【総合】FF6スレNo.133〜あんなしばいじゃ、ストラゴスぐらいしかだませないよ
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。
999 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2014/10/18(土) 23:38:01.43
ID:IisOnq6m0
たまに話題にあがるがYの攻略を低レベル前提で語る奴
縛りプレイしてるボクすごいでしょもっと語れるけど、どう?
みたいな奴らなんだろうか?
普通にキモヲタ以外がプレイすれば1万人が全員縛りなしお気楽勢と思うんだが・・
低レベルだの魔石縛りだのタイムアタックだの
よほどひねくれてない限りそういう遊び方はしないだろう
「ぼくって他と違うこういう意見もいえるんだよ〜」
が言いたいだけに見える
>>4 一万人全員って言葉お好きですね。
自分がそうだから周りもそうに違いない、っていう根拠のない思い込みですね。
アスペルガーは大変ですね…。
なるほど俺は一般人からキモオタになってしまったのか
自分が嫌いなプレイや話題してるとキモヲタなんだろ
キモヲタにとっては
わざわざ前スレから引っ張ってきたのに悪いがそれコピペ改変なんだな
すまんな
で?このハナシ、いつまで続ける?
ずっと続ける?何か得するかい?
はい次の話題どうぞ
テュポーン先生が倒せません!フンガー!
ファイナルはないき最強
漬け物石装備すれば飛ばされない
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 10:49:15.44 ID:MhuuBUUH0
このゲームはサウンドとかグラフィックとか大好きなんだけど
低レベル進行プレイやらなきゃステータスMAXに育てられないのが何とも・・・・
じっくりゆっくりレベル上げながらプレイしてもステータスMAXまで育てられる仕様なら尚よかったのに
そこらへんのシステムの難儀さは良くも悪くも昔のゲームだよな
そういうのも含めて好きなんだけどさ
Wは後半ステータスの伸びがランダムだし
スーファミ時代はこういうの多いのかも知れない
>>4 低レベル攻略のナニが問題かというと
製作側はそれを想定したゲームバランスをしているというわけでは無い
ってことなんだよな
例えばニンジャ×2が出たら全滅だから厳しい!!
なんて言っても、製作側としては普通に倒してくれよとしか言いようが無い。そういうバランスで作っているから。
やる必要のない低レベル縛りを勝手にして、『勝手にそのやり込みの難易度に文句を言う』
わるいけどFF6って、そういうゲームじゃないとおもう・・・
巻物連発で普通に死ねる
うんw
>>14 に関しても同じ
>低レベル進行プレイやらなきゃステータスMAXに育てられないのが何とも・・・・
なんて言うが、ステータスMAXじゃなくても余裕でクリア可能。そういうバランスに調整してあるから。
Yはレベルが戦闘力に直結しているから、基本はレベルさえ上げればクリアは可能。ほんとバランスいい・・
クリアに必要無いことを勝手にやって、その難易度に勝手に文句を言う。
ちょっと違うとおもう・・
まあFF6って味方が強くなってもそれに見合うような強さのボス居ないしな
「どうしても最強育成じゃないと気がすまない」って完璧主義者には辛いかも
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 12:52:55.97 ID:MhuuBUUH0
ステータスMAXじゃなくても余裕でクリア可能
基本はレベルさえ上げればクリアは可能
↑
それは発売当時から実感しているけれど・・・
普通にプレイして普通にクリアした後は
完璧プレイ目指したくなるのが人間のSA・GAで
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 12:54:41.06 ID:MhuuBUUH0
一言で言っちゃえば
このゲームは
バリアントナイフ2本持ってればハイそれでおk
なゲームな訳で・・・
いやまぁそれを言っちゃうと終わりなんだけどw
ID:MhuuBUUH0は単に煽ってかまってほしいだけでしょう
言っていることが転々としすぎ
ちなみにオレがバリアントナイフ2刀流を知ったのはネットが普及してからだった
バリアントナイフはステータス上は隠れた性能とか分からなかったからね
今のゲームの製作者はすごい大変だろうな
隠し要素のつもりのシステムや武器入れても、ネットであっという間に発見を伝播されて
○○やると楽勝だわなにこれクソゲーwwとか言われるんだろうから
ノーマルなプレイ以外は禁止なんてルールがこのスレにないから
ゲーム再開
3匹の小人を倒し列車の謎を終わって夢の城に戻った
アレクソウル弱すぎだろw手下にデジョン使ったら戦闘終了ってw
あまりにも可哀想だからリセットして倒してあげたわw
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 13:58:15.36 ID:vPuydnzwO
そう大変だったね
プレイ日記は他所でやって
普通にプレイしてればほぼ最強なキャラに育っちまうからなぁ
それを縛るってのは面倒臭いもんで
普通にやって難しいが良い、の結果がハック利用しかなくなってるこの頃
シャドウの職業アサシン
げんじゅうはファントム
この前の相棒初回のタイトルはファントム・アサシン
これは偶然だろうか?
はい
But there are those who would enslave the world
by reviving the dread destructive power known as ”Magic.”
バーサーカーのコピペ思い出したwww
>>24 そいつはこのスレに粘着してる荒し。相手をするな言葉は通じない
特定の単語に反応してるスクリプトの様なもんだと思えばいい
222 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい 投稿日:03/08/01 21:52 ID:pp9aiO/1
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
バーサーカー自体Fateのパクリのようなもんだろ?オーディンとかFateと共通単語多いし
(アカン)
>>36 バーサーカーの語源は、実は日本由来なんだよ
場砂駆り(ばさかり)といってな、いわゆる室町戦乱時代の忍者を指す言葉なのよ
足場の悪い場所で鍛錬を行うので、平地では鬼神の如き無双を働いていた
そこから転じて、「日本の場砂駆り」からあやかり、
北欧バルトのバイキングや、ローマ十字軍の事をバーサーカーと称する様になったのさ
やはりティナにはずっとマディンやね!
(現在多くの人間が場砂駆りをググってます)
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 20:16:17.47 ID:vPuydnzwO
ああ金太郎が担いでるアレか
>>42 テテテ ドン テッ ドンテッロ レロ
ドンッテッテッドッテー チャッチャッ
ドンッテッテッロッレー パッポ
↑
最初のテは4つだよ
俺そういうの気になるタイプだからしっかりして
>>45 テテテテ ドン テッ ドンテッロ レロ
ドンッテッテッドッテー チャッチャッ
ドンッテッテッロッレー パッポ
カイエンが混乱→必殺剣 断で全滅してワロタ・・・
獣ゲ原でリフレクかかってる的に強力なサンダガ!
トゥマンボ→全滅した
一時再開
3時間以上かかってスリースターズ手に入れたわ・・;
あの恐竜強いよな
アルテマ使ってくるし
ファントム状態じゃなければ苦労する
たくさん経験つんだおかげかデスゲイズも今倒した・・;
こいつも強かった・・;zz
クリアしたがデスゲイズ未だに倒してないな
1回遭遇したが逃げられたし
デスゲイズは空のどこかのマスに止まった状態。
飛空艇でテキトーに飛んでりゃそのうち会えるよ。
レベル5の倍数の仲間は出さないように。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 10:40:47.18 ID:5E5HXL0e0
俺は別に粘着してね〜し嵐でもないよw
今年の10月19日に書き込んだのが今年では初めてなのに・・・
もう数年このスレには書き込んでなかったぞ
酷い決め付けもあったもんだ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 10:43:53.07 ID:5E5HXL0e0
バリアントナイフ二刀流で皆伝の証で乱れ打ちとか
当時のクラスの全員が知ってたけどなぁ
自分の周りのFF6持ってる奴でバリアント無双をやっていなかった奴は
一人もいなかった
ちょっと遠いとこにあった塾の友達とかでさえみんなバリアント無双だったっけ
>>52 嘘つけww
ここ数スレでずっと荒らしてるのお前だろww
再開
マジックマスター倒した
主人公以外皆全滅で焦ったわw
ラスボスダンジョンに突入女神は強かった
他の連中あまり育ててなかったのでわざわざ主力メンバーで三度出直し中ボス全て倒した
そして今ケフカも倒したあああああ
クリアしたことにより2DFF(FF1〜6)は制覇、次は7のクリアを目指す
クリア時間は47時間前後
つか主人公強いよなwほとんどの魔法くらわないしw
最後は主力メンバーの
主人公(レベル80)ラグラナロク・英雄のたて・サークレット・フォースアーマー・HP6000・MP846・攻撃255・防御199・グロウエッグ・ソウルオブサマサ・ミドルガルズオルム
ティナ(64)・HP5835・MP750・エクスカリバー・イージスのたて・誓いのヴェール・フォースアーマー・カトブレパス・攻撃229・防御189・スリーズスターズ・ダッシューズ
カイエン(57)・HP4764・MP668・むつのかみ・フレイムシールド・げんじのかぶと・ゴールドアーマー・・攻撃240・防御180・マディン・金の髪飾り・ハイパーリスト
シャドウ(65)・HP7405・MP751・かげぬい・いちげきのやいば・・レッドキャップ・げんじのよろい・フェニックス・げんじのこと・かいでんのあかし・攻撃456・防御166
このヒーローたちが世界の平和を救った
やっぱりFFは2Dが一番だよな〜
っで最後は何?夢オチ?せっかく苦労してクリアしたのにメガドラのシャイニングフォースみたいな小説オチで萎えるんだが
シャドウも自殺しような形で終わって嫌なんだけど
主人公は冒険家のやつ
しまったガウを救出の忘れたw
おめでとう!
最終戦にグロウェッグは要らないけど、
おめでとう!
さあ!次は魔石なしで!
>っで最後は何?夢オチ?
クリアした意味ねぇなおいw
>>54 数スレどころか半年以上前から居るぜ
全角三点リーダー
他人からコピーした定型文
あまりにも特徴的すぎる
他人の言葉使わないと意見できない可哀想な子なんだそいつは
そっとしといてやれ
今気付いた
最終戦ってあんまり経験値もらえないんだな
ガウを救ったところでまたラスボスに挑もうかな
ガウのエンディングエピソードが見たいし
しかし最後のジャドウのは無いわ
悲し過ぎる
紛らわしいけどいつもの荒らしは
>>54の方だぞ
FF5スレの方と平行して見ろ
>>62 せっかく苦労してクリアしたのにシャイニングフォース2みたいにまるで誰かが本を読んでるかのようで嫌だったんだ
読んでるやつは数時間で読めば物語は終わるだろうがこっちは48時間もかかってんだよ
ここはFF6のスレであって、他のスレの事情なんて知った事か
アレクソウル人気向上委員会の発足を進言します
ヒューリー
>>65 >まるで誰かが本を読んでるかのようで
何を指してるのかがよう判らんな…抽象的で。
>>69 何かエンディングに喫茶店みたいのなかった?
本とかワインとか
アレは大人になったガウの日記
>>70 単なるイメージであって、本編そのものって訳じゃないのは分かるでしょうに
最後の最後の、「FIN」の画面をみて
「えっ最後宇宙まで行っちゃったの!?」て思っちゃうくらい安直や
その子ちょっと頭弱い子だから真剣になんなよ
わざわざ攻略みながらやってるのにそれでも積みそうなくらいゆとりなんだから
>>73 楽しんでるのならプレイスタイルや理解力の差は不問じゃよ
まーた今日もティナ厨が暴れてるのか
氏ねばいいのに
>>62 わかった、そっとしておく
主人公ロックとか言ってる致傷みたいだから(笑
普通は1万人プレイしたら1万人がティナと言う。10万人プレイしたら3,4人は他キャラを言うかも試練が
>>64 >>66だそうです^^;
普通は1万人プレイしたら1万人がティナと言う。(キリ
レベル80とか上げすぎだろ
クリアした時レベル37位だったぞ
例の恐竜を狩りまくってたからな
魔法消費1のアイテムが欲しかったし
>>80 冒険家を主人公って書かない方がいいよ。
変な人に致傷がナントカって絡まれるから。
今更ながらエドガーの機械は卑怯すぎるな。
リスクやコストがなさすぎる。
召喚みたいに使用回数制限くらいあってもよかった。
必殺技 対象選べない
必殺剣 対象選べない。ためる時間長い。渋滞する。技を選択する仕様になぜしなかった。
暴れる 操作不可。
踊る こける。操作不可
ガオの暴れるの技に効果の説明書くべき
モグは仲間にしなくても良い奴だからおまけだと思えば許せる
>>1 >※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
>※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
ここの人たちはキャラの名前変えたりする?
主人公は今までにも毎回変えたな
全員FF5のキャラ名にして遊んだことはある
>>85 結局hGuYIRFと0fU/a4Fのどっちが真の荒らしだったんだ???
ff6はケフカの物語
>>83 カイエンガウモグゴゴで必殺剣の待ち時間に暴れることで渋滞を緩和させるチームを考えたことがあるわ
まあ溜めてる間に戦闘終わるんだけど
マックポーク「クポー」
>>89 スレ住人に対して悪意を持っていれば誰しもが荒しとなれるのよ
>>92 テテテテ ドン テッ ドンテッロ レロ
ドンッテッテッドッテー チャッチャッ
ドンッテッテッロッレー パッポ
れー しー らー そー ふぁ# れっ
なんにしてもカイエンの渋滞が一番悪質な気がする
スマホ版だと技選択してオート発動なんだろ?
>>96 エフェクトの長い魔法や特殊技で稼ぐのさそこは。
他の仲間を先行入力させといて、カイエンは一番最後。
侍っつったら「後の先」「肉を切らせて骨を断つ」の後だしジャンケンじゃろ
ていうか話題のヘビーローテーションや。
いつ来ても同じ会話しかしてねえなお前ら…
20年前のソフトだからね、しょうがないね
まったく関係ないが後の先をずっと
「あとのさき」って読んでた(´・ω・`)
ガウを仲間にした状態でまたクリアしたわ
冒険家攻撃で9999ダメージ与えるから強過ぎてどんなやつも相手にならないわw
この強さみたいなキャラクターをFF7に出来るか見ものだ
お
いつまでもここにいちゃ悪いな
最後に点数を付けよう
67点
まあ今回は色々と難易度低すぎだわな
仕方ないが
次は7をもってFFシリーズを終了したい
やっぱりFFは2Dだよな・・
早く7をやりたかったが6が終わったら終わったで寂しい・・・(´;ω;`)
めんどくさいのと今まで困ってなかったからnemaxローカル保存せず甘えてたがとうとう困る時がきた…
あーこまったこまった
定期的に言われてるだろ
来月まで待ちましょう
まぁ冒険家を主人公と感じる10万分の数%のアホなんてこんなもんだろ
「冒険家を主人公と感じる10万分の数%のアホ(キリ
いちいち反応するとか昆虫レベルの神経どうにかしろ
>>107 アスペルガーを相手にしちゃダメ >_<
>>102 面白かったです。
ロックが主人公と感じることに嫌悪感を抱いているアスペが約1名いるみたいだけど、気にしないでっ >_<
魔大陸を脱出した。
なんか忘れてる気がする…。いや、気のせいだ。
シャドウ(´・ω・)カワイソス
今更だがスマホ版ゲームパッド対応してたんだな
スクエニがそんなことするはずないと思ってたから素直に感心した
するとしてもios限定で特定のパッドでしか対応しないと思ってたからなおさら
アンドロイド、デュアルショック3+Sixアクシーズのアプリで確認(エディットマッピングはボタン名をまんまそのボタンに配置)
Menuがスーファミコンで言うXからYに(Xは次行くとこのヒントに)
戦闘停止がスタートボタンからセレクトに
順送りがエクスからYに
逃げるのがL2R2に
Xが早送りオートになった
他はスーファミのまんまの配置
やりやすい、もっと早く対応して欲しかったが…
マップどっとの崩れはもう放置の方向なのね
パッド2設定だと決定とキャンセルが逆転、海外向けかな
FF5はなぜかまだ未対応、早く対応してほしいな
訂正パッドタイプ2がスーファミ配置
デフォの1は箱コンとかの海外向け配置だった
海外を年頭に作ってるのかな
そして操作しやすいといったなあれは嘘だ
メニューボタンがXからYに変わってるから誤爆しまくる、別に実害ないし慣れるだろうけどイラッとする
SIXAXISのキーコンフィグから変えると他のアプリに影響出るし
>>111 ブラックジャック号の音楽が聞けなくなる
>>108 すまん。俺もこいつのプレイ日記にはかまっちゃいけないと思って
>>101を書いたんだが
思わず触っちまった
エンディング後魔法の力が消えるってことは、
ティナはやはりトランスできなくなるのかな。
となると、ケフカ打倒後の世界では、スキルがないティナやセリスは
無能になるしもう体売るしかないな。
悲報…
シドを助ける事ができず…(うまい魚何回か運んだんだけど
そのままイカダでアルブルグへ向かう事に…(泣
おじいちゃん…仲間は、ロックはきっと生きてるよね…!
やっぱり世界は三闘神の力で滅びきっていた。
…あいつを、ケフカを止めなければ!
FF6-2の同人ずっと描いてる奴いたけど
魔法がなくなってないしティナが幻獣界に誘われるけど人間界を選ぶし
本当に原作やってたのってレベル
>>115 それだ!
もう聞けないんだな(´・ω・`)
あせってすぐ脱出しちまった。そのままってなんか意味あったのかな。
聞けるんだが
グレネードに会うのを忘れたんだろう
>>117 装備できるものは強いけど素の力はアレだな
一人くらい物理特化の女キャラがいても良かったな
iOSの移動最悪ダッシュブーツ意味なし
素手物理の女キャラとかいいかもな
FFのモンクはみんな禿男が定番だったけど、美少女モンクなんて出したら
爆発的な人気作になるかも試練
ドラクエ4でもやってろ
FF7でもやってろ
FF4TAでもやってろ
FF5でもやってろ
マッシュが支えている家で、石にする奴がいるとは…
敵が弱いと見せかけた、巧妙なワナ!
家の周りで走り回っている人に話しかけなかったお前が悪い、と
魔大陸に取り残されたシャドウさんがおっしゃっています
CMで仲間を求めてを聞いて久々にやりたくなってきた
スーファミ生きてっかな
あの曲いきなり流れてきて何事かと思ったわ
ファイナルファンタジーレコードキーパーみたいなCMに起用されるとしたら
やっぱFFシリーズで最高人気作の声優とかになるのかな・・・?
なんだいつもの奴か
>>131 そういえばシャドウさん元気かな。
まあ彼なら大凧でも使って無事脱出してるはずだ。
ゆうつべで声付きの実況やってる奴いるわな
>>132 あのCM、個人的には正直好きになれないんだよな。
なんというか「また過去の遺産を切り売りしてるよ…」って気分になる
しかもその売り方が大安売り。
そういや魔大陸でシャドウ殺して獣ヶ原でリルム助けずに
アウザーの屋敷行くとどうなんの?
>>139 そもそも、獣ヶ原でリルムに会ってないと屋敷に入れない。
シャドウ見殺しにする人ってどういう心境なんだろう
1回目
(飛空艇)
(そのまま)
ここで(飛空艇)選ぶ人はシャドウのこと頭の中からすっぽり抜けてるんだろうか
10分も経ってないのに忘れてるとか凄い
2回目
(飛空艇)
(シャドウが気になる)
ここで(飛空艇)選ぶ人はどういう神経なんだろう
1回目(そのまま)選んでる時点でシャドウのこと意識してるはずなのに
だからシャドウなら、大凧でも使って脱出できると思ってんだろ。
初見の時は時間カツカツだったからすぐに脱出したな確か
外で待たずに飛空挺に乗って待てばいいのに
1回目
(飛空艇)→ シャドウなら、大凧でも使って脱出できるし大丈夫(ポチッ)
(そのまま)→馬鹿か?シャドウなら(ry
2回目
(飛空艇)→シャドウなら、大凧でも使って脱出できるし大丈夫と思ってるのにさっき(そのまま)選んだ俺の馬鹿!俺の池沼!
もう一度言う、シャドウなら、大凧でも使って脱出できるし大丈夫(ポチッ)
(シャドウが気になる)→馬鹿か?シャドウなら(ry
ってことか。
シャドウが気になる→探しに戻る→時間切れ
>>141 あれは心境というよりゲームシステムが悪い
1回目の選択肢が出る場所に立ってそのままを選ぶ、そこまでは誰でもできる
しかしその場から1歩も動かないで待つと、2回目の選択肢が時間切れ寸前まで出ない
1歩その場から動いて再びその場を踏むと「シャドウが気になる」の選択肢が出る
だからその場で待ってて何も起こらないから痺れを切らして飛空艇に乗った人が多かった
インターフェースのせいで誘導尋問に引っ掛かれなかった人が多かったのよ
そのまま飛び降りた結果、まさか本当にシャドウが帰れなくなるなんて思わなかったよ
ザンゲツ(FF4TA)「シャドウなら、わしが教えた大凧を使って脱出する。」
シドとシャドウは、初回プレイでは助からない展開になる前提でゲーム作ってたようにみえる
シャドウ生存は初見プレイでは隠れ要素の一種だろ
実際シャドウが死んだときしか見られないリルムの回想もある
初回プレイと言えば、バナンの源氏の籠手も攻略見て初めて知った
会食も難しいんだよね
初回前情報なしで退魔まで行けた人すげぇわ
皇帝に謝罪させたわw
早急にケフカを殺すように打診してたな
リターナーにかんぱい
魔大陸で(ケフカが気になる)も選びたかったのに選択肢になかった
シドが死んだときは魔石シドが落ちててほしかった
ファルコンって潜水機能もあるのかあれ
容量がどうこう聞いた事あるし海底とかもやるつもりだったのかもしれん
単に、
地下の格納庫から飛び立たせるのに他に手が無かった
ってだけかと。つまりゲーム進行上の都合
どこぞのロボットアニメみたいに地面を割れさせる訳にもいかんしなw
飛空挺を作った人ってもう死んでるのかな?
まさかセッツァーやダリルが作ったわけではないだろうし
まるで一人で造った。かの様な言い方ですな
ラスボスのHPでさえ容量に泣いたらしいし、容量の問題で断念したことは多そう
ジークフリードも魔列車やジェフ、オルトロスとの関係散々前振りしといて
コロシアムで「今までのは偽者」→いっきに畳みおった・・・偽者どこいったし・・・
だったし
ジークフリードって人気あったのかずいぶん他作にパクられてるよな。たしかヴァイスシュヴァルツにも出てたw
えっ
ゴルベーザ四天王とかオルトロスとかをFFオリジナルキャラだと思ってた口か
前も同じようなこと書いてた奴いたし釣りだろ。じゃなかったらアホすぎる
関係ないけどオルトロスって、ギリシャ神話のアレとは共通点が無いに等しくて
名前が同じだけの別物って気がする
テュポーンも元ネタとほぼ関係ない
元ネタのテュポーンはゼウスと互角に戦い、宇宙を崩壊させる力を持った
ギリシャ神話最強の怪物 元ネタでの強さでいえば
魔王サタンをギリシャ語訳したディアボロスより上かもしれない
ヘビーモスはぞうさん
なんだ崩壊前ワープ使う前提か どうでもいいな
シャドウは救出しておきましたよ
まあ確かに見過ごす可能性もあるけど
それでもリルムがいるさ。
全てが終わった後、もう1度あの2人でオペラを観たかった…
場砂駆り
>>171 連呼厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
175 :
163:2014/10/24(金) 22:00:08.67 ID:kx6nIvnJ0
バグ前提で語られるととたんに萎えますよね(^^;
エミュで改造でもしてれば?(笑(^^
改造やハックがすれば更に面白いから仕方が無い
初見ギガントスの強さは異常。
>>170 正攻法で詰めるから面白いのに。
箱○の月下のオンラインタイムアタックで
トップ3のタイムが10秒とかで萎えたの思い出した
>>176 その辺の話題はNGです
ガウとびこみによる平均レベルの引き下げはバグに該当しないか
バグっていうのはプログラムの欠陥や不具合のことを言うんですよ
バグでないものをよく考えずにバグだバグだと云うのは、
開発者の方々やそのゲームのファンに対して、大変失礼なことなんですよ
そこらへんは他人に迷惑をかけるタイプの無知だから、
しっかり勉強して是正することをお勧めする
別にバグだと主張したいわけじゃない
ガウがとびこむことで平均レベルが下がる現象は想定してない
不具合だったかもしれない
こんなささいなことでも、バグ利用してるかしてないかの線引きは難しいなと思って
普通にやってると普通厨なの?
線引きは難しいと言いたいのは分かったが、具体例が微妙すぎる
普厨
>>181 ガウゴゴの勲章装備、混乱+煙玉
これらは修正されたけど
ジョーカーデス関連とかそういうのたくさんあるね
>>179 言うなれば「仕様の穴」かな
バグとは少し違う
ただ、正攻法でプレイするとすれば、バグ技同様に「ズル」に該当するでしょう
まぁそれはプレイしてる本人が判断する所でっせ
放牧がずるとかアホかよ
>>187 別に非難する為にこの単語用いた訳じゃないさ
したい人はすればいい
「ぼくのかんがえるただしいえふえふしっくすのあそびかた」1ねん2くみ たなかたろう
せいこうほうとはこうりゃくさいとをいっさいみないことです
ばぐわざなんてもってのほかです
べくたかいしょくでたいまのうでわをげっとできたのはたまたまです
たまたまおおいそぎで24にんにはなしかけました
たまたまけふかにはなしかけないでするーしました
たまたまぜんもんせいかいしたのです
QhaWZiSU0って己に自覚なく人をイライラさせるタイプだな
>>190 読解力のねーバカ共の目線の低さにつき合ってやってるこっちの身にもなれや
そんなことより、崩壊後シャドウだけが見つからん。
やつは必ず自力で戻るっていってたから、飛空挺にすぐ飛び込んだんだ。
例え2chスレだろうが攻略談議してて突然バグ技前提で語られるととたんに萎える…orz
FF6ってオモロイの?なんか強制的に会話ばっかりで冒険もこなしてないからキャラに愛着もわかない。
フィールド少し歩いて戦闘、村について強制イベントの繰り返し。
ドラクエなんか今やってもテンポもいいし面白いのになんなのFFって
>>194 「亡魂咆哮」
作詞 / 坂口博信
永久(とわ)に信じ感じ
死ねぬ消えぬ心
ねじれよじれあふれ
赤く暗く濁り
遠く遥か生き続け
喪失に体震わし
敗北の音だけを
最後に噛み砕く
消え去る時の刻みを
耐え難く積み重ねて
答えなどないことを
おまえは知っている
その手残る湿り信じ馬鹿な償い無駄な弔い
きっとすべて通りすぎるなにもなにも残らぬ
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
そんなこともわからないでそんなことも気づかず
死ぬと感じ死ぬと見つめ逃げて迷い先を辿り
生きて感じ生きて見つめ生きて生きて死につく
怖い寒いだるい熱い心体なにもかもが
むしる叫ぶ殴る跳ねる叩きつぶすこなごな
俺の中に何か残るそんなはずはないが残る
誰も入りこめはしないなのに誰か残ってる
何も見えはしないはずが何か見えるそんなはずは
消えてしまうはずが無いと信じだから幻
すうっと引いてすうっと消えてとても静か怖いほどに
刺さる棘が流れ震え増えて増えて突き刺す
なぜかなぜか痛い痛いがまんできぬほどに痛い
爪がはげて指が割れて血が流れて溜まってる
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
そんなこともわからないでそんなことも気づかず
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
たぶんきっとそれに俺は気づくことを避けてた
血塗られ 握りしめる
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:56:12.26 ID:qfehsIQ50
プレゼンターは両方一度に倒したらドラゴンクローが2つ手に入るがドラゴンクローを使う機会は短いのでほとんど意味が無い
それでも狙っちゃう
>>196 アマチュアで入場無料って事は、同人活動みたいなもんか
グループ名も聞いた事ないし
>>197 アイテムコレクションに意味や使い道なんて求めちゃイカン
「装備したらアイテム欄に空欄が出来てしまう」これを防げるだけでも大きいw
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 04:12:27.36 ID:yHlzzElTO
スレタイってどの場面で出るセリフ?
分からんがエドガーが盗賊のふりしてた時かな
ストラゴスをオペラに連れてくと見られるんじゃなかったか
ヒドゥンのイベントでリルムがガンホーに言ってたと思う
この流れにエドガー&リルムがチッチッチってやってる姿が浮かんだ
ケフカにゴミのように崖から捨てられた
ガストラ皇帝の誕生日ですよ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:57:02.28 ID:Odszc71U0
ヒドゥンとエレボスにはレベル4フレアが効くようなレベル設定にして欲しかった
聖水一発でカタがつくからあまり・・・。
ヒドゥンにかければお供も消えるし。
>>203だな
ガンホーの病人芝居が下手くそってことで、大根役者とダメ出ししたあとのセリフ
グランドトラインの為だけの存在、それがヒドゥン
ヒドゥンはいばらのかんむり目当てで通ったなあ
>>211 そういえばそんなものもあったな。
コンプ用品に近いが
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:14:45.35 ID:Rb7AEYi10
バナンは一応ゲリラの親玉なんだから仲間になる時はレベルが高く、力や素早さを高めにすればいいのに
植松:
もう1回FFVIをプレイしてみたいですね。
あ、そうそう、もう1回というと20年経った今でも坂口と会ったら
「FFVIってよかったよね」って話になるぐらいFFVIは印象的だったんだけど、
「もっとFFVIは突き詰めたかったよね」って僕が言うと
坂口も「そうだよね」って話にもなるんですよ。
今のゲームの主流は3DとかCGになっちゃったけど、
まだ2D(2次元)で出来る事があったんじゃないか?って話になるんです。
もう1回、FFVIのメンバーで2Dゲームを作りたいなーって話をしてるんですよ。
Q:
本当ですか!2D世代の我々としては、是非実現してほしいです!
植松:
既に、スクウェアには話を持ちかけてまして(笑)。
先に、FFVIを完成させたメンバーで決起集会まで終わってますんで!(大笑)
是非、もう1回、FFVIを超えるゲームを作ってみたいですね。
https://pbs.twimg.com/media/B0ze-mbCAAE-gI4.jpg:large
当時だから光ってたのであって、今考えるとメチャクチャな設定いっぱいあんだろ
ピカピカで1個でパーティ数人が潜水
フィガロ城故障で中の人窒息しそうなのに、後から入ってきたやつ等は平気
とかな
ピカピカ→実は複数個見つけてた
フィガロ城→時間制限イベント導入
今ならこうなる?
>>216 最近のか
プレイヤー側としては、開発の人らが忘れてないってだけで嬉しくなるねぇ
まぁでも、今どき2DRPGは時代後れだから別に作ってくれなくても…とは思う
坂口さんとか、往年のスクウェアディレクターらが新たに作ったゲームも
たいがいが似たり寄ったりだし。もう過去の栄光はとっとと忘れて次の事してほしいわ
俺は正直2Dでいいわってクチだなぁ
容量ばっかり食ってローディングの連続とかイライラしかないし…
そういう意味ではromカセットって高機能だったんじゃないか
そういう意味ではってか普通にCDロムよりカセットのほうが高性能だよ
PS,SSがCD採用したのはコスト安く作れるから。1万超えのSFC時代にPSソフトは値段がガクッと下がった。追加増産もカセットに比べてはるかに楽
その後カセットのほうも安く作れる技術が進化して64の時代には安いカセットを作れるようになった
スターフォックスのFXチップのような機能拡張ができるな。
コンピュータっていうのは、基本的にまずプログラムとデータをメモリーにロードして、
それをCPUが処理する、っていう流れで動く。
CDやDVDやBDなんかの光学式メディアでは、どうしてもこのロードに時間がかかる。
んで、カセット式のFC・SFCとかは本体側のメインメモリーから読み込むだけじゃなくて
カセット内のROMやRAMをメインメモリー代わりにして、そっからジカに読み込むことができる。
というか、それが前提になってる。だから速い。
いったんハードディスクにインストールしてそこから読みこめば光学式メディアよりは速いけど、
ジカに結線されてるROMやRAMの速度にはかなわない。
3Dなら4や3みたいになるのかな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:31:29.21 ID:8MiI37pA0
上げてしまった
当時のメンバー集めたということは
ロスオデとFFとゼノブレとマリルイとKHとコミックLOを混ぜた2DRPG…闇鍋になりそう
試金石でFF6のリメイク作ってからにして
2D新作ってLみたいなもんか
魔石縛りしてる時にスカルドラゴン倒すにはガウのあばれる:バルーンビストが必要だからもうガウが主人公でいいよ
8竜とか戦闘必須じゃないし
>>225 これで鬼神倒さなくてもケフカが魔法の源吸いとっちゃったわけだから
このまま進めてもストーリー的には辻褄は合うのかね
当時のメンバーでやるってのは前にイトケンが北瀬に言ってたやつかね
あんまり老害ばっかになってもな
当時のめんつ揃えるにしても鳥山求くらいは入れるべき
やってる事が昔と変わらないんだもの。そりゃ飽きられて当然だわ
これはスクエニに限らずゲーム業界全体にも言えるかもしれない
MinecraftとかFTLみたいな、斬新なモノを作れんのか
2014年にもなって、ターン制コマンドバトルとか、冗談もたいがいにせえよ!
…って感じ
FFの場合は変わり続けることを信条として毎回世界観やシステムを一新するし今でもそれ自体は続けてるが・・・
問題は、それ以外に問題点多かったりスタッフに問題あったりするところだ
どうせ
>>214だって、
結局「FFに似たゲームが出来ました」ってオチに違いない
魔石縛りでオメガウエポンまでクリア
結局ロックの二刀流乱れ打ち他は回復オンリーでほぼクリア出来るな
マジックマスター戦のものまね超長期戦とカオスドラゴン戦のガウあばれる長期戦が一番しんどかった
おめ
次は皆伝の証も縛ってみようか
65535というシステムの限界が邪魔して
FF6のモンスターは総じてHPが低いから、乱れ打ちだとあっちゅう間に戦闘終わっちゃう
自身でデチューンしないと楽しめん
縛り前提の話題とか
微塵も興味無いっす
やらなくていい縛りして勝手に『しんどかった・・』とか文句垂れる
そういうのって、ちょっと違うと思う
普通に戦えばマジックスマターもカオスドラゴンも問題無く倒せる
スレッド住人は、くれぐれも
>>240の相手をしないように。これは厳令です
>>242 おまえはツイッターのbotと会話をするタイプなのか?
1ミリ程の結果も出ない様なムダな労力にエネルギーを注ぐべきではない
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 19:11:55.60 ID:HACyqFQq0
ゾゾの街の音楽って怖いよな
ダダルマーさんは正直者さ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 19:31:32.73 ID:HACyqFQq0
女神魔神鬼神でどれがいちばん強いですか
そうか?わりと陽気じゃないか?
俺が怖いのはガウの親父の家で流れる不似合いな明るいBGMだな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:25:51.23 ID:3L+aw/HLO
ひとつ質問。
ゾンビ化したセリスがマッシュに通常攻撃したらマッシュが毒になったんだがどういう事?
ゾンビ化攻撃に毒効果付加なんてあったっけ
ちなみにセリスの武器はエンハンスソードです
一定確率でつくらしい
ゾンビ攻撃はたまには毒つくよ
Android-x86をVirtualBoxで動かした上でスクエニマーケット版のソフトが普通に動いた
(親OSはGentoo amd64)
古PCの範疇のCore2でもそんなにイライラしないから最新のPCならサクサク動くのかもね
タップ操作よりマウスクリックの方が操作ミスが起きないのはいいところ
ただし、自分はVESAの800x600の画面から変更の仕方がわからない
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:28:01.28 ID:XdGBHKiFO
くれよんガウちゃん
★私利怪々の陰謀★
>>225 裏技無し最小歩数→裏技無しだから影響なし
モグタン将軍あり飛空艇バグ無し→18歩削減(ガウ加入で+2歩、逆走で−20歩) GBA版では妥協点だったガウ加入が必須に
飛空艇バグあり→20歩以上削減?
>>254 GBAは逆走できないんじゃない?
あと逆走で更新可能なのは2ヶ所なはず
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 02:10:53.85 ID:id30JqJi0
いまだにPSでプレイしてるわンゴ
PSP版もだしてくれ
バグ技前提の記録更新とか微塵も興味無し
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:49:31.54 ID:+9HJ+W04O
>>254 バグで記録作りなら素直にチートでもすればいいんじゃない?
やっぱタイムアタックは正攻法じゃないとね
PSP版FF1・2みたいなリメイクしてくれればいいのにね
説明書のキャラデザを3Dにした感じでだしてほC
マッシュがヒゲおっさんになってしまうが良いのか?
俺の中ではかわいい弟なんだが
説明書のマッシュはかわいいだろ!
>>262 ディシディアのティナ好き
トランスティナ嫌い
えっ
トランスティナは天野絵再現してていいけど
素のティナはなんか人形みたいじゃね?
キャラセレ野村絵はかわいいけど
あの幸薄そうな表情が好きだ。保護欲をそそられる
>>258 そりゃバグなしがもう更新がまず不可能なんだから仕方ないだろ
バグあり縛りについてここに書き込んじゃうのはどうかと思うけどさ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:28:55.42 ID:zkKjtJtqO
魔石禁止プレイした人に質問なんだけど、装備で魔法覚えるのも禁止にした?
崩壊後の装備に困ってるんだが、重装備できないキャラ達の盾に悩む…雷神の盾とか装備してサンダラだけとか覚えちゃうのが気に食わなくてさあ
ミスリルシールドも買えないし
>>268 そいつは粘着bot
縛りプレイの話題になるとポップする悪性のスクリプトだから。
アルテマだけでケフカまで倒せたような記憶だ
ケフカにバニシュデス効いたかは覚えてない
>>269 ここ最近魔石縛りでやってた者だけど、雷神の盾とかがラ系黒魔覚えるの知らなくて何人か覚えてしまった
コンフュで勝手に使われた事もあったけど、基本魔法は使わずに雷神フレイムアイス、それとシェル覚えるフォースシールドは使わないで適当な盾装備してた
裁きの光に震えるツェンの街
大人が皆死に、残された子供達とディーンとカタリーナ…モブリズ。
さらに荒廃し無人化したナルシェ。
ケフカ以外の全員が地獄を見た
それでもセッツァーは諦めなかった、ダリルの夢を継いで!
ファルコンを蘇らせ、仲間をかき集める!
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 02:00:26.65 ID:rFQE3cWk0
かき集めるとか…食べカスみたいに言うなや
掻くのかw
エロ本見ながら女の子と文通、地獄を見たでござる
ところで、「ちょっと」ってのはどのくらいですか
Bombくらいかなw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 04:24:45.45 ID:l4P6cp5k0
FF6では武器というフラグがあるようで,なんでも装備の裏ワザで頭や体に剣を装備させても防御力や魔法防御力はアップしなかった
>>277 イメージではセックス・乳首なしの半裸の女性が
セクシーなポーズを取ってる本
セックス・乳首ありだとFF4の「エッチな本」になる
カタリーナって17歳だよな羨ましい
未成年が未成年を妊娠させるなんて案がよく通ったもんだな
ええい!nemaxはまだ見られないのか!!
未成年同士だからまだよかったんじゃない?
30歳が17歳をならダメだったかも
やり逃げダイナミック!
nemaxきたー
ローカルに保存しとけよw>nemax
nemaxってなんですか
>>288 攻略サイト、月後半になると落ちて見れなくなる
攻略情報みたいなら他のところでも十分なのにな
nemaxの攻略情報は大分古いし
というか、なんだその攻略サイト依存症みたいな症状は。
久しぶりにやったらティナやセリスのソウルオブサマサ+スリースターズ思い出した
アルテマ2回懐かしい
必死にティラノ倒してたなー
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:58:05.92 ID:gdTKanfP0
FF6では敵にカッパーを掛けても敵が魔法を使えなくなるだけで攻撃力や防御力は低下しないようになってる
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:15:11.16 ID:IqyUajOa0
ラスボスからラグナロクって盗めるんですか
そもそもが「河童装備以外の武器・防具の強さを全部1にする」って効果だったはずだから
アイテムを装備してない敵に使っても意味が
恐竜にかけるとでっかいカッパになったら可愛いのにな
>>295 敵は弱いのが多いからリメイクで通常時と河童時とで攻撃力と防御力が違うような設定にすればよかったのに
耐性・魔法回避率のフォースアーマーかステータス補正・防御力の源氏の鎧かで迷う
サークレットと司祭の帽子でも迷う
神秘のヴェールとかいう隠れた逸品
サークレット大好き
やはりセリスにはホワイトドレスやな!
HP+50%の魔石装備させてばっかりだったみたいでストラゴスだけHP7000でトップてw
>>300 神秘のヴェールは確かに逸品だったな。しかも店売りっていう
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 08:01:47.62 ID:zusVxk8TO
サークレットは店売りのくせに防御力そこそこ、ステータスも全アップとか優秀すぎるわ
すぎる
ってほどでも無いわな。ふつうに「優秀」でいい。
最近とかく「〜すぎる」みたいな言い方が流行ってるけど
正直ウざい
「美人過ぎる○○」とか
ばっかじゃねーの
って思う
テテテテ ドン テッ ドンテッロ レロ
ドンッテッテッドッテー チャッチャッ
ドンッテッテッロッレー パッポ
パッポのおかげで何の曲か分かった
ありがとうパッポ
>>306 「普通に○○」って言い方が一般的になってきたことの裏返しだと
個人的には解釈している
「普通に美人」とかね、「誰が見たって美人」でいいじゃないか
普通に〜は意味が分からないよな
普通に美味しい
普通に汚い
中の上くらいのランクなのか?
批判されるかもしれないという前提・雰囲気の中で
「凄い面白いってほどじゃないけど、そこそこ面白いよ?」的な意味合いで
「普通に面白い」みたいな使われ方をする
「普通に汚い」みたいな言い回しはあまり使われない
ネガティブな言い方をするときは「少し汚い」「あまり面白くない」と言えるが
ポジティブな言い方をするときには「あまり面白い」とは言わないし
「少し面白い」はあまり面白くないように聞こえるからだ
「ばっかじゃねーの」みたいに無駄に「っ」を入れて書くのは
某翔子の「保健所に連れて行くなっ」並みに気持ち悪い
何スレだよ
ガウの父ちゃん止まらないな
美しい日本語取り戻していこうや
「すぎる」だと、文字どおり過剰な評価。って意味合いに取れはするね
だけど神秘のヴェールは、入手出来る時点では破格の性能なのは確かで。
悪い言い方すれば、不適切な性能だと言ってもいいw
「すぎる」でもべつだん妥当な評価やと思うよw
煽りも真っ青な食いつきぶりだな。
よほど語ることがないんだな。
結構前も言葉にうるさい奴いたな
ここに求めるような事ではない
>>319 ていうかアレだ。日本語の使い方に噛み付く輩と、縛りプレイに噛み付く輩は、おそらく同一人物。
もう機械的に粘着してるだけで、会話に加わってる訳じゃないよそいつは。
とにかくスレ住人をイライラさせればそれだけで良いってタイプだよ。スクリプトbotの様なもんだw
頭装備と言えばレッドキャップがもっと欲しかった
>>311 ”普通に〜”って、「ニュートラルな意見だよ」っていう前置きであって、
”お世辞抜きで〜”とか”正直に言って〜”っていう意味合いだと思ってたわ
「普通に良い」は、誰かの謙遜とかに対して「お世辞抜きですごいよ」っていう感じ
「普通に汚い」も、みんなが汚いものを「汚くないよ」って言ってる中で、
「正直言って汚い」とか「常識的に考えて汚い」みたいなマジレスのニュアンスで使おうと思えば使える
>>297 戦闘突入時にカッパの姿してて、興味本意でカッパーかけたらひどい目に逢った、
みたいなモンスターがいてもおもしろくなりそう
iOS版で
iCloud経由のセーブデータ共有が上手くいかないから手動で移行しようかと思うんだけどセーブデータってどこに保存してあるかわかる人います?
>>325 FF5はセーブ管理出来るけどFF6は出来なかったような
ふつうに〜はよく遣うが
〜すぎるってのはちょっと(特に最近のマスコミが)無駄に使いすぎている感はあるな
それに煽られて意味も無く「○○すぎるww」とか言ってる奴が多い印象
もういいって
>>317でこのスレ的な結論は終わってるだろうに
うますぎる!
>>323 FF5の方で開始時はカエルで呪文を唱えると凶悪モンスターに戻るっていうのはあったな
冷静に考えたら、
単なるカエルになるトードと
普通に直立歩行で妖怪の河童になるカッパーじゃ
どう考えても後者だと敵がそれほど弱体化する訳ないんだよな
野生のカッパもいるっぽいしね
>>330 あっちはあっちで戻しても既出モンスターだからガッカリするんだけどね
カッパにしたら特殊攻撃してこなくなるかわりに全攻撃がクリティカルになるというバーサクみたいな効果
ファンタジーとしてカエルに変身するのはわかるけど
何を考えて6でいきなりカッパになったのか
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 21:00:16.37 ID:6alKuKUn0
雨合羽=あまがっぱ=アーマーカッパ
のシャレを真っ先に思いついて、じゃあステータス異常カッパを入れようってなった気がする
他の装備は沙悟浄の槍、甲羅の盾、皿って素直に来てるのに
鎧だけひねりがきいてるというか浮いてるから
このへんVジャンプでやってたFFコロシアムとかに
真相がありそうね
>>336 カッパ状態を治すイエローチェリーは直訳でそのまま某CMがカッパだからってのもあるよ
たまねぎ剣士を新しくしたいな〜ってことでカッパになったんじゃない?
語源はアマガッパで思いついたんだろうけど
しかしガウとウーマロは使えねーな
まあ、カイエンとかシャドウも終盤になれば使えなくて主力はティナ、セリス、リルム、ストラゴスなんだが
>>339 ただ単純に攻略するんなら不要だろうな
縛りつけて攻略する時にガウは光るわ
シャドウもお手軽にカンストダメだ出せるし、多分お前がオリコマの使い方を知らないだけだ
>>339 能力値考えたらシャドウもリルムもストラゴスもあんまり大差ないやん
今回青魔法そんなに強くないし、MP消費1だからアルテマでなんとかなるし
ストラゴスは色々なあおまほうを眺めたくなる時があるから必要
クエーサーのために必要だよな、ストラゴス
最終メンバーはエドガー、ティナ、リルム、ストラゴスだったわ
ガウとストラゴスは
バリエーションを楽しむのだよ。技の。
ガウはマジックポットにして回復させるだけのキャラ
>>339 ガウ使えないとか言ってる時点でにわか丸出しだぞ
まあ魔封剣しかないセリスの使い所がわからない俺もにわかかも知れんが
ディッグアーマー戦は雷のロッドで一撃だし
ゾゾのベールダンス戦は大抵ベールダンスに先手取られるし
せいぜいナルシェのケフカ戦ぐらいしか
VIP板じゃあるまいし
いちいち「にわか」言わんと他人とコミュニケーション取れんのかおのれは
使えねーって言出だす人は
遠まわしに使い方教えてくれって言ってる人だってバナンが言ってた
いのる以外に役に立たないリターナーのリーダーは黙ってろ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 15:18:53.14 ID:Ke9OkMWxO
フジでやってるディアシスターってドラマ、番組表みるたびにディスアスターって読んでブラキオちゃん思い出しちゃう
ウーマロだけはどうしようもないと思う
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 18:31:46.20 ID:GyMQhxQM0
ジハードは強力なんだけど敵も味方もダメージをくらうんだよな
FF6はトルネドもクエイクも味方に被害が及ぶんだよねぇ
ジハードは味方全員に火属性吸収を付ければ
回復しながら攻撃できるが
さっそく突っ込もうと思ったが
とり様によっては間違ってないから困った
ウーマロはコロシアムが一番活躍できるから…
中盤ぐらいまではカイエンやシャドウも使えるけど後半は魔力高いキャラがスタメン
アルテマ覚えたらティナやリルムが全体9999ダメージ与えるんだから
マッシュのむげんとうぶで9999ダメでも一体だけだし
ものまねゴゴはMP消費なしでアルテマ9999やれるんだから使える
俺は力高いマッシュに竜騎士の靴?で飛ばせて遊んでるけどなw
>>353 ジハードなんかがれきの塔で入手だから使いどころないだろ
それよりも魔力+2のゾーナシーカーの方が重宝する
マッシュみたいな戦士系でも魔力+2すればみんな魔法キャラ
そういやガストラメルトン撃とうとしてたけど、火風耐性はあったんだろうか。
耐性ないけど魔法が発動しないからヤケになって唱えた結果がアレ
>>356 何言ってんだか
いろいろ突っ込みどころあっておもろいなお前
ごり押し戦術ならロックは鉄板だと思ってたわ
全キャラアルテマ覚えさせてぶっぱするくらいならロックにげんじ+かいでんした方が早いんだよなぁ…
魔力云々にこだわってるみたいだけどどのキャラもレベル上げさえすれば魔石補正なくてもダメージ出るよ
最終的にエフェクト時間の短いオートボウガンが好きになる
>>361 魔力は48でレベル99で、複数ターゲットでもアルテマ9999いくな
でもいろんなキャラがいるんだから、特性考えて育てたりするのが6の醍醐味だと思うぞ
ティナで最大限に魔力上げて、トランスしてラスピル使ってみろや
アルテマのグラフィックって手抜きだよね
時間が無かったのかな
時間がありゃ暗闇修復とかしとるわい
アルテマの最後シャキーンと光るけど、アレはあの青いのが爆発したって事?
いつも戦闘速度最遅ウェイト前提でおでんの素早さをできるだけ振ってたな。
それ以外は99時にダメージカンスト届けば十分くらいで。
一方的に殴り続けられれば勝てる、的な。
ヘイスト付けると逆に操作が間に合わなくなったりw
で、魔大陸突入する際に雑魚まで全体攻撃の嵐でいつも折れそうになるんだが、
どうしたら超えられるんだろう。
いつもあそこ、少し妥協しちゃうんだよね。。
インペリアルエアフォースはほんと心折れそうになるよね
ただオペラよりマシだから妥協には至らないけど
スピットファイアの絶対零度や忍者の火屯が強いんだよな
セッツァーのスロットラグナロックでグレネードをフレイムシールドに変化させると楽になるよ
ロックとか早いキャラにエルメスの靴や素早さが上がる装備させてセイレーン召喚。
これで絶対零度と魔導レーザーが使えなくなるから、生存させるキャラを透明にして勝ち確。
>>368 セイレーンファントムアスピルあれば低レベルでも安定するな
ただ連戦が長くてダレるし、魔大陸がなぁ・・・
こっちの低レベルやると9の低レベルが楽だなぁと感じる
>>366 そもそもアルテマがどういう原理なのかもようわかりんせん
爆発するものなのかもわかりんせん
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 15:48:25.60 ID:yojrM3Hh0
モグはロックのイベントゲームの時に一時的とはいえ仲間になってるのに再開後でもレベル+5になっている
iOS最新版で低レベル攻略してるんだけど
ベクタ会食のコンフュ煙玉技が使えなくてずっと止まってる
経験値獲得は残り384が4人だから1532迄だったら大丈夫
252が3体 350が1体 200が3体 計1706
どうしても174オーバーしてしまう
レベル5のロックを入れても30ぐらいオーバーする
iOSでも使える経験値回避技ありませんか?
それか退魔の腕輪諦めて1回逃走するべきか
>>370 そんなめんどうなことしなくても
ふつうにごり押しで余裕だったとおもうケド・・
基本的にレベルさえ上げればクリアは余裕。Yはレベルが戦闘力に直結するシステムになってるから・・ほんとバランスいい・・
それいつもの人っていうかテンプレだから
頭の中で???ってなった後少し考えて
あ、レベル制限してるのかと気付かされるやつ
しなくてもクリアはできるんだろうけど、
ラスボスや不確定要素に悩まされるコロシアムで少しでも勝率を上げるためにやる。
なにより、上げれるのに上げない事の方が精神的によろしくない。
後で楽をするために先に苦労して仕込みをしておく事、これ重要。
まぁ、早い奴でも初見で気づくのはゾゾクリア後なわけだが。
>>377 全角三点リーダーを使ってる奴は1年前くらいから居付いてる粘着荒し
つき合う価値は無い
>>375 大麻の効果なんて実感できるほど無いし諦めるが吉
退魔はコロシアムで入手できるからね
崩壊前にある程度アイテム集めとかしたいけど
対魔の腕輪があると便利なんだよね
考えてみたらロックLV6 ガウLV9 カイエンLV6で対魔の腕輪取れそう
マグナローダーズ戦で青1 青2 青赤 青2 青2のパターン
これでカイエンとガウにのみ経験値割り当ててロックは獲得0
ベクタ会食前ではロックのみでサージェント1人撃破
これでロック ティナ エドガー マッシュに残りの経験値を
均等に入れてもLV6のまま会食終了できそう
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:13:39.31 ID:lj/PtV1T0
出来れば、30分以内に至急レス下さい
助けて下さい
SFC版なんですが
ゾゾの町のカンフーみたいなボスいくらやっても勝てません
メンツはティナ、ロック、マッシュ、カイエンです
200オーバーのダメージ来て勝てません
気合いと根性があれば行ける
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:32:03.01 ID:hNDBhbU80
原器があればなんでもできる
何で遠慮するんだお前?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:35:00.49 ID:/tiVoQpK0
しちか
IS542-348
まろコミュ所属
コインボスでわざと軸ずらしをしてパラと距離をあけているゴミ魔法使い
消えればいいと思うよ
>>385 ゾゾのガブルガデックにブラストボイスをかけて味方をバニシュ状態にする
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:59:41.53 ID:WcWS0bKz0
ios版のicloudにセーブデータバックアップについて
iphone=ezwebドメインのアカウントでicloudにサインイン
ipad=icloudのドメインのアカウントでicloudにサインイン
それぞれのFF6でバックアップして同期されてなく今まで違うドメインでサインインしていた事に気づき、ipadの方もezwebでサインインしなおしたのだけど
cloud上のデータが同期されず端末毎に別々のデータが存在してしまった
どうすれば同期できる?FF5は同ドメインでサインインしなおしたら同期されたのだけど・・・
>>390 直前でやらないと道中でベールダンスに魔法食らわされるな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 03:08:23.67 ID:hLTQh/tXB
インフェルノ強い強い
正直ナルシェ後のあの辺はレベル低くても雑魚にはガウのガードリーダーでのかまいたち、ボスはネコキックで余裕だったわ
それでなくとも、ボスはマッシュのオーラキャノンとかエドガーのドリルで余裕だった
正直どこに苦戦する要素があるのだろうか 制限プレイでもしてるのか?
ていうかダダルマーと戦う時はティナ追いかけてるからティナいないよな?改造かバグでもしてんの?
android版で初めてやってみたけどエドガーの顔グラだけなんか白目で怖いんだけど(´・ω・`)
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:16:33.09 ID:JcmBAQci0
アプリ版、操作しづらすぎてオペライベント3回続けて失敗した
バルコニーから花束すら投げられない
自分が下手なのもあるけど、普通に歩くことが困難なせいで街の人と話すのも億劫
新しい街に着いて、走り回ってる子供を見ると憂鬱になる
SFC時代の大好きなゲームなのに、残念でならない
ゲームパッド
PS3コンをぶっ刺す
FF6自体、操作性悪くてよく引っかかるけどな
×操作しづらくて
○操作しにくくて
両方とも〜するのが困難な際に使う言葉だが、「〜つらい」は主に外的要因に使い「〜にくい」は内発的要因に使う
ゲームをするのに、ゲーム機自体が原因のものは内的要因なので「しにくい」の使用が適切。
もし自分が手を怪我していてプレイするのが難しい場合はゲーム機とは別の理由、外的要因となるので、「手を怪我していて操作しづらい」が適切となる。
「にくい」は難い
「つらい」は辛い
と書くことを考えればわかるだろう
読みづらいのでもう少し短くまとめてもらえませんか?
た
>>400 いや、自分が下手なのもあるから、って書いてるから合ってるだろう
>>403 日本語を指摘する奴は、低レベル攻略に噛み付く奴と同一人物。相手すんな
そして指摘する割には、独自的解釈な上に相当学が浅いからすぐボロが出るというw
崩壊後シャドウだけ見つからねえ。奴はどこへ行ったんだ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 19:12:31.76 ID:V/UyGeIu0
ジハードってわざわざドラゴン8匹を倒して手に入れるほどのものではないな
>>405 洞窟にリルムが倒れていたなら既に手遅れ
シャドウはこの世を去っている
>>407 そうだったのか。残念だ。
魔大陸で亡くなったのか。戻れなかったんか。
マッシュの必殺技、今でも入力ミスするぜw
崩壊後シャドウの行方
@ 魔大陸でギリギリ待ち、きっちり救出する
A 獣ヶ原の洞窟でベヒーモスを倒し、サマサの村に送る
B コロシアムで「1擊の刃」を賭け、合流
魔大陸で彼を信じ、「必ず」最後まで待つ事
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:21:54.84 ID:bUDCcU260
ロック独りでサウスフィガロに乗り込むシナリオで、
商人と戦闘になるとこだが、その商人のグラフィックが
滅茶苦茶不気味だった
最強無敗モンスターの「はだか」が可愛い。
ヒールロッドの回復量は?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 23:44:24.17 ID:RB8vcLXG0
魔大陸に乗り込む際、なぜ3人でなければならなかったのか。
シャドウを入れるため、といえばそれまでだが、それはあくまでゲーム上の
問題であり、ストーリー上の理由が全く説明されてなかった
そんなこと言うなら常にフルメンバーで戦闘してろよなんで4人だけなんだ
仲間が死んでくところを馬車の中から眺めてるメンバーとか鬼畜そのもの
シャドウが加わるなんて思わなかったから
軽装備の予備がなくてシャドウだけ防具貧弱だったな
そもそもなぜシャドウが魔大陸で倒れてるのか
説明されてないことなんて挙げてったらキリがない
崩壊後も強力な武器を求めてウロウロしてたみたいだし
結構真面目に世界を救おうとしてたんじゃなかろうか
崩壊後は一撃の刃を求めて洞窟に入っていたようなので、
魔大陸には佐助の刀を探しに行ったのかもしれない
EDでもあったように
死に場所を探していたとか
>>416 だよね
「これゲームだから」って"お約束"を忘れると余計な疑問が湧いてくる訳で。
ゲームのシステムなんだからしょうがないだろと
>>422 ちゃんとストーリーで上手く説明してるゲームもあるし、ゲームだからで
切り捨てる必要はないと思う。なにより、そういうところを脳内補完するのも楽しいしね。
>>423 そうそう。
ご飯は?着替えは?お風呂はどうしてるんだろうとか。(笑
そこは脳内補完
魔大陸でぶっ倒れていたのに、体力満タンだったシャドウの兄貴
トイレはあるよ(´・ω・`)
トイレといえばアルテマバスター
ティナが戦線復帰したときに戦闘不能だったのは妙に生々しかったな
崩壊後のセリスが、仲間の金とアイテムと武器防具全部持ってるのはおかしいよね
金とアイテムは、パーティの経理係だったと解釈すれば納得出来るが
いやそれ言い出したらキリがないだろ
レテ川でバラバラになろうがパーティー3分割して塔攻略しようが
アイテム全部共有なんだから
でもそういうファンタジーだってのを差し引いても、
なんじゃこりゃってなる場面が多い作品だと思うわFF6はw
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 16:28:57.77 ID:cgZQIWCSO
ようやく全員分の源氏の盾量産できた…もうムードスードとムーバーは見たくない
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 22:39:40.48 ID:sKiNzfoN0
鬼神とかとの戦闘曲は魔大陸のボスのアルテマウエポンの曲なんだな
「死闘」BGMはアレンジ作る人も多いけどSFC版音源が一番しっくりくるなあ
FF4〜FF6の頃のSFC音源のBGMはSFC独特の味があって
特にFF4のバトル1(雑魚戦闘)のサラウンドっぽい音の響きとか、
シリーズ違うけどロマサガ1のバトル1のハーモニーっぽい音の処理とかは
音源が充実した現代のアレンジでも中々超えられない
>>434 スレチだがFF4バトル1はSFCを越えられるものはないな。リメイクに至っては一部音が間違っていて最悪だった
ところでPS版エンディングの蘇る緑、サマサの曲の途中で終わって切れちゃうのは仕様?
アドバンスだとフルなのかな
はいはい思い出補正思い出補正
音が間違うってwww
そうとう音楽に精通されてはるんですねwww
そんなくだらないところに拘ってプレイしたくは無い罠w
重箱の隅にもほどがあるw
いややっぱそういうのに拘るのもありか
ニアこのままながめてるのもいいか
崩壊直後のセリスは、甲冑つけたグラフィックじゃなく、もっと軽装が良かったな〜
レイチェルの髪色変えるだけで良かったのに
顔デカヒゲ面…
魔大陸攻略後
マディンはいてもティナがいない
(ぐえっ)
セリスはいてもロックいねぇ あべこべ現象
レイチェルの画はいまだにわからん
SFC実機でやりこんだけど、結局クリアまで行かなかったなぁ。
ある程度魔石で上げて、羽根ケフカを拝んだまでは良かった。
遊びでスロットしたのが運のつき。 7 7 BAR orz
あきらめてその日は終了。次の日、「魔大戦…」
さすがに心が折れた。
PS456アニバーサリーの時計、いまだにもったいなくて使えない。
しっかしなんであんなとこに水遁置いたんだ?
封魔壁の洞窟
不要なレスを流すためだろ
>>448 スレが止まってしまいました。とりあえずとにかく謝罪するんだ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 21:25:02.71 ID:DBjqArCx0
ファルコん号が飛び出して来るシーンだが、あれほど
泣けるシーンはない。
アンデッドの巣窟になってるダリルの墓の直前で、
一撃のダーツを販売するコーリンゲン武器屋はセッツァーに恨みでもあるのか
あんなアンデッドだらけの墓地に埋葬したセッツァーが悪い
墓地だからアンデッドがいるとも考えられるがな
せっつぁんとダリルは恋人同士ではなかったの?
割り切ったお付き合いくらいはしてそう
>>454 親友と言いつつお互いに明らかに惹かれあってるぽいけど一線は保ってたぽいな
貴重なお尻が…
いつまでテントのお世話になるんだよこのゲーム
世界を救うまで
セッツァーが勝ったら結ばれるつもりでいたんじゃないか、お互い
短い回想だけど、恋愛すら超えた想いを感じる
あの瞬間だけはセッツァー主人公
セッツァーっていまいち好きになれんのだよな
KHだと小物だったし…
コナンでみた
誤爆
セッツァーとエドガーは割と好きだな、イベント補正もあるけど
逆にカイエンとロックはコミカルに書かれすぎててなぁ・・・
カイエンは夢のイベントで一気に好きになった
正直泣いた
カイエンっつったらブリーチしか思い浮かばん
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 22:13:34.91 ID:psR5F9v3O
霊峰コルツが好きすぎてたまらん。用事もないのにしょっちゅうダンカンの小屋いってるわ
ポルシェだろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 22:33:36.26 ID:PGcvr2Xt0
エアアンカーを自力で見つけた人は称賛
に値する。
「宝箱の右、右」だけじゃわかんないって
ダリルは確かに死んでるというか亡くなっているけど
セッツァーの中では生きている
ファルコン号、1回墜落してるらしいね
それをセッツァーが後処理し…2度と開封される事はないはずだった
今まであんまりステータスのこと考えずにゲーム進めてて、スマホの操作性の
悪さとかもあってダンジョンで迷いまくってたら崩壊前にレベル40超えてたんだけど、
今からでも力上げたり魔力上げたりって意味ある?
意味はあるけど全くあげなくてもクリアに支障は全然ない
全くの手遅れではないってことでいいんですかね
なんか皆に満遍なく魔石持たせてたけど、マッシュにこんなに黒魔法覚えさせても
あんま意味ないんじゃ…ってことにやっと気付いて
>>472 素早さだけはレベル上げてもあんまり変わらんから、
魔石で素早さを80くらいに乗せることが大事
ダメージはレベル上がればそれなりに出る
ありがとーー!
敵の本拠地にねじりハチマキと力だすきで乗り込む男たち…ハァハァ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 14:07:12.48 ID:2KNLs3Pu0
飛空艇バグを使った場合の14人の仲間の可能な最低レベルはいくつなのか教えて
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 16:26:01.60 ID:GyARWFJnO
飛空艇バグ 最低レベルでググったほうが早そうだけどな
ちなみに
>>170は全員正規キャラの場合
非正規キャラも含めて最低レベルってなるとまた違ってくる
>>476 ティナ 6
ロック 6
カイエン 6
シャドウ 4
エドガー 6
マッシュ 6
セリス 4
ストラゴス6
リルム 4
セッツァー4
モグ 9
ガウ 6
ゴゴ 6
ウーマロ 5
同時には無理だけど
やりこみじいさんにデータが記録されるPS版じゃないとやる価値は薄いな
シャドウとモグのステータスがカンストするから
高ステータスデータ作成には役立つ
FF6で高ステータスデータ作成すること自体がやる価値薄いけど
>>483 まー自己満足だよ
「アイテム欄埋める」のと大して変わらん
が、やっぱ出来るのであれば達成したいじゃない。ゲーム楽しみたいんさ
初期ステータスでも、十分クリア可能だからね
勘違いしてる奴が多いけど魔石ステータスアップはオマケ要素程度
基本的にはレベルアップだけで、十分クリアできるように仕上がってる…バランスはいい
ただのオマケに熱心になるのは、ちょっとゲームのだいご味と違う気がする…
アカサビのみ&魔法使用禁止&セーブポイント禁止&LVupパラ成長なし吟味
で悪魔図鑑コンプ楽しいです^^
分かりやすくやり込める部分なんだしいいと思うけどね
高ステ作成楽しいれす
ファルコン号はノーチラス号より早い?
成田・羽田空港の飛行機とどっちが早いのだろう
JALよりは早い? ちなみに戦闘機はコルセアしかしらないや
コロシアムでwwwスパイラルソウルwwwマッシュwwwアホスwww
>>489 再現性も高くないみたいだし、まだ記録とは呼べないんじゃないか
本体ぶったたいたらエンディングになりましたレベル
どうでもいい。バグ技で記録更新とか
微塵も興味無し。
なんだったら改造で歩数1でクリアでもすれば?
ブラキオレイドスが倒せない(´・_・`)
>>495 構って欲しいんだったら何か自分で話題出しな?w
人を信じないアイツの新曲、『自動狩り大学が風邪をひいた夜』 を聞いて心拍数が変わった
>>500 元スレッド読んできたけどエミュじゃんこれ
ケフカはガンダムなのか???
>>495 いい加減に黙れ人間の屑 バグと改造ではわけが違うだろーがよ 消え失せろ、気分悪いんだよ
こうして見るとPSP版4のアルポンいい感じだな
スマホ版は爪が短くなって目が優しいな
三つめが素晴らしいな。まさにアップコンヴァージョン。余計な事をしてない
PSP版はキャラグラは色々言われてたけどモングラはどれもかなり秀逸だと思う
丸刈りパンダが居るってほんとですか?
あ、
だからといって
スマホ版の、まるでRPGツクールかの様な
のっぺりなキャラ絵は好きになれんからな
というか大嫌いだ
スマホ版ってなんでああなったんだろ
キャラグラがあれだし生えてくるし
敵のドットとか戦闘の背景とかは綺麗だったと思うんだけど
信じられなーーい!!
ケフカの誕生日。
FF5のスマホ版のキャラグラは結構良かったんだけどなぁ
マスコットみたいで
スマホ版はバリアント二刀流出来ないの?
増殖もできないから無理だね
でもアルテマウェポン増殖はできるから、力上げれば9999×8はできるよ
ラストリゾートの変化技は最新のバージョンでもできるのかな
ラストリゾートはコロシアムで賭けても、
さそりのしっぽ←→ラストリゾートの
ループするだけだった
そうか…二刀流できないのか
コロシアムじゃなくて投げるコマンドで選んでから投げる前に逃げるとバリアントナイフに変わってるってGBAからあるバグ
そんなバグあるのか
試してみるわ!
ダメだった…
逃げるマークタップ→ラストリゾート投げる選択→投げるモーション(何も飛んでない)→逃走成功
で、アイテム見たら、単にラストリゾートがなくなってた
いや、できた!
再チャレンジしたら出来た〜
ありがとうございました
>>518 すげえ、俺もiOSでやってみたらできた
GBA版って増殖以外にこんなのもあったのか
でもレアアイテムが引き換えなのはちょっと気がひけるな…
>>523 ラストリゾート自体は魂の祠でまた取れるぞ
GBA版からあるって事は、ハードは違ってても
プログラムは流用されてるのか
こういうのって、あえて修正してないんだよな?
コストの問題だろ
移植でソースコード流用すんのは珍しくはないっていうか普通は流用する
ちなみに会社が違うのにソースコード流用したシューティングゲームがあって問題になったことがある
テイルズの後に出たスタオは会社違うのにUI周りソックリでビックリしたな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 21:35:15.21 ID:Ze3AdR0d0
スタオはテイルズ作ったチームがナムコから離れて作ったゲームだからな
むしろテイルズはナムコの手が入って改造されてるのでスタオこそオリジナルかもしれん
バグ嫌いの彼はこの話題には絡まないんだな
移植でデータを流用するのは当然だけど、明らかなバランスブレイカーとかバグとかは
ちょくちょく修正入れるもんじゃないの?
NOSTALGIC PHANTASIANっていう
SFCファンタジアとスターオーシャンの開発の両方に携わった人のブログによると
リリース前に五反田義治や則本真樹らが辞めてトライエースが設立されたのは事実だそうだが
彼らは会社辞めてからもウルフチームに出社してファンタジアを作り続けていたそうだから
SFCファンタジアがナムコの良いようにされて五反田らが作りたかったゲームとかけ離れてるというわけでもない
ただナムコがかなり口出ししてきたのもまた事実で
細かく仕様変更を突き付けてくるので
現場では冗談混じりではあるものの
バカナムコ呼ばわりしていたともコメントしている
ああそうなんだ個人的にはテイルズのほうが完成されてて好きだったからナムコの口出しは正解だったんだね
スタオはいろいろメンドウだったり未完成のシナリオや意味無いアイテムなど満載でいい加減な出来だったのを覚えてる
ゲーム会社って
独立、合併、引き抜き、統合、出向(ヘルプ?)、社名変更
そんなのが多すぎてさっぱり把握出来ないわ。とくに独立会社。おおすぎ
>>533 ラストリゾートはあまり有名じゃないのでは?自分も初めて知ったもの。
ゲーム会社なんて、元々安定経営なんてモノとはかけ離れた世界に生きてるもんじゃないかな
昔からあるメーカーで一切ぶれてないメーカーが存在しないことからも、大企業可も弊害が多いんでしょうよ……
権利問題の整理だけはちゃんとやっといて欲しいけどね
そこら辺がぐちゃぐちゃになってるせいでリメイク出来ないとか、続編が出せなくなったとか悲しい話を聞く事もあるし
ゼノギアスをスマホ版で出してほしい…
そういやエドガーとマッシュみたいなキャラが出てきたな
キャラ設定してた人が同じだっけか
ラストリゾートでSTG思い出す俺って
スクエニも相当ゴタゴタあっただろうしな
>>536 なげる変化バグはAndroid版出てからこのスレで検証されてたから、
GBA当時は特に知られてなかった(あるいはほとんど有名じゃなかった)はず
>>539 jack to the metro は名曲
上でいろいろ書かれてたからGBA版のデータ確認してみた
バリアントナイフが3本あって「おや?」と思ったけど、ティナ増殖で増やしたやつだった
スマホ版だとできないのね
魔法が失われたはずなのに普通にラ系魔法をぶっ放してくるベールダンスは何者なんだ
>>544 魔法使ってくるモンスターは密かに魔石装備してるんじゃないの?
それか帝国に魔導を注入された人が各地を放浪してるとか
ただメテオやアルテマぶっ放す恐竜だけは納得いかないが
スロットで幻獣を呼び出せるセッツァーは何者なんだ
魔石のかけら的な物をコッソリ使用していたりしてな。
クリア後の魔法が無くなった世界でBAR揃えたら何が起きるんだろう
やっぱ何も起きないで終わるかな
ティラノサウルス「急にメテオが使えなくなった…」
ブラキオレイドス「急にアルテマが…」
ティラノのメテオは魔法じゃないのよ
つまりブラキオさんはアルテマ没収されるけどティラノサウルスは強さ据え置き
>>548 スクウェアの制作者にでも訊いてみれば?
ってか制作者もその辺までは煮詰めて考えてないんじゃないか?
制作側が答えを用意していない以上は、その問題に解答を出すことは
無理な気がするケド…
スマホ版セールで値引き来てるけど半額まで値下げしてほしかったわ
アスピランス「緑は蘇り魔法が消えた今、我らの力を見せる時!」
昔のゲームなんて、設定とかすげーいい加減だよ
ゾゾの町の連中は世界崩壊のことも「たかが地形が変わったぐらいの事で世間は何をそんなに騒いでんだ」程度にしか思ってなさそうだよな
魔法の力がなくなったことで、何故緑が復活するのか謎
破壊者がいなくなったからだろ
魔法の力が植物から生気を吸い取ってたとか
セールってどこでやってるの?
見当たらない・・
崩壊後もそこまで人口減ってない気がする
iOS
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 23:06:06.50 ID:kU5dTfXo0
おとといはFF6のラスボスの誕生日でした
ティラノサウルスはガウで「あばれる」と特技メテオを使うが、
敵として出てきたときは普通の魔法メテオだったはず
(ブゥーーーンカッカッカカカッのやつ)
子供の頃絵を描くのが好きな人が将来の夢にピクトマンサーって書いてたな 確かにイラストレーターよりもかっこよく聞こえる
メテオだったかフレアだったか、カサカサカサカサカサって音変だよな
もっとドゴォーン!とか、ズガァーン!とか、ゴゴゴゴゴゴゴゴとか、
普通なら重低音の効いた音をあてがうのに、なぜかカサカサカサカサカサカサカサカサ…
ゴキブリかってーの
メテオの方かな
多分アレ、隕石が空を切る音なんだと思う
6の魔法エフェクトは、あっさりしつつも威力がわかりやすくて好きだったよ
ファイラとか、一瞬だけど火力がありそうでイイ感じ
あれはXと違って攻撃モーション中もATBゲージ貯まる仕様になったから
全体的にエフェクトは短くせざるをえなかったんだよ
え? エフェクトの長さだけ言うならVも短いけど
音のハナシから時間のハナシになっとる
おまえらは脱線するのが好きだな
6の魔法SEは3のリメイクが多かった記憶がある
んで敵は2出身のやつが多め
久しぶりにやってる。魔石、アイテム拾わずの緩い縛りで。
商人のままでセリスを助けると、「こんな所まで押し売り?」って言うのね。
スマホ版は魔法選んでる間にウインドウの向こうで大ダメージ食らってるのに気付かず、
回復するのを忘れるというミスを何度もやらかしてしまった
シャドウの野郎、本当にギリギリまで来ないからハラハラするぜ
ケフカから幻獣を守ったセリスたちを待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
魔大戦が生みだしたソドムの街。
悪徳と偽り、頽廃と混沌とをトルネドにかけてブチまけた、ここは世界のゴモラ。
次回『ゾゾ』
来週もセリスと地獄につきあってもらう。
ケフカが作ったあのガレキの塔の実態は
真・女神転生U 東京ミレニアムと同じですよ
選民思想で実力のある者、確かな忠誠心のある者しか救わない
もっともあちらは良心ありましたけど
ただし奇跡的にエデンの園かもしれない
万丈さんボイスで脳内再生されたやないかw
6の魔法エフェクトはどれもいいね。トルネドだけはクソだけど
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。
あらゆる悪徳が武装するゾゾの街。
ここは魔大戦が産み落とした世界のソドムの市。
セリスの躰に染み付いた魔導の匂いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。
次回『再会』
セリスが飲む、ゾゾのコーヒーは苦い。
あれ?iosのセールって終わった?
ロック誕生日おめでとうー。
>>579 SFCの3作なら全体的に5のエフェクトが一番好きかな
召喚獣は5の方が迫力があって好き
魔法エフェクトは5で頂点を極めた後、6は
5とは異なる方向性を模索していたように思えるな
空間が割れて石が飛んでくるメテオは
「空から降ってくるメテオとは違うモノにしよう」とした結果だろう
7のコメテオはまた降ってくる仕様になったけどな
なんやかんや言っても魔法エフェクトが爆発的に人気出たのはPSフォーマットになってからだな(特に召喚魔法)
それまでのショボいドット絵から完全フルポリゴンで表現されたグラフィックに
当時日本中が圧倒されたのを覚えてる・・
FF9は結構よかったよな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 14:17:12.18 ID:SzfJspBt0
メテオは音も含めて4が一番好き
メテオが禁呪系の魔法で無い作品は、なんか好感もてん・・
隕石衝突しても地球が無傷とか、おかしいでしょ(苦笑
メテオなんて小さい岩落とすだけだろ。FF6の魔法版はなんか違うけど。
いつもの荒らしだからスルーしろ
>>589 メテオ教の宗徒さんでいらっしゃるんですか?
メテオは隕石、コメットは彗星なのでコメットのほうが規模がでかかったり
>>589 テラフレアとかすごく現実的で好感もてたよね
FFのコメットは、造語かと思ってたよ最初w
子供のメテオ転じて、コメット。
コメットさんを知らないのか・・・
>>597 九重佑三子さんか、大場久美子さんか、それともアニメ版(原作横山光輝)の前田亜季か
え…通信用アンテナを製造する日本の企業じゃないの?
>>597 名前くらいは。今はさすがに知っとるが
残念ながら魔法少女系には触手、もとい食指が伸びなかったのだよw
そもそもFF7の発売された17年前当時は、まだ消防やったんや
アニメなんてせいぜいドラゴンボールくらいだったよw
定年間近のおいちゃんに、なんかの流れでコメットさんどうこうって話題にくい付いたら
何で知ってるんだ実はすげー鯖読んでるんじゃないかと訝しがられたのは20台半ばの頃の思い出だ。
そのおいちゃんは大場コメットさん世代らしく、九重コメットさんは知らなかったようだったが。
幻獣防衛で、意外と敵兵の足が速く、気づいたら逃れた兵がバナンの所まで行ってた。
2回目はバナンの前を塞ぐフォーメーションで行った。
しかしここだとエドガーのバイオブラストが強すぎる。
あれ?iOS版てPS版にあった「やりこみじいさん」って無いの?
帝国軍の城ってトイレだらけだな
iOSのクソ移動では24人はかなりギリギリだった
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:57:40.27 ID:KbEfI3y00
iOS版やってるけどオペラのドラクゥから花束貰って階段駆け上がるトコで上手く歩けずはじめてミスった
SFCでやってた時はいつもノーミスだったのに…会食もひっかかかりまくりで残り5秒だったw
さすがにネズミ避けはiOS版できないか
ネズミ避けできそうなら買うけど、できないなら諦めようかな
>>608 いやまてw
「ネズミ避け」だけでFF6の全てが決まる訳じゃないだろう
…iOSのグラフィックは好きになれんけどなw
タップ操作と仮想キーパッド操作選べるようにすればいいのにと常々思うね
>>604 やりこみじじいが居るのはPS版のみ
スマホ版はGBA版ベースなので居ない
>>607 iOSだけど突破したよ!
寧ろ、中断セーブがある分、楽だった
FF5 150MB←スマホ用にグラを高解像度化してるのでわかる
原作愛の伝わる移植
聖剣伝説2 30MB←一部グラ書き直してるけどほぼ解像度そのまま、ガラケーの移植だしわかる
原作愛の伝わる移植
FF6 650MB??!? GBAのプログラムベタ移植、グラはSFCドットを二倍にして細かく打ち直しただけなのにこの容量
フィールドは引き伸ばしでドットガタガタ
音楽はぶつ切り、安く外注してとりあえず移植しただけ
FF6は不遇すぎませんかねえ
ED、ティナの力が無くなって落ちていくところでエドガーが手を挙げてセッツァーに指示してるよね?
あれ、何て言ってんのかな?
>>612 まじか!iOS版買うかな
年末買うのがいいのかな??
650MBて。マジかよw
…と思ったけど原作は190MBなんだそうだ
高解像度テクスチャ用いれば3倍以上には簡単になるんじゃねえかな
>>616 その190MBってどっからでたんだ?
SFCでそんな容量あるわけないし?
>>615 もうiOS版の半額終わったよ
11/18-21までやってたよ、新FFシリーズの販売記念って名目だったかな
年末にまたやるのかは知らない
1バイト=8ビット
FF6は24メガビットだから
8で割って3メガバイトなんだけど
割り算と掛け算を勘違いして24メガビットに8掛けちゃった(=192)んじゃねえかな
>>617,619
!!!!!!!!!!
…酒はあきまへんな…こんな簡単な事でも考えられなくなる
解像度はスマホFF5のほうが高い
FF6は音楽のwavと画像の圧縮がしょぼいだけ
やっぱりスーパーファミコンの性能では無理があったよな・・
ファイナルファンタジーはプレイステーションフォーマットになってから音楽も爆発的に進化したんだよな
多分、どーでもいいゴミファイルが沢山あるか、ダミーファイルで誤魔化してるんだろうなあ
>>611 ありがとう
これでガウのレベルが上げられる
iOS版は中断で敵のパターンが固定されるけど
魔大陸のみ固定されないのは忍者が出るとはまるからか?
全滅した場合のパターンはどうなるんだろう
iOS版低レベル攻略で始めて煙玉使えないっつーからどうしようと悩んでたけど、
サージェント3匹とメガアーマーは全員で倒す、親衛隊はロック一人で倒す、
でロックが5>7他は6維持でリルムを6加入でいけるな。
モグは見捨てて髪飾り取った。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:57:23.61 ID:JoorMtseO
酒はあきまへんな(笑)
つじいさんの酒
あのへんのだいじなものってずっと残るけどすごく気になるよな
とけいのねじとかじいさんのさけとか
あとペンダントってティナの出生イベントとリンクするけど空気だよな
生まれてからあやつりの輪したあともずっと身につけてるのも変だ
>>628 「だいじなもの」であって「キーアイテム」ではない
という事かと。勘違いし易いが。
崩壊後のマッシュをセリス以外で仲間にしにいったら、台詞変わる?
あれ? それ 不可能じゃないですか?
セリスで最初に仲間にするのって必然的にマッシュだったような…?
できたっけ? そのあとエドガー→セッツァー
すくなくともファルコンまではセリス以外ってありえなかったような
違いましたっけ?
エドガーやセッツァーと違ってマッシュはスルーできる
できるんだけどどうなるか見た事ないんだよね
魔石なし縛りも兼ねて進めてみようかな
誰も来ない中
マッシュは今も独りで家を支え続けている
プレイヤーが街に入らないと裁きの光は起きない
>>630 「お、セリス!」が
「お、みんな!」になったような
シュレディンガーのツェン的な。
一方孤島のシドはセリス以外で行ってもセリスの名を呼んでた気がする
シドはゴゴウーマロ以外と面識あるはずだよね
崩壊後すぐの敵はザコだから、マッシュが入ると一気に楽になるな。
>>638 シドには青空に笑顔が浮かぶ感じで見えてるんだろう
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:19:07.98 ID:NeF6XSLX0
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:19:38.02 ID:NeF6XSLX0
岡田武史
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:23:23.98 ID:NeF6XSLX0
F−2は艦上戦闘機
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:25:07.79 ID:NeF6XSLX0
若本まゆき
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:25:58.34 ID:NeF6XSLX0
岡田武史
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:27:12.97 ID:NeF6XSLX0
F−2は艦上戦闘機
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:28:24.63 ID:NeF6XSLX0
若本まゆき
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:29:07.53 ID:NeF6XSLX0
岡田武史
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:29:47.18 ID:NeF6XSLX0
F−2は艦上戦闘機
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 12:30:35.99 ID:NeF6XSLX0
若本まゆき
シドを死なせなかったら、魔石が早めに手に入るサービスくらいはあっても良かったよね。
nemaxいつの間にか見れなくなってたんだな
明日になったら見れるよ
nemaxの仕様についてはテンプレに必要だろうか?
定期化してるからな
入れてもいいんじゃない
逆にテンプレから外してしまった方がいいのではないか
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:27:29.46 ID:NeF6XSLX0
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:28:26.27 ID:NeF6XSLX0
F−2は艦上戦闘機
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:29:08.95 ID:NeF6XSLX0
若本まゆき
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:30:29.24 ID:NeF6XSLX0
岡田武史
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 15:32:21.02 ID:NeF6XSLX0
F−2は艦上戦闘機
そもそも個人サイトの運営状態を2chでああだこうだ言うとかどのド素人だ
つまり、我々の手の内で踊っていたにすぎないのだよ! ヒッヒッヒッ……!
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:54:22.97 ID:6BuBW3cW0
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:55:15.50 ID:6BuBW3cW0
ソウルキャリバーは糞ゲー
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:56:00.46 ID:6BuBW3cW0
若本まゆき
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:56:27.14 ID:6BuBW3cW0
岡田武史
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 06:56:54.88 ID:6BuBW3cW0
F−2は艦上戦闘機
wikiのとこにあったわ、これで安心して年末は過ごせそうだ
前回は最強育成アイテムコンプした後で、ティナの増殖技が発見されてちぬられたてとかコンプできてなかったからな・・・
自分は崩壊前の店売りしか入手できないものはすべて99個買って(20時間くらいかかった)
ちぬられたもエクスカリペーも増殖してようやく最強データと思ったらその後インターラプター増殖という技があるのを知ってガッタリしたクチだわw
犬増殖は下準備に時間かかるし手順も面倒だし効果永続じゃないから俺はスルーだな
自分のセーブデータ見てみたら崩壊前でやれることすべてやったデータが80時間超えしてたわ
コンプ癖があるとスクエニゲー地獄だから
軽く全クリしたらコンプデータ入れて満足したい
でもネットにはあんまりそういうセーブデータはなくて困る
>>673 そういうの気にし出すとキリ無いから。
「シチューを、皿から一滴残らず食べきりましょう」っつってる様なもんだw
個数限定のアイテムは、その個数分有ればいいのさ
>>674 え?効果永続じゃなかったんだ?
いまはじめて知ったわ…
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:13:49.98 ID:6BuBW3cW0
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:14:39.49 ID:6BuBW3cW0
鉄拳はくソゲー
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:15:23.15 ID:6BuBW3cW0
ソウルキャリバー
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:15:57.29 ID:6BuBW3cW0
若本まゆき
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:17:17.86 ID:6BuBW3cW0
岡田武史
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:17:48.58 ID:6BuBW3cW0
F−2は艦上戦闘機でSu−43を撃墜したやつはすごい
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:18:24.58 ID:6BuBW3cW0
鉄拳は糞ゲー
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:19:14.34 ID:6BuBW3cW0
ソウルキャリバー
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:20:06.73 ID:6BuBW3cW0
若本まゆき
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 18:20:32.40 ID:6BuBW3cW0
岡田武史
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:21:34.16 ID:6BuBW3cW0
F−2艦上戦闘機型でTACAIRのパクリMSIPを撃墜できたら凄い
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:22:38.44 ID:6BuBW3cW0
F−2艦上戦闘機型でX−36を撃墜できたらすごい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:27:07.82 ID:6BuBW3cW0
鉄拳は糞ゲー
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:28:27.21 ID:6BuBW3cW0
ソウルキャリバーは糞ゲー
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:30:18.56 ID:6BuBW3cW0
若本まゆき
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:30:49.51 ID:6BuBW3cW0
岡田武史
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:31:15.20 ID:6BuBW3cW0
F−2艦上戦闘機型でTACAIRのパクリMSIPを撃墜できたら凄い
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:32:16.12 ID:6BuBW3cW0
FF6はチャンネル回し事件の被害者が事件当時やっていたゲーム
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:33:02.41 ID:6BuBW3cW0
鉄拳は糞ゲー
ソウルキャリバーは糞ゲー
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 22:33:28.10 ID:6BuBW3cW0
若本まゆき
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:10:26.71 ID:tj+w19dd0
岡田武史
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:10:51.79 ID:tj+w19dd0
F−2艦上戦闘機型は在日の手先
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:11:17.83 ID:tj+w19dd0
鉄拳は糞ゲー
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:12:21.92 ID:tj+w19dd0
ソウルキャリバーは糞ゲー
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:13:06.96 ID:tj+w19dd0
若本まゆき
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:14:03.27 ID:tj+w19dd0
岡田武史
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:14:54.94 ID:tj+w19dd0
F−2艦上戦闘機型は在日の手先
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:16:02.07 ID:tj+w19dd0
鉄拳
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:16:29.89 ID:tj+w19dd0
鉄拳、ソウルキャリバーは糞ゲー
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:17:01.89 ID:tj+w19dd0
若本まゆき
魔大陸乗り込むトコなんだけどオーバーソウルとアンタレスに遭遇してないっぽい・・・
初プレイじゃないし攻略みたら「あばれる」はどおせ空白あるみたいだし妥協するかな
がう・・・
ティナにマディンをつける以外魔石禁止。
アイテム回収無しプレイでもうすぐ魔大陸。
ケアルラがないからガウにジェネラル覚えさせるか?
神秘のヴェール、スナイパーの優秀さに気づく。
昔のデータ見るとキャラ育成とか当時の俺の思考がよくわかるな
全員素早さ127か128で残りは魔力振りというキャラ個性よりひとつの軍隊育成だった
今回も同じ育成で行くわ
同じなのかよw
完璧主義だな
魔石縛りした時のストラゴスの神っぷりよ
一見弱そうなリルムも、回復の手が少ないかヒールロッドで殴る仕事がある
カイエンが輝ける縛りって無いものだろうか
キャラは好きだから無理やりクイック必殺剣烈やってるけど待ち時間がだるい
おっさん縛り
年齢が30歳以上のキャラと年齢不詳の幽霊・ゴゴのみを使って全ボス撃破
30歳未満のキャラは30歳以上を一人もいれることができないときのみ使用可能とし、
それ以外の時はできるだけ戦闘不能にする。
というのを思いついたけど脳内シミュしたらレテ川下りが地獄すぎた
ホワイトウィンド グランドトライン
ストラゴス神確定ですわ
バナンだけでレテ川ってレベル上げればいけるもんなの?
攻撃手段=たたかう縛りならカイエン強いしいいかも
ついでに店売り武器も縛ろう
>>717 ちょうど先日バナンのみでレテ川下りしたけど、レベル20くらいでいけた
というかバナン強い
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:42:30.26 ID:cmXo8pFr0
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:43:39.60 ID:cmXo8pFr0
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:44:22.94 ID:cmXo8pFr0
F−2艦上戦闘機型は在日絶滅阻害兵器
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:44:56.93 ID:cmXo8pFr0
仮面ライダーWは原作レイプ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:46:06.85 ID:cmXo8pFr0
若本まゆき
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:47:34.95 ID:cmXo8pFr0
鉄拳は糞ゲー
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:48:51.46 ID:cmXo8pFr0
ソウルキャリバーは糞ゲー
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 17:51:24.57 ID:cmXo8pFr0
若本まゆき
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:11:58.55 ID:cmXo8pFr0
鉄拳は糞ゲー
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:20:10.19 ID:cmXo8pFr0
岡田武史
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:33:57.78 ID:cmXo8pFr0
F−2艦上戦闘機型は在日絶滅阻害兵器
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:40:01.49 ID:cmXo8pFr0
岡田武史
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:41:19.01 ID:cmXo8pFr0
仮面ライダーWは原作レイプ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:41:45.30 ID:cmXo8pFr0
鉄拳は糞ゲー
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:42:12.82 ID:cmXo8pFr0
ソウルキャリバーは糞ゲー
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:42:44.52 ID:cmXo8pFr0
若本まゆき
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:44:16.98 ID:cmXo8pFr0
岡田武史
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:33:03.70 ID:cmXo8pFr0
F−2艦上戦闘機型は在日絶滅阻害兵器
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:33:30.97 ID:cmXo8pFr0
仮面ライダーWは原作レイプ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:34:00.32 ID:cmXo8pFr0
鉄拳は糞ゲー
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:34:30.14 ID:cmXo8pFr0
ソウルキャリバーは糞ゲー
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:34:59.15 ID:cmXo8pFr0
若本まゆき
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:36:08.79 ID:cmXo8pFr0
岡田武史
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:36:45.80 ID:cmXo8pFr0
F−2艦上戦闘機型は在日絶滅阻害兵器
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:37:16.53 ID:cmXo8pFr0
仮面ライダーWは原作レイプ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:38:21.05 ID:cmXo8pFr0
鉄拳は糞ゲー
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 19:38:48.79 ID:cmXo8pFr0
ソウルキャリバーは糞ゲー
レオ将軍が殺された時、どうせなら装備をひっぺがしてほしかったと思ったのは俺だけでいい。
体に張り付いて取れないので諦めました
かいでんのあかしが2個あってもカイエンには回らないな
シャドウやシドみたいに生存ルートも作ってほしいもんだ
カイエンがますます不憫になるかもしれんがw
闘技場専用のキャラを作りたい
余計な魔法は一切覚えさせない超肉弾戦要員、誰がいいかな
>>752 回避率高くインターセプターいて指輪装備できて攻撃力高いシャドウがおすすめ
あとは機械の在庫調整ありならエドガー
必殺剣に賭けるならカイエンも悪くない
セッツァー
>>756 崩壊後も犬がいるよ。
波紋を受けないことと、天使の指輪を(アクセサリーによってフィールド上で有効なステータス異常を)付けないことで犬が消えない。
崩壊後早めに仲間にして、グロウエッグでレベル上げまくって闘技場に放り込みたいので
シャドウにしようかな
ウーマロはレベル上げるのがきついしね
みんなありがとう
>>758 ウーマロは全員99レベになってから仲間にするのが楽
いかリング装備のウーマロは自分投げで結構良い感じにダメージ与えてくれる
ウーマロとゴゴは最強育成しちゃうと使い心地が悪すぎて、かわいそうだよな
>>759 自分は逆だなあ。
ウーゴゴは魔石ステータスが関係無いからいの一番に99にしちゃう。あとは魔石付き低レベルをお供に。
つかiOS版いいな
中断あるから、スペクターのこおりのロッド集めがすげー楽
>>763 VCでやってるけど本体にバックアップできるの楽すぎる
戦闘中ですら中断できる
なんだよ、マッシュが支えてる家って、石するモンスターがいるからアクセサリーで!ってヒントがあったのか。
煙玉とジュエルリングさまさまだね。
FF6はそういったテーマダンジョンが多い
次は混乱攻撃ばっかりだし、ダリルの墓はゾンビ攻撃多し
確かに前情報なしだと苦しむ事もあるけどセリスのキャラでモチベーションは保てる
セッツァーってなんて個人であんな飛空艇持ってたん?
>>757 え!?
波紋も受けてないしてんしのゆびわも装備して無いけど犬いないぞ
>>769 多分、君が懸念している様な事柄までは、開発陣らは深く作りこんでないと思う
セッツァーの食い扶持だとか、スポンサーだとか、建造場所だとか
昔のゲームなんて大体そんなもんだ。深く考えず古代都市とかへーきで付け足しちゃうw
セリスさんはケフかを殺し損ねた。
>>771 そう、その辺が気になる、燃料とか
今までのシリーズとか7なんかはシドガーでなんとかなってたはずなんだが
そんなことよりRボタン壊れてリアル「にげられない!」状態なんだが・・・
煙玉、テレポ、テレポストーンがあれば良いかもね
>>773 「考えたら負け」な領域だなw
その辺はもう、飛んでるんだから仕方が無いレベルで認識しとくしかない
FF6はストーリー重視の作品の割には、
ストーリー上重要なことを適当設定にしてる部分が多いから、突っ込む人が絶えないんじゃね
iOS版でゴゴに魔石装備できるバグ使うと
ゴゴが万能キャラになるな
バリアントナイフも2個手に入るし理想のff6な気がする
ラストリゾットがバリアントナイフに化けるバグって奇跡的だな
ラストリゾットって…
〆のメシか!?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:36:33.30 ID:Mn0Ucshq0
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:37:37.22 ID:Mn0Ucshq0
新幹線不要
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:39:39.40 ID:Mn0Ucshq0
飛行機不要
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:40:09.43 ID:Mn0Ucshq0
若本まゆき
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:40:54.98 ID:Mn0Ucshq0
岡田武史
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:41:38.99 ID:Mn0Ucshq0
F−2艦上戦闘機型は在日の手先
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:42:06.56 ID:Mn0Ucshq0
FF6はチャンネル回し事件の被害者が事件当時やっていたゲーム
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 06:54:38.79 ID:YV45lKQF0
ラストストーリー
ティナのテーマのアレンジ?のピアノみたいなやつってなんて曲名?
目醒め(Awaking)かな
Awakeningでしたの
iOS版で、オート戦闘の状態で戦闘開始後すぐPAUSEにすると
2回行動できるバグが起きた
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:18:54.47 ID:Mn0Ucshq0
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:19:22.98 ID:Mn0Ucshq0
総武線廃線
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:19:49.87 ID:Mn0Ucshq0
湘南新宿ライン廃線
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:20:18.25 ID:Mn0Ucshq0
東北線廃線
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:20:49.77 ID:Mn0Ucshq0
高崎線廃線
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:21:15.10 ID:Mn0Ucshq0
常磐線廃線
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:22:40.28 ID:Mn0Ucshq0
つくばエクスプレス廃線
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:30:43.60 ID:Mn0Ucshq0
阪和線廃止
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:31:12.96 ID:Mn0Ucshq0
南海本線廃線
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 20:31:47.06 ID:Mn0Ucshq0
近鉄奈良線廃止
ストラゴスに喝入れるリルムじゃあるまいし、まったく
お粗末
>794-803
コラァー くそじじー
シャキッとせんかぁー!!
こんのバカ野郎、寝ぼけてないで起きろぉ!!
適当だろうがなんだろうがそれでは最悪生活圏特定されるぞ
自分で印してるようなもんだ
この年の瀬の最中にそんなわけわからん自爆して楽しいか?
意味不なまま寝込みを襲われてもシランゾイ?
なんでこの人わざわざ池沼に触ってるの?お仲間?
なんでこの人わざわざ池沼に触ってる人に触ってるの?お仲間?
ガウガウ!俺ガウ!みんなのなかまなかま!
やだなにこの変な流れ
アリアってオーケストラとかでよくアレンジされてるけど、ゲーム中のやつがやっぱり一番だな
もちろん思い出補正で
スゲェ…あの人たち、落ちながら戦っ てる…
サンビーム
ブラストボイス
よっしゃー!魔石(ティナにマディンのみ)、宝箱禁止プレイでようやくじじいと合流!
じじいが輝く時代が来たんじゃ!
魔石禁止で輝くジジイと野生児
・・・拙者も輝きたいでござる
うきゅ!
>>813 いや魔法使えずとも強さ変わらんのだから十分使えるだろ
バナン、グラサン似合いすぎる…
レテ川でいつもイカスミ待ってしまうな
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか
世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)
たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。
アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
ドーベルマンもバウンドハンターもなかなか獣が原で出てこなく結局土日丸々使っちまったぜ
ドーベルマンは×3のパターンだったから毎回サテライトに割り込まれ、そうちょうは毎回ボスとお散歩コース
もう犬モンスはいねーよな・・・
長い三行で頼むわ
やべぇ、氷のロッド集めるの忘れてた、クレーン戦のときロッドあっても苦戦したのに・・・また獣が原に篭るか・・・
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 23:09:04.31 ID:GDHSbgC90
iPad mini3買ったのでやってるんだが
操作性がクッソ悪いな
ベクタの会食で全然間に合わん
煙玉コンフュ使えないのなー
そろそろベクタ会食なんだがどうしよう
SFC版がそもそも操作性悪いからな
ガッツンガッツンいろんなとに引っ掛かってイラっとする
結局ベクタ会食、マッシュのレベルを1あげて終わったわ!なんか釈然としないww
つかガウに被せたほうがよかったかな
みんな極限低レベルでやってんの?
これから封魔壁で平均16,7
とりあえず初あばれるコンプ目指す!
「みんな」って書き方はよしてくれ
「別にみんなじゃないよ」としかいいようがない
確かに。すまん
ちょうど「にゅすけ的〜」ってやり込みサイト覗いた後にこの流れだったからやはり人口は多いのか
ベクタでマッシュに経験値振ったのが気になって、やり直してガウに経験値被せたわ
てかiOS版楽勝だわ
再開でいくらでもやり直しできるし
魔石禁止プレイ時の、ファイガ、ブリザガ覚えた時の嬉しさよ。
さっきSFC版、魔石禁止プレイでも40レベルくらいで普通にクリアできた。
でもマジックマスターだけは死に際のアルテマのせいでまだ倒せてない。
リフレクトリング装備してMP切れまで待とう
オペラ座のネズミ回避が困難
トロッコ戦や対帝国空軍戦の低経験値制覇が至難
>>833 iOS版やってるが、
中断あるからすげー楽になったよ
やり直しして再開からやると、
ネズミが全く同じ動きをする
戦闘もうまくいかなければリセットすれば、その直前からできるし
ネズミ避け終わる前に言っておくけどゴエティア1スタナー2のパターンとゴエティア2スタナー3の二つのパターンに会っておいたほうがいいぞ
俺未だに獣が原に出てこないからネズミだけあばれる登録も図鑑登録もされてない・・・あとこいつらに出会えれば魔大陸クリアできるんだが・・・
GBA版なんだよ、追加魔石で育成しまくりたいからな
ちぬられたたてとえいゆうのたて同時所持したりアイテムコンプも目指してる
>>837 GBA版って乱数表に対応してないのか?
乱数表には対応してんじゃないか
全滅技が使えない
乱数表のどこの位置に居るかは分かるが、全滅技が使えなくなってるので調整ができない
結局はリセットゲーで根性でやるしかない
ヒドゥンとガンホーってグルだったの?
まさかストラゴスに自信つけさすためにわざと…
ヒドゥンは再生可能みたいだし。
>>841 そんなバナナ
ガンホーがヒドゥン退治をストラゴスに持ちかけたのはわざとだけど
ヒドゥンが何度も蘇るのは想定外
ガンホー「お願いします。ストラゴスに稽古つけてやって下さいよ。」
ヒドゥン「私で良ければ構わんぞ。私は何度でも蘇るからな。」
セリスと結婚
ティナと結婚
セリスと結婚
ティナと結婚
セリスと結婚
ティナと結婚
セリスと結婚
ティナと結婚
焼け死ね。
焼け死ね。
KFCってケフカっぽいな…
極限攻略する人って低レベルで進めつつ、崩壊後売ってない装備品、アイテムを99個買ってから魔大陸クリアしてんの?
>>847 プレイスタイルによるんじゃね
極限の定義があるわけでもないし
崩壊後の敵から盗めたりして入手可能なものは理論上は崩壊後でも増やせるから無理して買う必要は無いね
それ以外の条件で99個あつめ極限攻略はやったけど犬増殖してなかったから詰んだ
犬ってこっちが敵から盗むやってるときとかに敵倒したりしてイライラしないか?
シャドウが途中で抜ける条件って、戦闘回数だとか戦闘勝利時に得たギルだとか諸説あるけど
結局本当のところはなんなのだろう
その辺の解析って出てるの?
マッシュ編やコーリンゲンで仲間にした時、戦闘終了後の離脱タイミングはランダム。
そのため仲間にした後の一回目の戦闘で離脱する事も、SFC版で実際に確認。
行動させていないが「戦う」のコマンド入力をして待機状態だったシャドウが
戦闘終了後に、仲間にしてまだなにも行動をしてないのに
「金の分だけ働いたぜ」と言う光景を見て「働け」と思わずツッコみたくなった。
某所から引用
「なげる」を規定回数行うと離脱する、という説もあったよね
結局どれが本当なんだ?
やっぱランダムなのか?
攻略本では、(イベントでの強制離脱以外の)
シャドウの離脱条件は「なげる」の使用回数と書かれていた
実際それを読んでからはシャドウに抜けられた経験が無いのだが…
どうだろうか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:02:06.24 ID:O8OfZunl0
シャドウが抜ける可能性があるのって
マッシュ編とコーリンゲン〜ゾゾ間の2回?
船〜サマサと魔大陸は特定地点到達までいるよね
船〜サマサも、え、お前今装備揃えてやったのにほとんど戦闘無しでもう抜けるのかよ!って思ったな
>>854 帝国軍陣地や迷いの森で抜けるケースがあるのは知らなかった
魔列車内で抜けないのは行き場が無いと分かってるからかな
魔列車ってちょっとFF6の中で浮いてるよな
死んだ人間が乗りこんであの世に行くとか、死後の世界を肯定してるのか知らんが
死んだ人間に意識なんか無いだろうし、ちょっと非現実的すぎる
他の設定は緻密に組んであるが、あの魔列車だけは『あの世へ行く列車』というなんともメルヘンチックなありきたりの設定を持ってきただけのような気がして
萎える
しかも死後の世界に送ったのかと思えば夢の世界とかで何度も出てくる始末
さっさと成仏しろよ
カイエンがその事を見破れたのは神寄りだからでしょうね
…やっぱりセリス、リルム、エドガー、マッシュの
カリスマ人気は揺るぎない?
カイエンって6じゃ希少な物理アタッカーだろ?
力と素早さ上げて雑魚戦ではざんてつけんみだれうち、ボスにはクイック必殺剣で一軍運用してるよ
語尾のござるもチャーミングだしね
魔法やら魔石やら魔導アーマーが出てくる世界で非現実的過ぎるとかwww
二刀流と片手に盾装備、どちらが有用?
カイエンが弱いんじゃない、魔導の力と機械が凄すぎるんだ!
と考えると、カイエンの性能がなんとなく微妙なのもFF6の世界観にあってはいる
時を止めて笑いながら敵を滅多切りにするの強いだろ
ロックはバリアントのために力振りで育成したけど
カイエンは力振りでも魔力振りでも使い方によっちゃありだから迷うんだよな
素早さ最大なら舞を待ってる間に4回ぐらい攻撃できそうだし
装備可能な武器は防御力無視ではないし
カイエンは力ではなく魔力を上げてソウルオブサマサでアルテマ4連発のほうがいいのかな
でもサムライというイメージ的には力を上げてやりたい
迷うなあ
ただ、ロック以外で力を上げるなら斬鉄剣もアルテマウェポンも
ライトブリンガーも装備出来るエドガーかな
そらイメージ優先よ
ちからちから
そうだな
3パーティに分けるときは
ロックと魔法使い3人
エドガーと魔法使い3人
カイエンと魔法使い3人でちょうど良いな
ガウとウーマロは待機
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 00:09:51.74 ID:KAQf37Yp0
上の方でシャドウの離脱タイミング話題になってたけど
発売からこんだけたって変なバグとか見つかってるのに
わからないものもあるんだなー
Twitterで作った人に聞けば良さそう
たとえソースコードを覗けたとして
コード命令の干渉とかで起こる偶発的なバグを発見する事はかなり骨が折れるかと
何と何が干渉しあってこんなバグ現象が起こるのか…なんてわかりっこないw
>>868 カイエンは、パーティーの最後に行動させてやれば
他のメンバーの行動中に必殺剣を溜められるので、溜めのストレスは有る程度軽減できるかと
iOSをマイナーアップデートしたら落ちまくるようになったわ
マイナーアップデートでこんなことになると思わんかったからショック
エアフォース6連戦が超やりにくい&落ちまくって全然進まん
今日魔大陸で「シャドウが気になる」を押したのが残り四秒だったわ
ダメかと思った
Lv20あたりだと適度に苦戦できる・・・
滝の一歩手前でエンカウントして、戦闘終了後にシャドウが離脱した時に
「お前空気読めよ…」と子供心にも思ったっけな
まぁ、本家はSFCだからなぁ
大抵のユーザーもFF6はSFCソフトだって認識やと思うよ
それ言うならDQXやDQWだって・・・orz
めめしいやっちゃ
ランキングや順位に執着するなんて、まるでどこぞのお国の様な野郎やなおい
どこかの国は関係ないだろ
何なのこういう池沼は
お、どうした
エドガーの機械が強すぎる。
ためなし、失敗なし、相手も選べる。ノーリスクだ。
最強キャラの一角だからな
騎士剣可、重鎧可、序盤から加入、崩壊後も早期に仲間になる
ほんとフィガロ兄弟は頼りになるぜ
DQはハードの性能に合わせてリメイクされてるけど
FFは移植だから仕方ないな
数レス前にレスするならアンカ付けろの例
>>884 崩壊後すぐにマッシュやエドガーに会えるのは
プレイヤーへの救済かね
こいつらがいればどうにかなるだろ的な
>>888 その背景いいよねw シックだし目に易しい
魔石宝箱禁止プレイでアレクソウルになかなか勝てん。
マッシュ、ガウ、ストラゴスでやってる。ガウはロフレシュメドウ。
マッシュの2刀流バーニンナックルがまさか吸収されるとは。レベルをもう少し上げるべきか。
スパイラルソウル
縛りプレイの「〜に勝てん」報告ほどどうでもいいものはない
『魔石禁止装備素っ裸初期レベルたたかうのみプレイでケフカに勝てん』
とか言われてじゃあなんて言ってほしいんだお前は?としか思えん
んなもん縛り解禁しろやとしか
あんまりきつい縛りは、別に凄くもなんともない只の運ゲーに成り下がるからな
>>892 縛りプレイをする限りは、是非とも自力で解決してほしいもんだな
そうじゃなきゃやるべきじゃないね。
困難を独力で乗り越えるからこそ、縛りプレイは楽しいのだよ
ただ…
>>890は単なるグチであって、そこに噛み付いてるあんたはとても幼稚に見えるぞw
どうでもよくない話題がひとつでもあるのかと
お前らってほんと他人に茶々入れるの好きだよな
人生負け組だからって勝ちに飢えすぎ
>>896 興味ないのにレスを拾わなくちゃいけない義務もなければ、一方で
気にくわないレスは気にしないで無視する権利もある
そういうことだな?
>>890だがようやく勝てた…主にグランドトラインと、むげんとうぶで…。
エリクサーが尽きてもうだめだと思ったら、マッシュのむげんとうぶが本体にヒットしてようやく勝った…
そうですか
カイエンって力64まで上げないと必殺剣烈で9999出ないのね
魔力も48まで上げないとアルテマで9999出ないし、素早さも128まで上げたいしマジ悩むわ
TASのマネしてやったら今までのオレのFF6は何だったんだって虚しくなるなw
なんだよインフェルノすり抜けってw よく見つけたなw
バニシュコンフュ殴りジョーカーデスで最後蹴散らした時が一番虚しかったw
トンベリーズがミネルバ落とさん
>>900 ぶっちゃけ
敵側のHPの限界が65535な以上、プレイヤー側の平均ダメージは3000〜5000あれば良い方
このゲームは(プレイヤー有理という意味で)バランスが悪いというのを忘れちゃいかんぜよ
やっとiOSでねむれるしし倒せたわ
歩数ダメージとアスピルでゴリゴリ削る方法
ストップが切れてたまに反撃くらったが
でも魔法習得しかくれないんじゃ効率悪いな
カネも落としてくれんと
まぁムリにカンストさせる必要は無いわな
素の難易度が高くないからひたすら好きなキャラだけ使ってたな
極限育成するとコマンド入力してもすぐターンが回ってきて逆に忙しくなるよな
なのでロックとセリスでいつもデートしてる
9999に拘ってたら楽しめるもんも楽しめん
やはりリルム、シャドウ、爺さま、エドガーで。
ついに半額キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
王様から代金なんて・・・
>>911 くにへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:13:16.23 ID:Uo0ag82W0
>>912 リルムに秘密の名前(ミドルネーム?)教えてるからじゃね
V ジャンプかなんかで見た
夏は33%オフだったけど半額になったな
エドガー「小渕め、まさかドリルを使うとは。」
小渕「捜査に協力するといって協力するものがいますか!」
パソコンは買い替えのためにデータを抹消しただけです( ー`дー´)キリッ
新しいパソコンはこちらです、OSしか入ってませんが、どうぞ存分に調べてください
>>914 そうなんだ、ありがと
ゲーム内にはない情報なのね
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:50:24.69 ID:jAo/0iO00
いや、詳しくは覚えてない
裏設定でもなく、ストラゴスとシャドウが飲み交わす
みたいな没イベントの名残だったかも
そういやシャドウとリルムはちょいちょい絡むのに
ストラゴスとシャドウはあんま絡んでるイベント見た覚えないな
現状の演出で最適だったな
没イベントとか、完全に蛇足
容量の問題もあっただろうが、なぜ削られたのかもわかる気がする。あんなのぜったいいらない
容量に四苦八苦して無駄な物をそぎ落とした結果、より名作になる
>>920-921 PinkのFF系列のエロ画像スレだとほぼ願いたい資料が出てくるんでね
あっちはエロだけじゃなく古代図書館化状態だから
iOSのFF6の購入迷ってるのですが、2周目とかありますか?
ありまぁす!!
927 :
925:2014/12/22(月) 03:02:06.72 ID:Aqs6/ZPa0
>>926 深夜にありがとう!
ステやアイテム引き継がれるなら、1周目は気楽にやろうかな。
強くてニューゲーム的なものは無いよ
クリア後の隠しダンジョンがあるだけ
スマホのFF6ってマジでなんでグラフィック作り直したんだろうな
FF5みたいに綺麗にして客を釣るってんなら分かるけど
6のスマホ版って汚くなってるだけやん
6そのまま配信すればグラフィック変える開発費も浮いただろうに
iOS版6半額だから買おうか悩んでるんだけど、実際iOS版ってどうなの?
レビューだとボロクソだけどさ
>>931 やっぱりグラフィックと操作性がダメなのかな?
半額って言っても900円だしSFC版の思い出壊したくないし悩むわ
>>932 操作性はコントローラーで遊べば何も問題ないけど
グラフィックはどうしようもねぇ。
描き込みが足りなくて、今遊ぶと見劣りする4や5と違って
6は当時最大容量のROMと完熟したドット技術のお陰で今でもトップクラスの美しいグラフィックだから
そもそもグラフィックを挿し替える意味が無かった
>>932 携帯機でできるしまあ買っていいかなって感じ
俺は値下げ前に買ったけど、追加ダンジョンとかやったことなかったから楽しめたよ
グラフィックは完全に劣化してる
戦闘中とか完全真横向きだしなぁ・・
>>935 ドラクエ5の残高がちょうど900円あるんだけど、糞ゲーに900円はもったいないからやめとくわ
>>930 これ買うならドラクエV買った方がいいぞ
+900円だし
と思ったら購入済みか
確かにiOS版は半額でも買うのは躊躇するかもしれないが糞ゲー扱いは可哀想だから辞めとけ
SFC版プレイ済みなら買わない方が良いかもな
>>937-938 糞ゲー扱いはすまない
普段はレビューあてにしないが余りにも評価低いからここで聞いといて良かったわ
とりあえず購入は控えとくよ
>>939 まぁゲームにどんだけの価値を見出せるかは人それぞれだし悩んでるなら辞めとけ
買わないならスレ違いだからさよなら
貧乏人のレス早すぎwwwww
>>941 貧乏人だから暇なんだろw
だいたい900円くらいで悩む方が信じられんわ
格差社会の縮図をここで見たなw
まぁ好きで貧乏やってるわけじゃないだろうし可哀想だから触れるの辞めとけ
>>933 まーいくら綺麗でも所詮ドットはドットなんだよね…
その後到来したフルポリゴン全盛の時代でドットなんて完全に過去のものになってしまったのは
あまりにも有名
しかもドットの宿命として高精細になればなるほど
いわゆるドット好きからは叩かれるという
PS2の時代ですらドット絵の名作ゲ−はあるんだよなー
荒らすにしても知識が足りてないのが恥ずかしい奴だよなこいつ
ドット絵の名作ゲーで思い浮かぶのがメタルスラッグだわ
俺はiOS版嫌いだよ。
まるでRPGツクールみたいな無料素材で作ってんじゃねえかと思ってしまうわ
小売業ってのはデジタル作品にしろ、思わせてしまったら負けだよ
もう思うのはただ一つ「またスクエニが過去の遺産を台無しにしてくれやがった!」
カイエンの必殺剣が若干使いやすくなったのは良い
必殺剣 十円
951 :
佐藤光@新潟市在住:2014/12/23(火) 01:55:59.66 ID:sba3Fki4O
帝国って馬鹿だよな
ガーディアン大量生産すれば良かったのに
iPhone版セールだったから買ってみたけど、操作性とグラに少し違和感があるくらいで普通に楽しめるね
RPGツクールって無料素材じゃなくね?
定価一万円近かったような
本体のことじゃないだろ
素材って言わないよねそれ
例であって。
ネットでツクール用の素材無料配布してる人いるだろ
>>947の書き方は悪いがRPGツクールでよくある無料素材と言いたいというのはわかる
わざわざ揚げ足を取るような事でもない
VCで今さらプレイしてるけど本体にセーブできるからいばらのかんむりが10分ちょいで4ついけたわ
便利すぎ
これキャラがコロコロ入れ替わるんだよね?
結構終盤にならんと集結しない?
あとグラフィックは5がかなり良くなってたんですがこれはスーファミと比べて良くなってますか?
顔グラがイメージと違うとかは気にしないけど街とかどう?
>>960 強制は3人だけで、飛空艇が手に入ると一気に自由度が上がる。
散った仲間を集め、強い武器、魔法、技を手に入れてからラストダンジョンへ行くのが通常の遊び方・・かな。
セッツァーってカッコ良いよな
>>962 世界崩壊後ってやつですよね
それからもボリュームあります?
集結してからすぐ終わるのって育てる気失くすんですよね…
>>961 街やモンスターは文句無しに綺麗になってるよ
>>966 ありがとう綺麗になってるなら買ってみる
13人分の英雄の盾集めてるついでにライブリ以外の武器も増やそうと思ってるけどバリアントナイフとイカサマダイスくらいしか実用性ないね
でもこれも二個ずつあれば十分で二刀流くらいでしか使わないし、勲章つけてまで他のキャラで装備するもんじゃないしな
一応ギルガメッシュの魔石入手する前にエクスカイパーも一回増殖した
ちぬられたも忘れず増やしとけよ
もちろんちぬられた盾も増やしてあるよ、一番最初に増やしたのがエクスカリパーとちぬられた盾の組み合わせだからね
そろそろ次スレを
スマホ版だけど合流したら人数多くなって二軍とか出てくるよね
そいつらにも経験値入る?
まんべんなく育てた方がいい?
一軍決めて集中的に育てたがいい?
お好きにどうぞ
4人揃ったら他の奴らを仲間にする前に全員レベル99にしたほうがいいよ
二手に分かれてとかあるならまんべんなく育てるけどそこらへんどうですか?
>>975 加入時のLVは、加入済みメンバーの平均値+αで算出されるのでレベル上げの手間が少ないのは
>>974。
加入済みメンバーは戦闘不参加ならLV不変。
>>976 ありがとう
ちょっとわからんのが魔石のレベルアップボーナスがあるよね
崩壊後後から加入するメンバーが現在のこちらのレベルに影響されるならそいつらはレベルアップボーナスなしの状態?
>>977 そうなるけどこのゲーム与ダメージは力や魔力だけじゃなくレベルそのものにも依存するし
普通に攻略する分には極端に戦闘を避けたりしなければ魔石ボーナスにこだわらなくても大丈夫
最強育成とかにこだわるなら別だけど
ちなみにロックの再加入イベントが2パーティで、
ラストダンジョンと隠しダンジョンが3パーティで攻略する
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 09:00:42.11 ID:KpdM6znL0
【総合】FF6スレNo.132〜出ていけ! さもないと……!!〜
Xスレもそろそろこういう毎回名セリフを盛り込んだスレタイにすべきだよな
ただタイトルだけじゃシンプルすぎて味気ないと各方面から非難されてる
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 09:08:51.91 ID:olwQZdS00
>>4 アフィカス乙
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:10:55.60 ID:k075oc3j0
ゲーム内容の文言をスレタイに入れると喧嘩に発展する可能性がある
それを回避できるのだから単純なスレタイっていいよね
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:13:01.36 ID:olwQZdS00
副題付けるのはインパクトが欲しいアフィ業者
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 18:31:56.94 ID:+QN8IUrD0
>>4 ここは君に合わないみたいなんで来なくていいんじゃないかな?
>>980 どういう理屈なんだw
それは置いといて次スレだよ
いいじゃないか、6スレはセリフ入れる
5スレは入れない、それだけのことさ
次スレ立てて
>>972 4みたいに参加してないキャラに経験入るということはありません
そろそろいつもの人が来る頃だから5スレの
>>4を貼って笑ってやろうと思ってたら
まさか自分から貼るとは
>笑ってやろう
別に笑えもしないんだけど。そもそも同じFF作品スレ同士で敵対し合ってどーすんだと
辞世の句
いくら飛んでも
現れないよ
デスゲイズ
リフレクトリングがあれば魔法レベルって大して手強くなかったのか…
メテオ
アルテマ
メルトン
うるせぇ!死ね!
ぜったいれいどが強すぎる・・・
ロックで幻獣尻でも召喚したらいい