【DQ10】コロシアム総合スレ 152戦目【対人戦】 [転載禁止]©3ch.net・ [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:51:36.76 ID:0y8vL9220
おつ
おつおつ
153だった
すまん
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:52:31.86 ID:+vy3SViB0
__
|ス|
|パ|
|ス|
|タ|
|の|
|墓|
| ̄ ̄ ̄|
| |三三| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いちおつ
魔法いない時ブレス凱歌
魔法いるとき呪文まほよろでいこうかしら
やっと戦士パラスパの弱体か
おせえよ
魔法いるときは体下MP吸収100眠り40に目覚ましリングかな
麻痺も弱体化されるし、麻痺ガードは捨てよう
>>4 153でもないよ。前の前も152だったからw
mp切らされてつらいのはバトマスよりも旅とかレンジャーだと思う
レンジャーはまだ天使があるからどうにかなるかもしれんが旅はどうなんだろうね
毒60混乱60麻痺60頭売ってねーかな
僧侶の大幅弱体しろよ
この職が一番のガンだっつーの
スパはちょっとやりすぎだわ・・・
>>12 毒ガードが狙って付けれないから難しいと思うが
まずは破毒のリング80%目指してみるとか
捨てるとしたらやっぱり麻痺Gなのかなー
毒もあった方が良さそうだしキツすぎるだろ…
僧侶は何も弱体化無しか
聖域すぎて唖然としたw
会心必中も弱体化されたし、これからどうやって僧侶の蘇生に対抗するんだよ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:04:48.23 ID:os/XiDW40
スパ弱体しても騒ぐのはスパ使いの少数だから
運営側がストレス溜めない賢明な選択をしたと思うよ^^
ついでにベススマの効果だけ新職に同等のスキルを持たせて
スパはもうアストルティアから消滅してくれないかな
レベ上げなんて他の職用に武器スキル振るだけで億劫ですわ
みとれなんとかしろつってたらスパそのものを消滅させやがった
お前ら弱体騒ぐときはさじ加減見誤るとこえーぞ
賢者だけと吸収ガード杖用意するか
マホトラ強化でとばっちりうけるのは低ランクの魔戦だろな
ずっとパサーしてそう
>>6 凱歌呪耐21以上買えるまで金策いってこい
100万ちょいで買えるだろうが
スパ使ったことなかったけど
正直ちょっとやりすぎた感はあるな
ちょっと強い旅芸人として頑張れ
>>9 たぶん155
ゴミ安西のクソ操作じゃこれ以上僧侶弱体したら死んでしまうん
>>13 w
僧にとってかわるぐらいの職がこないことには
悪霊の席を道具に奪われ強悪霊は魔法
唯一のコロシアムの席も大幅弱体で完全死亡
三悪魔追加の時の発言からして今後新しい席が無い事もほぼ確定
運営から恨まれてんじゃねえのかこの職
>>14 おそらくスパの大半が固定だったというデータがあるんだろ
で、固定籠りゲーでコロを面白くなくした張本人への制裁だろうな
どの職に金かけるか悩むわー
BG使わないでGS用に温存しときゃーいいんだよ
他の職はBGなんてなしに普通にやってんだからよー
賢者も魔法も旅もよー
僧侶禁止だったら、相当おもしろくなりそうなんだけどなw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:12:19.14 ID:mXdCHQuY0
どーでもいいけど相変わらずヘタレ固定大杉やろ
なんやねん極限てwww
さすがアホおてうのチームやで
特技修正のときもそうだけど修正するときに弱体重ねすぎなんだよ
1個や2個ずつやれよこのカスが
・白以上なし
・証シャワーなし
ここまでである意味十分なのにさらに持ち金1500だ
バトルプランナーだった安西とコロシアム担当の安西だから両方のゴミ安西の仕業だろ
>>30 ほんとそう思う
しかも僧侶弱体無しやでー
旅はボケ強化でキラポンがないことも多い野良ではそこそこ勝率上がるんじゃないかな
レンジャーはオオカミの威力次第
そしてスキルクラッシュの強化という微妙な強化の反面、マホトラの強化で
さらに弱体化が進みそうなまものつかいさん
運営はまものつかいをどうしたいのか
ザオのポイントを一番修正してほしかった
>>32 極端すぎる調整問題ですかw
>>33 強すぎてコロシアムでは使用禁止のスキルをもつ職業
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:16:40.02 ID:mXdCHQuY0
というかやたら極端にガードみかわしされることあるんやけどなんやねんこれ?
もうクソ現象すぎてラスト30秒放置したわ
多段で何発か弾かれるのはまだわかるけど
蒼天3連チャン盾ガからの体当たり武器ガ
は?こんなんでどーやってダメ与えて削れと?
しかも相手が固定のときに限ってやたら防がれるし
まじ安西死ねや
>>12 それ二週間くらい前に250万位で売ってたんだよなあ
買っておけばよかった
一撃大きいとストレスになるよなー
耐性考えると戦士がいいが
ストレス考えたらバトの方がいいのか
パラもキラポンできるし悪くないな
僧侶は耐性詰みきれなくて恥ずかしいから選択肢にないわw
ボケ範囲拡大は強いよりもうざいだけな感じがする
固定がスパの代わりに旅入れて篭り時のうざさアップ+バイシで火力補助って感じだろ
戦パラ旅僧かな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:19:16.36 ID:mXdCHQuY0
でこっちはビクシしてるのに全部被弾
まじ安西シネって
ボケは判定が早いから行動不能時間結構長い
キラポンなしの構成がイライラするだけ
固定なくなるんだったな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:22:14.25 ID:mXdCHQuY0
クソ固定に押し込んだら勝ち見えてるのになんで運で勝敗決められなあかんねんこんな調整にした安西まじで死ねって
戦士が証と必中なくなって嬉しいのは僧侶だな
会心ガードと銀ロザつけた僧侶を誰が倒すんだろう
ますます僧侶ゲーになりそうだなあ
つまらん
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:23:07.66 ID:mXdCHQuY0
スパもボデガ中はせめて盾ガ無効にしろよまじで安西しねや
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:23:54.14 ID:DgZyxrXZ0
おい。地味にヴァイパーの猛毒のダメージアップって対敵はたいしたことないが対人でスリップダメージはかなりうざくなるんじゃないか?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:24:51.21 ID:os/XiDW40
2.4修正によるスパの末路
「よーし弱体されてもメイン職の意地でがんばっちゃうぞ〜」
「まず初手お決まりのBG・・と!」←残り1250G
「若干流行りのバギクロス!バギクロス!ム〜チョ!」←呪耐21%程度でカスダメ&連発できない単発ムーチョ
「強いムチで落としてやるぜ!」←戦パラ落とせませんwwwバイキなし相手スクあれば物理オワタwww
「こうなれば・・GS!」←幻の一撃必殺www
「やった!仲間との合わせ技でポイントGETだぜ!」←残り250G
「お決まりの耐えて逃げるぜ!」←有る程度の火力技3,4発でスパ撃沈
「え〜い!みとれろ!みとれ・・くぁwせdrftgyふじこlp!!」
物理で落とせない、ラリメダ効かない、ムーチョでポイントとってもGないから魔使並みの脆さ、壁もできない
ゴミだろwwwww
今更過ぎる
レンにキアリーくれ
毒は何秒間続くんだ?
猛毒は回復できないと完全に致命傷だなあ
シロエとかいう頭の悪いゴミは自分がGPで固定で野良狩りし続けてたこと忘れてツイッターで固定叩きしてるな
こういう自分のことを棚にあげる奴って大っ嫌い
本当に頭悪い
本日のシロエ様
「証無効を弱体と騒ぐスパはGS頼みのにわか」発言
↓
「相手はGSを意識して動くんだから使わなくても弱体では?」と反論される
↓
「GS前提で動いてる時点でにわかだって言ってるの」←?
↓
「証なし1500Gなら今でも練習できるからコロ行こうっと」←他3人に迷惑と気付かない
↓
「固定かー固定が来ると別物だからなー」←アホ
↓
「相手に証GS使われると練習にならないなー」←アホ
↓
「この時期にSS固定って何の意味があるの?練習試合してなよ」←半ギレ
↓
「まあ勝てるんだけどね」←謎のアピール
>>46 僧侶とかまともなバトの捨て身無双で1発じゃね
スクルト入っても乱数次第では落とせる
そりゃ僧侶ゲーだから
安西はキアリーがある前提で調整してるんだろうよ
固定で暴れまくって評判落としまくったクソスパは死んでくれ
ヴァイパー脅威とか言ってるけど
コロだとヴァイパーで毒入る確率は体感で2割程度なんだぞ
毒腕とポイスケでタトナスしてたほうが毒が入りやすい感じさえする
輝石ベルト+3の天使猛毒3%をコロシアムで使う日が来るとは
バト「レンジャーさん!キアリーください!」
新ブローチは守備だろうな
魔法使いの力だと苦し紛れに短剣だしてもmissしまくるのが辛い
ふと思ったが野良でスパなんて10戦に1回も遭遇しないレベルなんだよなぁ
スパ弱体は野良には影響少ないかもな
魔法戦士…ナントカバエナさんの出番はありますか
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:35:06.34 ID:os/XiDW40
アステカっていうしばしば提案するクズリポwwww
日誌
2014/11/04 04:08
もうスパがメインな感じです
↓
2014/11/05 01:01
スパやめるっw
無理ですねw
固定で暴れた報いだな
野良で使ってた奴はとばっちりだが
今日以降スパ固定で潜ってる奴見かけたらせいぜい最後のスパ入り固定お楽しみ下さいだわな
ヴァイパーの酷さは死にそうだからとりあえず毒にしといて後で仕留めるかができないのだよな
>>54 ビクシしてれば(0.8×0.95)^6だし
してなくても(0.9×0.95)^6くらいで六割がた耐えるぞ
>>54 そーか
ほな僧侶はバトにまかせるわ
戦士じゃ倒せないもんな
僧侶粘着楽しかったのになあ…
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:39:31.86 ID:sfTs084e0
ムチも装備できないクソ魔法使いで本当すみません。
パラディンも大概終わってるっしょ
チートマヒなきゃ取り柄なんてネピュラしかねえ
この物置がいると火力不足が酷い
わろた
何が無理ですねじゃしね
まぁ野良でもスパはGS狙いが大半だったからな
こんな職は消えて無くなってもらって結構だわ
しかしかばうの範囲調整に手を入れないとかまじで
先生は頭悪いな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:45:06.97 ID:os/XiDW40
>>73 だがしかしww
プレ時代スパの職ラン上位だったウララって奴は弱体されてもスパで来る気満々らしいぞww
まさにスパの鏡だなwww好きで貫いてる奴は嫌いじゃないわwww
まぁ味方に来られると迷惑なんで秋GPはBL対象だがな
スパって単なる不愉快な職だったから別に消えてもかわまんよな
やってる本人と野良狩り固定以外相手にしてても全く面白くない
たむ SK953-895
2014/11/05 00:19
運営ならやりかねない・・・
仲間や敵の能力や動きの癖まで理解しようとしたら5分って時間はそう長くも無いのに
広場の脳筋勢の意見間に受けそうだ
こいつはまじで性格最悪だよな
固定について綺麗事言っておいて
他の広場戦士は脳筋扱い
てめーも同じっつうかそれ以上にクズだろw
ヴァイパーの毒ダメがあがるだけで、他の毒はかわらんと思ってたけど
全部上がるんか?
オオカミ火力アップはいいけどメタルトラップあたりに変な効果欲しかったわ
つかポルカの効果見直せよ
コロシアム外でこそゴミ過ぎるだろ
聖水1本分しか回復しねーぞあれ
ザオとか会心とか調整して欲しいのは他にもあるけど害悪を優先して潰したからとりあえず感謝だわ
証の効果廃止って言ってるのに1500GじゃGSできないって提案してるやつおる
これがスパか
スパがどんだけ嫌われてるか分かるなww
おまえら嬉しそうwww
野良スパは大したことなかったけど固定が印象悪くしすぎたな
ざまああああ
会心必中は会心完全ガードで5:5にすればいいのに、極端だなあ
本当固定が恨み買いすぎたな
職の全てを否定するような弱体してきたからな・・・
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:58:00.43 ID:os/XiDW40
秋の弱職四天王
まものつかい(現状弱職からは脱出不可と予想)
レン(ザオラル強化とてなづけ&オオカミの成功率&ダメUPがどれくらいによる)
旅(短剣毒、ザオラル強化、ツッコミ、エンドオブシーン、ボケの多重強化で弱職脱出も有りうるかも)
スパ(ゴミ)
証無効じたいはやって当然だよね
なんで今まで放置してたのかって感じだ
140スキルはこれ最短で13日かね
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:59:17.98 ID:4DqSJA+c0
猛毒のダメージが50になるって言うのはニコ生で誰かが言ったの?
職かぶり無しもやっとけよって感じだよな
そしたら及第点だったのだが
今は割りと強いか弱いか両極端な調整してるからてなづけには期待してる
まあ黄竜には意味ないけど
スパでGSって基本する必要ないとおもうんだがどうなんだろ
GSという技がほとんど死んだことは別に大した問題でもないきがするが
BG張り続けるのも1500Gじゃ全然たりんってことなのかねえ
今回の調整を踏まえた強職ランキングはまだですか
>>91 暗黒やって幻惑入らなかったらてなづけて
それも効かなかったら麻痺混眠あたりのブメなげればいいんじゃね
ボケの範囲が信じられないほど広くて
スパ以上の糞キャラになる可能性もあるからな
当日が楽しみだわ(白目
旅が多分化けると思う
ボケの範囲拡大は普通に強い
キラポン無しだと旅が近付くだけで逃げる必要があるからそこを狙われると各個撃破される
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:11:23.53 ID:+vy3SViB0
∩∩ ぼくら の コロシアム は こ れ か ら だ!V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、スパ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i レン /
|まもの | | 旅 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>97 レンと盗賊逆になるんじゃね
爆弾仕掛けてるところオオカミで仕留められるぞ
旅レンのどっちかが結構強くなりそうだな
今スパやってる奴はどっちかに化けるかもな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:14:43.30 ID:os/XiDW40
ボケがどれくらいの範囲強化で実際使ってみてどんくらい使えるかだな
もしこれでボケ成功率UPでも追加されていたら弱職脱出は確定だったと思う。
高確率の範囲足止めとテンション攻撃がどかどかできたらやばい
旅レンもゴミだから来るなよ?
秋大会は戦士僧侶バト以外はナメプと変わらないから晒されないよう気を付けろ
スパのGSと違って制約ないからボケばっかしてるのが有効手段になりそうで怖いわ
オオカミでHP盛ってる奴以外2発圏内になって、てなづけが耐性なしで5割きまるようになったらもう強いんじゃねレン
なぁ、旅2でボケ>ツッコミしてたら抜け出せなくなるとかあるのか?
火力2旅2とかけっこうやばくね?
みとれが修正されても他の状態異常が強くなりすぎて
イライラコロシアムが加速する未来が見える
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:23:52.22 ID:os/XiDW40
>>101 そういう事言ってる奴たまにいるけどさ
そうなったら結局ず〜と同じ職、同じ構成、似たような戦局、変わらない戦法が延々と続く訳だぞ?
そんなん少し想像すればすく飽きるってわかるだろ
晒されるにしても弱職てくる奴から強職で来たけど地雷だった奴に晒される対象が変わるだけだ。
スパ旅以外のみとれほどクソなものはないから
それ以上のイライラはない気がする
ましょう扇GSからプラチナウィング狼ゲーになるん?
同じ職同じ構成でゴミを刈り続けるゲームだろ今も昔も変わってねえよw
まあ弱職で寄生する神経が太いカスは好きなだけこい、晒されてもんだいないだろw
ボケ一回入ったら耐性つくだろ
旅だと火力不足で行動停止中に倒せず起きてきてやられる
異常がふえて完全対処無理だからツッコミ&EOSの旅は尚更ありかもな
旅で来るなら僧侶でこい
おまえのエンドオブシーンとかいうct付きの技より使えるキラポンが僧侶にはある
回復力も僧侶が圧倒的に上、おまけに被ることもない
全ては僧侶様の存在にかかってるから足引っ張っるだけのクソ職使いは消えとけよ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:36:29.06 ID:os/XiDW40
>>108 ましょうGSはないだろ
1回しか使えないし現状相手の戦パラによっては証有りでも耐えられるダメだぞ
(しかもGS避けられる可能性もあり)
だったら試合中何発も打てる範囲技と変わった方がマシ
達人のない片手戦士おったわ
マジで意味解らん
コロがどうこうとかじゃなくてもう職イメージの問題だろうな
固定で篭ってGSする卑怯者の汚い職ってイメージなんだろ更にみとれもイライラする
野良だとそんなに強くはないんだけどなあ
芸人はキラポンされたらされたでバイシとバギクロス、ハッスルザオラルに回ればいいだけだしな
スパより柔軟に動ける分強化されると怖いぞ
僧侶一人でキラポン維持できるわけねえだろコロやったことあるんかw
維持できるなら相手殲滅できるくらい圧倒的に勝ってるときくらいだわ
ボケは使用不可にして別の強化与えてほしかったわ。
行動不能は即死より厄介だからな。
広範囲で行動不能とかイライラするだけでゲームの面白さを台無しにする可能性がある。
それにしても旅の優遇っぷりはなんなんだ?
弱職は旅だけじゃねーのに。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:45:45.75 ID:YPoYJwuc0
みとれ弱体化がマジで嬉しいわ。7秒硬直ターンリセットで事実上15秒行動不能とかマジで糞要素だった
>>76 秋コロはBLしてても味方になったはずだけど
スパスタ弱体やったあー
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:50:24.60 ID:O5ydVAXt0
僧侶はジゴスパで範囲合わせにも参加できるようになるのか
ボディガ6回でムーチョクロスでハイエナしてれば弱体してもそれなり戦えそうだけどな
証GSうってたってことは多くともボディガ2回しかはってない訳だし
戦士多いいし回復がないとつらいとこもあるだろうけど、まだ十分立ち回れると思うね
これだけ弱体しても、ムーチョクロス双竜で戦えますよって安西の判断なんだろ
スパスタに同情するアホがいて驚くわ
もっと弱体化していいよ、まじで
まだスパ入り固定で潜ってるのいるな
ほんとバカなんだな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:01:25.24 ID:os/XiDW40
あと1,2日思い出作りたいんだよ
あざ笑って戦ってやりな
>>86 旅は弱職からは抜けれるだろう
証無効でパラがどうなるか
ジゴスパークとプレートインパクト次第じゃパラも産廃になりそう
スパ入り固定はそれほど強くないと言ってた雑魚固定w
固定雑魚の奴らの強職スパ戦士バト僧侶一撃即死技証発動を決める繰り返しゲーに上手いも下手もないw
証なし修正とかでこれが判明したなw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:07:11.01 ID:jhIzdeiB0
猛毒強化で僧侶ますます必須じゃん^^;
何やってん安西^^;
道具が
ジゴスパーク
プレートインパクト
多分ギガスロー
多分サンボルの強化
と回収力かなりありそうな
超はやぶさ会心率↓&チャージタイム↑
ボディガード黒服のみ
スパスタ持ち込み限度額2000g
天下無双消費mp12
かばう、におうだち消費mp2
しんぴの祈り2段階覚醒(賢者)
証有効
ハッスルダンス回復量増加
ツッコミ100%状態解除
デュアルカッターダメージ倍率up
氷結乱撃ダメージ倍率up
オオカミアタックダメージ倍率up
猛毒ダメージ倍率up
かばう、におうだち時の被ダメ倍率up
俺ならこうする
>>113 バイシできない以上、旅と僧侶の役割はかぶらんよ
いいこと教えてやる
弱体化されたスパは大抵レイブン
つまり旅と魔戦がグランプリに大量に沸きますよw
>>137 古代王族だとしてもそのまま旅になれるしな
デュアルの問題は倍率じゃなくて基礎攻撃力だろ
すぱざまあww
強職みとれ運げー
の力に頼っていたやつ涙目www
スパ納めで泣きながらやってんのかな?
でなきゃこんな糞化するのに相変わらずSSでスパ入れて潜り続けてる奴らの意味が分からないわ
旅とか試したほうがいいだろうに
ボケうざいからなー
硬直時間長いんだよあれ
みとれ廃止ではないし、
ボディガード6回も呼べるし、
スパはアプデ後も回収役できないことない。
チート職でなくなっただけ。
>>144 BG6回とか6回バトマスに粘着されたら終わるんじゃないか
みとれる効果ダウンが
みとれ時間の減少なのか
みとれる確率の減少なのか
みどれのおしゃれ依存が強くなって、洒落の低い相手にはより見とれにくくなるのか
3番目はないとしても
1番目と2番目じゃだいぶ違うよね
スパスタで待ちガイルする奴
多かったから神修正やな
>>145 ラスト2000G砲撃ってた人が
2回しかボディガード呼んでなかったのと比べたら
そんなに少ないとは思わない。個人的にはね。
スパとか使ってる奴らは下手くそしかいねーからちょうどいいな
お前らは一生悪霊やってろwww
スパ弱体おめ
これで世界平和に一歩近づくな
こもりスパとか糞みたいだったしな
スパしかしないアホはキャラデリでもしてろ
スパだけHPが1000以上あるようなもんだからな
バギで削りハイエナもできるし、カンタあるし、まだまだ恵まれてるし強いやろ
甘えたこと言ってるスパスタを許すな
>>148 シャワー撃ってたスパってそんなにいたか?
そもそもあんなの当たる方がどうかしてる技だし
証シャワーはそれに頼るスパもそれで壊滅する側もどっちもただの馬鹿って感じが
どちらかと言えばBG呼べる回数減ったのと
みとれ弱体の方が痛いと思うが
>>72 終わってるってほどじゃないが
ぶっちゃけパラはお荷物側だよな
戦のイメージと重ねられがちだが火力のなさが致命的
ネビュラはなかなか強いけど、ネビュラしか強くないからな
プレートインパクト・ジゴスパークが強かったとしても全部CTだしな・・・
スパ構成は籠りを促進させる
糞構成
負けそうになった瞬間に
ましょうシャワーみたいな
チートに頼る情けなさ
スパは完全にチート職だったから当然だな
でもBG6回はれるならハイエナとしては相変わらず有能か
馬鹿でも使える職じゃなくなって上手いスパだけ残りそう
>>156 そもそもましょうシャワーに頼るスパだから負けそうになるんだろ
野良スパのおれしんだ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 04:35:43.49 ID:JE17DJGh0
野良パラのおれもしんだ
はやぶさ会心修正しろよ…
盾持ちにヤリ通用しないし逆に会心で1確されるしもうだめだわ
はやぶさの修正必ずあると思ってたのに…
スパで固定組んでたやつは地獄だな
散々卑怯なことしてきて自業自得w
この調子で固定の野良狩りもなくしてくれたら神だな
で、戦は必殺以外弱体なしなん?
超隼は当然弱体の代表格だと思ってたが
>>160 パラは証無効が地味に痛いだろうな
オオカミのダメージも上がるし
戦の巻き添えくらって相対的に弱化か
戦士は対して勝率は良くなかったんだろ
スパはあまりにも勝率が高すぎたからこんだけ弱体受けた
僧侶は謎
>>161 会心Gで防げるから必要無しとか考えてるんだろうな
この調整見てると安西は僧侶有りありきの調整して僧侶無しvs僧侶有りのバランスとか考えて無さそうなんだよな
スパ弱体まぢなん?(笑)
アホマス増えたら楽でいいね
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 04:49:08.96 ID:JE17DJGh0
パラ証は100歩譲ってなくてもまあいい
だがはやぶさ会心強化からP維持ができなくなって勝率明らかに下がってるわ
野良でポイントホルダーできないパラに価値はない
あとパラガ中に会心必中もどうなるかが気になるところだな
混乱眠り麻痺Gと風or呪文耐性持ってる相手だと何もできなくなるのがスパスタ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 04:54:00.95 ID:JE17DJGh0
シールドブレイクで盾破壊させろや!!
まあまだスパも完全に使えないってわけではないだろうし
ただ下手したら旅とかの方が強そうではある
味方にバカしかいないときの相手盗賊つえーな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 05:24:37.40 ID:MxFM0nQo0
本日のシロエ様
「証無効を弱体と騒ぐスパはGS頼みのにわか」発言
↓
「相手はGSを意識して動くんだから使わなくても弱体では?」と反論される
↓
「GS前提で動いてる時点でにわかだって言ってるの」←?
↓
「証なし1500Gなら今でも練習できるからコロ行こうっと」←他3人に迷惑と気付かない
↓
「固定かー固定が来ると別物だからなー」←アホ
↓
「相手に証GS使われると練習にならないなー」←アホ
↓
「この時期にSS固定って何の意味があるの?練習試合してなよ」←半ギレ
↓
「まあ勝てるんだけどね」←謎のアピール
こっち僧いりなのに200Ptちょいもった武が陣にこもってためる→めいそうの繰り返しで敵の処理追いつかなくて負けたお
自陣でキバるのはクソ武のお家芸だからなw
野良で入ってくるスパってなんでGSしねーの?
1500G練習とかのためすか?
迷惑だから来なくて良いよ
ID:zlODwRHS0はシャワー使われてスパに負けたのがよっぽど悔しかったんだな
2.3後期 職性能ランク予想
S 戦士 バト
A スパ パラ
B 魔法 魔戦 賢者 武 旅 レン 盗賊 道具
C まもの
味方次第でB-S 僧侶
なんだかんだスパは生き残る
キラポンカンタあるしな
証無しとは言え魔障GSで400弱は出せるしハイエナ性能も他よりは高い
BGはりすぎてGSできなかったんじゃないの
普通にメダパニ連打だけの奴ならいたな
SS固定にきくわけねーだろ一回で辞めろターンの無駄
人間子供♂ってってコロでも外でも地雷しかいなくね
顔だけで判断付いてしまうわ
ダメupの量次第だけどレン3僧構成強いんじゃない?
狼が合計300になったとしても3人いれば1ターンで一人確殺だろ?
そこそこ遠くから発動できて、BG貫通、プラチナでも盛れるし、回復ザオだって出来る
盾もてるから防御性能も十分ある
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 06:40:25.83 ID:/jYlp9ku0
オーラ140:ゴールドの消費が半分になる
>>174 味方の装備がゴミな時点で金の無駄だしねぇ
80装備買わないの?
今回のスパ弱体は妥当
証シャワーが無くなった時点で浮いたGがどこ行くか分かるしな
金もしろも出る可能性があるボディガード6回も呼べれば十分
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:00:00.53 ID:hiT8mKkV0
ましょう証シャワーが試合をつまらなくしてる
という開発からの回答だろう
いつも極端だからここの開発は人間心理を
理解できずヘイト稼ぐことになる
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:03:23.75 ID:hiT8mKkV0
一番改善すべきザオポイント移動問題と
無敵中のかばう仁王立ち、ザオについて無視なのが理解不能
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:09:21.94 ID:/jYlp9ku0
何でザオポイントはあんなに頑なにいじらないんだろ
安西からすれば僧侶は弱職なんだろ
僧侶は永久に手付かずだよ
これまで修正されたのは天使だけだな
本職野良スパは恨むなら運営や他職じゃなく、固定の糞スパを恨めよw
野良じゃさほどでも無いスパをチート職にしたのは奴らだから。
まぁこれで突出した鬼職が弱体した訳で、次の弱体候補は戦士な訳だ。
どうでもいいけどまもの使いはスキルクラッシュ以外のスキルを使えるようにしてやれよ・・・
そもそもリンク以外がかわいがるとブレクラエモ呼びしかねーんだから。
つくづくSSは無言多いな
こっちの印象まで悪くなるから勝った時の去り際位一言言えって
また安西が忘れてるから書いとくわ
レン必殺→反意バイシスカラ+HPMP小回復
魔物必殺→自分バイシスカラ+ターン感覚的0
すてみ→バイキ被ルカニ
野良でスパが強くないとか本気で言ってんのかね
俺は野良でスパが味方に来た時はほぼ勝ってるわ
スマホだから変換がw
まあつまり魔物必殺忘れすぎだろってこと
魔物の必殺は全員に有効でも許されるな
野良だとスパが倒す前に敵バトがどんどん倒してくれるからな
今回の弱体でも別にスパが魔詰ませてるのはかわらないからある程度需要あると思うよ
GS頼りの思考停止プレイができなくなっただけ
>>195 それはスパのハイエナが下手なだけだな
職の強弱とは関係ない
すてみは1段階でいいわ、ほんと
バトマスはビーストモードとポルカさんにあやまれよ
魔戦とかスパは味方の構成とか連携に依存しやすいから野良だとたいして強くないと言いたかっただけだ
>>199 敵バトとか言うからてっきり味方のトドメ刺しマスターを敵と揶揄したのかと思った
下手糞が使えばそうなる
上手い奴が使えば野良とか関係ない
>>197 天下無双で確死する相手にハイエナも何も・・・
MP吸収具合にもよるけどMP吸収ガード錬金の時代到来
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:43:42.18 ID:VSBKdn+80
どっちにも魔法がいる構成で前衛がマホ解除もっててもカンタ回すだけで
覚醒してる間ないって知ってた?
スパはこれから魔と旅キラーとしてやっていくんだろう
戦士バトキラーに魔を持って行きたいからマホトラ強化なんだろうが、吸収眠りで終わるんだよな
証廃止なら
スパの金まで減らす必要なかったな
鬱陶しい魔法使いは全部ワンパンで殺すからしっかりみかわし準備してね
MP吸収は封印ハイブリ錬金しかねえじゃん
眠りとのハイブリを大量生産頼むわ
眠りが100な
スパはこれが適正な修正だな
BG使えるだけでも十分すぎる
全てBGに使ってもいいし、序盤はGを使わずに貯めて後半にBG&GSを放出してもいい
ポテンシャルはそのままで、よりテクニカルな職になったって感じだろう
安西よくやった
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:09:42.72 ID:/jYlp9ku0
mpgが100で眠り40上だろ
鬱陶しい魔法使い・・・
呪速短剣と盾持ってマホトラヴァイパーデドスを振りまいてポイント持たないわけだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:15:03.55 ID:/jYlp9ku0
あれ、それめっちゃうざくね?
オオカミのダメージアップがやや不安だな
無属性で遠距離だから対策しようがないだけに
さじ加減間違うと大変なことになるぞ
ヴァイパー猛毒って1分継続で5秒ごと50ダメだから入れれば600ダメージか
達人あってもめんどくせえな
>>209 証もないGSを放出して何をするんですかね・・・
におうだちしてドヤ顔してるパラディン沈める程度しか思いつかんよ
次は野良コロだから仲間の賢者や魔法、ネビュラあたりと連携して削り殺すのも難しいだろうし
MP吸収は首を妖精で100にできるから、体下は眠り100MP60な
指輪枠がフリーになるからな
どのみちP持たないのを徹底して行えるバトに粘着されればそれまでっぽいな
枯らすつもりならヴァイパーは撃てんし粘着されればデドス待ってる間にあぼん
それに野良GPじゃ誰かしらが殺っちまうでそ
枯らしたら枯らしたで2刀会心でウロウロされるのもうざいぞ〜(低ランクバト除く)
こりゃ今SSの旅、レンが驚異だわ。今でさえ結構やっかいなのに今回の強化で手が付けられなくなりそう
オオカミアタックのダメUP
何故コロシアムだけなんだろう
短剣魔を想定するとカオスエッジ、ナイトメアファン、グマホトラで混乱マヒ眠りMP吸収G両立したいからな
そうすると妖精首飾り必須になる
毒も100にするならどれかを諦めないといけないしな
>>80 ポルカは強いよって言う人達がいるから
オオカミはもっと前に強くても良かったのに極端な調整こなかったねw
盾でガチガチに固めて安全距離からオオカミでポイント集められたら
けっこう崩すのしんどいぞ
落としきらないとベホイムでなかったことにされちゃうし
すてみもブレガも弱体無し
祈りもスクルトもキラポンも弱体無し
この2職ホントどうにかしろよ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:40:10.01 ID:tM8E97Zr0
そんなことよりよwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日から 固定で公式に来る=野良狩り雑魚固定 で確定だからなwwwwwwwwwwwwwwwww
オートマッチで固定試合できるようになるんだからもう言い訳は通用しないwwwwwwwwwwwwwww
遠慮なくかたっぱじから晒していけよwwwwwwwwwwwwwwwww
槍のジゴスパだっけ?追加効果で麻痺あるの?あるなら今のうち麻痺ガード買っておくんだけど
カスゴミだった旅芸とレンの2強時代が来るのか楽しみだな
今麻痺耐性付けてない奴なんているのか?
>>224 早読みしてる間に高速で近寄って切り刻んでるだろ、お前ら
天下無双と違って呪文や属性軽減で簡単に耐えれるになるし
魔法の方が準備に時間かかるのに、魔法は割合軽減で簡単に耐えられるのがクソ
マホカンタで完全無効にもなるしな
物理は割合軽減の手段殆どないし、あってもゴリ押せるレベル
しかも物理反射の技もないしな
天地の構えは天下無双全段カウンター出来るようにしろよ、もう
SS固定なら確信犯だな
S未満の固定は見逃す
>>226 あるよ
敵のつかってくるあれの麻痺率を考えると無視できないレベル
そしてマヒガードが流行るとますますスパが息をしなくなる
状態耐性錬金とか害悪でしかないな
レン旅盗もジャマー能力マトモだったらもっと活躍出来ただろうに
現実は耐性錬金やキラポン一つで終わるからな
>>229 初期に覚醒をひっさつか攻撃魔力2倍にしてなかったから
今の天下無双がある。タイガーのおかげもあるけどw
物理反射いれたら物理しかできない職にサポスキルか攻撃魔法がつくだろうねw
これさバトより戦士の方が強くない?
戦士に乗り換えたら滅茶苦茶勝てるんだけど
どうだろうバトのうまい人が戦士になったらどうなるか見てないから
俺みたいなヘタクソだと戦士のほうが強くなる
これで各職の強化弱体は確定したけど
肝心の140スキルは野良GP前って確定はしてるの?
140配信がいつになるのか書いてないし大会が中旬なら140のが後じゃないの
>>216 妖精の首飾りって合成で100にできるの?
実はまだもってないんだけどとりにいくかなあ
>>237 基本25の合成10ずつだから最高55
下と合わせて100にして指空けるって事じゃないの
アプデ情報の後書きにGPの事書かれてないんだが延期か無かったことにされてんのかね
前回のGPは書いてんのに
そういや秋GPのレギュレーション発表されてないか
期間短くするとかいってたがそろそろ詳細ほしいな
>>235 今回情報がないということはもうわかるだろw
もうバトルグランプリ冬じゃね?
バトルグランプリ秋・冬 超特大合併号
まもの使いはコロ行かないでエモノしてろってこと?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:33:27.22 ID:dGxifG7D0
固定で公式に来る=野良狩り雑魚固定 で確定
槍パラオレンジの盗賊にネビュラ行ったら100もダメ行かないで、聖王でかいしん2連続くらて返り討ちにあっててワロタw
まもつえーしwのーきんにはつかいこなせないかw
秋のバトルに誘われて4種のチャージ添え
明日からのポイント変化しないレベ無制限の練習試合始まるな
ギスギスする要素のないコロシアム楽しみだわw
練習にレベル1で入ったりとかできんのか
>>250 今までの練習試合と同じレベル無制限でそのままオートマッチング実装されたら
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:03:09.05 ID:GdK28Z5i0
スパがサンドバックになるのかよw
会心必中をガードできるようになると 盾持ちがますます増えそう
つうか発動が遅いから片手戦士とかにすぐにガード入れられたり、いれてる奴がかばうとかしてくるな
ますます片手戦士が増えそうだな
弱体後はザオバリア殺ししか使えなかったのに何に使えばいいんだこれ
>>53 シロエ君は夏GPで、ガチスパ構成なのに野良で3回も勝てたので覚えてるな
ざまーwwww
会心完全ガード弱体化まで道のりはなげぇーわw
片手戦士は弱いから敵ならいいけど味方は困るな
シロエってプクだよね?
コインボスで一緒になった事あるけどめっちゃ下手だった・・
あれこれ文句言う前に基本的なスキルを磨いた方が良いと思う
今回の調整に捨て身1段階化と祈り1段階化があったら個人的には完璧だった
やっと武一本でSSになれたよお
最近は転びにも対応されてること多くて大変だった
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:59:18.30 ID:tM8E97Zr0
>>261 どんだけ寄生してきたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーこいつがバトだったらなーって何度も思われてるんだぞwwwwwwwwwwwwwwwww
精神保てるか?寄生虫ウンコキバリwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイwwwwwwwwwwwハイwwwwwwwwwwwwwきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww
仲間を犠牲にきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポイント高いぞきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
上手いと勘違いきばりっちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どう見ても仲間の負担です本当にありがとうございました(大爆笑)
ま、まだスパにはカンタ、キラポン、金ボディがあるし(震え
スパの勝率がぶっとんでたんだろね
戦士は軽傷で済んだのは雑魚戦士も多く勝率がそれほどでもなかったのではないだろうか
お
>>245 ふくびき目当てでってことはあるんじゃないか?
さっきこちら凄いふりな構成で、ただ戦うだけではきびしかったのね
で、まず始まる前にバトの◯◯さんのMP枯らす作戦にしようって話しになったわけ
いい感じの流れですぐ枯れたのに味方のアホウ使いがメラゾーマうちだしてw
緑チャで「ちょw」「あw」とかいわれてるのに無視してさらにメラミぶちこんで殺してきたw
今後マホトラ強化されても無理だなww
>>264 勝率の出し方に問題点があったのだろう
僧侶の勝率なんて双方にいる事が多いから中心の5割に近くなる
バト戦も数が多いから5割に近くなるかもね
人数の少ない職はブレ幅がでるから4割とか6割とかでるのだろう
勝率計算する時に職被りは集計対象外にしたら僧侶なんてぶっ飛んだ結果が出ると思う
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:32:22.92 ID:XuiiOKvV0
バト人口はますます増えるな
あと、なにげにパラがやばいな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:34:25.12 ID:bod4duaJ0
スパ弱体はGJ
戦士も会心レイプできないぐらいし
良いバランスじゃないの
パラはCT技が3個範囲攻撃確定してるしな
光土?雷と隙が無い
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:38:15.79 ID:XuiiOKvV0
更に自己キラポンやスカラで守りも隙はないと
キラポンの性能ぶっとんでるな
必殺ガードのおかげで片手がますますふえて
会心Gの上から超はやぶさ合戦がはやって…
僧侶がいるほうが勝つのかもしれない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:43:29.35 ID:XuiiOKvV0
バトも強いなぁ
武器ガードは100%カットではなく80%カットとか、そういう調整はできないのかなw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:48:24.32 ID:/oJHu9f50
ヒーラーの選択肢が僧侶しかないのが問題なんだよそこを安西が理解しないと何時までもまともな修正はこない。
サブヒーラーじゃなくてメインヒーラーを僧侶以外も出来る調整をしろ「
いや、パラは弱体だよ
それくらい証がぶっ壊れてた
スパは流石に一気に弱体しすぎだろとは思うが
後旅レンは強化らしい強化来たけど魔物の調整がほぼ無しなのは
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:53:00.23 ID:bod4duaJ0
バト結構強いのに弱体0だったな
安西好きなんだなーバト
パラはかなりの弱体だよな。
あの証効果は強過ぎた。
今までスパやってたけどクソ弱体されたから戦士やったら楽しすぎわろた
スパほどの神性能はないがスパよりはるかに楽しいしやりがいがある
これで味方のクソ戦士枠も一枠埋めれるのはいいがごみ職で寄生してくるのは勘弁な
>>278 かばう系が弱体されん限り物理筆頭のバトと魔法筆頭の魔はそうそう弱体されんよ
僧侶は僧侶ってカテゴリーで安西完全ガードがあるから安西が消えない限り何が起きても直接弱体はされん
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:58:16.26 ID:bod4duaJ0
ま、これでうざかったスパが減るのは朗報だな
固定ちゃんはスパの代わりに何入れるんだろう
上でも出てたけど祈り一段階にしたらつけいる隙出てくるかなって思うんだけどそれはやりすぎなのかな
あのさ固定を卑怯とかなんでも害悪なのは全部固定のせいにする野良専いるけどさ
確かに固定でマナー悪いやついるけど逆にマナーいい人だっている、野良も同じだ
でもよなんでも固定のせいにするなんてその人達妖怪なんですか?妖怪ウ○ッチ持ってるんですか?
という提案見かけたんだけど、マナーの良い固定って何?ちょっと意味分かんない
>>282 いつでも一発逆転が狙えるカンタ解除+魔法か
カンタ解除封じで対魔法用に道具使いが来そう
固定組んでる時点で4人全員がクズだからなあ
一人とて「野良GPあるのにPT組んでどうするの?」って疑問持つやつがいないのが恐ろしいわ
>>284 固定にとっての良マナーはTwitterで一人になったドワーフを晒してレイプレイプ連呼する事だから
それやってる固定がマナーのいい固定だよ
そういやバトは職業名からして強くなきゃいけない感はあるなw
天下短縮までのバトはバトルマスター(失笑)だったからなあ
そのときの名残なのか未だにフリブレ無心連打マスターはいる
俺も含めてパラ使いの間では、証なくなってもそんなに痛くないって意見が多い
最初から戦略に組み込んでるわけじゃないしね
喜んでるのは多分無双で痺れなくなるバトだと思うけど
無双のダメより一発がでかい戦士の斧や魔のメラゾが
証廃止で連続攻撃こなくなる方がありがたいなあ
一発耐えてももう一発くらって死ぬことはよくあった
スパ入り固定の残り1分までガンごもり、からの証GSってパターンがあまりにも問題すぎたんだろうな。
野良での証GSなんてほとんど決まるし。
スパが減って、魔法とレンと旅が増える感じか
今よりは色んな職が入り混じって悪くないかもな
まも相手は封印おびえ麻痺幻惑混乱つけないとだから割とめんどくさい気がする
オオカミアタック総ダメージ予想
200 ゴミ
300 適正
400 ぶっ壊れ
さぁどれだ
それは〜がきようさ特化プラチナブメで狼120*2とか日誌で言ってたきがするから
200って事はないんじゃないか
スキルクラッシュって30秒じゃなかったっけ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:29:24.75 ID:kz/TfmJ90
カス西はまた極端な調整してきたね
また必ず想定外の抜け道が出て広場にクレーム殺到になるとおもう
も多分パラバト魔僧一択になるとおもうよ
パラはスティックとマホ解除ヤリベルト必須な
スパはクレムゾン職が夏GPで受けた怒りと同様のものを感じてるだろうな
コロ装備に数千万かけるのがアホらしくなるだろうな
いかにカス西がゴミで早くクビにすべきか身をもって知っただろうね
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:29:28.00 ID:bod4duaJ0
どーせ1.2倍ぐらいでしょ
運営のことだ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:30:00.86 ID:bod4duaJ0
とりあえず固定馬鹿はカンタ役欲しがるだろうからスパの代わりに魔が入るだけよ
すまん15秒か
はーアプデ後から耐性マジきついな
140スキルまで来たらこれもうわかんねえな状態
また装備買わないといかんか…金金金トルティーア
ボケてなづけオオカミがどんなもんかだな
果たして弱職から脱却出来るんだろうか
そういった意味では、スティック持ったまま仕事ができるスパはまだ可能性があるか…?
ボケはまぁ範囲広がっただけだから予想できるが毒が強力だな
短剣いたら眠り毒麻痺混乱Gがいる
いつも通り席はないと思います
>>160 諦めないでくれ
最近増殖した片手戦士のにわかよりも
叩き上げの野良パラのがよっぽどポイント任せられる
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:37:04.85 ID:kz/TfmJ90
ボケてなづけはキラポンでブロックできなかったか?最近やってないから忘れたw
プラチナ狼400行けばスパ軍団がそのまま器用手買って衣替えだろうな
>>308 できるが僧侶一人で回復+キラポンがきついもんがある
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:42:24.03 ID:kz/TfmJ90
>>308 だから俺は298で書いた通りパラバト魔僧になるとおもうよ
中級者以上と初心者以下は
修正後の見えてるものにだいぶ差があるな
ボケのおかげで4人にキラポン回せるか回せないかで地雷僧侶判別できるな
上級者と中級者以下は
修正後の見えてるものにかなり差があるしな
回せるかどうかは僧侶の力じゃなくてそのヒマを作れる周り次第って
分からんレベルなんだなあ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:55:30.05 ID:kz/TfmJ90
グランドオープン唄っておきながら新スキルもこないのにここまで大幅修正せざる得ないのは
カス西のクビしか選択肢がないんだがなあ
しかもこの修正も絶対広場が荒れるだろうというゴミぶりだから
期待するような弱職の浮上はないよあるのはスパの怒りだけ
性格ひん曲がったスパやってた奴が旅に行くのか
ボケうざそ〜
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:59:24.86 ID:kz/TfmJ90
スパは立ち回りの似ている魔戦か、相対的に強化されたバト行きそうだけどな
勝つための手段を選ばないガチゲーマーが多いよスパは
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:03:41.09 ID:mmIrR1ZN0
>>236
安西のことだから大会の途中で実装の可能性も普通にある
これが最後のGPと決めて楽しみにしてるプレイヤーに対する嫌がらせとしては最上の手段だしやる可能性はかなり高い
というかレギュレーションをいつまでも発表しないのはすでにその嫌がらせ計画発動の一環でしょ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>コロ装備に数千万かけるのがアホらしくなるだろうな
ほんとこれ
グランドオープンなのにほとんど毎回調整が入って
強い職がコロコロ変わるの繰り返し
プレイヤー側の事考えないんだろうか?
そんなに簡単に1千万も出せねーんだよ
だったら低コストで参加できる低レベ残すか
装備統一モード作れや
プラチナの槍持った
ジゴスパーク僧侶多発
ツイッター見た感じリョウタはもうスパが終わったことに気が付いたみたいだね
同じくスパ使いのシロエはどんな幻想を抱いてんだ馬鹿なのかこいつ
プラ槍でホーりーライト
ジゴスパーク連携できるな・・
スティック、カンタでスパそのまま続行の可能性も高いな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:17:39.84 ID:kz/TfmJ90
>>324 増えるであろうバトに一確されないためにスティックになるとおもうが回魔スパが全滅だな
バギも弱職とあわせたところでお察しだったりする野良グランプリではきつそうだな
せめて僧弱体されればキラポン役としてパラスパのラインが残せたと思うが
スパは理不尽みとれ・理不尽証GSが無くなるとはいえ理不尽ボディガは健在だろうし
並職の一員になる程度だろうな
スパの弱体で相対的な強化につながるのは
戦士・パラ・バト・魔法・僧侶・旅だよね
スパの非力な攻撃力じゃバイキもらっても戦士とパラを崩しきれない
ムーチョでも風耐性を積まれまくったらカスダメージ
頼みのGSで崩そうにもましょうGSでも400前後くらいだから
逆転も不可能になる
通常のコンテンツにも席がなく、コロシアムでも席がなくなったわけだ
銭投げしても弱いという究極の謎職になったな・・・職リストから排除してもらっていいわw
スパの弱体で戦士・バト・僧侶は盤石になった
スパの威力が戦士・バト・僧侶にどんだけプレッシャー与えれていたのか
開発は理解できてないんだなーという感じ
スパが減ることで魔法使いも喜ぶし、明日から完全に荒れる
証無効に異論はないが、1500Gだけはやりすぎ
スパスタ入りで
どや顔してた奴ら
涙目(笑)
ボディガードが理不尽というなら
天下無双のほうが理不尽だわw
黒BGなんて天下で剥がされ、会心だされたら被弾するわ
しかもバトマスは別に銭投げしてるわけでもない
本当にここのバトルプランナー頭大丈夫か?
ボディガとか全く理不尽でも何でもないだろ
特に明日からは6回しか張れないしな
まぁしゃあないんじゃない。野良スパは別にどうってもんでも無かったけど固定スパだと詰んでる状況多々だったし。結局固定が好き勝手荒らしまくるからそのしわ寄せがまともに使ってる奴に行くっていうね。
恨むなら固定でスパ入れてテンプレ狩りしてた連中に言いなよ。元凶はあいつらだろ。
芸人強化されすぎだな
スパの弱体でお世辞抜きで
旅3盗固定が台頭するで
ましょう証シャワーという切り札がなかったら
旅3盗の固定は崩せないと思う
まあこれから旅芸必須時代になるからスパが居ることでキラポンでボケ無効だからまだまだ席はあるだろうな
パラもキラポンできるけどマホトラで一瞬でMP空になるから使えないわ
切り札のGSで逆転不可とか言ってるけど
切り札ある時点でおかしいからな
味方とタイミング合わせるチャンスがあれば十分なダメージだろ
まぁ圧倒的強職の一角が崩れ落ちたのは良い事だわ
戦バトは140スキル追加まで待ってあげよう
>>334 ボケツッコミされたらキラポン無効だから
キラポンする意味もない
旅は旅同士で組むとかなり凶悪なんだよ現状でも
それに盗賊の爆弾でドカーンだぜ?w
旅3盗がきたら炎耐性100でいくしかねぇよw
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:38:34.84 ID:Q5ipZ/Kh0
安西に調整おつかれといってやりたいがまあ嘘だけど
相変わらずひどい調整だな
クビに異論なし
戦士は装備高いし、スパだって毎回G使う
バトや僧侶に比べて敷居高いからこそ強くてもいいのにな
チンパン無法バトとガチ凱歌戦士が同等ってのはちょい萎えるな
でも旅ってキラポンされたらゴミにならねーか?
戦士の装備高いって昔の話だろ
ガチ装備が高いのはどの職も一緒だし
>>340 旅ひとりならキラポンとカンタしとけば、ほぼ無力だが
旅2人以上きたら、旅Aボケからの旅Bのツッコミでもう笑いこけまくりで話にならなくなる
そのうえでボケ範囲が広くなるんだぜ?(ボケツッコミはキラポンを貫通)
旅は旅同士で組んだら、かなり凶悪なんだぜ
練習試合でもいいから旅旅旅盗と戦ってみるといい
笑いこけさせられて、爆弾でドカーンだw
マホトラでMPスッカラカンにできる魔はやべーと思う
吸収ガードつけられるだろうけど
あーボケツッコミか
旅3盗賊とかガチガチの戦士1人にぼこぼこw
旅一匹減らせよ3匹もいらねえだろw
>>345 そう思うだろ?w
旅側は魔法使いがいたら盾+扇で呪文耐性もきっちりしてきて
ザオラルもハッスルもあるから耐久力もある
そのうえでボケツッコミで笑いこけさせて、たちなおるところにピンクタイ―フン
をあわせてきつつ、爆弾でドカーン!
魔法がいたら、分散してゴッドジャグか棍でつぶしにいけるから通用しないと思う
炎耐性つんだら終わるじゃん
そもそもそこまでボケの成功率高くねえし
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:58:18.94 ID:kz/TfmJ90
>>343 戦スパマセ僧
パラバト魔僧
に普通に弱そうだけどな
ボケツッコミくらったことのあるやつが少ないんだなw
ボケが成功する必要がないからな
ボケツッコミは・・・
そしてザオラルとハッスル使えるから
倒してもゾンビ作戦できてポイント差をつけれん
俺も言っているが、炎耐性100にするくらいじゃないとなかなか崩せない
ボケの成功率って3、4割って感じ
140きたら属性スキルの関係で自動的に戦パラ僧が弱体されるんだけどなあ
武が風一択じゃなくなるだろうし150で炎と闇も来るだろうしめんどくせえな
>>355 パラ僧は強化だろ
ジゴスパークあるから光だけ積んでも駄目になるんだぞ
>>353 そのボケが100パー通るなら有効だけど
通らないなら無駄なターンを使ってるだけだよ
ボケがきかなかった残りのメンツに盗賊倒されるかもよ
あとトータル火力なさすぎて逆転性なさすぎ
羽衣装備できるやつとも相性悪すぎるわ
ボケ突っ込みはそれはーにやられたことあるからよく知ってる
お前みたいな無知丸出しの理想論者とちがって上手く組まれていたよ
>>360 だよなw
かなりうまく仕組んでくる
こっちはガチ構成で苦戦したんだからガチでヤバいのは理解できる
こっちはオールSSのベテランメンバーでだぞ?w(全員理論値)
?w
野良GPでボケツッコミ連携とかまずないから全く問題ない
悪いけど固定戦法なんて聞いてないし固定スレでやってくんね?
(全員理論値)
この妄想旅野郎を擁護するつもりはないけど旅2固定すら楽しめない奴はたぶん雑魚だから強ボスに帰った方がいいぞ
全員理論値なら仕方ないな
マホトラ強化でのうみそを吸いとれるってマジ?
日誌のスパ使いが軒並み死んでるのがまじ笑える
アラタとかGS狙いしかしてなかった雑魚のくせに
こういう奴のせいで弱体されんだよな
まじでザマァwwwwwwwwwwwwwwww
しかしこれ相手に戦士がいて僧侶なし魔戦なし構成でこちらに僧侶いたら
戦士は片手安定じゃねーの、ペチペチオンラインだな
あと数日で
「自称固定同士の戦いが好きな強い奴ら」は練習試合のみになるのかムネアツだな
公式にくるのは「野良狩りが楽しい幼稚な連中」と「野良狩りしないとランクあげられないカス」だけだもんな
ねえよ。常時片手だったら相手のバト斧戦削り切れず負けるのは今と変わりなし
きのう 属性そうび押し
きょう 芸人押し
あした ???
明日からスパ入り固定がスパ捨てて何入れて嫌がらせしてくるかによる
多分魔でマホトラして嫌がらせしてくるだろうけど
固定が練習に逃げたらLv1×4のサブ垢放置チームで嫌がらせするのが一番だな
MPガードなんて用意してる奴少ないもんな
皮ズボンのMPガード付けて吸収量ゼロだと分かるともう撃って来ない
そしたらズボン履き替え
>>358 ジゴスパが範囲600の即死技だとでも思ってるの?
せいぜい300の離れれば避けられる技だろ
それより守備無視して倒す手段ができたら相対的に苦手が増えるよねって話だと思うが
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:02:01.38 ID:/oJHu9f50
それは〜が一時期旅2で潜ってて2回当たったが2回とも余裕で勝てた。
感想としてはうっとうしいがそれだけ。ボケツッコミが来ると解っているから余計に弱い。
今使ってないのがその証拠だなwwwこっちは来るとわかってるから散開してるが相手は二人固まってる。
で二人で合計2手使って成功しても1人足止めしてノーダメだぞw強いわけなかろうww
戦術がふえるのはいいことだけど結局敵を倒さないとどうにもならない
戦バトがいないとうにもならないのは変わらないのでは…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:12:15.41 ID:kz/TfmJ90
ジゴスパはパラにまとまって突っ込んできたアホを殺す殺虫剤みたいなもんだろうな
賢者のイオグラみたいなもんだが威力は低くても防御力が違いすぎる
しかもネビュラと交互に打てる
属性がずれてる魔と組んだらつよいとおもうけどな
野良グランプリで魔とバトも増えるだろうし
>>380 旅2より旅3が凶悪だw
練習試合でいいから戦ってみろってw
旅3盗と
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:17:36.19 ID:LNwtu+wC0
戦士調整しろだとかバトルマスター調整しろだとか言ってるけど、
ズバリ調整すべき職はバトルプランナ−だ!!
調整内容は、
@証の無効化(社員証による割引購入等の特権の廃止)
A改悪完全ガ−ド(部下であろうとバトルプランナ−の改悪を無条件に廃案にできる)
B月給を最大15万円に削減
Cボケの範囲の調整(ボケ安西の職務権限範囲の縮小)
Dみとれの調整(無能安西はバトル調整には参加せず黙って「みとれ」!!)
これで安西はバトルプランナ−から異動するか、
いすわったとしても何もできないはずだ。
炎積んでる相手には詰んでるってオチね?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:19:30.71 ID:n8YCynVn0
プレートインパクト
範囲とノックバックの有無とジゴスパ系の属性固定ダメなのかランドのようなバイキ乗る物理技なのか気になるわ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:27:16.43 ID:kz/TfmJ90
>>384 このアホの働きを見てたらむしろ会社に給料を返すレベルだろw
15万w
ごみぴーの旅3盗1構成と戦ったけどまじで強かったぞ
キラポンも貫通するし
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:35:56.41 ID:VIEkA1h00
毒は5秒に50ずつスリップ 1分継続だから合計600ダメな
治す手段なければ お前はすでに死んでいる状態だな
MP吸収Gと毒Gは必須になるだろうな
切り札(=一撃即死必殺技)
一撃即死必殺技を失くした安西は今回神調整だな
この先も切り札チート技もっと消してくんねえかな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:40:26.94 ID:kz/TfmJ90
>>389 毒じゃなくて猛毒だろ?キラポンでガードされる予定のw
スパは俺も嫌いだが証シャワーも少し威力下げて扇にのらないだけで充分なんだがなあ
旅3にオマエが雑魚ということだな
>>390 全ダメージぺちぺち感にすれば復活も激減してコロシアムをお楽しみいただけるとおもうよw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:44:37.90 ID:mZe4H5n+0
どんな調整しようと最強は酒乱組クレア、なんでw
これだけは不動の事実なんでw
クレアとか僧侶しかできない雑魚だしな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:47:32.22 ID:mZe4H5n+0
お前はどの職やっても下手な雑魚だけどなw
ゲーセンの対戦格闘みたいにペチペチHPを削りあっていく攻防が面白いんだけどな
一撃即死技ありゃ大味なゲーム化クソゲー化して廃れていくのはモータルコンバットの歴史探ればわかるしな
旅3盗1が強いとかエンジョイ勢のライトしか居なくなったのかなここも
ただウザいだけだろw
明日になって旅芸人イラネってなってる未来しか見えない
はいはい
クレアは強い強い
短剣持ちいるとキラポン必須に近くね?
毒眠り麻痺混乱G100とか厳しいだろ
おっと、をでん様の悪口はそこまでだ
>>355 ああ俺が言いたかったのはポイントホルダーの弱体化ね
こもった相手に負けてる方の僧侶までジゴスパもちだして特攻してきたら防ぎきれない可能性上がるだろ
提案広場見てみ
壊れ職でおれつえーできなくなって広場で喚き散らしてる雑魚カスばっかだな〜
こいつらのようなキッズ脳のゴミ提案で今のクソシアムになったってことは忘れるなよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:01:24.74 ID:szNCqZ4L0
そもそも旅3盗1なんてグランプリ中はありえない構成なんだから論じるまでも無いような…
>>397 このゲームのコロシアムに限っては初期からずっとそんなんだし
安西はほぼ即死ゲーで五分間シーソーさせるのが狙いなんだろう
ボケとかヴァイパーとか状態異常系自体がそんなに強いんなら今の旅も弱職扱いされてねえだろ
弱職の共通項は火力がねぇことだしな
片手 槍 ハンマー 爪→糞ダメ
ブメ 短剣 扇→ゴミダメ
これがわかっとるのは中級者以上だけだしな
マホトラ対策にMP頭じゃだめなの?
+48なら1回は耐えられるし
>>407 安西の狙いが即死ゲーで5分間シーソーさせることならおかしくねえか
旅vsバトじゃシーソーにもならんわ
旅がバトに一方的に虐殺されるだけだしな
>>406 安西の狙いが即死ゲーで5分間シーソーさせることならおかしくねえか
旅vsバトじゃシーソーにもならんわ
旅がバトに一方的に虐殺されるだけだしな
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412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:17:59.73 ID:kz/TfmJ90
今回の修正ならバト戦の火力弱体、弱職の火力強化かキラポン貫通技、僧弱体も
同時にしなきゃだめだったな全職使えるようにしたいんだったら
正解から程遠いし、また次の修正も絶対ド素人レベルなんだろうなあ
カス西クビにすれば流れもかわるかもしれないのに
証無効化だけで戦士バトは火力弱体されてるぞ
後は秋GPで勝率高い職がまた弱体されるだけだろ
強職を一気に弱体する事はないからな
母体()が減る事になるから
戦バト僧は順にスパ並弱体されていくよ
優先順位的には僧侶弱体が一番だな
次に戦士バト
後は様子見てって感じ
とにかく火力無い構成が相手なら
僧侶一人で回復が追い付くという異常事態に気がついてほしい
コロシアムをつまらなくしてるのは僧侶だよ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:24:28.33 ID:kz/TfmJ90
>>413 バトは証無効化じゃ弱体になってないですよ
>>414 おまえみたいな考え方を開発がしてるのかな
どちらにしても調整はど素人レベルで本気になるだけ無駄げー
旅レンで来る人、僧なしの時は自分がザオ役なのをきっちり頭に入れておいてね
ラスト1分切ったら各人の持ちポイント計算して誰にザオが必要か、誰に必要じゃないか、誰を蘇生すればポイント逆転出来るか、誰なら蘇生しなくても問題ないかは計算しておいて下さい
今回は壊れ職代表のスパと諸々の証がターゲットだったな
ここの運営は一気にできるほどのブレーンは抱えてないから徐々にしらみつぶしだろ
この先はバト戦僧の弱体化に安西も動いていくだろうな
弱体化でしかバランスをとれないお前ら(と、安西)w
僧侶の弱体は無いと思うよ
安西先生みたいに蘇生でポイント守ろうとするやり方だと今の僧侶は強いと思ってなさそう
>>417 旅レンのザオは失敗するがよろしいか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:32:23.71 ID:/oJHu9f50
>>383 練習試合ってことはこっちも構成選べるわけだろ?楽勝すぎるんだけどw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:33:26.81 ID:kz/TfmJ90
>>421 早く安西クビにもっていこうや
なんで冷静に我慢してんだよw
バトは捨て身なくすかバイキルトの効果がかからないようにしてくれw
俺も僧侶が癌だと思っている
コロスレ民総意のザオポイント移動問題が解消されていないのはおかしい
算数からやりなおせよっていうレベルのバグ級のものなのに
コロシアム内ではレン旅は蘇生職と考えない方がいいぞ
回魔280到達出来てる奴自体稀有だしいてもそれを常時コロ内で確保してる奴はいないと思う
ネット署名とかでスクエニ株主に提案できないか?
バランスがひどいから担当をかえるか、まともなバトルプランナーを増員しろと
リアルに証明運動が必要じゃないかと思うんだけど
どうせ口だけだと行動しないとなめられるのも腹立つし
本気をみせたいところだ
一撃即死技がないとまともに戦えないのがキッズ
こいつらキッズ脳のゴミ提案を採用していた安西
これが今までの修正の流れだしな
今回の修正は今までよりはグッジョブだな
>>421 だってだって!残り20数秒で
俺(140P)とレンジャー、自陣でやられる
↓
俺、140P→70P
↓
逆転される(この時点でP差約30)
↓
敵さん、何故か勝利を確信したのか敵陣へ戻る
↓
勝ちを確信した俺、寝続ける
↓
レンジャー、リスする
↓
俺放置して何故か猪特攻
↓
\(^o^)/
多分俺以上にP持ってる味方がいたから目に入らなかったんだろうと思う
その辺のP計算出来てない子は結構多い
S未満の子だったからしょうがないっちゃしょうがないが
>>425 そのバグ級のものもいずれは手を下してくるだろ
バトルプランナーがカスすぎて一気には修正できねーんだよ
僧侶以外のザオに期待してないのかすぐ戻る馬鹿マジで多い
特に僅差の終盤
ザオのポイント移動バグは最悪だからな
速攻修正するべきなのに、なぜか修正しない
そのせいで僧侶がチートクラスに強い
>>426 確かにそうだな
ザオラインの絡みで博打になるのは分かるんだが、終盤までの彼のスタイルがザオテロ気味だったもので思わずおいおいっとなってしまってすまなんだ
自分がレンやらないから、別に文句言うつもりはないんだけどね
僧はそこそこやるものでつい気になってしまった
すべてのbuffを1段階までにするだとどうなるんだろう
スクルト、ベホイムの威力が減っていい気がするんだが
>>416 バトの証軽視してる雑魚か、証無効化だけで十分弱体化だよ
大体バトは勝率そんなに高くないから弱体するとしても後回しだろ
バトより勝率高い僧侶の弱体が先だからな
秋GPでバトが勝率1位になれば弱体確実だから良いだろ
まあ現時点だと戦士がまだバトより強いから戦士が勝率高くなると思うけどな
全体なら戦士よりも僧侶が勝率高くなるだろうけど
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:54:32.15 ID:kz/TfmJ90
あほか
最初から良バランスにテストしてから出せや
435みたいな雑魚くさいのに雑魚と言われる筋合いはねえわwうけるw
>>434 それをするならバト戦とか他の火力をもっと落とさねえとな
戦士より僧侶のほうが勝率高くなるとかありえないよ…
そこまで強いと思うならみんな僧侶やればいいのに…
>>437 運営ははっきりと勝率にあわせて調整するといってるじゃないか
だから勝率1位だったスパは弱体化された
この状態で秋GPやって秋GPで1位だった職はまだ弱体化されるし
そうやって運営は調製する方向だろ、最初から良バランスで出せとかそういうのは運営に言え
バト戦士より遥かに僧侶がやばいわ
証で弱体化されたって言うならレンなんかは初めから弱体されてることになるし証廃止に関しては弱体化というより適正にしたが正しいと思う
>>435 回復力やスクルトの効果を下げるなら
天下や蒼天とか他の火力も下げることになるだろうな
>>439 夏GPの勝率順位って僧侶結構高かったよな
今回の修正で終盤の僧侶封じる手段が減ったから確実に僧侶の勝率上がると思ってるぞ
蘇生をリスタート後はリスタート時に倒れてたキャラには蘇生不可でいい
これで僧侶の理不尽さが軽減される
籠もりの強さに高ポイント持ち倒す→僧侶倒す→僧侶リスタートしても十分蘇生が間に合うだもんな
敵陣深く攻め込んだ側は引くに引けない状態になってるしさ
僧侶強いけど、ストレス溜まるからね
固定僧侶なら味方がちゃんと合わせて動いてくれるけど
野良はもう自分勝手に動くのが大半だから
火力特技でぶっ壊れてんのは天下と蒼天だしな
>>443 それは固定でやってるからだよ
スパだって野良ではそこまで強くないのにかわいそうにね…
>>447 だから秋GPでそれがはっきり分かるから良いだろ
秋GPで勝率1位の職は必ず弱体されるんだからそれで良いだろ
そういう方向なら分かりやすくて良い
そもそもスパはほぼ固定専用職だから勝率が飛びぬけてしまうんよ
問題の根本は固定の狩りによる勝率稼ぎであって
今回スパはその犠牲になっただけ
次どの職が狩りで使われるかわからんが今度はその職が標的になるだろう
>>439 僧侶やってるよ?
僧侶の勝率は他のメンバーの出来の良さに依存しているのは自覚しているか?
わかっているメンバーで組んでいたら僧侶は絶対に外せないくらいチート職だよ
どの固定でも僧侶をいれてるだろ?席があるってことは必要とされている職ということだ
大型うpでの時しか調整しないってのも対人コンテンツとしては癌だよな
微調整とか明らかに突出してる所とか、大体PVPがあるオンゲは
1週間に一度の定期メンテとかでちょくちょく手入れする
あとは戦士の力を再初期に戻して、捨て身をコロスタートの時みたいに1段階にすればバランスいいとおもう
バトルプランナーが職の勝率で弱体する職決めてんのがカスだな
長い期間かけて職の勝率データ出さんでもまともな頭持ってる奴なら数戦潜ればすぐわかるしな
固定は戦スパ魔戦僧ばかりだったけど
野良は戦>>僧>>魔戦>>>>>>スでスパが少なすぎたため勝率で目立っただけ
>>449 野良GPだから野良で強い職が犠牲になるだろ
スパがまた1位は無いから、必ず今度は強職のどれかが犠牲になるそれで良い
勝率1位は大幅弱体わかりやすくて良いよ
勝率()
互いに戦士が1人ずついればどちらが勝っても勝率50%
勝率なんかで判断してるからいつまでたっても弱職お断りコロシアムが続いてるんだよなあ
僧戦バは人が多すぎるから中心点の5割近辺になり弱体対象からはずされそ
特に僧侶は1ptに1と決められてるしなー
>>457 今度はレン来る可能性あると思うし
オオカミアタック次第ではレンがまさかの勝率1位も有り得るぞ
勝率で判断は正しいからなスパは野良でも恐ろしく強かったから
盾持ちであの強さはチートなんだよ
>>456 野良GPは根本問題の狩りによる勝率稼ぎがないからね
適正なデータを得るにはまず適正な条件が揃ってる環境が必要だよねっていうお話
固定でスパ無双やってた奴らは抽出、列挙されて未来永劫晒され続けてもおかしくないレベルですな
野良スパをほそぼそと楽しんでた方には割と同情する
スパはもうご愁傷様だ
銭投げしても弱いんじゃあだれもやらん
スパ好きだとしてもPTメンから白い目でみられるようになったら(今の旅状態)
みんな自然と違う職に乗り込む
スパ使いは基本的に金持ちが多いから、次の職に乗り換えるだけw
スパが消えて一番得するのは魔法使いだからなw
頑張って氷耐性積むしかないなw
戦1僧1なにか2
戦2なにか2
戦2側が負ける
安西「戦士の勝率低いな」
>>458 夏GPは戦士と僧侶勝率高かったぞ
どちらか2位だったはずだし、スパ消えた事で秋GP危ないだろうな
野良僧やってて僧は強くないって言ってるのはSS以下の低ラン僧か?
人のせいにする前に、勝てないのはおまえらが下手糞だからってこと忘れんなよ。
勝手に動くとかストレスたまるとかアタッカーのせいにするな。
今回の調整でも僧侶は無傷だ。そら皆キレるだろうよ。
会心必中で即死する雑魚僧なんか現状ですらいないだろ?そんなやつは僧侶やめたほうがいいし。
証発動で生き残ってもHP真っ赤でどーすんの、次の通常攻撃で死亡w
いつ死んでも問題ないP所持数は僧として当たり前。戦況によるけどね。
自己ベホイムばっかしてるような馬鹿僧だけなんじゃないの、証廃止で悲鳴あげてんのは。
>>450 野良僧の話してんだろ、固定僧引き合いにだして例え話とか馬鹿なのー?
まあでも吸収ガード下っていらんと思うな
魔がいたら毒眠り下+指輪混乱とかで妖精
妖精理論で半分に抑えられれば元の修正前マホトラと同じだろうし、痛くもないだろう
それより短剣持ち出す魔が増えるだろうから毒眠り混乱幅広くカバーしときたいわ
数戦潜ってもわからんキッズ脳が癌だな
おまえみたいなキッズ脳が余計な提案すっからゴミバランスになっちまうよな
その提案を受け入れてた安西も安西だがな
糞安西だとしてもキッズ脳の提案取り入れてクソシアム化した流れもあるし今後はキッズ脳の提案取り入れねえねえだろうな
夏gp戦士僧侶勝率高かったのか
こんだけ被りまくりで勝率高いとか異常すぎるのに運営はわからないんだな
僧侶なんて勝率を元にしてたら強化しまくってチートキャラになればなるほど
勝率5割のベストバランスになる
秋GPみたいに公正に勝率データが取れる環境がないのであれば
勝率じゃなくて使用率でバランス取るべきだろうね
スパなんて使用率でいったら戦士僧侶の足元にも及ばないよ
バカなバトルプランナーたちの会議風景予想
バカスタッフA・・・スパスタが勝率ずばぬけていますね!
バカスタッフB・・・弱体しましょう!
他のバカスタッフ・・・OK!
ユーザー・・・固定のスーパースターが暴れて勝率あげてしまってるだけで、野良のスパは
けっこう微妙なんだけど・・・
スーパースター使い・・・激怒
職の勝率で修正決めてるとかどこぞの素人プランナーだろな
だから盾持ちが強いんだよ、レンが来る可能性があるのも盾持ちだからだ
片手戦士もたいていは雑魚だが盾持ち活かして属性100に出来るなら斧よりも強いからな
僧侶も盾持てるから強い、逆に言えばバトは弱い火力はあるが耐久が紙
だから秋GPは僧侶か戦士のどちらかが1位になって弱体化だな
僧侶1位の方が良いがこればかりはやって見ないと分からん
どの構成でも僧1が入るようになったら僧侶永遠に50%だな
うーんベストバランス
僧侶は弱体されてもよほど産廃にしない限りは固定では一枠安定だし
逆にここから更に強くしても一枠以上喰うことはないからな
野良では構成に左右されるし修正はなさそう
率とかデータとかの前に見るべきもんあるしな
率とかデータの前に個々の試合現場の内容をみろよ
個々の試合現場の内容も見ねえで上がってきたデータがーデータがーって
どこぞの官僚と一緒じゃねえかよ
野良僧侶SSで僧侶が弱いとは思わないけど
野良GPで勝率1位はないだろう…
だから火力を減衰させるなら同時に僧侶にも手を入れないと絶対ダメだとあれほど言ったろ。結果、相対的に僧侶の性能が上がっただけの修正。祈りに手を入れないと誰も僧侶PT崩せなくなるぞ。
コロ調整の責任者が初心者大使にボッコボコにされちゃってた時点でお察しだわな
レベルキャップが85になった際の影響ってレン旅辺りがザオラインを確保しやすくなるくらい?
てかもうレベルで新呪文を覚えることはないんだろうな
>>472 野良でもスパ強いよ、夏GPで野良専でスパでやってSSいけたから間違いない
盾持ちであれだけ火力があるスパが弱いとか有りえないから
レンジャー 85 キアリー修得
スキルで呪文覚えるのは完全にナンセンスだったな
レベル上げても技も呪文も自動じゃ覚えないゲームとか
魔物使いはレベルアップで灼熱輝く息猛毒の息ドラゴラム覚えさせろ
>>484 スパが弱いなんて言ってねぇぞwよく読めw
固定ほど連携とれない野良だと、スパが本気だしたところで負けることもあるという意味で
微妙っていう表現だw
GSを惜しまないスパだったらそりゃあ強いし、SSにいける
戦士とバトはキッズも多いから勝率下げてるだけだろ?
これではっきりしたが雑魚キッズが広場で暴れたらその通りの仕様になるってことだな
真面目に考えながらやってるのが馬鹿らしくなってきたわ
スパのどこがあそこまで弱体される程強かったんだ?
証シャワーなんて予想してたらよけれるんだし、避けられないならファラなり聖女でも対策出来た
魔法は耐性積んでる奴からすれば全く怖くないし、耐久力だってきちんとタゲ合わせれば戦士やパラより簡単に落とせる
さすがに白金BGは反則だ思うが
それよりゾンビで高火力キープし続けられる戦バトの方がおかしいだろ
いい加減即リスでmp全快やめろよ
というか調整は基本的に弱体じゃなくて他職の上方修正でバランス取るべきだろうに
魔法と状態異常が強くなるほどメタでスパ入りが流行るから
旅の位置まで落ちるとは思えんな
もともとスパの主な仕事はカンタキラポンで
味方をHPと守備もりもりにできることでもあったし
狼の威力次第でスパキラーとなってるなら面白そうだけどね
>>482 お前みたいにゲームで遊ぶ暇がないんだろうな
僧侶がベホマベホマズンザラキの予定があるから
どれかひとつか二つはレベルアップで来るんじゃないかな
140か85でザラキ来たらクリフト死ねみたいな扱いされそう
暇がないならやめろよ、誰も頼んでない
それどころかはやく消えろ無能としか思ってないから
あからさまに突出してる場合はアッパー調整じゃなく弱体調整の方がいい、収集つかなくなる
明日からはマッチングもランク分けされるのかね?
固定はよほどの恥知らず以外はもう公式に出てこれないだろうから楽しみだな
つーか公式ランクリセットしてくれよ
下手糞SSが多すぎるんだが
固定が有利すぎるって声に対して
弱い固定もいるから大丈夫、ですます人だからな安西さんはw
140スキルで適正なバランスとやらが実現されるのか今は逆に楽しみですw
やはり明日以降も公式に来る固定はランク関係なく晒し上げにした方がいいな
環境の改善にも繋がる
>>488 野良でも強いしスパ弱体は適正、スパ使ってた俺も怒るなんて事は全く無い
盾持ちは強くしたら駄目なんだよ、盾がそれだけアドバンテージがありすぎる
微妙じゃないよ野良でも間違いなくスパが一番強かったスパ以外使うきしなかった
今回の弱体化でようやくスパじゃなくて戦士使うかと決めたぐらいだしな
隼と超隼弱体化されるかもと思ったけどされなかったからな
まあだいぶ固定減ったよな
2人組みでくるチキン夏ランカーは見かけるがw
明日はマッチングの修正しないのかよ
ランク運ゲーが秋GPまで続くのか
>>429 残り20秒じゃ
リスポン⇒ザオ詠唱
間に合わない事の方が多いな
即リスポン出来るときとできない時の差がありすぎるは
レンからすると残り20秒でやられて起き上がる
摩とかバトとか勝つ気ないだろって思うは
おとなしく寝とけ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:53:29.69 ID:kz/TfmJ90
明日からも普通に固定が公式に出てくるに決まってるだろ
分けてないんだから
20秒なら1ターン起きれなくても間に合うわハゲ
>>503 練習バトルがオートマッチング化仕様になるから正常な奴はそっちに行く
固定対固定で勝てない雑魚やランク上げの雑魚は公式に来るだろうがそういうのは遠慮なく晒せばいい
ターン使い切ってたら微妙なんじゃない?
詠唱も遅そう?
知らんけど
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:59:58.41 ID:kz/TfmJ90
まあ多少は減るだろうが、俺の知る限りでは夏ランカー固定とかも
バランスが変わった度合いを確かめに最初は野良狩りするとおもうよ
練習モードのマッチングが遅かったり、雑魚が野良で相手にくるようだと
じゃあ面倒だから公式でそのままやるかとなる
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:01:51.62 ID:czJ7ybkg0
>>497 だからw
お前が固定組めばいいだけであって
そんな風に文句言っても大人は対応してくれないぞ^^;
僧は聖域です
あまりにも強すぎる天使は使用できませんが
リスポンの時間かかる時とかからない時あるのってなんでかね?
ターンがたまってるからだっけ?
だから僧侶はやってて楽しくない奴隷職だから直接的な弱体は絶対ないんだって
奴隷は弱体で切り捨てるより有効に奉仕させた方がいいだろ
というか藤沢時代にも言ってただろ
僧侶は奴隷なので他の職より強めに設定していますが弱体はしませんみたいなこと
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:11:40.87 ID:kz/TfmJ90
僧の弱体しないのはアホだと思うわ
勝率調整の弊害だな
高校生でもちょっと考えれる奴ならわかるぞこの位はw
カス西がアホなのも、センスがなくてどうにもならないのも今更なんだよなあ
グランドオープンの時で決定的だったと思うし担当かえるしかない
>>514 時代がかわったから、そろそろ思い切った調整をしてもいい
コロシアムはバランスが重要だから僧侶だけ聖域ですも
もういいんじゃねw
オルセコ君の見解は?
コロシアムの本戦舞台をオルセコ闘技場に変更すれば解決
オルセコ君てw
僧侶弱体されたらさらに戦バトゲーになって今打ち合いに負けてるようなバトとか
居場所なくなるよ…
僧侶もろくにできねえ脳筋雑魚はコロシアムに来んなよ
てかそんなもん互い僧侶1人入る仕様にすりゃいいだけだろ
地雷を引いた場合は知らん
そんなもん他職でも一緒だしな
野良僧侶の人口割合が少なすぎだしな
プレのマッチングで僧侶で入れりゃ即マッチングされたが
他職の場合は時間がかかったしな
僧侶もろくにできねえ脳筋雑魚キッズ脳の提案で今のマッチングなったことを忘れるなよ
オマエらが僧侶やらねえからいつまで経っても大きく弱体化されねえんだよ
バトマスの腕って消費無しか会心どっちがいいの?
スパスタ弱体にグチグチ言ってる奴多いけど
アストルティアの95%は妥当と考えてるからね
みんなざまあとしかおもってないよ
>>468 MP吸収ガードは60%あったら、60%軽減ではなくて
60%の確率で0にしてくれるものだ
残り40%の確率は効果の分きっちり取られる
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:38:08.10 ID:Fy5yPPxE0
野良専ガチスパasだけどG S なんてめったにしないよ、BGも1500ゴールドくらいかな使うときは、後ろでハイエナしてるから序盤はダメ受けないしポイント取ってから狙われるけど1500ゴールドも使わない
いやだからそれは分かるんだが、重要なのは証GSがくるかもって状況が今後なくなるんだから
それを加味した立ち回りが出来る点が大きいでしょ
>>382 ジゴスパ=イオグラみたいなもんって夢見すぎじゃないか
フリブレのダメージアップ版ってイメージだが
パラはジゴスパの強化と倒されやすくなる弱化、
証無効でどっこいどっこいの現状維持だと思うよ
で、倒されやすくなるってのは問題の戦士にも当てはまるし
スパも所持金減って倒されやすくなるし
旅レンまもに使える140技来たら結構いいバランスじゃね?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:44:09.14 ID:0y8vL9220
BGも十分強い天使みたいなもんや
短剣魔の時代が来たのだろうか
カオスヴァイパーマホトラデドス
ここまで散らせばすべてを防ぐことは難しい
レン旅盗あたりの強化済み弱職と組むのもありか
証GSがなければ散会戦術を強制されることがないからな
密集戦術が主流になれば僧侶が地位向上でバトが地位低下かな
野良専でSSのスパだけど
正直辛い・・・
他の職よりもバリエーションが有って面白い職だった
確かに野良でも強いけど戦士と比べたら野良では下位だと思うし
(戦士は経験済み)
ここまで弱体するならバトなり僧侶の弱体も必要でしょ
古代王族で有る程度揃えたから旅でもやるかな
戦士とバトは今一やりたいと思わないし
野良GP楽しみにしてただけに余計にショック
練習試合って二人だけで潜ったら4人PTと戦わせられたりするのかね・・・
>>532 野良でも戦士より余裕で強いから
戦士より下位とか戦士経験済みでそんなこということ自体おかしいからな
戦士よりスパが遥かに勝てるからスパやってた俺からするとないわ
広場でスパ弱体化にやりすぎだと異論を唱えるキッズ脳
一撃即死技証GSと6回のBGに頼らねえとまともに戦えないキッズ脳
無印BG無印GSバギクロスムーチョカンタメイクスキャンダル
これらの有効技を駆使して戦うこともできねえんだろうな
今回は壊れ職代表のスパと諸々の証がターゲットだったな
ここの運営は一気にできるほどのブレーンは抱えてないから徐々にしらみつぶしだろ
今までのコロシアムはゴミキッズに支配されてたわけだしな
今回の修正は今までよりはグッジョブだな
野良でssスパだったけど弱体は当然、まあ証シャワーが汚いつまらないとか言ってるスパの強さがまるでわかってない雑魚の意見を取り入れたのは失笑ものだけど
>>532 全職業直接スパ攻撃できるスキル用意したらよかったのになw
>>532 面白かったのはバリエーションがあったからじゃなくて
勝てたからだよw
本人はそんなつもりなくてもな
勝てば面白いってのは人間として当然の心理だ
つまりだな。。。。。ざまぁwwwwwwwwwww
スパは引き出し多いからな
脳死BGムーチョGSしかしてなかったスパが文句言ってるだけ
実際この弱体化でようやくスパが1位から落ちるだけで
それでも戦士の次ぐらいにはまだ強いレベルだからなスパ
盾持ちのアドバンテージを有効活用できない雑魚はコロシアムに向いてない
スパ3入りのラストゴルシャワ二回でポイントまくりは不毛感ハンパなかったからなあ
スパはカンタとキラポンで多くの職を潰せる時点で強いのにその上火力も耐久もNo. 1だったのにいい加減気付け
スパの火力はせいぜいハイエナレベルの火力で十分なんだよ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:07:19.25 ID:GX/73ccg0
ザオラルにチャージタイム入れればよくね?
職性能に甘えてただけの雑魚はスパ弱体を嘆いてるな
ツイッターとか見ても雑魚スパとガチスパでは考え方が違う
150まできたらCTのみで大味になりCT特技使用禁止になりそうな気が
それまでコロシアムがあればいいけど…
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:12:36.84 ID:0y8vL9220
たむってやつ
夏も秋もランクインしないと強者とは言えないとか言ってるぞw
>>549 固定で野良狩りしてた雑魚がランクインしてた夏とか全く関係ないのにそいつ馬鹿だろ
>548
雑魚がコロシアムやめてもコロシアムは続くから
低ランク戦士は意外に便りになるな
スパはあんだけ強かったんだから弱体当然として
戦士僧侶の弱体がほとんど無いのが納得いかない
明らかにこの2職のほうがぶっ壊れだろ
>>553 戦士か僧侶は次の秋GPで勝率1位になるだろうからどちらかは弱体化されると思うよ
夏でも戦士と僧侶は確か2位3位ぐらいだったからな
証効果、会心必中、蒼天魔斬と、弱体化された戦士と
弱体化どころかザオラルの回復量が上がって強化された僧侶をいっしょにするなw
バトの天下も忘れるなよ
チンパン雑魚スパが消えるだけだわ
会心が当たらないってことだよ
完全ガードの前には
会心は必中とかなかったんやwwww
ザオラルの回復量上がったというが51%になっただけだろ
聖女が有効になるようにというだけのことでコロシアムではたいした強化じゃないぞ
まあ僧侶は十分に強いけどな
ザオリクも一応復帰HP増えるんだな、がんばれば賢者でいけるか?
コロ戦士でやり始めたんだけど、最初超隼の後、斧で暴れまくるのは地雷?P持つより荒らした方が勝率いいので。装備は凱歌である程度耐性揃えてる。投票あまりされないので気になるよ
今後の流れはバトと僧侶と戦士の弱体化がされていくだろうな
無敵の相手に会心必中が通らなくなるとなると
無敵中にザオする僧侶とかはどうやって止めればいいのか
みとれも弱体するんだろ?
あれを阻害する手段もうなくね?
バトとか耐久紙だし盾持ちじゃない時点でたいしたことないからどうでも良い
戦士は盾持ちで相手の構成に合わせて属性100かばうが強烈だから秋GPは戦士安定だわ
投票はもうほとんどしてないんじゃないの、と思うと気がラク
♂
>>562 んなもんここの雑魚住民に聞かねえで自分で考えろ
構成によるしな
>>564 それが止められなくなるから僧侶は間違いなく強くなってる
斧は鈍いし消費が大きいからまぁ麻痺時間短縮で妥当だろう
戦士は僧侶がいなければ他職を圧倒するほどの性能ではない
僧侶も戦士がいなければそんなでもない
スパだけは自己完結して何でもありのチート職だったから弱体は妥当
>>564 んなもん阻害する手段はいくらでもあるわ
っつーか籠られる状況作った時点でもうオマエらのPTは負けてんだよ
>>564 現在でもリスポンしてきた無敵僧に斧持って会心必中しても
それで殺せないから止められはしないだろ
かわんねーよ
問題はポイント稼いで盾もって下がった戦士をどう落とすんや、っちゅう話やな
稼がせない意識をバト達が持たないと新スキルに頼ることになりそう
>>562 勝ってるなら正解じゃないのかな
投票されやすい立ち回りではないかもですが
>>564 リスポ付近(向こうのザオ範囲内)でやり合わないといけない状況になった時点でかなり不利ってことさ
範囲合わせてまとめて屠りなさいな
糞スパ使いどもは最弱職になったぐらいの騒ぎようだからなw
まだまだ全然恵まれてるっつうの
それより相対的に強くなった僧侶のチート加速がむかつくわ
カス戦士は無敵貫通技でしか逆転できねえだろうしな
時代はまともなバランスへと傾いてるし職性能に甘えてこれた時代はもうしばらくしたら終わりだな
雑魚キッズご愁傷様
まあ僧侶は終盤まで太らせて最後に刈り取るしかないな
ポイント持たない立ち回りの僧侶がうざいんだよな
>>570 スパは初期より所持金半分、今回だけみても60%
それに対して戦士固有の弱体は会心必中と麻痺時間短縮
今の2職のパワーバランスで各々の弱体が妥当と思うなら
お前は別ゲーやってるか馬鹿かのどっちかだわ
まじめな話、僧侶弱体して誰が得するんだ?
ウルベア曰く僧侶は弱職なんだからこのままで問題ねーなw
>>574 勝ってるなら正解()雑魚はここでアドバイスめいたことしてねえでROMってろよ
だからオマエはいつも火力不足でボロ逆転されんだよ
>>579 初期はHP2倍じゃねえしな
その恩恵を一番受けたのがスパだった事を忘れるなよ
はやぶさは許すとしても、超はやぶさの会心率は1/2に戻すべきだろうな
このままだと、属性100片手盾戦士がうざすぎる
>>549 まあ片方ないし両方ランクインしてない奴が誰が強い弱いと上から目線で語るのもおかしい話だが
まずそのたむって奴が夏ランクインしてないよなwww
>>583 それはもうしょうがないな秋GPはそれで行くわ
バト弱体とか言ってる馬鹿のおかげで助かってる
>>579 お前はその職しか見えてないんだな
ボケ猛毒マホトラの強化で戦士は影響を受けるがスパは影響を受けない
こういうところでもバランス取ってんだよ
戦士僧侶を弱体してほしい人たちは何の職使ってるの?
みんな戦士と思ってたけどそうでもないんや
戦士とバト使ってるけどはやぶさ斬りの会心率下げてほしいです(切実)
戦士と僧侶もやるが弱体化歓迎だな
戦士自体はどうでもいいけど
はやぶさを弱体してほしい私パラディンです
コロシアムの問題点解決されてる新規フィールド作ったほうがメリット多いんだよなぁ・・・
戦士と僧侶を使わねえ他職使いの奴が弱体化叫ぶのって
オマエらオレつええしてえだけじゃねえかよ
>>552 SSよりS〜S+の方が上手い奴多いね
見栄っ張りと卑怯者の大半は固定でSSまで上げてるからな
まあSSで上手い奴もいるけど
地雷率で言えばSSの方が高い
>>590 パラは盾持たない事多いから会心が脅威だもんな
隼弱体無い時点でようやく弱体化されたスパを抜いて戦士が最強になったからな
はやぶさは会心Gすりゃボーナスタイム突入するし気にしてないけど
左手の盾が強すぎんだよな
はやぶさしたら20秒間盾性能・盾特技-80%のデバフ付けよう
未だにS+の奴とかド下手だろ
強職使ってSSになれない奴とか特にな
>>586 詭弁すぎるわ
スパの弱体は100%全ての試合で影響がでる
お前の強調してる自己完結が破綻するんだぞ
いっぽう戦士は使用率が圧倒的に少ない職に対して限定的なもの
まさか今後旅等が増えるとか言うなよ
断言するが今後増えるのは戦士僧侶だよ
未だにSSにもなってないのは雑魚だからな
野良専でとっくの昔にSSになってるのにS+のほうが上手いやつ多いとか笑わせるなよ
そりゃ戦士僧侶は相当増えるに決まってるだろ
秋GPはこの2職で行くのが安定だよ
まあ俺は味方に左右される僧侶ではいかないけどな
片手糞が増えても困るなー
バトの方がマシなんだが
キッズ脳「自分にとって脅威の技を全てなくしたい」
今までのコロシアムはこういうゴミキッズに支配されてたわけだしな
こいいうキッズ脳のゴミ提案で今のクソシアムになったってことは忘れるなよ
凱歌+3上級成功買えない奴は戦士やるなでおk
貧乏人はキッズ救済職があるやろ
それをやれ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:03:12.17 ID:os/XiDW40
今回のスパ弱体が妥当とか言ってる奴はスパやった事ない奴の意見だろ
そいつらがメインで使ってる職が弱体されたら弱体妥当って言ってみようか
>>599 俺、野良100%戦士なんだがS+だよ
理由はコロに籠ってないから
最近は一日数回しかやってないわ
それだけだよ
ちなみにコロカテでは野良7割(取得P300)固定3割(取得P1100)でも
SS昇格戦が野良だったら「ほとんど野良で上げました!」となるそうですwww
自称野良専もこんなのばかりだろうな
幸せな脳みそしてるよwww
今回のスパの弱体は
戦士の蒼天の威力が現状の60%になるとか
僧侶のザオ系がCT技になるとか
これくらいのレベルだぞ
普遍的な部分にメス入れられてんだよ
スパ弱体は仕方ないけど他職と差ありすぎだろ
野良GPのSSが戦士ばっかりになったら試合はじまらないね
戦戦スパスパばっかりになることを心配してたけどそれはなさそうだ…
職の全てを否定するような弱体してきたからな
ゴールド減額にみとれ弱体
野良じゃ本当どうしようもないくらいきついだろうな
アンケート
Q1 スパの弱体は許容範囲?
→yes no
Q2 僧侶の弱体は必要?
→yes no
Q3 バトの弱体は必要?
→yes no
固定が悪いだけで野良でやってたスパは悪くないんだよなぁ・・・
さっさと分けとけば弱体弱体でつまんなくならんかったのに
単に常に考え得る最強のカードが出そろってしまうって点だけが悪かっただけで
ランダムで出てくる分には個々の性能は得に悪くないのに
>>603 キッズ救済職=バトだな
火力しかとりえが無いし装備微妙でもそこそこは活躍できるから脳筋キッズにはお似合いだな
凱歌理論値は当然としても戦士は属性100に出来ないやつは戦士するなと思う
片手戦士馬鹿にしてるニワカが多いけど属性100片手戦士と戦った事も無いからだろうしな
>>604 スパメインだが妥当だよ夏GPで野良専でSSまでいけたのはスパだったからだと思ってるし
今度のGPは戦士使うけど戦士が弱体されても妥当と言うよ、弱い職が可哀想だからな
>>605 雑魚じゃないか対戦数が少ない=経験が足りないんだからな
グランドオープンして3日で野良専でSSになってた奴もいるしな
オマエらの中にまだSSにもなってねえ奴がいる…?まーそれは論外だわ
みとれは効果ダウンだから頻度変わらず硬直時間減じゃねぇの
夏みたいなニート耐久バトルにさえならなければ
俺は戦士でランクインする自信あるわ
なぜなら俺がこいつ手強いと思った戦士は殆どいないからだ
上手いと思った旅魔戦僧パラは何人かいるが名前までは覚えていない
低ランクでも上手いのが稀にいるのも面白い
低ランクでそれだけできれば本気出したら凄いだろうと思う
GPでは同じ無名ランカーが並ぶのを楽しみにしてる
凱歌理論値が当然()
属性100片手戦士()
雑魚は黙ってROMてろよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:15:15.59 ID:os/XiDW40
>>612 大半のスパ使いは弱体しすぎって思ってるのが現状だろ
お前目線で妥当とか言われてもw戦士にお逃げになるようだしなw
今のSS達は
糞固定を見るのも嫌で
本気でやり込んでいない強者が沢山いるということを忘れるなよ
俺もその一人だからな
>>615 だな、秋GPは無名の新人来るぞ
俺も戦士で上位狙うわ
>>616 秋GP用に揃えてますが何か?
雑魚はお前だろ、凱歌理論とか1億あれば普通に揃うんだが
属性100も盾と上とアクセと料理で土以外は楽勝だからな
貧乏人はコロシアムに来るなよ足手まといだ
ヘビチャ会心Gして片手戦士を押し込むとかどうなの<パラ
あいつらバカだからいけるんじゃね
>>617 ガチスパの多くは妥当だといってるよ使っていて強さは十分に分かるはずだからな
当たり前だろスパは弱体化で戦士の次あたりに強い職になるだろうからな
その時一番強い職を使う当然の事であり、逃げとか言ってるのは馬鹿
>>618 間違いなくいるだろうな、秋GPはハイレベルな戦いになるだろう
今回の戦士の弱体は運で発動するものだけ
蒼天はマヒ無くても普通に強いし、証効果無くてもバイキあればバト辺りはワンパン出来る
必殺も今までがおかしかっただけだし、別に弱体と言う程じゃない
今の所、最強候補は戦士だけど短剣を始め弱職がどう化けるか楽しみかな
みとれは、頻度を変えず
見惚れ時間をおしゃれによって変動させればいい
洒落300以下→見惚れ時間1.5秒
洒落350以下→見惚れ時間2秒
洒落400以下→見惚れ3秒
洒落450以下→4.5秒
洒落500→6秒
550→7秒
600→8秒
あとは50ごとに1秒追加で
芸人でも500程度は行くし
電池・道具でも400は超える
スパなら頑張れば600超えるしな
まあ短剣職とレンは盾持てるから化ける可能性はあるな
結局盾持ち職で強い職が強いんだよな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:25:50.20 ID:os/XiDW40
>>621 お前の周りのガチスパって誰だよw名前くらいだせよ
>>その時一番強い職を使う当然の事であり
夏GPで周りも状況も見えず野良専で行ってた馬鹿が何言ってんだか
そんな盲目な視点で語られてもなwww
>>619 ご立派な属性100装備のスクショはよ
属性100にするモチベって俺つえーと俺すげーだろうから自慢出来るなら願ったりだろ?
会心Gして毒チクしてるだけでもヴァイパー通せば600ダメージ確だから
弱職(旅盗あとカンタされた魔)あたりも片手戦士に粘着できるようにはなるな
魔の場合はダメ通らなそうだけど旅盗なら2ケタ程度入るから通せる
毒G買っとけよ
僧侶の回復は今の感覚で言ってるんだろうけど
これから140スキル来て単純に範囲チャージが余分に3つ撃たれたら
とてもじゃないが回復なんてまにあわんで
そこらへんのイメージできてるか?
>>619 属性100とかアホの極みだからさ
せいぜい頑張れよw
ヴァイパーミスになるんじゃないかと思ってたよ
ダメ通るんだね
即死Gつけてる奴も少ないし
魔はカンタされたらブラットピックでも持っておけ
例え息の根を止めれなくても、威嚇にはなるぞ
メインスパこそ唯一の席さえも奪われて全く妥当だとは思ってないだろ
Ssでも魔法は本当にごみだな
とろいしなにもせず死ぬしまじバカばっか
旅はバイシあるから戦士がスク2してても通せる
盗賊は素だと厳しい
魔はバイキしてても無理(1かmiss)
>>626 晒しになるから無理
>>627 特定されたくないのでやめとく
別に自慢とかじゃないし秋GPで上位目指してるだけだから
>>628 毒Gとかとっくの昔に買ってるだろ
>>630 残念ながら野良だと属性100かなり効果的なんですよ
ヴァイパーは5割の確率で入るようにならないかなー
無名の大型新人多すぎだろwww
俺の何気にお気に入り職の盗賊は蚊帳の外か・・・
まぁそういうニッチなところも好きだしいいんだけどw
>>633 コロシアムで1つの職しか出来ない雑魚とかいないだろ
メインスパのやつは普通に他の職も出来るからな
スパ弱体化されたら別の職をメインでやるだけの事
普通に耐性無しには50%じゃないの?
入らないのが連続することもあるけど強ボスのオーブが50%だしかたよるだけでは
スパ最大の武器
ましょう証シャワーがなくなるのは大きいな
スパで有名なリョウタはこれしか無理だった気がする
僧侶は羽衣 バトは無法
無名()の大型新人()
ヴァイパーはドワーフには入りづらそう
ほら、色が緑だし、デフォで毒50くらい付いてそう
闘神所属のリョウタってやつひたすらvipポーカーしてたんだけど同一人物なの
同じやつだよ
レイド乞食のやつなら同じ奴
>>642 ましょう通常シャワーも結構強いけどな
開幕テンションあげて打たれたらきついだろうな
ガチスパはパーティメガネ(夜はかいけつマスク)とためるベルトで狙ってくるぞ
>>643 リョウタみたいな雑魚はどうでも良い
無名の大型新人君を見てると
ノリィやウルベア、SEX経験有り君がマシにみえてきた
>>640 それはスパメインとは言わんだろ
まもやレンメインの人は戦士も出せるだろうから別にいいだろって話にはならんだろ
無名の大型新人はこのスレに何人ぐらいいるんだろうか気になるな
このスレ見てるやつだけで5人ぐらいいそうな気がするが
>>636 一体何で特定されるんだ?
お前はもう属性100だって情報を出してる
まず他人の装備とかそこまで見る余裕はないから、試合中に属性100ってわかる結果の比重のが特定に関しちゃ大きいぞ
錬金内容にしたって属性100の時点でその装備の2枠28%分はもう確定してるしな
公開したってそこまで助けにならんよ
証明自体は便利ツールで持ち物→装備品のスクショをうpるだけでいい
装備品の名前と錬金効果がずらっと一覧で表示されるからな
ロック解除して装備済ならnewも鍵アイコンも無い装備アイコンだけが表示される
(※未装備品でもロックできるからロック解除しないとnewの有無が解らない)
まあどうしても怖いなら3枠目だけ塗りつぶせば良い
そうすれば誰も確定は出来なくなる
ウルベア君コロのことに関してはわりとまともだよね
しかも野良寄りという…
>>653 特定だけは嫌だからどうでも良い
秋GPは属性100とか盾持ちなら数十人以上はいるから特定できんよ安心だな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:46:41.86 ID:0y8vL9220
固定チキンどもは、練習試合のが楽しいとかいって
秋GPは出ないんだろうなーw
楽しみだわー
明日から来る固定が全部野良狩り目当ての雑魚かランク上げるための雑魚かふくびき目当ての雑魚と思うと笑いが止まらない
>>649 テンションましょうシャワー強いけど
序盤にシャワー使う人は見たことない
属性100で何でスクショとか要求するかな
見ないと信じられませんってかw
スパはもうポイント抱えても守りきれないし
シャワー使うとしたら削り目的になりそうだ
もっと戦士弱体しろよ。
蒼天、オノ無双は昔の威力に戻して、片手剣は爆裂のほうがましなレベルにしろ。
>>593 定期的にこの手のレス出るけど、ありえない^^
こういうのって自分のランクが現状S+とかの人が書くんだろうね。
まじりっけなしの野良SS僧()だけど、固定上げしてない叩き上げ野良アタッカーSSの上手さは強烈ですな。
地雷どころか一人で低ラン2人分以上の仕事してくれますからねー。
構成次第で勝ち負けが最も左右される火力0な野良僧の私ですらとっくの昔にSSですよ?
未だにアタッカーでSS以下とか話にならないでしょ^^;
>>656 だな、固定チキンどもは逃げるだろうな
本当に秋GPは楽しみだわ
ウルベア君は職や種族、個人の好き嫌いが激しいけどまともな事のが多いよ
ノリィはとにかく言ってる事ひとつひとつが正論
経験有り君はじわじわくるおもしろさがある
>>607 天使みたいな技にGS
そしてサポ系もつかえて、ムチで火力もそこそこでる
それにみとれがある
ムチは強化しすぎなんだけどね
ニート頂点ゲーに上手いも下手もねえよ
SSになれたらそれ以上はただのオナニー
野良でむかつくのは固定の相手より味方だな。
特にこっちがA3人、相手がS+~SSだと闘う前から勝敗が決まってる。
レート制採用するか試合回数制限付ければ済む話だけど安西のあの考え方だと一生やりそうにねえな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:54:28.64 ID:SisBRdXx0
自称無名の大型新人君たちはやたら威勢がいいけど、おたくら誰やねんw
そこまで自信あるならキャラ公開して、俺は必ず頂点に立つ!とか言っちゃえよww
応援するからww
ランクマッチングが適正じゃないからな〜
固定は自分たちの想定通りのランク、職でマッチングできるけど野良は無理
明日のアプデでランクマッチングの適正化をしないのは何故なんだ安西
職はまだ許せるとしても、ランクはあかんだろ...
>>669 公開する馬鹿はいないだろ
晒されて嫌がらせされるだけなの分かりきれてるからな
敵側だけやたら高ランクで固まるのって2人固定とかが入ってるからじゃないの?
5人てすくねえなおいw
>>659 属性100はそりゃいるだろうよ
売ってるんだから
それとこいつが持ってるとは信じるのはまた別だ
口だけがそこら中にいるんだからスクショ求めるのおかしくないだろ
出てる装備の数からして50人分くらいしか無いだろうものを
持ってないやつは戦士やるなとまで豪語する位だし
>>655 特定できなくて安心なんだからうpれよ
バトマスの腕って消費無しか会心どっちがいいの?
魅了か幻惑ちゃう?
>>674 公開したら特定される可能性がある
28とは限らないからな
当たり前だろ盾持ちで属性100にもしない甘えは片手戦士やるな
属性100にも出来ないやつは斧戦士でもやっておけば良い
属性100片手戦士も知らずに片手戦士を馬鹿にするニワカ見てるとイライラするわ
武は殆ど変わってないから武でいくのもいいかもね
無名の大型新人君も所詮広場のれなみたいな他力本願だから無理だよwww
>>659 一番大事なのはお前がランパーのステマじゃないことを証明するため
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:07:48.99 ID:mmIrR1ZN0
>>496
公式もGP終わるたびに毎回ランクリセットしてくれたら面白いんだけどな
長期レースと短期レースみたいでいい刺激になるだろ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
試合の回数制限でもなければ固定ニートが野良ニートに入れ替わるだけで
ウンコ製造機大会という本質は変わらん
そこから何とかせんとな
>>682 何言ってるんだ?
回数制限あったら運の要素が強くなるだろ
回数制限がなければマッチングの地雷率も収束するからな
無名←誰もが知らない
大型←木偶の坊
新人←初心者
・ツン・
キャラID: WN012-788
種 族: エルフ
性 別: 女
職 業: 魔法戦士
レベル: 80
住 所:のどかな農村地区 5847 1番地
罪 状:ヒューザ発見を誰にも教えず、後からドヤ顔で日誌で公開
- チーム遍歴 -
2013-10-12 から: 潮風の勇者達
2013-09-29 から: D:SOLISTE
2013-08-01 から: OH!!洒落倶楽部
2013-06-01 から: 人こそ人の鏡
2013-05-17 から:
2013-04-01 から: 人こそ人の鏡
2013-01-01 から: SCRATCH
>>677 じゃあ28のやつだけでもいいよ
少なくとも炎氷風光4種の体上と盾を持ってるわけで、そのまさか全部が32以上って事もないだろ
4/8くらいは28だったりせんの?
その壮観なコレクションを見せてくれよ
固定ニートと野良ニートがウンコのデカさを競い合うウンコロシアムをどうにかしろ
無名の大型新人(をでん)
隠れた逸材(れな)
野良専の秘密兵器(ビディカ)
レート制にしてくれれば、ニート完全有利ってわけでもないんだけどなぁ
属性28持ってる奴らってハイエナプレイで動き悪い印象なんだよな
動き悪いってのは、先陣切らずハイエナに徹したり、後ろでもたもたして手数が少なかったりね
最近自分の装備変えた後で1〜2人の装備チェックする余裕出来てきたから判明したw
出たwww
カス装備ほど上手い理論wwww
野良だと自分がポイント持っておかないといけないからな
他人は信用できない
味方を人柱にするのは、戦士の動きとしては正しいと思うぞ
俺はいつも突っ込んで削って死ぬ役です
>>693 言い訳ばっかだな
じゃあ盾の基礎効果がない氷と光の28と凱歌の炎氷風光の28もってこいよ
どれもこれも28じゃないってなら凱歌の32以上を1個だけ見せろ
ヒント出してるのに分かってない雑魚がいるのか
特定したいだけだろ、何でここの誰かも分からないやつに装備見せないといけないのかね
ボケは連続でやっても耐性つかない
これ豆な
むしろ秋GPで結果を残せる自信があるならキャラがバレてもいいのではないだろうか
>>678 イイネ!風耐性100で待ってるwwwwついでにスパも怖くないw
削るだけなら装備の金はかからないが、耐えるとなるととにかく金かかるからな
>>700 馬鹿だろお前、2chのやつにキャラばれてよい事なんて絶対ないから
弱職の属性技なんて耐えなくても勝てるんだから
バト戦士からのダメを最小限に抑える立ち回りをお願いしたいところだわ
だから錬金効果だけじゃ絞れたとしたって精々候補を数十人だっての
1種だけならそれこそ誰だかわかんねーわ
40レスもしてる暇あるなら装備のスクショの1つでも上げてみろ
Sまで上げて属性100君が味方に来たら全裸で遊ぶわ
>>703 それは〜本人が光臨した時なんか反応激薄だったし、結果を残せる人間には甘いよココはw
140スキルと秋GPの話題は分けようぜ
秋GP終わった後に140スキル実装だよね?
秋GPでは旅レンに手厚く手が入ってる気がするがどうなんだろうな
最大のネックは回魔なんだけどな
>>706 こういうクズが出てくるしな絶対良いことは無い
まあこんなクズはBL入れてSS付きで晒しあげるけど
>>687 属性100とかほっとけよw
無名の大型新人とか言い出す始末だしな
コロで強え奴がいりゃすぐ噂とかで名が知れ渡るしな
いつまで経っても知れ渡らないのは誰にも見向きもされない無名っつうこと
どの世界も名無しは名無しでしかないしな
おびえ100風100だから俺におたけびもCT技もぜんぜん通らなくて
僧侶ごとき1キルできずイラついたのか棍に持ち替えて氷結してきたけど
そのときすでに氷用耐性に盾とアクセ入れ替えてたしなんか可哀相だった
おれ無名の大型新人ね
>>709 それは〜とか野良狩りのゴミクズだろ、そんなやつはどうでも良いからな
>>714 無名の大型新人また出てきたな、秋GP楽しみにしておくよ
だいたい6%しかない盾の基礎効果(それも風と炎のみ)を持ち出してヒントも何も無いわ
どっちにしろ凱歌28以上or盾32以上を複数揃えてなけりゃ100になんねーよ。炎以外
ひさしぶりにセイントのひとといっしょになりました
すごくきらきらしてました
凱歌28なくても100に出来るんだよなあそれが
盾のほうがコスパ良いからな
そんな事も計算出来ない雑魚がいるのか
盾+上+アクセ+料理で計算してみようね
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:44:46.71 ID:66BzvJzK0
今回のスパ弱体は戦バトによるタゲ逸らしが上手く働いたなw
戦バトは最小限の被害で済んだ
最近ちょこちょこやるけど固定と全然当たらないから勝率いいわ
>>719 だから炎と風はそれでいいから
それなら氷と光の28以上を見せてみろって言ってんだよ
スパは実際の野良の勝率に関わらず
チートっぽい印象が強かったから仕方ない
一人だけ別ルールでダメージ無効とか範囲即死技持ってたわけだし
>>722 嫌だね、数値の付き方でばれる可能性高いのでやめておく
野良スパがあまり使いこなせてないだけで、野良でもスパ十分すぎるほど驚異だったぞ
メインスパで調整妥当と言ってる人がいるんだから、文句たれてる人は雑魚だったってことでおk?
まあスパ入りガチ固定ニート勢には殆どの奴がうんざりしてただろ
みとれ身かわしゲーで大会とか開いちゃうアホどもだしな
>>725 それでOK
野良でもスパは最強だったから
>>725 うんそれでおk
スパ「ボディガードは戦士とバトに同時に絡まれたらすぐはがれます><
いやほかの職業なら死んでるからね??w
>>727 よくわかんないw
わろたんマイペ非公開に変えたのか、それは〜って天秤座かよwww
あと、不安西料先生の生年月日を知ってる方いらっしゃいましたら、教えて?教えてくださいお願いします。
このスレ最強の名無し様()大杉やろwww
まぁ口だけならいくらでも言いたい放題言えるんだから2chぐらい好きに言わせてあげよ
スパ弱体のおかげでsまでは味方に地雷を引かないことを祈る運試しコロシアムになったのは間違いない
戦士は盾武器ガードされることが多すぎるから1人上手くても安定して勝てる職ではないな
片手Aペチバトwwwwwwwwww
んんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自称最強の名無しが集まるスレッドはここ
名無しの大型新人はゲームキャラ名晒されたくないとか
大型にしては小者だな
無名の大型新人
属性100の片手ペチ戦士()
無名なのも納得だなw
>>731 一番面白いのは自分がランクインしたわけでもないのに、秋GPで野良専のやつが優勝すると
なぜか勝ち誇る無名の名人様
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:32:24.43 ID:IjDCrtIq0
明日魔だらけになるのかー
だりーなー
明日からのGPやばいな、無名の大型新人ついにきたか・・!
賢者でもぐってると魔法が一番だるい
カンタのせいで全然攻撃できないから仲間魔法いなかったら覚醒切るくらいしかできない
明日からはマホトラマンなるのかなw
吸収ガード用意しないとw
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:37:20.50 ID:szNCqZ4L0
そもそも1つの属性だけを100にできる構成なんて滅多にないでしょ
仮に特定の属性攻撃をミスにしたとしてもそれ以外の耐性はざるですって言ってるようなもん
属性28とかよりも複数ハイブリットの方が需要あるんじゃないの?28+14とか持ってるならカンペキだけど
>>740 良いところに目をつけてるな28+14は良いぞ
とりあえず ID:14vfOe6N0 はゴミみたいな装備しか持ってないんだろうなーってことは分かった
固定を憎むあまり、秋の上位で夏にいなかった人つまり野良専の他人を
無名の大型新人として持ち上げ、相対的に夏の固定でランキング下の人をけなそうって心づもりなんじゃないかなと予想
どれだけ上手くたって、ランクインならともかく上位なんて運によるところが大きいからね
属性ニキは物理攻撃はどうすんの?
マホトラで吸ってドヤ顔したところで吸収眠り装備して蹂躙してえ
>>741 回復もするけど僧侶の真似事すると負ける確率高いよ
バトマス2とかで火力十分とか思って回復してても無理なことのが多い
魔法は覚醒しないとデドスうたないやつ多いしな盾もち洗礼は有用
あんまおもしろくないけどな
>>743 また運とか言ってる雑魚固定がいる
>>744 守備理論も持ってるしオムレツも食えば楽勝だろ
相手見て属性対策いらなきゃ守備主体にすれば大丈夫
>>747 相手バト戦魔パラとかだったらどうすんの?
属性もっててもごちゃまぜには対応できないけど
あるとなしとじゃ勝率全然違うからガチなら持っとくべきってか
相手を見て何を優先して防ぐかにセンスが問われるってことかね
高額の属性持ってる奴がやっすい防御錬金もってないわけがない
自分を否定する奴=固定
馬鹿なのかな?^^;
とりあえず ID:14vfOe6N0 はゴミみたいな装備しか持ってないんだろうなーってことは分かった^^
>>749 その場合は魔法対策かな呪耐53%でパラも考えて竜おま光理論つけてアイスタルト食べる
どうせ無双は会心でなきゃ耐えるしな
野良戦は引き出しの数がPSにもっとも問われる
上位固定は勝ちパターンに最も合理的な動きをする点で優れているが
野良戦で動きが合わない中、型にこだわりすぎて試合を落とせばそれはただのわがままな無能
無能上司ほど理屈っぽくてわがままなのはお前らもよく知るところだろう
俺も一応無名の大型新人目指してるんでよろしく
無名の大型新人・・・おる?
>>752 まあ、盾や上の属性42装備とか持ってる人からすればゴミですよ
>>753 盾持ってんのに会心出たら耐えられないの?
無 名 の 大 型 新 人
今日4時間くらいして野良戦士でFからBまで行ったおれは大型新人ですね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 23:08:23.45 ID:IjDCrtIq0
とりあえずデドスで即死するクズは来なくなりませんかね^^?
野良はポイント移動ゲーだから半端に生き残ってHP満タンの奴に倒されるくらいならさっさと削って氏ね
装備微妙な奴の方がいい動きをするのはこれが分かってるんだよな
>>758 野良は混戦になったら会心Gする余裕が無い時もあるからな
だから会心特化バトはあまり好きじゃないな
>>761 デドスで即死するクズはBLに入れると良いな
BLに入れれば味方にはこなくなるぞ
>装備微妙な奴の方がいい動きをする
だからねーよwww
Aランクの話か?それだったらごめんな
俺「よっしゃバトいけー無双で魔法即死よーーー
敵魔「デドス
バ「床ペロンチョw
俺(しねばいいのに)
微妙な装備の奴はデドスを真っ赤で耐えて魔法倒して固い奴にポイント回収されるからな
これならまだデドスで即死した方がマシ
下手糞って味方が即死してるのを後ろから見てるだけで何もしないんだよな
無駄死にさせてんのはお前だっての
なら自分が魔法倒せばいいと思いますよ
倒した後の後続の処理、味方との連携、逃げ方イメージ大事すよね
それでなくても一回魔法を被害少ない状態で倒せばその後有利になるんだからとっとと自分で倒せばいいんじゃない
突っ込んで即死されたら何も出来なくね?
でスパは結局
1 いまだ有力。戦士の次点程度の実力はある
2 それでも中堅程度。最強の一角じゃないが要注意的存在
3 すでに産廃。3兄弟の弱さにすら比肩する
のどれなの
スパ入れるならパラ入れろ、になりました
開放きたら絶対パラでいくぜ。雷10天使10が石がある
キラポンカンタ+ハイエナ性能あってホルダー役もまだまだ出来るんだから強職には違いないよ
少なくとも武魔辺りの一発屋軍団よりは強い
くそスパ入り固定に3回も負けたせいで今日の勝率55%や
あーあくそしてねよ
装備いい人ほど前衛で攻撃集めて戦うべきと思います
みんな臆病でP持つと後ろ下がるから前線で安心して戦えるし
装備いい人がP持っても微妙な人が突撃して死にまくると合計Pが均衡してくる
すると最後全員ビビッて前出れなくなって相手の一斉攻撃始まって最後ジリ貧で押し負けるってことが多いと思う
そこでP見て冷静に庇のが戦士の見せ所なんだけどw
僧侶経験してるとそこは冷静に見れていいわ
自分が買えないからって属性盾28やらをアホの極みとかいっちゃう『持たざるもの』達ばかりだな^w^
ノリィちゃん久しぶりw
無名の大型新人君も固定を持たざる者だから目クソ鼻クソだけどねw
>>771 スパばっかりやってるグリコがもう野良はあかんやろって言ってたな
固定ならまだいけるとも言ってた
つまり秋グランプリは微妙か?
属性100君来とったのか
グリコは野良GPどうすんだろうな
プレ時代は結構野良で見かけたが
レンジャー弱職最後の日を堪能してきた
S維持がやっとな日々もこれで終わりと思うと感慨深い
秋GPいつからだよ
140のスキル次第では1属性100にするより2属性つんだほうが強くなるだろうな
耐性完備できない状態異常ゲーなんてうんざり
耐性厨だったから萎えっぷりがヤバイ
ストレスしかたまんねーよ
そろそろ☆4防具をだすべき
>>784 明日ちゃうの?
新調整後一週間くらいは平常運転なのかな
>>771 固定ではカンタとキラポン役として席がまだある
が、野良ではかなりきつくなったと思う。
証シャワーがなくなったから火力不足気味。証なしシャワーは意外と
耐えられるし、ラスト付近にしか使えないからバレバレ
総合すると2の中堅くらいじゃないかな?
3兄弟が上昇して結果として同じ枠組みに入るかもしれないけど
スキルクラッシュでまものが浮上するとは思えないんだよなぁ…
ラスト30秒で戦パラにかましてワンチャンあるか?
弱体されてもなお、スパはまだ強いと思うよ
上手い奴が使えばだけどね
装備ゲーの戦士なんかよりずっとPSは必要だけどね
秋GPは11月中旬以降だよ
練習なのかしらんが固定でしか見たことない奴が野良に来ても装備PS共に凡庸で悲しくなる一日だった
ほぼ弱体なしのバトが覇権を握るな
GP明日から?
そんな告知あったか?
レンと旅で来る人多くて楽だった
なんで仕様変更前に練習してるんだろ?
アホなんかな?
仕様変更は明日から、秋Gは11月中旬以降か
強化される前からレン旅使ってましたアピールだろ
>>790 あれ封印ガードで防がれるしワンチャンすらない
バ片手まったく減らなさそうなのが残念だわ
>>797 となるとGPは期間的に1.2週間の可能性高いな。12月入ってまで秋グランプリとか言ってられんし。
昨日パラスパ弱体でバト増えるとか言ってるやついたけど、何かの間違いだよなぁ。
バト減った理由は、戦士が増えたからだろうに。
まともな戦士はバトに仕事させんもの。
戦士はチート部分がなくなっただけで基本性能は何も変わってないから
うまい人からしたら運で有利になるって要素がなくなっただけだよな。
スパも増えてたよ
敵味方4人スパとかあったわw
証ゴルシャやりおさめしたい気持ちは理解できる
味方にレン旅で来るやつ多すぎてテンプレ固定に狩られまくったわ。
序盤ボロクソに負けて終盤逆転後に逆転され最後ザオで勝ち確定って時にザオスルー4回とか多すぎ。
これが明日からさらに増えるとか胸熱過ぎる。
まもの使いはHPリンク以外の固有スキルがないのと一緒で
斧とツメ(とムチ)を一人で使える以外の個性がない
強い弱い以前にアイデンティティの確立に失敗してるってのはどうしようもないだろ
レンや旅が弱いのとは次元が違いすぎる
GPは延期だろうな恐らく
これでGPが野良限定じゃなかったら面白すぎるな
強職→苦手が少なく常に試合を左右する立場
戦 バト 僧
中間職→構成次第で十分戦える
スパ 魔戦 パラ 魔 武
中間職2→ポテンシャルはあるが扱いが難しい
賢 どう
仲良し三兄弟
旅 レン まも
ってとこか
4強からは落ちてもスパはまだ三兄弟の仲間入りするほどじゃない
今回の優遇で三兄弟がどう変わるかだな
結構バランス良くなってきてる気がする
>>804 マホトラ強化でMPリンクが役立つようになるから・・・
魔戦でいい?ごもっともで
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:15:26.03 ID:Ru9h08/J0
ジゴスパは何依存になるのかなあ
まもの使いは上手い奴とクソな奴が極端すぎて油断してるとやばい
>>809 ごめんごめんw素で忘れてたw
盗賊は十分戦える安定の中間職やな
>>807 レンは雑魚三面拳卒業の可能性がある
旅は強化の方向性が間違っている気がする
まもはそもそも強化されていない
いくら魔戦でも耐性ゼロのやつに供給し続けるのは無理だと思うよ
デドスシャイニングタイフーンサイクロンで即死するわ
低ポイントのくせにザオ妨害にも行かないわ
王者盾のクソゴミなんか持ってるわ
そんな低ランのくされゴミ共ともこれでおさらばだぜひゃっはああああああと思ったけど秋GPまだだったな
旅はともかくレンはここでいわれてるよりもっとつよいと思うけどなぁ。
相手に僧侶がいたり火力がない構成にいたら辛いけどSSのうまいやつらは
厄介なやつばっかだし。
秀でてるものがなくて一確出来るものないから弱い印象だけど、実際レンより少し評価高めの職より
強いと思うわ。
>>817 そりゃSSの上手い奴等は厄介だろうよ
S未満はゴミ
レンジャーSSもお祈り隼の状態異常verみたいのばっかであんまり脅威とは思わないな
何回も言われてるけど
レン使って上手い人は戦士使えば数倍はPTの役に立ちます
レンはオオカミ次第だな
それがなければSSの上手いのでもそんな怖くない
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:21:59.19 ID:7kfm5Cjb0
ssとそれ以外は雲泥の差があるわ
グループマッチでもss4 vs s4
とかなったら無理だろ
盗賊はランク上がるにつれてきつくなるけどね
耐性でカオスエッジ効かなくなると短剣がゴミになる
ヴァイパーは元々かなり入り辛くタトナスがダメージソースになりにくい
おおかみはガチパラには
強そう
というか無属性固定ダメージは
きつい
使用率1%という数字で出てしまった以上
現状の三面拳はやっぱりダメだろ
ここでの弱職評価などまったく当てにならないからな
SS盗賊とか味方にきたらラッキーと思うわ
>>819 そいつは多分レン専門のSSじゃないぞ
ブメの異常バカはSSなれんだろ
ブメに拘ってる人間女道具のSくらいのいるけどあれとか良い例でSくらいが限度だろ
槍持てよって場面でもブメ投げてるから火力が全然足りん
レンは野良でくそうまいと思うのが一人いるな。
当たったら気を付けてるけど一回二回してやられたことがある
結局一番強いのって僧侶のままっしょ
弱職構成でひーこらポイント持ち倒しても蘇生でチャラだし
秋GPもいいけど
公式もルール変えてリセットしろよ
固定でランクあげただけのSSとかマジいらんわ
短剣は毒かませば
死んでもポイント奪える
感じなんだろうか
盗賊はMP切れて残り1分とかでゴミになるのは何度も見た
>>817 レンは強いと思うけど異常ブメにこだわるやつが多すぎる印象
オノや弓も使うSSレンが連続で敵味方になったけど強かったぞ
普段はオノで魔相手は弓持つみたいだった
火力がよっぽど余ってからはじめて異常ブメって感じ
なおザオは案の定(ry
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:26:10.79 ID:h8TR0+Ir0
>>37 ほんとそれ
安西カスは公式で固定擁護してたし固定優遇する何かしら仕込んでるかもな
つか、ガードと回避は連続では発生しなくするとか調整が必要
連続ガード回避さえされてなければ普通に勝ってるって場面が多すぎる
放送での安西のコロシアム操作を見た限りだと全然やり込んでない
あんな奴にコロシアムを良調整できるはずがない
スタッフに野良やり込んでる奴はいないのか
>>827 相手に魔法いてもバリアしない、HP減ってもメディカルデバイスしない、
スクルトバイシさえもほぼなし、ひたすらブメ投げる よな
相手がキラポンまき始めても投げてるから完全にお荷物
上手いレンは状態異常ブメはもちろん、
オノ弓も的確に使い分けてくるぞ
完全リセットは面倒臭いから4ランクダウン位にしてくれ
個人的なイメージ
まあ明日で変わるが
野良
A戦士 バト
B僧侶 スパ パラ
C魔戦 魔法 武闘
D賢者 道具
Eレン 盗賊
F旅芸 魔物
固定
Aスパ 僧侶
B戦士 バト パラ
C魔法 魔戦 道具
D盗賊 レン
E賢者 武闘
F旅芸 魔物
>>822 秋GPじゃそうだろうが今の仕様じゃそうとも言い切れないわ
SSなのに呪い耐性ずっと片手マンとかデドスワンパン僧侶とかいたからな実際
今のSSなんてゴミな奴でもなれるからなぁ
ちんぱんバトの弱体がないのが
予想外だったな
>>840 固定はゴミでもなれるが野良はそこそこきつくないか?
明らかに死ぬ要因がない時の残り2秒ザオってさむない?
旅のボケ拡大はヤバいだろうな
キラポン必須ゲーになって近接職はまともに近寄れなくなるな
野良は固定が定期的に邪魔しに来る上に味方に低ラン来るからSからキツいわ
>>829 僧侶ゲーはつまらんけど
一応僧侶はやること色々あるから上手い下手がはっきりしてる感じw
強い武器買って適当に天下するだけで
俺ツエーできちゃうバカマスよりはまだ許せるかな
バトマスってとくぎ1ページで済むんでね?
おしゃれ旅がみかわしとカウンター積んで
ずんずん踏み込んでくるとうざそうだな
戦士スパバト魔戦
この内のどれか無しの固定はいたけど
僧侶無しの固定はほぼいなかったからな
これが全てを物語ってる
>>842 GPのときに野良でSSにしたのと
比べたら今はぬるま湯だよ。
あのときは心折れかけた
>>839 固定あげのゴミSSが混ざり過ぎて信用できないんだよ、敵にもそんなの混ざるから呆気なく勝てたりSSの威光はまるでない。
★コロシアム有名人一覧
※全員例外なく RMT・煽り・野良狩り・性格/PS地雷 等の罪状があるので出会ったら注意・即BLにいれましょう。
戦士 オキベル ぬるぽ ころんきー ヘカテ― れお〜ど
僧侶 ちっぷ クレア フィアンマ なちぉ ヒロキン はんぞー
魔法 〜ミニあゆ〜 アサミ みれっと ラピュア
武闘 タクル こころ マオにゃん
バト ディバァ りぷとん クリアアサヒ てるぴー メッチ
パラ かさし じーよん エスエーチ
魔戦 いのせ めるる ルシア えちごひめあ そふぃ〜
レン たてほ
スパ リョウタ バイチャンス スンヨン プリンちゃん メタプラナ
道具 みきたん ケンセィ
〜オナニー職全般〜
旅芸 それは〜 うにコーラ
盗賊 全員オナニスト
賢者 全員オナニスト
まも 全員オナニスト
〜番外編〜
ウルベア君
金かけて装備揃えたって僧侶いなけりゃキッズの無法バトの天下2発で死亡か瀕死ですよ
>>843 HP400盾持ちファラ会心ガード状態に回復じゃなくザオる僧侶いるよな
攻撃すらされずに終わるのが殆どで、時たま攻撃受けてHP100くらいで生き残り、
まれにザオラルの発動タイミングミスって死亡して逆転負け
不必要な置きザオとか僧侶の完全オナニーだろ
>>842 勝率5割以上だから全然きつくないぞ
お試し程度にスキルクラッシュ無しの無法まもので潜った時ですら7割くらい勝てたし
また上げ直すの面倒だからランクの横に小さく
獲得ポイントの野良とPT率出せばいいんだよ
SS 98%とSS 3%ならひと目で実力がしれる
スパ入れてガン詰みしてくるのがいなくなればまあ明日から楽になるだろ
それに練習試合のオートマッチングもできるようになるから
「まともな頭した固定」なら練習試合で遊ぶ
>>842 野良でも5割切っててもなれるんだから全然きつくないよ
ゴミでもなれる
明日から野良狩りすること無く固定同士のフェアな戦いが練習マッチで出来るのは歓迎だな。俺も募集あったら乗って乗り込んで見たいね。
>>853 スキルクラッシュとかあってもなくてもかわんねーだろw
みとれだっていくらでも調整できるんだがな
きっぱり一定値以下ではみとれは発生しないようにし
みとれによる硬直時間減少&やられてリセットされるまでみとれなくする
これだけでいいよ
コロシアムを良ゲーにするには極力運ゲーを減らしていけばいい
会心は会心ガードで拒否できるから特に調整はいらない
安西カスが広場の提案を鵜呑みにしたんだろうが
会心必中が会心ガード有効になるのはいらんかったろ
アタッカーも上手いやつだとザオ合わせるタイミングはかなりシビアだよ
野良で勝率6割キープはまじでむずいからな
@相手が固定だときつい
A構成まずいときつい(魔法・魔戦かぶり等
B定期的に地雷が混ざってきつい
C味方の耐性が分からずきつい
D味方の動きが分からずきつい
@が例えエンジョイ固定だろうと
AとBが複合すれば普通にぼろ負けする
ガチ固定なら当然のように負ける
CDは立ち合いで素早く判断するしかない
(ブリーフィング中に確認できるだろとか言う奴いたが間違いなくエアプ)
安西カスは運ゲーと一発死繰り返させてシーソーにしたいみたいだけど
誰も望んでないんだよねこれ
誰に配慮してこんな糞ゲーにしてんの?
>>846 バトは無双がダントツで強いってだけで、
実際はハンマーも片手も有用なスキルだし
やれることは結構あるんだぞ。
ただ突っ込んでるだけのように見えても、
実際は強化させないためだったりするし。
つっこむバカマスと見分けつかんかもしれんけど
うまいやつの動きは全然違うぞ。
エンジョイ勢がみんな練習バトルにいってしまい、公式がカオスになる予感
練習バトルにも練習ランクを設置すればいいよw
>>861 だよねー
固定相手の6割キープは結構しんどいはずなんだが
上手いやつほど自分一人じゃ勝てないのはよくわかってるだろうし
GP近くてエアが多いのは盛り上がりの前兆か
練習試合じゃなくてチーム戦って名称にした方がよかろう
そっちでやらん固定は全部野良狩りカスということでおkだし
盗賊にとって旅が一番脅威
カオスエッジから爆弾置いてる最中にタライ降ってきそう
同じ前衛でも戦パラとバトマスでは全然印象が違うな
上手い戦パラはいるが、上手いバトマスなんていないもんなあ
以前のタイガーと同じだよなあ
簡単で強い職は見ていても面白くない
>>858 正直使いどころがわからんなw
まものは状況に応じて鞭爪斧を使い分けるとそこそこ強かったな
まものを見て風耐性付ける奴いないからサイクロンで味方と合わせればスク2戦士パラでもほぼ落とせる、バトマスが多い時は双竜の出の早さを活かして鞭で削り、相手の火力が低ければ斧無双
こんな感じで使い分けてた
練習にはニコカスか固定ガチ勢が溜まってるんだろ?だとしたら問答無用で固定で勝ちたい奴は練習行くだろ。
実質固定マッチになれば良いんだがな。そうなると公式の固定は逃げてきた弱小勢になるがw
いつでも使用可の技にひっさつの会心必中が防がれるとか
運営さすがです
キッズでもコマンド入れさえすればコンスタントに600くらい削れるおれつえー職だからしょうがない
こういうキッズ職も入れておかないと傷が遊べなくなるだろうからね
いい歳してSSにもなってずっとやってるのはアホだと思うけど
もっと他の職のほう楽しいのにな
>>863 突っ込みバトは分かるよ
あれはあれで助かる
でも実際は天下するだけのバトマスが殆どだよな
デドスで即死、混乱するおびえる達人なんか取ってない
低ランクなら許せるがそうでもないのが多いよな
装備ちゃんとしてて差し合いに強くて動きもちゃんとしてるバトはすごく頼りになるぞ
バトはキッズと貧乏人のための職だし
天下撃って死にまくってふー仕事したわwってそれで満足な人だけやってればいい
>>872 ランクあげたいんで^^ってなるのがオチw
まあSSで来るやつはホントの屑だろうな。
これはさらしてテンプレにしてよさそうだ。
>天下撃って死にまくってふー仕事したわw
なんかワロタ
バトは使う人によってかなり違う気がするんだけど…
どの職だって人によってだいぶ違うだろw
俺チンバトだけど
後衛と僧侶守るようにして動くと結構信頼されて票入れられてる気がする
デドス即死も完全に悪いとは最近思わなくなったな
デドスくらって全員瀕死→ネビュラで全滅とか最悪だしな
相手の魔にポイント持ってて貰う方が後々楽な場面もある
最後デドス狙い見え見えの時にロイヤル装着でいい気もするわ
バトはSSまでの腰掛け職だろ
金なくても無法とケイオスあれば余裕なんだしね
金貯まるなりSSになったらもう用はないな
戦パラやるは
ポイント移動分かってるなってバトなら助かる
実際はポイント持った相手の魔法等を殺して即座にスパやパラに殺され
回収されるバトがほとんど
>>875 突っ込みバトはマジ効果的
特に相手に僧侶がいる場合なんかは
誰かが囮になって相手の立て直しを防がないと勝つのは厳しい
大してポイントもない魔戦や武が引いてて
蘇生されたり強化されたりしてひっくり返されることが多々
魔戦はせめて特攻していく味方にバイキしろって思う
金有るけどアプデ後のバランス見ないと投資職がわからん
左上の数字見られる奴ならそれこそ戦士でもやったほうがいい
あれは左上に霧がかかってる奴用
使えない100スキルを使えるようにしてほしい
特にしんだふり
一番装備に金がかかるのはやっぱ戦パラなのかね
ボンバー全弾被弾したれお〜どだけはガチチンパン
バトは戦いの起点となる職だな
自分で試合を動かしたい奴には向いてる
そのバトに左右されるのがパラ魔戦
戦士はどちらとも言えるな
バトはアクセと武器さえあればいい
防具に金かけなくてもそこそこ強く
防具に金かけてもあまり強くならない
だから貧乏人がやりたがる
戦士は防具に金をかければかけるほど強くなる
金があって前衛やりたいやつは戦士をやる
金がないやつはバトをやる
戦パラいうてもまぁ普通程度なら1千万もあればそろうだろ?
アプデ後の必要なハイブリがどれだけ増えるかにもよるけど
バトが魔落としたあとに、パラやスパに攻撃されるのは当たり前だろ
それでバトが悪いとかあり得ねえわ
完全にバト以外が地雷だろ
金かければかけただけクッソ強くなれるのが戦パラだな
属性100にできたら何が一番強い職だろうかってとこでも分かるけどね
他は別に金かけてもそこまではかわらん
>>896 デドス即死君の言い訳だし
デドス無駄撃ちさせつつ硬い方に天下ぶち込んで死ぬってやりかたもあるのに
前衛タンクが金掛かるのはどのネトゲでも不変です
RM、ゲーム内通貨問わず金をかければかけるだけ無双できる職です
メカニックと迷ったが、みとれ中の爆弾に期待してヴァイパーを購入した盗賊
まさか手なづけ強化+みとれ弱体
しかも魅了されると爆弾も敵のものになるとさっき気付いた
しょうがないから猛毒に期待してポイスケと吸収Gを買ったよ
>>896 ポイント持った魔をそそくさと殺しに行く方が馬鹿だろ
スパ・パラから取り返すのを魔から回収するのとどっちが楽だよって話だよ
コロシアムあるある
僧スパ+アタッカー2あるいは僧パラ魔が相手にいるとほぼ固定
>>891 レンジャーが一番だと思う
ブーメランがパル前提で高い
おいおい、相手にスパパラいて、そっちから削るのかよ
魔がポイント持ってる時点でカンタがこっちにいないんだから、魔を狙うだろ
魔を落とさないと範囲呪文撃たれたあとにクロスや狼牙でスパパラに点取られるんだぞ
攻撃の起点&ポイントホルダーになってる魔を優先的に落とさないとかあり得ないから
しかもスパパラ先とか無理すぎ
魔を誰が落とすかはあるとしても、魔を狙わないのは有り得んわ
パラとスパ落とすのに苦手意識があるのはませんの特徴だな
強職やってればその認識はあり得ない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:08:51.70 ID:RgN76j7h0
レンのブメは混乱4 とか眠り4 魅了4 とかが
ひとつ付いたのを買えばいいんじゃないかねぇ。
腕は皮の安い混乱 魅了 眠り あたりの
ブーメランってだけで相手の僧侶はキラポ撒いてくる。
常に状態異常を警戒され、キラポが切れていない状態に
なることが多い。
それを逆手に取れば、会心の腕と会心のブメがいいのかな。
僧侶やってて思ったけど、会心のデュアルが結構痛いし
フローズンバードも入られたら結構負ける。
低ポイントの武や魔以外にトドメを刺すバトは核地雷だな
レン旅まもの固定とかなら公式にきてもいい
戦バト僧の固定はバイバイ
戦パラってまとめてるやつに違和感あるな
戦バトとかスパパラならわかる
陽と陰っていうかパラはマインド的には魔戦やスパ側じゃね
両方やればわかると思うが動きは正反対だわ
スパパラいて魔を狙うか敢えて放置するかは味方の構成と動き次第
火力がデドスワンパンクソ野郎だとどうしようもないんだぜ
レンジャーの強さは耐性が完備できないこと
それだけ
イライラしてくる
いくら金かけても無理だろうがアホか
>>904 自分で答えいってんじゃん
「魔を誰が落とすかはあるとしても」
これをすぐ死ぬバトがやんなって話だよ
つかどんどん話広げるな
ポイント移動分かってるバトなら信用できる
それで事足りる話だろ
分からないなら只のエアプだ
たまにバトマスみたいな特攻削りパラディンもいるけどね…
盗賊は鞭爪持って来いやポイスケ馬鹿
さすがにデュアルの会心に期待はないな
オオカミどのくらい威力上がるんだろうな
一応遠距離だし150*2とかなら結構驚異やで
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:15:59.89 ID:ZMkBKARh0
本職スパはラスト追込み堪能したか?
スパはもう爪と同じで暗黒街道まっしぐらだからwww
beleaveの連中は勿論練習試合に来るよな?
いつもは野良vs固定だったけど、固定同士でやれるのを楽しみにしてるよ^^
ラスト試合もスパで来てる奴いたけど
ざまぁとしか思わなかったな
涙目で金撒いてたし
スパこれでも中堅とかすごいな
本職スパは武のときと同じで喜んでると思うぞ
シャワー厨が減ってテクニカル扱いの職に格上げだし
>>913 なんでパラなのにすぐ死ぬの?ってやついるなー
槍もって特攻繰り返すやつ
防具ないならバトでこい
元々が狂ってた
BGのHPも倍になってんのに白や金が出たらやってられん
パラディンとかいう寄生職でマジで来ないて欲しい
味方に依存しすぎなんだよ
ところで、みとれの効果ダウンってどうダウンするんだろうな
行動不可時間が短縮されるだけなのかみとれる頻度を下げるのか
強職の存在しか認められない人ってなんかかわいそう
ハイエナ職の存在を排除したら全試合が戦士戦士バトバトになるのか・・・
パラが味方に来て困る職は魔戦くらいじゃね?
バト戦士ならパラが味方に来たら動き易いもんなー
自分がポイントを取ることしか考えない魔戦にとってはパラは邪魔な存在なんだろうな
属性も被ってるし
置きザオにずらして倒すのおもれーwwバカなのオナ僧さんwww
それはそれで楽しそうではあるけど
オナ僧→ラストザオの為カーソル待機で硬直
俺→あえて逆転可能な中pを倒す
オナ僧→用意していた高pザオ、あわてて中断 中pザ・・時間切れ
気持ちいいです^^
そそ魔戦と立ち位置かぶるよね
人の職にケチはつけないが同じ耐性完備の凱歌装備なら
戦でオノ持ってくれればと思うことは正直ないこともない
バイキ槍はなかなか強いんだがな…
野良で職にケチつける事は無いな。何でも自由にやるのが野良の絶対だしな。二刀流バトでもなんでも良いよ。ただしそれやるからには結果出せやと。
本スレより
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20141028017/ ・プレートインパクト
大地に打ちつけたハンマーが呼び起こす力で、範囲内の敵にダメージを与える大技だ!
・全身全霊斬り
巨大化させた両手剣を力の限り相手に叩きつける渾身斬りの強化技。斬りつけた衝撃で地面がめくれ上がってしまうほどの破壊力だ!
・ナイトメアファング
短剣で斬りつけ、ダメージと共に眠りと毒の効果を与えるぞ!
・復活の杖
両手杖から放たれる神聖な光が、傷つき倒れてしまった者を甦らせ、再び戦う力を与える。
・ジゴスパーク
ヤリに宿した雷の力を解き放ち、自分を中心とした周囲を一瞬でなぎ払う!さらに、マヒの追加効果もあるのだ!
片手戦士の方に聞きたいけど
相手僧入りなのに片手剣でどうやって殺すつもりなん
ジゴスパークの麻痺の時間はそこまで長くはないだろうな
盾無し職にお祈り会心
盾職は味方に任せるつもりなんだろ
火力職が片手戦士しかいなかったら詰んでる
片手は弱体された方が戦の強化につながった
つまり片手戦士を残したのはある意味正しい
試合開始前に見方の装備みてる?
今日月魔法使いがいて一気にやる気失せたわ
あと無法バトもかなり多いな
コロする前に金策して装備買えよと思う
魔戦戦士戦士+弱職的なやつ
みたいなのにしょっちゅうなるけど
この場合でみんな片手剣もってて相手固定ならまず無理だな
>>941 一時期、相手に合わせた自分の装備変更を済ませたら少し見るようにしてたけど止めた
理由は戦う前から戦意喪失するから
養殖雑魚固定は夏以上に必死になれよ
秋で結果出さないと今後どのGPで結果出そうが
野良では糞雑魚
で馬鹿にされまくる未来しかないぞwww
月だろうとなんだろうと全身攻魔しかつけてねーから魔はあんまかわらんよ
どうせ天下でも蒼天でも一発だし
相手の編成見て装備変更食事してその後3人の装備みてんのか?
それとも装備固定のゴミですか?
>>941 無法バトなんて全く問題ない。タゲ管理と天下やってりゃバトはそれでOK。一番うざいのが片手戦士。凱歌でも信用できない。
>>946 だよねえ
味方の装備なんか見てる時間無いよね
相手に魔がいるときは味方の装備見た方が良いわ
戦士とバトだけでもな
呪文耐性なかったらもうほっとけ
>>946 1人なら錬金までざっと見れる
錬金まで見ないなら3人の装備は見れる
何でか知らんがアクセ装備してない僧侶とかいるぜw
バトで思考停止でB+まで上げる作業の人が5割居ると予想
HP見るだけでわかることもある
こいつこれだと頭に耐性つけてないなとか
デドス耐えれるhpじゃねぇなとか
自分が先陣なのか若干後ろから行くのかを決めるために、属性耐性がつく体上とその他アクセはチェックしてる
SSで体上が☆なしの戦士がいたときは目を疑ったが
俺は敵の構成見て味方のランク見てそれから
着替えるからすぐに見られても恥ずかしいです//
僧侶やってたら前衛がデドスで死ぬやつかどうか見といた方がええわ
即死ならマラーしても無駄だからな
耐える奴だけ守ってれば良くなるから楽
>>949 ギリギリまで着替え決定しないのに何言ってんだろ
バトはクソ防具でも火力は一人前だからな
絶対今以上に片手から持ち替えない戦士増えるぜ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:46:47.48 ID:pC54hb0z0
なんでこのスレでも片手戦士はゴミで通ってるのに
一向に片手が減らないんだろうなw
不思議だわw
外でも3悪魔くらいしか出番ないでしょ。片手スキル
>>946 錬金までは見れないが普通に見る時間ある
装備変えしなくていいときもあるし
そうやって何にでもつっかかって喧嘩腰なのは病気だから周りに迷惑かける前に病院行け
味方の装備見る時間なんて無いって言ってる奴は頭の回転トロいとしか思えん
パッと敵構成見て何をどう付けるかなんて即座に判断できるだろ
斧と片手を使い分けてる戦士が目立つ→あこがれるやつはなぜか片手の時しか見てない→俺も片手戦士になった!!最強!!!!!
持ち替えると大抵アホロンだから常時片手つええ!とでも思ってんのかな
レンジャーは最強の金持ちがやる道楽職だからな
属性盾28コンプは当たり前
マホ系解除ブーメランと別に
会心、状態パル
斧必須 弓必須
上回魔 属性パル
下回魔 耐性各種
腕は会心と各種8以上の腕 きようさ理論
属性盾程度に文句つけてる奴じゃ話しにならないレベル
味方にSSレンがいたら異常の錬金は見てるな
同じタイミングで連戦してたらその日は敵に来る可能性あるし
ランクが高い人か装備のいい人どっちを信用したらいいのか迷う
死ににくいから俺つえー気分になれる
運ゲーで会心出せればおれつえー気分になれる
これだけ
実際は相手僧入りなだけでだーれも殺せないゴミ
固定相手に終始片手戦士(くっそぼろまけしてからやっと斧出し)なら負け
固定スパが勝率積み上げまくった結果
がド派手な弱体
当然の報いだとは思うけどデータの表層しかみてない感じはすげーあるな
固定と野良を完全に分けた上でデータとってりゃまた違う対応ができたんじゃないのっと
たてほの錬金て何?
混乱と魅了は覚えてる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:50:49.04 ID:J4OCHD9B0
GPでも今のでも野良でSSなれたけど今は楽勝だよね
自分は戦士でやってたから職の強みもあるだろうけど
固定少ない今だと8割近く勝ってるわ
最近は装備も腕も頭も足らないやつばっかで楽勝だったよ
明日からは必要な耐性も増えるし
運要素が減るから余計に装備、腕、頭あるやつが勝つようになるだろうな
開幕準備中すぐ味方の装備みる装備体上呪文耐性21%固定のアホ
「味方呪文耐性ねーよww」
開幕準備中毎回装備変更する味方戦士
「魔法、武か、、前の試合で光耐性付けてたな、、呪耐にしてと、、
アイスタルト食ってアクセロイヤル、盾は一応ルフ風28と」
>>969 そんな高度な修正
安西にできるわけがない
本人が下手糞なんだし
相手によって装備変えてるから味方の装備見る暇ない
料理食うやつ、装備の見た目が変わったらまとも
走り回ってるやつは突撃する
「○○いますね」ってやつはすぐ死ぬ
これで見極めてる
なんか一時期上手い戦士は片手剣で固いみたいなのがあったから真似してるだけだろな
まず斧でポイント取ってくれと思う
野良のランダム構成でスパとか別に強くないんだけどな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:52:26.70 ID:ZMkBKARh0
野良グランプリも頑張れば頑張るほど弱体に近づくからなw
強職の奴は程々にしとけよw
>>969 まったくその通りだがそれは言うな
今回の調整はかなりがんばってると思うぞ
固定と野良分けが大前提なのはさすがに今回でわかるだろ
>>972 妄想お疲れ様
料理食ったり装備変えたなら分かるわ
頭下げたまま微動だにせず★2とかの失敗品装備してるからそう言ってるんだよ
戦士で片手と斧だと戦法に死角が出るの気づいてないんだよな。両手剣の範囲攻撃の有用性見えてないっていう。
装備はパパッと変えられるから、見れないことはないよ
もしかしたらwiiだと着替えが遅いみたいな機種差があるかもしれんけど
相手の編成によってはブローチ以外変えるので、全員分を見るのは時間的に厳しいときもある
それでも1キャラの装備は確認できる
僧侶入り相手に片手戦士二人が相手戦士に体当たりだのはやぶさだのやってたんだけどダメージ見えてるのかな?w
15とか表示されてますけどw
HPである程度の装備を予想
装備錬金詳細みなくてもつよさからステータスを一瞬見てさらに錬金を予想
初手立会いで予想を修正
さてさて
雑魚固定上がりの養殖僧侶に毎回毎回味方が変わる秋を乗り切れるかな?
野良で何度も対戦して糞雑魚僧侶だなと思ったクレアとかいう自演スキルマックスがどうなるか楽しみです
それファランクスして攻撃してますね(笑)
そりゃ構成みて避けられない範囲ほしい時は両手剣に持ちかえるけどな
どっちにしろ常時片手だけじゃなんもできねーわ
すげーなおまえら
俺は準備中に味方の装備錬金まで確認する気起きんわ
味方の装備毎回確認して試合前に得るものあるか?
戦士2で両方片手の時の絶望感
常時片手戦士(エックス君顔)多くない?
マジ片手ゴミ
最初期の過剰リスキルでコロシアムがどうなったのか
脳死スパ固定で暴れまくったらどうなるか
ここら辺が理解できない【今が良ければそれでいい】思考
まさにニートにうってつけ
>>990 やばいわかるわww
名前もエックスくんだったりするから困る
僧侶とかなら関係あるでしょ
自分が前衛とかなら見ても仕方ない
まぁ味方がバトバトとかバト魔法カンタ無しとかで火力十分あるなら片手でハイエナでもいいんだが
それはええよ
GPレンで溢れ返ったら面白そうなのにな
戦士は斧で削り役、片手でハイエナ&ポイントキープって構成や状況に合わせてがらっと切り替えできるのが最大の魅力だろうになあ
下手したら片手剣取るために斧スキル捨ててる可能性もあるよ片手剣戦士は
レンの数が増えると相対的にパラ戦がきついな
パラ戦が減ってレン増えるとブメのCT混じりでバト2確できん限りバト優勢になるって言う
1001 :
1001:
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