試練の門について語りましょう。
2014/9/11のバージョン2.3より、
従来の試練の門は1度ボスを倒すとその後はいつでも通過できるようになり、
代わりに「強戦士の書」からボスと戦えるようになりました。
(毎週日曜朝6時更新)
経験値も美味しくなってレベリング・まもの育成・金策と人気コンテンツに。
■偽レンダーシア
デフェル荒野・・・密林の守人&密林の狩人
リンジャの塔・・・ビッグモーモン
ゼドラ洞・・・アイスゴーレム&ミステリピラー×2
海風の洞窟・・・アビスソルジャー&テンタコルス×2
■真レンダーシア
デフェル荒野・・・モヒカント&バッファロン
リンジャの塔・・・どデカニードル
ゼドラ洞・・・ゼドラゴン&キラーマシン×2
海風の洞窟・・・ 潮風のディーバ&チャンプスター×2
ラバニの穴(メルサンディ)・・・ブラバニクイーンたち
真のコニウェア平原(モンセロ温泉郷)・・・エレメンレッドたち
書から行ける強試練は各門 40,000exp 2,000G
前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413385586/
状態異常等
■偽レンダーシア
デフェル荒野・・・呪文
リンジャの塔・・・魅了、痛恨
ゼドラ洞・・・転び、(MP吸収)、痛恨(ゴーレムのターンエンド、怒り?)
海風・・・マヒ、踊り
■真レンダーシア
デフェル呪文・・・痛恨
リンジャの塔・・・即死
ゼドラ・・・特になし(ヘナトス、ブレス)
海風・・・眠り、混乱、踊り、呪い(怒り時のみ)
メルサンディ・・・魅了、踊り
コニウェア・・・眠り(桃)、混乱(黄)、みとれ(青)、魅了(桃、怒り時)、アシッドブレス(緑)
メイクアップ(青)、バイキ(桃)、スク(緑)、ドラゴンビート(赤、常時)
門ツアーのテンプレ構成(最高効率)
火力(オノ、ツメ、大剣&天下無双)、盗賊、スパ&僧(8門目から転職)、旅
必要要件(カッコ内は有ればベター)
・共通 即死G(MP吸収G、転びG)
・盗賊 証、GF、(鞭、短剣)
・火力 斧:デフェル(アポロンと使い分けると◎) 両手バト:ケイオス
・旅 ハッスル、会心G、回魔250↑(回魔280↑、短剣、棍)
・スパ&僧 マジステ→ベススマ、会心G、キラポン、マホカン、祈り、(鞭、魅力500↑)
レベリング目的の構成
主の職で大きく構成変わるから、職固定は難しい
・バイシ(火力バトなら要)
・GFor洗礼
・キラポン
・全体回復
以上の要素がもれなく入るように、募集主が考えるしかない
スパスタ
すべて共通でロスアタをする事。ロスアタしないと回復貧弱な旅だと死ぬんで注意
ベススマは入れる事、スパでもHPを見て危なそうならベホイミ/ボディガする事
経験値の増加率が高くなる確率がアップする。(1.1〜1.5倍の高い方引きやすくなる)
スパでもHPを見て危なそうならベホイミ/ボディガする事。なるべく鞭もSP100振る。
■モーモン
キラポン最優先
痛恨で死ぬHPなら会心Gしてからキラポン
キラポンかかったらお好きにどうぞ
旅が短剣なら攻撃は任せて回復メインが安定
■密林
誰か一人に必ずマホカンタをかける事
そうする事で相手に範囲魔法を選択させなくする事ができる
回復が旅のみの場合はこれをしないと回復が間に合わない
キラポン不要会心Gも不要。とっとと狩人落とせ
■アイスゴーレム
MPガードつけるかミステリーダンスは警戒してよけろ
転び耐性ないやつにはキラポン
火力が斧以外ならゴーレムにラリホーマ
斧ならピラー居る間はスパショ、地走り、バギクロスのどれか。
■アビスソルジャー
最初から最後までキラポンあった方が良い
(回復がいなずまの範囲内にいるとアビス単体でもグダる為)
メイクアップをしましょう。しない人多すぎ
タコ居る間はスパショ、地走り、スキャンダル、バギクロスのどれか。
■ブラバニ
スパ旅盗で行く場合は開幕ボディガしましょう、それからキラポン
途中でメイクアップも混ぜたい
前衛の火力にもよりますがベススマを入れるタイミングが難しいので見極める事
回復優先だと思ったら入れなくても良い
スキャンダル(スパショ)が雑魚に効きやすいので入れておくと良い
兎にメダパニが効く、があまり入らないので無理に狙わなくてよい
兎のハイテンションが一番怖いので盗賊だけに頼らず
盗賊がGF打てなさそうならロスアタをする事も重要です
■どでか
回復が旅だけの場合は回復間に合わないのでベホイミ補助する事
スキャンダル(スパショ)は入るがなくても良い
怒りテンション5の状態のアサシンアタックが500程のダメなので大体即死
怒り、テンションは必ずロスアタ。被ってもいいからロスアタ
■モヒカント
自分に会心Gしてから全員にマホカンタかける事マホカンタを維持する事
マホカン維持すると自由に動けるターンがほとんどないですが
盗、旅(回復)がかち上げハメ食らってないかみてボディガや回復補助やロスアタをする事。キラポン不要
■ディーバ
キラポンまきたいメイクアップしたい幻惑入れたい
個人的には自分と旅(回復)にキラポン>火力キラポン>幻惑>メイクアップ
ディーバにはメダパニが効くの狙いたい
ここも回復間に合ってなかったりしたらボディガとかしたい
■ゼドラ
僧侶になれ。
盗賊
共通ですべて盗む事。存在意義
開幕はピオリムする事、切らさない事、ちゃんとロスアタする事
後スパの必殺の時すぐロスアタするやつ多すぎ
モンスターゾーンが切れてからロスアタするように
■モーモン
ピオして盗んだら攻撃するだけ
ロスアタだけちゃんとする事
毒は入りやすい。盾があるなら会心G
■密林
ピオ盗む共通、狩人全力
毒は入るがHP低いのでタイガー双竜してた方がいい
旅が短剣なら毒でも良い。
■アイスゴーレム
MPガードつけるかミステリーダンスは警戒してよけろ
アイスゴーレムの行動を見てから行動する事
(ハイテンション、スカラならGF)
■アビスソルジャー
テンタコから鞭あるなら最初はスパショしても良い
アビスがテンション上げいなずまをたまにするので
テンション上がったら即下げる事
アビスは旅が短剣なら毒でも良い。
■ブラバニ
うさぎハイテンションが怖いのでそれに集中GF命。
取り巻きが多いので近寄りづらいが、囲まれないようにする事
オニオンかトマトを集中攻撃。
■どでか
次の攻撃で死ぬHPならばタゲ下がりする事
(これホントしない人多い)
状況まで説明すると、通常アサシンアタック食らった後だからね
次にアサシンアタックされたら死ぬ体力ですからね
ちくちくしているにはクモノ/おたけびで解除
序盤及び回復間に合ってなさそうな時もクモノしかけとくと良い
■モヒカント
序盤はクモノ安定。マホカンがかかってるかどうか見る、かかってるなら魔法はよけないで反射させる事
一刻も早くバッファロンを落としたいが、テンション下げに追われる事になる
モヒカントのテンション5は放置で良い(20も放置でいいかも)バッファロンはすぐに消そう
■ディーバ
開幕スパは忙しいのでスパショ入れたい
たたかいの歌は1段階から即効で消す事
とにかく1体ヒトデ落とせばいける
■ゼドラ
クモノを使用する事
あまり役には立てない
旅芸人(棍の事はよくわからんので短剣旅ね)
共通でハッスルの範囲を把握して全員入れる事、HP管理をちゃんとする事、隙を見てロスアタする事
バイシする順番は基本火力枠→盗賊枠→スパだけど
火力の高さで火力→スパ→盗賊でも良い。火力枠は一番初めにかける事(補助とかやる事ないしね)
ベホイミ中に他が殴られるとかあるので基本ハッスルメインで。
■モーモン
開幕会心Gする事
火力にバイシ→盗賊にバイシ
HPが350切ったらバイシ後回しでハッスルする事
多分殴る余裕があるので毒タナ
■密林
バイシ配る
HPが350切ったらバイシ後回しでハッスルする事
余裕が出たら"守人"に毒入れる事(魔構成の場合は狩人にだけど魔構成じゃ旅いないよね)
■アイスゴーレム
MPガードつけるかミステリーダンスは警戒してよけろ
ルカナンは入るけど不要
毒入らないので自分にバイシかけてキラジャグで火力支援する事
■アビスソルジャー
開幕バイシ配る
前衛の知識の差によって辛さが変わる
いなずまの範囲に入らないようにかつpt全員にハッスルが届くような立ち位置を心がける。アビスだけになったら短剣盗賊なら毒。なければキラジャグ
■ブラバニ
開幕バイシ(1回だけ)、その後僧侶がキラポン終わるまでハッスル。
スパ旅盗で行く場合その後もほとんどハッスルする形になる。
状況みてバイキ状態にしてあげる
ウサギの行方を良く見て、BBQスティンガーの間合(前方180度くらい?)に入らないようにする事
それでも旅が死んでしまう場合があるので火力側にも世界樹が欲しい。
ウサギだけになったら毒。
■どでか
ハッスルでは回復し辛い敵
ベホイミをうまく使う事
旅の場合は即死Gがないと世界樹を使わせてしまう事も
■モヒカント
マホカンがかかってるかどうか見る、かかってるなら魔法はよけないで反射させる事
打撃が激しく回復は辛いほぼハッスルになる
前衛が仕事してないとすぐじり貧になるので全滅を繰り返すようならロスアタとかお願いしよう
かち上げハメが来たら世界樹を使ってもらうかスパに回復手伝ってもらう事
■ディーバ
幻惑がないと旅の回復力では突破できない
幻惑中になんとかヒトデ一匹倒してもらう
やる事はバイシとハッスルたまにロスアタ
■ゼドラ
バイシ配った後はあまり役に立てない
ルカニがまれに通るがホントまれ
自分にもバイシかけておかないとロスアタができない
旅のハッスルのみでは当然回復しきれない
旅賢者がギリギリくらい
>>3 オノはデュークorアポロン
次スレで修正よろしく
テンプレ追加
・ゴーレムでの前衛はMp吸収ガード100推奨(ここで吸われまくると1分以上ロスるケースは多々あり)
・盗賊は全個所ピオリム必須
・密林ではタゲられた奴にマホカンタ(ロスアタは不要)
・ゴーレムでスパ必殺はNG(ゴーレム=痛恨使用、柱=ミステリーダンス頻度Up) ゴーラムからのタゲさがりもNG
・バッファロンの怒りもらったらタゲ下がり、他のメンツでロスアタ、モヒカントはロスアタ不要
・ディーバのスパはキラポンまいた後、スキャンダルorスパショ→メイクアップ→マジステ→ベススマの流れ
・火力がオノの場合、ゴーレム、アビス、ブラバニのお供のみへの単体攻撃は時間の無駄
・旅のハッスル回復量ふやすために、ディーバなどでスパは旅にマジステしとくと○(回復量が20前後変わる)
・ディーバ、ブラバニでは、前衛は開幕雄たけび
・ゼドラは竜の範囲攻撃やターンを意識して回復しろ 余裕あるときに前衛にキラポン(刃砕き対策)スク、フバは不要
・無駄に宿回復しないこと(特にPTリーダー)
ごめんマセン構成どこから貼っていいやらわかんなかった
あとこうして見るとわかるんだけどテンプレ長い&多すぎて見る人少なくなる予感がする
どっかまとめて簡潔にできないかな
即死Gは付けろよマジで
死んだらザオベホイミバイシバイシで旅の4ターンを無駄に使う事になるんだぞ
当然死んだ本人のターンもそこに+だ
>>10 こんな間違いだらけのをテンプレにねじ込もうとするなよ
どこが間違えてるか具体的に書いたら?
どっちにしろただでさえテンプレ長いのに追加とかいらねぇ
魔戦構成はテンプレ構成のように一択ではないので柔軟に対応するように
例えば盗賊と一緒になったら盗賊の出方を見てバイキからなのかピオ1回だけするのか、ピオ2回やるのかなど。
基本はピオリムからだが、戦士が火力にいればバイキからなどなど
基本はピオ1回>火力バイキ>フォース>ピオ2回目>盗自バイキ
のピオ2回目くらいでFBが使えるようになるので状況見てFB使っちゃいましょう
両手杖のみだと暇すぎるので片手剣か弓を持ちましょう。
オススメは片手剣(会心Gと範囲)
魔戦入りのメリットはFBとフォースがある事なのでフォースブレイクがない場合は参加しない方が良いです。
■モーモン
ピオバイキ配ったらFB、フォースはいらん
■密林
構成にもよるがFBはHPが減ってない方に打つ
時間的に一度しか打てないので補助終わってから
赤を倒してからフォースする事(黄色はなんでも良い)
■アイスゴーレム
MPガードつけるかミステリーダンスは警戒してよけろ
フォースはファイア、FBはゴーレム
2回目FBがありえるので初回FBは早めで
■アビスソルジャー
フォースはストーム、FBはアビスへ
2回目が打てる場合もあるので初手FBは早めに
■ブラバニ
アポ戦士が居る場合はダークフォース
それ以外はファイアで(お供炎弱点、兎ダーク弱点)、FBは兎へ2回目(略
■どでか
フォースはライト
FBが入るととんでもダメージで即効終わる
怒り後はロスアタ待機する事(怒り後高確率でためる→アサシンアタックしてきます)
ちくちく時にFBは入れないようにする事(反射で戦士が死ぬ)
■モヒカント
フォースはファイア
マホカンがかかってるかどうか見る、かかってるなら魔法はよけないで反射させる事
バッファロンにはロスアタを必ずする事、盾があれば初手は会心G
FBは崩れてない状況で打って、即効バッファロンを落とせると早い
■ディーバ
ロスアタする事、フォースはヒトデがストーム、ワカメがファイア
ヒトデ2体落とすまでストームで良い
FBは悩むけどHP減ってない方のヒトデかな、2回目打てるし
■ゼドラ
ストームフォース、FB溜まったら状況見てキラマへ
自分にバイキなくても他二人がバイキフォース状態なら打っても良い
■エレメン
エレメンは各色でフォース対応色が変わるのでめんどくさい
赤→ファイア、黄→アイス、青→ライト、グリーン→ダーク、ピンク→なし
開幕は青を落としたいのでライトフォースFBはしても良いが
2体くらい落ちたらフォースはいらない
やる事はピオバイキ配ってボケおたけびロスアタ(赤のロスアタは重要)
まあ魔戦でエレメン行くなっていう話
>>10 ・ゴレの説明長い。
・1分で終わるとこはピオ無くてもいい
・密林は全体魔法防止でマホカンしてるから
開幕火力でいい。ロスアタはした方がいいだろ
・ゴレでもスパ必殺していいだろ。
・モヒカンもテンション20ならロスアタした方が安全
・ブラバニの雑魚は入りやすいから雄叫びでいいけど
ディーバなら殴るなり刃砕きするなりした方がいい
・どうせ、火力がほぼ毎回宿で他の奴らも待たされるから
宿は毎回行ってもいい。
テンプレは全体的に感想文になってて長過ぎるんだよね。
なんで、それやるかの説明もあった方が良いけど、そのせいで
長くなってる。
火力がバトか斧募集になってるとバトが来たらどうしようと思って自分で戦士やっってしまう
<共通>
・アイスゴーレム時のみ履き替えで、MPガード激しく推奨(2万の皮装備でOK)。
ミステリーダンスは避けれるけど安いから買え。
・火力以外は常にロスアタを意識すること。ただしモンスターゾーン時は
怒り放置
・密林は狩人から。モヒカントはバッファロンから。
・どでかはなるべく即死G、アサシン後でHP減ってる時と、タゲられ時は下がること。
・モーモンが盾持ちに怒ったらロスアタ不要。
・火力が斧(範囲)なら、盗旅スパはゴレ、アビス戦は雑魚への攻撃は
不要。ゴレ、アビ殴るか、全体攻撃。
<スパスタ>
■共通
経験値&ゴールドが高くなる確率がアップするので(1.1〜1.5倍の高い方引きやすくなる)
必ずマジステ→ベススマ。旅が厳しそうなら回復補助。自分が危ない時はボディガもあり。
■モーモン
・キラポン最優先
・痛恨で死ぬHPなら会心Gしてからキラポン
・旅が短剣なら攻撃は任せて回復メインが安定
■密林
・範囲魔法防止の為に開幕火力にマホカン
■アイスゴーレム
・転び耐性ないやつが居ればはキラポン
・火力が斧以外ならゴーレムにラリホーマ
■アビスソルジャー
・いなずまでグダる時あるので、最初から最後までキラポン切らさない。
・タコは見惚れやすいので、メイクアップも。
■ブラバニ
・スパ旅盗で行く場合は開幕ボディガ→キラポン
・途中でメイクアップ、スキャンダル(スパショ)も混ぜたい
・雑魚いる間は回復優先。余裕があればベススマ。
■どでか
・回復間に合っていない時は補助。
■モヒカント
・会心Gしてから全員にマホカンタかけて維持(最重要)
・余裕見てマジステ→ベススマ
■ディーバ
・自分と旅(回復)にキラポン>火力キラポン>幻惑>メイクアップ
・ディーバにはメダパニが効くので狙いたい
■ゼドラ
・僧侶になれ
<盗賊>
■共通
・兎に角、盗む事。存在意義
・開幕はピオリム、切らさない事
■モーモン
・短剣と盾があるなら会心G>毒
■密林
・毒は入るがHP低いのでタイガー双竜してた方がいい
・旅が短剣なら毒でも良い。
■アイスゴーレム
・アイスゴーレムの行動を見てから行動する事
(ハイテンション、スカラならGF)
■アビスソルジャー
・鞭あるなら最初はスパショも良い
・アビスは旅が短剣なら毒でも良い。
■ブラバニ
・うさぎハイテンションが怖いので常にGFを意識。
■どでか
・ちくちくしているにはクモノで解除(雄叫びより入りやすい)
・序盤及び回復間に合ってなさそうな時もクモノしかけとくと良い
■モヒカント
・序盤はクモノ安定。
・マホカンが無い時は魔法はきっちり避ける。
・バッファロンへのGF最優先
・モヒカントはテンション20ならロスアタかGF
■ディーバ
・鞭があるなら1〜2ターンはスパショ>ツメに持ち替え
・バイシ入ったら即GF(ディーバもヒトデも)
■ゼドラ
・クモノを使用する事
・ツメだけだと火力不十分。鞭ならそれなり。
<旅芸人>
■共通
・HP管理をちゃんとする事(350が目安)。迷ったらベホイミよりハッスル。
(ベホイミ中に他が殴られることがあるので)
・ザオじゃなくザオラル使うこと。
・バイシする順番は火力→盗賊→スパ
■モーモン
・開幕会心Gする事
・多分殴る余裕があるので毒タナ
■密林
・余裕が出たら"守人"に毒入れる事
■アイスゴーレム
・毒は入らないのでキラジャグ
■アビスソルジャー
・いなづま時はかならずハッスルダンス
■ブラバニ
・開幕バイシ(1回だけ)、キラポン終わるまでハッスル。その後バイシ。
・スパ旅盗で行く場合その後もほとんどハッスルする形になる。
・BBQスティンガーの範囲に入らないよう注意
・ウサギだけになったら毒かキラジャグ
■どでか
・即死Gがないとザオ役が居なくなるので即死G必須。
■モヒカント
・開幕会心G。その後はハッスルメイン。余裕があるときだけバイシ
■ディーバ
・バイシ、ハッスルたまにロスアタ
■ゼドラ
・ミサイル>レーザーなどで壊滅することがあるので
適宜ハッスル。
多少スッキリさせてみた。
>>22 アビスのとこ、タコ居る時はスパショ、スキャンダルも
書いといても良かったかな。
職ごとに分けると長くなるし被る動きもあるからボスごとに書いて纏めるとか
モヒカントのマホカンタは誰優先すればいいのかと
ディーバのロスアタは誰がすればいいんだろ?
モヒカントでテンションバギ旅がタゲられて壊滅したりするし、
ディーバはGFキラポンハッスルで忙しい
戦士推しのバカうざいんだけど、ライバルはバトじゃなく爪だといい加減気づけよ雑魚。
>>28 自分にかけて次に旅、火力、盗賊の順かあるいはBG使って自分最後にするかかね
今日は募集多いな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:14:40.97 ID:VJkE0Eqv0
>>27 慣れてない職やる時は職ごとの方が
見やすくて助かるけど
活性化するのはいいことだ
サポで8門をギリなんだけどこんなもん?(8門の最中で元気切れ)
>>28 基本は盗賊
戦いの歌がかかってる時はスパが優先してやること
>>22 スパのゼドラ枠があまりにもさみしい
その職でやれるべき事を書くべき
よって以下提案
■ゼドラ
幻惑混乱が入るので狙う
必要そうならボディガを使って回復役の負担を減らす
魔構成ならぶきみも有効
>>27 ボス毎に書いても結局
■アイスゴーレム
<共通>
<スパ>
<旅>
みたいに職ごとになるんだよな。
>>34 いけてるほうじゃない?
自分は8門ギリギリ行けない7門だから小もプラスする前提でゆっくりやってるわ
レベル上げ目的なら9にもスパ必要だろ
金策目的しかありえないのか?
<共通>
・火力以外は常にロスアタを意識すること。ただしモンスターゾーン時は
怒り放置
・火力が斧(範囲)なら、盗旅スパはゴレ、アビス戦は雑魚への攻撃は
不要。ゴレ、アビ殴るか、全体攻撃
<基本>
●旅
ハッスル、バイシメイン。攻撃はオマケ程度に考える
鞭無しスパなら攻撃多めでも良い。ザオじゃなくてザオラル使う
バイシは火力→盗賊→スパの順。毒が入らないところ、入りにくい
ところはキラジャグ
●スパ
マジステ→キラポン。マジステするとキラポンの効果が
高くなる確率が上がる。鞭が無いなら回復重視。鞭があるなら
サブ火力だが、厳しい時はしっかり回復補助。自分がピンチならボディガも
●盗賊
ピオリム切らさない。必ず盗む。攻撃に夢中になって
GF忘れないように
■モーモン
<共通>
・盾あれば開幕会心G。盾持ちが狙われたらロスアタ不要
<盗賊><旅>
・余裕があるはずなので毒>タナ。盗賊は短剣あれば
<スパ>
・キラポン最優先。旅が短剣なら攻撃任せて回復メインが安定
■密林
<共通>
・攻撃は狩人から。斧は密集時は無双でも可
<盗賊>
・守人に毒が入るが、HP低いのでタイガー双竜でいい
・旅が短剣なら毒>タナでもOK
<旅>
・余裕が出たら守人に毒>タナ
<スパ>
・開幕火力にマホカン(範囲魔法防止)
■アイスゴーレム
<共通>
・履き替えで良いのでMP吸収G激しく推奨(2万Gの皮でOK)
なければ仕方ないのでミステリーダンスは避ける
・毒は入らない
<盗賊>
・アイスゴーレムの行動を見てから動く(ハイテンション、スカラならGF)
<スパ>
・転び耐性無しが居ればキラポン
・火力がバトの場合はゴーレムにラリホーマ
■アビスソルジャー
<盗賊>
・鞭あるなら最初はスパショも良い
<スパ>
・いなずまでグダる時あるので、最初から最後までキラポン切らさない
・タコは見惚れやすいのでメイクアップ。幻惑も入る
<旅>
・いなずま時は必ずハッスル。
・毒は入りにくいので基本キラジャグ。盗賊次第でタナ
■ブラバニ
<盗賊>
・ウサギハイテンションが怖いので常にFGを意識
<スパ>
・テンプレなら僧侶に転職だがスパ旅盗なら開幕ボディガ>キラポン
・途中でメイクアップ、スキャンダル(スパショ)も混ぜたい
・雑魚いる間は回復優先。余裕があればベススマ
<旅>
・開幕バイシ(1回だけ)、キラポン終わるまでハッスル。その後バイシ
・スパ旅盗で行く場合その後もほとんどハッスルする形になる
・BBQスティンガーの範囲に入らないよう注意
・毒は入りにくい
■どでか
<共通>
・即死はキラポン効かないのでなるべく即死G(着替え可)旅は必須
・アサシン食らった後、タゲられ時は下がること
・毒は入らない
<盗賊>
・ちくちくしているにはクモノで解除(雄叫びより入りやすい)
・序盤及び回復間に合ってなさそうな時もクモノしかけとくと良い
■モヒカント
<共通>
・バッファロンから倒す
・マホカンかかってない時は魔法はしっかり避ける
・モヒカントは毒は入る
<盗賊>
・序盤はクモノ安定
・バッファロンへのGF最優先
・モヒカントはテンション20ならロスアタかGF
<スパ>
・会心Gしてから全員にマホカンタかけて維持(最重要)
・余裕見てマジステ→ベススマ
<旅>
・開幕会心G。その後はハッスルメイン。余裕があるときだけバイシ
■ディーバ
<盗賊>
・鞭があるなら1〜2ターン目はスパショ>ツメに持ち替え
・バイシ入ったら即GF(ディーバもヒトデも)
<スパ>
・自分と旅(回復)にキラポン>火力キラポン>幻惑>メイクアップ
・ディーバにはメダパニが効くので狙いたい
<旅>
・バイシ、ハッスルたまにロスアタ。毒は入りにくい。
■ゼドラ
<盗賊>
・クモノを使用する事
・ツメだけだと火力不十分。鞭ならそれなり
<スパ>
・スパ旅盗はかなりきつい。僧侶推奨。
・どうしてもなら幻惑混乱、ボディガ。魔が居れば不気味。
<旅>
・ミサイル>レーザーなどで壊滅することがあるので
適宜ハッスル。毒は入らない
マジステは旅にもやった方がいいと思うんだ
ハッスルの回復量増えるよ
ボス毎に纏めてみた。まあ、こっちもそれなりに
見やすいか?
>>40 玉内9門だとスパ→僧が一番早くて安定。
旅だけだと不安。全滅してグダるよりはスパ抜きのが良い。
まあ、バト、旅→僧、盗、スパとかもありっちゃありか。
スティヤリパラでカンストしてきた
カネさえ払えば入れてくれるPTがあって助かった
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:39:53.05 ID:ThakGf9w0
旅は回復>>>>バイシ>他の優先順位を絶対に守れ
スパはディーバブラバニでスキャンダル入れろ
優先順位はキラポン≧幻惑>スマイルを絶対に守れ
盗賊は真は全部開幕1〜2ターンはクモノしろ
>>43 ハッスルに回復量欲しいのはモヒとディーバくらいだが
ディーバとかキラポンスキャンダルロスアタメイクアップスマイルで忙しくて難しい
レン60くらいのでレベルあげしたいんだけど何のサポ連れていけばいいかな?
>>44 盗抜いたって良いじゃん
9はクモノくらいしか役にたたんだろ
どうでもいいや
以前活用させてもらった感想では
職ごとのテンプレは非常に見やすかった
やってみて、違うなってのもあったけど
最初はそれやってれば間違いはない
いや本当に助かってます。
ありがとー
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:33:29.73 ID:MYto3omi0
>>19 お前はすべてにおいて間違ってる
野良でくんなks
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:38:11.41 ID:MYto3omi0
テンプレ追加
・ゴーレムでの前衛はMpG100必須(ここで吸われまくると1分以上ロスるケース多々あり)
・ゴーレムでスパ必殺はNG(ゴーレム=痛恨使用、柱=ミステリーダンス頻度Up) タゲさがりもターンエンドで痛恨くるのでNG
・密林ではタゲられた奴にマホカンタ(ロスアタ不要)
・バッファロンの怒りもらったらタゲ下がり、他のメンツでロスアタ、モヒカントはロスアタ不要
・ディーバのスパはキラポンまいた後、スキャンダルorスパショ→メイクアップ→マジステ→ベススマ→キラポン→回復&攻撃
・火力がオノの場合、ゴーレム、アビス、ブラバニのお供のみへの単体攻撃は時間の無駄
・ディーバ、ブラバニでは、前衛は開幕雄たけび
・ゼドラゴンの範囲攻撃やターンを意識して回復しろ 余裕あるときに前衛にキラポン(刃砕き対策)スク、フバは不要
・無駄に宿回復しないこと(特にPTリーダー)
・盗賊は全個所ピオリム必須
・旅のハッスル回復量ふやすために、ディーバなどでスパは旅にマジステしとくと○(回復量が20前後変わる)
きもちわりぃな
どんだけ自己顕示欲強いんだよ
だーかーらーさー
否定するなら
>>53のどこがおかしいのかかけよ
吸収ガード必須とか書かれてるのが気に入らないのか〜?
何でID変えちゃったの?w
は?
擁護レスしたら自演とか単細胞化お前は?
ID:MYto3omi0
もう一回書き込んでみろよw
機内モードぽちぽちしてたらたまに戻るらしいぞ
ディーバのスパは
キラポン→スキャンダル→メイクアップ→マジステ→ベススマ→キラポン
旅のハッスル回復量の為に旅にマジステ
スパ何人いるん( ^ω^)?
キラポン→スキャンダル→メイクアップ→マジステ→ベススマ→キラポン
別にこれ普通じゃね?
旅がそのあいだハッスルしてればいいだけだろ
あんま色々細かいこと書くと、色々指示厨がわいてくるし適当でいいけどな
最低マジステッキ後にベススマはしろな
僧侶メインとかならスパはそつなくこなせるが、前衛タイプの脳筋はこういうのダメだろうな
ベススマするの忘れる馬鹿までいるし
一番戦慄したのはベススマ習得してないスパと組んだ時
募集文は大事だと改めて思ったわ
極限でみかわしできてる80スパと組んだことあるわ
すげー雑魚なのに指示だけは一著前
ただ立ち回りは慣れてるから問題なく9門余裕でまわれた
スパは立ち回りが重要だなやはり
みんなそれぞれ一家言あるからテンプレがいい塩梅にならんな
指示厨わくと一気に空気悪くなるな
昨日3人で待ちのときたわいもない話で盛り上がりながら4人目まってたけどその最後にきた奴があれはいらんこれはやれ
とか頻繁に言ってくるからみんなシーンってなったじゃねーか
しかも元気中なのに扉の前でいちいち足止めて説明とかし始めるなや
人に言うわりにはたいして上手くないし
野良試練で和やかにはなれないな
いつも急いでる気がする
あとおしゃべりに夢中で死んじゃったら嫌だからあんまり話さない
指示厨は戦闘中に指示できるようになってから指示してほしいね
元気中に立ち止まるとかそれこそ時間ロスだし支持の意味ないじゃん
やったことないけど超ちから貯めとかにキャンショって間に合わないかな?
GF枠にハンマー入れないかな
>>68 まさかとは思うが超力ためのためにハンマー持って待機する気かよw
ディーバの戦いの歌(これはキャンショ入れば)、アイスのゴーレムにかかったスカラ、密林のバイキルトのバフも消さないといけない上に盗賊外れると結構収入も減るぞ
バトマス→テンションバーンとビッグバンは欲しい、戦士と比べて防御が頼りない、無双のみじゃ8門で元気切れることも
武→棍持ちステマ多いがそんなの稀少
昆布とか爪盗賊さんがエレメントで披露してくれた時しか見た事ない
SHTからのなぎはらいが強くてビビったわ
戦旅盗スパ(ムチ)構成
【アイスゴーレム】
3体に斧無双当てれるかで効率変わるから一箇所に集まること
柱はロスト不要 スパ盗はひたすらゴーレムを殴る
マヒャデドスは結構痛いがハッスル連打でおk 通して呪耐はつけて欲しい
吸収Gつけろ。ないと柱から倒すことになって効率悪い
【密林】
戦士にカンタ 序盤の怒りはすぐロストして
【モーモン】
痛恨ライン(400弱)HPを保っておく
壁してると痛恨くるのでしない方がいい
【ニードル】
旅スパはタゲ下がりして他の3人で相撲すると楽
序盤はスパが回復
【アビス】
メイクアップ推奨
アビスのテンションアップは消しておく
【モヒカン】
盗バ戦モ旅ス or バ戦モ盗旅ス
上の位置取りではめるとクソ楽
バッファロンの怒りはすぐロスト
【ディーバ】
基本的に周りがロスアタしながら斧無双で始末していく感じで
怒るタイミング把握して3秒以内にロストできれば優秀
中盤くらいにスキャンダル入れると最後まで持つ
アタッカーはヘナ腕あると楽
【ゼドラ】
ミサイルビーム攻撃で事故が怖いので僧侶はファランクスするかキラマの背中に回る
ビーム以外カスなのでスパショ不要 ロストしっかり
>>53 半端な雑魚テンプレ貼るなや
>ゴーレムでスパ必殺はNG(ゴーレム=痛恨使用、柱=ミステリーダンス頻度Up)
何でゴーレムだけなの?むしろ有用なのはニードルモーモンモヒカンくらい
>密林ではタゲられた奴にマホカンタ(ロスアタ不要)
アホか
>ディーバのスパはキラポンまいた後、スキャンダルorスパショ→メイクアップ→マジステ→ベススマ→キラポン→回復&攻撃
メイクいらん、ロスアタしろ
>ゼドラゴンの範囲攻撃やターンを意識して回復しろ 余裕あるときに前衛にキラポン(刃砕き対策)スク、フバは不要
キラポンする暇ない。バイシ重ねでいい
ゼドラ→ミサイルの文字と同時にベホマラーポチっ、祈り、衣、ベホマラーだけでいい
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 07:39:29.45 ID:J7Ksyj6y0
魔戦のテンプレ案の、俺のフォースメモとなんか違うなぁ
アイスゴーレムとどでかはストームフォース
ブラバニはお供殲滅ライトフォースでブラバニだけになったらダークフォース
ゼドラはライトフォース
野良に来ないでね
ぼくのかんがえたテンプレの発表スレはここですか?
テンプレなげええええええええええよwww
なんか2〜3人の指示厨がテンプレ張り合いして喧嘩してんのか?
中身がどうこうより長過ぎてヤバいわ
てかまだ続くんかな?w
>>6 とりあえずアビスには10回ヴァイパーやって
1回も毒入らなかった経験ありだから
旅が居てもタナトス狙いは微妙な所だと思うが
入れば強いけど
深夜の流れ見る限り一人がID変えて必死になってるっぽいけど
数日前と違って流れ早いし
Wikiとか作ってそれのリンク貼ったほうが見やすそう
俺は作らないけど
テンプレ構成の動きなんてわかりきってるんだしそれこそ昆布はどう動くかとか書いたほうがためになると思う
前スレの魔戦のやつだろ
寝ます→2時間後に書き込み
会社行ってきます→その後も書き込み継続
最初と文体変わりまくってるし、
自演常習犯にしか見えん
そいつの発狂から荒れてるし。
吹雪の斧で来るバカはもう嫌がらせだと思っていいよな?
低レベル武器ってだけじゃなくほぼデメリットしかねーじゃねーか
武は面白いよまじで。
ただテンプレなんか作らんほうが良いと思う
武器多いしセンスが出る職だしその都度パターン作ってたらまた荒れそう
俺が棍でやるのは
エレメンでSHTなぎ当てる、当たったエレメンたち怒る
少し離れて天地のかまえ、ブレスGそこそこあって滅却してたらカスダメに抑えれる→おもろい
とかかな
>>85 レベル上げPTだったとしてもせめてグレートアックスは欲しい
ただライト層なら属性云々知らない可能性もあるからめんどくさいな
ゼドラキラポンは自分が僧侶やるときは普通に入れられてるわ
旅がバイシ遅れるようなやつだと時間の無駄だから入れられるなら当然入れる
まあ無理して入れて全滅するくらいなら入れなくていいが入れたほうがいい
ディーバのみとれもそこそこあるから旅にマジステなんか入れるくらいならメイクアップ入れたほうが攻防ともに貢献できる
>>75 SHTはDPSで完全に得する
>>86 棍は単発火力が落ちるだろ
根なんかスキルも振ってないから事実がどうかは知らんが、
そういう印象がある時点で流行りようがない
棍を売りたい木工は論より証拠で武入りで9門余裕で回してる動画でも見せてくれ
武入り構成に戦バト入り以上のメリットが見出せるなら流行るし、
大して変わらんか戦バト以下なら敢えて武なんか入れる理由はない
あとエレメンはどうせ行かないからどうでもいい
別に流行らせたいわけじゃないし
dpsサイキョーとか言いたいわけじゃないんでね…
戦士で行って武に経験値入るなら戦士でいいんだけどね
>>77 アイスゴーレムは炎と風弱点
ピラーは弱点なし
どでかは風ど光弱点
ブラバニは闇弱点(光風耐性、他普通)
メランザーナ、ナスビナーラは全弱点
オニオーン、おばけトマトが炎弱点、光大弱点(闇耐性)
ゼドラは炎弱点、氷雷闇大弱点(他普通)
キラマは雷闇光大弱点(炎耐性、他普通)
なのでゴーレムどでかゼドラは上に書いてあるのでいいし
ブラバニはトマトオニオンに大弱点付けなくなるけど、ブラバニに耐性出ちゃうので
最初はファイアで良い
エレメントは知らないが棍は出が早いし
小手会心でMP切らす戦士多いのに比べて燃費がいい。
集まり悪いのが難点だがバトよりは良さそうだが
バトはテンションバーンとビッグバン揃えてないと、バイシありPTではお荷物
バト入れる利点って旅入れなくて済むんじゃないの?
賢バトか戦旅で
抜けちまった
賢バトか戦旅で前者は最後までスパ入れられるってのが大きいと思う
旅は募集主がやりたがる枠だから旅を抜くための構成という時点で
敬遠する募集主が多いんじゃね
動きとかは試練100周以上したやつだけ書け
それだけやってるとアビスやゼドラでスパショとか時間の無駄だって分かるから
そして旅入り構成がどれだけ効率が糞かも
フレと二人で募集とか危険だな。
ムチスパ含め全員80だったのに7までしかいけなかった。
>>98 募集者が旅をやりたがるからしかたないし
賢者が回復と蘇生そテンション消しって賢者だけ大変な気がするが。
>>80 今のテンプレ(
>>5-7)でも、基本
>>83 行動自体は間違ってないし
別に問題ないんだけど、確かに長いから、ちょっと
要約してみたただけ。
で、ただでさえ、長い上に、微妙な
>>10はいらないんじゃね?
ってのが俺の意見。
別に、
>>22-24 とか
>>41-42 が
>>5-7 より見づらいとか
間違ってるっつーんなら、現行で良いんでないかな。
>>83 分かってない奴、スゲー多いぞ。野良で行くと。
幻惑系使わないスパ。どんなに危険でもクモノしない
盗賊あたりはザラ。どでかにロストしないとかもよく見る。
旅の証の効果何でPT全体じゃねーんだろうな
読点多すぎ
>>100 ゼドラはスパショ入りにくいからな。
でも、9門目だから時間関係ないし
安全策でスパショでもイイんでないかね?
アビスは入りやすいからスパショでも
いいと思うの。
旅入りで9門困ったこと無いから、別に旅入りが
糞とは思わん。
当然のように9門回れてる奴は別に今のスタイルを敢えて変える必要なんかないから
自分が信じるようにやればいい
テンプレに必要なのは上級者向けの小技とかマイナー職の使い方とかじゃなくて
初見に毛が生えた程度の奴が、とりあえずテンプレ職でそれをトレースすることで
コンスタントに9門をまわれるようになるための方法論だろ
>>103 なんかそれ改善するってDQTVで前いってたきがするんだが結局なくなったのかな
棍武
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 21:02:05.64 ID:EiUYWhzd0
俺が以前待機時間から細かく計算した結果な
バイキピオ2状態でのDPS計算すると
守備300程度の相手ならタイガーと蒼天は同等
氷結乱擊は攻撃力が20高い斧の蒼天と同等。戦士には若干落ちる
なぎはらいは斧無双より上
手数でルカニ錬金が入りやすかったりを考慮すると
アポロンデューク戦士>爪棍武>デュークのみ戦士
テンプレに入らないのはまだしも武闘家が来て嫌な顔するのは無知ってもん
ディーバでヘナ腕なぎ払いは圧巻。ギガボンにためるなぎ払い合わせで怒りスキップ
水流は強いので取りましょう
一匹のやつは爪 2匹以上は棍で
戦士の立ち回りを詳しく教えてくれー
オノむそうなのか蒼天なのかわからん
脳内計算とか能書きはもういいから動画で見せろよ
大して変わらんならHPが多くて落ちにくい、使ってる奴も慣れてるだろう戦士のままでいいということになって
誰にも相手にされないだけだから
>>109 モヒカン以外は無双。モヒカンのとこだけは
バッファロンから蒼天。密林はどっちでもいい。
>>110 赤ん坊みてえなやつだなw
お前には想像力がねえの?
普通、棍武もいいよって言うだけで「あー、なるほど」って合点がいくもんだけどな
>>110 9門回れれば何だっていいんだよ
行ける職増やす流れにした方が募集も増えるだろうが
ピラスレでも武推し頑張ってたけど流行らないんだから諦めろって
みんな装備揃えてる戦士からわざわざ変えようと思わないから
>>111 ありがとうございます!
参考になりました!
武でも魔戦でも売り主ならいいと思うけど、
人のテンプレ募集に割り込みたい下心がみえみえで気持ち悪い
>>112 そんなんだから流行らねえんだよ
能書きだけで誰がいちいちテンプレを崩してまで集まりの悪そうな募集をしたり
テンプレ崩れの構成に金を出すんだよ
動画もってこい?
検証しろ?
「自分でやれ」
こっちは丁寧にアイデアやデータを指摘してんだから
実際やるのはおまえらの役目だ、ハゲ
それでも一人で出来るもんならやるけどそもそも募集ないから、できねえよハゲ
>>118 自分が武で売ってこい
ほんとに効率よければ買ったやつらが勝手に広める
>>116 割り込みじゃねーだろ
やってもいないで決めつけんなって
武は懐疑的だけど魔戦は結構よいよ
テンプレ構成で低レベルだとアビスゴーレム辺りで火力の低さがでるけど
魔戦居ればあまりもたつかない
>>118 無料で検証PTを集めたらいいだけだろ
その程度のこともしないで騒いでるのか
棍武推しがピラの時と同じ構図なのが見え隠れしてるから
警戒してる奴もいるし、もう能書きだけじゃ流行らねえよ
モンスター調度50にするためにスパ入りでゼドラかブラバニ簡単に8門行けるテンプレ欲しいが。
今の構成でもゼドラやブラバニで事故るんだから無理だろうなー。
>>83 モーモンでキラポンしなかったりモヒカンとでカンタしないとかたまにいる
>>118 多分木工のステマだと思い込んでる時点で
何言っても無駄だと思うよ。
俺もしばらく棍の話題やめよっと^^;
つか日付見ろよゴミ
武闘家なんかどっちでもええわ。気になるならお前が検証しとけよ
効率なら魔戦入り一択。武闘家も戦士も、ばいなら
これも俺が一ヶ月前から言ってたけどなw
またキチガイが暴れてるのか
テンプレ入れろ君と同一人物なのか分からん
棍武部隊総崩れで撤退の模様
まあ自分で募集する分には好きにやればいいんじゃね
安くしたらどうにか集まるという程度で定番化の道は険しいだろうが頑張れよ
フォースを使いこなせる魔戦を探す時間で、
テンプレPTならもう一周買って回れるんじゃない?
効率語るならPTを集めるとこから考えなよ
ステマだろうがなんだろうが俺は窓口は広い方がいいと思うんだけどね
テンプレという名の免罪符を得たクソみたいなPTたくさんあるんだし
野良だと効率なんてあってないようなもん、あたり引くかハズレ引くかだよな
テンプレできちゃうと理屈ではなかなか覆せないんだよね
棍武強いけどデーモンロッド流通してないからな
棍もってない武がきたら悲惨だし
そろそろ金策テンプレPTとそれ以外でスレ分けたほうがいい気がしてきた
フォース使えない奴も平気で入ってくるからなw
試練って超付き3万でも売れば結構お金になるから普段リーダーシップを取らない奴がリーダーやってる感じがする
ただでさえ舵取りが難しいのにな、リーダーが妥協するラインを見誤るとグダるね
キャップ開放されたら旅抜き構成も普通に流行ると思うけどね
あと140スキル次第だな
まあよほど劇的な変化でもなければ募集主は旅をやりたがるだろうけど
>>128 部隊って何なんだ
テンプレしか行けない人?
>>133 ・条件と違うやつがいたら抜ける
・以前遭遇した地雷がいたら急用を思い出す
常連のやつはこの辺あっさりしてるからなw
テンプレしか行かないんじゃなくて集める時間が一番かからないからテンプレで行く
頑張って流行らせてみせて下さい
ただこのスレのテンプレには捻じ込まないで下さいね
テンプレ作るのが間違い
テンプレとか作るとそれでしか行こうとしない奴が出てくるから
テンプレ作りたい奴以外にはデメリットしかない
金策ならテンプレ以外でやる意味ないしレベル上げならテンプレでやる意味ない
前提が違うんだからそりゃ会話になりませんわな
アトラスのバババ僧とかもちろん他の構成でも行けるんだけど何でテンプレ化してるかは理解できないんだろうなぁ
「これでも行けますよ^^」
(俺がこの職で参加してーんだよ)
>>109 ディーバもバイシかかった怒りで即死するからメンバーによっては
蒼天のほうがいいかも
一応テンプレは火力、盗賊、旅、スパだろう
火力=戦士だけじゃない
この火力で行ける職増やした方が募集が活性化するだろう
85キャップ解放後は特にな
戦士厨は極限でF5連打君か?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:04:11.19 ID:5WlysVdM0
棍武は攻撃いくつか書いてくれないと意味ないわ
棍でいけるって募集しても日輪かついでこられるのがオチ
>>144 戦士なんて腐るほど要る
集まりにくいのはスパだけだから
>>138=
>>114=ID:P99I+Lbz0
「流行」という単語を使い過ぎ&武嫌い過ぎ
>流行らせてよ
こいつが鬼神のごとく自演で否定しまくるから流行るわけが無いという
>>147 「集まりにくい」とか関係ないから
火力は戦士以外お断りってのがおかしいって言っているの
デーモンロッドがデュークより10低い、武の力が戦より20低い、スキルで15低いから455で500戦士くらいのラインか
レベル上げはスパさえいればいい。残りの構成については色々あって語る余地がある
金策はPT固定。もう語ることなんか何もない。耐性付けろとかどうとかくらい
となると経験値メインの話しかすること無いだろ
スパ入れたままで8門9門10門を玉1つで回れる構成探る方が建設的
金稼ぎしたい奴はずっとテンプレで回ってりゃいいんだよ
他の構成に口出すな
>>148 でた自演認定w
他の二人は知らんが俺は単独IDだから
なにかを押し通したい時に自演認定をでっち上げて
少数派の意見ということにしたがるのはクズの常套手段だな
まぁ魔物レンでも500ライン超えてたら火力で入っていいよ
魔物レンで500ラインが厳しいかどうかは知らん
>>153 レンはともかくまもならそこまで厳しくない
まものは余裕だろ
レンはパワチャとか使わないと厳しいと思うが
○○でいける
こういうのに付き合うとたいてい失敗して前はいけたのにとかこっちが悪いみたいな感じになるから嫌
事前に散々無理じゃねとか言っても聞く耳持たずにゴリ押しして結局失敗して空気悪くなる
魔物で500超えられるならゼドラ等でMPリンクでMP切れしなくて済むから中々じゃね
レンは450の奴と組んで糞殲滅遅かった記憶があるから良いイメージがない
>>156 失敗するのは周りのせいだろ?
火力で失敗て、耐性0かわざとAペチえも繰り返さない限り失敗もくそもないじゃん
>>158 試行回数少ないのにたまたまうまくいったからいけるってのが多い
試練はテンプレ構成が優秀だわ
旅がガチな人ならゼドラまでの9門をスパが僧に転職なしでいけるけどみんな転職するのはより確実を取ってるから
>>110 動画分かりやすいの上げてもらえると助かるね
ちなみに解説動画ってyoutubeのがあるけど、ドラクエ10の動画配信はニコ動以外許されてないの知らないのかな
ぐだったときのデメリットのほうが大きいからな
テンプレゴミ拾いPTの話はどうでもいい
スパ入りで物理10門30分とかやった奴とかいないの?
>>158 バトやレンで9門行けない失敗はたまにある。
それで失敗するのは周りのせいにする。
>>162 火力は関係あるよ
試練に関してはスパも鞭を持って時間短縮できないと9門を元気内で終わらせるのは難しい
1戦あたり15秒短縮でも9戦になれば2分の差になるからね、この2分が馬鹿に出来ない
スムーズにいけばいいが不慮の事故でちょっとグダったりを考慮しても攻撃の敷居はやや高めがいい
小元気使えばいいってのはあるが毎回そういうのは勘弁して欲しい
>>164 そりゃ火力不足だろ
棍武はそんなことありえんわ
デーモン480もありゃ余裕
敷居が高め()
何語だよ
スパ集まりにくいんだったらスパに攻撃を要求してないで
火力や盗賊の攻撃力をきちんと定めればいいのに
80斧 低レベル盗賊 低レベル旅 低レベルスパでも9門余裕で間に合うからな
集まりにくいからって鞭持てない寄生枠はちょっと…
GS打てるスパ様は別格でございますとも、えぇ
試練に限らずテンプレ構成が持て囃されるのって結局
・敷居が低い(流行りものの武器防具、普通のスキル構成でいける)
・ぐだってもそれなり(全壊まで行かない)
上で
・ある程度の効率よく稼げる/倒せる
ってバランスの話だからねえ…
流行りのテンプレが「理論上の最高効率」でないことは多い
しかも、試練の場合、参加権は1人週1だけど、買う側なら何回でも回せる。
必然的に野良で権利持ちを探すことが多くて高いPSやマイナーな本気装備、特殊なスキル振りを前提にしたもので「もっと安定する!」と言われてもそもそも試せない
(固定組めれば最高効率追求する意味があった強ボスやコインボスとはそこも違う)
1回も事故がなくメンバー全員80のテンプレ構成で斧540スパ、盗賊ムチありなら4、5分余らせてゼドラクリアできる感じかな
その後エレメン誘われてもみんな辞退するか1回だけお付き合いしてる
一般敵にはテンプレ構成は効率より安定を重視したものが多いな
ガイアで僧侶を入れる入れないがその典型例
バカが誤用してそれを見た更なるバカに広がる典型だな<敷居が低い
バカの樹形図
>>173 なんでもオッケーとは言わないけど、敷居の高い低いはもう「誤用」が主流になりつつあるんじゃないのか
貴様には理解できんかもしれないが言葉の意味は変わるものだろ?
何回同じこと言うつもりだよw
テンプレの野良だとニードル、ディーバあたりで
火力が何回か死んだりするけど、
それでも普通に9門いけるんだよなあ
他でぐだったら多分無理だろ
お試しの構成は身内で楽しむくらいでいいや
敷居は誤用のほうが主流って統計が何年か前に出てるはず
全部かしらないけど辞書も両方のってるよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:29:30.88 ID:s3Ye6+aL0
てる
主流たってまだトントンくらいだろ
それに誤用は敷居が高いまでだろ
敷居が低いとか誤用に誤用を重ねたくそまみれのくそみたいなもんだぞ
火力が80斧で盗が爪320↑くらいあって盗が雑魚無視でゴーレムとアビス狙いで攻撃して
盗かスパがしっかりロスアタ入れて事故防げばスパの鞭は無くても9門安定するね
もちろん無いよりはあった方がいいけど暇になったらロスアタやベホイミやってくれるだけでも十分助かる
>>179 80斧指定だけだとゴミみたいな攻撃力が押し寄せてくるぞ
510↑が望ましいが妥協しても500
みんないくらくらいの募集に行ってるの?
俺は無料〜超あり2万しかやだな
収支+1万くらいになる3万の募集が多くて
たまに4〜6万とか強気なのあるね。
今も3セット回ってきたけど、全部無料だった。
待ってれば無料出るよね、特に今日なんか夜は無料だらけだろな
パワチャが来るからHPも指定しとけ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:54:42.25 ID:d0niOYsJO
僧バト魔スパが一番安定する
スパにムチが無くても2分余り位で9終わるし
>>181 無料とかは2垢とかレベル40代の方多くて9門行けないこと多いからいかないな。
モンスター上げたいから9門いけそうな募集でいきたい
3万でもいいんだがその値段だと他の人が集まらなくなるんだよなー。
超込み3万だな、あんま安いと変なの来てめんどい
無料なら失うもんないから行くけどさ
>>178 でもさー、俺の
>>174の「貴様」の誤用はスルーしてるじゃん
片方は口を極めて論ってるのに、もう片方は完全スルーって説得力ないなあ…
レンジャーは奇術師無法しかこないからお断りだわ
さすらいか古代着てたら別にいいけど
ザオは成功したほうがいいけど別に防具なんてなんでもいいがな
ディーバで怒りもらったらすぐ死ぬだろ
攻撃力クソ弱いし戦士いくらでも余ってるのにわざわざ入れる意味がない
野良試練回ってるとザオラインすら届いてない旅ばかりなんだけどそんなに難易度高いの?
ディーバで回復足りずに火力殺してるパターン多すぎ
上下回魔適当につけてアクセ調整すればレベル60ありゃ届くよ
回魔中級すら用意したくないってのなら届かないかも
旅の証効果PT全体にしてくれよ
旅で行くだけで白い目で見られてかなわん
だってお金ほしいですしおすし^q^
募集主が旅以外で旅の参加者を探す時は回魔280で足きりしてもいいと思うけどな
参加希望の旅のなんかダダ余りだから多少条件を上げたところで募集に支障なんかない
エレメン前
スパ「構成変えますか?」
盗賊「OK! 僧か魔なら出来ます。」
戦士「パラバト出来ます。」
旅芸「」
スパ「では私、僧やるので盗賊さん魔お願いします」
盗賊「OK!」
戦士「では俺はバト行きますね」
スパ「よろ(^^)」
旅芸「」
休日の野良は地雷だらけでやべえな
2垢で参加してくる屑とか死ねよ
なっとう XH961-275
ベリアル持ちよりにて詐欺行為
なっとう「あれ、カード持ってたと思ったらプチだった」
なっとう「アトラスならあるのですがプチのあとに入れるじゃダメですか?」
リーダー「私はいいのですが、ほかの方に聞かないと」
他参加者「2枚使うなら私はおkです」
(ほかの人がおkだしてるのに断りにくくこちらも受容)
案の定、プチ討伐後回線落ち
ほとんどの場合、書きこみ順もしくはPT加入順でボスコイン投入順が決まるため
某募集掲示板の書き込みも集合場所に現れるのも最後でした
(あとから考えるとですが)セリフのいいまわしも定型登録してるような速さでした(ここは邪推かも)
名前とIDからフレ申請しましたが翌日拒絶
通報するも回線おちならしょうがない、フレ受容するも拒絶するも自由といった内容の回答
グレーゾーンでBANされないから常習的にやってる可能性があります
交渉から回線抜きまでの間に相当の戦闘がありログは100%残らないので
画像つきで晒される心配もないとナめきっているのでしょう
上のような内容で参加してきたら絶対に拒絶してください
パラでレッド押せばいいじゃん
エアプ丸出し
別にエアプと言われるような主張はしていないはずだが…
値段安いのは確かに変なの寄ってくるわ
まあ並の値段でもステ微妙とかは入ってくるんだけど
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 17:27:21.42 ID:+7ZgcGlu0
値段安くするなら条件厳しめでだせばいいだけだろ
ちくわがバトバトスパ僧侶で9門余裕とか吹いててワロタ
そりゃその構成なら9門いけるわwwww
野良じゃテンプレ構成だから超1個8門が普通なんだよ
運が良ければ9門いけるが
こういうバカに感化されたバカがグレン1で9門募集するんだろうな
こっちで募集増えてほしいな。
別の掲示板募集でレアや耐性持ち優先って書いてあったから、必死に眠100混乱100レア1.5とかだらだら書いてたら
「旅で」の一言の人に先越され募集者もそっち先に誘うんだもんな。
>>203 バトバトスパ僧の9門があっても別によくね?
ここの目的は「野良で」できるだけシンプルに共通認識を持ちたいわけだし
生主とかは勝手知ったる仲間たちといろんな構成試せる環境があるわけだ
それを履き違えるバカはに関しては勝手にしろとしか言えないな
スパ居るんだから経験値稼ぎの条件はクリアしてる
問題は野良にいるレベル上げ途中の微妙両手剣バト連れて9門余裕だったのかって事
スパで9門流行って欲しいがGF欲しいディーバやバッファロンやブラバニどうしたのか気になるな。
後はスパ魔戦構成もどれくらい安定して9門行けるか気になる。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:25:47.82 ID:CAJDHFmg0
GF洗礼なしだと僧侶の負担大きそうだな
エレメン抜きならバ魔ス賢が一番楽かな
>>210 それ楽なのバトや魔の人だろw
洗礼回復蘇生賢者一人に押し付けって事故るし誰もやりたがらなくて集まりにくいだけじゃないのかな?
単体削りしか能のないバトは優先度高くない
賢2のがいいだろ
物理いないと狩人がめんどくさいんだよね
テンプレでも一部にバトがはいってるのは意味がわからんな
参加しようと思わんけど、特にブラバニとかめちゃめちゃだるそう
バ盗賢スでいいじゃん
主低レベルパラとかでも相当安くすれば門売れるのかな?
>>217 武器スキル次第だなー
まあ超付き1万とかなら何でも売れると思う
転職するならテンプレ構成でいいじゃん
いちいち玉中に何回も転職挟む気かよw
賢者じゃ回復追いつかないって事なら魔賢賢スパで狩人はタナトス双竜で無理やり突破するか
>>205 >必死に眠100混乱100レア1.5とかだらだら書いてたら
>「旅で」の一言の人に先越され募集者もそっち先に誘うんだもんな。
あれはちょっと問題あるな
主レスから○分後にチェック、その時点でのレスの中から選びますとかにしないと
眠り必要な場面あったっけ?
転職するならテンプレ構成で良いとか意味解んね
テンプレは一生テンプレやってればいいんだからもう黙ってろよ
エレメン以外賢者で回復で余裕
>>225 例えばテンプレ以外の職のレベリングとかでやってるのに
転職するのは意味違うよね
だったら最初っからテンプレするよって話でしょ
そんなにわかりにくいか?
>>227 密林1戦分の経験値を他職で得ることと
端から他職で参加してそっちに経験値が全部入ることが同じなのかそうか
>>228 ありがとー
ディーバもエレメンもキラポン必須だから意識なかった
>>229 まるで意味わからんw
そんなら飛ばせよw
密林を他の奴等が飛ばすメリットないだろ
何いってんのお前
もう100ねんロムってろよ
アホ過ぎて話にならんは
おまえは転職しか選択しがないのか?
ってはなしだろ
本当にお馬鹿だな
密林一回のために転職するの?
テンプレ以外で行くことのメリットは何だよ
色々あるけどとにかく1つはテンプレ以外の職にも経験値が入ることだろ
例えば魔構成なら魔に経験値が入る
けど魔構成だと密林で時間が掛かる
密林だけ魔が物理職にする事で撃破速度を落とさず密林クリア、
転職した奴だけ経験値が1門分減るけど残りの経験値は魔に入る
これを、それなら最初からテンプレでいいとか言う思考回路の奴と会話が成り立つわけがない
上げたい職で密林クリア後、超使って2〜10門とかいいんじゃね
あー自分がレベルあげたいだけか
>>238 お前は85解放後もテンプレでやってればいいよ
何でそんなに必死になるのか分からんわ
レベル上げPTならそれ用のPT組めよ
フレならいいかも知れんが極限や野良では共通認識が広まりにくいんじゃねえか
それだとあまり意味がない
まあ魔みたいに火力出せる職ならいいんだがパラマセンどうぐみたいなチンカスで混ざろうとすんのはホントやめてくれ
そいつしか得しない
>>240 それ用も何も最初から経験値に重点を置いてるけど
例えば試練で魔のレベル上げるなら魔構成が一番効率いい
物理入りにする理由は密林にしかない
そこで一人が転職すれば素早く撃破できて残り3人はそのまま経験値貰えるだろ
なんか話がずれたわ
そもそも
>>221が見当違い
転職最初の1回だけでいいし何回もしねーよ
賢2で玉1つの内にゼドラ超えてエレメンまでいける
魔がムチか短剣持っていればいいだけじゃん
自分レベル上げたい職で超元気玉提供無料でブラバニクイーンとモヒカントの討伐手伝ってもらうのって無理ですかね
>>246 エレメン以外は無料なら幾らでも群がってくるよw
俺はエレメン楽しいけどなぁ
エレメン嫌う理由ってどんなのがあるの?
運要素が強いからこそ、運無くても勝てる構成や
装備や動きを研究したいから何回も行ってみたいわ
サポでピラ7攻略するのと似た楽しさがある
エレメン僧2ならいいけど、他ではやりたくないな
>>247 >>248 3人で討伐お願いしますの募集で深夜にグレンで募集してみます、ありがとうございました
>>249 好き嫌いというか、行ける職構成が微妙だからじゃない?
サブキャラの分の試練でチムメンを誘ってきたけど
最近、みんな戦力になりづらい職のレベル上げになってきて介護してる感じでストレスマッハ
試練ごときに葉っぱ使わされるとかアホか。もう野良行くわ
試練は誘っても1人だね
戦力外1人ならなんとかなる
火力がレベル50代だときつかった。
野良でもニードルやモーモン辺りでも葉っぱ使うことになるよ。
レベ上げ希望取りこむのにlv70↑とかスキル緩めなのはわかるが
下限近いのが3人来た場合が厳しいな
主もレベ上げ希望になるとかなりキツい場合がある
火力だけは80入れるべきですわ
>>249 エレメンは雑魚いのがいるとハマル
玉が切れてることの方が多いからそもそも戦闘すること自体がバカバカしい
たまたま良メンバーに恵まれて9門時点で時間が余ってる場合でも、
玉の残り時間なんてのは主だけの問題であって参加者には関係ないことだから
さっさと終わってさっさと解放されるならそれはそれでありがたい
余裕ないね〜
見ず知らずの他人に時間使うほど暇人なんだねw
試練ってカンストだと旨くない?
カンスト組は誘わない方がいいのかな
仲間モンスターの経験値がかなり旨くて報酬もそこそこ旨いからカンストでも喜ぶ
バトはいらないっていうか80じゃないバトはほんと邪魔でしかない
まだレンのがマシなレベル
>>263 吹雪の斧でオノむそうないレンジャーと組んだんですが一体どうすれば・・・
>>263 70戦士と70バトだったら70バトのがまだマシ
80通しなら戦士のが上だけど
こんなギリギリの時間になってもまだグレンで糞みたいな条件を叫んでる奴がいるな
頭にウジでも湧いてるんじゃないのか
金欲しさに低レベル入れてグダって打開策もないリーダー多い
潔く強いとこ諦めてくれればいいんだけどそう言うのに限って粘ろうとするし
低レベルでもなんとか平気なのって盗賊とスパくらいだろ
低レベル火力は入れるだけ無駄
参加費高め所じゃ元取れてねーよ
仮に7門で玉終わったりしたら経験値的にはハグメタコイン2,3枚奢る必要が出てくる
レベリング目的の人の助けになるかなと仲間検索しても
魔戦LV70 買)超試練3万まで
レンLV65 試練3万まで出します
バトLV70 試練買います
賢者LV72 試練2万で買います 旅入りNG
まじでこんなのしかいないからな
こんなの誘うなら自分旅で極限で2.5万Gで9門回るほう取るわ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 06:12:59.39 ID:PZseZ+pG0
すげー
今週はこの時間から試練販売してるアホが5人以上いるわ
無料で玉各自の奴もいるけどlv49盗賊というゴミカス
つーか、いつから販売開始すりゃいいか分からんのよね
日曜朝は論外として、夜ならOKなのか、少なくとも月曜日まで待った方がいいか
水曜が4〜6万の募集多かったからその辺だと高値だろうね。
でも時間あるなら今すぐ売って超付き無料や1万に参加しまくる方が稼げる。
試練の門行って稼げるとか言ってる人って職人やってないの?
プレイヤーの大半は職人とか糞つまんねーからやりたくないんだよ
>>273 ライン工してたけどどれも値段下がりすぎて馬鹿らしくなって職人やめた
朝っぱらから長文で申し訳ない。
エレメンレッドたち、を、パラでダメージ検証してみた。
平均的なパラってことで、合計100万Gで揃えた★1〜2しか無い安物凱歌装備と
ブレスG盾と体上で計62%、竜おま(炎27%光28%)装備、即死G100%で検証
HP516、しゅび573、におうだち(心得あり)+心頭滅却時
サポは賢2キメラ1で全員おれにまかせろ(僧侶だとスクルトするので)
で、出来るだけ生き延びて死ぬを繰り返した結果。
・エレメンレッド(怒り)
通常攻撃120前後
熱血!ダイカイテン!! 60前後
しゃくねつ MISS
メラガイアー MISS
・エレメンブルー
通常攻撃 30前後
クールにきめた! 15前後
かがやくいき MISS
・エレメンピンク
通常攻撃 10前後
ラブリースピン MISS
・エレメングリーン&エレメンイエロー
全部MISS
サポ賢のMP枯渇寸前するまで守れたけど、全然この方法がベストだとは思わないし
普通にヘヴィチャ&レッド押しのが安定するかもしれない
におうしたらこんな感じだったってだけです。
まだ倒してないので他の職でも色々実験してみる。
あとこれ試してみろってのがあったらおしえて
地雷の動きを舐めるなよ
サポなら勝てて当然
だいたい1人とんでもない地雷が混じってるから
3人討伐と仮定して肉1サポ2で勝てる構成出して。
>>262 貧乏だからお金ほしいですって素直に言えばいいのに、みんなこういうよね
ライン工に嫉妬ってどういうことだ
ミサイルをパラでにおうだちしたらどうなるの
>>284 今、試した。
ミサイルってその時のHPを1/3くらいまで減らす技だから
1/3×4人分でHP1/12になっただけで死なず。
元気玉システムさえなければもっと自由に編成できるのになぁ
いまはコインや試練みたいなクリア時間が重要なコンテンツにゲームが依存してるから
邪魔なだけだわ
普通の元気玉でもペットの経験値倍化するなら元気+小とかでも問題なくなるんだけどね
10分効果の小超元気玉か
たしかに職人は面白くはないかもしれない
じゃあ他のコンテンツは職人以上に面白いのかと言えばそうでもない
となると高効率で稼げる職人で一気に稼いで別のこと(他ゲーやゲーム以外)をやった方が楽しさの総量では上になる
まあ職人も80装備作ってりゃ楽しいよ
1時間で50〜100万とか増えてれば少なくともつまらなくはない
ライン工はキツイ
1時間で100万稼げる方法教えてください
未クリアの募集多くて集まらないから
未クリアなのにクリア済枠で入ったわ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:45:12.82 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
>>291 まず3000万G用意して
黄竜、凱歌、退魔の☆3で金が底をつくまで上級錬金を回しまくる(ブレスなら中級)
商品を根気良く売れば金は無尽蔵に増えていきます
ブレスは中級だからなぁ
確かに元気玉のせいで追われてる感があるよね、邪魔だわ
なんで焦って戦わなきゃいけないんだよ
試練は元気玉使えないようにすればいいんだな
時間内にどこまで行けるか競うのが楽しいというお客さまもおられますので…
錬金で種3000万とかガチで破産ありまくるだろ
1億くらいは用意したほうがいい
なんで一玉にこだわるのかね。超玉が15以上常にある俺にはわからんな
アホすぎワロタ
蒼天の麻痺なんて入ればラッキーレベルだし
けどカオスエッジとかはそのままなのよな
>>301 特技の方向性も違うし、習得スキルポイントも違うし、チャージタイムも違う
つまり全然違う
レベル指定なんて無意味だよ
レベル高くても雑魚なんていっぱいいるんだから
ステで選んだほうがいい
75↑募集でもいいけど斧なら420くらいはないと話にならんw
>>292 全80ならなんでもいいけど
80じゃない職があるならサポで行くのがオススメ
未クリア無料で出せば乞食が連れて行ってくれるだろ
>>305 60レベルのレンジャーが吹雪の斧担いでくるぞwww
バイキ乗ってんのにアイスゴーレミムに200ダメとか
俺なら恥ずかしくて死にたくなるわ
80で耐性持ってどの職でも出来るから手伝いますとか言われて吹雪60レベルレン来ても困るな。
サポの方が強いし上手い。
募集スレ使おうぜ
80未満のレンが斧枠で入ってくると目眩がして急用ができそうになる
わかるよ、吹雪の斧は手頃だしでも試練と相性が最悪なんだよ
42レベルのメジャー武器だからこれ持ってくる奴がほんと多い
全員はやければテンプレで9門行って2−3分余るんだな。
慣れた人増えてはやくなった気がする。
こっちは地雷と出くわすことが増えたわ
細かい知識は広まってきてるきがするけどそういうことじゃないところで問題が増えてる
スパと旅が慣れてないときついな
HP赤でも回復しないしモヒカントでマホカンタしないしバイシしないしマスタースキル振りなおしか元気中にダーマにルーラするし。
モンスター転生禁止という募集はあるが元気中にマスタースキル振りなおし禁止とかないしなー。
僧要るけど誰も出来ないっていうから
俺がマスタースキル振りに行ったら
僧侶になった時点で速攻チリリリーンて鳴らされた時はうざかった
急いでマスタースキル振ってる最中に「OK?」とか聞いて来やがって旅野郎が
さすがに試練いくならグレートくらいは必須だろ最低
なんだよ吹雪の斧って
寄生で足ひっぱるだけやんw
誘われた側が装備ステ見れないの問題だよな
自分が売る時は火力を80限定にするか、無属性攻480くらいで足きりしたらいいよ
買いの場合、募集条件的にバトや吹雪が入ってくる余地のものには最初から近づかなればいい
80でふぶきのレンジャーとかいるからレベルよりステータス指定大事
オノむそう2回打ってる間に、なぎはらいなら3回打てるから
ここに更にすばやさ差とかまで考慮すると、
時間辺りのダメージじゃなぎはらいのが勝ってる形になるらしい。
80武器の棍武試した人いないかなー。
>>319 そうやって掛け声ばっかりだから工作だって言われるんだぜ
実際に棍武指定で募集かければいいじゃないの
まあレベルキャップ解放に向けて80武でも試練いけるよーと言っておくのは意味がある
行ける職が斧3職バト魔賢僧盗スパ旅魔戦道具 ぐらいだし
パラ武は火力枠になってしまうからどうしても敬遠されがち
武だけ特訓おわってないし
気持ちわかるは
でもスキル振りなおすのめんどい
火力で参加して9門行けなかった場合、自分の責任と思えよ。おれが戦士で70盗賊ムチなしスパ同時きても9門行けた
敵単体にあたえる攻撃が弱いのもね
>>314 振りなおさないと行けない職を出来るとか言うな!
武で参加するなら
気合い100棍120爪120必要だもんな
ヒドラでしか席ない武とかもうスキル要因でしかないのに振り直しめんどくせーわな
気合130棍120爪120あるからいつでも呼んでくれよ
自分のは旅でいくけど
パラどうぐ魔戦と試練で上げずらい職ばかり残ってしまった。
この3職で無理やり参加するとしたら何の武器がいいんだろ?
やっぱり魔戦が片手の他槍かなぁ
超終わったらそこでお開きにする人いるけど、理由がわからんのだけど
>>328 魔戦はフォース130なら基本杖で大丈夫よ
自分にバイキ入れるの忘れないようにね
>>330 杖ませんって火力ゴミじゃないの?
確かに魔賢の兼ね合いで今杖しか無いんだけど
>>329 昨日そんな人いて理由聞いたら、
他のキャラで試練更に売るからごめんなさいって言われた。
その代わり2回目割引価格で連れてってくれたからいいや
>>331 ゴミだけど弱いところなら剣に持ち替える頃にはもう戦闘終わるよ
構成によって魔戦入れるしかない場合もあるから
杖魔戦で緑出してると普通に誘われてたよ
>>334 マジかー。バイシとピオだけで回復にも火力にもなれなくてもFB有れば行けるのかな?
>>335 フォースで弱点突いて増えた分のダメージや
FBで増えた分のダメージ考えるとそこそこの火力でしょ
ピオリムあるから回復する方も楽だし
PT内の役割分担がハッキリして各自の仕事に徹せるのが魔戦入りのいいところ
ただあくまで主役の職ではないことを自覚した上で、ロスアタやツッコミ、
耐性だけはしっかり揃えて補助としての仕事はちゃんと果たしたいところw
なるほどー。参考になります
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:29:13.12 ID:zQwJCwdJ0
>>41 >●スパ
> マジステ→キラポン。マジステするとキラポンの効果が
> 高くなる確率が上がる。
初歩的質問ですまんが、キラポンは状態異常回避100%じゃないということ?
ベストスマイルの上位%の引きの確率が上がるからマジステしておしゃれ度をあげる
じゃなかった?
温泉用
即死耐性必須
ブルー みとれで旅僧侶が同時にみとれると危険、ザラキーマあり
レッド 攻撃力高い 激怒でなく通常怒りなので盗賊はロスト
ピンク魅了あまい息 イエロー混乱
ブルー最優先で倒して次にレッド 他はキラポン状態なら怖くない
僧侶 祈りしてキラポン全員にまく、旅が回復フォロー前提で回復よりキラポン優先
その後ひたすらマラー、全員揃ってる状態でベホイミは絶対だめ
隙をみて衣、キラポンまきなおし、祈り更新、天使は全滅確立上がるだけで不要
旅 開幕戦士にバイキ、キラポン中は回復優先、あとはマラーとかぶっていいんでハッスル
盗賊 おたけび効かない(入りにくい?)のでいらない、クモノも数多いからパス
ピオリム切らさずステあがったらGF、ブルー優先で攻撃、レッドにロスト
僧侶、戦士にせいすいを早めにまいてMP回復行動とらせないようにする
>>341 ぶっちゃけここまでするなら、
僧侶2と魔となんかになって行った方が早い気がする
1ターン目は祈りじゃなくキラポン先の方が良いよ
何故ならこちらが1ターン目の行動直後に敵も行動するから。
イエローとピンクが起きてる場合
こちら1ターン目行動直後にメダパニーマあまいいきラブリースピン等
してくること多々あり。
イエローとピンクが起きてるか確認して
それに応じて祈りかキラポンか決めるのがいいね
>>343 脳内戦略なんだろうが、僧が天使できるのは初手のみ。開幕は天使いのりマラーでいい。
野良エレメンの僧旅で天使いらねとか完全に脳筋だろ。
つーか、HPいらんから即死100でこい。青はタゲ持ちが離れて赤から撃破が定説。
よく見て俺は別に天使について否定も肯定もしてない、俺に言わんといて。
あと、あえて試練残してるからエレメンは何度も試せる環境なのだ。
火力があれば赤から撃破ってのもアリだと思うよ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:56:49.46 ID:/dF3vjyv0
あのな買い手が細かい事決めようとすんなよw
今週もレベル80あればなんでもおkで募集するぜ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:00:07.82 ID:rbY4BpW3O
エレメンはバト魔僧スパで充分行けるよ
スパがキラポン撒いてスキャンダル&雄叫び、僧侶はひたすら祈りマラー
バトが青狙いで魔法使いが範囲ぶっぱ
スパ魔構成の時、スパが陣から暴走ラリホーマやってたな
効いてた。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:29:36.37 ID:A8pyrcFmO
10門まで行くなら魔盗僧僧だわ
旅入れても役に立たん
>>347 スパ構成魅力だが行けたとしても転職がきついから野良で行けるテンプレにならないと意味ないな。
暴走ラリホーマは良さそうだね
最初寝てるんだから、入って当たり前か
しかし僧侶1だと、結局は僧侶がブルーに見惚れない事を願う運ゲー要素が強そう
すまんがふぶきのオノNG(に限らず耐性持ち)な敵、テンプレに追加してくれんかのう
>>349 旅を入れるのは、
スパ入りのベススマで獲得経験値とゴールドを上げる為じゃないの?
元気タイム内に回るなら確かにその構成だと思うけど
ベススマ有り元気9+1とベススマ無し元気10で
どちらが美味しいのかは知らない
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:42:53.74 ID:A8pyrcFmO
僧侶2楽しいぜ
相手の僧侶の動きを予想しつつ行動するのがおもしろい
衣と補助魔法がかぶったりしてね
あと僧侶2だと滅多に負けない
そもそも火力は80武器以外NGなレベル
火力職の攻撃力の高さが一番クリアタイムに直結してる
先々週の金曜だがいい売り主に出会えた
主は盗賊でLvは75くらい参加費1万、募集主のいる場所も分かりやすかったので速攻で向ってセーフ
主以外のLvが少し低かったので危なくなることもあったが、惜しみなく葉っぱ使ってくれた
セドラゴンとエレメントは主がLv80の僧侶やってくれて無事9ヶ所クリア
で、いざ金を払おうとすると無料でいいとのこと
有料で募集したのは乞食地雷防止の為で、毎週そうしているらしい フレお願いしておけばよかった
276だけど、パラバト僧他自由とかどうかな
開幕パラが自己キラポン→滅却→におう
僧は自己キラポン→バトにキラポン→祈りor祈りなしベホイムをパラに
バトはすてみ→レッドかブルーに無双ループ
パラはレッドとブルー以外の攻撃はほぼ無効だから
その間にレッドかブルー倒せればなぁ、と
におうしてる間パラはみとれないし
比較的安全かなぁと。
あとはその他をあえて指定するとしたら賢者とかかなぁ
ブルーは光が1.3倍だし、イオグランテ使えるし
もしピンクがレッドやブルーにバイキしたら消さないと
パラでもダイカイテンされるときついから
こればっかりは連携だしサポで試せないから脳内だけどね。
サポでも撃破できる魔魔僧僧より優れてるとこあるの?
>>352 吹雪の斧の倍率はたぶんモーモン0.8、狩人0.2、ゴーレム0.5
アポロン使い分けない君がエリートに見えるレベル
吹雪のオノは試練においては最強のゴミ
35レベル無属性の方がマシなんじゃないのかな、35レベル斧とかしらんけど
序盤グダるのでストレスマッハ
火力として入ってる斧が吹雪の斧の時点で終わる
レベリングもあるからある程度許容してるけど吹雪の斧だけは許さん
主はこの斧が来たら絶対に断るべき
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:33:08.44 ID:/dF3vjyv0
8までは旅、ムチスパ、盗賊、火力!
を超える良いところあったら教えてくれ
賢者、盗賊、ムチスパ、槍道具(魔戦でも行けるかも)
ただこの構成だと賢者がそこそこのスペックじゃないと駄目かも
毎度9門までは回れるけど
賢者はスペックよりちゃんと周り見れてるかだな
回復中心で隙ありゃ攻撃するだけで至って普通のことなんだがそれが出来ないやつが多い
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:37:46.64 ID:/dF3vjyv0
>>363それ常々思ってて、自分も案外苦手で、やっと少し慣れてきた気が…程度ですw
そう根底に回復メインで余った時に攻撃、これなんですが意外にムずい。
>>366 自分は呪文の並びを回復と攻撃が並ぶようにして、もし攻撃呪文唱えている時に誰かがダメージくらったら
すかさず攻撃呪文キャンセルして回復できるようにしている
>>358 パラバト僧+盗か魔でいつも行ってるわ
盗み重視なら盗賊、倒したいだけなら魔法
パラがキラポン、守備固めて仁王立ち交えるとまず死なない
怒りはいちいちロスアタしないで壁になって邪魔する
この前、スパのリーダーが僧侶、旅、盗賊集めたら、
僧侶が「火力いないけど?抜けますね」
って言い残して出てったけど、
そもそも最初から僧侶オンリーで試練回るってどうなんだ
>>369 それ俺もあったわ
しかもスパスティックしか無くて超時間かかった
僧侶いれるなら出来れば旅抜いてほしい
金策もスマイルも欲しくてそれにしたんだろうけど火力なくて時間かかったら本末転倒
戦力外が80に寄生するなら盗魔僧だな。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:07:23.50 ID:s98vVJKk0
リプリー:HD136-335
試練の門買い側で祈りもスティックも振ってないのに僧で参加し全滅連発のks
初手天使のLV80うんk僧
一人が転職する宣言で元気なくなるね^^と発言
リーダースパがキラポンなかったのかね
キラポン無し構成でもいいし有りにするなら僧スパ盗 もう1職はバトか魔かな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:36:55.30 ID:/dF3vjyv0
>>367今その段階で修行中です♪
>>368なんでスパ入れないの?
>>372買い手にいきなり僧侶入れてる時点で、そのPT抜けた方が良いな。
もちろん、売り手が僧侶なら何も文句言えないが。
>>372 わろたw その状況想像するだけでもうっざいなそのバカw
僧侶で祈りもスティックも振ってないって何に振ってるか気になる
>>363 賢者もだけど僧侶も酷いの多いけどなゼド如きで全滅するってどうなんだか
ゼドは範囲ヒーラー2人入れてやれよ
旅も賢者も無しで僧1で全滅したなら僧以外が悪いわ
>>374 パラのとこスパでもいいけどパラ上げしたいからパラにしてる
レベル70なくても行けるから
2万も3万も参加費をとる阿呆がいるが
馬鹿馬鹿しいな
金策としてみれば
全くうまくもない最低だな
こっちはモンスターも完成している
当然ながら全80、全特訓完了だ、もはや育成の余地など何処にも無い
バトルロードに向けて
仲間モンスターも万全の オール転生6+lv50のラインナップだ
ゆえに
純粋な金策として見れば
2万も3万も参加費を取られたら時間の無駄だ
参加を検討する意味すらないゴミだ
>>381 レベルキャップ解除までこのスレ来るなよw
週一で売りだけしとけよ
モンスター育成以外に、誰が金策目的でやるんだよこんなの
もはや
経験値など、自分もモンスターも1ポイントたりとも必要ない
特訓すら1ポイントたりともいらぬ
そんな自分が、2万も3万も参加費を払って何が残る?
あまりにも馬鹿馬鹿しい
参加どころか検討すら馬鹿馬鹿しいわ
時間の無駄だ
構ってもらえるスレに来る人種だから
構うバカがいる限りは何度でも来るよ
レックス
ホイミン
キメラ
フォンデュ
ねこまおう
キラーマシン
ドラキッズ
たけやり
ベビサタ
主力級のモンスターは全て完成してるのに
必死になって試練に参加する必要のカケラもないわ
仮に
超込み1万でも
馬鹿馬鹿しい
労力に対する手取りを考えよ
アホらしすぎるわ
さとちゃんはサブにはぐれ使うのに気がひけるから試練スレのぞいてるけど
コミュ障なので試練売買には参加できなく今日も一人でサポデドックス
そりゃ
いまでもオール80すら到達してない雑魚がいるから
そういう雑魚からみりゃ
3万でも安く見えるんだろうがな
要するに、「高みの頂点にいる人から見る景色」と「底辺雑魚から見える景色」
は雲泥の差がある
ってコトだよ
本スレへおかえり
ここはおまえの世界じゃないのよ
同じIDで、スレタイも読めない朝鮮人かリアルキッズかな?
誰も君に試練行けとも買えとも言ってないよ?大丈夫?
>>392 歴代スレ見てたら遭遇するけど、さとちゃんってニックネームの人らしい
前スレか忘れたけど栄光の本スレ民らしいから、そのうち帰るだろうしまともに相手しなくて大丈夫だよ
売りだけすればいいじゃん
>>379 回復範囲持ちが二人居て死ぬんだよ
最近そんなのばっかりで下手過ぎ
ゼドラはずっと祈りベホマラーしてれば一人で大丈夫だからな
へたくそはベホイミとかスクルトとか混ぜるんだろうけど
>>395 賢者に回復求める雑魚の集いだから仕方がない。
出来る賢者は早読みから攻撃参加でタゲ取って逃げながら神秘。
>>397 こないだ自分賢者で参加して、僧侶居たから攻撃してたらディーバで全滅してこっちのせいにされたのは笑ったぞw
あんなん旅や賢が回復枠でもどうにかなってるのに
ゼドラ僧侶1のみの回復で、ミサイルからビーム重なったりして死んだらはいはい事故ったー
でやりなおしでいいじゃん
カードゲームみたいに
ゼドラは周りがロスアタしっかりしてくれたり、旅がザオやハッスルでフォローしてくれるかもあるよな
てかなんでキラマの前に前衛二人ともいるわけ?
ビーム運ゲーだとか言ってるのは立ち位置考えてないアホってこと?
ゼドラは天使使ってくれ。下手なら特に。旅は暇なんだから聖水撒いて。
前衛はクモノと鉄甲で補助しつつロスアタしてビームくらわないようにしてくれ。
ゼドラで天使とか使う暇あるならマラースクフバ祈り更新(火力足りないなら衣)しろよ
前衛や旅が
>>401みたいにミサイル+ビーム喰らって死んで「僧侶さん^^;」みたいな展開だとどうしようもない
大事なのは立ち位置
たらたら天使なんかしてるから、天使が必要な状況におちいるんだよ
連携も複数で食らわなきゃどうとでもなるのに味方巻き込む下手な奴とか絶句するわ
>>397 だって旅と僧侶で全滅するんだぜ
盗賊は盗賊でクモノで止めようしない
その前のウサギでも全滅しそうだったから当然の結果だったのかもしれないが
ゼドラなんかミサイルにマラーあわせてるだけで死なないだろ
HP減ってから唱えてるようなアホは知らんけど
ふみつけのが怖い
マラー待機とか一切頭にないサポでもぐだるとはいえ勝てるからなぁ
>>398 賢者で行っといて全滅させるんだからお前も同レベル
PTヤバい事になってんのに攻撃し続けるなら賢者じゃなくて魔入れるわ
ビームって怒り時のみなの?
回復側ができるのって前衛と逆側にたってビームまきこまれないくらいしかできないよな
イラン補助してて回復遅れましたってやつ以外だとミサイルとビーム同時にきましたは運ゲー気分だわ
ミサイルにキラマの攻撃重なっても耐えられるようにしたいから
ラピステしておいて、クモノやハッスル重ね見たらスクルト積んでるけど駄目なん?
怖いのはミサイルとビームのコンボで壊滅することだしスクルトで助かるをとるか手間をとるかかな。
しかし募集者さん旅多いのはいいんだがあまり上手じゃない人多いな。
毒やキラジャグに夢中でバイシ切らしたり、結果的にスパが回復に追われカンタや補助できないとかある。
アドバイスしたいが立場上し辛いのが難しいな。
募集主旅はそもそもザオ失敗するのがいるレベル
試練は職人より好きだな
試練用に各種特効ベルトも
完備したよ
398 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/10/27(月) 20:29:48.36 ID:IUasA+WU0
>>397 こないだ自分賢者で参加して、僧侶居たから攻撃してたらディーバで全滅してこっちのせいにされたのは笑ったぞw
あんなん旅や賢が回復枠でもどうにかなってるのに
序盤僧侶はキラポンで賢者か旅が回復だろ
>>417 旅もだけどバイシ大好きなのか知らんがキラポン撒いてる時に回復してくれる奴少なすぎ
あいつらキラポン撒きと回復同時に出来るとでも思ってんのかね
普段脳筋なのに証の効果目当てで旅やっているのが多い印象
盗賊もウサギで雑魚から盗むよりもGFと動き止めるの優先して欲しいわ
盗んでも大した物落とさないのに
>>415 おれは炎10ベルト・光8マシーン6ベルト・悪魔6エレ5ベルトを使い回してる。密林の植物ベルトが今一番ほしい
ビッグモーモン 悪魔
密林 植物
アイスゴーレム 火属性または物質
アビスソルジャー 悪魔 光
ドデカニードル 物質
ディーバ 水系
モヒカン 獣系
ゼドラ 火属性マシン
ぶらばに 獣系火属性
こんだけあれば完璧やな
今日ゼドラもテンプレ構成で突破出来たわ
旅が古代王族着てひたすらハッスルしてたらなんとかなるもんだね
ロスアタとかGFしないやつが多すぎるわ
あとチャンプスターいるときにスパの必殺するのやめれ
ゼドラはHP400前後で守備がないとミサイルとキラマの攻撃(orビーム)に耐えれずに死ぬ
これは僧侶のせいじゃないよ
戦士でHP480あれば僧侶下手でも死なないから
なんで旅がテンプレなのかね
賢者のがはるかに安定するが
賢者入れるとキラポンないのでスパが必要
残り枠に盗賊入れるとバイキないので火力はバトになる
バトは無双だけじゃ9門いけないことも多いし賢者は回復すらまともにできない地雷が多い
ザオも1枚になるしバッファロンで盾持って会心Gしないから痛恨で死ぬやつまでいる
LV80以下の賢者はたいていゴミ装備でベホマラーの回復量もハッスルに毛が生えたレベル
いやいやいやしんぴのさとり2段階いれればさすがにハッスルとは桁違いの回復するよ
はやよみベホマラーだけなら大差ないレベルだわ
ブラバニで僧侶やっててマラー中スティンガーくらわないように後ろまわったり、タゲられたらうろちょろしてマラーしてたら
斧範囲からはなれないでっておこられた。そりゃタゲかぶって事故死しててもいいならじっと後ろでたってるけどさー
戦士と直線状に後ろに回るんだよ
仲間利用して壁にしないなら、距離とっても一緒
自動ドアなら指示必要
>>431 ホント火力は自分の事しか考えてないよな
耐性装備あるなら、キラポンはいらない旨を定型文に登録しとくべきだと思うわ
ディーバとかキラポン二周目に突入する場合もあるんだし
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:02:05.15 ID:h5rfFcjF0
>>429 最初にギラポンまいてる間回復補助しない愚者が多いからな
自動狩り大学を知ったゴロンとくるニャンニャンかわいい猫ちゃんは、空を飛んでもダメだったので、海の底に沈んでみた
ディーバはキラポン2周目ほとんどいくんじゃない?
旅だけじゃないけど、酷いのもいるねー
バイシ順とか、たまにわかってる人見るとおおって思う
ゼドラとかで魔に怒り向かっても暇な面子がロスアタしないのはなんなんだろう
狩人倒してないのにフォース入れる魔戦多すぎだし弱点分かってない奴多すぎだし
わかんないなら最初から言えばいいのに途中でわかんねーとかいうから救えない
初期からファイアーフォース入れてFBしてくれる絶望感
密林だから火だろくらいは考えているんだろう
全部指示すればいいよ、俺はそうしてる
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:23:48.42 ID:h5rfFcjF0
魔法戦士入りPTな時点で抜けるわ…
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:25:02.00 ID:h5rfFcjF0
>>442が売主なら許すが買い犬なら逝って欲しいです
いかに失礼の無いよう謙虚に言えるかだ。
×マジステしてよ
○スパは仕事多くて大変だね、自分はいつもマジステ忘れてしまうw
×盗んで
○盗賊は仕事多くて大変だね、自分はいつも盗み忘れてしまうw
×バイシ
○旅芸は仕事多くて大変だね、以下略
うまく思いつかん誰か教えて
出来れば○○お願いしますで十分だろw
組んだ時に言えばいいかな、「この前ピオリムもGFもしないでタイガーずっとやってる地雷盗賊と組まされてさー」とか
「こいつはマホカンタだけしれてば死ぬからチョロいよね〜^^」とか
「さっさとバイシ入れろゴミ」とか
旅だけかわいそうじゃないですかぁ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:12:34.90 ID:h5rfFcjF0
PT仕切るのは売主だから、売主が丁寧に言ってくれれば問題無い
買主は、いくら丁寧に言っても指示厨と思われるし、そう感じ易い。
斧「バイシ」
旅「その言い方はないっすわ^^;」
スパ「証で余分に金貰ってるからその分働けや」
盗「せやせや」
火力職のほうからバイシ要求されてる時点で旅失格
必死に踊ってるときに言われるとイラっとるすけどね
開幕おたけびしてくれよと
証で余分に金貰ってるからその分働けや
9門で2万とかの募集は見るけど、1門だけを周回って募集は需要があるかな?
2垢でサブキャラもレンダ行けるんだけど、密林くらいしか行ってない。
世界樹の需要もあるし、6門の世界樹狙いの募集するとしたらいくらくらいで売れるんだろう?
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
晒してる人は私怨だと思う。ただRMTは自分で言ってたからしているんだと思う。
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
⇒ジ ュ レ 白 亜 4 7 1 7 丁目 1 番
偶然を装ってここで本人に声をかけると1〜2カ月でオフ会を提案されます
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
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むかしむかし、門まで行くのに歩いていた頃はデフェル周回というのはあった。
でも大体募集額高くて人気はそれほど高くはなかった。
今はまあ。。個別に売ればいいんでねーの?
葉っぱに価値もなくなったし、
個別なんて人数集めるのがまず面倒だよ
○○してくれると
ありがたいです or 助かります
この定型文で
空気が悪くなったことはない
戦闘開始からムチで来て双竜のみ連発キラポンしない、マジステしないスパと当たった時は
流石に文句を言いたくなったなあ
火力枠の勇者様になりたきゃ戦士やってくれよ…
超元気おごってくれるとありがたいです^^
>>461 俺もあったな
2万とかでメンバー集めてるスパのリーダーは、どうにも地雷ばかりだ
キラポン覚えてすらいない可能性があったので、
とりあえずカンタだけはしてくれと言ったけど
旅からは参加費多めに取るようにしろよ
主スパで地雷って殆どいないと思うんだが
一回だけ80なのにムチもベススマもありませんってアホならいたけど
主旅の地雷率の方がえぐい
回魔280どころか100台だったり優先順位がバイシ>ハッスルだったり
旅主に地雷が多いのは、単純に旅主率が高いから
スパ主に地雷が少ないのは、そもそも変な奴はスパ僧をやれないから
そう言われればそうか
何れにせよ旅の証効果が不公平すぎて皆旅やりたがるんだよな
旅だとレイブン上に上級回復魔力錬金3つつけてちょうど回復魔力280位だっけかな
キラポンあっても下はなるべく耐性付けときたい
キラポン切れて旅の動きが止まったら崩壊するし
と考えると、汎用奇術あたりじゃそれだけで地雷だと思う
奇術で耐性完備で回魔280キープ余裕だよ
おしゃれ低いからちゃんとしたレイブン一式よりハッスル回復量はさすがに低い
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:38:14.55 ID:h5rfFcjF0
早いもんガチでしょ^^旅
まあ地雷かどうかなんて装備みりゃわかるだろ。
きじゅつ結晶装備でも回魔ついてる奴なら安心だし、守備とかの結晶奴は動きも地雷。
人集める時点で選別しろよ。アクセなにつけてるかで大体わかる。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:48:35.30 ID:h5rfFcjF0
まあ売主は、自分の特訓終わって無い職業とかやりたい職業
たとえば(旅、自分の使わない職業)を使い、
参加費として、6〜9万手にして総額15万位の金策な訳で
上手いとか下手とか関係ない様が気がします
最近試練荒れてないか?地雷がまざった時によくケンカしよる。切れる率高いのはドワ男プク
とゲーム内でドワ男プクに注意された地雷エル子が切れております
ドワ男と組んだことがそもそも無い
ドワ男リダに昨日誘われたけどすごい丁寧に案内しててワロタ
さながらツアーコンダクターだったw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:35:05.58 ID:h5rfFcjF0
種族で言うなよwましてやどわおとかさぁw可哀想過ぎるやめなさい
元気後、主のスパがギラボン持ってないの判明
苦戦して文句と不満が高まる仲、主スパいたたまれなくなったのか途中で回線切って逃亡ならあったな
主はオガ男だった
必須スキルは持ってるのを前提で考えるしねぇ
前試練買ったらGF持ってない武がいて吹いたわ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:56:38.46 ID:h5rfFcjF0
武???(汗
良くも悪くも一般化したんだよなあ。
結局一部そういう地雷が来るからクソ長いテンプレだったんだよ試練。
当たり前の事が一々書いてるわけ。必須スキルとか、海風開通してる人とか、真デフェル、リンジャいけるとかね。
そういうの丁寧に書いてた極限募集はあったけど、乞食によって安値でしか開催されないから極限から緑玉になって地雷だらけになったんだよ。
ツアコンみたいな募集が普通だったんだよ。6門間に合わせるためにね。
そもそも組んだ時点で全員のスキルと錬金チェックするよな?
ギラボンてあれか、盗賊の140スキルか
旅で行ってるけど余計にもらえる分バトやらオノやらに率先して聖水まいてるから勘弁してや
スパは持ち出しでボディガやら葉っぱやら大変だったわ…他の人より値引きして欲しい
旅がスパに1万払えば解決だな
旅は募集主枠だからそういう調整は行われません
火力役の武器と攻撃力くらいしか見ないな
もし旅だけ多めにGもらえなかったら
こんな奴隷ポジション誰もやりたがらないだろうなw
今のグレン1だと僧待ちの募集が多いけど
メイン回復が旅だと僧以上に負担大きいし
必死に動いてくれる旅なら金多めにもらってくれて構わないけどね
旅は本人のスペックがもろに出るからなぁ、僅かなゴールドのために出来もしないのに旅枠で来るのやめて欲しいわ
上手い人はほんとに上手いんだけどね
>>489 その旅よりスパの方が忙しいんですが?
お前らハッスルすらタイミング良く出来ずにバイシ唱えてるだろうが
旅は即死Gなしで来るのはマジで勘弁してほしい
その場だけのきじゅつしでいいから買えよww
旅芸人が奴隷とか何の冗談だよ
ザオライン超えてバイシ使って適度にハッスルしてればいいだけ
それすらできない奴ばっかだけどな
火力以外は全職それなりにやることあるよな
特に旅だけ忙しいって気はしないかな
ゼドラで旅でメイン回復やらされてさらに他ザオ無しならしんどいかなーとは思うけど
ゼドラで旅回復ってダルいだけで誰も得をしないのにたまにやりたがる奴がいるな
ネコマジン(SI654-405)罪状クズ
バズズ持ち寄りで一人だけプチバズズを入れる。相手をおちょくって
カード入れたから詐欺ではないと主張。生主をやっているようで、この手の
いたずら放送でコミュを稼ごうとするゴミクズ
セティア
YX-138-168
試練募集するも目的がはっきりしない
Lv上げなのか、金策なのか本人もたじたじ
結果→逃亡
金策なんて存在しないもの言われたらそりゃタジタジにもなるだろ。
金策乞食とかきたら俺も逃亡するわ。
是非逆晒しして欲しい
魔入りで行ったときぶきみ入れてくれって言われたんだけど、テンプレ構成だと誰がぶきみすべきなんだろうか/本当にぶきみいるんだろうか
ゼドラゴンだけならまだ分かるんだが他でも必要なもん?
一応言われた通りにしといたけど…
>>501 火力がまったくない地雷きたら不気味でも入れとけっていうけど
まともに火力になるなら不気味入れるぐらいなら攻撃させるな
ちなみに501はまともな火力あったの?
適当に集めたらスパ入れないの?盗賊入れないの?とかいろいろ言われて面倒になったんだろな
>>501 構成もかかないで答えられるわけない
僧魔魔賢なら僧か賢が入れるべきだし
僧スパ魔賢ならやること終わったスパが入れるべき
506 :
501:2014/10/28(火) 19:50:34.66 ID:2DO8TQtK0
>>503>>505 ありがとう、確かに僧賢ならぶきみすべきか…
スパもムチよりぶきみ?
別にLv上げ発展途上PTというわけでもなく、火力は普通にあったのでちょっと疑問だったんだ
507 :
501:2014/10/28(火) 19:55:55.52 ID:2DO8TQtK0
ああ、テンプレ構成って書いたのは、
>>3にある旅盗スパ+火力(今回は魔)のつもりだった
ぶきみなんてしてる暇あったら殴って下さい
殴っても1しか入らない武器無しだったら仕方ないけど
ゼドラバイシ無しの盗賊がやるくらいでいいよな
魔法職でいってもぶきみいれてほしいなんて感じた場所なかったわ
今日はじめて試練買ったけどうんめぇなコレ
来週から売るわ
ゼドラ終わって5分余るPTだったんだがディーバ2分は無理だな
おかげでスパだと鞭持つ余裕が殆どないんだけど他のスパはどうしてる?
バトルロード開始で試練ツアーの需要が高まる一方で、
メタル迷宮招待券の追加で超玉出せるやつが減って供給は減るだろう。
つまり超玉提供の値段が釣りあがる。
今は超玉の価値が低すぎる。
自分が主やる時は、3万Gづつ頂いてる代わりに聖水を10個づつ渡してるよ。
そうすると聖水きちんと使ってMP切れることも無いから、わりとギスギスしないね。
それいいね
募集者旅ばかりでここ2週間くらい旅で試練やった記憶がない
モヒカンにロストする奴は地雷な
マホカンタのダメージへるやん
極限の募集は旅5割で盗賊2〜3割ってとこじゃね
参加側でも旅だけというスタンスでやれないこともない
自戦士で行くとモーモンゴーレムニードルはバイ2で蒼天ダメ1000↑ゼドラ戦ではむそうでキラマにマックス750いくからたまに驚かれるぜ!!
旅がモヒカンの爆裂で死んで誰も葉っぱ使わなかったのはいい思い出
試練やる前はカンスト3職特訓済1職しかなかったけど
今全カンスト&特訓残り数職だわ
試練あるから
85のレべリング楽やな
聖水わたすのいいな
まねさせてもらうわ
黙って受け取ってくれたらいいけど
そこでいちいち会話発生したらめんどいな
さっき戦士盗賊魔戦賢者のPTで行ったけど早いわー
個人的には盗賊かスパは片っぽ入ってればいいや
行ける職増やしてガンガン行く方が楽しい
今でさえ参加するの大変なのにレベル解放きたら席取れる気がしないわ
70↑とか75以上とか中途半端な募集すんなや
80限定以外だったら、ステ指定で募集しろ
なんで60レベルの俺よりスペック低いゴミがドヤ顔してんだよ
こっちはいきたくても自重してんのによw
吹雪の斧なんて装備して足引っ張るだけのゴミもいるしw
>>525 魔戦はFB使えて弱点フォースがわかってて弓も使える奴ならなかなか戦力になる
強ボスより無料試練のコスパは
異常
モヒカンがテンションバギムーチョしようとしてるときに戦士が蒼天、怒ってムーチョやめてディバインスペル、ロスアタとか日常やろ
レベル上げ中のスパのムチってどれを選べばいいんだろう
出品数が少なくてカルベロくらいしか使えるのが思いつかない
カルベロで通した地雷は私です^p^
でも正直ムチもってないスパなんてザラだからカルベロ双竜あるだけでも一歩抜きんでると思う
>>520 モヒカンまでが酷かったんだろうなw
ゼドラで50代賊が死んだときも放置去れてたわw
俺賢者だったかな。主が僧。
>>533 お前も性格悪いじゃねーかw
そういうのは参加前に抜けるべきであって参加した以上は余裕あるなら蘇生してやれよ
ネコマジンSI654-405
カンストPTでのコイン持ち寄りに60戦士で参加し
誘ってきたにも関わらず最後に投げると主張
案の定違うコインを入れ人をおちょくりニコ生で放送するクズ
なんで60の誘いに乗ったの?
最後でとか言われたら鍵抜けするぞ
清水渡してMP切れ防ぐとか言ってる人って難問回れてるの?w
試練でMP切れるほど長期化する敵いないんだがw
別のゲームしてんの?
いつも同じ4人で周るわけじゃないんだから、そらいろいろありますわ
聖水使ったことないちゅーことは、他の人が撒いてるか周回まだ少ないだけやろ
60台で無双とかやってるバトがいるとまず間違いなくMP切れるな、80武器じゃないならエコマスで良いのに
低レベル寄生職で3万で募集してるやつって何考えてるんだろな
そいつのために他のメンバー迷惑するし構成も考えないといけないし9門どころか6門程度しか回れない
テンプレ構成(盗賊、スパ入りできっちり9門)で無料で募集したほうが稼ぎはいいのさえわからんのかな
寄生職入れると稼ぎは減る、全部回れないで最悪なのにテンプレ2万で集まるのに、寄生で3万て
何も知らない馬鹿を騙してるだけじゃねーか
スパ盗いると募集主は参加費の3×3万を上回る収入になるの?
参加者はレンやパラのレベルが上がるの?
>>541 売り側は好きにすればいいだろ
寄生職で募集、ってそりゃ募集主の力点がその職のレベル上げ>門での稼ぎなだけ
それに付き合うのが嫌なら他の募集探せばいいだけ
募集主は聖水配れ!
募集主はテンプレで無料にしろ!
乞食だらけだな
6門程度って1門5分もかけてるの、毎回地雷が入ってますよそれ。
毎回一緒に行ってるフレとかに気をつけた方がいいよ!
てか構成いやなら抜けりゃいいのに。
売りがなければ成立しない話だから
乗りたくなきゃスルーでいいのよ
逆に、とんでもない値段で条件厳しいか利益率悪くても成立しないからね
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:29:53.96 ID:DREairjU0
買主も嫌なら参加しなきゃ良いし、変なPTだったら「ぬけますね^^」でいいだろ。
やってほしい事あったら思い残す事無くPT入った時点で全部言えばいいと思うよ。
売主がどちら側を仲間から外すかは分かるよな
売り主が寄生枠でも火力枠さえしっかりしてれば8門(他の2人も強けりゃ9門)回れね?
武器の42装備にだけ気をつければ、地雷はだいたい回避可能w
42装備できてるやつは100%地雷
吹雪とかw
戦士入れなきゃいいんだよなあ
戦士はタコ無双が一番楽にできるし
鞭爪100盗賊に鞭ステ100スパとデドスにステ僧侶で集めときゃなんとかなる
賢者入れて盗ス賢?にすれば?にバ電道のどれか入れられるんだが旅ねじ込みたい奴が絶対否定するからなぁ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:53:09.78 ID:OLrJMQVi0
自分戦力外サポでも7門いけるのに
肉入りで6門で終わるのは参加者が地雷なんだろ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:53:48.90 ID:DREairjU0
>>551売主次第だけ、どわざわざ売主が旅以外やる程のメリットを感じられないだろ
旅でやりたいのが募集主なんだから、
旅を入れない構成の募集なんかが広まる訳がない
あと自分が盗賊とかで募集する場合でも
ヒーラー枠に耐性からっきしで脳筋バカの多い賢者なんかは入れたくないな
僧侶ならまだいいが
ちょっと吹雪いてくるわ^^
>>541 何かそいつは嘘でもついてたのか?
何勘違いしてるかしらんが、お前にケチつける権利ないぞ
参加は自由だからな
>>557 いつもの荒らしさんだから言っても無駄だよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:30:10.14 ID:DREairjU0
85解放したら【超無3万以上】【超有4万以上】の読みは正しいかな?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:42:20.53 ID:DREairjU0
80以上で、複垢の奴は仮に一カ月として、固定でPT組めたら良いな
【毎週月曜日22時4周廻ります!】みたいに。
値段は相場の高値付近で。
メリットとしては
売り手は、気にいった買主さんなら安定して8〜9門を何も考えずに回れるし
買い手は、毎週探さずに気に入った場合、安定したPT組める
お互いに色々な手間省けるし、ここで語られる色々な構成も楽しめるよね
3万なら即埋まるしなあ。
そしてその頃にはみんなモンスターは育成終わってるから玉各自が流行りそ。
というか旅盗スパに魔法とか正気なのか。
覚醒はあっても暴走なきゃ魔法なんて600とかなんだぞ。
旅や盗賊がなんで入ってたか微塵も考えてないんだな
誰かデュークかアポロンを吹雪にドレスアップして行ってみて
>>562 即埋まるの?
募集スレ見てると相場2万くらいだけど、やっぱ2chが安すぎなだけ?
アストルティアだと4-5万買いの人もいるしなぁ
>>555 賢者入るとしても、上下攻魔錬金のばっかりだろうね
かといって僧侶用の耐性退魔だと、
じゃあ僧侶でよくね?になってしまう
旅ならきじゅつしとかで耐性は整えやすそうではあるけど、
結局キラポンもらえるの前提で
耐性からっきしの奴等が消えない限り、
色々問題は残りそう
>>564 ゲーム外部だと殆どがカンスト募集
ゲーム内部だとレベル制限あるPTは少ないから50.60台の御守りしながらやる危険性がある
>>565 最低限転び、即死あれば良くね?
いやそりゃ麻痺とかあれば良いが回魔280ラインすら超えない奴ばかりの惨状を見ると…
2.3ターン目にキラポン来るから前衛が雄叫び壁やれば問題ないだろうさは
>>564 試練の募集スレは、まだカンストしてない主催者ばっかりだね
あれで3万取ってたら、永遠に集まらなさそう
机上論はともかく、実際募集すると僧侶はみんな終わってるから集まりにくいんだよ
ゼドラ以外は賢者+スパで普通に回るんだし
即死耐性くらいはほしいけど
外部っていうか極限の試練はほぼイコール金策であって
レベル上げ目的じゃないからな
レベル上げ目的の募集はゲーム内か2chぐらいだわ
極限は安いけど条件細かくつけられるから売る側としてのメリットもあるし
月を着ている賢者は中身が魔の可能性が80%くらい
月ローブ+セルケトだと99%中身が魔という印象
賢者は上即死でスキルふってホーリー辺りでちゃんと揃えていれば十分使えるよ
スペックより位置取りとか状況判断が大切
即死Gみかわし頭オススメ
ってバザー見たら全然無いな
超つきで無料にしてくれるなら僧侶で地雷の介護してやってもいい
他の奴には3〜4万とっておけよ
即死 眠り 吸収
これが最低限の装備
雑魚入りで6門程度しかまわれなくても
超元気つきなら4000×6で24000Gはいるからねぇ
それと素材あわせれば3万くらいか
まあ3万だったら地雷パーティに参加しても問題ない価格w
賢者が試練でレベル上げするためにそんな耐性を揃える必要があるなら
ソロで耐性からっきしのままでやれるバザなりスカラベなりに行くだけじゃね
>>575 お前みたいな奴が地雷なんだよ。こじき雑魚が
超つきで無料にしてくれるなら僧侶で地雷の介護してやってもいい
他の奴には3〜4万とっておけよ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:30:17.67 ID:3m7/m/QF0
もう別に参加できればなんでもいいわ
キラポンなかったりGFない構成でも7くらい行けるし
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:40:38.36 ID:F5gQ2t5h0
いや〜最近条件厳しくなったなぁ
即転吸収100眠り50槍(セラフィム)棍(デーモン)スティ(ファンタ)120の
80僧なら超付き3万でも来る?
棍はアビスとゼドラのみキラマ倒した後に使います
吸収ガードなんて皮のズボンでいいんだよ15000程度w
ほとんどの職で使いまわせるからなw
あとは眠りや即死なんて普段着でもってんだろ
厳しくもなんともねーよw
斧旅構成でしか行ったことないやつは1回ガチ魔法入れて行ってみ、速くて驚くぞ
密林の狩人だけダメージ通りにくいからそこは転職なり物理混合なりで何とかするとして
あと全部魔法でいいよ
まず即死がいらんよね
ザラキーマないのだから不要
即死いらねーとかほざいてるやつほど人形でぐだるんだよw
おい今デンタコにザキやってたら効いたw
9回目で
>>586 即死要らないと即死無い奴が言うのはどうかと思うけど、
即死無くても人形でgdる事は無いと思うが
即死した人間を生き返らせて回復してバイシもう一回撒いてってかなりの手間なんだけど
即死連続で食らってグダってる前衛野良ならよく見かけるがな
死ぬ奴によるかな壁も攻撃もしないスパとか
回復一切しない旅なら開幕即死くらっても大して変わらんよね
なわけないw
まぁどちらにせよアサシンアタックで死んだら内心「うわぁ…」とは思うわ
葉もだだ余りしてるが旅が即死で死んでも使いたくねぇよ
うわぁ・・・って思ったのは
吹雪の斧とカス爪で糞ダメ連発する魔物使いと
天下なしの2刀バトでカスダメだすやつみたときくらい
即死=明確なタイムロスな上キラポンで防げない
1分1秒の積み重ねだから即死くらいもってきたほうがいいよな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:24:23.02 ID:3m7/m/QF0
キラポン無しスパとHP300ちょいで一桁ダメ出す2刀バトは流石によくこれで来られたなって思ったけどw
グレン1とか仲間検索じゃそんなもんだから気にしてたらハゲそうだし考えるのをやめた
MP吸収は持ってると吸われてる斧を横目にドヤ顔できるから好き
>>596 即死と吸収Gは持ってて損はないよな
皮頭と皮鎧でいいんだから
ひょっとして試練ってブレス耐性いらない?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:53:03.19 ID:DREairjU0
無耐性で全然おkです!売主より^^即死も全然要らないからね気にしないで
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 13:58:02.44 ID:DREairjU0
80PTとして、全員無耐性でも地雷じゃなければ8門はいくから、揃える必要もない
それでも強いて言えば、火力のみ吸収ガード位かなぁ。
いつも戦士で参加するけど吸収はグダりたくないからつけたな
ゴーレムが仁王立ちしたときに斧無双で一気に削りたいけれども
そのときミステリーダンスされたら折角のチャンスを逃すことになるからな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:02:16.24 ID:OBeysSHg0
極限もマジキチが多いからなー
「き」て募集主だれだよw
きむともって雑魚サブできてるスーパーサイヤジンか?
眠りだけあると助かるな
昨日は洗礼のない賢者が来たぞ!
さすがにチクリと文句言ったが、おれは主じゃねぇしw
>>604 確かにそいつステ弱いけど動き悪くないしキチガイではなかったぞ
そいつスパ僧侶のとき安定して10門行けたし