【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part23【無能】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
無能コミュ障不審者の斉藤力ディレクター叩きスレです

藤澤叩きはこっち
【ハゲ】藤澤仁ドラクエに二度と関わるな【無能】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401670319/

斉藤P叩きはこっち
【DQ10】齊藤陽介プロデューサー解任要求スレ【リアリティ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1414152887/

安西叩きはこっち
安西はガチ消えとけ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1407777143/
【DQ10】安西及びバトルプランナー解任要求スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1410184035/

前スレ
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part22【無能】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413369934/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:34:37.66 ID:ziJ9EEBT0
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なんw
http://qda.seesaa.net
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:32:44.20 ID:KzAI7JUH0
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ
※それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
☆公式放送では、いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳をし、世間の笑いものになる

■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延
 その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・レベル上げは緩和を続けるのに対し、
 チムレベに関する緩和はいまのところナシ(そのことについての言及すらナシ)。
 チムレベ33開放のわずか一ヶ月で40まで開放。
・レベルキャップが80になってからしばらくの間そのままだったが
 14年夏祭り「今後"しばらく"レベル上限解放する予定はない」と発言
 ⇒同年10/10生放送で2.4でレベル85へ解放

■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨で大過疎、釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字で死亡 。赤字で作った料理も需要なし
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト。
 大事なまものどうぐスキルになつき上げを入れて貴重なスキル枠を潰す
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評
・配信クエのスケジュールがずさんで、長期間カンダタやリンジャの塔が完結しないまま
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家は神ベルト発掘のためソロプレイで長時間の拘束を余儀なくされる。
 挙げ句の果てに勇者姫に課金エロ装備を追加する悪臭ぶり

この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
特にリッキーと蔑称つけての藤澤氏両方叩く書き込みはこのスレの粘着君なので注意。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:34:57.67 ID:KzAI7JUH0
「藤澤はゲームを作れない  りきは新しい仕組みを作れる 」の真実
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/549_005.jpg

12週に1回の大型アップデートを予定
嘘でした。14週です。前期にメインコンテンツ、後期に細かい調整します。嘘です後期にメインコンテンツです。

ピラミッド 2.0メインコンテンツ
2.0では大成功、2.1でバランス崩壊
カケラが出るようになって現物率低下して作業感増量
ブローチ現物砕けるようになる=不人気ブローチの性能調整を放棄(New!)
ブローチ現物砕けるようになり更に現物率低下(予定)

ソロプレイヤー向け大型コンテンツ
ストーリーを巻き込んで 延 期
×ソロプレイヤー向け ○ソロ専用コンテンツ 嘘つき
白線待機するだけの作業コンテンツ
リキのオナニードール着せ替え課金ゲーム

モンスターバトルロード
延 期 (New!)

カジノ
BOT専用コンテンツ
しんぴのカード保護のため札枠アクセサリーを未だに追加できない
うまくやれば増えるのかも知れないが、少なくともドラクエユーザーの多くは阿鼻叫喚地獄、二度と行かなくなってしまった
必ず増えるビンゴをばらまいたのに未だVIPが6万人(New!)
カード交換屋をカジノロビーに設置して2ndディスク未購入プレイヤーを締め出す(New!)

料理
実装前の運営予想「プレイヤーが常に使ってるレベル」→即死
バトルグランプリやコインボス追加時には廃人がたくさん食べるので、使い道次第で蘇る可能性は高め

釣り
ユーザーは緩く遊べるものを期待していたのに、職人に絡めて竿ルアー代が高く即死
釣り老師の石でテコ入れして一瞬盛況するものの再度死亡

プライベートコンシェルジュ
実装して即あけましておめでとうございます
住宅村で最も要求されている転職サービスなし
毎週毎週脅迫じみた日数カウント報告が怖い(せめてもう少し言い回しどうにかならなかったのか)

家具カタログ
なんとバージョン3.0まで延期(New!)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:30:13.28 ID:8q58XWTY0
なぜ日本は高校が舞台のアニメにこだわるのだろうか?

アニメ 漫画 ゲーム
日本がほこるオタク文化の多くは学校が舞台となる。なぜか。
作っている側の感性が死んでいて、学生の頃が一番楽しかったという思い出にすがって生きているから


まさかドラゴンクエストまでこの次元に堕ちるとは思わなかったよ・・・なんだよアストルティア学園って
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:45:35.01 ID:wirFKbS40
なにいってんだこいつ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:06:26.90 ID:vM/VUago0
ホントなにいってんだこいつw
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:11:36.04 ID:zG52Qr9T0
さすがにずれすぎだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:32:57.44 ID:FJlARBbh0
まぁオタクちっくになっていってるのは
齋藤のせいでしょうな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:50:12.55 ID:b1hYEFMQ0
今やたらヒューザやら七不思議やら盛り上がってるけど、こういう無駄に時間だけ使うコンテンツが
はやるってやばい兆候だよな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:59:26.46 ID:2SG3cJ360
力がちゃんとしてたら、2.3後期を延期する代わりに11/6のリンジャの配信を1週間前倒しにしてただろうね
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:14:25.70 ID:zfo4JWnW0
>>10
とどのつまりはそんな事で盛り上がれる奴しか残って無いとも言えるな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:56:31.69 ID:ai+DjOCx0
おとといのドラクエTVをFF14民が視て実況している板を読んだけど
ドラクエ10がいかに恵まれた環境なのかが
実感できてちょっと考え方が変わったな
まぁいろいろ気に入らない点はあるけれど
ドラクエ10が国産MMO最高クラスの
サービスを提供できていることは間違いないみたい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:05:28.02 ID:lOxfCShw0
FF14の方がグラが良くて次世代って感じがするけど

ドラクエ10ってそんなに恵まれているのか
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:10:05.74 ID:kiBFOjBC0
アイテム課金なしに釣られてやり始めて他を知らない俺にとっちゃ
MMOってこの程度の運営が最高クラスになるようなレベルなのかって感じ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:58:10.62 ID:t7fQ61ZE0
家畜化がそれだけ進んでるんだろ、りっきー政策
他のMMOでも不満は言いながらも現役は大概最高のMMOとしてプレイしてるよ
俺等から見てどんな糞ゲーでも、やってる奴には面白いもんなんだ(じゃなきゃプレイしないしな)

>>2-4は事実、その上で解任を希望する奴はここに残れ
それ以外は消えろ
本スレ辺りでDQXサイコー!他MMO糞!りっきー神!言ってろボケ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:01:28.58 ID:fTGiq7Ur0
FF14の愚痴すげーし
一部の信者はFF14よりマシを合言葉に頑張ってりきageしてるけど

あそこまで愚痴まみれでも辞められない魅力があるってことだからなFF14
ドラクエ? ああ、夏休み+3DS版でブーストかけても同接更新できない程度に人消えたね。ありがとうりっきー
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:03:37.15 ID:wiFx4joy0
声を大にして不満を言うなら希望はあるけど、不満を言う気にもならなくなったらもうダメだな。

アプデ情報もどこか他人事な感覚。

こういうスレが伸びてる内が花やで斎藤。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:06:45.36 ID:gYsDcei50
初心者鯖って何日で追い出されるんだっけ?
先週水曜日ぐらいから常時ふつう表記になっているような…
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:16:58.56 ID:mkwm7BYL0
確かにFF14はクソつまらん
だからと言ってドラクエが最高なわけでもない、むしろ最近は不満が多い
散々言われてるだろうけどばらまき、緩和しまくったせいでソロでも全く問題なくなり
人との交流があまりなくなった。強ボスもやる意味はほぼなくコインボスは完全に作業と化した

交流酒場で日誌を眺めてると「最近やることない」「日課だけで落ちることが多くなった」
「フレやチムメンのイン率が下がった」など書いてる人が多い気がする
ネトゲなんてソロじゃオフゲを数倍引き伸ばしただけのうっすいカルピスなんだよ
人と一緒に遊ぶ意味がなくなったらつまらなくなるのは当然だし、廃人だっていつまでも合成作業続けてりゃ目が覚めてしまう
個人的には早急にアクセ合成しかすることのない作業ゲーから脱却すべきだと思う
そのためであろうカジノも釣りも結果失敗してるけどね…最近の盛り下がり感は異常だわ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 03:23:15.92 ID:4P18im3d0
パズドラみたいなもんだな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:00:29.79 ID:ddwNR4IP0
DQXTVを無料で見れることに驚いていたぞ
あと釣った魚が魚の形をしていることとか誰でも家をもてること
へんな種族だけじゃなく人間にもなれること
番組の内容についても、笑い声があふれてるとか
人間の温もりを感じるとか、「不具合じゃねーよ」もちゃんとうけてたようだし
地味コーナーも好評みたいだった
その他は、DQXの状態とFF14の惨状のあまりのギャップに
脱糞するカキコミで埋め尽くされてたな
FF14はあの大失敗から新生で復活したはず
ニュースにまでなったというのに、一体何があったんだろう
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:11:21.82 ID:HjDZwusB0
視聴者に「お前ら」、地雷発言、対戦相手にゴミw
人間の温もりを感じるわーー
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:20:43.47 ID:1pbyhFrS0
>>22
臭すぎ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:27:35.33 ID:c369UT830
>>22
金出すほどの番組じゃないってことだよ
こんなもんが有料だったら廃人すら見ないし即打ち切りになってる
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:34:25.96 ID:0BRF86Py0
14叩くために無理やり褒めて楽しんでるだけだからな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 07:12:05.21 ID:KnxZzdN+0
とりあえずさあ
絶対にやらないと勿体無いor後から絶対取り返すことが出来ない日課週課を次々入れるのは止めろや
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 07:23:40.33 ID:g9PfvKuB0
カードばら撒きも開発は想定外に出しすぎちゃっただけなんだろうけど
そのカードばら撒きをそのまま放置するって姿勢がこの運営の一番やばいところ
テスト甘めで出してびびって修正しないからゲームがどんどん明後日の方向に進んでる
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 08:07:22.21 ID:Or8Onq1P0
他のゲームが面白かろうがつまらなかろうが
今のドラクエ10がクソゲーなのは変わらないよな。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:15:06.13 ID:RLu/1Ylh0
>>22
くっさw少しは隠せよw
>>28
ちゃんと制限時間を付けることでPTプレイを促してると言い訳している
まあそれはそれで構わないし、そもそもカードをばらまいた所でその後にゴールド回収装置があるから運営的にマイナスでは無いんだろう
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 10:17:22.58 ID:SILkimP90
>>15
同感。
月額\1000ポッキリで子供でも安心&PC版出ないってのが謳い文句で
安心して始めたらこの有様だよ

これだけ客を舐め腐った商売やって最高クラスって、ゲーム業界腐りすぎだろ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:42:49.17 ID:prlyNxb+0
オノ強くしすぎたことを失敗にしたくないから、呪文を強くしてしまえっていう発想
今後もそんな感じでやっていくんだろうな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:24:00.35 ID:PFRQqUWu0
>>22
単発な上に他のスレにもレスしてないのが怖い
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:46:57.43 ID:vqCtaO0h0
>>33
たいした才能もないのにプライドだけが高い奴の行動そのままだなw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:01:50.23 ID:ugoioSHX0
どこぞの口だけ一丁前のペテン師よりは、よほど頑張ってるんじゃないかと思うけどな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:03:31.80 ID:4P18im3d0
どのへんが?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:11:51.35 ID:cLh4XtNl0
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:28:43.15 ID:HjDZwusB0
うん、すごく頑張ってる
それで成果が出せないんだから無能
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:52:29.34 ID:1pbyhFrS0
その口だけ一丁前のペテン師はイベントでちゃんとユーザーと直に話している
こっちはイベントはやらんし守られた放送内で検閲された質問に答えるのみだからな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:07:18.45 ID:/ZKjFLDX0
MMORPGになったドラクエだと思ってプレイしている人は
コレジャナイ感ばかりが積り 不満が爆発してるって感じなんじゃないかな
まあでも こうした人達はとっくについてこれなくなって 辞めてる人も多い気がするけどどうなんだろう
まだDQXの本質をドラクエだと思ってプレイし続けてる人っている?

一方 ドラクエの世界観を借りたMMORPGだと思ってプレイしている人は
不満が無いわけじゃないけど ブツブツ言いながらもプレイし続けてる気がするな
まあ俺自身がMMORPG黎明期からやってるオッサンのせいもあるだろうが
ゆる〜くプレイするには それなりの出来なんじゃないかと思ってる

もちろんDQXが最高だは思わないし 全てがよく出来ているとも思わないがなー
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:11:28.09 ID:fTGiq7Ur0
品質のため10週を12週にして
品質のため12週を7+7週にして
品質のため前期から後期へ7週間遅らせて
万全の品質体制でリリースしたら未完成品だった王家の迷宮

■低品質でリリースするくらいなら延期する!
利点:品質高いものを遊べる
欠点:待たないといけない

■未完成品でもとりあえずリリースして、後から修正!
利点:遊べる範囲で遊べる
欠点:品質に問題


なんで欠点の総取りするのこいつ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:14:37.97 ID:p/iB64rC0
中途半端が一番ダメという典型的な例
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:27:07.41 ID:Ul9t9lMr0
レベルアップシステムまで異常と思えるなほどの緩和で
ぶっ壊し始めたリキ
もう自分でもどうしていいか分からなくなってるんだろうな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:38:43.46 ID:g9PfvKuB0
火力インフレ→倒す敵がいない→強敵作ります→そこ強くするか?
この流れが本当終わってる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:10:22.07 ID:fL1ekClv0
ストーリーのボスを、クソ変身技でプレイヤーが何もできずただ画面見るだけで死ぬの待つようなのにして、初見全滅余裕でした転職してきますねマラソン

倒すことが名誉になるような、報酬はありませんっていうダークネビュラスはただの脳筋で初見撃破余裕でした



逆だろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:10:49.08 ID:xD61lVXw0
三悪魔にしたってブロス→直接攻撃、ゾンビ→状態異常、ヒドラ→各種息攻撃(毒除く)にすれば
普通に楽しめるボスコインになってたのに何でネクロみたいな技まで使わせるし…
そもそも新コインボスって謳ってるがただの色違いに使い回しじゃねえか
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:32:05.56 ID:zd2p0z0e0
>>45
そもそもこのスレって、そんなに火力インフレしすぎたら
後々大変なことになる、何考えてんだ、から始まってるんだよな。
実際そうなってるのが興味深い。
2chの素人でもわかることすらわからない奴が
国民的RPGのディレクターしてるってのもとんでもない話だw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:18:07.81 ID:Dm7jz1d90
能力経験センス不足ながら、体壊しながらも
なんとか凌いでるアピールをしていたが、
その実はキモオタ趣味をねじ込んで現場を私物化するただの害悪だったな。
ほんとうに卑劣で気持ちの悪い男だ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:21:57.96 ID:JbF3ZHgE0
ただのソシャゲーと変わらん
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:25:26.80 ID:FhK7SxsiO
>能力経験センス不足ながら
不足ってレベルじゃねーぞ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:26:00.28 ID:u4rNoQ7t0
斎藤Dはオンゲの結構な経験者なんだよね確か。
インフレの先にあるものが何かは自身が経験してると思うんだが、その上でそうしてる訳で、あいつがインフレ作業ゲーが好きなんじゃないの?

ホモとか学園とかイメクラ勇者とか、みんなこういうの好きでしょ、って勝手に思っちゃってる。
ごく一部だけに受けるオナニーゲームしか作れないんだろう。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:32:49.47 ID:hnlHRil60
11月4日にエボラさんは空港を難なく通過し入国します
今のうちに3週間くらいの食糧と電池や水は備蓄した方がいいね
トイレットペーパーは代替品があるから12個もあれば十分
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:39:11.05 ID:kNTior4a0
【 名前 】 ルカーシュ 【ID】HE929-937
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/452069736070/


【 暴言公認 ゴキブリチーム 】ROSEofPAIN 所属
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2899974478/top/


暴言公認リーダー  フレグランス O124-041
暴言公認サブリーダー レッド•アイ  RE254-428

チームの嫌われ者   ジンキョー  AY966-036


【 罪状 】
ゴキブリの方が訳にたつ 下手すぎて話にならない
など暴言を連発、信じられない程の自己顕示欲の塊。

チームの嫌われ者 ゴキブリ男 ルカーシュ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:13:50.94 ID:fij0LxnM0
規制しまくりの藤澤
緩和しまくりのリッキー

藤澤クエストほんときつかったから
最初はリッキー派だったんだけども
緩和しすぎてやること増やしまくって逆に疲れた

多分転生くるでこれ
そろそろついていけない
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:18:05.11 ID:BkIspeky0
りっきーが作ってたのって東京魔人學園シリーズっていう学園もの
SRPG、AVGらしいけど、なんでドラクエのDになったのか不思議なレベル
せめてMMOの経験者連れて来いよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:33:59.58 ID:ieM5Ok970
MMOの経験者として吉田をハドソンから引き抜いたけど
FF14に取られてしまいました。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:23:15.68 ID:ezUO0wo40
バトルは根本的に改修するべきだなぁ
状態異常ゲーはほんとダメ
いつかFF11みたいな敵ばっかになると思うと怖くて堪らない
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 02:29:46.21 ID:mM6AFF2N0
緩和のスピードがやや早いよね寿命が縮まることはないのか気になる
問題なのは緩和の仕方がアホだから客のストレスがすごい
1日5〜6時間やれる人じゃないとカードは半分位は捨てるしかないこれだとバラまく意味がない
王家のベルトループもきつい週1で5週すると決めたらゴミベルトを捧げた分だけ
どんどん増えて常に輝石残り60になるよ

もう一点は修正すべきことがまだまだ残っているが追いつかず新規コンテンツが増えてきてるから
客が修正すべきことが改善されないことにイラつかされてる

バトルバランスもここから微修正を入れていくべきだし
(コロシアムに関してはカス西では無理だから担当変える以外選択肢ない位にひどい)
成長システムであるパッシブのパッシブラインにも見直しが必要だと感じるなあ
経済格差もプレイ時間に比例するどころか放射線を描くからなあもっと考えた方がいいとおもう多分うまく直す能力ないだろうけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:40:03.92 ID:oRl0jjKK0
30時間しかプレイしてない人を3000時間プレイしてる人に追いつかせる
必要なんてないんだよ。
問題が出るならコンテンツ側で調整すべきである。
こんなアホな緩和ばかりしていたら、10年継続して課金プレイしてくれる
真ん中のごっそりいる層が疲れて呆れて去っていく。

>>59
大部分は同意だが、パッシブの見直しは必要ないと思う。
同じレベルの同職業で、まだ1職しか育ててないキャラと
全職万遍なく育ててLV上げてるキャラが同じ強さである事がおかしい。
キャラ育てる楽しみが無くなるだろう。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:48:01.41 ID:GMCb4p5X0
寿命って言い方だと尽きてる物が多い、延命って奴に入ってる
バラ撒き延命、それなりの大きな報酬が無くちゃやらない物ばっかり
だけど、実態は廃人が一番メリット受けてて複垢サブキャラ討伐が本当にやばい事になってると思う

王家なんかほどほどで放置して(廃人だから暇潰しにこなしてるんだろうが)、Gを生産しまくってる
3垢2キャラでやるだけで、パンピーのメイン金策である討伐金策の6倍をノーリスクで稼ぎ続けてる
3垢が半分でサボったり一日休んでも3倍差だけど、ライトが一日休んだら12倍になる

金を溜めるゲームだから皆が溜めこんで、流通G自体も生産量に対しては現状少なめだから、
そこまでの問題にもなってないけど爆弾だと思う
今の経済だけ見て文句言ってるライトもいるけど、本当の地獄はこれからだって教えてあげたい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:15:15.28 ID:mM6AFF2N0
単純にゲーム内でカードを捨てる行為するのも違和感があるし
好きでもない職をレベルキャップ開放のたびにレベル上げさすなという話
やりたくないんだよ普通はそうおもうとおもうがな廃人はMMOだから当然、10はこういうゲームだからグチを言っても仕方がないと
脳死作業になってるんだろうなただそれは時間があるからできることであっていつまでたっても裾野人口は増えないぞ
過疎ったら困るんじゃないのやりこんでる人もさ
正直継続をあきらめるしかないんだが、その理由が運営が無能だからにしかみえないのがなあ

あと10はドラクエが好きな人が買ってるんだろ?
そういう人の心理もしっかり押さえて開発を進めてないと思うわまじで失笑するレベルだから提案広場で交流して少しずつ
よくしていくとかも時間の無駄で10でカスエニが稼ぎたいなら主要なメンバーの担当を早く変えたら?とおもう

長くやってる人が有利なのは納得できるが30時間と3000時間はともかく
一日2時間として年800時間もやってたら全部を大体満喫できて年3000時間勢との差は実際に開いていてもさほど気にならないとか
納得できるようなゲームデザインにしとけという話3000時間でも4000時間でも遊べるようにコロシアムみたいなエンドレスなコンテンツを楽しいと思えるレベルでしっかり作っておけばいいだけだろ
だけど無能だからどうせ無理だろうなという話
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:30:08.72 ID:P7F/UW/x0
とりあえず業者対策より
サブキャラ持ち、プレイ時間、登録開始したVer.、クリアクエストレベルetcで
ひと目で分かる色分けみたいなのが欲しい
高レベキャラって酒場サポ以外で要らないソロでレベル上げする時以外必要無い
1.0から遊んでる奴とプレイしてもガチつまらないだけだし
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:35:55.61 ID:P7F/UW/x0
>>61
バブル世代をぶっ壊せるコンテンツならカンフル剤になるかもな
1.0から遊ぼうが、カンストしてようが、億単位Gあろうが、全く有利に働かないコンテンツ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:38:02.56 ID:nfg+oM6R0
経済格差はどうすんだろうなー
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:43:58.85 ID:oPBxzQVT0
昨日、試練にレベル60代の人といったんだけど
レベルがさくさく上がることに驚いた。
そりゃタコメット1万やれとは言わないけど、
ちょっとずるいと正直思った心の狭い俺様。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:34:35.70 ID:6D0JXJsF0
ver1の1.4とかそのへんからかな。
100狩りとか迷宮周回とかが結構肌に合ってただけだとは思うけど、
「レベル上げがんばるぞ」って息巻かなくても、なんかやってたら上がるようにはなってるなとは感じたな。

ピラミッドだけで1職を75から80にするのに何週間かかかるくらいでちょうど良かったように思う
レンダ討伐とか試練回しとかは、戦闘の見返りとしてもちょっと手厚すぎるか
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:35:44.14 ID:fEcH2aMr0
カンストしてようが億単位持ってようが
全く有利に働かないコンテンツなら
今実装中じゃないか

PS云々に関しては一応別だが
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:48:24.64 ID:Z1j+bcfm0
基礎職→上位職

戦士→パラディン
魔法使い→魔法戦士
旅芸人→スーパースター
盗賊→レンジャー
僧侶→賢者
武闘家→バトマス

こんな感じで基本職と上位職の関連付けをしたうえで、基本職の今のレベルまでは関連した上位職の
レベルがそのレベルに到達するまで取得経験値が3倍になるっていう仕様にしたらパッシブシステムも
だいぶ楽になると思うんだけどな。

戦士がレベル70だったらパラディンはレベル70まで経験値3倍とかね。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:02:44.37 ID:EmRYzjTL0
そんな事しなくてもパッシブ目的なら50まで3倍のエンゼル帽子あるじゃない
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:12:24.11 ID:Z1j+bcfm0
>>70
いや、エンゼル使ったら6倍w
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:28:38.04 ID:3/D/NGZK0
今なら800時間もあれば大抵のコンテンツに挑めるようになっているんじゃない?

毎日2時間って、社会人ならもう準廃の域だからね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:00:17.07 ID:cRj1f2/+0
ぶっちゃけ新生するか崩壊して欲しい
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:08:12.95 ID:oxV02oYq0
結局緩和緩和も人が減ってることが原因なんだろうな
というかこのゲームの何が楽しいのって聞かれたら説明できんしw
王家ピラビンゴカード消化して1週間終わるよとしか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:13:30.40 ID:D4qFZgyp0
で、PS4版のドラクエ10はどうなった?

ドラクエ11は日替わり討伐と仲間モンスターとハウジングは引き継いで欲しい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:16:26.72 ID:oxV02oYq0
このゲームってネルゲル倒すくらいまでは普通に楽しいしドラクエやってるって感覚あるからね
そこをイベントこなすだけですっ飛ばせる仕様にして
魔勇者辺りから急激に難易度あげてメインストーリーにもお使い絡めてくるとかホント理解に苦しむよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:12:43.88 ID:6P3gv1GH0
>>67
ねーよ
タコタコタコタコって20000匹は殺したわ
メインシナリオはなぜか経験値入らなかったし迷宮も糞効率悪いし
レベ上げしようと息巻かなければ全く上がらなかった
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:13:14.68 ID:FfaHQL0T0
このゲームはもうRPGではなくSNSと思った方がいい

基本はmixiとかTwitterみたいな感じでチャットして
気が向いたらレベル上げしたりコロシアムしたりカジノしたり釣りが出来る
みたいな感じ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:15:22.91 ID:c4rGqx3t0
>>77
あ、これMMORPGプレイヤー目線だわ
ドラクエユーザー目線としては、クエストで経験値入る方が違和感あるんだが

クエストクリアして転職して報告したら、何もしてないはずの職業のレベル上がるって、こっちの方が「なぜか」だわ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:16:53.01 ID:c4rGqx3t0
MMORPGでは常識だからか?



DQ10がゲームデザイン賞を受賞した理由
http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/awards/nominate/GD.html
>既存のMMORPGが常識として採用しているシステムをことごとく否定

おう、これ忘れんなよリキカス
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:19:14.45 ID:6P3gv1GH0
>>79
普通のクエストは貰えるのに、メインクエストにはないのがなぜかつってんだよ
お前のRPG感とかどうでもいいわ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:23:39.87 ID:c4rGqx3t0
>>81
俺がメインストーリーやってた頃、サブクエストで経験値なんて入らなかったんだけど
俺が過去のドラクエやってて、ストーリー進めたら経験値入るなんてなかったけど

MMORPGプレイヤーの価値観とかいらねーんだよ
こっちはドラクエがやりてーんだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:26:37.56 ID:C7RZPPj00
>>80
それどうみても前Dのおかげです

リキは逆に瓦解させているんだけど美味しいところは持ってくんだよね〜
まさに漁夫の利〜
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:17:58.74 ID:qQDthPPT0
もうリキカスにドラクエ破壊されすぎて今さらD変わっても手遅れだろうな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:30:16.69 ID:DI9K2TyL0
チカラはそれなりに頑張ってるけど上が馬鹿すぎて気の毒になる
提供してすぐ修正するのはどうかと思うけど藤澤よりはいいんじゃないかな?
藤澤はプレイヤーの意見なんて聞かなかったよね?
藤澤的にはベストバランスだと思っていますとかいって何も見直ししなかった
チカラはこっちの意見多少は聞いてくれてる気がするけど気のせいかな?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:00:12.79 ID:oxV02oYq0
強敵がいないっておまえらが言ってたんだから
強敵追加しても文句言うなよってのがリッキースタイルw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:00:17.39 ID:2a4tzwmY0
>>83
だから「忘れんな」なんじゃないの? これ以上破壊しないように。

手遅れな気もするけど。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:57:40.03 ID:HYIfOPHY0
>>85 実装の予定ないです()→大嘘
確率をあげました()→大嘘
とりあえず適当に実装しました→即バランス崩して修正
こうしたいとおもってます!→すぐ前言撤回
こんな発言とやることがぽろぽろかわるDなんがゴミ以下だよ
上司にしたらサイアクなレベル
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:59:02.34 ID:UldBEdlA0
>>85
藤澤は遊びやすくするために細かいところを調整してたはずだが。
ホモフィルターを通すと何もしてなかったように見えるのか。

さらに言うと、お客様の意見を聞いて斜め下のことばかりしてるのは
何もしないことよりも更に性質が悪い。
一つの事象が持たらす結果をきちんと予想、検証してないからこうなる。

ついでに言うと、「がんばってる」。
会社からサラリーもらって仕事してるんだ。当然だ。
がんばってようが結果を出せなかったら仕事してないのと同じだ。
コイツはプロの世界で生きてるんだからな、こんなのでも。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:02:01.45 ID:wRzBSQ+A0
齋藤力さん。益々、顔が青白くなっていきます・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:04:36.91 ID:9Bpwt7sW0
強ボス基準でばっかり調整してるからストーリーボスの加減がわからなくなっているのか
たまにテスト画面の画像みると右下にHP500近いプレイヤーが並んでいるから想定しているプレイヤーが廃スペックなのか
いずれにしてもバカだよね
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:06:20.40 ID:yRJuKWD20
廃人「ボス弱すぎ!調整しろ!」→調整しました
ライト「ボス強すぎ、調整しろ!」→調整しました

この繰り返し
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:10:13.98 ID:9Bpwt7sW0
二つ用意しとけば何の問題もないのに
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:19:45.90 ID:ESsYErfm0
メインキャラにとってはバラマキは悩みの種だがサブにとってはありがたい
昔のように希に出るコインやカードでアクセを取るなんてやってられないし
ストーリーも知っているので移動もショートカットしたい
緩和ってのは新規じゃ無くてサブや複垢のためにあるのだと感じた土日
同垢にカードや装備のお下がりを渡したりできればイン率あがるのになぁ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:23:29.25 ID:DI9K2TyL0
>>89
一言だけ言っておく
俺ホモじゃねーよw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:25:59.71 ID:ESsYErfm0
>>93
で、でたー!強モードクリアしてな奴wwになるよ。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:36:26.06 ID:aHVBmhcn0
v2のコンテンツストレス貯まるの多すぎなんだよ屑斎藤
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:22:31.37 ID:qDbfpRHT0
このスレ最初に立てたのネ実のコテでゴルベーザって奴な
タモリ倶楽部ってチームに所属していて
元メンバーに親殺しして現在服役中の奴がいる
事件後、殺人犯はチームからキックしているけど
チームメンバーで殺人教唆した
ゲーム内キャラ名はぴにょるく
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:39:05.06 ID:cmUygTSK0
で?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:42:07.43 ID:jKD3Tl7b0
>>3-4を読んでも
「りっきーそんなおかしいかな、藤澤の方がもっとずっと酷かったよ」
と書く奴に何を言っても無駄だと思う...
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:06:59.82 ID:IRxFso+u0
>>100
馬鹿があんな長文読めるわけ無いだろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:56:51.39 ID:hzjiW7QZ0
>>98
本当なら本名書けよ
ぐぐるから
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:20:25.01 ID:z0IdDK3i0
今さらだけど王家の迷宮どこがふくびきけん出る率下がってんだ?
だるかったけどテレビ見ながらがんばって10回行ったけどふくびきけん合計92枚になったんだが

こいつほんとに調整する気あるのかよ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:34:59.57 ID:sQFvSfx90
下がってないならそれでいいじゃん
ふくびきたくさん貰って文句言うって、どんだけモンスターなんだよw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:41:09.70 ID:C7RZPPj00
りっきーよく嘘つくじゃん
儲けの迷宮も多分、するする詐欺で実際は修正してないんじゃね?

前にりっきーの「○○します」→「○○できませんでした」のリストが
あったと思ったが、このスレ内には貼られてなかった(前スレ見ても無かった)
一応>>3の「■とにかく信念が無くブレまくる」が嘘つきリキの特徴を現している
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:45:36.42 ID:z0IdDK3i0
>>104
よくないから言ってるんだが
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:11:51.02 ID:AcuiUl2M0
>>103
2.2
銅から出るふくびき1〜3枚 およそ45%
銀から出るふくびき3〜5枚 およそ40%

リキ「ふくびき券の確率を下げてベルト率を上げました」

銅から出るふくびき1〜2枚 およそ45%
銀から出るふくびき2〜3枚 およそ40%


× 確率を下げる
○ 数を減らす

リキカスお得意の嘘だよ
ベルト1個に対するふくびきの枚数が減る=ふくびき率が下がってベルト率が上がる。リキ学だよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:23:54.56 ID:sQFvSfx90
ちゃんと減ってるのか
なら問題ないな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:29:56.33 ID:AcuiUl2M0
常識的な語学力を持っている人間なら、これは「枚数を減らしました」って表現するし
常識的な語学力を持っている人間なら、「確率を下げました」って表現することはないし
数学Aの確率の問題で、確率を下げる=個数が減ると考えたら0点を取れるし

批判が怖くて嘘つくって大問題なんだけど
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:15:48.05 ID:UR+z9PFl0
昔プレイした当時は東京魔人学園は面白かった。
あれストーリーのおかげだな。
2.0当時はドラクエ10も面白かった。
これもストーリーのおかげ。

どっちも斎藤力さんとは無関係なところだけ面白かった
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:21:17.51 ID:eD+LTNAs0
この人は地味な修正だけやってればいい
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:44:00.41 ID:BJr+Lvf50
リキカスの地味な修正って

NPCとタルがめり込むとかいう、雑な仕事と杜撰なチェックで起こったバグを
不具合じゃねーよ!と言いながら直すこと?

リキカスでなければそもそもこんなこと発生せず直す必要なかったね
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:15:47.28 ID:sv+ca3XH0
結晶装備切り替えしちゃう自動狩り大学を知って、はさむのが大好きなクワガタさんは佐村河内を右村河内と呼ぶことにした
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:37:52.00 ID:0A/xgMIh0
FF14の開発に比べたら、りっきー神だよ。
貧しい国で育った人が日本に憧れるけど、日本人は文句垂れ流し。
つまりそういうこと。
りっきー批判は糞ゲに課金し続けてから文句言え。
おまえら贅沢すぎ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:08:15.87 ID:LoKqeYjQ0
なにいってだこいつ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:12:12.16 ID:eSp26rhM0
ちょっと何言ってるか分からないですね^^;
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:15:45.70 ID:NzytTRGl0
他ゲーと比べてましだからとかいう理由で普通の客は遊ばない
つまらないと感じたら去っていく。だからこの惨状なわけで
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:38:08.72 ID:dG4a25Fh0
>>96
いいんですよ、それで
強モードの報酬はオーブでイージーモードはせいすいでも構わない
ヒューザのような不公平イベントで報酬配られるより筋が通ってますから
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:24:56.12 ID:RiY/IAgg0
ナ ヒ ナ ヒ  B W 8 6 3 - 5 2 2

エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん


⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w


162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
晒してる人は私怨だと思う。ただRMTは自分で言ってたからしているんだと思う。
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ

⇒ジ ュ レ 白 亜 4 7 1 7 丁目 1 番

偶然を装ってここで本人に声をかけると1〜2カ月でオフ会を提案されます


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183
このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?

⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』  RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:38:00.95 ID:jXh62oQ80
何でもかんでもカネに結びつけるから報酬で揉めるし効率オンラインになるのだが
なぜかそれを加速させるのが斎藤D
結果複アカやより経済に近い位置にいる職人が有利になる

多分そのうち崩壊してベルトみたいなランダム値の武器防具ドロップやると思うぞ
やらなきゃやらないでこのクソみたいなカネ稼ぎオンラインがずーっと続くだけ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:48:15.91 ID:XVgUooNs0
そのうちトークン交換になるんじゃないの
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:05:17.85 ID:8kDi0PXH0
ttp://blog.jp.square-enix.com/crotre/
開発便りで スペースを開けるのは ドラクエだからか
リスペクト するのはいいけど ゲーム以外で 句読点ぬかれると よみにくいぞ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:15:25.93 ID:57s9SGhf0
そもそもDQが句読点抜いたのは、ゲーム的な表示枠の制限と、当時のROM容量の節約のためだ
句点、読点一つでも節約して他の要素を詰め込むための知恵
そういう精神を見習うべきであって、ポーズだけ取り入れるから何もわかってないゴミなんだよ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:31:39.54 ID:85n+33Jb0
しぐさ書クールも1年後にはDQショップで買えるだろう
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:57:08.57 ID:dNH0vxJO0
一年後もやってるといいね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:48:45.49 ID:Fc0/jUY50
アプデが近くて、期待の声もそこそこ大きかったモンスターロードが実装されるってのに
まったく話題に上らない時点で終わってる
以前はアプデが近いってだけでムダに盛り上がってたのに…
Ver2になって1年も持たずDQ10壊れたな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:29:45.15 ID:K2ynDw7R0
モンスターロードって結局ソロコンテンツでしょ
自分のキャラが強くなるわけでもなさそうだし
盛り上がらないよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:51:56.43 ID:UFOl7pBd0
対人でもないみたいだしな
せめて他人のデータとの対戦にすりゃ良かったのに
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:02:43.77 ID:bcH+V8D30
バトルロードはあまり興味ないからどうでもいい。
それより140スキルで何やらかしてくれるか、それが楽しみだw
>>127
モンスター用のバッジがあるとかなんだとか
HP40とか画像なかったか?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:28:08.47 ID:+xaJSxBm0
いやどうせバトルロード限定でしょ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:42:24.20 ID:avUTvfAJ0
バトルロード限定確定だよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:53:35.02 ID:K2ynDw7R0
>>130
ああ、自分のキャラって人間か5種族の事で
ペットの事じゃない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:44:29.02 ID:WDFL3MWy0
プレイヤー自身が開拓する遊び方、開発が想定していない遊び方が許せないんだろうな

3悪魔とか、レンジャーの接待ボスとして作ったつもりが生放送でスパに倒されちゃったもんだから、
実装直前になって、スパショスキャンダル花ふぶきは効きにくく、マヌーサと暗黒の霧はザルのように効くようにしたとかマジで気色悪い

それで「レンジャーには3悪魔で席があるから調整いらないだろ」っつって後期での調整無しにしたら、
既にレンジャーに3悪魔の席なかったでござるぞ

藤澤時代からの最悪の遺産だけど、
悪霊のスパとかガイアの賢者とか、徹底的にお膳立てしてそれで「席ある」とか考えるのほんとやめて欲しい
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:52:32.38 ID:vkSWzmh50
隣室で「イキそう」「私も!」て声したから「僕も!」て言ったら
音聞こえなくなってわろたwwww
その後俺の部屋のドアにドンドン殴る蹴るの暴行されながら
罵声浴びせられて俺息を殺してビクビクわろたwwwwwwwwwwwwww
「てめぇ覚えとけよコラァ!!調子こいてんじゃねぇぞオイィィィィ!!!」
「もうやめなって!ほら、イクよ!!」って聞こえたから
「僕も!!!!」って言ったら
上階の住人が警察呼ぶほどの修羅場になってわろたwwwwwwwwwwwww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:04:53.71 ID:b3m3boP60
りっきー@rickeysan 20:43

DQX 2.3後期のアップデート後は ピラミッド7層目のクリア報酬も「大きな黄金の秘宝」に変わります。
後で正式に広場の方でもお伝えしますが、取り急ぎツイッターにて。

りっきー@rickeysan 20:56

なんかツッコミ多いので先ほどのツイートについて訂正します。 ×「第七層」 ⚪︎「第七の霊廟」

りっきー@rickeysan 20:58

いろいろ考えて発言しないといかん立場なの忘れてた。汗


もうほんとにこいつ辞めろよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:20:58.05 ID:gI1Ky7v90
ツッコミ多いので訂正しますとか馬鹿かこいつ
さっさと死ねばいいのに
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:25:25.33 ID:hbW6Ew6q0
どこで取っても報酬は同じってこと滅茶苦茶念押ししてたよな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:25:38.91 ID:3wDYQHS30
コンサル会社に頼んでさ…
管理職研修受けてこいよ…
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:29:07.08 ID:61AlAtzI0
死ねよこいつ
まわり課金だらけで疎外感感じるようになってきたし
無理せずにとか言ってて楽にいけるスペックじゃないからピラ7今までいったことなかったのに
今までと違ってこれからは7以降行かないとやった人とでかい差付くようにしやがるしで
カネトルティアいっこうに改善しないしでストーリーさえなかったらすぐやめてやりたいわ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:29:47.00 ID:bcH+V8D30
>>139
そんなもの受けてもどうにもならないだろ。
管理職、というより社会人としての素養がない。
とっとと消え失せてほしい。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:30:02.70 ID:xl3CYAUo0
ツッコミは当然だけど公式より先にまるまる情報出すのもなぁ

第七の霊廟に関して新情報出しますので広場をみてください。

こーかけばいいのにね。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:36:37.91 ID:F8aEpY3W0
恒例のアプデと同時に来るアンルシア課金衣装はサンタ服だな・・・・
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:53:12.26 ID:61AlAtzI0
ちょいスレ違いだがなんか藤澤が憎くなってきたわ
こんなクソみたいなのを次期ディレクターに選んだんだからな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:54:22.61 ID:F8aEpY3W0
藤澤が選んだの?
決めるのは豚じゃないの?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:54:32.82 ID:dvmGs5Qs0
>>136
こいつマジで更迭されろ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:58:25.30 ID:dVhvmRrF0
ドラクエ ヒーローズの方が面白そうなのに
どうして、未だにドラクエ10をやっているのか意味不明すぎる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:58:44.41 ID:61AlAtzI0
>>145
記憶違いじゃなければDQTVで藤澤がこいつに頼んだみたいなこと言ってたよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:00:39.84 ID:F8aEpY3W0
>>148
そうなのか、親切にありがとう!
じゃ時期Dはリッキーから安西という悪夢が待っているのか
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:21:49.15 ID:bcH+V8D30
>>147
ヒーローズって無双みたいなアレのことか?
あれにはまったく興味ないな、俺は。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:32:02.54 ID:q9pK7LEC0
>>136
糞過ぎて笑えたw
8の別報酬といい言ってる事変え過ぎ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:46:10.35 ID:K2ynDw7R0
第七の霊廟もやってる奴が少ないんだろうな
報酬で釣るしかなくなった
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:46:49.05 ID:bnvSOroy0
うへえ7層も報酬変わって行くことを強いられるのかい…
なんだかねえ
8層だって腕っぷし用の挑戦場でいいじゃないよ
方向性ブレブレというか前言撤回多すぎる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:49:00.42 ID:kz6d70Eu0
>取り急ぎツイッターで

元気な大学生かよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:59:05.75 ID:RfsQu3oi0
最近廃人優遇してきたなーと感じる
ピラ報酬、伝承と続いてしまうとね
リキの良さはバランス(感覚に優れるとは言えないが)なんだからバランス良くやってほしい
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:04:43.50 ID:I0Y9Lriz0
数千時間やってるような廃人しか殆ど残ってないからな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:28:00.43 ID:pfTCQs3h0
誰もいくやついなくなるからって特別報酬とか
マジこいつ氏ねよ
ライトに媚うってつぎは廃人連中に媚び媚びかよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:35:19.69 ID:khr15d2D0
りっきーはブレてないよ
こいつはユーザーの事を思ってゲーム弄ってるんじゃなく
自分で舵取りしやすいように、とにかくユーザーを一つの層にまとめたいだけ
お隣のFF14も確かその路線だったよな

今まではユーザーの強さが広過ぎたから、
まず、緩和緩和でやりすぎてた廃を萎えさせてはじき出した
次に、想定してた層が増えた頃、いまだに追いついてない層は自己責任ってことで介護辞めた
最終的に、能力値が似たり寄ったりのユーザーだけが残って、それ用のコンテンツを作る
すると、想定した層ドンピシャのバランスだから好評の声が上がる
想定してない層は既に辞めてるから、不満いう方が少数派ってわけだ

お布施するユーザーの選民中なんだよ今
熱中者はとことん、お気楽層はまったりとか、もう無理
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:35:34.55 ID:eD+LTNAs0
まじで藤沢時代のがよかった
やることないスカスカ。だけど強制されることはないし自分の好きなことだけやってこれた

スキルポイントかつかつで全職80特訓4500にせざるをえない。してもたりない
強敵追加はいいが野良は80装備じゃないと誘われにくい
野良ヒューザ。アイテムだけならいいが、しぐさを5回目につける外道。
ピラミッドのため週1回のログイン強制
カードばら撒きによって全体の合成結果が底上げされていやでも通わざるを得ない

強制されてる感じしかしない。自分のペースでできるやつはすごいわ
周りを気にするおれみたいのはやりにくくなった
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:58:41.70 ID:WDFL3MWy0
特訓はそもそもやる気なかった勢だけど、
スキル上限解放に伴って10ポイントの特訓ポイントは大きいからやらないかんなと感じている

そもそもやる気なかったっていうのは、どっちかというとメイン職傾倒派だから、
特訓スタンプは職別じゃなくて、キャラ固有のほうが嬉しいなあと感じてる
まあそれは昔からなんだけど、
特訓ポイントの重要度が上がってきたとなると、そういう気持ちも強くなってきたところ

せっかくメイン職決めて遊んでるのに、特訓終わってしまうと
興味ない職業でスタンプ稼げるようにするか、ずっとメイン職でオナニーするかみたいな
そんな2択迫られてるようで現状はいやだな あくまで個人の感想であります
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:59:34.57 ID:61AlAtzI0
>>159
スキルポイント足んねえのに解放だけするんだよなこいつ
デドスとかみたいに無いと地雷言われるもん増えるだろうな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:02:18.65 ID:3ZGus79D0
やりたいことは増えないがやらされることは増えた
そんなことものともしない廃人とマイペースな人だけ残った
その結果が今の有様
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:02:24.91 ID:RfsQu3oi0
特訓はどの職業でも貯められるようにしたいな
そうすりゃ好きな僧侶ずっとやれるし
ブメ特訓とかあるから引き延ばしでありえんだろうが
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:10:18.22 ID:J401hnwi0
>>154
言い得て妙だな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:38:12.55 ID:MSbFO0AY0
文句いうと止まらなくなるなw

実際にあった話だと、2.0始まって間もなく、
フレ(古巣チームの人。強くはないから強ボスとか身内で一緒に行ってた)から
「ピラミッドまだ行ったことないんだけど、日ごろのお礼代わりに行かない?」みたいなことを言われたんだけど、
俺は今週分行っちゃったってたから、残念だけど断るハメになって、
その人が一週間分損するのに俺から「来週まで待って」とか言えなかったし
こういう時どうすれば良かったの… 

他にSPふくびきのせいで、アプデ前に組む相手選ぶ奴まで出てきたし。

もうなんなのパーティを助長してるつもりで人間関係ぶち壊しなんだけど、本当にどうしたいのりっきー
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:48:02.93 ID:N2bH6lYa0
フレンドの復帰組をだますやつまででてきたしなピラミッドはw
「まだいってないの?ソロじゃきついから手伝おうか?」ってw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:10:51.63 ID:0le3fZY10
>>165
売れるってのと自分は終わってるっての教えて判断ゆだねればいいんじゃない?
お礼にしたいのなら多少損してでも持ち越すだろうし
初の人「だけ」必ず出るにしとけばいいのにほんとクソだな

無理やりフレンドと組ませて人間関係無理やり作らせて引退させないようにしたいんだろうが
そのせいで逆にギスギス生まれてやめたくなるやつのほうが増えるよなこれ
SPも送り先選べないから送った返したでもめてるとこあるし
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:35:42.82 ID:l0BBbKIwO
>>136
死ねよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:12:59.20 ID:tijiDPs00
ピラの霊廟っていう自分で決めた名称すらちゃんと言わずに、7層なんて言っちゃうってことは
自分でも常にそうよんでるってことだろ?
つまり自分でも使いにくい・言いにくい名称だってわかってるわけだ、実際に使わないんだからな
バッコスなんかはプロ意識ないから、生放送とかで平気でピラ○層って言って、毎回よーすぴに訂正されてるけど
そういうのとは次元が違う
大体、ツッコミがあったから訂正しときますじゃねーだろあほか
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:14:53.22 ID:N2bH6lYa0
関係ないがバッコスは地上波から干されたのがDQTV見てればわかる
サイコパスとかあほかと
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:27:28.10 ID:DLwF+0uY0
>>138
テンプレに追加、、かな?
俺もおぼろげに覚えてるようなそうでないような、だから確証が持てん
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:35:09.74 ID:tijiDPs00
>>171
確実に言っていた。
どこの霊廟の報酬でも中身は同じでまったく違いはないです
強いところのほうがいいものがでるとかはないです。
だから無理しないでやれるところまでクリアしてください

みたいに言ってたはず
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:36:20.53 ID:V9UZ7b2m0
ドラクエTVで自信満々に言ってたよ
当時は感心してたけど、お得意のその場しのぎの虚言で、まんまと裏切られたわ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:40:16.42 ID:V9UZ7b2m0
7の報酬を変えると強制や義務になって負担を与えてしまうし7行けない人との格差を作りたくないみたいなことを言ってた
それが、8どころか7まで変えてくるとは、厚顔無恥とはこのことだわ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:40:30.99 ID:65kaM2FY0
7廟の報酬も同じものにするのは、俺もそうすればいいのにと思っていたから
それはそれでいいけど、もうちょっと伝え方っつーものがあるんじゃないかと。
急いで伝えたからって今週分を取っておけるわけでもないんだから
3日の発表まで我慢すればいいのに。アプデまでに広場で同じ要望あるかもしれんし。

あと黄金飾りの使い道も何とかしろよって。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:49:13.54 ID:N2bH6lYa0
端から見りゃ緩和緩和でライトの見方に見えるがどうみても準廃以上を優遇してます
ライトとか眼中にありません
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 03:42:56.97 ID:WxRSgNHK0
呼吸をするごとく平気で嘘をつく
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 04:10:04.70 ID:1fF6jWKt0
まーた糞りきのコンセプトクラッシャーが発動したか

デバフ兼相撲役の戦士→能力そのままにアタッカーにしたもんだから同レベル以下のアタッカーは産廃化
魔を産廃にしたもんだから慌てて強化するも超火力にしないと戦士と釣り合いがとれなくなった

希少な時間制限付きのボスカード→ばらまき過ぎて全員消化できないから時間制限がただの苦痛と化し、本来の誘い合い誘発の効能が消滅

廃推奨の暇潰しアクセ合成→これまたカードばらまき過ぎて一般人も強制参加。
そもそも廃人メンタルの持ち主しか楽しめない性質にも関わらず
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 04:14:30.74 ID:1fF6jWKt0
書き込み途中

そもそも廃人メンタルの持ち主しか楽しめない性質にも関わらず、無理矢理一般ユーザーを巻き込み心を叩き折って引退へ誘う

ピラもまったく同じだな
当初のコンセプトから逸脱しすぎ
逸脱する場合は新たにコンセプトを引き直して、全ての面で手を入れ直さないととんでもないことになるのは今まで例で明らかだ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 04:19:56.86 ID:5eaLpl8U0
大きな黄金の秘宝実装します→なんだろね?楽しみー、ってならずに、
何入れるんだよカス答えろや、ってなる事すら予測できないんだから駄目駄目

実装されて結果がわかっても、
上位アクセならふざけんな!そんな部分まで一々隠すなよになるし、しょぼアイテムでもふざけんな!にしかならないで
数少ないアプデ内容なのに、それすらもゴミに変える様な方法しか取れないんだからいい加減にしろってなる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 07:47:24.81 ID:53eIbn5u0
>>172
プロのリキ信者になると、リキはそんなこと言ってないと思う

https://twitter.com/icamusu/status/527072610966704128
↑をリツイートした人↓
https://twitter.com/kikaDQX/status/527090029328220160
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 07:57:44.41 ID:kxEl5AXp0
報酬がよくないと行かない現金なプレイヤーが想定以上に多かったんだろ
7とか滅茶苦茶空気だったしな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:16:25.81 ID:QXSxr4Or0
>>182
何言ってんだ
そもそもそういうコンセプトのコンテンツだろピラミッドって

どこもブローチ率は同じ
強い人も弱い人も同じ確率
完全に同じだとせっかくステータス強くした人が報われないので、難易度で層を分けて、強い人は全部回ってやれば少し多く行けます
でも確率は同じだから、弱い人も安心して、自分のステータスに見合ったところまで無理なく挑んでコツコツとブローチ集めて下さい

このコンセプトを変えるなら、1層から根本的に調整するか、信者が擁護していた「8は特別」である必要があるだろ
「8は特別」でもどうかとは思うが、ここまで倒すことが出来る強いプレイヤーには1つくらい確定ブローチのご褒美があった方が良いと判断しましたとか、そう言えばまだマシ
なんでコロッとコンセプト変わって、理由は何も説明しないんだよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:22:00.87 ID:kxEl5AXp0
>>183
だからコンセプトがプレイヤーにマッチしなかったからな
ステータスが1でも上がらないと興味なしだからな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:24:38.36 ID:3MkIwYs10
ほんと職人システム擁護することと絆させることと
糞高い最新装備の成功品買わせることだけは必死だよなこいつ
ピラ78や新コインボスとか最新装備の上級成功装備してる奴しか
誘われない風潮つくりたいんだろうな
手のひらかえして突然別に報酬とかふざけんなよ

マジしね
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:31:19.73 ID:Nd9Tsj680
コンセプトを変えるなら説明くらいしろと
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:34:50.60 ID:LmhetBbX0
リキは説明能力0のコミュ障だからなw
この糞Dを擁護する馬鹿の神経はどうなってるのかね
マジで疑問ですわw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:32:16.18 ID:agN8SIfU0
>>185
チームメンバーと自由な装備でいけば
いいだけじゃないの?
わざわざ野良で価値観の合わない人達と一緒に遊ぶ必要はないと思う

価値観が合う人と遊びやすくする為ににチームに所属するんだからさ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:35:04.64 ID:JsWZOjpo0
パンがないならお菓子を食べればいいじゃない、って言葉を思い出した。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:40:58.58 ID:tijiDPs00
あと、こいつがやりそうなのは7の報酬が変わるから告知なしでの7の敵の強化だな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:55:22.18 ID:MAmRpGgO0
これ結局ソロプレイヤーには恩恵無しだろ
リッキーになってからソロプレイヤーへの締め付けすごいな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:39:29.85 ID:OeOUfEpu0
ソロプレイヤーは黙って、バトルロードでもやってろ
ということだよ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:00:55.25 ID:QH3sqLKA0
「絆」wを強化すれば、チームやフレンドとの絡みから止め辛くなるとでも思っているんだろう
でも実際は違うんだよな
確かに知り合いや友達がいるからインするって人は多いだろうが、逆に友達やフレがいなく
なったら一緒にいなくなる可能性が高い
さらに、フレや友達が他のゲームに移った時に、誘われたら一緒に移ってしまうことも多い

一方、ソロプレイヤーは周囲に左右されないから、自分が面白いと思える限りはコツコツと
マイペースで遊べるタイプが多い
こういう層は、面白いコンテンツを用意しておけば自分で遊びのプレイスタイルを構築できる
ので居ついてくれる可能性も高い

そして従来のドラクエファンは後者の1人でコツコツ型の方が多いと思うんだが、どうもリキは
ドラクエを知らなさ過ぎてユーザーの質から完全に読み違えている気がする
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:32:05.61 ID:5eaLpl8U0
そもそもフレやチムメンに恵まれてたって、ソイツ等とばっか遊んでたら飽きるで
色んなボスが居て色んな戦略でもあれば違うんだろうが、ドラクエじゃ無理なんだもん
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:47:34.25 ID:OeOUfEpu0
野良でテンプレ構成ばかりで遊んている人達にとってはそうかもね
他人が考えた攻略法で戦って面白いのか謎
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:25:46.13 ID:T1W+Kcjg0
ライトのことさえ考えないリキカスがソロプレイヤーに配慮なんてする訳ないだろw
ソロ用コンテンツをサポ殺しボスの後に配置するようなアホだぞ?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:27:09.39 ID:SUjwdWsh0
>>193
パーティー前提のエンドコンテンツの報酬でソロでできる範囲と差をつけるなってののどこがマイペース???
普通に野良でもクリアできるし難易度だし、スキルやレベルが整えばサポでもクリアできるって十分ソロに優しいけどな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:35:41.17 ID:fhfab/y20
>>197
ネトゲでよくこういう「十分クリア出来るから!」っていう論調の人いるけども
2chとか攻略サイトで情報集めるような奴は確かにそうだろうけど
そうやって遊ばない層もいるっていう前提が欠落してるよな
結局斎藤がDになってから、そういう層を完璧に忘れて運営をしてる(多分狙ってると思うが)から
キッズやら自分のペースで遊びたい、所謂ドラクエの雰囲気を楽しんでた奴らが激減した

あと多分ソロっていうのは基本野良もしない人を指す
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:38:29.91 ID:SUjwdWsh0
>>198
は?攻略サイトの情報だって誰かが研究して作ってるわけだよ
それを探すのが面白いんだろ?
それすらできないならソロなんてやめて介護してもらえよwwwwwww
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:43:48.59 ID:EXHoYieN0
ソロプレイヤーも課金してプレイしてたんですけどね
無料ゲームなら今の仕様もわかりますけど

やらなきゃいいじゃん!で片付けますか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:49:45.04 ID:EXHoYieN0
>スキルやレベルが整えばサポでもクリアできるって十分ソロに優しいけどな
??
サポでやってないよね?
クリアできるかも知れないけど優しくはないぞ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:49:58.31 ID:fhfab/y20
>>199
何をファビョってんのか分からんのだが
そういう人にも楽しみを用意するのが商売なのよ
勿論ストイックな遊び方を提供するものもあるけど、DQXはそこを狙って作られてない

あとどうでもいいことだけど、攻略サイトは基本データ解析だから持ち上げないほうが良いぞ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:50:24.49 ID:QH3sqLKA0
>>197
うん?
193で自分が言いたかったのは、ソロでも攻略出来る出来ないの話しじゃないんだが
「絆」で人との繋がりを重視しすぎると、縛りにもなるが過疎る時も一挙に過疎るって話だ
一方、ソロプレイヤーは「絆」(=縛り)がないから、ソロでも遊べる楽しいコンテンツ
(強ボスとかじゃないぞw)が充分にあれば、いつまでも1人で遊び続けられるって話
(そのソロ用コンテンツが釣りとカジノで既に死んでいるし王家も死に掛けだろう)

DQXが大好きなのはよく分かったが、まずは意味を理解してから返信してくれ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:07:11.79 ID:I1AXLqtO0
また本人降臨しているのか、しかも理解力無いし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:11:50.40 ID:SUjwdWsh0
>>203
そもそもその話が論理破綻してるからな
パーティープレイヤーは面白くても大量に、やめてくのか?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:13:50.37 ID:caIaPcmD0
読解力がなさすぎてびっくりするレベル。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:23:01.29 ID:QH3sqLKA0
意味が伝わっていないようなので相手するの止めるわ

とりあえずアンチ意見なら何でも構わず噛み付きたくなるタイプなのはよく分かったw
まさに信者の鑑だな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:31:17.96 ID:SUjwdWsh0
パーティーで遊ぶやつは面白くてもパーティー単位で大量に、やめていくが
ソロプレイヤーは面白ければやめない
だからソロプレイヤーを優遇すべきだ

これがおかしいと思わないとか池沼だろwwwwww
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:40:59.25 ID:1fF6jWKt0
1〜6でもあたらしい報酬が入るなら従来のコンセプト通りなのにな
7のクリア人口が少なくコンテンツとしての魅力が足りないって判断したんだろうけど
この馬鹿は一部の人しかやらないコンテンツを嫌う傾向にあるが、報酬で釣る以外の手法がなく導線引くのがくっそ下手
必ず強制感とセットなのが前Dと決定的に違うし、DQXのゲームデザインとも合致していない
しかも難易度の問題で結局大幅な緩和をしないと一部プレイヤーしかやらないのは解消できないからな
また2.1の時みたいなさらなる火力インフレさせるか、ストーリーボスみたいに難易度下方修正するのがオチだろう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:45:10.12 ID:caIaPcmD0
難易度下げはあるだろうね。
そして7までサポで、8はめんどくさいからやらないってなる。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:52:22.01 ID:of5x5YgM0
面白いとかつまらんとか自分の感想なら書いてもいいけど
ライト層は無理とかソロはどうかとか関係ない人達の代弁までしなくてもええんちゃいます
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:01:20.92 ID:T1W+Kcjg0
欠片3〜5と現物率アップくらいならまあいいんじゃないかと思ってたが、新アイテムあるんか?


まあ、マジでストーリーの難易度上げるのはどうかしてるわ
イベントゆっくり見たいのにそうも言ってられんし、チャットで雰囲気壊されるし、
サブ突破させるのめんどくさいし、フレ・チムメンから応援要請がやたらと来るし…

盗賊で探索しながらサポPTでボス撃破できるぐらいでええわ
何のための強ボスだよ。強敵()なんぞそっちでやれ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:01:59.15 ID:agN8SIfU0
おそらく7と8の報酬一つだけで
好きなブローチを選べるようになるだけじゃないの?

新しいブローチを実装する事はないと思うけどね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:11:01.43 ID:SUjwdWsh0
>>209
報酬でしかプレイヤーが釣られないだけだろ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:51:26.90 ID:1fF6jWKt0
>>214
そもそも釣る必要ないでしょ、何勘違いしてるんだ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 15:04:24.88 ID:T1W+Kcjg0
釣りの石やらビンゴ券やらベルト率アップやらコロシアムやら大きな秘宝やら
作ったコンテンツがことごとく人気がなくて報酬アップで釣るしかないってのはなw

その結果、報酬の為につまらないものに行かなきゃならん強制感で更に嫌になるというw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 15:06:04.07 ID:CIyYNuOy0
りっきー<面白くないものに釣られないユーザーが悪い!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:14:45.14 ID:IDZSaSB90
藤澤は基本報酬ゴミ
クエストもめんどくさい
やりたい奴だけやってくださいね、やらないでも損しないよ、という方針
このリッキーってアホDは報酬にいいアイテムいれすぎで
やらないと損しますからね^^それを日課コンテンツなどにして強制にさせる
だからやらされてる感がすごい
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:17:04.80 ID:9KJrswMd0
緩和と報酬でしか釣れない男
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:27:00.34 ID:PEpw6Aae0
報酬がヘボくても遊んでたコンテンツなんてどこにあったの?
このゲームのプレイヤー、報酬のためにしか遊んでないじゃん
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:32:21.09 ID:XDuwzlJn0
今や初期の竜おまやソサリみたいに現物出て嬉しいのがない
何でも合成絡めやがるから現物出てからが地獄の一丁目
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:36:43.07 ID:EXHoYieN0
一般人と廃人の線引きなくしてオール廃人コンテンツにしたからね
これ以上人減らしたくなかったら線引いた方がいい
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:52:07.07 ID:OeOUfEpu0
クエストが大量にある洋ゲーでも
報酬が良いクエストから優先して遊ぶから
ユーザーが報酬目当てで遊ぶのは仕方がない
と思う。

洋ゲーの場合、取得経験値の具体的な数値を
非表示にしたりして
報酬をわかりにくくする工夫はしているけど…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:54:40.78 ID:0le3fZY10
クエのスタンプがいい例だ
藤澤時代はたいしたものでもないからやりたい人がやるだけで完全放置でよかったのに
こいつになってから石とスキルブック入れてやらないと完全に損するものにしやがった
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:19:20.67 ID:SUjwdWsh0
面白ければ報酬がなくてもやるほど信用できない言葉もない
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:39:42.10 ID:xAcQQKRK0
藤澤が用意したコンテンツ(多くは報酬=ストーリーの外伝クエ)
・やりたい人だけやるためコンテンツ消化の割合は低いと思われる
・やらないままでプレイし続けている人が相当多い
(※実際にスタンプ導入までは多かった)
(※ゲーム内のメイン作業は各プレイヤーが勝手に決めていた→ナラティブ型)

齋藤が用意したコンテンツ(多くは報酬=貴重なアイテムのクエ+独立したコンテンツ)
・報酬のためにコンテンツ消化の割合が以前より増える
・やらないままでプレイし続けている人は少ない
(※取り損ねや前提に辿り着くまでが長いことによるモチベ低下が続き休止引退)
(※ゲーム内のメイン作業に成り代わった→レール型)
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:43:32.77 ID:SUjwdWsh0
>>226
冗談だろwwwwwwwww
選ぶほどやることないしずっとレベル上げてただけだろwwwwwwww
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:50:05.11 ID:Yf96LTSS0
>>214
報酬に関係なく過程を楽しんでたユーザーが去って
報酬にしか興味ないユーザーだけが残ったの間違い
選民が進んでますね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:50:54.71 ID:1fF6jWKt0
>>227
自主的にレベルあげてプレイ続けてるなら何も問題はない
強制感でうんざりさせて辞めさせる馬鹿とは大違いだな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:56:12.69 ID:1fF6jWKt0
もう一点
自主的にコンテンツを消化してやりたいコンテンツが無くなったり、飽きたら休止するのが元々のDQのコンセプト
バージョンアップで楽しそうな要素増えたらまた復帰すればよい
どっかの糞馬鹿の場合はうんざりさせて引退に追い込むから復帰の見込みは0
同接更新できないのもこれが主原因

何度も言うがコンセプトクラッシャーの馬鹿りきはガチで反省した方がいい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:02:56.97 ID:BUEyJ4gu0
もはや修復不能だろうよ。 ここまで壊れたら。
りっきーにしてもDQXにしてもな。
せっかく忠告みんなしてあげてても、聞く耳持ちやしないんだからさ。

結局自己満の為のオナドール姫とかのために王家実装とかするぐらいかだからな。
自分の都合でしか動かないんだろうよ。
で・・・? いつ辞めるの? りっきーさん。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:03:57.04 ID:QH3sqLKA0
>>229
そいつ、今日のホモヤンっぽいから触らないほうがいいと思う
無駄にスレを伸ばすだけになる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:10:16.56 ID:MSbFO0AY0
>>227
藤澤時代のコンテンツは、味はそこそこで毎日食べるには飽きるけど賞味期限は超長い缶詰みたいなもん

毎日食えば毎日支給されるから欲張ってみんな食べていたけど、
食傷気味になったらほっといて思い出した頃に取り出して食べれば、いつまでもおいしくいただけた
貧乏になっても毎日支給されるから困ることもないし

まあだからといって藤澤バンザイってわけでもないけど。
「朝夕の食間に2錠ずつ飲んでください、飲むか飲まんかは自由だけど飲めば治る」みたいに
わけわからん薬出されてるような今よりはずっとよかったと思う

個人的には藤澤時代の「タイムアタックを奨励するものではございません」からの
「ワールド掲示板実装しました」には衝撃受けたな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:11:34.25 ID:1fF6jWKt0
>>232
オモヤンの破綻した擁護()を論破していくだけで、りきの糞さがより明確になりスレも延びる
良いことだらけじゃないかw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:22:20.66 ID:DLwF+0uY0
>>233
最後2行、何かそれ問題あったっけ。
今でもタイムアタックを奨励するものではないとおもうのだが。
たとえば強ボスや災厄で2分切ったら特別報酬とか
ベスト200に最後まで残ったプレイヤーへ
特別なドレスアップ用装備プレゼントとかあったら話は別だけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:27:38.97 ID:DLwF+0uY0
>>226
ほんとこれ
ふじくすの報酬=ゴミってうまい線引きだと思った
外伝ストーリー気になる人はやればいいし
時間ない人は放置もしくはずーっとずっと後でもよかった
スタンプ王登場させたりスキルブックおいたせいで
過去のクエストを強制でやらされて
チャットで文句言ってる人マジで多かった
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 19:01:55.97 ID:hNGgwkDC0
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 19:53:43.62 ID:7C/a55LO0
7霊廟追加したときに、強い人とそうでない人に差ができないように
報酬にも差はつけませんので無理しないでって言ってたのにブレブレだなぁ
結局この人って思いつきで行動してるだけみたいね
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 19:56:34.26 ID:Nd9Tsj680
ver1の職人担当時代からそうだったけど、先の事を全く考えてないでしょ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:05:29.18 ID:of5x5YgM0
オンゲなんだしある程度様子見してから変えるのはアリだと思うけどな
7は1-6とは分けてる人も多いし実力的に7だけやってない人も相当いる
そろそろみんなにやって欲しいと報酬アップしてモチベつくるのは当然の流れだと思うよ
貰えるモノ同じなのに7やる意味ある?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:14:06.31 ID:Nd9Tsj680
最初に言ってた事とやってる事が説明も無く変わってるのがおかしいと言っても信者は理解できないんだろうな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:27:44.67 ID:uKMiSPbI0
変える必要性はある程度理解するさ
でも、変えるならその理由をしっかり説明すべきだとは思わないかね?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:36:03.43 ID:1fF6jWKt0
>>240
だーから報酬アップして「やらせよう」とする必要がないだろ、そもそも
成長要素追加で難易度が下がれば、自然に挑戦する層も増える
現状7層をプレイヤーが遊ばなくて誰が困ってるんだ?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 21:05:37.63 ID:MkhnQgjP0
アホD 「頑張って作ったのに誰も遊んでくれない><」
アホ開発者 「大きな秘宝実装すればいいじゃん」
アホD 「そうしよう^^」
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 21:11:19.97 ID:3MkIwYs10
遊ばないなら特別な報酬つけて遊ばせよう
こういう開発のエゴが多すぎなんだよな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 21:18:23.55 ID:ZyYsXLvi0
まだ大きな秘宝から何が出るか分からんけど、7廟の報酬内容をアップしても現在スルーしてる層のモチベなんて上がらないよ
いいものが出る(可能性がある)からやらなきゃ…と逆に萎えてくだけ
今みたいにブローチ、破片を1つでも多く手にしたい腕自慢は7、8廟までいけばいいし
装備やPSに自信がない、またはサポでも比較的容易な6廟までを今まで通りいく
リキの当初示していた方向性でよかったのに
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 21:34:17.90 ID:/IYtbOb20
レベル85まで行けば7層は楽になるとおもうからそれまでの我慢だな..
なんで我慢せなあかんねんw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 22:07:59.00 ID:yb3rlX2L0
報酬がしょぼいならしょぼいでやる気が起きにくいのは問題だがな。
v1の配信シナリオは、そのへん上手くシナリオで引っ張ってた。そういうとこを求めてない層は報酬がしょぼいからやらなければいいだけで、割と上手く回ってた。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 22:31:49.47 ID:Cg8gWxKB0
俺はv1のとき名声値取得もかねて配信クエをやってたな
今は名声が無意味になってるからモチベにならんだろうけど
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:12:22.39 ID:yUBpdENv0
問題を認識しすばやく解決を図るのがりっきーの持ち味だし
問題を認めず言い訳ばかりして放置したのが藤澤じゃん
どちらがDとしての正しい姿勢なのかは明らかだと思うけど
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:18:14.63 ID:CIyYNuOy0
何の説明もなく突然変えるか黙ってこっそり変更するのが
問題の解決を図るとは思えないけどな
不信感を植え付けてるだけだ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:22:16.47 ID:qiGjX34I0
自分で撒いた種なら問題点も把握してるだろうからすぐ潰せるわな。

そういうの、マッチポンプっつうんだと思うんだ。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:24:29.19 ID:isgbDRKX0
まあ確かに前任の人の方がDとして正しい姿勢だったね
既にいない前任の人が神でもクソでもいいんだけど

タイガークローもジワジワ下げていく方針で、放置ではなかったし
明らかに数字ミスってた無法バンダナはリキも直してないし
ベストバランスの魔力覚醒は、むしろリキ強化してきたし
前任が放置していて、リキが修正したものって一つもないからなあ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:31:05.60 ID:/3I5ztFS0
>>253
武器格差は解消してる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:37:40.72 ID:bZRBCS+90
>>254
何言ってんだお前
両手剣使ってる戦士がどこの世界にいるの?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:40:01.82 ID:isgbDRKX0
>>254
ああそうだね

すべての武器がバランス良い状態を100%として、50%〜150%までバラバラだったのが前任で

450%〜500%にインフレさせたのがリキだからね
上と下に100あった差は50まで縮まったね
俺には無能のアホにしか思えないけど
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:51:46.59 ID:/3I5ztFS0
>>255
リキ前は戦士使ってるやつがいなかったんだけど

>>256
その例で言うなら前任は爪200他30くらいだったわけだけど
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:01:50.48 ID:FRiK7lvo0
爪もそうだが無法も酷かったよな
プレイヤーの平均レベルが高いのはトップが無法職で
その影響はいまだに根強い
りっきーの方針は爪云々より無法職を減らそうとしてたんじゃね?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:18:54.04 ID:2BgqoyNS0
>>250
カジノ、職人、変身とか広場が大荒れしてるのに消して見なかったことにしてること多いじゃん
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:49:51.40 ID:s750EOzf0
>>253
>前任が放置していて、リキが修正したものって一つもないからなあ

冗談はやめてくださいよ
エアフレ対策の「かきおきメモ」
装備品を圧迫し続けた「職業の証」
使いどころがなかった「上下一体装備」
誰も答えがわからないクリエイターの恥「トレンドカラー」

藤澤は「放置していた」のではなく「問題として認識できていなかった」ものも腐るほどあるけど
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:53:52.77 ID:OMFBVS1iO
本スレで全く擁護がなく叩かれてる時は出ないのに、このスレには粘着するよな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:58:07.41 ID:sehuTGqq0
今日はホモヤンに構う奴も少ない様だな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:00:11.70 ID:ylgmwrI00
>>260
揚げ足取るが書置きメモは2.1だから斎藤だろ
他はあたってると思うけど
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:01:21.63 ID:LAM6Nxro0
相変わらずリキカス擁護は話題逸らしはすごいの〜w
トレンドカラーは確かに酷いが未だにそれを叩いてる奴のがオカシイわ
んな事よりブレブレのピラ報酬とかどうなってるの?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:01:56.95 ID:s750EOzf0
>>263
何を言ってるんだ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:05:08.19 ID:s750EOzf0
>>264
必要だと思うなら状況に応じて柔軟な対応はしなきゃいけないし
それができるのがネトゲだろう
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:10:05.00 ID:LAM6Nxro0
言ってる事や調整がブレブレな事をホモヤン思考では柔軟と言うらしいw
便利な言葉だな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:11:04.97 ID:p5UJwC/r0
柔軟な対応してプレイヤーに喜ばれりゃいいしそれがネトゲだな
で、喜ばれる対応って何かした?
順調に人を減らす対応はしてるようだけど
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:17:05.17 ID:s750EOzf0
「藤澤のどうしようもなく腐った土台をどうにかしないと」
といった信念はぶれてないと思うよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:18:52.87 ID:2BgqoyNS0
それで自分が作ったコンテンツは放置して腐らせるとか意味無いな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:21:53.41 ID:LAM6Nxro0
その腐った土台を1年以上続けてたのか?
出ましたwドダイガーw
久しぶりに聞いて清々しいわw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:24:55.14 ID:s750EOzf0
>>271
もうすぐりっきーのver.2も1年になりますね(・∀・)
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:25:50.67 ID:ylgmwrI00
>>265
ロード中に出てくるやつじゃないの?
勘違いだったらすまん
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:29:01.33 ID:LAM6Nxro0
出たーw
お決まりの返しw
そしてなぜ腐った土台を続けてたかを説明しないホモヤン
当たり前だろ、積み上げたものがあるのを知らないのか?
ドラクエだからは辞めてねホモヤンw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:29:37.37 ID:OMFBVS1iO
週に1回ログインするかしないかレベルに離れてる
そんなに土台が嫌なのに、よく一年半近くもしがみついていられたな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:31:31.76 ID:s750EOzf0
>>273
藤澤が放置してりっきーが修正した例を挙げたんだけど
確かにわかりにくかったかも。
「全部りっきーがやったことじゃん」と思ってしまった。ごめん。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:34:41.17 ID:ylgmwrI00
>>276
いやよく読んでなかった
こちらのミスであやまることはない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:35:34.44 ID:s750EOzf0
>>274
フレと話すのが楽しかっただけで
ゲームは全く面白くないよ。
チャットの仕様も残念だしね。

>>275
しれっと1年「半」と延長させるせこさ
そもそもver.1を遊び続けたとは一言も言ってないし
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:36:38.36 ID:2BgqoyNS0
1年4月なら1年半近くのがあってる気がするけど
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:41:36.65 ID:OMFBVS1iO
サービス開始から1年4ヶ月だから別におかしくないと思うが
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:46:57.40 ID:lUE98rVD0
>>260

コミュ障御用達でもっぱら引退宣言に利用される「かきおきメモ」
青山のがんばりで実現した誰もが当たり前に求める機能でしかない「職業の証」
体下自由で同レベル帯ではもはや選択の余地がないほどの圧倒的優遇の「上下一体装備」
これまたコンテンツの改修しただけで仕事した感の「トレンドカラー」

つか既存のものをぶっ壊したほうが遥かに多いんだけどなカスリキの仕事は
されに自ら産み出したコンテンツは全爆死っていうw
野良ヒューザだけは評価してやるよ、やっとまともなDQXらしいコンテンツだし
それ以外は破壊と産廃のウンコ評価
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:52:14.79 ID:piwTBS/70
バージョン2が失敗した原因が前任者のせいだと思ってる痛い人は
明日にでも病院行ったほうがいいね

精神病院とまでは言わないけど、自宅から一番近い
心療内科を受診することをおすすめします^^
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:52:30.29 ID:s750EOzf0
>>281
あって当たり前の機能を放置してたの誰って話なんだけど

ヒューザなんかが面白いの?すごいね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:53:35.63 ID:2BgqoyNS0
かなり前に言ったけど、りっきーが叩かれてるのってver1の土台とは殆ど関係ない場所が多いのに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:55:35.74 ID:s750EOzf0
>>284
ほー

「ver.1の良かったところを壊した!」
って全く良かったとは思えないことをつらつらあげて
さんざん叩いてたくせによく言うわ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:59:28.69 ID:2BgqoyNS0
同一人物に見えるってのが凄い
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:02:16.26 ID:lUE98rVD0
あと断言するけどバージョン3のリリースで同接更新は絶対に無い
バージョン1で休止してた奴が戻ってバージョン2では同接更新=バトンタッチが見事に成功したわけだけど
>>230の指摘の通りバージョン2でDQを離れるのはまったく異質のもの
バージョン3で同接更新できなかったら(できるわけねーけどw)明確にカスリキの責任問題だろう
ホモヤンはドダイガーってキチガイみたいにわめいているが、バージョン2で粗方破壊し尽くしたからほんとバージョン3が見ものだわ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:05:39.25 ID:OMFBVS1iO
こんな必死になって結局何が言いたいんだろうか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:06:56.31 ID:lUE98rVD0
>>283
放置してたんじゃなくてやっと実現しただけだろアホw
そもそもコンテンツじゃないし、機能の拡充でプログラマのお仕事

んなことよりも糞つまらんピラ、王家、カジノ、釣りを遊べるコンテンツにするのがディレクターの仕事だろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:11:26.57 ID:SYCwC8eh0
ホモヤンにフレがいるとか冗談だろw
話が合うのは「みとち」くらいじゃねーのw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:12:19.37 ID:LAM6Nxro0
無理無理w
ホモヤン都合悪くなるとスルーだからw
リキカスDが作ったと思われる新コンテンツ何か成功した?
伝承、カジノ、釣り、料理、王家
見事なまでに糞コンテンツなんだけどw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:14:21.17 ID:OMFBVS1iO
緩和とばら蒔きで評価されてるだけだからね
いつまでver1のコンテンツをメインにして頼ってるんだか
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:18:34.57 ID:Rn+KGgg00
そもそも発売1カ月で25万しか売り上げなかった2.0で同接更新とかありえないから
ドラクエ10の同接ピークは1.1の初日と2日目
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:18:40.04 ID:LZCo4ofV0
>>257
ずっと戦士で遊んできたんだけど
こいつみたいに戦士を何も知らなかった癖に強化されてよかったでしょって奴見ると無償に腹が立つ
斧振り回すだけの糞職業にした癖にそれを功績のように言いやがる
さっさとオノ修正しろや。火力インフレなんとかしろ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:20:53.35 ID:s750EOzf0
>>290
有名人?

>>291
コンテンツがあるだけマシだわ
ver.1って雑魚狩り以外何かあったの?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:24:08.98 ID:lUE98rVD0
>>293
捏造ならいくらでもできるってのがお前の主張?
じゃあなんで以後同接更新の発表しないんですかねえwww
学生なのか知らんけどそういう捏造なんかやると普通にお縄になるからやるわけないだろ
もうちょっと社会を常識身に付けたら?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:31:18.94 ID:lUE98rVD0
>>295
一口に雑魚狩りってもフィールド探索して、経験値がうまいモンス、ドロップがうまいモンス、レアアクセ狩り、レシピ狩り等々
フレとリアルタイムで情報交換しながら、危険エリアを冒険する楽しさに満ちてたけどな1.0は
2.0にはそういうの一切ないけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:31:27.28 ID:Q/NpRsv70
リキちゃんは自分のオナニーで預かり所を謎の改悪したからなぁ
ドラクエの文法でしたっけ?大批判でしたよねあれ
カードばらまきによる道具欄圧迫問題さっさと解消してくださいよー
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:35:41.87 ID:s750EOzf0
>>297
現実→ひたすらタコ狩り

>>298
藤澤式倉庫だけはないわ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:38:50.99 ID:Rn+KGgg00
>>296
捏造も何も数字できっちり出てるのは売り上げくらいだからな
1stdiskが2.0発売1カ月時点で売上120万
2nddiskが2.0発売1カ月で売上25万だからな
普通に考えて同接更新とかありえないだろw
青山の言ってた2.0同接の更新とは「障害発生時の同時接続数が実質過去最高」
だからピークの同接でもないし平均同接でもないしさらに言えば実質同接とか意味わからないこと言われてもね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:40:36.73 ID:lUE98rVD0
>>299
お前が1.0プレイしてないの丸わかりだな
タコなんざ本当にうまい狩り場を隠すための釣り情報でしかなかったのにw

今は2.0でタコ漁加速した後、ついにはフィールド否定してグレンで試練買って鍵開ける引きこもりゲーとなった
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:42:04.28 ID:Q/NpRsv70
ひたすらタコ狩りと馬鹿にしながら何故か新たなタコ狩りエリアを増やすリキちゃんw
預かり所の改悪でなにがよくなったのかは相変わらず言えないホモヤン君

いつも通りでーす!
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:42:31.99 ID:dzAU8UOh0
なんか今日のホモヤン必死でつまんないな
りきのつくるドラクエはもっとつまんないけど
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:43:04.89 ID:lUE98rVD0
>>300
意味がわからんのはお前だろ
公式発表を否定する根拠も数字もお前は売り上げ以外だせないわけだがwww
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:43:58.91 ID:s750EOzf0
>>300
このスレ頭悪いから、それ言っても聞かないんだよね。

>>301
へー、そう
別にうまい経験値とかどうでもいいし
「うまい狩場」とやらでタイガー出してるだけなんでしょ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:45:37.32 ID:s750EOzf0
>>302
藤澤のやつを初心者が見てもわからない
システマチックすぎる
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:46:25.04 ID:Rn+KGgg00
すまん2014年1月時点では1.0disk売り上げ120万本じゃなく100万本ちょいだった
訂正しとく まあそれでも普通に考えて2.0で同接更新はありえんわな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:47:52.14 ID:Rn+KGgg00
>>304
公式発表って「障害発生時の同時接続数が実質過去最高」 だろw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:49:40.42 ID:lUE98rVD0
>>305
タイガーじゃねーよ、アホwww
ホント1.0のこと何も知らんのな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:50:33.46 ID:lUE98rVD0
>>308
その発表も以後一度もありませんねえwww
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:50:46.26 ID:s750EOzf0
>>309
ふーん
詳しくなりたいとも思わないけど
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:57:52.57 ID:lUE98rVD0
>>311
思わなくてもいいけど間違いは認めた方がいいんじゃないの?
2.0で待望の新フィールド来たのに探索の楽しみ皆無だったからな
今じゃ外に出ず引きこもって糞王家と糞試練とか何が楽しいんだかまったくわからん
1.0やってない時点でDQXのこと語っても何も響かないし、面白いと感じる感性がまったく別物だからな
お前は東京魔神学園でもやってた方がいい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:59:10.42 ID:Rn+KGgg00
>>310
そりゃあまあさらに減ってるからじゃね 引退スレの推論だとピーク同接人数は
1.1初日:20万以上 → 2.0:6万〜7万 → 2.2:5万前後(もしくは4万台)
って言ってるけど当たらずしも遠からずなんじゃね
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:02:29.55 ID:s750EOzf0
>>312
どこかうまい狩場があったのかもしれないけど
周りが狩ってたのはタコやバザックスばっかりだったぞ
自分はペンギンだったけど

ver.1に探索なんてあったの?
ガワを変えた雑魚狩り以外浮かばないけど
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:06:14.33 ID:lUE98rVD0
>>314
1.0体験できなかった君に説明するのはとても難しいね
探索なんてあったの?とか茶吹くからやめてくれw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:13:25.94 ID:s750EOzf0
>>315
勝手に1.0遊んでないことにされてしまった
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:15:49.09 ID:lUE98rVD0
>>316
遊んでないでしょ?
探索も冒険もしないで何してたのむしろw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:19:56.91 ID:s750EOzf0
>>317
キーエンブレム集める最初の1ヶ月だけは面白かったよ
でも冒険や探索なんてなかったわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:21:04.83 ID:Q/NpRsv70
>>306
従来のドラクエと違ってアイテムの出し入れの回数が桁違いに多いのに、一存で現状の仕様にしたリキちゃんにユーザビリティなぞないわ
新規からも無駄手間が多いと大不評だったことを知らないのか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:27:38.13 ID:s750EOzf0
>>319
イメージしてる「初心者」の像が違いすぎる
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:29:10.88 ID:lUE98rVD0
>>318
呆れるなお前は
1.0で探索も冒険もしてない時点で、このゲームを自発的に楽しむことは無理だし、DQXの面白い部分の3分の1も味わってないだろ
今後も与えられたシナリオだけやってればいいんじゃないの?
まぁリキカスはシナリオだけやるプレイスタイルを許さない調整してますがね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:38:00.52 ID:Olc6JAB40
なんかホモヤンが珍しくりきの作った野良ヒューザ認めてないのが笑える
やっぱ感性が異質なんだろうな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:39:53.95 ID:s750EOzf0
>>321
だから「土台が腐ってる」って言ってるじゃん
あなたの言う「DQXの面白い部分」とやらが理解できないの

そもそもさっきから「1.0」ってどこのこといってるの?
「ver.1」のことなの?「ver.1.0」のことなの?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:48:41.18 ID:lUE98rVD0
>>323
さっきから1.0って言ってるだろ
自分で探索に冒険にもでない引きこもりに「DQXの面白い部分」なんか理解できるわけないでしょ
そもそも自分から味わいに行ってないんだから
1.0っていう何も情報が出揃ってないころに、自分の意思と自分の足で手に入れる行為が探索であり冒険なんだよ
別に野良ヒューザを手放しで誉めるわけじゃないがお前に理解できない種類の楽しさがある

お前は明確にスタートとゴールのある王家の迷宮を、ゴリ姫に接待されながらハムスターしてるのが似合ってるよ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:57:02.41 ID:p5UJwC/r0
>>300
2.0時点でのdisc1売り上げとか意味なくね
100万人が2.0になった時点でつないでたと思ってるんだ?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 04:39:55.95 ID:+1WDaoir0
リキがユーザーの声を聞いてた?笑わせんなよ。
提案広場のピックアップとか回答、どんだけサボってんだよ。

迷宮のボスなんかバッコスとギーグハンマー以降
いつまで放置してんだよ。

転生モンスターの楽しみ、つぶしやがって。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 04:52:30.06 ID:s750EOzf0
>>324
なんか違う意味で痛いわ
だからその頃だけは面白かったって言ってるじゃん
1.1からつまらなかったってことでいいの?

「自分の意志で手に入れる」とか笑わせんな
アンルシアのこと「ゴリ姫」なんて呼んでる時点で
お前も十分2ちゃんの情報に毒されてる
アンルシアがゴリラに見えたわけでもないのに
「みんながそう呼んでるからゴリラって呼ぼう」なんて極めてアホっぽい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 04:57:43.44 ID:p5UJwC/r0
とかいいつつもDQXをプレイすることと比べたらスレに常駐する方が楽しいんだよね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 06:31:45.42 ID:KOZX89nO0
ドラクエ10の土台が腐ってるかどうかは知らんが
齋藤は性根が腐ってるわな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 06:57:00.07 ID:hCtCflcj0
少なくともv1は「やらなければならない」という強制感を押し付けられることはなかったな。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:41:09.53 ID:F5CNUK8n0
>>294
そこまで言うからにはコンテンツに席合ったんだよね?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:42:21.14 ID:dbY2TkXn0
>>327
風俗店の衣装着て
プレイヤーのオノクラスの攻撃力500をはやぶさの剣で持ち
スキル分だけで会心10%ある
ギガデイン振りしてもアホすぎて役に立たない完全な脳筋
俺にはゴリラにしか見えんわ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:45:38.22 ID:U2rESUl80
ゴリラが敵を倒すのを見守って白線ダッシュするだけの大型コンテンツがあるらしいw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:45:44.60 ID:7gRQSUjj0
>>331
プレイヤーが楽しめることさえ出来れば
コンテンツの最適解に席がなくても一向に構わん


リキカスとその信者には一生理解できない感性だろうな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:55:31.19 ID:PXGKhK1a0
かきおきメモってエアフレ対策になってるの?
かきおきメモ見て、一緒に遊ぼうと思ったことなど一度もないんどけど

メンヘラ入ってる奴が愚痴とかのどうでもいいこと書いてるばかりで
楽しむためのゲームで他人の愚痴とか聞きたくねぇし普通に非表示設定だわ
既読無視しないで
寂しい返信して
とか見て誘う気起こる?

ああ、フレンド解除余裕だからある意味エアフレ対策になるのか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:59:16.73 ID:U2rESUl80
オノ強化はほんとアホだと思ったわ。重くて硬い職に最高クラスの火力てwww
しかも火力強化しかしなかったもんだから火力抜かれたらタンクの席も完全消滅w

てか爪out→オノinしただけでバランスは崩壊したままだからね
2.0で一時的にバランス改善したが、インフレさせてまたぶっ壊れただろw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:10:59.97 ID:LAM6Nxro0
>>333
リキの作った王家バカにすると決まって信者が
『迷宮より戦略性があってやり甲斐があるよ』
とか糞みたいな事言ってくるだぜ
白線待機ゲーの何処に戦略性?があるか教えてほしいわw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:23:08.54 ID:9I6aaGdZ0
まぁ 結局おまえらが批判してる部分ってユーザーどもの声が反映されちまったからだけどな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:26:55.40 ID:jIkDx4lC0
だから無能って言われるんだ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:28:00.31 ID:CNJ+H7VZ0
「ユーザーの声が反映されて」こうなったなら、そろそろ逆に突っ走っててもおかしくないけどな。どれだけそういう提案が出ては消されたか。
俺には連中が「自分が遊んでて楽になるために」調整してこうなったようにしか見えない。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:28:27.33 ID:3ZdXalFM0
テンションの使い手
チカラとすばやさに優れた武闘家。独自のスキルで「テンション上げ」を使うこともできる
→壁にならない守備ゴミ敵のバフ消しできるアタッカーの攻撃力200前後に倍率4.5倍→攻撃力300前後に倍率3.9倍

打撃と守りのスペシャリスト
重厚な防具を身につけることができ、体を張って仲間を守る能力に長けた戦士。僧侶や魔法使いが狙われないように敵を食い止めよう
→壁になり守備HP重さ高く敵にデバフ(攻撃守備素早さ)でき技発生妨害できるタンクの攻撃力500前後に倍率3倍マヒ付き

アタッカーより攻撃力あるタンクやべーな
ベストバランスだわ

初期の戦士不遇 武闘家(正確にはツメ)優遇なんてさ
初期だからコンテンツが雑魚狩りメインというのが一番大きい
あの頃のボスは一回戦えば終わりだったし
1.1の強ボスは職人担当 経済担当が「金策」にしてしまったせいで、最適解求められるようになったし
仲間を守るコンセプトの戦士が、仲間を守る場面が少なすぎたせいでしょう
それでも戦士やりたくて戦士やってる人は、戦士を楽しめたよ
実際、凶悪な性能だったたいあたりは、不遇叫ばれる中でも弱体化されたよね
1.xのバトルバランスは、コンテンツ側の拡充でどうにでもなる問題だった
2.0のピラミッドみたいにね


今は職性能自体が壊れてるせいで、どうしようもない
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:32:34.22 ID:U2rESUl80
ユーザーの声を反映させれば面白くなると思ってるのがリキカスの無能なとこだと思うw

声だけうるさい連中の言う事を聞いてもゲームは面白くならんよ
よく貼られてた任天堂のアレが的を射てる
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:36:52.47 ID:2BgqoyNS0
逆に無視するところは徹底的に無視して更に悪化させるからね
ホモはあんなに嫌われてたのに事前に実装する嫌がらせするし、職人関連も放置してる
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:43:25.85 ID:2r1x5ll70
次はアストルティア学園で恋愛です。
ホモあり泡姫あり学園あり、
なんなんだよこれもうドラクエじゃないだろ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:53:31.28 ID:mj6kWMI+0
>>341
戦士のコンセプトは最初から攻防一体だよ
壁をやりたくて戦士をやっているわけではない
という声が当時の戦士スレでは多かったけどね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 09:38:49.61 ID:LZCo4ofV0
当時から戦士スレにいたが、武闘家のタイガーを越す特技をくれと50レスぐらいずっと叫んでたアホはいたな
大方の戦士は火力向上を願っていたが壁している合間にそこそこの火力貢献がしたいって主張が多かった
蒼天が強化されると情報が流れた時も大方倍率2.0〜2.5くらいになるだろうと予測されてたし実際そうあるべきだったと思うね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:07:14.47 ID:OzolZWjq0
インする→討伐確認する→コインボス回す→落ちる

これの延々ループ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:10:10.75 ID:OzolZWjq0
しっかし、 練金に無い魅了が
黄竜もそうだが、アクセ理論値前提でしか対処出来ない割率で出すとか本当に頭おかしいんじゃねぇか?

しかもメダルって・・・
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:16:36.72 ID:/s0YCiJm0
本来するべきは火力のインフレではなくタイガーの更なる弱体化だったんだよね。
そしてそれをセカンドディスク移行と同時におこなうべきだった。
今のストーリーの敵がおかしくなっていることの原因の一つは火力インフレだからな。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:21:01.89 ID:mj6kWMI+0
メダルって、普通にレベル上げや討伐していたら
嫌ほど貯まるよ

むしろメダルの使い道をもっと増やして欲しい
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:44:12.57 ID:uiPvsVD90
goldに替えるってのはダメなの?
魚とかカジノコインとか小さなメダル
業者やBotガーって言っちゃう?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:53:20.82 ID:0Kw0Amyg0
>>287
横から突っ込んで申し訳ないが同接更新連続記録が始まったのは1.5からだよ
1.1でDQ終わった説が今でも根強いけど(引退スレ等)、売上自体はその後も伸ばして
1.5時代に100万本突破だから
2.0初期の同接更新は売り上げたパケ数から見ても、2.0から復帰した人だけでは成し得ない数字
まだ2.0に移らず1.0からインしている人と1.0から順調に2.0に推移した人との複合で達成した数値

つまり、1.0時代に止めた人達よりも2.0になってから止めた人の方が圧倒的に多いだろうって事だね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:59:33.08 ID:0Kw0Amyg0
>>322
野良ヒューザも原型は1.0verの七不思議だからね、リキのオリジナルとは言えないし
ただ対象がDQ内でも1,2を争う人気キャラの上、報酬もかなり良い(お得意のばら撒きw)から
ユーザーの興味も七不思議の時よりも格段に上がっているだけだしな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:33:48.09 ID:nD7U7eBa0
メダル余るよ、使い道ないよ、って言ってる奴はアクセ合成してないし話噛み合わんわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:45:19.04 ID:3QC8LGH60
今日のホモヤン ID:s750EOzf0

ホモヤンが出てくるとドキッとしてしまう
これは恋だな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:48:05.23 ID:aZ6C5F2u0
ヒューザが1.2を争う人気キャラ・・・?
聖印と立ちポーズに釣られて群がってるだけだよ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:08:59.50 ID:RiB3EZIh0
名前を忘れているユーザーの方が多いであろうアサナギでも、報酬がヒューザと同じなら、同じだけ人群がるし

ヒューザだろうとアンルシアだろうとズーボーだろうと、報酬がないなら、余程の暇なニートしか探さんわ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:13:56.33 ID:nD7U7eBa0
でもキュウスケとかなら人群がる前にツーショット撮りたいって出現予測地点を巡回するような奴はいないんじゃないかね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:16:29.41 ID:pLCd94bP0
これ以上週課増やすのやめてくれよ
リッキー本人が毎週こなせてる量なのか?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:16:57.75 ID:pLCd94bP0
ホモヤンはまず働けw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:18:21.56 ID:0Kw0Amyg0
>>365
人気あるだろw
バレンタイン人気投票じゃ、1位2位で投票数もかなりのもの
女キャラだったらマイユとかセラフィ並みだろう

>>358
ツイッターでの馬鹿騒ぎ見てるとキュウスケ、アサナギ辺りと写真取りたいって奴は
ほぼいないだろうな…
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:18:23.06 ID:MELAIlnB0
>>359
あいつはそもそもプライベートでは一切ドラクエをやっていない
社内のテストサーバーで少し触ってるだけ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:33:45.13 ID:Ylleia0E0
>>349
火力インフレじゃねーよ
天使、聖女と回復力過剰が原因
火力インフレがもんだいならHP上げればいいだけの話
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:38:33.52 ID:2BgqoyNS0
>>363
プレイヤーが与える火力の話だろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:39:01.70 ID:Ylleia0E0
>>364
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:44:09.46 ID:pLCd94bP0
リッキーに変わってからMMOとしての楽しみが失われつつあるからな
これならドラクエはストーリーだけ追って後はオフゲーやってた方がいい
かと言ってストーリーに魅力あるかというとそれもオフゲーやった方がいいっていうねw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:56:59.59 ID:s750EOzf0
藤澤だったら間違いなく「ヒューザを探そう!!」と大々的に喧伝してただろうね
さりげなくゲームに組み込むセンスは「りっきーわかってる」と思うわ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:00:37.28 ID:n0wQozii0
>>324

>自分から味わいに行ってない

名言頂きましたw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:24:23.04 ID:jIkDx4lC0
りっきー製作の名コンテンツ→ヒューザ

終わってね?マジで
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:34:14.83 ID:uiPvsVD90
報酬が他のクエストでも入手可能な物かふくびき券程度なら面白いかと思うが
プロのニートしか追っかけられないコンテンツに特別な報酬与えるとかアホ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:34:14.84 ID:0Kw0Amyg0
>>367
1.0の七不思議も別に大々的に宣伝なんぞしてなかったぞ?
つか、余計な情報垂れ流して(転生モンスターの種類発表等)
ユーザーから絶賛されたい褒められたいって魂胆が見え見えなのがリキじゃん
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:57:08.06 ID:JlowbE0P0
早朝5時に寝て昼1時に目を覚ますホモヤン君w
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:01:01.50 ID:sehuTGqq0
ヒューザは外出先でもクリア出来るように
3DS版販促も兼ねているのかも
サイトウコンビのやりそうなこと
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:01:45.31 ID:KJpAX7V90
野良ヒューザに文句を付け始めるとかさー、人が楽しんでるものは嫌いなのか?
あんなものは七不思議と同じで新しくない!報酬に釣られてるだけだから!
そうやって必死にダメ出しして何が楽しいのやら

転生とか7廟の公開なんかはもうちょっと考えろよと思うが
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:22:21.66 ID:uiPvsVD90
その報酬に文句いってるんだが
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:22:30.94 ID:sehuTGqq0
スレ違いのお前の方が必死だろw
ネガティブな意見は、提案広場・ツイッター・他スレにもあって
ここだけじゃない
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:44:52.88 ID:p5UJwC/r0
ヒューザのシステムには誰も文句はないだろ
報酬で釣るしか能のないお決まりパターンだから文句が出てるだけ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:52:00.67 ID:ylgmwrI00
まーたばら撒きキャンペーンかよ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:35:48.90 ID:lUE98rVD0
>>367
おいおい逆だろ
野良ヒューザからりき臭なんかしないし、初めてコンテンツとして認めるユーザーがいる死産から免れた奇跡の新コンテンツ
報酬で釣るって部分だけがりきの悪臭がついてるけど
大方優秀なサブプランナーが案出して、りきがウンコなすりつけたってのがしっくりくるがなwww
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:04:16.19 ID:GLS5XA7+0
キャンペーンの件で
早くも広場戦士が立ち上がった模様
既存プレヤには無しかい!と

この提案さていつ消されるか?
誠意あるなら回答するだろうが
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:04:49.78 ID:FhU281JD0
ヒューザとかめんどいだけやん
情報聞いて飛んで行くだけ
そんなのを5回もさせるとか
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:14:11.29 ID:lUE98rVD0
>>381
久々にフィールドにフレと連れだってノリコメするのが楽しかったな
「5回もさせる」って強制感だけはさすが脱糞りきさんのお仕事
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:18:45.82 ID:GLS5XA7+0
アカウント登録キャンペーン

提案門早くも削除!

既存プレヤに無いのはおかしいて提案をものの数分で削除!
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:36:46.40 ID:rOEUsjl10
野良ヒューザはいいアイディアだったね
ああいうやってもいいしやらなくてもいい誰もがチャレンジ出来るコンテンツは今となっては希少だ
王家の迷宮とかいうクソコンテンツよりよっぽど人を繋ぎ止めてるんじゃないか?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:37:11.47 ID:s750EOzf0
>>371
またさらっと嘘をつく
ver.1のときは前フリすごかったろ
「これまでとは全く異質の遊びを用意してます」
って何回も言ってたぞ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:39:20.72 ID:uiPvsVD90
>>384
ですから報酬がふくびき券、何度行こうがふくびき券だったら文句ないよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:41:29.40 ID:lUE98rVD0
>>385
ああミステリーのことか?w
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:43:54.02 ID:rOEUsjl10
>>385
影も形もないアストルティア学園を大々的に宣伝するのはセンスあるんですかね
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:44:11.42 ID:WHtmosjD0
野良ヒューザって7不思議を
簡単にしただけやん
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:46:54.90 ID:s750EOzf0
>>387
>>388
話題そらし乙
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:48:25.70 ID:0Kw0Amyg0
ホモヤン=s750EOzf0
こいつにレス付けたくないんだが…

これまでのクエスト系とは異質の遊びだったのは確かだな
でも、みんなが食いついたかというと実装当初はほとんど食いつかず
放置されていたクエでもあった

そのシステムをまんま利用して人気キャラヒューザに置き換えただけのリキシステム
相変わらずver1.0から続く遊びの緩和や形を変えたものしかまともなものが作れない
能無しなのはハッキリしているわw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:51:26.23 ID:W1zrrt9/0
アホD「不具合じゃねーよ!」

不具合なのはお前の頭だろ糞斎藤
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:52:08.46 ID:rOEUsjl10
>>390
そもそもの君の主張はさりげなく新コンテンツを入れるりっきーはセンスがよく、藤沢はそれが出来ていないって話しでしょ?
だが実際には転送モンスターの種類を公開しちゃうほどの事をしているディレクターなのに一部を切り取ってセンスがあるってズレてないっすか?
新要素を公開することの是非は覗いたとしてもさ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:52:25.42 ID:s750EOzf0
>>391
さっきから「ver1.0」と言ってるけど
頭悪そうだから直した方がいいよ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:54:13.39 ID:lUE98rVD0
りきにもホモヤンにもセンス無いのは誰もが理解しているが
本人だけは自分の体臭に気付いてないっていうw
どっちも藤澤憎しで動いてるチンカスだからなあ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:54:57.39 ID:psFDUJS30
りきかす工作員 今日もハゲ沢よりはマシと泣きながら叫ぶ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:57:36.91 ID:s750EOzf0
>>393
別に「新コンテンツはさりげなく」なんて言ってないよ

こういうのはユーザーが見つけて話題になって盛り上がるんだよ
(Pがちょろっと言ってた気もするけど)

七不思議もそうあるべきだったという話でもないけど
藤澤なら「新しいコンテンツ入れましたアピール」してたのは想像に難くない
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:58:45.28 ID:5vXgO5tm0
ホモヤンなんて呼ばれてなお一日中スレで暴れ回るというその思考回路が理解できないです
ホモヤンというのは名誉ある称号なのかな?
マデュライトは値段落ちすぎてつらいよね!ランナーがんばって!
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 16:59:00.12 ID:lUE98rVD0
>>397
妄想に難くないの間違いだろ池沼w
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:04:24.76 ID:lUE98rVD0
>>397
そうそうお前みたいな馬鹿にいっとくとドルワの七不思議実装前から、七不思議の現象そのものは観測されてたぞ
俺もラギで雪女みてチム茶でなんだアレ!って話してググったらユーザー間では見たことある奴複数いた
んで次のVUで写真をとるコンテンツになったのが七不思議
フィールド出て遊んでた時代はならではだな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:11:03.79 ID:zyOp57800
只今ホモヤンは顔真っ赤にしながら妄想の言い訳を思案中です
ニヤニヤしながらお待ちください
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:13:15.62 ID:0Kw0Amyg0
s750EOzf0
このスレではお前の頭が悪いってのは他の人達は把握しているから
人の心配なんてしなくてもいいよw

>>400
そういえば、正式クエとして発表される前から、てか、1.0の初期から
目撃者はいるって話があったな
恐らくクエにしなければ、ほとんどの人に気付かれないままだったろうから
わざわざクエにしたんだろうな…って仕掛け方も今回のヒューザと変わらんだろw
(クエ形式ではないが、齋藤Pがツイで公式発表してから爆発的に盛り上がった)
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:18:44.28 ID:s750EOzf0
>>400
へー、知らなかったよ
盛り上がらなかったって、センスが悪かったんだね
つまらないから仕方ないけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:20:37.25 ID:lUE98rVD0
>>402
かなり初期からいたんだね
ドルワの研究員の言い方もアストルティアで噂になってる現象の究明をしたいって感じだったからな
実際目撃した当事者としては雪女がお題にあってアレか!って思ったよw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:21:24.55 ID:lUE98rVD0
>>403
憐れすぎて何もいえねえwww
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:25:36.25 ID:sehuTGqq0
七不思議は今日もツイがあるくらいやってる奴がいる
りっきーが専用エリアまで作ったミステリーは盛り上がってるの?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:26:22.82 ID:s750EOzf0
>>405
憐れ?実際そうでしょ
話題になってなかったし
七不思議をクエにしてもなお遊ぶ人はごくわずかだった
結局七不思議は動かすだけの魅力がなかったんだよ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:26:32.52 ID:sehuTGqq0
つまらないから仕方ないねw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:27:29.21 ID:s750EOzf0
言葉が抜けた
「人を動かすだけの」魅力がなかったんだよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:27:46.32 ID:a+SHmLAF0
>>403
ホモヤンのセンスの無さと憐れさが滲み出てるレスだな
藤澤に対するキモい怨念だけが伝わってくるわ
想像に難くない(キリッ

恥ずかしくないの?人として
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:29:26.59 ID:sehuTGqq0
チーフプランナー時代にヤンキー藤澤に虐められたのかな^^
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:31:38.18 ID:lUE98rVD0
>>407
普通に今もやってる奴いるし、盛り上がった時期は観測しやすい七不思議の一つや二つはフレと見に行った奴多いんじゃないのw
全部消化する奴は一部だろうけどそんな必要もないし

あといちいち指摘するのも面倒だが「憐れ」なのはお前の人格の話
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:31:56.35 ID:s750EOzf0
そりゃ人生のうちの何年も費やして
センスも頭も女ぐせも素行も悪いヤンキーの下でつまらない土台を作らされてたんだ
恨みもたまるだろう
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:32:57.95 ID:HQYgqG4f0
藤澤叩きしたきゃ該当スレいけよ
藤澤叩いたところでリキカスがゴミ以下な事実は変わらないからな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:43:48.90 ID:tYwfzaVv0
で、でたー!藤澤の女癖の悪さ、ヤンキー説(ソースは2ch)を語るホモヤン君の真骨頂!
リキちゃんマンが藤澤を恨んでいる(ソースは脳内)も追加だ!
相変わらず本人か近しいものしか知り得ないはずの感情、情報を持ち出すからすぐ嘘だとバレる
もしかして本人かなー?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:43:54.70 ID:lUE98rVD0
>>413
ガチで憐れすぎてワロタ
プロジェクトからも外されたんだろそのセンスと無能さじゃ
想像に難くない()わwww
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:09:50.01 ID:0Kw0Amyg0
えーと
スクエニに入社する前に、8ヶ月もただ働きさせられた事を売りにして
哀れみを誘ってまんまと入社したDの頭の方はどうなってるんですかね?
(今でもツイでやたら体調不良等をアピールして同情買おうとしていますが)
しかもドラクエ自体、携わるまで興味もプレイした事も無かったようなDですが

正直いって、一般的なヤンキーと比べても気持ちの悪いキャラとしか思えないんですが
ホモヤン君はそういうリキの俺頑張ってるのに可哀想アピールの方が好ましいんですね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:10:49.27 ID:pLCd94bP0
というか藤澤時代じゃ運営の体制も違うんだよ
ver2になってからマップ追加される!すげえ!リッキー神!とか思ってんのかね
ディスクに入ってるデータを小出ししても叩かれない現在の方が遥かに作りやすいのにこの惨状
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:54:56.88 ID:pLCd94bP0
というか七不思議ってver1.0の元からあったんじゃねーの?
なんか追加されたコンテンツみたいに語られてるけどw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:01:23.38 ID:n4n6jsGF0
もともとあって宣伝も全然してない隠し要素だったけど、なんか俄かに噂が立ち始めて質問が来だしたので「あるよ」と吐いた、って流れだった気がする。
少なくとも、最初は全然公式に何も言われてなくて、噂が先行してたのは間違いない。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:06:16.57 ID:z7uuchrv0
UFO目撃とか初期からあったよな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:10:34.01 ID:marX6AH0O
旅するブタがいるとかもあった覚えが
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:28:43.98 ID:0Kw0Amyg0
結局、好評の野良ヒューザもver1.0の修正版じゃんw

ところでホモヤン君の反論、ぴたりと止まっちゃったけどどうしたのかな?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:36:45.16 ID:s750EOzf0
前からあったのは知らなかったからね。それは自分の無知を謝るよ。

こっそり入れても話題にならず、クエストにしても大して遊ばれなかった企画だったんだなって感じだけど。

意気込んで入れた「お招きのつばさ」が広まらず
こんなツイートしちゃったのと同じパターンかな

Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 22時間??

周りに結構知らない人いたので書いてみるのコーナー。 自宅にルーラストーンのように移動できる「お招きのつばさ」は、その家のオーナーだけが自宅の管理人から購入できます。 10回使えて500ゴールドです
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:38:37.89 ID:fRZtWJPg0
広まってないってどこソースだよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:40:38.09 ID:marX6AH0O
だからなに?
お前の論点ずらしはもういいよ
消えうせろ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:45:19.40 ID:+o1x3nto0
りきかす もう休め
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:54:47.16 ID:m7Iz7co70
噂が広まって広場に質問とか来てたのに「広まってない」のか。勢い的には、運営側が「こんなにみんなくいつくならコンテンツ化できんじゃね」と後からご褒美用意したくらいなんだが。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:57:17.03 ID:Pqiwj19q0
ヒューザは場所わかりゃ簡単かつ報酬豪華だからやるやつ多いだけだがな
報酬がオーブとかだったら俺はスルーする
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:11:23.53 ID:LAM6Nxro0
ホモヤンまだいたんだな
早朝5時から午後1時まで就寝
完全な糞ニート過ぎて笑えたわw
マデュライト売ってる暇あったら仕事探せよカス
ま、馬鹿は叩き甲斐があって面白いからいいけどw
自分は馬鹿でーすって披露して楽しい?w
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:14:18.83 ID:1EOq817v0
藤澤の土台の真実

会社上層部「おい藤澤、DQ9の方にいけ」
藤澤「10の開発を一時停止してはいけない。あとは任せたぞ」
リキ&安西「任せろ!」
1年半後
藤澤「1年半いなかったしディレクターはリキ&安西に渡してやめたいんだけど」
堀井「一度引き受けた限りは責任を果たせ」
藤澤「じゃあ2.0にパスするまでやる。リキ、2.0は任せたぞ」
リキ「任せろ」(その後こいつはこの了承を"忘れた")

1年半前は書類上にしかなかったシステムが実際に動く形になっていたが、ドラクエらしさのない違和感の塊
(例)吉田が「好きだ」というバトルコンテンツ
http://i.imgur.com/XQkPm4D.jpg
藤澤「でも俺がいない時に作ってくれたものだし壊すのはちょっと」
青山「お前が判断しないと10は失敗するぞ!」
藤澤「できる限り作り直しだ!」
会社上層部「吉田はFF14行け」

果たしてどこまで作り直し出来たでしょうね
"土台"まで手を加えることは出来るんですかね

FF14で凄まじいゴミを作っている吉田と一緒にナニカを作っていたリキ君
任されていた1年半、何してたんだろうね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:18:32.56 ID:rEy5lx1Q0
なんか知らんがただ暴言吐きたいだけのやつがいるな?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:19:59.14 ID:St3HxR9k0
今のドラクエを本気で楽しんでる奴なんて
もう完全にリアルが冗談抜きでクソな奴だけだろ・・・
いまだに毎日毎日インしてるとか、依存し過ぎてて引くレベルだわ
周囲のドラクエ10大好きってフレ達ですら
いまはもう休日のキッズタイムくらいしかこなくなっちまったわ

もちろん新規は除くけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:26:53.60 ID:z7uuchrv0
ホモヤンwwww
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:46:58.85 ID:c4ZEWLCi0
藤澤が最高だったとは思わないけど
藤澤がディレクター続けてたらどんなドラクエになってたんだろう

文句言いながらもみんな続ける世界なんだろうな
文句言ってみんないなくなる今の世界よりは良いんじゃないかって思うのさ

合成頑張るなんて廃人さんは凄いねーってライト同士が楽しく遊んでいたら
りっきーサンタが「カードあげるよカードあげるよ」と押し付けてきて
せっかく貰ったんだしと倒して合成したら、ある人は良効果ついて、ある人は合成代失っただけで
「おいていかれた」と感じて辞めていくんだよね
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:52:32.50 ID:PQ/vKug50
どっちかっていうと、どんどん押し付けられてそのまま押し出される。行く以前の問題。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 20:54:51.56 ID:marX6AH0O
藤澤が続けてたら、かなり文句言われてたろうと思う
なにせ、じわじわ修正だし長距離おつかいクエだし、
なにより藤澤がマシな方だってことを誰も知り得ない訳だからな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:05:35.68 ID:lZRIJ2jp0
元気チャージ220時間使ってメタル迷宮招待券ねえ。時間ない人のためにみたいなこと言ってたけど
チャージあまってるのはカンスト連中なのにな。ストックしておいてバージョン3の新職業もあっというまにカンストですね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:29:55.84 ID:0Kw0Amyg0
>>473
長距離お使いクエはリプさえしなければ一度ぐらいなら別に苦じゃないけどな
苦痛だったのは災厄の予兆編ぐらいだったが、あの頃はドルボールが無かった時代
ドルボール実装された後だったら、移動にそれほど文句も出なかっただろう
(最初に3D化されたドラクエ8も、キラーパンサー手に入るまでは黙々と徒歩移動だった)
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:33:41.04 ID:/s0YCiJm0
コイツはいつになったらキチンと現状把握ができるようになるのかねw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:37:36.80 ID:HMDQjmtc0
古参クズエニに舐められすぎ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:44:40.69 ID:YW4wxgNN0
藤澤は辞めるの決まってたからああいうことできたとも考えられる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 21:46:40.30 ID:marX6AH0O
>>439
その災厄のクエと武器を掲げるクエでかなりイライラしたわ
リキカジノやら料理の偽会心やら知った今じゃお使いごときでイライラしないけどなw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 23:01:46.48 ID:rEy5lx1Q0
おつかいクエにもいろいろあるから一概には言えんな

例えば酒場クエでさえずりのみつ持って来いされるけど、
それ受けたら電車乗ること、職人ギルドがあること、店によって売りものが違うこと、
バザーだとNPCのお店より安く買えることを覚えたりするわけで、
そうやって初心者は物事覚えていくシステムになってたりすると、おつかい感覚はあんまりないように思う

職業クエは、その職業で覚えるスキルの使い方を覚えてく感じになってるし、
グレンの薬草クエではマドハンドが指定されることで「見えない敵がいるよ」っていうチュートリアルにもなってた。
ヘルカッチャクエが無かったらダラズとかマジで行かないからなw

強敵エリアのメッサーラの討伐が売れるのも、スカラベ狩りが流行ったのも、そうやって縁の下で工夫を凝らした結果なのかなあと思ったりしてる。


まあ真意のほどは分からんけど、
本当は「○○を倒して△△を取ってきてくれ」って言ったら
取ってくるんだろこいつらみたいな感じで作ってるのかな。わりとマジメに気になる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 23:55:26.90 ID:kXRAMqQ00
1.0時点のクエは考えて配置はしてるとは思うよ
ゴーレムで前衛壁して魔法で攻撃とかのセオリーも学べるし

意味不明な緩和で今じゃ強サポに殺してもらうだけになってるが
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:02:23.91 ID:s750EOzf0
>>445
意味不明?
パッシブを藤澤がこれでいいと思った結果
新規がついてこれず緩和する必要ができただけでしょ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:08:12.91 ID:3dykMMlg0
グレン西の果てまで歩かされて
きつけそう持って無いなら出直して恋
て言われた時はWiiリモコン投げた
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:11:13.61 ID:Rue7BjbL0
最近まともに擁護しようとする人が殆どいなかったのに、急に沸きすぎ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:16:32.52 ID:bb4Vd6bw0
>>431
それ皆がやる訳じゃ無いエンドを例に出すのは流石にアホだな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:23:16.07 ID:8qofRYns0
>>447
それは先陣きってクエやろうとしたヤツがちょっと損するようにしたんだと思う
わりとマジで
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:25:55.42 ID:15c1ovim0
先陣なんかじゃねーよ
攻略サイト見ないでやる奴にはお仕置きしましょってか?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:27:48.52 ID:8qofRYns0
>>451
攻略サイト云々よりも
あとのヤツに教えてやれるだろ、フレとかチームとかに
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:27:53.76 ID:vARL0SXS0
吉Pとりっきーの共通点なんて簡単に上がるのに
クリア後フィールドに行く必要のないゲームデザインにしたり
自分の作ったコンテンツは是が非でもやらせたがったり

吉Pの場合は次のコンテンツに必須にして無理やりやらせる
りっきーの場合は緩和とばら撒きでやらせるって違いは有るけど
むりやりやらせるって、お前ら同人作家か
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 00:31:20.27 ID:F+3q/YcYO
最近運営内でハブられてるじゃないかと感じる事が多い
担当にすら確認しないで適当に言い過ぎた
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:01:57.62 ID:7QiW/yfg0
>>48
それが実際、火力格差を広げることで廃人優遇して引きとめることに使われてることに気がつけよ
声のデカいクズどもが優遇されるんだよこのMMOは
オテテつないで並んで歩くのが嫌だ!って散々連呼してきただろ24時間インしてるようなカスの言いなりになった結果なのさ

で、それ踏まえて伝承合成の第1弾を実装してきたわけだがもう完全に戦力的に挑戦すら出来そうにない層と住み分けアプデでも
しない限り中間アプデが恒例の伝承コインボス追加というほとんどの人がアプデとは無縁なことになっていくだろうな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:10:52.54 ID:7QiW/yfg0
それエンドコンテンツだから
おまえ無理にしなくていいから・・・

7霊廟追加や3悪魔追加のときのように他に何もないのに雑魚はエンドコンテンツ無理してやるなと言われても
出来ない層はどうしようもない中間アプデ展開してもなぁ
実際やれるようになった時、もうテンプレ出来ててその装備と構成でないと組めない作業になってるんだよね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:13:52.31 ID:GqtyCAuq0
消えました

889 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/10/31(金) 00:47:32.71 ID:9KJNg08E0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/273131/
「たくさんの方が楽しんでいるドラゴンクエストXの公式場であり ドラゴンクエストファンのちいさなお子さんも目にする場なので 暴力的な言葉や、乱暴な言葉が含まれている投稿についてはどうしても非表示化や削除しなくてはならない」と苦しい心の内を語ってくれたわ。
また、提案広場という場なので“提案の形になっていないもの”についても非表示としているとのこと。

えっと、例えば、今回の新キャンペーンについて、「新規だけでなく既存プレイヤーも対象にして欲しい」というだけの提案も消えてるんですが。
キャンペーン対象拡充という立派な提案ですし、暴力的な言葉や、乱暴な言葉は含まれていませんよね。
齊藤力さんの説明してくれた削除ガイドラインに沿ってません。なんで削除するの?

【提案】 !これはゲームを良くするための提案です!
今の削除ガイドラインのご提示をお願いします。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:24:35.22 ID:7QiW/yfg0
>>437
・おいしい敵の経験値大幅削減
・スキル弱体化で延命調整
・メダル回収の直後の上位アクセ実装
・長い半年に及ぶ1.4〜1.5期間のまったく何もない状態でのアプデ放置
・業者対策盾に獲得ゴールド下方修正
・高額コインボスの報酬に聖水3本

いいこと全く無い藤澤時代のこの苦痛に長期間耐えてきたほうも同じくらい頭おかしいんだけどな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:38:29.95 ID:7QiW/yfg0
>>435
このゲームがいかにしてプレイヤーの努力を水の泡にするかって事がメインになってるので
すべて運が支配してるように思えて実際は理不尽なポーカーみたいにプレイ時間が長くなるよう操作されてるんじゃないかと思う

実際自分で経験したことで
キッズが10個貯めたアクセが10回連続おしゃれ守備がついたらどんな気持ちなんだろうと思うがその辺プレイヤ=人間として全く考慮されてないのも事実
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:54:57.37 ID:/fNgWjY50
>>459
またホモヤンの勘違いかよ
アクセ合成促進して引退加速器にしてるには糞りきだろ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:58:29.86 ID:/fNgWjY50
>>458
お前の挙げてる点がまったく引退の引き金にもならないことなんだがw
第一1.1の経験値修正は完全に上方修正で、情弱というかホモヤンみたいな狩り場探索しない馬鹿だけがピンモー()って騒いでただけ
1.1の修正で狩り場探索が一気に広がって楽しかったのにねえ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 02:12:30.51 ID:7QiW/yfg0
>>246
新高性能ブローチに交換なら開幕早々早期合成出来る層と戦力格差が広がるだけだろうな
140スキル来たところでも7霊廟以上回る戦力も時間も無い奴はどんどん置いてかれるのは確実
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 02:17:23.54 ID:diGkdMwN0
>>447
たしかガートの配信だったかなあれは酷かったな
スタンプカード埋めの為に最近やったが他の配信ものにはそんな下調べしないといけないようなのがあまりなかったんで油断してたw
もう毒直してやった方が背負って帰れよと
つーかガートの配信クエは全般的に僻地への移動だらけのクエで馬車やドルボが有ってもダルかった
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 06:43:00.23 ID:91Ef6g9f0
>>459
どうだろう 俺には「今までかけた時間が長いプレイヤー」を優遇しているように見えてた

挑戦回数の「権利」がそのまま期待値として跳ね返ってくるピラ王家は、
実装時点でストーリーがある程度進んでいる、クリアできるだけのレベルがあるみたいな条件が、暗に必須になってた
特にブローチやベルトっていう、そのものがレアなアクセサリーだから、ダイレクトに差がつくし

実装から3日以内に到達しないと実質ロストみたいな気の利かなさマジでヤバいと俺は思ったな

ニートグランプリとかコインボスみたいに「時間をかけたら強くなる、得をする」っていうのは俺は必要だと思うけど、
今まで時間をかけてこなかったら、これからいくら時間かけても差が埋まらないようになってるのはどうなんかなあ

そういう風にしといて、新規のレベルとかの差を無理矢理縮めようとしてくるし、意味がわからん
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 07:00:11.59 ID:91Ef6g9f0
>>446
「パッシブを藤澤がこれでいいと思った結果  新規がついてこれず緩和する必要ができた」
俺 これの意味が全く分からんのだけど、解説できる人いるかな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 07:43:08.64 ID:Vvkg7LfZ0
誰もできないできちゃいけない
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 07:47:46.71 ID:nZehugRB0
>>465
昔はクエで前衛後衛の概念を学ぶ機会があった(実際に学べるかは不明だが)
リキがサポのレベル制限をフレンドなどで撤廃した結果
強サポが敵を殺すのを見てるだけで全て終わるゲームになってしまった

これに対しホモヤン君は

「フルパッシブ取らないと新規がついてこれない!だから緩和した!」

つまりホモヤン君の言いたいことは
「僕はゲーム下手なので、グレン西のゴーレムを倒すにはフルパッシブが必要です」
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 07:59:14.54 ID:ljVKmNeJ0
それは高レベルフレンド作った結果だろ
出来るだけ自力でやりたければ
初心者サバから出なければいい

モンハンでも初心者サバも自由サバも用意してあるだろ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 08:12:32.28 ID:VV1C7BZ30
フレどころかチームに入るだけでいいんだがw
「サポに殺させるのが嫌なら縛りプレイしろ!」って問題点はそこじゃねーよw

ゲーム攻略をしようとすると、自然にサポに殺させるのを眺めるだけになるのが問題なんだろ
てかゴリラ見物白線ダッシュといい、サポ眺めるだけで面白いとでも思ってるのかねリキカスは
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 08:26:32.51 ID:9KJNg08E0
純朴であった少女が勇者に覚醒して勇ましく成長していく

というコンセプトと思われるアンルシアの物語が
リキが趣味入れまくった結果、脳筋突撃メンヘラゴリラ化
導きの盟友というか単なるパシリだからな

ラノベ?と思うようなNPCの追加や、リキの凄まじいぼっち遊び好きを考慮すると

リキにとっては、強気の女の子にグイグイ引っ張られるヤレヤレ系ラノベ主人公スタイルが最高なんだろう
だからサポも緩和して、エンゼル被って見てるだけで終わるようにしたんだよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 08:29:13.45 ID:Rue7BjbL0
アンルシアの衣装を追加する時に凄いニヤけ顔で皆こういうの好きでしょ、とか言ってたのはドン引きした
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 08:38:33.23 ID:00k58lJx0
さすがリキカスコミュ障の糞オタだな
昨日から貼り付いてるホモヤンもマデュライトが安くなって発狂してるしな
こいつ、言ってる事が支離滅裂なの気付いてないよね
ああいうのを基地外と言うんだろう
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:39:25.86 ID:ZhnJQHIS0
俺のこいつの印象は

サッカーでキーパー以外も普段から手を使えるようにしましたっ
マラソンを42.195kmから21.94kmに緩和しましたっ
プロ野球で超金属バットを導入してホームランを出やすくしましたっ

なんていうか根本の面白みというか味というか肝をつぶして
見かけだけ楽するようにしたみたいな。

リキカスになって顕著に冒険という部分が全部ずたずたに切り裂かれた気分。

インターフェースを便利にしてもいいけど冒険部分を
便利にしちゃいけないんだよなとつくづく思ったわ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:40:33.93 ID:oNeYVOXO0
>>465
「意味不明な緩和」ってサポ上限撤廃のことか
レベルが簡単にあがりすぎて、みたいな話かと思ったよ

どのみち1.0の時と同じように今新しく楽しむことは
パッシブがある限り難しいと思うよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:42:39.68 ID:6yt14SzF0
2.3の最後はシナリオ的にも矛盾してるんだよな
何で一緒に突入したのにダンジョン内の戦闘にアンルシア居ないの?
糞ボス絵画もアンルシアが居たら少しはマシだったろうに
期待外れの2.3ラスボス()戦にだけ出てきて勇者気取り
盟友に中ボス倒させて主人公顔させたらいかんでしょ
アンルシア自体は好きなのに変態衣装や糞シナリオのせいでドンドン株が落ちるのは勘弁して欲しい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:53:46.22 ID:U7QYV1z00
変態衣装きて海に行けないのに水着で露出して
ぺったんこじゃないもんって言う、
お兄ちゃんだいすきな妹、でも強いんだから!
って言うキモオタキャラになったアンルシアなんかにもう興味はない。
セラフィもセリフが狙いすぎ媚びすぎで無理、
ダーマのあれは過去作すらぶち壊すレベル。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:21:49.98 ID:SW2Eb2Y50
>>473
MMORPGに冒険とか求められていた時代は
とっくの昔に終わっている

WoW以降MMORPGは冒険から観光になったんだよ
結局、冒険を求めていたのは極一部の廃人だけ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:34:23.27 ID:z9Ewb/W10
魔物道具っていうエンゼル帽の効果が出ない職にまでHPパッシブ持たせて
サポのレベル上限撤廃したリッキーがパッシブ癌とか思ってる訳ないでしょ
そもそもパッシブがそんなに癌だと思ってるなら別の対策いくらでもあるよ
キャラの基礎ステータスの伸びをもっと上げてその分パッシブの効果を下げて帳尻合わせるとかね
本来出来る対策しないでパッシブが悪いとかマジで頭おかしいんじゃないの?w
大体パッシブに魅力なかったら他職育てる奴が一気に減るわ
そうなったらPT組むことが今よりずっと困難になるんだけどその辺は?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:39:55.14 ID:oNeYVOXO0
>>478
そんな修正今さらできるわけないだろう…

「他の職をあげる奴が一気に減る」
…つまり「パッシブという報酬」をエサに他職をあげさせてたんですよね
藤澤のときは報酬がへぼくて
やってもやらなくてもいいように設計してた!ってのはどこに行ったの
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:40:01.43 ID:PCnmXRo70
冒険はMMOとして求めてるんじゃなくDQとして求めてるんだろ
別にガチの冒険ってのは期待してないし出来ないけどさ、何するにももう少し雰囲気だせやってのは思う
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:41:42.44 ID:z9Ewb/W10
>>479
なんで今更出来ないんだよw
斧が急に性能変わったりするよりはずっと影響の小さな変更じゃないの?w
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:47:55.09 ID:z9Ewb/W10
そもそも全部の職業やりたいってのは堀井の提案じゃないっけか?
藤澤が矢面に立って批判受けてるけどパッシブのアイデアだって誰が出したかなんて分からんわ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:53:27.26 ID:Ug6cvvBo0
クエスト報酬と成長システムを同列視してる時点で何言っても無駄じゃないかね。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:56:03.62 ID:oNeYVOXO0
>>481
パッシブ取ってないレベル80のプレイヤーはバージョンアップ後に
突然HP120アップしてるのか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:56:46.07 ID:oNeYVOXO0
>>483
「やりたくないのにやらされてる」最たるものだろ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:10:16.82 ID:9KJNg08E0
>>484
ホモヤン君が大絶賛してるエンゼル帽子でパッシブ取れるようにしたりっきー神なのに
レベル80まて1つ上げて他のパッシブ取ってない人いる前提?
あれ、りっきー神のパッシブ取り緩和はどうしたの?その緩和機能してないの?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:11:45.08 ID:Ug6cvvBo0
クエスト報酬と違って全てについてまわるから、基本勝手に手に入るものだけどね。
好きな職でやり続けられないから共通経験値を設けるとか、細かい点で要望はあるけど。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:36:37.20 ID:XrQopiSy0
パッシブ取れない><って、ナチュラルに言ってる層はもうDQXにいねーよ
十中八九弱い子アピールしてるクズか、サブのレベル上げが面倒っていう廃人か業者

あと「自力でやりたい奴だっているんですよ!」って年数がたったネトゲで言う奴居るけど
途中参加組は追いつかないと話にならないの分かってるから、絶対言わねーよw
ネトゲよく知らない奴は、大抵先行してる奴に誘われるから問題無いしな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:42:22.95 ID:/u52qUC50
>>487
クエスト報酬のEXPがすでに共通経験値みたいなものだけどね
クエスト報酬でEXPを得られる事がドラクエらしくないという人もいるんだから
大変だよね。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:55:21.11 ID:e40paX9S0
野良ヒューザ、いくらなんでもキャラ性を無視しすぎだろ
他人に頼らず自分の力だけで生きることにプライドを持ってるってのがヒューザの根幹
それが薬草みたいな緊急性のあることだけならまだしも、
どうでもいい物まで平然と乞食し始めるとかキャラ崩壊も甚だしい

泡姫といい、本当に今の開発はキャラを大事にする気がないな・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:08:35.67 ID:30wpMDMI0
キーエンブレムは要らないがウンコは欲しい!
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:12:52.28 ID:mEG/VS8n0
ヒューザ、口は悪いけどいい人キャラを全面にだしてきて
少女漫画っぽいキャラになっちゃったのがなあ。
泡姫、セラフィ、コンシェルジュといい、萌えネタ多いよな。
その内メガネのなんとか言う女キャラも実はいい子になりそう。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:18:50.75 ID:+z51D9Nv0
>>492
ヒューザは1stのときからずっと女性に人気あるから
それはそれで良いんじゃないかと。
萌えに対する唯一のモンでしょ、少女漫画系♂キャラは。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:19:38.38 ID:+z51D9Nv0
あ、ダーマは完全にそれ狙おうとして失敗した典型例ね。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:33:28.78 ID:fE59Od2I0
ヒューザとルナナはいいコンビになりそうだ
常に喧嘩しながらもピンチは助け合うツンデレ同士カップル
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:33:34.01 ID:USJKo9Ed0
ダーマのイケメンはな
2.0以降はメインキャラが女性に偏ってるから
イケメンNPCを増やしたいんだろうというのはわかるんだが、やり過ぎだな
顔を近づけたりとホモ臭くする理由はなんなんだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:35:20.57 ID:30wpMDMI0
ルナナはあもの印象が強くて
今後使ってくるかね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:36:04.78 ID:SW2Eb2Y50
ウェディにとってはヒューザは唯の人殺しだからな
ウェディを選択したユーザーの数だけヒューザに殺されている
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 13:37:49.86 ID:USJKo9Ed0
それよく言われてるけど、そこまで憎んでない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 15:38:16.70 ID:RIThBnRq0
軍人は4つに分類される。

有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。

有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。

無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くためである。

無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 15:49:55.51 ID:bUuUJrz50
有能な怠け者→豚
有能な働き者→藤沢

無能な怠け者→リッキー
無能な働き者→安西
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 16:32:45.00 ID:6kIYFMli0
豚が有能なわけないべw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 16:36:43.67 ID:kbE+UJaX0
豚はないな
DQTVやツイッタ―で調子こいてるだけ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 16:45:39.01 ID:ehmHPGsB0
ホモヤンは韓国に詳しい
ホモヤンは口調を変えて別人を装い書き込みをする事がある

これまめな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 16:46:31.64 ID:dDYOq2Y00
有能ではないが世渡りはうまいんだと思う
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 17:05:54.21 ID:00k58lJx0
ホモヤンはリキカスのどこが有能だと思ったの?
緩和、ばら撒き、各種2.0からの爆死コンテンツ
さあ、選べ?w
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 17:06:52.76 ID:Sz2L0h180
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 17:24:59.22 ID:9qIhjUo20
りきはどう見ても無能な働き者の典型
修正・緩和のポイントが見事にズレていて動けば動くほど客が離れる
2.1の火力インフレとカードばら蒔きがその最たるものだな

糞みたいなことしてないで、スマホ持ちしか緩和されないなつきとかさっさと撤廃しろ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:11:49.44 ID:dDYOq2Y00
パソコンにも便利ツール導入してくれよ
課金はする
スマホもってるが古すぎてアプリはいんねーんだよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:20:43.77 ID:dDYOq2Y00
業績順調なのか
ただ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:21:32.04 ID:dDYOq2Y00
なぜか送信された

ただdq10には予算回ってなさそう
あんなおかめがCMにでるくらいだし
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:22:13.85 ID:dDYOq2Y00
さらに恥ずかしいことに誤爆だった
スレ汚しすまん
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:01:51.93 ID:0gOiK71u0
(゚д゚)シメジ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:20:03.89 ID:HG48t+1p0
>>501
↑これ豚だから触らない方がいいよ
部下を盾にしてでも自分だけは助かりたいという下衆な考え

本題だが「りきかす」か「りっきー」になるには
・豚の醜悪な思想に影響されずに戦うこと
→上層部はディレクターを部署異動してるから次はプロデューサーを異動させたいと思ってる
 勇気を出して戦え。相手は自分じゃ何もできない、ドラクエ班に嫌われハゲ沢しか引っ張れないゴミだぞ
・客目線の奴の(部下でも客でもいい)意見を尊重しろ。客の声を聞いてるつもりでもおまえずれてるから自分で決断しようとするな
・私情は捨てろ。カス西みたいな役立たずはタイミングを見計らってクビにしろ、豚助のような上司は三宅や松田に気に入られて搦手で弱みを握り
 うまく処理してもらえ
・コミュ障じゃない奴、なりたいなるべき自分のモデルを探してそいつに影響されろ

たっだこれだけで「りっきー」に昇格できるぞ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:22:06.99 ID:9KJNg08E0
>>514
そんなことしなくていい

辞任

これだけでりっきーになれる
神と呼んでもいい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:24:00.35 ID:HG48t+1p0
豚はすごいね
りきかすタイプは自分に忠誠をいつまでも尽くさないと判断して
カス西をここに来て立ててきたか

順当に将来を予想すれば
豚&カス西VSりきかす&三宅になっていきそうだな

※注釈:俺も最近知ったが豚助の上にドラクエシリーズ統括プロデューサーなるものが存在しそれが三宅
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:28:42.16 ID:SCLgdMtO0
リキカス諦めろ
おまえはもう何をしようがリキカスのままだよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:31:35.00 ID:HG48t+1p0
wwwwwwwww
りきかすは豚助の心理変化に気づくタマじゃないだろうしアホやなホンマw
しかし客から不満を言われるのは実力だからこれは仕方ないな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:36:45.16 ID:p+m8Dc0Z0
>>496
よく言われるが、萌キャラの為なら幾らでも金を落とす
萌豚の女性バージョン、腐女子を釣るためのホモ臭だろうどうみても
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:44:07.35 ID:6/CzQ+eO0
このスレで藤澤を有能って事にしたい奴の工作がかなり邪魔だわ。ドサクサにまぎれて工作すんなww
ホモヤンとセットでどっかいってほしいわ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 20:04:54.03 ID:13EzRRpg0
>>514
他の運営がどうこうじゃなくてリキ本人がただただ無能なんだよ
こいつの評価が上がることなんてほぼないから改善案なんてしないで結構。遠回しに擁護してるようにしか見えん
リアリティ本人を叩きたいなら君が入り浸ってるリアリティ叩きスレにこもってなさい
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 20:43:34.85 ID:IMbzfUrJ0
王家のゆめみの箱出まくりなのと(1度に得られる枚数減っただけw)カジノの清掃員復活に早く取り組んでほしい
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 20:55:11.71 ID:Yd/7VHBbO
りっきーはどうみても無能な働き者タイプだわな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 22:01:20.92 ID:WoMmVWLE0
ジャッブの6割処刑だな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 22:14:37.03 ID:ZhnJQHIS0
リキカスはとにかく自分に自信がないんだと思うよ。
だからどうぐの必殺技はどうぐを使ってもらえるか自信がなかったからあの強さにしたとか
コンテンツに自信がないからやたら報酬を価値の高いやつにして強制的に遊ばそうとしたり
こまめにみんなの意見を聞いてメモするのも自分に確固たるビジョンがなくて何をしていいかわからない
とりあえず要望きいてりゃ受けがいいだろう的な刹那的な動機になる。
自信がないから周りの言うことを聞きすぎてブレブレの緩和しまくりになってむちゃくちゃになる。
ディレクターっていう方向性を決める職種についてるやつがこれだからほんとにどうしようもないぐらい悲惨な結果に
なる

あと中途採用のせいもあるけどコミュ障みたいな人格だから部下の信頼もない。
部下に取り入る為にやたらと部下はがんばってますとか部下に拍手をお願いしますとか媚び売ってるけど
逆にその媚が部下に信頼されない要素となってるんじゃないかな。
部下との意思疎通がないからリべリオダンスとかダーマのシスターの件とかの齟齬が頻発してるのかもしれんし。
やたら緩和して刹那的なユーザーの支持を大義名分に、俺のやってることは正しいから言うこと聞けって
なんとか部下を操縦しているのが今の現場なんじゃないのかと思うわ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 22:25:00.48 ID:e40paX9S0
自分に自信がなくて周囲の顔色伺うような奴が
シナリオちゃぶ台返ししてまで自分の趣味コンテンツねじ込むような真似するかよ
アホか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 22:59:41.46 ID:p+m8Dc0Z0
>>520
スレタイ見れば分かるようにここは齋藤リキ専用のアンチスレ
あまりのリキの無能っぷりに藤沢の方がマシだったという意見がでるのも仕方が無い

藤澤自身を叩きたければ該当のアンチスレがあるし、リキも藤澤も両方叩きたければ
引退スレが内容的には向いていると思う(あそこは藤澤アンチも多い)

ちなみに自分はここと引退スレの両方を活用しているw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:21:30.52 ID:IMbzfUrJ0
ドラクエをキチンと作るき気がないからテキトーな発言とテキトーな記憶でのうp情報
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 00:16:58.97 ID:dhuPlGxC0
こいつさえいなければ職人はここまで根深くなかっただろうし
ドラクエ10は全く違うゲームになっていただろうな…
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 00:20:11.18 ID:OjHDs5ZS0
リキ発信のコンテンツが軒並み糞だからな
釣り・ビラ・料理・カジノ・伝承・王家
期待値の高かったカジノと王家も悲惨
カジノはG回収コンテンツだし
王家も白線待機基本でBOSSもただの色違い
アナザーと通常って分けた意味あったのかと思う程内容が一緒
リキ本当に無能だと思ったよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 00:38:22.16 ID:q1qRQVXn0
カジノはあれぐらいの金食い虫でいい。むしろビンゴが糞
くっそ時間がかかる癖にコインは増えまくるからやらざるを得ない
あんだけ緩和するならもっとカジノレイドで稼ぎやすくする工夫をしたほうが能動的にコインが稼げてお祭り感を楽しめたと思うわ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 00:45:23.06 ID:j6YOUAhT0
りきの無能さは引退に直結する質のものなのが一番の問題
火力インフレ前提でのストーリーボスの糞難易度と、カードばら蒔きによる合成地獄の強制参加
藤澤時代のパッシブは面倒だが上げれば確実に強くなるのが実感できたし
クエもお使い面倒だがそれだけ
不満の質が根本的に違うんだよね
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 01:25:27.01 ID:xIl+F57/0
>>>527
マシだったってのはわからなくもないが、>>>501のような的外れの書き込みや、俺達の藤澤さんはやらなくてもいいように報酬をショボくしてくれてたんだぜ。みたいなアホな書き込みはホモヤンレベルだと思うよ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 01:45:58.15 ID:nPneNUTV0
有能な怠け者→堀井
有能な働き者→藤沢

無能な怠け者→豚
無能な働き者→安西 りっきー
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 01:49:28.40 ID:+ULia4rO0
旧ラズみたいな敵が欲しい。
てか旧ラズ復活させろよリキカス
ダークネビュラスは時間かかる、ただ大ダメージのなんも楽しくない敵じゃねーか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 02:13:04.11 ID:M4M/UYAt0
>>535
旧ラズも今は糞みたいな範囲火力実装済みだから雑魚じゃね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 02:25:37.98 ID:rGaJk94Z0
面白い戦闘なんてもう無理だ
後は似たようなものしか作れないだろう
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:24:55.30 ID:NFF47CP+0
パンになるとかそういう下らないことしか出来ないだろ
本当はやく辞めて欲しいあの挙動不審コミュ障嘘つき無能カス、なんであんなゴミ採用したんだか
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:33:44.60 ID:rGaJk94Z0
スクエニがゲーム会社としては斜陽だから
優秀な人材は応募しない
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:42:06.54 ID:VqdWUJM70
なんでこのスレは時々ハゲ沢を褒めるレスがあるの?
ハゲ沢をディレクターに戻すのはマジ勘弁だわ
りきかすは周りの助けで伸びしろがあると思うけど現状はクビでも仕方がとこまできてると俺は思う

豚がどのくらいスタッフを減らしてコストダウンでドヤ顔してるかとかそういう内部情報がききたい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:43:41.72 ID:iUJu1pTN0
DQ10を救えるのはやっぱ吉田しかいないな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:51:09.81 ID:VqdWUJM70
社会人には
金のことばかり考えてる奴
保身のことばかり考えてる奴
無能なのに勘違いしてる奴
成長意欲がない奴なんでも人のせいにする奴
がいる。実力もないくせにな

誰に投資すべきか、ドラクエは学ぶ場になってる
身銭切って株などの金融商品を買って試行錯誤すればおのずと10も誰がガンなのか
誰を切るべきかみえると思う

さぼりグセがついた無能ほどガンはいないこれは豚とカス西
楽をすることをスクエニブランドを盾に覚えた粗大ゴミ

りきかすは8か月無給で働いたのはアホだがその会社で利益を出せないのは
自分にも責任があると考えたわけだろ?まあ己の身のほども知らず頑張っただけだがな
そういう奴は身を削って働く習慣がついてるからいいチームに入ればその中のパーツとして力を発揮すると思うよ
能力が足りないのはこのスレのレスの通りだとは思う

豚は絶対早めに切った方がいいとおもうこれは相当なガン
もう手遅れなとこまできてる気がするけどな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 04:00:49.85 ID:VqdWUJM70
どうせ豚がドラクエの売上を現状を充分に分析せずに
スタッフを課金アイテム系や次の11に割いて
能力不足のりきかすをさらに苦労させてるのが現状だろうな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 04:01:51.97 ID:oiYTyU3A0
ついに自爆テロ作戦に出たのか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 05:00:56.76 ID:WZwMPpaH0
どこで見たんだったか忘れたが
ファミコンあたりでゲーム好きになった人が好きな物作ろうとゲーム会社に入社するんだが
その人はもうただのゲームオタクだからユーザーを楽しませるのではなく自分が面白いと思うものを作る
無理に自分の趣味をねじ込んだりしてしまうためにできたものはクソゲーになりやすいという

吉田やこいつはその話に該当するタイプなんだろうね
自分が面白いからユーザーも面白いはずだとでも思っているんだろう
藤澤も苦行クエストの部分に関してはこれに該当しそうだけど
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 06:34:19.95 ID:bPTFr2xw0
>>540>>542
ここは齋藤力ディレクター解任要求スレです
その他の人物を有能だと思う人も紛れているし
同様に無能だと思う人も紛れているけど
スレタイの人物以外の叩きは専用スレがあるのでそちらへどうぞ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 06:58:03.60 ID:nWMSGJWY0
ver1もver2もどちらもクソゲーだっただろう
どっちが糞とか無能だとか言い合う必要あんのか?
勿論このままはマズイと思うけど、以前の状態に戻るのも嫌だぞ

致命的にコンテンツ不足なのに圧倒的使い回し感、金と運が全てを支配、
戦闘はインフレかつ状態異常のオンパレード
こういうとこ直せばいいだけ
誰が出来るかは知らないけど、間違いなく藤澤でも齋藤でもない
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 07:34:26.27 ID:FR55NjGH0
俺はver1に戻せと言い切れるな
まあベストは2.0だが

2.1以降で実装されたもので楽しかったものがあまりにも少ない反面、要らない・糞要素が多すぎる
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 08:20:26.83 ID:Be1L/Ndu0
ビンゴも実は物凄い格差だからな
4垢の人はサブキャラでビンゴ、おみくじ交換するたけで何気に収入が凄まじい
これのおかげでSPふくびきの当選率下げるしかないとかりっきー有能ですね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 09:11:04.24 ID:+RAc+Gzj0
俺も藤澤時代か2.0派だな
リッキー前までは期待してた派なんだがな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 09:20:18.45 ID:q1qRQVXn0
ここはそういう奴多そうだな
俺も2.0のバランスに戻してほしいね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 09:32:48.41 ID:h8joY5Ah0
2.0は本当奇跡の出来栄えだったな
リキのばら撒きも始まったばかりで「適度」の範囲内だったし
バズズすら倒せない超ライトにソーサリー現物も良かったと思う
ソーサリーはレベル上げ終わると酒場用でしか使い道なくなるけど
レベル上げ中は非常に有用だしね
忠誠なんかと違って、あるかないかの差が大きく1つ持っていると本当に便利

まさかそのままカードばら撒き続けてばら撒き続けて
廃人専用の三悪魔だけばら撒かず業者とRMTerの養豚場になるとは思わなかった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:06:05.41 ID:dhuPlGxC0
>まさかそのままカードばら撒き続けてばら撒き続けて
>廃人専用の三悪魔だけばら撒かず業者とRMTerの養豚場になるとは思わなかった

ほんとこれ
これほど業者が儲かってるMMOいまどきないだろうな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:47:56.43 ID:4RmJ4Tbw0
>>547
どっちも糞と思う奴はぜひ引退スレにきてくれ
あちらは1.0時代からDQXのアンチを続けているだけあって
DQXの関係者なら満遍なく叩けるぞ

ちなみにここはスレタイからも分かるように「齋藤力」に不満を持つ者達のスレ
基本、1.0よりも2.0以降の仕様にストレスを感じている人達が集まってるわけだから
1.0の方がマシという流れになるのも仕方ない、要は住み分け大事ってことだ

…ってこれ何回説明すれば分ってもらえるんだ?まさかホモヤンの釣りじゃないよな?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:52:13.05 ID:gdIs+xdX0
2.0が始まった時は超スローペースの助走期間が終わって
これから本格的にゲームが盛り上がるのだろうと思っていたんだけどな。

2,1で「ん?」ってなって
今やもう末期感漂う延命処置に必死だもんなあ。
ソシャゲみたいな事してるとやっぱ2年ぐらいが限界なんだろうね。
残るのは極端な層だけで、僕はもうほぼ引退状態です。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:54:31.89 ID:4RmJ4Tbw0
>>552
2.0のクリスマスイベントのばら撒きは
Dが代わった事への「ご祝儀」で、特別なイベント感があって良かったな
ばら撒きではなく、サプライズ感をもっと大切にしていけば
年に数回(一回でもいい)程度のばら撒きで、DQXに対するモチベも維持できただろうに

何を勘違いしたのか、人気=何でも緩和とばら撒きうればもっと上がる!と思い込んだ
力の2.1以降の人の減り方は1.0時代よりも早いし、もはや新規なんて望めそうも無い
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:10:27.78 ID:gdIs+xdX0
引退スレってDQXっていうかドラクエアンチ色が強いような
ここはなんかこのドラクエは好きでこのゲーム自体も(個人差あれど)好きだけど今のディレクターがダメだっていう人が多い気がする。
ゲームの細かい仕様を出してここがこうでこうだからダメだ。ってまともに言ってるアンチスレってここぐらいじゃね?
おっさんが多いのかなwあくまで個人的な印象だけどね。

まあ、斎藤力以外の事をどうこう言うのは他でやれってのは間違いない。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:10:41.21 ID:cPJf03jT0
ver.1の頃からさんざん予見されてきたこのゲームの絶望的な未来に
今さら気づいて「昔はよかったりっきー最低」と嘆く周回遅れのりっきーアンチ
このブログ、いいこと書いてると思うよ

ドラクエ10総評
http://dq10hihyou.blog.fc2.com/blog-entry-23.html

パッシブ
http://dq10hihyou.blog.fc2.com/blog-entry-17.html
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:29:47.64 ID:4RmJ4Tbw0
>>557
確かに今の引退スレはFF14関連の人等も呼び込んでしまってカオスナ状態に
なりつつあるな、まともに会話できないというか…

>>558
だからDQX全体に対してのアンチ意見は引退スレか、該当スレで書いて来いって
ここは、1.0時代はそれなりに楽しんできた(またはそれなりに耐えてきた)DQXの
ユーザーが2.0以降の不満をぶちまけるスレなんだよ(って何回説明させるry)
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 11:45:30.05 ID:8F1zlAM70
>>433
わざわざ
2chに書き込むお前も似たようなもの
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:26:14.56 ID:oiYTyU3A0
未来が絶望だと思ってるなら一緒に戦犯の一人であるりっきー叩けばいいのに、
何故かりっきー(だけ)は擁護する時点でお察し
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:32:10.29 ID:oiYTyU3A0
バカ「Ver.1の頃から絶望の未来しかないのは予見できた」

↑予見できたのに何故か未だに続けてるどころかスレに粘着
貼られたブログの人は1年前に更新停止してるから本当に止めたんだろうな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:45:43.12 ID:rsrfW4C00
やっぱりネルゲル倒すまででよかったのか
セカンドパッケージで良かったのはモンスター仲間に出来るというところだけだもん
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 13:49:13.99 ID:Ty4dk0ZE0
バージョン重ねる度に見事に糞ゲーになってくところが凄い
1つくらい無難に抜けれないのかシンプルに疑問
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 13:51:59.65 ID:Ty4dk0ZE0
パッシブが有るからダイヤがウンコになってるようにはどうひっくり返しても見えないし
逆にパッシブ廃止したらウンコがダイヤになるならどんなディレクターでも絶対にやるよ
ぶっちゃけパッシブの有無くらいじゃそんな変わらんわw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 14:11:19.88 ID:Acf5OFlJ0
パッシブスキルが癌ってのが本当よくわからない

前衛しかしたことがない前衛と、後衛から転職してきた前衛
バトルへの理解度はまず確実に後者の方が上で、前者は使い物にならん
様々な職を経験することで、無意識のうちに理解度が高まる
そのキッカケの一つとしても側面もあるんじゃないかなパッシブスキルには
様々な職を経験して強くのがドラクエ10だというコンセプトは、ステータスという数値だけでなく、プレイヤー自身の腕前も含まれてるよ

一度も他を触ることなく、イメージだけでやりたい職だけやっていても、他職からの視点がないヘタクソなままで、回り回って本人の損になる
使ってみたら、思っていたよりも楽しい職だと気付いてプレイの幅が広がるキッカケにもなるかも知れない

ただ問題なのが、サポが敵を殺すのを見てだけでパッシブ取り終わるから、そういうキッカケにすらならなかったってことかな。装備品も高いし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 14:15:46.08 ID:Ty4dk0ZE0
パッシブの効果が大きすぎるっていうなら分かるけど
パッシブ自体の批判ってのはハッキリ言って意味不
そもそもパッシブってゲームの基本設計の部分だし
ここを藤澤だけの責任って考えるのはちょっと無理あるね
例えばだけど戦闘をアクティブにする必要性を説いたのは斉藤Pで最終決定は堀井でしょ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 14:29:44.01 ID:rsrfW4C00
フルパッシブ前提のストーリーが癌というだけでパッシブは悪くないでしょ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 15:12:50.35 ID:dhuPlGxC0
いまどきパッシブだけとっててもだめだろ
きっちりタネ全回収
装備はユニクロでもいいがアクセ合成してある程度は盛らないといけないよ
アクセも理論値まではいらないがチョーカーなら攻撃でうめるとか
竜玉やハイドラならHpでうめるとかな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 15:30:50.94 ID:Ty4dk0ZE0
>>563
2.1の火力インフレで仲間モンスターの価値を大幅に奪っちゃったのはかなり痛手だったと思う
仲間モンスターが強いとサポが借りられないって言うけど現状レベル80しか借りないゲームになってるし
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:01:14.06 ID:m1P+DEc30
>>558のブログの人はもう止めてるみたいだが、
まさか藤澤以下のカスがディレクターを
勤めているなんて思ってないだろうな。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:03:23.67 ID:MZYTaZ220
他職理解なんぞ皆無で僧パラに負担かける奴ばっかじゃねえか
タコバザやばくれつ、メタル回しで理解が深まるなら苦労せんよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:26:52.81 ID:bPTFr2xw0
>>572
そのためのおつかいクエ(未経験モンスターとの遭遇機会)があるけど
タコバザメタルがやりたい人はこのおつかいを叩くからなあ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:46:20.85 ID:4RmJ4Tbw0
しかも最近の2.0はエンゼル帽被って強力サポ任せで楽々レベル上げだからな
戦闘に関するスキルなんて身につく筈がない
実際、最近プレイしたハロウィンのマッチングシステムだと前衛脳筋メンバーが
集まると回復は完全に人任せ、で、回復間に合わ簡単に全滅なんて光景が見られ
ある意味面白かったw(プレイ中はイラっとするけどな)
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:47:33.09 ID:cBc4ISM80
だいたいパッシブ取るレベル帯で身に付くもんなんてハナクソみたいなもん
そもそも腕前がどうとかそんな高度なプレイヤースキルを要するバトルでも無いんだし

んでもってオール80でもタゲすら見れない雑魚もごまんといるのは
ドラクエの名を冠してる以上その客層がメインになるのは自明の理
パッシブがどうこう以前にただそれだけの話
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 16:59:17.13 ID:uKuUUiZj0
DQIII RPG ALL STAR
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ050872.html
ドラゴンアカデミーぷらす
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ128658.html
DMQ V 〜淫乱の花嫁〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ142825.html
パロゴンクエスト -トロの勇者と運命の花嫁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ062375.html
寝取られクエスト〜肉奴隷の花嫁〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ129079.html
おてんばクエスト〜アリーナ姫の調教物語〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ123266.html
魔王軍へようこそ4 -時を知る者-
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ129705.html
DRAMARA QUEST I 〜淫乱の世界〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ124868.html
もょもとクエスト〜勇者の息子と淫獄の宴に堕ちる女達
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ079434.html
寝取られクエストRPG
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ081568.html
スーパードラモンクエスト〜町と金と女と史上最大の戦い〜
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ134376.html
ドラポイクエスト
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ142611.html
Dragon Explorer - ドラゴン・エクスプローラー
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ122957.html
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 18:19:22.48 ID:U4oHXLs90
リキも広場見てんのかよ
最後に答えたのタラバ蟹の足がなんたらかんたらに対し
ふぉぉー だったかな?
今回のキャンペーンに対するガヤも
無視で諸問題に対して説明なさすぎ

ガヤ完全ガードかよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 18:23:25.39 ID:OS5ctQwd0
レベル上げてもどーにもならない、装備も微妙、ゲーム自体が苦手、でもドラクエは好き
そういう奴等の為のパッシブだったら良かったんだろうが、
今ではライトにも必須、2.0のストーリーとか無ければクリア出来ない状態になっちまったからな

Ver.1では強ボスと災厄以外はパッシブ無くてもそれなりのレベルと装備で何とでもなったろ?
そこら辺の高難度のものだって仲間だったり工夫次第で、1職あげてれば役立ってたぜ弱いなりに

ぶっちゃけ2.0のバランス(ピラ含めて)もカンスト組みの俺個人は楽しめたし、結構持て囃されてるけど、
当時から2.0での復帰組にはきっついものあったで、ネルゲル倒して辞めた様な奴らな
1年休止したんだから当たり前とかの論理で、パッシブ取得組に合わせたら廃人向けになりましたってだけだよ

冒険ストーリーやりたくてDQ買ったのに、ネルゲル倒したら強ボス(パッシブ取り)しかないのでやめました
2.0で復帰したら強ボスより強いボスがストーリーで待ちうけてました
エンゼル帽でレベル上げて下さいってやり方が悪い
パッシブの使わせ方が悪いから、無い方がマシってなってるだけじゃねーの
そういう理論で行くならドラクエからGを無くす方がよっぽどマシになると思うぜ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 18:51:34.97 ID:HLhlVLM50
パッシブやスキルシステムは癌だから藤澤は糞ってのはわからんでもないけど、
新職やらスキル解放やらで、スキルのためのやりたくない職のレベル上げ作業を更に増やしてるのは斉藤じゃないの?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:09:33.00 ID:bPTFr2xw0
>>578
結局これを理解できてないんだよなパッシブ叩く人は
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:13:41.19 ID:wtlgIamd0
パッシブは、特にHPパッシブの数値が大きすぎると思う。
竜玉もその数値に合わせているので、
今やLv1でHPが200越えも可能で、もうドラクエじゃねえ。
Ver.3では思い切って、HPパッシブ半減で、
その分LvアップでのHPの上げ幅を大きくするべきだと思う。
そうしたらリキのこと少しは見直すな。
でなきゃリキは、藤澤の土台にいつまでもしがみついている
糞のままだ。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:50:04.71 ID:YGLY4+tX0
新職やスキル解放は規定路線で
りきが決めたことでも無いだろ
藤澤が続行しても同じような感じで推移した筈

スキルブックに関しては誰の案か分からないけど
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:52:41.21 ID:j6TpKhi40
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね斎藤力死ね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 21:10:56.24 ID:4OnD1FaQ0
ボスカードファイルなりフォルダなりで一部避難させてくんねーかなぁ。ゴリデートするたびに困る
沼さんが夜話でカードの圧迫について質問した時なんて答えてたっけか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 21:33:29.73 ID:wFHGvt270
>>582
新職は過去のDQにもいろいろあったし枠から見ても増えるのは規定路線だが
スキル100突破は果たしてあったかね?
過去のドラクエ見てもレレベ99、スキル100で止めるのがお約束で、100越えが
発表された時は、「ああ、このDはドラクエのお約束ってもんを知らん奴なんだな」
としか思えなかった

しかも、スキル上限解放クエがこれまた従来のDQとは全然別物のホモクエだもんな
自分はこの時点から、リキに対する不信感と作るものに嫌悪感を持つようになったわ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 00:41:16.81 ID:7lsbZUrH0
スキル事体が8からだしお約束も何もねえよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 00:45:50.39 ID:05NIOyxr0
正確には6からだけどな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 00:46:24.24 ID:tRfob2mw0
一応8、9と続いてきたシステムで、売上もそれぞれ好調だったんだし
制作側もスキルシステムは成功と捕らえてDQXに取り入れてもおかしくはない

ただ従来のドラクエの数字は、基本100以下ってのが多かったから
(所持金とかダメ数とかは別なw)100を越えるってのがなんかドラクエっぽくない
ってのはあると思う
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 01:39:12.84 ID:tCOueXcu0
数字はどうでもいいわ
ありえないのはCT
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 09:48:29.66 ID:frEkfzu80
最近ほんとログイン時間減ったわ
30分やればいい方だ。面白くない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 11:31:54.57 ID:VIWgTq1i0
就職に失敗したアイツの新曲、『自動狩り大学を死なせるわけにはいかない』 を教えてもらって視力が変わった
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 11:58:19.32 ID:ZBq0VOrx0
タイガーを速攻弱体化しなかった挙げ句
技にも属性や武器の特殊効果乗るようにして
インフレ土台作りまくったからな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:11:18.62 ID:fS2xiASr0
確かにその土台では慎重な調整ができる人じゃないと難しいな
藤澤には出来ていたがりき程度には荷が重かったというのが結果論

これでいいですか?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:21:20.84 ID:z2l3eS+M0
>>593
「結果論」の意味も知らないバカに
無能扱いされたくないだろう
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:32:38.71 ID:ZBq0VOrx0
いやりっきーに荷が重いのは確かだけど
藤澤が出来ていたは無い
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:34:48.08 ID:SBY5Wy/o0
>>594
それだけの無能だということですよ、このカスは。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:45:44.32 ID:cvWmUYxeO
戦闘なんかよりコンテンツ作りの下手さは何とかならないのか
ばら蒔いた後に絞って萎えさせるしどうするんだ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:48:42.15 ID:z2l3eS+M0
>>597
コンテンツを生み出せるだけマシでしょ
藤澤なんて雑魚狩り以外のコンテンツがないんだから
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:50:09.25 ID:tCOueXcu0
その藤澤のコンテンツにおんぶにだっこな現状で何を寝言ほざいてるのか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:52:33.51 ID:tCOueXcu0
個人的に一番最悪なのは、
思い付きで物を言って責任取らない嘘吐きDであるところ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:53:06.20 ID:1LRyrGic0
雑魚狩りっつっても、世界を冒険させようとした結果ちょっと仕様が噛み合ってないってものが大半だけどな。
力擁護派的には、そういうのは全然オーケーなんでしょ? 俺は「改善点」を色々言いたくなるが。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:55:02.04 ID:cvWmUYxeO
>>600
自分で申し開きする場とか言って嘘ばかりだったのに叩かれてないのはびっくりしたわ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:58:02.06 ID:ZBq0VOrx0
絞ったと言っても福引きの枚数だろ
あればら蒔き量がコイン価格に掛かってくるから
あれくらい絞ったところで
気にする程でもないぞ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:58:21.36 ID:cw/YP+NZ0
いいからホモヤンはマデュライトマラソンしとけって
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:59:17.92 ID:z2l3eS+M0
>>599
おんぶにだっこも何も

ver.1の時点で日課はどっさりで増やせない
新職は増やせない
レベル解放はできない

ver.1を引き伸ばしてきたメインコンテンツが作れない

週単位のコンテンツはちゃんと遊ばれてると思うけど
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:59:54.53 ID:cvWmUYxeO
>>603
銅箱から出るカードが絞られてないと思うなら運良いな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:06:10.46 ID:z2l3eS+M0
>>601
藤澤に「世界を冒険させよう」なんて高尚な考えはない

「雑魚狩りのパターンをどう増やすか」
→「せっかく世界があるんだからあちこち行かせようぜ」
程度の頭しかないよ

りっきーはその浅はかさを理解してるんでしょ
緩和していってるのはそういう部分
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:06:47.64 ID:1LRyrGic0
>>605
「楽しんでる」のかね、はたして。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:08:32.26 ID:1LRyrGic0
>>607
冒険させようとしてるじゃん>世界を色々なところ行かせよう
緩和緩和で引きこもりになるよりよほどいいわ。依頼書クエとかもっとバリエーションが増えてたらよかったのに。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:12:51.39 ID:z2l3eS+M0
>>608
日替わり討伐や迷宮、ふくびきクエがそんなに面白いですかね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:14:58.79 ID:1LRyrGic0
少なくとも迷宮は、最初は手軽に協力を楽しめるいい遊び場だったな。適度に手強かったから油断すれば死ぬし。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:17:09.07 ID:lzZPGnR90
今日の ホモヤン

ID:z2l3eS+M0
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:17:24.01 ID:cvWmUYxeO
王家面白いのか
ピラは初期に比べたらインフレで破片回収ゲーになったな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:18:00.06 ID:tCOueXcu0
で、りっきー産の楽しめるコンテンツって何?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:21:06.89 ID:z2l3eS+M0
>>609
「雑魚狩りのバリエーションを増やす」のに利用されてるだけ

どこに行って誰を倒してもやることは「〜を◯匹倒せ」
それなら手間かけてあちこち行く必要ないじゃんめんどくせー
ってのがりっきーの発想でしょ。
実際りっきーになってからそれ系のコンテンツは減った。
週替わりのレンダ討伐も数は抑えてある。

数字を積み重ねさせるだけならアホでも作れるからね。
今このゲームは脳死作業が大好きな人間しか残ってないみたいだけど。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:25:04.94 ID:sBm/cDk70
ホモヤン<ダーマホモ、泡姫、ミステリークエ面白しれーー
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:26:20.17 ID:tCOueXcu0
>数字を積み重ねさせるだけならアホでも作れるからね。
>今このゲームは脳死作業が大好きな人間しか残ってないみたいだけど。

ついにホモヤンがリキカスの無能を認めたか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:26:52.41 ID:cvWmUYxeO
毎日必死過ぎてりっきー本人なんじゃないの
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:27:15.57 ID:z2l3eS+M0
>>611
1.1でコンテンツが何も増えなくて
発売から20週かけてようやく実装された追加要素だったからね
当時はふくびきの新鮮さもあった
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:28:10.35 ID:cvWmUYxeO
強ボス、ハウジングは無かった事になったか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:28:59.61 ID:z2l3eS+M0
>>620
一部の人が楽しめるもので、あってないようなものだった
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:31:41.50 ID:vE59chV20
>>615
まさに「塩味が効きすぎた料理に生クリームをぶっこむ」行為だな。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:33:04.90 ID:pY4nB50R0
これいつものホモヤンじゃんw
> 週替わりのレンダ討伐も数は抑えてある。
この言葉を異様に使いたがるけどさ
所詮討伐は藤澤の改変でしょ
リキカスがコンテンツ作れる?
釣り、王家、ピラ、伝承、カジノ、ミステリーこの全て不評って相当ダメだと思うよ
書き込んでる時間あるならマデュライトマラソンいってこいよカスw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:33:16.00 ID:tCOueXcu0
これ↓がホモヤンこと工作業者の本音です
彼も本当は現状が脳死作業好きしか残らないクソゲーなことは理解してるけど、
仕事だから仕方なくリキカス擁護してるんです

>数字を積み重ねさせるだけならアホでも作れるからね。
>今このゲームは脳死作業が大好きな人間しか残ってないみたいだけど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:40:36.29 ID:pY4nB50R0
ホモヤンは安価1回ごとの歩合制なのかねw
お前のリキ神様超理論はそろそろ飽きたよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:40:45.87 ID:z2l3eS+M0
>>623
本音としては「つまらないからやらせたくない」
でも今残ってるのは「つまらないのが好きな人」で需要はある

それなら仕方ないので討伐クエストを追加しよう
あ、でもつまらないから数は少なくするね
僕はこれがつまらないって理解した上でこのコンテンツを増やしたんですよ?
だから少ないんですよ?
というりっきーの葛藤が見られて興味深い
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:45:19.89 ID:tCOueXcu0
はい、今度は「りっきーコンテンツはつまらない」ことをお認めになりました
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:52:00.78 ID:tCOueXcu0
面白いコンテンツを作って客を集めることを選ばず、
わざとつまらないコンテンツを作ってクソゲーにするとは・・・
ホモヤンの想像するりっきーは俺らのイメージよりも更に酷いな!!
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:52:12.86 ID:z2l3eS+M0
大討伐もやらなくなったね
数を積み上げさせるだけのつまらないコンテンツ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:52:23.58 ID:pY4nB50R0
リキカスと同じで言ってる事がブレブレ過ぎてもうね・・・w
ホモヤンもリキカス同様その場凌ぎの言い訳ばかりで頭が悪いんだろうねw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:54:13.66 ID:z2l3eS+M0
>>630
何がブレてるの?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:00:57.21 ID:tCOueXcu0
ホモヤンの主張まとめ

・現状は脳死作業好きしか残らないクソゲー
・りっきーの作るコンテンツは上記を助長している
・しかも「つまらないコンテンツ」と理解した上でわざとやっている


どっからどう見ても完全にりきアンチですね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:04:34.56 ID:z2l3eS+M0
>>632
頭悪いなあ

常識的にはつまらないコンテンツを
つまらないのが好きな奇特な人に向けて仕方なく作ってる
(=現存するプレイヤーにはつまらなくない)
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:08:31.08 ID:JJCpwzra0
ドラゴンクエスト
モンスター倒してレベル上げて新しい装備揃えて次の街へ行く
これをスライムから始まり大魔王まで続け
道中のストーリーを楽しむゲーム
初代から一貫して、典型的な数値積み上げゲームなんだけど

リキクエスト10
どこからともなく、一切の説明やメッセージなく
日曜になるとポケットの中に輝石が増えていて
それを使って風俗嬢を眺めてオナニーする

どこからともなく、一切の説明やメッセージなく
日曜になると存在自体が意味不明の試練の門という謎の空間に行けて
レベルが上がりゴールドが増える
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:08:31.42 ID:tCOueXcu0
つまり脳死作業好き以外の層を完全に逃がして、
新たに取り込むこともできないりきは超ド無能ってことですよね
いやーさすがホモヤンさんはりきアンチの鏡だわぁ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:14:44.82 ID:z2l3eS+M0
>>635
それはあるかもしれないね

つまらないのが好きな人間ばかりが残ってるからつまらないままでよかったのに
時間制限入れたりボス強くしたりしてゲーム性を高めた結果
つまらない好きから不満が出てくる
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:18:09.38 ID:tCOueXcu0
そっかー、時間制限付きで強いボスだった災厄は面白いコンテンツだったんだな
つまらないゲームが好きな層しか残ってないんだから、
災厄実装以降はきっと同接数とか右肩下がりだったんだろうな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:19:18.26 ID:eR2qOZDyO
開き直って居座ってんじゃねーよ
しねよホモヤンキー
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:21:20.21 ID:cvWmUYxeO
時間制限やボスを強くがゲーム性を高くしたとかどこから突っ込んで良いのやら
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:29:26.63 ID:eR2qOZDyO
ホモヤンの>一部の人が楽しめるもので、あってないようなものだった
って思考はリキそのものだな
楽しめる人もいるし、興味無い人もいるコンテンツが複数あることを善しとしない思考
俺様の作ったコンテンツを全員が絶賛する世界が理想で、ただただ敷いたレールの上にだけいろ、俺様仕様を楽しめないやつは去れっていう
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:30:05.86 ID:z2l3eS+M0
>>637
災厄の戦闘は面白かったと思うよ

真災厄と戦うのになぜか災厄からやらされる嫌がらせがあったけど
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:32:01.81 ID:z2l3eS+M0
>>640
実装されてから家を買えたのも強ボスと戦えたのも極一部だっただろ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:32:21.13 ID:SceWySW40
こいつはただの藤澤アンチなだけだよ
そのためならリキカスだろうが安西だろうが誰であっても擁護するだけ
そんな取ってつけたような行動だからすぐ論理破綻するだけ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:33:04.04 ID:tRfob2mw0
>>603
自分のように王家一切やらずに(まだ到達していないw)
日課をしょぼしょぼこなしながらようやく貯めた福引50枚を
メインサブキャラ合わせての6キャラで回しているんだが
ここ2週間ほど、突然当たりが悪くなってびびってたんだわ
そっか、やっぱり絞ってきてたんだな…

以前は、100枚引けば1〜2枚は3等以上が出てたのに
今じゃ300枚引いて3等以上が出るかでないかに落ち込んでいる
これも王家でばら撒きすぎて、王家まで行けてる先行組みを基準に
考えれば、絞っても問題ないとの判断なんだろうが、後発組みとしては
またひとつ金策手段が潰された感じで、格差が広がる一方なんだが…
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:35:04.92 ID:eR2qOZDyO
制作側が思いつかなかった遊び方をしてるのを見て、ほほうと思うとかそんなこと藤澤は言ってたと思うがそれが普通だよ、
チクショウと思って潰しにかかるリキはやっぱりおかしいわ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:35:55.40 ID:z2l3eS+M0
>>645
それ何の話?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 14:38:22.32 ID:eR2qOZDyO
からんでくんな
安価向けるな
消え失せろ
しね
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:07:48.50 ID:/JJC+IXV0
ハゲもだいぼうぎょに始まりあれもこれも潰して回ったじゃん
りき下げのためにハゲ上げるのは無理
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:11:38.26 ID:tCOueXcu0
βのことを根に持ってるとか頭おかしい人かな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:12:01.00 ID:eR2qOZDyO
上げてるように見えるのか
信者ここに極まれりだな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:24:07.59 ID:1E9qDxRn0
王家とピラミッドなんてもういやいや消化してる奴ばかりw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:25:48.13 ID:z2l3eS+M0
あげてるというより
「俺たちの藤澤時代を返して!」
とわめいてるイメージなんだけど

「藤澤もひどかったがそれを下回る無能」
っていうならなぜ続けてるのかさっぱり理解できない
ひどいものがさらにひどくなったなら見捨てるだけだろう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:30:53.01 ID:MRj4R2rJ0
>>652 そのままお前にブーメランするわ。
お前の言うとおりに ひどくなったら見捨てて実際にインすらしてないんだが?
こっちは。

実際そういう層が多いから接続へってるんだろ?

あ・・なにいってもわからんかこいつは
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 15:33:23.39 ID:MRj4R2rJ0
訂正
×ひどくなったら→○ひどくなったから
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:00:51.44 ID:jXYB07430
>>652
ホント藤澤憎しでしか動いてないな
お前のキモい私怨を晒す場はここじゃないですよ^^
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:03:11.00 ID:hgGRQzl30
>>653
それよりももっと不思議なのは
そんなに1.0時代が悪夢だったんなら、早めにすっぱり止めておけばいいのに
1年半もダラダラ続けて、今更「1.0のドダイガー」っていいに来る奴の方が
頭おかしいと思う
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:03:23.28 ID:ORqDPLi+0
コインボスがメインコンテンツみたいになってて糞つまらんわ
カードばら撒いたせいでコインボスが完全に事務化してて
人と組む楽しさ皆無の人と組む煩わしさだけを残したゲーム性になってる
カードばら撒いたのが誰かは知らんが戦犯はゲーム業界から消えてくれ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:11:07.66 ID:vVtmlYRC0
ホモヤンは自分でつまらんと認めつつ、りきを肯定してる糖質なのねマジ不憫
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:17:33.09 ID:jXYB07430
>>652
藤澤の不満点は面倒なだけで引退に繋がらない
ホモリキの不満点はつまらなすぎる上に、萎えさせるから引退に繋がる
酷さの質がまったく違うのよね残念ながら
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:20:02.99 ID:7lsbZUrH0
ドラクエオンラインは引退できるのにスレオンラインは引退できない方達が集まるスレはここですか
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:20:25.05 ID:IVApKnXF0
>>659
みずたまドラゴン50匹倒すのは面白いの?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:24:47.24 ID:tCOueXcu0
面白い→問題ない
つまらない→なら同様のコンテンツを導入したりきはカス

どう転んでもりき擁護は不可能なんだからもう諦めろよ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:26:51.47 ID:05NIOyxr0
>>657
ほんとこれ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:26:56.02 ID:ORqDPLi+0
バージョンアップを重ねた回数が全く違う現状で
藤澤と比べてる時点でリッキーが糞なのは間違いないよ
リッキーが上に来るのは本来当たり前の話であるはずだから
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:34:54.98 ID:01u5zFG/0
>>657
確かに。ばら撒きすぎたんだよな。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 16:57:15.37 ID:fS2xiASr0
「(個人的に)面白いゲーム」が唯一の正解だと勘違いしてるのが痛いな
極端な例、テキストを読んで選択するだけのギャルゲーに
時間制限、ペットの育成要素、主人公の転職要素なんかを放り込んで
ゲームに展開を持たせてもそんなんいらんわって人が多いから普通やらない

りきはその逆を見事にやってのけていてそれを賞賛しているごく一部の馬鹿がいる
ただ面白い、ただ仕掛けが凝ってる、そんなものは誰でも作れる
「ドラクエに導入しても殆どのユーザが面白いと感じる」
そういう新要素でないと意味がないどころか逆効果
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 17:02:04.86 ID:fS2xiASr0
その逆、ではなくその通りの事をやってのけているの間違いだった
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 17:06:42.44 ID:vE59chV20
「普通やらない」の逆って意味で普通に読んでた
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 17:55:54.60 ID:jXYB07430
>>661

倒す必要ないだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:21:41.84 ID:AdfVjgZ20
またリキカスきてんのかよ、仕事してまともなゲームに立て直せよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:29:58.10 ID:uRfaCC+C0
>>645
フォースブレイク&ガジェット「俺たち普通に総攻撃で使われたら潰されたんだけど。俺たちの産みの親ってどういう使い方想定してたんだろうな」
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:43:48.23 ID:w2PLZPjN0
本当クソゲーだわ。いい加減職人システムぶっ壊せよ。こんなのやっててもぜんぜん面白くねえよ。素材が高いし、素材の量も多いし、こんなの得するのニートだけじゃねえかよ。時間返せよ。時間が本当無駄になるしイライラする。装備ドロップしろよ。マジでもう課金やめるぞ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:02:26.18 ID:7lsbZUrH0
>>672
職人システムはニートが得しないシステムだぞ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:04:02.16 ID:q9V1Kq360
>>646
ピラミッドの鑑定回しやカジノスロットのテンションアップ待ちを潰した時のコメントだったかな?
こちらの想定しない遊び方をされたってのは
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:08:53.89 ID:cb3wbBDc0
職人ぶっ壊しに異論は無いが、ドラクエの中ではニート以外でも唯一と言っていいくらいの稼げるシステムだよな
先行ガン有利でドラクエらしくない知識が必要で資本主義の悪い所を集めた様なゲームだから歪だけどさ

ただまぁもうどうしようも無いんだろ、今更ドロップ実装したって他で歪むから現実的な解決方法も無い
制限付きのソロコンテンツでワンチャンあるかもと思ってたが運ベルトで終了したし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:11:09.58 ID:eR2qOZDyO
知ったか乙っすなあw
ピラやカジノの後に藤澤はいねーよwww
リキは想定外プレイにコメント出してねえし、黙って修正だし
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:13:41.21 ID:UU64YIBx0
バシルーラの前にやることあるだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:23:28.54 ID:05NIOyxr0
そもそも現実が資本主義の悪いところを集めたようなゲームなのに
なんでゲームでまで同じことやらないとあかんのや?
MMOの華といえば装備品だがこのゲームの装備品はリキや運営の都合ばかりおしつけるのに必死で
本当に気持ち悪くてつまんないんだよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:24:21.73 ID:eR2qOZDyO
>>675
30装備を60と90でも出せばいいだけなんだぜ?
ストーリーを楽しみたいだけならそれ拾ってストーリークリアしてパッケージ分だけ楽しんで休止すればいい
楽しんでからの休止なら次パッケをまた買ってくれる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:53:13.17 ID:MEgM1kMK0
>>676
広場のバージョン2.0.1a見てきなよ
鑑定まわしつぶした事について書いてあるし
力がコメント出してるぞ
正直この変更に関しては俺はよかったと思ってるし
この頃の力に対してはそんな悪い印象もなかったな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:54:20.64 ID:MEgM1kMK0
あ、すまん
広場のバージョン2.0.1a情報、ね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:10:46.14 ID:JJCpwzra0
バシルーラ屋はさ
正直ここまで緩和するならもう潔くルーラ実装しろよって思うんだけど
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 00:28:05.60 ID:awHM5A570
バシルとか背景とかハウジング少しとかもうホント

宝の地図を実装しろや
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:24:18.33 ID:QqesnjON0
「想定外の遊び方」
ってのがゲームバランス上好ましくなければ修正するのは当然でしょ

>>679
ストーリーをクリアするだけなら現状でも42装備とか裸でも十分じゃん
高レベルの職業装備とか追加したところで
今度は「成功品入手させろ」とか言い始めるだけ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:27:12.33 ID:qdXrHf690
>>684
フォースブレイク&ガジェット「俺たち普通に総攻撃で使われたら修正されたんだけど。俺たちの産みの親ってどういう使い方想定してたんだろうな」
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:34:08.77 ID:QqesnjON0
FBとガジェは想定外の使い方をされたとかじゃなくて単に
実装してみたら思ったより強すぎたってだけじゃないの?
FBとガジェを修正したのは間違ってないと思うけど

最初の仕様で実装しちゃったのが間違いだった
あの辺りの技のせいでTAとかいうコンテンツが1つ潰れちゃったよな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:39:07.63 ID:bx37p78p0
ガジェは倍率下げて時間はそのままがよかった
今2回〜3回しか攻撃できん
FBは効いたら結構長いんだけどね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:44:46.89 ID:H8ipnUQp0
何だよ思ったより強すぎたってw
思うんじゃなくてちゃんとテストして実装しろや
金取っといて客をデバッカーにするな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:46:20.77 ID:QqesnjON0
どうぐ使い、今は全然席無いからなぁ……
コインボスでは悪霊以外だとゴミだし
ピラミッドも最近は戦戦道僧よりも魔魔魔僧とか魔魔僧僧とかの方が楽
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 02:49:21.91 ID:qdXrHf690
想定外の使い方ではない単なる総攻撃で
全プレイヤーの平均や分布を知っていて
ノンパッシブから全身理論値まで試し放題の運営が
何をどうしたら「思ったより強すぎた」なんて事態が発生するんだよ
一体何を思ってたんだよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 03:01:40.49 ID:xim89RfW0
戦闘に限らずあらゆるコンテンツを不便というか変な形で実装しといてすぐ修正するのは日常茶飯事
なぜかすぐに調整緩和するりっきー神!とかいうアホがいるけど
月額払わせて客にテストさせるクズだろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 03:19:20.27 ID:QqesnjON0
どうぐ必殺は状況によらず強すぎる技ってわけでもないんだろうけどなぁ。
例えば今もどうぐの必殺が修正されてなかったとしても三悪魔には席は無かっただろうし

・TAでぶっ壊れすぎ
・範囲最強職が戦士だった頃のピラミッドに適合しすぎてた(バイシ・MP管理・必殺)

問題だったのはこの2点を運営が考慮してなかったことじゃねーかな多分

頻繁に修正が入るのは、昔のタイガークローみたいに
明らかにバランス悪くても修正されないよりはマシだと思う
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 07:02:49.77 ID:3tWIr5X+0
>>692
お前殺すわ親族全員刺し殺してやるよ
お前の遺体の一部に
『next who?』
と書いた紙を張ってスクエニ本社に送りつけてやる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 07:27:58.39 ID:GxsFEbiZ0
>>692
1分間だぜ?今の20秒の3倍って単純計算でもないぞ?
仕様説明の段階で没にすべき、実装するなら慎重にテストする部分

チャージ後なら任意のタイミングで発動できるから、強化弱体もやり放題
調整でどうにかなる部分じゃないのが丸わかりなのに、
テストプレイはしてます!じゃお前馬鹿だろとしか言い様が無い

救いがあるとすれば一気に弱体するしか無いと無能でも理解できるくらいぶっ壊れてた事
フジサワガーには何の意味もないよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 07:33:57.97 ID:SNU8h5QK0
>>692
まるでタイガーがまったく修正されなかったような言い方だなw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 07:41:22.28 ID:ONT0MZxm0
すでにタイガーなんて産廃レベルの壊れ火力バランスのこんな世の中じゃ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:02:11.22 ID:I60+xjrh0
つうかあれは質問した奴馬鹿過ぎだろ
一つの技にどれだけ時間をかけてテストプレイしてますか?
と聞くのが普通なのに
しているしてないのニ択で聞くとか
どんだけ使えないんだよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:22:29.22 ID:GxsFEbiZ0
>>697
それ言っちゃえば、そんな質問を拾った奴が馬鹿
しているしていないの2択で回答するとかどんだけ使えないんだよ

答弁の詳しい内容は覚えてないけど(すぐに弱体されたけどテストプレイは?みたいのだったかな)、
メールとかで届いた質問を運営があらかじめ選んで、回答や画像もあらかじめ用意した中での夜話なんだから
3流マッチポンプ劇にして誰が得するんだよ、運営側も得してないよアレ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:26:38.69 ID:SNU8h5QK0
>>698
馬鹿というよりズル賢い。
仮に30分でもテストプレイしてたって言えるんだもの。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 09:01:07.31 ID:nbDaLdw80
プロジェクトの上が腐ってると下まで腐るということなのかな。
やっぱり齋藤には辞めてもらうのが一番の選択肢だよな。
あとここで言うのもアレだがリアリティーもw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 09:01:36.00 ID:gpP3uRNiO
その直後にFBで再度やらかしたしな
あれ実装初日に野良強ボス行ってたけど、
これ壊れすぎだよなってみんな言ってたよ
同じ失敗を短期間に繰り返すのは、どう考えても無能
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 10:45:27.41 ID:Qat+I9HW0
140スキルも「実装してから調整します」と言い放ちやがったからなこの無能
リアルにプレイヤーをデバッガーと思ってるドカス
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 11:04:05.48 ID:/l1G/wUs0
ガジェット超速修正
息つく暇もなくFB超速修正
「140スキルは実装してから調整します」


タイガーとか比べもんにならんわ。あれはあれで若干慎重すぎた感もあるが。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 11:19:31.33 ID:SAytdE7E0
スキル調整について語弊がるので訂正しておくと

全体のスキルバランスについての質問について
140スキル追加もあるし、その後で様子見ながらやる
と言ったのがリキカスです
「140スキルをとりあえずで入れてから性能調整」ではなく
例えば当たるか外れるかの博打の魔人斬りより、原則当たるバイキ蒼天魔斬の方がダメージ大きいなど
全体のスキルバランスについての調整を、140スキル追加まで放棄したわけです
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 12:26:37.67 ID:G6reZ97V0
明日から本気出すって言ってるクソニートみたいな言い訳だな…
そろそろテストサーバー用意して「みんなバランス調整おね^^」って言い出すんじゃね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 12:41:47.84 ID:YmHIsMvi0
で、挙がった問題点を総スルーして実装

まで見える…
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 12:42:32.37 ID:5UYhWRl20
そもそもいろんな職があって、いろんな武器特技があるのに
なんでおまえらは弱体化という形でしか調整出来ない連中にバランスとらせたがるの?アホなの?

どうせその時点で突出した武器呪文職に飛びついてそれの高額武器に吸われたあげく
買うのに割いた金策レベリング時間等が無駄になって自分の首絞めるってのに

コロシアム必死ならコロシアム内部だけは全ての攻撃が一律ダメージ100とか巣に篭って勝手にやってろっての
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:36:26.52 ID:SNU8h5QK0
>>707
で、武器を強化したら2.1以降の道中の敵が
ムカつく奴ばかりになりましたが何か?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:50:05.83 ID:ilNuppzW0
スレタイを読めない奴多すぎ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:55:46.47 ID:Qat+I9HW0
りきほど弱体化大好きな奴はいないだろう
なにせ自分で実装or強化したスキルや敵を速攻で弱体するぐらいだからな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:57:32.34 ID:EPiVbt2y0
130スキルまでをベストバランスに仕上げても、140 150スキル追加に応じてバランス調整が必要になる

これは尤もなんだが、だからといって「後でまとめてやる」と、現状のバランス調整を放棄していい理由にはならん
それを批判されて、「じゃあとりあえず調整します!!」の調整内容が
旅芸人に光が当たりましたwwwと自分でネタにしようとして、馬鹿かって批判された旅を再強化する内容
もうさ、少し叩かれただけでそれを回避しようと逃げ惑う姿勢が浮き彫りになってる。だからブレブレなんだよ

単体の氷結らんげきより強い範囲のなぎ払いや、>>704の魔神斬りなど
140 150スキル来たからってバランス変わるわけのない部分まで調整しないのは何でだよ
そこまで大きく叩かれてないからか? そして叩かれたら動くのか? 何がしたいのかビジョンが見えてこないんだよこいつは
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:01:33.26 ID:Bpx0aLNn0
そもそも魔人斬りは改心が出ることがメリットだっていうのに
普通の単体攻撃とくらべてどうすんだよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:03:40.40 ID:yH67rOGL0
会心の一撃が普通の特技より威力低いのに違和感ないとかすげーな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:05:20.42 ID:Bpx0aLNn0
>>713
会心はメタルボディーと守備を貫通するからな
場合によっては威力高くなるよ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:08:00.16 ID:HuYGYQKf0
ぶっちゃけメタル系相手ですら基本使われてなくね? コインとかで明確に狩りに行く時は。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:10:28.39 ID:EPiVbt2y0
他にも色々あるぜ

植物系相手に、植物系に強いたいぼく斬りより強い蒼天魔斬とかな
これはほぼ全ての武器に言えることだが、種族特効特技が死んでるんだが?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:11:20.65 ID:j+/1C7Sk0
リッキーがDしてるうちはもう諦めたよ
ユーザーの声なんて絶対に届かない
豚もこいつも文句いいつつどうせ辞めれないんだろってオレたちのこと馬鹿にしてるんだろうね
実際フレも文句毎日のように言ってるけどもう飼いならされてて毎日inしてる
客がどんどん減ってもうヤバイって状態になってはじめて改善するんじゃない?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:11:20.82 ID:yH67rOGL0
ツメの低い攻撃力で、強すぎるからと直したこの世界に
オノの高い攻撃力で、場合によっては〜と蒼天より魔人の方が良い敵なんているの?それって本当に極々一部の超特例クラスじゃね?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:12:50.45 ID:SAytdE7E0
火炎斬り「私のことも思い出してください」
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:15:59.87 ID:2D/iXppw0
リキカスがDしてる間というか
ドラクエ10全てのスタッフがプレイヤーのことを
なんだかんだいって課金するんだろ?www
さっさとクリスタとジェムも買えや奴隷どもwwww

って確実に思ってるからな

リキカスは単なる操り人形で代弁してるだけで
こいつの意志によって何か変わったり作られたりとかはない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:16:10.76 ID:Bpx0aLNn0
>>718
超特例でも問題ないだろ
むしろ魔人斬りは倍率が蒼天の二倍で命中率50で蒼天とまったく同じDPSみたいな世界がいいのか?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:16:24.26 ID:HuYGYQKf0
はやぶさ斬り強化で完全に死んだ特技じゃないか。
はやぶさ自体も半死だったし、はやぶさ強化なしでもそもそも半死だったけど。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:17:24.41 ID:CW54jUTv0
リキカスって学生時代イジめられてたろ
あんな見てるだけでイライラする奴そうそうおらんわ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:18:12.72 ID:HuYGYQKf0
>>721
そういう特技なんだからオールorナッシングでいいんだよ。火力自体は3000とか叩き出せばいい。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:18:17.26 ID:zCc8FIFh0
>>721
だから蒼天が異常に高すぎるから下げろってことだろ
アホみたいなアッパー調整しか考えられんのか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:18:52.80 ID:Bpx0aLNn0
>>724
DPSの話をしてるんだが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:22:44.48 ID:HuYGYQKf0
>>726
瞬間火力が凄まじければDPSとか関係ない位置で使いどころは出るよ。
3000とかまでいくとあれだから、蒼天を下げる方が馴染める数字になりそうだけど。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:24:31.52 ID:Bpx0aLNn0
>>727
できねぇよ
当たるかわからないんだから
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:26:24.35 ID:HuYGYQKf0
>>728
だから火力与えてんだろ。そもそもそういう特技だぞ。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:27:16.59 ID:yH67rOGL0
確率偏るコンピュータゲームで
当たるか外れるかの特技でDPSとか言い出すってヤバくね
ツール導入して実測値計測ならまだしも、机上の計算でDPS語っちゃう?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:28:58.57 ID:iJnD4UMt0
スレタイ読め
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:31:33.03 ID:Bpx0aLNn0
>>729
?????
そもそもは会心が出る特技だろ?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:35:24.71 ID:HuYGYQKf0
>>732
当時は会心の一撃といえばそれこそ必殺の大ダメージだったけどな。今と違って。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:36:21.52 ID:Qat+I9HW0
で、ソーテンより魔神の方が火力出る敵ってどれよ?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:37:29.53 ID:Bpx0aLNn0
>>734
ダークネピュラとか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:09:38.70 ID:iKx+lKXj0
ネビュラスとメタル系以外ないよな
2回に1回しか当たらないんだからピラ6のメカにすらダメージ劣るからな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:21:47.28 ID:W40jEtjE0
ほんとユーザーの求めてないものを作るディレクターだなって印象しかない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 16:08:26.09 ID:eZ+wpoS90
なんというかこの人の作るコンテンツは
すぐに飽きるかやる気がなくなっちゃうんだよな。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 16:20:46.37 ID:Qat+I9HW0
ぼっち専用コンテンツしか作れないのはある意味芸術
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 16:22:19.41 ID:YmHIsMvi0
今日の ホモヤン
ID:Bpx0aLNn0

ホモヤン兄貴は全角?が好き。
?????
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 16:23:08.73 ID:urNWvWPA0
この状況でリキ擁護してる馬鹿は頭悪いの?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 17:07:44.50 ID:mcgP/WDh0
オフゲDQシリーズ程度にまでまじん強化
→全員でまじん連発、連続ヒットで新規ボスしゅんころ
→エアプ無能開発、それ前提で敵のHPを設定
→ただでさえカネカネ運運ウンコゲーなのに戦闘すら運ゲー化
ここまで見えた
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 17:38:50.49 ID:VbJAoyaD0
>>738
餌でつってるだけだとそうなるよな
DQXとしての楽しさ、他コンテンツとの関連が深く考えられてない
焼畑コンテンツとでも呼べばいいのだろうか
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 18:21:20.68 ID:W40jEtjE0
ver2.1あたりでリッキーのことをコンテンツクラッシャーとか言ってる人いたけど
順当にその延長線上で来てるからな
ほんと学ばんわ、この人w
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 19:13:48.64 ID:ZqESYmT20
今頃七不思議流行ってるからってバカ豚PとバカDは喜んでそうだな
全サーバー出現じゃないから混んで入れないみたいだし
鯖自体も貧弱だしシステム自体終わってる

鯖増強したらしいけど全く変わってないw
無能すぎんだろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 22:50:56.09 ID:nbDaLdw80
そういやエンドオブシーンで変身系が解除できるようになるみたいだけど、
僧侶の必殺でも解除できないのでも解除できるようになるんだろ。
そんな事したら次にくるのはエンドオブシーンを弱体するか
僧侶の必殺を強化するか、どちらかが必ずあるよな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 22:56:28.12 ID:eZ+wpoS90
エンドオブシーンでも解除できない状態異常を
使う敵を実装する可能性もあるぞ。
今までの行動からだとこれが一番ありそうだがw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:07:22.32 ID:I60+xjrh0
ガイアの物理ガード消せるのは賢者だけだが
一向に弱体化されてないから
エンドオブシーン弱体化は無いだろ
魔戦や道具のような強職でも無いんだし

広場のアホが暴れない限りはね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:12:01.79 ID:I60+xjrh0
りっきーと藤澤の違いは
藤澤の場合エンドコンテンツは容赦なく
弱職は切り捨ててやりごたえを追及するけど

りっきーは弱職を基準にエンドコンテンツ調整する

理想を追うのは結構だが藤澤の土台でやるには無謀だよな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:12:27.10 ID:nbDaLdw80
>>747
その可能性もありそうですな。

>>748
なんか僧侶勢が暴れそうな気がするんだ、俺は。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:14:18.15 ID:nbDaLdw80
>>749
へ? 逆だろ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:33:56.72 ID:EK1EqZ4f0
どうせ僧侶150か席が不安(笑)な新職に持たせるよ
旅のことなんざ何も考えちゃいない
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:47:41.55 ID:8ByoE1GK0
でも変身系の解除できるようになって
それを目当てにしたPT構成に旅で参加した時に
魔人の災いみたいなタゲ指定の変身技くらっちゃうと
旅さんなんで変身してるの?ねえなんで?
みたいな空気になりそうで旅で参加するの俺は嫌だなw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:19:40.05 ID:p6cGH4Jo0
>>710
その破壊力目指して金策に時間割いてカンストしてない奴(当時戦士なんか見向きもされずHP取った後放置だった奴は多いはず)
は必死でレベリングして武器買って乗り込んで数日も立たずして弱体化強行だもんな

バランス取るのが理由なら導入前にやれって話なのにどうしても何度も何度も弱体という形のみで調整する
調整するのはいいけど上記時間泥棒された消費時間の被害者の補填もしろやって思う
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:24:06.09 ID:p6cGH4Jo0
>>753
変新耐性があるか自分だけは変化中も当然のようにEOS使える仕様にしてると信じてる
そうしないとあからさまに今回、待望の旅の席つくりましたよ?って話、あんたの説明の通りに感じる奴がプレイ中たくさん沸いて成り立たないから

余程のアホどもでも無い限り、席作りたいのならそうしてるだろう
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:27:23.20 ID:s2Tj76qo0
>>755
齋藤は余程のアホなんだから期待しないほうがいい
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:28:35.14 ID:p6cGH4Jo0
これまでの、たとえば変化使う敵のミイラ化もなんでおまえ(各自立ち位置悪くて変化した奴のみ)ドンくさいの?
ってところがptに旅がいる場合、確実におまえだけはなるなよ(そのために拾ったんだぞ)って事になる
それだけで旅で出陣すると疲労度パンパ無いぞ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:32:31.30 ID:p6cGH4Jo0
毒入ったからってロスアタもせずに自慢のポイスケ打ちまくってる場合じゃないのは濃厚
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:39:43.88 ID:p6cGH4Jo0
>>746
>>747
それはないとおもう
わざわざ今回無理矢理席つくろうってんだからそんなことしたら全てが無意味に
むしろパン化ドロヌーバ化の時間が大幅短縮してたのが戻される可能性はある

すぐ元に戻るなら旅はいらんし
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 00:48:10.53 ID:p6cGH4Jo0
>>745
プレイした感想だと強化したんじゃなくて、今までと同じか近いレスポンスを貧鯖に交換削減して実現したのではないかと思う
WiiでMサイズ家でいろんな家具置くと重くてまともに鍛治できんのにどこを強化改修したのか小1時間問い詰めたい
職人重視の金策ゲーにしておきながら職人生産効率が悪いとか、まず一番に改修するならそこやれと
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 02:21:41.11 ID:MI4rbjjQ0
エンドオブシーンの強化のせいでこれからも変身系のボスがどんどん増えるぞ
手詰まりの運営の思うツボ ほんとクソだわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 02:28:47.24 ID:adUp10Eo0
増えるのは更に悪趣味センス皆無のクソ敵だろ
もうおれは状態異常考え付くことも出来んが奴等ならやってくれるはず
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 02:34:02.64 ID:XW7ppjIh0
そろそろドラクエも新生しろや
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 03:00:52.70 ID:FQKs+YOI0
旅芸人の席を増やしたいとかいう運営(リキカス)の勝手な都合で
ピラ8は毒と物理に弱くて変身放題なボスなんだろうな
魔法は散々攻魔装備も買わせたしやる人間も増えてきたからこの辺で終わりだろ

もうユーザーを思い通りにしたい、どうこうさせたいばかりで
次なにしてくるか読めるんだよなこの腹黒のクズって
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 07:57:36.70 ID:azjITiTY0
信者からすると、しっかりと運営内でテストして調整して出すことは下策らしい

678 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/11/04(火) 02:54:52.69 ID:CrxaZtGm0
>>675
同時に修正する方が下策なんだからそこはしょうがない
スキル解放がないのに対して弄れなかった藤澤と
事前に構成を決められる条件でのデータを基に修正したものでランダムマッチ大会開いてる安西
二人と比べたら正しい手順踏んでると思うよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 08:51:57.56 ID:h5qc5ivS0
旅の今までの強化は全て旅4PTの時に真価が発揮するものばかりだからね

タナトス強化 短剣持ちが多いほど強い
ハッスル強化 4人同時ハッスルでもHP全快しない回復量から3人同時でほぼ全快する回復量に
ゴッドジャグリング スクルトがない旅にとってはヘナでもありがたい


EOS タゲ下がりしている人が使えば…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 11:53:07.23 ID:KvTVw91p0
旅4人や賢者4人は楽しい。災厄8人でEOSやるとめっちゃおもしろい。まあみんな強く育てた後のお楽しみだけどね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 13:22:08.52 ID:MEg7xmJv0
仲間モンスターってポジションがあるんだから
状態異常耐性と状態異常解除に特化したモンスターとか出せばいいのにね
今なんてサポはレベル80しか借りられてないんだから
もっと仲間モンスターの価値を出すくらいでいいんじゃないのって思うわ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 14:32:16.61 ID:R+Wob2xo0
難易度が高い敵にいい報酬を付けると非常に辛いゲームになるとか言いつつサポで自分僧侶限定で運が良くないとクリア出来ない報酬がスキルブックの敵とか平気で出してくるもんな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:50:51.54 ID:FfFlTr3C0
>>766-767
それって単なる特殊プレイじゃん
ガチでも通常でもパーティーに組み込める選択肢に旅が入ってこそ
本当の意味で上方修正なんだが
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:04:48.65 ID:juFbGwpZ0
FF14民がドラクエTVを視て、うらやまし過ぎて脱糞するスレ

http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1415101026/
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:31:53.40 ID:a1al3FJ00
>>770
そんな修正、カスができるわけないだろw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:59:10.08 ID:ZEAYH8su0
>>771
脱糞ってなんですか
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 22:25:55.78 ID:juFbGwpZ0
ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 22:29:01.71 ID:xygzHCTf0
りっきー擁護の為に関係ない14叩きって
とうとうそこまでやるようになったか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:09:12.38 ID:3pMy02QE0
生放送内で、リキの「俺の嫁アンルシア」発言来てたなw
公式で認めやがった

そしてまたしょーもないゴリ姫の新装備課金に本スレでも批判続出でワロタw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:09:52.11 ID:FQKs+YOI0
ピラ78だけ新アクセとかマジ死ねよこいつ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:16:25.43 ID:1hZMn9ad0
何でこいつはどのコンテンツも強制的にやらせようとするかね。
ヒスイのカギ取得数に応じてアイテムとか…
こっちはカジノとか釣りとか、
やりたくないコンテンツはやらなくても取れる範囲で必要なもの選んでるの。

合成もそうだけど、全プレイヤーにやり込み強制するな。
糞どうでもいいアンルシアのきもい衣装増やしてる暇があるなら、
色々な層が遊べるようにコンテンツ増やせよ。
ユーザーを一つの層に纏めて楽しようとしないでくれ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:22:48.20 ID:RCxujNcI0
モンバト何が緩い制約を付けます、だ
30回を使い切ったら1日1回しかできなじゃないか
ふざけんな、遊ばせる気ねーなこいつ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:28:29.13 ID:zb0MvkuM0
>>778
ヒューザも半年でサヨナラだから、みんな今すぐやれってさ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:29:28.08 ID:3pMy02QE0
モンバト1日1回はどうみても日課を増やして毎日インさせようって魂胆だろ
そこんところはリキがDになってからぶれていない部分だなw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:30:08.71 ID:jemMTEmt0
ピラなんか2.xでお役御免でいいだろうよ
アトラスといい、過去のコンテンツ延命に躍起になって逆に寿命縮めてんぞ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:39:06.94 ID:/qYoLCCY0
>・「バトル参加権」はバトルロードの参加手続きを終えると30回分もらえ、1日1回分ずつもらえます。

え?一日一回はさすがにチャージだろ?サポートゴールドやビンゴ券の一日タイプだろ?
インして会わないと貰えないってわけじゃないよな、書き方おかしいだけじゃね?
信用ないんだから気を付けろや
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:40:44.52 ID:BHtb3lG20
また自分のオナドールの衣装追加かよ。そこにばっかり力入れてんのなこいつ気持ち悪い
もうただのキモオタゲーじゃねえか
今日の放送ではあの衣装についてコメント批判がそこそこあったな。もっと荒れたら面白かったのに
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:43:10.18 ID:adQ0sn1J0
>>776
いつ言ってた?
趣味がドラクエ向きじゃないから辞めて欲しい
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:47:02.91 ID:mkzhvpGQ0
生放送見てないけどこいつ出てたのか
広場見る限りじゃ今回も憎しみしか湧かんな

ピラの報酬に関して釈明ないし新たなアクセ出しやがって
ライトは破片集めて作ればいいから無理せずに^^とでもいうつもりか
ヒューザ7回目以降とヒスイのカギはまたコログランプリみたいに報酬で釣る系だろ?
王家はたぶん魔人に特訓追加でボスの特訓ポイントとゴールド下方修正
コロシアムは実質ザオラル強化でポイント吸い取る部分の修正なし

こいつの家に隕石でも落ちねーかなマジで
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:48:11.98 ID:FQKs+YOI0
>>783
ログインして毎日回収しないともらえないから
少しでも印象よくする為にそういう回りくどい書き方なんじゃないのか?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:52:29.57 ID:mkzhvpGQ0
あ、魔人の効果を調整で追加じゃないのか
まあそれでも下方修正するんだろうな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:54:20.50 ID:fH6q6B4a0
やることが増えてきたので、一つ一つの時間を短くします。
宝箱の残りを一覧化します。

根本的に、無駄を楽しむとか取捨選択を楽しむとか、そういう思想ないんだな。今更理解する俺も遅いけど。
こいつが上にいるうちは、もう根本的に無理だわ。合わない。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 23:56:19.41 ID:XWFf9Iwa0
ピラミッドは新アクセの性能次第というのもあるが
初期案の報酬平等は所詮理想である程度差を付けるべきと悟ったんだろ


まあこれってぶっちゃけピラミッドと同じシステムを
別な場所で展開すれば
別コンテンツということで釈明は要らないんだが
それやってユーザーに不便かけるのもアホなんで
ダンマリと言ったところだろ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:00:18.50 ID:XWFf9Iwa0
無駄を楽しむはどうか知らんけど
取捨選択は藤澤時代にも無かっただろ
りゅうおま欲しければファンキー倒すしかない
博愛欲しければばスマイルリザードしかない
コインボスは基本それぞれの対応したモンスターを倒さないといけない
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:01:24.45 ID:OacsiOve0
7霊廟追加する時に報酬はよくしないとか言ってたよな・・・
なんなんこいつw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:02:00.65 ID:3krZO9mm0
>>785
放送終盤の課金アイテム紹介内で
バッコスがリキからのメッセージとして読み上げてたんだよw
で、バッコスは「私の意見じゃないから」と何度も否定w
よーすびからも「りっきーの趣味は〜」みたいなしょーもなさそうな突っ込み入ってた
(つまりアンルシア課金はよーすび関係なく、りき主導で行われていることがバレた)
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:02:18.32 ID:tXki4+gz0
また一からブローチ合成です、で果たして何人残るかな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:06:51.86 ID:nV+klyQs0
>>791
その藤澤時代よりその方向性で強化してるんじゃないの?カスは
そのくせに藤澤よりカスのほうを擁護するって頭がおかしいっしょ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:11:25.10 ID:shyV0l6G0
りっきーも酷いのは変わりないが
甲乙付けがたいレベルだと思うぞ
プレイヤーの選択させる気がないのは
りっきー云々でなく開発スタッフの常識という感じだと思う
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:14:22.56 ID:AfXRPifa0
こんなにユーザーをコケにしても成功してしまうMMO
開発は笑いが止まらないな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:15:04.04 ID:Vfk8+DM60
>>793
課金関係は全部P側だと思ってたのにクソすぎるw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:19:23.12 ID:IUYMIQwb0
またアンルシアの衣装にばっか力いれてーみたいなことバッコスも言ってたけど台本なのか本音なのか
まあ、ここまで露骨になるとさすがに信者だった奴らも違和感感じて来てるんじゃないかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:20:18.46 ID:emgMbkB90
>>793
いくら好きにして良いと言われても度が過ぎるわ

>>798
王家を作った理由がアンルシアを着せ替えさせたいからだからね
他のMMOの方があってるだろ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:23:11.52 ID:AfXRPifa0
ドラクエのディレクターが小学生並みの語彙力しかないカス
プレイヤーは思考停止したアホばかりどうしてこうなった
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:27:54.58 ID:hFLwfRf30
>>797
これ成功してんのか?
いやすぐに終了とかまで追い込まれてるとは思わないが(DQだし)、
フィールド強ボスがコストの関係で撤廃ってのを公言するってさぁ・・・天然発言なんだろうが、何と言うかまぁ・・・
成功してるならもっと成功してる感だして欲しいわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:30:58.14 ID:k0FvzKzk0
>>791
りきのは余白や余裕がまったくないコンテンツ作りって感じ
いろんな可能性や期待が、ありきたりなものへと集束する

報酬がしょぼかったり、選択肢や利便性が乏しかったりってのも
ある種の貯金だったと思うんだがな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:33:33.62 ID:74GPhvtn0
少なくとも俺は遊びを楽したいのであって
作業を楽しみたいわけじゃない。
根本的にカスとは合わないんだろうな。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:38:48.30 ID:ISXObrG50
カオス全盛期の遊戯王のような末期感
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:39:38.05 ID:6RPy2fzW0
>>804
ver.1のどこに「遊び」があったの?

日替わり討伐で50匹メッサーラ倒すこと?
マンガ読みながら何時間もタコ叩いてること?
キラキラ拾い?
券くださーいって叫ぶこと?
転生出すのに1000匹とか倒すこと?
トルネコ出るまで何十周も迷宮回ること?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:50:14.48 ID:MhLLQ++Y0
Ver2が良いなんて言ってるのは>>806みたいな、報酬しか頭にない奴ばっかだよな
転生もトルネコも、あくまでオマケで会えたらラッキー程度のものが
私が会えないのは不具合ニダ 会えた人がずるいニダ
って、そんな意見ばかり取り入れて結果しか見ないゲームになっちまった

こうなってくると、会えて嬉しいじゃなくて
会えなくてイライラの方が人間でかくなんだよ
楽しいと思うことより、つまらないと思う時間の方が長くなる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:50:41.77 ID:+9n7L9xU0
キモオタw
40過ぎてあの泡姫の趣味
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 00:56:44.42 ID:k0FvzKzk0
>>806
ver.2のどこに「遊び」があったのホモヤン?

日替わり討伐で50匹サウルスロードを呼び出すこと?
マンガ読みながらビンゴ消化すること?
キモオタ衣装?
不具合じゃねーよって叫ぶこと?
転生出すのに香水ドーピングすること?
トルネコ出ても嬉しくもなんともないこと?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:00:32.55 ID:re97rsMv0
またホモヤンか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:01:29.84 ID:P3VniRCe0
新コンテンツは必ず制限するマン
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:02:00.92 ID:AUlZ7o170
>>806
お前がVer1でどんな遊び方してたか知らんが、俺は転生や迷宮めぐりは
よくフレと行ってたし、討伐や依頼書もいいのがあればこれらもフレとだし、
キラキラマラソンのコースとかを教えてくれたのもフレだった。
Ver2になって香水とかでいろいろと手っ取り早くなったが、Ver1以上に
効率ばかり追い求めるようになってフレと遊ぶ時間が確実に減ったし、
そもそもインするフレが減ってしまった…

というか、まさかホモが釣れると思わなかったw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:03:26.80 ID:0xZk1Kod0
>>807
「会えたらラッキー」程度?
100回に1回会えるか会えないかのミネアが
バージョンアップの目玉だったんですよ
会えないことに不満を持つのは当たり前じゃないか
メタルキングなんて「ホントにいるの?」ってレベルだった
転生もそう
そんなの普通の人には楽しいも何もないよ
「ない」のと一緒
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:07:10.80 ID:0fjcga/+0
558 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 00:08:07.08 ID:Vjt22OOA [1/3]
ドラクエスレ民に言っとくけど、お前らはかなり恵まれてるからな。
飽きてゲームを辞めるのと嫌になってゲームを辞めるのでは全然違うんだぞ


FF14民は駄目すぎだろマジでw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:08:46.89 ID:0xZk1Kod0
「遊んでてつらいもの」を緩和していったら何も残りませんでした。
「遊んでてつらいもの」しかなかったという現実
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:09:51.04 ID:P3VniRCe0
そいつらスレにしがみついてる時点で絶対やめてないよね
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:11:25.02 ID:zoexKYzd0
>>815

お前にとっては、ってのが抜けてるぞ?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:13:38.28 ID:0xZk1Kod0
>>817
りっきーが手をつけたのは
「遊んでてつらいもの」からだったろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:14:31.01 ID:yLV/GdZa0
大きな秘宝に新アクセって・・・
またソロ殺しかよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:17:03.92 ID:k0FvzKzk0
>>815
そんなに土台は悪くなかったと思うんだよなー
MMOに必要な見た目としての種族も、うまく溶けこんでたし
ちゃんとドラクエしてるって思ったもんだよ、サポシステムもありがたかったし

今はもう、いわゆるMMOって奴の限界しか感じない
まあほかのMMOしらんけど、ドラクエはよく知ってる俺の感想
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:24:59.77 ID:mQHQizBp0
>>815
ネトゲでその現実見せちゃったらダメだろ
擁護になってないぞ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:29:59.37 ID:+9n7L9xU0
ホモヤンは擁護じゃなくて藤澤が憎いだけだから

そして一番の遊びは姫の着せ替えwww
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:33:09.61 ID:cV8k/LRP0
>>819
ピラ7なら上手ければソロやペアでも不可能じゃないけど
そこを完全に潰してPT組ませる為に強化してくるのがリキカスなんだよな
こういうところだけは遠慮などせずえげつなく強化
3悪魔でよくわかっただろう
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:41:35.36 ID:n0bRdhtM0
バトルロード一日一回まで??? はぁ???
色々趣味構成とか楽しみたかったのにマジでふざけんなよ・・・
コロシアムやコインボスに制限つけるようなもんだろこれ
このドカス、マジで何考えてんの???
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:46:12.65 ID:yCqg0blB0
まーたゲーム内で入手不可な衣装だけ大幅追加かよ
りっきーいい加減にしろや。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:47:46.58 ID:cV8k/LRP0
>>824
こんなことするとみんな効率最重視でしかやらなくなるのにな
情報でるまで一切触らないって人間も多いだろう
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:49:39.61 ID:P77hiPt80
>>814
嫌になってゲームを辞めていく連中が沢山いるのはこっちも同じだな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 01:54:05.34 ID:iqBciYqt0
ホモヤン登場かw
どうせリキカスと同じ構ってちゃんの糞みたいな奴だろうよw
体調悪いアピールするなら潔く消えろよ糞リキ
ほんと緩和の意味をはき違えてるわ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:04:46.64 ID:P77hiPt80
>>820
限界がはっきり見えてきているのが一番ツライな

バトルロードは本家のようなものを想像していたけど
結局現在の戦闘システムの延長線上にあるものだし
制限付けてきた所みるとスカスカコンテンツなんだろうね

しかし、この感じだと王宮やビンゴと同じ運命になりそうだ
半月後には「消化するのめんどくせえ…」って声で溢れるんだろうな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:08:56.38 ID:P77hiPt80
ロードマップ出した時に一番期待したのが
大型ソロコンテンツって表記だった王家とモンスターバトルロードだったんだよね…

期待しすぎてしまった自分が本当に愚かだった
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:16:27.34 ID:leSNG1Zv0
そのお前らの楽しみにしてる新ブローチが伝承系だったりしてな

それともただのおおきなアヌビスか
アヌビス+4なら今回でチキンレースに人生投じるのはもう脱落でいいや、さっさとレンダのボス倒して真のエンディングとするわ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:16:53.43 ID:yLV/GdZa0
王家はそれこそ昔ながらのドラクエで
アンルシアと仲間モンスと共に
下層を目指しそれまで手に入れたアイテムを持ち帰れるか没収かの
チキンレースみたいな物を勝手にイメージしてた

まさか時間制限、回数制限、先行者を萎えさせるカードバラまきコンテンツだと思わなかった

大きな秘宝もだけど、ソロサポでは難しそうだし、俺はもうこのゲームに付き合うの無理だ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:21:52.91 ID:P77hiPt80
>>832
トルネコの大冒険みたいなローグ系のコンテンツなら面白かったよな
あんな薄っぺらいものを大型だって言っていたんだから本当に酷い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:22:46.85 ID:Lie9nG5v0
で、バトロが1日1回なのと
三悪魔の業者とライト、ソロ潰しと
ピラ7以上の強制だけだっけ?
2.3は
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:24:22.22 ID:n0bRdhtM0
>>834
140もあるのだが案の定小出し
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:37:33.95 ID:leSNG1Zv0
8霊廟で散々苦しませておいてからの遅れ分もがき苦しみ計算済みの140登場だろう

はたしてそれでドヤ顔できるほどの効果があるスキルなのかどうか
ふたを開けるまでは知る由も無いが
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:39:29.36 ID:Lie9nG5v0
これ、バトロもモンス操作とか
難易度の変わるボス戦じゃねーか
バトロは操作せずモンスの力のみで勝ち上がるもんだろ!!

そしてクエの家族のもとへへまた
嫌らしいボス戦いれてきたら
課金完全停止発動だな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:39:55.69 ID:leSNG1Zv0
あとバトルロードは廃人は一気に30回終わらせようもんなら毎日強制ログイン縛りで課金止めもままならんだろうな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:45:06.59 ID:cZcH96NH0
140スキル追加は最後のほうだろうし限りなく2,4に近いのではなかろうか?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 02:48:49.10 ID:Vfk8+DM60
2.4だったかもしれないがたしかコインボスも追加だったよな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:10:11.26 ID:iGOaVHN30
で、次も伝承コインボスなんだよな…はぁ…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 05:08:30.16 ID:XDzAGkfe0
誰が何と言おうとやっぱり藤澤だったんだよ
リッキークエストは続ける度にストレスが増すからね
先のこと考えると気が重くなるから
今は許容範囲でも半年後、1年後も同じこと言ってられる自信は俺にはないわ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 06:14:18.56 ID:BPNm7OdR0
楽と楽しいは違う
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 06:33:38.53 ID:n0bRdhtM0
そもそも楽ですらねぇ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:13:31.80 ID:u7/tmZIl0
クエストやストーリーのクリア時に現在の職業のレベルが低いと獲得できる経験値が減額されていましたが、減額されないように変更しました。

こういうこともやってたんだな。レベル80のフレ借りてバランス崩壊の敵を作業して速攻レベルを上げさせて
何がしたいんだろうか。レベル上げ切った敵は面白いけど昔のレベル相応の敵は面白くないとか思ってるのかな。
もうレンダーシアからレベル60で始めさせたらいいのに(笑)
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:37:43.32 ID:MGViAZ1S0
早くそのレベル80のフレと一緒に遊べる状態にしたいんでしょ。

旬が過ぎたネトゲは、どこも似たような事をやっているよ。
おそらく数年後にはレベル80からスタートとかやっている可能性もある。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 07:57:12.74 ID:xGfMdT2u0
レベル上げという作業終わらせないと
遊びにならないんだからそういう修正は良修正だろ
いつまでも動画かTV見ながら体当たりさせるわけにもいかないし
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:03:53.16 ID:CC/asIO80
>アストルティア内にさまざまな遊びが増えてきたため 各コンテンツにかかる時間を軽減していきたいと考えています。

この正直者〜〜www
この発言って「今までプレイヤーに不便を強いてきたのは時間を稼ぐ為でした」と自白しちゃったようなもんだろ(笑)

無意味に時間潰されてイラつくだけの仕様はまだまだあるし、もう時間稼ぎバレバレなんだからとっとと全部修正しろ!
お前がつまらないゲームしか作れないのは仕方ないから、せめてサクサク気分良く遊ばせろよ。な?りっきーw
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:08:01.56 ID:RL6QsJuL0
>>847
「レベル上げ」を楽しめるようにするのが良修正だろ。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:10:28.44 ID:XjdoE4g80
うん決心ついたわ
どうせこれからもこんな面倒でつまらないだけなのに
やらないと損で後で取り返せない時間制限付日課週課の地獄ばかり追加していくんだろう
だがここまで付き合った義理でゴリラ泡姫の最後だけは見てやろう
それで引退だ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:21:54.42 ID:u7/tmZIl0
リキカスの最後の

「それでは皆さん 素晴らしい旅を!」

っていうのは自分に対する皮肉なのかなw 強戦士の書、試練の書、バシルーラ あちこちのワープ 馬車システム
どんどん旅情要素を削りまくってるリキカスがいうのは至高のギャグで笑えるわw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:30:52.22 ID:qe8Fcoz90
持ち物を圧迫しないように依頼書のドロップ率を下げた

持ち物を圧迫してるのって依頼書なのか?
別のものなんじゃないの?カードとかカードとか
そっちはこっそり出ないようにしたから問題ないのかね
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:35:08.39 ID:V0VXVO9OO
妙なとこだけ藤澤流を継承してるよなw
藤澤時代のコンテンツは潰すか放置、ストーリー部分さえもサポレベル撤廃でゲームとしてもう意味を成さないほどにぶっ壊してるっつーのに
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:36:45.78 ID:OZ4K000O0
低レベル時代は依頼書も金策の要だったのに出品数激減したもんなぁ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:41:46.95 ID:ISXObrG50
今フィールドに出る事なんてめったに無いからな
ヒューザが出た時か転生香水に出かける時ぐらいなもんで

何であんなに作り込んだフィールドを無駄にするのかね
今は家から行ける代わり映えしない場所ばかりで報酬ばら撒いて繰り返させてる
そりゃ飽きも出てくるわ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:55:26.96 ID:Jyp6azkG0
狩り場を変えながら狩りをする「自動狩り大学」を知って、ちょっと高価な馬刺しさんはりさちゃんをあけみちゃんと呼ぶことにした
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:56:39.68 ID:xGfMdT2u0
>>849
じゃあ案出せよ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:08:17.05 ID:pae01guv0
>>837
クエスト、家族のもとへって
真アラハのストーリーだったクエ324の事じゃないの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:14:54.62 ID:CC/asIO80
普通のMMOはプレイヤーを飽きさせないよう、作業にならないよう、過程を楽しませる工夫を凝らしている(作り込んだ世界観、刺激、ハプニング、トレジャーハント、他プレイヤーとの絡み等…)

それに対してりっきーはコンテンツがことごとく作業になるように全力で頑張ってるw
こいつにはクリエィティブな仕事をする上でとても重要な何かが欠落しているのがハッキリわかったので、もう何も期待してない

でも今回のハロウィンイベントは予想外に楽しかったし、季節イベントは若手に任されてるらしいから、早くスタッフ世代交代しないかな〜
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:20:23.64 ID:dH3Ty1OV0
職人システムのために設けられたら装備レベルという糞仕様がある限り
レベル上げなんて楽しくなるはずないよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:20:25.84 ID:KylS60ru0
地味に今回のアプデで装備のカラーリング箇所追加されてるね
まほよろ2とは何だったのか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:39:13.41 ID:TZRF36f30
ゲーム内で入手できないものを増やすのも大概にしろよな

依頼書の確率を減らすのもどうかと思った

無駄に多いカードばらまきの影響で道具袋が圧迫していることもわからないのかねぇ

カジノ清掃員を復活させますといいながら何ヶ月経過したことか••••

ストーリーボス「絵など」の馬鹿なバランスもどうにかしろよ

ゴミクズりっきーめ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:47:50.65 ID:OZ4K000O0
遥か彼方に逃げようが敵の後ろに回り込もうが攻撃されてしまうラフなアクションなのに受けるダメージは尋常じゃない
もっとシビアなゲームだったら納得できるがドラクエであれはやりすぎ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:56:50.70 ID:xVDcYmKD0
>>855
ドラクエのフィールドは他のMMOと比べても最低レベルの作り込みだぞ・・・
自分は昔FF11やっててドラクエ始めた時もその景色やフィールドを楽しみにしてたけど、あまりに作り込みが浅くてガッカリしたわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 09:57:40.95 ID:sfTs084e0
りっきー、アンルシアなんだけど、もう伸びしろはないぞ。あいつあんまり可愛くない。もうあんな変なコスプレやめようぜ。
なんかあいつの顔、飽きてきたから昔の盟友カミルを復活させてアンルシアを王家の迷宮に封印しよう。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:01:00.03 ID:+9n7L9xU0
アンルシアはりっきーの趣味を出し過ぎたな
ある意味かわいそう
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:13:30.34 ID:KylS60ru0
勇者を特定個人の趣味丸出しの玩具
しかも大抵気持ち悪い装備って狂ってるわ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:24:33.42 ID:xiDcTSn00
勇者なんだから勇者らしいカッコさせたれよ、と
なんだよ水着とかバニーガールとか魔法少女とか
イロモノが一個ある、とかならまだしも、イロモノしかない、イロモノ中心てあほかと
しかもドラクエというタイトルで
ドラクエなんだから歴代勇者とか登場人物のコスプレでいいだろうに
それでカネ払うやつだってイロモノと大差ないかむしろ多いくらいだろ
なんでわざわざ世界観ぶっ壊すだけのイロモノばっかなんだよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:30:13.79 ID:Ps/d2nxp0
Wii勢の俺としては2ndディスク発売時にインストールできない不具合があったことが一番の罪。
インストールできないよりも罪深いことなんか存在しないだろ。
でもってインストールしたら今度は周りに他のプレイヤーがいなくても敵が見えないというね。
「テストプレイしています!(キリッ」じゃねえよカス。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:30:55.72 ID:xiDcTSn00
勇者がずばり女とか姫とか歴代にはないから(2の魔法職のムーンブルグとか、性別選べる3、4はあるけど)盲点というか、結構上手いところついてきたなー、
と1stの頃は思ってたが、
単に女キャラの着せ替えでキモオタ向け商売したかっただけなんだなーと思った。
ほんと幻滅
サイテー
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:31:28.45 ID:DtOTOCby0
まぁふつうはカッコイイ装備メインお遊びでビキニもあるよ!程度だもんな
これもバランス間違えてるね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:34:59.92 ID:IUYMIQwb0
ネトゲでPCの装備ほったらかしでNPCの衣装グラにばっかり力注ぎ込むってほんとクソだな
しかも自分の趣味全開の超キモオタだし。これが勇者とかほんと笑わせてくれる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:38:12.43 ID:xiDcTSn00
ドラクエにとって、そのユーザー、ファンにとって勇者ってもんがどれだけ特別なものか、ニワカのりっきーはわかってない。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:38:19.58 ID:hFLwfRf30
エロ装備出してもPCだったら、売り上げ半分だからなw
男キャラでも買いやすい様に配慮してるドラクエさすがやで()
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:38:30.94 ID:H/pHc5rq0
>>3
>・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに

「差異はつけないという発言をしていたのに、7層から大財宝追加と嘘をついた」
「ピラミッドの「第○の霊廟」(正式名称)をユーザー間で使われている「○層」という言葉でツイッター→フルボッコされ訂正謝罪」

7、8層の内容次第ではさらに酷いことになりそうで不安すぎる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:38:38.37 ID:FZLH4Q1h0
貴婦人のドレスだけは割とまともだったな
それ以降はマジ気持ち悪い
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:47:33.25 ID:H/pHc5rq0
貴婦人のドレスもめくれあがると結構酷いことになるぞ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:50:35.39 ID:xGfMdT2u0
りきの趣味だけじゃないと思うぞ
一人で好き勝手作ってるわけじゃねーんだし、ちゃんと需要だって調べてるだろ
こういうエロ親父向けみたいなのが多いってことは、そういうプレイヤーが多いってことだろ
年齢層高いにも関わらず恋愛スレとか立ってるしドンピシャだろう
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:53:07.40 ID:xiDcTSn00
売れるからエロ装備にしました!勇者だけど!って?
責任者はりっきーだし、自分の趣味丸出しだって趣旨の発言してるし
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 10:57:10.39 ID:OswMZJKS0
元々このコンテンツあいつが泡姫着せ替えたいって
言いだして作ったから……中身はスカスカだが

>>875
財宝の件は殆ど7プレイされてなかったんだろうとは思う
一回クリアしたらまたやるほどの旨味ないし
7でさえプレイされてないのにその先追加しても
大多数はプレイしないだろうから、新しい装備出すってのは理解できる
理解はできるがだったらキッチリ説明とかすべき案件だわな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:00:31.06 ID:CC/asIO80
どうせブランドイメージぶち壊すなら、王家の迷宮にズーボーやメッシを連れて行け、タンクトップや六尺褌のドレスアップ実装するくらい暴走すれば、「こいつなりにとことん楽しませようとしてるんだな」と応援してやる気にもなるんだが、
売上ノルマ達成や保身目的がバレバレなチンケな媚び方ばかりするのがイラつかされる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:04:31.93 ID:xiDcTSn00
アンルシアの追加装備がエロばかりなのはおまえらのせい!おまえらがエロ親父だから!ってあほかと
エロ親父はりっきーだっての
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:32:19.91 ID:D1Oywy/p0
「大きな黄金の秘宝?」も ヤヨイに鑑定してもらえるアイテムです。
鑑定結果によっては 新たなアクセサリーが獲得できるので ぜひチャレンジしてみてください。

やれやれこんなことするから長期休止できないんだよ
強制させすぎだろ。自分のコンテンツが過疎ったのがそんなに気に入らんのかと
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:32:22.43 ID:Aw69hFDq0
>>879
リップサービス真に受けるバカ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:44:42.62 ID:+9n7L9xU0
リップサービスってお世辞の色合いが濃いんだけど
りっきーにはそれがお世辞になるの?www
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 11:51:42.30 ID:9ANp09p90
>>857
それを考えるのが開発だろ・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:17:41.31 ID:MGViAZ1S0
堀井「みんなレベル上げの戦闘に飽きてきたんじゃないか?」
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:21:28.92 ID:CC/asIO80
りっきー「レベル上げ戦闘が嫌なら職人作業すればいいじゃない」
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:26:29.69 ID:9eaKefFW0
>>880
まぁ報酬で釣ってると言われるが結局MMOプレイヤーなんて報酬以外じゃ動かないからな
例外はコロシアムくらいでしょ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:31:01.06 ID:XCWBp3V+0
これから始める人のための緩和っていうのはネトゲなら必須だから
レベル上げを緩和すること事態は間違ってない

ただ斎藤Dはその匙加減が本当にキチガイ染みてて
1から現在遊べるコンテンツへの経験値曲線を引き直して修正するんじゃなく
今の経験値曲線に乗るまで一気に引き上げようとする
正直「オンラインゲームが不得手」って言ってた藤澤Dとは比べ物にならないくらい
オンラインゲームをオフラインと同じように調整してるから本気で性質悪い
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:32:50.48 ID:tPBKZnqc0
「リーキーの趣味」が開発内での「エロオヤジユーザーの趣味」の隠語であると
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:33:02.19 ID:fyX0nKLG0
なるせブログのりっきー叩きに反論できず人格攻撃しか出来ないのがりっきー無能の象徴
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:43:59.66 ID:n0bRdhtM0
>>880
7廟って「要望が多いので前倒しで実装しました!!」ってドヤってなかったっけ
要望多いのが嘘だったか、要望多かったのに避けられるほどクソだったか、どっちや
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:50:32.13 ID:MGViAZ1S0
要望が多くても報酬が糞なら、誰も毎週やりたがらないのが現実
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:54:35.79 ID:n0bRdhtM0
それは1〜6が遊ばれていることとは矛盾しているな
報酬は同じだったぞ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 12:54:54.17 ID:zYTS+g5XO
もはやブローチの合成分なんて誤差だし
黄金素材(笑)だし
そりゃ誰もやらん
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:00:35.78 ID:hFLwfRf30
いやまぁ要望自体はあったと思うんだよ、強い敵くれ(報酬なくても〜)ってヤツ
で、一応は要望にも答えた

ただそういうのをそのまま聞いちゃうからアホなのであって、工夫もせずに出したり前倒しすりゃ良いって考えてる辺りが無能
客側だって確かに望んだけど、実際に実装されたら満足なんて出来ないから不満も出るし離れてく
リーマンならでのはスタンスで開発のボスやってるのが間違い
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:04:21.99 ID:yCqg0blB0
おしゃれ装備でもゲーム内で入手できればそれだけでモチベ保てる人多いのに
ゲーム外ツールのみばっか追加。マジでバカじゃねーのりっきー。
露骨に人減り始めてんだぞマジで
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:13:44.13 ID:iqBciYqt0
豚スレみてきたら
人は減ってねえって力説してる馬鹿いたよw
人が減ってないと感じる事に驚いたわ
リキカスダメ過ぎるだろ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:15:51.96 ID:DtOTOCby0
1鯖しか居ないんじゃないの力説してる人
レア泥狙いで鯖移動してると人が激減してるの実感できる
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:19:05.00 ID:7KYg8UjO0
人が減っているなら証拠だせよ!証拠!!ってのが他にもいるわw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:23:09.82 ID:n0bRdhtM0
つ『3DS版で10万人増えたのに同接更新ならず』
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:27:00.26 ID:yCqg0blB0
ここまで外部ツール課金装備・ハウジング・アイテムばっか追加ばっかだと
ゲーム内でも「最近課金アイテムばっか追加じゃね?」と話題になる→
「そういう装備買うバカがいるからアプデがスカスカなんじゃね?」となる→
「課金装備着づらい・・」て流れになったらりっきーざまぁなんだがな

でもそう思ってる連中が今でさえ町歩いてたら少なからずいるってことだよな
そういうの気にする人は課金装備パッタリやめると思うわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:52:53.68 ID:n0bRdhtM0
>>903
だから人目につかない泡姫重視してるのか
さすがりっきー有能だな(棒)
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 13:56:57.67 ID:JHCvnN+u0
勇者でお姫様なのに、追加される装備は品のかけらもないものばかりで
アンルシアが可哀相になってきた
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:04:17.23 ID:DtOTOCby0
やるにしても順序がある
徐々に露出させるならともかく、最初にビキニ出すとかマヌケ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:04:51.32 ID:re97rsMv0
未成年の逮捕者w
カネトルティアw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:08:27.77 ID:XDzAGkfe0
人が減ってるかどうかは知らんけどユーザーの不満は今までとは比較にならんと思うね
ログインしてる時間の大半がカード消化ゲーだし
プレイ時間が凄まじいニコ生主ですら文句言ってるレベルだからw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:09:28.01 ID:n0bRdhtM0
口を開けば愚痴を言い合う世界だよな、誇張抜きで
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:14:35.58 ID:BV6ntslr0
>>895
時間や難易度で割ると全然同じじゃなかったのが現実
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:16:37.64 ID:FZLH4Q1h0
>>898
ユニーク装備こそ普通のふくびき、カジノ、釣り、小さなメダルの出番なのにな
課金路線はもう決定っぽいね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:18:14.57 ID:3hCJeGLa0
>>908
まぁ、ユーザーにも問題あると思うけどな
緩和緩和でりっきー有能!!とか言ってたアホとか
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:18:56.85 ID:XDzAGkfe0
カード消化ゲーがドラクエ続ける限り続くなら
もう別ゲーへの移動を考えるのは当たり前っていうかw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:19:34.90 ID:PPQNOESK0
>>908
ひたすらコンテンツの権利を消化する為のゲームになったからな
それも楽しいからやるんじゃなくて消化しておかないと勿体無いって理由でね
そこにまた新しくバトルロードが加わる訳だ

当初の理念とは真逆のMMOの嫌な部分ばかりが目立つ状況になってしまった
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:22:13.07 ID:cV8k/LRP0
スクエニMMOの行く末なんて最終的にはそんなものでしかない
といってしまえばそれまでっぽいが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:24:07.68 ID:xGfMdT2u0
別ゲーに移ると言っても、もうMMOなんてやらないって客が多いだろコレ
プレイから解放されたときの喜び半端ないぞ多分
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:31:19.47 ID:PPQNOESK0
末期感が見えてくるスピードがFF11よりも凄く早いんだよなぁ
アプデの度に緩和、緩和そればかりだし
このディレクターが何考えているのかさっぱり分からん

1職もカンストせずに離脱するユーザーが多いからこういう施策しているんだろうけど
離れる理由はレベリングという作業が糞つまらんからなのに
緩和だけしたって無駄なんだけどな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:35:51.47 ID:XDzAGkfe0
そもそも緩和するってことが人が減ってるってことだからな
現状で満足度が高いなら緩和する必要性は無い訳だし
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:49:13.37 ID:n0bRdhtM0
>>910
それはつまり7廟が糞コンテンツだったという結論に戻るんだが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:53:34.16 ID:cV8k/LRP0
戦闘に運要素いれすぎるととたんに糞ゲーになるという良い例が7廟
いきなりファラオの呪いとか食らうと決定的に不利になるからな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 14:56:46.62 ID:DtOTOCby0
最近のストーリーボス全てが運任せなんですが
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:00:24.38 ID:XDzAGkfe0
ソロ迷宮でソロでは突破不能なグラコスとかヒドラカードが出る辺りで運営何も考えてないことはよく解る
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:08:00.06 ID:FZLH4Q1h0
ヒドラはサポで行けるやんグラコスは水族館になるかならないかの運だけど
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:13:56.50 ID:8ulsZFXq0
魔元帥の雑魚っぷりを見る限りでは
りっきーは運要素の高くしないと強いボスを作れないんだろうね

絵画戦で苦戦したから、魔元帥戦はMP回復せずに一度様子見してみようと思ったんだけど
そのまま勝ってしまったからなあ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:24:25.10 ID:n0bRdhtM0
魔元帥こそ真の運ゲーだぞ
運次第でカス雑魚にもクリア不能レベルにもなる
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:27:52.94 ID:3hCJeGLa0
運要素なくて強いのはアルゴングレートかな
あれは久々に真っ正面からの殴り合いだった
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:32:36.22 ID:FIb28DyRO
魔元帥は弱い弱いって聞いてたけど、ソロで3、4回全滅したわ
個人的には絵より強かった
アルゴングレートは良かったよ
魔女みたいなクソゲーじゃなくて久々に理不尽じゃなく強いボスだった
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:31:22.36 ID:MhLLQ++Y0
ドラクエという題材で
本社のスタッフも使って
月額制MMOというゲーマー向けなフィールドで
なんでソシャゲまがいの作業ゲーしか作れんの?
煽りとかじゃなくてマジで疑問
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:54:32.47 ID:sTTKc0jB0
>>928
スクエニのスタッフを使うからだろw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:02:26.36 ID:cV8k/LRP0
>>928
そこらのサラリーマン集団が面白いゲーム作れると思うか?
みんなゲーム内容をこうすればユーザーはこう動いて
利益上げられて末永く月額課金してもらえるな
みたいな事しか考えないだろう?

まあこれと同等の質問だな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:25:05.65 ID:u/KdYeoe0
Dがソシャゲ思考なんだからゲームもソシャゲになるわな。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:27:31.67 ID:D1Oywy/p0
>>929
禿同
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:34:53.56 ID:TE/ly7HE0
お前のキモイコスプレ趣味なんて魔人学園だけでやってろ
ドラクエに持ち込むなボケ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:02:45.55 ID:n0bRdhtM0
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/697_047.jpg
>・バトルロード内で使用できるモンスターの装備は、3体で最大25個の装備を登録してご使用いただけます。

これ冷静に見ると酷くないか
3体で25個って、防具5箇所と武器盾つけたら3体でアクセ枠4つしか残らんやんけ

「モンスの装備持ち歩くのが大変」に対するアンサーがこの登録システムだったよな
これなら普通に持ち込み装備をそのまま使えた方が遥かにマシじゃね?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:13:36.89 ID:TrK02fBX0
マジで放送内で「アンルシアは俺の嫁」発言したの?
特定のキャラ対してにこういう発言するクリエイターって碌なのいないけどやっぱりかーって感じw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:35:17.15 ID:ccX+HpiT0
>>934
取捨選択の戦略()らしいぞ

こういうのはただつまらんだけっていうんだがな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:49:43.78 ID:2TYtnzNO0
発言したのバッコスじゃなかったっけ?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:51:21.09 ID:cV8k/LRP0
ウケるとおもって台本にいれたんだろうけど
冗談にすらなってなかった
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:52:45.71 ID:emgMbkB90
前回の笑顔を見てると冗談に聞こえない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:01:29.16 ID:mifC/r4y0
ラーメン屋の親父がいろんな客の要望ばかり聞いて
作ったラーメンはゲロマズでした。
これと同じで、カスは自分の芯がないから広場の意見ばかり
取りいれて良い顔振り撒いてたらクソゲーになったんだよな。
広場でよく提案してる奴らの8割はドラクエをよくしようなんて
考えてなくて自分が楽しようとすることしか考えてないからな。
それが理解できてないからカスなんだろうけど。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:21:17.04 ID:0ATDo8140
昔の親父
客A「もう少しスープ薄い方がいい」
客B「麺太くしてよ」
客C「縮れ麺がいい」
客D「スープ濃くして」
親父「うるせぇ!これが俺のラーメンだ!」


今の親父
親父「アルバイトのコスプレ娘が運びますからこれでオナニーして下さい!」
客A「もう少しスープ薄い方がいい」
親父「薄くします!」
客B「麺太くしてよ」
親父「太くします!」
客C「縮れ麺がいい」
親父「縮れさせます!」
客D「スープ濃くして」
親父「(どうしよう薄くしたのに・・・)スープの量を増やしたのでたくさん飲んで下さい!」
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:27:38.87 ID:UfYhFikb0
修正

昔の親父
親父「うちの店はラーメン1杯1000円だ」
客A「もう少しスープ薄い方がいい」
客B「麺太くしてよ」
客C「縮れ麺がいい」
客D「スープ濃くして」
親父「うるせぇ!これが俺のラーメンだ!」


今の親父
親父「うちの店はラーメン1杯1000円、荷物カゴ228円、箸代105円、高菜代150円。券売機が壊れた?不具合じゃねーよ」
親父「アルバイトのコスプレ娘が運びますからこれでオナニーして下さい!」
親父「アルバイトのコスプレ代は1300円です。みんな好きでしょこういうの(ニタニタ)」
客A「もう少しスープ薄い方がいい」
親父「薄くします!」
客B「麺太くしてよ」
親父「太くします!」
客C「縮れ麺がいい」
親父「縮れさせます!」
客D「スープ濃くして」
親父「(どうしよう薄くしたのに・・・)スープの量を増やしたのでたくさん飲んで下さい!」
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:34:08.17 ID:2TYtnzNO0
>>942
>今の親父
>客A「もう少しスープ薄い方がいい」
>客D「スープ濃くして」

今の親父の客A客Dは、同一人物のほうが良いと思うよ

「ヤリゴタエガー」

「強い敵を用意しました」

「強すぎてやる気が起きない」
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:48:38.77 ID:hFLwfRf30
>>942
ほんこれだわ
今じゃ何が美味いのかすらわかってないどころか、何を作ってるかすらわからなくなってるだろ

アストルティア学園の頃には、ラーメン屋なのに広島風お好み焼き(みたいな何かわからんもの)とか出してくるで
まずいやつ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:55:07.75 ID:n0bRdhtM0
>>943
岩田のコピペの出番か
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:56:23.85 ID:sTTKc0jB0
>>944
それただのゲ◼︎
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:20:19.90 ID:I9t6wHcO0
しもつかれはゲロじゃねえって言ってるだろ!!
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:38:19.40 ID:XDzAGkfe0
コインボスとカードばら撒きが完全にミスマッチなんだよね
コインボスはやりたい奴がやりたい時に行くとか、たまに行くから面白いのに
与えられた分消化するってなったら
メンバー集めるのに時間かかるわ、知らない奴と組むのも面倒だわ、
せっかく人と組んでも会話も無いしフレンドにも発展しないわで良い要素が全く無いんだよね
しかも今まではどのアクセを重点的に強化するかでプレイヤーごとの差別化にもなってたのに
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 22:52:47.84 ID:3krZO9mm0
>>935.937
>>793
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 23:41:20.34 ID:mvt8bm7b0
個人的な考えだがハマっている奴ほどハマっている物に対して愚痴を言うと思う
金が足りないとかアクセが手に入らないだとかの愚痴の根底にあるものって、今より金が欲しいアクセにしたいっていう感情があるからなのよね

今はこれが欲しい、あれがしたいって声を聞かない
みんな無気力。したい事はないがしなきゃいけない事はある
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:01:14.30 ID:8wAl+RH10
>>942
コンビニにあるような客の要望を聞いたカップラーメンとかそうだよな
あと主婦の声を再現しました()っていうやつはだいたい売れ残ってる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:19:45.57 ID:jegTs3Se0
俺が今までで一番ハマったゲームには文句はほとんど無かったけどなw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:26:46.34 ID:P9J/1kIn0
ゲームだけが趣味の人間は王道のゲームを作れないんだよね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:45:39.61 ID:aDqmQXJz0
>>942
ホントこれだわ
本スレも課金に対する苦情がかなり増えたな
まあ、課金以前に今回のVUも実際のやる事考えたら薄っぺらいし
バトロドあっても装備何て売れそうもないし
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:54:29.84 ID:bed9HL470
倉庫パンパン+裸で放っておいても死なない魔物にわざわざ新規で買い起こして専用装備きせるかっての
てめぇの着てるやつのありあわせで十分

買えばまた業者滅亡で売れない高額装備の張り付き職人金策しなきゃならんし
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:59:46.32 ID:bed9HL470
武器も140スキルですごいのが来てもわざわざ振りなおして新武器買いなおした頃には弱体化で廃品なのは目に見えてる
アホの言いなり”バランスがー!”反映即他武器と誤差レベルまで弱体化

将来的に何の魅力も無いものに数百万Gも(長時間金策)無駄にはできませんよ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:03:56.39 ID:8wAl+RH10
いまだ人気メニューを作れない男がバトルロードをどう料理するのか楽しみである
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:06:11.35 ID:8rjVocAN0
>>942
藤澤もタイガー弱体とか敵の守備とHPいじったので少しブレたけど大体あってるな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:15:25.76 ID:XLPIYmGL0
吉田どうです?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:18:37.39 ID:/skZPVNp0
リキと一緒になって非ドラクエ作って藤澤にクビにされた吉田はいりません
今FF14、運営の水増しキャラ発覚して大変なんでしょ?援軍にリキ連れて行っていいよ

こいつならフォーラムで「ふぉぉおおお!!」とか意味不明な返事してクローズ?して終わるよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:30:14.21 ID:MBc7MvN70
けどイメージ映像のアレ見ると吉田バージョンのDQ10もやってみたかった気はする
あっちの方がFF11っぽくていい感じなんだよな
WoWクローンにはしなかっただろうしね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:03:36.93 ID:mpI7TXzf0
>>945
岩田のコピペって何?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:19:06.27 ID:rATWDKJH0
運営の水増しキャラって何だ?
あっちで普通にやっている分にはまったく話題になっていないぞ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:23:42.81 ID:8Wu4Ufar0
任天堂の社長さんの有名な言葉
客の要望をそのまま答えようとすると失敗するから何でそういう要望が出てるのかをもっと考えようという教訓的なお話し
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:24:54.47 ID:E3Za+5Vp0
岩田
「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
問題となっている事象の根源を辿っていくと、
いくつもの別の症状に見える問題が
じつは根っこでつながってることがあったり、
ひとつを変えると、
一見つながりが見えなかった
別のところにも影響があって、
いろんな問題がいっしょになくなったりする。
そういうふうに、ひとつのアイデアが
いろんな問題をいっぺんに解決して、
全体を一気に見渡せたそのときに、
宮本さんは「わかったよ」って、
人に電話をかけたくなるんでしょうね。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:27:52.00 ID:E3Za+5Vp0
りっきーの緩和って全部これだよな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:32:51.43 ID:E3Za+5Vp0
例えば客がこのお菓子は甘すぎる!って文句言うと、りっきーは「あまりにも甘いんで甘いの辞めました」と言う
で、甘くなくなったそのお菓子がどんな味かというと、全く何も味がしない
甘いお菓子から甘さを取り除いて解決した気になってるが実は悪化してる
それがりっきー
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:33:59.80 ID:zKFyE/vj0
うんこに何まぶしたってやっぱりうんこだってことなんだよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:36:30.01 ID:E3Za+5Vp0
文句言われたら味付けを変えるんじゃなくて味付けをやめるのがりっきー
味のしないもん食って美味いわけないだろうが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:48:52.99 ID:xTOGqmgc0
>>965
読んでないけど
その結果WiiUができちゃったわけか・・・。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:52:18.11 ID:E3Za+5Vp0
これDSとWiiの大成功でノッてた頃の岩田の発言だから
2007年8月の記事で、その半年前の話
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 02:57:03.16 ID:6I749t3F0
作ったものがまずすぎると文句言われたら100円やるから美味いって言えよ
これからも美味いっていえば毎日100円やるわと
自分のプライドを守る為に権力を使ってカネやモノで懐柔させに来るのが糞りき
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 03:24:22.14 ID:M9E8JCmn0
ピラ7、8の新アクセは復元できるようだから
倒せない人はやれるところまでやって、ほしかったら復元で手に入るので実質的に
報酬に差はつけていないとおもっています。

みたいなことぬかすのかな?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 03:28:43.79 ID:SQUusbFt0
>>970
読んでないなら読んどこう
やっぱ芯の無い人は上に立っちゃあかんよ
まわりが振り回されてろくなことにならん
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 03:54:05.84 ID:CziZvy2w0
とりあえずアンルシアに変な課金衣装追加するの止めて、気持ち悪いよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 06:22:49.24 ID:GG/BNBAU0
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 07:44:54.88 ID:mpI7TXzf0
>>965
リキカスのことやんかw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 08:38:47.75 ID:P9J/1kIn0
誰か岩田コピペ使って提案門で提案してきてくれ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 08:46:07.91 ID:lorKPRRu0
今更投稿したところでこの運営体制が変わるわけないよ。こういった提案は以前からされていたしね
だからこそディレクター解任要求をしてるわけで
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 08:56:49.43 ID:pj0LUg5b0
タイムラグやカクカクがまた最近酷いの治してるんだろうな!
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 08:58:39.51 ID:QNLlmUZI0
全国ネットに恥を晒したディレクター
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:41:04.02 ID:W3Vh0K/p0
>>975
やるにしても内容面でのテコ入れが先だよな
もはや完全にただの作業だし

…まあそれを言い出したらこのゲームで作業じゃないコンテンツなんかないけどな
ピラミッドとかも破片導入して敢えて作業化してきたし
作業ゲーを作るのが好きなのかもしれん
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 09:46:13.58 ID:WV+I/lSq0
強ボス、オーブ取るための作業

コインボス、アクセ取るための作業

ピラミッド、ブローチ取るための作業

試練、金策、モンスターのレベアゲ作業
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:09:22.20 ID:H1zeqDJ+0
今回のアプデ、バトルロード未完成を理由に延期して今日になったけど
Bランクまでしかプレイできないって結局未完成ですよね?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:15:15.22 ID:Inxpvd0Q0
どうせチケ消化したら糞日課になって
極めたくても極められないんだから未完成でもプレイする分には問題ないだろ
ただの開発猶予期間の追加ってのはまぁ、その通りですけども
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:21:07.79 ID:QNLlmUZI0
コロシアムプレオープンみたいに未完成なりに好き勝手遊べりゃまだマシなんだがな
一日一回制限とかマジで頭おかしいんじゃないのか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:38:17.10 ID:Inxpvd0Q0
一回分消化するのにどれくらい時間かかるだろうな
日課週課追加されるたびにこういうこと考えてしまって辛くなる
楽しむ気持ちがアプデ毎にどんどん薄れていく
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 10:45:26.74 ID:1cm0j/Yg0
つーか変な制限付けるから
消化しなきゃ……って感じるんだよな
制限がなきゃやりたいときにやるってできるのに
王家とかも制限なしでいいだろあんなもん
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:05:36.13 ID:pj0LUg5b0
制限つけてインしなきゃ損という概念を植え付けるのだよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:14:03.70 ID:P9J/1kIn0
>>989
正直なところ体質改善なんて最早期待していない。
何時間くらいで消されるか見たいだけだw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:14:30.31 ID:pj0LUg5b0
前回のメンテかなんか不具合あって中止したけど今回大丈夫なんだろな
最近またラグが酷いのだが
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 11:17:04.51 ID:4cKjIT8U0
カニ騒動とかつまらねーことやってないでちゃんとした仕事しろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:01:36.86 ID:IMJ87T9B0
まず毎日インしなくてもいいとかいう戯れ言を取り下げてほしいな
判断するのはプレイヤー(キリッ
とかいってプレイヤーのせいにしてるけど
そういうゲームデザインになってないくせにプレイヤーのせいにするのは卑怯だと思う
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:09:28.28 ID:O5s1BZLg0
正直、ドラクエほど毎日インすることを強要されてる気がするネトゲは初めてだよ
それはゲーム本編だけでなくツールにまで及んでるしな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:14:04.78 ID:8wAl+RH10
ブローチにまで伝承とかあたまおかしい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:18:39.78 ID:D4caDBVR0
やっぱこいつ糞だわ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:32:51.66 ID:sTlsWkZh0
>>970
読んでないのに関係ないWiiU批判とは
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:33:50.64 ID:+g/BJeTU0
umemasu
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:33:58.68 ID:jegTs3Se0
ホモヤンはブローチ伝承もマンセーしてるんだろうな羨ましいわ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:37:18.68 ID:4KNzZFzI0
ありがとうりっきー
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