【iOS/Android】FINAL FANTASY AGITO 102巡目【FFアギト】
何処までもやっつけだよな
>>844 なんでffrkはイライラしないのだろうと思ったら、あっちは合成失敗がないのだった
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:17:33.43 ID:vcND03Wd0
ルルサスのイベントでアイテム2倍になるのって
11/5の時点でのレベルかリセット時点のレベルどっち?
>>851 合成失敗がないだけでも頑張れるよな
素材集めと合成確率の2段ハードルがかなりきつい
ガチャもだけど運要素多過ぎじゃね?
もうちょい確定要素があれば課金する気も起きるんだが
なんにせよギルが足りねー
合成費用捻出するのに売る専用の品合成するとか面倒臭すぎるわ
合成費捻出の為に売る専用品合成→売却→本命の合成→ギル不足→費用捻出合成→素材足りない
金曜のギル稼ぎの任務がマジで雀の涙だからな
FFRKのギル稼ぎのクエストを見習え
>>857 上級も少ないん?
曜日は炎と氷しか行ったことないわ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 07:21:47.56 ID:Zr906PSn0
45lvの1,2人だけで10万体狩ってるよなきっと
1スレ消化に10日かかるとか、もうこのスレいらないだろ
>>858 実装された当初に一回クリアしてから二度といってないけど、400前後だった記憶がある
適当なアビを作って売った方がマシなレベルなのは確か
ケアルラとサンダークライはレシピ売り
レベル45に到達してる奴いんの?
これ予定どおりに進んでたら(仮)そんなに無駄にレベル上がらないよね(´・ω・`)
あげる必要もないような・・・
二期鋭意制作中() らしいが予定通り課金せざるを得ない使用になるんかね。
そうなるとまたプレイできるゲームが減るなぁ。
あれこれ新しい要素を詰め込む前に現状の不具合をどうにかしてくれればなぁ
推奨端末じゃないからか、フレがプロテラとか使うと一気に動作が重くなるんだよ
アプデ以降サイトキルした後の硬直が長くて次のキル狙えないことも最近多い
合成失敗→金時計→合成剤足す→合成失敗→金時計
この負のスパイラル・・・
>>867 そして失われていくギルですねわかります
>>867 最初に合成材が足りない
90%にして失敗して40%に戻るのは殺意が芽生える
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