【DQ10】バトルマスター専用スレ 46刀流 ©2ch.net
1乙
メギストリスの討伐売りで並んでる列の先頭付近に立ち、〜(売主)と変わりますと、先頭に割り込み取り引きを待つ
リオレイアNB017-106がいつもやってる
頭いいな
どやってレベル上げんのこれ??
Lv60前半でソロマリン玉給8万とか…
棍武なぎ払いで12万やのに
カス職過ぎやろw
>>4 試練と討伐で上げたらいいじゃん
てかバトって酒場で楽勝でレベル上がるのにどんだけ雑魚なのw
1乙
バトがカンストしてから一年近くたつがいまの連中はどうやってあげてんだろう
グレンでも試練ツアーとメタル回しぐらいしかみないし
7 :
dhdf:2014/10/31(金) 14:26:40.46 ID:Hs6t6lXi0
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大分前になるけどサマリ丼1玉10万?をコツコツやってたな
バトのレベリングなんて効率出ないんだから無理せず長期プラン立てた方が精神的に良い
まぁ今ならメタキン余るぐらい出るから不遇職に使えばすぐ終わるだろうが
レンダ討伐に試練メタルだって安いしメタル香水だって結構貰える時代にバトのレベ上げしんどいとかウケるな
ソロマリンバトが武より低いのか・・・
ギガすら2確じゃないのね
ソロマリンて俺ぶんまわしでやってたわ
戦士で大獄剣ぶん回して74000とかだったな
強化前の旅棍で9万以上出てたから両手でのレベリングは元々辛い方だ
今って酒場の経験値リミット外れて普通に2〜3日で10万越えるよな
サブをバトマスだけ上げてるけど大変はかどる
そうなんだ
パラの狼牙付きが14万で
メタルの香水入で平均で20万越してた
料理込だけど
まさか最強アタッカーが壁職より稼げないとは
バトは60超えたら試練いってもいいかなって感じになるからそれすりゃいい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 22:34:12.96 ID:SokrU+4y0
バトは迷宮でおれつえーしてるだけで
レベルマックスだかららくちんさ
というかすぐカンストでつらい
前はすごい重さ重視されてたのもあっていまだにスパイク一式使ってるんだけど、黄竜に乗り換えるにあたって体下以外を全部結晶にしちゃって平気?
今後も重バド需要ありそうだったらとっておくんだけど・・
未練タラタラやな
しない方がいい
>>17 結晶にしたって微々たる金にしかならんから装備枠に余裕あるなら残したほうがいいと思う
おれもスパイクで散々強ボス通ったから思い出として残してあるわ。もう強ボスとかいかなくなったけど
なんの為のマネキンだと思っているんだ
Lv55くらいだと何を狩るのがいいのかな、煮詰まってきた
60過ぎれば少し楽になるような気がしなくもないんだが
試練狩れっつってんだろ
自前のでも5レベルくらいすぐあがるだろ
ありがとう、やっぱりスパイクとっておくことにするわ。スパイク自体バトマス専用になってるけど装備欄少し余裕あるから常時携帯しとこうかな
ヒューザスレの社長どうにかしろwwww
暴れまくりやがwwww
えーだって今週もう門終わっちゃったんだもん…
ウークックックッ
>>25 そもそもあいつ社長じゃないだろw
どう見てもニート
このスレこんな過疎ってたっけ?
3悪魔に席がなくなって勢力を失った
バトマスのスタンショットはウザイと思ってる
お前らならこれされると何が面倒か分かるだろ?
解除される時間とターンの溜まり具合が把握できてないとうざいだろうな
スタンショットくらいでそんなこと言うようじゃ
複数に一喝なんてされたら発狂するんだろうなw
今ハンバトでHP500攻撃480なんだけどスキルの関係で両手にするか鞭にするかって感じで悩むな
攻撃アクセ完成したし片手もハンマーも闘魂も130だし両手剣で大手を振ってPT参加希望出したいけどトライデントテイルの大成功品も持ってるし
大抵のコンテンツでバトマスは両手剣っていうのが大前提でハンマーや片手はオプション的な認識で良いんだよな?
ハンバト見たのバズズ持ち寄りで一回しかないからわからん
ハンマー片手だけでもそこそこ拘れば半端な両手剣よりは強くなると思ったんだが中々そう上手くはいかん……
なんで鞭が出てくるの?
コインボス行くのにバトマスか他の職かで迷ってるって話かな
それとも魔物使いのスキル振り分けか
バトでボス行くなら両手は持っとくべきだよ
家じゃないからID変わってるけど
魔物使いのスキルの振り分けだねえ
80装備とパッシブスキルバッチリ揃えてるのがパラバト盗賊道具僧侶ぐらい 120以上振ってる武器がハンマー片手剣槍スティック爪盾弓(だったと思う)
盗賊で使える武器が爪しか無いし140の事考えたら旅や魔法で短剣に振る余裕も無さそうだから鞭に振って盗賊の幅を広げるかバトマスの幅を広げるかどっちにするかなって思ってさ
やっぱり両手剣は持ってた方が良いよなあ
バトマス便利だもんな どこに出しても殆ど嫌な顔されないだろうし積極的に出したいわ
昨日チームの結晶エンパイア無法マンと組んだ時に「ハンマーはちょっとね」って言われたのは結構ヘコんだw
このハンマーと片手剣高かったんやで……
あなたが装備してるエンパイア俺がキラマに装備させてる投げ売りされてた奴と一緒やん……
でも普通に正論なのがまた辛いw
両手に振るかなあ 盗賊よりは出す機会多くなるだろうし
スキルって言うなればとなりのとなりのとなりは
となりみたいなもんだから
いろいろ辿って行ったらムチと競合したってことなんじゃない
>>35 ハンマー480と同等の装備スキルを両手剣で揃えたら
両手剣の攻撃力560くらいになるから
天下無双一回で120とかダメージ差つくからね
まあバトやるなら両手剣使えないとしんどいね
ハンマーいいと思うけどね!
>>37 やっぱりかなりの差が付くんだね
攻撃560は見てみたいなw 新装備も無いみたいだし買うか〜
まずは金策しなきゃだけどw
ハンマーと片手も持ってれば役に立つ時も来るよね、多分
ハンマーで攻撃480っていっても結局攻撃力480のバトってことだからヘボエンパイア君に馬鹿にされてもしょうがないな。
このスレ、ハンマー推しの人たまにいるからそれで勘違いしちゃったのかな。
まったく死ななければ、当然攻撃力の高い両手剣の圧勝
両手剣を持って死ぬなら、死なないハンマーに負ける
それだけのこと
いまどきハンマー持ってないバトもきついけど
両手剣振ってないのはそれ以前の問題だからなあ
明日の全身全霊斬りの倍率いくらかな
6倍くらいあるならスキル振ってもいいんだが
スキル140解放のクエストはまた後日
のような気もする
ハンマーもハンマーで強いんだけどね
80装備のHP500↑でハンマーで480いけるスペックなら両手剣持てば一気に一流バトの仲間入りだろうし両手に振るべきだな
片手の超はやぶさ、ハンマーのスタンは便利だから残しとくと良い
特に超はやぶさの改心率の高さと消費MPの少なさは使い勝手が良い あれは良いものだ
結局居場所なしか
2職とか走馬灯時代より性質悪い
悲報:ピラ8席なし
まだ140スキルがあるから(震え声)
耐性バッキバキにしてハンバトで8廟クリアしてやった
ハンバト最強やな(瀕死
>>49 戦バ道僧
全員呪眠100+星2飯
バト(俺)は呪眠怯魅100呪文24
ハンマー490HP510
盾持ってれば一刀両断ギリ耐える、
痛恨ない雑魚では両手に持ち替え
物理だとバトが一人はいないと
波動かピラミッド食らった後
攻撃力維持できず立て直せないと思う
バトが活躍しようと思うと装備ハードル高すぎる気がするぜ…
ガチ沼もバトでいったんだろうな
バトで行かせてくれるから環境がうらやましい。ぼっちだからバトだと野良はきつい
7層は初期の情弱共をつれてバトで行ってたが
>>50 呪眠怯魅100呪文24
これって皮の盾に呪いつけて破呪で100にしたの?
>>50 教えてくれてありがとう
耐性がすごいね
ちなみに飯なしだとHPとハンマー攻撃力はどれくらいなの?
道のりは険しいけどお金貯め頑張って装備揃えてみたいな
>>53 飯はバトルステーキ星2
HPも攻撃力も多少上下してるかも
捨て身入った状態で、大体雑魚に550-720ダメくらいだったと思う
特攻ベルトつけてたけど、敵の種族がはっきりしないので効いてたかは不明
相方がちゃんとした戦士なら対雑魚の火力は問題ない
きついのはボス女のGS これよけながら近接攻撃はかなりきつい
魔法構成の方がハードル低そうだけど
突き詰めたら物理の方が安定するんじゃないかなあ
一刀両断はHP関係ないよ
>>56 え、まじで?
勘違いだったのかな、ならスマン
たぶんヘナなしで101%
ヘナ入れると割合が下がる感じだと思う
>>55 詳しくありがとう
でも、怯え100にしてそのHPはすごいね
呪文耐性黄竜高いんだよな…
一刀両断ヘナ関係なかたごめん
スパイク上級錬金
頭 HP20
からだ上 ブレス14パー まもり+5
からだ下 呪い100
うで かいしん3パー レアドロ 1・5
あし みかわし 3・6
こういうのどう思う?
いいとおもうけど
体下に呪いGつけれんだろ
>>61 今更スパイクなんてかわないで黄竜の+2でも買ったほうがいい
レベル60なら80まで今の装備で耐えろ
85解禁来たらようやくこのスレの基準のHP500攻撃550になりそうだぜ
長かった…
lv85になったら520-570くらいになるだろ
vロンの盾ブレス40できたんだけど、ハンバトって駄目のかな
まだぐるぐるも完成してないが、強いなら目標にして頑張りたい
>>68 攻撃連金バレット、黄竜ブレス20%以上あるなら誘われるよ!
HPも意識してね
理想は両手も使えて、黄竜ブレス30%以上だけど
>>68 ハンバトはピラ8にも三悪魔にも席あるよ
ただ人口少なすぎて一般化はしないと思うw
しばらく3悪魔行ってなかったけどやっぱバトマスはぶられてんの?
テンションさえなきゃ武なんか追い出すのに
>>69 >>70 まだまだ装備がないけど、黄竜ブレス30は金貯めて買おうとしてる
ハンマーは18の成功品でいいよね
竜玉とかもまだだからそういうのも頑張るよ
しかし…
今はHP470だけど、やっぱりブローチ(今はアンク)としんぴのカードも頑張らないとだよね…
ギャンブル運ないし、この2つは先が長そうだ…
黄竜のブレスが人気なのってやっぱり皆三悪魔見越して買ってんのかね〜
呪文耐性がほしいな
>>73 呪文耐性も欲しいけど、すごく高くない?
凱歌と比べるとブレスと魔法耐性の値段の差が
黄竜呪文24を実装当時に390万で買ったけど
全然値下がりしないな
>>74 すんごい高いね
やっぱり価格的にもブレス安定なのかね
呪文は上級が170万くらいになると在庫切れになるようだな
ここらへんにきたら買ったほうがいい
また2週間くらい待つことになるw
ブレスも20万くらい値上がりしててきついけど…
呪文耐性は全然…
裁縫がすごい人いるはずなのに値下がらないのはつらいとこだよね
さいほうは人が多い分商材も多いから下がりにくいね、その分稼げる
スパイクは頭がおかしいんだよな
からだ上とかはカッコいいが
バト・パラ装備でかっこいいのがくればいいが
ヒドラ系しか役に立たないのにブレス30%以上は必要だろうか?
むしろステータス錬金を装備してた方が喜ばれるような?
(?o?)
>>81 ブレスはピラ7でも使える
しかし最近、ハンバトが異常に強くて
気持ち悪いレベル
皮盾星3なんて来たらどんなレベルの弱体されるかわからんし、このままでいいわ
>>79 儲かってるんだね
防具鍛治のライン工だからそういうのとは無縁だよ
>>81 俺はvロンの盾できたからブレス黄竜が欲しいんだよね
ステータス錬金ってしゅびのこと?
Vロンブレス100ハンバトはピラミッド78で席あるん?
よかったら立ち回り教えてー
棒立ち無双
>>85 8にハンバトは席あるけどVロンブレスはいらない
7はハンバトじゃなく両手バトでも余裕
まあ誘われないけどな
黄竜のはちまきの錬金どうすっかなぁ
耐性を取るるとHPが異様に低くなるしHPなら耐性を犠牲にしなきゃなんらんんし
腕もMP消費かかいしんかで悩むよ
できたら装備してる黄竜の錬金を教えて欲しい
>>89 HP29
耐性3枠
耐性1枠+hp2枠 ふたつ
耐性2枠+hp
こんだけ持ってる
幻惑60+hp15を装備してることが多いな
体下と併せて睡眠幻惑100にする(顔はぐるぐる)
HP14+即死60だな 投げ売りされてたから買った
上は即死40ブレス20 こちらも投げ売りされてたから買った
まさに安物買いの銭失いだな
バトマスという職自体が銭失いだからな
装備揃えたところで3悪魔もピラも席ないし
>>92 でもアクセでHP500には達してるし良い買い物だったと思うよ
パル付きの投げ売り品探すの楽しい
黄竜で睡眠幻惑魅了麻痺を防げるようにしてるな
140スキルでGFみたいなのさえでれば痛恨で床舐めてるポンコツ武なんか3悪魔から追い出せるのに
>>97 相手のテンションを吸い取るスキルとか欲しいな!
しかしCTがあるぞw
つくづく格下相手にしか出番がないザコ狩りマスターだな
武や魔みたいに格上相手に果敢に挑みたかったわ・・・ハァ
まあ基本舐めプ用の職ですし
強敵相手の職に金かけ終わってからバトマスに金かけるのが安定
グレートセットのからだ下は何にすればいいんだ
呪い100か?
何だこの釣りは
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 19:43:34.15 ID:iZ6nhtMc0
雷ベルト8%しかないんだけどライトニング無双するにはやっぱ10じゃないとダメなのかな
10でもダメです
多少威力上がろうがスタンショットのハンマーには及ばんだろ
>>104 何でダメかどうかを計算しないの?
見栄えの話をしてんの?ダメージの話をしてんの?
>>100 三悪魔に魔法様の席はありますか…(小声)
3悪魔にも78にもバトの席はあるっちゃあるがないことにしたほうが平和
ガチバトが来るのはかまわんが無法のゴミ共が来たらひどいことになる
無法バトなんかおらんやろ…と思って検索したら山盛りいるからな
やりたい人が多い上にPS装備ダメだとそいつ原因で全滅しかねないからな、武バトは厳選だよ
バトなら飯こみで
HP530↑
両手570&ハンマー490↑
ルカニorヘナトス13↑
魅了麻痺踊り転び100
これくらい無いと誘われない
三悪魔倒すのにここまでのスペック必要無いけどな、
倍率高すぎるんだよ
あ、あと属性ベルトも当然必要な
風or闇8,10が望ましい
黄竜頭理論値ですが、飯込みで両手570HP530いきません
無法バトでHP510両手560だけど普通に誘われててすまんな
装備がどうのこうのと喚いている奴がいるけど結局は腕なんだよな
喚いてる奴が問題外と嘲笑するHP500以下攻撃力520位のバトでも
立ち回り方と僧侶の力量で倒せるからね
野良前提みたいだけど過去に組んで力量を見せてればフレになってるだろうし
フレ同士で集めて行くのも楽勝だよな
見た目の装備でしか席が無い連中は装備さえ揃えりゃ勝てると思ってる連中なんだろう
>>113 野良でか?w
フレンドなら黒金でも何でもいいわ
>>115 当然野良で
無理にハードル上げなくても誘われるよ
まあ、露骨にハードル上げてるのは職人か準廃だろうけど
無法カスが誘われるわけねーだろwww
もう慣れてきたから、無法着てても大丈夫だろうなーと思うけど
黄竜魅了100で溢れてるのにわざわざ無法を誘う意味がないんだよなあ
バト以外で誘う時はリストの上から誘うし無法だろうが誘われるだろうよ
黄竜で溢れてるって言ってもそのぶんゴミみたいな黄竜着てる奴もいるわけだし
逆に無法でステゴミな奴なんかが持ち寄りで緑玉出してること殆どないし 売ってるか奢りとか安めにして参加者募集してるとかじゃない?
残念ながら必死こいて装備集めてステ上げても他人からはそこまで見られないのが現実
リストの上から誘うとかしないわ
耐性とベルトくらい書いてる人の方が安心できる
てか上から誘うならリダする意味無いわw
超ガチ、ピクミンなのに上から目線、構成指定のやつは誘わない
これらのやつはリストに1人しかいなくても躊躇する
人間大人男もできれば避けたい
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 14:45:28.55 ID:bXAMXUiX0
棒立ち構成のみとか書いてる人は誘いたくはないな。
常に上から目線とかありそうで。
経験者のみでとかならまだいいけど。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 15:17:24.52 ID:T5eZr79x0
わかるw
戦士いり希望、棒立ち○とかw
誘われ待ちの癖に指定
戦士入りなら棒立ち確定なんだよw
耐性100って書いてないやつは誘わないな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 15:29:47.88 ID:q1CEBk0t0
戦士したら耐久力ありすぎて葉っぱ係になったぞ
もう野良ではザオ2以外で行きたくないから
全身全霊が強スキルであることを望むわ
今でもバトバト賢者僧侶で三悪魔行けないことないから
全身全霊きたらゾンビ起きてすぐくらいにはヒドラ倒せんじゃねと希望的観測して待ってるわ
棒立ちって何?
ボタン連打クン
棒立ちも知らんのか・・・と思ったが
バトは3悪魔に席がないから知らなくて当然か
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 19:26:19.44 ID:hHGj99KV0
今って戦士いなくても棒立ちなんじゃないの?
棒立ちでロスアタするかしないかのちがいだな
棒立ちが地雷に甘美な響きすぎるんだろうな…
コロシアムの話題なしか
バトの体上黄竜の標準は錬金はブレス30%↑に決定されたのか…
三悪魔仕様なら黄竜でもブレス全成功以上じゃないと無法以下の価値しかないと思われる
例えば災厄の王のように「麻痺・おびえ・呪い・混乱・幻惑」と複数の状態異常が多岐にわたった場合
装備に耐性を付けるとしたらどういう組み合わせで耐性100%Gに(近づくように)すればいいの?
キラポンあるから大丈夫ってのは分かるんだけどこれら全てがガードできる組み合わせって可能?
キラポンは甘え
アタマにも耐性をつけりゃイケるんじゃね
取捨選択が先だと思うけどな
両手剣装備で耐性8種100%は見たことあるな
>>135の場合は
怯え頭
麻痺体下
幻惑体下と顔
呪い体上
混乱頭(+指)
でいけるな、割と余裕
輝石ベルトでHP500キープとか条件つけられたら
きついなw
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 19:05:29.25 ID:AtNMRnPH0
黄竜を最終装備にする気持ちで揃えてる
酒場では呪い、即死、魅了、眠り、幻惑、転び、踊り100
三悪魔ではブレス、麻痺、毒、転び、踊り100
にしてる
いいんじゃね
でも、次に空のトーガがきたらどうすんだ?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 19:45:33.64 ID:AtNMRnPH0
もうお金ないから諦めるしかない
耐性揃えると高いんだよねえ
野良でお断りされない限りはサービス終了まで黄竜で遊びたい
武器は買う気になるんだけど防具はあんま買う気になれない
>>141 同じだ
俺も黄竜を最終装備にすべく頑張って揃えてるよ
呪い即死はハイブリにしてるの?
ブレスと呪文を金策頑張って買おうと思ってる
俺は黄竜は最終装備までの中継だと思ってる
今でもグレートに金かけすぎた事に後悔
俺はクリムゾンに金をかけて、しまったかなと思ったけど
コロシアムで使えているから、まだ救われている方か
次のバト装備は防具鍛冶だろうからたぶん糞だろ
裁縫贔屓が露骨だからな運営
黄竜は当分たたかえる(願望)
>>128が一度も三悪魔いったことないのはわかった
>>140 どうするもこうするもいい装備なら買う☆のみ
仮に85装備が初期に出ても黄竜で我慢してその後に出た新装備を買うだろうな
黄竜が出るまで無法で通して来たのだから楽勝♪
今ケイオス攻撃18でアクセがぐるぐるチョーカーアヌビスソーサリー竜玉ハイドラでHP506攻撃535なんだが
550ってどうすれば届くのん 皆力の指輪付けてるの?
今HP500攻撃550っていうと
力指輪あり、ハイドラなし、顔HPなしが基本です
指輪つけて、ハイドラは外しましょう
ありがとうございます
ハイドラはまだ完成してないから行くのやめるか
力の指輪付けてHPと攻撃と特攻付いてる輝石集めに行かなきゃなのね
輝石ベルトは特効ついてるのが条件で
攻撃もついてたらさらにハッピーかな
ボス試練だと悪魔、獣、怪人特効が良いね
ハンバトで三悪魔は行く場合、ずっとハンマーで行ってる?
バラモスゾンビ行動開始後から倒すまででいいんじゃね?
文句言われた事はないけど、Vロン盾が今ひとつ生かせていない気はする
ギガブレイク
プレートインパクト
全身全霊斬り
バトに与えられるのはこの3つだけどあんまり変わらなさそうね
どれも既存の技の威力増しただけ臭いし
唯一全身全霊は倍率次第では必殺が実用レベルの火力貢献になるか
>>154 ヒドラは両手剣、あとはハンマーって感じか
ありがとう
カード当たったから今度行こうと思ってた
Vロンの盾いいのできたからwktkだったが、いまいちなのね…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 10:02:37.60 ID:hFaCYISq0
>>156 錬金成功のVロン装備のハンバトは強いよ
ゾンビの痛恨を会心ガードしつつブレスダメージも滅却で0にしながら
武闘家よりダメージでるからね
武闘家が痛恨で床ぺろしてるときにスタン入れることもできる
ぶっちゃけ強すぎ
Vロンハンバトは強いんだけどVロン持っててしっかり動けるバトが少ないから一般的にあまり流行ってない感じだな
だから野良で緑玉だしてもバト自体が誘われにくいけど、わかってる奴がたまに誘ってくれる感じ
一度組んでやると楽だったと僧からフレ要請が高確率で飛んでくるのはよくある
ドラゴンゾンビを避ける「自動狩り大学」を知って、派遣社員の女子は勇者を遊び人と呼ぶことにした
とりあえず黄竜上だけ買って、なんちゃって黄竜マン始めました。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 13:35:32.38 ID:xDryFRE00
片手にギガブレイクくるのに両手は全身全霊斬りってダサいネーミング・・・
俺のバトマス片手切っちゃったから萎えるわ
強ボスの為に両手バトを借りたんだよ
LV80 攻530↑ 防370↑ 忠誠チョーカー装備 これだけなら十分だと思うだろ?
でも 無双 持ってなかった…
>>157>>158 ありがとう
Vロンの盾はフレのおかげで成功した
ただまだ経験ないし、ハンバトの動画上がってなくてここで聞いてみたんだ
ここにもあまり書き込みないしね
すてみ、心頭滅却、会心ガード入れて天下無双やスタン、キャンセルでやってく感じなのかな?
>>163 大体構成は武バト魔戦僧でヒドラ棒立ちだろうから開幕両手剣装備で滅却かな
2手目は魔戦次第でバイキくれたらあとはヒドラ早く倒すために無双連打
すてみすると守備下がってかみつきで死にやすくなるからバイキもらった方が良い感じではある
わかってる魔戦なら先にバトにバイキ飛ばしてくるからそれはすてみするなって事だな
バイキくれない魔戦ならすてみ後無双連打でさっさとヒドラ倒す
ヒドラ倒す辺りでゾンビ動き出すだろうからハン盾に切り替えて会心Gかな
スタンはきつそうな時など適当に使えばいい
ゾンビ落としたら後は消化試合だし両手に戻して早く倒すのでも良いし、
盾の守備+もあるしブレス無効でスタンもすぐ使えるハン盾のまま時間多少遅くなるけど安全にやってもいいかな
キャンセルは基本使わないと思う
全身全霊は倍率よりも範囲なのか、または1999の制限が適応されないかで価値が決まるな
>>162 ステもゴミだと思うが
今なら眠幻転100でHP520、攻撃550とかフレに普通にいるぞ
武バトの腕装備めっちゃ悩むんだが
思考停止で消費にしたら後悔しそうだし
どれかひとつ買うならどれがいい?
>>164 詳細ありがとう
大変参考になるよ
ミネアカードもらえたから、勝てたらここに報告するよ
>>167 ひとつだけなら非消費
もう一つ買うなら会心かルカニ
MPを消費し切るまでの総ダメージ数を考えれば一番高ダメージを与えるのは間違いなく消費だろ
会心の発生率が鬼の如く高ければ会心を選ぶべきかな
悩んだら消費しないが安定だろ
体下と指で毒100のがいいよね
思考停止して質問してて草
>>172 三悪魔だったら、毒耐性0で、その代わり自分で上毒消しそう飲むのでいい
ハンマー持ったりもするし、他のアクセはHP重視にするだろうし、
力指輪でできるだけ攻撃盛ったほうが良いと思う
>>174 無駄に1ターン消費するのもなあと思って
攻撃力下げても1ターン多く攻撃出切る方がいいのかなと
ヒドラ倒したら、マヒ下に着替えればいいし
どうだろ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 14:54:50.22 ID:m5MAc5zh0
力の指輪で攻撃持ったところでヒドラの確数が変わるとは思えないから毒100の方がいいでしょ
体下と指輪で麻痺100毒100にできるとベストだけど高いから
麻痺60毒60の体下に指輪で麻痺100毒60でも十分だと思うよ
力指輪付けるか破毒付けて毒100かなら確実に後者の方が良いだろ……
当然だけど上どくけしそう使うターンで一回天下無双出来るわ
>>175 ヒドラ落として着替えるのだってタイムロスだ、ターンは消費してなくても
つか毒100のみの想定?体下と指で麻痺毒100だと思った
毒100にそこまで価値ないよ
今まで3悪魔120戦くらいだけど、毒食らったのは10回未満だわ
自分の経験としては毒Gは不要、食らった時のために上毒消しそうは所持、これでやってきて
毒が原因でグダったことは一度もない
アシッドブレス並に毒吐いてくるなら話も変わってくるけどさあ
あ、体下に麻痺100毒60つけるのは全く否定しないですよ
毒60じゃどうせ毒消し待機しなくちゃだからマヒより毒耐性優先でいいと思うけどな、毒とマヒの選択なら
開幕事故ってなければブロスが動く頃に前衛がマヒしたところで勝敗に左右されることはなさそうだしブロスの頃にはキラポンが撒けてることも多いし
ブロスは波動あるから、キラポン前提はどうかと思う
少しは僧侶に楽させてやれよ
毒推しのスペックどんなもん?w
話しはそこらじゃね?w
好きなほうにしろよ
ヒドラを重視するなら毒がいいし
ヒドラとかどうでもいいならブロス対策の麻痺がいい
時間的にはブロス相手にしてる方が長いけど
毒の場合も麻痺下に交換に1ターンとるくらい大したロスじゃない
両手剣で飯前HP510攻撃560あるなら
破毒つけていいんじゃない
それは僧侶含め他メンバーが決めることだから
「攻撃下げて毒と麻痺耐性100にするのと力の指輪付けてどちらか60にするのどっちがいいですか」
これで解決
大抵は後者だろうがな
邪悪の爪のマヒ率ってどれくらいなんだろ
マヒ100以外で行ったことないからわからん…
俺のチムリダーって超有名なDQブログをやってんだけどバトに一言
「攻撃力が全てのバトなんだから耐性なんて気にせず攻撃力だけ上げとけ」だとw
装備を買う金の無いお前みたいなキッズに気を使ってくれたんだろ
アホなリーダーが何言ったとかしらんがなw
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:07:23.36 ID:w3MhQRgh0
やっとlv80になったけど両手剣スキルがまだ70も行ってない
140スキル開放を待って残ったスキル全部とうこんに使うつもりだったけど
武器スキルだけだったわけだし両手剣に全部振ろうかな
テンションバーンはあんまり約に立たないみたいだし
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:09:06.20 ID:w3MhQRgh0
聞きたいんだが闘魂120のきようさ+30ってあった方がいいか?
二刀流会心特化なら必須
全身全霊でゴミ必殺にもいくらか光明が見えたか
三悪魔でバトの席なくなったな
武闘家の140スキル強過ぎて三悪魔は武闘家2になるわ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:46:35.18 ID:xdUKK3Lx0
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめてください
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 試合は終了してますよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
150スキルで無双の上位がくるだろう
それまでは バトはお休みか
150で真・三国無双来るやろなあ
ハンマー買ったんだけど…
vロンの盾もあるけど、ダメか…
前まではハンマーとの火力差は軽微で両手剣(笑)状態だったと思うけど
全身全霊きた今は結構火力差ついた気がするわ。SHT全霊の威力おかしい
ツメ壊れすぎててバトあわれ
爪より棍がどうなったかだろうな
武バト構成はゾンビ対策が主眼だから
棍の詳細が見えてこない
まだコンセンサス得られないのか
テンション維持試してみた
50回やって10回維持
まあまあなんじゃないかな
>>201 5000オーバー出るな、爪壊れって何千ダメくらい出てるの?
SHT後に消費しなければ他の職は余裕で超えそう
でも確率だから安定しないね
5000ってマジかよw
でも必殺来ないとダメだし、3悪魔の席奪取とまではいかんか
>>205 爪はテンション溜めないのを考慮して
DPS考えないとダメだぞ
バトはテンションバーンの使い方が大事だなあ
テンションブーストしてる間に戦闘終わるのほんと悲しい
名前くらい隠せよ
ウルベアに3700くらいだったよ。もっと攻撃力(いまは537)あげなきゃダメか。
雑魚にSHT大ダメ入れて喜んでるけどさ
CT90で約3倍追加効果なしとか冷静に考えるとカスだよね
範囲技にすら負けてやんのw
>>211 ウルベアは防御力激減するタイミングがあるから、そこでやらないと同じような数値は出ないよ
うわ!スゲwww
魔スレが葬式ムードだからこっちもお仲間かなっと思ってきたら普通に元気だよこいつらwww
バトマスって以外とメンタル強いんだな(´・ω・`)
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:41:40.88 ID:WQmqf3G50
とうこんうちとテンションバーンをうまく使えるかでかなり変わるね
ティンクルも僧侶は余裕あるときは配れれば常にSHTで動ける可能性もあります
ひきよせのすずでテンションをためるのもおもしろいかも
普通に強いよバトは
バズズ4000だめぐらい
そう
武が超強すぎるだけでね
バトは普通に強い
だめじゃんw
強過ぎたら修正くらうからね
総合的に上位の性能をキープしつつ「弱過ぎて困るわー」って
言っとけばいいんだよ
でも野良参加は絶望的だよね^^
バトでも倒せるは野良じゃ通用しない
テンションいかにうまく使うか
慣れたらトータルだめは強いよ
ただ3悪魔は器用さの分武に有利
他は前と変わらん
ピラとかもともとどうでもいいし
逆にハンバトが中途半端で使いにくい感じかな
求められてることに違い
テンションを扱うとか言っても只の運任せやん
話にならんわ
>>225 同じだよw
武だって1ターン消費しないとたまらんだろw
棍で自己バイキって言ってもバイキまで持ってくのに1分以上かかるしな
火力出せる準備に時間かかりすぎでしょ
バイシ持ちいれたら結局その分火力落ちるし
バーン、海魔、証、テンション保持を併用しつつ普通に戦い運良く50とかになったらCT技でドーンが理想なのかね
でも無双撃ってるとほぼ吐き出しちゃうよな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:23:00.57 ID:WQmqf3G50
バトは天下無双のDPSで攻めながらテンションも食らえばたまっていき20%でそのテンションが減らない
ティンクルもあるから武闘家とはもうカテゴリが違う気がする
運ってゆうか、うまく動けばテンションを維持できるのは確かだから
運じゃんって思う人は武闘家で脳筋やってたほうが戦力になるんじゃないかな
3悪魔とかは魔物使いのほうがいいかもだが
まあ、3悪魔はもう完全にお払い箱ですわ
おまえらライガーより火力出せんの?
とうこん150の真・天下無双をお楽しみに!!
はぁ
3悪魔とかもう終わったからどうでもいいわ
ロマン職になってるなw
簡便してくれよ、バトしかまともに上げてないのに
>>234 藤沢の時代は爪さえできれば安泰だったが、あのカスはバージョンごとに勝ち組視負け組み出すから全職80必須
武器を買い換える金も必要になる
だんだんついていくなくなった・・・完全にFFになってるのう
SHT全身全霊でいくらでようが自由に溜め2であげれて140スキルも強い武に勝てるはずない
これからはアタッカーは武一色になるから
壊れ性能に修正入らない限り以前のサポ用・雑用職に逆戻りかな
武は肉入り前提の強さでサポならバトの方がいいからね
酒場で呑んだくれてるバトマス達のスレか
懐かしいような寂しいような
3悪魔で本当にい火力欲しいのってヒドラ倒す時だよな
ヒドラ倒すまでに1回出せるだけのCT技なら武だろうがバトだろうが大して変わらなくね?
攻撃のみに特化したバトマスが武と変わらないのは問題だぞ
今回はやられたな
バトで三悪魔やるなら身内同士でやってくれ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:38:07.48 ID:iDTWABaT0
両手バトにスタンショットは必要かえ?
三悪魔はまだいいが強カードや強ボスはどうなん?
ここでも武がいいならバトマスは過去に逆戻り…どころかエコすら必要ない今何も席がないゴミ職になるね
タイムアタックでもしてるなら知らんけど強って別にバトでもいけるでしょ
強はバトでも全然いいでしょ
三悪魔での対ヒドラ性能やコロシアムでの単発火力が上がっただけでその辺は変わらん
もう終わったな…
俺も今日から武に乗り換えるわ
ほな、また…
正直言うと、
貯めるだの持ち替えだのしてる間に
床ペロしたり波動食らったりして1からやり直してたり、
壁放棄したりする武さんが出そうで怖い
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:50:46.49 ID:hqNBxzYp0
FB後のSHT全身全霊斬りで7000でた……
どうせ今は試用期間でしょう?
全身全霊は現状維持で他が弱体化されるんで問題なし
全身全霊はせめて5倍はないとな
現状ひっさつ専用技だな
ひっさつ使う意味が出てきたので、まあ良かったんじゃね・・
弱体化とは縁がなさそうで何より
まぁ弱体化におびえながら武やるのもあり
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 21:49:20.83 ID:AVnzIZN80
みんなー、150を見るまでは結論は出ないって事を忘れるな。
大丈夫だ。問題ない。
前衛怒りでSHTだったらどうなってたか
葬式かいじょう
ヒドラに全身全霊撃ったらFBいれてSHT無しで1999しか出んかった
両手と片手捨てれるから万々歳だわ
全身全霊はSHT用かな
そのせいで渾身斬り死んだけど
ライガー45コンセンサス70に対して全身全霊90は査定重過ぎでしょ
倍率はまぁあまり高く出来ないのはわかるけどもう少しペースよく撃たせてくれてもバチは当たらんだろ
テンバとキープあっても活かせる技なんもねーじゃん
渾身は20にして撃たないと天下とほぼ変わらんし
SHT全身全霊からのテンションキープ発動のSHT渾身切りのカッコよさは異常
バトル漫画によくある新必殺技からのとどめに初期必殺技を持ってくるあれ感がある
流石に武とのバランスも考えてるだろうし
150解放でバトがまた活躍するよ
>>265 武は持ち替えで打ちまくれるのに
大剣しかないバトが90とか
ほんと何考えてつくってるんだろうな
武の140スキルはどれもイカレ性能
また窓際職に戻ってしまったな
まあ武で黄竜使いまわせるから 復権するまでまつわ
いや、単体相手ならバトのが上のままでしょうよw
いくらか武が差を詰めたのは確かだろうけどさ
結局、バトの利点は火力職で自己バイキ可能
そこに辿り着くんだよな
>>264 そこで闘魂140ですよ
さっきチームのライト達のスキル解放をハンマー両手バトで手伝ったけどSHT全身全霊→SHT渾身のコンボですげーーーってなってた
数分後ライガーつええええに変わってた
一喝もあることを考えると武の勝ちでした
絶対次のエンドコンテンツにも席ねえよこの職
ただでさえ三悪魔も両手+ハンマー盾でぎりぎりあったくらいだし
HPラインは他前衛よりきついしでお情け程度だったのに
この流れ1.0時代の戦士→爪と一緒だよ
絶対なんてことは絶対にないんだ
覚えとけ小僧
>>268 まあ、技自体の弱体は無くとも持ち替えるとCTキャンセルくらいにはなるんじゃね?
レンジャーより席ないことはないだろ
最強じゃないと気がすまないんですか?
攻撃力最強がいいんです他はあきらめてるんです
残念ながら攻撃力も耐久性もスキルや必殺の利便性も戦武に劣るのでコロでは撹乱役と味方にハイエナさせる役、コロ外では三悪霊などの雑魚にしか席はありません
強敵相手に棒立ちは出来ない
棒立ち出来る敵ならアタッカーは何でも良い、それこそサポでも何も変わらん
天下を主体にしてる限りバトがゴミなのは変わらないと思うぜ
2刀バトの方がまだ未来がある
コロやらないんで別に…
天下より二刀の方が強いってマジ?
そもそも初回CT使用を加味しても
三悪魔開幕のヒドラに対して若干DPSが上がっただけで
ピオ2で、単体守備力300程度に無双とタイガー連打したとき
ライガーのCT45秒間に与えるダメージ総量は、1000以上バトが上回ってるはず(証テンション含まず)
そこにライガーのダメージ - タイガーのダメージ 1回分の差が縮まるだけで
ひっくり返せるものじゃない
オノ強化の時、武が見た目のダメージで騒いだのと一緒で
ライガーの見た目のダメージに群がってるだけじゃないのか
>>277 お前のくだらない煽りに付き合う気力もないんだ
どこかへ消えてくれ
>>283 三悪魔のヒドラに対してのダメージ計算で言うと
FBに合わせて武がSHTライガー、これだけで6500ダメージだ
当然溜める2で2ターン消費してるから、ターンあたりに均すと2100ダメ/ターン
そっからは当然天下>タイガーなんだが自分のやった印象としては武バト<武武だなあ
FBうつまでにピオ2の余裕はないから、そこで差がつくのかもね
まあ、バトで行く場合三相方は武なわけで、
相方の強化は単純に喜べばいいのではなかろうか
>>286 確かにその通りだな
竜特攻込みでヒドラを早く落とす事にかけては頼りになる
ただ、もしバトが使えなくなったと思って嘆いてる人がもしいれば
竜短期決戦以外の場所で単体アタッカーという分野で立つ瀬が無くなる
ってことは数字上ないと思うので、悲観的になることはないんじゃないか。と言いたかった
武武はヒドラ落とすのは速いけど
ゾンビへの解がまだ出てないんだよねえ
まだまだこれからでしょー
ゾンビはブロス巻き込みも意識しながら扇でいいんじゃないの?
ためためで2000以上出る上に幻惑付きでしょ
>>289 ブロス動く前に黄色に出来ないかな?無理かな?
扇は範囲だからなー
150スキルで12回攻撃の天上天下無双来るから
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 18:11:35.66 ID:yDnc/EqS0
テンション維持きても1段+渾身斬りでも天下以下だよね?
全霊切りもCT長いし総合的に見てもチグハグ感がすごいな
唯一SHT全霊>SHT渾身だけは強いけど・・
消費判定が1段だけ下がる、ならよかったのに
両手切るわ
じゃあの
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 19:07:03.68 ID:qUsP3bnR0
150スキルは二刀流専用スキル欲しいわ
つまり天下無双12連撃
中2全開のかっけーので頼む
今でも2刀流無双はかっこいいがオナニーだしな
バトマスの持ち味の二刀流が死んでるから復活できるようなスキルは欲しいな
二刀流天下無双かっこいいしな
あれ威力何とかならんのかな
150スキルは二刀流時に二回連続で特技使えるが理想かなあ
何だかんだでバトのみの特権である二刀流は復権して欲しいね
どうせ天下の発射台になるなら両手より片手のがいいな
二刀流の150スキルで
「ときどき特技二回発生」がくればいいね
確率50パーセントくらいで
2回発生は微妙だな
2連続じゃなくて同時ならいいな
二刀のほうがモーションもかっこいいしなあ
はやぶさ超はやぶさ天下を二刀で使い分けたい
現実:左手武器の特技使用可能
今のところ現実ですらないだろw
両手がなんやかんや言われてるけど斬鉄天下超はやぶさギガブレってどれぐらいの火力出るんだろ
やっぱ両手天下のほうが強いのかな
ギガブレは功魔、攻撃力補正だから問題外
まじかよぉ…
次に出るハンマーが解析だと闇属性らしいから、闇属性のベルトあれば両手剣に火力は肉薄出来るんじゃね?
スタン、範囲、盾
最強のバトマス完成だな。
次に出る両手剣次第やろ
まあ、次の両手剣が双属性だったら叶わないよね。
片手バトが増えてきたな
これからの時代両手は地雷だな
片手=大正解
半間=正解
両手=地雷
素手=大型地雷
バト=地雷
ええんか二刀流してええんか!
剣盾バトはありだと思う
火力は落ちるが耐久力が格段に上がる
二刀流は即キックレベル
二刀流は見た目と爽快感が優先される人用な感じだな、実を取るなら両手が片手盾じゃね?
両手切った人多いだろうし片手盾バトが普及するならそれはそれで嬉しい
両手もっさりできらい
ここでさえ否定されたらいったいどこで両手剣使えばいいんだろうな
普通に悲しいわ
事実上のバト専用武器だからなぁ
片手やハンマーでも十分強いし、SPきつくなると切りやすいんだよね両手剣
両手剣が悪いのやない
盾が優れすぎているのが悪いんや
お前ら数日前まではバトは両手以外考えられないみたいに言ってたじゃないか
だから高い両手剣買ってハンマー片手からハンマー両手にスキルも振り直したと言うのに・・・
俺だってギガブレイク使いたかったよ・・・
ガジェット×SHT全身全霊×FBとかたまらんけどな
これ2人いたらヒドラ即死級
ケイオス21使ってたけど
泣く泣く切ったぜ
失敗混じり使っとけばもっと気楽に切れたんだろうな
無双のない両手剣なんてゴミクズだからなあ
全身全霊斬りなんて戦士まものから見たらCT90なのに蒼天とかわらない産廃、ビッグバン()
テンション使う職の武器の扱いは難しいのはわかるがもうちょっとなんとかしてくれんかね
他の職のために両手剣きった話かな
両手剣切るぐらいなら片手剣切るわw
片手剣は魔戦用に120
ハンマはパラ用に120
両手を切るしかなかった
初期OPで両手剣おが子に憧れ、戦士で両手剣全降り
久しぶり復帰し、戦士バトを急いでカンスト
両手剣はもうダメなんですか
片手orハンマに盾でいいよもう
盾あると死ににくいし
テンション維持はどんくらい出るんだろ?
コロシアム興味ないから魔戦は杖でいいわ
>>332 虎の穴によると20%くらいみたいね
結構使えるかも
両手剣持てる戦士はオノか片手盾だし、まもの使いもオノかツメだからな
両手剣はさよならして、ハンバトでいいかも知れない
スキル解放は次の150で最後らしいからこれがダメなら一生沈没したままだな
脱力感がやばい…
どうぐとパラカンスト頑張ってハンマーにするか…
ハァ(´・ω・`)
>>336 スキルマスターがそう言ってるだけだぞ
伝説のスキル老師とかが登場して、ワシなら160にしてやれるぞい
ってな感じで続いていくに違いない
片手剣 水竜の剣 氷属性10 竜10
ハンマー 死神のハンマー 闇属性15
両手剣 解析無し
まだ実装されてないのこれか。
両手剣はオリハルコン以外は出尽くしたのか。
ハンバトでいい、というかハンバトが良い
もちろん両手を否定する気は毛頭ない
プレートインパクトどうするかな…
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 10:07:15.84 ID:r38ys1GV0
あれが良いだのやっぱダメだのほんと掌くるくる返しやがってお前ら
両手は下方修正受けたわけじゃないし
片手の新スキルはバトに合ってない気がするんだけど
なんで両手がダメとか言われてるの?意味わかんない
ダメじゃないんだよ
仕方なくなんだ
毒60攻魔30が45万か・・・
自分が振ってる武器マンセーしたい奴ばっか
ワザワザ他の武器批判する意味が分からん
今回魔法職系の140がなくても良さそうだから
魔僧のスキル維持しつつ
片手120ハンマー120両手140振れたし
ツメもオノも140にできた
でも転職の度にメガネに会いに行くから面倒
両手切れると楽だけど、なんかこんな流れだと
逆に持ってたくなる
>>343 スキルP足りないから泣く泣く切っているんだ…
P余っているなら当然両手に振るよ
まあ、両手切るとすげー良い感じに他職の武器に振れるしな
俺はどうでも良いから両手も残しとくわ
片手とかいらんハンマーと両手で良い
俺の場合は両手、ハンマー、闘魂、盾が140
片手は120だな
俺は両手剣を切らないよ
つーか闘魂140持っておいて両手を切るって選択肢がよくわからん
テンション上がった時に何するん?
>>343 他職の為に両手を切らないといけなくなったから
両手をディスって、無くても問題ない方向に持っていきたいだけ
ハンマーは確かに便利でそこそこ強いけど他職がバトに期待してる強さとは違う
片手は140スキルですら雑魚狩り専用武器だし
両手を切るって事はバト廃業って事実を認めたくないんだろう
両手がきついっていうか両手片手の両立がきつい
両手を生かす→バトのみ
片手を生かす→魔戦と戦士もやりたい
ハンマーを生かす→パラもやりたい
生粋のバトなら両手なのは異論はない。属性付武器次第ではハンマーだけでもイケルかも…と淡い期待。
そうなんだよね、他職やらなかったり、スキル余裕あるなら両手剣バトがいい。むしろおすすめ。
2.4で修正くれば両手剣に戻ってくる可能性もありえる。
もう両手剣は誰も必要としてないんだよ……
そこは認めなきゃ……
両手剣バトが最大火力と定義された以上バトで攻撃力を求めるなら両手剣で決まり
会心を異常に高めないと片手&両手剣は全く使い物にならん
耐性が―防御が―と言うのであれば何もバトに拘る必要も無いだろ
盾持ちながら天下無双で高いダメージ与えるハンバトは、他の片手武器アタッカーじゃ真似出来ない
盾いらない相手なら他の両手武器アタッカー職でいいかな
ハンバトも片手バトも求められてねーわ
そんなもん入れるなら武闘家入れるっつの 馬鹿か
防具が一緒だし武器スキルも無理がないので
武バトは兼業しやすいから、そこ煽っても意味ないぞw
だから両手切った奴は武闘家、魔戦で緑出しとけってこと
ハンバト片手バトなんか何よりも求められてないんだから勘違いするなってことだ
ギガブレイクのCT60秒でMP12消費てのは長丁場の戦闘だとちょっと燃費が心配だな
>>363 まあ両手バト以外で緑玉出して誘われる状況が見えないな、確かに
三悪魔もVロンあるなら扇持てばいいからなー
俺、両手を捨ててしまうと「ひっさつ」がきたときの使いどころに悩んでシマウマ
どうすんべ
僧賢必要な相手だとバトしか選択しないけどな
武盗のスキルポイントがバトにまるで役にたたないのがな
素手いらない
片手って120あればよくない?
バトマスに範囲攻撃期待して雇う奴いないでしょ
最初から戦士や魔法使いの方雇うと思う
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 17:01:56.37 ID:/77BTNm40
今まで必殺が来ても使わなかったけど一応それを使う気にさせるって意味では
今回の全霊+テンション維持はありだったのかな・・
つか、マスタースキル19を活用すれば、両手切らなくてもいけるじゃん。
スキル振り分け悩むってやつは、スキル自動振り分けくんでも使っとけ
つか魔戦に片手求めてねぇから!!魔戦すんなら、杖持って素直にMPパサーしとけや
両手を切るか片手を切るかの問題
ハンマーは切らないよ
オレは片手切るを選択します
片手いらんいらん。
工夫すりゃハンマーも両手もできるし。
いよいよ本職固定みたいな流れになりそうだなあ
片手はなくても困らないが
両手とハンマーないと困るわ
素手以外140だわとうこんは121止めだけど
ギガブレイクも全身全霊もプレートもカッコいい
片手が一番いらんわ
魔戦やりたい奴とコロシアムで戦士出したいやつだけ140まで振っときゃ良い
バトだと振っても120までってとこやろ
ギガブレイクかっこいいのはわかるがバトマスで使うような特技じゃないわあれは
両手は切ったが闘魂は82までは確定だからMSPで無双はできるぜ
両手剣0でもそこそこのダメージは与えられるから王家での特訓も出来る
両手、ハンマーを131に、爪を121にしてます。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 18:23:34.26 ID:h2HhqM/p0
両手上げたらまもののパッシブ取れなくなってもうた
両手は140でまものパッシブは普段101だわ。
使うときマスタースキル19をパッシブに振り分けしてる
魔物切るのが一番余裕は出来るんだよな。
あいつの装備武器優秀過ぎる
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 18:58:42.15 ID:C7MriuMZ0
おはバカマス
強じゃないアトラスとかベリアルとかバズズならバトマス様大活躍や!
竜騎将バランのようなかっこいいギガブレイクを想像してたんだが
なんか自分が異様に光ってわけわからんw
なんぞこれ
光き技だなw
テンション維持と両手の相性悪いなぁ
SHT→全霊してテンション残ってもCTあるから使えない
2手目が渾身じゃ他の火力職のがトータルではマシだわ
使ってて爽快感もないし。。
テンションの使い手って本来は武闘家とバトマスどちらのことだっけ?
武闘家だよ
職の説明文を読めばわかる
職のコンセプトとして、バトがテンバやテンブもってるのがおかしい
ためる弐がつよすぎ
バトのひっさつがSHTを超えるSHT
SHT2とかにならないとひっさつが弱すぎる
ためる弐なんて常時バトの必殺来てるのと大差ないもんなあ
自己バイキあって対単体最強だからそう悲観することもないんじゃね
基本テンションと相性悪い職なのにバーンとか維持率をもらっても活かせないんだよなぁ。
二刀の仕様も適当なまま半殺し状態でこの運営はバトマスをどういう方向性にもって行きたいのか理解出来ん。
二刀の仕様は藤沢時代の負の産物だが、これを見直すだけでも、かなり職個性固められるのに。
能動的にテンション上げられないのに、何で消費軽減がくるのやら
全身全霊もゴミだし、140スキル追加でバトは株を下げたな
150スキルでためる3が来たら吹くけどw
>>389 他の武器のチャージスキルは、SHTで使ってもなぁって感じなのがね
武は、切り替えて使える技ばかりなのに…
SHT全身全霊→SHT渾身はロマンがあるよね…うん…
両手にしろ、ハンバトにしろ
バトマスの時代は終わったんだな
参加出来るコンテンツ無い。
サポ需要しかないわ。
元から席には母数が多いのをいいことに無理矢理割って入ってただけで、今回のでトドメ刺された感じでしょ
バトは耐久も範囲火力も貧弱で最高火力の天下無双もモーションが長い。さらに防御手段が、ブレガもしくは火力落としてスタンと盾くらいしかない
武や戦士に比べて死にやすいからその分装備や動きがちゃんとしてないとだめなのに野良は脳死の失敗無法者が大半
今回のスキル解放でそういうクソバトが淘汰されてよかったですね
物理強コインボスやノーマル悪霊も単体も
バトに席あるじゃろ
魔戦いない構成だと必要だよ
席云々言うならどこの席なのか言ってから話そう!
別に必要としないならいいんじゃね?
席とかどうでもいいわ
普通に武戦家のほうが必殺もそうだけど全てにおいて優秀だよね
武戦家には使えない武器なんてないからさまざまな状況に応じてテクニカルな戦い方が出来るし楽しい
壁しながら隙みて無双とブレガするだけの職とは違って選択肢があって面白い
三悪魔に席がなくなっただけだろ
そろそろ二刀流にテコ入れするべき
アンルシアくらいのゴリラになれれば二刀流も生きてきそう
火力特化だし単調なのはしかたないだろう
>>405 別のMMOなんだが丁度今のバトと武みたいな片方はテクニカルだが使いこなせば強く、片方は単調だけど無難に結果が出せるといった
似たようなコンセプトで同じ席を争う職があったんだが
テクニカルな方はそのポテンシャルを活かせるプレイヤーが少なく地雷が多く、もう片方は誰が操作しても期待通りの仕事をしてくれるんで
結果テクニカルな方は圧倒的に他職から不人気で避けられまくってた
武も似たような理由で避けられるようになるよ、そもそも基本中の基本の全武器140を揃えてない地雷が大量発生して
他職からの信頼度が無くなるだろう
>>411 そういった地雷は地雷同士で固まるし最悪野良で参加するにしてもある程度はステータスで判断出来る
一部の人間しか出来ないような高度なテクニックが必要なわけでもないし耐久度の違いからも初心者の視点でも武戦家のほうが扱い易いと思
ゴールドフィンガーで相手のバフも消せるし必殺も初心者にも扱いやすいチート仕様
バトマスは150スキルで天下無双の上位互換がきてどれだけ攻撃面で優位にたてるかだね
>>411 バトもどちらかというと前者なイメージだな個人的には
何を相手するかにもよるけど強ボスや単体のコインボスだと特にそう思う
後者はタフで重さも確保しやすく、デバフも比較的手軽に入れられる戦士が当てはまると思う
一喝はどこで出しても得するしなあ
話変わるが、プレートインパクトが凄い使えるな。範囲ダメに守備重さ減だし。
お手軽簡単職なんだから、最高火力は諦めないと無理だろ
ただ大半のケースでは武闘家に負けない気がするが。
フレと4戦ずつやった三悪魔平均タイム
武バト電僧 5分55秒
武武電僧 4分58秒
バト完全に要らない子
バトバトもやろうって言ったら断られたw
ライガー振ってるし、いつでもスイッチできるが、タイガー問題の頃の
支持派の爪さえよければそれでいいっていう思考が大嫌いで
印象悪いんだよなぁ
おれとしてはキッズが爪に再び流れて好きなやつだけが残ればいい
二刀流時代も爪には負けてたし、天下修正でちょっとだけ頂点にいれた事だけで十分
>>415 ハンバトは結構語りたいんだけどすぐ煽り屋がくるからなあ…
コロではかったい戦パラにポイントハイエナさせるのから攻撃は最大の防御の武にハイエナさせるに変わっただけ
プレートインパクトでこもる時にも壁役しやすいしランドで時間稼ぎ、ハンマー天下でハイエナさせると中々ハンマーも面白くなった
開幕から中盤まではポイント献上した後両手剣で撹乱と悪くない
まあ、コロ外ではこれからはHPにこだわらずセトのアンク付けて雑魚狩りオナニーするわ
運営も馬鹿じゃないから、2.4武器追加で両手剣は双属性来るんじゃないかな。アポロンみたいな壊れ性能。
それもあって全身全霊斬りは3倍に抑えてる筈。
武闘家弱体化のいい案ないかね
武弱体よりバト強化考えた方がいい
足の引っ張りあいは泥沼
どうにかして武闘家だけは潰したいな
確かに弱体化より他の職も全体的に特性出す強化した方いいよね
>>429 いいなこれそう思うあったら押したいくらいだわ
140スキルで武闘家強化された途端に武に走る奴は強キャラ厨と似た匂いを感じる
あんまりかかわりたくないです
強化されたキャラに走るのは確かにそういう奴もいるけど、PT組む以上周りからも求められるのもまた事実
旅芸人とか分かりやすい、スペックは何度もテコ入れされ決して悪くないんだが
周りから求められていない、席がない、不遇だと弱いレッテル貼られてるしな
素直に強キャラに走っていいのよ
走り去っていいのよ
武闘家はライガーのおかげで妥当な強さだろ
今までが戦士や盗賊に負けるDPSとか不遇すぎた
バトが140スキルでなにも強化されなかったのが痛すぎる
150スキルでCT45倍率6倍12連撃の超級武神覇斬が来るのを期待するしかない
武はためるをどうにかすればいいよ
扇や棍とかひでーじゃねーか
旅スパなんかが使ってもクソなのによ
いや、ライガー狂ってないって判断するバランス感覚のほうがおかしいだろ
あれが許されるなら、全身全霊はCT45で5倍だわ
ハンバト的には武の火力が上がれば三悪魔の席を主張しやすいので別に
主張しても、武で来てくれって言われるだけだけどな
僧侶がそう言うなら変えるけどw
介護2はキツそうで
140で二刀流テコ入れスキル150で天下無双の上位が理想だったんだがなー
二刀流このままじゃもったいなくね
隼の上位が来てもたかが知れてるよな
武とは範囲と単体で差別化できてよかったんじゃないか
未だに単体火力では上なことが多いし
SHT全身全霊→SHT渾身→SHT渾身きたw
きんもちいいー
ライガーは狂ってないよ
他のスキルに使えないのが多いだけだ
弱体より強化でバランス取れ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 04:51:36.61 ID:3f5PYqme0
バトはテンション意図的に上げるのがきついから
維持はも少し確率高ければ面白いんだけどね
テンション低いほど維持する率高いとかでもいいし
1段あがった状態なら80%とか
二刀流時に剣とハンマー装備してたら両方のスキル使わせてくれたら楽しいのに
んでも二刀ハンマーって格好悪いんよなぁ
小太刀か短剣なら許せたのに
まず片手ハンマーがダサいよね…
メイスとかなら許せるけどあの形状のハンマーはでかくて両手持ちじゃないとなぁ
斧は木こりじゃなくて立派にバトルアックスしてるのに
>>449 メイス欲しいな
二刀サブには鬼の金棒がけっこうお気に入りなんだが、
これにしてしまうと今度はパラに似合わないんだよな
はやぶさの剣改が来れば二刀流は輝く筈って思ってたけど、スキルがインフレして無理そうだな。
ドラクエ初の二刀流、運営は何がしたかったのか。
150スキルは二刀流時のみ発動可能なスターバーストストリームでお願いします
二刀流は普段が弱いから12連撃の倍率12倍でよろしく
ブルーアイズ?
七星剣のほうかと思った
両手剣 吹雪の大剣 氷風属性
片手剣 水竜の剣 氷属性竜特攻
ハンマー 死神のハンマー 闇属性
2.4武器はこんな感じ?
とうこん打ちでテンション上げ続けられんもんかね
>>445 ライガーはともかくためる弐は明らかに狂ってる
コロの扇ヤバイ事になってるし弱体はやむなしだろ
ためる弐の2回目の成功率激減、各CT技の持ち替え時のカウント最初からにやり直し
このくらいの調整はしないとバランス放棄だよ
でもまあバトマスは火力しか取り柄ないんだからなんとかするだろ
藤澤の時とは違うんやで
バトマスがDPSのみってのも変えてほしい
正直、格下相手にしか使えない
武とDPS同じでいいから、もっとスキルにバリエーションが欲しい
両手剣持ったまま片手剣ハンマー格闘のスキルが使えたら全然違うのになぁ
両手剣ありきで考えるからいかんのですよ
一発逆転の必殺が有り、自己のデバフを解除でき、任意にテンションを上げられ、更に火力でも拮抗してきた武闘家には勝てません
これからのバトマスは片手剣、片手剣ですよ
呪文に強く、痛恨に強く、自己強化で手堅くダメージを与える片手剣バトマス
正に戦場の花ではありませんか
>>460 そういうの他職に求められてないからね
だからこそ両手剣が流行ったわけで
流行ったと言っても脳筋タイガーが弱体化されたタイガーを見限って脳筋無双(天下、斧)になってただけ
そいつらが脳筋ライガーに転職しただけでしょ
そんな奴らが「バトマス出来ます!」とか寝言言ってただけだよ
だから他の職もバトマスにハンマーや片手剣なんか求めてなかっただろ
もし求められてたら両手剣でダメージ出せます!ってPTインしてくるバトマスに
「ダメージはいいのでハンマーか片手剣で来てくれませんか?」と言ってたはず
そうならなくて両手剣バトが一般的だったということはバトマスに求められてるのは火力のみだって事だよ
そもそも小器用に動く職が欲しいなら最初からバトマス入れないって
災厄だと緊急時のためにキャンショ用ハンマーは持ってきて欲しいけどな
スタンがあれば尚良い
今本スレで120〜140での追加がネタにされてたけどバトは本当に酷いな…
武器職ともにクソすぎる
・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレスするウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「勝率5割のエスエーチより上手い戦士を知らないと豪語するウルベア」
そしてウルベアが姿を現さなくなる
ノリィが特定された時と同じで糞ワロタwwwwwwww
パラ魔でバラモス狩るのも飽きたから黄竜魅了100のバトマスで
物理やりたいけど不人気すぎて泣けるわ
強ベリアルは多少需要はあったけど
イタリア風の胸をドンドン叩くのが好きなゴリラさんはディズニーシーで『走れ!自動狩り大学』を歌った後、好きなピアスが変わったと言った。
俺もフル耐性でPS活かしながらボス系ボコボコにしたいけど下手くそばかり&付き合ってくれる人がいない
このゲーム両手剣も片手剣も一貫して扱い酷いよな
渾身とかは発動後が無双より長い気がするから使い辛い
アトラス強は無双だけするのが一番下がりやすくて安定するから困る
SHT維持できてもキャップある渾身じゃたいして気持ちよくならねぇー
SHT維持のときはCTも維持してほしいわぁ
SHTから全身全霊が維持出来るならさすがに火力じゃ武に勝てるだろう
まぁ、賢者とかまもとか使う気にならん必殺と比べれば
バトもマシだよなぁ。武の優遇っぷりが凄いな
戦闘バランス考えたやつ何考えてるのか。。
竹槍兵どやろ(´-`)
武はかつてのためる2(笑)最強のテンションの使い手(笑)
だったころより方向性はよいと思うんだよね
ちゃんとテンションの使い手っぽい感じになって
バトはせめて独自の強みの2刀が改善されればなあ
これのせいかアタッカーの割りに両手武器1つしかないし
>>474 戦、魔、武の3強職はうまくバランス取れてると思うが
バトは雑魚狩りには強いって立ち位置は昔と変わらんし
二刀流は左手の特技も使えて、両手が同じ種類の武器なら右手左手で特技発動とかなら強そうなんだが
天下やら超隼2発ってなったら逆に強すぎるだろ
両手剣が死んじゃう
一応職特徴としては2刀流が最大の特徴だし良いと思うんだけどな
両手剣は他の職でも出来るし。
>>458 確かにバトは火力だけど武のそれと違って、
バイキしてくれる仲間いなくてもできるすてみと
毎ターン出せる天下無双の安定高火力だけどな
正直、どうせCTになる新技よりも、攻撃力+200とかにしてほしい。
武よりもゴリルシアに負けているのが気に入らん!
両手剣が他職でゴミだから反発されてるんですが
二刀流が両手を食うほどの調整したいならまず先に両手をどうにかしてからだろ
バト以外じゃクソみたいな性能なんだから
似たポジションだった棍は今や完全に別物になっちゃったしな
ブレガ(唯一まとも)
ドラスラ(これに限らず今更種族1.5なんか使わんからどうでもいい)
ぶんまわし(もっさり一倍、時代の流れに取り残された化石)
フリブレ(ほとんどコロ用)
渾身(エコとかいう化石二号)
ビッグバン(完全にコロ前提)
全身全霊(今話題のゴミ)
武器単体で見たら両手武器どころか全武器中最糞まである
提案戦士たちからも両手剣弱すぎるって意見がちらほら出てきたから
流れに乗って提案しまくればちょいとはましになるんじゃないかね
140スキルは反応見て調整する的なこと言ってなかったっけ
とうこんと両手140に振ってみたけど
結局両方110に戻してしまった
バトは武器に頼ってないからな…
攻撃550になるなら何でもいいし両手剣ガーは現状それしか無いから出てるだけ
両手素手の時攻撃力+200とかのナックルはよ
武器ガで耐久あるし何がすてみだよって奴らの不満も消える
150スキルは二刀流時に左手攻撃がダウンしない。
あと仕様変更で左右それぞれで状態異常2回判定。
これでどうや
あのー
サポとして出すなら140は地雷って本当ですか?
>>488 2刀流の状態異常は今でも2回判定だったような
140どころかビックバンが邪魔
>>489 サポがテンション無しで全霊切りやってたけど同じキャラの天下無双とダメージほとんど同じだったわ
90秒に一回しか撃てない出の遅い天下無双w
一応テンションが乗ったら天下無双上回るとはいえこれは酷い
両手剣の時代は終わった
これからは片手剣の時代だ
盾で防御を固められるし、「もののふ」との相性も良い
ドラクエの花型武器、片手剣の強化を広場で提案しよう
片手はもっと無いんだよなぁ
とうこんスキルとの相性が悪すぎる
二刀流の仕様から見直さないと話にならない
ギガブレイクを単体強攻撃にして貰わないとな
範囲はギガスラッシュで十分だ
ギューンwwwガンガンガンガンwww
とりあえず片手は切った
それを切るなんてとんでもない!
片手ね〜
バトとの相性はあんまり良くないと思うんだがな
でも戦士や魔戦で使える片手、パラ道具で使えるハンマーと来てバトマスでしか使えん両手だからね
両手切って片手とハンマーだけにしたい人の気持ちもわかる
でもバトマスに求められてるのは圧倒的雑魚狩り力だから両手バト以上に片手バト、ハンバトは求められないんやで
金があるなら素直に別職やるのが一番 そっちのが周りも嬉しがるさ
俺は両手ハンマーバトに金と時間かけすぎたからバトと心中するつもりだ
今は雌伏の時なんだろう
どうせ近く強化なりくるんだろうし
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (__ )(__ ) ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ___,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ←バトマス
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって……
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
↑ ↑ ↑ ↑
僧侶 武闘家 魔戦 旅芸人
昔ここの人にほしくずルカニ錬金はずっと使えるっていわれて買ったけど
騙された
まさかほんとに買ってくれた人いたとは。あれ全然売れないから困ってたんだよね
>>490 ビッグバンメチャクチャかっこいいよ
俺のおが子で発動させるとたまらないね
ダメージは見てないけどね
ちょっと質問
二刀流でそれぞれ武器にパルプンテで消費しない率がついてたら
特技を使うときにちゃんと合計値で計算される?右手だけ?
>>506 ダメージは、まぁ…
黄竜着たおが子のビッグバンは最終奥義って感じしない?
なんでこんなに弱いんだろうな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 19:28:04.31 ID:5GZHTQwr0
バトマスっぽくてエッチなオガ子用装備教えてくださいお願いします
フンドシ
両手不遇時代のギガスラ天下無双取ってるやつは地雷みたいなのが
今のビッグバン全身全霊取ってるやつは地雷ってのが似ている
テンションブーストと必殺が癌すぎる
テンションバーンでした
テンションに関わると不遇になる
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 23:45:31.82 ID:5GZHTQwr0
テンション上げる必殺が使えるバトマスのテンションが下がってるってどういうことなの?
リッキー?
全身全霊の倍率が6倍とかなら良かったんだけどな
3倍じゃ蒼天魔斬と変わらん
必殺のSHT上げなくしていいから全身全霊の倍率上げて欲しい。
武闘家以下なのにテンションのスペシャリストとかないわ。
しかもSHT前提でバランス調整されるとかひどすぎる。
テンションを維持する確率誰か検証しないの?
あれが仮に5割とかの超性能だったとして
任意でSHTなれるわけでもないし使えるとはとても思えん
あれはテンションバーン+証で上がった分を維持できるかもー、程度かなーと
テンションバーン使ってる暇があったら攻撃しろ? 仰るとおりで
とうこんうち「ええんやで?」
武のツメが強すぎてバトの剣が相手にされない!何とかしろ!!
↓
ツメが4度も弱体化されたせいで武の出番が無くなったぜ!!
↓
バトがおらが春を謳歌して上機嫌♪
↓
ライガーが強すぎてバトの剣が相手にされない!何とかしろ!! ← 今ココ
武バト両方やるけど
武が上回るのってSHTFBの一撃とかで
通常のDPSはバトの方が上だぞ
単体で成立する火力として、バトの位置づけは不動だわ
自己バイキあるから構成組みやすいしなんでネガネガすんのかわからんね
3悪魔から追い出されたからかね
物理強アトラスみたいなのは
やっぱりバトだな
テンションバーンとためる弐を交換してくれ
多段攻撃のある敵がもっとでればいいんだが
>>526 今なら、ためる弐は100%CT付きスキルだよな
ためる弐をぶっ壊れにしないとダメなくらい
当時の武はひどかったんだよなあ
劣化盗賊扱いだった
ライガー強い強い言ってるけど
1段目:420〜462
2段目:326〜364
3段目:333〜367
4段目:246〜273
5段目:248〜275
合計1683〜1751
これテンション1の全霊くらいなんじゃない?
検証時は首はロザだからチョーカーにしたらもうちょっと倍々ゲーに乗っかるけど上手く行けばFBライガーだろうとそんな引け目にならないはず
>>529 CT45技がCT90+テンション1と同等っておかしいと感じないですか?
ライガー弱体じゃなく全身全霊強化よろ
おまけに、もっさりモーションだしな
せめてctを同じにしないとな
いうてもバト3と武武魔戦僧で単体ならバト3の方が強いんだろ
弱いだろ
FBとか諸々忘れてるだろ
各々得意とする相手が違うってだけなのにどうしてこう争うのか
全属性耐性だとフォースが機能しないからバト3の方が強いだろう
そんなんバズズくらいしかいないけどな
魔戦はピオ持ちだから、バト構成が武構成に勝てる訳がない
ただ魔戦入れなくても高い火力出せるから、PT編成の柔軟性はバトの方が高いよな
正直構成の幅が広がっただけだな
どっちも大差無かったわ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 05:59:52.09 ID:uw6qfpre0
根本的に他職がたった2ターンで
お手軽に同じ状態になれる必殺技というのが異常なんだよなぁ
なんの独自性もないし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 06:21:26.59 ID:CQZrHgdh0
全身全霊びみょうだな
闘魂150でいい特技がくるといいんだが
特性が全部迷走してるからね
二刀流、天下、テンション関連
全部が奇跡的な噛み合わなさ
脇を固めるは純粋にゴミな技の数々
バランス的な面より純粋に使い物にならないコマンドの数が多過ぎ、
そのことについて開発問い詰めたい
2刀流→今は死んでる。例え片手剣で攻撃500になってもその武器で無双して左は盾だろう。ハンマー2刀は重さの夢があるくらい。
すてみ→バトの命綱。バッファー枠分バトを詰め込めるという強みの象徴。
天下無双→テンション乗るのは最初だけ。必殺やテンションバーンと相性最悪の0.5倍複数回特技。
渾身→テンション1段程度では無双以下。必殺で1999と上限まで来ており活かしきれてない。
ビックバン→属性技の範囲技で固定ダメージかつ必中だが…。相手が3対以上でないと総合ダメージで無双に劣り活かしきる場面は少ない。
全霊→CT90秒。必殺やテンションバーンとの相性はいいが前者はいつでもは使えず後者は被ダメ前提。
闘魂討ち→上がらない。1段目くらい必ず上がるようにせいや。全霊との相性はよし。1段目くらい必ず上がるようにせいや。ほんと調整次第で強技になるのに…。
もろば斬り→こっちが本当の必殺やテンションバーンと相性最悪の技。コロシアムですら謎の禁止。
2.4で両手剣に双属性武器が来るらしいから、それまで待とうぜ。
来たら対単体最強アタッカーになれる筈。
高見沢ブレードみたいなイカしたデザインで頼むぜ
もろば斬りがコロシアムで禁止なのは連打して自殺テロ出来ちゃうからじゃないの?w
渾身と全霊のモーションが糞すぎ
ただのスイカ割りじゃねーか
モーションチームは大至急男塾とベルセルク読破してこい
>>546 というか、そうして死んだ場合そいつのポイントがどこに行くかがややこしくなるからだと思う
相手→攻撃した側が不利になるとかめちゃくちゃ
味方→やり方次第でパラや安置にいるやつに移せてゲーム性が破壊される可能性がある
もうこれ禁止でいいや、だと思う
とうこん討ちは初撃必ずアップ、以降は減らない仕様にして
もろば斬りは被ダメでテンションアップと必殺判定するようにする
……したところで無双連打でいいや、になるなやっぱり
バトマスの剣の振り方は軽いな 重みが全然感じられん
剣に振らされてる感じ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 11:35:54.61 ID:PA+nBrFm0
ほぼ全部のコインボスで前衛やりたいなら
結局両手剣は必要になってくるな
SHT全身全霊撃った後テンション残っても使う技が無いこと愕然とした
しかたなく渾身で1999だしてお茶を濁したが
SHTビッグバン、ギガブレイク、プレートインパクト、渾身切りの4つでは何が一番ダメージ出るんだろ?
持ち替えたら本末転倒なとこもあるがロマンとして
全部使った感じプレートインパクトは発動もその範囲技三つの中だと早い方だし範囲もそこそこ広い様に感じる
ダメージは知らん
渾身以外属性付くんでケースバイケースじゃなかろか
両手剣は地雷の象徴
思考停止で攻撃することしか頭にない池沼の証
>>542 本当酷いよね何も考えず思いついたの実装した感がある
>>557 両手剣振れません><って素直になれよ^^
両手剣は男のロマンやで!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 15:27:09.85 ID:MP1V42DB0
両手と片手(二刀)、好きなのは片手だけど
フレからのサポ需要は圧倒的に両手なんだよなあ
>>553 耐性度外視なら単体火力は渾身>ギガブレ≧ビッグバン>プレート
守備力考慮するとギガブレ≧ビッグバン>渾身>プレート
但しバーンからの利用ならギガブレ>プレート>渾身>ビッグバン
ビッグバン、渾身はバーンでSHT到達しても死んじゃうからまず成功しない
ギガブレは範囲狭すぎ
バーンに相性がいいのはプレートだけだけど、ハンマーの火力スキルこれだけなんだよな
DQ10のゴールド は人気販売中!
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「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください!
エンパイアとケイオスなんだけど
会心3%付いてるから火力エンパイアの方が高いよね
50%テンション下げも優秀だし何でケイオス使ってるの?
確率と効果だけみたらエンパのテンション下げ優秀だけど超ためするやつには最初から爪賢いれるしテンション乗せられたくないときはロスアタするから実際ほぼ役に立たない
>>564 良く考えてみ
効果15%のモノでもそうそう効果は出ないだろ?
それが剣+腕でも10%無いんだよ
なら1発のダメージが高いほうが結果ダメージを与えられるだろ?
しょっちゅう会心が出るなら皆エンパイヤを装備してるよ
天下無双するとテンション維持が必ず解除されるうえにカスダメ連発。
全霊切りはテンション維持しても連発不可能で渾身切りで上限あり。
なんで爽快さゼロなの。
どれもこれも残念仕様にしやがって
エンパイアテンションダウンはコロシアム用
今武相手にケイオスぶんぶん丸はちょっと…ってなってるよ
エンパイアはキラーマシンに持たせてるなんとなくw
FB入りSHT全身全霊斬り、7000ちかくダメージいってたのしかった!オーレン相手
せめて全身全霊はガード不可にしてほしかったわ
「うおぉぉおーくらえぇぇぇ!」
「ふははは!効かぬわっ!」
熱い
>>571 すごいはずなんだが棍武の前じゃ霞んでしまうわな
任意のタイミングでSHT棍閃殺うてるんだからなw
敵の武二人「SHT棍閃殺!SHT百花!ピンクタイフーン!サイクロンアッパー!」
俺「このままじゃ時間切れで負けてしまう……」
俺「おっ必殺きた!バトだってSHTになれるんだぜ!
しかし敵は離れてるし、一番ポイント持ってる武の方はさっき相方バトからビッグバン受けてた時のダメージ量からすると耐性積んでるっぽいしHP全快してるからビッグバンじゃ不安だ……なら全身全霊だああああ!残り1秒で逆転あるでこれ!」
盾ガード!
試合終了
盾ガードの前に
敵「水竜のかまえ」
って入れて欲しかったw
>>572 で、でたー全身全霊の力で振り下ろした両手剣を片手盾であっさりガードされるやつーw
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 19:30:30.37 ID:yKu/4Fq80
やめなよw
バトマスって、野良募集でまだ需要ありますか?
もし無いなら両手剣は切ってしまおうかと。ソロ専職ならハンバトで自分で楽しむだけにしようかな。
緑玉見ろよ
何であっさりガードされてんねん
クソ重い両手剣全身全霊でふりおろしてるんだから左腕ごと持ってけよ
いなしてるだけだから(震え声
オーガでプクリポに全身全霊したらキャラ消滅する方向で修正しろ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 22:23:18.34 ID:yKu/4Fq80
頑張ってガードしても押しつぶされて中身がでちゃう
>>582 みかわしはしょうがないにしても片手でガードされるのは俺もおかしいと思うわw
提案してみたら?
そもそも渾身の力をこめても天下無双たるすら叶えられない
そんな非力な俺たちだから…
全身全霊の力を込めたとて盾は砕けない…
なんか暗い空気の中アレなんですけど、サポで預けるときって両手110闘魂120あれば大丈夫ですか?
両手なら闘魂110でもええよ
>>587 テンション使いこなせ
お米食え
諦めんな!
140あるバトマス借りたけどまあまあテンション残るな
渾身切りするけど
>>579 両手が武道家に食われ気味だから野良でもハンバトのほうが喜ばれるかもな。
ただVロン盾必須にはなるけども。
この前の140スキル追加で思ったが、やっぱVロン盾は用意しといたほうがいいな。
職ごとの強さに変動があってもVロン盾さえあればバトのままでなんとかなる。
>>592 579じゃないけど、ハンマー買うならやっぱりこうげき18は欲しいかな?
それとブローチやアンクはアヌビスとセトどっちがいいだろうか
俺なら武器は来月まで待つよ
>>593 武器はこうげき+が定番だけど、ブローチはアヌビスでHP重視にしてもいい気がする
>>594 来月出るかもわからないんだもんね
それは俺もそう思う
今すぐは黄竜に金かけすぎて買えないから来月まで金策かな
>>595 なるほど
ありがとう
しんぴもない雑魚だからアヌビスのアンクに欠片交換してくるよ
SHT維持から渾身できもちいいと叫んでるバトマスいたが
たった1999だぞ?
暴走メラゾーマで1500とか出る時代やで。
恥ずかしいからもう少しクールに振る舞おうぜ
そうだね、いまやSHT全身全霊→渾身×2で7000〜10000の時代だ。
ませんいなきゃこの数字無理だろそれに全身と渾身合わせて1万も行くか?
特殊すぎる状況創ればいけるんじゃね
暴走メラゾーマは魔一人で楽に出せるからな
しかも何発も
覚醒して暴走陣引いて超暴走陣引いて1000いくら
ぶきみ2回入れて1500
HPとしゅびはバトマス以下だけどな
ガジェットFBSHT全身全霊でトロルに9999出してるのみて「ぶっ壊れwww」とか言っちゃう人もいるからね
魔は、全属性持ちに弱いな
あと耐性もだな
魔を最強って言う奴は三悪魔も魔で行ってんのかな
ヘナ()あるから安定とか言って
物理単体火力1位→まもの使い
バトマスさん‥
そぅ。7000〜10000ぽっちじゃ少しだけ魔より強いかも?程度。
基本的にフルスペックで妥協せず単体攻撃に励む事で
初めて存在価値がある。
範囲では足元にも及ばないわけだからな
ちゃんと理解して謙虚にたち振る舞うように
単体最強はまも
ただ魔戦とのコンビが必須だから、絆嫌いな人はバトでまったりやろうぜ
>>607 壁があって初めて力を出せるのに、何でそんなに偉そうなんだw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 02:56:26.66 ID:fjX76YXF0
したらば対抗age
本来ピラミッドみたいな複数敵が湧くコンテンツだと
魔法使いみたいな脆い職は不得手で範囲と守備に定評のある戦士が台頭するのが真っ当なバランスなんだが。
敵倒す時間に制限ついてるのと戦士でも即死ゲーなのとで、とにかく火力持ちの魔を入れて死んだら僧2の蘇生が安定という
よく分からんバランスになってるんだよな。
被ダメのショボイ所だと戦士でもいけるんだけどさ
敵の攻撃力が高いせいでHPしか機能してないクソゲーだからしょうがない
祈りベホマラーとHP守備のバランスがおかしい
まず祈りベホイムがベホマと変わらんけどこの回復量はいつ収拾つくのか
守備って元々オフゲかつ数値も2〜300がせいぜい、500、600なんてやり込みの域の旧作から効果そのまま持って来てるからね
数値も倍率も完全に別ゲー化してる10ではそりゃ空気になる
せめて合成、錬金の守備値はHPより遥かに上がるようにして物理主体で攻めてくる相手には守備盛ったほうがいいとかにすりゃいいのにHPのほうが数値も効果も高い
結果守備上げる意味あるのはほぼコロのみ
最大HPの98〜102%固定ダメージとか、
攻撃力が云々通り越してもう耐久調整完全放棄したからなぁ
ま、守備が需要になったらバトマスの席は減ってしまうんだけどな
ケイオス上級錬金成功品500万ぐらいするわ
成功品と大成功品一緒にするのやめろや
チームで孤立してる奴に『自動狩り大学』という縄文土器のようなサイトを教えてもらって、人生を楽しむ人になれた。
なんで上級職のバトルマスターが下位職の武闘家より弱いんですかね?
上級職ではなく追加職です優劣はありませんとかなんとか
捨て身が弱いとは思ってないが
優劣がないのに、どうして経験値は多く必要なんですかね?
初期職みたいに誰でもなれるんじゃなくて資格が必要で、
極めるのもそれだけ経験がいるからで優劣とはまた別の話
ようするに扱いにくいヤツってことかw
黄竜買おうと思っています。
どこに行きたいからとかなくて、どこでも当たり障りない装備だと下みたいな感じですか?
頭HP
体上ブレス
体下+指輪で耐性
足転び、踊り
631 :
630:2014/12/01(月) 00:24:31.44 ID:yeCPyCap0
腕を忘れてました。
腕はかいしん?
>>630 >>631 2.4期間中に防具くるかもよ
少なくとも2015年のどこかではほぼ確実にくるはず
なので、貯金がいいね
こういう質問てスレを"黄竜"でワード検索したりはしないのだろうか
そりゃ来年全く防具がでない可能性はサービス終了くらいだろうよ
次の防具が出るから買うな買うなという流れを作って安くなったら自分は買い終わり
次の装備に移って高くなった所で「魅了G20%なんて特別すぎるだろなんで買わなかったのwwww」と言う
黄竜は後戻り出来るくらいの値段の買えばいいよ
サポがキラポンかけてくれない今
自分でバトマス動かしたいならコウリュウはあり
どうでもいいんだけど、こうりゅうなの?おうりゅうなの?
こうりゅう
>>630 なら、
頭HP30
体上ブレス42
腕消費20
脚転び踊り100みかわし1.4のハイブリ
でどうかな?
どこでも輝けるよ
>>638 こうりゅうなのか
俺のスマホだとおうりゅうで変換しかなくてね
こうりゅうだと出ないんだ
ゲーム内での変換が基準だろ
>>640 黄龍をおうりゅうって読んでも間違いではないしこうりゅうおうりゅうどちらでも良いが、龍には「応龍」ってのがいるからこうりゅうって呼んだ方が区別しやすいとおも
iPhoneだけどどっちも出ないわw
本来の読み方自体はどっちもありだろうが
ゲーム内でコウリュウで変換できておうりゅうは無理だから
>>641の通りコウリュウで決定な
黄龍を買いそろえていざコロシアム!
と思ったけどあんまり戦況変わらんのなw
利点はちょっぴりHP、MPが増えるのと
呪文耐性装備のときの防御力くらいか
まーコロでバトは死にさらせの
運営のメーッセージをよく表していると思う
140前なら
HP600後半と食事で的も絞りやすくてかなりよかったんだけどなあ
まあコロバトはあれもこれも耐えようとしたらかなりのGいるんちゃうの
もう1番やられてたくない相手に合わせるくらいしかできないわ
スマホATOKならWinの辞書入れれ
なるほど
確かにゲーム内ではこうりゅうで出来る
勉強なったよ、ありがとう
SHT全身全霊3000くらいいくんだな〜強いわ
>>648 出せりゃ強いんだけどそのチャンスが少なすぎるんだよ
一瞬でSHTになるのもかっこいいと思うんだよ
今からでも変えてくださいよ
ロマサガでも黄竜剣ってのがあったな
まあ分身剣最強だったが
他3人でティンクルバトンを使ってもらうという手もあるなw
コロシアム以外でだが
証の被ダメ時テンションアップは結構あるので、1段階だとダメはたいしたことないけど、
無双の硬直時間がないので、来たら全身全霊/渾身使いまくってるわ。
>>650 選んだ瞬間ノーモーションで
バァァァァン!ってSHTなってたら良いのにな
そのかわり光がものすごい
これ以上弱体化される余地がないゴミなので後は上がるだけ。
万年最下位だから5位に入るだけで喜ぶ横浜ファンのようなもの
底辺な事に変わりはない
俺ずっと「きりゅう」って読んでたわ、恥ずかしすぎるから内緒にしとく
両手剣は範囲攻撃のビックバン、単体攻撃の全身全霊が出ちゃったから
残るはブレードガードの上位かね・・・
まだ活人剣がない
両手剣150 ディフェンダー
会心ブレス魔法 25%ガード
というか、ビッグバン弱すぎ
格好いいから使ってるけど
消費多くていいから今の3倍は強くしてくれ
最近の子は黄龍も読めないのか
四神+黄龍は誰もが中二の頃に通った道だと思ってた
ビッグバンとギガブレイクってどっち強いん?
>>661 モーショントップクラスにカッコいいよね、飛ぶ直前の低い構えが最高
>>665 おいおい
剣を横に構えて炎を纏う描写忘れんなよb
いつかかっこよさにみあった強さになるといいな
次の両手剣ってどんなの来るかな?
双属性来たらいいな
ビッグバンは自分で取ってなかったからどんなのか
知らなくて、ストーリー中の試練のブラバニのところで
サポが初めて使ってたんだけど…
自分僧侶だったからテンパってて、
ブラバニすごい技使ってくんだなと思いながら
あの赤いドームが出る度にベホマラーしてた…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 11:23:33.94 ID:E+886iXo0
ドンマイ
渾身も全身全霊もモーションダサすぎてまじガッカリなんだが
ライガーと差がありすぎだろ
ピラ8にバトでいったが
楽だったな
テンバとハンマーないと
論外だが
>>673 アホかと
お前とその仲間が優秀なだけじゃねえか
二度とそんなこと口にすんなそして俺に僧侶やらせよ
>>667 そこもいいよね
剣の上に立つのもかっこいい
うちのおが子が輝いてるよ、格好だけは
>>670 これを機にビッグバン取ろうぜ
>>672 改善要望出そうぜ
全身全霊使ったらバトマスがジャンプして雲を突き抜けて成層圏も突破して
宇宙から長大な光の剣でアストルティアを星ごと真っ二つにして
切られた星がズレて爆発する
そのあと何事も無かったように空から降りてきて敵に990ダメージ!の表記がでる
ダメがショボいところがいい
ビッグバンは剣の上に立つ前後で全て台無しにしてると思ってたんだが好きな人もいるのね
剣の上に乗ってから回転してキヨンまで押し込む
>>679 かっこいいよ
でも、なんでビッグバンなんだろうと常々思う
6の印象強いから未だに名前に違和感ある
フリーズブレードに対して
バーニングブレードで良かった…
名前が地味?
バーニングバードにもっとかっこいい名前が必要とは思わないだろう
威力的に
闘魂150は無心攻撃の上位互換的な単発攻撃だと期待してる
とうこん150 天上不知唯我独損
一分間、敵が無敵になる
時間内にバトマスを殺せなければ
相手はスキルを一切使えなくなる
>>682 んー682ちゃんさぁ、バーニングブレードじゃちょっと地味過ぎない?レッドロータスってはどうかな?
特技の名前ねぇ。
全身全霊斬り→”形容する。鉄塊、と”
ビッグバン→”燃えよ。世界は命じた”
ブレードインパクト→”最終警告。法則の崩壊”
>>686 技の名前だからといって名詞である必要は無いって訳だな
光あれ。すると光があった
>>676 お前みたいなやつ嫌いじゃないぜ
今のバトマススレのふいんきも嫌いじゃない
150スキルこんなのがいいな
真・天下無双
0.4×32回攻撃 威力は絶大だが、スキが非常に大きい最強の技
150スキルは二刀流時に攻撃回数が倍になる天下無双の完全版がいい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:19:17.66 ID:4V4Vx18R0
攻撃時14%でテンション下げのベルトって両手なら使えたりする?
ちから+200
地味だけど二刀流も無双も同時に強化される
ぶんまわしは強化してほしい
テンバとかランド用の技すぎる
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:41:23.03 ID:4V4Vx18R0
ゴリラ姫の腕力が貰えるならたたかうしか選べなくなっても強そう
>>690 なんじゃその老舗メーカーの看板シリーズみたいなネーミングは
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 04:28:18.71 ID:hFz2VSGR0
とうこん150はきっと真・すてみ
防御ダウンがなくなって開幕から使えるCT150
やったね
ぶんまわしソロまりんなら戦士と同じぐらいでるんじゃないの?
あとは手名付けイーター
つーかサポックスやれやwww
限界超えて3段階アップとかにしてくれ
開幕100パーテンションUPだとテンション消費なしがいきる
真・天下無双
他作のバーサクと同じようなもので
威力は強いが一度発動すると倒れるまで撃ち続けることしかできなくなる
他のメンバーに嫌われりゅw
行動待機なしでBボタン押すまで延々ズバズバし続けるなら願ってもないw
二刀専用スキルはよ
キリトさんプレイさせろや
SHT2
SHTを超えたSHTで攻撃力が大幅に増加するがスピードと命中率が大きく下がる
ためる2がホスイ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 12:31:34.98 ID:WyDIPY+S0
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 14:44:55.02 ID:i4eoEPb00
・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレス擁護するウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「俺様最強のウルベアが勝率5割のエスエーチが戦士最強だと言い張る」
いつものウルベア「今度はりぷとんかwwwww俺様特定は不可能だwwwww」
今回のウルベア「証拠出せ!SS出せ!ソース出せ!本人確認しろ!」
エスエーチだと思われたくないらしく、いつもと違い必死に抵抗
エスエーチSV443-438 特定されてから広場非表示設定にする
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3034456030/top/ 朝6時頃エスエーチコロシアムバトで出没、同じ時間帯にコロスレでバト最強と言い張る草出没
エスエーチ本人じゃないならお前の勝率とポイント張ればいいやん→ウルベア毎回返答出来ずに逃走する
>>706 地雷発見
日常生活でつねにSHTでいることで身体を慣らすのが一番
キリトさんって重要なとこでスキのある六連撃かなんかのスキル発動して「しまった…!」とか言ってたよね
>>699 防具全部脱げる代わりにバイキルト+SHT状態でいい
ためる2はコロじゃ2段階までになったんだな。
通常時もそれで良いんじゃない。
それでバランス取れてまた戦士の時代到来
ピャコオォォォ…コォォォォ…ボワァアアァアアァア(5!20!50!100!
いてつくはどうブシャー
はぁ…
いてつくはどう無効スキルが来ないかなぁ
そしたら凍て付く波動を無効にするスキルを無効にする超凍て付く波動が登場するのさ
怒りに対するロストアタックを無効にする激怒みたいなものさね
ひっさつは20秒感SHTにしてくれ
戦闘終了時SHT
>>716 超力ためのモーション中に洗礼orGFされる敵の気持ちが少しは理解できただろうか
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 22:10:32.75 ID:s1IKdBhO0
必殺はもっと硬直なくして欲しいとは思うな
3悪魔を自僧 サポバトx3 でクリアーした猛者がいるそうだけど凄まじいな
動画がはよ見たい
バト3が縛りプレイみたいな言い方ですね・・・
大丈夫、バトは次の武器でまた流行るよ。きっと…!
次装備で輝くよ
両手剣もハンマーも
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 03:41:02.97 ID:3Ussd+M+0
なんだかんだでコインボスとかで必要なのが両手剣。
一度切ったものの両手剣はまだまだ必要だった。
両手剣はせめてムチみたいな範囲タイプなら
強いかどうかはともかく個性としては成立してただろうか
どうせ天下無双発射にしか使わん現状やし
それだともっと基礎攻撃下げられてたか
サポとかちゃんとネクロ避けんのかな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 14:27:53.44 ID:IkNJ9Tx60
サポは一応ネクロきたら範囲外ににげようはするで
ジャンプはしないがw
全身全霊は必中にしてほしいな
さすがにこれミスでると凹
>>736 まだ取れてないんだけどミス出るのか
脱力感半端ねぇ
いままで100発くらい全身全霊打ったけど、ミスは出てないな。
三悪魔行ってきた
一緒してくれたフレのおかげで勝てたよ
フレやチームで行くならバトマスでもいいさ
でも野良でバトマスはやめてね
フレやチームで行くならユニクロでもいいさ
でも野良でユニクロはやめてね
黄竜ってユニクロなのか
SHT持続で3回→全身全霊→渾身→渾身と行けたが、爽快だな!3回目ぎりぎりテンション間に合わなかったけど。
何回かやってて思ったけどテンション持続は体感6割ちょっとあるか?
>>743 一応、☆3でいったよ
頭21ブレス30マヒ100消費15転び躍り100ので
ここの人にしたら安物かもしれないけど
>>740 こういうこというやつつまんね
バトから誘われたりバトがいたらことわりゃいいだけなのに
偏差値65しかなかった血管が浮き出てくる様なウキウキうるさいおさるさんが自動狩り大学に合格した。一万年後、トイレの時間が変わった。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 08:08:46.33 ID:zKjblb2v0
もうキラボンも僧侶以外にも出てきてるし、
耐性用だったら+1〜2の100%でいいんだよ。
頭HPや練金腕はこだわってもいいと思うけどね
Vロンバト、ブレス80
いま三悪魔に席あります?
>>751 諦めて武器を爪と扇に持ち変えましょう、
754 :
751:2014/12/08(月) 16:54:57.21 ID:KLiTxVPV0
そっかぁ・・・
何かもったいないなぁ(>_<)
無いこと無いと思うけどなあ
別にバトいてもいいんじゃねってレベル
グレン1で叫ぶぐらいなら緑ひろうし良い武がいなきゃバト誘う
まあ選択肢の一つとして残ってる
最適解かどうかはともかくとして
火力はともかく一喝が無いので…
アシッド、ブレイクブレスに対応できない
ただでさえ低HP、紙守備なのに捨て身使う
武闘家いるのにわざわざバトを雇うメリットないわ
>>754 俺も同じだよ
せっかく黄竜ブレス40買ったのに切なくなる
おれのフレバトも40%買ってぐるぐる完成させてた
けど、ツメ使えるようになったみたいだし
信頼できる人だからそれはそれで楽しみ
いや、ブレス80ならブレイクブレス対応出来てるだろw
不屈のことだろが
ブレイクブレスに対応できない→対応できる→不屈のことだろうが
??????????
捨て身があるからまあ対応できてるけどな
早く武道家弱体化しろや
一生盾持ちで緑玉出してろ
3悪魔ヒドラで捨て身とか地雷
バトのHPと守備で捨て身してたのかよ、、、
普通バトもバイキ待ちだろ
今からどんだけ取り繕おうが
ブレイクブレス対応できない件の失態は取り戻せません
バトとしておれ軸がブレてんだ居直るんだ
ブレるぜもうブレブレブレブレブレまくって
100%対応できんの?常に盾持ち滅却維持頑張れよ
キラポンやフバーハみたいな人頼みを期待して対応とかやめろてくれよ
もし食らった時にどう対応するのって話なのに
お前みたいな揚げ足取りのバト多すぎ
どうしてもバトで3悪魔行きたいなら身内同士でやってくれ
その身内も内心はどう思ってるかわからんが
>>768 言ってるだけでそんな実際、無理やりにバト挿入する人もおらんやろw
ここバトスレなんだしバトの話題でそこまで目くじら立てるなよw
うむ
バトで行きたいなら身内で行くのも自由だし緑玉出すのも自由し
頑張って
バト切った人が煽りに来て逆に顔真っ赤にして帰ったのはわかった
こういう人種ってライガー下方くらったら黙るのかな
テンションは武闘家に任せて
必殺は一定時間ちから3倍とか
一定時間二回攻撃とかにして欲しいわ
>>772 バトに帰ってくるだけ
転職が困難なゲームは本当に運営の調整次第で広場戦士になるよ
ドラクエで種族によって就ける職事態が制限されてるとかなってたらヤバかったんだろうな
レベル85になったら、地雷よけ基準はHP520+攻撃580=1100辺りが基準かな?
>>775 お前みたいな奴っていうのが基準だよ>地雷
右手・片手で左にハンマーもちたいんだが
スキル振りはどうすればいいだろうか?
救済きたか
全霊強化
まぁ流石に当たり前だよなー
両手剣だせえ
ハンマー140必須になったな
黄竜大勝利でした
よかったよかった
全身全霊に不満が来るとは全く予想してなかった口ぶりだったな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:51:33.15 ID:rOqWyZZU0
現時点でHP520達成出来てない時点で地雷だから
忠誠でHP3も上がったというのに
ハンバトの強さが認知されたかなぁ?
社長とアーサーってどっちが強い?
耐性まで盛るとかアタッカーの鏡やで
社長と同レベル位なのかな・・凄い
ハンマーで140出すって相当攻撃力高いな
社長って誰だよ
ハンマーと両手剣買う
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:31:29.06 ID:ASb90Dv90
全霊は4倍かなぁ
CTもせめて60にしてほしかったけど
CT90なら6倍でも良いくらいだな
バトマス時は必殺待ちだし、他職じゃ両手剣装備しないし、
結局使い道自体は前と変わらなさそうだな
産廃だった必殺のロマン度が上がるのは大歓迎だが
結局武の一喝ためる弐には敵わないんだな
スキル振りに限度がある以上切らなきゃならん
その候補の1つがバト
>>787 アトラス強に限っては言えばあの人の方が俺なんかより強いよw
元FF11プレーヤーって感じだったねw
11はメインジョブを強くする戦闘前に食事当たり前の世界だから
DQ10プレーヤーから異質に見えるかもね。
DQ10のバトはよく死んで軟弱なイメージ強いでしょ
でも中の人と装備でしかもあの構成でバトがほとんど死ななかった
プレースタイルの違いだよね。
まあ、前にも言ったけど今のレベルで500&550目指してやれば楽しめる
到達してるなら530&560ぐらい目標に行けばいいと思う。
もちろん無法は卒業なwwwww
新しいコインボスマシン系ですよね?
しかも痛恨ありそうだから、バレットハンバト席ありそうな予感!
>>797 これはマジであるかもね
毎回そうやって希望抱いて裏切られるけど
先走って装備買ったりしなければ、妄想も害はないw
そして火炎放射器的なものがあったらV盾使える^^
プレートも強化されるしな
席は今でもあるんだぞ
3悪魔でもバト2が最速だし^^
求められる動きが出来るかどうか
次のコインボスバト有利じゃないかな
ただ席なんて自分が作る物だと思う
その通りだな
でも俺はそこまで能動的になれない
他人が作ったテンプレをなぞる
そんで実戦で得た経験を元に少し改変するだけ
ツメはマシン特効かかるから次のコインボスもまたも武一色になって終わるんじゃね
ゼドラゴンさんをライガーで殴ってこいよ
話はそれからだ
守備力高かったら魔構成安定になって
バトの出番なんか来ないだろ
キラーマジンガに魔法構成て
自殺志願者か
高速カンタと洗礼の打ち合いとか熱いな
>>803 それ、特技には乗らないけど…
裂鋼拳で延々と攻撃するつもり?
ハンバトは140必須になって普通に強化されたな
組む機会が多い両手剣バトとの相性も良くなったのがGOOD
マジンガってさコインボスなの?
プレートハンバトは普通に汎用性高くなるな!
バトマスも武もしてるから嬉しい
スキル振りがきつすぎるんだが
バトマス特化だとハンマーと両手剣の組み合わせになったのかな
会心はやぶさは姫に献上か
レベル解放で多少降りやすくなるでしょ
すぐに150来るがw