【DQ10】片手剣専用スレ 3斬目【超はやぶさ斬り】
・装備可能職 … 戦士 魔法戦士 バトルマスター
・作れる職人 … 武器鍛冶職人
※ドラゴン系のモンスターに通常攻撃で1.2倍のダメージを与えることができる
スキル
3 かえん斬り 通常の1.2倍+10ダメージの炎属性攻撃 (2)
7 装備時攻撃力+5 片手剣装備時に攻撃力が5増える
13 ドラゴン斬り ドラゴン系の敵に1.5倍+5のダメージ (1)
22 装備時会心率+2% 片手剣装備時に会心確率が2%増える
35 ミラクルソード 通常攻撃をしながら、与えたダメージ×1/4+20ポイント回復 (3)
42 装備時攻撃力+10 片手剣装備時に攻撃力が10増える
58 はやぶさ斬り 敵1体に通常の0.75倍ダメージ×2回 (2)
76 武器ガード率+4% 片手剣装備時に武器ガード確率が4%増える
88 装備時攻撃力+15 片手剣装備時に攻撃力が15増える
100 ギガスラッシュ 前方の敵全体に光属性ダメージ (12)
110 装備時かいしん率+2% 装備時に会心確率が2%増える
120 超はやぶさ斬り (CT45秒) 敵1体に0.75倍ダメージ×4回 (2)
130 装備時武器ガード率+2% 装備時に武器ガード確率が2%増える
前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402717477/
>>1 いい加減にしろよキチガイ
FF・ドラクエ板を荒らすのが趣味のゴミはさっさと焼け死ね
>>3 どうせ聞く耳持ってないだろうけど、モンハンとか他のゲームでも各武器ごとにスレあるだろ
総合スレじゃ所詮表層的な話しかできない
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 05:42:38.73 ID:eof7AWRP0
保守
23日の生放送で140スキルいくらか見れるかな
140 ギガブレイク MP10
周囲の敵に360~420の雷属性ダメージを与える
150 攻撃力+10
こんなんだろう
ブレイクも光だったら殴る
そんな強いわけ無いだろいい加減にしろ!
どうせMP10で単体に光300位だよ…
雷と光だったら雷の方がマシだな
光は耐性持ちが多すぎる
なぜ光雷の両属性と考えられないのか
ついでに次の装備は吹雪の剣(風氷)でよろしく
属性武器はもう2属性基本で良いと思うよねマジで。
全属性耐性持ち増えてきてるし、単属性だと魔戦入りが固定化されちまう。
威力固定範囲技きてもビッグバンよりショボい事にしかならないんだし
そんなんなら片手版ブレガのが(どうせ来ても10%とかだろうけど)まだマシ
ビッグシールドと併用できないんですねわかります
>>12 俺もそっちの方が有用性あると思う
下手にいらん攻撃技来るよりも、片手剣は防御の徹した技が欲しい気がする
攻撃はもう会心頼りの隼でいい気がするし
ブレガでもいいけど130が武器ガードじゃなかったっけ…
超隼ぐらいの地味なのを交互に使えたらそれだけで幸せなんだけど
150 たまに二回攻撃がいいんじゃね
たまにHP1で生存も有り
そして現れる
キ ン グ ダ ム ソ ー ド
どこの王国の力を借りるかで変化するんですね
朝鮮王朝
王国コピペ実は結構好き
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 00:05:22.74 ID:PqxghVrn0
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どうせ超隼改とかだろ
>>23 それだったら嬉しいけど、ギガブレイクで産廃の予感
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:23:52.09 ID:QY7oqaw30
単体に超はやぶさだし、まあギガブレイクなんだろうな
ちゃんと攻魔とちから依存させろよアホメガネ
>>25 反映されたとしても攻撃力+攻撃魔力が7上がるごとにダメージ+1の糞計算式じゃねーのw
ギガブレイクでないことを祈る
ダメージ固定の将来性の無さは絶望感すら覚える
功魔乗っても魔戦しか恩恵がない
一応魔法剣って扱いなんかね>魔力依存
魔力依存になったのは最近だが
追加技はギガソードでもギガブレイクでもアルテマソードでもジゴスラッシュでもいいからギガスラみたいな威力据え置きはやめてほしいな…
ウイングブロウみたいな固定+レベル変動があるのになんで同じようにしないのかね
かえんぎりとか雷鳴突きもウィングみたくするべきだよなぁ…
サンダーボルト「俺は」
真に求められているのは剣の舞だろ
あれ範囲はやぶさよ
そんなに欲しいかね
CT付きで
>>36 単体相手なら強いだろ
しかも多段だからバトマス対策で威力を抑える必要もないし
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 08:36:13.06 ID:N+MLmVLR0
剣の舞はランダム四回攻撃
敵が一匹だけなら単に四倍撃
6も7もこれ リメイクは知らん
昔バイキ怒りキラージャックのつるぎのまいを避けない僧侶庇ったら一緒に即死したの思い出した
キラージャックさんいまだに迷宮でであうと地味に強く感じるしな
今回はVUと同時にスキル上限解放受けれるのかな
>>40 >剣の舞はランダム四回攻撃
>敵が一匹だけなら単に四倍撃
いいなぁこれ
これがチャージ60秒くらいで超はやぶさと交互に撃てたらそれだけで満足できそうだ
まあ両手が渾身の上位だし片手もどうせギガブレイクなんだろうけど
扇のおうぎのまいみたいなもんだな
おうぎのまいは0.5×4で扇としてはまあまあだけど全武器的にはイマイチ
0.5×4じゃ剣もたかがしれるとおもうわ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:13:13.10 ID:IgEhM2VT0
キラージャックのつるぎのまいって範囲に1倍撃じゃなかったっけ?
怒ってるときしか使ってこないけど
まあさみだれ突きオノ無双とかデドスグランデとか敵とプレイヤーの特技は名前同じでも全く別物も多いし
もし今後実装されることが有るならモンスターが使うのよりは多少はマシな威力にはなると思うよ
火曜のVU詳細で情報載ったりしないかな
それかいっそ自分の目で確かみてみるまで木曜の間だけでも情報断つか
まあ何にせよギガブレイクまであと一週間足らずだ
まさかの\煉獄火炎斬!/
140スキルがアップデートと同時に実装されるならいいが
またしばらく待たされるんだろうな
まあ今日のアプデ詳細でそこらへんも触れるだろう
140は後期でも終盤っぽいね
どうせバトルグランプリが終わってからだろう
180スキルくらいで
真・はやぶさ斬りがきたらいいな
8回攻撃くらいでさ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 05:43:53.58 ID:p51em4Z90
あげ
あげじゃねーよカス
なんか片手持ちのモンスターが超強化されててわらえるな
スライムナイトさんなんかピラで使える位火力あるしリザードマンもドラビからの雷鳴とバイキあるし…
まあ今までプレイヤーの片手剣以下の性能しかなかったからね
スラブレイクキングダムマジブレ雷鳴斬りのどれか一つでもプレイヤーにあれば…
スラブレイクはもう140で是非とも欲しくなる強さだな
超はやぶさと併用していける単体技は本当に欲しい
スラブレイクはMPクソ低くてAIがお馬鹿なスライムナイトだからCT無しで持てる技なんだろうけど
まあスラブレイクとまではいかないでも単体火力はほしいな
はやぶさもうちょっと倍率欲しいよなぁ
武器攻撃力とスキルでの攻撃+が絶望的だし
実質通常攻撃みたいなもんだからねぇ
会心は目に見えて以前より出るようになってはいると思うが
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:48:42.66 ID:L+uoMZSU0
CTいらん
どうしてもつけるというなら開幕CTなしで撃てるようにしろ
バトルロードの自分操作用に片手モンスター育てたいけど
理想の片手戦士的火力が実現出来るスライムナイトか
従来の片手戦士的性能に範囲火力と会心を備えたさまよろか
どっちも一長一短で悩むな…
バイキ兼ドラビ雷鳴+雷ベルトとバッジで火力盛りまくれるリザードマンも強いで
まあ単体高火力のナイト、範囲ルカニ会心のさまよろ、補助に範囲火力のリザードマンって感じ
>>69 理想はバトルレックスのはやぶさ斬りだけどな
攻撃力600超えてのはやぶさは爽快w
レックスの隼って1000だすんかな…
さすがにレックスのはやぶさよりはブレイクの方がだいぶ強くなったな
レックスの力が高い&会心率クソ高い&アポロンが超性能でPCのはやぶさ斬りがゴミに見えるくらい強いといっても
あくまで立ち位置としては燃費重視のエコ技だしな。PC剣士にもあんな会心率くれよ……
逆にスラブレイクは持久力?なにそれって感じのロマン火力だよな。こういう技好きだわ
スラブレイクは力極振りしてるからな
ただ昇格試験になるとMPすっからかんになるわ
スラブレイクは勿論レックスよりずっとつよいけどスラスパークも結構強いんだよな
威力最大値が500〜とかになったとかで固定範囲火力として結構いい
さらに強化ロスアタのスラスラもあるしもう片手もこのくらい強くなってよ…
そんなピエール強いのかと思ってググったらスラブレイク倍率4とかわろた
雷鳴も2.5みたいだしドラビ乗せれば裕に1000出すとか…隼斬ェ…
ギガスラッシュだって攻撃力と攻撃魔力の寄与分を倍にすれば一気に強くなるのに…
モンスターの特技はあっさり修正するくせに
人間のスキルは2年経っても糞のままw
ギガスラとビッグバンはバトのスーパーハイテンション(笑)のお陰で強化不可だよ
単発技の渾身があんな変な調整にされてるのもひとえにバトのお陰
自分達の実装したシステムで自分達の首を締めるとか完全にアホとしか言い様無い
はやぶさが連続技で本当良かったわ
もうちょっと火力ほしいよなあ
130までスキルふりたいけどギガスラが邪魔すぎ
どうにかしてよ運営
必殺チャージは300秒空けないと起きないからそこまで問題にはならない
そもそもテンションに問題意識があれば爪や扇に一発のでかい技は入れない
それから何よりの癌が二刀隼だ
消費なし、待機時間なし、高倍率と、攻撃力の数値が上がった場合のDPS上昇幅があらゆる特技含めてぶっちぎりトップだから
パッシブでの攻撃上昇を絞らざるを得なくなる
じゃあ新武器の攻撃力上げろよって話だが今の運営は盾持ちの利点を過大評価し過ぎてるお陰でそれもままならないと来てる
エコマスの需要も死んでるし隼は修正していいかもね
二刀流が完全にはやぶさ頼りなのはいい加減なんとかならないんですかねえ
まあナイトリザードマンとまではいかないけどアーマーさまよろ位には火力欲しいな…
140はキングダムソードかな
ギガブレイク期待したけどギガブレイクなら宣伝のためにももう確定情報出すよね
範囲→単体 単体→範囲の流れにはしたいように思えるから範囲なのかな
何かまた例のごとく辞典で140スキルが変換されるそうなんだけど
だれかそれっぽい用語で調べてみてくれないだろうか
棍閃殺と弓星の守り加護、復活の杖はでた
ギガブレイクはなかったな
てことは既存の技の何かか
キングダムソード本当にあるかもね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 12:52:16.42 ID:sOXUDwGx0
ついに王国の力を借りるときがきたのか
プレートなんとかとナイトメアなんとかも載ってなかったし新技の可能性はまだあるで
キングダムソードは2.5倍の高確率ルカニでなぎ払いを更に広げた範囲だからプレイヤーが使えるのならかなり有効だと思う
期待してる人もいるのかもしれないけど、ギガスラッシュの糞計算式を考えると
ギガブレイクに来ないでほしいと思ってしまう
ギガブレイクがスラブレイクの光版並な火力かもしれないだろ!
ctない技は片手弱すぎでやだ
片手剣すれで言うことじゃないかもしれんが盾の140スキルはどうなるんかね
正直盾ワザにターン使いたくないんで守備+20とかにしてほしい
結晶装備切り替えしちゃう『自動狩り大学』を知って、他のチームの奴はセーターをYシャツと呼ぶことにした
会心ガードされちゃう『超はやぶさ斬り』を知って、同じのチームの奴は斧戦士を呼ぶことにした
会心ガードされちゃう『超はやぶさ斬り』を知って、同じチームの奴はコロに斧戦士を呼ぶことにした
>>95 キングダム来ても斧には倍率4倍はあるであろう真オノ無双が来るからな
結局いつも通りピラで片手担いでも「遊んでないで斧に変えてください^ ^ ;」となるだけだ
まあそれでもギガブレイクが来られるよりは万倍マシだけどな
今から買うなら斬鉄とライトニングどっちがいいかな?ちな魔戦メイン
雷10ベルトがあるならライトニング、ないなら斬鉄
でも買うなら来週の140追加まで待ったほうがいいと思うわ
なんだかんだ言って140めっちゃ楽しみだわ
新しい技習得もRPGの楽しみの一つだしな
20日なったらどんな産廃が来ても真っ先に140振ったるわ
片手剣と格闘って魔法戦士の場合どっちが火力でるの?
片手140が微妙なら将来的に格闘にしようとおもうんだけれど・・・
そりゃ片手でしょう(適当
一応片手のが出る
会心特化にすればそれなり
>>108 何で格闘140が微妙じゃないと思ったの?
せいけんばくげきも素手のあの攻撃力で精々3倍、良くて4倍あるかどうか程度のレベルだぞどうせ
ちょっと前まで素手に負けてたけどねw
140スキル、是非、滅はやぶさ斬りをだな
でもキングダムソード、ギガブレイクが有力候補かな?
抜刀五月雨斬りとかだったりしてな
キングダムなぁ…
魔戦のフォースは武器に乗るんだよね
かくとうは素手
つまり
せいけん爆撃って名前的にはせいけんづき+爆裂かな?
せいけんづきが1.5倍でそれの0.5倍の4連撃だから3倍か…
素直に片手剣にしときます
でももうキングダムで決まりなのかなあ
片手だけさまようよろいのおさがりスキルって明らかに不満でると思うんだけど
コロシアムの片手戦士のぶっ壊れが更に加速するな
発表済みなのに辞書に載ってないスキルもあるし単純に片手もまだ辞書に対応してないだけじゃない
流石に魔物のお下がりキングダムは無いでしょ
>>120みたいに火炎斬りの上位で聖剣爆撃ってのも面白そうだけど
せいけんってわざわざ平仮名になってるしこれは普通にせいけん突き系統っぽいね
まあギガブレイクっぽいね
アルテマソードはフォース150できそうな気がする
CTある時点でなぁ
今猛威を振るっているマヒャデドスもCTあるし結局のところ性能次第でしょ
デドスはCT短いからな
まぁキングダム来ても現状コロシアム三悪魔専用武器だから嬉しいけどね
CTが30秒位ならなお嬉しい
現実CT90秒
普通にギガブレイクだったな
ギガブレイク確定しました><
ダメージ550、591と出てますがサンダーフロッグは光小弱点なので
おそらく500前後の範囲ダメージだと思われます><
ゴミwwwww
光属性で範囲500ダメだとスラスパーク(CT無しで毎ターン連打可能)と同じくらいか
しょぼい範囲技でお茶を濁すだけって展開は覚悟してたつもりだったけど、それでもやっぱ気分悪いな
まあギガブレさんか…うん…
うーん…だなぁ
コロシアムだとプラチナソードに持ち替えてギガブレイクすることになるのか
まだだ、まだニードルマンのニードルレインみたく1000/敵の数のダメージな技かもしれない!二匹だから500でて…591出とる…
せめて700前後ダメージ出れば強い!と思えるんだが…
片手剣とはいえCTスキルなんだからこれくらいは出てもいいよな
ギガブレイクはチャージタイム90秒の予感
攻撃用スキルしかこないのにCTなしスキルの最大がハヤブサの2倍なんだもんなあ
もうちょっと何とかして欲しいわ
CT200でいいから、ギガブレイクは全140スキル最強攻撃にして欲しいw
>>122 開発が魔戦をアタッカーとして考えてるかどうかによるよね
遠距離で基本サポートですって考え方ならこの先火力アップはないだろうし
それならそれで盾いらんってなるんだけど・・・
魔戦はもう今後追加される新たな成長システムとかいうのに賭けるしかないかも
魔戦って補助アタッカーだと思うんだけどなぁ
安西先生はなにおもってるかしらんけどw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 21:29:37.33 ID:SSGbDzvP0
対象は敵一体が良かったな
しかし、ギガブレイクがそんなに強くないとなると、片手剣の行く末は暗い
ギガブレイクか・・・
これって攻撃錬金盛っておけば多少はダメージ増すのかな
まさかの攻魔振りでめっちゃのびたりしてな
王国の力はただで借りられるのかな。
各王国にジェムでレンタル料払ってその統治エリアのみ使用可で一週間ごとに更新とかかな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 23:31:53.02 ID:LmHSVGEc0
まあギガブレイクはバトマスのSHT用だろうな。
お前ら王国の力はそろそろ許してやれよw
>>141 盾持ちながら戦える武器の火力なんてそんなもんだろう。逆に両手剣や斧を超えるダメージ叩きだしたら怖いわ
ギガブレイクが魔戦で力を発揮できるスキルであれば俺が喜ぶことになる
ビッグバンは逆に弱すぎて恐いわ
あれって仮にもドラクエ最強特技の一つの筈なのに何なのマジで
ギガブレイクはビッグバンさんにごめんなさいしないといけない威力だと思う
だって彼はダメージ300すら出ないのよ…
ギガブレイクのCTがビッグバンや岩石落としより長い可能性も残ってるぞ
CT120
片手剣の先輩方
錬金はこうげきと会心どっちおすすめですか?
安定の攻撃
ロマンの会心
好きな方を選べ
コロシアムなら会心じゃね
会心かなぁ現状会心上げれば上げるほど意味ある武器だし
80武器クラスにもなれば通常戦闘でも会心の方がいいんじゃないかな
ギガスラ、ギガブレイクに乗るかは微妙だろうけど主力のはやぶさは強くなるはず
ただ会心は強ボスなど一部モンスで怒りを招く原因にもなることを忘れずに
三悪魔だと力の方が微妙に上とかじゃなかったか
会心のギガスラは悲しくなるダメージだよね…もう威力キャップ外してくれよと
つけるなら会心は腕だけでいいよ
攻撃力が無いと、コロシアムでも役に立たん
俺は会心派だな
ただコロだと会心Gされたら空しいけどやっぱボスとかの会心音と威力は気持ちがいい
まあ自己満だし好きな方でいいでしょ他人にどうこう言われるより
超隼の天下無双より優ってる点が会心だから会心特化にしてる
倍率も修正してくれれば大人しく攻撃にするんだけど
ギガブレイクつえええw
ビッグバンも振ってる自分からすると
十分な威力です…はい
期待してた基礎ダメージを150ほど上回っています
超はやぶさ斬りを会心ガードで防いだだけで戦士を倒せるのならとうの昔に戦士はコロシアムから駆逐されているでござるよ
と言えるぐらいの性能だといいなギガブレイク
そこには光耐性で溢れかえったコロシアムが!
あ、あれは雷属性だから(震え声
…とはいうもののギガデインとかも光属性だから厳しい模様
雷ならビーナスで爪対策にもなっていいな
ギガデインは雷属性じゃないの?
デイン系は雷、ギガスラッシュは光
ギガブレイクは光だろ
光雷の双属性でひとつ!
まあこの運営がそんな気の利いた事する筈ないけどな
そしてまさかの地属性
威力の伸びがどうせ7:1なんだぜ
パワーインフレの今にきてまさかの威力据え置きの7で1上昇とかふざけww
いや攻撃力1でダメージ7の可能性が微レ存
そういや新しい成長システムうんたらはどうなるんだろね
現状のパラメインが魔賢をメインのように使るのをなくすとかかな?
>>175 特訓もこれ以上はしばらく解放されないようだし
レベルも上げきってしまうと戦闘をする意味がなくなるから
戦闘を経て成長する特訓に近いものが来ると思う
割りと真面目に熟練度あり得ると思うんだ
特技使い込み度か…かえんぎりがキーファ( )の必殺技の真空火炎斬になったりするのか…
>>155-
>>162 亀レスだけどレスありがとう
若き日のアバ様が産み出した究極剣技アバストラッシュは来なかったか…
ギガブレイクくるけどオリハルコン製の武器がないんですが…
185 :
dhdf:2014/11/19(水) 13:44:11.72 ID:POay6Hsu0
お忙しいところ申し訳御座いません。
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なんでレスないの!!!
ギガブレイク
・ダメージは公開さていた通り500ほど
・MP12
・CT60
・とにかく派手、光りすぎる
・「光の刃で周囲の敵を撃ち滅ぼす究極の剣技」
ギガブレイクめっちゃ派手だな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:20:31.41 ID:iDpYWswq0
ギガブレイク、コロと通常戦闘のダメージが全然違う……
光積まれてるんじゃねえの
ギガブレイクとか微妙すぎる……と思ってたけど、もっと残念なのが散見されるし
盾も状況次第ではなかなか役に立ちそうだしで、相対的に見たらこれでも悪くない位置か
これ盾もちながら全体500〜てピラで怪魔片手魔戦が輝きそう
倉庫の光特技10%ベルトが火をふくぜ
バザに670〜690くらいかな
70バトと80戦士でダメが変わらない…
魔力依存…とかないよね
今後はギガブレイクで推していくんだろうな。PVはw
エックス君がするから台無しだけどw
光りすぎで後半どんな動きしてるか分からないよりっきー…
攻撃魔力でダメージ上昇は確認した
ダメージは魔戦>戦士バトで間違いない
片手魔戦やりたい俺にとっては大当たりスキルってことでいいのか
戦士と魔戦とで撃ち比べを延々とやってたけど
攻魔依存はあるにはあるけどギガスラのそれより更に係数は小さいんじゃないかなコレ
戦士と魔戦とで攻撃力で60差、逆に攻魔は350ほど差のある中で(つまり差し引き290ほど)
与ダメは10程度しか変わらんような
攻魔423光特技+10%の剣魔戦で光が弱点でも耐性でもない相手に撃ち込んで
与ダメ600いったんでとりあえずのところは満足している
あと、モーションがよく見たら
盾を背中に背負って、あいた左手も使って片手剣を両手持ちして肩に担ぎ
大剣サイズな極限まで膨らませたビームサーベルをブン回すってな動きだな
モーション流用な140スキルも多い中で今回も片手剣は完全新規モーションなのは嬉しい
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:43:00.16 ID:d86OW5DB0
これバランのギガブレイクに似てるな
両手で剣を肩に担ぎ、高く跳躍
そして大きく袈裟に振り抜き、その勢いに乗って身体は半回転、右手は剣から離れ、そして着地
モーションはこんな感じかな?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:45:54.92 ID:d86OW5DB0
>>199 モーション見ながら打ってたら先に書かれてた
個人的にはモーションかっこいいからまあ満足かな
ギガブレイクでトドメを刺せたら痺れるね
剣盾でギガブレイクを使うと盾は背中に背負うんで
二刀流だとどうなるんだろ?と思って試したら
単に左手の武器はパッと消えるだけだった
つまんねーなオイ
こりゃ、ギガブレイクするなら剣盾スタイルで決まりだな!
>>200 なるほどバランの動きか
こだわってるなぁモーション班
バラン…ギガブレイクでこい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 05:29:59.64 ID:dQxkY6aT0
9のはビッグバンアタックみたいで初見あれ??ってなったの思い出した
今回のは普通にカッコいいと思う
これ魔戦でFB入れてギガブレイクするとめちゃめちゃ気持ちがいいな
一方PSO2はロト紋の合体魔法を導入した
ギガァ…ブレイクァァァア!て叫びながら使うと螺旋力解放してそう
>>199 ギガスラははっきり攻魔の上昇分のダメージ差がわかるけど
ギガブレイクは攻魔あげてもそんなに対して変わらないな
攻魔装備やアクセで100や200盛ったぐらいでは大きな違いはないね
あとバイキもあんまり影響しないように見えたがどうかな?
輝石ベルトの光特技アップの数字のほうがよほど作用する感じ
>>209 バイキの有無も試したけどほとんど影響ないね
係数が極端に低いんじゃないかなぁこれ
ギガスラが0.15ほどだったところをギガブレイクはたぶん0.03くらいしかない
(試行数がまだまだなのではっきりとは言えないが)
固定値と足切りがどのあたりにあるかがわからんけど、ほぼ固定ダメージだな
係数0.15の技の上位版が係数0.03って
数値を一桁間違えてないか?と思わなくもない
係数0.3くらいは欲しいところなんだが
0.03て…
初心者用の剣と斬鉄丸でバイキかけて4差w
FBギガブレイクで魔戦つえぇぇぇからの攻撃しか脳のない魔戦大量発生の予感
>>213 光特技+10%ベルトしてても1200しか出ませんので(会心なら1700はいくのかな?)
俺つえぇぇぇ的な事をしたい子は武闘家いくかバトマス継続するかのどっちかですハイ
またギガスラみたいに上がり始めの数字がめちゃくちゃ高いタイプじゃないの?
かっこよすぎるから即習得したけど
かもしれんねー
攻撃+攻魔が500以上で延びるとかね。
合計が余裕で1000超えるアンルシアさんに使ってもらいたいw
さみだれとはやぶさでチクチク刺すことしかできなかった魔法戦士が
ソロで4桁ダメージ余裕とかロマンじゃないですか
このレベルで上がりはじめの数字高かったらどうにもならんでw
このレベルでって言ってもこの一年で75→80になる間にステータス信じられんほど増えてるしなぁ
信じられんほどとかもりすぎやろ
両手切ってバトの必殺SHT用に取ったけどカッコよすぎて気に入った
SHTなら2000位でるし渾身の代わりになるわ
ギガブレイクかっこいいよぉ…光ベルトほしいよぉ…
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 08:59:17.62 ID:h71SDIAO0
会心と光ベルトが欲しいです
光10%ベルトあるけど、コロシアムの戦士だと300ダメージくらい
超はやぶさかギガブレイクでボスに止めさせると凄い嬉しい
この必殺技感は片手剣だけではないだろうか
超はやぶさトドメかっこいいよな
アカネイアの勇者オグマになったような気分だぜ
しかも会心が出て敵がふっ飛んでいくと更に最高
バトのSHTからのギガブレイクもなかなかいいね
単体特化特技には当然敵わないけど、自分みたいなヘボ装備からでも全体に2100くらい出た
あの糞眩しい光が消えたら敵が消えてて、まさに蒸発していった感w
SHTギガブレイクすごくわかるわ
もうこの為にボケとかしちゃう
二刀状態でギガブレイクすると左手の剣は技の途中は消えるんだっけ
多分消えちゃうね
ああでもこれ固定ダメージだから隼で撃ってもいいのか、じゃあ二刀バトで必殺きたらSHTギガブレイクうてていいな
雷10%ベルトはあるけど光ベルト無いからとても辛い
次の片手剣は会心にするべきか攻撃力にするべきか
追加効果も気になる
会心厨だから次も会心買っちゃうかもしれん…まあ性能によるけど
ギガブレイク実装で魔法戦士に鞍替えすることに決めました
攻撃剣+会心腕
会心剣+会心腕
これ体感的に結構変わってくる?
どちらにするべきかずっと迷ってるんだが…
会心盛るなら会心で固めるくらいの勢いでIKEA
自分は片手剣は魔戦メイン運用で
速度腕を手放せないので攻撃にしてる
魔戦なら腕速度片手会心にしてるけど戦士とバトは腕も会心にしてるなぁ
攻撃錬金でダメージアップ→攻撃参加する機会あんまりないし...→じゃあ会心
会心錬金でロマン→会心腕じゃないからあんまり効果ないし...→じゃあ攻撃
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 23:31:08.82 ID:fdMgihKr0
ロマンを失ったら、それは男として死んだも同義
会心腕に会心剣こそがロマン
ロマンを求めるなら開戦時会心上昇もいいぞ
発動すれば+10%だ(たぶん
片手スレであれだけどまじんのかなづちの
上位版こないかなあ
会心の方が儲かるのか
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 01:24:38.88 ID:4u9rSVWh0
ていうか魔戦がFB中に撃つ技でしょ
超隼から隼よりは威力出るしもしくはバト必殺後の範囲攻撃
会心の方が人気はあるが錬金失敗するとマジモンのゴミができるから
よほど資金があるツボ師以外は挑戦しにくい土壌になっている
んだなぁ会心は失敗したら即ゴミだから結局妥協品は買えなくなるし
となると会心4.2以上が欲しくなるけどツボやる方も買う方も高くてかなわんわな
ツボが馬鹿なのは、初級錬金でいいのをわざわざ上級錬金するところ
3.0と4.2の差なんてほとんど違いはないんだから
もっと初級錬金を流通させろよ
いやぁ塵積ですよ
会心も1%て100回やったら1回だし
しかも隼は2回攻撃、超隼は4回の上補正まで付いてるし
>>247 いやさすがに3.0と4.2は違うだろw
比べるなら中級と上級だな
3.6と4.2ならその差0.6で大差なし
上級3成功 4.2
上級2成功 3.4
中級3成功 3.6
初級3成功 3.0
初級はさすがにないけど、中級3成功は上級2成功より上なんだよなあ
コロ兼用で会心にしたが戦スレで三悪魔には攻撃錬金が上とあったのでそっちも買ってみた
が、これどっちでもいいなwwwww
確かに攻撃の方が上は嘘じゃなかったが腕も会心ならDPSせいぜい一割UP程度じゃね
ちなみに全部上級成功品
廃からすりゃ一割でもでかいのかも知れないが盾先に買い換えるべきだったな〜
だから大成功しやすい中級錬金で自分用の中級大成功装備(最低でも2個大成功)つくろうと思ってツボランプレベル上げ中
70装備以降上級しかバザーで売られないからな〜
正直上級全失敗とかクズ品をバザー出すなら中級全成功でもいいから出しておいて欲しいと思う
>>251 上級1大成功1失敗3.8%でも商売にはならないから3.0%、3.6%というのは趣味。
武器はパルプンテでゴミになりやすいのも痛いな
攻撃力が無難か
ギガブレ楽しすぎて溜める海魔を作る気になったわ
ヒドラとか悪魔相手だと残鉄より聖王のがダメージ出るよね?
片手剣なんて魔戦でブレイク入れた時にしか使わんから瞬間火力を少しでも高めるために会心付けてるわ
ギガブレイクはサポの二刀バトの火力も上がっていい感じだな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:32:04.32 ID:o2xmudBH0
やっぱギガブレイク切ったわ
真面目に使い方考えても何も出てこないんだよなぁ
範囲攻撃=ピラみたいなとこあるし辛い
>>247 初級3成功は、星3錬金無しより安く買い叩かれることが多いから
成功しても赤字にしかならない=誰も作らない
そこそこ程度の片手剣で妥協するスタイルなら
自分でツボやらないと市場には出回らんと思う
コロシアムでの超はやぶさ斬りが会心率下がるみたいだけど、
盾持ちが増えたコロシアムでなら、逆にプラスになることの方が大きい気がするw
個人的にはすごく嬉しい変更。
等倍◎+が等倍◎になるだけだろうしな
ジャスト4倍の会心率ってとこだな
そもそもコロやらないしなぁ…
武器補正無くなると会心全然出なくなったりするのかな
盗賊でも爪会心5だとそこそこ出るけどハンマー5だと忘れた頃に出る程度だよね
オグリドホーン2000抱えているんだが・・・
会心投げ売り来るのか
今までって外の超はやぶさは会心にさらに補正かけて出やすくしてるからそれがはやぶさ斬りとかと同じで会心補正無しの通常攻撃と同じ会心率になるって事だろう
会心の一撃が出やすい特技なのは依然として変わらない
つかコロやらないから弱体とか全く関係ないよな…
ねんがんの光特技10%ベルトをてにいれたぞ!
けど他の能力がゴミカスで正直辛い……
はやぶさはそんでいいからミラクルソードいい加減なんとかしてくれ
ギガブレイク取って初めてピラいったけど
SHTで3000くらい出て気持ち良すぎる
>>273 光は8%付けてたぜ
SHTとFBが丁度一緒に来ればいいんだがな
魔戦だったから補助優先だし良いタイミングで
中々撃てない
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:04:34.44 ID:nessgxpx0
うちのエル娘の居合姿が可愛すぎるので片手剣使いに転向します
みなさんよろしくね
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 23:49:55.41 ID:lpEH3iuU0
はやぶさ斬りはエル子が一番似合うと思う
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、昔の彼氏の知り合いはMacをWindowsと呼ぶことにした
エルフだけはちゃんと刃が上を向いてるんだよな
他は太刀みたく下向いてるのに
ここらへんはよくわかってる
上向きになってるのってエルフだけなのか!
こだわりすごいな
片手剣150はシンプルに装備時+5だろうか
もしくは武器ガード+20%でもいいゾ
かいしん+4で
開戦時50%の確率で会心率と暴走率アップ
で妥協するか
妥協…?
結局ギガブレイクを有効活用できるのは隼装備のバトルマスターだったか
なんだかなあ
隼装備って討伐でも行くの?
そもそも固定範囲ダメの時点である意味未来はないからなぁ
あそこまでオリジナルのバランのギガブレイクに近いんだから単体高倍率だったらな
超隼とチャージも補完しあえただけに惜しい
え?ギガスラ固定ダメじゃないだろ
せ、せやな…7で威力1あがるな…うん…
ギガスラみたいに攻撃も攻魔もダメージ上昇する値までいってないのかもな
現状攻魔や攻撃盛ってもバイキしてもダメージあんま変わらん
あ、すまんギガブレイクの話
攻撃力と魔力の合計が1000からだったりね…わらえないか
>>292 その頃には通常攻撃ベースのスキルは700〜800くらい出してそうだな
>>290 ギガスラですら、実感できるほど攻撃力が追いついてないのに、
開発陣は何を思ってこんな大器晩成タイプに設定したんだろうかと、小一時間ほど問い詰めたい……。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 21:45:02.79 ID:QevkxIbw0
武器150はユニークパッシブがいいな
ハンマーだったらたまに怯ますとか
片手剣だったら、なんだろう……?
と、時々二回行動とか
つまり戦士で超隼が最大16回行動になるのか…
12のまちがいだ…
これまでのパターンだと次は攻撃力+10だろうな…
ガード時カウンターとか来たら実用性は置いといてかっこよさそうなんだが
仲間モンスターの40で覚えるシールドガードがほしいっすわ
あれかなり強いと思うのよ
ズッシールドがほしいでふ
150スキルは攻+30ぐらい欲しいわ
150スキルは武器ガード時たまにカウンター
とか来そうでこわい
デビルアーマー見て思うけどズッシールドとシールドガードってかなり優秀だよなあれ
片手の守備を固めて会心で押すスタイルに合ってるわ
シールドカウンターだな片手モンスター組のは
150P 王国の力を借りる (専)
いやキングダムあれ前方範囲に二倍(+ルカニ)じゃん…ギガブレイクより火力でないんじゃね…
五月雨切りで頼む
守備と重さ低下のプレートインパクトが2.5倍だから、守備だけならそれ以上欲しいね
つるぎのまいが結構強い気がするんだけど
ギガxxに比べたら地味かね。つかあれ短剣か
まだギガソード、ギガクロスブレイク、ジゴスラッシュ、真空烈風斬、必殺Vカッター、アルテマソードとか剣の必殺技は沢山あるんやで…(白目)
どうせHP吸収効果になったアルテマソードだよ
はやぶさの心得
たまに通常攻撃が2回になる
>>311 ギガクロスブレイクとかモンスターズの嫌な記憶が甦るからやめろ
最近DQ10もマンネリだしFFEXやってるけど
あっちは例えば隼斬りを使い込むと隼斬りに属性が付いたりして人によって個性が出るようになってるけど
DQ10のスキルシステムはそういうのがないから使ってて楽しくねーんだよな
強技覚えたらそれで終わり。隼斬り覚えたら火炎斬りもドラゴン斬りも用なし
>>315 3.0からの新成長システムはそう言う方向なのかもしれんね
スキルを使い込むとか余計な手間が増えるだけ
普通にプレイしてるだけで勝手に成長する強スキルと
ソロで頑張って強化しても結局大した事のない弱スキルという構図が容易に想像できるw
使い込み前提のバランスになっちゃう(というよりプレイヤー達自身でそうしちゃう)からあんまり意味無いな
まあでもかえんぎり1万回で真空火炎斬になってくれるとかなら個人的には嬉しい
倍率隼位でも全然嬉しいわ
そしたらプレイヤーが使い込み技ありきの募集しだして、使い込みの日課が増えるな
運営にさっさと緩和しろカスって言うのが簡単に予想できる
PSUは必殺技(PA)を使えば使う程レベル上がる仕様だったけど、結局不評で次のシリーズから廃止された
はやぶさぎりとかなら楽だけど
感謝のオノ無双とかサポません始まりすぎだな
やりこみが批判ってもうオンラインゲームはどこへ向かえばいいんだよ
開幕会心出れば、はやぶさ斬りで会心祭り出きるかと思っていた時期が俺にもありました
やり込みシステムはオフゲーなら面白いけど
ネトゲだと「強くなった嬉しい」じゃなく「強くしてて当然」てのが蔓延する
アトラスやらバズズなんかが、なぜかLV80の募集しかないのと同じ
結局ユーザー間で首締め合う結果にしかならんけど、
今の運営はその辺わかってなさそう
>>324 PSUのPAレベル上げはググれば分かるが苦行でしかなかった
今はよりオンライン向きにドロップアイテムで覚える仕組みになってるよ
錬金とかアビリティみたいに
スキルになんか付けられればいいね
>>325 2刀流行ってた頃は開幕会心結構良かったよ
今は開幕会心&会心隼はアンちゃんにあげて
結構役に立ってる
PA上げが苦行だったのは最初の頃だけでどんどん緩和されてたけどね
ああバレットは別腹ですが
すぐカンストしたがる理由がわからんなー
そういう風潮があるのもまったく理解できん
トップランカーになりたがるやつばっかの2chでいってもしょうがないかもしれんが
2ちゃんでもニコニコでも広場でもアストルティアでもマゾイの出てきたら一斉に緩和しろって声が出るよ
やるならむしろ、「これ達成する奴はバカw」「はいはい廃人さんスゴイデスネー」ってくらいのもんじゃないと
いつの間にかそれがあって当たり前の風潮になるんだよな
アクセ合成なんて良い例だ
広場戦士はすぐ緩和したがるけど、緩くして達成者が増えるほど、
常識的なユーザーの首締まって和気藹々から遠ざかる
それなー
ただ好きな人がやりこんでその結果実用レベル位にまでは強くできるってぐらいのやりこみ要素なら解るんだが
というかオンゲでやりこみとか使い込み要素って普通に一般的にあるもんよね…結晶をそれにしたかったんかな…
結晶は雑魚狩りしなくなったから溜まりにくくなった
コロでの会心片手はあまり変わらないなw 結局盾持ち片手優勢
まだ三悪魔通ってる連中は攻撃片手優勢
2.4で新武器来なかったら残念丸値上がりするんじゃね
2.3で防具が追加されたから次は武器だろ
大型アップデートで何も装備が来ないのは考えられない
そろそろ基礎効果で会心付きのご機嫌な奴が来ても許されると思うんだ
もしくはデフォで光特技の威力UP付き
ああ武器自体に光アップつきはいいな
鞘つけてくれ
>>340 ほんとこれ
剣自体は何本か買い換えたが外見はずっとどうのつるぎだぜ
タナトス威力アップ直後にポイスケ的なテコ入れが次来ると良いんだけどなー
片手は使用率悪くなさそうだし望み薄かな
会心、竜特攻、光を含む複属性あたりなら強い上に武器のイメージにもぴったり
ゾンビ特攻でもゾンビキラーとかあったからおk
ヘナ4だと残念丸以上に残念
おてうのツイッターによるとギガブレイクは攻撃力+攻撃魔力50でダメージ+1だってよ
攻撃力+攻撃魔力を1000上げても20しかダメージ増えないw
使い込みで威力かわらんでもいいから
エフェクトが派手になるとかやってくれんかな
火炎斬りとかすごいしょっぱい
エル子のおっさんだけど
ギガブレイクってジャンプして着地するのと電撃が走るのって同時だったんだね
いままで着地してから電撃来るまでタイムラグあったから
着地した後なにしてんだろと思ってたけどただの不具合だったとは
でも正直ラグがあったほうがカッコ良かったような...
俺もあのラグは演出だと思ってたw
居合い斬りっぽい感じが出ててよかったのにな
デカい上に死ぬ程滑ってる上にMHの冷凍マグロ?にインスパイア受けたの見え見え過ぎてみっともない
しかもモチーフがDQ10には影も形もないモンスターで何でこいつが?感甚だしい
MHの猿真似なら素直に大剣か槍にでもしとけば良かったのに
ネタ片手にするにしても竹刀だの木刀だのハリセンだのまだ多少はマシなの他に思いついただろ
逆にversion3からとつげきうおが来るってことなんかね…
ソウラのあだ名が突撃魚だからじゃないの?
漫画リスペクトした装備なのにも勘違いもここまでくると酷いな
鉱石にオリハルコンが来てそれで作った片手剣だとギガブレイクが真の威力を発揮とかでいいよもう
きっと今の武器ではギガブレイクの威力に剣が耐えられないだけなんだよ
ギガブレイクでこい!
負け犬さんはおかえり下さい
は?
なんでやクロコダインかっこいいやろ!
おっさんはあの風格で人間年齢でいえば34歳だからな
アバンと大して変わらんからまだ伸び代もあると思う
続編予定だった魔界編では海戦騎になるらしかったとかあったね
まぁあの名台詞にふさわしい威力だったら良かったんですがねギガブレ
今のシステムじゃ固定ダメって時点で死刑宣告と一緒ってのがね
固定でも威力があって連発できりゃつよいんだけどな、ピエールのスラフラみたいにさ
固定だからバイキルトで威力が全然のびないのがなあ
そろそろ妖剣士オーレンの使ってる二刀を実装してくれ
>>365 「覚醒不要&バトルロード外じゃCT無しだから、開幕から毎ターン最大ダメージを連発していける」
っていうのがスラスパークの利点だけど、ギガブレイクはその辺の威力固定技の利点が全面的に潰れてるもんな
そのスラスパークだって凄く強いってわけでもないのに……まあ片手は補助職にも使える武器だから仕方ないんだろうけど
ギガブレイクって言ってみればCTありスラスパークみたいなもんだからな
まあ正確には範囲はギガブレが優れてて準備時間はスラスパの方が優れるって違いは有るけど
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 16:40:53.38 ID:DYLhjcWM0
スラスパの範囲って軽くイオグランデ超えてんだけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:08:41.40 ID:asYRDs3w0
全く強化されねーな
舐めてんのかウンコ消臭力
安西ェ
新しい片手が地味にかっこよくて楽しみだ
固有性能ついてたらいいんだがな…複合属性とか
解析ならヘナトスだな
でもまた見るからに抜き身でぶら下げそうなデザインだったな
デザイン自体は1.5ででてたんだがな
80武器なのか85武器なのかどっちだろう
>>374 戦士じゃ意味無いなー
まあセラフィムとか解析とガラッと効果変えてる装備も多いし
期待し過ぎない程度に待っておこう
ギガにデバフ乗らないからなぁ…攻撃時ヘナだったら死ぬわ…戦士なら刃砕きあるしな
まあ、外見は気に入ったんでクソ性能でも買うけどね
レイブンには似合わない可能性は残念。斬鉄は似合う
自動カジノがドッカンドッカンの「自動狩り大学」を知って、今の恋人はかわいいリケジョを日本の恥と呼ぶことにした
他の特技が軒並み不満を潰してくれてるお陰で
ギガブレは140唯一のハズレ特技になれそうだね
じごすぱああああああああく!
ナイトメアファング
ジゴスパーク
弓聖の守り星
極龍打ち
別に調整なくても85まで上げて武器新調するだけで通常攻撃ベースのスキルは伸びる
ギガブレイクは今と変わらない
ジゴスパークさんはよく分かりませんw
上三つはクソだけど極龍は強化されただろ
ナイトメア威力上昇てあるが3倍にでもなるんかな
また鞘がなさそう
CT技のカスさじゃどの武器も短剣に太刀打ちできん
ナイトメアあれエフェクト的に範囲でもいいよな…それでもびみょいが
天命の剣に光特技の威力UP効果でもついてたらいいなあ
毎ターン使うような攻撃、例えば火呪文+10%とかだと結構な違いになるけど
頻繁に撃つわけでもないギガブレイクの威力が1割やそこら伸びる武器が来ても正直困る
今どきギガスラ連発もやらないし……ライトフォース使う時はちょっと嬉しいか
>>381 ギガブレイクもちゃんと
「光りすぎててなんなのかよくわからん」という不満点潰してもらっただろ!
何の劣化でも無いのに弱いと言う個性!
…と思ったけどこのゲームの弱武器はみんなそんなのだった
このゲーム結局力こそパワー!!な世界だしな…もうちょい盾もつ意味があればいいんだが
あ、ああ、力こそアレな…
パワーを片手に!
いいですとも!
ノー!片手パワー キンジラレタチカラ!
ノー!片手パワー キンジラレタチカラ!
エラーって出たのになんで書き込まれてるの…
安西絶対に許さん…
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 22:16:40.42 ID:Es+W0tgo0
どうせ天命もヘナトスとかのクソ効果なんだろうなあ
安西死ね
基礎効果だと会心が一番欲しかったけど武器名的に無さそうだなぁ
片手は武器より150に期待するわ
攻撃+5とかじゃなけりゃ何が来ても美味しいし
まあ2、4は1、5並に長くなるそうだし後期もいつ来るか分かったもんじゃないがな
片手剣はほしくずでとまってるから天命は全力だわ
140があぁいうことでさえ無ければ天命行くんだがなぁ〜・・・
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 09:53:15.17 ID:nq8MqWpm0
大魔王戦だし、装備全部新調するぜ
俺も星屑だから天命がヘナ4でも買う
隼の強化が2.2後期だったから残念丸買いそびれた
会心ついてりゃいいんだがなー
片手も弓と同じ
「コロだと強いので強化の必要はありませんw」ルートに入ってしまったのかな
コロシアムを別に考えられないキチガイ共は追放してほしい
三悪魔では必須だから
相手が弱けりゃ両手武器の火力ごり押しになるのは当たり前だし今のエンドコンテンツの三悪魔ピラミッドコロシアムの内二つで使われてるから妥当でしょ
まあコロで強いのは片手剣じゃなく盾だけどな
414 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:07:11.42 ID:5k46Z3aa0
>>412 片手が強い訳じゃないんだよなあ(呆れ)
お前ら槍パラに謝れよ
片手が強い?またまたご冗談を(AA略
片手武器の中では恵まれたほうになれたかなと思う
はやぶさ斬りがMP4で1.5倍(改心△)しか選択肢なかった頃に比べればね
片手武器は揃いも揃って微妙なのが多いからその中じゃ片手剣がマシなのも分かる
ただ強くはねえぞ
419 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:07:34.17 ID:23yeHbgH0
ブメハンマースティックの3トップと短剣扇格闘の3弱の丁度中間ってイメージ
コロでは間違いなく最強の1角に入るからコロで強いから強化しないって言われる可能性は十分ある
槍のジゴスパさみだれがゴミなのも僧侶が使えるからってだけだし
(…あれ?会話ループしてね?)
ヤリがやたら不遇なのは僧侶が使えるからか!
目からヤシの実
マサコ倒して卒業予定だから天命は全力買い
もう残高とか次Verのが良いかもしれないとか、そんなん気にしないで金使ってやるぜ
片手剣でラスボス行きたいとフレを説得するのが一番の難所だがな…
2.4引退組には天命が最終武器になるな
新実装の強敵→安定を取るために片手武器
やや型落ちの強敵→盾無しでも安定するようになってきたので火力とスピード重視の両手武器
ってのが有るべきバランスだと思うんだけど
今の調整で一体どこに片手武器担いで行くと思ってんだ運営は
>>425 DQではその当たり前がもう無理だと思うわ
仮に、盾アリなら耐える、盾ナシなら即死の敵を出したとしても
「盾必須のバランスは不平等。どの武器でも平等に戦えるべき〜」
とかいう声がデカくなって、それ真に受けて調整かけるから結局火力しか意味がなくなる
火力ごり押しならそりゃ両手系の方が強いから、今度はユーザー間で片手系を締め出し
平等、何でもOK、という名のもとに、トップ火力以外を排する流れがもうできてしまってる
三悪魔が正にそれやん・・・
アタッカー2枠をオノオノやオノツメにするより
ツメ片手やオノブメのほうが安定して戦えるパターンって実はけっこう多い
でもオノ+片手やオノ+ブメの2武器を求められるからスキルポイント的に厳しいし主流にはなれないんだよ
だから俺とお前らでそういう戦い方を少しずつ広めていくしかない
429 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:58:19.90 ID:Hz3vet6q0
いや、自分は片手剣一本なので……
片手の中じゃマシなだけで武器としてみたらまだひどいよなぁ
片手武器全部に言えるけどスキル倍率と攻撃力の二重縛りだし
>>427 三悪魔もツメツメオンラインになっちゃったよ
432 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:32:56.22 ID:8Dap6g1H0
俺は片方戦士でヘナ入れる構成のが好きだわ
ツメツメとか葉っぱ無尽蔵にあるガチ廃くらいだろ
ギガブレイク打つときに盾を背中に担ぐけど
邪眼の盾は待機モードと展開モードどっちで
担ぐんだろ
ドレスアップしようかと思ったが、邪眼高スギー
片手剣戦士は、リベリオ相手に刃砕きと体当たりやってた頃が一番輝いてたなあ
重さくらいはもう剣盾に返してもいいじゃないか
ヘナ強化直後のリベリオとガイアと災厄楽しかったなぁ
最近片手剣スキル使い始めたんだが
>>1みるとはやぶさ斬りも超はやぶさ斬りも0.75倍の2,4回攻撃になってるが
はやぶさ斬り 1.0倍の2回
超はやぶさ斬り 0.75倍の4回
に見えるんだが
同じ敵で撃ってみたから弱点とかは関係ないと思う
勘違いだったらすまん
その通りだよ
修正されてないだけ
>>438 ありがとう
公式みると2.2後期でてこ入れあったのね
いや、使わない方がいいんじゃね
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 21:28:52.30 ID:cIdz9FX10
で? いつになったら強化されんの?
タイガーの修正までの期間といい、
ここの開発は脳の回転がガイジか何か?
バトマス使えるからあきらめたほうがいい攻撃は
バトマスは強い片手剣二本持ったら両手剣並みかそれ以上の火力が出せてもいいと思うの
ストーリーボスで片手剣戦士つれてくと硬くて火力もそこそこ出してくれて頼れる
さまよろ並のはやぶさ斬りが使いたいわ……スキルによる会心率+20が爽快すぎる
それすらレックスの斧はやぶさの前にはかなり見劣りするんだけども
二刀流ってそんなかっこいいか?
かっこいいか強いかであってほしいよ
バトマスの目玉なわけだし
つまり二刀流時特技2回発動(2回目威力半減)だな
>>449 かっこよさとして、わりとアリだとおもう
でもね
天下無双と天下無双のあいだにタメが入るのは
いただけないよね
じゃあ天下無双12回攻撃(ブーメラン式に威力減退)だな
二属性で弱点時は両手無双と同じ、大弱点時は両手剣を凌駕するぐらいのバランスで頼む
両手武器が盾もてないって事で大幅強化されたんなら
盾も持てない上に防御面でも両手剣に大幅に劣る上に両手剣と違って2つ分武器を買う必要がある二刀流はもっとテコ入れがあって然るべきなんじゃ
両手剣持ったバトマスが強いだけで戦士やまもは滅多に両手剣持たないもんな
はやぶさ斬りは1倍×2回でフォース乗るものと思ってたんだけど
はやぶさ斬りはフォースの倍率下がるのか?
大雑把に言うとボストロールで
フォースなし
Aペチ250
はやぶさ斬り250×2回←1倍
ライトフォース有り
Aペチ350
はやぶさ斬り300×2回←フォース無しよりはダメ増えてるが1倍ではなくなってる?
なんか勘違いしてるんだろうか、、、
>>456 フォースは通常攻撃だと弱点抜きで無条件で1.1倍になる
これはスキルには適用されない
二刀流時の天下無双の仕様を左手攻撃力の1/3を右手攻撃力に加算してからダメージ計算するように変更しようぜ
まぁ、片手じゃなくてハンマー持っちゃうけどね
>>457 フォースの仕様が通常攻撃とスキル攻撃で異なるのか
もうちょと調べてみるわ
ありがと
天下無双だけでいいから二刀流にする意味を作るべきだよなあ
運営が偶然以外で、意図的に 何かに意味を持たす ということが出来た試しがあるだろうか
片手と盾なら片手剣スキル主体
両手剣なら両手剣スキル主体
二刀流なら闘魂スキル主体
こういう調整にしない理由が分からない
>>460 そうそう、大分言葉足らずになってしまったけどそれが言いたかった
モーションも二刀流前提で作ってて「両手で使うと片手で軽々振り回してて不自然」って笑われてたのに
今や元から両手剣で使う前提だったかのように扱われてる
何故かID変わってるけど
>>453=463ね
まあモーションが実際の性能と違うなんてタイガー(2回攻撃)を初め無双に限った事じゃないけどね
二刀流天下は3.0~4.0倍の八回攻撃でもいいんじゃね
つまり0.375~0.500*8倍
二刀流は二刀流で別枠でつくってほしかった
武器とスキル専用で
はやぶさ斬りは1.5倍の2回攻撃位にしてほしい
超はやぶさ斬りも2倍の4回で頼む
もしくはCT20秒くらいにしてくれくれ
はやぶさの倍率でも攻撃力さえあれば充分な性能であることはレックス先生が身をもって教えてくれた
まあ準備時間は0か爆裂と同じ0.5にしてくれても罰は当たらん思うが
問題超はやぶさだな
はやぶさ2回攻撃って設定ならはやぶさ強化時に一緒に4倍にしておけば良かったのに
単純な倍率強化が嫌だからってヘタに会心強化なんて半端な調整にしたせいで
コロ厨に目をつけられて「コロで強いので強化不要」コース入ってしまった
あとギガブレイクは対単体にして威力を上げて欲しいな
超はやぶさ斬りが4倍になれば不満ないな
あとはミラクルソードの利用価値あげてーってくらい
超はやぶさは今のままならCT30秒以下でも良いよなあ
片手剣は魔戦のメインウェポンでこれ以上火力上げると魔戦3で常時FBの方が火力職入れるより火力が高くなるからFB入りやすい敵は魔戦魔戦魔戦僧侶のクソゲーになる
魔戦はバトと違って戦士の次に高い耐久で片手剣は盾まで持てる
他の職や武器とのバランス考えれば片手剣のこれ以上の強化は厳しい
片手剣装備出来る職がパラディンじゃなくて魔戦だった事を恨むといい
相性の良い敵限定でなら魔戦3僧でも良いんじゃね
どのシーンでもバトとか戦士入りより強いなら問題だけど
魔戦だって当初は迷宮で前衛としてマッチングされてたり職クエでも片手持ちしか居ないかったりの
アタッカーもこなせる想定の職だった訳だし
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:44:37.70 ID:SpKQqVry0
というかFB自体、もっと真面な性能にしてくれれば良いから
なんであんな適当な修正が入るんだよ
FB結構入りにくいしな
入る敵なら魔戦3でも問題ないわな
短剣使いが発狂しそうになるようなこと言うね君は
入りにくいから3人にするんじゃないのか
ハンマーと片手の二刀流なら両方のスキル反映してくれないかな
左手キャンセル、左手ギガスラ
技が一気に多彩になる
それだと二刀流が片手ハンマー前提になるから嫌だな
見栄え的にもスレ的にも片手剣二刀流にしたい
>>480 同時に2種類同じ武器にしたとき与えるダメージがx倍って効果も入れればええんや
片手剣×2の時は両手剣無双に近いダメージを与えられるような
そうすると単体にはハンマー無双の方が強いってコトになるけど
ギガスラ連打もギガブレもダメージが上がるというメリットも
ハンマー 片手剣 (多彩なスキルとギガブレイクを扱える
ハンマーハンマー (天下無双は両手に並ぶが武器ガードなし
片手剣 片手剣 (天下無双は片手剣のみ以上 ギガ系で範囲大ダメージ
>>481 それやったら二刀流じゃない片手剣が殺されるのが目に見えてる
バトマスしかできない二刀流の調整は闘魂スキルでやるべきであって
武器スキルでやったらダメ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 02:39:39.33 ID:6BdlzzQ20
天命の剣楽しみだなー効果なんだろ
でもちょっとゴテゴテしすぎな気もする
ドレスアップしろよ
ドレスアップアイコンもかわらんかなー
天命か・・・悪魔10%とか?
ライトニング斬鉄のあとだから期待したいよね
ヘナトスという噂があるが結局はどうなんだろうね
個人的には両手剣の効果も気になる
ヘナは嬉しいなw
超新星隼斬りがほしい
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:18:13.79 ID:yv8sPqc30
俺はみんなでとつげきBOOKの付録のとつげき丸が楽しみでしかたない。
天命ってあれだろ?天から与えられた命令みたいな
ここの天とは運営、つまり運営からの命令=サービス終了まで課金しろ
よって一度装備したら毎月自動課金になるサービスなんだろ
片手十分強いと思うけどなー
これ以上の強化はきびしいっていうか「ない」だろ?
超隼は会心あげたかわりに倍率落としてるわけだから
倍率上げるなら会心を消ししてくるだろ
これだと期待値としてはあまり強化されないどころか場合によっては使いにくい
コロ基準で会心にもってかれたのはふざけんなってのは同意だけど
補助武器で無い以上、火力押しになるのはしょうがないっしょ
だからといって安定して両手武器並に火力出せてもダメだし会心で不安定に火力アップしかないよ
まあ気持ちいいから好きなんだけど
純粋な攻撃力では両手に及ばないけれど、燃費が良くて会心に特化した武器……
っていうのは個人的には片手剣らしい立ち位置に感じられて好きだけど
それならそれでもっと会心率を高くして欲しい
片手剣を強化するためにはまず両手剣をゴミから脱却させる必要があっていろいろめんどくさいんだな
盾を強くする方向でもいい気がするけどな
ID:hT8xT/CG0がきもくてたまらん
はやぶさ、超はやぶさをMP1.5倍にして威力も1.5倍にしてくれよ
それで良い感じになると思う
盾持ちの消費3で3倍攻撃とか強すぎるだろ
強すぎるくらいでないととは思いませぬか
でも片手の2倍は弱いよなぁ
会心特化してもあんまでないし
>>496 主要スキルの燃費がいいってのが
序盤中の序盤でしかメリットになってないからな
バトルロードの昇格試験みたいなアイテム禁止の連戦でも無い限り
今後はずっと死に長所
MP使い切るってことがもうあまりないもんな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:30:43.10 ID:6BdlzzQ20
>>503 片手剣戦士でサポ3でやってるけど、燃費低いと助かるよ
聖水係はどうしても自分がやることになるし、自分のMPは殆ど尽きないから楽
もうMP切らすことがほぼないんだもんな…ボスにしろ試練にしろ
まあピラはあれだけど魔戦か道具さんがいるし
150スキルで行動時間短縮あればいいと思う
4/5とかならそこまでバランス壊さないだろ
それこそ会心率+とかだろ
激怒を鎮める真ロストアタック
それ戦士が貰うべきだろw
会心率+30%とかなら技来なくてもいいかな
もしくは武器ガード+20%
2.4終わったらもう辞める予定だけど
最後まで片手剣スキルでPTに貢献できる気がしなかったな…
いつも片手剣でごめんねって思いつつフレの好意に甘えてた
戦力として本当に必要とされたのは、ピラミッド出始めのギガスラぶっぱしてた一瞬くらいか…
ピラのほかだと
バト二刀流
迷宮実装直後
今の対ヒドラ
戦士で入った時の旧災厄
あたりかな片手剣が活躍したの
個人的にはPTじゃないけど
ギガスラソロレベリングが一番楽しかった
俺はリベリオプスゴンに片手剣戦士で来てって何回も頼まれたわ
今は三悪魔の魔戦と戦士だな肉入りで使ってるのは
戦士か片手剣で魔力300魔戦で緑出せばモテモテやで
片手剣コロシアムで完全に死んだね
素手で達人の呼吸してる方がましじゃねw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:36:46.51 ID:REjJRf6u0
そもそも究極の剣技なのになんであんなにDPS終わってんの?
別に全体技が両手系に肉薄したって誰も困らんよ
片手がここまで弱体調整されるってことは
天命の基礎効果で会心付いてたり
攻撃力がめっちゃ高かったりだとか
そんなこと
ある訳ねーだろ!!!!!!!
あって戦闘開始時時々会心アップだよ…うん…
片手武器全部が弱いよな
ハンマースティック「ん?
天命(理想)
会心率+2%
悪魔系に+10%
戦闘開始時5%で天使の守り
天使(現実)
HP+3
攻撃時3%でヘナトス
盛り過ぎだろ
・攻撃時ヘナ3
・斬鉄から攻撃力5アップ
・重さは星屑と同等にまでアップ
これね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:21:00.82 ID:vZ/6O45f0
装備可能レベル変更
ほしくず 70→65
聖王 75→70
ライトニング 80→75
65装備と大差ない性能の80装備が有るらしいな
片手剣は片手業界のアタッカー枠なんだろうけど
ザコ戦なら火力高い両手武器で蹴散らした方がいい
格上相手だと盾あろうがなかろうが僧侶頼み。それなら火力高い両手武器使うのが当然の流れ
片手のアタッカーという役割自体がこのゲームに居場所なかった
>>528 今でも片手剣の防御性能が生きる調整は可能なんだが、
運営の過剰なまでの武闘家保護により実現する事が無い
去年のコロシアムプレオープンから今年の1月にかけてずーっと片手剣戦士で通ってたけど(まだ戦士不遇時代)
普通に強かったけどな、盾装備できるからかばうが生きるし、はやぶさAポチで何人ものパラを屠ってきたのが懐かしい
その当時に比べればだいぶ片手も強化されてるぞ、普通に強い
片手バトでテンションバーンギガブレは丁度良いなw
生かさず殺さず
ギガブレイクは魔戦にとっては貴重な高めな範囲攻撃手段
バイキなしでも威力でるから、自分のバイキ後回しでFBいれた場合とか
海魔でテンション上がってたら打つとよかったりするから、結構便利っす
ただ戦士やバトだと使う価値ないかもね
超はやぶさも含めてなんだけど基本サブウェポンとしてのCT技撃ち逃げな感じになるんだよな
だから他にメインの仕事がある魔戦との相性がよく感じる
武闘家保護というか、戦士武バトの使用率を横ばいにしたいんだと思う
あと固定の片手戦士+僧侶の組み合わせが強すぎるから隼スクかばう弱体化でそれ対策って感じかな
ずっと片手戦士メインでやって来た身としては不満だけど仕方ないかなって感じ
とりあえず片手弱体化が天命買う前で良かったよほんと
もうさ職業スキルと武器スキル別にしたのが間違いだったよね
それのせいで多くの武器被り職がとばっちりをうける
>>534 コロシアムじゃなくて普通のボス戦の話
ほどほどの攻撃力で多段高倍率の攻撃をさせれば片手剣戦士の耐久力が生きるが
ツメ武保護のために実装されることは無かったし今後も無いだろう
528の雑魚は両手武器で蹴散らした方がいいってのはその通りなんだが
じゃあボスには片手武器が生きるような調整をすればいいのにな
会心とか下げてから倍率あげてや
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:33:47.56 ID:DhFdxSyt0
>>532 魔戦でもロクに使えンゴ・・・・
光だし40秒チャージ掛かるから雑魚じゃ使う前に終わってるし
オマケにダメージも大してでないし、現状の攻魔じゃ反映されないし
発達障害の開発ちゃんは死ぬんやで(ニッコリ
まぶしい光明日で見納めなんで取り合えず討伐で撃ってくるわ
FB中に3発は大技撃ち込みたい
CT技もうひとつくれ!
超はやぶさ
ギガブレイク
シャイニング
聖剣爆撃
眼赤雄兎四
好きなの選べっ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 22:27:18.21 ID:NmqZMs3s0
聖光爆裂破?(難聴)
Ver2.4前半まで片手剣で頑張っていたけど、脱落して両手剣と斧に逃げました。
ボス系にダメージ通らないからな、大盾が糞重いならともかく痛恨防ぐ位しか能ないし
ギガブレイクは太陽拳みたいに目くらましに使えたのに、弱体化すんなよw
天命の剣は会心アップ?
4ヘナです
斬りつけた相手の
攻撃力を下げる
神々に愛されし剣
+105 +15 +10
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:41:15.09 ID:bZyV7U0E0
ヘナとかwwww
攻撃力上がらないなら追加効果ましなのにしてくれよ
斬鉄良いの買ったしいいや…
ずっと清王使ってたしさすがにそろそろ買い換えたかったが
うーん…
ヘナが必要な局面はヘナ役(戦士、魔使、旅芸)をまず入れるんで
確率発動のヘナとかなんも嬉しくないんだよな
逆にルカニは発動すればパーティー全体の与ダメ増に繋がるので
あって困るものでもない
ってかルカ剣ヘナ剣ごときで貴重な新規実装枠を2回ぶんも費やすなよと
攻撃はどれくらい上がるの?
よん
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:31:03.46 ID:bZyV7U0E0
折角の魔王戦だし、星屑から買い換えるわ
コロでは死に体
追加スキルは140スキル最弱
追加武器は比類なきゴミ
強化を待とうにもバージョン2.4は1.5並に長くなる事が既に公言済み
真災厄実装時に戦士で感じた以上絶望感だ
片手は戦士用で使ってるからヘナ要らないんだよな…
今更攻撃斬鉄でも買おうか
悩ましいな
鞘はあるのかね
ないよ
あとなんか凄い薄い
グラまでくそか
買う価値ないな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 13:03:16.66 ID:bZyV7U0E0
>>561 まじか
まあ聖王よろしくその内修正されるだろう。その内
またゴミ武器かよいい加減にしろよ……と言いたいけど
今回は片手に限らず武器の大半が微妙な感じなのか
欲しいのは祈りのスティックくらいかね
モンスター用に
まあ80装備だし
王軍師と凱歌の関係のように
新武器の方が残念丸より材料費が安いとかもないのかね
虹2と結晶10増えて原価が安いわけない
うーーーん、今回の新武器は残念そうなので
もうちょっとほしくずの剣でがんばるか・・・
天命買いました
長く使い続けたルカニ錬金の残念丸は涙に変えます
汗
攻撃大成功×2パルルカニのオニキスとの別れがとうとう訪れそうだわ
いくらなんでも引っ張り過ぎた
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 17:48:53.78 ID:bZyV7U0E0
武器を掲げるしぐさやると掲げてる間だけ薄くなくなることに気づいた
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:32:03.52 ID:gXsv9gjP0
案の定ヘナトスかよ
複数属性よこせよ消臭リキが
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 20:48:54.99 ID:wof5/P8G0
今回はどれもゴミだな
オノがピラ9やマジンガで使えそうな気がするが
席があればだけど。
いつになったら会心くんだよw
Ver1最終
星屑の剣 攻89 ルカ4%
Ver2
聖王の剣 攻94 竜10% MP3
ライトニング 攻98 雷属性 MP4
斬鉄丸 攻101 ルカ4%
天命の剣 攻105 ヘナ4%
Ver1最終武器とVer2最終の攻撃力差が16しかなく、特殊効果は毎回パッとしない
Ver2の片手剣ていったい何だったんだよ……
ただ武器特効を10%載せただけの聖王が一番まともw
雷10ベルトを手に入れた結果ライトニングが未だに強いのであった…
光属性剣来るかな?
ライトニングソード欲しいけどどうしようかなあ
双属性ならまだわかるけど、単属性はデメリットの方が多いんじゃね
無属性と使い分けるならわかるけど
マジンガ雷大弱点でライトニング大勝利!・・・とはいかんもんか
片手運用する場所だと魔戦が入ってくるから属性いらんのよなぁ…
まあ雷は一番耐性もちが少ないし雷ベルトがあるならライトニングが強いのはわかる
ただギガブレ、ギガスラは光なのがふざけてる…光雷の片手はよ
>>582 おまえ自身が魔戦でないならお前は誰だよ!
片手剣と言ったら戦士でしょ
DQ10の主人公ことエックスくんも1.0からずっと片手戦士だよ
あの神兵欲しがってた子か
一時期バトマスやってた
片手剣だったけど
/ ⌒⌒ ̄ヽ
/ /──\ ヽ
┌──────────| レ' \ / l| |
│ へぇ〜!イイネ! ヽil| {_0 _ 0_} | |
│ (6|" ⊂つ ".レ6)ノ
│ 買っちゃおっかな〜! |.ヾ\__//リノ
└──────────┘ | |
_/二ニl lニ\
/ヾ ヽ\二二/ \
//ゝ \_____/\
∩ / ./ / /イ .| l | | l ト \
f三 ̄ ーヽ ̄ ̄l ̄\/ / | | l \./
//⌒ヽ'⌒ヽl
ll, > < ll <ダメー!!
ヽ _ワ_ノ
エックスくんがバトルロードに出たら必殺技は
いつもの戦士一式から神兵一式に変身してのゴールドシャワーだと信じてる
エックスくんといえばギガスラというくらい毎回PVでギガスラしてる気がする
片手剣って今のラインナップだったらマジで聖王かベルト込みライトニングが最強なんじゃないか
マジンガには鉄鋼斬してて二刀流オガ子がギガブレしてたけどね
エックス君のギガスラは700でるしな
>>593 マジかよ
エックス君どんだけ廃片手使いなんだよ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 20:09:42.92 ID:iFdr9hdc0
700じゃなくて7000だよ
天命て錬金攻撃でええ?
自分の好きにどうぞ
自分なら会心買うがな
あまり長いこと使わないなら会心
連発するなら攻撃が期待値高くなる
会心と攻撃は追加の度に交互のサイクルで買ってるわ
残念丸は会心で天命は攻撃
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 12:54:56.57 ID:+uPFsupS0
>>598 それって前回の検証だべ?しかもかなりの僅差
今回レベルキャップ開放と天命による攻撃力アップによって攻撃錬金による攻撃力上昇値の割合が下がってるから
そろそろ連発にしても会心錬金が上回ってるかもしれんぞ
じゃあ試してきて
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 13:23:44.69 ID:veUYpi9S0
tuoi
>>600 どこまで上がってもステータス条件おなじ、錬金差による分が開かないから追い越すことはないんじゃ
>>603 力が増えると会心錬金は恩恵を受けるが攻撃力錬金は受けない
なので力が大幅に上がれば会心錬金の方が価値を持つのは確か
極端な事を言えば力が1000くらいあれば会心一択
ただ5レベル分+斬鉄と天命の差でそうなってるかは分からない
何言っているんだこいつ
>>605 一種の思考実験として
力が100ポイント増えると会心のダメージは100増え、バイキ通常のダメージは70増える
なので会心0%なら期待値は+70だが
会心4.2%なら期待値は+71.26になる
定性的には会心の方が強くなるで正しいけど、力をムチャクチャ上げても殆ど変わらんねw
今回の伸びは武器★★★で+5、5LV分の力で+11程度だから完全に誤差だな
難しく考えなくてもダメージの期待値で不等式たてて
解けば、攻撃錬金か会心錬金か答えでるよ
敵の守備力は低いほど攻撃錬金に有利だから
0にして計算すればいい
会心補正ある特技だと攻撃錬金のほうが
期待値は大きいけどね
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 16:38:43.73 ID:4Skx1KXG0
隼の剣で殴ってた頃から思考止まってんじゃねえのか
おかしくはないと思う
けどどっちでもいいと思う
1、2回で倒せるかどうかの境目なら重要だと思うけど
斬鉄丸は会心と攻撃両方の成功品を買ったがどっちもそれほど差はないぞ
ただ三悪魔戦で攻撃錬金の方が確かに1割ちょっとDPSが上なのは確か
一分当たり200ちょい余分にダメージ与えるための買い足しは正直微妙だった
これはほんと検証通りだったな
新片手は攻撃力上昇値を見る限り厳密に言えば攻撃錬金が僅かに上だと思うよ
ただ俺は今回は会心だけ買う。コロでは会心の方が良いし
DPSで多少下回ったとしても気持ちいいんだよ、会心はw
腕はもちろん会心な
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 19:32:00.22 ID:PCzjfzrT0
今から片手買うなら何買ったらいいですかね
会心は偏るのが肝だからな
あんまDPS関係ない
まったく会心出ないで十分だと思えれば問題なし
腕が会心であるかが重要だと思う
腕会心だと攻撃錬金片手でもそこそこ会心出るんだよなw
それにしてもほんと会心の偏りすごいよな
はやぶさの剣みたいに手数多いやつはそれほど気にならないが
ラスボス気持ちよかったよ会心
FBはやぶさ多段会心は超気持ちいい
ラスボス戦で色々焦ってたから見間違えたかも知れないけど合計2000以上は出てた
>>611 コロでも未だに会心有効なの?
会心が腐ったから攻撃のが良いと思ったんだけど
そもそも片手が終了してるからもう攻撃でも会心でも好きに汁(白目
2.1の片手剣暗黒期でも、コロシアムでは充分戦えたから問題ないけどな
会心に頼りすぎて、夏以降に乗り込んできた連中は、
根本的な戦い方を変えないと無理だろうけど
出来れば立ち回りをご教授願いたい
片手が活躍出来る唯一無二のコンテンツだと聞いたから装備揃えてまで行ったんだけど
まだ多少なりとも活躍出来るなら続けてみたい
>>621 ポイントを守るにはダメージを減らし死なないようにし
回復役とうまく連携する
その時敵を倒すことはとても良い防御手段となる
そこを両立できるのが片手剣と盾の強み
だけどこれはあくまで自分がポイントを持っている場合に特に有効で
ポイントを取りに行く有効な手段でない場合もある
ただの放置推奨な硬い怖くないやつになってしまう
だから片手剣の攻撃は防御の延長と考えるのが妥当かもしれない
コロ行かない勢だけど会心天命買っちゃったぜ
魔戦用であんまり攻撃回数自体多くないしギガブレイクが固定ってのもあって攻撃+より会心のが美味しそうな気がしたんだけど実際どうなんだろうね
まぁもう買っちゃったから何言っても会心なんだけどさ
>>623 安心しろ
会心は気持ちいい!その真実は揺るがないし
仲間からもDPSがどうのとゴネられることはまずないと思う
超はやぶさは会心上方修正かかってるし腕武器会心付ければ必ずと言っていいくらい会心出るからFB入れた直後なら会心錬金でいいと思う
会心ガン積みしてFB超隼かなり気持ちがいいよな
>>625 まぁただ魔戦運用だし腕に関しては詠唱速度付けざるを得ないんだよなぁ
その代わり無闇な超隼ヒャッホイせずに補助に徹するから火力に関してとやかく言われる筋合い無いけどさ
ただ今まで攻撃+使ってたのもあって超楽しい超気持ちいい
シュアーォ…ダダダダン!!
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 22:03:57.91 ID:w0HCUFcM0
ギガブレイクのモーションは本当に出来がいいなあ
あれ後ろ向きで放ってもカウンターライダーキックみたいでクッソ格好良い
ただ性能面はもっとチャージタイム短くするか、ギガスラ強化してくれんと話にならんわ
ギガスラに、ゴールドシャワーみたいな、
行動後必殺チャージしやすくなるがはいっちゃったらさすがに壊れかw
見た目も華があっていいとは思うんだけど。
両手武器とのバランスがあるからこれ以上の強化はないでしょ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 14:00:06.14 ID:iMF/PV3/0
ルカニ斬鉄丸とヘナトス天命剣で地味にPT貢献する手もある
>>631 片手武器と両手武器が拮抗してるか片手優位くらいならその言い分も分かるが
スティック以外ろくに参加できない状態で両手武器とのバランス?
建前上のなんかこうバランス
片手とのバランス云々はタイガー以外の攻撃特技が全部味噌っ糟だった時代の言い分だよ
今では倍率と攻撃力の二重縛りで寧ろ片手武器の入り込む余地が無い
てか片手武器が必要なシーンが会心祭り位しか用意出来ないバリエーションの無さをいい加減見直せと
片手とか両手とかこまけぇこたいいんだよ
職ごとの役割や火力ちゃんと定めろやと
倍率と攻撃力の二重縛りきついよなあ
はやぶさも多段だから元々大したことないダメージが堅いとかなりダメージ落ちるし
金かければ9割方の両手より強いやん
火力で許されてるから両手の大半は装備もPSも質悪いし
両手剣が強いんじゃなくて無双が強いんだしな
にしてもはやぶさ斬りもうちょいダメ欲しいが、会心率アップでもいい
修正
・「ギガブレイク」を単体対象の無属性攻撃にしました
なお、攻撃魔力が高いほど威力も上がります
こないかな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 22:53:43.31 ID:zg07rbbk0
「両手」が両手剣だったら渾身+全身全霊と隼+超隼だと本当にいい勝負だったりするw
タテガータテガーうるさいけど、一番恩恵受けてるのは僧侶さんっていうね
2.4シナリオやってて思ったんだが
片手剣150スキルを装備している剣に関係なく常時はやぶさ状態にしてくれ
それはつまりはかいの剣によるはかぶさができるのか…
はやぶさ斬りとはうごごご
はやぶさ斬りが1倍×4になるのか
ワクワクしてきたぞ!
超はやぶさは0.75倍×8に?
片手武器は盾があるから両手武器より火力控えめ←わかる
ただし盾アリでも盾ナシとほぼ耐久力の差はない←????
痛恨くらいしか明確な差がないけど、ターンエンドに痛恨しない親切設計のせいで
ツメでも痛恨持ちと普通に戦えるんだよな
1匹だけターンエンドに痛恨する敵を知ってるが、そいつは逆に棒立ちだと痛恨しない
盾を持つだけで守備力が40〜50くらい違う…
HPに換算したらすごいことに
ならないか
どんな敵も激怒ですべて痛恨でいいよ今後は
ver2ラストバトルで片手剣大活躍だったわ
堪能した
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 02:56:33.06 ID:V4yOxO1k0
>>651 キツい多段攻撃とエンドに痛恨してくるのが居たら変わってくるかもな
んでパラ魔法構成に出来んように試練の狩人くらい属性耐性を搭載したら盾つけた前衛アタッカーもありかもしれん
もっともハンバト2僧2とかクソつまんない構成になりそうだが・・・
>>654 盾バトくらいは軽く即死させる多段火力を持たせれば解決
110×5位の連撃やな…
いつもは要らないけど、ショック療法としてそういうボスも1年に1回くらいは必要だな
会心片手ってある意味武闘家のあるべき姿なんだよな…
10だと虎爪とかライガーとかためるとかぶっ壊れ特技のおかげで爪自身の攻撃力も上げられない状態だけどな
八艘飛びまだ?
マデサ戦では会心完全ガードにスペルガードにと盾が大活躍
そして片手武器で安定した戦いができるのは片手剣
火力だけ考えるならハンバトの天下無双があるけどしょぼい盾しか持てないからどうしても安定しない
片手剣にはアルテマソードとかいう希望が残されてるぞ
スキル150がDQ9みたいに全職で装備可能とかだったら嫌だな
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 00:07:31.02 ID:jB1mHGO70
剣150はギガ繋がりでW主人公のギガソードがきそう
アルテマはバトマス150じゃないの?
ギガソード(固定ダメ
アルテマソード(固定ダメ
容易に想像できるのが困る
武器150は攻撃力とか会心率だろう
まあ会心2なら片手剣的には当たりだが
武器150は前例や発言から特技無さそうだし最近の調整考えると会心+だろうなぁ
武器ガードとかそれはそれで美味しいけど最近の調整と合わない感半端ないし
今更Aペチで戦いたいのか
ギガブレイクは前方扇型の範囲で十分だからもっと威力上げてくれよん
数値さえ大きければ攻撃会心武器ガードどれでも嬉しいけどなぁ
マジンガ何気に楽しみだ
ヘナ入りやすいみたいだし痛恨あるしで前情報だけだと片手戦士と相性良さそうだ
唯一にして最大の懸念が仲間呼びだけど
もし1体までしか呼ばないなら殲滅速度よりタフさが優先される可能性も無きにしも非ずだ
そういや片手モンスターの話になるけどサイモンさん自己パッシブ(10%)+HPパッシブ(5%)+力パッシブ(5%)に装備で会心30%近くに出来るのね
バトルロードで会心41%の化け物見つけてなんかわらった
よろいは片手剣の割には火力あるけど、いかんせん仲間モンスターにはオノ持ってはやぶさする子が居るからな……
レックスがなつき度200でちからパッシブ全部と会心(5%)×4を両立できるようになってますます差が大きく
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 13:15:23.75 ID:PM8iHLdr0
平素よりRMT-Dreamをご利用いただき 、誠にありがとうございます。
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皆様のご利用をお待ちいたしております。
今後とも、どうぞよろしくお願い申しあげます。
>>673 自分操作ならやいば使えるさまよろの方が片手戦士気分が味わえて楽しいよ
自分操作でいいならキングダムとやいばで楽しいだろうねサイモンさん
攻撃力もかなりあるし会心率高いし(ダンボールアーマーだけど)
あと自分の片手使い回せば武器の分(4%くらい)も会心が盛れるのも強みだね
会心錬金の斧何て持ってる酔狂な人なんてそう居ないだろうし
武器4.2%+腕4.2%+スキルで20%+バッジで4×3つけられるから40%越えもいけるな!
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 12:35:29.45 ID:34e78TFc0
2.4はかなり長くなるって言ってたから後期は大分先になるかと思ってたけど
バージョン3が春なら意外と従来に近いペースで来てくれそうだね
ギガブレも追加武器も微妙だったしどうせ碌なの来ないと分かっていても150に縋るしかないのが泣ける
これで短剣みたいに攻撃力+5とか来ようものなら片手は本格的に終わりだな
>>671 開発のマジンガ打倒は、攻撃が魔の構成やで・・・・・。
10自体長期戦でなく殲滅船が有利に出来てるからな、こちらの防御力は紙なのに
敵は糞高い防御力誇るから、片手系はダメ通りにくいし。
>>679 スケジュール管理に定評のないりっきーが続投だぞw
きっと夏まで延びる
はやぶさがバーニングみたいに2倍で計算してダメージをわけるみたいになってれば
堅い敵にももうちょいダメージ通るんだろうけど1.0×2だしどうしようもないな
会心出ても両手以下だからなw
1会心だしてやっと600位だしな
>>682 ?
バーニングは0.35倍×7(対象ランダム) 改心補正1/4
はやぶさ斬りは1.0倍×2(単体) 改心補正なし
ブーメランは全武器の中で最も硬い敵が苦手だと思うのだが
>>635 すまん、アホなのでさっぱり分からない
バーニングバードは合計2.45倍、はやぶさ斬りは2.0倍
一見するとブーメランのほうが強そうだが
攻撃モーション、武器攻撃力、会心率などを考慮すると
硬い敵に対しては片手剣のほうがダメージを出しやすい
これで正しいだろ?
特技の倍率は通常攻撃(1倍)を基に計算されている訳であって
攻撃力を2倍3倍したりはしない
ブーメランでも同じよ
>>688 横からだけどバーニングがどういうダメージ計算になってると思ってるのか教えてくれない?
バーニングがクソザコナメクジだったときは雀の涙程度の固定ダメージが有ったと思うんだけど
あれって今でもまだ有るの?
特技の算出方法が、攻撃力を◯倍してから計算じゃなく、
自攻撃力と相手守備力から算出された“ダメージそのものを◯倍”ってのがこのゲームのガンだよな
このせいで、ツメみたく極端に攻撃力が低いものでもない限り、攻撃力は完全にお飾り
倍率だけで強い弱いがほぼ決まる
攻撃力だけみれば片手剣はそこそこ高い部類なのに、実ダメージでは他武器にゴボウ抜きされてるのは完全にこのせい
天命の剣 攻撃力105+スキル30
隼斬り 発動時間1.0秒 2.0倍 会心補正◎
超隼斬り CT45 発動時間1.5秒 3.0倍 会心補正◎+
ダークスター 攻撃力83+スキル20
バーニングバード 発動時間1.2秒 2.45倍 会心補正▲
フローズンバード CT60 発動時間1.2秒 4.76倍 会心補正◎
武器性能は片手剣が上だがスキル性能はブーメランが上
同じキャラが使えばいい勝負しそうだな
>>691 RPGはそんなに詳しくないけど
自分の知ってるゲームは大体が通常攻撃ダメージを基準にしたn倍形式だし
日本のRPGではそれがメジャーなんじゃない?(世界樹とかロマサガとか)
世界樹で思い出したけど、このゲームでも二刀流の職業があるんだけど
二刀流時に特定の攻撃スキルを使ったときボーナスがあるんだよね
これが普通の発想だと思うんだけど、なんでここの運営にはそれが出来ないのかね
俺が知らんだけでバーニングバードそんな特殊な計算してたの?
結局勘違いしてたアホが噛み付いてきただけ?
俺とか言われても誰のことなのかわからんけど
上のは
>>682とか見る限りID:0UTnxz+s0がなんか根本的に勘違いしてるだけ
ただ
>>682とか
>>685とかは意味不明すぎて本人がどういう勘違いしてるのかすらわからない
ダメージじゃなく攻撃力をn倍すると思ってるっていうよくあるタイプなのかな…
バーニングだろうとはやぶさだろうと、蒼天だろうと無双だろうと基本的なダメージの計算式は同じ
なお一部の属性特技や種族特効特技には微小な追加ダメージがあるけど、バーニングにはこの追加ダメージはない
勘違いは誰でもあるしまあそこは置いて置いておくとしても
口の悪さと逃げ足の早さが最高に格好悪い
コロのライブカメラで4人写ってる内片手持った人が二人もいたけど
未だにコロで片手って人気あるん?てっきり弱体で死んだと思ってた
魔戦上げ終わったら片手バトマスやるわ
武器ガード+盾は魅力的
主にソロ専用になりそうだけど
片手弱体とかここでは言うがバザーみると一番出品多いの片手なんだよな
そんなに片手好き多いんかな
難易度と銀レイピアとかじゃないの
天命と斬鉄作りすぎなんだよなぁ
なぜ毎回アプデの度に1000位出品あるのか
>>699 性能抜きにしたらドラクエファンで片手剣が好きじゃない奴って少ないんじゃない?
昔から装備の種類が圧倒的に多いし、伝説系の装備も殆ど剣盾鎧(5だけ杖盾マントだが)
もう武器150は武器切り替え時ターン消費なしでいいよ
150スキルは「そのスキルライン上の特技どれか一つに好きな名前を付けられる権」でいいよ
火炎斬りもドラゴン斬りも息してない
というか片手剣に限ったことじゃないけど
他のゲームでは種族特効って戦闘における重要なダメージ源になるのに
何でDQ10だといらない子扱いなんだろうか
>>395 重要なダメージ源だろ
武器やベルトについた種族特効は
武器カテゴリで種族特効付けるんなら、
どの種族も多少の地域差はあれど総合的には均等に配置するべきなのに
ここの運営はそこら辺完全無視だからなぁ
運営に物申すデモ!
【日時】13日 午後9時
【場所】グレン1鯖 教会内!
【内容】暴言にならないように 白チャで思いを叫びましょう あくまでも意思表示にとどめましょう
逆天井をやったプレイヤーも やっていないプレイヤーも集まりましょう 過去最大のデモにしましょう
15日の処罰決定の可否の前に一度デモを行います ユーザーの意思表示を示そう!
片手剣の片手間に!
なんのデモやねん
なにが目的で何を意思表示するのか
クソプレイヤーのモラルの無さを嘆くならまだしも
運営に文句つけるとか筋違いすぎだろw
そいつそこら中にはってるゴミクズだからさわんな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:19:46.63 ID:Re38uHHs0
1鯖教会じゃ普通にPT募集してる人の邪魔になるじゃん
本当に抗議したいなら取材可鯖のどっちかに変えてやった方が良いよ
はやぶさ斬り強化前&120スキル前は
ギーグハンマー相手にドラゴン斬りをよく使ってた
あいつ相手にドラゴン斬りする人はできる奴ってイメージだった
脳死バト二刀流Aペチくんやっておいて
撃ち漏らしたきせいじゅをここぞとかえんぎりでドヤ顔フィニッシュするのが最近多い
>>705 サービス開始直後は種族攻撃は使えるって認識だった
斧サポ雇って植物狩りとかしてたよ
タイガーの威力が判明するまでの短い命だったけど
>>716 ソロ斧戦士がよくモリナラ大森林に山籠りしてメランザーナ狩ってたぞ
武器の種族特攻は全特技に乗るようにしてもいいと思うんだけどな
片手剣のドラゴン系特攻は、両手剣とかぶってるのも問題あるが
例えばバトマスの場合、両手剣で天下無双するよりも
片手剣二刀流の剣が、ドラゴン相手にだけはダメージが大きくなるように調整できないもんかね
そういう面白そうな事は面白くないと言う人達に配慮してやらない方針なんだろ
懐かしい
大木断PTとかあったな
ブーメランがしょぼい
扇がディーバくらいしか使えない
弓も微妙 悲しきかな
>>721 >扇がディーバくらいしか使えない
扇が水系に強いのは通常攻撃した時だけだぞ
>>723 デフォで乗ったらか
それだと植物と鳥とスライムが外れトップ3かな
鳥はジャミラスが思いついたけど、強敵じゃないと意味ないしな
植物とスライムは、歴代のボスでもほとんどいないな
斧は元々強いし・・・
もともとでも無いけどな
種族特効ちゃんと活かすんなら
まずは現状のドラゴンあくまけものオンライン直すところから始めなきゃならんよ
斧無双が0.7〜0.9倍の時代があったんだぜ。
なんでそんなに遡るし
そんなことしってるわ
揚げ足取るなよ
どうでもいいがその縦書きはなんなんだ本スレの吐き気か
種族特攻、特技に乗らないのもそうだけど一律の倍率ってのも良くないと思うんだよな
例えば扇やブーメランみたいな微妙な武器は倍率上げれば普段ゴミだけどそのモンスター種相手する時だけ
普通の武器並になるとか
痛恨アリのボスですら使われないってもう
魔戦3僧でずっとフォースブレイクの可能性が微レ存…
表向きは片手剣は防御面で優れるかわりに攻撃力が低いという位置づけ
しかし武闘家保護のために片手剣の防御面が生きる調整はされない
むしろどんなにHPと守備力が高くても即死する攻撃が追加されたりする
武武魔戦僧みたいなアタッカーでひたすらごりごりする構成に
魔戦てんこもりPTにならないのなんでだろね
バイキピオリムで剣盾でさらにフォースで弱点もつけて
防御もパラ戦士に次ぐ三位だっけ?
ボスの攻撃に対する安定感と攻撃の波のバランス結構良いと思うんだけどね
そら爪が一杯いるからだろ
守備力がどうでもいい存在だから
400食らう所が380になっても祈りの前では誤差
結局1発で死ぬか2発で死ぬか位のダメージじゃないと守備なんてピラミッドみたな数の暴力の場じゃないと意味ないよな
ピラミッドは魔魔僧僧で一番やわらかいじゃねーか
賢者が一番柔らかい
盾は割合ダメージ軽減でもいいくらい
魔戦でコロ潜ってるけど、はやぶさ斬り弱体以来、攻撃力錬金の方がいい気がしてきた
はやぶさ弱体はまだわかるが、超はやぶさまで弱体する理由がわからん
CTあって連発できるわけでもないし、会心だって確実ってわけでもないのに
つよいふいんきがあるので
おともだちのきもちをこうりょし
よわいふいんきにしました
弱体ってコロシアムだけじゃないか
そのコロシアムだって、会心ガードで弾かれることが減ったおかけで戦いやすくなったとも言える
ヤリパラですら45秒に1度即死させておいて妥当は無いわ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/20(火) 10:08:01.48 ID:MaBu1CVD0
落ちそうなのでage
別にコロのみCT90で会心率そのままでもいいんだがな
コロは超はやぶさよりスペルガードでしょ
コロではダメ半減させるとかにすりゃいいのに存在自体ないことにするとかほんと馬鹿
>>749 どこでも強い天使の守りをコロシアムに限って禁止するのは分かるが
コロシアムしか息してないスキルをコロシアムで禁止してどうするんだろうなw
能無しバトルプランナーが魔法使い至上主義だからしょうがないねw
実際タイガーを筆頭に物理特技は良くも悪くも調整受けまくってるのに魔法だけは昔と変わらんしw
魔力覚醒してメラゾーマやイオナズンやマヒャデドス繰り返すだけw
>>751 ライガークラッシュ、天下無双の救済でかばうと仁王立ちの心得も無効にされてるぞw
バトルバランスが大味すぎて
ぶっちゃけ大火力と僧侶がいればこのゲーム成立しちゃうからね
守備に特化した〜とか、なんでもできる万能型〜とか、いろいろある割に全部ムダになってる
せめて、弱武器でも大金かければ、適当な強武器よりマシになる程度の差ならやりがいもあるが
実際は 適当強武器>>>>>超えられない壁>>>>大金かけた弱武器
そりゃそういう選択をプレイヤーが自らしてるだけ
バランスをとったってその中で一番は出てくるわけで
それを勝率と見栄を重視した○○構成に固定化してそれに周りが追随していく
やることねぇ言ってる廃人こそ縛りプレイに走って欲しいもんだけど
オンラインゆえに同条件でひたすら数字を追いかけて一番になるのが目標になってる
遊び方楽しみ方MMOだからこそ幅はいっぱいあるゲームなのに
一本しか見つけられない探さないから時間がある人間ほどスカスカだのバランスだの
運営に文句が行くのだね
>>753 現実にパラの席がいくらでもある時点で
その主張ぜんぜん実状に合ってなくね?
片手剣スレで語ることじゃないが
パラは相撲で敵をはめる事に需要があるだけ
HPと守備力が最高でも敵が複数になると途端に席を失う
理想:いろんな職業・武器で自分なりの冒険を!
現実:決まった職・武器でテンプレ周回を
昔ほど敵が強くなく、むしろヌルゲー化して「自由に何でも行けるわw」と口では皆言うが
◯◯なら◯◯使えるのが当然という風潮は一向に無くならない
戦士で斧使うのホント嫌だわぁ…片手で戦いたい……
武器ぐらい自由に選べる雰囲気にしてくれよ…
ネトゲってそういう遊び方できるフレを探すゲームだからね
うむ
片手剣は魔戦で使ってるぶんには不満はないどころか楽しい武器だと思うけどな
ちょっと奮発して武器も籠手も会心5%のにしたら世界が変わったし
ちょっと奮発ってレベルじゃない気がするよ
私がゴミなだけですかそうですか
片手剣は鞘を盾として使えるようにしてくれ
超はやぶさってはやぶさより一発あたりの倍率低いのなんでなん?
逆
はやぶさが強くなったんだ
超はやぶさは1倍×4にしてもいいと思うけどなあ
追加効果で洗礼かデバフつけてもいいくらい
現実 スキル発動時にピオラの効果がかかるようになりました!
それめっちゃ強いやんけ
超はやぶさ時 次のターンがすぐに回ってくるようになりました
これもいい
ハヤブサ斬り選んでキャンセルしたら
そのターンはなに選んでも最速行動にしよう
パリィ!
片手剣を背中にかけられるようにならんかな
わかりやすく言うとドラゴンボールの未来トランクスみたいな感じに。
誰か提案よろ
それって両手剣なんじゃ
はやぶさの剣で細々とプレイしています。
Ver3.0の片手剣と防具と盾に期待して貯金してるけど
良いの出してくれるかな・・・
はやぶさの剣て
アレいまやアンルシア専用武器みたいなものじゃないのか?
あとは成長途上のエコマスくらいか
はやぶさ斬りの倍率変更で出番はなくなったような
今ほとんどの片手剣使いは斬鉄なんじゃねーの?
片手は伸びが少なすぎるから買い替えてない奴も少なくないだろう
いくらなんでも星屑は何とかしたいが触手が動かなくて困る
ホイミンこんなところで何してんの
二刀流ってレベルじゃねえな
コロ以外に限っていえばバトルバランスは天使の守りをCT制にすればましになりそうなんだけどな
そう簡単に保険掛けれないとわかってたら僧以外の他のPTメンも動きよくなるのに
片手戦士も魔戦も三悪魔いけるんだしそんな不遇でもない気がするけどなー
うーーーん、攻撃力がもうちょっとあると
いいんだけどなぁ
素の攻撃力は諦めて会心と攻魔に賭けたぞ俺
金はそこそこかかったが
おかげでわりと面白い仕上がりにはなったなと満足してる
現状片手剣を一番上手く扱えるのは魔法戦士なんだし
魔法戦士に相応しい華麗な剣技が欲しい
一刀八閃みたいな
何を言っているんだい、フォースブレイクがあるじゃないか。HAHAHA!!
>>782 超はやぶさ斬りがそれなんじゃね?
魔法戦士団を束ねてるメルー公も使ってるし
攻撃後のポーズまで完全一致してるからメルー公が使ったのは超はやぶさ斬りで間違いない
無心こうげきはバトマスよりも魔法戦士っぽい技な気はする
あれこそ華麗かつクール
杖や弓で無心するの?
弓は弓で殴るんじゃなくちゃんと矢撃てば様になりそう
魔戦で片手良いと聞くけど、普段使うなら弓のほうが正直便利じゃね?
気楽にピラや強ボスや試練行く程度ならね。弓ポンが便利すぎる
三悪魔だったら確実に片手の方が良いと言えるけど、
そもそも三悪魔と戦う機会はあんまないよな
対単体と範囲
物理打撃と属性攻撃
これを状況で切り替えて放てるのが片手剣の強みなので
普段使いでも弓に劣るとは思わないよ
もちろん弓には弓の利点もある
片手剣というより盾がほしい
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 05:35:15.14 ID:Zl8CqknU0
今更だけどなんでライトニングソードとかFFみたいな名前にするんだろう
雷神の剣か雷鳴の剣だったらドラクエファン喜びそうなのやな
天命のつるぎ<・・ふーん。
あんな武器に雷神の剣って名前が付いてたらむしろガッカリするだろ
どうぐとして使うとギガディンの効果がある片手剣がほしいです
はやぶさの剣の星3の追加能力は何がおすすめなんですか?
新職業の踊り子が片手剣装備できてつるぎの舞覚えねーかなー
まあどうせつるぎの舞(専)だろうけど
職スキルであったとしたら剣を装備しないでもつかえそうだよな剣の舞
個人的に超はやぶさ斬りじゃなくて真はやぶさ斬りの方がよかった
個人的にはそれを150にしてほしい
片手剣は隼の剣技と雷の奥義だけで生きていくのか
それもまた粋だな
150にもスキルが来る可能性もあるの?!ワクワクしてきた
ポイントたらんやないかーい!
無いだろ
攻撃力10か会心2%が来れば当たり
武器ガード2%だと外れ
雷の奥義(光)
140スキルはギガスラと同じ範囲攻撃で武器の攻撃力て関係無いの?
>>805 そもそももう片手剣に素の攻撃力なんざ期待してないから
会心アップか武器ガード率アップのほうが有用な気がする
攻撃UPは武器そのものに頑張ってもらうとして会心か武器ガードの方がイイね
ビクシ込みの武器ガードは地味に光るし
まさかの行動間隔1秒短縮
>>809 火力が欲しいなら攻撃力でも会心でもいいんだが
正直、開戦時○○系はアテにならないぞ
持続が短いし、発動しなかった時は未錬金も同然だからな
150はギガ系特技威力アップとか斜め上の調整あるで
コロシアムでギガブレイク撃つと
発動時にはもう誰もいないんだけど
この技ってどこで使ったらいいの?
ちゃんと近くで打てば避けれないだろ
仁王立ちやかばうに合わせるくらい
コロだとダメージ半分近くに減らされてるからまともに当てても効果が薄いよ
竜おま装備してたら200も食らわなくて相手に悪い
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:28:52.45 ID:rP033I210
下がりすぎでは?
と思ったがもう武器スレなんて大半が既に落ちてるか
不満があるからこそ語ることがある
弓スレのように
国勢調査による片手剣の使用率もまずまずという結果
>>822 性能はともかく、好きな人は一番多いだろうからな
150スキルで行動感覚短縮マジでこないかなあ
二刀バトが凄い速度でAペチ出来るようになるんだが
属性攻撃威力うpとかきそう
たまに二回行動でいいよ
>>822 最近のストーリーボスって盾持ってないとキツイから
仕事や学校の合間にストーリーをちょこちょこやってるライト層の間では限られたスキルポイントの中から
盾を持てる武器を選ぶのが主流になってるからな。
僕の考えた最強の150スキル
【装備時こうげき力+20】
【ギガクロスブレイク】ギガブレイク2回CT90
【アルテマソード】炎氷土風雷光闇6属性の特大ダメージCT90
【はやぶさの心得】+1回多く斬りつける(0.7倍)
【天空のつるぎ】対象扇状にいてつくはどう効果CT30
さぁどれか選べ
すまん、7属性だった
【武器ガード率+1%】
おいお前ら
実装当時(
>>210)にギガブレの倍率を0.03ほどでは?と予想した者だが
今日出た三悪魔本でギガブレの詳細出てたから逆算して倍率出したぞ
ギガブレの攻撃力+攻撃魔力係数はなんと!
x0.018
おいィ?
ちなみにギガスラはx0.152な
係数が下位スキルのほぼ10分の1て…
>>831 どう見ても桁間違えてるとしか思えん
0.18でも十分カスなのに
クソすぎる…
不具合じゃねーの?
150は武器ガード50%位にしても良いくらいだ
0.018とか不具合くせぇよな
仮に0.18だったとしても足切りが480だからたいした数字にならんだろうに
ちなみに今オレの攻撃力+攻撃魔力が830ちょい(攻魔装備+会心天命)だけど
ここまで伸ばしてもギガブレの与ダメ増は6だからな
もともとのダメージ幅が40ある中の6とかどうなのよ
これがせめて係数0.18なら与ダメ増は63になる計算だから
そこまでやって最大ダメージがかろうじて600にかかるくらいか
つまり、ガッツリ攻魔積んでなんとか1割増
やっぱりこのくらいはあってしかるべきだろ〜
問題は、なぜそれでいいと思ったのか…
理由があってもなくても狂ってることには間違いない
この運営には狂気を感じる
そういやギガスラとかに覚醒って乗るの?
乗らん
理由はギガスラなどは「攻撃魔力」依存であるのに対し
魔力覚醒は「攻撃呪文のダメージ」を倍にする効果だから
マホトラは攻撃呪文扱いなので吸収量が増える
だからギガブレは覚醒ナシで暴走率も極めて低いイオグランデでしかないという
加えてCTも長いしな
まあ消費も半分だし
ギガブレイクは昔のギガスラみたいに前方扇形範囲でいいから威力大幅アップしてくれよ
円形攻撃はオノ無双とかあるんだしさ
未だにコロで片手戦士で行ってる人いる?
やってるよ
ときどき味方に文句を言われることもあるけど、充分すぎるほど強い
盾を持ってしっかり防御しないと、
棍閃殺や全身全霊斬りで一撃死するんだから
オノだけではどうしても勝率が悪くなる
盾に耐性をつけられるのも大きいから
片手剣で戦うことのほうが多い
魔戦で潜ってるけどずっと片手戦士が味方にいると勝率低いな
構成次第で終始片手剣なことはあるが
基本は状況に合わせて斧とスイッチだな
魔戦がいる時点でオノにしなきゃならない雰囲気になるから魔戦自体がガン
魔戦は自己中ばっかり
言うほど弱くないよな片手剣
コロではやぶさが弱体されたのがいい証拠
ダメージしか見れないカスがギャーギャー言ってるだけだからな
ライトにも使われる人気武器の宿命だけど
まあクソみたいな攻撃力&ベルトで振り回してる奴が大半だからな
攻撃と会心のついたベルト欲しいよなあ……
>>847 PvPでの調整と外でのバランスをごっちゃにしてる時点でもう
まあどうしようもなく問題外のゴミとまでは行かないのは同意するけど
仲間モンスターの会心率に追い付きたい
さまよろレベルに会心出せたら気持ちいいだろうに
DQTV見れてないけど片手の上方は無いっぽい?
ない
ホントいまいち武器だよな
片手武器だから最大・瞬間火力で両手武器に負けるのは仕方ないとしても
チャージ短くて連発できるとかしてくれればいいのに
我がまますぎるなこいつら
まず装備見直せや
ゴミみたいな装備つけて喚いてんじゃねぇよ貧乏人
死ね
貧乏が原因で親でも死んだか
唯一片手をまともに使ってた魔戦もダークネスとマダンテで弓杖に流れたら本格的に片手終了
なんでや!ダークネスでギガブレの威力も上がるやろ
新技いらないから会心でたらテンションアップするパッシブほしいな
というか武器150は一部を除いたほぼ全ての武器種でパッシブスキルなのは確定だろ
130のような地味パッシブで終わる可能性すら否めない
新特技でダークネス紹介するときに
武器スキルでは弓だけ例外みたいなこと言ってた気がする
魔戦の流れが弓杖になりそうなので
これからバトでがんばります
会心率だけでも…
はやぶさで少しでも会心が出て、片手はこういう戦い方なのかというのか広まるだけで良いんだ…
三悪魔では片手要るじゃん
って思ったけどあれは盾が本体か
魔戦は攻撃しなくてもダメ十分だし安定だもんな…
だから会心がでないのは消費なしとかつけてるお前の頭のせいだろ
こいつツボだろどうせ
図星だったみたい
お前の頭が残念なのを武器や調整のせいにするなよゆとり
レベルが一周して高すぎる会話だわ
え、魔戦の腕って会心がいいの?
>>874 魔戦ならとりあえず速度腕を持ってないのはアタマおかしいってレベルだけど
剣を振るなら会心腕も持っていてしかるべきだと思うぞ
コロシアム魔戦で最初腕会心にしてたけどバイキバイシのタイミングが厳しいから速度にしたわ
より他人の働きに依存する仕様にはなったけど勝率自体は上がった
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 23:19:03.18 ID:a3KXK5qn0
魔戦で速度腕、会心腕どっちもあるけど基本は速度で、会心は王家でしか使ってないわ。
コロではやぶさ弱体前は会心使ってたけど、今は微妙だしコロすら行ってない。
今はどの武器つかっても大抵の敵は倒せるでしょ
だったら武器なんて好きなの使えばいいんだよ、弱くても。
片手好きじゃなくて強武器好きっていう雑魚が多すぎw
コロシアムで片手剣使ってて思うのは、片手剣を活かすにはどれだけ盾に金をかけられるかってことだな
何百万もする耐性盾を何種類も揃えてたら、わざわざ両手武器で戦おうなんて思わないから
そうなのです
終始片手マンと罵られようとも盾が本体である片手を辞めない!
いやオノも両手もやるけどさw
強い武器じゃなくてもいいけど、強い武器買って活用すれば強い武器に抵抗できるっていうのがいいなぁ
自分もここぞ、という時は片手剣戦士で挑むなぁ。
ブレス耐性51%のドラゴンシールドと呪文耐性26%の
ふうまの盾は手放せない。
いまだにはやぶさの剣を使ってるけど、Ver.3で85装備がきたら
片手剣を買い替えるつもり。
ロトの紋章の戦士がはやぶさの剣を華麗に使っててかっこよかったよな
コロ以外では片手剣って魔戦のサブウェポンでしかないのがなあ
大金払っても使い道ないのが…
魔戦で使うぶんには楽しい武器だけどな
会心も盛れば盛ったぶんだけ見返りあるし
なにより爽快感もあるし
ただし魔戦のバッファーとしての能力があって初めて振る事を許されてる感は否めない
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 14:03:17.71 ID:ol+vnn8H0
りっきーがギガスラ系強化する的な事を言ってたのに特技調整で何も触れられて無いのと
今度のVUの魔戦の執拗な光特技押しでピンときた
片手150は多分光特技10%が来るな
これなら片手装備したままマダンテ撃てるしギガスラ系強化にもなるしいい感じだと思う
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 14:58:53.06 ID:c/2gqIOlO
光特技強化()
だったりしないかね?w
>>886 マダンテはMP依存あるだろうから、やっぱり杖じゃね
両手剣に炎特技10%が来てビッグバンアタックが救われるのですね素晴らしいですハイ
光属性の剣来るかなあ
ライトニングソードに浮気しそうだあああ
でもマカイオオクワガタやピラミッドで敵が使ってるの見る限り
MP減ったらダメージ減ってるようにも見えないんだよなあ
光雷なら欲しいけど光だけはいらね
火炎斬りの立場が無いな
属性攻撃強化と聞いて真っ先に頭に浮かんだのに
そーいえばシールドアタックとかと一緒に特技欄の10ページ目に放り込んでそのまんまだな火炎斬り
1倍+固定ダメージ20の糞技
火炎斬りは気ままにサポでピラ3層やってる時にふと赤い奴に有効かもと思ったがそんなことはなかった
二刀バトマスの最高条件で検証するとMP使わず両手無双に近いDPS出せるみたいだしそこ基準で考えてんじゃねバランス
二刀バトマスって毎ターン900↑出せんの?
二刀流は準備時間0で高倍率だし1ターンのダメージでは劣ってても長期的に見れば追いつけるんじゃない?知らんけど
あとフォースで通常攻撃のダメージも上がるしそれを合わせるともっとDPS伸ばせるかもね
>>897 二刀バトは隼Aペチしかしないから片手剣スキルや最新の片手武器の性能を上げても
強くなりすぎる心配は全く要らない
隼上位が来たり、左手のダメージ減衰が減れば別なんだろうけどねえ
未だに二刀流が生きてるのはスキル倍率の低さと武器攻撃力上昇の鈍さもあるよなあ
>>903 二刀流って生きてる?
中途レベルのバトマスが雑魚狩り用のサポとして酒場に置いてるくらいだし
それすらもう既にトレンドからはかけ離れたとこにいるような
当然、エンド付近では二刀流にはまるで出番はないし
以前は最も不要扱いされてたハンマーバトこそ活き活きとしていたり
ヒドラ戦の怒り待ち時にたまーに見る
たまーに
隼の基礎効果に会心付くだけでいいんだが
二刀流やるぐらいなら盾持って無双でよくね?
長時間の狩りには向かないけど、今は討伐も半減してるし
ほぼ酒場経験値のみで60から80まで上げた二刀バトマス久々に使ったけど意外に強かった
週末になると業者かBOT使いと思われるキャラに借りられて
小遣い銭をかせいでくれる二刀バトマス。
ソーサリーリングも付けてるから継戦能力が高いのも
理由の一つか。
うーーーん、ちょっと複雑な気分だ
まさかの150に通常攻撃のみ2回行動が来たりしてね
お前ら!片手剣が輝く強ラズ祭が始まってるぞボヤボヤしてんな!
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:46:44.39 ID:twZxsOTR0
超はやぶさCT無しで撃ててもいいくらい弱いな片手剣
アンルシアみたいに属性弱体化が150で来れば化けそうではある
普通にアルテマソードだろ
微妙な威力に調整された、な
そういやスキルって150で終わりなん? ホモは最終試験っぽい感じだしてたけど