「逃げる」はクソ [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
RPGにおいて「逃げる」は経験値が一切入らない死にコマンドである
逃げる奴はRPGの仕組みを理解していない
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:43:18.43 ID:NR5ei/zW0
全滅するよりマシだろ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:43:31.53 ID:sNPMiJrY0
うるせぇ好きにさせろ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:49:12.02 ID:39t0cTYlO
>>2
勇者なら目の前の敵に勝つまで逃げるな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:53:02.02 ID:PfSeHwgGO
おまえまだいたの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:56:04.27 ID:sNPMiJrY0
蛮勇と勇気は違うっつってんだろカス
勇者はバーサーカーじゃねぇんだよ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:04:38.52 ID:PfSeHwgGO
あのさ
このスレはたぶんじきに過疎って誰もいなくなるだろうけど
そうなったらしたらばのアホが「逃げるな」とか「逃走禁止」とか空白レスとかの
無意味な保守上げ続けることになるんだよ?
誰の何の役にもたたないこのクソスレが何ヵ月も残り続けるんだよ?
そうなったらバカのおまえの軽率な行動のせいでみんなが迷惑するんだよ?
どうしてくれるんだ?
どうしてくれるんだよ?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:28:00.21 ID:WBIZrHOR0
したらばの餌にされるだけなんだから糞スレ立てるな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:54:11.89 ID:+3iOonAJ0
努力が評価されるのは小学校まで
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:27:27.44 ID:8b91kbAr0
逃げるコマンド全否定か
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:35:04.82 ID:cXgTecMw0
クソは逃げません 
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:36:04.31 ID:cXgTecMw0
あげちまったw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:41:06.29 ID:a3H/LKjuO
まだいける!はもう危ない!

ってドラクエの説明書に毎回書いてあっただろ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:43:01.91 ID:SDSHt+Px0
ドラクエで逃げるカウント入るようになってから
逃げない縛り課すようになってしまった
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:37:13.22 ID:8u5dKcNO0
一回目25% 二回目50% 三回目75% 四回目100%

一律50%


どっちがしゅき?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:51:12.22 ID:DUhO88kh0
スレ主が逃げ出して終わりだろw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:26:37.89 ID:P3kkOkrJ0
逃げるは本来タブーであったのだ
逃げるに対しペナルティを設けるどころかチキンナイフとかいう特典を設けるなど言語道断
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 19:08:50.44 ID:1grO5GQs0
早く>>1戻ってこねえかなあ…
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 07:45:28.81 ID:Of5uUb80O
あいつはにげたよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 08:03:34.98 ID:Ax91fCeP0
チキンナイフの攻撃力あがるじゃん
ブレイブソードの攻撃力は下がるけど
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:48:18.64 ID:p18GghJ1O
>>20
それが間違っているのだ
逃げるには罰則がなければならぬ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:53:49.71 ID:AB1kceBU0
失敗した場合大抵ペナルティあるじゃん
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:12:07.61 ID:Eu7X438p0
逃げるを選ぶこと自体にペナルティを設けろってことだよ
逃げようとすることは許されぬ
絶対戦わねばならぬのだ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:15:50.59 ID:kRp/Pb/O0
逃げるを使うまで追い込まれない今のRPGの方が糞
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 18:35:18.08 ID:0c+eY/1k0
新撰組「敵前逃亡は士道不覚悟」→敗北

戦中 「生きて虜囚の辱しめを受けず」→敗北

徳川家康 ウンコ漏らしながら逃げまくる→天下取り
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:04:27.16 ID:gwrCIJd/O
>>24
それは追い込まれるまでに倒さない或いは追い込まれるほど弱いまま強くなろうとしないお前がクソだ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 17:23:19.10 ID:SDjDmizK0
ゆとりゲーしかやってきてなさそうな発言だな
もしもし君は一度ウィザードリィでもやってみるといいぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 23:04:05.78 ID:n5TwX5ym0
ドラクエは楽
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 23:18:12.36 ID:+v+BxfPY0
>>27
>>1ならル’ケブレス程度の相手なら余裕で倒すだろな。
HP40しかない雑魚だし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 20:34:51.88 ID:cX/gIVEV0
いい加減気づけよ
勇者まつもとでも見て逃げることの愚かさに気づけよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 20:52:14.77 ID:0PClNQUl0
ニコ厨はくたばれよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 10:42:35.33 ID:eYUK0WM/O
>>27
真面目に雑魚敵狩ってれば問題なく雑魚を倒して進めるようになるんだろ
なぜ真面目に雑魚敵狩って進めようとしないのだ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 21:06:43.06 ID:Yh6IizXO0
ザコにいちいちかまってられんよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 06:58:28.97 ID:KUr0eFBvO
>>33
目の前に雑魚がいたら叩けよ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 09:40:23.07 ID:wQPwaNYkO
RPGにおいて経験値を積むことは目的ではない
>>1はRPGそのものを理解していない
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 13:49:24.99 ID:OhBqceKVO
その最低限のエンカウントさえ倒さない奴をバカにしてるんだよ
弱いまま逃げ続けて低レベルのまま悪あがきする奴それ無駄だからいい加減やめろ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:21:09.00 ID:avNime4y0
他人のプレイスタイルにケチ付けて何か得することはあるのか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 20:06:06.37 ID:wQPwaNYkO
>>35 続き

そもそもRPGのシステムというならば

「逃げる」ことでステータスの上がるもの

敵とのレベル差で入手経験値が変わる(最終的に0になる)もの

ARPGなど経験値のないもの

TRPGのように自分に戦闘力がなくても話術で解決できるもの

等々>>1の論にあてはまらないものはいくらでもある

とりあえず「RPG」という括りはやめたほうがいい
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:14:47.17 ID:iGuY2QyV0
なんでも良いけどFFの逃げるカウントやめて欲しい
能力落ちる武器あるしDQにまで写ってきたし
それがなけりゃ戦略として充分考えるに値する
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 15:59:36.70 ID:nesuRxhkO
名だたる猛者は目の前の敵から逃げたか?攻めてくる敵から尻尾まいて逃げたか?
猛者を演じるならば目の前の敵やエンカウントした敵を一人残らず戦って連勝してこそ猛者だろうが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:32:52.29 ID:YkZw6ahdO
必ず猛者を演じなければならない訳ではないよ

それに猛者と狂戦士はイコールではないよ
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:07:58.85 ID:YVvSewIA0
無益な戦いはしない
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:03:31.02 ID:vM+3aFy70
そうだよね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:10:09.12 ID:fSp6TkUmO
敵から上手く逃げ切るのも体力なり技術なり必要だし経験値あってもいいと思うんだよね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 00:20:43.99 ID:5t8SLHQk0
もうやめて!>>1のCHA、ALIはゼロよ!
妖怪道中記だかの最終面は敵を倒すごとにアラインメント?が容赦なく下がっていくんだよな。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 09:46:21.21 ID:B9SpkfOrO
>>45

性格ではなく最終面での「行い」によって行先(エンディング)が変わる
天界エンディングにしたければお金を一切取らず、かつ敵を一匹たりとも倒してはならない

つまり逃げないといけないわけだ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 14:29:26.97 ID:OFxdke5eO
嫌らしい場所に置いてある金とカエルw
なつかしいなw
48名前が無い@ただの名無しのようだ
つまり>>1がこのゲームをやれば1200%地獄行き確定なわけか。
いっぺん 詰んでみる?