●「王家の迷宮」に挑戦できるようになります。
・バージョン2.2[後期]で追加となるメインクエストを進めて、
クエスト「集結! 叡智の冠」をクリアすると、挑戦できるようになります。
●「王家の迷宮」は勇者姫アンルシアと協力して戦い、制限時間内に迷宮を探索し、
迷宮内にいるボスを討伐することが目的となります。
・迷宮内は、いくつかの「領域」と呼ばれるマップに分かれています。
・各「領域」には、次へ進む「扉」があり、「扉」を目指して進んでください。
・アンルシアの他に「なかまモンスター」を連れていけます。
・サポートなかまや、他のプレイヤーキャラクターとは一緒に行けません。
・アンルシアは「なかまモンスター」と同じように経験値を獲得し、レベルアップをします。
・「王家の迷宮」では、「アンルシア」および「なかまモンスター」の“さくせん”と“バトル参加”の設定は、変更できません。
→アップデートにて、“さくせん”を変更できるようになりました。
●「王家の迷宮」に挑戦するには、「勇気の輝石」が必要です。
・1回の挑戦で「勇気の輝石」3個が必要です。 毎週15個を追加で獲得でき、最大60個まで持つことができます。
●「王家の迷宮」で行動するには「勇気の輝き」が必要です。「勇気の輝き」が無くなると、王家の迷宮から退場することになります。
・「勇気の輝き」は、モンスターとの戦闘で勝つと少し回復できます。
・「勇気の輝き」は、次の領域に持ち越せません。
・モンスターを倒して手に入る「光の霊玉」を、たくさん集めることで、次の領域で多くの「勇気の輝き」を得ることができます。
・「勇気の輝き」が無くなり、王家の迷宮から退場となった場合、その時に迷宮内で獲得したアイテムは失ってしまいます。
次スレは
>>950が立てること
前スレ
【DQ10】王家の迷宮★22【勇者姫】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1411267712/
・よくある質問
■準備編
Q:石の補充と上限は?
A:日曜の朝6時に15個支給。最大は60個。
(迷宮解放後、光ってる扉に一度は触れる事で支給開始されます)
Q:支給以外で他に補充の手段は?
A:いらないベルトを輝石1に交換できます。それ以外の方法は現在なし
Q:どういう場所?
A:勇気の輝きを消費しながら進む、タイムアタックダンジョンです。道中の行動で増減します。
Q:具体的な増減は?
A:敵を倒す→戦闘開始時間まで輝きが回復し、玉を入手
宝箱を手に入れる→勇気の輝きを消費して宝箱を手に入れます。銅の宝箱20、銀40…とグレードごとに20ずつ増える。
Q:玉とは? それに次のフロアに時間が引き継がれてないみたいなんだけど…
A:「勇気の輝き」はそのフロアで使い捨て。敵を倒して手に入れた光の霊玉の数x30秒が次のフロアの残り時間です
Q:お勧めの職業は?
A:バト、斧戦士、レンジャー、槍パラ、鞭スパ、賢者、魔戦、魔物、道具などがスレでよく見かけます。
大抵の職でほぼ同条件でいけますが、火力はあるには越したことはないのでスティック僧侶なら槍か棍も持つ事
Q:敵から盗める? お宝ハンターは?
A;どちらも無効です。
Q:アンルシアのお勧め装備とスキル振りは?
A:会心隼を持たせて、闘志が人気です。行動速度をあげるために勇気や正義もよくスレで出ます
Q:お勧めモンスターは?
A:回復系ならバイキルト取らせたホイミスライムが定番。火力枠でなら制限はなし。
何も育てて無い場合、スライムが初期でザオ、回復、バイキルトを取れるので手っ取り早いです。
アンルシアのスキル(初期10P持ち)
アンルシアLV50(限界)で80p
勇気
2P 開始50%ピオラ
6P 開始10%テンション↑
10P 開始20%バイシ
14P 開始20%テンション↑
18P 開始100%ピオラ
22P 開始30%テンション↑
28P 開始50%バイシ
35P 開始テンションバーン100%
40P 開始50%テンション↑
真理
3P たまにMP消費しない
7P ライデイン
12P デインの心得25%
18P 攻魔+60
24P MP+50
28P ギガデイン
30P 暴走率アップ
35P デインの心得50%
40P 攻魔+100
正義
2P 行動間隔0.5秒短縮
6P 開始早詠み100%
12P みかわし5%
18P 呪文発動速度10%
22P 会心5%
27P 行動間隔0.5秒短縮
30P みかわし10%
33P 呪文発動速度20%
40P 行動間隔1秒短縮
闘志
5P 会心5%
10P 力+10
18P 攻撃時25%ヘナトス
20P 力+20
23P 攻撃時25%ルカニ
30P 力+30
33P 攻撃時25%属性耐性ダウン
38P ときどき2回行動
40P 力+40
忍耐
2P みのまもり+50
7P HP+20
18P たまにHP1で生存
22P HP+30
24P 開始100%スカラ
27P 呪文耐性10%
31P ベホマラー
36P HP+100
40P 開始100%聖なる祈り
http://i.imgur.com/RqvGniP.jpg
★輝き節約テクニック★
その1
戦闘時間で消費した輝きはほとんど戻ってくるので、
止めはアンルシアに任せて進行方向の戦闘エリア内ギリギリ、もしくは次の敵の近くで待機しよう。
その2
アンルシアが止めを刺す瞬間(自分のコマンドが消えた瞬間)から戦闘エリアを飛び出しても大丈夫。
数歩稼げるので戦闘エリアを飛び出してみよう。ただし敵が箱を落とすとロスになるので、
ドロップ率アップを使ってる時は特に注意だ。
その3
敵と取りたい箱が近くにあった場合は、「その1,2」の方法で距離を稼げるように箱→敵の順にしよう。
その4
敵を見逃さないように小さい敵が多い場所、色の関係で見づらい場所では、
コマンドからしらべるを選んで取りこぼしの無いようにしよう。
ただし障害物の向こう側の敵は感知出来ないので注意だ。
その5
急な来客などで輝きの消費を止めたい時はだいじなものからうつしよのカギを使おう。
タイマーがストップして席を外せるぞ。ただし敵に当たられると戦闘が始まるから注意だ。
その6
うつしよのカギを使ってタイマーが止まってる状態で敵に当たられると、
戦闘開始時の5秒ほどの演出中もタイマーが止まっている。
徘徊してる敵の側でうつしよのカギを使って当たるまで待つか、
こちらに気づいて向かってくる敵(特に鳥系)の前を通過しながらうつしよのカギを使うと、輝きを節約できるぞ。
その7
「その6」の応用。自分から敵に当たる瞬間にうつしよのカギを使っても、
戦闘開始の演出中にタイマーが止まるので輝きを節約できるぞ。
ただしタイミングはかなりシビアなので素人にはオススメできない。
移動速度アップの魔法を受けていると若干成功しやすくなるぞ。
もしくは前の戦闘が終わる時に次に当たるシンボルに重なっておき、カギを使った瞬間に移動しようとすると成功しやすいぞ。
王家までのたぶん最短ルート(2.2後期実装分から)
1.グランゼでクエ受ける→アラハギーロの石登録→真ピラミッド攻略→グランゼ王にスタンプ貰う
2.バザーで 銀の木工刀小 ガマのあぶら を買っておく
3.馬車でメルサンディ→メルン水車のクエ受ける
4.レンドア南(石登録)→偽ココラタへグランタイタス乗船→クエ受ける
5.偽ココラタのブレイブストーンで真に渡り石登録→ココラタのクエ受ける→薄紅の宝貝を拾う
6.ガニラスとビッグスロースを倒しながらコニウェアから温泉へ→温泉の管理人と話す
7.ココラタに戻りクエ1達成、2を受けてグランゼのベヒードス倒す
8.ココラタに戻りクエ2達成、メルンに行きクエ達成
9.グレン西やゴブル西でグール倒す→レンドアに戻り報告→ラギ雪原→レンドアからグランタイタス達成
10.セレドの石登録→ダーマの石登録→クエ1受注→セレドに飛び酒場へ→ダーマのクエ1達成
11.ダーマのクエ2→セレドからローヌ希望の丘へ→クエ2達成→ダーマのクエ3受注
12.アラハギーロから南下→リャナの集落で石登録→リャナのクエスト受注
13.リャナ周辺でリス狩り→ソーラリアでストーンマン獲物呼び3体狩る→リャナに戻りクエ達成→ダーマに戻りクエ3達成
14.リャナの石からソーラリアで対決
15.グランゼのクエスト受ける→ラギ西のキラマ狩って達成→王家の迷宮へGO
アナザーモード モンスター一覧(暫定)
※フィールドではロイヤルミミックやメタル系が登場する可能性あり
※中ボスではメタルキングやゴールドマンが登場する可能性あり
■地下1階 薄明の空園
ドラゴンキッズ、ポムポムボム、ホークマン、ドラキーマ、デスパロット、オーク、サタンメイル
サンダーフロッグ、ベホマスライム、ゲリュオン、あらくれチャッピー、ふくめんバニー、メタルライダー、マポレーナ
【中ボス候補】キラーパンサー、サイクロプス、太古のぬし、バトルレックス
【ボス】白輝丸(スタンプ45個、アンルシア1963p、626G)
・いななき(おびえ) ・ジゴスパーク(マヒ)
■地下2階 薄明の砂漠
ホースデビル、エビルホーク、どれいへいし、ボーンプリズナー、アカイライ、しりょうのきし、ボーンナイト、
ニードルマン、げんじかぶと、デザートゴースト、スターキメラ、ベビル、たてまじん
【中ボス候補】ウイングタイガー、ケツァルコアトルス、スカルゴン
【ボス】砂海の主(スタンプ45個、アンルシア1567p、712G)
・はげしいおたけび
■地下3階 薄明の聖林
グリーンシザー、キラークラブ、うみぼうず、ベロベロ、マザーウッド、ベホマスライム、チャンプスター、
ネイルビースト、とうろうへい、アイスボンバー、フロストギズモ、ビッグスロース、ダークナイト
【中ボス候補】バッファロン、とげジョボー、カバリアー、サンダーシャウト
【ボス】薄明の番人、薄明の守人(スタンプ44個、アンルシア2304p、786G)
■地下4階 陽光の空園
バブルスライム、マリンスライム、メタルライダー、マッシュスライム、メタルブラザーズ
スライム、ベホイムスライム、ベホイミスライム、ベホマスライム
【中ボス候補】じめじめバブル、スライムベホマズン、クイーンスライム
【ボス】青天竜バルケロス(スタンプ45個、アンルシア2498p、875G)
■地下5階 陽光の砂漠
ホークマン、サイレス、ゲリュオン、シールドオーガ、ライノスキング、ゴーレム、ヒートギズモ、ベビーサラマンダ、アームライオン
どろにんぎょう、テラノライナー、フライングデス
【中ボス候補】グレイトライドン、ヘルジュラシック、デビルプリンス
【ボス】熱砂の番人(スタンプ?個、アンルシア3056p、950G)
■地下6階 陽光の聖林
こんぶ大将、サブナック、ベホマスライム、スクラッチャー、キラーファング、アカリリス、マッドルーパー
ウドラー、プークプック、ダーティラビッツ、ヒイラギどうじ、ヘルボックル、マッシュスライム
【中ボス候補】シーザーレインボー、エリミネーター、ギガントドラゴン、スカラベキング
【ボス】陽光の衛士、陽光の兵士、陽光の戦士(スタンプ45個、アンルシア3402p、1011G)
・衛士:ベホイム
■地下7階 落日の空園
ベビーサタン、つかいま、キラートーチ、ダークホビット、れんごくちょう、みずたまドラゴン、フライングデス、フォンデュ、てっこうまじん
エンタシスマン、ミステリーピラー、ダークペルシャ、スターキメラ、キラージャック、ギガントヒルズ、ガーゴイル
【中ボス候補】ベレス、エビルソーサラー
【ボス】紅蓮鳥トワイラ(スタンプ45個、アンルシア3556p、1055G)
・マヌーサ ・メラガイアー
■地下8階 落日の砂漠
ウイングタイガー、フライングデス、バサラーナ、ホークマン、ヒートギズモ
ビッグモアイ、シールドオーガ、マグマロン、キラートーチ、バアルゼブブ、シュプリンガー、テラノライナー
【中ボス候補】エリミネーター、カバリアー、やつざきアニマル、ヘルクラッシャー
【ボス】巨影の獣(スタンプ45個、アンルシア3668p、1123G)
・じひびき ・かちあげ(転び)
■地下9階 落日の聖林
ブルーミンクス、グリゴンダンス、ウドラー、げんじかぶと、サンダーフロッグ、かっちゅうアリ、フォレストドラゴ、マッシュスライム
オークキング、ヘルシーサー、こんぶ大将、パンプキッズ
【中ボス候補】スターレミング、トリカラトプス、ブランマトック、ヒッポキング
【ボス】落日の賢者、落日の隠者、落日の知者(スタンプ45個、アンルシア3768p、1140G)
・隠者=ラリホー、メラガイアー ・知者=スパークショット(幻惑)、HP半分以下で魔力かくせい、マヒャデドス、ベホマラー ・賢者=マホカンタ
■地下10階 闇夜の空園
マジックアーマー、えんまのつかい、デビルアーマー、エンタシスマン、ミステリピラー
シルバーマント、アモデウス、スパイクヘッド、プリーストナイト
【中ボス候補】エビルソーサラー、ツイストーチ
【ボス】漆黒魔獣ナイダーク(スタンプ45個、アンルシア?p、?G)
・魔獣の閃光(呪文封印)・おたけび(おびえ)
■地下11階 闇夜の砂漠
じごくのつかい、イエロバングル、ワイトキング、デンタザウルス、ホロゴースト、マミー
ゴルバ、ブルファング、レッドオーガ、ホラービースト、ごろつき、ジェイドフレア、バッファロン、めいふのばんにん
【中ボス候補】ダークプラネット、ブルサベージ、ドラゴンゾンビ、クラウンヘッド
【ボス】月夜の将(スタンプ45個、アンルシア?p、1221G)
・零の洗礼 ・武器を振り下ろす
■地下12階 闇夜の聖林
ホークブリザード、エビルトレント、まいまいテイル、ブラックチャック、みずたまドラゴン
くろカビこぞう、こんぶ大将、ベレス、ブルーミンクス、アサシンブラッド、ヒイラギどうじ、じめじめバブル
【中ボス候補】ゲルバトロス、デビルプリンス
【ボス】闇夜の王、闇夜の王妃(スタンプ44個、アンルシア?p、1474G)
・王妃=イオグランデ
■地下13階 輪廻の間
???×3
アナザーモード モンスター一覧(暫定)
※フィールドではロイヤルミミックが、また分かれ道の先の袋小路にはメタルスライム、メタルブラザーズ、ゴールデントーテムが登場する可能性あり
※中ボスでははぐれメタル、メタルキング、ゴールドマンやゴールデンスライムが登場する可能性あり
■地下1階 薄明の空園
あらくれチャッピー、オーク、ゲリュオン、サイレス、サタンメイル、サンダーフロッグ、スマイルリザード、デスパロット、ドラキーマ
ドラゴンキッズ、ひとつめピエロ、ふくめんバニー、ベホマスライム、ホークマン、ポムポムボム、メタルライダー、マポレーナ
【中ボス候補】キラーパンサー、サイクロプス、太古のぬし、バトルレックス
【ボス】白輝丸(スタンプ45個、アンルシア1963p、626G)
・いななき(おびえ) ・ジゴスパーク(マヒ)
■地下2階 薄明の砂漠
アカイライ、インキュバス、エビルホーク、げんじかぶと、スターキメラ、しりょうのきし、たてまじん、つかいま
デザートゴースト、どれいへいし、ボーンナイト、ニードルマン、ベビル、ホースデビル、ボーンプリズナー
【中ボス候補】ウイングタイガー、ギガンテス、ケツァルコアトルス、スカルゴン
【ボス】砂海の主(スタンプ45個、アンルシア1567p、712G)
・はげしいおたけび
■地下3階 薄明の聖林
アイスボンバー、うみぼうず、キラークラブ、グリーンシザー、ダークナイト、チャンプスター、とうろうへい
ネイルビースト、ビッグスロース、フロストギズモ、ベホマスライム、ベロベロ、マザーウッド
【中ボス候補】カバリアー、サンダーシャウト、とげジョボー、バッファロン
【ボス】薄明の番人、薄明の守人(スタンプ44個、アンルシア2304p、786G)
■地下4階 陽光の空園
スライム、スライムタワー、バブルスライム、ベホイミスライム、ベホイムスライム
ベホマスライム、マリンスライム、メタルライダー、マッシュスライム
【中ボス候補】クイーンスライム、じめじめバブル、スライムベホマズン
【ボス】青天竜バルケロス(スタンプ45個、アンルシア2498p、875G)
■地下5階 陽光の砂漠
アームライオン、ゲリュオン、ゴーレム、サイレス、シールドオーガ、テラノライナー、どろにんぎょう
ヒートギズモ、フライングデス、ベビーサラマンダ、ホークマン、ライノスキング
【中ボス候補】グレイトライドン、スカラベキング、デビルプリンス、ヘルジュラシック
【ボス】熱砂の番人(スタンプ?個、アンルシア3056p、950G)
■地下6階 陽光の聖林
アカリリス、ウドラー、オークキング、キラーファング、こんぶ大将、サブナック、スクラッチャー、ダーティラビッツ
ヒイラギどうじ、プークプック、ベホマスライム、ヘルボックル、マッシュスライム、マッドルーパー
【中ボス候補】エリミネーター、ギガントドラゴン、シーザーレインボー、スカラベキング
【ボス】陽光の衛士、陽光の兵士、陽光の戦士(スタンプ45個、アンルシア3402p、1011G)
・衛士:ベホイム
■地下7階 落日の空園
エンタシスマン、ガーゴイル、ギガントヒルズ、キラージャック、キラートーチ、スターキメラ、ダークペルシャ、ダークホビット、
つかいま、てっこうまじん、フォンデュ、フライングデス、ベビーサタン、みずたまドラゴン、ミステリーピラー、れんごくちょう
【中ボス候補】エビルソーサラー、スカラベキング、デスケルト、バロンナイト、ベレス
【ボス】紅蓮鳥トワイラ(スタンプ45個、アンルシア3556p、1055G)
・マヌーサ ・メラガイアー
■地下8階 落日の砂漠
ウイングタイガー、キラートーチ、シュプリンガー、シールドオーガ、テラノライナー、バアルゼブブ
バサラーナ、ビッグモアイ、ヒートギズモ、フライングデス、ホークマン、マグマロン
【中ボス候補】エリミネーター、カバリアー、ヘルクラッシャー、やつざきアニマル
【ボス】巨影の獣(スタンプ45個、アンルシア3668p、1123G)
・じひびき ・かちあげ
■地下9階 落日の聖林
ウドラー、オークキング、かっちゅうアリ、グリゴンダンス、ゲリュオン、げんじかぶと、こんぶ大将、サンダーフロッグ
スパイクヘッド、パンプキッズ、ヒイラギどうじ、フォレストドラゴ、ブルーミンクス、ヘルシーサー、マッシュスライム
【中ボス候補】スターレミング、トリカトラプス、ヒッポキング、ブランマトック
【ボス】落日の賢者、落日の隠者、落日の知者(スタンプ45個、アンルシア3768p、1140G)
・隠者=ラリホー、メラガイアー、怒り時覚醒 ・知者=スパークショット(幻惑)、マヒャデドス、ベホマラー ・賢者=マホカンタ
■地下10階 闇夜の空園
アモデウス、エンタシスマン、えんまのつかい、シルバーマント、スパイクヘッド、デビルアーマー
どろにんぎょう、プリーストナイト、マジックアーマー、ミステリピラー、ミニデーモン、れんごくちょう
【中ボス候補】エビルソーサラー、サイコマスター、ツイストーチ、デスケルト、マーズフェイス
【ボス】漆黒魔獣ナイダーク(スタンプ45個、アンルシア?p、1182G)
・魔獣の閃光(呪文封印)・おたけび(おびえ)
■地下11階 闇夜の砂漠
イエロバングル、ゴルバ、ごろつき、ジェイドフレア、じごくのつかい、ソードフライヤー、デンタザウルス、ドルマージュ
バッファロン、ブルファング、ホラービースト、ホロゴースト、マミー、めいふのばんにん、レッドオーガ、ワイトキング
【中ボス候補】クラウンヘッド、ダークプラネット、ドラゴンゾンビ、ブルサベージ
【ボス】月夜の将(スタンプ45個、アンルシア?p、1221G)
・零の洗礼 ・武器を振り下ろす
■地下12階 闇夜の聖林
アサシンブラッド、エビルトレント、くろカビこぞう、こんぶ大将、じめじめバブル、ヒイラギどうじ、ブラックチャック
ブルーミンクス、ベレス、ホークブリザード、まいまいテイル、みずたまドラゴン、やみしばり
【中ボス候補】ゲルバトロス、セルゲイナス、デビルプリンス
【ボス】闇夜の王、闇夜の王妃(スタンプ44個、アンルシア?p、1474G)
・王妃=イオグランデ
■地下13階 輪廻の間
???×3
あれだ。オーブ率がぐ〜〜んと減った
悲しい
今週オーブが多かったと書き込もうとしたのに
いい加減
改善せよ
最低¥
なぜ
レーダー
なぜ
改善せぬ!
なぜだ
はあyく
改善せよ
スタート流
改善ン
なぜ
いまだに
改善せぬのだ?
おい
スタートから竜
いい加減にせよ
そして
¥ボスからドロップして銅だと?
ざkんな?!!!
ふあ
ふざけんるな
ナメるな
かるし
カスリキ
スタートから竜
いい加減にせよ
我慢して
進めて、タイム300秒以上になったら
銅ばかり
いい加減にせよ
ボスからドロップして銅だと
ふざけるな
本当に
ナメてるだろ
カスリキ!!!
答えよ
聞いてるのか?
カスリキ!!
このバイオハザードのウイルスでゾンビになっていく過程途中の
人の日記みたいな書き込みって流行ってるの?
い
おい
いますぐ
改善せよ
まず
まず
まず
まず
まず
・敵モンスの位置をレーダーでしめせ
・1フロア目から竜を出すな
その代わり、2フロア目からの竜率vを上げろ
・ぼすのドロップは金以上にせよ
わかったか!!!
いますぐ
改善せよ
もう
我慢など
dけいぬ
我慢など
できぬ
もう
許せぬ
堪忍袋のお
我慢できぬ
なぜ
改善せぬ?
聞いてるのか?
カスリキ!!!
NGID:uK6+2kye0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 04:15:29.26 ID:exLK14vQ0
ナ ヒ ナヒ はフレでpt組むと、わざわざ4人になるのを待って、4人になったら
「○○さん、スペフクありぃ」
とか言って、他の人に私はいろんな人からスペフク貰ってますアピールするからな
最初はたまたまだと思ったけど毎回だと苦笑いだわ
メンヘラってみんなこうなの?
DQXでオフ会したい人は、自宅前で偶然を装って話しかけてみましょう
朝から香ばしいのが沸いてるな
>>24 意味が通じる人には通じる
それ以上は言わない
すげーテンプレ長いなw
スレ建て乙だわ
しかし、竜箱は出やすくなったね
ついに竜箱が10個に
しかしなぜスライムエリアはボスもスライムにしなかったのか
輝石15個は多すぎるな
5コに減らすよう提案しようぜ
箱は貯めて開けるのがいいなw
なんで3の倍数じゃないんだよww
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:54:38.92 ID:pONL+JJJi
カード欲しい場合は銀狙いでいいのかな?
最大枠を120にしてくれ(´・ω・`)
>>31 箱の種類によって出やすいカードが変わるような気がしないでもない
最近はさすがにだるくなってきたな
アトラス、ベリアル、バズズ以外が欲しいなら銀、金だね
ただベルトもそれなりに出るから覚悟しないとw
狙って銀というより大体落ちている箱は拾うよね
>>29 そう思うするから、頼んだぞ。
今見てると、アンルシアの衣装とか、そんなのばっかだな。
明らか12まわしの金竜おいしいな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:42:28.08 ID:VT3aKxrWi
ドルボ使えるようにして欲しいわ
アナザー2階回しが一番楽だからサブキャラは全部これ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:24:08.05 ID:pONL+JJJi
見やすくて敵逃さないうえに楽なとこって何階ループ?
サブは12層回しでもいいかと思う
エビトレが事故りやすいけど経験や結晶化余裕だし
サブはアナザー1周だけはクリアしとこうと思ってバト55 姫45 バイミンで魔人と戦ったら1分で全滅orz
サブは魔戦でいったら楽だったわ
フォース130以外スキルなかったけど2分以内に魔人終わった
姫様カンストしてたら職もモンスターもけっこう適当でいける気がする
くそー
0秒アウト勘弁してくれよう
敵が少ない時に限っていい箱が出やがるw
竜箱狙いだったらどっかの層こもったほうがいいのか?
それとも天箱あるから13層までいって繰り返しやったほうがいい?
誰か教えてくんろー!
恥ずかしながらまだチョーカー・ソサリ・ロザリオのアクセが
どれも理論値になってないので銅箱優先でやってるわ
今日3周してアトラスとべリアルが2枚ずつ手に入って嬉しい
うひょー
もうだめだあああって扉前でA連打・・・輝き1のギリギリだったあw
そりゃいいベルトほしけりゃ天箱開けるでしょ
1周して竜箱が出現しないこともあるだろうし・・・
まあ結局、自分の好きにするのがいいね
一週分まわしても竜どころか金すらでないこともあるしな
竜狙いなら、自分がやりやすいアナザー階層をひたすら回ればいいんじゃね
どこから出やすいとかは自分の体感
1つの層で竜箱が3つ手に入ったわ
こんなこともあるんだな
砂漠の一本道が一番やりやすいわ
敵がわかるから
しらべる連打とかカメラグリグリは精神が磨り減る
そうはいっても砂漠だと大幅分岐になったりするでしょ
分岐先はボーナスエリアでメタル系でも普通の敵2匹でも
1フロア分の出現数+αの扱いだから無理に倒す必要はない
砂漠と聖林は、好みの問題じゃないかね?
空園はさすがにもっとなんとかならんかったのかと思うが
もう周回が面倒くさすぎて時間切れで輝石失っても逆にホッとしてしまう
俺メタキン欲しいから来週からノーマル13のみやるわ
>>58 金箱からメタキンは出るよ
確率は高くないみたい
出やすいとは言えないだろうけど他の入手はスペシャル福引きの三等しかないから
13のみって……
クリアしたら最初からじゃないの
ノーマル13はいつでも何度でもできるけど、クリア報酬の金箱は1回きりじゃなかったっけ
あとメタキンは銀箱からも出たことがある
そうだった
あとメタキンは牧場からもちょいちょい出るな
吐き気がカジノスレでも暴れてたんだな
どのコンテンツでも満足にこなせないとか池沼は大変だな
1−13回しは糞マップの草原回らなきゃいけないのが辛いんだよな
何であそこだけあんな広いんだよ
>>64 マップのどのエリアにモンスが何匹配置されてるかメモしときな
無駄な探索がなくなって空園は逆に時間があまるようになるぞ
無意味だなそれ
>>66 各マップには2パターンしかモンス配置ないんだぜ
また妄想君か
もう少し詳しく書くと行き止まりにメタル系がいるパターンといないパターンの2種類な
6キャラで約600周やってる途中で気づいてメモとったら確信したわ
まぁやればわかるさ
>>70 モンスは行動可能範囲で多少動くよ
中ボスがいないということはない。
光ってない中ボスが動いて倒した後、扉前にいってみたけど
モンスがいないってことを中ボスがいないっていってるのかな
アレ思い出したわw
初期の頃裁縫や木工でどうやったら★3できますか?
数値をメモしろ!→メモw無意味w
空園入ってすぐにエンタシスマンがいて見落としそうになったけど
入り口すぐのエリアにも配置されるんだねえ
空園は開始地点付近に配置されてるマップとされてないマップあると思う。
テンプレにマップあるんだから印でも付けてうpってみてほしいな
妄想なら無理だろうけど
中ボス無しを知らないって事はもうただの妄言確定じゃねーか…
そうか、扉前エリアから細道抜けてひとつ前の広場に移動する中ボスもいるのかー勉強になるわー
完全に中ボスが居ないマップあるよ
道中似たようなの倒し続けただけでフロア殲滅表示される
中ボスなしは不具合じゃないかとは思うけどな
空園最初のエリアは敵がスタート地点の真横(自キャラの後方)にいたことが一度あったから、入ってすぐ一応しらべるしてるな
http://i.imgur.com/Xzl3oNg.jpg たとえばこのマップ。
スタート地点の左エリアモンスシンボル0
次の右エリアモンスシンボル1
次の上エリアモンスシンボル4ただし下に向かう通路に一匹移動してる場合あり
上エリアの下端〜通路〜下エリアにかけてモンスシンボル1匹
扉前中ボス1
合計モンスシンボル数7
もう中ボス無しの存在を知らなかった時点で説得力無いです
他も教えてくれ
モンスの配置図の存在を知らない時点でお笑いですね
>>81
中ボス無しの存在は認めないスタイル()
各マップには2パターンしかモンス配置ないんだぜ
だぜ、とか間違ったこと言っちゃっててキモい
だっせwww
71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/10/14(火) 10:43:48.47 ID:P1ZCDFQW0
>>70 モンスは行動可能範囲で多少動くよ
中ボスがいないということはない。
光ってない中ボスが動いて倒した後、扉前にいってみたけど
モンスがいないってことを中ボスがいないっていってるのかな
俺にからんでるやつが数ヵ月後赤っ恥をかく展開が楽しいね
コピーしとくかw
なんにせよ中ボス居ないのがバグだとしても遭遇した事が無い時点で
大した回数こなしてない奴って事が確定な訳で
粘着質w
>>80 少なくともこのマップに関してはあってるきがする
俺も体感モンス配置いつもこんな感じだわ
中ボス無しはなんらかの不具合じゃないか
毎回中ボス無しマップがあるわけじゃない
とりあえず ID:O+/RbZVd0とID:zfGWGgDT0かな
こいつは ID:O+/RbZVd0バグの可能性もあるから保留
でもこれ結局細道通り越して動く可能性あるんだろ
あまり意味ないような
よく見落とすのは柱のある空園マップと聖林の道幅広いマップくらいかな
そこだけ目安程度にメモしてみるか
そこモンス毎回いないなーとおもってたしここのスレでも話でてたよな
ただそこに宝があることもあるから完全無視はできないんだよな
>>88 確定?
流石にその発言は頭悪いわ
なんで確定なの?
100人いたら100人が経験してるはずってこと?
すいません、これ魔法の迷宮みたいにフロアの敵全部倒さないと
次にいけないシステムですか?
倒さなくてもおっけーよ
じゃあ極端な話扉まで敵無視してゴーーでもいいんですか
>>97 1匹は倒さないとダメらしいよ
次のフロアにもっていく輝きがなくなるから
みんなありがとう
時間配分がなんか難しいなあ、バランスが
慣れるしかないですね
アンルシアの限界突破って無条件に解放されるんだろうか
プチ追加要素あり、遊びやすくする、とも言ってたが
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:07:42.00 ID:xDS1IN4M0
今日、聖林で箱0と箱1のエリアに遭遇したが、いまだにバグ治ってないのか
今週ベルト出まくってアナ5開始でアナ1終了
履歴みたらまだ90回だったんだけどもう100回行った奴おるん?
山ほどいるだろ俺も100回超えてるし
最近マジでこれやりたくない
けど、報酬のため泣く泣く回ってる。
飽きたのもあるけど、時間制限がストレスなのかな
義務にしちゃってる人か
よくいるよな
落日の隠者のメラガイアーがキングクリムゾン状態なんだけど俺だけかな
吹き出しは見えるけど詠唱のモーションも炎のエフェクトも無し
王家5回分、メタル出現無しで牧場のペットに3700くらい入ってた
計算すると自分に8万強入ってる事になるのか、結構馬鹿にならんな
後半層のボスは意外と経験値もらえるよな
地下10,11,12階で竜箱1個ずつ・・・
神経が磨り減ったw
うーむ
苦労して取ったのに天も含めて全部ゴミだったw
銅200、銀100くらい貯まったけど開けるのが面倒
ふくびきも引くの面倒で貯まってるしどうしたもんかな
獣系7%
虫系8%
戦闘終了後HP10〜20回復
これ使い道ある?
低Lvのレベル上げで使えそうだけど
そんなLv帯速攻超えてくるし
戦闘終了じゃなくてもう一個何か8%つけばね・・・
銅192でアトラス強7、ベリアル強2、バズズ強1
ベルトは+3が2、+2が4ですべて輝石に戻ったようだw
ブローチの破片が13個出たのがうれしかった
>>114 HP回復は雷特技か水系ダメとの複合あれば
タコマリンの微ダメが気になる人にとっては嬉しいけどほんとそれくらいしか使い道ない
最初楽しかったけど王家飽きた・・と思ってたが、一周して王家が楽しくなってきた
意外と特訓になるから いろんな職、いろんなモンス連れて行くのが楽しいね
サブ職とサブモンスターのレベル上げだと割り切れば
王家もまだまだ楽しい
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:33:28.88 ID:H2LqaYoh0
残り輝き0で階層中ボスを倒せた
そして竜ゲット
中身はしょぼーんだったけどね。
ゴリも成長しないしアナザーも周回するだけだし空回ししてる状態だな
こんなに浅いコンテンツだとは思ってなかったけどファミ通インタビューで
ゴリの成長拡張とアナザー以外の実装も視野には入れてるって言ってたから
輝石は毎週使い切らずにキープはしときたいね
魔法の迷宮ですら完全放置だけど期待していいのか?
カンストしてる自分、モンスター、姫の経験値が無駄になるというところだけでも早くなんとかしてくれないかなー
周回するモチベーションが少し上がりそう
移動速度2%のベルトが出て少しばかり早くなった気がする
もうとっくに飽きてるコンテンツだからさっさと終わらせたい
たまったデート券で14周ほど11階をやったんだけど、移動速度アップが一度も来なかったんだが
なんか変更あった?
元々偏りはあるから同じ層繰り返すことで益々寄ったとか?
俺は日曜に13層込で7層分やったけど2回出た
移動速度アップは前半の休息の地でしか出ない(1.3倍、1.5倍)
休息の地でのみ出るのは他にゆめみドロップアップ1.5倍と2倍
経験値2倍/2.5倍/3倍、ゴールド2倍/3倍/4倍/5倍も出ることを考えたら、単純に計算して出現率2/11
14回出ないなんてことはまぁまぁある確率
>>125 シボッターになっちゃう素質あるよ、気をつけて!
45個くらいあった輝石を3個以下にして箱を開けるとあら不思議
輝石が15個以上残ってる状態に・・・
気になるライバル?残り時間か
自僧でいく場合モンスター何がいい?自己バイキあるキッズかな
ゴリラにバイキ出来る奴なら誰でもいいよ
迷宮用の新職ほしいな、バイキルト使えるヒーラー型
現状魔物にやらせるしかないけど、魔物にやらせると回復行動遅いのが嫌なんだよな
かといって攻撃やらせるとバイキルト覚える火力魔物は攻撃行動に移るの遅いし。
た、旅芸ではダメですか
自分 キラポン
アンルシア 正義闘志全振り ガンガン
仲間モンス バイキルト(姫にかける為)
これが全方位安定型でアナ1〜13まで問題なくクリアできる組み合わせ
回復出来る職とホイミン、キメラがカンストしちまった
自分の特訓かモンスターの経験値諦めるしかないかな
ゴリラに回復させるのももったいないよな
スパとバイミンセットが一番使い勝手がいいと思う
>>141 鞭スティ両方できるスパは強職
ボスにも強い
スパはカンタも地味に便利なんだよな
じゃあ振りなおしてスパのレベル上げここでしようかな
Ver2.3じゃサポが決してしないマホカンタ、キラポン必須だしね
王家の迷宮登場から12週ぐらい経って
一通りベルトを揃えた今となっては、ベルトよりも
ボスの特訓ポイントの方が目当てになっている感がある。
今までのベルトより良いベルトを入手できる割合なんて
20個手に入れて1つあるかないかだから、
ベルトが手入ってもどうせゴミベルト乙とあっさり流すようになった。
無理して竜と金狙うより銀銅回収して特訓沢山したい
特訓効率いいといってもバングルの半分くらいだぞ
誰にも邪魔されないプライスレス
いまだゴミベルトにしか出会ってない…
地味にツライな
金x2銀x3銅x4でベルトなし
内金でせいすい5個
おいりっきー!!!
>>153 さすがにそんなカス箱ラインアップで文句言うのは筋違い
これから140 150スキルが来ると
ますます選択と集中を余儀なくされる
いままでのように
複数職ができなくなる
そこで
サブキャラの利用だ
サブを
メインと同等まで鍛え上げれば
・メインで魔法職中心のスキル構成
・サブ1(実質メイン2)で物理系アタッカー中心のスキル構成
のような
メインキャラで出来ない職・武器を
サブキャラで出来るようになるのだ!!!
こうすれば
何倍も楽しめるのだ!!!
時間のある人はもうやってる
物理アタッカーなんて1つしか生き残らんから大してSP食わんけどな
使いもしない武器用意しても構成の都合でババ僧僧にされるのがオチ
バカ
戦士
おの
むち
短剣
この辺は
試練でも必須であろう
サブ育てる時間でスキル振り直しする金稼いでた方がいい
>>155 2垢だから自然とそうなったんだけどコインアクセで2倍の金と時間がかかるのしんどいっす
おいばかこいつに2垢の話はやめろ
レス番飛びすぎわろた
てか150と一緒にキャップ開放来るから俄然余裕だよね
>>159 バカww
金よりも
手間だろうがw
金なんぞ
たったの3万G、往復でも6万G
ショボww
それより
全振りなおしの時間だろ
大変なのは
全職特訓も終わったらバイキホイミンつれて戦士か斧レンあたりで周回が安定だな
ペットのレベリングに使えるかと思ったけど、それは試練でいいやってなるよね
王家のテコ入れってまだまだ先だよな?
それまでに輝石貯めておきたいけどまだ使っちゃって大丈夫か
うおぉ今晩中に15個消費しないと…
溢れさせときゃええねん
行きたいとき行っとけばええねん
なんか輝き増える黄色い星(霊玉?)みたいなの落とすの初めて見たんだけど前からあったっけ?
すげえそんなのあるんだ知らんかったわー(棒
いやマジで
扉抜けようとしたらなんかマップに見たことない黄色い星出てたから
戻って拾ってみたら輝きが16ほど増えた
マジカスゲー
今日も地獄の石消化がはじまるわ
また60個になってしまった
>>171 黄色のキラキラは
残り時間が50秒切って赤くなったら
まれに出現する
取ると勇気の輝きが20前後回復
黄色キラキラ
宝箱取ったらまれに出るんだと思ってたわ (´・ω・`)
偽オーレンなんか強くなってね?
↑ここまで全部偶然です
↓ここから全部偶然です
↑レス番偶数です
↓レス番奇数です
>>179 下も偶数だろw
分かっていても突っ込みたいときってあるよね
>>180 俺の直後にレスした奴をNGぶち込むぞ宣言と解釈すれば問題ないぞ
仮定の話で悪いんだが
三悪魔がハコから出ると仮定して
出るなら金のみだと思う?
龍から出たら迷惑極まりないな
また白線待機の日曜日がはじまるお…
せっかくの休日の朝からいきなり竜箱ロストして気分最悪やわ
どうせゴミだからいいけど
そんなこと言ってるからいつまでたっても神ベルトが手に入らないんだぞ
ふっとび耐性のベルト来たw
竜はともかく、金すら出ずに終わった。
石足りないわw
王家クリア回数多い奴って今100何回や?
多いか知らんが112回やな
ぶとっびガードって桃鉄思い出す・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 16:18:54.86 ID:3pXfoTtMi
ノーマル13が一番人気なのか
ゴールド3倍だったかもしれんという自己解決
くそーログもう見えねー
倍率アップの重ねがけは加算だけどそれは関係ないのかな
魔人で500%、玉で100%アップだから合計600%、光ってる補正でもうちょい増えるはず
10080の1.5倍で15120
魔人の効果での追加分が60480
少元気での追加分が15120
全部足して90720
ところでゴールドも99999までなのか?
600%UPだったのかなるほどサンクス
じゃあスパ旅無しだとこれが限界か
狩り場を変えながら狩りをする『自動狩り大学』を知って、学校に来ない人は佐村河内を右村河内と呼ぶことにした
霊玉って前から1フロア8個だったか?
最低で7個
金取って扉前の敵が邪魔で通れずロスト
泣きたい
扉の階段の端にひっかかってロストしたことある
ほとんど銅箱しか落ちてないしふくびき券ばかりでベルト全然でねーぞリッキー
これもリッキーだけ出るようにしたと思ってて数値いじってないだろ
ゴールドマンのGなんていいから倒すとベルト確定箱落とせ
>>205 ついさっき、五週で龍箱4出たけど?
銀からもベルト1出たかな
プッ
強モンス3体って中々でないよな
龍箱とった時に出たべレス3体はなんだったんだろう
中ボスのことじゃなくて普通にマップうろついてるやつならランダムなのかな
別に強さ関係ないとおもうわ
途中で落ちたら続きからできるのかと思ったら、普通にロストしたw
おい聞いてくれ
俺のフレが金箱から炎10%が出たとおもうとか言いやがった
俺的には最高値は竜天からしか出ないと思っていたので
問い詰めたところあいまいな返答に終始しやがった
お前らで竜天以外から最大値出たやつはいるのか
おしえろやください
それくらい聞き流せないなんて、いやなフレだな
なんで?
結構重要だと思うんだが・・
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 11:42:30.82 ID:P4T74iSq0
聖林3Fがここ最近さっぱりなんだが、お前ら今どこ行ってる?
>>210 アイテムの履歴に 金箱をつかって手に入れた って書いてあるはずだから確認してもらったら良いと思う
なんでそんなんで問い詰められてるんだ、、、
嘘というかいい加減な発言が嫌いなんだ
ここは結構譲れない線
金以下で最高値出るならば周回方法考えないといけないし
いい加減な発言が嫌な奴が、単なる教えて君とは
中々面白い奴だな、ワラタヨ
たかがゲームだろ?力抜けよ
フレからも面倒な奴と思われるだけだよ
>>214 竜天含むすべての箱を一気にあけてるらしい
さすがにこれ以上は本人から聞けないな
聞いてものらりくらりかわされるだけ
お前はそもそも、金からは出ないってどこで確かめたの?
天は必ず最高値が1つつくとかデマは流れたことあったけどな
他人には正確な情報求めるくせに自分の持ってる情報はザルとかいうパティーンじゃないだろうな
たかがゲーム されどゲームだろw
>>220 だから聞いてるんじゃねーか
今まで自分を含めはじめてのケースだったんでな
つい熱く聞き返してしまった
今は反省している
でも真実は知りたい
>>219 ?
ベルトまだあるならアイテム履歴見れるでしょ?
>>210 自分の持ってるベルト見てみた
最高値は2つあったけど、天箱と竜箱だった
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:32:06.04 ID:daMmttJJ0
>>220 某攻略サイトでは最大値は竜箱からしか出ないって書いてるな
DQ10最大手の情報集めてるサイトが今まで一個もついてないって書いてるから
ここよりは確かなんじゃないか
単体で10%は出ないけど合計が10%になる可能性はあるんだっけ
忘れちった
>>226 風の特技+4%
風の特技+6%
のベルトは銀箱から出たと履歴に残ってる
銅からも最大値は出る
確率が低いだけ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:53:58.98 ID:daMmttJJ0
>>228 ソースはインタビュー記事じゃないよね?
SSみたなぁ(チラチラ
>>229 ファミ通comのインタビュー記事だけど
あれ間違いなの?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 13:01:50.58 ID:daMmttJJ0
>>230 呪文なら最大値は10%だがこれを超えないで複数つく事は
あると書いてある
複数箇所ならつくだろうね
金以下では一つの輝石効果の最大値は出ない
複数ならばつく可能性はある
が正解かな
最大値が一箇所なのか複数なのかですれ違いか
悪魔の証明だな
運営から正式に発表がないと出んとは言えんわ
>>231 1箇所で最大値が出ないという意味には読めなかったけど
まだ確認されてないからそうかも知れんね
>>231 >金以下では一つの輝石効果の最大値は出ない
これ明記されてるの?
DQTVでも言ってたけどどの値がでるかは箱ごとの確率だけの問題と濁した言い方だったが
単品最高値は◯以上の箱でしかでないとは言ってないしなあ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 13:57:11.87 ID:Lyqm2AiF0
せっかくの天箱から土特技10とかつかわねーのしか出ないよぉ・・・
とりあえずキープやな
>>223 前述の理由でもう聞けないかな
たぶん勘違いだと思う
聞かれるの嫌がるしw
>>235 SSも上がってこないし
単一箇所ではつかないと思う
上限値ついてるの何でもキープしてるけどじゃまになってきた…
特技 種族 呪文は全キープでしょ
呪文は火 氷 光 闇以外は捨てていいかもしれないけど
流石に、特攻は数絞らないと際限なくてなぁ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:15:22.44 ID:uRyGoALG0
>>210 ここで聞くんじゃなく、フレンドに聞けよw
一応このスレや攻略サイトでは「効果最大値は天箱のみ」って事になってる
君のフレンドが本当に炎10を金から出したのなら
その通説をひっくり返す非常にレアなケース、新しい発見というわけだ
>>243 だから、金箱から最大値報告例なしってみんな言ってるじゃん
君のフレンドが嘘ついてるか、
それとも新しい新事実、
のどっちかだよ
確認するのは簡単だ。ベルトの履歴見るだけ
>>243 ベルトの履歴見てもらえって皆言ってるのになんでそれは無視なの?
自分も最高値は天箱ばかりだな・・
普段は銅と銀の+2しか使ってないけどorz
聞かなくてもそのフレとパーティ組んだ時に装備詳細見れば確認出来るから気長に待つんだ
石を公式で買えるようにしてくれ。
1週間待ってられんから1個200円までなら買うわ。
>>240 あくま、ドラゴン、けものくらいでいいかと。
余裕あるならゾンビもかな。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 17:36:03.02 ID:daMmttJJ0
聞いても言ってくれねぇって言ってるのに
こいつら大丈夫か
まぁ気長に待ってそのベルトを装備してる時に見るしか
ないわな
そのフレは自分でも勘違いには気づいてても
訂正するタイミング逃して
触れないで欲しいオーラ出してるんじゃないの
そういうの感じたらしつこく食い下がってまで聞かんわな
自分のミスを笑い飛ばせない人にはありがちな話
スルーが一番いいわな。
これからはそういう事いう人なんだねって思いながら付き合えばいい。
>>248 最初の一ヶ月くらいまでは皆そう言ってたなw
すぐに飽きて石だだ余りして売りたくなるから
今は遊びすぎて飽きることにならんよう自制しとけって
何か一月くらい前から竜箱からも全く良いものが出なくなったんだが俺だけ…?
おまえだけ
道中の作業感が半端ない
通常ドロップもしたらいいのに
王家は音楽を聴きにいくところ
BGM好きだわ
竜箱最後に配置するのやめてw
竜箱最初に配置するのやめてw
こうじゃないの?
最初か最後なら最初の方が調整しやすいな
時間なけりゃ諦めもつくし
最初なら取るだけだし
どこにあろうが取る
残り時間が80秒以下でも取る
はい死んだ!
最後のほうにあったら中ボスにあたるの90秒ちょいあればいいけど
逆だと10秒しかないから中ボス無視するしかなくなっちゃうからさー
戻ってくるシステムほんといやだ
竜箱なら中ボス分の霊玉2〜4個無駄になってもしょうがないって割り切れる
逆に最後にあって残り80秒以下だとどうあがいてもとれないしな
まあ最後に80秒以下になるように道中で別の宝とってるやつが悪いといえば悪いか
次の階層の輝き前借りしてると思えばまあいっか
よし、死んだふりがんばる
3層回しと普通に13層するのと
どっちがいいのだろう
連れてるペットで決めたらいいんじゃね
戦力になるのを連れてたら13層までクリアで戦力外なら低層回しとか
>>265 マジレスすると時間たらないと表示でて取れない
竜箱出現率は約3%
1フロアで落ちてる箱は平均8個ちょいだとして
だいたい4フロアで1個落ちてる計算
同じフロアを周回→13回で平均竜箱3.25個
天箱狙い→13回で平均竜箱3個+確定天箱1個
周回側が天箱狙い側の13F挑戦分の1回差で出るゴミベルトで増えるかもしれない突入回数分を考慮しても
天箱狙いの方が「ベルト狙いなら」期待値は上だと思ってる
それに出現した竜箱を必ず拾えるとも限らないしね
その点、天箱は挑戦すれば必ず手に入ると言っていいようなもんだし
もし各階で箱の出現率が違ったら・・・!?
>>276 少ないながらデータ取った奴は偏りがなかったと言っていたし、体感()で攻略法編み出そうとする馬鹿を無視すれば、現状ではないと言う結論かと
天箱狙いで回ってたほうがベルトの期待値が上なのは誰でも分かってること
同じ階層ぐるぐる回ってるのはそれが楽に特訓も稼げるからってことじゃないの?
11、12階の魅了を使う雑魚、光るHP豊富で状態異常を使ってくる中ボスから
逃げるチキンに神ベルトを持つ資格はないね!
なんちてw
よひ
竜箱初めて出たけど時間が足らずに竜箱だけ持って帰りました。階の始めに200はないと焦るわ。
天箱の場合は魔人に勝てるかどうかという問題が残る
特訓やレベリング(仲間含む)を平行してやるのは厳しい
魔人だけ倒せる構成で行け、経験値も特訓もどの層よりもどうせ低い
ベルトいらんならそもそも行く必要なし
もらえる物はもらわないと勿体無いだろ
アンルシアに入る分の経験値も正直もったいない
結局のところ実用レベルのベルトがちゃんと出てるほうが正義
>>284 そう思うなら、アナ13行かなくてもいいんだよ?
いいじゃんアンルシアカンストするまで行かなくても。
アンルシアもカンストしてないような新参の事情なんか知らんわ
まだ魔人と1回も戦ったこと無いような段階だろ
普通にやっててもアナザー2周目すぐにカンストするからな
ペットか自分か、カンストとは言わずとも十分戦力になる状態で行かないと後悔すると思うが
後悔する様子を見たいのでその調子で行ってこい
魔人は倒してるし
アンルシアはアナザー中盤でとっくにカンストしたわ
アンルシアに入る分の経験値が完全にロストしてるから
どっかで補填して欲しいわ
ちょっと頭のおかしな子だったか
>>289 ごめん、どっから補填なんて言葉が出てくるのかわからない
誰が何をどう言う理由で補填するの?
アンルシアに入るはずの経験値が
アンルシアがレベルカンストしているので獲得できない分
補填くんってコテ付けといて、面白そうだから
NGされるから嫌
>>294 NGされるような事自分でわざと言っといてなにほざいてんの
補填君はさとちゃんとは違う人なのか
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 01:55:31.39 ID:uX5smemN0
>>292 アホかw
おまえは全キャラ80特訓終了してるプレイヤーに謝罪しとけ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 03:26:59.21 ID:GCKSnBnD0
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ くそチーム「モミャーズ」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/ (晒しに気づいたのか黄竜失敗、きじゅつし等でRMT隠し中の時もあり)
東京ゲームショーにてRMT自慢
中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする
(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 03:49:11.24 ID:7yRxq7gW0
ボス前の箱は最低でも1個は銀以上にしてほしいなあ
これだけでもだいぶ違う
損失がないのに補填とな
ボスで輝きがあまりまくるのがムカツク
余らせ特典ほしい
アナザー低層で箱1のみのマップが普通に出るもんだから12層周回してんだけど未だに箱1マップなし
12聖林で箱1マップ出たことある人いる?
いい加減に
敵の位置をマップにレーダーで表示させろ
改善せよ
それすらできない未熟な技術しかないのか
ここの無能どもは
余裕の一発NG
メイン
さぶ
30輝石
たまりすぎたわ
なんとか
15づつ
消化したが
まだ15づつ残ってる
いやー
消化大変すぐる
もう
楽しくもないわ
週ごとに
たまりまくる輝石を
何とか消化するだけの作業になったな
経験値n倍
姫も
自分も
モンスも
いい加減に
改善せよ
経験値n倍
姫も
自分も
モンスも
オールカンストの時も
出るんだが
ふざけるな!
本当に無能だな
判定すら
できぬのかw
無能め
無能運営め
いい加減に
改善せよ.
空円の
バブル系
の視認性の悪さよ
いい加減に
改善せよ
改行キチガイ
今日はここで荒らしかよ
お前あそこイケよ
ほらあの2年間も引退者がラッシュしてるっていう
こっけいなスレがあったろう
>>310 嵐と知っててレスするお前が嵐
一緒に出てけ
まったくもってバカばっかだな。これだからドラクエスレは低能って言われる
>>314 そうそう
言わないで書き込んじゃう時点で同類w
いや、荒らしにレスするクズは叩くべき同類だとか言ってんのは詭弁
いい加減に
改行せよ.
いい加減に
改行せよ
こいつしゃべり方きもいよね
80年代のオタク向け漫画の男子キャラみたいな口調
最近金箱から異様に聖水がでる
竜箱も殆どでねーし
箱開けるとカードの山ができそうで 預かり所に直送。装備枠拡張までマホトラ衣と会心アップのベルトでもういいと思ってる。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 16:27:10.83 ID:NSCGPlPu0
スレ止まりすぎw
保守あげ
輝石60近く貯めちゃうと消化大変だな。ベルトの出がいいと一週したのに減ってない事とかあるし。
でも貧乏性なのでやめられない…。
ドラクエやりすぎて人間捨ててるやついるね。
>>323 しょぼいベルトが出たら、いっその事捨ててしまう方が本当は楽なんだよな
でも貧乏性だから扉に捧げちまうんだ……嗚呼終わらない王家の迷宮ぅぅ
迷宮ダルすぎ
この仕組み考えた奴クビにしろ
草は無くすか背の低いモンスターを配置するなと言いたい
マッシュスライムお前の事だよ
そもそも時間制限がいらんわ
こんなもんがあるからアンルシアひとりで戦わせたり
鍵使うとかくだらねー攻略法をしないといけなくなる
挙句に取ったら絶対間に合わない宝箱配置したり
ぜんっぜん楽しくない
アナザー13に僧侶で行って回復に専念すると時間が足りない
職限定?持ち替えて殴れ?
>>329 装備無しキメラに取って付けたようなバイキ覚えさせるだけで自分羽衣僧でも100秒以上残る
姫に持たせてるのは隼というだけの失敗品
単純に回復の仕方がおかしいとしか言えない
>>329 スティックパラディン
闘志正義姫ガンガン
スライムバイキ
いつもこれで50秒くらい残るな
僧侶ならもっと楽にいける
あんまり周回コンテンツとして練られてないんだよな王家
姫がカンストしちゃうとほぼ何も変化がないから飽きるし
50秒って少なくね、ほぼバイキアンルシアのみの攻撃で100秒以上は残るんだが
チカラの魔人を最初に攻撃させてなくて波動で速度かなり落ちてるのかな
戦闘開始時はアンルシアを俺に任せろにしておいて、1発自分でチカラの魔人殴ってからガンガンに変えるといいぞ
果てしなき世界のBGMはほんと最高だな
この頃のすぎやまさんは天才
モンスターにバイキ覚えさせると世界が変わるな
ゴリラ強すぎw
ゴリラはスキルや合成で上乗せしてないから
バイキの効果が大きいんだよな
>>339 メインキャラで装備・アクセがちゃんとしてれば両方取りに行くが・・
アンルシアのおかげなのにベルト全て盟友が横取りしてる現状に申し訳気持ちで一杯です
攻めたしここに書いてネタにもなったしいいでしょ
アンルシア回復って使い勝手いい?
これアナザー4だろ
別にアンルシアを回復に振ってなくても回れるんじゃね
>>346 これ見ただけで4とかまで分かるもんなんだ?
なるほど、それぞれの階層の名称まで覚えてないや…
うん、浅い階層だからアンルシアのベホイミだけで余裕だったよー。
あ〜〜〜でも欲張るんじゃなかったああああ
てか自分レンじゃなくてまもなんだw
残り80秒か
白線待機したり敵に当たる瞬間にカギ使ったり
とことん輝き節約しないと厳しいな
どんなマップだったか知らんが
>>349 朝→昼→夕→夜の順に、
空園→砂漠→林の繰り返し
これで簡単に覚えられる!
>>355 おお、そんな法則があるのか
ありがたい
銀箱18個、銅箱33個あけてカード0
修正入った?
カード無さ過ぎてつまらん!
程良い加減にできないのかよ〜
3回潜って輝石が10個増えた
りっきいいい終わらないよおおおおおおお
中身はかたよるからな
カード出た時に連打したらカードが何枚も出る
5個くらいで様子見をして欲しいのが出ないときは中断した方がいい
機の背い
なっとう XH961-275
ベリアル持ちよりにて詐欺行為
なっとう「あれ、カード持ってたと思ったらプチだった」
なっとう「アトラスならあるのですがプチのあとに入れるじゃダメですか?」
リーダー「私はいいのですが、ほかの方に聞かないと」
他参加者「2枚使うなら私はおkです」
(ほかの人がおkだしてるのに断りにくくこちらも受容)
案の定、プチ討伐後回線落ち
ほとんどの場合、書きこみ順もしくはPT加入順でボスコイン投入順が決まるため
某募集掲示板の書き込みも集合場所に現れるのも最後でした
(あとから考えるとですが)セリフのいいまわしも定型登録してるような速さでした(ここは邪推かも)
名前とIDからフレ申請しましたが翌日拒絶
通報するも回線おちならしょうがない、フレ受容するも拒絶するも自由といった内容の回答
グレーゾーンでBANされないから常習的にやってる可能性があります
交渉から回線抜きまでの間に相当の戦闘がありログは100%残らないので
画像つきで晒される心配もないとナめきっているのでしょう
上のような内容で参加してきたら絶対に拒絶してください
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 18:36:14.40 ID:KtnjLcaR0
おい、お宝とると輝きたりなくてクリアできないぞ。
一度もお宝を持ってクリアしたことない。
そんな俺にアドバイスたのむ
>>365 今、まだ一階層もクリアしてないのかな?
わかりやすく言うなら、食べ残してもいいのよ?
特に、フロア入ってすぐにある銅は、スルーした方がいいかな
後で銀や金がでても輝き足りなくて取れないし、ギリギリになったら気も焦る
真ん中を超えてから後で、余裕がありそうなら取る程度でどうだろう
強さの面は、何か情報ないとアドバイスしようがないよ
>>366 パラディンLV40ホイミスライム
攻撃は勇者にまかせてます
ホイミンは補助回復係だから攻撃役やらないと厳しいよ。5転生させて(バイキ)なさそうだし
せめてヤリとって攻撃しましょ
>>367 情報少ないから推測が多々混ざるけど、殲滅力が足りない気がする
序盤はアンルシアのレベル低いから、任せっぱなしじゃ時間がかかる、範囲もないしさ
パラなら槍かハンマーで、範囲をカバーしたらどうかな
あと、40ってホイミスライムだよな?
パラ40とホイミスライム1とかじゃ、さすがに鍛えろとしか言えない
でもホイミスライムも、転生なしじゃ回復&バイキルトが難しいだろうから、やっぱり火力が足りない気がするよ
>>369 パラ40は自分です。ホイミは45くらいの転生なし。
今週も地獄の消化日がやってきたな
>>370 さすがに弱すぎないか?
今までどうやってボスとかクリアしてきたの?
転生なしだとバイキも無いのに
勇者もそこまで万能じゃない
ホイミスライムとか姫が素っ裸なんじゃないか?
下手したら自分も
>>370 いくらなんでも、ちょっと弱いな
本職何か知らんが、キャラの育成まで合わせてやろうとしない方がいい
それをやるのは、アンルシアや仲間モンスターが50になって、転生も終わって、王家が消化になってからでいい
少なくともボスは特訓ポイント入るんだから、本職で行きなよ
カンストじゃないにしてもオノ無双持ってる戦士とかまもの使いなりが良い
僧侶の場合は仲間モンスターを火力出るようにした方がいいかな、やっぱり
旅芸なら40でも余裕なんだけどな
>>367 姫さんに星なしでいいから、隼もたせとけ
あとはパラとホイミンでサポートしてけば、なんとかなる
バイキホイミンと鞭スパが楽すぎた
キラポンもできるしヤバいならBGも
取るのが難しいっていうかバイキはきょうかだから5転生させてはじめて取れるんだよねえ
しかし王家までにストーリー経験値1職は60以上になると思うんだけど40ってどうしてそうなった
明日で30個になる予定
特訓あげだと割り切ればいいか
>>379 メインの職は75あります。でもエンゼル帽子使ってきたえつつならと思って
入室機会が有限なうえ失敗リスクのあるコンテンツなんだから
もう別にベルトいいやってなるまでは全力で箱確保だけに力を注いだ方がいい
試練を2回回した後でペットのレベル50までの差分調整に王家を使ってたら
最近輝石がだんたん減ってきた
>>381 レベル上げ兼ねて低い職で行こうとしてるからクリアできないんじゃないの?
まずメイン職で慣れてからでいいんじゃないだろうか
アナザーの方が時間に余裕があってたのしく遊べる不思議
>>381 どれくらい手抜きしても勝てるのか分からないうちから全力で手抜きしちゃダメでしょw
387 :
。!:2014/10/26(日) 03:22:00.77 ID:GXFAbkrL0
つか、カード絞ったーてガチ?
カード消化イベ好きなんだけどな〜
ザオ1強バズズとか、僧なし強ベリアルとか、いろいろ楽しくあそんでるよ。
こんなギリギリの時間になってもまだグレンで糞みたいな条件を叫んでる奴がいるな
頭にウジでも湧いてるんじゃないのか
カードは減ったように感じるなぁ
あと福引き券は減らしたって言ってたけど、単純に枚数が減った(銀箱なら2枚、銅箱なら1枚になりやすくなった)だけで出る機会は変わらん印象
その分聖水がやたら増えて、ベルトは金銀箱で少し増えたかなっていう感じ
新しい石が流れてきたぞ〜
のりこめ〜♪
銅からカードが全然出なくなったなー
50個くらい開けて0だった
銅からメタキンコインでた。
メタスラ以外も出ることは出るのね
いつ姫様を拡張できるのか知りたいよな
3層楽勝だと思って適当なモンスター連れてったら
アンルシアのゴリラが3層ボスごときでモンスター共々死にやがった
葉っぱ使って生き返らせたのに自分回復せずにザオリク使ったせいで
範囲で死亡
AI考えたバカ死ねよマジで
ゴリラもすぐ死ぬなら勇者名乗るなボケ
_____
/ノ ヽ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_)、 |
| \ | |
\ \_| /
銅箱から+3ベルトにマヒガード8%(準理論値だよね?)が付いてるのが出たなぁ
理論値が出るかはともかく強ベルトが銅箱から取れる可能性はやっぱり有るんだねぇ
ツボ錬金で付けれるのは数値良いけど、ランプ錬金のはあからさまに数値低いよね
俺のキャラ
メイン1は物理アタッカー
メイン2は魔法系中心
なのにメイン2ばかりに特技8%以上でまくる・・・炎以外全部特技8%以上持ってる
一方メイン1はゴミばかりで何一つでてこない
もう本当にため息ばかりでる
以前取った氷呪文10%のベルトと思ってたのがよくみたら氷特技10%だったことに気づいた
氷呪文8%とっくにささげてまった
とりなおさないと・・・
今週は銀から出た+2ベルト一個だけとか
輝石一個じゃ6回目にすらいけねー
あなたに俺の輝石をあげたいくらいもう行くのだるいわw
今話題のブレスガードベルトが実装されるまで箱開けないほうが利口だな
なんだそれ
ブレスガード出たところで種族特攻か属性と一緒でないと装備せんけどな
種族特効の7%以上があらかた出揃った
今週はバズズ強が3枚も出ちゃったよ
今週分の王家は時間がかかりそ
ベルトが毎回2個以上でて3回終わらせて輝石が16→14
即死G6%闇6%のベルトが出たんだけどこれはキープすべきなのか・・・?
ちなみに聖印は持ってません
4層目の1F扉前にキングスライムがいなくて
5個しか集められなくて詰んだんだが
なんだこれ
おい
カードもオーブもベルトも激絞りで
福引ばっか出るぞ
バズ強3枚押し付けられるよりはマシかもしんないけど
クワガタより頭が悪かったおへそが3つありそうなGさんが好きだと言っていた婆さんが自動狩り大学に合格した。五年後、友達の人数が変わった。
今週は50枚だったから先週の倍はでたな
アナザー行き始めるとゴミベルトばっかできせき溜まって行くな
お前らが行ってたのはこれだったのか
おわんねぇ・・・王家おわんねぇよ・・・
バズズ強不人気なのは、みんなソサ理論値に既になってるのか
戦闘は4分程度だから、魔戦なしヒドラとかよりはマシじゃね
むしろ新効果が増えてますます狙いのものが出にくくなる前に行くって手も
バト2僧賢なら速いし割りと楽だが
それ以外はグダる
しかも僧2入れたい奴ばかりで押し付けられてもやる気起きない
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:31:56.27 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
結局ふくびき祭りなのね
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:39:12.33 ID:iJ+jRFi10
>>417 ズッシハメすればいいだけなんだが、野良はそれすら判らない人ばかり。
アト強の押し反撃封じの逆やるんだよ…
>>408 2周して銅からベルト3個、金からベルト3個出たわ
もれなく+2のゴミベルトっていうw
今日の輝石消化
15→9→9→6 時間なくて諦めた
りっきー?
ベルト率を前の確率に戻してほしい
ベルト出過ぎて終わらん!って人は、ベルト捨てたら良いと思うの
なんか週に1回ロストするんだがw
金箱に目が眩んだ
余裕こいてたらロストしてやるき無くしたから週末にでもやる
石消化キツすぎ・・・
ただでさえダルいのに時間に追われてるからストレスがぱない
もう石と箱交換してくれ・・・
みんなダルそうだな。おれはやりたくてやりたくて仕方ないけど。単赤だからか。
1キャラ 輝石足りない
2キャラ 丁度いい
3キャラ 大変
4キャラ〜絶望
1キャラでもだるくなってます
3キャラ消化まじきついけど自分なりにテンプレを徐々に作っていけてるから消化時間ははやくなってるわ
後は前誰かがいってた敵の配置作成するかだな
調べる手間減らせるなら精神的に楽になるわ
自らの意思で手間増やしておいて、別に義務でもないものに対して文句言うとかキチガイここに極まれりだな
サブは適当育成だから 石も溢れさせてる
メインは石足りなくて、サブの石を もらいたいくらいだわ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:49:31.40 ID:FTMYgS+P0
今日はベルト出まくって補充分と合わせて3から13まで終わった
けど良ベルト0ってゴミ率すごすぎて何が目的でやってるのかわからなくなるな
開幕バイキと攻撃力+80%引いた
アンルシアのゴリっぷりがやばい
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:32:07.83 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
今日は輝石15で開始して結果ベルト13本出てたわ
迷宮で出た20〜30枚くらいのふくびきひくのが本当につらい
1回でひかせてほしいわ
ふくびき、せいすい多すぎ。ビンゴ券にしてくれ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 02:13:12.52 ID:vm+nLf0N0
報酬悪くなってね?
聖水とか福引きいらねーよ…
ありえないくらい今週はツキがよかった
輝石15でベルト15本、カード9枚、メタキン1だとよ(竜4天1)
すっげー誰かに自慢したかった
あとミネアから三悪魔カードも出た
むちゃくちゃ自慢したかったけど誰にも言えなかった
チムチャやフレチャや書置きで自慢できる奴がうらやましい
絶対に嫌われるの分かってるからとてもじゃないが言えない
盛ってるって思われるのもイヤだしな
今週はハッピーにすごそう
今週で輝石40個
よし今週中は行かなくて大丈夫
って考えてると来週詰むんだよな
王家回るのは好きだから消化余裕なんだけどカードの消化が困る
ドンペリが頻繁に出ると箱ごと叩き割りたくなる
しかもふくびきでもしつこく出やがる
銅箱からは許す
銀箱以上は許さん
金箱からふくびきけんってどうなっとるんだ
金からの聖水よりましだろw
あれ入れた奴頭おかしい
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 05:36:03.29 ID:NiO5zBTk0
>>435 これ引いたら白線待機する前に殲滅されて時間稼げない事多いよなw
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:28:45.27 ID:oQQGW2Ft0
俺もさぁベルト自体はかなり出たんだけど
全部持ってた性能orゴミ性能だったわ
何のために潜ってるのやら
ドロップで銅箱増えた気がするんだが…
魔法の迷宮みたいに続けるさせてほしいな
出入りでかなり時間かかるわ
ここ一ヶ月位ずっとそんな感じだよな
単純に人を楽しませるって事解ってないんだよ
緩和すりゃ喜ぶってもんじゃ無いのに変な緩和したと思ったら、突然我に返った様に変な所絞って苦行を虐げるとか無能過ぎる
糞ヌルヌル仕様だが
ジャイドフレアとめいふのばんにんの組み合わせだけは凶悪。
これはまじで気構える。
これだけマジで戦闘参加、ツッコミ待機せんといかん。
石が足りないw
1キャラしかやってないからかな。
寂しいわ。
金からせいすい5個はモチベ維持できん
同価格のドルセリンにしてくれ
金でもけんじゃのせいすい99本ふくびきけん50枚くらいなら許す
ハズレいれるのはいいけど確率低くしてくれ
銅箱20個あけてほぼふくびき1か2とかばっか
もうタダでも銅いらんわ
>>451 魅了怯え呪い即死とそれなりに痛くAIが回避行動に走るイオグランデ、
見てから速攻倒さないといけない自爆とかアンちゃんだけに任せられない要素多すぎるよね
サポつれの仲間にさそうと
返事があるまで
「これ以上できませんって」のやめろっての
ホントクソ運営だな
終了処理
敵襲ってくるのをやめろ
強制終了のほうが安全ってどーゆーことだよ
散々指摘されながら
まだ改善せぬのか
本当にクソ運営だな
魔法迷宮と同じように内容は当分放置だろうな
同じことの∞ループつまらん
同じ階層で竜箱が2つでるんだな。時間の関係で1つしか取れなかったけど。
中身はもちろんゴミベルト
最近やっと入れるようになったんだけど
時間に追われる感はんぱないねw
とりあえず箱全部取ってるけど間に合わない時が何度かあるから
色々考えてやらないとダメですね
ベルトが出る時は、それだけデート券も増えるから、余計にたくさんもらえるな
それこそ週末一日かけなきゃ消費しきれないくらい
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:11:05.07 ID:vm+nLf0N0
>>450 本当これ。
このゲーム、人がどんどん辞める理由が明白
>>465 あと生放送とか内輪で盛り上がって騒いでるのを信者が目をキラキラさせて手を合わせながら拝んでる感じがメッチャキモい(AA略
卒業おめでとう
>>459 「俺にいい報酬が出ないのは運営が意地悪してるせいだ!!運営はクソ!!」
っていうガキのワガママだよ
王家の迷宮の迷宮の問題点は時間が経って
今までに手に入れたベルトの数が増えるほど、
ベルト1つ当たりの価値の期待値が低下するところだな。
最初の頃は炎の特技7%とこうげき7の組み合わせで
大喜びできたのが、どんどん手持ちのベルトが洗練されて
神がかり的な確率の組み合わせによるベルトでないと
価値が無いことになる
140、150スキル次第で化けるベルトが出てくるからな
俺たちのベルト探しはまだ始まったばかり!
>>469 そのへんはコインボスとリーネも同じだと思う
アナザー2はよ
>>469 一応ベルト以外の物も手に入るので、コンテンツとして
完全に死ぬことはないけどメイン報酬であるはずのベルトが
事実上1/3挑戦権になってしまうのは否めない。
>>473 具体的な指摘もしないでバカと一方的に言うだけの奴は
間違った指摘をする奴より程度が低い。
姫ちゃんデート自体に意味をそのうち持たせるんじゃないかな
例えば、周回数でスタンプおじさんからラッカランの金チケもらえるとか
あぁ、そういう意味では、姫ちゃんのコスプレはそう言った問題を先取りして解決しようとしてるのか
一緒にいる事に意味を見出す
金チケじゃなく、コスプレ券にしよう
王家にちょっとした要素を追加するのって後期だっけ?
めんどくさくならない程度に新しい要素を追加してくれるのは嬉しい
>>477 スタンプおじさんがそんなの作っちゃいかんから金チケにしよ
初めて全滅しちゃったよ、それも8階で・・・
超かなぴ
今まで火力サポだったんだがホイミンが5回転生終わったから自分戦士で行ったんだ
じひびきで入り口に押し込まれ、アンルシアかちあげからのじひびき→じひびきで自分以外死亡
葉っぱ使おうとしたらボスに阻まれて届かず、回復する間もなく全滅
精神にくるな・・・もーしばらくやらない
次からはちゃんとジャンプで避けような
時間切れは多々あるけど確かに全滅はないな・・・
早く輝石消化できてよかったじゃん
えージャンプで避けられるの!?
知らなかった
でも自分だけ避けててもどのみち全滅してるよね、コレ
まあ銅箱8個だったからいいんだけどさ
全滅って状況に凹んだよ
石減らないとか都市伝説かと思ってたらマジだった
特訓捗るけど銅から強カード出にくくなってちょっと複雑
全滅や時間切れで箱を全て失うのはよく考えたら結構厳しいな。
全滅ペナがゴールド半分のドラクエなんだし
せめてその時点で入手した箱だけ手に入るにすればいいと思うのだが。
それでもちゃんとクリアするよりは取り分も少ないわけだし。
毎週6週しかできねーわ
適当にやっててしくじる事も少なくないし
勇者が盟友の後ついて行くのも何だから、勇者が先行するようにしてもらえないかね。
その方が、よく見えるしねw
銀箱からグラコス、金箱からガイアでたお
アンルシアがかちあげもらったら、迷わず写真撮影してるわ・・・
もう溜まる一方だな
単なる作業、メンドウすぎる
かちあげとさそうおどりはシャッターチャンス!!!
魔人の魔法って
移動速度1.5倍かゴールド2〜3倍しか買ってないんだけど
他に有用なやつってある?
>>493 ゆめみドロップアップ
開幕バイキ
攻撃力アップ
開幕キラポン
は買うかな
攻撃力アップだとボス戦が早くなって特訓玉の残りでベランダから試練行けるし
ワンチャンゴルスラ・ゴールドマン狙ってゴールド5倍は絶対買う
RMT OP ハッピーハロウィンキャンペーン!
ゴールドを注文したら、2%OFF
非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください^^
>>484 >じひびきで入り口に押し込まれ
↑コレを避けてたら押し込まれてないから全滅はないんじゃない
あのボスは開幕、広い側に回り込んだほうが安全ではあるね
姫はプレイヤーの背後にきたがるから初期位置のまま押されると閉じ込められて詰む
俺は鳥以外は後から当ってるわ
その方が終わったら出口が近い
>>497 そういうことか、なるほど
今まで旅とかの補助で行ってて、自キャラはいつも離れてたから知らなかった
押し込まれると辛いバッコスみたいなもんか
勉強になったわさんきゅー
ところで、第1と第2の間の休憩の間で
輝きいくつまで残す?
俺は280以上
240以上目安だけど竜金でたらそれ以下にもする
魔神の効果は速度アップ以外買わない
箱ドロップアップはよっぽどあまってたらかな
10以降ならキラポンも最優先で買う
200以上は残す
箱は金を最優先
竜は第2で余裕あったら取るぐらい
金は多少無理してでも取る
最近竜箱出ても全然嬉しくねえな
うわーまた輝石増えちゃうよって感じ
金箱のほうが美味しいアイテムとかカード出るからいいわ
ガイアバラモスはいいけどヒドラグラコスは困る
竜箱ってその辺に落ちてるものなの?
アナザー13までクリアしたけど、出会ったことないんだけど・・・
ヒドラグラコスほんと処分に困るよな
サポで楽勝レベルなプチにさせて欲しいわ
>>505 輝き15で3個4個出る時もあるけど、1個も見かけない週のが多い
銀箱になんか生えたのが光ってる感じ
サポヒドラグラコスとかそこまでじゃね?
ヒドラは武魔戦僧2でいいしグラコスはサポなら魔よりは戦士2魔戦僧の方が楽
バラモスが一番めんどいわ
すげえアナザー1で竜1金3銀2銅7
こんな豊作なかなかないで
>>494 会心うpも買うでしょ
逆にドロップは俺は買わない、白線待機との相性が最悪
キラポンもスティ職で潜るから買わないなあ
第一休憩所はゆめみ○倍、移動速度は必ず買うって言うか買うのそれくらいだな
キラポンは安いから出てくる敵によっては買うかもしれんが
第二休憩所ならたいていのものは買う
>>512 輝きを少しでも節約したいからコマンド消えると同時にダッシュで次へ向かうわけだが
そこで箱が落ちるとUターンなわけだ
自分は攻撃に参加する暇があるなら白線に走ってるから大抵中央に箱が落ちる
速度アップはわかりやすいが
攻撃とか会心とかも投資以上に輝きペイできるかトントンなら買うわな
少しでも多くの箱を取るために王家に来てるんじゃないのか?
え…?2.3後期こ、、これだけ…?
スカスカ具合が過去上位じゃね…?
>>515 少しでも多くの箱を取る為には輝きの節約が必要だし
ドロップの大半は銅銀で金はめったにない
欲しいのは金竜天
会心や攻撃うpは大体買うな
1回会心30%攻撃80%うp開幕バイキ揃った時あるんだけど
姫はゴリラとかのレベルを超越してたよ
キングコングの領域に達してたわ
銅は頑張ってあけてるが銀以上はカードが怖くてあけれない……輝石60で銀42金17竜8天3
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 03:38:12.27 ID:l7JpPamT0
強カードは全部ノーマルに戻せるから
貯めないでどんどんアクセ合成した方がいいよ〜
短期的には、レアベルト狙うよりアクセ強くした方が成長効率は良い
というか箱70個もあると、ベルト+3かなり出るはず
いや、さすがに竜天は開けろよ
>>328 欲に負けて箱取りまくって自爆ですね。
よくわかります
アナザー別版では13層を除き毎層一つだけ竜箱でます
13は天箱のみです
金銀銅箱は出ません
こういうのがほしいのかね?
周回する度に箱の出る確率を0.01%ずつでもいいから上げてほしい
箱開ける際に好きなアイテム・好きな効果を選べるようにして欲しい
あ、ゲームバランス崩れるから俺だけな
面倒だから欲望以外はスルーしてる
欲望の奴は内容が何であれ全部買う
やみしばりの黄色い奴に姫が魅了されて2人速攻で切り殺されたわw
コマンドで逃げさせてなんとか全滅は免れたけどこわすぎた
10〜12階で魅了使ってくる敵がアモデウス1匹しか出てこなかった
ブルーミンクスのシンボルもエビルトレント2匹がお供と覚悟したのに単体だけだったしw
>>528 エビルトレントがお供に出てくるのはブルーミンクスじゃなく
まいまいテイルの方じゃね
>>529 おおそうだった!
ありがとう
13まで周って箱110個ゲットできたし・・・開けたらめんどwww
>>527 11-アサシンフラッドみたいなやつ
12-ウドラーみたいなやつ
最警戒すべき敵
アモデウスはHP半分以下になって怒らないと使わないし
意外と動作が遅いので掛かる前に倒せる
>>531 アゴは一応怒じゃなくても魅了してくるな
たまにだけど
>>514 そんなあなたに、ひきよせのすず
敵がプレイヤーに向かってくる可能性が上がる
宝箱が出てもロスになりにくい
王家は特訓ポイントのいい稼ぎ場
金策としてもそこそこ
ベルトに夢をもてる
戦士とパラディンが4,500達成
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:43:31.42 ID:fdyesnYj0
特訓なんてとっくに全キャラカンストだろ…
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 14:15:16.07 ID:fhR31qS80
週15個消化だるいおー
アナ13ループはよ
みんな〜、アナ12を100回行ってきた〜
1:竜1 2:金1 3:金1 4:竜2 5:竜1金1 6:金1 7:竜1 8:金1 9:金3 10:竜:2
11:無 12:無 13:無 14:無 15金2 16:無 17:無18:無19:金3 20:金:1
21:竜1金1 22:無 23:金2 24:金2 25:無 26:竜1金1 27:竜1 28:金2竜1 29:金2 30:無
31:金2 32:金1 33:竜1金1 34:無 35:金1 36:竜2 37:金1 38:金2 39:無 40:無
41:金1 42:無 43:金1 44:金2 45:無 46:無 47:竜1 48:金1 49:竜1 50:竜2(同じエリア2個)
51:無 52:金1 53:無 54:金1 55:無 56:竜2 57:金1 58:金1 59:金1 60:無
61:無 62:竜1金1 63:金1 64:無 65:竜1 66:無 67:金1 68:竜1金1 69:金1 70:竜1
71:金1 72:無 73:無 74:竜1 75:竜1金1 76:竜1 77:金1 78:竜1金1 79:金1 80:無
81:金2 83:無 84:竜1金1 85:金1 86:金1 87金3 88:無 89:竜1金1 90:金1
91:金1 92:無 93:竜1金1 94:無 95:無 96:竜1 97:竜1 98:金2 99:金1 100:竜1
突入回数
01-10 金8竜7
11-20 金6竜0
21-30 金10竜4
31-40 金8竜3
41-50 金5竜4
51-60 金5竜2
61-70 金5竜4
71-80 金5竜4
81-90 金10竜2
91-100 金5竜4
538 :
537:2014/10/30(木) 20:08:11.39 ID:3GruE/hu0
アナ12を100回行った結果 遭遇した箱は約800(1回平均8個出現計算)
竜34個、金67個
12階アナ1回あたりの箱出現率
竜箱34%、金箱67%
金竜が最大で4連続でなかった時あり
竜連続出現回数3連続あり
全部敵倒して210秒の時あり
以前、アナで箱646個数字とってた人のデータが約竜3%金8%で平均8個かけて
竜24%、金64%
アナ12に比べて竜が10%ほど低くなる
数字とってた人がどの階層をどのくらい回ってたか謎だが
基本的にアナ12は竜率が微妙に高くなる可能性がある
仮に10%の差なら1-12回ってもせいぜい竜1個の差なので
天箱の存在を考えるとアナ12ループでも普通に回っても
そんな変わる事はねーんじゃねえかと思う
次はサブでアナ6ループするべ
とりあえず読む気はしないw
長いので800字以内にまとめてください。
めっちゃくちゃ参考になるよ
ありがとな
前、アナで箱646個数字とってた人のデータが約竜3%金8%で平均8個かけて
竜24%、金64%
ん?
なんか謎理論が散らばってるよな
>アナ12を100回行った結果 遭遇した箱は約800(1回平均8個出現計算)
>竜34個、金67個
> 12階アナ1回あたりの箱出現率
>竜箱34%、金箱67%
この時点でおかしいから再提出よろ
アナザー12階の箱確率が、上記サンプル
>>537通りだとして、
100回行った時の期待値が、竜34個、金67個
1回当たり8個箱が出ていたと仮定したら、竜4%強、金8%強
アナザー全体(配分不明)の過去のサンプルの箱確率が、竜3%、金8%
1回当たり8個箱が出ると仮定したら
100回行った時の期待値が、竜24個、金64個
うん、まあ誤差かなって気がする
有難いんだけどサンプル数がもう少しあればな
>>537 王家125回以上クリアできてるだけですごいわ
俺はやっと100を超えたところだ
キャラ複数やろ
次はサブでアナ6ループするべって書いてあるからメインでそれだけ回ったのかなぁと・・・
ん、1キャラで王家クリアもう130こえてたと思うけど
>>538 検証すげーーーーーーー!
まじGJです
輝石60から始めて6周終わった時点で輝石58まで減ったわ
いつ終わるんだこれ
今でしょ!
今日もまた王家消化タイムで気が重い
回線を気にしてこの時間帯に王家にこもる気になれないチキンです
入った途端に落ちて、復帰したら外にいて輝石3個消費してた
>>552 ベルトもカードも碌に出ないまま30消費してしまい絞られたかと思ったが単に引きが悪かったんだな
一応目的はベルトなんでまだ出るようで安心した
寝室に墓場直行の門作られた
ババア絶対許さない
マジで箱の中身おかしくなったな
銅箱なんてほとんどふくびき引換券でしょ
カードも全然出なくなった
>>557 シボッター脳何とかしないと人生苦しくなるよ
銅からは葉っぱもっと出してほしい
あと聖水はけんじゃだしておくれよ
銅箱からオーブがボコボコ出るけどな
オーガがポコポコ出るにみえた
カードほんとに出なくなったんだけど自分だけ?
カードぼこぼこ出てる人います?
7週してアト1バズ2ベリ1バラ2グラ2でてるけど
サブにカードがポコポコ出てつらい
釣りはそれ自体つまらないから老師の石もらうの面倒
そうか…欲しがってる人には出ないだけか…
バイトの先輩に『自動狩り大学』というヒートテックなサイトを教えてもらって、ゴールドがどんどん増える様になった。
くっそ竜箱今週も出なかったw
ふくびきいっぱい増えたけど…
石減らない人がうらやましいわw
石減らない人「1キャラで石が減らないとは言っていない」
複アカで王家やれるやつはマジもんの変態だわ
一周で竜2と金1個確保したけど
ザコほぼ無視で無茶したせいでボスで時間切れになったぜ…
>>566 おさかなコインを234万枚ため込んだワシは一体…
5週したらベルト12個でたんだけどなにこれ
今週はオーブばっかだったな。多分3割位オーブ
今週もロストしたわw
足速くなったから欲かいて金箱銀箱全部取ったら、オーレンみたいので事故って死んだw
後半は油断してると死ぬな
>>575 バラモスとかよりはそっちのがいいと思うこともある
一番いいのはガイアかねぇ
玉理論値できたしバラモスのが欲しいわ
一番嫌なのはバズズだわ
この辺はそれぞれ違うだろ
ガイアは不動の人気があるから売り手がつきやすく高目に売れるのがまだいい
バズズは強も含めて5000でいつまでも叫んでるが
バラモスは1万でも売れてる
FB命中も魔力依存なんだっけか
バラモス通うの面倒
今朝やったら扉前でメタキンでて複雑な気分になった(´・ω・`)
俺も今日メタキン居たわ
しかも光ってた
特訓まだ終了してないキャラで行ってたから150Pも入ってきたw
>>576 移動1.5倍ならタゲきたときに外周くるくる回ってるだけで敵何もできずに勝てるぞw
相撲していないから押し反撃やターンエンドすらこない
モンスが落す宝箱にゆめみの箱が2個以上入ってる事もあるんだな
ちょいびびった
今週分はアナザー13スタートでアナザー9終了とか長すぎ
ベルトが多すぎると苦痛だわな
複数匹の時かな?
6.5層作ってそこも周回で1回だけ挑戦できる場所にして天箱置いてくれ
サービス終了までいいベルトが出る気がしない
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 09:30:57.10 ID:8vQPLuLh0
>>564 さっぱり出ない
ふくびきと糞ベルトだらけ
どうしてみんなそんなにベルト出るんだ
ベルトは出るがゴミだらけ
まともなベルトが出たためしがない
ベルトとかどうでもよくてただ勿体無いからいってるだけになった
>>591 狩りをやってたらメダルがやたら出る時とかあるだろ
このゲームの乱数の性格がそうなってるんじゃね
とりあえずベルトでてくださいよベルト!
せいすいとかどこのコンテンツでも拾える物ばっかりで
つまんないんですよ
先週輝石15個でベルト10本以上出たのに今週は天箱入れて3個だぜ?
偏りすぎだっつの
こうげき8
もうどく2.5パー
ってどうです?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 11:37:10.54 ID:Lku/9aCJ0
>>597 今の時代では攻撃8とか誤差の範囲
攻撃20とか出たとしたら持物枠を犠牲にしても、キープするか・・・ってレベル
悩むなら○○呪文+?%、○○特技+?%の時代です。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:23:33.94 ID:3VY/0h0O0
最近はサポを雇う時は攻撃力よりベルトを見て判断する。
攻撃力が高い奴は大抵は力の指輪とかで割り増しで、特定種族に攻撃+や特技+が無い場合が多い。
攻撃力アップのみを目指して、見掛け倒しの筋肉を付けたボディビルダーやドーピングをしている奴と対して変わらん
3層ループ楽だよな
敵が3匹同時にでること結構あるから輝きに余裕が出来やすいしマップが単純だし
俺もサブは3層ループしてるわ眠くなるけど
サブはまだレンダーシア到着したばっかだから王家まで遠いわ
迷宮のためにさっさと進めちゃったほうがいいかね
敵全滅させて霊玉7個とかあるのかよ
輝き210じゃ足りんよ・・・
聖林コースは最後のボスが人間体なのが何となく嫌で
砂漠コースループ派だよ俺は(´・ω・`)
迷宮行けるの3キャラ居るからベルトはいらねー
むしろ全部オーブでもいいっす
金9個開けて7個ベルトで2個ブローチの破片だったw
カードが出ないなら出ないで寂しい
聖林はなんか敵少ないこと多いな
全滅させても玉7〜9ばっかり
カードマジで出なくなったな
3回行って銅箱17銀箱7個中ヒドラ1枚だけとか
以前はありえなかったんんだが
でも聖水だしなあ…と思って銅箱スルーすることが多くなってきた(諦念)
カードはなあ…
広場に戦士たちがカードいらねーって書き込みまくったからね…
確かに減ったとは思うけど偏って出まくることもあるんよねー
先週グラヒド1枚ずつしか出なかったが
今週は7枚ぐらい出たぞ
10%以下の確率のものをたった24個あけて絞ったー
(私はていがくれきです)
葉っぱやふくびき集めまくってるから銅のがありがたいかなあ
スレとはちょっと違うが、不思議な小箱からガンガン葉っぱでてるぞ
8〜10日ごとに葉っぱ3枚出るから意外にバカにならない
銀39個開けて+2のベルトが2
カードはグラコスカード1だけ
まほうのせいすい3個が9とか
偏りだと一蹴されるだろうけど腹立つわーw
銀からはせめてけんじゃ聖水にしてほしいわ
金はしずくで
葉っぱとか50枚貯まったよ
なんでおまえ等そんなに死ぬん?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:28:51.43 ID:KEqW2757O
今週は特訓が解放されるから木曜日以降に潜る人は多いだろ
50枚とか野良で三悪魔数回やったら消滅する
盗旅旅僧の固定でやってるから葉っぱ一枚も使ってないな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:36:40.51 ID:7uAgMlY80
お前らの為にダイスルールを解説してやるわ。
サーバ1のグレン宿屋前で24時間誰かが営業してる。
G賭けずに身内でゲーム内でやってみても意外と楽しいぞ。
5分じゃないから詐欺だという奴がいるが、レート設定というものがあって例えば10〜100万なら
親は10万賭け金が3人来た後に100万賭けが来て負けた場合はマイナスになる可能性がある。
この部分と、親は基本子が来るのを待つしかないから金策としてやるには5分じゃ意味ない。
実際長い目で見たら確かに親はプラスにはなるが、高額勝負で勝たなきゃ結局は赤字だ。
親なのに1日に1000万単位で負ける奴もいる。
親になれば儲かると思い込んで、親なのに破産していったバカもたくさんいる。
それからサクラなんてものはいない。親同士が暇だからG賭けて遊んでるだけだわ。
ダイスの目を操作できるなんて言ってる奴もいるがサーバーから情報を受け取って出目を表示しているので物理的に不可能。
「ゾロ・クラ・45↓詳細フリコメ!
BET10〜100万 」
こういうシロチャが飛び交ってるが、これは私が受ける勝負はゾロ勝負と1の位勝負と45以下の勝負です。
詳しいルール説明はフリコメ見てね。
賭け金は最低10万から100万まで自由に賭けていいですよ。って意味。
全て勝利したら2倍。希望の勝負を伝え、賭け金を先に取引で親に渡す。勝てば倍返し。
例 「クラ20万やります」
詐欺防止の為に称号が銀行王かゴールド神の親、装備確認、レベルが高い親と勝負すれば、まず詐欺は防げる。
どうしても不安な場合は先に親にGを見せてもらってから勝負しろ。
※ゾロ※
子が先に振りその後親がダイスを振る勝負
先に11や77などのゾロ目を出した方が勝ち
勝負がつくまで交互に振る。
即目がありゾロより即目の方が強い
だいたい親の即目が2個で子は1つ。
例 親1・50 子100
例えば子が1投目でいきなり100を出した場合はその時点で無条件で子の勝ち
※1くら※
子が先振りで、その後親が振る。
数字の1の位が大きい方が勝ち。0最弱で9が最強。子と親が同数の場合は親勝ち。
例 子が46なら6 親が32なら2 この場合は子の勝ち。
※株※
ダイスの出目の数字の合計を足して9に近いほうが勝ち
同数は親勝ち。0最弱で9が2番目に強い最強。
9の上に最強目があり子は14・41 親は19・91
例
子が98なら7 親が15なら6
例2
子が14(最強目) 親が27(9)なら最強目の方が強いので子の勝ち
※45以下※
子がダイスを振って出た数字が45以下なら勝利
ほい共有NG
攻撃力+80%とかあるんだな
アンルシアが650×3くらい与えてたわw
カードかたよるなー
銅80開けて強アト6、強ベリ1、強バズ1だったわ
強アト 嬉しい
強ベリ まぁなんとか
強バズ 地獄
バトチョ完成してたらアトラスは売るのもいいな
導き付けて6戦で1人5万くらいなら売れるか?
>>629 安すぎて俺が買うわw
今だと6戦導き有りなら7万でも余裕で揃う
銅100開けて、アト4ベリ2バズ2の好バランス
ベルト3が2でベルト2が5で大当たりだったね
まあ石になる予定だけど
導き付きで売るなら、アトラスとアトラス強どっちのが集まりいい?
アトラスのほうが集まりやすいけど高く売れるのはアト強
強は職選ぶしな
どんな職でも気楽にいける普通がいいかな
主催としては
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 14:00:13.87 ID:aWVEXA7+0
導きつけるならノーマルだ
天箱とか竜箱て何階からでるん?
天箱はアナザー13階
竜箱はそれ以外どこでも
慣れてきたから姫任せで戦力外キャラでいったら竜箱2回ロストしてしまったw
モンスも選択が悪かった真面目にやろうっと
売るからには金欲しいだろうから強の方がいいんじゃないの?
買う方からすれば導きなんてオマケなんだしさ
集まりにくいせいか、普と強の価格差があまりない
強カードだけでそれなりの枚数集めれない場合、普通に落とせば枚数が揃う
プチ導きの場合、強で出来る戦数と、普で出来る戦数に差が出る
強だとメンバー次第で(場合によっては自分のスペックで)ぐだぐだになる
無難なノーマル、いろんな自信があれば強かねえ
1鯖で集まる面子は予想できないからね
強バズズなんて普通に負けると思う
何周回ってもふくびきせいすいゴミカードゴミベルトの繰り返しでいい加減飽き飽きだ
金さえ貰えればいいとか考えていると
もし主催の落ち度で負けるような事態が起こればゴネる奴いるぞ
確実に勝てるメンツが集まればいいけど
集める労力考えるとノーマルでいいと思うわ
強アトは簡単だけど強ベリバスは死にまくってギスるからな
「アンルシア」のレベル上限を 50 → 55 にしました。
「王家の迷宮」にて様々な変更を行いました。
・「王家の迷宮への扉」にて、「勇気の輝石」の最大個数である「60こ」を表示するようにしました。
・「アンルシアの準備」にて、振り分けていないスキルポイントがあるか、渡していない「おめかし衣装」があれば、文字が黄色くなるようにしました。
・「輝石を増やす」にて、輝石のベルトの「輝石効果」を表示するようにしました。
・「輝石を増やす」にて、ロックしている輝石のベルトをグレー表示するようにしました。
・「王家の迷宮」のボス討伐時に獲得できる「経験値」「ゴールド」「特訓スタンプ」を一部変更しました。
・「欲望の魔人」から得られる効果を一部調整しました。
・「うつしよの箱」にて、装備アイテムのみが手に入るものは、「つかうもの」の空きをチェックしないようにしました。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8a0e1141fd37fa5b98d5bb769ba1a7cc/
王家の特訓調整きてるけどこれ減らされてるんじゃね?
今まで特訓おいしすぎたしな
経験値は微増でもいいかなってレベル
正義と闘志をカンストさせながら開幕ピオラと身の守りが取れるな
上方修正するときは明確に示すけど下方修正は「調整」や「変更」って表現使うんだよなぁ
経験値は増えるけど特訓は減らされるだろうな・・・
特訓Pは平均45から階層に対応した数になりそう
とりあえず今ある石は全部、アプデ前に低層で養分職の特訓に使うか
げげ、調整ってそういう意味もあるんだな
やべえ早く消化しないと
>・「王家の迷宮」のボス討伐時に獲得できる「経験値」「ゴールド」「特訓スタンプ」を一部変更しました。
おいこれ絶対下方修正やろ
こっちは
>ピラミッドの秘宝にて、倒したモンスターから獲得できる「特訓スタンプ数」を増やしました。
って書いてあるからわざわざ一部変更って書いたってことは間違いなく下方修正やろ
マジふざけんなよ
特訓Pt下がったら王家がただの苦行拷問作業に成り下がるんだが
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 03:19:35.99 ID:ajXu/RY90
ネトゲなんて全て苦行作業だよw
王家回してて楽しくないならもう辞めちゃえよ
そっちの方が、自分の為だ。 人生の浪費なのは確かなんだし
>「王家の迷宮」のボス討伐時に獲得できる「経験値」「ゴールド」「特訓スタンプ」を一部変更しました。
これは階層ごとの特訓ポイントの下方修正だろうなと思うけど
>「欲望の魔人」から得られる効果を一部調整しました。
これは何だろうな
この書き方だと下方修正なんだろうけど、速さ1.5倍→1.3倍、1.3→1.2倍くらいかね
開幕魔力覚醒 → 開幕聖なる祈り効果を追加
獲得経験値○倍 → 特訓中なら獲得特訓スタンプ○倍
とかだとちょっと嬉しいかな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 04:55:14.21 ID:Ym7lBk5Y0
姫を育てたいからアプデ後にやるわ
特訓はありあまってるメタスラでいいし
経験値倍化はカンストしてると意味ないから、ゴールド倍化と統合してほしいな
新ステージ解放ないなら無理に超捻出する必要ないな
低層回しで効率よく特訓やってんのになんで下方修正すんねんバカリキ!
まさにこれ
これからは12で回しかな
無駄かもしんないけど即超で55目指すわ
敵全部倒して最後のメタキンは即逃げされて輝き6で次のフロア
180じゃ何もできねーよw
もうすぐ2.1終わるかなってとこなんですが、(真レンダの3つの町ストーリー終了)
王家いけるまでにここから何時間くらいかかるんでしょうか?
2.2を始めて2〜3時間でいける
3〜4時間かもしんないw
ただそこから2.2行くのにもフロア探索しながら行くと3時間くらいかかったかも
>>664 2.1のボリュームの5〜7割くらいかな
2.2は初っ端のボスが強いから心して挑んでくださいw
>>665-666 ありがとう!
んじゃ今日のメンテまでにそこまでたどり着いて明日には迷宮いけるようにがんばる!
宝とかフロアの探索はあとにしてとりあえず王家到達めざします!
>>667 頑張って!お宝の数だけはVUご何個あるかせんれきから見れるようになるしな
ソロなら配給日は日曜だしAIの調整がまともになるであろう明日からがんばれば良いかもしれない
>>668 宝の数マップでわかるのすごいべんりですよね、自分おそらくとりこぼし多いほうなんで余裕できたら、
各地もう一度まわってみます!
>>669 なんとなく今日12時からメンテってのが区切りいいなーって思って今日やろう!!って思ったw
そうか、、さぽAIってことはまものとかアンルシアの動きもかわるんですよね
うーん・・、あ、でも変更前と後のアンルシアチェックしたいので今日がんばる!w
>>669 AIに関してはもう誰も信用してないでしょ
弱体化はあっても強化はありえない
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:28:49.78 ID:ajXu/RY90
>>666 あのボス、かなり弱体化したみたいよ
具体的には、姫が直撃食らっても生きてるのでザオしてくれる
とりあえず変身後開幕全滅がほぼなくなったらしい
>>673 初っ端のボスなんだから
ピラの方のグレイブディガーでしょ
ガルレイも別に弱体はされてないんじゃないの禿の耐性がちょっとあがっただけで
この前2垢でやってたら変身後開幕で禿以外全員死んだし
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 15:52:03.75 ID:ajXu/RY90
>>674 ライオンちゃんか! 勘違いレス失礼しました
ライオンさんはどうぐ使い連れて行けば雑魚
16:20 ラギ ツスクル ×
ついこないだ僧侶しかできないサブで王家まで行ったけど、
グレイブティガーとガルレイはどっちも相当きつかったぞ
メインキャラをサポで借りられるからヘルバトラーとか耐性つけさせて余裕なんだけど
当時サブで王家行くためにLv40の僧侶でがんばったが
グレイブディガーは全然記憶にない
ガルレイもだけど温泉が別格に強かった
42まで上げてはごろも買ったの覚えてるし
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:59:59.44 ID:ajXu/RY90
グレイブティガーは聖女効かないからなー 死体だらけになる
サポバト構成にしてレンでザオ連射が楽だったよ
あとは暗黒かマヌ入るまで粘れば削り勝ち
ガルレイは2戦目開幕、サポが扉前から動かないから開始10秒で全滅あるあるだった。また1戦目からやり直しでksg感
今は姫が生き残る
今の温泉は楽になってる
俺もサブ進めて真レンダ入ったところだけどグレイブはトラップジャマーで楽勝だったりしないかな?
つい先日サブが王家たどり着いたが、ガルレイ一度全滅したぞ
開幕3連続ジゴられちゃ何もできん
王家ボスでもよく思うが、姫がプレイヤーの真後ろについてこようとするのどうにかならんのか
ライオンはレベル50王者装備の道具でジバルンバ拾ってるだけで勝てたw
>>682 だったりするよ
まぁHP400すらないですってならあれだがあるならスクルト維持とジャマーでもう死ぬ要素ないもの
ボスのスタンプついに減らされるのか…
低層のボスとか下手すると半分以下にされそうな感じ
まあどれ倒しても同じって方がおかしかったから文句は言えないが
まずサブを生贄にして修正後のスタンプ数を調査しないとなぁ
特訓したいなら例え45個でもバングルひたすら食ってる方が倍くらい速いわ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 18:05:24.42 ID:ajXu/RY90
今までは1〜12やるだけで、特訓スタンプ1080以上もらえた
王家行ける職だとカンストすぐだよな
バングルやる必要すらなかった
時間とかの概念が無いんだろうな
なんかやたらホイミンにタゲして押してくる
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:33:22.60 ID:uG6+xSTP0
丸半年かかってぎりぎり全職特訓おわったから下げられてもまあいいかな
単純に500稼げばおわりなのと5000稼ぐじゃ全然違うしね
バングルは討伐ついでじゃないとやるきになれないのがなぁ
特訓だけならありあまってるメタスラ6自殺2持ち寄りで1200前後出るし割とどうでもいい
ブメ2募集すれば絶対逃げないで倒せるからな
とりあえず仲間モンスターの修正やたらあったから最適モンスターが変わってくる可能性もあるんだよな
俺はドラキーに全体覚醒してもらって開幕テンションギガルシア、ドルマ心得×2ドラキー、自スパで行く
多分杖持ってるしドラキーはドルマあると思うんだ
むしろやみしばりの方がドルマじゃないのか??
オノ持ってドルマはナイキがスルー
アナザーのボス1匹がスタンプ45で
魔人3匹が30なのはさすがにおかしかったよな
あと魔人は図鑑に載せたい
王家は単独ページ持ってるのにアルヴァンしか登録されないし
何より説明文読みたい
なら魔人を3倍にすればいいだけの話、どうせ魔人は倒したらまた最初からなんだしいいだろ別に
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 01:26:43.16 ID:tsVUbWPW0
一応モンスターズではドラキードルマ覚えるんだよね
まあ杖持ってるし心得最初に1個あると思ってるけど、もし無くても道中開幕ギガ2発で大概沈むからいいかなと
>>692 13はこの構成じゃきついよなw
俺は今8体カンストしてるから色々試してみる
>>697 でも持ってるのはバギブレイクなんだぜ・・・
このスレで「うまくいった」系の話を鵜呑みにするとひどい眼に会うことが多い
書いてるやつが嘘言ってるわけでもなくて、日替わり猫の眼AIチューンで
タイミングによってまったく違う挙動をするからだ
俺のときはグレイブ(ついでにウサギも)=ジャマーまったくせず、温泉=魅了
まったくしてこない、魔王=閃撃につぐ閃撃など、ネットでよく見る評価とは
まったく異なる難易度だった
唯一信頼のおける戦法、それは「打撃系にはやいばくだき」
福引券はあと一週間寝かせないといけないのか、はやく引きたい
ポイント減るの?
アナルシアって以前より会心率下がったよな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 12:22:24.06 ID:0JejSYFhO
変更点何かわかった?
結局特訓ポイント削減?
本スレでアナザー3の特訓ポイントが45→44とか情報でてるけどそれだけだな
普通にボスから45もらえたしかわってないっぽいが
変に44になってたのを45に修正するのかとおもったけどまさかの全部44調整か?
いや、アナザーの3は元から44だよ
あれは二人組だから一人22持ってる
あと考えられるのはアナザー最後のボスが特訓30程度とやたら少ないので上がった可能性
そういえば44のところあったな
結局何が変わったのかわからん程度の修正なのか
アナザーじゃなくてノーマルに修正が入ってるんじゃなかろうか
アナザー1階から13階までやって3階と12階だけ特訓44で他は45だった
アンルシア53になったけど2pt1pt2ptって感じでスキルポイントは増えた
んじゃ魔人3匹が30→45になっただけで他は変更なしか
魔人は天箱という大きな報酬があるからスタンプ優遇しなくてもって思ったのかもな
他と比べて低かったのが問題なだけで
魔神が45なら一玉で180か
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:48:30.45 ID:y4Pxvi7h0
なんか地味な変更だなw
ちなみにピラの8廟、クリア時に特訓ポイント50もらえた
7廟もスタンプ53もらえる
1〜6も増加してるなら、今後は王家じゃなくピラでも特訓稼げるね
世界樹オーブ聖水率がかなり増えてるのが
できれば偶然であってほしい・・・
7階分やってブローチの破片が一個も出なかったのも偶然であって欲しい・・・
ついでに銅42で強バズズのみで銀40?でキングヒドラとガイア一枚ずつ
二つ合わせて各種オーブ1~2個ずつ黄金ブローチ欠片1の聖水福引券まみれで
ベルトの出は良かったものの+3が銀から一個で残り銅銀合わせて+2が七個くらい出たかな
アナザー1からのサブでやってみたら、経験値2.5倍貰って1のボスから取得が6270だった。
うーん…なんか経験値2倍効果を貰えるのを前提にして、ボスから経験値若干下げてる感じがあるな
もしそうなら、なんでこんな修正したんだろう
欲望さん経験値x倍ってのを出さずにG5倍ばっか出しやがる。
ゴリラのレベルあげたいのに
今回は放置していた奴の勝ちか
情報わかったの火曜だしそれまでに消化しちまったわ
>>722 わいもや
アプデは前は毎回必ず経験値倍出てたのに
アプデ後からゴールド倍は出ても経験値倍が出ない・・・
いやゴリラなんてどうせすぐカンストするから
どうでもいいだろ
王家をレベリングの場にしてたサブキャラのために、経験値2倍は残しておいて欲しかったなぁ
というか元々は、経験値2倍&特訓+アルファにしろって提案だっただろうに
いや二倍あるよ?
あるにはあるな
ただアプデ前に12階回ししてた時は2つの休息所どっちかに経験値アップがあったのに
アプデ後は見ない事の方が多い
サブキャラにはありがたい効果だったのに
ふくびき券多すぎです!
13階以降も潜れる難度難しいのアナザーアナザーができてバッチつけたモンスつれていけたら
この死にコンテンツもいくらか蘇るのに
王家は特に話題性なしか
魔法の迷宮よりマシだと思いたいが、黄金ブローチの破片と同じくらいの確率でバトルロード参加券でも出してくれない?
ビンゴ券くれ
ビンゴ券はまだ1枚たりとも消化してないからやめていただきたい
ただ福引やビンゴ券やバトルロード参加権や輝石を他のに変換できるとかだったら大歓迎
損する理由じゃないからいいだろ
それとも他のやつが得するのが許せないのか
他人が楽に得するのを嫌う陰湿な奴が多いよな
人それぞれ事情があるのに考慮できないアスペもな
>>734はどうかわからんが自分はビンゴ面倒だから1度もやってない
ビンゴ券くれるくらいならカジノチケット銅でいいw
自分がめんどいからいらんとかいうのはクソ
こういう輩が鑑定回し潰したんだろうな
ビンゴなんかオフラインの兄弟にやらせとけばいいだろうよ
実装予定にもない仮定の話でそんなにアツくならんでもw
wii版なんだが、アプデの後から、箱に近づくと、
箱にまとわりついてるオーラが消えたりするんだけど、同じ人いない?
結構な確率で経験値アップがどっちもない時があるな
みなさんならどっちにしますか?
(1)バトルロードの育成の為に、育ってないモンスター
たとえば、戦力にならないエンタシスマンや、未転生のキラマなどの育成
目的でつれていく
(2)竜金箱を安定して狙える構成(レベルMAX バイキホイミン)
迷宮に行く時どちらを選択しますか?
銀箱からはぐメタコイン出るようになってるのは既出?
ビンゴ面倒て言うほど操作いるか?
座って放置すりゃ終わるだろ
>>743 自キャラカンスト、アンルシア50以上を前提として、
弱いモンス連れても竜金問題なく取れるから(1)
ピンゴ券だったらコインチケ銅でいいわ
ビンゴ一回で最低でも300は当たるのに銅一枚って…
コインチケはまとめて交換できるけどビンゴは絶対拘束時間が発生する
ビンゴ券をチケットにしたい人がいてもおかしくない
交換屋でビンゴ券→チケット銅にできれば解決だな
そういうことだな
ビンゴやりたい人はビンゴできるしやる時間がないって人はもらえるコインはすくなくなるが手っ取りばやくコインにできて誰も困らない
それいいね
なんか欲望魔人がボス前でムダなゴールド○倍ばっかり売り出すようになってない?
エンゼル帽子の効果は王家でもでる?
>>750 最低300あたるよなぁと思いつつ
1ビンゴ以下だったときの虚しさといったら...
ローリスクといえ雀の涙程度をもらえてもな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 03:21:14.17 ID:oBhR7+Ri0
誰だよ経験値2倍がでにくいとかいってたやつ
輝石60消化中だが3倍や2,5倍がアホみたいにでるわ
前以上じゃねコレ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 04:32:21.97 ID:SkKrMCcT0
パッチ後初めて行って最初の戦闘で白線待機して箱出たんだけど
それが自分のとこに落ちてきたから仕様かわったのかと思ったら
その後は全然普通に落ちてたからなんだったんだろう・・
ちなみに箱でやすくなって銅より金銀でやすくなってる気がする
魔人の2倍はあいかわらず体感できないけど・・
>>760 自キャラの近くまで敵が移動完了した判定だったけど
アン様やペットの攻撃での敵の被弾モーションやらで表示処理が遅れた、とかそういうのじゃない?
育みの香水上と超元気と魔人効果って全部乗るのかね?
姫ついでにペット育成ブーストしたい
箱から3悪魔出ず?
育み香水と超も重複したぞ
自動カジノがドッカンドッカンの「自動狩り大学」を知って、最近調子に乗ってるアイツは賢者を魔物使いと呼ぶことにした
ふっとびガードなんてあったっけ?
やっと60消化した・・・アンルシアは54レベルになった
箱空けてないから大量に残ってる・・・
>>12 11ボスアンルシアに入る経験値4500p
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 03:48:01.36 ID:LCaMsq9D0
54−55でスキル3pt入るのな
守備50とhp20増えてさらにゴリラ化
金箱6個開けるも6連続ベルトの悲しみ
サポが魅了されても行動しなくなった
55なった
2P余ったという理由だけでそのまま使われるピオラ君
もう55かはえーな
輝石使い切ってるし超なしだと
毎週1レベ上がるかどうかって感じだなー
正直50レベルと違ってあんま変わらないから急ぐ必要はないw
50以降はゴリラの成長の伸びは鈍るね
あくまでスキルポイントのためという感じ
今週もなんとか輝石消化まにあった
その代償で試練の権利2キャラ分売りそこなったけどしょうがないわな
特訓ポイントの調整とかいうから浅い層減らされてると思ったのに
45Pもらえたな
深層が増やされてるのかな?
これで安心して砂漠箱全回収回し出来るわ^ω^
>>774 動きの早いアンルシアはに開幕ピオラいれると、行動ペースがものすごい事になるので
開幕ピオラは先にとったほうがいいスキルだと思う
サポ魅了で動かなくなるのバトルロードの仕様かと思ったら王家でもなのね
どこでもそうなったのかな。バグっぽいな
王家でエンゼル帽子の効果あるの?
なんかベルトとカード増えた気がする
破片が全然でない
変わらず出るよ
少ない試行回数で語るんじゃねえよ!
どれもあい変わらずだな
>>784←板各所に突如現れるこの手の手合いは何故毎回キレ気味なのか
彼の大好きなキーワードは「試行回数」
>>786 たいかん()で確率いじられた!とかいうバカがアホみたいに多いからだろ
さすがにピラスレの方が盛り上がってるかw
金と竜しか開けてないのに、なかなか輝石が減りませんお(^ω^)
そりゃ他人が関わるコンテンツ先に終わらせないと
下手したら詰むからな
>>786 嘘に近いテキトーなこと言ってるという自覚がない奴に対してだからキレ気味なんだろうね
金から聖水でまくる俺は輝石全然増えないぞ
かくいう私も金18箱開けてせいすい1メタキン1ベルト16でね
今更レアドロベルト来たがいらねぇ・・
零をやった後に、銅箱が浮かんでるのを見て
あの箱に見えて怖くなった。
パカッと開いてデュルリンッと巫女が出てくるでこれ。
まじんの経験値アップ明らかに出現率下がったな
今日5回潜って5回とも来たが
まじんの経験地アップなんてアンルシア育てる最初のときしか使ってない
50個以上あった輝石がようやく10を下回ってきた
アンルシアもカンストしたので2.3のストーリーを進める気になれた
ちなみに、この6時間王家に潜ってゴールドは10万Gくらい増えた
銅も銀もボスカードが嫌で開けてない……
毎週ベルトループして消化して
出たカードもぜんぶ消化してるぜ
ぞろぞろ…
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 偶然だぞГ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|だぞ |
`∧| 偶然だぞ ||
( ゚|_____| ||
/ づ∧∧|| ( ゚д)|
( ゚д)| / づΦ
 ̄|/ づΦ ぞろぞろ…
ぞГ ̄ ̄ ̄ ̄|
_|偶然だぞ | ̄ ̄ ̄|
`|_____| き |
∧∧|||_____|
( ゚д)| ∧∧||
`/ づΦ( ゚д)|
 ̄ ̄ ̄ ̄~| づΦ
偶然だぞ | ぞろぞろ…
____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧∧|| | 偶然だぞ |
゚д゚)| |_____|
づΦ ∧∧||
( ゚д)|
ぞろぞろ/ づΦ
ゴリラあとワンパンで倒せるのにきのこ爆弾避けて逃げるなよwwwww
地味に白線ダッシュつぶしだわw
ゴリラにピオ入れると1ターン3.62→3.11くらいになるけど
それ以上の効果があるな
下がる距離が半分から3分の1程度の2歩程度になってる
あれ地味に凍てつく波動も回避してる
次世代の動きか
ベホマラ覚えさせて回復運用したけど
僧侶サポと違って回復がクッソ早い
開幕祈り&早読みあるし僧侶もバッチリこなすアンルシアマジ天使
天使のような〜ゴリラの笑顔〜♪
今週は13層含めて8回潜れたけど
魔人の経験販売率が激減した感じだった
1回潜れば1回は経験値くれるくらいだったけど3回しかな来なかった
その分ゴールドが増えたな
経験値を減らしてゴールドを増やす調整がされたんじゃなくて、
今週はたまたまそうだっただけと考えましょう
経験値アップ少なくなったって言おうとしたけど
そう言えないくらいには出てるのでなんとも言えなかった
5回潜って経験値アップが来たのは一回だけだった
代わりにゴールド5倍アップが2回も来たけど
欲望の効果を調整したんだっけ
20回ちょっと突入した所、前より経験値やゴールドが増える効果の時に
2倍より高い高倍率が来やすくなった感があった
カードの出現率どうなってる?
体感でへった?かわらない?
今日もバラモスとヒドラが増えたよ!
銅を20個弱開けて強カード2枚
初期(約8%前後)と変わってないね、数少なくてアレだけど
やけにベルトがでないでカードばかりでる週だったわ
今週支給分で5周したけどやたらと箱が片寄ったな
銅27に銀20金がドロップで出たから1あるけど
ドロップなかったら銅と銀しか手に入らんかったわ
今週ベルト出まくったけどまともなの一つも無くて2〜13まで一気に終わったわw
天箱も当然のようにゴミだった
リザードマンの為に雷10が欲しいけど魔法ばっかでるという嫌がらせ
>>796 すげえ偏るね
輝き30スタートで経験値UP1回しか出なかったサブいたわ
他キャラは以前よりちょい少ない程度だったが
なんかさ
王家のバトル後の時間戻り緩和されてない?
>>811 言われてみれば確かにゴールド5倍は出るけど経験値倍が出にくくなってるわ
高い効果の確率上げて低い効果下げられたから体感的に出にくくなってるのかもね
>>820 根拠は全くないが俺もそう思った
いつもより時間に余裕ができてる気がする
アナザー扉前の中ボス出てこなかった…すべて倒したようだとは書かれてあったんだけど、6個しか溜まらなかったw
こんなの初めてだったんから驚いたんだけど前々からこうだったのかな
7個てのは経験あるけど6個は見たことがないな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 23:16:01.82 ID:AbcHcwrM0
>>820 確かに前なら300秒台だったのに、400秒台になる事が多くなった気がする。
あー、まじゴールド倍の確率上がったせいで経験値倍でにきーわー
お前らがさっさとゴリカンストさせて消化だりぃとか言うから経験値倍出にくくされたな
ほんと害悪だよなお前らって
経験値2.5倍とかいうのも追加されてるし
確実に調整は入ったわな
ゴールド倍と経験値倍のセットがほとんどで
時々移動速度と箱が混じるぐらいだったが
ゴールド5倍とかでるしまぁ嬉しいし
経験値2.5倍は前からあるよな
あるね
マジかーすまんね
見た事なかっただけか
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 01:48:14.67 ID:0jcGsL9L0
前は確実に休憩所のどっちかで経験値きたのにね・・
サブ上げがきついなぁ
経験値3倍って前からあったっけ?
光るメタキンを経験値2倍と小元気使って倒したら19万ちょっと入ってワロタ
アンルシアも2つ上がったし
2倍2.5倍3倍だね
3倍の時に魔物の香水使うとえげつないなw
>>822 前はね戦闘開始(コマンド入力受付)当たりまで時間戻ってた気がするが
今はぶつかった時に戻ってる気がするんだ
>>837 香水は凄いけど、試練で使うともっと凄いことに気がついてすぐやめた
香水はメタキン回しに使えば5〜6匹倒せば1→50になるな
魔物の香水ってなに?いつからあったっけ?
カジノや釣りと違ってポイントを際限なく貯めることはできないからホイホイつかえるもんでもない
>>841 バトルロードで交換したり景品にあったりする
魔物の経験値が2〜3倍になるよ
バトルロワイヤルではないw
行動間隔2秒減少でただでさえ超高速で敵を叩きまくってたアンルシアが
レベル解放で開幕ピオラを覚えてさらにおかしなことになってきた
でも今後さらに能力上がっていくと毎回敵から距離を取ろうとするAIが
邪魔になってくるかもしれんな
なんかゴリ姫加速装置でもついてんのかって位の速さだな
素早さ1000位ありそう
おまえら、俺のアンルシアをゴリラとか言うなw
ていうか運営はかっこいい系の装備を実装しろよ
いつまでピンクバニーにさせておくつもりなんだ
>>845-846 「ファイティング・ニモが〜」「戦ってどうする」を思い出してちょっと笑った
勇者ゴリルシア
ドラキーに覚醒歌させてゴリデインも楽しいもんだな
ロトの鎧まだですか?
ゴリラあるある
ライン際で待つと倒すの遅いのに
自分も攻撃に参加すると我先にと3回攻撃しかも会心
>>852 ドラキーが歌う前にゴリラが既に3回くらい殴って戦闘終わってそう
>>848 ゴリラの素早さ忘れたけど2秒短縮は素早さ600弱上昇に近い
だから1000超えてると思う
当然通常攻撃連打は準備時間0ね
ゴリラ55 素早さ410と仮定
1ターン 5.593 正義全振りで3.593 ピオ1回で3.341 ピオ2回で3.08
ゴリラ+クイックケーキ☆3
素早さ460
1ターン 5.428 正義全振りで3.428 ピオ1回で3.188 ピオ2回で2.948
開始したとき15個あった輝石が5回終わったら36まで増えたんだが
バトルレックス連れて行ってアンルシアが不意を突かれたのに
最初の行動がバトルレックスよりアンルシアの方が早かったのは
流石にやりすぎだと思いました
>>859 すごいな俺毎週使い切るまでやるけど
だいたい6,7回しか潜れないわ
5回回って36増えるって取った箱ほとんどベルトだったのかよw
一回回って7個以上ベルト出たってことだよそれ
>>852 ドラキーの歌めちゃくちゃ範囲狭い(暴走魔法陣ぐらい?)から
アンルシアの前後運動のせいでかかってくれない事が多い
あと1人でも覚醒しそこなった奴がいると全員かかるまで毎ターン歌おうとするから
攻撃役にも向いてないな
スパ旅レンにまで歌いに来なくていいのに
>>863 ドラキーの歌範囲狭いのか・・・全体なら災厄とか8人コンテンツで生きると
そんな風に思っていた時期が僕にもありました・・・
りゅうせいもそこまで強くないみたいだしな…
あとで強化されるさ
すんごい初歩的質問で悪いんだけど、ウィンドウ開けてるあいだとか時間止まるの?
なんか時間止める方法あるの?
電話がかかってきてもでれなかったんだがw
それは教えられないな
>>867 悪いと思ったら、スレのテンプレくらいしっかり嫁
ネトゲで時を止めるのは人に迷惑かけるからだめだよ
ここは「王家の迷宮」
>>849 > いつまでピンクバニーにさせておくつもりなんだ
最高じゃん
残念黒ウサギだ!
13階のボスが強くなってないか
そのわりにはベルトがジョボイけど
5週で竜箱6つ出てびびったけど全部ゴミでワロタ
週→周
周じゃねえ回だ
移動速度を出やすくし、その分経験値UP等がでにくくなったので
倍率高いのを出やすいように調整した感じ?
速度UPが出やすくなったから消化しやすくなったと考えるかね
光ってるメタキン即逃げされてしょんぼり
第1でジェイド&冥府番人3セット
第2で発光レッドにレッド&ブルにレッド
みたいに強敵ばっかで竜箱2個出たけど強さって関係あるんかの
先週一度も移動速度を見てないな…
ガンガンアンルシアがザオリクまったくしてくれない
VU後は大きく変わるね
クソみたいな銅箱ばっか
竜以外いらねーんだからもっと出せよ
アイテム所持数ぎっちぎちのくせに1枚で1枠使うクソみたいなボスカード出しまくる癖によ
883 :
859:2014/11/11(火) 01:40:16.93 ID:PqQbYuwC0
あれから12回して輝石が60になりました
いいなー銀あけてもかーどばっかりだ
ベルトも増えてたけどオーブが先週比4倍くらいになってたな
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 10:00:11.07 ID:GjgK4EMP0
ふくびき券出まくったり
オーブが出まくったり
黄金のブローチの破片が出まくったりと、なんか波があるよなww
ベルトと足あわせて移動速度+6%って体感ではわからんかったけど魔法の迷宮で
他のキャラと並走してみると差が浮き彫りになるな
そこそこの距離を走る王家の迷宮だと馬鹿にならんかも
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 11:29:31.35 ID:9ih65fQIO
装備枠・持ち物枠が圧迫されるのが嫌で天箱しか開けてなかったら倉庫が圧迫され始めました
竜と金足して74箱、銀と銅なんてもう…考えたくもない
メイン盗で他パッシヴ取得程度のレベルなのに王家解禁後、輝きが60溜まったから
勿体無いと思って一気に行って、勢いのまま箱開けたらカードが10枚くらい出てて
そろそろ期限が一週間切ってやばい
何とか僧侶70まで上げたが持ち寄り狙うより無料で手伝ってもらった方がいいか・・・
いよいよ期限が切れそうならカジノでぷちに変えれば時間は復活する
ぷちレベルになるともう野良でテロしてサックリ消化でいい
テロされた側もぷちなら喜ぶ
>>889 3馬鹿程度のカードなら自分が2枚出して計5回の持ち寄りにすればいい
>>890 ぷちってそんな弱いのか
見破ってないし、一枚はその方向でいいのかなぁ
>>891 そういう持ち寄りの形もあるのね
初心者募集スレ行けよ
ガイアLV65、3悪霊ならLV60でPT組んでる
実際それぐらいで普通に勝てるしな
>>893 確かに実装時そのくらいのレベル上限だったよな
やってることや知識は初心者だけど期間的には初心者ではないから初心者スレは考えてしまうw
いや、別に質問したつもりはなかったんだが、親切に教えてもらえて助かりました
↓平常運転でどうぞ
>>892 Lv50くらいのサブでプチベリアルテロされたけど勝てた
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 16:51:38.65 ID:2HZipufc0
金塊にしてくれよ
箱砕いて金塊
銅=1銀=3金=5
カードとか邪魔でしかない
じゃあ捨てろ
銅のおかげで魔法行かなくて済むから助かってる
銀が一番中途半端だな
銀でも時々いいベルトでたりするし…
俺の10%ベルトは全部は銀から出た5%+5%ベルトだから銀には頭があがらないよ
銀からヒドラばっかり出て困る…
なるほど
そういう最高値の出方もあるから竜天ばっかり重視するのもよくないのかな
砂漠階でループしてるのが楽でいいな
バズズ強6枚もどうするんだよ…せめてアトラスかベリアルにしてくれ
>>904 おれも狙いすましたかのようにバズズ強ばっか出たわ……
金箱からバラモスカードが出た時の絶望感
(DQVの女)けんじゃのせいすいならいいけど
>>908のはちょっと…
オーガババの何がいけないんです?
まだバシッ子利用したことないわ
輝石45個から全部消化して戻った輝石の数が16個
一度でいいから「輝石消化できないわwww」ってのを体験してみたい
4周回って元より増えてたという経験なら一度だけある
前の方でも話題出てるが一層目はアプデ前と同じ輝きだけど、
二層目の補充が随分緩和されてるね
アプデ前はせいぜい400台の輝きだったのが720とかなって吹いた
逆シボッターかよ
1回で語るなよ
つくづく馬鹿だね
まぁでも、ロイヤルミミックを最近よく見かけるな
検証できるほど回れないけど。
輝石が増えるという事は
それだけゴミに恵まれたという事
最近残したベルトそういえばねーわ
箱からカード出たら即捨てるわ
どうせ守備+1だし時間とGの無駄
ほんとそれ
カード回したくないけどカタログスペック=PSみたいな風潮あるからなあ
でも魔力や力増やすより属性10%取った方が断然火力上がるよね…
サブと合わせて輝石残り120個
もはや営業ノルマのような強迫感
そして3日後には期限切れカードが7枚、
開けてない箱はもはや数え切れず
なにやってんだ俺
レンドアを駅から南に出て正面、釣り爺の反対側にいる
老師石あればアクセスもよいがやはり使ってない
銅と銀は覚悟を決めないとなかなか空けられないよね
銀のブローチの破片は2にしてほしい
もう王家潜るのが苦痛なレベルだわ・・・
せめて常時移動速度1.5倍にしてくれ
クワガタより頭が悪かったモンゴリアン風な人を信じないアイツが自動狩り大学に合格した。十秒後、スピーカーの重低音が変わった。
そりゃサブや複垢まで行ってたら苦痛だわ
メインだけの人より数倍行ってるんだし、メインより弱いし
サブは5階回しだけど経験値アップが減り
ドロップ率アップがたくさん顔出すようになって
苦痛になってきた
竜も全然見ないから8階回しに変えるべきかな?
1周5分にしろよ
つまんねーし時間かかりすぎ
王家のバトルロードみたいに1分で終わる仕様にしてほしい
最近サブキャラを王家まで進めて迷宮の潜ってるが
メインキャラの高速移動ゴリルシアに慣れてしまうと
Lv20〜30のアンルシアがすごい普通に感じてしまうな
本当はこの頃から十分バケモノで初めて王家やった時は
アンルシア強すぎwwwとか言ってたはずなのに
アナザー13が強くなった気がするんだが
前からジゴ+ガイアー+マドンなんてやってきたっけか?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 16:47:57.25 ID:RPXPzcLo0
>>936 13だけじゃなくてアナザーの敵全体に組み合わせとか変って強くなった気がする
なんで
斉藤って無能なんだ
食う絵ん
で
竜
間に合うわけ
ねーだろボケが
斉藤って
無能すぎる
バランス考えよ
、右脳
無能D
やめろ
クウエン
で
1フロアで
竜箱
間に合うわけ
ねーだろボケが
斉藤って
無能すぎる
バランス考えよ
、右脳
無能D
やめろ
クウエン
で
1フロアで
竜箱
間に合うわけ
ねーだろボケが
んで
ベレス
ざkねんな
斉藤って
無能すぎる
バランス考えよ
、右脳
無能D
やめろ
無能のsえい
せいで
pureiyaーが
被害受ける
はよ
クビにせち¥
クウエン
で
1フロアで
交差する
長いマップ
いきなり
竜箱
なんて
間に合うわけ
ねーだろボケが
マジで
無7脳すぎるこいつ
はやく
ウビに
、クビにせ
クビにりお
くびよ
クウエン
で
1フロアで
交差する
長いマップ
いきなり
竜箱
なんて
間に合うわけ
ねーだろボケが
マジで
無脳すぎるだろ
こいつ
めたりうけ
毛に
系
にげるの
やえmろ
めたけい
系
にげるの
やえmろ
サブ含め3キャラ速度9%確保してるから空園で竜箱あっても余裕だわ^^
めたけい
系
にげるの
やえmろ
もう
むのうが
空園
で
1フロア目で
交差する長いマップで
いきなり
竜箱
なんて出ても
間に合うわけ
ねーだろボケが
マジで
無脳すぎるだろ
こいつ
魔人がジゴデイン使ってきて全滅しそうになったおw
>>936 頻度は高くなかったけど前から使ってたよ
怒り時限定とかだったのかな?
魔神の呪文詠唱ポーズ微妙に変わってるな
140スキルにあわせたんだろうか
仲間を参加中にするの忘れて魔神と戦ったが残り一匹間に合わなかった
俺はハンパラでアンルシアに回復させてたw
>>952 >>937 だよなぁ
斧ぶん回してたらゴリ姫さまとセラフィちゃんがいつの間にか倒してくれてたはずなのに勝てなくなってたから
姫さま55や140スキルに合わせて強くしたか?
僧侶操作でいくしかないか、、、
砂漠周回つっても2,5,8階の3種類あるけど、この中でメタル系が出やすいのは
マップに分岐と出っ張りがある2階であってる?
自キャラカンストするまで2階グルグルして、カンスト後に5か8好きな方って感じでおk?
自分のキャラもモンスもまだ弱いから、キツキツで結構ロストするのよね
めたけ系
にげるの
やめろ
むのうが
経験値じゃねーんだから
空園で
1フロア目で
交差する長いマップで
いきなり
竜箱
なんて出ても
間に合うわけ
ねーだろボケが
こいつ
バランス調整のチェックとか全然してねーだろ
アタマおかしいだろコイツ
マジで
無脳すぎるだろ
こいつ
いいからスレたてとけよ
経験値は2.5倍やら3倍含めてもきつくなってるけど
竜は出やすくなってる感じだし、トータルで調整したんかね
バラモス ヒドラ バズズ グラコスしかで無い・・・
ガイア アトラス べリアルが欲しいのに尽く出ない
カード捨てると6000G得した気分になるよな
俺なんてアクセ売って7000G得してるぜ
カード捨てるくらいなら魔法迷宮の福引券回収がてらプチで消化だな
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 03:15:20.30 ID:Ga8d3M3q0
空園ってマジで地雷マップだよな
広い上に見えずらい小さい敵が結構いる
箱も取りにくい
聖林さんは見通し悪いけど地形に起伏ないことだけが取り得
砂漠以外はストレス
もうちょっと見やすくしろよアホ
聖林のヒトデとか余裕で見逃すね
バブスラほどではないけど
アナザー8の砂漠しかいけない体になってしまった
>>964 悪霊でそれやってたな
それで思い出したけどカード取ってないの探してくるか
ゴールド4倍とかいらねーんだよ移動速度UPよこせよデブ
中間地点で欲しいのは移動速度、経験値UP、ゴールドUP、宝箱UP
戦闘開始時にスカラをかけてあげるわ。
受けたダメージの10%をMPにかえてあげるわ。
↑カス
スカラはともかくころもは悪くないでしょ
衣が必要なほどMP使わないんだよなぁ……
MP足りないなら小瓶でもつかうわ
楽なエリア5と8とあとある?
砂漠って分岐あってきつくね
3の倍数の方が楽じゃね?ボス強いけど
以前は聖林派だったが茂みに隠れる小型モンスターが何気に見逃しやすくて砂漠派になった
分岐はあるけど砂漠の分岐は距離短く分岐地点や分岐終点にいい感じにモンスターいるから
白線待機をしっかりすればロスはかなり少ない
ただ扉直線にらせん状の分岐があるとこだけはロスが大きいって感じ
愛の魔人の使えなさは異常
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 11:50:07.33 ID:uMB7fvmX0
>>978 分岐で箱3つあるとギリギリだな
金箱以上が混ざると全部取るのは無理だった
また聖林が勝ってしまったか
敗北を知りたい
そういえば砂漠は見通し良かったか
とりあえず庭園が一番きついのには変わりねーな
個人差かもな
俺は見にくい緑や沼が苦手
砂漠だけ回りたいw
>>981 キラポンも致命打になりそうな状態異常が
10のバサグラもどきのマホトーンビームくらいじゃね?
魅了はAIが変更されて危険度へったんだっけ
即死と混乱は一応危険要素あるかな
幻惑と眠りが予想外に時間くって時間切れになりえるかのうせいもある
経験値アップが前半か後半かで出てたのに
VU後でないね
ゴールドアップ率が高い
アンルシアとかモンスターの育成があるんだから
今はそうじゃないでしょ、と
以前はカンスト勢からのクレームあったのかもしれないけどさ
スライム連れていったら足音のせいで敵の見落としがあるのかと怖くなってきつい
ボニュンボニュンボニュンボニュン…>
聖林 道中5匹+中ボス1匹
砂漠・空園 道中6匹+中ボス1匹
分岐マップ 砂漠3マップ 空園1マップ 聖林0マップ
分岐マップはモンス数が+1〜2
分岐マップ突入して戻ってくるまでに使用する輝きは約25〜35輝き秒
訂正
聖林 道中5シンボル+中ボス1シンボル
砂漠・空園 道中6シンボル+中ボス1シンボル
中ボスがいない報告もあり
>>991 分岐が単純にシンボル数がプラスなのであれば分岐はスルーしても同じということか
好きに選べる分デメリットは少ないね
今週は8週して経験値アップは8回当たり前のようにあったわ
シボッターって本当にアホだな
王家に関する修正って経験値(特訓ポイント)くらいですかね?
サブでそろそろ王家いけそうになってきたんだけど、アナザーじゃない最初のとことかってモンスター+1とかで
自分もレベル4,50でもいけるものでしょうか?
>>994 「自分が出たから絞ってない、シボッターはアホ」じゃ
主張が逆なだけで言ってること変わらんぞ
最初ならアンルシアさんにはやぶさの剣さえ渡しておけばそのくらいでも大丈夫。
移動や立ち位置を優先して、余裕があれば補助か回復する感じで
過去の傾向に対して、わずかな試行回数や偏りを根拠に、
調整が入ったとむやみに騒ぎ立てるのがシボッターな
つまらん言葉遊びは程々にしとけ
>>996 何の告知も無いのに変わったと言う
何の告知も無いし体感でも変わらないからそれを否定する
この2つには大きな差があると思うよ
移動速度嬉しいけど聖林で出るとちょっとガッカリ
1001 :
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