仲間モンスター専用スレ 転生+28 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
仲間モンスター専用スレ 転生+27 [転載禁止]・2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1415292154/

■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part11
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406116254/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:27:19.60 ID:1ermVEiT0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:28:06.67 ID:1ermVEiT0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:28:45.35 ID:1ermVEiT0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット  295+3  170+10 140+2  135+5. *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:29:28.38 ID:1ermVEiT0
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:13:39.69 ID:6rP/t0JB0
       H P    M P   力   守り   攻魔   回魔   素早  器用  魅力   重さ  
ドラキー  325+3  80+10  120+2  125+5  100+16  100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:09:26.98 ID:67Pbxwol0
モーモンが人気みたいだが
ヒーラーとして実際に使えるか?
フワフワダンスって回復量80以下でしょ
ホイミンのベホマラーに比べて圧倒的に足りないだろ
モーモン入れるメリットあんの?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:17:57.73 ID:CFHYme950
モーモンなら誰でも持ってるだろ
使ってみろ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:18:20.57 ID:e/ri9ew00
可愛い
これ結構重要
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:18:23.14 ID:py9Ky9780
>>7
かいふくとちりょう取ること前提だろうね
+4以上必須だから即戦力としては厳しい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:20:49.46 ID:2yTHrpa+0
サブヒーラーなら大正義ホイミンとかぶらなければなんでもいいんじゃないの
ベビーサタンなんかも素の魔力高いから回復治療ブレスとかで使えそうだし
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:21:49.87 ID:67Pbxwol0
>>10
かいふくとちりょう取って
6転生50まで完成させた場合のフワフワの回復量って
どのぐらい回復するもんかな?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:21:52.41 ID:LD5mht1x0
モーモンはHPが高い
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:23:30.86 ID:pJTqfA1M0
リザードマンどんなビルドがいいのん?
みのまもりぶっぱでバイキ撒き?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:25:34.36 ID:LD5mht1x0
Aランクに向けて構成固めたいんだけど
自:ホイミスライム
1:サブヒーラー
2:アタッカー
サポ:アタッカー
こうかな?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:26:06.21 ID:6rBOC1zV0
ホイミンちからラインとか取ってみたいけど
バイキもらえないだよな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:26:44.22 ID:6rP/t0JB0
偽魔女の森の偽リンジャ海岸入口に行ったら… やみしばりがうじゃうじゃいるwww
前いなかったよな? 追加されたのか
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:28:24.15 ID:e/ri9ew00
キメラは素早さパッシブ取りまくってホイミンと使うと壊滅状態からの復帰も早くてなかなか良い

今750くらいだけどもっと良いバッチ付ければ姫さんの素早さに追いつくかもしれんな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:30:30.18 ID:CFHYme950
フワフワダンスは説明文も変わってるんだから確認くらいしてやれよ〜
瞬間発動で110くらい回復する優秀技になってるんだぞ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:48:02.60 ID:y2wZ3bTD0
>>15
自分サブヒーラーでサポでフル装備したホイミン配置したほうが上手くいきそうな気がするんだよなぁ
なんだかんだ装備は大きい気がする
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:55:12.93 ID:nG/jYhS/0
まぁヒーラー2構成は取りあえず鉄板だな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:58:41.69 ID:rfoPoBCJ0
器用さライン追加されたけど明らかに他のステアップラインと毛色が違う・・・っていうか
他のステアップラインもこんな感じで調整してくれよと思う
ポイント12の開戦時○○%で××発動とか魔力アップの回魔攻魔混在とか誰得状態だし
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:59:36.01 ID:SeqcZ12/0
コロシアムで使用不可になるほどの壊れスキル「天使の守り」を持つのはホイミンとキメラだけ
キメラとホイミンで人間で言うところの僧侶2枚構成のような「負けない戦い」が出来る
キメラを育てていて本当によかった
…フェザーストームとおいかぜにはさほど有用性を感じられなかったので劣化ホイミンであることに変わりはないけどw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:02:03.88 ID:0DVGveZn0
もうたまりにたまってるハッピーハートを参加券に変えさせてくれ
ていうかりっきーが王家ほど制限はきつくないとか言ってたから何かと交換できるとか思ってたのにこのままだと王家より制限きついじゃねえか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:11:20.45 ID:CncvQLJ50
ハッピーハートは上位のスペシャルバッジかなんか作る時に大量に必要っぽいぞ
作るの何ヶ月先になるかはわからないが……
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:13:30.19 ID:LwNVjY/g0
牧場のスクラッチにやみしばりでてきた
追加してからにしてよ・・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:14:31.43 ID:h/3KeCCq0
モーモンはラブリーフェイスで敵が機能停止してくれるのを祈りつつ補助回復蘇生で地味に良い仕事してくれるよな
フェイス系に用がないなら、あるいはメインヒーラーに据えるなら素直にホイミン使ったほうが良いとは思う
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:17:02.01 ID:6rP/t0JB0
>>26
もう図鑑の欄も増えてるし
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:22:03.41 ID:KwqstIaA0
ドラキーがこんだけ微妙だと(AIがアホなせいだけど)
やみしばりも微妙な気がしてきた
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:28:20.48 ID:/M7qaKyU0
祈りバッジは2個
Aラン構成はコレ
メインヒーラー(ホイミンorキメラ)
サブヒーラー(豚or宝石)
エンタ(ザオ一発芸があればバイキでもハッスルでも良い)
ロスアタ持ち

自操作はサブかエンタが良い
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:29:59.78 ID:VPNbyGfz0
まだAランクなんて無理なのに考えても仕方ないだろ…
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:35:43.84 ID:J9Wmh6Bp0
>>14
自分はすばやさ+80までとフバーハ以前のきょうか呪文覚えさせて補助役にして、余裕があったららいめい斬り使ってる
自操作だとピオ2で行動感覚ほぼゼロになってて楽しいけどサポだとそんな早くならないだろうし、
どの道あっという間にケリつくからすばやさ捨てて痛恨対策にHPとかに振った方が実用的だろうなって思ってる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:35:47.19 ID:/M7qaKyU0
キッズとかバトルロード限定で言えばちからライン取るよりロスアタ取った方がいいな
爪コドラゴラムロスアタでバッチリ運用でかなり仕事できそう
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:41:03.67 ID:h/3KeCCq0
ドラキーは魔力の歌の評判がさんざんだし、普通の魔法アタッカーさせるならチーズが居る
となるとやっぱ流星に期待だな、エフェクトも他に無い感じでなかなか良いし!

とか考えてたのに前スレに攻魔324で295〜310ダメ、攻魔619で328ダメとか絶望的な数値が書かれてて泣いた
ブラストビームとかより威力ないってマジか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:44:01.90 ID:nG/jYhS/0
ドラキーはアホの子過ぎて逆に可愛い
戦戦レンドラキーでボストロ倒してたらバッチリにしてもガンガンにしても歌歌い出す
歌い終わったら戦闘終了
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:45:52.00 ID:tbjrE6eD0
Aランク追加なんか早くて3.0くらいに思っといたほうが良い
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:47:39.48 ID:Nl8nX5Ge0
>>23
天使の重要さを否定するわけではないが、コロシアムの対人と対モンスターを同列に比べてもなあ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:51:13.98 ID:CFHYme950
魔力の歌の何が微妙なんだ?
魔AIなら自分のために歌ってるだけじゃね?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:01:40.74 ID:IUS0c2zr0
>>38
呪文アタッカー以外にもかけようとして全員に配るまで攻め始めない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:02:14.37 ID:J9Wmh6Bp0
>>38
・凄まじく狭い効果範囲
・魔AIは進んで範囲に入ってくれるわけではない+歌の途中でも魔力かくせいを使用
・一人でも覚醒状態でない仲間がいたら歌う。それが戦士やまもの使いのようなじゅもんが使えないキャラであろうと歌う
・MP消費が12と重たい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:11:40.16 ID:CFHYme950
なるほど、それはダメだなw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:12:14.45 ID:LD5mht1x0
>>20
サポでホイミスライム探すのが大変そうなのよね・・・

今Cランクだけど自ホイミスライム他アタッカー3で問題ないからサブヒーラー枠は何させたらいいのか本当困ってる
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:21:13.21 ID:LD5mht1x0
現状の強敵で想定してピラ8のボスコンビを考えるとねこまどうに強化ザオニャルプンテとか範囲回復持ちかなぁ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:25:40.54 ID:6rP/t0JB0
ホイミスライム探すのが大変って言ってる人は一度ホイミスライムを外してみるといい
ホイミスライムがいない方が珍しいくらいだから
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:26:59.63 ID:bJhkSui50
>>34
りゅうせいよびは攻撃魔力380くらいでキャップだったよ
確認できた最大ダメージは330ダメージだった。フォースで大弱点ねらって430くらい
攻撃魔力380なら80装備とマホドラキーライン伸ばすだけで達成なので
追加スキルラインに治療とかHP入れてポイント突っ込める・・・と考えてみる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:31:02.00 ID:YmFTgzN/0
おれの豚さん一晩預けても30枚くらいしか稼いでこなかったんだが
なにが悪いかわかる?
ハットイリュージョンやバイキルト、ザオリクはある
攻魔も600で魅了転びは100

ベホマラーないとだめ?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:36:47.53 ID:jfT+bK1L0
うちのメンバーはもぐらねこまたけやりだけど
30回でサポにホイミスライムはいなかったの3回ぐらい
2匹以上出てくることも多い
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:37:30.05 ID:Gn0qVlw60
もう皆使い切っっちゃってるだろうから
初日みたいにガンガン稼いでくるなんてことはないんじゃないかね
モンスターの良し悪し問わずに
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:44:25.95 ID:44oaUwhg0
今回色々強化されたけどニードルマン忘れられてんのかね
他のモンスターからいくとニードルレインのダメアップ
あってしかるべきただろ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:48:16.71 ID:/M7qaKyU0
>>46
豚さんはハットベホマラザオリクピオリムでしょ
外だと脆すぎだけどバッジで盛れば強い
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:52:56.80 ID:CFHYme950
サポ登録者もめっちゃ増えただろうし、フレやサブのを優先で誘う人が大半になったような
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:55:36.00 ID:/WfzZ/2F0
ぶっちゃけ50+6ならなにとってようが何も見ずに借りてるわ
3倍から厳選するけど通常でいちいちステータス見ないわ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:56:38.90 ID:mheeTzlX0
>>46
同じ状況だ・・・
ズバリ!フレがいないでしょう?w
ってやっぱり自分のサブのモンスターが育ってたらそっち使うよね
他人のモンスター見て、すげーもうこんなバッジ持ってるとか唸ってるけどw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:58:33.18 ID:YmFTgzN/0
フレは50人ちょいかなぁ・・・
これじゃやっぱり少ないか・・・
基本ぼっちぷれいだしなぁ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:04:02.98 ID:ySWnLe0U0
50人で少ないとか
6人しかいないわ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:05:13.14 ID:tbjrE6eD0
ドラキーゴミなんやなあ…
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:06:59.07 ID:8PR3iAGL0
「やべー」ふわふわを三連発でほぼ全回復。
自分操作なら使えるよ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:07:46.12 ID:VPNbyGfz0
俺なんて絶賛プレイ中のフレは4人くらいしかいないぞ
それでもうちのデビルアーマーは500枚以上稼いでる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:09:56.89 ID:CFHYme950
フレが多すぎると表示されないしなw
少数精鋭が一番稼げる
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:11:30.97 ID:J4BPXZRl0
俺の転生5レベル40ゴーレムでも50枚稼いできた事あったよ
たまたま報酬高いやつで使ってもらえただけなのかな?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:11:53.43 ID:mheeTzlX0
2000枚でサポ使うと影響ないと思ったけど、もう一度検証してみる必要があるかも・・・
来て・・・
うちのモーモンは回魔750で130くらいだっけフワフワダンス
明日からCランクは楽しみ
日曜日は配給増えてるというサプライズでもないかなあ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:16:13.66 ID:h/3KeCCq0
サブをちゃんとバトルロードまで進めてる人はオール自前PTに出来るのか
ちょっとやってみたいけどすごく面倒くさいな……
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:19:00.08 ID:LD5mht1x0
ふわふわダンスはエンタハッスルと違って回復量固定だったはずたけど回魔影響するようにもなった?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:27:39.03 ID:mheeTzlX0
なるほど
回魔関係ないんだね
ラブリーフェイスは330くらい
1回使うとそれから攻撃手段はないけどw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:39:12.67 ID:tSqMMGZk0
>>12
120-130
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:41:33.35 ID:mheeTzlX0
ヒューザだった・・・
ほんとフレいないときついw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:15:26.26 ID:cv9+sYgx0
きようさラインの弱体成功率って何のこと?
ルカニとかヘナとかのデバフが入りやすいってことでいいの?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:21:09.00 ID:tRN53Uaj0
>>49
ただでさえ猛威ふるってたのに強化されるわけがない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:35:16.78 ID:7xUJco2z0
参加券ストックせんでもいいから1日30回までに速攻修正するべきじゃ。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:50:36.82 ID:+FBbYAGi0
制限きついせいで逆にすぐにオワコン化してる気がするわw
スレも全然伸びないし
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:51:49.53 ID:Nc6cklO60
アイテムとかなしでええから練習試合みたいなのやらせてほしいわな
1日1回は、さすがに萎える
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:52:20.14 ID:dSU7tyg80
だよな。やれないから新情報ないし。書くこと無い
サバが耐えられないから絞ってて徐々に緩和すると信じて待ってるわ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:55:39.28 ID:8p8LUyyc0
バトルロードのサポートは2ページしか表示されないのがクソ
しかもフレンド3枠ノラ3枠だし、一定時間同じ奴しか表示されない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:57:30.36 ID:vX33IniN0
挑戦権がいっぱい溜まる頃には
どうでもよくなってるという展開は勘弁してほしい
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:59:13.40 ID:Nc6cklO60
挑戦権300までためれます!とか受付がいうてたけど 誰が1年近くもためるんや
そういうのって放置か引退した人のみやろ・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:02:17.88 ID:dSU7tyg80
取りあえず大量に出てるポイント増やせ系の提案に賛同してきてくれ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:04:20.68 ID:2mVGGfgU0
装備欄もバグってるしねw
結晶数が全部8になってるのにはびっくりしたは
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:07:12.12 ID:+FBbYAGi0
提案広場は1日1回を3回くらいに増やしてって提案もなぜか結構そう思わないが多くてびびる
1日1回で満足ってことなのか
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:07:21.84 ID:MfPc8VC60
バトルロードの報酬に参加券がでるといいのにね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:10:01.62 ID:Y9DRUkhX0
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:20:54.24 ID:cFMTJDDY0
>>78
いや、報酬が良いのが結構あるから回数で差がつくのが嫌なだけでしょ
日課が嫌って奴もいるけど、それならやらなければいい話だし
報酬無しって提案あるけど、ならする意味ないし、回数5回くらいには増やしてほしいわ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:22:02.34 ID:8gr7tvT/0
>>78
そう思わない人は日課増えるとおもって嫌なんだと思うわ
制限まるっきりなくせば日課でもなんでもなくなるのにね
その分今の報酬は維持できなくなると思うが
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:23:40.75 ID:dMgEe5LB0
お供用の証はどんな効果があるんだろうな
絆が深まると…みたいな意味深説明だし
スライムがキングになったり
キッズがドラゴンに進化したりするんだろうか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:25:17.97 ID:8p8LUyyc0
残念ながらスライムの進化系はぬかどこ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:26:43.37 ID:sMTzK09T0
ドラキー50+6になったけど能力ってもう出てるん?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:28:13.73 ID:MjS2q+++0
週1で7回チャージだったらここまで言われなかったかもな
変に小出しするからこうなる
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:41:24.50 ID:tzEyqkgv0
今週土日が山場かな
使いきったら次のアプデまで参加券チャージしかやる事ない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:43:24.32 ID:tzEyqkgv0
>>31
Aランクでなおかつ希望のバッジが手に入るかというと来年末くらいになりそうだな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:46:18.83 ID:sMTzK09T0
一応、ドラキー50+6 基本ステータス
HP343MP140攻撃132守備155
攻魔196回魔196力132身守155
素早268器用90魅力90洒落90重さ70
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:48:21.67 ID:Gg9UbE+p0
絆が深まったねこまどうからニャルプンテを教えてもらえる
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:52:13.04 ID:d8O1xgDc0
上が開放されるまでポイント稼がないほうがいいだろうしな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:53:58.64 ID:IRXmpmzv0
ドラキー猫よりも貧弱でスキルも・・・
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:55:40.33 ID:tzEyqkgv0
>>91
そうか、Aの昇級戦受けられるようになって解放後にAランク突入して稼ごうと思ったら開放されるまで最大300日は試合しない方がいいのか。
なんだこの糞仕様。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:59:09.11 ID:7CmWm9c70
Bになるまではポイントもったいなくないだろ
Bになってからは貯めた方が良いけど
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:20:45.59 ID:com7uF6H0
バトルロードのリストが更新されないけど実は日曜朝だけ全更新とかないかなぁ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:21:10.12 ID:+FBbYAGi0
しかし本当運の格差すげえな
もう結構Cランク行ってる人いるのに俺はまだCまで600Pくらいあるぞ
全然バトルポイント3倍以上出ないしゴールデンとかプラキンとか1回も出たことねえ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:24:16.53 ID:com7uF6H0
いろんなモンス試したが開幕ニャルぷんてが最強という結論に達した
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:25:42.35 ID:hcIBadJb0
ドラキーの型案聞いてほしい
マホドラキー40 素早さアップ40 強化40 杖3
バフと素早さに特化させて、入れ終わったらメテオ連打してくれる型
装備込みで素早さ600近くなって回避率10%がスキルで付く
たまに二回行動あるから、ピオスク二回掛けとか、メテオ二連なんかも期待できるヨ
…にしてもマジで魔力の歌の活かし方が分かんねえな、自操作くらいでしか活きなくね?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:26:11.23 ID:vX33IniN0
リーダーねこが最適か
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:26:27.87 ID:mR04N6310
確かに、BランクでポイントもらえないならB到達後は完全放置が上策か
せっかく内容は悪くないのに、制限かけすぎて本当に残念なコンテンツになってんな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:28:56.97 ID:hDrnctTx0
開幕ショータイムがいわれないのは育ててる人少ないからだろうか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:33:46.21 ID:AZGqJ7u90
>>73
ログインした順だからどうしてもその人のペットが使いたいならログインしなおしてもらうと良いけど
んなもん頼みにくいわな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:34:12.43 ID:VVobcA560
にゃるぷん特化にするために器用さと
すばやさのラインだけでいてみよかなw
でもすばやさにCT短縮があるわけじゃないし
そんな2回行動もしないし微妙か
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:36:11.19 ID:tRN53Uaj0
>>81
コロシアムなんかほぼ無報酬なのにやってる奴多いし、バトルロードもその方向でよかったんじゃね
コイン報酬なら有用なのはドラキー書と石くらいだし、バッジ集めとか好きな奴多いだろうよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:41:36.17 ID:dSU7tyg80
>>97
雑魚としか戦ってないだろ
最初から器用猫連れて全戦やったが
獣系とかは強い奴でも通りやすいが全く効かない強敵も多いぞ
寝ないとかじゃなくて低下系も効かないでミスになる。完全に無駄行動
使いどころを間違えなきゃ強いのは事実だが開幕ぶっぱ安定するもんじゃないわ

うちのメンバーじゃ雑魚はニャル無くても勝てるし有効な強敵相手の時だけ出場する非常勤になりそうだわ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:43:55.71 ID:d8O1xgDc0
とりあえず俺はエンブレムが実装されるまで回数貯めることにしたわ
その時が来たらすぐ追いつけるだろたぶん
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:45:01.73 ID:com7uF6H0
毎日の稼ぎも馬鹿にできないからバッジを取ってサポモンスの強さは常に更新しておきたいわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:46:48.47 ID:/1P1Pwi/0
つか普段ためて報酬が美味い時に使った方がええんちゃうのこれ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:48:56.46 ID:d8O1xgDc0
敵リストがずっと固定されてる糞仕様もそのうち修正するかもしらんしな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:56:35.60 ID:0TV9RbnS0
器用さラインを取っているなら、グレムリンバッジ装備して開幕おたけびが1番安定する気がする。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:58:11.42 ID:/zAlFRUj0
パペット育ててる人少なそうだけどきようさライン取ったらこっちもかなり凶悪だろうな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:59:07.63 ID:VVobcA560
マヌーサも弱体になるのかな
ニャルプンテとマヌーサおたけびで完全補助枠とかおもろそうだ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:00:51.37 ID:vWP0sb/X0
>>111
パペット優秀なんだけどスキルポイントが露骨に足りないから器用さとる余裕があるかどうか・・・
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:06:20.65 ID:liC3Qk4l0
ここの運営だと日替わり更新になったら黄色率ガクッと下がりそうだけどなw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:08:17.77 ID:9krNg45x0
>>111
パペット6転生持ってるけど他のモンスター試してたら回数無くなった
フリー対戦用意して欲しいわ
スキル振りはこれ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?XMmSoAoZPJ;44OR44Oa44OD44OI44Oe44Oz
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:09:57.42 ID:Gg9UbE+p0
1日2回にするだけでだいぶ変わる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:10:25.88 ID:0TV9RbnS0
経験値となつき度が上がる練習試合とか欲しい。

控えと牧場でレベル上げでも良いんだけど、せっかくだからバトルロードだけで育成出来ても楽しいと思うんだ。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:12:49.04 ID:Gg9UbE+p0
1日に増える回数:300回するのにかかる日数:1つ前との差
1:300
2:150:150
3:100:50
4:75:25
5:60:15
6:50:10
頼むよ〜
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:14:28.47 ID:N9O8LVhH0
>>117
そもそもできるものだと思っていた
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:53:16.10 ID:/8leqZbH0
パペットマンはショータイムのCTと、ブレイクのモーションが長いというのがなあ
ショータイム中々幻惑入らんし…
きようさパッシブ入れたことないから、どれくらい変わるのかわからんが。
デバフ専にしては心許ない気がする

と思ったけどバッジでどうにかなるか。キノコ爆弾やらなんやら
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:02:09.41 ID:28gcNqpx0
バッジでザオラルやらバイキルト取れるとポイントかなり楽になるな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:02:56.79 ID:dSU7tyg80
勝手に言われてる証=バッジ一個説を採用して欲しいわ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:12:27.62 ID:+FBbYAGi0
まぁバッジが外で使えたら夢が広がるが
バッジの説明のときにバトルロード限定の物ってはっきり言ってるから無いだろうな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:45:43.79 ID:kQ3Uumvr0
しかしバッジのスキルに祈りが入ってるとなると、ホイミンやキメラがこれから自前スキルで祈り習得するのは絶望的かねえ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:59:15.85 ID:N9O8LVhH0
>>120
パペットは総じてステータス低いからな
HPはもちろんのこと、物質系では豚ほどじゃないにしてもみのまもり低いし
力も低ければ魔力も特別高いわけでもないし、MPだってパサーありにしては心許ない
あれもこれもと思うと半端になってなにもできなくなる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:06:16.81 ID:If1OieVR0
ザオ取れなくなるのが欠点だけど、成功率高めのフェイス2種類取った器用さモーモンなんてどうだろう?
魔力高いからバッジでデバフ増やしても強いしね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:08:25.13 ID:mptjQ7i10
>>125
パペットは昇級ランク試験専用にすれば良いんじゃね
パサー候補がいないと、たいてい3戦目でMP尽きることが多いし
バッチで強化していけばそれなりに戦力にはなるでしょ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:15:40.73 ID:fJMT0IQo0
レックスならMP切れはおこさないな ホイミンモーモンレックスだからMPは余りがち
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:17:22.97 ID:mptjQ7i10
自分のキラマ・キッズは3戦目で切れるケースが多いわ
昇級試験のパサー候補が欲しかったから今パペット育成中
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:20:36.47 ID:dSU7tyg80
今後は知らないがCランクまでの昇級試験でMP切れるのは一部の燃費の悪いモンスターだけだな
それらのモンスターもパペット入れるよりはMPバッジとかつければ十分だと思うが
まぁ構成もいろいろ考えるのが楽しいし否定はしない
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:21:16.52 ID:If1OieVR0
攻撃力特化したキッズ使ってるけどMP切れても超火力だから問題ない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:26:35.83 ID:nefqxb2H0
きようさパッシブ取るより攻魔上げたほうが成功率上がるってオチだろうな
結局呪文スキル2個取ったニャルプンテが最強だと思う
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:29:35.98 ID:If1OieVR0
>>132
魔力はダメージみたいに成功率も上限ありそうだからなぁ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:41:20.44 ID:068+gJME0
会心UP+きようさ+じゃくたい
ありだな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:43:31.21 ID:hiysKooK0
ホイミン ミラクルスピン強いらしいが、40ポイントだから遠いんだよな…

もうちょっと手前にしてくれんと取れんわ。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:49:34.44 ID:Bd3G+OMz0
きようさの弱体率アップはヘナ、ルカ、ディバインとかステータスに影響するタイプのみかと思ってたけど…
おたけびとかでも適応されるんだろうかね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:54:27.85 ID:068+gJME0
違った
呪文暴走率UP錬金+きようさ+じゃくたい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:56:22.81 ID:068+gJME0
まりょくにも呪文暴走率UPがあるな...
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:58:36.54 ID:dSU7tyg80
>>135
ホイミンは回復術がヒーラーとして完璧な上にスティックが捨てラインな上に
格闘術自体もみかわし10%にHP50取れる上に火力も出せる良ラインになって
これ以上無いぐらいに優遇されてるんだから高望みするなよw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:02:09.56 ID:dSU7tyg80
>>136
弱体率アップは適応されないと思うが
雄叫びは器用さ依存だから器用さラインを取れば成功率あがるんじゃね
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:23:59.61 ID:Gx7Dd9ZU0
1日1回でいいよ沢山やると飽きるから
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:26:28.75 ID:yjiM6GII0
なんかバトルロード来てからなつき度上がりやすくなってる?
具体的に言うと、今までなつき度上がるのがトロル4匹に1回くらいの頻度だったのが
トロル2匹に1回くらいの割合で上がるようになってる、ただの偶然かもしれないけど
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:46:33.08 ID:+FBbYAGi0
1日1回を1週間に1回したらもっと飽きないんじゃね?wwwww
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:54:05.85 ID:MMSZ5Ez+0
現状でバフ消しもってんのってエンタシスマだけだっけ?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:01:32.77 ID:kbx2frO90
>>142
スキルありなら元々5割程度上がるってのが公式情報だけど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:09:18.30 ID:ZBTcT9Lh0
たけやりのさみだれ弱すぎね?
周りが大幅にパワーアップしたからヘボさが目立つ
1x4でもくらいでもいいくらいでは
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:12:57.19 ID:FMxp2SoA0
>>144
コードゼロ・・・はただの超ロスアタだっけ?テンション全解除&怒り解除

スライムってどーなのかな
攻撃捨てるとだいぶスキルに余裕が出来る(スラップラー18、スラフォース40でいい)けど
何つけるのがいいんだろ、かいふくツリーでサブヒーラーかなあ
サポ需要ある?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:20:57.42 ID:ZBTcT9Lh0
スライムはMPが心許ない
きようさ付けてフラッシュとバイキ要員とかどうだろ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:24:59.48 ID:FMxp2SoA0
せいぜい200ぐらいだもんなぁMP、サブヒーラーならキメラか豚がいいか
きようさか、ロスアタまであったほうがいいのかね
というかこのツリーいつ追加されたんだろ、記憶にない
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:32:15.42 ID:ZBTcT9Lh0
ボケたジジィかお前はw先週のVUで追加
ちゃんと広場の詳細に出てたろw
でこんなのどうだポイント余ってイマイチだけどシンプルだからAIには向くと思うんだが
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMmSoAoSPJ;44K544Op44Kk44Og
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:32:53.76 ID:tRN53Uaj0
>>149
サポとしての汎用性の高さは一番だと思うぞ
そりゃ特化型には負けるが、サポだといつでも雇えるわけでもないし
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:38:17.44 ID:com7uF6H0
>>149
なんでアプデ詳細読まないの?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:44:44.33 ID:ReQjFtu50
スライムナイトを育てようと思うのだけど
スラブレイクとはやぶさ斬りが消費MPが違えど被る
どっちかに絞りたいんだけどスラブレイクもはやぶさ斬りと同じようにガンガン会心出るのだろうか?
それならはやぶさ斬り切るんだけども
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:49:06.26 ID:gNgWdOWN0
さまよろ器用さライン来てからポイント全く足りねえ
強化されたキングダムソード使いたいし
自分で操作するならスパアマとカウンターも取っておきたいし
デバフ特化させるなら弱体成功率とロスアタも欲しいし
CTのせいで隼斬り覚えとかないと攻撃スキルほぼ無くなるし
高い会心活かすためにも力orHPの会心5%も欲しい…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:49:33.00 ID:Srs7fKqvO
>>84
キノコつえーからそっちがいいかも
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:51:21.24 ID:TMN6Arx00
どっちかに絞るなら消費MPの違いではやぶさ一拓
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:14:06.11 ID:CuZ4kl3S0
>>154
とりなお草で色々試すしかないな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:16:18.33 ID:0TV9RbnS0
通常戦闘はブレイク、昇級戦ははやぶさで振り直したら良い
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:30:28.26 ID:K4Eca0us0
前も出てたけどボミオスラッシュって状態異常乗ってるよな?
王家15にキラマ連れてくとボミオスラッシュしかしないんだけど武器に麻痺付いてると時々麻痺る
もし異常乗るのが仕様ならキラマは異常ばら撒き&コードゼロ要員も悪く無いんじゃないかと思ってる
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:34:51.04 ID:hiysKooK0
王家にキラマ連れてくと初手がロックオンになるのが痛い。
討伐や強ボスの連れまわしには最適なんだけどね。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:37:57.86 ID:com7uF6H0
バトルロードも魅了オンラインだな
魅了されたホイミンが敵を蘇生させて吹いたわ
あひゃぁ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:45:47.23 ID:X1B2mqq90
バッジで爆弾キノコはやせるようになったからバイミンにつけたら意外と使える。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:47:19.83 ID:2mVGGfgU0
Cランクでは状態異常の敵も増えるだろう・・・
万が一に備えてザオ2枚で!(ホイミン以外のザオ持ち雇って)
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:48:54.09 ID:TMN6Arx00
育みの上香水と超元気玉で4倍になってた
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:52:02.28 ID:CuZ4kl3S0
>>160
ロックオンチェック外そ?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:14:23.53 ID:W0ikOP1hO
メインは残り12回でDランク入り、石もドラキーも取ったがスペシャルバッジ未だなし
そもそも覚える系がズッシしかない

サブは開始3回でキノコ爆弾、聖なる祈り、ヒューザ、ギガンテスゲット
モンスは転生2レベル39スライムが最高で他は無転生レベル35位の裸ホイミさまよろだというのに…
フレのモーモンの魅了がえらい凶悪で助けられた

てかサブでも気軽に楽しめていいねこれ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:30:15.58 ID:BK2OLsLZ0
リゼロッタバッジが地味に強いんだよなぁ
HP50MP10回復のポルカだし昇段戦でも十分やれる
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:44:37.47 ID:Srs7fKqvO
火力キッズ回復ホイミン確定で残り一匹どうするか悩ましいな
壁として優秀なゴーレムか花吹雪凍てつくツッコミハッスルのエンタかMPパサーのパペットか
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:04:08.51 ID:DaoQ0aRL0
攻魔1000まで上げたけどやっぱりりゅうせいよびのダメージキャップは330くらいだな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:04:09.92 ID:EdsMa5/J0
ソーミャのバッジは全体テンション2段階(20)までアップ
マイユはなんか自身が与えるダメージが倍になるみたい
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:04:28.24 ID:5XBtfq/A0
>>153
スラブレイク、スラスパーク両方とって、イオの心得、あとはMP頭
これで常時範囲500、バイキかかれば単体900くらいの火力になる

あとは凱歌とウルベアで重さもあるのでズッシあれば壁にもなれる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:07:42.09 ID:5XBtfq/A0
あ、バトルロードの話です
普通に使うならスラスパーク運用が汎用的で強い
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:13:32.20 ID:g6go4WtH0
スライムナイトかよろいで悩んで鎧選んだのに
ナイトの時代来て悲しい(´・ω・`)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:17:26.14 ID:oH+HdwOL0
さっきバラモスブロスの魅了前衛2匹食らって結構やばいなって思ったんだけど
魅了された2匹が全然こっちに攻撃しないで立ちっぱなしのままで結局バラモスブロスの爪で叩き起こされただけで何もなかったんだけど
もしかしてバトルロードの魅了って劣化混乱?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:18:00.39 ID:b6auaR280
バトルロードもいいけど、モンスターと一緒に討伐とかするのも楽しいわ
+4くらいだったら普通に戦力になるし、料理食わせられるし
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:18:10.98 ID:5XBtfq/A0
>>174
アンルシアも魅了後に攻撃しなくなってるらしいから、
NPCはみんなそうなってると予想
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:18:57.77 ID:7CmWm9c70
好きなモンスター使えば良いんだよ
現状は必須モンスいないし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:20:13.10 ID:cFMTJDDY0
>>173
鎧も強いぞw 今回はどのモンスターも強いし
自操作でかなり栄えるから好きな構成を楽しめて良い感じだわ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:20:27.75 ID:TMN6Arx00
うむ
デビル、モーモン、豚の趣味PTで問題なく勝てるし
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:20:39.59 ID:Gg9UbE+p0
>>174
王家でも魅了されたアンルシアが何もしない
AI変更かと思ってる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:23:10.10 ID:K5crx4K+0
>>171
イオの心得は乗らんぞ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:24:21.27 ID:0vebiSoN0
豚はサブヒーラーというか賢者的な役割させるにはもってこいだと思うが
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:25:05.74 ID:oH+HdwOL0
>>176
そうなのか味方攻撃しなくなった魅了なんて脅威でも何でもないなぁまぁ後衛が食らってたら結構やばめだったかもしれん
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:25:29.50 ID:5XBtfq/A0
>>181
効率よくMPと攻魔を上げられる25止めだよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:32:58.14 ID:tRN53Uaj0
豚はハットとブヒブヒ40必須なのが辛いわ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:33:14.86 ID:BPgOUplT0
>>182
そう思って豚育てたんだけどねこまどうに回復ラインつけたら解決なんじゃないかと思ってきた。
ザオリクがいいかにゃるぷんてがいいかって差になるけど。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:39:05.10 ID:tRN53Uaj0
>>186
豚使うならハットイリュージョン取らんとただの劣化になるぞ
ステの低さ半端ないし
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:40:36.56 ID:AIb3UuLm0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/274644/?type=0
日課www死ねよ何でも日課野郎
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:43:11.59 ID:K5crx4K+0
>>184
なら振りなおしでダメージカンストも可能なバギでいいじゃない

そういえば火吹き強化されたからサポバラモスが楽になった
柱は封印メカニック80%ぐるぐるで耐性無しでキラポンいらずで150*3↑のダメージを準備無しに出せ
ツッコミも可能だから自分僧で魔戦僧入れて全員に聖女してるだけで勝てる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:46:49.58 ID:5XBtfq/A0
>>189
いや、イオを取るのは特技選択で選ぶ項目を少なくするためだ
なぜバギが出てくんだよイミフ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:57:44.27 ID:92oe2G0c0
>>186
自分で使うならいいけどねこまどうのAIって回復全然しないぞ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:02:56.75 ID:K5crx4K+0
>>190
何故ってバギクロスは誰でもカンスト出来ちゃうし燃費いいからドラキーいれば強い範囲攻撃だからだよ?
その理由はテキトーすぎる
片手ラインとらない場合特技7種でどちらにしろ2ページに収まると思うんだが。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:05:47.80 ID:5XBtfq/A0
>>192
スラスパーク分かってる?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:06:10.23 ID:K5crx4K+0
そもそも錬金合成頑張れば魔力のためにライン取る必要なくダメージカンストするからな
お前こそわかってるのか?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:07:25.76 ID:5XBtfq/A0
なんだこいつ
誰がスライムナイトにバギ覚えさせんだよアホか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:08:49.63 ID:dSU7tyg80
>>192
スラスパークの性能を引き出すためにイオラインで攻魔取るって言ってる奴に
何わけわかんないこと言ってんんだよ
スラナイがバキクロス覚えたところで使わねーから
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:08:57.64 ID:oH+HdwOL0
>>192
元のレス見たらスラスパ、ブレイク主体って書いてあんじゃん心得ならなんでもいいだろw
なんでそんな顔真っ赤にしてバキ心得なんて推してんだよw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:14:27.31 ID:oH+HdwOL0
>>194
攻撃魔力なんて産廃鎧なんて作るくらいなら耐性揃えろよwお前だってなんのためにスキルラインで魔力取ってるか全然わかってねーじゃんw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:15:19.07 ID:K5crx4K+0
ブレイクとスパーク同時に使えるって便利そうに思えて実際やってみると微妙だから振りなおしでどちらにも特化できるようにライン取った方が良いぞ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:19:55.33 ID:5XBtfq/A0
スラスパークはラズバーンの手下やムッチーノを掃除するのに便利
魔と違って1ターン無駄にせず詠唱もなく耐久力あるし

でも、本体は光有効じゃないんで、そこで剣技があるとちょっと捗る
ただそれだけなのと、あと見栄えかな

やっぱ純魔法戦士は戦わせてて気持ちがいいし
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:21:02.02 ID:Srs7fKqvO
サポ魔物候補6匹中5匹がホイミンとか勘弁して(´・ω・`;)
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:21:41.68 ID:eNIMaXRo0
きようさライン取るならさまよろがいいかなぁ?
豊富な弱体ときようさで会心安定と無駄も無さそうだしロスト通す攻撃力と前衛はる硬さと悪く無さそう
これから捕獲してくるけど使ってる人いたら感想おしえてたもれ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:23:52.12 ID:jxC122cE0
さまよろはロスアタ会心弱体と全部噛みあうから必須だお
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:24:38.50 ID:K5crx4K+0
スパークは魔力依存の光属性攻撃の特技であって魔法ではないからね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:25:11.15 ID:eNIMaXRo0
>>201
しかもこっちにホイミンがいるともう選択の余地もないっていう
せめてカブってるモンスは出ないようにしてくれよ・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:25:38.67 ID:5XBtfq/A0
>>204
魔法戦士の「魔法」部分であるフォースも特技だな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:30:23.19 ID:Gg9UbE+p0
さまようよろいはHPの100%割合ダメージが出たとき15軽減のスキルで耐えて日の目を浴びるんだろわかってるって
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:32:09.35 ID:K5crx4K+0
>>206
補助魔法とマホトラでしょ?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:33:47.67 ID:dSU7tyg80
>>205
表示したくせにダメですとか言うからなぁ
流石にそのうち修正来るだろ
元々バトルロードが間に合わなくて2.3が遅れてたわけだし
恐らく色々吶喊で済ませたんだろうな
徐々に改善されていくだろう。たぶん

>>208
お前もう黙ってろよ…
どんだけ恥じ晒したいんだよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:34:36.51 ID:CuZ4kl3S0
>>199
これな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:35:58.21 ID:com7uF6H0
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:36:39.19 ID:Bd3G+OMz0
ブレイクとスラスパ同時運用ってMPがきついんじゃないかね
バッジで盛れば解決かもしれんけどランク戦はいけないな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:37:44.75 ID:tRN53Uaj0
操作できれば強いっても操作出来るのは一匹だけだしな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:39:28.97 ID:5XBtfq/A0
>>212
逆にブレイクだけの方がMP足りない
スパーク取るだけでMP+50、心得で+50だからね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:42:05.56 ID:eNIMaXRo0
>>211
そうなっちゃうよなぁキングダム削って力ラインの会心5%取るかで悩むわ
とりあえず捕まえたんで育ててきます
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:44:02.96 ID:7CmWm9c70
さまよろで無理にロスト取りにいくとデビルアーマーで良くね?ってなっちゃうなあ…
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:44:42.32 ID:gNgWdOWN0
>>215
キングダム削るのはやめるんだ
弱体攻撃と合わせるとバイキありで600弱くらいのルカニ範囲攻撃だぞ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:48:07.46 ID:jxC122cE0
キングダム削りはないな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:48:22.50 ID:FMxp2SoA0
>>209
ここまで楽しいアホだとID辿ってどっかで尻尾出してないか興味が出る
募集スレかなんかに書いてないかな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:48:33.76 ID:YjYD6bGr0
さまよろは弱体アップも有利に働くから器用さ振り良いと思うけどね
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:49:33.15 ID:FMxp2SoA0
キラマのコードゼロはロスアタ上位互換でいいのかな
なんか出が遅いような気はするが
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:50:35.68 ID:jxC122cE0
テンション一気に0だから上位
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:52:21.73 ID:gNgWdOWN0
コードゼロは今回のアプデ以降(?)テンションに対しても
サポが勝手に消してくれるようになったのが有難いな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:53:14.42 ID:dSU7tyg80
ロスアタよりは多少遅いから完全に上位交換ではないが
効果を考えれば微々たる差だな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:54:57.16 ID:TMN6Arx00
>>221
技の発生と倍率はロスアタの方が優れてるよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:57:24.69 ID:oH+HdwOL0
怒りでいきなり超ちからためする奴とかいるからそういう奴には一方的に勝てるからロスアタ上位でいいんじゃない?何よりカッコイイ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:57:34.90 ID:FMxp2SoA0
マヒャド斬りもだが、キラマの技は出だしになんか妙な間があって困る
「あれ?発動してない?」と一瞬思ったら動き出す感じがする
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:58:24.21 ID:vgiBfZgd0
キッズに炎属性+炎特技10%と単に攻撃+70だと
炎弱点と耐性ない場合どっちが強いんだろう・・
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:59:47.95 ID:K5crx4K+0
>>196
覚醒無いと魔法が使い物にならないと思ってるアホは黙ってろ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:00:39.49 ID:FMxp2SoA0
ダメだこいつ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:01:28.51 ID:CuZ4kl3S0
>>202
硬さは無いよ
カウンター取るといい感じだけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:05:09.50 ID:dSU7tyg80
>>227
確か全部2秒なんだよ
大体普通の近接技は1〜1.5秒ぐらいだからその感覚で居ると一拍遅い

>>231
柱や宝石よりやわいのは謎だよな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:06:29.68 ID:FMxp2SoA0
>>231
アルミ箔だのプラスチック製だのひどい言われようだなw
鎧系後輩モンスターのデビルアーマーとの差別化図ったのかなあ
さまよろはアタッカーというより一昔前の戦士(ただし柔らかい)ポジか?デバッファー的な
それがAIと相性悪くて残念性能だったわけだが・・・
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:07:06.42 ID:GktxIuGj0
育みの香水の効果まとめてるとこある?
香水使って待機にしても効果あるんだろうか
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:07:35.23 ID:oH+HdwOL0
>>229
スライムナイトにバキクロス使わせようとしてるアホは黙っててください
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:07:56.95 ID:K5crx4K+0
敵が3匹以上いて3T以内に倒せるならバギクロスは魔物の優秀な範囲攻撃ってのがわかんないのかなあ・・・
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:08:32.48 ID:Bd3G+OMz0
>>214
うちのブレイク隼型はマジックのMP50だけ回収してる形にしてるなー
バトルロードでスラスパ型は一度試したけどスラスパにCTがあるのかMP盛っても連発しなくてがっくりであった
スパとブレイク混ぜれば空いた時間ブレイクして丁度いいんかな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:08:47.81 ID:jxC122cE0
>>234
ある
超元気とも重複する
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:09:32.80 ID:Bd3G+OMz0
>>234
何度目だその話題…238が言ってる通り適応
あとは自分限定の効果
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:09:55.86 ID:eNIMaXRo0
中身の詰まった鉱物とがらんどうの鉄板と考えればまぁわからんでもない気もする
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:10:55.20 ID:DaoQ0aRL0
>>234
待機中でも効果あり
超元気(2倍)+育み上(3倍)を同時に使うと経験値は4倍になる
香水の効果は使用者の仲間モンスターのみ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:12:48.17 ID:GktxIuGj0
すみません!ありがとうございました!
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:13:06.62 ID:tRN53Uaj0
多少イメージと違うステになってもしょうがなかろう
壊れかけのカラクリ鳥のくせに素の硬さ一位のモンスターもいるし
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:13:09.27 ID:Bd3G+OMz0
そもそもスラスパ攻魔キャップのためにとる心得で25P以上取る必要性を感じないわけだが
うちのスラナイはどうせ何でもいいし必要攻魔も少ないしもしかしたら役に立つか…?でバギ心得取ったけど25P以上取ってないな
まぁ一度40P取らせてみるも安定のカス火力だったんですけどね!
スラスパとバギクロスの消費MP考えるとどう考えてもスラスパのが強いから!
スラスパ自体は特技だからバトルレックスバッジの光特技強化と輝石ベルトの光特技でかなり底上げできそうだなー
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:13:10.14 ID:QQGPH8Wp0
香水上三倍のやつ使って試練参加したらすごい勢いでカンストするよな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:13:16.66 ID:FMxp2SoA0
>>240
デビルアーマーも説明読む限りは中身カラの鎧なんだよなぁw
経年劣化とでも言うんかな・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:15:31.66 ID:tRN53Uaj0
>>245
試練2回でぴったりカンストだから微妙な気がするわ
香水1、上香水1でちょうどいいのか?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:17:28.25 ID:g6go4WtH0
これさでもさ複数モンスター育てても装備変更が面倒構成なんて滅多にかえないよね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:19:41.08 ID:K5crx4K+0
>>244
狩りで使うなら32の消費しない率目当てで魔力ライン取るさ

コロで範囲で削ってるのにスパークはCTあるから他に範囲攻撃手段無いと不便でさ
魔力とMPと風+15%の手に入れたから馬鹿にならんぜ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:22:10.46 ID:OPN/u9xx0
>>188
ほんとおかしいよね。
討伐にしたって何でも日課にする必要はないよ。
私は◯◯が出来ないから、他の人も出来ないようにして!と言っているかのよう。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:22:36.00 ID:8dG37if+0
>>248
その辺も含めて、時間のあるときにまとめてやる事にした
そもそもプレオープンかβって感じだし
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:30:58.01 ID:0vebiSoN0
フレ少ないならともかくサポが固定その時々で変わらざる得ない現状
サポで見つけづらいモンスターは自分で育てとかんいかんな・・・
エンタや宝石、豚なんかは今後必須になってもおかしくない
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:34:06.45 ID:P5mWbEL30
魔法とヒーラーばっかり育てて物理火力が足りないから新規に育てようと思うんだけど
バトルロードを見越すならどれがおすすめかな?
今はキラマしかいない。さまよろだと役割や装備が被るかな?もぐらがいいのかな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:37:21.62 ID:FMxp2SoA0
強敵相手にはマラー&蘇生持ちが2匹いると安心なんだけど
素で持ってるのがホイミンとキメラしかいないからな

今のところキラマ(自分)、猫、ホイミンで進めてるけど
これだとホイミンのバイキが死ぬんだよな
バトルロード用にキメラ育てようかなー
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:38:08.88 ID:FMxp2SoA0
>>253
使い方による
もぐらは自分で使わないと微妙だぞ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:41:32.34 ID:mq3rb0kX0
3倍の黄金像さん トロルキング スカラベ キングレオ ひぽキングに勝てた
きつすぎぃ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:42:38.33 ID:CuZ4kl3S0
>>256
しゅごいやん!おめでとう
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:43:53.48 ID:dSU7tyg80
>>253
バイキ要員が居ないなら自己バイキあるキッズがオススメだな
バッジで簡単に火力盛れる所為でタイガーが単体火力では間違いなくトップだし
MP切れて通常攻撃でも強いって言われるレベル
バイキ要員が居るならレックスも順当に強い
もぐらゴーレムデビルアーマーとかは自分で操作しないと微妙だが
個人的には自操作は柱とかブタとかのサブヒーラーを推す
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:44:51.90 ID:Fq4qemCG0
ぶっちゃけ刃砕きが殆どの敵に高確率で入る上にバッチでhp特盛りなので物理主体の敵は器用さよろいバイキホイミ力会心特盛りキッズかアポレックスとサポートで豚か柱で大抵勝てる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:47:30.91 ID:CxXjfZx50
正直ザオ2枚あればなんでも勝てる気がする
Fラン4倍のバラモスブロスも勝てたで
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:50:54.29 ID:ymJ16/2s0
物理火力を今から育てるならたけやりへいがいいんじゃない?
HP攻撃力守備力ともに高水準なうえに、なんたってバトルロード内じゃ狼牙突きが超性能
もしもの時のためのザオラルも手軽に備えられる

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?MMmMZooHDB;44Gf44GR44KE44KK44G444GE
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:51:12.40 ID:cCuTqgYO0
エンタシスマンは3転生もすれば実用には耐えるだけのスキルは揃うな
ハッスルの回復力伸ばすにはやはり古代王族が必要なんだろうか
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:51:59.09 ID:P5mWbEL30
ふむ 操作するかどうかも考えないとダメか
キッズとレックスはサポでも山ほど見るからな〜そこで事足りるし悩むわ
キッズかさまよろを候補にしてみる サンクス
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:52:24.12 ID:Srs7fKqvO
>>240
鉄の棒は中を空洞にして筒状にした方が頑丈なんだけどな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:53:14.99 ID:P5mWbEL30
たけやりか〜 見た目が好きになれそうにないけどw
もしやみしばりが微妙ならそっちも牧場放り込んでみるわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:54:47.31 ID:tRN53Uaj0
>>262
ホイミスライムバッジ使えば回復底上げ出来るぜ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:55:03.30 ID:CuZ4kl3S0
>>261
たけやり回魔低過ぎて当てにならないんじゃないの
280いけるのか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:56:32.46 ID:oH+HdwOL0
バキクロスナイト君のバキクロス推しに全俺が泣いた
絶対誰も真似しないのにバキクロスは優秀!と推し続ける空気の読めなさに感動しました!
これからも鎧に攻撃魔力を付ける産廃作業を続けて頑張ってください!
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:59:11.65 ID:ymJ16/2s0
たけやりへい、力こそドラゴンキッズより少しだけ低いが
ツメの攻撃力とヤリの攻撃力じゃ勝負にならんから最終の攻撃力は圧倒的だし
それに発動の早い2倍ダメージ範囲技をバンバン撃ってくれるんだぜ
そして高HPと高守備、さらには鎧装備、ガンガンいこうぜでも使ってくれる緊急時用ザオラル
ザオラルは必中ではないが、バトルロードのランク上がってきたら>>261のHPアップ7Pをたけやり介抱に回して回魔+100取れる

俺はたけやりへいが最高だと思ってるよ。マジでオススメ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:59:38.74 ID:Srs7fKqvO
>>268
お前もいい加減しつけえよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:02:10.72 ID:+6uK+boD0
たけやりへい強くて色々出来ていいんだが預けてても誰も借りてくれないw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:03:51.89 ID:P5mWbEL30
迷うなw サポにいないことを考えるとたけやりもホントアリだな
たまに忠誠つけたキッズとかいるからなサポに
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:04:32.58 ID:tRN53Uaj0
カンストしてたけやり介抱とっても回魔200とどかんのか・・・
バッジ盛り前提だなぁ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:04:47.49 ID:2mVGGfgU0
誰にとまでは言わないが何戦借りられたくらいは知りたいな
どうせみんなフレから借りてるんでしょ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:06:35.75 ID:oH+HdwOL0
>>270
ごめんなさいでも最後に言っておきたかっんですもう湧いてきてもスルーするんで許してください
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:12:07.15 ID:7CmWm9c70
>>274
バトルロードに登録してるフレが2人
片方は連絡取ったけどコインが大量に貰える敵なし

これでもうちのデビルアーマーは合計650枚くらい稼いでる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:13:42.72 ID:z0Etwo/h0
合計650って悲惨じゃない?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:14:48.06 ID:7CmWm9c70
え、みんな1000枚とか稼いでんの?すげえな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:15:27.08 ID:P5mWbEL30
フレがバイキミンばっかりなので野良で借りることが多い
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:16:45.93 ID:com7uF6H0
フレが+4LVも中途半端とかそんなんばっかりで野良しか借りてないw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:18:24.50 ID:dSU7tyg80
ぇ。1000枚とか稼いでんの?みんな
あえての宝石ちゃん出してるから稼ぎは良くない方だとは思ってたが500行ってねーな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:19:49.82 ID:zcc+ixKC0
俺のキッズは朝からさっきまで預けて13枚だった
仲間の中で一番強いのに絶望しかない
ホイミンにしようかな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:21:13.58 ID:z0Etwo/h0
サポはスライムで合計だと1400くらいか
30枚ばら撒いた初日に登録できたかどうかでだいぶ差でてそう
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:22:48.15 ID:oH+HdwOL0
>>278
俺の古代王族スライムまだ合計で200枚も稼いでないんだが・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:23:23.91 ID:P5mWbEL30
フレがバトルロードに籠ってたら共通のフレにはその人ばっかり表示されるから
自分が表示されることに不利とかあるんじゃないの
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:27:54.03 ID:/5+1z1NE0
わいの
回復魔力280 破竹バイキルトオートメンテナンス
なたけやりへいはかりてくれるかや?
破竹要らないかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:31:06.70 ID:cFMTJDDY0
ぶっちゃけ、コイン稼ぎはチーム人数と
フレンドの数がどれだけ気がしてきた
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:31:13.02 ID:933HPbKz0
稼ぎはフレやサブの数次第な気がする
野良だと50枚超えてればいい方なんじゃないかな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:31:42.09 ID:M8HjvfQg0
スライム育ってるけど装備がめんどくせえな王族に魔力ブメもまだ高いし
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:32:34.20 ID:Agmd1QyX0
しかしキメラって回魔とHP低いなぁ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:33:36.11 ID:8gr7tvT/0
ザオ280に固執する人多すぎい
別に蘇生率100%やなくても十分なんだが
バッジで盛るにしてもその分HPやら攻撃力上げてもらった方がptの安定度も変わる
どうせたけやりはザオ3枚目だし
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:33:59.87 ID:068+gJME0
普通30回初日に貰って
初日に全部使わないだろ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:36:55.47 ID:cFMTJDDY0
>>292
楽し過ぎて使っちゃった(´;ω;`)
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:37:41.33 ID:/1P1Pwi/0
>>292
お前の普通なんか知らねーよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:39:37.33 ID:7CmWm9c70
有給取ってたし30回一気にやったけど
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:43:22.46 ID:7Np0Q8Wf0
うちのたけやりはバトルロード外でも回魔280
パル回魔の王軍師とか着てる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:51:15.28 ID:gG3ykWXI0
ドラキーゴミなの?
せっかく育て始めたのにしょんな〜
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:52:26.39 ID:EdsMa5/J0
ぼちのちCTスキルがどれかまとめた情報欲しいよな
連発できないってだけでサブウエポン必要になるしなぁ

おとなのじゅもん
キングダムソード
りゅうのおたけび
スピニングピラー

あとなんかある?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:53:01.10 ID:/1P1Pwi/0
ニャルプンテ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:53:03.46 ID:DaoQ0aRL0
まりょくのうたが駄目なだけで普通の闇魔法使いだよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:54:55.73 ID:z0Etwo/h0
>>298
おうえん
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:04:54.74 ID:mR04N6310
ドラキーはちょっと開発のタイミングの関係で前Ver基準のバランスにしちゃっただけで
次あたりに流星が大幅強化される!とかであってくれないかな……
他の防御無視技と比べてもかなり微妙だよな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:07:52.43 ID:hDrnctTx0
ファイナルブローにテンション乗るようにしれ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:09:52.48 ID:EdsMa5/J0
>>303
( ?ω?)スヤァ時間アップ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:09:56.44 ID:RaaFs/iB0
バトルロード、キッズ、スライム、ホイミンでやってるんだけど
最終的な型でちょっと迷ってるからアドバイス欲しい。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMmSoHSoJH;44K544Op44Kk44Og;BMmMoAgoBH;44K544Op44Kk44Og;WMmoDoHgDF;44OJ44Op44K044Oz44Kt44OD;WMmoAoSZBD;44OJ44Op44K044Oz44Kt44OD
どっちがいいだろうか?
ホイミンはきょうか取らない方針
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:13:50.03 ID:7CmWm9c70
スライムはプラー18、フォース40、HP25、回復40かなー
キッズは育ててないから分からん
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:18:23.79 ID:fYRFxKT10
アンルシアみたいに武器と盾だけにしてバッジ装備枠増やしたほうがよかったんじゃないか・・・
3タイプ一式登録すればいいとはいえ、いろんなモンスター試したいのに面倒だ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:33:34.83 ID:Wz9x0wKl0
キラマにギガンテスプリズニャンひとくいサーベルの銀つけたら会心出まくりわろた
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:36:59.55 ID:Lo8D2w2t0
家のフォンデュ、攻魔950のイオンの心得x2でイオナズンのダメが680前後なんだが低くない?
心得重複してないんじゃ・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:38:30.84 ID:z0Etwo/h0
そりゃあイオンじゃだめだろ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:52:28.34 ID:mR04N6310
心得×2は覚醒込みで240%にしかならないしそんなもんじゃね
もしくは、攻魔キャップに引っかかってるのを忘れて計算して、想定よりダメージが伸びないと思ってるとか
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:07:00.62 ID:/8leqZbH0
しかしロード外じゃPCにはまだまだ追いつかないな
まあサポシステムとの兼ね合いもあるんだろうが
現状だとせっかく育ててもロードは回数制限きついし、しかも報酬はロード外には恩恵がない
どう折り合いつけるんだろうなー
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:15:45.57 ID:0EQxN5Si0
ニャルまどう作るならねこまほうメラきようさ40残りHPが鉄板かな?
ロスアタあった方がやっぱいいよね
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:18:23.39 ID:0EQxN5Si0
やっぱりメラ切ってかいふくかちりょう取るのもありか
迷うなー
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:27:09.81 ID:mq/Daxuo0
メンテで対戦相手がリセットされるかどうか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:29:10.34 ID:h4t0OOtEO
ドラキーも自分で操作する分には問題ないはず
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:31:39.12 ID:MvCu/DX20
特技追加系のバッジはサポで効果あるんだろうか?
使用特技設定のチェックリストに反映されてないのが気になる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:36:16.14 ID:yBfxtgdq0
フウラの銅手に入れたんだけど、必殺技の効果わかる?試したくても試せなくてもどかしい
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:38:51.79 ID:l8/weq760
サポはちゃんとズッシ使ってくれてたよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:39:42.22 ID:9HLMEhGv0
上でも書いてたが
たしかにキメラは追い風とか取るよりいっそ長所の素早さを極端に振った方が輝くな

ホイミンと合わせると強力な範囲食らってもキメラが高速で蘇生しまくってそこにホイミンがベホマラーしてくれるから全滅しずらいね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:39:47.85 ID:/tX7JR790
一応言っとくがイオナズンは攻魔キャップ820だから900とか1000とか盛っても意味無いぞ
光弱点じゃないならそんなもんだ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:41:15.83 ID:5XBtfq/A0
>>318
パーティー全体がときどき2回行動
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:43:31.71 ID:yBfxtgdq0
>>322
ときどき2回のほうは、10回に1回くらいだったかな?後でグラコス本で調べてみよう
ありがと!
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:45:46.78 ID:MvCu/DX20
ちゃんとバッジ技も使ってくれるのか
というわけで固有両方40治療32強化12にバイシバッジの柱出すからお前ら使ってな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:51:36.78 ID:vX33IniN0
俺はかいふくちりょうにしてるな
ホイミンに比べて若干装甲が脆いぐらいかな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:55:41.78 ID:HA8ckVFY0
俺も早く柱ニーしたいわ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:03:47.44 ID:/1P1Pwi/0
柱ニー楽しすぎワロタ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:05:09.78 ID:/zAlFRUj0
ドラキー最速で出してるけどあまり稼いでこないわw
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:17:17.38 ID:Rps6Q0il0
雇おうとする方もどういう役割で使えばいいか分からないんでしょ。
アタッカーなり回復役なりみんな知ってるモンスターの方が使われやすい
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:19:57.53 ID:37QIlR2Y0
さすがにテンション上がりすぎて熱がでてきたw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:21:34.79 ID:MoFggLGN0
追加スキルで結構方向性が変わるから、コメント欄でアピールしてくれると雇いやすいわ
ドラキーに限らずだが
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:24:27.74 ID:If1OieVR0
ドラキーは範囲覚醒くらいしか取り柄がないのに有効活用出来る構成がほとんどないからな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:32:06.81 ID:mR04N6310
色々こなせる名脇役みたいなポジションは、自分で使うなら良いんだけど
サポに出すには結構難がある感じだな。明確なアタッカーとかヒーラーとかの方が雇われやすい気がする
まだあんま日数経ってないし、たまたま自分の所が偏っただけかもしれないけど
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:49:02.58 ID:M8HjvfQg0
早読み祈りフォンデュ作ったから使ってくれや
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:51:43.84 ID:d8O1xgDc0
それたぶんちゃんと動いてくれないんじゃね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:52:28.84 ID:/1P1Pwi/0
はやよみーーーいのりーーーえいしょうーーーねんじろ!
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:56:40.30 ID:0xu5qLiN0
それただのもぐもぐフォンヂュやん
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:57:23.11 ID:z0Etwo/h0
*はいになりました*
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:10:48.05 ID:4dWx5v5F0
サブヒーラー欲しいんだけど豚か柱か、先に育てるのどっちにするか迷う
バトルロードもそうだけど、今後のストーリーとかで連れてくなら異常解除のがいいか・・
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:16:03.66 ID:yeOwlrfb0
そろそろ家のプリズニャンちゃんが、キッズに勝る10の利点を書き出してくれませんかね?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:19:56.36 ID:7CmWm9c70
MP回復持ち
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:22:48.62 ID:TMN6Arx00
>>339
最近のストーリーボスの火力だと豚は即死するから柱
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:23:19.62 ID:EjO+2/Js0
しましま
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:26:24.25 ID:o26GmmfA0
羽衣で火に強い
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:28:44.51 ID:5XBtfq/A0
>>340
すばやい
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:29:32.46 ID:TMN6Arx00
キッズにも火耐性が
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:33:43.72 ID:4dWx5v5F0
>>342
なるほど 耐久力ないと確かにつらいな
ハットイリュージョンが魅力的だったけど、変身解除できないならそこまででもないか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:34:09.45 ID:FMxp2SoA0
>>298
キラマのビームがCT
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:34:40.10 ID:4L1/1d060
>>340
ザオ運用
タマげたニャーの可能性
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:35:28.97 ID:tRN53Uaj0
>>340
HPが高い
素早い
魔力が高い
きようさが高い
羽衣を着れる
MP回復がある
タイガー運用する上での必須SPが低い
補助や回復タッチ型運用が容易
書が安い
ベロが長い
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:35:30.39 ID:20mKYxgf0
やみしばりの防具って既におでかけツールで判明されてんのね
みんなの予想通り、キッズと同じ服系だった

>>298
らいめい斬り
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:36:47.87 ID:tRN53Uaj0
>>347
実は魔力もそんなに高くない罠
あとイリュージョンはちゃんと変身解除出来るぞ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:37:56.88 ID:FMxp2SoA0
>>339
バトルロード流行りすぎでみんな忘れてるが
外でどうなのかが重要な場合が多いよなw

猫フォンデュがサポ魔より高評価だったのも今や昔か
一応サポにない利点はあるが、最大火力もMPの持ちも水あけられてるしなー
今回のupで、外使いが劇的に改善したやつはいるんだろうか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:39:15.02 ID:92oe2G0c0
>>352
イルージョンで治せるのってパンだけじゃなかったっけ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:41:19.09 ID:tRN53Uaj0
>>354
ムッチーノ治せたはずだが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:43:54.81 ID:CuZ4kl3S0
>>312
ロード言いたいだけやろ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:44:50.61 ID:N9O8LVhH0
>>356
昨日のことのようにただはっきりと思い出す
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:45:00.46 ID:TMN6Arx00
>>355
それは昔の話
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:46:56.47 ID:tRN53Uaj0
>>358
マジかよ・・・1回休み解除しかもうメリット無いじゃん
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:48:24.41 ID:pop6geqU0
まとめ手伝うぞ

【CTが必要jなとくぎ】

おとなのじゅもん キングダムソード りゅうのおたけび スピニングピラー
ニャルプンテ おうえん ブラストビーム 雷鳴斬り

あと、ちょとつもうしん
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:50:10.90 ID:tRN53Uaj0
>>360
キングスタンプ、たまげたニャー、ミラクルスピン
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:51:40.49 ID:4dWx5v5F0
ハットイリュージョンはグラコス本だと小さくなる、モンスター化以外は治せるってことらしいから
パンとかの変身?はおkなのか

いっそのことキメラ育てるかなあ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:52:04.40 ID:pop6geqU0
スラブレイクってどうなん? やっぱCTだよね
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:52:39.53 ID:CuZ4kl3S0
>>353
元が糞過ぎただけだがスラスパークくらいじゃね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:53:11.58 ID:tRN53Uaj0
>>362
あれは内部処理的にはいてつくはどう+1回休みなんよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:53:13.57 ID:gNgWdOWN0
>>340
素早さ特化したプリズニャンにバッジ付けて
攻撃400↑の素早さ600は行けそうだがDPSならキッズに並べる可能性が…ないな
いくら遅いとはいえ500オーバーからの更にドラビは強すぎる
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:53:19.73 ID:9HLMEhGv0
豚はあの膨大なMPをなんとかしたいな
MPリンクでもしてオノ振り回すとか?w
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:53:43.27 ID:N9O8LVhH0
>>362
多分変身系の中で、移動できるのは治せない
パンはおkでムッチやドロヌーバはNGだったような
ドロヌーバは試してないけど、すぐ死ぬから連れて行けなかった
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:55:01.33 ID:CuZ4kl3S0
>>363
ブレイクはCT無い
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:03:27.70 ID:4dWx5v5F0
>>365
>>368
よくわかったわ ありがとう
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:06:26.09 ID:P5mWbEL30
えっムッチーノ化治せないの?豚ちゃん
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:12:45.01 ID:fYRFxKT10
たけやりが強化されなくてどないやねん・・・と思ったら
狼牙がいまだにCTなし物理範囲最強なんだな
めんどくさいけど

さみだれづきが完全下位語感で泣けてくる
せめて会心補正が▲1/4じゃなく◎1ならよかったのだが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:14:56.53 ID:mq3rb0kX0
モグラ育てたけど棍たっか
そっと牧場に送った
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:15:32.44 ID:N9O8LVhH0
>>370
ごめん、ドロヌーバは治せるらしい
パンは変身というバッドステータスのみで、パンの特性が効果短く移動不可
ドロヌーバも変身というバッドステータスのみで、移動できるけど効果は長い

ムッチーノは変身は変身だけど、魅了じゃなく敵に属することになるので
豚はイルージョンでタゲることができなくなったんじゃないかとか何とか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:17:51.51 ID:pop6geqU0
>>369
え、ブレイクCTないの? やばくね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:18:10.89 ID:P5mWbEL30
聖者の詩もそうだけど、できたことをできなくするっていう修正が嫌いだ
それがあったからヌルゲー化していたってほどでもないのに
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:22:05.89 ID:pop6geqU0
あ、でもスラ・ブレイクはサポじゃタイガーみたいに連打してくれないんだよな
MPの問題もあるし。惜しいなぁ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:25:58.86 ID:FMxp2SoA0
仲間モンスターのAIはサポと同じにすんのは無理なのかな
ガンガンでの挙動(燃費無視で最大ダメージ技連発)だけでも同じにしてくれんもんかなー
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:28:13.33 ID:Bd3G+OMz0
それ昔から言われてるし今でも直って無いなら無理だろう
ところでおでかけ便利ツールでやみしばり装備分かるのマジなん?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:34:32.03 ID:mq3rb0kX0
試しに、はやてのベストを検索したら装備できる仲間モンスターにやみしばりって書いてあった
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:35:12.25 ID:d8O1xgDc0
便利ツールでなくても普通に表示されてるよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:38:45.71 ID:Gg9UbE+p0
だから連発してくれないのがCTなんじゃねえの
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:44:57.11 ID:uJSA/S9B0
回復特化のスライムくっそ便利なのに誰も借りてくれにゃい、トライ・古代王族+3で固めてるのに
攻撃特化キッズだとめっさ稼いでくれるんだがなぁ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:44:58.52 ID:Bd3G+OMz0
あ…ほんとだ普通に表示されてら
黄竜買うときが来たか…
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:45:50.11 ID:N9O8LVhH0
>>382
固定ダメージ技とかに多いけど、今回CT設定されてない技でも連発しないのあるよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:54:20.49 ID:iStkDpVM0
スラスパークの攻魔キャップっていくつでしたっけ?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:54:28.89 ID:TMN6Arx00
連発しないんじゃなくて使ってくれないことがあるが正しい
連発するときは連発する
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:56:08.82 ID:yeOwlrfb0
やみしばりの武器ってオノなんだ
こりゃ書も高値安定しそうだな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:56:48.98 ID:MjS2q+++0
もぐもぐタイムでベホマラーするとめちゃ早い
回魔も十分ある

うん、どうでもいい
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:24:44.06 ID:8gr7tvT/0
>>350
プリズの明確なメリットは回魔280到達しやすい事
素早さ防御はメタッピーの負けてるし
ザオ確持ち爪前衛としては唯一

まあ回魔盛ればメタッピーでもキッズでも到達できるけど
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:25:42.03 ID:/8leqZbH0
>>386
420くらい
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:33:54.76 ID:2ehBGrz30
バッジのステータスインフレっぷりをみると、装備は耐性固めの方がありがたそうやなー
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:38:29.99 ID:DaoQ0aRL0
耐性はファンキードラゴのバッジが眠り混乱ついてなかったっけ?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:40:55.84 ID:7CmWm9c70
アサシンエミューのバッジが即死ガードで攻撃上がるから地味に優秀
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 21:44:50.83 ID:d8O1xgDc0
呪い即死眠り魅了+幻惑or封印の定番耐性が欲しくなるな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:03:03.58 ID:2fze76ev0
キッズのちょとつもうしんがCTあるのはなんでだよ。
弱いだろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:16:31.91 ID:iStkDpVM0
>>391
ありがとう、結構高いんだな・・・
装備だけだと上下につけないときついか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:20:21.15 ID:/1P1Pwi/0
>>393
眠り毒やね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:24:10.51 ID:hiysKooK0
ナイトスライム強くなったなら育ててみるかな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:25:11.90 ID:2fze76ev0
スラスパークってどのくらい範囲に出るのん?
持ってるシルバーデビル銀が雷15%だから輝石ベルトと合わせて盛り盛りライトニングもつよそうだなと予想してさっき捕まえてきた。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:38:21.99 ID:gmOJpyYB0
>>400
スレア海岸の大量に出る戦闘で先制取って
A B C D E F G H
         ↑
この辺りでスラスパーク使ってAが残るぐらいの範囲
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:42:08.80 ID:ReQjFtu50
>>171
スラスパークでいいのかー
ありがとう育ててみる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:42:21.38 ID:2fze76ev0
>>401
あ、ごめんなさい。範囲じゃなくてダメージだった。
でも親切にありがとうございます。
範囲も結構広いんだね。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:49:49.59 ID:T6WREKUf0
サポモンスってINしてるときは当然あの枠には上がらないんだよね?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:52:19.91 ID:Rps6Q0il0
冒険者の広場から
モンスターの登録状況やらコメント確認できるようにしてほしいなあ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:57:18.07 ID:AZGqJ7u90
>>404
サポートモンスターはログインした順
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:57:34.33 ID:SckliH4r0
>>400
イオグラと打ち合ってイオグラが届かずスパークがギリギリ届くぐらい
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:26:19.85 ID:C2DcKVpo0
パペットは器用さパッシブで弱体アップ必須かなあ
mpアップ+15だけでバッジで盛るか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:29:17.69 ID:BuTaRyUV0
ピエール強化されたらしいけどどういうビルドが好まれてるん?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:29:39.55 ID:5aQ+5nJu0
ベビーサタンに槍持たせた場合武器の基礎効果って魔法にのる?
聖騎士のやりの基礎効果のゾンビ悪魔ダメージ+7みたいなやつ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:30:42.63 ID:+FBbYAGi0
だから魔法には種族特攻は乗らないって
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:55:35.29 ID:GyD4jsHf0
なにが「好まれてるん?」だよ、バカかお前は?キモいから今すぐ氏ねよ。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:56:35.14 ID:l8/weq760
イオグラ以上ってすげぇな
物理も魔法もいけるって出世したなぁ…これでこそピエールだ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:59:12.60 ID:vX33IniN0
マイナーなモンスターやサブヒーラー預けても
あんまり借りてもらえんな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:00:00.79 ID:obDp0c770
今北産業
バギ批判ワロタ
バギ強いからな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:02:53.13 ID:mw14k/ll0
>>413
あとはベホマがあれば完璧だな
まぁそういう構成やるにはポイントが足りないが
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:08:25.98 ID:B5aCY5NE0
5でのイメージ的に、スライムナイトバッジは属性耐性とか呪文耐性とかの効果が欲しかった気もする。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:13:29.73 ID:97HhBcrM0
>>415
ちょうど0時過ぎに言ったら自演みたいに思われるだろうがっ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:23:52.48 ID:bBcCXeOD0
バギは覚醒も覚えられない中途半端な魔法使われが覚える魔法ですわ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:28:15.14 ID:LMoUxptt0
実は特定のモンスターバッジの組み合わせでステータスボーナスがつく!
















と思ってた時期が僕にもありました
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:29:13.44 ID:/7G1CVJN0
装備のセット効果みたいなのはもういいよ
自由度が下がる
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:31:04.07 ID:/7G1CVJN0
集めたバッジを装備させて報酬一切なし、だけど経験値がもらえる特訓モードが欲しいお・・・
これがあれば10年遊べるのに
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:31:54.87 ID:ITfbuCnr0
SPバッジって勝手に外れるバグまだあるん?

詐欺になっちまうんで嫌なんだが・・w
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:33:49.86 ID:bBcCXeOD0
そんなの実装されててもこんな制限コンテンツじゃ確認できません><
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:36:04.57 ID:B5aCY5NE0
>>422
これは欲しい。

いまのモンスター育成って、ある程度強くなるまでは控えに引っ込めて超玉試練とか はぐメタ持ち寄りとかでだから、育てる過程を実感し辛いんだよね…

効率悪くても良いから練習試合でモンスターをまとめて育成できたら楽しいと思んだよなあ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:38:26.89 ID:uap33fse0
キラマ3体入れてジェットストリームアタック見たかった
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:38:49.67 ID:5NVQgMsS0
分るわー
確かにバトルロードでレベル上げみたいなのやりたい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:40:18.27 ID:XIvi7PPV0
負けられない戦いが続くしカンストしてないことがデメリットでしかないんだよな
経験値が入るみたいな育成要素があれば色々試す気も起きるが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:53:24.79 ID:obDp0c770
>>418
コンマまたぎで自演する馬鹿いねえよw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:55:25.82 ID:7qn6ApNU0
でもバトルロードに制限なし報酬無しの経験値入る訓練場みたいの作ったら篭る奴さらに増えて鯖が
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:01:49.20 ID:B5aCY5NE0
ガタラ住宅街の余ったサーバーを使おうぜ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:05:56.55 ID:7qn6ApNU0
じゃあガタラ住宅エリアにモンスターを放して迷宮化
自分操作のペットで攻略していくエリアにしよう財宝の眠るタンスもあるしな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:07:36.39 ID:LMoUxptt0
そういやバッジパックもアラハギでしか開けれないのな
間違ってあけないでもちかえったら開けれなくてダルかった
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:08:54.30 ID:XIvi7PPV0
つまりサーバー増強できるくらいアンルシアにプレゼントすればいいんだな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:17:35.06 ID:nYsFHobF0
>>350
自己MP回復は大きいよな。ランクアップ試験の3戦目はスッカラカンになりがち。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:19:46.84 ID:/Hl0LYLV0
自己MP回復型だとプリズニャンかメタッピーだけど
やっぱりぷりずにゃんの方がいいのか
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:22:40.99 ID:dmSdxAnH0
プリズニャンやわくね?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:23:57.67 ID:/Hl0LYLV0
ああー。防御差がかなりあるね
メタッピーはカチカチ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:23:59.83 ID:5NVQgMsS0
メタッピーは補助系と魔導砲、守備の高さとかあるから結構いいんじゃないかねぇ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:24:09.06 ID:CBBa85Tk0
悪いけどSP銀とかには自己MP回復がついてるのもあるから・・・
マイユ銀のダメージアップ+攻撃時MP回復効果で疲れ知らずのキッズさん
タイガーで合計1500以上与える事も多々
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:25:42.58 ID:5NVQgMsS0
ノーマル銅でも開始40%衣+MP40みたいなのあったから割とMP問題はなんとかなるね
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:27:50.82 ID:B5aCY5NE0
まあMPについて大きな問題になるのは、基本的に昇格試験の連戦の時くらいだよな。
昇格試験でMPが切れるようなら、その時だけバッジとか、スキル振り、メンバー交代で乗り切ればなんとかなる問題な気もする。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:31:23.45 ID:CBBa85Tk0
むしろDやEランクの4倍ですらベリアルやバズズと戦わされるんだし
今後はそういった単体で長期戦になりがちなモンスターとの戦いの時
回復役の方のMPが心配だわ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:32:03.57 ID:qakDEv6V0
プリズニャンに比べるとメタッピーはSPカツカツだからなぁ
ニャンのビルドの柔軟さはガチだ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:35:01.08 ID:/Hl0LYLV0
それな
バドッピとサポッピ40取ってしまうと
攻撃が貧弱になってしまうし
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:35:14.82 ID:bBcCXeOD0
プリズはヒャドが息してないだけだから・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:35:29.85 ID:0/waEL4YO
現段階で色々な構成試してみたけど自操作が猫魔王or柱で開幕ニャルプンテ、スピニングピラーがいい感じだな。
ヒーラーはホイミン、アタッカーはキッズで自己バイキがありAIが得意なタイガークローの連打だから無駄に起こさないし安定してる。
自操作モーモンの瞬発ふわふわダンスもサブヒーラーとしては超優秀だが猫、柱に比べると出来ることが少ないのが少々手痛いな感じではあるが、優秀なのには変わりないな。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:40:02.51 ID:B5aCY5NE0
>>443
ホイミンの数少ない欠点がMP回復力の低さなんだよね。D級の昇格試験で枯渇して苦労した…
ステイック振り直しと、あくま神官バッジで何とかクリアしたけど、今後ベホマラー連発するような試合だとキツくなりそう。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:45:09.86 ID:5NVQgMsS0
逆に豚のMPはどうやったら枯渇させることが出来るのかというくらい…
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:48:43.15 ID:h1K/4Fe+0
俺のガンガンキッズがタイガー打たないでぺちぺちしてるんだが・・
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:51:47.61 ID:v4avMtUU0
>>450
タイガー打つまでもないくらい格下ってことだ
攻撃力高くなるとよくある
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:01:49.88 ID:qakDEv6V0
>>449
それと比較してクソみたいに低い魔力・・・
転生6でも200届かないってどういうことだよ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:02:38.50 ID:XIvi7PPV0
>>448
つじんめんじゅ銀

MP70マホトラ修得消費なし12だったっけ
というかホイミンのMPって枯れるか?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:02:58.86 ID:X0zhnlwz0
柱使ってる人、追加スキルは何にしてる?
一発芸とハッスルだけでやること大体完了してるから、逆に何追加していいか迷っちゃうわ
扇の花吹雪取って…さらに何かって感じかなあ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:03:12.94 ID:h1K/4Fe+0
>>451
そうなの?育成途中で攻撃弱いし敵も強かったけど打たなかった気がする
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:03:37.12 ID:2qlVYYJ90
今更だが魔法モンスターは同じスキルライン2回取ると火力凄いんだな
ドラキーですら自分の魔法使いより火力出てびっくりしたわ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:04:04.68 ID:bBcCXeOD0
>>454
ザオきょうか
場所によってザオラルとバイキ使い分けですわ
バトルロードはザオラルかなあ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:09:00.83 ID:RPDAQyfE0
>>448
D試験でホイミンのMP切れるのは火力不足じゃね?
ホイミンのMP切れたことなんてないんだけど

>>454
俺は花吹雪とザオ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:09:48.90 ID:N0+OoCEE0
>>456
ドラキーってバトルロードで使える?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:11:06.31 ID:TATuZKYRS
キノコ爆弾ってどう?
けっこう使える特技なのかな?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:12:56.77 ID:iouo+e0lG
>>452
豚のステは悪い意味で賢者タイプだから…
バッジで底上げが利くバトルロードならボチボチよ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:15:12.36 ID:X0zhnlwz0
やはりザオやザオラル取るのがいいかー。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:15:39.11 ID:bBcCXeOD0
豚ちゃんはみのまもりとHPが低すぎるんだよなあ
バッジで盛ってやっと使い物になる
王家では使えないレベルだーね
その点柱は硬いしHP最高クラスだしと柱マーケティングしてみる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:16:16.29 ID:2qlVYYJ90
ドラキーはニャルプンテない猫まどうって感じ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:16:30.50 ID:FQObzsBs0
器用さパペットで数戦してみたけど微妙・・・
ショータイムの発生が遅い上に思ったほど魅了が効かない
自操作でデバフ撒くならニャルプンテのがいいな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:21:15.21 ID:N0+OoCEE0
まりょくのうたが周囲にしんぴ2段だったらもうちょっと使い勝手よかったかもな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:22:48.57 ID:2qlVYYJ90
神秘2段階なら間違いなく猫の代わりに入ってたな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:26:40.19 ID:ENl/787H0
HPインフレして回復量足りない現状だとしんぴ1段階でも神モンスターだわ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:45:51.50 ID:9lohv5uh0
今豚ちゃん育成してたけどぐるめが理論値になっちゃったので柱にしようか悩んでるよ…
装備で魅了100とれるのはでかいよなぁ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:55:22.01 ID:uqPRzUd40
>>466
ちょっとどころじゃねえだろ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:36:01.98 ID:9FSHSXwK0
むしろ魔力覚醒要らないから範囲内に聖なる祈り効果にして欲しかった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 04:20:11.91 ID:tj9MPRGN0
>>454
一発芸ハッスルとザオラルまでとってる
mpも増えてザオラル後の回復も楽になってそこそこ使いやすい
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 05:39:29.99 ID:fk0Y5j2q0
じんめんじゅ銀バッジでマホトラ覚えた猫魔道先生が、完全無欠超人になった
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:38:28.55 ID:ijxeVQTU0
うちのエンタはLv50+5で放置だった時は
花道40(一発芸)、ステップ40(ハッスルダンス)、回復12(ベホイミ)、治療25(ザオ)にしてあって
Lv50+6になっても回魔が低いなと思ってたから回復18(回魔+60)を取った

バトルロードの回数制限のせいで、使い勝手がどうなのか体感するほどには試せないな
回復18よりも、扇18の方がいいんだろうか?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:45:03.92 ID:E3hFSAzMS
戦士パラほとんどしなくてプラチナだったが愛するキラマちゃんの為にそこそこの凱歌買ってあげちゃったよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:48:54.58 ID:I4wy94MK0
>>473
それ欲しいな笑
功魔高いから、ものすごく吸いそう。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 06:50:34.14 ID:Nk6IUfLk0
訓練場みたいな感じで無制限でポイントの代わりに経験値が入る
レベル上げ兼ねた練習モードみたいなのできたらいいのにね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:14:03.08 ID:fa1ELUEF0
【バトルロードCTスキル】
リザード  らいめい斬り
レックス  りゅうのおたけび
スラナイ. スラ・スパーク
スライム. キングスタンプ
いたもぐ. 
キメラ.  
プリズニ. たまげたニャー
ホイミン.. ミラクルスピン
ねこまど. ニャルプンテ
モーモン. 
ベビサタ. おとなのじゅもん
キッズ   ちょとつもうしん


たけやり  おうえん
ニードル.. 
フォンデ.  
メタッピ.  
デビル .  
おどる.   
さまよう  キングダムソード
ゴーレム. 
マジカル. 
エンタシ.  スピニングピラー
キラーマ  ブラストビーム
パペット  


まとめ手伝いサンクス
各モンス1個ずつあるみたいだなCT技
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:19:38.28 ID:fk0Y5j2q0
>>476
ええよええよ
覚醒あるから40くらいは平気で吸うし、ニャルプンテが尽きないのは命綱でもあるからね

けづくろい(笑)
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 07:23:55.12 ID:3WOb8ngA0
>>478
モーモンちゃんだけ2つあるのが容易に想像できる
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:05:31.24 ID:ozvMV+zR0
おどる宝石操作してるけどCTスキルは持ってる特技の中にないな
とってない特技はラッキーダンス、ディバインスペル、おうぎの舞の3つ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:07:22.66 ID:2qlVYYJ90
バトルロードの制限のせいでCTスキルの調査すらままならないという
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:09:03.20 ID:7NKTTA6h0
スピニングピラーは開幕おもむろにぶっぱなしてくれるのが有難い
結構転ぶのな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:12:10.48 ID:iYTOs1Bb0
フォンデュはチーズキャノンがCT
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:18:43.68 ID:ozvMV+zR0
確認してきたけどおどる宝石にCTスキルない
盗むとラッキーダンスは使用不可
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:39:31.50 ID:nYsFHobFS
モンスターを操作出来ることが技術的に可能って分かったんだからバトルロードの外でも操りたいな。
モシャスの実装はよ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:52:08.83 ID:Nk6IUfLk0
死んだ時の挙動が不安定だよね。ザオると一瞬消えるし
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:52:39.35 ID:szW+DNJIG
サブヒーラーでハゲはHP型と素早さ型どっちが喜ばれる?
個人的には素早さ型が好きだが
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:56:54.42 ID:TF7C8atUM
>>488
素早さ型で頼む。
ハゲの素早さがあれば多少HPが低くても回復が間に合うから死ぬことはなくなる。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:05:02.42 ID:Me2Gtpzs0
あとモグラのいたずラッシュとキメラのフェザーストームも追加で

うちのドラキーが覚醒くれるから自分操作スライムナイトがMP切れ起きなくなった
ロスアタあって短期決戦はブレイク連打で素早さ500からの毎ターン1200ダメージ
マホトラするより倒したい時ははやぶさ連打で会心連発とやたら強くなったな
やはり自分操作すると強い特技使わないAIの弱点消えてヤバイなw

ちなみに光ベルトとレックス銀バッチでスパーク超範囲600、光弱点には800以上出すな
一応全部持ってるんだが自分操作でならキッズキラマレックスと肩並べる程度の火力は出せる
スパーク使いたかったら魔力上げる鎧買うか素早さ切って心得取らなきゃいかんがな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:17:07.48 ID:LtDr2tGZS
メタッピーは魔導砲がCTあり
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:42:18.29 ID:iQZMbF20W
あぁそうか覚醒配ってもらえるってことはマホトラが実用的になるのか
ドラキーサブヒーラーな感じで育ててみよっかな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:44:59.08 ID:iQZMbF20W
やっぱやめたw
魔法型のがよさそうか
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:56:09.15 ID:RUyUkm/rS
>>488
おいハゲってもしかしてうちのメインヒーラーのキメラちゃんのことか?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:59:57.63 ID:5YlAhJZO0
モーモンのラブリーフェイスがCT
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:59:59.99 ID:fk0Y5j2q0
モンバトだと、もはやHP400台はありえないな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:07:17.42 ID:RUyUkm/rS
キメラについて(メインヒーラー)
キメラのいやしは共通として
案1
スティック32.HP25.まりょく25
HP373.MP310.回魔378
案2
スティック18.HP40.まりょく25
HP413.MP210.回魔378
どっちがいいと思う?
もしくは素早さツリー入れるとしたらどうするのがベストか何かアドヴァイスください
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:25:20.03 ID:HarMGvHa0
ローブ職に天使バッジ入れたほうが強そうだな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:33:34.99 ID:97HhBcrM0
素早さってのは2048に近づくほど効果が跳ね上がっていく
キメラとか元々素早いまものはバッチで999とか行きそうだからそうなると物凄い速度で行動できるんじゃないか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:36:55.35 ID:ENl/787H0
モーモンはホラーもCT
フェイス2個取ったらCTほとんど気にせず撃てていい感じ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:38:35.73 ID:fa1ELUEF0
【バトルロードCTスキル】
リザード  らいめい斬り
レックス  りゅうのおたけび
スラナイ. スラ・スパーク
スライム. キングスタンプ
いたもぐ. いたずラッシュ
キメラ.   フェザーストーム
プリズニ. たまげたニャー
ホイミン.. ミラクルスピン
ねこまど. ニャルプンテ
モーモン. ラブリーフェイス
ベビサタ. おとなのじゅもん
キッズ   ちょとつもうしん


たけやり  おうえん
ニードル.. 
フォンデ.  チーズキャノン
メタッピ.   魔導砲
デビル .  
おどる.   なし?
さまよう  キングダムソード
ゴーレム. 
マジカル. 
エンタシ.  スピニングピラー
キラーマ  ブラストビーム
パペット  


情報ありがとう!
ニードルとか今の回数制限で使うのは勇気いるよな・・・w
フォンヂュがチーズキャノンがCTなのは意外だよな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:39:55.63 ID:fa1ELUEF0
>>501
モーモン. ホラーフェイス・ラブリーフェイス

モーモンのフェイス2種強いのか・・・w
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:42:46.68 ID:/7G1CVJN0
3連戦のMPかつかつ勝負の時にはやぶさ剣持ってるさまよろがめっちゃ役立つ

って思ってたらバッジでMP持ったはやぶさ斬りレックスでも十分だった
ぽんこつさまよろがこの先生きのこるにはどうしたら・・・
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:45:42.13 ID:NtwNhFmw0
ほぼ24時間預けてコイン90枚
ぶりずにゃんだからとかじゃなくて大体こんな感じ
借りられなくてもある程度入るなら適当に預けておいたほうがいいね
野良から借りている人が素手3とか引いたら困るだろうけどw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:47:42.70 ID:6zcs5LOB0
いたずらもぐら使ってる人なんのスキル積んでどういう振り方してます?

棍なんか持ってなかったからもぐらのために買おうかと思ったけど糞高い・・・
飼い主が棍を使えないから余計に困るな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:51:49.44 ID:2sL03QCo0
>>504
自分のホイミンでもそんな感じ
酒場みたいにたくさんの中から吟味できるわけじゃなく
出てきた3枠から選ばなくちゃいけないから
結局なに預けても同じだろうね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:53:21.71 ID:PScQjcGRS
26種類中、いらない子6種どれにすんべ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:54:37.54 ID:Bd0YJna20
レックス
キラーマシン
ホイミン
キメラ
ねこ
フォンデュ
を切ればいい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:03:34.17 ID:qakDEv6V0
>>487
あれは復活モーションが無いからだと思う
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:07:56.86 ID:Q+5fSzXq0
>>501
パペット:ショータイム
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:22:21.34 ID:BBuGXIRqS
転生まであと10万くらいの経験値ってとき、何やってあげてますか?
このまま試練連れてくと経験値あふれるし、
途中で転生可能な募集入るしかないのかな。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:24:24.00 ID:XxURSBFq0
>>511
自分ひとりで試練回るかピラミッド
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:26:42.52 ID:rA8ZKVac0
王家でも10万くらいいくんじゃね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:36:16.95 ID:pkhp3isq0
1週間かけて災厄通うだな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:39:23.85 ID:b54c0s7C0
王家、ピラ、討伐あたりで調整してる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:39:54.78 ID:97HhBcrM0
後少しのときは扇武でスカラベ狩りだなあ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:41:33.16 ID:zjYG+WN50
10万は遠いからスパで毎日の討伐に連れてって
試練は他のモンス育てる
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:47:27.02 ID:WEzEmpSk0
10万もあるならもう一回試練行けよ…49寸止めとかになったら王家
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:50:02.69 ID:97HhBcrM0
扇武で魔戦僧まものPTで狩って1.3倍飯食べさせてれば大体30分10万
武1人の火力だとギリギリ倒せないぐらいのHP残るからその分は魔物れるように何か火力を
520511:2014/11/10(月) 11:53:33.99 ID:BBuGXIRqS
いままでは試練2周で転生って感じだったんだけど
育みの上香水もらって自分の試練で喜んで使ったら周期ズレて困ってる・・・。
大きな誤算だった気がする。

ピラ昨日別のやつ連れてっちゃった・・・。ミスったな。
転生0回のエンタシスマンだから王家に連れてくにも役に立たないしなぁ。
災厄やるほどイン時間もないんで、ちまちま討伐か特訓メタルに連れてくかかなぁ。
皆さんありがとう!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:54:47.36 ID:Szo8U6we0
色々連れまわすよりあふれてもいいから試練いったほうが早い
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:58:27.54 ID:7qn6ApNU0
事実なんだが寂しい話だなあ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:12:41.83 ID:Zfohwp34S
宝石が強い。
もともとのきようさが非常に高い為、状態異常特化にしたら成功しやすいし、回魔あげたらサブヒーラーやとしても優秀
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:15:18.11 ID:WEzEmpSk0
きようさと状態異常の成功率って関係あったんだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:18:11.09 ID:nYsFHobFS
>>524
それは初耳
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:19:11.47 ID:bMOxafbe0
きようさラインのはなしじゃない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:19:22.81 ID:szW+DNJIG
>>524
きようさと素早さは効果が出るのが100単位で0.何パーセントとかの世界だからねぇ
ただし一定の壁(300とか600)突き破ると体感率が全然違う
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:32:00.05 ID:Pi/mncBr0
ほんまかいな
会心率ならきようさ100で1%上がるが
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:37:01.14 ID:VUUcsAoU0
バトルロード面白くてはまってるが
今のところ自己満足に近いのが惜しい
景品が良いのが無いし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:37:54.23 ID:W/Hui2dWM
おたけびは少なくとも器用さ依存だよな。
くちふうじ踊りとかはどうなんだろう。器用さラインに弱体成功アップもあるからどちらが作用しているかわからん。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:40:40.12 ID:x8cAETXU0
武闘家やったあとに戦士やるとターン回って来るの遅くて少しイライラするくらいには変わる
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:42:24.16 ID:TuIeFpekS
Cランク昇格試験ってなんか育てとくといい便利特技あります?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:45:50.02 ID:tUlPw1BY0
>>532
何度でも挑めるからまずは挑戦するのおすすめ
一番楽しいぞ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:47:21.67 ID:fqy5M5oy0
素早さスキルとればターンの早さ一目瞭然じゃん
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:49:29.36 ID:2K/b3WEp0
うちの素早さ700くらいのキメラは素早さ200のレックスの2倍くらい行動する
攻撃役はともかくヒーラーやサポートには素早さはかなり重要なんじゃないかな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:57:52.57 ID:KiaoMdp6S
サポートは行動間隔1.25倍にされてるから素早さで短縮される時間も多いし素早さラインはちからラインと火力の伸びがほぼ同じだったりする
ので特技の倍率低い奴らは素早さライン一択
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:59:00.97 ID:rA8ZKVac0
ドラキーにはCT技ないのかな?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:02:51.53 ID:GNGLwkke0
>>535
つまり性的な意味でいたずらもぐらのすばやさ+100は重要だってことか
いたずラッシュってバトルロードで使える?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:11:18.21 ID:97HhBcrM0
>>536
倍率ではなく発動時間短い奴程有利
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:11:54.15 ID:cWlhzaCP0
特技倍率低い連中ってみんな遅くね?
遅いところに素早さ盛ってもイマイチなんだよな
リザードなんかは早い方だけど・・・
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:12:46.55 ID:WEzEmpSk0
つまり会心すばやさリザード最強か
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:13:20.04 ID:gorJEEQW0
ニードルマン強いけどメジャー感がないな
毒タナじゃなくて、聖王すばやさ型がやばい
ゴリルシアが3回攻撃してるようなもんだよこれ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:14:01.28 ID:gorJEEQW0
>>541
同じ理由でリザードもつよいよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:15:06.37 ID:97HhBcrM0
宝石ジャグリングとか倍率は高いしCTも無いが発動4秒なので力特化してジャグリングしたほうが強い
攻撃550程にしてみたがあくまの騎士にバイキ無しで180*6とか出してた

D級試験魔物をまともに育ててないサブが突破できないので良い実験場になってるわ・・・
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:16:31.00 ID:cWlhzaCP0
プリズニャンに素早さと余りをちからに振ってみるか?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:24:26.11 ID:97HhBcrM0
ジャグリングはCT無し、AIが確実に使う
バイキ込みだと余裕で合計ダメージ2000超える
オマケに混乱つき
うちのはきようさちからラインなんで会心もかなり出る
さすがカジノで5000枚って強さ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:26:11.56 ID:fk0Y5j2q0
つまりすばやさモグラ最強、と
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:26:59.12 ID:cWlhzaCP0
ニードルとリザードなんかは素早さ通常攻撃特化型なんかが良さそうなのかな
MPも捨てていいし良さそうだ
ニードルは盾持てたっけ?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:34:41.90 ID:fa1ELUEF0
>>548
盾もてるしかわいい
今聖王のナイフ少ないんだよなー自分で作るかー
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:36:20.23 ID:zjYG+WN50
めっちゃちっこい盾腕に付けてるよなw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:37:07.31 ID:bMOxafbe0
1匹で連れてるとあまり気にならないけど、バトルロードで小さすぎてビビる
けどかわいい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:43:53.70 ID:fGeCDaTAS
柱が股間に盾飾るだけでなく戦闘中はちゃんと左手に持つのを初めて目撃した
股間の位置のままでいいのに
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:49:41.77 ID:cWlhzaCP0
聖王シリーズはもう終わったシリーズだしね・・・
でもキラピの上位版なんだから人気あっても良さそうなのに
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:50:02.04 ID:nYsFHobFS
黄色って5回に1回ぐらいチート級の出てこねえ?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:51:31.88 ID:Bd0YJna20
宝石ジャグとフェザーストームは倍率ぶっとんだおかげでブーストすると異常なことになるなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:56:21.05 ID:XxURSBFq0
>>553
聖王素材が、もうバザーでも店売り価格だから
出たら即店で売られるきんかいと扱いが同じなんだよなー
現状ブローチのかけら1個以下のハズレ枠だし

ここで言うことじゃないかもしれんが
型落ちした装備品の値段がバカ高いのはどうにかならんもんかね
サブやモンスター育ててる時に実感するわ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:59:12.99 ID:snzW6nIn0
新規の人も買えないしね
80までずっと42装備は気の毒な気がする
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:01:39.50 ID:97HhBcrM0
フェザーはCTあるのにジャグリングが無いのは不具合レベル
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:11:15.37 ID:aQIsdaDPG
やみしばり魔物使いポジなんかな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:13:56.51 ID:ztda8Wgp0
>>555
おどるほうせきをバッジで攻撃特化したら
最強アタッカーになるような気がする
さまよう
リザード
ニードル
メタッピ
プリズ
ベビサタ

俺ならこれ切る
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:17:04.85 ID:Pi/mncBr0
さまよろもリザードもバルロードで自分で使うならクッソ強いが
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:17:58.83 ID:xOhceSdj0
自分ならさまよろoutでモーモンかスライムin
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:21:09.90 ID:fk0Y5j2q0
スライムはホイミンからザオラルと天使抜いて
幻惑使えるようにした感じだから、結構使い勝手がいい
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:24:27.69 ID:Bd0YJna20
バトルロードの自分操作で弱いペットはいないけど、バッジブーストやら所持技で影が薄いのは
プリズニャン、ベビーサタン、ドラキー、フォンデュかな
566sage:2014/11/10(月) 14:32:09.81 ID:aOv18sxj0
>>560
攻撃特化の、おどる宝石こんな感じか。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?TMmZAgoZDP;44GK44Gp44KL44G744GG44Gb
これに、青嵐のおうぎを持たせて、雷属性特技強化のベルト&バッジと攻撃系会心系のバッジを付けて、
ついでにダストン銀バッジの魔導の書でも追加すれば、単体相手には相当強くなるな。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:32:25.31 ID:szW+DNJIG
メタッピ切るとか有り得ないわ・・・
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:34:43.61 ID:97HhBcrM0
たけやり 取り得の応援がCTってねえわ・・・
フォンデュ ダメージ出すだけなら他で良いんだ
プリズニャン 爪は間に合ってる
ベビーサタン ダメージ出すだけなら他で良いって
モーモン 自分で操作するならいいけど操作したいのは他にいるので
バトルレックス 範囲強化されてないのが辛い
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:37:56.63 ID:97HhBcrM0
まあ抜けた奴もサブで育ててるけどさ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:39:25.88 ID:k6g2v1g50
>>472
ザオラルは40まで降らないといけないからバッジで代替したいけどクッソレアなのよね
仮にできた場合だとこんな感じになるのかな?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMmooSSHEB;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:43:52.63 ID:97HhBcrM0
エンタの素のきようさだとツッコミ失敗しないか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:44:27.22 ID:Bd0YJna20
単体専門は別にデメリットじゃないんじゃね?
強敵の集団にニャルプンテするのを邪魔しないし
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:49:26.86 ID:k6g2v1g50
>>571
ツッコミは修正入ってなかったっけ?
装備諸々で150ほどはあるから少なく見て8割はいくはず
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:56:25.69 ID:X7tOEU/O0
スラスパとスラブレイク両立ってどんな感じの追加スキル、スキル振り分けですか?
やってる人いたら教えて下さい
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:01:31.12 ID:XxURSBFq0
>>564
スライムはきようさツリー取って
普段はフラッシュ連発、HP減ったら回復、怒ったらロスアタみたいな
便利屋として立ち回ってほしいんだが、AIじゃ無理そうだな
自分で使うしかないかねー
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:03:41.38 ID:X7tOEU/O0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMmooMZHOC;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
聞くだけじゃダメかと思ったので
自分でも考えたのですがこんな感じなのかな?
MP気になるけど
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:03:55.17 ID:WEzEmpSk0
ガラクタもいいけど執事召喚も強いな
昇級戦の時はこのバッジつけてるだけでMP問題解決するわ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:06:39.98 ID:pNKYooYl0
適当な純アタッカー3で終わるCランクでモンスター考えてもしょうがなく思ってきた
それよりバッジの情報が欲しい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:07:51.96 ID:fk0Y5j2q0
>>576
俺と同じ
でもそれだと結局バイキ+スラブレイクがスラスパークの威力を上回る事がほとんどなくて、
外ではスラスパーク構成だけでいいってなってる

>>575
バイキかマラーを捨ててロスアタを取るのはやっぱり厳しいと思うんだよね
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:11:49.22 ID:XxURSBFq0
>>579
バイキは素で持ってるだろ
ップラー18、フォース40は基本として後をどうするかだなー
ひとつ40にしても25余るから、治療ならザメハ、回復ならベホイムまでいけるが・・・
MPが心元ないんでMP補強できるツリーにしたいとこだが
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:12:30.73 ID:X7tOEU/O0
>>579
なるほど
スパークのダメージ出すためにはブレイク犠牲になっちゃうかー
両立難しそうだしスパークに絞るかな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:12:59.81 ID:XxURSBFq0
つーかキラマかキッズだと自前でバイキ持ってるから
バイキってそんなにいらんのよね
魔法アタッカー入れてもいいし
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:13:25.53 ID:fk0Y5j2q0
>>580
スラフラッシュ捨てたらスライムの意味なくなるし、無理
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMmAoAooPH;44K544Op44Kk44Og
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:15:05.50 ID:XxURSBFq0
>>583
ップラー18ならフラッシュ捨ててねーだろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:16:19.84 ID:fk0Y5j2q0
>>584
スライムでベホマラー取らないで回復取る意味あんの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:16:33.77 ID:Bd0YJna20
バイシオンバッジもあるからバイキを切る選択もできる
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:17:52.34 ID:fk0Y5j2q0
バトルロードでスライムにロスアタ持たせるくらいなら
ロスアタ持ちのペット連れた方がマシ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:18:16.90 ID:Bd0YJna20
メインヒーラーやるならマラーは欲しいけど、スライムは大体がサブヒーラーポジだからベホイムでも十分ってのはあるなー
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:18:51.66 ID:XxURSBFq0
>>585
25余ったからMPと回魔補強できるのがその2ツリーってだけだ
欲しくはあるけどマラー連打できるほどMPないからな

>>586
持ってりゃね・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:19:01.37 ID:qakDEv6V0
>>585
回魔底上げせんとザオが役に立たんぞ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:19:55.06 ID:fk0Y5j2q0
>>590
回魔上げるためにもスラフォースは32必須だよな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:20:08.91 ID:XxURSBFq0
なんか人の話よく聞いてない上に物言いが断定的だなこいつ
昨日のスライムナイトの彼だろうか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:22:40.46 ID:fk0Y5j2q0
ちょっと強いモンスのパーティーと戦うなら、
ニャルプンテとか決まらない限り、サブヒーラーにもマラーないと詰むぞ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:25:25.69 ID:Pi/mncBr0
バイシオンはかかるとバイキかけてくんなくなるから地雷だと思ってる
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:26:54.88 ID:rA8ZKVac0
>>593
相撲しようぜ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:27:27.82 ID:fGeCDaTAS
柱の防具何にしよう…黄龍か古代王族それぞれメリットがあって悩むわ
ハッスルの回復力上げるためにやはり古代王族の方がよさげかなあ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:29:15.46 ID:qakDEv6V0
>>596
ホイミンバッチあるなら黄竜、ナイトメーアバッジあるなら古代王族じゃね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:37:19.39 ID:XxURSBFq0
柱のハッスルの回復力ってPCのそれと同程度?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:38:42.64 ID:dP70Dsiu0
ステップライン活かすならレイブンだと思うが
あのライン切ってるならレイブン不要だけど
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:40:26.50 ID:7xCObnST0
装備品問題はホントそう思う
50以上の終わった装備は原材料費を高くても今の半額くらいにすべき
事実上旬のキャップ装備と50以下装備くらいしか選択肢ないのは勿体ない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:41:12.36 ID:qE564lVAS
魅了ガードのバッジあるしわざわざ用意するんならレイブンじゃね?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:46:08.44 ID:fk0Y5j2q0
>>595
マザーウッドのバッジつかうか、キッズにルバンカのバッジ持たせるか
迷うぜ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:47:56.73 ID:54YYIMJD0
ハッスル回復量はお洒落と回魔依存
柱にそこそこの王族とホイミンバッジと回魔バッジ付けて動かしたことあるけど、ハッスルで200回復するの確認してるよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:50:50.95 ID:VUUcsAoU0
ドラキーが微妙性能だったから
やみしばりも期待できそうも無い気がするんだが・・・
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:53:31.68 ID:k6g2v1g50
>>598
装備によるが100〜120ほど
人間は回復魔力とおされブースト量が凄すぎてあそこまでいかないよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:03:07.14 ID:UJWsILmY0
>>581
俺もほとんど同じスキルだけど、単体はさすがにバイキブレイクの方が強いよ
攻撃力350攻魔420で、マリーン相手にブレイク700スパーク600くらい
攻撃力盛ればもっと上がるしな

問題なのは、単体相手でもスパークやったり、複数いるのにブレイクしたりすること
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:32:36.84 ID:y9dC+hDw0
やみしばりは同じ斧ってだけでレックスと比べて低火力で弱いと言われそう
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:35:34.68 ID:CBBa85Tk0
あやしいひとみとか使えるかもしれない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:38:19.15 ID:ztda8Wgp0
固有スキル次第だから現時点ではなんとも言えんな
ただレックスより低火力な可能性はかなり高いだろう
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:41:07.71 ID:YUtiCyqp0
リーク

11月13日のアラハギクエクリアでバトルロードAまで開放
証の効果で今連れているモンスターに変身できる、但しバッジ効果はなし
それでドラキーがコインボスで超人気に
突然旅芸人の技に変身解除を付けたのはこのため、魔戦はFB、道具は範囲MP回復あるので何も追加無し
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:42:42.99 ID:ozvMV+zR0
AIとりゅうせいよびが微妙なだけで自分操作ならドラキーは十分強いはず
りゅうせいだってドルマ特化しても範囲攻撃が使えると思えば悪くない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:42:54.22 ID:hLiTgDsu0
リークじゃなくて願望も入ってるぞ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:45:22.49 ID:fJj1YzMl0
ふわふわダンスが発動速すぎてホイミンのマラーが無駄になるケースが稀によくあるな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:50:31.56 ID:hXg2GSbd0
>>612
という夢を見たのさ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:59:08.27 ID:9FSHSXwK0
チャームバット銀とアルミラージ銀が手に入ったから
攻撃時〇〇効果積みまくって早い範囲攻撃で攻撃しながら異常撒くのも良い感じかも?
まぁ明日にならないと試せないんですがね…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:59:46.64 ID:UJWsILmY0
やみしばりは物理がさみだれ、魔法があやしいひかり、ジゴスパークの魔法戦士タイプやないかな(適当)
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:10:39.70 ID:9W8JEJd00
    __ \      / __
 /    \>-―-</    ヽ
 |        (・)(・)       |     ドラキーが超人気になる夢を見る場合がある
  ⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
      _ヽ`――´ノ _
      \Y  ̄|| ̄ Y/
            ゙====
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:13:05.91 ID:4SBGLYzd0
きようさゴーレムが完成しそうだ、ロスアタメルキド重さ+100バッジメガトンパンチだ!足元にきのこもはえるぞ!

渾身とファイナルブローは置いてきた、ちなみにファイナルはCT付きでした
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:14:03.30 ID:WEzEmpSk0
銅パック10個あけたら4つ銀はいってたんだけど銀パックって一体…
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:15:16.16 ID:mw14k/ll0
やみしばりはむしろパワー馬鹿であって欲しいんだけどな
レックスは燃費型って感じだから、高消費で良いからガッツリ殴って欲しい
半端に状態異常が使える貧弱キャラとかだと泣ける
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:15:58.72 ID:rA8ZKVac0
>>45
りゅうせいのキャップは低いみたいだし
マホドラとドルマ25まで振ってあとはHP守備全力にすれば
固くて範囲攻撃連発できるんじゃない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:17:51.37 ID:Bd0YJna20
討伐で連れ回すには良いキャラだと思うよドラキー
・・・と必要数が減る前なら言えた
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:19:29.16 ID:mw14k/ll0
りゅうせいよびはキャップ500〜600くらいあって良いよな
魔力の歌の使い道が狭すぎる以上、他の魔法使いと差別化するにはりゅうせいを軸にするくらいしか無いのに
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:31:56.77 ID:lVuZYaum0
宝石ジャグリング倍率どのくらいに上がったの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:35:52.41 ID:Pi/mncBr0
6倍とかフカシみたいな倍率がアプデ最初の頃書かれてたが
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:36:15.86 ID:fI6L1e890
宝石ジャグリングは0.8倍×6回の4.8倍だね。
おうぎの舞なんて無かったんや!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:36:57.53 ID:CBBa85Tk0
まぁ他が強化されてる中であの拘束時間だと6倍でも驚かないけどな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:40:09.22 ID:lVuZYaum0
ありがと。スカラベでレベル上げした時ちょっと使ったくらいだけど使ってみよう
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:40:19.63 ID:x8cAETXU0
やみしばり、ステータスはレックスよりは控えめで高倍率とくぎ持ってそうな気がする
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:42:10.80 ID:qakDEv6V0
>>629
さみだれうちはあるような言い方してなかったっけ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:43:34.63 ID:Pi/mncBr0
オノさみだれか・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:43:56.99 ID:fI6L1e890
宝石は器用スキル前提で考えると、かなり会心が出る。
ガニラスバッジで攻撃力と会心率底上げできるし、青雲は複合属性だし、意外にも下手なアタッカーに引けを取らない攻撃性能になっている。

ただし圧倒的に雇われない…
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:44:58.63 ID:97HhBcrM0
やみしばりって言うだけあって行動不能特化じゃね?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:46:30.60 ID:97HhBcrM0
扇の属性の乗る高倍率特技は無いんだよ・・・
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:56:45.71 ID:Me2Gtpzs0
そらダメージだけ見たら強いんだが準備時間4秒もあるからなジャグリング
1秒のはやぶさとか0秒のタイガーに比べると結構落ちるしホイミンの爆裂でも攻撃上げバッチに自己バイキ入れたら軽く1000超えるからな
あっちも会心出やすい上出たら普通に抜かれる
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:57:43.54 ID:QVnZPtVK0
やみしばりはシンボル争奪戦やろなあ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:01:55.08 ID:+TWgNCKU0
>>636
みんなが塔で取り合ってる間にリンジャ海岸の方いくのがいい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:02:10.19 ID:rA8ZKVac0
やみしばり魔女の森にいるよ
Aランクまでは必要ないだろ
Aランクでも必要あるかどうか怪しいくらいバッジ強いからな
Cランク昇給はサポMP使うなで自操作デビルアーマーで3抜き余裕だった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:28:18.45 ID:LGvJPzTO0
ベビーサタン書20万維持してるけどそんなに強かったっけ?
ちなCランクは
1戦目 ひとくいばこ ミミック パンドラボックス
2戦目 トロル ボストロル トロルギング
3戦目 アトラス

これで回復なし サポAペチで余裕だからバッジの強さ壊れてる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:34:33.61 ID:szW+DNJIO
ドラキーとセット運用でも思ったほどの性能では無かったな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:42:28.35 ID:x8cAETXU0
ドラキーはしんぴ二段階UPのうただったら大人気になれたな…
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:43:41.08 ID:qakDEv6V0
>>640
福引がキラマと同ランクだから下がらんのよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:44:19.83 ID:CBBa85Tk0
やみしばりきたらイヤでも下がるでしょ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:46:27.65 ID:iNo0hVae0
キラーマシンの書が当たった
使うべきか…売るべきか…
>>646
好きなら使った方がいい
他に育ててるの居るなら売った方がいい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:48:09.17 ID:fI6L1e890
迷うなら売れ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:49:58.81 ID:iNo0hVae0
もう他のは17体くらい転生6回目です
キラーマシンは特にドラクエ5をやりこんでたこともあって好きなんだが…
これやみしばりが実装されたら絶対値が落ちるよなぁって考えるともどかしい
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:50:20.54 ID:97HhBcrM0
>>646
売れ、やみしばり来たら量産されて値崩れ確定だから
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:50:54.71 ID:snzW6nIn0
今売って安くなったら買い戻せばいいじゃん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:51:03.26 ID:WEzEmpSk0
ぶっちゃけキラマサポで借りたほうが装備バッジ集中してて強いっていう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:51:42.53 ID:iNo0hVae0
よし、じゃあ売りますわ
つーか既にちょっと下がって来てるし
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:51:50.02 ID:fI6L1e890
キラマ好きならとっくに買って育てている。
安心して売って、値下がりしたら買い戻せ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:00:48.65 ID:Bd0YJna20
追加一匹だけじゃ等級下げは無いんじゃないか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:04:14.42 ID:iNo0hVae0
>>655
でも結局のところやみしばりを育てたい&書を売って儲けたいって人で
レンダーシアの福引が引かれまくって少なからずキラマ安くなると思った
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:05:16.13 ID:c8NUdha20
等級下げ無しでやみしばりが3等になったらベビサタもキラマも更に高くなるな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:07:13.25 ID:iNo0hVae0
そういう考え方もあるのか…まぁもう売れちゃったけど
もうどっちに転ぶかわからないんだから欲しくなったら買えばいいや
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:10:19.47 ID:pNKYooYl0
今は敵が弱すぎて何が必要とかわからんからねえ
トロル系の痛恨耐えるHPくらい
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:12:30.64 ID:Bd0YJna20
敵が弱すぎてっていうか3倍以下と4倍以上の差が激しすぎるw
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:14:12.51 ID:x8cAETXU0
やみしばり来ても安くなるとは限らない
3等に追加なだけかもよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:18:49.74 ID:XxURSBFq0
そういや、昇格試験に必要なポイントに達した時の余分なポイントって切り捨て?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:19:36.54 ID:2qlVYYJ90
バトルロードは装備のシステムがks過ぎる
たくさん装備用意しなくてもいいようにとか言ってたくせにこのks仕様
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:23:39.81 ID:FvpBSIIN0
スマホないからなつき度上げが結構大変
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:27:40.32 ID:dXSRNCUb0
全部育てさせてくれればよかったのに
きらないといけないのがなあ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:30:06.20 ID:4wo1Z/A4O
>>663
同じの装備出来てもよかったと思う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:35:09.18 ID:EjfjSq+Y0
アンルシアみたいに武器と盾だけでよかった
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:41:23.03 ID:FyQJA+i50
>>656
俺も三等に追加で誰も取らず、三つとも値段跳ね上がるに一票
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:50:24.28 ID:LMoUxptt0
(どうせ25枠しかないので)たくさん曜日用意しなくてもいい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:51:09.51 ID:Me2Gtpzs0
今までゴーレムもキラマも出始めで20万以上出してるから多少高くてもいいわ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:58:01.32 ID:LGvJPzTO0
>>644
ん?供給は同じだとしても需要がなければ下がるはずだが。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:59:13.94 ID:k6g2v1g50
バッジ爺さんの1ページ目下から2番目の銅バッジって何かわかる人いますか?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:21:34.65 ID:N28O1AvI0
>>672
キメラ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:25:23.11 ID:k6g2v1g50
>>673
ありがとう!
ちりょうでザオ取得する組はこれ皆欲しいよね・・・
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:32:48.51 ID:Cn8lYt+F0
このアラハギーロに魔王軍が勝てる要素ってあるか?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:35:38.05 ID:qakDEv6V0
>>671
キラマだけ高くなれば誰もサタンと交換しなくなるだろうに
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:39:03.57 ID:fk0Y5j2q0
>>675
闇の衣使えばガルレイ一匹で殲滅できね?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:44:04.34 ID:b54c0s7C0
勇者の目がなきゃゼルドラドには勝てないと思う
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:49:45.40 ID:0/waEL4YO
宝石はロマン枠だな。
倍率が高くてもモーション遅いからDPSはそこまで抜きん出てないし。そして何よりSPカツカツでどこかを妥協して捨てなければ、外部からバイキ支援して貰うしかないから自己完結出来るキッズ、キラマ辺りと比べ高難易度になるほど、使いづらい。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:56:59.60 ID:ozvMV+zR0
扇は出品数少ないからか晴嵐の安いのでも15万以上するんだよな
ちょっと手を出しにくい
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:01:12.10 ID:Cn8lYt+F0
ということは勇者がモンスター格闘場に入れば最強王国ということか
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:03:34.37 ID:3WOb8ngA0
モンスターを戦争に駆り出そうとしたらカルヴァンさん反乱起こすよ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:05:05.21 ID:6fQxxm4R0
魔王軍からも出稼ぎに来てたりして中立地帯なんじゃないの
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:06:58.72 ID:fk0Y5j2q0
マデサゴーラ「ちょっとアラハギーロの余興の手伝いをしてきた」
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:07:45.44 ID:u03Nl3fk0
>>680
これでもだいぶ安くなった
酷い気は30万に近い20万台が安いって相場もあったし
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:07:56.36 ID:ozvMV+zR0
魔法の迷宮から抜け出して来てるのもいるな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:16:05.23 ID:kHaZAw1M0
モーションは長くてもモーション中ディレイがたまっていたら別だがな
キラーマシンの渾身2連とかモーションは長いが攻撃終了後即攻撃してる
真マヒャドも同じ
期待値がときどき2回渾身が3倍で真マヒャドが4倍弱+凍りつかせか
とりあえず宝石以上のロマン枠フェザーとミラクルスピンをメインに組んでみたいわ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:17:43.33 ID:pNKYooYl0
準備時間は貯まらないのよ
ショータイムの5秒とか1ターン動いてないのに近い・・・
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:19:30.40 ID:XxURSBFq0
とりあえず外用の調整のキラマ、猫、ホイミンで順当にDランクまで来れたが
あと一匹育てるとすりゃ何かな・・・正直キラマはAI任せでもいいんだよなー
自分が使ってこそというとやっぱ柱かなー、でも外じゃ役に立たんから
バトルロード専用に育てるのもな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:24:07.29 ID:JFswi9650
柱さん王家では姫さんの魅了治したり魔人のバフ消したりハッスルしてくれるよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:25:37.55 ID:u03Nl3fk0
>>689
柱ハゲ豚メタッピーオススメ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:32:14.73 ID:+u1Ddkc70
もぐらたたき強化されたけどタイガーの方が圧倒的に強いぞw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:40:05.44 ID:2RuNRZQJO
サポ魔物登録よく分かってないのか素っ裸なのやバッヂ着けてないの結構いるぞ
とは言え、自分のが本当にできてるかと言うと確認できないから難しいけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:43:52.13 ID:FyQJA+i50
>>678
ガンガンだと最後の方は目を使ってくれなかった
でも楽勝だから目を使わなくても余裕
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:55:32.24 ID:FyQJA+i50
2.3後半で倍率変更された技一覧がないな…
ちょっと探すか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:01:12.39 ID:tj9MPRGN0
以前のエンタはまともに一発芸使ってくれなかったけど今は使ってくれるの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:05:13.23 ID:fqy5M5oy0
柱は自分で操作しないと微妙だよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:05:14.67 ID:wJNy/UbH0
一覧は前スレあたりで全部まとめたのなかったか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:07:54.67 ID:pkhp3isq0
エンタの火吹き芸って何依存だっけ?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:10:18.75 ID:u03Nl3fk0
>>699
攻魔依存の炎属性攻撃
火力考えるならレイブンか古代王族の2択
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:12:34.11 ID:n919PKjx0
結局ピエールはキラマ、レックスに並ぶくらい強くなったの?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:14:07.02 ID:FyQJA+i50
今きがついたんだけど、
猫魔ってメラゾーマよりドルモーアの方が強くない?
メラゾーマはキャップ320に20%で64。
覚醒に20%×2で640+64+64で、768。
ドルモーアだと351に20%で70。
覚醒に20%で702+70で772となる。
まあ俺がぐぐった351が正しければだけど…


>>699
攻撃魔力との噂
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:24:29.83 ID:pkhp3isq0
>>700>>702
攻魔か、さんきゅー
装備は後々考えるよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:28:13.54 ID:pNKYooYl0
調べてみるか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:31:49.61 ID:pNKYooYl0
ちょっと待って!メラゾーマの心得2つ目が入ってないやん
まあまあええわ(好奇心)
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:31:50.29 ID:FyQJA+i50
ドルモーアのカンスト理論値が計算したら攻撃魔力890だから、ここにモーモンが到達すればドラキーとのコンビで最強の可能性!
最大841ダメージになるな

ちなみに猫魔の772をもう一個ドルマ20%を取って超えるには815が必要
あれ?モーモンの攻撃魔力って猫魔より60低いだけなら到達するな

闇弱点の敵も多いし、案外モーモンいけるかも
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:33:40.44 ID:FyQJA+i50
>>705
計算間違えてるかもしれんが、メラ2個目は入れて計算してみたつもり
どうだろう?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:36:00.37 ID:zjYG+WN50
ほえー、ドルマ系の方がダメージキャップ高いのね
猫はドルマとHP強化にしようかな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:45:28.26 ID:iMO3etVM0
そもそもモーモンはドルマの心得じゃないから20%付かない
ので無理だった
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:45:30.20 ID:pkhp3isq0
凄く今更なんだが追加のスキルツリーってあったんだな・・・
きようさ振ってる人どんなモンスに振ってる?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:46:03.21 ID:CBBa85Tk0
火耐性のモンスターに対しても強くなるしアリじゃね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:46:35.71 ID:aDE8Bjez0
ザオラルとロスアタ覚えさせたたけやりへい使えるで
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:49:06.92 ID:n919PKjx0
>>701に対するレスがないということは、そういうことか。
たいして強化されなかったんだな・・
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:49:40.06 ID:u03Nl3fk0
>>710
かいしん5%があるから会心特化型アタッカーは取るのがメジャー
5%取るまでのきようさパッシブが160あるのも大きい
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:52:44.33 ID:2qlVYYJ90
ドラキーのおかげでスパスタのバギクロスで350ダメージとか出た
それだけ
ほんとただの愛玩用ペット
まぁ敢えて挙げるとすればマホトラ可能でドルマ系は盾ガードされないくらい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:53:29.68 ID:pNKYooYl0
炎8%ベルト付けてメラゾーマ試したら初撃1000超えて困惑
魔法使いスレ見たら今のメラゾーマキャップ382じゃないか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:53:58.46 ID:PwCv1+L70
>>701
目的と条件によって違いすぎてなんとも言えないけど、ピエールが育ちきっているならメインアタッカーとして運用して、問題ない程度には強化されている。

バトルロードでのメインかサブかサポ稼ぎか、レベル上げのお供か、王家の迷宮かで評価も変わるしまだなんとも言えない。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:57:54.96 ID:PwCv1+L70
>>710
おどる宝石の盗み用に振っけど、バトルロードでもいい感じに会心とかで活躍してくれている。
くちふうじ踊りとか、花吹雪の成功率も上がっているのかな?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:58:06.11 ID:iMO3etVM0
スキルはこんなんで
HPがモーモンの方が50ぐらい高いな
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMmMgAooQG;44Oi44O844Oi44Oz;HMmooAoDLB;44Gt44GT44G-44Gp44GG


>>716
マジですかwww
そもそもがくつがえったwww
でもドルモーアもキャップ解放されてることを祈ってw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:06:53.68 ID:97HhBcrM0
>>701
並ぶどころかぶっちぎった
バトルロード自操作ならブレイク、狩りならスパークがちょっとおかしい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:10:57.28 ID:XIvi7PPV0
>>696
いのちだいじにですぐに反応していてつくよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:13:39.77 ID:FxkKKCDd0
Xのピエールみたいな万能勇者タイプじゃなくて扱いやすい脳筋って感じで考えれば十分行ける
MBRでリーダーに据えてブレイクと隼使い分ければMP問題も十分カバーできる
自分はその上にバッジでスクルトおたけびポルカ乗っけてるからやたら動きやすくて楽しいわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:13:43.60 ID:XxURSBFq0
スライムナイトは剣技強くなったのはいいけど
どっちも40スキルなのがめんどくさいな
片手剣ツリーも32までは取らないと火力が落ちるし
ブレイクかスパークどっちかに絞らないとポイントの余裕が全然ない
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:19:50.89 ID:bBcCXeOD0
モンスター好きで色々10カンストくらいさせて
バトルロードで思いっきり活躍させられると思ってたけどこれは・・・

なので無理やりにでも使って行くべく使用案を教えてください
・おすすめ強ボス用モンスター(使い方、スキル振りなど)
・おすすめ討伐用モンスター(使い方、スキル振りなど)

みなさんはどのように運用してますか
教えてください!
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:21:14.59 ID:pNKYooYl0
装備微妙で申し訳ないが
攻魔938覚醒ドルマの心得(計220%)ベルト無しドルモーアで出た数値[ ]内は推測
結果は855-825で振れ幅7
詳細は上から855,[853],851,849,847,844,842,[840],838,836,833,831,[829],[827],825
キャップは知らないけどこれ基準だと382プラマイ7になる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:22:43.49 ID:pNKYooYl0
ちなみに準備時間はメラゾーマ3秒ドルモーア3.5秒
いらない子ですね
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:28:30.98 ID:D/gDS/us0
>>726
泣けてくる
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:35:36.92 ID:pkhp3isq0
きようさラインの弱体成功率ってにゃるぷんとかショータイムに乗るの?
まだ検証中とか?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:37:27.94 ID:3WOb8ngA0
誰も検証すらしてない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:39:08.78 ID:zjYG+WN50
>>725
検証ありがとう!
面白そうな話題だったけど、保留決定
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:39:15.43 ID:b54c0s7C0
バトルロードは回数制限あるし外だとペットに特技使わせるのも一苦労だし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:42:24.54 ID:H2MA7IEd0
デバフ系は相手の耐性の方が影響大きくて検証しにくいんだよな
まして自操作で任意に撃てない仲間技ともなるととてもやる気出ないわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:45:42.90 ID:pNKYooYl0
どうせだから攻魔998でちょっと試したら388-375だった
だから多分382基準プラマイ7
よってキャップは938以下
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:47:31.48 ID:eJkk1Zms0
1日1回しかできないと
自分がバトルで稼ぐコインより
預けてるモンスターが稼いでくるコインの方が多くなるな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:50:07.67 ID:cgLPVZ6K0
モーモンのホラーフェイスはおたけびと同じできようさで成功率が上がるらしいけど誰か試した?
魅了よりもおびえの方が効く敵多そうだしホラーモーモンイケるかな?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:50:21.75 ID:D/gDS/us0
>>733
お疲れ様
ありがとう
ドルモーアをもっと強くすれば面白かったのに…
運営は本当にこういう才能ないですね
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:54:38.95 ID:WEzEmpSk0
最初は弱めで出して後から強化するいつものことじゃん何言ってんだ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:01:39.73 ID:dRLNFdA00
貸し出しでコイン稼いでくる人との差がガンガン広がるなぁ。
うちの子はさっぱりだ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:04:21.75 ID:gX9tb+ki0
VU初日の昼に預けておいて夜帰ってきたら500枚も稼いでてうめえって思ってたけど
今となっちゃ100枚ちょっとしか稼いでこないな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:05:47.06 ID:Mc+/qPO+0
>>737
残念ながら前回まではドルモーアの方が強かったんだ
何言ってんだ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:06:45.62 ID:4eOz3dtD0
ナイトはブレイクはやぶさ両立とブレイクスパーク両立どっちがいいんだろう
俺的にはブレイクはやぶさにして一つのステータスに極振りして火力底上げしたいけどそれだと単体火力のキッズに負けるんだよな
ブレイクスパークだと今度は単体と範囲持ってるレックスが比較対象になるんだけど火力的には勝ってるのか?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:15:23.93 ID:D561Y/7d0
おてう ?@oteu_dq10 7分7分前
戦歴画面で仲間モンスターのコメントの2ページ目が見れる条件、1回Lv50にすることみたいですね。転生前でも見られました。そもそもここ見てる人どれだけいるかわかりませんが…w

条件は なつき100にすることだろ。何言ってんだ
それとも仕様変わった?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:22:27.01 ID:elfG0UkC0
その程度の勘違いで晒すお前こそ何言ってんだ…
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:25:42.10 ID:M/CPq5P10
弱体はルカニとかヘナトスでしょディバインとかね
おたけびとかラリホーとか毒とかききやすくなるのは、また別でしょ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:26:14.27 ID:esD22ldK0
>>734
この辺もうバランスが完全におかしい
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:32:57.39 ID:RzgYnolb0
気になったのでC昇格試験のアトラス相手にモグラの素早さを変えて行動回数を調べてみた
特技はすべて封印させて素殴りのみ

1回目
・スキル:未振り
・バッジ:無し
・足装備:無し
素早さ176
5分経過:殴り37回
10分経過:殴り72回(途中痛恨で1死)

2回目
・スキル:いたずら32/きあい12/すばやさ32
・バッジ:タコ・フレイム・ドラキーいずれも銅
・足装備:レイブン(転び抵抗)
素早さ724
5分経過:殴り48回(途中痛恨で1死、大地多い)
10分経過:殴り100回

参考までにどうぞ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:36:46.50 ID:66FibAYr0
さっさとバトルロード緩和しやがれksリッキー
広場のバトルロードに対する意見なんて
回数少なすぎってやつしかね〜だろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:37:51.64 ID:YflQztvH0
>>738
預けてるのが悪いとか?
ホイミンとかだと雇い主のptにいるのは雇えないからね〜
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:41:47.94 ID:2ndDYEPC0
豚さんが毎晩毎晩30枚しか稼いでこない・・・;;;
そんなに悪いかな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:42:46.97 ID:YDFqtYoo0
俺のナイトは自操作だからブレイクだけとってブレイク連打してるなー
スパークってたしかに魅力的だよね
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:47:09.26 ID:F8ga1FIH0
自分で使う用でモーモンにきょうか取ってバッジも耐性にしてるけど
サポートであんま稼いでこないな
ちりょうとかいふくラインにしなきゃダメか?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:47:44.75 ID:TiR5qZ1ZO
コインとかのせいで報酬が無駄に豪華過ぎるのが悪いんだよな。
景品交換所の方を充実させてバトル勝利報酬は確率でメダルゲット出来るくらいでよかった。
報酬が無駄に豪華過ぎるせいで遊ぶ為に作られたはずのコンテンツが厳しい制限によって遊べないコンテンツになってしまっていて何の為に実装されたのか分からんレベルだろ。
まぁりっきーのことだからフリーバトル導入は視野に入れるだろうけどな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:49:30.41 ID:7ZPos6T90
報酬がなければ無制限でもいいでしょというあさましさ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:50:28.77 ID:4eOz3dtD0
早くエンブレムの効果判明してほしいわ
実質コインは無制限だけど問題はランクだな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:12:04.83 ID:zL2pwkij0
報酬なしとかそんなにやるやつおらんでしょ
せめて経験値くらい入らないと
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:15:45.37 ID:qwPfz+Ll0
コロシアムですらランクカンストしたらほぼ報酬無いけど行く人はたくさんいるんだから
バトルロードなら普通に報酬無しでも行く人多いと思うわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:18:18.06 ID:9+tfauJL0
LV45+3で登録してる会心さまよろで1日200ぐらいは稼いでくるが
メタル出た時は普通の火力とかいらないから選ぶだろうと思って
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:30:42.05 ID:NwbCSQ5v0
対メタル系って何出せばいいのかなあ
手持ちで対抗できそうなのがホイミンの爆裂ぐらいしか思いつかん
キラーマシンはロックオンしてAペチしてりゃそれなりだろうが・・・
会心隼持ちのを一匹育てておくべきだろうか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:31:51.92 ID:X3MR94230
>>755
むしろコインとかポイントが入らないけどモンスターに経験値入るモード欲しい
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:49:50.31 ID:GlnMPlby0
メタル系はどうせ逃げねーし会心バッジつけて適当でいいんじゃねーの
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:55:44.85 ID:hKVM7bhN0
>>758
はやぶさ斬り出来る子一匹居ると良い
片手剣勢はやぶさ斬り以外もかなり強化されたし尚更
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:01:18.81 ID:Ftkud0M30
>>756
つかコインでの交換アイテムは本当に趣味アイテムばっかりなんだし勝利報酬無しで無制限でも良かったわ
多分鯖負荷の問題なんだとは思うが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:01:55.40 ID:elfG0UkC0
>>742
懐き度100にする以外にレベル50でもいいらしいぞ。
謝罪して来いや。
たったこれだけのことで晒すとかあり得んわ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:06:37.28 ID:Ftkud0M30
>>763
転生+1でなつききってないたけやりへいいるが2ページ目開いてないぞ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:09:29.44 ID:DDXS6/q00
柱って装備は結局回盛ればいいのか?
それとも回魔はバッジで盛って耐性重視の方が良いのか悩むわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:18:03.48 ID:Ftkud0M30
耐性もバッジで盛れるし相互補完すればいいんじゃね
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:28:26.77 ID:yVp+4Bod0
ツッコミ役だからツッコミで治せる異常は全部ガードしておきたい
呪いと即死も通ったら厳しいからガードしておきたい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:30:33.82 ID:YDFqtYoo0
スライムのスラフラッシュって光なのかな?
もしそうなら光特技アップつけるけど
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:32:41.12 ID:DDXS6/q00
やっぱ回魔はバッジで補って盾頭体上下で耐性盛りが無難か〜
盾で呪い、体で即死、頭下指で残りって感じかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:35:05.84 ID:2ENfqexfO
柱は魔戦用の攻魔レイブンがあれば火吹きがかなり底上げされる
旅スパ用の回魔お洒落レイブンがあればハッスル底上げされる
古代王族でも良いけどね

黄龍メカ蛇は性能良いけど魔力盛れないからオススメしない
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:45:13.19 ID:fffYqSr80
アタッカーとして使うよりもデバフ解除とか諸々できる保険として
プレイヤー操作ってする分には黄龍いいよ
回復魔力考えると王族も捨てがたいから持ってるもので一番いいのでいいと思うが
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:48:34.25 ID:z8s3jQrF0
>>763
晒すも何も相手はおてうだろw
知らんのかよw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:50:14.07 ID:DDXS6/q00
うーむ、難しい所ですねー
でもランクが上がると確実に重要性が高まると思うんだよな柱は
今のボスとか見てると敵のバフ解除やこっちの状態異常治しは必要になってきそうだし
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:58:38.30 ID:+rAaoGmK0
>>478
パペットのショータイムCTあり
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:02:19.04 ID:6sA2km8g0
バッジの弱体(攻撃時+〇%でルカヘナ)
錬金の弱体
きようさラインの弱体成功率UPに乗るのかなぁ
戦闘回数制限されすぎて試すことすらできんなw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:07:37.69 ID:DDXS6/q00
>>775
ですよねー、だからわかってる人はランクアップ試験を残して
わざと3試合目で負けてを繰り返して実験しているらしいですよ
試験は挑戦権かからないから何度でも出来るんで
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:29:16.11 ID:HzUVBLl50
ひっさつ付けるならリゼロッタの付けて預けてくれ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:41:50.68 ID:qwPfz+Ll0
ランクアップでわざと負けるとか面倒臭えなw
つか無制限のコロシアムですら練習試合あるのになんで制限があるバトルロードは無いんだよ
普通制限がある方に付けなきゃダメだろ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:51:52.53 ID:3vzkm2pp0
さっさと制限撤廃してくれないかな

バトルロードなんてこれから先
対人戦や4人肉入りでの強敵との戦いなど色々拡張できるであろうコンテンツなのに
最初から制限かけてコンテンツの延命をしなくてもいいだろうに

制限かけて飽きないで長く遊んでもらえるようにするんではなく
ちゃんと面白いコンテンツをいくつも出してそれで長く遊んでもらえるように
する方針になってほしいわ

なんでもかんでも制限かけるりっきー・・・いやだな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 03:53:19.55 ID:G14u9vI50
コロシアムは対人だから報酬無しでも楽しめる
バトルロードはCPU戦だからと報酬をつけたら制限せざるを得なくなった

こんだけだろ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:01:09.59 ID:hKVM7bhN0
>>763
むしろおまえが謝罪しろ
開発が追いついてないんだろ
修正に大分割いてるだろうからね
対人も安西がおいおいそういう声があればとか言ってたけど
無いわけないの分かってて言ってる発言だしね 声が集まってから開発始めますか
よって当然公開出来るのは(ryと言えるわけだな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:34:57.86 ID:+x/HTnr70
>>777
他人のサポって必殺使うの?
バッヂで覚えた特技系全般使わないんじゃないのか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:39:41.11 ID:oaWw6Dkt0
AIだと必殺系は命令変えまくってしなかった気が
茸爆弾はいろいろにしたらCTたまれば即使う感じだったけど
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:42:04.47 ID:3vzkm2pp0
>>780
王家の迷宮は報酬でるから制限がかかるのは理解できるが
バトルロードで報酬でるから制限あるのも仕方ないにはならないだろう
バトルロード内だけでの報酬なんだし制限かけるのが報酬出るからではなく
開発が追いついてない 
まさにこれでは?

開発がおいついてないから制限かけるしかない状況なのかもな
バトルロードのシステムも結構荒いし
装備の枠や借りられるサポがチムフレで3体しか表示されなかったり
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:53:57.96 ID:G14u9vI50
>>785
もし本当に制限がなかったら初日にバッジコンプされてるし
キラーマシンの頭掲げた連中が歩き回ってると思う

コンテンツとして未完成なのはNPCも話す通りだし
制限が単純にコンテンツ延命に過ぎないのは変わらないんだけどな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 04:54:56.42 ID:DbaVY8oo0
どちらにせよ不満しかない
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:04:45.17 ID:qwPfz+Ll0
むしろこんだけ制限するなら内容がつまらん方が気が楽だったな
いかんせん面白いから不満が出る
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:08:38.54 ID:GkpQ7rJr0
スライムナイトは
ソードライダー40
マジックライダー40
片手剣40
HP3

で、ええのん?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:17:08.19 ID:BEbdQgdp0
イオナズンもメラゾーマもバギもドルマも早読みのあるフォンデュが一番DPM高い問題
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:32:49.98 ID:hKVM7bhN0
DPMってなんだよwDPSだろ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:44:11.21 ID:z8s3jQrF0
きっと一分毎に計測してるんだろう
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:50:25.30 ID:GkpQ7rJr0
ダメージ ポインツ スキルに対して
ダメージ ポインツ マジックって言いたかったんだろ
わかってやれ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 05:59:04.99 ID:lSl+MY1+0
モンスター専用の証はバッジの効果普通の戦闘にも持ってけるとかだったらどうしよう
どこのグリードアイランドかな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 06:28:05.68 ID:WyPmnQ780
>>793
その勘違いのしかたは大分苦しくないだろうか。てかdとpをちゃんと理解してたかも怪しいだろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 06:33:19.10 ID:07DwoTfZ0
やっぱニャルプンテあって単体火力も高い猫は外せないんだよな
安定感ありすぎる
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 06:38:40.09 ID:445HvUeg0
ダメージパーミニッツって普通に使われてる用語だと思うが
DPSとの定義の違いは知らない
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:07:40.40 ID:hKVM7bhN0
>>793
多分これやなw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:09:30.65 ID:CCZ9T1I60
>>765
ナスビナーラバッジ
バイシバッジ辺り
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:20:41.86 ID:4eOz3dtD0
逆にダメージポインツスキルって何?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:22:27.28 ID:SMK1DkwH0
BPMはミニッツなのにダメージはセコンドなのは測り方の問題かね
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:26:04.36 ID:l4hQEMqI0
>>796
Cランクとかマホカンタも多いし
レックス、キラマ、キッズから二匹選んでキメラとホイミンでやってるわ
レックスやキラマは自分で操作すればMP燃費いいしズッシあるとラクだし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:30:57.07 ID:07DwoTfZ0
>>802
魔法使い系モンスターの中ではって意味ね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:38:24.04 ID:9k0U2V0C0
やけにマホカンもちが多いのがイラッと来るから魔系は使ってないな
ところでドラキーの異常な弱さはなんなんだこれ…制作者ドラキー嫌いなんかな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:41:15.94 ID:z8s3jQrF0
ドラキーなんてドラクエ5でも弱かったジャン
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:49:43.98 ID:07DwoTfZ0
    __ \      / __
 /    \>-―-</    ヽ
 |        (・)(・)       |
  ⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒ <運営は強化型バフに過敏な場合がある
      _ヽ`――´ノ _
      \Y  ̄|| ̄ Y/
            ゙====
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:50:28.74 ID:4rQTq0dj0
キラーバイザー合成で攻撃力+2がついた
顔アクセで攻撃力って他にあったっけ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:52:48.21 ID:9k0U2V0C0
マジデェ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:56:08.60 ID:07DwoTfZ0
>>807
SSないのはガセ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:56:29.86 ID:w+3AgSnp0
またまたご冗談を(AA略
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:09:40.48 ID:L1BPcvi10
あれ頭装備じゃなくて顔アクセだったんか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:10:32.85 ID:9k0U2V0C0
頭はキラマヘルムじゃなかったかな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:45:27.36 ID:NwbCSQ5v0
スライムは一体どーやったら自分をバイキ対象と見なさなくなるんだろうな・・・
フラッシュだけしてろよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:50:14.64 ID:vczdu4j/0
dpsってdamage/secondじゃないの?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:50:19.35 ID:bE38XtT80
パペットマン育ててんだけど防具持ってないんだよな
今から揃えるなら役割的にヴァイパーかなとは思うものの飼い主が三悪魔で使えるようレイブンにしたいとも
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:53:48.25 ID:V6HykRwZ0
柱が完成したんで自操作で試してみたが、黄龍装備+回魔バッジつけてハッスル使ったら120程度の回復量だった
サブ回復としてはこれくらいでもいいのかもしれんが、もう少し回復量上げたいとこだなあ
やはりレイヴンか古代王族を買うしかないかな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 08:57:22.88 ID:sn4uxIrC0
古代王族がいいね
魅了ほしけりゃバッジつければいい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:24:44.16 ID:jqHI9WVc0
装備欄きついから4部位でセット効果発動するのはなかなか使えるな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:32:15.11 ID:zTibdR+c0
たけやりへいはロウガ突き、高hp、高守備、確定ラインのザオラルでくそ強いな
自キャラ操作だと応援も使いやすい
応援はバトルロード外みたいに回復役に連発されたりするとだるいからct付きでよかったかも
仲間やサポートで使うならいっそ切ってロウガマシンにした方が強い
ロウガは斧無双と違って弱体受けてないから複数相手ならタイガーより壊れてる

五月雨突きとかいらんから覚えさせなくていい
デビルアーマーも片手剣じゃなくて槍がよかったなあ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:36:40.12 ID:2CZwvRK30
ロウガ+ちから と 破竹+HP で迷ったおれは破竹に振った。後悔はしていない。つか満足度たけえ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:37:03.92 ID:Sf/9Dlp00
>>819
スキルは何を追加してどう振ってるの?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:38:37.63 ID:YLn0DaKU0
バトルロードはバッジで盛ればどの操作キャラも強い
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:43:47.30 ID:07DwoTfZ0
魔物が複数育ってない人は、弱いモンスを操作キャラにして
雄たけびや爆弾のバッジつけて遊んでた方が戦力になるな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:45:06.71 ID:jF6YHunI0
たけやりのスキル振りはかなり迷うな
追加スキルあれもこれもとりたい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 09:50:26.36 ID:r1Gb3S9n0
福引出来るようになるのって配信クエストと同じ12時?それとも6時?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:03:38.06 ID:pJdyKDAb0
ってかさー・・・
他モンス試すのにまた装備取りに行って登録しなおして〜が面倒だわw

家の屋根裏・収納家具・倉庫・装備袋から選べるようにしてくれよwww
便利ツールでそのへん選べるようになってるんだしできるだろそれくらい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:15:25.98 ID:NwbCSQ5v0
キノコ爆弾がそれなりに便利だな
攻撃技持ってないスライムとか、自分操作で補助やサブヒーラーしながら
ふと手が空いた時に仕掛けとくといい感じだ
もっと強力な技追加するバッジもあるんだろうけど
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:16:01.10 ID:NwbCSQ5v0
うお、ゴールデンセレブリティズきてる
こいつら逃げたりはしないのかな・・・会心特化の奴いないわ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:28:02.21 ID:beNRzKYB0
宝石は力振りしてもメインアタッカー程の火力は出ないからきようさに振って
ディバインスペルやジャグリングで火力のフォンデュをサポートしつつ
マホ系解除つけてカンタ剥がし。
宝石自体硬いし便利
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:30:29.54 ID:YDFqtYoo0
キッズキラマレックスあたりサポで有り余ってるから雇ったらええんでないの
なんならゴールデンのときだけホイミンのばくれつONにしてもいいし
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:31:27.56 ID:V6HykRwZ0
闘技場の敵は逃げないらしいからのんびりやったらええ
ゴルスラからのマダンテで壊滅する可能性もあるがな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:31:33.32 ID:9k0U2V0C0
宝石は攻撃ガチ盛りしてもナイトやキッズみたいなバ火力勢には届きそうもないからガッチガチに固めて補助+ジャグまきってくらいかなぁ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:32:33.85 ID:YDFqtYoo0
あのどうしょうもなかったピエールが火力として数えられるようになるとは感慨深いな
育てててよかった
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:33:55.12 ID:V6HykRwZ0
さまよろさんが底辺ラインからまあ強いんじゃね?程度まで押し上げられた
しかし、自分で使っといてなんだがさまよろは特徴ないなあ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:36:58.39 ID:6GLiqRYK0
宝石は器用さと治療で、自分操作の保険ザオと異常撒きで遊んでいる。
くちふうじ踊りと花吹雪ルカナン、バッジの雄叫びで、暇ができたらジャグリング。
使っていて楽しい。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:37:24.40 ID:ixsu1GQ10
Cランクに上がればサポートも含めてなんとか1日1回銅パック
エンブレムが神性能だったら泣く
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:39:53.37 ID:HzUVBLl50
鎧さん一番力高いからうちの片手剣で攻撃550くらいあるし会心も30%超えてる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:43:35.26 ID:6GLiqRYK0
バッジで攻撃力と会心率が上がっているから、はやぶさの剣でもいい気がしてきたな。
特にスラスパーク型のピエールとか。試してみたいけどチケット制限が辛い。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:46:39.82 ID:9+tfauJL0
>>832
CT無しの倍率6倍だから攻撃盛ったら発動時間4秒あっても他は太刀打ちなんてできないよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:48:35.58 ID:w/YAOeOt0
ステータスはバッチで上がるからピエールはもしかしたらって感じだよね
ただドラビと自己バイキのキッズや斧で範囲とはやぶさ優秀なレックスとか
低燃費自己バイキ、ロスアタ、二回行動キラマさんとか
アタッカーは他が強すぎるっていう
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:48:45.74 ID:9k0U2V0C0
宝石って攻撃もれば500600いくんかな…?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:50:02.31 ID:YDFqtYoo0
ロスアタはピエールも使えるんだぜ?
テンション強制ゼロまではいかんが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:52:14.99 ID:L1BPcvi10
デビルアーマー自操作で相撲しっかりできて感激です
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:53:26.43 ID:Sf/9Dlp00
>>843
デビルアーマー強い?

今あと1匹追加しようと考えててデビデビにしようか明後日まで待ってやみやみにしようか迷ってる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:54:13.41 ID:NwbCSQ5v0
キラーマシン、四足のせいで見た目より判定でかいから
相撲しやすいのはいいけど乱戦でひっかかりやすいな・・・

ピエールはバトルロードで強いのは分かったが、外じゃどうなんだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:54:21.95 ID:V6HykRwZ0
迷ったら両方だって孤独的美食家も言ってる
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:56:04.69 ID:NwbCSQ5v0
>>844
バッジで盛るとみのまもり800とか900とか行く
追加ぶきみのマジックブレイクは渾身ぐらいに威力アップしてるので
魔法アタッカーと好相性
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:56:34.04 ID:9k0U2V0C0
>>845
前々スレあたりで魔振りスラスパークが固定500〜でるからピラやサウルス狩にいいって言ってる奴いたけどやってないから真偽は知らん
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:56:41.23 ID:9+tfauJL0
>>841
500はいけるぞ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:57:53.49 ID:L1BPcvi10
バトルロード中のCTって通常戦闘にも適用されるのかな?
それだとかなり使いにくいんだが
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:57:56.23 ID:w/YAOeOt0
>>845
外じゃああいう特技は自分で操作しないと連発してくれないんじゃないかな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:58:15.22 ID:HzUVBLl50
外で使うなら魔法使うわw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:59:05.68 ID:9k0U2V0C0
>>849
へぇやるな宝石
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:59:19.88 ID:Sf/9Dlp00
>>847
へーなるほど
マジックブレイク切るつもりでシミュってたけど、はやぶさの剣持たせてはやぶさ斬り切る方が正解かなあ

ってまだスカウト前なのに悩んでるよ・・・
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:00:41.40 ID:L1BPcvi10
>>854
君はまだ机上で論理を考える段階にないからまず実践してみるといい
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:02:39.26 ID:2MtP+ubX0
まあいうて宝石ですらそこまで火力盛れるなら他はもっと盛れるし強いってことなんすよね…
ただ宝石でもそれなりにはなれますよてか、宝石はあくまで宝石だしな…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:02:53.50 ID:9+tfauJL0
>>848
1ターン目からMP12でイオグラ以上の範囲で盾持ちながら500*1.3倍のダメージ与えるから
もう他の火力など論外
魔力ライン取ってMP消費しない率付けて威力カンスト余裕だし
素早さ持ってたまに2連続で出せるしもう手が付けられない
まあその状態のスライムナイトはほぼカンストなので魔物経験値的には勿体無いが

転生前LV30の時点で装備さえあればスラスパ威力カンスト自体はできるから
今から育てても簡単に育てられる
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:04:46.14 ID:9+tfauJL0
>>856
だから倍率が異常だから無理だって
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:08:54.23 ID:zTibdR+c0
>>821
俺は火力より耐久が欲しかったから守備力とたしかmp取ってる
槍40、守備40、ザオラルスキル回復魔力100まで、残りを五月雨突きあるスキルをステアップだけ取ってたかな
mpは余りで振ったような振ってないよな
今携帯だから夜なら調べて細かくかけるよ

とりあえず五月雨突きラインはほぼ切って回復魔力確保して、でも他のステアップ欲しかったからオートメンテナンスも捨ててる

これでバッチ混みで守備480hp620くらい
守備40を力40にしたら攻撃馬鹿になると思う

ただ、実はたけやりへいは一つだけ弱点があってmpが少ない
mpはなにかの形で補った方がいいと思う
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:14:19.45 ID:EtnxUurD0
とりあえず物理火力は、
アタッカー能力だけで見るなら自己バイキ可能な奴が頭一つ抜けてる。
使い勝手が違う。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:18:10.16 ID:9+tfauJL0
>>860
それは他人からバイキ貰っても火力がその貰った奴の分補えない倍率しかない奴の話な
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:21:03.45 ID:07DwoTfZ0
物理火力で言えばやっぱキッズが使い勝手いい
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:27:08.78 ID:6sA2km8g0
呪文で回復系は祈り取ってから
特技で回復系は回復の特技呪文が1.〇倍を取ってからが本番だな

一向に出る気配がないがw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:28:04.74 ID:EtnxUurD0
>>861
バイキルト覚えてる仲間が必要かどうかで大きな違いがあるのは分かるよね?

両者がバイキルトつけた時点で
火力に絶大な差があるなら同意できるけど、
そんなに大きな差はない。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:28:34.01 ID:9+tfauJL0
攻撃特化宝石は狩りに置いてはサポ蒼天戦士以上の火力になってるし
アプデでの変更点を考えず過去のやり方がいつまでも最高だと思っていたらいけない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:30:35.73 ID:9+tfauJL0
>>864
いやCT無し倍率6倍は絶対な差だから
むしろバイキかけなくてもほとんどの奴は超えられないというのに
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:33:08.34 ID:NwbCSQ5v0
まあタイムアタックしてるわけじゃなし、長期戦になるのなんて一部の相手だけだし
バイキ(バイシ)はバッジで外付けできるからなあ
そんなに目くじら立てることじゃないんじゃね
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:33:34.89 ID:9+tfauJL0
自己強化って長期戦にならないと不利なだけ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:37:26.27 ID:T2K9lrsL0
ID:9+tfauJL0 が何推しで熱弁を振るっているのかいまいちわからない・・・

まりょくアップとすばやさアップ取って全振りしたおどるほうせきの宝石ジャグリングが強い
ってことを言ってるという認識であってる?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:38:29.34 ID:EtnxUurD0
ほうせきは6倍じゃなくて4.8倍だろ?
力が低いからバイキルトの恩恵はアタッカーより低いし
硬直糞長いことは考慮してるか?

自己強化が不利なだけって考えは理解不能だ。
論理的な説明出来るならなぜ不利なのか答えてくれ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:39:42.28 ID:zTibdR+c0
発動時間4秒って旧天下無双くらいじゃないのか?
だったら見た目の倍率が高いだけでdpsで旧タイガー、現蒼天、現双龍、他大抵の大技に負けてるよ
旧天下無双は6秒だっけ?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:39:55.92 ID:HzUVBLl50
連投する奴ってなんで皆こうキチガイじみてるんだろ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:41:46.32 ID:V6HykRwZ0
好きなモンスターを推したいってのはわかるけどな。
俺もさまよろ好きで好んで使ってるけど他人に勧めれるポイントがさっぱりわからん
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:43:03.75 ID:1q/kWlP60
メタル用のさまようよろいで200稼いでくるとかいってるけど
借りた人がどんなコイン多い敵倒してもサポ報酬には反映されない
メタルそんなでないしまずLV的にそんなかりられないで200いくとは思えない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:46:38.14 ID:9k0U2V0C0
でも俺のスライムですら128稼いできてたしわからんぞ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:52:57.30 ID:6sA2km8g0
王家用のホイミンとバトルロード用のホイミンが欲しくなるな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:53:33.56 ID:M5dJy+qXO
スライム人気あるだろ
ザオ持ちサポはとりあえず腐らないし選択肢には十分上がる
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:53:53.40 ID:2JNFFLME0
>>873
きっとAランクとかになったらデバッファーで輝くから…
今は3~4倍相手に刃とキングダム入れてキッズが各個撃破してる感じだなぁ
バイミンにズッシ覚えさせて隔離も出来てるから結構満足してる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:00:02.85 ID:Sf/9Dlp00
>>876
王家は別にホイミンでなくても
・ホイミ
・ベホマラー
・ザオラル
・バイキルト
これだけ揃ってりゃもうなんでもいいような気がする

ハゲルーラはHP盛れないせいで王家では案外使いづらい
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:02:21.23 ID:9k0U2V0C0
俺王家スライムつれて潜ってるよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:03:24.77 ID:ixsu1GQ10
数合わせにスライムも入れてるけど
デュアル使えないのと盾装備できないのを完全に忘れてた
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:03:30.92 ID:V6HykRwZ0
王家ってモンスター育成の一環として連れて入る場所じゃないのか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:12:25.82 ID:L1BPcvi10
>>871
旧天下無双は10秒だよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:22:55.33 ID:HQQZCBKh0
きようさラインの弱体系効果アップって状態異常系の技にはのらない?
パペットとかで試したひといないかな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:24:59.59 ID:0eHbwlBD0
マラーとザオラルとズッシ持たせたたけやりが意外と良い動きするわ
自己ズッシで壁しながら回復してくれる
重鎧とオート天使で耐久高いし
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:30:57.45 ID:M/CPq5P10
戦闘が長引く3倍4倍の試合を勝つのにMP管理が必要になるよ
そこでAポチで火力だせる片手勢が輝く
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:34:48.38 ID:2ENfqexfO
会心特化のレックスキッズメタッピーも大差ないけどな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:37:21.40 ID:NwbCSQ5v0
>>869
こないだから居ついてる変なのじゃね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:42:08.67 ID:07DwoTfZ0
王家はモンスター育てるのに便利すぎるな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:44:31.05 ID:moe7wJ2S0
>>858
たかが4.8
フェザーストームは6
タイガーは3.6か
あとモーション遅い
自己バイキないのも痛い
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:45:18.95 ID:hKVM7bhN0
>>887
メタッピー…?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:48:14.05 ID:moe7wJ2S0
>>887
なぜミャルジをはずす…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:49:41.98 ID:DxQARNr60
デビルアーマーめちゃくちゃ強いぞ

防御がいま860ってとこなんだが ディーバの攻撃2段アップ状態でも1しか食らわない
マホトラ切りあるからMP切れない
魔法やブレスと痛恨ない敵なら100%勝てる

マジックブレイクの倍率がたぶん2倍以上だからはやぶさ斬りはいらない
追加の不気味は入りやすい
出来るだけ攻撃力の高い武器で

ザオ持たせたらもっとすごいかもしれないけどPがたらない 防御少し減らせば取れるけど ザオバッジなんて無いよね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:52:59.74 ID:KR6NrqD2O
>>893
単独で行けるよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:53:35.53 ID:oaWw6Dkt0
つタコメット金 デスプリースト金
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:00:50.02 ID:zp1CKzXQO
>>790
マホカンタ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:02:07.56 ID:M5dJy+qXO
ナンバーワンよりオンリーワンが求められるし宝石推しても流れる人少ないと思うわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:08:08.37 ID:BEbdQgdp0
>>896
まあね
カンタされるだけで魔法系は総じて厳しい
ただAランクで悪霊の神々とか出たらニャルプンテが必要になるから猫はまだ補助枠で可能性がある
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:16:09.31 ID:+x/HTnr70
>>840
キラマのコードゼロってテンション下げるだけじゃないのか?
ロスアタ効果あるの?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:16:12.89 ID:6GLiqRYK0
宝石のくちふうじ踊りこそオンリーワンかと思う。

まあ、あんまり借りられないけど使っていて楽しい。
ブレス系、呪文系の敵を完封できたりするし、脳筋相手に、はなふぶきも便利。
マホトラ踊りでMP切れの心配ないしそこそこ魔力上げられるから、ベホマラー係でも活躍できちゃう。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:20:05.18 ID:TiR5qZ1ZO
つまりデビルアーマーと踊る宝石で組めば隙なしで最強か
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:20:57.57 ID:ehKXYyXpO
やみしばり用にレイブン揃えようと思ったものの
結局活躍させるにはレベルを上げてからなんだよな
バトルロードに報酬なし経験値ありモードはよぅ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:25:02.19 ID:oaWw6Dkt0
>>901
どっちも操作前提だと思うから組ませると微妙…
AIは弱体ほとんどしないから口封じ花ふぶきマラーの妨害仕様だと
Aポチ回復ロスアタしかしない気が
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:39:28.94 ID:NwbCSQ5v0
>>889
役に立つモンスター限られない?
最初からモンスターは数に入れず、アンルシアと自分だけで攻略する感じだろうか
職は何がいいんだろう
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:40:58.55 ID:NwbCSQ5v0
>>899
あるよ
発動がちょっと遅いから早めにやらないと間に合わないことがあるが
怒り解除&テンション全解除
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:41:36.86 ID:07DwoTfZ0
>>904
アンルシア育ってるなら自分はバイシバイキできるだけでいい
旅が最適
モンスは回復とって補助が基本かな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:44:29.00 ID:hKVM7bhN0
やみしばりは鎧じゃないんだね
レンジ…いや、何でもない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:47:06.36 ID:6GLiqRYK0
まあ最近のレンジャーは暗黒の霧まいたり、リゼロッタの執事をしたりと闇落ちが激しいからな…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:48:47.04 ID:+x/HTnr70
>>905
まじかよバッチリサポで怒り相手に一切使わないから無いと思ってたわ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:51:04.52 ID:yVp+4Bod0
バトルロードの最強装備はヴァイパー+メイクアップバッジ+メイクアップベルトで間違いない
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:51:10.46 ID:9k0U2V0C0
メカニックを着て斧を振り回しながら伐採しつつ口からモルボルの如く暗黒の霧を吐く、それがレンジャー
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:52:41.33 ID:V6HykRwZ0
オオカミ呼び…
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:53:07.50 ID:ehKXYyXpO
密猟者よりも物騒だよな
やみしばりはまぁ、ローブじゃなかっただけマシかな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:55:28.50 ID:6sA2km8g0
やみしばりに真・オノむそ・・・


ないよなw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:03:37.57 ID:yVp+4Bod0
固有40で魔瘴覚えてくれたらワンチャン最強あるでw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:12:50.44 ID:7ZPos6T90
やみしばりは状態異常を兼ね備えた範囲じゃなく単体特化型のオノ使いだろうな
レックスのはやぶさ斬りより強いと思われる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:14:04.09 ID:vRpKuSdh0
画像では思いっきり範囲技してたけどな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:21:28.91 ID:ehKXYyXpO
むしろ火力はなさそうではあったな
あれだと状況がわからんけど麻痺範囲は便利そう
あやしいひかり、みわくのひかり、みだれうちのうちのどれかはあるだろうし

あぁ早く使いたい
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:22:49.37 ID:Ftkud0M30
>>916
色々といやらしい技を覚えるとは言ってたぞ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:24:21.40 ID:BEbdQgdp0
魅了は効く敵が断トツで少ないんだよなぁ
ショータイムが微妙な理由の数ある中の一つ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:25:44.05 ID:hKVM7bhN0
火力はレックス以下だと思うけどね
固有スキルの倍率次第だな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:29:39.38 ID:QAVajua90
>>919
亀甲しばり、テンションアップ
魔法しはり、魔法しか使えなくなるが、みんな覚醒状態
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:30:57.08 ID:07DwoTfZ0
あらいやらしい
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:31:57.05 ID:D7xAmjeL0
マゾそうだからテンションバーン持ってそう
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:39:44.29 ID:zpPxbhiS0
武器は背後のアポロンみたいのが入れ替わるんかな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:41:07.30 ID:ehKXYyXpO
モンスターの斧スキルは半端だから、固有に期待したいところではあるが…
片方が完全ドルマラインだったら辛いな
半端なら半端で、呪文と異常スキル複合くらいじゃないと
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:42:56.63 ID:p62g2IrB0
光耐性には辛いけどスラスパークの範囲攻撃力は凄いと思うわ
発動速度とMP消費も良い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:46:52.95 ID:V6HykRwZ0
ドラキーがドルマラインなのにやみしばりもドルマはないだろ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:51:09.84 ID:9k0U2V0C0
まさかのドルマ押しかも試練
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:53:27.62 ID:2CW1lEVS0
いっそ豚と合わせてドルマ部隊にでもするか
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:54:37.64 ID:ehKXYyXpO
>>928
そうなんだけど、あの系統はドルマ系使うし
実際スクショで使ってたから、モーション手抜きできるし可能性はあるかなと
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:55:07.03 ID:NwbCSQ5v0
>>906
旅は短剣しかないんだよなー
急ぐ戦闘だと短剣は無力なのよね・・・棍取り直そうかしら
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 14:57:33.01 ID:PZdmkLxW0
王家で急ぐ場面はそんなにないから大丈夫
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:01:23.29 ID:DuQFl4aj0
デビルアーマー育ててみるか
使ってる人は追加スキルなにとってる?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:11:57.24 ID:L1BPcvi10
追加スキルなど不要
自前の3スキルを極めよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:21:24.47 ID:NwbCSQ5v0
>>933
最後に光るデカブツがいると焦る、超焦る

外の話だけど、スライムはいのちをだいじにでも突然フラッシュを連続で使い始めることがあるな
どういうAIなんだろう・・・
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:23:00.64 ID:Ftkud0M30
>>931
豚みたいに固有に混じってる可能性もあるし結局は分からんよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:23:07.81 ID:7NICekV30
デビルアーマーはこんな感じで使ってるな
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?SMmoSAoZKJ;44OH44OT44Or44Ki44O844Oe
アタッカーとしても自己完結型でザオ成功ラインの回魔はバッジで盛る感じ
魔構成と組ませると面白いし、自己バイキ出来るから攻撃力を盛るとこいつ1人でもトリカラトプスみたいな固い敵にもマジブレで400近く叩き出してくれたりする
壁を始め出来ること多いから敵に合わせた調整し易いから自操作ですげー輝く
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:23:55.50 ID:NwbCSQ5v0
>>938
で、外じゃどうなんだ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:27:15.63 ID:7NICekV30
え 外で使う話しだったん?
デビルアーマーを外で使う人なんか稀でしょ
お生憎様、外で使うことは考慮に入れてないかな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:30:33.75 ID:R+hBThFz0
ふぇえデビルアーマーさん仲間にするコインがないよぅ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:32:37.71 ID:ncmk2cnM0
ドラキーのドルモーアはねこまとたいして変わらないな

あとタイガーではキッズ押しが多いけど、
攻撃力は50違うが、会心5%違うプリズニャンも結構いいと思うんだよね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:34:08.25 ID:ehKXYyXpO
>>939
外で使うなら安定したはやぶさマシーンにするしかないな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:36:19.65 ID:D7xAmjeL0
ツメ勢はキッズの一人勝ちになるかと思ったけどメタッピーも魔導砲強化で攻撃力が低くても大ダメージ出せるようになったからサポート型で戦えるようになったんだよな
バッチリでちゃんと運用できるからロスアタ取らせてもかなりいい感じだわ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:38:57.21 ID:2ENfqexfO
外で使うのなんてホイミンハゲ猫チーズくらいだな
たまにきまぐれでキッズレックス使うくらい
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:39:27.52 ID:NwbCSQ5v0
メタッピに限らずバイキバイシ持ってる奴は、配りきるまで攻撃をほとんどしないのが難点だよなぁ
まぁ編成しだいじゃそれで正解なんだけど
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:39:44.63 ID:Ftkud0M30
>>942
ニャンは装備がローブ系なのが逆風かな
ホイミンみたいな必須枠と被ってるのは痛い
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:51:41.25 ID:HKQogchH0
>>945 どんだけ古い話だよw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:55:27.78 ID:p62g2IrB0
スラスパーク強くなったおかげでナイトもお外余裕だぞ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:57:39.26 ID:9k0U2V0C0
ナイトさんが欠点がおばかなのとMPが少ないくらいの完璧超人になってしまった…
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 15:59:17.60 ID:07DwoTfZ0
ナイトさんは3回に一回通常攻撃挟むんだよなー
でも他のサポ魔に比べてMPの減りがすごい事からも、殲滅力は高いんだと思う
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:01:28.76 ID:p62g2IrB0
スラスパ一本で行くならMPアップでMP300は確保出来る
魔法特技もスラスパ以外封印して作戦もガンガンにすればスラスパばっかり使う
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:18:23.22 ID:YLn0DaKU0
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:21:43.83 ID:hKVM7bhN0
スラスパークでガンガンなら他の行動一切しないよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:22:23.54 ID:4tTo7lRB0
前から言われてるけど柱の火吹き芸みたいに攻魔依存の固有技は
AIが積極的に使ってくれるから、余計に物理モンスターが微妙になっていた
スラナイさんはそれを逆手にとって魔法アタッカーの道を進みだしたんや・・・
しかも特技扱いだからマホカンタで跳ね返されないというオマケつき
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:24:54.85 ID:oaWw6Dkt0
>>942
爪のザオ搭載型でバトルロード向けかな
1ライン目が18で済むから爪とぎ タイガー 力40 ザオまでいける
ローブなので蘇生ラインにも届きやすいだろう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:26:34.57 ID:445HvUeg0
そろそろ意味不明なこだわりを捨ててスラブレイクも連打してくれませんかね……
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:29:32.98 ID:3UFO7BLA0
>>953
自分で操作するなら回復18を扇にして花吹雪するのがいい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:36:59.62 ID:GmCwx+01O
パペットもスラフラッシュと同様に「命大事に」でショータイムを使ってくれる
幻惑は味方のダメージ減少の方向に働く状態異常なので「命大事に」でも使うのだと思う
ただHP回復の方が優先度高いのか(まあ実際そうでないと困るんだが)、
フラッシュやショータイムは「味方のHPが(そんなに)減ってない時」にやるようだ
先手を取った時が特に分かり易い

花吹雪はどうなんだろうな
こちらは自分では試した事ないので現時点では分からない
同じ理屈だと使ってくれる筈なんだが、全然使ってくれないとも聞く
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:43:57.70 ID:Yb/bHZ+I0
バトルレックス連れてピラミッド行ったら、見たこと無いアイコンと
弓聖のまもり(たぶん?)とかいうの受けたけど、なんだろこれ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:45:45.87 ID:Ftkud0M30
>>960
バグ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:48:25.48 ID:9k0U2V0C0
>>960
弓スレ見てくるとわかるよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:52:16.00 ID:sn4uxIrC0
>>942
タイガーは会心率1/4しかのらないんじゃなかったっけ
プリズニャンとメタッピーはすばやさ面でいきてくるとおもう
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:52:53.28 ID:YLn0DaKU0
>>958
サポ登録のサブヒーラー的感じでおなしゃす!
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:55:46.15 ID:V6HykRwZ0
ベホイミ取るくらいなら回復バッジもりもりでハッスルさせた方が良いんじゃ
俺は花道40ステップ40扇18治療25でサポに投げてるわ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:01:12.14 ID:2ENfqexfO
メタッピは宙浮いてから転び不要なのが良いよね
素が固くて軽鎧系装備だし

ミャルジはその部分が劣ってる、あと全体攻撃
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:03:44.83 ID:L1BPcvi10
>>955
バザックスに出すとやいばのぼうぎょで反撃ダメージ受ける欠点もあるけどなw
あと盾ガードもされたような
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:14:11.36 ID:Sf/9Dlp00
バザックスがやいばのぼうぎょ・・・?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:16:06.83 ID:07DwoTfZ0
>>954
それがラズバーンとかウルベアとかと戦わせてると、たまにするんですわ
Aペチ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:18:57.04 ID:CLco1wip0
モンスターの技の、属性や威力や成功率のステータス依存がわかるサイトとかない?
ベルトやバッジは何を装備したらいいのかとか、アクセはどうしたらいいのかとか判断材料なくて困る
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:19:23.47 ID:hKVM7bhN0
>>955
スラスパーク物理攻撃だからな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:19:49.02 ID:wxFa7psv0
メタッピや宝石みたいなイロモノも育てたのに
券が足りなくて色々スキル振って試したりできない
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:26:50.41 ID:zp1CKzXQO
タマげたニャーがパワーアップする日は来るのだろうか…
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:29:01.80 ID:p62g2IrB0
ウルベア連れてった時は回転斬りの範囲外からスラスパーク当てるイケメンだった
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:32:03.06 ID:GaBIfw7K0
魔法組は武器だけであと裸バッヂで十分やな、昇級みたいにカンタ相手だと引っ込めないとだし
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 17:43:50.61 ID:G14u9vI50
>>953
おれはまさにこれ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:00:34.03 ID:CsTBip820
メタッピーちゃんは飛んでるから転び無効に加え
マシン系なので毒や猛毒も無効なんやで
眠り混乱マヒ幻惑おびえ笑い踊りにも若干の耐性あり
少しだけお得だよね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:04:20.84 ID:wxFa7psv0
メタッピーのスキル振りどうしてる?
バドッピサポッピ40ツメ32残りちからかねぇ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:09:10.03 ID:445HvUeg0
個人的に、メタッピーに殴らせる場合はタイガーも欲しい感じ
着実に敵の数を減らしたい戦闘だとバドスラは相性悪いし
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:27:00.38 ID:Ftkud0M30
メタッピーちゃんのSPかつかつっぷりはガチ
18で動けるニャンはいい子
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:34:15.41 ID:FhdSbWtI0
メタッピーは固い早い便利の三拍子で魔導砲とタイガーで火力もピオリムバイキでの補助もできるんだけどどれもとなるとSPがね…
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:36:19.00 ID:iLgdfbCa0
俺はサポッピばっさり切ったな
その分力起用さに振った
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:37:06.10 ID:wxFa7psv0
チャージ切るしかないのか
試験用には出さないってことで
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:39:28.89 ID:6GLiqRYK0
昇級試験の時だけ1000ゴールドで振り直せば良いよ。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:45:07.88 ID:CsTBip820
登録ッピーは持ち前スキル三本になんとなくHP3P乗せてる
バッジで攻撃盛ってるけどイマイチなのでコメントは耐性アピール
魔導砲でたまにマヒさせるメタッピーちゃんをよろぴくね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:45:22.71 ID:SWYkbiqS0
どっか限定ルームでいいからモンスターのままうろつきたい・・・
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:53:18.71 ID:Ftkud0M30
>>986
戦闘後ウロウロすらできないもんな
写真とかゆっくり撮りたいぜ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 19:11:13.72 ID:Mtt9Q1Op0
バトッピー切ってサポとツメと力振りってサポにバイキかけてるわ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 19:21:26.93 ID:DcLKiJys0
ここでかわいいって見たからエンタシスマン仲間にしたら
やだなにこのかわいさ。
男キャラなのにハートの盾を買っちゃいそう。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 19:23:54.34 ID:9k0U2V0C0
>>989
親分の盾も威圧感あっていいよw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 19:43:22.12 ID:YDnRYE9c0
>>501
ニードルマン みがわりドールがCTつきだった
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:00:45.44 ID:CCZ9T1I60
たけやりはきようさバイキ狼牙おうえんで良い仕事しそう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:06:27.80 ID:w/biUrq00
ふくびきは5時からだな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:10:00.23 ID:BXo0mGEE0
>>990
俺はあえてこぞうバックラーを推す
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:24:53.75 ID:+TKtCVh70
今海岸でタコメットとマリン乱獲してるんだが
棍武40とドラキーLv40+3で1ターン終了
倒した匹数×2+指輪回復分でMPもほぼ減ることないし
雑魚狩りにはホント便利だと思うよ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:59:44.12 ID:GkpQ7rJr0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
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  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
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 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

複数行
>>859だけどごめん
守備じゃなくて力取ってたわw
たぶん自爆とどっちか選べるようにしようと思って力とHP取ったんだな・・・

たけやり兵法12 P
たけやり介抱32 P
ヤリ40 P
HPアップ0 P
ちからアップ40 P
998名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラキーの流星はタコ狩りにはいいね
フリブレ戦士入れれば自分何もしなくても99%当ててくれて1Tで終わるはず