【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 28案目
たいあたりに関したら最近のボス はノックバック耐性持ちばっかよな
体当たりどころか砕きも入らないw
レンはしっかり仲間をサポートできる地力が必要
レンは職のどこをとってもダメダメだからな
例えばイメージは自然を愛し、自然と共に戦う戦士
使用武器:オノ(伐採道具)、弓(狩猟道具)、ブメ(狩猟道具)
>>955 orz
暗黒のきり 何処をどう間違えた…
どう行動を、間違えた
…どこをどう、どう行動うーくっk
まあ狩りは自然と共存しないといけないから、
イメージとしてはありかとw
どうせ弱体化を叫ぶなら戦士より魔法のが優先なような
いまむっちゃ魔法強くね
いずれは復活の杖にメラガイアー、ドルマドンまできちゃうのよ
暴走覚醒メラガイアーとかダメージどうなるんだ
戦士が超人とか戦士スレで言えんの?w
たまたま三悪魔が今だけ入り込めるだけで
戦士でコインボスとか、席ないのにオナニーだなんだとケチョンケチョンに言われるよ
戦士スレはキチガイが住み着いてるだけだろ
戦士が優先的に必要とされるコインボスって初めてじゃないの?
超人とか言い始めた根拠が謎すぎる。
ガイアーは単発火力は高くていいんだがCTがやばいことになっちゃうんじゃね
デドスが45秒なことを考えたら30秒や20秒でもおかしくない
まだたらればの域を出ないがそしたら単体火力でも呪文編成が物理より頭一つ抜ける大変な事態に…
>>961 2.1で知識が止まってるか、それを装ってる
戦士ってピラ1〜6くらいしか席無いと思ってたんだが、何でこんなに叩かれてんだ
まあ戦士は高いレベルでいろいろできるけど、
最近は少し影が薄くなっては来ていたね。
魔のHPと火力の増大で、魔だときついコンテンツが減少したから。
最先端の3悪魔で武と戦の席ができてるなら、
いいテコ入れなんでない。
可能性はあるのにレンとか旅とかスパで鉄板とならない時点で、
その辺の職は強みが足りないんだろうね・・。
そこは何とかしないと。
戦士はコロに席あるからええやろ
だな
ついでにバトも僧も魔法も魔戦もスパもコロで席あるから外で活躍できなくていい
コロシアム以外に出てきたら全力でぶっ叩きますよ
外のことはタイガー旅レンに任せておけ!
>>963 何があったっけ。
割とガチで思い浮かばない。
コインボス以外のコンテンツはこのスレではどうでもいいみたいだし。
ピラでマヌ通るって話に旧世代コンテンツで使えても無意味的なレスもあったし。
>>965 その高いレベルで色々できるってのを旅もレンもできれば席できるんですけどねえ
糞みたいに強化反対してる糞が何者なのか推して知るべし
>>969 無いよな…
ピラ7霊廟も魔法で勝てるしって理論に蹴られる
レンなんか同じ斧使いなのに戦士さんの足元にも及ばんからな
火力くらい同程度あって良いわ
戦士の席が無い()ならなおさらだろw
戦士厨うぜえなあ
巣に帰れよもう
そういう無意味な自己ディスは外でやるな生ゴミども
ここは使えない職、スキルを掬い上げるスレですよ
>>969 スキルの大幅修正とアポロン実装と会心必中の強化が同時に来た時のイメージで
未だに戦士を超人と思ってんじゃないかって事
当時はデドスグランデなんて無かったし、棍なんて陰陽師()だったから
確かに戦士が超人と言えなくも無い
それでもヒドラには席が無かったがw
>>958 その魔の台頭を許したのも戦士が原因だけどな
もう忘れたの?
紙装甲、貧弱HPで戦士以下の火力の魔さんを
>>975 それはタイガーと覚醒をさっさと修正しなかった藤沢に言えよ
作業量的に100個近くあるスキルを全て修正できるわけがないとか
インフレが更なるインフレを呼んで収拾がつかなくなるなんて予想は
タイガー1強時代からずっと言われてた事
いやぁだってねぇ
既出コインボスでまるで戦士構成あるみたいな感じで話が転がりつつあればそりゃあったっけ?って話になるでしょうよ。
自己ディス?だっけ?じゃなくて間違いの指摘でしかないような。
戦士パラが3発耐えてそれ以外が2発で死ぬバランスなら戦士の利点は強くピックアップされるべきだが
実際は誰でも2発で死ぬから利点が活かせないコンテンツデザインになってるんだよな
通常4回攻撃で攻撃やや低め設定とか守備力差イコールダメージ差になるようなのが複数出る乱戦とかもっと尖ったコンテンツがきたら初めて戦士優遇って言えるんだろうけどね。
まあ専用コンテンツなんて無くても戦士の今の最高の控えの立ち位置はキライじゃないから絡んでくるな、ほっといてって感じだけど。
>>978 相撲によって敵の手数を減らせる場合に限ってパラがなんとか参加できるが
敵の数が増えると魔魔僧僧等になってパラもリストラされるからな
本来なら敵が多い方が守備力が生きるはずだが
それでは埋まらないくらい守備力が空気で回復力が強い
個人的にパラはもっと耐久面で戦士と差別化して欲しいものはある
戦士が3発ならパラは4発くらいでさ
パラ魔構成は自己ズッシとハンマーできるかできないかの差でしかないもんなぁ
本当戦士出てくると荒れるな
レンみたいに珍奇な妄想で埋まらないだけ全然マシだよ
魔力覚醒
ノーリスクで待機時間短くて二段階アップってどうなのよ
どう考えても2.1で効果時間伸ばす必要無かったんじゃないの?と思う
ここでそんな言われてるってことは
戦士でいろんなコンテンツ参加しちゃっていいの?!
ヒャフー
普通アトラスに刃砕きしよぉっと
荒らしてるのは誤った思い込みで唐突に戦士を引き合いに出す方だと思うぞ
それを正す人が現れると戦士が荒らしてるってさすがに訳がわからん
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:35:32.51 ID:6P3gv1GH0
戦士と魔法使いなら確定数違うことが多いだろ
まぁ防御というよりHPの差だが
>>986 前衛火力の足切りラインは明確に戦士基準だがね
レンが席を持つためには火力を並べることがまず先
それでも相撲能力、守備、HP、デバフ能力等々前衛としての優位性は戦士が上
僧侶がしっかりしてればまるで不要の回復蘇生能力と釣り合うかはコンテンツ次第っていう
バランスに初めてなるんじゃないの
今のバランスじゃ比較対象にさえならない
これに反論にしないなら別に良いけど?
確数かわらない()と言ってるわりにHPと鎧いらんだろと言われれと顔真っ赤な戦士ちゃん
守備100も違ったら25ダメも違うわけで、それを2撃で50ポイント差
素のHP差を考えるとかなり耐久差があるんだがな
一線級の火力持ちながら相撲能力もパラ並みだし他にこんな職ねーよw
>>989 ふふふいいでしょう
しかもおれ魔法もレンも武もできるっていうw
おれたち素晴らしすぎわろた
>>988 アンカミス?レスの繋がりが全くわからん
一応答えておくとレンと旅は強化が必要だと思っているよ
特にサバイバルスキルの使えなさは異常
ついでに986を捕捉しておくと
「レンジャーを強化しよう」←わかる
「戦士が完璧超人なのが悪い!」←唐突な言いがかり
「いや別に完璧じゃないだろ」←妥当なツッコミ
「戦士が来ると荒れるわー」←??
っていう流れが意味不明って事だぞ
>>984 自己強化でしか使えないから、維持にはアタッカーのターン消費必須
覚醒も早読みも一分毎の張り替え、攻撃ターン少なw魔法微妙ww
なんて風潮だっただろ。自然な強化じゃね
戦士好きだからマジ楽しみ
ここで、魔法よりも素晴らしいってことを教わった
つまり、魔法のかわりにガイアもグラコスも戦士で胸を張って参加できるんだよな
ヒャフー
>>976 タイガー全く関係無いだろ
2.0のときに魔は範囲アタッカーとして明確に生きてたし
足切りライン上げすぎたから魔を超火力にでもしないと釣り合いがとれなくなった
タイガー時代には全く無かった現象で明確にりっきーの責任だよドアホ
スレ末期は戦士が荒らして終了のいつも通りの糞スレで安心です
>>993 ガイアもグラコスも戦士で余裕だから好きにしていいよ
>>996 戦士スレで提案したら大変なことになるぞw
>>994 ツメ1強の糞バランスを修正する時にタイガーだけ修正するかタイガー以外を修正するかで
広場クレーマーの存在を恐れてか後者を選んだ
それじゃ上手くいかないって言ってた人間も多かったのにな
タイガーを早期に下方修正しておけばそんな問題はおきなかった
1.0で即日緊急メンテして潰せば笑い話で終わりだよ
1.5×2のはずだったんだよな…
それでも発動ゼロで今よりDPSは高いし丁度だったのかも
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:38:01.90 ID:gjcL6a5x0
鎧のかわりに魔法を失うのがレンの望みらしい。
1001 :
1001:
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