【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0 オノ+鎧系
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0 片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0 ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0 棍+服系
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0 スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0 ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10 140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8 110+0 110+0 *80+0 ヤリ+ローブ系
キッズ 330+6 *95+5 160+4 145+5 *40+8 *40+8 120+8 *90+0 *80+0 100+0 ツメ+服系
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
たけやり 350+6 *55+5 160+2 180+10. *40+8 *40+8 *80+8 *80+0 *90+0 100+0 ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3 *65+5 165+4 135+5 *60+8 *60+8 180+16 150+0 .120+0 *80+0 短剣+盾+服系
フォンデ. 345+3 130+10. 120+2 195+5 100+16. 100+16. 060+8 120+0 110+0 100+0 両手杖+ローブ系
メタッピ. 345+3 *85+5 115+2 200+10. *60+8 *60+8 180+16. *90+0 *90+0 *80+0 ツメ+服系
デビル . 325+3 *85+5 160+4 190+10 *50+8 *50+8 *70+8 *80+0 100+0 120+0 片手剣+大盾+鎧系
おどる. 325+3 *95+5 120+2 180+10. 130+16. 130+16.. 150+8 255+0 130+0 *80+0 扇+盾+ローブ系
さまよう 340+6 *65+5 190+4 115+5 *60+8. *60+8 *50+8 100+0 100+0 120+0 片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6 *55+5 160+4 175+5 *40+8 *40+8. *40+8 *70+0 *90+0 150+0 両手剣+鎧系
マジカル. 315+3 270+10 120+2 *85+5 *80+16. *80+16 110+8 *90+0 110+0 *80+0 両手杖+ローブ系
エンタシ. 380+6 *55+5 150+2 160+10 *80+8. *80+8. *40+8 100+0 110+0 150+0 扇+盾+服系
キラーマ 345+3 *25+5 170+4 190+10. *20+8 *20+8 100+8 *80+0 100+0 150+0 両手剣+鎧系
パペット 295+3 170+10 140+2 135+5. *70+8 *70+8 160+16 130+0 100+0 100+0 短剣+盾+服系
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)
Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
無かったから立てた
間違ってたらスマンな
Vジャンプ今月号の記事
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up321660.jpg 2.3後期
【仲間モンスター】
・ドラキー 闇呪文を使い、魔力の歌で仲間の攻撃呪文を強化できる
・やみしばり マヒを伴う範囲攻撃など
【バトルロード】
・プレイヤーが育てた3体と、他の冒険者登録の1体で出撃(フレのみか一般含むかは未定)
・戦闘後にコイン入手、コインと引き換えに特別なアイテムが得られる
・仲間モンスター用アクセ「バッジ」には、必殺が使えるようになるものもある
【他】
・次号?伝説の三悪魔カード付属
キラーマシンとバトルレックスどちらがおすすめですか。
レックスもキラマも両方オススメや。
両方育てろやダボハゼが。ゴミカスが。くだらねーこと聞いてんじゃねえよ、カス。
どちらかというなら俺はドラゴンキッズちゃん
>>8 今気づいたけど
この画像上部のモンスターの集合写真に
モーモンだけはぶられてない?
ごめん(´・ω・`)
魔戦雇うならレックスがFBと相性良い、雇わないならキラマ
レックスは範囲攻撃切らないとバトルロードで息切れしそうだな
人間サポと一緒でフレが預けたモンスター使えたりするのかね
パペットマン育てとけば借りられまくりだったりしてな
借りたいのはアクセ盛り盛りのチーズやキッズだったりする
エンタとか豚はカンストさえしてれば役はこなせるからな
雇われるのはあまり皆が育ててないモンスターだろうな
レックスとかホイミンとか誰でも持ってるだろうし
いざ始まったら結構意外なモンスターが活躍するかもしれん
モンスター必殺の性能によってどのモンスターもワンチャンある、、が
スラナイだけはなんか弱そうな範囲だったから無理
4なら補助の席もありそうだし柱育てるか
豚は状態異常回復できてもマラー別にとらんときついよな
キラマレックスホイミねこまどう
ここらは需要なしやな
柱や豚あたりはひっぱりだこやで
使用特技の制限とかはどう反映するんだろう
必殺は人間の職と同じ効果なの多い気がする
というかリュナンの必殺はミラクルゾーンじゃないとおかしい
武器防具以外のアクセ枠もフル装備でサポ登録できるのであれば
むしろ王道のアタッカーやヒーラーが借りられそうな気がする
まあ経験値以外に何かメリットがなければみんな適当に登録しそうだけど
猫魔王様「もっと強い必殺持ってるけど人間如きに教える必殺なんてこれでいいだろ^^」
>>25 多分自分のバトルロードに登録したのがサポ登録扱いになるんじゃないか
モンスター1匹しか育ててないプレーヤーが
4/1匹サポじゃなく、4/3匹サポでやれるようにしろ!
って提案広場で暴れそう。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 23:45:27.00 ID:hyW85j5H0
まじで
>>8にモーモンがいなくね?
スゴイのゴのところにそれっぽいのは見えるけど。
モーモンちゃんはあんな凶悪な顔してないよ
新規モンスターもちゃんとイラストあったんだなってういのがちょっと感動したw
スゴイのゴの顔は多分デビルアーマーの盾の顔だと思う。
>>28 提案するのは勝手だが、それが実装されるのを待つくらいならキチンとモンスター育てた方が早そうだ
BLの報酬のキラーマシンの帽子、どこに需要があるんだ・・
Battle Roadな
いちぶんのよん?さんぶんのよん?
壊れるほどなでなでしても三分の一も伝わらない
ところでモンスター酒場はどこの街がいいんだろ?
メギで今やってるが混んでて辛い。
とりあえず酒場が入り口に近いのはガタラ 住宅に近いのはアズラン
プラコンで大概は事足りないか?
俺は転生行くときなんかは住宅地出てすぐのグレンかルーラ飛んですぐのメギで済ませてるわ
やみしばりさんなんか…ムチっぽいエフェクトの技ですね
ドラキーはプチ覚醒→延長で2分に上書きのワンチャンあるのかな
平常時だろうと芸人スパスタのお供にはならんだろうし
>>38 ガタラにおいで
転生以外は自宅コンシェルジュでやってるな・・・
メイドはいつの間にか仲間入れ替えのメッセージが短くなってたよな
ドラキー覚醒ない悪寒しかしない・・・
そりゃ覚醒はないだろう
ぶたちゃんとドラキー組ませたらよさそうだな
PT同盟コンテンツだと全体バイシ・覚醒は強そう
問題はPT同盟コンテンツにモンスターを入れないということだが
シナリオならアンルシアをギガデイン仕様にすれば強いかもしれん
ぶっちゃけBR以外いらないような気がする
切れるタイミングでやってくれそうにないし、賢者には回復UPも必要だし
自操作でねこチーズ豚補助装置になりそう
AIはしんぴは一段階しか上げないが魔力のうたは2段階まで上げるかもしれん
>>19 ひっさつだけなら、今も武道家最強なんだけどね…
ひっさつを評価されて、どこにでも入って行ける訳じゃないからね……
超ちからためからのもぐらの必殺が最強よ
お前ら今のうちに育てておけよ
ちょちょちょw
ドラキーに郵便機能ないのかよw
たけやりを自操作でバフかけた後に応援連発
25枠の装備の運用についてでも考えようぜ
結構厳しいよな
例えば1回戦の敵がブレスマヒ主体の敵で2回戦の相手が呪文封印主体の相手だったりしたら
いちいち装備入れ替える必要がでてきてしまってクソだるい
おいかぜ持ちを入れとけ
モンスターの装備ってどのタイミングで買ったらいいんでしょうかね?
自分が50の限界突破してもホイミスライム34ちゃん、店売りの枝もってるわ…
転生したらLv80の買ってやれ
安いから
基本的に自分の装備使い回す形になるから適当でいいかと
転生したら装備のレベル制限なくなるから失敗投売の格安80装備着せるだけでもかなり変わる
自分の装備買えなくなったら本末転倒なんでお財布との相談で
なるほど。
転生までに金を貯めなきゃ…
低レベルで消費なし12%とかの安いスティックと腕なら買っといてもいいんじゃないかね
16枠全部カンストした香具師いる?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 11:32:19.24 ID:HUbnSLqc0
香具師
ドラキーはよ仲間にしたい
ボスに連れて行くのにねこまどうとフォンデュで迷うわ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 13:05:10.79 ID:1eVQf1OL0
豚とドラキーいいかと思ったけどイリュージョンのおまけについてくる呪文がドルモーア以外カスばっかりという現実
せめてナズン入れとけよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 13:12:44.40 ID:8E1GO4/M0
姫との連携用にニードルマンにライトニングダガー買おうと思ったら全然出品無いのな
自分でも短剣持つから良いの少しだけ良いの欲しいけど、迷うな
みんなどこでモンスターのレベリングしてるんだ?
やっぱメタル持ち寄りとかなんだろうか
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 13:16:55.38 ID:bJde3goO0
16枠50+6達成
超元気試練の門でモリモリ上がる
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 13:55:12.26 ID:VP7fFbbb0
俺はサポックス
ピンスカとかやってたら勝手に上がってた
今はもう試練かメタキンだなぁ〜
レベル解放きたら自然の上がるんだがな
遅すぎた
今はモンスターのレべリングは門と日課討伐だけで余裕だな
来週分で10匹目が50+6だわ
んー
会心持ちは入れたいなあ
キラマはバッチリで渾身切り+ロスト役
追い風の使えるキメラを回復役にして…
あと一枠はねこまどうか会心特化のデビルアーマーかエンタシスマンあたりから選ぼうかな
レックスは正直柔らかすぎるからなあ
サポート登録はキラマ、レックス、ホイミンあたりが多いだろうから自操作に強みのある補助モンスを多めに育てておきたい
ナイトの必殺は攻+攻魔依存のギガスラみたいなのかなエフェクト的に
ついにスパーク型が日の目を見る時がきたか
ギガスラスラッシュか
どうせモンスターを操作できるならピエールで気持ちよく無双したいと思わない?
>>77 これ火力低過ぎて攻撃力500割るでしょ
攻撃が売りのレックスでちから45捨てるのはちょっとなあ
そこはギガ・スラ・ブレイクとギガ・スラ・スパークやろ
ニードルマンのスキル振りが悩ましい
攻撃力に振ると柔らか過ぎるし、耐久力に傾けると攻撃が物足りない
うーむ・・・
スマホの便利ツール使ってないんだけど
ゴールド払って他人になつき度100まで上げてもらうのってRMTじゃないよね?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 17:47:04.55 ID:8E1GO4/M0
ドラキーとモグラの組み合わせって面白くね?
モグラに魔法積んで、ドラキーの魔力の歌+超ためからの魔法とかロマン砲じゃん?
うん
フォンデュのもぐもぐ+たけやりのおうえんの方が効果的だけどね
ドラキーが魔力の歌で2段階上げてくれるならサタンの相方にいいかも
ところでたたかいの歌は覚えないのかな
冷静に考えてみたら魔力の歌って別にいらんよな
攻撃魔法使えるキャラはたいてい覚醒できるし、
どうしても魔力の歌が必要なのはバギスパと勇者姫だけだろ
むしろ回復力が上がる歌をくれ
一段階上がるだけでもホイミンやレンやスパ芸は大喜びだ
つか魔法攻撃欲しいなら普通に魔雇うか自分で使うよな
1枠がドラキーで埋まることもないし
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 18:51:38.54 ID:DL0dLSDo0
エンタの火吹きも強化されるんか
特技マークが丸いから炎特技ベルトで強化だと思う
呪文扱いは6角形のマークだし
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 19:22:08.80 ID:jWkqpUbD0
バトルロードで借りられるモンスターってカンストでも登録してくれるのか?
サポなら特訓があるから80でも登録するけど、モンスターにも経験値以外の何かメリットがないと育成中しか登録されないんじゃない
カンストでも登録してくれるのは
バトルロード専用コインかお金、SP福引とかがもらえたりしない限り
経験値目的のモンスターばかりになりそうだな・・・
そもそも経験値とか貰えなければ関係ないだろ
登録で経験値とか入らないんじゃないの
普通のサポと違って、フィールドは連れ歩けないだろうし、完全バトルロードだけの用途だろ。
というかバトルロードに登録してるモンスターが勝手にサポとして登録されるだけだと思う
とりなお草値下げしてくれるよね・・
俺の攻魔宝石ちゃんが人の目に晒されるのか
ビクンビクン
ホイミンに代わるヒーラーがいないなぁ。
豚くらい?
キメラは盾とみかわしうpがないからどうしても見劣りする・・
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 19:47:04.49 ID:9NQtfYOT0
回復と治療とにゃるぷんての猫さんは?
>>100 代わるのは居ない
防御ステータスが一番高くベホイムマラー天使盾持ちでヒーラー性能は他の追随を許さないナンバーワン
ブタはハットとドルモーアがあるがマラー天使盾が無い
キメラは追い風があるが脆いしベホイムが無い
エンタはツッコミ一発芸ハッスルがあるが純ヒーラーとしてはイマイチ
>>101 回復する前に本人が死ぬ
ホイミンはスキルラインが洗練されすぎ
盾系スキルの最後が会心完全ガードだったらなあ…
ホイミンはあのスキルの豊富差でステータスも高いからな
明らかに優遇されてるw
回復ならスライムもあり
キメラには、おいかぜもあるし
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 20:06:01.63 ID:uG44KY3s0
モンスターのサポ借りれるとか書いてるけどどこ情報?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 20:09:15.14 ID:uG44KY3s0
自己解決^^
必死に期待して、レックス、モーモン、ベビサタ、ホイミン好きな順で行こう。
一匹はサポになってしまうん?
というか、選んだ仲間がフィジカル弱いな…
サポはあっても良かったけど強制にした意味がわからん
ホイミンの対抗は今だとスライムが一番近いな
古代王族を買い与えないといけないが
おまえらバトルロードでフォンデュ使おうとしてるかもしれんが、1枠たけやりとしたら、後一つは柱以外有り得なくなるんだぞ?
カンタされたら終わるからな
そういう意味じゃおたけびやブレスに応援するほうがいいし、会心でメタル系倒したいなら片手勢オススメかと
カンタした奴はたけやりが倒せばいいじゃないか
スライムって盾持てないのかよ
装備できないんだが
ハットイリュージョンて特技扱いだからか自分のマホトーンも治すんだな
助かった
鳥系3体でステータスボーナスとかやりそう
性格による影響を早く教えて欲しいわー
こんだけ意味深な感じ出してるのにほとんど影響ないとかありえんだろうし
多分性格で何かしようと思ったけどやめたんだと思う
だから墓まで持ってくって言ってると俺は予想している
最初は性格ごとにAI変化させようとしたけど
システム実装しようとしたら難しすぎて挫折した説
>>116 ブーメランだけでも大変そうなのに、その上盾も持てなんてひどい
ブーメラン「しゃぶれよ」
どんな原理で飛ばしてんだあいつは
スライムは盾とザオラル欲しいわ
手に入るバッジが外でも使えて宝石の必殺がお宝ハンターだったらよかったのに
バトルロード限定の報酬とか
報酬として微妙すぎる。
王家で輝石のベルトが王家限定でしか装備できないって
言ってるようなもんだからな。
絆のエンブレムにバッジを合成してどこでも使えるようになるとかだったりしてw
絆のエンブレムとバッチは別のアイテムなのかバッチの中の一つなのか
はよ詳細知りたい!
バトルロードを攻略して、バトルロード用装備を貰うってのは不毛すぎるしな
バトルロードで必殺技使えるんだからもうそれで良いだろ?みたいな扱いされたらさすがに困る
コロシアムにおける弓みたいな
多分バランス()とる時間ないからとりあえずBR限定にしたんじゃね
バッチはその他枠でエンブレムは証枠なんだろう
んでエンブレムの効果がバッチを外でも使えるようになるとかそんなん
バッジは制限アイテム枠にカウントされるんかな
よほどいいバッジじゃないと組み込まないと思うけど
輝石ベルトと同じで捨てられない奴は溜まる一方なんだろうな
逆にバトルロード専用だからこそ強力かもしれんぞ
いずれくるであろう対人戦のために良いの集めておかないとな
ホイミン用に会心スティック買っちゃおうかと悩み中
ばくれつ時はスティックもってないけど会心や異常は載るのでしょうか?
>>124 角を器用に使って投げるよ
イメージ的には手持ちの投石器
>>136 乗るという書き込みを前に見たが、会心スティックが希少すぎてなんともいえん
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 12:19:42.60 ID:8oJd2DiPO
やっとヒャドニャン覚醒状態が実現するのか
追加のドルマの心得はないんですかねえ
イオやメラ等魔法タイプの追加スキルは一通りあるのになんで武器タイプの追加スキルはないんだろ
斧でムチの特技を使用するとかむちゃくちゃになるからだろうか
でも盾の追加スキルくらいは欲しいわ
モーション班死んでまう
片手剣勢にはCT無しで使える超はやぶさでもばら撒いてやらんと使い物にならんだろあれ
レックスがオノ装備してあのパワーではやぶさかましてるし勝ち目ないぞ
大盾持ってるからいいだろって多分本気で考えてる
トロルでなつき度上げしてたら魔物使いとどうぐ使いのレベルが地味にあがるw
のんびりやってるといい感じだw
片手勢はシールドカウンターまでちゃんと取れば差別化出来て堅くなるしかなり死ににくくなるからな
他はいいかもしれんけど、よろいのシールドカウンターはポイント消費にぜんぜん見合わない感じ
そこに至るまでに役立つスキルがほぼ無いしスパアマはオフにした方が良いレベルだしで
さまよろも取っても火力高いままだし取らないともろ過ぎて使い物ならねえな個人的に
片手剣モンスターはよろいとデビルアーマー育てたわ
リザードマンのドラゴンビートは片手剣の隼切りとも相性悪いしコロシアム向いてないと思った
スライムナイトかよろいで迷ったけどよろいの会心連発見たことあるんだけどすげー気持ちよさそうだったのでよろいにした
強いかどうかわからんけどまじで会心連発するのな
笑ったよまじで
その辺の振り方はやっぱ、人によって評価分かれるもんなんだなぁ
半端に耐久を補って剣振り回しても、火力耐久共に低い水準にまとまったバランス型って感じになってどうにもダメだった
火力低めの耐久重視って方向だとゴーレムさんあたりは結構好きなんだけどAIもうちょっと頑張ってくれんかな
魔法攻撃系で
猫とフォンデュとサタンどれがいい感じに強いかな?
使用感教えて
>>148 リザードマンのドラゴンビートはらいめい斬りで生きるでしょ
レックス、リザードマン、魔法系、ヒーラーとか良さそうだけどな
ねこまどう:魔力自体は一番高いが火力は一番低い。アタッカーだけでなくニャルプンテメインの支援型にもなれる
フォンデュ:早読みによる安定した高火力をお届け。耐久力もそれなりにある
ベビーサタン:火力自体は最強だが、使用率100%ではなく燃費や効果範囲も狭く、また紙耐久なので扱いづらい変わりもの好き用
>>152 自操作だとサタンが一番良くなる感じかな?
自操作なら毎ターンイオグラ撃てるようなもんだからなー
一斉に怒って瞬殺されそうではあるがw
範囲でいっぺんにやるのは格下相手だからそういう状況ではどれでもいいからなあ
厳しい時間制限なんてないだろうし
サタンはおとなのじゅもんがかなり強力だけどかくせいも短いしピーキーな奴だよ
槍だから消費と速度で劣る点もある
ドラキーも武器のせいで同じことになりそう
デビルアーマー重いし硬いしロスト使えるしはやぶさ切りもあるし装備もキラマレックスと共用出来るしで結構気に入ってるけどな
ベビーサタンはバトルロードで自操作なら槍も面白いかもね。
AIがアホで、槍スキルちゃんと振って有るのにマホカンタされた敵にAペチって話が有ったしな。
他の魔法系には無い味になるかも。
うちのフォンデュ、範囲ギリギリで綺麗に一匹しか当たらないようにイオを放つ優しい子なんだけど
どうにかならないのかそれ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 18:26:29.49 ID:WB/G/Ilo0
自分で操作ならやっぱキラマ凄い強くなるよな
マヒャド連発しながらロスアタってかコードゼロあって堅くて重いしで
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 18:28:01.20 ID:n2ipi3ui0
>>152 それでもニャルプンテあるからねこまどう強いだろうな
ニャルプンテはラリホーマ・ディバインスペル・ルカナン・ボミオスの複合技ってだけで十分強いのに
特技だから封印状態でも使えてマホカンタを貫通する上に
何故か何度かけても敵に耐性が付かないっていうチート技だからなぁ
ハロウィンイベントを見るに、
やっぱり自操作のペットのスキルはCTつきそうだな
これいいな
プリズニャン捨てるか・・・
あまり話題を見ないけど、宝石は口封じ踊りが特定の相手にやたら強いんだっけ?
転生追加の弱体スキルは猫のせいで存在感超希薄だよな
口封じ踊りなんて技があったことを初めて知ったよ
これはバトルロードで使える場面多そうだな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:10:13.42 ID:WB/G/Ilo0
>>168 ねこまどうを支援、補助特化にも出来るしな
バッチリがんばれでちゃんと使ってくれて、かかる効果が多すぎだしな
AIだと口封じ殆どしないから使うなら自分で操作しなきゃダメだね
デビルアーマーはポテンシャルはあるはずなんだがどこを伸ばせばいいのかイマイチ分からん
住宅村のうろつかせ要員
対人ならともかく相手はCPUなんだよな
しかも4対4で操作できるのは自分だけ
そこまで器用な事が求められるだろうか
>>168 それが全くといっていいほど使わないからわからない…
花ふぶきはなにをしても使わない…
少なくとも相手複数なら壁役はそんな必要ないな
PCと違って、後衛がやたら頑丈になったりするし
乱戦状態で殴りまくってとっとと数を減らした方が安定するかもね
まだ情報出てないだけで、単体ボスと戦う場面もあるのかもしれんけど
たけやりとデビルアーマーどっちを育てるか迷う
たけやりも自分操作で化ける気もするが
仲間モンスターで唯一ズッシが使えるんだから
ゴーレムさんは絶対どこかで輝くところがあると思ってたらデビルマンが強化版持ってたっていう
ズッシの方がプレイヤーにかけてくれるから役に立つよ
>>180 相撲するならほぼ自操作確定じゃないですかね
HPの高さで頑張るか
デビルアーマーを火力特化させようとするとレックスには勝てず
防御面に特化しようとしたらバトルロードは複数体
ちくしょー
エンタシスマンが1回目の転生を迎えるんだけど
MP少ないからMPアップを取るか
火吹き芸とハッスルダンス用に魔力アップとった方がいいか
どっちがいいの?
ぶっちゃけ仲間モンスの運用は5、6回目の転生まで考えないからなんでも良いと思う
どうやってLv上げしてるかは分からんが
魔力アップは無駄なもの多すぎるからポイント振ってもあんまり体感できないと思うわ
もぐらってMP意外とあるのな
自操作だと面白そうで少し育ててよかったw
エンタは花道ステップ両方使えるから追加スキルに回せるのが随分後になったよ
ニードルマンのみがわりドールはボディーガード呼びですか?
HP1のボディーガード
ありがとう、HP増やしても意味ないのか
柱はハッスルが豚のベホマラー並に回復すればかなり安定感あっただろうに
エンタにレイブン着せてるけど120くらいは回復して助かってる
サブヒーラー兼バフ剥がしってとこか
作戦いのちにしても壁しにいくあたりメインヒーラーは想定してないだろう
祈りないから、ホイミンのベホマラーでせいぜい180だし
柱のハッスルはあると良さそうだよな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 02:22:44.46 ID:wDlPyV3M0
エンタに回魔アクセ付けて適当な古代着せてるけどハッスルで160付近回復してるよ
古代よさそうだよなモンス用にはちょっと高くて見送ったけども
柱はHP高いわ硬いわでなかなか悪くない
思ったんだけど構成的に回復量>ダメージ量になったら詰みじゃね?
古代王族持ってるからエンタシスマン育ててみるかな
>>198 その場合の「自分の編成じゃどうにもならない」を打開するための救済策が、登録してる仲間を借りてくるというシステムなんだと思う
補助ばかりで火力がない人や、魔法に弱そうな編成なのに物理しかないって人も、借りることで解決を図れる
なるほどね
結局4匹PTだからな
アタッカー2回復2とかアタッカー1回復3とかも出来るわけだし全然大丈夫だろ
大量にサポ登録してるであろうレックスやキラマで火力1
あとは自分で火力1補助1回復1用意したら装備的にもちょうどいいだろうし問題なくクリアできると予想
物理型なんてナイトしか育ててないわ
仕方ないから自操作ナイトで暴れるか
俺はサイモンだわ
5でもあえてピエール封印してサイモン使ってた
適当な古代王族買って柱に着せたらハッスルで140くらい回復するようになった
同じくスライムに着せるとベホマラーで150くらい、
うちのバイキホイミンはベホマラーで160くらいだから回復量としては十分だな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 09:55:20.16 ID:KtU2YhXE0
スライムはトライチャクラムと古代王族セット装備でかなり良くなるよね。
スライムはメタルウイングでいいと思う
古代王族の効果はスライムと相性いいよね。
メタルウィングなんかを持たせるのは流石にもったいない
トライチャクラムが一番良い
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 12:59:51.81 ID:8J29NsAj0
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 13:10:52.78 ID:kiqYIx4XO
どうせ誰でも勝てる設定だろうから、ここは踊る宝石を操作
プラチナキングから盗むわ
宝石とエンタシスマン用の扇でなやんでるんだけど
青嵐とかのおしゃれ30あたりにするか
それともモンスターも必殺覚えるみたいだし適当なひっさつの扇にするか
それともレインボーファンあたりのおしゃれ30でも十分なのかな?
ガチなら青嵐なのかもだけどおれはレインボーのおしゃれ錬金にしてるわ
おしゃれは素の性能より錬金結果の方が重いよね
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 15:02:04.34 ID:yCnKMVUw0
王家とピラミッド用にレックスに倍率だけみて雄たけび使わせてたけどおの祭りの方がいいな
王家だと敵1体の時に雄たけびするしフォースの属性は乗るのにアポロンの属性は乗らないとか色々不便だし
おの祭は確実に2体以上の時に使うしアポロンも乗るしいい感じ
俺も雄叫びレックスがピラでめちゃ使えるって聞いて作ったけど騙された感あるな
使って欲しい時に使わず使わなくて良い時に使う
王家だとコードゼロあるキラマの方が個人的に使いやすいから差別化したかったんだけど斧祭り取って回ってもらうことにした
おのまつりもいうほど火力が足りないわけじゃないしな。MP相応な感じ
竜おたが強いっていうのは2.0の話だしなー
おどるほうせきは設定ミスを認めてスキルライン全部作り直してくれないかな
りゅうおたは強いけどいかんせんMPがな
今はおのまつりが安定じゃないかな
斧の現状はアポロンありきだし
わざわいのダイヤがなぁ
ルカヘナ踊り、魔力&魔防ダウンの踊り、口封じ踊り、呪いの踊りみたいな感じだったらな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 15:53:47.88 ID:yCnKMVUw0
あまりにも酷い魔物
モーモン スライムナイト リザードマン
上位互換が存在して辛い魔物
プリズニャン キメラ さまようよろい
AIが思うように動かない魔物
ベビーサタン いたずらもぐら おどるほうせき ニードルマン パペットマン
こいつらをバトルロード始まる前にどうにかしてほしい
デビルアーマーもAIが思うように動かないに追加で
ていうかAIはほんと壁下手
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 15:55:17.57 ID:TgoxzTZ80
ベビーサタンは自分で動かしてドラキーから魔力覚醒してもらって「おとなのじゅもん」
リザードマンは壁が出来てバイキバイシがデフォで使えるし
自操作で大分変わると思うぞ
極端な話バイキもあきらめれば攻撃うpが3Pで手に入るからな
>>223 多分モーモンとかにくそ強い必殺つけて「調整しました!」って言い張ると思う
そして何故か必殺も役に立たないピエール氏
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 15:59:25.71 ID:ZNk6/70A0
宝石そんなにダメかな?
サポと試練に行く時にサブヒーラーとして連れ回しているけど、頑丈だし盗んでくれるししで、結構満足している。
器用さはもうちょいほしいけどね。
スライムナイトは安西のアイコンになってる内はまともにならん気がする
好きなモンスター、愛着あるモンスターを使い続けるのが一番だ
>>228 頑丈で盗んでベススマしてくれるからソレだけ望んでるなら良いけどそれ以外は何も出来ないじゃん
片手間に下手にルカナンヘナトスとかさせようとすると上手く行かないし
そもそも口封じも花吹雪も殆どしないし意味不明
宝石はくちふうじ踊り以外はバッチリで全部使ってくれる
他のモンスターよりはマシな動きしてるよ
仲間に弱体使わせるなら複数ダウンや2段ダウンみたいな強力なやつじゃないと満足できないんだよね
主にニャルプンテのせいで
今日の生放送でドラキーやバトルロードの新情報あるかな
俺も宝石試練で使ってるけど、何かデバフあんま使わない印象あるんだよな。
相手に少しでも耐性あると、使わないんだろうか。
諦めて、Lv80扇買ってジャグリングさせた方がいいのか。
>>226 リザードマンはズッシ無いんだよな、BRだと。
フィールドで動かせるなら、活躍できそうなんだけど。
ズッシ効果持ってるのってゴーレムとデモンだけなんかな
かなり少ないよな
>>223 キメラはつばさがあるから運営としちゃホイミン並の能力は持たせづらいと思うわ
すばやさとおいかぜって差別化もあるっちゃあるし
ニードルもカンストしてるが攻撃力が上がるほど毒無しタナトスするな
多分そっちの方が毒入れてからタナトスするより期待値高いんだと思うけどね
>>236 巨大化してもその辺の雑魚に押し負けるキッズさんに喧嘩売ってんの?
……せめて巨大化したら本体の重さ150にした上でズッシかけるくらいして欲しかった
>>237 ホイミンは代表的なヒーラーモンスターだから洗練されたスキルラインはらしくて良いと思うけど
他のヒーラーに比べて圧倒的に防御性能が高いのはやりすぎだったと思う
キメラはホイミン−盾ぐらいの性能があって良かった
バトルロード報酬で50スキル解放とかこないかな?
スキル追加するとしてもバトルロードの報酬としてじゃなくてキャップ解放と同じようにするだろ
てか中長期展望にバトルロード対戦無かったのがなあ
実装いつになんだよ
バトルロードって3匹育ててないと無理なの?
まだ1匹も50+6になってないんだけど・・・
実装まであと2週間くらいしかないよね?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 17:34:06.69 ID:8J29NsAj0
>>242 詳細は発表されてないからどのぐらいの戦力が必要かは不明
転生無しor低回数でもある程度実力を発揮するスライム竹やり猫魔あたりでも育ててみたら?
それなりにプレイする時間があるなら超玉付き試練を買いまくれば2周で50行くよ
バトルロードでレベル上げが出来るような形である可能性も
こいつのAIはだめだのなんだの上にあるけどこれこそ性格じゃないの?
その違いはパラメータの差ってわかってるんだからむしろ他になにがあるの
>>243 これに近い振りはニードルマンでためした
ニードルマンはなかなかよかったよ
リザードマンの場合、バイシがある以上バイシくばるまで攻撃始めないから
すばやさ振りするなら、バイシ切るか振らない選択肢がいると思う
けどそれならニードルマンのが適してる
>>246 そんなわけないだろ
モンスター×性格のAI用意するわけじゃないじゃん
どんだけコストかかると思ってるんだよ
そもそもそれだけAIに違いがあったら出てくる不満も噛み合わない筈だが同じ不満しか出てこないし
取りあえずブレス封じと花吹雪しまくる宝石の動画でも出なきゃ誰も信じない
前に誰かが言ってたが何かに関連づける予定だったけど計画が頓挫して
真実は恥ずかしくて言えないから永遠に未発表とか宣言してんだろ
>>243 後期で枠20になるんだから問題無いだろ
性格に関しての公式反応のウザさは一体なんなんだろう
性格はに関しての細かい事は言えないわー、墓場まで持っていくくらいの秘密だわー(チラッチラッ
みたいな
逆に考えろ、何も作ってないからそもそも言えないのだと
そういうのはユーザーに探して欲しいんだろ
性格が関与してたら性格の本とか後から出すと思われる。
戦闘後のセリフが違うとかそれくらいだろ
性格違うホイミンでも使用特技項目と作戦にしか左右されないからな
性格が戦闘で影響することはないだろうな
始めて数週間くらい、やっとキラーマシンが初転生したんだけど
装備の錬金って何がいいんだろう、とりあえず安めの守備凱歌とケイオスでいいのかな?
資金は30万くらいしかないんだけど
向こうで教えたやろ!
50+6まで買わなくて良い
バトルロードは絶対に間に合わないって公言してたし
いつ頃来るのだろうか・・・
まぁもうすぐ分かる事だが
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 20:58:35.12 ID:xbKrlJqF0
>>257 レスついてたんですね、ありがとうございます
最後の転生まであんまりお金かけない装備でまったりやります
仲間かぶり不可w
同種モンスター3匹は不可か
いつものことだけどこういう情報の遅さは致命的だよね
やっぱバッジは普段は無理か…
しかし銅でこの性能だとSPとかとんでもないことになるな
ドラキーさん、バトルロードかよ!
やみしばりさん、まさかのオノ裝備
やみしばりかあ
【速報】やみしばりは斧
オノはいいんだけどオノ技は微妙なんだよなー
固有スキルに倍率か燃費が良いやつ来てくれないと、確かに少し困るよね。
晴天とか祭りとか…
ドラキーは何か杖かスティックの予感がしてきた
MP4くらいでさみだれあるでしょ
バトルレックスより攻撃極振りHPスカスカなキャラがいいな
仲間かぶりなしか
危なく猫魔道3匹とか考えてたぜ
やみしばり斧かよ・・・ゴーレムに両手剣持たせた時みたいな違和感を感じる
そしてレックスという超強力なライバルとどう差別化していくか悩ましい
まりょくのうたはバトルロードでベビーサタンと組むと凄そうだなーってくらいか
とりあえずもしツッコミがメダルにあったらホイミンにつけてホイミン操作安定かなこりゃ
両手剣とかオノとかは攻撃力優秀だけど、それを活かせるかが固有技次第だから怖いな
ステ優秀だけど攻撃技が乏しいなんて事になりませんように
>>275 やみしばりに関しちゃ、それこそ何をやっても似合わなさそうだしな
でも器用に扱う武器っぽい感じの弓とか、どう転んでも無理そうな格闘とか
その辺の武器種よりはこの手のパワー武器の方がしっくりきたから個人的にはアリだけど
斧まつりしてる姿とか容易に想像出来るのはいいと思う
まあ固有にさみだれがあれば、レックスのはやぶさみたいにガンガンで100%使用になるんかね
まりょくのうた使ってる時マイクあったな
ドラキーかわいい
やみしばりに斧は納得したなあ
あの後ろのランタンぶら下がってるやつが斧に変わるんだろ、普通に似合う気がする
やみしばりさんは通常攻撃の挙動が完全に斧
斧ではなく自分自身を斧みたいに振り下ろしてるけど細かい事は気にするな
おいおい弓装備出来るモンスターは今回もなしかよ
リリパット早く仲間にさせろ
やみしばりさんは、台座がハンマーになるのを少し期待した。
画面出てたけど、前方にデュークアックス浮かべてたね
ムチや弓ならそれだけでオンリーワンだったけど、どんなモンスターになってるのやら
なつき度100じゃなくても参加できるってことは
敵チームの想定レベルがだいぶ低そうだね。
少なくとも転生してないモンスターでも楽々いけるくらいの難易度なんだろうな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 23:03:55.12 ID:Ek3OBemd0
単細胞すぎワロタ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 23:05:31.81 ID:l7TSX6zv0
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ RMTで買った武器や王軍師、退魔を自慢w
(晒しに気づいたのか黄竜失敗やきじゅつしの時もあり)
次はRMTで得たGで黄竜を買うつもりらしい
くそチーム「モミャーズ」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/ 東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
毎日コインボスばかり行き金策の気配はゼロ
装備の用意がめんどいわー
ドラキーの魔力の歌で、スパスタのバギムーチョさん覚醒くるか?
やみしばりが斧はいいけど防具は服なのかな
魔力の歌は範囲覚醒って言ってたし2段アップなのかね
バイキルトない職も物理はアタッカーとして成立してるし
魔法に関してもそう言うのあっても良いとは思うな
宝石ハットドラキーで魔法パ
魔力の歌はモンスターじゃなくて、プレイヤー職に追加して欲しかった
戦いの歌や回魔verなら欲しいが
魔力の歌って誰が誰の為に歌うのさ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:02:53.47 ID:0Cqy6pI20
50+6を3あつめるとすげえ塗るそうだなバトルロード
ス…スパスタとか…
まあ覚醒するターンがいらなくなるくらいで・・・
公式に最新情報来てやみしばり見てるけどLv40でHP375か
転生回数とスキルは分からんけどそこそこ高そう
やみしばりにバイキルト系あったら嫌だな
レックス喰われちゃう
レックスキラマあたりの超燃費をマネできる奴は当分来ないんじゃね
燃費が多少落ちても、優秀な固有技持ってて、なおかつAIがちゃんと使ってくれると良いんだけどな……どうなるやら
やみしばりはレックスと比べるとレンジャー型な気もするしな
鎧系じゃない気はするね
まあでも武器も予想外だったから分からんわw
麻痺技は確定してたな確か
敵だとあやしいひかりしてくるし状態異常に特化してたりすると面白そう
ドラキーのスカウト書はバトルロードで入手なんだっけ?
金かからないでいいな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 01:24:54.56 ID:zvMiuCMl0
やみしばりはカジノだろうな
俺のたけやり3匹でジェットストリーム破竹がああああああああああああああ
ホイミスライム3匹育ててドヤしてた奴息してるかなw
バトルロードで同じの3匹使えないだけで、
用途で色々使い分けたほうが便利なのには変わりないな
バトルロードの話しとるんやで
外にしたってそんなこまごまと同じ奴のスキル違いを使っていくシビアな状況もあんまりないしな
時々違う形態が必要、くらいなら別に草でいいし
サポート候補に出るフレンド3枠はランダムぽいなあ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 04:08:48.01 ID:NOON9EPh0
闇縛りは鎌が凄いお似合いたから斧なんだろ
手縛られてるから弓引き絞れないもんな
斧なら背中に縛り付けて体傾けて攻撃出来る
いっその事、持つ事すらせずに斧が空中浮遊しだしてもそれはそれで
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:27:44.98 ID:jLxmXfHo0
斧装備さみだれの時代が・・・?
やみしばりのステータス横の顔カッコいいな
処刑人ぽい
やみしばりMP多いな
レベル40で120くらいあるでこれ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 06:10:39.00 ID:rmSRSSYw0
敵の縛り自体火力型じゃなくて状態異常型だし
上で出てるオノレンか攻撃寄りのパペットマンが妥当な立ち位置になる気がする
とりあえず手持ちで動けそうなのは
ベビーサタンとパペットマンといたずらもぐらしかいねえw
メタッピー力なさすぎんよ…
>>272 物質だから防御は有る程度あるだろ
キラマみたいに、器用万能型になるんじゃねえの。
バトルロード同一モンスター不可とかもっと早く言えよ…
サポで選ぶのでも自分と被ってたらダメとかだったら、サポ用に登録するのは変わり種がいいってことになりそうだが
はたしてどうなることやら
攻撃2枚回復2枚と考えると
ホイミン以外の回復役が人気になるのかな
最近話題にでてるハッスル柱か、ブタちゃんか、キメラか…
ツッコミの魅了解除率アップで
エンタシスマンが幅を利かせるようになるな
ホイミンとかレックスとかメジャーなモンスターばっかしか登録されてないとかはやめてくれよ
ちゃんと更新できるようにしてくれ
さすがにサポートなかまみたいに選べるだろう
問題は強いモンスターを雇えるとは限らないというところだがそれはどうしようもないと思う
まあ転生とレベルは選べるだろうしそこまで差はつかないと思うが
昨日の画面からするとサポはフレンド枠3匹、野良枠3匹の6匹から選択だな
ドラキー
魔力の歌
仲間全体に覚醒だって
いらんでしょ
チーズも猫も
自分で魔力覚醒するから
ドラキーの魔力の歌の意味ナシ
よってドラキーいらね
全員バイキもあるのだろうか
タイムシフト見なおしたらフレンド3匹知らない方3匹の6匹から選ぶってちゃんと言ってたわ
たけやり勢wwwww(o^O^o)m9
最初から同じモンスター仲間にできないようにしとけばいいのにな
魔力の歌をメンバーに使う意味はなくても、ドラキー自体が覚醒とドルマライン持ってるってのは十分有用じゃね?
借りられたらなんかメリットあるのかな?
とりあえず俺は回復魔力500超えでベホイム使える古代王者スライムちゃんを借りられるようにするからお前ら見知らぬで見かけたらよろしく
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 10:29:42.27 ID:auCiEMbX0
古代スライムだとホイミン超えられるのか
超えはしないけど匹敵はする
>>88 > 冷静に考えてみたら魔力の歌って別にいらんよな
> 攻撃魔法使えるキャラはたいてい覚醒できるし、
> どうしても魔力の歌が必要なのはバギスパと勇者姫だけだろ
アンルシアを魔法特化させてるなら
ドラキーは活躍するだろうが
パワー型に振ってるのならば魔力覚醒など意味がない
ということでドラキーは不要だな
それよりも
やみしばり
それよりも
やみしばり斧装備可能
のほうがインパクトでかいな
いがいに蒼天でゴリ押しパワーNO1かも知れん
ということで
次期モンス追加きたら、即座にやみしばりをスカウトして
育成して完成させて、バトルロードに投入する
オノでさみだれ使えるかもしれんぞ
モンスターの斧技って蒼天→晴天 斧無双→斧祭り じゃん
レックスは
既に完成してるから
もう一匹の斧ファイターとしては闇縛りが欲しいな
斧無双や蒼天で大活躍間違いないだろう
仮にAIがバカでも自分で操作すれば良いし
100パーセントスカウトしなきゃな
バトルロードがきたら装備品のコピーはバトルロード以外でも
使えるってことであったる?
あってない
やみしばり自身の能力というかスキルがきになる
フォンデュのイオナズン1000超えはどのくらいのスペックが必要ですか?
1000超えなんてテンション上げるかFB入れないと無理だろ
攻魔820+イオ心得2つ+光呪文10%ベルト+光大弱点でいくんじゃね?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 12:05:37.35 ID:xAuhUHt20
チューンバザで1000超えはあったけど素だとキツそう
キメラはブレス対策の追い風あるから人気は出そうだ
追い風はドラゴンキッズもあったね
もぐらちゃんは超ためなぎはらいを使いこなすようになりましたか?
ちょうためはバギクロスの為のもの
バギクロスって何依存だっけ?
範囲覚醒って魔振りアンルシアのギガデインのためのスキルだなw
ジバ系に覚醒のるかどうか調べられるぞ!
のらない
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:53:02.10 ID:mZIjWkai0
モグラ育ったからレンダの討伐がてら使ってるんだけど無駄にSHT目指そうと溜める連打するんだけどそんなもん?
作戦はガンガン。性格が負けず嫌いだからかなーとか思って少し気になった
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 13:54:08.46 ID:mZIjWkai0
ジバニャンに乗るかは王家の迷宮の魔人でもテストできるじゃんね
ジバリア系はマジックバリアやディバインスペルとかでの
呪文耐性変化の影響も受けないし
マホカンタもマホステもマホキテも効果が無いし
呪文に分類されてるだけの特技と思った方がいいレベル
>>366 バトルロードでマジカルハットと組ませたりしない?
回復力があがる歌もお願いします
おとなの呪文で楽に900出るからな
ベルトあって攻撃魔力特化したら恐ろしいわ
性格って重要?
俺のレックスむっつりスケベなんだよ・・・
太郎さんなんで性格厳選しないの?
性格がどう作用するかわからないのに重要もクソもねーよ
俺はモンスターのイメージにあった性格にしてるわ
レックスはらんぼうものとか、ホイミンはおじょうさまとか、パペットはむっつりスケベとか
なんとなくだけど性格のんびりものはなつき度ものんびりあがってるような気がする
バトルロードは同じモンスターの参加が無理なんだってな
折角スライム3匹+6にしたんだけどな…
>>379 俺もう少しでスライムが転生6回目なんだけど
追加スキルは、HP守備か、回復治療か、どっちがいいと思う?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:04:16.08 ID:KIeNd0Xp0
ホイミン、レックス、キラマ+サポ
でもう全部余裕だろコレ
ぬるすぎ
>>380 回復HPの回復特化と力HPの攻撃特化とスキル被り承知の強化治療のケア特化は作ったよ
でも一番汎用性高いのはやっぱり回復特化だな、振り様ではバイキ出来るしホイミンにはないマヌーサもある
王家もド安定だしスライムの良さを一番引き出せると思うぜ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:15:21.75 ID:mZIjWkai0
>>374 サポに敵が倒されるか、なぎ払い
なぎ払いまでしか棍スキル振ってないから氷結とかは使わない
バッチリだとここから通常攻撃って選択も目立って増える
もぐらがSHT目指して超ためミスりまくるのは元から
さらにSHTから通常攻撃するのも元から
なぎ払いが威力上がってからはなぎ払い率が上がったみたいだけど
もぐらがSHT目指して超ためしまくるAIならパペットはヴァイタナ目指してヴァイパーしまくるAIになると思うんだけどそうではないんだよなあ
>>382 なるほど、使ってみるわ。
ありがとう。
今はガンガンなら100%なぎ払うよ
前は1倍より低くなる事あったからななぎ払い
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:51:49.84 ID:C9RecqWGO
16匹以上飼えないの?
課金しますから
課金でも500円で5枠くらい売ってくれるならいいけど
来るとしたら、倉庫みたく月額に上乗せなんだろうなぁ。
というか
いま16枠全部スカウトして限界って人いるのか?
自分はまだ3〜4枠余ってるぞ
次のアプデでドラキーとやみしばり仲間にしてもまだ余裕あるんだが
たとえ枠全部仲間にしても育成なんて無理だろ
85解放、新職追加で嫌でも育ちきるからやることない今のうちに埋めてなつき度上げておきたい
今24種いるから、性能は兎も角、全て育てたいってなると全然枠足りない。
レベル上げはメタル系でがばがばになってるから、やろうと思えばすぐ上げられるだろう。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 16:52:02.20 ID:KIeNd0Xp0
補助枠に最適なモンスてドレ?
妙に伸びてると思ったらキチガイさとがまた来てたのか
何の補助かによるけどバイキルト回復と蘇生ならスライムは優秀
装備さえ揃うなら柱が選択肢広い
> 全て育てたいってなると
全て必要か?
戦闘において役に立つモンスを仲間にすりゃいいじゃん
実践で役立つモンスなんて10種ぐらいでしょ
>>324 豚ちゃんクソ脆い
まぁやみしばりは元が固いから安心だろう
斧でさみだれ連打楽しそうです
敵に合わせて組み合わせないといけないだろうから
とりあえず
回復系
範囲火力系(魔法・物理)
単体火力系(魔法・物理)
バフ系(物理・魔法)
デバフ系(パペット・猫)
会心特化系
の10種は揃えておきたいな
ホイミンにバイキ+状態異常回復まで詰め込むと
あまりにもモロイだろうし
状態異常回復する補助回復系も1枠欲しい
回復系 ホイミン
火力系 キラマ・猫
バフ系 ホイミン
デバフ系 猫
会心特化系 キラマ
三匹で十分だな
>>398 要不要の話ではない
ドレスアップ用の装備高い><←ドレスアップって必要か?
お前さんが言ってるのは、こういうこと。
バイキをホイミンにさせるのは無理が出てくるんじゃね?
ばっちりだとhp半分くらいにならないと回復してくれないし
きつい敵になってくると
命大事に枠が1個 ホイミン
ばっちり枠が2個 ここにデバフ系とバフ系、状態異常回復系、補助回復系
ガンガン枠が1枠で火力とかが無難になりそ
なんでチムメンかフレンドのモンスター借りないと行けないの?
1匹だけとか中途半端だしどういう意図なの?
答えが出たぞ
ホイミン・ホイミン・ホイミン・キラマだ!orz
なかまモンス育てるのはポケモン的楽しさなんだよなあ
対戦で実際使うか微妙でも努力値やら技の構成とか色々考えるのが楽しいという
借りるのは全然モンス育ててない人への救済措置だとは思うけどね
カンスト1匹で序盤はどうにかなるバランスなんじゃない?
救済処置は結構だが強制なのが気に入らない
うちの子4匹で戦わせろよ
ホイミン以外で回復と治療を覚えさせるのにベビーサタンはどうだろう
スティックじゃないけど
借りるのって強制なの?
DQTV見てないけど、「借りなければならない」って言ってたん?
>>411 >>8で
自分で育てて登録した3体と他の冒険者の登録から借りた1体。計4体で出場だ!と書いてある
例外があるかは知らないが文章をそのまま読むならそういうルールで強制だな
ドラキーはバトルロード景品言ってたけどやみしばりもそうなの?
フレのモンスター3匹、他人のモンスター3匹のなかから選ぶってあるけど
更新すれば別のモンスターが出てくる仕様にしてなかったら困るぞ
雑魚モンスター入れざる得ない仕様はやめてくれ
なつき上げてなくても参加させられるならサブも真レンダまで進めたくなっちゃうわ
ヒーラーだけ育てて無転生でも仕事できる猫とスライム連れてメインからアタッカー借りればそこそこいけるか?
強化枠で有能そうなのはキメラかなぁ
ばっちりにしといて補助でベホマラーとザオラル使えて天使もある
強化つけてピオ スク フバーハ バイキでホイミンの欠点である素早さカバー出来るのはいいけど
盾持てなかったんだっけ確か・・・
デバフ&補助火力はパペットか猫だろうね
火力は好きなのでいい
>>416 各モンスターの特徴も抑えてないのにこんなところで妄想垂れ流すなよ
キメラもパペットも育ててすらいないだろ?
メモ帳にでも書いとき
4匹目がサポ強制なのはデータベース問題で装備枠が25以上取れなかったからだろうねえ
まあこれは仕方ないけどせめて選べるようにはしといてもらわないと困るな
3、3と言わずにサポ探すみたいに
モンスター種を選んで、フレから、だれでもとか選べるようにしてほしいわ
素早さ高めのバイキヒーラーが欲しいだけなら、ホイミンに素早さスキル振った方が
ステ優秀な上に盾も持てるって話題が以前あったし
やっぱ差別化のためにも追い風は欲しいな。ブレス怖そうなのがチラホラ居るようだし
仲間モンスター好きなフレ欲しいわ
4枠増えるだけで仲間になるのて新規2匹?
やみしばりただでさえ出る場所少ないのに当日めっちゃ込むんじゃないのこれ?
サポート仲間モンスター互助会の結成だな!
俺も仲間モンスター好きなフレ欲しいわ
>>410 覚醒イオナズン、大人呪文、マラー、ザオラル使えるサタン作ったけど、HP低いのがネックでちょっと使いにくいな。
ただ攻魔装備なのに、回魔高いわ。500ぐらいあったかな?
>>413 やみしばりに関しては何も言ってなかったような……
めいふのばんにんのレアドロにされたりしてなw
もぐらと豚ちゃんの書がドロップだっけ?
可能性はあるねー
カジノか店売りも可能性はあるけどさ
どっちも転生だがな
ああそっかー
ならバトルロードかカジノか店売りだね
カジノなら楽でいいんだけどなー
でもそうなると今度は偽リンジャが混みまくるか
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 20:44:10.07 ID:FNw5FNcN0
新武器2.3後期でくるかなー?
ドラゴンキッズが6転生lv50になったんだけど80装備の爪を今買うか迷う
バトルロードだと自己回復できるクリスタルは良さそうな気はする
だから後期で新装備来たことなんて一度もないって
他人のモンスター使うのもわけわからんスキルとかを試せると思えば楽しそうだけどな
俺はフォンデュいないからニャル特化猫とか試したこと無いので借りてみたい
ニードルの補助振りとかも気になるし
ちょっとは学習しろ
ドラキーにフィールドでの郵便受け渡し機能ないのか。
生放送のコメント見てた限りだとやみしばりを可愛いと思ってるのは少数派らしい
つまり当日はおれが独占できるということ
やみしばりは余程面白い性能じゃなきゃスルーだわ
はやくドラキーちゃん仲間にしたい
ドラキーの武器は何?
扇な予感
ドラキー両手杖
>>426 福引きじゃなければいいや
3悪魔全ぶっぱしちまった
ドラキーだけバトルロードで入手ってこたあないだろう
やみしばりもだろうな
ドラキーは両手杖だろうな
さすがに覚醒持ちで杖じゃないなんてイジメはない・・・はず(サタンから目をそらしつつ)
なんとなく短剣というイメージがある
ドラキーは是非ムチを
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:07:03.11 ID:auCiEMbX0
放送も公式速報も見てない男の人って…
ああ、尻尾に武器持ってたのかw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 22:11:42.93 ID:INqAk2j40
イーリス持ってたろ。
杖をマイクがわりにすればいいのに
マイク型の杖か…
本スレもだけどスレはチェックしてるくせに情報元のDQXTVも広場も見てない奴多いよな
昔から検索すれば分かることをスレで聞く奴多いしそんなもんじゃね
それはまたちょっと違うけどな
ドラキーの固有40スキル1つは魔力のうただとしてもう一つはなんだろうなー
闇呪文の使い手と言われてるくらいやしドルマドン来てもええんやで?
せやろか
ドラキーにフィールドでの郵便受け渡し機能がいいな
せやろな
覚醒より祈りのほうがうれしいのだが
バトルロードで手に入るアクセや景品待ちか
絆のエンブレムとかの効果にも興味はある
モンスター1体につきバッジ3つ+SPバッジ1つ装備できるんだよな…
こりゃぬるげーっすわ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:43:03.82 ID:Q0j/zuzt0
スライムの銅メダル程度でHP40アップだしなあ
とりあえず火力補助回復揃えてるここの奴等なら大体楽勝だろう
バッジにバサラーナとイエティがあったが
これは将来仲間になる予定なのか、仲間にできるモンスター以外のバッジも出るのか
後者ならプラチナキングのバッジとかどんな性能になるか楽しみだ。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:49:13.79 ID:MUJnKhtJ0
そんなこと言ってるとプラチナキングさんがマダンテ連発してくるぞ
これ防具いらねーんじゃねってれべるだろ
武器と速度等の装備だけでイイな
ぬるすぎわろたwww
ある程度敵強くないと装備売れないんだが
モンスター全く育ってない奴めちゃくちゃいるしな
50+6が1匹でもいればいい方て奴おおいぞ
まぁガチは対人でおk
フレと野良の3はランダムで選ばれるんだよな
酒場のサポくらいの時間で更新されればいいけど
バトルロードで経験値入ればいいなあ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:24:49.19 ID:5WlysVdM0
そりゃ入るだろwwwww
何のためにプラチナキングがでるんだ…
豚ってなに?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:54:16.14 ID:9Zm4CA4v0
マジカルハット→豚
台座がイノシシで本体が帽子なのにこの扱い
お前らパペットマンだけは育てておけよ
MPパサーないと詰む試合が出てくるぞ
ドラきち覚える呪文てドルマなの?
討伐用にヒャド×2出来るナカモン欲しかったのに
ドラキーに魔力の歌でいたずらもぐらを覚醒させて
いたずらもぐら操作で超ちからため+イオナズン、メラゾでいく
ドラキーの書を早くバザーに並べてくれよなお前ら!
キラマにMPパサーするだけで一瞬で終わる気がしてきたw
キラマ育てておくわ
プラチナ出てきたら会心型の聖王短剣パペットでいいな!
露骨にお前らにパペットを推すぜ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:45:04.38 ID:SF6XDf0R0
ドラキーの書がバトルロードなら取り引き出来ない可能性高い気もするけどな
パペットの書買い占めでもしてんの?
パペットはどう育てりゃいいんだかいまいちわからん。MPだけ強化してパサー要因と割り切るべきなのか
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:29:53.33 ID:SF6XDf0R0
選択する追加スキルにも依るけどMP500は楽に超えるで>パペットマン
バイキとショータイムとパサーだけでも見栄えする やわらかいのはご愛嬌
パペット借りまくられて大人気になりそうだな
大穴くるで
パペットは
スピンブレイク=範囲内の敵全て50%で攻撃ダウン
パペットシャワー=範囲内の敵全て50%で混乱
ショーダウン=50%で守備ダウン、50%で呪耐ダウン、50%で魅了、50%で幻惑
MPパサーとプレイヤーが操作したら面白そうだからな
いてつく一発芸もパペットにくれよ!
バイキ取らすか蘇生取らすかで今迷ってるところだわ
ただショーダウンの魅了は味方ペットが範囲攻撃技すると解けてしまうから
魔法ペットと相性悪そうなんだよな
パペット入れるなら物理2パペット回復の構成になりそうだ
無難にキラマ、キッズ、パペット、ホイミンでいくわ
フレンドから借りるってなに?
フレ少ない人詰んじゃうじゃん
MMOにコミュ障の生きる道など無い
自分で育てるという選択肢がある分有情な方
フレの借りれない場合は酒場スタッフみたいに
出てくるんじゃないかな?
なぜ俺が少ないということになるのか
過疎を推し進めるような仕組みを入れて欲しくないだけ
酒場スタッフはフレンドじゃないじゃん
救済があるならいいと思うけど
サポートで借りても自分の魔物みたいにとくぎチェック出来るのかな?
てか出来なきゃかなり辛いよな
フレからサポート借りられるなら、使いたいモンスターをサブキャラで登録しておけばオール自前PTもいけるか
ショーダウンって何のことだと思ったらショータイムのことか
パペットはパサーとショータイムとマホトラ踊りだけ使うようにして会心特化の聖王持たせておけば無駄なく全部やってくれる
サムライショーダウン
モンスターバトル用にホイミン育てたんですが
あと2匹はどんなのがいいですかね?
>>498 まだ始まってないから正しいことは誰にもわからんが
とりあえず火力1は育てておいていいんじゃない?
物理でキラマキッズ、魔法のねこフォンデュあたりから1匹選ぶといいかも
>>499 キッズは仲間にして牧場に入れてたんでこれを育ててみます
あとはキラマとねこまどうを捕まえに行こうかな
フォンデュはまだレンダーシアに行けてないので
ストーリーを進めたら捕まえてきます
どうもありがとうございました
フレ少ないコミュ障にも知らん人から借りられるみたいだから大丈夫だろ
多くの人が当確で使ってるレックスキラマ猫フォンデュホイミン辺りをサポ枠にして
そこまでサポに多くなさそうで且つ大活躍する可能性のあるブタ辺りを育てるのも作戦としてはあり
バッジでかなりステータスは強化されるし使える技の方が重要そう
技バッジも出るらしいから結局適当メンバーで軽くクリアできそうだけどw
俺はとりあえず好きなメンバーのさまよろホイミンキッズで行くことにするわ
範囲攻撃死んでるけどいいよね…あるいは4匹目に範囲持ちをチョイスするか
武器・頭・上・下・腕・足 × 3で18
残り7でアクセは1匹2〜3個って所か
盾使う仲間だとさらに減るし難しいな
バッジが強力そうだから深く考えないでもいいのかもしれないが
ドラキー入れたら全員バギクロスで範囲火力は問題ないんだよなあ
あれ物理魔物でもキャップ魔力まですぐ上がるし
ベビーサタンてどうなん?使える?
アクセは竜玉忠誠ロザリオベルトか
バッジが装備枠ならきついが
ドラキーはスティックっぽい気がするな、なんとなく。
最初やみしばりだけ欲しかったけど、ドラキーが歌歌うと聞いて
どっちも欲しくなった。
>>508 左の画面そういう意味だったのか
スライム・銅は最弱の部類のバッジのような気がするがそれでこの強さならすごいな
バッチの効果強すぎだろ
バッジコレクションするの楽しそうだがバトルロード内しか使えないのは寂しいよなあ
コレクションしたら称号ぐらいはあるんだろうが、どれか1つ外で使えるとか何か褒美が欲しい
バッジのSP技って、ねこまどうならメラガイアーかな
一試合に一発ぐらいしか撃てないんだろうけど、それにあわせて
たけやりへい操作で応援のロマン砲完成
証のとこいい加減に埋めたいんですが
絆エンブレムがそこじゃないかと言われてるじゃん
バッジ外でも使わせてやったほうが課金者残るんじゃないか
誰もが自分の仲間モンスと旅したいと思ってるよ
でも弱い
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:02:30.13 ID:9Zm4CA4v0
ドラキーは両手杖じゃなかったっけか
尻尾で持ってた画像がどっかにあったはず
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:03:47.26 ID:9Zm4CA4v0
モンスターが強すぎる!って苦情と
モンスターが弱すぎる!って苦情比べて前者の方が声がでかそうってことだろ
外で使うには強すぎる技をバトルロード限定で実装して
バランスデータ取って見て
頃合いを見計らって外でも使える50スキル,60スキルとして実装してきそう
魔蝕とかインドラ使わせてくれたら許す
ねこまどうがメラストームとかは普通にありそう
装備するモンスターによって特技変わるの?
ねこまどうのバッジってことかな
装備は全モンスターできるんだよな?
ペットが強すぎるとサポの顔が潰れるし
育ててる人と育ててない人で差ができてしまうからな
このゲームはペット何体も6転生まで育てるほどやりこんでる人のほうがおそらく少ないだろうから
マジでそんな思考してたらクソだな、どうせ生身より強いわけじゃない上に1枠限定なのに
サポはサポで純粋な強さは関係なくフレ同士のSPおすそ分けで借りる需要も出てきたから
サポより強くて全然いいんだけどね
サポ借りられたらコインもらえるとかちゃんとあるんだろうか
なかったら適当なサポばかりになる可能性があるから借りられたら得するシステムは入れといて欲しい
すげー重要なことに気がついた
キラマがいないと怒り解除出来る奴がいないことに
キラマのコードゼロ以外に怒りとテンション解除出来る奴っていたか?
一発芸はテンション解除出来るが怒り解除むりだよな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:56:07.96 ID:cmVQrG390
怒り解除出来ないとクリア不能レベルの難易度なら暴動だな
なるほど
怒り解除しなくてもいける難易度か
ならどんな構成にしてもクリアできるな
デビルアーマーのロスアタはスルーですかそうですか
デビルアーマーなんてペットが存在していたのか
AIが人間以上に優秀な働きをするキラマと猫魔は一軍
残り2枠を争う事に
状態異常で怒り解除できるものもあるね
特定のモンスターが居ないと難易度が上がるなー、くらいならまだしも
「○○必須。居ないと無理」みたいな戦闘は無いんじゃないかね。そういうバランスはこの育成システムと相性悪いし
もしかしたらそういう時の救済としてサポートが居るのかもだけど
最近の戦闘バランス見てるととても不安です
ズッシとロスアタでヘイトコントロールするデビアマさんがバトルロードにおいて大正義
になったらいいな
キラマの書めちゃめちゃ高いですね
昔から高かったんですか?
ねこまどうのニャルプンテとパペットマンのショータイムでほぼ行ける予感
キラマ(レンダ三等)は、最初高い→メタカケ(レンダ一等)を狙ったついでに引かれて下がる
→メタカケの値段が落ち着くに伴ってキラマの値段が戻る、こんな感じ
マジンガ様はまだですか?
>>542 いや…AIは優秀じゃないけど、ニャルプンテとコードゼロが強い
今回追加2匹って少ないなあ
2匹も追加してくれれば十分だわ
1体づつ違ったモーション考えるの大変そうだし
バトルロード制覇したら転生解放とスキル解放が欲しい
なっとう XH961-275
ベリアル持ちよりにて詐欺行為
なっとう「あれ、カード持ってたと思ったらプチだった」
なっとう「アトラスならあるのですがプチのあとに入れるじゃダメですか?」
リーダー「私はいいのですが、ほかの方に聞かないと」
他参加者「2枚使うなら私はおkです」
(ほかの人がおkだしてるのに断りにくくこちらも受容)
案の定、プチ討伐後回線落ち
ほとんどの場合、書きこみ順もしくはPT加入順でボスコイン投入順が決まるため
某募集掲示板の書き込みも集合場所に現れるのも最後でした
(あとから考えるとですが)セリフのいいまわしも定型登録してるような速さでした(ここは邪推かも)
名前とIDからフレ申請しましたが翌日拒絶
通報するも回線おちならしょうがない、フレ受容するも拒絶するも自由といった内容の回答
グレーゾーンでBANされないから常習的にやってる可能性があります
交渉から回線抜きまでの間に相当の戦闘がありログは100%残らないので
画像つきで晒される心配もないとナめきっているのでしょう
上のような内容で参加してきたら絶対に拒絶してください
こんにちは、これから仲間モンスターをそだてます
スライムナイトをドラクエ5で育てていましたので相棒にしようと思います
強くなったらご報告差し上げますので
みなさんお楽しみにね
その後彼の姿をみたものはいなかった
>>538 一時期8万前後の時期があった。
メタルのカケラが非常に高かった頃だな
て久しぶりに見たら今25万以上かよ。
20万くらいで安定してたイメージがあったが更に上がってんのか
ま、3悪魔狙っちゃう奴多いしな
福引きの等級落ちでベビーサタンの相場も下がるかと思ったが、今回はなさそうかなあ
今更だが自分で引くか
今の値段なら自分で当ててもバザーで売るわw
俺が買った頃は9万くらいだわ
メタルの欠片が暴騰してた時だった
福引きでキラマ当たらないけど、メタルが当たったからそれ売ってキラマ買ったなぁ
手持ちのペットで今6回転生させてるのが、
バトルレックス、ホイミスライム、フォンデュ、キメラ、スライム、さまようよろいくらいなんですが、
バトルロード用にキラマもやったほうがいいですかね?
そんなんフタ開けてみなきゃわからんだろ
ただ使える駒が増えるのは良いことだ
キラマとベビーはどうしても自操作で必要って状況にでもならない限りサポで済ませとけばいいな
自分で育てるのは書が糞安くなってからでも遅くない
>>556 サポ専用だけど他人のモンスター借りてくる事もできるから、特定のが欲しくなっても別に必須ではないよ
ただ自分で動かせた方が戦闘の幅は広がるから、バリエーションはあるに越した事はないけど
バカだなあ
今でも普通に強いキラマは自分操作で更に輝く
真マヒャドとコードゼロ任意は超強力
>>550 ドラキーと組み合わせればきっと戦えるくらいにはなんとか……
スラナイとドラキーで組んでどうすんだよ…
アタッカーはアクセでのパラメータの伸び代がでかいから、装備枠の縛りがない他人のペットの方が強いと思うな
なぜ他人のモンスターには装備の縛りがないと思ったのか答えなさい
登録前にフル装備すればいいじゃん
まぁそんなことやってくれるフレンド少ないだろうけども
操作モンスでジャンプできるのかが一番気になってる
ゴリ押し
>>560 それて真ヒャド斬りの回数があがるだけで他のモンスに比べたら操作のメリットとしては微妙なんだよな
コードゼロの反応速度は元々かなり早いしさ
どう考えたって自分が操作するなら回復役一択だろ
NPCの回復は信用できん
操作モンス変えるだけで違う楽しみ方ができそうだな
バトルロードって、攻魔たいま上と回魔たいま上みたいな登録は無理だよね?
AIでキラマにコードゼロさせるとかまさかバッチリで運用してんのか?
キラマの書はバドルロード始まるまで下がらないよな?
一応、プレイヤーが考えるスタメンなんだろな?
実際始まったら、やっぱりレックスじゃんとか、やっぱりキッズじゃん
とか並んと下がらない。
下手するともっと上がるかもな。
福引はやみしばり次第ね
豚ちゃんがドラキーで強くなることを思うと・・・
書の値段はそのモンスターの強さってより
グレンふくびきの影響のほうが大きいと思うな
それにいまは一部の人だけがバトルロードにむけてモンスター育ててるけど
実際にはじまったら書の需要が上がって値段も上がりそうだ
やみしばりの斧ってどうせ晴天に祭りじゃ大した事なさそう
斧の攻撃力で固有技が使えるなら期待できるんじゃねえの
ドラビが無い代わり素のMPが高いとかそういう
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:31:51.50 ID:cmVQrG390
斧でさみだれ出来るなら強いんじゃね(適当
燃費や会心率、力の高さでレックスの斧はやぶさに敵うとは思えんけどなぁ
レックスより力高くはないだろうし
脳筋職なんかサポでいいよ
プレイヤーがロスアタしないと勝てないような調整なんかにしてくる訳がないから
レックスやキッズあたりでも多分十分だろ
あのバッチを見る限りゆるゆるコンテンツ
さみだれってPCと同じ性能だと威力低くて燃費悪くて会心率低くて発動クソ遅いから
来るにしてもホイミン爆裂拳みたいに別物になってないとどうしようもないな
さみだれ使えてもレンのAIじゃ自分から距離つめてしまう
ランク制なんだから最初はヌルくて上に行けば行くほど難しくするやろ
ひーひー言えてかつ広場でキッズと下手糞が暴れるくらいの難易度で頼むわ
後から緩和すりゃいい
制限なしでいくらでもできるならどんどん難しくできるだろうけどなぁ
制限あるって時点で難しくしたら広場が大炎上する
ちょっと気になったんだが、モンスターにも料理を使えるんだよね?
使った場合経験値アップ効果も適用されるのだろうか
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 00:23:15.90 ID:YpNo3C6O0
メタッピーほんまよええな
バイキあるからいいともったが雑魚じゃん
バトルロードに関しては
肉4で行けるようにする、という最大の緩和策があるし最初から難しめがいいな
メタッピーさんはアタッカーさせるには力が足りなくて、サポートするにも手札不足な感じだけど
MP自己回復持ってるからバトルロードがMP管理キツい環境だったら活躍できたりしないかな
対戦も欲しいけどPT組んで挑戦もしたいよなあ
仲間モンスター好きなフレと楽しめそう
>>592 サポッピーラインってサポキャラとして全く無駄が無くて最高だと思うが
>>571 同じ装備、同じアクセの登録可能やぞ
生放送のバトルロード装備登録画面でスティックやったか?
同じアイコン装備が2つ出ていたから間違いない
それよりも25枠から3体分の装備決めるんだろ?
25枠じゃ足りなくないか?
両手武器2、スティ1盾1、防具15、アクセ24で43枠必要になってくるんだが
足や腕はケースバイケースで無しにしてもいいだろ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:12:46.68 ID:YpNo3C6O0
バッジがチートだから防具やアクセはそこまでいらへんやろ
一番弱いであろうバッジでHP40、会心2%だからな
スペシャルともなるとHP200とかだろ
逆にバトルロード以外で4人集まって各モンスター操作して進んでいくダンジョンとか欲しい
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:57:19.56 ID:z86Ib/P/0
具体的にはアヌビスとか竜玉とかな
ぶっちゃけ胸アクセは外す候補筆頭だわ
レックスとか会心系全部取ってパワチャでもHP480くらいあるし割とHPアクセ無くても死なない
魔物操作の迷宮とか
みんなで育てた魔物持ち寄ってどっか行きたいよな
いいねー楽しそう
お前らとフレなりたいわw
>>600 提案してきていいんやで。
まぁ、バトルロードの出来次第だね。
魔物のみ操作でPT組むコンテンツ有っても良いよな
季節イベみたいな感じだけど
人間NPCと戦いに行くとか
そういうのはいらない
4人で魔物持ち寄って8人ptで戦いたい
災厄クラスでもなんとかなるでしょ
魔物を操作して人と遊ぶのはとてもやってみたいが
オートマッチングは魔物愛好家の人口からして確実に無理だろうな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 03:56:17.19 ID:z86Ib/P/0
出来具合によっては強モードみたく強い敵、もしくはデスケルトとかのレベル高い敵ばかり出るモード
あとは強ボスとかストーリーボス各種出てくるボスモードなんかもあったら嬉しいよな
今のコロみたくPT組んでなければオートマッチング、組んでるならそのまま行けるみたくすれば新しくプログラムしなくていいし
現実的にできそうなPT向けコンテンツな気がする
割とヘルバトラーくらいならモンスターのみでもクリアできそうだしw
春のスライム変身イベント思い出すな。
>>608 まもの・道具職業クエの延長で災厄みたいな感じで
新しいクエあれば良いかもね
肉4でモンス操作のパーティーとかめっちゃ楽しそうだな
誰か提案頼む
それ野良でどのモンスターが人気なの
パペットマンの不足が深刻そうだが
どいつもこいつも火力か回復モンスターを貸し出し設定にするだろうから
自分のPTに火力、パペットマン、回復の3匹にして
フレンドの火力を借りるのが一番効率よさそうやぞ
パペットマンの装備をはずして25枠のほとんどを火力と回復ペットに回す感じで
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:47:56.82 ID:z86Ib/P/0
MP足りないならそうなんだけど強ボスくらいの長さならレックスやキラマだと余裕だしパサーいらんよね
消費無し持ってないなら知らん
HP、MP回復なしで全3回戦勝ち抜き方式ならMPパサーいるだろうな
いやいらんか?
火力3で押し切れるかも知れん
当日のお楽しみやな
MP温存を考えたら、メラミでちまちま削る猫先生もありだな
自分で育てた魔物3でパーティー組んでみたいな。
ここで柱がかわいいと見たからスカウトしてきた。
自己操作サポート前提で柱は花道ステップ40扇18治療25にしたけど
ザオが必要になるバランスなのだろうか……
ざおはいるだろう
うーん、コロシアムみたいに勝手に生き返るなら、攻撃重視作戦もあるかな。
ポイント制だっけな
コロシアム良く知らんかった笑
ちょくちょく仲間モンスター好きのフレ欲しいって話があるけど
お前ら集会とかやったら来る?やるなら広場で募集かけるべきかね?
仲間モンスター好きだけど50+5以上は一匹しかいなくて馬鹿にされそうだからいけない
仲間モンスター好きフレ欲しいけど、集まって何ができるわけでもないんだよな
4人で2:2でわかれてそれぞれのモンスター連れて災厄やるとかは面白そうだ
廃人のドヤ集会になるだけ
バトルロードってなつき度100じゃないと出れませんか?
>>630 おおほんとですね転生してなくてもいいのか
これならなんとか間に合いそうです
どうもありがとうございました
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:44:01.13 ID:PqxghVrn0
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尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
魔物使いと道具使いにおいて、自分のモンスターしか可愛がるできないのはちと寂しいよなあ
なつき度100じゃねーととてもじゃないが6転生カンストとか無理だろうがバトルロードでレベル上げ出来んのかね
なつき度って牧場で一週間もあれば100なるじゃん
課金なしで
肉緩和きてからすぐ100になるよな
特に使うつもりないやつも牧場に預けて数週間もすれば100になるからなー
時代はスマホか…
自操作のモーモンちゃんがホラーフェイス連発で大活躍の予感がするけど気のせいかな
まーたもりもりクエスト始まったよ
フレほとんど牧場してないおじさん?おばさん?ばっかでダメダメだわ
>>641 そもそもアクティブなフレが少ないってことない?
フレ200人でアクティブは半分ぐらいだろうけど大体3日で100行くよ
生年月日の設定適当にやったせいで便利ツールが使えないなんてとてもじゃないが言えないから未だにガラケー使ってる事になってる
交流酒場で牧場フレンド募集って記事立てると
すぐに牧場活動家10人〜20人くらいが集まるよ
おどる宝石は、レベルキャップ開放時してから大活躍なので育てておいて損は無いぞ。
バトルロードでは役に立たない可能性もあるが。
>>646 幸せ40、回復40、治療40
バッチリ任せておけば、回復もMP自己回復もラッキーなダンスもしてくれる。
サポと試練行くときは、命令を色々にして盗んでもらう。
やっとフォンデュが+5になった
バトルロードはフォンデュ、キラマ、ホイミンで行くかな
フォンデュもキラマも自己強化あるから、ホイミンでバイキル取る必要なくなるんで、
いっそHP特化にでもするべきか
王家の迷宮は、ホイミン育て始めて立場の無くなりそうだった強化キメラでも連れて行こう
デビルアーマー使ってて思うけど
壁役にしようとしてもサポAIじゃ正直gmだし
火力出そうとしても比較的固いけど他の奴で良くね、ってなっちゃうよね…
>>647 へ〜宝石ちゃん面白そうだね
ちょっとビンゴ篭ってくる
宝石豚エンタパペットメタッピー辺りは
そいつにしかできない事があって育てたくなるよね
そこにメタッピーが居るのが解せんなw
装備枠大変だけど、ドラクエらしくモンスターと冒険でたいよね
現状カンストしたモンスターを連れる利点があんまり無いのがねー
現状無理に使わないとPTに入れないからな
MBRだけじゃなくて仲間モンスター使ったコンテンツ欲しいよね
むしろ4人PT+モンスター枠1の5人PTがデフォにしてほしい
緩和の意味も含め
キラマとキッズが+6になったから使ってみたけど
キッズのほうが火力はヤバイな
タイガークローで1000ダメージは与えてくれる
キラマはコードゼロとかスタンショットとか器用だし全体攻撃もできるから
どっちも捨てがたいな
>>652 なんでや爪で自己MP回復持ち(大)なだけでパペット並みにはオンリーワンでしょ
おまけに硬さと素早さとかサポエコマスにも負けてない
転び耐性もあるし
サポ枠を全部モンスターにしたい
サポオンリーソロプレイだからモンスター育てるのが楽しくて仕方ないぜ
>>659 確かにオンリーワンとは言えるかもだが育てたくなるレベルでは無かったすまんな
メタッピーは色々できるようでいて、一つ一つの強度が足りないというかなんというか
すごく弱いわけではないんだけど積極的に連れて行きたい場面もこないというか……
バッジでステを大幅に補えるならブレス反射しつつバイキバドスラ無双できそうなんだけど
>>654 50だとカンストが早すぎるんだよなぁ
やっぱり特訓導入か・・
メタッピーもスキルがちらばりすぎて追加ラインが触れずに基礎ステが落ちるパターンよね
>>663 普通に転生7〜追加だろ
仲間モンスターも特訓とか勘弁だわ
ステ変わらねえし
転生でもらえるSPすらケチりだしたからもう転生も特訓もなくていいよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:15:14.05 ID:cGxY2V4N0
メタキンやってるとすぐカンストするからなつき揚げが間に合わない
魔物実装されてから始めてそろそろ全職カンストだけど
まものは7体しかフルカンしてない後5体は育てたい所
先は長い・・・
>>667 簡単なことですよ。
現実のお金で
なつき度を買うのです。
キラーマシン育ててるんだけど、真マヒャド斬りと渾身とったらSPが残り1ライン分なんだよな…
2ラインはこれでいいとして、残りは2行動につぎ込むか、力パッシブとHPパッシブに少しずつとって改心5%取るのがいいのか…
何の型にするにせよ、大抵の場合はまず2回行動を取るのがが最優先なような
初期ラインの40スキルの中で今のところ一番優先度低いのが真マヒャドだわ
自分は真マヒャドとときどき2回行動とちから40にHP7だな
HP490MP128攻撃515守備524でなかなか見栄えが良い
バトルロードで暴れてやる
ドラキーのまりょくのうたって攻魔依存の特技にも効くのかな
ギガスラ、マホトラ吸収量とか魔戦が相性いいのか?
普通だったら二回行動を切るって選択はないな
それ自体の有無で戦力が大きく変わる上にスタンアロー以外全部使える優良ラインだし
ギガスラは特技だから効果ない
マホトラは呪文だから効果ある
さすがにマホトラの吸収量上げるために態々ドラキー使おうとは思わんw
覚醒系は攻魔じゃなくて攻撃呪文ダメージを上げるものだからな
マホトラはMPへの攻撃呪文なので上がる
エンタシスマン操作して
ザオラル、ハッスルダンス、ツッコミ、いてつく一発芸適当に使ってたら
まず負けようがないと思うんだが
攻魔型スライムナイト「マホトラが使えて耐久力もある俺の時代が来た?」
デビルアーマーかゴーレムは育てておかないと隔離戦法できずに詰む敵がいるかもしれない
なつき度はそれなりの規模のチームに入ればもりもり上がるな
ドラキーの魔力の歌が範囲なら俺のバギるほうせきとバギもぐらにも光が当たるか…!
自分で操作できるってだけで神コンテンツの予感だわ
倒した的でも操作モンスター変えて遊べるし
魔物使い・道具使い140スキル
魔物憑依
非戦闘中に魔物に乗り移り走査できます
操作できるのは嬉しいが全員AIモードも用意してくれ
間違いなく用意してないだろうが
制限あるっつってから週に3回までしか挑戦出来ないとかの制限あるんだろうなー
ずーっと楽しみにしてたし報酬無くても良いから何回も戦えるようにしといて欲しいわ
エキシビションマッチ的なさ
王家の迷宮ほどきつくはないとは同時に言ってたぞ
王家の迷宮がどの程度かは難しい
週5回のことならキツ目だと思うがベルト還元ありだと何周もできるんだよな
個人的には上限をゆるめて欲しい
王家は4週分しか貯められないからな
制限無いとすぐ飽きて閑古鳥だぞ・・・
既存コンテンツを見てみろ
制限あっても関係ない
それなら最初から制限なしでやりたい時に好きなだけやれる方がいいと思う
まあ制限ありでも別にいいけど
>>665 カンストしたモンスターを連れる利点がない、って話しをしてるんだが
特訓勘弁だわ、って無理に特訓完了させなくてもいいんだよ?
強まった仲間を連れていけるというのが利点なんだからその先はないだろう
たけやり操作で応援連打も強そうだけど
対象ランダムだったりして
応援は1+1が2にならず1.5になるようなもんだし、あまり連打する技でもないような
そもそも竹槍自身が範囲物理トップクラスだし……これでMPカツカツなバランスだったらてのひら返すけど
バトルロードの景品がバトルロードでしか使えないんなら
そう必死になるコンテンツでもないだろう
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:37:57.28 ID:hIiNUFDZ0
キラマ用にエンパイア買ってしまった…
どうせケイオスでバイキ入ってもロックオンは必ずやるから
元から会心付いてるエンパイアの方が相性いいよね…?
ほぼ全員に行き渡ったのかキマラの書が売れないせっかくの金策だったのに…バトルはレックスで逝くからキマラいらん
キラマですw
通常攻撃型でもなければ会心率の影響自体が薄いから
素直にケイオスの攻撃力(+幻惑)を取るって考えもある
正直好み次第なレベル。どっちでもいい
レックスが転生6になるんだけど、強化とか取っても中途半端かな
HPアップと力アップのほうがいいのだろうか
オススメあったら教えて下さい
バトロ向けなのかボスや雑魚向けなのかで変わる
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:50:59.57 ID:hIiNUFDZ0
>>699 真マヒャド斬りはのらない?
特技自体に会心付いてるからのらないのかな
貧乏だけどレックス用に凱歌シリーズとデュークアックスの錬金なし買った
早く50にして装備させたい
>>703 デューク星無 22000G 結晶8個
デューク星1 25000G 結晶8個、初級錬金を付けると結晶16個
できのよさだけでも攻撃+3だし、星1お勧めってもう遅いよな
>>700 王家用ならバイキおすすめ
バトルロードで活躍できるかはわからない
>>704 さんくす アポロンの斧もあったほうがいいかな?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:23:37.51 ID:zUvjGZf6O
はやく枠ふやせよ運営
お金なら払いますから
あとキラマ書は10万切るまで買ってあげないんだから!
次レンダ福引が更新されないかぎり値段はもう下がらないのでは
>>698 キラマが欲しいかどうかと問われれば欲しいが、
現在の書の値段出してまで欲しいかと言うといらない
そういう人は多いと思う
例えこれ以上下がらないとしても
店売り書のだってコンプしてない人もいるだろうし
モンスター枠はそのうちオプションでくるだろ
安心しろ
でも全キャラ一律で枠増やすから容量しんどくなるんだよな
後期の拡張もバトルロード解放条件満たしたら拡張とかにすればいいのに
どうせモンスター枠埋まるくらい育ててるのなんて一部だし
バトルロードであるランクまで進んだらさらに解放とか
キラマの書は8〜9万の時期を知っていただけに買いにくかったが
しぶしぶ19万の時に買った
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:26:57.22 ID:zUvjGZf6O
他の仲モンも世話しにゃならんし王家でのベルト集めしてるうちに福引きで三等キラマベビサタ当たるだろうとおもってるから10万切るまで買いません
切ったら買うけどその後福引きで引いたら10万以下で出品します
これでみんなWINWIN
>>700 会心はやぶさ型にした方が手っ取り早くて強いと思う
>>696 攻撃ケイオスも持ってるけどキラマは会心エンパイアにしてるよ
会心率高めたマヒャド型なんだけど会心率高いと
通常攻撃が選択されたときでもかなりのダメ出るんだよな
>>630 この画像見直してイヤな予感したんだが
ほんとに命令できるだけで、自由に操作して動き回るのは無理とかいう
斜め上の実装はないよな?
自由に操作できるって言ってたよ
>>700ですけどレスくれた人ありがとう
王家に連れて行きたいなーと思って書き込みました
いつも自分アタッカー+バイキホイミンだから、たまにはモンスターをアタッカーにしたいなと思って
姫にもバイキあると良さそうだし、一度強化取らせてみます
まさかの回復治療ビルドのフォンデュとか
はや読み使えるのこいつだけだしありかも、、、
確かに自操作なら回復装備で十分使えそうだな
前に誰か書いてたのを見たけど溜めるベホマラーなぎ払い土竜操作でやるわ
お供はバイキミンorバイキメラとてきとーに一匹で、厳しかったらPT構成を変える
あー、ためるベホマラー良さげだなあ
残念ながら枠がいっぱいでできないが
ためて、ベホマラーかなぎはらいを選べるのか
ちょうどもぐら+3まできたしいいかもしれんな。。
もぐらは柔すぎるしゴーレムかなあ
ピオリムバイシはサポに強化取らせとけば良さそうだし
ゴーレムもためる使えるのか
mpが低そうだけど回復手段あるんだっけ
バザーで投げ売りされてる呪文速度両手剣にも
使い道がでてくるかもしれんな
それを言うならもぐらだって基本ラインには回復ないからな
そういう運用するならレイブン、古代あたりを装備できて超ためが使えるもぐらのほうがいいと思う
ところでサポートモンスターは何を預けようとおもってる?
おれは兵法、介抱、HP40の破竹型のたけやりへいにするつもり
アクセでHP盛ったら630くらいになって固くて、蘇生もできて、開幕天使50%
定期的に大ダメージ与えてくるうざい存在になると思うんだが
課題はザオ率をどこまであげるか、基礎が188になるから
神兵で+30、イシスで+20程度、あといやしのメガネあたりで250くらいにすればそこそこ信頼できるかな
そう、250だと96%くらいらしい
ソロのコンテンツだし、借りる方も竹槍のザオ100%は期待してないだろ。
回魔は200もありゃ十分だと思うぞ。
超ためCTないまま使えるのかな
絶対バランスブレイカーだよな
敵が使うのと違って不安定だからそうでもないような
実用性でいったらためる弐の方が高いくらい
バトルロードで自分で操作する場合の話な
仲間モンスターのAI任せはなんかあまり使ってくれないから別に今のままでもさして問題ない
あーそうじゃなくて一回でスーパーハイテンションまで確定じゃないって意味だったのかな
どの道ほぼ50まではあがるしため弐よりはさすがに強いと思うわ
もぐらの超ためで50まで上がるって結構レアじゃね?
もぐらの時代が近付いているな今の内にデーモンロッド買っとくか
ぽまえら流石にテンション上がってきやがったなw
>>721 残りが自己バイあるやつなら回復役にバイいらなくね
もぐらバイシあるし
と思ったらふりかたによるか
もぐらの超ためってミス多すぎだからね
かりられる意味があるかわからんが
>>727のはよさそうだな
ホイミンキッズねこチーズキラマレックスあたりは育て終わってるの多そうだし
2垢だから相互で借り合うわw
>>691 プレイヤーが既にそうだけどSPのシステムのせいで特訓完了前提になってるからな
やらなくても良いはこのゲームデザインに通じないわ
>>691 全部カンストしてればいいじゃないか
全部ではなくとも10種類ぐらいカンストしてれば十分だろう
試練のおかげで1ヶ月1匹ぐらいカンストが増えていきそうだし
ためる弐は2段階必ず上げるけど
超ちからためはためるを3回繰り返すだけだからな
1回で50まで行く確率は48%
なんやかんやあったのち間違いなくホイミン操作安定で落ち着く
状態以上回復も祈りも無い僧侶操作してどうすんのって思うが
もぐらの超ため→なぎはらいループは安定して強そう
もぐらの超ちからためmiss多過ぎ
アイスゴーレムとかモヒカント見習えや
ホイミン操作安定なのは間違いないけど普段とやってること変わらなさすぎて面白くなさそう
ヒーラーなんかサポにやらせとけば良いわ
サポじゃ絶対不可な真マヒャドやらスラブレイクやら竜おたを連発してやるんだ
バイキホイミンで会心装備して回復しながら自己バイキで爆裂か
超溜めモグラでなぎ払いとベホマラ2択か
モグラかゴレムでドラキー連れて溜めバギクロスって感じかな?
モグラかゴレム回復ってことはザオもう一人入れなきゃ使い物にならんからサブヒーラーとして柱辺りいるとバイキしてくれて良さそう
たけやりでホイミン応援しつつ破竹か狼牙っててもあるがな
サポ僧より自僧の方が安定するのは祈り・天使・聖女・キラポン等の有用スキルを
AIとは比較にならないほど使いこなせるからだからな
ホイミンはAIでもポテンシャルを十分引き出せる
とごちゃごちゃ問答した後強化ホイミン操作に落ち着く。
手に入れやすい書から7種類つかまえたぜ
これを組み合わせればなんとかいけそうな気がする
操作はエンタもぐらニードルほうせきゴーレムデビルアーマーが良い
ベビーサタンの書を自力で当てようと福引きをぼちぼちやってたら1等(メタかけ10個)があたった
お主ではない…しかもベビーサタンより安いじゃねーか
宝石ってどうなんじゃろ
基礎特技で使えるの口封じ踊りとせいぜいディバインスペルくらいちゃうんか
宝石はバトルロードだと辛そうだよな。
その分、ソロでのレベル上げと盗み、金策で活躍してくれるが。
辛そうが幸せそうに見えてしまった
ホイミンのレギュラー入りは堅い
7転成こないとコドラゴラムとれないくてつらたん(´・ω・`)
だってあいつのスキル無駄が少ないんだもん
ホイミンのAIで満足する人は普段僧侶やってないアタッカー職の人だろ
メイン僧侶だと信頼できなくて無理
特にバイキミンなら自分で操作したら何倍も強い
強化ホイミン操作とかやる事自体はひとっつも面白くないだろう
ただホイミスライムを自分で動かせる!ってのがデカイんだよな
という事で各自好きなモンスターで暴れましょう
スライム操作でフラッシュ連発とかいいかも
ホイミン操作ならミラクルスピン連打すりゃ強いかもなw
全部巻き込むように動かして魔導砲ぶっぱしてやる
魔導砲は消費MPがやたら大きいんだし、今の倍くらいのダメージが出れば良いのにな
せっかくロマンあふれる発動モーションなんだし、威力の方もそれに見合ってくれても
つまりメタッピーのバトルロード専用技はハイパー魔導砲か
アーケードのモンスターバトルロードに
魔導砲みたいな必殺技あったな
てか必殺技て複数のモンスターで力をあわせて繰り出す
可能性もある?
>>750 即MP枯れて涙目になりそう
パペットの出番か
マラーと強化って操作できるならホイミンである必要が皆無
それ以外に使いたいスキルがホイミンには無いからむしろ勿体無い
攻撃特化の爆裂ホイミンを自分で使うのなら面白そうだが
バイキホイミンは作戦バッチリにしないといけないからAIだと微妙だろ・・・
好きにすればいいだろ
>>773 魔物PTで回復役とバイキ役を兼任させる意味が無いだろ
王家の迷宮なんてアンルシアにバイキ飛んでくし雑魚は白線ダッシュするからもちろんバッチリ
つーか普通にバイキ詠唱始めたらいのちに変えればいいだろ
何に楽しさを感じるかも違うし好きにすればいいんだが押し付けるのは良くない
回復とバイキを一人で回せるならそれだけ火力を増やせるし
強化ライン取ったホイミンはスクピオバハを覚えるがAIだと使いこなせない上に
バッチリだと回復が遅くて迷宮深層レベルになると回復が一人じゃ間に合わないから
それと同レベル以上の敵が出た場合ヒーラー1で回せない可能性が高い
それをサブヒーラー入れて解決するのも自由だが
私なら自分で操作すればホイミンだけで回せると考える
強化ホイミン操作しても面白くないって感じる人がいるのは分かるが
私の場合はアタッカーで同じ特技連打するより楽しいと思う
火力×2とホイミンをAI任せにしてサブヒーラーを操作する予定だな
火力もホイミンもAIでもそれなりに動くけど他はボロボロだし
15人くらいのチームでスマホ持ってない人も結構いるから牧場であんまなつき度上がらないぜ
今日もトロル狩り楽しいです…
やべえな俺のエンタシスがフレに引っ張りだこになったら困るわw
王家の迷宮とかでも思ったが、こういう別の遊び方を出来そうなコンテンツを
シナリオ進んでる奴にしか解放しないのもどうなんだろうな
初級ラッカランあたりでエンブレム5個目ぐらいの敵まで、
中級は偽でver1.0のラストぐらい敵まで
上級は真でメインコンテンツにするとかで
報酬なんかは初級は魔物の経験値やなつき度、連れまわすよりも育てやすいけど育った魔物には意味なし
中級で弱めのバッヂ、上級がまともなバッヂ、上級行けるなら中級やるだけ時間の無駄みたいな感じで
脇道遊びしたいならさっさとシナリオ進めるのはシリーズの伝統ですので
普通にプレイしてると、王家に辿り着くまで大体200時間くらいか?
フルパッシブで自分が僧侶やるのが鉄板。
80サポ無いとクエボスにそもそも勝てないしな。
サポ80あってもボスと自分の職によってはクリアは辛いけどな
2.3のラスボスとかサポとやって何回全滅したことやら…
>>780 同じモンスはPTに入れられない。サポも もしかしたらダメかも?
そうなったら あまり育てられてない珍しいペットが人気出るかもねw
ホイミン、キラマ、キッズ、フォンデュ、パペット転生6回やっと終わったぜ
終わってからモンスター装備が無いことに気づいた
ストーリーするときソロでするんだが
飛竜いたら仲間モンスターが必ずといっていいほど待機してる飛竜攻撃するんですが・・・
ちゃんと飛竜に最初攻撃してるのになぜだ
人間サポじゃないとダメなのかなあ?
そこらへんは性格が関与してると踏んでる
一匹狼あたりとか?
>>787 モンスター何使ってるの?
敵を状態異常とかにしていない?
>>781 モンペの思考だろ、それ
どんな物も順序だてて覚えてくもんだよ
最初に全開放してても初心者にはとっつきづらくなるだけ
1から学習して冒険してく中で自分の好きな職やモンスターや装備が揃っていって初めて成り立つコンテンツなのに
そこを理解せずに「シナリオ進んでる奴だけ〜」とか的外れすぎて最初から議論にもならんわ
エンタシスと豚は人気出そうだけど自分操作で力発揮するタイプだと思うからサポではどうなんだろう
いてつくとかハッスルとかイルージョンちゃんとしてくれるならひっぱりだこになりそうだな
>>789 ドランゴとキラーマシンで行った
あースタンアローとかテイルアタック狙ってたのかな?
>>791 イリュージョンは命の大事にしてると状態異常になれば即やる
回復が心もとないけどサブヒーラーならAIでも大丈夫かも
>>792 キラマは攻撃してる相手が真マヒャドでおびえになったりすると
ガンガンでも別の奴狙いだすけど関係あるかは分からない
ガンガンで状態異常技封じてると他を攻撃したのは見たこと無いけど飛竜には連れてってないなぁ
>>793 ドランゴではやぶさと晴天だけにしてもっかいいってみるわ
さんきうー
飛竜はさすがに仲間モンスじゃ無理だったわ
あれは短時間での殲滅が必須だし
モンスターの重複不可だからみんな持ってるようなモンスターは預けにくいよなぁ
そうするとメジャー所から若干外れた連中が候補になるんだが
柱とか豚とか宝石って自分で操作しないと活躍しにくいだろうし
やっぱ竹槍が有力になってくるんだろうか
高くて手が出しにくいキラマもアリっちゃアリかもしれんが
キラマ買い時逃した奴もいるだろうからいいんでね
>>727 このたけやりへいの使い勝手試してきた
と言っても、いまは+5のlv50で兵法40、介抱32、HP40、フル装備でHPが635
自まも、竹槍、lv80僧、ノンパlv20僧、サウルスロード相手にえもの呼び
使うスキルはザオラルと破竹のみに設定、いろいろやろうぜで破竹連打してくれたわ
ノンパ僧が死ぬタイミングで80僧の命令をMPつかうなにしたらちゃんとザオラルしてくれた
これかなり使えると思う
>787だけど特技絞ればかんたんにいけた
たすかったー
キメラ、ねこま、フォンデュしかあげてねえwww
物理が追いつくのはもっとあとだな
魔法PTで行くか
何故仲間モンスターの証枠をバッチに変えない
これなら人は装備出来ないから問題なさそうなのに
遅れなければあと1週間か
確かに今から育てるのは厳しいなw
とりあえず自分が持ってる装備使えるやつ育て始めたらいいんでないか?
武器防具何も無いわけじゃないんだろ?
キラマとか高すぎて買えないな
昨日のサーバー増強も失敗して
リリーススケジュールずれてきそうだし
後期も1週間遅れくらいになるんじゃないかな。
>>787 殴ってるモンスターがアポロン装備だったりしない?
>>790 俺は新生14ちゃんやったとき、何でもかんでも「メインクエストやってから」で
やる気に水ぶっ掛けられまくって、即醒めてドラクエに逃げてきたけどな。
当時は2.0まだまだ先で、キーほっとらかしてても問題なかったから、MMOらしい自由度があったから。
今の初心者は、とにかく先にメインクエストだから、うざったいと感じる奴もいると思うよ。
和ゲーには全く合わなそうな人間だというのはよくわかった
ドラクエ好きだからやってる層がメインだろうからなあ
いわゆるMMOが好きな人は洋ゲーに行くといい
FF14はひたすら頭の上にクエストマークのある人を追っかけていく作業の連続だったなぁ
まぁ当時は普通にやってたが
メイン終わるまではひたすら運営の導線以外の事は出来なかったな
どこのネトゲもだけどPVで派手に宣伝した新要素まで超時間かかると知って絶望したライトはどれぐらいいるんだろうね
フォンデュ
もぐもぐ40
イオ40
イオ40
残り みのまもりorHPどちらが良いですか?
主にバザックス用です
解決しました
バザックスなら正直MPあげたほうがいいと思う
>>787 まものの確実に使わない特技はタゲもランダムだから
私もバザックスならねんぴっぴーだと思う
両手杖のラインもいいよ
ゴーレム実は図体でかすぎるから壁際まで押されたとしても重なってるだけで敵から殴られない
自力操作でももちろんいいし、AIでもある程度壁もしてくれるからバトルロードで結構有用な気がしてきた
操作をヒーラーや補助系使う場合でもゴーレムの影に最悪引きこもれる。とはいえ範囲や呪文は当然くらうけど
ドラキーのまりょくのうたが一段階か二段階かで使い勝手が全然違うんだがどうなるか
りっきーかでたがりおじさんが「全員にまりょかくです」って言ってたから、それを鵜呑みにするなら2段階じゃね?
ありがとうございます!
色々考えて見たのですが
イオ40
グルメイジ40
まりょく32(消費10%)両手杖12(勝利時MP小回復)
杖消費18%腕消費18消費10%=46%
イオラで500くらい?を連発
こんな感じでどうでしょうか?
カンストモンス使っても経験値勿体無いから
レベル上げはモンス育てながらやってたなぁ
王家の迷宮が自分のレベルもモンスターのレベルも上げれて、さらにおみやげまで貰えて中々良いんだよな
経験値2倍3倍の魔人効果がモンスターに乗るから美味しい。
後デドス出てからはフォンデュ猫使う人減ったよね
サポ魔法使い二人が魔力680くらいあれば
自分の攻撃無しで片付くから
ドラキーが闘技場の景品でどうぐつかい担当っぽいやみしばりがふくびき
だとしたら
キラマが下がってベビーサタンそのまま?
福引ひかれた影響で間違って選択されたベビーサタンが値下がる可能性はある
ゴーレムみたいに、福引の等級下げられたら大きく値下がるだろうな。
どっちかだけ格下げってのも考えにくいし、今後は3択になるんじゃないの。
ドラキーだけってのも不思議な話だしやみしばりもバトルロードなんじゃね?
それだとドラキーとやみしばりはバトルロードの景品にしますって話の流れ上発表しそう
福引かカジノか店売りかはたまたメダルかなんてわからないがバトルロード以外じゃないかな
やみしばりは店売りと予想してる
やみしばりとドラキーの防具系統も気になるんだよなあ
無難にするならドラキーが服でやみしばりが軽装とかなんだろうけど
両方バトロじゃね?
景品水増ししたいだろうし
やみしばり防具はスライムとかいたずらもぐらと同系だと予想
やみしばりの見た目はローブだな
軽装と服なら服のほうが使いやすそうだなー
やみしばり自身は素で結構硬そうだし
エンタスの頭ってMP錬金のがええのかなぁ
>>818 バザックスなら自分、フォンデュ、サポ魔、サポ僧の構成で、
フォンデュ魔力820以上でイオ20%x2、もぐもぐでイオナズン1発800越え
攻撃魔力700の魔のデドスターンで倒せるからイオx2は取ったほうがいいと思う
レベ上げバザックスはともかくとして、討伐サウルスに使うときは
デドスの爆発ターンが無く安定して高火力なチーズ君がなんとなく好きでよく使ってる
サポ僧侶or賢者、サポ魔戦、チーズで、途中で全滅させることも宿戻りもなくダラダラ狩れていい
サポ魔法より優れている点としては、自分用のマヒ頭を装備させられることくらいかもしれんが……
キラマの福引等級格下げで
「高い時に買った奴www」とかいう奴が出てきそう
3等をやみしばりオンリーにするにしても、相当性能良くないと客を呼ぶ力に欠けるんじゃないか
レンダ福引きは今でもモンスター好きな奴しかひかんだろう
等級引き下げによる価格変動なんて今更すぎて何の煽りにもならないだろ
最初期のスライムナイトさんあたりならまだそういう話題になっても分からなくもないけど
キラマまだ売りさばいてない奴がいてワロタw
こんなもん下がるに決まってるだろw
等級いつかは下がるんだしw
安く買いたい奴がいてワロタ()
キラマは自力で当てて安心した
>>817 りっきーの言うこと信じていいんだろうか
王家に旅と転生一回のモーモンで行ってたが
旅が80になったから、フォースに振って魔戦で行ったら、モーモン命大事でも回復判断遅くね?
姫にバイキフォースした後はひたすら杖で回復してるけど、この調子だと13は勝てなさそう・・・
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 12:01:35.24 ID:Q5zq/IaE0
モーモンはヒーラーじゃない
スライムって育ちきると役に立たない?
一応代表格だと思ってるんだけど
ナイトが産廃なのはよくわかった
スライムは装備整えてやればどこへでも連れていけると思う
金のかからないバイミンとはそこらでちょっと差がつくけど、性能が悪いってことはない
モーモンはデフォルトでザオラル持ってればヒーラーとしての運用も出来たんだけどな
AIがヒーラーのそれじゃないって意味じゃないかな
可愛いから使いたいが討伐のお供くらいにしかならなんのよねぇ〜
自分杖魔戦でザオマラーモーモンちゃんと問題なくクリアできてる
火力はバイキフォースFBで魔人までいけてる
やみしばりちゃんが、あれでいて鎧だったら面白い
鎧着てドルマ撃つ固定砲台に
>>852 斧は飾りか、豪勢な飾りだなw
ところでニードルマンに悪霊仮面つけるとものっそい邪悪な顔してるなこいつ
そろそろエンタ育てようと思うんだけど火吹き芸って炎魔法と炎特技どっち扱い?
ベルト探索も同時にやらんとアカン
>>854 グラコス本によれば威力判定を攻撃魔力に依存する炎属性特技だよ
だから炎特技ベルトでいいはず