだろ
ヘナルカ必ず入ってイラくるわ
最低なバランスじゃん
範囲魔導の書でもダメ入らなかったら意味内だろたわけが
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 魔戦 /
| 武 | | 武 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
魔導+てなづけはかなりヤバイ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:45:06.21 ID:Am87qq7C0
さーてぶとーかのBL解除していくかwwwwwwwwwwwwwwwwww
よろしくな、タクルにきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧は常に勝ち馬に乗れるからいいなぁ
BG強化やべえな
持ち込めるゴールド減らしたのもわかるわ
>戦 たまに2回攻撃
>パ ガード時しびれさせる
やはり安西は馬鹿だった
お前コロシアムで証効果消しといて、戦パラだけ職スキルで証効果復活とか何考えてんの
僧スパ戦入りの旧鉄板構成の篭りが崩しやすい
これだけは評価できる
ギガブレイクよえええ
魔導の書のベルトぜんぜんはいらないんですけどw
>>942 僧侶自体も根使えるからな
まじでこの職弱体しろよって
武がヤバすぎて魔が死んだ事なんてどうでもよくなった
戦士やパラの転び入れてない奴・・・
足払いされて効いたら負確www
武二人いたら即死連発で何もできねえwwwwwww
ブメの140技やばいよ。あれ自体にも状態異常のるからな
魔死亡どころか魔は重要度増した
魔戦とスパ辺りも
マイナー職潰して何がしたいの安西
武武電僧<うーす 俺たち最強s
頭おびえマヒ
体風
下幻惑眠り
足転び
>>954 のるのる
遊びでやってみたらめっちゃきいた
バイキ入りのブメ複数もヤバイな
発動も早いわ中距離だし削り要員として優秀すぎるわ
140スキルきたら戦士パラ最強www
アプデ後
戦士パラゴミwww
なぜなのか
>>956 「ラストに魔が走ってきたぜ!デドスかプークスクスっw」
スペルガード全員使ってるのにw
武武僧電 バイスクMPパサーキラポンザオラルマラー完備
武2が1回動くごとに相手が2人死ぬ
要するにこのスレ戦士だらけだったんやなw
魔戦がまた武に擦り寄って来ててワロタ
断言するが、
一週間後にはまた「戦士最強」に戻ってる
このスレでこういう流れはいつものこと
僧は全体の火力が上がりすぎて相対的に落ちるだろ
いないほうがいいかもしれん
これ野良コロ終わったら旅2やばいな。
テンション上がってたら扇で全滅だ
よく見たらタイガークローの発動時間も短縮されてるのなw
武の時代再来か
戦士様が広場で発狂するとあら不思議
武がまた糞になります(武器重複してる他の職巻き添えで)
あ、すまん長くのままだった
戦士「この盾で攻撃を防ぐぞ」
武「瞬天殺」
戦士「」
>>961 武が増えたらそもそものデュアルのダメージも増えるしね
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:56:12.63 ID:yz2v7NnS0
魔戦のパサーまじありがてぇ
武のカウンターブーストってどう?
>>977 証無効だからそもそも発動しないと思われ
そもそも証がないからカウンターが発動しないんじゃないの
水流にのるくらいか
Aペチにしかカウンター発動しないしな
>>967 今は武が目立ってるけど
各種対策あるから一強がなくなるんじゃね?
前だと戦士やパラだと結構放置できた今までの低火力の弱職が放置できなくて侮れなくなってたし
おそらく最強は戦士のままだな、やっぱキープ力が違うわ
さっき戦って来たけど
レンのジバルンバに戦士がかかって
60×5くらいの土ダメージ喰らって死んでた
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:59:13.24 ID:Am87qq7C0
きばりっちゃんが嬉しくて下痢ベン漏らしたってマジか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、戦士でくる奴BLするんで
風積んでたからこそ武なんかゴミwwwにできてたのだが
棒持ってぶん殴られたら死ぬんだからやべえよw
風つまなきゃ紙職の場合即死技が3つに!
ジバルンバは多段じゃないぞエアプか?
聖女貰っといてロスアタ待機
これでよくない?
発動ロスアタの方はやいっしょコンセンサスより
ロスアタ遅いよ
何のためにHP2倍にしたんだよw
安西頭おかしんじゃねーのwww
廻り廻って最初に戻った感じだな
突撃の武構成と守りの魔構成の戦いになってる
つまり、すげー楽しいwww
今まで隠れてた武アンチが一斉に動き出したな
持って一週間だわ早く乗り込まないと糞高い棍買わされただけで終わるぞ
これはあれか
デュアルブレイカーで耐性下げて異常入れて武の足止め&テンション消しする感じか→不屈
今まで以上に溜めさせないようにするしかないな
>>983 戦士のキープ力って?
武の攻撃1撃でしずまない何かあるんですか?
>>998 武って全部風じゃねぇの?対策できるやん
無属性ほど糞な属性はない
1001 :
1001:
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