【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 29案目 [転載禁止]©2ch.net

このエントリーをはてなブックマークに追加
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:34:22.43 ID:QuMzah4x0
>>75
140スキルの物理攻撃系は全般に倍率高いよ
それと、ライガー9倍もねえよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:52:34.55 ID:iaRe3IbK0
ライガーは2倍1,8倍1.8倍1.5倍1.5倍あるだろ
9は言い過ぎだがそれに近い威力はある
つーかさっき試し打ちしたらバイキ込で余裕の1確したんだが
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:22:21.14 ID:9cIJcv0u0
140スキルはコロシアムの外ではぶっ壊れというほどのものはないよ

武のライガーもこれでやっとCT込で戦士に単体火力で負けなくなったねって感じ
というか極竜うちとかあの辺もつええしな
単体DPSでバト無双は全然超えない

コロシアム内では修正が必要だろうがなww
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:44:21.42 ID:edbCQmad0
武が強すぎてコロシアムで無双状態wwwww
そして魔ンゴwwwwwwwwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:51:16.07 ID:vBjxE+xB0
極龍のバフ消しが恐ろしい程入るんだがこれどうなってんだww
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:57:03.90 ID:edbCQmad0
武の株が急上昇なり
一方レンジャーと旅芸人はお墓から這い上がることは出来なかった無念なり
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:46:14.13 ID:+L+xqGCp0
天下無双連発とタイガーライガーはどっちがDPS上なんだ?
はよ計算してくれ
その結果がゲーム内に多大な影響をもたらす
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:48:03.57 ID:tbYvP+L20
何倍も強いとかじゃなきゃ自己バイキの有無の方が大事
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:52:09.47 ID:vBjxE+xB0
そりゃ単体で見たらすてみ無双で完結するバトのが強いでしょ
武は自分強化ができないんだから(一応棍閃殺でバイシはできるが)
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:58:03.29 ID:AeXsQr370
>>83
ためためライガーもいれて
タイガータイガーライガー
天下無双連打
この3つで


誰か棒立ちDPSどれが一番強いかおせーて
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:17:51.35 ID:XekYplw70
バイキ貰えば圧倒的にタイガーライガー
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:18:51.14 ID:+L+xqGCp0
なら、決まったようなもんやな
FB枠で魔戦は絶対必要だしな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:33:47.20 ID:yMSn4OvL0
前のめりの攻撃補助で回復・防御は投げ捨てていた魔戦がキラポン・ザオリクとは……。
旅芸人もうお役御免じゃねこれ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:34:09.72 ID:EZ0aT04c0
それ嘘だから
ちゃんと自分で計算してみ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:44:18.08 ID:9cIJcv0u0
単体ならさすがに天下無双のがDPS高いぞ
守備200ぐらいの柔らかい敵でも離されてたのが柔らかい敵なら結構追いついたって程度
硬い敵には天下無双のがやっぱ圧倒的につよい
ていうか戦士の2回行動も20%になってるし
びっくりアプデやな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:56:22.07 ID:9cIJcv0u0
失礼15%かも
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:15:10.61 ID:8+4vgnJG0
旅がもうお役御免って
前から役に立つコンテンツとか無かったよ
もう王家専用職に決定だな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:18:48.77 ID:tbYvP+L20
試練では強ジョブ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:43:16.23 ID:edbCQmad0
久しぶりにDPS計測の人の出番かな?
140スキルでダイブ環境も変わってきたし
各武器の火力がどんな感じになるかが楽しみだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:16:32.65 ID:T1UEkM360
全身全霊が天下よりDPS出なくてやばい
両手使える職は斧も使えるから、全身全霊が完全にごみ
最低でも倍率4倍だと思ってたのに、この仕打ちはないわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:18:16.69 ID:gNH0WmYZ0
テンションブースト用という事で一つ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:19:44.71 ID:LRvQhqJe0
逆に言えばテンションブーストのせいでゴミになってるのでは
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:23:58.32 ID:YjXLUgUL0
テンションブーストなんか使いたいときに使えるわけでもないのに好きなときにSHTになれる武が使える棍閃殺は全身全霊のほぼ上位互換なんだよなぁ
単に今使用率低い武に壊れを、使用率高い両手バトにゴミを渡しただけだろう
今までの調整から見ても使われない職や武器、コロで勝率悪いやつにテコ入れはあるが現場でどう運用されてるかちゃんと見てるか怪しい部分かなりあるし
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:25:21.54 ID:JcycNH480
ひっさつ全身よりため弐棍閃殺のが強いよねコレ?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:29:38.68 ID:T1UEkM360
強いよ
というか、テンブ全身全霊と天下連打のDPSがだいたい同じ
つまりバトにとってすら全身全霊は無価値
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:31:27.14 ID:fOf3DJGB0
極竜打ちも90秒のせいで足引っ張ってる
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:37:38.88 ID:aVamhYUK0
ため弐棍閃殺は一撃の威力は確かに強いけど
氷結連打→ため2棍閃だったり
他の武器から持ち替え→ため弐棍閃でも
DPSって話ならそんなでもないんじゃないのかね

まあバトの単体DPSトップの座は揺るがないとはいえ
全身全霊はもうちょい強くてもいいとは思うなw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:17:05.65 ID:TQ4j2w8B0
全身はまさにバト用なんじゃないの
平たく言えばバトのSHT用
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:20:27.62 ID:FmQGXVF60
>>103
武闘家は任意のタイミングでSHTになれるから
フォースブレイクや強化ガジェットの後にSHT棍閃殺を入れたり
ピラミッドでボスの登場前にSHTになっておく事が可能

壊れすぎだよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 03:22:26.43 ID:9uikBlhq0
>>86
>ためためライガー

???
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 03:51:39.93 ID:wPnSNI4g0
多段技にはテンションはあまり意味は無いね。。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 05:14:12.56 ID:nenegu3U0
全身全霊は、SHT前提技で十分壊れてるよ
9999普通に叩き出すから

あと、全身全霊含むDPSの評価には、バトのSHT維持スキルも加味せんとな
SHT全身全霊の直後に、SHT渾身というコンボが出せる

SHT維持が1%未満とかなら誤差だが、10%もあれば数値的に無視できん
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 05:20:38.22 ID:nenegu3U0
あ、9999はFB込みな

ちなみに、対ボス戦の実用的な評価するなら、
FBとの同期考えないといかんので結構面倒だな

FBとCTが同じスキルは100%の効率があるが、ずれると効率が落ちる
ライガーなんかはCT短めだが、FB周期に合わせるとその利点が消える
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:36:03.85 ID:WPBgchra0
>>109
FBの周期(CT90秒)からずれるCT60秒の特技なら、その通りでCT短めの利点が消えるんだけど
ライガーはちょうど周期の半分のCT45秒なので
FB時以外に1発撃った上でさらにFB周期にあわせられる形になるかな

どう見ても破格すぎるから(ライガー以外に高倍率140特技でCT45秒なスキルは無し)
ライガーはCT60秒くらいに修正されそうな気はするなあ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:41:22.32 ID:qWDAeCdP0
ライガーいくらなんでも45はやりすぎだとは思うが120とまではいかないでも90位にはされそう
あとこれ正拳爆撃て開幕CT15秒なんだな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:46:35.96 ID:2L0LfIPu0
まぁライガータイガーでもバト無双には勝てないしオノ戦士に単体で勝てるようになった位だからなぁ
コロシアムではもちろん調整は必要だろうが
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 08:39:03.47 ID:LMEVqZH70
しかしFBも入らん奴にはとことん入らんぞ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 08:44:04.38 ID:g+7FnDAy0
2.1からの調整は何でこんな極端なんだろうか・・・
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 08:46:33.41 ID:qWDAeCdP0
バトFB全霊で6000〜位でるからこれたぶんガジェ使えば9999いくな
もうカンストキャップ9999から外してもいいんじゃね(適当)
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:31:39.00 ID:ZwiRRYC60
>>106
ライガーって初段2.5倍くらいあるから何気に溜めても強いよね
GFが2.6倍だし
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:45:21.45 ID:zjRE5ucc0
ダメージキャップつけた方がいいだろうな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:41:16.13 ID:jgxf5KE30
>>89
やったら分かるけど、持ち替えに時間がかかりすぎるから、
ザオやキラポンみたいな、今すぐに欲しいような技は持ち替え前提だと使い勝手悪い。
しかも弓星は1回きりだから更新に時間もさくし、
弓なんて弱いからずっと持ってるわけにもいかない。杖もまたしかり。
出来ることは増えたけど魔戦からするとかなり限定的だよ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 15:36:36.52 ID:MDmcrZsK0
>>105
そういうのは瞬間的に火力挙げられる武の強みだろう
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 17:49:48.40 ID:XOhqO4eL0
http://dragon-quest.jp/ten/update/ver2_3b/skill_140.php
攻略の虎のだけど140スキルの倍率半端ないね
ライガーだけ明らかにおかしい倍率だから笑える
バトマスの全身全霊が足元にも及んでないぞ
ただ闘魂140がホントに20%の確率だったらSHT全身全霊→SHT渾身も夢じゃないな
勇敢140と魔法140取ってみたけど1〜2%なら切るわ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 17:54:08.52 ID:zh8PHe1L0
コロシアム以外で棍は微妙だぞ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:05:43.83 ID:T1UEkM360
ライガー9.5倍とか神の域だな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:23:25.03 ID:YjXLUgUL0
CT技はこのくらいド派手でもいいよ
二分近く待たされてCT無し技と大して性能変わらないゴミ共のほうがおかしいんだよ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:27:14.54 ID:qWDAeCdP0
おう、弓聖なんたらを馬鹿にするのはそこまでだ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:29:52.67 ID:DV7RACmZ0
それでも無双連打+全身全霊のがDPS上回る現実
126名前が無い@ただの名無しのようだ
でもバトで出来ること以上のことは武でもできるわけだから、
問題なく両手切ったわ