[転載禁止] 【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part24【無能】©2ch.net
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ
※それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
☆公式放送では、いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳をし、世間の笑いものになる
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延
その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・レベル上げは緩和を続けるのに対し、
チムレベに関する緩和はいまのところナシ(そのことについての言及すらナシ)。
チムレベ33開放のわずか一ヶ月で40まで開放。
・レベルキャップが80になってからしばらくの間そのままだったが
14年夏祭り「今後"しばらく"レベル上限解放する予定はない」と発言
⇒同年10/10生放送で2.4でレベル85へ解放
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨で大過疎、釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字で死亡 。赤字で作った料理も需要なし
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト。
大事なまものどうぐスキルになつき上げを入れて貴重なスキル枠を潰す
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
やってくれる人が少なかったからか7層から「大きな黄金の秘宝」追加でさらに週課負担を増やす
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評
・配信クエのスケジュールがずさんで、長期間カンダタやリンジャの塔が完結しないまま
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家は神ベルト発掘のためソロプレイで長時間の拘束を余儀なくされる。
・リッキーのお気に入り勇者姫に課金エロ装備を追加する悪臭ぶり
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
特にver1を叩いたり蔑称で藤澤氏を叩く書き込みは通称ホモヤンなので注意。
「藤澤はゲームを作れない りきは新しい仕組みを作れる 」の真実
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/549_005.jpg 12週に1回の大型アップデートを予定
嘘でした。14週です。前期にメインコンテンツ、後期に細かい調整します。嘘です後期にメインコンテンツです。
ピラミッド 2.0メインコンテンツ
2.0では大成功、2.1でバランス崩壊
カケラが出るようになって現物率低下して作業感増量
ブローチ現物砕けるようになる=不人気ブローチの性能調整を放棄(New!)
ブローチ現物砕けるようになり更に現物率低下(予定)
ソロプレイヤー向け大型コンテンツ
ストーリーを巻き込んで 延 期
×ソロプレイヤー向け ○ソロ専用コンテンツ 嘘つき
白線待機するだけの作業コンテンツ
リキのオナニードール着せ替え課金ゲーム
モンスターバトルロード
延 期 (New!)
カジノ
BOT専用コンテンツ
しんぴのカード保護のため札枠アクセサリーを未だに追加できない
うまくやれば増えるのかも知れないが、少なくともドラクエユーザーの多くは阿鼻叫喚地獄、二度と行かなくなってしまった
必ず増えるビンゴをばらまいたのに未だVIPが6万人(New!)
カード交換屋をカジノロビーに設置して2ndディスク未購入プレイヤーを締め出す(New!)
料理
実装前の運営予想「プレイヤーが常に使ってるレベル」→即死
バトルグランプリやコインボス追加時には廃人がたくさん食べるので、使い道次第で蘇る可能性は高め
釣り
ユーザーは緩く遊べるものを期待していたのに、職人に絡めて竿ルアー代が高く即死
釣り老師の石でテコ入れして一瞬盛況するものの再度死亡
プライベートコンシェルジュ
実装して即あけましておめでとうございます
住宅村で最も要求されている転職サービスなし
毎週毎週脅迫じみた日数カウント報告が怖い(せめてもう少し言い回しどうにかならなかったのか)
家具カタログ
なんとバージョン3.0まで延期(New!)
リキーはばら蒔き過ぎるんだよ。
ボスカードもスペシャル福引きも、今となってはありがたみも感じない。
ボスはそのバージョン中はサポ殺しや足止め。
バージョンアップや旬が過ぎれば緩和。
こういう方針なんでしょ。リキーは。
単なるレベル上げならともかく、
MMOなんだから、
旬のボス戦。効率のいいレベル上げはパーティーでという姿勢は貫いてもらいたい。
無料ゲームなら構わないけど30日1000円払うゲームですよ?
京浜で揺さぶってきたぞーwwwwwwwwwww
景品だった
緑箱コンプでヒスイの妖精からルーラ石がもらえるよ!
コンテンツ強要オンラインの面目躍如だね!
「やれば得する」「やらなきゃ損する」
似てるようで違うのよね
全部がそうとは言わないけど前者が藤澤で後者がリキちゃんマン
ヒスイ開けた数でルーラ石とかw
コンテンツの強要とか萎えるだけだとなんで分からないんだろうか
コンテンツ増やして取捨選択させるんじゃなくて、自分の関わったものはとことんさせたいんだろうな
ブローチも早くも上位互換。伝承は好きな人だけしてもらえれば^^ってか
やってることがマジでソシャゲ化してるな
討伐緩和にクソワロタ
そうじゃねえよ馬鹿
何故かギルドの石、頑なに出さないよな。
>>13 武器ランプ(料理)だけだ得するからだと思う
フィールド出かける事がなくなったのにルーラ石っているのかっていう疑問が
コイン7000枚使ってコインチケ金とかいうのも馬鹿げてたけど
開ける必要ないから放置してたのに
やることないからって無理矢理やらせんなクズ
りっきー有能
ブローチ伝承とかもうコイツだめだわ死んだ方がいい いや死ね
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 14:25:52.23 ID:N1FGlmsB0
そろそろフジゲルがTwitterで関係ないことを呟いたり
どうでもいいことをリツイートしたりして
俺のこと忘れないでとアピル時間
アプデの時はいつもそう
ブローチまで伝承かよ・・・
もう今後出るアクセ全部伝承前提になるんだろうな
ゲームの製作者に死ねっておもったのは生まれて初めてです
ここまでユーザーの望んでないもの作れるってある意味才能じゃないかと思ってる
あの・・・ブローチ産廃&伝承ってマジ?
ありがとうゴミ糞力
完全に引退する決意が出来ました
ずっとためてきた破片とゴミブローチ砕いて450個近い欠片あったので、全部アヌビスのアンクにした
合成8回で守備2回、MP6回
手元に残ったのはアヌビスのアンク+1(MP+2)
…言葉出ないわ、やる気完全に無くなったってレベルじゃないさようなら
斎藤力が1日も早く病気か事故で苦しんで死にますように
毎回ストレスコンテンツを追加してくれるな
よーすぴ = 爆死プロデューサー = でしゃばり老害
爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)
爆死 DQ10 WiiU版、PC版、値下げ版、レンタル版、Dゲーム版、ドコモスマホ版、Yahoo版、オールイン版、3DS版
エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきた屑プロデューサー
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ドラクエシリーズをオワコンにする
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). ← 貧乏神よーすぴ
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1414152887/
★ドラクエをMMOにした犯人はよーすぴだった
齊藤氏:ただ、藤澤は最初(オンラインゲームとしての「ドラゴンクエストX」制作を)
あまりやりたがってはいなかったんですよ。
――それはなぜでしょう?
藤澤氏:僕はその頃スタンドアローンのゲームの方が好きでしたし、
今もまだ払拭しきれてないと思うんですが、世の中には“オンラインゲームって怖いんじゃないか”
とか、“すごく時間がかかってしまうんじゃないか”と不安視する人が多いと思います。
僕の中にもそういう感覚があったんですね。
そういう気持ちを持っている自分がオンラインゲームの「ドラクエ」を作るのは、
イメージが湧かなかったというのがあって、1度「すいません、それはできません」とお断りしました。
――1度断っていたというのは衝撃的なお話ですね。そんな藤澤さんに対して
、齊藤さんはかなりオンラインゲームをやられていますよね。
齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、
「クロスゲート」を作りました。実はその時にも“
「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい”
と考えた事があったんです。
齊藤氏:当時エニックスはPCゲーム市場から一旦撤退していたということもあり、
それに「ドラゴンクエスト」の名前を冠するというのは、
あまりにもお客様の持っている「ドラクエ」のイメージからはかけ離れていました。
ですから、最終的に「クロスゲート」というオリジナルのタイトルになりました。
――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごく
オンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームに
してみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、
という3人だったんですね。
藤澤氏:そうですね。
それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて
「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。
それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、
途端にどっぷりハマったんです。
そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った
部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、と同時に「自分が挫折したハードルを
1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html?ref=twitter
ここまで来るよよーすぴ関係ねーよ
スレち消えろや
週制限があって1年も経ってないアクセに上位出すとか頭おかしい
ブローチも伝承付きの上位版とかなんなのもう・・・
課金切れたらマジで引退しますわ
こいつの作るゲームは過去作含めて全く俺に合わん
待望のアプデもバトルロード3時間、ピラ1時間って感じか?
どんなにやりたくても制限あって、やりたくなくても強くなりたいなら制限+ノルマがある
マイペースに楽しませる気はゼロですか、そーですか
これゲームですよ、仕事か何かと勘違いしてませんか?
顔が白くなればなるほど、自分の生活と商品の見境がつかなくなってませんか?
あなたみたいな生活がしたくてゲームしてるわけじゃないんです
毎日出社して、アホの言う事聞いて、納期に縛られて、その成果をボロクソに言われる
大変ですね、でもそれで給料貰えてるんですよね
プレイヤーに同じ思いをさせてどうするんですか、無給で
8か月無賃金で働いたあなたはその会社を辞めましたよね
同じ気持ちでドラクエを辞めてく人の事を少しでいいので考えてあげて下さい
エロ衣装でウハウハしてるだけで本当にいいんでしょうか、いいんでしょうね、期待してはいけないのでしょうね
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 17:27:08.18 ID:8rjVocAN0
やっぱり自分の作ったクソコンテンツをやらせるために報酬で釣ることしかできない無能だったね・・・
しかも月額ゲーなのに制限付きw
でも職人は無制限
そして経験値緩和も素材緩和もせぬ!
こんなに早くブローチの上位を伝承合成で出すってことは
忠誠の伝承合成が大好評だとおもってるのだろうか?w
辞めるかー
とうとうつぼみちゃんも辞めるらしいな
普通のプレイヤーに戻るということかもしれんが
RPの人もDQやりたい人もいなくなって
ハムスターしか残らない世界ももうすぐか
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 18:36:46.11 ID:/A7dUjES0
めざましテレビでりっきーのコメントが紹介されて悔しがる藤澤
あれだけ頑張って「ふーむ。そうですなー。」を流行らせようとしたのにネ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 19:45:04.55 ID:P9J/1kIn0
本当にカスは明後日の方向ばかりに突き進むなw
金輪際ドラクエには関わるなよ、汚物がw
今度はバシッ娘かよ。もう萌え豚オンライン飽きた
そうじゃないと思ったらホモかモンスター頼り
もう世界観やキャラクター考える脳も無いのなこの運営は
これからずっと現状の上位アクセ、伝承ありと考えると萎えるわ
メタル迷宮はクソだった
レベル78の戦士のレベルが1だけ上がったけど
感動も何もなかったな
ブローチ上位かつ伝承とか絶句
まず変身技を使われるかどうかなど、戦闘が運、
アクセ出るかどうかも運、
良い合成が付くかどうかも運、
理論値以外は伝承が成功するかも運、
運運運すべてが運。
よくもまあこれだけ糞ゲーにしてくれたわ。まじで消えてくれ。
つかこんなに早く伝承出すなら、途中から初でアクセ確定にしなければよかったのに
自分で作って寿命短くして、やばくなったら上位だして延命って
計画性たててなかったのかな?
バトルロードもお決まりの大味バラマキコンテンツだった
最初はバッジ効果の大きさとか敵の派手さ加減が目を引くんだろうけど
そのバッジは数が膨大かつお決まりの銅銀金のグレード制で
モンスターとキャラ名を流用しただけの、まさにゲームのための謎アイテム
ほんとどうしようもないソシャゲ脳だな
死ね
ヒスイのカギコンプ強制とかまじで死ね
大きな秘宝で上位アクセとかこちとらブローチ+3にすらなってないものあるわ
廃以外は破片50個集めればいいから無理しないでとでもいうのか死ね
毎回アプデでストレス溜まってたがアプデで憎しみ湧いたの初めてだ
はよストーリーだけとっとと出せ
お前の嫌いな層の一人は2.4でやめてやるから
俺ももう完全に決心ついたわ。なんだかんだで続けてたけどもう無理
こいつがDになってから期待してたものことごとくクソでこれ以上がっかりしたくないしここらが潮時だな
廃人になるぐらいんだったら、モンスターズでもやった方が幸せじゃあないのか
リッキー続投ならもう希望ないね
このスレもあえなく解散でリッキー大勝利だなw
そのくらい現状のドラクエは酷い
文句言いながらも続けられるというレベルじゃない
合成マゾすぎんよー
てか引き延ばしたいならくっそ強いレイドボス実装して
そこからアクセドロップとかで良いじゃん!
この先の見えない作業は苦痛でしかないんだよ!アホが!!
バージョン1の時はどうしてあんなに楽しかったんだ?
2になってから、しんどいんだよ
【悲報】またもやログアウト者に配慮なし
ログアウト設定でバトルロードやると郵便やかき置き等でアイコン変わる
>>52 糞みたいな合成と糞みたいな日課がなかったから
このゲームは思い返すとコインボス実装からおかしくなったよ
りゅうおまとかレシピ狙ってたころが一番健全だった
ver1の時ってまったり楽しめるコンテンツが多かったからね
作業とか言う人もいるけどね
堀井の言うプレイヤーはやらないといけないと感じてしまうとか
画面に常に集中したくないとか
その辺のバランスがドラクエの基本方針から真逆に行っちゃったんだろうね
この前のDQTVでピラ8廟何日持ちますかって質問に20分くらいってりっきーが控えめに答えて
多くの人にいいアクセとってもらいたい みたいなこと言ってたからピラ8そんな難しくないのかと思ったら激強で憤死w
これじゃ野良でパーティ組もうとすら思えんよ
熟練者4人でギリギリ勝てて
勝っても目的のブローチ貰えるかわからず
目的のブローチ貰えてもいい合成効果つくかわからず
いい合成ついてもそれを3回繰り返さなきゃいけないんだけど
ここまで難しくする必要あるのか?
ログアウト設定=ソロプレイ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 00:35:10.22 ID:aU7BBhcB0
バトルロードは流行りの妖怪ウォッチのマネ
週1コンテンツに上位アクセ基礎値微増し
ピラ7.8の大きな秘宝は欠片3個ずつ
この糞D頭おかしいよなw
リキカス擁護は
討伐の数減らしてくれた!
さすがりっきーわかってる!
とか馬鹿な擁護し出すんだろw
こいつを擁護というか同情できる部分は声の大きい廃人の存在だな
グラコス実装時は広場で弱すぎだの期待はずれだのギャースカ言われてて
いざ次に三悪魔実装したら周回しなきゃならんのに強くしすぎとか言い出しやがる
伝承とか報酬の価値などを完全に別問題として見た場合のみここだけは同情してやれるよ
だがコンテンツぶっ壊して強制ばっかにしやがるこいつは死んどけ
討伐なんてもうインフレ改善する気ないの丸出しじゃねえか
日課の側面強めてやらなかったときの差がでかくなっただけで喜べるかこんなもん
地味にドラキーのメッセージで「不思議な小箱が使えるようになりました」メッセもうざい
存在自体忘れてて放置してたのに、思い出すと消化しなきゃ損!って思わせる仕組みだろこれ
どんだけ自分が作った(しかも放置され気味)コンテンツをやらせたくて仕様がないんだこいつは
>>55 ふくびき券の価値が全てだったしねw
りっきーもそうだけど、藤澤ですら世界観みたいなものを全然大事にしてないゲームだったな
自分で緩和しといてやり過ぎたから更に廃要素を入れたり、絞ったりするのは印象最悪だわ
今日誘われたからピラ7↑に行って
萎えてやめようと決心した奴どのくらいいるのかな
>>62 ふくびきとコインボスで思い出したけど、コイツのせいでコインがあんな値段になったんだと思うわ
アトラス実装時はお好きなオーブ1つより下の景品だったんだぜ
1等・きんかい10個
2等・お好きなオーブ1つ
3等・アトラスコイン
4等・お好きなレアチェスピース、Ver.1.2PV
チョーカーがリッキー曰く「余りにもキツイ確率」から「1/6(?)」に「黙って勝手に」したせいでカネトルティアが完成された
余りにもキツイ確率のままだったら、チョーカー合成なんて弱い廃ぐらいなら先の先の話で、
コインはもっと入手しやすく(オーブより簡単に取れる)お遊びアイテムとして浸透してた気がしないでもない
廃人が買いまくって、大多数のライトの(ふくびきだから運ゲーではあるけど)現実的な金策かつ、
お遊びとしても成り立つ基本価値くらいの景品ラインナップに見える
>>2 >・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
> やってくれる人が少なかったからか7層から「大きな黄金の秘宝」追加でさらに週課負担を増やす
週課増えたなんて表現じゃ生温かったな。
上位アクセの登場でよけいに「やらなきゃ損」感が増し、完全に苦行と化した。
上位アクセ出されてもステもインフレしてて強さも変わらんしどうでもいいって言うか
もうこのゲームどうでもいいっていうか
>>57 ボスの顔だけ拝みに行こうってのりでいったら一度もボスの顔を見れずに憤死したわ
破片実装で作業と化し、
上位アクセ実装で苦行と化した
週制限な上に月に1個出るかも分かんないアクセに上位だすって頭おかしいの?
バトルロードも糞みたいな制限付きだし終わってる
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 08:53:34.22 ID:NkWMW5tZ0
難易度が色々とおかしいよな
ストーリーにせよピラミッドにせよ
ゴミクズりっきーは自分でプレイして試してないだろ
ふくびき、スペシャルふくびきは小ビン率が異様に高く
一度も特等が出たことが全くない
確率を0にしているのではないかと疑わしいぜ
報酬配るのはいいよ
でも釣りもカジノも目的のものもらったらやんない人多いでしょ
期間碁とに品を変えてフレッシュ感ださないとモンスターバトルも同じ道を辿るだけ
とにかく惜しいんですよ何もかもが
面白くなる要素あるのに追求しない、実装して満足しちゃってる感じ
>>47 やめてやるからってw今やめろよー
結局文句言いながら続けるのは他にやることないからだろ?お前らの人生埋めてくれてるリッキーに感謝しろ
大魔王倒したら課金きるけど、今は数週間のために課金停止するというわずかな手間すら煩わしい。
ver2になってからイベントは後で課金になるからやらないといけなくなったし、
コンテンツや配信はやらないと後で報酬が受け取れなくなるからそれなりにやりこまないといけなくなって窮屈になったな
バトルロードは素直に楽しかった
・・・参加チケットの存在すら忘れられればな
一日一回の権利が一瞬で投げ捨てられて得るもの無しというDQ10ぶっちぎりのデスペナ
多彩なモンスがいるのに負けられないから常にガチガチの構成
負けられないから他人サポで欲しいのが来ないとイライラ
負けられないからあえて4倍に挑戦なんて遊びはせずに回避回避
そうして地道に頑張っても、プラキン出るか出ないかで石入手の時期が大幅にズレる運格差
試合ごとの報酬に金銭価値ある物を入れなきゃ制限入れる必要もなかったろうに・・・
キラーコンテンツになり得た物をここまでゴミにするとは、もはや才能としか言いようがない
報酬の無いコンテンツなんて!という意見を真に受けるからな
そのコンテンツ内でのみ利用できる報酬を適度に与えれば
好きな奴がぐるぐる回るしモンスターの育成も遊びの幅も広がるだろうに…
何故こうもプレイヤーにプレイ方法を強要するのか
本当にりっきーというか、開発は遊びを理解してねーよな
フジサワガどれだけ頑張ってたか分かるわ
作業化大好きリッキーたん
ゲームに必要なのはリスクとリターン(リキッ
カジノも交換できるアイテムにカードとか換金要素入れなきゃ良かったんだよな
そうすりゃカジノの出目だって経済に関わらないから
随時イベント開催して当たり設定引き上げることも出来たのに
やっぱ何でもかんでも経済に絡めようとするりっきークソだわ
>>55 強ボスは負けながら覚える事も出来たけど
コインボスはそれが許されないからな
>>80 ああ、それいいね、イベント景品の期間限定追加とか
アクセ合成スレもりっきー糞の論調だな
討伐やってる貧困層だけが「りっきーすげえ有能」っておもってる
俺その貧困層だけどりっきーマジファックと思ってる
何故ならささやかな楽しみだった香水無しの風車で白パッチ収集潰されたから
マジでアホなのか
「全員が」報酬増える=「インフレする」って事なんだが
自分だけ報酬が増えるなら旨いだろうけど
時間かからなくなった廃層が複数人討伐やるだけでまた差が開くで
レベルキャップ解放しない時の予想通り
同じレベルでもアクセで差がヒドくなってるし
緩和は自分だけにされてるんじゃねーといつ気が付くのか……
差がついても困らんでしょ?
廃プレイヤー専門コンテンツ作って籠らせておけば
ピラ8とか大賛成
ライト層と廃プレイヤーきっちり線引きしてもらった方がいいですよ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 16:18:30.02 ID:GoMQIlwf0
転生の香水はコツコツ勢の楽しみを奪ったよな
3000匹超えても出ない事を楽しめる奴は香水使わずにコツコツやってればいい
3000とか凄いな
1日2〜3時間が限界
失敗を認めて博愛ドロップはキングエレファントというめんどくさい相手にしましたとさ
スマイルなんとかは落とさないってこと?
どうせ宝箱の回収にもコンプ報酬付けるつもりだろ?
便利機能じゃなくて宝箱の回収後の報酬のために入れたんだろ?
中身の無い糞コンテンツも報酬ぶら下げてりゃ嫌でもやらなきゃならねーもんな?w
こりゃレールプレイングゲームだわw
クズエニのMMOに自由などない
自分らに都合のいいことをあの手この手で押し付けるだけの社会主義である
例を挙げるなら最新装備の成功品装備うれてねーな
じゃあこれ必須にしてついでに盛り下がってる料理も使う前提のボス作るかw
これでジェム水も撒いてもらえるなwでも報酬よくしねーとだれもやらねーだろうな
よし伝承アクセでる新秘法もやるかw
そうしてできたのがピラ8
>>93もいってるがコスト意識をユーザーにおしつけるのもスクエニ流
今あるコンテンツをなんとか押し付けてコスト0で
時間稼ぎと継続課金のために仕向けるのである
その予想通りそのうちそうなるだろう
FF11やってた人間なら1.0の時からわかってたはず
グランゼドーラの教会シスターの話が全然大した話じゃなくて、りっきーほんとアホだなーって思った。
これコッソリ入れてユーザーに発見されて話題にされる系のネタだろ?
で、発見されずに数ヶ月経って、世界観ガーとか言われたら「いや、こんなんあるんすよ、実は」とかさらっと言ったり
実装前に実装した気になって「いやこんなんあるんすよw」とか言っちゃって、それが嘘だったせいでアップデート内容で告知まで出さなきゃならなくなって
ぶち壊しだよな、完全に
自爆
そりゃ担当者怒るわ
ほんと無能だよこいつ
>>83 見てきたけど、本当に通夜になってて驚いた
新アクセ来たって普通は盛り上がるところなんだけどな
これもDの仁徳の成せる業か
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 19:32:58.68 ID:aU7BBhcB0
ブローチ伝承の不満は多数いると思うが
現在アクセスレで暴れてるのは2.3人じゃね
一人で40レスしてる基地外ぽいのいるし
通夜って暴れることなん?
ダイナミック通夜
批判されるのが怖くて、フリー記入欄がDQXショップ追加要望欄のみ
アイテム課金しないと言ってたので
二度と追加しないで下さい
とでも書くか
その他要望などありましたらお書きください。
この項目がない時点で批判されるのわかってるんだろうな。
まあ課金自体とめてっからいいけど戻ることは二度とないだろう。
好きでないコンテンツのとこ、好きじゃない理由書かせろよ
でないと意味ないなあこんなアンケート
ゲームの外ばっか充実してるんで課金アイテム出さないでって書いといたよ
質問と答えがあってないから見なかったことにするだろうけどな
アンケート答えるとなんかもらえんの?
なにもないよ
強ボスは好きなんですが狂戦士の書は嫌いなんです
分けさせてください
あとストーリー好きなんだけど強化されるコンテンツに選ぶと敵を強化しましたとか斜め上の対応されそうで選べません
新しいコンテンツを作る
やってもらいたいからいい報酬にする
やられすぎると困るから制限を付ける
もうこのパターン飽きた
>>109 FF14に来い
本物のMMOを楽しもうじゃあないか
>>110 109そのものじゃねーか
ネタでも面白くねーよボケ
ゲームなんて楽しいから遊ぶものなのに
未成年の人生めちゃめちゃにしちゃって
何も感じねえのかこいつら
黎明期の頃のMMOは今にして思えば自由だったな
開発者がユーザーどうこうしたいじゃなくて
自分たちの作りたい世界やネットゲームを余計なことは考えずにそのまま作っていたんだろう
実際エミュなんかやると今でもかなり楽しめるし
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 09:10:15.51 ID:/0w9+go00
カスのやることはプレイヤーの自由を奪うことばかり
ほんとコンテンツの延命しか考えてないのな
プレイヤーを楽しませる気なさ過ぎて笑うしかないわ
これがドラクエじゃなければな、すぐやめれるんだけどな
運でドラクエにたどり着いた男が手掛けるドラクエなんて運ゲーになるの当然だったか
はやく11でないかな〜
そうやって縛られることを肯定してるのはプレイヤー側もでしょネトゲなんだからこうしないと儲からない
あと事ある毎にDQにグラは求めていないだのスクエニや開発にとって都合のいい要求をしてるのは思考停止したプレイヤー
いやお前ら前に寿命を
縮める事を平然とやるとか
批判してなかったか?
延命調整に走っても縮める行為に走っても
誰かしら文句出るんだな
いきなりなんの脈絡もなくプレイヤー批判とか一味違うな
>>117 寿命を縮める=はき違えた緩和からの批判
今問題視されてるのは、コンテンツに制限が多すぎる事と、装備だけじゃなく、アクセも信用出来なくなった事なんじゃね?
王家やバトルロードは規制はするが、コロシアムは規制しません等
王家やバトルロード何てVUの目玉をストレスで縛る意味が分からない
報酬がいいから? ソロコンテンツでPT推進(期待値的な意味)カードバラまいてりゃ世話ねぇなw
>>117 どっちかに振り切れば真逆の層はやめるしハマった層は継続するしで安定すると思うんだけどね
本人としては流れを見てベストな更新してるつもりなんだろうけど、結果フラフラしてて何やらかすか不安でしょうがないという
方向性は安定してると思うけど
廃人に厳しくは初期から一貫してる
忠誠のチョーカーもアンクも大した性能でも無いしね
バトルロードも専用装備のバッジの前では理論値も霞んでいるし
お前が幾ら言ってもプレイヤーの不満がここまで膨らんでることの説明にはならんわw
合成なしでHP10とか聞いたが、これが大したことない性能ねえ。
そういやアンケート来てたが
職業に無職が書いてあること以外は
ツマランアンケートだったな
これ正直に書く奴いるのか?
サタデーホモヤン
バトルロードスレでもリキカス無能の大合唱だな
今まではコンテンツがつまらないから叩かれていたが、
奇跡的に面白いコンテンツが来ても自由に遊ばせて貰えないという悪夢が待っていた
リキカスがDやってる以上、
どんなコンテンツが来ても地獄だという現実をみんな嫌でも理解させられたと思う
本スレでももう制限つきコンテンツに飽き飽きしてる書き込みばっかりだな
延命合成と制限付きコンテンツしか作れないのもうばれてしまってるからな
そーしゃるげーじゃないのになw
アプデ延期してるんだからせめてその分配れやゴミ力
>>117 確かに言っていたよなwww
ここの連中は何でも批判して優越感に浸りたい歪んだ奴らばかりなんだとあらためて実感したわ
自分らの言い分が叶えられたのだから、延命してくれてありがとうの一言くらいあってもいいのに
自分らがたった3日前まで言っていたことと真逆の理由で批判しだすなんて
批判でもなんでもなく要するにただの中傷。本当に頭が狂ってるとしか言いようがない
しかもこれが1度や2度ではないわけだから手の施しようがない
最期の手段としては隔離するしかないわけでそのためにこの板があるんだと思うと納得できるな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 12:23:37.84 ID:V9JwBmVT0
本スレでもアクセ合成スレでもアンク延命に対しては批判しかないよ。
過程はどうあれ全てリーネにゴミにされる仕様のまま取得制限までつけて、皆もう嫌気がさしてるんだよ。
緩和しすぎで破壊しまくるのを批判するのと、無駄にプレイ回数制限を設けてソシャゲよろしく引っ張るのと、別に両立する批判だと思うが。
過去に緩和が叩かれたのは、
それによってコンテンツ本来の持ち味が破壊されたから
今回延命が叩かれてるのは、
それによってコンテンツ本来の持ち味が破壊されたから
いずれもりきの糞みたいなセンスのなせる技で、
根は全く同じ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 12:36:28.57 ID:/0w9+go00
>>129 延命させようとしてることが悪いんじゃない。
火力インフレさせすぎて理不尽なストーリー中ボス出したりしたり、
飽きやすいコンテンツばかり増やしたり等で止めていくプレイヤーが
増えていくなかで長く遊べるものを作ろうとするのは当然。
だが、コイツは廃人ではないプレイヤーにまで廃人プレイを
要求するような形でしか延命しないから批判が噴き出てくるんだろ。
合成とかいうクソゲーの更に上をいく伝承合成とか延命でしかないわな
しょうもないボス一つ追加して、「これで一年は時間稼げるわー^^」っていう手抜き運営の思惑が透けて見えて萎えるわ
まんまとそれに釣られて金策だの週課だの言ってる脳死ユーザーにも吐き気がする
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 12:53:51.78 ID:6nSxVJ1y0
文句いってる奴に限って続けてるよね
本当に辞めた(る)奴は文句さえ言わずに消えていくよ
続けたいのにどんどん酷くなっていくから文句言ってる
まさにこれからそれが加速するから楽しみにしてるといい
>>136 ほんとそれ。
俺も出来ることなら続けたいわ。だからこそ不満が出るわけで、文句言ってるうちが華だとも思う。
本当にどうでもよくなった奴は文句言わずに辞めるから。
ドラゴンクエストが好きだからドラゴンクエストをやりたいだけで
このゲームにドラゴンクエストの名前ついてなかったら、プレイしてませんわ
これはバージョン1とか2とかがどうのこうのではなく、このゲームそのものについての話だけど
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 13:09:21.66 ID:6nSxVJ1y0
ゲーム慣れというか心底好きな人は不満出て当然な状態だけれども
DQやってる層って子供から年寄りまで幅広いからな
文句いってる人のが正常だと思うけど、それって全体でみると占める割合低いんじゃないかな?
よくピラ7クリアしてるの何パーセント、特訓含んだカンスト何パーセントとかいうけど
全体的に占める割合はライトのが多いから、ゲームが好きな人達のまっとうな意見が反映されないんじゃないのかな?
ドラゴンゾンビを避ける「自動狩り大学」を知って、隣の席の女子はごはんをお味噌汁と呼ぶことにした
RMT OP ハッピーハロウィンキャンペーン!
ゴールドを注文したら、2%OFF
非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください^^
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 13:54:21.31 ID:V9JwBmVT0
今まで残ってて本当のライト(笑)の割合が多いとは思えないわ。
特訓うんたらの統計なんぞニアカサンアカがあたり前の今は無意味。業者もいるしな。
今残ってるのはある程度ちゃんとやりたい層が多いから理不尽すぎる伝承やピラミッドには文句出るんだろ
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 15:01:31.05 ID:odXooB290
>>190 本人かよwww
中田有紀ならRMTしてても許されたかもねw
でもエラ張ってる40歳ババアだからな、現実は甘くないなぁ泣
ホームベース顔?っていうのか、そんな感じ
>>140 初期から続けている複垢のライトユーザー(多分w)だけど
2.0以降は、興味の無いコンテンツには一切手をつけずに一応継続課金している
課金している理由は単純に「3Dで体験できるドラクエワールドが好きだから」
これがドラクエじゃなったらまずやらなかったし、とっくに課金も止めていたと思う
話が逸れたが、2.0以降の新コンテンツで試してみたのはカジノと釣りとピラミッドのみ
釣りとカジノはルーラ石取るまでやって後は詰まらん上に時間の無駄なんで放置
ピラミッドは一度挑戦したものの、Lv75で全滅したのでやる気が起きなくて結局放置
あとミステリーもやったが、これは一度やれば再度やれるものじゃないから、メインキャラ
のみクリアでサブ複垢キャラ共々これまた放置、コンテンツとしては完全に死んでいると思った
そもそも2.0のシナリオも途中放置だしコロシアム、王家、今回のバトルロードも興味なし
現状は5大陸の借り物と迷宮、討伐とチームクエを中心に今でも遊んでいる状態
多分、このまま2.4まで新コンテンツには一切手をつけずにだらだら過ごして、3.0でDが交代
かつ内容が面白そうなら、とりあえず2.0のシナリオだけは終わらせようかなと思っている
要は3.0以降はリキがDを続けるかどうかで止めるか継続かを決めるつもりだ
複垢はしてないけど
>>145とほぼ同じようなプレイ状況だったけど
2ヶ月前に課金切れてから完全停止中だわ
DQXは面白かったはずのゲームなんで2ch経由でverUP情報は仕入れてるけど
今のところ再開に至るどころかやっぱ終わりかなあって感じしかしねえ
Gあれば続けなきゃいけない理由ないからな、たまに券かってやるだけで1週間もすれば飽きる
ストーリークリアして適当にアクセ取って終了
やる事ないがやれる事ないに変わっただけで、相変わらずのやりたくなる事がないの制限オンライン
今後はバラ撒きと課金とそれに群がる家畜に合わせて難度調整だから、
ついていけなくなるんだろうなって感じてるね、やってられないって気持ちも大きいね
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:17:43.27 ID:6nSxVJ1y0
>>146 悲しいお知らせだけどバージョン3もリッキーがDだよ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:20:39.30 ID:6nSxVJ1y0
ごめん間違えた
146じゃなくて
>>145さんでした
それどこ情報よ
ここまで客離させておいて後任用意してねえの?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:58:02.74 ID:bAt+H+S60
Dに就任前の評判は高かったのに
今や見るも無惨な・・・
やりたいことだけやればいいゲームだったのに
強制ゲームにしたからなあリッキーは
ヒスイのカギはあんまりだぜ
アンクも気が狂ってるとしか
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:13:10.11 ID:0A1hKq4l0
ピラミッド終身刑
りっきーがD就任した当初は、確か堀井がこれまで以上に関与するみたいな話だったから大歓迎した
エヴァークエストやオブリビオンを褒めてた堀井なら、ドラクエ10をさぞそれらに負けない良い物に修正出来るんだろうと期待していた
ところが堀井の介入は倉庫の仕様や魚の名前といったどーでもいい事だけだった
りっきー暴走に歯止めがきかず、すごい勢いで3流ネトゲ化…
もはやドラクエではなく、クロストレジャー・オンラインと呼んだ方がしっくりくるw
>>151 就任前から危険視されてなかったか?
本スレでも職人作った金トルティアの元凶かよ・・とかいわれてて
職人げー加速するぞとか予想されてたけど
まぁ実際そうなったけど、評判あがったのは最初の緩和のばら撒きかな
エンゼル帽で新規プレイヤーが雇われやすくなったところに
ソーサリー配布で新規の差をつけたりとやってることには疑問が尽きなかった
タイガーの発動速度遅くしたことも爽快感を奪う修正だったし
火力インフレについていけなかった仲間モンスも糞ザコ化した
就任前は藤澤への不満も多かったしどちらかといえば歓迎ムードだったな
一部は結晶の価格すら読めてなかった経済担当が就任して大丈夫か?って疑問を投げてる人もいた
そして
賞賛の2.0 疑惑の2.1 確信の2.2 破壊の2.3 絶望の2.4(予定)
アレキサンドライト終身刑に匹敵するくそさだわなアンク伝承合成は
なんでこんな制限だらけなのに月額無料じゃないの?
たぶんこの人はデータでしか見てないんだろうなと
レベル開放が無いことで廃プレイヤーの休止が多くなってきたから廃要素をぶち込んだって感じだろうね
それ以外の部分も基本的にはそんな感じだし
というかブローチ交換のUIどうやったらこんな壊滅的な物が出来上がるんだよ
作った奴アホか
職人やバザーに関しては制限がなかったせいなのか知らんけどプレイヤー間のゴールドや装備格差はひどいことになったわな
そしてRMTの元凶でもあるコインとかもバザーや取引で何も制限なかったし
まるでドラクエと業者が癒着してんじゃね?ってぐらい酷かった
まあそれも金で全てが解決するシステムが原因なんだが
そういうシステムにするのならもう少し策を練って欲しかったところ
結局今でもそれが尾を引いてる
まとめると想定も全て未完成のまま発売されたゲームって感じ10年近く開発してたとはとても思えん
バシッ子も確認なしのノ―モーションで飛ばされて吹いた
倉庫UI改悪の頃から本当にUI関連のセンスないよな
>>155 就任前に危険視されてたとか記憶が全くない・・・
表に出てきた初期に本スレで危ないとか言ってたの俺と2,3人くらいしか見た事なかったぞ
職人ゲーになるのではとはいわれてたけど、そんなに危険視はされてなかったな
>>161 中国の大型連休(10/1〜10/7)が終わるのに合わせて三悪魔を実装してるから、中華業者と癒着してるんじゃないかと思ったわ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:13:37.64 ID:6nSxVJ1y0
藤澤が最初からバージョン1だけって約束だったんであって
Dがバージョン毎に変わるなんてないよ
リッキーはバージョン3も間違いなくDやるよ
ちなみに俺はリッキー信者じゃないよ
「藤澤が最初からバージョン1だけって約束だった」ねぇ・・・
バージョン2直前まで噂すら聞かなかったのがどーもひっかかるんだよなあ
真相はこのどれかじゃね
@売上げ目標達成できず更迭された
Aアイテム課金路線にキレして自分から辞めた
Bドラクエ11開発が決定して移動した
>>163 今回はマップの改悪が酷いぞ
地味祭りでやってた奴
NPCの位置調べようとするといちいち別の階に飛ばされる
疑うのは自由だけども
公式で「最初からやめるつもりだった」と言っている以上、そういうことにしておくべきだと思うよ
「DSブームに乗った」が最大要因とはいえ、DQ9をドラクエ史上最高ヒット飛ばして
「DQ10は既に開発費を回収済み」を早期に達成して
更迭どころか、普通は昇進するはずだし
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:39:24.49 ID:AtFmAhm60
結局ドラクエ10をこういうゲームにしたいってのがないから
ブレまくって斜め下のことばかりしてる。
芯のない人間はモノづくりの陣頭指揮を取ってはいけないという典型的な例だな。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:49:42.81 ID:6nSxVJ1y0
だが他にやれる人材が今のスクエニにいるのだろうか?
>>170 ドラクエ11を作るから退くのではない
ってのも信じる?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:28:00.68 ID:6nSxVJ1y0
不謹慎な話しだけど堀井さんが亡くなったらDQも終わりになるの?
ほりい、鳥山、すぎやま
古参ファンからしたらこの御三家が1人でも欠けたらもう眠らせてほしいと思うだろうけど…
スクエニは絶対に出し続けるでしょ
自社最大のビッグタイトルで知名度抜群だもの
むしろ目の上のタンコブ(ほりい)がいなくなることでよしきた!と珍妙なドラクエモドキが乱発されそうw
アンルシアリターンズ ドラゴンクエスト]みたいなね
>>163 交換屋の強カードからふつうのカードに交換するときも違和感ある
後期追加のヒューザ6回目はランダムでピアスもらえるらしい
何回やってもアクセもらえないこともある糞仕様
職人とかコロシアム(GP時)の方が制限必要な気がするんだけどどうなってんのリキカス
>>178 しかしヒューザのお陰で見掛けだけ(しかも1時間のみw)でも鯖状況を大混雑に
出来るのは美味しいからな…運営も上手い方法見つけたとほくそ笑んでそうだ
>>176 あれびっくりしたわ
あのUIなら複数選択して交換できるのかとおもいきや、一枚しか選択できないし
選んだ後のカーソルの位置がカードになってるから連打してるとずっとカード選ぶはめになる
前のやつのがよっぽどよかったわ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 04:25:28.89 ID:G3U5cIjs0
>>170 その早期回収済の発想を運営がしていそうなことに違和感覚えるなあ
客がソフト買ったのを納得してない人がたくさんいるのにそのままごり押ししてきた感じだしな
ハゲが途中離脱して、もどって方針変更したけど発売日を変更しなかったから
有料ベータ版を製品として売りつけただろ?
早期回収は何の自慢にもならんだろ、客から金を強奪しただけなんじゃないの
こういう奴らが社会的地位がある世の中は嫌だなあ
いかに世の中アホが多くて基地外を野放しにしてんの?って話
>>168 もし本気でりっきー達と課金を理由に確執あったなら
夏祭りに参加なんてできないから2は無い
(まぁ仕事上仲悪くても一緒にやることはよくあることだが)
3は自らドラクエとは関係ないって何度も言ってるから微妙
14ちゃんの例を挙げるとやはり1が原因か?
後半の方の藤沢はヘラってたけど、一応は開発便りで言ってた事が真実でいいんじゃねーの?
9に行った、9完成した、10に戻る事はしないって伝えたけど考えてくれで保留した
初期のDだったんだし完成させよう、そこで辞めたら無責任だからVer.1の間はDやろう、っていう
そういう中で発売後に改めて辞めようとした時は発売前の時と違って誰も引き止めなかったり、
辞める様な圧力みたいのがあったんかもしれんし、
販売目標やら開発との不和やら自身の将来とかも含まれてるんかもしれんが、何言っても憶測にしかならんと思うわ
藤澤叩きたい人は話の半分が憶測と噂だからな
有料ベータとかD更迭とか丁度良い話題なんでしょうけど、スレチです
バランス感覚は藤澤の方がまだあったな
風俗嬢みたいなアンルシアの課金コンテンツ見るにつけそう思うわ
アンルシアに関してはとうとう身内からもつっこまれてたよな、こないだのドラクエTVで。
Pも結構な感じなのに、そのPにすら「もっとプレートメイルとか増やそうよ」っつわれてた。
力がやめないなら課金やめる。
それだけの結論に至った
仮にこいつが3.0でいなくなったとしても週制限コンテンツそのままになるのがなあ
なんにでも報酬くっつけるせいで制限全解除なんてできないだろうし
途中からわざわざ報酬無しの制限なしモードなんて作ってくれる気がしない
あと半理論値強制とかやってみんなそれなりにステータス上がってるせいで
方針変えてストーリーボス普通に倒せるようになったらなったで廃人がギャースカ広場で暴れることになるだろうし
もうどうしようもないんじゃないかねこれ
制限機能がシステム自体に組み込まれてるから、
変えるのにもコストがかかってやりづらいだろうからな・・・
これこそ誰かさんが言ってたドダイガーじゃねぇの?
カジノも釣りもバトルロードも当初から予定されてたからりきの企画じゃないと思うが、
そんな目玉コンテンツ達を味覚障害Dの味付けでズタズタにされる現状にはマジで耐えられん
一刻も早い退任を望むばかり
クズエニのMMOなんかこんなもんだろ
とか思ってたけどまさか1日2分しか遊べない制限つけてくるとは思わなかったな
最近猿の手みたいなアプデばっかで萎えるんだけどなんで普通の事出来ないのこいつ
根本的にバランス感覚が狂ってんだよな
砂糖入れすぎたから塩を足したらそれも入れすぎて今度また砂糖をってその繰り返しで
理想像からはどんどん遠ざかってる感じ
バトルロードは1日3回くらいが妥当かな
あと最近、王家消化に時間がかかりすぎて、苦痛になってきたから
ムダな演出を省いて時間短縮するか、輝石を9個に減らすかしてほしいな
王家は輝石のベルト同士を合成して新たなベルトにってシステムにして欲しい
天箱+天箱なら良い効果が付き易いとかそんな感じで
ベルトを消化して輝石増やすってのがもうしんどいだけ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:04:50.50 ID:0u11/5C50
最近どのスレみてもリキカス批判ばかりだなw
討伐コピーの数減ってりっきー最高とか言ってる馬鹿がいる事が笑えるなw
>>195 バトルロードにプレイ制限あるのがオカシイ
王家も制限入れて強制させる様なシステムになってるのもオカシイ、マジで
せめてどっちも元気玉みたいなシステムにしておくべきだった
1日とか1週間で倍増アイテム1個貰えて、使ってコンテンツこなすと1回10倍の効果ぐらい極端でも良かったよ
報酬1/10以下にしてショボイショボイ言われてる方がマシ、1日1回でほぼ今まで通り、1日で11回やって2日(2回)分
さらに規制と上限つけて、30回で報酬3日分の打ち止めぐらいならゲームプレイの範疇で納得もできる
毎日30回やるようなヘビーにはG回収つけてもいいよ
何にせよ、プレイさせない、プレイさせる、この2つのやり方がオカシイ、ストレスだけで楽しくない
制限するのは開発費も無いから仕方ないんだろう、そこは理解もしてやれる
ただ水増し引き延ばしするにもやり方が悪すぎる
ゲームで遊ばせる気がないとしか思えない
1日2分、終わった後は金稼ぐしか無いから格差も広がりどんどん悪化して、ノルマをこなせない奴はひたすら底辺に
>>197 Ver2.0〜2.1の頃のりき批判はこのスレくらいだったんだマジで。
メインストーリー延期した2.2からいろんなスレで不満が出始めて
今じゃこの板のどのスレみてもりき批判が多い。
ゲーム内チャットでとうとうりき氏ね発言する奴でたわ
こんだけ異常なバトルロードの制限を擁護する奴ってどんだけ洗脳されてんのかな
月額払ってコンテンツ自体が遊べないとか、普通にありえないわ
>>199 2.1からこのスレ来たが、
思えば当時はオノがぶっ壊されただけで平和なもんだったわ
ありえないのは2.2からだな
延期は今となってはどうでもいいが、
PSでどうにもならない運ゲーボスが追加されはじめたのはここから
そして2.3でまさかの新コンテンツ遊ばせない制限
今までの不満が全て些細なことに思えるほどのキチガイ沙汰
2.4まではつきあうけど3のディスクは買わない
バージョン2で通常の魔法の迷宮が役割を終えたように、バージョン3でピラミッドの役割が終わると思ってた
理論値は無理にしても、みんなアヌビスセトセルケト辺りはそこそこの合成できてると思うし、もうすぐ1年だし飽きていると思うんだ
そしたらまさかのアンク登場。しかも伝承・・・
付き合いきれません
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:40:52.88 ID:3UB8r/kc0
嫌になってMMOを辞めてすぐ他のMMO始める奴なんてどの世界でも通用しない本当の無能ニートだもんな
しかも始めるのが同じ運営会社のクズエニのMMOというバカの極み
リキ糞が最近廃にコビコビで
すでに3悪魔やピラ8は14ちゃんに匹敵するギスさなんだけどな
前者は足手まといがいると勝率ガタ落ち、1戦29万するコインでこれはない
後者はへたくそやろくに装備持ってないやつが一人でもまざるとまず勝てない仕様なのにな
FF14は究極の覚えゲーというが、その正解はトッププレイヤーの廃人が探し出したものだからな
ガチ廃人が全滅繰り返して手探りで探し出した正解を、動画見て覚えて、その通りに動くだけ。上手い下手ではなく、ミスったら終了
ゲームの攻略を、他人が見つけた攻略法そのまま再生するっていう時点で馬鹿としか思えない
でもそれすらミスってクリアできない!ギスギス嫌!とFF14から逃げてきた低能なんだろ?
でもMMORPGから離れられなくて、同じ会社のゲームに来るとかもう異常すぎる
言っておくがこっちは金だ。ボスへの挑戦権は金で買うゲームだ
ミスした場合「弁償します」っていうゲームだ
ゲーム攻略を他人に依存しきって、自分がその域に到達していないことをギスギス!と逃げ出す奴が
現実世界でも人間関係を崩壊させる「」金が全てを支配する世界に耐えられるとは思えわないが
大縄跳びvs運ゲー
ベクトルは違うがいずれもゴミだろ
>>204 DQXは設計がストレスレスで実際面白いから最初はこうなるよな
ver2のコンテンツに入ってきたらこの人らも殆どオシマイだろう
かなしいね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:08:17.39 ID:ZkNHciOb0
もうオワクエも少人数の長縄跳びになってきてるからな
>>211 ミスしなくても敵が特定パターン出してきたら詰むから、
もっと性質が悪いかもしれん
>>207 FF14からあったけぇ世界に逃げてきました^^
って奴がチームに来たんだけどさ
リキ緩和とニートパワーで、一瞬でフルカンストしてたよ
それで最新エンドコンテンツに来たがるわけだけど
僧侶HP450、失敗ユグドラ、全身失敗はごろも、耐性なし。もちろん料理すら食わない
完全に論外ステータスで、PSもお察しレベルで「僧侶しかできません^^」
こいつがFF14はギスギス!ギスギス!と言うたびに
ギスギスする原因お前だったんだろって言いたくなる
本当は14がやりたかったけどやれるだけのPSが無くて逃げ出して
未練たらしくオワクエの方がおもしろいしって露骨にあてつけてるだけの負け犬にしか見えないw
刹那:なんで太郎さんピラミッド巻き壊れたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何タゲ見てないの?普通に分散ソロ受けだから
刹那:巻き込まれだと78ターンかかるけど分散ソロ受けなら52ターン。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも一刀両断対策で常に聖女だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーは聖女の後魔法陣ラリホーヘナトスメラゾーマ18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでラリホーヘナトス更新、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:コイン代出せよカス
んん?
204見たけど藤澤時代の遺産と美点を満喫してるだけやん
りきアンチ的に特に噛みつく要素なくね?
・・・あっ(察し)
察しも何もこれからのりっきーコンテンツにブー垂れる未来が容易に想像できる
いまのドラクエ10はFF14をライトっぽくみせただけの苦行ゲー
>>217 そこは同意だが、よりにもよってこのスレであの内容をフルボッコってのがあまりに不自然だったんでな
あの漫画が拡散されたら都合悪い人達なのかと思った
伝承合成にばかり目が行ってるけどアンクの性能格差も糞すぎんだろ
なんでここまでアヌビス優遇するんだよ
金玉スレで騒いでる奴結局66人しかこっちに来なかったみたいだけど
大袈裟に騒いでるわりに・・・
>>219 みんなが一生懸命アヌビス合成してたから仕切り直そうとかそういう考えは全くなかったでしょうよ
自分が作りたいものを作ってるんじゃなくて、なるほどその通りだわ!とか言ってるだけじゃんこのカスリキ
もはや広場の声の大きいやつの意見を熱心に参考にしてるだけの無能
アヌビスはブローチ→アンクでHPもMPも基礎増えてるのに
なんでセルケトとかは攻魔だけなんだよ
おまけにコロシアムではHP基礎値2倍だから、アヌビスだけ上昇幅が更に大きくなる
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:45:38.23 ID:TsIJt46A0
結局、センスもバランス感覚も一般常識もないんだろ、このDは。
これは藤澤も同じだが
人口多い職や武器とかには甘いよな
まあでもりっきーは爪を叩き落としたりしてるから
藤澤程ご機嫌取の才能無いけど
こいつが面倒なのは自分がいじったところはどんなに悪くても頑なに治そうとしない藤沢以上に頑固なとこ
バトルバランスとUI
UIなんて誰も望んでないのに勝手にいじって不評噴出
>>224 オノだの攻魔だのはご機嫌取りじゃないんですかそうですか
969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/11/10(月) 00:23:48.58 ID:sW7Jo8rz0
バトルロード内で完結するバッジ集めて楽しむだけのコンテンツなら、
やりたい人がやりたいだけ遊んで、興味ない人はやらないというドラクエ10らしいコンテンツになったのにな
サマーウルフ衣装券とか福引券1枚とか
おそらく高レベルになるともっと良いものになるんだろうけど、バトルロード外の稼ぎになる報酬があるから、制限が必須になってる
バッジと、一切換金できないおしゃれ装備と、スカウト書だけで十分だろ
これだからリキカスって言われるんだよ
なんでも報酬ばらまけばいいと思ってるんじゃねえよ
スタンプラリーやヒスイ鍵のルーラ石
りっきーである限りこうなる
>>228 そのうち宝箱の妖精がやってくる
きっとくる
>>213 こういうのがネ実のあのスレで暴れてるのかねw
そりゃドラクエでそれならFFじゃやっていけないわ
なんというか、頭が足りてない
>>217 ほんとこれ
マジアンクだの伝承合成だのピラ8だのそろそろ限界
賽の河原とかいってる奴いたけどマジそのまんまだな
バシっ娘だのダーマホモとか学園とかオタク衣装着せられる勇者とか一体なんなんだよこのゲーム
つーかピラ8とかすでにバハ下層くらいの難易度だろこれ
廃人に媚売るだけ週制限だらけの吉田ゲーになるのか結局これも
213って別に何も問題なくね?
PSの程度にもよるが、
経験不足なだけならちゃんと教えてやりゃいいだけだし
>>233 すでにピラ8の難易度は教えるどうこうを超えてるよ
できないやつは絶対できない
誰もがバハできるわけじゃないだろう
まあ半年1年もすでば14の超える力みたいにレベルキャップも解放して
そういう奴でも倒せるようにはなるんだろうけどな
どんどん14路線になってきてゲンナリだわ
ピラ8は道中の雑魚戦が良いバランスだと思う
敵見てマホカンタしたり、一見強力な敵でも対策すればちゃんと勝てるようになってる
夫婦は死ね
中身アンルシアなんじゃねーのってレベルの行動間隔は頭おかしいは
案の定変身使ってくるし
はげおた連発や夫婦同時タゲで死亡不可避の状況が多すぎるんだよBP死ね
ピラ8の道中が良バランスとか笑わせるなよ
はどう来ないのをお祈りするだけのゲームじゃないか
何度痛恨重ねられて不可避な全滅味わったことか
結構な人がやる気なくしとるな
7は毎週やってた俺も8のボスでうんざりしてピラを週課から外したからな
ライトをストーリーボスで引退させ
マニアをピラで萎えさせて
この人は一体何がやりたいのでしょう?
>>236 波動使う青マントは事前に暴走陣用意してさっさと消し飛ばせばいいんよ
道中で全滅するのはたまにあるかもしれないけど6の開幕事故みたいなもんだ
何度も全滅してるなら根本的に見直した方がいいよ
事前にって出る順番ばらばらじゃないの
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:31:10.60 ID:WIuFznbO0
つまるところ藤沢がいない時に開発されてたDQXは
開発者が新生14の吉田、DQXの斎藤だったわけだし
こういうゲーム性だったんだろうな
つまり今のDQXはオリジナルに近いわけだ
藤澤はよくver1まで修正したな…
>>241 ピラ8ともなると確実に攻略する為に毎ウェーブ1匹残して状況整えるんだけどそれもせずに道中全滅っていうのは流石にちょっと・・・
>>243 顎も居たか
顎って痛恨してきたっけ?
マント野郎と一緒に出たなら顎1匹残すだけで痛恨事故無くなるからマジオススメ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:39:11.11 ID:2e5sJY8n0
ライトユーザー、プロにも優しくないんだよなりっきーは
アンルシア覚醒あたりからストーリーボスは鬼畜
まあドラクエじゃなかったら誰もやってないゲームだな
>>245 いや痛恨持ちはマント以外にもいるし
その状況であえてはどう持ちの顎残すリスク犯すとか意味分からんのだが
まぁ二体しかいないボスの同時タゲごときで死亡不可避とか泣き言抜かす奴のレベルなんてこんなもんか
審判ハメは絶対に許さんが
合成スレ→リッキーの不満爆発
バトルロードスレ→1日1回の制限に不満爆発
見事にメッキがはがれてたというか、みんな無能なことにようやく気づいてきたなw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 11:07:26.71 ID:Wx/frNHxS
こういう時こそ理由があるならディレクターリアル夜話だろうにな
上位互換伝承アクセサリー続々登場問題
モンスターバトルロード1日1回問題
アンルシア風俗嬢問題
納得出来るかどうかはともかく、りっきーなりの理由や理屈があるのであれば、きちんと話せるはず
テキトーにむにゃむにゃ言って逆ギレか泣いて終わり
最初締め付けて緩和してバラマキが手法だから
バトルロードもすぐ緩和されるだろうな
バトルロード無制限に出来たらすぐ飽きたとか言いそうだしなぁ
王家でも今じゃ輝石消化する作業化してるし
ぶっちゃけ王家の制限もういらんレベル
王家が作業化したのは福引券が減って聖水が増えるというアホ改悪からだけど
そもそもゲームが作業化する根本的な原因はさ
「やりたいことをやる」ではなく「参加権を消化する」コンテンツのせい
やらなきゃ損だからやらされてる感が発生し、回数が制限されてるから最適解でないと損する感があるから
マイペースにゆっくり遊べなくなる
そしてリキの作ってるコンテンツは「参加権を消化する」コンテンツばかりなわけよ
>>254 自分の作るコンテンツに自信がないのか、報酬で釣って
やらないと損をする半強制的みたいなコンテンツにしてるからな
今回のヒスイの鍵25こでルラ石もだけど
カジノとツリやらないとゲットできないとかねw
夜話したってどうせ本当に聞きたい肝心な事は言わないよ
前回も聞いてるのはそこじゃないって論点外した答えばかりだっただろ
でも石が欲しいと思ったのはレベル上げ最中のおつかいの頃
いまは馬車あるし飛ばしっ娘いるし石に魅力ないけどね
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:33:30.11 ID:/ofFIPeO0
ここまで酷いと擁護のしようがないでしょ
リキカス信者はまだりっきー有能と思ってるのかね?w
マジレスすると、いつかは救いがもたらされると思ってるんだと思う
ネトゲ色々やってるけど、一旦インフレと弱体化のループに入ったらもう抜け出せないことが殆どだから
DQXもこのままだと思うよ
DQXはさっさと経済面にテコ入れしないと、強い敵用意しても廃装備マンがゴリ押してクリアするから
難易度も酷いことになっていくと思う
嫌気さしていった奴が抜けてついて行ける家畜のみが残るから
開発や運営が変わらない限り、コンテンツやサービスもそういった奴向けに調整が進むことになるし
>>259 すでになってますよ
希望を胸に抱いて海を渡って萎えてく人続出
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:10:48.48 ID:TsIJt46AS
そもそもゲームってのは余暇の娯楽の一つにすぎなくて
好きな時に好きなように遊べるようにすべきなのに、
このDはやらなければいけないように何もかもを変えてるんだよな。
多くのプレイヤーの嫌がることの一つに強制されるってことがあるんだけど
このDはそんな当たり前のことですらわかっていない気がする…
うちのチームも信じられないぐらい人減ったよ
キャラはいっぱいインしてるようにみえて残ってるのは複垢ばっかりっていうね…
ライトと呼んでいいのかわかんないけど、週3〜5ぐらいでまったりインしてた人たち全員こなくなった
ネトゲはいつも最先端に合わせた調整をするよ上位アクセ実装もそいつらのためだし
もうサービス開始して2年、新規獲得よりも既存ユーザーを大事にするほうがいい時期だ
ドラクエのブランドあるんだから何もしなくてもそれなりに新規も見込めるわけだからな
>>263 3悪魔実装は廃層にも喜ばれてたからいいとおもうが
アンクはなぁ援護ムリだは
毎週初買ってる自分ですら援護ムリ
制限なしなら別だけどね、3悪魔みたいに
>>263 >ドラクエのブランドあるんだから何もしなくてもそれなりに新規も見込めるわけだからな
で集まった人達が難易度の高さに萎えてくんです
同じレールの上を走らせるのやめて欲しい
>>248 泣き言ぬかす奴どうの言ってるが、俺様自慢したいだけなの?
上手い奴も下手な奴も強い奴もクソステ奴も情強も情弱も、色んなのがいて賑わいあるのが理想なのに、
一部のリキ信者を選別し、それ以外を追い出すリキのやり方に不満を言うのがこのスレの流れだろ
俺様より下手な奴、俺様より弱い奴プギャーって言いたいだけなら他スレいけよw
いかにログインさせず月額払わせるかに全力出してるのはわかる
そろそろキッズタイムにテコ入れしようとして内部崩壊するんじゃない
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 14:09:39.45 ID:EgG53Ff00
ピラ8がバハと同様とか笑わすなよおい
ピラ8ごときでこんなんだからDQしかやったことないやつはって馬鹿にされるんだよww
>>265 今のドラクエはフルパッシブじゃない時点で誘ってもらえないver2からはストーリー攻略ですらフルパッシブ前提
だから運営はエンゼル帽で無理やりパッシブを取らせる強行手段に出た
でもそこにゲームとしての楽しさは無いしいくらレベルが上がっても装備まで揃うわけじゃない
結局は無駄に上がったレベルと見合わない金策の苦しさを知って辞めてしまう
初心者を無理やり同じレールに乗せたところで意味はない、でも乗せないといけなくなっている
なぜかというと初心者〜中級者までのコンテンツがないから
ドラクエ10は初心者同士で楽しくレべリングできるようなコンテンツがない
サポシステムのせいでそれが完全に死んでしまっている
サポフレ80を簡単に雇えるようにしたのはダメだとおもう
>>249 気づくのおせーよなほんと
もっと早くから気づいてる奴が多ければver3では別Dになる可能性も高まったんだろうけど
エサに釣られてゲームの本質が見えない奴ばっかりだったわ
>>262 人が来なくなると無理矢理やらせようとするのがこのDだからな
残った人にシワ寄せ来るんだよねw
>>267 キッズタイム廃止は無いよ、ビジネス的にも
キッズタイムでインする様な奴はそんだけ執着状態にもあるから何時かは課金再開する
4時-6時にしてるのもピークタイム避けてるだけ、余ってる部分の有効活用、プレイヤー側も大した事は出来ない
こんなんじゃ今の小学生にはキツイのわかっててやってる、本質的な対象もそこじゃない
宣伝になるし、良い運営っぽく見えるし、不満持っててもキッズあるしで済むし、
キッズを間接的に馬鹿にも出来る、広場みてれば金払ってるだけでキッズに偉そうにしてる奴を良く見るだろう
現状は課金アイテム買わせたい、課金アイテム使う為に月額も払わせたいってのがスクエニ
サーバー自体は余裕、なのでインさせたい、執着させたい、流行ってる風にしたい
過疎や飽きが充分にある、青山も鯖1以外に散ってくれさえすれば問題ないってツイッター言ってる
なのにひたすら一ヶ所に集める様にゲーム作ってるのがリキカス(&豚P)なだけ
今更だけど夜にBGMをつけたところでゲームの世界観を創造するセンスを持ってないなとは思ったが
ここまで全てを持ってないとは思わなかった
真面目に、りっきーには何ができる能力があるんだろうな
DQXからは良い部分はマジで見えてこないわ
夜BGMはオフラインドラクエの頃から流れてたじゃん
その批判はおかしい
過去作との差異で良かった・悪かったって話ではなくて
MMOの世界で夜を表現するため音を消していたのが良かった
同じ音を出し続けると表現力としては落ちるのに何故出したって話なんだが、
>>275は音の有無ではこの点に問題がない、むしろ音があるほうがDQの雰囲気が出ると感じている
・・・という考え方の差かな
倉庫UIと同じで俺はこの部分は過去作と変えていたのは良かったと思ってるよ
普通に今まで通りウィンドウを青色にしてくれたらいいよ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:03:42.00 ID:otpj0UmU0
リキが3.0って確定?
もう完全に敗戦処理じゃねw
後は惰性で適度にBOSS入れて終わり
マジつかえねーリキカス
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:23:05.15 ID:m9QqCRu+0
ver3はさすがにもう藤澤時代のけち臭い仕様との比較擁護じゃ済まされないからな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:33:36.01 ID:bgBRR3bJ0
正直、どんどん換金できるアイテムを流しまくって経済をぶっ壊してほしい。
職人なんてやる気しねえってくらいに
>>273 毎月課金が厳しい子供達にもプレイしていただけますって事で
パッケージ売ったのだから、キッズタイム廃止はありえないと思う
ドラクエ9作っててオンラインゲーム反対派の藤澤をドラクエ10に呼び出したり
吉田ゲーを作り直させたとか
今思うと色々考えさせられるものがあるな
ピラ7でさえ突破率15%程度しかないのに
極端に難易度高いピラ8とか3%あればいいほうだよな
新コインもどうせこんなだろうしギスギスゲー化が加速してるな
平気でうそついて方針180度変えてくるし
マジこいつサイコパスなんじゃないのか?
./リッキー.\ n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 数名のニコ生コロシアムへの影響を考え130スキル延期します!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
クルッ
./リッキー.\ n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 全プレイヤー対象のコロシアムの期間中に1407スキル公開です!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
>>281 月額だけで全部遊べるって言葉に釣られて買ったらこの課金装備の数ですよ
りき含めここの運営の言葉なんてもう信用ならん
コンプ厨なんだろw
>>269 バージョン2はそんなにも難しいの????
やっと、戦士レベル80でフルパッシブで、やっとレンダーシアに行けると思ったのに
装備がないと駄目なのか
レンダーシアには行ける。ボスも倒せるだろう
2.0ラスボス倒した当たりから厳しくなってくる
スマホ無いと不便ゲームに
>>288 戦士だと2.2で詰まりそう
僧侶ならユグドラ羽衣で2.3までいけるが
僧侶もHP400以下じゃ無理ゲー
>>291 ドラクエ10 クソゲーすぎるでしょ
これ詰んだら、払ったお金が無駄になった
片手剣戦士でも楽
っていうかサポ3で行くなら僧侶よりも戦士やバトマスで行くほうが楽
>片手剣戦士でも楽
リアリティないなー(笑)
楽だろw
普段どんだけ寄生してるんだw
ぼっちなのに一職だけレベル上げしてクエ進めようと思ってるなら、
さっさと課金止めて引退した方が良い
>>297 じゃあ、もう引退するわー
ドラクエ10はバージョン2から調整とかおかしくなりすぎているから
ライト層がどんどん離れるわけだわ
ばら撒きがひと通り終わった時どうなるんだろうな
バージョン1からずっと片手剣戦士で愛着あるから2.4ラスボスまで自分片手剣戦士とサポ3で行ったよ
その上で言うが楽勝とか絶対ない。何度も挑んでその内一回でも勝てた事を楽勝と呼ぶなら分からないでもないけどね
ある程度装備に金かけたプレイヤー層でさえボスのご機嫌次第で即全滅ですから
サポ3で楽とか言うのはよくある話盛ってるやつか運良かっただけのやつだろ
こういうやつに構成書けって言ってもどうせ書かないから無視しといたほうがいいよ
書いても自分僧侶だったりサポ僧侶がたまたま変身しなかっただけって突っ込まれるような感じになるんだから
ヘルバトラーまでは俺も戦士で行ったがその先はもうあきらめて
ザオ持ってる賢者一本で進めたけど絵で詰んでどうにもならんかったわ
実装直後のボス敵は強くて廃しかできないけど
やがてキャップ開放されて、新装備揃えて、新スキルも習得して
その頃には廃が攻略法を確立してくれていて
それからライトが参戦する・・・・・・
なんだ藤澤時代と同じじゃないか。安心したわ
前はそれでも帰ってきたけど
どんどん帰らなくなってる
まぁ、キャップ固定が長かったから、自分は廃だと勘違いした準廃が暴れてるだけだな
サポで無理とか言ってるほうが話盛ってるかエアプだろw
片手戦士で行くならバ僧僧かバ賢僧でサポ使い分け
キラポンせずに勝ててる時点で運が良かったことの証明でしかないんだが
気付いとらんのだろうか
よくよく考えたら、レベルキャップとスキル開放が来るから
バージョン2のシナリオボスは倒せないことはないんじゃあないのかと
それでも倒せなかったりするのかw
こうやってサポ3で行けるっていう連中が構成書いても突っ込まれるわけよ
で、
>>306みたいなつっこみか僧侶が変身しなかっただけ
という指摘が入って運ゲーだったことが発覚するわけだよね
前ドヤ顔で僧侶1の構成で突破したとか言うてた奴つっこまれまくってた時は笑ったわ
>>307 レベル解放とスキルが来ても魅了、変身あたりが無効化できないと詰むところでると思うよ
藤澤時代みたいにHP多めに上がるような強めのパッシブくることはもうないんだろうし
1年後とかなら新装備やアクセ出て倒せるようにはなってるかもしれないけど
レベルなんか飾りだろ。装備と耐性がすべて
全員80フルパッシブでも負ける時はあっさり負ける
サポを散開させる命令があれば今よりはかなりマシになるんだろうがな
サポ一人くらい命令できていいだろこれ
そうすれば僧侶命令自分メイン職でシナリオ苦戦しながらでも進められそうなのにな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:43:30.43 ID:9YwN0Zlc0
スクエニの人間に過度の期待を持ってはいかんということか
やはり、僧侶メインでレベル80ぐらいじゃあないとストーリーボスを倒すのは無理か
バージョン3はどうするんだろw
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:51:26.14 ID:w7Qhpdis0
なんか話がズレてきましたな
東京魔人学園作ってただけのMMO未経験りっきーがDやるくらいだから
よっぽど人材が居ないんだろ
せめてキラポンできる職でやれば他の部分はサポ僧侶でもいい
でも聖女あった方が圧倒的に楽
キラポン不要なのにキラポン無しは運が良かっただけとかどんだけ下手糞なんだっていうw
ようするにドラクエ10は引退して、ヒーローズでもやっておけと言いたいんだな
1.3くらいの時には大敗北確定してたからそんなゲームに
いたとしてもまともな人材突っ込むわけ無いじゃん
りっきーや安西は責任取らされて敗戦処理当番なのよ
藤澤と違ってりっきーは実績皆無だし、安西は余所から引っ張ってきて1作目だし
ドラクエ10を試金石としたんだけどこりゃ駄目だと判断されたんだろう
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:25:17.06 ID:dMsT7fwj0
しかしビックリするくらいこいつ評価下げたね
叩くまでもなく自爆したというか
>>311 過度の期待どころか一切の期待をしてはいけない
表に出てくる奴は誰であろうと、疑いの目を向け続けないといけない
それがスクエニゲーを楽しむコツ
正直、一々裏切られたーで騒いでたら苦痛が倍になる、擁護する様になると5倍くらいの苦痛になる
mmoならなおさらで、話なんて信じちゃ駄目、聞かない方がよい
宣伝やPVで面白そうに見せる技術だけは偽りなく業界TOP
そこらをしっかり認識して凡ゲーと思ってプレイするなら意外と凡ゲーで落ち着く
そこから先、その凡ゲーを楽しめるかは人次第
ゲーマー友達と糞ゲー談義する分には面白いし、スレ等で暇潰しにもなる
>>318 一応、公式発表を信用するなら1.5で売上100万突破&同接更新を果たしたんだけどね
で、その成功を受けての2.0からの連続同接更新記録があるわけだが
そんな貯金を全部使い果たした挙句、さらに減らし続けているのが現無能Dなんだわ
>>322 発売前は「同接100万行く」とあちこちで言われてたんだぞこのゲーム
「売り上げ」が百数十万とか想定外所か腰が抜けるほどの大爆死でしょ
根性版14ちゃんがそれを上回るMMO史上最大の大爆死したたから目立たなかっただけで
藤澤も100万達成の時「予定より遅かったな・・・」と愚痴ってったし日経には「成功ではない」とか書かれてたしね
今だいたいドラクエは同接数4〜5万って言われてるけど同時期のff11は同接15万いたんだぞ
国内最大ブランドのドラクエのナンバリングつけてるんだからどんな悪くても同接30万くらいはいくだろうと
誰でも思ったろうよ
日本だけで30万とか行くわけねえだろバカw
>>324 ていうか最大同接数のソース持ってんの?
いくつよ?
パッケ代取った上に月額1000円かかるゲームが100万本「売り上げ」ただけでも空前のヒットだと思うんだが・・・
「同接100万」を煽ってた「あちこち」にはアホしかいなかったんじゃ
人数じゃなくて本数ってところがマヤカシだよな
>>325 嘘だと思うなら当時の記事でも漁ってみな
国内同接記録が
1位ff14同接34万4千(国内推定25万)
2位ff11同接19万4千(国内推定15万)
3位pso2同接10万7千
4位ro 同接10万超
なんだからドラクエなら30万超え当たり前だろつか50万いったっておかしくなかったはず
>>329 いやだからそのDQ10の最大同接数はいくつなのよ?
30万行ってないと断言できるんだから持ってんだろソース
毎日俺1人で4接続やで
>>332 「10万越えは他に知らない」とは言ってるが、
他社なんだから普通にDQ10がいくつだか知らないだけなんじゃね
だから「国内最大」とは言わずにわざわざ「級」をつけてるし
それは苦しいな
同接更新してたらクソエニが発表しなわけないしw
あれ、ていうか酒井の認識(国内10万以上は1タイトル)を信じるなら
>>329で出したデータと矛盾してんじゃん
どっちが正しいんよID:2VYhNQ4X0
1位は俗に言われる吉田接続通称吉接でしょ
各国のピークタイムの数字だけを全部合わせた数字
同時接続じゃないよ
ROの10万超えはほんとすごかったな
まさに爆発的人気って感じだった
日本一普及してるハード使ってさらにドラクエブランド使ってもその数字にやっと並ぶくらいなんだから
PCもろくに普及してなかった当時にこの数字達成したって本当にすごいと思うわ
スレ違いだが
>>338 いや待ってくれ、DQ10の同接は10万前後ってことでいいのか?
明確なソースが一切出てこないのに既成事実として語られる流れ、凄く気持ち悪いんだが・・・
>>339 今はそんなにあるわけないあくまで1.0や1.1のころの数字ね
売り上げ本数からみて発売当時国内最大級とメディアに言いまわってたからそこから推測している
現在は4〜5万というのが業界内の通説。だが真実は運営しかわからない
ソースといわれてもFF14の失敗からスクエニでは同時接続の数字は
基本よほどよい数字でない限りメディアにも隠すようになったので詳しいことはわからない
>>340 業界の方?
4〜5万という通説の根拠が気になるのでぜひお聞きしたい
あと2.1の時にいくつぐらい行ったと思っているのかも
ID:2VYhNQ4X0
こいつはここで何を主張したいんだ?
そもそもDQX自体が失敗だったといいたいのか?
それなら完全スレチなんで引退スレ等、DQX叩きがメインのスレに移るべきだな
(1.0時代の失敗を糾弾したいなら藤澤アンチスレが妥当、ここは2.0以降の腐敗
っぷりについて語るスレだ)
吉田さん早く帰ってきて!!!
アプデ期間伸ばしといて新コンテンツは自由に遊ばせないってなんなんだよ
>>343 一度ちゃぶ台返し食らってるのに戻ってきたら完全にドラクエとしては崩壊しそう。MMOとしては知らんが。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:14:40.93 ID:9YwN0Zlc0
ちゃぶ台返しを食らったものを今せっせと作ってるのがカスだろ。
コイツが作ってるのはドラクエじゃねえ。
ジョーンズのUIがクソすぎて呆れた
ほんとセンスないなこいつ
>>346 別に今のがドラクエだと言うつもりはないよ。むしろ、MMOとしても怪しいんじゃないかね。
ブローチくれたらカケラやる
→はい
いいえ
装備品リストから選択
それならカケラ10個やる
→はい
いいえ
デデドンデデドンBGM
カケラ10個を手に入れた!
普通にこれでいいと思うんだけど
何のためにあんな意味不明な形にしたのか
最近ちょっと怖いことを考えるようになった
この不満だらけの現状やこのスレみたいにストーリー終わったらやめるって言ってる人がそれなりにいるってことを
はっきりとこいつやPが認識してしまったらストーリー終わらなくなるんじゃないかと
いやバージョン2としては一応終わるけど魔王が倒されずに終わるんじゃないかって感じ
2.4ラストで魔王を追い詰めはするんだがラスボス後に強制敗北イベント
倒すために噂に出てる天界?だったかにいって
バージョン0.1進むごとに天空装備みたいな勇者の装備一個ずつ集めることになって
3.4でようやく全勇者装備がそろって魔王を倒すみたいな
こんな感じだったらバージョン3以降もこいつの大好きなアンルシアが見られるわけだし
現状ストーリーでアンルシアの装備出てないからなんとなくありそうな気がしてんだよね
ただのバカな予想であることを祈る
大魔王倒すかは知らんがストーリー続くのは確定みたいなもんだろ
闇の根源の使いっぱしりみたいな扱いだし
たぶんシンイ君の真の目的も持ち越し
もういいよ2.4で辞めるから
お前らちゃんとアンケート書いたか?
1がレンダーシア以外の大陸の話で2がレンダーシアメインというか、実質レンダーシアだけの話だったから、
3は5大陸+レンダーシア全部合わせた世界規模の話になるんじゃないの、多分
話が続くならレンダーシア陥落で次は世界が塗り替えられる、とかかな
風俗嬢アンルシアにはもうウンザリなんで出てこなくていいと思ってるが、カネ払う追加コンテンツ買わせてるから
アンルシアはこれからも大活躍でストーリーに絡んでくると思うわ
りっきー好みのエロコスプレをどんどん出し続けながらな
メインシナリオが続くかどうか→すでにバージョン3へ続くと公式ロードマップが出てる
3の冒険の舞台はどこか→すでに公式発表で2.3シナリオ終わった人間ならその舞台がなんとなく…と発表してある
予告に出てきた悠久の回廊の門の向こうか竜族の話が濃厚
メインシナリオが続くことは皆知っとる
問題はネルゲルみたいに一区切りつけてくれるかどうかだ
大魔王を打ち漏らすケースだけは勘弁願いたい
【悲報】またまたアンルシアちゃんにキモオタ課金装備追加
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはドラクエ10 のゴールド取引屋です
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今ドラクエ10 のゴールド販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
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< 値下げしました>
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「ドラクエ10 rmt op」 を検索してください
>>336 よく読めよ「日本国内のサービスのみ」の話だからff14とかff11はカウントされてないんじゃん?ドラクエXは入ってるけど
これ同業他社のDが署名入りで書いている記事なんだからもし事実と違ってたら抗議されてとっくに消されてるだろ
1.1の時の全鯖混雑時で最大見積もって9万くらいだったんじゃね もっと少なかったのかも
産経に「成功とはいえない」とたたかれちゃうくらいだからね
酒井のハゲを信じてあげるなんて心優しい奴がいたもんだな…
何にしろ数字出して成功云々ってのは馬鹿らしいとしか
本当に利益出てないネトゲは凄まじいぞ
ID赤いの相手にしちゃったすまんこ
3.0のお話がどうなるかは分からんが、ライターそのままDもそのままだし
このままのテイストで突っ走るだろうよ
でも1.0のストーリーあったから、2.0の普通のドラクエなお話が楽しかったわけで
3.0はストーリーの趣向を変えないと飽きる気がする
>>355 本来なら胸熱な展開なんだけどな。本来なら
問題は今のメインシナリオライターが神話編担当者な時点でお察しだし、
リキカスの場合、1stキャラなにいらんネタとかネジ混んできそうで正直嫌な予感しかしない
さし実際ヒューザの乙女ゲー路線は酷くなる一方だしな
>>360 いやいやいや、じゃあ酒井の言う国内だけで10万行ったタイトルって何だよ?
FF11除いたら後はPSOぐらいしかあり得るタイトルないが、こっちは同社だから隠す理由ないし
あと記事は別に断定してないから抗議する理由なんて無いぞ
そもそもわざわざ隠してる物をそんなことのために公開するとかただのアホだろ
>>366 ROって日本国内限定サービスだったのか
それは知らなかったぜ
>>367 国ごとに運営会社も違って独自にサーバー立ててるんだから
日本では日本国内限定と言えるだろう
世界展開してる奴はノーカンだが現地鯖置いてるのは国内限定扱いとか、
俺ルール過ぎてついていけねぇよ
いつもの2人制(1人)
ショップが異様に充実しててワロタ
ミラクルドレスバックショットはいいのに前が豚すぎ
ツイッターでの宣伝が酷いなw
11月6日にスクエニから、
「有料プレイヤー数」(課金登録者数)が発売3ヵ月で40万人突破ってのを発表してる
当時は「」、()の位置や意味で揉めてたし、同接40万スゲーとかアホが騒いでた
翌年6月に52万突破ってなり、後の様々な公式発表から推測するに、
「有料プレイヤー数」(課金登録者数)ってのは1度でも課金したアカウントってのが一番説得力がある所になった
幾らでも誤魔化せるのもポイントだから、同接や現役プレイヤーなんて発表しない限り推測でしかない
そこら辺を理解したうえで、DQの同接30万とかの夢物語を語って下さい
可能性が無いわけじゃないよ^^
ただ僕は基本的には30万どころか20万もないと思ってるし、瞬間的には10万超えもあったのかなーぐらいと認識しております
>>370 ああすまん、俺は業者でも工作員でもない
同接の数字を知りたかったから突っ込んでみただけなんだが、
想像以上に妄想同然のソースしか出てこなくて辟易した
もうやめる
敬遠されてたピラ7も行けるようになったしピラ8も面白いな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:11:24.25 ID:77TtE3840
リキカスきんもーwなんだあれwセーラームーン?
薄々感じてたがこいつキモオタロリコーン確定だな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:24:41.69 ID:dMsT7fwj0
少しずつ怪しい片鱗はあったものが忠誠アンクピラ8の怒涛の廃人仕様ラッシュでほぼ全員がリッキは糞ゴミだと確信に代わりぼろ雑巾のように叩かれ始めた
でおけ?
キモオタロリコーンでも普通は自重してユーザーの求めているものを作る
だがこいつは「みんなこういうの好きでしょ?」とか言っちゃう真性
これがユーザーに求められていると本気で思っている
>>379 それもあるけどバトルロードのが大きい気がする
クリアできないどころかプレイできないとか、斜め下すぎたわ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:26:23.07 ID:DcLKiJys0
女性ユーザーもいると思い出してほしい。。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:29:13.07 ID:dMsT7fwj0
廃人仕様ラッシュに加えて
意味不明なアンルシア課金とホモキャラ
バトロに代表される過剰なコンテンツ制限
さらにカジノ、コロシアム、釣り、ピラミッドなどのそこでしか手に入らないやるしかない強制コンテンツ
とかか?
バトルロードはどうせしばらくしたら飽きるからどうでもいいわ
>>382 りき(まだイケメン不足だったか、急いで追加せねば)
堀井曰く「今回の勇者は誰もが守ってあげたくなるような娘」その発言から多分原案にも関わってる
すぎやま先生もメインテーマを作るほどの気合いの入れ様
また、鳥山先生がデザイン担当した数少ないキャラクターでもある
そんな重要なキャラを、弄りまくって自分のオナドールにしちゃう超大物ディレクターがいるらしいんだが、一体何者なんでしょうねぇ(棒
ミシュアの頃は良かったんだがな
今となっては態度の悪い鬱陶しいゴリラ
絵だけドラクエでぜんぜんドラクエ遊んでる感が無い
FF化が進んでる
>>383 ほんとこんなことされるくらいなら藤澤のほうがはるかにマシだった
まさにFF化ドラゴンクエストブランドのオタク化
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 22:46:56.37 ID:M/a9oodN0
早くサードディスクのディレクター発表してほしいわ。
コイツ続投とわかれば即やめれる。
平行開発で別D置いてる可能性に一縷の望みを賭けてる
藤沢に帰ってきてもらえれば全て丸く収まる
ここに不満を書いてる人がいるってことは
それ以外に不満持ってる人って相当数いることに気付いてないのかな。
馬鹿だからニコ動見ない人の方が多いってわかってないのかな?
とにかく廃人仕様やめて下さい。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:05:01.87 ID:ONCSQCbQ0
すまんが藤澤さんはもう勘弁してくれ。たからばこ開けたら”かがやきそう”が3個とかもういやなんだよ・・・・。
ただ藤澤さんのほうがドラクエ愛はあるのかもしれないな。
このまま大縄跳びのギスギスゲーが加速していくなら宝箱はかがやきそうのほうがマシだな
コンテンツ自体がストレスしかたまらないほうが問題
金策なら増えてるんだし
宝箱の取りこぼしを気にしないといけないのにもうんざりです
MMORPGのフィールド宝箱のアイテムとか
承認はディレクターでも考えるのはプランナーや経済担当者だろうけどな
まあ、開発中で発売すらしていないゲームのフィールド宝箱に入れるアイテムとかゴミ程度の調整で当たり前だと思うが
発売日からインフレさせたいの? ゲーム開始したら王様がロトの剣くれるのがいいの? そんなゲーム嫌だわ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:37:23.11 ID:no6WuzMR0
取りこぼし確認できるようになったってことは今後全部取ったらアイテムくれるクソ仕様とかいれてくるだろうからなw
1.0マップの宝箱の中身については
具体的になにを入れてほしかったのかが分からんと
なんとも言えないのよね
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:50:26.08 ID:77TtE3840
俺も取り忘れた箱リスト見ながら開けて回ったけど、藤澤のケチっぷりわろたわw
ただリキ大先生が報酬で客釣る商法に変えたからそう思うんだろけどね
バージョン1のころは小ビン買う金すらケチって、アルミラージからパクってたしなw
子供の頃の100円と大人になってからの100円の価値の違いみたいなもんだな
もしも藤澤が2.0も担当していたら、レンダーシアの宝箱の中身は
5大陸よりはマシになっていたと思うよ
もっともリキの様なカードのばら撒きはしないと思うがw
宝箱が設置された1.0初期当時の事情と、ある程度キャラを育成しきった
2.0以降とでは、物価も物の価値観も違いが出て当然だからね
少なくとも、今の「フィールドだけ解放するから宝箱取ってきてねボスカードも入れてるよ」とか開発が言っちゃうようなものよりは良かったわ
中にはタネまであるもんな。取らなきゃ損でやらされてる感が酷い
何が入ってるかまで最初からネタバレしてきて、全ユーザーが取る前提なら、もういっその事郵便で送ってくれよ
1.0の宝箱は、嫌なことはやらなくていい初期コンセプトに合ってたと思うよ
基本はお小遣いの足し程度(1.0の経済基準)で、ものによっては金欠の初期には高級だったドラゴンの皮とかあってさ
取らなくても損とは感じず、でも稀に良いものあったりして、数千Gすら高額だった当時はいい感じにバランス取れてたわ
そしてこの「嫌なことはやらなくていい」がうまく生きてたから、今まで開けていなくて
なぜか今になって宝箱リスト出てきて、リキお得意の「やらされてる感」で仕方なく開けて、インフレ仕切った今の価値だからゴミだって思うんだろ
正直これを「藤澤はケチだ」と言ってしまうようなプレイヤーは頭が弱いとしか
>>400のいう、子供の頃の100円と大人になってからの100円の価値の違いが全くわからず、今の感覚に洗脳されきってるね
もちろん、経済状態が1.0に戻ることはないから、今の価値でゴミという判断は全然いいんだが
リキが宝箱リストで嫌でやれっていうコンテンツにしたのが原因だよ
発売日から1ヶ月程度までのコンテンツを今やらさせるのがおかしいんだよ
「スライムの経験値3倍キャンペーン! スライム1匹で3経験値入ります! 1万匹倒すと・・・?」
これをやってるのがリキだよ
リキのやり方だと、宝箱開封〜個で命の木の実配る可能性が十分にある
それでこういうんだ。「俺の用意した宝箱リストのおかげで、取ってない宝箱がすぐにわかって便利だと大好評です」
やらないと損するコンテンツをやらせて、大盛況だと言うのがリキだ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 00:18:50.02 ID:8tyILYD10
Zzz
>MMORPGのフィールド宝箱のアイテムとか
>承認はディレクターでも考えるのはプランナーや経済担当者だろうけどな
1.0のチーフプランナー兼経済担当はりっきーだな
そもそもこれってMMOである前にドラクエだから
今後実装される可能性がある
宝箱回収率報酬ってのは
MMOらしいかはともかく
ドラクエらしい方針にシフトさせてくんじゃね?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 00:53:36.57 ID:g5j5TM8M0
いやー
しかし見事にコイツの株大暴落してるか
エフエフ化させたところで喜ぶやつなんて1%もいねーだろ
藤澤時代のメダル探しのがよっぽどレンダーシアの宝箱より冒険してる感あったけどね
まぁ小さなメダルってコンテンツ自体がばら撒きで破壊されちゃった訳だけどw
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 01:00:35.67 ID:g5j5TM8M0
ばらまきは業者のコイン買い占めの抑止になったから一概に悪いとは言えない
いずれにせよライトに優しい印象のリッキーがここへきて180度路線変更しちゃまずいと思うよー
安西に逆らえないだけとか?
小さなメダルって本来はサービス終了まで続く重要なコンテンツである予定だったんじゃないの
まぁ厳密にはばら撒いたんじゃなじゃくて災厄の道中をカットしたら
異常な効率でメダルを回収出来るようになっちゃっただけでw
レベル上げと終わりのない戦いに疲れたので引退することにした
やはり、あの無意味なレベル上げとレベル80までにしないと遊べない仕様は
本気でどうにかしないと駄目だったな
金策している時間があったら、リアルで働いた方がまだマシだよ
そもそもばら撒いてライトに優しいってのが間違いなんだよ
意識してやってたのかまではわからんが、リッキーは初めっから廃路線(廃向けは廃向けで締め付けてるけど)
何でもかんでも言われた通りにしなきゃいけないゲームになってる
アレやれコレやれ緩和してんだから我儘言うな、アレやるなコレやるな強くなりたきゃ課金は続けろ
これをライト向けって言うのなら何も言わないし、実際に餌付けに成功してる部分もあるけどさ、
一番苦しむ事になるのは付いていけないライトと思うんだよな
強ボス強くて倒せないって言ってたライトがそれより強いストーリーボスと戦うハメになったのもばら撒きのせい
一番気になるのは宝箱リストの「その他の地域」に災厄のダンジョン(魔法の迷宮)が含まれてるんだよね
このクエストって期間限定(笑)らしいけど、
これ見たとき本当に何も考えてないんだろうなって思ったわ
仮にレンダーシアの宝が全てかがやきそう3個になる程度の代償で現状が丸く収まるなら、是非そうしてほしい
とにかくりきクエストにはDQ愛とか世界観へのこだわりが全く感じられないんだよ…
よく「藤澤は口先だけのペテン師」とかアンチスレで聞くが、騙されてた方が数倍は希望は持てたし、楽しかったよ…
Ver.2になってから世界観絡みは本当に荒くなったよな
何のためにあんな所にあるのか全く分からない三門に始まり、
ご近所にあるのにまるで別の大陸にあるかのような断絶っぷりの各町や王国、
現在進行形で魔王軍と戦争中で死傷者も出てるのに何故か平和ボケしてる一般人達、
製作者の意志を無視して都合よく作動するメルサン&セレドシステムetc...
噂のシスター派遣理由も全く説明になってなくて呆れた
もしヒスイ以外の宝箱もカウントに応じてルーラ石くれるなんて事やりやがったら
藤澤完全に被害者になるな
そんなの想定してつくったわけじゃなかろうに
>>386 「今回の勇者は誰もが守ってあげたくなるような娘」
↓
主人公&仲間モンス「もうあいつ一人に任せちゃっていいんじゃないかな」
DQらしさというものを急に持ち出してきてやったことといえば倉庫改悪だな
これやらかした時点でこいつには何も期待しなくなった
手を入れるべきところはたくさんあるのに余計なところに労力費やすのは無能の特徴
NPCの立ち方だとかカニの脚の向きだとかクエストクリアの称号とかどうでもいい
なんでこのゴミは頻繁にあがる提案は無視してしょうもない提案ばっか拾ってんだろ
カードを1ランク下に交換
ブローチ→破片交換
あの交換手順とか本当に使ってみて違和感と使いづらさを覚えなかったのかと問いただしたいよね
そういやホモヤン君は倉庫周りを絶賛してたなw
いつも新規へのわかりやすさガーと言ってたっけか
こいつ間違いなく2.4のストーリーは小出し開放してくるんだろーなー
そりゃそうだよなーサードディスクは絶対買わないけどVer.2のストーリーだけは付き合うって俺みたいなのそこそこいるしな
2.4初日で全部開放したらもう課金してくれないもんな
ゴミwwwwwwwwwwwwww
>>417 余計なところに労力を費やすと言っても
グラフィック担当のスタッフを、他の仕事に回せるわけではないからねえ。
複数個まとめてカケラ化
カケラ化よりお得なブローチ3個をアンク現物化
とかがあるなら、あのUIにするのもわかる
とかがないので、意味不明
DQらしいわかりやすさのカケラもないんですけど?リキカス?
メダルは正直ばら蒔いて良かったと思うよ
だって使い道の大半がアクセ合成だろ
運が悪い奴への救済としてばら蒔きは必要
アクセ合成の仕様が違っていればまだ良かったんだけど
ID:jKX/U7CB0
なんだこのリキ信者
>>405 従来のドラクエに宝箱回収リストも宝箱回収率報酬もねーよ
これのどこにドラクエらしさあるんだよ
>>422 アクセ合成というかぐるぐる合成だろ
他に使い道がないせいで、ぐるぐる合成しかやることないんだろ
2012年9月
藤澤D「いつごろって(笑) 付くことが確定なわけですね(笑) そうなんですよ、さっきもちょっと話したんですけれども。さっきのぐるぐるメガネの時にも話しましたけれども。魅了がツライんですね」
藤澤D「魅了されることによって、友達に会心の一撃をしてしまったときの心の痛みみたいなものがですね(笑)」
藤澤D「魅了ガード、予定しております。しかも、そんなにお待たせすることは無いので、錬金……まぁランプ錬金に限らないですけれども」
藤澤D「錬金で、魅了ガードというものがつく可能性がありますので、こちらはお待ちいただければなぁと思います」
2014年9月
Q. 今後、「魅了」や「ふきとばし」といった耐性をつけられる錬金は入りますか?
A. 何度か会議で話が出たことはありますが いまのところ実装の予定はありません。
自分の大好きな職人保護のため魅了耐性をセット効果に入れて
ぐるぐる合成理論値と合わせて100%になるという
嫌がらせみたいな調整してる奴をよく擁護できるな
そうだよなパルでついたら自分の担当の職人が作る最新装備より、下のランクの装備の方が高くなっちゃうもんな
>>419 レンダ篇はおそらくバージョンアップ初日に終わるだろうけど
バージョン3ぎりぎりまで引き伸ばすための夢幻篇なんだろうな
でもこの糞のことだからレンダ篇ラスト適当な理由つけて2.4後期まで先延ばしするかもな
俺も2.4でやめてToS開始と同時に移住するクチだからもうどうでもいいが
こんな2枚舌のクズオタディレクターに付き合ってられないわ
バイトの使えない奴に『自動狩り大学』というくるくる回りそうなサイトを教えてもらって、マスオさんになれた。
もともと20人ぐらいのチームだったけど、最近3人とかになったよ
サービス開始からやってたフレもやめてしまった
これ結構マジでやべえんじゃねえの。緩和とばら撒きじゃ人は戻らないよ齋藤君?
つか週末プレイヤーのためとかいうならメタル迷宮招待券ストックできないようにしないとだめだろ
新職来ても全職カンストしてチャージあまってる連中が一瞬で上げちまうだけなんじゃないのかこれじゃ
まあ今までもはぐメタコインで同じ感じだったけど、今度はさらに早いだろうな
2時間ぐらいで新職85だなおそらく
メダルばら巻きが良かったんじゃなくてメダル景品が追加されなくなることが問題なんだろ
ほんとリッキー信者ってウンコみたいな脳味噌の奴ばっかりだな
>>426 20→3なんて根性と信心が足りないですね^^
おたくのチーム別な意味で問題あっただろ
>>423 これ完全に方針転換だな
いまだ魅了g連金できねぇのは完全に意図している
メダルの景品追加全然ないな
また忘れてんのか
ほんと全体が見えてないDだよな
金玉蛙スレ覗いてみたが、りっきーって確実に吉田の影響受けてその後を継いでるなーと思いました
>>427 メダルを集めてレアな装備やアイテムをゲット
同じくカジノコインでレアな装備やアイテムをry
これこそが従来のドラクエのプレイスタイルだったのに
その辺は全て投げっぱなし、または斜め下な景品を用意している辺り
如何にリキがDQを知らない、または好きじゃないかがよく分かる部分だな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:03:39.82 ID:vs3YwfHu0
>>417 倉庫は改悪じゃないよ。
藤澤はあんなわかりにくい倉庫にしておいて何がドラクエ愛だ。
藤澤のワンマンぶりが表に出ただけ。
おはようございます、ホモヤン
もう最初の預かり所の仕様を忘れてしまった
アイテムのソートが出来なくて不便だった1.0から出来るようになった1.1か1.2くらいが良かった覚えがある
どこかに当時のプレイ動画の残骸でもないかね
>>431 久しぶりに湧いたな
何を言おうとお前の発言はスレ違いだ消えろ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:49:35.94 ID:vs3YwfHu0
藤澤はショートカット否定してたけど
あの倉庫はショートカットと同じ思想
面倒でも手順を一段階ずつ踏んでいくのがドラクエなので、藤澤の倉庫が
「ドラクエの文法からはずれている」という理由で変えられるのはまったくもって正しい
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:52:14.93 ID:rpXvm5p30
ホモヤンは今のピラミッドにいるジョーンズのUIがいいとでも思ってるのか?
倉庫はもちろんだがピラUIも相当酷いだろw
その結果生まれたのが、システマチック故の分かりにくさと対話式故の煩わしさを兼ね備えた完全体なんですが。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:58:27.99 ID:vs3YwfHu0
倉庫の最後にLとRで切り替えられるのは藤澤の倉庫に慣れてしまったユーザーに対する温情
気遣ってくれたりっきーに感謝しなさいよね
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:02:39.97 ID:vs3YwfHu0
>面倒でも手順を一段階ずつ踏んでいくのがドラクエ
それなら「かいだん」「しらべる」「とる」の復活を広場で提案してこい
あと、ついでにバンリィも文法に外れてるから提案しないとな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:25:50.67 ID:+WScnI/Y0
頼むから次回は転生モンスター
明かすのやめてくれないか
だれだよ、UI担当及び承認したやつ
まじで使えない、わかりづらい
ひどいなんてもんじゃない
マップもゴミ化したから台詞収集が趣味なフレが萎えてたよ
本当に人を萎えさせる天才だなこいつは
>>426 定期的に勧誘しないからだよ
2年も同じ事をやってきて、飽きない人の方がおかしい
私も発売日当初からやっているけど
2.4のストーリーが終わったら一度引退かなあ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:37:48.41 ID:+WScnI/Y0
2.4はレベル開放しかないのだろうか
2.3ボスやクエも絶賛放置中なんだが
クリアせんと2.4やらせないだろうな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:40:35.55 ID:0/8KC6Qy0
堀井さんがダメ出しするも聞かないで藤澤式倉庫を実装
→りっきーに代わって堀井さんの意向が通るようになった
宝箱集めたい人、図鑑埋めたい人、職人やりたい人、レベル上げたい人
装備を求めたい人、遊び心で入れられた隠し要素を見つける人、効率良い狩場を見つける人
2.0が始まるまでに色々な遊びをしている人がいたのに
今ではみんな日課・週課→コインボス(アクセ合成)→の繰り返ししてる
本当に豊かさが失われたよねアストルティア
いらないアクセ砕いてやるぞ、さあどれを砕くんだ?つって、
装備を結晶化する時と同じ操作で出来るだろうにな
あのUIはちょっと考えられないくらい酷い
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:49:51.14 ID:+WScnI/Y0
>>450 フィールド出るのが狩り、キラキラくらいだもんな
宝の地図ばら撒くとかさ
メンテの時に新しい敵いれとくとかさ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:50:46.74 ID:CU1zE+zB0
ピラ交換ひっくるめてホモヤン式糞UIと名付けようw
あれピラだけじゃなくてカード交換もだからなw
今後はあの糞UIをデフォにするつもりなのか
つーか倉庫しか擁護できないのかよコイツは
UIはゴミだけど、最早それ以前の問題が多すぎるわ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 13:11:55.19 ID:JIHF63l40
堀井さんはたまにしかインしなくなったし、
すぎやまさんに至ってはまったくインしなくなった…
この二人が今のドラクエ10を
どう思ってるのか聞いてみたいなぁ。
範囲魅了連発がそもそも糞
それ自体はバラモスから入ってたが、ビッグモーモンやスイーツトロルはただの所見殺しの嫌がらせにしか見えない
俺はたまたま自キラポン僧侶&世界樹持ってたから難を逃れたが、転職&サポ変えまでしなきゃならなかった奴は、またナシームの奥地にマラソンしなきゃいけない
それなのにライト優遇とか笑わせるw
もうプレイヤーをいかに苦しませるかしか考えてないよリキは
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 13:42:49.82 ID:rpXvm5p30
スイーツトロルはバトルロードに出るらしいな
>>459 範囲魅了よりぶっとびのはげおたの方がクソ
飛竜とか端の方で連発されたら一瞬で終わる
そして魅了もふっとびも可愛く思える変身系
あれバフも剥がれるから天使かけてようが容赦なく殺されるんだぜ・・・
最近は端に集まって全員で受ける縛りプレイが流行ってんのかw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 14:47:59.87 ID:ognxGRzT0
結構ver.3買わない人多いんだなw
俺も買うつもりないから勝手に同志がいて嬉しく思ってる
早くDQ11出ないかな〜
DQがやりたいんだよな、ただそれだけ
10は名前だけDQなだけだよね
飛竜がやっかいなのは、サポがまだ動いていない奴を叩いてしまうからであって
はげおたはそれほど脅威じゃなかったような…
>>393 亀だがいえてる
2ちゃんに書き込むやつ以外にROMのやつもいるからなあ
不満抱いてるやつはもっと多い
>>464 むしろ「Ver.2完結までは見届けよう」という決意すら最近揺らいでる
いきなり止めたらフレ等に迷惑かけるということだけが今かろうじて続けている理由
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 15:01:32.62 ID:UnclFPsa0
その散々叩いてるりっきーを14にくれ
いらないんだろ
なんならPの方でもいい
もう糸が切れそうだ
>>468 やるやる、貰ってくれ
まぁ大縄跳びに一本道に嘘吐きで状況は全く変わらんと思うが
あ、吉田はちゃんと廃棄しとけよ
>>468 もらってもらえるんならあげるよ
14やったことないけど前Dが抜けて14化が進んでるといわれてるし吉田とも気が合いそう
前Dが9つくってる間も吉田とタッグで10をめちゃくちゃにしたらしい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 15:07:36.23 ID:ognxGRzT0
>>467 良い人ですね
確かに付き合い長いフレいると考えちゃうよね
>>468 俺に権利があるなら喜んであげますよ
断っておくけど吉田はいらないからね?
学園物やりたきゃ持っていけよw
というかバージョン2は藤澤がいなくなって吉田の洗脳が復活したって感じ
システムと方向性が14と似通いすぎてる
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 15:14:13.01 ID:tJ8AiPiJ0
14は経済死んでるって聞くし14に行ったほうがいいだろうな
10、14ユーザーともにwinwinだな
齋藤にとっても悪くないだろ
すごいなこんなスレあるんだw
お前らみたいにDQ10しかしてなさそうな連中だとこの手の意見になるんだな
俺はいろんなMMOやってきたけど
DQ10は優秀だと言えるね
本来意見というのは何かと比較てこれがだめだどうだとあるけど
ここの意見をみてるとただ否定してるだけだねw
ぶっちゃけるとDQ10が嫌なら他のMMOはお前らに無理だよw
要するにお前らはオンゲー無理
オフゲーやればいい
運営の問題というよりお前ら自身のMMOに対する知識が無いだけw
ただ上に書いてるけど転生に香水はどうなの?
これは旧MMO的発想だよね
気持ちは理解できる
MMOなんて何年もかけてアイテムを取る強くするというスタイル
アクセ合成や忠誠なんて当たり前だし運が作用するのも当たり前
レアアイテムを仮にドロップしてもこれも運だからね
合成で理論値手に入れるか
理論値アクセと同等のアイテムを落とす敵を実装して
みんなで取り合いするか形が違うだけで運だし時間がかかるこれMMOじゃ常識
最近の子は短時間で結果が欲しい人が多いから
りっきーのような緩和やばらまきはある意味時代の流れともいえる
ユーザーの年齢層が広いから全員の要望を応えるのは無理だと思う
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 17:45:47.13 ID:rpXvm5p30
>>476 >>477 新手のホモヤンか
お前の糞意見なんてどうでもいいんだが
リキ信者は頭の悪い奴ばかりだなw
職人できないニート準廃が騒いでるだけのスレだよwwwwww
このゲーム時間をかければ得する要素が職人しかないからな
だからいちいち緩和に文句言って、当然職人にも文句言う
>>479 職人に時間は要らん
先行有利でDQらしからぬ知識が必要なだけ、後はG資産(職人が「出来るなら」自然に付いてくるけど)
一番の金策は?で、まず職人がくる、効率が段違いだから
だけど職人できない奴も居る、やりたくない奴も居る、だから他の事をやる
けれど、討伐で稼いだGは職人の元へ、キラキラ拾って稼いだGも職人の元へ、結晶で稼いだGも職人の元へ
そういうゲームって事をライトは理解できないんだ、だから酷い事になってる
その職人の失敗品で結晶作ったり、本来なら高くて買えない80装備セットを揃えてるのはどなたさんか
職人はハイリスクハイリターンなだけ、出来ない人やりたくない人っていうけどリスクが怖いだけだろ
他MMOとか関係なくバージョン1と比べて糞すぎるから文句言ってるんだけどな
最近は広場の客層もかなり変わったわ。少しでも要望を言うとお前の遊び方が悪い、嫌ならやめろの大合唱
課金アイテムを望むプレイヤーまで出てきて薄気味悪くすら感じる
>>482 というか、他MMOと比べてもひどくなりつつある気もするけどな。
困ったときにFF14の話題を出して不満の矛先を逸そうとしているだけだわな
そこまでしてこのディレクターを擁護したいんかねぇ
藤澤云々言っている連中も結局リキ信者だな
>>476 そんなにオフゲが好きなら1〜9まで好きなのずっとやってりゃいいのに
MMORPGのDQXに来て「俺の好きなDQと違う」と言い続ける知恵遅れが本当に多いと 俺も思う
ただ このスレはアンチリッキースレなんで スレ違いな意見だなwww
りっきーは悪くない!
FF14とりきを洗脳している吉田が悪い!
アホすぎて笑えない…
他MMOって
基本プレイ無料アイテム課金あり
基本プレイ有料アイテム課金なし
基本プレイ有料アイテム課金あり
とかじゃないの?
基本プレイ有料アイテム課金なし
アイテム課金しません宣言!
ただしオシャレ装備とNPC装備と過去しぐさと追加倉庫1と追加倉庫2と追加倉庫3と追加写真枠1と追加写真枠2と追加写真枠3とスマホガチャとスマホミニゲームの課金はあります
なんてゲーム他にある?
>>482 まさに信者って感じの濃いユーザーばかりが残ってるよなぁ・・・
脳死ゲームのやり過ぎで脳味噌退化してそう
>>482 広場でりき批判したやつマイページの掲示板荒らされたりしてるからな
広場に書き込んでから一定期間は掲示板強制的にオープンになるから乗り込まれ放題なんだろ、あのシステム
んなことになりゃそりゃやめてくわ
排除淘汰が進んで、りっきー教も狂信的になってくわな
広場はもうダメだろ
>>488 スタミナ制についても知りたいな
月額でコンテンツ自体遊ばせないMMOなんてFF14ぐらいしか知らない
アイテム課金するのは別にいいんだ
ただ、最初に言っていた「月額1000円だけの安心!」というのを撤回しろよ
月額課金アイテム課金ありにシフトしましたって堂々と言えよ
オシャレ装備だから!過去のしぐさだから!と下らん言い訳をすんな
>>492 お前の場合はやった事あるMMOがDQ10とFF14だけって話だろw
コンテンツを管理してプレイする回数を規制している月額制のMMOなんて
昔から腐るほどあるじゃんw
しぐさのアイドルポーズは後々メダルの景品にって話だったはずなんだけどな
>>495 ほー、昔からあるのかサンクス
お察しの通りその二つしか知らないよ
ま、DQ10に関してはその規制の仕方が下手くそだけどな
バトルロードなんかもう少し自由にやれせてくれてもいいだろ
モンスター強くしたところで他のコンテンツで使用できる訳でもないんだしさ
>>497 馬鹿にはしないけど知識ないならあんましここで大声出さないほうがいいぞ…
バトルロードは、王家の迷宮よりは緩い制限にしてます
これなんだったの?
王家の迷宮って輝石15個消化とゴミベルトで少なくとも2回分以上は増えるよな
だいたい7〜9回で1時間半程度のコンテンツ
バトルロード1週間貯めても7回10分で終わるんだけど
回数にしても王家が7回以上には確実にいくから、バトルロードが王家より多いことなんてないし
>>465 いやはげおた二発で全滅なんだけど
サポが逃げてる先に呼び込むし
そもそも前衛では避けれないし
サポは距離を気にしないから
バトルロードってあれは成功してるんだろうか?
無報酬のフリーバトルは早々入れるべきだと思うが
りっきー「皆さんの声にお応えして1日10回まで券を配ることにしました」
キャーステキー!!
まさかそんな展開を見越して設定してたりしてw
関係ないけど1枚1戦はないよな。回復無しで進めるところまで連戦でいいのにね。
どうがんばっても3〜4戦でMP尽きて負けるだろ
>>498 いや、
>>494からすると
「MMOに詳しくない奴は黙れ」というまでもなく奴こそ口を紡ぐべきなんだけど?
それに他のMMOは確かに知らんが、
DQ10に関してはこっちも二年以上やってんだから素人じゃあない
ドラクエ10のコンセプトが今までのMMOの常識を覆すって事だったんだから
今までのMMOの常識はこうだって言い出す奴の方がアホだろ
オフゲしか知らないドラクエユーザー巻き込んだのが悪い
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:46:59.71 ID:eTddpjQK0
他のMMOがどうかなんざ興味もないしどうでもいい。
俺は今のドラクエ10の状況が今までのドラクエから
どんどん離れていくのがムカつくだけだ。
そもそもゲームの評価を他との相対評価してるのもおかしいだろ。
面白いか面白くないかの絶対評価をすべきだろ。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:48:57.13 ID:iTcypVae0
バトルロードは上位ランクがまだできてないだけじゃねーの?
だから時間稼ぐために一日一回なんだと思う
前から感じていたことだが大型アップデート何月何日といっといてその日から遊べないものが多すぎる
全然大型じゃねーよ
しかも前期後期とか分けやがってよ
これユーザー馬鹿にしてるでしょ?
140スキルなんてコロシアム秋GP終わってからなのだれが見てもわかるよね?
なんで目玉でもあるものが11月上旬に大型アップデート12月中旬実装なんだよ?
腹たって仕方ないわ
他のネトゲと比べたらマシって最低の擁護だよな
>>505 もはやそれに腹が立つのが信じられないレベルにどうでもいい。そのくらい愛想が尽きた。
ほんとだよな
バージョン2になってどんどんつまんなくなってるという意見に対して「MMOなら当たり前」ってなんなんだ
他のMMOの話なんか関係ないわ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:56:22.94 ID:iTcypVae0
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:06:19.97 ID:iTcypVae0
>>511 ありがとう、思い込みで言って申し訳ない
ドワンゴ様に逆らえないんだろw
こんな重要な情報一部しか興味なさそうなコロシアムの所にこっそり書くなよ
と見たとき思ったわ
MMOとか関係なく、
単にゲームとしてつまらないんだけどな
>>516 逆に考えれば、140スキルってのは結局はコロシアムの為に作ってます!
と公言しているようなもんだな…
140スキル公開もこういうの実装します!って一覧出すだけだったりしてな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:39:27.15 ID:+WScnI/Y0
140スキルこりゃアカンわ
コロ中心じゃねーか馬鹿
廃人寄りの運営だな馬鹿
実装されても振るポイントが無いがな
キャップ開放より先に持ってくんなっつーの
コンテンツのプレイ回数制限は廃人対策だから無くなる事はないよ。
元祖廃人ゲーのEQでさえ、EQ2では1日制限、1週間制限のコンテンツだらけ。
これは時代の流れだから諦めろ。
MMOの時代の流れなんていらないんで
まあもうぶっちゃけどうでもいいので、どんどん意見聞かないでゲームぶっ壊してくださいよ。
りっきーさん。
みんなも課金やめちゃえばいいのに。 続けてるから付け上がるんだろこの運営。
>>522 だよな!
バトルロード1日2回もやったら廃人だよな!
>>525 少なくとも、もうバトルロードしかやる事がないよ。
という人は廃人。
ピラも三悪魔もどうでもいいから
バトルロードだけやりたいよという俺は何人ですかね?
暇人
ごめん、一体どういう考えしたら、ID:doPYgtv20が
>>526みたいなレスしてくるのか、俺にはわからなかった
1日2回バトルロードやれる人は、もうバトルロードしかやる事ない人なのか?
どうやらアクセ理論値完成させて全職80特訓カンストしてない奴はバトルロードやりこむなという事が言いたいらしいですよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 22:28:56.62 ID:rpXvm5p30
どうせお得意の緩和くるでしょw
『ご要望にお応えてして1日1回制限を3回にしました』になる
ただ、今はAランク以上の敵作れないから止めてるっぽいし
他のMMOと比べてって言ってる奴ってウンコの中に鼻糞が混じってたら鼻糞最高って言うの?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 23:03:06.22 ID:P/0EiNYS0
FF14のスレの方ではやたらとDQX推されてるから、実際にプレイしてる人はどんなこと思ってやってんだろうと見に来たけど、やっぱ何処も色々あるんだねー
セカンドディスクのコンテンツは制限クエストだからな
リッキーFF14板では神扱いか
そのリッキーに解任要求しちゃうとか
身の程を弁えないアンチちゃんは本当に恐ろしいな
マッチポンプっていい言葉だよな(棒)
>>533 向こうであったけぇ言われてる要素はほとんどが前Dの遺産
現Dになってから順調にFF14みたいなギスギスに近づいてます
やたら他のMMOと比較するのいるよな
無料じゃなくてハイブリッド課金ゲーだし
従来と違う形でスタートしたものなんだからそもそも比較しちゃアカンでしょ
コロの商品欲しい人はなんとしても140公開前に目当てのランク行っとけよー
今コロやってる側だからわかるが実装されてもコロ用で調整とか絶対しないから
いまだにザオでポイントすえたりバイキスカラ調整してないからCT技増えて即死ゲー加速して面倒になるで
>>537 てか吉田と一緒にぶっ壊したのを何とか立て直したのが前Dで
今は吉田と一緒に作ってた物に順調に修正中って所だろ
てかネ実のDQ上げは工作員がやってんじゃねーかってくらい不自然だけどなw
いやいや何とか建て直せてないわ
攻撃呪文が魔と賢者以外死んでる状況で
建て直せたとかあるわけない
勿論それを継承するしか出来なかった現Dも
能力不足は否めないけど
>>539 オートマッチングだからSになるまでは単純に1/2で勝てるよ、何時やっても
仮に100点vs75点のチーム組み合わせでも4割は勝てるだろう
固定同士だと絶望的な差だったけど、今回はランダムだからそこまでシビアかつダイレクトに結果に繋がらない
ちなみに14ちゃんでも証明済み
自身の影響力はチームの1/4、結果は運で集めたチームの大部分を占める3/4に殆ど支配されるゲーム
それでも強い奴はすぐにSSに上がるけど、ちょっと強い位の奴は凡百の兵
放置はあかんがイラつく様なら漫画読みながらA連で大丈夫、適当な強職でもいい、回りが充分何とかしてくれる
本スレでここ以上に酷い言われ方してる時には全く出てこないあの人は何なんだろうなー
ネ実のアレはこっちでも相手にされていない狂信者達が
必死でDQ10を持ち上げているようにしか見えない
ゲームをプレイする事よりも他ゲー叩きに夢中な人達だから
ゲハ民と大して変わらん
>>542 なんか当時からよくそれ言う奴いるけど、正直すげぇどうでもいい
非魔法職の攻撃呪文なんてルドラでバギワロスとかコロでジバリーナとか、
限定状況で極稀に出番がなくはない程度の扱いで十分
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 01:12:28.76 ID:Scai0qTB0
MMOはこうあるべき!MMOはこれが常識!MMOでは遙かにマシ!
よく分からない化石軍人爺さんの戯言はいらんって。シンプルに古いっすよ。
むしろ
コンテンツのプレイ回数制限を無くして欲しいみたいな考え方の方が
古い化石時代のMMORPGの考え方なんだけどね
シンプルに古いのはどちらなのか…
なお、新しいMMOとしてDQ10が評価された部分
>既存のMMORPGが常識として採用しているシステムをことごとく否定
>仕様自体もユーザーからのフィードバックに対応して逐次改変
それは藤澤クエストのことだな
りきかすクエストは制限とハイブリ課金でよくあるMMO化
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 02:09:00.11 ID:FnAoGeb80
MMOMMOうるせぇーな
MMOが古いも新しいもどうでもいいが
リキカスが無能なのは事実だw
アンクでみんな悲鳴レスなのは上位アクセじゃなくて伝承系の既存完成させてやらやらないといままでの苦労が台無しな点なんだよな
特に今までは443妥協もできた、でも伝承きたせいで444にあと100回合成しても無理かもって事態になった
それで極めつけはしかもおもしろい脳汁でるバトルでの報酬ならともかく疲労しかない運で負けもする同じ作業を
1000回2000回と延々栗返さなければ生けないところだろうな
誰が好き好んで毎度毎度アトラスと何百回も単純作業したいと思うんだよ、理論値作った人が2度とやらない時点で
運営もどれだけみんながやりたがってないか理解すべきなのにな
そういえばアンケートとってたな
きちんとつまらないと思う項目で
アクセ合成と答えた割合きちんと発表するんだよな
週制限と運ゲーでもうアンク合成、伝承とか極廃人でもバカらしいと思うレベル
FF11でいうアレキサンドライト終身刑と同じ
500人中一人くらいしかやる気にならないだろうこんなの
>>501 だったとしても、そんなことさせたら報酬にけんじゃのせいすい等の良い品の確立が2桁下がって小瓶ばかりになるぞ
例えば最近の話では王家でもベルト上げさせて延々クソベルトドロップ来て何も得しない非効率迷宮リプレイで時間泥棒食らってるのに
おまえらアホだから何度も学習できない運営方針の罠、下方修正で薄められることぐらい視野に入れようか
つまんなくてアイテムで釣るしか出来ないのが全て悪い
そのせいで一部とはいえ楽しめる人間が一部の楽しめる部分を制限されて、皆して歩いてるのは底辺オンライン
幅が無いんだよ
お手手繋いでゴールとか煽りに使われてるけど、別にそれでもいいんだよ、楽しければ
皆がやりたい事を我慢して、皆がやりたくない事やってる、そんなの続けられないから人が減ってく
疲れたから引退するってなんだよ・・・ゲームして出てくるセリフじゃないわ
>お手手繋いでゴール
ドラクエユーザを考えたら実際これでいいとも思えるよ
やり方は難しいだろうけど、ver1が理想に近かったわけだし
この人がDになってから「貯めてた人が得をする」変更が多い気がする。
王家のベルト率UPとかブローチの破片化とかさ。
制限がないコンテンツならいいけど制限があるコンテンツで平気でやるよね。
以前堀井氏がそういうのはプレイヤーが萎えるからやめようって話を
していたのを見たけれど、なんか行き当たりばったりなんだよなぁこの人。
変更した影響を考えないっていうかさ。
藤澤がくっそ苦いコーヒーに1粒ずつ砂糖加えてプレイヤーをイライラさせてたのは反対に
苦い→砂糖大量投入→甘くなりすぎたから塩入れるわw みたいなテキトーさを感じる。
はいまた不具合
しぐさ土下座スマホから出品不可(ゲーム内からは可)
キラーアーマー0匹討伐のデバッグ用依頼書といい
どんどん雑になるな
おい
修正した不具合にバトルロードのサポートモンスターを選ぶ際に
すでにパーティーにいるモンスターと同じモンスターが表示される
がないぞ舐めてんのか
>>558 へえ
というかバグはそんなもんじゃないだろ
バトルロードで操るモンスターの異常が勝利後に乗っかる
厳密に言えば回復処理が入るんだけど、
プレイヤーに戻ってから回復が入るから、
呪われるとHPが減ってて笑える
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:01:55.35 ID:+anKeYro0
おい〜バトルロード一日三回参加できるように修正しとけって言っただろうがwwwwwww
ログアウト表示設定でバトルロードこもってたら
書き置きメモがモンスター表示になってたようで
隠れてインしているの、バレバレだったでござる
気をつけろよ、お前ら…
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:21:22.87 ID:uYUMqfcb0
そういえば
確かに
かきおきメモがモンスターの顔になっているのを見かけたりしたわ「チムメンの」
キラーアーマー討伐0の依頼書www
本当に何なのかとw
アンクやアクセ、ストーリーボスの大馬鹿なバランス、カジノ清掃員を復活させない
など色々と問題が残りすぎている&#8226;&#8226;&#8226;&#8226;
つーか思ったんだが回数制限付けるならDQの遊園地にしたいわけだから回数共有化しろよ
一日500ポイント貰えて、バトルロードは一回20P、王家とピラは50P、コインボスは50〜100Pみたいなさ
好きなコンテンツが十分できないストレスが半端無い
やりたいコンテンツが自主的に選べるだけでかなり強制感なくなるんだがな
あまったポイントは無論繰り越しでさ
現実はやりたくもないカード消化でリーネにアクセをゴミにされて萎え、やりたいバトルロードは3分でオワリ
月額課金なのに気狂っとるわ
ピラミッドのボスがいきなり出てくるやつとか
旦那嫁+象ってのは不具合じゃないの?
生放送チェックしてるけど一切説明ないよなこれ
FF14に比べて神ってそりゃ吉田+リッキーの作ったドラクエ10を藤澤が作り直させたからだろうw
そのドラクエ10をまたリッキーが弄り始めたから批判が出てる訳でw
ドラクエ10の評判が落ち始めたら急にFF14への批判が大きくなったように思うんだが
今のドラクエ10って間違いなく今までで一番荒れてるのにね
こういうの見るとマジで工作してんのかって思えてくるな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 12:19:57.99 ID:+anKeYro0
>>564 月額料金払わせといておあずけはないよな〜。
無制限にしたらニートが有利といってるやつがいるけどバッジはフィールドで使えねえから有利もクソもねえんだよ。日課が増える?しらねえよ、てめえで取捨選択しろ!
今複数キャラでバトルロードやってるけどこれ回数増やしたらお前ら1週間もしないうちに飽きるよ
一日1回だからまだ面白いと錯覚できてる
バトルロード戦闘中
作戦コマンドから変更や確認できる命令内容と
スタートボタン押して なかまタブ から確認できる命令内容が
食い違ってる不具合はいつ直りますか?
ドラゴンキッズが開幕コドラゴラム使わなかったから
作戦ガンガンにし忘れてたかなってスタートボタン押したら全員バッチリになってて
変更しようと作戦コマンドから見たらガンガンになってて
もうわけわかんねーよ
>>569 こういう構成自由度の高いのはガチプレイに飽きたらネタ構成で挑むとか、いくらでも遊びの幅があんだよ
他のコンテンツでも戦士8災厄とか4垢三悪魔とか無茶なプレイして楽しんでる奴いっぱいいるだろ
無報酬のフリーバトルを入れればすむ話なのに間に合わなかったのかね
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:22:25.42 ID:VnSUhHB80
もう出来ないんだから何週ごとにアプデとか言わなきゃいいのに
ごめんなさい品質が〜とか今後聞きたくないな
だからちゃんとテストしたり客が喜んで遊べるものを提供して下さい
ピラ王家に続きなんでもかんでも制限になったな・・・
カジノや釣りだけは金さえ払えばいくらでもできたけどさ
まあ基本的に金を消費しないコンテンツは制限されるんだなって気づいた、そして金回収コンテンツには制限がない
当たり前だよね、金かからないならずっとやり続けられるから
コロシアムは運営の最後の良心だな、あそこは隔離施設だからどうでもいいんだけどさ
コロはグランドオープンこそVer.2だが、実質Ver.1のコンテンツだしな
りきの実装するものは全てG回収装置かスタミナ制限ゲーになる
2.4は正月休み入るまでに間に合わせろ