【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part20【FFEX】 [転載禁止]©2ch.net
>1乙
とりあえず立てられたが他のテンプレお願いします
オリアビはGEのバレットのパクリ
よくある質問
Q仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A下画面で仲間をタッチしてからケアル
レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ
Qルームにはいってもクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了
Qクリスタルドライブつかったら混乱するようになったんだけどバグ?
A仕様です。クリスタルドライブは敵にも効果があります
宣言したのに立てられませんでした。ごめんなさい
>>1 ありがとうございます
オリアビ効果暫定版
あと足りないところわかったら埋めよう
斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化
ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携:連携:OO
スーパースナイプ:射程/射程補正
>>1乙
>>9 アフィリエイト2つあるのに消すの忘れてたわすまん
次で修正お願いします
>>1乙
長剣スキルあんま面白そうなのつかないなぁ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:49:32.72 ID:yZ7O9b0Z0
>1おつ
静寂の刻か行動停止追っかけてたらナハトイエガーに行動停止と時間停止来た
これすげー惜しいゲームだな
もっと丁寧に作ってればマジで神ゲに化けたかもしれん
>>1乙
今日初めてオンやったけど
中々クエに出発しない組が思った以上に多くて困ったわ
基礎的な部分は日本人が好きそうなゲームって感じだな
俺は大好きだ
Lv30代でも普通にクエ貼らない人いるんだな
サンダーのヒット数が増えていくと楽しいな
合わせて他の魔法と連携するとすごく気持ちいい
>>1乙
相変わらずオンで斬断使う奴多いなw
イフやってて斬断発動したの見えたからやべぇと思ってトランスみだれうちで
凍結固めしたら他の奴パタンしたのかソロになってワロタわ
>>16 4人揃ったのに出発しない事が多々あったからどうしたんだろって思ったんだ
何回かはいくら待っても出る気配が無いから退室したし
クエスト出発中の部屋ばっかりに入れられるのが凄い面倒だから直して欲しい・・・
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:58:26.92 ID:UOLxccw90
出発してないとこに入ればいいのよ
LRで見られるはずよ
クエスト出発前だと思って部屋入ったら出発してたって事も何度かあるな
リジェネ自動復活15 レイズ範囲5自動復活10
これふたつとも16にならねえんだが16位上になったひとおる?
L25だけど流石に飽きてきたわ
オリアビ付けるのは楽しいけどボス2体じゃもうツマラン
何より移動が面倒だわ
>>28 いやそれくらい周回してると何lvなんのかなーと思って
>>27 本編では飛空艇で移動出来るようになるから
移動は多少マシになるっぽい。
>>29 周回してるけどアクセ作り直しでやり直してるから無駄が何もないので参考にならんよ
オリアビ15が限界?
15個をやりくりするのか
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:13:42.42 ID:bnVW016t0
廃人ゲーすぎるしチートしようかな
ただやるとすぐ飽きるからな
まあ飽きた方が後々考えるとよさそうだ
チートはありません
先行版だからいないけど、MH4と同じく改造出回って野良は絶望的って状態は十分あり得る
ああセーブデータの書き換えとかいうやつか
さすがに対策くらい・・・されてなさそうだな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:20:13.28 ID:bnVW016t0
オン専用じゃないしチートで溢れるだろ
ちょっと廃人要素が強すぎる
>>9 無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
オリアビも武具もさ、購入したらその場で装備させろよ
こんなんスーファミのときから「さっそく装備していくかい?」でやってたことだろうが
誰かがスーファミ以下のUIって酷評してたけどあながち間違いじゃねーわ
剣の連携って、スカイブレイバー、ブラッドウェポン、月光斬り、に繋がる連携つかなくね?
オーラかソニックばっかり、たまにスピンかショックがつくだけだ・・・
バックステップしたくなくて、あわよくば月光→スカイ→ブラッドとかできるようにしたいんだが
ついた奴いるか?
色んな要素を詰め込もうとしたせいか、
一つ一つの要素がおざなりになってる気がする
今からでも治せるところは多いはずなのに
開発側は直しそうにないんだよな
チートっぽいの来たら蹴るだけだから問題無し
見るからに低予算だからパッチ当てる余裕も無さそう
アクセにサポート効果4つつくのは確認できたぜ
一つ一つの効果はクソだったけど
まあ間違いなくバランスは取れていない
発売後、しばらく経ったら、状態異常てんこ盛りでボス嵌め殺しが基本になるだろう
そこそこ売れたBDFFでも苦労してるみたいだからな
>>40 連携先の選ばれ方がよくわからんね
特定のスキルのみなのか今のジョブからランダムなのか
できればセットされてるアビリティの中から(他ジョブのものは除いて)選出してほしいんだけど
CPは協力やればすぐたまるけどギルは厳しいな
5万が遠すぎる
たぶん連携先は技毎に決まってる
工房って今持っている装備の数とかわからないよね?
これ作ったっけ?ってなって不便だわ
イフリートの腕顔とシヴァのパンツが部位破壊できたかどうかの確認方法が良く分からない
シヴァの背中は1段階目で欠けて2段階目でなくなるからわかるんだけども
>>32 爆裂拳だけど16までいってるよ
CP45000必要で修得できずじまいだけど
装備画面でなにか足りないなと思って考えてたら、「さいきょうそうび」のコマンドが無いことに気がついた。
数値準拠で追加効果まったく考えない装備だけどあったらあったで便利コマンドなんだが。
俺も黒魔16まで言ってるけど追加アビリティは15で止まってる
全部位破壊する前に倒しちゃうんだけどどうすりゃええねん
>>53 試したけどなかなか育たないんだよなあ
フリーで奥まで行って泉確認して退出で3800ギル前後
Lv1モンスターx3がLv1つあがるくらい なんだ;
前スレ
>>953の貴重な検証からすると
製品版では雷弱点のボス相手にオプション4つ付けて
連続ヒットサンダー→連続ヒットサンダラ→再びサンダーの連携決める黒魔4人で
CP稼ぎ部屋、とかになるのかねえ…
別にそこまでしなくてもイフリートで十分稼げる気もするけど
とにかく強い敵を用意してます。
アビリティを好きなように駆使してみんなで挑戦だ。
という風にゲームを作れば、バランス調整が少なくて済むとはうまく考えたものだ。
この手のゲームがめちゃくちゃ増えたのはこういう背景があるんだろうね。
サンダーって射程短くない?
プロのモンクに出会ってしまった・・・PSの次元が違う
リアルモンクか
きせかえ要素はあるの?
>>67のは製品版の事ね
あ、今の所は体験版だから少ないっす
文句のプロならたくさんいる
シヴァだー!シヴァが出たぞー!囲めーっ!
部屋少なすぎワラエナイ
これやばいだろ…
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 01:23:53.98 ID:bnVW016t0
そりゃイフとシヴァしかやる敵いないのに
普通のやつは数回倒したらやめる
一部の基地外しか周回しないよ
引き継ぎほぼ出来ないってのもあるし
体験版出てから何日も過ぎたのもあるし
最初のチュートリアル含め触りが酷いってのもあるし
とかなんとか言ってみるけど
一番の理由はマルチ環境酷いから製品版で募集スレできるまでマルチもうしたくない
アクション性低いから周回もあんまやる気にならんしな
やって慣れれば高速聖剣伝説かーってなるんだけど
まずの慣れる前のチュートリアルが投げっぱなしすぎるとは思った
光速聖剣伝説www
んー、よくよく見直して見ると、「マルチでボス狩ってオリアビ強化」「オフソロで雑魚狩って装備強化」のほぼ二択かね
モンスター育成はオフ専でもないと、ついで程度の価値しか出なさそうだしなぁ
せっかくWi-Fiがあるのに、コミュが成立せずに頻発する無言落ちになんか萎えちゃった・・・
忍者とか詩人もやりたいけど、とりあえず様子見してから買うくらいでいいのかもしれんな
>>38 使用間隔リセットて超加速じゃなくて無限連携から覚えるのか
どうりで2時間やっても覚えねえわけだw
キッズに好き勝手喋られるより100倍良いけどな
正直全部無言で良い
キッズは妖怪買うから製品版にはいないでしょ
初回特典に妖怪つけたら売れるんじゃねえか?
オリアビ中毒なってしまたなぁ
サンダーサンダラサンダガ早くしたいです
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 01:41:02.17 ID:rG8wgv3J0
もしVITAで、FF11と14の間くらいの画質で、FF11の等身。種族まで選べてたら見た目でも楽しめたんだろうけど
DSのFFCCエコーオブタイムレベルのグラフィックだと、流石に他ゲーに比べて見劣りするのが痛いと、
PSnova体験版と交互にプレイしてるとけっこう考えてしまう・・・
「インフラ・見た目の綺麗さ・やりこみ要素の深さと楽しさ」これを網羅してくれるゲームって、ほんとないもんだな
FFEXもいっそのことPS3で、グラフィックレベルとキーボードコミュを可能にして・・・と思ったが、うん。FF14やってろって話か。全力で遠慮するが。
いい感じだけどニアミスしてコレジャナイ感が漂う。本当に惜しいゲームだ
万丈目サンダー
3ダー3ダラ3ダガ
装備グラに関してはFFCCEOTの方が良く見えるからそこは残念
>>79 付けれる技が少なくて微妙だけどね
長剣技だとオーラカッターとソニックブレイドにしかつかないっぽい
今更なんだけどさ
凍結って確率なのかな蓄積値なのかな
みだれうちシヴァに撃ってると時間停止は結構タイミングランダムなんだけど
イフリートに撃ってるとほぼ等間隔で凍結するから蓄積なのかもと思ってきたのだが
1発目に凍った事あるから確率だな
爆裂拳にコンボつーけてー、
ドリルスピンと真空波に斬付けたら
めちゃくちゃ楽しくなったお〜(^ω^)
CPがヒット数依存だと単発ダメージが大きいジョブが稼ぎで不利じゃないか
理解に苦しむ仕様だ
めっちゃ強い人がいてその人に頼ってしまう・・・
>>88 フェイズシフトに付けてたくさんバックして遊びたかったんだ
オリアビ成長で戦いが有利に進められるようになる感じがすごく楽しいけど、それだけにいろいろ惜しいよなぁ
ファンタジーライフってゲームは戦闘ややり込みは正直そこまで面白いわけではなかったけど、とにかく快適さという面ではずば抜けてた
グラフィックもデフォルメしてある分ジャギが目立たなくて、目に優しかった
天野絵に音楽植松さんというレベル5の挑戦状をどうスクエニ側が返すのかと楽しみにしてたけど…
折角の板鼻絵だし、PSっぽいグラフィックで酷評されるより、思い切ったデフォルメでマシンパワーをごまかした方がよかったような気がする
極氷の鏡の「追加:時間停止」って、いくつくらい出ればグッドなんだ?
マラソンした猛者の及第点を教えやがれ、お願いします
前スレに20付いた奴居たぞ
>>97 一発目で引いたのが17で、「凍結が10MAX?だが時間停止は11以上出る」って情報だけで困ってるんだ
その口ぶりだと、20だと小躍りするレベルと考えていいのかな?
Lv55だけどニートとか廃人とかやめてくれ・・・
休みの土日にイフに乱れ撃ちしてただけで5分で1レベル、50からは15分くらいで1レベル上がるんだよこのゲーム
今更だけど他のジョブを試したり、狩人も1から厳選してスキル作りたいなと思ってLv10代20代の部屋に入るんだけど
オッ強い人来た!OPモリモリ付けちゃえ!イフでいいんすか?シヴァ行きます?とかムリだからっ;;
普通にしてくれー;Lvなんて数値だけだろこれ?
気軽にPT見てからジョブチェンは確かにいいけどジョブごとにレベル分けて欲しい気持ちもあるわ
クリスタルドライブはランダムならサブクエスト
★★枠のクリスタルドライブを各1回発動させる
シリーズを早く達成出来るかどうかは運次第?
>>100 情報サンクス。体験版はこれでセーブしておくことにするよ
>>99 語尾に;;使う奴はニート廃人云々以前にダメ
>>94 フェイズシフトにも使用間隔リセットついたよ
思い描いてる様な遊びができるかは謎だけど
「○○のヘイト状態が終了した」とか初期のFF14 を髣髴とさせる怪しい日本語が所々にあるが、
これってちゃんと日本製のゲームなんだよね?
女の髪型10が幻海に見えて仕方がない
ババァ顔あったら間違いなく作ってモンクにしてた
かっこいいババアキャラはなぜゲームで使えさせてもらえないのか
トランス時だけ若返るのか……アリだな
凍結9 時間停止20出たのでリセマラやめよっと(つД`)ノ
挑発うつとMissって出るんだけど
そうすればいいんだこれ
>>101 たまってから
時間短いエスナとかで何回か切り替えてやると楽
くさいなんとかって植物どこで取れるの?
俺空欄にカーソルいくゲームに初めて出会ったよ
旧FFも空スロットにカーソル行くからな オマージュだよ
>>114 海岸をさらに西にいったエリアに出るマンドラゴラだかマンドレイクだかってモンスターが落とす
ボイス 女性 Gにしてるなぁー
PSシリーズみたいに声のトーンもある程度いじれたらよかったんだけどなぁー
髪型は増やしてほしいなぁー、顔も欲しいけど
モンスターが21%になった
これでもうライセンスを見られても恥ずかしくないぞ
ジョブによってCDの偏りがあるのか?
モンクだと毎クエスト無限連係が出る
凍結7全属性3時間停止13
三発目で出たから大したことないOPだと思ってリセットしちゃった
もどして
発売前は竜騎士って決めてたのにモンクに浮気しそう
カウンターとフェイズシフト楽しいわ
>>78 マルチでもモンスター連れて行けたら良かったのにな
戦闘の幅も広がるし、レアモンスターを自慢しあったりと楽しそう
3体は無理でもせめて1体は連れて行きたかった
まあ3DSの性能じゃ1体も無理なんだろうけど
というかFFでチョコボに乗れないのはおかしいわ
移動が面倒だから、乗れたらだいぶ楽になると思うのに
3DSだからチョコボにすら乗れないんだよ
これなら据え置きかVITAで良かったわ
3DSは2画面&タッチが便利だけど、VITAにも一応タッチ付いてるしな
>>115 昔(といってもスーファミやファミコンくらい)のゲームだとそういうところ選択で隠しコマンドあったりしたんだけどなあw
リジェネとレイズには何を付与したらええんや
>>125 リジェネにはクリティカル付けてるお!
多用するから便利だお!!
(^ω^)
>>125 レイズは範囲と連携ケアルつけてる
着くかわからないけど間隔リセットつくなら欲しいと思う
空欄にカーソルが行くって聖闘士星矢黄金伝説しかしらねーよ
>>125 リジェネは体験版では自動復活が便利だと思う
レイズは純粋に範囲かなぁ
なんかモンクのアビリティ、ボスをロック中に画面端とかでボスがカメラの中心にいない時、変な方向に空振りするね
フェイズシフトも変な方向に飛んじゃうし
カメラ操作がめちゃくちゃやりづらいからロックがダメ仕様となると挫折しそう
>>125 自動回復 発生時間 状態異常回復 自動復活
自分用ならバフ系
>>129 ナイトのブラッディウェポンがディフレクション後に出そうとすると結構な頻度で明後日の方向に出るな
ていうかロックオンしてる時はスライドパッドの入力如何に関わらず
強制的に的へ向かってアビリティが発動するオプションが欲しい
リインフォースに自動復活付けたらみんなに効果あるんじゃね?
って思ったけど自分にしか効果ないっぽいな
回復も付けてみたけど自分だけだし
まぁそんなうまい話は無いか
カウンターは
発動失敗すると死ねるから
ためるにしてるお!!
・・・ダメかお?(^ω^;)
ブラッディウェポンがわけのわからない方向に発動するの気のせいじゃなかったか
ディフレクト後に出すと敵に対して横向いて出してスカることが多い、密着の上ちゃんとロックしてるのに
スマホでテザリング使って繋いでたけど速度制限かかったみたいでできない
WiMAXっての使ってる人いる?
それだとどんな感じなの?
イフリートの腕をロックオンしてると殴りモーションの時にカメラが気持ち悪くなるのって俺だけじゃないよね?
あれ酔うし困るわ
大体は普通に出来るけど狩人でトランスみだれうちするとスローな感じにはなってしまう。
相手に迷惑かかってるかもしれないが、こちら側ではわからない。
アクセサリ、凍結は10で時間停止は20が最大じゃないかな
ついでに全攻撃属性は5までしか見てない
>>136 それよりもみんな入り口の坂で戦うからカメラが自分の頭上視点になって
イフが見切れて部位破壊できてるかどうか確認できない
レイズに回復付けてるが復活する時回復量増えてるか分からない
ケアルに自動回復付けてるがターゲットにリジェネ付くか分からない
リジェネに自動復活はターゲットに羽生えたの確認済み
俺黒魔なのにヒーラーになってる
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 04:54:14.11 ID:cuyI1Zl/0
さすがに飽きたわ
体験版なのにちょっとやりすぎた
早く製品版でてくれ〜
★6イフリート、シヴァ交互に20〜30連戦くらい付き合ってくれた人達ありがとう
>>133 カウンターはタイミングとしては相手の技が右上に出た時にやればOK
モンハンは下手だとすぐ死ねるけど
これは下手でも技さえ出してれば遊べるから好きだわ。
俺にはフェイズシフトいじって遊ぶ前にやらなくてはいけないことがあるようだw
ワンダーの弓狩人かわいい…
棍棒技ってどのジョブが使えるの?
今のとこスッピンだけかね
このゲームRPGだから、後半になればなるほどキツくなると思うぞ
アタッカーは常に最高のDPS維持しないといけなかったり、タンクは敵固定とヘイト管理、ヒーラーは最小限のオーバーヒールで余った時間攻撃とか
まあこのゲームがそうなるかは分からんがそうなってほしいとは思う
オリアビみるからに特化してぶっこわれダメージ瞬殺ゲーだろ
DIABLOといっしょだよ
そこまでいきつく過程を楽しむ感じかと
BBDFも組み合わせ考えてTsueee戦術確立するまでが楽しかったし
確立した後はほぼラスボス隠しボスである意味いいバランスだった
>>148 杖が棍棒扱いなので、白魔、黒魔、すっぴんが使えるかな
移動しながらカメラ引き寄り&Cステのやり辛さはマジ何とかしてくれ
すげぇもったいないぜマジで
今後製品版発売までの間に生放送的な何かやる予定あるんだっけ?
鉄騎士いるとタンクの練習捗るな
せめてこいつから常にタゲ奪えるようにならんと
月光効果切らさず攻撃アビ当てるだけじゃないんか
今の所
なんなんだろうなこのゲーム
しょぼいしなんでこんな狩りゲー今さら出すの?って思って無料だしボチボチやってたら どっぷりハマってるのなw
本当にスルメゲーだわ 改善点はかなりあるから発売後もしっかりパッチ当ててってほしいわ
10年コンテンツとしてやってける体力があれば
いい仕上がりになりそうな気はするけど
どーせアペンドだして2だして終りでしょう?
>>135 auのWiMAX搭載スマホだけど特に問題なく遊べてるよ
モンハンも出来たし
2なんかださねーよw
今はスマホという稼ぎ場があるんだから
こけたら終わり
オリアビ育てて強くして、転職したらまだオリアビ育てるその繰り返しだな
>>155 月光の他にデフレやケアルとかでもヘイト稼げるから結構タゲ外れない感じ
AP切れがタゲの切れ目だからそこ気にしてないとだめだね
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 07:59:08.23 ID:VfK3IL6t0
>>159 なんだ
やっぱりスマホでも出すんじゃねーかよwww
ナイトでAP切れってそうそう起こらないような
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 08:07:36.34 ID:3CvXtIj80
アドセンス/クリック上昇すげえな!
オリアビにこれつけたらイフもシヴァも余裕だったは
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 08:08:01.06 ID:Fq8oV0LE0
>>163 もしかして、
「スマホのテザリングで3DSをネットに繋いでFFEXやってる」
のを
「スマホでFFEXをやってる」
と勘違いした系?
sage忘れスマソ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 08:17:04.86 ID:POcUbL+aO
人にレイズに頼りすぎてシヴァに突っ込んで死ぬ
何度も迷惑かけたわ
輝く灰ってどこで出るの?
灰と言いつつフロータイボールが落とす
海岸付近のマップに出る緑色の空飛んでる奴が落とす
サブクエストの新ファイア習得をファイアでなくファイア1が習得したら
サブクエスト自体が消え失せるバグが発生したよ
>>172 一周回って、そんな人と組みたいと思ってる俺白魔
いやー面白いな
FFベースだからかも知れんが取っつきやすい上にシンプルなのに奥が深い
見た目やショボい感じで敬遠してる人はぜひやってみてほしいわ
レイズかけようと思ってもAP足りないことがシヴァシヴァあるな
凍氷の加護が発動
シヴァれる
さっき初めて野良4人でイフリートをオンラインでやってみたんだが処理落ちが結構酷かった。
シヴぁはなんともなかったんだけどなぁ。
ちなみに3DSLL。new3dsなら変わったりする?持ってる人感想いただきたい
>>182 前々スレだかでnewでもラグるって書き込みあったな
そんなに処理重いように見えないのになあ
もしかして:糞回線
new使ってるがたまに処理落ちすることはある
それが処理によるものなのかラグによるものなのかはわからんが
酷いかどうかは主観になるが、個人的にいえばまったく気にならないレベル
そういえば長時間起動すると一度やけにロードとか重くなったことがあったから再起動してみるとかわるかもしれん
昨日シヴァ戦でみんな突っ込んでいって即死したのは面白かったけどあれなんだっだろう
だれかが斬断の加護発動させたんだろ
斬断の加護嫌われすぎワロタだけど、斬属性強化ってどのジョブもいらない感じなの?
地味になぜかファイアとかブリザドにものるよね
パッシブスキルとかも欲しいな
斬属性が強化される恩恵が分からんのよな
特殊効果が強烈すぎて、斬だの打だののがどう影響してるやらぴんと来ない
やはりみんな処理落ちあるのか。序盤でこれはきついな…
後半につれてエフェクトとか激しくなるだろうしちと不安だわ。買うけどw
ジャンプコマンド追加しろとかはあり得ない要望だけど
オンラインの処理落ちなんとかしてってのはパッチで改善される可能性あるしね
クリスタルドライブなどのエフェクトが見えないことは多々あるけれど
致命的なラグは今の所無いかな
気が付いたら攻撃くらって死んだとか、いきなり隣にワープしてきたとかね
>>191 アビリティの属性値が強化されて火100 斬50のファイアで斬の方が有効なら斬属性が適応されるらしいけど
耐性が余りに高くないもしくは吸収されない限りは下手に付与しても意味無さそうね
それより同じ属性強化するほうが強い気はする
あと付与してもパラメータ表記に変化がないのもよくないな
さっき狩人二人とモンク二人でイフリート行ったとき
乱れ打ちとモンクの連携でフルボッコにしてる時は処理落ちひどかったよ
初期3dsってのもあると思うが
ジャンプは竜騎士なら使えるんじゃない
しかし色々不満点潰せば良いゲームになりそうだから要望出したいけど
開発側で改善やパッチする気がないと無意味だからまずそこをはっきりしてほしいな
糞みたいなカメラのツイートなんかしてないでそこを答えてほしい
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 09:44:38.55 ID:+oUXK+AE0
連携って付加値1でも発動するの?
>>196 ああ、そういう感じなのかサンクス
操作してて恩恵を体感しづらいものが多いから
楽しいはずのオリアビ作業が面倒に感じる層も出て来そうだねえ
DS変えるか拡張スラパ買えなんていうくらいだしアプデないでしょ
どのぐらいドリルスピンにクリティカル威力を付ければ真空波を超えるんだろう…
もう… 真空波だけで良いんじゃないかなぁ…
ボスの状態異常耐性が調整されるかだけでも答えて欲しい
一万歩譲ってそこさえどうにかすれば買う
オリビアの管理がめんどくさいまとめていらないものは削除したいわ
ジャスミンティーは〜
極氷の鏡はどれくらい?
凍結9 移動不能2 時間停止14で妥協していいのかな…
鏡って引き継ぎあるの?
同じ名前の装備は一つだけ〜って話してたから、引き継げるはず。
>>123 マルチでもモンスター連れて行けるぞ
クエ受注したやつだけかもしれんが
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:44:32.12 ID:+oUXK+AE0
アクセサリは引き継げないぞ
詳しくはチュートリアルの奴に聞くといい
みなさん、サンクス
>>151 ほんとそんなかんじ
いろんな自称最強ビルドが生まれそうで楽しみだわw
アクセサリが引き継げないってことは製品版でこのアホな仕様変わるのかな
凍結とかストップが効きまくるのが良くないな
毒とか暗闇ならともかく
これスタンさせる技ないのかね
アクセの停止とかに頼るんじゃなくてシールドバッシュとかで行動キャンセルさせれたらいいのに
FF11とかもっと見習え
>>216 これ
部位破壊したときとかクリティカルの時とか
なんらかの要素でひるみ発生させたらいいのにと思ってた
異常時間が短ければいいんだが
イフさんの凍結っぷりをみると耐性もつか無さそうだしフルボッコ待ったなし
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:56:52.16 ID:VfK3IL6t0
毒は地味に便利だぞ
手応えのある雑魚がいない
>>218 状態異常はモンハンの真似して欲しかったな
あっちの方が普通のRPGよりよく出来てる
ためるつかってるとAP速攻なくなるな
>>216 1回シヴァがやたらピヨってたことあるから
なんかあるんじゃないの…お前の言ってる意味でのスタンとは違うかもだがw
みだれうちやサンダーに混乱は乗らないだろうし、何が原因だったんだろ
1900分もずっと部屋に籠ってるやつとかたまにいるけどバグかな
それ混乱だろ
>>222 たまりきるまで押してるとあっという間になくなるよな
最後までいってもそんなに時間延びないし
トランス技の前にくらいしか使ってねーや
これモンスター生成前に性能は見れないよな?
いいモンス欲しければリセット必須?
打の加護発動してたんだろうな
>>217 部位破壊はなんか叫んでうなだれる感じにならないっけ?
最初のチュートリアルを何故クリスタルドライブにしたんだろう
しかも操作方法は文字でしか出ないし、操作と関係なく割り込んでくる
普通は操作説明しながらジョブとアビリティについて教えて
次にロール、最後にCD、オリアビじゃないの?
野良潜ってると、買い物中なのか話し中なのか装備変更中なのか、
それとも放置してるか分かりにくいんだけど、
アイコンやら仕草やら追加されないもんかね
FFCC EoTにすらあったぞ
アホがクリスタルドライブ使うせいでソロのほうが圧倒的に楽
仲間の方が敵やんこれ
考えたやつ死ね
>>233 ああ^〜いいっすね^〜
クエスト受注しても誰も参加せずみんなずっと棒立ちだと泣きたくなるんじゃ^〜
システムのちぐはぐさが元々スマホアプリで出そうとしてたのかな?と思わせるな
トランスキャラのガチャ、アビリティガチャが出来そうなシステム周り、立体視の有無もそうだし
旧型しか持ってないので仕方なくこれで体験板プレイしたが
拡張ないしスライドパッド用意しないとゲームにならんな
無理やりタゲロするなり視点を変えるだけでも相当苦労する
>>235 上画面占拠しちゃうから、準備中の人間からしたら気づかないんだよな
音で合図してくれればまた違ったろうに
スライドパッドなんていらんぞ
LとRだけで全く問題ない
部屋主が反応ないから
いきましょうと定型打っても無反応
そもそもクエ貼ってないのにいきましょうって何言ってんだこいつって感じだろうな
だからって後から来た俺が勝手にクエ貼ったらゆうた行為だし
どうしろってのよ
そんなオンライン
だめだろこれ
発売日翌週には人いなくなるで
マジクリスタルドライブのせいで買う気なくしてきた
あとちょっとで倒せるとこでわざとクソクリスタルドライブで壊滅させられるしダメだろこれ
部位破壊すると黒い煙みたいなのと同時にアイテムドロップしつつ
大きくのけぞって項垂れるね
モンクのカウンター(麻痺付与)が決まると、結構な率で相手の動きが止まるような感触
ダイアモンドダストすら途中で止まった(なぜかビームは出っ放し)
オラクルと靴が99個になったからあとはオリアビがどこまでつくか調べるだけだわさ
>>240 YOU気にせずどんどん貼っちゃえYO!
誰でもクエ貼れる設定ならゆうたじゃないと思うで
むしろみんな遠慮しあってずっと棒立ちの方がキツイで…
行動停止付与黒魔法糞ゲーすぎてつまんねえ
シヴァが20分近くなんもできねえ
全体的に状態異常強すぎ
ホストが抜けると持ち回りで他の人がホストになるからそれに気づいてないケースが多い(と思う)
だからホストがなんもしてなかったら自分で貼りに行かないとどうしようもないよ
どうせチャット出来ないから意志疎通無理だしな
>>244 狩人と黒魔がほんとぶっとんでるし
どのジョブでも連続サンダー装備出来るって考えると・・・なんかもうね
オモチャなんだぞ状態 トランス技で締めくくる程度の感情
オン無い方が面白かっただろこれ
仲間の足引っ張るシステムいれんなよ
ロール制の段階である程度は・・・
CDの仕様は謎としか言えんが
チャットで教えることもできん
定型分にCD使わないでって入れとくのか
オリアビとか同じようなのが○○1とかずらーっと並んで
何がなんだかわからない。
クリスタルドライブもどんな効果あるかチュートリアルのおっさんで
全部説明聞いて効果頭に入れておかないといけないとか・・・
もうちょっと単純にしてほしかったなぁ、めんどくさくてうんざりしちゃうのが残念
後半も状態異常ゲーだったらオン速攻で廃れそう
とりあえず多段ヒット系は状態異常判定1回にしとくべき
オリアビに斬属性つけて
斬属性のない武器に斬属性つけると強いの?
なんだかよくわからんな
これホストが部屋立てるときにクエスト決めなきゃいけない形にしてさ
部屋に規定の人数入った時点で強制出発、終わったらその場で強制解散にして
村でたむろすること自体無くしたらどうだろうね
オンより実際に持ち寄ってローカル通信でワイワイ言いながらプレイするのが楽しいわ
問題は周りに買う人がいるかだけど
いきなり回線切断されてシヴァ戦途中で強制退室になった
一緒に戦ってた人に悪いことしたな、もしここ見てたらすまんかった
>>251 属性は何でも良いから1個つけておくと良い
純粋に火力上がる
オリアビに打属性つけるだけで
打属性弱点のプリンにダメージ激増したよ。本当数倍のダメージが出るようになった
10万いくかなこのゲーム
イフリートに何度ポイズンやってもmissになるんだが成功しにくいだけで毒にはなるんかな?
昨日やってたPTでのチャット内容
俺:モンク
部屋主A:黒魔(旅人装備)
白魔B(魔法使い系装備)
狩人C(旅人装備)
俺「よろしくお願いします」
ABC「よろしくお願いします」
B「クエスト受注します」
A「いいえ」
B「はい」
A「クエスト受注します」
俺BC「はい」
A「ありがとうございます」
C「少々お待ちください」(クリスタル前で棒立ち)
C「ごめんなさい」
C「お待たせしました」
全員「よろしくお願いします」
A「ボスに直行します」
俺BC「はい」
A「ありがとうございます」
C「激流に身を任せ同化する…」
B「おっ、そうだな」
A「はい」
道中・・・
C「クリスタルドライブ発動」
俺AB「はい」
夢幻発動
みんなでしこたまサンダーぶっぱして道中を進む
A「加護発動はやめましょう」
俺BC「はい」
俺「トランス技狙いましょう」
ABC「はい」
シヴァ戦
オプションがHP2倍ATK2倍がついていたので 狩人Cが足払い→移動吹雪に巻き込まれワンパン
B「助けます」「助けます」「助けます」
C「ありがとうございます」
俺「支援お手伝いします」(俺BでCにケアルリジェネ)
C「頑張ります」
A「トランスします」
B「了解!トランザム!」
C「トランス使います」
俺「ごめんなさい」
俺以外クラウド化 動きが止まったところにみんなトランス技をして幸せな最後を迎えた
A「連続いいですか?」
俺BC「はい」
おまえらが求めてるPTってこんなPTでいいのか
俺は楽しかったぞ
攻撃技なら特化するより複数付けて穴を無くした方が良いってことかな
丁寧にバランス取っていけば面白そうなんだけど、体験版を見る限り
なんでもかんでも詰め込んでるようにしか見えないので、いまいち期待薄。
とりあえず、通常攻撃がめんどくさい。
ってか、長所も短所も全部が旧FF14に似てちぐはぐ。
買おうか迷ってます 質問です
このゲームはクリアーはありますか?今のゲームはクリアーがなくて延々とゲームが続くので
つまらなく感じてしまいます
りふじんにゲームがダラダラ続く気がして
ですのでこのゲームにはクリアーがあるか知りたいです
すいませんがお願いいたします またクリアーがあるとしたらどうしたらクリアーできますか?
ないです
飽きたらクリアー
モンハンみたいに状態異常に耐性が付いて
戦闘が長引く程にかかりにくくすれば良かったな
そうすれば戦略性も生まれるし
戦いが長くなっても序盤はバッファーが状態異常で攻めて
効きにくくなる後半はタンクが頑張るとかそういう役割分担出来たのに。
こういうすぐ思い付く様な事もやってない時点で
開発にセンスがないよな。
FF14みたくプロジェクトリーダーが身銭切って4000万くらいだして
もうちょっといいもの作ろうとすりゃな
まぁご飯も食べるし寝もするフツーのサラリーマンなんだろうな
飽きたら、そこでゲーム終了だよ
逆に普通のFFとかと同じ事やっちゃってるのがまずいのかな
一発が耐性の確率を抜けたらその状態異常が即発生ってのをいくらでも手数稼げるアクションでやっちゃってるから…
マジレスしてるけど縦読みだと思うの
>>258 イフやシヴァに対して、うちのラミアが良く沈黙やら毒にしてくれるがすぐ剥がれる
成るが恩義はほぼ無い
音楽が微妙なのがなあ
全然良い曲が無いんだけど
これは体験版出してくれたことに
感謝だなー
買わなくてすんだわ
これ体験版で売り上げ下がっただろ
完全版の期待だな
>>262 定型でも意思疎通が出来るっちゃ出来るが
やっぱコミュニケーションしたい人しか使わないんだろうなっていう感じ
文字色かわらんし、わかりにくいしね
30PTくらいやって チャットが長続きしたPTは7つくらいはあった
自分が部屋主した場合は俺がしゃべるからしゃべらないやつが抜けるが
都度「ごめんなさい」とか「ありがとうございます」とかはやってくれる人はいたし
ただ、うん。 やっぱ加護は言わないとやばい、死ぬ
千本タイムとかぶちかまされたときの緊張感がやばい
あっそうだ(唐突)
オン部屋で定員がいっぱいなのに
入れる仕様もなんとかして欲しい
あとオン3人イフ部屋でなぜか仲間に蟹がいたんだけど
モンスって連れていかれないよな?バグかな?
CD発動されたらみんな敵から離れていって笑うわ
効果切れるまでウロウロ
>>277 部屋主かクエスト受注主なら
開いてる枠にモンスター設定できるよ
また微妙なキャンペーンだなw
特典だのキャンペーンだのばかり熱心だな
ゲームに自信がないからな
メデューサアイって使い方がよく分からん
自分が石化するんだが
対象TSUTAYAがないいいい
あびゃあああああ
多分500人もやらないから余裕でクーポン貰えるゾ!やったあ
TSUTAYAでしかつかえないの?
んなことより中身をなんとかしてくれよ・・・
中身よけりゃ高かろうと買うよ・・・
他のゲームソフトの割引できないのかよ
>>284 敵味方両方の攻撃に石化効果が付く
石化しない相手だと味方が不利になるだけ
雑魚戦とか石化の有効な中ボスなんかには使えるかもねって感じだが
ツタヤ行って先着クーポンもらうけどけど買わない未来が見える
体験版20時間ほどプレイしておいてあれだけど
販売と同時期ぐらいにUI関連とか修正しないのなら買わんわ
真空波 風1付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1100〜1250 追加300〜330
真空波 火1付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1100〜1250 追加300〜330
真空波 風1付与 武器スパイク アクセ風9 ダメージ1200〜1330 追加310〜335
体感!
武器の物理攻撃強化したら属性付与のダメージもあがるのね
そんなことより撃破数補正がやばい
ダメ100ぐらい上がってきたな…って周り見るともう試す敵がいなくて逆ルートに走る必要があるレベル
調子に乗ってフロント攻撃乗せまくったら消費APがデフォルトの2倍以上になってやがる
なんかもう素でいいんじゃないかなと思いだした
俺も15時間程プレイしてますが、
これほど評判見てから買いたいゲームはない。
街でチャットしようと思ったらいちいち定型文編集しないといかんのか?
誰も喋らないんだが
15時間も20時間もプレイできてたら肌にあってんだろw
無料の体験版だから遊んでるってところは大きい。
でもシステムやら色々おしいところも沢山気になるんだよね?
他人の評判より自分の感性を信じろよw
ゆとり世代か!流行ってれば面白い、そうでなきゃつまらない人かよw
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:34:29.37 ID:VfK3IL6t0
2ちょんの評価が全てとかwww
2ちょんって何だよ韓国の2ちゃんか何か?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:39:14.23 ID:POcUbL+aO
>>300 わてもそれ思う人の好みはそれぞれだから 皆の評価より自分で買って面白いか面白くないか決めた方がいいよ(^_^)v
敵リスポンなしはマジでどうにかしてほしいわ
なんでこんな設定にしてんのって仕様ばっかり
無料だからやってるだけで5000円となるとなー
FF1欲しい
ダウンロード版なら4000円だ
まあ3500円くらいが妥当だと思うけど
協力ゲーとしては微妙そうだが
こつこつ育成ゲーとしてはそれなりに楽しめそう
俺は仮に合わなければ年内に売れば8割は戻ってくるんじゃね
と思ってるのでパケ版一択だけど発売日に買うわ
発売日買いは祭りみたいなもんだ
参加しなきゃ損
自分に合わなくてもクリアしてすぐ売れば高く売れるし
>>297 >>259の半分以上がデフォ定型文だから
問題は中の人だと思うよ
チャット打って流れ作ってやらんと
コミュニゲイションしようと思ってるエクスプローラーは3割くらいなんじゃないかね
俺はほぼデフォだが会話成立するPT結構入れてる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:56:02.74 ID:i6uJIYje0
上の方でひるみ云々の話が出てたけどどこかで気絶値みたいなのを見た気がするんだよね
どこで見たかは忘れちゃったんだけど
もしかしたら見間違いかもしれないかもしれない
真空波 風1付与 武器スパイク アクセ風9 ダメージ1200〜1330 追加310〜335
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ風9 ダメージ1200〜1330 追加325〜363
真空波 風1付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1100〜1250 追加300〜330
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1100〜1250 追加320〜358
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ力10 ダメージ1350〜1450 追加395〜425
>>311 CDのバックアタックの説明に気絶値の上昇ってのがあるね
モンスターを背後から殴ってれば気絶したりするのかね
>>312 属性の追加ダメージも力の方が依存度高いのか
>>312 魔法剣みたいに物理上げた方が手っ取り早そうだな
CDの仕様は分かりづらい
敵がパワーアップしてるじゃねーか
>>312 ヴァルチャー(飛んでる鳥)が風弱点だから
そいつに撃ってみてくれ
それでも力>風だったら力万能説になっちまうが…
そんなんだったら力を上げて物理で殴ればいい、になってしまう・・・
なんかもったいないゲームだな
内容がお子様向けすぎる気がする
キッズがわけも分からずCD連発するせいで崩壊するゲームがどこがお子様向けだよ
副属性系は1でも入れると副ダメ部分が結構出るイメージ
だから何でも良いから1付けとけって感じはする
そう考えるとウィークメーカーって実は強いんじゃないかって気がする
つけた属性が全てそれぞれ致命打になるわけだから
スマホのテザリングやめてWiMAXにしようと思ったらエリア外だったしorz
試しに月光切りに氷16積んだけど言うほど実感がない
ブリザド氷10だが同じくイマイチだわ。精製に必要なCPも低い
多段サンダーは結構強いと思うが、いかんせん比較対象がよくわからん
ただめっちゃ楽しいw
ケアルは回復+10くらいで倍近くになるが属性はそうでもないんだなぁ
真空波 風1付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1350〜1450 追加360〜405
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ無し ダメージ1350〜1480 追加385〜425
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ風9 ダメージ1450〜1600 追加380〜430
真空波 風2付与 武器スパイク アクセ力10 ダメージ1520〜1680 追加410〜480
おまけ
真空波 風2付与 武器スパイク 力10バック9 ダメージ2056 追加591
ヴァルチャーちょっと少なくて苦戦
アクセと武器は同じ数字あげるなら属性より力あげとけって感じかな
どれくらい連携できるか試してみたけど
そろそろ疲れてきたから投下して休憩するんじゃ
モンクしかやってないから、許して
爆裂→ フェイズシフト、ドリルスピン
ドリ→ フェイズシフト、爆裂拳
真空→ フェイズシフト
ふぇ→ ドリルスピン、真空波
ため→ フェイズシフト
返し→ フェイズシフト
やけにバックステップしたがる連携になった
じゃけんフェイズシフトに使用間隔リセット6つけましょね^〜^してみた
体感 1につき3%程度の発動率
まずエスナにさりげなくついてる使用間隔短縮8を打ちます
ケツ向けて貯めMAX→ドリルスピン→爆裂拳→フェイズシフト→真空波
→リセットが発動したのでフェイズシフト
ってなって、消費CPほぼ0で一応ここまでつながった
大分すたいりっしゅ
これ以外にも連携はついてますが、むげんとうぶだったりオーラキャノンだったり
タイガーやらジェネシスだったりとかするのでわけわからん
見た感じですけど
単発系:乱舞系につながる、ついでに別CDで属性付与出来る
乱舞系:単発系につながる、ついでに別CDで属性付与が出来ない
移動系:ほぼすべての攻撃につながる、さらにステータス関係も付与可能
防御系:異常付与等が出来る、連携も地味にある
余裕が出来たら 付与無しの状態で連携のみ付与を狙ってみるつもり
連続サンダーは 通常時の威力と変わらないけど「コンボ補正」を入れると
1HITされるごとに威力が上がっていくから、それも含めるとやばい
>>329 検証乙
パターンが多いだけに面倒だなー
イフのアクセもリセマラしてみたら
力10
バック攻撃10
バック攻撃10
バック2つも付いた
パッチは実際のところ売上次第だろうからなぁ
俺はフレンドにソフト配って布教はするつもりだけど、なんとか売上のびてほしいね
シヴァでタイムアタック大会やるのか
二人だけかと思ったらモンス用意可だし鉄騎士用意して黒魔とかで削ればいいんじゃね
パッチが出れば化けそう感あるが売れないとパッチ出なさそうなジレンマ
ぐぬぬ・・・
・クリスタルドライブの“針千本タイム”と“クリティカルフィーバー”は使用不可
大会が成立しなくなるような壊れをそのまま入れてんじゃねーよw
パッチ出す表明されても様子見安定なゲームなんだよなあ
体験版どう考えても逆効果だった
>>332 イベントのために東京には行けないけど生放送あるならコメントで要望出しまくろうかな
パッチやアプデがNGワードにされてたら買わないw
…装備なんでも可なら時間停止黒魔一択じゃねえの
シヴァ相手にサンダー撃ちまくりシヴァ止まりまくりの様子生放送すんのか?
悪いこと言わないからちょっとレギュレーション考えなおせよ
モンク連携
ためる 時間発生 クリ率 仕様短縮
↓
ドリルスピン 連携爆裂拳 フロント 属性 弱点
↓
爆裂拳 連携フェイズシフト フロント コンボ補正 レゾナンス補正
↓
フェイズシフト 連携真空波 クリ率アップ 物理攻撃アップ
↓
真空波 フロント 属性 弱点
↓
ドリルスピン
ワクワクしてくる
獄炎の宝玉なるものをイフリートからもらった
レア物かね
ただ、連携どこまでって書いたのはいいんだけど
最近トランス付与しまくってさっさとトランスしたほうがいいんだよなぁってなってるんだよね
あれ常に無限連携だし(試したのはクラウドとライトニング)
殴りから魔法もつながるし、なんでもござれっていう・・・ネッ!
装備制限無しは嫌な予感しかしないぞw
>>333 すご!
製品版にもっていきたいね・・・
大会は廃人無双だろうなー
まあ俺は☆4召喚獣さえ見れたら誰が勝とうがどうでもいいんだが
イフリートのレアは腕輪と角だと思うぞ
宝玉は準レア
シヴァ用弓・ナックルは火属性+10と力+10、どっちがいいんだろう
ラミア魂石落とさなすぎ
アクセの生成時のランダム付加はどこのバカがこの仕様をかんがえたのだろう
体験版シヴァってソロでもノーオプション5分未満出るよな
これは白熱しそうだわ
俺も家族で頑張るかな
あーでもアクセやモンスター引き継げないのは製品版は体験版と違って簡単に厳選出来るような仕様じゃなくなるってことかな?
>>351 J( 'ー`)し ざんだんのかご っていうの使えばいいの?
ボスニたどり着くまでのランダム地形がタイムにかなり影響しそう
>>353 残念ながらうちの妻は
連続サンダーと時間停止も理解していてだな・・・
イフちゃんもペア凍結でぼっこぼこじゃよ
とりあえず時間停止系とカウンターを整備しなおさないといかんな
ウォータの付加どうしようとりあえず水1だけつけたけどさ
速度上昇ステップアビリティ必須だな
狩人2鉄騎士2みたいな構成になるんだろうか
>>352 アクセは現状取れない魔石使ってるし
モンスターは限界まで育てられたら本編速攻クリアされかねん
たかし・・・
>>345が予感してるとおり攻撃力強化カンストした弓の乱れ撃ちで一瞬でとかした人が優勝みたいな感じになりそう
>>341 どう考えてもこれか狩人ゲー
実況とかあったら会場冷めそう
>>363 意思疎通できるのはいいぞ
なんてったってベストなタイミングでなんでも出来るからな
ほんと一心同体って感じ
好き
>>344 フェイズシフト連携はギリギリまで殴れるしそもそも連携付いてた方がトランスだって溜めやすいしむだにはならんかと
それにナイトとかでヘイト稼ぐ連携とかトランス以外の時もできないと意味ないしね
実況ってこんな感じになるんだろ
Aがぁ、近づいてぇ!!
Bがぁ・・・エリア隅ぃ!!
怒り読んでぇ!! ストップはいるぅ!!
トランスで決めたぁああああ!!
シヴァ停止させまくり生放送させて、叩かれて製品版ですぐパッチ見たいな展開を期待しているから
誰か神状態異常アクセで参加してきて
バフ盛り盛り火力特化狩人+連続ヒットサンダー使ってストップ係の狩人or黒魔とかになりそう
キャンペーンのこと知らなかったんだけどクラウドの合体剣とかってもう手に入らないの?
言っとくが製品版では初戦シヴァをハメ殺すの無理だからな
アクセ作れないからだろ
>>367 連携とトランス蓄積両立させつつ、了解トランスをする・・・こういうことですね
シヴァまでの移動があるなら火力より移動+じゃね
>>371 まだおいてあるローソンにはあるよ
アクセサリ作れなくてもある程度シヴァはハメれるぞ
モンクのカウンターで
まぁ、イベントの製品版はむこうのデータだろうけど
戦うのシヴァじゃないだろうしな、しかも大会終わった後の賞品だし
黒よりも白のが祈りリインサンダーで有利な気もするな
タイムアタック上位者のTA動画もあげるんかな?
共闘ゲーのTA大会は上位者の動きを動画見て楽しむみたいなこと多いけど
それとも製品番でのマルチだけ公開?
ああ、製品版でのマルチだけ公開ってことか
まぁ体験版シヴァハメ放送しても反感買うだけだよな
地味にリインの補正で祈りの回復効果増えるよね
杖の回復魔法をカンストまで強化すればAP1000〜2000とか回復しそうだな
オリアビって300枠埋まったら古いものから消されると思っていたんだけど
お気に入りもしてないのに全然消えないって事はつまり強制CP消費しないといけないんですか?!
クリティカルスターがダメなのか
ドレインフィーバーがダメなのか
ハッキリしてくれオルルァン!
製品版はもう少しちゃんとストーリーあるよな?
いきなり登録しましょう、モンスター倒してきて、召喚獣倒してきてとかポカーン状態なんだが
ないです
またすっぴんがCD連発
体験版シヴァ動画は無理だと思うぞ、これDLだし
画面出力ができねぇとおもうわ
MHとかの見てると、3DSに直接差し込んでよみとってるくさいし
トランスもっと貯まりにくくていいんじゃね
AP管理とかも必要なくなってるし、トランスみだれうち無双すぎるし
AP消費二倍にすればちょうどいいぞ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:35:00.20 ID:sx8JaiRs0
>>384 なにそれ糞すぎんだろ
全部消すのにどんだけCP要るねん・・・
>>384 オリアビの古いものタブで確認してみたけど新しいオリアビ作ったら
ちゃんと古いものから順に消えたよ
多分、過去に作ったことあるオリアビ(かつ取得してない奴)は
新しく枠とらないし新しいものってタブの上にもこないからソレじゃないかな
オリアビ8を作って購入
アビリティ付け替え忘れて7のまま次のクエに行ってオリアビ発生
クエスト終わって発生した8を購入
次のクエいく前に今度は忘れず付け替え行うとしたら全く同じ8が二つ並んでいる
同じ本を間違って二冊目買ってしまった気分だ
検証してくれた人のおかげで力のが属性よりダメ増えるのはわかった
でも属性つけられない攻撃アビもあるしつけなくても武器やアクセについてれば追加ダメあるから
力あり追加属性なしよりは力なし追加属性ありのがダメ高いしオリアビに属性つけず他に振れる点もある
製品版になれば物理魔法両方使う職もあるだろうし攻撃属性が偏ってしまう職やオリアビに属性以外盛りたい人はいいかもね
11月中にジョブもう一つ発表するっていってたけど来週中か?
ていうか覚えてセンタークリスタルにストックされてるアビリティその場で消せないってどんな判断だよ
いらねー奴が邪魔すぎるだろーがそこまでぎりぎりだったのかよ
ファミ通フェスの参加賞、グリコの余りじゃ魅力ない
参加者だとある程度の人は持ってるだろうし
☆4〜5で初見オーディンとか倒せたらカッコいいなぁ
応募メールのシヴァタイムで篩にかける可能性あるしタイムは1〜2分鯖読んで送るのがデフォ?
まとめ売りとか出来ないのもまじでやばい
リセット前にブレイブリング作ったら魔力+8も付いたけどこれって報告されてたっけ
それに加えて取得したら一番上にカーソル戻されるしな
キープ付ける前に手動削除とか付けるべきじゃないですかね
そして何故か確認の方にはキープが無いという
UIは未完成にもほどがあるよな…
Twitterのディレクターのコメントがピント外れててイライラする
装備欄だかアビリティ欄だか忘れたがカーソルが一番下に飛ぶ意味不明な挙動もあるんだよなぁ
糞ゲーマイスターの俺には最高のゲームだよこれ
このゲームの行く末を最後まで見守っていくことにする
新しい順にしときゃ大した問題じゃないだろ
サボテンダーは小さい可愛いヘイストで有能そうだな
アクセのリセマラって
ランダム要素はアクセを合成した時点で決まるのか
それともそのアクセのフラグが立った時点(素材入手)で決まるのかどっち?
モンスターレベル50にしてる人初めてみたけど強すぎわろた
ダイアモンドダストでドットしか減らねえ
最速はNew3DSだなこれ、ロード時間1秒以上は変わってると思う
とりあえずモンク、黒魔の2台持ちで頑張ってみた
モンクはいつも通りカウンターと真空無敵で壁端粘りしつつ
ドリル、爆裂でダメ取り 稀に貯めるでATKアップ
はさむようにして黒魔が ファイア→連続サンダー→余裕あれば別魔法
黒魔はタゲが向いた時点でバリア展開
移動用に モンクは フェイズシフト、ケアル、リジェネに速度上昇6
黒はケアル、リジェネに速度上昇5
可能な限りトランス蓄積をぶち込む。
移動時間は120秒〜130秒程
戦闘時間は320秒〜330秒
2台ともクラウドでトランスは3回 トランス技3回
武器攻撃力はデフォルトから+20くらいしかしてない
針とクリティカル禁止だから思ったようなタイムはでなかった
あとは能力値高い人がんばってーって感じ
データ作り直して凍結停止ひいてこないとだめだな
モンクが凍結しかねぇわ
黒魔は時間停止+3程度
仲間モンスター使ってええんやで
>>412 めっちゃはえーな。製品版でもTAイベントあったら楽しそうだ
あと俺も戯れに杖いじってるが、+20は『しか』って領分じゃないと思うぞw
あと、シヴァのダイアモンドダストは、地面が若干上下しててもよけれるから
足元で貯めるやってても避けれるで
ダイヤモンドダストって見た目に反して当たり判定スカスカだから
ダイヤモンドダストの表示が出てから歩きで避けられるよ
凍結+5、全属性+3、時間停止+10
で妥協したけどめっちゃ強いぞこれ
>>414 めっちゃはやいとおもうけど、そんな早くないと思うわ
+20もゲージみたらそんな進んでないし
前後取って片方がバック、片方がフロント に専念して
ちゃんと時間停止もってるなら あと3分縮むと思ってる
このシヴァちゃん結構動いてるし、凍結何回かもらっちゃってるからな
連携 コンボ補正 前後補正 トランス蓄積 レゾナンス補正 可能な追加ダメージ系(属性1個とか)
に時限の
限界突破付与の、攻撃上昇、魔法上昇(確か10秒くらい)
があれば、とりあえずいい所までイク
参考になればいいんだぜ
サブクエのレッドドラゴンが
まったく出て来ないんだけど。
最初にいた場所にまた出現するんでないの?
製品版では最初から全種類CDが解放されてない可能性ある?
そのクエストで貰える基礎CP上限が9999のままだと、☆2オプション4つイフリートの凍結ハメが製品版でも一番効率のいい稼ぎになってしまうのかね
そういやイフリート道中、定位置でドラゴン出てきたわ
レア扱いなんだな
そもそも今全種類解放されてるの?
少なくとも魔石化とかまだあるし
CDってランダムにでるの?
エリアとかである程度決まってるんだろうか?
>>412 移動用ケアルいいな 俺もつくってみる
モンクてリジェネつけられるのな フェイズシフトに自動回復つけて損したわw
気がついたらナイトだけで20時間もプレイしてたわww
>>426 詠唱速度はエスナのほうが早いんだが
リジェネで補えない+凍結中エスナ使えない、という感じだから
ケアルにしてたんだが 詠唱速度はエスナのほうが早いし、ガチるなら
エスナに速度上昇と回復、自動回復とかがいいんじゃないかな
汎用として使うなら エスナ ケアル に速度上昇あるといいとおもう
連携で両方とも ケアル→エスナ エスナ→ケアル が出るし
あと、つけれない魔法は現状無い、レイズすら打てる
・・・レイズみてて思ったんだけど、タイミング合えば自己復活できそうなんだよなぁこれ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 18:20:32.10 ID:POcUbL+aO
TSUTAYAでFFEXのミニゲーム?配信されるみたいだけど クエストかな?
ずっとリセマラしてるけど時間停止が全く来なくてイライラする
逆に凍結+1だけっての作って検証すればヒーロー
乱数の出し方にもよるけど
リセマラしても時間停止全然来ないときは確かにあった気がする
1回クエ行ったら時間停止出て来たので
休憩がてら行ってみたら
弓に連携警戒をつけると着弾前に消えるから
雑魚に一切気づかれずに攻撃し放題なんだね
1撃でおちるじゃんと言う突っ込みは無しの方針でw
作ってもつまらなくなるだけなんだからブレイブリングだけにしておけよ
製品版はリセマラ効果で起動回数1万とかいきそう
>>428 どんなオリアビにしていいかなかなか思い付かないから、あなたのレス参考にさせてもらってます
下手なんでサクサクつくれないけどね
時間停止や凍結はつまらない云々より
作るとCP稼ぎやすくなって色々試せるようになるのが一番の功績
自己復活とかわくわくしてきた
Rのロックが近くの雑魚モンスターより遠くの大型を優先する仕様のせいで、ドリュアスが鬼門になりそう
とっさにR押して雑魚に合う方がやばいと思うけどね
>>442のは俺も思ってZLと交換して欲しいと思ったけど、もう慣れた
>>443 でもこういうのって雑魚殲滅から先が定石じゃないの?
レッドドラゴンクエで道中の至近距離ゴブリンよりマップ反対側にドラゴン優先って方が謎じゃないかな
単純に近い方優先でいいと思うんだけど
>>445 それはレッドドラゴンの話で
ボス戦に雑魚がいるようなのがあった場合
R押すとボスに合う方が俺は良い
つまりどっちも出来るようオプションとかに大きいの優先/小さいの優先などの項目さえあれば最強だった
タッチパネルでいいんじゃ?
>>439 だね
1レベル上げるのに3万とか4万とか必要になるし
色んなパターンの高レベルオリアビ作って使用感とか試しておくのに
必須とは言わないけど無いと相当苦労しそう
採取がモーションも手抜きだわ無駄に時間とらせるわで苦痛でしかないな。素材は全部モンスター由来にしろよ
意外とオンに高レベルの人少ないのな
70超えちゃうと浮いてる気がする
ZRで雑魚ロックなのにやっと気が付いた
オンはもう定型文変えて遊んでるくらいだな
技名変えれたらいいのにな
ファイヤで汚物は消毒だーってやりたかった
(´・ω・`)ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
>>458 セントラルクリスタル
オリジナルアビリティ
確認/還元
(´・ω・`)
パッチあくしろよ
>>460 名称編集ってやつか
気づかなかったよw
パッチくるといいんだけどな
白リインとかも直されちゃうだろうけど
杖で棍棒技使えるのって正しいのかな?
仕様ミスのように思えてならない
フレンド申請、デフォルトが「いいえ」にならないかなー…
部屋に入るたび、クエストが終わるたびに申請されて断るのが大変すぎる
何回か一緒にクエストに行ってからなら考えるけども
FF11の白は棍が使えた
そういうことじゃ
いや棍が装備できる結果として棍棒技使えるなら全然いいよ
なんで杖で使えてんのってこと
やめてください!
拳で魔法剣使ってる人もいるんですよ!
杖はつえー
杖も棍棒みたいなもんだからいいんじゃない
ぶっちゃけ杖って棍棒じゃん
そういうことよ
白魔はハンマーのイメージしか無いな
タイムアタック大会の情報ってどこ?
まぁ白にメイス持たせてワレニカゴーしようとしたらそっちはできないのは残念だった
>>471 これの前にブレイブリーやってたから
白魔で棍棒技使えるの全く違和感なかったわ
スレ見て気づいた
オリジナルファイガに大オイルって付けたくなるな
みだれうちにコンボ補正つけてるけど効果あるのかなこれ
元の何も付けてないアビリティと比較すればわかるんじゃね
おいサブクエのレッドドラゴン5体ってどこにいるんだよ
おかしいだろこれ
>>480 レッドドラゴンのクエスト5回やればいいんだぜ
このゲームはリアルのお金じゃなくて、時間を消費する不思議なゲーム
光速で時間が過ぎていく
とりあえず爆裂拳をオラオラオラァにした
メインクエストとサブクエストはまったくの別物だと考える人が多いのかねぇ
なんでそんな勘違いするのか理解できん
オリアビに上手く理想的な効果が付くと楽しくなってくるな
体験版で限られた範囲しか遊べないのが逆にシステムを理解しやすかった
いきなり製品版やってたら色々なシステム・UIが複雑でしかもアビリティ多すぎて理解する前に途中でやめてたと思う
最初適当なオリジナルアビリティ作って進めてて
色々情報出てきてから最初から理想のアビリティ作ろうって素のファイアとか使ったら威力が雑魚で逆になんか感動した
サブクエストなのに
メイン受けなきゃならんって方が理解できんよ
そんならメインクエにすりゃいいのに
オリアビ派生ついでにオプ付きイフリート行って
オリアビ習得のためにCP稼ぎすると簡単にELv上がるよなぁ
30ぐらいで頭打ちにしてくれれば良かったのに
>>485 俺もそう思う。ジョブもまだ全部やれてないし
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 21:00:01.05 ID:i6uJIYje0
サブクエってメインクエしつつこなしていくものだと思ってたけど
人によって様々な考え方があるんだね
レアポップだからなぁ、本当に出ない
レアにも程があるんだよなぁ、そんなところをネトゲ並にしてどうすんだ
クリアしたのを受けれると思ってなかった
普通メインクエストって一回きりでしょ
属性ファイアとってこいサブクエストとか
ギル払ってクエスト受けてCPも払ってアビリティ取得して
貰えるのはCPだけなんて労力に見合ってないな…
10m離れたADSL糞回線でもラグとかねーし
new3DSの性能が響いてるんかな。
鉄騎士ですら結構なレアなのにさらにレアなのいるとかなかなか廃設定だよな
サブクエストはせめて払ったお金返して欲しい
アダマンタイマイ?とかコカトリス?とか
野良レッドドラゴンとか一度も遭遇しない…
サブクエは金とらないで一回しか受けられない仕様でよかった
>>500 1回目はタダで2回目以降の反復は金取るで良かったな
CP買うために用意されたものなのに金返せとか
サブクエストはギルをCPに変換するものだろ
効率悪いと思う物は受けなければいいだけだし
討伐系とレゾナンス達成だけ受けておけばいい
というかまぁCPはイフでおk
白魔使いの人に確認したいんだけど、
プロテス、シェル、レイズ、エスナの魔法に範囲つけて範囲広がってる?
他ジョブで範囲ありなしで比べると確かに広がってるんだけど、
白だとデフォルトアビで慈愛があるから、どれだけ範囲をつけても
慈愛ですでに最高範囲になっちゃってる気がするんだよね。
範囲7までしかやってないから、これ以上だと変わるのかもだけど。
イフシヴァ討伐サブクエだけ回せばok
あれらは何気に素材も貰えるもんな
>>505 +5とか+10とか段階で広がってるんじゃないかといってる人がいた
俺が確認した範囲では+4くらいじゃ違いは無さそうな感じだった
イフリートをイフって略すの最高に気持ち悪いな
>>505 レイズ範囲9と初期比べた
かわってねえ
下手糞多すぎゴブリンのが役立つわ
製品版ではアイテムだったりするんじゃないの>サブクエ
物攻、魔攻が1000超えてる人がいたんだが武器の攻撃強化MAXでこれくらいの数値になるの?
レゾナンス蓄積についてエスナとケアルで調べてみたけど効果ないな
素エスナ最大上昇12→蓄積10エスナ最大上昇12
素ケアル3〜4?→蓄積6辺りから最大5
効果ないけど素ケアルエスナリジェネ狙うだけでもレゾ280維持できたから一々敵倒さなくても4つシャッフルできるな
ア.ドセ.ンスクリ,,ックお.願.いします
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:02:03.34 ID:7P2w8Un20
MKO(モン研おばさん)の後に右いってクポォ〜聞くと癒されるわ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:02:06.99 ID:D2Eb7fRV0
>>513 MAXじゃなくてもアクセとかで増やせば大体武器強化2/3くらい終わったあたりで行くと思う
物理ならラミアの魂石で上げれるし多分MAXまでいったらもっと上になる
トランスのタッチもう少し判定ゆるくしてくれ
地図になる
すいません!先行無料版ってどうすれば入手出来るんですか?
そういえばモーグリショップ何売るんだろ
個数限定日替わり商品とか
媚び
レイズはたまに相手の位置がズレて見えてる可能性があるから
かなり円の中心に捉えないとダメだな
フレの2人同時に円内に入れたと思ったら片方来てない言われたし
あ、モンス連れて行き忘れたわ…
次イフシヴァ部屋で人数足りないとき忘れないようにしよ
>>517 しかも地図を閉じるボタンは反対側に出るんだよな
強いチームの時でもHIT数を稼ぐために
弱い武器も作っておかなければならないジレンマ
>>519 異世界の物って言ってるから過去キャラの魔石とかコラボ装備とかじゃないかな
すれ違い担当じゃなくて?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 道中が死んでいる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
シヴァ周回部屋で高LVの人から「集まってください>アダマン」
氷結停止狩人黒魔と一緒だといまいち面白くない
氷結狩人だと味気ないけどタンクナイトと比べると
二倍ぐらいCP稼げるんだよね、腕悪いからかもしれんけど・・・
このゲームアビリティ育てるの楽しい。
連れのモンスターにも愛着わいてきたわ。
氷結って言うとお酒みたいやな
クリスタルドライブの効果表示は右上にならないかな?
LR押しっぱなしが基本だから、隠れて何の効果が出ているのか把握が難しい
斬断の加護で全滅しかけた
クリドラ禁止つけろや
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:37:31.47 ID:hBgKpA4j0
もうリセマラやる気出ない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:38:35.16 ID:VfK3IL6t0
なんだこの独り言業者
抽出 ID:hUUxhnBJ0 (11回)
タンクナイトやってるんだがタゲがちょこちょこ外れる
挑発月光ブラッド回してるだけじゃ駄目なのか
維持余裕って人はどんな感じでスキル回してるか教えて!
いやーこのゲームはオリアビ作るの楽しいね
それぞれのジョブでやりたいデッキを考えて組み上げていく楽しさがある
そのジョブが何十種類もあるんでしょ?
そうやって鍛え上げたジョブアビリティが最後はすっぴんに積み込んで
いいとこどりで遊べるんだ
3DSのゲームコイン使うのが地味にしんどそうだなあ
もうちょっとで300溜まるけど
シーフと錬金術士って既出?
魔法の範囲、レイズで画像撮りながら調べてみた。
よーくみないとわからないけど、白魔でも範囲の恩恵受けてたわ。
CP足りなくて範囲1-4は調べてないんだけど、
白のレイズが他ジョブで範囲5つけたレイズと同じ範囲くらい。
他ジョブのレイズ範囲なしだと、自キャラの目の前にサークルラインがきて、
白のレイズ範囲なしだと自キャラの足下にサークルラインがきて、
白のレイズ範囲7だと自キャラの後方までサークルライン広がってたわ。
>>510 せっかく調べて貰っておいてゴメン。
サークルの先じゃなくて自キャラの位置でみるとわかりやすかった。
敵攻撃アップと味方攻撃ダウン付けると実質体力4倍できっついな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:50:28.11 ID:i6uJIYje0
ちょ、シヴァ周回部屋にすっぴん13Lv入ってきて心配してたら案の定死にまくり時間消費復活しまくりでワロタwww
HP1/4しか削れてないのに残り3分になったの見てから「お疲れ様です」だけ言ってそっ閉じしたわ
なんでわざわざ強化op外したのにこうなるの
CDとかいうクソ機能入れたやつ才能無い
>>543 すっぴんとか地雷しかいないから
キックしとけや
全滅して少し沈黙した後、ヒーラーが時間消費復活しますって言ったら
みんなが即座に復活して時間がピンチになったことはある
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:56:57.38 ID:VfK3IL6t0
いやいや
すっぴん地雷はあくまでも体験版だけだろうよw
実機版になれば廃人共がこぞってすっぽんで無双する場面が目に浮かぶわwww
発売日延期しねえかな
マスターアップするなら今週中だろうし
延期してクレクレゴキ
反応ないけど一応書いとこう
ファミ通で錬金術士とシーフ
錬金術士はアイテムと強化魔法に長けたジョブ、武器は本
シーフは盗み、状態異常、自己強化スキルを使うアタッカー、武器は短剣
>>548 これをマトモにするには延期するにしても半年はかかるぞ
それならもう完全版商法した方がマシだろ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:01:07.61 ID:i6uJIYje0
>>545 すっぴんでくるとか自分のPSに自信持って来てると思ってそれをへし折ってやろうかと私の嫌な性格が発動しましてそのまま行きました
でも自信満々で復活してくるからなんか負けた感じ
>>550 シーフが自分強化型のアタッカーって違和感あるな…
FFT的なイメージだとデバフや足止め専門な感じだが…
>>553 なんか便利スキルが色々揃ってる系らしいので一応使える程度かも
アタッカーに関しては剣の舞ってアビリティが高火力でアタッカーも出来るって表記
盗みってマルチきたらキック推奨職じゃん
マルチでシーフが入ってきて一緒にクエストして抜けたらアイテムが
盗まれていたりしてw
あとモーグリショップはラストエリクサーやエルメスの靴とか売り出すらしい
クリスマス商戦で延期は無いだろなぁ
あとは、パッチでどう転がるか……
オリアビは計画的に作らないとなんか違うと気付いたときのショックがデカすぎるな
いらないのが一つ入ってるだけでも後で後悔する
なにげに頭使いまくるゲームだわw
どうせガメコイン限定だろう>モグ屋
ってかガメコインはどんなに本体ガチャガチャさせても日給10枚でmax300枚なんだろ?
有料DLC入れて来そうでなんか嫌な予感が・・・
>>550 アビリティってジョブ毎にユニーク1つ、後は武器と紐付けなんだけど
どういう感じでそれやるんだろ
>>559 せめて半分くらいCP返ってくれればいいのに
強化魔法は緑魔道士がくると思ったが錬金術師だったか
>>562 短剣アビリティが便利系なんじゃない?
他に短剣持てるジョブ今の所いないし
延期しないだろうからこれ以上良くはならないだろうな諦めろ
17/約20ジョブまでわかったか
後は青魔、侍、踊り子、薬師は・・・アイテム強化を錬金術師に持っていかれたか
ラーニングスキーとしては青魔にはぜがひでもきてもらいたいんだが果たして
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:16:52.88 ID:i6uJIYje0
バサカ、剣闘士、砲撃士、ネクロマンサーあたりもこないかな
何だろうなこのゲーム
痒い所に手が届いてないというか面白そうな感じして実際淡白でつまらない
この出来じゃ買わねえわバイナラ
モンスター固有技でプレイヤーが使えそうなもの何があるだろ
爆弾か
不満点はくっそ多いけど20時間遊んでるってことは製品版だと400時間は遊べるってことか
>>569 ネクロマンサー・・・仲間の死体を起き上がらせて使役する
バーサーカー・・・プレイヤーは最初から操作できない
シーフの短剣はデフォで即死属性だったり
モブからレアアイテムぶんどれたりでフリークエスト特化職だったりな
ジョブの最後の一つは召喚士でほぼ確定じゃなかろうか
オプション部屋だとアイテム禁止が多そうだし錬金術士どうなるんだろう
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:23:53.29 ID:POcUbL+aO
青魔こい!
>>575 AP大量消費で召喚獣の必殺技使えるのか
派手そうだな
トランスあるから召喚士はちょっと期待できなそう
むしろ召喚士がラスボスだったりして
>>576 アイテム消費型のスキルなら使えるんじゃね?
FF4にいたギルバードの持つ「くすり」みたいな感じ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:29:49.71 ID:M9OhftPD0
!?
くすりし が一番来て欲しいがハードル高すぎかな。
バーサクは暗黒騎士スキルにあったな。
チート級ジョブの賢者はくるの?
おれは詐欺師が来てほしい
召還獣にかかわりがある歴代のジョブといえば、幻術師(FF3)と召還師(FF5)と魔界幻士(FF3とブレイブリーデフォルト)あたりか。
ブレイブリーデフォルト仕様の魔界幻士はいけそうな気がする。
>>548 12/18発売だからマスターアップなんてとっくの昔に終わってるわ
>>583 錬金術士が来た時点でほぼ詰みだな
アイテムを消費せずにアイテムを使ったりアイテムの効果を引き上げたりするらしい
>>585 薬師で「くすし」と読むのはもちろん知ってるが、FF5は公式で「くすりし」なんだぜ。
ウィキピディアさんも専用枠になる程度にマジな話。
ソロでやってるとボス戦が単調すぎる…
というか5年前のネトゲを遊んでる感じに近いかな 最近のネトゲがどうなってるかは知らんが
判明してるジョブ全部誰か挙げてくれ
女キャラの妙に腕の振り方がキモイ走り方は何なんだ
ユニークやパッシブはこんなかんじか
シーフ ぬすむ 逃げ足
錬金術士 錬金術 アイテム合成
・・・来るとすれば
青魔 ラーニング しらべる?
侍 必殺技? 白刃取り?
踊り子 おどる 応援効果UP?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:47:54.19 ID:VfK3IL6t0
召喚士があるとしてもFFTの様にエフェクトが派手なだけで
ウンコダメージの予感が・・・
>>589 とどめ刺された気がするけど、可能性が極小でもあることを発売日まで祈るわ。
くすりのちしき か ちょうごう のどっちかが錬金術師にあったら詰みだな。
モンスター技のモーション作るの面倒だから青魔はないよ
そういえばだいぶ前の記事で『学者』がでるとかって話し合ったがどうなったんだろう。
青魔枠?それともFF11仕様でグリモア?
ダメージ補正かかるオリアビって何が一番高いんだろうなぁ
>>594 後ろから攻撃すると攻撃力アップのパッシブがシーフじゃないかな
忍者かもしれんが開発では忍者はタンク寄りのイメージらしいしファミ通のシーフはアタッカー押しだったし
>>600 FF11のふいうち忘れてたわ
すっぴんでお約束のためる→ふいうちだなw
というか覚えたくなる乃至こっちが使って画になりそうな敵の技ってない気が
召喚獣のは大技すぎてプレイヤー技に落とし込むの大変そうだし
製品版買おうか迷ってる
同じ金額でそこそこ新しい中古2つぐらい買えるしなぁ……
>>602 アクアブレス、ホワイトウインド、マイティガード、シャドウフレアあたり使わせてもらえたら満足じゃね。
ゴブリンパンチもAP消費0でいれとくぐらいで。
体験版始めたばかりなんだけど、
カメラの左右振り、LRにカスタマイズ出来ないでしょうか…やりづらいorz
>>604 なにかたりないなって首かしげていた理由がわかったわw
シーフのふいだまダンシングが見れるのか
今のヘイト仕様なら、だましうちはマジで欲しい
モンスター育てるとHP1万越えるんだな
if芝でも潰れ無くなったし
こんなβテスト版買うなら大人しく世界樹買いますわ
>>597 自身は魔法を唱えるモーションで、半透明のモンスターが技出せば良いんでないの?
どうぞ
>>606 カメラのスライドパッドは人差し指で操作するといいよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:07:47.45 ID:M9OhftPD0
うーむ
これ面白い?
気がついたら時間を浪費してるクソゲー
>>613 というよりモーション必要なのなんか本当にごく一部じゃないか?
エフェクトあれば足りるようなんばっかな気が
モンハンと比べて1回が短いからついやっちゃうな
いい加減FFEXを糞ゲーと勘違いしている奴うぜぇ
糞ゲーじゃないし
>>622 わかるわ。気付いたらこの時間だ
今日はPS高くて適度にコミュ力ある人たちと長回しできてラッキーだった
時間停止アクセサリーのために30時間のデータ消した
リセマラ頑張るよ
ファミ通に魔石の入手方法も載ってたわ
召喚獣戦で敵が瀕死の状態で魔石化のクリスタルドライブを使って攻撃を当てる
オリアビ厳選や試行、モンスター育成とかソロゲーやなこれ
たまにオンで、あとは基本的に一人で黙々とやってたい感じ
いやこれはクソゲー
どうみてもクソゲーの部類
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:24:26.24 ID:ODdEmOGrO
リセマラってどうやるの?
作り込みが甘いんだよな
年末商戦に急いで駆け込んだようなデキ
2以降に期待したいが爆死するからもう続編出なさそうw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:26:03.73 ID:8ttSn53/0
既出かも知れんが一応仲間モンスターでちょっと調べてみた
魂石を使い切ったとかで持ってないのもあるので
生成に必要な金額÷1250でランク付けて
2500のランク2:ゴブリン、トード
3450のランク3:体験版で出てくる大多数
5000のランク4:チョコボ、マンドラゴラ
6250のランク5:ゴブリンガード、ラミア
売却金額=250×ランク×モンスターのLV LV5まで上げると生成時の元が取れる
LV1に食わせた時の合成時の獲得経験値=(500×LV+100)×ランク
食わせる側のLVが上がるとマイナス補正が半端ないので食わせるならLV1のうちに
ランクごとに餌の既獲得EXよりLV1に食わせた経験値の方が高くなるラインがあるので
金と上位の魂石が余ってるなら
LV1に食わせてLVを上げる→それを別のLV1に食わせるを繰り返し最後に本命に食わせれば
LV40ぐらいまで上げられる
>>625 凍結8 移動不能9 追加停止19
これに5時間ほどリセットしたんだが厳選中が一番楽しかったかもしれん
アクセとか直ドロップでよかったよな
仲間モンスターもだけど
街で作れるからリセマラオンラインになっちまう
>>623 惜ゲーだよな
>>630 ゲーム内の説明でこのアプリは〜ってスマホゲーとして開発してたであろうことを隠しもしない時点で、ちょっとね
逆にスマホで出来るゲームなら良ゲーじゃあないかなとは思うけど
フルプライスのパケ版として考えるとそりゃあ不満もでるわな・・・
DL限定ならアプリじゃね?
だね
実際足りてない部分は山のようにあるし、アンサガと同じ感じ
自分は楽しいと思ったけど何言われても仕方ねー出来だから、糞ゲーに異論を唱える気も起きないっていう
>>636 3年前ならいざ知らず、今のスマホでこの出来だと厳しいよ
惜しいよな
だけどちょっとプレイすればわかる程度のことも煮詰められないめんどくさがってやらないなら
同人ゲーレベルの出来映えだし糞ゲーと言われてもしょうがない
自分が楽しめなければクソゲーっていう認識だからKOTYもつまらなくなるんだよ
世の中○か×かじゃなくてその中間に位置するのがいっぱいある
体験版やった限りでこれを良ゲーとは言わないが、クソゲーは視野が狭すぎうんこすぎ
もっと素材を贅沢にしても良かったよな・・・
黒魔やってるけどタゲ取りすぎて申し訳なくなってくるな・・・
近接職の人達とかに嫌がられてるだろうか
スクエニゲー大半に言える事だが期待値が高すぎて凡ゲーでも、糞に思えてしまうんだよな
スクエ二の期待値高いのもかつての栄光に過ぎないが・・・
タゲ取った時は召喚獣の周囲をぐるぐる回って
あまり動かさないようにしてるな
タンク役が圧倒的にタゲ取りやすいと良いんだけど、
そうでもないから結構難しい・・・
俺、薬師きたらオリアビ名「脱法ハーブ」にするんだあ
>>644 今すぐバリアに透明を付ける作業に戻るんだ
>>644 遠距離職がタゲ取りすぎると敵が移動しまくるのでかえって効率悪くなったりはするな
現状はまだいいがワープ繰り返すラムウとかのよく動く系だとあれかもね
アレクは遠距離にタゲ移った瞬間なぎ払いビーム連発で地獄を見せてほしい
>>645 予約しようか迷ってた所にこの体験版が来てがっかりしてんだよ
公式でジョブとかマップ見てワクワクして、ふた開けてなんとも言えないモッサリ感で
グラとかシステムしっかり作り込めばそれこそモンハンみたいにシリーズで出せて
世界感変えたりしてマルチ(ハード的な意味でね)で展開できる良ゲーに成りえたよねコレ
スクエニの新しいファイナルファンタジー的なにかのシリーズになるのは
もう決定してるみたいだから2もちゃんと出るはず。期待したい。
タゲの事書いた黒魔です、色々参考になるよありがとう
>>650 やってみる!
>>651 そうそう移動しちゃうから、最近は近くで攻撃してる事が多い・・・
魔法剣士ないのか
魔法剣二刀流はトランスバッツか
モッサリとか言い出したよw
>>653 俺も最初そう思ってたけどやってたら面白くなっちゃってまた予約したわw
ファンタシースターシリーズもハンティングゲーみたいな宣伝して壮大にずっこけてたし、
あくまでRPGだってのを理解できりゃ楽しめる
ツタヤで3DSテーマがもらえるキャンペーンがあるとはありがたい
(ソフトが発売される12月18日以降ということにはなるけど)
アマゾンの限定テーマ特典付きを買う場合だと値引きがないし
>>656 赤魔導士がいるじゃないか。
赤が魔法剣士的なポジションだと思う。
ストーリーのないFFは物足りないなぁ
製品番で深いストーリー期待してるよ
>>539 よく分からんけど コイン使うところなくね?FFEXって
>>663 体験版では無かったけど、
製品版ではあるんじゃないの?
メニュー画面だすとギル、CPの下にゲームコインの枚数が表示されるから
何かに使えるんだと思う。
剣に魔法つけるだけならナイトでも出来るしな
>>660 ツタヤは500円引きクーポン使ってやっとアマゾンと同じくらいの価格なんじゃね?
それならアマゾンで買ってツタヤにもテーマ貰いに行けばいいんじゃないかと
赤は杖持たないと性能半減になりそうな予感
>>666 サンクス。
占いとモーグリで使うのね。
>>657 ネガキャンとでも思ったのか?
ハンターゲーじゃなくアクションRPGですwって制作側が言ってるにも関わらずアクション度低いから困惑してんだよ
(もっとこうドッジロールみたいなアレで避けたり出来るもんだと・・・)
>>658 たまねぎ装備欲しいしやっぱ予約するかぁ・・・
>>662 クリスタルに現抜かしやがって的なことつぶやいてるやつが居たから
そこらへんで世界転覆的なダークなストーリーが織り込まれると期待している
不満ばっか言ってるけど期待が高かったんだよ、察してくれい
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:41:02.43 ID:kK3IlXKh0
もういいかげんモンハン厨帰れよ
どうかんがえても違うゲームだろ
>>671 むしろスクウェア側が「アクションRPGです」って言った部分に関しては
結構想像通りの作品になってると思う。
FFCCとか聖剣伝説のアクション度もおおむねこんな感じだったよ。
モンハンが無かったらこのゲームは生まれてこなかったよ
チョコボハンマー欲しいわ
あとからモーグリショップで売ってくれんかな
>>666 おー ありがとう!
なんに使うんだろうなあ
外見追加とかありそうだけども
コインって貯めるいい方法あるかな?
ここ数日ネガってる真っ赤なIDって全員口調や返しが同じなんだけど。
もう答えが出ているのにだらだらと自分のネガ語りでレスし続けるとか何かの病気の人なのか?
>>677 ネガ気質って事は釣り目雑種だろうな
日本語もその解釈もところどころ変だし
>>673 本当の意味での地に足付いたアクションと言うことか・・・理解したよ
>>676 外出るときには出来るだけスリープモードにして持ち歩くぐらいかなぁ
でも1日の上限決まってるからガッツリコイン貯めようと思うと難しいかも
芝戦開幕後30秒ほどで俺以外の3人が突然死んだと思ったら
やっぱり斬断の加護が発動中だよwwwwwwバカ野郎wwwレイズ出す前に俺も即死食らったわwwwww
芝を倒すもリーダー無言で消えたよ
ウルフラマイター体のバランスおかしくね?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:59:49.25 ID:kK3IlXKh0
>>682 スレ内にもあったけどワザと出す奴も出てくるだろうし製品版で問題になりそう
前にシヴァ戦で一向に戦おうとしないでもう倒せるなって時に
斬断の加護使ってルームから抜けた人居たし
トランスキャラ、ジタンとフリオはまだ発表されてないのか
鉄巨人もモルボルもでかすぎて絶対邪魔になるな、これ・・・
魔石化ってCDでするのか
召喚獣の魔石は割りと簡単に手に入りそうだな
>>684 CDってどんどん中身上書きさるてキープ出来ないんじゃなかったっけ?
そらともアビリティ一切使わなければ中身変わらずにキープできるの?
ってか全く戦わない奴がいたら基本直ぐに抜けるわw
イフリートとシヴァが属性違うだけで行動パターン同じだったのは対になるボスだからと信じたい
まさか目玉になる召喚獣戦まで手抜きってこたないよな…?
仲間モンスターの超音波とかリーフカッターって物理なのか魔法なのかわからんな
なにかアクセでもつけられたら検証もできたろうけど
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:10:08.30 ID:kK3IlXKh0
アビリティ使わなければキープできたはず
まぁキープするメリットそんなに無いけどトランスと合わせたりもできて便利よ
セシルかっけえな
トランスキャラのパーツエディットで使いてぇ
>>682 騎騎黒狩のパーティーでシヴァ戦挑んだら狩人が針千本使ったらしくあっという間にナイト二人が壊滅してわろた
トランスキャラでゴルベーザ欲しいな。
必殺技名:いいですとも!
買おうか迷ってる
買ったら暇潰しにもなるし延々とやりそうだなとは思うけど中古で2〜買えると思うと………
でもパッケージ版だとFF1がついてくるから2つ買ったのと同じになるわけだし本当どうしようか
装備品で見た目変えたりするの好きだしなぁ
>>695 体験版やって買おうか迷ってる状態でやりたい気持ちがあると、
FFEXが中古で安く買えるようになると買ってそうだね。
中古で自分の納得のいく値段になってる時期からプレーしてもいいのか、発売日からプレーしたいのか
どっちとるかじゃね?
モンスターの矢印って、全部上昇になることあるの?
どっかかっかで必ずマイナス入るんだけど
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:24:03.73 ID:rGV1vma90
それだともう人いないんじゃね?
過疎るの早そうな気がしないでもない
ギルガメッシュとか出るのかな?
出るならBGMはビッグブリッヂの死闘がかかってほしい
まぁ年明けには3000円割ってそうだから、買うにしても一ヶ月様子見推奨な気はする
ブレイブリーデフォルトみたいに完全版出しそうな空気もあるしなぁ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:26:46.55 ID:kK3IlXKh0
オンライン楽しみたいなら当日買う以外選択肢は無いと思うけど
そうでもないなら様子見もありだな
>>696 でも早く買わないとオニオン装備やFF1の引き換え券ないんだよな?
ポッキーのカードも集めたし買ってもいいって気持ちはあるんだよ
でも買おう!って気持ちに今一つならないというか………
シヴァに突っ込んで殺されて他人のレイズにばっかり頼ってすいません
ポケモンも買うし一月様子見るのもありか
>>697 モンスター所持数22で全部の能力値上昇のが一匹いた。
ボムで HP・物理命中・運が上昇2段階 他は1段階の上昇。
>>697 必ずマイナスが入るってこともないみたい。
ひとつの項目だけプラスマイナスなしがあって後はプラスになってるモンスターもいたし。
オメガいるなら道中に出現して奥の召喚獣よりもクソ強くして欲しいな
火力上げすぎて稼げなくなってきたな
体力4倍でも1万程度
ブレイブリーの例があるから様子見
あれも体験版の仕様途中で大幅に変わったしな
このゲームの場合は様子見してるとオンが過疎るという可能性も考えておいた方がいいと思うよ
>>708って書いた直後のリセットして誕生したマンドラゴラが
魔法影響から上全部が↑↑で、魔法防御と魔法回避が↓で、残りが↑っていう
マイナスも紛れてるけどすげーいい感じになって困る
こういうランダムだと心労でハゲそうになるわ
完全版でても初版からプレーしてる人にはデータ引継ぎさせてくれるっしょ。
>>712 タンクモンスターいれれば そのマンドラゴラで十分じゃね?
今後修正パッチがあるかどうかはおまえら次第
ブレイブリーの場合はツイッター等に意見が寄せられたから変わったのであって
ここでウダウダ言ってるだけじゃおそらく何も変わらない
>>714 こういうのってさ、
>>712みたいなすっげーいいけど惜しいみたいな結果が出たときに
「これくらいのトライでこんな結果が出たんだから、リセマラして厳選したらいいの出そうだな」
と思って挑戦すると不思議とダメな子ばっかり誕生するんだよな
だからマンドラゴラは火に弱い、植物だしめちゃ火に弱い
それが反映して魔法に弱いんだ、間違いないと自分に言い聞かせてセーブした
どうせ製品に引き継げ無いしな
チャットの定型文どこで編集してるのみんな?
>>681 錬金術士「え?アイテム禁止OP?抜けますね!」
ナイトの攻撃1300まで上げたけどさすがに飽きたわ
製品版ではステよりも見た目重視したい
すぐ過疎るようならその程度だったってことでそのままスルーすればよくね
どのみち今のままの仕様じゃとてもじゃないけどフルプラでは買う気にならんし
もう2015年になろうというのにこのUIの酷さはちょっと信じられない
俺の場合は安くなるかどうかの様子見ってよりまともにアプデする気あるかの様子見
召喚獣とは基本的にタイマンなんだろうか。イフリート・シヴァ・ラムゥの三体同時クエとかは無いのかな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 03:08:19.41 ID:kK3IlXKh0
そうそう
別に過疎なら過疎でええわ
リア友とやりゃいいだけ
特典がFF1じゃなくてスーパーファミコンが5000円安くなるクーポンつけてくれれば買ったんだがなー
そうすればFF4,5,6買って遊べるのにさ
商売下手過ぎて失笑ですわ
>>721 イフリート1匹でも四人でやるとカクついたし無理だろうなぁ
フェンリルは2体同時に出てきてたけど、まあそのくらいが限界だろう
UI操作性、UI操作性 なんなんだろうね
同じところを不満に思ったとしても、言い表し方なんていくらでもあるし
人それぞれの言葉になるのが普通なのに
右も左も一律に「UIと操作性ガー」だけ言い放って済ましてる奴ばかり
人それぞれ言っていたが、羅列すると長いのでUIと操作性がーとまとめられただけでは
UIがくそだわー
>>728 もう具体例は散々既出だしなあ
いちいち長文書かなくてもってレベル
細かい指摘見たいなら初日からのスレ読んできたら良いよ
>>726 狩人2人が連打してるとカクカクだったな
そもそもUIって何なの?
鳩山由紀夫?
状態異常のハメゲーにならないか心配だ
動かないイフリート殴り続けるよりゆうたが斬断使ってカオスな展開な方がまだ面白いことに気づいたわ
最初からそんな奴ばかりだったし
散々既出のグチグチネガネガしたレスは延々書かれ続けてるわけだが
公式に投げればいいのに
ここでグチグチしてるやつはゴキブリとしか思えない
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 04:09:39.15 ID:kK3IlXKh0
>>734 それな
アク厳選したけどする前のがゲームとしては楽しかった
製品版ではボスに停止系の効果は効かないかかなり効き辛いようにしてほしい
ニコ生でタイムアタックするやつが絶対に停止ゲーするはずだからそこでアプデ修正決めてくるだろ
お前らが雑魚だから俺が死んでるのに
LV高いくせに死にまくってんじゃねーよと思われる理不尽さ
多分上のランクのクエストの個体は状態異常耐性UPとかぐらいの調整はしてるでしょ
「オプションが難易度調整の全てで、上のランクなんてものはありません」とかじゃなければだが……
自分で言ってなんだけどちょっと心配になってきたよ……
タゲ貰ってる奴にウロチョロされるとたまに事故るね
>>734 味方をフォロー出来るシステムな所もロール制も色々な部分が死ぬんだよな
正直オーディンもハメれそうだし、この点は凄い心配だな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 04:19:17.99 ID:kK3IlXKh0
オプションもあれが全部なのかな?
欲を言えばもっとほしい
たとえばジョブ限定できたりとかコスト上限設定できたりとか
ボスに状態異常が効く仕様自体はあって然るべきなんだよ
ただ、状態異常が強過ぎるのが問題なんだよ。バランス取る気あるのかこのスタッフは
とりあえず引継ぎ分は全部稼いだしあとは待つだけだ
今までのFFはやり込み含めて100時間あれば大体コンプ出来たし今回もそんなもんだろうとは思ってる
装備品の色も変えれたらいいのに
んー駄目
結構中毒だわこれ
もっと素材も集めたいんだよなぁ
主が素材と数量決めてそれを集めるクエストとか欲しいな
CDって
アビを戦闘中に育ててアクションとRPG的な育てる楽しさを同時に楽しめるってだけじゃなく
効果いっぱいあるし発動すりゃ立ち回り変わるからバトルにいつも変化あるし
リスクあってちょっとした制限プレイみたいなチャレンジ感もあって
RPG的な要素がアクションの楽しさも引き出してる
安易なフォロワーじゃなく、RPG要素で狩りゲーを昇華させてるシステム
のなり損ないじゃねこれ
50時間やってもLv80だわ
CDは針千引くまでスキルまわしてるだけで全然面白くないな
製品版評価やばそうだが、潰すには惜しいゲームだな
FFのジョブでロールプレイする狩りゲーって時点でグッとくるし
自分で難度上げて報酬あげるとか、カスタマイズ性高そうな育成要素とかもいいんだけどな
ローソンのチョコボハンマーはローソンカラーverって意味なのね
んじゃ他の店で買うか
せっかくカスタマイズ性有るのにわざわざアクセとかモンスみたいな糞ランダム要素ぶっこまないで欲しいわまじで
なんかすぐにテーブル見つかりそう
>>751 使っちゃいけない、使ってもあまり意味が無い、メリットが少ない ってCDが多すぎだよなあ
CDはもうオリアビの餌でしかない
敵味方問わず単純なチェイス(追加ダメージ)効果でよかったんだよなあ
戦局揺るがす物だからハズレは在って然るべきだと思うわ
誰かやろー。パスは2ch
シヴァオプションやろーぜー。当方白魔導士
>>734 まわりにこれ買う奴がゆうたでゲーム名もゆうたな俺はどうすればいい
実物DQNでゲーム内もお察しだし
>>743 何か前どっかでロックオン出来なくなったり出来るとか見た気がするから、製品版ではオプション段階的に増えて行くんじゃないか?
上の書き込みで知ったけど鍵部屋検索出来るのな
とりあえず発売されたらパス2chで部屋たてておけばここの奴らと出来るってことか
発売されたら募集スレも立つんじゃねーの?
パス2chとかできないのか。
パス 2000
4人揃ったら行きたい
現仕様のままだと募集スレは欲しいわな
ただまぁ、公式でマルチの所がなぜか更新されてないから
なんらかの改善はある……と期待したい
効率部屋かそうじゃないかくらい書いたほうがいいんじゃね
俺もう寝るからいけないけど
シヴぁオプション4つ。
制限時間間に合わないと嫌なのでボスエリアまで一直線で!
そこからはわいわいやりましょ。CDとか気にせず。あとふたりー!
APが足りなくなるよね
アビリティをなるべく低いのにしても足りない
武器防具を強化しても足りない
丁寧に真面目に作ってりゃ神ゲーになるポテンシャルを秘めたコンセプトだったのに、
スクエニは本当にゲームを殺すのが上手いよなあ
あとひとりきてくれー!
あと3分で来なければ行きますー
聖剣伝説2か3をベースにこのジョブやアビリティシステム加えただけで面白くなると思うのにな
今だに32メガのゲームを越えれないって凄いと思うよ
スマホ速度制限されてなきゃ行けたのになぁ……残念
一緒にやってくれた3人の方ありがとうございました。
みんな上手くてやることなさすぎw安定しすぎwまた機会があればやりましょう
乙乙
タンク、ヒラ、アタッカーx2 とかスタンダードなはずなのに
意外と出会わない構図で楽しかった
体験版の時点だとバッファーなくても余裕なせいでバッファー不要説が
ゆう
いきなりフレ申請
3人でボス戦ってるのに迷ってるふりして全然来ない
来たら来たでしにまくり回復回復チャットがうざい
こいつのせいで残り時間なくなりクエ失敗
で、ここはいつからチャットになったんだ?
ここは真剣10代喋り場だよ
真剣10〜40代喋り場
昨晩全裸でFFEXやってたら寝落ちして風邪引いたよ
体験版なのにやり込み要素在りすぎだな
連携で攻撃技が3連続で撃てるようになると火力上がるなぁ
加減しないとすぐタゲ取るけど
迷いました連打されてずっとうろちょろしてるアホがいたから退出してきた
>>687 CDでむりやり魔石化するとかFF6のケフカになった気分だな
までも3d非対応の余ったパワーでありうるか
ちょっと前まで3DSの3Dは不要とか言われてたのにダブスタ感あるよな
>>787 先行版だからグラも音質もクソだったってありえるのかな?
体験版は容量落とすために画質や音質下げてます…ってんのはよくあるみたいだが
>>790 体験版で画質下げてるってのはPS3ではいくつかあったよ
このゲームがそうなのかはわからないけど
>>790 そこは製品版並にしてプロモーションってとこに思えるんだが仕方ないところなのか?
体験版はセーブデータを3DS本体に保存できるな
動画みないとわからんな
爆裂拳の付与ってどれもゴミじゃね
素の方がマシだわ
公式動画や今までのPV見る限り体験版が画質落としてるようには思えないし、
インタビューでグラに拘った云々言ってたんだから画質落としてるなら広報も言及するはず
今ノーマルの3DS使っててLL買おうと思うんだけど、旧とNEWどっちが良いの?
New
>>799 旧のほうが多少安いくらいで、今ならNEWを選ばない理由がないと思うよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:43:34.69 ID:TnO5nDbq0
切実にフリーチャット実装してほしい
定型文いじれるけど気の利いた台詞が思い浮かばない
>>797 ゲーム初心者だから何もない方が楽なんだわ
「いいですとも!」をいれておけばだいたいなんとかなるってばっちゃがいってた
凍結5 時間停止13の首飾りが15分で完成したわ
「はい」を「いいですとも!」に変えたやつ俺だけじゃなかったのか
>>806 「今じゃ!力をCDに!」を登録してるのも君だけじゃないよ
これ街でずっと棒立ちの奴がいるとき
アビリティとか装備の画面開いて何か作業してるのかそれとも放置野郎なのかが全く見分け付かないよな
作業してる側にしても他者のチャットもクエスト準備状況の変化とかも全くわかんねぇから
状況見て急ぐとかもできないし 何もかもが欠陥すぎるだろ
>>809 有ったら魔法反射とか付いてない限り、味方全員即死だろな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:25:22.93 ID:8ttSn53/0
>>798 無料で4章まで遊べるブレイブリーはかなりデータ圧縮してクソグラ化していた
こっちも多少はケチってるんじゃね?
>>636 アプリについては、体験版扱いだと起動回数に制限が付くので体験版ではなく無料ソフト扱いにして、
さらに、製品版と無料版の違いを強調するためにソフトではなくアプリと名付けただけでスマホとは関係ないよ説もある。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:31:05.01 ID:3bGfUGwG0
画質に関しては糞だよなw
ゴキじゃないけどvitaで出すべきだったかも
ポイズンに行動停止を頑張って9までつけたけど全然駄目だな
ボスだろうが雑魚だろうが、一回も行動停止にならんかった
アクセについてる凍結+9はポイズンでもちょいちょい発動したというのに…
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 10:33:23.59 ID:8ttSn53/0
そういう個人の利益を追求したら最終的にはPCでだせにいきつくし
採算をとるためにも予算規模的にも3DSしか選択肢がないんじゃないの
凍結やら炎上やらの付加効果の数値と発生率の関係は
発売後の解体新書出るまでははっきりしそうにないよなぁ
検証するにしてもCD発動させてオリアビ作って数値上げて数撃って、手間多すぎ
ツイで質問しよう
答える気全然ないけど
陽光の露って誰が落とすんだっけ?鳥?
煙で採集
採取
ありがとう 煙って火山でしたっけ?
街をでてすぐ左にいったところの煙が立ち上ってる箇所を採取
マップでてすぐ左手にあるよ
ありがとうございますorz
>>815 読んだけどそんな風には書いてなくないか
iOS版ストリートファイター4の話はやめろよ…
ためるに物理攻撃UPつけると相乗効果なのかな?
なんで買ったもの即装備すらできないのこのゲーム
アビリティも即装備できればもっとスムーズなのに
たまに装備してくの忘れてがっかりする
他にもカーソルとか装備品の比較のしにくさとか基本的な操作感が悪い
今装備してるやつとの比較とか購入画面なら普通できるだろ…
サブクエってやらなくてもいいんでしょ?
すげーめんどくせー
>>815 その部分には、開発していくタイトルを「ブロックバスターゲーム」と「LIVEゲーム」に分類して、今後は「LIVEゲーム」の開発を拡充します、
「LIVEゲーム」には、MMO、スマートデバイス向けゲーム、オンライン対戦型ゲーム、アーケードゲームなどが含まれます、
ということしか書いてないよ。というかFFEXが出てくるのは最後のCS発売予定ソフトを紹介する画像だけのようだな。
>>830 どのゲームにも言えるけどサブの時点で必須ではないだろう
ギルとCPの両替してくれる施設ほしいな
サブで必須なのは紅白のサブちゃんだけ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 11:36:06.02 ID:P90JG5X20
みんなおはよう
体験版シヴァTAで時間停止無しでそこそこいいタイムが出たからかきこ
10回くらいやってきた
【モンク】(俺)
武器:攻撃力80 命中100 火属性+5
装飾:無し
爆裂:連携シフト1 コンボ補正3 レゾナンス補正3 トランス蓄積1
ドリル:連携爆裂3 連携シフト1 火属性2 トランス蓄積2 レゾナンス補正2
真空:連携シフト1 火属性3 トランス蓄積2 レゾナンス補正3
返し:麻痺3 石化1 睡眠1 連携シフト レゾナンス補正3
リジェ:速度上昇3 自動復活1 発生時間2
サンダ:連続ヒット7 コンボ補正2 トランス蓄積2 範囲1
貯め:速度上昇5 発生時間2 トランス蓄積1
シフト:速度上昇5 物理攻撃上昇1 トランス蓄積1 自動回復1 回復1
フレンドの黒魔についてきてもらった (付与数と攻撃力は同じくらいとのこと)
フレンドのアクセサリも無しで参加
お互い 物理回避 魔法回避は 一応MAXまで強化(頭胴足)
トランスはクラウド
道中速度上昇狙いをしつつ、シヴァへ
平原→道→海岸→洞窟1→洞窟2→洞窟3→しば
3DS ロード7〜秒
1マップ通常移動時間約15秒
移動速度上昇効果時間 約2マップ分(20〜30秒?)
1回発動=アクション回数7〜回分短縮
平原で発動→海岸で発動→洞窟2で発動→しば到達 がベストだった
発動のために 1マップで2〜3回以上 アビリティ発動をしない
速度上昇出るまで毎回やれるのは モンクくらい
すれ違い気味にモンスターがいれば ノーロックサンダーでトランス回収
5回当てられれば トランス10〜% CD1枠までにはなる
シヴァ戦闘 (この時点で約100〜120秒)
ダイアモンドダストを棒立ちで避けるため、入り口←にある段差で戦闘
モンクは常に貯める 発生時間のおかげで CT<効果時間になっている。
可能な限り3段以上ためて発動し、シフトでAP回収
黒にむかないように、基本壁を背負って戦闘、歩みも壁に向かって撃たせる
ドライブが溜まってきた時に「コンボブースト」があれば、使ってしまっても良い
(発動時はかならず応援する事)
相方のトランス確認→コンボブースト→コンボ20以上でトランス技 を使えば
武器に火属性が付与されている場合、1HIT2000台から始まる武神になる
トランス技前に サンダー→貯める(即撃ち)→トランス技 が出来れば もう少しあがる
ブーストが無い場合は、お互い同時にトランスでOK
トランス一回とゲージ30〜50%ほどでシヴァ終了 戦闘時間は170秒程
(ソロでも何度かやってみたけど、モンクでも5分台安定して出せる)
まぁ、時間停止したり、攻撃力あげまくってればもっと早いだろうし
やっぱアクセ次第なのかなぁと感じた
やはり大会は天下一無職会か
クリ率検証 モンクで100発くらい殴ってきた
クリUP無し 5/100
クリUP1 7/100
クリUP3 11/120
アビに1付与でだいたい2%くらいかねぇ
クリ率15とかのっけてる人いないかなぁ・・・ちらっ
ほんとスルメゲーだなこれ
チュートリアル終わって自由度が広がったあたりからずっと熱中してるわ
クリ率検証 狩人 運80 モンクの運は55だった
クリ率無し 8/100
狙う使用 15/100
狙うはクリ率倍化かもしれん・・・もうちょっと検証
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:07:49.05 ID:HRY+1lgA0
モンスがLV50でカンストしたんだけど体験版だからだと信じたい
もともと50でカンストだったような
体験版はどこまでやり込めばいい?
チュートリアルおじさんが50までって言ってるな
クリ率検証 狩人 運80
クリ率無し 8/100
狙う使用 15/100
狙う+クリ1 18/100
狙うはクリ率+7%、運10=+1%、付与+2%
って感じかな!
>>846 狙うだけ数字が微妙なのが違和感なので途中計算に二倍とかそういう感じな気がする
色んな体験版では世界樹やファンタシースターノヴァのがFFEXよりよかった。
製品版ではどうなるかわからないが
狙うにフルチャージあったの忘れてた
フルチャージ狙う+クリ1 15/100
あれぇ?まあこの辺は誤差だよね・・・へへへ
NOVAは劣化PSO2だったから余りインパクトなかったな
でもNOVAにオンがあったらFFEXに見向きもしなかったと思う
世界樹は別ジャンルだけどこっちも面白いね
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:33:13.97 ID:3bGfUGwG0
novaにオンあったらって、それ普通にPSO2やればいいだけじゃ?
緊急オンラインなんかもうやりたくないわ
VITAのPSO2がネットにつながってないと立ち上げられなかったので
ノヴァはオフで入れるだけでありがたい。
昔、ネットなしでやれるVITA用ファンタをアンケート回答でメーカーに希望してた以上
最低限自分は買わないと無責任になるな。
倒したチョコボから生肉とって
フィールド上で焼肉つくりたい。
NOVAスレにFFEXの話持ち出してるやついるから
同じような流れになってんなwww
英会話は塾で英会話してればいいんだよ
俺たちエクスプローラーはクリスタルの力で
直接脳内に語り掛ける事が出来るから英会話なんていらないんすよ^〜^
(お金がないのでVITAソフト買えません、FFEX8本予約してるんです)
へ、変態だ…!
飛空挺に乗れば全体マップの青いマスに直行できるようなので一安心。
どのダンジョンでも手前に青マスが必ず配置されているのね。
足音とモンスターババアの笑い声だけでいいから改善してくれ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:01:21.36 ID:8ttSn53/0
何処の誤爆だゴキちゃん?w
抽出 ID:Z9h0W+Fb0 (3回)
848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 12:20:25.95 ID:Z9h0W+Fb0 [1/3]
色んな体験版では世界樹やファンタシースターノヴァのがFFEXよりよかった。
製品版ではどうなるかわからないが
853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 12:37:44.03 ID:Z9h0W+Fb0 [2/3]
VITAのPSO2がネットにつながってないと立ち上げられなかったので
ノヴァはオフで入れるだけでありがたい。
昔、ネットなしでやれるVITA用ファンタをアンケート回答でメーカーに希望してた以上
最低限自分は買わないと無責任になるな。
854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 12:39:51.39 ID:Z9h0W+Fb0 [3/3]
倒したチョコボから生肉とって
フィールド上で焼肉つくりたい。
>>858 あの声は人気無いね。個人的には一つ位ああいった不気味さがあっても良いと思う。
なぁこれつまんなくね?スゲーがっかりなんだけど
あの不気味さはM64のゲームを思い出す
まぁ1年後に出るであろう完全版に期待だぬ
ブレイブフォルトもフォザーエル版でかなりカイゼンされたし
はいが「いいですとも!」なら、いいえは「興味ないね」かな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:18:04.91 ID:rGV1vma90
この前一緒にシヴァ狩りに行った人がシヴァ倒した後に「しょうきにもどった」って言ってたなぁ
多分あの人は製品版では竜騎士使ってると思うの
研究所の人は見た目が小汚い老婆っぽければあの声でも良かったかもしれないが
「先帝の無念を晴らす!」とか言ってる人がいたけど皆あんな感じのネタ定型文に仕込んでんの?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:26:26.49 ID:3bGfUGwG0
>>865 面白いな
チャットの不自由さは少し残念
PSZくらい頑張って欲しかった
PSZの手書きチャットは地味に面白かったな
「キサマのためではないぞ!」といいつつ回復/補助するのが楽しかった
先行無料版のパッケ版を寄こせと言ってるヴァガがいると聞いて・・・
海岸にボスカメでてきてやべーとか思ってたのに
文字通り秒殺しちゃって拍子抜けした
あんなゴツイ亀さんがウォータ2回で昇天するなんて見かけ倒しにもほどがある
楽しめるけどこれを楽しめる人はどんなタイプのゲームでも楽しむ事ができそうな気はする
「しょうきにもどった」といいながらその場で斬断の加護使うんだろ?
パラディン連れてこい
後の斬断テロである
斬断のテロル
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:44:31.28 ID:3bGfUGwG0
>>872 工夫の余地があるし馬鹿みたいな効果のCDとか変態要素が多いからゲームで工夫する奴は楽しめそうだよな
逆に攻略wikiのおすすめ編成みたいなのコピーして消化するだけの人には向いてないと思うわ
TESの遊び方と似てる
ただそういったテンプレ装備/構成がないってことはオン野良の地雷率が高いってことでもあるからな
心構えと自衛はしっかりしておいたほうがよさそう
>>877 根本的にRPGだからね
準備と戦略の組み立ての部分で8割方を占める
そこにどれだけ工夫を入れられるか
面白いところはわかるがそれ以外が
ソロシヴァ3分台は出る・・・問題はマルチなんだよなぁ
HP倍シヴァソロは5分台
移動速度アップ3回でたら3分切れる(ソロ)
TA練習しつつ部位破壊で攻撃力あげなきゃいかんな
ブリザドは範囲でサンダーは連続ヒットにしたんだけど
ファイアーとウォータには何を付加させるべきかな?
完璧なモデルを用意して、それと照らし合わせて足らん部分を挙げてくのが減点方式の評価もあるし
自分の中の楽しんでる感情を見つけてく加点方式の評価もある
前者は比較対照が明確にある分、はっきり意識出きるし、人によく伝わる
後者は主観的になりがちで、自分でも説明できなかったりして無自覚になるし、人に伝わらん
どっちが正解って訳でもないし、なんにしろ楽しめりゃ勝ち組
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:19:01.11 ID:2zdKHqdnO
>>872 それはありますだけどポケモンだけは楽しめないんだよね…
まあ、期待するとまず減点方式になるよな
ゲーム開発なんてほっとけばクソゲーになるもんって思ってれば
涅槃の境地でゲーム楽しめる
俺は加護で死ぬのも一種の楽しみだと思う楽しい
敵にもGNドライブがあるようなもんだろうしな
クリスタルはきっとすべてに力を与えるんだろう
クリスタルパワーをうまく扱えてこそ
真のエクスプローラーなんだろうな
みんなでメイク・アップ!!
UIとかのストレスへの限度は個人差あるからなぁ
そこは体験版出して良かった?ところだと思う
野良で「集まって」をみるとめんどくさいと思う気持ちはあるけど、
そういうのが正しい楽しみかたな気がしないでもない
だからできるだけ「いいですとも!」するぜ
鉄騎士の回転切りって★付く?
三体並べてズタズタにしてみたいんだけど
>>882 ファイア 連携サンダー
サンダー 連続ヒット レゾナンス補正 コンボ補正 前後 追加
ケアルとかの回復や補助魔法で仲間に追加効果のせるならどれが喜ばれるんだろう
候補は物理/魔法攻撃上昇、ヘイト下降、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、使用間隔短縮、クリティカル上昇あたりかな?
マラソン中なら速度上昇もありだろうけど
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:32:13.62 ID:FuNFFvjE0
ぽまえら教えてくれ
昨夜ダウソしてまだやってないんだけど
もしかして糞ゲーなんか!?
部位破壊ってどうやるの?
ナイトでやってるんだがチャンと装備ととのえてるのに
シヴァにフルぼっこにされるんだがどうすればいいんだこれ・・・
挫けそうなんだけど
これ以上どうやれば強くなれるんだ?
>>893 こまけぇこたぁいいんだよ!!と能動的に遊べるタイプの人間にとっては遊び甲斐のある良クソゲー
UIのダメさとかで懇切丁寧なおもてなしを期待するタイプの人間には向かない
ようし某RPGのこのテンプレ拝借しようぜ
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
サンダーの段階でたくさん効果付加してもサンダラ解放されたら使わなくなる気がするんだよな…
消費APやらコストの関係で出番はあるのかもしれんけど
オリアビは引き継がんぞ
>>892 速度上昇は自分でつけたほうが効率いいからたぶんみんなもってる
ただ、ケアル、エスナ、リジェネに速度増加があると、戦闘中の更新が楽なのでオススメ
(ケアルに速度上昇があれば、ケアル受けた人が速度上昇の判定を受ける)
使用間隔短縮 も他人に付与出来るから、割と面白い
10個までなら比較的楽につくから、つけまくったやつでもいいし
3〜4個だけに絞って 1〜2個を3〜4回重複させるのも手
攻撃上昇とかも 結構あがるしね
1つ付けるだけでいい
1つだけでも変化はあるが多いほうがいい
多く付けないと変化がない
オリアビ効果をこの3つに分類したいな
>>895 下手過ぎだな
モンスター3匹連れていって武器強化して
ダイアモンドダストと足払いをディフレクトで防げばいいだけじゃないか
黒魔で上手いのにHP5000超えてる人がいた
>>892 モンクだけど分身(ついたか怪しい)、速度アップだと嬉しい
状況によってタゲとるからヘイトや透明は要らないかな
一番は回復つけて回復量が多いことが喜ばれると思うよ
>>899 ああ、サンクス
製品版出て最初にオリアビ作成に励んでも、ってことね
スレ立てってどうやんだよちっくしょう
>>895 まずディフレクトで8割はガードできるようにしたい
>>898 あとはリキャストもあるだろうし、シヴァも氷属性がとおらなかったりがあるから
属性統一したい場面とかにも出番があるだろう
連携派生元としてや状態異常を仕込む用として使うという手もあるな
白魔のケアルとかは手放せない予感
>>902 モンスターは3匹連れて行ってるけどレベル6ぐらいなんだけど
即死する
武器も強化したんだけどさぁ
>>896 なんでそこでクソゲーって付けないと気が済まないのか理解に苦しむ
そういや分身の効果って回避系?
>>906 立てようか?
テンプレって変更特にないよね?CD効果一覧からアフィ1個削るくらいか
>>908 なるほど、案外使う場面はあるのかもしれんね…
大した手間でもないし強化はするべきか
ソロでナイトばっか使ってるけどディフレクトも挑発も全然使ってねーや
>>909 モンスター連れてくと敵も強くなるよ
ソロで行った方がいいんじゃない
それとLV6じゃまだ辛いんじゃないかい
>>909 慣れれば楽だけど、もっと楽にするなら
イフリート道場に通って鍛えてあげなさいな
道中拾えるミスリルと骨と水晶で物理強化素材だし
>>913 「ごめんなさい」
「ありがとうございます」
「よろしくお願いします」
出来るか分からんけどとりあえず次スレ立て試してくるわ
>>900,
>>904 なるほどTHX、意外と戦闘中の速度アップも評価高いのね
攻撃回避に役立つとは聞くし、けっこう戦闘中の移動もあるからかな
>>911 個人的にはそこまで悪いイメージがある言葉じゃないんだが気に障ったならゴメン
>>912 通常攻撃が2HITする?と聞いたのだけど杖で殴った感じでは変化ないようにみえたがどうなんだろう
錬金だったか
となると薬師が消えて
残りは青、侍、学者だね
昔はクソゲーって親しみこめられた言葉だったよな
ダメなんだがなんかほっとけない、みたいな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:50:42.92 ID:kK3IlXKh0
ツイッターで謝ってはいたけど
オリアビ引き継げるようにならないかな・・・
自分で作って名前も決めたアビリティに愛着湧いてつらい
開発側も体験版でここまでやり込んでくれるとは思ってなかったみたいね
>>921 そうなんだよね
自分で確認するか・・・・
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:53:06.16 ID:3bGfUGwG0
>>923 今みたいにネットが発達してなかったし狭い地域で遊ぶのが基本だったからな
>>924 体験版のボリュームは2時間ぐらいって言ってたからな…
引き継ぐコンテンツはこのままで良いからCP上限だけ増えないかなぁ
オリアビ作ってると万単位ですぐ溶ける
>>926 天才する馬鹿が分かるようにアフィは目印であったんじゃないの?
あれ転載防止も兼ねてるのにハズしちゃったのか
転載防止対策が2つになってたから1つにしたってだけでしょ
>>926 乙!
「現在セットしている装備、アビリティ」は引き継げる
にしてほしかった、マイセットは無理でも
せめてアビリティ8個くらいええやん?
テンプレ見て何だその効果はって思ってたけどそういうことだったのかw
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:00:22.67 ID:kK3IlXKh0
>>926 乙
体験版2時間のボリュームだったのかww
40時間やってる俺はどうしてるわ
>>921 分身はやっぱり回避系のみみたい
ゴブリンパンチ全部MISSになったわ
おまいらが作り込んだオリアビ
すでにバハムートぐらいまでいけちゃうんじゃね?
そんなん引き継がれたらたまったもんじゃないだろw
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:02:47.18 ID:X8JF+HAv0
装備強化のバグ見つけたんだが即出かな?
忍者は分身で避ける感じか
>ご好評につきセール第二弾! 精霊石を購入するなら今がお得!
これ完全に煽ってるよなw
誤爆した恥ずかしい
>>893 チュートリアル:なんやこのクソゲー…
チュートリアル後:できることが増えてちょっと楽しくなってきた
イフリートあたり:気がついたら徹夜でプレイしてた
>>926 乙
普通シヴァ倒し終わったらはいそこでポーイって感じの予定だったけど
スルメゲーで体験版なのに続けてしまうよな…
忍者は分身発動をミスったら盾の役目を果たせず死んでいくがナイトはディフレクトの信頼感からどちらの勝利かは確定的に明らかだった
>>943 橋本が言ってたけど多分誤差レベルだろ
連れて行ったほうが絶対にいい
クリスタルドライブがクソすぎてオンがおもんない
(ナイトが自分で分身とリジェネかければ最堅・・・)
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:09:27.97 ID:3bGfUGwG0
ディフレクトってもうこの先も完全に0ダメージなのかねw
強すぎねw
挑発あるナイトでもタゲふらつくのに、忍者とパラディンがタゲ維持できる未来が見えてこない怖さ
分身の効果って夢幻の結界の説明にあるやつだろ
正面からの物理攻撃を絶対に回避と通常攻撃のヒット回数を1回増やす
今はCDに文句言ってるけどどうせ最終的にやることなくなったら斬断部屋とか作るんでしょう?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:13:33.09 ID:pz3XMxFU0
>>952 急いで行くから部屋条件とパスワードプリーズ
ゲーム内でもCD使うな連呼する奴すでにいるし製品版ではオンで使ったら晒されそうだなw
分身の効果があいまいな感じだなあ。
爆裂拳のコンボ補正の足しに分身を組み込むのは見送ったほうがいいか。
どうしてこうよりによってピンポイントで斬断使うのか
雑魚狩りならともかくさ
途中で送信してしまった
分身では物理攻撃しか無効化できないなら、魔法中心の敵相手にタンクは難しそうなんだけど
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:17:28.53 ID:3bGfUGwG0
分身とブリンクとなんか分からんがやりまくりよ
通常攻撃のヒット数増えるてことは
忍者みたいに通常の手数多いやつのAP回復捗るのがポイントなのかも
>>954 なるほど、そこみればよかったのか
通常攻撃のHIT増加が確定であるならヘイトやAP稼いだり状態異常いれるのにはいいのかな
一通りジョブ触ってみてモンクが一番しっくりくるなぁ
ナイトはいかにも連携付けてくださいみたいな不自然な硬直があるのがきつい
その連携にしてもそんなに自由度なくて手間の割りに・・・って感じだし
他ジョブに関しては現状だともう遠目からちびちびやるしかなくて
ナイトは連携つけなくても、ディフレクトキャンセルが出来るから
無理やりつなげたりできるんやで
>>956 星2召喚獣
ギル稼ぎ
Pass0200
適当に強化召喚獣部屋
んー?アビの付与分身しても通常攻撃増えないぞ?
忍者とCDだけの効果なんかもね
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:31:03.69 ID:X8JF+HAv0
装備強化バグ、一回の強化素材で複数強化できるってやつだけどもう出てる?
数日前に既出
素材が足りないもしくはなくなってても強化できるやつでしょ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:37:12.77 ID:X8JF+HAv0
あーほんとだすまんw
製品版でもあったらやばいね
>>681 これ錬金のデザイン完全に学者じゃん
消えるのは学者か
>>967 通常攻撃と物理攻撃アビリティを間違えてないよな?
見た目は学者で
性能は薬師だから両方省略されるパターン
空いた枠は何だろうね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:46:01.28 ID:3bGfUGwG0
青、侍
シヴァまで倒してやることなくなったから装備の強化でも、と思ってるんだけど
物理攻撃力上げるのに必要な素材が多すぎない?
命中のほうは素材1個とかで1ずつ上げられるのに攻撃力のほうは1上げるのに
15とか20要求されるんだけど。これMAXまで上げるのかなりの数いるね、結構マゾい
シーフとかオンマルチで入って来たら即キック対象じゃねーかwwwwwwwwwwwww
1上げただけでクソ強くなるからね
他の素材が解放されたら結構簡単にカンストする気もする
マジで?物理攻撃力1強化するだけでもそんな変わるの?
だったらコツコツあげてみるかなー
ジョブの枠22あるからあと4つありそう
刀があるから侍は確定かな
>>976 武器は強化より新しいのに変えていった方がいいってのが事前インタビュー記事で
強化は最後にやるか、よほど気に入った見た目のものがあったときのみ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:49:41.08 ID:kK3IlXKh0
今は素材集め大変だけど
素材が報酬としてもらえる各種クエストでるよね?出るよね?
お前らのFFex何か楽しそうだなー
わいのとは違うのかな?
やっとチョコボまで作った。
まぁ、まだ発売まで一カ月近くもあるし
装備強化も引き継がないからあまりやり込みすぎると息切れしそうだから詰みゲー消化モードに入るかな
CD待ちされて仕方ないから応援しにいったら斬断だったんだけど何この罰ゲーム。。。
ナイト パラディン 侍
モンク 忍者 シーフ
竜騎士 暗黒騎士 魔獣使い
狩人 機工士
黒魔道士 赤魔道士 青魔道士
時魔道士 風水士 吟遊詩人
白魔道士 錬金術士
フィールド素材内容にランダム性が絡む上に
強化消費20個でスタック99個までというファック
SNSでの一言
「斬断の加護って斬撃無効化だよね
ってことは射とか打とかもそうだろうし
ボスはパンチとかキックだから 打のやればいいんだよね」
ぞっとした
クリスタルドライブの仕様はこれほんとに面白いと思ったのかね?
これでGOサインできたスクエニのセンスに脱帽ですわwwwwwwwwwwwwwww
>>989 加護じゃなくて呪いにした方が良いかもなw
シーフの盗んだ素材はパーティ全員に渡される仕様になっていますよね?
召喚獣からも素材盗めたら
倒さずにリタマラとかできそうだなw
この調整のありさまだし、そこら辺ガバガバな気がするわwww
さっき一緒になったナイト上手かった
ヘイト引っ張って召喚獣に張り付きながら壁へ
自力でリジェネしながら押さえてた……本物のタンクを見た
その一方で回復蘇生しないで近接攻撃しに行く白魔とかオンはいろいろだな
殴りヒーラーはロマン
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:17:49.32 ID:pz3XMxFU0
>>994 近接攻撃してごめんなさい
AP回復したかったんです
使用間隔リセットが5くらいつくとフェイズシフトが化ける
まるでフェイズシフトで薙ぎ払っているみたいだ
アビリティブースト・・・アビブ
何がどれくらいつくか調べないとな、頑張らないと
そいやケアルって使用間隔短縮と速度上昇どっちも付くんだね
こいつらってそれぞれどんな効果なの?
>>999 使用間隔短縮は アビ発動後に付与されて
全アビリティの再使用までの時間が若干短くなる
体感 1につき1%
速度上昇は アビ発動後に付与されて
20秒か30秒くらい、移動速度が+30〜くらいされてる、はやい
1につき5%くらい
1001 :
1001:
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