仲間モンスター専用スレ 転生+31 [転載禁止]・2ch.net・ [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0 オノ+鎧系
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0 片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0 ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0 棍+服系
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0 スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0 ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10 140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8 110+0 110+0 *80+0 ヤリ+ローブ系
キッズ 330+6 *95+5 160+4 145+5 *40+8 *40+8 120+8 *90+0 *80+0 100+0 ツメ+服系
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
たけやり 350+6 *55+5 160+2 180+10. *40+8 *40+8 *80+8 *80+0 *90+0 100+0 ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3 *65+5 165+4 135+5 *60+8 *60+8 180+16 150+0 .120+0 *80+0 短剣+盾+服系
フォンデ. 345+3 130+10. 120+2 195+5 100+16. 100+16. 060+8 120+0 110+0 100+0 両手杖+ローブ系
メタッピ. 345+3 *85+5 115+2 200+10. *60+8 *60+8 180+16. *90+0 *90+0 *80+0 ツメ+服系
デビル . 325+3 *85+5 160+4 190+10 *50+8 *50+8 *70+8 *80+0 100+0 120+0 片手剣+大盾+鎧系
おどる. 325+3 *95+5 120+2 180+10. 130+16. 130+16.. 150+8 255+0 130+0 *80+0 扇+盾+ローブ系
さまよう 340+6 *65+5 190+4 115+5 *60+8. *60+8 *50+8 100+0 100+0 120+0 片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6 *55+5 160+4 175+5 *40+8 *40+8. *40+8 *70+0 *90+0 150+0 両手剣+鎧系
マジカル. 315+3 270+10 120+2 *85+5 *80+16. *80+16 110+8 *90+0 110+0 *80+0 両手杖+ローブ系
エンタシ. 380+6 *55+5 150+2 160+10 *80+8. *80+8. *40+8 100+0 110+0 150+0 扇+盾+服系
キラーマ 345+3 *25+5 170+4 190+10. *20+8 *20+8 100+8 *80+0 100+0 150+0 両手剣+鎧系
パペット 295+3 170+10 140+2 135+5. *70+8 *70+8 160+16 130+0 100+0 100+0 短剣+盾+服系
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)
Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
ドラキー 325+3 80+10 120+2 125+5 100+16 100+16 220+8. *90+0 *90+0 *70+0
>>1乙
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
ドラキー. 325+3 80+10 120+2 125+5 100+16 100+16 220+8. *90+0 *90+0 *70+0 両手杖+ローブ系
やみしば. 310+6 100+4 155+6 170+4 130+16 130+8 *85+4 *90+0 *90+0 110+0 オノ+服系
これときようさラインのもいるな
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 18:18:33.35 ID:BalelZlu0
片手剣・スティック・両手杖の仲間モンスばっか追加しすぎやろ
ブーメラン・両手棍あたりの仲間モンス追加しろやボケェ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 18:21:51.70 ID:n6PY9hIf0
エンタシスだがメカニックで魅了100他耐性もろもろ、治療と回復とってザオベホイムでハッスル一発芸にしてバッジでバイシマジバリにしてんだけどこれで需要あるかな?
HP600でザオラル覚えててプラス何か範囲攻撃以外があるなら借りる
【バトルロードCTスキル】
リザード らいめい斬り
レックス りゅうのおたけび
スラナイ. スラ・スパーク
スライム. キングスタンプ
いたもぐ. いたずラッシュ
キメラ. フェザーストーム
プリズニ. たまげたニャー
ホイミン.. ミラクルスピン
ねこまど. ニャルプンテ
モーモン. ラブリーフェイス
ベビサタ. おとなのじゅもん
キッズ ちょとつもうしん
たけやり おうえん
ニードル.. みがわりドール
フォンデ. チーズキャノン
メタッピ. 魔導砲
デビル . なし?
おどる. なし?
さまよう キングダムソード
ゴーレム. ファイナルブロー
マジカル. なし?
エンタシ. スピニングピラー
キラーマ ブラストビーム
パペット ショータイム
今鎌もったやみしばり見たけど似合ってるな
ザオまどうを作ってみたけどザオラルまで取らせるかと
残り19Pをどうするか悩むな
ちりょう32器用さ12にしてるけどもっといい振り方はあるんだろうか
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:16:51.63 ID:jXFTMIY00
昨日牧場に預けた新規モンスなつき度が50になってたお。
なつきど100しか預けたことなかったけどまじありがてえなw
ドラキーはサブヒーラー?
王家用としてなんかバイキ持ち作りたいんだが、ホイミン以外でいいのある?
豚に付けるのはきついかなぁ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:11:48.79 ID:KgWXjMiv0
キメラでいいんじゃないかなアンルシアが2回目の行動する前にバイキルト入れれるすばやさのはず
弱体性効率アップはニャルプンテには無意味なのかな?
弱体だから状態異常とは別なのかよく分からない
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:19:49.61 ID:lpSSxwyY0
防魔防素早さダウンには効果あるんじゃないの?
ニャルプンテのステダウンは入りやすくなるけど眠りは関係ない、だと思う
やみしばりはレンジャーと一緒だと面白いな
暗黒、嘆き、鉄甲斬でデバフ積んだあと嘆き打たせると大ダメージ狙える。ジウギス相手でも800ちょいでたわ
ピラも呪縛で結構麻痺を狙えるから悪くない
ただMPきついのと、デバフ消えたら作戦をバッチリに戻さないと嘆き使わないのが面倒かな
>>17-18 ありがとうやっぱキメラかな
スライムも素でバイキ持ってるからいろいろ試せそうね
今の環境だと、そこまでやってようやく800ってむしろ残念に感じる
デバフ入れるのがメインで、そのついでに手が空いたから撃つ技くらいに考えるなら悪くはないんだろうけど
MP16使うんだからもうちょいなんとかしてほしいよな>冥府の光
アンルシアと一緒だったらダメージえげつなくなるんだろうけど
まあまた調整入るでしょ
それまでに育て上げておけばいい
デビルを討伐に連れて行ってみたけどバッチリでの特技使用頻度が上がってすごく使いやすくなってるな
はやぶさとロストとマホトラを使い分けてくれるわ
MPそのままでいいからHP吸収を光と霧に乗せてほしいわ
範囲だから厳しそうだけどかなりエグい感じになりそう
>>26 ドラキーや闇縛りに関しては
調整してもらえるように文句言いまくるかw
キラーマシンのスカウト成功率ってすげえ低くね?
設定したやつアホか
冥府の光ない状態だとガンガンいこうぜで嘆きの霧連発するし嘆きの霧もバイキルトで威力上がるし
いっそのこと冥府の光切って嘆きの霧オンリーで力ブーストしまくるのはどうだろうか
ガンガンいこうぜで霧撃ってくれたっけ
確実に霧使ってくる作戦があるなら、霧オンリーで良いかもな。どうせAIにコンボとか望めないし斧特技はアレだし
オノ祭りとか冥府の光取ってなくて、かつ敵が複数なら使う
でも呪縛ONだとなんでか呪縛使う事もあった
スライム仲間する前に100匹討伐達成してたぞ
結局は運だわ
そこまで確率縛る意味がわからんがな
くそ移動速度にだるいお使いにストレスためさせてくれるわほんと
性格厳選しようものならもっといくこともあるしな
どうせ○○使いの140や150スキルにスカウト成功率更に上昇とかふざけたもの用意してあるんじゃないの
ねっけつかんのさまようよろい捕まえるのに4時間かかったわい・・・
呪縛は複数にぶっぱすると1〜2体くらいはマヒってくれて地味に仕事してくれるな
>>38 偽討伐とやみしばりスカウト&なつき上げ兼ねて
そのまま偽魔女のリビングデッド倒しに行ったんだけど
3匹に対して使うと稀に全員麻痺らせることがあるくらいには麻痺するね
確実性はないにせよ、麻痺スキルの中では優秀な方かも
やみしばりはねこと組ませるとバイキ乗せて範囲800ダメージくらいはコンスタントに出せるな
そんな事しなくても勝てるから所詮趣味モンスターだけど
他のモンスターと組ませること前提での話なら、ニードルマンとパペットマンと組ませるのがいいよ
ニャルプンテありきの運用をしたいならショータイムで代用できるのと、不足しがちなMPをパサーで補える
更に毒になればほぼMP消費しないで最大火力を連打する二人なので、昇段もいける
毒無効の相手にはまぁ確実性には欠けるけど麻痺もあるし
最大の問題は、こいつら全員防具が被ってるってことだ
自分用とモンスター用で二着は持ってるけど、流石に同格の三着はなかった
黄竜+レイブン+レンジャー専用装備か
最後のがちょっと厳しいな
退魔も頭と腕共用しててちょっと困る
全員ヴァイパーでメイクアップ軍団しようぜ!
100%でいいよねスカウト
無駄に長引かせる必要ある?
え?全部11%の確率で仲間になるの?
体感5%くらいだと思ってたわ
30度の傾斜も実際に歩いてみると直角の壁に感じる
60度とか無理www
体感とはそういうものだ(キリッ
転生させるにつれデビルアーマーが頼れるようになってきたわ…
>>46 だよね、もうスカウト当たったら成功でいいんじゃないかと思う
スカウトするだけで数時間は取られてる感じする
110スキルある前提だと、なつき上げよりも時間食ってるかもしれない
ポップが少ないモンスは、探して走り回る必要あるし
業者BOTがいる狩場だと、湧き待ち&取り合いになる場合もあるし
性格も選んでると、その状態でも何百も倒さなきゃだし
あとLV低いモンスが、初ターンで逃げるのやめて欲しいw
100%不意をつけるわけじゃないんだから・・・
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 07:07:49.65 ID:JI+mPVU+0
リザードは最弱だからな
リザードマンは雷ベルトとバッジからのドラビ雷鳴&バイシバイキがあるやん
まあいくら威力あげても1999で止まるんだけどさぁ…
ピラ6では力不足だったわリザードマン
ドラビは劣化とはいえ海魔あるし
バイキは他が強化とった方が全体的に強いぞ
耐性持ちもいることだし
いなずましんくうも2倍にならんかね
なったところでいなずまより
ライトニングor雷バッジはやぶさの方がテンション時以外強いのだから2.2倍は欲しいが
いなずまがかっこいいところが唯一の利点か
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 07:23:13.73 ID:JI+mPVU+0
攻撃439でピラ石から近くにいたドラゴンゾンビさんとナイトキャットにマジブレ撃ってきた
バイキ状態で
ドラゴンゾンビに497〜550
ナイトキャットに622〜635
マジブレに属性乗るか知らんけど、武器はライトニングで雷特技8%のベルト付けてる
力特化も悪くない感じかな
アーマーさんなら守備
守備特化アーマーに守備HPバッジつけまくるとすごいことになる
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 07:43:44.18 ID:JI+mPVU+0
守備が定石なんだろうけど、無属性の高倍率特技なんて手に入ったら試したくなるのが人よ
自分でMP回収出来るし、ガンガンでもマホトラ斬り撃つAIがもうちょい安定したら普通に有りだと思うんだけどね
盾持てるからブレス無効なんてのも出来るし、浪漫がある
>>56 残念ながらマジックブレイクに武器属性は乗らないのでベルトは意味ないです
フォース属性なら乗る
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:03:50.13 ID:JI+mPVU+0
それが本当なら残念どころか普通に朗報ですやん
光ベルトもあるから次は魔戦と組ませてどれくらい出るか試せる
片手勢も強化されて外でも使えるレベルになったけどどうぐ魔戦での介護は相変わらず必要だな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:18:36.84 ID:JI+mPVU+0
火力面のこと言ってるんならバイキ積めばいいんじゃん?バイキ積んで落ちた火力は魔戦やら道具を入れずに済む枠で補えば足りるだろうし
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:23:34.71 ID:JI+mPVU+0
そもそもそういう話じゃないのかもしれないか。
とりあえず、ライトフォースとバイキに光8%でドラゴンゾンビさんにマジブレ撃って来たけど最大733までダメージ増えた
力の時々テンションアップに海魔でテンションアップも期待出来るし一度これでピラに乗り込んでみたいな
お、おう
好きなモンスターを掘り下げるというのは感心する
デビルアーマーなら堅いから6まで余裕でしょ
キラマでも余裕だし
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:39:00.78 ID:x/HqdbED0
退魔一式あるのにはくあい完成してないの恥ずかしくなったから完成さそうと思う。ちなみにぼっちなのただが、サポートで転生像とスマイル狩りどれがいい?
範囲技強くなったモンスターはピラミッド連れてくと楽しいだろうね
片手剣勢は軒並み活躍しそうだ
>>68 金像地味に強いし気楽さならスマイル狩ってた方が楽
でもガチガチに肉入りで香水使うなら金像のが速いよ
スマイル狩りはなつきあげと併用してやってたな自分
盗賊2人つれてね
フレの牧場回って49レベ居たらそれだけ肉をやる転生乞食におれはなる!!
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:50:28.55 ID:JI+mPVU+0
>>68 5時間前に、チムクエに博愛きてたから自分戦にサポ僧賢に踊る宝石連れて香水使って像狩り行ってきたけど
1時間で3回転生に会えたよ 転生出るたびにアラハ宿に戻って3回 参考に
サポで像はかなりの苦行だった、素直に人と行く事を勧める
憎の象の像
性格変更の本はいつ追加されますか?
多国マスターを倒すと貰えます
性格変更の本(500クリスタ)
とりなおそうだっけ、ライン変えれるのって安くなったのかな今は
6転生のあとにライン追加とかやめてよねw
実際性格って何に影響してんだろうなぁ
ただの見た目や自己満ならリッキーもあんなこといわないだろうけどそこまで大きな影響がでるような物にも思えないんだが
モンスターズみたく特技頻度とか補助使いやすいとかあんのかなぁ
982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 18:42:58.57 ID:CyrfX7G10 [1/3]
やみしばりなんか攻撃力が計算より低いと思ったら冥府の邪法と亡者の呪縛の力+25重複しないじゃねーか!
これまじ?
りっきー?
りっきー????
不具合じゃねーよ!
不具合じゃねーヨ
どうみても不具合だろwりっきー反省しろw
ってか誰か報告したの?
>>72 エアフレでそれいるわ
逆にそれ利用して
49から牧場においておくと古事記がレベル上げしてくれる
表示上のバグでした実際はみのまもり+ですとかいう方向に行ったりして
もぐらって強いの?
育てるか悩んでる
>>80 性格毎にAIを変えようと考えていたけど
手間や技術的に難しいと断念して
その名残なんじゃないかな。
性格のことはすぐわかるみたいなこといってたけど
ぜんぜんわからんよなぁ
意味がないってことがすぐ分かるって意味だったんだろうか
もぐらは自操作ならぶっ壊れ性能
>>68 象は一緒にやる人が居ないならやめたほうがいい
スマイルは自分含め全員盗賊で竜王もってる攻撃力300以上でMP使うなにする
これだと会心やミスが出ない限り攻撃2回でオレンジになるからサポも盗んでくれる
攻撃ファンタスティック自作してパワーファイター型ホイミンに装備させたら、マジで強かった件
キッズより強いぞこれは…
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 12:35:20.46 ID:6treykvY0
それバッジ付け替えで十分じゃねえ?
まだ宝石のが強そうだなそれw
ホイミンは知らないけどキメラのフェザーストームは宝石ジャグリングよりは発動はやいよ
つうか宝石も倍率6倍なのか4.2倍なのか結局結論でたんだろうか
狩りだと流星フォース乗るしそれがダメージ最大なら必ず使ってくれる特技だし光耐性持ちには悪くないわ
光耐性無い場合スライムナイト様いるけど
>>94 象って毒すぐ入るし短剣サポPTだとMPも気にせずサクサク狩れるからお気軽だと思うんだが
盗みに関しては宝石を50+1にするだけでバッチリではないだろうか
宝石は発動遅すぎ
あんなん10倍撃でも弱いわ
ホイミンはミラクルあぶれても爆裂使ってくれるからな
両方倍率も準備時間も申し分ないわ
ばくれつスピンホイミンは普通に強いが、いかんせん仲間がバイキしてくれないのがネック
バイキといえば、ベビーサタンも武器が槍なせいでバイキ配られてしまうんだよな
装備武器じゃなくスキル振りで判断してくれるようにならんかね
サポキッズタイガー
サポホイミンバイキルト→キッズ
サポキッズコドラゴラム
この流れマジでどうにかならないかな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 13:40:39.98 ID:gAKa9N4R0
ニードル、ドロ、やみしばりで短剣パーティがやみしばりあと一転成まで迫ったが、毒入らない相手も考えてスキル降りたいけどどうすればいいんだろ
>>107 ニードルはアサシン、やみしばりは晴天
パペットは諦める
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 13:47:48.56 ID:gAKa9N4R0
火力なさすぎてやばいな
ショータイムと霧で長期戦狙うかと思ったがmpもやばいな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 13:51:17.42 ID:iiYPw+Gv0
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 14:03:23.80 ID:NN2AI/BB0
やみしばりは
短剣芸人の前座芸人
バイ準備中にデバフ撒き散らし温めておく
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 14:04:28.71 ID:NN2AI/BB0
>>110 クソ僧侶だな
とうふのクロコダインに聖女まいとけよアホ
ク、クロコダイーン!!
獣王会心撃はよ追加はよ
>>106 バトルロードスレに書いた方がいい内容かとは思うけど
他者にバイキできるモンスは、アタック系の武器もちにはバイキする
ブメのスライムだろうと、扇のエンタだろうと、槍のベビサタだろうとバイキしちゃう
自己バイキあるモンスにも関係無くバイキ配っちゃうので
キッズでもキラマでも2度がけになっちゃう
バイキ配る必要が無い場合はスキル切っておくといいよ
借りたサポでも戦う前にオフにできるから
特定のモンスにだけバイキしたいのなら、
自分でバイキもちを操作するしか無いかもね
バトルレックスにクロコダインって名前付けて身の守り特化させたら借りてくれるかな
クロコダインのおっさんはリザードマンだから…
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 14:35:50.32 ID:vdNwtOPK0
トカゲのおっさん、、だよな
ウロコダインって名前のレックスなら見たことある
でもあいつ鰐だよね…
リザードマンなら他の奴にバイキ掛けれるだけまだ仕事できるやろ・・・
やみしばり確かにちから+25反映されてないっぽいな
今メニューから不具合報告しといたわ、あと提案広場のやみしばり関係にもそう思うしてきた
こいつもう少し調整入ったら大化けすると思うんだよな、頼むぜりっきー
>>105 10 倍は盛ったけど宝石がミラクルやばくれつよりはるかに弱いのは事実
斧装備できないでしょうが!
リザードマン技強化されたけど外でもらいめい連打してくれる?
>>122 素早さも攻撃力も宝石の方が高くて倍率2倍以上違うのだから
ホイミンが宝石1回行動する間に2回行動よりもさらに早くできなければ無利だが
そんな行動速度を攻撃力と両立できないので無理です
ミラクルスピン 6.9倍撃
ばくれつけん 3.2倍撃
宝石ジャグリング 4.8倍撃
準備時間4秒
ミラクルスピンって強化前で3.9倍くらいあったと思うし爆裂でさえ3倍なのに本当に2倍以上開きがあるのか?
>>127 しったかだろ
実際はミラクルのほうが倍率はるかに上
>>126 それで攻撃力100以上の差があるのですが
ばくれつは人間より会心補正+かかってる
計算してやるから準備時間と攻撃力と素早さ出してよ
全盛期タイガクローと渾身ぎり比べてるようなもんだよ
宝石は準備時間長すぎるし、ガンガンで宝石を選択しなかった時の行動がおうぎのまい()か通常だから弱い
仮にもカジノ5000枚相当のモンスターなんだから必ず時代が来るさ
スライムナイトさんでさえ今やヒーローだからな
次のランク解放の時とか3.0なりで修正されるだろ
また天生も回数も増えそう
体感はいいからデータを出すのだ
ミラクルスピンすげーけど力上げる手段乏しいなあ
格闘術回復術力ラインで結構いけるぞ
まぁバッジ底上げ必須だが
そうかー、柱と操作逆にして試しにやってみるかな
自分バイキできる職でやったほうがよくね
いくら攻撃力あげて高倍率でもバイキないとカスだよ
>>139 ジャグリング使うMPがあって扇の舞使う事とか絶対に無いです
あ
>>138 これさ、実際やると入れ替えがクソ面倒なんだよね
並び替えできねーとかまじで糞
ホントだよ
敵によってメンバー入れ替えとか面倒で出来ない
>>141 なるほど
それでホイミンが2倍以上行動しないとDPS 追いつかないという論拠は?
ホイミンのミラクルはサポがバイキ配ってくれないんで強化取って自操作するか
バイキ持ったキャラ操作してホイミンに撒くかなんだが面倒だよなあ
やっぱ普通に回復役やらせてたほうがいいよ
自分杖魔戦でバイキとロスアタのみ、僧侶2人
アラグネ討伐タイム
ミラクルホイミン 攻撃力267 すばやさ224 討伐タイム6:20
(いちどに220,220,220くらいのダメージ)
タイガーキッズ 攻撃力380 すばやさ168 討伐タイム4:20
(いちどに230,230,200くらいのダメージ)
結果としては一回あたりのダメージはほとんど変わらないが、
キッズがアラグネ一直線でタイガーしていたのに対し
ホイミンのAIはかなりの確率でAペチが混ざり、
からくり大名にも攻撃を加えるため、ムラがあった
自分操作ならムラはないが、ミラクルはCTだから連発出来ないし、
なによりAIはホイミンにバイキを入れてくれないから、
きょうか構成でミラクルを連発するには火力が足りず
結果としてホイミンに打撃戦闘は不向き
あくまで補助火力としての運用になる
一応バイシ使えるバッジもあるしバイキ使えるバッジもあるのかな?
それが攻撃力アップ系の能力ついてるなら自操作ホイミンやキメラで頑張れそう
そいつらは大人しくヒーラーやらせといたほうがいい
なんかまた宝石の人いるのか…
宝石が好きなのはいいんだが無駄に推してくるのはどうなんだ…
時操作は1匹だけ、残りはAIで
もちろんアホなんだから
ヒーラーはいのち大事に
脳筋はガンガン
素直にこれが最適解に決まってるだろ‥
4匹とも肉入りなら違うんだろうけどさ
なんでその2匹を比べたのか知らんけどガンガンならミラクル爆裂でAペチはしないはず
自分は格闘術40回復術18力40HP25で使ってるけど、
強化してやれば危ない時の回復蘇生もできて便利
会心スティ腕つけて連れまわしてるけどミラクルでも結構会心出てて、みてて楽しい
>>152 ばくれつは320くらいしか与えられんから普通に戦力外
ドラキーの運用について。
流星に覚醒乗らないならいっそ歌を切って
ホイミザオでも覚えさせた方が良い?
たまにはやみしばりちゃんの事も思い出してあげてください
やみしばりとドラキーは見切り発車な雰囲気に溢れまくってるから次に期待してる
それまでは育てるだけ育てて酒場住まい
クロコダインって原作だと大活躍してるんだけど、
>>110のまとめのせいで無能なやられ役としか思ってない人が多くて悲しい
>>154 んだなぁ歌があると物理のやつらにも歌うしいらんよなぁ
素早さがかなり速いし回魔が結構あるからマラー覚えさせて流星のできるサブヒーラーのがいいかも試練
前も言われてたけどドラキーとやみしばりは
モンス一斉強化前のバランスのまま世に出た感がある
そのうち強化されんじゃない?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:34:25.92 ID:6treykvY0
そんな使い方するならサタンのが武器無しで魔力上だしそっちのが
すまん、計算してみたら実際自分操作ならホイミンが2倍ぐらい早く動けてDPS負けたわ
てかホイミンをバトルロードで使ってみて思うのは、やけに遅いことだな
メタッピーリザードマンと組ませてるとターンがかなり差が感じるわ
でもホイミンにしろ宝石にしろ攻撃特化だとプリズニャンにすら負ける
キッズとかホイミンの1.5倍ぐらいに
ポップに
おっさんが来てくれれば百人力だぜ!
的なことを言われてたのに数ヶ月後には戦力外扱いという悲劇
ホイミンはすばやさ低いのが特徴だからな
その分キメラなんかと比べてHP多くて盾もてる
レックスとたけやりとゴーレムが力上げてもそんなに火力伸びずに
ホイミスライムや宝石に負けちゃったりするんだけど
すばやさ148くらいのスパークピエール入れて
強ボスやってもランキング取れたりするんで、
すばやさは思った以上に差がないぞ
700とかにしない限り
アンルシアの素早さ500ちょぃだっけ
スピード型の魔物なら同程度にできるんだよな。
バッジで行動間隔短縮付けたら鬼になりそう。
いつになるんだって話だけど。
ランキング乗るような短い時間なら1人の素早さの差なんて出るわけもなく
素早さ500の2秒短縮に勝つのは無理だろ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 19:13:07.67 ID:6treykvY0
行動時間短縮のバッジなんかあったのか
フウラの金以上で一秒短縮だな
素早さも150超えるからバッジ込みならアンルシアの素早さは余裕で超える
まぁそれで残り一秒短縮を縮められるとも思わないが
素早さも150増えるから、だった
アンルシアは素早さ高い&ときどき2回行動&2秒短縮に加えて
主力が通常攻撃なタイプだと発動時間も0という
1ターンが短くなるほど準備時間が痛くなるから、主力技が2秒の奴とかは素早さ高くても辛そうだ
素早さ500 行動短縮2秒
約2.2倍、準備0秒会心補正なしの高会心率から繰り出される2~3回攻撃
※ヘナトスルカニ簡易FB付き
実質そこまでとると1ターンが3秒ほどだしなアン姫
>>166 盾が持てても会心ガードできなきゃ意味ねーよな
コロシアムの武と戦士が素早さの差がどのくらい違うかわかりやすいよな
まあさまようよろいとかゴーレムみたいなおっそいのとリザードマンドラキーメタッピーみたいなのでも結構わかるが
戦士と武はすばやさの差もあるが、蒼天のモーションの遅さがかなりあるからな
サポに登録したペットをランダムに組ませチーム戦させたりバトルロイヤル勝ち残り戦させたりして
それを観戦したり賭けたりするコンテンツがほしい
ポップ好き多いよな
そんな魅力あるか?
ポップはすきだがここ仲間モンスタースレやで
ごめんよ
>>185 では獣王遊撃隊の話でも・・・
ドラキー以外仲間にできない魔物ばかりだが
ゴリを比較にするなよ
あいつは勇者だ
俺たちは過去作では例外もあるが勇者ポジだった
雇われの仲間、他人から見るといかにチートかよくわかっただろ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 20:27:58.91 ID:6treykvY0
勇者のバッジないんか
ドラキーが来たならゴーストも仲間にしたい
やみしばり改善
・ソウルイーター、ライフスティールをスキルでも発動するように
・またどちらかをMP吸収に
・状態異常込み冥府の光の倍率を弄りドラビ斧祭りを越えられるようにする
こんなもんか?
AIの修正←まずはこれ
ミシュアのバッジとかないんかな
キメラは追い風ほとんどしなくなったよね
追い風せずにフバーハばかりする
もしかしてフバーハ>>追い風でフバーハ切ると追い風するようになるのかな?
フバーハ切ればいいじゃん
使う設定にしてるんだからフバーハ使って何の問題があろう
追い風は持続時間短すぎてクソだから仕方無い
範囲ブレスカンタが?
まあブレス痛いのを獲物呼び狩りするときぐらいしか使わんが。
>>199 その辺の改善はむしろ最低ラインじゃね
スキル2枠使っておいて回復量しょぼい&ほぼ発動機会無いパッシブとか
使用条件厳しくて消費もクソ重いのに、異常入れてようやくそれなりの火力特技とかそんなんだし
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:12:37.75 ID:NlAkK+aV0
ホイミン以外にサブヒーラー入れる場合、豚とモーモンってどっちがいいですか
使えるほうを先に育てようと思ってます
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:13:33.65 ID:6treykvY0
両方やめて柱にしよう(提案)
もぐらは自操作なら最強の座争うんだがなぁ。
AIの頭が悪すぎて自操作でサブヒーラーやらんと強敵相手は安定しないからいらんところで損してるな、こいつ。
個人的にはモーモンのが可愛いし好きだな
ヴァイパータナトスが未だに出来ない技術力なんだからAI改善は諦めろ
>>205 ヒーラーもぐらでいいじゃない
素のもぐらタタキでもそこそこダメージは出るし
やみしばりのAI改善は提案広場に現実的なのが有ったから投票するか、もっと良いやつ提案してきてくれ
やみしばり眠りと毒入れる役としては優秀だと思ったが
牧場にレベル48か49のモンスターがいなければパーティーに招待しなくなったな
>>211 そのモンスターが+6なんですね、わかります
>>211 そんなギリギリの魔物は普通PTにいれて育てるし
あれ?ヴァイパータナトスやってくれない?うちのニードル耐性▼より効きやすいやつにはやってくれたよ。▼2つの奴には1,2回試して毒入らないと諦めたのか素タナ打ち出してたよ。×だと始めから素タナだね。
>>193 もしかして海魔+斧祭り運用のが強いとかないですよね・・・
それじゃあレックスの下位互換だしなぁ
お前らバトルロードの構成おしえれ。
おれは
パペック(自操)、レックス、ホイミンでやってる。
今のところ負けなしで、4倍のガイアタイプ3体の奴と、ファッツも行けた。
四体目はヒーラー入れることが多いから火力はないがパペックがMP振りだからMPの心配はない。
どこを縦読みか探した
>>213 なんで?
俺は入れないよ
めんどくさい
>>218は何いきなり語りだしてるの?
なんか頭の病気持ちのひと?
モーモン、キッズ、ホイミンかな。
敵によってたまにモーモンと柱チェンジをするくらい。キッズはキラマの方が耐久あって安定するんだけど、大きくなるのが可愛すぎてやめられんわw
牧場の経験値はレベルが高い方が入手する経験値は多い
レベル低くても牧場や仲間で連れて行くときの経験値はみんな一緒なので、
高レベルほど牧場で預けた方が効率が良い
課金やアイテムに制限があるんだから効率良くいかないとね
ぬかどこ銀バッジ強すぎワロタ
きのこ爆弾からのメダパニーマ鬼畜w
>>224 すまん、意味がわからない。
多いの?一緒なの?
いや私のドラクエ10では貰える経験値みんな一緒で高レベルの方が多いとかそういうことはないけれど。
戦闘の経験地を牧場で貰うのはレベルがいくつでも同じ
牧場で課金肉を使って経験地得るとレベルが高い方が多くもらえる
って事かな?高レベルのモンスに肉上げるとどれくらい経験地貰えんのかね
(モンスターのレベルx13+50)xテーブル・人数補正
一番安いテーブルで1人で食べると1.0倍
一番高いテーブルで8人で食べると3.0倍
一番高いテーブルで7人で食べると2.6倍
そんな1分あれば稼げる経験値のためにジェムを使うなんて・・・
毒か麻痺入っててもヴァイパーするからな
1分あれば稼げるなつきのためにジェム使う人だっているんですよ!
ということは60分で肉60個1800ジェム相当か
学生アルバイトなら普通に上げて、給料いいところで働いてるなら肉上げがよろしいね
子持ちや既婚なら肉買うより普通に上げた方がいいかもしれん。でも金も時間もなさそうだな
1800ジェムって1500円くらいなんだろ
金なかろうがもってようがちょっともったいなくないですかね…
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 01:20:09.44 ID:b16oA4OC0
ジェムって公式RMTみたいなもんだしね
ジェム福引でSP売りすれば金稼ぎつつメタキンでレベル上げ余裕だし
肉のなつき上げ代行でもゴールド稼げるし
豚ちゃんは下のブゴブゴ言ってる奴が可愛くて好きなのに
上の面白い奴が本体で飾りもそっちメインだからガッカリするんだよ
あの豚かわいいけど、よくよく見ると目が深い闇なので何気に怖い
サメの目みたい
やみしばどんどん安くなってるな
底値なのか買うか迷う
あれは好みが分かれるだろうからまだまだ下がる
必要なら買って別に今必要でないなら買わなくてもいい
へぇイイね
買っちゃおうかな
俺ももっと下がると思う
流石に10万は切らないと思うけど、高かった頃のキラマと違って強さも微妙だしドラクエ的な知名度も微妙で珍しい物好きな人くらいしか需要がない
かなり下がるだろうね
やっぱり仲間モンスターといえばホイミンピエールロビンって感じするからなあ
あれは一種のブランドだね そうじゃなくても単純に強いし
俺としては買おうか悩んでたベビーサタンが2万で買えた事が嬉しいw
性格もおじょうさまで仲間にした奴等の中では初めて見る性格だったし気に入った
あと仲間にしてないのプリズニャンだけだ
>>242 5で仲間にできたやつは10でも人気があるわ。思い出補正というか
やみしばりはやつがのってる乗り物をプリズムとしてだしたほうが人気でたと思うんだがな
5もプレイしてたはずだけど全く補正ないラインナップだった
モーモン竹やり豚ッピー針ミンリザンゴw
レンダふくびきはもう引かれなくなるだろうし、今買っとかないとあとは上がってくだけだろう
ドラゴン斬りとかたいぼく斬とかいらんよな
ミラクルソードとかかぶと割りのほうがまだいい
モンスターは特化型にこだわる域に無いと思うんだ
火力ばかり注目されるこのゲームで火力が微妙、異常ばら蒔きにしてもお手軽超性能の猫魔王がいるからな。
現状は需要が単剣のお供くらいしかないからもうちょっと下がるだろうなぁ。
ただ調整はくるだろうから育てる予定あるならそろそろ引かれなくなるから注意だな。
ロビンは犠牲となったのだ…
自己バイキとロスアタを少ないポイントで取れるロビンは神ですお
なんでや!豆腐で意味不明なほど遅いサイモンは関係ないやろ!お前いい加減やいばしろや!
きようさ40まで上げてロスアタとるさまよろの気持ちを考えたら・・うう・・
>>229 頭悪いな
牧場の1000の経験値は1分じゃ稼げないのに
試練で1門当たり600
どうせやるなら効率高めようってだけなのに
ほんと頭悪い
こういう奴と仕事したくない
違うんだサイモンは確かに鈍い豆腐だけど頭が悪いのはAIのせいだから…
ドラキーももぐらもサイモンもニードルマンも頭が悪いせいで弱いんだ…
取りあえず他のモンスターも猫まどうクラスに引き上げろよ
1匹だけ性能ぶっ壊れすぎてて明らかにおかしいだろw
猫はバ火力に他の異常系モンスターを余裕で食うニャルプンテもちとかいうマジキチモンスターだからな…それにあわせると人間が悲しくなるぞ
だがさまようよろいドラキーあたりは強化してもいいと思う
もぐらは自分で使っても弱い、叩きが遅い上にダメージ低すぎるんじゃー
もぐらはバトルロードのコイン盛り専用だなー
>>253 戦闘経験値の5%にしかならない牧場なんかより
PTにいれて飯食わせて戦闘したほうが効率いいだろ
高レベルのモンスターなら戦力になるんだからさ
>>253 効率よく育てるなら試練買うのが一番だと思いますけど。リアルマネー使ってそんな経験地得ようとは思わんなぁ
てか試練で1門当たり600ってのが意味わからんw
その性格だと社内でも嫌われてると思うけど頑張ってね
朝っぱらから2chしてる奴が仕事とか言ってんだから察してやれよお前ら
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:06:13.18 ID:mvuFw1wh0
朝はわかるけど今の時間はちょっと
>>260 試練1門で牧場の魔物に基本経験値30000の2%、控え魔物からすると12000の5%の経験値である600入るって事
それで育てるのが効率良いってのは
彼がリアルで詐欺に会わないかと心配です。
スライムを回復役とバフ重視で育てても
サブヒーラーとして柱に火力やつっこみでのなさでおとり
ヒーラーとしてもステ持ちに劣るっていう器用貧乏ですかね?
スライムは最速バッファーとして
無転生でザオバイキ出来るからとりあえず1枠埋める時とかに使える
スライムはかなり速いのとフラッシュ、あと1ラインでザオバイキそろう優秀さ
SP余裕あるしきようさラインのロスアタでも取ればいいんじゃない
ついでにスラフラ用の弱体アップ取れるし
これスマホ持ってないやつが理解してなくてさ
自分で肉使ってパーティしなくても
誘われる場合でも同等に経験値入るから
1分で稼げるとかいうけど
それは肉パーティ参加するしないは問わず稼げて
さらに仕事中なんかでも誰かが稼いでくれる
ってことなんだけど
仕事してないなら関係ないかもな、すまん
スライムは回復ライン取れば、マラー使えてバイキも出来て幻惑も使えて
トライチャクラムで回魔も補える、ホイミン以上のポテンシャルがあったりする
あとそもそもが(スマホアプリ利用で)
預けるなら低レベルより
高レベル預けたほうがいいよって話でしょ?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:54:58.50 ID:sQSxlgF5O
スマホふくびきに上香水あったら貢いでしまうかも
なんなん1回20ジェムて
>>263 俺が言ってるのは試練買って控えに置いとけよってことなんだけど
ジェム使ってまで育てたいモンスターならその方が効率いいだろ
スライムちゃんは自分にバイキかけなければ文句無しに優秀だね
そこだけは本当にごめんなさい
仲間モンスター育成目的以外で試練買いする奴なんかおらんやろー
今更だけどデビルアーマーのマジックブレイクにCTなしってバグなのかね
明らかに周りの範囲技と比べても浮いてる気がする
2.4でCT付くだろ
らいめいとキングダムがCTあってそれに無いのどう考えてもおかしいからな
>>276 明らかにバグだな
単体技と勘違いしてたんじゃね?
というかデビルアーマーはガンガンにしてMPマックスでもマホトラ斬したりテンションあがっててガンガンで複数いるのに通常したりなんかおかしい
>>10見る限りデビルにCT技ないのか
りっきー?
>>279 デビルアーマーは隼斬り無い場合使用確定特技無いからさ
20匹に入らない、仲間にしないモンスは
みんなどれ?
@1仲間にできるんだが、迷うw
たけやりへい
次のたんすミミックとキラパンまで残しとけ!
マホトラ斬り通常攻撃よりダメ上なんよ
はやぶさ斬り覚えてガンガンなら使わないと思うけど
デビルはスクルト、ズッシ、ロストも使うバッチリが似合う
メインサブで分担すればいい
今度新しく仲間追加されても、枠は追加されないのかなぁ。
技術的に、精一杯みたいなことをリッキーいってたような
>>287 枠追加は当分ないといってたね
もう俺は20枠いっぱいだな
ロスアタを40に持ってきたあたりセンスないわ
せめて18か25ならな
どんどん枠追加した方がジェム課金で儲けれそうなものだが
今はぬいぐるみなどの福引に使って欲しいからそう言ってたのだろうか
ぬいぐるみの価値が落ちたら追加かな
ジェムを溜め込ませない様にするならそうなるよなあ
バトルロード登録時はキッズの攻撃力550なのに
サポで預けるときは同じ装備でも400ちょっとしかないんけどなんだこれ
多分サポが裸ってオチ
>>289 18とかに置いた方がゲーム作りのセンスないと思うけどな
ほか犠牲にしなきゃ取れない位置に置くだろ優秀な技は
それでやっと何をとって何を犠牲にするかって話になるんだから
バッジつけたか?サポ用に別に設定がいるぞ
装備とバッジ付け直したら戻ってた
サンクス
デビルさんのマジブレにCTついたら産廃感が加速する気がするわ
そっとしといてやってくれ
宝石が雑魚扱いされて悲しい
強いだろ?
あなたが強いと思うモンスターが強いモンスターです。
ただし、周りの同意を得られるわけではありません。
じゃあドラキーも強いと名乗ってもいいんだな!やったー!
自分操作で弱いモンスターなんていないしな
バトルロード用に色々仕入れたけどレベル上げが面倒すぎるな
試練買い以外になんかないのか
試練買い一択だわな
>>301 メタキンか温泉バングルかな
試練よりだいぶハードルあがるね
>>303 レベル上げも特訓も終わってるからな
試練買いしかないのか
参加費とられても諸収入で余裕で黒字なんだっけ?
流石にその辺は調べる努力しろよ
パペットマン仕入れたんだが使い道に困りそうだな
バトルロードそんな長丁場になるんかね
>>304 試練門の買いPTでも上香水みかけるね
どれくらい効率あがるんだろ
300枚ってなかなかだもんなあ
カジノの景品1500か、SPふくびきのお好きな香水入りしないかなあ
試練超元気上香水ベススマで1門辺り2.5レベル上がる
モンスターLv40代でこれだからかなり上手いよ
スラスパークって光特技アップのベルトでダメージ上がりますか?
ベルトが無いので出来たら教えて下さい
ベススマ関係無い
試練超上香水は固定経験値
>>308 300は並香水
上香水は3個セットで報酬でたまに出る
試練買うなら日曜昼間が安くて良い
週半ばになると高えし下手なメンツ多くなる
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 15:33:22.34 ID:sQSxlgF5O
ベススマで上がらないとかキャップでもあるわけ?
ベストスマイル自体はモンスターの経験値に乗ってるけどね
上香水使えばベストスマイル無しで経験値キャップに届くって事でしょ
>>314 ありがとなの!
ベルト手に入ったらナイトさんの為に大事に使います!
質問です。
きようさスキルの「弱体成功率アップ」って
短剣スキルの毒付与や
パペットシャワー/ショータイムの混乱魅了成功率アップしますか?
ラッキーペンダント的には乗らない
守りの盾的には乗る
やみしばりの不浄の効果的には乗る
つまり運営のみぞ知る
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:38:45.22 ID:b16oA4OC0
広場で聞いたら普通に答えそうな気がする
リザードマン使ってる人どんなスキルにしてます?
今育て中なんだけどピラやバトルロードで使おうと思ってます
劣化とかは特に気にしなくてバイキらいめい斬りしてもらう予定で、
残りのスキルは素早さとかに振るのもありなのかなー
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:16:07.73 ID:b16oA4OC0
素早さ振ったけど微妙だった
俺のスキル
通常時
剣術40
体術32
片手40
HP7
守備3
バトルロード時
剣術40
体術40
片手40
HP3
>>324 俺のリザードマンは剣術40体術32片手40素早さ7力3にしてるわ
雷ベルトつけて雷鳴マシーンにするなら剣術40体術32片手12素早さ40にしても面白いかもしれん
リザードマンはピラだと6が苦しかった
ピラミッドではレックス祭りとリザード雷鳴どっちがいいんだろう
倍率だけでみるなら雷鳴だけど祭りはアポロン持てるし範囲も広いんだよな
雷鳴は範囲広いのかな?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:27:32.27 ID:oHnsh+Me0
彼氏ほしい彼氏ほしい彼氏ほしい彼氏ほしい
ピラなら断然レックスの方が優秀
自分はおたけび派だけど
自操作ならリザードの方が良かったんだがAI的にレックス一択
雷鳴はたまにしか使わないからドラビと相性悪すぎて倍率以前の問題
あとオノまつりは旧オノむそうだから範囲広い
ピラならスラスパークだな
全く無駄がない
スラスパークというかナイトが強すぎて次弱体来ないかと少し怖い
6は光耐性キツいだろ
そのままで12000
超つけて24000
3倍香水つけて48000
ギャップにはとどいてないからベッスマ効果あると思うが
ナイト出世しすぎ
ナイト>>デビル>>トカゲ>>アルミぐらいだろ
アルミだけ育ててないわ
育ててみるか実用性は知らん
門は確か経験値48000がキャップじゃなかったか
後半2戦のスマイルない経験値みただけだろ
弱化するぐらいならサポの代わりに普通につれてけるぐらい全部底上げすりゃいいんじゃね
連れていけてもせいぜい一匹だけなんだから、弱体化なんてする必要ないな
香水使って5万は越えてたからキャップなんてないんじゃない
メタキンでも届かないキャップに試練だと届くのか
メタル迷宮のボス一戦では魔物経験値11万超え出たから試練のキャップとは別じゃないか
豆腐アーマーは
福の神コインの時に役に立ったよ
いかずちがw
>>335 威力的には別に問題は無い
聖水消費が辛いぐらいで
メタ迷宮で上香水+超元気で199999貰えるしな
>>343 試練じゃないだろそれ
曖昧な記憶で無駄にややこしくしないでくれ
試練の門は
>>336 がキャップだから
>>349 試練だっつーの、ベススマありで5万は越えてたよ
>>349 そこからベススマしたら五万くらいいくわな
そのままで12000
超つけて24000
3倍香水つけて48000
30%飯食ってPT入れて51600
ベススマでさらに+2400-6000
トライチャクラム古代王族スライムはホイミンをも圧倒する
弱体成功率アップ、状態異常には効果なし・2つ取得で成功率5%ほどアップって結構微妙だな
>>353 かなり強いよな
トライはスライム用になってるわ
バトルロードのサポでそのスライム見たけど凄い良かったな
スライム育てようかと思ったけど他に育てるの多すぎて却下
ツールでなつき度が上がりまくるからもうモンスター酒場パンパンなのに6転成してるのキラマホイミンレックスしかいねえ
>>356 俺も似たような感じ
転生6はスライムリザードレックスアーマーくらい
パペットの特技とボミオスで調べていたようだが
こういうのは特技ごとに係数下がって基本範囲系は効果下がるから
効果ありそうな特技いくつかで調べないと
ホイミン圧倒てどんなスキルで
スラフォースだけではザオベホイミとか中途半端だから
ホイミン並の回復しようと思ったら回復治療はフルで取るだろ
僅かな残りPで強化呪文取るにせよスラップラーするにせよカツカツすぎて
回復1ラインで完結するホイミンの仕上がりに比べそれは何かが犠牲になってるし
ホイミンの天使やみかわし15%+αラインに優る価値てなんだ
強化弱体回復の中途半端ハイブリッドで圧倒とかぬかすなよ
少なくともスライムで治療取るぐらいなら魔力取る
幻惑あるだけでずいぶん変わるな
ホイミンがいくら回復したって、バイキルト邪悪の爪打たれたらアウト
その為のサブヒーラーだろ
ドラキー時々流星呼び2回してないか?
バトルロードではメイン回復役が蘇生持っている必要が無い
最後まで生き残りつつザオラル絶対成功するのが別にいた方がいい
そしてメイン回復役はため持ってるのが最高
イオ避けた時にターンが溜まってて最速で行動してるだけだろw
アタッカーはデビルしかカンストしてないからマジックブレイク修正されると困る
ちょっと時間をくれ
なにか
大事なことに気づけそうな気がするんだ
>>369 三分間舞ってやる
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 20:15:34.74 ID:mvuFw1wh0
て、スライムでどうやってホイミン圧倒するんだ?
もしかしてアタッカーとしてホイミンと比較したのか?
>>368 別にニードルマンやゴーレムでもいいんですよ
超ためまで取ると耐久力やMP的にキツイ
アルミは王国の力を借りれるだけで個人的に永久レギュラー
>>372 さすがに一段階ためるじゃ回魔の差ひっくり返せんわ
>>364 ドラキーの流星は技のエフェクトに反して使用者側の拘束時間が短いから
何かの拍子にターンが溜まってる状態で撃つと高速で流星連発してるように見えるなー、って話題があったと思った
実際のところどんな処理なのかとか知らないけど
モンスター牧場インしようとしても通信中ですで終わらないんだけど詰んだ?
Imemgraphでメモリ解放してもリセットされない
>>377 便利ツール自体を起動し直せば直らないか
26体中誰を切るか
今のところなつき100行ってないやつあげてこー
ゴーレム、キメラ、やみしば、ベビーサタン、スライム、スライムナイト、さまよろ、ドラキー
上の中でもゴーレムやみしばキメラスライムピエールドラキーは育てたいしなあ
圧倒的に枠足らんわ
キラマの書 2万 縛りの書 15万
縛りの書が安くなるにつれてキラマの書高くなるかもね
スラスパーク強すぎだな
バングル連れてったら2、3ターンで戦闘終わる…
まあ宿戻りはしまくるけどw
ピラの特定階がサポで3分台でまわせるからなあスライムナイト
ナイトばっかりずるい(´・ω・`)
リザードマンでも6以外は3分ちょいだぞ
自職とサポ次第だわ
>>380 50枚も引けば1~3枚は4等出るからなぁ
スライムナイトに寄せるプレイヤーのイメージ的に今までが弱すぎたんや
一匹しか入れられないモンスター枠だからこのくらいでいいかと
おどる宝石ってちゃんとレア盗む?
器用さ660にしても通常ばっかりだ
自分が証で盗んでた時にむしろレア盗むんだが
運が悪いだけ?
>>388 盗賊なしで宝石のみの時に
トロルでぶどうエキス盗んでいたから
レアも盗むんじゃないかな。
間違いなく盗む、力の指輪とかも盗むし。
運が悪いだけだな。
あと実感しにくいが、グラコス本によると盗賊のお宝ハンターには一応レア箱率を大幅アップさせる効果があるらしいからレア狩りには宝石はちと不利かもな。
通泥狙いにもお宝ハンターは欲しいんですがそれは
業者でもあるまいし今更通泥なんか狙わんからそこを突っ込まれても知らんわw
レア狙いなんか結局のところ思考停止で試行回数重ねるのが一番だしね。
絆のエンブレムがモンスター用万能の証だったらワンチャン
>>388-
>>390 レスさんくす
自分で盗んだ方がいいかと思い始めてたわ
バッジに必殺技があるじゃろ?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:31:34.67 ID:znD2csFFO
証はホイミンが人間になる効果だよ!
ログの右上に連れてるモンスターの経験値も表示して欲しい
きずなのエンブレムの効果きになるなー
よほど凄いのかがっかりなのか
銅バッジ300個分の価値だぞ
そりゃあもう凄まじい効果に違いない
性格に応じた姿の人間になるってレスが前にあったけど
おじょうさまのホイミンつれてるおれが勝ち組
>>361 数合わせのサブ蘇生持ち程度の立ち位置ならそれでいいだろうな
何一つ圧倒的な存在たり得ないが
>>362 天使ホイミンと柱の方がはるかに安定してるな
不安定なスラフラの必要性は全くない
>>365 メイン回復役が蘇生出来ないとか釣りだよな
せっかくのモンスターなのに人間にわざわざしないだろ
てかモーション新たにつくるのが大変だからないとおもうわ
普通に外でも操作出来るようになるくらいじゃね?
万能の証みたいに好きなバッジ1個選択できるだったら神だな
まあでも絆が上がるとみたいな説明文だし違うっぽいか
絆消費のゴールドシャワーだろ
バトルロードで絆上がるのはその回復のため
昔のあのなつき度の上がらなさでその代わりに
数万ダメージとかなら使いどころもあるけれど
今なつき上げるのは楽な人はかなり楽だしな
そもそもダメージ上限が1999
今のなつき上げならいいとこ1000 ゴミ
便利ツールの牧場からモンスターを探索に行かせる事ができる新機能っていつ更新なんだ?今日?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 06:54:42.43 ID:jB3ZUqtt0
弱体成功率アップって状態異常には乗らないんだな ショータイムの幻惑魅了の為に取ったのになぁ しかし猛毒30バッジ ポイスケは楽しいぜ〜 弱いけどな
探索船追加今日だっけか
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:28:58.13 ID:azCI2EKF0
依頼書はきょうかな
2時4時かなんかだ
お前ら2枠は開けてる?
試練門ツアー参加しまくってた20枠全部カンストしちゃったんだが
次の追加で枠って増えるかな?
モンスター育てる為ってか試練門やるのが楽しかった
強ボスは出ない時やはまる時あってイライラするけど試練門はそういうのないから何回もできた
99999枚たまった俺の牧場コインがやっと火を吹くのか、、
たまりすぎてパンパンだよぉ・・
コインばっかり貯まるんだもんな…
いっそコイン1万枚で肉1つでもいいからほしいわ
>>410 今後モンスター預ける枠を増やすのはかなり厳しいって言ってただろ
俺は30万枚貯まってるな牧場コイン
装飾品とか意味あんのあれ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:48:20.20 ID:azCI2EKF0
>>412 多分、きょう追加の依頼書でコイン足りねえってことになると予想
>>413 まじか
でもフルカンスト逃がしても試練6.7回分だし
すぐカンストできるから最悪逃がすか
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 07:48:51.07 ID:azCI2EKF0
スマホ使いがうらやましい・・・
なつき上げ成功率が敵の強さに依存するって話だけどさ
一度に戦う敵の数は関係ないのかな
というのもタコでも3時間くらいで終わるから
単に回転がはやいからかもしれんが
スマホ使いたくなかったらアンドロイドタブレットでもええんやぞw
リッキーが以前敵の数が多いとなつきあがりやすさもあがりませんかって提案に答えてなかったっけか
でも3時間はかかりすぎじゃないかな…
トロルでも3時間くらいだろ?
敵の数についても答えていたっけ?
トロルも遅めで3時間だからタコも悪くないと思ってた
今広場見れないからリンク貼れないがこれ
「2体以上倒すと少しだけなつき度 が上がる確率が少しアップするというのは いかがでしょうか?」
りっきーD「なるほど。検討して みます!」
モンスターの証ってバッジ持ち込みじゃないかな?
じゃないと戦闘勝利時にMP回復系のバッジが腐りすぎだし
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:10:52.15 ID:azCI2EKF0
>>422 エアフレ作れば勝手にスマホから転生のお返し狙いであげてくれる、自分でスマホから上げられるのは数ポイントだからな
>>423 だいぶ前にどこかで見たな
もう忘れてるんじゃないか?
その時点ではまもはエモノ、どうはピラで楽に上げできることに気づいてないっぽいし
>426
ランクアップ試練でしか使えないから腐りすぎって表現だと思われ
ランクアップでも使えなかったら全くの無意味とかバグとかの表現するはずだし
そこで使えるなら腐るってことはないと思うんだが
バッジ一個でも持ち出しできると相当良いんだけどなー
バッジを胸の所に付けられるようにしてほしいね〜
>>401 自分が操作する回復が蘇生を持つのなら良いが
サポの回復特化キャラに蘇生持たせる必要なんてものは無い
ラインとAI的に邪魔なので
ザオもちは複数欲しいときもあるしホイミンみたいなめっちゃ遅い奴がいると自分でザオやるからマラーやらんかい!て思うときもあるよね
補助呪文もそうだな
キッズがコドラゴラム→遅れてホイミンがキッズにバイキルトみたいな
なつき度上げはちゃんとした構成でやればもう1時間半で終わるから
牧場なんか使わなくてもすぐだぞ
30秒に1回戦闘したとして2戦闘で1上がらなければ1時間半では終わらないが
まず1戦闘に30秒もかからねえからなあ
やり方が悪いで
1戦闘って索敵含めてだよ?
まものだと争点使えるしトロル30分で20上がるくらいかな
僧侶入れなきゃもっと早いだろうな、
討伐終った後そのままでいったりするからw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 09:04:18.14 ID:5LLVgBQU0
はぐめたバッジの弱さはちょっと異常なきがする
これってプラチナスペシャルバッジとかの材料なんだろうか
光バッジに使いそうだなはぐめた金は
そろそろなつき度上げを再開しようかと思うんだがやっぱりトロルなのか
トロルいくのは結晶もやるときくらいだなー基本混んでるし
適当に牧場に預けといて他の奴レベル上げとかしてたらいつのまに50とかになってるイメージ
んじゃあどこがいいのかねえ
特訓終ってないならトロル、終ってたら適当に500討伐しにいくw
金策して、たまに叫んでる1鯖のなつき度上げ代行にでも頼めば?
俺はフレ50人しかいないが、それでもほぼ全部ツールで100になってるが…w
バドリーでゴールドマン探しながらヘルジュラとか
あいつブレス耐性さえ付けとけば弱い魔物でも死なないし
討伐用サポを解雇したくないから魔法使いサポで行けるとこがいいのう
適当に複数出てきて1ターンで倒せてそれなりに強くて、500討伐まだやってないやつを行くんだ
トロルでなつき度上げは他に同目的2~3PTいると効率悪くなるね
まものor道具+おそらくレベルそんなに高くないであろうまもの+魔法使い+回復役
で1Tで倒せる魔物って相当な雑魚しかいないような
だってある程度強いと魔法は覚醒使うから2ターンかかるし
>>450 今は真ダーマから竜呼んで視点変えて着陸するだけで狩りポイントに行けるから
空いてる場所探せばいいさ
トロルでなつき度上げとかギャグかよ
牧場使えよ
バトロホイミン(自操作)で強化切ってる人っているだろうか
どんなスキル構成にしているのか気になる…今のこちらは回復(ベホイミ)身の守り(みかわし、致死)で組んでます
やみしばりの不具合修正は?
プレイ中トロルであげてログアウト時に預けて牧場だろ
毎回時計見てやってたけどトロルなつき上げは1時間40分ぴったりで終わってたよ
今はどうだか知らんがな
2PTが一番いいな、湧きが偏らないから
自操作だとバイキ切れそうで切れないよね
他にバイキ役入れてもAIはスティにバイキはしない
爆裂はいがいと火力になる
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:01:31.05 ID:odXooB290
>>190 本人かよwww
中田有紀ならRMTしてても許されたかもねw
でもエラ張ってる40歳ババアだからな、現実は甘くないなぁ泣
ホームベース顔?っていうのか、そんな感じ
ホームベース顔・・・
>>460 悩んでる構成の1つだ!
みかわし20%+バッジ+靴でみかわし率35%↑も夢じゃない構成ですがどうでしょう
それでいいんじゃね、火力が自己バイキ系しか使いづらいけど
バトルロードなら少しでも痛恨で生き残る可能性を上げた方がいいと思うし
みかわし特化ホイミン借りたけど金色象さんの激しく切り裂くを盾ガとみかわしで完封した時にはロマンを感じた
140スキル来てますます仲間モンスターが活躍出来なくなったな
悲しいわ
いやこれ片手組にギガブレイク追加欲しいくらいのかっこよさだわ…
仲間にも50スキルがきっとくるさ
マジでバッジ一つ胸に付けられるようにしてくれないと
仲間モンスターはバトルロード専門になっちまうな・・
モンスターをPTに加えてると経験値が倍になるとかしてくれれば連れ歩くようになるとは思う。
ああそれいいな
提案してきてくれ
カンストしてない奴しか恩恵ないやんアホか
まだ150スキルがあるから(震え
物理で唯一PCにDPSで勝ててたキッズもライガークラッシュとかいうぶっ壊れ特技登場で出番が無くなってしまったな・・・
コドラゴラムあるのが救いか
重さあるから!壁役できるから!!
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:38:21.80 ID:QkP+6yfT0
ギーグ狂にコードゼロってはいる?
キッズ結構軽いんよw
押されててかわいいって場面はあるけど押してる姿がない
重さ100+軽装備だもんな
同じ装備のPCよりも更に軽いから、ズッシがかかった所でだから何っていう
どうせ巨大化するなら独自効果でもっとちゃんと重くなって欲しかった
あと今日のパッチでやみしばりのちからパッシブ重複しない不具合治るのかと思ったら放置されててワロタ
それは日曜の時点で不具合報告だしたけど、間に合わなかったんじゃね
>>479 提案で豚っきーをふおおおおおおおさせるしかない
そんな早く修正出来ないだろ
システムから不具合報告して2.4待とう
>>483 いやいや、やみしばりの重複はすぐに修正しないと
フォンデュのイオ20%2つもかなり時間かからなかったっけ?
そういう問題じゃなく無いわ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:47:28.17 ID:DUOv3m/G0
お前らやみしばりの追加スキルなにとったんだよ
きようさの弱体効果アップはやみしばりだとボミエにしか効果ないっぽいし
魔攻140上げても冥府の光のダメージが弱体1個辺り20前後しか変わらねーしで
冥府の邪法40亡者の呪縛40オノスキル12力アップ25MPアップ7にした
牧場のスクラッチで大当たり出てコイン500枚貰った
それだけだけど
冥府のひかりはほんと伸ばしにくいな
倍率で伸びる技じゃないから物理部分を強化してもフルに反映されないし、攻魔の影響量も大きくない
PT単位で異常特化するだけの価値も現状では無いし
一番格好いいモンスターはなんだろうね
結局
スライム
見た目だけなら鎧系が好みだ
さまよろデビル
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:13:55.97 ID:GhrR2KT0O
デビルはかっこいいわ
呪文モーションとかはやぶさ斬りとか最高
武器が被る仲間モンスばっか実装しやがって
ブメや棍の仲間モンスも追加しろや
弓のモンス・・リリパッドなんで来ないんだろ
ネクロバルサが実装されれば絶対強モンス
バイキと双竜であの体格なら力もナンバーワン
なあ、仲間に装備が一切できないんだが同じ症状の人いない?
猫つかってた(装備問題なし)
↓
コンシェルジュでホイミンに変えた
↓
裸だったので装備するが、スチャ、スチャと装備音するけど
どこの部位もまったく装備できずに裸のまま。
500 :
499:2014/11/20(木) 22:27:41.35 ID:7j3QToKP0
家出たら直った、なんだこの地味なバグ・・・
デビルアーマーの戦闘での立ちポーズ最強だろ
敵の時とは考えられないくらい感情がある
俺もこないだ装備バグあったわ。牧場預けたらなおった
探索船って普通の依頼書を渡せばいいのだろうか
モンスターが勝手にやってその依頼をこなしてくれるのかな
>>503 持ってる依頼書選んで
連れて行くモンスター選んだらすぐにクエスト開始
ただしクエストこなすにはコインが数千かかる。
>>504 成功の可否以外になにかボーナスある?
モンスターの経験値があがるとかなつき度があがるとか
自分のモンスター3体なら3匹分もらえるの?
>>505 経験値はなかった気がする(よく見てなかったから確証ないけど)
なつき度はすでにMAXだから分からない
まだ1回しかやってないからね。
>>506 自分のモンスター1匹でしかやってないから分からないけど
報酬3倍になるってのはないんじゃないか。
ツールの牧場スレにも自分の仲間モンスター分だけ増えるってレスがあるな・・・・
つまり他の人誘うより
自分のモンスター入れた方がいいってことか・・
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 04:35:31.43 ID:2632SiaL0
小舟出すと5倍貰えるよ、独り占め出来る
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 04:37:48.65 ID:2632SiaL0
サブキャラも牧場をやってればね
アポロンと属性ベルト持ってたら一回冥府のひかりどうなるか見てこい
ちゃんと特技に乗るから
それにねこまどうと組ませりゃ範囲火力はそこそこ出る
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 05:10:32.56 ID:qZ3hkZKo0
バッチリで
霧 ひかりって順番にやってくれる?
これから150スキルも来て人間キャラはどんどん強化されてくけど
仲間モンスターは置いてけぼり・・・特に今回のアプデでアタッカーモンスたちは
人間サポとの火力差が開きすぎてバトルロード以外での活躍の場が奪われてしまった
唯一何とかなりそうなのは金策用の宝石とバイキと回復役を兼任できるホイミン等の
回復モンスだけどそれも祈り無しの回復量じゃいずれは・・・
大幅強化されてるのに文句言う奴w
バトルロード無制限にしてくれれば俺はそこで生きるぜ
もういいだろ、早くもみんな忘れちゃったぽいしw
柱キラマ賢僧で140クエクリアしたけど火力面は問題なかったよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:00:51.94 ID:vtFVkbBj0
俺たちは お預けをくらった犬だ...
もうこのゲーム別で売ってくれよ ドラクエモンスターズってこんな感じなのか?そうなら買ってみたいんだが
特定されちゃうかもしれないが俺のスラナイの名前は「ぼんてんまる」
フレ入れて依頼書行こうとしたら船がないフレがいるので出港できないって牧場終わる
船がないフレは選べないようにしてくれ
まだやみしばりの不具合なおってないの?
不具合報告は多数いってるだろうし、この程度のミスすらなおせないってここの運営クズ過ぎじゃね?
はい次の方〜
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 08:25:59.52 ID:2632SiaL0
>>520 それをゲーム内フレチャで伝えさせるのが運営の狙いだろうなあ
しかしちっとも楽しくないな、作業してる感じ
仲間モンスターもそろそろ45、50スキル解放しなきゃな
祈りやら真・竜のおたけびはよ!
龍の咆哮
>>524 どうなんだろね
提案広場で検索したら同じ意見があったのでそう思う入れといた
船がないフレのモンスターとは行けはいって…大船団でも組んで出航するのだろうか
>>497 リリパッドとかおおきづちは怪人系だから、バージョン3くらいでそれを仲間にできる職業来るまでは仲間にならないんじゃないの
怪人エレメントゾンビ系が見事にいないな
>>529 土下座してるごろつきはありゃなんだったんだろね
以前のPVのやつ?ありゃカンダタだろ?
怪人系を仲間に出来る新職業どれい使いか・・・
奴隷商人
まだいないのが怪人ゾンビ水エレメント虫か
水虫は育てたくないです
タコメット育てたいわ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:13:25.71 ID:mqnaA25W0
2.4ではタンスと何が来るんや
そろそろマジでキラーパンサー頼むわ
プリズニャン育てちゃっていまさらキッズとか育てたくないんだよ
マジでキラパン頼むぜ
自分のモンスター+チムフレのモンスター合計4匹(+1)だけど
そのうち自分モンスター何匹入れるかで結果変わるのかな
単に終了時の分配に関係するだけ?
>>541 キッズはキッズでめちゃくちゃ強いから育てようぜ
でもこれで絆の証はバッジ付きで持ち出しのフラグが整ったと見てよくない?
職の証選ぶみたいに一覧から一つ選んでその効果発揮できるんじゃないかな
プリズニャン育てる→なにこれつええええ→弱体→もう爪なんて育てない→おいキッズつええぞ
かわいそうだろ
歴史は繰り返す
逆に今弱い奴は強くなるから今から育てるなら弱いって言われてる奴育てるのおすすめ
DRKY「ちらっ」
スライムナイトがいい例だ
ちょっと前までは雑魚中の雑魚扱いされてて
今じゃつえーつえー言われてるし
何故かナイトだけは福引の等級下がらない優遇ぶり
まずドラキーとやみしばりは2.4のタイミングで確実にアッパー調整されるだろうな
ドラキーはまりょくのうたの範囲超拡大とりゅうせいよび威力倍化は必須
やみしばりは育ててないから語れない
自分の育てたモンスターが弱いのが悔しいから
強化してくれって言ってるだけだよね?
そりゃ今まで皆ゴミだの産廃だの言いまくってやっと今の強化が有るからな
声を上げなきゃ始まらないぞ
まあ140、150スキルでまた大差開いちまったがな
一番最初にスライムナイト仲間にしたからまじ嬉しいわ
お嬢様スライムナイト育成してくるか
独房に打ち込んだまま肉便器にしたままだった
>>544 希望を折って悪いが絆のエンブレムは効果の欄が 主人との絆が高まると……!?
なんて書いてあるしバッジは関係しないだろうな・・・というかバッジは
攻撃+80 HP+110 炎特技20%UP 勝利時MP50回復 開幕100%早読み とか
ぶっ壊れ効果てんこ盛りだからバトルロードから出てきたら大問題だ。
落とし所としてはバトルロード外でもモンスター操作可能あたりだろうが
戦闘開始時かわいがるの効果とかもありえそうで怖い・・・
絆エンブレムはCT有りの変身だろうな
絆ってくらいだから戦闘中コマンド指示できるか入れ替われるじゃね
デュアルブレイカーとやみしばりが相性抜群と聞いてきました
絆のエンブレムはモンスターが装備したら2Pのコントローラーで操作できるようになるでもいい
TOFのチャネリング的な
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:24:52.54 ID:3ml9SrUk0
エンブレム、俺の考えた落とし所
モンスター3匹釣れ回せる
1匹操作可能
選んだモンスターになれる 転職というか能力コピー
このどれかにしとけよリキカス
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:26:46.10 ID:3ml9SrUk0
これで、なつきやすくなる レベルが上がりやすくなる エンゼル帽子的な、、とかなら
ブチ切れですよ(^^)
エンブレムは外でもバッジ3個とSPバッジ1個つけて戦わせられる、がいいな
そうすりゃバリエーション豊かで少しは他人のPTを見てて楽しい世界になるぞ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:41:15.50 ID:gJqBHmO50
アニマル・パラダイスでも
やみしばり操作ならサクサクです
自分の好きなモンスター云々ではなく
全体的な強化修正とその直後に新登場した2匹だと性能が違いすぎて
調整ミスってるだろって思うわけで期待をするのさ
何か転生のお礼届いて無いみたいだけど仕様変わったの?
昨日4匹転生した事をうちの子に伝えたらそんなの届いて無いよって・・
リストにうちの子のキャラ居たし、16日に届いた以降私から何も届いて無いそうだ・・。
もし招待してくれた人みんなにお返し出来て無いとするととても悲しい気持ちに成ります・・。
歌と弱体コンボはAIが使いこなせないっていうのがあるからなぁ・・・
そういやドラキーは歌配りするなら回復とか持たせても上手いこと使ってくれるんかね
賢者が覚醒したことだしドラキーの歌も祈り効果もつけろよ
絆の効果がバッジ持ち出しは強すぎでもスペシャル一つくらいならなんとかならんかな
モンスター必殺も同時につけられるし
俺は銅しか持ってないからそれでも壊れになっちゃうのかわからんけど
それくらいせんとドラキー役に立たんよなまじで
ドラキーの歌がむげん効果だったらクソ強いんだがな…
キラパンは俺の伴侶となるのがもう決まってるからはやくしてくれー!
弱くてもいいから!
キラーパンサーは2.0前から待ちくたびれて死にそうだわ
>>566 いままさに同じ現象がおこって書き込もうと思ってこのスレにきた。
メインキャラで2体転生させたが、リストにのっていたサブキャラ3人のところにお礼がとどいてなかった。
同じく招待してくれた人リストに載ってたフレふたりにもきいたが届いてないとのこと。
これまた不具合だろ。念のため不具合報告しとくわ。
お礼時間かかることないか?
仕事中に牧場いじってたら途中でお礼届いて
おお^^誰か転生させたな って思ってみたら
自分のサブキャラから届いたって事あるで
おとといくらい
まぁ、気長に待って様子を見る事にします。ありがとう
魔物使いのスキルが魔物と無関係すぎて困る
所有してるすべてのモンスターを一時的に召喚して一行動させるスキルとかあるならたくさん育てる意味もあるのにねえ
Wiiが壊れるw
魔物使いはかわいがるだけじゃなく、魔物専用のバイキ、覚醒、祈りなんかがあればよかった
キルギスのドーピングタイムみたいなのとか
>>574 確かに最近転生のお礼が少なくなったなぁ、とは思ってた
もしもドラキーが回復も二倍とかなら旅やレンジャーのオトモで重宝したのにね
魔物使いと道具使いさんはそのまま眠っておいてください。
ドラキーは野に放ったよ
アイツは駄目だ
6人PTになったら考えてやる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:28:50.80 ID:6plmAf0B0
アンルシアがドラキーの覚醒受けてキガデインすると範囲1000の暴走で1500とかして王家の迷宮の複数で出ててくるボスを1分掛からずに落としてくれるのに
殴りでもそんなに掛からないし・・・
ドラキーのバイキルトは倍バイキルトだ
つまり、4倍だ
じゃあ更にジャンプと回転を加えれば…!?