【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス50回目 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>950が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告

前スレ
【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス49回目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413279130/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:04:33.58 ID:egrq8p7y0
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・魔法の迷宮で活躍できるんや

【扇・棍・短剣どれがいいの?】
すべてMPコストに秀でているがクセのある武器
ただし迷宮で短剣オンリーは危険。全部取れ。好きなのとれ。
扇  :範囲○ 発動速度× 威力△ おしゃれ上昇
短剣:範囲× 発動速度○ 威力△(毒棚成立時◎)  状態異常追加技
棍  :範囲○ 発動速度○ 威力○  武器ガード等防御技
※短剣は攻撃時MP回復機能あり。

【スキル振り】
本気でやるなら職業スキル130は欲しい。

【タップダンス】46スキル
・期待できるほどの効果はないが、レイブンセットのみかわし効果と合わせることで
効果を高められるかも?※必殺技との重複は出来ない点は注意

【キラージャグリング】68スキル
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回 前方範囲の敵にばら撒き
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい

【エンドオブシーン】120スキル
・消費MP4。実質範囲ツッコミ。
・CT15とCT有りスキルの中では最速ペースで発動できるが、頻繁に使う場面は早々訪れない。

【ゴッドジャグリング】130スキル
・消費MP8。硬直長い。0.5x8回 前方範囲の敵にばら撒き
・ヘナトス効果( 発生率は高め)
・CT90と長め。威力と効果の代償か。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:05:24.57 ID:egrq8p7y0
【バフ・デバフ】呪文と専用スキル
・バイシオン(攻撃1段up 味方単体)
・タップダンス(みかわし 自分のみ)
・ゴッドジャグリング(攻撃1段down 敵範囲ランダム8回)
・ルカニ(守備1段down 敵単体 成功率は回魔or攻魔 の高い方に依存)
・ルカナン(守備1段down 敵範囲 成功率は回魔or攻魔 の高い方に依存)

【状態異常技】
・キラージャグリング(混乱)
・花ふぶき(幻 扇スキル ステータス依存なし)
・ピンクタイフーン(魅了 扇スキルCT有り)
・スリープダガー(眠り 短剣スキル)
・ヴァイパーファング(猛毒 短剣スキル)
・カオスエッジ(麻痺/混乱 短剣スキルCT有り)

【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)

【装備・錬金効果考察】
・ルカニ、ルカナンの成功率とHP回復呪文、特技の回復量を押し上げる
「回復魔力」を上げる装備がおすすめ。
・エンドオブシーン有効活用のため、麻痺混乱魅了耐性をそろえるのも一つの選択。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:05:51.61 ID:egrq8p7y0
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て

※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった

オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136

■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの

<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
 
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:28:07.47 ID:y33Up4H00
しまったああああああああああ
古代王族HP21が60万とかすげえ安いと思って即買いしたら古代魔術だったあああ!!!
素で間違えたorz
運営に言えばロールバックしてもらえんのかな???
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:34:26.98 ID:2oMbcnM30
>>1
ようやく、2.3後期から旅芸人に真の光が当たるであろうくらい待った新スレに感謝。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:53:08.73 ID:/LdSIN/30
>>5
売った相手がいるから無理だろうそれは
それに王族HP21が安い!他の人に買われる前に買わなければ!って利己的に考えて即買ったために起きた間違いに
ロールバックは適用されんと思うぞ。間違って捨てちゃったとかに適用されるはず
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 19:46:35.56 ID:Ak+R40BX0
装備してないなら売ればええやん
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:24:39.60 ID:XKQbqkBi0
>>4
ハッスル表は回魔足してキャップに届くようになったからこっちのほうがいいかも

【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て

※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響も受けるようになった
※古代王族セット効果は下記数字×1.1倍の回復量となる

オシャ回魔 下限 上限
   200   70   80
   300   84   94
   400   98   108
   500  112  122
   600  126  136
   700  140  150
   800  154  164
   900  168  178
   1000  182  192
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:10:04.11 ID:Alz6vilR0
エンドオブシーン
状態異常(変身を含む)解除100%

あれ?もしかして踊りも!?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:12:27.83 ID:YMdZRHwx0
呪いとか毒も解除されちゃうんですか!?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:17:29.14 ID:ksGErHJf0
>>10
俺もそれ気になった
まあツッコミの範囲内だろうけどな……(予防線)
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:17:35.20 ID:RVVP94G10
どうせ自分も変身してて意味ないんだろ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:19:57.28 ID:E4mIbgeE0
旅芸人4人なら誰が変身しても大丈夫
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:28:55.98 ID:FmCbP+wX0
なにも変わらん新情報だった
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:31:08.05 ID:XWFf9Iwa0
特に光が当たるような情報無しか

気になるのが
モンスターの獲得ゴールドの調整
今更どこを弄るんだろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:38:30.63 ID:93Hew42c0
BOT多い所のモンスのゴールド減らすと思うけど
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:15:15.53 ID:aHJEjiMB0
それよりもBOTや業者を減らせよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:15:31.05 ID:KANwPHnC0
短剣旅としては、ヴァイパーの猛毒効果がコロシアムでも同等ってのが気になるよ
ヴァイパー入れて逃げまくる
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:36:04.32 ID:5WdTm+e90
宝石ジャグリング ダメージアップ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:17:23.31 ID:eQyh6XrAO
>>20
現状がこの惨状だしなぁ…

キラージャグ 3.0秒 3.0倍(0.50×6) MP8 10%混乱
宝石ジャグリ 4.7秒 3.0倍(0.50×6) MP8 10%混乱
ミラクルスピ 0.0秒 3.9倍(1.30×3) MP6 25%HP吸収
ばくれつけん 0.0秒 3.0倍(0.75×4) MP4 会心でやすい
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:13:53.81 ID:YUqGbCR30
EOS強化きたら旅4ムッチーノと旅4ピラ7楽しそうだな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:33:45.55 ID:vAglYHeV0
あ ら ゆ る じょ う た い い じょ う な ら び に わ る い こ う か を か い じょ と い う ゆ め を み た よ ! ! !
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:08:11.65 ID:3+eL3uyQ0
>>10
この書き方だとツッコミで解除できるの以外も解除できるみたいにも取れるよね
まさかの全状態異常解除が付与されてたらかなり神特技に昇格するよね
今だけ夢を見ておこう・・・。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:22:56.92 ID:YUqGbCR30
全異常解除だとしてもどうせ旅に席はないとか言い出す輩は多いよな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:28:53.03 ID:FIb28DyRO
>>22
ピラ7旅4ってきつくね?
ダメージソースが無いんだけど、バギクロスとか?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:30:27.98 ID:93T0pRsz0
ピンタイとなぎはらいだろ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:38:56.98 ID:hVBB5Sen0
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29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:39:33.49 ID:FIb28DyRO
ボケでテンション上げるんか?
無理あるだろ……
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:48:58.85 ID:YUqGbCR30
>>26
た、タナトス・・
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:03:41.30 ID:FoU1evEV0
エンドオブシーン→オチをつける→落ち着く→我にかえる→状態異常の回復…

う〜くっくっく…
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:10:43.64 ID:3+eL3uyQ0
>>31
支部長はモリナラにお帰り下さい
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:06:25.84 ID:eTB0SHa00
なぎはらい強化前で既にピラ7旅4のクリア動画あがってたし、
明日以降ならどうとでもなるのでは
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:25:06.20 ID:lpKauOAb0
旅4強ベリアルと旅4強バズズと旅4バラモスと
旅4ガイアと旅4グラコスと旅8真災厄はやったから
あと旅4強アトラスと旅4ヒドラと旅4ピラ7層やりたいな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:31:07.89 ID:uG1V1Xru0
>>31
最後の文章の言葉って、なにかの呪文ですか?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 23:23:49.67 ID:3+eL3uyQ0
レンジャークエやってればわかるよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 23:24:30.74 ID:IP082Nxg0
旅43悪魔
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:09:19.51 ID:vB3RnuP30
昔のコロシアム芸人は装備で個性が出せたから楽しかったけど、
今回のあからさまな異常ありきの調整で萎えたわ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:11:21.16 ID:N/UxZoYU0
旅4とか短剣4とか棍4とか憧れるなー
みんなどうやって同好の士をみつけてるんだい
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:14:25.19 ID:wLiIWG2k0
昔なんてただのザオゾンビゲーじゃね?
ボケ範囲拡大はいいな
階段での籠もりも手前からボケかませそう
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:17:20.35 ID:P9J/1kIn0
>>10
全部解除できたらさすがにやりすぎな気がするな。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:28:44.85 ID:wLiIWG2k0
変身以外全部防げるキラキラポーンってのもあるけどね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:14:13.58 ID:0WuFBSyMO
全部解除できても席譲ってくれる職がどれだけあるかって気もする
ババ旅旅?ねーよ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 03:09:45.33 ID:0xZ9gmVz0
本当に強い職になったんなら席を譲られるんじゃなくて今まで見向きもしなかった人達がその職をやりだすんだよ
しかもそういう人はスキル振りたてだったり装備揃えたてだったりするから今までメインでやってきた人押しのけてでもやりたがる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 03:11:57.06 ID:A5oJbnk40
今まで見向きもしなかった人がやりだすのは癪だから
今くらいの方がちょうどいいのかもしれんな
旅は十分強い
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:41:08.28 ID:Hp3VqZFq0
おい、障害者がコロシアムスレで暴れてるぞ。ちゃんとここに隔離しておけよ

■他人にチンポをこすり付けてオナニーする障害者旅芸人 ID:mIYVyT1m0 名言

旅が味方にいるくらいで勝てなくなる雑魚にBL入れられても痛くねーよ

固定で強い旅が居なくても野良では強い、それが旅芸人

ターンが無限にあるわけじゃないし旅の存在だけでターンを消費させるのはアドバンテージだよ
攻撃や回復にターンを使うのとは訳が違うからな
旅が何もしなくても相手はターンの消費に迫られプレッシャーが掛かる
それが旅の強さ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:41:56.55 ID:Hp3VqZFq0
旅芸人に対する他職の意見(コロシアム外でも共通)

芸人なのに一緒に組んでも全然面白くない件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

本人だけ面白くなっちゃってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

芸人としてオワってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




誰も求めてない 誰もお前と組みたくない
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:44:02.10 ID:B9OnPTS70
旅は旅と組みたい
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:05:00.08 ID:Hp3VqZFq0
おい早くこいつ引き取れよお前らwwww

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:57:21.79 ID:mIYVyT1m0
ボケはキラポンで防げるから運ゲーではない
つまりキラポンがない状態でボケが効くのは必然現象
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:09:10.18 ID:IqshWYGY0
えらく久しぶりに来たね
それだけ脅威と感じてるのか…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:21:53.66 ID:Hp3VqZFq0
ああ、味方に来るのは脅威だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:30:01.53 ID:g3QsSHT30
ゲーム開始時は旅だったけど火力不足に悩んで他職に行っちゃったよ
EOSの強化を受けて一部のボス戦は旅で行きたくなったんだけど、今の旅って火力どんなもん?
やっぱり棚入らないと話にならない?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:38:04.76 ID:Hp3VqZFq0
火力とかいらないよ
バイシ枠に入るなら求められるのはバイシロスアタ聖水
おなにー攻撃は必要有りません

他のバイシ職はちゃんとMP管理できるんだから、そこに入るなら役割果たそうな

嫌ならソロでどーぞ(笑)
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:47:13.28 ID:q9HAmoqz0
魔魔旅僧で8層いってみる
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:51:34.77 ID:g3QsSHT30
>>53
なんでそんなに攻撃的なのか分からないけどアドバイスありがとう
ボス戦は固定フレとしかいかないんだけど、アタッカーはバトか魔使になるからバイシ役いらないんだよな
サブヒーラー&唯一の変身解除&多少の火力って思ってたけど、やっぱり中途半端になっちゃうんだね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:59:03.24 ID:AdeoD2Ts0
まあその中途半端な能力でなにしようかなっての楽しむ職だからね。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:12:03.46 ID:d2+CrGz80
Hp3VqZFq0は旅芸人じゃないでしょ
コロスレから来た旅アンチの人
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:19:16.52 ID:NhjVvsE20
>>41
今まで不遇考慮してもやりすぎはないんじゃない?
それにCT短いとはいえあるし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:34:12.68 ID:B9OnPTS70
ログインしたらやってみるよ
毒 踊り 封印 幻惑
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:52:50.29 ID:1mFB5HWC0
おびえも頼む
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:53:41.73 ID:d2+CrGz80
呪い「わしを忘れてもらっては困る」
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:09:44.09 ID:XCyOJszn0
もしも、、マジカルハットマジックと同じ効果なら…すごいことになる
ルカニすら治せる
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:18:01.32 ID:nfsLR4g70
それだとCT長くなりそうだな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:20:28.66 ID:xKKaZoUf0
呪幻惑封印
は解除できなかった

たぶん残りもムリだな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:23:17.49 ID:XCyOJszn0
いじわる
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:51:41.60 ID:fkNiIYdM0
旅が好きだから旅やってます!みたいな迷惑な奴が少なくなるな
ようやく旅嫌いが解消されそうだ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:59:12.10 ID:XCyOJszn0
>>66
そんなに強くなったのか?!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 13:22:57.48 ID:v0c0dUlE0
ボケとヴァイパー始まった見たいですね
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 13:38:53.14 ID:vB3RnuP30
235 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/11/06(木) 13:09:22.61 ID:qCbYNG5X0
ここからボケ入るみたいだぞ
https://pbs.twimg.com/media/B1umZHjCUAAknXg.png
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 13:45:46.58 ID:XCyOJszn0
鬼すぎだろw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 14:19:08.27 ID:meYEV/VU0
極端すぎ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 14:22:25.37 ID:meYEV/VU0
ヴァイパーの50毒がポイスケのタナトスで更新されると10ダメの毒になってしまうし
ザオラルの回復量別に増えてなくね?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 14:42:45.00 ID:XCyOJszn0
>>72
マジデカー!
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:16:10.26 ID:xGmu3Loi0
ボケてヴァイパーしてれば良くなったわけだな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:27:29.51 ID:T0Z8VsoQO
>>72
サオラルはあの言い方からいって回復量の上限値がほんのちょっと上がっただけじゃね?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:40:04.53 ID:9v60tzZH0
最低でも聖女ライン超えるってだけで
回魔の回復量補正かかったら変わらんのじゃないかな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:43:25.27 ID:7XSGT3n+0
ポイスケゴミ化ワロタ…

どうなってんだよいい加減にしろよカスリキ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:49:51.67 ID:MvAYtxQw0
>>72
あれは葉っぱ:50→51 ザオラル:キャップが50→51 ザオリク:最低値が50→51ってことでしょ
キャップとは程遠い旅には最初から関係ないお話
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 16:08:16.35 ID:cZ4S9q980
>>72
どう考えても不具合でしょ…
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 16:19:23.63 ID:6FZY1L+w0
ヴァイパーの猛毒だけかよwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 16:40:10.64 ID:E0kJp/x1O
属性ベルト+属性短剣を集め続けた俺大勝利?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 17:25:36.87 ID:7W16tAox0
>>69
これはうざそうだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 17:26:17.12 ID:T0Z8VsoQO
少なくとも毒耐性無しの相手には他の短剣の方が良さそうか
まあ85短剣出た時に迷わずに済むな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 18:11:17.13 ID:N96uhawT0
「さらに猛毒をかけた」じゃなくなってるから
今の段階では、ヴァイパーとポイスケの猛毒は別物になってる。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 18:11:24.26 ID:d2+CrGz80
久しぶりにコロ行ったけどボケ決まりまくってボケワロスが捗るわ
勝率も9割くらいだしw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 19:11:33.49 ID:7XTmVbIq0
まあ強すぎてコロシアム外も巻き添えに弱体化するよりはいいよ
多分不具合だろうし関係ないが
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 20:00:20.99 ID:IqshWYGY0
「ポイント持ってる奴が死んでるのにザオせずボケしかしない旅うぜえ」
という愚痴が増えそうだな…
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 22:39:43.54 ID:k2tMMeFw0
別か‥
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 22:52:58.74 ID:/gHizvK50
表示上は同じ猛毒だが、以前から10ダメの猛毒(弱)と、敵専用の50ダメ猛毒(強)という2種類の猛毒があった。
以前からある猛毒が強化されたのではなく、ヴァイパーファングの状態異常が猛毒(弱)から猛毒(強)に指し換わった、という修正だと見ていいだろう。

指し換わったのはあくまでヴァイパーの状態だけみたいだから、ポイスケもそうだし、他の猛毒武器も以前のまま
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 23:04:56.63 ID:+5GasDH40
>>89
ナイトメアファングは90ダメ猛毒の可能性
期待すると後が怖いけど

しかしこれ駆け抜け推奨されてるとはいえ低Lv帯の短剣旅強すぎるだろ
短剣ぶっぱだとLv30くらいでヴァイパー来るしその時期なら僧侶にも引き離されすぎずに済むし
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 01:45:13.63 ID:dJMgchC80
確かに序盤は入れば強いね
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 02:28:08.59 ID:ZHpyEqYd0
今日はいつもより勝てたわ
ボケの範囲が広くなったからかな
籠もりもキラポンなければ前より崩しやすい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 04:51:59.55 ID:xzNZfQHi0
自キャラ旅、他サポでピラ7層クリアできた人いる?
いたら構成とかどんな戦法で行ったかを教えて欲しい
運よく事が進んでもギリギリで負けてしまう・・・
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 04:59:30.43 ID:BtsRV9Zr0
>>89
それってヴァイパー毒をポイスケタナトスで更新できなくなったってことだよね?
ということは毒が切れたらまたヴァイパーでチクチクしないといけない
これって全体的に見て強化になってるのかどうか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 06:30:40.30 ID:kLWJ2z320
>>94
効果時間は延長されるから、まあちょっとはよくなってる
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 09:05:36.88 ID:BtsRV9Zr0
>>94
>>95
自己解決したわ
これヴァイパー毒の50ダメがポイスケで通常猛毒10ダメに劣化上書きされるぞ
タナトスで更新できるのはいいけど劣化上書きってどうなん?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 09:20:53.12 ID:XwNJbHUCO
>>96
めちゃめちゃ入りづらい相手の場合はダメ下がっても更新できた方がいいんじゃね?
すぐに入るやつの場合は損だけど
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 10:27:31.28 ID:1/ca8us50
不具合ですよね修正されますよね
はいもちろん
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 10:28:54.06 ID:ll49VyUs0
不具合じゃねーよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 11:02:25.74 ID:1/ca8us50
なんだ、よかった今夜緊急メンテで修正されるのかwよかったよかった あなんだゆめか
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 15:23:01.61 ID:1/ca8us50
旅芸人をいじめるのをやめるのはいかがでしょうか

という提案をしてみたい
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 17:40:36.33 ID:5Po0NYKa0
それよりポイスケの猛毒も50になるように提案しよう
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 19:25:22.44 ID:MAc7mrn80
それをすると、そこらの敵の猛毒の霧が全て50ダメージになってしまうがよろしいか?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 19:35:21.39 ID:5Po0NYKa0
むしろその方が猛毒らしいといえばらしいじゃないか
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 20:11:23.08 ID:qd3WYO9p0
なにせ猛毒だからね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 21:17:37.29 ID:6DcErSEo0
広場とか見てるとボケが弱体化されそうな勢いやね
ボケよりキラジャグの範囲広げて欲しいよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 21:20:14.16 ID:G4psH+yr0
マヒャデドスでぬっころしまくったり
天下無双で切り刻むのはいい

だが、旅芸人が光の下を歩いている
俺たちにとってこれほど許せないことはない!!

とでもいいたげな人々が広場には多いのか
こわくてみれない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 21:54:35.86 ID:EbgtIumw0
プレからコロシアムで旅やってた人間にしても、こんな強化は別に望んでないしな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 22:00:17.82 ID:rF+0XsvI0
ニワカが乗り込んできてボケてるだけになってるから戻していいよ
求めてた強化はコレジャナイし
キラジャグ遅延させたまんまのやつとかテンションアップ率下げてある奴とか
そういうの上げる方が先だろ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 00:50:41.16 ID:aJOwVS890
旅の席がほぼ完全消滅してからもう10ヶ月くらい経つな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 00:52:30.75 ID:KMb1wI7b0
ボケはキラポン貫通してくれれば良かったのに
あと武の巻き添え食らってテンションが全然上がらないところとかさ・・・
範囲広くなっても辛い相手には辛いまんまだし・・・
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 14:32:13.07 ID:XnsbNITz0
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113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 15:11:32.03 ID:er/GsKl10
「自動狩り大学」を知ったアイドルオタクの様な飼い主に噛みつくトラさんは、灯油を入れてもダメだったので、醤油を入れてみた
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:40:26.49 ID:GARrNyT00
第8霊廟の変身でEOS成功した人いますか?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:58:13.30 ID:iuYEJVRt0
あれは変身技がメインじゃなくバフ消しがメインだからEOSで解除する意味はない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:08:30.61 ID:f5NTWg0d0
ボケの範囲が広くなってテンション攻撃しやすくなったわ
テンション20のピンクで魔に590出て一確は爽快

ピンクは90秒に1回しか打てないのが難点なんだよね
せめてチャージタイムを45秒くらいにしてほしいな
それかアゲハの速度と射程をまともにして欲しい
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:50:51.57 ID:soYWWsai0
装備はやっぱり古代王族がいいの?
下に耐性きじゅつを使いまわせるレイブンじゃダメ?
お金ないよぉ・・・
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:12:34.54 ID:Nle2FjFE0
3.0待てばいい
それまでにためてけ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:23:20.89 ID:4rZPT+FP0
>>117
ヒーラー寄りの旅を目指すなら古代王族は欲しい
前衛寄り、またはお金無い人はレイブンでOK
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:45:17.39 ID:Sj6h53Fx0
ボケの範囲やばすぎるな
こんなんまたアンチ旅増やすだけな気がするんだけど
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:54:05.64 ID:f5NTWg0d0
まあ連発しても笑わないから、実はそこまで強力ではなかったりする
知らずに連発してる人も結構見かけるけど
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:19:18.53 ID:SxcC5sZH0
芸人だけにボケに突っ込みが入るとやばいらしい
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:30:56.08 ID:yY9EQo3N0
所詮コロだけの性能、あんな限定空間で一喜一憂出来るなんて尊敬しちゃうわ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 01:33:39.93 ID:H52qBEER0
コロに適応できない人乙
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:11:41.89 ID:HM2A2dsC0
第7霊廟に旅のサポを連れて行ったけど、
他3人が魅了されてもミイラにされてもEOSを使ってくれん……

というか、僧侶サポがキラポン使うようにするって話はどうなったんだよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 06:57:53.07 ID:sOkjjdgK0
プレ時代から旅でコロシアムやりこんでた俺でもボケと猛毒の修正はクソだと思うわ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:02:02.10 ID:nimG+a6t0
今ですら僧侶サポの挙動が怪しいくらいなのに、これでキラポンまで加えたらマジでゴミAIになりそう
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 12:28:34.05 ID:sOkjjdgK0
棍旅借りてグール狩りしようと思ったけど敵が固まってるのにジャグ連発するクソAIだった
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:42:56.20 ID:/1P1Pwi/0
棍僧おすすめ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:04:21.63 ID:f1+8U3o/0
昆布弓魔戦コン僧侶でほぼMP減らない
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:04:40.48 ID:k38N+Lyl0
>>121
ボケツッコミは連発でも決まるよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:17:13.49 ID:AvEEIp230
ピラ78と火力最重視の構成しかなくて旅は居場所ないな…
花ふぶきが決まった所で1分後には耐性ついた状態になって壊滅させられる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:23:59.08 ID:wW/DeuBx0
嫁にはスリープ、ヘナトス入るしどっちか知らんがマヌーサもはいるんだろ?
ボスだけならなんとかなりそうだけどな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:57:02.28 ID:yeOwlrfb0
嫁のポリープに見えた
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:05:07.44 ID:eJPVctLz0
ピラ8のピラミッド化はすぐに解けるから
EOSする必要がないんだよなー

バフ全解除がピラ化終了時に発生して
それをEOSで防げたならホントに光当たったかも
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:22:16.13 ID:RYTaZRlK0
>>135
仮にそうなったとしてもそれだけのために旅入れるとかあり得んからw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:27:26.42 ID:gm7f4te50
旅の火力が2.0辺りからずっと取り残されてる状態だからな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:10:29.20 ID:wxP+Pwk80
火力はいいから
回復量増やして貰わないと
僧侶がピラミッド化した時フォロー出来る職は僧侶くらいしか居ないしね
レンにも言えるが頑張れば350くらい回復出来るようにならんと
エンドコンテンツで席なんて出来ないよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:13:55.93 ID:H52qBEER0
いや、火力も回復量ももっと欲しい
万能でも中途半端過ぎる
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:19:21.88 ID:3eWrb8x60
85レベルまでの間に旅がベホイム覚えてレンがザオリク覚えるくらいでいいと思うんだが
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:24:21.98 ID:gb8qwQ8U0
ここまで恵まれてるのにまだ欲しい欲しい言っちゃうかよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:46:54.61 ID:gm7f4te50
どの辺が恵まれてるのか詳しく
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:48:59.66 ID:sMTzK09T0
恵まれてるwwwwwwwwxwwww
どこ行っても嫌な顔される職業が恵まれてるwwwwww
試練で活躍出来るって聞いて参加してwwwwスパと戦士と盗賊で組んだら別料金取られるような職業がwwxwwww
旅さん証で貰えるゴールド増えますよね?wwwwwwwwwwww試練行くのやめたわクソがwwwwww嫌な顔されずにPTに参加出来るコンテンツ寄越せよwwwwwwwwwwww
…ふう。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:52:03.00 ID:H52qBEER0
とりあえずハッスルの範囲拡大してくれ
話はそれからだ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:03:48.16 ID:I1VUdhyr0
盗賊を超える短剣火力と武闘家を超える棍扇火力を持ちつつ
僧侶にも引けを取らない回復力を持ち
そしてバイシまで使えちゃうってとこまできたらお前らも満足だろうなぁ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:05:30.77 ID:QNQXQcmO0
一ヶ月足らずで修正でいいから今のバトマスくらいの勢力になる旅も見てみたいものだ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:09:26.53 ID:7AkbZVPH0
>>145
そんなことは言ってないぞアンチ旅よ
自然に旅募集の声がかかればいいんだ
俺達はそれを望んでいるんだよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:13:15.01 ID:ulUz4N750
>>147
俺はアンチ旅じゃねーよ
旅にアンチなんていないだろうよ
募集に声がーとはいうけど、万能職である以上無理なんじゃねーのかな
特化した奴ら集めた方が効率いいもん
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:19:29.28 ID:ErcKJ5Vu0
万能職の中でも火力と回復力では賢者が今のところ最強だと思う
キラポンやスクルトなどの補助はあまりないけど
旅好きなら結構ソロとかでも楽しめると思う
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:21:36.79 ID:ulUz4N750
ああそうか
万能職とはいえ賢者には洗礼という特徴があったんだわ…
レン旅にも何か特徴といえるものが欲しいなあ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:22:45.14 ID:97HhBcrM0
旅4でクリアできないコンテンツは無いから旅4でやればいいんだよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:36:00.80 ID:7AkbZVPH0
>>148
あまりにも極端なこというからいつもの旅アンチかと思った
すまんな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:38:05.69 ID:ErcKJ5Vu0
しかし賢者は火力も回復力も高いけど、いろいろ準備が面倒
しんぴ早詠みしんぴ、会心ガードしたい場合はブメに持ち替えて会心ガード
早詠みが切れかけたら杖に持ち替えて早詠み
次しんぴが切れるからしんぴ。ここでもたつくとしんぴが切れる
しかも目の前に痛恨やってくる敵がいるときは杖に持ち替えづらい
さらにしんぴ更新のタイミングで敵が超ちからためとかしてくると洗礼してる間にしんぴが切れる
などいろいろ面倒

まあ旅でもバイシ更新と回復・蘇生のタイミングが重なって切らすって
同じような状況あるけどね。
ある意味、立ち上げに時間が掛かる似たもの同士
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:40:39.46 ID:fokqTDd40
ガイアもアトラスもヴァイパーが効きにくくなってるな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:40:44.99 ID:nxSzpMMG0
立ち上げに時間がかかるとこは似ているけど
立ち上げた後のスペックはまるで違うけどな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:48:27.19 ID:vwTzFO340
旅は賢者と比べると、ある程度耐性つけられるのが長所だと思う
そこらで見かける賢者は攻撃魔力錬金ばっかりで、耐性からっきしだし
まぁ、攻撃魔力削った賢者なんて、今度は攻撃面がカスになるんだけども
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:49:17.88 ID:ErcKJ5Vu0
旅の方が圧倒的に優れてることは燃費がいいこと!
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:56:22.38 ID:+IOPhWTB0
旅とか試練の門用だろ
まぁスパ賢魔盗で完結しちゃうけどさ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 00:59:40.40 ID:xaMCQHWs0
開幕がきつい相手だと旅の方が安定するまで早いと思う
賢者は自分を強化しないと安定に持ち込みずらいし
安定してないと自分を強化する暇がないというジレンマ
安定してしまえば賢者の方が貢献度高いのは確か
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:03:53.05 ID:44KVygEm0
賢者が上下の魔力削ったとしても他の装備が余程ゴミじゃなけりゃ旅なんて比較にならない火力出ると思うが
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:07:10.71 ID:QNQXQcmO0
賢者は洗礼のできる僧侶くらいの感覚でいて欲しい
魔上がりの攻魔狂いはノーセンキュー
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:07:56.75 ID:97HhBcrM0
魔法職が比較にならない火力出るのなんて敵が相当守備高い時だけだが
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:12:03.97 ID:44KVygEm0
ああ、バイシで上がった味方の火力も上乗せして考えるのか
それならまあ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:00:28.35 ID:TII83poWm
いまの旅のメインステージは?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:03:36.78 ID:4R24CiKw0
>>164
新規の為のVer1.0ストーリー用

正直試練は微妙
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 08:47:56.59 ID:u3ejo2Os0
>>145
実際それに近いことでもしないと、予算掛けて中間職なんかしないって状況。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:37:11.51 ID:ZOBjwARc0
ピラ8で葉っぱ使う人続出だから、
これからはピラミッド以外では葉っぱ使う人が少なくなって、旅に光が!

まぁ、葉っぱなんてケチる奴はとことんケチるから、
状況なんて変わらないんですけどね
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 12:43:26.42 ID:8EjTqKBY0
自僧で野良の魔2僧2行ったが
一度も魔が葉っぱ使わなかったわ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 13:37:39.88 ID:fa1ELUEF0
あるあるw
馬鹿みたいにGS当たってるんだから葉っぱくらい使えと思うよな
旅だと8で何すればいいんだろうなぁ
ひたすらなぎ払い→CT溜まったらピンク
ボスは旦那とか天地できるんかな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:32:34.72 ID:7RFpi4wv0
通常攻撃が少なめだから天地はあまり意味なさそう
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:34:23.35 ID:pwdpTP7T0
戦士戦士僧侶旅の構成でピラ7行ってきたけど、ミイラ男解除がすごい楽しかった
大分余裕もてて攻略できたし、7層に限っては旅入りありだね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:18:29.17 ID:oeI8o3Wi0
元々戦魔旅僧でも普通にいけてたからね。
変身で戦力ダウンのリスクが回避できるようになって、
さらなる安定が期待できる。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:50:04.18 ID:97HhBcrM0
>>171
MP回復用に戦士1人を魔戦か道具にしたいところ
どうしても旅が聖水投げまくる事になって負担が・・・
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:18:33.18 ID:HZ1J+rYL0
バトルロードで、エンタシスマンが使えるって。
旅芸人との違いは、いてつく一発芸があるかないか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 20:03:20.90 ID:2GMlK6dT0
旅芸人には火吹き芸もバイキもスピニングピラーもないし魅了100にもできないんだよなあ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:12:35.69 ID:fNwdLRO60
さすがに自虐が過ぎるでしょ・・・
いてつく一発芸は欲しいけどさ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:19:38.76 ID:Lmn7gmtz0
ソロ専用職と思えば悪くない、野良は元から期待してない
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:23:24.15 ID:0AgYvLRr0
試練では金多く払えとか言われるしね・・・
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:26:18.40 ID:ErcKJ5Vu0
試練ってレベル上げ以外に何かメリットあるの?
アイテムとゴールドはそこそこもらえるけど、
金払ってまで行っても意味ない気がする
ここにいる人は旅カンストの人が多い気がするけど
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:29:27.07 ID:JR9bBcob0
旅芸人=世捨人説
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:30:58.82 ID:fNwdLRO60
言われねーよ・・・

>>179
仲間モンスターのレベル上げじゃない?
3万払っても黒字になるしな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:31:09.30 ID:bF6eqSVQ0
エンドオブシーンって睡眠解除出来ないのか?
頭から金ダライ落としたら普通起きるだろ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:41:05.92 ID:ErcKJ5Vu0
>>181
なるほど
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 22:19:03.11 ID:OvUwN9PL0
>>182
できるよ。
元々、EOSやツッコミは、スタン(×マークが付く)を除く、
行動不能に陥る状態異常を解除する効果があった。

そこに、動くことは出来るけど攻撃等のコマンドが一切出来ない
変身も解除できるようになった上、解除できる異常について解除失敗しなくなったのが今回の修正内容。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:57:03.78 ID:VDMX/DpX0
猛毒を毒で更新できるようになってて盗賊大勝利か…?
これが不具合じゃないなら毒錬金も採用圏内になるな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:20:41.23 ID:izDMsZeT0
本職旅が試練門ツアー少ないよ
装備みるとかいまだけ280したー、みたいな
僧を押し退けてる数少ないコンテンツなのでもっと来て
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:31:12.60 ID:+x/HTnr70
旅枠は証のせいでにわか旅が即飛びつくからな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 01:57:15.91 ID:sKpxuTQp0
>>186
旅カンストだから行く必要ないし
金払ってまで行きたくないから、
レベルの低い職でサポと週1で回って終わり
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:03:33.19 ID:sKpxuTQp0
コロに旅2入り固定が急に増えだしたけど、
今までの僧スパや僧パラ魔の凶悪固定と比べたら全然弱い
相手の旅がボケてる最中に足払い食らわしたったw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 02:19:13.99 ID:dWlrRlG00
主催以外のにわか旅はかなり減った
そこそこの装備で緑玉出せばすぐ誘われるし試練では普通に人気職だよ
証外せの割増し料金の言ってるのは2ちゃんのアンチだけ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 07:38:22.84 ID:Azcm8sSw0
>>185
これ本当??
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 12:02:47.21 ID:izDMsZeT0
>>187
証は害悪だなあ

>>188
試練はモンスあげ用
lv80未満じゃ9門を30分で回れない場合があるから
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 13:59:44.77 ID:l6vR/1xZ0
運営は証あることで旅にも席ができてると勘違いしてそう
実際は金目当ての地雷旅だらけで、旅をやらないor盾養分な連中がよけいに旅を嫌うようになるだけだ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:25:45.42 ID:2iQs1Hs80
旅を養分にしないとすると他になんの職ができるのかな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:44:00.28 ID:r8H7mIO90
旅芸人の証は効果変更しろ
戦闘関係にまったく貢献できない
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:26:07.18 ID:0yPFH7lY0
いや単純に味方全員に効果対象広げてくれれば多職は喜ぶよw 旅2で効果重複とかしてくれたらなお良い。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 18:44:40.37 ID:2iQs1Hs80
また旅4で緑狩る日が来るとは
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 20:24:42.23 ID:VDMX/DpX0
>>191
今のところそういう仕様になってるからパル毒持ってる人は使ってみるといい
自分は不具合として報告するけどそのうち提案されるんじゃないかな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 21:09:43.21 ID:D+IKPNVc0
証全体化とか旅さんいてくれるだけでいいからとか言われちゃうじゃないですかやだー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 22:29:47.18 ID:GlnMPlby0
マジで旅の証は変えてくれ
ザオライン超えてない奴が試練で旅やりたいですとか言ってくるのをいちいち断るの辛い
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 22:59:34.38 ID:sKpxuTQp0
断る必要もないでしょ
心が狭いな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:00:20.21 ID:uq0mZYMY0
回魔280ありますか?って聞いても「?」とか
「ミスなんてしたことないです」とか言うのがいるけど、
そういうのは旅を使う頻度が少なくて立ち回りも少し不安
ザオ待機すべきタイミングでバイシ、余裕あるのにハッスルとか
そもそもEOSする以前に寝たり混乱したり
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:45:22.69 ID:8cFicaPg0
コロシアムのボケ強化されすぎて旅芸人さんにとっては嬉しいよな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:46:52.68 ID:9+tfauJL0
ピン芸人は怖くない
コンビやトリオが厄介
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:48:56.28 ID:8cFicaPg0
ボケ→ツッコミが9割あたるしはめれるからやばいw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 00:32:43.50 ID:PBxzU6L60
おしゃれ覚醒に加えて、扇特技をおしゃれ依存にしてくれ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 01:18:09.43 ID:twXEsPvj0
旅カルテットがコロシアムに物申す
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 02:41:45.44 ID:smNK5YZa0
旅は風呪文耐性と異常耐性積まれたらただの野球少年になるからな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 03:39:20.19 ID:otmzXInK0
流れと関係無いけど、短剣のタナトス撃った時にマホカンタ発生するバグ報告とかどっかで報告されてたりする?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 07:08:55.26 ID:0qqzQrXs0
タナトスっつーかマホカンタ関連の不具合は公式から発信済み
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 09:01:40.69 ID:IycB04wR0
>>208
風耐性詰まれたら乱撃連打
そもそも旅複数だと棍ゴッジャグ連打に耐えられる奴とかいないし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 09:14:19.29 ID:pQsQhS370
>>211
うん、球を投げて棒を振り回すから野球少年ぽいなーって思って
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 09:58:45.86 ID:Qt3pO/EY0
野球少年でもそれが有効なら「ただの〜」って言い方はどうかと思う
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:08:49.02 ID:IycB04wR0
多田野野球少年?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:09:34.90 ID:u/cJ3oHR0
棍やるよりは盾持ってボケバイシハッスルしてた方がいいわ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:12:17.71 ID:Y3/eO0i80
すまない。変な自虐癖がついてしまっていたようだ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:23:05.26 ID:IycB04wR0
状況に合わせてやる事を変えられない旅はコロに行くものではない
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:29:38.42 ID:PBxzU6L60
ボケピンク割と強い
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 13:36:14.78 ID:c1NKBGQN0
火吹き芸なんて…9ではあれほどお荷物スキルだったのに。
今こそ旅芸人に欲しくなるのは何故だろうか…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 13:38:05.05 ID:q4eZrwQV0
特命係長にあやまれ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 13:44:34.21 ID:YSrR6tQh0
火吹き芸なんてきたら今度は攻魔を盛らなきゃいけなくなるぞ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 17:02:47.50 ID:Pxuy9AlI0
凍てつく一発芸のほうが欲しいわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 18:43:20.13 ID:F3uFiYL40
変身解除、もうこれだけでおなかいっぱいです。
多くは望みません・・・
必ずそのうち必須の敵が出てくる。大丈夫だ、大丈夫だよ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:53:41.43 ID:+biqWhz10
既にムッチーノがかなり楽になった
これで満足しとこうぜ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:30:28.46 ID:FP/ZL/3T0
提案広場見たが扇のダメージをおしゃれ依存にしたいやつまだいたんだな
火吹き芸も同じで攻魔とおしゃれが求められて困るのは旅芸なんだよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:55:20.82 ID:+biqWhz10
そいつスパじゃね
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:10:38.28 ID:kSyCC3Pt0
おしゃれはアリだと思うけどね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:12:29.36 ID:jKX/U7CB0
140スキルの試験辺りで変身出そうだったして
まあユニクロきじゅつで
楽々突破されてガチ装備で挑むのも
アホらしい空気になるとか
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:29:11.58 ID:fKatTcgK0
扇とおしゃれか回魔しんぴないとハッスル180きついな・・・
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 23:33:26.87 ID:U4WeFqQQ0
簡単な話ですよ
古代王族を買えばいいのです
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 23:40:47.93 ID:7VYBet7p0
古代王族なら簡単に180いくよね

簡単は盛ったけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 01:06:40.73 ID:MBoKypcx0
ギリギリ回魔280にした特に合成とかしていないサブの旅が王族揃えただけで170回復してたし簡単だと思う
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 03:39:14.59 ID:WF3LRQDp0
おしゃれ依存になると芸人が困るの理屈がよくわからない
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 03:53:58.56 ID:6gBYWkV20
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 04:53:42.32 ID:IdL7ET2P0
>>233
回魔でオサレ犠牲にせざるをえないからじゃね?
スパなら回魔切ってオサレ盛ればいいけど旅はザオラインがあるからそうもいかない
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 05:09:42.41 ID:ott0Et4a0
回魔とお洒落は錬金箇所被ってないのになんで困るん
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 06:40:54.99 ID:kIAopUSg0
耐性って知ってるか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 07:12:43.94 ID:CPUel1WC0
耐性と回魔おしゃれは別々に用意するものだろ
そんなこと言ってたらステータス盛ること自体できなくなる
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 07:54:12.81 ID:jzSpcH3m0
10秒で走りそうなチームで存在感があまりない奴はお台場で『フライング自動狩り大学』を歌った後、ドイツの車が変わったと言った。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 08:17:33.38 ID:pTMDDu2V0
メイン旅なら何も困らないな
奇術なんかで揃えてるにわか旅は困るだろうけど
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 08:24:06.49 ID:vhRokDcR0
耐性だろうがステ盛ろうが旅の席ないんですが
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 08:31:59.23 ID:EoSCXBSa0
ここにお前の居場所はないんですが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 08:32:59.11 ID:Sz8UXeLQ0
おされ特化した武が飛び抜けるだけだと思うんだけど・・・
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 08:46:08.78 ID:MBoKypcx0
>>243
武はオシャレ高い防具無いぞ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:02:12.42 ID:aSjSv8Tb0
ルビーがあるじゃないですか
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:13:45.80 ID:IdL7ET2P0
ベルトブローチしんぴとかオサレか回魔か選択の余地のある部位はいくらもある
そのへんすべて回魔を切れるスパならオサレ依存は単純に嬉しいだろうが
回魔とのバランスを考えなきゃならない旅には悩ましいとこだと思うがなあ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:30:07.74 ID:hSpx4Mwh0
旅の装備がどれだけ優秀だろうが職人が関心を示さなくて暴騰するのは歌詠みで経験済だろう?
わずか数%しかいない職のための売れない商品をしかもおしゃれ錬金までつけて売ろうなんて物好きはほとんどいないということを理解すべき。
レン・スパ需要が絡まなきゃ装備の入手すら困難になる状況を生み出すだけだろうな

ていうか、一部のおしゃれ廃人のためにわざわざ職全体の首を絞める提案とか意味不明すぎるんだが、一体なにを目指してるんだ?
席がどうたら以前にやる人間自体が激減するぞ?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:42:30.74 ID:KGX4g6wW0
まだ旅しか装備できない頃の歌詠み揃えたけどその当時100万だったものが僧スパレン可になったら同じものが130万で売られてて驚いた記憶ならあるけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:46:12.57 ID:nLsjKl940
安いって思って古代魔術買ってしまったよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 09:47:54.90 ID:Sz8UXeLQ0
>>244
武がチェイサー、旅が古代王族だとして

基礎ステータス含めたおしゃれの差って130くらいだと思うんだけど、
その130の差で大きな性能差がでるようにするってこと?

おしゃれ依存先の特技が、火力特技なら武の独壇場だろうし、
補助特技なら万能武が出来上がるだけじゃないかなって
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 10:19:57.41 ID:hSpx4Mwh0
>>248
そりゃ旬が過ぎて作る人間が減ってたから当たり前だろう。しかもゴシックより回魔低いんだから僧侶的にも需要薄かったし。
むしろ130万でも手に入る環境なだけマシじゃね?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 10:51:36.55 ID:9lk7rnbs0
>>250
武が無理してやっと届く値から数値が上がるようにすればいいだけだよ。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 11:10:47.56 ID:2B6D8KTz0
>>249 わろた フレにも同じやついたわ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 11:46:55.01 ID:Sz8UXeLQ0
>>252
今後のレベル解放や新装備も考慮してる?
まさか、アプデの度に都度都度そのボーダーラインを変えて欲しいってこと?
ここの運営がそんなことやると思えないんだけど
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:16:19.31 ID:KGX4g6wW0
>>251
多職装備可になったときの方が明らかに旬だったけどな
僧的に微妙でもスパレンいけるから明らかに着る人増えたし
まあ何が言いたいかというと「職人が関心を示さなくて暴騰する」なんて時期は歌詠みにはなかったんだけどね
本当に旬が過ぎた今は知らんけど
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:51:25.47 ID:jeGvylgA0
かけだしの芸人です
装備以外で回復魔力を高くするには芸人のほかになんのジョブを上げるのが底上げになるのでしょうか?
芸人と平行して僧侶をカンストさせるくらいでないとだめですか?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:58:57.14 ID:jsEYkCtr0
レンジャーと賢者
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 16:35:32.60 ID:UbZCCAdQ0
回復魔力底上げするだけならカンストまでやる必要はないんじゃないの
それぞれレベル50もしないでパッシブ分は取れるはず
信仰とかサバイバルとか悟りとかね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 17:00:34.94 ID:2DDBZnWh0
つよさからスキルのページ出して右に送ってけば
ここで聞くまでもなく分かるよ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 17:14:41.85 ID:jeGvylgA0
ありがとうございます
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 18:25:15.10 ID:hSpx4Mwh0
>>255
旅芸しか使えなかったものが他に使えるようになったわけだから着てる人間の総数自体は増えるだろ。そもそも性能自体は高かったんだから。
(職人は)作った不良在庫放出で難儀してたわけだから、積極的に作りたいとは思わんだろ。そもそも最新でないのだから当時としても(職人側からの)価値は低い。
そもそも初期段階で100万以上してたこと自体に違和感抱け。他職の旬な装備は捨て値で売りさばかれてたというのに。
本格的に乗り込めーされてんだったら★2が10万とかで並んでますがな。第2のきじゅつしになれる逸材だった。レンにとっては数少ない回魔装備&当時最高装備なんだしな。
でも安くはなってないだろう? だから普及がイマイチで留まった、それが現実だよ。儲からない、と踏んでるから大量生産されなかったわけだ。

職人から見て価値がない、というのに、着てる人が多いから職人にとって旬な装備だ!とはさすがに無茶ですな。
そのくせ、扇はおしゃれ依存にすべきだーとか主張してんだから困ったもんだ・・・
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 19:47:27.04 ID:KGX4g6wW0
俺扇の人とは違うけど
>そもそも初期段階で100万以上してたこと自体に違和感抱け

もしかして+3の相場みたことない人なのかな
当時から今に至るまで最新の装備なら上級成功品が100万するの当たり前なんだけど
このスレでも装備可能職増える!価格が下がるぞ!と喜んでたら逆に値上がりしたという稀有な例なんだけどさ
俺も錬金してて明らかに可能職増えてから売れ始めたの知ってるけど>>261はどこ見て判断したんだろう
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 21:43:13.66 ID:EoSCXBSa0
歌詠みの装備可能職が増えた時には、レイブンも出たから定番から外れて値段が上がるのも当然
基本的にはレベル上限の装備が需要が一番多いから、出始めを除けば割安になる
その結果、歌詠みに限らず全体的にレベル70・75装備が割高になってる
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 22:54:22.12 ID:UkJlFDtVO
>>261
当時☆2とか失敗混じりは安かったぞ
退魔ほどじゃないけど
つか、あっちの相場のがおかしいとは思わないのな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 01:23:58.03 ID:iHL/a21X0
旅芸人!
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 01:34:02.15 ID:RFdujouC0
>>263
レイブンは最初そこまで人気なかっただろ
スレも歌詠みの腕に何つけるかばっかりで、そんな中さすらい推してる奴がひたすら歌詠み貶しててウザかったの覚えてるわw
さすがにあの値上がり方を型落ちだからっていうのは厳しい気がするw
回魔30ぐらいのやつは人気出る前のほうが安かったと思った
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 02:36:01.17 ID:WqZbDL5J0
>>266
レイブンは体下自由だから最初から人気あったと思うが。
バザーの価格は基本的に需要と供給のバランスで決まるから、
型落ちになって定番から外れたら価格が上がって当然。
売れる価格で出来るだけ高い値段を付けるからね。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 03:57:52.03 ID:6D5895m70
Vジャン発売後の旅4での三悪魔変則持ち寄りを募集させてください。

●こんな人を求めています
-旅で三悪魔行きたいけど、様々な理由でフレ/チームでは組みにくい
-Vジャンを買うか迷っているが上記のような理由で買わないほうに傾いてた
-酔狂なボス戦にゲーム内の2〜30万Gを使うのは躊躇するが、リアル500円は余裕
-他の三人が後述のスペックでも許容できる


●変則持ち寄り方法
勝った時点で割勘精算の最大4戦です。
参加者をカードを出す順にA,B,C,Dとして
1戦目で勝利 => B,C,DそれぞれがAに『コイン時価』の1/4を支払う
2戦目で勝利 => CがAに,DがBに『コイン時価』の1/2を支払う
3戦目で勝利 => DがA,B,Cそれぞれに『コイン時価』の1/4支払う

※後半に出す人ほどG負担額が大きくなる可能性が高くなります(逆にカードを温存できる可能性も高い)。
それを踏まえて出す順番は相談して決めましょう。


●要求スペック
料理込みです、カッコ内は募集主のスペックです。

☆必須
回魔 280 (285)
HP 500 (517)
ハッスル最低回復量 150 (161)
ブレスG 60 with 心頭滅却 (60)
踊りG 100 (100)
曲芸スキル 130 (130)
短剣スキル 100 with ボイスケ (100)
扇スキル 7 (7)
盾スキル 100 (100)
賢者の聖水 1戦あたり5個想定×最大4戦 (50個)

※140スキルについて、もし「客観的に見て極めて有効なもの」が実装されたら
そこまでは振り直す気概をお持ちの方が集まると信じます。


☆あると嬉しいが必須ではない
魅了G (75)
マヒG (60)
毒G (0)
棍スキル (120)
扇装備時にゴッジャグでダメージが通るだけの攻撃力 (ないです)
せかいじゅのしずく (2)
三悪魔戦闘経験 (2戦2敗、実装直後当たったコインでフレと)


●募集の流れ
スレ内でレスを下さい。3人から参加の意思を示してもらえれば何回か集合の機会を作りますので
フレ/ルーム登録させてください。そこからはゲーム内で実施日程の調整や作戦の相談をしていきましょう。

蛇足1
3悪魔の前に適当なボス(ヒドラ単体とか)で連携の予行演習をしたいと思います(その日程も調整しましょう)。

蛇足2
要求スペックについて様々な意見があると思います。なので、これを叩き台にして別の要求スペックによる
募集をされる方があらわれても全然構いません。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 10:49:34.65 ID:rx5dUAL+0
EOS強化の後、強ボスによく行くフレ達と、さらにもう1人フレ誘って強ムッチーノ
短剣or扇旅3・爪(GF用)
誰かがムッチ化すると、残りの旅が一斉にEOS選択して、
EOS取りゲーになっててワロタw
自分がタライ落としやりたいもんな

火力足りないぶん、鉄板構成よりは時間掛かるけど、特に苦戦するでもなく
ムッチ化解除で戦闘続行出来るのは、やはり大きな強みだね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 12:30:55.72 ID:/+MyHQBW0
EOSのおかげでむっちサポが捗る
ほぼ放置で行けるようになった
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 13:08:49.92 ID:FGHHiNgk0
んでピラ8の席はあるのかい?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 13:46:53.57 ID:+sV62jWy0
その疑問はあらゆる場合において
とりあえず席はないと答えておけば間違いない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 13:56:18.44 ID:FGHHiNgk0
7は旅入り普通にありだと思うんだけどな
8は無理か?ピラミッドがもうちょい長いかはどう効果なければな〜
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 14:16:18.46 ID:uRAHUFDJ0
世間の流れが完全に魔法構成だからなー
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 14:18:49.53 ID:2Ko3Z3Bk0
ヒーラーとしてもう少し強化が欲しいな
ハッスルに回魔補正、ザオラル、古代と来たけど
HPインフレも続いてるからまだまだ追いつけない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 14:36:11.91 ID:JRKuAmuS0
>>269
それAだけ圧倒的に特じゃないか
自分だけカード消化できた上にコイン代の4分の3もらえるんだろ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 15:06:40.77 ID:EBh68buh0
がんばれ!おまえがナンバーAだ!
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 15:29:00.71 ID:7qKxVcva0
>>276
火力回復でのパーティへの貢献度は結果的に不足したままだね。
他職入れたほうが良いのかって感じになる。
バイキないなら全体テンション上げとか欲しい。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 16:05:39.30 ID:H76Y7sg50
扇の強化と、基礎ステのテコ入れが欲しい
特にHP…
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 16:10:49.58 ID:q6glXgz70
全体テンショナ上げは勇者の秘技になっちゃったからなぁ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 16:33:48.71 ID:xgn544eQ0
HPより回魔上げてザオライン楽にしてくれた方が
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 16:38:30.94 ID:uRAHUFDJ0
テンション上げは無理だろーな、これ以上火力上げることは出来ないと思う
だんだん良いかんじになってきてはいるがもうちょっとパンチが利いた特技が欲しい

扇の新特技、百花繚乱?はおうぎのまいの上位版っぽいネーミングだし
短剣のナイトメアファングは成功率次第では結構いけるか?
棍の棍閃殺?はどう見ても武向けの技だな…
うーん。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 17:40:14.09 ID:OAI1x8qB0
使い道のない明鏡止水や扇の舞をまずテコ入れしてくれ
遅くてランダムで威力も弱いとかどうしようもない

武が強化される?知るか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 18:40:11.86 ID:kEnhhFMg0
扇の舞は威力そのままでも別にいいから技のスピードなんとかしろや
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 19:30:00.20 ID:dj+MsymP0
秋グランプリどう?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 19:41:04.53 ID:szPD75nU0
連勝中
旅いけるで
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 19:42:05.58 ID:/+MyHQBW0
職関係ないな今のところ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 20:30:55.27 ID:UEPUL98X0
戦略はどんな感じで行けばいい?
ボケクロス?
短剣の使いどころ回復は入れるべきか迷う
あいかわらずザオはラストザオのみ?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 20:34:27.07 ID:H76Y7sg50
棍持とう
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 21:15:36.98 ID:XO+NoXY10
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f64eac11f2cd8f0efa196f8ad173178e/

ボケ 効果範囲広く
ハッスルダンス 効果範囲せまく
キラージャグリング ダメージ減少、発動時間長く

???
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 22:21:21.75 ID:B+g6AVp00
>>291問題視されてるとと悪化させとるな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 22:36:44.17 ID:A9esU2Ek0
悪化と言うか通常時とコロシアム時の違いをまとめて載せてあるだけだろ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 23:28:32.61 ID:lrbvI3cA0
旅芸人結構勝てるな
まだ低ランクなのもあるだろうけど、10戦やって8勝2敗
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 23:34:57.68 ID:XO+NoXY10
ボケしかしない脳死でなければ十分だな
棍でもいいし堅い奴に短剣で毒入れてから殺されて自陣で復活後安全にポイント取ったりもいい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 23:47:40.97 ID:lrbvI3cA0
やべー
固定がいないだけでこんなに楽しいとは
普段から分けろよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 00:20:20.25 ID:QXJ8dj0y0
芸人ってどこでレベリングすればいいんだ…
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 00:40:10.21 ID:Mm2KwrSb0
運で左右されがち過ぎ
ヴァイパーもボケも肝心な時に入ればそりゃ気持ちいいけど入らない時はとことん入らない
本当に役立つのは終盤のザオだけだな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 00:48:25.93 ID:dEJCQWbo0
相手僧パラでキラポン維持されるとお手上げだわ
におうだちパラに何もできなかった・・・
運要素はかなり高いけどCランクまで行って今のところ勝率5〜6割ってとこかな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 03:29:41.37 ID:1rX42kgW0
キラポン巻かれたらハッスルバイシしてるわ
キラポン巻かせてるだけでも結構な仕事だしそのうち回しきれんくなるからそっかボケなりカオスなりしていけば良い
まあ結局は運ゲーだけどな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:58:57.98 ID:dEJCQWbo0
こっちの構成が短剣盗ハンパラ旅僧とかで火力不足でどうしようもない時もあるのよ
旅は自分が決定力に欠けるから仲間の構成にかなり左右されるよね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 11:17:30.40 ID:+opNyKhd0
けっこう「旅がザオ持ってる」ってこと忘れてる人多い気がする
起こせば勝てた試合なのに死に戻りされちゃったってパターン多い
熱くなり過ぎやで・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 11:26:36.43 ID:qAAc1STG0
それ前から。
自分のポイントと残り時間見てから復活するか決めて欲しいと思うこと多々
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 17:02:05.41 ID:AxPjLhV10
コロシアム勝率6割とか今まででは考えられない勝率だわ
まあランク上がったら自然と勝てなくなってくるだろうけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 18:12:20.32 ID:T7N4V0y60
>>303
ポイント一桁なのにザオ待ちしてるバカマスとか結構いるよなwww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 20:24:36.22 ID:r1IPAPkl0
低ランのうちはしゃあないね
今ならB以上になったらその辺はできてる人のが多い
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 20:25:54.70 ID:NSZuBcPr0
チャット禁止はいいとしても、簡単な定型文程度はあるといいんだけどな
「ザオします」「バイシします」「壁します」程度でも違うと思う
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 20:36:41.19 ID:5tNlf2tW0
>>291
キラジャグの混乱効果が無かった事にされてるな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 20:40:46.06 ID:PEl2hSTg0
HP倍加前のそのまま放置なだけだなぁ
ハッスルはHP等倍の時は単詠唱素マラーだから強力→範囲縮小だったはず
今じゃゴミみたいな回復量なんだから外と同じ範囲でも問題ねえよ

キラジャグだってそうだわ 天下無双だけいじってなんでこっち弱いままやねん
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 21:50:26.79 ID:STPgRYfp0
ボケからのハッスルが祈りマラー唱えてるんじゃ。。。と勘違いしたくなる
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 00:14:23.91 ID:0QJ1b/SJ0
>>308
普通に混乱乗るけども…
耐性なしが多いから、ばらまくには有効よ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 02:01:26.24 ID:qiTtBRgY0
誰かピラ8を旅入り構成でクリアした方はいないかな
情報が知りたいんだけど...
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 02:10:55.01 ID:/MB+l2Nw0
7はいいけど、8を旅入りで行く気は起きないなw
現状
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 02:33:19.20 ID:0QJ1b/SJ0
7は戦僧魔の中に入ると状況に応じて動けるからいいんだけど
8は構成的に今のところどうにもならない
…というかボスまでいくのが非常にしんどい
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 05:56:36.69 ID:ZPmnvtwH0
せめて波動が無きゃ良かったんだがなw
あれあるだけでバイキ持ちか自己強化持ち以外お呼びで無くなってしまう…
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 06:23:20.16 ID:E6IFVqXQ0
戦戦旅僧でボスまでは普通にいけた
旅は攻撃一切せずに、バイシハッスルザオラルおたけびに聖水撒きだけでいい
ボスもGS事故で全滅するまで耐えてたから多分いけると思う
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 06:43:14.78 ID:zXdyHSJk0
マヌーサもヘナトスも入るんだっけ
嫁には会心ならスリープもはいるし戦士2なら旦那隔離も出来るのかな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 07:47:55.80 ID:yGAjN87r0
道具のがいいなそれ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 09:00:35.86 ID:8UjdA8770
暴走マヌはまあまあ入るが特技ではスパークショットだろうが期待できない
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 09:34:07.73 ID:hSua9SwX0
実際試してから書けよ
妄想ばかりだなこのスレは
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 10:01:52.96 ID:qiTtBRgY0
おお、みんなありがとう。参考にする

ボスに毒が入るかわかる方は・・・いないよね。
1〜7からで毒入る敵いないし、今回も同じかなあ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 11:08:45.31 ID:lP2DoaTP0
以前twiでピラ8層武魔旅僧のクリア報告ありましたよ。
ヘナを最重要視してゴッジャグが利点みたいでした。

旅ではやったことないですがボスにスリープダガーは狙わないほうがいいかと。
魔の初手暴走ラリホーでもミスりますし。

もしやるなら攻撃役ではなく、ヘナ維持、バイシ維持、補助回復、
あとは水流あたりで敵のターン数稼ぐの期待してやります。
ただ物理構成だとどうぐのほうが良いのかも。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 12:21:20.02 ID:WeKHlpOH0
>>316
すごいな
タゲ見てGSよけれれば行けるのか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 13:54:27.21 ID:F3M9tv5l0
コロシアム、ずっと旅で潜っててまだ2日だからかもしれんが夏とほぼ勝率変わってないんだがw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 14:05:29.93 ID:aZuGUQ6Q0
ようやく旅でHP490まできたけど
HP510いってる僧侶とかどうなってんだよ……
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 16:30:33.65 ID:ZPmnvtwH0
神秘とアヌビスがキツ過ぎるな

>>324
ボケの範囲広くなったけど、相変わらずキラポンには手出し出来ないし
何度やってもボケが入らなくて涙目になることもあるし
安定しないんだよな〜
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 16:38:08.78 ID:Wv16zhjw0
>>325
あれは大抵HP10↑の神秘入ってる
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 20:18:29.62 ID:TA9j/Zop0
「可愛い子には旅をさせろ」とはよく言ったもんだぜ
可愛い子のハッスルダンスは良いものだ
そして試練の旅募集が♀キャラ縛りになる夢を見た
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 21:39:22.56 ID:6lDdsm0g0
コロは運ゲーだから安定はせんだろうね
うまいこといくとクソ楽しいけど異常入らん時はとことん入らんからな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 21:58:17.64 ID:aZuGUQ6Q0
引けるPTだと結構強いんだけどなー
壁越しボケ、壁越しピンクの嵐は厄介だわ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 22:42:04.97 ID:iBvMXRhu0
アクロ水流して敵の陣地でウロウロしてるの楽しいなw
魔法居ないPTだと無敵感が凄い
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 23:54:47.95 ID:HvdhtCqG0
コロだと旅ザオキャップなかなかいかないのが厳しい
下耐性つけるともう届かん
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 01:14:02.29 ID:7/UcHggE0
ようやく古代王族揃えたがハッスルが160は回復するんで気持ちいい
下手な賢者より回復力あるな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 01:16:43.93 ID:vJ7Ab9KN0
固定ないとコロシアムっておもしろいな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 01:20:05.19 ID:zU8FOrLL0
固定同士なら楽しいんだろうけど
固定と野良じゃ一方的な殺戮になりがちだからな・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 02:18:45.53 ID:lFFNKZlP0
旅芸人に光をinコロシアム
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/diary/593151958591/view/2561491/

この日記哀しすぎるな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 02:38:03.77 ID:AtgC2XED0
>>336
かなC
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 02:59:13.84 ID:zU8FOrLL0
たった5戦で諦めるって
ただのバカマスなのでは・・・
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 03:07:37.62 ID:oSmhLFn30
2勝3敗って良い結果出てるじゃねーかバーカ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 04:26:03.59 ID:qOj//VXQ0
A+まで来たが、勝率53%
ちょい限界を感じてきた・・・
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 05:46:11.65 ID:aOcjSBV20
お前らコロどんな装備で行ってる?
俺はレイブンセットだけど上回魔下回魔いやしイシスつけてなんとか280だ
ザオキャップ外しても耐性付けた方がいいだろうけどミスが怖いな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 07:42:47.61 ID:qOj//VXQ0
自分の場合は回魔・攻魔・守備・呪耐・属性耐性全部用意してるけど
1番出番多いのは攻魔かなぁ。
回魔はよほど向こうの火力しょぼい時と、ラストザオに備えて着替える時ぐらいしか使わないかなぁ。

相手のランク上がってくると、そもそも僧侶でさえ回復大変なのに
旅の付け焼き刃の回復じゃほとんど意味無いし
ザオ乞食したところで、僧侶みたいに自己回復で耐えられるわけじゃないからなぁ
もちろん、回魔のほうがいいって意見の人もいるんだろうが
ザオミスはある程度はしゃーないw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 07:56:38.82 ID:6NYRkf1k0
俺も回魔よりは呪耐、耐性を優先してるけど
攻魔は使わないなあ

あとは武器、腕に会心
自分までバイシ回す余裕はないし
会心ならゴッジャグ投げれば1〜2回ぐらい会心出るし
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:05:47.68 ID:xpkBD+LrO
古代で回魔330おしゃれ420ってとこかな
ベホイミもハッスルも180後半〜190前半くらい
スパがマジステッキくれたときはハッスルが200〜210になってた。

基本的にバイシとボケベホイミハッスルで立ち回ってカオスによる停止とヴァイパーのスリップダメージ狙ってる。
ボケで運よくテンション貯まったらピンクも考慮に入れる。
ポイント持ちは周りの状況次第だけど中盤でもきっちり起こす

もちろん相手の構成見て耐性にしたり、味方に僧侶が居たらちから盛ったりするから毎回ではないけど、これが一番多いかな。
テンションハッスルの630回復でデドスを完全に無かったことにするとかは面白いよ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:12:51.70 ID:aOcjSBV20
盾は呪耐として体上にも普通ならつけたいところなんだけど
いつか来そうなラストザオミスってm9される場面だけは遭遇したくない
回魔さえあればなあ
普段でさえ280は大変なのにパッシブ切りは旅にとって死活問題だな
会心腕ゴッジャグ面白そうね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:14:45.99 ID:aOcjSBV20
>>344
やっぱコロは古代王族なんだよなあ
レイブン着てるから一式新調するのはさすがにきつい
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:40:33.06 ID:xB5CvCMk0
古代セットで呪耐と異常耐性重視で行ってる
アクセも火力と耐性重視で
ランクBで勝率50%後半。Cのころは60%超えてたけど徐々に下がってきた
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 08:54:25.32 ID:mu1WZ1PB0
下フリーでコロシアムだとみかわしやばいレイブンもいいんですよねー
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 09:02:48.80 ID:K9RL9S2v0
相手が物理PTなら古代上下回魔で魔がいたら盾上呪耐竜おまかロイヤル
開幕天使メイクアップベルトでバイシ配ったあと回魔18氷特技10%に付け替えで
昨日B+まで行ったけどC+まで58%だった勝率がB+になって見たら46%まで下がってた

B〜A+の方がPTが理不尽な組み合わせとかラスト30秒とかで200P持って
敵陣に突っ込んでやられるバカマスとか多い気がする
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 09:25:58.99 ID:YdvqQFL40
地雷旅の見本
https://www.youtube.com/watch?v=rZtgk5svpx4

お前らもこうならないように気をつけろよ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 09:58:38.67 ID:4m2/wqB/0
回魔ならザオ確とハッスルも地味に増えるから回魔もあり
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 11:01:47.93 ID:30y/ZAe90
Aまで行ったけど勝率48%だった。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 12:42:49.45 ID:zU8FOrLL0
A+で勝率55%だった
短剣は使ってないや
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 12:50:58.47 ID:zU8FOrLL0
俺は耐性重視にして、ザオミスは割り切っちゃってるな
ただこの前2回もザオミスって恥ずかしい思いしちゃった
結果的に勝てたから良かったけど、あれで負けてたら顔から火が出そうだw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 13:36:01.63 ID:4m2/wqB/0
Aだけど57%だわ
死に際バイパー結構いいよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 17:50:28.82 ID:+Y0Y+Xkr0
>>344
装備の内訳教えてくれ
足はオサレなん?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 18:05:14.12 ID:lVdJhSOc0
>>355
今日やってみよう〜
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 18:53:03.96 ID:xpkBD+LrO
>>356
古代王族セット
上下回魔合計90ちょい
足おしゃれ45
グラディウスおしゃれ45
回魔いやしのメガネ
回魔イシス
あいじょうオムレツ
相手に武がいたら風ビーナス

前にも書いた通り味方と相手で次第でかなり付け替えるよ
グラだとさすがに攻撃力終わるから攻撃力ある棍、扇、短剣、どうしようもないとき用にブラッドピックとかも忍ばせてる。何回かこれで大逆転したわ。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:04:44.50 ID:wDtfPNWe0
短剣&棍持ちの旅やってるんだけど、このベルトを常用するのってどうでしょ?
HP低いからHPハイドラと悩むです
開戦時10%で盾ガ 攻撃時混乱3% お洒落8
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:07:03.99 ID:mL/271Mv0
コンの新技自己バイシとかどんだけ武に片寄った調整してるんだろうな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:33:22.86 ID:S2wt6gJf0
>>359
10%だと10戦に1回しか発動しないし、正直どうかなと思う
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:42:05.66 ID:9S2HQsKY0
>>360
マジで?!
タイガーが弱体化されすぎて死に職になってるからせめて棍で救済とか?
バイシ持ちの旅には微妙だねー
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:50:27.24 ID:39ye50vW0
MP回復にバイシ維持してくれるなんて旅の味方みたいな職になってきたじゃないか
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:52:47.45 ID:zWn5dyrQ0
旅「バ、バイシあるし!」
武「もういらないから(笑)」
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:54:40.97 ID:IWM4/jwy0
かけ直す手間がそのまま攻撃出来るようになって旅には悪くないかもと思ったけど…
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 20:58:30.65 ID:LMfLziFd0
完全に武よりの技だなあ
チャージがバイシ切れるより短いなら武かなり強化やね
それより長けりゃ旅にも良いかもしれん
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:04:30.51 ID:zWn5dyrQ0
ダメージ出てないのは気のせいやろうか・・
もしかしたら範囲閃光+バイシの効果じゃない??
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:08:52.09 ID:6NYRkf1k0
ダメージなくて奥義とか言っちゃってるのか…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:17:25.18 ID:zU8FOrLL0
なわけねーだろ
思いっきりぶん殴ってるっつーの
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:20:32.24 ID:zWn5dyrQ0
なんとか殺だしそれはないか・・
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:15:34.02 ID:3wuwKaqV0
なんだっけ
コンセンサスだっけ?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:17:29.57 ID:xB5CvCMk0
ティンクルバトンってキラポンの上位版っぽい名前だね
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:38:24.83 ID:9S2HQsKY0
TBがもしもパニパニとかデビルンの上位版だったら僧侶とスパスタとパラがハンストしそうw
旅にも扇あたりで範囲キラポンが来てくれないかな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:44:15.28 ID:5iYEHkVQ0
扇はパペットマンのショータイムな気がする
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 22:45:21.67 ID:zWn5dyrQ0
奥義・棍閃殺
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 23:38:05.86 ID:C36Fjg0w0
奥義・真・アゲハ乱舞
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 23:45:34.38 ID:jvMNaxfe0
ボケからの奥義が驚異になるな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 00:05:47.84 ID:x3P5JK8u0
コロの旅、今はそこまで悪く無いと思うけどな...
ボケでテンションアップしてからバギクロスでポイント拾いやすいし、
ポイントとった後は高めの守備力+みかわし系の特技で生き残りやすい
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 01:18:44.72 ID:JAWMvXYF0
攻撃魔力錬金つけてないんでよくしらないけど、
ボケでテンション2回上がってバギクロスしても、
250ダメージやそこらだった気が
イマイチ決め手に欠けるわ
固めとは言っても、攻撃力しっかりしてるバトの天下無双食らうと
それなりにHPやばくて、その後通常攻撃でやられちゃう
やっぱりもうちょっとHP欲しいわ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 01:40:01.59 ID:H9dsghvo0
旅は妨害してナンボだし基本ポイント持たん方が良いんでないの
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 02:37:15.04 ID:I0nCGIop0
ほぼバギクロスキャップ(330くらい)+ベルト+ましょうの扇でテンションのると400こえたりするよ
状況によっては(敵火力がバトマス2とか)水流の生存率すごいし、
こちらの編成によっては相手が対策してない可能性も高いし(←旅が一般的に強くなると使えない発想かも)
ボケの範囲拡大のおかげで旅の火力上がった気はする
自分B+なんでS↑はしらないけどw
MPがマッハ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 02:57:08.73 ID:uidYmfr+0
あのバト弱ってる!今だゴッドジャグリング!
バトマスの天下無双→死亡
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 02:57:10.20 ID:XDsxeTO80
B+になって勝率50%前半まで下がってしまった
下手したら夏GPの定位置の40%台へ戻りそうw
短剣はなかなか安定しないな。結局棍振り回してる方が勝率高い気がする
扇はボケピンクは強力だけど連発できないしな。
3つの武器が自由に切り替えられないのが辛い
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 02:58:40.60 ID:XDsxeTO80
>>382
それマジある。
棍を持ってる時はともかく扇を持っててピンクのチャージが無いときは
ゴッジャグくらいしか火力出せないから、つい選んでしまう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 03:12:10.38 ID:XDsxeTO80
他にゴッジャグあるあるネタとしては
あと魔戦だけだ!逃げても無駄だ!ゴッジャグでトドメだ!
先に倒した僧侶が復活して無敵状態でほとんど被弾
僧侶→残りの仲間を蘇生
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 06:48:37.52 ID:WBJIi9RJ0
バギクロスで無耐性の相手に230程出てるよ
バギクロスの良いとこは自己バイシしなくていいとこだなー
まぁ呪耐や風耐性付けられたら、残念になるから
武や魔とはあまり組みたくなかったりするんだが・・・
でも、旅は対策されたら切り替えていけるから気楽よね

あと、キラポンにボケツッコミ貫通する事知らない旅まだ結構いるんかな?
旅2になった時、キラポンで篭ってる相手だったんで
ツッコミするよアピールしてたんだが、相方が全然ボケてくれなかった
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 07:57:06.09 ID:DGgKoeUU0
>>355
先に自分が死ぬ事が重要なんだよね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:15:17.38 ID:iNO147IA0
>>387
基本そうだね
こっちのHP満タンならタナトスで仕留めても良いけど
てか水流しても無双2回やられたらほぼ死ぬよね?
バト2いたら全く耐えれんのだけど
特技にもカウンターのってくれよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 08:28:05.97 ID:rr0CW+gH0
天地は1回(連続攻撃はその全て)の直接物理攻撃をカウンターし
1回攻撃を受ける(呪文、遠隔、状態異常問わず)ことで待機状態が解除されるとかだったらいい感じの防御、牽制手段になるのに
このゲーム能動防御が少ないよ(´・ω・`)
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 09:25:09.95 ID:dC6UrWI40
バトの天下無双2発耐えられる職なんてそうそういない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 09:44:29.30 ID:q4SIK+hU0
勉強がからきしダメだったやんちゃな6本足のカメさんが自動狩り大学に合格した。三ヶ月後、オテテの長さが変わった。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 15:02:42.58 ID:Wbl/gl6j0
旅140スキル、片手剣装備可能とかだったらいいのに
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 15:07:33.15 ID:Whkz+IHU0
むしろスティック装備可はどうだろう
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 15:33:14.75 ID:Wbl/gl6j0
もう全武器にしちゃおう
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 16:13:15.04 ID:dC6UrWI40
ブーメランがほしい・・・
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 17:04:58.36 ID:Wbl/gl6j0
コロシアム好きだからコロシアム視点に成っちゃうけどボケのあと一撃入れることを考えるとギガスラのある片手剣が嬉しいな、って思ったんだ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 17:39:37.66 ID:FH6HIqpx0
ピンクがあるじゃないか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:04:43.68 ID:yFtivwAF0
前回のバトグラで最下位の職にボケだけしか強化しなかったことを考えると
140スキルで何か隠し玉があるのかとか勘ぐってしまうわ

何もなかったら戦士最強に拍車がかかる糞仕様ですわ・・・
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:20:28.70 ID:CLLmitGW0
140はきようさ+20(専)だろ諦めろ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:22:52.52 ID:MdWF0V2f0
それを、平気でしないとでも思ったのか?
人並みに扱ってもらえるとか
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:23:59.33 ID:D6hd4Q1Z0
スティックの140スキルで旅が死にそうで怖い
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:25:36.07 ID:CLLmitGW0
範囲キラポンは弓に来るのにスティックにも同じ技が来るわけねーだろ
ティンクルなんちゃらは範囲マジステッキだ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:26:09.78 ID:kNGv//F50
元々死んでるよ・・・
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:46:45.39 ID:EOIBKTAV0
範囲マジステならハッスル回復量だけじゃなくてボケ成功率まで上がって万々歳じゃねーか
百花繚乱はアゲハ範囲の攻撃だといいな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:48:04.17 ID:sVBQwEze0
ますます僧侶とのコンビネーション強化になるな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:50:34.97 ID:By+3rpY9O
範囲マジステならハッスルの上限上げて欲しいな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 19:00:09.78 ID:9TEBGtKP0
>>382キラジャグゴッジャグは発動遅いし威力も弱いから本当ごみだよな・・・
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 19:08:56.62 ID:dC6UrWI40
コロシアムじゃ扇を持つ利点がほとんどなくてなあ

・・・と思ったけど、別にコロシアムに限らんでもほとんど持たないな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 19:17:13.76 ID:Oid9QaSM0
ティンクルの正体
それは、味方全体の、変身を含むあらゆるすべての状態異常を治し
わるいステータス効果をうち消す夢のようなスキルなのDA
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 20:34:31.33 ID:S5sCGSNF0
光の波動?
賢者か僧侶にいずれ来そうな技だね
賢者が持ったら光と闇が合わさり最強に見える

>>402
弓に範囲キラポンが来るの?
ということは、魔戦とレンジャー、賢者、どうぐ使いか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:01:05.57 ID:TvQYT/4+0
捻糸棍はよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:08:32.24 ID:HEL0WMhz0
捻糸棍は200スキル
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:11:54.54 ID:FH6HIqpx0
虫を飛ばしたり敵に乗ってダウンさせたりできたらな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:13:56.38 ID:/jmEd0sI0
覇王疾風棍だろエニックス的に
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:20:17.74 ID:uidYmfr+0
>>386
キラポン貫通するんか!しらんかったー
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 02:08:42.59 ID:gCnGn6Og0
>>407
あれは逃げてく敵に遠距離で打ち込む技だと思ってる
向かってくるヤツに投げると、後出しの無双に余裕で殺されるからなあ…
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 03:42:36.72 ID:EEW6Gw190
>>416
角抜けた所で投げられると良い感じに当たるんだよな
硬直は本当にどうしようもないけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 04:07:03.31 ID:wgGstfjD0
キラジャグはともかくゴッジャグはダメージも良いだろう
とはいっても基本的には氷結でもしてたほうが良いけどな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 09:17:19.74 ID:u7mqD0cX0
ゴッジャグは上にも書いてるけど撃ち逃げしてく魔法魔戦とかにピンポイントに使うといい感じ
まああんま使える場面ないけどなあ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 12:26:13.32 ID:xg2LcNrZ0
ヘナだろ
攻撃じゃないからあれ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 12:55:12.10 ID:ZpGwhMWT0
ゴッジャグはHP黄色とか赤で逃げてくやつとか
終盤自軍に攻め込んできた奴らにボケとか足ばらいしたあとにヘナまきとしてよく使う
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:10:56.40 ID:u7mqD0cX0
ヘナとしても使えんことないが攻撃として使ったほうがまだ便利
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 14:54:55.20 ID:G4o9ze+50
>>350
敵も味方もボケるだけの地雷かよw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 15:19:08.51 ID:G4o9ze+50
ゴッジャグはゾンビに吸われなければねぇ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 15:32:35.60 ID:Lz6SrhKi0
棍と扇は武闘家用の技っぽいし短剣に期待
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:14:13.63 ID:Rorp+3Dg0
短剣はもう判明してるじゃん
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:40:29.52 ID:wgGstfjD0
扇は仮に百花繚乱だとしたら
幻惑撒きそうな名前なのでちょっと期待してる
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:34:21.38 ID:ZpGwhMWT0
曲芸棍短剣扇を全部140にするには相当シビアなスキル振りしないと厳しい
それに加えて盾も140取ることになりそうだしSP足りないわ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:36:49.00 ID:oTbTuIUE0
曲芸切ってを盾スキルに振ったらどうだろう(名案
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 18:23:05.08 ID:TrfPP3Gv0
盾140きっついわぁ…とっとと全職80にしときゃよかった
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 21:30:13.08 ID:IofF0oHc0
ヴァイパーに毒針の即死乗るのかな。
乗ったらかなり楽しいことになるんだが。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:37:14.87 ID:FLN8+jXK0
コロでバトにならゴッジャグで瀕死に追い込めるだろうと撃ったら16×6というカスダメを出して恥ずかしかった
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:40:19.81 ID:o4iCNB3s0
バイシかかってない上に相手スカラかかってて短剣で撃ったとかじゃねーのそれ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 00:51:40.52 ID:FLN8+jXK0
相手にスカラかかってたかもしれないけどバイシ有りの棍だよ
コロ外の攻撃力が440
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:18:03.13 ID:e5wAKt9f0
旅は攻撃力ゴッソリ削られるし火力アクセも付けてないからそんなもんだよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:23:26.06 ID:o4iCNB3s0
さすがにそこまで低かったことないな・・・
相手が守備てんこ盛りだったのかもな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:36:32.97 ID:/swn5ypC0
バトになら50×8くらい入ってたような・・・
どのみち背中向けて通路逃げてく奴に打つのが良いね
正面から打つと投げてる間に死ぬか味方が倒しちゃうか避けられる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:48:55.62 ID:WnT/s37l0
>>431
コロでヒュノプスには乗ったけど
ヴァイパーは分からんww
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 02:41:50.80 ID:F3NslfKx0
>>437
相手の守備力が300くらいとして、バイシなしの短剣でそんなもんだね
棍なら60×8くらい。スカラ2回かかってても45×8くらいは出る
かばわれてたとしか考えにくい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 06:11:55.24 ID:W2XJb5ZA0
>>431
元から何らかの異常が載ってる技には錬金効果載らないです

ちなみに毒針でヴァイパーすると必ず1ダメージという特性は消えるので
カッチカチ戦パラにはmiss出ます
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:20:28.43 ID:sgjwx2sbO
>>431
・状態異常を持ってる技、武器が相手に接触しない技には武器や腕の異常が乗らない。
・倍率がついてる攻撃は1ダメージ固定効果やメタルに追加ダメージが乗らない。

つまり

ヒプ、タナ、キラーブーン
普通にダメージが出てたまに即死や錬金効果発動

ジャグ、ヴァイパー、スリダガ、カオス、ナイトメア
普通にダメージが出て特技本来の異常だけが発動

通常攻撃
1ダメージ固定でたまに即死や錬金効果が発動

即死は優先度がかなり高いので、みかわしやガードさえされなければダメージに関わらず発動する。
具体的には無敵、パラディンガードも無視して殺す。慈悲は無い。
調べてないけどマヌーサでも発動しそう。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:33:21.36 ID:YdGycC8a0
カウンター率次第だけど、コロで実用的なスキルと言えるのか
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:34:09.06 ID:h8wlySrD0
んなわけないじゃん
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:34:50.34 ID:Fn5OXbq10
ささやき−えいしょう−いのり−ねんじろ!

おうぎげいにんは まいそう されます
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:35:19.47 ID:YdGycC8a0
超毒とカウンターで実質強化じゃね?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:40:42.57 ID:4yS7lxbW0
カウンターは水流とアクロに重なるだろうから、
棍餅は物理には相当強くなりそう。
短剣餅は盾で痛恨呪文防げるし、
かなり防御寄りの調整に進んだ感じだね。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:42:15.58 ID:yBfks2VA0
扇は…?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:47:40.55 ID:OuWlkpN2O
カウンターきた!旅強化!と思ったのに本スレで残念扱い……5%あったらどの職でも嬉しいと思うんだけどな〜
……はたして5%もあるのか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:54:00.38 ID:YlCiNeAM0
>>448
カウンターは通常攻撃一発じゃなくて相手の攻撃力そのまま返して欲しいんだがな
ボスの痛恨とか大ダメージ返せたら気持ちいいのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:54:21.08 ID:jvgDrI/h0
棍の技はどうなんだよ、単発か?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:55:23.47 ID:YqQRLsa10
回避率も一緒に上がってくれるならいいけど、多少みかわし上げてもほぼ必中がドラクエらしさ=脳筋に気持ちいい調整だからなあ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:57:09.73 ID:Rjys40ws0
水流中にバングル5体ぐらいの怒りを全部貰うと
薙ぎ払い、カウンター、身かわしのモーションと
ワケの分からないダメージ数のポップタイミングで
とんでもなくラグってる様に見える。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:07:32.54 ID:BKihX8Md0
                消費MP  CT
棍 奥義・棍閃殺 5 70  敵1体に強烈なダメージを与える棍の奥義
短剣 ナイトメアファング 1 60 敵一体を斬りつけ眠りや猛毒を起こすさせる
扇 百花繚乱 6    60 周囲の敵を攻撃し幻惑や攻撃呪文に弱くする
盾   スペルガード     5 30 自分自身に呪文をかき消すバリアを張る
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:08:01.02 ID:BKihX8Md0
ずれた・・・orz
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:12:21.55 ID:h8wlySrD0
棍閃殺は単体の3倍以上(?)くらい
見た目的には雷属性。発動前のため時間が長め
ダメージ表記前に攻撃力アップが表示されるから、もしかしたらダメ前にバイシ効果反映されてるかも

ちなみに、武のSHTで打つと3000超える
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:13:03.00 ID:BKihX8Md0
これでどうだ
棍 奥義・棍閃殺    消費MP5 CT70 敵1体に強烈なダメージを与える棍の奥義
短剣 ナイトメアファング 消費MP1 CT60 敵一体を斬りつけ眠りや猛毒を起こすさせる
扇  百花繚乱 消費MP6 CT60 周囲の敵を攻撃し幻惑や攻撃呪文に弱くする
盾 スペルガード    消費MP5 CT30 自分自身に呪文をかき消すバリアを張る
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:19:20.82 ID:0uH4g46C0
百花繚乱は素早い花ふぶき付きアゲハ乱舞ってかんじだな
ターゲットに飛んでいってターゲットと周りの敵の下にパーッとでかい花が咲いて散る
ダメージはピンクタイフーンよりも上
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:21:56.20 ID:YlCiNeAM0
>>457
うーん微妙そう
発売日から扇旅芸人を貫いてるから一応取るけどもww
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:22:26.05 ID:QH7JtixJ0
棍棒を持てばカウンターで物理に強く、盾に変えれば魔法が防げて、全体的に防御力が上がった感じなのかな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:23:19.17 ID:We7fm3ru0
扇はピラでどうよ?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:24:40.40 ID:c0sZ4+Hp0
ナイトメアファングの毒がほぼ100%はいるなら使えるんだけど
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:27:22.88 ID:Eyc4dbh3O
ダメがピンタイより上ならそれほど悪くないような
ゴミ扱いされてたからカスダメデバフ撒きかと思った
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:27:26.93 ID:FLN8+jXK0
どの職も強化されてるなあ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:29:14.31 ID:CibFk1LX0
たまにカウンターが特技にも乗ったら最高なんだが
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:29:52.84 ID:sgjwx2sbO
>>457
幻惑や呪文に弱くする
だから幻惑限定魔導の書もしくはあんこくの霧にランクアップ
じゃないの?表記ミス?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:37:27.60 ID:I3B3fosO0
>>455
バイシ無しとバイシ1回とバイシ2回とでそれぞれ試してみたけど
ダメ前にバイシ反映されてるね
開幕で自分にかけるバイシを1回減らせて
更新も攻撃と同時にできるから旅でも十分有用だと思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:40:28.86 ID:c0sZ4+Hp0
ダメ前バイシならかなりいいな
短剣すてるか〜?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:43:40.22 ID:jpG3lCIR0
スペルガードをバギで打ち消す戦術
旅始まったな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:44:10.08 ID:We7fm3ru0
スペルガードって一回のみなん?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:44:30.97 ID:c0sZ4+Hp0
マホステらしい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:50:02.89 ID:CqowLbNu0
僧のザキでもええがな

旅に光があたったのはエンドオブシーンまでだったとかジョークだよな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:51:43.61 ID:0uH4g46C0
>>465
呪文耐性と幻惑

偽ピラミッド前のミイラ男で
 
ピンクタイフーン220前後
百花繚乱310前後
 
バイシ×2+ピンクタイフーン330前後
バイシ×2+百花繚乱460前後
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:52:56.69 ID:jpG3lCIR0
>>471
ばっかおめーザキは単体じゃん??

…とはいうものの、コロシアムでそこまで盾持ちが多いかというと…
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:53:06.41 ID:i9krv5Rs0
デーモンロッド爆上げ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:54:14.36 ID:c0sZ4+Hp0
コロ勢の武が買いまくってると思う
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:58:09.65 ID:yBfks2VA0
まだ聖王使ってるなぁ
次きたら買い換えるか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:05:46.62 ID:KwyVPzDL0
ボケで2.3にんこかしてから殴れば戦士も殺せるのでわ?
4倍くらいあるどコンセンサス
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:12:57.59 ID:EeiZooSe0
ちなみにナイトメアの毒は75ずつダメージっぽいぞ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:22:45.57 ID:fgHWtKod0
棍めっちゃええな
ついにきたテンションを有効に使える単体技やん
ガチガチパラとかは無理だろうが
1回バイシしておけば、大抵の相手はボケからの閃殺一発で殺せるのでは?
属性あったら嫌だな

ナイトメアはダメよりも毒の発動率のほうが気になる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:25:52.62 ID:c0sZ4+Hp0
コロでは強化されたが外じゃ相変わらずだな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:27:18.49 ID:jpG3lCIR0
ん、あー
毒更新しやすくなっていいんじゃない

カウンター率が気になるな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:28:53.21 ID:Nm3JdT4b0
>>480
バイシ更新タイミングで棍千冊することで効率よく維持できてよい
ダメも出るし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:38:52.42 ID:7+VEUhIy0
まあここの人達もわかってはいるよね
ちょっと便利になった程度じゃなーんにも変わらないって事を
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:46:39.75 ID:QKsxuJfa0
ボケ成功率さがった?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 14:48:22.09 ID:AwlOCNnV0
>>479
でもさあ、SHTで魔に1700とか与えてたしパラでも耐えられるのかあんなもの
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:24:40.65 ID:FLN8+jXK0
やばい楽しい技が多彩になって使い勝手がよくなってき
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:25:38.68 ID:9hNdqFcR0
盾140に振り変える作業に戻るんだ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:26:49.11 ID:Sh9pLZot0
個人的に旅をダメージ職と考えてないので、
カウンターで相手損みたいな邪魔職の方向性大歓迎です。
そういう一見わかりづらいけど相手は不利になるみたいな職が好きw

ナイトメアと百花繚乱の異常がボスにも高確率でのるなら、
道中は盾の自己バリア含めてピラ8行きやすいのですがどうなんでしょう。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:53:03.40 ID:CibFk1LX0
どれも旅にはなかなか良いんじゃないの?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 15:58:24.87 ID:c0sZ4+Hp0
ナイトメアが入りにくいと知って絶望した
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:09:29.81 ID:NGsQ/q0h0
いつもの旅に親を殺された人が
必死になって否定しててわろた
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:22:18.44 ID:XxJPMv200
棍閃殺びみょーと思ってたらここだと評価良いんだな
まあ初のまともな単体技だしな…CT有りだけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:38:14.22 ID:DuesF6Ti0
単体高倍率技ってだけでも価値が高いからね
さらに自己バイシ更新もできるから最高だと思うよ
武の方が強すぎて巻き込まれ弱体食らいそうな予感はするが
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:11:00.60 ID:M6NhgcA40
評価しない人は火力だけしか見てないからな。
攻め、防御、バフなどあらゆる面で見れば、今回のスキルがプラスに働くのがわかると思う。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:19:29.04 ID:5yP+kemW0
短剣はヒュプタナ関連の状態異常を付加する以外の技は作っちゃいけないんですかね・・・
受け流し(武器ガード)できるようになったりとかさ・・・盾があるからダメなのかな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:28:32.00 ID:jNrRMaug0
スレア海岸でアーノン8体にタコ殴りしてもらってもカウンター1回も発動しないんですけど
バトの証みたいにダメージでかくないと発動しないとかある?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:36:00.50 ID:M6NhgcA40
単独じゃ大して効果はないよ。水流やアクロ、レイブンの身かわしなどとの組み合わせで効果が出てくる。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:37:27.38 ID:j8Cg6Tz30
結局青嵐の扇の属性ってなんだったの?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:41:31.78 ID:S1p8J1JB0
>>496
ダメージ無しで発生条件みたしてないだけじゃないの
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:47:49.21 ID:jNrRMaug0
やっぱ元々missじゃ発動しないのか
でも自分もそれ考えた
その後通常攻撃20くらいのやつ3体にもやってもらったけどやっぱり発動なかった
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:50:50.94 ID:rUNY9jZj0
>>500
一回も?
それバグじゃね?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:54:12.71 ID:N6Ok1vWs0
どっちにしろまーた武がテンション使って暴れてるので弱体必死ですな
いつものことですけどね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:57:46.25 ID:jNrRMaug0
1回も見てないなぁ
そんなにしっかり数えたわけでもないし、回復しながらぼーっと受けてただけだけど
ちなみに水流の構えかアクロ1回するだけでカウンター100%になるなんてこともなかった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:38:05.94 ID:bTbmhS7L0
ナイトメア入りにくいの?
さっき試し切りに行って眠りか毒どっちか必ず入ってたからこりゃすげぇと思ってたけど
考えて見たらもともとヴァイパー入りやすい相手だったか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:39:15.54 ID:A1Y0y6fA0
140
棍→バイシ持ってるんだが
短剣→ボスに入らない
扇→CTだけ強くても
曲芸→は?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:46:39.34 ID:mCrNGNHo0
カウンター当たりだと思うんだけどな
ピラもコインボスも一撃一撃重い敵が追加されてるし、ただただHP盛る時代から無効化させる確率を上げる時代なんじゃないか
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:48:32.48 ID:G8LhwhmF0
>>506
発動率が分からない以上は、アタリかどうかも分からない
>>497みたいに複数スキル組み合わせでドヤアも楽しいとは思うけど、
わざわざそこまでする人も珍しいだろうな
人柱報告待つわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:49:31.40 ID:XxJPMv200
棍閃殺はデバフの方が良かった気が…
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:52:27.93 ID:j8Cg6Tz30
こちらも試してみたよ
やみわらし相手に回復しながら20分ぐらい見てたけどカウンター一度もなかった
被ダメは20前後
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:55:22.57 ID:j8Cg6Tz30
ちなみにやみわらし5体相手、盾なし扇です
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:59:15.45 ID:OuWlkpN2O
旅で棍140嬉しくない人ってどういうこと?
一番優先度の低い自分バイシのターン削減できるんだから小躍りするレベルで嬉しいだろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:12:25.73 ID:WCN5olBe0
>>496
それを言うならタコ殴りじゃなくてイカ殴りだろwww
じょうよわかよwww
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:19:05.30 ID:TsikQv3m0
全裸短剣で10ダメージ前後の攻撃200回受けてカウンター1回発動
何らかの条件で発動率上がるんだろうか
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:19:47.14 ID:fgHWtKod0
棍は普通に嬉しいだろ
単体倍撃+自己バイシとか完璧やん
むしろ棍で他に何が来て欲しいんだよ
デバフなんてもう腐る程持ってるのにいらんわ

曲芸はみかわしのほうが良かったな
カウンターは状況が限定的過ぎる
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:22:23.23 ID:ubHN3faZ0
>>508
バイシでいいだろ
ただでさえ忙しい旅が一手空くんだぞ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:24:54.16 ID:DuesF6Ti0
>>513
武でも5%程度あるよね…
これ単純に数値打ち間違えて0.5%になってるとかじゃないの…
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:26:58.81 ID:DuesF6Ti0
>>515
しかも自分にバイシしても怒られないしな
たまに、ちゃんと全員にバイシ撒いたあとでも
自分にバイシすると「地雷旅!」って騒ぎ出す人いるから
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:37:37.06 ID:sk7YOC9p0
棍閃殺も戦いの歌来ると効果被ってしまうのがな
もっとすごいスキルが来ると期待しとくか…
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:41:24.98 ID:voDaB63c0
火吹き芸「まだ戦いの歌とかいってんの?」
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:01:02.72 ID:yhAQ8urk0
140クエやるまでは旅どうしようか考えたけど旅でPT入ってやったらなんだかんだで貢献出来たしこれからも旅芸人メインでやる気になれたわ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:07:21.32 ID:Eyc4dbh3O
0.5%固定だとしたらさすがに不具合としか思えねえなあ
なんか条件あるんだろうか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:11:36.91 ID:AwlOCNnV0
カウンターってみかわし時でしょ?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:14:48.84 ID:Rjys40ws0
とりあえず盾を除いて全部140にした。
百花のチャージが遅過ぎだと思う。
ピンクの方が先に光る。
サポのデドス前には間に合わない。
こんなんなら、新技でコマンド1枠食わせずに
単純に「花吹雪のパワーアップ」で良かったのに。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:17:37.95 ID:UzhPm5Pn0
>>522
相手の攻撃を受け流して無効化して反撃
かわしてはいない
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:25:16.10 ID:u2VxVLNx0
旅の140は取らなくていいレベルなのか?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:27:00.44 ID:u2VxVLNx0
>>517
なんだそれそんな奴いんのか終わってるな
自分にもかけて攻撃参加できなきゃだめだろ今は
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:42:48.93 ID:m9gv0N3T0
芸人がまたしても死んだと聞いて
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:47:05.91 ID:G8LhwhmF0
昼にボス倒して140スキルわくわくして眺めてたら、
「カウンター率が上がる」の文字見て驚いた
王大人の死亡確認がAA付きで脳裏に浮かんだわ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:50:14.22 ID:u2VxVLNx0
範囲バイシが来ると思ってた時期が私にもありました
140は噛ませで150が本命か
もう期待しない
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:01:03.95 ID:A1Y0y6fA0
150とかいつだよw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:04:39.98 ID:G8LhwhmF0
マスターが「次は最終試験」みたいなこと言ってたし、
一応150は予定あるみたいだな
ロードマップには載って無いけど
3.0の「新規成長システム」ってやつに組み込んで来るのかな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:11:20.97 ID:e5wAKt9f0
短剣はとりあえず100まで振り戻して棍は140にした
ついでに曲芸は82まで下ろした、マスタースキルってこういう時便利だな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:15:17.77 ID:82oG5CXQ0
新規は普通に新規じゃないの、スキルPやレベル以外の成長要素
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:45:04.65 ID:Dc/GZnik0
20体くらいしか試してないけどナイトメアは無耐性には100%かもね
毒ダメージも一回で75でるけどポイスケ更新で10に・・・
毒の入りがいい相手ならポイスケじゃないほうがいいんじゃないかw
短剣棍でやってきたけど短剣切って扇もよさそうかな
百花繚乱の幻惑率ってどんなもん?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:00:06.28 ID:WzZ9G0Sl0
カウンター?
ということは身かわしアップの効果もあるな
これは有りだなと思って早速振ったら発動率低すぎワロタ

早まってしまった
次3万払ったらもう振らない

救いは短剣140もゴミだったことだな
カウンター取ったら短剣に振るポイント足りなくなったけど問題はなかった
短剣メインだけどもう100まででも十分だわ
ボスに効かないんじゃ使い所がない
もともと効く相手には弱毒更新問題あるから結局意味無い

全然救われてねーな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:05:05.49 ID:xTyZbHs80
なんだその単純思考
カウンター機能単体で発動しまくるわけないじゃん
棍や必殺のカウンターと重ねるためのスキルなのに。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:08:09.26 ID:FJu5iyJU0
>【ゆうかん:たまに2回攻撃】200回中2回発動。1%程度の確率・・・
>【まほう:たまにMP消費しない】200回中4回発動。消費しない率2%程度
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:13:15.40 ID:CW9/t+6v0
証と同じ効果のスキル来なかっただけでかなり勝ち組み
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:15:18.64 ID:tXiOZCaT0
ボケ → スパスタの方がうまい
ツッコミ → 盗賊の方がうまい
旅の仲間のムードメーカー → 仲間のテンション上げる技を他職に取られる

なにこれ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:37:58.07 ID:A1Y0y6fA0
120の時からスキル開放は旅芸になんのメリットもねえなw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:46:34.08 ID:IbZVQI9H0
結局短剣スキル切れなくて、ナイトメアまで取ってみたが、
スリダガ・ヴァイパー・ヒュプノス・タナトス・カオス・ナイトメアが
1ページに収まらないのが気に入らない
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 22:57:37.62 ID:F3NslfKx0
>>541
それ分かる
武器3種と盾も使うからページ増えすぎで困る
1ページ7つくらいにして欲しいよね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:01:09.65 ID:/4ue8/1C0
一通り140にしてコロで遊んでみたが結構楽しくなったな
曲芸のカウンターはまったく発動しとらんが
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:13:29.66 ID:wIUwUPQp0
芸人スキルを全部140にしようと思ったけど、信仰スキルかパッシブを切らないと不可能な事が分かったので芸人はしばらくお休みすることにした
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:28:02.92 ID:QKsxuJfa0
ボケのテンションがぜんぜんあがらなくてつらい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:35:25.90 ID:CW9/t+6v0
毒かけて周ってるだけで楽し過ぎる
ナイトメア最高www
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:26:26.76 ID:4MEwoWan0
コロは普通に強くなったなぁ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:09:28.99 ID:BpIajLdh0
コロだけで強くても嫌われるだけなのが悲しい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:16:58.28 ID:/vN/lna+0
単発で猛毒かけるとか、状態異常撒き前提だからなぁ
まぁ、その分ワンパンは出来ないし仕方ないんだけども
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:24:10.48 ID:KbY9OvO70
スパもびっくりの妨害屋になったな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:34:39.76 ID:Z9PmzhbK0
短剣が2回に一回は弾かれてるんだが
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:37:56.24 ID:Z82OzWVL0
コロ短剣いる?
会心聖王とプラッドピックいいのあるけど
異常目的だからなんでもいいのかな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:49:03.29 ID:ETWFeeoI0
あんまり攻撃力低いの持つと、一番入れたいパラ・戦士相手にミスるぞ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:10:09.00 ID:3ZCUuqeK0
棍閃殺SHTで3000ダメージとかでるし、武闘家のとばっちりでまた弱体修正されそうなんだが
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:18:05.99 ID:ETWFeeoI0
ライガーはともかく棍閃殺はないんじゃね
ああコロシアムて話なら可能性はあるな・・・
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:40:42.28 ID:2C2ShF2W0
百花繚乱もコロシアム調整が入ってない性能してる気がするんだよな…
カウンターにだけは内外関係なく情報修正が入ることを望む
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 02:52:24.86 ID:Smc0DLb90
旅の140スキル全部取ったけど、
1日で4%も勝率落ちてしまった。
火力は増えたけど結局守りきれずに負けることが増えた気がする
とりあえず3つの武器を簡単に変えられるようにしてくれー
不便でしょうがない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 03:31:13.48 ID:zh8PHe1L0
テンションなし前提なら扇は間違いなく弱い遅い
ピンクと百花繚乱もCT長い
せめて扇の舞とアゲハが使いやすければ・・・
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 06:12:21.39 ID:ffryelvR0
俺勝率3%も増えたわ
できることめっさ増えたし今までの戦士ゲーよりだいぶ楽しい
なんちゃって武が増えただけかもしれんが
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:00:57.79 ID:5vBT0i060
みかわし、武器ガード、カウンターの中で物理系の特技を回避できるのって
みかわしだけ、であってるかな?

みかわし率4%って神がかってるね
会心だけなんとかしたいな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 07:48:55.54 ID:xCzQZmGr0
カウンターはみかわし判定→カウンターという感じで
独立した判定方法ではないんじゃなかった?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 08:42:58.37 ID:lScA+x7IO
こんな感じじゃないの?
細かいところはズレてるかもしれないけど

・会心の判定(カウンター成功時でも会心表示されるからカウンターより優先)
・カウンター判定(カウンター成功時にみかわしやガードが出ないからみかわし、ガードより優先)
・みかわし、ガードの判定(無敵でもガードみかわしするので無敵より優先)
・急所判定(無敵やパラディンガードでも急所突くので無敵より優先、ガードみかわしで防げるのでみかわしより下)
・無敵、パラガによるダメージ0化
・幻惑によるダメージ0化
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:34:57.47 ID:1kS0N9Ly0
みかわし判定後にカウンター抽選なら生存率のアップに寄与しないからゴミだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:59:33.03 ID:eZp4h/AZ0
コロのボケの成功率とテンションUP率下がってないか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:05:51.35 ID:Cfiyp9EV0
>>559
俺も見てみたら4%近く増えてたな。
というか今日はかなり連勝できた。
初期のなぎ払い時代に近い動きするとかなり良かった。武に粘着したりね。

単体への火力がでるようになったお陰で、2ターンで落とせる相手が増えたのと
環境の変化も良かったかも
旅的には戦僧が少ないのはかなりやりやすいと思う
まぁ、初日だからいくらでも変わると思うけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:14:57.60 ID:vz0DOWDa0
コロもあかんね
魔戦多すぎて弓ポン貼られまくり
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:16:41.31 ID:Fek3iFG90
みかわし判定後にカウンターやらの抽選だよ
みかわし失敗して物理攻撃ヒットの何%がカウンターになるから生存率が高くなる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:46:59.17 ID:sRFZRIzP0
コロいってる人って武器は三種ともスキル140振ったの?
確かに全部140欲しいんだけどスキルポイント足りないし悩む
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:07:06.96 ID:quJrLYFe0
ゆみポンって足ばらいで一気にはがせる?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:17:59.28 ID:eZp4h/AZ0
はがせるよルカナンとかボケ空打ちでも一気に消せるよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:25:55.80 ID:4V5Af06U0
武のせいでまた弱体くるのかな??
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:33:44.00 ID:vz0DOWDa0
ボケだと近づくことになるからルカナンが一番だな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:08:32.21 ID:tCSzGlAj0
武が増えてつええええしてるけど
戦士と違って豆腐だから誰でも殺せるってのが勝率上がってる原因だと思うわ
300Pとかもってる武をボケで棍で殴って落として帰るだけで勝てるからな
盾持ちの戦士じゃこうはいかないからなぁ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:09:13.48 ID:vz0DOWDa0
ボケの成功率を過信してはいけない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:12:42.76 ID:Jwll3bUh0
ボケ成功すれば武のテンション消せますのでうまく御利用下さい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:13:30.80 ID:vz0DOWDa0
それデカイよなマジで
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:41:06.23 ID:GYSxnDGI0
え 消せないよね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:44:06.49 ID:KMoJ4E6e0
消えないどころか無効にされるのがSHT
状態異常・一回休み系いれれば3までのテンションは消える
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:44:21.45 ID:m+FqG0Kp0
消えるよ、SHT中ならそもそも笑わないから効果ないけれど、
3まで溜めた所にテケテケ近寄られて不可避のボケを貰って、何度涙を飲んだことか。

ボケ強化以来、コロシアムでの武は廃業したわ……。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:46:15.16 ID:vz0DOWDa0
まぁ遠くでSHTにされたら為す術内ってことだ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 12:47:59.71 ID:L/TDdtzT0
それは現状どの職でも同じだな
ため3で篭もられてる場合なんかは遠距離でテンション消して行動不能にできるボケは
うまく使うべきだと思うよ
走り込んでくる奴はなかなか難しいけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 13:43:23.02 ID:ffryelvR0
>>564
そう思ってると4人一気に笑かしたりするから多分変わってない
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 16:07:55.34 ID:ETWFeeoI0
SHTは結構早めに消えるから
まあ全力で逃げるか壁になるかってかんじだな

扇装備の武ならコケさせれば火力ゴミ・耐久も低いただの的になるから
常に硬い火力出るの戦士相手よりはワンチャンある気がするw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 17:37:50.61 ID:GYSxnDGI0
棍と旅140だけ降ってるけど結構行けるな ただ旅140はクソ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 17:57:31.54 ID:5vBT0i060
え?
586名前が無い@ただの名無しのようだ
う?