【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第69霊廟 ©2ch.net
◆基礎知識
報酬は各霊廟毎に週一回ずつ(リセットは日曜朝6時)
切り替わりはクリア時のタイムで判定
初回の人がいても報酬取得済みの霊廟での秘宝は再取得できない
ピラミッドをまだ一度もクリアしてない人がPTにいるとPT全員が飾りかブローチが報酬になる
どこか1つでもクリアすると初回ボーナスの権利は消失
初回ボーナスの権利は日曜朝6時過ぎてもリセットされない
第一霊廟が一番簡単で、数字が増えるほど難しく第四霊廟から難易度が上がる
レアモンスター(ゴールデンパペット、ゴールデンスライムetc)が出る場合がある
図鑑に載るのはファラオと名のついたボスとレアモンスターだけ
ボタンを押す際にPTメンバーのピラミッドの探索状況がメッセージにてわかるようになった
◆報酬について
黄金飾り、ブローチ、ブローチの欠片
(1〜3)、黄金の欠片、ゴールドストーン、金塊
※1/15メンテ後から全員同じ報酬になるように修正された
※飾りとブローチの種類はランダム
◆お手伝いについて
2/27以降その週でまだピラミッドに行ってない人の手伝いをすると、「小さな黄金の秘宝」がてに入るようなった
中身はきんかいなどでゴルスラコインが出る場合もある
※ブローチの欠片はでません
◆ブローチの性能
イシス 回魔+10 HP+6 おしゃれ+2
セト 攻撃+5 MP+8 おしゃれ+2
セルケト 攻魔+10 HP+6 おしゃれ+2
オシリス MP+6 おもさ+4 おしゃれ+2
アヌビス HP+8 MP+8 おしゃれ+2
バステト HP+4 MP+4 おしゃれ+8
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び、マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱、即死
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑、毒
第七霊廟:魅了、封印、幻惑、MP吸収、眠り、麻痺、ミイラ化
第八霊廟:眠り、呪い、毒、転び、怯え、魅了
◆攻略ポイント
全廟共通:敵の数が多く次々沸いてくるため、範囲攻撃や無効化スキル(マホカンタやおたけびなど)、
幻惑(マヌーサ、スキャンダル、花吹雪など)などが有効
第一霊廟:ボスがマホカンタ使用
第二霊廟:痛恨に注意
第三霊廟:ボス2体
第四霊廟:呪文中心、におうだちメガンテに注意
第五霊廟:物理中心、痛恨に注意
第六霊廟:ボス2体、特技封印に注意、ボスが物理or呪文ガード使用
第七霊廟:左手、頭、右手
第八霊廟:ゴールドシャワー、いてつくはどう、一刀両断
次スレは
>>950が立てること。立てられない場合は指定すること
前スレ
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第68霊廟 [転載禁止]©2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
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2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:34:22.25 ID:O4uXf1FU0
■ピラミッド8廟
魔法魔法僧侶僧侶 の構成
僧侶は料理食べてHP520以上、回魔500、すばやさ400と眠り呪い転び耐性が野良エントリー基準。
魔法使いはHP490、攻魔700、クリア称号持ちを誘う。
雑魚序盤でカンタ、途中の青アトラス大地の怒りとまかいじゅう毒ブレスは絶対食らわない(近寄らなければ良い)
ボス戦は女ボスにヘナを入れて男ボスを先に倒す。
ゴールドシャワーを全員きっちり回避すればクリアは目前。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:35:40.87 ID:O4uXf1FU0
■雑魚戦
アモデウスと聖騎士がいてつく波動するので注意。
タイムロスと崩壊の主原因なのでアモと聖騎士の出現フェイズは魔僧、魔僧で左右に分かれる
呪文対策は魔がカンタを自分に。余裕あれば僧侶にもカンタ(なくてもいい)
つうこん対策は僧侶が自分に会心G。余裕あれば聖女を魔に(なくてもいい)
■ボス戦
開幕暴走ラリホーで女ボスを寝かせ、ヘナを入れる
1度寝ると2分間睡眠耐性が付くので2回目以降はラリホーにこだわらない。
男ボスを集中攻撃。
理想はボスが僧侶を追いかけ、それを魔がメラゾーマ砲台する状態。
ボス2体+象が出現する場合があり、
これはピラ8廟一番厳しいランダムパターンなので全滅しても気にしない
構成はスパ魔(魔or賢)僧
スパ道中はラピッドマホカンタ配りと暇見てラリホーマで敵の足止め&1体残し役
ボス戦ではBGを常に張りつつマジステッキ&スキャンダルorスパークショットで夫婦共に幻惑をかける
旦那の方が嫁より幻惑耐性が弱い気がするし両断が怖いので旦那→嫁の順でかけると良い
嫁を攻撃する時は嫁のBGに即双竜でBGを潰す、嫁のBGはHPが低いので1発で消える
勿論BG維持のスパークorスキャンダルの方が優先だけどね
ちなみにスパークショットの方が幻惑判定が2回あるのでスキャンダルより入りやすい気がする
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:49:07.04 ID:qzy5kjm00
おびえって100%じゃなくて90%でもかなり防げるの?
バラモスの魅了みたいに100%ないとほとんど防げないってならんのですか
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:55:33.25 ID:QDw+C62P0
魔魔僧僧以外時間の無駄
惑わされるなよ
開幕早詠みカンタするのはいいんだけどさ
思考停止でカンタしないで突撃兵+悪魔のやつの時くらいは攻撃してほしいわ
あの馬魔法使わないしさっさと倒した方が楽
スパはマジでない
ボスに幻惑ぜんぜんはいんねーもん
はいったところでたいして役にたたんし
スパいれるならGS目的の短期決戦用にしろ
>>6 それこそ頭固い奴の象徴だわ
スパ入れれば賢者の聖水もつかわず
一人当たりのコスト25000でクリアできるのに
慣れたら、魔魔僧僧も料理ぐらいだよ。
魔法はマホトラで回復できるし、僧侶は衣はれるからね。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:08:26.35 ID:QDw+C62P0
>>9 魔魔僧僧なら普通の聖水使うだけ
ましてやゴールド使用など発生すらしない
失せろクソスパ
魔魔僧僧も順調にいっても15分以上かかるからしんどいわ
野良へ
僧侶2いる場合僧侶が僧侶にザオラルしてたら負けゲー
魔法が僧侶に葉っぱ使わない限りギスギスオンラインは続くよ
スパはまず全滅しないから時間の節約になるのがでかい
普通の構成でいって全滅何度もすると時間の無駄になる
金持ってるやつはスパで確実に一発クリアがいいよ
飯食って520ってマジ?
480僧2で挑んだのって相当危険な戦いだったんだな
糞戦バト誘ってくんなやしつけー
BL入れまくっといてやったは
メダパニーマを8霊廟で使わないスパはエアーかにわかだし
>>15 退魔僧侶で双竜で470〜478ぐらいHP480なら充分
魔法は退魔HP450なら耐えれる
ここが基準かも
賢者使わず飯食わずに8層毎週乗り込むからヨロシクナッ!
>2
>魔法使いはHP490、攻魔700、クリア称号持ちを誘う。
これどうやっていくのよw
>>18 僧侶が480で耐えれるっていっといて、魔法が450でいいてどんな計算だよ。
魔法のが盾がない分、紙なんだぞw
僧侶は多くもれるから多くなるのは当然だけど、僧侶は料理込みで500いかなきゃ十分じゃない。
ホントは530までもって、素の双竜耐えれなきゃだめだ。
そもそも低スペックでクリアできるなら、PSあるんだしこここなくてもいいし、
PSなくて、どうにかならないかってことでここみてるんなら、素直にHP盛ってこいや。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:30:04.87 ID:Gf0QIm3m0
スパのスパショははずせよ 入らない
入らなくてもまったく問題ないのがスパ構成
シャワーは第1陣と4陣では1〜2発はうつべき
しょっぱなの立ち上がりとボス前の準備時間つくりがいる
あとは不要で魔魔より断然安定するのは確か
賢者飲まず飯食わずで普通にクリアできるねこれ
ハイドラHP14から輝石HP8しゅび16に変えようかと思ってるんだけど
守備高い方が双竜耐えやすいんだっけ?
>>23 要約すると
オレはHP450魔法だけど誘え
ぶっちゃけ僧侶は割とゴミスペでも聖水ケチるとかでもなけりゃどうにかなるからね
僧侶に関してだけは三悪魔より要求スペック全然低い
魔魔僧僧で行きました
俺「最初ふた手に別れて超陣でヘナを入れます」
相方「わかった」
俺「超陣が貼れたらヘナが残り1分なので更新をしてください」
相方「わかった」
俺「死んだりするので超陣が貼れた方が更新をしましょう」
相方「うん」
実践
僧侶「相方にザオラル!」
俺(死亡)「ヘナ入ってません更新お願いします」
相方「超陣→魔力かくせい!うおおおおおメラゾーマだー!」
俺「・・・」
相方死亡
俺「・・・」
ヘナ更新できず終了
死んだ俺が悪いな
>>20 俺はハイドラでHP463攻魔701だからバランスパスタ☆3食べればいくな
やった感じ魔はHP480、僧はHP500あれば十分な気もするが
ただ1つだけ言えるとしたら飯をケチってHP450魔やHP470僧で来る奴はまず地雷
魔2僧2で飯込み魔HP480僧HP500もあれば安定して勝てるね
攻魔なんて600もあれば問題ない
一人でもHPが足りて無いと一気に難度が上がる
PSのない奴って困るねー
HP530でも攻魔700でも死ぬよ。みんな下手なだけか連携が取れてないだけユニクロでもこんなの倒せるわ
このスレもピラ8やってる奴もギスギスしてるな
ピラミッド8はやるものじゃないとこのスレで良くわかった
補助って打ち合わせなのに開幕祈りとか冗談は顔だけにしろ糞ドワ♂
僧1の場合はまわりの連携次第なので、僧侶がどうって話ではない
僧2の場合は僧侶同士の連携さえとれてれば、まわりはそこまで関係ない(ゴリ押しでなんとかなってしまう)
一番ひどいのは、僧2の連携が取れてない時だな
片方の僧侶に自信あっても、もう片方が地雷だとすべてを巻き込む
これは僧1構成よりも致命的になる場合が多い
なぁ、全滅しまくってていまだクリアできてない人さ
連携とれてない僧2でやってない?
僧1より僧2の方が安心だと思い込んでない?
開幕早詠み→自カンタ→僧カンタ以外だったら解散していいよね?
開幕の敵しだい
ヘナ維持してればHP430くらいでも何とかなるな
野良で打ち合わせも何もしてなかったけど相方の魔が2分おきにラリホー入れて
自分が夫婦にヘナの更新をきちんとやってたら一撃なら双竜も両断も耐えて1回目の挑戦でクリアできた
きちんとどう行動すればいいか分かってた人が集まったからよかっただろうな
僧侶が最初にタゲられたらもうボーナスタイムだよね。
最初ならスク2入っているだろうし。それにすら耐えられない僧侶は問題外。
僧侶が嫁に粘着される展開なら楽勝。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:11:03.98 ID:qFXeC+M+0
いまだに勝てないのに魔法2僧侶2で行く人は思考が止まってるとしか思えない。
戦道僧侶2で行ってみなよ。まじ安定するよ。葉っぱなんて使う事ないし戦士も道具も硬いから僧侶も余裕で回復と聖女回せるよ。
魔法2僧侶2で葉っぱなしで回せるなんて固定の極一部じゃないの?
今回もHP440ネックレス装備魔法で余裕の8クリアしてきたよ
僧侶もHP470とかだったし、スペックなんて全く問題じゃないんだよなあ
hiroba.dqx.jp/sc/character/509918963907/
自分がアヌビス443だからって、後続が楽になるのが許せないタイプみたいだな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:21:50.43 ID:qFXeC+M+0
動画撮れないから無理。戦士は旦那に刃砕きと蒼天で削って僧侶が回復と聖女更新、道具がバイシスクルトmp管理。刃で300蒼天で600入るから結構削れるもんよ。
18分かかったけどフレの手伝い含めて野良混合で4回やって全滅0の葉っぱ0だったよ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:26:50.62 ID:jAt8l3tV0
>>40 その構成は魔法の敵にいい感じに狙われて戦士が落ちると、火力不足で殲滅間に合わなくてボス前で負けることも結構多いから微妙
ボスは確かに硬いので、割と良いね
魔魔僧僧はカンタすれば途中で負けることも少ないし、魔が何回か落ちても火力は割と足りるよ。カンタの跳ね返しでダメージも稼げるしね。こっちのが葉っぱもいらない
これで安定しないのは聖女を魔に維持し続けないからだよ
攻魔506が8いこうとしてる・・・
魔2僧2で旦那落ちる前に僧がGS食らって聖女剥がれたりすると多少グダるね
僧1で葉っぱなしは何をどういわれても運が良かったとしか言えないよな
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:35:44.33 ID:qFXeC+M+0
確かに道中は多少時間かかった感じはあったけど、僧侶の片方が棍か槍持てるだけで大分楽になったしなくても間に合わない事はなかったかな。マジバリ張ってれば魔法で即死もないしね。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:38:39.74 ID:qFXeC+M+0
あと道具がジバルンバを奪って結構ダメージ稼いでたね。他の魔法はマジバリで軽減できるしあまり怖いとは思わなかったかな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:40:26.24 ID:qFXeC+M+0
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:41:09.09 ID:qzy5kjm00
戦道僧侶2だと僧侶も槍持って攻撃しないと敵の殲滅実に合わなくならんの
その僧1構成でたとえば旦那が僧侶にピラを使ってきたとする
動けないピラ中に妻が僧侶に双竜を打ってくる、すかさず旦那のぶんまわしが来て僧侶が落ちる
そうしたら葉っぱを使わなきゃならないわけで
こういうケースが、つまり葉っぱを使わなかったということは単に運が良かっただけなんだよ
ボス戦は四方に散って僧侶は自分ともう1人聖女蘇生回復を徹底する魔法を決めるのがいいな
下手に動き回ると範囲で死にかねない
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:43:57.43 ID:jAt8l3tV0
>>49 片方が槍か。。。会心ガードなくなるからそれが安定するとは思えんなぁ
エアプじゃない事を祈る
あのいてつく頻度で戦道僧僧とか火力不足でボスまで行けるイメージが沸かんわ
マジバリとか僧侶が槍とかそんな問題じゃない
もし行けたのなら安定ではなく超絶運が良かったとしか思えん
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:46:45.58 ID:jAt8l3tV0
>>53 僧1はひどい攻撃パターンに対応できないね
運が出やすい
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:46:56.73 ID:qFXeC+M+0
>>52 俺やった時はスティックのみ僧侶が二人って事がなかったしなんとも言えない。やったパターンとしてはオノ戦ハン道槍僧、オノ戦槍道棍僧、オノ戦ブメ道槍僧だね。
オノ戦ブメ道の時は僧侶の火力なくてもいい感じはあったね。
どんなスペックでも行けるし、どんな構成でも行けるよ
ただし変な構成は仲の良いフレとやってくれw
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:48:31.09 ID:jAt8l3tV0
>>56 俺もそう思う。一回それで勝てて机上の空論で、僧の片方に攻撃させれば勝てると言ってるように感じる。4連続勝てるとは思えない
>>45 本当にこれだわ
僧が魔に聖女をしっかり入れてれば崩れる事無く勝ててるわ
聖女をしっかりかけない僧が居ると魔が落ちたところから崩れてヘナ維持切れて一気に全滅のパターンが多い
聖女かけてれば先手先手で行けるんだが聖女かけないと死んだところから蘇生回復で後手後手になって結局やられる
アトラス強で大地食らいまくりな物理僧2構成やダークネビュラス戦みたいに、
役割分担して切れたら即聖女かけるくらいの気持ちでやると良いな
Twitterでフォローしてる奴で魔物2魔戦僧とか武魔魔戦僧でクリアしてる奴おるぞ
8は遠距離技持ち有利だな
物理とかは弓しか遠距離技ない
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:53:04.57 ID:jAt8l3tV0
>>62 どうしても僧侶どうしの連携が大事なんだよね
GSで聖女取れたら一方が回復、もう一方がすかさず聖女やってくれれば、運ゲーじゃなく勝てる
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:53:12.41 ID:qFXeC+M+0
>>61 いや、むしろカンタないと道中魔法でやられるとかのが俺からしたら謎なんだけど。
まあ火力が低いのは事実だが、雑魚戦で4連続で勝ったくらいでエアプは勘弁。
>>56 波動使う敵が決まってるから、そこは周知すりゃどうにでもなるんじゃね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:59:02.05 ID:jAt8l3tV0
>>67 かなりうまい人か、ステも高い人と組んだと思っちゃうけどな
いてつくで僧侶のバフ取られたら、カンタないと案外魔法きついけどなぁ
4連続勝つの意外と大変だと思うけどなぁ
エアプw
まだクリアしてない奴いるのwww
魔法使いはラリホーに固執したらあかんwww
優先するのはヘナwww
とにかく旦那を削れwww
ちゃんとした僧侶なら聖女とマラぶっばするから死ぬこと少ないwww
あとGSはさけてねwww
以上、フレと緑でクリアした人の意見でした(´・ω・`)
ピラで崩される関係上双竜ラインのためのヘナトス入れる構成じゃないとダメだわ
物理で行くのなら双竜耐えて火力が出る構成しか行く気がしない
一刀両断って割合ダメージじゃないよな
魔法で耐える奴見たことがない
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:08:19.22 ID:jAt8l3tV0
旅のが安定だけは今後もないと言い切れるわw
後魔法使いのHPだけど480もいらない
ヘナトス2回入れば450有れば耐えるんでしょ?
スク2ヘナ2入ればHP400でもいいし
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:10:03.12 ID:qFXeC+M+0
旅は入れる価値あるとは思えないね。
どうしてみんなしてゴールドシャワーに突っ込んで行くのさ
物理は覚醒みたいに自分強化できるバトがありそうだけど道中がきついし
ルカニ1で双竜耐えないとかなりそうだから厳しそう
スクルトだけの物理構成だとHPラインどんなものなの?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:11:31.63 ID:A6Di9CPx0
>>60 このカップルがたってるとこの小屋みたいなのってなんだ?
今回追加された庭具?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:13:08.24 ID:jAt8l3tV0
>>77 旅厨が昨日暴れてたわ
旅なら間違いなく道具だわ
一度倒したら行く気しないわ
かけら10でも割に合わない
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:15:15.05 ID:KquVfdDdG
このスレは7、8同じ構成でやりたいから魔魔僧僧しか考えられねーよな。
他の構成の話したら即座にあーだ、こーだ言って打ち消すし。
議論するだけ、無駄だわこのスレ。
8はアンク確定
7はブローチ確定または
アンクがごくまれにでよかった
破片集めがきつすぎるわ
メインは1発でクリアしてサブは5回でクリアー出来たんだけど
サブ結構全滅したなぁと思っててどうしてかと思って考えたら
途中2連続でボスに像がついてたの思い出したわ
あの状態で運要素で像出すのってひどいよなぁ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:19:49.40 ID:qFXeC+M+0
>>79 スクルト2をキープできてれば僧侶でも480あればヘナ無しで耐えられるよ。
前衛職ならよほどひどい装備でなければ耐えられる。
>>74 HP450ぐらいだけどヘナ2で耐えれてたよ
復帰したんだが初売りおいくら?
ゴールドシャワーもだけどつるぎのまい避けられるの知らない奴多過ぎ
象もわりかし何とかなるぞ
夫婦開幕はスク2あるんだから象に総攻撃すれば何とかなる
ヘナにこだわりすぎてる魔だと無理
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:27:14.52 ID:jAt8l3tV0
>>76 ピラミッド化がある以上スク2維持はしんどい
ヘナ2維持も絶対じゃなくてヘナ1維持ですんだほうが楽なのでHP480程度あるにこしたことはない
各2人とも魔HP480以上僧HP520以上のPTでいったけ当たり前だがど終始ド安定だったわ
>>91 ありがとう
今日逃したから来週まで待つかだけ悩む
>>89 まず範囲攻撃するってわからん人のが多いイメージある
>>89 キラージャックが迷宮で出てくるのに避けられるのを知らない奴とかいるの?
今日魔2でボスに象でたけど勝てたで
来るってわかる雑魚のでかただったから
陣引いたあと嫁は寝かさずナズンぶっぱ
象落ちたところでいつも通り超陣眠りヘナやってった
僧が範囲攻撃を食らってる場合は衣のためにワザとである可能性もあることを忘れてはいけない
>>96 そんなもんわざと食らってたら、そのまま死ぬ未来しかみえんな
ジバルンバって魔法の発動範囲に入って発動させたら効果範囲増えてる?
なんかそんな感じしたから他の人巻き込むし衣で回復するのやめたわ
7のマダンテはくらいに行くな
8は道中どのみち魔に聖水まくから聖水がぶ飲みだが
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 05:47:39.44 ID:skr3DbDXG
8はヘナはいれば簡単だろ4人離れて不動でいいザオラルで聖女ラインまでいけるようなったことをかんがえろ
マラー連打してるPTならだめだ
確かにザオラルの聖女ラインは明らかにピラ8意識したって感じたな
どの攻撃を受けるか選ぶこともできない僧しかイメージできないってことは
そういう奴とばっか組んでるわけだ
仲間に恵まれないやつが多すぎだろ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 05:58:32.77 ID:skr3DbDXG
4人がバタバタしたらまけるボス来ても僧侶と魔法が2-2で向かいあう感じで落ち着くだそうすれば簡単ヘナはいればだが
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:07:35.06 ID:skr3DbDXG
まあ安定して勝ってるPTなら意味わかるとおもうが
ねる
魔がバカしかいなくてキツい
いくらステ高くてもパラの後ろから棒立ちでメラゾ打ってただけみたいなクソの役にも立たんのばっか
僧 魔
ボス
魔 僧
こんな感じで位置取るのがいいよな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:11:04.15 ID:jLbmZlDZ0
勝てない奴の言い訳→メンバーに恵まれない
>>109 健全な夫婦にシャトルランを強いる冒険者の鑑
>>109 なるほどな
嫁のGSだけは逃げる方向きめておくべきだろうが
ガチスパフレに恵まれないやつwwwwww
2週連続1発クリアでフレにみやぶりもさせちゃってごめんね
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/11/10(月) 02:04:57.63 ID:IcAo1e5X0 [1/2]
>>6 それこそ頭固い奴の象徴だわ
スパ入れれば賢者の聖水もつかわず
一人当たりのコスト25000でクリアできるのに
113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/11/10(月) 06:26:21.70 ID:IcAo1e5X0 [2/2]
ガチスパフレに恵まれないやつwwwwww
2週連続1発クリアでフレにみやぶりもさせちゃってごめんね
>>112 僧侶は斜め後ろに
魔法は円を描くように僧侶がいる方へ避けるのが良さそうだな
避けれなくても僧侶の蘇生や回復が届く範囲に行けば即リカバーできるし
魔法使いHP490攻魔700
これは俺には無理だ
飯食いたくないし
>>86 なんで必死にエアプするの?ww男にやいばとか言ってる時点でバレバレだからw
魔法の首はネックレス?銀ロザ?
俺は銀ロザの方が安定すると思ってるんだけど
魔は全アクセをHPにしろ
攻撃魔力なんて600もいらん
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:42:54.41 ID:qFXeC+M+0
>>117 別にエアプじゃないんだが、なぜ刃がだめ?嫁の双竜と旦那の攻撃同時に受けても余裕あるからいれてるんだけど
野良で飯食べるか迷う
みんなケチらずに食べてる?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:44:38.57 ID:QDw+C62P0
>>118 銀ロザでいいよできれば致死一つでも多く付いてるやつな
そもそも元々攻魔710とか720ある魔法がHPやら耐性盛って攻魔650位にするのと元々650位しかない魔法とは装備変える意味合いが全く違う
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:50:09.76 ID:QDw+C62P0
>>121 ☆3食うかは他の奴の装備とかPS見てから
大抵は☆2で様子見る
どうしても勿体無いと思うならせめてパスタ☆1でも食べておくと良い
まあ自分や周りのスペック不足感じるなら一つでも☆多いの食べるのが無難
8層は別にむずかしいとは思わないなー
僧侶はHP積むべきだけどねー
一刀両断で死なない守備力とHPがほしいから
HPは490以上で守備も420以上ほしい
魔法2僧侶2構成なら、魔法側はラリホーに固執しすぎるとあかん
適度にラリホーとへナだ
GSは避けろ
個人的には魔法構成よりも道具いれたほうがMPが楽だし、安定するわ
(物理構成なら、前衛は葉っぱ投げることが大前提)
>>121 周りが食うと言ったらお前は食うのか?
最初から食っとけ
今週うちのチームで3PTいったけど、魔法HP400前半がまじった2PTはクリアできんかった。
守備力330でヘナ2スクなしの状態で双竜449ダメを確認したから
魔がHP450ってラインはきついと思う
魔は460〜 できれば470
HP450しかないやつが450を基準にしたいんだろうがねw
一刀両断はHPも守備も関係ないだろ
耐えなきゃいけないのは双竜
早詠み→カンタって開幕ガーゴイルの時だけだよね?
グレートライドンだっけ?あいつってさみだれしかしないから開幕あいつの時はやらなくていいよね?
一刀両断は割合ダメだって話何回すればええねん
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:25:21.50 ID:U2sxN3lE0
HPの下限を下げよう下げようとする馬鹿はここくるんじゃねーよ。
高PSなら、ここであーだこーだいわれんでもクリアできるだろ。
PSなくて、全滅しまくりの人は全部HPアクセにしとけ。
セルケトも魔王のネックレスもいらん。博愛もいらん、ぐるぐるもいらん。
双竜や、2匹に同時に合わせられて死亡するのを極力減らすんだ。
一回死ななかっただけで、メラゾーマ3発余分に打てると思え。
1800のダメが算出できるメリット放棄して、
一撃の100ダメージ増をねん出するために死亡リスク高めてるんじゃねー。
功魔は600あればいい。
勝つことが当たり前になってから、どこまで功魔ふればいいか考えろ。
とりあえず安定して勝つにはHPアクセにふりまくれ。
竜玉ハイドラアヌビスだけでもHP480行くんだから
それすらないようなのは先にやることあるだろって話だな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:33:03.17 ID:Gf0QIm3m0
魔力をあげるのはスパだけで十分だな
しかし陣に乗ったスパのバギ系地味に強いな
双竜で落ちる僧侶が1人でも入ると運ゲーになる
誘うときはとにかく僧侶のhpには気をつけろ
退魔hp490でヘナスク無し双竜で生きる
足りなかったら飯くえ
はごろもは知らん
魔法はヘナ1で死なない
退魔hp470目指せ
飯くえ
はごろもは知らん
現状は、HPはあればあるだけいいってのが正解だね
料理もできるだけ☆3がいい
とはいってもHPロザとか絶対にいらないけど
手伝いも含めてもう何度もクリアしたけど
僧侶と魔法どっちでやるか困る
魔法は範囲攻撃をくらいまくって何度も死ぬ
僧侶はマホトラ維持をしないですぐHP枯渇
料理込みで魔法HP510、僧侶HP540台あるけどどうしても僧侶やらざるをえない状況が多い
お願いだから敵の動きをよく見て欲しい
そういえば7以降で初売りしたらどうなるんだろう?
ブローチ確定なのかアンク出る可能性もあるのか
>>130それだけやったことすらないやつや、クリアできないやつが多いってことだろう。
>>127 > HP450しかないやつが450を基準にしたいんだろうがねw
結局、基準なんて自分それを越えてるか越えてないかなだけなんだよな
例えば
>>24は飯食わない奴はケチで地雷言ってるけど、俺は飯食わないで490僧でやってるけど、俺から言わせてもらえば
飯なんかより怯えガード盾を持ってない奴の方が金ケチってると思う
HPはアクセ運が絡むけど、耐性や速度は装備品だから金で解決するものだし
HPだけで地雷と断言する人ってメインは僧以外としか思えない
そういう人は速度理論値とか怯え盾とかまでは用意してないから
そこら辺を不問にしてる様に見える
ボスで片方の僧が死んでももう一人の僧がザオラルすると思ってるやつ多すぎ
僧のターンはピラ化したメンバーに聖女配ったり両断双龍後の回復に使うので精一杯
僧二人いて初めてギリギリ他のこと(蘇生)もできるようになるのに
一人しかいない僧が死んだ僧を起こしてたら必須事項ができなくなってまた死人が出る
僧が一人死んでる状態で葉使わず覚醒早詠みゾーマするks魔がいたら
そのPTでクリアは無理と思って解散したほうが早い
>>137 初買ってるけど知り合いもブローチだった
試行回数少ないから偶然だとは思うが、アンクル確定ではないことだけは確か
今回は魔僧PTは魔の方がやることいっぱいなんだし
僧出来るやつが魔やって
僧や夫婦を視点に入れつつタゲ引っ張って僧を
巻き込まない位置をキープして
ヘナ維持しながらBG出たら速攻メラミに切り替えたりで
僧がテンパって聖女負けなくてもヘナと位置取りだけしっかりすれば
僧にも余裕が生まれる
葉っぱ投げるためのコースは少し意識しておいた方がいいね
コマンド入力→ファラオにブロックが結構有ってやらかしてしまった
散開しているから後ろや横に即葉っぱを撒けるわけじゃない
自分が万全の準備してても野良で緑玉待ちだと
とんでもない人に誘われることあるから、条件
厳しめ(魔食込みHP490以上とか)で白チャ募集
してるとこか自分で厳しいめ条件で叫んだ方が
いいな、まれに自分のスペック満たしてないのに
厳しい条件だしてる人いるけど・・・
いや、僧侶もやること多いぞ
うまくやればボス中のMPをほとんどマホトラの衣でまかなえる
スクルト*2もできるだけ維持したいしね
立場上どうしてもスペックとPSある方が僧侶やらざるをえないでしょ
魔法は最悪の場合、HP低くてもなんとかなるけど
僧侶がHP少ないともう絶望的
>>141 さすがにそこまで都合良くはいかないかw
ボス開幕は嫁にヘナがいいな
二人で打っても入らず全滅したら運が悪かったと思って割り切る
魔も僧もヘナ1で双竜耐えれるHP用意しとけ
怯えガードって100%じゃないと魅了みたいにあかんの?
>>137 ブローチ確定
アンクでた人はいないらしい
あと細かいアドバイスをすると、
・GSは全員が離れてよけすぎちゃだめ
・僧侶はHPもだけどファランクスもできるだけ欲しい。相当使える
・初買いは相手にもよるが、わりきってスパで散在しないとクリアきつい
・嫁1匹になっても相撲で抑えることはしないほうがいい
・僧侶はボス戦で聖女、マホトラはできるだけかけておきたい。ビッグシールドも相当強い
GSの距離感が全然つかめない
見た目よりかなり広いよねあれ
>>149 アンク狙いならむしろ7以降は買わない方がいいのか
HP470のまほよろ耐性完備の僧で先週も今週も8クリア
退魔なんていらなかったんや
魔法に暴走陣依頼してスパがラリホーマとメダパニーマを奥さんに交互に打つだけの作業なのに。
まほよろはフレと行ってください
退魔+3がゴロゴロいるのにリーダーとかは間違ってもしないでね
昨日に初めて行きましたが、これ魔もPSないとかなりグダるね
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:35:45.90 ID:5Rs3cmazS
7.8の初買いはブローチ確定でアンク可能性ゼロなら、もう全霊廟その仕様にしてほしいわ
初買い 破片10確定
一般人 アンクとゴミともに可能性有り
平等っちゃ平等だろ
>>40 戦道僧一構成で行ったけどこれもなかなか良かったぞ
洗礼バフ消し道中安定で、ボスへのDPSもアップ
>>148 魅了に関しては魅了の舞が3回判定があると言われているから100%とそれ以外の差が特に大きい
はげおたは別にそういうことはないから90%なら90%なりの仕事してくれるが100%以外だと
10%ひいたせいで魔法に葉使わせることになる可能性もあるから安心できない
最初から全部いけるんじゃなくて最初は1霊廟しか行けないとかにすればよかったのにと思いました
>>131 攻魔600とか低すぎてありえない
ただの雑魚
HPは重要だが、攻撃魔力が低すぎていってことでもないw
HP盛ったって普通の魔でも650くらいは確保できんだからw
まあ攻魔低すぎたらヘナ成功率とかに引っ掛かってきそうだからな
何事もほどほどがよい
魔法陣から離れすぎる = 地雷
これも追加で
魔法の届かない場所まで逃げられても困るから
>>163 魔法陣上で発動させて走り掛けするの結構好きよ
白ボディガードが一刀両断で2400位食らってワロタ
初日は魔魔僧僧で20分でクリアしたけど、
今週はスパ入りでやって火力不足でダメで、
戦魔道僧で12分でクリアした
それもふまえて戦レン道僧か、戦旅道僧を試したいので誰か頑張ってください
超暴走ヘナが有効であるなら、暴走マヌも有効になるんじゃねぇかな
それにくわえて戦士のやいばもあるし
ボス戦ならレン戦士のほうが楽かもしれない
ただし道中がきつそうだ
12分ってはえーな
葉っぱ何枚?
戦士は反撃で魅了食らった?
退魔とまほよろに大差ないのにな〜
マラーで40、守備なんて微差なのに
何でこんな扱いに差があるのか(・ω・)
まあまだ波動されるよりはピラ化された方がマシか。効果も単体ですぐ切れるし
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:24:15.55 ID:sDw71aVHG
昨日の夜もずっーとピラミッド籠ってるフレいたなぁ
かわいそうに・・・
手伝ってもいいけど、誰かを抜けさせて入るのはちょっとなぁ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:26:43.54 ID:sDw71aVHG
というか勝てない理由が分からない
普通にやってればいいのに、なぜ勝てない
死んだときに反射でザオにいく僧多過ぎだろ
双竜死亡→ザオ行ってGSを何回見たことか
嫁タゲ(立ち止まりでない)確認してから行動しろ
いまだに勝てないとかすげーなある意味w
頭もPSも足りてない能なしだから勝てないんだと気づけよw
素直にアトラスとかやってろよw
週末は全滅を繰り返し険悪な雰囲気のまま解散するPT
が多かっただろうな、野良ならいいがチームやフレ同士
だときついな
>>167 全体で葉っぱ3〜4枚は使ったかな。全滅はしてない
審判多くて道具が禿げ上がってグダったのが問題
反撃でテンプテーションと魔女はあるけど、
ぶっちゃけ壁意識するのは夫倒してからだけでいいし、
嫁単体ならキラポンまく余裕あるから特に問題なし
やいばで嫁に安定してヘナ入れられるから、
魔は魔で距離おきつつ火力に集中できて、範囲に巻き込まれにくいのが利点
大してスペック高くないPTでも勝てたから
用事があって出遅れたとかでもなくて
ずっとやっててクリアできないのなら
根本的に問題があると思う
>>116 飯食わず賢者飲まず葉っぱ投げずにHP490攻魔670で普通にクリア出来てる
戦魔どう僧
いい気がするが。
葉っぱかなり入りそうだけどなぁ。
ようやくクリアできた
陣はヘナ更新の使い捨てくらいの意識でいいんじゃないのかな
陣に固執してGS回避が一歩遅れるとかやらかしそう
マラーで40差を微差というのはさすがにない
野良でいろんなやつとやったけどHPよりPSのが大事だわ
極端にスペックが低いやつを除けばあとは立ち回りの問題になってくる
僧侶は飯食ってHP500超えてればはごろもでもいいから楽なもんだよ
それに比べて魔法使いは攻魔とHP両立せにゃならんから80装備必須
装備もPSも魔法のがハードル高いのに魔法したがる雑魚勢多くて困る
HPはあればあるだけいいよ
でもヘナ2が維持できればHP450程度あればいいんじゃないかな
一刀両断とかいう糞技は死ね
糞僧侶「退魔で錬金全部成功の魔法じゃないとPT組みたくないよ〜><」
神僧侶「はごろも上級でも失敗退魔でも理解して動ける魔法なら勝たせるよ^^」
どっちと組みたい?
スペックあってPSあるのはクリアして抜けていくから、
高スペ糞PSが目立つな
並スペPS有りで全然クリアできるけど、
高スペ高PSに誘われ難いからなかなか一発クリアとはいかない
ピラに限らないが野良で低スペ高PSなんて都市伝説だろう
低スペはもれなく低PSなんだが
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:50:50.79 ID:PZ4q8+4hS
スパ入り推してるやつは恥ずかしくないの?www
思考停止でスパとかやめてよキャラデリしてください
当たり前のことだけど、スペックとPSは基本正比例してるからな
低スペックになるほど地雷引くのは当然
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:52:31.32 ID:U2sxN3lE0
>>187 まさにそれ。
低HPで余裕でクリアできたとかいうバカいるけど
エアプか、寄生のどっちか。
双竜でさくっとしんでしまうHPのやつが的確にヘナトスいれれる功魔と
PSがあるとは思えない。
そういう奴に限ってヘナトス2が常にかかってる前提で話すしな。
基本的には比例してるけど、
ピラみたいにクリアしたのから抜けていくのでは
高スペで組みやすいのに未クリアなのは糞PSが多くて目立つってことね
>>185 とある僧「もう俺が魔するよ!」
退魔の頭と足は使いまわせるから魔装備ある
メイン僧も多い、致死ロザやHPアクセも持っ
ている率高いし・・・
メイン魔の人はHPより攻魔UPに力注ぎがち
昨日いっしょに頑張ってた魔の人が
「ミイラガードがついてるとヘナトスとかラリホーが入らない気がする」
って言ってたけど本当?
旦那倒したらそれなりに余裕出来るから嫁さんはキラポンしてタゲ下がりすればええ
戦士とかいるPTでそこまで行けたらもう消化試合でしょ
戦士で押し勝ちできんのかな?勝てなくてもいいけど
>>183 HP450攻魔680とか中途半端な足切りしてドヤってんのいるけど
そんなのなら大魔道セットで充分届くわ
スペックとPSは比例していると同時に
リアル年収に関しては反比例している
サブでメインほど金かけてない俺みたいなやつとかもいるぜ
サブの魔は頭と上だけ退魔☆2でロザでHP445攻魔670しかないけどクリアできる
>>179 絶対に退魔じゃないとダメとは言わないが、
全力で戦う気が無い奴とは一緒に戦いたくない
土曜日は誘われ待ちで2時間くらいやって全敗だったけど、
日曜日は自分でリダして一発クリアだったわ
やっぱ勝ちたいならリーダーした方が良いわ
チムメンにピラ8誘われたけど行きたくなかったから「王家行くからあとにする」って返したけど
こっちが今週分の王家とベルト処理し終わってもまだピラやったけどさっき広場みたらクリアできてなかったわw
>>190 魔はHP440、僧はHP470もあれば十分だよ
このゲームはキャラスペックとかどうでもいいから、PSってほどのものでもない「倒し方」を知ってるかどうかだけだよ
8層は、毎週クリアしてる人と行けばこれからどんどん楽になっていくよ
>>195 魔法使いなら飯食ってHP500と攻魔600超えてればいいよ
慣れてない僧侶も多いから一撃で死なないことが大事
よって攻魔もりもりの魔法は見える地雷
>>199 そーなのかー
知らなかったわ
そーなのかー
あのミイラガードってHPいくつくらい?
100くらいですぐはがれるよね
ピラ8はこのゲームにおける現時点での戦闘の面白さが結構詰まってるので
ここを楽しめるかどうかは大きい気がするね
単純に戦闘を楽しめたのは久々だ
>>202 このラインで足切りしろって言ってるわけじゃないんだが
別に80装備じゃなくても届くラインでドヤってるのに
80装備必須って言ってんのがおかしいってだけ
大麻着てても微妙性能な奴も少なくないし
難しい操作なんていらないんだよ
ただゴールドシャワーの文字が見えたら嫁から離れるだけなんだよ…
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:05:42.17 ID:U2sxN3lE0
>>196 いや、それはない。
廃人様のようなとびぬけたやつは、確かにリアルを犠牲にしているけど
リアルをしつつ、効率のよい装備、アクセを整えてるやつは基本要領がいいので
社会的地位もある程度はいい。
長時間、ドラクエしてて装備も半端、スキルも半端な奴いるだろ?
ああいうのは、頭が弱く要領が悪いので、基本性能もないうえで
ピラ8クラスの難易度になるととっさの判断の瞬発力がないので、ぐだぐだになりやすい。
まあなんにせよ、スペックの高いやつはそれなりの知識や能力はあるから
ないやつがとやかくいうのは妬みにしか見えない。
>>203 メラミの300台で剥がれるし
スパのノーマル双竜でも剥がれるらしい
シャワー見てからじゃなくシャワーがくることを事前に見極めて離れるんだよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:08:41.81 ID:U2sxN3lE0
シャワーは見てからじゃ間に合わない。
シャワーをしそうな雰囲気になったら離れる。これだろ。
>>211 一応ログ出てからでも間に合うと思うんだが?
>>210 言いたい事がまったく見えんのだが
アスペかよ
ログ出てからだと結構シビアな感じがする
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:13:36.26 ID:NPyezwOZS
三悪魔といい、△8といいアクセ合成でHP盛ってるのを前提にしたコンテンツ増えてきてるし、これは今後もこうなって行くんだろうな。
うちのチームはプレイ時間ばかり長くて、アクセ合成適当メンバーが多いから、脱退もありかなって考え始めたわ
これ慣れたら楽勝だな
範囲喰らわないように逃げながらメラゾとマラーするだけ
シャワー見てから避けることができる距離があるから正直わからん
ただ近かったら無理だろ?
シャワーくることが分かってるのに近くにいること自体おかしい
昨日スパ入り試したけど幻惑全然入らないわ
魔魔僧僧でいいや
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:14:51.45 ID:Gf0QIm3m0
シャワーは見てからじゃ間に合わない
リーネでもそうだったろ
HPHP言ってる奴は自分が慣れてなくて苦戦してるだけだから、野良でもフレでもいいから手伝いで練習行って来いよ
それだけで次は絶対楽になる
キャラスペのせいにするな、組んだ面子のせいにするな
僧侶480だけどきついかぬ
>>213 魔法用の80装備売りたいからステマ発言してたと言えば理解できる?
理解力のなさこそアスペだよ
とは言え、サクサククリアしたいなら装備整えておかないと面倒だからな
フレとワイワイあーでもないこーでもないしたいなら別だけどね
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:16:39.11 ID:U2sxN3lE0
スパいりは、金をバンバン使う気であれば、BGとGSで2人分の仕事するから
初買PTにもってこいってだけで、クリアを目標にしてる層は、スパ入りは金の無駄。
>>206 なにか行動中だったらもう間に合わんよ
ロスアタしてたりブレードガードしてたりすてみしてたり
もろん天下してたら絶対に間に合わない
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:18:33.50 ID:Gf0QIm3m0
道中がきつい→スパ構成
ボスがきつい→魔構成
これだけのことだね
ボス戦ではスパがいるというだけで寝かしも幻惑もなく安定する
ただし道中は火力不足は否めず勝負どころで割り切ってシャワーする場面はでてくる
これは葉っぱを使うのと同じことなので否定することではない
旦那のおたけび、嫁のシャワーって行動決定時に範囲内にだれかいないと選択されない?
飯込で
僧530と魔510攻魔650以上ぐらいが大体同じライン?
以下
僧魔の差20ぐらいのレベル帯で組めば皆幸せになれる
例えは僧HP460ぐらいだったら魔440ぐらいね
440ってのがきついから☆2でも行ける450以上になったり
時々下界に神様が降りてくることあるけど
神様一人じゃどうにもならないこともあると思う
自分で自分のレベル帯で集めれないい
低スぺが高スペ集めても集まらないし
集まる場合はフレかたまたまだ
フレといけば大体の流れを教えて貰ったりいろいろ指摘されてクリアできる場合もある
高スペは高スペ同士でさらにマージンとってメシ食うから無問題
しかも高スペの8層に適応できるやつは位置取りも気を遣うしスムーズ
ヘナ双竜耐えるからHPがどれくらいとか話題にも上がらない
魔法が嫌いな自分らの固定はバト2僧2に決定となりました
普通に葉っぱなしで行けるから魔法嫌いな人はこれで行け
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:21:15.56 ID:U2sxN3lE0
>>220 だから、お前はHP440の魔2とHP470の僧2の動画もってこい。
そういう高PSのやつがそろいもそろって低スペックって状況が普通に考えてありえんのだよ。
そのクリアできた動画を見せてみろや。
>>226 でもシャワーはともかくおたけびは出るの早すぎぃ
そういえば図鑑で旦那見てたけど
おたけびモーションってあの中になくない?
審判モーションもなかったような・・・
立ち→歩く→ガードっぽいの→ぶんまわし→一刀両断→立ち・・・
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:22:12.54 ID:0KbIX9W5S
僧魔構成は復活の杖が実装されたら、ザオ役は魔がやることにすればド安定だろうな。
CT技だけど、そもそもCT貯まる前にポンポン死ぬのは論外だし。
そういえば、ぶきみはファラオに入るの?
入りやすいなら先にぶきみ打ち込んでから戦闘開始
した方がいいかも、速攻じゃないし
実装されてまだ2週目なのに低スペックをPSでカバーできるのってマジでスゴイね
一回目は3、4回全滅、2回目は一発クリア
だから正直まだ手順も不慣れではあるんだよね
>>229 本気でHP440の魔と470の僧じゃクリアできないと思ってるのか?
ここでgdgd言ってる暇があったら少し練習して来いよ
ドラクエには、慣れれば誰でもクリアできるコンテンツしか無いから
>>232 入るけどどれくらい入りやすいかは分からん
1発で入ったこともあったし2体いるときは狙わない方が良さげではある
>>235 いっぱい練習したんだね
スゴイなー
装備揃えた方が絶対楽なのに
やっぱPS大事だね!
スペック低かろうと双竜来るまえにヘナトス入ればべつに大して変わらんよ
HP460とかで何回やってもクリアできない人は500にしてもまず無理だから装備買う前に立ち回りの見直しした方がいいよ
>>233 PSなんてものじゃない、慣れの問題だから
まだ実装数日だからみんな苦戦してるだけで、次のアプデ前くらいには7と同じく作業になってるよ
>>212 至近距離にいたら絶対間に合わないよ
てかあれほぼシャワーの文字出た時点で確定だろ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:35:31.87 ID:U2sxN3lE0
>>235 俺は昨日も一発クリアできたので、練習する必要もない。
おまえのコメント見たやつが、
そんなことできるなら、こんなことこねーよ!!っていうような
コメントするやつって頭馬鹿だと思うわ。
普通にHPアクセ盛ればクリア率跳ね上がるつーのに、なにをPS磨けPS磨け
いってんだ。
PSあるやつはここでアドバイスなぞ求めてない。
>>237 あたまわるすぎわろた
糞高い装備でも中身が無知なら勝てないコンテンツなのに
装備揃えたほうが楽とか意味わかんね
練習も何もピラ7のやり方の延長だろ
7に慣れてるPTなら初見クリアだ
>>232 嫁にも旦那にもがんばれば入るけど
ぶきみ結構近づかないと発動しないから怖いぞ
嫁寝かせても旦那は歩いてるし
低HPは低HP同士とくっつけば問題ないよ
さぶは僧で480とかだし、あったほうがありがたいわ
>>239 だよね!
アプデでやることいっぱいでピラなんてサクッと終わらちゃったからさ
そのうち一緒に行くライトチムメンも慣れるよね
やっぱ練習だいじだね!
別に低HP同士でいけばいいんじゃねーの?
リーダーして同じ装備HPの人誘えよ
01にうじゃうじゃいるぞ
>>237 装備が変わったくらいじゃ、難易度はほぼ変化しないよ
これそういうゲームじゃないから
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:45:05.06 ID:U2sxN3lE0
わざわざスレに、PS磨けとかいうやつさ。まあ慣れでもいいさ。
具体的に何をどうしろって教えてやりなよ。
口だけならどうとでもいえるんだよ。
例えば位置取りとか、全然わからんやつが今日だけでクリアできるように
どうやってPSみがけるか教えてやれよ
おまえらがいってることは
「東大入るには、勉強のコツがあるんだよ。それを学べ。そうすりゃ合格する!」
そういいきって、他には何も言わない。
当たり前過ぎるんだよ。大事なのは、何をどうすれば、どの程度すればいいのかを
ちゃんと教えてやることだ。んな感覚的なもんを偉そうに語るな。
装備がーPSがーって言ってるけど結局勝ち方わかってるかどうかが問題だと思うわ
魔魔僧僧構成ならヘナ2維持してGS避ける、ぶんまわし審判複数でくらわなきゃ
ほとんど負けない気がしてきた
>>248 それはいっぱい練習してるからだよ!
昨日も全然勝てないっていうフレ3人連れて8層行ってきたんだけど、
HPもりもりアドバイスして手順説明したら一発クリアできた
やっぱ慣れてない層にはスペックって大事なんだよ
最低限の準備は必要だよ
そのラインが人それぞれってだけ
HP440でもHP470でもピラ8倒せると思うよ
3人野良で探すならHP高い人を選ぶだけ
誘われたリーダーのHPが低かったら断るだけ
サブだからクリアできますとか言ってるHP440とかの僧侶が
誘ってきたが断ったよ
サブでも行ける自信あるならフレと行けと思った
>>252 職人で稼ぎたい奴は過剰にそのラインを高くしようと必死
いつもの光景ですな
次からはスペックで集めるより称号持ちを集めるわ
魔HP440でもOK
HPが高いことのメリットは誘われやすいのと、ヘナトススクルトが両方無いときに双竜打ち食らっても耐えられることだからね
スクルト最初に用意しとけば耐えるしスクルト切れる前にヘナトス入れたらいいだけ
勝てない人は装備変えても無理だからね。HP500とか退魔とかはクリア出来る人向けの宣伝だからクリア出来ない人が真似しても無駄だから気をつけなさいよ
陣引かずにボス出すアホ魔や蘇生後天使僧侶じゃ駄目だな
怒りを通り越して呆れるわ
何度同じミス繰り返してるんだよ
HP450でも勝てると思うけどHP400なかったら流石にきついだろ?
どこで線引くかは人それぞれだけどやっぱりある程度のラインってのはあるのだよ
あえていうなら頭悪そうなアバター作ってるのは避けたほうがいいかもな
魚とか人間とか
>>249 そうだな。俺の基準としてはバトになってバラモス、ガイア、グラコスを安定して倒せる程度のPS
前衛やらないと8のPSは身に付かないかもしれん
守ってもらって安全なところから攻撃してるだけじゃダメだよ
勝てない原因は魔にある
>>241 慣れればクソスペクソ装備でも大丈夫、慣れてなくてもじきに慣れる、早く慣れたいなら少し手伝いでも行って来い
誰でも遅かれ早かれできるような作業的なものを「PS」と呼んで片付けるなよ
HPで決定的な差がでるのは双竜耐えれるかどうかだけだからな
ヘナ1で耐えるラインていくつ?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:58:29.18 ID:U2sxN3lE0
>>262 だから、おまえは偉そうにいうまえにその糞スペ、くそ装備でクリアした動画あげてみろ。
証拠も具体的な事例も出さず、偉そうに語ってんじゃねー。
そこまでいうなら、裸でパッシブなしのキャラ4人でクリアしてこい、アホが。
ギガンテス出ないパターンきて、これ最後に加わるかと思ったがファラオ二人だけだった。
象だけ例外なのか
またドウガーマンか
ちなみに俺はスパイクセット装備な斧戦士でクリアできました
道中はともかくボスはほとんどやいばくだきのヘナ更新とか
運よく鉄甲でボミエ入るとか
それくらいしか貢献してないけどね!
俺はもう8層はスパ魔僧僧でGS割り勘でいいわ
魔2で覚醒しては死亡・ヘナいれては死亡で負のループに入って
旦那を赤色まで削って全滅することに疲れたよ…
最低限のHPあれば勝てるかもしれないけどさ
一回のミスが全滅に繋がりかねないって結構プレッシャーだよね
しならない奴に細々手順説明するのも面倒だし、全滅してグダるの嫌だし
HP上げてこいって言ったほうがおれは楽だな
スペックいらないって人はやさしいんだね
>>270 旦那があとちょっとだったらもうすこしじゃねーか
色変わってからもまだかよってぐらいあるけど
旦那落としてしまえば消化試合
魔しかやれない奴に8層やらせると悲惨なことになるな
相手の動きを全く見ていないので、ゴルシャワ毎回被弾したり範囲食らったり酷いぞ
パラができる奴なら相手の動きをちゃんと見れる事が多いので
(それでも押しっパラみたいな糞馬鹿はいるが)安定して勝てる
何が言いたいかというと魔構成は流行らせるなよw
チムメンのゴミ魔が魔構成がいいみたいとかほざいて
行きたがって仕方がない
>>271 HPガー言ってる奴が、他人に厳しく自分に甘いだけなんだよなあ
自分に厳しくあれなんて言わんけど、他人に言う前には考える必要があるんじゃないかな
初歩的な質問かも知れんが、ボス出現のタイミング(順番)って決まってる?
雑魚軍掃討を何度やればボスが湧くのか分からないからバフ維持が上手くいかない
思うんだが8は本当に魔構成の方がいいのか?
物理の方がいい気がして来る
>>276 7といっしょで4回まで
4回目きたら次がボス
HP足りないなら飯食えばいいじゃない
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった PSの話はやめよう 下手だからここに来るのであって…
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ごめw3回目きたら次がボスだわw
ボスは4回目の後やぞ
僧だと呪100転100は必須として怯えも100に出来たら良い感じかな
速度スティック・速度腕・HPと怯えハイブリ・呪い盾辺りを基本に体上と体下はまぁ自由か
体上に呪文耐性あれば良いけど体上と体下はピラ7でも流用出来る用にブレスと眠りにしとくかなぁ
回魔あんまり盛れないけどまぁいいや
逆に嫁から落とす方法を考える
8に関しては誘ってきたやつが軽い指示するだけでド安定する
魔ならヘナ役僧なら聖女役みたいにほんとう軽い感じでいいからどんどん言ってくれな
>>283 3回目の敵追加(4戦目)の後って事かと
>>275 低スペクリアって何度も全滅してると思うんだよね
確かにおれはそれに付き合うほど甘くないからな
最低限の手順は説明するけど、微調整は自分で考えろって態度だし
もっとドラクエ愛が必要だね!
雑魚4回もしくは追加3回
たまに混乱する
魔法使いでなら
ハイドラHP14
輝石炎10%
輝石氷10%
のどれつけるべきかね
魔の質が重要なのがわかってんだから未だにクリアできない口だけ達者な雑魚共はさっさと魔でやれよ
それで勝てないなら単にお前が地雷なだけだ
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ 最近はカス装備でRMTを隠す
東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前のヲタク剛毛ヒョロおやじ。ネカマエル子。PSはキッズ以下。ステータス自慢厨。
下手くそ&性格地雷の為チーム、フレンドからも密かに嫌われている
毎日のようにRMTで得たアクセを合成。自分のRMTを冒険日誌にご丁寧に記載←NEW!
カードがバラ撒かれる前から毎日コインボスに行き金策の気配はゼロ
レベル上げはメタキンはぐメタ以外しない
「ステ自慢に聞こえてしまい晒されたのか」と悩んでいたけど実際に「自慢させて」や「攻撃力みて!凄いでしょ」って言ってたじゃねーかwww
4回目ザコにアゴの群れとか出てきて凍てつく波動連発されるとちょっとゲンナリする
波動してる隣で象が毒吐いてるとかもうね
しかし今回の8はザコのパターンがランダムなくらい様々だなあ
確定なのは1湧き目のデビルプリンス型くらい?
やー、苦戦はすれども流石にまだクリア出来てない奴はここにはいないでしょ
いないよな?
>>272 僧で参加してたけど全員MPが苦しくなってくるのもあるだろうけど
その消化試合にたどりつくもうひと押しが辛かったし
そのひと押しができなかった時の疲労感がつらかった
GSスパ入りだと基本的に聖女配る魔も1人ですむからその魔1も落ちにくくなって
火力が安定供給されやすかったので楽に感じた
貧乏だから割り勘3万G弱の支出は痛いけどアンク欲しいしな〜
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:18:18.65 ID:BXJy3xB+0
ドラクエはオワコンだからなぁ
これからはFF14なわけだし
昨日組んだ魔法使いは嫁&夫はメラゾのみで攻撃して
と指示してたがデドスつかっちゃいけない理由は何だったのか?
ヘナのみの寝かせない戦術だったのに
デドスの射程がメラゾより短いからかな?
(GSの射程に入る?)
魔のHP500以上とか言ってる奴はまだあまりやってないだけだな
今はもうそこから双竜即死しないHPまで下げて残りを攻魔に振ってる段階だぞ
魔は素HP450攻魔700程度で飯+20〜30食えば十分
十分というか必要以上に無駄にHPに振らずに攻魔上げてさっさと倒した方が楽
あとベルトハイドラは無しだな、呪文ベルトでそのくらいのHP確保してくれ
このHPで死ぬようなら魔僧どちらか動き自体の方に問題がある
動きが下手な奴だったら攻魔下げてでもHP盛った方が楽になるかもしれんな
まぁ下手な奴は結局HP盛っとけって事かw
1.1から強ボス通ってるような連中は問題なくクリアできる難易度
当然そういった連中は装備もちゃんとしている
問題はスペックも糞PSも糞みたいのが一人でも混じると途端にきつくなるんだよね
なので足きりは必要
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:25:13.71 ID:ycJuCfWHG
理解力が無いから低スペック
これが真理であり地雷が地雷たる理由
言うなれば、身の程知らずで頭も悪い
非地雷は自身のスペック不足を理解して参加しようとはしない
僧470魔440が飯☆3食えばいいんじゃね?
ニビスぶち殺したらどうやっても勝てるからな
ヘナは入れるべきだろうが意味もなくHP盛って火力下げても不利になるだけなのは明らか
コインボスと違って周回するわけじゃないから急ぐ必要ないよ
僧侶片方死亡、もう片方ピラミッドって状態も起こりうるんだから
魔の生存能力は少しでも高めておくのがいい
>>300 寝かせた嫁にデドス当てられたという
トラウマがあるとかw
ラリホーって40秒でしょ?
別にデドス撃っても嫁に当たってもかまわんと思うんだが
急ぐ必要ないとか机上の空論語ってるが20分オーバーとかしてみろ
集中力切れまくり疲労困憊で動きも悪くなるわ馬鹿者
確数に関係しない見栄だけの10や20のHP増加よりは敵を倒す速度が上がる火力アップのほうがいいわ
火力あまり落としたくないからセルケトをアヌビスにだけしてベルトで炎呪文+10%着けてるわ
これでパスタ星3食ってHP500子馬682の炎+10%
あとはボスで固まらなければ良いだけ
>>309 極論すぎだろ
攻魔50違ったって大して変わんねーよ
青かったらギガンテスでもなくサイクロプスや・・・・
数時間かけて練習するのと数千時間かけて装備揃えるのどっちがまし?
>>306 急ぐ必要は無いけど早く1体倒した方が楽ってだけだよ
HPと攻撃のバランスを考えて一番良さそうなのが双竜で即死しないHP確保したら残り攻撃に回した方が楽って事
三悪魔でHP足らないのはだめだけど必要以上に攻撃捨ててまでHP盛り盛りより、
ある程度のHP確保したら残り攻撃に回して早くヒドラ落とした方が楽だろ?
それと同じ事だよ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:39:57.67 ID:RAgj0d0SS
PSがー君の足切りラインを教えて欲しいな。いくらなんでもhp400とかではないだろうし魔力とHPどれだけが最低ラインだと思ってるの?
HP440マンの動画きた?
口だけマンだったの?
PSガー君はライン上げられるのを拒みたいんだろ
自分の席が確保できなくなるからな
ぶっちゃけ呪文ベルトさえ装備してりゃ攻魔盛らないでHP盛りまくっても問題ないけどな
>>314 双竜耐えるってヘナなしスクなしだよな?
>>300 氷耐性もってんじゃね?
ダメージちゃんとみてないので自信はない
後嫁BG中にヘナラリホはいるかはいらないかちゃんと検証してる人いるのかな
噂だけ広まると本当は入るって時に無駄にメラミにターン割かれてしんどくなりそう
ニビスとヘルマ両方居る状態からニビス仕留めるのにかかる手間とヘルマだけの状態からヘルマ倒す手間は違う
同じ火力アップでもどうやっても死なないようなヘルマ1体だけの状態とどう足掻いても死ぬ双竜+一刀両断みたいな状況になる
2体時とでは価値が違う 火力が上がって確数が減れば当然そういう即死攻撃を食らう頻度も減るからな
馬鹿が言ってる単純な確数ダウン以上にそうしたリスク減による時短も当然ある
一定の水準以上はHP盛っても仕方ないのだからその場合攻魔を盛るのは至極当然のこと
双竜一発でくたばるかその後1発的になれるかは
あまりにも大きな差なんだが
僧がピラ食らって回復が遅れる場面も出てくるし
そもそも遅いのもいるからHP盛り盛りでいくわ
野良だと展開はもちろんだがメンバーの質で難易度変わりすぎて練習にならん
だけど場数踏まないと自分のミスから崩れるかもしれんから今日も手伝いに行こう
ヘナ、スクなしの一刀両断が460〜470だから
やっぱ470は欲しい気がするんだよな
470は飯くえば、比較的容易に達成できるラインだし
なんかメシを食わせようとする運営の意図が見え隠れするが
>>315 素の状態で
魔ならHP450攻魔700が
僧侶はHP500速度36以上
このくらいじゃね?
それ以下でも上手い奴はいると思うけどさ
面倒くさいんだよね
7廟から何も学ばないのな 耐久力自慢の物理がどうなったよ?
定期両断割合
>>326 一刀両断は100%越える場合もある割合ダメージだぞ今更なにいってだ
HPラインの話をしてるのは全部双竜の話だ
下手な魔が混ざってると即終了したほうがいいよ
説明だるい
>>319 スクは切れてる事もあるかもだけど、ヘナ無しで双竜耐える必要がどこにあるんだ?
ボス開幕に魔が離れてそれぞれ超陣置いておいて即ヘナ連打で速攻入るし、
後は2人魔が居るんだから切れる前にどちらか動きやすい方が超陣置いてヘナ維持するだけ
魔はそれぞれ自分でしっかり相方が入れたヘナ時間も管理する事の方が重要
これが出来ずに切らすような事してると負けるんだよ
確数とは言うけど2タゲもあるしHPもりもり銀ロザでいくわ
嫁通常、夫通常ぶんまわし兜割の2タゲを
ヘナ2スクなし・スク1で耐えられるかどうかとか
嫁双竜後ベホマラー回復で再度双竜に耐えられるかどうかとか
乱数幅も半端ないし計算しきれんでしょ
一回でもHP20以下ぐらいで耐える局面があるなら
HP盛ったほうが圧倒的に火力高いわ
ロザリオにしても同様で1、2回死ぬ局面あるだけで火力ダウンじゃないかな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:54:01.09 ID:RAgj0d0SS
>>320 野良は別だけどフレと行く場合に限っていえばHP450ラインキープであとは魔力盛りでも問題なかったのよ。それは計算するとボス開幕のスク2状態で440、スク解除状態のヘナ1で448が双竜ダメージの最大値だからなわけ。
440だとどうしても死にまくってからさ。一体どんなスペックの構成ならPSの一言で安定できるのか教えて欲しいな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:56:58.94 ID:ycJuCfWHG
>>228 バト僧しか出来ないゴミwww
×葉っぱ使わなくていけた
○葉っぱ使わないようにした
一刀両断→最大HP100%前後の割合ダメージ、確実に耐えるなら聖女
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:58:18.16 ID:RAgj0d0SS
魔法で340だったはず。違っててもたしかその近辺
下手な魔法使い
開幕どの敵が来ても覚醒から入る
陣置いてタゲられてるのに意地でも陣から離れない
マホカンタ配らない
陣置いてへナトス打たない
アイテム使うのケチる
コマンド入力が遅い
どうせ長期戦を耐える事になるんだから最初にヘナ2にしちゃえばいねじゃね?
結果そのほうが早い気がするね
7をサポで楽々クリア出来る方法を教えて欲しいwww
僧でサポ魔3はサポ魔のHP低い奴ばかりでダメだ
ここでスペがどうこう言ってる連中の頑張りもむなしく
HP450もないような僧侶が征服者の称号付けてたりするのが現実
>>337 これ僧侶の場合ファランクスで耐えられるんかね
ファラの軽減と割合ダメージの優先とかで変わりそうだが
6キャラそこまで育てるのに結構かかりそう
3時間籠ってクリアできない奴ww学べよ
誤爆ソマソ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:02:54.16 ID:sDw71aVHG
まとめ
僧侶
HP490↑
魔法
HP450↑
攻魔650↑
※料理★2を食べること
これだとアクセ合成そこそこ、退魔失敗でもいきそう
8はPSが全てだからな
俺が言ったようにバトでPS磨いて来い
そういやHP盛り盛り君って魔で盾は持たないのかな
クソだるいけどヘナやる時だけ杖で陣敷いて他は盾で耐久力上げるって戦い方もあるよね
盾ガードに期待できるなら一気に生存率上がるんだけどさ、やらないの?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:05:58.80 ID:RAgj0d0SS
スペックいらないって言ってる人らはちゃんと440くらいのhp同士で組んでるのよね?一人だけが440とかだと足引っ張ってるけど勝てました。としかならんが。
魔すらやったことが無いお前は黙ってろ
高ステータス=上手いじゃないからな
>>342 ここで声が大きい人の意見は「俺がこんなに苦戦してるんだ、それより低いスペックが認められる訳がない」だからなあ
実際の問題は全く違うところなのにね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:07:28.86 ID:RAgj0d0SS
>>348 別に戦い方の説明だるくていいからスペックだけ教えてよ。四人分のね。
何を言ってもゴミステが誘われやすくなるわけじゃないけどな
HP440の僧とHP510の僧が居たら後者誘うに決まってんだろ?
8ボスって2回行動、1回休みであってる?
思い込みかもしれないけど低スペックはやっぱPSも高くないよ
高スペックはなんだかんだいってボスとか回数こなしてるからね
少なくともHP440未満の魔とは一緒にやりたくない
飯を食おうとしないし、もちろん葉っぱなんて使うわけない
>>357 2回行動だけどすばやさ低めなんじゃね ちょうどベルムドに近い
>>354 そういう考え方もあるか
ベルムド強と同じ?って聞いたほうがよかったな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:15:24.11 ID:Sj4eqHwG0
もうスペック話はいいよ
>>355が書いてるように野良だとスペック高いのを誘うのは当たり前
が、8廟の攻略はステより大事なのが動き。
それだけの話だろ?
>>354 しゃーねーな
俺の時は440と450で料理なしだったよ
僧は480くらい。500なんて居なかった
7.8募集PTで7終わればいいかと思って参加したら8も行けた
何度か490魔とも組んだけど低PSでまったくダメなヤツばかりだたわ
今後は称号持ってればOKだと言ってあるだろ
まあ440が一応足きりになるか
野良で魔魔僧僧はダメなんじゃないかと思えてきた
野良なら死ににくい物理の方がいいのかなあ
HP飯込み500攻魔600ちょいでも13分でるし攻魔そこまでいらんよね
死なないことがベスト
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:21:04.23 ID:RAgj0d0SS
>>362 ありがとね。別に低スペックっていうほどのスペックでもないとは思うよ。
>>364 シャワーと審判どうにかできたら物理が圧倒的有利だよ
どうにもできてないから魔法優勢だけどな
>>363 PSが大事って、まさか自分がPS高いとか思ってるの?
どうせ一ヶ月もすればみんな作業になってるよ
つまりただの慣れの問題で、PSって偉そうに言うほどのことは誰もしてない
カツカツに魔のHPライン決めるんだったら、
最初から余裕でHPライン超えてる物理の方が遥かに楽なんだけどなぁ
審判はどうしようもねーけど、そりゃ魔法も一緒やろ?
GSは避けられない方が悪い。そしてそれも、魔法も一緒やろ?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:24:32.17 ID:Sj4eqHwG0
>>368 今週数回フレに呼ばれたけどどれも一発クリアできたし、
もう大半のやつは慣れてきてるように思う
7すら大苦戦する物理PTが多いからな
野良は最悪、自分で魔やれば行けるんじゃないか?
おれは僧で行けたがw
クリアしたらまあまあ強いエアフレから8のお誘いが来た・・
遠距離から攻撃できる分、頻繁に攻撃できるから同じじゃないでしょ
倒せた奴の上から目線
倒せない奴の欲張りステ
アホかと思うスレ
審判は僧2がまとめて食らわなきゃ平気
接近しないと攻撃できない物理はGS避けられないかもしんないけどそもそも近づかない魔はGS食らわんしw
それがねGSで死ぬ魔がいるんですよw
野良だとw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:28:40.04 ID:QLWrKA0TG
>368
お前よりは上手いじゃないかな?
>>369 食らうか食らわないか、というより巻き込まれないか巻き込まないかって問題だな
物理だとどうしてもボスの近くに何人も寄ることになるからそのリスクは上がる
厄介な範囲攻撃を警戒するとまともに攻撃出来ずだいぶ実質的な火力が落ちる
そこを解決出来る方法が出れば魔より楽
戦魔僧僧てどうなん?
嫁2回行動だから
通常→GSのコンボでくらうことあるわ
通常くらいながら逃げればくらわないんだろうけど
自分に寄ってきた→じゃあGSじゃないしメラゾーマ撃てるな
なんてやってると余裕でくらうわw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:30:50.74 ID:Sj4eqHwG0
体力があって遠距離から攻撃できてザオラルも使える職があるらしい
2回行動の2回目のシャワーはまだ警戒してれば避けられなくもないが
ニビスのほうのおたけびはありゃ無理だな 通常→はげおたのコンボやられたら避けられないだろ
後ろに回り込もうにも振り向いておたけびとかやってくるし
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:32:38.06 ID:rruFp2xrS
ステよりPSとか言ってるアホはなんなんだ?
足切りは必要だよ
HP440未満の奴に飯食うよう言ったら「これが最高です」と返してきやがったよ
足切りは必要だと思う
タゲられてこっちに歩いてきたから攻撃食らった瞬間に回復って悪手?
時々二回行動?っぽいからすぐにGSとかくると避けれん
ベホイミにカーソル合わせて一回目の攻撃くらっても我慢しつつ再度距離あけて歩いてきたら即回復が正解?
二タゲじゃない場合
毎回恒例のバカマスの席確保売り込みはあったの?
>>376 PS高いとか自分で言っちゃう人って恥ずかしいよね
それと、ピラ8は上手くなくてもクリアできるから
ドラクエに人を選びまくる高難易度コンテンツがあるわけないじゃないですかー
審判→はげおたの流れだけはどうしようもできない
審判→一刀両断も忘れるな
だからニビス早めに落とせるならそうするにこしたことはないんですけどね
>>178 昨日それ行ったけど野良どうぐがランドインパクト連打したり
スクルトも蘇生もろくにしないしMP管理も倍加範囲にこだわりすぎて
僧侶が自分でせいすい使うしかなかったわ
フレとならまだしも野良どうぐはケチ過ぎてやめた方がいい
来週はステより称号だ
称号ないって事はクリア出来ない人だからな
PSある奴は自分で魔やればいいさ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:40:13.84 ID:Gf0QIm3m0
スキルが〜ってなんか7層の時のウルベア君みたいだなw
そもそもピラで、HP○○以上!とか言うのって、何の意味があるんだろう
そんなの決めたって、掲示板での募集以外じゃ使えないよね
最低限の慣れもPSのうちってことでいいじゃない
7無理ーとかって行かなかった奴らは今でも無理だろうからな
スパ入りの構成ってどうなるの?
>>393 ないない。魔法が葉っぱケチるから負ける。僧侶が僧侶をザオしてる時点で無理ゲーなんだよ
野良でみるべきこと
・80装備+3でアクセサリもオール+3であること
・称号(ファラオの征服者だったら、一度クリアしている)
・HP
・フリーコメントで経験○、討伐経験○など書いている人はだいたいPSが高い
審判→GSのなぶり殺し感も中々
基本ばらけてるから壁あまりしないし
両断と嫁の攻撃の2タゲもきついわ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:47:15.84 ID:O4uXf1FU0
>>395 BG・GS奢りで、スパが募集すればすぐ集まるかと。
野良だとスパ入れるのは無理だね
「負けちゃったね」「今のゲーム10万5000使ったので一人26200下さい」「さあ再挑戦しよ」みたいな流れになる
しかもスパが実際幾ら使ったかPT面子には判らない
魔はHP450、僧侶はHP470あれば十分だと思う
あとは魔なら相方の魔 僧侶なら相方の僧侶との打ち合わせだわ
真面目に、聞きかじりじゃなくて 実際に物理でいったことある?
俺は物理でも魔法でも物魔混合でも、ついでにスパ入りでもいったけど、
ダメージソースとしても攻撃回数(手数)でいっても、物理の方が上だったよ(オノ戦士)
そもそもGSしそうな嫁に近づいたまま攻撃し続けるっていう状態が無いんだから、
GSに対するリスクは魔と同じだよ
もう1回聞くけど、本当に物理でいったことある?
スパ入りでも棒立ちがいれば無理だからね
ギガンテスが大地するたびに死人がでるとかね
装備もクソ葉っぱもケチろうとするク僧侶が魔に一方的に高いハードルを課してるようだが
自分で魔でやれ まともな魔はクソ装備の僧侶となぞ組まん
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:52:38.81 ID:C8Byw7u/0
昨日、称号ありの4名で行ったけど、
一回目の道中、ギガンテスで事故って全滅
二回目、無難にクリアでした。
一刀両断ってやいば有効?
昨日は緑玉のコメに「低HPは誘ってくんな」って書いてたら
HP520の僧が声かけてきたけど、その人によく誘う気になったねと聞きたかったぜ
>>402 フレの手伝いで戦電魔僧で行ってクリアしたけど「はああああ蒼天!」の方が強いね
ただ張り付く必要があるから旦那の位置取りによっては攻撃チャンスが作れないことがあると感じた
あと電だとFB入ると気持よかったです
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:54:37.75 ID:Gf0QIm3m0
スパ入りは道具と同じで自腹でしょ
ボスシャワーなし討伐は余裕でできたので(20分かかるが)
あとはスパ本人がどこまで使うか決める
雑魚でも一切シャワーなしはちょっとだけ沸きに火力が追いつかないぐらいで無理なレベルではないな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:54:48.79 ID:Sj4eqHwG0
まかいじゅうのじひびきやアトラスの大地
デーモンのグランデ食らう奴がパーティーにいたら諦めたほうがいいね
>>402 2回行動のうちの1回目のシャワーはそりゃ避けられるさ
でも2回目のシャワーまで警戒して物理が満足に攻撃出来るのか?
魔は1回目の時点でタゲられていなければ安全に攻撃することが可能だ
この点で物理とは決定的に異なる
とりあえず魔で魔王ネックレス付けてるやつは誘わない方がいい
>>410 グランデは覚醒してなかったら大したダメージじゃないし
覚醒してたらカンタ回せばいいんじゃないのん?
>>396 確かにこれはあるね
俺は僧侶HP500ではあるけど野良で葉っぱ使わない魔法PTは10回以上死んで解散した
その後葉っぱ使ってくれた魔法さんがいた時はすんなり1発で勝てた
ギガンテスは眠らせろ
あれは陣なしでもすぐ寝る
ギガンテスが起きてる状態で他の雑魚も動いてるとゾンビゲーにしかならんから
一回くらい物理で行くのも悪くないけど
7から8の流れで魔魔僧僧でいいやん、となる
>>411 出来るのか?という問いなら出来るぞ
なんで2回目のシャワーの時に近づいてるの前提なんだね
それって嫁単体の時点の事言ってるの?
その時点で勝ち確定なんだから磁界なり聖女なりかければいいと思うよ
>>416 自分で書いてて不快コメだと思ったのに
即誘いが来たからビックリしたんだw
>>419 そりゃ1回目通常攻撃使ってくると判断して殴りに行って2回目シャワーなんてケースざらだからだよ
1回目の行動を様子見、2回目の行動がシャワーでないのを見て初めて攻撃しにいくってそれは満足に攻撃出来てるとは言い難いぞ
だいたいシャワーがなかったからといって攻撃しに行ってまとめて審判食らうケースだってあるんだからな
あーシャワー気にしすぎてなんか言ってることおかしくなってたわ
最初ニビスから倒すんだからヘルマ一体でシャワー撃たれようが問題ないな
だが結局まとめて審判食らうリスクの問題は解決してねーぞ おたけびもあるしな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:03:22.32 ID:Gf0QIm3m0
魔法だと2回攻撃のタゲが同じではなくかつパーティが分散してれば
シャワーは避けられるし移動時間で時間稼ぎになるけど物理オンリーだと
近接に2人以上いるわけで避けられないシャワーが多くなるよね
>>406 有効だけど移動、行動できなくなるからその後の範囲を避けたり、ダメージの即回復ができないから微妙かも
ファランクスも有効だから聖女はれてるならさらにファランクスかけるのはいいと思う
ピラミッド8の攻略キーポイントは僧侶ではなく魔法
魔法は大変だとは思うが魔法選びだけはしっかりしたほうが良い。じゃないと永遠に死ぬ
8の雑魚戦は魔構成のほうがラクだけどファラオ戦は物理かなーという感じ
蒼天はバイ無しでも450くらい出てたような気がする
死んだらバイは後回しでいいかと
動き方は魔法と一緒で一撃与えては離れて様子見なんだよな
戦士でも相手が嫁さんだけになっているならタゲ下がりすればいいだけではないんですかね
昨日3時間全滅し続けて、今日フレの手伝いも込みで4回討伐した
悩んでる魔は見て欲しい 魔魔僧僧構成
PT組む時 魔HP450程度 僧侶HP470程度+バランスパスタ★2以上前提
魔力は700とかじゃなくていい銀ロザで650程度あればいい
インテリと速度装備はMPがなくなる可能性がある 特にインテリは何の魅力もないので弾く
リーダーやって飯食わせろ 食わない奴は魔法HP500、僧侶HP520とか以外地雷
打ち合わせ
敵の覚醒持ち時にカンタを回すので相方の僧侶を決めておく
道中
初動は早読み→魔法使う奴がいたらカンタからスタート
鎌使いは覚醒したらカンタ回すくらいでいい
巨人の大地とその亜種はよけろ 早読みはキャンセルできないから巨人観察してからやれ
騎士様は皆強い、覚醒バイキ痛恨いてつくはどうあるから乱戦になるが敵に覚醒があるのでカンタしよう
4波目の1匹残し超陣暴走ラリホーでMP回復時間を作った方がいい
安全策を取るなら2波目とかで回復時間作ってもいい
ボス
ラリホーとかいう幻想は捨てろ
俺は3時間死んだ間に20回は暴走ラリホー入れたが寝たのは3〜4回 超陣の無駄
魔法は分散して超陣貼って嫁に暴走ヘナ2回
入れ終わったら旦那にメラゾーマ連打 いかに生きてる間にメラゾーマを旦那に打てるかが勝利に直結する
再度超陣が貼れるようになったらヘナ残り1分なので陣使い捨て感覚でヘナ更新する
二人いるからどっちかはかならず入れろ 相方が攻撃に夢中なら自分でヘナ入れろ
死んでたらチャットで更新をお願いする
嫁のヘナ2を維持で双竜打ちを耐えることが大事
旦那は一刀両断とかいうクソ技使ってくるのでヘナはあまり関係ないと思う
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:19:29.52 ID:N8Pur0xp0
>>378 魔2僧2より安定するよ
ボスでは魔法1人ヘナ役なので
戦士にしたほうが死ににくいし即刃できる
GSよけれないけど野良魔法はよけれない人多いので同じです
たいあたりやチャージタックルでGSつぶせるかは知らない
戦道僧僧でボスまで簡単に行けるならいいかもなあ
道具が磁界張って旦那にタゲられたらその中に移動して攻撃うけるってのはどうかな?
そうだ折角戦士で言った人が居るなら聞きたいんだけど旦那と嫁ってそれぞれ一人で押せる?さすがに無理なのかな?
>>429 リカバリーで早読みとかしてる余裕ないから速度杖速度腕で挑んでるけどな
正直旦那さえ倒せばかなり余裕でるからそれまでMP持てば良いと思っている
道中はマホトラでもしよう
だから物理構成でニビス生きてる状態で安全に攻撃するためには
ヘルマが1回目の時点で離れた場所で一人シャワーかボディガしてる
あるいは2回目の行動がシャワー以外だった
↑に加えてさらに
ニビスの行動が2回とも審判でもおたけびでもないのを確認
こんだけ状態がそろってないと安全には攻撃出来ない
だが魔構成ならボスから距離が取れていて自身がタゲでないならもう安全に攻撃出来る
この差は相当でかいぞ
>>432 ズッシ入れても無理だった
ただし旦那にウェイトブレイクは入る(入れたときはズッシ切れてて試せてない)
そういや最近バランスパスタがクッソ高くなったよな
スタミナライスまで値上がりしてるし、料理職人の時代が来てるんじゃね
嫁単品でBGあっても陣ヘナ暴走入ったぞ
試したいからBG焼かないでとみんなにお願いした
BGあると入らないっての居るけどケフィアな
遊びに行ったら1匹とかですげー敵の数少なくて
魔魔僧僧で12分台だった
いままで5匹とかばっかで赤青緑セットとかが普通だったけど
今回赤だけとか
こんな楽パターンあったとは今までなんだったのかと
ボス前タイムも無しで行けるぐらいで
さすがに旦那倒す頃にはMPなくなったけど
>>432 毎回物理でクリアしてるが、正確な重さ覚えてないけど
凱歌で足に48付けてるくらいじゃどっちも押せないし、拮抗できない
ズッシあればわからん
>>429 まぁ、道中なんてカンタが必須かと言われたら別にいらねぇ〜くらいだな
戦士なら体当りでほとんど潰せる、固いから痛恨だけ注意
魔法と違って覚醒の手間が無い分、道具に負担はかかるが
バイキなくてもやれることは多い、すぐ斧振り回してなけりゃいいだけ
魔法構成のボスも勘違いした馬鹿がいるPTだと
「眠らせないと無理」とか「物理の僧侶1じゃ無理」とかしかいわねーからな
範囲避ける脳みそがあれば十分勝てるわ
>>434 もう理屈はいいけど、物理でいったことあるの?そこだけ教えて
行った上で魔法のが早い、安定するって言ってるならもう俺が何言っても無駄だろ俺の負けでいいよ頑張れよ
>>435 なるほどありがとう
やっぱ無理かー残念だな
道具と組んで余裕があったらウェイトブレイクでチャンスあるかもしれないという事か
ターンエンドがはげおただった気がするからやっぱり怖いけど
>>378 昨日俺がクリアしたのがまさにそれだけど
ボス戦での戦士のお荷物感はパないよ
葉っぱ役聖水役くらいの覚悟はいる
俺はしずくとかも撒いてたけど
物理の道中は範囲2より、範囲と単体の組み合わせで数を減らしていく
旧ピラ6時代の武レン構成と似たような戦い方をした方が楽だな
戦2(無双と蒼天で役割を分ける)や戦バトだと、ファラオまではかなり楽に行ける
物理の範囲2はなかなか敵の手数が減らないから、
僧1では僧侶がマラー以外のことができなくなって
ちょっと流れが悪くなるとどこかで破綻したりする
個人的に魔構成だとカンタはなしでいいと思う
というか僧侶2いてカンタないと死ぬってのは範囲呪文に全員巻き込んでるか回復が遅いかどちらかだろうから
そのくらいは対応できないとボスもきついよ。
>>443 キラポンの手間を考えてラリホーマ対策でカンタするわ
あとは覚醒状態の魔法は痛いからやっぱカンタする
結局はカンタする
>>439 物理入りは戦魔旅僧でしかいったことねーよ
前衛1枚ですら範囲攻撃食らいまくるんだから前衛2枚じゃ目もあてられないだろ
>>438 カンタ無くてもいいんだがマラーでガンガン回復してると
MP回復タイムとっても旦那嫁が降臨するまで粘ってMP7割くらいまでしか回復できなくて
最後の旦那嫁で僧侶のMPが切れるんだわ
3時間全滅繰り返したうちの8割は僧侶のMP切れ
カンタ入れても次の波が来るまでに十分倒せるから倒せねえって言ってる奴は入れたほうがいいと思う
俺もカンタ忘れてたわwwwwwwって時もあったけど確かに倒せたからいらないっちゃいらないね
>>443 カンタがなくて死ぬんじゃなくてむしろ攻撃面
反射ダメージも結構あるし カンタがないと棒立ち範囲魔法ができなくて殲滅が遅れる時がある
余裕があればカンタかけた方がいいと俺は思う
なくてもいいのはわかる
>>445 そりゃはずれ引いただけだろうに、それが普通だと思ってしまったのかね。ご愁傷様
今後も是非魔法構成で頑張ってくれ応援してるぞ
>>443 カンタは必要だな
HP以前に魔法はまず眠り耐性なんかないから、ラリホーマで寝なくなるだけでもかなり違う
どうせすぐ起きるが、敵が自分の掛けたラリホーマで寝るようになって一時的にでも手が止まるのも大きい
魔法時にダメージが0になることが分かってれば、僧侶は回復から解放されて他のことができる
>>389 昨日それもらったわー
しかも両断で525もらってチンダ
でもそれでも一応2ターン分(?)旦那をこっちに釘付けにできたぜとか
自分で自分をなぐさめてた
>>430 嫁にせよ旦那にせよ
隙を見てはショック狙いで何度かチャージぶちかましたけど
一度もノックバックさせた記憶がない
ショックは・・・どうだったかな旦那に一回出た・・・かもしれん
鉄甲すら何の異常も出ないことも多いくらい
とりあえずPSを語るのもいいけど、エアプの嘘情報が結構まぎれてるから
ピラ8の重要なポイントだけまとめたほうがいいと思う
・ボディーガードは状態異常を防がない
これはプレイヤー側でも同様
ボディーガードはMP吸収等は防げるが、ヘナトスとかは無理
だからヒドラのアシッドブレスなんかも防げないから、3悪魔スパいってる人ならわかってる
・ゴールドシャワーはとかは再選択される?
される
ゴールドシャワーの準備に入ってから、
範囲内に誰もいない場合、行動を再選択されるから
全員が遠すぎるのは駄目
ちがうっていう人はいまから一緒にピラ8いってもかまわない
葉っぱなしのうえ通しで行けるから物理で行く気は現状ないよ
140スキル来たらパワーバランスが変わる可能性はあるかもな
あくまで「あったほうがいい」だと思う
僧侶が「カンタ維持しろよ死ね」とかはちょっと違うと思うが
・鳥型みたら自分にカンタ(眠り耐性を補う)
・覚醒みたらカンタ回す(覚醒呪文は一人で食らっても痛い)
ってのは意識した方がいいと思う
まあ道中で死ぬ奴はおらんと思うがな
反射ダメージもあるのにカンタしない理由が無い
シャワーの範囲内に誰もいないとっていうけどさ
シャワーを発動するかどうかの基準の範囲とシャワーの実際の当たり判定との間にズレがあるよな?
つまりシャワーの射程外にいてもシャワーを撃ってくる場合があるってこと
ピラ8ボスでぐだってクリアできない魔魔僧僧PTは
ツーマンセル意識してみろ
魔と僧で相方になるんだ
乱戦だと思うが決して相方とサイドに逃げたりするな
常に相方の位置を把握しろ
そうすりゃ審判も仲間巻き込まなくてすむぞ
>>451 葉っぱの代わりに復活の杖を使おうとしてモーション中に死んでいる魔が、目に浮かぶようだw
>>454 ど密着してなければいい
バラモスブロスのネクロ誘発と同じ要領でやろう
カンタしないと気がついたら壊滅経験があるから
自分+僧1は最低でもカンタしてる
ただ、4番目の雑魚がカンタで魔法食らって死亡→ファラオ
を一回やらかしたので最後だけはカンタを切ってる
>>455 それネビュラスで他人PTがやってるの見たことあるな
柱を利用しつつ二人ずつで行動してた
応援してる俺は交互に応援すんのちょっとダルかったけどw
>>455 ツーマンセルって普通に使うのか?
おれのフレの6日の称号の日記にもツーマンセルが楽って書いてあった
6日にトゥーマンセル実行していたあいつはそこそこ使えるやつだな
ツーマンセルとかスリーマンセルとかナルトの中だけかと思ったよ
ちなみに今週最終回な
ボス前準備だけはラリホー使ったほうが良さそうだったな
僧侶には聖水撒いてやれ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:42:59.03 ID:N8Pur0xp0
>>451 前衛2はなんか僧侶はげそうだから遠慮するけど
戦魔僧僧でいってみなよ
葉っぱいらないし
戦魔僧僧って道中の敵でダメ不足になったりしないのか?
まぁボスは範囲ちゃんと避けるのが前提なんだろうけどな
僧侶が2枚いようが、審判まとめてくらったり、
GSを行動不能でもないのに食らう奴がいたら厳しい
道中のルンバすら避けられないのが居るのが実情だろう
ツーマンセルがナルト用語だと思ってる小学生が混ざってるのかよ
>>459 それそれまさにそれ
>>460 そうだな最終回だなーナルトの中だけじゃないぞw
2人1組って意味だな
ピラ7とかその他コンテンツは消費でもかまわんが
頼むからピラ8は速度つけてきてくれ
床ペロ復帰後に早詠みしてる暇なんてねーぞ
プラチナキッズ戦士に物理で誘われて行ったがボスまで行けたなー
ツーマンセルが駄目ならロッテ編隊にしよう
もっとわかりづらくなったよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:50:45.56 ID:N8Pur0xp0
>>463 時間は魔2僧2と変わらない
やってみてなんだが・・なぜだろう?
>>466 速度つけてると僧侶に聖水渡すターンがなくなると思うんですが
物魔混成なら戦士よりバトマスの方がいいんじゃね
波動や蘇生後でもすぐ臨戦火力になれて攻撃が途切れにくくなるのと、
単体火力の高さが戦士よりピラ8向けだと思う
8は魔法と痛恨ばっかりなんだから、道中は両手剣じゃなくてハンマー持って会心Gしてれば
戦士よりかえって死ににくくなる
まあ80ハンマー持ってるハンバトじゃないと話にならんが
>>470 それ戦魔電僧とかじゃ?
バイシもらえんと戦士は火力が頭打ちみたいなるから
ボスに蒼天でも500出ないだろ
怪人8%ベルトとか持ってたら知らんけど・・・
それで時間変わらんっていうなら魔魔のどっちかが地雷なんじゃ・・・
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:56:41.09 ID:Gf0QIm3m0
魔は道中でもよく死ぬから時間同じなんだろう
スパ魔と同じ理論で戦士が死ににくいから
でもこれならスパでいいってなる
あえて利点を挙げるならボス戦でヘナ担当することで魔の火力を最大限にだせることかね
あの夫婦はあたり判定でかくて押すことはできなくても壁で時間稼ぎはできる
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:57:45.36 ID:0jcGsL9L0
そこそこの討伐依頼1日分でパスタ星2買えるし
5回使えるから1ヶ月分と考えれば使わない理由がないなぁ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:01:29.16 ID:N8Pur0xp0
>>474 うんにゃ戦魔僧2だよ
魔魔僧僧でクリアできるメンバーなら戦魔僧2でもクリアできるので
ためしてみるといいよ
8の道中で死人でるPTは確実に地雷が混ざってるから用事思い出した方がいいぞ
その地雷が自分だったらご愁傷さま
がんばれ
>>477 あいにく脳筋なんで魔できないんす
僧侶はヤリ持っててスティック使えないし祈りすらないし
昨日はたしか22分でクリアできたかな・・・
>>477 それ敢えて戦士を入れる意味がないだろ
何のために入れるんだよ
自己強化もできないし、ヘナなら魔法でもできる
そら魔構成をクリアに導ける僧2がバックにいればクリアはできるだろうが
ボスだと
ロザリオ戦の蒼天 450
HP盛り盛り覚醒メラゾ 650
証シャワー 550
一通り見た感じだとこんなだった気が
カンタって一人で4人分対応するのと二人で2人分とどっちがいいの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:08:22.47 ID:Gf0QIm3m0
そういやボスの耐性知らないや
メラゾあんまダメでないよね
スパのムーチョで400近くでるのに
>>481 メラゾは状況によっては暴走のワンチャンあるからな・・・
800くらいを見た気がする
それに魔なら時々デドス打てるでしょ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:15:51.11 ID:N8Pur0xp0
>>481 ありがと
そんな変わらないんだね・・・
僧侶視点で戦士1入るとなぜか魔の死亡率も下がってる気がする
魔に回復注視できるからかな
ツーマンセルとか分かりにくいからパピコと呼ぼうぜ
>>482 カンタ役キラポ役聖女役回復役バフ役とか役目を決めつけて
臨機応変さを殺すような事を言い出す奴にはまず8はクリアできない
しつこいようだがツーマンセルだ
8層は露骨に戦士外しの意図を感じるわ
痛恨や即死級ダメの攻撃だらけなので戦士だろうが魔法だろうが生存率に大差はない
波動ですぐバフが剥がされるから、バフ介護前提で戦う戦士は介護の手間ばかりが掛かって、
それでいてなかなか十全状態での戦闘継続ができない
ファラオの一刀両断も戦士だろうが魔法だろうが生存率は大差なし
嫁のGSは貰えばどうせ一発でみんな死ぬ
双竜はヘナさえ入ってれば魔法でも即死はしなくなる
基本的にピラでの火力役は7層で魔法が入ってくる以外ではほとんど戦士の独壇場になってるから
8層くらいは戦士外してもいいよねという意図でもあるんだろうな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:19:00.05 ID:M1IFoEDRS
物理なら戦道僧侶2が安定だわ。旦那に蒼天で600でるしなんとかなるもの。道中の雑魚に少し時間かかるけどね。
嫁と旦那とペットが一緒に出てくるときついが
魔法も僧侶も出来ないから戦士ってか
だがスパイク()なんか着てる奴を戦士とは呼べんぞ
>>486 それならダブルソーダアイスにしようぜ
こんなやつだ
____
ヽ|・∀・∀・|ノ
| | |
| | |
|__⊥__|
‖ ‖
運が悪いと・・・
____
ヽ|・∀・ A` |ノ
| | .| __
| | ̄ ̄ | |
|___| |___|
‖ ||
こうなることもある
コンビでいいじゃん
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:23:35.77 ID:M1IFoEDRS
1〜7戦2道僧、8だけ戦道僧2で先週からやってるけど7も8も余裕だけどね。7は二週目からずっと同じ構成で死んだのは最初の頃だけだったし戦士入りでいいです。
それなりに野良でも組めるしね。
一応補足だ
ヘナ更新とかは魔同士の連携も必要
僧もマラーの連携は必要だからな
2人1組で勝手に動くって意味じゃないぞ
以上!ツーマンセルおじさんからのアドヴァイスだ
武・魔・魔戦・僧
14分台だったよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:27:10.79 ID:Gf0QIm3m0
いてつく系だからバフに関しては魔法だろうが物理だろうがおなじじゃね?
自分でできるかどうかの違いは関係なく消されるんだから
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:29:44.58 ID:N8Pur0xp0
>>489 戦道僧2いいねそれ
戦魔僧2より安定しそう
火力がどおか心配だったけど
意外とクリア時間は変わらない気がしてきた
>>485 根本的な耐久力が違うからね
特にガチガチ装備じゃなくてもヘナスクなしで双竜耐えられるし、
やいばが魔のヘナより入れやすいからターンの猶予が全然違う
まぁ戦魔僧僧にするなら戦魔道僧のがいいとは思うけど、僧侶次第だなこれは
>>488 1〜7まで物理オワコンの魔法安定になってると思ってたけど違うんか
俺はむしろ8(と三悪魔)で戦士がまた復権してきたと思ったぐらいだけどな
戦道よりは戦電のがいいんじゃねえの?
雑魚の波動は避けれるし1人2人喰らっても何とかなる
問題は旦那の審判な
自己強化できるのは大きなメリットでもあるが
それだけターンが掛かるというデメリットでもある
スタンMP管理の点で電池よりは道具かな
どっちでもいいような気もするけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:35:50.73 ID:N8Pur0xp0
>>489 試すうえで聞きたいんだけど
ボスで刃砕きはするの?
道具はボスで攻撃参戦するの?
道具の武器はハンマー?
捨て身、全員が使えるようにしてくれよ
戦士道具入ればもう一職は意外と何でもいい
バトマスいれてやってもすごい楽
魔法2より物理の方が格段に安定してる
>>488 斧復活(&アポロン登場)した時から1〜6は戦士安定になってたよ
7も斧物理構成vs魔法構成って感じだと思うし
>>502 8だとスタンはそんなに重視できないかなあ個人的にだけど
MP管理は戦魔僧僧でも頑張れるくらいだから
道具に頼らなければってほどでもないかも
もちろんグンと楽になるんだろうけどね
ていうか道具はむしろ葉っぱ係なんじゃ・・・・・
道具にするのは僧侶の為がメイン
スク維持とMP管理で僧侶の髪もふさふさでニッコリ
道中のマジバリで魔法もマホカン無しでニッコリ
まぁ禿げ上がるのは道具なんだけどね
魔戦だとはどうの後のバイキだけが早いだけなんで、魔戦役が楽なだけだな
>>473 戦士は刃要因でしょ?
ピラの関係上スクルト維持が難しいからって話だし
道具使いがスクルト最優先で立ち回ればそれでいいのか?
>>506 範囲葉っぱ期待する時点で(ry
あと道具はピオが地味に大きい
回復が回しやすくなる
>>487 それで早詠み覚醒カンタ波動を延々と繰り返すんだな
魔戦もピオできるんやで
一番でかいのはスク維持だよ
それだけで僧侶のターン猶予がめちゃできる
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:41:09.10 ID:Gf0QIm3m0
初陣がきつそうだけどそこさえ乗り切ればバフタイム取れるし槍道具入りもアリか?
マジバリ2枚で覚醒バギムーチョいくらくらいになるの?
おしえてえろいひと
ピオリムは電池さんでも・・・
電になくて道にある大きな違いって道中のマジックバリアか?
あとは・・・ジバルンバ奪取()
道中はマジックバリアできる道のがよさそうだな
盾と上で呪文耐性50あれば90いくしまほよろもアリかもな
物理構成でクリアしたって人は守備とHPライン教えてくれよ
魔法よりは楽に耐えるならソッチのほうが楽じゃん
あー第三のスクルト要員かーなるほどね
>>517 ラインはしらないけど、盾無し退魔魔法のHP480より上ならいいだけよ
プラチナでも達成できるんじゃねーかな
>>467 練習がてらフレと頻繁に行ってるうちにツーマンセルの話からナイジェル・マンセルの話なって
それ実行してるうちに「いつものマンセルな!」って言ってるうちに
いつのまにかヒゲ戦法な!!って変化してしまった俺もおるで
後上の方で夫にヘナ入れれば割合ダメージ減るっていってる人いるけど本当?
本当なら聖女の優先順位落とせるし楽になるよね
戦バト道僧はマジでお勧めだぞ
道中は魔法が楽だけどボスは物理で行くと弱い部類だと思うわ
>>523 やっぱそうか、ファランクスで減るのは理屈でわかるけどヘナだとわけわかんないもんな
>>522 極限にこんな機能あったのか
優秀じゃねえかw
これ単純に審判の頻度が難易度になってねーか?
4連続で僧が審判されて両断、また審判って感じの繰り返されてぐだり3回全滅
4回目は審判ほとんどこなくて13分でクリアとか結局、変身(いてつくはどう)ゲーじゃん
>>525 その構成はむしろファラオまで一番楽に行ける構成だと思うわ
道中は魔2より確実に楽
ただまともなレベルのハンバトと、僧1で8に来てくれる僧侶がなかなかいないだろうな
>>528 ぶっちゃけるとそれはある
魔法が450以下とか、僧侶がHP470とかでも
審判がたいしてこなければ、あっさり勝っちゃう
どんなに高スペでも、審判うたれまくったり、即死両断からの嫁攻撃とか不運だとどうしようもない
だから低スペでいいっていう意味じゃないけどね
高スペだったら勝つ確立があがるわけで
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:01:41.62 ID:M1IFoEDRS
>>503 嫁と旦那両方に念のため入れてた。入りやすさ的には嫁は入りにくかったから一段だけでもいいかもね。刃で300蒼天で600入るから地味に削れる。刃二段入ってれば打撃系が二タゲできても怖くないね。
道具はハンマーで嫁にスタンとラリホーやって邪魔してた。
スクルトバイシmp管理がメインだけどね。
>>523 じゃあ旦那にヘナは不要で、聖女より回復優先してもらって
自タゲ確認したら逃げながら刃準備のほうがいいかな
>>524 戦士で下は200,上は262を確認したから540あれば耐えそう
>>503 横レスだけど道具がブメ持って異常振りまけないかな
>>534 あてずっぽうで言うけど
道具の人にそんな余裕あるかな・・・
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:08:26.24 ID:Gf0QIm3m0
まあぶっちゃけ魔魔は運ゲーだよな
ボケたらダメ?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:13:00.05 ID:U2sxN3lE0
>>524 これなあ、みんなが高スペック、上手すぎて参考ならんのだよな。
この人ら、悪霊強をバトマス3でクリアしてただろw
>>536 運ゲー(現在最も指示されている構成)
ヘナ2入らないなんてことないし僧侶2入るし運から一番遠いところにいると思うんですけど
ぶっちゃけ電池でいきたいからもっと電池入り構成がんばってくれ
夫婦の弱点属性と耐性属性わかる人いる?
戦道僧僧→ちょっと火力不足。まぁわかる
戦道魔僧→僧がちょっと大変。高スペ高PS必須。道具が出費痛いかも。わかる
戦道バ僧→これも上と同じく。
魔戦が入る隙はないと思うけど
そもそも魔戦の利点ってあるかなこれ?
大弱点あるならボスに盾持ちながら火力出せるってのはメリットだが弱点あるのかね
上の動画みたいにFB入ってる時にGSピラをしてこない運があれば
FB入る前提がきついし、FB入ってるときに
審判、おたけび、GSなしっていうのも厳しい
動画はあくまで何度もやってるうちの、1回が成功すればそれでいいけど
実際はそうもいかないからね
ただ、魔戦がふっかつの杖とかあるならわからないかもしれないが・・・
それでも微妙
賢者スレで暴走ドルモーアが1000位って話だから
闇弱点でもなさそうだ
>>541 魔の使える魔法なら弱点も耐性もないと思うけど
フォースは分からん
>>530 あぁ、スペックは高めであるに越したことはいのは勿論だが
審判への文句よりPSガースペックガーばかり聞こえたんで気になった
硬直時間短く遠距離から攻撃できる弓通常なんかはGS気にせず攻撃できる
避けることを気にせず確実にターン消費しつつ火力出せるから1撃のダメージは小さくても火力的には悪くない
魔戦の話は色々と矛盾が多いと思う
・盾もてるから→この場合、支援が遅くなる。MPパサーに頼るのが難しい。FBも入りづらくなる
・杖で→耐久力が問題
・弓で→同じく耐久力が問題
結局どっちつかずだと思う
少なくとも現状はいらない。140で化けるかも?ってところ
いまは、戦、魔、道、スパ、バ、僧あたりしか入らないかと
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:32:25.67 ID:U2sxN3lE0
いずれ作業になるよー。魔法はHP440で余裕でクリアだよーって言ってたバカは
もういなくなったか?
ここ見てる連中に、いずれ作業になるよーwって諭されてなんか得があるのか?
ここには、勝てた連中の勝てたアドバイスをほしいやつが来てるのであって
未来の話を聞きたくもないし、PSとか要領がどうとかいうなら、その話をすればいい。
でもバカは、一向に具体例をだすこともなく、延々と具体例を提示してる人にチャチャを入れる。
なんというかあきれるわ、足を引っ張ることしか頭にないやつってほんといるんだな。
とりあえず、今でも勝てないやつは魔魔僧僧でいって、
HPもりもりでいけ。開幕はカンタはり、ボスまで維持してれば問題なくボスだ。
ボス前に陣はり、らりほー、入ればラッキー。つづいてヘナトス。暴走しなくてもそこそこ入る。
魔法は一発でも多く、メラゾぶちこめ。二人以上同時に落ちたら葉っぱ使え。
その繰り返しで旦那は倒せる。女房だけになったら煮るなり焼くなりしろ。
一回、勝てたら、その中で功魔にもうちょっと振るとか、動きとかを直していけばいい。
初売りしようとおもうのですが、ピラ7,8層も初売りは通常ブローチですか?
それともアンクもでますか?
まぁどの構成で行っても結局は僧侶にピラミッド入ると崩れるんだけどな
魔構成だと1度崩れると辛さが増すってだけ
一応、魔HP440で余裕でクリアっていう可能性もあるんだよね
ただ条件が、他の3人がくっそ強いとか
ボスが超デレてたりして、ヌルすぎたとかね
あと動画も同じく
何度もやって安定と、たった1回だけうまくやってってのじゃ違うしね
単純に「〜でもクリア」できたは、意味がない
初買いでアンクでません
りっきーが変えてくるかもね
>>524 貴重アイテムがぶ飲みゴリ押し動画をアップするほど物理は弱いのか
物理構成は絶対にないとダメ押しする動画だな
まあ8の魔構成はそれぞれの役割分担に合理性もあるし、
ファラオと距離を取って戦えるという点でも無難な構成ではある
低スペの称号持ちがクリアしてるのはほとんどこれだろ
>>555 全員上手ければHP440でも余裕でクリア出来るぞ
ただそのくらいのPSある人で低スペックはまずいないだろうね
実装初日の中でも最初の方に上がってる動画に文句言うのもどうかとおもうよ
動画拝見したけど若干運が良い部分あるけどね
>>557 物理と言ってもただやってみました構成だろこれ
この構成の時点で参考に出来る物理動画ではないわ
>>559 さすがに全員440で余裕クリアとか無理
実際にできるの?
今紹介してくれれば俺いくし、HP440でそろえるぞ
8のデスゴーゴンみたいな奴を象って言う奴いるけど
どこをどう見て象になるん?鼻長くねーじゃん
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:44:08.49 ID:U2sxN3lE0
>>562 HP500とか余裕でできる層が、サブでわざとHP440程度にしてどやるなら
できないことはないって話だろ。
頑張ってもHP440しかできない層が上手いわけがないって話はずっとされてるだろ。
物理構成推しで謎なのは道中の覚醒魔法にどう対処してるのかっていう点
葉っぱはほとんど使わない、んで毎週安定して簡単に1回でクリアしたいです
>>564 「できないことはない」
わかる。試行回数やればいけるし、最初の1回がついてるかもしれない
「余裕でクリア」
わからない
実際に見せて欲しい
それだけかよw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:47:57.11 ID:EWE1Ltdh0
>>568 りっきーバカすぎるだろw
鼻も長くないし、あんなのが象なら俺だって美少女だわ。
>>565 マジバリ
優先して倒す
こんな感じかと
GSは直前に嫁が止まる感じなのかな?
そうならバラモスのネクロと同じだって説明できるかも
HP440マンの動画まだ無いな
なんでうpしないん?
どれだけ余裕なのか見てあげるのに
同じでOK
範囲内に敵がいないと、行動再選択されるのもまったく同じ
ただもちろん止まる=GSじゃない
呪いの踊りもある
魅了系は相撲以外でやらない
ごめん。あと怒りもか?
その変あいまい
通常状態、相撲反撃以外ではテンプテーションはやらない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:52:12.96 ID:U2sxN3lE0
>>567 余裕でクリアって書いてるやつは、実際どうしてるとか書いてないし
エアプだと思うわ。
たぶん低スペックすぎて、チームにもフレにもハブられ
緑玉だしても全然誘ってもらえなくて、このスレに張り付いて煽ってるんだと思う。
>>546 HP盛りで攻魔落としてるせいか
暴走メラゾでも1000いかんのよね…
デドスもメラゾよりいいけどあんまりダメージ伸びない
炎と闇と氷の弱点/耐性を検証したいところだ
てか陣は効果時間中ヘナラリに割かれるから
暴走攻撃呪文があんま撃てないので余計に時間かかってるね
雑魚戦は眼甲だろうけど
ボス戦闘はマジカルよりモノクルのほうがいいのかな?
それともあくまでHP眼甲とかHPにこだわるか
壁してないからテンプテーションは見たことないなw
バト魔僧僧でクリアしてる人カンタをほとんど使ってない
スペックもここで言う程まで高くない
8層の道具なんかやりたくねーわ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:55:25.13 ID:EWE1Ltdh0
>>576 モノクルおすすめだが、理論値持ってる人少ない
低スペで余裕〜って人は一度一緒にプレイして欲しい
こっちの条件を指定してくれればそろえるしね
どのくらいの条件を出すかも興味ある
一応僧侶なら料理込みでHP540までだせるし、呪いおびえもある
クリアももう10回近くしてる
>>554 僧侶ピラ化できつくなるのは僧1の物理構成じゃないの?
今回は7以上に魔法向けだと思うわ
道中カンタ、ボスにヘナできて、遠距離攻撃できるからGSおたけび避けられて、
僧2入れられるからピラ化でバフ消されても立て直しやすい
魔法にヘナはやりすぎだと思うくらいだわ
バト魔も範囲と単体のハイブリで敵の手数をすぐ減らせる構成だからな
道中がかなり楽に回ってるのは範囲だけで戦う構成じゃないから
モノクル理論値でも全然暴走しねーんだよなw
もうはずしてHP海魔つけてるわ
>>580 ボス開幕以外は陣を重ねることなんてまず無理だから
モノクルのほうがよさげだね
メラゾだけでなくヘナラリの暴走率上げる目的でも
動画もアテにならないよ
borderbreakで勝ち動画しか上げないのと一緒
最初勝ちまくりなのにランクおとしているのは
動画外で切断負けしてわざとランクをさげていると思ってた
>>584 さすがにモノクルしてても陣から撃たなきゃダメなんじゃないの?
魔2僧2の僧侶一人棍にして道中すっ転ばしとかどうなのかな?
僧でHP440はお断りレベルだけど
HP440って言っても僧と魔では全然違うだろう
しんぴまで攻魔で整えた攻魔特化の魔ならHP440くらいになるし
HPが重要視される僧と攻魔が重要視される魔を一緒にしたらいかん
ぐだぐだ構成考えるよりおとなしく魔魔僧僧でいいです
俺がリーダーやって集める仲間探せばいいだけだし。
>>589 だから条件指定してやってみたいんだよ
魔法がHP440で「余裕」っていうのは
僧侶のスペックはどこまで要求するのかなと
HP440僧って双龍で死ぬよね
そんなハードモードの僧を入れるくらいなら5分10分待ってでもHP500僧を探すっしょ
あ、リーダーして寄生ですか、すいません
僧侶でHP440ってアクセ未合成でで頭も失敗品とか中級じゃないの
8層リーダーして寄生まじ多いな
実装当日けっこうやられたな
今週は緑玉出さないで現地で仲間そろえて勝ったぞ
>>592 魔法と違って
・盾ガードするかもしれない
・証や銀ロザリオで耐えるかもしれない
ヒドラの連続かみつきをフル対象になったが
6回中4回盾ガードして生き残った
まず、HP440ってのはどういうことなんだろう?
素のHPが440ってことなのかな?それならまだわかる
☆3をつかえば、470まであがるしな
まさか盛って440とかなのか?
はっきり書いて欲しい
ていうかあれよね、味方のスペックが云々言ってる時点で負けてるんだよね
まともな奴ならクリアできるフレと組んでるから
ここで「味方のスペックはこうこうあるべき」って言ってる奴は
自分のコミュ症晒してるだけの馬鹿だろ
>5分10分待ってでもHP500僧を探すっしょ
馬鹿すぎwwwwwww
コインボスみたく参加に金かかるわけでもなく
毎週1回やるコンテンツであんまりボーダー上げるのはどうかと思うんだ
リーダーで寄生ってどういうことだよ
>>599 自分は低いスペックで
緑玉で高スペックの仲間ばかり集める奴だよ
じゃあ道具でスクルトしてヘナ装備でデュアルカッターすれば最強なんじゃないですか!?
>>595 ファランクスという強大な守備特技があるのに頭にないやつが多すぎる
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:14:14.97 ID:EWE1Ltdh0
チームで組んだら一人はHP440クラスのゴミクズが混ざるね
ピラ8遊びにHP460条件に募集したらすぐ集まったわ
ピラ7の時の野良でクリア出来た人だけ頼んでフレになってもらって、8もいったら楽勝だった。
今回も野良で手伝いも兼ねてクリア出来たらフレになってもらって良質なフレを増やす予定
>>591 昨日行ったPTは、魔法HP440僧侶HP470だったよ
慣れだけで誰でもこのくらいのHPで行けると思う
スペック低いやつに誘われたってピラ8みたいなとこなら断られるだろ
リーダーの言うことはしょうがない・・・ってダメだとわかっててついていくのか
>>601 何でもついていくピグミン気質のほうが寄生だろw
ちなみに俺がサブキャラでクリア時のHPは
全員食事なしで
魔1、HP445
魔2、HP450前半
僧1、HP490後半
僧2、HP470後半
>>605 現状慣れてないんだからそのクラスならHP30の料理は食うべきだと思うんだよな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:18:17.45 ID:EWE1Ltdh0
低スペが居たら、一回だけ付き合ってやるけど、ダメだったら抜けるわ
このPTじゃクリア出来そうにないんで他行きますってな。
良質なフレw
>>650 戦闘に挑むときそのHPなの?
それで本当に「余裕」でクリアしてるならすごいな
実際に見せて欲しい
魔HP440前後、僧HP450前後で食事なしで2週とも危なげなくクリアできたよ。
HPってそんなに大事か?
8層は
神プレイヤー、トッププレイヤー専用です
メジャー以下はお断りしています
なのに、8希望でHP390がいたりする
>>524 あにゃむ、いつものキレが無いな・・疲れてたんだろう
何戦したんだろうか
>>368 俺ピラ8は2回しかやってないんだよね
一回目は葉っぱすら使わんで勝てた
2回目は葉っぱ2枚くらい使ったかなぁ
そのぐらいのレベルです
あ野良ね
>>607 いや断るだろ
ついていく意味がねー
初日緑玉出してたらそんなのばっかに誘われるから
自分でリーダーした
今週は現地募集で集めたそれだけだ
寄生リーダー気質も居るから緑玉気をつけろって話だよ
魔はHP430ぐらい僧は480ぐらいのチムメンたちが8層クリアしてたわ
そんなにPSがある連中でもないのに
正直8層クリア出来ないのってPSの有無の問題じゃないと思った。
はげおたされた後のゴールドシャワーで聖女発動後にぶんまわしとか、どんな神プレイヤーでも避けようが無い。
こいつら攻撃が早すぎる。
ボミオス試した人いないか?
散らばって範囲攻撃くらわないようにするだけだしPSいらん
>>609 もう2週目だし情報も最適構成も出てるし、十分でしょ
来週からはみんなさらに楽になるだろうしね
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:25:05.37 ID:EWE1Ltdh0
チームのゴミを俺のキャラとPSでクリアさせてやると、次からはゴミが競って行きたがるから問題。
ゴミ同士組んで行くのをチムチャで呆然と眺めて、3時間後に解散したのを眺めて「どうだった?」と聞くと、8層強すぎだっておw
○○が下手だから、俺さんと行かないと勝てないので行ってくださいだっておw
お前もお荷物なんだよボケが!!
メインキャラでクリアした時は
もっと高スペックな人たちとちゃんと飯も食って万全の状態でやったけど
試行錯誤して慣れるまでに時間かかったからクリアするまでにかなりかかった
低スペックのサブで行けたのはやはり立ち回りの慣れによるところが大きいよ
初入りで8クリアした人っていないよね
まぁ初がいるとブローチ確定っぽいから、やる意味ないか
でも「初の人がいる場合アンクでなくブローチが出る不具合を修正しました」って数日後ありそう
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:26:43.29 ID:EWE1Ltdh0
>>620 なんでGS食らってんだよwww
あれ食らう奴がまずもって地雷だからwww
>>626 はげおたで転んでって書いてあるだろよく読めや
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:28:17.31 ID:EWE1Ltdh0
初入りなら、魔1僧2と初の人で行けそうだな。
ヘナ維持するだけだから。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:29:01.06 ID:EWE1Ltdh0
>>619 クリアしてるんだからPS無いってことはないだろ
少なくともクリアできない、数十回やってようやくクリアしてるやつよりはある
>>605 でおまえはHP440の魔法なの?それともHP470の僧侶なの?
>>623 > お前もお荷物なんだよボケが!!
チームメンバーに実際にそう言ったのか
チーム崩壊しないことを祈る・・・
>>576 耐性の割合にもよるだろうけど、あればもっと明らかにダメージ減るんでない?
デドスの1000あたりから1割カットでも900になるわけだし
暴走なしメラゾで600台中盤、デドスも1000いくかどうかだから耐性ないと思うよ
はげおたもGSも全て避けられる神プレイヤーは動画上げろ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:31:55.03 ID:YtlCreZq0
>>9 魔2層2ならめしくうだけなんですけどwww
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:31:56.20 ID:EWE1Ltdh0
GSはまだ嫁を注意してたら避けれるが無理なタイミングはある
はげおたを避けろ?常に走り回ってれば良いんですかね?
バッコスですら勝てるんだからピラ8にPSやスペックなど必要ない
>>638 GSよりは難しいが、はげおた回避はそこまで難しくないだろう・・・
何を言ってるんだ・・・
地雷多すぎて勝てない
回復しないといけない場面で天使とかバフとかし出すし
魔法も下手過ぎだし
偉そうに楽勝レベルとか言う人は地雷3人連れて葉っぱ縛りでやってくるといいよ
はげおた回避難しいだろ
後ろにいてもデドス射程でも当たったぞ
>>639 バッコスはともかく、その通りだな
誰でもクリアできるコンテンツしか無いのがドラクエの短所であり長所
>>641 野良は仲間探すところからが勝負だぞ
自分でリーダーやって高ステ拾うんだ
3回ダメなら解散しましょう
これでおk
>>630 三悪魔で何回も全滅してるような人たちだよ
前方180°なんだから旦那の背後意識するといい
タゲ決定してからおたけびするし自タゲなら周りを回って避けられた
まさかとは思うんだが・・・
メッセージをみてからじゃないと避けられない人?
嫁のGSも立ちっぱだから予期できるな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:38:32.27 ID:EWE1Ltdh0
>>641 祈り絶対維持して、マラー しか使うな。
天使は俺が指示した時のみ使え。
ラピッド、ファラ、ホイミベホイミベホイム使うな。
と、言っておけ。
まだ信用おける僧侶に聖女やらせて、逐一指示すれば勝てるよ。
それか僧侶自分でやるか。
魔に指示必要だけど。
>>596 すまんてっきり魔のHPの事だと思ってたわ
別に低スペック擁護したい訳ではないが「HPが低いせいで死ぬ」という事はそこまで頻繁ではないと言いたかっただけ
ただGSとかおたけびをほとんど食らう事がないPTの時点で野良ではほぼあり得ない話なのでスレチかもな
メッセージ見てから回避勢なら、言いたいこともわかる
はげおたの発生はやいからな。まず避けるの無理だろうし
食らわない方法は、絶えず逃げまくるしかないだろうね
ていうかそういうやつって、GSも回避できないか
またはあたりまくってない?
おたけびにタゲなんてないだろ一番近いキャラのほうを向いてするだけ
俺のほうを向いて立ち止まってたから離れたら
旦那の後ろにいた次に近いキャラのほう振り返っておたけびしてたわ
注意しようと思ったけどチャットが間に合わなかった
>>647 たぶん魔人のムッチ化もメッセージ出てから逃げるタイプなんじゃね
>>649 野良で命令すると、みんな用事を思い出すよ
無精で楽をしたいからHPを盛る
ただそれだけ
はげおたの出はヒドラの話し合いはげおたと同じで見てからじゃ無理だとおもうが違うのか?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:41:58.90 ID:EWE1Ltdh0
>>654 使えない奴が用事思い出すなら本望じゃねーかw
もう一回、募集し直してまともなやつ入れた方が時間が節約できる。
>>656 たぶん無理
発生判定があれと同じく早すぎる
たぶんそれを見て
「おたけび回避むずいだろ」
っていってるんじゃないかと思ってきた
でたな指示厨w
旦那のタゲになった人は旦那と嫁が離れるぐらいに誰もいない所に大きく逃げるといい。
こうすることで旦那の範囲攻撃を他の人を巻き込まないようにできるし、他のメンバーも旦那の後を追うことで嫁とも距離をとれ、GSに巻き込まれにくくなる。
あとは旦那と嫁が立ち止まったら神速のはげおたやGSがくるから距離をとる。
8層はいかに範囲攻撃に巻き込まれないかが鍵だね。
メッセージ見てからでないと避けられないことが多いのは認める、そこは俺が悪いとは思う
しかしそこまで全員完璧に出来てるのか?
色んなピラ8動画で見たけど、神あゆにゃむさんですら避けれてないんだぞ
それに審判からのGSはげおたコンポなら100%無理
だからPSの問題じゃなく運が50%絡むと言いたい
>>652 ガネーシャエビルでやったことない?
あれ対象決めててからおたけびしてるんだぞ
初週も今週もすぐクリアしてもうたから旦那だけ特殊なら知らんけど
※動画勢はアクセス稼ぎの必要もあるので初日攻略がデフォです
>>661 そりゃそうだよ
上でも書いたけど、どんな高スペ高PSでも審判や両断、またはタゲ運で終わる
だから低スペで「余裕」なんていうのは、どんなプレイングしてるか
今から一緒にプレイしてみてみたいわけ
ガイアみたいにはげおたに予備動作あればいいけど、どんだけ頑張っても、あっ来ると思った瞬間にはげおたメッセ出るだろう?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:47:30.10 ID:qE564lVA0
>>662 ガネーシャエビルはわからないわー
ガネーシャエビルのはげおたって即発動のタイプ?
>>665 おま・・・はげおた来る前どうなってるかわかってないの?
いや、ボス全般そういう技が来る前にどういう状態になってるかわかってないのか?
運が絡むそれは激しく同意
PSガーの話は煽ってる奴が動画もアップしないんだから不毛すぎて無駄
このスレで言えるのは足が止まったら離れる、そもそも近づく立ち回りをしない
これしか言えないだろ?これ以上掘り下げる意味って何かあるの?
>>661 食らい方や死に方のほうが大事だから、運ゲーは気にしなくて良いと思う
蘇生しやすい場所で一人死ぬだけなら崩壊は絶対しないわけだし
>>641 ピラ7.8僧2は回復とバフを話し合って分けてだな.....バフは基本回復僧が死んだりボス以外では祈りもしないし回復もしねーよ
でもやっぱりヘタクソな奴ほど喰らうし、だからこそクリアできないんだけどな
ここでそんな言い訳しててもしょーがねーと思うんだけど
>>667 だから、俺が悪いからちゃんとそれを素人でド下手な俺でも分かるように説明してくれよw
100%ニビスのはげおた避けられる方法をなw
>>666 ガイアと同じ
ターゲット方向180°にダメージ発生する
たまに背後にいても当たることあるがそれは同期ズレとかラグのせいだと思うわ
>>673 はげおたや範囲がくる場合は、直前に止まってる
タゲられた瞬間まず下がってみ
はげおただったらついてこないぞ
あと大事なことは、あまり敵をひっぱりすぎると
次のターンへの行動時間がたまってしまって、
通常攻撃→即はげおたがくるので注意ね
魔法使いではあまり引っ張るのはお勧めしない
ガネーシャのはげおたとか避けるのが一番簡単な部類じゃんw
>>676 それでも毎戦闘当たる奴いるんやで
そりゃ避けられるわけがないわ
逆にいえば遠くから旦那がこっちに突っ込んでくるときは、
はげおた可能性0だから、攻撃するべき
むしろ厄介なのはぶんまわし&審判
範囲だけどこれは対象指定技
それぞれのキャラがあまり重ならないように注意するしかない
ガネーシャは表示見てから後ろ回り込めば避けられるからな
なんでもかんでもはげおた入れんなよ
動画厨に触れるなよw
やっぱり地雷のやつって何にも考えてないんだな
だからGSくらいまくり、はげおたくらいまくり
反省もないから、一生何かのせいにするんだろうな
HPは確かに高い方が安心だろうが、ヘナ切らさなければ何とかなるな
420の魔や410の僧がいてもどうにか勝てたから
俺が飯込み480僧で、断トツ高かったってレベル
>>684 動画みたら動きながら最後の審判してたんだけど・・・
>>677 プレイしてれば思い当たる節があると思うんだが
実際自分はこの文章で分かった
ニビスの行動速度が速いんじゃなく単に2回行動なだけ
はげおた避けられるだろwとかほざいてる奴は2回行動の1回目でやってくるはげおたにしか言及していない
通常攻撃→2回目の行動でのはげおたなんて連携されたらまず避けられない
ではげおたの発動早すぎっつってるやつはこの2回目で撃ってくるはげおたについて言及している
だから言い争っても平行線をたどるだけだ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:58:54.52 ID:qE564lVA0
>>674 確認だけど敵がその場で行動するタイプの予備動作において
一番近いキャラのほうを向くのはタゲとは言わないんじゃないか
例えばベリアルとかで自分のほうを向いたから離れた→もう一人の前衛のほうに向きを変えた
とかはタゲにされてるわけじゃなくイオナズン等のその場で行動するタイプの予備動作として
システムの処理上の問題かわからないけど近いキャラを便宜的に向かせてるだけだと思うが
>>686 君はまず文を読むところからはじめろ
100回読み直せ
日本語を学べ
不注意ではげおた食らった後の立ち上がりざまのはげおたが一番面倒くさいかな私は
はげおた来るって分かってるんだから立ち上がらずもう1テンポ待って寝てなさいって思う
立ち上がりのタイミングをズラすってできるのかな?
>>684 欠点が分からないんだろうな
なぜ負けてるか何がまずかったのか分からない
分からないことが分からない
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:00:00.49 ID:rgFfiAtj0
どうせスキル開放きたら、簡単にクリアできるようになるんでしょ
>>688 その2回行動はない
問題なのはひっぱりすぎてターン数がたまってしまっていること
675の説明で解んないなら
ピラ8どうこう以前に
DQ10の戦闘の知識としての問題だな
それをPSというか知識と言うかは人それぞれだろ
野良で来るってことは倒せない人だから日曜過ぎるとだんだん厳しくなるんだろうな
今週はあきらめたほうがよさそう
まさかと思うが・・・ターンがたまることすら知らないわけじゃないだろうな・・・
>>685 ヘナ2双竜は400食らわないし、そのくらいで十分だなw
HP厨は思考停止でHP盛ってるだけなんだよなあ
>>689 そうかなあ
少なくとも象は対象が動いたらその方向で発生するけどね
それがタゲじゃないっていうなら知らん
>>694 いやあるからw 勿論相撲反撃でも使ってくるが通常行動でもはげおたは使ってくる
7,8初買いはブローチで確定?
>>685 さすがに410の僧はやる前に抜けるレベルだけどよくやったな
感心するわ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:02:27.80 ID:BXJy3xB+0
やっぱりFF14だよな
ドラクエはゴミゲーなわけだし
先週勝てても今週勝てるとは限らないのがピラ8
野良では負けることが普通と思うくらいで丁度いい
敗因はあってもPT変えればいけたりするから愚痴らず数こなそう
>>698 それって僧侶の話?
魔法でヘナトス2だけじゃさすがにそこまで減らないんじゃないかな
>>703 何君敵は中途半端に押して行動阻害しない限り1回ずつしか行動しないとでも思ってるの?
コインボスの連中がどいつもこいつも2回行動してくるのに何も学んでないの?
>>699 一番近いキャラのほうを向いてくるってのはそうだとおもうけど
はげおたの文字が出る前に対象になっているキャラが離れた場合
向く方向が別のキャラに変わるならそれはタゲではないと思ってる
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:04:48.59 ID:rgFfiAtj0
どうぐ使いのマカロンで全員スーパーハイテンション⇒嫁を速攻で落とす
これスパのGSで倒すのと同じ手でしょうか?
めんどくさいからこれで嫁落とそうかと
>>707 コインボスのやつらは通常2連とかだけどね
俺は少なくともみたことがない
もうあとは実際に一緒にいくしかなくね?
まあ初日はHP500超の僧x2だったけど
日曜はHP480超の僧x2だったからな
来週はHP460僧になるかも
ID:VBvo0n7k0
こいつ8層やってないわ
確信した
703おまえは良くやった
もう十分知識を伝えた
しかし彼らに理解してもらうのは不可能だ
きっと別のゲームなんだ
>>697 まさかと思うが・・・敵のターンがたまる思ってるわけじゃないだろうな・・・
ターンが溜まるんじゃなくて相撲反撃だよなぁ・・・
あぁ時間無駄にした
>>714 余裕で避けられる
行動をよーくみてみ
おかしいから
もうこいつらという問題じゃなくて、DQ10という敵のAIの話
>>709 ミイラBG張られて誰かの攻撃が無駄になるに100万ペリカ
ボスは運もあるわ
あっさり勝てる時もあれば、夫婦の華麗なるコンボで全滅もあるしね
>>711 グラコス本に堂々とボスの解説で2回行動だの2〜3回行動だのっていう特性持っている奴が載ってるぞ
もう直接一緒にやらね?w
だから動画みせてよー。
アナログでもいいからみせてよー。
高スペの神動画は見ることはあっても、低スペ神動画はないから見たいんだよー。
そんなに言うならみせてよー。
はげおた余裕って人はなんで頑なに動画上げようとしないのかねえ
ゴールドマン衣装でも着てりゃ本人バレしないだろ?
強ボスのクモが常時2回行動で有名だっただろ
秒間ホイミという言葉が生まれたほどだ
>>714 いい材料がでたな
事前に対象に向いてはげおたしてるだろ文字が出るまで僅かしかないが
タゲ判断早い奴なら予期して回りこむことができる
>>718 うそこけwww
バトにタゲしてから即発動だぞwww
どうやって避けるんだよwww
こいつ嘘つきだw
俺のHP502攻魔715の魔は野良で愛される?
まぁいいよ
避けられるんなら動画あげろや
秒間ホイミの時だってそうやってみんな信じたんだからさ
>>727 君はまず、敵が範囲攻撃を取場合
敵がどのような挙動をするのか
そしてこちらがどのような動きをすれば、それが判別しやすいのかを学ぼうか
はげおた余裕?私はいつも必死に避けてます
それでも時々は食らう、完璧な人は尊敬する
>>728 攻魔ベルト外して海魔と銀ロザつけようか
2回行動で会心ツインクロー2回連続のバズズさんとかいるんですよ
通常2連だけとかイミフ
かもしれない運転ってあるだろ免許持ってない奴は知らんだろうけど
見てから行動するんじゃなくて予期してれば反射神経とか関係ないんやで
あっさり勝てる時と勝てない時の差がよくわからん時も実際ある
そういう時はパーティ変えるのも重要
飯は食う必要あまりないけど解散のタイミング図るタイマーとしてはいいと思う
もう実際に見せるしかないとおもうんだけど
たぶんどうせ何いっても信じないだろうし
727おまえ勘違いしてるぞ
まずは戦士タゲだ
その戦士が嫁の双竜で落ちた
これで解るよな?
前はステ盛り盛りハードル上げオンラインだったのに
最近はステ低くてもいいっていう風潮なの?
>>605 下手糞な高スペが多くてね。そのHPにしたら廃様はクリアできないのだよ。
それでクリアしてるのはPSある人だよ
>>740 その動画の話を俺のほうがしてたわけなんだけど
だからひっぱるなっていってるじゃない
ついに盗賊の時代が来たか・・・
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
はげおたを確実に避けろって言ってるのは、旦那の行動と嫁の行動が確定するまで常に走り回れる態勢にしてろってことだろ
そんなん無理だわな。現実には5割も避けれたらいい方だろ
仮にこの動画
>>714の11:54のはげおたを避けられる奴が居たとして
それはそいつが凄いだけだから参考にならん
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:20:20.84 ID:rgFfiAtj0
ついに盗賊の時代が来たか・・・
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>714の言ってる動画見たけどその11分54秒できてるはげおたは2回行動の1回目のだから避けないとだめだぞ
距離を取っても誰も追いかけてこないからそこで判断出来る
ではげおたの直後に最後の審判使ってるだろ?これが2回行動の2回目の行動だよ
もし1回目の行動で通常攻撃だの兜割りだのがきてそっから間髪入れずはげおた使われたら避けるのはだいぶ難しくなる
はごろも僧でHP500ってそんなにゴロゴロいるか?
なかなか見当たらんぞ……
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:21:13.17 ID:YtlCreZq0
アンク持ってたりしてなwww
はげはげうっせーよ!
>>748 呼んだか?
はごろもHP501に☆1料理で516
ピラ8はクリア済
アンク出たぞ
バステト!死ね!
>>741 それがメシくった値だったらどうよ?
って気もするが、メシくってない数値なら極平均的なステだろ
メシ食うかどうかはともかく、そのくらいのPTでなら、自分もいけてる感じはするな
ただ自分が参加するときは、一応マナーとしてメシはくってるが
そのHPロザしまいなよ
>>751 その☆1料理の情報ははたして必要なのか
羽衣いうてHPだけなら退魔とはセット効果分しか違わないんだし500いても不思議じゃないと思います
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:25:30.48 ID:rruFp2xr0
まぁはげおた回避の動画探してくればいいんじゃね?
俺も714は喰らう自信がある
>>755 ピラのとき食ってたってだけでした
頭HP+26つけてるけど羽衣だと40万くらいでからねー
そしてHPロザ
とりあえずさ、はげおた回避余裕って人ここに2〜3人は確実にいることは分かった。
そいつらで組んで、名前伏せてレンタル衣装着ててもいいから挑んでくれ。
それを動画でアップな。
てか物理の話なのか?
てっきり魔法前提の話かと思っていたが
物理ではげおた全部避けるなら三角形にしないときついんじゃね
魔法なら離れてインペリアルクロスで余裕だが
仮にうまい人が避けられたとしてさ
それを野良にまで求めるのって話わからない?
旦那のはげおた回避とかどうやtってるんだ?
攻撃ターンのリズムみて逃げてたら攻撃出来ないだろうし
表示出て回避とか突っ込み回避でも無理じゃね?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:30:24.21 ID:YtlCreZq0
魔法はタゲられたらすぐに誰かを巻き込むように逃げるよう心がければかなり楽だった
それとHPはやっぱ飯食って500位あると心に余裕ができて
ヘナもいれなきゃって思い出せる 寝さすのは最初と旦那が落ちたあとだけでいいかと
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:30:53.04 ID:QLWrKA0TO
魔法で喰らうアホはいねーよw
>>762 ここまでの話を見るに、自分タゲの時は引くってことじゃないかな
自分を追いかける足が止まった瞬間にはげおたが来るらしい
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:31:43.84 ID:U56/qdl40
魔法は開幕ヘナ2入れて攻撃でしょ
ラリホーは双竜が乱数の構成ならやってもいいけどHP指定してるのなら確実に耐えるんだからいらない
>>762 その攻撃出来ないが正解だよ
回避の仕方はボスの周りをぐるっと回る
さすがにはげおた回避「余裕」っていうのは話を盛り過ぎだよね?
何回かやってれば失敗することもあるんだよね?
アルゴリズム解析レベルで自分は失敗などないってレベルなん?
なんか凄いなぁ
2回行動の通常→おたけびのパターンはタゲは100%くらうんじゃねアレ
双竜は守備で全然ダメージ違うから魔僧2なんて構成ではなければHPなど問題にならんのだが・・・
>>769 もうたぶん理解する気ないだろうし説明したくないんだが・・・
重要なのはその前の行動
その通常攻撃にいたる流れを見てみ
これはAI特殊の「2回行動」ではない
>>765 足が止まるというかはげおたならそもそも動かない
例えばピラ7なら小悪魔が遠くでMP吸収や魅了やってる時あるでしょ?あれと一緒
ただ発生早くて範囲広いから余裕で避けられるかと言われたら私はノーコメント
魔なら〜って話はそもそも遠くから攻撃する(しているはず)から、他の人がタゲられた時にも距離を取るように心掛ければはげおたなら最初から射程外なんですよね
>>762 だから俺ははげおた他厄介な行動が2回目で来るパターンまで警戒してたら物理では満足に攻撃できねー
って散々主張してんのに中途半端な知識しかもってない雑魚が避けろ下手糞避けながら攻撃出来ると
明確な根拠もなく言ってやがんだよ
魔魔僧僧でやってたがぜんぜん勝てんかったが
戦道魔僧で行ったら何とか勝てた
>>774 タゲを走って追いかけてきたあとにはげおたという行動は無いってこと?
はげおたが来るのは、タゲを取った瞬間にはげおたのみ?
>>773 多分2回行動=相撲反撃としか理解していないだろうから説明しても無理だと思う
1.1から強ボスやっていたような人ではないのは確実
もうつかれたからこれで最後のレスにするがw
>>777 そう
範囲やバフ系は全部これにあたる
あたらないのがぶんまわしや審判
これの存在で物理系が困る
>>773 2回行動特性でないと主張するなら通常攻撃→はげおたまでの行動の短さと
その後の2回行動の1回目としてのはげおた→一刀両断までの不自然な硬直はどう説明するんだ?
単に異常に素早さが高いだけなら通常攻撃→はげおたまでのテンポで常に行動していくはずだろ?
祈り消されて聖女ぐらいしかアドバンテージが無い僧侶とヘナ入れないと論外の魔の組み合わせだから苦戦する
無理にHP増やして耐える必要がある職なんて僧魔賢バトぐらいじゃないか?
この4職を多くPTにいれてたらそりゃ廃スペックない限りなかなか勝てないって。
勝手にハードモードして無理だからって他の構成無理だと思い込む馬鹿が盛って必死なだけ。
意味分からん、オレにはどうみても2回行動に見えるんだが・・・
致死ロザ装備して頭が+27の指耐性でメシ抜きHP503のはごろもだけど
アヌビスが4-2-2で他は全部理論値でやっとだよ
>>779 なるほど、ありがとう
つまり自分タゲになった場合すぐに離れて、追いかけてきた場合はそれ以上逃げる必要ないのね
>>777 相手を押していたとかが無ければその通り
近づいてきて他に行動しないではげおたは無いよ
さっきも例に出したけど小悪魔も近付いてきたら絶対にMP吸収魅了はしてこないのだよ
>>780 もう俺のレス読むきないよね・・・
君は自分がプレイしていて、連続行動したことはないのかな・・・
頼むからよく考えてくれ・・・
もう好きにいっててくれ
HPロザなら可愛いものさ
メダルで貰えるペンダント、何ていったかなHP11付いてたよ
魔法の退魔HP440て7霊廟で怒りファラオの殴りに耐えるラインなだけだよな
8ははっきりいってそれじゃ厳しい
MP管理がやっぱクソだるいのとピオリム欲しいので道具いれたいんだが
ザオ1枚になるとやっぱ落ちないスパを入れるべきだとも思う
ってことでス魔道僧が妄想構成として挙がってきたんだが
さすがにBGはピラ化防げず全部消えるよな?
敵のターンたまってる時にタゲが攻撃食らう事により発生する2回行動と相撲反撃は別だぞ
>>792 たぶんもう理解は無理だと思う・・・
それにスレ違いっぽいから説得ももういらないと思う
強ボススレで話すべきことっぽいし
で、通常攻撃のあとのはげおたはどう避ければいいの?
>>785はベリアル行くと分かると思う
デスファイアなんかの範囲攻撃の時はタゲまで近づこうとしない
そりゃタゲとらない範囲攻撃は直接追いかけて使うことはない
が2回行動特性持ちの場合Aを狙って通常攻撃しに接近してくる→通常攻撃後間髪入れず範囲攻撃(はげおたとか)
こういうパターンがある この場合結果的にはげおたしに近づいてきたように思えるが実際は違う
物理は物理で別の問題が出てくるから魔魔僧僧でHP盛ってるんでしょ
退魔なら防御320いくからヘナ2でHP450でも耐えるよ
昨日ピラで僧侶検索した時はハトペンやら命のネックレスやらで盛ってる奴がチラホラいたな
こういう考え方の奴とはスペがどれだけ良くてもちょっと組みたくない
>>785 >>779 あーそうか、敵は行動を選択してから、その行動のために動くから、
例えば自分操作の魔で、遠くの敵にメラを撃ったら勝手に範囲まで走るけど
イオナズンの場合はその場で発動しちゃう
って理解でよい?
>>790 BGは消えん
道具入れるなら魔法が火力である必要性が無いから戦士でいい
別にバイシ消されてもダメージは出るし覚醒消される上に
魔方陣になんて乗ってられない暴走しないと入らないダメージも無いヘナトス使う死に安い魔法使い使う理由が無い
で、戦士入れるとスパである必要も無いので硬くてザオラル使えるレンか旅入れとけば葉っぱもいらなくなる
葉っぱどうでもいいならなんでも良いから硬くて火力出せる職でいい
>>794 通常受けた瞬間に遠くの味方にツッコミとか出来たら避けられるかもしれません!
やった事もやろうとした事もないけどね
てかさ、はげおた何度も喰らうなら物理やるな
で良いんじゃね?
あと、魔ではげおた何度も喰らうなら8やるな
これ以上はスレの無駄遣いだろ
>>801 つまり自分タゲの時は逃げの一手ってことでいいのかな
HP480の魔とHP530の僧で行って象が3連続で出て4回目でやっと夫婦のみで勝てた
結局ピラ8は象が出るか出ないかだわ
手伝いやらなんやらで6回勝ってるが、夫婦のみのときは7戦6勝、象入りは4戦全敗
象出て倒したやつはどうやってんの?
>>794 避けるのは無理だから嫁のGSに入らないほうへ頑張って吹っ飛ぶ
今、はげおたは普通に避けれると言ってる人の話は笑ってスルーで良いんじゃないかな
結局野良の8は魔魔僧僧が最適解なの?
>>803 違うよ
それだと攻撃手段がなくなっちゃうから
ちょいさがりで様子見。行動を選択
ひっぱりすぎると、さっきの動画みたいな通常→はげおたきちゃうんだ
ファラオ前に魔王から致死ロザにしようと思ったらHPロザと間違えたしHPロザは害悪だわ
こんなもん倉庫だ
>>799 そうだね
モンスターは通常移動を(ほとんど)しないって考えればいいのかな
それこそタゲ指定するぶんまわしとタゲ指定無しのおたけびをその場で選択したと考えたらいいんじゃないかな
>>807 逃げすぎるとターンが貯まるからってことね、なるほど
>>810 そうそう
自分でキャラ動かしててもそういうことってあるじゃん?
しばらく行動しないで、発生の早い行動した場合
異常に次の行動がはやくくることって
あれが敵にもあるんだ
ってもういい加減閉じる
一生書いてそうだ
うーん、やっぱり分からないな
そもそも敵と味方って行動ゲージの概念がぜんぜん違うよね
味方はターンがたまるから、しばらく行動せずに連続行動できるけど
敵のターンが貯まるっていうのは信じられないな
例えば中途半端に相撲をして敵の行動を
相撲反撃ゲージが貯まらない程度、例えば3秒程度遅らせても
敵の次のターンは3秒早くくるわけじゃないよね?
ピラミッドからの一刀両断のコンボってよく見かけるけどあれなんだろう。
VBvo0n7k0みたいなのが中途半端な知識で適当なこと吹き込んで
災厄相手のパラに押すなと言い押されッパラを排出し
強アトラスベリアル戦で相撲リセしてない後衛のせいで相撲反撃連打されてんのに
「押しッパラやめろ」とか言うんだろうな
まじでこういう勘違い上級者は死滅させないと駄目だわアストルティアの癌細胞
今北産業
旦那はタゲにだけ高い確率で2回行動、ターンエンド行動におたけびあり。
自タゲ時にターンエンド(1回行動、まれに相撲反撃もプラスされる擬似2回行動あり)まで逃げきればおたけびは理論上自分は避けれる(他人は食らう可能性かなり高い)
でおk?
おーい、さっき旦那さん近づいてきてはげおたあったぞ。。
これはどういうことだ?
ターンがたまってるとか未だに言う人が ID:VBvo0n7k0
俺には衝撃だった
なるほど合点がいったけど
常にはげおた意識した動きしてると
旦那の行動選択が一刀両断やらピラミッド化なんかの行動選択も多いわけだし
攻撃的るターンを無駄にしてしまう可能性も高いし無理に避ける必要もなさそう
自分のターンが貯まって無い時は引いてみるくらいで良いんでね?
そういえばベルムド影のときもターンが貯まるとか嘘ついてる奴いたな
公式ガイドブックに思いっきり2回行動って書かれてるんだけどw
>>812 間違ってないよ
自分が分かってればもういいじゃない
敵には行動の基準になるゲージが3つある
通常行動用のと相撲反撃用のとタゲへの行動を諦める時用の3つだ
>>813のケースだと3秒遅らせていようが相撲反撃用のゲージは溜まっていないし
モンスターのゲージは全て1本で行動した時点で基本的にリセットされるので
次回の行動が3秒早くなるということはない
ID:VBvo0n7k0 みたいな自分が体験したことだけが全てで
物の本やら他人からのアドバイスを一切受け入れられない人はまれによくいる
はげおたの表示が出てから一秒もしないうちに発動するから、回りこみ回避なんて
したらあかん。
それに回り込みに意識が行き過ぎて嫁の注意が削がれ、仲良くGSにみんなで巻き
こまれるのが関の山。
回り込み回避なんて通ぶったことをしてないで、下手糞なんだから嫁や旦那が立ち止
まったら素直に距離を取れ。
>>823 >まれによくいる
久しぶりにこの言い回しをみて、どうしてもレスがしたくなりました!
他意はない!
旦那の第二波のはげおた行動は無視しておkって事ですか?
第一波のはげおたは立ち止まるからわかるってことですよね?
さっき立ち止まらずに歩き即はげおたしてきたけど?
いいから魔法と組んでスパでメダパニーマとラリホーで奥さんもて遊べって。超楽だから。
>>827 無視していいというか頑張っても避けられないレベルだから仕方ない
ただ避けられないなりに巻き込まない、巻き込まれない立ち回りってのは可能だろ?
だからそういう努力をすればいい ただ物理だとそういう配慮をしながら
キッチリ攻撃もしていくのは絶望的でそこんとこ一体君達どうする気なの?って疑問なんだけどさ
りっきーが+の数はもっと増やせるっとDQTVでいってたよ
嫁の魅了は100%Gでないと必ず食らうの?
すまんミス
>>714の動画は
旦那がバトにかぶとわり→一番近い戦士の方を見てはげおた準備(ここで旦那は立ち止まっているから離れないといけない)
→一番ちかい戦士が奥さんの通常で死んだから(ダメージが入る前に死亡は確定している)次に近かったバト見る→はげおた
となっているので、会心必中をした時点で戦士が生きていてもはげおたはまず確定、バトは会心必中をしている時に戦士の後ろに回っていて、なおかつ戦士が生きていればはげおた回避出来ていた
ターンについては分かっているけどそれとは別に素の2回行動があると主張したいのか
そもそもターンがたまるって何?なのかどっちなんだ?
http://ameblo.jp/elea560/ とりあえずここに相撲反撃やボスのターンについて色々載ってるはず
俺は動画見る限りターンたまっていると考えるのが妥当だと思うのだが
で、お前らスパ無しで毎週いけるの?
今までに移動してからはげおたをする敵がいたかどうかを考えれば
悩むような問題でもないと思うが。
>>835 ターンが溜まるのに普通8秒かかるとする
素早さが異常に高くてターンが溜まるのに4秒で良い奴がいたとする
そいつは1回行動→4秒待ち→1回行動→4秒待ち・・・と行動していくが2回行動特性があるわけではない単に素早いだけだ
これが2回行動特性のあってターンが溜まるのに8秒かかる奴だった場合
2回行動→8秒行動待ち→2回行動→8秒行動待ち・・・と、こうなる
一見同じように見えるが2回行動特性のやつは1回目の行動から次の行動までの待ち時間がほぼないのが特徴だ
>>550 この構成が一番良いんじゃない
ヘナもカンタも使わずに倒してるじゃん
ターンの秒数がランダムであることはないの?
旦那も嫁も異様な早さなんだけど
でなけりゃ3回攻撃でもして来ることあるとか?
>>714 正直これはさけれんわw
自分が戦士で嫁に殺されてなければ
避けれたかも?くらい
戦士死んでタゲ移ってきたバトが即座に反応して避けてたら神だわ
しかも僧侶のmpにも気が行ってる時だしなw
あんま魔2僧2を前面に打ち出すと、頭の固いアホが増えすぎて
「眠らせないから勝てない」「僧侶1枚じゃ無理に決まってる」「戦士はいらない」
平気でPTの空気を悪くするアホが増えるから、マジ勘弁してくれ
そういう人は固定で魔2僧2で毎週やってくれていいからさ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:20:54.44 ID:sp2KX0gy0
7,8で募集するし問題なく勝てるし魔2僧2以外ありえない
以上
>>841 1回目普通に行動、2回目の行動を中途半端に壁して邪魔した場合、さらに相撲反撃でもう一度殴られるというケースはある
3回行動する奴もいる(真災厄とか強アトラスとか)がピラ8のボスは2回行動までだと思うぞ
ねこ連れて行きたいな
>>844 魔2僧2でも寝かすのが必須と思ってるから、運悪く寝かせられないと
責任はすべてラリホーにあるって言い張る奴もいるんだよ
以上
>>842 だから違うんだよ
会心必中してるからわかりづらいんだけど、その前のかぶとわりから問題のはげおたまで、旦那はその場から動かないんだよ
つまり会心必中しなかったらその時間まるまる逃げに当てられたわけだから、避けることは出来た
ただ物理だとどうしても近くで攻撃しなきゃいかんから、毎回逃げて確認って訳にはいかない以上はげおたを避けるのは難しいと思う
ねぇねぇおじちゃんたちスパ一人入れるだけで楽勝なのになんで入れないの?宗教?
またスパキチガイが来たか
旦那にタゲられたら周りくるくる回ってるわ
勿論周囲に味方居ない時だけど
三悪魔もスパ推ししてたけど結局いま要らないもんな
>>843 全部正論じゃねーかw
あほかわろたーーw
>>850 魔2僧2で別に苦労せずに勝てるからスパなんて要らないだけ
下手で魔2僧2で勝てない奴はスパでも入れて金の力で無いPS分を勝手にカバーしとけ
戦士もスパも要らないんだよなあ
何でもできるゲームなんだから、鉄板構成に合わせようぜ
>>855 ニコ生勢が8層でスパ入れずフルボッコされてるんだけど
(んで”たまたま”勝てたのを動画でUPするから地雷は勝てると信じちゃうんだよなぁ)
>>849 バト視点からいうなら戦士にタゲ行ってるからはげおた戦士に行くだろう
とおもって後ろに陣取ってたら、戦士死んで突然タゲ変更で
こっち向かれて即はげおたって事でしょ?
スパに誘われたら断らないかな
戦士だのなんだのは論外だけど。
スパが割り勘って言ったらもちろん抜ける
まだやってるのかよw
2回行動じゃねーっていってるのに
それにな、動画出してこれよけれねーだろ!
とか言ってる奴その動画は将棋で言えば摘んでる状態なんだわ
だから摘まれないように立ち回る
悪かった状況の1手前の行動をよく見ろ
それしか言えん
魔スパ僧僧で8クリアは問題無いけどその後7行き難いのが最大の難点w
俺スパ僧は出来るけど魔は出来ないからPT面子から抜けるかGS自腹で更にゴリ押ししないといけなくなっちゃうw
魔戦僧僧でPT面が納得してくれるならいいんだけどそもそも転職しに帰りたくないっていう
早く倒したほうが楽ってそれミスったら終了って事でしょ?
>>858 そうなるね
でもそこで戦士が会心必中せずに離れていたとする
するとその時点で旦那はバトに振り向くから、その段階で「あ、これははげおただ」と気づける
そしてバトも何も行動していなければ避けることは出来たと思う
ただ避けるのを目的としたら避けれるってだけで、実際は殴らないといけないからとっさの判断は難しいと思うよ
まぁいいんじゃないの、バ覚醒が誰なのかははっきりわかったし
魔2僧2で一生行ってりゃいいよ
バ覚醒は僧2につきっきりで介護してもらってるのを忘れずにな?
敵にカンタ持ち居なかったからなあ
居れば物理構成にも賢者にも出番が増えたというのに
>>857 ニコ生勢なんてPS無い下手だからフルボッコにされてるんだろ
そういう下手な奴は勝手にスパで金の力に頼っとけよ
ここに居るような奴は普通に魔2僧2で苦労せずに勝ててるからスパなんて要らない
以上
ヘナ維持って絶対戦士入れてた方が楽だよなあ
>>868 戦士視点から言わせて貰うとそれは無いんだよ
やいばでも入る率は5割程度だし嫁はBGまで張ってくれるからとても維持しにくい
残念だが維持に関しては暴走ヘナの勝ち
魔の問題点はへナ維持をまったく意識出来てない人が割りといるって部分だろうか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:46:04.48 ID:4Q5GZ/dK0
魔魔僧僧を否定してる人ってなんなの?
普通に安定するでしょう
ステもPSも常識の範囲が4人集まれば、だいたい勝てるよ
>>870 >ステもPSも常識の範囲が4人集まれば、
野良ではこれすら難しいのが現状
まともそうな奴誘ったらフレ誘いますね^^といって地雷召喚もある
>>869 攻撃と同時にいれられるものを死ににくい戦士で維持できないってどんだけ盆暗なんだよ
世の中には特定の職が死ぬほど嫌いだという可哀想な子がいるんですよ
>>872 GSとか行動パターンによっては事故がある
戦士の弱点は射程の短さ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:50:52.26 ID:4Q5GZ/dK0
>>871 それなりに厳しめのコンテンツだからしょうがない
地雷に当たったら物理構成混ぜたって勝てないよ
下手な集団こそ、魔魔で眠りにかけて何度かやったほうが安定するよ
>>875 避けなければいけない攻撃してくる奴は
相手の行動見てからコマンド入力とか基本中の基本だろ・・・
少なくとも戦士で一度でも8ボス行った奴が魔よりもヘナ維持有利とか言えんわ
いいか
PSがある=戦闘システム理解してる
だぞ
システム理解してなくてPSあるとかは絶対無い
システム理解してるがコントローラーさばきに問題がある下手な奴なら
上手くなる可能性にみちあふれてるが
システム知らない奴は絶対上手くならなねーぞ
>>878 うん
嫁は避けなければいけない攻撃してくる奴だから、暴ヘナの方が維持楽なんでねーの?って意味だが
腕にヘナ仕込んでたまに攻撃をやいばくだきにするだけの何が難しいんだ・・・
野良の魔でヘナ維持しっかり意識出来てない奴が居るのは確かだな
ヘナの効果時間さえ知らずに魔スレに聞きに来るような奴も居るし
PTに居る魔にヘナの効果時間を聞いてみると良い
答えられない奴は当然維持なんて出来ないから絶対にヘナ切らす地雷確定だから
そういう奴が居たらヘナ効果時間は2分だから切れる前に超陣置いて延長してくれと言っておくこと
ちなみに出来る魔はタイマーでしっかり時間計って管理してるからな
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:55:35.63 ID:4Q5GZ/dK0
>>879 陣の二人魔なら、運ゲーじゃなくヘナは簡単に入るからね
やいばくだきの方が良いとかないわ
>>881 敵2匹いる状態で魔法陣の上で棒立ち詠唱の何が安全なんだ?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:57:15.38 ID:Gf0QIm3m0
魔魔で安定はあり得んわさすがにw死闘だろ
シャワーなしスパの方がよっぽど安定してる
ボスに関してはね
>>881 逆に言えば避けなきゃいけない攻撃を避けられるなら、避けられない双竜とかで死ににくい方がイイんじゃね?って事かと
嫁だけならまあ戦士のやいばもヘナトスと互角くらいいけるかもしれんが
旦那も走り回ってる状態ではやいばくだきしに近寄らなければならないのはリスク高い
嫁が走ってる、なら旦那は? 嫁の近く走ってる・・・これは様子見か、とかもあるし
>>885 片方狙われたらもう片方の魔は安全なんやで
>>879 やいばくだきに腕へなのらないから
ついでに蒼天にものらない
そもそも物理構成と魔魔僧僧ではPT全体での耐久力が全く違うんだよ
>>885 魔は2人居るんだからタゲ来てない安全な方が陣置いてヘナ入れるんだよ
タゲ持ちが陣置いて棒立ちとか地雷すぎる
別に戦士でヘナ維持が出来ないって言ってる訳じゃないぞ
魔と比べたら魔の方が有利って言ってるだけで
審判ある時点でどんな構成でも8は運ゲーだろ
たとえ僧侶2で巻き込みなくても審判のタイミングで何か連続で重ねてきたらサクッと終るわ
>>892 敵2匹にそれぞれ狙われてる場合はどうするの?
片方双竜で死んで片方ピラ化してそこに殺し終えた奴が寄ってきて殺されるとか普通にあるでしょ?
ここで言われてるターンってのは行動間隔ではなくてタゲが逃げて誰かが通せんぼした時その敵に発生する別ゲージの事だろ
これでも分からないって言うならもう救いようがないわ
てか今まで強ボスとかコインボスで何やって来たんだよ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:04:08.98 ID:QLWrKA0TO
ターン溜まるんじゃなくてターンエンドが何種類かあるんじゃないの?
>>894 つまりバフもデバフも無く回復間に合って道中突破できる火力確保すれば運ゲーではなくなるわけよ
>>895 ピラ化はともかくヘナ2入ってるのに双竜で死ぬ魔は単なるスペック不足だよ
>>895 開幕にヘナ入れるの失敗した前提の話?
それはそれで僧侶がタイミング見て起こしに行ったりするしかないんじゃないの
それこそ上で言ったようにツーマンセルな協定でも組んでおけば
二人目が死ぬと同時に一人目起こせる可能性高そうだし
旦那のターンエンドははげおたと審判、
嫁のターンエンドはゴールドシャワーとテンプテーションであってる?
>>873 知り合いにも二人ほど、結構やり込んでるのに魔法職を絶対しないのがいるなあ
一人はパラをピラ7にねじ込んだり、もう一人は戦士でピラ8を5時間やって諦めたり、そこまでするなら魔法やれよって思ったw
>>899 だからそんなものなくても死なずにヘナ入れられる職ならもっと安定するって話
HP全快でも避けることが出来ない攻撃で確実に死ぬ奴しかいない構成は一人で良いから耐えられる奴をいれれば全く違うんだよ
>>895 1タゲで死ぬような地雷の前提かよ
2タゲ来てなければ陣置いて棒立ちでも死なないしヘナ切れそうなら最悪それでもいい
基本1分30秒程度からヘナ維持意識するから30秒の間にほとんどの場合タゲ来てない時なんてあるんだわ
>>901 嫁は魅了の瞳?とテンプテーションだと思う
ゴルシャワは知らない
>>904 やいばくだきが100%成功するとでも?
というかキミ戦士で夫婦と戦ったことあるのか?
>>908 だから入らなくても死なない奴がさらに安全にするために入れるのと
入らなければ確実に死ぬ職で比較になんてならねえよ
入れられる確率の問題なら旅が一番高いわ
で、キミは戦士で夫婦と戦ったことあるのか?
>>909 近づいてGSで憤死の可能性があるのに安全にする?
ピラ8戦士でやったことある人の意見とは思えんな
旅の悪口はやめろ
旅の可能性を信じて行ってみたけどハッスルの範囲狭すぎてファラオでみんな散らばるからザオ役にしかならなかったけどそれでも旅が好きなんだ
で、97HhBcrM0はどんな物理構成をおすすめしてんだ?
煽りとかじゃなく素で毎週行くの面倒になってきたので楽にやれるなら試したい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:17:30.15 ID:4Q5GZ/dK0
>>895 その状況でも僧侶二人なら余裕で救えるけどなぁ
双竜で落ちた方生き返して、もう一方がベホマラーすりゃいいだけ
また陣引いて覚醒してヘナするくらい出来るでしょう
戦魔道僧で今週分を一発クリアしたけど、魔魔僧僧より若干難しい感じだった
ファラオ登場時にヘナ&やいばが嫁に入らないと、BG貼った嫁へのやいばが面倒
BGのHP400らしいから戦士の蒼天一撃で剥がせるみたいだけど
俺は道具でめっちゃ禿げた
>>912 立ち止まってる時に近づかないだけなのに?
戦士で攻撃しながらGS避けられないのは魔法でもGS受けて死ぬ奴だと思うんだが・・・
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:21:21.21 ID:sp2KX0gy0
おい!象てなずけれたぞ(笑)
>>917 PSの話なの?
ヘナの維持はどっちが楽って話じゃなかったか?
>>913 レイブンセット装備できる事に価値がある
まあ5歩くらい譲ればGSのほうは
嫁を注視することで限りなく食らいにくくはできる
だが同時に旦那が暴れまわってるから
やいばくだきのために嫁にタチムカウことはハイリスクになるんだよ
ちなみに俺も最初は魔の人にラリホーヘナヘナしてもらって
後はヘナを持続させるために時々タイミングがいい時にやいばくだきをしに行った程度
それでも3回連続とかやいば入らないこともあるし
(もちろんその時は時間見てた魔の人がヘナ飛ばしてくれた)
0からヘナ入れる目的でのやいばくだきではない
>>916 ミイラなんてやいばくだきでも簡単に剥がれるぞ
まじかよレンジャーであんこく(笑)の霧吐いてくるわ
HP高くて固いし、別に戦士入りを否定してるわけじゃないけど
誰一人戦士のひとがやいばがいいって賛同しない時点で気づいて欲しい
ぼくの考えたピラ8攻略
凱歌戦士がズッシもらって、嫁を壁まで押して隔離
ターンエンドごとに 体当たり
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:27:50.94 ID:HME2wEqj0
>>924 嫁を押しきれる戦士とかそれだけでフレになってほしい
人妻を壁に押し付けてぶつかり稽古か
>>854 そうおもうならマジで出てこなくていいからって話なんですけどw
あほかw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:31:55.67 ID:1t+teu8L0
やいば入れてる時にGSくらうだろ。あれ地味にモーション長いし
大体嫁に貼り付かれたら聖女まきに行った僧侶までGSやらに巻き込まれるリスクもある
素直に7から魔2僧2でいいじゃん
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:32:47.81 ID:nQzti1OC0
スパ入りは下手糞の証拠
今後こんな恥ずかしい構成はメジャーにならない
魔2僧2で練習しなさいな
>>930 敵の動きを見てないアホじゃなけりゃやいばの時にGSなんて食らわないだろ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:33:30.72 ID:HME2wEqj0
>>929 魔魔僧僧より楽ってか?
僧侶1はピラミッドされた後の行動次第で上手い人でもきつい
だから運ゲー力が増すだけ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:35:03.64 ID:1t+teu8L0
やいばはキャンセルできないしあの至近距離じゃよけれないよ?嫁意識しながらやれって?それじゃ遠距離からヘナも攻撃もできる魔のほうが圧倒的にいいだろ
野良の魔魔僧僧で魔も僧もやったけど魔でやったとき連携がいまいちで葉っぱと滴使うはめになったからスパ入りはコストと時間を考慮してもありだと思うけどな
割り勘なんて当然要らないけど
>>933 逆です
ピラがあるからレンでも大差が無い
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:36:46.50 ID:HME2wEqj0
>>932 なんかだいぶ上手さを求めてる
魔2ヘナはそんなに難しくないとこもポイント
聖女入れるから、GS食らっても平気だし
>>934 嫁が動いた後にやいばすればいいんじゃねぇの?
連続攻撃してくるわけじゃないだろ
ヒットアンドアウェイで離れりゃいいじゃん、さすがやいばはそこまで長くねーぞ
審判にいてつくはどう効果付いてるの忘れて攻略を語ってる人がいるよね・・・
>>929 ・・・・・・・・・(想像中)
あー・・・いや、でも・・・うーん
その場合だとレンはブメレンになりそう・・・か?
斧でもあり・・・か?
悪くないかもしれんが僧侶の人ハゲるかも
電池じゃなくて道具にしてみるともう少し良くなるかも
>>930 さすがに嫁が走ってる時とかを狙うわ
ただそれでもやいばし終わったところで審判食らうとか
そういうリスクはどうしてもつきまとう
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:38:58.71 ID:HME2wEqj0
>>936 ピラミッドあるからってレンと僧侶が大差ないとかw
2僧侶は一気にピラミッドされなければ、マラーで全体回復か聖女直しが選択できるから、レンとは比べ物にならない
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:39:01.63 ID:1t+teu8L0
GS意識しながらの立ち回りじゃ距離とれる魔のほうが行動しやすいしDPSもでる。聖女もいれやすいし距離があるから僧侶も動きやすい。道中も圧倒的に魔。結局魔より戦のが優れてるとこってどこなんだ?
今日とかからクリア率ひっくそうだなぁ。
手伝いは構わないが、かかる小ビン聖水の消費もバカにならんのよね。
宿戻りダメかな?(笑)
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:42:05.92 ID:1t+teu8L0
>>938 >
>>934 > 嫁が動いた後にやいばすればいいんじゃねぇの?
お前それ戦殆ど攻撃できねぇだろ
>>937 そんな難しいことじゃないだろw
むしろバフを維持してる方がよっぽど望まれる行動だと思うぞ
僧侶2枚でも仲良くピラミッド、周りも見ず同じ対象にザオに走って
はげおた→GSのフルコースとか何度もみたぜ
>>942 HPくらいだね
防御なんて魔法やGS、両断の前では屁にもならんし
それ以外だと・・・
戦士のほうが、というか近接職のほうが
敵とか周りとかを注意してる感が強い、かもしれない
ニワカじゃなければ魔でもそうかもしれんけど
パラに押してもらえばいいんですみたいな考えは近接職にはないはず
>>944 物理でやったことないから理解できてないだけじゃねぇのか?
それとも嫁から先に倒すつもりで言ってるのか?
旦那が落ちたら、嫁のみなんて消化試合だろ
嫁が動いた後に動けば、結局同じだろう、なんで攻撃ができないって答えになるんだw
>>943 1.まずお金を預けます(小瓶とか買って端数も減らすといい)
2.ピラ前を復活地点にします
3.過疎鯖に行きます
4.全滅したら辻ザオくる前に即戻る
魔のステマがひど過ぎて攻略になってないな
双竜で即死をHP上げて耐えろとか脳筋過ぎて吹くわ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:45:07.31 ID:sp2KX0gy0
連続攻撃ないだろって二回行動だぞ?しかもやいばのタイミングで夫きたらどうすんだよ?魔法なら距離とってるから余裕あるぞ
昔から僧2ってアホのやることだと思う
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:45:42.02 ID:HME2wEqj0
>>945 そんなに難しいことじゃないなら
僧侶もそんなフルコース見ることないな
お金預けると端数が面倒だから自分のサブにでも送ると良い
>>952 いやいやピラ8だけは僧侶2欲しいよ
戦士の俺がバイシもらえないのを我慢してでも僧侶になってほしい
8のみクリア目的で宿戻りするくらいなら教会でいいじゃん
ザオ飛んできそうだけど
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:48:00.39 ID:sp2KX0gy0
魔のステマってじゃあ魔より戦士のほうがいいって所ちゃんと書き込めよ
いまの段階じゃ全然利点がわからんわ
物理職で8行った奴程魔構成の有効性を痛感するよなw
7を毎週物理で行ってた俺も8週課にするなら僧にでもなるかって思えたし
別に物理で勝てないとは言ってないからな
>>953 日本語の文法がおかしいだろ
ピラミッドなんてタゲられたら食らうしかねぇじゃん、回避できたっけ?
仲良くピラミッドになることより、はるかに簡単だって言ってるんだけど?
なんかどーも、ここの魔構成に執着してる人たちは
少しでも物理の話をすると敏感に反応するな
俺だってどこにも魔より戦士がいいとか言ってないはずなんだけどな
攻略スレなんだから、あらゆる構成の可能性を語ってるだけだろうに
魔構成以外はいらんって人はこのスレにもう必要ないだろ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:54:19.14 ID:wJcE+0eR0
>>948 お前物理構成って抽象的に言ってるが実際どんな構成で行ってるんだ?幅が広すぎてわからんから教えてくれ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:55:50.38 ID:HME2wEqj0
>>960 タゲらた方は避けれないけど、もう一方は避けれるし、そもそも僧侶が二人とも近くにいる必要ないから、二人同時は運じゃなく、そこまで難しくもなく避けれる
GSもはげオタも食らわずやいばする方が難しい
>>962 >>961を読んでから言ってくれ
ここで出てるようなのは少しずつ試してるぞ
戦士2道具僧、戦士バト道具僧、戦士魔法道具僧、戦士道具賢僧
上記は試したし、すべてクリアはしているぞ
戦道僧侶2も試したいと思っているところだ
>>963 そんな限定した場面でやいばするなら、ピラにされる可能性も
魔法がフルコースされる可能性も同じなんですけどね
魔法がヘナする時は旦那が近くにいないとでも決まってるわけじゃあるまい
ハゲオタ食らって嫁が近寄ってきてGSとかいくらでも仮定なんて積み上げられるから無意味だろ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:02:15.46 ID:sp2KX0gy0
>>961 お前が8層を楽しんでるのはわかった。で、ここは攻略スレなんだからオナニー構成はチラシの裏にでも書いててくれ
>>965 GSは歩きじゃなくて立ち状態から使ってくるから嫁を背中にしないように視界に入れて立ち回れば魔ならはげおたに重ねられることはほとんどないぞ
同じ理由で嫁が棒立ちかと旦那のタゲくらい見てから立ち位置考えてヘナするし
>>966 ここは攻略スレなんだから、魔構成しか語らないなら
もういらないからチラシに書いててくれ
夫婦が近くにいるときはたまにマヒャドかデドスして
嫁のBG剥がすのがいいと思う
BGターンを誘発できている気がする
ほっといてもかけ直しするのかわからんがついでにBG剥がしやってた
そういえば戦士の俺はおびえ100作って装備してるけど
魔でおびえ100付けてる人居るの?
でもショックしなくてもダウンみたいなのはあったりするんだよな
別におびえガードの有無はそこまで影響ないか
物理は主要なコンテンツで主要な職が出せて装備完備してる奴が遊びでやるんだよ
必死な奴が必死にやるもんじゃないから・・・
まあ物理なんて大きな秘宝が出る7,8じゃあ必要ないから必死にもなるわな
>>967 それが出来るなら、嫁の動き見てやいば入れることも出来ると思わないところが凄いな
マジで一回やってみろってw
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:06:26.27 ID:wJcE+0eR0
どこをどう考えても戦士のほうがリスクあると思うんだが…
戦士構成も楽しいよ!とかなら話ややこしくなるから戦士スレでやるべきじゃね?
ここ攻略だぞ?
>>973 どこに楽しいよって書いてあるんだか、
ここ攻略スレだよ?
いろいろ試しもしないで、魔法の方が良いと思うしか言わない人が何を言ってるのか
いろいろ試してみるのが攻略スレだろ
物理構成は2回行動の2回目でのシャワーだのはげおただの審判だの警戒してどうやって火力出すんだって
聞いてんのに2回目で厄介な範囲攻撃使われることの危険性について認識してる奴すらいない有様だからな
ベルムド強で影の1発目の死の突撃避けて即攻撃しに行った結果2回目の死の突撃で死ぬような動きしかねない雑魚ばっかり
こんなんじゃ物理構成なんてまともに出来ねーよ
>>972 動き見て「近付いて」刃いれなきゃいけないからぐだるって言われてるんだろ
刃とヘナならどう考えても安定して入れられるのはヘナだ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:09:01.04 ID:wJcE+0eR0
いやだからね…お前の書き込んでる攻略全部魔のほうが利点多いんだよ
>>975 審判→はげおたなんて、それこそタゲられた奴に向かっていくんだから
魔法だろうが同じだろう
魔法魔法って言ってる奴はもうこのスレでやることないだろw
魔法で行けばいい。で済むならもうこのスレいらねーじゃん
>>978 物理はボスに近づかないと攻撃出来ないので必然的にボス近辺に密集する
魔は近づく必要がないのでそういう心配はない
お前のやってる物理アタッカーは武器投げて攻撃してんのか??
>>977 戦士のHPの高さや硬さとか全部度外視してるからだろ
やいばは攻撃+ヘナだから完全に無駄にはならないメリットもあるわけだぞ
ここは攻略スレなんだから、魔法魔法しか言わない人は攻略スレでなにしてんの?
って何べんもいわせんなよw
>>978 物理の話を出されたときに魔法との違いを話しないと物理の客観的な有効性がわからないだろ
魔法でいけばいいで結論付いたらお前の言う物理構成はおじゃんでしたってことになるから明らかな優位性を示してみろよ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:13:36.45 ID:HME2wEqj0
戦士の利点は双竜を生で耐えられるくらいだからなぁ
ヘナ入れば魔でも双竜耐えるから、戦士の利点消えるし
道中もバイキ要員が落ちてバイキがちょうど切れたら、殲滅間に合わなくて詰むし
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:14:03.45 ID:DG5gALwm0
野良のレベルが上がらないのは
おまえらトッププレイヤーが晒される危険を顧みず
その場で指摘しないからだよね
ID:jlEmTAsG0
こいつ朝から何回書き込んでんの
>>979 わかってねぇなぁ、物理構成は攻撃する時には近寄るリスクはあるに決まってるだろ
だからと言って常に敵がアタッカーを狙うわけもないし、一人を狙うこともあれば
別々のタゲを追うこともあるだろ
相手の動きを見て攻撃は十分に可能って話しかしてねーよw
そもそもそういう話だっただろ、なんで魔法ガー魔法ならーって話になってんだよ
だいたいそれ話のすり替えじゃん 俺が聞いてるのは範囲攻撃を物理がいかに避けるかじゃなく
範囲攻撃を避けつつまともに攻撃する方法
回避だけに徹してれば2回目でのはげおたも10回に1回くらいは避けられるんじゃねえの?でも攻撃できねーぞ?
>>981 魔法しか言わない人はなんでこのスレにいるんですか?
少しは他人のレスくらい読めよ
戦士が魔法より優秀なんて一言も書いてないし
話の出だしはそうじゃねーんだよ
魔法って言葉に敏感すぎる奴らの相手してると疲れるぜ
実際に戦士で行ってそれでも戦士のやいばの方が魔のヘナより有利って言えるのは正直頭おかしいw
もう一度書くけど戦士でヘナ維持が出来ない訳じゃないよ
ただヘナ維持なら魔の方が有利ってだけの話
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:18:42.81 ID:wJcE+0eR0
魔法しか言わないも何もお前の書き込みは一切攻略になってない
>>987 優秀じゃないんなら攻略としては成り立ってないじゃないか
比べるものもなくて戦士ありだぞとかもう戦士スレでやれよ
三悪魔に戦士で行く俺もさすがにピラミッドは理論値魔法で行ってるよ
>>989 おまえのレスは、攻略スレどころか何の意味もないけどな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:20:49.82 ID:HME2wEqj0
>>987 実際どっちが優秀だと思うんですか?
物理のが有効なら選択肢広がるから、それの納得ができる理由を知りたいんだよね。
>>990 は?おまえが魔法スレいけよw
攻略スレに必要ねーだろw何も変化しねーんだから
そもそも最初の話からだいぶ変わってるしな
こっそり立てよ思ったら無理だった、誰かよろ
◆基礎知識
報酬は各霊廟毎に週一回ずつ(リセットは日曜朝6時)
切り替わりはクリア時のタイムで判定
初回の人がいても報酬取得済みの霊廟での秘宝は再取得できない
ピラミッドをまだ一度もクリアしてない人がPTにいるとPT全員ブローチが報酬になる
どこか1つでもクリアすると初回ボーナスの権利は消失
初回ボーナスの権利は日曜朝6時過ぎてもリセットされない
第一霊廟が一番簡単で、数字が増えるほど難しく第四霊廟から難易度が上がる
レアモンスター(ゴールデンボックス、ゴールデンパペット、ゴールデンスライム)が出る場合がある
図鑑に載るのはファラオと名のついたボスとレアモンスターだけ
霊廟への入り口で(まんまるボタンを押す時に)PTメンバーの探索状況がフキダシにてわかるようになった
◆報酬について
ブローチいずれか、ブローチの破片(1〜3)、黄金飾り素材いずれか、黄金の欠片、ゴールドストーン、金塊
※1/15メンテ後から全員同じ報酬になるように修正された
※11/6メンテ以降7、8霊廟ではアンクいずれか、ブローチいずれか、ブローチの破片(3〜5)が出る
◆お手伝いについて
2/27以降その週でまだピラミッドに行ってない人の手伝いをすると、「小さな黄金の秘宝」がてに入るようなった
中身はきんかいなどでゴルスラコインが出る場合もある
※ブローチの破片はでません
◆ブローチの性能 ◆アンクの性能
イシス 回魔+10 HP+6 おしゃれ+2 イシス 回魔+13 HP+6
セト 攻撃+5 MP+8 おしゃれ+2 セト 攻撃+7 MP+8
セルケト 攻魔+10 HP+6 おしゃれ+2 セルケト 攻魔+13 HP+6
オシリス MP+6 おもさ+4 おしゃれ+2 オシリス MP+6 重さ+8
アヌビス HP+8 MP+8 おしゃれ+2 アヌビス HP+10 MP+10
バステト HP+4 MP+4 おしゃれ+8 バステト HP+6 MP+6 おしゃれ+14
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び、マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱、即死
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑、猛毒
第七霊廟:魅了、封印、幻惑、MP吸収、眠り、麻痺、ミイラ化
第八霊廟:呪文耐性、眠り、猛毒、転び、呪い、魅了、ピラミッド化
◆攻略ポイント
全廟共通:敵の数が多く次々沸いてくるため、範囲攻撃や無効化スキル(マホカンタやおたけびなど)、
幻惑(マヌーサ、スキャンダル、花吹雪など)などが有効
第一霊廟:ボスがマホカンタ使用
第二霊廟:カニの痛恨に注意
第三霊廟:ボス2体
第四霊廟:呪文中心、におうだちメガンテに注意
第五霊廟:物理中心、痛恨に注意
第六霊廟:ボス2体、特技封印に注意、ボスが物理or呪文ガード使用
第七霊廟:ボス含む全敵があくま系(属性には注意)、ボスは左手から
第八霊廟:いてつくはどう、嫁ゴールドシャワーに注意
次スレは
>>950が立てること。立てられない場合は指定すること
前スレ
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第69霊廟 (c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1415550513/
戦士をいれんなっつーの
強ボスコインボスピラ1〜6と引っ張りだこなんだから
旅入れろ旅
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:22:08.98 ID:wJcE+0eR0
あーあーとうとうキレだしたよ
>>993 言っとくけどね
「やいば砕きはGSくらうからダメ」っていう言葉から始まってんだよ?
どっちが優秀かなんて、どっちもやってる方から言えばどっちでも勝てるし
魔法が優秀っていうより、僧侶が2枚いるかどうかって違いの方が大きいとは思うよ
>>997 ほんとお前のレスって全部あおりだけだなw
荒れてんなーお前らリアルで嫌な事でもあったのか?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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