【DQ10】王家の迷宮★24【勇者姫】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●「王家の迷宮」に挑戦できるようになります。
・バージョン2.2[後期]で追加となるメインクエストを進めて、
クエスト「集結! 叡智の冠」をクリアすると、挑戦できるようになります。
●「王家の迷宮」は勇者姫アンルシアと協力して戦い、制限時間内に迷宮を探索し、
迷宮内にいるボスを討伐することが目的となります。
・迷宮内は、いくつかの「領域」と呼ばれるマップに分かれています。
・各「領域」には、次へ進む「扉」があり、「扉」を目指して進んでください。
・アンルシアの他に「なかまモンスター」を連れていけます。
・サポートなかまや、他のプレイヤーキャラクターとは一緒に行けません。
・アンルシアは「なかまモンスター」と同じように経験値を獲得し、レベルアップをします。
・「王家の迷宮」では、「アンルシア」および「なかまモンスター」の“さくせん”と“バトル参加”の設定は、変更できません。
→アップデートにて、“さくせん”を変更できるようになりました。
●「王家の迷宮」に挑戦するには、「勇気の輝石」が必要です。
・1回の挑戦で「勇気の輝石」3個が必要です。 毎週15個を追加で獲得でき、最大60個まで持つことができます。
●「王家の迷宮」で行動するには「勇気の輝き」が必要です。「勇気の輝き」が無くなると、王家の迷宮から退場することになります。
・「勇気の輝き」は、モンスターとの戦闘で勝つと少し回復できます。
・「勇気の輝き」は、次の領域に持ち越せません。
・モンスターを倒して手に入る「光の霊玉」を、たくさん集めることで、次の領域で多くの「勇気の輝き」を得ることができます。
・「勇気の輝き」が無くなり、王家の迷宮から退場となった場合、その時に迷宮内で獲得したアイテムは失ってしまいます。
次スレは
>>950が立てること
前スレ
【DQ10】王家の迷宮★23【勇者姫】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413146938/
1乙
ゴリラがザオリクしてくれないからバッチリにしちゃったよ
バブルスライムちゃん擬態すんのやめちくりー
毎週60個輝石配給しんどいっす
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 08:11:46.67 ID:fkzYt4i/0
あげ
スレ立てなおすなら誘導しろよ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 09:32:05.24 ID:WbQSQsxu0
2.4の85開放考えると今週末分で最後にしといたほうがいいな
特訓にはおいしいけどレベ上げには微妙じゃねーの?
特訓カンストしちゃった人はそれでいいのか
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 09:40:58.45 ID:WbQSQsxu0
メタキンとかはぐでやる人からみたら微妙だろねw
あくまでついででできるのがいいかなと
だからよけいに経験値倍が確定で来なくなったのが痛いのよね・・
>>7 立て直すってか荒らしか何かが立てた完全に別のスレのテンプレだったろ
・よくある質問
■準備編
Q:石の補充と上限は?
A:日曜の朝6時に15個支給。最大は60個。
(迷宮解放後、光ってる扉に一度は触れる事で支給開始されます)
Q:支給以外で他に補充の手段は?
A:いらないベルトを輝石1に交換できます。それ以外の方法は現在なし
Q:どういう場所?
A:勇気の輝きを消費しながら進む、タイムアタックダンジョンです。道中の行動で増減します。
Q:具体的な増減は?
A:敵を倒す→戦闘開始時間まで輝きが回復し、玉を入手
宝箱を手に入れる→勇気の輝きを消費して宝箱を手に入れます。銅の宝箱20、銀40…とグレードごとに20ずつ増える。
Q:玉とは? それに次のフロアに時間が引き継がれてないみたいなんだけど…
A:「勇気の輝き」はそのフロアで使い捨て。敵を倒して手に入れた光の霊玉の数x30秒が次のフロアの残り時間です
Q:お勧めの職業は?
A:バト、斧戦士、レンジャー、槍パラ、鞭スパ、賢者、魔戦、魔物、道具などがスレでよく見かけます。
大抵の職でほぼ同条件でいけますが、火力はあるには越したことはないのでスティック僧侶なら槍か棍も持つ事
Q:敵から盗める? お宝ハンターは?
A;どちらも無効です。
Q:アンルシアのお勧め装備とスキル振りは?
A:会心隼を持たせて、闘志が人気です。行動速度をあげるために勇気や正義もよくスレで出ます
Q:お勧めモンスターは?
A:回復系ならバイキルト取らせたホイミスライムが定番。火力枠でなら制限はなし。
何も育てて無い場合、スライムが初期でザオ、回復、バイキルトを取れるので手っ取り早いです。
■実践編
Q:光ってる敵と、ロイヤルミミックというのが出てきたんだけど…
A:両方とも、戦闘後に得られる輝きと玉の量が通常より多く、戦闘開始より若干(5秒前後)多く回復します。
光っている敵はHPが通常の倍になっています。
Q:ボス倒して魔法陣調べたら外に出ちゃったんだけど、損した? 次からは連続でいける?
A:そのまま外に出るので正解。クリア済みの所でも、連続ではいけず1階層ずつ。
Q:途中でかがやきの減りを止めたいんだけど・・・
A:アイテム→だいじなもの→うつしよのカギ を使用でカウントダウンが停止します。
Q:ゴールは?
A:13階層で終わり。クリア後にアナザーダンジョンが開放されます(ルールは同じ)
Q:13Fは金箱確定ですか?繰り返して金箱だけ取ることは可能ですか?
A:13Fは金箱確定ですが、再挑戦はリプレイ扱いになるため報酬(金箱)が出ない模様。アナザー13Fは天箱確定ですが、再挑戦はアナザー1Fからやり直して13Fに到達する事で可能です。
http://i.imgur.com/sCFSFwU.jpg http://i.imgur.com/u5rzbm4.jpg http://i.imgur.com/rrv5Aqw.jpg Q:13Fの石板に触れると称号が手に入ると言ってる人がいるんですが?
A:石板に触れると13Fをクリアした称号がいち早く貰えるだけで、称号はそのままアンルシアの部屋に戻った時に貰えるものと同じです。
Q:アンルシアのレベル上限は?
A:現在のところ55のようです。
※マグマロン等の特定のアクセサリーを装備しないと見えないシンボルは出現しないように修正されました。
http://i.imgur.com/Ot6LZNf.jpg http://i.imgur.com/VhXojfN.jpg
アンルシアのスキル(初期10P持ち)
アンルシアLV50(限界)で80p
勇気
2P 開始50%ピオラ
6P 開始10%テンション↑
10P 開始20%バイシ
14P 開始20%テンション↑
18P 開始100%ピオラ
22P 開始30%テンション↑
28P 開始50%バイシ
35P 開始テンションバーン100%
40P 開始50%テンション↑
真理
3P たまにMP消費しない
7P ライデイン
12P デインの心得25%
18P 攻魔+60
24P MP+50
28P ギガデイン
30P 暴走率アップ
35P デインの心得50%
40P 攻魔+100
正義
2P 行動間隔0.5秒短縮
6P 開始早詠み100%
12P みかわし5%
18P 呪文発動速度10%
22P 会心5%
27P 行動間隔0.5秒短縮
30P みかわし10%
33P 呪文発動速度20%
40P 行動間隔1秒短縮
闘志
5P 会心5%
10P 力+10
18P 攻撃時25%ヘナトス
20P 力+20
23P 攻撃時25%ルカニ
30P 力+30
33P 攻撃時25%属性耐性ダウン
38P ときどき2回行動
40P 力+40
忍耐
2P みのまもり+50
7P HP+20
18P たまにHP1で生存
22P HP+30
24P 開始100%スカラ
27P 呪文耐性10%
31P ベホマラー
36P HP+100
40P 開始100%聖なる祈り
http://i.imgur.com/RqvGniP.jpg
★輝き節約テクニック★
その1
戦闘時間で消費した輝きはほとんど戻ってくるので、
止めはアンルシアに任せて進行方向の戦闘エリア内ギリギリ、もしくは次の敵の近くで待機しよう。
その2
アンルシアが止めを刺す瞬間(自分のコマンドが消えた瞬間)から戦闘エリアを飛び出しても大丈夫。
数歩稼げるので戦闘エリアを飛び出してみよう。ただし敵が箱を落とすとロスになるので、
ドロップ率アップを使ってる時は特に注意だ。
その3
敵と取りたい箱が近くにあった場合は、「その1,2」の方法で距離を稼げるように箱→敵の順にしよう。
その4
敵を見逃さないように小さい敵が多い場所、色の関係で見づらい場所では、
コマンドからしらべるを選んで取りこぼしの無いようにしよう。
ただし障害物の向こう側の敵は感知出来ないので注意だ。
その5
急な来客などで輝きの消費を止めたい時はだいじなものからうつしよのカギを使おう。
タイマーがストップして席を外せるぞ。ただし敵に当たられると戦闘が始まるから注意だ。
その6
うつしよのカギを使ってタイマーが止まってる状態で敵に当たられると、
戦闘開始時の5秒ほどの演出中もタイマーが止まっている。
徘徊してる敵の側でうつしよのカギを使って当たるまで待つか、
こちらに気づいて向かってくる敵(特に鳥系)の前を通過しながらうつしよのカギを使うと、輝きを節約できるぞ。
その7
「その6」の応用。自分から敵に当たる瞬間にうつしよのカギを使っても、
戦闘開始の演出中にタイマーが止まるので輝きを節約できるぞ。
ただしタイミングはかなりシビアなので素人にはオススメできない。
移動速度アップの魔法を受けていると若干成功しやすくなるぞ。
もしくは前の戦闘が終わる時に次に当たるシンボルに重なっておき、カギを使った瞬間に移動しようとすると成功しやすいぞ。
王家までのたぶん最短ルート(2.2後期実装分から)
1.グランゼでクエ受ける→アラハギーロの石登録→真ピラミッド攻略→グランゼ王にスタンプ貰う
2.バザーで 銀の木工刀小 ガマのあぶら を買っておく
3.馬車でメルサンディ→メルン水車のクエ受ける
4.レンドア南(石登録)→偽ココラタへグランタイタス乗船→クエ受ける
5.偽ココラタのブレイブストーンで真に渡り石登録→ココラタのクエ受ける→薄紅の宝貝を拾う
6.ガニラスとビッグスロースを倒しながらコニウェアから温泉へ→温泉の管理人と話す
7.ココラタに戻りクエ1達成、2を受けてグランゼのベヒードス倒す
8.ココラタに戻りクエ2達成、メルンに行きクエ達成
9.グレン西やゴブル西でグール倒す→レンドアに戻り報告→ラギ雪原→レンドアからグランタイタス達成
10.セレドの石登録→ダーマの石登録→クエ1受注→セレドに飛び酒場へ→ダーマのクエ1達成
11.ダーマのクエ2→セレドからローヌ希望の丘へ→クエ2達成→ダーマのクエ3受注
12.アラハギーロから南下→リャナの集落で石登録→リャナのクエスト受注
13.リャナ周辺でリス狩り→ソーラリアでストーンマン獲物呼び3体狩る→リャナに戻りクエ達成→ダーマに戻りクエ3達成
14.リャナの石からソーラリアで対決
15.グランゼのクエスト受ける→ラギ西のキラマ狩って達成→王家の迷宮へGO
【DQ10】サポで王家の迷宮まで行くスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406294160/
アナザーモード モンスター一覧(暫定)
※フィールドではロイヤルミミックが、また分かれ道の先の袋小路にはメタルスライム、メタルブラザーズ、ゴールデントーテムが登場する可能性あり
※中ボスでははぐれメタル、メタルキング、ゴールドマンやゴールデンスライムが登場する可能性あり
■地下1階 薄明の空園
あらくれチャッピー、オーク、ゲリュオン、サイレス、サタンメイル、サンダーフロッグ、スマイルリザード、デスパロット、ドラキーマ
ドラゴンキッズ、ひとつめピエロ、ふくめんバニー、ベホマスライム、ホークマン、ポムポムボム、メタルライダー、マポレーナ
【中ボス候補】キラーパンサー、サイクロプス、太古のぬし、バトルレックス
【ボス】白輝丸(スタンプ45個、アンルシア1963p、626G)
・いななき(おびえ) ・ジゴスパーク(マヒ)
■地下2階 薄明の砂漠
アカイライ、インキュバス、エビルホーク、げんじかぶと、スターキメラ、しりょうのきし、たてまじん、つかいま
デザートゴースト、どれいへいし、ボーンナイト、ニードルマン、ベビル、ホースデビル、ボーンプリズナー
【中ボス候補】ウイングタイガー、ギガンテス、ケツァルコアトルス、スカルゴン
【ボス】砂海の主(スタンプ45個、アンルシア1567p、712G)
・はげしいおたけび
■地下3階 薄明の聖林
アイスボンバー、うみぼうず、キラークラブ、グリーンシザー、ダークナイト、チャンプスター、とうろうへい
ネイルビースト、ビッグスロース、フロストギズモ、ベホマスライム、ベロベロ、マザーウッド
【中ボス候補】カバリアー、サンダーシャウト、とげジョボー、バッファロン
【ボス】薄明の番人、薄明の守人(スタンプ44個、アンルシア2304p、786G)
■地下4階 陽光の空園
スライム、スライムタワー、バブルスライム、ベホイミスライム、ベホイムスライム
ベホマスライム、マリンスライム、メタルライダー、マッシュスライム
【中ボス候補】クイーンスライム、じめじめバブル、スライムベホマズン
【ボス】青天竜バルケロス(スタンプ45個、アンルシア2498p、875G)
■地下5階 陽光の砂漠
アームライオン、ゲリュオン、ゴーレム、サイレス、シールドオーガ、テラノライナー、どろにんぎょう
ヒートギズモ、フライングデス、ベビーサラマンダ、ホークマン、ライノスキング
【中ボス候補】グレイトライドン、スカラベキング、デビルプリンス、ヘルジュラシック
【ボス】熱砂の番人(スタンプ?個、アンルシア3056p、950G)
■地下6階 陽光の聖林
アカリリス、ウドラー、オークキング、キラーファング、こんぶ大将、サブナック、スクラッチャー、ダーティラビッツ
ヒイラギどうじ、プークプック、ベホマスライム、ヘルボックル、マッシュスライム、マッドルーパー
【中ボス候補】エリミネーター、ギガントドラゴン、シーザーレインボー、スカラベキング
【ボス】陽光の衛士、陽光の兵士、陽光の戦士(スタンプ45個、アンルシア3402p、1011G)
・衛士:ベホイム
■地下7階 落日の空園
エンタシスマン、ガーゴイル、ギガントヒルズ、キラージャック、キラートーチ、スターキメラ、ダークペルシャ、ダークホビット、
つかいま、てっこうまじん、フォンデュ、フライングデス、ベビーサタン、みずたまドラゴン、ミステリーピラー、れんごくちょう
【中ボス候補】エビルソーサラー、スカラベキング、デスケルト、バロンナイト、ベレス
【ボス】紅蓮鳥トワイラ(スタンプ45個、アンルシア3556p、1055G)
・マヌーサ ・メラガイアー
■地下8階 落日の砂漠
ウイングタイガー、キラートーチ、シュプリンガー、シールドオーガ、テラノライナー、バアルゼブブ
バサラーナ、ビッグモアイ、ヒートギズモ、フライングデス、ホークマン、マグマロン
【中ボス候補】エリミネーター、カバリアー、ヘルクラッシャー、やつざきアニマル
【ボス】巨影の獣(スタンプ45個、アンルシア3668p、1123G)
・じひびき ・かちあげ
■地下9階 落日の聖林
ウドラー、オークキング、かっちゅうアリ、グリゴンダンス、ゲリュオン、げんじかぶと、こんぶ大将、サンダーフロッグ
スパイクヘッド、パンプキッズ、ヒイラギどうじ、フォレストドラゴ、ブルーミンクス、ヘルシーサー、マッシュスライム
【中ボス候補】スターレミング、トリカトラプス、ヒッポキング、ブランマトック
【ボス】落日の賢者、落日の隠者、落日の知者(スタンプ45個、アンルシア3768p、1140G)
・隠者=ラリホー、メラガイアー、怒り時覚醒 ・知者=スパークショット(幻惑)、マヒャデドス、ベホマラー ・賢者=マホカンタ
■地下10階 闇夜の空園
アモデウス、エンタシスマン、えんまのつかい、シルバーマント、スパイクヘッド、デビルアーマー
どろにんぎょう、プリーストナイト、マジックアーマー、ミステリピラー、ミニデーモン、れんごくちょう
【中ボス候補】エビルソーサラー、サイコマスター、ツイストーチ、デスケルト、マーズフェイス
【ボス】漆黒魔獣ナイダーク(スタンプ45個、アンルシア?p、1182G)
・魔獣の閃光(呪文封印)・おたけび(おびえ)
■地下11階 闇夜の砂漠
イエロバングル、ゴルバ、ごろつき、ジェイドフレア、じごくのつかい、ソードフライヤー、デンタザウルス、ドルマージュ
バッファロン、ブルファング、ホラービースト、ホロゴースト、マミー、めいふのばんにん、レッドオーガ、ワイトキング
【中ボス候補】クラウンヘッド、ダークプラネット、ドラゴンゾンビ、ブルサベージ
【ボス】月夜の将(スタンプ45個、アンルシア4500p、1221G)
・零の洗礼 ・武器を振り下ろす
■地下12階 闇夜の聖林
アサシンブラッド、エビルトレント、くろカビこぞう、こんぶ大将、じめじめバブル、ヒイラギどうじ、ブラックチャック
ブルーミンクス、ベレス、ホークブリザード、まいまいテイル、みずたまドラゴン、やみしばり
【中ボス候補】ゲルバトロス、セルゲイナス、デビルプリンス
【ボス】闇夜の王、闇夜の王妃(スタンプ44個、アンルシア?p、1474G)
・王妃=イオグランデ
■地下13階 輪廻の間
???×3
王家は特訓ポイントがすごいよなあ
ボスの
開幕カウントダウンストップきたー
余裕で宝確認できるわ
>>22 たま〜になるよな、その現象。
ボーナスタイムなのかな?
まだあるのか
とっくに修正されてると思って確認してなかったわ
実装直後はいい緊張感で集中できていたけど、最近居眠りしてるわw
ベルトでやすくなって9〜10くらいはできるようになったよね
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 19:38:24.45 ID:e6Zw3qAA0
なんかベルト率下がってない?
13含めて7周だった。このくらいで丁度いいわ。
ブローチの破片もっとくれ。
でねえよボケかす
現実はふくびき剣
金は7割ベルトなんだよね
金をとろうにも出ないこともあるから
輝石が減るか減らないかは
金バコ運と銀でベルトを引くかどうかで決まるな
金が出なくて銀で聖水3ばかりだと相当イラっとする
輝石余って消化に困ってる人ばかりだと思ってたけど、
石に変えるためのベルトを求めてる人もいるのね
自分なんてゴミベルトでるぐらいならふくびきでいいと思ってます
年末に溢れると本当に消化できなくなるから急いでカードまで全部消化したけど
無くなると良ベルト狙えないのが不満になるよ
呪文ダメ%upは一通りとれたから、もうあんまり欲しいのないかなー
そりゃ炎氷10%とか攻撃魔力とのハイブリッドほしいけど良ベルトの範囲超えてるよね
神ベルト期待して頑張るのはちょっときついわぁ
1万Gくらいで2つのベルトの効果ランダムシャフルしてくれんかな
一日一回でいいから
任意に入れ換えはさすがにダメだろうし
>>35 それ楽しそうだけどあっというまに炎氷光呪文10%とかできそうね
特訓の稼ぎ場としてはまあまあだったけど
全部カンストしてしまうと行く気失せてしまうね
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:01:31.05 ID:odXooB290
>>190 本人かよwww
中田有紀ならRMTしてても許されたかもねw
でもエラ張ってる40歳ババアだからな、現実は甘くないなぁ泣
ホームベース顔?っていうのか、そんな感じ
銀のベルト率が2〜3割で程度で金箱のありがたみが無くなったよね
下手したら金の方がベルト率低いんじゃね?と錯覚おこすしさ
1周回って最初に潜ったボスと再戦してると結構時間がかかるね
とにかくカスベルトしか出ない、天箱なんてここ5つは即輝石化
バトルロードといい無能力が自らコンテンツ潰してるからな
やっとマホ衣がでた・・・
でも16%だし他2つが使えない
12層ループしてた時は輝石15個で5時間くらい潜れたけど
8層にしてから全然出なくてすぐ終わっちゃった
単なる偏りかな
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:01:03.71 ID:MMGv3OxC0
オレは金箱1銅箱1なら銀箱2を選ぶな。
金箱は輝きコストの割りに手に入るものがグラコスとかゴミの確率高い気がする。
金と銀に対するイメージがみんなと全然ちゃうな
15個使っていらないベルトが12だと徒労感が
討伐やバトルロードみたいに1回の時間を短縮できないものかね
今、バトルロードが一日一回じゃ少ないって騒いでる人が多いけど、
昔は王家だって週に輝石15じゃ少ないってみんな騒いでたんだぜ?ほんとの話だぞ?
王家は移動+15回くらい戦闘するのに対してあっちは一回戦闘して終わりだから
バトルロードは制限きつすぎて
どうでもよくなってきた感がある
半年後か1年後にまだ続けてたらまとめてやるぐらい
王家の輝石が足りません要望は、あれが楽しくてやりたかったわけじゃない。
大勢が想像してた方向とは全然違ってて、誰もがガッカリした仕様だったでしょ。
最初のノーマル王家では、200秒の時間制限が苦しかったのと、
まだ姫がLv1〜で弱いので自分で戦う必要があって、白線待機の戦術が使えなかった。
仲間モンスターだって、当時はなつきも大変だったしモンスのLV上げも大変だった。
使える強いモンスを複数持ってて当たり前ってわけでもなかった。
道で見つけた箱を取ったら結局タイムアップしちゃって輝石ごと無駄にしたり、
箱なんてほとんど取れない、頑張って取ってみても、結局中身は福引ばかりとか。
これで週に5回分しかできないってのは、少ないと感じたね。
王家すごい楽しい!もっと遊びたい!・・・じゃなくて。
ベルトが欲しいんですけど!っていう意味だったんだよ。
バトルロードは、仕様として十分に楽しく遊べるコンテンツでしょ。
格闘場の石はあった方がありがたいけど、
それ以外には、外に持ち出せる物なんて何も無くてもいいぐらい。
13ループ可能にしてくれればそれで良い
楽しいから換金アイテムなくしてずっと潜りたいって意見も結構あったけどね
王家は金↑くらいでしかベルト期待できなくて
5周で終わってたりしてたしな
今は9回当たり前で運良ければ1周できるしさ
銀金だけでベルト3個なんて珍しくも無いしさ
銀銅だけでした
てゆうか金3銀6で
金からベルト0 銀からベルト3出た時は何とも言えない気分に
10〜12の三階で元気(10のボス前で玉使用、12のボスまで効果持続)で経験値14万超えた
メタルなし、経験値3倍の魔神あり
1〜13ループしてるけど後半層はレベル上げに使えるな
カンスト勢は85解放来てからの方がいいかも
カンスト勢は試練とメタキンだけで終わると思うぜ
80以上ならテンプレ外のも枠に入ってくるだろうし
試練向けの職は試練で
あとの職は溜まりに溜まったメタキンとはぐやな
2.4のプチ追加要素がどんなのか?
王家だけで特訓も終わるからひとまず全職5000までは出来る
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 16:03:56.78 ID:L1IxH0TR0
全職4500が5000にするのってあっという間だよな
王家すらいらない
時間制限制とかやるからみんなやりたがらないんだよな。神経使うもん。良い箱取れても時間切れたら終わりとかショックだし。
時間制は失敗だろ。タイム良かったらボーナスで金箱以上確定で貰えるとかにすりゃよかった。
王家の武特訓で無念無想取ったけど使う隙がない
CT溜まるの長すぎわろしゅ
アレ、コロシアム外ではせいすいが1個節約できる以上の意味はないぞ
ほんとあれせいすいだよな
ボディーガードかよ
道中の休憩地で金箱2個とかあるんだな
なお中身は
なんか光ってる敵の守備こっそり上げてない?
めっちゃ固くなってるんだけどぉ
銀や金明けても明けても福引祭りで、やる気が・・・・・。
バトルロードもそのうちこうなるんだろうか。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 00:41:44.90 ID:uH6wNqAM0
カードの泥率下げてふくびき率上げすぎだろ
銅ならともかく銀以上はふくびき、せいすい率下げろや糞リキ
今朝箱まとめて開けた結果
胴65個でベルトなしカード3枚
銀18個でベルト1カード4枚
金7個でベルト5カード1
なんかもう福引き聖水拾いに行ってる感じだよな
庶民の迷宮と同じように飽きさせたいわけか
王家の迷宮へのテコ入れ発言も報酬ショボすぎて行く奴か少なくなったからなんだろう。
制限が極めてきつく時間がかかる割には、無制限の魔法の迷宮よりもマシな程度の報酬にしてしまった。
実装時と同じような報酬にすればみんな回数使い切るだろうに。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 01:15:31.28 ID:9oyZ6h6y0
はじまった当初、輝石を課金で買いたい言ってた奴いたが今もそう思うかな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 01:28:04.52 ID:EKwyHfLk0
俺にとっての王家は完全に特訓場と化した
半年もたずにオワコンになるとは思わなかったな
ゴリラ姫完成させたときに俺の中で王家は終わってしまったんだ
ブローチの破片は何個あっても困らないわけで
週15玉じゃ禁断症状になる玉販売しろまで言ってたくせにこの有様だから
バトルロードは1日1個で十分だと思う
週15石で5〜6だと物足りないけど
9〜13回れるようになると多いかなと感じる
10回潜ると3時間以上かかったりするしさ
やみしばりと闘志の相性いいな
今の状況を見ると、王家の参加権は適正数だな
王家人気ないのはやることが普通の迷宮と大して変わらないのに
目的がほぼベルトのみで、そのベルトも手に入りそうなものはもう手に入れたからじゃないの
カードもいらねって人多いし、もはや現金プレゼントかよっぽど経験値か特訓効率がよくないと
どんどんやりたい人は少なそう
だから13ループで解決なんだよな
いまだに魔法系のベルトが攻魔12の+2しかない俺は必死に回り続けますんで
>>71 いまでも買いたいw
金の箱でもベルトとかでないし、竜天じゃないとベルトがでない
カードばっかりでる。。
そうだな
糞ベルトばかりの天箱を狙って繰り返すしかないな
ベルト大量保持させて課金倉庫でうまうましたいんだろ
さすが組織ぐるみで書類送検されるだけあるわ
下衆い商売しやがって
何度かあるが金箱で聖水1個とか
誰だこれ入れたやつ
そう言えば広場の王家時短系の提案ってなんで青ポチされるのかな?
他人の足を引っ張ることしか考えてないから
>>85 せいすい5個はあったけど1個もあるのか
ひどすぎる
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>>85 金はベルトの確立自分は1割ないわw
ほぼふくびき、せいすい、そしてグラコスwwww
聖水入れるなら福引でいいじゃんって思う
カードの確率を絞ってきたな
今週15個で10層潜って出てきたカードは2枚だけだった
せっかくサポバラモスに目覚めたのに全然出なくなってわろた・・
1から12までは輝石3個で13は輝石5個消費でいいな
輝石4個で1周でもいいぞ
アナザーのボスも迷宮のプチクラスを含めランダムででてくるならまだまだいける
>>92 先週(アプデ後)・今週とほんとに出なくなった
道具欄を圧迫してたのが懐かしい
数日前にアプデ前にためてた銅120個開けてカード3枚だったわ
極端な調整はやめりゃいいのにマジで
小びんと聖水は開発段階で手を抜きたいときに入れるもんだしな
何も考えんでいいし
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:09:41.98 ID:VmiTt65w0
>>98 一般プレイヤーにはカード消化が大変…という広場の声を反映しました
当時は普通のに交換も出来なかったし
しかも強は今のよりHP高くて強かった
それがわんさか出てたから文句は仕方なかった
今は普通の変えられるし弱くなって出なくなった
何で一気にすべて変えるかねとは思う
どっちか一本道にしてくれ
そして相変わらず普通にでるグラコスヒドラバラモス
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:28:57.58 ID:8axbXjy20
報酬がどうとかじゃないんだよ。タイムリミットがあることがストレス半端ない…あれのせいで白線待機ゲーだし全くおもしろくない
時間制限なくせよマジで
時間制限ないとつまらんわ。
リスクのないおさんぽしたけりゃ、そのへんのフィールドでも走ってろよw
ベルトろくなの出ないからな
今だに氷炎の呪文10%でねーよ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:01:01.54 ID:8axbXjy20
>>105 マジで聞くが白線待機の何がおもろいの?
もっと普通に戦闘できてるなら時間制限も全然いいが白線待機とか絶対に想定してなかった遊ばれ方だろ
運営の甘い見積もりが招いてるだろ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:05:20.57 ID:fb/AjJz80
時間制限のせいで普通に戦闘できないコンテンツなんか企画した奴の大失態だと思うぞ
王家自体はいいのに本当にもったいない
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:07:27.46 ID:fb/AjJz80
戦闘したくてもできない縛りなんてはっきりいってゲームとして成り立ってない
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:13:04.98 ID:fb/AjJz80
アンルシアと仲間モンスターとの冒険といういわば2.4の目玉素材を見事に戦闘できないゴミコンテンツにした企画者はかなりの失敗だぞ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:16:20.76 ID:FetOLRrDO
3連投www
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:17:25.41 ID:dGPG7GYa0
色んなコンテンツで面白いゲーム作る能力が皆無というのは分かってたけど
もうちょっとどうにかできなかったんだろうか
職・レベル・装備の差で進行に大きな違いが出ないようにするために
戦闘終了後に輝きが戻るようにしたんだろうけど
それを変える気がない以上、つまりまともに戦闘しなくていいってことなので
なんらかの修正で白線待機の必要がなくなったとしたら
今度は白線どころか戦闘に入った直後から棒立ちでニコニコでも見てればOKになる
結局、職やレベル不問のままタイムアタック要素を無理やり盛り込もうとしてるのが原因
そんなのさっさと撤廃して
強い奴はサクサク進めて効率よく消化できて、
弱い奴もじっくり頑張ればクリアしていける、にすりゃいいんじゃないのかと
いやならやめてもいいんじゃぞ
白線待機なんてしたことないなぁ
天下した方が早くねーか
いやだからさっさとやめたいので
ベルトもしくはベルトの上位互換が手に入る新コンテンツを待ち望んでいるよ
魔法の迷宮だっていまさら福引券目当てで行かないだろ。それと同じ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:27:32.02 ID:ch9JuvOC0
だからバカマスって言われるんだよ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:30:22.13 ID:fb/AjJz80
>>115 > 白線待機なんてしたことないなぁ
> 天下した方が早くねーか
君はまずシステムを理解しようね
経験値がもうちょっとうまけりゃな。玉を積極的に投入したくなるくらいに。
いくら輝きが戻るっつっても元気タイムは普通に減るから、ちゃんと戦闘することになる。
王宮でカード出なくなってストレスで抜ける毛も減ったわ
ゴミベルト石が増えるストレスで抜ける毛が増えたが
一緒に殴った方がタイムを無駄にするシステムww
グラコスが一番処分するのにだるくなる。
さっさとプチに出来るようにしてくれないかな。
並はサポのみで行けるとしても自身がパラだったり
その他の職で行く場合は運要素が強すぎる。
身内で募集かけてもみんな乗り気じゃないし。
俺も最初の頃は白線待機してたけどゲームとしてまったく面白くないから
今は普通にアンルシアと一緒になぐってるわ
ふくびき券率上げすぎだろ
今週やっただけで100枚増えたぞ
おかしいやろ
福引券を減らすってアップデートはどうなったのか。
リアルタイムにいじっているって証明じゃないですか・・・。
福引もらって文句いうのはなんなんだ
もらって損することはない、ってか三悪魔やら土下座やら増えて福引欲しい人は多いだろ
まぁ福引回すのに時間かかって面倒というのはわかるけど、それは福引側の問題でしょ
福引はそろそろ10連とかにしてくれればいいのに。
エフェクトもいらんやろ。宝石もどうせ7等、よくて5等なのに出てくるな。
宝石出たら3等以上確定くらいにしてくれりゃ脳汁出るのに
改心率アップと戦闘開始時アップを探し続ける日々
俺が王家に行く目的は
ベルト>>葉っぱ>>理論値用カード>>オーブ>>福引>>経験値
人の価値観なんてそれぞれだし
福引で文句を言う人はこの順位が低いんだろ。
俺からしても下から2番目だしどちらかといえばイラネ
俺のサブは今週銅28個開けてアト強1枚ベリ強4枚出たけどな
輝石を多く貰うと消化が面倒だから配布減らせってのは意味わからん
面倒なら行かなければいいだけでは?
俺はベルトもカードも欲しいからもっと輝石を配って欲しいよ
競争社会ですから
自分だけ遅れを取りたくないからでしょ
とにかく時間かかりすぎる
1週13分の白線待機ゲーとかまじ苦痛
せめて雑魚エリアを1つにしろ
天箱のゴミ率100%修正しろ
銀の輝石5個で天の缶詰めと交換でよい
白線待機ゲーじゃなくなると火力職でしか入れなくなるからな
不思議のダンジョンっぽくすればいいのに
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:29:13.44 ID:pmer1Z2D0
大型ソロコンテンツがこの有様だからな
考えたやつの浅はかさよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:31:21.33 ID:fb/AjJz80
まぁ運営としても現状の白線待機はさすがに問題視してるでしょ。はやくテコ入れ頼むわ
戦闘終了後、白線そのまま&カウント停止で
白線から外にでたらカウント再開、みたいな
変更がいいかね。
ただの作業コンテンツに縛り入れろとかマゾかよ
カードのバズズだけは処理に困る
メインのレベル上げ状況がカンスト3職に他はやっとエンスラ帽卒業したってレベルなんだけど
自キャラLv50〜70でみかわしや銀装備のまま苦戦せずに行ける層ってアナザーだと何階だろう?
ちなみに仲間はメラ系ねこまどうだけどそろそろ6回転生になりそうだから
未転生のホイミンを育て始める予定(モンスターはLv35〜40までバザックスで上げてから王家には出すけど)
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:50:44.11 ID:gJG8u4KdO
その前にレベル上げろや
カードはまだいいゴミベルトしか出ないのをどうにかしてほしい
まほうの聖水と福引しか入ってねぇ
あとはどうしようもないゴミベルトを失笑しながら砕く作業
アクセのリーネと変わらないつまらんコンテンツよのぉ
満足いくベルトが手に入ったなら、無理して毎週やらなくても良いのよ?
後期アプデでAIが設置系をちゃんとよけるようになったせいで
爆発するまでアンルシアが退避してくっそ時間かかることがあるな
実際に景気後退局面で名目だか実質だかGDPもマイナス成長で
アベノミクス成功と喧伝するのは無理があるだろ・・・
国際公約である増税を先送りにしてまで選挙するのに
アベノミクス成功だなんだとどの口がいえるのか()
151 :
150:2014/11/19(水) 17:16:07.38 ID:eOwM7nJK0
誤爆したスマソw
ベルト取引できるようにすればいいのにな
王家は空園の十字のクソマップだけなくしてくれればいいわ
一直線なのに白線待機しても初期タイムだと銀2個取れないクソゲー
もう面倒くさいから強戦士の書のエリアみたいな狭いところでいいよな
あの狭いエリアに箱と敵置いてくれたらいいから
まぁ白線白線言ってるの1人だけだしな
ゴールド5倍でゴールデンスライム出てきたが残り30秒
スルーしてもうたが戦うべきだったか
ゴルスラはうまくすれば一撃で決まるから、玉砕覚悟出来れば
行くべきでしょうな
>>158 やっぱり元気玉使って10万はおいしいよな。竜箱持ってたから俺は逃げてもうた。
元気玉使ったら6万だと思う
>>160 ああ元のGを倍にするのか。初めて知った。ならスルーして正解だった。
今日、キラゴルスラに合ったけど、金は15000だった。
元気玉+5倍だったら90000ってところかな。
俺は白線どころかただ消化するだけになってるなw箱もほぼ休憩所しかとってない気がする
>>161 ゴルスラが光ってるかどうかでも変わるんじゃないかな?
輝石3個消費してゴミベルト4個獲得
りっきー?終わらないどころか増えちゃったよ?
輝石を欲しても自由に手に入れることは出来ないが、不要だと思ったら放置すればいいだけである
後期になってから敵のめんどくささパワーアップしてるな
だりぃ
元の職業バランスが悪くてそれをコンテンツ側で調整しようとするから
つまらないゲームになるんだよな
弱職を切り捨てればいいんだけどな
広場で強職の利権を必死で守ろうとするアホのせいだぞ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:35:44.18 ID:jUBeEjMJ0
だが待ってほしい
弱職に見えて、実はちゃんとそれぞれ用途があるのではないか
弱職っていうか用途に向き不向きがあって当たり前だよな
王家がバト一色になる!って文句言うやつはコインボスに旅とか盗賊で行っとけよ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:51:29.11 ID:OwQplAXg0
最近やっと王家にたどり着いて
8層くらいまででベルトが1つしか出たことないけどこんなもの?
ベルト出まくりってどのあたりで出てるの?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:01:05.61 ID:OwQplAXg0
さんくす
やっぱりもっとすすめないとでないのか…
>>174 出まくる言ってもかなり絞られた後だから期待しない方がいいよ
1層に1つ出るかどうかってレベル
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:52:56.82 ID:1Fvp44Vp0
>>172 ノーマルは練習モードなので、さっさとアナザー行ってガンガン回した方がいい
シナリオボスと強ボスみたいなもん
>>172 アナザーだとウンザリするほど出るようになるよ。
俺はカードがほしいんだよ!
ガンガンにしてると姫がザオリク使わないようにAI変更された?
秒速ザオリク便利すぎwwって思ってたのにホイミンのザオラルでしか起こされなくなった
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:22:09.98 ID:RV0X0V8r0
絞られたのは性能であってゴミベルトは毎週大量に出てる
銅からオーブは出にくくなったし、カードも出ない。
銀や金からハグメタやメタキンも出にくくなった。ついでにメタスラも絞られた
換金制の高いハグメタはともかくメタキンは気前よく出してもいいと思うんだけどな。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:47:35.60 ID:1Fvp44Vp0
>>180 最初「何これ!!すごい!おいしいわ」って思わせておいて、次週から絞っていく
初回で儲けた印象は強く残るから
またあんな風にジャラジャラ出るんじゃないかって、ついつい通う人が多いんだよ
人間の第一印象を利用した手ですね
パチンコ屋がよく使う手法な
182 :
172:2014/11/21(金) 12:47:39.19 ID:izS9AT8/0
やっぱ絞られてるよな。アトラスとかでまくってたのに今はゼロだわ
かわりにグラコスとヒドラが大量に・・・いらんっつーのw
大量のバズズ強とベリアル強が出たんだが・・・
持ち寄りすら面倒臭いからサポで行って来たわ
>>184 カード絞られたと聞いて昨日安心して潜ったら
1周でべリアル三枚増えたぞ
りっきー?
サブで銅50開けて4枚銀30開けて3枚でたがこれで絞られてるの?
箱開ける時間とそのあとの福引きにかかる時間を
さっさとどうにかしてほしい
偏りだろ
ベルト欲しいのにガイアばっか出るぞ俺
アトラスでまくるぞ、おれは
俺とりあえずカード10枚出たら止めようと銅開け続けたらバズズ強8枚
バズズ強はもういらん
バズズはいらんけどカードいっぱい出てる人羨ましいよ…
銅99個あけたけどカード3枚…こんなもん?
毎度銅99個貯めてからあけてるけどカードは0〜3なんだ。欲しい人には出ないのか。
ベルトはいくつ?
うらやましい
物欲センサーだな
週ノルマ後にカードが一枚も出ないと逆に安心する不思議
輝石が残り30からへらにょ
おぅ今日も早めに着手しないと徹夜だ…
うーん。金3個あけてベルト、グラコス、ガイア
うーん…
お、銀6個開けてベルト3ガイア1
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 19:57:09.63 ID:dLSD/Vs50
金なんてブローチ破片と糞ベルトばっかだろ
いま手持ちキープのベルト確認してみたけど金産はすくないな
出ても+2ばかりだから石になってるんだな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 20:28:30.20 ID:d5TqXrWA0
金は聖水さえでなきゃ当たりだよ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 22:46:52.07 ID:A544x2mOO
もう箱開けるのやめたよ…
貯めて3.0になってから開けるんだ俺
輝きが5個たまった時の音と敵が宝箱落とした時の音が紛らわしい
もうレベル上げと特訓がメイン目的だわ
>>207 5個たまると音するのか 全然気づかんかったw
たしかに、あれ今宝箱落ちたような?って思う時がある
4キャラ分の輝石を全て消化して
4キャラともスパスタの特訓完了してやった
銅箱も300個位開けまくってボスカード
20枚出た奴全て消化した
当分、王家は行かん
敵が落とす宝箱は勝手に開けて勝手に道具袋に入れてほしい
白線待機してる身にもなれよ
ステータスは凄いのになんかもっさりしてんだよなうちの
ライデインつかわないんだがアノ
今週も地獄の消化時間だわ
銅と銀しか出ないこともあるんだなあ
カード絞ったとかうせやろ
大量のバラモスとバズズカードが・・・ほげえええ
アンルシアふいつかれすぎ
レベル50だからか?
こっちよりきようさ高いのによ
書いてて気づいたが魔物もレベル50だけどアンルシアよりは不意つかれないし
なんなんだあいつ
まものは特別調整されたでしょ
転生してLV低くなると不意つかれ過ぎて使いものにならないって言われて修正した
4垢やりおえて出たカードが
ガイア1、ヒドラ2、べリアル1だった。福引は227枚
耐性ガード10%って使い道に迷う。指輪+中級錬金を補う形になるんだろうけど
指輪60%すればいいし、いらんよね?
今週は余裕で一周できそうな勢いだ
5回潜って輝石16→12
耐性ベルトは桁一つ間違ってても不思議じゃない
耐性ベルトってなんなんだろな
それぞれの項目ごとにこれは使えるなって
数値を設定しようと言う気にはならんのかね
20%ぐらいならまだ防具や指輪とあわせて使えるけど最大値10%って・・
ベルトでなきゃ出せない効果じゃないし実用的な値いれとけっつーの
踊り100転び94の足を買って転び6%のベルトを付けるとか、そういう使い方をするもの
テンションさげベルトってハズレなのか
王家じゃなく普通の狩りでランダムエンチャの装備堀りしたかったといつも思う
砂漠の休息所で、右側にある銀箱が後ろの花と重なって竜箱に見える、ムカツク(´・ω・`)
封印ガード:60/60(-45)/60(-45) こういう場合に使うのね、捨ててきます
ベルト枠つぶしてまで転び6取るような門でもない品(´・ω・`)
今ハイブリッドいるのは3悪魔くらいだけど、80装備のやつは200〜300万するから
必須っていう風潮にはなってないなw
ランプ屋「耐性ベルト数値上げられたら死んでしまいます」
魅了10%とかなら一応取っておく価値はあるかな
三悪魔でもハイブリ必須ではないし
竜風ベルトに転びか踊りついてたらハイブリ用意する時にやすくなるかなってくらいだな
そう
竜風闇ついてないやつに踊り転びついててもだめなんだよ
天箱2個いけるかも思ったけど足りなかったorz
12から初めて12で終了
石は2個足りなかった
福引は72
さて、銅箱をあけるのに連打しすぎて、バランスパスタ☆3を食べてしまったわけだが(´・ω・`)
そのままピラ8行け
箱なんで開けるの?
邪魔だから
葉っぱでたらラッキーだしな
箱あけないならなんで王家いってるの?ってなるきが
昨日の朝2周やった時は銅14銀5金6でベルト0
で、今3周やって銅17銀15でベルト1
元々ベルトそんなに出る方じゃないけどここまで酷かったのは
アナザー出来るようになってから初だわw
輝石消化楽すぎワロタ・・・
まわるの苦痛だわ
扉触ったら輝石分がちゃってベルト寄こせよ
白線でみてるだけ〜とかスマホゲーよりクソゲーじゃねえか
バトルロードのように箱からコインなりなんなりが出て、好きな景品と交換できるようにしてくれ。
はぐメタやメタキン欲しい・・・・・。
作業にするんじゃなくて、敵当たり直前の鍵使用時間止めに何連続成功できるかとか
勝手に遊び作ればそれなりに楽しいぞ
それか全部の箱を交換するみたいな縛りを勝手につけるとか
金のベルト率4割
銀のベルト率3割
銅のベルト率1% かな
昨日なんて1回でベルト5個とか6個があって14回潜れたし
ベルトは33個でたかな
サブは10回程度だったけど
金からはメタキンでまくりで7個中3個と
カード出ないとか言ってたから箱開けたらカード地獄でワロタ…
致死ロザ以外のアクセはまだ理論値になってないからカード大歓迎だわ
コイン買ってまで行くの馬鹿らしいからな
攻撃80%アップ+ガジェットで姫のダメ1000超えててワラタw
ゴリラってレベルじゃない
FBもおすすめ
会心で1000超える
隼姫+火力型盟友よりも
隼姫*支援型盟友のほうが火力高かったりして楽しいんじゃ〜
銀箱は福引orベルトでカードなんかは銅金の方がでやすいな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 17:54:01.71 ID:IU2WFoq+0
>>247 いや、実際に金使う訳じゃなくゲーム内のGなんだから
別にどうってことないよ
箱開けるのは情報がくる12/9まで控えるべきかな
1領域目で竜箱2個出てきやがった、ふざけんなwww
>>252 過去にもそう思って貯めたことあるけどカード消化が辛くなるだけだった
全然竜でねーよ
カード消化辛いならカードだけ捨てればいいのに
確率変わるとアクセ少しずつ強化してる人だけが困る
そこまでしてふくびきとせいすいが欲しいのか
>>256 普通に開けてたらコツコツ消化出来てたものが、貯めた故に消化できずに捨てるって勿体無いと思わない?
戦闘中アンルシア見てたら昔のFE思い出した
リーネに6000G貢ぎまくるほうがもったいない
>>257 今でもヒドラ、バラモス、グラコスは出たら投げ捨ててるからプチカード化待ちで控えようかなと
ふと思ったけどメタル香水って効果あるのかな?
>>261 あるけど、効果が目に見えて分かるときとそうでないときの差が激しい。
王家で効果あるのかって話だろ
バズズ強はいらない、ベリアル強をくれ…
カジノで交換させてくれないかなぁ
メタキン買い用に自殺欲しいのに、こういうときに限ってベルト祭りとか。
これが物欲センサーという奴か。
メインだけでもしんどいのにサブの王家が苦痛過ぎて嫌になる
行かないのも勿体無い気がするしここの人達はサブの王家どうしてるの?
そろそろやばい
30,30,60,60,42,42とかになってる
ホント輝石の使い道を増やして欲しい
>>266 万が一にも神ベウトでたらそっちがメインになりかねんぞ
俺も最近サブ含めて金曜深夜か土曜にギリギリ消化できるレベルになってきたよ
正直仕事してるより苦痛でしかない
>>256 カード出るのはいいけど持ち寄り4戦の4戦って部分がとにかく苦痛なんだよね
カード投入した人は現物確定、同じカードなら全員投入可で全員1戦で現物確定て形にすればいい
本来同じボスと4回も戦うことに違和感あるしね
全滅した場合のリスクが高くなるから全滅したらカードは手元に戻るようにすればもっとライト層でも遊びやすくなるし
ぬるくはなるけどその位で本来丁度いいでしょ
一回溢れさせたらどうでも良くなるからおすすめ
気が向いた時だけ好きな階層にいけばいいよ
持ち寄り面倒なら同種4枚貯めて売ればいい
1枚当たり15000〜3万になるしさ
4枚持ち寄って負けたとき出した奴が弁償しろとわめいて全員アクセ確定になるまで読んだ
試練を2回回った後で王家を数周してペットをカンストさせるという使い方をしてる
うみぼうずUZEEEEE
小さい敵はみづらいよな
サブもやってるやつが信じられねーわ
まずサブの分のストーリー進める事自体信じられん
時間の無駄じゃん
初めて天箱から3つとも最大値のベルトが来たぞ!
暴 走 率
移 動 速 度
マ ホ ト ー ン
移動速度は王家で使えるから…
移動速度最大の時点で絶対残すの確定するわ
ベルト+足にも速度ついてたらけっこう違うよね
移動速度最大値っていくつ?
誤差だけどその誤差で間に合わないことがないとも限らないから
極力速度靴と速度ベルトでいってるわ
速度ベルトのおかげ、ってくらいギリギリセーフになるような判断してたら
そのうち絶対ギリギリアウトもやらかす
というわけで隠者のベルトつけてます。ねこひげとセットで
>>287 ありがとう、ベルト専用のスレがあったの知らなかったよ
>>227 自分の体の周りの輝きと重なって毎回銅箱が金にみえてるわたしもいるw
上の方でアトラスでまくりって書いたものだけど
いま銅、銀50個づつ開いてカード0だった
かたよりが激しすぎw
銅はともかく銀50でカードなしとかあるのかw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 14:08:36.34 ID:gfWFhwKw0
カードは徐々に絞られてると思うよ
正しくは、ふくびき率が上がってる
福引率さげたんじゃなかったのか。
このままじゃ金玉蛙を笑えないぞ。
>>294 福引き券が沢山出ても福引きの当選率は下げておりますので大丈夫です!!
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:03:20.29 ID:os3D2T0h0
ふくびきばらまきなんかは時間稼ぎにもってこいだからなw
引く時間で時間つぶさせられるし
ふくびきに時間かかるのを堀井さんからも言われてて今よりかは早くするって言ってた
一度にたくさん引けるようになります!→更に当選確率も下げました!
になるんだろうなぁ…
福引きいっぱいたまってるけど換金だけが目的ならどこで引くのがいいんだろう
スカウトの書は全部揃ったしもう欲しい物がないや
最初のころ嫌がらせみたいに強カード配って、交換実装されたら今度は福引き券しか出ないとか
普通のカードに交換できるならどんどん出てくれていいのにな
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福引率は上がってるけど枚数で言うと半減以下なのがなー
7回潜って70枚程度だったのが7回程度で30枚12回で50枚程度
銀から福引きが出る率上がりすぎ〜
まほうのせいすいは許されざるよ
銀は福引orベルトでカードやオーブが期待できないしなー
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 23:29:07.12 ID:gfWFhwKw0
福引きが増える = 実質小瓶と聖水
150回に1回くらいたまーにグラコス当たって、売値28000、実収入で26600とか
アンちゃんの剣ってはやぶさ一択?斬鉄とか金の無駄かな
輝石のベルト出品できるようにしちゃえよ
カードでないオーブでないって金策に充ててるのが文句言ってるだけだな
プチ追加要素くるから箱キープ&輝石60になるように調整せな
10層で光アモデウスが3体も固まって来た
>>185 普通ボスにして、
まとめて8枚、プチみちびき香水付けて売る
構成は火力3僧侶1
1人4〜5万程度が相場
>>311 最近アンルシア含むサポが魅了されても、
突っ立っているだけで、何も行動しなくなっている?
肉入りキャラだとガンガンこちらを殴ってくるけどw
魅了されてから1ターンちょっとは元々猶予あったろ
長くなってるかもしれんが
ただ単にヌルくしただけなのかバグなのか・・・
バグでプレイヤーキャラ以外は魅了されても仲間攻撃してこないよ
なんか土日の方が箱からもいい物が出る気がする・・・・・気のせいか。
騙された・・・ふくびきも1枚しのしか出ないよ!
銅箱 オーブ3 聖水3 世界樹2 めたすら1 ふくびき11
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 13:06:22.05 ID:fTwikWif0
銅箱でそれはかなり良い方
ふくびき、聖水、ふくびき、ふくびき、聖水、ふくびき、ふくびき、青オーブ、ふくびき…ぐらいが普通〜
もう銅以外からふくびき券と聖水を出すな
特に聖水、金銀から毎週毎週、立て続けに出るとはぁあああああん!?とリアルで声に出てしまうわ
行く気なくなる
数週間分の録画みたんだけどこれ宝箱もわき位置候補複数あってそこから決まってるっぽいな
同じところに宝箱設置されすぎ
以前誰かが言ってた敵のわき位置だけど
大体は場所決まってるんだがたまにかなり変な場所にわいてることもあるな
録画見なきゃわからんとは先が思いやられるな
2-3周もすれば気づくだろうに
そんなあやふやな記憶に頼っても
宝箱が完全ランダムじゃなくいくつかの組み合わせしかない場合でも見つけられないでしょ
結論としてはいくつかの場所からのランダム組み合わせだから書き出す意味はないなってだけ
そもそもマップに表示されるし宝箱の位置を把握する意味は薄いか
敵の配置は7割くらいまとめたけど変な場所にわく例外の場合がくると参考にならないからあんまり意味ないな
あやふやも何も、どう考えても同じ形のマップの同じ場所に湧くのは何回か行けば目に付くわけで
あと半タイムアタックのコンテンツなんだから完全にランダムに配置される訳が無いってのも先に予想がつくしね、普通の人なら
サブで
>>16の手順やってるけど
7.8.のクエで竜笛作ってるんだなこういうのがあるから2週やると楽しいわ
140スキルのおかげでアナザー13階が楽になったな。
SHT棍140でさくさくだわ
アナザー13て元々そんなには苦しくなかっただろう
経験値目的兼ねた職かペットでもない限り
門前の敵がいない時って全撃破の分の光もらえない?
6キャラで約800回ほど王家もぐってるけど門前の敵がいなかったのは1回だけだな
あれバグなんじゃね
金箱からせいすいはもう止めてくれ…
学校一頭が悪かった両足がえだ毛してそうなFさんと仲が良いGさんが自動狩り大学に合格した。一万年後、恋愛偏差値が変わった。
>>331 光ってない門前の敵一匹で3もらえないっけ?
アプデで次また何がどうなるか分からんからそろそろ輝石貯めておかないとな
久しぶりにメタキンが出たわ
実装されてすぐ出た時以来だ
2.4でテコ入れあるんだっけ?
今から輝石貯めとくか
テコ入れってLV上昇に伴う難易度アップでしょ
アプデ前に使い切ったほうがいいよ絶対
難易度アップはそれはそれで面白いから有り
またデコの話してる・・・
5週連続キープするレベルのベルトすら出てねぇ…
次のアプデまでもう放置する
>>338見て魔法の迷宮と同じでメタルフロア程度な気がしてきた
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 13:48:06.24 ID:Jn28xvig0
>>341 壮絶難しくなって、ライトのおまいら死亡
楽だからアナザー5階を延々と繰り返して竜箱出現率もそれなりにいいんだ
ゴミばっかだが
下層の方がいいの出やすい?
また銅でも神ベルトって出る?
銅から出るベルトは上限が低いから神ベルトはでない
そうなのか・・・
なんてむだなことを;;
ありがとう。
ほとんど福引でメタキン、ゴミベルト、オーブしかでねぇわ
カード出すぎとか暴れた広場戦死のせいで激絞りされた気がしてならん
先週もグラコスバズ強の2枚しか出なかったし
バズ強は消化する上で最悪だし
今週カード出ないな
葉っぱも全然でねーわ
そしてやっとカード出たと思ったら安定すぎるバズ強
竜と金だけ開けて後は放置しておく
バズズ強を消化しようと思って緑玉見ても
希望者はいるんだけど耐性書いてる人ほぼいないし
いてもすぐいなくなるから消化できずに溜まる一方だわ
ノーマルに換えて盗賊入りで小金稼ぎにしようかな
年内か年始には王家の迷宮に追加要素が入るって話だけど
12月は行かずに貯めた方が良いんじゃね
プチ追加要素ってなんだよw
全然期待できねえよ
開発・運営だより −第25号− (2014/10/3)|目覚めし冒険者の広場
間に合えば バージョン2.4の期間中(年内か年明けぐらい)には
なんとかしたいと思って ます。お待ちください。
アンルシアの髪型変えられるとかじゃね
箱から衣装の素材出てきちゃうか
>>266 そうなるのが嫌だからサブはネルゲルすら倒してない
銅箱から出た2個のベルトが光特技8%と闇呪文8%
銅がんばった!
王家楽しいから3キャラとも毎度石使い切ってるわ
ギリギリプレイ楽しい
今週の福引率ひどいな。
ほとんど福引じゃないか
キングヒドラがほしかったから銀41引いたけど+2ベルトが1個だったw
カードは5枚でバラモス2、グラコス2、ヒドラ1でふくびきが21回
ベルトがいっぱい出ても困るけど、3等以上が当たりにくくなった福引を引くのがめんどくさい
まー課金せーということだけどね
なんか噛み合わない修正来そうなんだよなー
依頼書のドロップ率下げました→ツール牧場で船追加
みたいに
高い効果のベルトを出やすくした代わりにベルト率を少し下げました→輝石の使い道追加
とかやりそう
サブの王家そんなに大変かな
まず箱はできるだけ取るけど空けないつもりでいて、
Lv上げとか金策のつもりでやると気は楽だよ
カード全消化しようなんてもってのほか ふくびきうれしーオーブうれしーなら結構やる気出る
サブは仲間モンスターの育成だけをモチベにしてるけど
3匹目が6転50になったらやらんかも
ベルトの強化とかあるかなぁ
一箇所ごとの最大値を変えずに同じ種類が複数ついての最大値をあげるとかはあるかも
炎10%+炎5%の最大値15%になるとか
あんまりやりすぎるとベルトありきになっちゃうしなぁ
ペット上げながらってどの職で行ってる?
やっぱりペットも自分もどっちもレベル上げ目的でレベル低いので突入するとキツいかな
ベルトで伝承合成に限り上限無視とか来たらすごいことになりそうだな。
>>371 一回行ってみたら良い。
姫が育っていたら、レベル50のパラディンとかスパでも無理しなければ大丈夫だったぞ。
ペット上げながらだとやっぱりきついときはきついよ
Lv50でフルパッシブ竜玉ありとかならまだいいかもだけど
HPが低いとボスでやられることもある
なんかのおたけびみたいなので一気に壊滅したことあるわ
2Fのボスのはげおたはかなり強いよね
わりかしどんなペットでも連れて行けるったら
僧か旅か賢で行くしかないんじゃね
王家のテコ入れあるなら石貯めといた方がいいんかね
内容はよ頼むわりっきー
自分が弱かったりペット弱いの連れて行っても無駄に神経使うだけだから
さっさと消化して育成は別でやったほうが楽だよ
>>377 内容が気になって自分も貯めてるんだけどためてて良かったぁって経験は
他コンテンツ含めて一回もない気がするw
再来週にはDQXTVがまたあるのかな
モンスタークイズは俺には無理ゲーっぽいな
レベル上げははぐめたオンリーだし
特訓もメタスラかコインボスが殆どだったし
フィールドのモンスターと戦う事がある場合って
アクセ持ちの転生をやるくらいだから
図鑑も穴だらけなのだが
王家のてこ入れどんな感じになるんだろうな
時間短縮はされるだろうね
完全別ルールのアナザー2が解放される
といいな
てこ入れするなら、二つのベルトの効果をランダムでもいいから入れ替え可能にしてほしい
1日1回で10000Gくらいか
継承して欲しい効果を両方消される未来しか想像できないのですがw
>>371 自職もペットもヒーラーの割合が少ないんだよなぁ
しかもトップヒーラーの僧侶も他でレベル上げやすいし
>>383 そうなったら第2の合成要素になるだけだぞ
間違いなく指定にも絡んでくるし今のがましだわ
>>384 入れ替えだから片方で消えたらもう片方に欲しいの全部くるだろう
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:43:57.92 ID:V0gmcSmL0
鬼悪魔リーネがそんなヌルいことすると思うか?
「伝承するとランダムで消えるけどいいかな?」
「こんなのできたよー!」
「気にってくれたかな?」
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 01:57:44.67 ID:kzAG+U0d0
>>367 バトルロードにも使えるようになるとか。
姫にも装備できるぐらいは来て欲しいな
輝石の貞操帯
続けて
>>372 そんなんきたら同じ効果の捨てちゃってる人大半だから苦情きそうw
自分も炎10が数回連続ででて後のは全部捧げてるけど氷光闇風はいっかいもでてない
ベルトの数値やカードって箱の種類で決まってるのですか?
ベルトの合成なり伝承なりこないと俺の倉庫と怒りが爆発しそう
大量に保持させるベルトで課金倉庫とかきたねえ商売してんな
りっきーは「レアな箱ほど高い数字が付きやすい」と言ってる
「効果の選択のされ方はみんなが思ってるより単純な仕組み」とも
使わないベルトは捨てたら良いのに。
最低でも2良効果なければ即溶かすわ
ベルト邪魔とか言ってる奴はどうせ1効果だけの用途で溜め込みまくってんだろ
2良効果きたら1効果の微妙なの消せるんだし
それまでは最大値は保持しておいたほうがいいでしょ
特に140スキル150スキルが来る場面だったんだし特技次第で必須属性ベルトが変わる可能性もあった
状態異常なんかだと最大値でも1つのベルトに3種ついてないとゴミ確定で消せて楽
ベルト合成きてほしいな
元ベルトに合成ベルトを構成したら合成ベルトの効果がランダムでつく
4種類の効果から1個だけ消す
+2なら効果1 効果2 効果3(無し)からランダム
これなら必要な効果を残しつつ合成ができる
「プチ」追加要素
表現からして合成とか神がかったもんじゃないと思うわ
追加ってことはアナザーの次とか
アンルシアのコスチュムの追加とか
そんなとこだろう
時間余る時がほとんどだしボスのあとの部屋に箱あるといいな
弱小プレイヤーなんでしばらく賢者で低層マラソンしようと思ってるんですが、
武器は何が安定でしょうか?まだ賢者のレベル48です・・・
雑魚戦は白線待機だし何でも良い。攻撃モンスター連れて回復していればどうにでもなるだろ。
そのレベルだとベホマラー覚えているはずだし、適当な両手杖を持って、ボス戦では早読みベホマラーしていれば良いんじゃない?
レベル低いとボスで死にまくってアンルシアがザオするループでタイムオーバーが
48もあれば後はパッシブでHP+100もありゃ大丈夫だろ
石10消費の天国モードはよ
>>402 プチカード追加だなきっと
プチグラコス、プチバラモス、プチキングヒドラ
わざわざ[プチ]って入れるんだから大したもんじゃないんだろうけど、
ロードマップに入れる程度の機能追加要素...
もしかしたらストーリー絡みかもね
勇者を強ボスにぐらい連れて行けるようにして欲しいわ
出番が少なすぎてレベルカンストする前からモチベ落ちる
王家迷宮はまんま本来のドラクエで好きなんだが・・・
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 14:12:28.44 ID:CtJTcc200
今週分も天含めて安定のゴミベルト祭だった
経験値2倍確定じゃなくなったし
唯一育成だけでやってたのがモチベ維持できなくなったな・・
なんだ2倍確定って
魔人の経験値倍じゃね?
前はボス扉前確定だったよね?
今はないときがある
前から確定じゃ無いです
休息には経験値、ゴールド、移動速度、ドロップ率
ボス前には経験値かゴールド
だから出やすいだけで移動速度→ゴールドと選ばれれば経験値は無い
実装時から今に至るまで確定だったことなんかないだろ
休息地のほうでゴールドが出るとボス前は経験値で確定だな。それだけ。
特訓はそこそこもらえる気がするけど経験に関してはあれっぽっちでいいなら
試練でも買ったほうがよっぽどもらえる
>>406 フレがレベル低いライト?なんだけど、本人が低い=モンスターも低いからアンルシアがまったく攻撃できなくなって詰むらしいw
ハゲゴリラは後衛で行っても後ろに回ってMPKしてくるしな
輝石1個消費でいける1フロアのみ・ボス無しのプチ迷宮
魔神とボスのみの迷宮で箱と輝きの数3倍でおなしゃす
アナザーがループじゃなくて13階何度も挑戦できるようにしときゃよかったな
もち天箱確定で
ベルト欲しい奴や消化めんどい奴は13行けばいいし、カードや福引も欲しい奴は他回せば良いって住み分け出来たのに
>>419 時間まずそうな敵がきたら戦闘中に姫を「ガンガンいこうぜ」か「MPつかうな」に切り替えたらいいよ
ガンガンだとギリギリ耐えたところでベホイミ飛んできたりザオリクで起こそうとするから
姫が本気で攻撃連打しないと間に合わないときはMPつかうなが一番安定する
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:49:05.56 ID:CtJTcc200
経験値確定じゃなかったのかー失礼
でもメイン含めて3キャラやってるけど
パッチ前は経験値来ないこと覚えてないほどにほぼ無かったから
今のあからさまに来ないのはモチベ下がるんだよね・・・
メインと違ってレベル上げという行為は一切しないから
サブとそのペット育成してると倍になるのは相当でかいのよ
こういう思い込みの激しい奴をシボッターとか言うんだよな
少なくとも俺がやってる分には今も経験値はほとんど毎回普通に来てるわ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:56:43.48 ID:cH6DtlRK0
効果は人それぞれだろうけど
当たりベルトのテンプレ無いもんだろうか?
ベーシック2つ
アナザー3つ
マニアック4つ
マニアックは敵が強いが金や竜がとてとて出やすい
面白かった頃のモンハンのお守りみたいに決まった数値があるわけではないからな
それがつまらない理由の一つだな
モンハンが調子に乗ってつまらなくなったギルドクエみたいなもの
個人的な当たり
○呪文アップ
○特技アップ
ひらめき
レアドロ
組み合わせ次第
○%で魅了混乱眠り
HP、攻撃、攻撃魔力
魅了ガード
種族ダメージアップ
ひらめきよりはマホトラの衣20%のほうが優秀だとおもうわ
レアドロは複数ついてるのがほしい
衣はレベル上げ討伐くらいにしか使わんが持ってて損はしない一品
まあ上限解放で海岸のタコ突っつくときはひらめきのほうが効果あるがなw
天箱産で保持してるの1個もないわ
虫鳥植物とか絶滅しろ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 00:52:11.62 ID:36MsMvQg0
今日アン様カンストした。まだ30個あるけど1行く気しねー
HPの付いてない呪文・特技ベルトは全部輝石に変えてるわ
すごい頭が悪かったガチャンとくる隣町のAさんが自動狩り大学に合格した。一分後、僕の宇宙が変わった。
メタル系コインでLV上げや特訓したいのに
自殺用カードが全然足らん
お前らが騒いだせいだ
>>437 同意w
ベルト出現率前に戻して
カード欲しい
カンスト・特訓終了・アクセ理論値完備なんて
そうそういないだろ・・・
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 13:34:56.51 ID:QjhKY+630
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 13:36:26.94 ID:QjhKY+630
舞花の会RMT戦争
現在の戦況 運営への通報及びスレッドでのプロバカンダ
-----------------------------------------------------------
交戦勢力
アストルティア自衛隊
多国籍軍(スレッドの反不正派及び反舞花の会派の皆様)
指揮官 クレアン@酒組 ◇ 8ubzSbQ6fE
------------------------------------
舞花の会
指揮官 シンニン
https://twitter.com/sinnin0119 -----------------------------------------------------------
戦力
アストルティア自衛隊 1 多国籍軍 不明
舞花の会 61 舞花の会関係者(シンニンのTwitterフォロワー505名)
-----------------------------------------------------------
今回の作戦及び行動計画
・シンニンのTwitter上及びコロシアムスレッドでの
降伏により終結とする(固定ハンドルとSSで証明)
・舞花の会及び関係者の不正行為の身ぐるみ剥がしと
コロシアム大会への参加不可要請
・業者から舞花の会関係者への装備品の供給の停止
>>438 アクセ理論値完備してる人はカンストで特訓終了してそう
アクセ理論値完備してる人がたくさんいるかと言うと、
王家でもらえるカードのアクセならそこそこいるかも?
面白かった頃のモンハンの数値の決まった良おま神おまみたいに目指すものも無いからな
大体ゴミで石に変えるしか用途無いのばかりだしふくびき補助券を延々回収してるようなもの
最初のマップで16個輝石出てほっこり→休憩地点で2つとも銅箱→次のマップにある箱が1つだけ(しかも銅)
つらい
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 02:17:04.54 ID:dLIrqX4C0
魔人で散財していい
目指すもの→炎呪文10% 氷呪文10% 攻魔20(or HP10)でしょ
本当にでるのかしらないけど
1回潜ってメタキン3個出たのはいいけど
カード出せやカード!
自殺用がねえんだよ!
経験値2.5倍だか3倍で、光ったメタルキングに小元気で倒したら19万ちょっと行ってワロタ
最高レベル付近でもほぼレベル1個上がるじゃん
王家のメタル系は恩恵に比べてリスク高過ぎるわ
高確率で1ターン目に逃げるし、逃げられたら戦闘時間戻ってこないし倒しても普通の敵と増える玉一緒
メタキンとはぐメタはまぁ許せるけど
メタスラとメタブラはボーナスってより嫌がらせにしか思えん
シンボル一匹しかいないしね
>>446 カードは買おう、メタキンはお金で買えないからいいやんw
いや、何でもお金で買えるやろ
げめくんはラジオをしたいんだよね
メタキン買えたら楽だろうけどな
そのものは買えないけどサブはメタキン買って下地分は育てたな
扉前のじめじめバブルに輝き134で当たって129でスタートして倒したら139になった
ボーナスあんのね
メタキン売ってくれる人がいるから実質買える
7時間かけて54個の輝石を消化しきったった
ほどほどのベルトは出たけど、カードの消化が辛い
なぜ箱開けちゃったんだ
前のも含めると銀銅が99個超えちゃったんだよ
SP福引もちょうど99枚だし、溜めすぎてもなぁ
箱はカードの消化する余裕ある時に消化出来る分まで開ける。基本だよね
箱も溜めすぎないようにこまめに余裕見つけて開ける。
ふくびきも溜めすぎないようにこまめに引く。
これも基本だよね
54個消費に7時間もかかるのかよ
絶望過ぎるわ
>>463 休憩も込みだな
1周約15分として60個消化で5時間
まぁ適当な金額で募集するわ
捨てたらいいのに
ぼっち歓喜の大型ソロコンテンツのはずがカード大量ばら撒きでぼっち過労死多発
マップが一番短いフロアって何階ですか
どこが一番効率よく箱集められるんでしょうか
>>468 おそらく大多数の人間にとっては砂漠
敵シンボルの見づらさが気にならない人なら聖林もあり
空園は存在自体が不具合みたいなもん
サブでがんばって王家いけるようになってアナザー突入
サブパッシブフルじゃない&アンルシア育成途中、モンスター弱いで死にまくり
7回ふつうに時間足りなくてロストした。。
扉前ボスも1回、だいたいラスボスでアンルシアがザオやらベホイムばっかりになって、
ホイミンと自分が何回も死んでた
まじ積んだ・・・
こんなに王家ってつらいんだっけ。。
>>470 アナザーじゃない方も選択できるんだし
安定してクリアできる階で姫育てればよくね
とりあえず天箱ほしいなって思って頑張ってみたんだけどオーレンにどうやっても勝てないので
アナザー低層リプレイします;;
ボスが意外と強いからHPがないと死ぬ→復活のループでジリ貧になる
自分、姫、魔物のどれか一つは育ってないと層によっては厳しい
HPパッシブさえ取ってれば自分僧侶で何とかなる気もするけど
サブをどうやって王家まで連れてきたかによるな
>>472 攻撃をアンちゃんだけに任せて自分とモンスでバイシ・スクルト・回復・ロスアタ(重要)
これで倒せるはず
一応幻惑入るぞオーレン
育ってなくても倒せたなあ
回復入れないってのは無理だと思うけど
オーレンは死なないようにするのが大事だね
押し合いで時間稼ぐのも有効
割とメイクアップでみとれ発生するボスはいる、オーレンもそう
人型はあまり起きなかった気がするけど人型は幻惑効くしな
つまりスパがボディガードもあり鉄板、メタル系もしばり打ちで◎
ていうか天箱狙いならオーレン倒せないのに魔人全然ムリじゃね?
魔人ってマホカンタにも平然と魔法打ってきて自爆することを今日知ったw
さすがに13は僧と賢以外でやりたくないわ
4663って山出ない?
ずっとやってたら稲葉山持ってなかった
>>481 道具も楽
マジックバリアとスクルトを1枚張るだけで安定する
13は僧侶か戦士かレンジャーで行ってたわ
賢者は特訓終了が近いから出さないけど道具もいけるのか
13はいかにしてアンさんにバイキを早くかけるかとザオリクさせないかでしかない
最悪まもののバイキがアンさんにかかるまではひたすらおたけび連打でもいいくらい
茶色いのが怒るといてつくはどう連発してきてめんどくさい
あと誰かのマヒャデドスか何かがちょっと痛い
でもどの職でも行ける感じだけどなぁ
王家のボスは、まものとHPリンクすれば余程のことがない限り全滅しないだろう
全滅じゃなくて時間が問題だからなー
13はバイキゴリラの攻撃だけで100秒あまる
攻撃をさせてれば・・・な
それもまた全滅とは関係のない部分
カンタしてれば終わらね?
>>481 自分戦士でやいばくだき
バイキホイミンにバイキ→命だいじに
これでかなり安定する
>>481 スパ
カンタで呪文封殺、回復の補助、暇になったら攻撃参加
何でも出来る
ツメ盗でも楽だったな
ライガーと、風耐性低下後のウィングブロウ等が強いから
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 05:25:36.41 ID:CFjToFyC0
ぶっちゃけどの職でもいけるやろ80なら、エアプかよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 05:52:31.03 ID:jKeGp/3s0
王家はホイミンさえ育ててあればどの職でも問題ないな
福引き貰っても当選率いじられたら本末転倒っす
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 07:57:45.12 ID:6zl9Iu+XO
箱貯めてるんだけどなんか勝ち組になりそうな気がしてきた
>>500 まぁ同じ状況で同じこと考えてる奴はいっぱいいるだろうね
いつか金箱とかから三悪魔とか出ると思う?
出るとしたら同じ金箱でも別の箱になるのかな?
ガイア強もまだなんだから三悪魔は3.0以降だな
プチ追加要素…これに全てを賭ける
ありったけを…
竜箱30こ溜めた
悪霊の神々なんで出さないんだろうな
3悪魔もこのコースなのかな
かれこれメタキンと出会って3連続開幕から逃げられてるんだけどむかつくわー
逃げにくくなったんじゃねぇのかよ
三悪魔は出るとしても当分先だな
こんなんうつしよ箱から出るカードで歓喜してる層にどうしようも出来ないし
>>498 ホイミン安定だけど転生してLV50になるまで使えないよな
みんなどうやって転生+6にしてるの?
どのくらい時間かかる?
50+1で充分やろホイミン
それで週に一回試練行く時に転生させてから超玉使えば
30後半とかにはなりそうだしそれでも充分
ホイミンはバイキあったほうがいいけど、なくても大丈夫
それよりマラーがあったほうがなにかと助かる
>>510 試練買い3回で1回転生として
6×3×30分で540分の9時間
育みの香水使ったら試練2回で行けるし360分の6時間で出来る
プチ追加要素はプレイヤーもアンルシアとお揃いの課金装備を
着られるようになりました、とかそういう感じな気がする…
>>514 それ男キャラどうすんのさw
プチはプチでしかないだろうから、輝石ためてるけど報われないだろうなぁ
銅〜金までの箱から各コインボスプチのカードが出る様になりました!
>>504 推測で消化しきれない輝石をなんらかの方法で消費させる要素だと思う
例えば
輝石5個使っていけるNEWワールド
輝石複数個(15個くらい)と交換できるしんぴのベルト(合成可)
課金絡み無しのゴリラ衣装追加じゃないの?
ゲーム内に実装されてる1要素なのに現状課金ゲーになってる部分だし
あぁそっちの可能性のほうが高いね
何かを集めて服と交換とか直接レアドロップとかかな・・・
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:53:04.38 ID:soLuGPWr0
5個消費で銅なし最低銀
10個で最低金
15個で竜箱のみ
これでいいんだけどなぁ
時間がかかるのは金竜が出にくいから銀銅取ってると
必然的に取れる箱の量が増える=ベルトが出やすくなってループ
になるからだし全部竜箱になっても
どのみち全部は取れないからいいと思うんだけどなー
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:58:39.54 ID:B2xKLJhP0
>>508 俺は一回も逃げられたことないから偶然だな
ものすごい改行して、1日50回くらい書き込んでたキチガイもういねーのか
>>517 福引券の代わりに輝石を消費する福引とかなのかなぁ
輝石1個消費で1回まわせて最低銅箱で運が良けれれば竜箱も出るよみたいな
それなら既存システムの流用だからそう手間も時間もかからないだろうし
扉前のボスみたいな雑魚って出ないときあるのね
1個手前の雑魚倒したら全て倒した言われて探したけどメタルもいなかった
>>524 それやったら迷宮行かなくても毎週15個箱入手できて
王家の意味なくなるからないと思う
元気玉あたりと交換ならあるかも
メタル迷宮みたいに輝石たくさん消化できるモードは欲しいのう
2倍消費で初めから魔人効果ランダムで3つ+輝き1.5倍スタートとかならいいかな
>>525 それは一個手前の雑魚と思ってた敵が扉ボスだったんじゃね
扉前の敵は光ってなくても3個、光ってると4個くれるからログみればわかる
>>529 完全に扉前のが消えてる場合は本当にある
ボス前の光る敵で、特訓玉使い忘れたと思ってって逃げたらたまにシンボル消えるのマジ勘弁
なんとも言えないきもちになるわ
空園見逃し多くて困るわ
目的のベルトがあって長く王家したい人は
砂漠回しが良い気がするね
ずっと同じのやるのも気が滅入るんだよな
でも砂漠やっとかな
砂漠がいいね
聖林は敵の数が少ない
大体アナザー8階を回してるな。
障害物少ないし、敵もそんなに強くなくて事故もほとんどない。
まぁ、他の人のプレイ見たわけではないのでもっと効率がいい回し方があるかもしれんが。
俺もアナ8だな
昨日メインやったけど一本道殆どなくて分岐のマップばかりだった
姫がカンスト目前だから自キャラもLv60位あればいいし
モンスもLv30あれば戦力になるからやり易い
Lv上げと金策、ベルト目的、福引き、カード入手とほぼノーリスクで同時に出来るから助かってる
明日プチ要素について何か発表くるかな?
とりあえず明日まで様子見ておくかなー
どこでもいいから同じ層を回すようにしたほうが
大体同じ敵が同じような状態異常使ってくるから、対策が楽やねん
俺は確実に竜箱もらえるからループしてる
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 15:15:50.73 ID:Cmscxs7F0
ゲーム性まったく変わって無いのに、
サンタとトナカイの格好で行くと、
ミョーに楽しく感じるオイラも、ループ派(´・ω ・`)
永昌速度2%
おしゃれ10
メイクアプ18%
いらねーよスパスタしねーよ
はぁまた天箱求めて12周か…
天箱じゃないと良い数値出にくいのによく皆8回しとかやるな意味なくね?
福引き強カード溜めたいなら分かるけど良ベルト狙いなら天箱しかないだろ
サブではじめて手に入れた金箱からキングヒドラカードでやがって
何このクソゲーと思ったわ
俺は一時期特定階のみ周してたけど、やっぱ天箱からじゃないと神クラスは出ないと悟って辞めたな
でも空園が広過ぎて面倒い…
はじめて竜特攻7%出て嬉しい
もう雑魚種族共は出なくていいのよ
そういえばベルト各効果の最大値みたいなテンプレないの?
状態異常4%種族特攻&属性強化10%とかは分かるんだけど
ステータス系が種類によって最大値違うから頭に入らん
力HPMPが10でその他は20?
テンションとかマホの解除系も20%だよね
>>544 金箱から聖水が5個でるようにしてあげよう
いやいや金箱から聖水1で
第1の領域で金2銀1はいくら低層でも無理
時間余りまくってる時の第2では銅ばっかなのにw今も3つともそうだけど・・・
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:12:47.92 ID:hiqpNS/j0
僧侶なんだけど槍と棍どっちが効率いい?
同じ金額のものを買うとして
>>552 他の職で使い回しがしやすいのは棍だと思う
パラ・道具はそもそも攻撃が期待されてないし持つならハンマーということが多い
僧侶で効率考えると、道中は白線待機、ボスはバフ回復になってしまいそう。
あえて攻撃参加するなら、気に入った方にしたら?
個人的には棍42ポイントだけ振って、足払いとなぎ払いする程度がリーズナブルかなとは思う。
久しぶりに王家行ってみたけど相変わらずつまらん
この糞コンテンツ作ったやつは責任取れよ
魔法の迷宮の方が断然つまらん
あれ作った奴こそ責任取るべき
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 19:31:26.52 ID:hiqpNS/j0
なるほど確かに白線待機するからなんでもいいか
出口前の中ボスがいなくてまもの全部倒したって出たのに6匹だった…
かーーーーーー
なんで光の霊玉が7個の聖林の第2で竜箱なんだよ〜
6階だけど銀にしようw
聖林だと割と何とかなるけどな
空園だったらスルーするけど
移動速度あるとブレス攻撃も簡単に避けられるんだね
自分とアンルシアとペットの全てがカンストしてるのに
経験値○倍を売りつけてくる欲望の魔人って馬鹿なの?
牧場にいるペットの分は増えるんじゃないの?
>>562 > 自分とアンルシアとペットの全てがカンストしてるのに
> 経験値○倍を売りつけてくる欲望の魔人って馬鹿なの?
コレ多いわ
ボス前でコレやられるとガッカリ感が半端ないわ
何%で呪文やとくぎ2回発生のやつ誰が欲しがるんだよ
2発目はキャンセル出来ないからピンチに陥る事多いのに
これも無能バトルプランナーの仕業?
即発動の技でもない限り2発目もキャンセルできるんですが……
クウエン
6個で
ボスなしって
ばぐだろ
いい加減に直せよ
クウエン
玉6個で
中ボスなしって
完全にばぐだろ
いい加減に直せよ
こんなんで
次のステージ回れというのか
無能が
クウエン
玉6個で
中ボスなしって
完全にばぐだろ
いい加減に直せよ
無能が
こんなんで
次のステージ回れというのか
2.4で
アプデ
で姫60開放きたら
ためたほうがいいな
朝イチでNG
気持ちいいね
2.4で
アプデ
で
姫60開放くるかもシレンから
今週は
消化せずに
ためたほうがいいな
少なくとも
強の放送まちか
2.4で
アプデで
姫60開放くるかも知れんから
今週は
消化せずに
ためたほうがいいな
少なくとも
今日の放送まで
待ったほうがいいな
さとちゃんがその文章を書くところを想像すると笑えてくる
コピペしながら少しの改変を加えて投稿してるのか
それともわざわざ一から打ち直してるのか
どっちにしても滑稽だw
自動狩り大学を知ったフランス風のチームで一言にしゃべらない新人は、可愛くなってもダメだったので、ブサイクになってみた
そういや中ボス無し2回遭遇して2回とも空園だな
空園以外で中ボス無しになった人いる?
本来入り口付近わくはずの敵が中ボス付近にわいてるときに中ボスになってたわ
中ボスになってた→中ボス無しになってた
俺も中ボス無しは空園だったな
下に落ちてるんじゃね?
全部倒しましたって表示出てるからなぁ
最初からいないんだろ
消える瞬間見たのか?
全部倒しましたって表示はでる
普段より配置数が1匹少ない
中ボスでないのも空園だけならますます空園だけ糞すぎる
回すなら聖杯
玉少ないって人は逃げられてないか?
玉が少ないんじゃなくて聖林だけ配置mob数が1匹少ない
複数匹同時出現あれば玉自体は増えるしマップ狭いからまあ選択肢としてなくはない
砂漠が一番いい
分岐は時間次第でいかなくても空園と同じ配置数で聖林より配置数1多い
聖林は経験値や特訓も欲しい場合にどうぞ
>>584 聖杯戦争かな?
林は同時3匹率が他より高いていうかここだけだよね?
エビルトレントとかジェリーマンが3匹出るよね
砂漠でも3匹同時でるよ
ただ聖林のうみぼうず絡みの3匹エンカはやたら多いイメージあるわ
聖林はでっかい木が視界さえぎるから
蛇行しないといけなくて結局他と距離的には変わらんのよね
ロス率考えたら砂漠だね
最高を目指すなら天なんだが
次善を何種類か探したいなら砂漠回すのが良い気がするわ
もうずっと1〜13を順繰りに消化してるだけだな
ペットの育成も終わってるから完全に輝石消化の作業になってる
天箱からしか3つ最高値の出てないから確率高いのかなって思ってる
むしろふくびきを輝石に交換したいんだが
ふくびきどうせ当たらないしまわすのだるい
箱だってもちろんいいベルトでないけどさ、ふくびきぼんやりまわすよりは王家いって
モンス上げ、特訓等できるほうがいいわ
天箱って最高値かその1段階下しか付かないような
天箱狙いで1〜13を周回するのがいいのかな?
いまはめんどくさくて竜箱狙いの砂漠周回しかしてない
>>594 そんなことないよ
2段階下とかもっと下もつく
同じのだけだと、さすがに飽きるから1〜13まで回しているな。
なんか、13でひと区切り終わる感じが好きだ。
効率は悪いだろうけどね。
時間効率はやっぱり低層のほうがいいけど
耐性必要状態異常把握できてたら1〜13周回でまったく問題ないよ
聖林でメタルキング見たことないんだが
よく考えるとメタル系自体あってないような
砂漠がいいや
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:05:29.17 ID:7Iaof7dN0
別に全部のエリア見通しさえよければ適当にまわってやってもいいんだけどな
いちいち画面を凝視するのだるいわ
ただでさえつまらない作業なのに
飛行系モンスターピキン!から他の魔物に当たる前に飛行系が障害物に当たってリンクが途切れたときに敵消滅なら見たことがある
庭園飛ばせるぞww
これがプチなのかw
お宝レベルと闇箱実装で消費した俺涙目
ベルト強化ワロタ
プチどころじゃねぇ追加wwww
貯めてた人は勝ち組
おれは・・・・
12月に入ったら貯めろとあちこちで言われてたもんできっちり貯めたわ
ん?アプデまでは消化していいんじゃないのか?
アプデ時点で60残す
消化すればいいじゃん
俺は消化しない
ためてるし消化はやくなるけど
結局もったいなくて通常周回するんだろうな
アプデ直前になるべく輝石やベルト残して13F手前で止めるべき
輝石はアプデ日に60にしておいて
箱は今でも十分たまってるが、アプデまで開けないっていうのが良いんかな?
やっぱ輝石多く消費でパワーアップスタートだったか
21日の時点で13解放状態で60になってればいいんだな
HP10がついたベルト強化したらさらにHPつくかね?
それかHP10が強化されてHP12になったりとかするかね?
なっててほしいな
それなしで+4とか言われてもちょっと味気ない
強ベルトはもってるけど神ベルトもってないから当分めざめのなんたら使えないな
ミソなのは新たに付属した効果は通常の合成とは違い「消せない」からな。
これは荒れるだろうなw
平等厨が発狂しそうw
深層だと化身が出やすいって言ってたっけ?
深層周回で化身に会いまくってお宝レベル上げつつ闇箱狙いか
13層クリアして確実に1個手に入れつつ1層から回すのか
どうしよう
カード消化面倒で開けてない箱が550個ぐらいある俺は勝ち組か・・
9消費とか週1〜2回で60あっても6〜7回しか出来ないから特訓が辛いな
神がかった土台のベルトが無ければ追加要素を活かせないから
まずそこから取らなきゃなんだよなぁ…
数値のパワーアップって何回もできるのかしら?
今持ってる炎8%、氷4%のベルトが炎10%、氷10%まで上げられる可能性があるならすごいんだけど
>>624 まだ良ベルト持ってない場合は箱拾う消費輝き半減
強化したい良ベルト持ってる場合はレア敵2倍
でいいんじゃね?
メンドクサイから今まで通りアナ8ループでいいや
王家ってバイミンとオノ戦が一番早いんかな?
>>626 合成の際に運が良ければオマケでパワーアップという表現じゃなかったか
+2のベルトならチャンス2回、+3のベルトなら1回だと思うけど
料理のの会心のテイストみたいな錬金の大性交みたいおまけパワーアップだったような気がする
タイムシフト見直すか
お知らせには効果を増やせる+4になると書いてある
ほとんどパワーアップなんてしないで糞効果が追加されるだけだろうなあ
クソベルト残しとく意味もなさそうだし、箱は開けちゃってもいいよね
箱0&輝石30(14日に+15、21日に+15)目指して消化しとくか
俺は自殺カード用に箱はしばし温存するわ
>>617 HP10ベルトクルマで追加を躊躇してサービス終了まで何もできないに
2ペソ
うわあああああああ
今週ちょうど天箱とっちまったョ
糞ベルトや箱は潜在の輝石
輝き左大臣と輝き右大臣
片方に輝石3つ
良い効果1つ+クリア時に2階層進める+ゆめみの化身の出現率2倍
両方に輝石計6つ
良い効果2つ+クリア時に3階層進める+ゆめみの化身の出現率(2倍?3倍?4倍?)
ゆめみの化身
深層ほど出現しやすい
倒すとゆめみの箱ドロップ、
おたからレベルが設定されていて倒すほどレベルアップ、良い箱が出やすくなる
闇箱
ゆめみの化身のみドロップ
13層クリア時に追加
中身はめざめの秘石
めざめの秘石
ベルトに使うとランダムで効果1つ追加、+4まで
既に付いている効果がアップすることもあり
合成のような上書きは不可
こんな感じ?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:49:30.67 ID:dAEZrZB+0
まとめ
60個ため⇒負け組 アプデ直後に奇跡消化に追われる身分w
45個ため⇒勝ち組 3日たっても大丈夫
良い効果1つ+クリア時に2階層進める+ゆめみの化身の出現率2倍
↑普通に2回言ったら2倍ベルトとれて化身期待値も同じw
これ使うやつはただのアホw
銅箱スルー⇒負け組 +2でも新しく効果2つ付けれてパワーアップチャンスも2回
HP8攻撃8などのベルトも2回の10になる可能性+2つの新しい効果がつく
>>641 また馬鹿さとが暴れてるのか
さっさと死ね
+2から2回足せるとは言ってないけどね
4までは強化出来るぞ
秘石がそんなぽこじゃか出るとは思えないけどな
虎の子の一個を最高のベルトに使うとかレベルだろ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:10:40.62 ID:dAEZrZB+0
天箱とるたびにでますけどw
天箱と合わせて出る上飛ばせるようになるからまぁまぁとれるんじゃね
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:12:32.58 ID:dAEZrZB+0
追加
5層回し雑魚→秘石とれない→なれない高層に挑みロストwwwwwwwwwwww
箱ほとんど開けてない俺の勝ち
どうせそこの騒いでるアホは全力で開け切ってんだろ、ひれ伏せ
輝石と勘違いしちゃったんじゃない?
は?箱開けてなけりゃベルト何個も取れるわけだからバージョンアップ後に周回できる回数が違うだろ
そんなのも説明しないとわからない奴ばかりなの?すぐ2レスも来たけど
輝石週末45キープなら分かるけど箱開けてない自慢は大間違い
アプデ情報出ると、いろいろと勘違いしちゃう馬鹿が湧いてきちゃうんだね
だってお前ら神ベルトになるかもしれない+2のベルトも捧げてしまってるわけでしょ
残してる方が有利に決まってんじゃん、この程度の理屈もわからないって辛いな
まあでもゴミベルト出て輝石は追加できるんじゃない?
ただ箱開けてないと良ベルトの数も少なそうだけどどうだろ
俺は王家はほぼ消化してしてるが
ダメージアップ系の良ベルトは一通り持ってるよ
今後ゆっくりそこを強化できるかという楽しみがあるから
別に後悔はしてない
+2でも良効果なら普通に使うでしょ何言ってんの
>>657 箱開けて捧げてない人もいるかもしれないし、リホマホ解除系だけ捧げてる人もいるかもよ?
みんなが同じ環境でゲームやってると思わない方がいいよ
だから数値低いで捧げてるようなベルトが神ベルトになる可能性があるっての
馬鹿なのかそこの単発マジで
>>662 数値低くてもそれ以上の数値持ってなきゃキープするだろ…
そして、数値低いやつに闇箱使うよりは数値高いの出るまで待つ方が賢いだろ
左右の魔人で片方に輝石3個として1回で9個使えるのかね?
週15個じゃ足りない、ショップで売れ!って奴がまた湧くのかな、やれやれ
前評判はプチ要素とのことだったけど結構なテコ入れだねこれ
>>664 時間緩和の為だから魔神に捧げるよりその分普通に消化した方が得だと思う
>>665 そこに驚くよね
ちょっと輝石1,2個使ってうんぬん程度かと思ったら
ゆめみの化身、ゆめみの闇箱、13Fにも闇箱、一気に3フロア進める効果受けたり
>>666 フロアを一気に進む効果もあるらしいから
消化の時間短縮しつつも天箱の数は変わらない感じで行けるかも知れんぞ
公式のおしらせ速報でも「今からためておいた方が良いですね」
俺もそう思う。
貯蓄の無い奴残念ざまー!!!wwww
まあ今まで通りのペースでも2〜3週で1回は追加する楽しみあるから
いいんじゃない?今ある良ベルトの数に2〜3週かけた期間は王家は持ちこたえる!
その間に良ベルトが増えればさらに持ちこたえる
さらに半年後に効果を解除し再追加できるようになったら…
ん?
天箱なくなるの?
先日 偶然11で力尽きつて(13まで行こうと思ってたのに飽きて)
輝石もちょうど30 UP時に60個くらいだから以外に勝ち組w
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:26:25.02 ID:4xRgbWir0
>>667 どうせ大したことないだろうなと思ってたから度肝抜かれたわw
25日はどういう状態で迎えるのが理想なのかな
13行ける状態にして輝石60貯めといたらいいんかな?
>>675 だろうな!
あと、時間ある人は飛ばさずに普通に周回したほうがいいよなw
もう飽きてきてるんだけどなw
王家が好きなやつや時間がたっぷりとれるやつはいいがそれ以外のやつは60貯めるのはやめとけ
庭園前を何回か回ってそこを飛ばすのもアリだな
ま、結局は運なんだけどね
すぐ飽きるだろうけど新しいことは楽しみだ
白線待機ゲーを放置する無能運営に驚き
光技10に風技10つけてー
氷呪10に炎呪10つけてー
MP1〜3にMP1〜3つけてー
なんて思っても実際は残念な実装なんだろう
箱ドロップが増えたら白線待機できなくなるぞ
箱拾いに戻ってたら時間大幅ロスするからな
新しいことっていってもやることは変わらないよ?
どうせ消化するならレベル解放くるしレベル上げ目的でも割と良さそう
軽くググったら玉給15万前後はあるらしいけどどうなんだろうか
+3に限って見事に3つともゴミ効果が多くて
+2に限って常用出来る効果が良く出るから神追加要素だな
+3のカスベルトに追加効果付いた所でカスベルトだが
+2の元々良ベルトに微妙効果増えても良ベルトな事は変わらない
アプデ来たらレベル解放した後王家回しだな
他にやることないし
日曜日に0まで使いきった俺はどうすりゃいいの
いきなり出遅れじゃねーか
不具合だろどうみても
今週で石残り30個にしてベルトをできるだけ残しておけばいいのかな?
まぁどうせゴミ効果しか付かないから悔しくないもん
待てよ
深層ほど化身が出やすいみたいだし10以降は普通にやりつつ化身ねらいでおたからレベル上げ
低層飛ばしは飛ばせる階層分を実質ゴミベルト入手と同じって感じか
ほぼ欲しいベルト全部あるから天と闇優先でいけばいいな
ベルト効果シャッフル機能ってどうよ。
シャッフルできるのは一週間に一回。
新システムがよく理解できてない。面倒臭そうというのはわかった
ただでさえ王家って説明が面倒くさいシステムなのに
化身の効果は累積するっていってたけど
その回のみ適用で一回外に出たららリセットってことだよな?
まぁそうだろね
輝石消化に困ってる人は魔神に頼んで交換してもらうだけ
消化に問題ない人はいつもどおりやる
難しいことは何もない
いつも通りなんてやんねー
輝石9個払って3回分を1回でやっても取得箱数は減るよね
公式の画像に出てる箱取得に必要な輝きが半分になったとしても
よほど良いランダム効果が得られない限りは普通に回すね
時間無い人向けだよね
白線オンラインに慣れてる奴はロストするだろうなw
>>698 どっちか1つでいいだろ
欲張る事なかれ
強化したい良ベルトあるならレアモンスター率2倍
微妙ベルトしかないなら箱拾得時の消費輝き半減
その二つの効果は大臣に輝石払うと両方得られるよ
まあこのダンジョン全部運だから
石や箱貯めてる奴は延々と福引き券貯めてるのと同じだよ
さっさと消化したほうがいい
>>700 6個使って遭遇率二倍で探索回数一回と
遭遇率一倍で探索回数二回なら遭遇回数の期待値は同じ。
>>682 パラで行って白線まで押すゲームになりました
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 18:07:30.42 ID:dAEZrZB+0
>>703
ゴミベルトもでるから2倍どころのさあないというw
石3個使って1個飛ばし出来るんだから3周してベルト3個出るのと同じ意味だよな
大臣効果で箱消費が半分になれば竜箱金箱出ても諦めなくてもよくなる
大臣効果で化身も出やすくなるみたいだしお宝レベル上げれば落とす箱のランクも上がる
こういう認識でいいんだよな?
>>706 箱全く取らなかった階層クリアと一緒
最後のゆめみの化身は低階層のが出やすいと噛み合わないシステム
・王家の迷宮
輝きの大臣が追加され輝石を渡せば様々な効果が付加される
渡せば確定でクリア時の階層スキップが+1されるのとスペシャルモンスター(ゆめみの化身)出現率アップ効果
ゆめみの化身が追加されるゆめみの化身は箱を確定ドロップする
ゆめみの化身はゆめみの闇箱をたまにドロップし闇箱からはめざめの輝石を入手可能
めざめの輝石を使えば輝石の効果を増やせる(最大+4まで)
アナザー13階は今後天箱+闇箱になる
輝石のベルトの効果上書きは不可能
運がいいと今までの効果の数値も上昇
ゆめみの化身は低階層のが出やすい(大臣合わせるとほぼ出るらしい)
空園飛ばしができるって最高だな
>>707 確率は
高 1階
低 13階
てことだな?
「地下」だから低階層って13Fに近い方では?
そうなるか…なら噛み合ってるとも言えるのかな普通に難易度高い方が報酬いいのは自然に感じるし
勘違いしてたけど「低階層」自体はりっきーが言ったそのままの言葉のはず
りっきーが言う低層ってどっちだよって放送みて思ったけど
やっぱり混乱してるわー
まあ常識的に考えて難易度の高いほうだわな
低い階層でゆめみの化身が出やすい、って言ってたっけ
数字が低い、なら1層が一番低い
高さが低い、なら13層が一番低い(深いと表現すべき)
ゲーム的に敵も強くゴールの13層に近い方がいい報酬でるに決まってるよな
低層=深層=13階ってことでいいんじゃね
【名前】ドロワット
【ID】EZ305-655
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/551039913843/ 【種族】エルフ(人間大人)♀。どちらも盛り髪
【所属★みれにあむ★
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2049952476/top/ 【住所】オルフェア トゥーンタウン 3467-2
【罪状】
プライベートはすべてDQ10に捧げリアルは破綻。社会人にも関わらず推定プレイ時間6000超
行く先々のチームで乞食、粘着、特定人へのフレチャ粘着、野良での暴言、KY発言、理論値・転生自慢によるチムチャ独占といった問題を起こす
書置きを頻繁に更新し、「死にたい」「引退します」などのメンヘラコメント・自慢・相方の合成結果報告などで汚染
「うつ病で通院必要かも」とかいいつつ一日中ドラクエやってる基地外
除名されたチームの集会に出没し粘着中
ねらーチームから移籍したチームでは性格地雷のリーダーと核反応を起こし加入後4日で50人以上いたチムメンが9人にまで減少
アクセ完成してるにも関わらず野良コインボスに参加し延々と理論値自慢・自分語りを繰り広げるといった被害報告もあり
長らくねらーチームに居たがついに放逐されたのでチームリーダーは要注意
出現率2倍付ければ最初のフロアでもほぼ出る確率って言ってるんだから気にする事ないべ
準神ベルトを引くまで13回し
準神ベルトを引いたら12回し
と思ったけど13回ししてるうちに準神ベルトに充てる分の秘石は取れるか
今でも運に運を重ねた状態なのに更に運を上乗せする気になれない
今ある結構いいねと言われるベルトにゴミ効果なんぞ付けられたらそんなこきたないベルト石に変えたくなるわ
俺は王家の追加要素には何ら魅力感じない
基本今まで通りのやり方でいく
これ以上ゲーム内の運要素に振り回されるのゴメンだわ
別にマイナス効果がつくわけでもあるまいに
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:13:36.74 ID:C5rzCyqI0
今回は忙しい人用の変更だね
社会人には嬉しい仕様。
どうせはじめはキツくしてすぐに緩和だろ
追加分のみ何らかの方法で消せるようになると考える
これだと効果の数値の上昇も何回も狙えるようになるけど相当の労力が必要
・・・深く考えるとほんとつまらなくなるw
>>723 消化出来ずに輝石を無駄にする人が多くいるんだよ
アクセ合成もベルトも運だけど
その運で実際に何か変わるわけでもないゲームだからなー
最強じゃないと気が済まない人は大変だね
+2を3、+3を4に出来るわけだけど
+2が3になったものをさらに4に出来るのかね?
それとも伝承枠みたいなものなのかな?
小元気玉みたいなもんだ
2倍コスト払って1回で約1.5〜1.8倍の恩恵を受けれる
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:39:09.40 ID:6UXVUOR/0
元気上限溢れる人が増えてきたからメタル迷宮出したように、輝石上限溢れる人が増えてきたから使い道増やしただけでしょ
残り輝石0・次1Fからの俺より状況悪い奴おる?(白目
>>722 やめてもっと楽しめること探せばいいんじゃないかな
プチ追加要素のはずだった割に多く感じるのは、当初の予定は合成だけだったんだろうな
>>728 いや、大臣1人でワンフロアすっ飛ばすんだろ?
箱の確率アップさせた意味とかないじゃん
捨ててんのと大差ない
時間のある人は従来通り回ればいいんだよ
時間がなくて輝石の消化出来ない用なんだから
大体ゲームに一日何時間も費やす人間のほうが稀なんだから
消化できなくて当たり前なのにな
おまえらに言うことがある
あまり期待すると禿げるぞ
今更なんだけどレア泥着けて潜ってる人居る?職人装備にレア1.5付いたからそれで行ってるけど1〜12通しで5箱手に入った
>>725 その運の積み重ねが運じゃ語りきれない程の差になるんだがな
いや竜箱と天箱を
最大効率で回収する為の仕様だろ
オーブとかでG稼ぎたいなら今まで通りやればいい
レアノーマル1.4のハイブリ品つけてるけど
つけてないときより敵が箱落とすことが多い気がする
めんどいから別キャラとか別職のときに
わざわざ装備しなおす気はないけど
>>740 俺もそう思う
ただ単に消費って考えてるようじゃな
ちなみに闇箱な
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:40:05.79 ID:21TX3dp/0
まだ神ベルトないし大臣使わずに普通にまわして
基礎神ベルトゲットするところからですわ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 02:36:55.06 ID:x/+USVhnO
大臣に3つ輝石渡して輝き消費量半分の効果貰っても竜はおろか金すら出ないとかあり得るよね
休息地で箱出ない事ってあるんだね
えっ
初めて王家の迷宮もぐったときはなかったような気がする
またレアドロの話すんの?
昔盛りすぎてボコられたのに
王家行き始めたばかりなんでしょ
最初は箱なし
魔人も一人、二人と増えていく
サブで王家やって知ったが
そうだっけ?
やたら会心錬金押す奴らがいたのは覚えてるけどwww
今から考えると別にいらないな
ツボ職人のステマ
早くはやぶさ改こねーかな
今のはやぶさをゴミにして欲しい
今はうつしよの箱も貯めておいて、初日に何個闇箱を取れるかが勝負だな
光呪文、氷呪文、光特技以外はいらないな
手持ちのベルト見たらこれが強化されたら…とか妄想できて結構わくわくした
またしばらく楽しめそうです
このベルトにあの糞効果が追加されるって思ったら泣きたくなってきた
1発勝負だ
そのうち緩和くるのは間違いないんだから気楽に楽しめ
ベルトから効果が消せるようになると
緩和という名の廃人コンテンツになってしまう
手持ちのベルト効果のシャッフル機能実装できればいいんだけどね
その内いらない効果消せるようになるんでないの
んでパワーアップ狙いでいらない効果を消して
育ててる最中に神効果4つになって悩むと
炎呪文8、虫6のベルトが
炎10、虫6、氷10、光10にパワーアップするんだな
ありがてぇ
守備とおされが付くよ
完全に運だから何とか成立してるのに
効果消せるようになったら合成と変わらんな
合成もやり直せるようになってやらないと劣等キャラになるようになっちゃったんだけどな
>>750 いやもうアナザー何度もクリアしてて
アナザー5階を周回してたら休息地で箱出なかった
貴方疲れてるのよ
まぁそんなバグくらいあるかもしれんね
俺は600回以上やって一度も見たこと無いけど
不具合だろ
600ってすごいな
箱あけずに結構残してるけど半分以下だったような
サブも含めてだろう
ああそっかそりゃそうだよな
ベルトの本数でブレるからあれだけど、欠かさず通ってるキャラだとクリア回数は160±あたりになるな
輝石貯めといたがいいんかね
アプデまでに30回消費するだけでいいから気楽だわ
毎週4キャラ分やってる身からすれば
1キャラで輝石消化辛いって言ってる人が解らない
週1キャラとかすぐ終わるじゃないの
最初の頃は石15個で6回できればよかったほうなのに
今は銀からベルト出まくって10回は余裕 運良ければ1周+αいけるしね
銀のベルト率は4割程度で下手したら金より高い
ベルト数の期待値が一番低いのが13
盛るなぁw
盛るなんて生易しい表現せずにはっきり虚言癖と言うべき
>>773 毎日ゲームやるわけじゃあるまいし
やっても平日は1時間とかだと、他にやる事もあるし
1日ワンフロアとかの人も多いだろ
ゲームにそんな時間費やせる人間のほうが少ないんだぜ?
俺は何気に移動速度うpに期待している
手元にあるみちくさ冒険ガイドによれば
銀箱のベルト率は1割ぐらいだな
アプデ前でも2割
ていうか本来5回しかいけないところを10回は余裕ってことは
ちょっと運いいだけでえんえんと終わらなくなるぞw
マシン系10%来たんだけど、
例えばこれ聖王の爪にプラスされる?
20%になるのかな?
>>781 2.3の前期か後期かで中身が変わったのは確か
ガイドでは100箱ずつの結果だから多目と少なめがでただけで
ベルト率は変わってない可能性もある
1キャラ分で、ベルト出まくりで回すの疲れた経験なんて一回しかないわ
>>784 盛るやつはその状態が普通と仮定して計算するからモリモリになる
砂漠の分岐有りマップは敵シンボル7匹+メタル系or2匹で最悪袋小路にいかなくても他マップに比べて損なかったが
空園の分岐有りマップって敵シンボル5匹+メタル系or2匹で袋小路いかないと損な配置なんだな
なんで空園に限って糞マップが集中してるんだろう
ベルト+4って、どんだけアイデアに乏しい開発なのよ・・・
ガイアカードほしいから引くか
輝石は30だから糞ベルトのまま置いておくと・・・
日曜に焦って13行ったのは失敗だったな
こんな事になるとは・・・悔しいわ
闇箱から出るアイテム手に入れても+4にしたいベルトがそもそもない
+2でスゲーいいのとかあるでしょ
これが+3だったらなあ、みたいな
ソレを育てる
捧げちゃってたら御愁傷様
実用してるベルトがマホトラ衣20%ぐらいしかない…
闇特技と風呪文は最高値でた…特技と呪文逆だよ
今まで捧げて後悔したのは
3悪魔来てから輝いた風の8%
あとはHP6かな
ハイドラあるし!とプラス2でしょぼかったから捧げてしまった
氷呪文8
呪文速度2
光呪文4ってのと
HP6
攻撃8
ドラゴン系5が残ってたから夢を見ようと思う
796 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:53:23.83 ID:nzhSB0k00
今輝石50個あるけど、いかない方がいい?手持ちカード消化済みで糞ベルト輝石にして暇だ。アナザー7止まり
明日5個溢れるぞ
30までやっとけ
溢れる分だけ行って来いよ
勿体無いだろう
>>791 何個か捧げたキャラもいるし残ってるキャラもある
全部捧げてたら発狂してるw
合成の変更があるから迷宮カード確率が確変して高くなると予想。
勘弁しちくり
捨てベルトの使い道、
捧げる→輝石
以外にも、ジョーンズに砕いてもらってブローチの破片にもできるといいのに。
ヤヨイを砕きたい
光8火4メイクアップ16ってのを一応とっておいたんだけど
今度のシステム変更で使えるように
なる可能性あるかな?
しらんがな
可能性って意味ではどんな糞ベルトにも超優良効果がつく可能性はあるよね
手持ちのベルト効果のシャッフル機能実装してくれ。
化身ってアナザーにしか出ないのかな
サブが王家に辿り着いたんだが2.4まで待つべきか
アアー
箱開けて倉庫と屋根裏ん中が糞ベルトでパンパンだあ(*´∀`*)
偏差値45だったキレイなBさんの苦手なCさんが自動狩り大学に合格した。五十年後、オーストラリアの資源の量が変わった。
時間あるんだったら今まで通り普通に1層ずつ進めていった方がいいんだよね?
ろくなベルト持ってないし。
普通に回したほうが良ベルト取得チャンスが多い、と断定するのはまだ早い
ペットや自分の育成も兼ねてるなら1層づつのほうがいいだろうね
ベルトのパワーアップや合成目的のために
時間が有り余ってる人でも輝石を多めに消費するっていう方法か
リスクとリターンが見合ってるならありなのかな
>>813 それもわからん
化身のEXPが階層ボスなみとかいうこともありえなくはない
>>815 だったら尚更1層ずつの方がいいのでは?
化身が強すぎて誰も勝てないってオチだったら笑う
石ためとくわ
いや、もう行きたくないから行かないでいい理由出来て助かった。
夏休みの宿題状態で楽した後には・・・
早めにノルマこなしておこうと思ってさっきいったら銀からメタキン2枚でたわw
最初に竜来ると詰むな…貴重な石が無駄に…
竜きたら竜とって敵倒しながら進むだけ
竜とれるならその階層は他の箱要らないって考えでなければ、竜取らない方が良い
敵の配置が固まってると白線待機で時間稼ぎできないから困る
マップと配置が良ければ扉前のをスルーする必要ある場合が多いけど開幕竜箱2個でも取れる
俺は開幕竜箱2個取って残り15秒で扉前のはぐメタに当たって回避されまくって時間切れした、スルーすればよかった
追加の効果は、竜箱クラスの数値がつくのかな!
楽しみだな
俺の炎10%に 攻撃魔力か氷10%ついちゃう
>>826 ブラクラ
ちょこちょこ貼られてるからわかってると思うがクリックすんなよ
これブラクラだったのか
RMTのサイトやアフィサイトの類だと思ってたわ
短縮URLなんか踏む奴はバカ
BOT配布して何の得があるのかと思ったが
そうかID抜き入れてるんだな
そういうのいい加減やり逃げ出来ないようにならないのかね
他の犯罪なみに迷惑なのはまちがいないだろ
jimだかなんだかに乗っ取られてクズのやりたい放題になったな
報告してねーだけだろ
前のさぼる気まんまんの削除のほうがひどかったわ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 13:56:47.78 ID:Guzf5yI30
天箱ベルトと銅箱ベルトだと追加でつく数値が違うはず
普通に回して天箱取るのが一番得をするシステムになってないと悲しい。
元からそうだろ
同じ層ずっとやってる奴はどうかしてる
だったらクリアした層は選べないようにしといてくれよ
元からそうだと俺は思ってたが闇箱も追加でもらえるようになって
さすがにみんな1−13周回するだろうな
でも深層のほうが化身はでやすいらしいからあえて深層のみ周回もありなのかね
どうせ魔法の迷宮のメタキンくらいの出現率だろー
>>838 出現2倍にしたらほぼ出るくらいの確率だって言ってる
王家のどろっぷ2倍にしてもほぼ出ないのとは訳がちがうのか!!!w
2倍でほぼ出るって
普通に周回したほうがよくないか?w
80%なら2周すればほぼ1回は出るが
40%だと2周でどっちも出ない可能性の方が高いぞ
低層だと出現率1/16で深層だと出現率1/2なら
闇箱狙いなら深層のみまわしたほうがいいかもな
どれくらい会うと夢見レベルカンストするのかも気になるぜ
深層が2分の1なら12層を回したほうが天箱回収するより遭遇率が圧倒的になるからありえない
12層でも10分の1程度のほうがまだ考えられる範囲
1層は50分の1とかそんなもんじゃね
>>835 周回しない層はサブキャラでメインの奇蹟ベルト超えてもやるせないとかレベ上げ特訓目的でやってる人でしょ?
周回するのはメインでベルトに良効果付きで最大値目当てで周回するから目的違うんじゃね?
闇の化身のお宝ランク上昇って闇箱まで出たらリセットされるんだろうか?
いや普通に考えるとリセットされるか
カード交換で時間リセットされる訳が無いとか言ってた奴は予想禁止な
>>837 出やすいという可能性にかけるか、絶対もらえる方を選ぶかだね。俺は周回するかな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 21:22:04.57 ID:O6x/aKgv0
あーメタキン取引できるようにならねーかな、85きても普通にレベル上げとかめんどくせーわ
とりあえず1、2週してみて周回がいいか同じ階層回すのがいいか見極めするわ
確か今10とかで止まってるから
13まで+1周を輝石捧げないでして何回化身に会えたか報告するわ
お願いします!
ちょうど7で止まってるから大臣使えば次は10
10からは大臣使わなくても化身会えそうだけどな〜
どうしようか迷う
アプデ後悪霊と三悪魔カード出るようになってないかなー
悪霊はいらない(´・ω・`)
ライト向けコンテンツなのに悪霊とか三悪魔出されても困るよな
悪霊→単体、3悪魔→バラモス、ヒドラ、グラコスに交換可
これなら出してもいいな
グラコスだけ関係あらへん・・・・
バズズやベリアル押し付けられるぐらいなら悪霊の方が欲しいわ
バラモスヒドラグラコスって何でいちいちはずれに変えるんだよw
片手バトとかブトウカでいったがいいんかね
王家の
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:17:31.62 ID:XVnvoWruO
大臣使った方が得とかあってはならないと思うんだけども
使って得しないものを作る労力を割くわけないだろ
得と言うよりも上乗せして輝石を消費する訳だから
報酬が凝縮すると考えた方が良くないか
メタルの迷宮なんて燃費悪すぎのものがこの前
3回分を1回とかボス含めて10フロア分飛ばすって事でしょ
普通に回った方が箱多く取れるよね
時間無い人向けだよね
>>865 メタル迷宮は燃費悪くねーべ
元気玉なんて使い切る頃にはまたばら撒かれてるんだから
現状チャージはメタル迷宮+小玉セットしか使い道ない
>>866 最初から時間無い人向けと公言してるからね
時間がある人が大臣を使わずに周るよりも効率が良かったら
開発バカ過ぎねーかって話になる
>>867 お前さんの環境ではそうなんだろうね
メタル迷宮は玉使ってがっつりやる余裕すらない人用って言ってただろいい加減にしろ
大臣もそうなんですが
みこのん ?@mikonoMai 3時間3時間前
王家の迷宮で、何度目の休息地にいるかわからんくなる時がありますが、ガイアなんかの竜玉(青エフェクト→物理無効、紫エフェクト→魔法無効)と同じく扉の色で判別できます。ボス前扉は赤いですな #DQ10
これは知らんかった
今更だしそもそも左上の文字でわかると思うんですが…
12階輝石31なんだが行かないほうがいいよな?
ちゃう輝石46だ
12回もう一周すれば?箱からいらないベルト2個くればちょうどだし
輝き温存したらボス戦だったってこと結構あるな
休憩所にも第一、第二つけて欲しい
キラポンとか移動速度とか希望の魔人がずっと出ないと
右上のアイコンで思い出すことも出来ない
1→2 休息の地
2→ボス 扉への道
扉が紫ならボス戦だがそれでも忘れる
>>877も言ってくれてるが、左上見れば一発じゃん
文字がよめないひともいるんだろう
あと2日で期限が切れる運命のカードがあります!
インするたびに聞かされるより、捨てたほうがすっきりするかな
バラモスカード
ぼーっとしてると休息なのに輝き使いまくったりしてしまう
欲望がゴールド、経験値以外だとハッと気付かされるが
ギガデイン(真理)弱すぎワラタwwwwww
>>881 期限切れたら消えてくれればいいのにな
結局は今捨てるか後で捨てるかの違いいかない
勝手に消えたらなくなった!って騒ぐ奴が出るからそれはないでしょ
「期限の切れた運命のカードが消滅しました」ってお知らせ出せばいいじゃん
輝石45
ゴミベルト捨てられなくて20以上
銀箱銅箱99
俺の時代が来たようだな
問題は強化したいベルトがないことだ
箱は竜以上も含めて大量に残してるけど
輝石ガンガン消費するほど価値のある魔人なのだろうか
あくまでも消化するの面倒な人向けだからね
低層だろうと上層だろうと普通に周れるなら普通に行った方が期待値は高いだろ
銅箱300超えたわ〜
つれーわー
2.4スカスカだし王家やる時間きっとあるよな?
今しか消化できないけど闇箱来るのに消化するのはもったいない
>>883 ギガデイン!!(物理)
かいしんのいちげき!
かいしんのいちげき!
かいしんのいちげき!
>>886 大多数はカード捨てる事なんて苦じゃないからどうでもいい
他にリソース回して欲しい
ストーリーとレベル上げがあるのにスカスカってことはないだろ
これがスカスカなら他のver.なんて空っぽ
今回はVU前に保留すること多いのもあって今までよりはやること多いと思うわ
やりたい事ではないのがな
今まで石にせず貯めにためたゴミベルトが役に立つときがもうすぐくるのか
つか45にするのが作業過ぎて石にしてなかっただけだがこんな風に利用価値ができるとは
コンシェルジュ「あ、タンスに入れてたカード 期限切れてたので捨てておきました^^」
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:07:34.94 ID:cHVblm3I0
アンなんとかさんが一撃1000いくらしいんだが
そんなに強くなるのか
>>902 それ、攻撃80%アップした後の会心ならいくね
マジばなか
会心隼は一応持たせてるんだが☆2だけどな
自分用は50万の大成功品☆3隼だがw
姫のレベルどうやって上げるんだよー?
飯と超玉食わせて経験値3倍を引く
まあアナザー回してれば玉なしでもさくさく上がるけど
気付いたらカンストしてるお
いいか
姫のレベルなど普通に回していれば勝手にカンストする
貴重な玉を使って姫のレベル上げなど
愚か者のやることなのだ
わかったらさあ
尻を出すのだ
さとちゃん?
さとちゃん最近来ないな
元気かな
攻撃力○%うpはバイキと一緒で会心ダメージには影響しない。
フォースとフォースブレイクでごく普通に1000オーバーの会心が出るよ
白線待機してたらモアイに追い出された
白線待機は相手を選んでやらないとな
自爆してくるあれとか、かちあげしてくるあれとかは普通に倒す
なつき度200か、カンストペットを王家に連れて行く理由ができたな
あ、そうか
なつき101以降は王家の迷宮で上げられるから気楽だな
急いで上げるほどでかい影響ないみたいだしな
なつき200のモンスターなんか1匹だけいれば十分じゃない?
ていうかバイミンだけ200にすればいいんじゃない?
控えにおいといて絆発動させる専用モンスターだけ200でいいな
牧場に6転生カンストおいとかなきゃダメだしストレスマックスだわ。
牧場分の経験値全部捨てなきゃならん。
牧場でなつき100になってないのあげてほしいのに
100のをあげてもらいそうで困るわ
これからは100以上は退避が必要になる
牧場に1匹だけ置いとけよ
>>908 貴重?
元気玉なんか余りまくってる上にすぐ貯まるのに?
人によって玉の使用状況は違うから意味ない
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:06:45.55 ID:/AbxSuur0
つか告知とかってあったん?王家の難易度変えたって!?
まんまん
>>922 俺の玉はアンルシアが求めてきすぎてカツカツなんだが?
アンルシアと元気タイムを楽しむために玉にチャージしておかないとな。
今日は1、2キャラ目は動かせないので
3キャラ目で王家やったお
竜2金とか、職人中心で僧侶ぐらいしかできない子なのに、
欲がないキャラに限っていいのが出るもんだねぇ
まだ3番目の子は姫lv45程度だし、やっと2.3ストーリークリアした程度だから
神ベルトとか持ってないし、なのでアプデまで待つ意味がない。
とにかく今は姫のlvを上げることが優先なのでハムスターのように周回させてるわ
天1竜2金3とか
まぁ3キャラ目としては出来すぎだったわ
とりあえず今は姫のlv上げ最優先かな、この子に関しては
NG
うむ、NG
1箇所最高値でも一苦労だわほんと
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 13:11:35.12 ID:AEjsR4dF0
ここは日記帳になったのか?
これはNGですねぇ…
箱の中身とか中身比率修正って話は来てないよね?
とりあえず
3キャラ目に関しては外伝クエをやっている
スタンプ石が必要、と判断した
3rdに向けて移動が重要だな
そこでスタンプ石が欲しい
サブは
石が少ないのは仕方ない
「360日特典」の石はメインキャラに与えた
サブは石が少ない
ゆえに、スタンプ石や妖精石が重要だ
妖精石は既に取った
現時点では、移動に関してさほど困ってはいない
だが3rdに向けて備える必要はある
思い出せば2ndを思い出せ
2ndを思い出せ
あのときは石の数も少なかった
だが「新大陸レンダ」でルーラ地点が必要だった
ただでさえ石の数が少ないのに
レンダの拠点にルーラが必要だったのだ
3rdでも同じことが起こる
故に
いまどうしてもスタンプ石が必要なのだ
もちろん、2キャラ目は取った
だが3キャラ目も必要だ
しかし外伝クエはきつい
言うまでもないが
1キャラ目のメイン。2キャラ目は
オール80+5000だ
故にいまは動かせぬ
故に
いまは3キャラ目の強化中なのだが
まずは石だ
石の確保が一番重要なのだ
そして自由な石、
スタンプ石が何よりも欲しい
3rdに向けて
追加スタンプカードでルーラ石くるだろ
ヒスイコンプリートなんておまけ程度のやり込み特典だからな
継続特典のは受け取ったキャラ消したら完全に消滅するし
1キャラしか受取れないからこれ全部受け取ったら十分足りるってのは無し
まだ
2大陸しか完成してないとは
あと3大陸
というか2大陸だが
あぼ〜んで7レス埋まっててワロタ
あと4日でバージョンアップだね
4週間ぶりに王家の迷宮行けるぜ
明日は
リンジャ外電クエがある
メイン。サブ1
当然優先だ
となると
サブ2=キャラ3
はどうするか・・・
あと2大陸分でスタンプ石
あと3大陸分で
あと2大陸分で⇒スタンプ石ゲット
あと3大陸分で⇒最後のスキルブックゲットだ
さて
そこまでいけるか?
無理だろうな
まぁ3キャラ目で
そこまで気張る必要もあるまい
気楽にやれい
しかし
3rdまでは必ずゲットしたい
これは必須だ
絶対に絶対です
さと死ね
お前の商品絶対買わねー
まぁ
職人キャラだけど
石ぐらい欲しいってことですわ
自分は全部のキャラが可愛いんです
わかる?
だって
自分の作ったキャラに愛情注ぐのは当然でしょ
おまえらのサブは
どうなの?
ちゃんと愛情持って育成してるかい?
放置してないか?
まぁ
2.4までには
スタンプ石は間に合わないわ
さすがにねぇ
でも、3rdまではスタンプ石と故郷石は
ゲットしたいと思う
3キャラ目も天空の竜族の住む大陸に
いくのだ
たった3キャラで長文乙 MMOは広く深い
4垢5キャラコースの20キャラをフルカンスト、全職カンスト、装備も完璧にそろえてる奴もいる
井の中の蛙、大海を知らず、だな
愛情持って育ててたらレンダ上陸前に五大陸のクエストは災厄以外全部終わってると思うの
あぼ〜んだらけでワロ
>>954,955
お前らこんなダラダラ垂れ流すだけの駄文をよくまあ読んでやるもんだなあ
いい人か
普段話し相手がいないとこういうことになっちゃうのかな
まあどうでもいいけど
いずれにせよ王家はVU待ちすね
さとちゃん口調くだけてんぞ
武家言葉はどうした
読んでるわけないだろw
同じ内容を言葉変えていってるだけど
「俺はすごい」「おまえらはだめだ」
って内容だろ 流し見だよ
さとちゃんもアプデだからテンションアゲアゲなんだよ かわいいだろ
さとちゃんは効率悪い育成方法の見本
サブのレベル上げにはぐめたけちるからこういう非効率なレベル上げになる
2キャラオールカンストで3キャラ目育ててるとかリアル大丈夫なんすかね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:52:21.19 ID:bbLlV5/h0
セックス
おんざビーチ
お宝レベルがいまいち分からん
どっかで頭打ちになるような仕組みなのかね
もう銅と銀からベルト出すのやめろよ
なんで
カスリキって馬鹿なの?
ロザリオに守備4残すとかアホか
広場で暴れてる一部のコロ厨どもの意見聞くとかアホの骨頂だなコイツ
まじでクビにせよ
なんで
カスリキって馬鹿なの?
ロザリオに守備4残すとかアホか
広場で暴れてる一部のコロ厨どもの意見聞くとかアホの骨頂だなコイツ
まじでクビにせよ
コロシアムに
守備・オシャレ専用がつく店を出せば
全て解決したのに
本当にコイツ無能すぎるわ
そんなことここで言われても うちポンデらいおんにゃし
えぬじーがはかどるは
>>968 こんなとこで泣いてないで広場にキャラ名だして提案してこいよ
おまえはさみ以下だぞw
今日も
メイン・サブ1
動かせぬな
ということは
サブ2
やるしかない
つまり
サブ2の強化
さて
サブ2だが
やはりスタンプだろう
スタンプを
目指してるのだが
まぁあと1大陸分
10話だ
今日中には終わるだろう
はいNG
ねぇ
3キャラ目の事なんだが
神話編やるかどうか?思案中なんだが
どうする?
悩むな、うーむ
故郷石は欲しいが
面倒だ
故郷石より釣り老師の石のほうがいいだろ
1日一回どこでもいける
その上故郷石欲しいなら止めない
>>965 竜箱か闇箱しか出なくなったら頭打ちだと思えばいい
ゴミが湧くからこのスレ人減ったなw
敵が強くなってくみたいだし変わらなくなれば打ち止めかな
確認してみたらアナ13で47個残りだったけど
実際にアプデ来てみないとあの説明だけじゃ
イマイチよくわからんわ
最初に王家来たときもいじってみるまでよくわからなかったし
馬車あるし故郷石いらんだろ
100G毎回払うとかアホかって返してくるだろやめろ
馬車代もけちりたいんだから
王家は経験値はしょぼいけど特訓は旨いからレベル開放きても特訓モードでやったほうがよさそうだな
経験値は〜倍買ってやっと特訓ポイントと同じくらいの比率って感じだな
深層なら結構経験値もはいるけど特訓もらえる敵もその分多い
王家はメタルがそこそこいるのと見えてるのが利点かな
それでも特訓で行った方が効率良さそうなことには変わりないか
大臣は、輝石3個で化身とか竜箱率2.5倍〜位にしてもらわないと、
毎週15消化できる人にとっては単なる機会損失にしかならないよなあ
そこんとこ気になる
>>985 王家の迷宮で 毎週「勇気の輝石」を使い切るのが時間的にキツイという方に向けの変更です。(公式より)
なので妥当じゃないのかなあ。
大臣は消化できてない人向けっぽいし、仕方ないんじゃない?
メタル迷宮みたいなもんでしょ
機会損失って頭おかしすぎふいた
明日から石が減らないって人無くなりそうですね。
私は石が足りない><
熟語を使う場合は気を付けないといけないな
>>989のような低学歴にとっては「物事を過剰に難しく考えている」という印象が生まれる代物らしいからね
例えそれが適切な言葉選びだとしても、この手合いはそういう区別がなく漢字の多さにしか反応できない
カードは捨てることが出来るのに
出すぎ、と不満ブーブー言った結果
福引券や聖水ばっかりにされてしまった
恨みに思うわ
>>991 いや985の物事の見方があまりに一面的だから笑われたんだよ
一面的だとしてもそこに触れてはいないだろ 空想か何かかな
(´,_ゝ`)プッ!
みんなが機会損失にはならないこと
世の中には忙しい人いるの
わかった?ボク
>>996 消化可能なら、と最初から書いてあるようにしか見えないが何をどうすればそういう書き込みになるんだ?
次スレはまだかの
>>985 大臣利用すると化身率が上がるから
闇箱狙うなら大臣1択だろ
普通に周回して化身が出なかったら意味が無い
大臣使っても出なかった場合
1001 :
1001:
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