【DQ10】戦士専用スレ HP+75【会心必中】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
140スキル
片手剣:ギガブレイク
両手剣:全身全霊斬り
オノ:真・オノむそう
盾:????
ゆうかん:????
1乙。助かります。
盾は守りの盾の強化番
勇敢はHP+10とかじゃね
コロシアム提案門で戦士弱体しろって騒がれまくっててわろた。
結局あいつらって自分が使ってる職業で俺TUEEEEがやりたいだけなんだよなあ
スパスタの時と全く似たようなことしか書いてなくて進歩がなさすぎ
×戦士を弱体しろ ○俺TUEEEが出来るようにしろ
武弱体化するのあれほど渋ったのにスパはけっこうすぐに弱くなったあたり、プレイヤーの数(声の大きさ)によって弱体化させるか決めてるのだろう
そうなると数が多い戦士はなかなか弱体化されないはず
それに戦士は素の能力が高くて強いというタイプだからなかなか弱体化させにくいかもね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 12:41:15.27 ID:j1KvKHLm0
度重なる上げ底で底辺だった戦士も偉くなったもんだよね
盾と体上に攻撃呪文耐性をつけると魔法にかなり強くなるから嫌ってるんだろうな
まあ盾と体上に加えて大麻セットで5%減らせる僧侶の方がもっと酷いのだがw
戦士の力と片手剣の会心率で盾持てない職は戦士の餌食だからな
ヤリパラですら超はやぶさぶち込めば瀕死か即死に追い込めるし
まぁコロシアムで戦士の壊れっぷりは事実だからな
上位陣は有り得ないくらい戦士だらけで、以前のスパよりひどい
秋GP後の弱体化は既定路線だよ
しかも140でさらに強くなってしまうという
ギガブレイク △
真・オノむそう ◎
全身全霊斬り ○
総合評価だと全身全霊△
ギガブレイク○かね
コロでのベルトってなにつけてる?
しゅび20こうげき4hp8のハイブリ付けてる
しゅびが意外とバカに出来ない働きする
>>9 両手武器しか持てない職業なんて魔物使いくらいなのに
リホ系解除とマホ系解除
まともな戦士相手にするとなかなか崩せないからな
それでいてあの火力
まあ戦士はフィールドでは一人じゃ何にもできない貧弱職だから
コロシアムで最強になるってんならコロシアム内で調整してくれれば俺はなんもいわんよ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:08:22.76 ID:qNLtTgvr0
コロシアムやらない人間も大勢いるのにコロシアムで強いからって戦士の性能自体を弱体化されるのはなんだかなー
どの職もコロシアム内だけで調整するわけにはいかなかったんだろうか?
ただでさえコインボスの席多くないんだから勘弁してくれよ
>>19 蒼天の麻痺時間短縮だけなら大勢に影響はないように思えるが
僧侶すら強化されてる中で斧が唯一の下方修正って考えると納得いかないね
蒼天の麻痺率少し上がったかね?
それなら短縮もいいような気がするけど
これまでの確率だとMP8にするべきだな
蒼天の麻痺は他の麻痺特技と同じ7秒になっただけだぞ
そもそもとして蒼天の麻痺だけ25秒とか言うキチガイ性能だった事がおかしいんだよ
僧侶の狂い方に比べればどうってことない
証の書き方から考えると
職スキルの2回攻撃って特技は2回にならないのか
ギガブレイク弱すぎだめだこりゃ
ギガブレは魔戦でやってみんとわからんでしょ
全身全霊斬りはどうなん
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:50:57.18 ID:qNLtTgvr0
職業スキルは証とどう違うんだろうね?
CT溜めておけば真オノむそうでグラコスの雑魚一掃出来そうだね
早速行ってみたいな
証と合わせて2回攻撃がもっと出やすくなるってことかな
トロルを証無しで100回通常攻撃してきた
47回目で2回攻撃。以降発動せず。証前提だから発動率かなり抑えられているな
まじかよゴミじゃん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:59:52.29 ID:qNLtTgvr0
でもコインボスとか普通証外していくよな?
意図しない二回攻撃いらなくね?
最近は砕きを入れたい敵に砕きが全く入らんなw
証ありならその倍くらいの期待値になるんじゃね?
特技でも2回攻撃確認
体当たり系は調整でもされた?
ノックバックさせるとワープするから使えないとか
130スキルでもほとんど止められないとかクソ過ぎるだろ
証10%、スキル1%だったら完全にゴミだな
>>37 ノックバックは相撲反撃時間がリセットされなくなったとの噂
パラスレのランドハメに関する話だが、体当たりが特別扱いとは思えないしな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:20:31.69 ID:AVnzIZN80
2回攻撃って雑魚にはいいけどボス戦じゃ邪魔だよな。
証外す人だっているくらいなのに、なんでこれをスキルに入れたんだ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:21:20.75 ID:AVnzIZN80
今気付いたけど、150に良いのが来たらどうするんだ?
140を取らないわけにいかないじゃないか!
手数で勝負ならバトマスのがイメージよね
150は体当たり効果アップだなきっと
復活の杖いらんなこれ・・・・遅すぎる こんな糞みたいなの追加するなよ 賢者には何の恩恵もねえし
すまん 誤爆
バトマスが弱いってのはスキル強いから装備に金かけてない奴が多いからかもね
本職バトマスは強いよ
両手切って片手取ったわ
三悪魔とか行くなら残鉄丸は攻撃と会心のどっちがおすすめ?
消費腕しかないなら攻撃でいいかな
はやぶさ切り活かすなら会心じゃね
ギガブレイクは何依存?
隼以来まともな片手剣ないんだけどピラでテンションギガブレイクする予定しかないから隼のままでもいいよね?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:14:56.00 ID:qNLtTgvr0
>>41 あっ…
キャンセル失敗することもあるし証外してるのに最悪だな
>>46 同意
確かに無法着て天下無双しかしないバカマスは大勢いるけど、
武器持ち替えたりする本職バトは上手いし強い
おまえらやっぱりコロや3悪魔用の装備買ったん?
おwwwまwwwwwwwwwぇwwwwwwwらwwwwwwwwwwwwwwww
マジでスキルラインに2回行動入れたのはアホだろう・・・
2回行動したくない場面も多々あるゲームなのに
頭おかしいんじゃねぇのか。その為に証でスイッチできるようにしてたんじゃないのか?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:23:59.18 ID:AVnzIZN80
あんまり武器スキル取っていられんし。
斧で戦士、両手でバトマス、杖で魔法、当然それぞれの職業スキルも取る。
これで精いっぱい。
ライトにしてはよくやってると思うぜ。
まだ50未満の(つまりパッシブ取っただけ)職がいくつあると思うんだ。
>>52 まあ今は140取らなきゃいいだけなんだけど、150きた時に困るよなー
攻撃する度にキャンセル意識するのは面倒すぎる
>>40 > 2回攻撃って雑魚にはいいけどボス戦じゃ邪魔だよな。
> 証外す人だっているくらいなのに、なんでこれをスキルに入れたんだ。
ベルムド影とか特にな
これ140スキル振ると
ベルムド影とか手とか行く時に
逆に発動したら困るわな
2回発動したせいで、叩き潰しや突撃を食らってしまう。
証ならボス部屋前で外せばよかったが
コレは一度振ると消せないし
MSPでやったとしても一々ダーマのホモまでいかなきゃならんとか
面倒すぎるわな。いらね
これからは手やベル無度行く時は攻撃判定が確定したらBボタン連打するのを心がけないとなw
誰か二回攻撃を倍撃に変更してって提案してくれ。
1.5倍程度でも良いからさ。
勝手に二回攻撃じゃ振りたくないし、この先も振れないわ。
>>55 ベルムド影にはファランクスで対応
切れたら刃の防御でもいけるZO!
キャンセルするのだけ注意すれば火力上がるんだから取るに決まってんだろー
と思ったがこれだけのために+20はキツイな…てか無理
もうオノ無双の範囲戻してもよくね?w
140スキル発動率多分5%だ 100回くらいの調査だけどさ
正確な値は誰か頼んだ
行動をキャンセルできない奴は下手なだけだろ
レンダ5も証とスキルありで別に困らん
140はマスタースキル必須にした。気軽にオンオフできるからな。なおダーマ神殿移動が面倒な模様
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:01:55.67 ID:AVnzIZN80
ダーマって竜では降りられないのか?
今日やってみたけど、どうやってもセレドット参道になっちまう。
スキル説明の「たまに〜」ってのは5%なんだろうな
装備品の「たまに〜」は5%だったはず
戦士の証が10%だから合計15%くらいか
MP節約したい場面では役に立ちそうかな
ロスアタ2回とかしたら腹立つけど
まあキャンセル上手くても刃の防御使いこなせてもここ一番は証はずすんだけどなw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:12:12.17 ID:AVnzIZN80
いくらMP使わなくても、敵が一匹になってるのに斧無双とか、しらけるよな。
140スキルこれ特技も2回行動すんの?証見てると特技と通常分かれてるの見ると怪しいんだが・・
オノ無双も対象指定自身範囲とかいう意味不明な特性でなければもう少し使いやすい
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:51:24.10 ID:DUOv3m/G0
別に意味不明ではないだろ
魔法使いの証もそうだけどもうちょっと融通効かせんもんかねー
Bボタンキャンセルもう少し余裕を持って出来るようにして欲しい
そもそもマホカンタなんかは完全に無意味だしもうちょっとなんとかならんものかね
CT関係は連続しないから、やろうと思えばすぐ出来るんだろうけどね
150スキルが優秀なら 二回行動取らないと行けなくなるな
はよ提案広場で抗議してくれ
しかし150スキルって何が来るんだろうかね
斧スキルで鉄甲斬が来たから、攻撃力と攻撃魔力を二段階下げる刃砕きの強化版かなとか適当に思っているがw
逆ファランクスだったりして
既に広場で2回攻撃したくない敵の場合に困るという投稿があるね
開発はそういうケースを想定できないんだよ、ゲームやってないから
150スキルって激怒を解除とかじゃねえの
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:08:14.64 ID:LLQZBQ3S0
本スレアホやな
サポのオノ無双戦士の事しか考えてないわ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:23:00.35 ID:0WBOoLDs0
見てきた
戦士スレ民は二回攻撃に困っているというのに二回攻撃つえーって話になってる
むしろ戦士の二回攻撃強すぎるからなくして下さいとか誰か広場で言い出さないかなw
(´; ω;`)ううう
武のCTとためるが強すぎて戦士がまた戦死に・・・
火力差がありすぎる
範囲、単体ともに完敗
特にライガーてあれ何倍だ?5倍くらい?まさか8倍?
CTも短いし
バイキライガーとか一体何倍になるんだ?
ため二バイキ奥義・棍閃殺、範囲の扇も強すぎな上に防御不可とか・・・
ただでさえ薙ぎ払いが強かったのに
この戦士て職、相対的に火力無さすぎてまーた戦死とか弱体士とか言われるのか・・・(´; ω;`)
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:36:27.04 ID:0WBOoLDs0
戦士は今でも武の次に強いのにどの辺が戦死なんだよ
戦士が産廃なら武と戦士と僧侶以外の職業は一体どうすればいいんだよ
コロシアムでは守備力が息をしてるからまだ戦えるけど
普通の戦闘だとかなりやばいんじゃないか?
三悪魔なんてヘナ腕ライガー武*2で決まりだろ
耐久力は僧2、相撲はパラディン、デバフは魔法使いでも腕錬金でも出来るから
戦士は火力で生きるしかないというのが藤沢クエストの結論だったのに
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:55:43.05 ID:0WBOoLDs0
あー、そいつ本スレで戦死戦死連呼してる煽りに来ただけのカスだからスルーでいいよ
対立煽りか
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:09:31.03 ID:JbhQr88q0
>>86 ばーか
詠歌買ったじょうよわのカスはお前だと自覚しろ屑戦死死ねwwwwwwwwww
お前が2000万掛けようが1億掛けようが武のライガー百科両欄、自己バイキ更新、近札
どれもかなわんからwwwww
全身で100万の雑魚装備武>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>廃戦死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:10:52.26 ID:JbhQr88q0
>>86 発狂した戦士第一号は貴様だwwwwwwwwwww死ね雑魚職のカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:11:42.72 ID:JbhQr88q0
>>86 発狂した戦死第一号は貴様だwwwwwwwwwww死ね雑魚職のカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦死→範囲火力ゴミwwwwwwww燃費ゴミwwwwwwwwwwww単体火力ゴミwwwwwwwwww
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:13:52.26 ID:JbhQr88q0
武「戦死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:14:30.02 ID:0WBOoLDs0
えっと、詠歌って何ですか?w
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:15:40.42 ID:JbhQr88q0
明日斧を握りしめピラの前に立つ戦死共
しかし何時間かかっても声がかからない
何と魔戦はまた武とよりを戻したのであった・・・
魔戦「戦死・・お前もういらないからw
まあ煽りはともかく一周して藤沢時代に戻ってきたような感覚はあるな
勇敢140も言い訳のように証の発動率だけが何度も引き上げられてたのを思い出す
コロシアム提案門で武闘家弱体しろって騒がれまくっててわろた。
結局あいつらって自分が使ってる職業で俺TUEEEEがやりたいだけなんだよなあ
戦士の時と全く似たようなことしか書いてなくて進歩がなさすぎ
×武闘家を弱体しろ ○俺TUEEEが出来るようにしろ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:29:02.26 ID:pjQ9M4tWO
なんで武に煽られてんだよ
硬さと重さを武器にデバブと範囲攻撃が戦士の良さ
それなのに単体攻撃まで戦士が武より強かったのがおかしかったんだよ
ってか真斧無双のお陰で魔法と並んで範囲攻撃のスペシャリストになったが
何気に単体用としてもかなり強いんだな。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:29:47.81 ID:0WBOoLDs0
そだね
最近戦士強過ぎるって叩かれ気味だったから武にスポットが当たって良かったんじゃないかな
ゆうかん140スキルは頂けないが弱体化されなきゃそれでいいよ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:33:09.48 ID:0WBOoLDs0
>>97 連投すまない
今日グラコスに戦士で行ってみた
真オノでデドスと全く遜色ないダメージ出せて戦士入りかなりいいねって盛り上がったよ
煽り云々以前に戦と武バトは構成として相性いいほうじゃん
140の2回行動ってこれ息してるか
証と合わせても全く体感できん
りっきーがとりあえず140実装してから調整するって言ってたから
百花繚乱は範囲が広すぎだから修正されるだろうな。
スレの流れが案の定こんな感じになっちゃったか残念だ
もう真っ赤な顔して青筋立てながらちょっと涙目でプルプル震えながら書き込むしてる様にしか見えない
平静を装ってるやつほどより可哀相に見える…
ゆうかん140の2回行動は、証と同じで会心必中でも発動するな
コロシアムでも久々に必殺2連続が出たわw
証と効果が重複してないなこれ
>>100 ピラミッド1〜6は何でもいい
というより自分+サポ3でいいからなw
その他はまぁうん
なぁ?
藤澤クエストと違ってリキクエは実装時にどかんと上げて下方修正がデフォ
藤クエと真逆にプレイヤーから弱体を言わせる調整方法だから修正はいるでしょ
フジの場合は客の顔色見ながらちょっとずつ上げていくやり方だったから下げ辛くなった
魔法使いはデドス実装後にむしろ強化されたがw
>>82 火力出したければその時々で最強職をやればいいだろ
この手のゲームはこういう風にコロコロバランス変わるんだからしょうがない
しかもドラクエは転職もスキル振りも自由だし
癌である溜める2修正すればいいだけの話なんだがな
140の効果は軒並み薄いという体感報告があるからもひかひたれ不具合かもな
百花繚乱と一緒にさらっと修正くるかな
戦士僧侶パラの140はどれも効果ないようなもんだな
証付けれないコロシアムでしかこれ恩恵感じられないだろ
>>110 攻撃、防御、回復、補助の役割分担が機能してるゲームならそれも分かるが
僧侶と火力以外は参加すら許されない糞バランスで火力を求めるなって方が無理
いやだから火力強いのやればいいじゃん?
今の仕様ではそれが武なんだろ?
俺は戦士やるけど
ていうか耐久で戦士>武なんだから
火力が武>戦士なのは当然だと思うんだが
同じ理由でバト>武になってるじゃん
タイガーライガーでも天下のが全然DPS上なわけで
それに真・斧無双コロシアムでは弱いけど外だとつええぞ
というか、戦士やるなら武もできるだろ
バトチョ、忠誠、力指輪、アクセ系統は同じなんだから
戦士VS武という構図がおかしい
アタッカーVS魔法ならわかるが
武闘家スレで戦士を名乗って散々荒らしてた奴がいたんだ…
スキル構成とアクセ合成の観点から見れば
戦士できる人は武もバトもできるだろ。自分もそうだが
斧・ツメ・両手は130-140まで調整可能にしてる。これらはPT構成に応じていつでも対応可能
その一方で魔・賢者・魔戦あたりは出来ない。ネックレス理論値も無いし。セルケト合成も全然だし
なので自分の場合を含めて、アタッカー(戦士・バト・武)系 VS 魔法杖系(魔・賢者)
で意見が分かれるなら理解できるんだが。
なんで戦士VS武VSバトとかになるんだよ。全部同系統でアタッカーなら全部装備あるし全部こなせるだろ
凱歌と黄竜両方揃えるの大変じゃない?それに僧やるのに退魔ニッチな古代辺りも欲しいとなると
それに武器盾もある
武も出来る(気合い80爪だけ140)とかだったらと思うと…www
凱歌だけでさえ各部位一着で済むなんてのはなく耐性で何着も必要になるんだし
王軍ちゃんでいいや
ぶっちゃけ戦士が凱歌に何千万かけようが、
1500Gのましょうの扇持った武にワンパンキルされるんだよな・・・
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:01:05.08 ID:0WBOoLDs0
そもそも防具が違うし戦バト武ってひと括りにするのはちょっと違う気がする
括るなら壁職の戦パラ、火力職のバト武って感じじゃない?
だから武が戦士スレに煽りに来る意味がわからない
煽るならバトスレじゃね?w
ましょうの扇でワンパンされるはずないだろ
怖いのはコンセンサスとライガーだよ
繚乱に青嵐の属性乗らない検証出たし青嵐持ちなら範囲ダメとして結構いたいんじゃね?ワンパンかは相手のバイキとこっちのスカラ次第だけど
>>128 ライガーはオムレツ食べて会心G使っとけば合計100ダメもいかなかった気がする
百花繚乱もSHTバイキ状態でスカラ無しでも耐えるしスカラ2なら300位だったかな
どっちもためが長いから、見てから防御するだけだな
戦士はポジティブでいいね
強いから戦士やってた人が武に流れて好きだから戦士やってる人が残ったからじゃないかな?
おまえらが武強いって言うから振りなおして黄龍に武器も大成功品揃えて爪棍扇きあい140にしてピラいってみたんだが
そもそも緑で誘ったら断られまくりでPTくめん
ぎゃくに緑玉出してもまったく声かからんし
自分で言うのもなんだが装備はかなりいいの買ったのに
歌詠み+2とかのレンジャーにすら断られたのはさすがに凹んだわ、一応肩書きにファラオの征服者つけて安心も確保したのに
あほらしいから戦士に振りなおしてクリアしたわ
あ、8は魔法でいきました^w^
つーか爪扇棍きあい140とかすると他の職のSPがかなり犠牲になるし現実的じゃないんだよな
コインボスカードボスを消化することを考えるとパラ僧侶魔法バトあたりのうち2職以上はできるようにしたいし
それらとなんとか両立すること考えると斧一本ですむ戦士がお得だわ
いちおう振り直す前に強冥王で試してきたけど武器持ちかえおっそいし鉄鋼斬ないから硬い敵に弱いしで武1強にはなんだかんだならない気がする
1週間後ゲーム内の流行りがどうなってるかで武にするか戦士にするか決めるかな
2回攻撃で思い出したが
1.1の証の効果って1.0より大幅に確率上がったって発表されて
検証したら約1%だったんだっけか?
1.0の時どんだけ低かったんだよw
MOのレア装備並みか
証の2回攻撃とスキルの2回攻撃の判定は2回やるのか
それとも加算なのか気になる
140スキル証をはずして軽く検証まがいのことをやってきた
通常攻撃200ドラゴンぎり100グール相手にひたすら撃ったが一度も発動しませんでした
これもしかしたらコロシアム専用スキルなんじゃないかな
フレンドが起きてたら検証してみたいけど今誰もいないから無理だ
1.0証はメイン戦士で戦士でパンキマやってた俺ですら覚えがないレベル
ちなみに対応してるのは通常のみかつ威力0.75倍ですww
ちょっと使ってみても全然発動しないからパワーベルト装備してた奴が殆どだろw
魔の140と同じなら1.5%らしいぞ
説明文を変えた方がいいレベル
×たまに2回攻撃
○ごくまれに2回攻撃
ポイントカツカツだったんでむしろありがたい
安心して130止め出来るわ
エモノ呼びすることなくなったからまもパッシブ少し切ったわ
10%とかならまだ有かもしれんが1.5%だと弱体に等しいよ
だれか提案門にたのむ
僧侶のだったら1.5でもまぁ仕方ないと思うけど他のたまに系は5%は無いと振れないなぁ
おかげで120止めが捗るがガッカリだわ
勇敢だけは発動しても有利になるとは限らないのが問題
誰かが2回攻撃じゃなくてダメージ2倍にって言ったら青ばっかりだったけど
140スキル変更してくれって提案は黄色だな
二回発動じゃなくて困るのは刃と必殺くらいか
蒼天は麻痺期待するようなもんじゃないし、かぶと割りは鉄甲でおkだし
140は証つけてる時のみ効果重複されて証外してる時は発動しないと思ってるけどどうなんだろ
じゃなきゃ150がきて強制的に140とった時2回行動解除が一切できなくなる
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 15:56:14.60 ID:gsMSjsJu0
ばぁか
証はずして検証してる人いなかった?
上でやってる人居るけど発動してないね
俺もトロル200匹ほどやったけど一度も発動してない
効果が書いてあるだけで実際には効果が載ってない可能性、
もしくはx(証)*y(スキル)みたいな計算式になっていて証分が0の為スキル分が無効になってる可能性
ここの開発はカキ氷と焼きソバで受けるダメージが増加していた前科があるので算数レベルで疑う必要がある
安西先生なら足し算と引き算間違えてた可能性もありうる
マイナス10%とかも疑うべきでは?
>>149 それならスタッフGJだね
でも上では証はずしでも発生してるみたいだが・・・
実際どっちだろ
二回攻撃のキャンセル失敗してイオグランデやはげおた避けられなかった経験あるのは自分だけじゃないはず
今はコインボス行く時は必ず証外して行くわ
二回攻撃本当に要らない
キャンセルできても全く隙がないわけじゃないしね
2回行動は%の数値そのままDPSが上がってるのと同じだから出来たら欲しいんだが、モーション時間2倍じゃあねぇ…
発動したらキラーマシンの通常攻撃みたいに数値だけ2つ出せばいいのに
一番スキがでかい必殺はキャンセルできないしな
てか必殺の癖にキャップが1999ってどうよ
戦士の140スキルは、どれも100スキルと似たようなのばっかりでおもしろみがないな
状態異常ひとつ入らないし
チャージタッコーでショックを与えたときは嬉しいんだけど
まぁ必須かと言われると…150スキルはやいば二段くだきとかだったりして
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 22:59:13.99 ID:5Y3kPG610
証の効果がものすごく落ちてないかこれ
ピラいったけど体感で3回くらいしか発動してねえぞ
特に変わったとは思わんが
140スキルは取ってないけど証の発動率は特に変わってない気がするけどな
今日も試練で必要用なロスアタが何回か出たよw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:09:17.06 ID:CYb9Hl9O0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:01:31.05 ID:odXooB290
>>190 本人かよwww
中田有紀ならRMTしてても許されたかもねw
でもエラ張ってる40歳ババアだからな、現実は甘くないなぁ泣
ホームベース顔?っていうのか、そんな感じ
ホームベース顔・・・
>>155 導入されてからずっと証ゆうかん140ありで戦ってるけど
体感的に140なしのときより2回攻撃する頻度が増えた気がする
これ証とスキル別々の扱いじゃなくて
それぞれの数値を加算なりボーナス値つけたものが適用されるんじゃないだろうか
キャンセルショットみたいなやつないのか
>>163 一時期は5%くらいの発動率だったからどの時期と比べてるのかわからん
いま2.5%くらいかね
>>169 個人的にはいらないかな
体当たりだって一緒に壁してくれる人がすり抜け対応してくれたら劣化キャンショとして使える
この一人じゃ何にもできない感がいいw
証とスキルで通常攻撃をそれぞれ100回位試してみたけど
証が11.1%、スキルが5.6%だった。
試行回数少なすぎるからあてにはならんけどw
天安門にあったけど魔法140一度発動するとその後何度やってもでないバグがあるらしいな
戦士のもなんかありそう
>>172 さすがに今までの報告の数字と違いすぎて捏造というか妄想で適当に数字書いたレベル
サポでピラ行く程度だが戦士する。装備は何がいいだろうか。オノはアポロン☆2
正直使い勝手は王軍師今なら凱歌?
安く済ませるなら6用耐性のみをアクセ込みの凱歌だろうね
ただ自分戦士のソロサポで6はかなりしんどいと思う
まず酒場の売れ残り僧侶がシュプ2確、しかも開幕天使
毎週の事だしもっと楽に行くプラン立てた方がいいんじゃないかな
自分で聖水使う手間はかかるけど
サポ魔戦のかわりにバイキホイミン入れてけば行けるんじゃないかね
今なら夢想持ってて、ライガー持ちのツメか棍閃持ちの棍武連れてけば
聖水の消費もちょっとは減らせるかもw
>>178 自分戦士でサポと6層行ってるけどいつもストレートで行けるよ
ちなみに構成は戦魔賢僧
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 06:46:01.74 ID:Ph8W4zEi0
範囲棍>>扇>斧
単体爪>>>>棍>>>>>>>>>>>>>>斧
燃費棍>>>>>>>>>爪>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>斧
いい加減棍と爪の世界やめろやコラーーーーーーーーーーーーーーー
SHT棍140スキルで4000ダメ
SHTライガーで6000ダメ
SHT百花繚乱2500ダメ
珍斧無双(爆笑)で500×2(大爆笑)
ギガブレイクwwwwwww500wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また斧や剣が中華武器に負けるのかよ
中華クエストかよってんだよ
何でそんな爪とか棍が強くなきゃならんわけ?
チョンが作ってるの?10は安西はチョン?バトプラはチョン?
死ねよ糞チョンゲーーーーーーーー
ツメはみかわしUPつくしムチは射程があるから、完全無防備の近接武器はオノだけなのに
盾もてたりガードあったりみかわし上がる武器に火力並ばれるっていう
真オノむそうはオノむそうと同じで
・出が遅くてターン停止時間が長いから見た目の数字ほどDPS出てない
・タゲと自分中心狭範囲という特殊な効果範囲が微妙
・2HIT技だからテンション初段しかのらない
・消費MPがぶっちぎりで多い
おまけに威力低下されるわ、範囲縮小されるわ、蒼天のマヒも短縮されるわ
弱体化ばっかりだな
>>181 それ全部SHT前提で要するにためる2が悪いだけじゃん
>>182 鎧装備出来て他の火力職に比べて硬いって言うのが戦士の売りなんだし、
火力で負けるのは別にいいんじゃない?
武やバトに火力で勝っちゃったらそれこそ不公平だろう
>>184 不遇時代から戦士使ってきた人間なら守備力と火力の重要度の差は分かるはずだがな
守備力が機能するのって低攻撃力で高倍率の攻撃を食らうコロシアムくらいで
高攻撃力で1倍が基本のモンスター戦では殆ど機能してないだろ
攻撃力800で3倍撃してくる奴もいるけど、あれはあれでガード率&回避率以外意味をなさないし
>>184 いつも思うがバトはともかく武は純アタッカーには程遠いだろ?
武は便利なスキルどんだけ揃ってんだって話だよ
ためる弐はチャージスキルにすべきだったんだろうね
斧150は脳天脳天唐竹割り
>>187 ためる弐を作った時にはそもそもCTスキルを想定してなかっただろうからな
普通にスキルを撃つ分にはMP節約や多少の火力上昇に留まるが
CTスキルを絡めるとバランスが破綻してしまう
そもそもSHTライガーで6000も出ないと思うんだがそれは
百獣の王ウサギさんの新曲、『自動狩り大学と散れ』 をこっそり教えてもらって世界観が変わった
今のがバランス良いわ
むしろ脳筋バカが武に流れて減ったおかげで良い
仕事は脳死火力ではなく前線でデバフ入れてパーティーを安定させながら敵を殲滅させることだろ
>>185 不遇時代から戦士やってたからこそ今だって戦士は十分恵まれてるって思うわ
武だってツメ弱体化されてずっと不遇だったんだから別にいいと思うけどね
まぁ修正入るだろうけどw
>>186 それは他職スレで戦士も言われてる事だよ
やいばに鉄甲斬に範囲も強いとかスキル強過ぎる弱体化しろって
バトは火力が自己解決してるだろ
そこ無視すんなよ
新アクセでCT時間短縮効果のやつくるらしいな
また武の時代が来るか
どこ情報?
>>181 中華って褒め称える美称なんだけどわかってて使ってるのか?
一番防御が重要だった序盤にゆうかんと武器両立できなかったから
戦士と言えば一番耐久力が低いと言うイメージが払拭できない
いちおうもう北京や上海は日本人の給料では足りないから無知晒す真似はやめてくれなw
これだから脳筋は・・・
いつの時代から来たんだよ
北京や上海の「富裕層は」日本人よりもらってるな、土地もバカ高いから中心部にすんでる人たちは凄いだろうが中国の平均ではまだまだだろ
あと中華(笑)っていうのは世界の中心みたいな馬鹿げた語源だからだろ
耐久で明確に戦士>武>バトなのだから火力はバト>武>戦士でいいんじゃないの
戦士もやれることはかなり多いだろ
レンダ強ボスなんか戦士いれないと他の職よりダルイじゃん、ピラでも戦士構成は大人気
にしても全身全霊がひどすぎだからそれ6倍擊かぐらいに強化してくれたらそれでいい
ピラとか強ボスとかいろんな募集見たけど武の募集なんてヒドラ三悪魔以外いない平常運転だったし
ピラスレでも武入りはない戦士入れたほうがマシって意見が多かった
まーピラも実際戦士なんか入れるより魔法入れたほうが早いんだけどなwww
203 :
i:2014/11/24(月) 22:50:58.95 ID:dmyG1phY0
>>201 土地だけじゃないよ
東京都心と同じ生活するには東京の1.2倍の金がかかるらしい
都心の平均所得が600万だから後はわかるな・・・
今、日本人がいっても安物しか買えないらしいよorz
>>202 エフェクトがひどいなw
尻つぼみ感が半端ない
戦士の両手は片手と斧取れない人用と考えると威力はあんなものでいいと思う
そもそも中国の都心部と東京を比べるのが間違いだろ
中国全体の平均所得は低くても所得格差が馬鹿みたいに大きいんだから中国の上層見て日本人より金持ちだとかアホだろ、むしろ格差批判するべき内容
日本で儲かってるのは大企業等のごく一部
そこらに使われてる中小の小請け孫請けはもはや薄給で使われてる派遣と一緒だ
大多数を占める中小が生き返らないと逆転は無理だ
>>205 負けは負け
戦士は負けたらダメ脳だから
軍事も経済も負けたんだ
あーだこ^だいうのは見苦しいだけ
しかし戦士は戦士らしい強さを求めればいいんだ
もうこの話はせんしw
スレ違いもいいとこだ三国人
現実をみろ廃人
三国人うぜ
>>198 後付で言われてもなぁ
蔑称するつもりなら二度と中華なんて言うなよカス
>>211 後付けもなにも中華って言ってるやつは文脈的に馬鹿にして言ってるだろ
181じゃないから馬鹿な語源まで知って言ってるかはわからんけど
全身全霊は威力は3倍のままでいいからチャージを15秒にしてほしいわ
両手で2、3ターンに一発低コストで蒼天が撃てるってなると戦士でも両手持ってても少しは許されるようになるかもしれないし
中華w
・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレス擁護するウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「勝率5割のエスエーチより上手い戦士を知らないと豪語するウルベア」
「俺様最強のウルベアが勝率5割のエスエーチが戦士最強だと言い張る」
そしてウルベアが姿を現さなくなる
ノリィ特定された時と同じで糞ワロタwww
エスエーチSV443-438 特定されてから広場非表示設定にする
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3034456030/top/ お前ら戦士最強は勝率5割のエスエーチだってよw
>>212 だから、馬鹿にするつもりで褒め称えてて頭悪いやつだなぁって話だよ
中華と呼ぶのはなんとも思わないけど、明らかに蔑む意味合いで中華って言葉使うのは「あー、こいつ頭悪いんだなぁ」ってことだよ
中国の略称として中華って使ってるだけだろ、そして中国をバカにしてる
羽衣wみたいなもんだ、何もおかしいことじゃない。
>>218 羽衣wみたく最初からwやら(笑)つけてればその理屈もわかるけど、明らかに言葉の語源しらずに使っててそれはないわ(笑)
中華って日本で流行らせたのは中国人自ららしいし、思うツボにはまってしめしめといったところかね
俺が反応したのが発端だがもうこの話はいいじゃないかw
もうじきこの国は中国1億人の高所得層と富裕層あいての工場と化するだろうし
その時になって小日本wwwって立場に逆転される
その頃にはアベノミクス関係なく日本の格差も否応なしだ
人に警告してる場合じゃないw
中国人が沸いてると聞いて
チャイナw
最近DQやりはじめて、戦士頑張ってんだけど、武器は狩、ボスには斧でいいの?
フルパッシブでもすばやさないな
狩?
>>211 カスはてめえだわキチガイ
アスペかよゴミクズ
死ね糞チョン
死ね臭いチョンが
>>216-217 頭悪いのはてめえだろ糞ジジイ
お前文脈とか皮肉とか分からんの?何アスペ?精神障害?なにきまってんだよお前
死ねよ屑チョン
くせー中華野郎がレスすんじゃねーよクソチョン
>>219 そんな語源とかまで考えてレスするわけねーだろたかがにちゃんで
死ねよお前クソジジイ
何か気に入らないからあげ足取りたいだけだろ屑野郎が
言葉の意味なんて変わっていくんだし
今の若い人が中華って聞いてそれを美称と思う人はいないだろうよ
中華人民共和国=中華で何がおかしいのかほんとに分からん
マジであたまおかしいわ
>>217 馬鹿はてめえだろ
文脈も判断できないテイノウのゴミクズ
知的障碍者かよおめー
あの文脈から賛美してるとか普通は思わない
知的障害のお前くらいだろ
死ねキチガイ
>>219 言葉の語源とかネチネチうるせんだよゴミ
中華の屑が
死ねバカ野郎
田舎の大卒のテイノウの屑の癖によー
殺すぞこの野郎
ほんとバカヤロウが
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 16:30:16.37 ID:fvfOPKhu0
>>217>
>>219 つーか単発IDで自演してんじゃねーぞ屑が
誰もおまえの意見に賛同してないじゃん
むしろどうしたの?何?って思うよ
このキチガイは何を怒ってるんだって
中華で賛美ってw
中国とか中華人民共和国の省略で使う場合が多いだろ
文脈からして賛美のわけがない
ほんと頭のおかしい奴っているんだな
お前だよceB4x8o50=2Pse1M4o0
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 16:34:38.44 ID:fvfOPKhu0
>>197 中華人民共和国=中国
中華と呼んで何が悪いの?馬鹿なのお前
文脈とか分からない屑?死ねよアホ
中華で語源がーとか言い出すキチガイ初めて見たわw
ほんとは戦士をバカにされてどうにか無理やり叩きたかったみたいだが
無理があるな
しかも武闘家あんま強くなってないし
やっと戦士に並べそうってのが現実だよな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 16:38:23.51 ID:fvfOPKhu0
>>217 馬鹿が死ね
キチガイ死ねバカやろう
田舎の屑のくせによう
親が田舎で結婚した屑のくせによう
死ねや田舎生まれの下等生物
>>219 何が本来の語源がーだ?
てめえこそ文脈から何を言いたいのか理解しろゴミ
そんなんだからお前は田舎の大学にしか行けないんだよwwwwwwwwwwww
親が馬鹿だからだwwwww
親が田舎でしか就職できない馬鹿だからお前は田舎に生まれたんだよ
死ね田舎者が
東京生まれのこの俺の靴でも舐めてろ落ちこぼれの屑が
こいつさとなの?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 17:02:18.41 ID:ur6OcqmM0
どチャンコロ様
>>181 一応棍扇爪全部140だけどダメージおかしい
百花繚乱がバイキフォースで2500はスカラベで確認したが同じ条件の棍閃殺で4000は無い、精々3000だな
ライガーの6000は更におかしい、俺は武でキャプテン着けて攻撃390だがそれでもSHTバイキフォースライガーは2500〜2900だった
ついでに真斧無双も同じ条件なら500は低すぎる
多分こいつ戦士も武もやってないな
両手剣はバトとブレガが有る限り火力面の強化は難しい
オノ担げで終わり
相変わらずコロシアム最強のくせに武弱体叫ぶ広場戦士引き取ってくれない?
おまえら耐久火力最強じゃないと気がすまないゆとりゴミまじてうぜえわ
壁寄りのアタッカーである戦士にとって両手は優秀だぞ
重さもあってブレガで攻撃弾くし火力もそこそこ
刃砕きと体当たりが活かせる相手でアタッカーが他にいるなら両手で十分でしょ
体当たりが生きる相手って最近いたっけ
オワコンの強ボスくらい?
それもヘルバトラーはふっとび耐性あるし
うんまあw
ガイアとかバラモスとかかな・・・
リベリオ強も事故率でいえば両手が最適だぞw
片手剣が強化されたから防御重視なら片手だな
ギガブレイクもビッグバンと比べれば強いし
はやぶさ斬りも会心出まくりで渾身よりダメージ出るしな
超はやぶさの異常な会心率
超隼とギガブレは何よりモーション使いまわしじゃないのが良い
そういえばどこかに120、140共にモーション使いまわしの武器があるらしいね
>>237 額縁には有効だった
試してないだけでけっこういるんじゃね?
額縁にはそこそこ有効だった覚えがある
後、んなことやってる暇あったら殲滅してろという話になるが
試練の門も効くやつ多い
>>243 戦士というか非スティック職最大の敵である魅了絵画は仲間呼びの前に魅了やるからなあ
メルサン配信とかの変身系ボスなら結構いいんじゃないか?パンは全部体当たりで止めて楽勝だったが
片手とハンマーマスターポイント込みでどっちかしか140振れないんだがどっちがいいかな
それとも130までなら両方振れるんで半端にするか
じゃあ片手140ハンマー120で
ハンマーは120止めでいんじゃない
むしろハンマー140取って何に使うの
戦士好きの人達で集まったりしないの?
装備自慢したり、ドレスアップ見てもらったり、戦士の聖地でもあるアガペイセンセイの自宅で。
募集しちゃいなよ!
チャージタックルって使うのか?
発動早くてかばうとかボディーガード無効だからコロでは使う
ほほぉ
モンスターとの戦いでは非常に使い難い
無闇に打つとタゲが変わって迷惑だが、ここぞという時に使ってもショックは2割だからな
>>252 体当たりが不評だから使ってる
いまは止めるより蒼天撃ったほうが効率いい奴が多いからw
体当たりはどうにかしろと
ノックバックで座標の同期とれなくてワープとか下手くそな仕事なら
ノックバックさせなきゃいいだろ
どちらかと言えば重要なのは行動キャンセルなんだからさ
それもほとんど効かないとかにしたいなら体当たりの代わりに他の技か特性にでも換えてくれ
むう
今どき体当たり使う場面って僧侶守るときくらいかな
かばうを使うまでもないけど僧侶狙われるとちと拙いときとか
まあ兜割りもほとんど使わなくなったし低レベルスキルとして割り切ってるよ
あとPTが全滅寸前の時も使うな
自分瀕死で他死亡→僧が天使で復活→かばっても次のターンで全滅濃厚↓
一か八かの体当たり連打で10秒くらい稼ぐ→僧が旅を蘇生→旅がも一人蘇生、僧がマラー、戦士僧をかばう
これで最低でも2人は全快
立て直し完了!てことは間々ある
>>261 旅一人で立て直しは難しい
だから戦士と僧侶二人が生き残れる「行動妨害」をえらぶのさ
僧侶の器量にもよるけど感のいい僧侶なら戦士の行動をすぐ理解して
理解してくれたことは僧の行動でこちらもわかる
「戦士が守ってくれる」ことを理解してる僧侶は動きが違うからその時のコンビネーションは涙でるよ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:22:13.20 ID:E2uddzDW0
素の状態だと僧より旅のが回復力高いけどな
てか旅に蘇生させりゃその分僧侶の手が浮くから祈り入れられる
これいつもの体当たりだろ
僧侶が天使で復活後ならタゲられてても一発は無敵時間で余裕ある
戦士が葉っぱで旅起こせてたら祈り入れながら旅か戦士に引っ掛けてマラーで建て直し完了
逆に戦士が葉っぱ使わない場合は旅を自分で起こす必要とかばってくる戦士が
死んだ際にそれも起こす手間が発生して最悪暫くゾンビやるハメになる
タゲ分散にも繋がるから壊滅時は蘇生できるやつ増やす方が安全
例外は拮抗以上のパラとか
僧侶からしたらこの戦士葉っぱもねーのかよくらいにしか思えないわな
だよなー
>「戦士が守ってくれる」ことを理解してる僧侶は動きが違うからその時のコンビネーションは涙でるよ
半端ない押し付けで笑えるw
こういう知識の差で上手い下手って一目瞭然だね
僧侶をかばって有効なのは僧侶がミスした時くらいかね
上の人みたいにタゲ見れない人はタゲられてるのに聖者しだす時あるし
戦闘システムにかばうが向いてないのがね
おーおー廃人様がわいてなさる
準廃が一番みっともない
否定されるとすぐファビョる
もっと心に余裕もってね
>>260 >自分瀕死で他死亡→僧が天使で復活(自分は世界樹で旅を蘇生)→旅は蘇生・僧は祈り・自分は壁(タゲなら2人のどっちかにひっかける)
そもそも僧が天使で復活してるときにお前は何をしてるの?
判断が遅いよ。それで体当たりでどや顔とか。
地雷行為に地雷行為重ねてるだけなのが笑えるw
体当たりでタゲ変わって僧侶が判断ミスるとか敵がワープしちゃうとか思い浮かばないんでしょ
僧侶の邪魔しかしてないのに本人はこれだよw
>「戦士が守ってくれる」ことを理解してる僧侶は動きが違うからその時のコンビネーションは涙でる
だからー
言葉尻つかまえるとか批判とか文句とかじゃなくー
もっと建設的なレスしてくれよw
こっちもいちいち状況説明がめんどうだから端折って瀕死って書いたがもっと細かい状況なんだよ
葉っぱ使う必要があるかないかなんてその状況で変わるだろ
ましてや葉っぱなんてどの職も使える
やっぱ戦士のスキルを使ってこその本職だろ
僧侶なんかわかりやすいだろ?本職かどうかなんて
まあいいや、今御処ためになるレスは一つもないからこれで終いにするよ
本職とか以前に基本的な動きがおかしい
戦術とか語りたきゃタゲ判断や壁スイッチくらいはできるようになろうね
うちのチームの小中学生だってできるよ?w
何年このゲームやってるのw
>>260に対して
>>264と
>>270以上に建設的なレスなんてでやしないよw
本当に本職以前の問題w
だから俺は最初から
葉っぱ使えよと言ってるんだが
これ以上の回答あんのかよw
確かにこの人はたいあたり云々の前にタゲ判断でなんとかできる状況で
たいあたり推すからたいあたりの印象さらに悪くなる…
強いて言うと、壁更新ができないPTでなおかつ
次に攻撃食らうと死ぬ人がタゲられている時使うことはある
>>274 葉っぱないときはどうするの?
無いこと自体が地雷、以外で答えてみて
>>276 タゲ下がり
そもそも前提が間違ってる
すべてのPTメンバーが基礎をおさえ完璧に立ち回れることがネット上の前提だろ
条件を揃えないと有効か判断つかない
PTがピンチで戦士がタゲ下がりの意味が分からん
まあ確かにマニュアル通りのプレイヤー同士だと楽でいいよな
俺もアクセ狩りとかはマニュアル通りで動くし相手にもそれを求める
けどそれじゃあ面白くないからマニュアル知らないフレ誘ったときは滅茶苦茶楽しい
歩数とかタゲとか気にせず「モンスター」との勝負って臨場感がたまらないw
まあこれはドラクエをゲームの一つとして攻略してるか、RPGとして世界に入り込んでるかの違いだろうな
>>277 ああわかった
しかしPT壊滅寸前のときにそんなにいいポジションを維持できるかな
状況なんて何通りもあって説明が大変でしょ
だからここで詳しく説明できないの
俺から云えることは体当たりやかばうのタイミングは何度も練習して体で覚えるしかないってこと
タイミング合わせれば体当たり×2+かばうで最低でも3ターン僧侶が動けるさ
戦士瀕死、僧侶は死んで天使で復活した所、他2人は死亡、葉っぱなし
状況はこれでいい?
僧侶はとりあえず無敵なので弾避けに使える
戦士は攻撃を食らうとすぐ死んでしまうので自タゲなら僧侶を壁にして逃げる
僧侶の無敵が切れる頃に僧侶をかばうのはいいかもしれない
チャージタックルは2割の確率でショックだから一か八かでやってみてもいいかもしれない
一番やっちゃだめなのは無敵の僧侶をかばって戦士がすぐ死ぬ事
>>280 いい感じね
当然その場合は無敵時間考慮して行動開始
無敵時間が切れても僧侶が1発耐えられそうなら体当たり×2+かばう
僧侶が次の一撃で死ぬならかばう
もし戦士のHPに余裕があるならかばうの心得効果で3発分稼ぐこともできるかもね
状況によって瞬時に判断しないと戦士スキルを活かせないってね
葉っぱなしが前提とかバカ?
ああわかった。耐性もなさそうだなコイツ
面白い面白くない言い出すんだったら
模範解答もらおうとすんなよw
それなら好きにやれ
ただそれを模範のように語るな
しかも葉っぱない事が地雷、は無しで
って、無いのは地雷だろwww
>>281 言いたいことはわかるが
おまえの書き方だと、どうしても
いかに臨機応変と言えど
ピンチには問答無用のたいあたり!
って見えてしまうんだよ俺たちには
しかもそういう状況が間々ある
ってこいつがそういう状況引き起こしてんだろな・・・
涙が出る君の自己陶酔具合がやばい
本人は臨機応変にやってるつもりでも
周りからすれば敵の行動狂わす上に葉っっぱもケチる糞地雷でしかない
その戦い方を楽しんでくれる人もいるだろうが、これでパーティに貢献してる、みたいな言い方はやめてほしい
今北が
>>280の状況だと僧侶壁にして雫するんだが
葉っぱなしの縛りがなくてたまたま死体が壁のこっちで位置取り良ければ葉っぱもありなのか?自分では死体生き返らせるより自分が生き残る方選んで次ターン余裕があれば葉っぱ使うと思う
目的を たいあたり で あそぶ
にするならいろいろ案出せそうだが
あくまで自分が戦士の時安定させる、汎用性のある行動
の話をしないと意味ないからな…
おもさ的にはプラチナでもいいのかな?相撲的には
馬鹿にされる?
重さ的にこそ、プラチナでは数字上キツイのでは…敵によるけど
さすがに凱歌がある現在ではプラチナで壁はきつい
仲間に恵まれればフォローしてもらえばいけるけど
フレと遊ぶぶんには安価でいいんじゃないかと
パラが必要ないていどの壁なら大体刃砕きが効くから守備はあんま問題ないよ
凱歌アタマだけ100万くらいしそうだもんな〜
頭だけは妥協せずに頑張ろうと思ったけど頭妥協したらその他の部位の錬金がワンランクアップする事に気が付いて妥協してしまった
貯めてからまた買えばいいんや
>>282 耐性装備買えないのがコンプレックスな人だから当然ないw
>>292の
>さすがに凱歌がある現在ではプラチナで壁はきつい
この発言見る限り自分が全部の基準なんだろうなw
王軍師の時は自分の持ってない王軍師必要ない書き込みまくってたからw
やいば、古強者の性能が微妙だったからプラチナ時代が長かった。
かっこのよさで師団長が出たけど
災厄と重さステの重要度が増し聖騎士にとって変わられた
レベル80でプラチナ着てたらどうかしてると思うが、
60とか70代でコインボスやるならプラチナでも許す
プラチナはだめだけどまほよろはなんか許されそうな風潮
ないかw
なんだ今日はまたあぼ〜んが多い日だな
今は王軍師が多いのかね。
耐性付いたまほよろ下。
重さ必要なら神兵下と着回しできるからね。
王軍師は仮面と合わせてコロ用だったけど会心Gと無敵時間とパラガで無効化されるようになったから相当いい錬金付いてるものじゃなけりゃ凱歌のほうがいいよ
値段的にもね
次の装備で立ち位置的にに王軍師は今の神兵ポジになるから
今ってもう三悪魔行くのは無理なんかな
ライガーの超性能によって戦士入れるよりも武2でヒドラ瞬殺した方が早くて安定するから仕方無しに武か魔戦やってる
>>303 普通に戦士で行ってるけど…。野良なんて
どんな人が来るかわからないからか、誘わ
れるし、誘ってもまだ断わられた事はない。
固定だったり、スペック充分だったら武武
でいいんだろうけれどね。
>>304 やっぱそうだよなー…
>>305 そりゃ今までふつうに行けてたんだから
物理的に討伐することはできるだろ
野良だと不可能だろってはなし
>>305 すまん、訂正…
逆の意味と勘違いした。野良で行けんのか
フレに魔戦も旅も出来る人いなくて自分の戦士出したことなくてさ
今後野良でも行けるなら自分でも行ってみたかったありがとう
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 00:08:47.70 ID:trksecB0O
武2=骨始動前にヒドラ沈没。噛み付きでグデる可能性も有り
武戦=骨始動と同時にヒドラ沈没。誰も死なないので安定。
ヒドラ撃破後はPTの好みやスペックやPSによるけど
少なくともヒドラ撃破は武戦がベストじゃないか?
戦士入りが安定性高いのは確かだけどちょっと認識間違ってるかも?
ヘナ2の怒り噛みつき3発耐えられる人は
通常の噛みつき3発耐えられるはずなので
怒り放置出来る事による、アシッドや毒でグダる可能性が低いのがいい所かね
ただ戦士入りで開幕アシッドとか来た場合、マセンの手間が増えるって部分はリスクかもね
今は弓で開幕守りでアシッド対策も一応できるがハッピーブレスがきてもしらん
今後のことも考えて、一応体上のブレス耐性と踊りガードの靴は買っておくか
無駄な買い物になるかもしれんが
戦士入れるメリットは怒り放置でアシッドや毒を無くすことにあるよ
それでも踊りくらい用意しとこうや
もちろんサァ!
140証付けてなくてもスキルのみで極稀に発動するな
これ150来たら強制で取らされるのかよ
いらねー
つまり戦士は最大ダメージに耐えられるHPと必要耐性を揃えてから来いってことか
運営厳しいな
149スキルは証効果をさらにでやすくするにすれば誰も困らないのにな
ぁ"… まじか 150とったら強制か…
なんかこう130で止めてオンオフできるようにするか…
男は黙ってかえん斬り
>>322 ん、こんな感じか
仙ちゃん「体当たりで待ってる戦士がいるんですよ」
小野「なぁにぃ〜!!やっちまったな!!」
仙ちゃん「男は黙って・・・」
小野「火炎切り!!」
仙ちゃん「その構えは蒼天魔斬だよ〜」
くっそwww
割と普通に面白いから困る
140職スキルの多くが証の焼き直しなのはコロで使えなくしたけど、それでも使えるようにしたってことだろ
ガッカリだよ、もう一度練り直せよ
でも方向はいいんだよな
ステータスではない新たな強化(新たじゃないが
>>327 そうかな?
パッシブ総取り前提のアホシステムは反対だが
専用であればステータス上昇も個性のうちだろ
もうちょっと実感できるならいいんだけどな
140も振る価値がないし、戦士の2回行動は特に不要な場面も多い
証と連動してるって話が本当なら外せばいいだけだけどさ
証と140スキルを両方捨てたいってのもすごい話だな
他職じゃ考えられない
オンオフできない
150を取る過程で強制的に取らされる
結果、発動確率を抑えられる、とw
本末転倒だな
キャンセルできないほど受付時間が短く、実用的な技ってなんかあったっけ?
二回行動で困るって人は発動したら困る場面でキャンセル連打してないのかな
だがしかし110以降のスキルは大体が必須ではないんじゃね?
個性つまり本職がならとっておきたい、って程度ものだから問題ないかもね
コロシアムは知らんけどw
130必須なのは魔賢の超暴走くらいかな
流石にあれはあると無いとじゃ差がかなりでかい
ふぉーすぶれーく
でも魔力覚醒やHP20と比べると必須じゃないよね
いやいやフォース範囲化とフォースブレークは魔戦の存在意義が問われるくらい必須だろ
110以降のスキルが必須じゃないなら誰もホモクエなんてやってねーだろう
俺は全身全霊も超はやぶさも真オノも取ってるぞ
2回はコロやらないんでとってないが
必須じゃない必須じゃないと逃げ道作っていった結果、
積み重ねが馬鹿にならないHPなんてものもあるんだよなあ…。
戦士かんけーねえけど、140は武闘家関連除いても
弓聖ブレイカーむげんあたりも使ってみるとマジ便利。
確かに少しでもチョーカーを合成する理由は少しでも与えるダメージをあげたいから
ならば
キャンセル待機してでも証発動率を上げてしかるべき時に2回スキル発動させるというのは大切なことだな…
>>338 すごいな
俺も魔物とレンジャーの特訓が終わればオール140の戦士が誕生する予定だが
その前に2.4になりそうだ
2.4「レベル解放と150スキル解放が君を待っている」
>>337 うん、でもその二つなくても勝てるよね
>>338 本職またはメインでなければ必要ではないでしょ
つまり魔戦必要だけど他メンが誰もスキル振ってない時に
とりあえず杖84フォース82あれば最低限の仕事はできるってことさ
戦士が必要なときって刃砕きと重さでしょ
なら勇敢も100までで充分ってことですわ
ああ
スキルMAXが本職の条件って意味じゃないからな
たまに2回攻撃って頻度低いぞ
どっかのブログで300回で6回だとよwww
ダメージ2倍の方が良かったよな
ダメージ倍になった時に証が光れば良いんだし
なくても勝てる 頂きました(´・ω・`)
私はこの言葉が苦手です
戦士いなくても勝てる
たとえ事実でも人は…
だってスキルポイント足りないからしょうがないじゃんw
魔戦が必要とされてるのはブレイクと超隼なんだからそれがないなら最低限の仕事すらこなせねーよ
刃持ってないしオノ無双も無いけどオノ持ってる戦士なのでオノ戦士ですっつってるのと同じ
オノなくても勝てる
とか人前で言えるのかって話だよねw
まぁそれなら上で必須って言ってる魔力覚醒なくても勝てるよね
ただのブースト手段だし
オンゲだからその時々で役割も違ってくるかな
昔は電池だったけど今はFBないと魔戦できますとは言いづらい
戦士はチャージタックルなくてもいいけど
そうか、それほどFBにみんな期待してたんだな
しかし今の魔戦はドラクエの魔戦のイメージから離れたよな
9からかな
俺のイメージだとラリホーかましてメラゾーマ撃って剣や鞭で攻撃
盾もって守備もそこそこってイメージだったが
なくても勝てる で妥協し続けると強いフレや良PTからはだんだん声がかからなくなる
三悪魔とピラ8はまさにその最たる例だと思う
「なくても勝てる」はないヤツが言っちゃダメなんだよね
>>354 まさにその通りだと思う…
勝てるか勝てないか の話と
なぜ必要なのかをごっちゃにしてる理屈
>>354 ただし両手剣だけは本当に無くても勝てる
どっちだよwww
戦士いなくても勝てる
これでみんな平和に
魔戦って超はやぶさに期待されてるの?
ブレイク入れてからの火力だからシャイニングでも良い
だけど三悪魔でシャイニングは地雷ってレベルじゃないし今の魔戦は剣盾が基本だから超隼ってだけ
もとから器用貧乏の象徴である戦士は全職中で一番必要ない職だろw
器用貧乏って日本語知らない人が一人で言ってるだけで
実際には戦士が全職中一番不器用だな
バフと回復がないってだけで致命的
コロシアムじゃ渾身切りにブレードガードだけでいいの?
コロ超はやぶさ弱体で、
コロ用だと攻撃錬金のがよくなるんやろか…
おれの会心4.9残念丸が…
コロ以外だと攻撃連金の方が強いらしいけどコロみたいな敵のHP低くて回復役がいるときなら瞬間火力がある会心の方が良さそう
>>362 お前こそ辞書の引き方から勉強したほうがいいぞw
まず「日本語」を引いてみ
コロや三悪魔みたいな瞬間火力出せば勝ちな場合は会心一択だろ
そして片手剣の使いどころが三悪魔とコロ位しか無い
三悪魔はまた違うと思うけどな
片手でいる時間長いし相手の耐久もあるから平均ダメージの大きい攻撃の方が良さそう
と、攻撃に変えよかと思うとさ
次のバージョンで武器来るかなーって考えちゃうよねw
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 08:53:22.38 ID:/1opwYGR0
2年ぶりに復帰してようやく80になる斧戦士なんですが、80からの装備を何かったらいいかわかりません
予算は100万くらいでお勧めの装備ないでしょうか?
今なら凱歌一択
90万以内でそこそこの耐性&消費しない率10付きでこないだ揃えたよ
100万くらい日討伐楽になってすぐ稼げるからLv開放までにはまた余裕で取り返せる
5万くらいのアポロンと一ヶ所20万くらいの凱歌
装備買うのは2.4まで待った方がいいんじゃないのか?
予定だと12/18で、あと1ヶ月もない
374 :
370:2014/12/01(月) 09:55:17.61 ID:/1opwYGR0
早速の参考になるレス有難うございます。
現状が2年前の装備なので、パッチも気になりますが凱歌シリーズとアポロンで検討してみたいと思います。
>>374 俺も数ヵ月前に2年ぶりに復帰したよ
色々やることあって楽しいよね
2.4まで待つと、今度はそっからまた85レベルに上げるまで待つことになる可能性もあるからなぁ
80装備なら試練にも参加しやすいだろうし、今のうちに揃えてもいいとは思うよ
まあ、その場合はアポロンじゃなくてデューク優先したほうがいいかもしれんが
>>373 今は日討伐も気軽に継続出来るくらいに緩和されたし
それプラス試練9門売ってるだけで10日で100万余裕だから
装備不十分で半月我慢するくらいなら凱歌なら問題ないと思う
凱歌なら85になっても現役で使えるだろうし
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 10:13:33.17 ID:/1opwYGR0
>>375 ほんとその通りですね
一番驚いたのは2年前の装備でもある程度のコンテンツをこなせる所ですね
ここまで復帰しやすいとはビックリです
今まで解放と同時に新装備来たことないって話だが
2.4でくるのかね
3.0だと相当後になるな
>>379 VU前期で何も来ない事って一度も無いだろ
武器と盾はほぼ確実、ひょっとしたら防具も来るかも
新装備はまた80装備か、85装備来ても2.4後期に来ると思っているがどうなるだろう?
防具は追加よりもそろそろ装備可能ランク緩和がありそう
そして60代で無法着てるバトマス完全地雷化!
>>381 85装備は3.0だろうね
2.4は最後の80装備追加
なんか聖王、神兵っぽい雰囲気がするけどw
>>378 復帰したらしゅび錬金装備だったから、金策頑張って買ったけどね
プラチナ装備より守備が高い無法が今も主流だったのは笑った
さすがに、2,4で防具の実装はないとおもうんだけどなぁ
武器盾はあるとおもうけど
2,4で前期後期!前期で3ヶ月後期で3ヶ月!とかなら別だろうけど
新しい装備出たら買えばいいだけ
毎回○○死亡死亡言ってる奴なんて結局その装備買う経済力すら無い雑魚なんだろうからほっときゃいいしな
一箇所20万くらいの凱歌って勿体なくね?
どうせ買うならって思うわ
失敗耐性のがナンセンス
2成功をけちるために耐性指輪つけるより力の指輪装備して攻撃力10前後増加した方が武器で10上げる金額分得
真オノむそうとかって証や勇敢スキルで二回とかになるの?
CTスキルは2回行動にならないはず。
ちょっと脱線するが、2回行動発生時は2回目の発動が遅くて、
その場から動くと行動がすぐキャンセルされるような気がする。
そのせいで2回行動の発生率が極端に低いと思われてるんじゃないだろうか?
二回攻撃したくない時は
キャンセルをポンポン押すくせがついてるんだが
あんなこともできない奴がいるのか
2.4で新装備の追加はなさそうだけど
85装備は3.0の目玉だろうから追加できるのは80装備
でも80装備は既に2種存在してるから戦士でいうなら王軍師を75装備に引き下げとかしないとなる
>>365 殴る対象と運用法次第
格上のモンスと戦う際は自キャラのステータスが足りてないから基本攻撃がいい
会心は器用さのステータス差が影響するようで格上相手へは微妙
攻撃が通らない程の格上だと評価は逆になる
戦士だと会心はコロ専用じゃないかな
残り今日一日の命だが
武器盾のみだろ
どんだけ凱歌の寿命短いんだよ
まあ、凱歌死んでも新しいの買うだけだから問題ないんだがな
って、最近装備煽り減ったな
王軍師を執拗なまでに煽らなくていいのだろうか
装備レベルの引き下げって必要だけどもう遅すぎる気がする
すでに60-75レベル帯の装備がほとんど作られていない
王軍師75になればコスパはいいけど値段は下がらないし、80武器が良いので80まで装備そろえる気になれない
旧80武器を75に下げるのはすぐにでもすべきだ、75と70武器も5下げる形で
戦闘開始時じゃないセット効果が欲しい
攻撃呪文耐性5%とか属性耐性20%とか
このゲームは武器系は特に42武器買ったら最終装備の80までそれでやるのが常態だもんな
職人という糞システムのせいで中間装備が無駄に糞高い
防具はともかく武器はもう一段階いいのほしくならね?
50か60あたり
確かに60武器はかなり持ってるね
60買うともう80までいらない感じ
中間装備なんかほぼ誰も作ってないんだから必要素材大幅に減らしても問題ないように思えるけど
どうなんだろ
50とか60は作る側からしても全然売れないし星3が安すぎて利益もカスみたいなもんだからな
誰も得しない状態になってる
Lv上げあっという間だから42より上の装備だと結晶赤字だしいちいち買い換えてらんないよな
迷宮入る職はレベル相応のにするけどそれ以外は42かな
最近始めたのですが耐性付き凱歌が高すぎてなかなか手が出せません
アクセと合わせて2つ程耐性付けたいのですがおすすめありますか?
ピラミッドやコインに行く予定です
ピラミッドに封印 7にいくなら眠り
コインは アトラスに転び バズズに即死 三悪魔に踊り マヒ
などから選ぶと良いかと
※コインについては戦士にポピュラーな席があるという意味ではなく
もし行くならあると職問わずあると良い耐性
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 18:41:06.74 ID:RAWZzdbr0
>>407 ありがとうございます
手が出そうなものから揃えてみます
やっと戦士が80になった
武器はアポロンが人気みたいだけど属性があるとむぐぐってなるな
今のところ炎光で属性が邪魔になることって狩人以外にあるかな?
安物デュークは常に持ってた方がいい?
バズズ
ちなみに普通バズズの戦士は神です
>>410 ありがdd
強バズズのサブ壁兼火力用に育てていたのに
メインターゲットの耐性を忘れていたとは参った
>>411 悪魔系だし安物でも抜群の威力でるしね
持っとくといいね
>>409 ピラミッドの一部、七層辺りだっけかな
アポロンは強力だけど明らかな弱点抱えてるタイプでもあるから
シンプルに強いデュークはあったほうが便利だね
学校の友達に「自動狩り大学」というドバイチックなサイトを教えてもらって、有名高校に現役で合格できる人になれた。
せっかく王軍師でミスった耐性改善ついでに凱歌揃えドレアも奮発したのに
ストーリーとLv開放来るまで戦士はおあずけだ!
今は耐えてサブ職のレンとまも使の特訓稼ぎ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 12:32:09.13 ID:WyDIPY+S0
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 14:44:55.02 ID:i4eoEPb00
・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレス擁護するウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「俺様最強のウルベアが勝率5割のエスエーチが戦士最強だと言い張る」
いつものウルベア「今度はりぷとんかwwwww俺様特定は不可能だwwwww」
今回のウルベア「証拠出せ!SS出せ!ソース出せ!本人確認しろ!」
エスエーチだと思われたくないらしく、いつもと違い必死に抵抗
エスエーチSV443-438 特定されてから広場非表示設定にする
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3034456030/top/ 朝6時頃エスエーチコロシアムバトで出没、同じ時間帯にコロスレでバト最強と言い張る草出没
エスエーチ本人じゃないならお前の勝率とポイント張ればいいやん→ウルベア毎回返答出来ずに逃走する
戦士は三悪魔とソロサポ以外あまり使うところないな…趣味であそびまくるくらい
ピラミッド7.8も怖くていけんし
金つぎ込めば強いみたいだけども
1000万ゴールドくらいかかるんじゃないか?耐性そろえた80装備やら揃えると
なんかついついいろいろ買い揃えたら2000以上使ってる
フレ少ないせいもあるけど他の職をやらなくてはならない事が多く
なかなか戦士を人と使うことが少ない
勇気を出して野良のピラミッドにでも行くとか楽しいかも
万一負けたら物理のせいにされそうで怖くてな
行く場所にもよるんだろうが
ひとまずどこ行くのか決めたら、そこ行く用のは二百万くらいで必要分は揃うんじゃいかな?
耐性は☆2で100くらいのでも十分だし、今なら幻惑はアクセ揃えやすいし
ピラミッドは6層までなら呪いと封印があれば文句は言われないよ
顔は眼甲1択なので指輪を層によって換えるくらいで十分
凱歌か王軍師でそろえてれば大丈夫
>>418 7くらいなら戦士で余裕
道具使いが緑玉出してたら迷わず誘え
8は勝てるけど大変だな
>>423 初期に戦線道僧で行って負けて以来
無理なのかと諦めてた…
おれは難戦楽しいが他人を巻き込むわけには行かないからな
こええよ、人がこええよ
7で戦士入りなら、戦戦道僧、戦武道僧、戦魔道僧
この辺りがいい感じかね
>>424 葉っぱとしずくを大量に持っていけば前衛僧侶の出来上がり
迷わず行けよ行けばわかるさw
>>424 7ボスは手と顔にやいばくだき入れれば勝てるよ
幻眠100ブレス30心頭滅却ならサンドブレスやあやしい瞳も怖くない
>>425 暗黒の霧を持ってれば戦レン道僧もなかなかいける
>>427 おお、そうだね
ブレイカーも用意出来たらかなり良さそうw
そういやオノ強化前のピラ6は毎週フレさんと
両手剣戦士、ブメレン、ません、僧で行ってたなぁ
>>426 >>427 おお、ありがとう
相方の凄い戦士も魔法でしか行ったことがなく
一人でやいばいれててまにあわず
いつの間にか僧侶死んで葉っぱも間に合わず…
またがんばってみるわ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 15:45:14.23 ID:dMlAWWIIO
防具の追加は無いと思う
というか追加されたら困るw
もし追加されたら凱歌は最短寿命の更新かぁ。で、王軍師は完全に産廃
まぁ今の凱歌で強アトベリ押し勝ちだしガイアも拮抗なので満足だけどね
でもコロシアムは出入り自重するわ・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 16:14:21.14 ID:dMlAWWIIO
>>425 ピラ7にフォースのある魔戦入れずに道具使い入れるのはアホだよ
俺はずーっと魔戦入れてるな
ズシ貰って一匹押し勝ち相撲してる間に魔戦と魔が左手瞬殺してる
怯え10、開戦時バイキは強ボスとピラとコインボスと討伐ぐらいにしか戦士出さない俺には
神効果だったけど体下の値がどうしても張るのがなぁ
実際、目に見えて何か変わるかって
たいしてかわんないんだよなプラチナあたりと
自己満かツボ屋の陰謀で
グラは変わるか確かに
ピラ7のボスは耐性低下▼だからFB入ると思ってると痛い目に遭う
7のファラオは大弱点持ちだよ
魔戦のさみだれでも相当なダメージが出る
俺は戦電魔僧が至高だと思ってる
もちろんFB入ったら秒殺
>>433 だが重さだけは10違うかは影響ある
戦士が金かかるのは個体最弱+重さが求められるからなんだな
>>433 押せる敵が変わる
最大HPが500〜600のゲームで被ダメ25変わる
これでも大して変わらないって言ってるならDQ向いてない
>>436 7層はティンクル増えてから魔2僧2でボスが瞬殺状態なってしまってるんだぜ
盾もあるからな
これがまたやたら高い
耐性100の大盾な
重さはパラディンだと最重要だけど、戦士だとどこまで必要なのかは疑問
守備力も減ってきたとは言え無法羽衣がいまだにいるを考えるとプラチナ戦士でもダメではないと思う
ただ戦士が好きなら少なくとも神兵くらいは揃えて欲しいかな
スクルトのことも考えるとダメージ25程度じゃすまん
もっと差は開く
てか凱歌の安物を買ったほうがプラチナ買うよりいい
+1でもプラチナより強いと思うよ
変わってないと思ってるのは本人だけ、フレに嫌われないようにな・・・
妥協し続けたりケチったりしてるといつの間にか効率のいいPTからは無視されるようになるよ
>>441 >無法羽衣がいまだにいるを考えるとプラチナ戦士でもダメではないと思う
人気職でライト層が多いから
無法は50装備にしてはぶっ壊れ性能(頭は80装備の守備と同性能)で羽衣は言わずもがな
安いだけが取り柄のプラチナと比べるのは無理があるぞ
80までプラチナでも別にええよw
いや装備性能よりプレイヤースキルのほうが重要ってことでしょ?
攻略法見出せば被ダメ25は誤差の範囲
だが重さだけは押し負けか拮抗か押し勝ちか完封で雲泥の差がでる
常時重さアクセの戦士は微妙な気がするけどな
必要な場面でだけで良いよ
必要に応じて装備をチョイスするのもプレイヤースキルのひとつ
サブ職なら80で50装備でもいいが
メイン職なのに80なっても装備買い換えないのは流石に駄目だわ
80なるまではメインだろうと50装備で十分
未だにプラチナから師団長の間のゴミ鎧達の性能には納得いかない
柔らかい上に重さがどんどん下がって行って耐性なしとか何の為にあるんだ
古強者はドレスアップに結構使える
>>450 ベストバランスで済まされた辺りの装備なので当然ベストバランスの装備だ
やいばが多い気がするけども何故か?
戦士入りのピラだとクリア時間はどれくらいかかるの?
あ、ピラ7とピラ8です。参考までに戦士入りのクリア時間を教えてください
やいばは攻撃力が50以上上がる神鎧だからな
やいば、古強者の性能が微妙だったからプラチナ時代が長かった。
かっこのよさで師団長が出たけど
災厄と重さステの重要度が増し聖騎士にとって変わられた
その後、満を持して神兵のよろいが現れたが、下装備の耐性が整えやすい王軍師に取って変わられた。
そして、王軍師の時代はまだ続いている
その王軍師だけど価格の安い凱歌に食われた
無錬金でもバラモス押せるし…
戦士なら王軍師より凱歌の方がいいな
王軍師なんてゴミきててよくはずかしくないな
おー!久しぶりの装備煽りさんだー!こんちは!
はいこんにちは
しんぺーくんがなんだかんだとか、毎日毎日すごかったよなw
今こんなに少ないのは、あの時乗り込み組が多かったってだけで
もうそいつらバトとか武に流れたのかもな
>>465 実際、何歳なんだろうねえ
18くらいか
ソウラが両手剣に戦士名乗ってるの悲しくなるからやめてほしいw
素直にバトマスに転職しよう
でなければ戦士にエクステンションよこすかだ
凱歌なんか高いだけで要らないね
歌詠みくらい着回し出来てようやく検討するレベル
買う価値ないって
いままで通り、屈強な王軍師で充分さ
ましてや凱歌でないと倒せない敵もいないし
しばらく防具追加もないだろうから今は金貯める時期でしょ
ただ、新装備買って強くなった気になるヤツは喜び勇んで買うんだろなw
戦士なら開幕6%必殺より開幕10%バイキの方がずっと有益
更に重さ10も増える
>>471 買い替えできない負け惜しみにしか聞こえないね
471>>
確かにゲームするのに無くても問題ないから
自分の財布と相談して買えばいいね
おれは新装備買うと強くなった気になるし
守備力やHPなどが上がるのが嬉しくてつい買っちゃうw
次の装備に意識行ってるから今の装備バカにされても何とも思わん
新装備、上級成功程度なら1000万あれば
大丈夫だよな。凱歌は性能はともかく、見た目
の使い回しで萎えたから、デザインいいの
来て欲しい。
>>471 王軍師と神兵でのやり取りの時に見たな
あの時の神兵と今の王軍師だと神兵のが上じゃね
王軍師でいいだとか新兵でいいだとか言ってる奴はそれでいいんだろうが周りのお前を介護する側は全く良いと思ってないからな
今回の三悪魔だってそう
いつも装備に手を抜いて妥協ばかりしてる雑魚戦士が三悪魔に誘われないって言ってるだけ
そりゃあ効率良く安定を求めて戦士と組もうってんのにその戦士が妥協品のゴミ装備してたら使えねーよな?
上級錬金大成功品以外は買いたくないんデス
>>478 戦士にまだ席があると思ってるその脳みそをなんとかしろ
三悪魔ようならだまって黄龍買っとけ
150スキルに何が来たら3悪魔に参加できるかな
なんでもいいから趣味で良いの揃えますw
って人います?人からよく変わってるって言われます^^
CTつきGFで参加できる気がしないなー
趣味のゲームなんだし、頑張っていい装備揃えることの何が悪いのかわからない
>>472 どっちもどっち
攻撃呪文耐性みたいな長丁場の戦闘でも生きる効果が欲しい
装備とかアクセを強くしていくほかに、どんな楽しみがあるっていうのかね
>>463 戦士ならというか本職なら だな
本職でないなら無理して揃える意味はない
王軍師ってピラミッドとか試練でくそ便利だぞ
凱歌を特化型にして王軍師をいろんなとこで使い分けろよ
全員
>>471のタテ読みを総スルーで悲しいわ(´;ω;`)ウッ…
戦士やる奴がそんな細かいこと気づくわけないだろw
気付かれない縦読みってむしろそれだけ上手いって事だよね(´・ω・`)
こっちの余裕のなさの表れでもある可能性
どうせもうすぐ新装備出るだろうけど凱歌は本当お世話になったし金掛けたな
上だけでも守備、呪文、光守備、光呪文、氷風、ブレス、重さある
プラチナで十分
戦士はコロシアムいけよ
武が退場して出番ありまくりだから
ちなみに呪文耐性ってコロシアム以外だとどこで使ってる?
>>500 ありがとう
やっぱり呪文耐性ってなかなか活躍の場は少ないっぽいね
>>501 逆に言うとコロシアム楽しみたければ
必須中の必須
>>502 なるほど…
新装備ごとに買い換える余裕ないからきついとこだな
本職だからといって常時新装備でなくてもいいんじゃね
80装備で凱歌と王軍師を選ぶなら本職は凱歌で副職なら王軍師がお手頃ってだけ
単に刃砕き使いたいだけなら師団長で十分
そんな割り振りでしょ
あくまでも現時点で戦士の80装備買うなら凱歌が良いってだけ
前提として王軍師☆3の成功品以上を買ってるなら住み分けているとも言える
でもこれから揃える人には今のバザーをみる限り凱歌一本しかあり得んと思うな
上下のメリットなんて吹っ飛ぶくらいの価格差
退魔並みに強力なのが来れば欲しいところだけど
開幕必殺と開幕バイキじゃどっちも雑魚専用なんだよなあ
おびえもコロシアム以外じゃろくに使えないし
現状今から80装備買うなら凱歌1択
それ以外のなら神兵や聖騎士はレベル上げ兼用に出来るんでまだ王軍師買うよりは良いよ
>>508 2.4の情報待つのもあり
追加が無かったら守備力と重さで凱歌だな
どっちにしろ王軍師セットで今後体下マホヨロ(呪文耐性が無い神兵セットと同程度)なんてのは野良戦士では着れなくなる
フレとしか行かないとか野良での今のエンドコンテンツや次のエンドコンテンツは行かないと考えればプラチナ戦士でOK
足だけおもさ+30のプラチナでいいんだろ?
やいばくだきして相撲なんだから
まあ、そもそも戦士で相撲させてもらえる場所ってあんま無いよな
一応ガイアいけんじゃねバラモスも
バラモスくらいなら戦士で押せる奴も多いと思うが
しょせん他人の補助がかかった時限定だからな
ズッシールドが来れば変わるかと期待してたがそんな事は無かった
パラ1だもんなズッシ更新がないのが辛い
バラモス押し勝ちで壁とアタッカー兼ねた言ならある
フレに誘われたら戦道僧僧だった
頑張れば戦僧の2人(残りはタゲを受けるだけ)でいけると確信したよ
行けるかどうか、仲間とちからをあわせて
戦闘可能かならどんな敵でも活躍できるが
そういうことじゃ無いだろう
だな
葉っぱ100枚雫20個持っていけば戦士はどこでも大活躍w
王軍師は実装直後に買ってあったし凱歌買っても行ける所増えるわけでも無かったから王軍師のままだな
めちゃくちゃ金掛ければガイア強拮抗とかまで持ってけるのかもしれないけどそんな金は無い
・コロ行くなら凱歌
・神兵なら凱歌へ買い替え
・ピラ・コインボスで押し勝ちたいなら凱歌
上記に当てはまらないなら王軍師
これでいいのでは?
個人的な意見だが「拮抗=パラ とは呼ばず」
の考えなので俺は凱歌だけど
すみません パラスレと勘違いしてました
自動スロットがすごい「自動狩り大学」を知って、Gさんが好きだと言っていた婆さんは佐村河内を右村河内と呼ぶことにした
>>521 ついでに言うとガイア強は凱歌でギリギリ拮抗できるくらいだぞ
三悪魔に開幕会心必中するPT募集しようぜ
戦士が80になったので防具を買おうと思うのですが、
耐性って何を優先ですか?凱歌進められて悩んでます。
王家の迷宮にようやくついて、
メインの魔法使いだと倒すの遅く感じて、戦士をつくったのですが。
他は、壁じゃないコインボスぐらいに参戦ぐらいしか
考えてないのだけど。
頭はhp一択
体上は即死呪い呪文耐性の中から必要だと思う物
下は眠り麻痺混乱から必要だと思う物
腕はオノの消費が重たいので消費なし
足はパラやらんのなら転びか踊りでいい
>>527 とりあえず
ピラ6用
凱歌呪い100
頭適当な凱歌
以下は凱歌じゃなくても
封印100
要ダンディ眼鏡破幻指輪
王家13用
眠り100
バズズ用
即死100
今買うなら★2で充分じゃないか
こういう質問てコピペ?
返答に対するレスがなければ宣伝
"80に"で検索したら全く同じ質問が何度も出てる…
耐性の質問は特に、じゃあ他の職でどうしてたんだよ
と言いたくなる…心っ狭!
耐性なんて他職と変わらんよな
せいぜい魔法ではいらない幻惑が必要な事があるくらい
職人ステマってマジであるんだな
恐ろしい
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:08:12.70 ID:nJfqDEYI0
>>527 戦士でコインボスは行けないと思っていい。
行けるとしたら三悪魔ぐらいか?
自分はピラミッド特化している。
頭 HP
上 呪い
下 封印
眼鏡と指輪で幻惑。
腕 消費ナシ
足 転と踊りの二足持ち。
足以外は一張羅でどこ行くにもこれなんだなw。結構なんとかなる。
全身全霊強化やったー!(趣味
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:18:36.26 ID:nJfqDEYI0
イマサラだけど、王家の迷宮でスピードが欲しいならバトマスだよ。
確かに!
全体的には相対で戦士弱体だなこれ
問題ないだろ 戦士なんてマニアックな職だしドヤッ
もともと一生うだつの上がらない玉ネギ戦士だもんな
10のハズレ職w
タマネギ戦士のコスほしいなw
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:47:01.12 ID:nJfqDEYI0
本職戦士のはずなんだが、魔法使いが先に特訓5000終了したw
凱歌大勝利おめでとうございます
黄竜含めて値上がりしてます
昨日までかなり安くなってたけど
大勝利も何もどう考えても来る気配なんてなかったろ
欲しいのに買わなかった奴は馬鹿としか言えんわ
もう凱歌は三悪魔用もコロシアム用も揃ってるわ
ピラミッドくらいなら王軍師でいいし今更凱歌買おうと思ってたような奴はいないだろ
ピラ9ボスがエスタークなら魔旋斬キャンセルが生きるかもしれんが
最近のボスは軒並みふっとび耐性があるからどうかなあ
そもそもあいつが押せるくらいの重さじゃない限りキャンセル枠には道具が入ると思う
>>550 そっちもあるか
ピラ8でもヘナトスやゴッドジャグリングのせいでいまいち戦士が活躍できないんだよな
なんでこう戦士のスキルは類似品が多いんだか
>>552 ニビスとヘルマはちょっとあるんじゃない?
80装備で質問したものです。初めて2か月ちょいで、
前衛職触れたの初めてだったので、悩みに悩んで
聞いてしまいました。
折角なので、ピラ用基本にそろえてみたいと思います。
竜玉とかの守備なくなるって聞いて涙目なの俺だけ?
ピラ8でヘナトスはともかくゴッジャグって
流石に旅の妄想に騙されすぎ
ヘナ系での自虐はキツイです
>>555 うん、守備2×3よりHP5が1個付くだけのほうがいい人がほとんど
オガ戦士はMP消費しないつけとけよ
なぜオガ
>>556 あれ8回も判定あるんだぜ?
開戦直後に撃てないのだけが弱点だが、ピラボスとは非常に相性がいい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 19:04:01.46 ID:T8B+cIGc0
ちょっとわからないから昔からやってる人にアドバイスしてほしいんですけど
次VU2.4前期ってことで、その次が2.4後期、さらに次のVUが3.0ってことでいいですよね。
次の2.4前期でLV80の武器・盾ってことは
2.4後期でLV80防具追加と思っていいですよね。
でここからがよくわからないんですが、
3.0前期でLV85装備の追加ってありそうですか?
初期からやってる人の今までのなんとな〜くの感覚でもいいから教えてほしいです。
勝手な私の予想だと、3.0前期でLV85の装備追加はないような気がしてならないんですが・・・
3.0前期でLV85装備がないとなると、LV85装備の追加っていったいいつになることやら><
2.4前期で追加される武器・盾が80装備か85装備かはまだ不明。
今までの傾向を踏まえると、2.4後期では装備の追加はない。
3.0で85防具追加は確定だろうけど、3rd開始の景気づけに85武器もいっしょに来るかもしれない。
というのが、今のところの予想。
>>562 たぶん
3.0 80防具
3.1 85武器防具
3.2 85武器
3.3 85防具
少なくとも2.4後期で防具はでないとおもうよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 19:21:57.07 ID:T8B+cIGc0
なるほど
やっぱりVUする毎に装備の追加があるってことじゃないんですよね。
なんか次の戦士のオノ氷の属性ついてそうって言われてるみたいで、
もし氷属性ついてたらコロシアムとかに装備していったら、
耐性積まれてデュークでこいよって思われそうできついです><
そんなにお金ないから新しい装備出るたびに買えないから迷っています;;
とりあえず、次のオノの属性とLV80かどうか確認してから買うようにします。
公式の速報に80装備って書いてあったぞ
ヴァランガ=雪崩
普通に考えたら氷属性だろうけど、
フリーズウィップの前例もあるからどうだろな
アポロンデュークヴァランガで試練門職としては更に株が上がるな
キラマ用だった氷特技10%を使う時が来たようだ
状態異常タイプだとコロで猛威をふるうか
怯えだと微妙
ここで、闇氷来たら祭りだが
>>561 旅がピラミッド道中と相性最悪なのとピラ8はボス2体なのが重なって縛りプレイにしかならんよ
僧1でピラ8に行く場合って僧侶は回復連発で蘇生は他がやるから旅のザオラルは貴重
道中で困る奴はいないと思うが
だな
魔法か僧侶スレならともかく戦士が他職をお荷物だとかお前が言うな状態
刃も一人だと全然入らないしバイシキ貰えなけりゃただの鉄塊w
戦士の本懐はかばうだろうが
そろそろ斧無双の範囲戻しても良くね?
装備一式揃えると糞高いのに不遇すぎないか?
コロシアム苦手なおれには戦士の硬さとパワーはでコロシアムで丁度よくついついコロ装備を買ってしまう
反面フィールドではそこまで高い装備が必要なわけでもないので
丁度良いのでは
重要なコンテンツ
アンクのピラ78
3悪魔の忠誠
竜玉のガイア
チョーカーのアトラス強
3悪魔はコインがまだ高いんで後回しで良いんだよな
後回しにしたいけど今後戦士では参加不可能になるとの噂を聞き
今から行くようにしている
ヴァランガアックスってふぶきのオノの上位なん?
ゴミやんw
もう2属性の威力に慣れてしまった今となっては単属性ではしょっぱく見えるだろうな
>>583 一度定まった構成なんてそうそう変わりゃしないと思うけどな
旅にトドメを刺した道具の様に戦士を潰すためだけに存在するかのような新職でも来ない限り
アポロンは言うまでもなく
デュークはアポロンだと不利な場所や悪魔系
ヴァランガは…エモリアー用?
相手をたまに凍りつかせるとかだと有用になるんだろうか
調べたらイタリアで雪崩という意味らしいな
つまりアレだ
氷土属性なんだ!
氷単属性とかだと間違いなく哀しみ背負うことになるな
>>587 フリーズウィップがマヒヘナ?だったしまあ気にする必要ないな
単属性は使い勝手悪いの解ってるだろうし最悪双属性じゃろ
それよりゼレスタイトの基礎効果がきになる
戦士は大盾持つ機会あまりないけどHP10って凄まじいよな
よっぽどすごい効果つかない限りウルベアから乗り換える気にならな
>>591 わかるw
パラとしては重ささえ上がれば購入するけど
片手戦士が必要な時であればもうウルベアよお手軽感
攻撃呪文耐性7%がくればコロシアムでは強そうだ
開戦時〜は勘弁してほしい
からだ上で21・盾で28
全部で56カットなら覚醒デドスでも半分くらい残るな
まあ逆に言うと明確な目的持ってないとHP10には劣ってしまうな
ブレス40オガシでさえブレス30ウルベアに勝ってるか怪しいくらい
確かにこれを確実に耐える耐性
とかを優先したとき、確保する重さの優先度が低い戦士は特に融通が効く
ブレス40オガシは身体のブレス20で滅却無効ラインに届くってのが売りだな、三悪魔とかで
超ケチってドラシでやってるのは内緒だ
戦士は斧で削りもしないとだから結局胴でもブレス30欲しくなる
>>595 ブレスは例えが悪いような
滅却のせいで盾持てるときは60で無効化できてしまうから
基礎効果の有難味が金ケチれる程度だもの
ヴァランガが氷属性 氷属性特技+10%の可能性
>>599 むしろ後者だけでもフォース込みでお得すぎるからアリやでw
やっぱ人頼みかよw
オレ戦士じゃないんだが、ちょっと戦士使ってるひとの意見を聞かせてくれ
新参でぼちぼちガイア行き出してるところなんだけど、はげしいおたけびって戦士だと避けにくいとかある?
フレの動き見てて、攻撃モーションがでかいからか、避けた試しがないんだ
もしかして、避けろっていう要求がナンセンスなのかな?
もう普通ガイアは刃が入ればザコだから気にせず斧振ってるがまずいか?
もう避けるのめんどいw
こっちも回復待機してるから、別に全滅の危機ていうわけじゃないのよ
フレも普通に前方に押しててくれるし。
オレがよけれるもんは避けよう、みたいに考えてるのが頭固いのかって思ってたんだ。
戦士でガイアに行けるのがすごいな…
フレに恵まれて羨ましい
普通に野良でいけるでしょ
流石に野良の時は回避するけど
ガイアぐらいは一式100万くらいの凱歌でいいから普通に検索待機でも入れる
上でも言ってるようにやいば砕き入れば雑魚だしな
バラモス以降になるとそれなりに性能盛らないと難しいだろうが
バラモスはスティパラ自己キラポンの魔2賢構成が早くて安定するから戦士入れないだろ
???「戦士でも魅了100にできる装備があるらしいな」
戦士150 ロストアタックの心得(専
激しい怒りを沈めつつ
敵のテンションをゼロにする
怒り放置できなくなる罠
>>604 ガイア足が止まるときに攻撃しなきゃいいだけ
フレンドが避ける気がないか避けかたを知らないかはわからんけど
あと、歩き出してからこちらが2回行動したらよける準備
ふっとばない分攻撃回数が増えるぞ!
とかいって釣れば…
上手いパラだと、はげおたはツッコミ回避でヘビーチャージして戻っていくから戦士でも回避できるだろ
押したり押すの止めたりして相撲反撃回避してるの後ろから見ると頼もしく感じる
懐古的になるかもだが、戦士でガイア相撲を募集してる人が昔唯一いて
死ぬ気で死なないように必死で
確実にはげおたよけたもんだがな…
というかはげおた避けるよけないって
戦士うんぬん以前では…
こんな会話が許されるとか戦士すれ平和になりすぎだろ
もちろんいい意味でだが
戦士の氷特技って何だ…フリブレ?
ふ ぶ き の オ ノ
新武器のヴァランガアックスが氷属性なら、氷特技のダメージアップベルトが使えるってことだよ
アポロンに光か炎のダメアップをつけると、全部の特技が強化されるのと同じ
ベルトに攻撃力+の効果つけるより、ずっと強いからな
氷闇の2属性ならいいけどなぁ、氷だけじゃ使いづらいな
ピラ9で必要になるんかな
ピラで氷弱点メインの層とか作ったら何が猛威を振るうかは簡単に予想つくな
てか9ってフィールドも他と全然違うけどもしかしてボス戦だけだったりするんだろうか
フリーズウィップの前例があるからなぁ
凍てつく波動とか付いてたり…
まあ、基礎攻撃力上がるしとりあえず買うかな
何かに使えるだろう
lv開放→カバ→氷弱点
???「敗北を知りたい
氷ベルト捧げちゃったけど負け組になりそうだな
闇はともかく氷は確定ぽいからなぁ
フリーズウィップはムチに属性武器が来ても何の意味もないという事情があるからまあ…
主力特技に属性が乗らないのに双属性武器を与えられてしまった扇の扱いのいい加減さ
効果候補
ヴァランガアックス
1.攻撃時5%でいてつくはどう
2.氷属性攻撃 氷属性攻撃+5%
3.攻撃時3%でショック
4.氷属性攻撃
5.道具として使うと氷のつぶてが相手を襲う
>>625 忘れられてるけど扇の低レベルって属性武器ばっかだよね
爪のせいで、属性を得意とし水系に強いという特性すべてを潰された哀れな武器
扇旅でウェディ迷宮潜ったときに敵を倒すとき使ったら
すげー強かったのを思い出した。波紋演舞とかいう特技が
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:31:36.62 ID:Y/BBzwTF0
コロシアム養成テスト
A 100 B 80 C 60 D 40 E 20 F 0
名前欄に必ずランクを記入すること(各20点)
問1 あなたは終盤、相手に倒された。蘇生をされれ
ば敗北しない状況のようだ。味方には、10秒後
になら蘇生してくれる僧侶がいる。何秒間、蘇生
を待つべきか。
(A 4秒 B 15秒以上 C 25秒)
問2 味方の魔法使いが250ポイントを保有していた。
マホカンタ状態の敵1人にマヒャドデスを放ち、
反射して倒されてしまった。この時ポイントは
どのように移動するか。
問3 試合終了10秒前、こちらの総保有ポイントは250P、
敵の総保有ポイントは550P。敵の中央マップには
300P保有中の魔法使いがおり、隣には100P保有中
のレンジャー、その隣には150P保有中のバトルマス
ターがいる。あなたはバトルマスターであり、1人は
確実に倒せるとする。隣の味方は戦士であり、1人は
確実に倒せるようだ。相手に逆転する方法を答えよ。
問4 守備力4で物理ダメージを1ポイント減らせるようだ。
では、相手の天下無双を確実に耐えようと思うとき、
どちらのロザリオのほうが有利か答えよ。
(A 守備力12の銀のロザリオ B HP9の銀のロザリオ)
問5 相手PTには盗賊がおり、爆弾で籠っていてなかなか
近寄れないようだ。あなたは弓手である。盗賊に弓矢
を1発だけ放てるとして、最も高確率で爆弾籠りを崩
せる弓の状態異常を選べ。
(A 眠り B 混乱 C魅了 D幻惑 E麻痺)
答1 即リスポンしてオノむそうすれば勝てる
答2 いくらポイントを取られてもオノむそうすれば取り返せる
答3 両手剣投げ捨てて二人でオノむそうすれば二人共倒せる
答4 バトチョを付けて1Fでも早くオノむそうを入力しろ
答5 とにかくオノむそうだオノむそうを使え
マホカンタで殺された時の仕様なんて分かるか
俺戦士だけど魔法コマンドが黒いのが嫌です
ギガブレイクあたりそれっぽいので魔法にしましょう
まえそれで不評で今の使用になったんだろが
もう文句言いたいだけだろうな
白表示も飛ばしもやったのに
戦士スレって基本まったりしてるよな
全身大成功で固めても席が無いから職人ステマが通じないw
からだ上・下は+2でもいいだろ
どのみちキラポン
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:00:02.94 ID:h6gFOBgz0
http://hissi.org/read.php/ff/20141123/RU5aRlRnMGUw.html ・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレス擁護するウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「俺様最強のウルベアが勝率5割のエスエーチが戦士最強だと言い張る」
いつものウルベア「今度はりぷとんかwwwww俺様特定は不可能だwwwww」
今回のウルベア「証拠出せ!SS出せ!ソース出せ!本人確認しろ!」
エスエーチだと思われたくないらしく、いつもと違い必死に抵抗
エスエーチSV443-438 特定されてから広場非表示設定にする
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3034456030/top/ ウルベア君の正体判明!その名はエスエーチSV443-438 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1416865628/
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまうww
ライガーが来なけりゃ凱歌売れただろうにね
戦士って鎧着る意味あんまないよな
服着れてもよかったんじゃない
ヒュンケルの鎧(呪文完全ガード)は欲しい。つくってくれ
>>643 そんなあなたにバトルマスターw
ってつもりでバトマスは使ってる
すてみでバーンと鎧を脱いで身軽に無双する
イメージ
鎧の魔剣
ブレス完全ガード
雷以外の攻撃呪文完全ガード
強すぎでは?
オリハルコンの次に強い金属でできているから防御力も高いんだけど、
あまり話に上がらないんだよな
ヒュンケルって、いつも鎧壊されて裸のイメージしかないw
ユンケルの鎧が欲しい
自ら装甲をもぎとった勇者様も居ましたから・・・
最近調子に乗ってるアイツに『自動狩り大学』というクールなサイトを教えてもらって、男の子がさらに好きになった。
>>643 戦士はソロ用って言っていい職だから
周りのサポート次第で万能になる
逆に言えばサポート仲間との相性が一番いい
前半後半ロザリオだったんだけど25日くる前に守備狙ったほうがいいの?
サブ2人も含めて全後半でロザリオ4つ来たけど全部守備で+1、+1、+2、+4だったわ全部消し
24000Gの赤字
キラーマジンガのアクセが、まさかの守備+100とかだったりしてなw
クリスマスイベントでやいばの鎧着てる人といっしょになったけど
やっぱいいなあれwジャキンてかっこいい
上位重鎧来ないかなw
>>655 さすがにないだろうな
そんなぶっこわれアクセ実装したらコロでのバランスがさらに崩壊する
ターミナルコア
その他アクセ
竜玉伝承可能
HP+30 守備+3
ときどき二回行動
いいね
しかしそれを装備できるってことはサイボーグ化してそうだがw
> ときどき二回行動
これの時点で武バトは必須になる事間違いなしなんだが
盗賊でも使えそうだなw
663 :
めぐ ◆ygLwUQlNuI :2014/12/18(木) 10:12:01.24 ID:+Hg7cBRQ0
アストルティアの皆さん、こんにちは。私が、メグと申します。
狩り場やコロシアムの現状は、とても悲惨なもので、不正者達
で溢れ帰っており、非不正者の方々が不憫な思いをしているだ
けのように思います。
「アストルティアから不正を正し、コロシアムでの不正装備の使用
を禁じ、より正当な条件下の元、気持ちのよい試合を」
をスローガンに戦ってきました。
皆さん、いよいよ立ち上がる時です。舞い上がっている舞花の会、
酒乱組の連中を片付ける時がやってきました。
奴らはRMTを容認し、使用し、秋のコロシアム大会でも、その不正
装備の数々によって、不釣り合いな条件の元、大会で勝ち上がって
いたようです。
私が皆さんに協力していただきたいことなのですが、
ゲーム内で、舞花の会のキャラクターを発見した場合、
通報していただきたいのです。
・ゲーム内で他のキャラに「はなす」を行い、「通報する」を選択する
・「さくせん」>「困ったときは?」>「まわりから通報する」
RMT証拠ログ
http://mitemitedq10.info/d/4582# http://mitemitedq10.info/d/4583 http://mitemitedq10.info/d/4584 http://mitemitedq10.info/d/4585 くらいど「ヤフオクで3悪魔コイン50まい
買うんで、通報しないでください」
みるるん「ふいたww」
ウェッヂ「くらいどはんやる気満々や・・・」
特訓終わったので、職気にせず王家の迷宮にいけるようになったの
戦士で迷宮とか怒られるかもしれんが
白線待機するとき敵をラインまで持っていけるので
ドロップを取りやすいのが良いなと思った
武/バトにたまに2回行動与えちゃ駄目だろw
時々2回聖女、2回天使を中断しない僧侶も現れるのか
SHT全身全霊×2とか出来てしまうな
>>667 CTスキル2回は無理
その代わりテンションブースト2回は可能w
魔サポが持ったら地獄のミラクルゾーン2連発が拝めるな
夜忌覇苦堕鬼
MPがいっぱい回復するだけでは物足りないよね
一体どんな効果がつくのだろう
悪霊サンタバズズ、やいば入らなさ過ぎだろ・・・
たまにビームがでるとかでもいいな
まだないステータス耐性とか複数のステータス耐性とか
自戦レンブタ僧のサポのみでベルムドに何度も挑むのだが勝てない…
ズッシなし押しがちにはなってるのだが
一人後ろが巻き込まれると崩れる
お、勝った!おめでとう
勝てたのか自分で褒めるとはよほど嬉しかったんだなw
やっぱ刃入れてファランクス纏って影を隔離したん?
ありがとう〜〜
オノで攻撃しながら隔離してた
自分タゲの時サポから遠ざけてから良い角度に誘導して避けるってのを徹底したら勝てた
隔離中にウイングでノックバックするのがきついね
もっと練習して野良でも参戦したい
次はウサギぞ!
野良のが座敷低いから安心すれ
ひょっとしてチャージタックルってコロ以外だとゴミなんじゃないのか
ショックの成功率低すぎるし、ダメージ出したいなら蒼天使うし、妨害したいなら体当たりするし・・・
今更かい
オノ戦士しか需要ないんかね
やいばくだき入れて相撲だろ?
それ斧でもできますやん・・・・
>>685 火力優先は職問わずあるからオノは基本スタイルだと思っている
戦士の強みはそこから派生させてPTの自由度によってはいろいろできることだと思う
片手は三悪魔に戦士で行くなら必須だし
両手は最後の1匹でMP少なめで流す時使うw
ちなみに全身全霊強化されるので聖水での補給を自前ターン消費でする場合のみ
蒼天連打より渾身+全霊+聖水ターンでの火力が上回る見込み
鉄甲と真斧合わせるとどうなるん
最強に見える
>>688 どうだろ
現状、MPゼロからまほうのせいすい補給込み守備力330の敵に
3分あたり400ほど両手剣が上のかっこうだったと思う
仮に全身全霊が3.5になるとその差が800になる
裂鉱入れてから持ち替えたとしても
MPゼロなんてことがまず無いので一般的には戦士で両手剣は無理だと思う
次のオノが ヴァランガアックス = 雪崩の斧 だから氷属性なのがほぼ確定なんだよなあ
氷単独だとゴミなので氷+地か氷+風だとは思うけど
オノ3本使い分けろというのか…
まさかの攻撃時いてつくはどう
それ両手剣でもうあるじゃないですか・・・・
属性であれ基礎攻撃上がるならなんでもいいかな
問題は新しいボスの弱点でまわりの心象が変わる
>>691 フリーズウィップ&氷のツメ「名前が氷を連想させるから氷属性攻撃。そんな風に考えてた時期が俺にもありました」
>>696 確かにそういうこともありえる
こおりのツメみたいに武器属性は無属性でも 「道具として使うとヒャダルコの効果」 とかだったらクソだが
属性以外の効果がついてても蒼天とかやいばだからあんま意味ないことが多いよね…
蒼天は、なまじマヒなんかついてるせいで、武器や腕やセット効果の追加効果全て無意味になるからなあ
そのマヒも本当にあっという間に切れるようになったし
マヒ無くす代わりに発生時間と消費MP減らしてくれたほうがよっぽどいい
正直属性付きより無属性の特殊効果付きのが全然有難い
雪崩じゃ氷と地確定だわー
地属性に弱い敵をリサーチしておく必要があるのか
氷なら試練で全敵に隙が無くなるからレベル開放された後の試練買いが捗るな
ヴァランガアックス (雪崩の斧)の予想
・氷 (名前どおりだが耐性もちが多い)
・氷+地 (名前どおりかつ両耐性持ちは少なそう)
・氷+風 (同上)
・氷+闇 (アポロンの反属性という筋、氷単ほどじゃないが耐性持ちが多そう)
・無属性+たまに凍結 (メインウェポンの蒼天で無効というクソ仕様)
25日でwktk
ほぼ意味のない武器を実装されたムチや扇の前例があるから不安しか感じない
氷+地ならアポロンと2本持ち捗るね
デュークは死角がないってだけで性能的に微妙だったからな・・・
悪魔特攻が微妙だと
新斧、氷+地 でも三悪魔活躍できる?
無理だ…
85解放があるので3悪魔自体に行けなくなる
安定性は増すし確定数が変わるわけでもないが
たぶん行けなくなる…
マジンガはババ僧僧だよな
残念
証と140の問題意識あるならさっさと変えてくれませんかねぇ
ひとつくらい、戦士が参加できるコインボスがあってもいいのに…
って旅レンを思えばそんなの贅沢な気もするが
あの放送見てバトに席があるとか思っちゃう人はマジンガ来ないで下さい
何にしろマジンガの話題はスレチ
マジンガは雷に弱そうだな
三悪魔なんだけど
ウルベア盾で悩んでる
オガシ込みでブレス80か
ブレス70になってHP10↑あがるのってどうなんだろ
時期も時期だし、ただHP10の盾ってもう出ないよね
ブレス80はフバーハでも100にできるのが魅力だよな
それを加味してもHP+10のウルベアの方が魅力ある気がする
HPアクセ完成してるならまた違うのかも知れないが
ただ、今なら25日新大盾まで待つなぁ〜・・・新盾ブレス関係無い気もするけどね
なんとも言えない形をしているので何とも…
鉱石っぽいので開戦時%でスカラかズッシついてたりして…
新大盾は見た目的にヴァランガアックスに似てる感じじゃなかったっけ
関係ないけど見た目的に片手オノほしいとか思ったことあるやつ
おれくらいですよね
よく個性的って言われます^^
ヒプタナのどっちだっけ
変身前の人間バージョンがもってんだよな片手斧
開発中のプクの頭身がおかしい画像でも片手斧持ってたきがする
ひっさつを初めて使ってびっくりしたんですが、
会 心 必 中 って…
グーパンチですか?
三位一体が揃って初めて繰り出せる
それが戦士の必殺技。
某大冒険の魔剣戦士だって最終的には拳だったから問題ないな
やっとこさサポ2(ブタと棍武)で7霊廟に勝てた…やっと称号ゲット
叩かれるかもわからんが挙げ句の果てに、左に裂鉱いれて剣盾でやいば蒔いて
左手のみアポロンという苦肉の策に落ち着いた
8はどうするべか…
>>724 スーパーバラモスや異魔神を粉砕した、由緒ある必殺技です
ギガブレイクのCT45にしてほしいわ
プレートインパクトと性能差
ありすぎやろ
剣という武器は元々絶大な人気があるものなので
強くするとみんなそればっかりになって面白く無いので弱いままでいい
その理屈もっともらしいようで…何の意味もなしてない
同じ職や武器を複数入れるより違った性能が協力した方がパフォーマンスが上がる作りにすりゃいいだけ
○○しかできませんの人が、余計にめんどくさくなるんだよな、それ
Ver2ストーリーは戦士でやるの楽しい敵が多くて最高
>>734 めんどくさいとか言われても、誰も頼んでないし…
席の話をするなら僧侶だけおさえとけば問題ないわけで
コロ・三悪魔以外で戦士が片手を持つシチュエーションってありますか?
移動中は片手剣下げてる
佇まいは片手剣と大盾かっこいいよね
星屑とオガシの組み合わせが好きだなw
>>739 星屑はほんまええ
欲を言うと鞘がほしい
>>738 おまえはおれか
ヤリなら背中に差してても見栄えあるんだけど
斧はちょっとなあ・・・
て感じで街中だと何も持たないか片手剣を腰に差してるな
重鎧と両手斧はそんなに合わないかもな
重鎧には片手斧、軽鎧には両手斧ってイメージ
リアルでは騎兵なんかは片手で持てるハンマーとか斧で戦ってたけど、歩兵でフルアーマーで大斧ブンブンやってた人もいたんだろうか
三国志で言うところの徐晃とかか
オノは武器として実はたいしたことない。
まだ農耕時代の武器という文化が未発達なころの武器。日本でも斧は室町時代までだし。
オノの弱点は使い手の体力が非常にいること。なので鍛冶技術が発達したら剣やメイスに取って代わられた
だからMP消費が激しいのね
武器というか農耕具だもんな…なのか?
あと壁ぶっ壊したりするのに使う
あのサイズの斧だともうハルバードとかバルディッシュに近そう
でも、逆に考えればそれだけ破壊力はあるはずだよね
オーガサイズのなんて生半可な武器ならもろとも持っていきそうだし
戦士の両手剣てどうなれば使い物になるんだろ…w
両手剣やりたい奴はバトマス行けばええやろ
これ以上両手剣テコ入れしたら上げて落とす落とすやられたオノが悲惨だわ
装備できる以上なにか修正するか方向性作るならどんなのがいいのってこと
使いたいとか使いたくないは知らんw
バトマスは両手剣を使ってるのではなく天下無双を使っているのでスレ違いかと
両手剣スレ行ってください
無いなら自分で立ててください
す、すげえなwまじかよ
おれゆうかんオノ140しかもバトも出来るんだが
珍しかったんだなwよく個性的って言われます^^
確かにスキルポイントキツイ人もいるよねえ仕方ない
斧無双の範囲は2.1での強化後のままで蒼天を弱体化させて渾身を今の蒼天ポジションにすれば全武器に活躍の場は出来たけど敷居が高くなり過ぎるな
三悪魔に戦士が参加できない理由の一つとして
片手剣がない奴が多いので集まらないってのが挙がってたが
戦士スレですらこの両手剣アンチっぷりってことは
片手も両手も無い戦士って人がそんなにいるってことか
両手も無いからバトもできないって、一体どこにSP使ってるんだ…
レンジャーやら?
魔法やバトや武やパラと席争いする中でそれはどうなんだろう
魔法やバトや武やパラと席争いする中でそれはどうなんだろう
てか耐性も不要なお手軽な魔法はHPをもっとがっつり減らすべき
席が無い席が無いっていうばかりで
もっと有効にもっと万能にって貪欲さがないもんな…
いらない いらない
火力強化も以前はここでは散々否定されてたしw
>>757 何から優先してスキル振ってるかの差だろうね
戦士優先だったら片手斧140くらいは余裕で、両手剣も140狙えるけど
魔戦で杖とかまもので爪に振ってたら斧だけ戦士になってしまう
あまり言いたくないが席がたくさんある職業じゃないから他職優先してる人が多そうだし
戦士で3武器極めててもメインパラと勘違いされる人間もいるw
>>760 火力いらないはさすにが他職のなりすましだと思うよ
デバフに徹しろ(でもロスアタ専用化は反対)とか
デバフに徹しろ(でもヘナ腕多段は温存)なんて戦士活躍させる気が微塵も感じられない
相撲したきゃパラやれ →やってますが…
両手使うならバトやれ →やってますが…
問答無用で戦士のどの武器も超絶強化して欲しいね
三種どの武器にも役割あるともっと楽しくなる
席もできるかもよ?w
まぁなぎはらい強化前は武の席食ってデバフ+タンクなのに範囲火力でも暴れてたのは事実だからな
その時期が去ってしまって今は耐えるときってだけじゃね、武と比べたら耐える時期が多すぎる気もするけど
戦武バトパラ僧は両立するのに出来てないって事は特訓だけじゃなくレベル上げすら怠ってるんだろ
メイン名乗るにはうんぬんとか全く思ってないけども
自分がとりたくない武器が使えないままであって欲しいって人も中にはいるんだろうな
そこに気を使って、ゴミはゴミでいろなんて言い出したら
今の戦士は無かったわけだよw
戦士にとって両手と斧は両立させるメリットがないからな
範囲も単体も斧で足りるし、斧のほうが優秀
サブ武器は片手で会心ガードと盾の耐性を使える
両手強化したら他の部分で戦士を弱体しないとバランスとれないから魔物の専用スキル強化してやれよと思う
た、たしかに…まものは
せっかくオノツメ使えて楽しいのにな
>>766 ボスが追加されるたびに、レンジャーの名前出すと発狂する人みたいなもんか。
まあ片手剣と両手剣は他の武器に比べても両立キツいと思うよ
コロシアムでかばうの心得効無効って頭でも膿んだかな
てか連続行動のスキルはコロ用かと思ってたら違ったのかよ
開発は戦士の役割を知らないんだろ
二回行動が場合によっては邪魔になることも知らないくらいだから
それは気付いてるだろ2chも監視されてるしアクセルギアを二回行動にしなかったのも大事なところでキャンセル間に合わないと困るからっていってたし
>>774 それ知った上でマジンガアクセの効果決めてたじゃん
明らかにバトル担当に戦士嫌いのツメor武道家厨がいる
だから後で気が付いて止めたわけで開発当初は全く気づいてなかった
放送ではああ言ってたけど、2回行動だったら職によってはいらないどころか
装備禁止レベルになってしまっただろw
ついでに言うと140の戦士専用スキルどうするんだろうね
コロシアム無効はどうでもいいけど150でたら嫌でも邪魔でも取らされるんだけど
×開発当初は気付いてなかった
○開発当初は通常にしか乗らないゴミ効果でどうでもよかった
戦士僧侶魔法魔戦旅芸の140スキル2%ぐらいだろ
低すぎんだよ5%ぐらいにしてくれよ
全身全霊はどこまで上がるのかな4〜5倍なら嬉しいけど…
これ150がさいだいhp30(専)とかだったらマジで必須になるよな
コロ専用のクソパッシブ実装しといてバランスとれねーから無効にしますとか頭おかしいんじゃねーのか
戦士で三悪魔…行きたかった乗り遅れた…
緑玉出したら行けた…こんなに楽しかったのあたしはじめて
>>786 ふつうにブレス麻痺踊りと書いて出しておいた
凱歌セットぐるぐる破毒HP550攻510くらい
メリークリスマスほっほっほ
あなたさまにプレゼントでございます
最後のクリスマスプレゼントは何が届くか楽しみだ
オノ 氷属性 マヒ2%
片手剣 ヘナトス4%
両手剣ルカニ4% マホ解除30%
斧ダメじゃん・・・
今回棍以外はずれ?
>>791 戦士関係ないがスティックも悪くないと思う
今回は木工のターンだな
>>756 物好きは3種140くらい当然やってるからそれで何も困らないんだけど
クソ装備の俄ゴミ戦がいなくなるだけだろ
それよりヴァランガがゴミ装備過ぎて無理ー
強ボスで新斧いいな。
新しくラズと赤ウサと猫とウルベアで特攻取れるようになる。
フォースいらずに拍車がかかるな
戦士のハバ広がるならそれで嬉しいわw
手始めに斧両手片手棍やなb
ふぶきのオノクソワロタwwwww
いらねえwwwwwww
強ボス行く奴専用かよヴァランガ
+2しかうれねーだろ
ふぶきのオノわろた
せめて闇とか風ならなぁ・・・
氷特技+5%とかついててもいいじゃねえかよ・・・青山ー!
全身全霊の倍率はよ!
超ふぶきのオノおめでとうございます!!
単属性武器はせめて○/無属性として扱ってくれれば普段使いできるんだけどな
ドラクエのシステムで複数本持ち歩き前提は辛い
全身全霊3.8〜4.1?
>>806 4倍くらいだよね?
ただ、ルカニは鉄鋼斬で入れるから、別の欲しかった
もうちょっと面白い効果のついた武器だしてくれてもいいよな
ヘナも4%とかしょぼすぎるし10%くらいくれよ
会心率+15%で会心ダメージ-50%の片手剣とかそういうのが欲しい
吹雪の斧2本目かよ
またカバ養殖でもやれってかwwww
第二の吹雪の斧の実装
それは、戦士にとっての第二の氷河期を予見するものに他ならなかった
氷10%のベルトあるけど超吹雪の斧買ってもいいんか?
なぜ聞く。
まじめな話し、どこで使うの?
>>813 強ボスのアポロンで特攻がつけないやつの多くが氷弱点持ち。
アポロンと持ち替えて使う用として持っといても損はない程度
どや顔で新斧で昼から預けてるけど誰にも借りられてなかったw
もしかしてキラーマジンガって氷弱点じゃね?
フォースでおk
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 18:38:16.95 ID:ocZ30g+k0
わろたw
アポロンが強かったのは光と炎のダブル属性だったからだろ。氷だけだと耐性持ちに当たった時目に見えて火力下がるからなぁ
その点アポロンは炎がダメでも光が通るとかその逆もあったりだし、さらに弱点の多い光だからな。
氷だけだとただのゴミ
80なのに75に格下げされたアポロンより弱いとか完全空気過ぎだよな
アポロンとデューク
アポロンと新斧
二本持ちなら上だよな・・・
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 18:53:12.26 ID:IE9NmU+S0
ヴァランガアックスこんだけ評判悪いのにしこしこ錬金してる職人は売り抜けられるのだろうか…。
ほとんどの人が2ch見て買うわけじゃないしな…
まあ自分で考えること放棄したプレイヤー多いしなドラクエ
デューク大成功品がすくねー
アイスゴーレムをヴァランガで殴る奴が増殖すると…
よーし、デューク買うぞー!!!
ゴールド無くてアポロンとデュークは安物で済ましてたから
新斧はいい物買おうと思ってたのに氷の単属性だと・・・?
今回はスルーかな
さて、麻痺率6%デューク買うか・・・
デューク大量生産おねがいします!!
デュークをなぜ買うw
凱歌値上がりしてない? もっと安価じゃなかった?
>>833 新武器に失望して防具に金かけてんじゃね
デュークアックスも今更人気でてるし
呪文耐性21のゼレスタイトが欲しいが、これ聖騎士の大盾より強いんだろうかw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 22:37:10.05 ID:V4tCuXpf0
ゴミ斧ゴミ斧
コロシアムで全身全霊で戦パラ以外一撃っちゅう話だから
バトルマスターが、落ちず殺せる両手戦士ちゃんになって暴れる気なんだろw
そのまま渾身切り連打とかしてくんないかなw
ここの戦士はほとんど全身全霊とってる人いないだろw
コロで両手剣は地雷
翠石全霊でもまともなHPある前衛職なら生き残るけどな
非バイキね
ダメじゃねえかwやっぱ戦士で両手剣取る奴は地雷
そもそも1確なんか基本的に出来ねーんだよ
1確できねーから地雷なら斧も地雷だろうがハゲ
デュークねあがりしてるからもっと作ってくりー