【DQ10】アクセサリー(合成)+65 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです
装備済みも合成可
合成はアクセ名末尾が+3となる3回まで(要・ベース1個に素材3個)
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも素材として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
2.3前期からの追加要素
・+3のアクセサリーに合成を行うと、4つ目の効果を見てからどの効果を消すか選べる(費用は6000G)
・劣化はしなくなったが、性能がアップしないのに所持金が減っても泣かない
・新しく追加された忠誠のチョーカーは、バトルチョーカー+3の合成効果をランダムで1つ伝承することができる(伝承合成)
【厳守】次スレは
>>950 が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+64 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1415446559/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 21:23:00.97 ID:xONuHrqQ0
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
[海魔の眼甲]:魔物を倒すと2〜3,5%でためる、HP+1〜2、守備+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[忠誠のチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜2、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
海魔 5% 5% HP2 HP2で
悩んだ結果5%を消したが悶々する
ううううう
>>3 あほ。
先にためる5%完成させてからHP作っても遅くなかった。
ためる5%がなかなかつかないことをこれから思い知るぞ。
海魔はHP2の方が全然付かないんだけど
5%は割とよく来る
どっちも全然こない俺には関係なかった
がんこうだけはモチベーションあがらなくて、
グラコースカードが次々期限切れていく・・。
なんか銀ロザの致死8個くらいで理論値きたんだけど
これってつきやすかったの?
HPロザ先に完成させたけどHP3先に付ける前に致死2回くらい来てたし
もし尽きにくいのなら余計なところで運使ったと思うとやるせなくなるな
魔王のネックレスでこの運が発動していればだいぶ気が楽になるのに
運はアンクに使いたいね。
数値最大5よりはつきやすいとはおもうけど、
結局、偏るから・・。
致死とHP+3のハイブリッドばかりになってしまって、
どっちつかず。使い勝手はいいのだけれど。
ロザリオのHP3ってなんぼほどの確率でつくといわれてるん?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 00:20:48.89 ID:NsyRGgIv0
広場の合成緩和策
黄44
青65
アストルティアの廃の人口が多いんだな。黄色推してくるわ
完成したコインアクセの破片処分してる?
もう使われる事はないんだろうけど何か捨てずらい
完成したアクセでも現物や破片があれば普通に合成してるよ
取っておいても倉庫圧迫するし捨てるのもやっぱり勿体無い感じだしね
現物は売って破片は貯めてる
でも99超えたら売る
伝承枠追加に備えて貯める
魔物用に使えるものは合成。
海魔は今のところ33%の1/3ライン
これを40%目指すよりは新たにHPの海魔に入ったほうがいい気がするんだけどどうだろう?
>>1乙
やっと致死ロザリオとソサリ終わった
なのにミネアがベリアル渡す不具合orz
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 05:08:51.28 ID:tP8fAf4O0
理論値もってないと馬鹿にされるが、リーネ合成糞いらつくのでやりたくない
>>13 ピラみたいに砕けるようになったらと思うととっておかざるを得ない
ブロス158匹やってまだ5はおろか3すら1回しかついてね。。
ドロップすら1/16くらいでしかでない
これガイアの698コースマッシグラ
アトラスも497ベリアル529バズズ397ヒドラ304(Hp)バラモス414 神秘Hp117枚
合成運絶対キャラIDできまってるしかとおもえん
IDじゃなくて単純にお前の運がないだけじゃ
玉破片込みで今53個なんだけど
一気に理論値作るならもっと貯めた方がいいかなあ
貯めてるからモチベが続いてるというか、全部合成したらしばらくいかなくなると思うんで
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 07:58:45.51 ID:tP8fAf4O0
>>23 安心しろ
どうせ守備とおしゃれしか付かない
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:03:33.88 ID:npeU2JoN0
>>22 それがサブはすぐHP神秘48枚
ガイア180 ベリアル135 アトラス98 ヒドラ107 なんだよな・・
IDとしかおもえん
アトラスは運いいが他のは微妙じゃね?
まあサブはメインに比べて運いいのがアストルティアの法則だからな
>>23 平均75個なのに・・平均にすら達してないから
足りない。
そんだけ貯めて1回もつかんかったら死ねるな・・
ちょこちょこ合成する派の自分にはそんな衝撃耐えられそうもない・・
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 09:08:00.72 ID:I54dTv040
竜玉はドラゴンボールだから、7個持ってって合成するようにしたら、1セット目でHP5が二つついて、3セット目で完成したぞ
合成する時はこれ忘れるなよ
「出でよシェンロン!そして願いを叶えたまえ!」
これまじあるかも。
7個持って行ったら7個目の合成で5ついたわ。そういえば。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 10:26:23.64 ID:ElyGRljV0
信じる。俺はそれを信じるからな!
ギャルのパンティお〜くれっ!
ぐるぐる190枚で完成
しかし100%じゃないとあんま意味ないよな?
>>23 100個までためよう
すぐ終わってもバトルロードで玉はそこそこに使える・・・はず
>>30 俺は毎回
タッカラプトポッポルンガプリピットパロって言ってる
なんか全然足りなさそうだし、完成しなくても行く気もなくなると思うんで
100個目指しますw
大々的に伝承合成を宣伝してた忠誠はまだしも
アンクに当たり前のように伝承枠があったから
しんぴとかハイドラとかもそのうち伝承されそうな気がするんだけど
39 :
709:2014/11/15(土) 12:55:53.80 ID:eOSFd8Ma0
プラシー パーシー ルルンポゥ
世界の果てまで ひとっとビュン
確率のこと知ってるならわかると思うけど、1/6の確率のもので狙い目の一個が確実に出る
思考回数の最高は10回だからね
たいしたことないんだけど、現物10個ゲットする労力が大きいから茨の道感覚なんだよなw
10こじゃつかんし
日本語でおkって言いたくなるな
このスレでよく準理論から10個用意して合成したって報告があるけど
仕様変わったんだから1個手に入れたら即合成しに行くのが経済的だろ
竜玉なんて最初の1個で理論値完成したら残りは無駄になるんだぞ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 14:21:46.70 ID:tP8fAf4O0
1/6が10個で確実に出るとかアホなのかw
スロとかだと2〜3倍ハマりなら普通
7〜8倍ハマりをマックスで予測計算する
興味があるなら「8倍ハマり」でググってみよう。計算表も出てるよ
例えば竜玉HP5が本当に4%だったとしても、100個合成して1つもHP5付かない可能性は1.687% ですよね。 1000人のうち17人は死ぬわけだ
あー
メンドクサイ
なにこの作業
つまんねー
破片1とかぶちギレるわ
竜玉の上位がいつかコインボスに追加される事を考えたら手が震えてきた
なんだかんだ準理論値のチョーカーもアヌビスも伝承で成功したし
これからは準理論値を目指すわ
竜玉HP3,3,3があるんだけど、こっから上目指そうとしたら新規に作った方がいいかな?
最終的に理論値555を目指すのであれば333はキープだね。
そしたら次の玉は5が1つ付くまではひたすら材料に回せるからしばらくは合成代が1000で済む。1つでも5が付けば3とか2はちょくちょくくるから、すぐに333の合計9は超えるよ。
532とかになって9を超えたら333は材料にするもよし、モンス用にするもよし。
強戦士でリーネと闘えるようにならないかな
ボコボコにしたいわ
>>54 ただ、533からはけっこうツラいから覚悟するよろし。6000Gがズブズブなくなっていきます。
>>53 エイプリルフールでの地獄を忘れたのか
3歩歩くごとにみとれるんだぞw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 19:24:08.11 ID:T5eZr79x0
魅了100ならokだべ
ぐるぐる合成してくる
メダル400あればわ余裕だな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 19:27:04.51 ID:5YpXSyw80
リーネ<・・フッ
みとれは魅了とかステ異常と関係ないからキラポンすら効かなかっただろ
エレメントでも通った道だわな。何でも100パーではヌルすぎる
しかし理不尽に感じるのも事実
グラコス辛いわ
ほとんどお誘いが来ない
三悪魔やってる時はそれこそ選べるくらい来たのに
不人気アクセの宿命かねー
みとれは他と違って相手の行動自体がトリガーじゃないからなぁ
対象に選ぶだけでなるのが理不尽
魔王のネックレス75個でようやく5が1ついたわ
とりあえず100個未満で1個は付くと分かったし
光明がみえてきたわ、とりあえずあと1週間以上はバラモス篭って
再合成してみるが
バラモス討伐数600は余裕で超えていきそうだが
1000超えるかどうかは微妙なラインだし、まだ鬼畜って程でもないな
グラコスはサポで回せばよくねーかな
グラコスもバラモスも自分パラなら緑玉出せば即誘われでしょ。
チョーカー25個一気にゴミにされた・・・
もういやだ
アヌビスのブローチ
HP32MP3→HP332
ようやくHPで埋まった……
初買いとかしてないから時間かかったけど、うれしいヽ(・∀・)ノ
>>67 おめ!!
自分も初買いしてないから(出来ないから)破片が貴重でセトとアヌビス以外全部、セルケトも破片に交換した
で交換したらしたでこれ全部ゴミになるかもって思ったら身動きできなくなった
・・・・・セトが攻撃222でアヌビスがしゅび2HP2HP3なんだけど突っ込むならアヌビスだよね?
ぐるぐるやっと終わった
メダル600枚以上かかったよ…………
神秘HP準理論までは簡単にできたのにそこから鬼はまりしてるわ…
20個ためては合成を繰り返して7セット目まできちまった
んでまただめだった死にたい
しんぴは装備スロット75埋めて合成してを2セット+3枚でようやく完成したな
1枚6万で入手してたから900万以上使った計算になる
それよりもバラモスが380万くらい使って最大値がまだ1個なんだが
下手すると神秘超えの可能性も出てきた
>>68 気が遠くなるけど、まずはHP埋め尽くしを目指すw
>>69 アンク突撃でもいいんじゃないかなぁ
でも貧乏人かつリアルラックない自覚があるならブローチがいいのかも
俺がそうだから悩ましい
グランプリと支給されたビンゴ券の分だけで神秘がHP8まで来たわ
ここからキツいんだろうな
セト何個つっこんだかわからんけど未だに攻撃がつかない俺みたいなのもいるんだぜ。
今も2つ突っ込んで守備2×2だぜ
コインボスとかに比べれば神秘は楽
いろんな数値理論値目指してるなら苦行だけどHPだけとかならまぁ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 01:14:04.97 ID:1xI9391/0
どうでもいいが
プリピットパロ×
プピリットパロ○な
間違えてたら付くもんも付かんぞ
二キャラやってるけど片方はチョーカー完成したけどもう一方は5すらつかない
やっぱキャラによって付きやすいアクセとかあるよな
完成させると王家とかミネアとかの報酬がもったいないから
そういう自然に手に入ったのを持ち寄るだけにしてたんだけど
グラコスまで全部完成してしまったぞ
SP福引も引けないしつれーんだが
はまる奴とはまらない奴の差ってなんなんだろ
個人的にはテーブル説押す
つかない時には何度やってもつかないって奴
つかない奴は連続でそのテーブルに座った感じかな
あとは一個とか貯めないでやっても奴もいいテーブルに座ったのにひきよせられないからだと思ってる
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 03:39:39.56 ID:tHU9CMgS0
>>78 >>80 オカルトは信じないけど、抽選操作はされてると思う
フレンドのサブが竜玉55連続ついて、
「まさかなーw」とか盛り上がりつつ翌日ガイアやったらまた5ついて完成した。 実質2日で終了w
一緒にガイア倒して合成したので間違いない。
そいつメインは800超えてるのにサブは30匹で理論値w
成功フラグで管理されてるっぽくて、付くときは本当5が連続で付く。
これ、チョーカーやブローチでも似たような経験してる人多いと思う。 「あれ?あれ?」って感じで嘘くさく完成する。
このスレでオカルト言うと昔は即否定した馬鹿いたなw
貯めてやる奴×
貯めない○
なぜか考えた方がいいぞw
これ単純に余るからとかじゃないからなw
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 05:22:14.11 ID:7hTmNyqr0
なんで?
理由は知らんけど平均120匹ぐらいで玉、ネック、チョーカー、ロザ致死できた自分も一切ためない派だな
ハイドラと海魔HPはどっちも50匹ぐらい
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 05:37:40.66 ID:ncilb65I0
頭がおかしい人がわいてるなw
しねよ
オカルトも糞もあるかよ、運だけだ
300匹以下で完成させてる奴は自分が下手だと自覚した方がいいぞ
少なくとも該当アクセでのボスでは迷惑をかけてた、と
下手な奴ほど簡単に最大値がつくように操作されてるのは間違いないよ
平等ならうまいやつがドンドン抜けてって討伐すら出来なくなるからな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 07:07:35.78 ID:+fsnrjl10
>>85 そう思う
良い効果ついたときは記憶に残るからな!
そうオカルトになるだけ
全ては運
>>36 あーそれじゃ付かないわ
正しくはプピリットな
レスアンカーなかったからツッコミしたら
>>77でツッコまれてたっていう
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 08:49:09.48 ID:kBOXwQBPO
>86
ガイア150匹で完成ですた(^-^)v
>>86 なんか妙に納得。
自分は特別うまくはないけど、野良で強ボスとかピラとか行って特に迷惑はかけない程度にはやれてるつもりの平均プレイヤーの自覚。
アトラス→270
バズズ→250
ガイア→280
バラモス→320
グラコス→100
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 09:48:03.44 ID:0Zm6nnU10
今週も140万捨ててブローチアンク進展なしやwんぎもぢいいいww
さて・・金策でもするか・・はぁ・・
しんぴ30回以上は合成してるけどHP4が一回もつかない
絶望しかない
神秘にはまるのが一番幸運な気がするけどね
お金稼ぐだけで戦闘必要ないし現物のみだし
リーネに無にされてイラつくのは繰り返した戦闘があるからだよね
ブロス240で5なし
どうやら500コースっぽい気がしてきた
緑もいないし金策もだるいから店売りまで放置でいいかな
忠誠は今までで一番実用性が無いアクセの気がする
物理が瀕死になってるけど実用性がなくはない
ただコスパは半端なく悪い
チョーカーとの差が小さすぎるわ
それよりバラモスが全然最高値つかないんだが確率低いのか?
チョーカー、竜玉クラスじゃねーかこれ
てっきりソサリ並かと思ったら200匹超えそうなんだが
7から初めてセトアンク
あと3個は長いな
フレの書き置きで、アヌビスアンクにMP2ついた\(^O^)/って見た
笑えねえな……
>>86 そんな事を言うからオカルトと蔑まれるんだよ
アンクはせめてHPとか攻撃、重さしかつかないとかあってもいいよな
アンクでたのはいいが、バステトだよ・・・
破片にするしかないな
>>101 HP2とか攻撃+1とか最低値でもついて埋め尽くす簡単にできればまだマシやな
>>101 その条件なら超伝承とかすぐ出ることになるぞ
致死ロザリオやっと完了。やったー!
次はリーチの竜玉か神秘に手を出すか悩み中。
致死ロザリオなどいらん
どんだけ「PSがヘタ」な証拠なんだよw
立ち回りがキチンとしてれば
HPロザだけで充分だぞ
致死ロザなど「自分は致死攻撃くらドヘタです」といってるようなモノだ
立ち回りがキチンとしてれば
HPロザだけで充分だ
致死ロザを装備してるヤツは
「自分は致死攻撃をマトモに食らうヘタです」
といってるようなモノだ
まだこんなこと言ってるやついるのか
>>106 おめ
神秘も竜玉も余ったらやるくらいの気持ちの方が精神衛生上いいな
カード手に入ったら、ビンゴ当たったら、くらいで
ピラ8で魔のHP盛るのに初めてHPロザ役に立ったわ
やっぱり両方持ってるに限るな
>>111 だなw
ここに来るような奴は両方持ってて当たり前だなw
アトラス、ガイアで500オーバーハマって未だ+5ひとつずつ。でも今日グラコス59匹で5%理論値完成。やっぱそういうこと。
両方持ってるにしても致死のがいいと思うけどね全快してない場合や一刀両断のこと考えると
どういうこと??
>>108 HP盛ってる奴はそんだけ盛らないと不安なくらい下手ですってことだな
>>108 だったらハトペンか命か忠誠HPだろ半端者め
やっとハイドラ理論値完成。ヒドラ75匹でした。
忠誠はまだやらないし、しばらくヒドラの相手しなくてすむわ。
魔がロザリオのHPで盛って
なんかかわんの?
アヌビスアンクHP3ついたああああ
超うれぴ
>>119 ワンパン即死を回避できるだけで難易度は相当かわるかんね
料理も食ってHP480くらいまであげた魔といっしょにいくと凄い楽だよ
ハイドラロザリオ眼甲は2種類作ったけどどれも使ってるな
ロザは金ロザの基礎値次第でどっちを伝承にするか変わりそう
致死の格率増えてなかったらHP金ロザ先に作った方がいい気がするし
アンク貰えるときってヤヨイのセリフ変わるんだな
今週初めて見たわ
首以外でHP500のキャラを例にとると
HPロザが致死ロザより有効な場面は、自分のHPが501以上の状態で且つダメージ受けた後の残りHPが1〜9の時だけ
もっと言えばその直後に別の攻撃食らってロザリオが光ることで初めて致死ロザにも忠誠や命ネックレスにも実現できない生存ルートになる
致死ダメをマトモに受けないPS(笑)があるなら、HP忠誠で十分とか言えばいいのに
>>121 ロザリオのHPで盛ってワンパン回避?
へー
ロザリオのHPで?魔が?
へー
>>125 ピラミッド8層なら嫁の方の双竜打ちがヘナトス2スクルト無しの魔法使い退魔+3一式装備で
だいたいダメージ最大470前後当たるので(自分魔法使いHP480ちょうどで残38〜12くらいは見た)
ロザリオで盛ってHP478近辺だとちょうどロザリオ分の+9で生存する という状況は存在するかも
ただ、他のアクセサリが充実しているならロザリオ分がなくても料理込みHP480以上は越えられるので
自分の場合は致死ロザリオで行ってるなあ 今日は1回発動したw
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 17:47:56.26 ID:tHU9CMgS0
ピラ8層って480あたりに即死ラインあるよね
500超えてたら死なないし、450以下だと必ず死ぬ、って感じの攻撃が多い
480あればHP5とか10でギリ生きてるケースがかなりある
コロコロ死んでザオもらい覚醒のタイムロス考えると
ロザHPと海魔の眼甲HP付けた方が良い場合ありそう
丁度その辺ぎりぎりに調整されてるんじゃないのか。 ピラ8
しんぴにHP+4付けるぞと本腰入れたけど20枚合成しても
4どころか2すらつかないという…
これ+4埋め尽くししてるひとマジで凄いと思うわ
もともと竜玉もHP付かなくてリーチ止まりだけどへこむ
>>127 さすがに480はないわw
自分が480だから参加しようと必死なんだな雑魚w
>>127 ああ魔の話か失礼w
どっちにしろHPロザだけはない
ピラ8は致死ロザ以外ありえないからw
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 18:21:09.31 ID:vxryKWWu0
好きな方でいいだろロザなんて
HPロザって、アクセや装備をどっか妥協してる人が盛るときに付ける用でしょ。
致死だと死ぬ前提云々のやつはたぶん同一人物だと思うが、あほの極み。
死ぬ前提でプレイするやつはいない。保険とはそういうもの。
そもそもHP9上げてなんか変わんの?死なないって言うならいらなくね?HP9
ラッキーペンダントや妖精の首飾りでも装備したほうがいいだろ、絶対に死なないなら
>>135 下らん見栄でも馬鹿には有効なんだよ
ベルトなんてまさにそれ
>>128 たった20枚で心折れるとかメンタル弱すぎだろwww
>>128 俺なんて魔王のネックレス75個合成しても
最大値が1個しかつかねーよ
ボス系アクセやメダル系は複数入手するのに時間が掛かりすぎて
ハマると本当に最悪
神秘は金はかかるが複数入手の難易度は全アクセの中でも
相当温い部類だし楽だろ俺は154枚でHP444だったぞ
ソーサリー理論値完成記念カキコ
リーマンでライトの俺にはこれでもマジ嬉しいわ
> ソーサリー理論値
使い道がない
ソーサリー理論値作っても
どこで使うんだ?
役に立つのは、せいぜいサポ登録する時ぐらい
ライトだからサポで稼げるんだろ
祝ってやろうぜ
以前までは
討伐でソサリが大いに助かった時があったが
いまや25匹、ソサリ理論値などなくても余裕でMPが余る
そんな状況でソサリ理論値なんて、一体どこで使うんだ?
mp理論値かもしれないだろ!
迷宮でメタやハグ回しで
自殺コインが簡単に手に入らずに
普通に周っていた時期ならば
ソサリ理論値は本当に重宝していた。
だが、いまや普通に迷宮なんて回ることすらなくなった。
いまや「長期連戦してMPが足りなくなる」という状況がなくなったんだよ
そんな状況で
ソサリ理論値なんて作って一体どこで使おうというのか?
別にマイナスではないんだが
同じ作るなら、その時間と労力を他のアクセに費やしたほうが遥かにいい
ソーサリーはいずれくるであろう伝承のため
>>148 伝承しても、たったの1だぜ
理論値作る労力・時間に対してメリットが少なすぎるわ
MP理論値はちょっと欲しいな
仮に戦闘後にMP10回復するようになったとしてもどこで使うんだ?
バ、バトルロードとか・・・
いまや長期連戦するとこって皆無なんだよなぁ
日替わり討伐は25匹で80レベルのサポなら討伐完了までMPが持つし
王家は連戦タイプのコンテンツだけど途中の休憩所で小瓶・聖水をまとめて使えば良いだけだし
それよりも王家の敵の状態異常攻撃に備えて耐性装備の指アクセ付けるほうが遥かにいいし
迷宮なんて完全にオワコンだし、いまや普通に回ってもMPが足りないなんて有り得んし
冷静に整理してもソサリの使い道すらないんだが
チャーリーブラウンのAAが貼られそうな
ソサリ理論値は、王家の迷宮でオノでいくときに
ほぼ補給いらずでよい。
ソサリ魔王アヌビスでmp理論値 をだな
マダンテの威力ってMP依存になるのかなあ
ライトが初の理論値アクセで喜んでるのにフルボッコでワロタ
>>155 王家なら休憩地で小瓶がぶ飲みすれば良いですしおすし。小瓶も常時2000個位あるしな…
回復+3は完全にサポ用としか使ってないな
作ることに意味があるってことにしとこ
>>155 指アクセは耐性優先だな
呪い・即死・マヒあたり
体の装備(ハイブリッド錬金)と合計して100にする。
小瓶・聖水なんて有り余ってるんだから休憩所でガブ飲みすりゃいいだけ
俺の初理論値はダンディサングラスだったわ
>>158 よく見ろ、フルボッコじゃなくて1人が連投してるだけだ
初の理論値嬉しいじゃないか、おめでとうでいいんだよ
これからレベル開放があるじゃないか
アクセ狩りでもやくにたつし
特訓でもやくにたつ
王家でもやくにたつぞがぶのみすればいいと言うけど休憩のたびにがぶのみするのって面倒
最近じゃがぶのめんどうでせいすい飲む奴もいるぐらいじゃん
なによりサポで借りられ率アップでSPで元取れちゃうぐらいだよ
初理論値は攻撃の力の指輪だったなぁ。討伐
買いのついでみたいな感じででやってたら
いつの間にか出来てた。
狙って作ろうとしてるのは、全部中途半端だ。
チョーカーなんかずっと533だし…。
心貧相すぎる
HPロザリオじゃなくても 魔はHP480オーバーだが…
まあ、ベルトで氷呪文10%とか光呪文10%つけると、
顔をHPに変えるか、銀ロザHPつけるしかないのか。
オノ借りる時とか温泉バングルで籠る時とかいくらでも使いようがあるんだが
小瓶なんて邪魔だから2,3セットに片づけてるし
女神の指輪が来たとしてもなぁ
ひらめき→ソサリを考えると
女神にソサリ伝承させればソサリ理論値と同じになりそうだな
さすがにHPはつかないだろうし基礎MP+15ぐらいになるのかな?
それでもいらんがマダンテ実装されてら必須になるな
理論値出来たらカードを投げ捨てれるというのがおおきい
全てのカード消化するのも大変だからなぁ
特にバズズ強は人集めるのが面倒だからいいと思う
カードは自殺用として取っておいてるな
2,4でレベル開放もあるし
特訓もコインボスや王家以外じゃまともにやってないので
元気時間溜まったらにメタスラ特訓もやってるし
自殺用は何かと必要
>>140 おめでとう。
理論値はなんでも嬉しいよね。
>>172 郵便保管するにも枠に限界あるし、直近で使い道がなければ出来ないのがネックだな
アヌビスアンクに守備ついたわ、さずかに守備くらい外しとけよ(´;ω;`)
俺もさっきアヌビスアンク、しゅび1だった…
思わず声でたわ
3個のアヌビスブローチ全部ゴミにされました
433からすすまねー
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 23:23:16.76 ID:ncilb65I0
アンクがHP2、3、4だから大分ましだ
ブローチはALL2だけどw
HPロザ付けなくても500越えるから致死ロザで頼む
実装から破片は全てアヌビス
現物もいくつか
鑑定回しはしてたが初買いは無し
一度もHPが付かないんだが不具合か?w
ついでにアンクもMPMPMP
いつまでバトでも武でもイシスHP理論値つけてればいいんだよw
多分オカルトだろうから無理せんでいいけど
この前さ朝の5時くらいの人居ない時に合成したら最大値ついたんだ
逆にリーネの周りに人だかりできてるときは変なのつく気がする
どうだろ暇な人試してみてくれないか
ブロス140匹で完成したけど運が良い方?
>>182 何と無くだけど白チャで「よろしく」してる奴がいるともう失敗を覚悟する
実際成功した事ないしな
アンクに守備2つけられた
リーネ酷いわ
アンク合成してる人って
既にブローチ理論値状態なの?
たとえばアヌビスアンク合成で守備ついたーとか言ってる人は
アヌビスブローチは444の理論値を既に達成してるからアンク合成する余裕があるの?
どう考えても先にアンクやったほうがいいだろ
現物ブローチ砕きたいならお好きにどうぞ
理論値じゃないと合成しちゃいかんの?いみふ
アヌビスブローチ未完成。
アンクは現物が出た時だけ合成、アヌビス以外のブローチとアンクは全砕きでとりあえずアヌビスブローチ理論値目指してる。
一緒にピラ回してるフレがアヌビスアンク4443になりやがった
こっちはブローチ433と欠片80個くらい
運もあるがバステトあたりを店売りしてたことが悔やまれる
砕くなんてあるわけないだろバカとか暴言吐いてごめんよぅ
>>190 アヌビスブローチ完成したら、現物は破片10個の価値しかなくなるんだが
アヌビス以外のブローチでアンクした方がいいよ
>>192 アヌビスとオシリス1個目以外はアンクはいらないかなって思ってる
ブローチ各種、それなりの合成内容だからアンクのが強くなるのはいつになるやらって感じで。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:47:37.21 ID:PtB6Sgms0
やっぱ合成はすいてるときに限る
間違っても人が多い時間帯でやるなよ
アヌビスアンクとりあえずHPで埋まったから(HP322)
しばらく初買いやめる、精神衛生上よくないわ
先週は100万(初買い5人×20万)使って守備1つけられたし
>>187 ブローチは理論値だけど、在庫ブローチがバステトの3個しかなかったから、
未だにアヌビスアンク1個しか取れないわ。向こう半年、アンクを装備することはなさそう
初買できるだけのお金はないし、金持ちが羨ましい
マジカル221に2つ合成して332になった。
某サーバーリーネさんありがとう。
これからもついていきます。
アヌビス444あるとアンクにも4つかないとなんか装備する気が起きないよな
混んでる時は良い値付かなくてもとりあえず白チャでやったー!って叫んで周り煽って帰るよ
持ってる理論値アクセ全部装備してしばらく棒立ちしてたら完璧だな
>>128 俺は120枚ほどだったわ
がんばれー!!!!
セト3つ合成したら全て2が付きました
リーネさんきゅー
いい効果がついたときはヴェリナードで離席マーク
あると思います
ブローチ全然理論値じゃないんだけど
アンク作った方がいいのかな?
3キャラ目の竜玉が120匹でリーチになったわ
ちなみにメイン121匹、セカンド117匹で理論値完成
だからなんだよしね消えろ
>>128 なんか大手生主かなんかの放送で6,7枚で理論値できてたの見たぞ
>>207 そりゃ中にはそういうのもいるだろ
俺も7枚で完成したし
忠誠も120匹だったし
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 12:19:56.83 ID:Ierme5X40
俺なんか合成してないのに理論値できたわ
最短はアトラス22だな
俺はアクセ手に入ってないのに理論値だよ
俺なんてドラクエやってないのに理論値だよ
正確に書くと
拾い物アトラスで22匹で理論値
ばら撒かれたアトラスでペット用に553まで出来て
忠誠来たから553つけたら5がついて
忠誠理論値とチョーカー理論値あるw
ちなみに竜玉56神秘60枚
HPロザ致死合計で120弱
1番苦戦したのがハイドラ130かな
貯めてやらない人なのでいいタイミングでしか合成しないw
りっきーが伝承2枠目考えてるって言ってたし
アンク伝承2枠目きたらどうすんの
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 12:39:48.68 ID:Ierme5X40
いいたいみんぐwwwwwwwwww
え?まじけ?死んだ
ソースもない妄想につられんなよ
>>214 ファミ通のインタビューのやつか
伝承2が来たら?
またバトチョを作るだけさ
忠誠理論値を装備したバトマスで切り刻んでやるぜ
ウェナールピアスって合成できますか?
出来るとしたらどういった効果がつきますか?
できないです
合成効果は愛情50%です
アンク伝承2枠目きたらモンク
伝承2は忠誠を伝承だろ
忠誠理論値を犠牲にした伝承だよ
それだと流石にやる気になれないな
もうブロスの顔は見たくない
アトラスならサクッと気軽にやれるから良いんだけどな
運悪くAペチ君が混ざってもどうにでもなる安心感もある
三悪魔は高めのスペックと豊富なボス経験が前提だから面倒すぎる
伝承2段階目は
忠誠のチョーカー+4やアンク+4をさらに上位のアクセに伝承させるんだろうね
キリがない。いたちごっこだ・・・
伝承2って忠誠のチョーカー+5になるって認識だったが違ったか
つまりバトチョ+3をもう一つ忠誠に伝承するのだと思っていた
そうすればアトラスの人気が枯れないのでライトが募集で困らなくするのかと
モンス用に使ってた予備のアヌビスブローチがHP222だったからアンク+3に伝承したんだけどフレ2人から慰めの手紙きててわろたw4が付いたアヌビスは流石に理論狙うから心配すんなよw
>>226 ここで最高値伝承しなかったら引退どうのこうの言う奴もいるから
引退されたらいやだと思ったんだな
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 14:41:09.09 ID:L1IxH0TR0
>>226 慰めじゃなくて、「ぷぷぷ」って手紙だろ?w
ブローチなんて全然完成してないからもうアンクでいいよね
ガイア350倒してようやく一つ目のHP5ついた
ここまでつかんと一つついただけでも嬉しいわ
>>224 サービス終了するコロには+10にいってるかもしれんな
初めての絆ルーレットでしんぴ11枚
HP4攻魔4おされ4
HP狙いだけど、もし次に攻魔がついたら魔法用に残したほうがいいんかねぇ?
HP最優先
>>232 魔やってるならそれでもいんでね?
とりあえずおされ消してHP4攻魔4攻魔4になったとして次にHP4来たら自分なら攻魔4消すけどな
キラーバイザー合成まだ?
浮気すると後悔することが多いてのが経験だな
HP完成してからこうま作ってもええんやないの?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 16:35:30.26 ID:L1IxH0TR0
神秘HP → 基本
神秘攻魔 → 持ってると便利
神秘攻撃 → 現状もうダメぽ
しんぴで攻撃+6あげたら、余ダメってどんくらいかわんの?
とりあえずじゃな
ワシはHP埋めが欲しいんじゃよ
前の高倍率タイガーなら6でもかなり意味あった
やっぱHPか
討伐とライン工しかやってないからホイホイ行けないけど、金ためて絆ルーレットやってみるわ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 16:44:13.79 ID:L1IxH0TR0
>>238 バトの無双でダメが1変わる
6発攻撃だから、例えばダメ840ならダメ846になる
ポイントになるのは
錬金分・合成分はバイキズッシは乗らないけど覚醒はかかる事
攻撃や重さを神秘で付けるのは効果が薄い
きようさ「そういう意味では、俺も無駄なく使えるで」
レンジャーやると回魔神秘欲しくなる。
耐性揃えたり眼甲付けたりしながら280をキープするのは結構しんどい。
>>225 既にユーザーの手に渡ってるアクセに枠を新しく追加は無理じゃないかね
ローカルにデータがあるわけじゃないから、いくらでも可能
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 17:52:24.03 ID:L1IxH0TR0
>>245 元々データビットが余ってて拡張できる余地があと2枠あるみたい
1.0の時点の話ね
っていうかアップデート時にコンバートすれば
アクセの仕様なんていくらでも拡張できると思う
キャラデータは鯖に保存されてるゲームなんだし。
不具合の元になるから開発側からすると嫌なんだよ。
データサイズ変えるだけでどこに影響するか読めないからな
ソサリの使い道といえば棍持って温泉で大活躍!
バングルは
マヒ混乱Gの方が優先だな
体下にどちらか100%片方40%付けて
指部分アクセで残りを補完する対応だな
HP5が付かなすぎて現物が出ても全然ワクワクしなくなったけど
周りが喜んでるから「やったー!」ってとりあえず言ってしまう俺…
現物運なんて必要ないんや…
500匹とか嘘だろ?
人がうんざりする顔見てすこぶる嬉しいみたいな変人が嘘書き込んでないか?
竜玉555ついたけど、討伐数見たら68だった
ちなみにほとんどカードで、コイン買ってまで行ったことないな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:15:34.07 ID:S4241esW0
竜玉とチョーカーに去年の6月から1度も5がつかない。
アヌビスのアンクはMP祭りでもうおおお!
>>254 大丈夫、お前にもブサイクな彼女できるって!
全然大丈夫じゃねえな
竜玉完成までに890で他もチョーカー・ソサリ・銀ロザ完成までに
どれも500くらい・・今やってるグラコスは400で溜める5が1回
たまには早く完成して欲しいわ もう疲れた
致死がつかないままhpロザが
できてしまった。致死ほしい
当たり5%として平均討伐数どれくらいなんだっけ?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:07:03.71 ID:BalelZlu0
お金くださいw
ぐるぐる10%付かなさ過ぎだろ
メダルもうねぇし
神秘154枚 バラモス75個(未だ未完)ガイアでも74個ほど使っても
平常心だった俺も流石に今回はPC画面殴ったわ
68匹とか嘘だろ?
ようやく200越えたけど5なんてひとつしかついてねぇよ
ヒドラHPだけは早く終わらせたい。
野良持ち寄りでストレスマッハだし。
200匹で5ひとつ470匹で変化なし
ガイア強が実されて120匹くらいで二つ目がついて150匹でようやく終焉
ソーサリー糞糞言われてるが俺は欲しい
募集も他と比べて少ない感じできついな
チョーカーに5がつかない
アトラス強の実装前に1回だけ5ついたけど
アトラス強110匹超えても2回目がつかない
さすがに嫌になって福引き5等の半分をガイア強に交換(元手は福の神3個)
ガイア強持ち寄り3戦とノーマル1戦で7個とれて
HP5が2回ついてリーチと
今竜玉とネックレスチョーカーリーチだわ
3キャラ目の話な
サブのアクセも仕上げるとか暇すぎるだろ
仕上げたくなくてもいらないカード消化してたら数字がついてくる感じな
不可抗力ってやつ
ソサリ終わったのに王家からバズズ強とか嫌がらせ受けたけどな
ガイア140匹 強ガイア80匹
主に強頑張ってるのにいまだリーチから動かない
リーチから30以上は合成してるのにリーチは早かったぶんはまっています
これって甘えですか?
忠誠に5つかないんですけど!
そんな簡単についたら皆理論値だろ
強は頑張ったつもりなんだけどな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 00:38:20.89 ID:oVdRXSQPO
ニートグランプリで手に入れたおみくじ箱四つから、しんぴ三枚手に入れたんで合成!
HP2HP2HP4
ビンゴで作ったゴミしんぴが一転してHPで埋め尽くされて超うれぴw
ガイア140匹、ビラモス72匹で理論値でけた
俺はブラモス5匹で完成
やめろ(´;ω;`)
ガイア500強50の俺の竜玉が533
ガイア30ちょい強未経験のフレの竜玉が355
そんなもんだ…
ひでーなw 60で553だわ。無論サブ3のだけど
グラコスで運使ったからか玉に5がつかないのやめて…
フレの装備とか見てると
竜玉は一番鬼門な感じだな
玉の在庫が破片が270個、現物が40個いきそうやで
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 01:43:40.44 ID:wV9qTJ6h0
今までで七割くらい初買いしてきて、セト40回目の合成で理論値できた。
これがブローチ初理論値。
本当、運が悪いと何やっても遅れて完成だし、こんなんじゃ初買いしてた意味あるのかも分かんねーや。
総投資3500万くらいか。はあ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 02:12:01.20 ID:sr5IOXER0
40個で理論値とか早いやん 鑑定から1度もさぼってないのに322やで
ハイドラベルトっておもさ+4がレア効果って認識でいいんかな
ロザリオで言うとおもさ+4が致死5%に当たる感じ?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 03:21:12.41 ID:sr5IOXER0
キッズ「お前バトチョいくつよ?おいらっち準理論なんやけど〜wwwwww」
俺「忠誠です」
キッズ「・・・え・・・!?」
俺「忠誠理論値です。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
キッズ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと攻撃力高いだけです
から^^」
キッズ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにHP理論もあります。」
キッズ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>286 もっとレアだよ約300匹倒して2回確認
消したが
ハイドラHP作る間に重さ4は4回見たな
ヒドラ90匹でHP完成したけど重さ4見なかった
同じくらいやってる別キャラも
重さ4つきやすい人つきにくい人ハッキリ別れてるなあ。
HP埋め作ろうとしてHP3重44になったのでそれ放置してHP332になるまでに6回重4来てる。
パラやるフレは一度も来ないと嘆いてたが。
HP完成が60匹ぐらいでそれまでに重さ4は1回だけ付いた
もうHPリーチだったから消したけど
完成済みフレが王家の強カード提供してくれる
自分もフレが未完成のだすけど捨ててもいいのにわざわざとって置いて長時間迷宮付き合ってくれてるのに
それを一瞬でリーネにゴミにされるとなんかいたたまれない
眼甲にHPが全然つかねえ
伝承する可能性なければ黒パッチで済ませたというのに
漆黒パッチくるから安心しろ
ソーサリーリングにはじめて戦闘勝利時MP回復+1がついたよ!
ピラ用に533眼甲持ってってピラ8用にHP2を作ろうと始めた
HP2が一発目について3回目ぐらいで5%がついた
HP2と5%とHP2の眼甲ができて5%来る前にHP2が来るだろうと進んだら
5%がついて眼光HP2と5%5%が出来た
するとHPが邪魔だから何度かして3%が付いて5%5%3%が出来た
先週1週間がんばったHP眼甲が消滅した
あとの5%は王家とかででたときにのんびり作っていこうと思う
グラコス微妙にダルイです
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:47:35.45 ID:1Zp53N/B0
セト333アンク222
どうしたらいいのか
伝承しかないだろ。
じっくりアンクに3つければいい
アヌビスのブローチ332なんだけど破片はアンク優先した方がいいかな?
それとも2が3か4になるまでブローチに追加すべき?
アンク222くらい作ったら伝承させて、とりあえずHP上げちゃえば?
理論値を目指すので無ければ、その程度のブローチ大して惜しくないだろ。
>>302 初買いしてるならともかく332で4なんてきたら一生伝承できんくなるぞ
4を伝承したいなら運に任せじっくり作るしかないし
アンクさっさとhp埋め作ってその332伝承すりゃ十分いいのできるやろ
ブローチにこだわると一生それの合成におわれて
アンクお目にかかることなくなりそう
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 10:35:13.80 ID:L8EUtzyi0
お前らハマりすぎワロリンコw
俺なんか全アクセ合成10回以内で理論値完成してるわ
しかも欠片なんかもらったことない
現物しか落とさないと思ってたわ
でもアヌビスだけは15回も合成してやっと理論値だわ
これって運いいほう?
かなり極端だけど、お前らこんな妄想君に釣られすぎなんだよ
自慢したいならソース貼れカスども
やっぱすいてるサーバーでいい効果付くのはガチだろ
3日前はチョーカーで+5、昨日は竜玉+5
今日は二連続幻惑ガード10%、黒アイパッチに二連続HP+2
妄想書き込むのも結構なんだけど、
そういう奴ってまともに完成してないだろうゲームの自ステ見て虚しくならないのかね
何千時間も使ってゲーム内のキャラクターを強化するより
リアルの自分の強化したほうがよくね
腹回り強化されてるだろ、いい加減にしろ!
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
10万ゴールド=136円!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
>>287 ドラクエのアクセ合成はどっちかというと下みたいな感じ
俺「お前バトチョいくつよ?おいらっち準理論なんだけど〜」
キッズ「理論値です」
家庭教師の先生の新曲、『自動狩り大学とシュシュ』 を教えてもらい好きな食べ物が変わった
神秘HP8くらいを目指そうと思うんだけど、そんくらいなら何枚くらいでできそうですか?
>>315 本当に運次第よ。
サブはビンゴ交換した5枚でHP10になったけど、メインは今HP8で300万くらい使ってる。
>>284 ライトにゴールドが流れる好循環さから続けよう
初買いとか一切してないけどアヌビスのブローチが433で一切の身動きがとれなくなってまったw
せめてもの抵抗にバステトやらかき集めて破片90個作って3個合成してみたけど安定の現状維持
アンクとか無かった
サブは
ガイア50
サブは
ガイア50以内で553
メイんは
サブは
ガイア50以内で553
メイんは300匹以上で553
サブは
ガイア50以内で553
メイんは300匹以上で553
おかしいだろ
メインは300匹以上で553
サブはガイア50以内で553
でリーチになるとか
おかしいだろ
メインは300匹以上で553
サブはガイア50以内で553
で同じリーチ状態になるとか
おかしいだろ
努力とか頑張った分を反映させろよ
新スキルで構成や戦法が変わるとボス回しも効率うpになるもんかな
FB全身全霊で9999出る夢を見た
>>326 俺は新スキルでピラの募集の基本が1〜7になって欲しいわ
今1〜6と78で分かれてる感じだし
8行きたくないのよ
理論値創る奴とかすげーなあ
脳味噌死んでるんだろうな
バカバカしくてやってられんわもう
嫉妬が心地いい〜
俺もアヌビス334
アンクでHP量上回るまでこのままだな
ふぇぇ・・・眼甲にHP+2が付かないよぉ・・・
こんなの絶対おかしいよ!
はー
この流れやる気なくすわー
こんだけコイン安くてカードばらまかれてケチつけるなよ
実装時にやった俺が泣きたくなるだろうが
2ヶ月ぶりくらいにアヌビスの現物が出て これは(流れが)来てる!!今しかない!! って
合成しに行って守備2付けられた時のゲンナリ感ときたらもうね こんなだから破片は怖くてつぎ込めんわ
もうアヌビスは止めた 同じゲンナリならセトでする!!
俺もアヌビス出て砕くか迷ったけど合成したらHP4きたわ
でもこれ来なかったら砕けばよかったと後悔してたはずw
しかしアンクなんていつ手が出せるやら…
いっそ333なら開き直ってまずアンク行けるんだけどねー
中途半端に勿体無い精神出てるときっついよねw
アヌス422でアンク継承したら4付いた
理論値とかどうでもいいし別に2でいいやって思ってたのが吉と出たか
>>338 オメ、いいなー
俺も後2回付けるんじゃなく3回付ければいいやって気持ちを持てればいいんだが
>>336 おめ〜
くる人はくるんだねー、俺のはHP埋め尽くしですらないから泣ける
セト222だからセトで3目指していく
>>338 HP332で継承して見事に2付いた俺に謝れ
伝承は+3まで行かないとできないんだっけ?
再挑戦するまでが長いんだよな
アンクとブロ両方育成していけばいいんだけどさ
自分はHP222になったら伝承しちゃう
いつまでもブローチやってらんねぇ
伝説の乞食コッペパンに会ったが、あいつですらほとんど理論値だったぞ
装備ゴミだったけど
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 20:42:51.21 ID:VmiTt65w0
>>324 このゲーム、初心者補正がすごいんだよ
初ピラはかならずブローチ出るし
サブのふくびきは、数回回すと2等3等がさくっと出る
リーネもサブには甘い。
廃人はどんだけ絞ってももうゲーム辞めないから、馬車人参状態でok アクセ完成したらやること皆無だしな
グラコスきついわー
忠誠完成させた俺でも根気が続きそうにないわー
やっぱ自分でパラできるようにしないとアカンかー
サポでサクサク回せばいいやろ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:11:25.44 ID:UtmATo510
グラコはサポでは無理だろう
廃パラの長所は必ず30秒以内で誘われる
それだけ
ああああああああ
もう30回は合成してると思うんだが
神秘にHP1回もつかねええええええ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:47:59.78 ID:VmiTt65w0
30? 100の間違いじゃないの?
神秘で付く効果候補って20あるのに30は甘すぎるだろ
HPは2と4があるんだからわかりやすく書けば2/20だろ?
30回合成したら1回か2回はついたっていいじゃないか!
今からカジノで100万使うわ、もう決めた
戦士、戦士、マセン、自分僧侶でグラコス行こう。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:20:25.83 ID:UtmATo510
>>352 数時間後
ラッカランで立ち尽くす姿は
みたくないぞ
神秘はクエストで貰ったのと、ビンゴで貯
めたコインでhp442なった。
合成数はまだ10もいっていない。
本当運ゲーだね、合成は。尚、他のコイン
アクセはお察し下さい。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:25:06.48 ID:Gx4H8q830
はくあい10%がまじで付かない
半年〜1年ぐらいビンゴ券でこつこつ貯めてやれば結構な数の神秘と交換できるぜw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:29:01.71 ID:UtmATo510
>>356 大麻乗換え奴への運営のいやがらせくらい
付かないわ
緩和策くるまでやらない
心折れるわ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:33:34.33 ID:iRR8jQ3h0
>>328 7は棒立ちだと絶対むりだからそのセットにはならないだろね
強いスキルきたらますます棒立ち傾向になるから余計に無理
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:40:47.27 ID:iRR8jQ3h0
はくあいの合成
5%
5%
10%
のやつを見ると親近感がわくけど
10%
5%
5%
のやつはイラッとくる
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:43:39.33 ID:UtmATo510
はくあいは合成でもかなり酷い部類だわ
ゴミにされたらまた孤独な時間
これのどこが楽しいのか
こうして地獄を味わいようやく10ついた途端に緩和策に反対する人間に変わる
合成上書きできる前に
10
5
5のやつが
10
5
しゅび1になって以来しゅび1しか付かないんだけど?
なんで消したのとしか
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:52:50.59 ID:UtmATo510
はくあい
守備90パーセント
全部10で埋めたいじゃん?
上書きって書き方が悪かったかw
リーネパワーアップ前の話です
いや分かるけど
70で実用範囲なのに
わざわざ消すのはアホとしか
80作りたいなら2つ目行けばよかったのにね
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:59:14.27 ID:UtmATo510
レベル上げ緩和しすぎの癖に
アクセ合成緩和なしとか
指輪系だけでも緩和しろと
誰損だよ
はくあいは去年4垢でリザード盗み狩りして
2100匹ちょいで2キャラ理論値、2キャラ70%ができた。
そんなにつかないって印象はないな。
5くらいすぐ付くって思うじゃん?orz
チョカもう60連敗だわ
みんな卒業して他のことしてるし
俺は毎日金減ってくしもうやだ
死にたい
HPしんぴ完成早かった人、合成何回くらいで終わった?
合成システム導入を決めた人間が苦しんで死にますように
お願いします神様
合成はいいけど最大値付かなさすぎ
もはやただの作業だし
今日もしんぴ10枚合成してHP4は0だったwこれで160枚目w
合成は必ず10回まとめてやるようにしてるんだけど
上の方でHPが付くテーブルが何とかって書き込み
そんなものほんとに存在するの?
副産物でこうげきと攻魔の理論値は完成したよw
でもいらないマジで
ただの作業を先人たちはやってきたわけだ。しかも今より過酷な状況でな
なかなかつかなくてイライラする気持ちも終わってみれば懐かしく感じるぞ
>>372 俺は神秘だけはかなり早かったよ
神秘12枚持って行って、1枚残しで完成
最後はHP4が2連続で付いた
この回数でHP2も2回きたから、やっぱテーブルかなんかあるのかも…?
そして神秘で運使ったせいでアヌアンク2連続守備いただきました
>>377 テーブルあるのかな
不思議なことに俺も合成10回くらいで終わった
ちなみにまとめてじゃなくて1枚〜2枚ずつだったな
カジノ基本的にやんないので1000枚買ってそこにビンゴ券とカジノチケットで3000枚にしては交換…
の繰り返しで気が向いたときにちびちび合成してた(HP2の方は一度もなかった)
想像してなかった回数だったので完成した時は思わず声が出た
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 01:20:59.72 ID:sVRy85AA0
初買い続けてようやくセトが理論値になったのはいいんだが、332や321のやつがアンクにあっさり3つけるのが腹立つわ。
自分がやったら確実に2引くから理論値までしぶしぶやったのによ。
しかもアンクが222だから何となくまだ伝承したくない。
もう少しセト理論値楽しんだ方がいいよな?
未だに博愛とか神秘とかやってる奴なんなの?w
いままでなにやって来たんだよwww
博愛はそう思うけど神秘はカジノアレルギーから克服せなあかん
神秘は回転の早いコインボスって思えばいい
あーだめだ
海魔とハイドラのHPが準理論値から動かねぇ
ためる5と重さ4に用はねーんだよ!
やっとぐるぐる理論値出来た、メダル520枚も使っちまったよ…
>>380 リアルが充実してるだけだろ
言わせんな恥ずかしい
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 03:08:08.00 ID:Gh6HQ93n0
いいなぐるぐる、おめでとう!
私も3悪魔実装して300枚つかって
5%×3
メダル尽きたから災厄リプレイしながら3悪魔回して、300位で忠誠完成したのに今だにぐるぐるはリーチ止まり
たぶん800枚はつぎ込んだと思う
マジカルも微妙に欲しい
合成実装されて
ぐるぐる+3作ったら 10 5 5 になったってのに!
三悪魔の為に80目指したら 10%1個付けるのに700枚使って止まってる!
顎の時にスゲー言われたあの頃が懐かしいです……
ぐるぐる5とか書かなくていいよ無意味
将来的に僧侶や魔法使いの防具にもセット効果で魅了20付くのが来そうな気がする
ぐるぐる80は欲しいよね
僧侶はともかく魔で来てもあんまり意味ないな
まだグルグル80持ってないとか今まで何やってたの?w
ハイドラが重さばかりでHP付かないわ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 07:47:53.91 ID:RQxbHqyV0
竜玉333が出来て消すのアレだからモンス用で555目指してたら
2個目の333が出来てしまった
ぐるぐる80%、ダンディ80%、いやし+9、マジカル+9
パーティーめがね6%、命のネックレスHP+9、パワチャ攻撃+9、ファントムおしゃれ+12作って
まだメダル2500枚以上残ってる
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 08:23:33.93 ID:OlgrcKsN0
ぐるぐるも実際、三悪魔やりだすと必要ないしなw
僧侶1だとどうしてもキラポンまわせないから
魅了を受けない戦法に移行せざるを得ない。
そうなると、ブロスがほとんど魅了踊りしないからぐるぐるは必要ないってことになる。
なので、80%ぐるぐるもってるけど、最近全然つかわないな。
当然、ピラ8も嫁に魅了なんて使わせるようなことしないから、つけないしな。
>>394 妥協品残したまま5目指すなら、最初の一回で着くの待った方が良いぞ、コスト的に
>>394 とりあえず、の妥協品が出来たら
二個目は最大の値が付くまで+1合成の繰り返し
差額の5000Gが惜しい貧乏人のジャスティス
更新してなかった
くどかったね
325,335,352,353,355とかになる可能性あるから、
3がついたらとりあえず+3にする
変なのがついたら素材
>>402 物理で行って嫁のエンドがどうのこうのじゃん?
ままそそとかだと無関係だけどね
>>402 嫁は相撲反撃が魅了
ブロスも確定じゃないけどらしいからたまに「押して魅了誘発して」って言われる
>>389 モンバトやってないん?
2個目の70%には意味あるぞ
ミネアから三悪魔カード貰ったから行ってみたけど
ピラ8よりは難易度低いんだな
どっちかといえばコインボスの方がやり込む人用なイメージあったけど
ピラ8はそれなりに全員動けないと厳しいからな
三悪魔も地雷がいると厳しいがな
火炎や爪で崩れる紙屑奴がいるとそこが全滅への橋頭堡となる
不撓不屈を使わない武闘家、ヒドラから離れまくる僧侶、ヒドラを押す糞馬鹿
動画予習すらしていない奴は三悪魔に来るな
3悪魔の最大のハードルは
30万するコインだから
Vジャンプに3悪魔カード付くらしいぞ
今さらながら、放置してた悪霊仮面またやり始めようかと思うんだけど、仮面て持って使い道ある?目指すなら、必殺チャージと重さ位かね。HPは海魔あるから要らないし。
チャージも重さも
ぶっちゃけいらないぞ!
>>412 ません、盗賊用に必殺だけでいいよ
ガチパラならおもさも必須だけど
しんぴ全然HPつかねえ
どんだけ金ドブに捨てればいいんだ
賢者もだな
ヒドラの重さ全然つかないなー。
やっぱりつくっておいたほうがいいかね?
ヒドラ250匹目で初めてHPに3ついたよ
グラコスは12匹でHP理論値なのに偏りすぎ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 14:32:47.58 ID:6Nr/RsEp0
まず竜玉と神秘完成させろ
その他はその後でいい
逆に他のアクセ理論値にで玉が中途半端だとなんなのこいつwって思われるぞ
ハイドラベルトはコスパはいいからな
つきやすいし
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 14:43:21.86 ID:pZ5+iU0E0
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ 最近はカス装備でRMTを隠す
東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前のヲタク剛毛ヒョロおやじ。ネカマエル子。PSはキッズ以下。ステータス自慢厨。
下手くそ&性格地雷の為チーム、フレンドからも密かに嫌われている
毎日のようにRMTで得たアクセを合成。自分のRMTを冒険日誌にご丁寧に記載←NEW!
カードがバラ撒かれる前から毎日コインボスに行き金策の気配はゼロ
レベル上げはメタキンはぐメタ以外しない
「ステ自慢に聞こえてしまい晒されたのか」と悩んでいたけど実際に「自慢させて」や「攻撃力みて!凄いでしょ」って言ってたじゃねーかwww
>>407 カネがかかるるコインボスと
ただで出来るピラを同じにするほyがおかしい
>>419 なるほどなー。しんぴは金がきついのよねー
絆ルーレットに初参加しようと思うんだけど、ナンボぶんやるのが一般的なの?
10万くらいもってけばいいのかな
6万で1枚なのに10万てアホか
では仮面とりあえず必殺だけを目標にやってみるかなぁ。なくても困らんけど。難点は悪霊いく人が少なくて、PT集めるのが面倒なことだな。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 15:19:33.04 ID:OlgrcKsN0
>>424 絆は、一回1000枚2万Gで3分の1であたるのを想定してる。
当たったら、負けた人に2万Gずつ二人に配るから、一回当たり6万G消費。
一般的には、10回とか1時間とかいわれるけど、だれかが10まいとかってパターンもある。
当たりまくれば、6万*枚数
はずればっかりなら、消費無し。
これでどれくらい必要か考えろ。
てか、そんな知識もないのに野良の絆なんて参加しようとするなw
買ってまで持ち寄るもんじゃないしなあ
あれが一番マゾいかもしれない
必殺は乗算じゃなくて個別判定のため
見た目よりも発動しないのだよね
絆しんぴは1枚6万だからまだいい、アヌビスアンクの
ために初買いしてるフレはアンク1個精製するための
破片50個のため、初買い5名×約20万=約100万を使い
リーネに守備つけられて凹んでた
そういう層は100万なら安いだろ
>>432 しんぴはシステムに消えるが、
ブローチはプレイヤー間のゴールド移動だからいいことだね
あきらめ
最近アクセ出てもまったく良い効果つかないから
逆に嫌な気分になるよ
邪魔だし無駄に6千取られてさ
出てもやった何てもう言えんわ
このシステムなんとかしてもらいた
宝空けた瞬間効果きまればいいのにな数分後にボラれるのに喜ぶ自分がアホみたいだw
>>431 これ酷いよな
2回上がる可能性のあるテンションで個別判定するのはまだ分かるが
必殺なんてチャージは1回しかないんだから合計してから判定すりゃいいのに
一番差が出る「12%」「6%、2%、2%、2%」も大差ないぞ。少なくとも体感できるほどじゃない
具体的には12%と11.53%
机上の計算なので細かくはどういうロジックになってるかわからんけど
>>440 意外と差が無いのか
必殺2%ベルトでも14%と13.3%になるな
>>427 こういうゴミが混じると3回精算の時に理解できずにゴネるんだと思う
悪霊チャージ理論値は3悪魔で武が装備してくれるといいよな
チャージしたらFB入れるまでがかなり楽になる
個別判定でもかなり体感で違うから
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 18:40:25.16 ID:7ujUrTxF0
>>437 イライラ イライラしてみんな辞めていくんだよな
このゲーム。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 18:45:08.58 ID:/c85Zt290
もう駄目効果が当たり前な調整でボケてきたのか今日もチョカ、ロザがサクッとゴミになりました。
いい加減対策せんとこれ無理コン
アヌビスアンクにMPつけられた
一気にげんなりした
アスペ安西はFF14に行って欲しい
この糞合成システムも向こうでなら受け入れられるだろう
忠誠理論値って何人くらいが持ってんだろうな?
未だに見掛けない
最近はぐるぐる無しが主流なの?
>>451 ホンマかいな
ほな1000人くらいはおるんかー?
忠誠理論値5555フレにいるぞ
何故か竜玉533だけど
順序が逆だなw
しかも竜玉の方が重要度が上なのにw
コロシアムに行くとたまに見かけるよ
ヒドラ重さばっかりつく
HPついてくれ
コロ僧侶用にいやしのメガネ作ってみたら
ストレートでしゅび222ができた
欲しいのこっちじゃなかったんだがぐるぐる付けない場面ではアリだと思いこっちを使うことにしましたまる
今竜玉リーチで竜玉4個分あるけど、合成行くかなやむー
もう少し貯めるか、ここで勝負するか。。
>>458 オレはリーチで2個持ってってその2個目でついたぞ
やっと竜玉理論値が完成したんだけど。
完成するまでは気が遠くなるほど時間かかったわ。(一年以上)
余った玉でペット用の522のモノを「まぁペット用だし3がつけば充分だわ」程度で
気軽に合成したら連続で5がついてアッサリと完成しやがった。
おいおい今までの一年以上の苦労は何だったんだ・・・苦笑いって感じだが
実はまだ20個以上の未合成の竜玉が倉庫に残ってるんだが
捨てるのも勿体無いし、できれば(竜玉一つも持ってない)職人サブに渡したいんだが
コレをどう活用したらいいかな?
捨てるのも勿体無いし、
できれば(竜玉一つも持ってない)職人サブに渡したいんだが
現状はルールでそういうことは出来ない。
じゃあ、コレをどう活用したらいいのだろうか?
このままでは倉庫の圧迫がハンパないので、いつまでも保持できないし困ったわ
メインはペットまで完成したのに
職人サブは一つも持ってないとか・・・
弱いからガイア持ちより誘っても拒否されるようなステだし
せめてメイン⇔サブ間のアクセの受け渡しは可能な仕様にして欲しいわ。
メインサブ受け渡しできちゃうと
理論値完成した人間はサブでアクセ合成する必要がなくなるので
引き延ばし的に考えてこないだろうね
このままじゃ
倉庫を圧迫するだけのゴミ状態だわ
さすがに捨てるのも勿体ないし、これ以上合成するのも使い道がないし
なんでメインは未合成が20個以上もあるのに、職人サブは一つももてないんだよ
この不公平感ハンパねぇ
お願いだから、せめてメイン⇔サブ間のアクセの受け渡しは可能な仕様にして欲しいわ。
何匹かかったんだ
700匹ぐらい
新品の海魔にHP+2とためる5%がついたんだけどどっちの方がつきにくいの?やっぱ5%?
メインとサブで不公平とかどうなっちゃってるの?
悩むなら他にはないそのアクセ最大の特徴を伸ばす効果を取るべき
海魔HPだけでいいってならそっちを取れ
海魔の伝承は来ないとは思うけど先を見て考えるのもいい
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:57:15.64 ID:jUBeEjMJ0
>>454 竜玉は800匹倒しても理論値いかないとか普通にある
海魔はHPのが簡単だろうしな
俺だと矯めるは2しかついたことないけど
HP2はメインが2回サブが3回も付いたし
>>470 破片も実装されたり600匹やら800匹なんて
2ch得意の盛ってるだけだろとか思ってたら
バラモスで500超えそうで辛い
75合成して5が1つだし
再び49個溜めてあと少し溜めたら合成いくつもりだが
それも全部ゴミにされる可能性だって十分あるし怖い
オシリス221を伝承させたらちゃんと2ついてくれてよかったぜ
今アヌビスアンク+3で理論値アヌビス伝承合成させれば
同じHP20になるんだが、迷うな、コロシアムやるならアンク+4にするべきなんだが
見栄えがなぁ・・
盛るのも元の数字あってこそだからな
600とかいってる奴は500超えてるし
1000言ってる奴は800後半は行ってる
そこそこ参考になるわけだ
2000とか言ってる奴はエアプだとか
やっぱり参考になる
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:24:31.08 ID:cX/3Zr760
ガイア102匹(うち2匹ヤング)、ガイア強2匹で卒業できました!
次はリーチのバトチョや…
HP狙いなのに海魔に5%が付きやがった・・・
さて、どうするべきか
@HP2が来たら5%を消す
A5%が付いたものを倉庫に放り込んで新しく作り直す
BHP2と5%のハイブリッドで妥協する
>>478 やはりそれが正解だよな・・・ありがとう
今後ピラミッド以外でも必要になるかもしれないもんな
おれは
HP2HP2ためる5
の状態で
つぎに
HP2きたら ためる5消す
ためる5きたら Hp2消す
でやったよ
まあ結果HP2きてHPが完成したわけだが
>>480 自分もコレ。
力の指輪とかハイドラとかロザみたいに複数あるやつは毎回この状態になって泣く泣くレア枠の最高値消してるw
>>480 HP海魔作ってる最中に5%着て迷ってるんだよな
ハイドラは楽だったのに
HPはすぐつくから最高値ついたらためるのほうがいい
竜玉は533から全く動かんしアヌビスアンクはMPしか付かなかったし
合成運悪すぎてもう疲れた
グラコス424枚買った
これで5%とHP2埋め勝つる
竜玉ためてるんだが、50個以上一気合成して+5一個もつかんかった人おる?
しんぴでは余裕である
>>486 40個持ってって2つ+5ついたな
30で一個しかつかなかった時点で発狂してたからお前はないていい
神秘合成したいんだけど、これまでカジノほぼやってないですわ
まずはシコシコビンゴしてVIPとってコイン数万枚にするて作業から着手したらいいの?
やり方はいろいろあるがVIPだけは必須になるな
チケットでもなんでもいいからVIPとる
それがスタートライン
サンクス、茨の道だわ・・・
とりまビンゴ券溜めるだけでしょうよ
今から取るのなんて少し前と比べたら比にならないよ
ファイト!
>>483 海魔5%理論値なんてどこで使うんだろか
ピラ1〜6がぬる過ぎて顔アクセに何を装備しようとほとんど変わらないから海魔HP2理論で良いはず
5%リーチでHP2きてまたHP2来たから5%消した俺が言う
>>493 ピラミッドはどう考えてもテンションの方がいいに決まってる
テンションは自分の攻撃のダメージが大きければ大きいほど効果があるのに、
たかがHP6ごときで時間短縮を捨てるとは
おれHP5%2HP2が出来て他に533があった
5%よりHP2が先に来ると思いきや5%が先に来やがった
553を作ってキープして
新しい奴に532を餌にしていま3%HP1HP1が出来てる
hp必要な時は黒でも白でもつけとけばよくね?
海魔はためるでいいやんためることに価値があるんだし
>>493 何つけてもいいからためる理論値の方つけるんだぞ
ぬるいならHP6なんて誤差みたいなのいらんだろむしろ
アタッカーはためる それ以外はhpでいいやん
ちゃんと両方作って使い分けな
>>497 いらんとは思うけど野良ではHP6の方が有利だからな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:42:19.88 ID:3yZTrxr50
セト理論値キター(・∀・)!
でもアンクが222だから伝承させたら見た目がダサくなるからどうしよ。
今の状態だと攻撃も2しか上がらないし。
とにかく早くHPでもためるでもどっちか完成させたほうが精神的にいいよ
片方完成してれば片方は悩むひつようないし
>>500 ブローチ333より
アンク2223のほうが性能も上だし
いまなら2でも十分ドヤ顔できるから
悩む必要ない
これが忠誠なら話は違ってくるけどな
1〜6はためる理論78はHP理論にしてる
HP6程度盛らなくても魔法480くらいあるし正直いらん
450以下のゴミ魔ならつけとけ
前は溜め理論、後はHP理論
ためる効果は7が1番助かる感あるわ
今553だけど5回くらいHP2消してるよ
先にアンク理論値にしてから
ブローチを理論値にして伝承の方がいいんか?
30で1個と50で1個じゃなんかブローチにするのが損なんだよな
>>506 アンクを理論値にして4が一つでもつけば継承
>>507 やっぱアンク先のがいいよね
最低20個は用意しておきたいから
破片1000個溜めるまで長そうだ
んで今さっきよやく魔王のネックレスが理論値になった
合成で使ったアクセ107個でした、バラモス討伐数477
これであと悪霊を理論値にできればコインボスアクセから暫らく離れられるかな
三悪魔は高すぎるから貧乏人にゃ無理
残りカスの約19個も合成したら5が2つもつきやがったんだが・・・
1回目25個合成して5が0 2回目50個合成して5が1個
ここまで75個合成してネックレスは532だった
3回目51個用意して32個で5が2つ107個で理論値完成
その後残った19個で5が2つで553
最初の75個なんだったんだよ一体・・・マジ余計なG使わされた気分で腹立つ
最後の一個を貯め打ちしてる時点でGの無駄はどうでもいいんじゃないのか?
あるあるだな
俺も玉40個もっていって5が0
次も20個もっていって0
貯めてつかないとショックが多いからその後は手に入るたびに合成して
累計93個目で理論値だった
貯めている人は、よく倉庫のスペースがあるな。
俺は倉庫に本当に必要な物しか入れてないからなあ
不必要な物は結晶に
期間限定イベントの装備品もイベントが過ぎれば即廃棄
スライムベスピアスなどドレスアップ用にしかならんようなアクセも廃棄
職人素材なども溜め込まずに必要な時に必要な個数のみ購入
ためて合成してる人は独立事象ってのを理解してないと思う。
>>395 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 01:26:55.06 ID:tH9eMRHF0
ぐるぐる80%、ダンディ80%、いやし+9、マジカル+9
パーティーめがね6%、命のネックレスHP+9、パワチャ攻撃+9、ファントムおしゃれ+12作って
まだメダル2000枚数以上残ってるわ
定期的に自慢しにくるのね
>>514 いちいち何回も合成に行くのが面倒なだけでは
また話題ぶり返して悪いんだけど
致死ロザの時代きたね
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:55:56.19 ID:A7pzThQa0
致死ロザ、神秘、玉が理論値じゃない奴は今までなにやってたの?w
ソロ専かフレと一生過ごすならいいけど野良に出てくるならそれぐらい揃えてこいや!
俺も貯めるはだわ。
合成なんて天運だよ
俺のフレなんて装備は弱いのにアクセはすぐいい値つくし高収入だしスポーツもできるぞ
そこまでいうな
銀ロザって木彫りの上位なのに何で伝承出来ないの?
僧侶は証と合わせて約50%で死なないしHPロザは完全に無くなったな
雑魚戦なら忠誠つけて棍閃殺してたほうがいいぐらいになった
「ためすぎて理論値できたあとのやつにも5がついた。金の無駄だった」
これって自慢とか、終わったから安堵してるってことでいいよな
じゃなきゃアホすぎる愚痴だろw
よくメダルアクセの交換しすぎでも愚痴ってたやついたけど
運だよ運だよ
貯めて合成して余った事もあるけど
貯めてつかなかった事もある
ただ一回一回行くのだるいから貯めてる
まあ貯めても20個ぐらい10個ぐらい余ってもつけば嬉しいよ
魔法がまた産廃化してアヌビス1択だな
コロで活躍が微妙になったぐらいで
他は今まで通りでしょ
メダルは増やすの面倒だから無駄が出た気持ちは多少分からんでもないが、
単なるコインボスアクセは未完成の奴にとって不愉快度MAXだからちょっと配慮して発言や書置きしろと思う
ガイア113匹でHP+5が2つ付いたのは早い方なのか?
>>530 ガイア450匹 HP5が1度もつかないぞwwww
自分は420ぐらいで5が初だった
そこからは500いかない内に何とか完成したから偏りひでーよ
HPロザと致死ロザ両方揃えたけど
正直HPいらんな
HP盛るなら命のネックレスに333つけて計11にした方がいいんでないかな
ハイブリット(小声)
HPロザは作り易くて見た目ステも分かり易いのが利点かね
誘われ待ちにはいいアクセ
HPロザはサポ用?
サポでも致死がありがたい?
致死ロザリオなどいらん
どんだけ「PSがヘタ」な証拠なんだよw
立ち回りがキチンとしてれば
HPロザだけで充分だぞ
致死ロザなど「自分は致死攻撃くらドヘタです」といってるようなモノだ
火球連弾にせよ、ガイアの二回攻撃にせよ
致死攻撃ではないが
複数攻撃されたら致命傷
というパターンが多い
僧侶はHP1でも上げるのが重要だ
一方
致死ロザで保険かけてるような小心者は
「自分は致死攻撃くらドヘタです」
とアピールしてるようなモンだぞ
どんだけPS低いんだよ
サポっていうか緑玉とかだと合成内容見れないからHPロザで盛ってる方が誘われ易いって話
最新コンテンツだと死に安いから致死ロザの方がいい場面が多い
現場白チャで合成内容まで覗きこんで吟味する奴とかかなり稀なケース
本当に
上手な僧侶は
致死アクセなど皆無だ
どうしても必要なときは適時、聖女をかける
例えば、ヨメのGSにタゲられたとき
あーあまた来ちゃったじゃん
例えば、ヨメのGSにタゲられたとき
のように
どうしても必要なときは適時、聖女をかける
致死ロザなど中途半端なモンは全く必要がない
そういう保険かけてる奴は
「自分は致死攻撃くらドヘタです」
と暗にアピールしてることに気づいて欲しいものだな
つまり
現時点の
高レベルPS僧侶の理想は
忠誠HP理論値か、ハートペン理論値なのだが
しかし、コレは中々作るのが大変だろう
故に妥協としてHPロザがベターなのだ
まあ先に出来た方付けてればいいよ
あれこれ言う奴は片方しか持ってないか対立荒らしをしたいだけだし
故に
第二候補としてHPロザがベターなのだ
いずれ
「金ロザ」が来るのは間違いない
そのときにHP継承をして
「金ロザHP理論値」を作るのが最高だな
NGにしたら平和になった
致死ロザリオは、発動した時に聖女の掛け直しを不要にするために装備するものだろ?
金ロザきたら
金ロザHP と金ロザ致死 結局両方作るだろうし
金ロザHPはもうあきらかにハトペン超えるから
銀ロザHP作って損はない
捨てるなよwまちがtぅても伝承させてHP金ロザつくれ
>>548 おまえは
その1ターンすら余裕がないようなPSなのか
上級僧侶ならば
GSでタゲられても聖女で防ぎつつ
回復、そして余裕を持って消えた聖女を入れるぐらいの余裕があるものだ
おまえは
その余裕すらないのか
どんだけ低PSなんだよ
現時点の
高レベルPS僧侶の理想は
忠誠HP理論値か、ハートペン理論値なのだが
いずれ
必ず金ロザが実装されるのは
目に見えている
そのときに金ロザHP理論値を作るためにも銀ロザ理論値は必要なのだ
見事に口だけプレイヤーだな
2タゲもらったりピラ化食らって動けなくなったりもするから
からというか必ずそういう場面もあるいくらHP盛っても死ぬ場面はあるよ
だから致死ロザなんだよピラ8ではHPなら飯でいくらでも盛れるわ
ありもしねえ 先の事よく語れるよな
アンクやら伝承やらやけに突然来たなと思ったけど
DQ10自体あと6〜7年で終わりなんだよな
そう考えると突然って訳でもないのか
>>555 FF11のようにゾンビ化する可能性も微レ存
致死ロザもHPロザも秋田から
致死5HP6が最強にしておこう
出来てないやつも満足
HPも致死もついてるから両方満足
>>555 10年続けるってはなしで10年でおわるではないと思うが
搾取できるやつがいる限り続くのがMMO
FF11ですらまだ終わらないんだし余裕やろ^^
利益を生む限りは15年でも20年でも続けるだろうな
逆に赤字になったら10年未満でも役員の一声で終わるだろう
よーすぴがショップやジェムでお金集めをしているのも仕方が無いのさ
アストルティアを存続させ利益を出すことが彼の仕事なのだから
アストルティアをいう世界を維持しているのは女神でも勇者でも盟友でもないんだ
出たがりオジサンことよーすぴなんだよ
彼がリアル金策に失敗したらアストルティアは崩壊するんだ
ってことでたまにはショップで買物をしてあげなよ
うん、でももうちょっとだけ安くなったらね…
でこっぱちの衣装がもうちょっとだけ安くなったら買いたいかな…
HPロザはサポ用?
サポでも致死がありがたい?
モンスターに細かいHP調整を要求することは無いのでモンスター用ロザは致死だろう
それよりソサリのMP理論値を作る価値があるかどうかの話がしたいね
そいつ同じ質問繰り返して荒らすのが目的だから構わん方が・・・
悪霊で出るチョーカーやソサリンやロザリオうぜぇな
悪霊の仮面が欲しいから悪霊行ってんのに
なんで関係の無いアクセまで出るのか意味わからん
不具合ならなおせやな
仮面の破片が出てくれた方がまだ有難いわ
今更ながら竜おまが光2%で埋め尽くされてしまった
マジこれ3%つかねーな
>>566 昔はよく出たらしいが、悪霊の破片と現物しか見たことない。
今でもでるの?
僧侶の死=PTのピンチだから、なるべく運に頼らず生存できる状態で居たいだけだからな。
普通の戦闘で考えればHPロザ一番安定って話だよな。
運にも頼らなきゃいけなくらい安定しない戦闘の場合は致死がいいってだけ。
何を選択すればいいかなんて普通にわかるけどな。
まあこんなこといっても、少しでも死ぬケースがありえるのに余裕あっても天使しないで
死ぬアホ僧侶とかいるんだよな。
>>568 普通によく出るよ
今日だけでチョーカーとソサリン見た
破片以下の扱いのアイテムはプチの聖水だけにしてほしいわ
並以上で破片以下のハズレはマジで萎える
>>569 指輪と顔アクセ自由で致死ロザでもHP500以上いくのに
なんでわざわざHPロザになんでするの?
>>571 逆になんでHP500なんて基準勝手につくるん?
そこまであげたんなら自分で判断すればいいだけでしょ。
死なない最善尽くせるんなら好きにしろよ。
>>572 それこそHPロザが一番安定って何基準なんですかねw
>>572 HPロザ付けても一撃死する攻撃あるのにHPロザが一番ってのもないだろ
バカなの?
ネックレスHP推しは
忠誠HP理論値or命のペンダント
致死推しは今のまま致死ロザ
もう争わなくてもこれでいいじゃん?
ハトペンとか忠誠とかあるのに何故か銀ロザでHPなんだよな
無駄に引っかかってくるのに最後の致死10%は大事みたいなよくわからない考えなのかな
そもそもHPは料理でも増やせるんだし、基本的に致死ロザ付けて
HPたりないと思ったら料理食べればいいってなるだろ
HPロザ>致死ロザの場面教えてほしいっていうと意味不明な事ばっか言うしで
HP9増えるのと致死15%増えるって比べたらどっちがいいかなんてわかるだろうしで
ピラの8のボスが使うのが100%前後の割合ダメージらしいし
ロザは致死のほうがいいよ
101%なら致死しか耐えられない
どっかで見たやつだから間違えてたらごめん
金ロザなんかで伝承合成もくるんだろうし
HPロザしかない人は致死ロザは作ったほうがいいでしょ
僧侶の140も致死だったんだし
一刀両断は割合で101%の即死もあるから致死のがいいな
だから即死級の攻撃してくるやつには致死でそうじゃない場合はHPで見栄張って使い分ければいいだけだろ
両方持ってない奴は何度も繰り返し同じこと主張する前にやることあるだろ
一刀両断は と場面限定で話してるよ
お前が1人でムキになってんだろう
ませんのスキル切るかーと決意したら悪霊にチャージ2%が付いてワロタ
もういらないから倉庫行きやねん
盗賊で装備して酒場に預けてくれ
悪霊装備してない盗賊が多くて困る
今日もリーネのおばはんに1万8千G搾取されました
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 03:26:05.89 ID:1Fvp44Vp0
>>586 3回?
このスレ住民は、毎回ヴェリ行くたびに12万ほど合成使うのよ?
火炎玉弾なんて、ヒドラ仕様の羽衣+まぁまぁのルフ+タルトでダメゼロに等しくなるからね
途方も無い時間とG突っ込んでHPもらんでもいいよ
カミツキもhp500でも運次第で死ぬしね
>>578 致死の有用性は2タゲや多段ヒットで発揮されるというのにそこで単発高ダメを例に出すお前は地雷
それこそ致死発動しなかったらどうするの?聖女かけないの?って話しだわ
HPロザ推しは最低でもHP520はあるんだろ?
まさか致死ロザ装備してる奴より低いってことないよな?
仮にHP520以上でもHP500前後なら致死ロザのがいいしな
今更誰でも持ってるロザのどちらがいいなんて論争自体下らない
低次元の話して恥ずかしくないのか
竜玉合成なんとか終わったんだが
余った20個程度をどうしたらいいだろうか?
できればサブにわたしたいんだが、
現在の仕様ではアクセはメイン⇔サブ間のやりとりできないし
倉庫の圧迫が半端ないのでずっと保管はできないし
困ったわ
もう1個作って放置しとけばいいじゃん、
サブに渡してから合成するのと
合成したのをサブに渡すのじゃ別に変わらんでしょ
まあこれで全く手付かずのだけ渡せるようになったらご愁傷様だけどw
ライガーきたから忠誠とセトアンクでも作るかねぇ
もう爪の時代は来ないと安心しきってたのに・・・
>>596 もう一個も完成してます。
だから困ってる
>>599 これまで何度も何度もリーネに煮え湯飲まされて苦しんだので。
その都度、リーネのとこにいって合成失敗⇒戻るの繰り返しで
何度も何度も苦しんでたので
今回は一気に終わらせたいとおもって溜め込んでたら
アッサリと5がついてしまったというわけです。
完成したのはいいんだけど、余った分20個*6万=120万Gぐらいの価値があるんだよね・・・
捨てるのは勿体無さ過ぎるし、もう一個合成も消す分が馬鹿にならないし
困ってます
>>600 余ったアクセに1個6万の価値なんかねえよ
余ったアクセの価値は、店売り価格の価値しか無い
店売りで売ればいいただそれだけの話
>>601 竜玉一個とるのに最低6万Gは費やしたってことだよ
ためて行くのは、こういう失敗があるので
一回一回行ったほうが無駄が出ずにいい。
どうせ確率は同じなんだから
ただし、一回リーネのとこにいって合成失敗されて
って繰り返しのショックの大きさと往復の手間を考えたら
どっちもどっちかな。
なぜ余ったアクセに価値がないのか
それはアクセは1個しか付けられないし他のキャラに渡せないからだ
だから価値がない
店売り価格の価値しか
しかしこれはMMOだ
バージョンアップで仕様はいくらでも変わる
のちに伝承合成枠が増えて、余ったアクセの利用価値が増えるかもしれない
しかし現時点の価値は余ったアクセは店売り価格の価値しか無い
>>602 それはあくまで掛かった費用であり
価値ではない
>>604 > バージョンアップで仕様はいくらでも変わる
> のちに伝承合成枠が増えて、余ったアクセの利用価値が増えるかもしれない
将来の仕様変更を見据えて、できればずっと保管したいんだが
今のままじゃ倉庫枠の圧迫がハンパないんだよ・・・
自分は月額標準料金のみの利用だから、拡張倉庫もないし、いまのままで限界近いわ
>>605 うん、わかってる。
120万も費やしたんだから、簡単には捨てるに捨てれないってこと
でも現状の倉庫保管のままも圧迫が厳しいので、どちらにしても困ってる
余ったアクセ代120万かかってるから捨てるにステられない
て書いてるならオレも最初から書き込みなんかしないよ
120万の価値があるからといったから反論しただけで
現時点の仕様では余ったアクセは店売り価格の価値しか無い
120万の価値はありません
まあ日本語は難しいな
ブローチやアンクみたいな貴重なものじゃないんだからさあ
とっとと自分で決めろ
せめて有効な活用を
アドバイスしてくれよ
悩んでるんだからさ
バトルロードで3体にアクセ付けられるから3つめ作れば良いんじゃないかね
たまに有用な時もあるだろう
>>611 25枠しかないのに、さすがに竜玉3つ登録はしないだろ
他の装備品。アクセ・武器防具盾で一杯一杯なのに
HPはバッチで盛れるし
さっさと合成して倉庫にぶちこんどけよ
こういうことがあるからまとめて合成は怖いんだな
合成回数一桁で理論値ができてしまったケースが4度あったからまとめてやるのはなおさら避けてる
アドバイスしてくれよとか言ってるけど何言われても反論するんだろ?
相手するだけ無駄
120万ですんで良かったじゃん、このスレでその額で騒いでも目立たないぞ
良いから黙って3つめ作っておけよ、話が本当ならな
>>612 だからたまにって言ってるだろ
アドバイスしても否定だけとか友達いなさそうな奴だな
>>611 同じアクセ登録出来ないんじゃなかった?
>>616 >>617 いや、3つ目つくるとなると
残った20個でまた合成して消して、って繰り返しで6000G*16回=96000Gぐらい溶けるだろ
無駄な120万も溶けてる上にさらに10万G近くも溶けるとかキツすぎるわ
じゃあ売るしかないな
売ってもいいけど
今まで必死に竜玉を集めた苦労が
簡単に消えるのもつらいよ
120万以上も出費して、店で売って戻ってくるのは僅かなんだぜ
そりゃないわ
なので
お願いだから、サブキャラに渡せるようにしてくれ
サブは、悲しいことに、まだ竜玉一個も持ってない子がいるんだよ。
本当にお願いだわリッキー
このまま貴重な竜玉をドブに捨てさせるようなコトはさせないでくれ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:51:11.57 ID:1Fvp44Vp0
あ き ら め ろ
伝承枠増やすかもしれんしもう1個作ってもいいんじゃね
・このまま(将来の緩和策に期待して)保持し続けるのも倉庫圧迫でキツい
・3つ目の合成するのも、合成⇒消すの繰り返しで、10万G近い出費でキツい
・店売りするのも、今までの120万の苦労を全て否定する気がしてキツい
どうすりゃいいんだよ・・・
そろそろNGに放り込むかな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:02:27.98 ID:2lgv/Wy90
ボストロをソロで狩る時ってどうしてる?
もちろん指輪狙い
ぼっちは踊る宝石育てると捗るぞ
器用さ腕作らないといけないけどな
自分盗賊
サポ魔戦
サポ盗賊
サポ盗賊
控えモンスにザオ持ち用意してやってたな
今は討伐修正で混雑してそうだが
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:25:16.14 ID:TTdjWmMD0
>>ggs2Fo6x0
自分も同じ様な状況だなぁ。
●チョカ
現物15/欠片120くらい
●銀ロザ
現物12/欠片60くらい
●ソサリ
現物3/欠片30くらい
●竜玉
現物0/欠片50くらい
●ハイドラ
現物0/欠片30くらい
●悪霊
現物欠片共にゼロ
海魔と魔王は絶賛チャレンジ中。
3バカアクセや竜玉は理論値完成した後もフレやチムメンの手伝いにいって増え続けてる。
完成してるんだから店売りすればいいんだが、貧乏性なのと【MMOだからこの先何があるか分からない】
から倉庫圧迫しても溜め続けてるよw
あれもムリこれもムリ、ならみんなが言ってる通り、アドバイスにしようがないよ。
現状でサブに渡せないんだから、選択肢としては
1.費用が掛かってようが店売りする
2.他を犠牲にしてでも溜め続ける
3.課金倉庫拡張
しかないやん?
自分もそろそろ限界だから3番にしようと思ってるよ。今まで課金は月額しかしないって
ポリシィでやってきたけどね。そうも言ってられない状況になった。
それに月額数百円でしょ?小中学生じゃあるまいしそれくらい大した額じゃないw
>>632 決心したわ。
思い切って3個目の合成やってみるわ!
合成消すの繰り返しで、上乗せで数万から10万Gが飛ぶのは痛いけど
(一日の稼ぎがリーネのとこで一瞬で吹っ飛ぶんだよな・・・)
ずっと保管し続けるのは無理だし、やるしかないわ
たとえ3個目がゴミ合成結果になっても甘んじて受け止めるわ
ライガーのせいでまた攻撃力の価値が上がっちゃったな
ゴミだと思った攻撃神秘が輝いてるぜ
>>634 つーかさ、HPってそんなに必要?
竜玉は40、パワーチャーム攻撃14なら竜玉だけど、
アヌビス20ならセト攻撃14ならセトの方が効率いいと思うんだよね
一撃で死ななきゃあとはダメージだよな
セトは分かるが攻撃神秘は無いわ
>>635 まぁカードじゃHP12と力6の比較だしカードはHPだな
あと結局は火力はベルトあるかないかだからなぁ
自分がもってる悪魔系ドラゴン系のときはハイドラ外してるからアヌビスにしてる
>>635 その通りだと思うけど >一撃で死ななきゃあとはダメージ
今まではバトマスが主流だった関係で(武闘家よりHP26前後・守備10前後低い)
一撃死を防ぐためにそのぶんのアヌビスHP20が欲しかった感じだな
神秘のカードは
他につく効果と比較するとHPしかありえない
もうバトマスやんなくなったしアヌビスブローチ完成してるからアヌビスアンクは後回し
セトアンク優先でやるかな
ライガー修正がきたらたまらんからしばらく様子見しとけ
弱体神リッキーの弱体速度を舐めたらあかん
ライガーはCT増えるんだろうな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 13:45:17.18 ID:1Fvp44Vp0
道具超必殺やFBみたいに2週間で弱体化パッチきそうだよな
タイガータイガータイガーライガーしてもバト無双連射には叶わないんだけど
今現在広場戦士が騒いでるから、運営「やっぱ武は弱くしといた方がいいかも?」って思ってるはず
溜める2からの高倍率がやばいからな
もし溜めるの方が弱体されたら棍扇の価値がなくなるし極端調整はほんと怖い
まぁライガーより百花繚乱の方が先に修正くると思うがな
いや両方・・・どころか様々な奴に修正が来るだろうな、開幕CT技とか
>>646 まあ20%ぐらいでスーパーハイテンションにならないとかならまだいいけどな
ためる消すと今度は戦パラスパが落とせないって話になりそうだ
悪霊もとりあえず40個くらいで必殺1個くるかどうかって感じで
見積もってた方がいいのかねえ
動画で6個合成して全てゴミというのを見て
10個20個じゃ到底つかんなと悟った
HP3守備44のロザリオできた
HP目指してんだけど次守備4ついたらHP消すべき?
>>649 7個目でつくかも知れないのに…(・ω・)
>>650 HP目指してんならそのまま突き進めよ
竜玉にHP5守備2守備2がついて次守備2がきたら
お前はHP5を消すのか?
攻撃力5の神秘なんか要らないのに・・・
HP作り直した方がいいかな