FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.220

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91名前が無い@ただの名無しのようだ
来年の冬なら新型あり得る?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:24:13.36 ID:Y+AEcCnW0
>>91
新型なんて出るのか?

AMDが20nmスキップするんじゃなkったっけ?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:26:35.51 ID:Y+AEcCnW0
すまんスキップじゃなかった

2014年には出ないだった
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:38:09.88 ID:jWCMYaeM0
新型出るの?
だとしたらPS4買うタイミング迷うな〜
他にもやりたいソフトあるから
今年か来年春ぐらいに買おうかと思ってるのに
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:56:40.10 ID:I6vtw9pR0
>>90
そういや野島ってフリーになったんだっけか?
つか今の所目に見えてちゃんと15(ヴェルサス)で仕事した人って下村のみじゃね?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:12:48.91 ID:gr+j8xOP0
ノクトの左手のバイク用グローブ?は単にファッション?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:16:45.24 ID:tsrASJwl0
10年コースでもいいから、飛空艇で冒険できるかつてのFFを取り戻してくれ。
一本道ライトニング式オート戦闘は飽きた。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:19:30.03 ID:cPDhjvs+0
いつまでもそんなことしてたら見切りつけられるよw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:25:40.95 ID:I6vtw9pR0
てか8年待っててもらえただけでも奇跡なレベルだからな
ギネス級の事象
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:28:57.66 ID:cPDhjvs+0
8年待っても中途半端という・・・w
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:30:13.00 ID:KVFE0Zzv0
ノクトでバイク乗りてええ!絶対さまになるよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:37:02.34 ID:BU3DhKQC0
>>79
見てるにしてもちゃんとしたのをピックアップしてるじゃん。
つか1日は何話すんだろうな。もういろんなとこで戦闘してるやつでもいいわ。
毎回コンボとか構図違うだけでもおぉってなる。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:37:26.51 ID:cPDhjvs+0
(似合わないよ・・・)
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:44:07.47 ID:bHV7jilQ0
>>101
半袖は寒いし危ないと思うよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:48:11.82 ID:Y+AEcCnW0
>>102
スタッフの紹介やるって言ってたじゃん
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:50:34.11 ID:KVFE0Zzv0
>>104
クラウドさんのことdisってんの?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:58:48.94 ID:Y6l6Gs1f0
別に着せ替え人形要素はいらんけど、これだけグラがリアルになると寒い所だと普通に寒そうだし
半袖の上から何か着てほしい。特に筋肉にジャケットだけの人
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:18:17.39 ID:I6vtw9pR0
着せ替えっつうかコスは欲しいわ
ノクトを初期戦闘服に変えたい、ぶっちゃけRoenの服よりかっけえし戦闘向き

つか初回特典とかで入れといてくれよ田畑
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:18:28.07 ID:jWCMYaeM0
1日はストーリーとかについて触れて欲しいけど
たぶん戦闘とかシステムに関して少し進展するぐらいだと予想
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:21:59.35 ID:I6vtw9pR0
あとイグニスとかコート似合いそうだからコートとか物理演算でふわふわさせたり
マフラーやらノクトのパーティ用黒スーツとかその辺色々欲しいな
車もカラーリングやカスタムできたり時間に余裕できたらサブで遊び要素入れて欲しい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:24:41.53 ID:yKWrDE6z0
また不安にさせてごめんなさいって言いそう
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:24:42.31 ID:I6vtw9pR0
>>109
って事はようやくルーナの事解禁するんだろうかな
ストーリーって1回目だけが肝心でタネ明かしできないだろうから
かなりシビアに紹介しそうだけどルーナの存在だけは触れて欲しい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:25:15.22 ID:BZm3JApa0
1日は田畑いないんでしょ
スタッフだけだとぶっちゃけ要員が不足してる気がする
パリで新情報だしてこっちは補足程度かな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:26:30.89 ID:I6vtw9pR0
>>111
あんまり謝ったり下手にでると
ユーザーが手をつけられないほど調子のるから簡単には謝らないだろ
つか謝る事もうなにもねえし
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:28:27.24 ID:bHV7jilQ0
イグニスは初期の白シャツに黒カーデも肩の力抜けてて良かったなヲタには評判悪かったらしいけど
車のカスタムは入れて欲しい
クラクションの音くらいは変えられるだろうけど車種変えたりは難しいのかね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:29:06.37 ID:j5CKszhj0
フィールドのロケーションと
この前ちょっとだけ触れたメイン武器の切り替えが気になるかな今のところは
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:30:27.67 ID:Y+AEcCnW0
1日まで何してればいいの?(´,,・ω・,,`)
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:32:24.66 ID:I6vtw9pR0
>>115
俺もあのイグニスの初期の固くない感じの服装好きだわ
つかコスチェンは13とかもあったから期待はしてる
あとは車弄れたら最高、カラーリング、ホイール、ステッカーや模様とか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:34:52.26 ID:AMpAS4/KO
着せ替えはプリレンダムービーあるから無理じゃね?
まぁムービー内で服が違うとかどうでもいいけどFF的には拘ると思うし
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:35:12.63 ID:yKWrDE6z0
GTAやればいいと思うの
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:35:29.60 ID:cPDhjvs+0
コル兄貴のエロコスがあったらイグわWWWWWWWW
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:49:50.27 ID:0hZv+2V50
直良さんや野末さんがきたら、それぞれの担当部門の話もあるんじゃないのかね普通に
こだわりやら進捗やら
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:51:36.02 ID:Y+AEcCnW0
>>122
兼森にもちゃんと出てきて欲しい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:09:03.84 ID:+p+UmZO00
キャラのコスはわかるけど車の改造とか要らなさすぎる
ギャグで言ってんのかと
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:14:39.16 ID:1hZcvI7G0
着てるものが現代すぎてチョコボに乗るともはやシュール
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:16:40.83 ID:dr5m/gL+0
チョコボもノクト一行仕様にしちゃおう
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:18:39.53 ID:0Z84cHSi0
チョコボをデコれるようにしてしまおう
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:19:41.22 ID:AMpAS4/KO
黒チョコボならなんとか
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:20:29.82 ID:DXrCldD90
斜め上のロボチョコボ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:20:35.62 ID:aeGdawxH0
TGSの時みたいに実機でプレイしつつ、ユーザーが求めてる情報に答えてくれないかねえ
特に戦闘とか、押しっぱじゃなくて任意でもこのくらい動けますよとか
コンボとかフリーランの仕組みとか
戦闘に関しては隠す必要なんて何もないし
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:21:18.78 ID:I6vtw9pR0
>>124
そんなの個人の趣向だから別に欲しいって言うくらい文句ないだろ
お前何か車カラーリング変えれたら騒ぐのか?ふざけんなよギャクかよって

お前の中で15はこうであるって形は勝手に作るなよ
しかもチョコボとかの方が世界観にあわねえってw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:22:25.78 ID:dr5m/gL+0
>>129
魔導チョコボか
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:25:29.84 ID:I6vtw9pR0
てかマイブームなイグニスがチョコボ乗ってたらシュールだろうなw
クールなイグニスだけにギャグっぽくみえてしまう
つかカメラ機能欲しいな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:26:54.90 ID:Y+AEcCnW0
四人一緒にチョコボに乗るの?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:27:47.00 ID:yKWrDE6z0
デブチョコボじゃないと乗れないなww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:29:00.44 ID:I6vtw9pR0
>>134
さすがに1人1羽じゃなかろうか
置いてかれるし野村もバイクとか5人で乗れないからないって言ってたし
1羽捕まえたら自然に4羽〜5羽いるって感じかも
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:32:21.92 ID:I6vtw9pR0
それよかフィールド歩く時って皆の歩き方ってどうなるんだろうな
敵に見つかりたくない時とかプロンプトあたりが遠距離で勝手に攻撃とかしないか心配

しかしの初期PVみたいな4人でハリウッド歩きしたいわ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:38:59.47 ID:DXrCldD90
12の非戦闘モードみたいなものがあるんじゃね
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:43:19.04 ID:0Z84cHSi0
敵に対して一定距離近づいたら戦闘モードになって専用BGMに変わるとか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:43:49.34 ID:dWD46kpl0
8年間ライトニングとノクトばかりだったから
いい加減ナンバリングのFFの新キャラお披露目して欲しいわ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:44:45.09 ID:LSUgM4Xk0
FF7のミドカルズオルムだっけか。湿地 を這い回ってて、チョコボじゃないと回避できなくて、初期に戦うとくそ強い、ああいうのも配置してほしいなぁ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:53:09.69 ID:NqNS456J0
残り3国(特にニフルハイム)のコンセプトアートだけでも見たい
あるいはルシスやアコルドの町中を歩きまわる動画やちょっとしか街を歩く動画でもいい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:54:17.97 ID:R4023uVZ0
前から思ってたけど、このスレたまに野村本人が書き込んでると思う
叩きかたや煽りかたから、冗談抜きでそう思えるレスが時々ある
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:56:02.21 ID:puGjwTwk0
>>142
ニフルハイムを除く四大国ね
ルシス、アコルド、ソルハイム、テネブラエだったかな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 23:57:10.85 ID:fEI/sSkR0
>>140
確かに…
15発売したら1年後には16の発表とかあるといいな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:11:35.10 ID:XBUtYETy0
あれ、ニフルハイムには行けないんだっけ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:13:02.67 ID:8kjBwPg+0
新召喚獣にも期待
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:16:31.18 ID:0Fna+HPJ0
ニフルハイム行けないとなるとオープンワールドなのに見えない壁あるのかな?と思うが
空中都市とか別の惑星とかなのかね
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:24:10.10 ID:a/QNMXNa0
街がなくなっちゃうとか
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:25:53.25 ID:QDRgjlkW0
直良って人零式の各国のデザインしてたし、次回の放送あれば各国のコンセプトくらいは紹介しそうだな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:29:34.63 ID:H3xkS8RPO
今回もボイス量すごいことになりそうだな
LRでもライトニングの台詞量凄まじかったが
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:52:08.25 ID:a/QNMXNa0
そういやノクトお披露目はFF12の数か月後だったな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 00:55:16.59 ID:qc4mhrIB0
>>152
星霜の年月が経ってしまったな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:12:52.76 ID:AlDehEDP0
FF16作ってるのなら再来年のE3で公開だな
昔みたいに器は15のままでキャラとシナリオだけ変えりゃいいよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:18:21.98 ID:V82nkPgM0
空中都市でも浮遊大陸でもカモン
浮遊大陸は隠しダンジョン隠しボス頼む
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:22:25.02 ID:GhSoTeVQ0
>>148
ノクトはニフルハイムから命狙われるわけだから自由に行けたら不自然じゃね
まぁ何らかの理由で潜入イベントとかあれば別だけど
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:23:01.14 ID:AOAe6fdd0
フィールド流用して町だのダンジョンを変えるだけで
短期間で他の作品作れそうだわな
個人的にロマサガの新作作って欲しいわ
剣と魔法のファンタジーの世界観で
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:30:19.03 ID:GhSoTeVQ0
AXBが上手くいけばルミナスで比較的早く16作れそうだな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:33:47.96 ID:rshmQZHl0
雨になるとキャラが濡れて〜とかやたらグラフィックばかりこだわってるが
砂漠や砂埃まみれの道を車で移動したら、人間も車も砂まみれ泥まみれにならないとな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:35:59.69 ID:LB/i2GaI0
システムとか大きく弄るの辞めて二年に一作出して欲しい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:37:03.77 ID:qc4mhrIB0
>>158
なら15-2でよくね?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:39:39.58 ID:a/QNMXNa0
次のFFは性格明るくしてほしい
ゲームがリアルになるにつれて明るい主人公が少なくなったよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:40:59.06 ID:ifvtZtaw0
>>265
道路部分は車で、それ以外は歩きってことは行けると思うよ

逆に言えば、逆走ができないんだろうね
エルト海行ってから、もう一度コロニー7に戻ってくるのはできないんじゃないかな
292 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/10/01(水) 21:51:04.42 ID:PTe2Oxo/O

>>283
車は道路部分だけって、はっきり言ってたからなぁ

で、どう見てもアノ車じゃUターンできないでしょ

FF13ほどじゃなくて、本当の意味での一本道に近くなるんじゃないかな








これまじ?
車は道路以外走れない
でもってユーたんも不可能
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:44:59.81 ID:a/QNMXNa0
FFこそロースペが似合うのではないか
むしろDQこそハイスペで作るべきなのではないか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:46:19.31 ID:H3xkS8RPO
1作にこんだけかかってるから素材うまく流用して15-2も良いけど
13シリーズみたいに続編ありきではなく各々で完結させてほしい
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:50:31.34 ID:LB/i2GaI0
16は伊藤裕之がDQHなら明るめになるんじゃないか
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:51:38.56 ID:LB/i2GaI0
Dなら・・・
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:53:23.00 ID:AlDehEDP0
昔はFF4のシステムを使いまわしてたわけだしな
15流用して次々と新作つくってほしい
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:57:41.76 ID:GhSoTeVQ0
15以降のナンバリングはオープンワールド系のシームレスバトルで行くだろうからね

>>166-167
そろそろ伊藤裕之のFFやりたいわ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 01:59:26.72 ID:8kjBwPg+0
>>163
こういうただの推測で決めつけるやつパージされればいいのに
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:12:21.25 ID:MKJMk2Yb0
印象操作で大衆を煽って、狙った方向に持っていくのは
任天堂信者の十八番だからな

散々ネガキャンで相手を潰したトドメにネット工作の印象も相手になすりつければ無敵
まともな業界人ならそろそろ連中は業界から駆逐しないとと思うだろな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:12:55.90 ID:ifvtZtaw0
>>170
てかトレーラーだとふつーに荒地走ってたり、湖の近くで車止めてたりしてたわ
ただ「はっきり言ってた」ってかいてあるもんだからそんな発言誰かしてたっけって疑問に思った
まああいつら平気で嘘ついたり曲解したりするしなあ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:13:58.79 ID:MKJMk2Yb0
>>172
ムービーのワンカットだけを切り出して、
顔面が歪んでるとか言ってスレ立ててPART5も伸ばす連中だしな

ああいうのに勢い与えんな、マジで糞が
盛り上がるかよこんな業界で
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:15:03.36 ID:9dGUURqLI
新情報でも出たかなと久しぶりに来たら
板全体がオンと課金スレに変わってた
そして情報は無し
昔は二作品だけで板が作れる作品だったのにな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:16:39.22 ID:kwqaJ0Xf0
>>159
イグニスは参謀であって執事ではないからな、服が汚れたら誰が洗濯してアイロンがけとかするんだよ
お着替え自体はあってもいいけどなあ

>>163
普通にオフロード走ってただろ?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:17:48.76 ID:MKJMk2Yb0
>>174
板の7割がDQ10関連スレやでもう
こういう事態だけを見ても勢力与えちゃいけないってわかりそうなもんだがな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:20:25.47 ID:k3W7MfVp0
>>162
ティーダ明るかったじゃんいい奴だし
ヴァなんとかも明るかったよウェミダーとか叫んだり
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:23:14.37 ID:QcLifo8E0
アサクリみたいに高いところまで自由に登れればいいんだがなあ
都庁のてっぺんから周り見下ろしたいわ
ワープポイントたくさん作ってくれ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:43:53.93 ID:AOAe6fdd0
16は本来15として作られたアグニだろ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:44:29.96 ID:a/QNMXNa0
>>177
根暗(リアリスト)>>根明(ロマンチスト)っていう描き方するでしょ
これは世界をリアルに描き過ぎてしまうがゆえのジレンマ
FFに限らずリアル志向の映画・ゲームはリアリスト主人公が殆どだ
ティーダは上手かったね。ロマンを貫くように考えて作られた世界だった
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:52:13.97 ID:H3xkS8RPO
>>172
車で行くところ徒歩で行ってもいいって言ってなかった?
ただものすごく時間かかるとも言ってたが
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 02:52:47.98 ID:a/QNMXNa0
よくやる手法だと劣位に置くというものがある
FFでいうならパーティーで主人公だけ身分が低い、身長が低い、病気持ち、といった具合
そうすると性格の明るさが好印象になる
逆に主人公が優位なら性格は暗くするというのもよくやる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 03:40:38.01 ID:dZpqiqeU0
本編40時間って少なくね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 05:03:54.26 ID:5A4NRrm90
零式と同じだから連打もできるって言うけど
むしろ零式は連打する方が普通で長押しがマイナーな気がする
でもFF15はトークショーロング版でも長押しのことしか話してないしなんか心配だなあ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 05:05:53.23 ID:Ev38WcX00
連打厨いい加減うざいよ
スマホへの移植も見据えてるんだからあまり激しい操作にしたら駄目って何度言ってもわかってくれないな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 06:40:57.72 ID:k3W7MfVp0
16にアグニいらねえ
あの映像見て面白そうと全く思えなかったな、アグニ自体魅力感じない容姿だったし
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 06:44:53.12 ID:ckBhnO3B0
>>186
あいつの名前アグニじゃねぇよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 06:56:19.28 ID:XBUtYETy0
アグニフィロソフィーはあれをあのままゲームにされても……
心惹かれる厨二要素が全くないじゃん
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 07:53:26.49 ID:5Hs7FKse0
>>183だったら車乗るなよ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 07:56:12.28 ID:AlDehEDP0
つーか女主人公ってだけで萎える
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:39:31.74 ID:mLxVMW3l0
>>181
歩いて行ってまた車乗りたいときは歩いて戻るのかな?
車を呼べるのかな?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:46:00.52 ID:uX0Pa3Vp0
PVにあった隕石がボス戦前に落ちてきてそこから
俺達のライトニングがババァーン!!と登場して
「私も戦うぞ!」と参戦希望。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:47:59.41 ID:VHE8CybD0
FF15に欲しい要素

■ゴールドソーサー
・カジノ(スロット、カードゲーム、他)
・ゲームセンター(TOBAL、アインハンダー、ブシドーブレードなどが遊べる)
・チョコボレース(チョコボ育成有り)
・ジェットコースター/観覧車/ゴーストハウス

■クリーチャークリエイト
・モンスターを捕獲して育成することができる
・モンスターと共に戦うことができるが指示することはできない

■チョコボ育成
・チョコボ農場でチョコボを育成する
・チョコボ育成すると速度が上がったり空を飛べるようになる(山は越えられない)
・チョコボでしか行けない場所もある
・ここ掘れチョコボの実装(チョコボを使ってお宝さがし)

■コロシアム、オークション
・コロシアムでアイテムを賭けて戦う
・モンスターコロシアムモード(育成したモンスターで戦う)
・オークションでレアなアイテムを手に入れる(別荘に飾るアイテムも落とせる)

■釣り
・湖や海で釣りができる(とんでもないものも釣り上げることも)

■オペラ劇場/シアター
・シアターで音楽やムービーを再生
・オペラ演劇、実演

■ハウジングシステム
・別荘を買える(1000万ギル〜)
・オークションや店で家具を揃える

■飛空艇改造システム
・飛空艇をお金や改造用アイテムを使って改造する
・飛空艇を改造すると速度や高度が上昇、海に潜れるようになる
・飛空艇内部もチョコボや車を収納する格納庫やスイートルーム、BARなどが追加

■浮遊大陸(クロノトリガーとかラピュタみたいな雰囲気)
・飛空艇を改造して高度を上げられるようになると行ける
・浮遊大陸はストーリーとまったく関係ない寄り道要素
・浮遊大陸で手に入れる伝説の召喚獣や伝説の武器収集など

■海底探索
・飛空艇を改造すると海底ヘ潜り沈没船や海底遺跡を探索、召喚獣やレアアイテムを手に入れる


これマジで頼むわ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:50:07.52 ID:ckBhnO3B0
>>193
調子のんなゴミ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:52:37.92 ID:jBUb2TUG0
>>193
僕の考えた最強の〜は余所でやってください
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:53:42.25 ID:VHE8CybD0
こういう要素がFF15にないとあかんぞ

FF7を越えるにはこれしかないんだよ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:54:16.86 ID:VHE8CybD0
>>195
え、お前はどんなFF15を望むの?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:55:49.88 ID:rvEJSvNG0
何歳だよこいつw 小中学生はFFに興味ないはずなんだけど・・・
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:58:11.37 ID:VHE8CybD0
飛空艇もない浮遊大陸もない、チョコボレースもない
なんもないスカスカなFF15を望んでるのか〜
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:00:00.63 ID:1UnSBjBI0
FF15って零式みたいにアクション要素の強いRPGだしアクション苦手な人にはキツそうだな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:01:24.84 ID:jBUb2TUG0
>>199
はいはい。きみのいうとおりだね。
きみにはかなわなないや。ぜひすくえににはいって ちゅうしんめんばー になってくれないかな。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:02:31.23 ID:ckBhnO3B0
>>201
お前もくせーよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:06:08.71 ID:jBUb2TUG0
>>202
あ、すまん。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:26:46.15 ID:V82nkPgM0
アダマンタイマイVS召喚獣の大怪獣バトルを間近で見たいー
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:37:19.34 ID:DFWuxCwk0
ニフルハイム行けないってドコ情報よ
ソース貼って

的の本拠地なのに行けないはないだろ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 09:53:35.50 ID:oac+pAsS0
今までのFFにあったミニゲームを追加するだけでFF7の衝撃を越えられるかよw
そんなの懐古ファンしか喜ばないし、真新しさの欠片もない
俺は今まで見たこともないような、他のゲームではできない体験を望むよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:07:08.09 ID:VHE8CybD0
>>206
それやったFF13があのザマ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:21:03.38 ID:l6T7MIh40
ID:VHE8CybD0
気持ち悪いと感じたら黙ってNG
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:22:57.15 ID:mwdDWNcC0
クリーチャークリエイトの要素は欲しいわ

アダマンタイマイ育成したい
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:42:28.10 ID:3cxSjpde0
>>184
連打したらコンボがつながらないとかいくらなんでも舐めすぎ
連打したらどういう挙動とるか想像してみろよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:48:26.23 ID:mwdDWNcC0
>>185
>スマホへの移植も見据えてるんだからあまり激しい操作にしたら駄目って何度言ってもわかってくれないな

これマジ?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:50:39.69 ID:CIi3ZANE0
でも闘技場は欲しいよなぁ
あとカジノ
このぐらいないと流石につまらん
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:52:37.32 ID:CIi3ZANE0
そういえばリヴァイアサンのとこで水中深いとこから上昇してたけど
水中戦もあるんだろうか
そしたら胸熱だな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:53:43.94 ID:fN1ry/m6I
>>211
なんかこれまでの作品をスマホでできるようにするってのがあるから、15もそのうちスマホ移植されるんかな?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:57:24.63 ID:HPy9eloO0
僕のかんがえたどうのはいいけど
普通の世界にあるような、ないような的なサブイベント的なものは用意してて欲しいな
たとえば車のレースとかせっかく現実に近いFFだからカジノっぽいのとかも欲しいかも

サブもやり込むと100時間はかかりますとか全然OKだし
けど俺的には旅ゲー感覚だから歩いて探索とかするっだろうからゆうに100時間は越えると思うけど
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:59:53.62 ID:HPy9eloO0
>>212
ごめんすぐ上にカジノって書かれてた
とにかく何かたのしめるサブイベントは豊富に用意されてる事に越した事はないかな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:03:39.01 ID:VHE8CybD0
>>209
だろ?
欲しいだろ?

FF13-2にもあったしこういう要素はFF15には必要
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:05:49.65 ID:CIi3ZANE0
だな。サブイベントはそこそこあった方がいい
DLCでも採算とるつもりなら闘技場みたいなのあれば開発にとっても
やりやすいだろうしね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:06:56.35 ID:VHE8CybD0
FF7にゴールドソーサーやチョコボレース、チョコボ育成がなかったらどうなっていたか?

間違いなく評価は下がっていただろう
あれがあったからFF7の評価の底上げに繋がった
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:26:48.68 ID:RVMeCUMm0
ミニゲームは武器等の獲得条件とかになってなければいい
気に入らなければ、やらなければいいだけだからな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:27:38.64 ID:4GwC4wC70
オープンワールドをいかせる要素(ミニゲーム)はあった方が良いな
せっかく広いフィールドを作ったんだから移動と戦闘だけだと勿体ない
必須ではないけど個人的には大自然の中で釣りがしたいかな、フィールドのスカスカ防止のためにもお願いします
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:32:34.88 ID:HPy9eloO0
今回マップが野村も田畑も言うとおりかなり広いみたいなので(体験版でも歩くとかなりの時間がかかる)
意味のない建造物や綺麗な池とかあるだけでも嬉しい、こんなとこあったの?的な
携帯電話っぽいのあって風景のスクショとか撮れたらいいな、せっかく綺麗だしデモのカエルみたいなショット撮りたい
煌々と光る街のあかりを遠くから撮影したりそれをアップロードできたりとかもしたい
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:36:19.00 ID:hQ6Rgedu0
FF7〜9はミニゲがストーリーに絡んでたな。
9のカードやらないと先に進めないのキチクだったわ。
カード全然なかったから詰みを確信した。

ミニゲも昔考えてはいるけど、みたいなことインタビューで
言ってたけども。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:36:41.07 ID:CIi3ZANE0
>>222
前は確かノクトがスマホ持ってて撮影出来るって言ってた
今はどうなってるのかはわからん
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:38:56.91 ID:hQ6Rgedu0
つか会話のテンポが良いからストーリー展開が早いって野村さんいってたから
アクションRPGだし、40時間は短くないんじゃないかな。
40時間てKH2くらい?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:39:25.81 ID:XBUtYETy0
あるわけないだろスマホへの移植なんて
DQ10を3DSでまともに動かしてから物言えよクラウドなんて
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:40:17.77 ID:CIi3ZANE0
7のゴールドソーサーでもエアリスのアンブレラとかあったしな
ミニゲームやりたくない人はやらんでもいいし
武器コレクターはやればいいっていうのが良かったな
表の最強武器より強い裏最強武器は強いダンジョン内とか強いモンスター倒して手に入れるってのが楽しいし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:40:32.62 ID:8kjBwPg+0
40時間を短いって言ってるやつはニートなの?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:49:52.95 ID:V82nkPgM0
ニートにとったら40時間は短いわな
2日あればクリアなんだから
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:51:12.25 ID:H3xkS8RPO
発売時期延びるならいらない
もうさっさと出した方がいいよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:52:19.98 ID:3p2LG1uK0
40時間はライトにも周回ユーザにもちょうどいいだろ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:52:34.93 ID:4GwC4wC70
40時間と聞くと早い人だと25~6時間でクリアできそうなイメージ
あくまでイメージだけどちょっと短く感じるね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:54:05.95 ID:CIi3ZANE0
たしか13の時も開発が提示したクリア時間そんぐらいじゃないっけか
最初のプレイなんてチュートリアルやら、行き先迷ったり、ウロウロしたり
ボス倒せるまでのLv上げとかで結局時間かかるからそんなもん
2週目したら25〜30時間ぐらいで出来そうな感じ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:54:28.83 ID:78YUCGnU0
FF8や9のやり込み無しの平均クリア時間が40時間ぐらいだから十分だろ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:01:13.77 ID:3p2LG1uK0
タイムアタックする層のプレイ時間と比較しても意味がない
広い世界なんだからいろいろ探索すべきだし
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:03:25.63 ID:CIi3ZANE0
あ、違ったわwFF13のファミ通に載ってたやつ↓

ファミ通の発表では
慣れてる人で50時間
初心者で60時間以上
(※ムービー部分除く・本編部分のみした場合)
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:05:37.00 ID:mwdDWNcC0
>>236
え・・・

13より圧倒的にすくないってことじゃん
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:10:29.32 ID:f8ojBhON0
(ラスボス倒してプレイやめるライト層かな?)
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:12:17.05 ID:zaACq8D7O
ここまで
ニフルハイム行けないのソース無いけど
ガセって事?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:12:48.01 ID:78YUCGnU0
任天堂信者の流したデマだろうね
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:14:15.65 ID:CIi3ZANE0
メインシナリオをクリアするだけなら、大体55〜60時間程度。
さらにトロフィーや実績の全解除を目指すなら、
120時間程度はかかるかと思われます。

だって
まぁ13のメインストーリーってひたっすらイベント見て
一本道進むだけだったしね。あんまり参考にならないかもw
皆あまりの酷さにやり込む気にならなかったんじゃないんだろうか
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:16:36.98 ID:H3xkS8RPO
アクションRPGの15とRPGの13を比べても仕方ない
けど広大なマップとまともな大国や街がある分、全体で考えたら絶対15のが時間かかると思う
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:17:12.02 ID:NJi54uzB0
ニフルハイム行けないソース
情弱の癖に上から目線腹立つなあ少しは自分で調べてから言えや
五百回読んで来い
http://s.famitsu.com/news/201306/24035505.html
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:21:14.81 ID:CIi3ZANE0
うーん、でもメインストーリー部分だけで考えるとやっぱり少ないのかもな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:21:39.59 ID:78YUCGnU0
野村 トレーラーのイグニスのセリフで、ソルハイム、テネブラエ、アコルドと名前を出しているのですが、
ルシスを含め、本来クリスタルを保有していた4つの大国があります。そのほかに、街や村が複数ある感じです。

知的障害者的にはこれがソースのつもりなんだろうけど、クリスタルを保有していた国の話であって行ける国の話じゃないんだよね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:22:14.94 ID:/ZMSS5C20
うんこ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:22:45.77 ID:9qMh+BQj0
MAPが広くても移動が早いなら時間かからないでしょ
12はMAP広い移動が遅いで滅茶苦茶時間かかった記憶
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:24:53.65 ID:NJi54uzB0
>>245
そのほかに街や村が複数あるってのはそういうことだろうが
マップの話をしてんだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:26:04.66 ID:HPy9eloO0
>>224
えっ!?そうなの!?あったらめちゃくちゃ嬉しい
色んな場所昼夜変更するから撮りまくりたい
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:27:33.98 ID:78YUCGnU0
>>248
そのほかにある時点でw
自分で言ってて矛盾に気づかないのかい?障害者く〜ん^^
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:28:24.78 ID:NJi54uzB0
>>245
あとこの質問に対する答えがそれだからな
――これほどの規模の国は、いくつくらいあるのでしょうか?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:29:21.38 ID:HPy9eloO0
>>247
12はエリア式だしそれ以上の広さでしょ15は
それに個人で早く移動できたりのんびり果てしないマップを時間をかけてあることもできる
探索はオープンに開かれたマップの醍醐味だし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:30:04.68 ID:78YUCGnU0
>>251
行ける国は?という質問ではないみたいだね
日本語読めるかい?障害者君
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:31:04.14 ID:DFWuxCwk0
>>243
クリスタル保有国が4つと他にも町や村があるとしかいってなくね?
なんでニフルハイムに行けないって事になるんだ?
最後”感じ”って言ってるし大体こんな感じって意味だろ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:32:12.36 ID:NJi54uzB0
>>253
はいはいじゃあニフルハイムは行けるってことで
誤解しててごめんね障害者なもんでさ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:32:32.75 ID:78YUCGnU0
ちなみにこの知的障害者クン、DQ10のスレに書き込んでいる任天堂信者だったとさw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:33:55.00 ID:zaACq8D7O
どっちにしろ確定情報じゃ無いわけね

ニフルハイムは行けませんってどっかで言われてから出なおして来てくれる?

敵の本拠地なのに行けない訳無いと思うけど
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:34:14.29 ID:HPy9eloO0
というかここにきて1本道のレール式のFFに戻せって人まさかいないよね?
あんな一息つける所もなく終始マップも通り過ぎるだけのオブジェクト
自由に動けるのはほぼ最終章のちょこっとしたナギ平原クラスのマップ
俺はもうこんなのいやだわ、10と13みたいなデザインのゲームを作るのは簡単そうだけどね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:35:24.47 ID:bHgXTaXTO
フィールドが広いんなら突発的に会うランダムイベントとかあってほしいな

たとえば、モブ王都兵達がモンスターや敵兵と戦ってるところに出くわすとか
商人が野党やモンスターに教われてるとか
普段は何もない野原に敵軍の補給基地みたいなんが出来てて襲撃するイベントとか
とりあえずやらなくてもデメリットの無い多種多様なフリーランダムイベントがほしい
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:37:47.09 ID:9qMh+BQj0
>>252
クリアまでの時間って基本的に寄り道は含まないでしょ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:37:51.02 ID:78YUCGnU0
>>255
ちなみに、俺は行けるって断定はしてないよw
アホみたいなソースで行けないって断定してる知的障害者っぷりを馬鹿にしてるだけでね^^
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:39:12.69 ID:HPy9eloO0
>>259
ランダムイベントはいいね
というかオープン系にマップを作った以上は
なんらかのイベントやギミックは用意されてると思うし色々期待したいね
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:39:55.61 ID:V82nkPgM0
>>259
RDRみたいな道中にイベントあってもいいかもね人助けとか
アダマンタイマイ遭遇も道中みたいだし
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:42:59.05 ID:f8ojBhON0
LRもそうだったけど、時間の概念があるからには時間帯限定イベはあるやろうな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:43:02.69 ID:9qMh+BQj0
ぶっちゃけ発売してみないとどこまで行けるかなんて結論出ないぞ
零式みたいに開幕で国一つ消滅とかあるし
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:43:13.73 ID:6o7kBQQ80
>>254
俺もそう思った
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:44:09.57 ID:DFWuxCwk0
>>260
レベル上げとかちょっとした寄り道は含んでるでしょ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:46:53.42 ID:AOAe6fdd0
車一度も乗らないでクリアする縛りプレイする奴いるだろうな
最低でも200時間以上掛かりそうだが
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:48:27.57 ID:HPy9eloO0
>>260
ごめん、クリア時間の事だったのね
寄り道入れたら100時間とかゆうにかかると思う
言う様に車で移動しての計算だろうしね
体験版でも歩くとかなり時間がかかるっていってたしね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:48:29.68 ID:RVMeCUMm0
車に乗らない縛りって何の意味があるの?
他のゲームでいう移動は歩きのみ(走らない)ってぐらい無意味じゃね?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:50:16.21 ID:9qMh+BQj0
>>267
確かに多少は含むな

>>270
縛りプレイに意味なんてない
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:50:48.05 ID:HPy9eloO0
てか俺は普通に歩いて進めるけどなんで歩くのがおかしい流れになってるの?
マップ堪能する事は悪い事なの?てか人がどうプレイしようが別にいいんでないの?
俺からすると車であっさり移動する方が勿体無いとさえ思えるし
それは個人の価値観で押し付けるもんじゃないでしょ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:54:42.55 ID:DFWuxCwk0
>>268
なんかそう言う奴に限ってスカスカとか言って来そう
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:55:37.94 ID:AOAe6fdd0
一週目イグニスに運転オート
二週目自分で運転
三種目徒歩

俺はこの流れでやるかな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:55:48.42 ID:f8ojBhON0
あくまで車推奨であるだけで乗るかどうかの選択肢はプレイヤーに委ねられてるわけだから、あえて歩くデメリットを被ることによって何かありそうではある
ない可能性ももちろんあるけど

まあシナリオ気になるから、最初の周は流石にそういうプレイする気はなれないな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:56:56.77 ID:8kjBwPg+0
やりたいようにやればいいんでないの
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:57:10.92 ID:HPy9eloO0
とにかく序盤は行ける範囲のマップ隅々までいって探索するだけで1日終わりそう

>>273
いやいやそれ逆でしょ
ストーリーだけ追って「俺30時間でクリアしたわスッカスカだなw」って感じで
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:57:45.04 ID:DFWuxCwk0
>>271
縛りプレイ自体はプレイヤー側が意識的に難易度を上げるって言う意味は有るでしょ
ただ徒歩プレイは時間掛かるだけだし縛りとは言わない気がするが
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 12:58:08.19 ID:6vGX2nTJ0
ノクトの自室は欲しいな
昔のホワイトボードには一人暮らしって書いてあったけど
王都城に住んでるわけじゃないのかな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:02:14.44 ID:CIi3ZANE0
あったなーホワイトボードw懐かしい
でも国から逃げてるなら戻れないから、王都にいたころ限定だったのだろうか
それか途中で国に戻れるようになるのかね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:03:57.96 ID:HPy9eloO0
てか13みたいなレール式でもいいんでない?って意外に人わんさかいるのねw
結局FFってストーリーさえ追えればいいってライトユーザーが多いって事なんだろうかね
俺は広大にマップだけで遊べるからマップありはうれしんだけども
マップは1本道でストーリーみるだけの障害でいいやって人が多いのも理解はできる
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:04:57.84 ID:mwdDWNcC0
>>279
なんで王子が一人暮らしできるんだ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:04:59.65 ID:9qMh+BQj0
>>278
縛りプレイは自己満足だよ
意味なんてない
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:06:52.62 ID:6vGX2nTJ0
まあまだかなり初期の構想だからなあ
目黒だの青山だの…http://i.imgur.com/8SpBfXX.jpg
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:08:26.01 ID:LB/i2GaI0
早くフィールド見たいな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:10:54.90 ID:HPy9eloO0
マップが1本道の13=1本糞wwww街がねえwwww
マップが広大な15=車乗れよwwwなんで歩くんだよwww

結局13のレール式が叩かれたのも鳥山個人を攻撃する材料で
別に1本道だろうがなんでもいいって人が案外多いのかな

>>284
おおお懐かしい、ここに日空挺の構想も描かれてたんだよね
しかしこういうの見るだけでワクワクするな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:10:55.76 ID:H3xkS8RPO
>>258
13のサンレス水郷はもったいない
なぜ何でもかんでも通り抜けるだけのマップなのかと

15マップは好きなときにいつでも戻ってきて散歩できるといいな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:13:03.20 ID:CIi3ZANE0
1本道はさすがにやめてほしいわwww
まぁ広大なフィールドなんだし大丈夫だろ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:15:59.26 ID:HPy9eloO0
>>287
俺もあそこは勿体無いと思う
せっかくのいいロケーションだから色んな場所に行けて色んな所みたいよね

>>288
いや上にもちらほら歩く意味が分からないとか
マップを堪能したいだけなのに切り捨てられてるからそういう人もいるんじゃないかと
てかせっかく広大なマップなのにゆっくり歩いて堪能させろよって感じだけどね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:16:20.63 ID:6vGX2nTJ0
>>284
ルシス←ニフルハイム
魔法結界

って書いてあるね…
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:18:24.83 ID:V82nkPgM0
戸越?青山?目黒?
独り暮らし
とも書いてあるね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:19:17.09 ID:4GwC4wC70
>>289
マップは隅々まで探索するけど車もチョコボも使う人が多いんでないの
歩くのも楽しいと思うが

そして13はまぎれもない糞
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:20:16.29 ID:LB/i2GaI0
13はリニアだけど平原で多少許されてた
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:21:33.83 ID:6vGX2nTJ0
やっぱニフルハイムは魔法結界、見えない壁で行けないのかな
崩壊後にやっと行けるとか
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:21:55.83 ID:CIi3ZANE0
>>289
隅々まで探索するのも楽しみの一つだからいいと思うぜ
探索したら変なもの見つけてサブイベントみたいなのあると個人的には嬉しい
でも中には移動が面倒だと感じる層もいるだろうから
そういう奴らは車でドライブすればいいな
いろんな風に楽しめるといいな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:23:06.01 ID:HPy9eloO0
>>292
それならいいんだけど
歩いてゆっくり景色見ながら進めたいってのを否定される覚えはないのよね
俺はこれだけでも楽しめるから、岩場とか上ったりぼーっと天候かわる景色眺めるだけでも
俺にとってはやれることの一つなんだよね、13ってこれすらできない訳だからね
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:23:07.91 ID:9qMh+BQj0
13は逃亡劇だから戻れなくしたんじゃなかったっけか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:24:08.27 ID:CIi3ZANE0
多分魔法障壁あんのはルシスだと思うぜ
クリスタルがあって魔法使えんのルシスだし
ルシスは条約締結するまで鎖国状態だったっていうからそういうことなんだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:26:29.59 ID:HPy9eloO0
>>295
そうそう、車で進めるのもいいだろうし歩くのもいいよね
「進め方が自由」この時点で13よりは選択支がある訳だし色んな楽しみ方できるって事だしね
とにかくマップ堪能したい俺は1日目は探索で終わりそう
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:26:41.24 ID:6vGX2nTJ0
>>298
なるほどなあ
結界師とかいるんだろうか
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:28:49.48 ID:4GwC4wC70
>>293
あれはアルティマニアで北瀬が言ってたけど
前半の一本道のゲーム性は鳥山が担当した鳥山エリア
グランパルスからはバトル担当の土田が担当した土田エリアなんだ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:31:12.09 ID:PAehYevw0
徒歩での探索に挫折して車に乗る予定
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:32:46.27 ID:HPy9eloO0
>>293
いや別に13がどうこうと言ったんじゃなくてマップの引き合いに出しただけね
広いマップがあった方がいいだろうし、そこを探索できたらいいよねって事で
広いから探索できたりする訳でそれもゲームの遊びの一つになるしね

でも車でサクッと進めたい人もいるみたいだからレール式も多少は好きな人いるんでないかな
FFってストーリー追うだけって人も10くらいから多いだろうし
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:33:22.86 ID:XBUtYETy0
え、鎖国ではないだろ
ノクト一行4人組はルーナと知り合いだったし、オルティシアっていう地名も当然のように知ってる
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:37:40.09 ID:AOAe6fdd0
でも13の大平原も大平原って言うほど大きくないし
山に覆われてきゅうくつ感が有ったな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:40:57.44 ID:6vGX2nTJ0
13は一本道もアレだけどオープンワールドにすべきだった
グランパルスだけだよ最低限のミニゲームとサブクエストがあって楽しめたの
他はただストーリーを追うだけでFFらしい要素が少なかった
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:41:10.48 ID:wTv6NsNc0
>>301
鳥山…
まぁ意欲作なんだけどさ同意得られる人は少なかったね
ストーリーが良ければ少しは違ったかもしれないけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:41:15.06 ID:LB/i2GaI0
>>301
>>297が言ってるように逃亡劇っていうゲームデザインのためかもしれないけど
やりようはあったよな・・・LRはMAPが全部オープンでつながった時開放感を感じたわ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:41:24.85 ID:HPy9eloO0
>>304
そういやよくルーナの出会いがどうこうって言われてるけど
ステラより出会うのは早かったんだろうか

イグニスの台詞ではルーナって身分は相当高い人物だよね
ステラも名門で結構身分も高いけどご無事なのか?って言われるほど身分なんだろうか
ステラがテネブラエの人間でルーナは腹違いのやなんらかの事情でアコルドとかの王女だったりするのかな
てかPVのオルティシアってどこなんだろうね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:41:29.43 ID:ckBhnO3B0
10から一本糞だったしな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:44:12.05 ID:XBUtYETy0
イグニス自体結構なお坊ちゃんだからルーナはテネブラエの王族とかじゃないの
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:46:05.37 ID:QcLifo8E0
>>297
逃亡劇だから戻れない一本道にしました!
なんてただの言い訳だからなあ
ゲーム性損なわせるようならそんな逃亡劇のシナリオになんかするんじゃねえよと
次世代機であの仕様は本当にガッカリだったわ町すらないし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:47:05.05 ID:CIi3ZANE0
>>304

ほい

「ルシス」は異国の文明からクリスタルを守る為、外世界から隔離し
鎖国状態であった。
ルシスと冷戦状態にあった「二フルハイム統一政府」がルシスに
「クリスタルの平和利用に向けた和平協定」を持ち出す
後に2国の間で「クリスタルの平和利用に関する条約」が締結され、
それを記念してルシスで祝賀パーティーが開催される。




あれ、今ニフルハイムって統一政府じゃなくて帝国になってるよな
この辺は変えてきたのか。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:47:13.60 ID:ckBhnO3B0
>>312
糞箱が悪い
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:48:24.22 ID:6vGX2nTJ0
ディレクター変更ってだけで不安になるのに同時にあんなPV見せるとかどうかしてるよ(インタビューも然り)

ルーナ?オルティシア?
ステラどこいったの、あそこアコルドじゃないの
あれプロンプト顔変わってる、コルは?グ、グラディオ?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:48:52.41 ID:HPy9eloO0
>>311
だよね、イグニス自体がノクトのそばに置かれるほどだし
ステラのフルーレ家の令嬢だけでは「ご無事」とか言わなさそう
けど同じ国のテネブラエの王族ならステラと姉妹と回りも気がつきそうなもんだし
他の国の王族かフルーレ家の姉妹とか・・・

まあこの辺はまだまだ分からんね、とにかくストーリーで一番気になる要素だわ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:50:27.94 ID:9qMh+BQj0
ぶっちゃけスクエニの限界だったんでしょうね
PS3からのスクエニは本当に存在感が無くなった
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:52:33.77 ID:CIi3ZANE0
ステラだってテネブラエ国の名門フルーレ家のご令嬢だから
イグニスより立場は上なんじゃないかね
イグニスは幼少からの幼馴染で参謀になるために英才教育受けたのなんだのあるけど
まぁ王族の傍に居るぐらいだから貴族なのかもしれんが
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:53:05.87 ID:HPy9eloO0
>>312
でもさせっかくオープンになって広大にしたマップがようやくできたのに
なんで歩くの?とか言う人いるんだよね

いやいやオープンでどこにでも行ける(その範囲)から歩いたり登ったり今まで自由にできなかった分
マップを堪能するんじゃないって感じで
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:54:12.04 ID:4GwC4wC70
スクエニはやればできる子
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:55:24.97 ID:rMpooVWw0
TGS以降のFF15の情報って基本的に体験版のものだろ?
その情報にステラとコルがいないだけでゲームから削除されたと思ってる人って何なんだろうね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:57:10.22 ID:HPy9eloO0
>>318
となるとステラと同等かそれ以上の身分かね
「ご無事」の身の案じようは相当な身分だと思うけど名門にも使ってもおかしくないしね
ノクトが王子だからステラは令嬢、ルーナは王女かなとか思ってた
それでなんらかで姉妹で本当は姉(予想)のステラが王女の継承権があったとか
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 13:59:30.22 ID:6o7kBQQ80
>>320
ぜひやってほしいものだ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:00:31.06 ID:CIi3ZANE0
>>321
だよなー、ステラとコル削除なんて流石にそんな馬鹿なことはしないだろw
ヒロインとメイン1人消したりしたら否が応でもストーリーに影響出まくるしw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:00:43.25 ID:9qMh+BQj0
できる子(開発期間8年)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:01:21.71 ID:AOAe6fdd0
13はライトニングが空気でヴァニラとファングの物語だったが
15も意外とノクトは空気でイグニスメインの話しだったりして
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:02:50.24 ID:HPy9eloO0
>>324
それ言うなら先になんでルーナ登場させたの?だと思う
ヒロイン二人の状態だからなあ、オルティシアがどこか序盤か分からないけど
オルティシア到着まではルーナに会いに行くのは確定なんだし
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:03:39.21 ID:CIi3ZANE0
>>322
だな
確かにイグニスの言葉聞いたときは王女とか、他にも特殊な身分なのかとも思ったが
今の情報だけじゃ何とも言えないしな・・・
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:03:44.42 ID:RVMeCUMm0
>>326
百倍返しで考えてやる(自己犠牲)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:08:34.39 ID:HPy9eloO0
しかし元々ルーナは登場する予定だったかもしれいし
その辺はまだまだ分からんよね、アルティマニアで製作の裏話とか
今回これだけゴタゴタがあったから100Pとかインタビュー記事で知りたいね

>>326
イグニスいいよねイグニス、キレるとことか取り乱すとことか見てみたい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:11:54.75 ID:ckBhnO3B0
声がキモいわ
髪型も永沢君みたいだし
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:15:11.52 ID:mu1Go7OL0
ここ最近イグニス人気だよなー
前はコルの次に影薄いキャラになると思ってたのに
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:51:46.04 ID:HPy9eloO0
しかしルーナがいる場所のオルティシア目指すたびは序盤なのかな
そもそもオルティシア自体は国か街なのかその間ステラは絡んでこないんだろうか気になる

まあ次の生放送はストーリーに触れられるみたいだし存在だけでも明らかになればね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:00:08.69 ID:oBJ0X1rV0
グラディオ兄貴とノクトが好きだ今んとこ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:01:29.41 ID:4GwC4wC70
体験版PVの最後の月のシーンはバーベキューしてる画像と同じ場所だよね?
「待たせて悪いな・・・もうすぐだ」は実際のゲームで使われるのかな
待たせてるのがルーナならオルティシアは結構近そう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:04:21.02 ID:mu1Go7OL0
最後のシーンよく見えないけど多分イグニスはスモーカー
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:08:48.47 ID:CIi3ZANE0
あれ、次の生放送ってもう決まってるの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:15:27.49 ID:4GwC4wC70
>>336
月のシーンで右の空にうっすらと石の橋みたいなのが見えるんだよね
バーベキューのシーンより左に少しバンした感じ
たぶんあの石の橋がダスカ地方の特徴だと思ったからオルティシアも近いのかなと
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:16:32.97 ID:pKrIe03B0
>>337
やろうよ(提案)
位の状況
別に確定はしてない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:17:07.62 ID:7R5tJxOc0
既にノクト一行の関係性が好き

ノクトはスカしたクール系かと思えばイグニスに「お前がいると犠牲者が増える」と言われて「はぁ?!」とか
俺が一番強いからとか言うたびにイグニスやグラディオあたりにあしらわれて
割とネタキャラみたいな位置づけになりそう

プロンプトはバトル中爆発やファイアに巻き込まれて騒いでるからなんかツボ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:17:52.17 ID:HPy9eloO0
>>335
ノクト「ルーナはオルティシアにいるらしい」
イグニ「ご無事なのか・・・?」
プロン「おお〜!あっち(オルティシア)で待っててくれてるんだ!」
グラデ「他にはなんて?」
ノクト「渡したいものがあるんだってさ」

からみるにルーナからノクトに手渡したい物があり安否を気遣いそれを受け取りに
オルティシアを目指してるのは確かだと思う、俺も遠くなく序盤だと思うけど
多分狙われて逃げなきゃならないからやはり身分的にも高い人物は確定かな

あと「待たせて悪いな・・・もうすぐだ」もその流れからみて使うんでないかな、いい所にもってきた感じだし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:19:00.90 ID:HPy9eloO0
てかグラディオラスがしれっとしゃべってるの今確認したw

しゃべってたのね
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:25:24.88 ID:HPy9eloO0
>>338
ほんとだ石の橋あるね、やっぱりそう遠くないっぽいね
しかし夜景綺麗だよなあ、夜は視界も悪く苦戦しそう
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:28:39.39 ID:H3xkS8RPO
実機デモの夜、暗闇とライトがめちゃくちゃいい感じだったな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:30:13.23 ID:AOAe6fdd0
ルーナの現恋人はノクトだが
元はイグニスの彼女だったかも
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:30:29.65 ID:mu1Go7OL0
PVの車で丘の斜面を上がってるとこ車のライトがないとかなり暗いんだなって分かるな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:31:29.62 ID:4GwC4wC70
そして2番目に行く国がアコルドだから、その前の序盤にオルティシアに向かうならオルティシアは街と予想
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:37:38.69 ID:HPy9eloO0
>>345
なんか昼ドラみたいにドロドロしてそうw

>>346
夜はかなり暗くていい感じだけど暗い洞窟の戦闘シーンみてたら
胸にライトつけながら歩いたり戦うって感じかな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:53:34.14 ID:mu1Go7OL0
てか最初のノクトが起きるとこ、グラディオラス左手にストラップみたいなもの持ってるな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:59:10.02 ID:UVsIA68j0
11/1まで暇すぎ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:01:56.05 ID:mwdDWNcC0
>>350
天鳳やれよ

いい暇つぶしになるぞ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:21:45.01 ID:rshmQZHl0
ルーナがありきたりな死に要員に使われるのか、ステラの姉妹としての絆要員になるのか、
ノクトとステラの悲劇路線とちがってハッピーエンド路線を歩むのか
そのあたり楽しみだな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:23:27.97 ID:lhMN7Kyx0
今回は売り上げは見込めないから、せめ妥協しないでほしい。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:23:43.20 ID:mu1Go7OL0
悲劇でもいいけど13-2みたいに頑張って色んなエンドクリアしても結局誰も報われないのだけはやめて欲しいな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:27:22.75 ID:CIi3ZANE0
まぁどっちにせよステラ早く出してほしいわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 16:37:00.32 ID:KsO9JuT30
実機デモ夜は綺麗だったけど 昼間がなんか全体的に青くて暗いんだよな
E3の時の昼のシーンみたいな光源処理にして欲しい
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:02:50.31 ID:rshmQZHl0
>>354
ヴェルサス時点で一週間ひきずるEDだとかいってるから
ナンバリングでいきなり変更しないかぎりそれはないな
メインキャラは全滅しても人類生存してたらハッピーエンドかもしれんが
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:08:37.60 ID:3THKfGMA0
あんま恋愛恋愛してほしくないかも
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:15:58.58 ID:ckBhnO3B0
>>358
10が臭すぎたからな
信者も臭いダブルコンボ
光に集まる虫の如く
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:16:31.44 ID:FpWwN3MH0
絆がテーマだから
恋愛って単語は今まで一回も出て来てないぞ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:31:46.46 ID:hyPsWhJq0
テーマは絶望とかのほうが興味沸く
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:35:26.83 ID:aXJO1wmTi
>>360
どっかで難しい恋愛にチャレンジしようと思ってるみたいなインタ見た気が…
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:47:37.89 ID:HPy9eloO0
俺も恋愛は前に出して欲しくないな
そういのはストーリー進めるうちに感じればいいと思うし
あとは単純に死に要員(死ぬとよく言われるルーナ)作らないよううまく離し纏めてくれたらいいね

ヒロイン二人は正直無理があるのよね
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:48:49.04 ID:gUQUWS+S0
今作は友情がテーマのはずだから恋愛要素は薄いと見てるんだが
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:49:49.38 ID:rshmQZHl0
恋愛は主人公とヒロインでがっつりやられるとほとんど興味ないことが多い
むしろそれ以外のメンバーでなんとなくやられる方が好ましい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:57:04.11 ID:zF/M+BUsO
FFというかゲームでの恋愛話って名作ないしな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:59:22.93 ID:1deJeuf/0
>>356
デモの時点で70%くらいって言ってたから、これからブラッシュアップされてよくなるだろ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:02:38.42 ID:HPy9eloO0
というかステラもベタベタ絡んで来る事もあまりなさそう
それよりノクトの親父さんやクリスタル、国の争いやそこら辺にスポット当てて欲しい
後はノクトが成長していく過程がみれたらいいかな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:05:33.03 ID:bXSthQ1V0
>>356
E3みたいな白飛びした絵面は周りに建物ありきだろ
屋内から晴れた外を見ると白いのと同様

遮蔽物の無い広い平原にずっといるのと同じに見る方がおかしい
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:07:12.10 ID:ckBhnO3B0
>>368
それに咥えて神話関係も掘り下げるんだろ
どう考えても40時間は短いわ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:07:33.79 ID:FpWwN3MH0
イグニス、コルの父親らしき人たちに敵のジジイ三人、赤髭とぱっつんとフード
ここら辺のストーリーが絡みあって面白いことになるんだろうな
パーティメンバー以外の割合的にサブストーリーはジジイメインじゃね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:10:35.16 ID:HPy9eloO0
>>356
てか去年のE3の都庁前のは夕方前辺りでアコルドは曇りっぽいしその加減もあるんじゃない?
それに今回のTGSの都庁前は朝だし青っぽくて空気感出てて普通にいいと思う
つか天候はE3からはるかによくなってると思うけどね俺は、てか夜の都庁めっさ綺麗

https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA#t=1355

これで50〜70パーで体験版では更にクオリティ上がってるらしいからかなり期待
80〜90パーくらいまで上がるんだろうか
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:15:34.43 ID:HPy9eloO0
>>370
普通に進めてストーリーまとめたならそんなもんだと思う
野村が言ってた一つのクライマックスを迎えるところまではやるだろうし
ダラダラと60時間や70時間とか長編で長いのもダレるかな俺は

それより他に遊べる要素があるしプレイ時間はあくまで普通に進めた場合だろうし
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:17:17.46 ID:hyPsWhJq0
まじめに物理的なアプローチでリアルタイムな映像処理をしてるからだと思う。
デザイナーのパラメータ設定で何とでもなるところだからコンフィグで変えさせてもらえると嬉しいわな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:20:56.80 ID:CIi3ZANE0
まぁ前から絆メインだったから恋愛の方は薄いかもだが
個人的にステラ好きだから早く動いてるステラが見たいんだよ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:22:13.89 ID:FpWwN3MH0
体験版はダスカ地方だけってのが寂しいな
少しくらいルシスでも戦いたい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:25:00.07 ID:RVMeCUMm0
やっぱ主人公がたくましく成長していくってのはベタだけど良いよね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:26:45.05 ID:HPy9eloO0
>>375
正直ルーナとそんなに変わらないと思う
ステラのプリレンダの新モデルは目も垂れ目になったし

>>376
てか色んな地方いれたら体験版どころではないかもw
ただでさえ歩けば相当時間がかかる広さらしいし
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:34:11.28 ID:rvEJSvNG0
キャラ推しのスクエニでヒロイン二人の顔が似てるってのはらしくないね
ライトもセラも違ったし、ある程度ファンを分散させたほうがリスク低いはず
顔が似てるからこそ意味のあるストーリーがあるのか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:34:32.54 ID:hIxcP+tq0
>>284
零式のは具体的だしかなり製品版で実現してるね
でもヴェルサスは曖昧というかその場しのぎな感じがする
野村発言がハリボテだったからじゃなくて、ボードを見てそう感じる

色々と事情の見えてきた今、改めて過去の材料を見てみると分かるものだなあ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:34:48.13 ID:1deJeuf/0
顔が似てたらほとんど変わらんとか意味わからん、表示しぐさ性格話し方、なんでほとんど変わらんとか言えるのか、わざわざアンカつけて否定()
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:35:21.23 ID:CIi3ZANE0
>>378
や、変わる変わらないの問題じゃねーよw
ステラが好きなんだよwww
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:40:22.89 ID:1deJeuf/0
あ〜顔でしかキャラの違いを語れないかわいそうなひとなのか…
たれ目になったし、ねえ…
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:42:33.77 ID:HPy9eloO0
なんか怒ってるけどそんなに悪いこと言ったかね俺
ステラステラとかいってもそんなに多く情報出てないから
俺はステラがどういうキャラかまだはっきり分からないからかもしれんが

ルーナも全然キャラ設定出てないよねそんなんでこのキャラがどうだ!こうだ!って言われても
ただ顔は似てるからルーナ想像すればいいんじゃないかなって程度だし
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:47:57.25 ID:CIi3ZANE0
ステラは結構情報出てるよw
ルーナが好きっていう奴も居るし別にそれは好みの問題だし良いが
ステラ見たいって言ってる人間にルーナとかわんねーじゃんってそりゃないわw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:53:32.40 ID:HPy9eloO0
>>385
情報多くはないでしょ、15になって顔グラ以外は1度も登場してないんだから
今まで出てる情報でなんとなくこんなキャラなんだろうなってのはあるけど
なんかもう15全部やって「僕のステラはこんなキャラです!」って物言いだよね

それにステラがみたい→ルーナとそんなに変わらない
これで一緒にされたとか取る方もどうかしてると思う
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:53:58.04 ID:FpWwN3MH0
11月1日まで待てない
来年3月体験版まで待てない
来年冬以降の本編発売まで待てない

待てない!!!
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:55:30.16 ID:CIi3ZANE0
なんか触れちゃいけない人だったわ
主人公とめっちゃ喋ってるシーンあるし
ただ楽しみにしてるだけなんだがwww
お次の方話題どうぞwww
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:58:15.12 ID:HPy9eloO0
>>388
いやいや俺の方が触れたくない人だったからありがたいよ
キャラ萌えとか苦手なんだよね、キャラ好きな人は分かるけど
行き過ぎると色々話できないレベルまでいっちゃうからね

あとごめんね、一緒にしたつもりは一切ないけど俺の言い方が悪かったね
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:03:30.47 ID:FpWwN3MH0
田畑さーーーーん新しいロケーションのスクショくださーーーーーーい!!!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:04:07.93 ID:7R5tJxOc0
つか体験版のみで有料販売してくれよ
零式HDに付属はある意味有料体験版みたいなもんだけど
体験版にタイトルまで付けたんだからMGS5みたいに2000〜3000円で売ってくれ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:05:02.24 ID:ckBhnO3B0
くせぇ奴増えたな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:12:09.91 ID:4GwC4wC70
俺も一言言わせてもらう
発売前インタビュー「13は街の住民全てフルボイスにしました」と言ってた・・・

俺「ズルいよ鳥山・・・・」
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:12:44.02 ID:HPy9eloO0
MGS5って結構するのね・・・どのくらい遊べるかで変わるんだろうけど
本編の3分の1くらいの3000円位の値段で体験版もきついかなあ

てか体験版出る頃はPS4発売1周年目だし来年2月辺りPS4の本体自体の値下げこないかな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:17:08.97 ID:mwdDWNcC0
FF15と同時の値下げは確実にあるだろうけど
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:18:56.41 ID:k3W7MfVp0
デュオデシムの体験版は500円だったっけ
あれかなり遊べたな、エアリスもついてきたし
零式(笑)に体験版ってかたちってことは買ってすぐに売るとしても3,000円ぐらいかな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:23:09.15 ID:H3xkS8RPO
>>394
MGS5も内容は1〜2時間、やろうと思えば数時間って感じ
15体験版は探索するなら結構遊べると思う、アダマンも一応戦えるしな

15体験版欲しいような人は既に零式やってる人も多いし
HDになったからってもういらないんだよなー
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:30:31.67 ID:pxO1HSv60
>>373
公表で40時間なら実際は20〜30時間ぐらいだと思う
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:31:44.62 ID:HPy9eloO0
>>397
なるほど、MGS5も自分次第で遊べる時間は変わるのね
FFと一緒で広さは分からないけどオープン型のエリアを一部開放してるんだっけ?
別売りにすると零式の売り上げも不安だから抱き合わせにしてる感じなのかね

FFは言うとおりアダマン討伐やらマップ隅々まで探索すればかなり遊べそうだよね
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:47:51.26 ID:1deJeuf/0
ここにきてスクショだしたら「スクショだけだしまだ全然できてないんだろ」って言うやつ出てきそうなのが想像できて……
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:53:59.36 ID:FpWwN3MH0
体験版も決まってて実機も出てるのに今さらそんなこと言うやつ基地外アンチくらいだろ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:59:10.17 ID:GhSoTeVQ0
>>379
幼少期に出会ったのがどっちかわからない感じで進んでくのかもね
ステラだと思ってたらルーナだったとか、ルーナだと思ってたらステラだったとか

>>398
体験版が本編の40分の1程度とも言ってたから体験版やれば実際どれくらいかわかるんじゃないか
体験版は車移動&寄り道無しで1時間らしいから
40時間ってのは寄り道一切含まない時間想定して言ったんだと思うけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:59:40.53 ID:9qMh+BQj0
MGSVGZはTGS期間中DL版が980円セールだったから買ったけど
このくらいの価格が適正な気がした
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:01:25.86 ID:3p2LG1uK0
ワールドマップとダンジョン探索すれば3〜4時間
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:04:48.16 ID:FpWwN3MH0
計画は来年のTGSで試遊出して12月に発売って感じだろうな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:04:56.63 ID:eM3KSGiQ0
俺もGZ980円の時買ったけど内容なしのっぺり糞グラ操作性酷いでいいとこなかったわ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:07:55.40 ID:6o7kBQQ80
他ゲーの批判してんじゃねーよ
クズ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:09:27.84 ID:kmky8f+O0
GZを百時間遊んだ俺は勝ち組
きっとFF15もそれぐらい、いやそれ以上できる自信がある
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:10:41.07 ID:qkeUcENc0
体験版シェアするからお前ら観ろよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:12:15.42 ID:FpWwN3MH0
発売前になったらコテつけようかな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:12:20.74 ID:NfVpTIZ20
動画評論家様の貴重な声が楽しみですなw
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:13:58.10 ID:9qMh+BQj0
ただGZの内容は本編に含まれないけど
15のは本当に本編の一部切り出した体験版なんだろ?
単体で売るのは微妙だな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:19:12.16 ID:qkeUcENc0
俺アクション下手だから何時間掛かるか分からんけど、アダマン倒すまで付き合ってもらうわ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:25:49.26 ID:YtCzXZGY0
裏究極武器使ったらアダマン30分以内に勝てるようにして欲しい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:36:27.76 ID:qJIvx+We0
絶対体験版の動画上がるしps4買ってまで零式買わないわ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:38:35.27 ID:NfVpTIZ20
>>415
製品版も動画でいいよ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:40:32.98 ID:qkeUcENc0
>>416
これが噂の動画勢か
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:41:18.92 ID:3p2LG1uK0
皮肉やで
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:42:40.18 ID:9qMh+BQj0
PS4とか発売日に買ったわ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:46:06.70 ID:vSpKfgZT0
RPGしかやらないからまだ買えないな零式HDでたら買うか
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:51:00.86 ID:HPy9eloO0
>>402
だよなあ、体験版だけでアダマンも10時間だっけ?あと歩けばもっと時間かかるんだもんな
俺歩きでやるから100時間どころじゃないと思うけど
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:53:52.09 ID:FA5ZxDko0
体験版も徒歩で進めると長いのか
セーブ機能があればいいけど体験版じゃ無理かな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:59:17.62 ID:mi8m7BUM0
最近よくあるけどさ、体験版から製品版の引き継ぎ?
FF15的にそれあったがいいと思う?体験版でアダマン倒せるほどゴリゴリに極める人はそれそのまま製品版に持ち込みたいのかなあと思ったり
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:00:08.82 ID:RgLNH0MO0
MGS5の操作性がゴミだと思うなら、それお前が下手糞なだけだと思うぞ
あの操作性で操作性がゴミとか言うやつは間違いなくFF15の体験版がでたときゴミだと喚く
自分が下手なだけなのに
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:02:44.92 ID:3p2LG1uK0
強い武器とかの引き継ぎはいらないな
スタート位置が人によって違うのはつまらんし
零式だと引き継ぎは夏服コスチュームだったな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:04:36.91 ID:FA5ZxDko0
製品版に制約がかかってしまうから
体験版からのデータ引き継ぎはできないってファミ通に載ってた
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:15:29.34 ID:HPy9eloO0
ああいうアダマンみたいなストーリー上は
倒しても倒さなくてもいい敵とかどんどん出して欲しいね
13とかタイタン倒せるのかと思えば無理だったし
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:31:52.20 ID:GhSoTeVQ0
今度こそタイタン戦あったら面白いな
ダンジョン潜って最奥部までたどり着いたら眠ってたタイタン(召喚獣)起こして大惨事とか

そういや野村が15は神話が表立ってない世界と言ってたけど
ファブラ絡みはダンジョンで掘り下げるとかになるんだろうか
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:33:38.40 ID:6I1mff3D0
神話が表立ってないといいつつ、神話時代から燃えてるとかいう隕石がフィーチャーされてた件
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:35:37.55 ID:YY8eCOPw0
13みたいに神連中が表だって首突っ込んで来ないって意味じゃないのか?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:36:28.76 ID:HPy9eloO0
>>428
タイタンはなんらかの形で戦えると思ってたから15のマシンパワーで是非やってほしいな

あと神話の表立ってっていうのは全面的に押し出す情報的なものじゃなく
世界のどこかに記述としてあったり、言うようにダンジョンなり、場所という形にしたりとか
色々とあるんじゃないかな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:43:54.36 ID:GhSoTeVQ0
>>429
あれメインストーリーに直接関わるものじゃなかったりしてね
移動中の会話は単なるトークではなくこれを起点にゲーム的な展開が増えていくような作りにもなってる
って田畑が言ってたからその辺と絡んでくるかもしれん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:52:59.85 ID:5Hs7FKse0
>>430普通の奴じゃ知らん
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:59:38.10 ID:DWPl3VSP0
女神エトロが絡んできてる時点で、神話からは切り離せないだろ。
「死にゆくものを見つめる目」だったか?それも神から授かってるんだし。

国同士、人間同士のちっぽけな争いでストーリー終わったらつまらんでしょ。
FF12と同じような流れになってしまう
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:06:10.76 ID:4GwC4wC70
初期ファブラノヴァ構想ではヴェルサスで神話の確信に触れるって言ってたね
変わったのかもしれんけど
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:10:31.52 ID:HPy9eloO0
そもそもファブラが失敗した時点で神話に拘る理由はないと思うけど
流石に絡ませないわけもいかないしエトロやら出してる時点で絡ませないとダメなんだろうね
13、13ヴェルサス、13アギト、これらが揃って立て続けに順調に出せたら神話も価値があったと思う
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:13:12.43 ID:pD9OkO6n0
神話の確信とか13とかやった人たちやファンも興味ある?
俺は無いわーw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:13:43.96 ID:GhSoTeVQ0
まぁ野村の言い方だと13や零式ほど前面に出てこなさそうではあるな

強力な武器やアイテムはダンジョンでしか手に入らないらしいから
その辺ファブラと絡めたりってのはありそう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:26:37.41 ID:pxO1HSv60
>>402
そうだと嬉しいだけどっ!!今まで公式の公表時間よりボリュームない作品の方が多いから
あまり鵜呑みにはできない所があるから
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:28:30.91 ID:bXSthQ1V0
ようはFF8の魔女云々みたいな昔話的な扱いってことやろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:37:08.26 ID:AlDehEDP0
本編は体験版の40倍か…
体験版やり込んで4時間だから本編やり込んで160時間
徒歩でいろいろ見て回れば300時間は超えるか
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:37:18.65 ID:LB/i2GaI0
最近FFのCM多いな。レコードキーパーとかいう
全くどんな内容か分からんCMだけど、15もこれくらい打ちまくって欲しいものだ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:38:34.18 ID:5Hs7FKse0
徒歩だけでプレイとかマジキチはいないだろうかてかこのゲームダッシュあるの?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:06:50.42 ID:EqW4xUNH0
あのレコードキーパーのCM、スマホのFFには勿体無い演出だわ
15はどのくらい大々的にやるんかね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:09:55.97 ID:RIa5i5yT0
コルニキのエロ画像ください
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:11:01.59 ID:UVsIA68j0
コル兄貴のポンチ画像ください
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:15:07.27 ID:+xyAORTp0
きもい・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:37:37.64 ID:HPy9eloO0
>>443
てか余裕で徒歩だよ、というかオープンワードで車で高速で通り過ぎていくとか勿体無い
あとダッシュがどの程度の速さを指すか分からないけどPVみたら都庁前で走ってるよ、
あの走る前に一度後ろ見て確認して前に進むモーションがやたらとカッコいい
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:38:55.40 ID:2Mxncmx90
車よりチョコボに乗ってまったり散歩したいな
ある程度進めたら
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:40:50.58 ID:HPy9eloO0
そもそもRPGの移動に車があるほうが珍しいのにマジキチ扱い・・・

無印13のあのレールのもやもやさをぶっ飛ばすほど済み地味まで探索してやる感覚
多分300時間とか余裕でいきそう
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:41:46.18 ID:Qm2RH6ME0
体験版1週目は車使ってさっさとクリアし
2週目で歩く
製品版だとずっと歩いてそうだわ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:42:39.39 ID:FA5ZxDko0
やっぱり徒歩でマップの隅々まで探索したいわ

FF11はオープンワールドではないが、発売当時としては
かなりの広さでチョコボにも乗れるレベルじゃなかったから
徒歩で歩き回ったときは楽しかった

FF15には同じ楽しさがあると思う
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:44:03.76 ID:UVsIA68j0
ただし、ノクトゲー・・・・・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:45:04.61 ID:l9rfREHu0
>>452
FF11の移動、つらいよなw楽しいけど
テレポ屋とかいたよな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:48:22.67 ID:qkeUcENc0
フィールドのBGM気になる
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:50:46.49 ID:HPy9eloO0
2週目というか1週目の終わりまでストーリー気になるから進めて全エリア開放してから
旅に出るのもいいよね

しかし野村も田畑も生放送でも言ってたけどかなりの物量らしいからマップ等もかなり期待できるね
基本は歩き、チョコボ、たまに車、疲れすぎてたらファストトラベルかイグニス運ちゃん、これかな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 23:51:12.26 ID:eM3KSGiQ0
>>424
左スティック回してスネークの挙動に何も思わないならお前のゲーム経験が浅いだけ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:02:21.91 ID:2Mxncmx90
>>455
アルカキルティ大平原とか萌動とか7のメインテーマとかああいうまったりするの欲しい
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:03:06.52 ID:DFWuxCwk0
体験版はボス居ないって何でなんだろうな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:04:17.66 ID:qJIvx+We0
夜はBGM無しで環境音だけ
みたいな演出もありかなって思う
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:09:09.18 ID:V82nkPgM0
夜はモンスターの鳴き声がBGMです
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:14:20.98 ID:Ba3k4MK90
>>461
夜のルシスで見えないけど近くからベヒーモスの雄叫び聞こえて来たらチビるわ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:17:14.81 ID:JubxN3xt0
街角を曲がったら物陰にベヒーモス
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:23:02.32 ID:Ba3k4MK90
まだ知らない化け物モンスターの超不気味な鳴き声がどんどん近づいてくるのも怖い
ある決まった天候とか時間とかの厳しい条件を満たした時だけ出てくるとか
新しいモンスター出るかなwktk
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:25:00.01 ID:JubxN3xt0
FF11には飛空挺が飛んでる時だけ出てくるNMとかいなかったっけ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:25:24.69 ID:BJ4xDvXC0
>>462
ドラゴンズドグマでキマイラに夜襲されたときは滅茶苦茶びびったからなあ
ああいうワクワクやドキドキが欲しいわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:37:58.46 ID:LH1QvzEn0
そういやモンスターはどんなのが出るんだろうな。FFのモンスターは種類多いけど、過去作品から幾つか引っ張って来てくんないかなあ。
シリーズ跨いでいないやつで。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 01:04:00.78 ID:Ba3k4MK90
あーなんだかホラー要素欲しくなってきたなあ
L.S.Dのバイオレンス街的な怖さが欲しい
ポケモンのシオンタウンとか
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 01:06:03.58 ID:2Wajm9Ko0
でっかいドラゴン出してください
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 01:08:10.16 ID:Cfj5Qx1J0
新たなトラウマを植え付けられるのか…
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 01:08:18.66 ID:wfDPdOZx0
探索とやり込みが楽しみすぎて死にそう
久しぶりだぜ…発売前からわくわくしやがるのは
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 01:51:13.74 ID:GsSK3caZ0
>>465
船に乗ってると甲板にでてくるのがいたな
低レベルの時は船倉でガクブルしてた

プレイヤーが死んだらでてくるラミアのNMとかもいた
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 02:54:17.20 ID:zPMlgWaC0
http://blog.gamekana.com/archives/7890870.html

海外メディアが「待ちきれないPS4タイトル10本」を公開!
『FF15』『MGS5』『ブラッドボーン』など!!
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 03:39:48.60 ID:HKTrI2rM0
>>471
そういう要素ほとんどなさそうだよな。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 03:45:26.92 ID:DgIiZCmG0
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 03:45:59.94 ID:mUf/4/wm0
任天堂信者によると、自社ゲーの反省会スレを潰すこの手の工作も
ソニーが反省会スレを伸ばすネット工作認定らしいな。これで金もらえるとかw
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1412720296/

もうとにかくすべてが連中のソニー憎しだけで業界が動いてるんだよなあ
駆逐しちまおうぜそろそろ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 03:52:27.78 ID:q6H0bMsk0
>>474
荒らしはしね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 04:45:12.37 ID:1bwqt9rS0
公式論破されてからホント荒らしの勢いなくなったよな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 06:09:34.31 ID:LApwlwiU0
ゲハの話とか死ぬほど糞どうでもいいな
よーやるわ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 07:45:17.70 ID:U43G7QaS0
ゲハで暴れてるホモカスおるか〜?w
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 08:28:53.50 ID:Bvc2l7XB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24649665

60fpsで凄い高画質の動画あがっとるDAY
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 08:30:45.98 ID:U43G7QaS0
2525笑
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 09:32:52.75 ID:Vdoh5zJo0
>>481
やっぱりこの顔に声合ってないよなあ…
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 09:57:05.54 ID:sAqLPBok0
顔を変えるべきなのか声を変えるべきなのか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 10:33:55.71 ID:a58HFofN0
召還獸で地面が壊れたりするんかな
そのあとどうやって元に戻すか気になる
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 10:43:18.74 ID:wJzWVoyY0
疑問に思ったんだが
体験版の意見フィードバックするとか言ってたけど
能力とかある程度開放するのかな
召喚獣とかファントムソードとか
ボス戦も無いらしいけどボス戦はフィードバック必要ない位自信あるのか?
序盤のさわり程度の開放状態じゃ大した意見出せないと思うんだ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 10:47:09.84 ID:Bvc2l7XB0
ボス戦は最近トレンドの2,3メートルの人型で、攻撃躱して足元でチクチクするタイプよりこうスケールの大きいのが欲しいね
ボスエリアも物凄く広い感じで
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:06:49.63 ID:PmZcXGGl0
竜騎士とのバトルが楽しみ
ジャンプとかやって欲しい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:07:51.79 ID:HKTrI2rM0
>>486
出させないように序盤にしたんだろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:13:51.93 ID:ApbRJVAG0
まぁ体験版だけどある程度初期にはないシステム解放するんじゃないの
そーじゃなきゃ意味ないし
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:28:52.90 ID:2Wajm9Ko0
ボス戦なくてもいいや別に
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:37:01.10 ID:julPJwYf0
>>488
竜騎士らしいキャラまだ15になって登場してないよな

黒髪はいるけど金髪じゃねーし…まだ竜騎士とか没になってなきゃいいけどな
しかしルーナかわええな、はやくオルテシアいきてえわ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:38:21.39 ID:2Wajm9Ko0
竜騎士のあれは兜という可能性も無きにしも非ず
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:42:52.82 ID:gGsNP1GD0
一年後には遊べるかも
もう発売日指折り数えてるんだと思うとwktk
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:43:29.03 ID:julPJwYf0
>>484
別に一部の声だけで顔やら声やら変えんでいいと思う

俺は普通にカッコいいと思うし、声も違和感ない
ヴェルサスの時に比べたら顔もモデリングも相当よくなった
E3からは顔がカッコよくなった、声は確かに前の方が似合ってる気もするけど
総合点じゃ今のプロンプトに軍配が挙がるって感じだわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:45:54.00 ID:efgPBiWp0
倒すのに15時間かかるヤズマット級のアダマンをボス戦に数えないと言うことは
15のボス戦は全てリヴァイアサンみたいなド派手戦闘を想定してるのかも
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:48:43.47 ID:ApbRJVAG0
リヴァイアサン戦も楽しみだな
水中でも動けそうだったし
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:03:12.90 ID:PmZcXGGl0
パリィを駆使しないと勝てない剣士のボスが欲しいな
MGRのサムみたいな奴
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:04:26.80 ID:0QcGUixa0
ところで初期の「ノクトの魔法は武器から出る」みたいな設定どうなった?昔のpvにはベヒーモスにめっちゃ剣刺さってたからファイアでも強かった気がするんだけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:06:44.99 ID:wJzWVoyY0
>>499
田畑の口癖になりつつある
まだ移行できてませんって奴だろ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:08:02.27 ID:kQjnG8VY0
髪型と服装いじらせてほしい
親の前で出来ない
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:22:58.76 ID:julPJwYf0
>>501
まずそういう環境が問題なんじゃなかろうか
それにその前に歳は分からんが親の前でゲームしてるだけで恥ずかしい事じゃなかろうか
そしてそういうのを気にしないのが1番じゃなかろうか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:24:00.35 ID:GsSK3caZ0
親の前でやるとか何歳だよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:27:11.37 ID:Bvc2l7XB0
ボス戦は大概はアンチャーテッド+ゴッドオブウォーな感じになるのか
たまには演出無しでノクト一人と斬り合うボスとかも欲しい
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:36:57.55 ID:a58HFofN0
ギガントスが追いかけてきて車で逃げるプレイやりたい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:39:36.67 ID:nuk+2NoQ0
キングダムハーツに似てる戦闘システムなら
留まりし思念くらいのボスは出せそうだけどね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:41:03.44 ID:rQjdZL600
>>501はもしかして、前にゲームはリビングでやるものだとか
言ってた奴と同一人物かも知れない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:45:55.56 ID:KsHx9X7W0
巨大ボスはKHみたいなイメージだろう

ワープ指定箇所が何か所かある(アダマンの場合は足、甲羅、顔とか)
   ↓
ワープまたはフリーランでアダマンの弱点ポイントへ向かう
   ↓
そのまま切りつけてもダメージは与えられないので弱点を狙う
   ↓
一定以上攻撃するとブレイクし大ダメージを当てられるようになる
   
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:55:05.41 ID:a58HFofN0
海底は最初行きたいと思ったが、マップが広大になると疲れるから限定エリアだけでいい
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:57:11.17 ID:Bvc2l7XB0
地底湖はあるかもしれないぞ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:04:07.30 ID:sxClk7E60
なんだか食事要素は普通にありそうだから釣りして魚食べたい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:18:39.25 ID:QQn3SdtR0
>>498
そうするとライトユーザー狙いとはなんだったのか状態になりそうだけどな
KH式じゃなくした上でライトユーザー狙ってるわけだから、KH操作より難易度上がったら本末転倒だろ
KHが基本○連打で進めるわけだから、15のボタン押しっぱで勝てない敵はそうそう出てこないんじゃないか?
もちろん上手い人はパリィ狙って大ダメージ、ライトユーザーはレベルを上げて物理で殴れって住み分けになるんじゃねーかな
後全体の難易度設定とかもあるかも
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:18:43.64 ID:WJ9t0bMP0
服装チェンジくらいはありそうだよね、イケメンな衣装たのむよたのむよ〜
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:21:57.15 ID:julPJwYf0
KHに似て似つかないシステムっぽいしKHから俺は離してるけど
ヴェルサスの時に記者にキンダムダムハーツみたいなアクション?っ聞かれて
「そうです」って野村が答えたからKHそのものベースと思た人多かったんだろうな
野村も差別化するって昔から言ってたし、見た目はKHみたいだけど操作なんかはまるで違うと思う

それとモーション関連も15はかなり自然なモーションで避けてるモーションも見てて気持ちいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:22:45.57 ID:wJzWVoyY0
>>512
裏ボスなら問題ないんじゃ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:26:56.42 ID:WdcuqJ2t0
もう何でも良いから早くノクト動かしたい
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:28:04.50 ID:julPJwYf0
>>513
よくここでも話題出るけどヴェルサスコスは初回限定とかでつけて欲しいわ

あっちの方が遥かに戦闘向きでカッコいい
イグニスはコート、グラディオは上マッパ(タトゥー全快)、プロンプトはウエスタン風、コルは侍
ってかただの個人の要望だけど衣装は数枚用意されててチェンジできたらいいな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:28:26.38 ID:YuVPo8vW0
ノクトに和服+背中にでかい縄よろ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:30:34.01 ID:julPJwYf0
>>518
ちょ…サスケwww
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:32:52.75 ID:CDL5WaJQO
コスチェンジできたらプリレンダムービーと両立できなくね?
もうあのクオリティならリアルタイムだけでいい気もするけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:34:55.79 ID:ApbRJVAG0
コスチェンジできるゲームはプリレンダまで変わんないよ大体
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:35:28.79 ID:9Dh1Qztz0
>>481
これって、公式から出てるのはyoutube(30fps)しかないと思うけど、この動画upした人はどうやって60fpsに上げてんの?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:36:37.69 ID:WdcuqJ2t0
ムービー反映されなくてもいいわ
何ならストーリークリア後からコスチェン可能で良い
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:36:37.74 ID:julPJwYf0
>>520
俺も思ったけどルーなのシーンみたらリアルタイムでよくね?って感じだったし
あのアコルド上空もリアルタイムなら(多分リアルかも)もうリアルタイムでいいと思う

まあ今世代気はまだプリレンダ仕様するとおもうけど15でアグニの技術応用して
慣れてきたらリアルタイム全般に変わりそう、あTとTGSの車のノクトが目覚めるシーンも
リアルタイムだからイベント終わればあのまま車操作できると思う
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:42:23.64 ID:wJzWVoyY0
>>520
そこまでしてプリレンダ使うメリット無くね?
時間も掛かるし
今だにプリレンダムービー作ってからリアルタイムとか言う超非効率なやり方してるなら分からないけど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:44:39.29 ID:TDj7nsZJi
FF15結構グラいいから製品版60fpsはないと思うが、このヌルヌル感でできたらいいな
ちょっと感動したわ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:48:08.48 ID:ApbRJVAG0
VWが泣くぞw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:49:05.17 ID:wfDPdOZx0
リアルタイムとプリレンダムービーで服装が違ったりするのは御愛嬌だけどな
でもなんとなくスクエニはそういうところにすげーこだわる気がする
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:50:20.68 ID:julPJwYf0
>>525
俺もプリレンダのメリットは段々下がってきてるとは正直思う
昔は映像綺麗で本編ゲームがショボかったから感動したもんだけど
今はプリレンダかどうかパッと見分からないレベルまできてるし無理して使う意味はあまり感じられない
今回はヴェルサスの時に作ってたCGを破棄せず流用するから結構プリレンダあると思うけど

これから次世代機で開発していってノウハウ覚えてリアルのグラも向上すれば
FFも将来的にはプリレンダは極力すくなくなとは思う
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:52:16.15 ID:Bvc2l7XB0
あの愛嬌のあるアダマンタイタイやガルラをぶち殺してアイテムゲットは出来ない……
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:55:28.63 ID:wJzWVoyY0
>>529
むしろヴェルサス時代のとかモデルとか変わってるし流用できないだろ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 13:55:42.09 ID:eTjbKys40
>>529
ヴィジュアルワークスの仕事なくなりそうだな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:00:11.93 ID:wJzWVoyY0
>>532
仕事がプリレンダからリアルタイムに変わるだけじゃね?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:04:28.03 ID:julPJwYf0
>>531
去年のE3のFF15のPVちゃんと見た?流用してるの分かるよな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:07:43.03 ID:wJzWVoyY0
>>534
車のシーンだけじゃん
アソコだけモデル違うから浮いてるし
多分作り直すぞ
イドラとレギスのシーンも作り直してるし
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:12:17.76 ID:julPJwYf0
>>535
いや流用してるだろ?って事を聞いてるんだけど
車のシーンも多少修正してるノクトの親父もモデリングやら1から作ってないだろ?って事な
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:12:26.18 ID:ApbRJVAG0
処理重くなるようなイベントシーンとかはプリレンダでいいんじゃね
長くムービーされても嫌だけど
OPとEDはやっぱプリレンダ欲しいし
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:13:06.25 ID:Bvc2l7XB0
あのシーンは作り直したってより光の当て方が変わっただけな気が……
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:13:55.14 ID:wJzWVoyY0
そう言えば去年のPVでルミナスの部分って結局どこだったんだ?
操作部分はエボニーだろうし
ムービー部分は普通にプリレンダっぽいし
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:14:29.59 ID:julPJwYf0
それにノクトの親父との食事のシーンもヴェルサスの頃から作られてる可能性はある訳で
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:16:58.15 ID:Cfj5Qx1J0
プリレンダって音もきれいじゃね?
水滴や足音や、効果音とかも録音だからか豪華になっている、気がしている
一回途切れて始まるからそう感じるだけか…?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:17:10.51 ID:CDL5WaJQO
まぁもうリアルタイムだけでいいくらいではあるけど
コスあるとしたら挙動(服が体にめり込まないようにとか)をちゃんとすると
結構大変だったりしないのかな?

あのクオリティでコスチェンジあったら楽しそうだけどね
特にアクションだと
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:17:27.07 ID:tjiy/it30
確かにリアルタイムの画質は良くなったけど、その画質のままド派手なアクションとか付加のかかる動きはまだ出来ないんじゃないか?
そういう所で制限が付くくらいならプリレンダのほうがいいわ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:20:20.51 ID:ApbRJVAG0
会社的にもVW使いたいだろうし、VWだって技術磨いてかなきゃ既に遅れをとってるしな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:20:23.68 ID:julPJwYf0
>>543
これ全般リアルタイムデモだけどそんなに制限かかってると思えないけどな

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

けどプリレンダのメリットは段々薄くなってきてるのは事実だと思うわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:29:53.17 ID:ApbRJVAG0
まぁ製品版になったら多少落ちるだろーし、実際操作出来るとこはリアルレンダでいいし
重要なシーンはプリレンダで楽しめればいいじゃないか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:38:53.40 ID:julPJwYf0
>>546
いや俺もプリレンダ使うなとか一切思わないけど
もう無理してプリレンダ使う時代じゃないかなと素直に思っただけだよ
OPやEDなど肝心な場面ではまだプリレンダは活きると思うし

ルーナのシーンもリアルタイムだから驚いた訳だしな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:39:40.53 ID:4boGrrJh0
ルーナってルシスのクリスタルと関係ありそうだよな
ルーナ自身がクリスタルとか、ルーナに封印されてるとか、単純にルーナ自身が持ってるとか
PVのキラキラとか情報出さないとかなんか怪しい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:43:11.39 ID:ApbRJVAG0
キラキラはノクトもステラも王達も出てたから
何かしらの能力使った時に出るもんなんじゃね?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:44:23.66 ID:Bvc2l7XB0
>>545
結局このレベルまでUE3使いこなしたのってアーカムナイトで最初にして最後なんじゃないの
PS5かもしれんがUE4限界まで使ったら底が知れねえ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:47:01.36 ID:4boGrrJh0
>>549
つまりそれがクリスタルの力…ってのは無理があるか
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:53:36.67 ID:ApbRJVAG0
>>551
そうそう、最初はクリスタルの力で、ルシなのかとも思ったんだけどな
そこまで神話を前に出すわけじゃないって言ってたから違うのかもね
ステラなんて思いっきりクリスタル無い他国の人間だしな
まぁどんなもんなのか期待しておく
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:56:52.98 ID:wJzWVoyY0
>>551
インタか何かで武器召喚はクリスタルの力って言ってなかった?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:58:42.67 ID:julPJwYf0
やっぱルーナってアコルドかどこかの王女だったりすんのかな
ステラは名門のお嬢だよな、ステラより身分は高い気がする
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 14:58:52.93 ID:wJzWVoyY0
>>552
テネブラエは元クリスタル保有国やで一応
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:00:09.76 ID:frJH2iIv0
>>512
別に難易度までカジュアルにするなんて言ってないじゃん
勝てない人はレベル上げて体力と火力でごり押せるようにすればいい
ARPGなんだから
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:16:02.31 ID:KsHx9X7W0
ルシス   クリスタルを保有
アコルド  クリスタルを保有
テネブラエ クリスタルを保有
ソルハイム クリスタルを保有

イグニス
「ニフルハイムはこれまでにもソルハイム、テネブラエ、アコルドのクリスタルを手に入れようと
戦争を起こしている」

設定ではルシスは最後のクリスタルを保有する唯一の国とある
つまりストーリー進行中に各国のクリスタルが奪われ最後にルシスのクリスタルが奪われることになる

疑問なのはルシスのクリスタルは最後に奪われるのに
イグニスがまだ残り3つのクリスタルは奪われてないというニュアンスで喋っていること
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:16:03.37 ID:GWQcN8oy0
雪山だと長袖に着替えないとステ下がったりするんだろうか
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:17:18.60 ID:ApbRJVAG0
クリスタルの力って明言されてたのは覚えてないんだが正式にインタビューの
どこかで言ってたっけ?ウィキには書いてあるわ・・・
「王族の力」とも言われてたからどっちかなと思って
もちろんテネブラエにもクリスタルあったのは知ってるけど
今はルシスだけだからっていう意味
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:19:39.22 ID:wJzWVoyY0
>>557
いや過去形で話してるんだから既に奪われてるだろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:19:41.03 ID:ApbRJVAG0
>>557
他の国はもうないみたいよ
じーさんもムービーで喋ってたやん

世界に現存する最後のクリスタルを有するのがルシス
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:20:28.60 ID:Bvc2l7XB0
え、昔にニフルハイムはルシスを除く3国とクリスタルを巡って戦争になり、今現在は破壊されたか何かでその3つのクリスタルは失われてるってことだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:25:42.08 ID:KsHx9X7W0
>>561
そうだったな
PVでイドラが言ってたな

奪われた後ならなんでまたアコルドで戦争してんだろうな
リバイアサンまで召喚してるし

王子を始末するためなら手段は択ばないにしては大げさすぎるしなあ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:32:08.34 ID:ApbRJVAG0
敵に召喚士いるって言ってたから余計わかんねーんだよね
召喚は魔法に入らないのかなーって疑問に思ってた

アコルドでの戦闘は単純に逃げてるノクトへの刺客なんだと思ってた
ルシスの血は根絶やしにって言ってるからもしかしたら血とクリスタルが関係してたりすんのかね
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:33:04.29 ID:Bvc2l7XB0
ひろしの面倒くさい事になったって王子に逃げられたことかな?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:41:35.37 ID:O7z8njYn0
>>565
都庁前の発言だからそうだろ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:42:40.50 ID:GWQcN8oy0
面倒くさいことになった、と
面倒くさいことになってきた

は少し違うような気が…
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:45:15.95 ID:wJzWVoyY0
>>563
別に戦争はもうしてないだろ
ノクトがアコルドに現れたからアコルドの二フルハイム兵に見つかったりして交戦になったか
もともとリヴァイアサン目的で兵力集めてた所にノクト一行が凸したかって感じでしょ
リヴァイアサンに飛空挺からワイヤー撃ったりしてるし後者っぽい感じするけど
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:47:10.43 ID:Cfj5Qx1J0
あの赤毛がいや〜なやつじゃないことを祈るぜ…
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:48:45.30 ID:KsHx9X7W0
赤髪はニフルハイムを裏切るっぽいんだよなあ
ノクトを助ける場面が出てくる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:49:34.04 ID:GWQcN8oy0
E3のPVでアップになる敵の赤目のジジイ、赤毛の親父っぽくね?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:49:58.45 ID:BjiesigZ0
あの赤毛帽子は当時海外でサンジとか言われてたけど結局ひろしだったな

15の続編出すって言ってた段階の時、2年?くらいで続編出すけど15もそれまで遊べるような工夫を入れるって言ってたが
続編の話は一度なくなった今もその工夫とやらはあるのかな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:52:57.04 ID:GWQcN8oy0
その工夫ってオンラインのことでしょ
オンライン、欲しいけど…
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:54:52.43 ID:Cfj5Qx1J0
>>570
レノやアクセルの印象がいいだけに期待してしまうわ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:58:40.94 ID:sAqLPBok0
nokuto ga kurisutaru desu
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:10:43.82 ID:n6wDtyZN0
時間でステータス変化とか変な所にこだわってるんだな。
でっけぇ美麗マップを隅々まで探索するんだから
時間的制約は極力少ない方が良いと思うが。

LRみたいな何時〜何時まで通行不可とか面倒臭いだけだった。
綿密にスケジュール組んでってのも良いかもしれないが、単純に覚え切れないんだよw
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:14:30.49 ID:Bvc2l7XB0
作中で栄養ドリンク飲んで1カ月徹夜とかあるかもしれんな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:19:33.13 ID:GWQcN8oy0
タハジドリンクを飲めば一週間徹夜できます
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:24:22.95 ID:JWP8g2xO0
11/1まで暇すぎる・・・^____^;
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:31:52.52 ID:BjiesigZ0
プロンプトがグラディオにヘッドロックくらうやつとか
ノクトがステラ追いかけてステラと戦いそうな雰囲気のとことか見たはずなんだけど
いつのムービーだっけ?>>5のには無かったからもっと前か
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:34:06.95 ID:wJzWVoyY0
>>580
DKΣ3713の奴じゃね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:34:57.69 ID:wJzWVoyY0
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:36:45.82 ID:BjiesigZ0
>>581-582
あ、これこれ
サンクス
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:41:38.22 ID:Bvc2l7XB0
https://www.youtube.com/watch?v=udANATQTs5s
ヴェルサス時代から明らかに規模が大きくなってるな……
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:43:16.15 ID:ApbRJVAG0
まぁPS3とPS4じゃね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:58:34.02 ID:JWP8g2xO0
あーイライラする ̄_____ ̄#
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:03:39.42 ID:a58HFofN0
マップはジャスコ2より広くすべき、話題にもなるし
たしかジャスコ2の開発はスクエニの子会社じゃなかったっけ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:08:46.07 ID:Bvc2l7XB0
公式には出てないジャンフェス2008の動画にちょびっとだけ新カットあるんだよね
https://www.youtube.com/watch?v=8YhGTxAIRBg
何で隠したんだろうスクエニ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:16:41.88 ID:KsHx9X7W0
>>587
>体験版はクリアだけなら大体1時間、ダンジョンを含めると3、4時間
田畑が本編クリアが体験版の40倍と言ってたから

マップの広さはそこで計算するしかないな

ダスカ地方
・車移動(乗り物移動)で寄り道なしで1時間×40倍=本編クリアまで40時間
・ダンジョンやモンスターと戦うなど寄り道含めて4時間×40倍=本編クリアまで160時間
・車や乗り物を使わず徒歩=本編クリアまで160時間以上

参考 スカイリム地方約41平方キロメートル
・マップの端から端まで徒歩で約2時間
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:16:45.79 ID:O7z8njYn0
広ければ面白いとか何世代前のオープンワールドだよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:18:51.23 ID:yMFo52Ql0
広すぎても困るわ
全部回って宝探ししなきゃいけないじゃん
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:21:14.19 ID:KsHx9X7W0
広さは面白さには帰結しないが世界観構築のためには必要
それとオープンワールドなんだから狭いより広い方がいい

というか広いの嫌なら洞窟とか脇道寄らずにストーリー進行してればいいんだよ
俺はそういうのが嫌だから隅々まで探索させてもらうよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:26:02.81 ID:Cfj5Qx1J0
>>592
お前昨日も長文で何十回も書き込んでた奴か?
自分こそが15を楽しめる人間、みたいなナルティシズムが透けててキモいわ えらそうに他の奴批判すんなよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:28:42.86 ID:efgPBiWp0
今回お宝はリポップするかな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:29:08.31 ID:Bvc2l7XB0
スカイリムってマップの端から端まで徒歩で二時間か……
車で一時間弱走るってことは御一行4人でフルマラソンしても4、5時間くらいかかるってことかな?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:29:31.52 ID:O7z8njYn0
>>593
このスレやばい奴多いんだよな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:31:13.54 ID:JWP8g2xO0
にちゃんねるなんか見てる時点でヤバいでしょwww
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:31:33.60 ID:KsHx9X7W0
>>595
田畑が徒歩だといつまでたっても目的地に着かないみたいなこと言ってたから
相当広い

FF15のワールドマップはスカイリムより広いことは確かだろう
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:35:03.22 ID:Bvc2l7XB0
>>598
むしろダスカ地方だけでスカイリム地方より広いんじゃないかな
ハハハ(´∀`)
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:40:35.76 ID:O7z8njYn0
>>597
何でお前このスレだけ荒らさないの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:42:38.24 ID:JWP8g2xO0
>>600
このスレの人たちは寛容だからねぇ^____^
総合スレとかはカスだからw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:43:56.58 ID:JWP8g2xO0
ってか別に荒らしてねーからっ!!!w
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:51:31.52 ID:+8OF/jWK0
広いけどスカスカなのは困るね
かといって狭くてみっちりあってもなんか違うしw
難しいね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 17:59:07.79 ID:ycM4Anm80
ノムティスはco-opしてぇみたいに言ってた気がするけどオン要素どうなってるか聞きたい大藤
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:00:58.18 ID:eTjbKys40
RPGでcoopって相当ムズイと思うけどな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:02:12.35 ID:Vdoh5zJo0
このゲームにオンライン需要ある?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:02:41.11 ID:Vdoh5zJo0
IDかぶった
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:04:21.58 ID:JWP8g2xO0
>>606
オンラインCO-OPで、キャラ選んでみんなで協力しながらプレイできたらどんなに楽しいか・・・
ノクトゲーだからもう無理だけど
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:06:14.20 ID:4U/KgGeM0
ネットからエロコスが買えます
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:09:07.40 ID:JWP8g2xO0
はぁ?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:11:29.87 ID:+8OF/jWK0
やれたら楽しいけどナンバリングだからって操作簡単にしちゃったんだから
無理っしょ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:17:44.47 ID:7BquXfGn0
ボタン連打したかったよ...
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:22:44.70 ID:ycM4Anm80
ミニゲームの記録を争うやつでもいいし、LRみたいな緩いオンでもいいから入れて欲しい
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:23:38.92 ID:WBKM26hx0
見えるシーンすべてに行けなくてもいいからマップだけは広くすべき
例えば山とかは基本森なんで飛空挺は降りられない、だけど飛空挺で上空だけは飛べるようにする。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:28:18.28 ID:P2epXUJW0
>>612
ばーか
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:30:01.80 ID:KsHx9X7W0
>>614
RDRみたいに山と川、海以外は基本行ける感じ
飛空艇の要素はヴェルサス時代の頃から変更してなければいいんだが
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:31:08.06 ID:suREDXYR0
早く体験版やりたい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:36:03.09 ID:sAqLPBok0
ミニゲームとか誰も望んでないから・・・
ここ見てる開発は誤解しないでくれ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:36:44.93 ID:MOlvjsQA0
開発スタッフここ見てるっぽいから、11月の配信は連打できないの?問題の火消しはやりそうだな

零式の時も押しっぱ楽チン操作とか言ってきながら連打できたから、全くあてにならん
http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/2011/07/15/2011_1.html
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:41:27.21 ID:CDL5WaJQO
広くても糞グラや何も魅力的な建築物・景色がないやつは探索する気失せるけどね
ただ平坦な荒野が広がってるだけとかだとわざわざ歩きたくはない
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:51:33.90 ID:OFjz+9470
>>619
取り敢えず押しっぱだけでしか出来ないなんて思う奴は池沼だけどな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:53:34.87 ID:KsHx9X7W0
>連打できないの?問題

もう解決してんのにアレな連中の中じゃまだ解決してなかったのか
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:54:03.77 ID:MWUK7aRC0
実際、去年のE3のプレイアブルトレーラーでも
連打してるっぽい場面あったしね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:04:15.65 ID:julPJwYf0
つかまだ生きてるのか、押しっぱ署名組w
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:04:59.59 ID:DrcRaQH+0
緊急トークショー全て見てみたけど田畑が言ってることが全て事実なら俺は絶対楽しめると思った
くそ待ち遠しいわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:05:42.36 ID:albZ+cvQ0
>>622
完全な解決にはなってないと思うが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:14:44.19 ID:ycM4Anm80
署名してたやつって実名でしてたの?恥ずかしいなw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:14:51.75 ID:MOlvjsQA0
ロングインタビューでやったのは押しっぱのフォローであって、連打フォローはしてないからな

質問内容が「押しっぱ問題の詳細を教えてよ」だから、この質問の意図に「連打できないの?」が含まれてることにその場では気づけなかったんだろう

でも流石に「連打に関しては大変申し訳ないんですけど、現在の仕様では出来ないことになっております」はギャグでしかない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:18:16.24 ID:julPJwYf0
連打したければハイパーオリンピックやれ、面白いから
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:20:21.32 ID:1gSK7yFo0
連打キチガイは話し通じないからなぁ
零式みたいな感じだろって言っても押しっぱで攻撃が続く事自体が嫌だとか言ってる奴もいたし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:23:54.37 ID:MOlvjsQA0
連打厨は毎日うるさいから、さっさと名言すべきだな
リーク?通りの連打押しっぱ差別化できてるならアクションとしての評価は逆転するんだから
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:25:36.62 ID:1gSK7yFo0
というかパリィ等で説明されてるけどボタン押してるだけで眺めとく戦闘じゃないって言われても
頑なに連打連打言ってるからな
キチガイとしか言えない
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:26:48.26 ID:rQjdZL600
俺は体験版をデバッグみたいにプレイするぜ(キリッ

楽しみだわ〜
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:45:38.94 ID:yq44PT2y0
ルーナのシーンとかノクトが車で寝てるシーンって
リアルタイムなの?
今まで公開されたムービーと思われるシーンって
全部プリレンダじゃないの?
だとしたらすげーな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:47:11.88 ID:KsHx9X7W0
>>634
時代はもうプリレンダを動かせるクオリティにまで到達してるんだよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:48:05.27 ID:eTjbKys40
>>634
ルーナの脇とか髪よく見てみ

リアルタイムだって分かる
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 20:17:04.97 ID:MWUK7aRC0
車はモンスターにぶつかったりしたらどうなるんかな
GTAみたいに車の破壊表現あって欲しい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 20:30:30.38 ID:JAGdOzNV0
ルーナのシーンてリアルレンダですって言ってたんだっけか
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 20:45:14.37 ID:CDL5WaJQO
あのPVへの外人の反応とか動画で沢山あがってるけど
ルーナのシーンでは軒並み驚愕してたな
あれをプリレンダと勘違いしてる人も多いが
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:08:21.64 ID:Bvc2l7XB0
外人もアレだな……
自らの反応の反応を気にするようになったか
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:08:30.01 ID:aOlfzutW0
>>637
多分、ない
描写はともかく、どうやって修理するのかとか整合性をとるのが面倒だからというのが理由
車も飛空艇(まだ出るとは決まってはないが)も壊れて延々と走らされ続けるの考えたらだれるでしょ
できればこの予想をいい意味で裏切って欲しいけど
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:21:21.75 ID:efgPBiWp0
そもそも車の挙動自体わからんからなぁ
操作性GTAみたいなのがいいけど無理かな
まさかのデコトラ仕様は無いだろうけど
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:22:52.59 ID:tjiy/it30
スクエニってレースゲームというか
車の挙動がまともなゲーム出してたっけ?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:25:32.65 ID:efgPBiWp0
レーシングラグーンとか
やったことないけど・・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:27:51.89 ID:J4X5q9g50
車はとれとれチョコボみたいな操作じゃなければどうでもいいな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:34:57.63 ID:efgPBiWp0
あとチョコボのマリオカートみたいなやつ
やったことないけど・・・
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:39:45.60 ID:CDL5WaJQO
チョコボレーシングか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:51:16.98 ID:hsbNQQtq0
別にリアルタイムでもプリレンダでもいいんだけども
確定はしてないんじゃないかと
プリレンダ用のハイモデルじゃないからってのも理解した上で言うけどね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:53:01.11 ID:efgPBiWp0
>>647
そうそれ
WikiみたらBGMがFFシリーズのアレンジとかアビリティでメがフレアやらガンブレードとか書いてあってちょっと面白そうだったw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:04:26.37 ID:BjiesigZ0
チョコボレーシングはすごい昔やったけどグルグ火山とか歴代FFの曲あったな

スクエニのリアル系レースのやつならブラーレーサーズとか?やったことないけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:08:26.64 ID:1m2zSvLP0
チョコボレーシングは3DSで出る予定だったのに
何も情報が出ないまま開発中止になって残念だった
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:11:48.59 ID:2Wajm9Ko0
ここで話してることとか毎日報告されるんだろ?俺ならキレるな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:15:16.83 ID:JAGdOzNV0
・プレイヤーが操作できないカットシーンを全て無くした。
・イベントシーンは、プリレンダムービーとプレイヤーが操作可能な
 リアルタイムの2種類だけになる。
・操作できるイベントシーンは、これまでのゲーム的表現でなく自然な変化が楽しめる。
・カットシーンを無くしたのは、極力プレイが止まらないようにしたかった。
・ヴェルサスでは、ハイモデルとローモデルの差が髪の毛だけになった。
・今回は、ハイモデルとローモデルを区別せず統一したモデルでリアルタイムイベントに特化させることにした。
・その影響でイベントが減ることは、ない。
・操作できないイベントはハイクオリティープリレンダ
・会話のテンポもいいのでこれまでのFFより展開が速く感じるかも。

そっかヴェルサスの頃からこうだったんだな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:22:22.56 ID:sAqLPBok0
>>653
短くまとめると
結局ムービーゲーですってこと?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:22:25.58 ID:albZ+cvQ0
>>652
情報公開下手な田畑が悪い
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:30:19.25 ID:xRkWaV1r0
>>654馬鹿なの?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:32:01.91 ID:ycM4Anm80
着せ替えゲーのLRとかプリレンダムービー殆ど無かったよね
最初と最後くらい?ああいう感じになるんだろう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:34:22.74 ID:TMh5sZsK0
プリレンダだと装備してる装飾や細かな状態が反映されないから抜くならOPとED以外まるっと抜いて欲しいとこだけど
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:36:31.05 ID:JAGdOzNV0
武器はするだろうけど、防具とかアクセサリーとかそもそも装備反映すんのかね?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:36:48.72 ID:ySYJqGXI0
第一のゲームが装備を武器とアクセサリだけにしたのはそれが理由だろう
変なところでリアル志向がある
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:37:07.24 ID:BjiesigZ0
もうLRの時点でドレスの劇シーンとかリアルタイムレンダで十分綺麗だったから
プリレンダより楽しさ的には利点が多いと思うけど
衣裳周り作るのは結構な手間になりそう
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:46:23.78 ID:CDL5WaJQO
プリレンダだけ現在の服装と違う初期服でも全然いいんだけど
FFってそういうとここだわるよね

そういう整合性保ちつつ着せ替えありで途中にプリレンダ入れるとしたら
何らかの理由で一時的に服装を決まった服に固定されるシナリオにする、とかはよくあるけど
この装備を身に付けろと言われるとかパーティーとかのイベントで皆固定の服着てるとか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:47:38.96 ID:hsbNQQtq0
こだわってるよね
って言っても外見ころころ変わるFFの方が少ないだろ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:49:14.93 ID:KsHx9X7W0
>>653
>・会話のテンポもいいのでこれまでのFFより展開が速く感じるかも。

田畑が40時間で本編クリアできると言ってるのもこれがあるからだろう
カットシーンなくすわけだからイベントが起ってる最中も操作できる
リヴァイアサンのシーンも昔のFFだったら長いカットシーンを挿入するところだが
FF15だとリヴァイアサンのシーンもリアルタイム操作しながら展開していく

40時間で終わるというのも納得できるね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:57:20.06 ID:DfDb8y7o0
ムービーゲー連呼したり、グラが美麗=クソゲー世論を作り上げたのが任天堂信者なのよね

あいつらだけはガチのカルト
で、任天堂に尻尾ふるゲームやクリエイターだけはひたすら神輿に担ぐ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:58:10.54 ID:BjiesigZ0
プリレンダ入れてるから外見変わらなくしてるって時点でこだわってるな

FF8ではパーティーあるからってんでパーティー用の服に着替えさせられたりね
そのあとにダンスのプリレンダ入るから
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 23:10:22.00 ID:vaQ/4zVJ0
FFRKのCMいいな
15はCMにも力入れてくれ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 23:47:10.59 ID:y5NFkQOp0
>666が一番かっこいいね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 23:47:38.57 ID:tjiy/it30
本当にCMは重要だからな
スクエニはその辺は分かってると思う
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 23:49:29.62 ID:67Gew+wP0
>>661
でもライトさん80着くらいあったしカラーリングのカスタマイズもできたよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:02:22.06 ID:wfDPdOZx0
FFRKのCMは泣ける
ナレーション入れてるのはクラウドとティーダとユウナの中の人かな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:09:47.09 ID:2Wajm9Ko0
ティーダとユウナあるのか、クラウドのしか流れないわ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:42:20.01 ID:XyKfUzcl0
「FF15がダメなら、おそらく家庭用ゲーム機に未来はほとんど残されていない」
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:49:25.32 ID:elu0KFma0
>>653
カットシーン無くして、バトルもマップもほとんどシームレスなわけだから
かなりテンポよく進みそうだな

>>654
むしろムービーゲーからの脱却
グラやムービー部分が凄いのは変わらないけどね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:55:30.41 ID:1cUtLcOW0
スカイリムってマップの端から端まで徒歩で2時間か…やっぱTESにしては狭かったんだな
車だったら15分以内に横断してしまいそうな距離だ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:13:39.72 ID:Ezg0p/Yj0
FF15はどんくらい広いんだろ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:16:22.53 ID:IUUqPaGM0
ゾッとするほどひろい(by 野村)
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:25:36.13 ID:QV855xrd0
おそらく車での逃走シーンはあるだろうけど、GTAでもゴッドファーザーでも
ゴール地点に着く頃にはベッコベコw向いてねえからオートで済ませられるならそれで。

武器のグラ変更か・・・、LRの軍配の件みたいな事にならなければ何でも良いぜ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:51:29.84 ID:EhtYXCNc0
オープンワールド風にあんま期待しない方がいいと思うけどなぁ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:57:29.46 ID:fIryt3c30
取り敢えず戦闘が面白ければ良い
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:57:29.99 ID:Ezg0p/Yj0
ある意味RDRはオープンワールドじゃない発言
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:06:02.10 ID:juap2Em/0
>>587
さすがにジャスコ2は広すぎるw
スカイリムの20倍以上あるよあれ。

GTA5もスカイリムと同じくらいの広さらしいから
まあ、4つの腰抜かす街と飛空挺も乗れるとして、
スカイリムの5倍くらいがちょうどいいかも
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:30:34.70 ID:3UVMQEYm0
>>589
スカイリムは徒歩でも二時間もかからん
30分あれば余裕
スタミナ消費するダッシュも当然せずにな
スカイリムはぶっちゃけ狭い
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:40:12.23 ID:Ln3wZeA90
広いだけのゲーム作るお
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:45:39.39 ID:3UVMQEYm0
>>679
草とか木とか岩壁とかしかないようなでかいフィールド、でかい国(街)があるくらいだろうな
まあこれで十分なんだけど
街の方はシームレスではなくロード挟むとみていい
国は4つくらいあるだっけ?
全部作り込むのは不可能だろうから2個くらいかな
残りはイベントで訪れてほぼ一本道だったりムービーだけととかで終わって二度どはいれないとかそんなパターンだろう
でかいフィールドの方はいまんとこトレイラー見た感じ殺風景なんでもっとこう環境の変化がほしいおところだね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:47:29.24 ID:Ezg0p/Yj0
>>685駄目だこいつ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:49:13.51 ID:3UVMQEYm0
あーあとでかいフィールドの方には洞窟なり集落なりがあんだっけ?
ある程度素材使いまわしたりもするんだろうな
そういやガソリンスタンドがあるんだっけ?
道中いろいろ発見があるといいね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:50:27.55 ID:3UVMQEYm0
>>686
何がどうダメなんですかね
あんま風呂敷広げないでもらいたい
妥協するところはとことん妥協する
ゲームつくりでは当たり前のことだ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:00:38.20 ID:tI4j6EnG0
なぜ決めつけるのか一言どうぞ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:04:32.98 ID:3UVMQEYm0
決めつけてるのはあんたでしょ
そうまさに「『決めつけてる』と決めつけてる」
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:06:37.70 ID:7FH6rBcw0
なんかださい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:06:48.44 ID:3UVMQEYm0
まあ俺はあくまでゲームつくりの観点からみてそんな国(街)全部作り込んだり、素材使いまわしなしのダンジョンや町はないなんてのはまずあり得ないだろうと
これは決めつけではなく推測です
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:08:02.17 ID:3UVMQEYm0
>>691
たしかにあなたはださい
まあ俺が書いた文章のがMAPの構成は確実に近いからコピペでもしときな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:09:36.73 ID:7FH6rBcw0
>>693
俺マップの構成についての文章なんて書いてないよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:10:03.62 ID:Ezg0p/Yj0
本当に駄目だこいつ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:10:33.01 ID:3UVMQEYm0
たぶん俺が批判でもしてると脊髄反射で勘違いしちゃったんだろうなあ
むしろめっちゃ期待してるのになあ
はあー悲しい
発売前に妄想するのが一番楽しいのはわかるけど、あんましハードルあげすぎたら過ぎたでその分落胆が大きくなるだけだからね
そういう意味では俺が一番まともな視点でみえてるのかも
かっこいいな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:10:59.66 ID:tI4j6EnG0
はいはいかっこいいね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:11:20.77 ID:7FH6rBcw0
ごめんね、かっこいいわマジで
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:12:22.38 ID:3UVMQEYm0
>>694

べつにあなたにMAPの構成どうこうについては文句言ってないよ
ださいとしかいえないあなたが真にダサいと言っているだけです
MAPの構成にかんしてはあなたのダサさが証明されるだけだからコピペでもしておきなさいってことです
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:13:13.09 ID:lKSXHtd20
gta5はコピペの地形がほとんど無い
まあ予算と人と時間が有るからだけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:14:41.07 ID:3UVMQEYm0
>>697
>>698
でしょ?
いちど深呼吸して冷静になってかんがえてみな
今のスクエニにそこまで物量のあるゲームが本当につくれるのかどうかってね
そしたら俺は正しいってなるよね
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:15:55.59 ID:3UVMQEYm0
>>700
あるけどね
自動生成してるゆえ草の生えてるとこがちがって空中にういてたりね
ロックスターは全てを自動生成していないとは言っていないしね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:16:25.60 ID:tI4j6EnG0
うんうんそうだね
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:19:15.53 ID:1cUtLcOW0
とうぜん妥協した部分も出てくるだろうな
例えばアコルドの遠景が映るけどあれ見えてるとこ全部いけるわけじゃない、とかね
それでもぞっとするくらい広いだろうしとくに問題ないけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:22:15.30 ID:lKSXHtd20
>>702
コピペと自動生成は違うんだが?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:25:09.46 ID:3UVMQEYm0
>>704
そりゃそうだ
水の都もトレイラーで全景が映ってたが全部なんていけるわけがない
全部を再現するとなると金と人材と時間、それこそAAAゲーム一本作れるレベルだぞあれ
そんな大国がまだ残り3つか4つあるんだし
全てを作り込むなんて不可能
てなるとやっぱりおいらが言ったとおりになるかのうせいはかなり高いんだよなあ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:30:17.59 ID:3UVMQEYm0
>>705
プロージャルでの自動生成ってのあらかじめ用意された素材をランダムではいちしたりするってだけだから
コピペとなんらかわらんよ
たんにあんたと俺とで認識の違い
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:43:03.36 ID:lKSXHtd20
>>707
自動生成してるってソースある?
どこ見ても自動生成してないと公式が言ってるとしか書いてないんだが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 05:47:39.00 ID:nbt81W5J0
ID:3UVMQEYm0


  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| >
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:20:31.73 ID:lS4nUyhY0
ここはGTA5をプレイする人はほとんどいないから・・・
ノクトにキャーキャー言ってる時点で分かるだろうに
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:23:14.00 ID:i4cMsmHP0
オープンワールド作ったことないスクエニに過度な期待すんなよ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:45:59.81 ID:s4Mt1veo0
FFやる奴ってFFしかやらんの?
そんな時代はとっくに終わったと思ってたが
少なくとも俺はGTAやるしDiabloもやるしBF4もやるしTitanQuestもやる
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:49:32.76 ID:FjjLthUI0
ライトニング帰還ズはオープンなんだが?スカイリムと勝負なんだが
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:50:59.25 ID:1cUtLcOW0
RPGならほとんどやってるがRPG外ならニンテンとカプのゲームくらいしかやったことねえ

つーかGTAやったことないけどGTA5ってスカイリムの5倍くらいの広さじゃなかったか
とりあえずスカイリムが狭めなのは間違いない
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 07:58:08.47 ID:KguZZxa00
>>714
スカイリムのマップ見てからほざけよカス
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:00:45.01 ID:i4cMsmHP0
スカイリムは密度が売りでしょ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:01:08.20 ID:1cUtLcOW0
>>715
いやオブリとスカイリムやってるから…
TES信者に「スカイリム広いよね」と聞いてみれ、鼻で笑われるから
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:01:22.43 ID:2WWU7mkJ0
FF1〜FF9それぞれマップって全部繋がってるじゃん?
あれも一応オープンワールドに入るのかね?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:03:49.76 ID:lSMnpNO00
>>713
ハハ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:05:19.76 ID:KguZZxa00
>>717
ファーWWWWWWWW
広ければいいってもんじゃないってわからないかなぁ
どうせやってねぇんだろうけどさ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:07:00.51 ID:hBN8+1sL0
いやマップの広さの話をしてるんだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:08:02.53 ID:lSMnpNO00
>>712
TQなつかしいけどこのスレでやってる奴なんてほとんどいねーだろ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:08:11.31 ID:KguZZxa00
>>721
スカスカGTA5が広いとか抜かしてるからだろ
広ければいいってもんじゃねぇんだよゴミ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:09:20.13 ID:i4cMsmHP0
>>718
入るわけねぇだろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:09:36.92 ID:hBN8+1sL0
スカスカだろうが広いもんは広い
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:18:09.93 ID:VdRBav4R0
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:22:55.14 ID:mJXlMDFY0
>>712
唐突な自分語りするなや
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:30:23.95 ID:qBfsGXBu0
お前等の好きなFFクリエイターは誰?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:32:06.79 ID:raFDE+eh0
>>712
TitanQuestってなにかと思ってググったらPCゲーかよ
これが有名なパソニシか殺すぞてめぇ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:51:18.45 ID:Ezg0p/Yj0
>>729何言ってんだこいつ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 08:58:07.29 ID:JUSpFOZZ0
2ちゃんでは威勢がいいですね^^;
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:01:22.45 ID:0bs2of8f0
飛空挺操作出来るとしてマップの端に行ったら、見えない壁にぶつかるんかな
昔みたいに1周して戻ることは出来なさそうだけど
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:02:31.27 ID:nbt81W5J0
飛空艇ゲットは最後の方だと思うけど
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:06:53.73 ID:1cUtLcOW0
オープンワールド風だし見えない壁というかその役割を果たすものはあるよなたぶん
どうやって実装してくるのかわからんが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:12:54.23 ID:T+ccSs9B0
マップの広さより見えない壁をなくしてほしい
究極は球体にしてほしい
難しいんだろうな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:15:15.27 ID:/Tb7fHcY0
田畑氏:
僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。
“風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが
一般的なオープンワールドRPGのように,どこへ行っても,どう進めてもいいよというゲームではないんです。
そこには「FF」シリーズとして,キャラクターを成長させたりアイテムを集めたりしながら
ストーリーに沿ってさまざまな地域に足を運び
そこでドラマを体験し,最終的にクライマックスを迎えるという流れがあります。

田畑がオープンワールド風と言ってるのはオープンワールドの行ける場所の範囲じゃなくて
あくまでもストーリー進行に関しての話

スカイリムのようなフリーシナリオではなく
RDRのように一つのストーリーを追わないと先に進まないという意味で風と言っているんだよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:19:26.80 ID:IY82vBFR0
>>736
RDRはオープンワールドなのに田畑理論だとこれも風になってしまうのかよ
そもそもオープンワールドって言葉にストーリーの進め方なんて関係ないだろ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:28:02.37 ID:nbt81W5J0
スカイリムにシナリオなんてあったっけ
会う奴で気に食わないのはたいがい全員ぶっ殺したは
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:39:10.07 ID:fq+NYKQc0
RDRってのは知らないけど15に関してはインタビューで言ってる通りの認識でいいじゃん
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:48:44.97 ID:lS4nUyhY0
RDRは仲間もほぼいないし銃だからバランス調整できた
田端だってそんなことは百も承知だろう

オープンワールドでストーリーも楽しめて仲間もいる
洋ゲーでさえやったことない未知の領域だけど
RDRもやったことないヒト達にはおもしろいと思ってもらえるよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:52:57.48 ID:CODjBZ7p0
>>736
イベント起こしてフラグ立ててく方式ならいいけど
クエスト方式なら萎えるな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:54:05.06 ID:nbt81W5J0
RDRはマップ上に重要人物のマーカーが印してあってその人物に会うとイベント発生
A、Bのイベントをこなしていくと次はこの人物Cに会えって感じで登場人物が増え、行動範囲も増え……でその内エンディング
かなり長い
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 09:58:49.54 ID:/Tb7fHcY0
>>741
前者の方でしょう
クエストログというかストーリーログは実装されるだろうけどね
RDRにはワールドイベントというサブストーリーが展開されたけど
FF15もそれを実装するとは思う

JRPGにありがちなクエスト受注して○○を10個取ってこい
○○を10匹倒してこいってのはFF15には合わないしなあ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:04:12.30 ID:3b7RvaJt0
DAZEもルートは完全に決まってるしそんな感じ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:09:36.53 ID:0bs2of8f0
>>682
ゼルダ新作でもマップは京都くらいあると言ってるからジャスコ2より広い
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:13:50.48 ID:Ezg0p/Yj0
>>745本当にそう思ってるの?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:16:20.79 ID:Ezg0p/Yj0
田畑が謙虚なだけなんだよなぁ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:20:31.19 ID:CODjBZ7p0
>>747
謙虚な人間がファミ通記者捕まえてなんで零式がこの点数なんですか!!とか言わない
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:22:36.59 ID:Ezg0p/Yj0
>>748ソース
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:24:31.66 ID:elu0KFma0
田畑氏:
たとえば「The Elder Scrolls V: Skyrim」のように好きなところに行ってクエストを受けて……
というゲームではありません。
その都度,目的地が提示されて,仲間と一緒にそこに向かい,
ともに成長していくという手応えを提供していきます。

どこへでも行けるけれども,ポイントとなる場所に到達することで初めてストーリーが進む
という意味においては「Red Dead Redemption」に近いかもしれません。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:27:00.93 ID:CvpuBHB00
>>748
どこのキチガイだよww
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:30:38.77 ID:Bns40RSY0
シームレスって言ってるけど、例えばルシスからダスカ地方に入る時はどうなるんだろう
そこはロード入るのかな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:32:59.52 ID:elu0KFma0
メインのことなのかサブのことなのかわからんけど
別記事でこんなことも言ってた

田畑氏:
ノクトたちの乗る車はマニュアル操作、オート操作を選べますし、
移動中にキャラクター同士の会話が行われるのも特徴的です。
その会話は単なるトークではなく、
これを起点にゲーム的な展開が増えていくような作りにもなっています。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:33:21.34 ID:OANXW3XZ0
じゃあ風じゃなくてオープンワールドなんじゃん
なんで風なんて付けたし
ストーリー進めないと行けるようにならないような区切ってある場所が狭かったりするんかな
RDRでいうメキシコな
たしか最初はいけなかったよな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:33:49.92 ID:/Tb7fHcY0
>>750
RDRのシステムはホントよかったわ
メインストーリーのエリアに近づかなければどこに行ってもいいしサブイベント進めてもいい
動物狩って皮を剥いで金稼ぐのもいいし名声上げしてもいいし薬草集めするのもいい

そういえば昔のFFでもFF6の崩壊後で飛空艇手に入れてから一気に行ける場所増えて
バラバラになった仲間を集めたり、魔石集めしたりストーリーと関係ないダンジョンに潜って武器集めたり
FF7だったら大空洞入る前にマテリア集めたり召喚獣集めしたり
最強リミット技集めやチョコボ育成してチョコボレース出場させたり
やりこみが豊富だった
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:38:01.53 ID:3b7RvaJt0
>>754
世界に対して自由気ままに行動するんじゃなくて
ストーリーを追う形だからでしょ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:38:40.38 ID:/Tb7fHcY0
>>753
>会話は単なるトークではなく、
これを起点にゲーム的な展開が増えていくような作りにもなっています。

イグニス「ちょっと先の脇道は行ったところに洞窟があるらしい」
ノクト「ちょっと寄ってみるか」
プロンプト「行こう行こう!
グラディオラス「おめえらピクニックじゃねえんだぞ!」

ワールドマップに洞窟のアイコンが新しく追加

こんな感じかな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:40:36.51 ID:Ezg0p/Yj0
>>754謙虚やからだろ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:41:55.60 ID:/Tb7fHcY0
車でオート運転して仲間と会話しないとイベント発生しないってこともあるのかもしれんな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:42:02.45 ID:Ezg0p/Yj0
>>757ちゃうやろ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:42:16.12 ID:LhZC2OFR0
オープンワールドとは言い切れないからだろ
「風」ってつけときゃ後で困っても誤魔化せるだろうし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:43:13.30 ID:CODjBZ7p0
>>749
ニコニコでやったイベントで本人が言ってたと思うんだが
動画あるかわかんね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:45:06.79 ID:LhZC2OFR0
>>749
>>762
自分も当時零式楽しみにしてたもんで生放送見てたけど言ってたよ
結構有名な話
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:45:51.74 ID:KguZZxa00
全てのゲームはジョジョASBと同等かそれ以下しか存在しない
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:47:37.54 ID:elu0KFma0
>>761
本人理由言ってんじゃん

> “風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが
> 一般的なオープンワールドRPGのように,どこへ行っても,どう進めてもいいよというゲームではないんです。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:48:27.82 ID:CODjBZ7p0
>>763
だよな
田畑が謙虚とか言っちゃうくらい信者な割に何故知らない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:49:07.72 ID:LhZC2OFR0
>>765
これって言い方良く印象付けてるだけで違うって事じゃん
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:49:50.62 ID:B8WT28ZA0
RDRと同じならオープンワールドって言っていいと思うんだがな
さすがにDragonAgeみたいなのだったらダメだが
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:51:05.51 ID:FjjLthUI0
相変わらず捻くれた奴ばっかだなここ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:51:29.60 ID:Ezg0p/Yj0
ソース無し酷いな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:51:45.66 ID:LhZC2OFR0
>>766
別に野村信者でも田畑信者でもないけど、田畑は謙虚じゃねーと思うわ
零式の放送の時も割と・・・なんというかw

まぁスレチなので15の話しようか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:52:48.06 ID:LD3fJpR+0
KHに零式にRDRに…
他ゲーの名前出しすぎな田畑が馬鹿って事でここはひとつ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:52:49.73 ID:elu0KFma0
ようわからんがファミ通の評価のどこに不満があったんだろうなw
39/40って悪いんか?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 10:58:19.01 ID:CODjBZ7p0
>>773
なんで零式が40点じゃないんですか!だったかも
本人は満点取る断固たる自信があったんだろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:09:18.33 ID:8InAT5Xc0
本人談とか宣伝パフォーマンスみたいなものだろうに
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:28:30.45 ID:nbt81W5J0
本気で言ってるかは知らんけどPSPで39/40なら上出来だろ
大体ジョジョに40点くれてやるファミ通レビューで評価が高かろうと低かろうとねえ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:29:01.25 ID:0bs2of8f0
野村談「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

次のトークショウではこの仕様に変更がないか言って欲しい
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:30:15.37 ID:elu0KFma0
ああ、オープンワールド風発言はこれが理由かも

田畑:
とはいえ、見えているところすべてに行けるというわけではありません。
ワールドマップがあり、ほとんどの場所に行くことはできますが、
普通のオープンワールドゲームにしてしまうと、自由過ぎて『FF』らしいドラマを組み立てられなくなってしまいます。
広大な世界ではありますが、そこで『FF』を遊ぶということを大事にしています。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:34:51.26 ID:elu0KFma0
ちなみに体験版はこういう仕様らしい

4Gamer:
体験版はどのくらい遊べるのでしょう。オープンワールドの体験版となると,なかなかイメージができないのですが。

田畑氏:
当然,何かしらの形で行動範囲を制限することになりますが,それでもかなり広く感じると思いますよ。
トレイラーの中に出てきた,隕石の周辺をプレイすることになる予定です。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:34:57.36 ID:F5wKYo3J0
全ての建物を作りこんでは入れるオープンワールドなんてまだ世界を見渡しても存在しないから
そういうレベルではないというだけだな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:35:41.29 ID:P98lWsDB0
アサクリとかゼノブレみたいな進め方なんじゃねーの?
イベント→自由行動→イベント。指定の目的地に着くとストーリーが進行する

いまのところ目的地との距離をしめすマーカーは見あたらないけど
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:37:32.67 ID:/Tb7fHcY0
>>778
だからRDRのストーリー進行に関して風と言ってるだけなんだが

RDRでも全て行けるわけじゃないし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:38:24.00 ID:PCO8wwuc0
自由行動というか目的地ありきの寄り道になるんじゃね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:38:55.49 ID:FjjLthUI0
LRやってる奴の少なさよ・・・田畑でさえ例えに使わない存在感の無さw
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:39:57.72 ID:LhZC2OFR0
まぁラスボス手前で仲間と一緒に自由行動できるならいいよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:41:08.56 ID:1UH6Uw+B0
じっくりじろじろ隕石の周りを調査したい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:42:12.65 ID:PCO8wwuc0
>>786
プロ「ノクト!そっちは危ないよ!」
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:42:35.13 ID:/Tb7fHcY0
>>784
プラチナ取ったがマップがスッカスカだったからなあ
あとロケーションが殺風景すぎた
ただ砂漠のスライドは良い感じだった
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:42:46.74 ID:LhZC2OFR0
見るだけじゃつまらんからクレーター降りて確かめにいきてーわw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:44:07.19 ID:CODjBZ7p0
セーブポイントはどうなるんだろうな
オートセーブは流石にないよな?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:44:32.32 ID:elu0KFma0
>>782
なるほど
まぁ広大な世界を旅するFFを久々に味わえるのは嬉しいな

>>784
ちゃんとレスは見てたでw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:53:30.60 ID:Ezg0p/Yj0
ストーリー進むにつれMAP開放されてくる系だからRDRに似てる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:56:50.95 ID:P98lWsDB0
>>790
キャンプポイントと宿じゃね?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:58:48.80 ID:X1H/Oh0s0
車の操作ってどんな感じなんだろうな
8みたいな簡単な操作かギアチェンジとかもできる本格的なやつなのか
どちらにしてものんびりした速度でドライブ気分を味わえるとうれしい
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:01:36.02 ID:/Tb7fHcY0
FF15はオートセーブになるんじゃね
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:02:01.53 ID:Mhtglux70
つか昔から半シームレスだって野村言ってなかったか?
従来のFFのように街で読み込んだろ制限かかるのはヴェルサスからだろ
いまさら何言ってんだ?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:02:56.34 ID:P98lWsDB0
>>794
あとイグニスにまかせた時の途中下車が可能なのかとか
ファストトラベルの有無も気になる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:03:45.50 ID:PCO8wwuc0
LRはスタートボタン押してメニューにセーブあっていつでもセーブできた記憶
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:04:42.95 ID:CODjBZ7p0
>>793
それだとセーブと時間経過がセットになってしまわないか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:05:02.36 ID:Mhtglux70
かなり広大みたいだしファストトラベルはあるんじゃないか?
RDRみたいにキャンプメニューからいけたり
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:07:09.72 ID:CODjBZ7p0
>>795
オートセーブだと
イベント前のデータ残したりデータ分け出来なくない?
それが嫌なんだよな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:10:35.94 ID:P98lWsDB0
つかRPGってなんでどこでもセーブ導入してるゲーム少ないの?

縛り?
制作的な問題?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:12:41.90 ID:Mhtglux70
>>801
フォールアウトやスカイリムなんかはオートセーブと個人でするセーブと種類別されてる
3つくらいバックアップとって1週目はオートセーブでさくっとやるとかでもいいんでないかな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:13:21.76 ID:PCO8wwuc0
確認したらLRはオートセーブデータ(1つ)とメニューからの任意セーブデータ(複数可)だな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:15:33.48 ID:CODjBZ7p0
>>802
状況によっては積んで最初からやり直しとかなるからじゃね?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:23:36.36 ID:DckcjUFa0
飛空艇は絶対に出してくれ…
じゃないとFF10から続いた「なんちゃってFF」感がぬぐえない。
ストーリーは人間同士の小競り合いでも、ステラルーナがどうなろうと構わんが
空の冒険要素は入れてくれ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:46:54.69 ID:Mhtglux70
でも飛空挺つっても物量的に大型なら表示の問題もあるし
あればラッキー程度でいいんじゃね?野村もそのあとは「あります」て言及してないし
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:49:55.97 ID:dOzJXT+E0
コル兄貴のエロコス出して ̄__________________ ̄#
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:50:42.94 ID:1cUtLcOW0
イグニスカート楽しみだな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:51:46.36 ID:lKSXHtd20
まともな飛空挺が出てないのって
10からだっけ?
復活したらいい宣伝にはなるだろうな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:51:51.86 ID:Mhtglux70
それに飛空挺って行けない島やら行けるようになる浪漫がある訳で
単機で乗り回しても空しい気もする、非空挺イベントとかあれば別だけど
飛空挺レースやら、よくある輪っかの中通過する賞金稼ぎやらそんなの用意して欲しいな

ただ乗り回すのは最初の1時間程度は感動するけどあとは段々空しくなってくる
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:54:07.45 ID:/Tb7fHcY0
>>810
FF10〜FF13まで操作できる飛空艇は登場してない

FF10はワールドマップの地域選択するとそこに瞬間移動するだけ
FF12はクリスタルでワープ
FF13はただのイベントシーンで見てるだけ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:58:13.68 ID:Mhtglux70
てか12の空賊物語こそ飛空挺に焦点あてればよかったのに
エリア読み込み式でワールドマップがないんだよな、広さはそれなりに広くは感じるけど
FFって10以降は物量的にもワールドマップ廃止の方向で製作する事が多くなった
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:06:40.42 ID:0bs2of8f0
15の飛空挺は高度を自由に変更できて、雲の上には新大陸があればいいな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:08:13.60 ID:F5wKYo3J0
4みたいに宇宙にも行けるといいね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:10:42.32 ID:LhZC2OFR0
やっぱ飛空艇は必要だろ
野村の時はワールドマップ飛空艇で飛べるって言ってたけど
今残ってればいいな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:15:36.42 ID:Mhtglux70
>>816
ヴェルサスの後半からは一度も公式で飛空挺の確認の言及はしてないから
ヴェルサス時から没ってる可能性もあるけど色々クリアしてあればいいな
シリーズ最高のFFって呼ばれるレベルの完成度見せて欲しいわ

7超えして欲しいないい加減
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:20:24.72 ID:LhZC2OFR0
>>817
武器の件でも変更あったら野村はインタビューで言及してたし、
飛空艇大事な部分だから流石に変更あったら言ってほしいわ
まぁどうなるかはわからんしな
ほんと飛空艇は欲しいな
15でいろいろ頑張ってほしいわ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:33:47.91 ID:LhZC2OFR0
817>>
あれ、待てよ、ヴェルサスからの大きな変更はありませんって言ってたから
残ってるんじゃね?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:34:45.00 ID:KguZZxa00
<>>819<<>
次世代機に移行したからあるだろ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:34:51.44 ID:dOzJXT+E0
コル兄貴のエロコスお願いします>___________<
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:37:23.18 ID:CODjBZ7p0
久しぶりにプロペラ付いてる飛空挺出して欲しいな
最近は飛空挺って言うより飛行機とか宇宙船って感じの見た目だったし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:40:57.34 ID:NfqdI2Ve0
田畑:
とはいえ、見えているところすべてに行けるというわけではありません。
ワールドマップがあり、ほとんどの場所に行くことはできますが、
普通のオープンワールドゲームにしてしまうと、自由過ぎて『FF』らしいドラマを組み立てられなくなってします。

これを読むとオープンワールドって世界の一部の地域を四角く切り出して、その中は自由に動けるってイメージだけど、15は広いエリアをシームレスでつなぎ合わせた感じに聞こえるね。野村の見えるところは全て行けます発言とも食い違うし
LRのフィールドを広げたような感じと予想。前に出てたマップもLRのマップと同じに見えたしね
LRみたいなマップ表現だと飛空艇は難しいのかな?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:43:47.66 ID:wvJl/cov0
イグニス以外も運転して欲しいんだけどなー

ネットで酷評されてるFF13もすごく楽しめた
そりゃあここがこうだったらとかもう少しこのキャラ掘り下げたらとかたくさんあるけど
丁寧に作り込んでるなってわかったし
FFってやっぱり自分の中では他のタイトルと違って独特だから開発の人自信持って自分の感性信じて頑張ってほしい
公式のアンケート書いても現場の人にはメッセージ届いてないみたいだし
公式のアンケート書く時点で信者扱いされてまともに取り扱ってもらえてなかった気が するけど
ここは社内のスタッフが目を通してタバタDに毎日報告してるって言ってたから

FFが好きです
他の人やアフィがネットでネタにしてどんなに叩いてても特別です
だから15発売楽しみにしてます
開発の人仕事大変だと思うけど頑張ってね
純粋に待ってる人がきっとたくさんいる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:44:57.73 ID:fIryt3c30
>>824
くっさ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:46:15.49 ID:CJrTh9bi0
操作キャラがノクト一人になったが
それなら尚更DMC並に動けるアクションじゃないと納得いかんぞ
その辺りは恐らくファントムソードの出来に懸かってると俺は思ってるが
序盤が切り出されてる体験版ではファントムソードは使えないだろうから体験版じゃ判断できないな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:48:35.74 ID:Mhtglux70
>>823
だからそれって野村は「オープンワールド」だって一言もいってないんだよ
今のFFも見える範囲は行けるだろうし昔から半シームレスなのは確定してる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:49:53.43 ID:0bs2of8f0
>>819
田畑「ヴェルサスの頃の構想のいくつかは変更することになった」

キャラクター切り替え以外に変更になった部分あるんだよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:50:42.76 ID:Mhtglux70
13みたいに「見えてるけど行けない」なんて事はないって解釈だろう
てかいつからヴェルサスってオープンワールドになってんだよって話で
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:50:51.82 ID:KguZZxa00
>>824
頑張ってもここまで臭くなれないわ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:51:26.02 ID:wvJl/cov0
>>830
頑張りが足りてないな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:52:19.91 ID:F5wKYo3J0
>>824
これってコピペじゃなくて自分で書いたのか
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:52:20.97 ID:/2Y1xaxl0
>>824
知的障害者か
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:53:03.29 ID:CODjBZ7p0
そう言えばロイヤルカーのデザインって竹谷さんなのか?
なんか雰囲気違う気がするんだけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:53:48.16 ID:wvJl/cov0
このスレ覗いてる時点でみんな本心は似た様なもんだろ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:56:10.60 ID:Mhtglux70
>>819
そこでも「勿論ありますよ」とは名言していないんだよ
ヴェルサス時代から野村自身は一度飛空挺についての存在を明かしてるけど
その後のスクショでも紹介PVにも一切できてないし
まずヴェルサスがどれくらい乗り物があるか確定してなかった

ここで飛空挺で飛び回ることも可能ですって名言してくれれば安心してたけど
この辺は田畑と違ってよく濁すのよね野村は
けどこれからの生配信で飛空挺も触れられるんじゃないかな、ルーナと同じ位話題になるし
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:57:47.47 ID:Mhtglux70
つか来月は流石にルーナについて何か少しでも言及して欲しいな
いい加減、同一だの、姉妹だの、妄想とびかってて収拾つかない
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:58:21.37 ID:zMpZGxOG0
やべえやつが居るな いろんなスレに拡散 その後改変コピペとして残るように広めて来るわ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 13:59:21.19 ID:mJXlMDFY0
>>826
何を持って「DMC並みに動ける」と言ってるのか知らんけど、ジャンプ中に↓↑△みたいな入力させるようなゲームにはならないからな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:02:45.14 ID:wvJl/cov0
ごめん
コピペネタになるつもりはなかった
拡散とかしないでください恥ずかしいから

ただここじゃないと開発の人に見てもらえない気がしてつい書き込んでしまった

しかしなんだ…恥ずかしいの我慢して書いても結局ネタにしかならないのかよ…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:04:01.06 ID:fIryt3c30
>>840
くっさ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:04:27.43 ID:LhZC2OFR0
>>836
Japan Expo」より「KH I.5」「KH3」「FF15」野村哲也氏インタビュー
これで飛空艇は無いって誤解が出たけどその後訂正出て
「乗り物にヴェルサスからの大きな変更はありません」
ってさ
田畑Dが変えたら知らんけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:08:21.73 ID:IfP0Jjvs0
>>842
でもその頃ってもう田畑が合流して新しく次世代専用のFF15として動いてる頃だよな
もう引き継ぐ要素の選定はした後じゃね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:09:15.07 ID:XOaAjrcC0
でも飛空艇あれば車なんていらないしなぁ
あったら嬉しいけどあのグラフィックまんまワールドマップになるのは難しそう
ロスオデみたいにワールドマップは簡略化して別モデリングで飛空挺だけで移動なら
可能かなぁ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:10:20.63 ID:Mhtglux70
>>842
うんそのジャパンエキスポの記事に言ってるんだよ
「勿論ありますよ、飛空挺で飛び回ることが可能です」と一言も名言してないって
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:13:26.39 ID:IfP0Jjvs0
>>844
意味不明
最初から飛空挺あるわけじゃないんだから大丈夫だろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:14:34.24 ID:IfP0Jjvs0
>>845
変更ないって明言してるけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:15:00.37 ID:eA6Gtuym0
>>844
車でしか行けない場所みたいのがあればいいんじゃないの?
山の上とかスラムとかさ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:16:07.67 ID:ESBriMxz0
飛行艇はないんじゃね
あればもっと前面に押し出して宣伝するっしょ
田畑がダンマリ決め込んでる時点で俺は察したね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:17:37.77 ID:LhZC2OFR0
まーもういいよ論争にしかならんだろうしw
とりあえず飛空艇は変わってなければいいねって話で

個人的にチョコボに乗りたいんだ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:17:59.61 ID:XOaAjrcC0
>>846
そうなんだけど車でかなり旅するから飛空挺あったら
今までの車の旅はなんだったんだろうって思いそう

>>848
乗り物には乗り物専用で行ける場所がいくつかあるといいな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:20:06.75 ID:Mhtglux70
>>847
あるって明言してないでしょって事
そもそも変更点っていってもヴェルサス時代に乗り物全種、公で好評された事ない訳だし
どれとどれが変更ないのかも分からないし、野村自身が非空挺の存在についての言及もあれ以来なかったしな

俺もこのインタビューではヴェルサスで飛空挺あります、そのまま変更はありませんという解釈してるけど
濁してるとも思える、ここは素直に「はい、あります、飛空挺で飛び回ることが可能です」って言うほうが安心できた
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:23:55.75 ID:/2Y1xaxl0
まぁ飛空艇はないんだろうなぁ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:27:41.05 ID:LhZC2OFR0
>>852
ヴェルサス時代↓
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能、
魔導アーマーやチョコボにも乗れる

ってさ
まぁどうせインタビューだけだろ実際公表してないんだろって言うんだろうが
この言葉からそのまま大きな変更はありませんって言う意味でいいと思うんだが
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:29:04.25 ID:CODjBZ7p0
まぁこんだけ飛空挺の話してるんだから
11月の放送で飛空挺のあるなしくらいはっきりするだろ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:29:27.69 ID:IfP0Jjvs0
>>849
戦闘システムさえ具体的に明かしてないんだから
あったとしても明かすわけないじゃん
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:29:29.73 ID:LhZC2OFR0
それに飛空艇あるとしたらまだ話題のネタとして取っておくだろうし
悲観は早いかもしれん
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:29:36.39 ID:1cUtLcOW0
飛空挺とかあったら超サプライズだわ
どう実現するのかと
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:29:42.10 ID:dOzJXT+E0
KHとか今更やるき起きないわw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:30:38.08 ID:0bs2of8f0
大藤さん見てますか
次は飛空挺問題ですよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:31:48.38 ID:fIryt3c30
あと戦闘システムもちゃんと解説してほしい
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:32:21.14 ID:incec/Av0
体験版の最後に飛空挺がおいてあるんじゃない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:33:05.18 ID:mJXlMDFY0
発売まであとどんだけ日にちあると思ってんだよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:33:09.11 ID:CODjBZ7p0
>>858
サプライズも何も
初期からあるって言ってるんだが
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:33:35.40 ID:/2Y1xaxl0
>>862
置いてあるだけじゃ意味ねーよwww
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:34:19.81 ID:LhZC2OFR0
すまん置いてあるだけに笑ったwwwwwww
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:36:10.59 ID:2WWU7mkJ0
体験版のラストのファンなら驚くって言ってたものは
召喚獣か飛空挺だと思ってる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:36:13.60 ID:ZRQTbm4B0
     / ̄ ̄ ̄\
      /ノ / ̄ ̄ ̄\
     /ノ / /       ヽ
     |  /  | __ /| | |__  |
     |  |  LL/ |__L ハL |   
     \L/  癶   癶 V      飛空艇はありまぁ〜す!
     /(リ  ⌒  。。 ⌒ )
     | 0|    __   ノ!
     |  \   ヽ_ノ /ノ
     ノ   /\__ノ 丶
    ( ( /  | V Y V | i |
     )ノ |  | ___| | |
      |  (       ) |
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:37:01.49 ID:Mhtglux70
>>854
それは俺もわかってるよただ
どちらの答えが透明性があるかどうかなんだよな

(飛空挺に乗って世界を探索することはできますか?)に対して

A.ヴェルサスからの変更点はありません、乗り物は2種、車と魔導、そして車がもっとも利用する乗り物
 物語が進むにつれ乗り物は増える(何の乗り物が?)

A.はい、あります、勿論色んな場所を飛空挺で飛び回り、探索することは可能です
 車と魔導アーマー、その他色々な乗り物が進行度によって登場しますが序盤〜中盤までは基本は車になるでしょう

では下の方が透明性は高いと思う、いや俺も飛空挺あったほうがいいけど
ヴェルサス時代に車より情報ないしほとんど詳しい事言及されてなかった乗り物だしな

>>856
それそれ、だからこっちは知らされてないから変更点はないっていっても
どこまで確定してどこまであるの?ってのもわからない状態で「変更点はありません」って言われてもって感じなんだよな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:37:07.87 ID:incec/Av0
>>865
>>866
最後のサプライズがこれっていう意味でまだ調整中とか
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:37:09.31 ID:dOzJXT+E0
何そのいAA w

コル兄貴のエロコスお願いします^_____^/
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:37:16.34 ID:vyJl5oti0
次の放送ではエンディングがどうなるのかちゃんと教えて欲しい
最近のFFはエンディングが唐突過ぎてな ちゃんと気持ちよく終わるのか映像で見せてほしいな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:38:13.22 ID:5rHwx5H+0
楽しみに待ってればいいだろ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:02.50 ID:eA6Gtuym0
>>872
最近FF出てないし
お前の最近って数年前か?
それともそれ以上に前か
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:09.48 ID:0bs2of8f0
>>867
ダスカは序盤だから飛空挺はないよ
召還獸は確実にあるだろうから心配してない
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:10.73 ID:CODjBZ7p0
>>872
ちょっと何言ってるかわからない
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:29.30 ID:dOzJXT+E0
一体いつまで待たせる気なの??w
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:36.17 ID:Mhtglux70
結論はもちろん俺もあった方がいいけど
確定だ確定だって騒ぐ気にはなれない、なかったらまた書名とか騒ぎ出す輩もいるだろうし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:39:50.60 ID:/Tb7fHcY0
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

SQUARE ENIX MEMBERS ?@SQEX_MEMBERS_JP
野村談「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
   ↓
http://www.ff-reunion.net/info/2013/07/08/ff15_interviw_correction

乗り物に(ヴェルサスからの)大きな変更はありません


今のところは飛空艇操作は変更話はなし

仲間切り替えに関しては膨大なモーションデータが必要だから諦めた部分はあるが
ワールドマップを飛空艇操作して空飛ぶぐらいなら実現できるだろう
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:40:38.05 ID:3b7RvaJt0
>>826
ファントムソードは演出が追加されてるけど操作的にはそんなに変わらんよ
ヒュンヒュンワープしてるけどいちいちボタン押してるわけじゃないし
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:41:28.26 ID:XOaAjrcC0
飛空挺実装するのは多分そこまで難しくないだろうけど
FF7タイプなのかFF10タイプなのかFF13タイプなのかが重要だろ?
FF7タイプで今のグラ水準だと難しそう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:41:48.82 ID:LhZC2OFR0
>>869
それってインタビューする側の聞き方にもよるんじゃねーの
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:42:18.63 ID:iD7LBNLO0
乗り物変わってないって発言だけじゃ分からんぞ
車チョコボ魔導アーマー等は乗り物としてカウントしてるけど
飛空艇はそういうシステムとして別カテゴリ扱いって可能性もあるし
明言してくれないとなんともいえんわ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:42:24.09 ID:/Tb7fHcY0
>>881
FF7タイプというかジャストコーズ2みたいなもんだろう

ジャスコ2で実現してるわけだからそんなに難しいことじゃない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:43:39.39 ID:Mhtglux70
>>881
そうそうそれも問題で物量もヴェルサスの時から疑問があった
どのくらいの大きさなのかとか、7クラスとかならマップに飛空挺とめるだけでも凄いでかさだろうし
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:44:20.43 ID:/Tb7fHcY0
まあ飛空艇に関しては
田畑がちゃんとあります。自由に操作出来ますと言ってくれれば安心だけどな

そこらへんは順を追って説明するでしょう
物事には順序がある
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:46:46.33 ID:0bs2of8f0
>>881
FF7タイプ以外は飛空挺として論外だよ
ジャスコ2でも出来たんだから次世代機で出来ないはずはない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:48:52.40 ID:XOaAjrcC0
>>884
ジャスコ2より数段密度もグラも上だし
ジャスコ2は別にスクエニが作ったわけじゃないぞ?

>>885
ワールドマップ移動出来るなら簡略化すれば行けると思うけどな
あのグラのままワールドマップ構築はさすがに無理そう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:49:18.70 ID:Mhtglux70
>>882
とにかくインタビューでは「飛空挺はありますか」って聞いてるから
それに対して存在の確定名言と多様性を語ってくれるだけの方が安心感はあるって単純な話

だってヴェルサス時代にPVとかでもノクトたちが飛空挺らしき物に乗ってるシーンや
スクショなど、ありますよって以降に野村からの追加の話とか聞けてたら
飛空挺はヴェルサスの頃にも現実味はかなり高かったと思う、俺はなんかあやふやな部分は否めなかった

まあてかこの話題も収拾つかないし「あればいいよな」って事でいいでなかろうか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:50:00.44 ID:LhZC2OFR0
キャラチェンでモーション作ってたけどPS3では全部やるには限界あって
色々拾捨選択してたら色々できるPS4にしない?って会社の勧めでPS4にしたんだっけ
ナンバリング変更で社長とD交代時にAXBに特化する方向になって
仕様変更したんだろ?
PS4の性能でキャラチェンら辺のキャパオーバーはしないぞ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:50:42.21 ID:Mg0Z1yQK0
>>888
ジャスコ2作った頃はスクエニじゃないけど
今はスクエニのスタジオだよ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:50:55.19 ID:/Tb7fHcY0
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:52:57.81 ID:LhZC2OFR0
>>889
おう、俺はチョコボに乗りたいんだ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:53:22.94 ID:dOzJXT+E0
俺はコル兄貴に乗りたい///
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:53:32.87 ID:0bs2of8f0
乗り物は最低これくらい欲しい

チョコボ
魔導アーマー

山チョコボ
飛空挺
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:53:55.06 ID:mJXlMDFY0
>>890
キャラ切替なくした経緯を再確認した方がいい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:53:59.27 ID:bfmngs1C0
ハゲ山事件は忘れない
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:54:43.82 ID:CJrTh9bi0
>>839
回避や攻撃全部含めた全体のゲームスピードや特定の攻撃や回避の移動距離による範囲の広い戦闘等
前者は要するに速めのゲームスピードでのテンポの良い戦闘、後者はDMCにおけるスティンガーやトリックスタースタイルのようなイメージ
ファントムソードのショートシフトはトリックスターの連続ダッシュに近そうだし、トークショウロング版でエアトリック(敵への接近ワープ)に近いものは確認できた
あとは空中に打ち上げて追撃くらいの事は出来ないと物足りないな、まぁさすがにその程度の事は出来ると思うが
ベヒーモスにファントムで接近してそこそこの滞空時間で攻撃していたから後は敵を打ち上げる攻撃さえあればどうとでもなるからな
ただ空中で適当に攻撃してあとは自由落下ではかっこがつかないのでDMCのヘルムブレイカーのような急降下斬り下げ技は欲しいところだが

何にしてもいくら動画で見たところで実際に自分で触ってみないことには感覚的な触り心地は判らない
未完成でも良いのでファントムソードが使える状態に体験版がしてあれば零式を買う意味もあるんだがな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:55:05.67 ID:nbt81W5J0
GTA5も凄い密度だし広いんだけど現実の小豆島と一緒くらいだから上空から見るとああこんなもんかなんだよね
ジャストコーズはあの広さがDVDに収まったんだからFF15はもっと広くしてほしいね
正直密度までは求めないよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:55:07.61 ID:Mhtglux70
しかしジャスコ2のパラシュートシステムだけは凄い気持ちよかった
ある意味あれは飛空挺よりも便利性あって好きもしれん
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:56:43.66 ID:Mhtglux70
>>899
広さは野村自身も驚くほどだから期待はできるな
フォールアウトでも広いと思えた俺にはなんでも広く感じるだろうけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:57:09.84 ID:LhZC2OFR0
>>895
そいや敵の戦車乗っ取ってたけどあれもできるのかね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:57:15.83 ID:dOzJXT+E0
全キャラ操作できたら最高だったのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:59:18.37 ID:nbt81W5J0
>>901
フォールアウトでも面積で22平方キロくらいなんですよーって言われると狭く感じるけど実際やってみるとウンザリするくらい広い
まあ何かフワッとした歩き方のせいなんだろうけど
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 14:59:54.09 ID:bfmngs1C0
>>900
あれよかったよな
体験版であれが決め手になり予約買いしたし
でも体験版にはなかったハゲ山バグに萎えて即売りして北米版買いなおしたわ

パッチで直ったらしいけど
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:00:15.48 ID:CJrTh9bi0
>>880
いちいちボタン押してるわけじゃないというと
発動中はすべての攻撃が勝手に距離が離れた相手に対して
ワープが発動してからの攻撃になるということか?
それだと全く期待できないんだが
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:01:00.58 ID:/Tb7fHcY0
オープンワールドでも飛行船で自由に空を飛べる時代は来てる
FFの重要なカギである飛空艇が空を自由に飛べないってのはさすがにな・・

田畑もそこら辺は分かってるよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:01:25.69 ID:bfmngs1C0
>>904
カタログスペックと実際に体感する広さって全然違うからな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:01:31.47 ID:IfP0Jjvs0
自分での操作ではないけど、オープンワールドの上空を移動すること自体は
去年のPVでもやってるなあ
アコルドの上空
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:03:03.45 ID:5rHwx5H+0
俺は飛空艇は終盤に乗るってイメージがあるな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:04:39.47 ID:2Hl6zwf50
>>906
俺はそうだと思う
そんなヌルゲー仕様嫌だけど、ボタン一つ押すだけでかっこいい挙動をしてくれて俺TUEEEしたいライトユーザーの為と言われたら仕方ないわ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:04:45.27 ID:Mhtglux70
>>904
基本歩きだしね
フォールアウト3のあのシンプルな広さでも1年後にまだ未発見な新しい場所発見した時は驚いた

>>905
俺もw体験版であの操作気に入って買ったくちだわ
もう便利すぎてあれがあれば飛行機や車とか一切いらないというかほとんど乗り物に乗ってなかった
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:05:17.75 ID:3b7RvaJt0
>>906
基本設計がボタンを押す事で行動の連続実行なんだからさ
ガチャガチャ操作する系じゃないって分かるだろ
ベヒモに連続攻撃してる場面も
ワープ、攻撃、離脱までがワンセットだよ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:05:45.04 ID:XOaAjrcC0
>>891
海外と日本じゃかけれる予算と人員が違うからな・・・
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:05:49.79 ID:yS8UFVHU0
GTA5のマップなんてスッカスカのゴミゲーだったろ FF15があんなんじゃ困るわ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:07:51.05 ID:CODjBZ7p0
>>906
ファントムソード中はそうなると思うよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:09:44.17 ID:CJrTh9bi0
>>911
>>913
>>916
それはもはやアクションと言うより演出を見ているだけなのでは・・・・
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:11:09.00 ID:Mhtglux70
>>914
けどスクエニというかFFに関しては海外並みに予算はかけれるんじゃね?
FF12でも40億だし、ヴェルサスと15(完成まで)合わせたら100億前後になるだろうし
それだけでも海外のAAA作品と並ぶ予算と人員使ってると思う

売り上げもあの13でも1000万枚売ったわけだし、シリーズ総合でだけど
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:12:07.23 ID:3b7RvaJt0
誰がダチガチのアクションって言ったのよ
行動の実行、方向の指定
アクション開始や停止
パリィ
こっちが介入できる部分はあるだろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:12:24.96 ID:nrtCGD5Q0
田畑端ってタバタバタって読める
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:12:34.62 ID:Mg0Z1yQK0
>>914
予算とかじゃなくて飛行機のプログラムが入手できるかが問題なわけで
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:13:38.44 ID:KguZZxa00
>>899
テクスチャゴミだから収まったんだろうがカス
このスレ本当馬鹿しかいねぇな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:13:47.15 ID:CODjBZ7p0
>>917
ファイアとか使うときは他ボタン押すから・・・

押しっぱ問題蒸し返すと信者がうるさいぞ?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:15:08.08 ID:Mhtglux70
>>922
傍からだと興奮してるお前も馬鹿に見えるからちょっと落ち着け
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:15:46.45 ID:nrtCGD5Q0
FO3はあの歩行速度が広さを感じさせる要因だったかも
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:16:06.47 ID:fIryt3c30
ま、これアクションじゃなくてRPGだからなアクションに期待してはイカン
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:18:02.83 ID:CODjBZ7p0
>>926
"アクション"RPGなんだが?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:21:40.86 ID:0bs2of8f0
オープンワールドの広さはココが見やすいな
http://kuppizyou.blog137.fc2.com/blog-entry-72.html
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:22:40.63 ID:Xvz4lrHn0
体験版生放送で放送しようかなと計画立ててるんだが
見てくれる?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:25:38.24 ID:KguZZxa00
>>929
配信できない仕様だったら即効通報するから待っとけよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:26:15.99 ID:mJXlMDFY0
スクエニが新しいアクションゲーム目指してDMCが出来上がりましたではな…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:26:26.43 ID:5rHwx5H+0
シェアできるみたいだからそっちでやれ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:26:31.26 ID:3b7RvaJt0
>>923
押しっぱ云々というかDMCとか言ってるのがね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:29:49.31 ID:IfP0Jjvs0
ファントムソード中押しっぱってまた妄想でネガキャンか
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:31:13.22 ID:Mg0Z1yQK0
アクションって一言で言ってもピンからキリまであるじゃねーか

それをDMCレベルのアクション性がないとアクションとして認めないとかマジキチ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:32:44.42 ID:elu0KFma0
押しっぱ云々といえば
E3のアタック連打で武器固定の連続攻撃になってるっぽいやつ
あれ確認したら去年のTGSのトレーラーでも同じだった
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:36:43.05 ID:2Hl6zwf50
召喚獣とのバトルが楽しみだわ、巨大なバハムートやイフリートと死闘出来るなんてすげーワクワクする
召喚獣のデザインはリアルで洗練された感じがいいなあ

あと次スレはよ >>900
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:39:50.51 ID:QEQLyMqL0
戦闘がアクションのRPGはソウルシリーズ、スターオーシャン、テイルズ、KHぐらいしかやったことないけど
どれも操作自体はシンプルだしアクションRPGで複雑な操作とかいらないでしょ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:41:28.88 ID:NfqdI2Ve0
俺は「KHシステム」=「アクションゲーム」ではないと思うんよね
KHシステムをいくら進化させてもガチアクションにはならないと思う
でもKHはアクションとは別にして完成されたシステムだと思うけど
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:41:52.07 ID:CJrTh9bi0
>>919
そんなもんコマンドバトルだって介入できるのは同じだろ
介入できる=アクションじゃないから
介入できる部分がなかったらもはやゲームですらねーよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:41:57.84 ID:XOaAjrcC0
>>918
あとは技術力かな
正直洋ゲーが前世代あれだけ開発力見せてたのに
和ゲーはかなり遅れを取ってると思った
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:45:16.22 ID:fIryt3c30
E3プレイアブル観てみると連打出来るみたいだけと仕様変わってなければ良いな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:46:30.18 ID:2Hl6zwf50
>>939
物理攻撃、魔法攻撃、ジャンプ、ローリング回避、ガード
これらが別個の操作として出来るだけでもアクションの基礎は揃ってるじゃん
これらを突き詰めれば普通にガチアクションになると思うんだけど
複雑なコンボ操作がないからガチアクションじゃないってことか?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:52:45.62 ID:CJrTh9bi0
>>938
テイルズってそんなにシンプルか?最近のはかなりアクションに寄ってる気がするが
ソウルシリーズはアクションというより立ち回りゲー、方向性が全く違う
スタオーKHは知らんが


FO3はマップ上がスカスカじゃなくて中に入れる洞窟、建造物が多いから普通に攻略してたら体感的に広く感じるのでは
歩行速度と言ってもワープ機能があるから単純に歩行速度だけの問題ではないと思うが
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:54:30.45 ID:yS8UFVHU0
キングダムハーツはフリーフローアクションの先駆け的なものだと思ってる
個人的には好みではないけど
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:55:15.81 ID:NfqdI2Ve0
>>943
KHとかスタオーとかテイルズみたいなオートモーション系とガチアクションは方向性が違うということ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:55:19.38 ID:3b7RvaJt0
>>943
そんな感じじゃね
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:03:44.04 ID:/2Y1xaxl0
KHとかどうでもいいよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:05:19.71 ID:nbt81W5J0
さあ、テンプレ整理といこうか……
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:12:37.47 ID:mJXlMDFY0
高速のドレスアップアクションという斬新かつ面白いアクションバトルシステム作ったんだから、そこまで心配してないわ
http://youtu.be/TrO_bblSgns
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:14:07.70 ID:/2Y1xaxl0
>>949
>>1だけでいいでしょ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:15:25.60 ID:XOaAjrcC0
>>950
こんな実写CMやってたんだ・・・・
LRはシステム把握する前にシナリオどうでも良すぎて
途中で積んでしまった
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:16:41.45 ID:nbt81W5J0
>>951
いや、そろそろWikiが必要なレベルかと思って
何かこれ以降も色々追加されていきそうだからもっと長くなりそうだろ?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:24:28.01 ID:S1SusXZN0
じゃあ俺がwiki作るからそれ使ってよ
最近金欠でな
アフィは少しにしとくからさ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:25:12.94 ID:CJrTh9bi0
操作キャラノクト一人にしたのは面白くするためとか言っといてライト向けのショボいなんちゃってアクションだったら
ノクト以外も操作できる方がよっぽどよかったんだが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:26:28.03 ID:bE3id86o0
ポケモンも空を飛ぶ時代
FFも頑張れ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:29:12.80 ID:p300YS0h0
>>954
お前のはいいよ
俺が作った奴使うから
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:31:20.54 ID:5rHwx5H+0
またキャラチェンの話してるよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 16:45:41.25 ID:NfqdI2Ve0
田畑氏名言集
「むしろ,逆に個性が見えないようなものにコストは掛けません。」
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:00:00.48 ID:7F9AOrWh0
誰か次スレ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:01:55.27 ID:dOzJXT+E0
断る。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:03:11.79 ID:IsmYjLCV0
アクションじゃないしゲームですらない
攻撃防御基本ボタンおしっぱ
見てるだけのただの映像作品
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:04:05.59 ID:Xvz4lrHn0
>>962
はい また的外れのネガキャンあぼーん
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:04:22.02 ID:PCO8wwuc0
AXBに切替システムありだと連携のバリエーションが膨大になりすぎるってのはあると思う

各キャラに2人、3人、4人の場合の連携を作っていかなくてはならない
例えば、イグニスとプロンプト、 イグニスとプロンプトとグラディオのようなノクトのいない連携も作っていかないといけない

AXBを謳っておきながら、お気に入りキャラの連携が少ない!って後から喚かれるくらいなら賢明な判断
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:05:42.19 ID:IsmYjLCV0
悔しかったら反論してみろよwww

できないだろwwww

ほんとのことだからなwwwwwwwwwwwwwww
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:06:35.29 ID:/2Y1xaxl0
反論できねぇ・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:07:15.14 ID:nbt81W5J0
神理論過ぎて反論できないは
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:07:32.85 ID:IsmYjLCV0
929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 15:22:40.63 ID:Xvz4lrHn0
体験版生放送で放送しようかなと計画立ててるんだが

何このバカww小学生か?www

生放送で放送(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:09:38.06 ID:IsmYjLCV0
生放送放送(大爆笑)
生放送放送(大爆笑)
生放送放送(大爆笑)
生放送放送(大爆笑)
生放送放送(大爆笑)
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:15:12.93 ID:xBbkRkoAO
押しっぱじゃないのにこうやって幼稚な印象操作する人って
どの陣営なんだ?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:15:48.77 ID:Xvz4lrHn0
一応宣伝しようかなと思って
生放送始まったら
ウエルカム
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:16:54.65 ID:Xvz4lrHn0
>>970
予想ですけど
任天堂系の方かと
理由はニコニコドワンゴの株持ってるので好き放題荒らすことができるから
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:18:17.33 ID:P98lWsDB0
>>821
おまえ>___________<の長さ一定にしろよ
コロコロ変えるからNGぶちこんでるのに何度も見えるわうぜえ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:20:09.78 ID:sdj2jCvg0
>___

こんくらい入れとけばいいんじゃないか
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:23:47.29 ID:IsmYjLCV0
幼稚な印象操作というよりも
幼稚な操作すら必要ない
なぜなら

ボタンおしっぱ映像作品だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
976名前が無い@ただの名無しのようだ
最近あぼーんはなかったのに、またあぼーんが出てきた