FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.223

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
体験版Episode Duscae(FF零式HDに付属)発売日:国内2015年3月19日

※次スレは>>900、それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスはNG指定、荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやOは極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.222
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413798563/

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/

■PV
『FINAL FANTASY XV』TGS2014 Trailer
http://youtu.be/r2Ssv2MkAaU?list=UU6SmH9mR82nj28_NNg_rZvA
TGS FINAL FANTASY XVリアルタイムデモ
https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA#t=1355
FF零式HD緊急トークショウ ロング版
https://www.youtube.com/watch?v=CneDd6yyRf8


■FF15体験版エピソードダスカ
・オープンワールドのダスカ地方が舞台(序盤)
・レベルは初期ではなく能力などある程度成長してスタート
・体験版はクリアだけなら大体1時間、ダンジョンを含めると3、4時間
・車を使うことが前提のプレイ時間なので、車を使わない場合はもっとかかる
・チョコボに乗れるかは検討中
・ボス戦はないが、FFファンならば誰もが喜ぶインパクト大の要素アリ
・トレーラーの最初に出てきたアダマンタイマイとも戦えるが物凄い時間がかかる
・車は運転も出来、オートで動かすことも出来る。オートの場合は社内で仲間と会話
・現在のクオリティで70〜80%、体験版ではさらにクオリティが上がる

■告知
FINAL FANTASY公式(雑談) ?@FF25TH_JP 1 分1 分前
『FF零式緊急トークショウ』改め、『田畑Dのアクティブ・タイム・レポート』を10月31日(金)20:00より http://www.jp.square-enix.com/sep_japan/ で生放送いたしますクポ!
今回はフランスのイベントでの発表内容を中心にお届けしますクポ!お楽しみにクポ!

・Vジャンプ、ジャンプフェスタでFF15の情報を公開予定
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:42:06.46 ID:h342PCKu0
■FINAL FANTASY XV スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
<New>Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式)
Concept Game Design/Main Character Design/Base Story:野村 哲也
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Luminous studio Directer:橋本善久←退社
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)←退社
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:42:44.04 ID:h342PCKu0
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・世界を自由に探索できるワールドマップを採用
・RDR型のストーリー主導シームレスオープンワールドで見えてる範囲はほとんど歩ける
・スカイリムのように好きなところへ行きそこでストーリーが展開するというより
RDRのようにどこへでも行けるがポイントとなる場所に到達してストーリーが進む
・一つのストーリーに沿って様々な地域に行きそこでドラマを体験しクライマックスへ流れる
・FF15はロードムービーを意識
・パーティは男性キャラのみでヴェルサスの頃より変わっていない
・ルシス、アコルド、テネブラエ、ソルヘイム、ニフルハイムの5つの大国
・オルティシエという都市が存在する
・大国の他に街や村があり本筋とは関係ない寄り道できるダンジョンや街もある
・車移動が基本で徒歩で移動するといつまでたっても目的地にたどり着かない
・外ではキャンプして過ごし、街では食事したりホテルに泊まり旅を進める
・寄り道できるダンジョンの敵は凶悪で相当腕を磨くかレベルを上げないと勝てない
ダンジョンにいる敵は強敵でダンジョンをクリアしなくてもストーリーは楽しめるが貴重なアイテムなどはダンジョンでしか入手できない
・アダマンタイマイはゲーム内時間で30日掛かる
・世界には時間の経過があり天候も自然に推移。天候の変化がバトルに影響する(FF零式を意識)
雨が降ると地面が濡れ水たまりができ時間に沿った自然の流れを取り入れている
・夜になるとダンジョンにいる強敵が地上を徘徊するので夜はキャンプで休む必要がある
・1日は現実世界の30分で推移し天候の変化は雨以外にもいろいろ検討中で変化に応じてステータスが変化
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
・世界は陰と陽というコンセプトで分かれており、陰の方には凶悪なモンスターが配置
陽のモンスターには敵意はなく近づいても攻撃はしてこない

・キャンプは重要な要素でFF15には時間の概念がありずっと寝ていないとキャラクターのパフォーマンスが落ちる
・1日が終わるときその日の経験がまとめて清算される
・SHARE機能は使えるがリモートプレイは未定
・FF15の開発規模は200〜300人で密度を高めている
・FF15開発進捗は55%
・本編ストーリーは40時間でクリアを想定(やりこみは含まず)
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:43:54.56 ID:h342PCKu0
■バトル
・アクティブクロスバトル(AXB)を採用。攻撃や防御が連続で繋がる、流れるようなムーブが特徴のアクション方式のバトル
・常に仲間と共に戦う、パーティ重視のシームレスアクションバトル
・パーティ連携システムと、ワープや魔法などの派手で強力な特殊能力を駆使して戦う
・あくまでRPGなのでシステム的な攻略が可能(作戦を切り替えたり、武器を変更したりなど)
・ジャンプや泳ぎなど様々なアクションが可能
・フリーランで障害物などを自動で回避
・シフトは剣を投げた先へのワープが可能で高所へのワープもできる
・コマンド選択ではなくアクションバトルで、オフェンスとディフェンスを切り替えながら戦う
・攻撃ボタンを押していると基本のコンボが発動し方向キーとの組み合わせでアクションが変化
・ガードは防御ボタンを押している間、MPを消費して敵の攻撃を連続回避
・パリィ:敵の攻撃を任意で受け流し、強力な連携技へと発展させることが可能
・プレイヤーが操作できるのはノクトのみ
・パーティメンバーは指定した“作戦”に基いて自律的に行動
・戦闘中もパーティ全体に対する作戦や、個別の武器変更が可能
・仲間は協力攻撃のほか、状況に応じた豊富なアクションを行う
・ノクトが戦闘不能になるとゲームオーバー、仲間はレイズ可能
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:45:18.29 ID:h342PCKu0
■キャラクター
ノクティス・ルシス・チェラム 声:鈴木達央
ルシス王国の王位継承者。幼いころ事故に遭い、空から射す“光”によって
人の死を予見する目を持つようになる。
王族の堅苦しい生活を嫌って自由な言動をくり返しており、周囲は少々呆れ気味。
自信家に見えるが、それは強くあることで仲間を守りたいという思いに起因する。

ステラ・ノックス・フルーレ 声:不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
育ちが良いため行儀がよく、真っ直ぐな性格で礼儀正しい。とは言っても
堅い性格なわけではないようだ。お嬢様タイプでおしとやかだが、物怖じしない一面もある。
ノクトと同じく「光」を視る能力がある。

プロンプト・アージェンタム声:柿原徹也
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
ノクト達とは違い、特別な家柄にはない、学生時代からの悪友。
内心では身分の違いに負い目を感じており、幼なじみでないことも気にしているため
仲間の役に立ちたいと願う健気な一面も持っている。

イグニス・スキエンティア声:宮野真守
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた青年。
冷静で頭の回転が早く、真面目な性格。
居合を思わせる戦闘術を駆使し敵を薙ぎ払う。
幼少の頃より将来ノクトに参謀として仕えるため、英才教育を受けてきた。

グラディオラス・アミシティア 声:三宅健太
ノクトの仲間の1人。腕や胸元に見える猛禽類らしきタトゥーと顔に傷のある
大柄な体格の青年。
王家の“盾”として代々その任に着く、アミシティア家の総領。
ノクトとは家柄を越え、幼い頃から兄弟のように育ってきた。
王家とは家族ぐるみの付き合いがあり、臣下というよりは、盟友に近い関係。

コル・リオニス 声:東地宏樹
ルシス王国親衛隊長であり、祖国とレギス王に忠誠を尽くす、堅物の武人。厄年。
実力はルシス3強に数えられるほどで、「不死身将軍」の異名を持つ。
ノクト達に対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが、彼らを見守るため、旅に同行する。

ルーナ 声:

レギス・ルシス・チェラム 声:磯部勉
現存する世界最後のクリスタルを保有するルシス王国の国王でノクトの実父。

イドラ・エルダーキャプト 声:
ルシスと冷戦状態にある軍事国家ニフルハイム帝国の皇帝。
レギス国王との和平条約締結後、ニフルハイム軍がルシス国内へ侵攻する。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:46:03.49 ID:2voHSxbH0
おつん
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 20:34:46.41 ID:oTtqUlNf0
おつ

エルダーキャプト爺さんの声って小川真司さんと谷口節さんの2説があるがどうだろう……
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 21:40:11.95 ID:bQ8yj1xR0
【FF15】野村さんは関わってません【ヴェルサス】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1413976383/l50
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 23:35:50.41 ID:Xn1oVrLC0
ルーナとステラはどうなの?別人なのか名前変更されたのか?

生放送で教えてスクエニさん
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 23:51:49.08 ID:tC1N3Vcb0
ノクトが戦闘不能になるとゲームオーバー
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:34:42.73 ID:tXhWxGNV0
3のテンプレのオルティシエはオルティシアじゃね?
俺が立てる機会あったら直すわなこれ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:56:47.28 ID:7X15QHCG0
>>1乙!

>・車は運転も出来、オートで動かすことも出来る。オートの場合は社内で仲間と会話
の「社内」も「車内」に直したいね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 01:12:31.17 ID:acx5FuWh0
どうしたら13で離れてしまった一般人や硬派ゲーマーが戻ってきてくれるか考えるか

まずは服装と髪型だと思う
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 01:20:01.94 ID:MWtPmm2c0
間違いを直すならまずイグニスのミドルネームストゥペオが抜けてるってとこだろ(´・_・`)
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 01:26:50.65 ID:NktnqUll0
コミカルなシーンをもうちょっと入れたほうがいいんじゃねえかな
シリアス一辺倒だとなんかメリハリがなくて単調なんだよな
その点クライシスコアなんかはよく出来てた

と思いました
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 01:34:29.54 ID:x9UnJEel0
>>15
話が暗すぎて逆にコミカルになるってインタビューで言ってたじゃん
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 02:27:02.87 ID:0xumWv7J0
ここまでのハイクオリティなグラと美麗キャラがBBQとかめっちゃワロタんだけど
自惚れのノクトを軽くあしらうイグニスとかじわじわ来たし
戦闘中のプロンプトも視覚外で騒いでうるさくてツボだわ

笑い取ろうとすると変な方向行きそうだからシュールな光景とかシチュエーションで笑い誘うのが正解じゃね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 02:49:44.56 ID:7X15QHCG0
>>13
12の時点で既に不評だったのに13からコケだしたみたいな言い方するなんて
これだけでどういう層の人間かわかりやすいな

和ゲーキャラは個性的でなんぼ、ハゲやマッチョが良けりゃ洋ゲーやればいい
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 02:52:58.65 ID:zsbNWHK90
12はまだ冒険してる感有りの許容範囲だった
13はもうダメ、これはあり得ないってのが多そう
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 03:12:03.90 ID:0xumWv7J0
FFに関してはそのナンバリングが合わないからって次から全部だめってわけじゃないだろう
カジュアルゲーマーであればあるほどパッと見のインパクトでいとも簡単に戻ってくる

15はまだ戦闘しかまともに見せてないし、その戦闘もまだ完全じゃないわけだけど
やっぱりインパクトでいうと綺麗で広大なフィールドだと思うんだよね
しかもそういうフィールドの見せ方っていうか
魅力的なフィールドの切り出し方はFFの得意とする部分でもあるんだからそこ見せないとな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 03:57:37.90 ID:7X15QHCG0
アンチのネガキャンはいつも主観による個人的な感情論ばかり、客観的にものを見れないのな
まぁ客観視したら叩きにくいからこそ、個人の感じ方でどうとでも言える主観から言うのだろうが
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 04:51:55.78 ID:9Ti5BiaY0
15は軽いノリな感じのFFだな
FF8を思い出す
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 04:57:16.55 ID:Y+VU/F76O
FF8って軽かったかぁ?
軽いノリっていうと9のが軽い、序盤は
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:01:46.04 ID:9Ti5BiaY0
学園とかダンスとか雰囲気が軽い
車も出てくるし現代ぽいとこも似てる
13はSFだけど現代っぽくはなかった
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:27:32.73 ID:CpqgNFQi0
>>15
全編見たわけでもないのにもうちょっと入れろとか言ってんの?
トレーラー見て、プロンプトとか喋ってるの聞いて、コミカルなイベントはほとんどなさそうだなとか思ったの?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:36:25.67 ID:Y+VU/F76O
トレーラーで全面的にダーク押し出してたのに蓋を開けたらコメディだらけだったEOE思い出したわ
コミカルかは知らんが笑えるイベントは普通にありそうだがなぁ

だってあいつらがチョコボとか乗るんだろ?なんかそれが既にもう
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:50:00.11 ID:hiTGL1fn0
ライト二ングがチョコボに乗ってたのはやたらエロかったけど15のあいつらはどんな風にチョコボに乗るんだろう
やはり黒チョコボで足の裏が赤いやつにスタイリッシュに乗るんだろうか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 06:18:46.77 ID:7X15QHCG0
軽いノリってあくまで日常会話の話だろう
あくまでメインストーリーは奪われたクリスタルを奪還するシリアスな物語
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 06:37:18.82 ID:kXYOmqpe0
FFっていうシリーズの個人的なイメージでは、一番FFっぽくないのは8かな。
全編的にキャッキャワイワイで、
いわゆる死んでお涙ちょうだいとかも無かったしよ。
(個人的には死に感動やめたのは良かった。)
シリーズの伝統である青ウィンドウを止めたり、8等身ポリゴンモデル導入した上にドラクエ的にパーティー全員表示とか、召喚獣の名称変更とか、
実験的要素やシリーズの既成概念を打ち破りたい感満載の野心的な部分が賛否両論だったと思う。

ガーディアンフォースサーガとか、
ウィッチナイトストーリーとか、
新シリーズ的に違う名前で世に出してたらどうなっていたかな?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:14:31.44 ID:Y+VU/F76O
FF8で驚愕したのはムービー中に主人公動かせるアレ
主人公を操作してる背景でムービーが進行しててあれは当時感動した
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:16:36.20 ID:cGbAL9EK0
前スレでE3だからUI英語表記してたって話しあったけど
ヴェルサスの頃から英語表記だし名前とかファイアはカタカナだったから
E3だからって訳じゃないと思う
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:27:00.18 ID:T3zT8+ej0
E3は名前も英語だったけど
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:36:03.04 ID:NZc5JT8g0
PlayStation Experience
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=H0rt83T2X44#t=43

スクエニ橋本も登場
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:42:10.45 ID:vPKvsorS0
橋本はなんの仕事してるのか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:16:33.57 ID:TyJVckUx0
橋本仕事してたのか
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:28:39.63 ID:IJgvwwpJ0
田畑がDになってから橋本名人の存在が薄くなってきた気がする
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:30:05.22 ID:TBtzwOhK0
おい、橋本!
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 08:52:52.33 ID:vwem4VS+0
KHもFFもずっと たたかうだったし
別にATTACKに拘る事ねぇだろw
そんなに英語表記が好きなら北米版でも買ってろよw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:36:31.83 ID:rqWF6VWb0
CG研究してる教授がFF8のエンディングのカメラまわしてるように見せてる映像表現が、凄いんだとか未だにわからないんだとか言ってたな
もうその話も10年前とかだけど…
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:55:09.16 ID:5hErI/mh0
>>39
デジカメの手ぶれっぽい演出でしょ?
ここ何年かでゲームのカットシーンでよく手ぶれ演出使われるようになったねえ
15も確かそうしてるっていつだったか野村も言ってたな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:10:39.63 ID:0gxHAH4M0
13みたいな変な挙動のカメラはやめて欲しい
PV見た感じだとアクションの15のカメラは普通っぽいけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:21:36.97 ID:MB7QUaJ90
>>33
11月2日の次はこの12月6,7日あたりに新情報が来るのか
月一回のお知らせは案外スムーズだな


「新」情報が出れば、だけどな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:29:45.57 ID:G1aAQLPv0
11月2日こねーよ10月31だっつーの
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:31:17.25 ID:MB7QUaJ90
>>43
そうなの?
すっかり2日と思ってたや
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:35:23.90 ID:Ks0CB3jd0
2014.10.31
田畑Dのアクティブ・タイム・レポート
TGS2014を皮切りに2回行われた「FF零式HD緊急トークショウ」のタイトルを改め、「田畑Dのアクティブ・タイム・レポート」として、生放送で情報をお届けします。
今回はフランスで行われる「Paris Games Week」でプレゼン予定の内容をフォローアップすると共に、開発の方もゲストに迎えてお送りする予定です。お楽しみに!
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:40:17.67 ID:MB7QUaJ90
ひさびさに公式も覗いてきたけど
音楽もいい感じだな
あれがバトルの時にかかるのかな
バトルの音楽も時間や場所によってかわったりするとうれしいんだが
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:40:08.13 ID:EXHT0VR90
BGMは下村より浜渦のほうがいいな
なんか下村の曲って重みが無いってか安っぽい感じが
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:40:33.64 ID:xnGdahKw0
重み()
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:45:40.17 ID:drAZwqQQ0
ステラ早く出してくれよー
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:49:57.04 ID:m9Ve0bDC0
>>47
ただの好みの問題じゃん
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:57:40.96 ID:zBHDn91g0
>>47
そうか?浜渦って
フィールドのBGMとかはまだ良いけど
バトルBGMとか今ひとつじゃん
10のアレンジも今ひとつだったし
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:09:33.94 ID:tv6ijDGZ0
竜騎士ねーちゃんのジャンプ見たいわー
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:40:31.28 ID:EDV3LKJp0
FF13の色のない世界は素晴らしい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:03:39.71 ID:Ks0CB3jd0
俺も今のところBGMだけは13>15だな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:32:25.40 ID:+EEnhRkA0
本編にミニゲームみたいなのは基本要らない
そんなのはスマホ連動機能で十分
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:37:09.15 ID:xnGdahKw0
ゴールドソーサーみたいな所があってもいいと思うけどなぁ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:37:38.81 ID:drAZwqQQ0
ミニゲーム無しでいいとかどんだけつまんねーんだよw
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:42:49.06 ID:udwgWzpe0
13で叩かれたのもそういう寄り道要素なかったからなのにね
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:59:59.13 ID:zBHDn91g0
13-2も本編はアレだったけど
チョコボ育成とかコロシアムで許せた部分は有る
ただモンスターに個体値付けたのはマジで意味不明
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:02:08.13 ID:oAi2Eq0i0
煽りじゃなくて浜渦の方が軽いだろ
高音ばっか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:03:27.54 ID:LxEbwx/30
やっぱりミニゲームは欲しいところだよな
ゴールドソーサーのようにミニゲームが集中した施設でもいいし
街や村ごとに異なるミニゲームがあってもいいし
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:32:16.19 ID:Y+VU/F76O
下村さんの曲めっちゃ好き
浜渦さんのは戦闘曲が微妙すぎる
曲としてはだめじゃないけど戦闘曲としてはダメだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:57:02.51 ID:RjR3SyS3O
浜渦はアンサガとシグマのがいい
13で好きなの2曲しかないし
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 14:59:50.20 ID:zBHDn91g0
なんやかんや言って結局FFは植松だなと思う今日この頃
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:09:49.17 ID:MB7QUaJ90
一人で担当せずに二人で準備すれば解決するじゃないか
どっちの曲も好きだからなおよしw

13は色のない世界もいいがテージンタワーのも好きだな

ミニゲーム
あればうれしいけど
それをコンプするために世界を飛び回らなくちゃ行けないとかいうのはやめて欲しい
カードクィーン追いかけ回すのは疲れた
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:18:39.08 ID:BfpfjF5x0
浜渦さんのほうが音の重なりが多くて全体的に豪華で重厚感はあるかな
下村さんは逆にメロディーラインが太いからキャッチーで耳に残るメロディーが多いと思う
そういう意味では植松さんに近い気がする
どれもタイプが違うしもう個人の好みの問題だね
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:24:50.11 ID:nmtJOV030
ミニゲームはあった方がいいだろ
コンプするのが面倒ならやらなきゃいいだけだし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:32:14.07 ID:tPvoGfQ+0
VPの曲は神
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:46:11.24 ID:zBHDn91g0
個人的にはソケンも好き本人のキャラ含めてだけど
アレンジだけならソケンがトップレベルじゃね
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:48:47.59 ID:0xumWv7J0
13のフィールド曲なら好きなの結構あるけどサンレス水郷とか
でも戦闘曲が好きじゃなかったっていうか全く盛り上がらない

たしかに戦闘ではメロディーがはっきりしたやつが個人的には好みだからだろうな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:02:41.53 ID:MB7QUaJ90
>>67
コンプする系よりはハイスコア目指す系が嬉しいってだけ
カードゲーム自体は楽しんだよ

サンレスもよかったな
13−2以降でも好きな曲はちらほら
結局は好みの問題になるからあまりあーだこーだといわないほうがいいだろうけど
でも公式のBGMはけっこう好きだからこのままの雰囲気でいってくれたらいいや
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:05:41.47 ID:Y+VU/F76O
あのワルツ好き
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:09:44.84 ID:mDXvGXIy0
下村陽子といえばやっぱりキングダムハーツで
キングダムハーツのボス戦のBGMはどれも好きだなあ。どういう敵だったかも含めてよく覚えてる。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:14:27.73 ID:G1aAQLPv0
来週だぞーーーーーーーーーーーー
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:32:59.68 ID:EDV3LKJp0
待てないわもう!!!
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:49:30.69 ID:x9UnJEel0
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:58:53.08 ID:0xumWv7J0
KHで流れてても違和感無い
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:01:28.38 ID:Ks0CB3jd0
そういえば今回は主題歌ないの
12・13と主題歌の使い方が下手すぎだったからいらん気もするけど
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:09:32.89 ID:Y+VU/F76O
主題歌いらない
スタート画面で流れるやつが主題曲でいい
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:40:02.88 ID:mDXvGXIy0
FFは主題歌が決まっただけで朝のニュースで流れるほどのブランド力はあるからな…
ユーザーが望まずとも何か雲の上の方で得体の知れない力が働いて結局主題歌つくことになるだろう
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:45:13.15 ID:a5D7ecky0
日本版と海外版が同じ主題歌でいいのに
なぜか日本だけパッとしない主題歌が採用されてたな

アンジェラアキぐらいだと実力もそれなりにあってよかったが
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:53:34.89 ID:b87T6IC00
スノウとのデートで流れてたような覚えが
どん引きだった
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 17:56:07.79 ID:1ImUZ1F20
これも発売日近くなったら祭りみたいな雰囲気になるんかね
体験版出すだけで大騒ぎするレベルにならんと見込まれてる売上出すの難しそう
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:10:40.20 ID:0xumWv7J0
アンチが大量に流れ込んでくるんだろうな
フラゲ組の動画見たけどクソじゃん!みたいなのが

本当に楽しんでる人はここ来ないでゲームに夢中だろうし
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:46:24.47 ID:aDlBV5mE0
寂しいけど発売されたら当分ここ来ねえわ
ネタバレは絶対見たくないからな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:52:18.77 ID:EXHT0VR90
BGMに関してはDLCで歴代FFのBGMが買えて
車の中で聞ける様になれば問題ないわな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:52:25.55 ID:lafdEyuE0
>>18
12はでもメタスコアは結構高いんだよな
10と同じぐらいだし海外評価はなぜか日本より高いな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:56:45.80 ID:CpqgNFQi0
PS4が確か、USBデバイスの音楽流せて、さらにそれをゲームプレイ中に流せるようになったんじゃなかったか
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:56:53.06 ID:Y+VU/F76O
FF15でガンビットあるかもって話が出たときはFF12みたいだってことで海外では好評だったよ
少なくともFF12という単語は好意的なコメントに使われてる
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:56:58.12 ID:cGbAL9EK0
>>87
でも売れない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:07:31.40 ID:Ks0CB3jd0
国内は10の進化系を望んだんだろうな
そして13のストーリードリブンへ・・・
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:23:01.73 ID:cGbAL9EK0
>>91
12国内は売れたけど国外が全然売れなかったのよ
でも13は国外でも売れたんだよなぁ
まぁその原因が分からない限りFFは落ちてく一方なんじゃないか
実際何が原因か良く分からんけどキャラデザかね
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:27:17.90 ID:tPvoGfQ+0
FF12が1番好き
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:29:47.26 ID:tPvoGfQ+0
地味ーから売れなかったのかな
野村キャラのほうが目ひく
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:33:07.30 ID:lafdEyuE0
>>90
確かに13の方が全然売れてるもんな
欧米は日本ほど初動に偏らないから評判良ければ
デモンズみたくジワ売れでかなり伸びそうなもんだが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:37:00.33 ID:0IhrcWwS0
あまりに話題がないからゲーム論に発展しても誰も止めないw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:39:48.99 ID:EXHT0VR90
俺もFFでは12が最高だわ
BGMも浜渦だの下村より凄いし何より野村絵じゃないのがいい
15も12くらいやり込み要素作って欲しいわ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:46:49.30 ID:Fj4zaaxb0
12途中でD交代しなけりゃなぁとは思ったが
もう中盤から終盤が酷すぎた
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:49:08.86 ID:lk9z4RL/0
俺もFF12好きだけど野村の絵も下村の音楽も好きなんでいちいち貶すのは止めてくれ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:53:02.00 ID:mDXvGXIy0
ただのアンチには何言っても無駄
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:55:30.73 ID:lafdEyuE0
12海外でも270万本は売れたんだな
それでも10や13と比べると低いけど
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:55:38.01 ID:0xumWv7J0
FF12は日本で「戦闘つまらん」「成長するとキャラがみんな同じになる」みたいなこと言われてる間に
海外ではキャラごとにガンビットでの緻密な役割分担による戦略性の分析・考察とかが頻繁に情報交換されてて
ああいうプレイヤー側の能力値が問われるようなゲームシステムは海外のほうが盛り上がるんだなと思った

売上につながらなかったのはキャラかね
なんだかんだ野村キャラはやっぱり人気がある
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:57:22.17 ID:roRmZcoJ0
零式2回買う奴は精神障害者確定な
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 19:58:26.71 ID:Ks0CB3jd0
>>92
そうなんだ
12は発売日に2cn見ながらやったら凄く盛り上がってて楽しかった
レイスウォール王墓のランダムトレジャーがーとか言ってたなぁ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:01:12.01 ID:Y+VU/F76O
FF12って1レベルクリアできるように強制取得経験値の調整がこれでもかってくらいギッリギリでされてるよね
FF9も確かそうだっけ
まるで1レベルクリアやれよなって言ってるかのように
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:06:08.60 ID:lafdEyuE0
個人的には吉田キャラがかなり好きなんだけど、やっぱ野村キャラも魅力あるね
吉田キャラはタクティクスとかブレイブリーとかハイクオリティじゃない方が合ってるかもね
野村キャラでもすばせかみたく、もっと原画の魅力活かした作品も作ったらいいと思うけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:07:24.38 ID:3q/655Zs0
FFは5が好きで6であれ?って思って7でこりゃもうだめだなって切った
で、数年後久々にやってみるかと12やってみて、あー変わってねえって思って
13スルーしてる
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:10:16.56 ID:x9UnJEel0
>>107
じゃあなぜここにいるのかって話になるが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:12:02.80 ID:tXhWxGNV0
>>106
けど野村自身、キャラの髪型とかあえて癖とかつけてるけど
そろそろ頭打ちみたいな事も言ってた気がする
それに今回の降板でKH3完成させた後はスクエニにいるかどうかも少し不安

降板させられた人って大抵責任とって会社辞めてるんだよね
FF生みの親でスクエア大きくしたけど映画で出損害与えた坂口、12の松野、14の田中など
15の売り上げ次第だろうけどヴェルサスの損出はFFブランドの15の力でペイできるからまだ光はあるよね
しかしナンバリングにしてよかったタイトルだと思う、13の派生みたいな感じだと印象も悪いし
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:15:09.05 ID:UZ1Kno9e0
>>85
ここ以外も危ないよ
任天堂の信者が色んなところでネタバレ爆撃する筈
MGS4の時とか本当に酷かったから
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:17:07.83 ID:tXhWxGNV0
というかやけに最近個人で仕事し始めたのは野村本人も色々考えてそうだよね
KH3もなんというかアンリアルエンジン4に変更とか野村に厄年が来てるみたい

それと今後FF製作に関わってもイラストだけとかイメージ的(長期開発)にもあまりFFには深く関与しなさそう
長期開発は野村のせいにないにしろ一般からすれば松野の時みたいに本人が招いた結果としてみられる事もあるだろうし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:19:14.49 ID:3q/655Zs0
>>108
別のスレ開くつもりが間違えて開いた
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:20:31.93 ID:0xumWv7J0
アンチ思考の人ってなんで1つのナンバリングが自分に合わないとその前後のも全部だめって決めつけるんだろうな
そりゃあ今更ドット絵のナンバリングなんか戻ってくるわけないんだし
何にでも言えるがナンバリングが進んでも改善も改悪もありえるからな、自分でやらんとわからん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:21:07.92 ID:Y+VU/F76O
そっ閉じしろよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:43:25.87 ID:Fj4zaaxb0
エンジンは単純にルミナスが15に特化してて同時開発で使えないんだろ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:00:00.08 ID:9ZDOFBcL0
俺は両親の顔を知らない。生まれた直後に両親が離婚し、俺を引き取った母親もすぐ病死したので、母方の祖母に育てられた。
同級生は若い両親がいるのに・・・いつしか俺は祖母に当たるようになり、高校を卒業してもバイトもせず、毎日スロット(5スロ)に明け暮れていた。

そんな俺に、祖母は毎日小遣いをくれた。俺はその小遣いを乱暴に受け取ると、そのままスロ屋に直行→ボロ負け、を繰り返してた。
祖母は俺が帰宅すると必ず笑顔で「今日はどうだったの?」と聞いてきた。俺は「負けた」と一言返すだけだったけど、ある日我慢できなくなって
「顔みりゃ負けたってわかるだろ?毎日うるせーよ!!」と怒鳴ってしまった。
その翌日、俺が帰宅しても祖母がいつものように聞いてこない。違和感を感じてふと見ると、祖母は居間で倒れていた―。
ピーポーピーポー(救急車のサイレン)

2日後、祖母は病院で意識を取り戻したが、医者の診断は残酷だった。急性胃癌―。週末まで持たないかもしれないとのことだった。
俺は目の前が真っ暗になった。祖母が死んだら俺はどうやって生きていけばいいんだ。いや、こんな気まずい状態のまま祖母と別れるのは嫌だ。

俺は、苦しそうにしている祖母に「ばあちゃん、何か欲しいもある?何でも言ってよ」と言った。
祖母「そうだね・・・・あんたがスロットで勝つところを見たいよ」
俺「はあ?スロットってなんだよ、スロなんか全然勝てないし、5スロで勝ってもせいぜい数千円が関の山・・・」
祖母「だから、5スロじゃなくて、20スロで勝つところをみたいのよ」
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:01:17.88 ID:9ZDOFBcL0
翌日、俺は看護婦の制止を振り切って、祖母をワゴン車に乗せてスロ屋に行った。しかし、車イスしかも顔色の悪い祖母の入店を、スロ屋は許さなかった。
「ばあちゃん、悪いけど駐車場で待っててくれ!俺、20スロやってみるから!20スロで勝つから!」
俺は駐車場に面した窓際の台に座った。ここなら、ワゴン車にいる祖母も見えるし、祖母も俺を見てくれる―。
初めての20スロで緊張して震えたが、集中力が最大に研ぎ澄まされた。それに呼応したのか、ケンシロウが別人のように強い。ラオウを倒すたびに、ドル箱がつみあがっていく。
「ばあちゃん、もう7箱出たよ!」聞こえる訳がないのに叫んだ。祖母は、俺の言葉がわかったかのように笑顔だった。

数時間後。俺は急いで換金を済ませ駐車場に走った。「ばあちゃん、勝ったよ!200K勝ち!ばあちゃんの好きなお菓子もこんなに・・・」
次の瞬間、ワゴン車の中で不自然な体勢で崩れ落ちている祖母を見て、俺は左手の札束も、右手のお菓子も地面に落としてしまった。強い風が吹き、札束は、バラバラに宙に舞い上がり、吹き飛んでいった―。
ピーポーピーポー(救急車のサイレン)

あれから10年。俺も今では普通のサラリーマンで家庭も持った。あの日、祖母はそのまま亡くなった。今思うと、祖母が俺に望んだのは、20スロに勝つことなんかじゃない。人生のハードルを1つ1つ乗り越えて欲しかったんだ。
その最初のハードルとしてスロットを選んでくれたんだ。
祖母が死んだ日からギャンブルを断ち、今までガムシャラに働いてきたけど、最近、嫁から許しが出て、スロットを再開した(5スロだけど)。
5スロ打ってると、あのときの幼い自分がよみがえる。スロ屋の外を見ると、祖母がいるような気がする。家に帰ると、祖母が笑顔で声をかけてくれるんじゃないかと期待してしまう。

祖母には全然親孝行できなかったけど、あの日、20スロで勝てて本当によかった。これからは、祖母の分まで家族を大切にして、それからまた20スロを目指そうと思う。
それが祖母にできる罪滅ぼしと信じてるから。


だから、言わせて欲しい。
1、2、3!ハイッ!
「スロット最高!!」
もういっちょ!!1、2、3、ハイッ!!
「スロット俺の誇り!!」
ラストー!!1、2、3、ハイッ!!
「スロットノーベル介護賞!!」

http://i.imgur.com/IvZqP3U.jpg
http://i.imgur.com/z9eNm2P.jpg
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:04:04.58 ID:9U70q0ef0
>>115
"特化"の時点でクソなんだよなぁ

結局橋本はアグニ作って遊んでただけなんか?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:06:50.20 ID:EM+OoqqZ0
それに較べてFOXエンジンの使い勝手の良さよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:10:41.70 ID:NktnqUll0
別に国内の売り上げが落ちていくのは誰のせいでもないだろ
エンタメ自体もうオタクって言われてる奴等しか金落とさないんだし
自然とそっち方面にシフトしていくのは当たり前
ミリオン叩きだせば大成功よ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:13:50.66 ID:aZV9TG3p0
15に特化したエンジンで15続編や16,17と使いまわせばよかろうなのだ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:14:30.43 ID:Fj4zaaxb0
>>118
今の時点でKHでは使えないと判断したんだろうしな
クリスタルツールズみたいにならなきゃいいが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:16:29.70 ID:bPDRW00I0
あと一週間!!
新しいロケーション見れるといいなあ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:23:20.17 ID:UZ1Kno9e0
>>33
橋本が登壇した時に情報出た試しって一度もないんだよね
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:31:09.72 ID:0xumWv7J0
まともな新情報はジャンフェスに残しておくと思うから
ロケーションのスクショやバトル関連移行の進捗状況わかるやっつけ動画でもあれば良いほうか
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:34:57.24 ID:ZFEgenxw0
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:37:07.72 ID:tXhWxGNV0
>>115
それってどこかにソースあったっけ?
ルミナスエンジン担当の人も辞めてるから何かあったのかと思ってたよ

というかそもそもルミナスエンジンって次世代機汎用ツールじゃなかったっけ?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:40:58.89 ID:dG+Fc4FE0
>>127
汎用ツールで実用に耐える物になってるならKHでも使うよ
どう考えても今はFF15に最適化しながら様子見
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:41:57.20 ID:tXhWxGNV0
しかしある意味で野村はスクエニ辞めた方が自社より他社の方が厚遇で高い評価得れそう
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:43:36.03 ID:bPDRW00I0
>>126
おお、スマホにも対応したのか
早く情報も更新されるといいな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:43:50.32 ID:tXhWxGNV0
>>128
なるほど、けど憶測で確定した記事はないのね
汎用ツールが使いものにならないのは結構致命的ではあるね
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:44:48.22 ID:lUl5pKxR0
【調査】飼ってみたいと思うドラクエのモンスター 「1位 スライム」
http://kuriid.blog.jp/archives/1012242050.html
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:45:38.77 ID:bPDRW00I0
てか俺らまとめられてるんだな(´・_・`)
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:46:33.43 ID:Fj4zaaxb0
自社のエンジン使わないって時点でお察し
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:47:25.70 ID:dG+Fc4FE0
>>131
まぁね
でもまぁ放送でFF15専用のエンジンに統合しながら制作とか言ってたし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:52:56.91 ID:UZ1Kno9e0
KH3をUE4に変えたのは保険の意味でじゃないの
まだルミナスがどうなるかわからんし、KH3までも開発長期化するのは避けたいんだろ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:53:04.35 ID:tXhWxGNV0
しかし何年もかけて幅広く用途がないエンジンなら
アンリアルエンジンでも十分なんだろうけど、結局ルミナスって何に特化してたんだろう
実演みたいなデモでやってた実写系のリアルな描写とかかな
モデルもプリレンダからリアルに落とすのも軽々できるとかそっちに長けてる感じかな

ルーナのシーン見た時ステラのプリレンダモデルから
そのままリアルタイムモデル落とし込んだ感じでかなり凄いって思ったけど
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:56:12.82 ID:tXhWxGNV0
>>136
ああ、その可能性もあるのね
しかし早いとこ完成させてほしいね、もうアンリアル4はじめミズチ?だっけ?
他にも凄いエンジンできてきてるから次世代機全盛期には間に合わせて
2年ほどで1作出せるレベルでFF量産体制に入って欲しい
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:57:13.54 ID:Fj4zaaxb0
ルミナスってライティングが得意なんだろ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:59:26.85 ID:dG+Fc4FE0
>>136
保険って意味でUE4使ってる時点でルミナスの現状は暗いんだから
大体ここの流れと同じ内容のレスなんじゃ?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 21:59:49.16 ID:aZV9TG3p0
ルミナスのグラはかなり凄いけどアンリアル4も中々一皮剥けてて凄いよ
2013年のKH3くらいのグラで60fpsを達成してほしい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:00:11.51 ID:cGbAL9EK0
>>137
つってもプリレンダとかかなり時間かかる工程はさむ時点で
かなり非効率なんだよなぁ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:01:42.26 ID:Fj4zaaxb0
FF15に最適化されたカスタムエンジンとして拡張を進めていますって田畑言ってたからやっぱまだ
他に使えるような状態じゃねーってことだろ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:03:08.58 ID:cGbAL9EK0
>>136
仮に保険だとしても
また移行に2年近く掛かる事になるぞ
145ageteyon:2014/10/24(金) 22:04:05.76 ID:b87T6IC00
>>133
こんなスレまとめてどうすんだろ
こっちだった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:05:35.77 ID:tXhWxGNV0
>>142
それはプリレンダシーンを作らなくても
全身のプリレンダモデル作るだけでよさそうだけどね
それにそれが手間でもプリレンダとリアルタイムの別人問題が解決するなら俺は嬉しいかな
ルーナ見てたら髪の毛など去年のステラのプリレンダモデルとそんなに遜色ないと思うし

あとひとつ気になるのがスクショ公開されたけど解像度が低いような気がする
720P〜900Pみたいな感じ、まあこの辺はこれから最適化ブラッシュアップで1080Pとかになりそうだけど
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:07:46.66 ID:Fj4zaaxb0
ルーナのとこってリアルタイムモデルって確定してるんだっけ?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:09:31.11 ID:bpvhJg0G0
完成するころには、土台の部分が古くなって
時代遅れのエンジンになってそう
で、次世代でまた手詰まりに
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:11:45.26 ID:Y+VU/F76O
FF15もその次もサクサク出して欲しいな
その他ナンバリングや関連作品もHDにして欲しいの結構ある
FF7CCとかHDでやりたいのに
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:12:12.44 ID:dG+Fc4FE0
というかエンジンなんて取り敢えず形にしてそこから詰めていけば良いのにな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:12:56.04 ID:bPDRW00I0
去年のインタビューと田畑の発言からしても15がここまで延びたのはルミナスのことがかなり大きそう
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:14:35.03 ID:tXhWxGNV0
>>148
肩のポリゴンとジャギの発生から100パーイベント用ハイリアルタイムポリゴンだと思う
髪の毛のジャギや椅子のジャギが目立つからね

しかしルーナのシーンとか1080Pに見えるんだけど通常のマップシーンというか操作シーンは
少しボヤけ気味でジャギが目立って解像度が低く感じるんだよね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:16:02.45 ID:dG+Fc4FE0
完成してもいないエンジン使ってゲーム作るわとか言ったのがそもそも頭おかしいのは間違いないが
FF13でもプリレンダのムービー作ってこれは実機で動いてます(キリッ
とかやった会社なの思えば納得なのよね
取り敢えず見てくれを整えて現場に無理させることばっかり
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:19:49.63 ID:Y+VU/F76O
>>153
まだ質的に70〜80%みたいに言ってたよね?
普通に改善すると思うよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:20:03.64 ID:Fj4zaaxb0
>>153
確かにやけに粗い気がしたわ
でもそれにしちゃ表情は割と滑らかすぎじゃね?
当初の居眠りノクトより滑らかっていうか・・・
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:21:35.40 ID:tXhWxGNV0
ルーナのシーン
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140925025/SS/016.jpg

操作シーン
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140925025/SS/022.jpg

やっぱり操作する時は処理が大変だから720P〜900P辺りまで落として
肝心なイベントシーンは1080Pって感じなのかな
というかまだまだ開発段階だしこれで50〜70パーらしいからまだまだ最適化されると思うけど
ちょっと手前の草や地面などボヤけ気味なのとジャギが気になってしまう
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:23:57.06 ID:UZ1Kno9e0
>>151
今詰めてるって話ですけど
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:27:05.62 ID:tXhWxGNV0
>>156
>>157のルーナのまつ毛みたら1発でリアルって分かると思う
あろリアルタイムモデルも2種あって
操作してる時のローポリゴンとイベント用(観せる用)のハイポリゴンと2つモデルがあると思う
ノクトのシーンのモデルはあのままイベント終了後に操作できそうだからローポリゴンじゃないかな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:28:45.83 ID:cGbAL9EK0
>>158
詰めてるって言うよりルミナスの開発環境使い物にならないから
無理やりエボニーの環境移してる感じでしょ
だから移行だけで異常に時間掛かってるんじゃね
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:30:15.38 ID:UZ1Kno9e0
>>160
???

使い物にならなかったら移行なんて出来ませんけど
もしかしてルミナスをエボニーに作り替えてるとか意味不明な勘違いしてるん?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:31:26.37 ID:J7zuIJV80
>>158
形にして詰めに入るの遅すぎ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:34:08.13 ID:UZ1Kno9e0
>>162
内部の段階なんて誰も知らないのに遅すぎとは一体
少なくともTGSのデモを移植出来てるぐらいには形にしてるけど
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:34:29.26 ID:lafdEyuE0
元々エボニーの機能をルミナスに移す予定だったんじゃないか?
13年TGS後の野村の、ルミナス側と足並み揃えてくって発言からそう思ったんだが
15が完成するってことはルミナスでFF15みたいなゲームは作れるってことだから
来年からはどんどん活用していってもらいたいが
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:35:20.61 ID:9U70q0ef0
>>161
開発環境整ってないから
エボニーから機能移植してるんじゃねえの?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:36:23.68 ID:UZ1Kno9e0
>>165
エボニーの環境で動いてるゲームをルミナスの環境に移行してるって話だろ…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:36:30.21 ID:JKheRQiE0
>元々エボニーの機能をルミナスに移す予定

いやエボニーはそういうルミナスのプロトタイプ的なものじゃなかったはず
ただ単にルミナスが使えないから急場しのぎで使ってただけのものじゃないのか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:39:19.46 ID:Fj4zaaxb0
>>159
・プレイヤーが操作できないカットシーンを全て無くした。
・イベントシーンは、プリレンダムービーとプレイヤーが操作可能な
 リアルタイムの2種類だけになる。
・ヴェルサスでは、ハイモデルとローモデルの差が髪の毛だけになった。
・今回は、ハイモデルとローモデルを区別せず統一したモデルで
 リアルタイムイベントに特化させることにした。
・操作できないイベントはハイクオリティープリレンダ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:40:11.86 ID:cGbAL9EK0
>>166
いやツールごとだぞ?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:40:25.77 ID:UZ1Kno9e0
>>167
ルミナス作る前からヴェルサスの頃から開発していた環境だろ
とにかくルミナス使えない使えないっていう結論に持っていきたいみたいだが
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:41:43.78 ID:bPDRW00I0
元々ルミナスで作る予定だったけどルミナスが完成してないから仕方なく仮環境のエボニーで作ってたんじゃねーのかよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:42:09.59 ID:JKheRQiE0
いや現状まだ完成してないんだからルミナス使えないのは事実じゃないの
そこキレるところ?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:42:22.52 ID:lafdEyuE0
>>167
そうなのか?
技術的なことがわからんからいまいちピンとこないわ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:43:16.60 ID:cGbAL9EK0
>>171
おそらくだがエボニー自体は縦マルチの時から使ってた環境
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:44:23.80 ID:UZ1Kno9e0
>>169
仮環境で実装していた機能を移行って言ってるけど、これはエンジンの機能じゃなくて
ゲームの要素の話だろ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:45:20.86 ID:UZ1Kno9e0
>>172
使ってるから移行出来てるんですけどね

一体何に移行してると思ってるんだろうなあ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:48:14.24 ID:cGbAL9EK0
>>175
いや明らかにエンジンのツール面の話だろ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:49:25.03 ID:lafdEyuE0
最終的にルミナスに完全移行するんだから
ルミナス使えないなら途中で問題起きた時とんでもないことになるな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:51:40.13 ID:aZV9TG3p0
去年のトレイラーの最後の方でアコルドでジャンプして柵?に掴まってたけどQTEコマンドが無いあたり何か掴まりボタンあるのかな
モンスターにしがみついたりするとき用の
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:51:43.18 ID:UZ1Kno9e0
>>177
田畑「TGSのバージョンだとE3のトレーラーに比べて、いくつかの技とか機能とかが欠けているように見えたかもしれないけど〜、
   仮環境で実装していた機能を今どんどん移行している」

明らかにエンジンのツール面の話?
日本語大丈夫かなあ…
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:55:03.41 ID:J7zuIJV80
>>179
別にそんなの自動で捕まってもなんら問題ないし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:55:33.81 ID:yXJ6bcJ/0
PlayStation Experience
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=H0rt83T2X44#t=43

・スクエニ橋本
・須田
・カプコン小野
・鉄拳原田
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:56:14.45 ID:cGbAL9EK0
>>180
いや普通にツール面の事だろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:57:16.99 ID:UZ1Kno9e0
>>183
日本語大丈夫かい?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:58:26.26 ID:cGbAL9EK0
>>184
お前がな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:00:10.85 ID:2ZF0IzbD0
ぶっちゃけそれだけだとどっちの意味でも取れるわ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:00:11.81 ID:UZ1Kno9e0
>>185
文脈からしてここで言ってる「機能」はゲーム内の要素だけど
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:00:33.84 ID:UZ1Kno9e0
>>186
へえ、E3のトレーラーで「エンジンの機能」とやらが見えてたのかい?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:00:58.58 ID:Fj4zaaxb0
うん、ぶっちゃけどっちの意味でも取れるから
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:01:25.47 ID:aZV9TG3p0
>>181
あるいはフリーランボタンでもあるのか……
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:01:48.77 ID:UZ1Kno9e0
>>185
こっちは根拠をちゃんと挙げたよ

君は「普通にツール面ニダ!」「明らかにツール面ニダ!」って叫ぶだけかい?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:02:39.00 ID:J7zuIJV80
>>190
無いでしょ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:03:31.36 ID:cGbAL9EK0
>>191
いや何も根拠になってねぇよwww
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:03:43.88 ID:2ZF0IzbD0
>>190
ダッシュでもしたらそのまんまアクション取ってくれるんじゃね
アサクリみたいに
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:04:41.77 ID:UZ1Kno9e0
>>193
次は「根拠になってないニダ!」かな?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:04:43.32 ID:aZV9TG3p0
>>192
ジャンプあるし無いか……
ボタン配置も気になるところ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:07:27.96 ID:aZV9TG3p0
>>194
アサクリって確か移動しながらLR押しっぱでフリーランしてくれるんじゃなかったっけ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:07:33.76 ID:JKheRQiE0
柵掴むのにボタン押すの要求されるのはさすがに難易度が跳ね上がると思うわ
どうもあれ高所っぽいからミスったら即死っぽいし
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:08:24.42 ID:Fj4zaaxb0
あ、インタビューに書いてあったわ

ちなみに、2013年のE3で公開したプレイデモは、FF15オリジナルの開発環境で
動作していたバージョンでしたが、今回は以前から開発がすすめられていた
ルミナスというゲームエンジンに、その15オリジナルエンジンを統合した
新環境でゲームを動かしているんですよ

だってさ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:10:36.90 ID:cGbAL9EK0
>>195
てかルミナス側にツール揃ってるなら
移行だけでこんなに時間かからねえし
KH3だってルミナスで開発するつーの
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:11:08.27 ID:Ks0CB3jd0
壁張り付きは勝手にすいつくのかな
あるかわからんけど自動だとわずらわしく感じるときもあるんだよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:11:50.96 ID:UZ1Kno9e0
>>200
へえ、じゃあ何に移植しているんだい?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:13:07.59 ID:Fj4zaaxb0
>>202
同時開発中のルミナスでしょ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:13:43.09 ID:cGbAL9EK0
>>202
だからルミナスにエボニーのツールを移行してるんだっつーの
ホンとに頭大丈夫か?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:14:39.30 ID:UZ1Kno9e0
>>204
>>180の文脈でどう「機能」が「エンジンの機能」と読み取れるのか根拠を早く教えてくれるかい?
「普通に」「明らかに」で逃げちゃ駄目だよ?

君の目にはE3のトレーラーで「エンジンの機能」が見えていたのかい?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:17:24.56 ID:cGbAL9EK0
>>205
根拠は>>200
いい加減自分だけ偏った事言ってる事に気付けよ・・・
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:18:05.35 ID:UZ1Kno9e0
>>206
田畑の発言を無視して「ぼくのもうそうが根拠ニダ!」
馬鹿でちゅか〜?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:18:48.33 ID:UZ1Kno9e0
>>206
さ、早く根拠を挙げよう

「普通に」読めるんだろう?
いつまで逃げるんだい?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:19:31.70 ID:Fj4zaaxb0
せっかくインタビューでエンジン統合のソース拾ってきたのに無視されたwww
まぁいいや会話できないから次行こう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:20:49.75 ID:UZ1Kno9e0
>>209
無視するも何も、「統合した」であって、「今統合している」という話ではないんだよねえ
今話しているのは田畑が今新環境に移植している要素の話だよ

ごめんね、スタート地点にすら立ててない池沼は見えなかったや
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:21:18.04 ID:UZ1Kno9e0
>>206
おーい、まだでちゅか〜?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:23:27.94 ID:4eKrvciT0
エンジンの進捗なんて内部以外知らねえんだからもういいだろ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:25:46.06 ID:Fj4zaaxb0
話通じないからいいよ
フリーランも情報公開の際に見せてくれるといいな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:26:33.37 ID:UZ1Kno9e0
>>213
ごめんね
スタート地点にすら立ててない池沼にはついてこれなかったね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:27:17.95 ID:nmtJOV030
ついて来られてないのお前だろw
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:27:46.31 ID:UZ1Kno9e0
>>206
まだかな〜?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:29:34.94 ID:9U70q0ef0
何?このキチガイ
下手なアンチより質悪いな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:33:13.40 ID:tPvoGfQ+0
ノクトにサスケコスよろ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:33:28.23 ID:Fj4zaaxb0
>>216
インタビュー読んできてみ
今統合中で15に最適化されたカスタムエンジンとして拡張を進めてますって書いてあるから
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:34:58.30 ID:4eKrvciT0
ヴェルサスの時に野村もヴェルサスのエンジンは独自性が強いって言ってたから
それを汎用エンジンとして作ってたルミナスで動かそうとしたら
元の汎用としてのツールの開発度合いがどうであれ、統合作業は必要になるんじゃないか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:35:37.76 ID:UZ1Kno9e0
>>219
「拡張」の意味がわからない子かな?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:37:39.52 ID:nmtJOV030
>>219
お前優しいな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:39:04.54 ID:UZ1Kno9e0
>>206は逃げたのかなあ?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:40:26.74 ID:lafdEyuE0
雑誌のファミ通の方にもあったわ

> ルミナスは汎用エンジンとして開発されていましたが、
> 現在はFF15チームとルミナス開発チームが統合され、
> FF15に最適化されたカスタムエンジンとして拡張を進めています

・現在エボニーの機能をルミナスに移行中
・ルミナスは15に最適化されたカスタムエンジンとして拡張中
↑この二つは同じことを言ってるだろ

エボニー=15専用エンジンなんだから
ルミナスが15用のカスタムエンジンになる、ということは移行が終了したら
ルミナスにエボニーのツールを加えたものになるということだな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:44:09.72 ID:9U70q0ef0
>>224
こいつにそんな難しい日本語分からないだろwww
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:45:22.54 ID:C3LpHdbT0
つまり15で使い捨てにするエンジン
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:46:08.44 ID:GjLAxvyd0
いつの話してんのかな
その話ならこの1か月で散々してきたわけ
今更エンジンで掘り返すネタはない

エボニーはハイエンドだが本番仕様の開発環境ではない
ルミナスが本番仕様でそこに移行中

ルミナスとエボニーが統合するわけではない
本来ルミナスはもっと高性能な汎用エンジンを目指していたが
それがとん挫して今は汎用型だがFF15に合わせたエンジンとなっている

それだけ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:46:30.72 ID:tv6ijDGZ0
それでも構わん
15が完成発売されればな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:48:29.91 ID:tXhWxGNV0
というかFF15とKH3を同時発表したのも無理あったなあ
ルミナスが15にカスタムして拡張したものなら
KH3には使えないって事は分かってたはずなのにね

あるいはもうエンジン系などの技術的にも低下してきたんだろうか
新しいコンソール出る度にエンジン開発に足引っ張られるてるね
カプコンのフレームワークエンジンとかものすごい活躍してたよね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:49:07.99 ID:nmtJOV030
>>221
拡張って意味が複数あるの知ってる?調べてきなよ勉強になるから
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:49:08.24 ID:lafdEyuE0
>>226
たぶんナンバリングで使われるよ
それ以外にも使われるかもしれんが
少なくとも今はそこまで汎用性の高いシロモノにはなってないんだろうな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:51:06.63 ID:tPvoGfQ+0
ショタノクトかわええ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:51:15.45 ID:UZ1Kno9e0
>>230
どうした?
そんな君以外はみんな知ってることをどや顔で言われましてもw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:52:51.98 ID:tPvoGfQ+0
ロリルーナたそも楽しみだな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:53:01.53 ID:cGbAL9EK0
>>229
E3の時点ではまだ汎用エンジンでKHでも使える予定だったんでしょ
その原因が橋本の退社に有るかどうかは分からないけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:55:08.16 ID:tPvoGfQ+0
ダブル天使だわ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:55:08.80 ID:lafdEyuE0
つかスクエニがエピックとアンリアルエンジンの契約結んだのが2012年10月
KH3はルミナスメインに使って検証行ってるという野村の発言が2013年7月
これ元々どの作品に使うつもりだったんだろうな

ドラクエ11?
10はクリスタルツールズ使ってるらしいけどどうなんだろ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:57:27.60 ID:cGbAL9EK0
>>237
UE3も契約してたとりあえずって感じだったのでは?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:58:28.40 ID:UZ1Kno9e0
>>235
いつまで逃げるんだい?w
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:58:48.51 ID:tXhWxGNV0
>>235
でもその「予定」は是が非でも遂行しなきゃならなったでしょ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 23:59:25.49 ID:lafdEyuE0
>>238
なるほど
でもUE3使ったゲームって今んとこ何か発表されてたっけ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:01:25.77 ID:FtY3mViw0
去年の時点で野村もルミナスは15を動かすためのエンジンとして作ってるって言ってる
橋本が辞める前から汎用エンジンから特化エンジンに切り替えてるよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:01:42.41 ID:3PyTMS/l0
エボニーって元々野村の言ってた
アクションに特化した汎用性の低いエンジンのことだろ
で去年の段階でルミナスと統合が済んでいる筈だったのが
技術的な面で頓挫?結局1年以上情報が出せなくなったと
KHは当初の予定ではルミナスで色々やりはじめてるところだったが
未だに出来ないのでUE4に鞍替えって事じゃないの
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:04:31.76 ID:XYzC3/zH0
>>240
できないような理由が劇短だろう
まぁ理由としてはルミナスの開発が予想よりかなり遅れたんじゃないか?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:07:41.78 ID:bFGS3QEz0
まじめな話、10以降のスクエニって「これからこんな風に凄いことしようと思ってます!!」
って公表するだけ公表して作れたためしがない気がする
ヴェルサスにしろ野村のせいばかりじゃないけど完成できなかった事は
ディレクターである野村にも責任はあると思うし13に至っては完成品に閉口したほど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:10:33.04 ID:Hbin75tX0
13は酷かったな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:11:32.64 ID:RHPTR3Vw0
そういえばDQ10がクリスタルツールズで開発されてたな

ルミナスは今後いろんなタイトルに使われるだろう
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:16:08.60 ID:qn73f3NT0
そういうの全く詳しくないけどこんなに難航するんだったらなんで最初から既成のハイクオリティなエンジン使わないんだろうな
まだ出来てもないエンジン使おうとするとかリスク高すぎでしょ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:16:40.43 ID:bFGS3QEz0
つかPS3発表の時のファブラのヴァシリーズ(FF13)は
無印以外が題名変更やPS3存命の時に発売できなかったり(ある意味快挙)
PS4の時はその2006年に発表したヴェルサスもといFF15とKH3を発表
しかもこれが同じディレクター作品でFF15は1年3ヶ月その後一切情報もなかった事態

>>247
まず完成が先だわな、FF15に最適化して完成するまでルミナスは他のゲームに使えないっぽし
KH3でこれだしあと最低2年はルミナスのタイトルは出せないんじゃね?
早くしないとまたPS4の寿命きちまう
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:18:37.84 ID:l1368ciV0
>>248
既成のエンジンだとサポートが不十分だったり、足りない機能の追加も出来ない、ライセンス料も取られる
大体、FF15の場合はエンジンよりも単純に物量だろ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:29:36.05 ID:qn73f3NT0
>>250
勿論物量もあるけど去年の時点でルミナスが完成してなかったから仮環境で進めてたんでしょ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:35:14.47 ID:XYzC3/zH0
>>250
今やっと物量入った所って言ってなかった?
単純に今まで移行で時間食ったって事でしょ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:36:01.40 ID:78xDwe3K0
ゲーム制作は大変なんだろうけど
人数増やして製作期間を減らすべき
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:37:37.79 ID:XYzC3/zH0
>>253
それを克服する為のゲームエンジンなのよ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:46:55.72 ID:zT19oq/w0
>>254馬鹿だな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:50:20.46 ID:/OjM+wse0
なんかスレ伸びてると思ったらまーたしょうもない論争かよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:50:56.24 ID:F0+Rm6+90
海外はどっちもやる
早く作るためにゲームエンジンを活用して
なおかつ作業人数を増やす

まぁ日本企業にありがちよね
少数精鋭 ってやつ
聞こえはいいけど一人一人の負担を増やしているだけなんだよね
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:52:06.78 ID:fq19Bwvo0
KH3とグラフィックの方向性が違いすぎるんだよね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:55:32.53 ID:RHPTR3Vw0
ルミナススタジオ使ってオープンワールドのパラサイトイヴをやりたいと思った
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 00:56:01.28 ID:fq19Bwvo0
>>245
KHからFFの話に飛んでんだけど・・・w
少なくともFF15は有言実行してるよね
正直クオリティアップって微妙な部分の修正ぐらいに思ってたから
ルミナスになったことであそこまでグラフィック進化するとか思ってなかった
期待以上だよ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:02:59.75 ID:bFGS3QEz0
>>260
??俺はFFというかスクエニの話を普通にしたんだけどなんか問題でもあったか?つかここFFスレだろ

それに今の所ヴェルサスから出来なくなったことの方が多くないか?
グラだけは進化してるけどそこは次世代機だしやってもらわないと
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:04:39.45 ID:lwTFknud0
ルミナスエンジンの相当投資しても
FF15とDQ11作れば十分元取れるだろ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:09:04.09 ID:XYzC3/zH0
>>262
DQ11は多分外注だからルミナス使わないよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:15:33.80 ID:fq19Bwvo0
>>261
適当なこと言ってんじゃないよw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:16:43.15 ID:1jIdsBct0
そういやKH3初出の映像はあれはルミナスだったんだよな?
でゼロに戻ってアンリアルエンジンになってルミナスのあの感じなかなか出ないわー辛いわ―イマココ状態?
野村も大変だな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:19:56.39 ID:zT19oq/w0
>>265使ってないよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:20:25.20 ID:1jIdsBct0
>>266
え、KH3の最初のは何使ってたの?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:21:40.80 ID:FvovYAvN0
これから乗り越えないといけないハードルは高いよ
エボニーのハイエンドな開発環境の試作が80だとすると
今ルミナスに移行してる段階で現時点の出来は55程度
最終的にはエンジンの性能を磨いて120の完成品をつくる
そのためには、まず現段階のルミナスで80を目指す
次にエボニーを超えてルミナスを最適化し120を目指す

4年あっても足りんよ
それを2年でやるって言ってるんだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:24:01.35 ID:fq19Bwvo0
ルミナス(キングダムシェーダー)
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:24:31.92 ID:860/dTMa0
>>267
FF15と一緒で仮環境でしょ
てかPS4のソフトウェアカタログの方はちゃんと更新されたんだな
メインキャラクターにやっぱりコルがいないのと「カジュアルな操作」を全面に出してるので笑ったけど
http://www.jp.playstation.com/software/title/ps4ff15.html
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:19:20.25 ID:fq19Bwvo0
前に話題になってた海外のインタビュー記事ってカジュアルな操作をカジュアルなゲームプレイと
勘違いして捉えちゃったのかもしれない

カジュアルな操作ってのは操作性の話でしょ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:31:54.39 ID:50P9YqUG0
>>271
前より要素減っててワロタw
操作キャラ変更して連携とか痕跡すらねぇw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:35:24.42 ID:qTN4iPLB0
>>271
やっぱこのプロンプトの方がカッコイイ
もどして
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:41:33.27 ID:SoohKwDP0
久々に去年のE3のPV見てたけどルシスこれ相当広いですわ
あとノクトが都城前広場で戦ってる時に広場の外の街(奥の方)でひそかに爆発が起こってたの感動した
ワープ固定先はこのときから変わってないっぽい
http://i.imgur.com/oCd9G5l.png
http://i.imgur.com/iKYYlvR.jpg
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:42:46.14 ID:Azs3ufDZ0
もしかしてコルってリストラされた?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:49:31.27 ID:50P9YqUG0
>>276
スクエニ公式サイトには残ってる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:00:48.55 ID:fq19Bwvo0
連携はあるよ連携強化するために切り替えなくしたんだから
減ったといより変更したって言い方のが正しい
それでより面白くなったって言ってるんだからそれはプレイして確かめるしかない

キャラ切り替えのゲーム性が見せれてないからそこに幻想持ってたらいかようにも言えるけどね
まあキャラ切り替えも魅力的な要素だったからなあ・・・
前の仕様に期待してた人達もいるわけだし残しておいた方が反発が起きるということはなかったね
そうは言っても結局ゲームの評価を決めるのは面白いか、そうじゃないかだから
反発が起きたとしても面白いゲームになってたなら評価されるでしょ

ま、田畑的には僕のゲームって認識で色んな過程を経てリセットされた状態なんだろうけど
ユーザーはそれを詳しく知らないからすぐに前のイメージから切り替えできない人もいるわけで
今後どうやってそういったユーザーの先入観をなくしていって今の仕様を浸透させていくかってことも考えて情報を出していくべきだな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:13:43.06 ID:lwTFknud0
車も4人乗りだし現行の4人パーティーがしっくり来るし
コルいらないわな
でも何らかの形で絶対出て欲しいが
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:18:12.17 ID:xZhi7AWM0
コルはトランクでいいだろ 誰かの膝の上でもいいし
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:18:17.62 ID:50P9YqUG0
>>278
操作キャラが5人から一人になったから減ったって言ってんだろうが
信者くっさ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:20:13.50 ID:1WjGidb80
E3トレーラーの最後の「知りたいか?」「まあな」「重いぞ」ってとこから分かるようにコルは終盤に出てくる説明役なんでしょ
コルが出てくるまでに3人のうち誰か死ぬんだろうな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:41:31.76 ID:zT19oq/w0
>>781きめぇ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:47:52.50 ID:fq19Bwvo0
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:31:54.39 ID:50P9YqUG0
>>271
前より要素減っててワロタw
操作キャラ変更して連携とか痕跡すらねぇw


この文章からあなたの意見を汲み取ったんけど違ってたみたいね
すまんね
んじゃそれに対しての反論
コルが仲間に入らないなんて決まってないでしょ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:01:51.17 ID:EwoJebLjO
>>282
自分もそう思う
ガタイいいキャラがかぶってるグラディオがやばそう
プロンプトは仲間の役に立ちたいとかフラグ立ててて危険だが
プロンプト消えるとかなりむさい感じになるだろうな

悲劇的にするっていうからFFのことだし絶対誰か殺してくるよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:05:48.66 ID:3pZQD8UTO
プロンプトと黒髪ぱっつんがチェンジするんだよ
黒髪はノクトママな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:31:23.06 ID:kMCKeXMZ0
>>280
遺骨的な意味で?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 05:25:01.53 ID:FvovYAvN0
相変わらず声優のフィット感はすごいな
FF10からの試みだが声優も味がある人ばかり
彼らは台本を通じて自分のエンドを知るわけで
最初から全部知らないらしい
FF10のアーロン役の声優が途中で「え、俺死人なの」と
びっくりしたのは有名な話

まあ、どうでもいい話だけどな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 05:47:02.48 ID:EwoJebLjO
FF10からの試みといえばFF10とFF12で主人公を声優素人の俳優に任せてるけど
FF12でちょっとアレなことになったからか
その後は普通に有名どころの声優使うようになったからな

ティーダの声やってた俳優はFF10きっかけで感化されて声優に転身したよね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 05:56:09.80 ID:Xhx2/3hf0
ルーナうぜーぽっと出のくせにヒロイン面しやがって
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 07:41:45.56 ID:296TB8Yx0
ティーダもユウナも声優はモーションアクター役だったんだっけか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 08:08:08.18 ID:4GTSc5Op0
コルがパーティに入ったら車は乗り換えれば問題ないだろ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 08:35:34.37 ID:Fw7jXN7d0
雑誌の紹介でメイン5人で紹介されてたのに
4人になってたからじゃないの
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 08:39:27.40 ID:Xhx2/3hf0
コルってアーロンみたいに馴染めるかな〜
同年代の幼なじみと学友の中に厄年のおっさん一人…
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:08:39.43 ID:4GTSc5Op0
>>293
体験版の紹介だからだろ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:55:22.90 ID:KvkNmQ+V0
コル仲間になる頃には別の乗り物手に入ってるんじゃないかな
ロイヤルカーって最初期の移動手段だもんな

追伸、YouTubeのTGS動画いつのまにか再生数350万回超えてるな。高評価も9割以上、すげー
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:08:20.92 ID:zT19oq/w0
>>296カエル出てくるほう?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:10:39.24 ID:l1368ciV0
5人以上だと戦闘メンバーじゃない奴はどうしてるんだって問題もあるしなあ
コルが入る時に入れ替わりに誰か離脱するとかかね
そういえば去年のE3のトレーラーの時にイグニスの姿が全く確認されてなかったな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:13:38.00 ID:KvkNmQ+V0
>>297
アダマン出てくる方
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:20:55.44 ID:vjkCWFlU0
コルは最後の仲間になるキャラだから序盤からは出てこないよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:20:58.51 ID:CW/5bFVc0
>>296
コルはきっと飛空挺からは下りられないんだよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:31:41.07 ID:EwoJebLjO
ノクトイグニスプロンプトは同い年?ぽいけどグラディオがノクトより少し上でコルが更に上だったか
ノクトってあれ何歳なの
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:34:53.20 ID:296TB8Yx0
17〜18
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:40:04.50 ID:4vO3xScr0
ノクトプロンプト19,グラディオ21,イグニス24,コル35くらいと予想
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:46:30.24 ID:F0+Rm6+90
>>298
序盤は別任務で別行動になって入れ替えとかじゃね
終盤の拠点でで仲間選択みたいな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:54:42.09 ID:zT19oq/w0
同い年だったような
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:04:57.86 ID:8O1/FJDw0
厄年
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:09:58.61 ID:Fw7jXN7d0
>>295
いや体験版とかじゃなくて普通に主要人物をおさらいしておこうって書いてあるんだけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:14:23.71 ID:2DX8K7+J0
4人PTなら5人はバランス悪いし4人になるかもな
もしくは誰か抜けるか
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:16:51.71 ID:bFGS3QEz0
変更少しあんのかな
コルとルーナが気になるわ、コルは所在不明でルーナは新ヒロインだもんなあ
まあステラとほとんど一緒で性格もよさげだからどっちでもいいけど
最大5人パーティなのかステラも変更ないかのどちらかは今度の放送で明らかにして欲しい
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:16:59.06 ID:1y5Lcgy70
誰か死ぬよね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:17:08.47 ID:KvkNmQ+V0
全員20以上に見える、プロンプトはTGSで若くなったから10代でもよさそうだけど
>>308
仲間になるのかなり遅いからって可能性もあるかもな、FF9のサラマンダーくらい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:21:03.55 ID:Fw7jXN7d0
>>310
ルーナ新ヒロインっていきなり変えるなよw重要人物としか載ってないよ
物語のヒロインいきなり変えたらまずいだろ
あんなに喋っててフルネームまで公開されてるのに

>>312
仲間になるのは確かに後っぽいけどね
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:21:45.80 ID:bFGS3QEz0
http://stat.ameba.jp/user_images/20121004/21/rimamero-1027/13/d8/j/o0311040012220531746.jpg

ノクトの100倍返しのこのシーンだけは
30歳近いノクトが無理して10台の髪型にRoenの服無理やり着せてる感じがする

てかノクト、プロンプトが10代で、イグニスとグラディオが20代、コルが30代に見える
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:22:36.08 ID:296TB8Yx0
きもすぎわロタ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:23:48.92 ID:bFGS3QEz0
>>313
変えるも何もあのPVじゃどう見てもルーナに逢いにいくのが目的だろ
新ヒロインってのはステラ削除してって意味じゃなくて新しいヒロイン誕生って事な
重要人物ってヒロインにも当てはまるだろうし
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:26:37.85 ID:wnrta0pn0
流石にステラをメインヒロインから外さないだろ
リュックとかみたいなサブヒロインじゃないのかね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:28:40.63 ID:Fw7jXN7d0
>>316
あ、そういう新ヒロインかごめん
>>まあステラとほとんど一緒で性格もよさげだからどっちでもいいけど
って書いてあったからてっきり
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:29:35.08 ID:bFGS3QEz0
>>317
メインもサブも関係なくヒロインは1人じゃないといけないって事はないだろうからな
それに恋愛要素も今までに比べたら薄いんじゃね?あからさまに帰すしたりベタベタする事はないだろうし

つかほとんどそっくりだからどっちでもいいってのが正直な所
ステラって歴代ヒロインのなかではあんまり強いインパクトがないんだよな個人的に
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:31:51.81 ID:l1368ciV0
ステラ・ノックス・フルーレ
っていう名前の響きがいい
名前変更は勘弁
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:33:21.43 ID:wnrta0pn0
俺はステラがいいなぁ
今までのPVでも出会いとか結構インパクトあるだろ
ノクトと1番喋ってるし
あと初期の頃の対峙のシーンとかインパクト強いし
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:33:57.35 ID:2DX8K7+J0
ぶっちゃけ5人以外はまだ名前すら明らかになってないしどうなっても不思議じゃない
既に紹介されたコルですらPTに入るかどうか分からんし
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:36:08.72 ID:KvkNmQ+V0
確かに、FF12のアーシェがティファをも超える激ミニスカート(しかもスリット入り)
を履いてたインパクトは超えられそうもないな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:36:44.82 ID:bFGS3QEz0
てかなんでそっくりな容姿のヒロインキャラここで新たに投入してきたんだろうな
そのままステラ1人でよかったような気がするけど、ルーナとか最初から設定あったのかな

15になってステラのプリレンダモデルしか登場してないとか心配だわ、コルも

>>320
ステラはフルーレ家の養女で本名はルーナ・ウル・ラピュタという王女とかもありえる話でもある
まあとにかく早くステラのちゃんとしたモデリング確認するまでは安心できない
こんどの放送でステラについて触れてくれ、ここ観てるだろうし前から度々挙がるこの問題スルーしすぎ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:39:46.30 ID:od2Co18q0
野村 お見せしたのは、今回が初めてですね。コル将軍は、
5人の中では最後に合流する、操作キャラクターのひとりです。

野村がインタビューで語ったこの設定が生きてるなら
コルはけっこう終盤で誰かと入れ替わるのかも知れない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:39:52.24 ID:Fw7jXN7d0
そうだなー
メインヒロインにステラ出した後に
竜騎士といいルーナといい、金髪ロンゲ多すぎて正直???ってなってる
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:41:02.47 ID:Fw7jXN7d0
あ、竜騎士はヒロインじゃないし敵だったwごめん
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:41:33.15 ID:0j88nsE90
ルシス以外は金髪ばっかりだ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:46:46.06 ID:bFGS3QEz0
だからその中で黒髪ぱっつんが活きて来るんだろうな(俺的に)
ぶっちゃけステラとルーナよりインパクトあると思う

http://i.imgur.com/Z1rn6DB.jpg

つかこの黒髪が竜騎士になったのかと思ったら
ふつうの胸がはだける普段着の軽装かドレスっぽい服装かなんかなのな
この黒髪もアクセしてるのか
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:47:51.43 ID:50P9YqUG0
>>284
操作キャラ減ったって言ってるのに何で仲間の数の話になんだよ
アスペかお前?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:49:31.69 ID:3O20kPAV0
なんですぐ喧嘩するのか?まるで某動画サイトみたいだ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:51:30.64 ID:1y5Lcgy70
ここの長文は田畑の罪とかいうコピペ貼ってた奴もいるし、なるべくスルーした方がいい
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:53:51.15 ID:bFGS3QEz0
>>325
入れ替わるか最大5人パーティかだろうな
車も最大5人乗れてバイクとか5人乗れないからないっていってたし
今回キャラはオープンフィールド上、必ず全員表示されてるだろうしな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:00:45.34 ID:bFGS3QEz0
・成長要素(装備、アビリティ、魔法、召還などの詳細)
・乗り物(魔導アーマー、飛空艇など)
・ルーナ(存在の説明かステラのモデリングはよ)
・服などのショップややり込み要素(着替えやサブクエ、イベントなど、初期の戦闘服とか着たいけどRoenとの提携上きついか)

もう次回の放送でこの辺の悩みどれか一気に解決してくれ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:20:04.77 ID:ZupD7k8P0
橋本といっしょにセガから転職したプログラマー軍団はまだいるんだろうか

ちなみにアンリアルはスマホ向けのタイトルでもすでに使ってる
日本の大手で契約してないとこは、まずないだろう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:46:06.74 ID:bFGS3QEz0
アンリアルって3だけど箱のラスレムだっけ?スクエニで最初に使ったの
野村がKH3をアンリアルに変えて絵作りに四苦八苦したって言ってたから
そのアンリアル使ってたプログラマーはKHに参加してないんだろうか

てか国内じゃエンジンの貸し借りってないよな
アンリアルエンジンってそんなに汎用性高いのか
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:53:13.60 ID:2DX8K7+J0
エンジンを販売してるのが極一部だけだから
他は自社エンジン使ったり買ったりしてる
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:53:30.74 ID:lwTFknud0
今更どうしようもないが
プレイ動画見てたらやはり全キャラ操作したいと思ったわ
あのキャラ達を動かせないって勿体無いし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:59:12.09 ID:ThakGf9w0
あのロイヤルカーって4人乗り?

ちょっと無理すれば後部座席に3人乗れなくもない……か?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:03:55.91 ID:RHPTR3Vw0
パーティは5人で終わりなのかね
もう一人ぐらい欲しいんだが
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:20:16.38 ID:bFGS3QEz0
>>337
そうなんだ、いいエンジンなら提供もありやね

>>339
野村が確か5人乗りって言ってる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:27:34.56 ID:Ls6qpMe+0
パーティーキャラはコル以外にもあと二人は欲しいかな。
槍とナックルのキャラが居ればパーティー編成を決める楽しみがあって良さそうだけど。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:31:58.68 ID:3PyTMS/l0
>>336
絵作りっていうのはそのまんまグラフィック関連の話でしょ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:34:36.25 ID:3PyTMS/l0
コルはノクトたちの旅を見守る云々だから終盤じゃなくて
途中で加わりそうな気がするが
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:35:50.25 ID:bFGS3QEz0
>>342
飛空艇がどうなってるかは知らないけどあれば飛空挺で仲間入れ替えとか出来そうだけど
基本は入れ替えなし(入れ替えキャラが操作上に表示されてないのは不自然)だとは思う

野村「FF15では常に5人の仲間が一緒なのでバイクに乗せる という方法が思いつきません」

からみるに5人以上は多分ないな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:37:00.67 ID:bFGS3QEz0
>>343
うん、つか他になんだと思ってたの?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:42:58.54 ID:Ls6qpMe+0
>>345
確かにね。
男ばっかり6人も7人もぞろぞろ付いてきてたら変だしね(笑)
ステラが主人公に昇格しててステラ編とか入ってたら面白そうだけどな。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:48:13.70 ID:bFGS3QEz0
>>347
キャラ掘り下げるシナリオは欲しいね
野村が「FF15をバラ売りする」って提案出した時は個別のストーリーとか用意されてたかも
元々野村のいう続編も15-2という形とは明白に言ってはないし
大きなFF15をバラ売りして色んな所を深く掘り下げるシナリオもあったのかあって思う

まあ当初は15はひとつのクライマックス迎えるって言ってるから後日談的なものなんだろうけど
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 13:57:44.53 ID:RHPTR3Vw0
FF15に欲しい要素
・飛空艇操作してワールドマップを自由に飛べる
・潜水艦で海底探索
・ゴールドソーサー、カジノ、オークション会場、劇場
・コロシアムでトーナメントバトル ※歴代FFキャラ参戦
・浮遊大陸
・召喚獣を自由に操作
・ギルガメッシュの登場
・釣りやカードゲームなどのミニゲーム

こんぐらいかな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:12:55.51 ID:Ls6qpMe+0
>>348
FFナンバリングでパーティー男のみってストーリー的な要因もあると思うけど、女キャラを使えるDLCや続編を出すフラグとしか考えれないんだよね。
無理して1つのパッケージに詰め込むより1作1作しっかり終わらせてから続編や派生作を出して欲しいよね。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:22:13.37 ID:rTLUwubS0
     / ̄ ̄ ̄\
      /ノ / ̄ ̄ ̄\
     /ノ / /       ヽ
     |  /  | __ /| | |__  |
     |  |  LL/ |__L ハL |   飛空挺は、ありまぁ〜す!
     \L/  癶   癶 V      
     /(リ  ⌒  。。 ⌒ )
     | 0|    __   ノ!
     |  \   ヽ_ノ /ノ
     ノ   /\__ノ 丶
    ( ( /  | V Y V | i |
     )ノ |  | ___| | |
      |  (       ) |
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:29:08.10 ID:bNeV8aOV0
女キャラ増やせ
なんで三人なんだよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:31:18.53 ID:RHPTR3Vw0
>>352
エロい事考えるヤカラがいるからだろう
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:40:47.80 ID:Sc5e86WS0
連作だといつ完結するかわからねぇじゃん
それなら無理矢理詰め込んで一作で終わらせて欲しいわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:49:30.99 ID:PpiupFgH0
田畑 “仲間”と“旅”ですね。そのふたつを活かすためのゲームデザインを、徹底的に行っています。
ノクトが主人公ではありますが、仲間を含めたパーティーそのものを、ゲームのすべてのシーンで主人公として扱うよう意識しているんです。バトルも、いかに仲間と協力して戦うか、というものになっています。

パーティーメンバーのキャラの掘り下げはありそうだけど、全ての場面で主人公ってすげぇな
問題はステラとルーナにちゃんと感情移入できるかだね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:59:58.18 ID:1IZsg30z0
ルーナはわたし女の子なんでなにもできません助けて下さい系に感じる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:00:38.15 ID:Ls6qpMe+0
>>354
近年のFFナンバリングは1作で満足出来るシナリオが出来なかったから続編で補完してたから15もシナリオの出来しだいではあり得る。
ただ15のストーリーの別視点を別作品で出すような形にすればダラダラは続かないだろうけど。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:04:02.53 ID:bNeV8aOV0
>>356
もうそういうのいらんな
FFはそればっかだけど
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:13:46.79 ID:O2mUGqS60
FFは8以降しか知らないけど自分から行動するような女ばっかじゃね?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:15:48.28 ID:DdiejXMM0
チョコボと召喚獣みれたら体験版まで余裕だわ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:26:00.49 ID:lwTFknud0
15は現行の4人パーティでいいわ
16はキャラ切り替えできる男2人女2人のパーティで頼むわ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:37:10.20 ID:RHPTR3Vw0
女パーティとかいるか?そこまで気にしないな
使えんやつはとことん使えんし

FF6 ティナ、ロック、エドガー、マッシュ、
FF7 クラウド、シド、バレット
FF8 スコール、ゼル、アーヴァイン
FF9 ジタン、スタイナー、クイナ、サラマンダー
FF10 ティーダ、ワッカ、アーロン
FF12 ヴァン、バルフレア、バッシュ
FF13 ライトニング、ファング、ホープorスノウ

これで固めてた
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:38:21.92 ID:ItOoQPRv0
4以降ずっとラスボス戦に連れて行ける女子が2〜3人は居るのに
ffはなにもできません助けて下さい系ばっかとかないわー
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:50:54.20 ID:bNeV8aOV0
>>359
そういうのじゃなくてすぐ捕まったりアホな台詞吐いたりさ

アーロンとかバッシュみたいな頼りになる女がほしいわ

>>362
物理火力が強くないとな
脳筋女をもっと出すべき
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 15:58:04.95 ID:+T2p+0+p0
FF15に女パーティキャラを求めるのは無理がある
そりゃ主人公が10代中盤の少年なら美少女がパーティでいいけどノクト一行はもう21とかそんなんだろ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:00:23.19 ID:RHPTR3Vw0
FF5の逆ハーレムパーティ
今回は男性だけで固めたパーティ

こういうのもあって良い
イグニス、グラディオとかキャラクターは良いし
欲を言うならもう一人長い刀を扱う長髪のイケメン剣士が欲しい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:02:35.80 ID:vfXBNafx0
>>275
この街を隅々まで行けるとは思えないんだよな
これだけでGTAくらいの広さはあるぞ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:08:23.14 ID:RHPTR3Vw0
>>275
たぶんこれ背景カキワリでしょ
都庁前周辺ぐらいで奥に行こうと思っても見えない壁が出てくる

ビルの奥まで行けたら凄いだろうけどスクエニがそこまでやるとは思えん
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:09:48.57 ID:1IZsg30z0
>>358
いやユウナとかダガーみたいに女の子然としてても頑張って戦おうとしてるヒロインは好きなんだよ
ルーナ、渡したいものあるから取りに来て〜(>_<)じゃん

ステラはつらいけどノクトと退治して戦おうとしてる感じが切ないし好きだわ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:20:41.84 ID:4GTSc5Op0
>>369
あの台詞だけでそこまで決めつけるのはどうかと思うぞ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:25:21.55 ID:lwTFknud0
>>362
お前男好きだなw

6=ティナロックエドガーセリス
7=クラウドティファヴィンセント
8=スコールエアリスアーヴァイン
9=ジタンダガービビスタイナー
10=ティーダユウナアーロン
12=ヴァンアーシェバッシュ
13=ライトスノウサッズ

女キャラ1人は必ず入れるのが鉄板だわな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:26:55.32 ID:RHPTR3Vw0
>>371
基本女キャラ弱いし火力がないから外してたわ
ファングは入れてたがキャラに魅力があるし何より強い
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:28:08.48 ID:ItOoQPRv0
>>371
8にエアリスいねえwww
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:30:04.76 ID:FNjjCMVr0
あんまり性別意識してメンバー決めたことないな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:44:37.46 ID:1IZsg30z0
>>370
正直ステラの方がムービーも会話シーンもいっぱい出ててそのシーン見て好感持ってるのにぽっと出のルーナと大して変わらんとか言われて憤慨して言いました
すみませんでした
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:45:07.90 ID:4GTSc5Op0
まあ基本的に技の性能で決めるよね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 17:00:34.27 ID:3pZQD8UTO
>>368
11やってみ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:00:46.63 ID:h81fzS9J0
>>375
やっぱなwww
ルーナはイラッとするわ
声と性格によるけどあれだけ見ると天然ぶりっ子っぽくてなあ、あざとそう
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:05:20.44 ID:V5vsFkvw0
ルーナは女子に嫌われる女子という設定


ううん。知らないけど絶対そう
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:07:16.15 ID:RHPTR3Vw0
ルーナ嫌いな奴って腐臭いんだよなあ
ノクティスラブな腐からすれば憎い存在なんだろう
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:11:34.79 ID:Ls6qpMe+0
ステラやルーナ黒髪ぱっつんが使えるヴェルサス15が出たら買う。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:12:25.42 ID:bNeV8aOV0
そういや13-2のアリサは女が嫌いな女キャラにしたとか鳥山かが言ってたな
なんでああいうの作るんだろ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:18:24.35 ID:Ls6qpMe+0
>>382
女が嫌いな女は大体男受けが良いからじゃない?
自分はそういうタイプは苦手だけど。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:18:32.59 ID:1IZsg30z0
ステラがいいっつってんのにノクティスラブだから憎い…???
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:23:44.89 ID:7HgU0Q6m0
>>382
女の性格もそうだけど鳥山のシュミで不快だった
ヨヨみたいの作って悦に入ってんだろあいつ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:23:55.60 ID:Ls6qpMe+0
>>384
恋愛的な意味でルーナがステラのライバルになり得る可能性があるからって事じゃない?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:29:11.49 ID:h81fzS9J0
どうもこのスレには腐女子がいないと気が済まない奴が常にいるけど基本ルーナsage=ステラageなんだよなあ
黒髪ぱっつんはノクトの母親じゃね?能力かなんかで若さを保ってそう
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:31:25.03 ID:Ls6qpMe+0
>>385
13シリーズ全体に言える事だけどぽっと出のキャラが多いから愛着が湧かないよね。
そういう意味じゃ15はキャラは少なくてもしっかりと愛着が持てるキャラを作って欲しい。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:31:58.04 ID:0j88nsE90
ルーナとステラのアクセサリーどっちも商品化よろしく♪
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:37:19.20 ID:nnXkejGq0
キャラクターが愛着を持てるようなキャラだと良いなとは思う
見た目がビジュアル系とかホスト系でもいいけど性格はある程度まともにしてほしい
いや序盤とかは未熟でもいいけど中盤成長して後半は魅力的なキャラになってほしい
とりあえず王子は王子なんだし一国を後々治めるような大器なところ魅せてほしい
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:55:43.32 ID:+T2p+0+p0
>>387
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵側にいたらノクト気まずすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwww
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:59:00.40 ID:PpiupFgH0
>>387
このスレ腐女子の皆さんいっぱいいるぞ
前にホモは許容するくせに腐女子には厳しいって書かれてて笑ったわ
別にいて良いと思うけどね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:07:02.54 ID:9lQIiIee0
>>392
女はいると思うけど腐女子いるのか?
たまにFF15をTwitterで検索するけど明らかな腐女子はまだ見たことがないな

てか>>275って森林公園みたいなとこの奥のビル群まで行けるんだろうか
だとしたら凄いが…いや流石にないか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:12:48.99 ID:0j88nsE90
ノクトかっこよいな〜〜〜〜〜(*^_^*)
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:15:59.78 ID:F0+Rm6+90
腐女子は怖い
ジャンプ漫画だと女キャラが登場して主要キャラクターと会話をしただけで
作者の元にカミソリが送られてくることが珍しくないそうな


ここにいるやつらはそんなことしない
分別のつく人間であると思いたいね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:23:47.63 ID:7HgU0Q6m0
気まずいから話になるんじゃないか
ママ説は前からよくあるネタだし
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:26:22.75 ID:PpiupFgH0
>>393
見えない壁がないなら一番奥の崖まで行けるのがきりがいいよね
アコルドはちょろっと地図が出てたけど、中央の島から細い道(橋?)が何本か伸びててPVで見える所は割と行けそうな気がする
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:26:53.75 ID:CMMTz6j70
 :||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ!     ドッカン  ゴガギーン
 :|| ::   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン     ☆
 :||::   ___     ======) ))_____ /        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 :||  |     |      | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||::    ∧_∧ < おらっ!腐女子出てこいや!!
 :||  |___|      |_..(   ) | | .___ │||::   (・Д・ )  \____________
 :||  |___|      |_「 ⌒ ̄  ,|.. |.    .|.|||::  / 「    \ ::.
 :||  |___|      |_|    ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||::  | |    /\\
 :||:   ̄ ̄ ̄         ̄|    .| :||│     ;,   │||; へ//|  |  |. |
 :||::   :;  ; ,,         :|    :.| ||│       (\/,.へ \|  | ::( .)
 :||::   :;  冫、. .      |   .i  .|:||◎ニニニニ\/  \    |    ̄
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 :||:;;;:    ;;.. ::::: 冫、 : .:: .|  | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;.   | .|  ........
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399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:28:18.38 ID:0j88nsE90
ノクトとルーナが両想いだといいな〜〜〜〜〜(*^_^*)
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:29:28.41 ID:CMMTz6j70
オラオラオラオラオラオラオラオラオラ_ー ̄_ ̄)’,  ・ ∴.'オラ, .. ∧_∧ ∴.' オラ
オラオラオラオラオラオラ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' オラオラオ(>>399) オラオラオラ
オラオラオラオラオラオ, -'' ̄  = __――=', ・,‘ r⌒>オラ_/ / ・,‘ オラオラオラ
オラオラオラオラオ/  _-―  ̄=_  )":" .  ’ | y'⌒  ⌒i .'  ∴.' オラオラオラ
オラオラオラオラ/   ノ  ̄_=_  ` )),∴. ) |  /  ノ |∴.'∴.' オラオラオラ
オラオラオラオ/  , イ )    _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ オラオラオラオラ
オラオラオラ/   _, \  )_ _ )=  _)オラオ/ ,  ノオラオ∴.'オラ∴.' オラオラ
オラオラオラ|  / \  `、     = _)オラオラ/ / /∴.' ∴.' オラオラオラオラオ
オラオラオラj  /オラオヽ  |オラオラオラオラオラオラオ/ / ,'オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラ / ノオラオラ{  |オラオラオラオラオラオ/  /|  | オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラ / /オラオラオラ| (_オラオラオラオラオ!、_/ /   〉オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラ `、_〉オラオラオラオー‐‐`オラオラオラオラオラオラオ|_/ オラオラオラオラオラオラオラオラオナラ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:30:03.22 ID:0j88nsE90
>>400
やめて〜〜〜〜〜(*^_^*)
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:30:28.62 ID:+T2p+0+p0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5381045.png

これは崖?建物群では?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:35:12.07 ID:RHPTR3Vw0
>>402
緑地公園が手前にあって奥がビルやん
ビルの向こう側にうっすら荒野が広がってる感じ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:36:30.16 ID:9lQIiIee0
>>397
崖?
アコルドは右の方の木が茂ってる島みたいなとこがワクワクする
船は使えるんだろうな

>>398
召喚してどうするwww
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:36:35.19 ID:PpiupFgH0
>>402
すまん、どこまでも建物が続いてるね
これどこまでいけるんだろ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:36:39.07 ID:8ZhT1mqL0
女キャラがいない→女キャラ入れました→戦場の中に女とかシュールすぎるwこれだからJRPGは馬鹿にされるんだよ

こうなるに決まってる
つうか13で散々言われてたもんヲタゲー、ヲタゲーって
ただ叩きたいだけなんだろうね・・・

FFって毎回世界観が変わってるからユーザーはそれぞれの魅力を見てるのに
こうじゃないと駄目だってレッテル貼りしてる奴らだからね
明らかにFFを語るとしたら場違いな奴ら

しかもそれを個人的な意見として述べないからやり方が卑怯というか
嫌いなくせに叩きたい時はFFにくっつきだすとか気持ち悪すぎる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:40:20.38 ID:4Rqx1pVJ0
お前ら気づいてるだろうけど主人公うちはサスケだよね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:42:15.03 ID:0j88nsE90
どっちが先なんだろ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:44:23.05 ID:1IZsg30z0
初回は隅々まで探索して世界を堪能したい気持ちと早く進めてストーリー追いたい気持ちで葛藤しそうだわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:45:05.70 ID:3O20kPAV0
イグニスはゲンスルー
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:47:14.40 ID:9lQIiIee0
海外のコメントでよくサスケサスケ言われてるけど髪型とクールに見えるとこだけだよな
寝坊なだけで実際にはクールじゃないし
俺の中ではノクトとサスケ被らないな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:47:31.95 ID:8ZhT1mqL0
『NARUTO -ナルト-』(ナルト)は、岸本斉史による日本の漫画作品。またこれを原作とするアニメ、ゲームなどの作品。
『週刊少年ジャンプ』(集英社)にて1999年43号から連載中。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:48:30.27 ID:3ZTS2oAW0
ナルトは海外で人気ありすぎ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:49:10.26 ID:RHPTR3Vw0
>>411
外人のサスケネタはうざいなあ

必ずwhat is sasuke?
という書き込みがある

どう見ても違うだろと
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:49:40.32 ID:78xDwe3K0
ノクトの人種は?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:52:45.57 ID:F2Axfkj+0
今のデザインのサスケは2006年3月らしい
ほぼ同時期か?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 19:57:11.71 ID:qB4ljg1Q0
後ろに見えるのビル群ぽいな。
行ける行けないは置いといて、ルシスの設定は丸々東京のスケールなんだろうか?
もちろん簡易版でもいいから首都高抜けて高速で神奈川とか埼玉の自然多い所に移り変わるのちょっと表現して欲しい。
現実でもあの感じ好きなんだよなー
まぁそんなに高望みはしないけど。

今度の放送じゃなくてもいいけどルシスの広さがどの程度かも教えて欲しいな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:08:16.62 ID:JZHiTR/HO
NARUTOのサスケは瞬身の術という術で瞬間移動レベルの高速移動するけどFFにそんな能力は無い
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:12:33.12 ID:cZfFIDo/0
>>380
腐っていうよりステラがヒロイン以外許さないってのと
ノクトと絡むのはステラだけ!つーカプ厨だろ
ルーナなんてPVに出ただけなのに嫌い嫌いいっててコエーわ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:17:02.17 ID:+T2p+0+p0
※サスケェはあと2号で連載終了
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:27:16.49 ID:2DX8K7+J0
思い入れないからどうでもいいが
ステラからルーナに名前変更ってなったら発狂する奴いそうだな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:28:38.77 ID:RHPTR3Vw0
ステラとルーナは存在するし
どっちかになるというミスリードを誘ってるのかもしれないけど
なぜそこまでして嘘を広めようとするんだろうな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:30:30.26 ID:HqSNbfDV0
DQ5のビアンカとフローラ論争みたいに
ステラ、ルーナ論争でスレが荒れなければいいけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:36:50.96 ID:9lQIiIee0
ルーナの性格がウザくないといいな
ステラとルーナ同一、または変更説はないだろ
黒髪ぱっつん含めて三人以外の女キャラにも期待
竜騎士は生きてるのかね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:41:22.52 ID:7HgU0Q6m0
もうすでにその片鱗が・・・
7もエアティ論争とかバカらしかったな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:45:11.95 ID:Ls6qpMe+0
ヒロイン的存在が複数人いると大体論争になるよね。
ルーナはヒロインではなさそうだけど。
物語のキーマンにはなりそう。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:46:32.12 ID:iacKtGdG0
というわけで開発スタッフ早くステラ出そう
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:52:04.70 ID:Ls6qpMe+0
これだけこのスレでステラとマップについて言われてるんだから流石に今度の放送で多少は触れるだろうね。
ステラのビジュアルがどうなってるか気になるな。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:52:08.16 ID:vjkCWFlU0
>>418
今のサスケは輪廻眼で見た視点に移動 入れ替えができるぞ!
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:53:18.87 ID:HqSNbfDV0
ステラとルーナの設定とか立ち位置を早くしゃべってもらいたいわ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 20:55:50.98 ID:lwTFknud0
31日の田畑Dのアクティブ・タイム・レポートにて

大藤「コルって出ないんでしょうか」
田畑「ああ出ますよ」
大藤「あ、はや」
田畑「まだ実装されて無いだけなんですが出ますので安心してください」
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:01:39.80 ID:XYzC3/zH0
ニフルハイムの目的は人類のクリスタル依存からの脱却と見た
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:02:33.01 ID:RHPTR3Vw0
>>431
大藤
「ステラはどうなってるんですかルーナと同一人物とか言ってる人がいますけど」

田畑
「出ますよ。」

大藤
「あ、はや」

田畑
「なんでルーナとステラが同一人物なんでしょうかね・・(苦笑)」

大藤
「飛空艇で空飛べるんですかという質問がいっぱい来てるんですけど
ヴェルサスの頃に野村の方から飛空艇で空飛べますと言ってたので
FF15ではどうなってるんですかと」

田畑
「飛空艇で自由に空飛べますよ」

大藤
「これも即答だな」

こういう展開になりそうだ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:05:21.22 ID:l96XmkkL0
ゲーム性そのものよりユーザーの選択肢の問題なんだよなぁキャラクター切り替えが出来るって事は
今度のテイルズだって特殊なアクションは主人公しか出来ないけど、他のキャラも操作はいつも通り出来るし

他キャラでのノクトとの連携はノクト操作時と同じでいいし、ノクトを挟まない連携の組み合わせは数を控え目にすれば折衷点として良かったろうに、今のは物量面で妥協した様にしか見えないな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:05:37.66 ID:vfXBNafx0
オープンワールドといっても大きなエリアは別エリア扱いだろうな
街だけでも相当な規模だし、すべてシームレスは無理なのはしょうがない。
ただそうなると飛空挺で全世界を動かすのは不可能。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:07:03.65 ID:RHPTR3Vw0
>>435
ジャスコ2で実装されてるんで不可能じゃないんだなこれが
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:07:11.53 ID:l1368ciV0
>>435
DQ8のレティス方式にすればいい
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:08:14.49 ID:l96XmkkL0
今回の情報の隅に、そこはかとなく妥協を感じるのはキャラチェンジに限らないけども
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:24:52.33 ID:7p4jTD2V0
ワンダと虚像みたいに移動してる時に裏でローディングすれば飛空艇は不可能じゃないと思うけどあまりに高度が大きかったら見える範囲が広がるし高度制限厳しめになりそう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:27:59.91 ID:vfXBNafx0
>>436
ジャスコ2ってそんな規模のデカイ街あったっけ?
村みたいなのがポツポツあった程度だとおもったけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:28:19.08 ID:2DX8K7+J0
>>439
高度が高いときは人とかの細かいオブジェクトを描写しないようにしたりするんよ
色んなゲームでやってる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:39:38.91 ID:7p4jTD2V0
>>441
それは何となく分かるがこれ>>275だけ高層ビル群が多かったら細かいとこ誤魔化してもキツそう
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:48:09.23 ID:RHPTR3Vw0
>>441
それはメモリがスカスカな時代の苦肉の策だよ

今はメモリ豊富に使える(とくにPS4)からそういう心配はないでしょう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:53:34.35 ID:RHPTR3Vw0
ヴェルサス
・エリアマップでロード挟んでエリア切り替え

FF15
・シームレスオープンワールド

次世代に移行して大正解だったな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:55:39.35 ID:WGZGLTO/0
lodくらい次世代機でもつかっとるわ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:57:18.56 ID:KbSFEVMG0
来週の放送で田畑が「飛空艇ありますよ」言っても実際プレイするまで信用はできないな
零式で街やワールドマップ、飛空艇あります言って期待させといてあんなんだったから
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:01:01.39 ID:2DX8K7+J0
昔のFFと変わらないが
何を期待してたんだ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:04:34.64 ID:fHIcVtdM0
そんなに仲間キャラ動かしたかったか?
ノクトの瞬間移動アクションだけでも十分面白そうやろ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:04:37.60 ID:zT19oq/w0
>>434うわぁ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:06:06.78 ID:gbavdvhp0
>>446
街はハリボテでショボかったがマップと飛空艇はあんなもんだろ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:06:08.24 ID:SC3mb8t40
妥協って言葉を最近覚えて使いたくなったんだろ
生暖かく見守ってやれ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:07:53.49 ID:RHPTR3Vw0
田畑しかりスクエニの連中もこのスレ見てるから
何かしらの反応はあるでしょ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:08:59.31 ID:KbSFEVMG0
RPGで期待してたもの
街・・・個性溢れる街が数々あること。零式ではコピペで人も少なく生活観がまったくない寂しいものに。
ワールドマップ・・・街やダンジョンに立ち寄り世界を旅する。零式では任務で目的地に行くときに移動するためのもので冒険感少ない。
飛空艇・・・終盤の移動手段に登場。行ける場所が広がったり高速移動が便利。零式では選択式のものと自由に動かせる飛空艇はストーリー上で手に入れるものでない。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:11:51.54 ID:WggU85p60
      / ̄ ̄ ̄\
     /ノ / ̄ ̄ ̄\
    /ノ / /        ヽ
    | /  | __ /| | |__  |
    | |   LL/ |__LハL |
    \L/ (・ヽ /・) V
    /(リ  ⌒  。。 ⌒ )  
    | 0|     __   ノ <飛空挺?ないない。
    |   \   ヽ_ノ / |
    ノ   /\__ノ 
 r、     r、/ヾ   トヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:12:35.43 ID:RHPTR3Vw0
>>453
それがFF15にはあるんだよなあ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:12:47.10 ID:EopGniUE0
主題歌があるなら知名度がある歌手がいいと思う
零式の発売時に知り合いのFFを一度もやったことのないBUMPファンが買っていたし購買意欲に関わってくる部分だと思う

個人的にL'Arcとかだったら泣いて喜ぶ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:12:57.30 ID:gbavdvhp0
>>453
零式のもその条件を満たしてるんだがなぁ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:13:37.73 ID:2DX8K7+J0
>>453
街以外はただの難癖にしか見えん
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:14:06.27 ID:RHPTR3Vw0
>>456
もう主題歌あるんで
Somnus
https://www.youtube.com/watch?v=zJVY9grIxlk
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:14:32.40 ID:EwoJebLjO
ネットの意見見てるとは言ってたがここ見てるとはわからないんじゃないか
Twitterとか色々あるし、まぁあの質疑応答はここで挙がってたまんまだったんだけどさ

ここは雑多な意見が混在してて正直制作陣が見ても時間の無駄だと思うわ
全部真に受けてたらキリがない
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:15:08.62 ID:1IZsg30z0
>>456
おれも今までのラルクタイアップ歌詞も音楽も作品にマッチしてるのばっかだったから実現したら最高だと思う
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:15:50.07 ID:RHPTR3Vw0
>>460
署名運動は真に受けてたけどな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:17:47.74 ID:vjkCWFlU0
ルーナとステラは同一人物名前変えたんだよ100% 

去年の全員集合に居ないし
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:20:08.43 ID:iacKtGdG0
>>463
名前変える意味あんの?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:20:47.99 ID:zT19oq/w0
零式は携帯機だしそんなもんだろ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:21:40.06 ID:vjkCWFlU0
>>464

知らね 逆にノクト ステラのキャラデザイン変えまくりで

去年と今年でプロント変えてる時点で名前だって変わってもおかしくなくね
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:22:25.02 ID:RHPTR3Vw0
またこいつか

スルーしとけ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:22:33.81 ID:KbSFEVMG0
>>455
FF15ではちゃんとなってたらいいけど

>>457、458
まじで?人によるのかな
ニノ国とかの方がまだ求めていたそれだったけど
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:24:09.51 ID:8EEuIact0
ゆーてもキャラゲーだし
仲間キャラ動かしたかったってのは大いに解る
長年待望し過ぎた故に発売前から既にノクト以外のキャラにも愛着がある
それを自分で動かせるつもりでいたから尚更
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:28:15.69 ID:7p4jTD2V0
全員集合のときにコルがアップで二回出て来るのは謎だわ
ノクトのすぐ後と最後らへんと
もしかしてコルの親父?

主題歌はどうしても有名人使うなら宇多田ヒカルとか…男なら秦基博とか
重苦しくて切ねえのお願いします
現時点ではSOMNUSが主題歌ってことでいいんだよな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:29:15.84 ID:gbavdvhp0
>>468
文章だけを読めば遊び方や受け取り方が否定的になりすぎてる気がする
零式でもダンジョン回って冒険出来たし
飛空艇も終盤に手にはいる移動手段だ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:37:51.07 ID:HoJvUOAa0
ステラを名前まで変えるなんてメリットあるのかよ…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:40:45.72 ID:2DX8K7+J0
まぁ名前変えるもなにもまだ正式に名前発表されたの5人だけっていう
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:43:10.45 ID:iacKtGdG0
>>473
6人
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:44:41.56 ID:KbSFEVMG0
>>471
てっきり零式のワールドマップや飛空艇は不評だと思ってた
ワールドマップや飛空艇、街に関してはヴェルサス時代からネットで言い続けてきたが、RPGはこれだって自分の中で決め付けてきたとこもあったかも
今後はうるさく言わないように気をつけるわ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:48:26.38 ID:2DX8K7+J0
>>474
あぁ、ルーナはそうか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:50:43.54 ID:iacKtGdG0
>>476
ノクティス・ルシス・チェラム
ステラ・ノックス・フルーレ
プロンプト・アージェンタム
グラディオラス・アミシティア
イグニス・スキエンティア
コル・リオニス
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:52:41.72 ID:7p4jTD2V0
イグニス、ステゥペオ、スキエンティア様だ!!!!!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:52:45.12 ID:cZfFIDo/0
プロンプトって名前語感からして変だな
名前として全くしっくりこない
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:53:59.82 ID:7p4jTD2V0
ストゥペオな(´・_・`)
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:56:15.01 ID:iacKtGdG0
ごめんそのままコピペしてきたw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:56:35.12 ID:fHIcVtdM0
誰か教えてくれ
コルはヴェルサスが発表された最初の頃からパーティーメンバーって言われてたん?
一番最初の頃の映像見てもメインキャラは
ノクト,イグニス,グラディオ,プロンプトの4人っぽかったんだけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:59:12.18 ID:vjkCWFlU0
>>482
13年のPVに初登場だよ

でも08年のヴェネチアぽいステにコルぽい人の面影が
http://blog-imgs-46.fc2.com/u/m/e/umetaiko072/WS000000_201410232259197d7.jpg
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:00:27.41 ID:8ZhT1mqL0
いいじゃんプロンプト
兄貴が一番名前覚えにくい気がする
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:02:05.25 ID:8ZhT1mqL0
コルは物語の途中でPTに参加するって書いてたけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:04:22.81 ID:iacKtGdG0
――トレーラーで見られた新要素について、少しおうかがいします。
以前公開されていた主要キャラクターは、ノクトを含めて4人でしたが、
ひとり新規の人物がいましたね。

野村 お見せしたのは、今回が初めてですね。コル将軍は、
5人の中では最後に合流する、操作キャラクターのひとりです。
ノクトたちの国であるルシス王国の親衛隊隊長で、“ルシス三強”と
呼ばれる強者のひとりでもあります。メインの武器は刀ですね。
あと、厄年です(笑)。

だってさ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:04:48.27 ID:7p4jTD2V0
>>482
去年が初出だね、しかも最後らへんの「知りたいか?」の1シーンでしか出てこない
2011のPVの運転手がコルになったんじゃないかとか言われてたな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:08:54.45 ID:RHPTR3Vw0
>>483
背景はアコルドか
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:08:56.52 ID:HD9dg+ik0
5人の中で最後って、まだパーティーメンバー1人か2人居るのかな
多くはないって言ってたしな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:12:00.03 ID:EwoJebLjO
主題歌ラルクがいいとかまじで言ってんの??
驚いたわ…こういう人もいるのか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:12:25.57 ID:+T2p+0+p0
レギス→(グラディオ父?)→(コルにやや似たオッサン)→イドラ

でしょ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:12:46.20 ID:RHPTR3Vw0
ラルクはネタだから
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:13:00.84 ID:zT19oq/w0
ノクトの父だろ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:21:21.21 ID:ItOoQPRv0
FFの映画がラルクだったっけ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:22:42.26 ID:fHIcVtdM0
なるほど
みんなありがとう
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:26:13.41 ID:HqSNbfDV0
ぶっちゃけこういうスレで主題歌は○○がいいといっても
確実に否定されるよね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:28:43.76 ID:RHPTR3Vw0
>>496
もうすでに下村さんが作曲しちゃってるからラルクが良いだの何が良いだの言っても意味ない
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:28:50.96 ID:cZfFIDo/0
コルテスとかいらないから運転手のオッサンくれ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:42:05.90 ID:Ls6qpMe+0
FFナンバリングはやっぱりバラードが良いな。
スタッフロールでエンディングの余韻に浸りながら聴きたい。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:45:15.56 ID:+T2p+0+p0
そういえばイグニスが日本刀で居合切り使うのはどうなった
普通に短剣両手もちで戦ってたからなあ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:46:12.80 ID:HqSNbfDV0
FF11はシーンと、Distant Worldsがマッチしててすごいよかった

ああいう感じの曲も入れてほしいわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:48:07.69 ID:7p4jTD2V0
>>500
刀はコルじゃなかったっけ?

バラードは合わない気がするなあ
恋愛ものじゃないし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:52:31.61 ID:IHZPed6r0
>>496
まともな歌手挙げないからだろ
もっとも邦楽にまともな歌手がいるかはわからんが
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:54:58.22 ID:+T2p+0+p0
>>502
2011年にイグニスが居合切りで二フル兵倒してたしベヒーモスにも切りかかってたよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:56:06.82 ID:YGq12eiM0
じゃAvril Lavigneで
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:56:57.42 ID:Ls6qpMe+0
>>502
ヴェルサスの時だけどインタビューで野村が多くはないが恋愛展開もあるっていつだか忘れたけど言ってたよ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:57:18.09 ID:vjkCWFlU0
>>502
Versus時代のPVに刀イグニス使ってるよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:57:57.19 ID:yuVlIRAl0
では主題歌はFreddie Mercuryでいこう
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 23:59:10.19 ID:7p4jTD2V0
じゃあstingで(´・_・`)
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:05:17.93 ID:AKS/YIN20
>>507
ヴェルサスでイグニスが刀使ってたけど取り上げられて
今はコルの武器
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:07:01.23 ID:EwoJebLjO
無名でいいから素朴な声の人がいい
主張しすぎな声や歌い方はゲームへの没頭を邪魔する

origaみたいな幻想系に何語かわからない造語曲とかがいいかなぁ、既に13シリーズで使われてるけど
まぁ主題歌なんてもういらないんだが
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:27:08.23 ID:PhTMj25P0
FF13の主題歌はめっちゃ萎えた
あの陳腐な日本語は何なんだ・・・ほんとやめてほしい

関係ないけどFFキャラで無双ゲームがやりたい
ディシディアで技のアイディアは既に結構あるだろうしDQでやるならFFもやってくれ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:32:34.53 ID:3H6qFfPJ0
>>512
そんな展開も15の出来に懸かってる。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:32:47.02 ID:YtpZSRcR0
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:33:55.15 ID:37c0mYpU0
じゃあまた京介氷室とジェラルドのコラボで
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:35:43.00 ID:jOJRUbsR0
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:38:44.02 ID:T2PBAnq+0
シアトリズムでしかFF13を知らない自分は
サンレス水郷が13の主題歌だと思ってるんだが違うのか
あの曲すごい良かったんだが
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:39:46.10 ID:T2PBAnq+0
はじめて主題歌ついた8のアイズオンミー
9のメロディオブライフに10の素敵だねと
あの頃はどれも良かったんだがなあ・・・
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:42:48.96 ID:3H6qFfPJ0
>>517
あの曲とセラのテーマが13シリーズの中で一番良い。
自分的にはFFシリーズで5本の指に入る。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:46:31.47 ID:WCSR+NYmO
>>517
そうだなぁあれが主題歌ならよかった
FF13のスタート画面で流れる曲だしね>サンレス水郷
でも本編ではもったいない使われ方しかしてない

実際の主題歌は日本語のやつ…好きじゃないわあれは
FF8〜10の主題歌は良かったしFF9スタート画面の曲は最高
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:49:51.05 ID:KD9ODygm0
>>519
願い、めちゃ良い曲だよね
無印のオープニングで流れる曲はあれなんだ?好きなんだけどな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:53:03.93 ID:yYzhRfOO0
Somnus 歌詞
https://www.youtube.com/watch?v=zJVY9grIxlk

王国は眠る
その国に生まれた子供たちは
決してそこを出て行くことはなく
たとえそれができたとしても望まない

悲劇は愛し合うものたちを全て引き裂く
そして永遠の夜は希望の子供たちを留め続ける
時が目覚めるそのときまで


Omnis Lacrima 歌詞
https://www.youtube.com/watch?v=CBSBBOSRSy4
主は永遠の眠りについた
女神は眠る。愛しい女神に赦しを請うて我らは天国の夢を見る
我らはもう一度夜明けを見ることができるのだろうか
子らは夢を通して主に語りかけ、そして主の眠りは解かれる
栄光の日を見よ、夜明けの囁き声で漸く目を覚ますのだ
戦というものを知れ。我らは女神の加護を受けている

子らは夢を通じて語りかけ、そして主は眠りから覚めるのだ
栄光の日を見よ、夜明けの囁き声で漸く目を覚ますのだ
栄光の日を見よ、覚醒の時だ。やがて訪れる災厄が我らの袂を別つ
平穏を探し求める我らが主の為、全てが血に赤く染まるのだ !
平穏を探し求める我らが主の為に、全てが血に赤く染め上げられる !
子らは夢を通じて語りかけ、主は眠りから覚めるのだ

栄光の日を見よ、覚醒の時だ
戦というものを知れ。我らは女神の加護を受けている
子らは夢を通じて語りかけ、そして主は眠りから覚める
栄光の日を見よ、夜明けの囁き声で漸く目を覚ますのだ
栄光の日を見よ、覚醒の時だ
安らかに眠り給え !ああ主よ…安らかに眠り給え !
子らは夢を通じて語りかけ、そして主は眠りから覚める

栄光の日を見よ、夜明けの囁き声で漸く目を覚ますのだ
安らかに眠りたまえ !安らかに眠りたまえ !
ああ主よ !安らかに眠りたまえ ! !

平穏を探し求める我らの主の為、全てが赤く染め上げられる !
平穏を求める我らが主のために、全てを赤く染めあげる !
平穏を探し求める我らが主の為、全てが赤く染め上げられる !

オープニングとエンディングに使われる曲
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:02:49.22 ID:TXLEgArs0
13はサンレス水郷と色の無い世界が双璧
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:05:05.50 ID:k+hjHUUP0
>>522
この歌詞を読んで俺はエンディングを見るまでこのスレに来ないことを決意した
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:06:33.94 ID:T2PBAnq+0
>>523
色の無い世界は
カーテンコールで知った
曲と背景とがマッチしててすごい綺麗であれもよかった
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:08:32.94 ID:KD9ODygm0
>>522
凄いなこれ
ボキャブラリー豊富すぎでしょ下村さん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:10:30.64 ID:+lru8hBu0
13一応プレイしてクリアしたのに主題歌とかあったかどうかも覚えてない
あったんだな…
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:11:45.29 ID:WCSR+NYmO
>>521
Prelude to FFXIII かな?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:17:08.48 ID:RklO3K630
>>514
3位ワロタwww
運転手いいよな
赤毛もフードも楽しみ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:18:03.04 ID:tY6IrFxa0
>>527
13はあの戦闘曲だけしか覚えてない
歌詞ついてるような主題化はアイズオンミーくらいしか覚えてない
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:44:09.79 ID:zGZQeUrD0
>>524
そうそう
これを元にストーリー推測するやつらいたけど読まないように飛ばしてた
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:49:00.95 ID:PhTMj25P0
>>516
その中なら本編補正で大神
古いのは現在のクオリティに編曲したらまた変わると思うけど

他で好きなのニーアのEDくらいってかニーアのは全部やばい

FF15で下村さんの良かったから調べてみたらこの人今までかなり有名なの色々作曲してた人だったんだと驚いた
森のキノコにご用心とかこの人だったのかよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:49:44.74 ID:WCSR+NYmO
歌詞書いたのノムティスだったんか
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:51:18.65 ID:aMUWkJL70
キャラ切り替え、押しっぱなしとかそんなことより俺が一番気になるのは2011年のpvにあった 相手の戦車奪って攻撃できたり、相手の魔導アーマーにのって攻撃するあれがちゃんとあるのかってのがすごい気になる。まあ、ほぼなくなってる可能性のが高いが…
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:11:19.03 ID:X24exU1l0
なんとデカイ釣り針よ
FF13-2の主題歌は好きだったが
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 03:31:32.31 ID:rkQknLfyO
アンジェラアキ、This Loveで好きになったが
12はまったく記憶にない使い方してたね……
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 03:47:07.93 ID:PhTMj25P0
せっかく綺麗なムービーとか音楽あるんだからシアター機能がやっぱり欲しい
15は車あるし車内で15の音楽とか聴かせてくれよ

まぁ15はそこの音楽聴きたかったらその場所行けばいつでも聴けそうだからいいけど
13みたいに通りすぎるだけのマップでもう聴きに戻れないようなのだともったいない
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:45:56.55 ID:DGyXMoIc0
僕はサボテンダーが好きです
砂漠にサボテンダーがいるだけで心がうきうきします
あの緑の小さなサボテンを見るだけで嬉しくなるのです

でも
ジャボテンダーは嫌いです
砂漠にジャボテンダーがいるだけで心が沈みます
あの緑の巨大なサボテンを見るだけで嫌になるのです

あっ
モルボルは好きです
深緑でウニョウニョのモルボルがいるだけで心が高まります
臭い息は嫌だけどモルボルを見るだけでなぜか元気になるのです

また
オチューも好きです
大きなお花が出てくると爽やかな気持ちになれます
緑色の植物にはいつも心を癒されてます

でも
ジャボテンダーは嫌いです
ジャボテンダーがいるだけで心が沈みます
あの緑の巨大なサボテンを見るだけで不快なのです
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:57:41.91 ID:RmBzDejV0
>>516
やっぱみとせって神だわ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 08:44:20.78 ID:K5ibFHPe0
>>522
やっぱルシスはブーニベルゼ信仰してるね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:07:45.19 ID:K5ibFHPe0
>>522
てかめっちゃ不吉な内容の歌詞だわ
野村の言う通りストーリーは暗く重たそう
田畑が余計な口出ししてないことを祈る
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:21:07.14 ID:opStom0c0
ゲームクリアして口出ししたかどうかわかるの?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:25:24.85 ID:XS/SkJoI0
12みたいに途中からグダグダならわかるんじゃないの
あと今までの情報であったものが無くなってたらとか
あとはアルティマニアの開発秘話とか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:49:05.99 ID:nSUZl6m00
>>443
スカスカじゃなくてキツキツじゃないのかw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 11:57:03.63 ID:4JiImh5s0
一番最初のPVに有った兵士ぶっ刺して流血
あの演出連携でもいいから欲しいぜ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 13:57:56.01 ID:uNLz9IK60
>>522
これEDで使われるの確定なの?
俺はてっきり今回FFテーマソングもどこかで流すのかと思ったわ
プレリュードもあるし期待してたんだけどなあ

てかほんと最後まで暗い感じなのなヴェルサス(FF15)って
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:00:26.93 ID:B0U09F62O
どこをどうみて確定だと思ったのか・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:04:44.30 ID:uNLz9IK60
>>548

>オープニングとエンディングに使われる曲

なるほど「エンディングに使われる曲」って書かれてるように見えるの俺の気のせいなのかこれ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:09:13.56 ID:Di5QAEqZ0
>>544
野村と話し合ったシステム面で既に無くなってる事だらけなんだが…
そもそも野島自身は10シリーズでやらかしてるし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:17:19.17 ID:fiBKyYyE0
サントラ買おうっと
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:17:44.95 ID:XosyPhUf0
>>550
無くなってることだらけ詳しく
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:23:51.49 ID:uNLz9IK60
てか結局>>522はオープニングとエンディング曲で確定なのか
それとも個人の脳内ソースなのかどっちなんだ?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:31:33.46 ID:Di5QAEqZ0
>>552
仲間もプレイアブル・武器任意切り替え・見える所は全部行ける
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:38:13.33 ID:OczBiMD60
憶測混じってて笑う
頭悪いんだから無理に叩こうとすんなよな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:41:53.33 ID:XosyPhUf0
>>554
なんだ3つだけか
だらけなんていうもんだからもっといっぱいあるのかと思ったのに

野島のやらかしも詳しく
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:52:07.04 ID:Di5QAEqZ0
>>556
この3つでやれることが滅茶苦茶減った
プロンプトでtpsプレイとか挙げだしたらキリないよ
野島の件は10-2.5の顛末見てくれば大体わかるんじゃないか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:53:57.32 ID:OczBiMD60
>>557
憶測だけやんwww
脳内ソースでやれることがメチャメチャ減ったとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:58:18.20 ID:Di5QAEqZ0
pvでtpsプレイやって見せてたのに憶測扱いかよ
つーかID:OczBiMD60はpvすら見てないのか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:00:30.68 ID:YtpZSRcR0
見えるところは全部行けるってのはどうかな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:01:51.84 ID:K5ibFHPe0
>>554
そもそも見える所は全部行けるってのは2010年のファミ通に載った荒野のスクショに限っての話だろ
あのスクショを指して行ったことなんだから
普通に考えて、見える所に全部行けてフィールドあって街あって、ってのは無理
海外のメーカーだろうがね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:06:55.21 ID:7vgp20NX0
見える場所全部行けたら無限に広がるフィールド作らなきゃいけんからな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:10:44.34 ID:GzCIJx2T0
飛空挺で宇宙行くやでー
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:11:59.73 ID:K5ibFHPe0
そもそも野村が言っていたのはファミ通に荒野のスクショ載せた時の「山以外は全て歩けますよ」だからね
しかもその時に「果てまで行こうとすると本当に遠い」とも言ってる

見えるところ全て行けるんだったら「果て」なんてあるわけないんですけどねえ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:14:36.34 ID:0XmeJRdw0
>>561
おいおいそれ言っちゃったら何年もテンプレに書いてたこのスレは馬鹿しかいないってことになっちまうんだけど・・・
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:15:50.00 ID:lRtAVj7d0
見えるところ全て行けるって終わりがないってことだから
そんなの不可能
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:25:26.52 ID:hb3KIpT+0
区切った地形を球体にすれば余裕
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:25:47.93 ID:nl4Wsgmn0
そんな昔のヨーロッパ人みたいなこと言うなよ
いつかは一周して初めの位置に戻ってくるでしょ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:27:08.57 ID:qJa1rOEK0
プロンプトでTPS以外に大きなメリットがない
そもそもTPS自体が大きなメリットでもないが

見えるところに全部行けるってのは別に不可能ではないんじゃないか
マップをループさせればいいんじゃね?
ずっと一直線に歩くと同じ場所に戻ってくるとか (山や海を挟んでね)
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:29:03.71 ID:K5ibFHPe0
>>565
テンプレなんて長過ぎて誰もチェックしてなかったろ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:29:58.60 ID:K5ibFHPe0
>>569
かかる労力の問題
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:32:29.33 ID:qJa1rOEK0
>>571
開発期間が長ければできるってことな
不可能とかいうバカがいたから
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:33:09.69 ID:2gAuvB040
勝手にOPとED決めてるアホがいるwww
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:36:29.77 ID:c9y4nsWt0
小さい地球
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:38:13.00 ID:85f578Qt0
キャラごとの魔法の差別化とかもたぶんなくなってるだろうな
自分で操作できないならノクトとその他で効果が違うと
ノクト以外のキャラの魔法が任意で発動できない分不便でしかないからな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:39:35.39 ID:85f578Qt0
あとシステムの話じゃないけど
血の色くらい赤くしてくれよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:40:46.01 ID:0XmeJRdw0
>>570
なんかもう言い訳すら馬鹿丸出しだな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:43:45.12 ID:YtpZSRcR0
そもそもグラディオとプロンは魔法使えるんだっけ……
魔法はイグニスが主に白魔法、ノクトが主に黒魔法的な単純なのでいいよ
あんまりキャラによって種類があったり効果が複雑だったりするとややこしい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:57:48.34 ID:QVK+ZeZR0
平穏を探し求める我らの主の為、全てが赤く染め上げられる !

誰か死ぬ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:00:38.21 ID:K5ibFHPe0
>>577
何の言い訳?

うーん、糖質かなあ…
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:06:45.70 ID:QVK+ZeZR0
ぱっつんよりも赤髪の人の情報がほしい
アクセルの中の人だから声聞いただけでテンション上がる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:20:45.43 ID:uNLz9IK60
>>573
見てくれよ>>522ここではもうOPとED曲決まってるんだぜw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:22:20.95 ID:uNLz9IK60
てかここではしれっと脳内ソース持ってくる奴がいるからビビるわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:34:24.89 ID:uKgNkFAO0
鬼徹の唐瓜とプロンプトの声優って一緒なのな、アニメ見てて今更気付いた
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:34:36.63 ID:JqbA5XhR0
>>569
ゲームのプレイ感や選択肢の問題
10時間そこそこで終わるアクションゲームじゃないんだから飽きるよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:43:26.28 ID:VW1MxVhA0
いってることがおかしいと感じたら、黙ってNGぶっこんどこうぜ
これからどんどん増えてくるんだから、いちいち構ってたらキリがないよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:44:24.42 ID:k+hjHUUP0
>>582
彼を許してやってくれ
俺が昨日ラルクが良いなんていう身勝手なこと言ったから
否定することに自棄になってしまったんだと思う。俺が悪かったよ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:50:19.81 ID:JqbA5XhR0
FF…主題歌…ラルク…うっ頭が
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:01:24.38 ID:lRtAVj7d0
スクエニのTPS…ダージュ…うっ頭が…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:01:47.35 ID:qK40i3Mm0
ちなみに主題歌のアーティストはOMNIS LACRIMAコーラス隊の皆さんです
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:03:07.19 ID:rkQknLfyO
>>589
サードバースデーは面白いんだ…話以外
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:16:48.40 ID:2gAuvB040
>>591
ところがどっこい
戦闘はスクエニが作ってるわけじゃ無いんだ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:24:16.49 ID:LaRLaRqa0
そういえばビッグホーンとかガルラとか久々に獣っぽいモンスター出るな今回
ゴブリンも昔のっぽいし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:26:29.10 ID:LaRLaRqa0
てなわけでモンスター図鑑的なやり込みがあるといいな
ノクトのスマホでモンスターの写真撮ったりして
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:31:13.07 ID:KUmu5Oyo0
プロプント、お前は裏切りキャラだ
いいな、裏切れよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:36:40.59 ID:oDVaxhON0
そして仲間に戻ろうとした時にはコルがメンバーになっていると
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:50:51.62 ID:+lru8hBu0
短いつきあいだったな、コル
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:51:40.74 ID:qJa1rOEK0
>>585
10時間そこそこで終わるってのはストーリーの話だろ?
やり込む人は何百時間とやるんだからストーリークリアのプレイ時間で
飽きる飽きないの話をするのは実に滑稽ですわ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:04:23.73 ID:+lru8hBu0
同じ方向に歩いてたらその場に戻ってくるって、9まではそうだったんだよな〜
歩くって言うか飛空艇か船だが
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:12:26.51 ID:YtpZSRcR0
いや、ストーリーだけでも40〜50時間くらいだろ?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:14:56.91 ID:c9y4nsWt0
零式の飛空挺も
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:21:39.36 ID:4JiImh5s0
多分最初に国が敵の襲撃受けた時のメンバーが
ノクトイグニスグラディオコルの4人で
ここでコルが死んで
脱出する際にプロンプトが合流してロイヤルカーで旅って流れじゃね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:30:04.92 ID:6bKhGF3k0
>>589
ダージュ作ってるのはスクエニじゃなくてたしかトーセってところだったはず。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:58:27.91 ID:YtpZSRcR0
>>602
コル殺すなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:12:02.04 ID:LysxbLav0
FF9のあのカードゲーム15に入れてくれんかなあ
あれにハマって300時間いったな。
そのままのシステムでいいからイラストだけ変えて入れてほしいわ。
キャンプの時にたき火の前で
カードゲームしてくつろいでるシーンも絵になるし。
ああ、FF15内のスマホゲーとしてプレイできる設定もありかも。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:19:32.63 ID:P9hQSUgi0
>>605
それをまんまスマホゲーとしてリリースしかねないのが今のスクエニ
FF7のスノーボードにははまったなぁ。あれを越えるミニゲームいれてくれないかなぁ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:33:58.56 ID:K5ibFHPe0
えっ俺は8と9のカードゲームをスマホゲーで出して欲しいと思ってるんだが
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:36:11.93 ID:2gAuvB040
>>607
俺も
あれは課金が無ければスマホでやりたい
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:38:40.09 ID:oDVaxhON0
9のカードゲームはテトラマスターとしてPOLで配信されてて結構やってたわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:49:29.11 ID:RVLLBJi40
モブ屋復活してほしいかなー
FF12のは確か1〜40位までの敵を全部倒すと終わりで微妙だから
討伐依頼なら倒しても失敗しても再戦可能なモンハン仕様に変更してくれたら長く遊べそう
アクションと相性良さそうだしお願いします。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:17:15.93 ID:1C8Jm7ln0
>>610
モンハンした方が早くね?
そもそもモブみたいなクエスト方式自体いらね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:55:06.59 ID:6bYTpf180
パラサイトイヴ1の曲を作った下村ミュージックが一番楽しみだわ。
パライヴ1はテーマ曲、エンディング曲神懸かってて素晴らしいが、ボス戦の下村節みたいな
血肉沸き踊る感じのテクノが格好良い。

あとオペラというか、肉声が混じってると映える曲作るの得意っぽいね。
ラストバトル直前のEveと戦う時の曲なんか、バイオレンスなサウンドと美しいメロディが融合してて
天才だと思った。
15のサントラは発売2週間前とかでも良いから早出ししてほしいね。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 20:56:28.73 ID:WCSR+NYmO
FF12のモブ討伐好きだわ
雷雨でしか出ないモブとかさ、雰囲気出て結構燃えたし

FF15はフィールドが広くて時間や天候も変わる、モブ出現状況指定にはかなり向いてるから
イラネと言ってもいれてくると思う、というかそういうの入れないとコンテンツ増やせない
ただお使い的に受注して倒すだけじゃ作業だけど、出現条件探ったりは楽しそうだけどなぁ

まぁやりたくない人はやらなければいいというのが極論だけどな、FF12のモブもやらなくてもクリアできるし
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:02:43.88 ID:lRtAVj7d0
12のモブ討伐はストーリーもあって面白かったわ
報酬も良いし
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:09:24.52 ID:+gtXJfbl0
>>592嘘つくなよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:27:28.08 ID:4JiImh5s0
下村の曲調好きじゃないわ
変にオーケストラ調なのもわざとらしいし
16は崎元か光田で頼むわ
イトケンも好きだがFFとは違うし
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:40:44.75 ID:P9hQSUgi0
はいはい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:42:16.45 ID:MSHI3jZn0
>>612
同意
パラサイトイブの音楽は隠れた名曲揃い
俺はあのゲームで下村さんファンになった
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:47:34.43 ID:WCSR+NYmO
発売日にサントラが欲しいと思ったのはFF15が初めてだ
今公開されてる数曲がどれも好みすぎてやばい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:53:46.51 ID:IsGKutjt0
     / ̄ ̄ ̄\
   /ノ / ̄ ̄ ̄\
  /ノ / /        ヽ
  | /  | __ /| | |__  |
  | |   LL/ |__LハL |
  \L/ (・ヽ /・) V
  /(リ  ⌒  ●●⌒ )
  | 0|     __   ノ  飛空挺、あるもん。ホントだもん。
  |   \   ヽ_ノ /ノ       
  ノ   /\__ノ |
 ((  / | V Y V| V
  )ノ |  |___| |
    | (       )
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:55:29.56 ID:jOJRUbsR0
崎元も充分わざとらしい
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:03:38.75 ID:FfshNINX0
じゃあ関戸で頼む
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:27:35.68 ID:1C8Jm7ln0
やっぱ植松でしょ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:42:58.13 ID:8tjh1MY10
いっそのこと教授に頼んでみよう
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:21:55.82 ID:4714CAQN0
>>615
サードバースデーは企画とグラフィック以外はヘキサドライブが作ってんだけど
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:29:52.88 ID:WtBG6BB30
3rd Birthday結構やったなー
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:41:12.60 ID:kFkV3a+F0
あんまり期待しすぎるなよw 
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:43:41.20 ID:kFkV3a+F0
キャラクターデザインが他とは違うただの中堅メーカーだからな
しかも責任者はオープンワールド初めてで目立った実績もない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:12:21.98 ID:KCKIRwB90
>>628何言ってんだこいつ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:25:36.50 ID:6E2oHLUl0
性格良さそうなルーナちゃんかわいい

てかはよ旅させろやああああああああああああああああああああ
キャンプでBBQに鍋じゃ鍋、のっ!お前ら!
はやくスライムの出し汁やボムの爆発焼きやらなんでも料理させろや

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:29:31.03 ID:uKlQBz3g0
>>598
アホやなあ…
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:31:22.63 ID:MnILMUw2O
零式HD既に1000円OFFで予約始まってた
うーん、零式HDが3000円、体験版が3000円と考えればまぁいいかな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:32:07.48 ID:1glzKH440
ステラのブーツ削除してたら絶対に許さない
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:38:03.15 ID:6E2oHLUl0
しかし15は妙な所まで作りこんでるのが大好きだわ
雨の水溜りなどの計算やなどここではこんな所は凝らなくていいとか意見も見るけど
やっぱりオープンワールド系RPGやってる人も少ないんだなって思う

こういう無駄な事こそオープンの一つの醍醐味であって世界に浸れる要素なんだよな
とにかく買った初日は朝〜夜まで天候の移り変わり楽しんで歩きで15のMAP行ける範囲の探索で1日が終わる

>>633
非常に言い難い事でマジレスやが
多分あのステラの格好は100パーセントの確立で変更されてると思うよ
あとルーなの格好ってステラがパーティで来てた福と微妙に似てるな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:46:35.98 ID:6E2oHLUl0
>>634
すまんボロボロに間違えとるわ

×あとルーなの格好ってステラがパーティで来てた福と微妙に似てるな
○あとルーナの格好ってステラがパーティで来てた服と微妙に似てるな

あのドレスの上に更になんか着てる感じで胸元の交差してるのがステラと反対やけど
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:02:32.15 ID:MnILMUw2O
100%なのに多分ってほうが気になると思うがw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:10:23.91 ID:i6O6lDFM0
ノクティス王子最高(*´∀`*)
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 02:23:20.21 ID:zRBLt6Du0
田畑ってたぶん昼行灯だよな
緊急時に本領発揮するタイプ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 02:56:15.07 ID:CnUFfDXz0
>>630
FF13LRはドレスアップアクションという新しい試みだったがFF15はクッキングキャンプRPGになるか
冗談じゃなくて面白そうだと思うな
イグニスを操作して色んなモンスの素材の組み合わせで最強のステアップ料理を作る
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:13:24.66 ID:lY9zO44AO
やっぱり料理に期待しちゃうよなぁ
キャンプ絵があれだし
なかったら微妙すぎ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:17:04.63 ID:6E2oHLUl0
>>636
多分挟んでるのは俺の見解はって事でな

ステラ私服(ヴェルサス)
http://www.abload.de/img/871054-capture45_supeaujis.jpg

ステラ私服(15)
http://m.game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/603/049/s05.jpg

この襟の部分見てもすでに違うからヴェルサスの雰囲気残しつつ変更したんだろうな
しかし現実にある服使うと開発期間延びた時はこうして変更しなくちゃならんのか
あとは何代目かしらないけどブーツさんの願いどおりブーツはいてたらいいな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:23:09.26 ID:6E2oHLUl0
>>639>>640
ほんと料理はあって欲しいな
色んな素材の組み合わせできたり効果得られたりコンディション上がったり
やり込める要素は無駄なく欲しい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:35:24.17 ID:f6tE0dp00
素直にいらないと思った
ストーリー攻略中は本筋(アクションRPG)からあまり外れない方が良い気がする

クリア後とかならやり込み要素として受け入れられると思うけど(´・ω・`)
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:44:16.23 ID:6E2oHLUl0
>>643
てかそれって1本糞レールRPGじゃん、FF13みたいな
昔のワールドマップあるFFですらゴールドソーサーやカードやらサブで色々あるのに
何もストーリーをただ追うのがRPGでもないと俺は思ってるから遊びややり込める要素はあるに越した事がないな

ストーリーって1週すれば終わるし何より今回のヴェルサス要素は13とか比べものにならない要素があるから惹かれた訳で
それが13みたいなずっとプリレンダCG見る為にストーリー追うだけのFFもう簡便かな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:54:43.00 ID:lY9zO44AO
2ch全体の仕様変更によりメール欄に『ageteyon』と入力することでスレッドタイトル・レスに転載禁止とコピーライトが記載される様になりました
今までとは違い本人の入力を経て転載禁止が表示されること
コピーライトマークが記載されること
この2点により転載・改変を2ch側が認可していないことが明白となり、通報の対象になります
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 03:58:29.05 ID:6E2oHLUl0
てか別にストーリーおうたいだけの人なら追えばいいし
寄り道したい俺みたいなのは寄り道や色んなことができたらと思うし、ストーリーから外れても

・広大なマップを探索する(寄らなくてもいい難易度高いダンジョン探してアイテムなど探索したり)
・町を歩く(昼夜変わるだけでも街の印象が違うし宝箱やイベントがあるかもしれない)
・気候の変化を楽しむ(雨など水の溜まりようとか観察)

・キャンプ中料理を作るなど素材集め(これはまだ確定要素じゃないができればいい)

ストーリーから外れても単純にこれだけ色々なことが出来る訳だし
どこかのゲームはこれすら出来なかったり背景に見えてる向こう側の場所に行けなかったり
いかにこれだけでもどこかのレール式に比べると15が贅沢なゲームになったかが分かる
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:01:51.78 ID:o+OKRhbK0
FFに限らずどのゲームでも弱い、人気無いキャラしか使わないから
基本雑魚確定してる女を1人は入れて欲しかったなそれか子供
キャンプなんて糞仕様のせいでおじゃんになったのか…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:02:00.19 ID:f6tE0dp00
料理は上手くゲームに落とし込めれるか分からない
作業的なシステムがずっと付きまとってくるんだったらウザすぎる

自分はもっと感覚的にアクションがしたいから
そのために必要な要素は受け入れるけど必要ではない要素は煩わしく感じる
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:05:59.39 ID:QWCNz1wy0
>>646
そうなんだよなあ
ただFFはラスボス前までに寄り道しすぎて本道がどんな話だったか・何してたか忘れること多いから、ムービーシアター機能かメニューに簡単な今までの物語のまとめは絶対に要ると思う

ミニゲーム的な要素どうしても期待しちゃうよ
田畑インタビューで街のレストランで食事みたいなこと言ってたから食事要素はほぼ確定だと思うな、
インタビュアーの「まさかモンスター焼いて食べたりしないですよね?笑」って質問に否定もせずスルーしてたし
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:07:16.19 ID:6E2oHLUl0
>>648
別にあってもやらなけりゃ言いだけの話だと思うけど
やらなくちゃ行けないならウザイだろうけど、てかこういう意見聞いてたら
13で1本糞とか騒がれてたのが何だったの?って話じゃん

せっかくオープン気味にひらかれたワールドマップ用意されてて
出来る事はアクションやりたいのとシナリオ追うだけ?そんならマップ廃止して13をアクションにすれば解決だな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:21:26.06 ID:QWCNz1wy0
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
田畑氏: はい,街ではちゃんとしたご飯が食べられます。普段はキャンプ生活なんですよ。

http://s.famitsu.com/news/201409/22062014.html
――リアルさを追求するあまり、倒した敵を焼いて食べたりはしませんよね?(笑)。今回公開されたCGで、食事のシーンが描かれていたのはなぜなのか、というのが気になっていて。

田畑 じつはこのCGは、『FFXV』を象徴するすごく重要な絵として、ムービーチームに作ってもらったものです。詳細は伏せますがドラマ的にも、みんなで食事をするというのはすごく大事なことになっています。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:24:21.09 ID:f6tE0dp00
ステータスUPなんてやらざるをえないジャマイカ

てか料理はオープンワールドと関係ない気がするよ
オープンワールドの醍醐味はそのワールドからなる行動の自由度なんだから
アクションで合ってるんだよね実際。カジノだってアクションだ

料理は思い浮かべたらアトリエみたいな形式的なものと
リアルにしても結局カットシーン飛ばしちゃうってイメージを想像した
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:30:48.15 ID:6E2oHLUl0
>>652
料理はやらなくても十分アクションで補えるならやらなくていいじゃん
俺はオープンワールドはやれる事が多い例を挙げただけで
レール式でなにもできなかった13よりやれる事があればいいってだけなのよ普通に

色んなこと用意されてたらそんなに不都合なの?嫌な要素があればやらなきゃいいだけの話でしょ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:32:00.88 ID:QWCNz1wy0
上のインタビューから
食ーレストラン、キャンプの簡易キッチン
住ーホテル、テント
はほぼ確定だからあとは衣か
コスチェンはあるかな?
今の黒服はRoen提供だからなあ…うーん
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:33:46.35 ID:6E2oHLUl0
>>651
「食事」はあるけど料理はあるか微妙かな
その食事でも戦闘適当にしてら手に入る素材次第で色んなもの作れたりすればなあ
レア素材とかあればなお探索意欲湧くし、やりたくない人はやらなきゃいいし皆幸せ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:40:29.73 ID:6E2oHLUl0
>>654
服とかもショップあって見た目を変更できる服とかあればいいな
ノクトは初期戦闘服にしたいし…まあ言うようにRoenの提供や宣伝公約とかありそうだし
コスチェンは厳しいかねやっぱ、てか戦闘服が好きな俺にはRoen提携、これこそいらない要素だったかな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:45:05.76 ID:QWCNz1wy0
>>651
>ドラマ的にも、みんなで食事をするというのは凄く大事なことになっています。

うーん、去年のE3トレーラーのショタノクトとレギスの激まず緑スープ食事シーンもそういうことなのかな
後の仲間とのキャンプ生活でノクト「うわっなんだこれこんな美味いもん初めて食ったよイグニス!」とか言ったりしそう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:46:26.06 ID:f6tE0dp00
プリレンダ使ってるから無理じゃないの?
クリア後とかならできるかもしれんけど

ライトニングさんは自在にコスチェンできる能力があったから説得力があったけど

FF15は眠りがテーマだから強くてニューゲームかもしれないし
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:59:25.36 ID:MnILMUw2O
魔物の肉がドロップしてそれ食べるとかはちょっとえぐいかなぁ
別にいいけど赤血やめたくらいだしあまりそういうのはない気がする
あるとしたらミルクとか?牛系結構いるし

まぁ以前から蛆のわいた肉とかえぐいドロップアイテムあるけど食べるとなるとまた別だ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:01:17.40 ID:3/D/NGZK0
モンハンの食事スキルみたいな感じかな
「食事」がストーリーというか、あの4人を象徴する大切なモチーフだとしたら
せっかくならモンハンくらいの食事要素はあってもいいと思う
モンスターだって部位破壊できるようになったんだし
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:03:20.24 ID:3/D/NGZK0
美食家ノクト
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:04:07.30 ID:3/D/NGZK0
IDかぶってワロタ
しかも連番で
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:39:43.73 ID:xzGPcfcd0
>>659
確かにあのグラで肉はグロそうだな
倒したら血抜きされて切られた肉がアイテムとして手にはいるんじゃね?
肉以外だと魚、あとサボテンダーとかオチューの植物(野菜?)系かな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:48:39.70 ID:sn0JPwr00
>>647
ギルバート一人旅とかキマリ一人旅してたの?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:11:04.95 ID:HcKIyrqJ0
>>632
発売前から割引とかどんなけ予約数少ないんだよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:18:55.27 ID:m+LwgD3M0
>>665
尼だと2割弱の割引は当たり前にあるし普段どこで買ってんだよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:19:45.37 ID:3/D/NGZK0
定価で買ってる人おるんやなあ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:45:42.19 ID:zlsEUUzg0
素材剥ぎ取り要素入れたら対象年齢上がるからやらないと思う
ナンバリングはceroB死守してくるんじゃないか?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:47:44.06 ID:iO7Fu1iZ0
むしろ俺はなるだけ地元のゲーショップで買うようにしてるけど
お前ら尼ばっかりなん?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:50:33.37 ID:iO7Fu1iZ0
>>668
今時小中学生がFFやるのか?
そもそもPS4すら買えるの?
スクエニ自体がFFを子供向けと考えてるならヤバイ状況だと思うがな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:00:01.04 ID:1y3u8y8b0
キッズ達はスマホか3DSでしょ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:23:50.06 ID:vuhjn/DG0
食事といえばグリーンスープのシーンは印象的だったなぁ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:43:10.16 ID:xzGPcfcd0
まずい緑スープの衝撃とショタノクトの可愛さとレギスの妙な言い回しが相まってな
あの朝食はスープ+コッペパン+ゆで卵だったけど
ベーコンやハムがないし王の食事にしては質素だよなあ
鎖国状態だったからか
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:46:58.83 ID:El5CFg3I0
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:47:40.70 ID:BuIc16FO0
>>668
そこは剥ぎ取りじゃなくてドロップにすればいいんじゃないかな
リアルさはなくなるけどその要素自体無くなるよりはマシじゃない?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:57:06.03 ID:MnILMUw2O
>>669
絶対に発売日に入手したいゲームは絶対尼では買わない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:58:58.60 ID:iO7Fu1iZ0
どっちにしろCEROにこだわるより
売り上げにこだわった方が良いでしょ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 08:59:15.64 ID:1y3u8y8b0
俺も店頭だな
尼だといつも午後に届くし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:16:39.33 ID:ZOj9OfC/0
http://i.imgur.com/gouFejG.png
うーんやっぱりルシス信じられないほど広くないか
これ全部行けるとは思わないしむしろ行けなくていいよね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:19:54.00 ID:A34lcX8X0
14にも黒チョコボと飛空挺が実装されたぞ
こりゃ15にもくるわ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/673/093/lon_09.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/fmato14/imgs/4/9/49a30e79.jpg
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:33:30.08 ID:MnILMUw2O
そういや肉料理ならLRで結構な肉料理普通にあったし食べれたからな
ベヒバーガーとかもこもこジンギスカン、チキンもあったけどチョコボ…?
15でベヒ肉BBQしてても違和感ないのかも
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 09:39:24.65 ID:WNwOKujy0
>>643
移動も目的地までオートで行けるしストーリー自体はオープンな世界にレール式の要素を取り入れた感じだと思うから、そういうプレイがしたければできるでしょ

ただそれだけだとオープンの意味が無いから広いフィールドを生かした要素は自由度だけでなく、開発側からもいろんな遊びを提供してほしいな

いろんなプレイヤーがいるから、そういう要素は浅くも遊べるしやらなくてもいいけど、なるべく奥が深いものの方が良いと思う
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:53:05.15 ID:IssUrOcN0
>>679
いや行けることに越したことはないだろ 笑
しかし、いままで日本風の街のオープンワールドってなかったからすごいワクワクするなほんと
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:57:32.45 ID:El5CFg3I0
ルシスの街がGTA5のロスサントスの規模あれば凄いけど
さすがに無理じゃね

ワールドマップがって街と陸続きの広大な大陸があるわけだし
GTA5の10倍ぐらい広いオープンワールド作らんと辻褄があわなくなる

田畑が40時間でクリアとか言ってるから
街の規模は広くてもオブリスカイリムぐらいの規模ぐらいで
世界の広さもスカイリムの1.5倍ぐらいとか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:59:52.05 ID:SlJLBNSU0
>>683
マップは全部回って宝箱とか回収しないと気が済まない派だからこれだけ広いととてつもなく時間かかりそう
それにビル群がコピペのほとんどハリボテだったら萎えるし…
そりゃワクワクするけどね
こんだけ広いとこ歩いて回ってもダレないように設計されてるといいんだけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:11:16.74 ID:MnILMUw2O
こんな広くて各建物入れるならどこ探索済みかわかんなくなりそう
入れる建物は全部入らないと気がすまない、って人は普通にいると思うから
あまり大量だとプレイのテンポを削ぐし作る側の労力も無駄だし程々がいいだろね

このビル群のマップだけじゃなく自然フィールドもあるんだから労力のコスパ考えないと
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:20:03.83 ID:El5CFg3I0
ビル全部入れるとか無茶言うなって
GTA5でも全部入れんしハリボテばっかだったわけで
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:28:50.26 ID:M3nF5mVn0
そりゃ3分の1も入れなくて当然だと思ってるよ
15練くらいは入りたいかな
これだけ広くて王都城と数件のホテルレストラン以外はすべてハリボテです、は萎えるかなーと
ヴェルサス時代に野村がお店の棚のチェックしてるとか言ってたし
牛丼屋とかもあったね
カジノはあるかな?ワクワク
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:38:23.95 ID:A34lcX8X0
ワールドマップからの街は実物の10分の1に縮小して表示
この仕様じゃないと物理的に無理
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:47:42.88 ID:pZU5N2O40
あのビルの街は実際あの形で訪れることになるのか?
なんか早い段階で一部廃墟みたいになって侵入可能家屋の強制削減があるとか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:56:54.19 ID:hj361pic0
見える所全て行ける訳じゃないって言ってるし どーせハリボテに決まってる
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:10:12.68 ID:M3nF5mVn0
うーんなんて言うか…いっそのこと入れなくてもいいけど道と道の間にあるただのでかいブロックにはなって欲しくないというか
何らかの形で街にコミットしたい
ルシスに限らずびっくりするほど広いならダレない工夫が欲しい
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:14:24.63 ID:h792FSwE0
ワールドマップは行ける所は多い方が良いけど、街はある程度の広さで密度が高ければ良いかな。
街の中はアクション可能なのか気になる所だな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:19:50.08 ID:El5CFg3I0
田畑「オープンワールドでほとんど行ける」

行けない場所
・岩山、山脈、海

こんぐらいかな

ドライブPVに写ってた湖は泳げるね
http://blog-imgs-69.fc2.com/t/o/r/torotter/20140918_ff15_TGS2014_03.jpg
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:21:19.68 ID:M3nF5mVn0
>>694
なんで泳げるって分かるんだ?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:23:01.35 ID:A8pyrcFm0
結局何が悪いって
田畑が説明下手なのが悪い
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:27:02.71 ID:El5CFg3I0
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:28:47.24 ID:pZU5N2O40
足がすくむような高いとこに登りたい
馬鹿と煙はなんとやらで
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:31:43.98 ID:M3nF5mVn0
>>697
うーん…
まずこの湖浅く見えるんだけど
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:32:42.04 ID:1y3u8y8b0
アーチ状の樹木?岩石?には上ってみたい
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:34:52.10 ID:vuhjn/DG0
黒ずくめの王子一行が民家に押し入って物色する姿はシュールな感じがするし
入れても不自然じゃない建物にだけ入れればいいや
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:36:30.20 ID:0Phk/bE/0
黒チョコボで空飛んで浮遊大陸を冒険したり
水中呼吸マテリアで海を水深3000mくらいまで潜れるようにしてほしい
これくらいできて初めてPS4らしいオープンワールドになると思う
横に広いだけの世界はもう古い
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:36:58.73 ID:WNwOKujy0
>>700
キャンプ画像のアーチは距離が長そうだしショートカットとか近道で使えそう
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:41:33.92 ID:1y3u8y8b0
>>703
あそこを車で走るのはきっと無理だろうな
オフロードはチョコボ移動になるのかな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:45:05.19 ID:WNwOKujy0
実際あのアーチ何なんだろうね
自然地形にしては異質だし、隕石みたいなクリスタルの影響なのかな?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:48:05.37 ID:pZU5N2O40
ああいうアーチみるとワンダを思い出す
早く渡りたいぜ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:49:56.53 ID:El5CFg3I0
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:04:26.07 ID:WNwOKujy0
>>707
ほんとだーあれただのおしゃれ地形なのかな
でもアーチができる訳とかも裏設定で考えていそう
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:14:11.92 ID:M3nF5mVn0
あのアーチ利用して大型モンスターの上に乗ったりするんだろうな
田畑が空間を利用した3Dアクションとか言ってし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:22:02.82 ID:lustZgj70
なんか分からんスレだな
過疎ったと思ったら急に勢い良くなったりして
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:30:52.19 ID:KCKIRwB90
>>710誤爆?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:33:07.97 ID:M3nF5mVn0
話のネタがあれば伸びるよ
こないだのトークショー終わってから比較的過疎ってる
31日まで待機組が多いんじゃないかな
俺は基本ROMってて気が向いたら書き込んでる
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:40:15.59 ID:pZU5N2O40
気づけばあと数日か、でもここからが長い
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:48:01.41 ID:40x7WxiB0
街広いなw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:51:02.77 ID:8V0Kw1mY0
他の国もどんなもんだろうな
4か国と後は村や街があるって言ってたし
楽しみだ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:56:09.62 ID:6E2oHLUl0
>>691
「見える所全ていける」
3つのガキじゃあるまいしこれ見てまさか建物内全部入れるとか思ってないよな?
ヴェルサスの頃にそれが可能だったとか思ってないよな?
マップでも13みたいに奥が行けなかったり見えてても行けなかった所にいけますよってのは分かるよな?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:57:12.41 ID:6E2oHLUl0
まず行けると入れる理解してるよな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:58:21.93 ID:6E8UqrdN0
なんか突っ込んでる所ズレてね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:58:54.24 ID:8V0Kw1mY0
まーいいじゃん
零式みたいなハリボテ街じゃなければいいよ
程よく家探し出来るぐらいで
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:01:31.97 ID:3ElmgTCZ0
適度に入れて密度があればいいよ
勇者は他人の家荒らしすぎだ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:02:06.85 ID:6E2oHLUl0
>>718
どこが?見えるとこ全てが行ける訳じゃないからハリボテって事だろ?
野村の時は全ていけるって言ってたからこれ比較して言ってんじゃねーの?
第一全部の建物入れるとか思ってる自体が凄いことだと思うぞこれ

どうみても実現不可だしこれを実現するのにそれこそ10年はかかるだろうって単純な話で
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:11:14.24 ID:pZU5N2O40
そんなこと思ってる奴いるの?
後で揚げ足取りしたいだけのアンチ予備軍だろう
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:13:37.53 ID:6E2oHLUl0
特にノクトがワープ使って都庁の建物上空からから見える町並みの建物
これら全部のビルとか入れるように作ったらあのマップのみで終わっちまう作業工程レベルだろうしな

http://www.finalfantasy-fxn.net/images/media/ffxv_e3_2013_gameplay-485.jpg

この場所から見える5つのビルだけでも30階以上はある
単純に見てもビル1つでもそこら辺のダンジョン以上の質量
いくら素材使いまわしても30回以上の建物内の管理、アイテム配置、キャラ配置、敵配置とか不可能って事ですわ
小さい「町」ならほとんど入れるようにするだろうけどある程度のハリボテはしゃーないって
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:15:35.91 ID:oAovdL0H0
ハリボテでいいから規模は半端なくデカくしてほしいな
スカイリムはやっぱ狭いって
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:16:31.70 ID:A34lcX8X0
高層ビルの全てのフロアに行けて全ての部屋に入れる。
こんなこと出来るはずがないし、出来たとしても全く面白くない。
新羅ビルとて70Fあるが行けたフロアは10前後だし
ただ入り口から入れないと手抜き感ハンパ無いから1Fだけ入れる用にして欲しい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:16:36.44 ID:6E2oHLUl0
>>722
ほんと馬鹿だろうから丁寧に説明しないと分からないだろうなって思って
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:17:48.26 ID:oAovdL0H0
大体ビルなんか外側の換気扇を利用して登ったりするだけでしょ
王城の中は作り込んであるだろうけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:19:07.05 ID:6E8UqrdN0
>>724
スカイリムはフィールド云々よか街の狭さに絶望した
FF15は設定に見合う大きさにして欲しいね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:19:51.26 ID:6E2oHLUl0
>>725
入れたら入れたらでなんで「エレベーター使えないの?」「上まで行きたいんだがw」とか言う馬鹿もいるから
入れなくしてていいよこういうのは、背景の一部でいい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:22:36.78 ID:oAovdL0H0
>>728
×街
×町
△村
○集落
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:24:50.87 ID:TfE6ZbV40
シナリオ上必要な建物内部だけしっかり作り込んでもらえればええわ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:28:47.53 ID:6E2oHLUl0
そもそもスカイリムと比べることでもない気がするんだけどな
町の狭さって言っても広くすりゃアサクリみたいに町だけのオープン1枚MAPになるし
スカイリムもソリチュードとか狭くもなくいい広さだと思うし

要はちょうどいい塩梅がいいんだよ街なんて
広すぎて1つや2つしか作れませんでしたってなるよりある程度の広さで
アコルドみたいな綺麗な所は広く豪勢に作ってくれたらいい
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:30:10.86 ID:hj361pic0
楽しけりゃ良いよ MAPの広さとか作り込みとかどうでもいいわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:31:57.58 ID:50bYFFG10
そもそもスカイリムと比べるのがおかしい
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:32:27.75 ID:pZU5N2O40
>>726
てか>>691は別に批判してなくね?
全部入れるなんて無理だからハリボテでいーよって解釈したけど
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:33:09.34 ID:El5CFg3I0
オブリの帝都は糞広かったな
建物全部入れるし
ルシスの広さもあんぐらいあればいいけども
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:36:53.96 ID:MnILMUw2O
代わり映えしないビルの一室みたいなマップいくつも探索できても正直うんざりしてくるわな
2Fに行く階段に酔っぱらいが倒れてて通れないとかでいいよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:38:43.07 ID:8V0Kw1mY0
コンビニとか牛丼屋とか前PV出てたと思うけど
ああいう店には入りたいな
そして買い物したいわ
文明的にルシス限定かもしれんがw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:40:18.74 ID:6E2oHLUl0
>>735
いや俺には投げ捨てて言ってるように見るから言っただけだからな

「どうせハリボテに決まってる」って書かずにこれが
「見える所いける訳じゃないって言ってるしハリボテだろ」

って書いてたなら俺もツッコまなかったよ
どうせも糞もビルなど全部入れないって事くらい分かるだろって事
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:45:40.84 ID:V2dhrvDJ0
新宿モチーフなんだしスクエニ本社ビルによく似た建物は欲しいな
4のように隠しスクエニ開発室があって
開発者ボコれるみたいなのは無理としても
屋上辺りに宝箱とか仕込んでて欲しい
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:46:08.06 ID:MnILMUw2O
楽しけりゃいいけどその楽しい条件が個人差激しいからな
FFに求めてるものもバラバラだもの
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:50:24.47 ID:pZU5N2O40
>>739
どうせの使い方がおかしいのは同意だな
大量の建物全部入れたら逆に混乱するわww
更に会話できるNPCがそれぞれ配置されてたりしたらもう何ゲーやってんだろ俺ってなる

ただそのちょうどいい塩梅が制作陣はすごく悩むところだろうな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:51:32.05 ID:6E2oHLUl0
>>740
そうそう、実際の街モチーフにしてるだけあってそういうのは探したいよな
てかルシスって攻められたあとなんとか戻れてじっくり探索できるようにはなるんかな

>>741
しかもオープンフィールドで寄り道できたり、ストーリーから外れて探索したり
サブクエあればサブクエしたり、面倒ならストーリー追っかけたり人によって楽しみ方様々だもんな

俺は車で回るほど広大でオープンなフィールドや天候の変化、色んなところ探索できるだけで
13よりは出来る事が遥かに増えて楽しみだわ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:54:27.86 ID:oAovdL0H0
正直ルシスは絵的にもそこまで面白いわけではないので市街地をそれなりにドライブ出来れば満足
他の4か国とフィールドマップをちゃんとしてくれ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:54:45.16 ID:6E2oHLUl0
というか実際の全体マップはやく公開して欲しいな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:00:02.09 ID:LFrc85B00
>>742
いい加減その辺の民家に不法侵入、窃盗しても何も言われないRPGなんて止めようやって話だよな
グラがここまでリアルになったのに、なんでゲーム性がファミコン時代のままやねんって
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:04:29.75 ID:El5CFg3I0
TESみたいになんでもありは要らんわ
FFと不法侵入や犯罪犯すみたいな自由度は不必要
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:05:26.72 ID:pZU5N2O40
>>746
え、そこ?俺はそれは全然ありだと思うんだけどw
リアルだけどそこにリアルじゃない部分が混在してるからファンタジーなんであって…
家の中のもの取ったらポリスに追われてとかやりてーの?別ゲーやってろよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:07:20.50 ID:6E2oHLUl0
>>742
まず作業量が半端じゃないのは明らかだし
それらを全部入れるようにするのを考えたら恐ろしいよな
すっからかんじゃなくある程度生活感があってちゃんと雰囲気あればいいと思う

しかし全体マップさえ公開されれば船か飛空艇でしか行けなさそうな場所とか特定、推測できそうなのにな
まだヴェルサスの頃から公式に音沙汰がない飛空艇の存在も明るくなってくるし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:11:54.14 ID:A34lcX8X0
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:11:55.41 ID:MnILMUw2O
ドラクエはタンスとかも漁るからアウトかもしれんけど
FFはトレジャーとして設置されてるだけでその家の人のじゃないと思ってたけどなー
主人公たちにしか見えない、都合の良い代物という
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:15:23.52 ID:A34lcX8X0
>>740
NPCに野村や田畑と同じ顔がいたら話題になる
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:16:00.89 ID:8V0Kw1mY0
家の中探してアイテム入手なんて他のゲームでも今もあるし
それはむしろ無くしたらつまらなくね?
FFだって宝箱なりタンスなり色んなとこにアイテムあったじゃん
なんでそんな今更
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:21:37.34 ID:pZU5N2O40
>>749
体験版に入れる予定というFFファンなら誰もが喜ぶものってのでパッと思い浮かぶのは飛空艇なんだよなぁ
それ以外にそんなハードルあげて言っちゃって大丈夫なもんってあるのかね
もしそのお楽しみのやつが飛空艇なら、それ以前には飛空艇を連想するような情報は出さないかもな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:22:31.04 ID:40x7WxiB0
情報公開明々後日じゃないか!!!
楽しみだぜ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:55:12.92 ID:6E2oHLUl0
>>754
けど体験版で中盤以降の楽しみである飛空艇用意するかね?って疑問はあるけどなあ
それに10年以上前の9以降はワールドマップが廃止されて
マップを飛ぶ飛空艇はない訳だから「誰もが喜ぶもの」とは言い切れない気もする

体験版で車に乗れるわ、チョコボに乗れるわ、飛空艇まで乗れたら結構相当なものだと思う
まあ飛空艇であれば嬉しいに越した事がないけどね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:55:41.48 ID:hj361pic0
新しい映像見てえ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工エエェェ(´д`)ェェエエ工ええ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:03:25.67 ID:6E2oHLUl0
ルーナについて少しでも何か触れようなあああああ公式さんんんんんnnんん
それとキャンプとか色んな要素にもう少し突っ込んでくれ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:17:29.62 ID:WNwOKujy0
オープンワールドをわりとやるんだが、狼が敵としてでる確率が高い
んで狼の挙動とか思考ルーチンを比べるとドラゴンズドグマの狼は良くできててリアルに感じたな
ああいうのは敵の種類が少ないからできるのかな

15のゴブリンは芸が細かいらしいけど、ワラワラしてるだけじゃなくて高度な集団戦闘を仕掛けてきたら楽しそう
兵士もそうだけどルミナスとの統合で賢くなると期待してる
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:28:21.18 ID:LFrc85B00
>>748
窃盗したら警察に追われろって言ってるんじゃなくて
そもそも用もない民家に不法侵入できるようにする必要ないじゃんって話なんだけどな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:32:04.04 ID:X//miDoy0
建物に入ってもすることないから意味ないじゃんって気付いた
家が少ない集落なら適度な密度を作れるから良いと思うけどね
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:42:34.48 ID:LFrc85B00
従来のRPGは街が狭いから、民家を探索要素にする必要も理解できるけど
今ならそんなことしなくても街そのものが広いから屋外だけでもかなり探索できるだろう
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:45:50.85 ID:8V0Kw1mY0
村とか街あっても店にしか入れないってつまんなくね?
別に民家全部入りたいわけじゃないけどさ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:46:44.98 ID:El5CFg3I0
FF8のフィッシャーマンズホライズンとか意味もないのに風景眺めてたりしたね
街を観光できる街ってのは大事よ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:49:31.67 ID:S+T5swvY0
>>740
ヴェルサス時代の甲州街道でベヒーモスと戦っていたシーン
ちょっといくと当時の社屋のクイントビルがある
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:52:25.17 ID:S+T5swvY0
規模の小さい町とか村ならともかくルシスみたいな都市は全部の建物に入れる訳ないだろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:59:27.86 ID:S+T5swvY0
今トレーラー見てて気づいたんだが、
ちゃんと車を道路?に停めて、草原に降りてたんだな。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:00:43.59 ID:LFrc85B00
>>763
そもぶんレジャー施設や公共施設みたいなのがあればいいんじゃない?
屋外も大通りや路地裏、広場、屋上とかロケーションにバリエがあれば良い思う

一部の民家に入れるようにしても、総当たりで◯ボタン押して確認してまわるのキツくね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:04:32.93 ID:WNwOKujy0
フィッシャーマンズホライズンなつかしいなぁ
寂れた港町でBGMも町の雰囲気もかなり好きだった

ルシスは町というよりフィールドのカテゴリーだと予想
ダンジョンみたいに地下鉄を探索したりダンジョン扱いの建物があったり
んで建物に入れたり住民と話したり買物ができる町的なエリアがフィールド内に点在してるとか
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:05:39.76 ID:El5CFg3I0
>>767
オフロードを走ってるシーンあるぞ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:17:22.52 ID:2ZRxWGTi0
スカイリムは相当な技術を駆使してあれだからその技術すらない日本のメーカーにはあれでも相当厳しい
ハリボテでなんとか頑張るしかない。あと街もそれほどでかいのは作れないと思う。行動範囲はかなり限定されるはず
スカイリムはなるべくそれを少なくしてプレイヤーの行動範囲を重視した結果あの狭さになったが
FFではその逆だろうな。遠くにいろいろ見えてるがエリア制で移動する感じになりそう
そうじゃないと容量的に無理だしな。ダンジョンに使う容量も考えるとフィールドも移動できる範囲は
狭くなると思う。すべてを広げて最大級にオープンワールド化したジャスコ2って作品もあるが
あの場合は建物はほとんどハリボテだしな。ムービーを削るとあれでも可能になるが
ローカライズでテクスチャ貼り切れなかったスクエニの技術を見れば
あれもまたないな。なんとかドグマのような作品になれば御の字
この調子じゃ街もかなり簡易的な感じになりそうだわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:19:26.43 ID:1y3u8y8b0
3行で頼むよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:26:27.25 ID:lY9zO44AO
FF11くらいなら全然OKだよ
あれハリボテないけど
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:30:55.93 ID:NJGn+vEM0
こまかいちまちました地道な作業系やりこみ要素はまったくいらないけど、FF7のような、
やらなくても本編クリアまでいけるし、気がつくのも大変だけど、その寄り道やったらとことん強くもなれるよ系の、
深い寄り道はあるといいな。
ゴールドソーサーや海チョコボ、空チョコボとかとってナイツオブラウンドとったときみたいに。
こんなん反則だろみたいな。
1周めでとれるけど、初見じゃまずきがつかないし、そこまでやらないであろう難度で。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:49:16.75 ID:hC4OMsyh0
エリア移動って言ってるやつが最近良く湧くな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:51:04.81 ID:El5CFg3I0
>>775
文盲なんだろう
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:51:26.44 ID:HPszOwLm0
マップの広いゲームはFF11くらいしかやったことないから
FF15のマップの広さが楽しみだわ
ネトゲとオフゲを比べるのも変だけど

そいえば金曜に放送があるんだな
何を喋ってくれるのか気になるなー
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:55:10.53 ID:lustZgj70
>>750
HD版8?
なんかグラが凄いいいな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:20:40.38 ID:2ZRxWGTi0
確かにオブリの帝都は広いが
オブリのフィールドはそれほど広くない
15は移動手段が車なのを忘れてはいけない
車で移動すればオブリのフィールドなんて横断はあっという間
オブリはかなりのオブジェをあの空間に詰め込んで成功した作品
ただあれもFFは容量的に厳しい。ムービーも大量にあるしな
車での移動も何もない荒野を走るだけになるかもしれんな
そういう意味では無駄に広いマップになる可能性もあるってこと
そうだとしたらぶっちゃけテレポの方がありがたいわけで
何のために車が必要か制作側は見直す必要があるのかも
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:43:41.28 ID:oAovdL0H0
実はムービーは今回そんな多くないんよ……
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:44:04.32 ID:6Zr3I1Za0
3行で頼むって
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:49:31.60 ID:El5CFg3I0
>>779
ムービーは少ないけどな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:54:35.92 ID:GzdY/sNY0
ムービーが少ないわけないだろ 
いつもより少ないが大量にあるよw 
プリレンダのことならいつもより少ないかもしれないけど 
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:58:39.57 ID:El5CFg3I0
リアルタイムムービーのこと言ってるんだろうけど操作できるからなあ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:58:52.60 ID:hj361pic0
FF15ならムービー多くても全然映画感覚で見れるから多くてもいいけどね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:04:50.61 ID:vuhjn/DG0
リアルタイムのムービーなら容量取らないでしょ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:12:30.69 ID:FpXtSlAJ0
たしか女竜騎士は金髪だったし、話題の黒髪パッツンとは別人なのかな…
今回は敵キャラに魅力ある女キャラがたくさんいるな。
プレイヤー側男性キャラはノクトほか、韓流スター、厄年のミドルガイ、ホスト崩れメガネとかだぞ…。
見た目にこだわっちゃイカンのは分かるけど。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:21:41.10 ID:DNMtmjQs0
>>787
グラディオラス兄貴を忘れるなんて…

パッツンは黒髪だからルシスの人間なんだよな?
赤毛がどこの人間なのか気になるな服装は黒いけどデザインがファンタジー風だし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:37:33.09 ID:vuhjn/DG0
>>787
俺はそういう風には思わないけどプレイしたら印象変わるかもしれないぞ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:39:00.21 ID:pvPgR+PG0
>>787
人殺しシャブ野郎じゃなくなったからな
魅力が皆無
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:56:42.39 ID:PpcdFdsa0
民家入れなくていいって考えの奴いるんだな、考えもしなかったわ
全部とか言わないから入りたいし住人と話したいしアイテムも頂きたいわ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:57:03.36 ID:ampNyATn0
>>779
容量が厳しいからとかアホとしか言いようがない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:00:16.67 ID:YWMsk7Gg0
アサクリの街+ジャスコ2のフィールドを求めるなんて無理すぎるだろ
そんなゲームはかつてないからな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:00:38.90 ID:m+LwgD3M0
GTAですら無理なのにオープンワールドの経験ないスクエニにそこまで期待してない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:00:45.41 ID:ZScKMWMJ0
>>787
セフィロスみたいなのいないのかな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:01:12.02 ID:xP1Kt0Cn0
人それぞれなんだから、探索しようとしまいと、勝手だろww
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:03:49.90 ID:oAovdL0H0
まあ世代が一つ変わったけどね
PS2のゲームとPS3では大きな差がある
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:06:31.95 ID:PpcdFdsa0
>>796
不法侵入とか窃盗とかいう言葉つかって必要ないとかできるようにしなくていいとか言ってる人がいたからうわ〜と思ったんだよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:08:01.38 ID:D0kWwqoF0
>>756
あるって事が分かればいいんだから別に体験版で乗れる必要は無いだろ
大体車とかチョコボとか、中小の某RPGでもあるような移動手段に凄いも何もないわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:08:03.14 ID:uZilh30m0
これだけの町をPS2でだけど一度スクエニは作ってるんだ。楽しみにしとこうじゃないか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13256345
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:10:06.18 ID:ampNyATn0
>>793
それくらい出来なきゃ話にならんよ
ヴェルサスにかかる期待は
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:11:43.65 ID:PpcdFdsa0
>>799
飛空艇そこにあるだけならビッグニュースにはならんような…
存在はトレーラー見りゃ分かる、
それを自分で自由に操作できるかどうかが肝で、確認するには乗るか、説明して貰うしかない「物語が進めば自由に操作して飛び回れますよ」って
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:14:28.19 ID:6Zr3I1Za0
個人的に民家は要らないな、別に
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:21:37.98 ID:WNwOKujy0
体験版クリアすると製品版の飛空艇とか召喚獣とかのPVが流れるのかも
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:27:15.43 ID:3ElmgTCZ0
飛空挺があるだけじゃ何のニュースでもないもんな
召喚獣なんじゃないのかなぁ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:40:11.25 ID:CBEipJdM0
民家は欲しいな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:43:13.79 ID:m+LwgD3M0
あんま出しすぎると製品版の楽しみがなくなるぞ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:44:59.96 ID:HcKIyrqJ0
普通にギルとか歴代のキャラ出てくるだけでしょ
シリーズのファンが喜ぶって言ってるんだから
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:45:25.08 ID:FpXtSlAJ0
>795
今回はセフィロスみたいな表立ったのは出てこないと予想。
ただ、可能性として一番高いのが白フード仮面の男。
「本来、物事はこうでなければならないという決まりはない〜云々」という台詞から
若そうなのによほど達観しているキャラが伺える。つまり、女神エトロ側の意思を知る人間?

15のキーマンはノクトと白フード、ステラとルーナ。背後にあるのは女神エトロ等神々。
そこにクリスタルの奪回をからめた国同士の衝突があるストーリーだと思う。
衝突の根源がラスボスか準ラスボス的存在で、じつはその裏に未知の敵がいましたって感じ。

15無印だけで終わらすなら人間が神化したようなセーファ・セフィロス系が出そう。
続編あるなら本物の神(エトロ、リンゼだっけ?)が一人くらい出てくるかもしれない。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:49:52.58 ID:PpcdFdsa0
おれはジャボテンダーかそこらなら、いたらびっくりするし嬉しいけど、体験版じゃ砂漠地帯には行かなそうだしな〜
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:55:48.86 ID:X//miDoy0
>>793
物量の話なら田畑さんが膨大だって言ってたけどね
15は広大なフィールドになってることが期待できるでしょ

一部分ではなくて世界を作ろうとしてるってのが壮大だよね
違和感がーとか言ってる人はこれが分かってない
15の世界に散らばってる要素を無理やり1つに合わせようとしてるからおかしくなるんだよね
1つの世界しかないって発想を捨てれば15の世界がよく分かる
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:58:08.86 ID:ORrSouY00
体験版でのサプライズってモーグリ、トンべリ、サボテンダー、飛空挺、シド、ギルガメッシュ・・・
シリーズがらみだと思いつくのはこのへんかなボスみたいのは無いって言ってから召喚獣はなさそう
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:03:03.72 ID:YWMsk7Gg0
家庭用ゲーム機で一番広いゲーム
だだっ広いだけで何もないw
密度なくせばPS3でもこれだけ広くできる
https://www.youtube.com/watch?v=Al6LzAfYPgo
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:07:01.37 ID:hj361pic0
体験版でアダマン倒したら製品版で特典追加とか
何かしら体験版やり込むと製品版で特典付く ってしてくれないかなー
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:21:42.43 ID:gJxGYuSI0
お前ら体験版についてくるゴミいくらで売れると思う?
俺は2000円
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:24:08.12 ID:D0kWwqoF0
>>802
はあ?トレーラーに出てるのは二フルの飛空艇だけだろうが
言葉の上っ面しか分からんのか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:28:40.17 ID:M/wybELi0
>>815
大体買った値段から1000円引いた値段だよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:29:37.15 ID:PpcdFdsa0
>>816
お前にとっては飛空艇ルシス号がぽんてそこにおいてあればそれでサプライズなの?
お手軽でいいね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:19:11.52 ID:HcKIyrqJ0
>>812
モーグリ、トンべリ、サボテンダー、とかは最早居て当然なんだからサプライズにならなくね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:21:50.06 ID:EDX3bRj30
>>813
PS3でこんなん出来るんだから飛空挺もやろうと思えば出来そうな気がする
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:31:17.71 ID:X//miDoy0
モーグリいっぱいいるとことかあれば良いなあ
ホテルやカジノの係とか
ドリンク配ったり清掃してるとことか見てみたい
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:34:58.41 ID:MnILMUw2O
やろうとすればできるなんてのは当たり前だ
問題なのはそれを入れる余裕があるかって話
PS4のFFはここまでできるって意味では飛空艇あればワクワクするだろうけど
FF15はそれじゃなくても物量がやばいから無理に入れて他コンテンツ捨てるくらいなら無くてもいいとも思う
ノクトの戦闘や連携周りを集中して面白く作れるならキャラチェンなくてもいいやってのと同じで
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:42:07.47 ID:X//miDoy0
連携重視でリアルタイムのキャラ切り替えなくすにしても
リアルタイム性にこだわらなければ13みたいに色んなキャラクター使えるでしょ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:51:52.56 ID:54Y2Eolm0
     / ̄ ̄ ̄\
      /ノ / ̄ ̄ ̄\
     /ノ / /       ヽ
     |  /  | __ /| | |__  |
     |  |  LL/ |__L ハL |   飛空挺がないくらいでガタガタ騒ぐんじゃねえよバーカ
     \L/  癶   癶 V      2chはアホの巣窟だろってw
     /(リ  ⌒  。。 ⌒ )
     | 0|    __   ノ!
     |  \   ヽ_ノ /ノ
     ノ   /\__ノ 丶
    ( ( /  | V Y V | i |
     )ノ |  | ___| | |
      |  (       ) |
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:57:35.00 ID:oAovdL0H0
ID:rTLUwubS0
ID:WggU85p60
ID:IsGKutjt0
ID:54Y2Eolm0

Oh…
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:58:52.71 ID:nRWEzcqK0
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:05:25.26 ID:MnILMUw2O
>>823
アクションでリアルタイム性無くすとはどういうこと?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:07:04.61 ID:nBJgrwif0
>>812
遠景にアレクサンダーとか、上空をバハムートとか…
個人的には、体験版の終わりに、イフリートやシヴァの目覚めのシーンでも十分嬉しいんですよ

製品版では懐かしモンスター一杯でてくんないかなぁ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:13:31.05 ID:3/D/NGZK0
野村が今まで言っていたことは
『湯水のように時間と金を使えば可能な、あくまでも野村の理想』
だったんだろうなと考えるようにした
田畑が出してきてくれたものもブラッシュアップすれば面白そうだし
何より兼森が残ってくれてるなら俺的には60%は満足ライン越えたし

ぶっちゃけ今までは社長が和田ちゃんだったから
野村は常識では考えられないほど待ってもらえたんだろうな
aiboやその取り巻きは散々和田ちゃんディスってたけど
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:23:29.13 ID:oAovdL0H0
イフリートはデモンズソウルの潜むものみたいなのかな?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:31:24.99 ID:AfPtA9+/0
>>767
何秒くらいのところ?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:34:40.69 ID:X//miDoy0
>>827
えっと切り替えがなくなったのは仲間との連携を重視した結果
つまり連携をAIに任せることでより完成された連携を作ろうとしてるってこと

それならそれで主人公を中心とした連携にこだわらなくても
主人公以外のPTキャラクターを中心とした連携も作れるでしょ?ってハナシ

リアルタイムの切り替えっていうゲームを処理してる側からしたら曖昧な部分が連携に支障をきたすのであって
例えば武器カスタムと同じであらかじめメニュー画面で操作するキャラクターを設定すれば
他のPTキャラクターでプレイできて仲間との連携を重視した戦闘もできる
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:41:17.50 ID:6Zr3I1Za0
>>832
ノクトだけならノクト-イグニス、ノクト-プロン、ノクト-グラディオの連携だけ作ればいいけど
全員操作可能にするとイグニス-プロン、イグニス-グラディオ、プロン-グラディオ…って連携作らないといけなくなる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:46:25.02 ID:X//miDoy0
>>833
そういうことだね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:54:49.31 ID:uZilh30m0
>>825
なんでいちいちID変えるんだろ
本当気持ち悪いな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:56:49.22 ID:MnILMUw2O
>>832
だからノクト以外を操作した場合のモーションや連携も新しく増やさなきゃいけないよね
それが労力のコスパが悪いと思う
キャラチェン興味ない人もいるから、使われない可能性ある部分な上に労力かかりすぎる
ノクト操作固定は色々メリットあっての決定だろう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:59:38.13 ID:MnILMUw2O
>>833
ノクト操作でのノクトプロンプト連携と
プロンプト操作でのプロンプトノクト連携は別にする必要もあると思う
どっちが先に行動するかや武器の特色的に
やっぱり膨大すぎるよ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:59:42.94 ID:AfPtA9+/0
見た感じ50秒くらいのところか?
確かに上の方に車っぽいのが止まってるな
2個くらいあるから岩っぽい気もするが
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:02:45.07 ID:C7jEGJuw0
>>836
モーションはもうできてるじゃん
あくまでサブも操作したいって需要に応えてのことであって
他のキャラクターを操作できるがノクトを中心とした戦闘であることには変わりない
ということにすれば連携も共有することができるはず

労力の問題で切ったのならちょっと残念だね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:08:14.67 ID:C7jEGJuw0
主人公以外は個性が強いほうが良いだろう
操作キャラだからといってノクティスみたいにオールマイティにする必要性はないので
モーションも少なく済むはず

というか今の仕様でも動いてアクションしてんだからどっちにしろ各キャラクター用のモーションを作ることには変わりない
それ使えば良いだけ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:10:45.56 ID:C7jEGJuw0
あ、万能なのがノクティスの個性だった
他のキャラクターにもそれを当てはめてしうとノクティスの個性がなくなってしまう

に修正で
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:21:32.84 ID:PnWOl6Tr0
てかキャラ切り替えできるならノクトは剣だけで癖をつけるべきだし
ノクトだけ操作できるなら色んな武器を扱える万能キャラでいいから
今のノクトだけに絞ったのは妥当な判断だと思う

本当なら力を解放できて全武器扱えるノクトはゲーム設定で言えば仲間もいらないレベルだと思う
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:25:46.57 ID:PnWOl6Tr0
てかファントムソード状態なれば一番操作してて楽しいのはノクトだろうし
結局ノクト中心に操作することが多かったんじゃなかろうか

ノクトが死んでもゲームオーバー、ノクトがいないと魔法も使えない、一番使いやすい

ならノクトに絞りましょうって感じで
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:32:37.01 ID:C7jEGJuw0
最終的にノクティスに戻るってのは思ってた
でもやっぱ感覚的に感じれる自由度って大事じゃない?
それと見せられてるのにできないってのが不満になるかも
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:42:16.81 ID:YJj03NTS0
まーたキャラチェンの話してる
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:49:14.62 ID:sQW7RI9h0
プロンプトでTPS攻撃、までは思い付いても
それ以上はキャラ切り替えでゲームを面白くさせるアイディアも出なかったんじゃない?
MGSRのとき自由切断は思い付いても、それだけだったせいでゴタゴタがあったみたいに
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:51:17.51 ID:C7jEGJuw0
てかFF15のこと調べててビビったわ

アンチの奴ら主人公達のフルネーム見て難しいとか言ってるんだけど
フルネームを名前のように扱ってるんだけど
ジャックとかそういうのにしろよとか言ってるんだけどヤバくないか?
この人達、外国人のフルネーム見たら毎回笑ってるんじゃないのか
FFに対しての先入観もここまでくるとキチガイだな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:54:01.50 ID:q9Ekdt6r0
元はラテン語やからな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:56:17.85 ID:rN3iNszA0
あえてラテン語にする厨二を揶揄してんだろ 頭わりーな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:57:40.15 ID:0fFcjr7x0
ラテン語は叩かれてもしゃーない
自分の黒歴史を掘り返されるようなんだろ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:59:29.72 ID:C7jEGJuw0
>>849
そうなのか?
難解すぎるって言ってたんだけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:00:27.59 ID:q9Ekdt6r0
古代ローマ人激怒不可避
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:00:37.61 ID:q9Ekdt6r0
古代ローマ人激怒不可避
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:01:58.22 ID:vR3R6RS50
>>847
そもそもフルネームなんてずっと前に発表されてたのに
こないだのE3で難癖付け始めるとか遅れすぎって話
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:17:41.74 ID:a9VsV2Ve0
フルネームが難しいのは当たり前だしな

当たり前のようなことを当たり前じゃないみたいに言われてもね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:31:36.23 ID:C7jEGJuw0
てかようつべの動画とかだと高評価が大多数なんだけどな
叩いてる人らはどこから来てるんだろ

他者が出した表面上の情報しか見ない元からFFに興味なかった人らって認識で良いの?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:39:12.31 ID:vXwD3Gxt0
ノクト以外の仲間が
アンチャのサリーだのラスアスのエリーみたいな役割しかないと思うと泣けてくる
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:41:09.03 ID:u4Zdn37o0
だからそれアフィだよ。同じURLを他板に貼りまくって
自分で変な名前だってレスして回ってたんだよ
その証拠に今消えてるだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:44:51.71 ID:q9Ekdt6r0
ゲハかな?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:55:37.53 ID:PZySjd1QO
っていうか批判してるやつのガキのネームのがずっと厨二の可能性高い
今きらきらネームつけてる馬鹿ばっかだし
個性とでも思ってんのか(笑)
漫画やゲームじゃないんだ(笑)
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 01:56:54.97 ID:NshP0Kwm0
>>860
くせぇよカス
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:00:24.62 ID:PZySjd1QO
きらきらネームのやつ発見(笑)
可哀想…
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:03:57.96 ID:YJj03NTS0
はいはいNGNG
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:07:26.78 ID:PZySjd1QO
ゲームの名前にダメ出しして
娘や息子にはきらきらネームとかないわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:41:19.75 ID:yrwLskDC0
何にしてもかっこつけたビジュアル系キャラが人気だったのはFF8くらいまでだろ
あの頃は今ほどネットも普及してなかったから叩かれてなかっただけかもしれんが
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:41:20.73 ID:u4Zdn37o0
ヴェルサスの曲

君よ どんな夢を見ているの
子供たちに対する更なる罪は
けして消えることはない
できるなら眠りから覚めないで

悲劇は愛する者たちを全て引き裂く

宵明の星を抱き 永遠に続く夜
首の犠牲は再び結びつく
永久不変の聖人が はっきりと眠りから覚める 

ゼノギアスのED歌詞
どっちも格好いい

凍てついた炎 胸に抱いて
蒼い夜の底を漂う
愛しい痛みに引き裂かれ
貴方の名を 星にささやく
暁の紅に染まって生まれた狼
天使も羨む 青き瞳と白き翼
炎の夏に歌い 黄金の秋に舞う
自由と憧れだけが きらめく宝冠
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:19:22.86 ID:C7jEGJuw0
15ってループ物なのかね
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 03:21:54.20 ID:CbQ/c5P90
【速報】FF植松「スクウェアに話持ちかけてFF6開発メンバーで2Dゲームつくろうとしてる」 真のFFくる(c)2ch.net [614796825]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1414408204/
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 04:08:53.78 ID:05pDpTb5O
強くてニューゲームやハードモードとか欲しいなぁ
こういうシステムって入れるのどのくらい大変なんだろ
モンスター追加や武器追加とか凝るなら大変だろうけど
実装できるならそっちのがコアにやりたい人は長く遊べると思うんだよね
ハードの裏ボスは生半可なPSや装備やレベルでは勝てないとかね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 05:26:26.14 ID:0dwSXZ1Y0
>>868
文面見るかぎり、まだ2Dでやりたい事があったのに時代が3Dに移行してしまったって感じかね
まぁ2Dまだ携帯機やスマホでなら出せるだろうし、全然アリだと思うぜ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:10:35.20 ID:ryHCdZiL0
>>868
真のFF(笑)

こんな風に持ち上げられていたタイトル(主に任天堂のハード)は数知れずw
それらの末路はどうなったっけかな?w
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:17:32.94 ID:jitU00u40
2Dで出来て3Dで出来ないことってあんまり無いと思うけどな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:28:06.57 ID:ryHCdZiL0
ドット絵の暖かみ()とやらだろうよw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:31:45.04 ID:vxhCXFsB0
>>849
ただの高二病だろ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:47:16.93 ID:CbQ/c5P90
FF6の開発メンバーってところがロマンあるな
なんだかんだで名作だしな6

FF15も6みたいな雰囲気になりそうだし
正直期待してんだ俺

なんか15の主人公たちって好き勝手やってそうじゃん
その自由な感じが好きなんだ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:48:16.51 ID:y1AGO74U0
ラテン語=厨二www
素でワロタ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:05:54.05 ID:jitU00u40
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:11:13.83 ID:2bn74axl0
FF6は、開発者が出てくるプロモーション映像作ったり、
最後にみんなで歌まで歌ったりして、そうとうチームの雰囲気は良かったんだろうなw
https://www.youtube.com/watch?v=kLGlP9ZtG4c
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:18:13.74 ID:+xSIYPdh0
早くボタン配置とシステムの詳細が欲しいな
ワープ、装備の設定、連携やフリーラン、後はパリィの詳細とかが知りたいけどさすがにそこまではアクティブタイムレポートじゃ厳しいか

あと、地味にUIがあのままなのか気になる・・・
見た目ダサイけど、さすがに変更するかな?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:44:59.56 ID:FnzvTUrZ0
昨日朝一から赤7ドリームからトータル6000ゲーム乗せで二万枚超えw
まさか二万枚達成するなんて…w換金46万円w
今月の収支101万になりましたw
やべえぞ今のスロwパチより出るわw

ただ作業すぎて疲れた
http://i.imgur.com/EPaBUbh.jpg
http://i.imgur.com/6khj7So.jpg



財布パンパンやでー。あとで銀行に預けてくるわ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:50:59.06 ID:05pDpTb5O
だからあのUIは急遽用意した間に合わせだろってw
逆になんであのままかもって思うんだよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:52:31.07 ID:nW3LNPXn0
実はUIは複数用意されてて、自由に変更可能とか

そういうのはないか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 08:59:26.25 ID:CWR4f4Tl0
>>868
あの時代のハードで高見を目指して出来る限りのことをやったから、結果的に良いものが出来たのよ

今の時代にあの頃は良かったってだけで
より良くしようと言う気持ちに欠けてたら良いものは出来ないよ

昔に近づけようと思った作品より
新しいものを作ろうとチャレンジしてるFF15の方が良いものになるよ

100%を目指して100%は生まれないから
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:04:23.60 ID:HDuG5PQC0
つか仲間との連携って前から野村は豊富にあるって言ってたけど
今の15ってその豊富な連携をさらに豊富にしてくれてんの?
そっち重視にしたわけなんだよね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:19:52.33 ID:05pDpTb5O
豊富の具体的な内容がわからないから不明
現仕様では連携は連鎖・発展するのと、最終的には鉄巨人にやってたみたいな連携もできるという話だけど
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:29:29.96 ID:UEJqYLTA0
イグニス敵になんか投げる→ノクト斬りこむ→グラディオ打ち上げ→プロンプトジャンプからの撃ち落とし→ノクト魔法で〆
とかそういうのができるのかなー
実際どう発展連鎖するのかがまだ実機で公開されてないからわかんないな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 09:53:14.54 ID:L3gs8SgY0
14の作り方面白い。15も都庁の写真にレンダリングしてるに違いない

>「時代の終焉」トレーラーでは、バハムートを高密度のポリゴンでモデリングした後
>現実の風景の中にレンダリングして違和感がないかどうかを確かめている。これは
>この後さまざまなエフェクトを追加するVFXの過程でリアリティを保つための重要な工程なのだそうだ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:19:22.93 ID:5BmZG4nh0
>>881
なんで間に合わせ前提なの?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:20:13.36 ID:PnWOl6Tr0
てか連携ってチャン時できるヴェルサスの頃の仕様はどうなってたんだろうな
例えばノクトが攻撃してイグニスとの連携が始まったらその時イグニスに切り替えたら
オート連携は止まったりする仕様だったんだろうか?

それとも手動で連携は出来たりしたんだろうか、それならかなり高度だしボタン一つで
それぞれのボタンにキャラに割り振られてないと連携コンボ難しいよな
どのボタンでキャラ切り替えかもう分からないけどR1やR2とかだったら
手動連携やろうとしたらボタンで切り替えるのがものすごく面倒で焦りそう
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:20:37.21 ID:q9Ekdt6r0
>>88715のコラあんま違和感ないからねぇ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:23:56.92 ID:O7B0oLbI0
>>888
インタビューでUIはまだ完成形じゃないっていってる。ちゃんと読め。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:24:34.46 ID:5BmZG4nh0
というか連携はキャラ変え無くす代わりの案じゃねーの
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:25:03.84 ID:mxTzTg6+0
味方の攻撃してる相手を表示してるのは、ヴェルサス時代の仲間の顔表示してた奴の名残かね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:25:31.46 ID:5BmZG4nh0
>>891
それをまるっきり変えると解釈するかは別だよね
MPだって表示されて無い今のUIが未完成なんて分かりきってるんだし
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:25:59.02 ID:PnWOl6Tr0
>>889
ごめん訂正
×チャン時→○チェンジ

R1を1回=イグニス
R1を2回=プロ
R1を3回=グラ
R1を4回=ノクト
R1を5回=コル

っていう風なキャラチェンジだったら相当面倒だったと思う
仮に「L1、2」「R1、2」とキャラ割り振っても4人いけるけど
これも誰をどこに設定したか覚えるまで大変そうだし
やっぱり野村が言ってたように「複雑な操作にしたくない」ってのが今の形になったんだろうか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:29:10.41 ID:5BmZG4nh0
キャラチェンジなんて普通順繰りだったりするけど?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:30:36.50 ID:PnWOl6Tr0
>>894
てかあの今のUIめっちゃシンプルで好きなんだけどな
ヴェルサスの時みたいなごちゃごちゃしてた頃よりすっきりしてて仮でも今の方がいい
UIはヴェルサスの頃が酷すぎた

あとUIは任意で消せたらもっといいな
リアルでオープンになったしあまり無駄な情報を画面上に乗せて欲しくない気もする
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:33:00.60 ID:HDuG5PQC0
質問:ゲームはノクトを中心にしているのか、それ以外のキャラも重要なのか?
野村氏:FFというゲームはパーティが重要だと思っている。
1対1の戦いではなくチームで敵にどういどむか?誰にどういう順番で
どう行動させて戦うのか?が大事なと思っている。
映像で連携させている場面もあったが、連携も豊富に入れている。
これまでイメージする連携と違って、ドラマ性のあるというか、
システマチックではない感じの連携が入っている。
これはFFのパーティのバトルということを意識している。

これE3の時だけど
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:42:28.61 ID:PnWOl6Tr0
>>896
いやだからパーティが5人とかなら面倒だよなって話
連携も手動なら焦ってる時にR1押しすぎて連携したいキャラと合わなかったり
その感にノクトがいつの間にか集中攻撃されてゲームオーバーになったり色々懸念もある

とにかくヴェルサスの頃〜FF15の初期までノクトが全てを担ってる時点で
いつもノクトに気をくばらないといけない状況な訳だからな
ゲームオーバーもノクト(現在は不明)、魔法もノクト、ノクトは王将的な存在で死なれちゃ困る存在だし
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:48:00.31 ID:HDuG5PQC0
キャラチェンジ自信ない人はノクトだけ操作すればいいんじゃねーの


――操作できるキャラクターは切り換えられるのでしょうか?

野村 バトル中、いつでも切り換えられます。ただ、必須ではなく、
ずっとノクトを操作してゲームを進めることもできます。
各キャラクターの特性もあるし、武器によって攻撃の仕方も違ってきます。
アクションなので、状況やタイミングもうまく活かして切り換え、
自分なりの戦略を見つけてほしいですね。

って言ってたし。
まぁもうキャラチェンより連携を進化するって方針になっちまったんだから
しょうがないっしょ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:51:46.56 ID:PnWOl6Tr0
>>900
いや俺は今から連携いれろとか一言も言ってないんだけどもね
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:53:48.46 ID:HDuG5PQC0
>>901
キャラチェンジっていう単語入れるだけでまたその話かよって言われるから
そう書いただけだ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:55:46.28 ID:5BmZG4nh0
>>899
昔のパーティは3人だったような
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:56:03.77 ID:isVuy6k70
キャラチェンはもういいだろほんとにww いい加減諦めろよww
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:58:42.82 ID:PnWOl6Tr0
>>902
言われるとか気にしないでいいんじゃないの?上ですでに話題になってるから
俺なんかはこういう理由でノクトに絞ったんじゃね?って推測してるだけだし
これからもずっと新しい情報出る度にこの話題が蒸し返すように定期的に出てくると思うよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:00:48.00 ID:UEJqYLTA0
実機デモのときデバッグモードで見せてもつまらないからちょっと取り急ぎ見せれる形にしてきましたって感じで言ってたから
どう見てもデモ用にUIちょっとつけただけであんなの実際使い物にならない

名前とコマンドが離れてて見にくいし全部ゴブリンなんで仲間がどのゴブリンを狙ってるかUIからはわからない
ゴブリンAとか文字で表すのはクソ(どれがAか確認する暇ない)、敵が味方をタゲってるのもわかりにくい
特にノクトが死んでゲームオーバー仕様なら、ノクトが狙われてるのはわかりやすくしないといけない

シームレスバトル採用のFF12では敵味方のターゲットは色線で一目瞭然だったよね
だからFF15もちゃんとするでしょ。少なくともあんなUIのままって思うほうがおかしい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:01:46.15 ID:PnWOl6Tr0
>>903
4人じゃね?
もしくは最初からコルはちゃんと設定あったなら5人だったかもしれないけど
つかコルが後付けならルーナも多分後付け設定な可能性高いな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:02:10.68 ID:HDuG5PQC0
>>905
そうだな、さっそく話題になってて笑ったわw
キャラチェンジ可能時も連携豊富にあるよっていってたし、
E3バージョンでノクトとプロンプトとの連携とか
鉄巨人の連携とかもあったからこれより連携が進化するってことだよな
何にせよその情報も楽しみだ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:02:11.68 ID:5BmZG4nh0
FF12の仕様はガンビットだからありな仕様なだけだけどな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:02:16.30 ID:isVuy6k70
まじでキャラチェン以外の話しね? 今でてる動画とかも細部までみたら何か発見あるかもとか そういったワクワクする話ししようぜ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:03:01.26 ID:5BmZG4nh0
>>907
その場で動かせるメンバーの話し
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:07:33.90 ID:PnWOl6Tr0
>>911
それは知ってるけどチェンジがなくなったのはFF15の話で
昔は3人表示だったけどそれが5人になつて切り替える手間とかあるから
そういう色んな理由でチェンジできなくなったんじゃないかなってお話をしてるのよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:08:15.06 ID:05pDpTb5O
あいつにタゲ行ってるから…とか、ノクトが狙われてるから…とかは戦略の基本だからなぁ
雑魚相手ならいいけど即死級攻撃持ちの強敵とか相手するならその辺必須
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:10:03.60 ID:BQGZvtJf0
昔も4人居て操作は3人だったんだから別に3人変えなくてよくね?
15の時も最初3人だったぞ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:11:13.24 ID:469NOJd10
キャラチェン無くなったんだから
そんな話どうでもいいっす
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:11:18.77 ID:UEJqYLTA0
>>910
サボテンダー以外に動画に隠された何かってあるんかね
海外の人はそういう分析好きだよなー
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:12:29.09 ID:BQGZvtJf0
>>908
チェンジなくす代わりに連携進化させたんだからE3の時の連携よりまだ上があるんだろうな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:20:53.62 ID:YJj03NTS0
もーちょいで31日だー
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:36:18.78 ID:O7Vtzp/S0
キャラクター切り替え楽しみだなー
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:48:04.35 ID:O7B0oLbI0
情弱クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:01:44.63 ID:q9Ekdt6r0
PS3で開発し続けたら11年か
12年あたり発売出来たのかな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:50:17.22 ID:0fFcjr7x0
体験版を三月にプレイ出来るという常識を疑え
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:18:01.32 ID:0dwSXZ1Y0
>>921
FF15への改題とPS4移行が同時期だとすると、エボニー版は2年程で制作できた事になる
その開発スピードなら可能性として無い話ではないかもね、もちろんPS4版よりはクオリティも落ちるだろうけど
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:23:05.59 ID:mxTzTg6+0
普通にヴェルサスの頃に作ってた遺産もあるだろう
縦マルチだった時期もあったわけだし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:43:16.40 ID:PnWOl6Tr0
>>923
ヴェルサスをそのままPS4で開発できるならって条件で
FF15にしたんじゃなかったっけ?まあ同時期だろうと思うけど

会社側がヴェルサス(FF15)は目の上のたんこぶとして扱ってそうで恐い
どうしても確実にナンバリングにしてそれなりの安定した売り上げにしたくて急かしたみたいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:48:44.06 ID:q9Ekdt6r0
>>925上の人が次世代機で作ること勧めたの知らないの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:49:32.35 ID:LUiwyLkD0
UI は去年の方が断然良いわ
http://www.ff-xv.net/images/media/ffxv_e3_2013_gameplay-180.jpg
http://i.imgur.com/hjnvJAm.gif
http://i.imgur.com/7tc0cQF.gif
http://livedoor.blogimg.jp/sokense/imgs/b/8/b81efe09.jpg

今年のUI見方謎だし 武器のUI無い MPのUI無い

UI完成形じゃ無いにしても去年の方が断然いいわ

http://i.minus.com/ijayNtJu2qQfC.gif
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:53:18.85 ID:HDuG5PQC0
今のが完成形じゃないにしても確かに前の方がいいね
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:00:58.45 ID:LUiwyLkD0
キャラ切り替え無いのに仲間が今何してるか? 攻撃 防御 誰に攻撃してるか

とかこれ絶対要らないでしょ 
https://img.kie.nu/.2gA2.jpg

スクエニさん去年のUI風にしてくださいお願いです!
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:05:59.36 ID:PnWOl6Tr0
>>926
いや知ってるけどなんで?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:10:04.68 ID:Zz/FhkEC0
飛空挺操作があったとしても速度はそんなに出ないと予想
オープンワールドは裏でマップをロードしていくから、あまり速いと処理が追いつかない
今までのFFの飛空挺みたいにはならないと思う
よって10みたいな移動方法も実装されそう
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:10:30.62 ID:980tYfaa0
キャラデザイン変えた UI変えた 仕様変えた 
コロコロ改変してるから開発遅いんだよさっさと出せ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:10:48.92 ID:PnWOl6Tr0
つか会社側が15にしないか?って言ってきたの2008年だよな確か
それまで会議やらなんやらしてナンバリングは野村のできる範疇で避けてきてるみたいだし

なかなか開発が思うように進まないヴェルサスの利益を
上げたいと思ってそうでまた2011年再度強引に催促したんじゃないかって思っただけなんだけどな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:11:42.39 ID:+afMlnfl0
処理が追いつかないとかいつの時代やねんと

GDDR5メモリが8GBあるからそんなもん余裕でしょう
シームレスオープンワールドになったのもメモリが豊富なおかげだし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:15:37.21 ID:PnWOl6Tr0
>>932
キャラデザインは長期開発の為で仕方ない事だろ

しかしヴェルサスの旧CG(2007年辺り)見てたらあまり古さ感じないのは
ファンタジーな衣装をノクトが着てるからかな
つかなんでRoenとか提携したんだろ
まあこの時2010〜2011年までには出せる見込みだったんだろうか
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:20:16.61 ID:980tYfaa0
去年と今年でUI プロント整形 キャラチェン削除

色々とブレすぎてんだよ Versus時代からの構想がキチントしてればPS4になった所でここまでかからない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:21:04.18 ID:q9Ekdt6r0
>>936キモい
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:22:59.31 ID:PnWOl6Tr0
>>936
色んなデザインに関しては今の方が遥かにいいから別に問題は一切ない
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:29:03.99 ID:avUTvfAJ0
良くも悪くも野村は見栄えの演出に関してものすごく優秀だから
去年のUIは理想形で出してたんじゃない
だけど実際に遊ぶ上で必要ある部分ない部分が理想形ではずれていたから
遊びやすさ最優先でUIを模索中、とか
見栄えがよくても遊び辛いUI、見栄えが普通でも遊びやすいUI、それぞれあるじゃん?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:33:58.02 ID:HDuG5PQC0
見栄えっつーか、単純に今の奴だと訳わからんって話じゃないの
まぁ仮だろうし今後良くなっていくだろ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:36:52.01 ID:q9Ekdt6r0
訳わかるだろ今までのFFぽいUIだからださいって
思ってるんだろかっこよさなら去年のFFらしさなら今年
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:13:33.57 ID:fVlutotV0
おまいらまだやってたのか、、

ホモゲでいいじゃん。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:17:02.86 ID:PnWOl6Tr0
とにかくヴェルサスみたいな表情出したり枠大きく取らなければ問題ないな
UI自体消したいくらいなのに
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:20:42.71 ID:BQGZvtJf0
UIは必要だろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:51:26.25 ID:vXwD3Gxt0
キャラ切り替え出来ないけど連携出来ます
キャラ切り替え出来るけど連携出来ません
の選択がオプションでいつでも出来ればいいと思うけど
いかかでしょうか田畑さん
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:54:28.20 ID:aGCwMTHv0
最も好感度の低いRPGになっちゃったなあ…
コアなJRPGゲーマーには迷惑な存在なんじゃないか
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:56:03.69 ID:jitU00u40
( ´,_ゝ`)プッ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:03:33.26 ID:y1AGO74U0
勝手にプロンプトの髪型変えるのは良いんだけど
ウォールスクロールとかちゃんと正規版と無償交換してくれるんだよね?

田畑は既にグッズ出てる事も考えずに髪型変更したかもしれないけど
消費者には関係ないよ?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:35:04.61 ID:HDuG5PQC0
多分田畑はウォールスクロールのことまで頭になかったと思うw
どうすんだろね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:39:07.55 ID:y1AGO74U0
>>949
在庫全処分、販売分返金だとしても結構の損失だと思うけど
田畑責任取れるの?って話

まぁ責任とるより髪型戻したほうが楽だろうけどどうするかね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:45:45.76 ID:HDuG5PQC0
公式グッズ出てることを忘れてイメチェンした感じだよね
これで旧プロンプトでレアですよとか言われそうな予感
表情はともかく確かに髪型元に戻した方が楽だなw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:56:21.05 ID:W5pP4LgR0
ドラクエの方はキャラ切り替えやってるというのに
こっちは何やってんだか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:56:56.79 ID:YiEe+8pH0
DQHがスムーズにキャラ切り替えてたw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:01:49.03 ID:jitU00u40
モーションがちがうよモーションがー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:02:18.62 ID:Zz/FhkEC0
ドラクエは無双でただ殴るだけだからキャラ切り替えは簡単なんだろ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:03:47.76 ID:B8qaFGEY0
でもドラクエヒーローズの相手によってキャラ切り替えて固有技使って弱点突いて動き止めるとか
それなんだよなあ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:05:04.82 ID:bptu9bYg0
>>956
そういうのがやりたかったし
戦略の幅が全然違うよな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:07:10.20 ID:W5pP4LgR0
無双で殴るだけとか言うけどこっちだって攻撃か防御を押し続けるだけだろ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:13:37.54 ID:aGCwMTHv0
これじゃ一気に葬式だわな…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:14:33.08 ID:jitU00u40
>>958
馬鹿が
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:15:06.27 ID:bYi1Q89O0
2週間ぶりにおれ登場
まーだキャラチェンの話してるよこの人たち
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:18:38.66 ID:avUTvfAJ0
ただのイチャモン
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:20:21.52 ID:W5pP4LgR0
無双っつーかトリジルとかセルセタっぽい感じだろ
押しっぱなしで攻撃フェーズ回避フェーズ切り替えみたいなアクション性低そうなのよりはそっちの方が良かったわ
通常攻撃や技を叩きこんでワンボタンでドッジロール、キャラ変えて弱点を突く
そういうゲームで良かっただろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:29:55.81 ID:jitU00u40
はあ……^^;
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:31:09.15 ID:vxhCXFsB0
もう変わらないから諦めて切り替えろよ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:39:17.89 ID:B8qaFGEY0
言ってもしょうがないことだったな すまんかった
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:43:09.29 ID:aGCwMTHv0
不安感だけは消しようがないしなあ…
信者以外はもう購入やめる動機にはなっている感じだし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:43:18.09 ID:u4Zdn37o0
>>959
何言ってんだこいつ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:45:37.02 ID:jitU00u40
>>968
頼む、どうかID:aGCwMTHv0を許してやってくれ彼はゴリラなんだ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:54:28.20 ID:aGCwMTHv0
最も好感度の低いRPGになっちゃったなあ…
コアなJRPGゲーマーには迷惑な存在なんじゃないか

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:13:37.54 ID:aGCwMTHv0
これじゃ一気に葬式だわな…

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:43:09.29 ID:aGCwMTHv0
不安感だけは消しようがないしなあ…
信者以外はもう購入やめる動機にはなっている感じだし
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:47:13.80 ID:5y/6v+BP0
ノクティス以外に野村が描いたイラストあったっけ?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:51:23.59 ID:MAdOMWJw0
よく考えると製品発売前にグッズ販売とか意味不明だな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:51:25.17 ID:5GYNndYv0
>>950
あぁコレはプロンプトの髪型元に戻しそうだな

田畑独断専行し過ぎなんじゃね?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:53:55.30 ID:MAdOMWJw0
普通にごめんなさいで終わりだろ
スクエニやぞw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:57:19.81 ID:5GYNndYv0
>>973
下手したら消費者センターもんだぞ?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:59:58.15 ID:SjBcVmRt0
>>846
世の中のキャラチェンジできるアクションやRPGを馬鹿にしてるわ
今の状況を正当化しようとしても無理だね
労力の都合で無くなった、なんて最も恐れていた事の一つだし
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:02:28.09 ID:SjBcVmRt0
>>886
そういうのを能動的にどんどん出来なきゃ
キャラチェンジ削除して多様性を消した意味が無いわ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:06:10.12 ID:980tYfaa0
ドラクエめちゃ綺麗じゃんwww

必殺技かっけーwww
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:09:47.56 ID:SjBcVmRt0
DQHの放送見たら余計に蒸し返してきたわ
大体連携とか当初はDQHみたいなキャラチェンジによるサブ要素だったのに
キャラチェンジ削除してまで入れ込む事かっての
長いプレイ時間の中で複数キャラの操作感の違いを楽しむ以上の楽しみを出せるのかよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:11:22.71 ID:SjBcVmRt0
>>965
キャラ切り替えだけにってかw…はぁ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:12:47.32 ID:PCS6xdPk0
ドラクエが2月になったことで
とりあえず来年度中の発売は確定したな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:13:10.21 ID:aGCwMTHv0
ファンがこれだけ葬式ムードだと
この先が思いやられるなあ
ただでさえファン以外には潰したいとさえ思われてるのに
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:13:36.53 ID:5Ftpo+ST0
アクション要素が高ければ仲間操作出来なくても別に良いけどなぁ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:15:16.86 ID:PCS6xdPk0
攻・防・連って強調するぐらいだから
連携には相当力入れてるんだろうけどな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:21:34.94 ID:SjBcVmRt0
ならそれだけの物をまず見せてもらわん事には納得いかないねやっぱり
「より良くする為に無くしました」の言葉だけじゃ通らんよ
前回の放送も、あくまでノクトのスピーディなアクションへの懸念がまぁ無くなったかな程度のものだし
前回の放送以降にスレでキャラチェンジ以外でも懸念・不安・疑問点が出ているわけで
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:23:44.27 ID:+xSIYPdh0
今DQHの映像見てきたけど、野村FF15の未来予想図をDQHが持ってっちゃったなw
きちんと役割分担できてるし、パーティで戦ってる感があったわ
まぁFF15も田端があれだけ連携とか仲間とか押すんだからノクト一人でも連携はかなり豊富にあるんだろうな
後はそれをシステムとして面白くできるか、次の情報で連携関連明かされねーかな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:25:13.72 ID:SjBcVmRt0
>>975
自レスだが、開発が自ら「FFは規格外・他所に出来ない事をやる」と吐かすなら、
キャラチェンジ残したまま連携システムを全キャラ分入れるくらいの事はやってみせろよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:25:23.83 ID:jitU00u40
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  ←ID:aGCwMTHv0
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
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                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:28:52.98 ID:980tYfaa0
ノクト万能なのにそれ以外のキャラとか使えなくていいわキャラチェン(゚听)イラネ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:28:54.87 ID:5GYNndYv0
>>985
田畑が自信満々…あっ(察し)
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:30:55.68 ID:5GYNndYv0
連携はキルサイトと同じ末路を辿りそう

田畑が推すだけで不安になる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:31:10.48 ID:PCS6xdPk0
つか零式で普通にキャラ切り替えしてるんだからやろうと思えばできる
それを無くす要因になったものがどのくらい面白いもんなのかが重要だね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:31:25.00 ID:aGCwMTHv0
一方FF15はキャラチェンジないらしい
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:32:36.77 ID:NshP0Kwm0
>>991
馬鹿すぎワロタ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:35:21.63 ID:ccyy/Mvr0
あーあーDQでキャラチェン出来んのかよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:36:53.58 ID:vfEpNAeJ0
DQHですらキャラチェンジ出来るのに何故FF15は・・・
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:36:56.77 ID:MAdOMWJw0
DQHの開発ってコエテクでしょ
あそこ有能だしな
スクエニ内製じゃ無理だったな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:39:35.80 ID:aGCwMTHv0
もうダメかもしれんね…
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:40:47.58 ID:KK4nP+c00
今度はDQHを引き合いに出してキャラチェンジの話題かw

あっちはキャラチェンジやってたもんなw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:42:27.80 ID:jitU00u40
>>997
お前の頭が?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:43:12.16 ID:aGCwMTHv0
>>999
このゲーム、シリーズがだよ…
コア層から嫌われちゃってさ…
10011001
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