【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4178【DQ10】 [転載禁止]©2ch.net
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3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
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※他機種版で月額利用料金を支払っている場合も、別途利用券が必要
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公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4177【DQ10】 [転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1414393504/
あげ
ここ?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:09:03.93 ID:lA6LKaGS0
くこけ?
くせと?
国境なき医師団がテロリスト認定w
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:09:54.28 ID:L7qEgktz0
スーパーハイテンションからの渾身の完全上位はありがたいな
すごく今更だと思うけど、チョメとセルフィって偽にも真にも行けるグランドタイタス号に乗ればよかったんじゃ…(´・ω・`)
DQ10でオンライン化して楽しいっちゃ楽しいけど10限りでいいよな。批判じゃなくて10のためにもって意味な。
シリーズでまたオンライン作っちゃうと10の人口減るかもしれないし。あくまでオフラインの11を出しつつ10は継続って感じがいいな。
FF11みたいな末路はやめてほしい
FF14みたくFF11プレイヤーを総移動させようとして大爆死するドラクエオンラインはよ
そして新生しよう
>>12 多分魔王の設定で作られた人間は乗れないんだろう。石塔で一緒に行けなかったように。
そういうことにしとかなきゃやってられない
めっちゃ可愛いやろ〜うちのぉ〜()
スーパーハイテンションになるあのウンコモーションがもっと早くなればなぁ
>>12 マデサゴーラの理で生み出された人間は外の世界に行く事はできないんじゃね
スタート時からエル子でネカマやってきたが数ヶ月前くらいからすごくめんどく思えてきた
深夜におっさんたちと下ネタ交じりの罵りあいとかバカやってるのが一番楽しいわ
あと酒の話とか仕事の愚痴とかさ
オガ男で中身おっさんって公言してたらこういうのもっとガンガン参加出来るんだけどな
あなうめらが作ったゲートが唯一の行き来手段だったんだろうね。
てかあなうめ強どうしたwww
サブのアヌビス、433なんだけど、もうこれで終わりにしてええよな
さっき新しく合成してみたらMP+3だったから、萎えた
>>21 太郎さんなんでアヌビス444じゃないの?
>>21 終わりにしてセルケトにとりかかれ
アヌビスは直で出た時だけやりゃええ
サブだから許してくれ
道具150スキル
複数の設置物を自分のものにできる
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:17:12.87 ID:L7qEgktz0
>>12 キラーパンサーとホイミスライムの所持金では
乗船券買えない・・・
>>19 エル子じゃなければそいつらに出会うことすらできなかったかもしれんけどね
出会いとか運命ってそういうもん
たらればが通っても割りとうまくいかないもんだよ
調子よく回ってるところやピンチを狙ってみとれが発生しておじゃんになるエレメン戦隊は今もくそげだなあ
バステトのブローチをおしゃれですね^^と煽られた
バステトとオシリスしかないんだよ(´・ω・`)
いい加減ひっさつでアップになるかどうかは任意で選ばせてよりっきー
>>17 バトマス等ひっさつの仕様見直しますっていって見直したの旅やスパだけだったよな
今年作ったサブは僧侶HP524で魔は724プラス炎10だな
サブだからな〜うーん
>>32 会心必中でダメージが見れないのはホントアホだと思う
ところでアヌビスHP理論よりイシスやセルケトのHP理論目指したほうがいい気がしてきてる。
HP理論でいうと
◆アヌビスHP20 合計20
◆イシスHP15回魔10 合計25
◆セルケトHP15回魔10 合計25
ホラ、なんとなく得じゃない?
破片10と思えばバステトもあたり
飾り素材は市ね!
イシスは悪くないよな、実は
まあ俺おっさんってバレてるかも知れないわ
だって考えたら中身24のOLって設定してるのにおっさんたち下ネタ普通に言うし
俺もノリノリだし、ビールは最近エビス琥珀がいいとか言うしすぐトイレ離籍するし、毎晩残業とか言ってるし
おっさんたちにすぐハゲって言うし
>>21 スレ民は答えた
終わりなどないさ
終わらせることはできるけど
セルケトは攻魔や
アイテムのスタック数999にできないのか?
アヌビス含めてアクセ理論値じゃないとチーム入れねーよ雑魚っていわれたんだけど、これマジ(´・ω・`)?
イシス無駄に回魔理論値
正直嬉しくない
>>19 キャラ性別変えたいとは思うな。フレと自由に話辛いし男キャラとフレになりにくいし絡みづらい。
このキャラだから会えたフレとかはいるんですけどね。
女キャラでもサブ垢やサブキャラが女キャラの人は、妹キャラですとか冗談やネタになってて楽しそう。
フリコメにエルコおじさんとか書いて開き直れる人も羨ましい。
というか、サブのピラミッドいくの終わりにしたい(´・ω・`)
うさぎ強魔法構成で行った時なんでそんなに寝せたがるの?
本気状態以外では一撃で死ぬことないから寝せなくて良くね
寝ない時は中々寝ないからマジで面倒くさいわ、寝せる意味がわからん
俺はオガ子で最初から中身男っていってるからそういうのはないな
エル子ってほんま女を装おうとする人ばっかりなの?
イシスはモンスター枠にも使えるし作っておいて損はないな
>>46 サブまでアクセ頑張って何すんの?メインだけ頑張ればそれでよくない?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:23:24.31 ID:VKuPueI/0
レンダオーブ明らかに絞ってる(´・ω・`)
>>48 そもそも寝かせ戦法じゃないなら魔法で行く意味がない
普通に物理3〜4分でいいよ
装うも何も、中身の話なんてしないし
>>49 人の気分を害さないよう、ある程度見た目に沿って振舞うだけじゃね
そこまでロールプレーしてるキャラはあまり見ない
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:24:52.85 ID:lA6LKaGS0
金絡みは意地でも緩和する気ないみたいだな
>>52 ウチの今日のレンダは全部一発でした。てかロボと天魔と犬で2回かかった以外は一発
結論…気のせい
>>51 あ、サブっていっても2アカのサブアカのほうなんだ
組ませていろいろやるからまあ、強いにこしたことはない
趣味でやってるけどピラはもう終わりにしようと思う
本当のことを言うと、オーガ漢で人間子供のカンスト理論値アクセで3億くらいGで持ってるんだ(´・ω・`)
>>54 物理3-4分ってどんな構成?盛ってね?
レンダの流れで行くと大抵僧・魔戦・戦・戦or盗だけどとても3分台じゃ終わらんわ
>>36 アヌビスさんのMPをなに無視してくれちゃってるの?
このゲーム、ネナベの腐女子も結構多いのな・・・
ある意味性格的に一番難あるわ・・・
ほんと、女キャラでネカマやっても楽しいの最初だけだよ
だんだんめんどくて地でてくるからお前らもネカマでやるのはよしたほうがいい
ブス女なんてリアルでの冷遇ぷりから一番性格おかしくなりそうだな…
たまにクソブスだけど性格だけはすんげえいい奴もいたりするけど
>>59 2垢でなんかするなら2垢同時にできることしたほうがいいし、強化するといってもブローチくらいなら1個取ってれば十分。
サブに時間かけるコンテンツならやらないほうが得
>>65 人のキャラなんてどうでもいいよ、なので気にしない
ネカマであろうが中身キモオタであろうが美人だろうがイケメンだろうが一緒に遊んで楽しい人が一番
>>19 スタート時からエル男でやってる女だが完全にオッサンと思われてて楽しかったぞw
一年くらいでばらしたがいまだに下ネタ喰らってるぜハッハー
というか初冥王討伐メンバーが二人も残ってる時点で恵まれてるのかも
デカイうんこするとき気持ちいいんだけど
こんな僕はパラディンの素質ありますかね
>>64 ウェディ♂でやたら可愛い顔文字使ったりチャットまめなキャラいるともしかしてとは思う。
一キャラはエル子だらけのチームとチャットルームにいるけど、
キャピキャピしてるの誰もいないぞ
女子高いった事あるか?つまりそういうことだよ
>>61 いや、玉で10門間に合った報告はかなり出てるからあながち盛ってはいない
2アカやってる人って、4キャラくらいは普通育ててるもん
前に言ってた気するんだけど
同じアカウント内のキャラクター同士なら装備後のアイテムも送れるようにするっていってなかったか??
そもそもネトゲで仲良しごっこしようという考えが甘いぜチョロイぜチョロ甘ですね
2アカじゃないサブきゃらなんて育てるだけ時間の無駄
>>69 ネナベまじでいるのか
そこらじゅうにいるネカマおっさんと中身入れ替われたらウィンウィンなのにな
>>75 セーブデータ移行サービスでRMTされるから流れた。
>>62 HP理論にした場合の話なんですが…
てかMPにしたところで合計20にかわりないだろw
メギが大変なことに。
重すぎる
>>75 それかなり昔でしかもなかったことになったんじゃなかったっけ
自分魔戦60で試練でレベル上げしようとおもうんだけどほかの3職はなに募集すればええん?もちろん無料で募集はするけど
くっそ重い
これ今日のコンチで何かミスってんじゃねえの?
2アカ6キャラ、全部そこそこ職人育てて毎日高額依頼だけやってるだけで
それだけで金策特にしなくてもよかったりするよね
ただ、、、ランプ壺の依頼はハマルと時間くってきついわ
ドール書ってバザーで出てるけどどこで手に入るの?
自分が募集主でレベルアップ目的なら手堅く火力回復いれてあとスパあたりでいいんじゃね
エル男なんてネナベばっかだぞ実際
知らねぇよ、デラべっぴんなんてよ〜
>>75 それ言ってたの藤澤だからりっきーにその事お願いしてないのなら流れたな
>>86 俺チムクエで大成功のクエ出たときに作り貯めしてるよ
その場で作るのはいろいろきつい
出 自殺
求 はぐめた は乞食すぎるけど
出 自殺
求 メタスラ1枚 (×3人) なら問題ないかな?
ちゃんと賢者でメタルウィング投げるから
>>75 引越しサービスの前か後どっちか知らんけど
それ可能になるとアクセとか装備を他アカウントで取引できちゃうからね
職人サブキャラっぽいエル男か魚男は女の可能性が高い
デラべっぴんって、記憶すげーあいまいだけど、
切り取りって工作するよな付録ついてたな…
今思えばすげーエロ本だよ
優しい女キャラと男キャラはだいたいおっさん
攻撃的、メンヘラな女キャラと男キャラは中身女
ほんとRMTのせいで普通のプレイヤーがいろいろ制限かかるな、嫌になる
もう全部1発永久BANにしてくれ
>>98 俺も読んだことはないけど、エヴァのテレビでシンジが読んでたの覚えてるわ
よっすぅぃ〜
>>77 ところが試練売りなら1キャラにつき毎週14万は儲かるのでシナリオは進める価値はある
あとピラミッド処女な
>>100 攻撃的なネカマは、なるせとかはくれいとかガガとかヤバいの沢山いるぞ
俺はデラべっぴんは知らんな〜。スコラまでしか知らんわ
課金26日までで少し休憩するって言ってたやつが
今も普通にインしてるんだが。
人間男ってホントに屑ばっかだな
>>99 木工。赤依頼で3万越えのが5つもある
次点は道具。最高額の5万があるが他は1万台ばかり
ネカマおっさんでも俺みたいにイケメンで真面目なのもいるけどな
>>98 俺も読んだ事はないけど実験人形ダミーオスカーっていう昔のエロマンガに出てたわ
素っ裸でローラースケートする訳分からんマンガだったw
毎日討伐+強ボスツアーして強戦士の書が実装されて以来月給500万Gくらい稼げるようになった
それまでは討伐のみの月100万程度の稼ぎ
だけど俺は貯めずについつい買い物しちゃって☆2と☆3の混合で一式200〜250万位のを半月に1回買ってたら
職人もしてなくサブキャラもサブ垢もなしで良く色んな装備買えるね、しかも最近異常な速さでレベル上がったねって
具合の事言われチームでRMT疑われてる
ドラクエ10ってこんなギスギスしてたっけ
なんか悲しいわ
レベルなんか試練ツアーいけば上級職ですら50−80なんか2日ですむわ
鍛冶が一番安定して高額がくるよ
まぁ俺もサブ職人のプク子居るから人のこと言えないけど
チーム入りませんか?はさすがに断ったわ・・・
裁縫でも5万きますけど
>>73 なんの話してんの?玉?
強ボスの話だぞエアプか?
>>108 90日課金にしてて来月の26日までという可能性
ここで裁縫薦めないのは、本当に裁縫が性格悪いのが分かる
退魔とか黄竜とか言ってるの分かるわ
友人の家でデラべっぴん見ようかと思ったらなぜかページが張り付いてて見れなかった
>>113 俺はそれに手持ち6キャラを試練10門解放して1キャラ3万で売ってるから獲得ゴールドやドロップも踏まえて14万×6キャラ稼いでるわ
まだ3週目だけど月換算なら450万。
>>113のツアー込みで1000万近くいくんだな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:46:23.86 ID:P1lZqzqQ0
>>113 毎日強ボス全部回るって、毎日3時間はインしてるんだろ?
そんだけドラクエに費やしてたら金貯まるわって俺は思うけどな
あんまインしてない奴らがお前が一日中ドラクエやってるの知らずに言ってるのかな
>>117 ハイハイ嘘乙。グラコス本に依頼一覧あるが裁縫はフェンサーマントの20080が最高で一番不味い
まあ普通の商材で稼げるからな
バザー枠20くらいに増やしてくれないと価格破壊して在庫処理せざるおえない
>>117 裁縫やってないの丸わかりだな
職人関係はまともなバランスじゃないわ
>>113 悲しいな
そんなチームはさっさと抜けて俺のとこへ来い(´・ω・`)
>>123 職人でしか稼げないと思ってるような奴らなんだ
強ボス+討伐+試練で月500万稼げるってやらない人には理解出来ないみたい
>>126 お前このスレのイメージだと、イケメンでもなんでもないタダの鬼面導師だぞ
>>113 いまは、普通のリーマン・学生プレイヤーでも
アクセ理論値や80装備成功品揃えられるのに
なんでもかんでもRMT扱いするやつ多いよな。
>>118 ごめん兎ってジャーミィのことか。
ブラバニのことだと思ったから試練の話してるかと思った。たしかにジャーミィで3〜4分ならワールドランキングモノだな
悪霊って俺がやってた時は武僧僧スパだっtたんだけど
いまってもっといいテンプレ構成あるん?
エアプは赤っ恥を掻いても学習しないのだー!
>>113 試練で上級職で50−80を2日で行ける方法は気になるな。
50−70を入れるPTが見当たらない。
>>135 この前武道具賢者僧侶でいったら5分くらいで倒せたよ
賢者が超暴走使えたら道具のラリホーすぐ入った
>>135 バトバトスパ僧が多い。バトは両手ね。
少し前は、盗旅スパ僧が流行り。
バトルで安西ばかり叩かれてるけど、職人を作った奴のがまともなバランス感覚持ってないと思うわ
儲かる以外に褒めるところあるの?
>>120 あくまで納品って意味なら裁縫は一番美味しくないから薦めてないだけよ
普通に稼げるのは?って聞かれたら数値計算しやすい裁縫いったく
だから2chの数字は確実に何割か盛ってるって何度言ったら
>>135 僧2人もいらないと思って俺僧1でやったけど、
スパの回魔足りなくて全く寝ずに、俺一人になって全滅しかけたのは内緒
職人依頼の報酬は見直してほしいな
・道具や調理が赤字
・オーブ装備が無い
・錬金が難易度高い&報酬低い
>>80 アヌビスはHP理論で
HP20MP8 合計28になるじゃんって話でしょ
赤依頼で一番おいしいのは木工かな
>>145 一発作成できる超さいほう針があんなに高額なのに、錬金はその半分以下とかおかしいわ
調理職人は他より儲からないけどミニゲームが楽しいわ 騙されてる気がする
>>137 きになるもなにも募集してる所にいいねするだけ
売り手多いから誘われなかったら次にいいねしに行くだけ
自分達でハードル上げてるだけで実際は普通に誘われるよう
フルパにはしとけば問題なかったわ
悪霊僧1なのか。
へたへたでアトラスに僧2旅1武1でも負けてたのが懐かしい。
道具は超さいほうしかおいしくないからな
プラチナとか素材がクソ高くて不味すぎる
>>137 モーモンくらいは弱いので行って強いのは80職に転職してポイント貯めるんだよ
実際俺らゲームやってるんだから、ゲームが楽しいのが一番なのに、
そのゲームよりも別のものに価値を見出しすぎて、みんな頭おかしくなってる
それがアストルティア
>>131 そういうゴールド稼ぎは失敗があまりないから下手に職人やるよりマイナスにならない分稼げるんじゃとは思う。
>>150 そんなに募集あるんですね失礼しました。
緑玉のレベル上げ試練だと75レベル以上で3万とかいうのしか無かったので。
超針とか滅多に出ねーし
裁縫でも5万くる
↓
超さいほう針で5万くる
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:56:25.88 ID:BEiLAFYQO
>>152 他の報酬を見直さないで、新たに高額報酬を追加ってりっきーらしい調整だな
>>157 めちゃくちゃ美味しいがたまにしかでないですし。
プラハンプラ木工プラ針とかきついです。
>>61 戦武電僧 本気出すでFBが即解除されなかったら3分台いくよ
さいほうのオレンジ色依頼は
42装備(体上)の報酬19000前後じゃないっけ?
>>146 MPはソサリも死んでるほど豊富にある現在だから眼中にないので除外した。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:58:26.83 ID:V0CegOXM0
おいダイスの親潰す方法教えたる
掛け金が5~200くらいのやつ選んでゾロ目か7をする
それら二個の方が株や1位より勝ちやすい
5賭けて負けたら10賭ける
それで負けたら20賭けるってのを繰り返すと大体初めの賭け額文儲かる
要するにマーチンだ
それで35万詐欺られた
魚はもっとジンベエザメを赤依頼してくれていいんだぞ
>>160 苦しいわ。あの書き方だとどう見ても「裁縫(職人)でも5万くる」としか見えない
職人って相当歪な状態なのに全く改善しようとしないよね
自分で0から作って育てたコンテンツだからあまり弄りたくないんだろうな
時間がないからじゃないからな・・・
2垢討伐やってるけどサマ丼でも1時間ちょいくらいかかる
サポ雇ったりメギで買ったり・・・それに強戦士もとか毎日やるとかかなりきついと思う
この流れだけ見てもやっぱ裁縫はノリがおかしいな
ラリホーマってあれスパの回魔殆ど関係ないんだけどな
一応僅かに上昇はするけど完全に運だよ回魔500でも寝ない時はほんと寝ない
裁縫はトップクラスに優遇されてる職人だからな
職人分布見てもそれが分かる
>>170 それサマ丼だからだろw
ガートサウルスを自分まもサブまもサポ魔賢にしてエモ呼び祭りでいってみ?討伐は30分ですむぞ
>>169 歪んでるとは思うが調整する具体的な方法が思いつかないや。
何かいい方法あるかな?
例えば星0無法歌詠みゴシックとかその辺の星0を店売りするとか。
60−70装備の必要素材を半分にするとかか。
職人は裁縫一強なのを何とかして欲しいな
錬金は裁縫の養分だし道具は奴隷だし格差が酷すぎ
>>174 最近両方行ったけど
位置違った気がするよ
昔は知らない
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:03:52.43 ID:arl1cHHo0
道具職人の赤依頼は6種類あるうち
美味しいのは超針だけで
残りの5/6はプラマイ0だから
ただの経験値稼ぎにしかならない
>>176 裁縫の必殺技の酷さは絶対敢えてやってるよな
普段が★★★祭りなのにこれ以上旨くしてたまるか!って思いがにじみ出てる
そうなのか
貧乏な道具職人は45になったら転職ですか…
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:05:44.76 ID:LLZh+3+00
うわあ
羽田空港でエボラ感染者の疑いの男性が隔離されたんか
デボラこえー
ここ数日は絶対にソトに出るなよ
いつ感染するかわからんぞ(´・ω・`)
>>178 取りあえず、職人の難易度、納品額の調整ぐらいはして欲しい
外部ツールありなしで難易度が変わるとか絶対おかしい
>>174 2.3前期情報でキラキラの位置を調整しましたってあったけどそれのことかな?
おじいちゃん元々外に出てないでしょ
裁縫スレはうまいところ晒すアホがいたから潰されたw
>>179 退魔と黄龍があるさいほうは、どんだけ縫っても
最終的な在庫リスクを錬金の人が被ってくれるからな。
これは、錬金勢には常に回してないと気が済まない人がいるから。
(´・ω・`)抹殺しとけよ感染拡大する前に
ハゲは陽の光浴びてこいよ
全部まったく同じとは言わんけど
もうちょい職人間の格差は減らせないもんかねえ
防具とか武器はどんどん新しいの出てるけど
最新道具である奇跡シリーズっていつ出たか知ってるか?
ver1.4なんだぜ、それから一切新しい道具は出てない
HP3が1個も付くこと無く致死で3枠埋まった・・・
誰かHPロザと交換して
改善前の裁縫の必殺なんて酷かったんだぜ
必殺使った方が☆3率低くなるという
ジャーナリストって誰でも勝手に名乗れるよね
>>166 だいたいが、連続掛け禁止だよ。
普通に、胴元になった方が儲かるから胴元やるといいよ
ランクアップ2回でメタスラとか期待させないでよマジで
ツボランプ専門は本当に神様だよね
>>183 道具は虹色の作成が得意なら続けてもいい感じ。
あとは釣りブームがくればルアーは稼げる
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:09:29.25 ID:BEiLAFYQO
職人に関してのりっきーのバランス感覚は安西が可愛く見えるレベルに狂ってる
職人なんて、もう一年以上やってないな
倉庫の素材をバザーに流すかな
職人はやってる人とやってない人でかなり感覚が違うからね
まあぶっちゃけると故意ですけどね
エボラ自体が人工のウィルスだし
>>191 バザーに溢れかえってる激安失敗品の山を見てると錬金勢どんだけ赤字覚悟なのよって気がしてくる
>>187 錬金は上級どころか中級でも最高の道具使ってもミスるし
キッズで道具職人やってる人いたが星0か1ばかりでなんだかなとは思ったな。
>>194 オルフェアに謎の職人道具のことを話すNPCがいるんだけどねー
会話的にパルプンテがつきやすいツボらしいけど。。
>>201 おっしゃ、カンストしたら虹やってみるか
幸い王家の箱から出たオーブでタダでできるし損はないからな
スパー : YC133-987
人が少しでもミスをすると嫌みったらしく上から目線で必ず指摘してくる
本人の装備・PSはいたって並みで人に言えるレベルではない
その嫌みもキーボードが無いため毎回恐ろしく遅い
サンライトイエロー
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2655699359/memberlist/page/10 ナカスージー [ZM294-436]てんてん[VB908-771]ギギナ[CA296-817]ぼぶ[LB346-544]
マリリアード[TH510-365]ハブハブ[EA129-360]がーな[NZ011-538]あやめ[CZ571-268]
フィジカル[HZ396-001]にゃるこ[HH836-175]よもぎあんこ[MG099-889]
自力で取得したものは0G評価ってどこかで・・・
しんこうのタネっていまんとこ一個しか手に入らない?
>>207 キッズに職人は難しいだろうな
サービス開始した8月中には別ゲーとか言われてたくらいだったわ
>>191 退魔と黄竜って、☆2作った時点で30万くらいの赤字じゃなかった?
裁縫もそこそこのリスクじゃね
>>183 職人レベルは50まであると思うから我慢してる
儲かるものしかランプ回さん 失敗品の価格心配してるようじゃ錬金で儲ける事は無理だな
>>194 道具職人には常に需要がなくならないライン工の上位版虹オーブが実装されただろ
(´・ω・`)マジで抹殺処分するべき生かしてると人類滅びるぞ
あら、今日のメンテ失敗したのね
長時間やってたのに
もう生産職人と一部の金持ち錬金以外は職人やらなくて良いレベルなんだよなぁ
サブ垢を毎日やれば最新装備の成功品くらいは余裕で買えるしそれで十分
ただ生産職人の敷居が高くなりすぎて新規が乗り込めないのは問題だと思う
>>212 うん。だからバランス取るためにアラハギ配信でくるかもね
>>214 退魔は慣れている人ならツールで黄竜よりは簡単に作れるんじゃ・・?
おれもアナニーすればアナリスト名乗れるかな・・・?
前はオグリを拾ってバザーに流すツボ職人やっていたが
最近は綿花を拾ってバザーに流す裁縫職人が稼げるわ。
>>220 >サブ垢を毎日やれば
ここから感覚おかしい
新規「高額装備とかコインはヤフオクで買うからいいよ」
どんなに慣れてても簡単には作れんよ
うまくはまっても一針7割がいいとこ
エボラのニュースでアフリカとか見てると
毎日12時間とか働いてるけど帰ったらふかふかベッドと暖かい飯と酒とドラクエがある俺らってすっげー恵まれてない?
お金なくて困ってるんだけど、ここの人らは4垢同時プレイできらきら拾ったり
強ボスオーブ集めに行ったり、4垢×5キャラで試練売ったり討伐してるってホント(´・ω・`)?
>>225 自分もおかしいと思ってるよ
ただ新規が最新装備の成功品以上を揃えたいならそれ以外選択肢が無いほど金周りのバランスがおかしいってことだよ
職人の敷居上げすぎ
たまに、ライン工装備の生産者を見ると
食事を表す名前のキャラがいて泣けてくる。
そういえばクエにウイルスばらまこうとしてたクズリポがいたな
>>228 現状を改善する努力を怠って下を見てたら
いつか脅かされる日が来るって事だな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:22:06.30 ID:BEiLAFYQO
ver2のDがりっきーとわかった時は絶望したけど、何故かあんなに神と持ち上げられてたのか全くわからなかったな
職人をやってた人が相当少なかったのか
>>233 あれは現実を風刺したお話
実際WHO(世界保健機関)の悪事とか相当なもんだぜ
まあ職人やらなくてもそれなりに金はたまるようになった感じはある
複垢にすれば
金無くて職人やるなら道具で銀道具作るとか調理でクイックケーキ作り続けるとかあるじゃん
低コストで出来るのが初心者向け職人であって錬金のミニゲームが簡単だからといって初心者向けというのは大間違い
病気は医者とのマッチポンプな部分もあるからな
覚醒、祈りともに一段階限定のがないと職業格差がありすぎてダメだな
上級職であるはずのスパレン辺りにはその辺あってもいい
旅に覚えさせると回復職として役に立ちすぎるからないかなとは思うが
仲間モンスターならたくさんいるわ
ローブ系のモーモン、プリズニャン、ホイミン、キメラ、おどる宝石、マジカルハット辺りはあってもいい
何かあったわけじゃないけど野良恐怖症だわ
ガイアとヒドラ持ち寄り行きたいけどサポで余裕だが棒立ちゴリ押ししかしたことないからなぁ
1針7割とかいいな。
錬金だと成功2割だから2個連続で成功すればやばいついてる上手くいったという感覚だから。
ガイアいつもフレとしか行ってなかったけど
最近みんなイン率下がってきてカード消化できなくなってきたから
初めてパラで野良行ったけど何も問題なかったな
>>242 上手くいった場合ね
会心も奇跡も発動しないクソ針に当たると3割切って軽く死ねる
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:26:03.83 ID:Kj7Wf2ST0
結局職人が一番の癌なんだよなぁ
長い時間プレイできる人が有利にならないように制限かけまくってるのは分かるけど
職人が無制限なせいで結局格差出まくりっていう
>>238 錬金は人口多いし商材や相場や期待値考えなきゃいけないからキッズには一番おすすめできないな。
裁縫もツール必要だし武器防具道具で銀装備くらいやってるのがたまに大成功するしいいと思う。稼げるかどうかは別だが。
この時間になるとこのスレもまともなやつばかりになってくるな。キッズや主婦はおねんねかな
このゲームのバフは基本2弾までだからそもそも一段限定って仕様的にないよな
AIだと1回でやめるけど
バイシ・ルカニ・ピオ・しんぴetc・・・・
>>243 野良の初期三悪霊とか探すの苦労するわ
バズズとか30分はかかった
極限でもそんなもん
(´・ω・`)藤澤がうんkだっただけでりっきーは並みな事してるだからね
まあ初期のころの悪霊が今の3悪魔だろ。まあもうちょっときつかったかな
最近並ガイアはパラの重さがあって逆に位置を保つのがめんどいんで、
わざと装備外したりしてる
>>251 ver1のりっきーって並みな仕事をしてたとは思えない・・・
>>240 上級職じゃなくて追加職だって最初からずっと言ってるけどね
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:28:57.34 ID:Kj7Wf2ST0
リッキーがしたのは週制限
吉田への憧れから茶髪にもした
次の職業って遊び人じゃねえかなあ
クエ消化しててなんとなく思ったけど
りっきーは緩和と報酬で釣るだけって感じ
金玉蛙がドラクエに残ってたら今頃サービス終わってるよ
藤澤の判断は正しかった
最初緑玉出してるのに全然誘いこないなって思ってたらガートラントだった
グレン行ったらすぐ来てびっくりしたわ
グレン以外は緑玉も機能してないのかって
上位職なんてないゲームです
いまだに戦士武盗賊魔法僧侶でPTの8割は占めてます
ドラクエの職人バランスってかなり歪だよね
>>246 バザー出品数制限と値段更新の制限はほしいな。
最安値で出したら数分のうちにその1G下で張り付かれるというのをやられた時は時間ある人には職人でも張り合えないと思った。
すぐ売れる生産ならともかくなかなか買う人いない錬金でもそういうのやられるときつい。
ver3の目玉が遊び人とか萎えるわ
勇者にしろ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:31:46.67 ID:mPyM/asL0
まだ上級職なんて言ってる奴がいるのかよ
チムメンのログイン率落ちすぎ
カジノにいるサワディってこれ遊び人だよね
職業の服装もこれじゃねえかな
しんぴの(専)外し早くきてくれー
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:33:07.20 ID:BEiLAFYQO
緩和は良いと思うけど趣味がドラクエ向きじゃないのが結構痛い
アンルシアのコスプレ、ホモ、ミステリー、学園はないわ
出 自殺
求 はぐめた は乞食すぎるけど
出 自殺
求 メタスラ1枚 (×3人) なら問題ないかな?
ちゃん武器のメタルウィング投げるから
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:33:33.61 ID:4q5MyWiu0
チムクエが全部期限切れでもう2週間ぐらい更新されてない
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:33:54.96 ID:Kj7Wf2ST0
りっきーの職人システム、藤澤のスキルシステム、安西のバトルバランス、青山のチャット・募集システム、よーすぴの課金がクソゲーにしてるよな
別にそんなガチ職人までして稼がなくても
適当なユニクロ耐性か80装備で妥協してストーリー追加された月だけ課金しとけばいいんでね。
変に強くなったところで何か特別な楽しみが有る訳でも無いし。
>>246 職人に疲労度(制限)を設けたところで、
廃職人は複数キャラ作って対応するから、今と変わらない思う。
普通の人は、同じ職人を複数作らないから、むしろ格差が広がるかもしれない。
バザーに制限を付けるのがいいはず。
セトは取っておきたいしオシリスもパラには重宝
アヌビスは心置きなく破片にできるし無駄なブローチなんて無かったな
道具もやってるけど虹オーブ今かなりあれじゃね?
140個ですら赤字になってきた
熟練のプロでも平均160は難しいと言われている
なおかいしんのばらつき次第で90とか100とかざら
やりたきゃどうぞって感じだけど
道具が儲からないほんとかよと思って始めたらマジだったとやってみて思った
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:35:46.57 ID:4q5MyWiu0
装備ドロップでええやん
1日一個しか生産できないようにしよう(白目)
エボ
エボラ
エボラズン
エボラーニャ
職人に制限付けても自発的に作られていない中間装備みたいに作る人が減って無駄に値上がるだけなんだが
素材の回転も悪くなるし
>>274 スキルとバトルは緩和でどうにかなるところが見えてきたけど、職人はどうするの状態だわ
チャット・募集システムは青山あんまり関係ない気が・・・
>>213 普通に儲けてるキッズ職人だっているぞ
キッズは聞く事を恥と思わないからチームの儲けてる職人に何をすればいいのか1から10まで教えてもらってその通りにやってるな
エボグランデ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:38:01.72 ID:D8/BN9Tu0
青山は「技術的に難しい」って答えるだけの人になってるから
お前が無能なだけなんじゃないのかって言われても仕方ない
>>262 初期職強いな(あれ一つ足りないような)
アヌビスとお尻以外砕く
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:39:51.51 ID:D8/BN9Tu0
>>287 当初は大絶賛してたの絶対に忘れないからな
技術的に面倒くさい
冒険者の拾ってきたオーブやら綿花やら試練の素材を買うのは職人だぞ
そこを制限するとなおさら職人でしか稼げなくなるだけだぞ
強ボスが1日制限に変わった頃を思いだせ
旅もエンドオブシーン強化きたから(震え声)
>>218 エイズのキャリアが何十年も野放しになってるって知ってるかい?
職人システムとbotのシナジーが酷すぎる
え?
自分も変身しててEOS使えないというオチ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:41:45.86 ID:4q5MyWiu0
ブローチってみんなもう結構完成してきてるんじゃないの?
理論値じゃなくても妥協できるレベルにはだいたい合成できてるでしょ
ああすまんかった、、
芸人忘れてたわ^^(ゲス顔)
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:43:41.26 ID:BEiLAFYQO
王家はばら蒔き過ぎは良くないって悪い例になったな
飽きられるのも早かった
緑玉機能強化すると、能力の高い順に誘われて中堅プレイヤーの席なくなるから(震え声)
パラスパバト賢者どうぐ 討伐用にまも
追加職も強いじゃないか^^
芸人わすれてたわ^^(デドス顏)
マジか、魔法使い最低だな!
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:44:38.25 ID:H7L6c7Lv0
旅「俺自身がムッチーノになることだ・・・」
しんぴの専外し来るまで旅のスキル潰そうかな…
枠ねえののためにSP振ってても結局SP遊ばせてるのと同じだしな
しかし古代王族の1.1倍はうぜえなーアレのせいで回復過剰になるから旅が使える回復上昇技能は必要ないとか判断されそう
>>301 王家はばらまきが良くないんじゃなくて、時間制限のあるカードをばらまくのが糞なんだよ
コインなら皆万々歳だった。
>>305 うおおおお!たたかいのうた!魔力の角笛!!!!!
ガルデラグスか倒せーないよ
初期組で飽きてないやついるのかな
自分でもやる気なさすぎて変なぐらい
王家は銅からカードが殆ど出なくなったなー
50個開けて0枚だった
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:45:49.14 ID:D8/BN9Tu0
コインなんて業者様が喜ぶだけだろアホか
王家のバラマキは成功じゃねーの?
普通に王家してたらライトでもすぐに+3にはできるからな
3悪魔も王家に来たらチーム持ち寄りですぐに+3にできるわ
職人でまず真っ先にやるべきなのは
裁縫とか木工で外部ツールが必須なのをどうにかすることだな
あれだけは誰がどう見てもおかしいわw
しんぴは重ねがけできるしそうなると旅が強すぎるんだよな
開始時%でしんぴの一段とかは装備できそうだが・・・・開始時じゃなあ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:46:30.82 ID:lA6LKaGS0
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:47:23.36 ID:4q5MyWiu0
合成ぐらいしかすることないからね
しかもこの合成なにも楽しくないしむしろストレスしかもたまらんからね
おかんは数値とか考えずに閃きで木工してるらしいな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:47:46.64 ID:D8/BN9Tu0
カードはパーティ組むのが大っ嫌いなボッチもパーティ組まざるを得ないような絆システムにしたってわざわざ言ってんだからもう見苦しいわ
カードが嫌ならさっさと捨てろよ
あれは出すぎてうざいって言ってたやつも悪かったのでは
そのおかげもあって?ふくびきけんの枚数減らしと一緒にボスカード全然でなくなった
いらなきゃ捨てりゃいいだけなのに
欲しい人も居るのに・・・
王家は糞ベルトですぎてなかなか終わらん
不思議だよな
タダで出てきたカードが嫌なんて
心理学的にはなんていうんだろう
王家は輝きもっと多く消費したくなってきた…
2キャラだと疲れてもう40くらいたまってきちゃったよ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:49:32.56 ID:D8/BN9Tu0
>>317 合成はもういい、本気でもうウンザリ
今後追加されるアクセも伝承合成がメインとか本当に勘弁しくれ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:50:05.88 ID:BEiLAFYQO
毎日やれる事が1年半くらい殆ど増えないとは思わなかったな
>>321 まったくそんな感じはしない
毎週少なくても5枚はカード出るし多い週は10枚超えるわ
正直、ver1.5時代並にやることないよな今。
銅箱は換金できるオーブと福引き券が一番嬉しいわ
カードは消費がだるいしアクセでちゃうと合成で金かかるからいらん
コインだったら遠慮なく売るんだけどな
カードじゃいかんわ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:51:14.27 ID:U/ufI0aS0
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:51:26.25 ID:4q5MyWiu0
ヒューザも5回会ったしやることねーわ(正確にはやりたいことがない)
輝石のベルトは、天箱の中身だけもう少し良くしてくれれば
いいんだけどな。3週間に1度くらいしか開けられないから、
そんなにコンテンツ寿命を縮めないと思うんだが。
>>324 ライトに簡単に追いつかれそうで焦るネトゲしかない自己顕示欲の塊の廃人
>>327 これ以上日課を増やせとかニートの感覚でものを言うなよ(´・ω・`)
ヒューザとやりたくないのか?!
ミネアさんのありがたみが無くなった
>>308 ムッチーノになった方がPTに貢献できるとくぎを使えるような(
ヒューザとナニをやるのだ?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:53:09.88 ID:4q5MyWiu0
話は聞いたのだー!
王家で出た理論値作ってあるカードの同一種類が4〜6枚貯まったら格安で売りに出してるけどだっるいわ
小銭稼ぎ程度にはなってるけどさぁ
デドス顔ワロスw
>>334 おまえヒューザに5回会った言いたいだけろ
次言ったら怒るで(`・ω・´)
>>307 8000Gくらいのオーブ出るんだしアトラス、ベリアル、バズズくらいコインで出してもばち当たらなかっただろうに
>>340 魔物使いとかそういう特技あっても良いよな。ムッチーノ化したまま戦えるスキルとか、
額のハゲの部分にM浮かせてるベジータみたいでカッコいいやん。
ちと最近インしないフレが増えてきた気がするけどみんなの周りはどうよ?
ね、年末近くなってきたし忙しいだけか!?
バズベリアトあたりのカードの消費が面倒面倒言ってる層は理論値完成してるのか?
こいつらがネガりまくって、実際にカード出る確率下がったら中堅プレイヤーは迷惑この上なしなんだが
そんなに嫌なら、ふくびき1枚出て小ビン引いたと思って捨てろよ
古参のくせに新参の足引っ張るなよ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:54:11.95 ID:H7L6c7Lv0
>>339 ミネアはそろそろランダムじゃなくて
任意のカードもらえるくらいにしてもいいとおもう
>>329 あの時はまだver2に期待できてたから今とはちょっと違うね
強カードは普カードにして8枚セット+導きで売ってるわ
非表示でインしてるお
海魔の理論値作ったりやることはいっぱいあるぞー^^
王家で強アトラス、強ベリアル、強バズズにガイアカードは
もっと出るようにしてほしいわ。
何のためにカード交換所作ったんだと。
>>351 バトルロードも最初盛りあがっても、数日で週一戦う程度になるだろうしなぁ
>>348 ガチで言うと今現在インしてるフレは122人中22人だな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:55:36.82 ID:D8/BN9Tu0
今は純粋にログインしたのにやることがなくて、酒場の中で立ち往生する
>>310 試練は面白くてはまってる。オーブみたいにはまることないしモンスターのレベルあがるのがいい。
職人も最近始めたから飽きてない。
職人に飽きたらヤメ時かもしれない。フレいないから他のことできないしストーリーだけ負うことになりそう。
アトラスは完成、べリバズはまだだけど、バズズなんて今さら行きたくない
自殺用カードだわ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:56:11.33 ID:BEiLAFYQO
>>355 りっきーは最初に大盤振る舞いして後で絞る事が意外とあって困る
王家はモンスター2~4匹くらいのセットにして
そのぶんシンボル減らしてほしい
ぶつかって白線まで走るのを延々繰り返すだけが面白くなるはずがない
忠誠理論値まだだしサブもまだまだだしやること多すぎ・・・
>>355 アホ調整
グラコスやバラモスばっか出る
>>348 20人ぐらいのところのチームだけど俺だけっていう日もあるぐらい
バズベリアトは強でライト層は行くの嫌がるから
でHP減らしたりかけらの数増やしたりダウングレードできるようにしたくせにカードの出る確率も下げるってね
魔法の迷宮がカードばらまき、ふくびきけんばらまき、レアボスコイン登場、はぐメタ暴落で
相対的に行く価値が全然なくなってしまったけど今後の展望が見えない
職人なんて作業、普通はやりたがらない っていうけど
モンハンで火山行ってひたすら掘ったり
ポケモンで自転車に乗って只管孵化したりとか
案外耐性あるプレイヤー多いぞ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:57:16.05 ID:4q5MyWiu0
>>355 グラコスとか言うゴミカードを別のに交換させて欲しい
カードにした運営が悪い
コインなら売れるし何も文句なかったわ
王家のカードは出過ぎだったろ
暇人基準で考えるなよw
ベルトも減らしていいわ
そろそろらんらんも真面目にチーム探そうかしら・・・(´・ω・`)
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:57:55.46 ID:2JJdJoPS0
>>348 ウザボスに萎えて消えたのが何人かいる
今の世の中他に楽しいコンテンツ溢れてるからしかたない
カードは初期のあまり手に入らないからあの仕様でも良かったけど、ばら撒く今と状況違うのにそれに合わせないからなー
>>361 りっきーとりあえず実装してユーザーにテストさせてバランス悪かったら変えるって感じ。
完全にテスター扱いですわ。
今週の輝石配布分5周が今終わってアトラス1バズズ2ベリアル1ガイア1バラモス1グラコス1
絞ったとか言ってる奴なに言ってんだって思うわ
>>368 モンハンのそういう作業的な所があっちの国だと大してウケない理由かもなぁ。
日本人は反復作業に異様な耐性が有る。
>>370 デュラン
ドロップはブーメランパンツでどや
カードはさせめてまとめられたらよかったんだけどな
例えば持ってるカードの中で一番残り時間少ないのに時間合わせてまとめる機能とか追加すればいいのに
まぁ技術的に無理なんだろうな
職人やらないやつが多いから職人は儲かるんだ
みんな職人しだしたら誰も儲からなくなって
素材高騰で職人はみんな自分の装備作るためにマラソンするようになるだろうな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:00:17.20 ID:D8/BN9Tu0
>>377 あいつほんとに自分でゲームをプレイしてないからなー
「開発サーバーでしかみてないから勘違いしました」
マジでこれは無いわこいつ
試練はいいコンテンツだよね
超玉試練参加したら誰も損しないし
TA要素あるからダレることもない
アプデまでメタキン2匹の経験値上限解放ないからメタキンやる気せんし
>>382 俺タコ6万匹だぞあまえんな
もっとやれ
>>381 そもそも時間制限がいらない
スタックできるようにすればアイテム枠もデータベースも節約できるのに
何を思ってこんな仕様にしたのか意味不明だし、誰が得するのかもまるでわからん
>>382 7000程度で何いってんだ
普通1万超えてる
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:02:06.62 ID:D8/BN9Tu0
>>388 お前みたいなアホにもわかるようにちゃんとディレクター様が説明してたよ、くどいな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:02:13.32 ID:k4Qs7d8k0
道具使いなんか使って貰えるか不安でぶっ壊れ性能にしました
タコメットのナニがうめえのか、いまだにわからない・・・
85解放でまたタコメットが混むのか
>>384 申し開きする場とか自分で言ってたのに担当に確認すらしないで適当に言い過ぎて信用ないわ
ベルト率下げていいから使いもんにならんゴミベルトは出ないようにしてくれよ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:02:46.17 ID:FZ+ykPN30
おまえらのシボッターをまに受けると
毎日しぼられてるから
最初にくらべて相当絞られてることになる
>>392 どう考えてもその理由がとんちんかんだからだろ
>>388 プレイヤー同士の絆ガーとか言い訳ほざいてたし時間制限は絶対に撤廃されないよ
自分達に都合のいいときだけ俺らを利用するのいい加減にしろ
銅はほぼ福引き券になったな
金はベルト率かなり上がってる
りっきーも調整が極端なんだよ
緩和と大放出で実装直後だけは楽しめるコンテンツもいいけど、長くゆるゆると楽しめるようなコンテンツも少しは作ってくれよな
>>395 メタル香水もばらまいてるからな
プチにして超とセット売りもできる
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:04:03.50 ID:2JJdJoPS0
他の人はどうか知らんが少なくとも俺は時間制限があっても
時間制限あるから早く行かなくちゃ とか絶対思わんわ
行きたけりゃ時間制限無くても行くし行きたくなけりゃ例え時間が切れそうでも行かない
はーしにてーなー
85解放したらタコちょっとだけ混むかもね
パラ道具とか試練でも肩身狭いしエモノカバはまもの不足は目に見えてるし
ベルト率上げたって運営が発表してただろ
ゴミベルト率上げて明らかにカード率下げたんだよ
タコメット8匹出現する新マップ実装してもいいのよ
金からでた、せいすい3つ
コントローラを叩きつけたくなった
さいきんたこめっとやるひと減ってると思うぞ
みがきずなが店売り値段付近まで上昇しとる
完璧な調整なんて無理
りっきー以上に良い調整できるDは存在しない
りっきーを崇めよ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:05:18.87 ID:k4Qs7d8k0
ダンジョン攻略みたいなコンテンツってなんでないんだろ
直通ボスばっかで飽きた
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:05:29.83 ID:6O0Owshk0
>>396 もはや言い訳コーナーですらなくなったというw
タコは80だと逃げるんじゃないかね
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:05:49.81 ID:lA6LKaGS0
リキカスコンテンツは短命
自ら潰すしよう分からん男だわ
>>386 金策したいやつ、モンスターのレベル上げたいやつ
特訓ポイント稼ぎたいやつ、PT組んで戦闘したいやつ
あらゆる需要を満たせるからチムチャで募集しても
かつてないPTの組やすさだわ
もし門なかったらこのバージョンマジでヤバかったw
めいきゅうめんどくさいやつは金銀スル―した方がいいな
タコとかもうやるのもアホらしい
今は複垢で試練回すだけで結構レベル上がるから満足だな
仲間モンスもすぐカンストするし
どんなんが出たらこのスレが満足するのかようわからん
アトラスとベリアルとガイアがでたら当たりだわ最近は
迷宮なのにどっちもほぼ迷う要素無いっていうね
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:07:11.11 ID:k4Qs7d8k0
タコ80装備なら1確なんかね
タコと迷宮の話で思い出したんだが王家のマリンスライムが即逃げするのがすっげえ腹立つ
30秒減るとか勘弁してくれー マジでこちらが行動する前に逃げるからなあいつ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:07:57.39 ID:k4Qs7d8k0
>>394 敷居が低いしたくさん狩れて経験値そこそこ、じゃないですか?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:08:03.51 ID:FZ+ykPN30
はぐめたまわししろよ
バンされたなるせのおっさんが逆恨みで過剰に叩いてるからな
いい加減にしろ罪人
>>425 扉前のメタキンが逃げたときは次のフロアがやばかったわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:10:41.09 ID:6O0Owshk0
今さらフィールドで狩りなんかプレイヤーが死んでしまいます
みんなの周りも減ってる感じか
もっとライトや新規が気軽に楽しめるように緩和するべきなのかな
エンゼル帽とか全職80まで使用可でゴールド10倍とかだめかなw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:12:14.97 ID:FZ+ykPN30
440時間で交換できるゴールド迷宮チケットはよしろよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:12:17.59 ID:k4Qs7d8k0
>>433 逆だろ古参が楽しめるコンテンツを用意するべき
全職80 ユニクロ装備を一通り揃えてからがこのゲームのスタート
バトルロード割りと楽しみだけど、前にちらっと言ってたちょっとゆるい制限ってのが気になる
ライト勢にボス戦参加を促すならカードは取引不可にすればそれで済む話なのにな
時間制限はいらないよ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:13:33.22 ID:6O0Owshk0
>>436 それに嫌気がさして新規はさっさといなくなる
スパで試練売りしたいけれど、職は何指定したらいいと思う?
指定無しだと高く売れるってスレで見て80僧侶でやってみたら、とんでもない介護になりました(´・ω・`)
>>435 3悪魔があるだろ
忠誠合成までたどり着けるのはほんのわずかだし
それも終わった廃人はフォローする必要なし 職探せ
>>435 そろそろ新規が入るより引退や休止する人のが多くなる時期だからそっちを何とかした方が良かったよな
>>317 ステ高めたい人にはいいのかもしれない。
それでも面倒さや費用に問題あったが。
今回の3悪魔で合成前提のHPと合成前提のアクセ出したのはなんだかな。
ほとんどの戦闘系コンテンツがフルパッシブ、レベルカンスト前提だからな
パッシブ無しやレベル70台がコインボスとかに来ようもんなら晒されるレベル
>>324 満腹の所にまだ料理出すようなもんだしな。
食べなきゃ損みたいな。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:16:46.54 ID:6O0Owshk0
>>444 +4じゃないと使い物にならない新アクセサリーって頭おかしいよな
1個手に入れてやったー!ってならないってどういうことだよ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:17:11.05 ID:k4Qs7d8k0
>>441 なにが楽しくて忠誠の理論値なんか目指すんだよ
アンルシアが敗北して石化
レンダーシアが偽に塗り替えられたことにして新生しよう
>>317 加えて、どんなボスが来た所で業者の価格操作が入って
金持ってる奴しか遊べないし、遊ばないのが当たり前になってるしなぁ。
>>440 職指定なしとか怖すぎる 1玉何門までいけるん?
定番募集で普通に1玉10門回ったがいいわ
>>448 それは何が楽しくてポケモン全種類ゲットするんだよって言ってるようなもんだから
>>445 そりゃそうだろ
カードは3人討伐頼むか自殺用に使えばいい
忠誠ぐらいしか廃がアイデンティティを示せるものがなくなっちまったからな
>>445 グレン1鯖だとコインボスに60台とか混じるときあるよ
>>437 操作できる回数が決まってるとかじゃね
1匹1日3回までとか
夜話でも頑なに触れないヤフオクRMT問題
>>448 トッププレイヤーの栄誉に授かれます
自己満足でしかないけどネトゲなんてそんなもん
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:19:46.27 ID:Cw6uXK6L0
>>437 参加するのにハッピーハートが必要だったりしてな
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:20:02.03 ID:6O0Owshk0
>>456 別に60代の時代のボスだから十分勝てるのはわかるけど、
60代が混ざるとか絶対に嫌だ
サブのバトマスが80になったんだが
黄龍買うか無法買うか迷う
サブなんだからあんまり金かけんでもいいと思うが
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:21:07.61 ID:k4Qs7d8k0
つまり合成というエンドコンテンツを用意したのでそれをやるのが嫌ならどうぞ引退して下さいってことか
バトルロードに挑戦するには、「勇気の〜」が3個必要となります。
その後は毎週日曜の6時に15個ずつ獲得できます。
三悪魔で一気にやる気無くなった奴は多そうだよな
まず挑戦するの自体が面倒で今後も伝承アクセ出していくだろうし
やっとコンテンツ追加したのにこれはちょっとね
フレやチームじゃない人間が集まれる緩いコミュニティ施設は暇つぶしや繋ぎとめになるから
アストルティア学園は方向性としては結構悪くないと思うんだよなあ
新職が登場してもメタキンコイン9枚持ち回りして元気玉使えば
レベル1から70ぐらいまで一気に上がるんだよな。
スペシャル福引きを100回ぐらい引けばメタキンコインが9枚ぐらい当たる。
>>451 5門くらいまででしたね・・・
最初のもーもんで6分オーバーした気がする・・・
三悪魔はさっさとばらまいた方がいい
高額だとギスギスしすぎるからエンジョイ勢が敬遠する
三悪魔はプチが出るまで放置だわ
>>462 俺はサブ黄竜+2で済ませたよ
頭もHP15で妥協
そうでもなきゃ金食いになってしまうし
はごろもでピラ7サポクリアしたけどなあ
にわかには無理なのがベルムド強、ウサギ、旧災厄(サポ3)あたりか
サポ討伐が何だって二言目には言われるが個人の技術図るにはサポ討伐だよやっぱり
忠誠チョーカー装備してる奴見ると
普通にスゲーと思う。
いろんな意味で
忠誠すらない奴<やることね〜
三悪魔はVジャンでばら撒きあるから・・・
ばら撒き後はエンジョイ勢が乗り込んでくるから早めに完成させとけよー
すまんごばくった
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:25:22.17 ID:6O0Owshk0
>>465 伝承合成はゴールが見えなさ過ぎてもう辞めようかとさえ思った
強くなりたい、っていうモチベーションでプレイしてた部分が一気になくなった
育ってないキャラでも有難がられるようなコンテンツってないもんかね
弱い装備が結晶で陽の目を浴びたみたいに、誰かいいアイディア出さないかな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:25:39.57 ID:k4Qs7d8k0
忠誠ぐらいもってらぁ
ただバトチョ理論値を超えないんだよ
忠誠は安くならないとやる気しない
理論値作れるとは思うけど金が枯渇する、今後のために残しときたいからさ
忠誠まだ+1だから理論値バトチョ装備してるわ
いつ伝承やれるようになるやら
忠誠は俺が前衛職あんまやらないのもあってモチベが沸かない
女神や金ロザなら超頑張るんだけどな
>>478 ハロウィンみたいにフラットレベル制でいいんじゃないの
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:27:06.53 ID:FZ+ykPN30
3悪魔とりあえず100戦近くやって
5が0だからしばらくいかねーわ
試練も売れるのが広まってたくさん売りが出てる
そのうち超付きで3万割るかもしれんな
既存ユーザーも大事よな
ネビュラスみたいな敵を各大陸に配置して強襲してくるとかあったらおもろいかな?
んでそいつを倒すとアクセみたく装備の錬金効果にプラスが付くアイテムドロップとかどうだろ?
ちなみに宝珠は売買可で
合成なんてすすんでやりたいと思ってる奴は少ないってことじゃないの
さいきんのヒューザや七不思議の盛り上がりをみると
パラとか道具は余りまくって使い道のないメタキンで上げるわ
まぁパラなんか災厄リプとかコインボス行ってるだけで上がるからほうっといてもいいんだが
>>487 んなこと言うとまた廃人がーって言われるぞ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:29:03.40 ID:FZ+ykPN30
>>488 忠誠合成おわったやつらがけっこう七不思議やってるわ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:29:15.33 ID:k4Qs7d8k0
>>475 エンジョイ勢は3悪魔のためにわざわざVジャン買わないし
ミネアで出たとしてもフレとダメ元で遊ぶために使う
下位アクセを死にコンテンツにしない伝承システムのアイデアはいいんだけど
王家でばらまかれるボスカード消化に疲れてるユーザーの心を折るに十分なコンテンツ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:29:27.45 ID:6O0Owshk0
繰り返しになるが、合成はゴールが見えないのが最大の欠点でやる気がそがれる
>>483 あれはあれで良かったけど、レベルフラットが増えるとレベル上げるモチベーション下がるし難しいな
女神の指輪の基本値が怖すぎる
もし忠誠みたいにHP+2くらいあって合成も+2くらい付くのなら力指輪超え来ちゃう
アクセ合成に天井つくったらまた金持ち優遇になるから困ったもんだな
ver2になったらver1のコンテンツとは全く別方向のコンテンツを遊んでると思ってたんだけどな
りっきーがここまで新規コンテンツ作るの下手だとは思わなかった
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:31:11.78 ID:k4Qs7d8k0
つまり伝承は飼いならされた廃以外には不評ってことだ
チョーカーとか準理論から半年以上進歩ねえわ
そろそろ討伐数1000に届くぞ……
>>497 別にいんじゃね
俺はもうやらないけどな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:31:29.81 ID:FZ+ykPN30
>>497 流石に女神の指輪は魔法関連のステータスじゃないの
最大MPかこうまかかいまかそのへん
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:31:33.55 ID:6O0Owshk0
>>494 だったら下位の合成を緩和してくれ!と思う俺は間違っていないはずだ
>>492 そっか 所詮DPSは誤差程度だからな まあ頑張れ
>>504 回魔はどうでもいいけど攻魔はヤバイな
モチベあがってしまう
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:32:46.20 ID:FZ+ykPN30
現物10個もっていったら合成最大値つくようにしちくり〜
リーネ「あなた○○の合成がんばってるね〜、なかなかお目当ての合成結果が出ないって感じかな?
ぶっちゃけどの合成結果がお目当て?……。はい、じゃ今合成してー」
属性とか特攻乗ると誤差じゃなくなる
とはいえ天下一回でひっくり返るようなDPSだが
>>509 ばっかもーん!そいつがムーロンだ追えー!!
伝承合成なんて前提要素つけちゃったからコインボス回してるやつ以外には参加する意味がなくなった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:34:08.55 ID:Cw6uXK6L0
>>509 おしゃれ+1
気に入ってくれると嬉しいな!
合成での最大値の確率上げてしまうとコンテンツが死滅してしまう恐れがあるからな
>>509 なんだっけそれ、水着イベントの
ムートン?ムーチョ?だっけか、あれと同じ方式で良いよな
最近やっとバトチョ理論値作った俺が忠誠理論値作る頃には、
忠誠を伝承合成の素材とするような新アクセがきて結局バトチョを伝承合成に使うことはないんじゃないかと少し思った
お目当て(攻撃+5とは言ってない)
リーネの緩和は後2年もしたらくるんじゃないかな?
他のゲームみたいに課金になるが
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:35:56.84 ID:k4Qs7d8k0
昔は合成なんかおまけみたいな感じだったのに運営が勘違いして理論値目指して頑張ってねみたいにして腹立つ
>>518 忠誠の上の伝承にはもちろん忠誠+4でないとダメに決まっておろう
つまりバトチョ理論値は活躍するさ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:36:41.09 ID:6O0Owshk0
合成にハズレがあるのがどうしても納得いかない
ほいほい最大値をつけろとは言わんから守備+1は廃止しろ
レベルキャップや装備やスキルによるパラメーターアップが拡大すると
アクセサリによる数値の差の意味がどんどん小さくなるな。
バトルチョーカーオール+3とオール+5だと攻撃力が6違うけど、
今のスケールでも攻撃力6の差なんて無視してもいいレベルだし。
きせき香水来てから合成楽になっただろ
忠誠は金持ち以外は1、2ヶ月待っとけ
守備は最低値が+10でいい
「フレの竜おまのお手伝いに行ってアクセが出ても無駄になります。何とかならないですか」
思えばこの頃からアクセ合成でユーザーを繋ぎとめようと思ってたんだろうな
>>522 この運営なら忠誠理論+バトチョ理論もいるようにしてくると思う。
そうした方が廃のいらんアクセのカードやコイン邪魔っていう意見を潰せるから。
あと2〜3年経過しても、新コインボス実装で構成ガー席ガーとかやってんのかな
もう何が目的なのかわからんな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:38:34.82 ID:6O0Owshk0
>>526 だったら合成ありきがそもそもおかしい!
もっと言うと割合が小さくなるからだよ(´・ω・`)
攻撃力100の時5違えば5パーの違いだが(´・ω・`)
攻撃力500で+5しても増えたのは1パー(´・ω・`)
>>523 黄竜とかになると理論値前提だからなw
今思えば退魔はかわいいもんだった
元気のGは
始まりのG
Gのアストルティア(´・ω・`)
魔法戦士のレベル上げってどこでやるん?
てか魔法戦士で試練の門行くには弓?
奇跡の香水はやりすぎたと思ったらしく
待望の博愛ドロップの転生モンスターがあんなことになりました
アクセが出てから時間がたてばたつほど
実際の効果どうこうじゃなくて
数値だけ見て選ぶ奴決めるようになるから
おしゃれ竜玉要らーん
伝承枠は増やせるとかいってたからそら更に上位の伝承はくるだろ
カネトルティア
エンダーシア
あおやまが無能だった(´・ω・`)
たまに入手するカードやコインでくらいしかコインボスいかない程度の俺からすると
別にそこまで頑張って合成しなくてもいいんじゃねって感じだが
>>531 僧侶はいつまで経っても新コインボスじゃ必須だろうな
チームでLINE交換したんだが
既読で返事しないの気使ってしんどいな
リアフレや彼女や両親以上に返事に気使うとかなんでだよ
>>537 緩和し過ぎていろいろおかしい事になってきた気がする
Pすけ(´・ω・`)
ふじなんとか(´・ω・`)
りき(´・ω・`)
あんざい(´・ω・`)
あおやま(´・ω・`)
これに続くのはだれだ(´・ω・`)
ほかにやることないし合成ぐらいいいだろう
レベル上げなんて超試練3万で買いますって
緑玉だしとけば誰か拾ってくれる
その職上げるために全振り宝珠でスキル振り直して
1、2日その職で試練やれば80になるし金も微増する
>>478 コロシアムで攻撃アップする武器を低レベル武器に設けよう。
ぬかどことか今回のハロウィンみたいなレベル低い人とも遊べるやつかな
全員そこそこでも職人できる七夕とか。
>>543 栄光の本スレ民はHP430の僧侶で怒り出す始末だからな、しかたがない
メタキンコが15個(´・ω・`)
199999まで経験値入るようになって(´・ω・`)
主要なのはすぐ85にできるかな(´・ω・`)
まあぐるぐるメガネはメダルだからちょっと楽だろ
と思ったけど新規と古参でメダルの所持枚数にものすごい差があるか
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:42:51.20 ID:k4Qs7d8k0
>>543 それ以外にやることあるんなら合成なんかやらんさ
合成しかコンテンツ用意しないくせにそのコンテンツがクソすぎると言いたいのよ
僧侶必須の何が気に入らないのかさっぱりわからない
残念ながら行き着くところはアクセ合成
からのコロシアム
魔法戦士ならFBあれば入れるだろ
閃いた。
次の新職業はメタキンコイン無効に
すればいいじゃん。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:44:06.29 ID:FZ+ykPN30
戦闘でてにはいる経験値の上限をあげるときいて勘の良い人はもうわかってると思うけど
86〜90はレベルアップの必要経験値相当はねあがることになるからな
覚悟しろよ
>>553 災厄リプできる人とできない人で差があるよ^^
86〜っていつだよ(´・ω・`)
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:44:47.49 ID:6O0Owshk0
>>556 パーティ4人しかいないのに、14職もある席の1つを潰すからだよ
+1つく確率が50%
+2が25%
・
・
+5が3.125%
+6が1.5625%
・
・
+10が0.09765625%
・
・
・
みたいにして、理論値なんて無くしてしまえばよかったんや
僧侶が強いおかげでカスが混ざってても勝てるんだぞ
合成すればするほど5がつきやすくなるシステムなら何週でもやる気出るんだけどな
今の合成システムだとやる気が維持できん
>>552 今の1レベル約20万のままなら、メタキン3枚持ち寄れば80から85になるな
ただ今の状況なら1レベル30万に跳ね上がっても驚かん
合成については新成長システム導入で一区切り入るかもしれない
>>564 +6辺りでクホホホホ・・・とか言われて折られそうだな
このゲームは装備が職人だからアクセ合成で時間稼ぐしかない
それを放棄したのが輝石
魔法の迷宮でメダル5枚の宝箱でるけど、あれもっと増やして欲しいね
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:47:17.14 ID:FZ+ykPN30
僧侶嫌いなら賢者でいきゃいいだろ
一部のやばいやつ以外なら賢者でも余裕余裕
>>566 確かにヒーラーが弱いとDPSを厳選しないといけなくなるな
それは僕たちの輝石(´・ω・`)
職追加されるたびに今度の職は名声稼ぎのために50レベルで特訓止めしようと思うのに結局あげてしまう
というより祈りマラーがぶっ壊れ性能すぎるんだよな
大戦犯だよマジで
85に上がったら60でも勝てる悪霊単体普通とかでも
85にしとかないと野良にいけなくなるってのがめんどくさいなー
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:48:29.59 ID:k4Qs7d8k0
広場で合成やめちまえって提案したら真っ青になるんだろな
>>578 制限するどころか更に祈りの効果時間を延ばしちゃったからねー
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:49:13.60 ID:nWrXqNg80
僧侶が必須=他職の席が無い
リーネの合成=殿様商売
こういうあきらかな独占行為はヘイトを生むんですよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:49:22.36 ID:FZ+ykPN30
>>580 まあ合成なくなったらそれはそれで更にやることなくなるからなあ
合成なくなったら
アクセ取ったらおしまいだから
現物がでなくなり
破片による再生が200個必要でとかになるぞ(´・ω・`)
>>502 100匹討伐の小さなメダルたくさんもらえるね(
>>571 ネタがわからないから画像検索したら何かいっぱい出てきたw
別に全部の職がコインボス対応してなくてもいいだろうに
それぞれの場所で活躍すればいい
ゴミ芸は4人でハッスルしてろ
>>585 めんどくさいのは変わらんが
ゴールが明確だからまだマシかな
リーネ次第の合成はゴールが見ないのがつらい
>>585 200匹倒せばいいだけじゃんと思ってしまった
10層きっついなぁ・・・
クリア出来ないです(´・ω・`)
魔あがりの賢とかいるから野良の地雷率糞やばいよ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:51:14.03 ID:k4Qs7d8k0
アクセ取ったら終わりでいいじゃない
ソサリ取った時と忠誠取った時との喜びの差よ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:51:18.83 ID:FZ+ykPN30
>>590 それな
今のコインボスは200程度じゃおわらんからな〜
合成システムつまんね
ベルトの方がワクワク感あって面白いわ
>>585 ミーネの「復元チャレンジ」も意味を為すな
確率で復元失敗
僧侶よりも回魔伸ばした賢者の方が良いっていうバランスの新コインボスが出ればいいけどな
現状僧侶が飛び抜けすぎてるから無理だろうけど
>>590 って思うやん(´・ω・`)
こうなったら当たりで破片1個
外れはお水になるよ(´・ω・`)
僧侶必須だと思い込んでいるだけで、いざ外してみると案外行けるのではなかろーか
あんまりにも強すぎる敵相手だと厳しいかもだけど
>>589 >>590 ないない
・5%の確率で最大値
・20回目の合成で最大値
もし下だったら時間無いライトはやる気無くす 20回だぞ?w
>>595 絞りすぎて当たった時の喜びよりイライラの方が勝るよな
1万分の1の確率で転生コインボスが出てそいつを倒したら超レアアクセが出るようにしよう
祈りマラー使うの前提でボスの火力調整してるから
レンジャーとか絶対にヒーラー枠になりえないんだよな
僧侶を弱体化したら、そのしわ寄せが他のPTメンバーにいく訳だから、
結局自分の首を締めることにならね?
当然募集要件も厳しくなるぞ。
>>579 かなり強い85武器でもないとそうはならない
もしくは時間がたって85がかなり増えた時
僧侶おもしろいからこのままでいいよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:53:51.76 ID:FZ+ykPN30
>>599 俺、フレとならバラモスは最近
パまま賢でいってるなー
パラに完全に寄生やけどなこれ
エボラ疑惑のヤツが搬送された研究センターとりっきーとかが務める会社がいい感じに近いな
>>605 ギスギスの絆ゲーになるだけだよな
上手い奴が下手な奴をフォローして勝てる今の仕様がいいわ
僧侶はいい
祈りベホマラーなくして全部調整し直せ藤沢
>>595 ベルトのなにが良いって、ハズレベルトを石に変えられるから無駄にならないところだな
合成は数時間が完全に無駄になるからストレス半端じゃない
エボラやばいん(´・ω・`)?
お薬ないんでしょ(´・ω・`)?
後期で武器もコインボスも来ないから買うもの何もないな
アタッカーは複数から選ぶんだから、ヒーラーも複数から選べてもいいのにな
と思うんだけど、そういうゲームって記憶にないな
回復専門か攻撃寄りかを選ぶくらいで
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:55:16.10 ID:FZ+ykPN30
そういやコログランプリに3悪魔のコインつっこんできそうだな
僧侶の回復力が強すぎるから、それに合わせて敵の攻撃も強くなってるんだろう
ドラキーに防具かってやれ・・
アルゴングレートは正統派のガチンコ中ボスで面白かったが、
参加する職がかなり限定されるからストーリーボスとしては考えもんだったな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:56:05.00 ID:FZ+ykPN30
>>612 合成効果を消したら「アクセサリーの魂」みたいなアイテムが出てきて、
高値で売れるかなんかいいことに使えるようにするとか
>>553 それなりに初期からやってる人も500枚とか言ってたな。
ぐるぐる作るのに600枚かかったし厳しすぎる。
>>605 そうそう。やられる前にやれ!の必要性がより高まるから
攻撃力○00ないやつーwみたいな空気になりやすくなるだけ。
まぁ廃人はその方が優越感的に良いのか知らんが。
PS4
2/5 Bloodborne
2/5 ドラゴンボール ゼノバース
2/19 デッドオアアライブ5 ラストラウンド
2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト
2/20 The Order 1886
2/** 地球防衛軍4.1
3/12 龍が如く0
3/19 FF零式HD+FF15体験版
3/26 ディスガイア5
3/26 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
春 ドラゴンクエストヒーローズ
WiiU
1/22 レゴ マーベル スーパーヒーローズ
これマジ?
祈りマラー弱体化するってことは常にHP全快キープしなくなるってことだから
HP高くする意味なくなるよな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:57:10.91 ID:6O0Owshk0
今と大してかわんねーな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:57:34.39 ID:FZ+ykPN30
まあ僧侶は今のままでいいよな
これはザコ安西のおかげだわ
PSの高いやつがバトルプランナーだったら
僧侶はたぶん祈りとかキラポンとかなかったわ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:57:51.20 ID:eXR4Fsux0
キイタロウ
HR052-605
キラポンしない、ぶきみしない、ズッシ更新もなし、パラへの回復も遅い
いったい何をしている僧侶なのでしょうか?
パラに対して100%でないキャンセルショットはずしただけでちゃんと仕事しろの暴言
立ち位置をしらない超絶地雷僧侶
BL推奨
>>605 85開放と同時に弱体化して、かつ他の回復要因を強化すれば上手く行きそうな気もするけど
相当なバランス調整能力がないと無理だな
>>613 感染はしにくいから大丈夫
かかったら9割ほどで死ぬだけさ
>>616 確実に入れるでしょww
ただ、40万コインごときでコロシアムで時間潰すくらいなら七不思議の張り込みするわ
PTメンバー全員が役割をきっちりこなさないと勝てないような
戦闘が好みなら、FF14がぴったりだぞ。
そういう人は吉田についていった方が幸せになれると思う。
真災厄とかも実装されたときは明らかに聖女前提の攻撃力だったしな
僧侶が強いせいでボスを強くせざる負えない
リーネも徐々に緩和してるから
そのうちムーロンに弟子入りするよ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:59:31.03 ID:6O0Owshk0
あ、FF14と比較するやつ沸いてきたか
そろそろ寝るかな
14ちゃんは25時間のメンテ中(´・ω・`)
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:00:06.51 ID:k4Qs7d8k0
>>633 金玉蛙の用意した攻略方を探して暗記するゲーらしいね
>>636 9時から2時はわりといつもこんな感じだから生暖かく見守ってるw
また困ったら14ちゃんに助けを求める流れか
25時間とか10時間メンテ(失敗)の比じゃねえな
そのうち+3合成で失敗したってプレイヤーが判断したら
リーネの誠意ってアイテムを1個ドロップ貰えるか選べてるようになって
それが30個貯まったら1ヶ所合成好きなの付けさしてくれるようになるよ
うおおお数時間かけてコサックシープ400匹買ってみかわし草いっぱい入手したし裁縫するでー!
こういうことしてるから金がたまらないんだとふと思った
今度はザオラルから即聖女でゾンビゲーできるようにするんだろ
そしてゾンビ戦法するのを前提にさらにボスを調整するとw
何がどうなったら金玉蛙なんて蔑称が付けられるんだよ
髭デブとかハゲなんて可愛いもんだな
1日以上メンテって、FFしかない奴は何するんだよ
>>644 金はたまらずともお前さんみたいのが案外一番楽しめてるんじゃないか?
まあ一応アプデだしね(´・ω・`)
土地追加が大変なのかな(´・ω・`)
個人宅欲しいな(´・ω・`)
でも貧乏は帰れとか言われるんだよね(´・ω・`)
僧で一枠埋まるから各々好きな職出来ないんだよ
壊れ性能の僧を踏まえた上で戦闘バランス調整されてるから僧抜きptは効率上ありえないしな
蘇生からの聖女ゾンビゲーが加速するな
マジでやることないんだけど
さい
//
/ ./
/ ./
/ ∩彡⌒ ミ
/ .|(´・ω・`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄"∪
>>651 じゃあ聞くけどバトマス抜いて旅芸人とかレンジャー入れるのか?
席の話をするなら僧侶だけにぶーぶー言う理由がさっぱりだわ。
別に道具使い8人で真災厄行ってもいいんやで
6人PTそろそろやれよ
4人PTくそつまらないんだけど
ATXが無料で観れるから
エロアニメみるかな(´・ω・`)
>>653 つづき
この際、いちばん最初から強モードで
リプレイできるようにするっていうのは
どう?
バトマスって別に必須でもないじゃん
確かに4人PTにはコンテンツとしての限界を感じる
このスレの連中って、具体的にどういう戦闘なら満足するんだ?
ヌルいのは駄目、FF14みたいな大縄跳びも駄目なんでしょ。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:06:10.53 ID:FZ+ykPN30
どうせ僧侶が弱体して他のヒーラーがでても
そのヒーラーが枠とって文句いうんでしょ
バ覚醒→ツメ→天下無双
こんな感じで批判も流れていってるしな
どこでもバトって状況ならそれも修正したほうがいいでしょうな
簡単に戦闘参加人数増やせないのは
相撲のせいなの(´・ω・`)?
僧侶叩いてるのゴミ芸だろ
祈り無くなって必要になるのこいつらだしw
ガイアグラコス強アトラスあたりなら僧侶いなくても平気だけどな
もう一つの回復職かー、作るとしたらどんなデザインかね
回魔は僧侶以上だけど、ホント回復と蘇生特化でバフやらザキやら無いとかそんなんかな
>>648 いまだに全く進化せず作業繰り返すだけのドラクエやってて
しかも2ちゃんにまできちゃう俺らも
人生ドラクエきもっwwネトゲ廃人wwwwと言われても正直反論できんだろ
俺を知ってるリアル知人に言われるならまだしも
ネットじゃまず無理
自分の個人情報晒すのはデメリットでかすぎるし、証明しようがねーからな
祈りなくなっても芸人より僧侶だろ
14ちゃんのクリタワ程度の難度ならいいよ(´・ω・`)
あっちのほうがアクティブで戦闘システムだけならいいと思う(´・ω・`)
ってかハロウィンのやつ全部?CTスキルだったけど
あれならなおさら14ちゃんの戦闘システムでいいだろ(´・ω・`)
薬剤師 とかかな
ニートには何やらせても文句しか言わない
これマメな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:08:34.47 ID:k4Qs7d8k0
バーサクヒーラー
強アトラスの大地避けられないやつ95割なのに僧侶なしとかあぼがど
今日初めてヒューザのアップ見たんだが
正直抱けると思うよな
どうぐ使いがハロウィンみたいに料理使って回復とかしていく職業だと思ってたのにまさか万能補助職だとは・・・
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:09:22.47 ID:FZ+ykPN30
>>676 だからそういうことできるPSもないのに
僧侶に文句いうなってことでしょ
チームもイン率減ってきて新しくフレとか作りたいけど今の状態でどこで知り合えばいいのだろうか。
合コン的なのってないかのー。性別こだわらんから同程度の進行具合で遊べる人ほすぃ。
どうぐ使い用に特薬草以上、せかいじゅのしずく未満のアイテム追加してくれたらなかなかおもしろいことになりそうじゃない?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:09:47.61 ID:DgvvOz/+0
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ RMTで買った武器や王軍師、退魔を自慢w
とにかく攻撃力を自慢しまくりの性格地雷www
(晒しに気づいたのか黄竜失敗やきじゅつしの時もあり)
次はRMTで得たGで黄竜を買うつもりらしい
くそチーム「モミャーズ」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/ 東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
毎日コインボスばかり行き金策の気配はゼロ
道具さえ惜しまなければどうぐ使いはヒーラーとして優秀じゃないか
特に蘇生能力は全職1
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:10:24.07 ID:Cw6uXK6L0
アニメのSAOみたいな戦闘シーンに憧れてるんだよ(´・ω・`)
ボスに対して切り込んだり(´・ω・`)
ジャンプ斬りしたり(´・ω・`)
かっこよく二刀流したり(´・ω・`)
女の子とキャッキャしたり(´・ω・`)
>>669 居たらいいなーとは言ったものの正直思いつかない
どうぐ使いの倍化範囲化がパッシブだったらワンチャンあったかも
その代わりバイキとかは無しで
銃弾斬ったり(´・ω・`)
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:11:31.97 ID:k4Qs7d8k0
しずくと葉っぱ使うなら別に道具じゃなくてもいいよね
道具使いはバイシとか無駄に忙しいから回復マンとしては邪魔だわ
倍化して葉っぱ使うとHP全快で復活するんやで
ザオリクなのに(´・ω・`)
HP全快蘇生しない(´・ω・`)
藤なんとか(´・ω・`)?
豚の仮面かぶった糞が沸いてきたしDQ10も本格的に終焉だな
ほんと糞豚はどこから沸いてくるんだか
バトが物理エースになれたのも僧の影響だろ
僧の席が確定で残りたった三枠しか無いから攻撃面自己管理出来るバトや魔は入りやすい
元気のGは
はじまりのG
Gのアストルティア(´・ω・`)
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:14:59.81 ID:imNhrF8+O
道具使いは想像してたのとはちょっと違う職業だったな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:15:37.39 ID:FZ+ykPN30
道具使いじゃねえもんなアレ
なんだろあれ
万能補助マン
道具使いは道具使いってより魔法陣使いだな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:16:12.35 ID:k4Qs7d8k0
まともなエンドコンテンツ用意してない時点で結構終焉だと思うぜ
今やってる古参はやめるにやめれず惰性でやってるやつが多いだろ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:16:34.93 ID:FZ+ykPN30
アイテム60個まで所持できるようになったんだし道具使い専用の戦闘中に使えるアイテムだしてよ
最近廃人はいなくなったな
ちょうどいいわ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:17:39.15 ID:Cw6uXK6L0
道具使いより錬金術師の方がしっくりくるかもね
道具使いはエンハンサー(´・ω・`)
道具投げて敵にダメージ与えたり戦闘こまんどでアイテム合成して回復できりしたらおもしろかったのにな
マジで道具使いの呪文はすべて賢者にあげるべき(´・ω・`)
料理職人が作った物を利用して戦う職業だと思ってたんだけど、使ってもらえるかわからないとか弱気な事言っていろいろ付けすぎた
道具投げて敵にダメージ(´・ω・`)
アーチャーだね(´・ω・`)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:19:45.83 ID:FZ+ykPN30
というか道具使いで一番納得出来ないのがメタル遭遇率アップの証とパッシブ
なんか道具でも使ってアップしてるとかいう設定なんだろうか
銅箱99個まとめて開けたらボスカード2枚だったよ
>>710 そうまでしてリレミトがほしいですか(´・ω・`)?
そうですよね(´・ω・`)
道具使いならリレミトの巻物ですよね(´・ω・`)
マジックバリアリレミトは魔戦にあげてやってもいいんじゃないですかね
後夢見の花とかあるんだからラリホーラリホーマはいらんかったな
回復系だけじゃなくて攻撃用のアイテム欲しいな
回魔のデフォルト性能で道具使いに負けるレンジャーかわいそすぎるぞ
最初は不人気でも徐々に道具を使った面白いアイディアを採用すればよかったのに
りっきーがチキンだったせいだな
ツール牧場あるからもうなつきどUPスキルは撤廃して別の物に入れ替えろ
まあステからみても
道具使いは完全な水増し職業(´・ω・`)
賢者は自分用のバフしかないからな
なんか雨みたいなのはあるが()
まあどうぐつかいも一瞬だけ見せ場はあったしもう安らかに眠ったほうがいい
スマホ牧場ハッピーハートですぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい(´・ω・`)
どうぐ使いって最初は今まであまり聞いた事ない職とかりっきー言ってたけど、MMOでは珍しくも何ともないよね
攻撃アイテム出してもバギムーチョとかジバリアポジションになる未来しか見えん
まものはエモノどうぐはアイテム消費奴隷
新職2がこの超つまんねえのって残念だったな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:23:18.54 ID:k4bibh2i0
おい利用券の購入期限減ってるぞ
残り5日あって追加したら11月30までになった
斎豚課金豚め
賢者がスクルトマジバリピオバイシラリホーマできたらやばい
悪霊の眠らせ役は賢者になるな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:24:11.41 ID:Y9CT0SNF0
新職業プロレスラー
バックドロップやラリアットなどの物理攻撃が主体、
とくぎはあえて相手の技を喰らいタフさを誇示するが
わざと負けることもある。
ソロプレイだと、どうぐつかわないと進まないんよ
ごちゃごちゃ言うな
スマホでジェム漬けにすっぞ
ちょっと待て
今回のメンテのサーバー増強って失敗したのか
あれだけ時間とっといてそりゃないだろ
ドラクエらしい賢者を返して(´・ω・`)
藤なんとか(´・ω・`)?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:25:32.26 ID:k4Qs7d8k0
賢者のくせに使える呪文少なすぎ
まあやりすぎたら魔法と僧侶食ってしまうのはわかるけどな
そろそろ動きで職業判断したいな
いかにもな動きしてほしい
せいぜい魔物使いのつめぐらいかわかりやすいの
どうぐつかいは堀井雄二のアイディアだって話だけど
「道具に特化した職は面白いんじゃないか」って案に仲間モンスターとか補助呪文とかメタル遭遇率とか強化ガジェットとか
りっきーが勝手にいろいろ詰め込んでる印象
じゃあ3.xで来る素敵職業の妄想でもするか
仲間モンスターとは別枠で、モンスターに騎乗して闘う職業希望
>>735 りっきーがアイディア考えて堀井が名前を付けただった気がする
賢者だけしんぴで1段階しか上がらないのが意味わからんわ
まもの使いは必殺や証が全然仲間モンスター関係なくてワロタな
神秘のモーションがクソ遅くてしかもすぐ切れてたのを思えば超強化されたなあ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:28:08.79 ID:imNhrF8+O
>>735 いろいろ詰め込んだのは自分ってりっきーが言ってた
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:28:21.84 ID:k4Qs7d8k0
>>736 ドラクエらしい職業って言ってただろ最近のリキカスはブレまくるからわからんが
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:28:44.03 ID:Cw6uXK6L0
>>728 カウント2.9 致死ダメージを受けてもHP1で生き残る場合がある
まもの使いは待機モンスター呼び出してボッコにする特技くらい覚えなきゃ
>>738 祈り:回魔1段アップ+回魔1段アップ
覚醒:攻魔1段アップ+攻魔1段アップ
神秘:攻魔1段アップ+回魔1段アップ
こういう位置づけじゃね
9の賢者と僧侶魔法使いの住み分けはよかったんだけどなあ
僧侶がスクルト使えるのとザオラルが100%成功してしまうのが原因か
>>742 ホモ、ミステリー、アンルシアの衣装見てるとドラクエらしいとか信用できないわ
しんぴは(専)外して後衛版ロスアタみたいな扱いにすればいいのにな
賢者は洗礼あるから席あるし
なぜ藤なんとかは上級職を廃止したのか(´・ω・`)
>>742 ドラクエらしい職業で既存の職業と被らないのって思いつかない
ぱふぱふ娘しかないな
過去の職でまだまだ出てないのいっぱいあるし
天地雷鳴士とか
本格的に職人始めて1ヶ月で1000万たまった
もっと早くやってればよかったわ
ドラクエらしい職業だからまた○○使い()ってことはないよな?
なにかと天地雷鳴士とか言うやつなんなの(´・ω・`)?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:34:10.95 ID:9g+S8fju0
10年後もレンジャーにキアリーくれって言ってそうだな
野良試練の門で求めること
全滅しない>>>効率>>構成>>>>>>>>>>エンジョイ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:34:29.15 ID:FZ+ykPN30
遊び人濃厚やと思うけどなあ
バトルロードでモンスター操作できるようになるんならそれ流用してモンスター化する職業とかこねえかな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:34:51.37 ID:k4Qs7d8k0
個人的に商人が本命だと思ってる
このゲームの面白さってコンテンツ実装をすぐに楽しむことじゃないの。
今3悪魔やってるけど本当に面白いわw
周りに忠誠がバトチョと数字がほとんど変わらないからとかGが高いからとか
言って行かない奴いるけど本当にもったいないと思うけどな。
実装直後のガイアとかグラコスとかパラディンで参加した時も楽しかったなー。
レンジャーが全然話題にならないのはなんでなんだぜ(´・ω・`)
試練で普段僧やってないのが乗り込んでくるのがマジでうざい
80くらいでキラポンないとかふざけてんだろ
回復判断ももぐらたたきでおっせえし旅のがいいわ
元からちゃんとできる旅なら試練優遇ではあるけどよ
でもレンジャーが85でキアリー覚えてもなんか微妙な気分に
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:35:41.31 ID:NCqiIxdwO
新職業は占い師だな
ミネアの前例でドラクエらしさもクリア
タロット効果で戦うギャンブル職
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:36:06.65 ID:Cw6uXK6L0
>>757 昨日久しぶりにBBQのSHTゴールドシャワーで全滅したわ
業者「三悪魔面白いですよ。今やらないのはもったいないです
リィディにバンシイに最近NPCなんなの?ガンダムなの?
>>756 レンジャーにキアリー、賢者にザメハ・マホトラ。
この辺は逆にないのに違和感がある。
新職業は歌手とかアイドルとかだよ
エル子の戦いの歌とかお前ら釣れそうだし
カジノコイン消費して戦うギャンブラーでもいいよ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:37:42.09 ID:imNhrF8+O
今まで無かった職業と言ってたね
スーパースターがただの「金持ち」っていう感じなのがすげえ残念
まもの使いはモンスターを3匹連れていけるようにしてくれればそれで満足
絶対楽しいと思うんだけどなぁ
スーパースターの職業クエが結構シリアスでワロタ
もっとお笑い系と思ってたわ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:38:49.87 ID:k4Qs7d8k0
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:38:52.49 ID:NCqiIxdwO
後は吟遊詩人と召喚士も候補だっけ
スパスタの職業クエはダンスダンスダンスって感じなのにな
どうぐ使いは他のRPGでも見たことない、てなことリキカス言うてなかったっけ(´・ω・`)?
賢者はフバーハ、スクルト、バイシ、マジバリを貰って神秘で二段階アップで僧侶に並べるかもな
おれの歌をきけええええええええええええええ(´・ω・`)
>>778 踊ってんのモンスターゾーンしかないんだよなぁ…
>>781 お前ってその顔文字入れないと死ぬ病気なの?
>>774 本スレで楽しそうと思ったことが一度も実装されたことないから
残念だけどそれはもうないな
>>779 今までのドラクエにはない職じゃなかったけ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:41:41.70 ID:imNhrF8+O
>>779 まだりっきーの言う事を真に受けてるの(´・ω・`)?
リンジャクエも完結するし召喚士、といいたいけどドラクエらしくないしなあ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:42:18.44 ID:NCqiIxdwO
専でいいから3匹連れ歩き可にしてくれと提案したことある気がする
>>780 忙しくて攻撃してる暇なさそう
竜眼でいいよ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:42:46.78 ID:9g+S8fju0
過去作にもタッツウ召喚とかの特技はあったけど
ドラクエらしいってほどでもないわな
いいね!(´・ω・`)
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:43:41.74 ID:NCqiIxdwO
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:43:49.01 ID:imNhrF8+O
>>785 それはver3の職業だね
どうぐ使いは他であまり聞かないだった
スパスタの職クエって妙にダンス推しだけど踊り系の特技一個も持ってないっていうね
150で魅了の舞かダンスフィーバーまだ?
ミステリーダンス、さそうおどり、たたかいのうた、のろいのうた、
歌や躍りだけでスキルいっぱいあるから、踊り子でよくね(´・ω・`)?
タッツウとかの召喚て10だとダーマのイケメンだし
幻魔召喚だと
カカロンとクシャラミしかいらんし
>>795 ちがう
どうぐ使いは過去のドラクエにはなかったような職で、ver3の新職はドラクエらしい職
トルネコからクエ受けて商人(´・ω・`)
ミネアからクエ受けて占い師(´・ω・`)
マーニャからクエ受けて踊り子(´・ω・`)
>>797 俺もそれくるとおもてる
ドラキーもなんか歌ってたしくるやろこれ
つるぎのまいも踊り子のスキルだな(´・ω・`)
おっさん召還
ネットで調べてきたお
どうぐ使いは、ドラクエでは過去になかった、でもドラクエらしい、他のゲームでもあまり聞かない、と言ってた
旅芸人とスパスタがいれば、これ以上踊り子とか吟遊詩人とか遊び人とかいらないだろ
おっさん()の踊り子とか見たくねえぞw
おっさんの踊り子(´・ω・`)
エグザイル(´・ω・`)?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:52:51.80 ID:FZ+ykPN30
タッツウ→タッツィ
デアゴ→ディエゴ
サムシン→サリアス
バズウ
さて150スキル解放は
レンジャー150スキル
おっさん呼び
男キャラは踊り子禁止で
歌が一番うまいのが僧侶という不具合
サリアスとサムシンは苦しいよね(´・ω・`)
とてつもなく恐ろしいおっさんを呼び出してしまった
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:55:03.27 ID:k4Qs7d8k0
バズウ→ワムウ
おっさんなんか恐るるに足りんやろ(´・ω・`)
バズウて6の攻略本の挿絵的に
ハッサン以上のガチムチのオッサンだからな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:56:15.33 ID:HBplAfSB0
戦うフィールドによっては
レンジャーの能力2倍になるくらいしてもいいんじゃないかな?
>>817 むしろ、あつくるしい!!
じゃなかった それがいい!!
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:57:00.83 ID:FZ+ykPN30
レンジャーはそろそろインドラの矢つかいはじめてもいいころ
>>805 まぁ確かに、あらゆる攻撃ダメージを二倍化する陣を1分間張れる意味不明な調整で実装して、即修正するとかいうアホっぷりは、他のゲームにはないな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:57:01.10 ID:Cw6uXK6L0
今、一番糞な職業!レンジャー!
もう
女=踊り子
男=おっさん
っていう性別限定職業つくっちまおうぜ
確か弓使うペットいなかったよな?
やみしばりは普通に弓にすれば良かったのに何で斧にしたん?
そこまでして使ってほしいのか?
>>826 普通にってなんだよおい
んなこと言ったら普通に斧だろゔが!!
レンジャーは三悪魔で輝くかと見せかけてまたも戦士に倒されてしまった…
レンジャーは弓140でインドラサバイバル150で魔触を使えるようになるよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:59:30.02 ID:k4Qs7d8k0
真面目に忍者ドラクエにくれ
そろそろ、固有スキルなし、全武器防具装備可能のすっびん(無職)の実装をば
とりあえずあの必殺なんとかしろよレンジャーは
レンジャーは戦士がいる限り永遠に輝けないのではないだろうか・・・
レンジャーをニンジャーにしようぜ(´・ω・`)
火遁の術とか(´・ω・`)
3.0の職業は新武器だと思ってる
1職はまったく新しいことしたいって言ってたし
ピーン (カッカカッ カッカカッカッ♪) キッ!(ドヤ顔)
レンジャー使える職にしたらオノスキルふるのに違う職犠牲にしなきゃいけないだろ
今のままでいいよ^^
オフの兄妹が一番いい(´・ω・`)
片手剣に回復魔法に攻撃魔法も使える(´・ω・`)
うらやま(´・ω・`)
空蝉がアイテム消費で広場炎上まで見えた
新職業おっさん使い爆誕
>>825 女=おじさん
男=だんさー
のほうがおもしろい
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:01:19.51 ID:FZ+ykPN30
>>836 まあ新武器きても楽器やと思うけどねえ
そろそろMMOでよくある演奏とかとりいれてくる時期だと思う
どうせ使えないレンジャーならせめて妹属性とか追加してくれ
楽器抱えたキャラがいるから、新武器は楽器やろ
で、歌や踊りは楽器スキルにすれば、旅芸人とスパスタが歌って踊れるようになるわな(´・ω・`)
そんばらぴーにゃんしたい
旅芸人より駄洒落が得意な職業があるらしい
ラッカランにいるNPCだけ楽器背負ってるんだよな
NPCも武器として装備してるっぽいし楽器は確定っしょ
踊りや演奏は範囲バフか?魔法剣士とかのバッファーが消されそうだな
職業サウンドフォース
武器はギター
ひっさつ
おれの歌をきけえ(´・ω・`)
楽器で戦うキャラって今までのDQにはいなかったな
FFにはギルバートとかいたけど
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:03:43.02 ID:FZ+ykPN30
楽器を武器にするとかマビノギを思い出す
ピラ実装時はレンジャー輝いたべ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:04:35.79 ID:k4Qs7d8k0
タロットで戦うくせになタロット笑
パンパニーノとかドルワームのおっさんとか、楽器キャラ他にもおるんやで
楽器スキルで歌や踊りを入れればいいんだから、職業で踊り子は必要ないわな(´・ω・`)
道具使いのアレもこれもつけようぜ!
でできた悪ノリ感すごい呪文覚えすぎだろ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:05:16.62 ID:Cw6uXK6L0
>>841 その殆どが「空弾」って書いてあるところまで想像できたw
バージョン3ていつ?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:05:51.07 ID:FZ+ykPN30
追加パッケは来年の3月くらい(´・ω・`)?
14ちゃんのぶつかるん(´・ω・`)
年度末決算に両方ぶち込むのかな(´・ω・`)
>>828 みだれうち使うじゃん
斧でみだれうちとか違和感ありまくり
やみしばりはオノ装備な時点で強モンスターな予感がヒシヒシと伝わってくるな
キラーマシンは剣と弓どちらでも装備できるようにしてほしかった
なんで一種だけやねん
まだはっきり決まってないんか
爪つける位置間違っちゃうメタッピーかわいい
隼切り(オノ
みだれうち(オノ
なぜなのか
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:08:16.15 ID:/RFzOW6O0
>>858 レンジャーは今でもピラでは花形職の1人ですが
今までのりっきーの傾向からすると自分で作った物はやたらゴリ押ししてくるからな
やみしばりはかなり強いはず
レンジャー外してやみしばりを職業にしよう
やみしばりドルボードまだかよ
俺のサブ子が縛られるとか
あとロングヘアはよ
アポロンはやぶさぎりはレンジャーにも使わせてあげていいんじゃない?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:09:54.35 ID:k4Qs7d8k0
バイキンとレックスとやみしばりで安定
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:10:21.01 ID:FZ+ykPN30
きっこうしばりはいつ仲間になりますか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:10:22.08 ID:roz2HUX90
レンジャーもマント羽織ってドルボの後ろにオノさせばいいじゃん
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:10:36.13 ID:2bxRbRWx0
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:10:40.04 ID:Cw6uXK6L0
イーターをてなづけてた頃のレンジャーは輝いてたよな…(´・ω・`)
レンジャーでピラミッド行ったら隣の戦士とダメージ違いすぎて技出すたんびに恥ずかしかったわ
レンジャーでピラミッド行ってるやつは鈍感
タンスが歩くはどうなったの?
ドラキーとやみしばりはバトルロードの景品だったっけ?
つまりレンジャーを亀甲縛りするべき
ガルゴルイーターてなづけの頃とかレベル上げがメインコンテンツみたいな時代だったしなぁ
ムチで殴るとテンションアップするのかw
戦士とレンジャーってそんなに力違うものなん?
あんまりレンジャー虐めると暗黒の霧吐いてくるぞ
やみしばりはあの縛られてる台座から解放される技があるっぽいんだよな
レンジャーって言ったらブメみたいなとこあるからブメ強くしよう
盾持ててもどうせ上回魔を強いられるわけだし盾耐性の強みはこの際いいじゃん
あ っ バ イ シ 使 え る 糞 道 具 が い た
レンジャーの特技にエボラ撒き追加
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:14:36.82 ID:2bxRbRWx0
>>894 基礎で35違かな
120スキルもいれると45
レンの蒼天ってスパの双竜と同じくらいだしな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:15:05.97 ID:k4Qs7d8k0
僧侶目線でいうとピラでレンジャーいらん
戦士2で海魔つけてこい
たまに僧侶死んでしまうけどそんときゃ葉っぱ投げろ
何より超性能の証でさらに差が
グラコスって参加費いくらとれる?
自殺用にしようかと思ったけど、カード1枚しかないから自殺用としても微妙なんだよね
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:17:28.48 ID:FZ+ykPN30
>>887 しかも大抵回魔なくてザオしてミスだからな
6のレンジャーは魔物使いの上級職扱いだったような希ガス
どうして10のレンジャーはこんなことに…(´・ω・`)
この間のヒドラ10000の募集があった
プチドダ方式か
グレン1鯖だとひとり3000Gだったぞグラコス
>>901 相手の硬さにもよるけど、スパの双竜の方が上な場面の方が多い
3悪魔相手ならスパ双竜の方がやや上
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:18:41.51 ID:/RFzOW6O0
レンには力の低さを補うための
マヌーサとザオラルと暗黒の霧があるじゃないか
ボス戦でベホイムも使える状況あるしな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:19:27.15 ID:2bxRbRWx0
レンと戦士で器用差が180くらいだけど
会心1.8の差はまったくわからない
最近の魔人は戦でもかなり当たりやすくなった気が
グラコスは5000位かな
それ以上〜10000くらいだと集まることは集まるけど時間かかりすぎる
そういやレンって6の頃は猛毒の霧使えたよな
そらキアリー覚えませんわ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:21:38.83 ID:Cw6uXK6L0
証
不意を付く確率が上がる
時々2回攻撃
必殺
なんか踊る
会心で必中で範囲技
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:22:39.89 ID:k4Qs7d8k0
毒使いは普通ワクチン持ってるってばっちゃが言ってた
以下レンジャーの良いところを言うスレ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:23:09.48 ID:/ksGwGUm0
>>904 グラコスは運悪いと雑魚がMP吸うから自殺には向かんでー
メタスラ持寄りの不意とブメ
りっきーはやくレンジャーに闇をあててくれ!
顔アクセはぐるぐるやダンディやマジカルあるから眼光は微妙なんだよな
職によって値段違う募集とか反感買うかな?
悪霊はスパだけ安いとか
バラモスはパラだけ安いとか
中途半端に使えちゃうからたち悪いんだよなw
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:25:37.07 ID:k4Qs7d8k0
魔法使いは割高でいいと思うぜ
>>918 まものつかいよりは、全体的にやくにたつ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:26:04.61 ID:2bxRbRWx0
レン旅賢はあと回魔20くらい上げてもいいと思う
まも道具より低いレンは酷すぎ
>>923 昔はそうだったときもあった
でも安いからってできもしないのにパラやるとか言い出しそう
光の旅芸人と闇のレンジャー
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:29:56.87 ID:k4Qs7d8k0
そもそも旅芸人ってなんだよ旅芸人って!
レンはザオ職だからとりあえずの保険って意味合いで便利枠
3悪魔も葉っぱ節約という意味で推奨されたんだけど、
スキル振りと装備整えるハードル高いもんでイマイチ浸透しきらんという
おぉおい、旅芸人の30クエのためにだいおうキッズに会いに行ったら
ドラゴンゾンビ様に超追っかけられたぞおい
もうちょっと対策なんとかならんかったのか
王家と試練ではっぱ増え放題だからなぁ…
もうザオ職の優位性って皆無だわ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:34:06.28 ID:HBplAfSB0
パラの即死耐性25みたいに
もうレンジャーは攻撃時、魔導の書25でいいよ
>>931 レン推奨スキルってなに?
レン130は当然として
試練で増えるの?
回魔低すぎて耐性と280確保厳しめなのが悪いんだよな
>>935 サバイバル130
斧88
ブーメラン100
盾100
腕はヘナ腕でブーメランにもヘナトス錬金が望ましい
それでもってチャクラムなしでザオライン確保だからな
>>938 斧88他100でいいんだ、むしろ楽じゃね?
レン斧ブメ130、盾120ぐらい要求するんだと思ってた
オノは120ないとダメじゃね
>>938 斧は120じゃないか?
最低ラインという意味は88だろうけど、現実でてっこうざん無しはさすがにいかんでしょ
>>939 無双もフローズンも使わないからな
ファランクスもアタッカーで使うなんてことはない
まぁ実際振ろうとすると他の職との兼ね合いでどうしてもポイント足りないから誰もやらんよ
楽だと思うならやればいい
レンは体上にブレス 頭or下に麻痺100でHP500 回魔280が厳しいよね
レンの斧は120だろむしろ
戦士に比べて力が低いんだから110スキルで斧攻撃少しでも上げろ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:40:39.50 ID:lHd0yvJw0
>>919 持ち寄りしたことないの?
連チャン迷宮すらないの?
鉄甲はなくてもいいかなと思ったが110がパッシブスキルだったか
なら120なのかな
どちらにせよ戦士とか魔物で使うからみんな取ってると思うけど
ここはレンジャースレか?あ?
>>938 盾は要求するならガード率の関係もあって130あった方がいいよ(これは僧にもいえるだろうけど)
ブメはフローズンがあんま意味ないんよね
硬直が長いから下手に打つと危ないっていうのもある
スキル回りでキツイというのはブメが実質3悪魔以外で使う場面がほぼ0って事
このせいでブメ振るの嫌がって斧だけでいいとやたら頑張る子が定期的にわいてうるさかった
いや斧120までいんだろ
ボミオスいらねえとか信じられんわ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:44:21.41 ID:LRWf1Fnb0
何で今
斧弱体なんだよ
コロ調整じゃないか馬鹿
モンス育成で試練買いたいんだけど緑だしてれば誘われるもん?
極限とかに張り付かなきゃいかんのけ
フローズンは硬直とかそれ以前に三悪魔に氷が効かないからいらんのよ
3匹動き出すまで使いづらいってのもあるしな
てっこうは攻防一体のスキルだよね
>>934 これみて思ったんだけど、僧侶パラの即死25%みたいな特性って他の職にもあるの?
この2職以外聞いた事ないんだけど
三悪魔なら鉄甲もいるだろ
更に上ブレス下回魔とかいう三悪魔専用装備を強いられるから敷居高すぎるわ
>>951 コロはコロで別調整てるって言ってたし
麻痺はかなり長かった
地味にボミエ二段も強いからなあれ
>>955 武闘家はテンションが必ず上がる
バトマスは武闘家以外の職と比べて上がりやすい
ガチレンと組めると楽なんだよな
3悪魔実装後にレンが最初に見直された辺りだとガチレン割といたんだけど
ガチ装備揃えられる人は熱心に通って卒業してるか一定ラインのチョーカー作り上げて一旦休憩なのか
ほとんどいなくなってしまった
葉っぱとか余ってるし使ってやるよってやってたら底をついてメダルで引き換えたわ
武2が安定ですよ^^とかほざく武に限って絶対に葉っぱ投げないのは何なん
ネクロはちょくちょく当たるわ、3匹動いて2人死んでるとかの状況でもタイガー撃つわで地雷率が今のとこ100%だ
戦士入りがいいという噂から凱歌が少しずつ値上がってきたな
+2の足なんて先週から5割ほど高くなった
前衛やりたがる奴とか何も考えてないからに決まってんだろうが
魔戦とかの中衛を葉っぱ奴隷としか思ってないよ
ヒューザでたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:55:14.89 ID:+aUgE2KnO
最近ペットのレベル上げで試練に集中してるから葉はけっこう増えてきた
戦士だとスキル回り的にハードル高くないしね
片手もコロ通いの人だと振ってるだろうし
専用の古代王族揃えるのレンに比べれば格安ですむ上に
強ベリや強ガイアでも使い回しまで出来るという
戦士は三悪魔専用で踊り買うのが・・・って人は居そう
でもコロシアムで片手振り回すような連中なら買うのかな
なんかFF14のスタッフがエボラ疑いのやつと同じ便に乗ってたかもしれないって?
凱歌の転び100踊り100は先週まで9万で買えた
この程度をケチル人はコイン買ってまでやる必要はないと思う
エボラとエポンジュってなんか似てね?
野生のエボラ
エボラとデボラって似てるね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:05:08.74 ID:FZ+ykPN30
ローソンキャンペーン今回
おーいお茶ばっかやんけ
午後ティよこせよ
お茶ばっかでべつなのほしいけど
ぞっこんがめちゃおいしいってのは結構いい情報ではあった
ゲイザーのパンチラ拝んできたわ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:15:08.14 ID:/RFzOW6O0
レンの装備なんて頭と体上だけ古代王族で
体下足はきじゅつ、腕は皮かあみごてで十分でしょ
ファミマでニンテンドーポイント買ってるんだけど
印刷のプリペイド番号の0(ゼロ)とO(オー)が見分けつかなすぎる氏ねや
次スレ?
>>984 どういうことだこれ
結局日本人は悪くないのか?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:57:47.90 ID:FZ+ykPN30
>>985 日本人記者「FOO↑エボラ感染したっぽいけど微熱やし大丈夫やろ。アメリカから帰国しよ。ついでにヨーロッパも観光していくでーwww」
悪い悪くないの問題じゃねえわ。
感染者が野に放たれた可能性があるって事実と感染方法、初期症状の詳細、疑わしい場合にどこで検査すべきかの周知が大事。
大西って世界中に反日記事垂れ流してるやつでしょう
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 04:07:10.79 ID:P5LmKyo30
ドラクエスレ開いたはずなんだけどとか思っちゃったよ
旅は光当たったのにレンジャーは不運だね
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 04:34:52.89 ID:9g+S8fju0
堀井「オノ戦士やってたからレンジャーはじめた。でもレンジャー弱い」
藤澤「レンジャー強いです」
藤澤は辞めて正解だった次は首を吊ってしのう
ガルゴルイーターで輝いてたから…
手なずけるとは一体なんだったのか
思い出した!初期のボストロ指輪PTでも輝いてた
FF14のスタッフが同じ便に乗ってたらしいな
1000ならズーボー復活
1000ならサバイバル140ジバルンバ確定
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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