【DQ10】コインボス総合スレ 49枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止]©2ch.net
減速しろって言ったのに埋めたアホは死ねばいい
各職必要スペック最終版(耐性省略有り)
共通事項 ブロス爪に耐えられる守備とHP ブレス30(60)
《武》
特攻ベルト 魅100 竜王爪&Lv80爪 ルカヘナ腕(戦士入り時のヘナは見える地雷)
《バト》
特攻ベルト 魅100 両手&ハンマー Vロンブレス60 ルカヘナ腕
《戦》
特攻ベルト 会心腕 斧片手 属性武器×
《僧》
麻痺100踊100転90 パスタ+3のHP540↑
(パスタですが、新たな装備購入の必要も小さく葉っぱ消耗も無いHP最重要職ので当然)
《魔戦》
特攻ベルト 会心斬鉄 レイブンorだいまどう 詠唱18
バト・賢者2・僧侶構成
ベリアル強に誘われたから入ったものの、
バトは一撃で死ぬ。
タゲスイッチは誰もせず、賢者僧侶みんなバラバラに逃げ回る。
さすがに、2戦目に、タゲられて無い人が壁になりましょうというも、なかなかうまく出来ず、勝てるものの1戦にすごい時間がかる。
負けはしなかったものの、みんなすごい非効率な動きばかり。
この構成は、タゲスイッチ・タゲ下がりしながら、右回りに動きながら魔法を打つという認識でしたが、どのような戦法をするべきなんでしょうか?
私は僧侶参加でしたが、とにかく、バトがすぐ死ぬのと、みんなバラバラに動いて逃げ切れてないため、あちこちの場所で死体が出来、その蘇生の動きだけでも非効率だと思ったんですが・・・。
7 :
6:2014/10/27(月) 14:50:13.63 ID:eZnk1Zls0
すみません、
ベリアル強ではなく、アトラス強でした
3悪魔必須職決定版
武電僧+戦☆☆☆☆☆(やいば2で怒り放置、火力もそこそこ)
武電僧+レ☆☆☆(ザオラル霧があるが、火力がいまいち)
武電僧+バ☆☆☆(火力があるがヒドラ怒りに即ロス出来る前衛必須)
武電僧+武☆☆(一喝頼みで聖女ゲー、僧侶はヒドラ落しても禿あがる)
その他 論外
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:52:45.37 ID:LAdmE0YC0
武電僧+1構成、自分のやった中では風特技ベルトのハンバトが最安定だった
ストーム入れてもらい、ブロス→ゾンビまでハンマーのまま持ち替えなし
スタン入れてFBはベストのタイミング
ブロス一体になったら両手に持ち替え、ネクロは当然、ブロスとゾンビに挟まれてゾンビ攻撃しつついてつく波動も避けてた
まあ、PS備えて飯こみHP540ハンマー490ルカニ20Vロン成功のハンバトが、
アストルティアに何人いるのって話なんだがw
>>7 賢者が怒り取って、4秒反撃穏和&怒り放置
僧侶は聖女優先&賢者は回復も
最初に疑ってしまうのは賢者が地雷だった可能性
ってか強アトベリはパラ魔構成でFA
押し勝ちパラだったらただの作業
バトの席ないから!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:04:36.55 ID:1WCVHcnb0
盗(武)電電僧が答えだよ
まず電Aが陣で怒りをとる、怒るまで電Bはバイキ。
これで電Bは最高のタイミングでFB入れられる。でFB切れる頃に怒りも切れるここで電AとBは交代。で即FB2発目ぶち込む。これで確実にヒドラは沈む
FBのタイミングをコントロールできるからかなり安定する。
ブロスもFBが2人いるんで討伐速度は割と気にならない。ゾンビはチクチクするしかないがな
1乙。
前スレ最後の方でHP550装備バッチリなのに地雷の単体ヒドラ魔戦、
自分もあったわ。某攻略チーム所属の奴だろ。
普通に下手な魔戦は逃げてる途中で追い付かれたりFBや弓射とうとして
捕まるから他三人も1〜2回は行動できるけど、あいつは怒られてもその場
でバイキ唱え出したりするから何度も最速で死んでマジで難易度高かったよ。
ステだけは野良ヒドラで組んだ魔戦で一番高かったんだけどね。
>>4 こんな動画あったんだな
わたあめあればネクロが完全にボーナスターンになるからな
わたあめ効果のアドバンテージが広まったら
Vジャンプの仮面付けてわたあめ取ってから三悪魔来いってなるのは間違いない
まだ、三悪魔にレンの席はありますか?
あるかないかで言えばある
ただ、元々レンの生息数が少ない上に、
ここだとアンチ君の声が大きいから滅亡の危機ではある
俺は応援してるよレン入り構成も。俺は入れないけど
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:37:34.97 ID:LAdmE0YC0
>>15 ある
職別現状
武電僧(ほぼ確)
戦レバ(上+1の席を奪い合う)
盗旅(独自構成を行く)
ス賢(実装当時の評判と裏腹に席なし)
道ま魔パ(空気)
バトは両手のみバトにもハンマー有りバトにも
席があるけど、両者の評価は天と地の差なので注意
両手のみバトは劣化武闘家、ハンマー有りバトは戦士+αの存在
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:39:51.98 ID:W2Rt8Cor0
レンはまだ需要はあるよ、戦士もまだ数少ないし
戦士入り棒立ちなら戦まも魔戦僧の方がいい気がしてきた
HPリンク、スキルクラッシュでヒドラの噛みつき対策
ゾンビ動いたらリンク解除してヒドラ倒したら鞭でスパショ双竜
問題はまもいない
スキルクラッシュにのりこめー^^
結果
誰もまもやらなくなった
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:42:52.86 ID:v9l4t2TX0
バトが1番安定するってありえないよね
もちろん高度な技術を要求されて普通はこれが安定するだろうけど俺たちはなぜかこれが安定した、動きが性に合う、とかならわかるが棒立ちの運任せで他のパーティとの差なんてでねぇよ
もし出るとしたらそれはパーティのhpが低すぎてヘナありで怒り噛みつき3発絶えないからだろ
もしそんなパーティならスペックが足りてないんだから、怒りじゃない噛みつきでも落ちるし、3匹出ても対抗しやすいレン入りのがいいです
>>5 武の腕は戦士いたらルカニもいらなくないか?
鉄甲斬あるんだし
ルカヘナだろうが会心だろうが何でもいいんじゃね?
幻惑やらマヒとかのパルついてるのも面白いしな
レンは廃スペックでも、ある程度の戦士に勝てないのが痛いな〜
LV解放したらレンのが戦士よりいい気がする
せかいじゅ、いらなくなるだろうから
>>5 アホが自分基準で勝手に貼ってるだけだから真に受けるのが間違い
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:02:47.79 ID:QQrfIoNE0
>>21 >>5はいろんなスレにコピペ貼ってるマルチだよ
戦の腕もそうだけどLV80ツメとか僧侶のHPとかだいまどうとか
いろいろつっこまれてるのに考慮しない主観的なオナニースペック
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:06:11.60 ID:LAdmE0YC0
>>20 棒立ちの場合は討伐速度と噛みつき/連弾での生存率が重要で、
これを一番高水準でクリアするのがハンバト
戦士もいいけど持ち替えが邪魔くさい
レンは火力低い上に高スペレンとかハンバト以上に少ないが、マヌーサとザオラルあるのはでかい
三悪魔の耐性と回魔両立してるのとか上手い人ばっかだし
将来テンプレになるのは武戦電僧だと思う
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:08:26.61 ID:v9l4t2TX0
85解放しても戦士優位には新スキル以外影響ないと俺は思うけど
火力が跳ね上がらない限りヒドラの噛みつきとかの確定数は変わらないから、安定性で戦士に勝つことができない
レンが有利になるのは90解放とかもっと後になるような気がする
悪霊の旅もしくは僧2人目抜いた構成が流行り出したのって2.0からな気するし、こんな感じになるような気する
ザオがあって飯食えばかなり耐久になるし暗黒はやっぱ強いしレンは席あるよ
今回の3悪魔とピラミッド56層でさんざんな目に遭ったからレンとは二度と組まないけど頑張れ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:10:37.30 ID:v9l4t2TX0
連弾噛みつきの生存率一番高いハンバトてどういうギャグだ?
そんなわけないだろwwwて草生やしてもらうのが目的なの?
>>18 それいただけるかも?!
と思ったが、せっかく会心ガードしてる戦に
痛恨ダメージが貫通するのは痛いような
素直に武に聖女でいいってなりそう
ハンバトが色々優れてるのは解るけども、戦より生存率高いまでは無いかなぁ
「持ち替えが邪魔臭い」が理由としてアホ過ぎるし
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:13:07.06 ID:QQrfIoNE0
戦入りは安定感は増すんだが片手だと殲滅速度が武武よりもかなり落ちるんだよな
個人的に+1枠の職は何でもいいけど百戦以上もやってると早く倒せる構成で行きたくなるのも事実
>>8 >武電僧+バ☆☆☆(火力があるがヒドラ怒りに即ロス出来る前衛必須)
ってあるけど即ロスする必要あるのかな?
ロス無しでやったけどそんなに噛みつきで誰かが死ぬことなかったよ
最初からハンバトで自己バフかけたり
アシッドや毒とかでターン奪われた時とかでゾンビ動くと結局武とか死にやすかったりするから
とりあえず怒りも放置で両手バトで1分ヒドラを狙って
アシッドや武マセン毒や誰かおちたりしたらハンバトに切り替えて安全運転にしてたけど
野良30戦程度だけど自分がやってる範囲ではさほど支障はない感じだったな
レン入り3悪魔は1度持ち寄りでやった程度だが正直またやりたいとは思えなかったな
斧装備中にアシッドブレスやブレイクブレス喰らうとかなり脆いし
ザオあります!といってもそのザオ役が落ちやすいんじゃ意味あるの?って印象
暗黒だって討伐速度が遅れるから幻惑が必要になるだけってのが正直な感想
12戦で怒りかみつきで2回もロザリオが発動したことある俺みたいなのもいるぜ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:18:20.52 ID:v9l4t2TX0
>>31 戦入りはタゲ下がりせずヘナ巻きまくっての想定か?
武2でタゲ下がりできんかったらめちゃ遅いだろ
タゲ下がりありなら斧持てるし、棒立ち片手でも無理に入りにくいブロスにヘナ入れない限り戦士入りはそこそこ早い
棒立ちしない両手バト入りが一番好き
全員廃ステ、廃PSが前提だからこのスレの雑魚共には戦士入りがいいだろうけど
武2構成の野良でよくやってるけどここ最近のタイムは早くて5分30秒、遅くて7分くらいかね
だいたい6分台で終わる事が多い
戦士構成がだいたいどれくらいのタイムなのかは知らないけど
>>38 戦士もだいたいそんなもの
野良で地雷1名いても4分台出せたから、武2よりは楽だよ
>地雷1名いても4分台
この1文で一気に戦士構成が胡散臭く感じた
>>20 うちのチームは幸、PS高いやつばかりで、バトバト電僧で回してたわ。
もう皆終わったけど、タゲ下がりさえしっかりしてれば痛恨とはほぼ無縁
ただ、野良であんな統制された動き不可能だと思う。そもそも
高スペですら戦闘システムを理解してないやつが多すぎるからね。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:32:36.50 ID:v9l4t2TX0
まあ、戦士のそのタイムも盛ってるくさいがその武のモリモリタイムよりマシだろ
最低が7分とか武でタゲ下がりできなかった時の痛恨葉っぱ祭りを抜いてるだろ?
普通に野良でやって武2で10分超えたことあるわ
葉っぱ減りすぎて泣けるし
それともタゲ下がりできる人たちで一回持ち寄って最高5分半、最低7分だったんですかー?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:32:49.09 ID:QQrfIoNE0
>>36 経験者が多くなったので最近はどんな構成でも負けることは少なくなったから
そうなってくるとあとは安定したタイムなんだよな
色んな構成でやってるけど一番タイムが安定してるのは武武なんだよな
言っとくけど武武押しではない
俺がやった結果がそうなってるだけ
タイムなら武バのがもっと早くなりそうではあるけど誘われ待ちだとなかなか武バ構成になりにくい
野良で緑出すと武武になる頻度が高いから慣れてるってのもあるかもな
戦士入りももうちょっと普及するといいな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:32:49.10 ID:W2Rt8Cor0
>>29 ゾンビ動いたらリンク解除すればいい
後期でスキルクラッシュが鉄鋼斬並に入って効果時間1分とかならない限りまもは空気のままだろうな
ヘナなしで怒り放置とか怒り即解除とか運ゲーだろw
怒り即解除=アシッド連発でヒドラ討伐時間に時間がかかる=ゾンビ登場の二体同時は安定しない
ヘナなし怒り放置=噛みつき2回で誰かが落ちる
レンは斧持ってる間は完全な劣化戦士だが、
ブメ盾の間は片手戦士より火力も安定度もあってザオも使えるって職
ヒドラを倒した後にグダって葉を使う事が多いPTには向いてるが、
そもそもヒドラ安定するPTならまずグダらないというジレンマがある
>>42 慣れてない人が多い時期とかならそりゃ10分越えの戦闘もあったけど
あまりに極端に遅いタイムや敵の行動運に恵まれて早いタイムがでた戦闘を
入れてもあまり意味が無いと思ったから「ここ最近のタイム」として挙げたんだけどね
最速タイムなら武2構成でも4分台で行けることあるけどそれは武2が竜ベルトや闇ベルトを
装備してた時のものだがら除外してるし
最近は慣れた人増えてるからまともなスペックや緑用かきおき?の人誘えば武2で
8分超えるような戦闘はそうそう無いと思うけどな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:44:57.87 ID:v9l4t2TX0
>>43 まぁ確かに武は人が多くて高スペック選びやすく、そのおかげで上手い人と当たりやすいってメリットはあるかもね
僧侶してると雫も葉っぱも使用数1番多いのはなぜか武だったみたいなことは普通にある
もちろんステ高いだけの地雷も多いしタイム安定するとは、痛恨祭り味わうとあんまり思えないんだけどね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:45:50.18 ID:+WBx1rzq0
このスレでバトを雑魚マス、バカマスって言ってるのは自分の事だと気付いてほしいわ。
ハイスペのバトをやってる人は初日から武ハンバト魔戦僧で全く問題なく回してるし、後から乗り込んできた層がスペックないから戦士に行ってるだけ。レベル開放でスペック上がればまた戦士から離れるのは見えてるよ。
過去のコインボスでもスペック上がれば武よりもバトを入れてたでしょ。つまりは火力はバトが一番。そしてハイスペなら今は悪魔でも問題なくいける。
バトに席無いって言ってるのはほんと鏡の中の自分を見て言ってるのはとしか聞こえない。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:50:02.38 ID:v9l4t2TX0
まーたバカマスが暴れてる
>50
このスレの1/7を1人で占めるお前が暴れてるようにしか見えないが
タゲ下がり完璧前提でも
ルカ2蒼天>腕錬金タイガー
ルカボミ2でゾンビ怒り放置片手
>武怒りロストタイガーとタゲ下がり時溜める2GFサイクロン
武武にするメリットが一括確率2倍しかもうない
まあ80キャップの現時点じゃ野良にバトの席は無いわな
今時タゲ下がり云々とか相変わらず話題がすごいよなここ
もうほとんどがPC組以降からの人達なんだな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:16:29.54 ID:v9l4t2TX0
バトやりたいなら身内で両手持って陣下がりすればいいのにわざわざ野良に席作ろうとすんなよ
棒立ちはそもそも運だよりなんだからスペック不足とかアホなこと言っても意味ない
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:22:39.39 ID:1WCVHcnb0
バカだからしょうがないよバカだから?
ID: v9l4t2TX0
>55
>棒立ちはそもそも運だよりなんだからスペック不足とかアホなこと言っても意味ない
アホなことってのはこういうこと?
こんなんじゃ熱弁振るっても嘘くさい
お前がバトマス憎しってのは分かったから落ち着けよ
>20
>バトが1番安定するってありえないよね
>もちろん高度な技術を要求されて普通はこれが安定するだろうけど俺たちはなぜかこれが安定した、動きが性に合う、とかならわかるが棒立ちの運任せで他のパーティとの差なんてでねぇよ
>もし出るとしたらそれはパーティのhpが低すぎてヘナありで怒り噛みつき3発絶えないからだろ
>もしそんなパーティならスペックが足りてないんだから、怒りじゃない噛みつきでも落ちるし、3匹出ても対抗しやすいレン入りのがいいです
ピラ初売りは代わりに人を集めてきたらいいんじゃねと思うわ
PT組ませてやって入口で待ってたらいいだろ
社会人になって先輩に初めて風俗へ連れて行ってもらうみたいなもんだよ
誤爆ったwww
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:26:59.94 ID:QQrfIoNE0
>>12 その構成で何分〜何分くらい?
できれば動画あげてほしい
一番の問題は魔戦が少ないことだろうな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:31:20.10 ID:LAdmE0YC0
戦士が斧持つと盾持ちのメリットが消えるんだから
ハンバトの方が戦士より上だよ
しかし野良にいないから議論してもしゃーない
ドラクエで高度な技術をと申されましてもお客様w
蔑称使ってるやつはたかがしれてるわな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:35:14.60 ID:7HNSH7XW0
僧侶の必殺技がメガザルみたいでちょっとつよすぎる。
わたあめて一度飛んだらその後10秒位大地系に対して無敵になるんじゃなかったっけ?
最初間に合うタイミングで飛んだら5回目だろうが7回目だろうが時間内なんじゃ?
わたあめ食ってジャンプしたらそのまま降りて来なかった
>>61 戦士構成やったことないけど戦士推しの人達の言うメリットって刃砕きと鉄鋼斬と戦士自身の耐久力も含めての物じゃないの?
別にバトを否定する気はないけどこの部分を度外視してハンバトの方が上って理屈は的外れだと思うんだけど
Vジャン仮面本再販してほしいわ
というか
過去の装備品Vジャンコード全部載せ本だしてくれ
コード販売でドラクエショップから注文でもいいからさ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:51:40.54 ID:oQQGW2Ft0
ハンバトと戦士で比べたらさすがに戦士がいいです
理由は同じ盾持ちで火力あっても戦士には刃砕きあるから
>>戦士が斧持つと盾持ちのメリットが消えるんだから
>>ハンバトの方が戦士より上だよ
>>しかし野良にいないから議論してもしゃーない
ハンバトと戦士を盾持ちアタッカーとして比較してハンバトのほうが上とか
こういう頭の悪いのが多いから明らかに間違った構成の武2が主流になったりするんだろうな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:56:42.27 ID:QQrfIoNE0
>>67 サポでも問題なくドロップするからフレに聞いてあたってみるといいよ
わたあめ使うとネクロが楽しくなるから一度試してみて
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:56:51.05 ID:oQQGW2Ft0
武2とかバト入り勧めてる奴は
バトか武しかやらんやつでしょ。
>>61 馬鹿でも理解できるように戦士とハンバトの長所の違い書いてやるか・・・
戦士
・ヘナ入れでヒドラ怒り放置の安定
・鉄甲斬ルカニ(骨とブロスにほぼ確定)で火力貢献
・鉄甲斬ボミエと刃砕き(2種共骨ブロスにほぼ確定)で守備貢献
バト
・両手でヒドラ1分討伐の可能性
・盾持ち無双で落ちないアタッカーとして最速討伐貢献
>>70 すげー昔のスレで見たような気がするんだがわたあめ食ってると
ネクロの表示見えたらジャンプ1回しておけばOKで後は普通に行動
出来るってのはマジ?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:05:23.01 ID:44cC7S+50
バト推しで今まで筋の通った理論を言ってきたやつ一人もみたことないな
うまいやつはできるとか、ステが高ければできる、とか棒立ちでハンバト入れてスペック高いときっと噛みつきもアシッドも毒もないんだろうね
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:05:30.67 ID:d8bGr2iW0
>>71 魔戦やってるけどフレとなら武バト、野良なら武戦でやってるよ。
武バトでも葉っぱなんてほとんど使わんからね。早い方が楽。野良だと諦めてるがね。
わたあめは地面着地した後でもしばらくわたあめ効果でジャンプしてる判定になってるんだよな
前スレの人はそれ知らずにネクロをくらってるように思ってたんだろうな
通常バラモスでもわたあめくって1+5回目のネクロががよけられないなんてことはない
>>70 今はいいんだけど
カード配布きたらチームの人連れていきたいから
その時にわたあめ配布したい
調べたらヤフオクとかで買おうにも有効期限切れてるのな
毎日討伐ついでに生産したかったが
フレで探してお願いするしかなさそうだなぁ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:08:16.81 ID:QQrfIoNE0
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:09:52.64 ID:d8bGr2iW0
>>74 そう?結構具体的な数値出してた人とか最初の頃いたし実際やったことある人には理解できる話多いけども。
まだ最後の席で言い合ってるのかw
討伐速度はバト、安定は戦士でいいでしょ
武やレンは入る余地がない
そして野良は討伐速度重視なんてしないから戦士
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:12:20.54 ID:1WCVHcnb0
バカマスの席がなくなりますように
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:14:51.22 ID:44cC7S+50
てか戦士入りの1番の利点はヒドラがだんとつで安定するってところなんだがとりあえずこの49スレ目でここに触れてるバトはいないね
その次に守備の高さやhpによる防御面とかもあるけどそこにも触れようとしない
>>81 具体的に数値出すのって運任せの最速討伐動画の秒数と計算も日本語もできないビッグシールドくんだけじゃん
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:14:59.16 ID:d8bGr2iW0
>>84 バカマスの席なんて何処にもないでしょ。あるのはバトマス。
>>80 こっちもすまん
ということでVロン仮面バトで酒場に出しとくわ
まあゾンビの削りさえカウントして戦士に怒り取らせれば速いからね
魔戦やバトだとヘナ無し怒り通常はかなり怖いし戦士入りの方がいいとおもうよ
まぁ問題は仮面のドロップ率が1%ぐらいってとこだな
故に野良で流行る事は無いだろうと思う
便利なアイテムなんだがね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:19:01.54 ID:A8pyrcFmO
おい、旅は議論の対象外かよ
武2も追加。みなさんからの意見求む
戦士
・ヘナ入れでヒドラ怒り放置の安定
・鉄甲斬ルカニ(骨とブロスにほぼ確定)で火力貢献
・鉄甲斬ボミエと刃砕き(2種共骨ブロスにほぼ確定)で守備貢献
バト
・両手でヒドラ1分討伐の可能性
・盾持ち無双で落ちないアタッカーとして最速討伐貢献
武2
・一喝確率2倍
・アシッド対策に優れる
・タゲ下がり戦術と相性が良い(要ためる弐)
・燃費が良い(要無念無双)
平均討伐速度
バ武≧戦武>武2
討伐速度(最速期待値)
バ武>戦武=武2
討伐安定度
戦武>バ武=武2
必要PS(求められるPSの高さ)
武2(安定させるには要連携)>>>バ武(僧侶に負担)>戦武(僧侶の負担低)
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:22:12.43 ID:KbJ0aivg0
>>66 やってればわかるけど、ルカヘナそれぞれ12もあれば十分に入るから
その上で、ハンバトは盾もちっぱだから戦士に比べて耐久力も引けを取らない
攻撃のパターンで戦士だと耐えてバトは死ぬってのがない
ただ俺も何度も書くけど、これって廃スペックのハンバトの話であって、一般レベルじゃ戦士の方がいいと思うし、ハンバトじゃなく戦士入りが野良テンプレになる可能性が高いと思うよ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:23:00.10 ID:KbJ0aivg0
>>74 アシッド食らったら、戦士よりバトのほうが復帰速いよw
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:25:07.22 ID:A8pyrcFmO
戦士の動きは
片手剣でスタート
やいばをヘナ2回入るまで
デュークにもちかえて鉄甲斬
(FBのタイミングでチャージタックル?)
骨動き出すまで(ヒドラ倒すまで?)蒼天
片手に持ち変えて完全会心G
骨とブロスにそれぞれやいばでヘナ2維持
あとはタゲ下がりしながら、はやぶさ斬り連打
これでいいのかい?
圧倒的に遅い気がするぞ・・・
>>91 現状あまり数がいない戦士がてっぺんなのはよく無いと思う
文字数は各項目ごとに均等にしたほうがいい
開幕片手、ブロスとゾンビにやいばするまで安定性を重視したら、武2より遥かにクリアタイム落ちるよ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:28:51.30 ID:oQQGW2Ft0
あのさあ、キツイのはヒドラ倒してからじゃん
ヒドラ倒すまでに苦戦してるやつは話にならないよ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:28:56.35 ID:QQrfIoNE0
>>91 魔戦目線からするとバト入りはバイキ1ターン浮くのが大きい
その分早くFBできる
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:30:07.58 ID:oQQGW2Ft0
>>94 あとなんで片手剣スタートなんだよw
ヒドラにヘナいれんでもいいだろ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:35:53.93 ID:44cC7S+50
なんで戦士はブロスとゾンビにヘナ入れる想定でタイム競ってるんだろうね
しかも廃スペックバト君のヒドラは怒り放置でもアシッドするし
たった12ずつでヘナルカ安定して2ずつ入れらるんならもうそれは俺のやってるドラクエとは違うわ
バト入りでも開幕部分はバイキしたほうがよくない?
魔戦の1ターンと僧侶+バトの1ターン比較することになるような
開幕斧持ってやいばかあ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:39:26.42 ID:QQrfIoNE0
>>101 すてみしないバトなら武でいいです・・・
PTの組みやすさ
武武>武バト>武戦士
ヒドラ討伐までのスピード
武バト>武武>武戦士
こーゆう戦士不利な項目もいれないとただの戦士ゴリ推しに見える
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:40:17.72 ID:44cC7S+50
ヒドラにやいば入れないならバト入れるわ
なんで1番の利点を消そうとするのか理解に苦しむ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:41:21.56 ID:44cC7S+50
ヒドラ討伐は普通に戦入り平均的に早いんだが
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:41:32.78 ID:1WCVHcnb0
やっぱりバカマスの考えは浅はかだね
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:43:46.80 ID:1WCVHcnb0
野良で自分リーダーするならバカマスより戦士いれるわな。安定のほうが野良では大事
>>106 それは武戦構成は死人がでず武武や武バト構成では死人が出ることを前提とした話?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:46:53.31 ID:C1g0V2FU0
ヒドラ1番安定して早いからって戦士が台頭してきたのに、ヒドラ落とす早さでバト>武>戦て書いた奴は戦入りやったことないか最速でも書いてるんかね
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:47:21.92 ID:9Oha0Cd20
てゆうかなんでバト構成のやつはあんなアホでもできる戦術のくせに戦士構成を上から目線で語ってんの?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:51:12.02 ID:C1g0V2FU0
>>109 知ってるか?戦士のやいば砕きはフォースもバイキもブレイクもない状態で入れ始めるんだよ
しかも怒り放置するからそのあとのアシッドや毒の危険性、噛みつきの死人の確率を減らせ、ロスアタもいらないんだよ
>>ヒドラ討伐までのスピード
>>武バト>武武>武戦
武戦やったことない?
というか怒り放置するのかどうかで違ってくるし、アシッド運にもよるし
ヒドラ討伐速度を順位付けする行為が無用
さくっとはいるゾンビはともかくブロスにはヤイバこだわらなくていいよ
かけよってきたブロスにたまに一発いらるくらいでいい
ブロス動きだし直後でまだ味方にルカ入ってたりスク1にできてなかったら
ブロスにヘナ狙っていってもいいかもね
>>112 うん知ってる
戦士を入れる最大のメリットがそれによる安定度だろ?
>>91だって討伐速度も平均と最速だしてるんだしヒドラだって両方だしてよくね?
まあ
>>104の時点で最速とか書いてないからそこは突かれてもしゃーないけどw
それに武武での怒り放置だって戦士構成よりは確率高いにしろ
そこまで頻繁に死者でるわけでもないし(武バトは知らん)
>>109 死人が出ない&アシッド無し条件だと
バ武 1分討伐+0〜2ターン
戦武 1分+1〜3ターン
武武 1分+1〜3ターン
アシッドに強く一喝を出せるのが武
死人を出さない&怒り放置安定が戦
ヒドラ最速討伐がバト
戦入りやったことないんだから、構成総括しようとするのはやめようね^^
魔法使いも早いらしいよ
各職必要スペック最終版(耐性省略有り)
共通事項 ブロス爪に耐えられる守備とHP ブレス30(60)
《武》
特攻ベルト 魅100 竜王爪&Lv80爪 ルカヘナ腕(戦士入り時のヘナは見える地雷)
《バト》
特攻ベルト 魅100 両手&ハンマー Vロンブレス60 ルカヘナ腕
《戦》
特攻ベルト 会心腕 斧片手 属性武器×
《僧》
麻痺100踊100転90 パスタ+3のHP540↑
(パスタですが、新たな装備購入の必要も小さく葉っぱ消耗も無いHP最重要職ので当然)
《魔戦》
特攻ベルト 会心斬鉄 レイブンorだいまどう 詠唱18
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:04:46.44 ID:1WCVHcnb0
大体高額な三悪魔で緑玉だして誘われ待ちして地雷がーとかアホかと思います
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:05:31.26 ID:1WCVHcnb0
自分リーダーで好きな職選べばいいんじゃないの?
でも全員がリーダーやるとそれはそれで困るんだぜ
性能高い緑玉にはマジ感謝してる
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:10:43.16 ID:QQrfIoNE0
いつもの職批判ループだなー
どの構成も一長一短あるんだから好きにすればいいのに
安定を高めるなら火力を落とすしかないのはわかりきってるでしょ
リスクがあるけど運が良ければ最速でいけるのが両手バトすてみ最速FB
ある程度の火力で安定思考なら戦入り
野良で高スペック選びやすいのが武武
正直高スペックの慣れてる人となら何でもいいよ
構成はリーダーにまかせろ
緑でPT組むにしても誘う側ならステータスや装備(詳細はムリでも)見れるし
コメントである程度ちゃんと戦える人間かどうか判別できるからいいけど
誘われ待ちだと情報が名前と顔しかわからんのが怖いよな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:16:46.91 ID:1WCVHcnb0
自分から誘わず横着しといて文句垂れるってアホだわ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:20:49.11 ID:Sa5ZWu2I0
僧侶のhp540…?
指と顔にhp12つけんと誰も届かん
確かオーガの理論僧侶って今532だよね?
そこからハトペンとオーガ抜いて520かな
顔にぐるぐる、体下と指輪で毒と麻痺100にしてるやつはそもそも540は不可能てことだな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:21:27.52 ID:QQrfIoNE0
>>123 自分自身が高スペなら
コメにぐるぐる80PT希望とかHP500↑PT希望とか50戦↑経験PT希望とか書いてても誘われるよ
>>125 人間+ぐるぐるで510↑だよ
悪魔に限り首はロザ25よりHPアクセがベスト
そして破毒よりHP力指輪
徹底してHP増強すべし
HP原理主義者かよ
装備新調葉っぱ無しだから僧侶はパスタ食べてねって書いてかるだろ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:33:59.94 ID:vvvuB9IV0
>>127 根拠言えよw
致死25%と毒で1ターン消費するより
HPが多い方が良いって明確な理由書いてな
戦士入れる派の中でも、ヒドラにやいばいれる派といれない派で分かれてるじゃねぇか
戦士入りパーティの規準が違うから討伐速度や安定度も違って当たり前だ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:36:54.92 ID:vvvuB9IV0
例えば邪悪耐えられる2タゲ耐えられる(乱数でも)
かみつき?回耐えれる、炎弾?回耐えれる
こういう根拠が有ればHP有利なんだが
大概は脳死でHP盛ってるだけのク僧侶だから
確認しとくわw
毒は毒100%に出来る場合は破毒のほうがいいよな
中途半端な%ならHP指輪のほうがいいとおもう
かかるの確認する前にキアリー入れるよな
ぐるぐるは似たような理由でHPアクセでいいんじゃないの
戦士入り?ねーよアホw
野良でスペック満たしてやつなんていないからw
身内でやる分にはいいんじゃねーの?w
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:43:53.25 ID:Sa5ZWu2I0
なんか今日はバト君活きがいいね
ついに席なくなったのに気づいたのかな
戦士でやいば入れない派とかいんの?
それならそこの枠はレンでいいじゃんw
戦の利点は最速でヒドラにやいば入れられる所だと思ってたんだが
バトの人は戦士と組むことはないから叫ばなくても大丈夫だよ
でも武やバトから戦士になった人は多いよ
特に初日から武やバトをやってた人が多いかな^^
そもそもさ、両手バトは他の武で緑玉競争に勝てないからバトで緑玉出してる訳だろう
でハンバトは大体昔からパラやって金持ってるのがやってる訳だからいい竜王持って武でもなんでも出せるからバトの席なんか無くても困らない
結局、バトしかいや天下連発する事しか出来ないのがここで喚いてるだけだよ
>>136 バト君がアホ過ぎて笑えてくる
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:12:53.88 ID:DDz+sIeg0
ねえねえ武2の一番の利点が書いてないんだけど・・・だれかつっこまないのかな。
あと武2はヒドラ1分で落ちます。
武2or武バト(ハン盾とかやめてね)は4分台討伐可能。
戦士・レンはずっとオノで5分台。そのぶんデバフ撒ける。
要は僧侶のヒドラ討伐時の立ち回りと、魔戦がブロスをなるべく封じ込める立ち回りできるかで8割程安定度が決まる。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:19:41.82 ID:DDz+sIeg0
あ、武の利点書くの忘れた。
話し合いからの全員テンションアップを一喝で消せる確率2倍。
ゾンビが動いてから一喝する武は地雷。
わかってる僧侶と魔戦なら必殺チャージ来てなければゾンビ動く前にファランクスするけどね。
>>40 武の方が4分台させる率高いけどね
ちなみに私は戦士構成嫌いです
このスレで宣伝したやつらはタイム盛りまくってたからな
ここで結論でてしまったら
もう、武でもバトでも戦士でもなんて
ゲーム中で好きにしたら大変な事になるんだろつか…
明日が来ませんように
武武がアシッドに強いっていうのも
ヘナ2を消せる1〜2ターン目だけだけどな
バイキ消される3ターン目以降はルカ消せるだけ
バイキしてもらうしかないから火力は落とされる
>>91 PSはバ武>武武だと思うんだけど、どうでしょうか?
無双は硬直長いから先読み能力必要な点が武より難しいと思う
>>145 これ自体が戦士のヘイト高めるためのネガキャンだよ
>>146 自演じゃねーよ
俺は戦士嫌いで武バトや武武より遅いと思ってるが、戦士構成でも4分は出せたってだけだ
戦士の宣伝しだした奴らは4〜5分と書いてて、それは盛っているタイムだと思う
平均タイムは6〜7分ってとこだな
やっぱり戦士だとヒドラ倒すの遅いからストレスたまる
そんな1分2分急いでどうするの。誰と戦ってるんだ
食事の効果時間に決まってんだろ
食事の効果時間内で4周できて、一番安定度が高い編成が良いね
戦士入りはタイムのばらつきあるだろうな
どれだけ安全に振るかでかわる
開幕のヤイバ2とゾンビ2回だけに絞れば
戦士入りが遅いってことはないやん
ヒドラ倒すまでの行動で違うのはヤイバ2だけで
武武のバイなしタイガー1ターン分程度の差やろ
(初手アシッド除く)
野良で4回はほぼ無理な気がする
飯なんて普通に保つだろ
脳筋バトとかが何度も死んでぐだったりしたら
もう一回食え
戦士入りは戦士以外3人固まってあたって
話し合いなら分散のために戦士駆け寄ってヤイバがいいよ
これで初手アシッドの戦士不利が消せる
コイン高いから緊張するけど
武電僧+1の構成なら攻略確立してるから
どんなPTでもいいと思うけどなあ
みんな、いまだに全滅しまくってるの?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:35:34.24 ID:Sa5ZWu2I0
確かにブロスにヘナ維持してたら余裕で8分いくね
でもこれって別に戦士のタイムが遅いとは関係ないよね
ブロスにやいばしないとまずいPTてのはあるからねぇ
素できっちりHP500で飯食って530程度だと必要だしな
戦士がってより他のスペックが足りてない
ブロスにヘナって戦士やった事があるなら絶対に書かない
成功率も6割くらいだし光の波動で消されるから、さっさと骨を倒すだけ
戦入りで早いときは5分台も出るけど、平均6分〜8分
安定性はピカ一だからほぼこの範囲に収まる
ちなみに討伐速度を左右するのは実は魔戦な
アタッカーは死なない事とスペックが大事で、それから先は魔戦がキーになる
スク入ってるんだから、ブロスにやいばってやらなくない?
>>161 本当はいらんというか入りにくいからしたくないけど
回復遅かったり優先順位が多い僧侶だとするしかないね
魔戦が隔離しないで近くで殴ってる時も必要かな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:37:15.55 ID:L7qEgktz0
このスレ自分がやってる動画貼らない人ばっかりなのは何故なん?
すげえ自信たっぷりに時間や構成推す人ばっかりなのに。
食事一回で4戦できるタイムなら多少長くてもいいよね
なんかハンバト推してるみたいだけど、ハンバト入れるぐらいなら
バト両手で武が花吹雪してた方がいいと思ったのは俺だけか?
花吹雪とか言い出す時点でお前行ったこと無いだろレベル
>>167 花ふぶきマジで入らない
ヘナ腕つけて殴ってたほうがはるかにまし
怒りとって暇な時は使うぐらいだな
ヘナ腕ちゃう幻惑腕
幻惑8%あったら割と入るよ、入らなくてもダメ与えられるし
あれ?入らんかったっけ?
でたての時3枚回しただけだけど、ゾンビに結構入ってた気がするけど
気のせいか
風10%(8%)もってるかどうかも大きいよね
単純に10%火力があがるんじゃなくて
会心ダメも10%上がるから数値以上に火力上がる
幻惑8の黄竜腕なんか見たことないしあったとしても高杉で買えんわw
いくらするんだよw
幻惑は4%あればいいよw
ベルトは特攻だしなぁ
デバフまでついてるベルトがあればいいけど
幻惑9%武で行ったけど各々に2回くらい入ったかな
効果短いけど入るとテンション上がるわ
幻惑12%で2回判定のデュアルぶっぱでも効果的といえるほどは入らない
まぁ全く入らない訳ではないから入ればラッキー程度で考えるならアリ
クッソ高い金だしてパル幻惑腕買うと絶対後悔する
腕の幻惑は効果30秒だしねぇ
それを目当てに買う必要はないよね
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:57:31.93 ID:U/ufI0aS0
レンで攻撃506(料理抜き)のやついたぞ
廃レンて都市伝説かと思ってた
討伐時間も4、5分台
レンでそれはすごいな
かいまとHPは足りてんの?
>>179 その506より一回り上の攻撃力があって証発動もある戦士で早くて5分台なのに
レンで4分台とか出るわけ無い
そういう盛り話は必要ない
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:05:12.36 ID:MxJqS1Am0
>>179 廃は本当すごい
レンはまだ見たことないが武とハンバトはいかついのいたわ
それでも二人とも、忠誠完成しねーって嘆いてたけどw
合成は運だからな
無法にセト 力指輪 チャーム付けたレンジャーが攻撃500↑あったの1回見たな
なんの役にも立たない攻撃自慢だったけど
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:07:17.46 ID:MxJqS1Am0
>>182 武がレン以上のぶっ壊れ廃だったりしてなw
そのレンのhpは514で
回魔は276あたりだったはず
大成功のみで上ずみしてた
タイムは確かに4分台の時
fbがゾンビに入ってたので参考記録かな
魔戦の防具って野良だと結構バラバラなんだが、このスレ的にはマスターでも耐性揃っていれば許せるものなの?
>>188 攻魔が上がらない、柔い、セット効果も糞
何も良い所がない
レンで攻撃500って確実に何かを犠牲にしてるからあんまり意味無いと思うんだが
そういうタイプは戦で行けばいいのになw
ヒドラ以外のFB込みのタイムは参考にならんしなぁ
今後、レンが戦士に勝てる唯一の見込みは、ブメ140スキルにかかってるといえる
砕きも鉄甲も盾もあるのにどうやって勝つんだ
慣れた連中なら葉っぱすら殆ど使わなくなったし
戦士もレンも武もできるおれは割と気楽に楽しんでいる
戦士入りもレン入りとやってみると驚くほどいいな
戦士よりはレンのが好きだがまあ霧は運だから偏るし人いないから戦士のが流行ると想うわ
自ませんでレン入りでやるとめったにレン入りでやらないから、普段の反射でつい葉っぱ使ってしまう
最初の方に出てる必要スペックは野良基準として、フレやチームで行く場合に最低限必要なスペックってどんなもん?
安定性重視で構成は武戦電僧だとして、そこそこ安価で買える装備でオナシャス!
今度チームで行こうと思ってるんだけど、大体みんな1〜2職カンストしてるぐらいのメンバー
Vジャンでカードばらまかれた時用に、そういう基準もあったほうがいいと思うんだ
武電僧+αだからαに入れそうな職ならどれでも構わないと思うよ
一長一短ではあるけどよく出てる構成なら勝てるしあとは好みの問題じゃないかな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:03:45.99 ID:9PXkOVNK0
>>198 そのカードのコードはレベル85解放まで使わないことをすすめる。
忠誠一個くらい手に入れたってなんの得にもならないでしょ。
でもライトキッズも三悪魔と戦いたいと思うの
とりあえずHP530↑ブレス30↑麻痺踊100、合成したぐるぐるつけて盾職は会心Gを抑えて毒消し持ってればいいと思うの
単ヒドラ
3星エクソ称号のバト(何故かハンバト)と武リーダーが
開幕特技全開だったから前衛怒りにロスアタとビクシやってて
自僧怒り来たと思って逃げてたら3星さんが速攻ロスアタ
おらも3悪魔いけるかしら
レス的に無理じゃないかしら
失礼!
単ヒドラでそれは前衛があれ
単体と三悪魔のヒドラとパターン違うと分かってないのが居るから怖いよな
どうやっていや誰かにくっ付いてクリアしたとしか思えない
>>202 はっきり言ってやった方がいいよな
俺もフレに三回全滅したからどうしたらいいとは言われた
つーか一応上毒消しそうならあまってるだろう
>>199〜201
ありがとう!
なるほど、Vジャンのコードだったら入力しないで待っておけばいいわけか
HP530は厳しいなあ
他のはなんとかなりそうだけど、HPは450ぐらいの人とかいるんだよな・・・
HP530っていうのは、ブロスの邪悪なツメをヘナ2段入ってて耐えられるラインになってるのかな?
ヘナ2よりスク2かな
刃砕きは入りにくい上にすぐに消してくる
野良強ガイアに僧で行ったら
いきなり自分以外3人が丸焼けになったんだよ・・
この時は初めて負けたなw
立て直したけど丸焼けの繰り返しw
1戦で割り勘にして貰ったわ
>>207 スク2の時かあ、なるほどー
がんばってヘナも入れたらHP500ぐらいあればなんとかなりそうかねえ
ネクロだけは、がんばって避けねば!
言っておくけど耐えられる可能性が上がるだけでHP530超えていようと死ぬ場合も普通にあるからな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 04:36:14.19 ID:LIAoWz830
530あればヘナスクなしで武でも爪耐える
つまり素で500〜510あれば料理食えばok
510といっても黄竜セットで竜玉しんぴは順理論値位は必要
アヌビス装備する手もあるが検索で攻撃360はないと誘われづらい
武は特に競争激しいからね
竜特効や風闇ベルトも判断基準にされる
ブレス30↑マヒ踊り魅了はもはやマナー
腕はヘナルカが主流だが廃武で神ベルトあれば会心もいい
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 06:07:45.16 ID:PTocXcma0
>>208 持ち寄りで2勝できさえすれば普通全勝よりおいしいからなあ…
強ガイアカードの時価って難しいな
強ガイアですらタゲ下がり補助壁出来ない奴わんさかいるから野良は怖い
ヒドラ単体は最早地雷原か
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 06:54:26.17 ID:MOmLhfqP0
とりあえずバト入りと武2はないや
良戦士と良レンは結構いる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 06:55:17.97 ID:+MoJOhBl0
忠誠理論値持ってるのって今何キャラくらいいるんだろ
2〜300キャラ位かな?
>>216 俺社会人だけど、俺のフレだけで6人完成、2人リーチ状態
その数倍はいるんじゃない?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:12:24.80 ID:sfNw3lGf0
>>215 良レンさっぱりいないわ
戦士は一杯いるけど武2武バトで行きたがるw
それで安定するメンツだし速いからなあ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:20:15.96 ID:+MoJOhBl0
忠誠理論値1000人くらいいるかもしれないのかw
もうあんまりレアじゃないな
ステ微妙なフレとチムメン勝たせたいんだけどヒドラすら倒せないわ
自分は野良じゃほぼ負けないけど武ハンバト僧侶しかできない
誰もまともな魔戦できないせいで鉄板構成組めない、どうしたらいい?
チムメン1 武のみHP500位・ぐるぐる特効ベルトなし・やたら花吹雪入れたがる
チムメン2 羽衣僧or杖弓魔戦orオノ戦士・ブレスGなし・PS並相撲はやや下手
フレ レンor旅or杖魔戦・ブレス古代王族・極度のあがり症
くるくる回りそうな胸をドンドン叩くのが好きなゴリラさんはフジQハイランドで『自動狩り大学パラダイス』を歌った後、韓国の整形率が変わったと言った。
>>220 今の条件では行かない
無理だとハッキリ言うべき
少なくともブレスG無しで勝つとか不可能
三悪魔戦士の盾はウルベアじゃないとだめかい?
一応30買ったけどさ
>>220 僧侶
チムメン1 武
チムメン2 魔戦
フレ 旅
つーかフレとお前だけなら野良で余裕じゃないの?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:08:38.74 ID:MOmLhfqP0
>>223 別にウルベアじゃなくてもいけるよ
オガシでもいいしルフでもいい ただ滅却する事も考えると
60%確保出来ればいいからHPもあがるウルベアが最適ってだけ
ビクシする暇ないから盾ガ率も一番高いからいいし
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:12:33.98 ID:oYqlqD500
武よりも戦士の方が装備も安いし
基準も甘いな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:13:29.13 ID:XvxtFrEW0
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:15:24.63 ID:XvxtFrEW0
戦士はすごい簡単に毒麻痺100にできるよ
頭hpつけなくても他よりもむしろ耐久上だから今から装備買う人は少し考慮してみてね
hp21とかよりもやすくすむよ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:15:33.13 ID:eHAUBf7A0
>>226 だからこそテンプレ構成になりそうなんだけど
たぶん、今の単体ヒドラ以上の惨事になるよ
今武/バトやってて誘われない連中が、一斉に戦士に化けるわけだからw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:21:35.88 ID:eHAUBf7A0
実感としては毒Gいらんなあ
ほぼ食らうことがない…前衛で100戦弱やって
5回食らってないと思う
その間いろんな戦法試してるから、中には毒食らうはずのない戦法も混じってたと思うけどね
耐性揃える人を否定するつもりは無いが、
頭なら素直にHP買うかなー俺なら
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:22:09.27 ID:+qjNKnki0
忠誠理論値そんないるか?w
全然見ないけど
ってかバトチョ超えの忠誠+4ですら見ない
お前らホントに持ってんのかよw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:27:27.73 ID:XvxtFrEW0
逆に戦士入りで怖いのって開幕の毒とアシッドくらいだし揃えてもいいと思うけど
まぁ、俺も体下指輪で麻痺毒100にしてるけど戦士でいった30回くらいで毒はかれたことはない
頻度は明らかにアシッドより少ない気がする
アシッドって噴出し見た瞬間反応できればギリギリ避けられた
>>225 >>227 ありがとう
少々勿体ない買い物した気がしないでもないがせっかくだし使うわ
盾ガ率は全然考えてなかったからHP以外にメリットあるならうれしい
戦士はブレス盾(ルフ?ウルベア?オーガシ?)
凱歌セットの体↑ブレス 腕会心? ルカニ?ヘナ?
足踊り 体下マヒ 頭でおびえ90と毒でええの?
棒立ちでやるならおびえいらんだろ
素のスペック高いとはいえ、HP0はやりすぎ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:46:40.71 ID:XvxtFrEW0
俺は怯え90とhpつけてるけどあくまでコロ用だから3悪魔用なら怯えはいらんかと
腕は会心でいいね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:48:45.05 ID:XvxtFrEW0
hp0で料理なしでもhp21で料理食った武よりも耐久あるんだけどね
もちろん戦士だって料理食うし
グラコスはおしっぱらで良い?
>>237 頭おかしいんじゃねえの?
そこまで言うならくみ取り式トイレの利点とやらを教えてくれよ
具体的かつ論理的にな
すまん誤爆した・・・
自分で人集めろって緑玉批判をよく見るが、
そういう立派な募集主に誘われる可能性があるから俺は緑玉を出し続けるぜ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:02:48.48 ID:bDm+guBb0
戦士は頭HP体上ブレス30下守備腕会心足踊りで忠誠理論値出来てからやってきたよw 超楽チンで近いうちに動画あげたいなって思う。ヒドラ落ちるまでは斧ね!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:15:09.97 ID:oYqlqD500
戦士楽だから
慣れると戦武以外あり得ないのが解る
後、扇するカス武いつになったら消えるのかな?
ピンチなら葉以外選択肢ねーからw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:18:05.46 ID:oYqlqD500
おしっパラって最近増えてるの?w
相撲ズレなくて不気味入れるならまぁいいけど
全然ターン余らなくてワロタわw
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:20:20.77 ID:6waIvW270
>>232 いや普通にいるぞw
他のも全部理論値でRMTぽい奴だがそれ付けて酒場で雑魚ですとか書いてある
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:24:51.96 ID:oYqlqD500
雑魚ってのは間違いないないんじゃない?
時間あるニートか運良いかの差だけだしw
>>242 自分で汲み取れって水洗批判をよく見るが、
そこまで言うならくみ取り式トイレの利点とやらを教えてくれよ
具体的かつ論理的にな
そういう立派な水洗トイレに誘われる可能性があるから俺はxxxを出し続けるぜ
>>214 おれも以前まで強ガイア通ってたが堪り兼ねて自分タゲですって定型作ったくらい
それでも補助壁更新も一切しないんだよ魔賢は
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:41:32.54 ID:CUbIceZY0
武武でも武バトでも武戦でも
本当に上手いやつ二人捕まえれば
その構成に何の疑問もなくなるくらい安定する
ここで特定の構成にこだわってるのは
経験が乏しいか、その構成じゃないと席がないのかどっちかだわ
メンツ集めの難易度で最終的にテンプレ決まると思うが一番装備ハードル低いのは戦士入りか
でも、野良だとピラ7でさえ魔法構成だからなあ(俺は毎週戦士で行くけど)
乗り込んでくる戦士連中にはPSあまり期待できないよなあ
キッズ戦士のケツ蒼天が目に浮かびますな
並アトラスの痛恨ドヤ顔やいばで耐えたあと解除遅れて通常で死亡したw
>>220 きついな
ヒドラ瞬殺はできそうにないんだったら
時間かけて倒す前提でムチスパとか入れたらいいんじゃね
武旅ス僧で15〜20分かかるけど一応倒せる
>>236 ベストを答えるならはウルベア、腕会心、足踊100転90、体下マヒ100毒60、頭HP
飯抜きHPが530以上ある、攻撃力が530以上ある、ネクロくらわない自信がある、上毒消しを瞬速で使えるなどで補えるなら
オガシ、腕MP非消費、足踊100、体下マヒ100とかでもいいと思う
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:48:22.05 ID:PTocXcma0
まーた扇と花吹雪混同してるバカがいる
扇をとりだした!アッ!永遠に花吹雪をするつもりだこいつ!
って考える脳もわりとやばい
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:59:33.66 ID:+qjNKnki0
FBなしでブロス動く前にヒドラ落とせる構成ある?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:00:36.55 ID:oYqlqD500
扇自体不要
頭おかしいの武は?
まだ80爪に変えた方がマシ
延々とタイガー撃ってろよw
こういう頭おかしいカス武は葉も使わないからな
ピンチの時に吹雪しだして葉っぱ古事記丸出しだったわ
ピンチの時は葉投げろよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:02:51.43 ID:Kju8FrfB0
>>251 ほんとピラの戦士構成めっちゃ安定するのにね。1-6であれだけ戦士いるのに7はごく一部だしね。その分ハズレはすくないけどね。
この1-6の連中が悪魔に乗り込んできた時が4悪魔の時代かねー
>>258 ただ、ゾンビが動く前に倒される可能性も。
タゲ下がりして僧の手を開けて聖女必須
武2構成はタゲ下がり前提なのに下手くそほど武2構成をしたがる不思議
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:14:07.24 ID:oYqlqD500
タゲ下がり前提だから扇○武は地雷って事だな
しかも雫は勿論葉も投げない
壊滅状態でも花吹雪w
通常でも時間かかるだけだから
花吹雪は嫌がれるんだよ
しかもタゲ放棄地雷カミングアウトだしね
カス武のオナニー乙
>>259 ゾンビに怒られてるのにクソ火力のタイガーで床ぺロとかやめてくれませんか^^;
盾持ってアゲハピンクしてればこっちで蒼天ガンガンできるんで
こっちも怒られたら盾持ってタイガーさせてやるからさ
以前どこかで、戦士にPSいらない蒼天だけしてろって聞いたけど…
ゾンビに怒られたやつは盾を持って会心Gしろ
そこから超はやぶさしようがピンクアゲハ花吹雪しようが好きにすればいい
職業関係なく両手武器だけとか論外だから
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:30:36.54 ID:doUlmGaH0
サルでもできる棒立ちPTはPSなんかいらんからなぁなんかうまいと勘違いしてる奴が多いよな。
玉でも棒立ち希望!理解者のみ!とかバカ丸出しで草生えるわ
天魔もそうだけど初期の手探り状態のときは扇で幻惑入れたりもしたけど時間が経って洗練されてくるとタゲ下がりだけになったよね
ゾンビに扇持つとか退化しすぎwタゲ下がりごときでPSがあるだのないだの言いたくねーわw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:34:04.35 ID:XvxtFrEW0
うまいバトなら安定する!
とりあえずヒドラの棒立ちにうまいもクソもあるか
だからバトは両手持って陣下がりしろって、そして野良に席はないことに気づけ
挙げ句の果てに戦士は下手くそ多いから危険かもみたいなこと書いてるアホいるし
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:38:36.01 ID:XvxtFrEW0
>>269 タゲ下がりごときって言うけど全員がちゃんとしたここで一般的ていわれてる動きができていたならたぶん棒立ちなんて流行らんかっただろうな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:40:38.78 ID:oUR3rC/U0
未だに構成うんぬん言ってる時点で雑魚すぎるよな
特に戦士しかできませーんなんて奴が今更乗り込んできて
あたふたされても困るしw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:43:21.63 ID:XvxtFrEW0
上手いバトは噛みつきも毒もアシッドもないから羨ましいな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:46:49.68 ID:NR8sBMDi0
>>270 ヒドラの棒立ちに上手いもクソもないと思ってるお前に驚愕だわ
よくその程度の認識で構成どうこう言えるもんだ
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
晒してる人は私怨だと思う。ただRMTは自分で言ってたからしているんだと思う。
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
⇒ジ ュ レ 白 亜 4 7 1 7 丁目 1 番
偶然を装ってここで本人に声をかけると1〜2カ月でオフ会を提案されます
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:47:18.60 ID:TM/n08gR0
ミネアにもらったので三悪魔にフレと行こうと思ってます。
討伐時間は関係ないので、安定?の武戦電僧構成で行こうと思ってます。
みんなフルパッシブ、装備もそこそこです。
■武
竜王攻撃353、HP520、体上ブレス30、マヒ100、竜特攻7%、無法セット
■戦
デューク510、HP540、体上ブレス35(プラチナ)、マヒ100、特攻ベルト無し
■電
会心隼4%、HP550、盾+体上ブレス66、マヒ100、盾剣時攻魔261
■僧
速度40、HP510、盾+体上ブレス64、マヒ100、回魔530、退魔セット
※料理込の数値になります。
スレの書き込みをみて、
■武
開幕滅却⇒ひたすらタイガー
ゾンビが動き出したら花吹雪。扇はどれくらいのものでいいか?Lv35程度のものでもよいか?
■戦
開幕盾剣持ちで、刃×2⇒滅却⇒蒼天⇒チャージたまれば鉄甲斬
ヒドラ倒したら盾剣装備で会心G、隼斬り連打。蒼天の方がよくないか??
ゾンビにはやいば×2、ブロスはひかりの波動で消されるので入れない。
■魔戦
開幕盾剣装備でダークフォース、バイキを武⇒戦、滅却、たまるぐらいなのでFB、自分にバイキ、隼斬り
■僧侶
祈り、フバーハ後、臨機応変に天使、聖女、キラポン等。
でいこうと考えてます。
・棒立ち構成なので壁は武戦電で行い、僧は後ろで距離をとる。(ターンエンドのはげおた対策)
もしくは僧も壁に入り、4人でかみつきや連弾を分散する。(はげおた対策は?)
・怒り放置であればアシッドや猛毒の頻度が減る。というかやってこない?
・ゾンビのブレイクブレスは全耐性-100%だそうですが、ブレス100%の場合だと相殺されて耐性が
ゼロの状態になる?ブレス60%の場合だと-40%になる?
ブレスダメージが250とすると、前者は250、後者だと300食らう計算?
武以外の職が食らった場合の対処は??
・ブロスの魅了はターンエンドに使ってくるとの事でタゲ者が食らわない様に逃げていると
魅了を使ってくるので、即攻撃を受けた方がいい?
・ブロスが立ち止まって手をクネクネさせているときはイオグラかネクロがくるので注意?
かなり長文ですが、三悪魔のプロフェッショナルの皆さんのアドバイスを頂ければ幸いです。
討伐時間はこだわってません。必ず勝利する事が目的です。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:51:30.78 ID:Ji+XHMTpO
扇推しの自称戦士は毎日いるから分かりやすいよな
そんな余計なことしてるのに四分台安定()らしいぞ
長文過ぎて答える気がしない
タゲ下がり壁にスイッチ全員ができないと意味ないからな
野良で集めるのは無理だろうw
武のアゲハは武器切り替え時間がかかるし成功率が高いとは言えないので、ヒドラを落とすまでは竜王のままで構わない
バトは1分の段階で聖女をもらえないなら盾にした方が安全
戦う前に僧侶に聖女をもらえるか聞いておいていいかも知れない
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:53:54.87 ID:NR8sBMDi0
>>276 ブロス動き出すまでにヒドラ落とせばどうにでもなる
武は扇振り回さなくていい、ひたすらタイガー、二人落ちたら世界樹の葉使うか、蘇生に合わせて雫
ブロス動いたら、ゾンビ攻撃しながらずっとカメラをブロスに向けておく
ネクロだけ完璧によけられれば、痛恨食らいまくっても葉の消費はそれほどじゃない
不幸にして魔戦の葉消費が嵩んだら、みんなで試練密林おごって差し上げろ
長いので他職は省略
×武のアゲハは
○武の花ふぶきは
花吹雪とかマジでやらなくていいからゾンビに怒られるまでずっとタイガーしとけ
あと戦士もゾンビに怒られるまで蒼天でいい
怒られたら盾持って会心G、不安ならタゲ下がり中も盾持っとくのもアリ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:59:51.23 ID:doUlmGaH0
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:05:29.33 ID:XvxtFrEW0
もしかしてバトって棒立ちでヒドラ落とした時自分のPSのおかげだわーとか思ってんのか?
これは痛いな
最近のバト推しはうまけりゃなんでも勝てるとか、PSがーPSがーばかりだね
>>276 戦士入りの怒り放置するなら全員がヒドラに接近してないと意味ないよ
個人的に盾持ちは開幕滅却しないな
1人ブレス耐性100になったところでブレス系の攻撃にはマラー重ねるのが普通だしそれならヒドラ落とすまでは攻撃したい。
ゾンビにブレイクブロスされたら使うかなくらいだな
ブロスは波動が1番ぐだる原因だから引っ張れるなら引っ張った方がいい
そのステならスクルト入れてないと僧侶と武闘家が邪悪の爪で落ちるしね
他3人滅却するのに僧侶がなぜフバーハするのか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:14:26.48 ID:vg04m+Hi0
>>270 ○○は下手くそ多いって根拠なくいうやつにろくなのいないからスルーでOK
>>272 本当だよね
構成なんて武魔戦僧+武バ戦レならなんでもいいわ
むしろ違う構成の方が楽しめていい
>>273 上手いかどうかは置いておいてバトにも対応策はある
【毒】金さえ出せば毒60マヒ100買えるから破毒とセットで解決できる。今だと無法で220万くらい
【かみつき】ブレガすれば半々で怒りでも3発耐える
【アシッド】すてみ2でバイキ状態になれるもののルカニの2状態。不屈ある武闘家の方が有利だが魔戦はバイキ1回分行動を減らせる
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:15:11.47 ID:doUlmGaH0
>>274 君の棒立ちの素晴らしい戦術を聞かせてくれよ
俺ほどになると棒というよりタワーだな
タワー立ちだ
>>289 すくなくとも棒立ちではないからな。
ヒドラ棒立ち中でゾンビが動き始めたとき、ゾンビタゲが自分だったらヒドラの左足側に素早く移動し仲間を壁にしたりヒドラさえもゾンビの壁にする事が必要。
棒立ちだからといって、本当に棒立ちなんかしてるなよ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:24:13.52 ID:YY5vBwpK0
>>276 こいつ戦士やったことねーだろ
開幕剣盾もつバカがどこにいるんだよ
刃砕きはオノでもできるっての ヒドラはオノなんだから
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:25:51.94 ID:NR8sBMDi0
>>285 誰がバト押してるんだ?
武バト戦レンどれでもいいって言う意見ならあるし俺もそうだが
>>289 やる職によるけど魔戦僧侶の負担をどれだけ軽減できるか考えた上での棒立ちだろ
武器なに持つか、バイキくるまで、FBに合わせて、どうバフデバフ打つか途中でアシッド毒来そうならどう動くか
お前は何も考えてないお猿さんなの?
>>288 アシッドきたら僧自身やませんの為にも僧はすぐにスクいれるから
スク前にすてみいれてバトはいつものルカ1状態じゃないの?
RMT OP ハッピーハロウィンキャンペーン!
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非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください^^
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:28:46.58 ID:+MoJOhBl0
僧侶のHPは料理込でいいから致死ロザで520ほしいよねw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:31:23.11 ID:+MoJOhBl0
HP520守備390スク無しでも邪悪耐えるよね?僧侶
>>298 いや525が平均
520だと事故死があるね。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:32:22.00 ID:YY5vBwpK0
うまいバトなら安定するw
とか良く見るけどそれってどの職でも言えるよなw
運悪くヒドラの開幕きつい時とか無双しかしないバトとかお荷物にしかならんのだがw
ならレンとか戦士がいた方が立て直しがきくわ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:33:19.75 ID:NR8sBMDi0
みんな僧侶に厳しいのな
ずっと盾持ってるしバフ基本的に剥がされてないし
520あればいいと思うけどな
ロザの合成結果とか見てないわ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:36:05.99 ID:vg04m+Hi0
>>294 そだね
僧侶がスクルト2してくれればルカニ1だね
バト捨て身
僧侶スクルト
バト捨て身
僧侶スクルト
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:36:46.21 ID:NR8sBMDi0
>>300 お前どのレスに絡んでるの?
つうか下手くそ、最低限の装備揃えない奴ははどの構成でやったってダメ、そっちが真理
下手でも耐性なしでもHP少なくても絶対に安定して
三悪魔倒せる構成があればとっくにテンプレですわ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:37:12.02 ID:+MoJOhBl0
そっかー自分HP520守備390ちょいの僧侶で数十戦やったけど
邪悪で死んだことないわー
悪い乱数引かなかっただけなのね〜
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:37:16.53 ID:doUlmGaH0
>>291 お前そんな当たり前の事をよくもまぁドヤ顔で書き込めるな…
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:39:38.96 ID:BClpT1dY0
ヒドラの機嫌悪い時は考慮外にできるバトは確かに最強だな
頭の中ではスーパープレイしてるし
うまけりゃなんでも勝てるって言うならうまくないやつばっかの野良にやっぱりバト席ないやん
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:41:10.15 ID:NR8sBMDi0
>>306 逆に聞くが
棒立ちで安定しない立ち回りってどんなの?
俺はそっちのほうが不思議、そう言う奴らって
本当にタイガー無双しかやってないんじゃないかと思うんだが
もう3悪魔普通に戦うのも飽きただろ
パラ魔魔僧で開幕ヒドララリホーからの新戦術を編み出そうぜ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:41:37.49 ID:doUlmGaH0
情けないことったらありゃしねーな…あれしきのことでPSありますってか…
そりゃサルだわ
ID:doUlmGaH0質問に答えられずに逃亡w
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:43:42.38 ID:doUlmGaH0
棒立ちサルはターンエンドはげおたよけれないサル用に編み出された戦術だからな。勘違いすんなよ?金にもの言わせてHPあげりゃいいんだからなぁ。
恥ずかしがらずにはげおたよけれないって言ってもいいんだぞ?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:44:37.85 ID:NR8sBMDi0
前にも誰かのレスにあったけど、ここって
バト最高、バト入り以外の構成は認めない!戦士死ね!
なんて書き込みするやつはいないのに
戦士最高、バト死ね!なやつは一定数いるのな
両方やる人間からすると後者は理解できんわ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:44:38.73 ID:doUlmGaH0
>>312 そうやって仲間作りたいのか?これだからサルは
>>313 そんなことどうでもいいから質問に答えてあげてよw
具体的なことは何一つ答えられないからって逃亡しないでねw
>>292戦士入りって安定とるんだから開幕剣盾じゃないの?
俺ははげおた毎回は避けられんわ
これでいいな
じゃあ新しい構成の話題いくぞ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:45:59.26 ID:vg04m+Hi0
少し前にやたらバトはPS地雷ばかりっていう人らがいたから
上手いバトなら〜ってのはそれに対しての返しだと思うけど
今度はそれを煽りの材料につかうのか
こんd
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:46:41.51 ID:+MoJOhBl0
実装直後位の話だけど開幕30秒くらいでヒドラの範囲テンションアップで
ミスってブロスにGFかました武がいたなw
PTめんばー別に怒ってなかったけどその武のいい訳が
「チムチャ返事しててミスりました^^;」
30万のコインボス中にチャットすんなよと思った
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:47:11.55 ID:doUlmGaH0
棒立ちで安定?運用素の強いサル戦術でちゃんちゃらおかしいわ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:48:00.42 ID:doUlmGaH0
棒立ちで安定しない構成?なにいってんだ?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:48:35.05 ID:vg04m+Hi0
今度はヒドラの機嫌悪いときは考慮外ときた
なんでもいいから材料見つけて噛みついてるだけだな
>314
同意
>>303 意味がわからない
なぜ僧侶がスク2回もするんだ?
アシッドきた時に皆くらえばルカ2になるから
その時にスクルトとんでくる前にすてみすればルカ1だろって話だろ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:51:49.87 ID:SFHYjzlp0
棒立ちは棒立ちでいいじゃないか
陣ありできない低PS勢か時間かけたくない金持ちのやり方でFAだろ?
安定PTは戦かレンいれてるだろ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:53:30.31 ID:NR8sBMDi0
>>322 ようやく理解できた
お前はタゲ下がり派棒立ち憎い派なのな
俺はタゲ下がりでも棒立ちでもどっちでもいいと思うわ
どっちでも問題ない、好みで決めればいい
つかバトアンチだの、棒立ちアンチだの…
もうちょっと前向きにパワー使えよ…
>>305 守備410 HP530でも邪悪でやられたことがあります
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:01:33.92 ID:4pu/emWg0
>>300 うまいバトなんて必要ない。必要なのは1分でヒドラを落とせる火力とブロスの邪悪を耐えられるHPのバトな。
そもそも棒たちはPSがどうとかとかの話じゃなくてヒドラを早く倒すための戦法。バト入りだと怒り噛みつきを避けるためにロスアタいるけど腕にヘナ12の前衛2人いればいつの間にか入ってるものだし入れば放置できる。
HP、攻撃力、装備がしっかりあればバトで十分って話。野良での戦士枠はまだあると思うしわざわざ噛み付いてこられてもなー
まあ過去のボスを振り返っても物理構成では必ずバト入るようになってるし火力=バトってのはみんな知ってることでしょ。
今回は今の段階から席があるってだけのこと
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:03:30.16 ID:XvxtFrEW0
なんで陣下がりはげおた回避できないからって運任せの棒立ち流行ったのにまたPSがとか言い出してるのか
そしてその中でヒドラの機嫌が悪い可能性を考慮して1番安定する戦士入りがテンプレだろ
他の構成ではヒドラ後の葉っぱを減らそうとするレン入りはスタンスが違うからわかる
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:04:45.42 ID:SFHYjzlp0
そもそも連携が大事な三悪魔で野良と身内のやり方を一緒にするべきじゃないと思うよ
全く別物として扱わなきゃ絶対に理解しあえないだろ
>>314 誰もバトに死ねなんて言って無いと思うけどな
野良に来ないでねって話じゃないの?
タゲ下がりって戦士でも下がっていいの?
開幕キラポン&こうげき10ベルトが役に立つ時が今こそこなかった!
おまえらありがとう
>>222 やっぱ無理かぁ
とりあえずブレスGは買うよう促してみる
>>224 チムメン12がコイン提供してでもこのグループでクリアしたいらしいんで困ってるわ
>>254 鞭スパは全く想定してなかったんで、できるかどうか確認してみるわ
ハンバトでゾンビ怒らせたらボーナスタイムなのに
盾持てない武2人構成ややレン入り推しするアホが多いのが信じられん
戦士はまだ分かる
武で花吹雪とか言ってる馬鹿はレベル1からやり直せ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:21:09.73 ID:XvxtFrEW0
急にどうした
花吹雪押してるやついないのに
レンはブメ持つし
>>335 だって武しか出来ないから席無くなったら困る
からだろ
バトでHP500以上あれば武なら520以上あるはずなのにここの推奨は何故か武だけHP510以上とかだったからなw
戦士は開幕剣盾のがいいよ
開幕火球連弾3発とんでくることもあるからね
ターン回って即持ち替えすればそもそもターンもロスしない
バトマスはもう状弱しかやってないから諦めよ
ハンバトは攻守のバランスいいから安定すると思うよ
>>338 ターン消費はないが持ちかえモーション中3秒ほど、ターンゲージ進まない時間がある
つまり
3秒!!討伐が!
遅れてしまうんDA!
こ れ は 死 を 意 味 す る!!ド オ ォ ォ ォ ン
おれも剣盾で行くな
バトは前提のVロンが限られてるしはやらないだろうな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:32:59.59 ID:XvxtFrEW0
俺も剣盾派だな
開幕合わせて先にヘナ入れてるならヒドラの行動は滅却するまで2〜3ある
ヘナ入れる前に戦士死ぬとか1番怖いわ
安定のために戦士入れてるのに開幕斧で刃とか何の冗談ですかって話
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:35:36.75 ID:+qjNKnki0
実際は皮盾ハンバトでもさほど問題ない
つまりさほど問題があるって事ですよね
それは違うだろw
バトが情弱ってハンバト出来ない方かな?
俺バト武戦マセ僧三悪魔いけるけどハンバト普通に強いけどなー
職差別してる人って一職しか出来ないんだろな
本当ここ見てると職より中身が大事って思うわ
ゲームなんだから楽しめよw
ヒドラに開幕刃砕きするゴミ戦士消えてくれないかな
サッサと滅却して蒼天しなよ
武武でも武バトでも武レンでさえゾンビ動き出した直後にヒドラ落ちるのに戦入りだけFB切れても延々と殴り続けるはめになるわ
ブレス60%になったら来て下さい
それ以外にバトマスの席は無いです
じゃあ、戦士入れずに行けば良いのでは…
ゾンビって怒ると痛恨しかこないの?このスレで盾持ちは怒らせて改心
ガードみたいな風習あるけど、ヒドラ落ちた後のゾンビとブロスだけならタゲ下がり
じゃダメなんですか?
魔戦は改心ガードしてネクロの範囲出入りして空ネクロ誘発させる。
僧と@2でタゲ下がりしながらゾンビ倒すってやり方してたわ。
武は確かに扇もあるけど、武に痛恨来る状況って、ゾンビのHP白→黄色の怒りタゲ変
で殴られる時以外に食らうことってほぼ
ないから武の盾とか忘れてたぐらいだわ。
まだ300戦ほどだけど、身内としかやらないから、いろいろとこのスレ衝撃的だったわ。
今日みんなのやってる棒立ちに挑戦してみるわ。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:47:18.71 ID:NR8sBMDi0
>>331 同じだよそれw
くるななんて言うのがすでにおかしいの
気づけないんだなあ…根が深い
>>348 スレ見てると関係ないのにバカマスは〜って人がたまにいるんだよ
過去に嫌なことがあったんじゃないか
>>341 持ち替え時もターンゲージは進んでるよ
ターンゲージが進まないのはキャンセルできる行動の間だけ
僧侶は葉っぱも使わないし比較的ハードル低いんだからせめて踊りと転びのハイブリッド用意してこいよ
>>348 武だけ基準が低くて不公平だと文句垂れてるのが言っても説得力ないんだけど
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:50:03.27 ID:NR8sBMDi0
>>352 のんびりやって安定するかっつうとそう言うわけでもない
怒りとって普通殴りは良くあるけど、まあ僧侶は気にしてくれてるからね
>>355 持ち替えて攻撃した後のターンが早く回ってくるかやってみろ
>>357 基準が明らかにおかしいって言ってるだけで別に武が使えないとか思ってないぞ?
>>358 なるほど、通常殴りもあるのね。
怒りだと1発で400近く食らうから怒り放置なら下がってほしいってのは本音
怒りだとタゲ分散しないから結局回復しないといけないのが辛いなぁ。
まあ、PS高い人達なら正直どっちでいいけど、魔戦がネクロでぶっ飛んだり
TE前に戻って2連食らうとかなければ正直どっちでもいいな。
三悪魔を武、魔法、ません、僧侶の棒立ちで6分なブログ見かけたが魔法入りは流行ってないなあ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:59:47.29 ID:KTtu7tkd0
エアーハンバトクンは質問に答えましょう
ブロスゾンビ2体で会心Gして棒立ちする
ブロスはどうからの痛恨にどう対処するのか答えなさい
>>362 面白いなー。
ただ、魔法だと有効な属性が少ないんだよね。
>>355 ターンはたまってはいるんだけど
まるまるゲージ進んでるわけじゃなくて
通常連打と
持ちかえ通常持ちかえ通常交互でやって比べると
持ち替え毎3秒ほどゲージ止まってる瞬間があるんだよ(消費するわけではない)
もちろん、そうび欄からの切り替えと違って
コマンドはすぐに開くから錯乱するほどの事でもないんだけど
3秒くらいだし
ターン消費なし、耐久ディレイアリの行動と思う事にしてる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:01:48.54 ID:Z9RRC2nk0
>>364 ブロスゾンビ2体で会心Gして棒立ち?そんな状態あるか?
棒たちっていわれたら全部棒たちしてるの?バカなの?
ミス 耐久ディレイ→発動ディレイ
ハンバトはハンバト2ブメ賢僧で行けばいいんじゃない?
全員盾持ちザオ2安定でDPS高いからFBいらないでしょ
>>364 別にそれハンバト関係なくね?全職に言えることを何でハンバト固定なの?
突っかかって来るのこんなんばっかだな
どちらにしろ持ち替えモーション中は動けず
すぐにコマンド出るし体感は同じだが…
ようは持ち替え後次の次のコマンドが少しだけ遅れる
別に騒ぐほどの時間じゃない
それは違う、コマンド時間は溜まらないから体感できない
変わった体感時間は持ち替えモーション中のそれだから
>>371 私が言ってることあなたがいってることどごが違うんだよ
おお、そうなのか
仮に持ち替え中2本目のゲージが進んでいれば、次の次のターンもすぐくるはずだが
たまっていないため、次の次のターンは少し待たないと来ない
ってことが言いたかった
>>375 持ち替え時はターンゲージ進んでないんだから
持ち替えて攻撃した後のターンが早く回ってくるなんてことはない
君は早く回ってくると思っているようだが
実際にやってみろよって話
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:19:10.88 ID:6+WxPRql0
戦士でバト入り推されるのを嫌がるのは単純に価値観の違いだろ
さすがに戦入りより安定性でバトのが上だっていう奴はいないだろうし
バト推すのはバトと戦士の差を毒耐性100みたいなもんで見てる
毒はあまりうってこないし、その程度のために大金積む必要はない、なくても勝てる
でバト推されるのは嫌なのはハンバトは悪霊とかで即死耐性ないようなものに見える
悪霊のバズズはすぐ沈むしザキの成功率自体低いが即死耐性ないとかふざけんなてなるようなもの
>>377 ん?
>>359持ち替えて攻撃した後のターンが早く回ってくるかやってみろ
でこういってるけど、今いってることと矛盾してない?
>>377 おお、それが言いたかった
合ってた合ってた。ありがたし
>>349 ヒドラにヘナ入れない戦士とか劣化バトだろ
バトで耐久満たせないから火力落として戦士になってるだけじゃん
>>352 怒ると痛恨がかなり多くて
タゲ下がりせずとも回復容易で棒立ちだから火力も上がるっていう話
なんか3悪魔の戦士入り構成のメリットは解るし否定する気なんて全く無いけどさ
このところのスレの流れを見てると必死に他職構成を叩いて戦士構成凄い!戦士安定!戦士早い!と
ゴリ押しみたいなの見てると戦士推しの連中ってバトゴリ押ししてた連中と同じような人種なのかなと
思えるようになってきた
>>379 同じ
持ち替えて攻撃した後のターン
持ち替え
攻撃
後のターン←
>>359への回答は"試した結果速く回ってこなかった"が正解
コロシアムでよく装備欄からアクセサリーとか変えるけどターンは消費してないっぽいよ
•ターンは消費しない
•モーション中ゲージがたまらない
>>384 あ、そうび欄か
それは、装備選択中裏で2本目のターンバーがたまっているため
モーション後すぐコマンドが開くだけかと思う
闇特技○%のベルトを付ける場合ってハイドラ外す分のHPが下がるけどさ
HPの基準を満たす為にブローチをセトからアヌビスに変更するとして
セト合成222の場合は闇特技5%とかでもベルトの方がいいの?
モーションデータ全力で読みに行ってるからカウントも出来ないんだと思うが
wiiちゃんのせい
技術的にむりとか言ってたな…
>>383 勝手に(回ってくるか)「ら」いれて読んでたわ、すまない
ってことはグラコス本にのってる行動の実行中はターンゲージ伸びるってのは嘘か
>>390 二本ターンゲージがあって
一本目がMAXのときコマンドが出てる
そのまま待機すると二本目がたまる
行動すると一本目のゲージはゼロになる
ならびにスキルのキャンセルできない部分の時間は二本目のゲージが継続して溜まる
最初一本目だったゲージは空になったので二本目になる
>>391 今あなたが言ってる部分のところはわかるよ
行動準備中はターンがたまらない(Bボタンなどでキャンセル可能)、行動中はターンがたまると書いてある
持ち替え時は行動中じゃないの?
早く倒す以外でもバト武とバト戦では安定性の違いもあるんじゃない?
バト武は1分が狙える=ゾンビ動き出しがないので会心Gを後回しにできる状態で攻撃できるし
立ち上がりが早く30秒FBも可能でゾンビ前にFB3火力をたたきこめる
ただし噛みつき事故の可能性が少し高めで事故ると後がつらくなる
戦武はかみつき事故がほぼない=ヒドラ単体時はかなり安定になるがゾンビは動くので
合わせ技死の可能性はでるしより安全にいくと即会心Gが必要だがせっかくのFB中にもかぶる
マセンは特に強引に攻撃にむかいにくくなって安全にいけばいくほど2体状態が長くなる
僧侶だけど最近ぐるぐるつけずに、黒パチや眼甲でHP盛ってる奴おおいんだけど
ブロスの魅了絶対喰らわない自信あるのか、見栄でHP盛ってるの?
それとも僧侶は顔ぐるめが以外が主流なの??純粋に疑問っす
>>392 持ち替えは行動中といえば行動中なんだけどこれは後から実装された特殊な機能で
結果的に、「キャンセルできる部分」と同じ時間が流れてるの
>>388 ふと思ったがデータ的にはボタン押した瞬間切り替わってて
つうこんとかガードできるのにな
何を読み込んでるんだろ…
ぐるぐる80%つけても魅了はたいていくらうし
相撲状態ならキラポンするか逃げる
スクなしの邪悪のツメがどれだけHP盛っても乱数で落ちるので
そういう判断をする僧侶もいるだろう
>>395 行動中でもターンがたまらないパターンは持ち替え時のみ?
グラコス本もあてにならんな
>>395 モーションデータ
4人×武器種分のデータを予め読み込んでおくとかキツイと思う
wiiでネトゲで相撲バトルできてる時点でどうやってんのってレベルだが
バラモスの魅了はぐるぐる80%でも高確率で受けるし100%にできないなら
中途半端に耐性付けてキラポンへの意識が薄くなるくらいなら
HP付けて他での死亡率を下げるってのは有効だと思うな
>>397 あくまで、通常攻撃、スキル、呪文を使った時のやくそくとして覚えておくといいかも
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:59:09.83 ID:NR8sBMDi0
>>387 特技にもよるけど
セト合成6だとより種族/属性6%の方がダメ上になる
実際は8%くらいのを装備するわけで、ハイドラなんて装備してる場合じゃなくなる
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:59:51.90 ID:6+WxPRql0
>>393 流石にハンバトと最速狙いの両手の話は分けた方がいいよ
怒り放置の1分狙いは1番全滅の可能性が高いのを許容してやるならありじゃない?
雫とか葉っぱも気にせずにね
金持ち同士で固定ならありだとは思う
持ちかえもそんな頻繁にやらないし、意識してみないとわからんな
帰ったら試してみます、ありがとう
道具つかってる行動中はどっちにあたるんだろ・・・
怒り噛み付き2耐えのライン超えたからってそこでセトにされても困るわなw
>>403 かなり早いけど、使うのをやめた
って出せるから両方混じってると思う
内部的に対象に効果を与えた後の時間がゲージのたまる時間
>>405 そうなんだ、それなら完全に行動中でもターンがたまらないのは持ち替え時のみだね
>>406 たぶん
あと、ラグの関係上で正確にはわからないけど
持ち替え時も、硬直時間まるまるたまらないわけではないような気がした
うろ覚えですまぬ
おれは、持ち替え大好き人間なので人のいない所ではガンガン持ち替えます
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:14:16.89 ID:KTtu7tkd0
>>367 それがエアーハンバトの戦術ですけどw
ハンマーもってゾンビに会心Gしてタゲさがりですかwwwww
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:16:32.99 ID:KTtu7tkd0
>>372 これがハンバトの正体でしたwwwwwwwwwwwww
ハンバトいいじゃんまわりのメンバー的に困ることある?
おれは扇武でもブメレンでもハンバトでも何でもいけるよ
なぜならイケてるので
>>402 一応
>>393もハンバト前提なんだけどね
開幕は両手で攻撃して事故とかでFB終了&ゾンビ動く1分で討伐できなければハンバトで想定してる
バトが滅却→保険のブレガ(ないほうがいいかもしれないけど)→すてみ→後無双で
攻520くらいの弱めのバトでもゾンビ前討伐できてたからな
まあ開幕1分までだと大体ヒドラの行動が6回くらいになるので
行動確率と噛みつき全員生存の可能性もいれると全員2耐HPラインあれば
そんなに落ちる可能性は高くないと思うけどやっぱり落ちるとめんどうにはなりやすい
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:23:01.34 ID:Z9RRC2nk0
>>409 頭大丈夫か?何言ってるかわかんないよ。
武器持ち替えの後の硬直が長すぎるんだよな
結果的に1ターン使ってるのと変わらねーじゃんっていう
>>382 戦士でいくのは、結局廃スペが要求される今の武バトについていけない貧乏人共
だから席の確保に必死になっている
PS自信ある人で戦士やりたがる人は滅多に居ないよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:29:43.39 ID:Z9RRC2nk0
ほんとこのスレのハンバト憎しは意味わからんね。叩くところは中身がバカとかそんなんばっか。
別に戦士、レンに対して否定してるわけでもないのにこっちは全力で否定してくるってどれだけ必死なんだよw
レベル開放で今よりも条件軽くなれば参入してくるのは他のボスでも同じだったのにね。
あと二ヶ月後には戦士入なんて地雷、PSないやつの構成って叩いてるのが見えるわ。
叩くやつらはいつも同じ連中だろうがな。
久しぶりに普通のガイアいったらはげおたはやすぎてびびったよ。
強ガイアになれすぎたなー。
>>415 まさにこれ…
純粋に戦士が好きな人たちは、たぶんもうそれがわかってるから
すでに諦めモード
ヒドラで怒られて逃げるのにもうまいヘタがあるね・・
なんで中央をヒドラが横断してるんだってね・・
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:49:15.47 ID:oYqlqD500
どんなに解放されようが
怒り噛みつき耐えれないから戦士入り安定するんじゃない
よ
そりゃ戦士の話になると装備は格安とかそういう話しだすからな
どんな層がやりたがるかすぐわかる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:52:47.89 ID:KTtu7tkd0
>>412 これがセカンドチルドレンの正体wwwwwwwwwww
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:57:02.84 ID:oUR3rC/U0
>>414 だよなwいま3悪魔まわしてるやつらは
5、6職できて当たり前の層だからとっくに
耐性完備の黄竜なりレイブンなり揃えて通ってるんだよな
だから戦士しか出来ませんみたいなやつが
これから装備揃えて乗り込んでこられてもねーw
武がアタッカーの戦闘は武武以外禁止
そうしないとこうも大変なことになってしまう
そもそも野良は武武じゃなきゃ無理
極限っぽい構成じゃないと精神不安定になり
の吐き気嘔吐、幻覚症状などを併発する僧侶多数報告が見受けられる
今後このようなことのないよう、武武でいこう
まるくおさまる
装備格安にする必要は全くないだろ
いい装備のほうがより安定するんだからさ
ただ戦士がまだまだ少ないから
少しくらい妥協してもいいから増えてほしいっていう意見はわかる
装備妥協して下がる安定性より
武武から武戦にすることであがる単体での耐久性とPTの安定性上がるほうが遥かに大きいからね
それに同じPSなら斧戦士のほうが火力でるし
>>396>>399 ブロスも通常のバラモスと一緒で魅100じゃなければほぼくらうのね
勉強なったわ サンキュー
でも検索して緑玉でぐるめがつけてない奴は誘うの躊躇するなぁ
あと、飯ってみんな必ず食うの?
3悪魔で飯無しとか即晒すレベルだぞ?w
ID:KTtu7tkd0←この人ノリィですね
どの職でも装備格安で済ませたいならフレといけばいいのに
ぐるぐる80にしてる人のほうが信用できるっていうのはあるかな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:11:42.94 ID:oUR3rC/U0
戦士A「安い装備でいい?」
戦士B「ぐるぐる80じゃなくていい?」
戦士C「飯食わんでいい?」
どうせこんな奴ばかりだろ?
装備の値段とかより、使いたい職の装備はちゃんとしようって気持ちしかない…
実際戦士の装備は格安だとおもう
凱歌は安いけど
ウルベアのブレス盾が高いからHP上げようとしたら他とは変わらないくらいになるかも
コイン高いんだから飯くらい食えよw
つーか料理すら妥協するような奴が3悪魔やるべきじゃない
フレとやってるが特に何も言わなくてもみんな食べてるぞ
仮に食べない奴がいたら次からは誘わないしな
HP盛りレイブンとぐるぐるマスカレイドならどっちがいいのだ
武戦電僧で4戦3勝だった……
負けたときはやいば2段階入れる前に噛み付きで一人落ちて
さらに僧侶も落ちて、のパターンだった
概ね安定して6分半、ぐだって9分
自分戦士で行ってたんだけど、証が発動してネクロよけ損なって死に
ゾンビ自分ブロス僧侶の並びでカメラ向けてたけど特技でカメラ動いてネクロ見逃しで死に
ほかにも2回ネクロを避け損なう地雷っぷりを発揮してしまった
なお、4戦目はゾンビが動き出すと同時にヒドラが落ちた
これは蒼天で証が発動したからなんだけど、証はつけておいたほうがいいのかな?
外したほうがいい?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:18:39.39 ID:5XWdJ7cg0
>>421 いやおまえ何言ってるか分からんよまじで、急に草生やして発狂しだすし半島の人?
>>426 だよな?
昨日HP500の武がリーダ、魔戦530、戦士忘れた、俺僧侶500
ボス部屋前で魔戦が飯食って560、戦士と武が食べず、俺は★2で520食べた
戦士と武はそのままヒドラ前に陣取る マセンの吹き出しが見えてなんかツッコムかなと
思った直後、武があたって戦闘開始になってしまった
結果的には勝てたからよかったんだが、1戦目おわった後にマホセンが戦士と武に食事はしないのですか?
と改めてきいて、一回迷宮でて二人とも料理買にいったんだけどね
バトルステーキの★1をね・・・
これは、パスタ★2の俺も含めてダメかな!?w
みんな★3必須?
>>436 証発動キャンセルを常に意識してればいい、戦士の技でキャンセル間に合わないとかそんなないはず
付けてた方が有利な場面も多いしね
>>436 状況が全部見えないけど
ヒドラヘナ2までは怒りロストしたほうがいい
あとカメラのオートは切りましょう
>>435 あっハイ…
初戦でブロスとゾンビに挟まれて魅了喰らって全員惨殺しかけた時は心臓吐きそうだった
あの時魅了解除してくれたゾンビ兄貴には感謝している
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:24:23.93 ID:5XWdJ7cg0
>>438 HP530が一つの目安だからそれさえ越えられればいいと思う。その武はアウトだわ。星1食ったとこで何が変わるのさ。
料理★2か★3かは本人の素のステータス次第じゃねーの?
武でHP520くらいあるやつは★2のバトルステーキで540にしてくれりゃいいけど
500しかない奴が★2で520にしてたら★3喰えと言いたくなる
バランスパスタなら安いんだから★3喰ってほしい
>>436 戦士で証ってそれ強ボス含めてアカンのでは?
>>439 特技はたしかはやぶさ
ネクロの文字が見えた瞬間にキャンセルボタン押したけど、発動したあとっぽかった
>>440 なるほど、ヘナ2まではロストしたほうがいいか
>>444 あー、やっぱそうなんだ
強ボス行かないしコインボスに戦士で参戦するのも初めてだったから、次回からは外しておく
ダメージ追加よりも死なないほうがいいよなぁ
貧乏だから次に行けるのはいつになるかわからんけど、
ドラクエの戦闘が楽しかったの久しぶりだから早く金貯めてまた行きたい
>>444 証発動するとまずいときだけキャンセル入力しとけばいい
戦士の特技は準備時間あるんだからさ
証なしってことはヒドラへの火力を落とすことにもなる
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:40:59.19 ID:axJTuLN/0
開幕やいばで発動すればウマーだし火力上がるし証は装備してる
ブロスの攻撃みてから行動すればキャンセルしないと間に合わない事とかないし
昨日グレン1で
単体ヒドラ棒立ちPT募集理解者のみってあったけど
何を理解すればいいんだろう
これからはしばらく3悪魔いくやつ、更に減るだろ
なんせRMT相場が10倍の爆上げだかんなw
それオレも見たw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:47:48.57 ID:5XWdJ7cg0
>>448 ほんとに理解不能だよね。そんな連中が今後乗り込んでくるんだもんなーまじカオス。
緑玉でも棒たち○とか増えてるしまじアホや
>>448 運ゲーだけど最速
葉っぱ使用と全滅しても怒らない人
アタッカーはPSいらずなので気楽に参加OK
ってことを理解すればいいんだよ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:50:56.32 ID:oYqlqD500
業者一斉垢banキタナコレwww
単体ヒドラで死んでも葉っぱを惜しみなく使うバカの集まりってのを理解しないとダメだな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:55:03.73 ID:oYqlqD500
食事だが食わないのは論外
前衛なら最低ステーキ★2以上
電池はステーキ★1かパスタ★1以上
僧侶はパスタ★2以上
電は葉使う量鑑みて★1でもいい
使わないませんなら★2食えや
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:58:12.08 ID:axJTuLN/0
>>448 私は壁更新出来ないので棒立ちです、全滅は回復遅い僧侶が全て悪いという広い心
棒立ちとかネタとか思ってたらマジで言ってくるからな、棒立ちならこれ割り勘で抜けますって言ったわ
料理最初は食ってたけど、野良で食う奴あまりにもいないから馬鹿馬鹿しくて食わなくなったわ…負けてないしいいかなと
フレンドやチームで遊ぶ時は食う
俺の裏ワザ
ステーキ☆1でHP530にちょっと足りないけど
ヒドラ倒したらハイドラに変えるから540いく
ゾンビブロスに竜ベルト無意味だからこれでいいよね
単体棒立ちいやだよおお
普通に募集したら集まるかね
ふざけんなまじでえ…
>>459 単体棒立ちとか言われたらだいたい魔戦から抜けるだろうから安心して人集めてくれ
3悪魔って、3人討伐って可能なのかな?
ミネアさんが押しつけてくるんだが、まだよわい僧侶80しか出来ん状況。
メタキンで犠牲にしてもいいけど、需要があるなら討伐成功時無料くらいの募集するのもありかと思ってる。
今日はフレのフレ僧侶に三悪魔誘われて武で行ったけどスク無し状態で邪悪のツメで落ちたら
黄竜着てHP530あっても落ちたら意味無いよね?無駄金だよね〜
ってゆうバカ僧侶に出会った
特攻ベルトとセト装備して邪悪なツメ耐えるhpと守備あれば料理なしでもいいんじゃない
>>458 HP530欲しいのはキモチ数字じゃなくヒドラかみつき3連対策なのでは…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:08:06.76 ID:oUR3rC/U0
>>457 チームで3悪魔っておまえ正気かよ
野良に参加できないごみスペ同士がんばれw
>>464 ここでよく言われてるHP530ってのはブロスのツメのことだよ
でも単体ヒドラも棒立ちでいいやっと思うけどね
話し合いはげおたでふっとんで事故ろうがかみつきで事故ろうが
怒り下がりにしてても吹き飛ぶ僧や追いつかれるマセンでぐだぐだになることも多い現状の
野良ならコインも安いしもう棒立ちでもいいかなっとも思うわ
>>462 フレのフレは地雷
そいつはまさかとは思うがはごろも?
>>467 ヒドラ単体で葉っぱなんて使いたくないから
ザオ2構成とかならギリギリ棒立ちでもまあいいかな
>>436 4戦3勝はなかなか運がいいよね
俺なんか40分かけて、全敗なのに
飯なんてなくても勝てますよw
耐性なくても勝てます^^
いつか言ってみたいなあ…小心者のおれ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:20:02.61 ID:axJTuLN/0
>>467 怒り下がりで僧侶がはげおたで吹き飛ぶのは前衛の壁が昨日してない可能性が高いけどな
まともな前衛2なら僧侶壁入る必要ないし
>>471 それは運の問題じゃないと思うの・・・
棒立ちが浸透してきてからは最近は野良でもあまり負けることはなくなってるよ
なんだだだのノリィかよ
怒りかみつき2発耐えない
通常かみつき3発耐えないやつらが棒立ちノーマルヒドラをやろうとしてる意味がわからない
>>473 ほんとこれ
前衛壁更新しないの多すぎ
あんたらは別にふっとんでもいいねん 更新して
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:23:32.53 ID:axJTuLN/0
昨日×機能⚪︎
>>474 こればかりは運だと思うよ
いくら鮮やかに倒しても、苦労して倒しても一緒だからさ
>>477 マジレスするとなんで更新しないんだろうと疑問
回復役がちゃんと逃げ切れた方が回復いつもしてもらえて
すごく気分良く戦えると思うんだが
なぜ更新しないという謎の縛りプレイをする必要性があるのか
PTにもよるかも知れないけど、ヒドラの後ってどっちから倒すのが主流?
>>473 まともな前衛2って時点で自分が前衛しても
もうひとりもしっかり動く必要あるしマセンの追いつかれ率もやばい
マセンや僧を自分ですると壁崩壊や3人ふっとびにイライラ FB中ならイライラ倍増
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:30:51.11 ID:vSbafiie0
>>479 え!?4戦全敗ってことなんでしょ?
負けてる原因は何なの?
カスメンバーに当たったから運悪いって言ってるの?
>>445 証発動キャンセルってのはこのタイミングで証発動したら次のブロスのターンにかぶるなってときに、発動する前からキャンセル押しとくことだよ
証発動でネクロ見てからキャンセル間に合いませんでしたって言ってるけど、たまたま証のときにネクロきただけで、そのやり方じゃ通常特技中でもネクロくらうんじゃないかと思うよ
>>481 普通は連戦でしょ
リーネは持ち寄りが終わったあとでいい
>>483 全敗なんて普通でしょ
1勝てば普通に嬉しいものだよ
原因も何もこればかりは運次第
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:36:52.87 ID:SFHYjzlp0
>>482 あなたは末期症状です。mmoにも向いてません
今すぐやめたほうがいいでしょう
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:42:56.94 ID:nDPwj5Nv0
棒立ちが広まるのがこれだけ広まるの早かったってことは、それだけ壁更新もハゲオタよけもできないやつしかいなかったってことだもんなぁ
結局1番安全なのは陣下がりを完璧にすることだしね
僧侶やってる時に前衛が壁更新微妙でエンドまで僧侶なのに壁に残らさせられて、ツッコミよけしようとしたらゾンビにスーパーブロックくらったことあるわ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:43:39.46 ID:vSbafiie0
>>486 逆だよ、1戦でも負けたら残念だよ
負ける原因がわからないようじゃ進歩しないよ
>>490 どうみても創作かまってちゃんのID:d+tZXDezOなのにマジメか!
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:49:01.47 ID:axJTuLN/0
>>482 書き方が悪かったね、まともな前衛2は僧侶が壁に入る必要ない
まともな前衛1僧侶が壁補助してエンド前に離脱余裕
壁機能してない、僧侶被弾
野良だと一番下が多いから僧2がいい僧侶は多いと思うよ
>>490 たしかに理想は全勝だけど、まずありえないと思うよ
というか、1敗でもしたら残念って、ちょっと強欲すぎないか?
>>489 実装当初はげおた避けようと得意気にツッコミばっかしてて毎回ふっとんで戦力外の武がフレにいたわ
彼と組むと魔境だったのを思い出すわよ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:54:56.20 ID:vSbafiie0
>>493 野良オンリーでトータル100戦以上してるけど
初期の頃の持ち寄りで4戦中2敗ってのは2回あったけど
それ以外は全勝か4戦中1敗できてるよ
ここ最近は負けはない
全敗とか普通じゃないから負ける原因を根本的に見直さないとダメだよ
野良専だけど全敗は流石にあり得ないレベルだと思うわ、というか最近は一回負ける事すら稀
一回だけ凄まじく悲惨なPTに呼ばれて即負けた時は一戦で精算したけどあれ残り3戦やってたら全敗してたかもなぁ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:59:26.60 ID:oUR3rC/U0
>>493 えええ!野良ですら負けるなんて滅多にないけど?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:00:33.22 ID:nDPwj5Nv0
>>494 まあ、ツッコミするってことはちゃんと壁になる位置にいるってことだろうしいいんじゃないかな
別にハゲオタを僧侶がツッコミよけしなきゃいけないような下手な壁じゃないなら、前衛がくらって負けることはないからね
まあミスるくらいならタイガーしてればいいのにとはなるね
>>495 もうマジメに返さなくていいでしょw
【悲報】俺、アクセサリー出たら勝ち、出なかったら負けと思ってて話してた模様
>>477 ビビり過ぎの前衛居るよな
お前が食らった所で問題ないのに
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:05:05.02 ID:vSbafiie0
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:14:39.29 ID:XvxtFrEW0
壁更新が外れてからしかしない奴がやばいな、ヒドラの重いから速度半端ない上にクソ引っかかるから外側の足に行く前には壁更新し続けたい
相方が壁更新遅いから相方が完全に壁から抜ける前に更新してできるだけ内側にいようとしたら、なぜかちゃんと壁更新して途中で壁放棄して抜けさすクソ野郎になってしまったこともある
それでフレに怒られたことあるがやるせないきもちになったな
ネクロはみてから回避行動というよりもブロスがその場に留まっているのを見てネクロの可能性ありと判断しないと駄目
ネクロを始めとしたイオグラ等のターゲットを指定しない技はその場で足を止めて一番近い人に向くから
ブロスに近い人が変わる度にキョロキョロするはず。そうなったら攻撃の手を休めて様子見れ
壁更新は遅くなればなるほど
角度に対して移動距離が増えてやりにくくなるのにね
内側から正面くらいまででキープしとけば
ちょこちょこ動くだけですむのに
やらないから自分でやりにくくしてる
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:43:40.31 ID:uFRmF8c90
今さらですが、電池の最適な装備を教えて
>>499 言われて読み返してみると、確かにそういう書き方だなw
>>499wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちな、忠誠4戦で3個出たことあるわ
むしろ個数よりもリーネの機嫌だろうが!
魔戦スレで質問したんだがあのスレ見てる人少ないのか反応薄かったのでこっちで再質問させてください
悪魔で魔戦やってる人達はブロス隔離(というか誘発だが)してんの?
あれやってみてるんだけどむずない?
よしよし俺の方見てるなとか思ったら他の奴のほうにトコトコ歩いて行ったりしてうまいこといかないんだが
なんかコツみたいなのあれば教えてくれ〜
あれやるなら自分もゾンビ壁入って隼してたほうが早いんじゃないかとか思ったり…
あと、MP回復は魔戦のパサーなの?気付いたら僧侶かつかつで申し訳なくなる
聖水にしろパサーにしろタイミングも難しいしみんなどんな風にこなしてんだ!?
むしろ地雷は ID:vSbafiie0 だったとはwwwwwwwwwwwww
>野良オンリーでトータル100戦以上してるけど
>初期の頃の持ち寄りで4戦中2敗ってのは2回あったけど
>それ以外は全勝か4戦中1敗できてるよ
この勝率はアカンやつや・・・・
強天魔の頃の「四角で行きます」「六角で行きます」とか最早通じないんだろうな
最近は壁更新する意志があるだけでマトモだと思ってしまうレベル
前衛で華麗にツッコミで単体ヒドラはげおた避けるプレイにばかり集中してるフレいるわ。
もちろんその前は回り込みをいかに華麗にできるかに集中してた。
攻撃も壁更新も疎かだがな。
壁更新しながらギリギリまで攻撃してくれる奴のがええわ。
ネコマジン(SI654-405)罪状クズ
バズズ持ち寄りで一人だけプチバズズを入れる。相手をおちょくって
カード入れたから詐欺ではないと主張。生主をやっているようで、この手の
いたずら放送でコミュを稼ごうとするゴミクズ
>>508 それをやりたいならタゲを見ればいいんだよ
>>509 初日の野良だしそれは仕方ないだろ
最近は負けてないって
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:15:20.60 ID:LsFXMPll0
>>508 あれはゾンビタゲも意識してブロスから引き離さないと無理
抽選中に感知範囲に他にプレイヤーがいたり、魔戦がバイキしに離れれば失敗する
フレからの受け売りだけどさ
単体ヒドラ棒立ちなら賢者4でインペリアルクロスがいいらしい
>>513>>515 自分がタゲの時だけ引き離すってこと?
それ以外は基本ゾンビの壁入っていいってことかな
>>516 死んだあとの神秘かけなおしだけで時間かかりそう
インペリアルクロスアレが見れるのか
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:30:42.30 ID:vSbafiie0
>>508 隔離戦法は確実ではないよ
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 近くに誰かいたらブロスを隔離できる場合がある
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
ってだけ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:36:04.91 ID:xeZXYRmD0
三悪魔はいいだけど
コインがたけーよwww
攻撃チョーカーより20くらい揚げて欲しいレベル
賢者は何でも賢4で行きたがるな
>>508 武だけど僧侶のMPは50切ったくらいから気を付けて聖水使ってる
僧侶のMPはみんなで管理するものだと思う
魔戦が忙しいの知ってるからパサーなくても俺はなんとも思わん
隔離についてはパーティ次第でやめて欲しい
ゾンビの壁更新が遅いとぐだるのでいっしょに壁して欲しいです
いっしょにゾンビ攻撃してさっさとブロスボコろうぜってのが本音
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:42:43.63 ID:qU5Vovrx0
旅もな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:52:05.36 ID:vSbafiie0
>>505 残鉄丸 会心4.2↑
ウルベア ブレス30↑
レイブン頭 HP21↑
レイブン上 ブレス30↑
適当な下 マヒ100毒60
レイブン腕 詠唱速度18↑
レイブン足 踊100転90↑
ヒドラへのFBが外れない水準が攻魔280とも推定されているので
本当に最適というなら体下攻魔入れて他でHP水準クリアしつつ耐性を整える方がいいのかもしれない
片手って会心のほうがいいの?
出品されてるの攻撃のほうが多いけど
>>522 隔離できたらラッキーくらいでやるのがいいんだな…
>>525 前衛側からの意見もありがたいです
パーティ見てゾンビ壁のほうを意識してやってみる!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:56:12.54 ID:CTqmXoH+O
扇推しが定期的に沸くけど誰一人賛同してないよね
A竜王 B80爪 が武のテンプレ
扇を入れる場所がない
魔戦だと腕は速度だし剣は会心のがいいよ
腕が会心の戦士だと攻撃の方がいいの?
>>530 例外的におれだけタゲさがり時ためる2サイクロンしちゃダメデスカ
花吹雪使いませんから
すぐやめますからお願いします
>>530 80爪のほうが賛同もっとないだろw
80爪分の費用上乗せして竜王の大成功増やしていってくれたほうが
ヒドラ倒すのも早くなるから助かるわ
あと竜ベルトじゃなくて風ベルトにしてくれ
花吹雪は誰も賛同してないけど扇はむしろ否定してる人にロクなのがいないね
>>532 いや腕会心 片手会心でもいいよ
既に攻撃買っちゃった人は攻撃でも総ダメージはそんなに変わらんから攻撃のままでもいい
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:19:28.68 ID:CTqmXoH+O
>>534 対価費用とか聞いてない
ヒドラには竜王で他は80爪>竜王は揺るがないんだし
戦闘時間短縮にはゾンビブロスを如何に早く倒すかが大事
すいませんもう一個質問を…
こんな魔戦は地雷確定!みたいな魔戦の行動ってどういうのがありますか?
(装備やhp足りないというのはそれ以前の問題なので無しで)
バフ切らして自分は攻撃
フォースかかってないのにFB
あと攻撃対象変わってるのにすぐにフォース掛け直さない奴
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:50:17.80 ID:vSbafiie0
>>533 サイクロンワロタw
ピンタイの間違いなんだろうけどSHTピンタイでいくらでるの?見たことないわ
ブロス単体だと耐性あるから効果薄いだろうけどゾンビとブロス両方まきこめるなら効果は高いのかな
>>537 前スレかなんかで80ツメと竜ツメの差計算してたやついたろ
1戦闘で約1ターン分つまり約6秒
タイムアタックとかしてない限りどうでもいいレベルの差
ヒドラ倒した後でそれが必須とはとても言えない
現実的にクリスタルはまだいいとしてもキャプテンなんて産廃買うやついないからな
許容できないなら野良に行くべきじゃない
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:50:42.16 ID:7DJ9wAnq0
ブロス隔離のためにただ隔離を繰り返しクソ魔戦に昨日会ったわ。
僧侶が気を使って隔離してくれてるのに、わざわざしに行くやつだった
一切隼しねえから(FB、MPまきすらしにこない)時間だけがクソかかった
邪悪の爪は守備無視の乱数ダメだな。
オムレツ会心出て守備470あったのに、2発合計で532喰らった。
HP530は最低ライン。出来れば全員540以上欲しいな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:00:39.98 ID:LIAoWz830
開幕バイキ
会心ガードしてるのにゾンビの自分への怒りにロスト
攻撃したがりFB中はアタッカーに任せてロストを率先
これくらいかな
説明すると開幕はフォース
なぜならアシッドで無駄なターンができヒドラ落とすのに時間かかりPTの危険が増すから
会心ガードはゾンビが自分に怒れば痛恨が無効になるボーナスタイム
アタッカーがスイッチしてエンドになろうがアタッカーに痛恨はない
これはアタッカーも知らないと意味ないが
最後は討伐速度の問題
アタッカーの怒り放置して攻撃してたら怒り爪で死んだりバイキフォース掛け直す羽目になる
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:08:25.27 ID:vSbafiie0
>>543 俺も武で531くらったのは記憶にある
540あるに越したことはないけどバトや僧はかなり厳しいからなー
>>543 スカラで明らかにダメージ減るからそれはない
>>543 これどうなんだろう
守備無視ってまじなんかな?
マジ情報なら装備見直すんだが
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:24:30.82 ID:XvxtFrEW0
盾ある時の戦士だと400代しかくらわんし守備無視はないだろうな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:25:45.78 ID:LIAoWz830
ゾンビの弱体ブレス中だったんだろ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:27:40.91 ID:XvxtFrEW0
>>541 青嵐の18でだいたいゾンビに平均1500くらい与えてた気がする
ブロスは1000すらいかないことがほとんどだったはず
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:34:10.00 ID:akHW+ISy0
このスレ机上の空論ばかりで
あんま参考にならんな
行ったことすら無いお前には充分参考になるだろ
そもそもじゃあくの爪は平均ダメージが530付近というだけで最大ダメージはもっと高い
僧侶基準で540ダメージはぽんぼん越えてくるという印象。だからスク1はキープするよう意識してる
開幕戦士が斧でやいばとか冗談だろw
滅却入れるまでの3ターンで火球飛んできたらどーするの?
安定性求めて戦士入れてるのに
たかが持ち替え3秒のために不安要素入れ込むとかw
運ゲーTAしたきゃ武両手バトでいけやw
僧侶で邪悪の爪540出まくるって何装備してるんだ
羽衣かな?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:18:03.37 ID:KTtu7tkd0
壁更新をヒドラでおぼえたセカンドチルドレンw初期から僧侶に怒り固定してたため
タゲはまだみれませんw
さきほど俺僧侶主で厳選して戦士、魔戦、最後に武を誘った
1戦目〜4戦目まで戦士魔戦はカチコチで安定するものの武がポコポコ床ぺロ
戦士と魔戦が葉っぱ投げてくれるしド安定で4勝終始6分弱だった
魅了100と書きながらいつの間にか腕を会心無法にして魅了されるわ、ブレイクブレス喰らってても
不堯不屈しないわ、魔戦落ちても葉っぱ投げないでタイガー連打、ネクロ喰らいまくってもとにかくタイガー、終始完全地雷の武だったが
4戦目終了後「戦士入り初めてやったけど、すぐ死ぬし武武のが早いし戦死入りまじ駄目っすね〜」
と吐き捨て消えていった・・・
誰が地雷か一目瞭然だったが、どうして野良にはこうゆう武がまだ居るんだ?
もっと勉強してから三悪魔来て欲しい
>>560 厳選したっとことはクソ武はステだけ高いんだよね?
俺もよくリーダーするから、一部伏字で名前教えてください
武のせいにしちゃダメ
地雷は地雷 職指しするのはマナー悪いぞ
自分が下手なのを野良のせいにする奴多いからなー
ここの人の愚痴もそういうの含まれてそうだわ
創作でしょ
>>561 名前晒す気までは無いが、ステは料理無しでHP510↑攻撃375↑緑時は黄竜でやたら
ハイスペックだった
今までどんだけ介護されて三悪魔討伐してきた奴かは安易に想像できた
>>562 職批判するつもり全くない 武は上手い奴が多いのは良く分かってる
ただあまりにも立ち回り酷かったし口悪い奴だったんで我慢ならなかった
聖女遅れた俺も悪かった所はあるが、聖女切れてゾンビタゲ来ても下がる気ない奴で本当にびびったわ
【武の役割】
序盤はGFと竜特効20%タイガーで欠かせない主役
竜王爪と特攻ベルトを用意しましょう
しかしヒドラ撃破以降は火力としては2流で、任せられる役割も何もない事を理解すべし
具体的には足を引っ張らない事。というか死ぬ事が有り得ない。死んで当たり前と思うな。
聖女の有無を常に意識しろ。タゲを見ていれば痛恨を食らうことはない。
状況が悪い時に無闇にタイガーをして怒りを取るな。ゴミの如く死ぬだけ。
怒りは戦士様かハンバト様に取らせろ。ゴミアタッカーということを自覚して粛々と戦え。
ためる2と無念を使え。タゲ下がり中に使うんだ。
ゴミということを理解して味方の足を引っ張ることなく粛々と立ち回れ。
おまえら武はゴミなんだから、聖女もらって当たり前と思うな。ザオ貰って当然と思うな。
爪は機動性優れてるとこが持ち味なんだからずっと突っ立ってないで敵見てすぐ動いたりできるとこがいいのに
緑玉で攻撃力高いダメっていうのは大事なことなんだろうけど
攻撃だけ輝石ベルトで入ったらベルト交換するのやめろよ
それゴミ黄竜で無法チェンジのやつと同類だぞ
攻撃10程度劣ろうがいい属性ベルト持ち誘うから
属性ベルトアピールしてくれ
戦士(早くても5分30分〜と最速には不向き)
・ヘナ入れでヒドラ怒り放置の安定討伐
・鉄甲斬ルカニ(骨とブロスにほぼ確定)で火力貢献
・鉄甲斬ボミエと刃砕き(2種共骨ブロスにほぼ確定)で守備貢献
・戦士自身が死なない
バト(他構成と比べるとヒドラ討伐の不安定さ)
・両手でヒドラ1分討伐の可能性
・盾持ち無双で落ちないアタッカーとして
・終始両手で最速討伐も可能
・捨て身で魔戦のターンを代役できる
武2(すぐ死ぬ。地雷は毎戦のように床ペロ)
・一喝確率2倍
・アシッド対策に優れる
・タゲ下がり戦術と相性が良い(要ためる弐)
・燃費が良い(要無念無双)
平均討伐速度
バ武≧戦武>武2
討伐速度(最速期待値)
バ武>戦武=武2 ※武2でもルカニ幸運で最速可
討伐安定度
戦武>バ武=武2
必要PS(求められるPSの高さ)
武2(安定させるには要連携)>>>バ武(僧侶に負担)>戦武(僧侶の負担低)
>>570 わりと良くなってきたねありがとう
ただ、並び方は武 戦 バ くらいのがいいと思う
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:23:28.16 ID:5XWdJ7cg0
>>570 討伐速度で武戦が武武より早いことはない
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:28:47.84 ID:LIAoWz830
攻撃10風10のベルトと
竜7%闇特技10ベルトを持ってるが
アピール過剰にならないか心配してる
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:30:08.33 ID:5XWdJ7cg0
>>573 野良だと転がる武がかなりいるから戦士入りのが早いことは多々ある。
固定なら違うと断言するけどね。
>>574 すごいな
後者はともかく前者は風10って書くだけだし過剰ではないと思う
武武でいくと相方が嫉妬しそうだなw
明らかにダメ違うだろうし
>>574 俺も風10攻撃10持ってる
明らかにダメ変わるな
>>570 戦士入りに怒り放置だから一番めんどくさいアシッドブレスが使われにくいも追加したい
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:44:49.97 ID:Um3GM8Bf0
はげおたくらっても良いと思うならくらっても良いですよとちゃんと事前に伝えなきゃ
そのかわり壁更新と最後までタイガーをしてと言葉でね
エスパーじゃないんだから
ガイアのせいでくらったら地雷ってのが前衛にはあるから
おぼえておくといいよ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:53:32.23 ID:lGtRmhFR0
>>562 >>571 地雷を職指しするのがマナー悪いって人が
わざわざ人が作ったデータの職の並び順にケチつけるのはなんでなん
負けないくらいマナー悪いと思う
>>565 ありがとう。とりあえず515あたりを誘うようにするよ
そんなホイホイと2種最高値ベルト持ちがでてくんのかよ…
武器理論値買っても成功品程度神ベルトのやつに大差つけられるから
ベルトないやつはアタッカーやるな!の時代が近づいてるな
特に物理は種族と属性で大きく伸びるしな
差がでかい
>>562 >>560のは名前の変わりに職で記載してるだけで
武という職全体を批判じゃなくこの時の武が地雷だって言ってるだけだろ
>>582 安心しろ最高値なんて氷特技10%だけだぜ・・・
風特攻が中途半端な数値でも竜とハイブリッドだと風10よりダメージ高いんだな
取得制限のあるアイテムでこれだけ差が出ると辛いよな
うつしよ箱をバザーに出せるようにすれば良いのに
ベルト現物じゃないなら許されると思うんだが
野良で回ってるとやたらうまい僧侶いるよな。
意地でも葉っぱ使われたくないのか、ザオラル来るのが早い早いw
前衛のPSの方が重視されがちだけど、何回も回してると僧侶の腕の差って
結構分かるね。
>>560 その場で言ってやれよ。地雷はコテンパに言わないと目が覚めないぞ
>>586 ザオするか回復待機するかは判断難しいからね
連戦すると葉の消費量に相当差が出るね
ザオしにいける状況なのに、前衛は前衛で光の速さで葉っぱ使うときあるしw
俺武闇10ベルト
相方武風6ベルト
電「ダークフォース!」
相方武「風ベルトあるのでストームで」
電「ダークフォース!」
武「ストーム!」
電「ダークフォース!」
武「風6だからストーム!」
電「ダークフォース!」
僧「w」
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:04:53.50 ID:nnZLfIbW0
会心gが消されてる時やら、自分全快じゃなく爪耐えられないhpでもザオするフレはいるな
かなりうまいからさすがにゾンビにタゲられてる時とかはザオに来ないけどその後回復に追われて会心gできないリスクとかあるの理解しつつザオしてる感じ
フレ同士で行ってもタゲ下がりが自分とその僧侶フレしかできないことが多く、たまーに僧侶さん死んじゃうけどタゲ下がりできてない割にはめっちゃ葉っぱの使用量少ない
こっちの葉っぱの使用量とかもすごい気にしてくれて試練とかも率先して誘ってくれるし本当にいい人
ただ自分は葉っぱがかなり余ってるから僧侶落ちた時の雫のがきついっていうね…
てか自分が野良でやる時は葉っぱはともかく雫巻いてくれるかどうかが不安で絶対に自分が落ちるリスクだけは避けるけど他の人はどうしてるんだろ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:15:13.63 ID:3tyDOdFw0
輝石はドラコン8か闇10+風10だからな
闇+風でないと前衛揃えられないので×
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:18:08.30 ID:3tyDOdFw0
地雷は晒すか指摘して調教しといてな
高ステゴミPSは迷惑だから晒してほしいわ
>>62 別称はNGいれるといいぞ
普及すれば誰からも相手されなくなるよ
状況にもよるけどこの程度で葉っぱ使うとかどんだけ僧侶信用してないんだと思うことは多い
「あーコイツ間に合わないな死ぬな蘇生でいいや」って感じでザオ置いとくと神速で葉っぱ被せやがる奴とか稀によくいる
三悪魔の初期にヒドラ、ゾンビ時は前衛が葉っぱ
僧侶は回復優先ってテンプレがあったんだよ
僧がザオに固執してPT全員黄色表示で
もぐら叩き状態の13分辛勝ってことも経験あるわ
>>592 そんなのはリーダーが統一して集めればいいだけやろ
集める側からすれば風10>闇10>ドラゴン7で集める
風持ち入れるってなったら相方は風10>ドラゴン7で闇×だけど
風ドラゴン複合ベルトが最強だけどそこまでは望まない
ベルトで盛り上がってる所あれだけど
棒立ちで割と安定してヒドラやれる今は
僧侶的にはブロスのツメでワンパンされるの方がキツい
HP低いのに無理してベルトつけるなら料理食うか
ハイドラでもつけて耐えられるHPにして下さいオナシャス
全員完璧に意思疎通取れてるならともかく野良なら死亡フラグ立った時点で葉っぱ待機だわ
置きザオが被った?そっちがキャンセルしろ
三悪魔馴れてないフレといくときって
初期の頃ようにブロス先のほうが安全だよな
戦士入りで装備は揃えてあるけど
ゾンビタゲ下がりしながらネクロみる
余裕はなさそうなメンバーなんだよ
僧侶でHP500超えなんてごく一部だろ
勘弁して下さい><
戦士入り初めてやったけどめっちゃいいじゃん
魔戦で参加したけど持ち寄りで葉っぱ消費0だったわ
未だに武武が流行ってるのが謎
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:28:33.39 ID:3tyDOdFw0
検索で風と闇しかいなかった場合
どうすんの?
ドラコン系か風と闇のベルト2つって意味ね
>>602 アクセ合成と80セットの成功品で達成できるじゃないか
少なくとも今の三悪魔は金がない人がやるコンテンツじゃないぞ
風ベルト一個も持って無いわ
闇も8が最高
何故か氷ベルトだけは10が大量に出る
ドラゴン7〜8 闇or風8〜10 のどっちかあれば充分だ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:36:25.45 ID:3k7u/hwk0
PS地雷の前衛は調教と晒しをお願い致します
これからどんどんそういう前衛が増えてくからキリがないわw
カードばら撒きまでに終わらせたいなー
風あっても4%なんだよな
運ないわ
三悪魔でスクルトいれないでホーリライト使いまくる僧侶いたんだが
地雷ってレベルじゃねーぞ
風4すてた、闇6捨てた
大人しく僧侶してます…
ホーリライトってそもそもスキル振る自体意味がわからんですね
バラモスしてるときに下手糞な分際で補助押しするなとかほざいてるパラにあった
だいたい陣までおしこまれたら魅了あぶねーから補助するしかねーだろ
そんなのわかってやってんだよ
下手糞で後ろも見れない奴がぎゃーぎゃーほざくなっての
介護するのにすげー大変だったわ
ネクロ避けられないし、はらわたえぐられるし、そのわりに口調だけは偉そうだった
口達者とはそういうもんだ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:10:07.13 ID:3tyDOdFw0
RMT業者ban祭りにつき
急に金払いが悪くなったらお察しですね
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:12:21.35 ID:3tyDOdFw0
晒しはしなくていいけど
無調教で放流するなら
それとなく解るようにしといて★
高スペ限定でいいから
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:14:37.34 ID:3tyDOdFw0
闇10か風10かドラコン8
なんて前衛止めろよ
僧侶と電しかしないが
全部あるわ
闇なんて2個ある
基本竜か天しかまともな数値のベルト出ないからな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:21:12.30 ID:3k7u/hwk0
調教できないなら晒した方が、地雷PSは晒されるって警戒心を与えられて少なからず抑止力にはなる
ただ単に装備やステがしょぼいとかへたくそとかは悪意は無いので晒すのは良くないが
暴言厨は悪意のある性格地雷だから晒してもOK
ほんとのクソはちゃんとログとか映像ありきでなら有益だと思う。
けど大体は言い返せない状況追い込まれたりその場で言えなかった奴が増し増し捏造でファビョるだけな気がするわw
そういう奴が逆晒し受けるのも有益だったりするんだけど。
悪意を持って糞装備糞な動きしてる奴などごまんといる
遠慮なく晒せ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:47:01.90 ID:3tyDOdFw0
糞装備=誘うのが間違い、緑なら抜ければいい
高スペ=上手いのが当然なのに下手糞晒しおk
>>614 下手なパラと僧侶は迷惑だよな
やらないで欲しい
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:52:20.76 ID:mrSctuAk0
元々晒しとはそういうもの
高スペ底スペ関係ない、悪意のある行動や言動は晒しの対象
こういう奴は言っても聞かないだろ
だから誘うのを未然に防ぐ為にも有用
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:58:02.96 ID:QioXrjk20
緑玉コメント
僧侶「三悪魔4棒立お勧めシマセン ヒドラのターン来すぎ」
そりゃまあ・・・HP465のあなたが4壁なんてしたら簡単に死ぬでしょうねぇ・・・
いま検索にでるなそいつ
まあ、じゃあくの爪なんて自慢のPSで食らわない人なんでしょう
良PSすげーかっけー
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 04:13:49.33 ID:ywPh/28m0
3悪魔でブロスだけになったらホーリーするくらいいいんじゃね。
2体いたら地雷だかw
ブロスだけならスクもいらんだろ
ヒドラのターン来るの早いって・・・
大体半分くらいはハッピーやら話し合いテンションやらのボーナスタイムだろう・・・
まいったな
カード消化していったら、ヒドラだけ残ったわ
野良の募集ヤバいのばっかなんだよな。ブレスも踊りも無い奴多すぎ
更に最近は棒立ち追加だって? 勘弁してくれ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 04:21:16.59 ID:l7JpPamT0
壁更新できないのにマセン入り希望するキッズばっかだもんな
棒立ちでインペリアルクロス、尻タイガー、怒ったらわざと殺されて僧侶さんザオはよ!グズグズすんな!
ってのが一番安定って結論になったんじゃね
>>631 78の僧侶に誘われてミスったと思ったら職人サブキャラだったようで助かったわ
魔よけになるか分からんが棒立ち×と書いておくか自分で誘うしかない気がする
肝心の魔戦がFB入れ時分かってなくて噛みつき半壊とかあるからなぁ
どうにか逃げきって「はえー」って3分超えてますがな
悪魔の練習なら弓仕舞ってください
三悪魔はどっちかというとフレと行くのが辛い
説明しても壁更新してくれないおたけび避けれないでかなり手こずる
こういう人だとヘナ棒立ち戦法じゃないと安定しないと思う
ヒドラ棒立ちは完全身内の武、魔戦、芸、僧でやってみたけど身内でやるぶんには凄いよかったわ。
はげおたも開幕と噛みつきで怒りタゲ落ちた時に見るだけだったし割と楽だった。
しかしあいつ凄い毒通るのね毒撒き散らすくせにw
野良じゃ成立しづらい構成なのは見ての通りだし当然棒立ち推奨してるわけでは無いのでいちいちバカみたいにループして荒れないでね
www
最近消化して思ったのは野良ノーマルヒドラの構成だけ武バ魔戦僧とか武武魔戦僧もしくは僧2+前衛と知っているけど各々やり方はあまり知らないのかもと感じたよ
初っ端から特技ブッパで前衛怒りロスアタするき無いとか壁更新する気が無い感じかまったく上手く出来ない
魔戦が陣すら張らず怒り取る気が無い、壁がまともなPTで魔戦や僧が怒り取っても逃げ方上手くなくて毎回すぐに追いつかれる
柱使うのはいいけどチョロチョロと位置取りが微妙、どの職にしてもはげおたのよけ方を知らない等々
武魔戦芸僧で単体ヒドラはかなりいいと思うんだよなあ
もちろんタゲ下がり&陣で怒り取りにいくスタイルだけど
芸人が揺れはあるけど火力やれるし
タゲられて後ろに下がってもサポートでPTに貢献ができるしザオ2で安心
僧侶2よりはだいぶ速いしザオ1みたいなリスクもない
コンセプト的にもバランス的にもゴッジャグをゆうかんに、やいばくだきをきょくげいに入れるべきなんだよな…
>>560 武が死ぬのは聖女しない僧侶も悪いし
聖女無い時に下がらない武も悪い
ネコマジンSI654-405
カンストPTでのコイン持ち寄りに60戦士で参加し
誘ってきたにも関わらず最後に投げると主張
案の定違うコインを入れ人をおちょくりニコ生で放送するクズ
聖女より回復優先ですから
タゲ持ってて攻撃したいなら盾持てばいいのにな
棒立ちの弊害はタゲ何それを大量に生むこと
単体ヒドラで杖魔戦いるしいけるかと思ったら、開幕早詠みで陣全く敷かないなんてのもいるし
バトはお構い無しに無双するしもうやだ
重なっててタゲわからないから横にズレたらそいつも一緒についてくるっていうのを何度も繰り返してイライラしてたんだが
ひょっとして相手のクライアントではズレてなくて俺が動いたためにズレてしまったから移動してるのだろうか?
それにしたってついてこなくても逆に動けよと思うが・・・
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:39:34.20 ID:Z+VAl1iZ0
昨日フレに誘われて怒り放置の武バトやったけど思ったより速くないのな
一応全勝したけどゾンビ動く前にヒドラ落とせたのは8回中2回
6回のうち1回はゾンビが動いて攻撃したと同時くらいに倒したから安全安心にやれたのは3回かな
残りは正確なタイムはわからんけど開幕アシッドが一回、噛みつきで死人が出たのが4回
ブロスが動き出したのはこのうち3回
そのうち2回はブロス動き出してすぐに倒せたからまだいいが、一回はだいぶ長い間3体同時にに戦うはめになった
負けてもあまり気にならない廃が速く回すためにやる構成だと思ってたがこれ誰もやらんだろ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:48:09.85 ID:1u0UAIEH0
通常ヒドラで非怒り時にタゲ下がりしてたら僧侶から何タゲ下がり程度でドヤ顔してるの?
火力落ちるし壁機能しないからやめろと言われてから絶対にタゲ下がりしな事にしてる
創作でもなんでもなくマジで
通常ヒドラ棒立ちとか言うやつには全滅したら100万補償して下さいとか言えばいいんじゃねw
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:57:09.78 ID:5tA9BG7G0
>>363 はげおたの避け方は知ってるがあれ結局全員で
やると壁がなくなってすぐ追い付かれるからな
横で待機してドヤってる奴がいるがくらっていいから
壁をしっかりやってほしいわ
>>647 じゃあ俺が「タゲ下がりも出来ないんだw」とか言えばいいのか
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:17:01.73 ID:Eym24Ett0
単体ヒドラで足ちかくか足ぎりぎりにずっと横にいる奴いるなw
はげおた全部かわしてるがそれ壁じゃないだろwww
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:17:20.21 ID:BVFSFYsiO
>>647 非怒り時の通常ヒドラなら僧侶が正しい
もっと言い方あるけどな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:23:46.58 ID:is+iOiPFO
三悪魔当たったけど、風特技6%しかない・・・
属性は8%と10%以外は輝石に
モンスター系統は最高8%とは知らずにガンガン輝石にしちゃってたわ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:25:15.93 ID:1u0UAIEH0
僧侶が正しいって事は前衛はタゲ下がりしないで良いって事ね
基本怒られないから
忠誠4の奴と単体ヒドラいったけど怒りなかなかこなくて
忠誠4がしびれ切らして特技使い出して
案の定怒り噛みつきで前衛2人死亡
これが並装備の人ならまだ笑えるが忠誠アフォーだからより恥ずかしい
ラムターや下手糞職人は忠誠はずしてた方がいいぞw恥をかく
>>654 いやいや、普通に下がるよ
下がったお前が正しい
>>646 実力が足りてなかったんだろ
色々な構成やったが、平均タイムは両手バト武が一番早いぞ
廃で固めれば葉っぱもほぼ使わないし
追記すまん
ザオ2かザオ1かでちょっと変わる、2で下がったら注意されるわ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:43:02.21 ID:KGL9lSQz0
>>646 8回中3回ブロス動き出すのは運悪すぎ
ヒドラの機嫌が悪くてもブロス前にはヒドラを倒せる火力も武バトのメリットの一つなのに
ゾンビ前に2回はヒドラ倒せてるなら攻撃力が足りてないってこともなさそうだし
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:47:03.87 ID:1u0UAIEH0
僧侶2で下がってたからやっぱり俺が悪いな
最初はタゲ下がりしろタゲ下がりしろ言ってたのにめんどくさいわこのゲーム
>>648 最初に約束すればそれでok
ほんと最速の戦術だからやってみ?
嫌だったら断ればいいだけ
>>626 そいつ俺が見たときはコメント変わってたな
3悪魔4棒立ちお勧めしません ヒドラのターン早くて噛みつき事故死
みたいな内容だったわ
自分のステータスの低さが原因だろうにそれを棚に上げて戦術が悪い事故死とか
一緒に戦った3人がご愁傷様すぎる
別に僧2でも下がってていいわ
まともな僧ならエンドのはげおた回避するように動けばいいだけ
回避できないラインにいてもう1人の僧がはげおたくらいそうなら 途中抜け又は自動ドアすればいいだけ
追加分かってればヨユウだ
武バトで4壁怒り放置に廃もライトもないよ
廃だろうがかみつき3発で落ちるからね
葉っぱしずく前提ってだけ
武バト・武武はヘナ1スク1入るまでロスアタしたほうがいい
ヘナ1スク1入れば廃ならかみつき3発は耐えられるから怒り放置
>>659 FB開始直後にかみつきでバト落ちたとか3-3で二人死んだとかが
連続したんじゃないかね
まあバト武でブロス動くまでにヒドラ倒せないほどハードラックはそうそうはないな
怒り放置のメリットなんてないんだから素直にロストすればいいのに
何も考えてないだろうになんでメリットがないとか適当な事言っちゃうの
荒れるだけだからやめよう
構成の話しにしろ戦術の話しにしろ、自分がやってることと違う物はすぐに「メリットが無い」
と全否定することしか頭に無い人が多いよな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:14:15.26 ID:Wu3BYiaV0
>>664 だね、腕にヘナトス12つけた前衛ならFB入れる前にたいてい一段は入ってるものだしスクルトも一回ならまける。その状態からの怒り放置なら言われてる程に武バト、武武構成も不安定じゃないけどね。
そういえば昨日開幕ヒドラで踊ってる武がいたんで踊りは?って聞いたら噛みつきかわすためねみかわし錬金だってドヤ顔してたんだけどどう思う?俺は安定重視したいなら腕に付けた会心錬金をヘナに変えてくれと思ったが。
怒りかみつきで事故る率あがるだろ
バーン盛り上がりで武がGFにターンさかれる
なおゾンビとかも無駄にテンションあがりやすい
アシッドこないくらいじゃねーの?
ラッキーターンなかったらあれだけど、あったらもう前衛にはキラポン入ってるでしょ普通
想像じゃなくてちゃんと両方やって、周りの行動見てダメージとかも見てからいってくれ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:21:02.78 ID:Wu3BYiaV0
>>670 バーンや盛り上がりはサービスタイムみたいなもんだしゾンビ達のテンションアップは怒ってないときのみね。
戦士入りや、ヘナ腕付けた前衛いてヘナ状態なら怒り噛みつきも耐えれるからほとんどサービスみたいなもの。
怒ってない時の毒とアシッドのがよっぽどだるいし無駄なターンになる。
やったるわw
なんなら今から一緒にいくか?w
通常かみつき3発は全員耐えるけど、怒りは3発耐えない時点でありえんと思うんだが
やっぱりやったことないんじゃねーかわろたw
やったことないのに否定するエアー君は帰ってどうぞ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:28:37.64 ID:B0Bdtdat0
>>669 どんな理由があれ、踊らされG100じゃない奴とは組みたくないなあ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:28:39.73 ID:RKGh4d890
竜爪タイガーのほうがバレットバトよりも火力高い気がするんだけどどうなの?
流石に両手使うならバトのほうが強いだろうけど、両手にしちゃうとバトの利点がほとんどないような?
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:36:12.11 ID:B0Bdtdat0
>>677 どっちもヒドラに700-800くらいのダメージじゃない?
爪370、ハンマー490くらいで
フォースだの属性だの特攻だの、いちいち確認してないから体感だけど、廃同士なら爪が上かなあ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:36:14.00 ID:v4tK/6SY0
押さなきゃ、はげおたくる事って滅多にないような
三悪で
幻惑がなかなか入らない時が一番怖いよw
レンが1番いいのか?
入らない時はけっこー入らなくて、そこから全滅する事もあったんだ
固定で行ってるのもあって、負けても次がんばろうですんできたんだよ
昨日初めてだったフレと行ったら、負けたわけよ
そしたら、動画では〜と説教されてな・・・
野良で行ってる人らは、動画のように苦戦とか負けってなくて当たり前なのか?
そのフレには葉と時間無駄に使わせたから、メダル王送って謝ったけど
持ち寄りじゃなくても、安易に誘うのも悪いんだな
ヒドラでは竜爪武に比べて両手バトの利点はないだろうけどその後が早くなるから好まれるんだと思うよ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:43:00.49 ID:tq9Kl6yM0
ブロス3回動いた書いたものだけど確かにブレイク最中に噛みつき死人がいたからそこは運悪い方かもしれんね
だがむしろ3分超えた時はゾンビがブレイクブレスしかしなかったり、ブロスが見えやすい場所でネクロばっか打ってくれたり、運良かったから別に差し引きでこんなもんだと思うけどね
ブレイクまでにたいてい1段ヘナ入ってるとか盛り話はやめてくれ
ブレイク入るまで2人合わせて10回も殴る暇ないのに多少とはいえヘナ耐性あるヒドラにそんなポンポン入らん
しかもスク1ヘナ1の怒り噛みつきを僧侶の聖賢者で計算してみたが平均565くらうじゃねぇか
お前らほんと動画の見すぎだって
怒り放置は僧侶にかみつき3きた時点で終わりなんだから、結局は葉っぱしずくを前提とした戦術なんだよ
バトもそう。結局は武2が一番安定する
戦士入りの方が安定の可能性もあるけど、さすがに撃破遅すぎてストレス溜まるレベル
戦士入りの方が僧侶にターン余裕できるから、僧侶がゴミな時がありかもしれないけどね
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:45:37.13 ID:tq9Kl6yM0
ごめんなさい計算ミスです
平均550だった
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:47:30.13 ID:kuOEcTb30
>>679 幻惑に頼るようなら素直に戦士いれて刃入れたほうが安定すると思うよ。昔からそうだったけど幻惑は入ったとこで食らう時は食らうし食らっても平気な状況を作ったほうがいい。
初めて行ったフレが動画で語るってなんかなー、俺だったら負けてそんなこと言い出すフレなら以降は絡まないようにするかな。
ヘナ入れた所で僧侶が怒り噛み付き確定で耐えれないなら戦士入れる意味ないよな
武2でロストした方が早いし安全
というか武2で安定するのにわざわざ戦士入れる必要がない
いやヘナ2なら3発余裕で耐えるぞ
結局4発耐えられないから意味ないっていうのは乱暴だ
武2で安定というやつは来るかもわからん一喝ガーとすぐ言うからあてにならん
なんでやったことないのに適当なことを自信満々に語れるんだ?w
不思議で仕方ないわw
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:52:26.87 ID:kuOEcTb30
>>686 ここにきて武2押しか・・・戦士でヘナ2状態にして怒り噛みつき3発耐えれない僧侶のHPっていくつの事言ってるの?
そんな僧侶連れても武2が安定するっていわれたらしゃーないね。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:52:31.44 ID:tq9Kl6yM0
ヘナ2入れれば僧侶は確定で耐えれる
ヘナ腕2だろうがヒドラ落とすまでに2ヘナなるかどうかだからへな腕で戦士いらんていうのはおかしいし、戦士入りを否定する理由にはならん
あと戦士入り遅いっていう武2推してるやつはよくわからん
ただ煽りたいだけだろ
4発は確率的にかなり薄い
3発はまぁまぁある
3発耐えるのはほんと大事
ありゃヘナ1スク1で怒りかみつき3発僧侶耐えられないかな
武が耐えてたから耐えるかと思ったが
まあ仮に耐えてもベホマラーで回復しきらないのがきついんだけどねw
>>691 ごめん戦士入り2回しかもちよりしたことないんだけど、全部9分とかだったんだよ
武だとだいたい6分くらいだから遅いと感じた
戦士入りってもっと早いもん?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:58:23.62 ID:kuOEcTb30
>>693 俺もその状態で怒り3発耐えてた記憶はある。ただたまたま最低値を引いていただけだったって事か。紛らわしいこと書いてすんません。
>>694 それ戦士だけの問題じゃなく戦士含む全員の中から誰かが変な動きしてたんだと思う
全員が動けてる前提ならよっぽど運悪くない限りは戦入りでも飯一回で持ち寄り行ける
戦士いり野良でも6-7分だよ
ぐだれば9分とかかかることもあるけど
死人がほとんど出ないから平均的にはむしろはやいとすら感じる
ヒドラ用のベルト持ってないとツメは誘われないから
戦士やります等の連中だったんじゃねえ?
俺は戦士でもレンジャーでもどっちでもいいと思ってるが
ベルト無いやつはアタッカーやるなの世界に近づいてる感はあるな。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:02:41.80 ID:kuOEcTb30
>>694 倒す順番ヒドラ→ブロス→ゾンビとかにしてなかった?ブロスとゾンビ両方で戦士が片手だと時間はかかるけどヒドラ→ゾンビ→ブロスならヒドラとブロスで斧持てるから武2に比べて火力がないってことはないよ。相手が常にヘナルカ2段状態みたいなもんだしさ。
今まで王家行ってたら闇か風、最悪ドラゴン特攻ベルトぐらい持ってそうなもんだけどな
闇風は不要だと思って捨ててる可能性はあるが
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:05:21.92 ID:kuOEcTb30
>>698 それはほんとあるね。攻撃350の特攻10%と攻撃370のハイドラだと前者選ぶし前衛はベルト無いのは誘わなくなった。
>>677 悪魔のヒドラ時における武武に比べて両手バトのメリットは
・対噛みつきにブレードガード保険に入れる
・マセンが1手うくことでマセンも万全の状態で
FBが30秒で始まりゾンビ始動の1分までに終わる(FB終了が1分過ぎるとリスクup)
・ゾンビも動き出した時にヒドラが長引きそうなら
ハンマー持ち替えで死ににくい火力でのぞめる
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:08:04.29 ID:kuOEcTb30
>>700 各属性8%と各種族7%は揃ったけど最大値がでない。ハイブリッドで15%超えこないかなー
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:08:21.39 ID:u2Hnle810
>>688 一喝少ない時は、それはそれで安定している
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:12:51.53 ID:u2Hnle810
武だと飯抜きでHP520攻撃360+特攻ベルト
こういう攻撃HP両方に目を配ってる奴はPSも高いことが多い
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:15:20.11 ID:Kfdqa6660
>>693 ヘナスク1退魔での怒りは172〜199
516〜597、ヒドラの噛みつきは低い乱数引きやすい感じだから耐えてる印象があるのかもね
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:21:50.79 ID:kuOEcTb30
>>705 だねー、よくブローチがセトでHP510攻撃375とか見るけどヘナ1スク1の怒り噛みつき3発の平均ダメが上であった550っていうなら素のHP520で星3の飯を条件にした状況なら武2構成も差別化出来そうね。
バトだと素で520はベルト枠犠牲にしないときついし武2魔戦の三人が550超えてれば僧侶は離れて三人で噛みつき受けるって方法とれないかな?確率計算できないからわかんないけど武は会心もあってヘナ入りやすいしどんなもんだろ?
僧侶しか出来ないサブが風10%引いたよ
メインは風も闇も6%が最高だよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:24:32.98 ID:kuOEcTb30
>>708 魔法やらないのに炎呪文10%と攻撃魔力15を引いた悲しさ。
710 :
679:2014/10/29(水) 11:24:58.54 ID:v4tK/6SY0
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:31:14.96 ID:tq9Kl6yM0
さっきのは盾持ちの僧侶の守備で計算したからたぶん武なら平均ダメ560くらいになるぞ
あと僧侶抜いて3人で受けるのはお勧めしない
そんなことするくらいなら普通に雫使用した方がいいと思うんだが
>>5は何で魔戦だけ装備の指定まであるの?
マスカレードはだめなの?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:32:36.06 ID:kuOEcTb30
>>711 なるほどねー差別化は無理か。ありがとね。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:38:21.72 ID:kuOEcTb30
>>712 攻撃魔力あがるからね。でもマスカレイドでもいいと思うよ。下に魔力、頭に麻痺装備しても飯くえばHP530は余裕。
最初のヒドラへのFBは杖でもいいから魅了耐性もありだよ。
>>712攻魔が伸びないから。ヒドラにFB失敗したら戦犯だぞ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:41:05.24 ID:ZQCTJDoA0
>>286が書いてるけど、戦士入りの開幕滅却の要・不要論って、
>個人的に盾持ちは開幕滅却しないな
>1人ブレス耐性100になったところでブレス系の攻撃にはマラー重ねるのが普通だしそれならヒドラ落とすまでは攻撃したい。
例えば武が体上30+滅却40で火球連弾のダメージ1発350が70%減少で1発100前後になる。
これだと全弾食らっても500なのでHP満タンなら生き残る。
だけど戦士が開幕、盾剣装備だと体上30+盾30とすると1発150前後だから全弾食らうと
死ぬ可能性があるけど、それは考慮にいれないのかな?戦士入り=棒立ち構成だから1人で
全弾食らわない考えかな?
後、僧侶視点でいえばHP500全員があるとして連弾で全員のHPが400前後あるならその後の攻撃1発は
耐えるだろうからるならマラーしないでスクルトや聖女いれたいんだけど、どうかね?
間違ってるかな?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:43:09.40 ID:emjMtHM10
鞭爪短剣メカニック踊毒麻痺魅了100ブレス34ルフブレス40の盗賊に席はあるかい?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:47:06.57 ID:/J5HHaQu0
棒立ちなら磁界シールドが有効なんじゃない?
あ、でも道具じゃ火力弱すぎてヒドラ落とすのが遅くなるか
斧時に滅却だけで耐える為に体上ブレス30↑は基本として盾はルフやオガシで40辺りが基本じゃね?
合わせて70なら問題なかろうて
正直戦士もルフ盾で別に良いと思うわ、その代わり40はいるけど
720 :
716:2014/10/29(水) 11:55:21.86 ID:ZQCTJDoA0
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:57:07.32 ID:tq9Kl6yM0
>>716 ブレス30だと滅却しても5発で死ぬな
あとブレス成功のルフとブレス凱歌で4発は耐える
連弾5発全部来る可能性を許容できないならそもそも棒立ちやらない方がいい
400でベホマラーしないなら戦士入りの必要ない
棒立ちなんて素人くさいことはやめて
ちゃんとタゲみながらやりましょう^^
タゲ下がりできないやつの言いわけみたいやなw
>>722 身内ならそれでいいんだが野良で三悪魔回した事ないだろ?野良でタゲさがでやってみ?何故棒立ちが流行りなのか心から分かるよ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:08:33.77 ID:Kfdqa6660
開幕やいば当ててヒドラの攻撃で連弾きたら開幕滅却してる武に近づいてる
連弾モーション長いし下がって食らってまたやいばして滅却かな
>>705 武で飯無しHP520↑竜〜風特効ある奴は確かに上手いわ
攻撃だけ盛りに盛ってる奴は常時タイガーマンが多い印象
なにまじめに返信してんの禿げオタ
俺も棒立ち前提で語るのはどうかと思うなぁ
棒立ちは棒立ちで良いと思うけど棒立ち前提になると今度は棒立ち出来ない構成やスペックで
棒立ちするようになるのが大衆だぞ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:15:01.11 ID:u2Hnle810
NG余裕
俺は朝立ちのほうがひどいな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:23:08.43 ID:Qy7r3d2H0
みんな友だちだな
俺のファンタスティックも棒立ち
糞HP、糞装備で棒立ちすると結構死ぬぞ
まあそんな奴らがいたらタゲ下がりしたところで苦戦必至だが
正直棒立ちで安定してる奴らはタゲ下がりしても安定するんだけどねw
まぁ野良向けだよ野良向け
棒立ちなんて戦術からしてずれてんだよ
今の主流はインペリアルクロスだよw
お前ら4人で噛みつきくらうとかアホだよな
一人いけにえにして、他の3人でヒドラの尻にいりゃいいのにって思ったわw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:32:29.81 ID:is+iOiPFO
フレの下手どもに誘われてんだけども、どう断るかな
下手だけでなく装備も3流だしなぁ
書き置きに三悪魔当たったとか書くんじゃなかった
嬉しくてつい、ね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:33:11.04 ID:tq9Kl6yM0
縦一列で当たって戦闘始まったら横1列になるべき
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:36:24.43 ID:RKGh4d890
風6%ドラゴン7%持ってる俺は堂々と球出しするから速攻誘えよ!
棒立ちって怒り噛みつきは耐えられないし
ロスアタしたらしたでアッシドで時間喰うし猿用の戦法だな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:42:10.37 ID:kuOEcTb30
>>740 何回同じような話をするのよ。タゲ下がり出来る自分かっけーさんは固定でどうぞ。
これだけ棒立ち叩きが多いのを見ると
有効なんだなとつくづく思う今日この頃w
武の1席とバトの席を奪っているからなw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:46:23.05 ID:KGL9lSQz0
ヘナ2時の怒りヒドラかみつきって守備400で計算すると3かみつきで平均500最大550くらい
武闘家と僧侶にはスク2もないと落ちるときは落ちるね
やいばが入らないケースやアシッドでの守備低下まで考えると決して安定ではなくねえ
武戦はレベル解放後にもう少しみんなのHPと守備が上がったら凄く安定すると思う
ゾンビ動きだしてからの対処、下手すればブロスまで同時に動いたときの対処まで考えれば
今は武バト、武武でサクッとヒドラ落としたほうがトータルいい気がする
こんなのもあって野良では武戦が流行ってないんだろう
ゴミptはどこでも棒立ちでいいぞ
棒立ちの理想は
@怒りかみつき3耐え
Aヘナなしだと現実的じゃないので怒りかみつき2耐え 非怒りかみつき3耐え
三悪魔は最初の数ターンのロスが致命傷になりえるので行われてる戦術
怒りとりしたりタゲさがりしながら安定して1分以内に倒せるようになったらする必要もない
通常ヒドラではヒドラのHPが多いのでより安全な戦術が求められる上に
Aすら満たしてないのに棒立ちしようとしてるやつは無謀すぎ
お前らが棒立ちいってるから、通常ヒドラでも棒立ちしてるアホがいるじゃねーかよ
ふざけんなよw
通常ヒドラも武武じゃなければ棒立ち行けるんだがな
通常ヒドラも棒立ちになるだろうよw
猛毒ダメージがデカすぎるわw
火力は旅盗戦パラ辺りが主流になりそ
バトと武の席は消えるだろうな・・・
棒立ちでも行ける
尚死んだら葉っぱを使う模様
単体ヒドラで棒立ち提案する奴がいたら即抜けレベル
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:10:53.26 ID:tq9Kl6yM0
>>744 怒り放置しないならヘナ最初にいれる方がロスト入れるよりヒドラ落とすの早い上に安定するって話だからそれはない
最大550とはいうが噛みつきは複数回攻撃だから平均にダメが近づきやすいってのもある
まぁただ僧侶が最高乱数耐えるのはほぼ無理
野良で組んだ魔戦が酷過ぎた
戦闘中その魔戦がやたら大ダメージ受けまくるのを見てPTの武が
「すごいダメージ受けてますけどブレス耐性無しですか?」と質問すると
「今までこれでやってきてます^^」
「ブレス耐性なんていらんです^^」
「文句は負けてから言ってください^^」
と急に自信満々に挑発的な口調で煽りまくり
結局その後も火球で燃え尽きるはブレイクブレスからの輝く息で600喰らうわ
盾装備してるのに会心G忘れて痛恨で死ぬわアシッドブレス喰らってるのに
ブロスに対してストームフォースからダークフォースに掛けなおしするの忘れるわ
ネクロ喰らいまくるわ自分が原因で壊滅しかけてるのに葉っぱは使わないわで悲惨だった
結局持ち寄りで2回負けたんだけど
「文句は負けてから言ってください^^」←この自信はどこから湧いてくるのか
実力が無いのにプライドだけが高い奴って一番タチが悪い
ちなみに装備見たら盾錬金は盾ガード、服上錬金は守備錬金
コロシアム用装備を使い回してんだろうか
>>751 いや意味わからん
通常ヒドラで猛毒くらいたくないならそれこそタゲ下がりしてりゃまずくらわないんだが
三悪魔は時間制限があるような状況下なんだよ
創作もマンネリだな
>>755 一回で清算しろよ
マジなら晒しスレでする話
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:23:27.89 ID:v4tK/6SY0
三悪は、体下毒50と指輪で毒受けないようにしてるけど、
それはよくないのか?
麻痺毒100なら大正解じゃないの
麻痺がないならどっちでも
野良持ち寄りでもひどい武闘家いたわ
呪耐無法者だったから開始前に「呪耐ですよ」って打ったら、
「いつもこれです」って返された
空気悪くなるの覚悟で「やっぱり割り勘で」って打ったら、
他のメンバーもすんなり了承してくれたからホッとした
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:26:43.68 ID:u2Hnle810
>>751 そもそも通常ヒドラに席なんかいらないけどなw
毒優先でしょ
最初の1ターン+αが大きすぎる
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:32:58.36 ID:v4tK/6SY0
初日連戦して、麻痺がなかったってのと
麻痺があるって最近聞いたから考えていなかった
麻痺はゾンビかブロスがしてくるのか?
ブロスの邪悪
耐えられなかったら麻痺いらんし気づかんね
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:34:36.48 ID:tq9Kl6yM0
地雷話が続いてるようだから俺も一つ
3悪魔戦闘寸前にフレの武闘家にキャプテンクローつけてるよっていったら、竜王無いって言われました
そのフレにおわった後、流石に竜王は買ってくれといって、後日竜王買ったから3悪魔しよーて言われて行ったら竜王+1の失敗つけてました
まぁ、コインが10万台とかならギスギスしなくていいんだがなw
武器もバイキ乗らない+18がいいのか
ヘナかパル幻惑に期待がいいのかわからんね
ある程度までは戦略確立してプレイヤーも慣れてきてうまくなってくるがどんどん慣れたプレイヤーは卒業していくからな
これからどんどん野良は酷くなっていくぞ
よくなることは二度とない
ヒドラ中の1ターンとブロス中の1ターンとじゃ価値が全然違うもんなー
マヒ毒両方できればそれがベストなんだろうがどちらかを選ぶなら
毒を防ぐ方が有効だとは思うけど実際は殆どが下マヒだよね
毒Gがパル限定でしか付かなくて品薄だからってのもあるんだろうけど
武やバトは力の指輪外して攻撃力下げると誘われないし
竜王+21持ってるけど腕幻惑と使いたかったので幻惑付きも買ってみた
ヒドラ後の80爪は買う気しない
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:42:00.21 ID:KGL9lSQz0
>>754 武闘家はもっと守備低いから守備375で計算すると平均510の最大560
野良の武闘家の募集基準が520↑くらいだから武闘家も厳しいね
僧侶落ちたら葉っぱ使うことには変わらないから
今現在すでに葉っぱほとんど使用しないで回ってる層には魅力ないな
3悪魔実装されたばかりの頃にキャプクロで攻撃17幻惑4が140万くらいで出てたから
買おうかどうか散々悩んだ挙句買わなかったが今思えば買ってもよかったなと少しだけ後悔してる
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:46:24.92 ID:tq9Kl6yM0
>>771 さすがに80ツメかえって言ってるのはコロとかで武してて爪持ってる奴が、アドバンテージにしたいからとしか思えない
1ターンあるかないかぐらいの差しかでないからねぇ
もしくは武が安く済むのが許せないとか、ただ煽りたいだけなのか
そこそこ入るから楽しいんだよね、幻惑
次の爪に期待してます
どくガードだけなら別にそんな高くないというか未だに世間では失敗扱いの値段だよ
マヒもついてくると話は変わるけどぶっちゃけじゃあくの爪ってそんなマヒ確率高くないしどくのが大事だと思うわ
下だけで毒100にできるなら断然毒なんだけどねー
アタッカーはどうしても攻撃力見られるから指輪を破毒にしづらいし
よく武の募集基準になってるHP520、攻撃360を輝石ベルトと破毒の指輪前提で
考えると竜王とチョーカーが理論値前提に近い数値になるし
キャプテン・クローがネタ武器だっただけに次はどの武器が犠牲になるのか怖い
じゃあくで麻痺率低いのは死ぬからじゃね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:00:03.67 ID:sJpWL1gYO
>>694 戦士入りで同じ6分台
武2と違って戦士入りは死亡ロスの確率が小さいから安定6分台と思っていいよ
ぶっちゃけ武2にする意味が皆無
戦武で8分↑かかるって事は武が地雷で床ペロペロマンとしか考えられない
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>772 今も怒りロスで武2武バトでほとんど葉っぱしない層には魅力ないっていってるのかな
まぁ別にそれはそれでいいのだけど最初の主張とずれてるね
あと別に戦士いなくても負けなかろうが、自分を強くして強い相手と戦ってそれを実感するって楽しみ方してる人多いだろうし、勝てる人もブレス凱歌買ってる人もいる
たいした%じゃなくても勝率上げて葉っぱの使用数減らせるって点があるし、忠誠だってその斜に構えた見方すれば、バトチョで全く問題ないのに無駄にお金を使ってる、全く魅力がないってことだからな