【DQ10】短剣好きのスレ7【チクチク】 [転載禁止]©2ch.net

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
**3P キラーブーン 虫系の敵に 威力を発揮する すばやい剣技 (消費MP1)
**7P 装備時こうげき力+5
*13P スリープダガー 敵1体を 斬りつけて たまに眠らせる (消費MP1)
*22P 攻撃時たまにMP回復 短剣での攻撃時 たまにMPを 回復する 
*35P ヒュプノスハント 眠りや混乱の敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
*42P 装備時こうげき力+10
*58P ヴァイパーファング 敵1体を 斬りつけて たまに猛毒にする (消費MP1)
*76P 装備時かいしん率+2%
*88P 装備時こうげき力+15
100P タナトスハント 毒やマヒの敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
110P 装備時かいしん率+2%
120P カオスエッジ 敵1体を斬りつ 混乱やマヒを 起こさせる (消費MP1) 【チャージ60秒】
130P 装備時こうげき力+5

攻撃時たまにMP回復は短剣スキルで覚える特技での攻撃も含みます。回復量はダメージと比例で最大6。

【DQ10】短剣好きのスレ6【チクチク】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1404168289/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:12:19.77 ID:RMs43KFi0
いちおつ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:41:07.42 ID:3giy2H6H0
比較的入りやすい
ドラゴン・ウー キングヒドラ
ビッグモーモン 密林の番人&狩人 潮風のディーバ 

普通
黒竜丸&強 ハヌマーン&強 バリクナジャ&強 キングレオ&強 バッコス&強 ギーグ&強
強ジュリアンテ 強キャットリベリオ&ミャルジ 強ヒプノス(雷) 強ジウギス&ザイガス 強ギルギッシュ(眠)
破戒王ベルムド&影 エンラージャ&ムッチーノ モヒカント&バッファロン ベリアル

比較的入りにくい
強イッド 強マリーン 覚醒プスゴン 強天魔クァバルナ 冥獣王ネルゲル
テンタコルス ブラバニクイーン チャンプスター
アトラス&強 ベリアル強 ドラゴンガイア バラモス
守護者ラズバーン 悪魔の右手&左手 やるきのバーティ

最も入りにくい
強バサグランデ  バズズ&強(全耐性) グラコス アビスソルジャー
強タナト(雷)

無効
アイスゴーレム&ミステリーピラー ゼドラゴン&キラーマシン 
どデカニードル エレメン5色 ファラオ1〜7
シェイカー&強(雷) ジャミラス&強
強アラグネ 強オーレン 強ウルベア魔神兵(雷)やるきのジャ−ミィ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:48:10.37 ID:3giy2H6H0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
パペット  295+3  170+10 140+2  135+5. *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系

ニードルマン

ダーティーハリィ
03 ためる  07 かいしん率+5%
12 かげぬい(MP3:敵1体を攻撃し 同時に糸で 動きをとめる)  18 すばやさ+60
25 ニードルレイン(MP8:あたまの針で 周囲の敵を攻撃 たまにマヒさせる)  32 ちから+25
40 アサシンアタック(MP6:敵1体を攻撃し まれに即死させる)

キューティーハリー
03 ピオリム  07 最大HP+20
12 常時みのまもり+50  18 アップリケ(MP4:補強布をぬいつけ HP回復と同時に 守備力も上げる)
25 みかわし率+5%  32 最大MP+80
40 みがわりドール(MP5:みがわりの人形で 次の攻撃をガード)

パペットマン

バトルダンス
03 スクルト  07 最大HP+20
12 すばやさ+60  18 パペットシャワー(MP5:周りの敵を攻撃、たまに混乱)
25 みかわし+5%  32 ちから+25
40 スピンブレイク(MP8:周りの敵を攻撃、攻撃力を下げる)

マジックダンス
03 マホトラ踊り  07 最大MP+30
12 ダンサーステップ(開始時たまにみかわし率アップ)  18 攻撃魔力+60
25 MPパサー(MP38)  32 最大MP+80
40 ショータイム(MP12:敵全体に悪い効果、魅了したり幻惑したり)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:39:20.01 ID:fmqIhnGr0
久々だね
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:59:09.71 ID:ekmpkhYJ0
せやな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:23:38.97 ID:fgHWtKod0
で、毒の発動率はバイパーより高いの?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:27:44.91 ID:xYwdt8ti0
>>7
コロシアムでは3回中3回盾に防がれてゴミということがわかったw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:52:54.31 ID:kdKZJEHc0
140スキル追加
140P ナイトメアファング 敵1体を斬りつけ猛毒や眠りを起こさせる (消費MP1) 【チャージ60秒】

スキルが1列でおさまらなくなったんだけどどう配置すればいいと思う?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:57:02.10 ID:7+VEUhIy0
で、これも結局普通の猛毒に上書きされたらカスダメになるんだろ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:10:46.24 ID:b+3XcNXq0
他の武器スキルが強力なの多いから地味すぎるな
まあのんびりソロやる分には特に問題はない
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:23:09.69 ID:v7Sxq1JPO
ナイトメアファング
簡潔に
・毒の入りやすさはヴァイパーと変らず
・眠りの入りやすさ起きやすさ眠る時間はスリダガと変らず
・毒のダメージは75
・毒にかかる時間は30秒(ヴァイパーは60秒)
・発動速度は3秒(ヴァイパーは1秒)
・倍率は1、8倍
・盾ガートされる
・光の波動で無効化される
・キラポンと耐性で無効化される
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:30:38.89 ID:v7Sxq1JPO
>>10
錬金の毒、ポイスケの猛毒、ヴァイパーの猛毒全てに上書きされる事も確認した
毒錬金に上書きされたら75ダメージが1ダメージになる
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:35:43.14 ID:7+VEUhIy0
>>12
なんか想像以上にゴミ技だね
悪夢の名に相応しい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:09:35.69 ID:snrHJQrR0
>>12
とろうと思ったけど微妙くさいな・・・
ヴァイパーとかわんないならいっか
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:51:33.51 ID:6PFzK+mS0
20いかないまま終わりそうだなwwwゴミすぎてりっきーたすけて
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:26:06.61 ID:aBCwji800
毒完全無効持ちを減らして代わりに光の波動持たせるとかじゃだめなのかねぇ…
耐性持ちはもう少し毒入れやすくしていいと思う
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:29:04.23 ID:uXNImJ4u0
ゴミスキル過ぎて頑張って全スキル140にした盗賊をもうやめたくなってきた
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:50:35.10 ID:2C2ShF2W0
発動速度は短剣のイメージと違うがモーションは気に入った
これのために両刃の直刀にドレスアップ考えてるわ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:33:50.71 ID:1yT3g0aC0
ブメと組むといい感じ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:27:00.91 ID:EAGPRH980
ゴミスキル
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 14:18:28.38 ID:fPTcLyG60
今回は短剣やめてみるわ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 15:41:05.89 ID:DpyJhNsB0
ポイ助を謎の下位上書き仕様で潰された上この仕打ち
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 16:28:00.17 ID:fPTcLyG60
結局準備に時間かかるわそもそも効かなかったりでターンがもったいない
しかもなんで似ていてしかも下位性能技に・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 01:51:10.64 ID:jT3U0jAkO
スキルポイントも本当にキツくなってきてて使う武器を絞らざるを得ない中で短剣がこれじゃ…
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 02:40:25.11 ID:PfwtfVmp0
いつか短剣に来ると思ってた異常蓄積数依存攻撃はやみしばりに来たんだよなあ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 05:00:13.97 ID:HSjfYS0N0
スリープやヴァイパーの率を上げれば済む物を、CT付きの140スキルで
出してくるってどういうセンスなんだろうね。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 07:46:06.05 ID:yU0vF4gt0
140スキルも率あがってないから安心して!
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 09:16:43.72 ID:EOGwjjg70
カウントダウンの後に波紋のようなモーションが広がり!
・・・なにも付与されていない・・・だと!?



これがボス戦でのナイトメアファング
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 10:07:54.15 ID:uPPUeqaN0
今後150スキル160スキルで強化されてもナイトメアのセット販売がお前らを襲う
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 11:10:18.10 ID:aeHfxH/v0
まさに悪夢
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 13:38:07.35 ID:up3fASz60
というかそろそろ状態異常依存から開放してくれてもいいんじゃないかと思う
それかせめてCT技は効果時間は短いけど呪文の暴走した時並に入るとかさー
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 16:43:59.70 ID:MiPdGgpm0
短剣がこの先生きのこるには
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 19:50:25.99 ID:H6+TlPLN0
そもそも眠りと毒、混乱とマヒって組み合わせがまるで噛み合ってない
眠りと混乱、毒と麻痺なら行動封じ用と攻撃対象用である程度使い分け出来るのに
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 20:16:02.61 ID:8kfSNsLW0
どっちが入ったのか見てヒュプノとタナトス使い分けてね、ってことだろうね
そこはまあいかな、と思う
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 20:18:49.76 ID:HSjfYS0N0
FBあってもヒュプノス、タナトスで結局キャップに当たって何だったの
ってことになるっぺね。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 01:28:49.72 ID:uQ7G0TeN0
短剣らしく、連続切り刻み技がほしい。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 01:49:11.93 ID:CYb9Hl9O0
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん

⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功

過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw


190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:01:31.05 ID:odXooB290
>>190
本人かよwww
中田有紀ならRMTしてても許されたかもねw
でもエラ張ってる40歳ババアだからな、現実は甘くないなぁ泣
ホームベース顔?っていうのか、そんな感じ


    ホームベース顔・・・
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:54:16.80 ID:fsOUE/TAO
>>38
死ねゴミ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 05:41:31.08 ID:k7bSOHwy0
ゴシック式ナイフはよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 13:03:32.33 ID:5x29K+/m0
コロシアムの弾かれ率はよ直せや無能安西
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:01.40 ID:0N1esxN30
ここまで微妙特技続きだと
150で闇縛り的な何かが来るのだと期待してしまう
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 20:18:46.41 ID:DSOS1r+o0
カオスエッジもナイトメアファングも既存の状態異常付与特技にCT付けて、
ダメージ微増というワケのわからなさだしね。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 20:42:19.98 ID:JyIK6AtG0
他のCT技も複合効果あるんだし異常特化武器としてもう一つ効果追加してもいいと思うんだよなあ
あとナイトメアのモーションには範囲化の余地が無いわけでもない……
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 12:39:47.83 ID:RN9QopQL0
短剣スキル全部に即死5%付けてもいいレベル
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 14:20:43.46 ID:xHvbrW+A0
弓キラポンとか新規効果も増やせるんだったら短剣専用異常があってもいいのにね
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 20:03:40.26 ID:XVHGsR0k0
しかも今の短剣だと1999超えないからね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 14:16:13.83 ID:R2Yb9iJj0
耐性貫通CT特技は欲しいよなあ
更新はCT特技のみという縛り入ってもいいから

敵によって武器変更を強要されるのが不満だわ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 10:03:16.92 ID:nklrNDZg0
面倒事は人任せが一番w
http://qda.seesaa.net
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 04:44:30.19 ID:Cdhi3sj40
150でまれに9999×6回ダメージを与えて即死させるアサシンアタックがくるから
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:54:36.72 ID:X26kvQy60
攻撃は控えめでいいから武器ガード率がめちゃ高い短剣でないかなマインゴーシュ的なやつ
あとトライチャクラムみたいなのが許されるならきようさや詠唱速度があがる短剣もほしい
どの武器にも言えることだがオンリーワンの特徴がないとすぐに使わなくなってしまう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:59:41.10 ID:VwSJgHmX0
短剣技が槍や斧より発動遅いのが気にくわない
ハンデありすぎだろうこの武器は
旅に限っちゃ唯一の武器なんだぞ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 20:42:18.84 ID:YXpKgX3B0
>>52
旅はいまは棍だな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 10:51:32.57 ID:p5wt5ZiV0
棍のなぎはらいは、単体相手になってもなぎはらい連打でいいくらい強化されたな

短剣はりっきーが秘密主義なせいで、正確なゲーム内データを持っているバトルスタッフと
一般の短剣愛好家の間で火力に差ができていて横並びの強化をしたら弱いと思われ続けるんだろうな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 13:54:09.29 ID:CJRX3rMW0
短剣ってあると便利だけど
無いなら無いでこまらない、みたいな立ち位置の武器だからね
愛好家が愛好するだけになってしまっている
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 14:58:24.66 ID:wGOYqL1t0
愛好家だったけど流石に切った
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 15:53:22.86 ID:/71nR9qT0
耐性無視の毒技がこないとどうしようもない
範囲内の敵を強制毒にする毒沼フィールドを発生させるとかでもいいからどうにかして
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 22:59:06.78 ID:aBZRZtQ4O
敵の耐性を見極めるのも短剣の楽しみだし耐性無視の技はさすがにちょっと
それなら最初から毒いらずのバトで無双してればいい
むしろ問題なのは敵側の方で日課系コンテンツをするのにサポ仲間に短剣を選べる狩り場、ルートが少ないところで
今後追加される日課系になる討伐モンスターやボスの敵側で耐性を調整して短剣ルートもちゃんと用意して増やしていく方向にして欲しい
討伐はバングルぐらいでボスはベルムドぐらいの耐性、入りやすさをバランスよく紛れこませる感じで。
毒は必ずしも入るとは限らない弱点があるが、だからこそ敵の耐性を見極め毒が入れば滅法強い
の制限付きの強さの方向性のままでそのルートを増やす。
現状、純粋な物理攻撃押しバトと呪文の魔使はルートが豊富でサポでも借りるし自分でも使う
短剣はそういうルートが少ない
討伐なんかわりと強いプレイヤー向きのバングルとスカラベぐらいじゃないか
フォレスドン毒入らないし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:00:12.32 ID:g8hErI6U0
長い
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:55:07.31 ID:vC1GxxmSO
ニードルレインかゴシック式ナイフはあってもいいと思う
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:23:05.49 ID:muMUlwxJ0
開発が毒耐性調整する気ない以上は見極めも何もないしな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:31:26.38 ID:muMUlwxJ0
途中で書き込んでた
耐性無視か状態異常なしでもある程度戦えるスキルこなきゃずっと趣味のサブウェポン
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:57:03.00 ID:23bPLCsv0
単発ぱっかりだしそろそろ多段攻撃あってもいいよね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 19:15:55.87 ID:g8hErI6U0
それを140に期待した結果がコレだよ!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 19:19:31.52 ID:d2YRWmzI0
CT系は耐性無視とかじゃないとね。
あとキャップ、FBの恩恵のない武器とか、彼らは何がしたいんだろ。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:14:26.84 ID:sulzghuS0
ナイトメア 威力アップ

うn…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:55:10.52 ID:EOfstteq0
そうじゃないんだ…
まあ毒タナ並みになるならまあ…
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:55:17.46 ID:s7nC5Z/M0
ナイトメアとってるけどこれは・・・
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:13:23.97 ID:unFiyqvR0
短剣の意味わかってるのか開発者。
異常入りやすくなるとか効果時間延長とかぱっと思いつくだけでもあるのに・・・・。
ボイスケでの毒は不具合じゃないってこと?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:26:53.47 ID:IwYdapBi0
異常入りやすくしてくんなきゃなんにもなんないでしょ!
ガードキラポン弓みかわしとただでさえ障害多いのに..
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:28:28.16 ID:8DuBO3nY0
毒タナ並の威力ならアリだと思う
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:32:01.40 ID:F3KA/mPe0
威力アップ 1.8→2.3

こんなもんかな…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:22:41.67 ID:P2GURYZF0
大幅にアップと書いてないからそんなもんでしょうね
猛毒くらわして2〜3ターンで落とせるくらいのダメージ量
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:32:55.46 ID:7eh9u3MP0
下位毒で上書きされる仕様直せよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:57:47.54 ID:/GjPEltE0
重複するなら神だわ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:54:35.37 ID:i37Q9kxk0
コロの話だが、耐性だけで8割以上防げるのに
盾ではじかれ、キラポンで防がれ、弓でも防げるようになった
守備錬金の鎧系にはダメさえ通らない
スパのBGにはまったく意味なし

耐性装備買えない貧乏人くらいにしか短剣の意味ないでしょ
ナイトメアなんて見てからキアリー余裕でしただからな
だましだまし使ってるが耐性8割当たり前でキラポンと弓が加われば
どうあがいても上位に通用するわけがない
本当に不遇だと思うよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:52:11.50 ID:M6QOBC3w0
短剣で鍛えた知識がレモンスライムで大活躍するよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:08:36.21 ID:8XFcnwfO0
眠らせたら、敵の攻撃で判別が出来なくなるから
毒になるかどうかで判断か
しかし、1分で毒にかかるかどうか・・・
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 15:36:26.07 ID:eJDQ7THd0
短剣スレ復活してたのか…
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 19:48:00.45 ID:ofgKz5AQO
コロシアムに限ればキラポンの方を修正しないと、短剣だけの問題じゃない。
あと戦士パラのかたさ、スクルトが強力過ぎる。

特技は毒が絶対入るとかじゃなくてデュアルブレイカーみたいに高確率で魔導の書効果が入るものがあればちょうど良いなぁ
雄叫びやボケ、スパークショットや足払い花吹雪とも相性良い
ナイトメアファングに魔導の書追加してくれぇぇぇ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 20:46:27.84 ID:eJDQ7THd0
個人的にはナイトメア前方範囲技にならないかなって思ってるわ…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:05:53.07 ID:ofgKz5AQO
短剣は範囲ないもんなー
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:22:18.58 ID:uaPYsVAX0
即死のアサシンアタックはよ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:13:46.20 ID:/YsLQAPh0
多分こんなんになるな
アサシンアタック CT90
敵一体に三倍撃
即死はザキの三倍程度

ライトニングデスはどうだろな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:06:16.42 ID:IWOe0mWw0
正直他の100↑スキルみてるとナイトメアは前方範囲3倍+異常(ヒドラ毒、麻痺、混乱、眠り)でもいいくらいだと思うの…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:13:25.12 ID:eJDQ7THd0
それはデドスライガー辺りと比べてかww
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:23:46.56 ID:uaPYsVAX0
ナイトメアはBG等貫通で8割入ってもバチは当たらない。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:52:36.22 ID:JRMyibDG0
スキル120 ブラックアウト CT60 MP2 しんだふりのようにモンスターの攻撃対象外になる、次のターンのコマンド入力で解除

スキル140 シャドウストライク CT60 MP4 倍率2倍の単体攻撃でたまに急所を突く ブラックアウト状態から使用すると倍率が5倍になる

これがよかった
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:02:02.33 ID:NsISf7vl0
ぼくのかんがえた たんけんすきる

120 なんちゃらブレイカー
   状態異常にかかりやすくする
   スリダガ、ヴァイパーはもちろんのこと
   その他妨害技も有効に使えるようになる

140 なんちゃらハント
   ヒュプノス、タナトスハントの上位版
   眠り、混乱、毒、麻痺に加え
   笑い、転び、、縛り、怯え等の1回休み系の異常も狩れるようになる
   ボケ、バナナ、クモノ、おたけびなどからのコンボが熱い
   特にボケ成功テンションアップからの攻撃はロマンである
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 03:07:40.85 ID:uG0fiV+q0
耐性無視の範囲毒さえくれれば文句言わん
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 04:16:51.10 ID:cTu6Sm63O
実際今度の強化で万が一
「ナイトメアファングに魔導の書効果を追加しました」
とかなったら短剣なのに発動が遅いのも納得するしソッコーで140まで振るわ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 07:25:57.60 ID:EPyUj9OS0
あああれだ、次の短剣が50%で魔導がついてればいいんだな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 08:58:19.89 ID:c0Gx0TAW0
それでも
スリープ
ヴァイパー
カオス
ナイトメア
には載らないけどね
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:36:21.41 ID:rWoaBhfX0
新短剣てHP回復なのかな?
ポイスケより役にたつ短剣てでるのかな?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 20:06:09.73 ID:LxP75hq50
>>92
魔導の書を入れるために素ヒュプ連打
魔導が入ったらヴァイパーで毒入れ

やってられるか!
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 20:07:53.22 ID:EPyUj9OS0
>>95
その間にもちつき何回できるか考えたら悲しくなるな…
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 21:55:36.45 ID:L//M0OLy0
短剣の提案無いかなーて広場見てたらあまりの少なさに悲しくなった
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 22:42:29.06 ID:SAQWVQVm0
短剣スキル150
通常攻撃を2回行う
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 03:47:06.29 ID:XLGFjGqk0
クリスタルエッジで検索したらスケート漫画で4回転とか出てきた
これは4回攻撃可能な武器だな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 06:17:59.18 ID:SkODP31d0
仮にナイトメアが耐性無視100%以上入るようにになっても武器効果やヴァイパーで更新できないなら意味ないよね
結局普通に毒入る相手にポイスケヴァイタナで落ち着く
毒耐性自体見直さないとずっと変わらない
やみしばりの冥府の光みたいにどんな異常でも威力上がる通常スキルとか来れば変わるけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 06:55:21.55 ID:H2NX0pJA0
というかナイトメアやっても普通の猛毒に上書きされるのが悲しすぎるよこれ…延長はいいんだがダメージはナイトメアのままってのは技術的に難しいなんだろうか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 07:01:54.93 ID:1xbQKBUuO
>>96
餅つきワロタw蒼天かw
短剣は今はバザーでもオノ、両手剣、ツメとかより出品数も多いし
他の武器にはない低燃費性と上手く扱えば強い特殊性が面白い
GTスキルはコレジャナイ感があるけど…幻獣金策で便利ぐらいか
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 07:11:42.75 ID:geSqYilO0
攻撃時3%猛毒、3%魔導書、攻撃8のベルトがでてめっちゃ喜んでたがよく考えてみたらこういうベルトはブーメランみたいな連続攻撃武器じゃないとアレな…まあ嬉しいんだが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 07:22:19.29 ID:1xbQKBUuO
ムチは特技に効果乗らない不具合あるしブメで毒にしても…だし既に魔導あるし
短剣用にいいベルトじゃまいか!
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 08:24:00.47 ID:SkODP31d0
燃費もなぁ
もう試練門も全快するようになるしあんまり意味なくなってるんだよな
CT技がMP30くらい使う凄い特技とかだったなら浮いたMPも役に立つんだけどな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 08:35:49.33 ID:3gE164ty0
短剣に限り、全特技やキラピ、聖王等の多段攻撃すべてに
異常錬金の効果が乗るぐらいにはしてくれないとなあ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 08:53:45.57 ID:iUk45+9l0
モンスターロードのBランク昇格でニードルマンが頑張ってくれた

これくらい毒入ると気持ちいいんだがなあ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 10:18:20.06 ID:MMQ7Ucd00
短剣は使ってる人少ないくらいのポジションでいいよ
ヴァイパータナトスまだまだ通用する!
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 11:43:09.96 ID:40bgBkU70
毒が通用しない相手にデュアルブレイカーからの
混乱マヒで攻めるってのはどの程度実用的なのかね

ブメ使いと短剣使いで組む機会が無くてよく分からん
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 13:56:53.78 ID:lOtBdqjj0
>>109
ボストロール狩りに僧の代わりにブメ賢とかと組んでみるか
MPが厳しいのとブレイカーむげん両立してる賢者が全然いないのが問題だが
本職でブメ賢なんて賢者スレの魔導の書大好きな変態しかいないのかもなあ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 14:05:23.54 ID:H2NX0pJA0
俺本職賢者弓以外全部140なんすよ…ただ短剣使いのフレなど一人もいない
ならニードルマンで満足するしかないじゃないか!
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:04:56.85 ID:1xbQKBUuO
ニードルマン可愛い

デュアルブレイカー側にもマヒ混乱ついてたら…ブメと組む機会ないが…
相性良さそうなのに
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:09:58.29 ID:lOtBdqjj0
>>111
俺と同じだ
短剣フレいないから自分のスキルも切っちゃった
ニードルは守備薄いけど強かったよ
バングル討伐で本当にお世話になった
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 20:12:57.42 ID:H2NX0pJA0
ニードルマンのフレンチカンカン?マイムマイム?みたいなダンスほんと可愛いよね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:18:20.39 ID:7JOVHoVXO
確実に入るとは限らない毒が上手く入って緊張から解き放たれた時の爆発的な強さのタナトスタイムが気持ち良い
入りやすくはして欲しいが耐性無視で確実に入るとかやめて欲しい
機械系とか毒になるのおかしいし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:29:41.29 ID:x8MknNVe0
完全耐性以外は貫通でどうか
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:34:14.55 ID:ld4tP1Ob0
完全耐性 → 無効

強耐性 → 60%

弱体性 → 80%

無耐性 → 100%

今のCTだとこれくらいは欲しい
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 01:02:52.91 ID:7JOVHoVXO
>>117
魔導必中かこんな感じならちょうど良いな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:04:47.48 ID:79/Q69f70
>>114
あれほんと可愛いな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:14:10.50 ID:rX1Ul5MD0
短剣のお供にニードルマン育てようかと思ってるんだがきようさラインってどんな感じ?毒麻痺って弱体アップに入ってるんかな…
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:46:21.85 ID:79/Q69f70
異常と弱体はどうやら違うみたいだぞ
ルカニ、ヘナ、ディバイン、魔導あたりが弱体
毒、猛毒、麻痺、眠り、混乱、魅了あたりが異常扱いって聞いた
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:47:27.23 ID:x8MknNVe0
ラッキーペンダントと同じか
123名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:15:18.33 ID:fKg5A5kv0
>>121
そうみたいね
デュアルブレイカー持ちの賢者連れて
ウルベア強に行ったけどさっぱりだったわ
倒せはしたものの時間掛かり過ぎ
もう行かねえ

マジで短剣をどうしたいんだ運営は
150スキルに期待するしかないのか
124名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:01:13.59 ID:WEYZTWfT0
弓に遠距離から範囲で威力あって異常もかかる技あればいいのになー→扇に百花繚乱
短剣のスキルは異常が入りやすくなったりすればいいのになー→ナイトメアの威力アップ
125名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:54:00.93 ID:7JOVHoVXO
魔導は普通に毒とか混乱の状態異常耐性もさげるが
それにウルベアってマシン系だし眠り混乱マヒが元々ほぼきかない上に毒は無効だぞ
126名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:59:43.26 ID:fKg5A5kv0
そのマシン系に対抗する手段として期待したら
当てが外れたってだけだよ
127名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:09:46.18 ID:DvIA4cku0
アホにもほどがある
128名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:09:16.36 ID:79/Q69f70
ニードルマンのニードルレインこれさ、モンスターのダメージインフレした今なら全体320でも全然いいよね…
スラスパとか魔導砲とかキラマレーザーとか範囲500〜600叩き出すんだし
129名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:35:07.45 ID:DvIA4cku0
どうせ麻痺ついてるからいいだろとか言われそう
魔道砲にもついてるけどさ
そんな気がする
130名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:16:04.55 ID:DgAiXoUU0
131名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:38:10.35 ID:JUsjSxy30
2.4情報
ナイトメアは威力アップ
ジゴスパは麻痺アップ

あれ?逆じゃない?
132名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:56:59.48 ID:QmkJ76cb0
すごい頭が悪かったガツンとくる6本足のカメさんが自動狩り大学に合格した。二年後、中国の人口が変わった。
133名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:38:53.51 ID:wj7oJTk10
>>128ユーザーの声の大きい部分とそうでない部分の差をひいきしすぎてるんだよなここの運営は
134名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:57:31.33 ID:HcVye9nW0
>>131
そう思う1
135名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:21:26.30 ID:DgAiXoUU0
>>133
ほんとそれな
いやニードルマン誰も使ってないから声すら無いんかも知らんが…
136名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:53:13.98 ID:5DnlX0y00
短剣使いと組んだときに役立つと思い
ブメにもオノにも棍もパル毒付きの物を買ったが
自分以外の短剣使いと組まないまま買い換えの時期が来そうだ

ナイトメアの威力アップはどんなもんかなあ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 05:11:20.98 ID:mY7YwmX20
>>125
眠りは入るぞ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:16:57.76 ID:ZB7RKMjl0
眠り入ってもなぁ…ねぇ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 16:05:48.07 ID:It68xhm10
眠らせながらやれば倒せる、程度には効くからいいんじゃねえの
もっと汎用性が高くなれば言うことないけど
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:40:14.41 ID:Faryi6ZZ0
眠りG100の相手や眠り耐性ある敵に貫通する眠りとかどう?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:43:53.63 ID:QYh28dxlO
ガチ短剣使いのフレ欲しいサポ借りたい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 07:50:35.97 ID:dbNx5AFj0
以前短剣フレ募集とかもなかったか
まあ今やる人も需要もすくないんだろうけどさ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 09:05:57.69 ID:xrOf13Dn0
短剣三悪魔したいわ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 12:44:59.43 ID:wMUtAxvN0
今短剣振ってる人なんてどれだけ残ってるんだろ
ポイスケ実装直後辺りと比べてみたい
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 13:21:00.02 ID:KLia9xTv0
俺は短剣好きでずっと使ってたんだが
最近チムメンの二人が短剣使えるようにしてた

レア狙いくらいしか行かないけどちょっと嬉しい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 13:24:06.32 ID:dH3SiTnl0
短剣 扇 棍 弓 ハンマー スティ 杖 爪 盾
って感じで振ってるよ
火力職にはあまり興味わかない
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 16:01:35.80 ID:BGj4IORf0
チームのコインボス募集でよく旅盗だすから短剣140にしてるわ
だいたい理論値完成しちゃったから声を上げずらいけど
試練の旅はバイシ撒きが忙しくてあんま攻撃参加出来ないね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:00:15.72 ID:dbNx5AFj0
試練の旅って基本バイシとハッスル(+ツッコミかEOS)やってばかりだよね
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 22:34:21.38 ID:36+7orFW0
モンスターバッヂのバブルスライム金欲しいなぁ
攻撃時50%で猛毒って、毒耐性少な目の敵ならほぼタナトスで猛毒ループ出来そうだわ
銀は持ってるけど30%猛毒、そして攻撃力+無しという微妙性能
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:03:07.86 ID:td1ErkBmO
短剣を餅つき蒼天のような単純な脳筋武器にせず使いどころがわかれば強いままに
状態異常成功率を程よく良く高める調整を思いついた
短剣の特技全般の会心率をアップさせてあげるだけでも良さそう
高頻度で会心が出れば自然と異常も入りやすくなると同時に
例え入らずとも入るまでの繋ぎとしてそれなりのダメージ貢献もできて一石二鳥
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:55:39.58 ID:PBJMa9jJ0
運営「わかりました!短剣150は会心3%追加にしますね^^」
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 23:26:19.47 ID:lLrUQaHx0
毒ダメ上げる
異常率上げる
範囲にする
このどれかでいいのにまさかの攻撃力アップでマジ何考えてんだ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:33:55.31 ID:jCLF+VOu0
プライドが意地でもそうさせないって感じでやってんのかね安西さんが
そのくせして他の職はがんがん強化してるよね僧侶とか魔法使いとか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:59:12.49 ID:W1Oeinus0
正直な話、チーフプランナーが
そんな細かいところを見てるわけ無いだろう
全体のプランナーを統括するのが仕事なんだし

安西先生が抜けた後のプランナーを誰も統括してないんじゃないかね
で、ユーザーの声が大きいところだけ修正してる
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:59:39.68 ID:jCLF+VOu0
じゃあ斧の強化もそうけ?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:19:53.29 ID:jCLF+VOu0
じゃあ声でかくしようぜ!
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:31:26.80 ID:fJg7EHlz0
割と提案ある方だけどな短剣
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 13:28:56.51 ID:4ZX24iZ80
次の80装備は実際は85装備相当のもんだろうから、
オノやら両手剣やら、またアホみたいに攻撃力上がるんだろうな
んで、短剣はいつもの通りちょっとした攻撃力上昇
というかポイスケ以上の追加効果ないと買い替えるき失せるわ・・・
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:07:16.71 ID:BMVHFiPSO
道具まもが武器スキルを4つ持つように他の全ての職も4つ目の武器スキルを追加してくれないかなー
クエのNPC盗賊はブメ持ちだったなぁ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:10:20.96 ID:N5etMklh0
>>159
あれは新職追加時にくる新武器にあわせて他の職にも都合あわせで武器配るからだと予想してるわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:44:11.65 ID:0M1HlPmU0
新武器の効果→毒効果上書き可能
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:53:07.83 ID:BMVHFiPSO
>>160
なるほど
短剣ブメ盗賊はありだわ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 07:26:28.51 ID:Twq7NVAD0
>>161
無くても上書きできます
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 07:37:27.92 ID:h9QHwQF90
むしろやっと入ったナイトメア君がすぐに上書きされちゃう悲しさ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 10:32:28.10 ID:lYZKdr4b0
次武器には状態異常成功率アップがついてるといいな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:51:18.34 ID:wIiNkVY+O
短剣じゃないがこういうのも良いと思う

例えば
ポイズンシールド
(HP+5 盾ガード時25%で猛毒)

HPアップ付きなら他職にも需要が出る
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:59:08.54 ID:s9OdTfJw0
羅刹の盾
守備力+25
盾ガード時30%で魔道の書

スパイクシールド
盾ガード時10%で攻撃ダメージ反射
盾ガード時10%で麻痺

うはwww夢がひろがリングwwww
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:32:16.54 ID:j2GQ6jQq0
やっぱ連続攻撃技だわ。
そして全ての一撃に、ポイスケや毒錬金武器なら毒の追加効果。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:38:20.10 ID:fONrMpLk0
さらに状態異常の付着率アップもほしい
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:11:04.24 ID:AN8XyiRC0
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功

過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw


190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる

  ↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまうww
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:19:16.62 ID:Y18Zs+Xg0
スリープダガーの眠り率を上げる方法ってある?

いまクリスマスイベントで悪霊やれるわけだが、野良オートマッチングなので、
通常はやらない事も試せる
ラリホーマ持ちが居なくて、スリープダガーで頑張ったが、いまいち効きが悪い
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:24:55.84 ID:F0i12aA30
会心
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:30:53.42 ID:h9QHwQF90
会心つむんだ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:44:46.41 ID:Vif7cM4d0
150は下手に攻撃スキル貰うより状態異常率アップのが良いような
いや会心アップ2%さんこっち見ないで
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 22:14:43.61 ID:axWZNrXlO
>>174
攻撃時まれに急所突き「さぁ」
攻撃時ときどきHP吸収「我々の中から」
攻撃時たまに会心の一撃「誰か一人」
会心時ダメージアップ「選びたまえ」
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 22:41:19.28 ID:s9OdTfJw0
160
アサシンアタック「私達も」
ライトニング・デス「いるぞ」
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 23:13:35.61 ID:vJIU+Bfi0
毒多重化でおけ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 23:48:15.49 ID:h9QHwQF90
お前ら全員帰れ!
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:28:04.84 ID:ZFUI0a960
ゴシック式ナイフを所望する
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:30:26.17 ID:3cgFKub00
正直やみしばりの冥府が超欲しい
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 01:41:23.60 ID:A//eFf+M0
普通の悪霊よりクリスマス悪霊のほうが眠り耐性高いからかあんまスリダガ入らない…
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 02:37:39.15 ID:2sq/cH3a0
今更だけど、潮風のディーバに毒が入りやすいって違うよね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 09:43:04.92 ID:3cgFKub00
あいつよく蒼天で麻痺ってるイメージだわ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:24:35.12 ID:kjQTyQWS0
ディーバさんは歌って踊ってバフや状態異常できてうらやましい
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:31:26.41 ID:BNvFzCnA0
試練でナイトメア効かなかったり回避されたり大杉
毎度のごとく涙目でジャグリングしてる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:33:52.53 ID:a2NeiEiE0
短剣が一番状態異常入りにくいんじゃねって思うほど入らんな
ラリホーマ、蒼天、ブーメラン、フリーズブレード、雄叫び、足払い、ムチのがガンガン入ってる印象
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 11:38:17.20 ID:7z35YuSJ0
器用さは毒の入りに関係ないのかな?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:37:42.22 ID:Cpt02KLQO
短剣150はアレだ、デバファーによくある「相手の弱体を全て消す代わりにその分倍率が跳ね上がる攻撃」なんてどうだ
CT90の基本3,0で異常一つにつき+3,0倍、弱体一段階につき+2,0倍って感じでさ
鉄甲斬の直後に打てば11倍撃で…これじゃライガーと大して変わらんな
書からの鉄甲斬と毒が入って魔戦がFB入れてFBが切れる直前にぶちこめば20倍+属性倍の浪漫砲に、なんてどうだろう?

今まで以上にオナニー武器になりそうだな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:45:15.92 ID:kjQTyQWS0
コロシアム用ならこういうのあれば強いんだがな

ダンスダガー相手を躍らせる
アサシンアタック→即死
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:59:29.79 ID:CMGwCx4E0
グラコス本でチェックしたけど
毒が比較的入りやすいのはグラコスに呼ばれたコインボスのディーバで
試練の門のディーバは比較的入りにくいだな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:09:34.78 ID:kvcsaVBg0
>>189
バトルロードでニードルマンたまに使ってるけど、
アサシンアタックって成功率全然だからなぁ
どでかニードルって最初の頃はアサシンアタックで即死連続でさせてきた気がするんだけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:14:09.51 ID:kjQTyQWS0
>>191
モンスターには耐性あるんだかザキもアサシンアタックも使えないですね。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 17:53:02.52 ID:wXd0rvbi0
ナイトメアとかの効きやすさはなにを参照にしとるのだろうか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 18:05:03.08 ID:kvcsaVBg0
マリーンやエンラージャにナイトメア使うと、結構寝てくれる気がする
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 18:05:33.36 ID:blrbWo1X0
ダメージを与える技の状態異常・変化は基本的に固定で、会心と魔道の書効果でしか上がらない

逆にダメージの入らない状態異常・変化は魔力や器用さが影響することが多い
こちらも会心と魔道の書効果で上げられるが会心が出ない物も

もちろんFBなど例外もあるが
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:10:50.69 ID:wXd0rvbi0
勉強になります
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:16:39.52 ID:SZGCuVcV0
ちなみにその魔導の書はダメージ無いけど異常率固定
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 15:24:02.20 ID:Q2D37pKC0
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 21:03:45.97 ID:INPdZFb20
>>191
アサシンアタックの成功率はザキの二倍だぞ
10%だ

敵の耐性が高すぎるのが問題なのであって
アサシンアタックには問題はない
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 21:14:40.33 ID:wUeZ7X+a0
即死耐性がめっちゃ高いのも全部ザキマリンってやつのせいなんだ…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 21:26:34.25 ID:INPdZFb20
違うな
ザキスカラベとかのせいだろ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 07:23:31.94 ID:eSjBkRAS0
ザキマジックアーマーと、ザキデンタサウルスも容疑者に名が上がっている
あれのせいで、死産になった致死率練金ちゃん……
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 07:51:59.68 ID:IRKxuttI0
ようはver1のザキ狩りが悪いんやな…アサシンアタックとはなんだったのか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 09:27:44.80 ID:Knd9gGva0
カオスナイトメアは耐性無視にしてくれんかな
他の武器のCT技と比べて使い時なさすぎでそ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:04:48.53 ID:7MKxQC8J0
>>204
それだよね。
FBってなに?な武器になってるし、いろんな事情でダメージを上
げられないなら尚のこと。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:05:01.70 ID:ZJ1nEUH90
効果は100%じゃなくても良いから
耐性無視ボディーガード無視にしてくれればだいぶありがたい
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:57:12.96 ID:KMDNmfZ60
>>187
星3食事するとヴァイパー入りやすくなる気はする
500→560なので気のせいかもしれんが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:09:35.39 ID:RS0gPrxfO
レンジャー、魔戦、スパあたりが使えてたら強かったんだろうな
盗賊、旅、魔だと使用率が低すぎる
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:16:03.18 ID:u/8euQwc0
ブーメランと短剣両方使える職があればなあといつも思う
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:29:15.86 ID:CCAnlPhT0
むしろ短剣をデュアルカッター、デュアルブレイカーできればいいと思った
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:23:22.97 ID:Knd9gGva0
>>206
ほんとこれ
コロでも弱職の救済になるしやらない意味がわからんわ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:35:18.90 ID:vVTesjYVO
短剣は1発で100%毒が入る、自前に絶対に1発で入るとわかっている状態にされちゃうと今度は張り合いがなくなり逆につまらなくなる
例えばアイスボンバーみたいな毒耐性がほぼなく入る期待感が大きい敵でも時々入らないからこそ
なんだこの野郎毒入れてやるよ!と掻き立てられ何度かトライして毒を入れる楽しみ(その後のご褒美的な毒タナトスタイムに繋がる期待感)がある
ただ、現状CT特技のカオスエッジとナイトメアファングはスキルを取ってトライするのも諦めちゃうぐらい入らず
希望が持てないから100%入るようにしてくれと言う人が出てくる気持ちもわかる。
どうせ入らないんだろうなと
だからもっと期待感が持てるぐらいの確率にする、具体的に言うとカオスエッジとナイトメアファングの成功率を70〜80%程度にして
チャージを45秒にするか、60秒のままならばデュアルブレイカー並の魔導の書効果を付ける。
スキルだけじゃなくてポイ助やヴァイパー防具みたいに毒20%盾、魔導50%盾を出す
プレイヤーが工夫する余地をもっと出し色んな方向から寄せ集めれば短剣の力を引き出せ戦いやすくなるように
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:50:56.93 ID:ujDiKjhd0
長い眠たい
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:51:26.51 ID:vVTesjYVO
あ、上はフィールドでの話ね。
コロについては俺も短剣でやる時があるけど
キラポンで状態異常をなしに、スクルトでノーダメージの戦力外にされる調整のままなら
コロではホントに状態異常必中で良いと思うよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:53:50.62 ID:J9+T5Q8F0
スリープダガーはCT無いのになー
せめてCT半分にしてほしい

カオスエッジ→眠り混乱毒麻痺のどれかがランダムで入る
とかおもしろそう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:15:11.71 ID:UM5d9z/r0
クリスマス悪霊にはスリダガーは入りにくいが、ナイトメアは入りまくる。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:17:46.02 ID:y0f1Q6Vk0
せめて50回は攻撃せんと信憑性もなにも無いぞ
悪霊に50回スリダガしてる人いたら晒されそうだが
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:44:18.07 ID:PthSaVKn0
テラーブレイク
敵一体を攻撃し悪い効果にかかりやすくしつつショックを与える
こんなん欲しいわ
入る確率はブレイカーの一撃ほどで

ハデスハント
相手の悪い効果の数だけ威力が上がる冥王の一撃
そしてやみしばりの冥府の光?みたいなの追加で
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:21:02.02 ID:TZWVBcZr0
ソウラのオリジナル技良いよね
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 06:56:35.88 ID:9yqrAv7I0
アギロさんクリスマスは短剣に冥府ください…
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 14:44:45.24 ID:7HTz3hoS0
もう、魔法やブレスと違って物理攻撃による毒、眠りは耐性貫通ってこと
にしとけば良いんでないの?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 20:07:18.84 ID:JH25aB/T0
150スキル・・・状態異常はGできないBGも貫通
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 20:08:07.43 ID:ELw2EsaaO
ハデス・ハント
消費MP3 CT120秒
あいてが状態異常に掛かっているほど絶大な威力を発揮する追撃の奥義

異常なし:対象に通常攻撃と同程度のダメージを2回与える。
1種類:与えるダメージが3倍になる。
2種類:さらに、守備力や特殊効果で軽減できなくなる。
3種類:さらに、100%の確率で急所突き。
4種類:さらに、300秒間、回復効果を受けられなくする。
5種類以上:さらに、対象の最大HPの100%の追加ダメージ。


追撃系ならこれくらいぶっとんでても良いと思うけどな。異常かける時点で難しいんだし。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 02:44:50.22 ID:mLv0zPfK0
今日の追加武器は攻魔回魔付きなんだろ?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 06:48:22.22 ID:uhOyTHPA0
はははまたまたご冗談を
どうせ産廃っすよ…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 08:46:38.38 ID:LVifqqbb0
そういえば魔法使いが短剣装備する意味が全くなくなってるが、メイジ用ダガーはあってもいい。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:24:18.85 ID:KwXXFyUq0
会心3%&魔導の書5%・・・
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:26:33.66 ID:MQpn4pB/0
基礎3パー良さそうだがな。
魔導の書ネタで書いてたのにw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:29:00.02 ID:uhOyTHPA0
案外いいきがしはる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:54:36.39 ID:U8QY2dwu0
マジで魔導の書じゃねーかwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:12:19.42 ID:K2vNbbd50
昨日クリスマスの悪霊をラリホーマ無しで倒せたよ
オートマッチングの武盗盗僧でスリープダガーで頑張ったよw
ちょっと感激したw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:13:21.75 ID:0eUJldhQ0
ラリホーマなしとか割と普通
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:17:01.22 ID:4XwrNKIs0
クリスタルエッジ
会心の一撃が出やすくなるきらめく結晶の刃
基本攻撃力97 おしゃれ20 おもさ7
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 12:22:43.08 ID:XGTcA8Q50
短剣4でたおせるわ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 12:25:30.54 ID:kF9+CeGZ0
150スキルも会心かもしれん・・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 13:10:43.61 ID:E7LTA4oM0
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 13:15:17.71 ID:dVJ5PwXX0
元々20%×敵の耐性だろ?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 14:24:21.19 ID:f95zWewt0
会心3%はいいけど、
ポイスケから買い替えるほどではないかなぁ
会心特化ニードルマンに持たせたら楽しそうだけど
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 15:25:17.78 ID:km6UJv2A0
ヴァイパースリープに、基礎効果とか錬金の会心って乗るんだっけ?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 15:52:42.30 ID:f95zWewt0
乗る
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 16:09:09.67 ID:km6UJv2A0
>>240
おお
なら買いだな新武器
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 16:28:03.65 ID:p5RS/LrN0
>>241
ただヴァイパスリダガはあんまり会心乗らないよ
補正で会心率1/4だから、会心率8%あっても2%にしかならない
だから新武器に変えても、ヴァイパーの会心率は実質0.7%ぐらいしか上がらん
ポイスケもヴァイパーの確率が直接上がるわけじゃないが
毒の維持を考えたら、圧倒的にポイスケだな

まぁ、タナトスは補正1/2だから会心率1.5%くらいは上がるんで
単純な瞬間火力や、ヴァイパスリダガの確率を0.7でもいいから上げたいってんなら新武器もいいが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 16:47:57.86 ID:6rj2SKkN0
うーん、冷静に考えると微妙。
旅なら棍扇、盗なら鞭優先かなー。
魔道の書10%は欲しかった。
タナトス連打中に魔道が入ればヴァイパーも更新しやすくなって、カオスもワンちゃんって感じの使い方かな?
でも単純に毒更新ならポイスケで入ってくれたほうが余分にタナトス打てるし、
魔道が入ったところで、ボスクラスにカオス入るの?って疑問が・・・。

あ、そういやナイトメアの威力アップはどんなもんなの?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 18:13:05.72 ID:WdZj1EKA0
範囲なら使えるかもしれないけど
単体にチクチクやっててもなぁっていう…
それにボスクラスだと光のはどう持ちも多い
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 18:28:43.90 ID:3QzFAZFG0
二回攻撃の武器ならこの特性いいと思うけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:41:51.34 ID:a5sAvknEO
会心と魔導はいいんだが
今やブメで簡単に入り半永久的に持続もできちゃう魔導
(しかもブメより短剣に必要だったんだが)
短剣の方はたったの5%って…会心との組み合わせの方向性はいいんだが数字が…
方向性は良いからいちお頑張ったと思うけど。

短剣の150スキルは

「攻撃時8%で猛毒」

でもいいぞい?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:46:41.39 ID:axdhvvOu0
>>242
詳しくありがとう
うーん…
今回は鞭にお金使う方がいいかなあやっぱ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 20:48:45.89 ID:MQpn4pB/0
弓に欲しかった範囲火力高く遠距離で状態異常かかる百花繚乱
短剣に欲しかった異常にかかりやすい部目140

逆じゃないかと思えるジゴスパの麻痺アップとナイトメアの威力アップ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 21:21:10.92 ID:0eUJldhQ0
バトルプランナーが糞なのは今に始まったことではない
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 21:34:16.55 ID:MQpn4pB/0
ヴァイパーの猛毒が50だけど他の猛毒が10のままだから上書きしてしまう
まぁキープしてタナトス打つ方が重要なんだけどね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 21:56:19.74 ID:2BeeylOY0
出来の良さ入れても5しかかわらんなら別に・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 23:24:24.86 ID://inIizH0
なぜ斜め上をいくのー
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 23:24:45.61 ID:E7LTA4oM0
旅芸に取っちゃメイン武器
嫌がらせしてるよねw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 23:33:44.64 ID:a5sAvknEO
旅は固有スキルを見ると扇が向いてるが
その扇も武に有利な部分ばっかり強化するからな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 12:14:01.66 ID:LP983NyR0
レモンスライムにヴァイパー→キラーブーン→ヴァイパーするぞと意気込んで行ったけど
1ターン目にキノコ爆弾を置かれて短剣を振る前にぬかどこったわ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 17:37:36.51 ID:MUCY9bg+0
扇子にバイシ二度かけしたらそこそこのダメージは出せる
状態異常も短剣に比べたら段違いに入りやすい
短剣って敵一体にチクチクしてるだけなんかね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 23:46:16.66 ID:9W2K7jcq0
ナイトメア2.5倍くらいかあ
これっぽっち上げる意味あったのかな
同じ片手のハンマー140は、最初から2.5倍の範囲攻撃で
さらに状態異常上乗せ強化なのに
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 00:09:22.72 ID:xOVSDoMj0
仮にしばり撃ち→威力アップとか言われたら明らかにおかしいのに
なんでナイトメアの威力アップするんですかねぇ…
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 04:43:56.57 ID:P9SiAUis0
異常入らなかったら通常と大差ない糞ダメのCT技なんだから
カオスもだけど4.5倍あってもいいと思うけどな
ナイトメアに至っては毒の継続時間が短くて入っても糞なんだよね〜
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 13:25:40.57 ID:xf2f8JQO0
2.5倍はテンションが入ったときに狙うとやや便利な感じかな
モンスター証の発生頻度判明待ちかなあ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 15:20:05.02 ID:kyioV5ZA0
カオスとナイトメアも開幕即チャージでええやんと思う
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 19:45:42.22 ID:GdIXLRQv0
それならほんの少しマシになるな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 21:54:57.63 ID:IKi+LasA0
今の確率ならCT20秒以下じゃないと使い物にならん
そして、例え20秒以下になったとしても、そんなに強くない
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 00:41:27.30 ID:4XXTzfWx0
ここまで斜め上を堂々とやられると
運営は運営なりに短剣の使い方が明確でそれに則ってるんだろう

こちらとそれがズレてるだけで
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 00:52:33.65 ID:n82KDi1B0
弓ムチ扇も斜め上なんだよな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 01:27:47.99 ID:7fuSgPnZ0
斜め下よ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 11:28:33.51 ID:dIGwYPKi0
例えナイトメアがCT無しの技になってもあんま問題無いし、CT技でそれってどう言うこったよ
待望の新技が猛毒30秒、目玉の毒ダメージもポイスケで上書きされるとかふざけ過ぎ
ナイトメアの毒ダメージ総量とか出の遅さを見る限り、なんかコロシアムだけ意識して作られた技に見えるわ
それも簡単に防がれるってオチ付きだけどな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 11:53:16.21 ID:GskEzjCa0
ナイトメアがCT30で開幕使えるとかならヴァイパーの合間に…
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 13:36:54.46 ID:diOGeMyQ0
短剣持ちがパーティに複数いるのが前提のバランス調整になってる気がする
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 19:40:48.80 ID:WIUWB1CO0
ナイトメアは戦闘開始直後から使わせてくれ
30s経過したら毒入ってる事が多いから微妙

タトナス2倍 カオスナイトメアは3倍で
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:00:05.84 ID:OiwpTxps0
カオスナイトメアはそんな風にすぐ入れられるか
CT長くして確実といっていいほど入りやすくするかのニ択だな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:41:28.64 ID:rX0y2OJS0
いや、今でも十分長いから

というか、最近は火力がインフレしすぎて
通常迷宮とか、並ベリアルあたりだと旅でバイシ配ってたら毒が入る前に終わる

ひどすぎる
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:42:53.03 ID:OiwpTxps0
>>272
確実に入って今のCTじゃ短いだろ
短剣三人もいれば酷いことになる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:48:43.44 ID:rX0y2OJS0
>>273
それはそれで短剣構成強いよね!でいいだろ

偏った構成である以上、それなりのコストなり、リスクなりを支払ってるんだから
何事かに特化してるのは当然だろ、まあそれでもバランス崩壊とまではいかないだろうし

それとも、短剣が強かったら何か困るの?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:49:53.46 ID:vSX4ShWE0
正直毒きちんと入る相手なら他を軽くぶっちぎるレベルの強さにでもならないと使い道無いわ
そういう意味ならすぐ入れられるよりも確実に入れられる効果の方がありがたいかも
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:54:02.10 ID:OiwpTxps0
>>274
なんでそんなに喧嘩腰なんだよ
アホくさ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:55:49.01 ID:pnS07iEf0
そもそも今の短剣強くないしな…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 20:57:15.87 ID:u5AHI/KL0
弓、扇、両手剣の次くらいには不遇
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 21:01:26.26 ID:1UHud6wZ0
弓はともかく、両手は人気職バトの人気武器だし
扇は武が使えば凶悪な140スキル持ちじゃん
弓はともかく

短剣は強い職のあおりで弱くなってるわけじゃないのがなあ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 21:12:06.17 ID:04iwwKdu0
タナトス強化されたのにな
超魔生物になる前のハドラー気分
他の武器の成長速度が早すぎて追いつかない
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 16:56:11.40 ID:C1Vou2010
キラピと聖王の攻撃力を見直して
全ての短剣を2回攻撃武器にしてしまおう。
もちろん異常判定も2回だ。
いやぁ良い案だわ。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 18:48:12.26 ID:1kFXnrKZ0
毒が入ってもなおチンパンバトの無双とどっこいどっこいのダメしか出ない
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 18:54:03.46 ID:d5OfM5mZ0
タナトス強化されたって言っても、結局初期のスキルだしな
ライガーとか全身全霊とかぶっ壊れすぎてて話にならないレベルだし
あと、ラスボスとかでアンさんが足止めしている間にタナトス撃っても、
ダメージ1999で頭打ちってのが痛いね
バトルロードでニードルマン使ってて、テンションアップの必殺出た時とか、ホント虚しい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 18:59:32.30 ID:uUIghXj+0
ガジェとか姫のFBが入った時に毒が入ってないやるせなさと虚しさたるや…
そして入っててもまわりが超ダメージ出す中1999をだす悲しさ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 19:35:07.00 ID:hOsYzvFk0
>>283
全身全霊は、強化後も含めてぶっ壊れとまでは言えないと思う
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:24:27.63 ID:mBViOB720
ナイトメアは「毒or眠り状態で打つと8倍ダメージ+状態異常延長」
みたいな、ファングとハント足したような技が良かったな
今からでもそうして欲しい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:30:09.25 ID:c9nGYws/0
どうせ状態異常系弄っても「ダメージ出したいだけバトやれ」とか言い始める玄人さんが出てくるし
ダメ伸ばしても異常入らないしでもう詰んでる
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:40:54.19 ID:d5OfM5mZ0
状態異常に頼らずダメージの出せる特技が欲しいけど、
これから追加されるとしても全部CT有りだろうし、もう期待は出来そうにないね
ゴシック式ナイフなんて、あんなん夢ですよ・・・
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:46:19.41 ID:9fOvjJHJ0
所詮は片手武器だし、これ以上ダメージ値の方向に期待してもしょうがない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:57:20.11 ID:c9nGYws/0
いっそ状態異常なら何が入っててもダメージが上乗せ
タナトス・ヒュプノのスキル説明に書いてある異常が乗ってると更に上乗せって感じにしてくれないかな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 20:58:59.24 ID:WoymkmFb0
盗賊はもう短剣持つ理由ほとんどないしね・・・
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 21:20:42.96 ID:HBbfEe590
短剣の強みのひとつにMP持久力があったと思うんだが
ソサリの登場、魔戦どうぐ使い実装、宿の値下げ、小瓶ばら撒き、移動なしですぐ戦闘化のせいで
MP持久力がほぼ無価値になったのが痛手だと思うわ
完全に飾りになってるしもうHPも吸えるようにして良いんじゃないか?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 23:03:24.20 ID:uUIghXj+0
でもクリスタル18買っちゃったんだぜ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 23:58:42.11 ID:7WLU1QFA0
クリスタル4.2にするか18にするか
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 00:31:12.64 ID:7y/rdBD70
いっそ会心4.2買って会心7. 2(+スキル会心+きようさ)の会心がん盛りも良いかもなロマンあって…
まあ会心4.2と攻撃18の値差凄いけどね!
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 01:57:41.30 ID:g98A9dhr0
会心錬金買うんなら、腕もきようさじゃなくて会心錬金にするでしょ?
今回の武器に限っては、会心3%ついてるから会心錬金のが良さそうだけど、
まぁ俺はスルーです
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 03:19:28.68 ID:afIJ0zqU0
まぁ俺はスルーです
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 03:23:36.18 ID:Oj7mwnkN0
会心錬金ロマンあるけどまあ無難なのは攻撃だよね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 03:28:42.43 ID:xllypV4C0
発売日からずっと短剣使ってきたけど
最近は本当使いどころがなくてついにスキル切った
またすぐ戻すだろうけど…
サービス開始当初は短剣もバランス取れてた武器だったよな
他の武器が強化されて、新しい武器やスキルが増えて、総合的なバランスが変わる中
短剣だけ昔のまま取り残されてる気がするよ…
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 05:49:29.46 ID:ykBGfG3c0
盗賊旅で金策やらない人にとっては今全くいらないスキルだもんな
盾持てるメリットはあるけど痛恨は聖女でいいし盾ガードも発動しないものと思って立ち回るから両手武器使ってるのと感覚は変わらん
盾にももっと耐性つけられれば幅も広がりそうなんだがな
つーかPTに短剣一人でも満足に戦えるようにしてもらいたいわマジで
みんなでヴァイパー撃つならすぐ入るけど一人じゃ入る気がしない
入ってもタナトス打つ前に戦闘終わってるわ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 07:25:24.81 ID:7y/rdBD70
カオス、ナイトメアが耐性無視で必ず異常を入れるとかなら使うんだがな…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 08:30:35.96 ID:pU3O673w0
タナトス強化の頃は、状況によってはすごい火力出せる武器になってたんだけど
追加スキルが全く火力に貢献しないのがいかんわな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:04:18.05 ID:/WCz28i50
よし力の指輪を集めるか!と思い鞭から短剣に乗り換えたのにこの流れマジかよ

それはさておき80短剣だとどちらがいいのかな?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:15:49.43 ID:rGe60PgQ0
ポイスケ
猛毒弱まるけどdotダメージなんかタナトス一発で覆るし安定重視
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:24:55.67 ID:vv/t1kaY0
新武器は買ってないが俺もポイスケかな
ナイトメアの毒が短すぎるから、とにかく更新を祈っている
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:36:12.72 ID:7y/rdBD70
俺は会心好きだからクリスタルにしたなぁ
ポイ助はニードルマンにあげた
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 10:40:24.28 ID:/WCz28i50
よし、ぽいすけにしとこう
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:15:32.27 ID:Oj7mwnkN0
俺も会心に惹かれてクリスタル買っちまった
旅だとボケにも会心乗るからと思いつつ錬金は攻撃にした
バランスって大事よね
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:29:05.77 ID:BBu7+kahO
ヒドラみたいにブレスがキツい敵にはやっぱり盾の恩恵でかいけどなあ
短剣ヒドラとか短剣三悪魔楽しいんだけど、いかんせん野良ではまず組めない
以前は単品ヒドラなら野良でも何度か行けたけど、ライガー来てからはそれも無くなった
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:33:01.86 ID:FONtJmgg0
キラーマジンガ(マシン系)には席絶対にないの確定してますよね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:38:21.73 ID:dV6rJD8o0
旅専用武器だよね
それゆえの微妙性能にもなってる
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 14:54:11.47 ID:eQAb0Y0h0
>>305
ナイトメアの効果時間短すぎるよなー
んで、ポイスケの猛毒で更新すると今度はスリップダメージが10になるという
アホくせえ・・・
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 15:34:39.29 ID:3QNujLkW0
>>312
ほんとそれな…
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 15:42:09.80 ID:vjn43Vzp0
この前のアプデの「ナイトメア威力微アップ」とかいう、望まれないアホ調整は運営からの挑発なんじゃないかと思っちゃう
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 15:45:09.26 ID:3QNujLkW0
きっとあれだ、短剣150が二刀流で特技2回発動だからこんな現状なんだ…きっとそうだ…(白目)
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 16:24:11.08 ID:PXDdp8n8O
逆に考えるんだ、SP100までで済むから、他のスキルに振れるんじゃないか
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 16:49:02.35 ID:W+8WbHVG0
>>282
片手と両手なんだからそれはいいと思うが、毒の入る奴をもっとちゃんとして欲しいな
ゾンビには入らない、悪魔はふつう、まじゅうには入りやすいって。ボスだけ入りづらくするから短剣の席がないんだよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 18:45:25.87 ID:4epNc2Sy0
短剣は虫特攻なのに、その虫に毒が殆ど入らないってのは、
本当にバトルプランナーが無能としか思えないわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 19:00:42.62 ID:uVRu7idqO
虫 痛恨連打 ヒドラ並の重さ バズズ並の属性耐性 毒めちゃ入る
こんなコインボスが出てこれば短剣活躍出来そうだけどハンバトみんな使いそうだ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 19:19:00.21 ID:mR6KZU6H0
攻撃手段が特技全盛の今、相手が虫でも恩恵は殆ど無いだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 19:47:19.88 ID:O4VxdhLv0
俺も110までしかスキル振ってないわ
すべて単発で毒が入らないと素手にも劣るし不遇すぎ
悪霊用にスリダガだけとってればいいんじゃないかと思ってる
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 21:47:17.96 ID:9HoShoqWO
大魔王マデサゴーラと創造神マデサゴーラ不浄なる世界で短剣めっちゃ使えるぞ
ラスボスで短剣の使いどころを用意してくれたのは嬉しい
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 22:21:20.83 ID:tj2/Mw/f0
あれって手伝い以外で再戦出来ないよな
いつか強戦士の書に来たらやるかもね…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 22:21:59.11 ID:3p9LOQx10
>>309
ヒドラは多分短剣向けボスなんだよなあ
毒はいるし、盾でブレス軽減できるし、
ビッグシールドは多段かみつきに非常に強いし
まあ、今や「武2でいいや」になっちゃったけど
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 00:49:05.14 ID:4Uk5pnLw0
たまに短剣やるたくなるわ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 02:41:40.08 ID:R8d0hr3b0
短剣が毒依存から卒業できる日はくるのだろうか
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 03:05:59.98 ID:f1wDcgvT0
>>368
・ゲームシステム面糞
・ゲームバランス糞
・大会の仕様糞

薄っぺらな戦略性の極みがコロシアムにある
そのクソゲで強い弱いとか()
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 13:20:33.42 ID:XAmxPoT30
バックスタブ 敵の背後から3倍ダメージしかもタナトス効果あり

こんなんまだ?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 15:22:12.46 ID:BWnrQfhR0
アサシンアタック 4倍撃 ザキの三倍の即死確率
ライトニングデス 5倍撃 ザキの四倍の即死確率
ハデスハント 冥府の光のように異常状態の数だけ倍率強化
残りはスキルは倍率は兎も角この三種かね
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 15:23:09.57 ID:BWnrQfhR0
残りのね
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 15:24:56.29 ID:BWnrQfhR0
連レスすまんが
あとはヴァンパイアエッジもあったか
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 15:58:05.08 ID:YOyQevBf0
ダンシングダガー・・・5倍激で相手を躍らせる
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 20:32:50.15 ID:E8dtt3bT0
クリスタルってスリープダガー用に使えそうなんだけどどんな感じ?
ちなみに短剣はスリダガまでしか振ってない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 20:34:58.53 ID:lSqf2xvP0
まあ会心で入りやすくなるしスリープ用ならこの上ないな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 20:58:37.44 ID:4fJJdkXp0
毒用にボイスケスリープ用にクリスタル。
スキルはともかく武器はいいの来てるね。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 21:32:28.15 ID:BV+OcXF20
クリスタルは会心錬金が主流なのか、
錬金の難しい会心錬金成功品のが攻撃錬金成功品よりもかなり安くなってるな・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 22:09:41.20 ID:TT1Wx2C50
骨とかやるなら
開幕10%以上で会心率からのクリスタル会心錬金持ち替えが正解
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 22:11:40.07 ID:qFv/ovdl0
>>337
なるほどねー。
やっすい短剣でいいから開幕会心のやつ買ってクリスタルに変えればいいのか
なんかワクワクしてきた、買お
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 06:14:19.73 ID:+0TSfqLn0
>>336
錬金の難易度は攻撃も会心も同じなんだが
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 07:24:52.58 ID:YSc7BeY/0
会心は失敗したときの数値がひどいから、
その分成功品の値段が高くなる傾向にあるってことだろ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 08:54:52.09 ID:akaJbGO50
んだねー会心は4.2↑以外はハズレ品みたいなもんだしなー
攻撃は失敗しても3ずつ下がってくだけだしなぁそりゃ高くなるわ会心
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 15:45:57.98 ID:+0TSfqLn0
値段見ればわかるがたいしてかわらんぞ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 16:32:05.78 ID:awlcLlDX0
開幕会心ここみて買おうと思ったら全然ねーじゃねーか、、
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 17:12:13.12 ID:st06Vf+w0
範囲攻撃ください
カオスナイトメアの速度を速くしてください
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 17:14:52.37 ID:st06Vf+w0
マデサに毒と眠りずっとやってたけど最初の一回以外入らなかった
ずっとやってたら耐性付けられるもんなあ(泣)
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 17:45:06.00 ID:u9xG5c6s0
蜂のアナフィラキシーショックのように
2回目入ったら即死する毒下さい。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 19:52:22.72 ID:abYzRwLx0
チャージ180秒、成功率20%くらいでよろしいか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 13:50:36.23 ID:CDjknR5P0
会心すると毒やスリープってほぼ入るんだっけ?

毒率高い攻撃ポイスケと、会心クリエジ、どっちが毒入りやすいですか?
あと会心率の体感も知りたい。
乗り換える意味あるかどうかわからん。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 14:26:55.58 ID:8pTMMXa10
>>348
ヴァイパーかナイトメアするだけなら当然会心クリスタル
そもそもポイスケの猛毒はヴァイパーには乗らないから、タナトスでの延長用
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 16:40:26.12 ID:CDjknR5P0
普通毒の入る敵なら延長前に倒せてること多いのでポイスケいらんがな…
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 12:57:02.89 ID:lcm88z650
開幕会心10%の錬金効果二つついたポイスケ持ってた人いたけどうらやましいな
なんでバザーに開幕会心10%ついてるの少ないの?
パル錬金だから?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 12:58:02.55 ID:lcm88z650
ちなみにその人は開幕すぐクリスタルに持ち替えてた
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 13:03:54.84 ID:VrfwgYJX0
パルだし、錬金でついてもハズレで価値ないとおもってさっさと処分してるのでは?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:18:26.66 ID:sfKEsx+T0
仕事開始!
よこなか不毛やで
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 20:41:26.15 ID:8azXSPL/0
ポイスケに会心10%二個ついたの誰かだしてよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:16:59.12 ID:jUVddMxo0
毒100%とか範囲とかまだですか
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 11:07:59.60 ID:UlvOqOj70
メインでもポイント100振りで済むという神武器
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 12:09:26.98 ID:dNiln0Hp0
140がっつり振ってる俺でも要らないとハッキリ言えるw
コロシアム以外じゃ役に立ったぜ!ってシーンがほんとねぇなぁ
まぁ、ナイトメアはたまーーーにシナリオやクエで使える事まあったが
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 16:43:46.87 ID:8+z9s6pC0
短剣100とのダメージ差は見てて気の毒だけど
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:28:56.63 ID:6im5YX7Q0
ぼっちで強ボスとか行ってるけど、
エンラージャやラスバーンあたりはたまに眠ってくれるんで、
たまに役に立つ
そう、たまに
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:29:00.15 ID:iKEbKuMb0
カオスナイトメア範囲でいいよ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:35:45.04 ID:DvNt9LXb0
ほんとそうおもう
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 07:38:01.46 ID:TSd55q110
毒が入らない場合ゴミ
敵が複数の場合ゴミ
せめてどちらかが改善されないと厳しいだろうね
短剣って武器は大好きだから武器もスキルも整えてるけど出番がない
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 21:02:47.64 ID:BODUxSnz0
デュアルブレイカーの役割は短剣に欲しかった
全ての特技を底上げできる好相性の技だけど、ブメと短剣が組む事はほぼ無いんだよなあ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 21:53:01.97 ID:rniEJK1A0
個人的には多段技が欲しいんだがなー
FF11でいうダンシングエッジみたいのw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 21:17:46.62 ID:iqWcEJ+90
ゴシック式ナイフか
旅なら使えるけどな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 01:26:40.34 ID:BtY0q1Fo0
ブレイカーでCTスキル必中クラスになんじゃね?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:27:55.09 ID:rMjyWY+B0
骨金策行くとプレイヤースキルわかるなー
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 14:34:12.62 ID:IQUpvZuT0
金策スキルあるなら素材集めなんてしないよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:01:49.08 ID:HddVIIW10
>>369
368が言ったことにたいして、話の論点違うんじゃないか

×職人やらないから骨金策行く
○骨金策行くと短剣装備だからプレイヤースキル(おそらくスリープやらボケやらのタイミング)がわかる
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:07:20.75 ID:CWedQ7ZP0
それはプレイヤースキルと言うのか?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:52:56.13 ID:Vvgh9XEr0
色々と低スキル
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:32:16.55 ID:Q88qtOo10
猛毒が毒で上書きできるようになってるって本当か?
本当ならだいぶ装備が変わってくるんだが
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:49:17.74 ID:8E13cSNw0
職人で稼げてるけど
短剣振りたいから骨堀に旅でいってるよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:58:51.43 ID:i7hfa73N0
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 21:36:42.07 ID:A5wrhU160
>>373
本当だ
ヴァイパーの1分猛毒を、装備の30秒毒で上書きするのもアレだけどな

俺も骨とやら行ってみようかな
ブレス盾と麻痺Gありゃいいのかな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 02:54:16.50 ID:2T5cN+1m0
ナイトメアの時間短すぎて使うと逆に損するのはどうなんw
おかしくねこれw
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 03:41:45.38 ID:Ux+PXxO30
やっぱりこの技に納得行ってないので、改めてナイトメアファングの悪いところ並べてみた

・技の出が遅い
・猛毒にかける確率がヴァイパーと変わらない
・猛毒の効果時間がヴァイパー1分間に対して、ナイトメアは半分の30秒間
・スリップダメージは3秒に75と大きいが、ポイスケ等で猛毒が更新されると5秒に10へ戻ってしまう
・そもそも30秒間ちゃんと効果が続いてやっと750ダメージなので強くはない
・こんな仕様でチャージに60秒かかる

良いところ
・消費MP1にしては高倍率
・別に要らない眠り効果

またアプデで調整が入ってくれる事を祈る
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:21:14.48 ID:Y4B6GpUP0
>>378
毒で更新じゃ1だしね
1999のキャップが外れないCTの恩恵ゼロの技
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 18:10:59.90 ID:/ovA3SKd0
そもそもカオスもナイトメアもCT60ってのが終わってるよね
ナイトメアはともかくカオスなんてCT無くても使うのをためらうくらいのカスエッジなのに
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 21:08:19.04 ID:d/A1Tf5p0
いかにタナトスタイムを得られるかにかかっているのに
毒がかかる確率は特に高くなく
毒継続時間が短い
って、どうしたらこんな糞技を思いつくのか逆に凄いわ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 21:27:24.60 ID:Dk8e5AoX0
カオスが麻痺混乱だから次は眠り毒だ!
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 21:32:29.41 ID:ACtCjPwo0
そもそも、CTに状態異常技を持ってくるのがおかしい
入れるべきは状態異常時大ダメージの技だろう
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 01:08:27.54 ID:G4CNta9S0
150スキル→きのこ爆弾
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 08:00:30.50 ID:c3mnAHEO0
160 スキル きのこ爆弾(ぬかどこ)
170 スキル きのこ爆弾(じめじめ)
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 08:01:08.24 ID:3pantoTh0
いやいっそキノコなら範囲だし強いしカオスよかずっと嬉しいわww
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 08:03:10.90 ID:Awx1FRSY0
170タイガークロー
180天下無双

すまん書いててなんだか・・・
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 01:12:39.23 ID:EWNdwOIo0
短剣は攻撃力400超えるからタイガークロー覚えたらめちゃくちゃ強いじゃないか!すごい!
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 13:07:44.26 ID:CDaKvFXQO
>>383
これだ!
タナトスハントやヒプノスハント系のチャージ技も全然ありだな
それなら短剣も1999超える、多段でもいい。
運営はその発想は多分ないと思う
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 20:25:38.50 ID:Yb57iZGK0
これだもクソも
小学生でもわかることなんだなぁ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/17(土) 00:52:45.42 ID:obB8t9yC0
ヴァイパー 1分毒50×12回 (600)
ナイトメア 30秒毒75×10回 (750)
 
タナ目的で毒入れてんのにCT技の方が時間短いし
毒ダメも別に大差ないてなんか意味あるのこの技
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/17(土) 04:27:43.00 ID:a8ReICtq0
ver3でテコ入れなかったらもう切る
バトルプランナーはジャミラスで1億回テストしてから調整してね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/17(土) 13:00:24.41 ID:ueoymzPT0
>>391
これ提案門に書いてきて
持続時間の設定ミスの可能性濃厚じゃない?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 14:00:55.04 ID:tYySErYd0
ないな
コロシアムで別設定にするのめんどかっただけだろ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 14:02:24.75 ID:hxojDIIe0
強化されても140武器スキル中ダントツの残念性能
さすがです
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 15:05:19.80 ID:4nMNRhjR0
>>394
コロシアムなら他に一撃で750以上食らわすCT技とか他の武器にいくらでもあるんだが
解毒回復職か達人持ってれば意味なしだし
てか大体これガードかみかわしされるよねw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 16:08:18.70 ID:8v/B2h/k0
>>395
疾風迅雷
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 16:35:58.31 ID:Cxy9biZZ0
一番ゴミなのってカスエッジだよな
これCT撤廃あるいは10秒とかでも良いレベルやで
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 18:33:54.40 ID:zyl8fYFr0
カオスエッジは初めて混乱が入った瞬間サポが我に返させた

それ以来、入ったところを見た記憶が無い
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 19:29:13.47 ID:1BQfzLpK0
混乱は殴ると元に戻る可能性が高いし、
実質麻痺狙い
んで、麻痺は強力な分だけ入りにくいし、ボスなんて耐性持ってるのが殆どだし・・・
マジカス
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 23:28:32.59 ID:myyU0D030
コロシアムでは耐性ないキッズを固めて爆殺出来るのでカオスは必要
まぁ異常が自然回復して逃げられる事も多いんですが…
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 08:36:34.92 ID:u8quamDM0
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なん
http://qda.seesaa.net
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 09:10:18.05 ID:F5cCAFxm0
マヒは入りにくいのに
スタンは入りやすい
どちて?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 12:56:28.24 ID:AuGlHMmy0
スタンと麻痺耐性違うし
そもそもスタンは耐性無影響だし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 18:03:35.84 ID:brsVGFtS0
とりあえず呪いの踊りと相手躍らせるダンシングダガーだな。
コロシアムで短剣が少し厄介になる。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 18:21:47.37 ID:ORsZdJqq0
>>376
猛毒の上から毒更新できるようになったか
これは嬉しい
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 18:51:28.44 ID:Sno3yMA70
>>405
新職業の画像で踊り子っぽいのが出てるから踊り子専用のスキルにされる可能性が
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 09:11:44.11 ID:+ZOQakqCO
短剣や扇などのバトマスの装備できない片手武器の二刀流クラスになるのかな?>踊り子
右聖王、左ポイスケでエコマスよろしく斬りつつ猛毒入ったら持ち替えとか夢が広がるな

まぁ主な仕事はバッファーかデバッファかなんだろうけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 16:51:08.41 ID:zABTKXBJ0
スティック2刀流で魔力盛って攻撃魔法 メインかもしれん

ってここ短剣スレだった

自分で練金して大成功ついたサウザンドダガーを1年以上愛用してたけどこの度ようやくクリスタルエッジの大成功品が出来て卒業できました
嬉しい
使い所は知りませn
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 21:42:18.80 ID:wdz+1Z9LO
短剣2刀流とかAぺチマシーンにするぐらいなら錬金全段に乗る多段のがいいなー
短剣は盾も重要
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 01:30:58.00 ID:e32jdwz20
コロシアムで短剣使ってるのに猛毒食らうのは嫌だから、
相手に旅か盗賊いたら、とりあえず破毒付けてるわ・・・
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 01:32:47.56 ID:uyiY6iGB0
私の錬金した毒Gも買うともっといいよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 17:15:05.35 ID:aN075zH/0
まれに魔法使いも短剣持ってくるから怖い
まったく無警戒だったから眠り猛毒食らって死ぬまで放置されたわ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 16:36:38.87 ID:Cwm6zkLF0
>>393
やめろ
逆にされたらいい迷惑だ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 17:18:18.53 ID:MQ3oAC6S0
ナイトメアは敵が複数いるときに効果的なんだろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 17:25:55.28 ID:Ra/ZtrpC0
魔法使い「そうなん?w知らんけどw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 18:01:46.63 ID:w7u/rEOH0
ヴァイパーの毒をナイトメアで更新
30秒で切れた…
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 20:37:31.45 ID:Rxure4Jo0
「自動狩り大学」を知ったすばらしい昔のカレシは、時給850円にしてもダメだったので、時給853円にしてみた
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 00:38:33.68 ID:ZUXDS0Ut0
踊り子対策に踊りガード必須。
そこを棍旅が足払いする。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 00:46:29.38 ID:EYQOerED0
呪いの踊り対策に呪いG
アサシンアタック対策に即死G
そこを旅のバギが襲う。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 06:01:22.61 ID:gEaH3Lnw0
踊と呪いきたらコロで短剣強くなるかもね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 10:58:42.02 ID:S4QCWCf70
コロ前提でスキルかんがえるのやめてほしい
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 21:56:05.79 ID:EYQOerED0
ダンシングダガー→躍らせる→踊りG
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 21:59:39.95 ID:ngc3hCx/0
コロ前提のスキル

強すぎるから禁止

何処で使うの?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 02:10:18.36 ID:rvVINTftO
>>424
スペルガードのことかああぁぁぁーーーー!!!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 03:12:41.70 ID:GnGLoOcc0
アクセルギアもコロでは発動しないんだっけか
コロは内外で効果分けてバランス取ったりする気が全く無いんだよな
結果死に装備死にスキルがどんどん増えていってる
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 05:36:40.15 ID:PxIIxfeQ0
スペルガード
140スキルの証効果(ただし2%しかない)
ボディガード強化
ティンクルバトン
特に140スキル適当すぎ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 00:55:05.10 ID:xJatoxto0
ナイトメア、コロシアムみたいな相手のHPが低い場所での毒殺狙いはまだしも、
強ボスあたりになってくると、やっぱり効果時間が短すぎて全く使い物になんないな・・・
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 13:35:54.85 ID:ZmPx/61m0
死にスキル問題なんとかしてほしいよな、短剣に限らず
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:14:11.68 ID:jVURGhbV0
ニードルマン育て終わったから短剣PTでストーリー進めようかと思うんだが、
2.4で毒無効のボスっている?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 20:07:27.95 ID:xJatoxto0
2.4はストーリー自体が殆ど無いよ
ラスボス位
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 08:40:38.84 ID:uBLXfVfj0
短剣踊り子のスキル140ストリップショー・・・全員を魅了させる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 11:56:31.19 ID:dzPJGf160
ナイトメアファングの眠り効果はきようさ依存だとさ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:10:14.13 ID:EjFamC1n0
踊り子は片手剣の二刀流だと思う
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:14:34.75 ID:g1HRoc5k0
>>419
> 踊り子対策に踊りガード必須。
> そこを棍旅が足払いする。

踊り転び100も買えねーお前基準で話すんなw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 11:30:53.15 ID:HxeH3ag40
旅芸人ならボケよう
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:17:26.74 ID:0Aw7QLgo0
短剣スレなんてあったのか…
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:40:51.30 ID:rU7Z6IfP0
俺と同じく短剣ふってたふたりのフレがついに短剣卒業してしまった

短剣ふってるフレ誰もいない、俺しかいねーorz
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:41:37.61 ID:uw5NckO1O
>>433
短剣も腕に発動とか他に付けるべき時多いのに何故素早さ依存で当てはめないのか
現状需要がほとんどない一番の死にステ&死に錬金だろ。
短剣盗みPTも基本的に眠らせ役はレアや発動を付けたい旅だし
いつも斜め上をいくんだよな。
扇がお洒落依存なら短剣はイメージ的にも実用的にも素早さ依存が合うしやるなら今後は素早さ依存にして欲しいわ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:42:53.24 ID:w1J5LhT90
今日の生放送にかけるんだ…
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:06:15.80 ID:bnDzq2dZ0
なんかいかけたかわかりません
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:03:13.20 ID:yl0Db4Dh0
短剣修正なし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:18:09.11 ID:xlAQe6UP0
クソース!!!
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:25:18.64 ID:C8rr7G780
150スキルがよほど強力だから、修正がなかったと信じて待つ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:34:39.97 ID:yl0Db4Dh0
武器150スキルで特技なのは弓だけってリッキーいってたやん…
いやでも150がまさかの二刀流とか特技二回発動とかなら…?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:39:09.36 ID:C8rr7G780
スキルといっても、アクティブスキルではなく
パッシブスキルとして既存の特技がブレイカー並に
状態異常が入るようになるとか期待したんだ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:01:06.10 ID:9VXcp+Tj0
ヴァイパーはほぼ確実に入るんでもバランス的には問題なさそうなんだけどなあ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:20:20.29 ID:qr3L7wsm0
やみしばりと組め
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:03:55.92 ID:5DiKGytJ0
むしろなんでカオスとか手付かずなのか不思議
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:19:30.14 ID:JatTFfXD0
一定時間会心率アップなら使える場面が色々増えるような増えないような...
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:00:42.40 ID:4xyUI3iP0
運営さんは現状の短剣をどう使って戦って欲しいんだろう
技の一つも調整なしって事は短剣はこのままで十分戦えてるって見方なのか・・・
雑魚と適当なボスそれぞれ3戦ずつで良いから短剣担いで戦ってみろよクソ運営め!そしてイライラしろ!調整に走れ!
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 06:18:11.12 ID:N79REuO8O
>>447
体上とルフ盾でブレス66+心頭滅却40でブレスがミス
体上とふうま盾で呪文耐性47+魔結界40で呪文が87カット
会心ガードで会心が無効
ビッグシールドで物理攻撃が20ガード
まもりの盾で各種状態異常耐性が50ガード
盾装備時にオノ戦士に匹敵する堅さ
ヴァイパーのスリップダメージが50
この状態で毎ターン天下無双や蒼天魔斬並かそれ以上のダメージを叩き出すつまらん事になるぞ。

むしろ盾ガード時毒の盾や錬金が全段に乗る多段特技やデュアルブレイカー並の魔導特技
>>450の言うキラーマシンのロックオン的(一定時間会心率だけをアップで)な特技でちょうど良い
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:42:44.15 ID:PkYEJPHl0
150P 装備時武器ガード率+4%
たぶんこんな感じだろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:57:16.67 ID:d9HHQQ1i0
150:特技の範囲化
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 10:12:44.35 ID:NKbpyJ/C0
範囲の敵を即死とかまず無いな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 10:14:01.34 ID:qYFUMACS0
死の突撃的な
ライトニングデスならなんとか
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:34:54.22 ID:pTifi0+30
150 状態異常成功率UP
蓋を開けると+2%だというオチまでセットで
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:38:23.40 ID:abgFKEiP0
それでも運営なら……運営なら会心率あげてくれる……
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:41:17.59 ID:SsOujXo50
なんかいかにもニードルマンって感じのベルトがでて満足
http://mitemitedq10.info/g/eeafec5eec53c0564da9d9928e015e27.jpg
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:59:15.12 ID:qYFUMACS0
盾G上昇8%
きようさ16
魔道の書3%だかもってる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 09:24:57.32 ID:+BOcsK2z0
>>459
反射ダメがいかにもニードルマンって感じでいいな
会心も毒入りやすくなるしな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:32:19.41 ID:3HZ68xs20
>>459
良いベルトだね
てかニードルマンってこんな良い笑顔すんだね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:55:57.47 ID:23CR/hQo0
ニードルマン可愛いよなーもうちょい強くなれば満足なんだが
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:45:28.46 ID:vR+7Jt0t0
俺もニードルマン大好きだわ
バトルロードの昇格試験でも大活躍だったし
チケット来たらダーティドールっぽくする予定
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:22:46.81 ID:5RfJkiOH0
ニードルマンもう少しちゃんと動いてくれたら強いんだがな…
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 18:51:58.44 ID:JpFRdcsX0
旅サポに似てるものがあるから難しいかもな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 18:52:57.74 ID:PWrSbLPP0
盗賊作りの一環で短剣もデビューする事にしましたが武器は何がいいんでしょうか?
アクセ狩り盗賊とか試練で盗賊旅の時に使いたいと思っています。スキルは120まで振る予定です

どうぞアドバイスください<m(__)m>
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 18:55:38.28 ID:DApfzqG20
武器ってなら圧倒的にポイズンスケイルが便利だけど、会心を突き詰めたいとかならクリスタルもいいと思うよ
スカラベみたいな風弱点がもっと沢山いれば木枯らしもいいんだがね…
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:01:59.95 ID:PWrSbLPP0
>>468
よく名前聞きますがやはりポイズンスケイルですか!
とりあえず何か1本買いたいのでポインズンでいいですかね?
重ねてすみませんが、オススメ錬金あれば教えてください
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:07:08.77 ID:5RfJkiOH0
横からだが俺もポイズンスケイルでいいと思うぞ
会心あると確かに毒とか入れやすいしクリスタルもいいとは思うんだがやっぱりタナトスで毒の重ねがけできるポイ助は便利よ
普通に攻撃力買っとけば良いんじゃないかな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:14:20.44 ID:PWrSbLPP0
ありがとう
さっそく買ってみます!
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:15:20.05 ID:/xQ6asb70
というかポイズンスケイルがわりかし強いからこの後に出る武器がハードルあがってるよね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 07:27:38.84 ID:K43XXzzr0
猛毒ループの可能性考えると、やっぱりポイスケだよね
今理論値500万切る価格で出品されてるんだな
安いと思ってしまうわ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 07:51:03.97 ID:GahJS2c+0
ニードルマンに悪霊仮面つけると禍々しい顔してる…
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 11:54:53.34 ID:+a0vO02GO
それは元々…w
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 20:33:38.27 ID:1s+c9t+g0
腕に異常錬金つけるとしたら何がいいの?やっぱマヒ、混乱、眠りあたり?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 20:51:55.01 ID:bQyXxauaO
異常はマヒか混乱かな
使う職考えたら発動か器用さだけど会心が一番いい
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:13:02.18 ID:xjzfC5Pr0
変な状態異常付けるよりは、会心のヴァイパー狙いとかのがいいね
麻痺や混乱なんてボスにゃあんまり入らないし
つまりカオスエッジは糞って事なんですが
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:47:57.63 ID:Snd4dhrE0
マヒ混乱あたりだと無限ヒプタナができる可能性がグンとアップ!
耐性持ちは知らん
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:51:49.22 ID:jwMUqSAN0
ナイトメアの眠らせ率アップを狙ってきようさ腕
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 07:05:13.24 ID:4XLNSms+0
ならまだ会心つけたほうがいいんじゃ…まあ盗賊できようさも兼ねてってならわかるが
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 11:07:13.48 ID:3l+mssK7O
盗賊が短剣を持ってきようさ腕を装備する場面ではだいたい短剣複数だから元々眠りにかけやすいし、旅芸はレアか速度腕を装備するし
ナイトメアの眠りはもう仕方ないけどヴァイパーとか今後ステに依存させるなら装備の需要のてこ入れになり各短剣職と場面で一番実用性と汎用性が高い素早さ依存にしてほしい
腕装備で異常狙いなら会心腕が一番だし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:10:57.13 ID:VwdlScyD0
幻骨金策一緒になった旅芸やってる人で、クリスタル会心錬金、腕会心錬金で料理会心バーガー食べてる人いたけど、ガシガシ会心だしててこれはありだなと思った
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 10:09:20.61 ID:Hn2zeaHK0
そりゃそこまで盛ったら会心1割越えるだろうしなぁ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:48:59.55 ID:dptZrbfa0
別にそんなん短剣に限ったことでもないしな・・・
ヒュプタナの会心補正せめて1/2にしてくれよ
どうせ会心でても耐性あったら入らないんだしよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:50:11.16 ID:dptZrbfa0
ごめん、ヒュプタナじゃなくてスリープヴァイパーな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:51:34.74 ID:m1FUQAtB0
もともと1/2補正では
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:55:56.40 ID:dptZrbfa0
うん、ヒュプタナは1/2
スリープヴァイパーは1/4っすな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 09:44:13.16 ID:sVqPVKLx0
短剣好きでずっと使ってきたけど、フレとボス行くときの役立たず感に切ろうか迷う
爪がサブ武器からメインになっちゃいそうだ
せめてCTスキルがあんなんじゃなければな…
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:34:51.15 ID:OUCc5af+O
どのボス行ったの
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 14:55:56.61 ID:ep9Pjde10
短剣は特定の敵にしか通用しないし範囲攻撃もないからメイン武器にするにはかなり不安があるぜ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:06:43.24 ID:sVqPVKLx0
どのボスってわけじゃないんだけど、全体的に
となりにバトマス立ってたりすると、やっぱり格差を感じるよね
元々メイン武器は厳しいのかー
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:50:16.96 ID:5vIBOdRa0
猛毒にかける確率が一番高い手段がヴァイパーファングで、
そこが発売当時から現在まで全く変わらないのが短剣の一番の問題なんだと思う。まぁ会心率だけは当時より少し増やせるが。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:00:12.09 ID:aUszbmHj0
CTのカオスエッジとナイトメアファングが耐性無効ならねー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:55:15.21 ID:ugOnn7JgO
そりゃモンスターの個性を判断して使いこなせない役立たずが使うと隣の芝は青く見えるし役立たず感は出るよ。ざっと言っても
ジュリアンテ
ヒプノス
水竜
ジウジス
ザイガス
リベリオ
ミャルジ
エンジャーラ
ベルムド
ベルムド影
ビッグモーモン
密林の狩人
密林の守人
モヒカント
バッファロン
ベリアル
ヒドラ
ドラゴン・ウー
マデサゴーラ
とかやれるだろ、他にもいるが。
日替わり討伐は
じごくのつかい
ガニラス
ダークパンサー
メッサーラ
アモデウス
グリンバングル
イエロバングル
スカラベキング
とかやれる
ドロップ狙いは多くのモンスターやれる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 04:08:13.58 ID:AGGKdXoA0
使えない場面があるというだけで大問題だろうよ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:25:09.59 ID:aACZ8IGZ0
短剣は短剣好きなフレが居るかどうかで楽しさ段違いだと思う
ストーリー全部メイン武器短剣の盗旅の二人でクリアしたけどほんと楽しかった
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:29:19.15 ID:IaBanhJi0
>>496
というか、毒が入らない敵がいる時点でメイン武器にするには欠陥持ちよね…
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:39:05.04 ID:ySmF+e0H0
ヴァイパーはスリープは最初入らなくても隠しパラメータが蓄積していって
どんどん毒や眠りが入りやすくなるとかにしてほしいなぁ
完全耐性持ちも二撃目からは入る可能性が出るとかにしてさ
今は入るかどうか完全に運だから
どうしても選択肢に入れにくいんだよねぇ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:48:15.53 ID:ugOnn7JgO
向き不向きは短剣に限らず他のスキルにもあるけど
マシン系や物質系を含む全てで最大限の力を使えるようにしろみたいなのはちょっと。
ゴシック式ナイフ的な状態異常抜きでそこそこ強い特技はいつか追加されると思うけど。

今王家アナザー地下13階をニードルマンと一緒に短剣でクリアしたが100秒以上残った
地下13階はニードルレインを使わせない方がいいな
愛の魔人、チカラの魔人、欲望の魔人で短剣も楽しいよ!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:27:46.75 ID:mnq4xMMh0
どうせライトニングデスよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:43:14.40 ID:IaBanhJi0
いやもう特技はこないで
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:46:30.10 ID:mnq4xMMh0
150スキルなんていってねえだろアホか
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:50:17.04 ID:7Twpv/Ck0
リッキーが150でひとまずスキル関連は終わりと言っていて150は特技じゃないと分かっているのにいつまでライトニングさんを待てばいいのだろうか
この使えないカオスナイトメアと一緒に…一年後位なら来てるのだろうか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:34:31.31 ID:F7bih30C0
6~8ヶ月もすりゃでるだろ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:49:58.64 ID:Gt9MWOJ40
そのころにはこのスレも落ちてるだろうな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 02:42:33.29 ID:2/HxiTup0
そんな来るか来ないかわからんスキルより今あるCT技を調整してほすぃ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:38:06.08 ID:RRbvKM1c0
コロ用短剣は皆何もってる?
会心一択?

クリスタルエッジなら攻撃錬金もありなのかな…と考え中なんだけど。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:49:24.72 ID:RjBUgOtU0
攻撃と会心とグラディウスとブラピの使いわけてるが
コロに限って言えば、短剣の会心特化はそこまでメリットが無いと感じてる。

まず、外と違って異常が入りやすい
耐性があるかどうかのほうが問題なので、会心で異常を狙う意味がほとんど無い。
また、ダメージを通さないと異常も入らないので
元々ダメージの通りにくい守備戦パラに会心ガードされると短剣の会心特化は何もできなくなる。
そもそも、PCの体力は少ないので
会心などに期待しなくても異常ヒュプタナなら十分落ちる。

旅なら会心マイナス補正の無いボケがかなり出やすくなるからそういう意味で会心は悪くない。
が、会心ガードのせいで会心のボケがガードされるので、盾持ち多いと逆に会心特化はマイナスになる事もある。
におうパラにボケ→会心のボケが出てしまって会心ガードなど。

なので個人的には聖王以外は攻撃特化を勧める。
あくまで参考程度に。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:14:20.26 ID:37yWaWBq0
短剣完全放置でワロタ…
旅の人はもうずっと棍でもいいですな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:00:58.10 ID:fFSHREBw0
ダメージアップしたナイトメアファングでも振ってろというのが運営からの答えか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:15:50.77 ID:0nYugBOZ0
>>510
短剣はもうサブウェポン的な位置だな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:06:33.03 ID:b1JLFdSh0
サブウェポンどころか趣味ウェポンですら無いわ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:28:12.63 ID:J7D8qpqh0
カオスとナイトメアは範囲でいいよな・・・
そして猛毒眠り時7倍のハデスハントと麻痺混乱時7倍のヘカテハントでも追加してよ

アサシンアタックとライトニングデスは勘弁してくれください
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 12:53:41.05 ID:fSs1EMGQ0
ストーリーじゃまぁまぁ使えるんだけどな・・.
もう痛恨連発してきて複数タイプで毒が入ってクモノやバナナが入って変身技も使ってきてフォースブレイクの入らないコインボスでも来ないと
コンテンツでの居場所は無いなw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 18:39:25.60 ID:MDcCqmT60
そういやDQヒーローズに短剣使いいないのな
画面的に地味だからしゃーないか
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:33:28.76 ID:v9MF3yUx0
コロシアムならダンシングダガーとかアサシンアタックとかヴァンパイアエッジとか使えそうなんだがな。
もうナイトメアでライガー並みのダメージだせるように一回してくれよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:13:05.45 ID:1EwFeBRh0
踊り子に短剣実装されたら状況変わる事を期待して待つ。
まぁでも旅も盗賊も他にメイン武器あるから良いかなって思う。
状況次第ではメイン武器を上回る火力あるし痛恨Gできて耐性を増やせる。

あ、それと短剣装備できるメインお供はニードルマンとパペットマンどっちが良いと思いますかね?
このスレの住人達の意見をききたい。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 15:46:48.54 ID:VAwkZ/lA0
コロでといっても踊りも即死も耐性で100にできるからなあ
固い職相手だと弾き返されるしw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:42:11.24 ID:uSGXrqx+0
>>519
踊りは転びやみかわしと競合するし
即死も属性耐性と競合するからすごい戦いにくいと思うぞ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 09:36:30.32 ID:Jk02+Q6K0
短剣150スキル
常時2回攻撃
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 11:24:19.57 ID:qv+FT20S0
>>521
産廃わらたw
15%くらいで魔道の書を期待。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 12:54:39.63 ID:bwSwsqO+0
常時2回ってもちろんスキルもだろ?w
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 14:07:55.18 ID:HFPrS9WB0
>>522
「攻撃時魔道の書効果をつけました。
 状態異常にしやすくなりますよ。^^」

※ただしスリダガ、ヴァイパーに効果が乗らない
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 14:10:45.50 ID:9JJ1BMeY0
二連スリープダガーとか胸が熱くなるな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 14:31:24.57 ID:dANT5oPR0
スリープダガー!
相手を眠らせた!
スリープダガー!
相手は目が覚めた
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 02:06:47.02 ID:vkANIndZ0
ライトニングダガーを間違えて買ってしまった
もう1ヶ月は売れてない
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 08:56:47.72 ID:8bPqFpDB0
着せ替えドールから踊り子が短剣二刀流できるらしいとの噂があるが
短剣2本でなんか楽しいことできるかな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 10:51:48.34 ID:OYntD1PR0
隼の剣二刀流よりは会心聖王2刀のほうがつよいんでは?
実用性はしらんけど
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 12:55:08.34 ID:HWFvIa3S0
短剣スキルに背後から攻撃すると
大幅にダメージUP(ビハインドアタック)欲しいな
パッシブでもいいけどね

相撲中に抜けたと思わせてのオフサイドトラップ!!!
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 14:35:45.62 ID:G03rEsOx0
二刀流になったらヴァイパーとかタナトスも2回出ないかなという妄想
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 15:05:16.04 ID:NZEG5On00
片手「そうだったらいいな」
ハンマー「うmy」
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 15:27:59.92 ID:uvwUzCdf0
ほんとだ短剣二本もたせられるね
でもこれバトみたく通常のみ二回攻撃なんだろうな…
右聖王左クリスタルみたいな劣化二刀バトになりそう
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 15:34:22.40 ID:ZjYNe1BN0
別に両手ポイスケで猛毒狙て入り次第タナ連打してもいいんやで?
535名前が無い@ただの名無しのようだ
踊り子のパッシブに
二つ武器を持っている時特技二回行動(専)
がある可能性が微レ存