立てるなといっただろ!
乙
おつまる
おもな戦士スレのこと
Q.レベル80までのオススメ装備は?
A.ふぶきのオノあとはなんでも良いです
Q.オススメ装備は?
A.新しめの鎧とオノ&アポロンを買いましょう
Q.立ち回りは?
A.オノスキルで攻撃しましょう
Q.おすすめ錬金は?
A.腕は消費がオススメ。鎧はモンスターのしてくる妨害に耐性をつけましょう
Q.コロシアムでの勝ち方は?
A.さまざまな職の攻撃や妨害にあわせた装備を揃えましょう
相手に大きなダメージを与えましょう
ポイントのうつる仕組みを覚えましょう
>>4はただの荒らしだから無視
現状、戦士が最適なボスとかいない
基本、戦士は基本中の基本職なので趣味の範囲で育てることをお勧めします
戦士の立ち回り云々は地雷発言
物理範囲が最大弱点の敵か
攻撃力が高くそれがメインの攻撃で、刃砕きが有効な敵でない限り戦士の出番はないと思ってください
戦士の専用スキル「体当たり」や「刃砕き」が地雷というレスは荒らしそのものです
オンリーワンがないことが特徴の職
戦士を楽しみましょう
そういうこと言い出す奴が…
>>5 荒らしてるのはお前もだ
楽しみたいだけなら2chに来る必要などない
>>4 これだけで現状だと戦士のすべてと言えるだろ
その他の要素は例外なく喧嘩のタネにしかならん
なんでお前ら喧嘩しとるん
3悪魔に席あるかなと少しだけ期待してたけど
野良じゃ相変わらずお呼びじゃなさそうで残念
戦士で行けない事はなさそうだし週末フレ誘っていくかな
ニコ見てる限りだと戦士はありかなと思ったけどなー
ネクロかなりバンバン来るからズッシでブロス押し勝ち行ける前提なら有りだとおも
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 08:39:41.55 ID:L052i6HPi
敵複数でズッシの余裕あるのかな?
フレといったけどレンジャーよりはいい感じ 葉っぱ投げてどうぞ
>>13 見てる限りだと正直無いんだよねー
ブロス隔離となるとパラに軍配上がると思う
所要時間が10分コースほぼ確実になるけど
>>14 乙ー
なんつーかやいばバンバン入るボスって昨今いなくて疼くな
それだけのためにフレに奢りたい気分
入るんだろ?w
ピラミッド仕様にするには装備の錬金での耐性は大体どんな感じにすればいいの?
>>17 7層用に幻惑睡眠を両立、装備変更でいいので封印とぐるぐる、MP吸収ガード
6層以下は上記で使った奴以外なくてもわりとどうにでもなるが
人と組んでいくんなら、僧侶本人から直接そう言われない限りは極力揃えよう
長時間行動制限される呪いと混乱が優先度高し
コインボススレ見てきたけど、概ね前衛物理は武のターンみたいな感じやね
バトも席微妙みたいだから、三悪魔はそういうボスなんだろう
戦士入れるなら、刃で被害低減+兜鉄甲で防御下げた後に隔離がメリットになるけど
自己ズッシあるパラが隔離役として、デバッファー含めた戦士よりも勝る感じか
もう少し戦略練られてきたらまた変わるかもしれんが、そんときゃその時考えれば良い話だな
>>19 なんか聞いてるとフレにガチ迷惑になるほどでもなさそうで安堵
武も鍛えておいて良かった
個人的には戦orレン武旅僧構成でどの職も体験してみたい
攻撃力は旅やレンでも下げられる
「斧は強いが勇敢は不遇」が響いてるな
まるで、いつかのメリークリスマスのような感覚
"戦士にしか出来ないことが一つも無い"
いくらオノ強化されてもここまでそれが響くとは
メカニック買うのはきついな
>>21 その二つはザオや回復ある代わりに重さと硬さがないやん
また戦士に席は無しかよ
一つもないよな
フザクンナ
>>24 ぶっちゃけ蘇生は世界樹で足りるという始末
なんか野良不可能って結論出てるから普通にフレと行った方がいいんじゃない?
>>26 俺も、流れみた感じだとそう思うよ
パラにせよ戦士にせよ、隔離じゃなくて妨害しつつ倒す方向性が多いっぽいから
葉っぱって簡単に言うけど普段のザオがわりにすべて受け持つ覚悟ないとザオ職の代わりにはならないし
マッハで消費しそうな気がする
だから旅、旅なんだよ!
武旅戦僧で遊びてえ!
さて140、150の妄想でもするか
個人的には耐性下げる技が欲しいんだけどお前どう?
耐性下げいいね
オノにランダム属性耐性下げ(勇者姫のやつ
両手に単体高倍率
片手に範囲固定高倍率
盾に状態異常ガード上
ゆうかんに 高確立おもさダウン
>>31 メカニックレンでは回復魔力が…
説明不足ですまん
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アトラス 武武僧僧
バズズ 武武僧僧
ベリアル 武武僧僧
悪霊 武ス僧僧
ガイア パ魔賢僧
バラモス パ魔賢僧
ヒドラ 武武僧僧
グラコス パ魔賢僧
三悪魔 検証中
戦士どこにいるの?
>>35 悪霊は戦戦道僧で開幕バフかけてもらったあと回ってれば片付く
>>36 それ65キャップ時代の敵に80装備で挑めば何やっても勝てますってだけだよね
ま、戦士やってる奴はパバもできるから個人の席には何の問題も無いけどね
バトも実はテンプレ入りした事がないな
>>35の三悪霊と言うかバイシバイキなしの構成は、ヒドラ除いて武よりバトのほうがいいだろうと思うけど
(つかまあ、戦力揃った今となっては、神々以外の火力役は誰でもいいんだろうがw)
バイシバイキ有りの構成だと、攻撃しかできないバトは基本お役御免(他の事もできる武戦の方がいい)
なしの構成だとパラ魔賢僧でいいよね、って話みたいね
戦士でテンプレ席ないとか今更すぎて
いままで何をやってたんだっていう…
>>40 いや、35は実装時のテンプレ
バイキあっても戦士の席はなかなか出来ない
ヘナ腕タイガーが放置されたり110以降にバフ消しがなかったりで
ツメはなんだかんだで保護されてるな
>>42 今だと試練くらいだねー
極まるとディーヴァなど複数ボスには戦士→単体ボスにはバトで来い、みたいな事するみたいだけど
旅が便利な分、試練募集には参加しやすいっぽい
まあ、試練スレ眺める限りはだけど
試練は経験値稼ぎ兼金策だからスパと盗居れば他は何でもいい
席ならまだコロにあるじゃん
耐性属性完備の廃装備かつ片手剣オンリーNGの貧乏人お断り廃人コンテンツが
あとおれはグラコス星2飯押し勝ちにしてから
フレと物理で行くのが楽しくて仕方が無いw
>>45 ある程度の火力ないと、超玉一個で回れる門数が減るのよ
>>47 斧なら攻撃力450↑だろ?
こんなん戦士以外でも余裕過ぎるわ
なんか、このスレって他人が了承しても
ガチテンプレでないなら絶対戦士認めえって意地があるよな
気持ちは解るけど
訂正:認めぇ→認めねえって意地
テンプレ以外認めない風潮は2chがだよ
楽しもうや馴れ合いはブログやツイッターでどうぞ
どうぞどうぞ
>>35 これいつの話?w
アトラス バト3僧
バズズ バト3僧
ベリアル バト3僧
悪霊 バト2スパ僧
ガイア パ魔賢僧
バラモス パ魔賢僧
ヒドラ バト2賢僧 or 武バト僧僧
グラコス パ魔賢僧
三悪魔 検証中
だとおもうけど?w
>>53 ガイアの僧抜かして魔か賢二枚
ヒドラの僧侶抜かしてバト武電僧
悪霊は戦士戦士道具僧侶
だろ今を基準にするなら
>>53 実装時って言ってるだろ
アトラスバズズなんてそもそもバトいなかった
>>49 数え切れないほど拒否されて「寄生できればいいや」みたいな発想が消えてる
僧とか武は信じられないほど酷いのがいるけど
普段いくらでも他人を寄生させてやることで自分に自信を持つとかw
三悪魔さあ
タックル100%とかやってくれてもよかったのになあ
凱歌の体下、耐性何付けるか迷ってるんだけど幻惑と眠りのハイブリッドで指輪で調整する感じがいいのか?
なかったら幻惑優先か…
迷うなー
睡眠と幻惑が同時に必要な場所ってどこ?
ピラ7ボスと天魔くらいしか思い浮かばない
+3でそのチョイスは勿体無いと思う
+2なら素直に100で買った方が無駄にならないと思う
特に幻惑は指と顔のアクセでカバー可能な耐性であるし
ピラだと顔は海魔でしょ
140が限界…150きたらついに今より職を絞らないと…
大鎌ええな
さっそくドレスアップしたわw
今更だが武闘家ってどんだけ強いんだよ
不撓不屈とか瞑想とか一喝とかためる2とか
従来の上級職バトルマスターと能力間違えてないか?
つかこれほど戦闘能力あるのにこれまで戦士が羨ましがられた理由がわからんわ
>>66 あいつらは優遇されすぎて基準が狂ってるんだよ
発動1秒を遅いとか言ってんだぜ
俺らも冷遇されすぎて基準が狂ってるけどw
>>66 席は強さじゃなく風評や流行りで決まるからだろ
凱歌スルーが正解だったようだ
85装備まで金貯めよう
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 11:42:01.65 ID:OcsogTdB0
レベル上限解放と同時にそのレベルの装備追加ってあったっけ?普通に考えたら装備追加はその次のアップデートじゃないの?
戦士やってて一番おもしろかった敵ってネクロバルサだったな。
当時はやいば入らんかったけど、相撲したり、かばう、、たいあたりと、戦士に必要なスキル求められてらみたいで
わかるwww
>>66 心配しないでも3悪魔以外じゃまだまだ武より戦士のが強いよ
3悪魔はこれでもかというぐらい武闘家有利のボスにしてきたからね
武闘家有利というかツメ有利
ゴールドフィンガーは当たれば100%有効で競合相手も賢者だけだからな
一方のやいばくだきは耐性が高ければ使い物にならず、低けりゃ低いで競合相手が多すぎ
>>73 以外じゃ強いよって…
どちらも戦闘に出れないので比較しようがないが
よほど硬いボスでもないと火力は同等
悪魔系にデュークのアドバンテージあるだけで
できることは戦士の方が圧倒的に少ないだろ…
>>74 魔法使いなんかは、ヘナ撃ってる暇なんかねぇよ! とか言ってたりするけどなw
>>76 じゃあヘナトス削除してくれってのが正直な感想
魔法使いなんか暇しかないだろ
>>78 パラでガイア強行ったときに完全ガード中にヘナお願いしますって言ったら
相撲してるだけなんだからスカラ使えって言われたぞ
安西・・・それはアストルティアに生み落とされし最悪の魔物・・・人の罪深き業の造りし存在
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 02:50:13.06 ID:Ss1jmu7W0
2.3の幻魔宮殿は戦士でクリアしたぜ。
たいあたりやチャージタックルで敵の嫌な攻撃を止め、
ソウテンはバイキなしでも500超、バイキが入れば1000を超える。
鏡は魔法使いを連れて様子を見たが、
最後は魔戦に入れ替えて戦士の独壇場だったぜ。
けどこれ、再戦出来ないんだよな・・・・・せっかく戦士が輝いたのに。
今斧を買うとしたらアポかデュークかどっちがいいですか?
何回目だよその質問w
いちおう3悪魔の登場でデューク
あの中に悪魔いたっけ?
ヒドラが炎氷光軽減でしょ
>>83 とりあえずアポロン
ピラ7も行くならデューク
+3の失敗品でいいよ
どうしても攻撃力盛りたいならアクセの合成を頑張ればいい
バージョン2.4でたぶん新装備も来るだろうし
>>87 そっちか、すまん
アポロンはほとんど気にしなくていいとは言え、
大部分の属性武器って予備持ち歩かないと耐性持ちに融通効かないから苦手
ダメ補正式じゃなくダメ加算式にならんかな
ドラゴン属性のオノクレイ!
戦士スレ的にはもし、それぞれの武器に使いドコロできたら嬉しい?
それとも発狂?
>>91 武器3種、盾、勇敢を極めればどのコンテンツに行けるくらいなら喜んで取るけど
弱くは無いけど結局席は無い程度だと悩むな
ストーリーくらいは戦士でクリアしたいと思うけど、自分でスティック使えないと辛すぎる敵がいたり…
ドロヌーバやパンはむしろ全ての職業に公平だから嫌いじゃない
確かに、席に貢献するのでなければ
どこまで強化されても意味ないな…
本職戦士やってる奴は激減したんじゃないかな
やっぱりコインボスに席無いのはね
前と少しだけ似てきたけど
PT組むとなに一つすることがなく
お荷物にしかならないってことが無くなって嬉しいね
2ndになって暫くは80キャップと追加職でスキル事情が楽になったけど
そこから2.3後期まではスキル追加で苦しくなる一方だからね
コンテンツがコイン(カード)偏重にシフトしてきてるせいもあって戦士を続けるのは大変
ピラミッド、王家、門ツアー、そして今回の三悪魔。
なんか効率とか手際よく敵を落としていくことがリッキー時代になって求められるようになってきた。
>>96 2.4でレベル解放来てそのあとスキル解放150だっけ?
大分楽になるといいな
マスター20も期待できそうだし
>>97 僧侶強すぎてそれくらいしか案がないんだろうな
戦士は人気ありすぎるからな
また運営の職業散らしモード期間に入ってるんだよ
性能の割には頑張ってるよな
武闘家がかつての戦士の性能だったら人口2%くらいまで減ってただろうw
戦士の人気は最初だけ
コインボスに席が無いから皆離れていく
ガイア持ち寄りで戦士でもいいという神がいたので
参加したんだが
やいばは体感20%だわチャージタックルは入らないわ
攻撃540あるのに蒼天カスダメ
まあ戦士を強くしたらみんな戦士やるから仕方ないのかもしれないけど
タックルなんて130だよな確か
そりゃ、バイシ役いなけりゃダメよ戦士は
バト以外の物理攻撃職はみんなそんな感じだが
それでもバトやパラには浮気しません
天国の先生!これでいいんですよね;;
バトが一撃死するくらい強いボスがいたら面白いのにな
前衛は守備500でスク貰ってボス通常攻撃にやっと耐えられるみたいなw
大抵のコインボスでバトは捨て身しても即死しないで無双できるんだから
そりゃバトがいいわなあ
>>106 バズズ強のツインクローが0.75*2だったらHPや守備力も意味を持ったのにな
よりによって1.5*2だからもうガード率と回避率しか意味を持たない
オノ戦士はそのどちらも最低だから両手バトやツメ武以上に死にやすい
片手剣は片手剣で威力が無さ杉だしな
またバズズ強いってきたが素だとガードと見交わし上げてもダメだなw
他職と比べると全然耐えるのだが、壁としては一歩足らない感じ
ガード率と見交わし率溜めこんでいけばたぶん勝率高いと思うがめんどくさいわなw
1.5×3ならかつてのタイガークローだったのにな
わざわざ戦士でバズズ行く意味
戦士で三悪魔行くために1400万を凱歌に投じた
もしかして黄竜のほうが良かったのか・・・いやそんなことは・・・
やっぱり せ、戦士だよな
その半額で古代王族買えば大人気だったのに
>>111 今更戦士スレでその発言をする意味こそ問いたいがw
みんなそんなん知ってるんでちゅよー
ガイア相撲中にはげおた来たらどうすればええの?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:03:06.86 ID:D9e/DlmA0
3悪魔の戦士武闘魔戦僧侶見たけど
結構いけるじゃんと思ったのは俺だけ?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:11:19.90 ID:iRnKw7PfI
え?もうすぐ85装備なのに?
>>116 戦士というかやいばくだきあれば楽なんだよ
敵の攻撃800↑あるけれどヘナはすぐ入るから特技ダメージ100以上違ってくるし
85キャップ開放と同時に85装備は無い
2.0で80装備を追加するようなもの
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 15:39:39.01 ID:iRnKw7PfI
レベル解放はとうぶんないと言ってたからなー
何が来ようと買うだけ
そんな戦士バカはおまえたちだけでいい
仮にキャップ解放と同時に装備がきたとしても結構先の話だと思うんだが
2.4前期だよね? 2.3後期すらまだなんだが
ただ2ヶ月でまた1500万近くためるのかと思うと待てば良かったと言うのもわかる
新装備来たら耐性完璧にできる王軍師を残し、凱歌は体下以外結晶化だろうし
そもそも2.4で防具が来るって保証がどこにもない
2.2で武器だけ、2.3で防具だけ、2.4で武器だけってパターンじゃね?
そして3.0で85装備の武器防具追加って所だろ
2.4は武器すら来ないだろ
80武具は既に2はターンあるんだから
>>124 新装備の追加が全く無いと経済が停滞するからそれはないだろ
オーブも結晶も納品以外の素材も全く売れなくなる
武器は来て欲しいなーーーー!ワックワクやで
重さが上がるのが一番ワクワク
両手剣がすこーしオノより重いといいなぁ…
少し重いからなんだってんだw
斧は純粋に強いデューク、属性との合わせ技で強いアポロンと、現状でも結構満足だからなぁ
何が来て欲しいかってのはいまいち思い浮かばん、上であったように竜特攻か?
片手剣は何が来るといいんだろうね
こっちは逆に足らなすぎて分からんw 属性持ちでベルト強化でもするかw?
3.0は確実に防具来るだろうな
新ディスクの目玉として
2.4は武器も防具も両方来ない気がする
140と150の追加の様子見てスキルの調整するって言ってるし
自分から調整の難易度あげるようなことしないだろ
新装備追加するためにレベルキャップ解放したと思われるのに、即武器も防具も出すと思うか?
そんなに急にストック吐き出したらまたすぐにレベル解放しないといけなくなる
片手剣はギガブレイク
単体に800相当のダメージに高確率でバフ解除に麻痺、守備低下のオマケ付が欲しい(´・д・`)
ヒャッホーイ
ギガブレイクは両手持ち
つまり・・・
>>128 斧は会心
片手はガードに決まってるだろ
両手は・・・
両手は闇氷なんてのが来てどこで使うんだよってなりそう…
新スキルは両手剣戦士にも優しく頼みたいもんだな
武2だの武レンだので150戦ほど三悪魔してるが、戦士・武・魔戦・僧侶がいいんじゃないかってずっと思ってた
で、ここにきたんだが、だめなんか?三悪魔で戦士
ブレス35くらい、足踊りの凱歌買えば自分で試すんだが、王軍師買ったから凱歌は買いたくないんだよね
アストルティアから、俺とエル子とオガ子以外いなくなればいいのに
うわ!w 恥ずかしいwwwwwwww
>>137 だめです!戦士スレは基本テンプレになっていない場合など寄生の要素が1%でもある場合それは
オナニーに他人を巻き込む行為となり話題にしてはいけない
あとウェ子のしなやかな身体が忘れられない
いろいろつきつめて運要素を排除していくと
ヒドラの前衛怒りを一切ロスアタせずに放置し、全力攻撃がいいという結論になってるんだよね
前衛怒り放置怒り状態のヒドラで唯一怖いのが連続かみつき
そのリスクを減らせるヘナトスを一番確率高くいれれるのが戦士だからと思ったんだが
つべ見たけど戦士いい感じだな
やいばくだきと鉄鉱山がかなりいい
ついに戦士の席ができたかw
怒り放置するのはゾンビが動き出す前にヒドラを最速で落とす為
戦士を入れると立ち上がり遅いのと純粋に火力が下がるので上記を達成できない
本末転倒
ヘナに関しても腕に12%もあれば常時キープ余裕なのがな
ここら辺はコインボススレでも何度か話題に出てただろう
竜王の爪+輝石ベルト竜特攻の火力がやばすぎて戦士じゃ話にならんのだよ
火力落として安全策で行くなら葉っぱ不要のザオ持ちがいいしで
武魔戦僧+α、αの枠は、それなりに職の選択肢があるからねぇ
魔戦の枠に関しちゃ、人口が少ないのか集まらんので旅も考慮され始めたのが面白いがw
>>137 連戦前提だと世界樹の葉がネック
自分でザオ職やれば消費しなくてもいいからなあ
かと言って葉を使わない地雷武闘家のようにもなりたくないし、困ったもんだ
旅やレンにCTつき攻撃力ダウンがあるなら
戦士にCTつき蘇生があってもいいんじゃないかw
>>145 いやいやいや、流石にそれはwwww
他作品で、戦士がその手の取得していても
いわゆるロザリオとか僧侶の証とかそっち方面の効果だぞw
武バト魔戦僧と
武戦魔戦層で 三悪魔行ってみたが
明らかに戦士入のほうが安定してたんだがダメなのか?
防具も王軍師と凱歌両方で行ったが食事込のHP540台でどちらも結構耐えたんだが
ここらへん即効落とせる火力をもった装備を完備できてるかで変わるのかな
三悪魔連戦する層はみんなすごい装備でかためてそうだがオレには無理だ
そういう中途半端な層にとって戦士で三悪魔はかなり良いと思うんだが
>>146 指摘のように致死ダメージで生存系を僧侶が独占してる時点でおかしな事になってるから
戦士がCTつき蘇生あってもいいんじゃねw
というか勇敢150でどんな産廃が来るのやら
火力ガーって言い出す奴はPTメンバーの1人が戦士からバトに変わった程度では1T早く倒せる程度の火力しか上がってないって事とかわかってないからな
敵から耐えられる攻撃回数は全く違うのに
いや、火力は大事だよ 死ななければ勝てる今までとは違うんだから
でも、同時に怒り連続かみつきで殺される事により大幅な火力減を考えると
戦士入れた方が安定すると思うんだけどな
コインボブスレーでも話題になってないテンプレじゃない無理やりねじ込むな今は火力で速攻がブームなりミトメヌ ミトメヌ
戦士を入れたらね精神衛生状ほかのメンバーが発狂する戦士はだめ
テンプレじゃないところに戦士で行くとか言い出したらこのスレ終わりだぞ
>>147 火力がないからだめ
最大化力でないものは火力にはならない
精神衛生城他のメンバーが異常をきたす
戦士で何するんだ?
自己満プレイはソロスレでお願いしますね
これがいつでも戦士スレのZYOUSHIKI
戦士でなにすんの?
いままでやいば砕きのために戦士で行くって言うとボコボコにされるのが戦士スレの伝統だろ?
お飲むそうでもすんの?
俺が死んでも第二第三の戦士否定が現れる
彼らこそ真実であり戦士スレの良心
最適解最速タイム以外の戦士の使用は禁ずる
やいば2回を早期に入れられたら、怒り連続かみつきで死人が出る確率減らないか?
ヘナ更新なら武でヘナ腕でいいのかもしれんけど、いち早くヘナ2段階にするには戦士じゃねーの?って話
ダメだ戦士が入ることで1ミリでも見た目の火力が落ちる タイムがのびる
じゃあ何か?短剣火力あるし痛恨ガードできるから旅もアリとかなるか?
ならねえだろ
戦士の使用は戦士スレが許さない
これはおれの意見じゃねえ
HP+14に至る戦士スレの導き出した答えだ
戦士スレの住民ならわかるだろ
戦士の使用は禁止
壁が必要→パラでいけ
火力が必要→バト魔でいけ
ヘナが必要→なくても耐えれる
ずっと徹底されてた事だよな?
今更やいばくだきとか他人に迷惑かけてんじゃねえよw
おい、ID:aQayIWua0は責任持ってこのスレから出さないようにしてくれ
スレから出る出ないの問題じゃねえ
おれは戦士スレの本質を語っている
みんなそれで平和にやって来たじゃねえか
おまえらの望んで来たことだろ 何を今更
>>157 コインボススレ改めて見てきたけど、戦士入れる向きもあるみたいね
ただ、賢者の聖水飲むことと、片手剣(会心完全ガード)使えることが前提っぽい
コインボススレで話して、まとまってから持ってくるといいかもね
このスレ機能しづらいし
怒りと刃2回で結局元通りになるが、ロスアタ無しで大丈夫なのか?
>>164 コインボススレで語ってるのを拾ってくるのが早い感じだけど
怒り状態なら怒り状態で、アシッド率が下がるかなくなるのがデカイらしく
ようは、通常時の事故を減らすのと耐久力を活かした、落ちないことがメインだとか
詳しいことは、向こうで突っ込んでくれば聞けるんじゃないかな?
>>163 片手剣で何するんだよ意味不明
またいつものやつだなこの野郎
強引なやいば理論あげく片手剣で
戦士コインボスにねじ込むとか
歴戦の戦士スレ民が見たら泣くぞ
マッチポンプの荒らしが常駐するキチガイスレで議論は難しいよな
駄目ですよ、火力のバト様や武様や魔様の席を公の場で脅かすようなを発言をしたら。また広場で戦士強いんじゃないの?で、今度は刃砕き等などの確率落とされちゃいますよ。
ID:aQayIWua0
コインボススレで必死に戦士の席が無いことを証明してくれと懇願するも、逆に席を認められおまけにキチガイ扱いされ敗走www
現状の戦士、シナリオとかの初見ボスに前情報無しで行くには便利だし基本的には不満ないんだが
チャージタックルだけは性能スタンショット並みにしてもいいと思う
スキルクラッシュもそうだけど、
チャージタイムと渋い確率判定の二重制限はやめてくれ
アテにならなさすぎる
武魔戦僧○の○の部分を戦士スパ魔物でそれぞれ数回行ったけど
戦士が一番安定してはっぱの枚数も少なかったわ
ちなみに戦法はスパまもの時はヒドラ時計周り
戦士の時はヒドラ棒立ち、ブロスゾンビ片手
>>170 入らないことを確認するのがチャージタックルって感じだよね
賢者のアレのごとく
真の戦士たる者
三悪魔で戦士様刃砕きヨロと言われても
蒼天しかせぬ!と言い切るべきなのかw
コインボススレはaQayIWua0(体当たりの人)がスルーされて議論にすらなってないじゃん
>>171 @1はレンor旅が安定する
スパはともかく魔物と比べて安定ってのは
>>176 つまり席なんてないってことだな
席の基準は安定かどうかじゃない
2chで使用許可が下りているかどうか
普通に戦士あるみたいな流れになってんじゃん!
オリジナルのキングヒドラの攻撃力が868(グラコス本)
怒りにやいば2回で攻撃力をそのままとして連続かみつきの威力は
守備力400 167*6 黄龍武はもうちょい低いか?
守備力440 162*6
守備力480 157*6 凱歌オノ戦士は同じか少し上
守備力520 152*6 凱歌片手戦士はこれより少し上
怒り連続かみつきだと
守備力400 221*6
守備力440 216*6
守備力480 211*6
守備力520 206*6
やいばを2回入れる事で3確から4確に増えるくらいか
相変わらず守備力ちゃんは機能してないが、やいばがすぐに2回入るなら試す価値はあるかも
ムリムリダメダメ
守り重視の戦いはレベル解放来たら廃れる
そもそも流行らないやいばくだきなんて喧嘩の元
蒼天しないでやいばたいあたりな戦士のおかげで印象最悪スキル
攻撃パターン
通常時のみ 通常、猛毒、ハッピー、アシッド、波動、話し合いおたけび、話し合い連続
怒りのみ 連続、話し合いTB
両方 灼熱、火球、輝く息、話し合いSHT
怒らせ棒立ちだと面倒な攻撃が無くなる代わりに連続かみつきの割合がかなり入る
戦士の仕事はやいばを2回入れて1人に4発集中しないようにお祈りするくらいか
>>180 戦士は頭HP,体上ブレス、足踊り100 武器はデュークアックス
やいば2段階入れたら、あとはてっこうざん、そうてんまざん連発でいいと思う
腕は・・・・ヘナトス?ルカニ?消費無?戦士入りだとよくわからん
ちなみに戦士入りはやったことない
>>178と
>>180の言うとおりの根拠で、俺も戦士入りがいいと思う
黄竜ツメ武は380以上かな 体下を無法かクリムゾンか守備錬金とかで
最大400くらいまで上がる
てか、通常ヒドラと三悪魔ヒドラって攻撃力同じ?
>>181 僧侶さんの都合によっては後半ゾンビ隔離とかもできるんかな
>>181 守備力380だと170*6くらいだな
期待値510の攻撃に確定で耐えるにはHP540以上必要だが9割方生存するラインはそこまで高くない
HP530くらいの並武でもそうそう死なないだろう
ここまでくるともう僧侶も前に出て攻撃分散させた方がマシか?
盾持ちだから火球のダメージも簡単に0にできるし
悪霊ヒドラの攻撃力は極限でも868程度となってるから同じじゃないかな
>>172 怒り放置おっけー
というかロスアタすると怒られるレベル
>>175 鉄鋼残は皆普通に入る
ただヒドラは通常時よりルカニが入りづらい印象
>>176 戦士入りはヒドラを倒す速度が速いという点で安定する
怒り棒立ち戦法ははげおたがこないことやタゲさがりやロスアタしないことによる、攻撃全ツッパの高いDPSが売り
戦士入りは敵が2匹以上動く時間を少しでも減らすことによる安定性を求めたPT
>>183 ハイドラと料理で武のHP540できる人はいても
ハイドラはずして輝石にすると割る人は多そう
ヒドラでどちらを装備するかは難しい
ヘナ2入れて、前衛怒り放置作戦なら、
僧侶も前に出て多段攻撃で死者が出るリスクを減らすのがいいと思う
もちろんスク2、全員が心頭滅却してる状態でな
ちなみにやったことない机上の空論だが
>>180のとおり
怒り状態じゃないヒドラってこっちの与ダメを減らす行動してきて
1〜2分でヒドラ倒したい三悪魔では運要素が高すぎるんだよ
武2魔戦僧はヒドラの機嫌次第で結構危ないことあるんじゃないか
戦士入りだとヒドラの機嫌関係なく倒せるんじゃないかって思った
>>185 通常ヒドラで試してみたいけど攻撃力低下が「極めて入りにくい」だから実験できないんだよなあ
それ旅でもツメ錬金でもヘナトス入るんじゃないか?
わずかでも他の職ができる要素があるなら戦士は使わない方がいいのでは
それがこのスレの方針だろう
考察はどこかでテンプレになってからしろよ
そういうの妄想って言うんだよ
妄想やエンジョイ構成はブログでどうぞって言葉
前にこのスレで何度も見たぞ?
>>187 旅 ゴッジャグは30秒立たないと使えないし、旅は火力が全く足りない
腕へナ 運要素がでかい
高火力、高確率へナ入れられるのは戦士だけじゃない?
>>187 旅はゴッジャグは強いがバイシオン止まりなのが痛すぎる
前衛2人の攻撃力を2段階上げるだけで4ターンも使うんだぜ?
しかもFBなし
ヘナ腕は武2人が12%つけて連打すると結構入るかもな
ヘナ腕まじいらん
だったら戦士で試してみればいいじゃん
だがそれはテンプレとして世に認められなかった場合
やいば戦士の自己満足であり他人に迷惑をかける行為と言うことを肝に命じて置くんだな
メリットは多くの人から認められて初めてメリットになる
そうでないなら片手剣バズズ弾いて楽しいとかたいあたり楽しい
とか言う自己満足野郎と何も変わらん
やいばくだき目当てで戦士の席を検討するとか
戦士スレも落ちるとこまで落ちたって感じだな
戦士がダメとは言わん
だが、コロシアム以外で戦士使うって発想に戦士スレとしては疑問を感じる
アガペイ先生がいまのおまえらを見たらどう思うかな
他人とPTを組みたいなんて戦士スレとしてあるまじき発想
まさに、狂戦士じゃないか
>>189 やりにいったことがないのはよくわかった
ヘナ腕12%で2段階維持ができる程に3悪魔のヒドラの耐性が低い
ヘナだけでなく毒への耐性も低いからブレス無効と会心G維持しつつでも旅の火力が戦士以上なんだが
話題に出てないがブロスとゾンビ用に花ふぶきもできる
いいぞもっと事実を突きつけてやれ
戦士スレは最新の鎧かどうかの話題と
80までは吹雪のオノでいいですか?
この二つの話題を一生続けて行けばいい
あ、席が無いのになんで戦士で行くの?ってマジレスも前提な
解除してじゃあくのツメ使ってくるブロスへのヘナはゴッジャグじゃあきまへん
おまえら、落ち着け
いつもの落ち着いた冷静な戦士スレを取り戻すんだ
さあ、コロシアムに行って魔物たちを殺そう
盾装備して会心ガードするじゃん?
そしてオノに持ち替えるじゃん?
会心ガードついたままじゃん?
ウマーじゃん?
言っとくが棒立ち戦士入りはヒドラの討伐速度は速い
戦士がいると討伐速度が下がるというのはこと三悪魔では机上の空論だ
棒立ちからの全員で攻撃連発というスタイルはよく張られているDPS表のDPS通りの攻撃が可能だということ
戦士持ち前の火力以外にも、ヘナ入れることによって死なない、タゲ下がりしない、前衛ロスト不要、はげおた被弾しない
これらの要因で討伐スピードは格段に上がる
スパレン魔物旅とは比較にならないし、バト入りにすら匹敵するレベル
>>199 妄想乙
仮にアリだとしてもスレチ
該当スレへGO
おつかれさまでした
戦士入り動画みたけどこれすごいなw
旅の火力が戦士以上というのも机上の空論でやいばくだきと違いヴァイパーは一発で入らないことが多い上にSHT の度に毒は解除される
まあ盗旅旅僧みたいな短剣前提PTなら話は違うだろうが
ありえねえから
スレチいい加減にしろやここは戦士スレだろ
>>203 意外なほど怒らない
特技に反応しなくなってるって事はないよな?
戦士の話題はやめろっつってんだよ
王軍師とか凱歌の話しようぜ
ここは戦士スレだぞ?!
数日後、「やっぱ戦士入りはありえないな」
「いや、戦士入り悪く無いぞ」
「完全にooの劣化」「ooでいい」「ブログでどうぞ」
ってなるのは目に見えてる
もうおまえらが傷つく姿を見たく無いんだ
頼むよ
戦士の話題はやめてくれ
>>203 俺がやったときの魔戦はフォースブレイクしたあとは剣盾にもちかえて攻撃してたわ
あと僧侶も魔戦もヒドラ戦は前に出てた
>>208 そういう自己満足プレイはここで報告しなくていです
おまえら戦士とか本気で言ってんのか?!ここ戦士スレだぞ?!
戦士スレは初めてか?力抜けよ
>>208 俺の最近の固定PTもそうしてるよ
それが一番安定なんだよな
おまえら自演だろ
いや、ここまですべておれの自演でしたおつかれさまです
マッチポンプってやつ
そろそろマジな冷静でマジな指摘よろしく
「戦士は席ないよ、いかに速くヒドラを倒すかが云々戦士では自己バフないからうんたら」
ってさ
いつもやってるだろ?
いつもの奴ら出て来てくれよ!辛辣なレスをくれ!
あろうことか戦士スレで戦士使うとか言ってんだぞ?!
制裁を!狂戦士に制裁を
戦士の時代きてるってマジ?マジなら今すぐ凱歌ブレス買ってくるが
来ない すぐ廃れる
少なくともキャップ開放したら
戦士で三悪魔はここで槍玉に上げられる
やいばくだきとか無意味って言われる
ここでな
少なくともお前が槍玉にあげれば
槍玉にあがったことになる
ここでな
しんぺーでも良ければ、戦士はすぐに出せるぞ。
三悪魔の席があるってのはマジかい?
そういや凱歌ブレスうれてねえなw
正直野良で三悪魔戦士なんて募集ない
神兵はのーせんきゅー
凱歌から守備30近く低いんだから第一線は諦めて
戦士構成いいとかになっても装備揃えてるやついないで流行ることなさそ
ブレス60↑踊り麻痺を凱歌で揃えてる戦士どんだけいるの
全成功品で揃える必要無いし安いもんだぞ
>>219 ブレス60がオガシなら余裕だろ
ウルベアで達成しろと言われると面倒だが
ほーらね、俺が言わなくても自然と戦士じゃダメって意見がでてくるのさw
これが戦士スレ
流石わかってるね
何十時間かけてためたコインを
VIPで一瞬で0にされる奴やって
>>221 オガシウルベア考えるくらいなら邪眼がいい
戦士入りなら噛みつき耐えること増えるし魔戦と二人で邪眼つければヒドラかなり眠る
ヒドラの時点では片手剣盾なんか持たんだろ
やいば入るまでは片手剣盾で行くのか知らんが、たった2ターンやで
あと試行回数少ないが三悪魔耐性メモ
ヒドラ やいば100%入った ボミオスまずはいる ルカニまずはいる
ゾンビ やいば100%入った ボミオスまずはいる ルカニまずはいる
ブロス やいばとても入りにくい ボミオスまずはいる ルカニまずはいる
盾はゾンビ対策だろ
火力の必要なヒドラで片手剣はさすがにない
>>228 開幕速攻でやいばいれる間、滅却しなくていいように&防御力底上げって意図なら悪くないと思う
こういうのの積み重ねだからな
身体下はマヒガードだけで良いだろか
星3購入してマヒ守備自作したりしたらイケメンかしら
他に使い所ないけど…
開幕盾だな、もちかえはターン使わないし刃くだきの間斧でいるメリットがない
腕は会心も用意したけど100%デバフぇるなら消費で良さそうだな
ロスアタ最低限に抑えられる会心隼がいいですよ
斧持って怒り噛み付き4発来たら死ぬし
ゾンビ動き出すまでに倒すってのは無理だし連弾を無駄ターンに出来なくなるし
せっかくやいば入れて安定させた意味無いです
おー会心隼か
パラ入りの動画コメントから参考
ラインってわけじゃないけどだいたいこの数字がライン近くらしい
オニキスなら身体上ブレスでアクセつけてても
足履き替えれば隔離できる可能性も
もちろんズッシに1ターン割く余裕のあるPTになるから
もちろん遊びでだけど
ブロス
負け678
拮抗692
ゾンビ
拮抗679
押勝682
ゾンビは凱歌踊りでも拮抗だな
ブロスは重すぎるし魅了考えたら隔離は無いか
隔離というほどでなくとも
痛恨持ちを拮抗にして拘束出来るだけでもわりとアリな気もするな
もしかして、戦士構成だめだった…?試してないけど
いまさら何言ってるんだ
戦士が唯一他職に勝てるのは雑魚が多い場合
つまりピラミッド的なコンテンツでない限り必要とはされない
これが真実
連続かみつきがザコが多い事に匹敵するのでは
まあこれなで刃が入りにくいボス続いたからお情けで耐性外してくれたんだろ
戦士たるもの敵の情けは受けん
それが本職の心意気
>>238 大体議論され尽くして、後は実践で試せばいいんじゃね? って段階よ
コインボススレでは普通に三悪魔構成の候補に上がってる
俺も何回もやったが安定して討伐速度も早い
なんか三悪魔ってこの構成以外は参加不可能って構成があるわけでなく
今のところ補い合っていろんな構成でいろんなタイプの安定が実現できてるから
今までテンプレだけに浸ってた人は不安がってるんだろうか
コイン安くなってレベル解放された時
やいば入れればヌルゲー中のヌルゲーになるってプロモーションできれば
戦士もある程度の顧客は確保できるかも
席がどうとか言ってるが40万近いコイン何十枚も買って通えるの?
凱歌みたいな安い装備ですら買い渋る連中が気にする話題じゃないと思うのだが
コイン高いから毎日何度もは無理だけど装備買うことは出来るし
そうなると行く機会もあるからどのように戦えばいいかは
押さえておきたいね
いつか死ぬ人生だけどゲームやったりご飯食べたりして楽しい
通えるから話題にしてるんだよ
戦士で三悪魔の話はコインボススレでした方がよっぽど良さそうだな
コインボススレで出てきた数値だと凱歌でHP560以上とかだな
凱歌のHP21以上・ブレス30・麻痺・踊りは必須と
開幕はやいばから入れるように盾のブレス30も欲しいね
HP上がるからウルベア以外ありえないな
伝説討伐セットはご新規さんだとアクセ完成済みとしても350以上ってところか
確実に席ある武で黄竜か魔戦のレイブン買う方が遥かに安いな
王族買ってレンでモテモテってのもいいかもしれない
>>249 それ、かみつき4耐えるHPって話だから…
てか今そこまで装備高くないし、好きならわりと軽く揃うだろ…
HP21とかブレス30とか煽りになってねえよ
頭HP21が120万
体上ブレス30が108万
体下麻痺100が30万
靴踊り100が10万
盾ブレス30が100万
昨日付けの価格で368万かかるんだが
ブレスいらんとかHPいらんとか言い出したら戦士で行く意味ねーだろ
席できても装備なきゃ誘われねーよ
必須装備の書き出しだけで煽りってどんだけ低レベルなんよ
>>251 いや…いらんて話じゃなくて
そんな安く揃うくらいの錬金をわざわざ
必須だな!とか言うのは煽りになってないって言いたかっただけ…
すまん忘れてくれ
確かに"必須だな"って言葉はわりと
メッチャ高いスペック提示して煽る時に使われる事が多いし
気持ちはまあ解るw
>>そんな安く揃うくらい
ははは、みんなブルジョアなんだなぁ
せめて「少し頑張れば揃う」くらいマイルドな表現だと好感も持てるんだが
HP21 ブレス30でいいのか?満足できるか?
俺はHP25とか、ブレス40とか欲しいぞ あんまり意味ないけどな
ブレス揃えるのは重要だよな
確かに盾もウルベアで30あるとHP上がるのも良い
開幕やゾンビのブレイク無効にできたり捗る
関係ないけど運営はウルベアにHP10もつけて
今後出る大盾はどうやって息するんだろうか…
ウルベアそんなにいいかな・・・?
邪眼盾ガード錬金、聖騎士呪文耐性錬金、オーガシールドブレスG錬金はあるけどウルベアはない
ただ、真災厄のターンエンド怒りを確実に耐えるためにHP増やしたいって思ってたことはあった
最近災厄行ってないけど
>>251 煽りとか言ったのは正直すまん
この錬金リストは揃えやすくてとてもいいと思う
大成功品じゃなきゃ論外とか、失敗品で十分とかいう主張より断然信頼できる
値段もわかりやすくてこれから揃える人には役立つはず
すまんかった
>>257 確かにそこまででもないか
そもそも新大盾は重さが上がれば嫌でも需要は出るんだった…
いや、どうなんだろう 今一番パラが求めれてるボスってガイア強かな?数回しか戦ってないけど
そいつもオーガシールドブレス錬金でスカラ2張ったら特に問題なかったような気がする
HP575くらいあったかな ウルベアつければ585 575から585に上がったところで、って思っちゃうなあ
スカラ2で耐えれるし
>>260 確かにな
重さを限界までアクセモリモリした時HP補うくらいか
そろそろ邪眼みたいな変形盾にでてきてほしいもんだ
>>256 流れと全然関係ないけど、基礎効果で攻撃呪文耐性10%くらいの大盾が欲しい
35小盾のふうまが呪文耐性1位タイって何考えてんだろうな
>>262 おいおい
ゾンビ起動後盾持ってはやぶさしてるぞ?!
そのタイミングで一喝放ってるとはいえ
1:40秒あたりでヒドラが死んでる
これは普通にアリなんじゃないか?!
魔戦も攻撃参加して武と方を並べる時代とは…
これはピラで武の席を奪った時より嬉しい
感慨深い
オノにとっちゃ誤差だしロザリオつけとこかな
>>262 ヒドラの怒りかみつき4発が戦か電に当たってゾンビの痛恨が武にきてたら終わってるよねこれ
戦士のやいばくだきが最高って事はわかるが、この戦い方はいただけないな
武には聖女かけとかないと
優先順位考えて
>>266 確かに4発来たらおわるな…
何か確実に回避できる方法がないとな
武に痛恨きたら確かにまずい
あらかじめゾンビ起動前に魔戦は会心ガード
武に聖女ってとこだ
これに関しては1分でヒドラ落とさない場合共通で
わりと一般的だから問題ないのでは
>>262 1人に4発当る確率って256分の1じゃない?もちろんそれも考えないといけないが
真災厄でパラが3が同時にキャンショうって3発外れる確率よりは低いぞ
1分たつ直前で魔戦は会心ガード、僧侶は武とオノ戦士に聖女配れれば
ゾンビの痛恨は誤魔化せる、ってのは今やってる奴ならわかることだろう
しかし俺が理想としてた構成だが、ヒドラ撃破おっせえな
1分以内に倒して欲しかったところ
1ターン目に僧侶以外の3人が心頭滅却してて
2ターン目に僧侶がフバーハ更新したり、魔戦がはやよみしてたり
最初のFB前に魔戦が最大火力を発揮できてなかったり
この動画では無駄が多くてまだ早められそうな気はするがそうではあるが
武2魔戦僧のが早いかもな ヒドラ撃破までの時間をとるか、安定性をとるか
難しいところ
コインスレで相談してきた結果
タゲ下がりなしの棒立ち戦法においては
かみつき4被弾はそもそも葉っぱ前提
ヘナトスはあらゆる職で3以上耐える確率をあげることができるため
かみつき全被によるPTメンバーの死亡確率を大幅に下げることができる
という認識の人が多かった
このことから、1分以内にヒドラ撃破を目指すわけではない場合
なおかつ2分以内にヒドラを撃破できる確率が高いのであれば
戦士でヘナトスを入れることは有効な戦法と提案することはできるかもしれない
余談として、ゾンビに対してタゲ下がりができないPTにおいては
ズッシをかけてゾンビをおさえる事もメリットと呼べる場合があるかもとのこと
※当然ながら波動で剥がされるとキツイので参考程度に
武をまもに変えてリンクしたらリスク無くなるし
ヒドラ後鞭でさらに安定するんじゃね?
三悪魔でHPリンクとかネクロとか痛恨+ブレスで二人同時に落ちる未来しか見えんがw
ヒドラ終わったら切るに決まってるだろ
武闘家と魔物使いだと力が15差、素早さは大差
必殺技も完全に武闘家が上
その代わりがリンクとスキルクラッシュではなあ
ヒドラ倒すまでのHPリンクすげえいいと思うよ
ブレスは最低でも装備とバフ2段階で70%はカットするし
痛恨も回復が間に合えば耐えれるようになる ブロスが動きだすときには解除しないとダメだけどね
スレ違いだが、ムチとツメ使えるまもも三悪魔と相性いい
そう、火力が一番大事 だから自分は武のがいいと思う
スキルクラッシュとブレスクラッシュも戦士入りなら役に立つんじゃないか、そういえば
爪だけでいい武じゃないと困りますって事だろ?
武器で200〜300万 振りなおしで3万
その程度の出費、今三悪魔回してる人からしたらゴミみたいなもんだよ
いや、ゴミとはいわんが安定するなら出せる数字
>>277 役立つだろうな
問題点は賢者のアレと同じだが
武はすでに入ってるよ 武武じゃなきゃ安定しないってこともないから
問題は残り一枠で何をねらってどの職を入れるかだけだよね
武は心配ゴム用
>>281 あの発動遅くてダメージ入らなくて確率も低いのと一緒にしちゃダメ
発動0である程度ダメージあって耐性さえなければ入るから
スキルクラッシュは20秒しかもたないのが致命的
武闘家保護のためにゴミ性能にされたのか?
結局戦士スレ的には戦士で募集していいの?お蔵入り?
少なくとも最速でない時点で禁止って結論?
他のスレでアレをディスるのやめろや
募集していいよ
安くなってからならともかく、現段階だと高過ぎるんで安定性の方が優先度高い
最速じゃないと無理っていうなら全ボス、バト魔戦スパ道具以外席ないわ
>>290 悪霊、オノむそうで二分切ってる動画見たけど
ゴルシャワだとどんくらい出せるん?
>>269 1人に6回 4/4096
5回と1回 72/4096
4回と2回 180/4096
4回、1回、1回 360/4096
もちろん攻撃が来る=命中ではないが、そこまで低くないんじゃね?
ただ杖魔戦が暴走陣使っても怒り取れずにぐだる確率に比べたらマシか
つか
>>262のウルベアなしで595のHPに驚かないのか
どうやったら到達するんだよ
どっかで、ウルベアのドレスアップオガシでしたって人もいたし
その人かもよ
>>294 料理で30も上がるんだなありがと
>>295 斧の持ち替えても変わらなかったからびっくりしたんよ
それでも565とかすごいな
>>296 それはすごいねHP神秘やアヌビス付けてるんだね
耐久寄りアクセは確かにつけてるといいっぽいね
おれはいつか機会があればゾンビ押してみたいからリゾット食いたいな
道具で料理なしでHP570超えてる奴いたんだがこれはどうなってるの?
HP付与理論値アクセつけると600だっけ?
まあで570てすげえな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 07:45:35.49 ID:veY/Kz4Z0
パラディンなんて面倒くさい職業より戦士のほうが楽しいな
ヒドラで前衛全員にズッシする意味不明僧侶たまーにいるよな
んなアホなことされると
ズッシが僧侶の負担!!!!!!ッッッ
だからパラ絶対ッッッ!!!
って肝に杭を打ってた俺たちは…
>>302 そんなもんお前だけだ
僧やれば開幕ズッシのが楽って時があるのわかるだろ
まあヒドラは止めないのが常識だけどな
>>301 なんで他の武闘系さしおいてその二つのほうが高いんだろw
ヒドラって重装前衛3人にズッシ配ってやっと減速とかそんなレベルじゃなかったか
>>303 僧侶にズッシもらって安定とか、ここで一番否定されてたろが
僧侶にそんなことできるわけないってな
楽になるとか理屈じゃねえんだよ
おめえが僧侶うますぎるだけじゃねえか(べた褒め
>>304 そうそう、そんだけ重さの事に無知な僧侶が多いってことだ
>>305 いや、もう壁あきたからズッシもらっても困る
自由に戦士で動き回らせてくれw
>>307 自由にって敵の前以外どこへいくつもりだw
でもタゲさがりしちゃいけないのはもやっとする時あるね
タゲ下がりで思い出したが
戦士やパラは壁職で基本下がっちゃだめな立場なはずだよな
だったら怒りの1.5倍撃に耐えられるよう他職の1.5倍の耐久力あって然るべき
なんで今の誤差程度しかないんだろ
バトプラって馬鹿なの?
たかが再抽選の体当たりは念入りに潰してくるくせに
お馬鹿なAIをはめるタゲ下がりを未だに放置してるのが理解に苦しむ所ではある
コイン強ボスで試験的に4秒反撃も導入されたけど、何故か揃いも揃って特技怒りタイプだから
やっぱりお馬鹿なAIをハメるゲームになっているという
>>311 一人で出来るか複数人で協力してやるかの問題じゃないかな
毎回入念に潰すくらいならいっそのこと、
体当たりは通常時はただの1.3倍撃にして
準備動作中にジャストで当てたときのみ高確率吹っ飛びにして欲しいわ
>>312 意味わかんねえ
1人で回復できるホイミの成功率を80%にしたりはしないだろう
>>312 それならタイミングシビアな事に見合う気もする
>>303 まものはHPリンクのために高いのではないだろうか
どうぐはまもののステータスと全く同じと言う手抜き
金田一より頭が悪かったアバンギャルドなチームでいつも威張ってる奴が自動狩り大学に合格した。四十年後、好きな靴下の長さが変わった。
かばいながら動けない理由ってなんだろ
戦士で三悪魔いい感じだな
のりこめー^^
両手剣スキル140にアルテマソードこねえかな
バトとの兼ね合いで武器自体使い物にならないならハデで綺麗な技いっぱいほしい
いっそ戦士とバトで別のスキルにしてほしいくらいだな
やいばくだきで弱体化して間接的に仲間を守りつつガンガン攻撃とか戦士らしくて嬉しいコインボスだな
こんなこと言うと怒られるかもだが
2.4で武器くるのかな
鎧はさすがにないと思うけど
片手剣でオニキスより重いやつが地味に欲しい…
戦士でいけるコインボスきたのに、ここは随分と静かだな
凱歌初日にロマンのつもりでブレス買ったのが役立つとは
戦士いいよ戦士!
メイン戦士!って突っ張ってきたから
戦士枠できてから三悪魔誘われまくりw
……三悪魔ブーム終わったらまたボッチか…
武武より他の構成がいい!
盾バトがいい!→Vロンブレス60↑いない
レンがいい!→いない
戦士がいい!→ブレス60↑いない
武武で行くわー
さっさと凱歌で耐性装備揃えて希望出してやれよ
昔のバズズと一緒な状況やんけ
単独相撲できるのもあって戦士が推されてた時期が一瞬あったんだよ
即死耐性揃えてる戦士なんざ野良にいなくて流行らなかったけどな
>>330 それ野良にいないからじゃなくて必要ないと分かったからだぞ
戦武僧僧で刃砕きよりもヘナ腕タイガーが先に入った時の気まずさを知らんのか?
戦士入りだからって僧侶の1人を旅芸人に変えるほどの余裕も当時は無かったしな
>>331 基本的に、今まで武武僧僧で行ってたものに戦入れても時間伸びるだけで負担ってここで一番言われてた
当時仲のいいフレンドくらいとしか行かなかったので
フレに戦士で来てーって言われる事が
『これは縛りプレイだから、やってはいけないんだよ』と言えず
すごく後ろめたかったのを覚えている
>>331 ヘナ腕タイガー初段判定のみに変更以降の話だよ…
実装時のお話でもやいば強化後の話でもねーよ
知らないなら知らないでいいよ
ヘナ腕弱体とやいば強化の時期って・・・・いやいいやw
>>334 ヘナ腕多段が修正されたのが1.4だろ?
1.2でMP頭でHP340くらいしか無かった武闘家も
1.4ではHP頭で390くらいあったからバズズなんて怖くなかった
タイガーの倍率も下げられたけど、それでも渾身斬りとは悲しくなるほどの差があったからな
やいばくだきが100%になった後でも、ヘナなんていらないってのがこのスレで戦士を排除する主な理由だったと思うが
このスレに、創作者の生徒会みたいな権限なんてありませんですしお寿司
2.0でオノが強化された そして2.0以降でヘナが重要だといわれてる初のボスが三悪魔だろ
過去の事例持ち出してってのは全く意味がない
しかもヘナなしで怒りかみつき3耐えるって
HP守備ともに600くらい必要だから
キャップ開放しても怒り放置戦法において有用性はあるし
ならびに怒り放置棒立ちにははげおたとアシッド封じの側面もあるからな
かなり長持ちする可能性も微レ在
チャージタックルも入るんだろ?
よーすぴ大先生がやってたからな
>>340 アシッドはわかるがはげおたは怒りにしなくても来ないだろ三悪魔ヒドラは
3悪魔戦士はブレス装備よりも片手剣スキル必須なのがネックなんだよな
オノのみなら行ける奴わんさかいるでしょう
>>343 それまじか
オノだけでいいってなって、注意されないかヒヤヒヤしてたわw
片手剣あるかないかで、ゾンビ動き出した時の安定性と速度がむちゃくちゃ変わってくるからねぇ
>>336 攻撃手段が両手剣な時点で話が噛み合ってない気がする
当時主流の片手盾の話よ
竜玉出るまでは武もツインクローで床ペロだったから
ツインクローで落ちない戦士入れると安定するって話で
コインボススレで一瞬話題になったんよ
え、ヒドラ落とすまでオノじゃないのか
やいばくだき→やいばくだき→会心完全G→オノ持ち替え鉄甲斬→
蒼天→蒼天→片手持ち替え超はやぶさ→はやぶさ・・・
みたいな感じかな?
滅却いれてる暇はないのかな?
SHTで状態異常は消えるから入れる必要ないよ
つったってるだけでHP580あるし十分安定するから斧でいいよ
キッチンタアイマー入れてゾンビ始動の持ち替えだけ注意すればよいかと
SHTにデバフ解除の効果なんてあったっけ?
>>346 ヘナ腕多段修正と二度目の刃砕き強化が1.4
この頃にはレベル上限が70になり、HP頭が普及した事もあって武闘家でもそう簡単に死なない
修正のタイミングが違うと思ってたりして言ってる事がムチャクチャ
よくそんな昔のこと覚えてるね
>>347 斧で刃砕き→砕き→鉄甲斬→蒼天蒼天ry
→ゾンビ始動→片手会心G→超隼
以降の斧or剣はPTメンバーと応相談だが
持ち替えのロス掛けてでも鉄甲斬は入れておくべし。ルカニボミエはマジ偉大
参考になるネェ
懐かしくなってきたから戦士スレ39(1.4当日)読んできた
バズズは開幕ツインクロー事故で即死がある為戦士が安定という書き込みが幾つかある
自分の記憶でも身内は戦士入りでってなったのが多分この時期
バズズに戦士が流行らなかったのは装備持ってる人が居ないもだが
合成の仕様で一個あれば充分なのも大きかったと思う
コインボススレだと身内にいるなら戦士入りでいけよ程度の反応だったかな
まだ弱職の部類だったから少なかったし
当時はそもそも野良戦士=うろこファイターか良くてまほよろマンの認識だったような気がする
>>350 かがやくも脅威だったんで当時の主流は頭即死で胴ブレス
1.4後期でガイア追加されるまではHP400なかったんじゃない
>>355 師団長高すぎで次の聖騎士もやっぱり高いで耐性必要ないが凄いね
当時は力入れるならプラチナだったっぽい
プラチナで耐性何がいいかみたいな話題がちらほら
>>354 俺の当時の日記には
頭:即死
体上ブレス35%
ヘナ腕10%
HP330 防御310程度で攻略
と書いてあった
>>358 当時のスレでもHP頭で盛った廃僧侶がHP350みたいなこと書いてるね
これくらいのステだとツインクローで軽く転がっちゃうな
竜玉つけた戦士が400超えるとかそれくらいだったのかな
竜玉も当初は敷居高かったし
戦士の中の戦士やな
グラコス本の70時のステータスで計算してみると
戦士70 基本266+パッシブ120+頭20=406
武闘家70 基本253+パッシブ120+頭20=393
僧侶70 基本208+パッシブ120+ユグドラシル5+頭20=353
竜玉なくても武闘家は死なないだろ
実装時には盾戦士のみが耐えられたツインクローもバージョン2つ変わると過去の敵
三悪魔も余裕こいてると85キャップで席が無くなるかもしれないから要注意
>>362 だから当時は頭に即死で胴はブレス30が主流だって
これが募集条件のテンプレだったからHP頭の武というのが前提からしておかしいのよ
グラコス本はいいから当時のスレ読んできた方が早いよ
実装時に盾戦士のみが耐えられたのくだりもおかしいし
>>363 上級錬金実装直後には平田の延長でMP頭が圧倒的に多かったけど
町ボスをきっかけに乗り換えが進み、1.4の頃にはMP頭は馬鹿にされてたような記憶があるのだが…
僧侶のステで魔力よりHPが見られるようになったのもこの頃
実装時は60キャップで戦士でもHP370くらいだから他職は問答無用で即死、戦士だけが盾持ってどうかって所
70キャップだと両手剣でも十分
>>362 耐えるか耐えないかで言うと、昔はホイホイレベルキャップ開放してたしな
今回は150スキルに向けてって感じなのを願う
問題は火力のみでヒドラ1分が容易になったとき
新基軸の成長システムも気になるところ
いい流れだ
まずいのはヘナ1でも十分ってなった時かな
5LVじゃそんなに変わらないと思いたいが…
その前に140スキルで攻撃力低下が無い事を願うw
>>367 参考にだが
ヘナ1につき怒りかみつきの一回のダメージを27減らせる(守備力問わず)
エックスくんは何故かあらゆるPVで強敵相手に華麗にギガスラを打つところがかわいい
>>364 一年以上前の話だから勘違いしてしまってるだけ
バズズ攻撃力625(LV70時)
無法武の守備300HP350前後だとすると
通常240程度のツインクロー360程度
師団長片手戦の守備410HP380前後だとすると
通常210前後のツインクロー315程度
乱数や連続攻撃で余裕で事故る強さなのね
実装当時は盾戦士だろうが盾パラだろうがツインは即死なので一喝のある武2僧侶2のゾンビが流行ったの
HP至上主義は1.4後期実装のガイアの竜玉登場以降
それまでは当時最高峰の悪霊の募集でHPが設定されていた程度
昔話だから当時の書き込み少し張って最後
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/05/22(水) 21:22:47.90 ID:bWjmPUNN0
■PT目的:持ち寄りバズズ
■募集人数:3名(僧2、武1)
■開始時刻:集まり次第
■終了時刻:4戦(途中出ても続けます)
■サーバ:25
■集合場所:グレン井戸
■募集条件:
共通:HP+120 LV60↑ 即死ガード100% 必殺
僧:祈り、回魔330以上 封印ガード100%
武:タイガー 攻250↑ 守290↑ ヘナ8%↑ ブレス20↑or ロイヤル
■募集主:人間武65 攻261 守295 HP356 へナ8% ブレスG30 即死G100
■合言葉:バズズ
■備考:
・予習済みor経験者の方、お願いします(主は4戦経験あります)
・バズズコインを使う順番は主から加入順
・コイン所持の確認を致します
・迷宮は続けるで
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/05/31(金) 04:18:26.11 ID:o8l4URj10
>>594 規制されてたからかなり遅レスだけど
鎧着てればズッシありで単独押し込みは余裕
HP410で守備430のスペだが、やいば2発にスカラ2回もらってれば、
ツインクロー2連発貰っても落ちない
戦士入れるのが安定性の為ってことを考えると渾身で少し削りに
貢献するよりは盾持ってた方がいいと個人的には思う
生存確率が段違いに上がるし、装備次第で輝くも無力化できるし
開幕でツインクロー貰っても死なないし、やいばも7割方入るから
初心者連れていくなら戦士はほんとお勧め
散々褒めてはみたけど、高スペックで耐性揃えた戦士探すなんて
野良じゃ現実的じゃないんだよな…
勘違いすると困るので書いておくが上の人は当時の超廃スペね
師団長自体も相当なレアだったのもつけ加えておく
>>372 うわ!これ覚えてるわ
フレと実践して渾身もいいね、って言われて嬉しかったのを覚えてる
※両手剣しか振っていなかったわけではない
※今渾身を使っているわけではない
という補足も加えておく
>>370 勘違いというかコインボススレが残念なレベルだったって事だろう
当時はテンプレ募集は諦めて身内だけで行ってたから全然知らなかったよ
60片手戦士がプラチナメイルでHP370、守備力360くらいだから
通常222のツインクローで333程度ではかなり運が悪くないと死なない
なおかつドラゴンシールドでブレス耐性もばっちりだから体上に即死耐性つける余裕がある
実装時にちゃんと錬金した戦士なら死なないってのはいこれでいいよな?
70時代には両手剣に持ち替える余裕があったってのも問題無いだろ
一方60ツメ武闘家は守備力が300も無いからHP頭で350台に乗せても死んでたが
70時代には390あるから君の計算通りに360食らっても大抵死なない
ヘナ腕多段が修正された時にはバズズが怖くなくなってたってのはそういう事
事実しか語ってないのにコインボススレを根拠に否定されても困る
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 17:22:54.88 ID:4HvRUVjC0
三悪魔で戦士がいいと聞いたのだが、凱歌が前提なのか?
自分は戦士が本職だが、それだけに毎回装備買い替えは出来ない。
今は王軍師だから、最低でも次の装備は85と思っているのだけど・・・。
凱歌は別にだけどブレスG装備は前提
>>375 大丈夫だよー
でもブレス踊りはしっかり
恐らく4人棒立ちになってヒドラ速討伐が目的だから
麻痺より指輪こみの毒優先でもいいのかもと思案中
守備500 HP500↑あればやいば怒りかみつき3段耐えるから
頭にマヒでもありかも
(誘われる時HP頭にして実戦で耐性頭+飯とかね)
>>375 凱歌一式と王軍師神兵の守備力が16ほど違うから、通常攻撃のダメージが4減ってかみつきは1回2減る
160*4食らったら死ぬ所が158*4になっても戦術上の意味は殆ど無いはず
>>376 最後にするとかいっておいてすまんが
コインボスの話題で一番盛んに会話されてるコインボススレの話を根拠にするな言われても困るわ
言ってる事がムチャクチャ
三悪魔の戦士の片手剣って斬鉄丸前提なの?
星屑とかじゃダメなのかな
>>379 コインボススレの水準はこうだったというなら否定はしないが
実際に耐えてたプレイヤーもいるのに自分の経験だけで「戦士も死んでた」と言われても困る
それだけ
例の募集も70キャップ時代に60以上で募集してたわけだろ?
60なら実装時と変わらないレベルだから錬金内容に細かい注文つけても仕方ないよね
非怒り状態のアシッド率結構高いし、貰うとかなり厄介だから毒G用意すべきだねこれ
ヒドラ後マヒGに着替えるってのでもいいか
>>381 勝てる勝てないでいうと、それでも勝てる
けど、攻撃目的なら少しでも強い武器の方がいい
意図するところがあるかどうかが大事だと思うよ
おれは斬鉄の他、個人的に会心星屑を新しく購入した
ルカニ更新できる事と、暇さえあればズッシくれる相方だからそれに応えてみたい
素の重さ2はでかい
>>384 ルカニ更新て斬鉄でもいいんでは……?
心意気は立派だと思う
そうだったッ
>>372 自分の書き込み載っててワロタw
1.4で武2構成は開幕の事故が多すぎで事故らない戦士が欲しいが、
戦士自体稀少で装備揃えてる人は野良じゃ来ないが結論
募集スレで何度か戦士入り募集されるも戦士が来ずに、途中で
武に変更されてしまったりで定着はしなかった様子
世間一般では武は開幕ツインクローで死んでた
b9jRnnAQ0が僕の固定は違ったと今言ってもそれは覆らない
1.2で僕は耐えれたの話も世間一般では違うのな
魔法と魔戦の杖の為に魔戦のHP20削るのが一般的でそのステは
非常に実現し難いものだった
てか、1.2だとたまに一発耐えれたとしても攻撃手段ないから
入れる意味なさすぎるだろ
攻撃手段がない代わりに耐えきるということで、入れると
安定するってなポジ作ろうとしてたんだから
>>387 >魔法と魔戦の杖の為に魔戦のHP20削るのが一般的でそのステは
>非常に実現し難いものだった
戦士スレでこれはないだろ
武闘家なら盾がいらないから魔法戦士で杖に振る余裕もあるが
戦士は盾も片手剣も必要だから覚醒魔をすっぱり諦めて魔で盾に、魔戦で片手剣に振る所
>>387 魔法の迷宮でよく珍しがられたわ
本職戦士初めてみたwとかいわれたり「体当たりで全部潰してw」とかリクエストされたり
たしかに当時はよくてマホヨロ戦士しか見かけなかったもんな
壁放棄なんて当たり前の時代だった
試しに恐る恐る野良で募集かけた時も珍しいもの見たさで誘われたこともあったw
三悪魔&強ガイア(パラ)で輝くためにとりあえずブレスも買おぉう
腕はどうせならロマンの会心も買おうぅ
って凱歌はネタ込みで購入したらわりと使い手があった
重さ足は完全に死んだ模様
パラ用だな
ガイアつよしまであと4…がんばれオレ
逆に足耐性なんて金額のうちに入らないし
やれる人が増えていいことだよね
折角黄竜で装備揃えたのに戦士て来てくれとか言われたわ
また踊りとか買わんといかんやん
そりゃそうだ、おまえ嬉しさのあまり心が踊ってるぞ
だからグラコスは戦士で斧回ししてろって
僧が許すならマホヨロでも勝てるんだから
ああ三悪魔のはなしか
くれぐれもヘマして戦士の評判下げないでくれよ
戦士のイメージを損ねないでくれるか
>>389 HPとれるやつが少なかったって話よ
でも魔法はMP増えるし不気味もあるから盾取るなら
余りポイントをかき集めるか旅でだったと思うぞ
片手剣死んでたから片手剣100まで取ってる奴も珍しかった
完全に盾のおまけだった
HPパッシブを取らないのは僧侶やっても武闘家やっても
パラディンやっても明確なマイナスだから
魔法使い最優先でスキル組んでた奴くらいだろ
過去はどうあれ今が楽しければいい派の戦士
同時に、楽しくなくても戦士装備は買う
派遣戦士は増えましたか
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 15:45:22.21 ID:HSu/lPAZ0
雇われ戦士
>>400 1.2の頃はHP重視されてなかったんだぜ
敵の攻撃が強すぎてHP多少盛る意味が薄かったのもあるが
MMO初心者多かったから1.0で戦士でも勇敢とらないやつ多かった
1.1後半でオーブ取り実装されてから魔が一番人気
1.2中盤で強ボス相手にバイキタイガーが通用することが発覚すると爪復権
爪のお供で魔戦の人気も拍車がかかりMPパサー止めで杖MP+100が一番人気
当時はオーブで金策が流行ってた
1.3や1.4なっても武器スキル優先でHPパッシブ取れないやつもこのスレにいたくらい
最近過去回想スレになってんな
三悪魔の開幕は剣盾が安定するぞ
開幕の滅却でヒドラが怒りやいば砕きが入らなかった場合の噛みつきも3耐え可能
上盾でブレス60なのでやいば砕き2回までのブレスも痛くない
やいば砕きx2、滅却、超はやぶさ、持ち替えて鉄甲斬、蒼天と続けていけばいい
蒼天1回ぐらいでゾンビが動きだすので再度剣盾もって会心G、ゾンビにやいば1回したら2回目の超隼が打てるはず
>>405 超はやぶさ打ってから持ち替えか
悪くなさそうな気がするが
やいばくだきを戦略に組み込むコインボス欲を言うと
昔のゴッゴッてモーションのやつでやってみたい
>>405 戦士入りはゾンビ動くのが前提だから鉄甲入れてから超はやぶさで会心Gのが事故減るぜ
鉄甲のスロウは有能
>>405 開幕剣盾推奨だからその手順だと持ち替え時間がロスするし
次の超隼打てるまで時間がかかるとヒドラ落とす時間が遅くなり不安定要素が多くなるよ
>>404 1.0で勇敢とる戦士が少なかったのは
また別のスキル配置に致命的な欠陥があったからじゃね
ゾンビ前に倒せることもあるけどゾンビ前に聖女貼ってもらうのが前提でしょ
聖女あるうちは斧だよ
>>408 なんか興味深い
初回超はやぶさは温存する案か
超ロストアタックが来たら、もっと戦士の出番が増えるんだろうけどな
150スキルはいつだっけ?
2.4の後期だ!イエイ
イエイ!イイイイイエイイイイ!
強モードボスは激怒連発してくるかと思ったら特になかった
miss、強コインボスのこと
てす
やいばくだき必須で、戦士の席ができるのって始めてじゃね?
三悪魔のことを言ってるなら席はできてないだろ
席が確保されてるのは僧マ武の三席のみ
残り一席は何でもいけるからそこに装備揃えた戦士やレン入れて安定を
って言ってるがいないので最大勢力の武がもう1入ってる感じ
じゃあ戦士で行ったらだめか…
そうだ戦士スレに内緒で行こう(爆案
他の職がそこに入っても勝つ事が可能
にも関わらず
その敵に対して戦士を使った場合厳罰
なんて恐ろしい場所だよ
ここの責任者に見つからないようにすれば
コロシアム以外で戦士使ってもいいんだろうか
復活の杖きちゃったからレンと戦士で安定ってのが消滅しそうだな
両手剣厨には待望の全身全霊斬りも来るみたいじゃん
渾身の上位版ぽいから3倍撃くらいはありそうじゃん
三倍撃CTで使用許可降りるわけねえだろw
あれ、テンションブーストと組み合わせる前提のバトマス専用技な気がしてならない
仕方ないからコロシアムの話題で盛り上がろう
片手剣にギガブレイクが来て、試し打ちしたいプレイヤーが一時期溢れかえりそう
おまえ一人でどんだけ連レスしてんだよ
気持ち悪いやつ
戦士やレン入れる理由が魔戦の葉っぱ消費量を減らすのが目的なら
魔戦に蘇生スキルがくることで戦士やレンを入れる意義が薄れるだろう
>>425 両手剣は戦士使えないよ
CT技でオノのDPSに追いつくにはキチガイみたいな倍率になる
渾身そのものを強化したら証でバトのDPS上がるから不評
なので、今後両手剣はダメージ路線の強化も無意味
戦士で両手剣は禁止
さんざん論議されつくしただろ
>>427 結果死ぬより死なない方がよくないですか
その考えなら今でも戦士は十分あり得ない
席は現状でもない、それは自分が言ったことだろう
魔戦が杖持って会心GできるなんてどこのDQXですか?
戦士で緑だして一周したら、ほぼ追加で1周ですよ
>>430 裏切り者
野良で戦士使うとか戦士スレの裏切り者だー
あれだ、オナニー報告はブログでお願いしますって
前に言われてたよな?あれ俺じゃねえからなw
昔から言われてる事だ
いつもの人だからスルー推奨
>>430 持ち替えて蘇生……なんてやってる暇はないよねぇ
一方、杖のままだとヒドラ討伐が送れるという
3.5~4.0倍がいいとこだろ全身全霊斬り
んでCT90秒
3.0倍だと天下無双や蒼天魔斬と並んで無意味に近いし
全身全霊斬りはバトマスがテンション上げた時だけ異常なダメージが出て
戦士やまものつかいが使うとさっぱりってパターンだな
まあピラなら海魔でテンション上げて持ち替えから撃てばそこそこ強いかもしれんが
スーパーハイテンション全身全霊斬りだぜっ!!!おりゃああああ!!
1999
ファッ!?
>>433 並んだところで何の意味もないからな…
そもそもCT60でもDPSで並ぶには8倍いる
>>432 いつもの人もなにもここで言われてる事、言われて来た考え方を復唱してるだけなんだが?
異論があるはずもないと思うが
マッチポンプオナニー君はいまいちインパクトに欠けるんだよね
理論値君とかウルベア君みたいにもっとがんばらないと
戦士スレとコインボススレ以外にも自分の席作る努力したら?
しかし140スキルが来たらスキル振りに困るな
今は片手剣130オノ130盾130勇敢130だけど、両手剣にも未練がちょっとあるw
マスタースキルは20くらいはいくのかな
マッチポンプも何も事実だろ
使用禁止勧告する人が支持されてるのなら
みんなで戦士使わなきゃいい
そうしてるだろ?何も問題ない
そもそもオナニーを禁止してるのは俺じゃねえぞw
誰だって嫌だろう
今はあえて使いづらくなってるだけで、昔散々言われた事あるごとにな
席の無い所に戦士で行くなそれだけだ
異論あるまい
3倍撃なら天下無双と同じじゃん
だったら両手剣救済のためだろうな
いまだと両手天下でさえ片手超隼に抜かれかねない勢いだからなw
てか会心特化させた片手だと両手無双超えるかも
>>440 マスターは多分、多分、偽アラハギーロで一個、偽グランゼドーラ辺りでもう一個手に入ると思う
両手剣も使いたい場合、戦士とバトマスで片手剣を取るか、戦士とまもの使いで斧を取って
振りなおしでスイッチできるようにしとく、って手があるな
大魔神斬りこねーかな
三種武器戦士だが今の両手はオナニーにもならんだろw
スキル項目の両手欄消したいくらいだ
両手剣もHP2倍以前ならコロではぶっ壊れ武器だったのにな
出が早い、範囲広め、HPに対する割合ダメが高い、おびえつきのフリブレ
HP2倍で死んだ後も凱歌の追加で絶賛死体蹴り中
中途半端な性能だからしょうがないのもわかるんだがな
【悲報】蒼天弱体
お通夜の会場はここですか?
蒼天の麻痺時間半分以下かー
1割くらいとは素の性能高いからしゃーないか
威力の弱体来なくてよかったな
ちょっと待てよ正気かよw
どこを見て戦士を弱体しようと思ったんだ?
冗談じゃねーぞ
まさかコロシアム調整じゃないだろな
ストーリーで調整しろよ
蒼天はMP30の4倍とかにならんかな
麻痺時間なら構わんだろw
比較的低スキルポイントで覚えられて高攻撃力3倍撃麻痺付きなんてぶっ壊れてるからな
他の武器ならCTが備わってるレベル
以前に
ほぼ全ての敵のマヒ耐性大幅強化
マヒ時間短縮
マヒ確率低下
の三重苦を食らったことがある蒼天魔斬さんには屁みたいなもんだろ
そもそも蒼天の麻痺なんて期待してないからどうでもいい
こういう建前だけの弱体化して仕事した気になるくらいならやらない方がまし
不遇武器なんとかしてやれ仕事したフリすんな
戦士弱体かよ
防具は駄目だな
弱体に入んねぇよこんなの
この麻痺
結構助かるよね
マホステの詠唱とかなんでそんなとこいじるのか…
チャージタックルを何とも思わないのか
先輩方
戦士でガイア行きたいのですが
立ち回り教えてください
戦士でガイアは行けませんよ
もし連れて行ってもらえるとしたら
裂鉱斬いれて蒼天連打ですね
哀しい事にパラで行くしかない
並ガイアはパラディンいらんだろ
戦士で押せば余裕
はげおたはツッコミか回り込みで回避
攻撃食らったら押すのやめる
歩き始めたら押す
攻撃はしないでいい
ありがとうです
>>463 物理で行くか魔法で行くかでやり方変わる
一個欲しい程度なら物理編成で集めて蒼天打ってればいいよ
理論値欲しい、合成したいであればパラか魔法か賢者育てたほうが楽
またマッチポンプオナニー君こと体当たり君きてたのかよ
こいつ人の指摘を受け入れたりしないからレスするだけ無駄無駄
>>468 合成したいのでパラ育てることにします
嫌々ですが…
ズッシかかれば余裕で押し勝ちだが、そもそも僧侶がいないからなw
パラ魔魔賢で瞬殺
戦士スレッてカオスだな
凱歌下だけど
眠りorマヒ100の幻惑だと、どっちがいいだろうか
悪霊とピラくらいでコロはやらず。
混乱と封印は単発でもってます
悪霊もピラも戦士では行けないが強いて言うなら封印
僧侶視点だと、ピラも悪霊もキラポン余裕だからなんでもいいよー
じゃあその140万でデューク買っちゃった方がPT的には良いかな
>>474 悪霊、戦戦道僧より早い構成ってどうな感じになるん?
>>477 武武僧道のが早い
オノスキルでできることはすべて武のが速い
よって、戦士で行くのは自己満
>>477 エアプ野郎に聞いても無駄だよ
そいつ戦士のこと何も知らないから
確かに戦士でも行けるから、戦士で行くってのはここでは論外ってこと?
>>477 戦士否定するつもりないしスレ違い申し訳ないけど、だいたいいつもババ道僧でカード消化してるな
戦士2のが早い?
物理単体はバトマス、物理範囲は武闘家の方が強い
デュークアックスは対悪魔10%だが、デーモンロッドも対悪魔10%
まあオノ無双やなぎ払いでタイムアタックする奴はそうそういないだろうがw
道具かスパで眠らせて天下無双で各個撃破が現実的
戦士は道具と組めば強いがスパだとバフ無しが響く
バトはスパしかいなくても問題なく機能するのが長所
あと強化ガジェットとの相性もバトの方がいい
まあ、最適解ではないってだけで、行けないわけじゃないから耐性買うのは自由だよ
>>482 なるほど、なぎ払いで行けるのか
3悪霊の中心に磁界シールド置いてダメージ軽減しつつ、オノむそうで纏めて薙ぎ払ってるの見たもんでな
>>481 つーわけで、範囲攻撃で纏めて薙ぎ払ってくってやり方があるのよ
まあ道具さえいれば戦士も強い
緑玉で道具捜すとメタスラ特訓ばっかりだけどw
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:05:05.31 ID:cs4fAXVv0
コインボスで戦士押し多いけども正直武バトでも腕にヘナ12つけてりゃガンガン入るからいらんのにね。
装備買う金ない層が騒いでるだけだわ。武バト構成で腕にヘナ12つけてヒドラ倒した後にルカニ12に付け替えるのが一番楽。
戦士スレのみんなが言うようにキャップ開放くればまた手のひら変わるのが見えてるよ。
ヒドラ1分が安定して出せるならそっちに流れるだろうな
耐久に関しては確定数上がるほどは上がらないから慣れない葉っぱは結局必須
やいばくだきで確定数確実に確保して安定させる方向性なら一定の需要は見込めるかも
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:36:06.62 ID:FNw5FNcN0
蒼天がマヒ時間ダウンならいっそのことマヒなしにしてダメアップして欲しかった
軌跡のベルトでいろいろ揃ってきたのに蒼天にマヒが付いてるせいで無双のときしか役に立たない
>>486 そう思うんだったらコインボススレで言ってくれば?
後、バトが流行らん理由は、要求される盾の敷居が高過ぎるからだよ
ブレス錬金相応に付けられてるVロン持ちハンバトならOKとはちょくちょく言われてる
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:44:38.04 ID:FNw5FNcN0
重要なのは会心ガードしながらの高火力だから皮盾で十分ともそれ以上に言われてるけどな
Vロン強制はハンバトを見たくない妬みだよそんなの
それ以前にHPと守備が低すぎなんだよ
盾とかそういうレベルの話ではない
ヘナで介護が必要なのにヘナ枠がなくなるからな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:54:25.17 ID:FNw5FNcN0
HPと守備を戦士と比べちゃなあ
ただ戦士入りなら武魔戦僧だろ
バトの話がでてくるのが分からん
キャップ開放によりヘナ1で3噛み耐えられるようになるラインが容易になれば
怒り放置になるから参加出来なくなるな
ヘナ1で怒りかみつき3耐えるライン例
守備510 HP540 +飯
守備410 HP580 +飯
(今は守備400HP500+乱数考慮で飯+30が一般的)
>>494 85キャップならまだまだ大丈夫っぽいな
昔みたいに2ヶ月で5LV上がっていくようだと危ないが
もうそこまでの解放は無いだろうし
>>469 戦士でバズズ強に勝てないからって見苦しいぞ
どうせ勝てたとしてもゾンビ戦法だろw
まあ装備とゴールでしか語れない似非戦士はレベル解放まで黙ってろ
マッチポンパーと体当たりの人は別だろ…どう考えても
もうじきログ厨がきそうだなw
ここで言われてる体当たりとマチポンは俺だ
文句あるか?
お前って奴は…
空いた口が
癖がなくて扱いやすいのが戦士。…だと思ってるが
装備の着まわしで融通が利かない、コインボスとかだと
PT人数の都合上、特化職で組まれやすく席を確保しにくい
のが難。
あと色々出来る分、中の人によって強さが他職
よりもぶれやすい。
>>497 だから真性のキチガイだって言ってるじゃん
探偵の人ではないがそれくらいわかるよ
わかるくらいに異常なやつなんだよ
全力渾身CT60の3倍なら聖水各自がぶのみしながらの戦況で
同条件の蒼天よりダメージ出るな
そんな謎の状況があるのかしらんが…
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:14:12.40 ID:5WlysVdM0
ヒロキン TS906-647 §ルイ・ヴィトン§所属 (前は†幻影旅団†)
家 トゥーン1097-1(表札偽装)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/313426503761/ http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2974925342/top/ デューク大成功品
凱歌頭(おびえ90、マヒ100)
凱歌上(守備98) 呪文耐性理論値
下(眠100、混乱40)
腕(会心4,8%)
足(重さ36、転90)
忠誠のチョーカー理論値
王軍師の廃錬金(数千万)も購入してたのに、すげえなヒロキン君w
三悪魔実装直後から毎日迷宮籠りして、すでに忠誠リーチ
コロランカーで自称社会人?らしいけど・・・いつ金策してるのかな?
過去にチーム(アイスルココロ)ぐるみでBOTしてたけど、今はサブでBOTかRMTか?
コロシアムでの地雷PT(ヒロキンとその地雷トモダチ)
ヒロキン(戦士) TS906-647←個人スレが立つ程の超絶地雷
スラとも(盗賊) MK346-692←迷宮での遅延行為、コロでの悪態で晒され経験あり リアル小学生
えりな(僧侶) KA865-520
くおん(スパ) NC527-888 ← コロシアムにて野良相手に重度の煽り/死体ジャンプ&試合後クラッカー煽り
あと§ルイ・ヴィトン§には同じ穴の狢の池沼ケンセィも所属の、マジキチ&ラムターチーム
戦士入り三悪魔行く人っている?ハンバトとか武2のがいいのかね
動画みるかぎり戦士構成少ないな
けど居て足手まといって感じではなかったぞ
刃砕きが効いて蒼天あって耐久力あるからむしろバトより勝率高いかもな
しかし戦士入り安定ということを皆に周知してもらわないといつまでたっても声はかからない
から行けるやつはどんどん自分から仲間誘ってみればいい
刃で安定するならサポでも勝てるかもしれんし
なくても勝てるって風潮になってるならもうダメか。少し残念だ
いっそ自分から募集しちゃおうかな
やれる人が少ないから流行りようがないだけよ
ブレス60以上で麻痺と踊りの耐性装備してスキルは斧盾片手用意が必要
席が確実に用意されてるなら買い揃える人も増えるかもしれんが現状なんでも枠の4番手を争ってるところ
ヴレスが魔法、踊りが転びならコロ篭もってる連中が参加できて流行ってたかもな
残念丸を買いたくないから2.4で新片手剣の3成功以上を買ってから乗り込む予定
まともな追加効果とオニキス星屑以上の重さがあるといいんだが
戦士入りはマジで安定するからなぁ
>>508 王軍戦士あれだけ増殖してたのにな
それだけ買えば済むなら他の職より安いくらいなのに
供給が少ないだけで需要はある
正直、ヒドラ、ゾンビに刃2回入ればほぼ勝ち確定
ブロスのネクロで壊滅でもしなけちゃ負けはない
>>511 二武器極めていい装備持ってるだけでも大変だからな
ツメ棍130でキャプテンとデーモンの+3持ってる武闘家なんて殆どいないだろ
戦士はさらに大盾も必要なんだから負担は大きいよ
杖だけとかスティックとふうまルフで通用する職業に人気が集まるのは当然だな
ここの戦士好きな人が活躍して評判広めるしかないな
>>511 一張羅王軍師の大半は呪いGじゃね
着替えを買う人が少ないからな
>>513 武は爪が70の竜王の爪でいい
デーモン持ってくるような人も見たことない
>>515 なるほど、一つの装備セットにつき、各部位ひとつずつ って人が多いのかも…
>>515 いや、三悪魔以前の一般論として両方持ってる奴は殆どいなかっただろ
2.2後期でなぎ払いが強化されたって事情もあるが、それ言ったら隼斬りはもっとだし
体上ブレス30と踊100の凱歌足さえ買えば
片手剣130斧120盾130勇敢130のぼくにも席があるんです?
体下は麻痺100の一張羅すでにもってますん
コイン当たったし今度募集してみようかなあ
あ、ブレス大盾の存在を忘れてたわ…
金策かなあ
>>518 武器はデュークアックスと斬鉄丸か聖王で、ヒドラに軽減されるアポロンは不可
理想は大盾だけど別に戦士でもルフで三悪魔行ってもいいと思うけどね
戦士とレンは装備に金かかりすぎ敷居が高過ぎ
席もバーアップ後テンプレ入り安泰とは言えない位置で
もっと優遇してもいいほどなのに反対の結果で蒼天の麻痺短縮だしな
>>517 伝説3悪魔でも爪オンリーか爪+扇しか見ないが
そもそもとしてヒドラ倒せば負ける要素なくなるから棍重要視はされてないよ
耐久に関して怒にヘナなし3耐えは当分先になるが
VUで少なくともバト武のDPSが少しだけ上がる
下手くそでもヒドラ1分が余裕って動画が流行れば
問答無用でそっちに流れそう
ただ、オノに火力があるのである程度の安定求める構成には
需要あるといいね 今みたいに誘い推奨で
>>524 別に三悪魔に棍が必要って言ってるわけじゃないんだよ
2系統のスキル130と新80武器は「○○使いならこのくらい欲しい」ってラインを超えてるだろうって事
さらに盾だの重さ足だの要求されたら…
>>524 三悪魔で使う装備の話ではなく、一般的な所持装備の話では?
ひとつの武器しかもってない人が多く、三悪魔でもひとつの武器でいい職が人気出るっていう
>>521 デュークも残鉄も理論値や大成功品じゃないけど持ってるわ
ありがとう、明日あたり行ってみるよ
>>526 例えがイマイチで通じんかったわ
すまんな
でも現状のエンドコンテンツな訳だから敷居がどうこう言うもんでもないと思う
高いと思うなら参加すべきじゃないんじゃないか
>>529 だから1武器で行けちゃう職業に人気が集まるよねって話
>>529 戦士装備揃えていなかった人には敷居が高いと仮定。そのため人が増えず、戦士入りが流行りづらい要因の一つと考えられる
という話であって、高いから自分がどうこうという話ではないのでは
盾は別にルフ40を使いまわしていいんやで
そこまで重さ重要じゃないし
ただ王軍師か凱歌の体上のブレスと踊り足は最低買わないとだが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 17:27:55.84 ID:+7ZgcGlu0
ヒロキン TS906-647 §ルイ・ヴィトン§所属(元†幻影旅団†)
家 トゥーン1097-1(表札偽装)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/313426503761/ http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2974925342/top/ デューク大成功品
凱歌頭(おびえ90、マヒ100)
凱歌上(守備98) 呪文耐性理論値
下(眠100、混乱40)
腕(会心4,8%)
足(重さ36、転90)
忠誠のチョーカー理論値
王軍師の廃錬金(数千万)も購入してたのに、すげえなヒロキン君w
三悪魔実装直後から毎日迷宮籠りして、すでに忠誠リーチ
コロランカーで自称社会人?らしいけど・・・いつ金策してるのかな?
過去にチーム(アイスルココロ)ぐるみでBOTしてたけど、今はサブでBOTかRMTか?
コロシアムでの地雷PT(ヒロキンとその地雷トモダチ)
ヒロキン(戦士) TS906-647←個人スレが立つ程の超絶地雷
スラとも(盗賊) MK346-692←迷宮での遅延行為、コロでの悪態で晒され経験あり リアル小学生
えりな(僧侶) KA865-520
くおん(スパ) NC527-888 ← コロシアムにて野良相手に重度の煽り/死体ジャンプ&試合後クラッカー煽り
あと§ルイ・ヴィトン§には同じ穴の狢の池沼ケンセィ、しのるん、スラともも所属の、マジキチ&ラムターチーム
斧はアポロンでも問題なし
フォース入ってたら軽減されんだろ
王軍師は期間長かったのもあって大盾と共に理論値か大成功ハイブリッドで全耐性揃えたが
片手だけはアンルシア用のはやぶさ会心錬金しか無いわ
腕が会心だとしてもさすがにはやぶさの剣じゃダメだよな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:23:03.23 ID:J7Ksyj6y0
かおりWB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ RMTで買った武器や王軍師、退魔を自慢w
とにかく攻撃力を自慢しまくりの性格地雷www
(晒しに気づいたのか黄竜失敗やきじゅつしの時もあり)
次はRMTで得たGで黄竜を買うつもりらしい
くそチーム「モミャーズ」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2236363389/top/ 東京ゲームショーにてRMT自慢。 中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする(絵はブログやTwitterにて公開中)
装備は良いがPSは無し。尻無双。タゲ壁ターンエンド等全く出来ない。未だにパワチャ愛好家の力馬鹿
動きが下手すぎてフレンド内でも密かにコインボス等を行くのは嫌がられている
(おい。いい加減嫌がられてるの気づけよ!おっさんwwお前は下手くそチームメンバーと行けwその代わりこっちでチームの悪口はもう言うなよwww)
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
毎日コインボスばかり行き金策の気配はゼロ
>>507 三悪初心者とか戦士好きの魔戦僧侶とかいるから断られてもめげずにどんどん誘っちゃいなよ
魔戦とかむしろバト構成より喜ばれるかもよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 13:49:10.85 ID:cJb60au20
体下の麻痺+α何にしてる?
今までは混乱にしてたんだけどコロ用に眠混乱買って悩んでる
+2の麻痺でもいいかって気もしてるんだけど参考にしたい
>>540 毒パル(&指輪)から、マヒ単体に着替えてる
後半はだいぶ余裕あるし
結晶装備切り替えしちゃう「自動狩り大学」を知って、うさぎを追いしカノンちゃんは最後のボスを最初のザコと呼ぶことにした
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:36:15.29 ID:cJb60au20
>>541 あぁ、ごめん3悪魔に限った話じゃなくて+3で麻痺100にもう一つ付けるならって事です
現状麻痺+で何か欲しいボスいないから他の人は何にしたのかなっと
けどその方法良さそうだから参考にするわ
俺はマヒ混乱
同じ鎧着てパラで災厄に行くこともあるし
ヘルバトラー強も間違いなく魔蝕使うしな
3悪魔戦士でいってる人、片手の錬金は会心?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:29:31.85 ID:PqxghVrn0
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ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
>>545 野良じゃないけど、おれは会心星屑
ゾンビ押し勝ちする意味があまりなかったので
攻撃残鉄にしようと思っうっ
コロと違って瞬間的に大ダメージの可能性にかけるより
DPS優先のがいいね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:03:38.32 ID:cJb60au20
>>547 やっぱ安定した火力のほうが大事よねー、ありがとう
>>545 最近話題になってたけど攻撃の方が少し良いらしい
ただ三悪魔に関しては片手時のダメージは会心頼みになるから
会心でもいいかなと思う。
腕、武器、スキル合せて13%くらいに盛ってる
腕会心盛って、今ある星屑でも良いとは思う
1分あたり、期待値で200ほど攻撃錬金のが上っっぽい(超はやぶさ混み)
間違ってたら会心のおれ歓喜
ミネアから三悪魔のカード押し付けられたのですが
デュークあればオノだけでも勝算はありますか?
片手剣はポイント振れません
葉っぱはたくさんあるので惜し気なく使います
王軍師だけど体下凱歌で踊り、麻痺、毒が100でブレスは35です
>>552 140スキル実装に合わせてスキルを振り直せば?
盾は最悪ルフでもいい
今から30日以内に来ないって事はさすがにないだろう
斧だけでも運が良ければ行けるかも知れないが、多分僧侶が禿げあがると思う
僧侶でいったことないけど
>>552 身内なら、ゾンビ前に僧侶に聖女頼んでおいて
ヒドラ落ちたらゾンビに刃2入れればいいんじゃね
鉄甲も入れれるし、悪くはないかと
野良なら事前に片手ないって言わないとダメだわ
毒100にブレス35もあるんなら、バトルステーキの★3でも食ってればなんとかなりそう
戦士って装備王軍師のブレス上、踊り100でいいよな?凱歌って必須なの?
片手は会心錬金のハヤブサの剣と攻撃錬金の斬鉄丸どっちがおすすめ?
今凱歌推しなのは同性能のブレス王軍師よりブレス凱歌の方が安いからだよ
勿論他の部位も
ただ王軍師から使ってる層は高くてもブレス王軍師上と踊り足買い足した方が良いと思う
そっかよかった
ありがとう!
>>556 剣に関しては後者、残鉄で!
片手剣スキルが攻撃手段として成立する日がくるとはなw
各職必要スペック最終版(耐性省略有り)
共通事項 ブロス爪に耐えられる守備とHP ブレス30(60)
《武》
特攻ベルト 魅100 竜王爪&Lv80爪 ルカヘナ腕(戦士入り時のヘナは見える地雷)
《バト》
特攻ベルト 魅100 両手&ハンマー Vロンブレス60 ルカヘナ腕
《戦》
特攻ベルト 会心腕 斧片手 属性武器×
《僧》
麻痺100踊100転90 パスタ+3のHP540↑
(パスタですが、新たな装備購入の必要も小さく葉っぱ消耗も無いHP最重要職ので当然)
《魔戦》
特攻ベルト 会心斬鉄 レイブンorだいまどう 詠唱18
こんな、煽りにもならない至って普通の内容をペタペタ貼られると怖くなる…
コインボススレが埋まってるから各スレに出張してるみたいだなw
本スレでも突っ込まれてたけど僧侶の転び90てなんや
あ、僧侶のHPだけ…
よく見ると僧侶煽り用かこれw
もしコインボススレやここで、武武が速いので決定
ってなってしまったらもう
戦士で参加することはできなくなってしまうのだろうか…
戦士で募集かけたら集まるかね
>>566 戦士募集は、ほぼ確実に戦武魔戦僧になるから良い
って意見はコインボススレで見たことはあるよ
>>565 ヘナ腕12%ではさすがに安定しないんじゃない?
多段判定が無くなってて本当に良かった
戦士入りは安定するからまだまだ大丈夫だろ
武2はきょくげん()とかで武しか出せない奴がゴリ押ししてるだけ
真災厄の教訓を思い出せ
武闘家の一喝が強いのではなく武闘家が居るから一喝が必要なのだと
おお!まだ行けそうか
甘い事を言うと、
武の席を完全に奪いたかったんじゃなく、ただ一緒に肩を並べて戦いたかった
うれしいなあ
むしろ武こそ三悪魔でのパートナーだろ
戦武魔戦僧
これが安定構成
戦士で多い種族はウェディという印象
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:27:08.95 ID:bNASBQU60
戦士と武闘家は初期の不遇時代に
苦労を分かち合った仲だからな
今こうして前衛2枠いけるってのはいいものだ
初期設定では武闘家はウェディ設定だったから
中の人が同じなんだろうね
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:40:47.11 ID:4pu/emWg0
あんまり期待しすぎると後がこわいよ、いらなくなったらすぐに手のひら返されるのも戦士の宿命だからね。
廃の固定で戦士入りが流行らないのは腕にヘナ12つけてれば十分すぎる程に入るし、ヒドラについてもヘナ入るまでロスアタしてても1分以内にほぼヒドラ落ちること知ってるからだからね。
ゾンビ倒すのはバト入りが楽だし、今後レベル開放、新武器登場で攻撃下げずにアクセをHPに割振れるようになればバトでも飯食ってHP550超える時代来るんだしバトのスペックあげたほうがいい。
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
⇒別人を装って登場後、犯人を知っている風に言っておきながら特定せずw
後先考えず行動したのちにババア逃亡w
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
晒してる人は私怨だと思う。ただRMTは自分で言ってたからしているんだと思う。
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
⇒ジ ュ レ 白 亜 4 7 1 7 丁目 1 番
偶然を装ってここで本人に声をかけると1〜2カ月でオフ会を提案されます
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
そらバトもできるけどバトつまんねえじゃん
僧侶にとっては、ボミエ2の有無もかなり大きいらしいが
でかいよな
そんなことに気づく僧侶がどれだけいるのか思うと残念だが
なんで廃基準なんだよ
>>579 戦士はかなりハードルは低いよね
解放したら戦士も火力や耐久上がるわけだし
死に難い構成としてHP600ディフォになるまでは行けると思う
むしろ戦士のハードル低すぎだろ
この中だと最も金かかんねーよ
>>581 ブレスと踊り足買う事すら戸惑う人が多いみたいだからね
一職1セット、得意な職のみできるだけ買い替えずに長く使うって人が多いから
無法羽衣で溢れてたわけだし
せっかく王軍師揃えた人も、ブレス踊りくらい買えばいいのにな
特に踊りは、普段からきっちり討伐とかやってれば問題ないくらいには安いんだけどねぇ
王軍師から購入してウェイウェイ言ってた人も耐性は体下使い回すってだけで、
体上着替えるなんて発想の外だろうし、気持ちはわからなくもない…
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>>582 戦士の場合は副業のパラディンで重さを求められる事が多いから
42装備や旧50装備を1年以上も使うのは絶対に無理
パラ捨てるとカード消化できなくなるし
ピラ7で出番無いわけじゃないんだがブレスはなぁ
8で確定の出番あって1-8通しとかが主流になればブレス体上も活きてくるんだが
というか凱歌が微妙過ぎて買う気になれねー、85装備で本気出す
でも2.4後期〜3.0まで追加無さそうな気配もするんだよなぁ
あまり、使い道考えてお金使ってなかった…
これ あれで 役立つじゃん!買お!
レンやりたい!買お!
とか…
凱歌上ブレスって100万ちょっとしかしないよ
既に凱歌一式あれば凱歌ブレス30
無ければぼったくり感はあるが王軍師ブレス30
盾があるから大成功は不要
>>586 俺は意地でも戦士で行く
カードは稀に戦士募集してる奇特な人もいる
>>591 イケメンだなあ
おれも旅好きのフレとはどんなカードも戦士で消化するわ
ズッシくれるかは僧侶の裁量で任せられるがバイキくれないのは辛いものな
一応戦士で行ってみたが邪悪な爪がマジでヤバイな
凱歌セットで料理食べてHP536守備506あったんだが286.264喰らって死んだわ
他はみんな510以下だったから俺以外にきても多分死んだんだろうがあの調子だとセトは無理だな
今の頭は耐性頭だからHP20以上の買って540↑にしてから行ってみるわ
ちなみに棒立ちだったが噛みつきでは死人0だった
>>582 パラで使うならブレスも踊りも試練で使えるんだけどな
ブレス凱歌はベリ強ガイア強で大活躍だぞ
凱歌で料理食って536って低すぎない?
頭耐性とは言え
ライト又はメインでないなら食事なしで500超えてるくらいでしょ
510代なら高い方
基礎hpはパラより高くてパラの基準が550以上な事を踏まえるとメインなら530は欲しい
つーか三悪魔来るならパラで言う600超えのラインの奴じゃないとダメだろ
それ以外だとますます戦士入りが使えないゴミ構成だと思われるだけ
まぁそもそもアクセ合成すら終わってないのに何故戦士で三悪魔行ったんだって話なんだがな
武闘家バト魔戦僧侶はほぼ理論値一歩手前レベルのステータス要求される中戦士だけこんなゴミでも到達出来るステとかふざけてるとしか言い様が無い
>>594 やいば入れてそれ?
あとバラモスブロス動いてる状態でもオノ?
>>600 行った行ってないかに関しては手に入ったカードや当てたカードを使用するのは個人の自由
硬くてやいば使える戦士入りで可能な限りの安定を求めたのは相応しいのでは?
ライト勢でまだ竜玉とロザ終わってないなら凱歌ブレスはお買い得だよね
ただそれ使って3悪魔来るのは前者が完成してからにして欲しいがw
終わってる人間だと3悪魔の為だけの購入になるんだよなぁ
まぁ数百万軽くだして揃えて行けるレベルの人間でないと3悪魔には行くべきじゃないとも思うが
ヒドラ落としたあとの片手か斧かってのは人によるんじゃないか、ヒドラ後はずっと片手な人もいそうだわ
>>594は頭買い換えてHP554になればそんなに低くないんじゃねーの?
むしろ武闘家で510以下の方が(彼も頭を替えれば伸びるのだろうか)
>>594 マスカレイドで守備415の俺が刃入れて260〜270だったぞ
>>603 今まで装備ばかり購入してたツケ…
パッと見ふつうのステータスになって見えるが
竜玉にひとつも5が無い…
150で323だから、555になって三悪魔行けるのは再来年の気がする…
HP料理込みで530台でも誘われるけどな
特攻ベルやら武器防具成功品は揃えているが全部ガッチリ揃える必要はないと思うぞ
後は場数が大事だと思うから、カード出たら奢りでも行くくらいの勢いでいいんじゃね
>>601 一応やいば2段入れた状態で斧の時だったが高い方喰らったんかね
ゾンビ動き出して2ターンくらいでヒドラ落ちて、それからゾンビ落ちるまで片手だったよ
斧に切り替えてちょっとたった辺りでやられた
頭はHP付いてないからあと21は増えそうだし特に問題ない?ベルトは竜7%あるからそれ着けっぱだった
カード期限切れる直前まで置くの嫌だから募集したけどデュークが+1とかなりヤバイので
ブロスだけになったらフォースかかったらネクロ避けながらアポロン18に持ち替えてた
理論値できるまで下手すると数千万かかる三悪魔で上ブレスが高いとか意味わからん
装備ケチるやつで上手いやつほぼ見ないわ
ピラ7にいまだ一度も勝てない…
構成は、僧侶戦士マジカルハッサポ魔
自分装備は凱歌デュークアポロンそれぞれ大成功
サポ戦かサポレンにした方がいいんだろか
いいとこまではいつも行くんだが…
やいば砕きはヘッド&左手のみに入れてる
8も来るし一度でいいから勝ってみたい
>>611 肉4でも運が絡む
肉集めて勝つまでチャレンジ
>>614 鉄仮面かぶってグレート貼り付けだったら俺のフレかも
ほんっと戦士って格下相手だと強いのなw
>>618 いままで戦士が最前線って土岐は大体が攻略法がわかってから
又はヴァージョンアップした後
ってな記憶しかないw
悪霊強じゃないのか
災厄相手が全盛期
あの時は勇者だった
確かにw
でも災厄のときも先読み体当たりができるのが条件だったし
ハンパラできる奴がほとんどいなかった時代ってのもあった
パラが今ほどいれば火力もなかった当時の戦士も不要だった
>>621 旧で活躍したと思ったら真で対策入れてきたけどな!
根に持ち過ぎワロタw
災厄のアレは先読みってより発動直前に技目が出てただけだぞ
災厄の動きをよく見て攻撃モーション取った瞬間にたいあたり入れれば余裕で間に合った
災厄の王って魔導の書使ってきたっけ…
>>625 しかしそれができない戦士が多かったからパラが育ち始めると武なみに敬遠されるようになったw
両腕が同時に下がった瞬間に入力すませないと間に合わないんだよな
それが出来ないとかじゃなく
真にたいあたりが入らない事件を、きっかけに
"やっぱパラのがスゲーヒェフーイ ウェーイ"
"聖騎士パラはじめました"
ってのが増殖しただけでは…
>>628 相撲枠に入れてもらったにわか戦士が体当たりでパラの邪魔しまくったのもあったと思うぞ
ませんじんは戦士の正面から打ってきたらたいあたりが余裕で間に合うが、戦士が災厄の後ろからたいあたりを撃つ状況になったら間に合わなかったという記憶がある
あとやいばくだきがあれほど輝いた戦闘もないな
なんだかんだお前らやいばくだき好きなんだなw
おれも好きだ
ゴッゴッもたまに聞きたくなる
>>629 >>630 戦士が野良で旧災厄に行けたのは実装当初だけ
少しするとパラ構成募集しかなくなってたよ
それでも戦士で募集してもあまり断られなかったさ
でもパラ供給過剰になったころ戦士は・・・
おそらく魔旋斬のキャンセルタイミングを知らない戦士が多かったからだと思われる
刃砕き入ると楽になるのになw
真災厄の時はすでに戦士ポカーン状態
俺は真実装直後に行ったから入れてくれたがそれ以降は全く相手にされなかったよw
>>633 そうかなあ
俺も真の実装初日に戦士で行ったけど、それで誘われたって事は
ふっとび耐性を知らない人は戦士が頼りになると思ってたって事じゃない?
魔旋斬キャンセルはこのスレでAA作って解説してる人もいたし
旧災厄の時に戦士が入れなかったって事は無いと思うよ
ちなみにネルゲル強も実装初日に誘われたっけw
何も情報なかったら無法あみごて()よりは星屑オガシ聖騎士の方が頼れそうだもんな
流れぶったぎるけども左右の手がズッシなしで押せるようになった…
サポ攻略が楽しすぎてこの感じ懐かしい
戦士で行きたいなら実装直後
これ常識な
新防具実装直後だな
いいや
新ボス実装直後
で、最新装備であれば尚よしってとこだな
>>633 戦士お断り状態になったのは真が着てからだぜ
旧で刃ないのとか論外なのが居たのも拍車をかけたんだと思う
やっと150万たまったので三悪魔用に攻撃錬金残鉄丸欲しいんだけど
666の+18程度じゃ野良参加きつい?
元の攻撃力にもよるのはわかるんだけど
金策下手なので200万超えるクラスが必要なら次装備まで待ちたいし
三悪魔限定でおおまかな目安で良いので教えてください
先に上級大成功デューク買えよ
片手剣の火力なんてブレイク無きゃゴミなのにブレイク入りにくいゾンビにしか使わねーし上級失敗でもいいわ
その代わりデュークの上級大成功買え
>>640 18では無理で大成功クラスの片手剣が必須な時代ってある意味すごいなw
>>641 デュークは先に+19を買って持っているんです
耐性は踊らされと麻痺、体ブレス30は揃えました
盾もパラで揃えたウルベアブレス30があります
ただ、まさか片手が必要になるとは思っていなくて
上級失敗で良いなら安く揃えられそうです
666(-3)ぐらいを狙ってみます
ありがとうございました
>>642 え?
+18でも野良だと厳しいですか?
俺そいつと違うけど成功品で行けないは無いんじゃね?って意味かと
そりゃ大成功品と並んでたらそっち選ばれるだろうが
>>644 いや、そういう意味じゃなく…
一体何で大成功じゃなきゃ無理だと思ったのかわからんが
なぜ会心を買わないのか
そんな買い物くらいで迷うのに
三悪魔通えるのか?w
斬鉄丸は2.4で産廃になる事が確定してるからなあ
デュークアックスは悪魔限定なら次のオノより強いだろうけど
通うための装備ととりあえず1回戦うためだけの装備は別に考えたほうがいいよね
通うなら数千万くらいの余裕と全身成功以上の装備、それを楽に取り戻せるだけの金策手段(80装備生産)は必要
忠誠333くらいならそこまで苦労しない気もする
ただそれと理論値バトルの伝承合成でも攻撃力2しか増えないけどw
ば、バイキかけたとき微かに変わる‥
装備は上級成功以上で耐性完備できないならコインは売ったほうがお互いのため
2.4で装備出るって情報あったのか?
特に聞いてない気もするけど何か欲しいなあ
武器でもいいから新しいやつ欲しい
悪霊斧無双とか事故率高いんじゃないの?
やってみたいなそれw
レベルキャップ解放があるから、それに合わせて装備更新も予想されてるんじゃねーかな
>>649 斬鉄はルカニ特化でもしとけばいいんだよ!
斬鉄丸は見た目はそれなりだからドレアにでも
次の片手剣が属性付きだったら斬鉄丸が生き残る可能性もあるな
ゾンビ特効とか来たら追い風も追い風だなあ
ゾンビ特攻のハンマー実装してレベルキャップ解放によるステ上昇とバトの火力急増によって戦士入りが淘汰されて行く未来が見える
140スキルの格闘にゾンビ特攻の4の字固めが実装されてみんな幸せに
ゾンビ特攻のオノが出てくる未来しかみえねえよ
残鉄丸の錬金って未だ意見分かれるみたいだけど
三悪魔専用 → 攻撃錬金
コロでも使う → 会心錬金
ってことでFA?
コロ用会心でも三悪魔にかなり効果ある気がするんだがそんなに違うもんか?
前に1分当たりのダメージ差出してる人いたよね
攻撃錬金で増えるダメージなんて一回二回会心出りゃ簡単に追い付きそうな気もするけどどうなんだろ
腕は会心だけど片手剣は攻撃錬金ってよく聞くけど
会心並びだと決定的にダメージ小さかったりするってことなのかな?
それとも超はやぶさがそもそも会心出るから攻撃錬金ってことなのかな?
さっぱりわからん
>>669 確かに同じ会心腕なら連続で攻撃した時のDPS期待値は攻撃錬金のがわずかに上
今まではコロシアムで瞬間的な大ダメージで殺す事が目的だったから会心のが良かったんだね
攻撃18は隼1回のダメージ+9、会心時+18、バイキルト無効
器用さ、剣スキル、腕で会心10%とすると期待値+9.9
会心4.2は4.2%の確率で(会心時-通常時)のダメージを増加
会心時はバイキルト無効で通常時は有効
だから会心と通常の差が235くらいで並ぶ
敵が硬いかバイキが無い状態では会心の方が有利、それ以外では攻撃安定って所かな
あと攻撃連金は大成功で1割=攻撃力2くらいは普通に増えるが
会心で1割=0.4%は増えない
検証結果的には大差ないから好きな方持っておけって話じゃなかったけ?
>>662 聖王ちゃんは死んだままです
会心率は敵の器用さも関係すると言われているので正確な検証は出てないはずだぞ
机上計算だと攻撃錬金の方に軍配が上がるが、3悪魔って開幕以外は斧じゃん
CTたまった時だけ持ち替えて超はやぶさやるなら会心がいいんじゃないの
超はやぶさの会心補整上昇率が気になる
会心率+X、会心率×X
のどちらなんだろうか
>>674 >会心率は敵の器用さも関係する
だから格上に魔神斬りが当たらないのか納得
まあ、好みに合わせてって感じで良いかなと
個人的には会心の音好きなので今回は会心w
会心は体感程度だけど会心率以外の要素があるよね
それが敵のランク レベル差 器用差なのかは知らないけどさ
魅了された味方の会心率が異常
(コロだと天下無双の場合は会心が2発に1回以上混ざる)
雑魚には会心でるがボスだとさっぱり
>>678 味方は同格だから会心出やすいって事なのかな
不意をつくでもメタスラとはぐメタで明らかに成功率が違うし
あと会心は状態異常扱いで個別に補正をされてるとか?
最近魔人の命中率が高くなったなと感じてるから違ってそうだけどね
そういう謎の補正いらんよね‥
むしろ、格上にこそ会心出て欲しいんだが‥
会心のほうが好きなんだけど、三悪魔用は攻撃錬金に
そっちの方が有利だからというよりも
魅了されて味方に会心連発みたいな場面は避けたい
爪時代に味方に会心出しまくった悪夢が・・・
僕らは人殺しなんてしないよ
ね?アガペイせんせい
踊る宝石とシールドオーガしか倒してないな
ドラクエの確率はキャリーオーバー
斧で会心だしたきゃバトや爪は極力やらないほうが良い
盾武器ガード欲しければ普段は武器ガードのない武器を使うといい
1000cc
>>682 どっちも最終的なダメージは大差ないらしいからな
>>682 普段のダメージがあんまりなんで、それ含めて改心の方が楽しいかもw
会心腕もいるから高く付くけど。
攻撃と会心のダメージ差が大差ないなら、
武器攻撃ウデ消費が安定か
つくづく会心はコロ専用装備だな
それを言ったら、顔真っ赤にして消費なんて論外!腕は会心!で
反論許さないんだぜ、売れないと困るんだろうな。
頼むからマジでコロシアムで盾持ちに超はやぶさしてノーダメージのアホ戦士をこれ以上増やさないでくれ
未だ7霊廟に勝てない
ヘッドにやいばがあかんのだろうかな、今日こそは
>>689 攻撃≒会心>消費だろ
>>692 とりあえず報酬が変わる6日まで待つんだ
刃砕き入れて左手に鉄甲斬やってから蒼天が基本だけど
守備力が高い上に視点が糞になりやすいからきついよな
>>694 おお!そうだった待とう
ありがとう
もみくちゃにされないようにがんばるわ
会心が良いというよりは消去法で会心になる感じだよね
消費しない率が意味なさすぎて選ぶなら会心かなー程度
消費しないが意味ない言ってるやつは何のコンテンツやってるんだ?
伝説もピラも消費しない安定でしょ
自分のさいだいMP以上のMP使うのだから
コロシアム?
>>691も言ってるがなんちゃって片手戦士多すぎて会心装備使い所ない
常時片手戦士の地雷多すぎ
どっちも会心だぞ?
ピラ初売りなら増援の合間、三悪魔はオノ→片手の持ち変え時とネクロの合間に賢者の聖水飲めよ
まあピラはそもそももう戦士の席なんてないからサポ用なら消費なしはわかる
消費意味ないは言い過ぎだよね
消費は雑魚狩り
本気は会心・へナ・ルカ
オノ→片手?
開幕片手→オノならわかるが何でわざわざ火力落とすの
途中斧→剣の持ち替えは無視するとして
・ピラは消費腕と攻撃アポロン
・コロは会心腕と会心片手
・伝説は会心腕と攻撃片手
これでFAだと思ったんだが伝説の三悪魔に消費腕という選択肢もあるんだな
片手はどちらかあるなら今買換え微妙な気がするが腕は両方持ってて損は無いんじゃない?
余裕があればヘナ・ルカも・・・職人ステマじゃないです
>>702 ヒドラの方は省略、ゾンビにも鉄甲打つまではオノもってタゲ下がりとスイッチ→打った後は怒り放置で隼
こうして見ると裂孔斬ハンパないな…
同じ120のスキルポイントを用いて
なぜビッグバンはああなのか…
フローズンバードも
伝説は開幕ヒドラのやいば以外は斧で蒼天メインにやった方が確実に早いし楽だろ
2匹になってれば聖女使う余裕出てくるし
蒼天メインで削るとMP消費量が必然的に増えるから消費腕が必要になる
200 / 400 / 600 ( 燃費 ) 職・特技
112 / 093 / 073 ( 079 ) 戦・蒼天魔斬
082 / 066 / 051 ( 241 ) 戦・隼+超隼
火力が1.4倍違うんだぞ
じゃあ消費でb
消費が重要なのはMPの枯渇する終盤戦なんだよな
斧だと3回攻撃するごとに一つ聖水が必要になるから
消費しないが一度発動すればそのサイクルは事実上火力が1.25倍になる
聖水時前で使うこと前提で計算してしまうとマズくないか
ざっくりでいいよ
無双なら1個で2回転だし
消費無し派だな
ずっとピラでしか使って無かったからそれしか持ってないだけだがw
残り1匹の時なら自分でも飲むが2匹残ってる時は魔戦に期待じゃね
消費なし20程度で2匹目途中に息切れなんてFBミス時の一回しかないけれど
太郎まだ消費使ってんのかよ
消費ダメか?
MPが減らない安心感は前衛には有効だと思うが
会心や攻撃に着替えた時の枯渇の速さは壁役としては時に致命的
正直長期戦だと消費無しの方が火力上がると思うんだよね
何より3悪魔で使うデュークには素で消費なし付いてる訳だし
ヒドラ・ブロスで使う斧主体で考えるかゾンビの片手剣主体で考えるかにもよるんだろうけど
もしも自分で補給前提なら上がる!
消費会心腕両方持っていてこそ真の戦士という事だ
まぁ両方あるにこした事はない
上級成功品でも100万程度だから両方持ってて当たり前
うれしいなほんま
金の無駄とか言われず、両方持ってる事が許されるなんて幸せな時代
三悪魔のヒドラへの戦士の刃砕きって
ある程度の成功しやすいラインってあるのかな
片手のときと斧の時で成功率が体感できるくらい違うような
ヒドラに関わらず特に今まで感じたことはない
MP吸収みたいにダメージで多少効果上昇するのではないかと思うのだけれども
公式本にも書いてないからないだろ
他のスキルはきようさ依存とか高い方の魔力とか詳しく書いてある
使用上そうなっているはずであってもプログラム上違うって事は珍しくないので
公式本だからって詳細な計算式でも書かれていない限り全てが正しいと思わないほうがいい
俺も片手より斧や両手の時のほうが成功率高い気がする
戦士スレとは関係なくなるが毒針と腕に状態異常つければ確実に当てつつ状態異常はいりまくりじゃね?
と思ってやってみたら全然入らないんだなこれが。
FFTの源氏装備は計算式上盗むことができる
ソースは公式攻略本
そういえば昨日サブ王家で会心40買っても
天下1発で1回程度しか会心でなかったな
天下の会心補正は25%×6だった気が
>>724>>727 どっちにせよ、だったら攻略本と違う意見をあげる側が実験してきてくれ!
ってことになるぞい
てか三悪魔に片手剣とか盾とかコインボススレとか野良で勝手に使われてるだけの
ことだろ?
戦士スレで検討にあげる時点でオノ以外を装備してる瞬間があること自体間違いだと思うのだが?
そもそも廃なら武武や武バで早く回せるってのも言われてる時点で
このスレで戦士入りについて論議するのはおかしいだろ
究極論理的に考えると戦士入りはあり得ない
全員廃なら不要なんだろうが
そうじゃない人と遊ぶときは戦士の性能が心強いぞ
すまんそんなつもりじゃなかった
コロシアムでもオノ使ってると消費無腕で5分間死なずにMP切れない場合もでてくる
むしろオノ装備の腕錬金は消費無いったくだろう
コロシアムで死なない場合って自分がポイント持ってるから
後半どうしても片手盾になるでしょ
持ち替えの時間考えても最初から会心腕でいいと思う
これでMP足りないことなんてほぼない
どんな敵でも、片手のみでポイント取れる?
オノ必要だろう
>>737 誰も片手のみなんて言ってない
オノでポイント取った後の話だろう
コロシアムで会心腕はオワコン
盾持ち増えすぎで会心が完全にボーナスターン
MP100もないのに会心腕で足りなくなることないとか片手剣振ってんじゃないよ
盾持ち増えすぎ?
オレのやってるコロシアムと違うのか
戦バトだらけなんだが
片手持った戦士ばっか
片手戦士増えすぎたからバトや魔戦まで片手持ち出す始末
コロスレも片手戦邪魔斧持ての愚痴ばっか
常時片手は野良くるな 固定でやっててくれ
初めてコロ行こうと思うんですが武器ら隼で良いんですか?
デュークアクスがオススメ
敵にダメージを与えられる
>>743 最初は片手なんていらん
アポは役に立たないからデュークと格闘スキルの達人があればいい
あとはやれば耐性の必要性だとか動きとか覚えれるはず
わからなかったら向いてないのでやめるが吉
片手戦士結構やんけ
常時片手のざこ戦士が増えれば増えるほど自分の勝率が上がる
>>730 こいつなに言ってんの。
斧オンリーなんて戦士じゃねえだろ。
全部つかいこなしてこそ戦士。
三悪魔はそういう本職戦士が求められる場所だ。
まあ、両手は残念ながら出番ないけど。
両手は斧や片手を取れない人のための武器だな
刃砕きと体当たりが使えるボスなら十分仕事こなせる
オノオンリーでもせんしだろうて
全身全霊きたら両手どーなるかなあ
戦士も火力アップするかも
全身全霊以外をどうするよ、って話だからなぁ
ぶんまわしはエコで道中や雑魚刈りには使いやすいが、そもそも全体的な火力が足らん
まあ、オノも片手剣も何かしら来るんだから、情報で揃うの待とうや
みんな両手剣だとどんな感じで買い換えていってるの?
Lv50超えたあたりからなんか微妙な選択肢になって迷う
例えば70のフォースは見送って75の聖王を買った方が良い
とか定番の流れがあったりするの?
>>752 天馬の大剣で80まで上げればいいよ
聖王は強いが使える期間があまりにも短いのでオススメできない
42 ドラゴンバスター 70
50 キングブレード 83
50 大獄剣 89
60 メタスラの大剣 90
60 天馬の大剣 103
70 フォースブレード 108
75 聖王の大剣 129
ありがとう
参考にして購入計画立ててみます
>>750 聖水自分で飲む前提で比較するなら結構いい感じなんだっけ
マニアックだなw
>>750 CTスキルはテンションを上げられる職業でないと使いづらいからなあ
マヒャデドスみたいな超性能にしたらバトマスがとんでもない事になるし
逆にバトマスを前提にするとビッグバンみたいなゴミが出来てしまう
会心必中にもテンションが乗ればよかったのにな
そこで全力渾身と渾身の計算式には重さで補正をかけるという神提案!
運営「装備している両手剣の重さによって威力が上がるように調整しました^^」
おうふ!!
ボケ成功でテンションアップ!
>>749 超隼やビッシも強いから斧だけだと戦士のことわからんだろも
ビッグシールドは皮の盾が一番恩恵受ける糞スキル
戦士で使うとむしろ強さを感じにくい
そういや盾の140スキルも来るのか
120で止めてるから必須レベルのがきたらそれはそれでつらいな
>>761 まあそれはそうかもしれんが
ダーマで転職すれば戦士になれる以上、そういうのは喧嘩になるからやめようよ
頼むから攻撃力500未満 防御力450未満の戦士をサポ登録しないでくれよ…
誰も雇わないだろうに…
戦士雇う時に守備見たことないな
攻撃・HP見た上で消費みてる
戦士借りる時は攻撃490HP480封印100幻惑100
消費無しそこそこ以上
守備450程度呪いorブレス
最近は揃ってない場合が多いんでピラやる曜日がまちまちに
戦士はピラ用でしか借りないんで1時間2時間で返却してる
>>767 守備を考慮しないのなら、そのステくらいレンでもいけそうだけどな
どうすればレンで>767到達できるのか
>>768が計算してくれるってさ
どうすればって
デュークかアポロンの上級成功と
古代王族のセット効果があれば
アクセはそこそこでもいけるよ
HPは楽にいけるから、アクセを攻撃力特化すればそんなに難しくない
サポで借りるなら、どの職でも80装備を着てるかどうかでしか判断しないな
チョーカー理論値
ちからしんぴ理論値
セト理論値
竜玉理論値近く
古代王族頭21+セット
デューク攻撃錬金+22↑
かな?
間違ってたらごめんなせい
HPはそうでもないけど攻撃力が大変そう
そこそこじゃないからダメだな
なんかもっと方法があるず
そこそこでいいんだから
戦士とレンジャーの力の差が45だから
戦士で攻撃力535と考えるとかなり高スペック
守備に至っては絶対無理だな
まあ誰も気にしてないだろうがw
ちからのさ35かと思ってた><
こんばんは
体下の耐性で悩んでます
用途はピラ、コインボス、シナリオなど冒険用で、パラと兼用です
ひとつだけ買うなら何がいいかな?
混乱が怖いから眠り混乱にしようと思ったけど、ピラで封印がないとちょっと肩身が狭い
指と顔に幻惑つけると海魔がつけられなくなる
・・・とかいろいろ悩んでたら結局封印幻惑という結論になっちゃったんだが
でも特定の相手以外で封印付けてるのはなんか気に入らないし
ひとつだけだとむずかしいね
混乱封印
ピラの幻惑麻痺眠りは守りの霧でおk
7廟は魔法構成にしろ
凱歌値上がりしるやん
>>752 ドラゴンバスターとデーモンバスターはその種族に対してなら80武器と同等だからそれで
戦士でピラ・パラでコインボス行くなら体下は複数用意しないとダメ
一個のコンテンツだけなら別にいいが複数行くなら一個だけとか話にならんよ
王軍師なら体下は安いのでいけるからそっちのがお勧めだけど凱歌買っちゃってるなら頑張れとしか
敵のザオに会心必中合わせて
まとめてヒャッハーが密かなコロシアムの楽しみだったんだが
やはり強すぎたかアレ
>>780 戦士側の意見としてはごもっともだけど、自分は僧侶の方がメインで、
そっちの立場からすると、グラコスバラモスも、ピラも、全部とりあえずキラポンするのが普通じゃね?
まあそういう話になると、じゃあ守備にしとけ、いちいち聞くなってことになっちゃうが
つまり全部揃えるのは無理なまでも、一番マシなのはどういう組み合わせなんでしょうね、ってことです
俺は戦パラ僧どれもやるが
足関係の耐性はまあしょうがないにせよ
それ以外は原則自分で揃えるもんだと思うぞ
>>781 強すぎたのはわかるが、あれがなくなると僧侶入りが圧倒的に有利になるな
会心ガードでも防がれるようになったら、僧侶やパラディンを倒す手段が相当限定される
>>782の人は本職僧侶
>>783の人は本職僧じゃない
ってのがあるな
なっぱ本職僧の人の動きや装備みると他とは違っていて
そんな人は回復しながらキラポン聖女もペロッてやってこなしてる
やっぱ本職かどうかは差が出るんだよ
この本職僧侶鑑定人はキラポンの話になると毎回来るなw
ここチェックしてる間に金策して必要耐性くらい揃えようよ
>>782 バラモス魅了があるからパラにはキラポン必須
グラコスはお供瞬殺するから普通キラポン使わない
ピラも7やる時くらいじゃないの?
呪い封印幻惑辺りは最低限揃えてる人多いだろ
つか、とりあえずキラポンはねーよ
耐性揃えてるやつに使うなんてターン無駄じゃんか
キラポン使う僧侶は地雷って事で
会心必中がまた会心必中(笑)に逆戻りしたな
もう撃つ意味無くなったから最弱の必殺になった
また開幕のバフタイムに暇になっちゃうじゃないですかーやだー
会心必中が弱体したん?
完全ガードと無敵時間貫通出来なくなる
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 08:30:37.66 ID:YEsLgtqv0
ぶっちゃけ完全ガード無くてもファランクスだいぼうぎょされたら100程度のダメージだったけどな
ゾンビマークに当てる用だったからそれなくなるのは少し淋しいね
まあいいけども
なんで耐性持ってないことを正当化しようとするんだろうな
僧侶からしたら、事前に無いことを申告さえしてくれれば気持ちよくキラポンできるが
申告なしで状態異常かかってるやつは腹立たしいぞ
心意気なのだから、買おうと思った人が買えば良いあるに越したことはないが
一つだけ買いたいのですがすべての場所で使いたいですって言われたら
好きにして出来れば僧侶に伝えてねとしか言いようがない
>>791 コロ以外でもそうなのか?
つか完全Gされたら無力じゃん
ガイアやラーの物理Gにもはじかれるのか
会心必中って名前はもう
戦士パンチとかにしないと…
戦士とスパが狙い撃ちされた形だが
その2職の勝率が突出して高かったんだろうか?
コロシアム廃止しろよ
完全に別のゲームじゃないか
フィールド上ならマヒャデドスやイオグラにさえ負けるダメージなのにどこが必殺なんだよ
なんだコロシアム限定の弱体か
それなら問題ない
しかしコロ面白いか?
なんだかんだ全職バランスとって結局面白みなくなってる気がするわ
初期の頃の最強職武を魔神斬りでぶっ殺してた時のほうが面白そうだがな
今じゃあ技名が違うだけの職差って感じ
おもしろい
サポ以外のメンバーと組めるから
現状、戦士が最強のコンテンツ
これを遊ばずしてどうして戦士を語れようか
コロでは戦士そんなに強いのか
しかしフィールドでも強いぞ
バズズ強も手順間違わなければ安定勝ちだし
ベルムド影の突撃もビッシして刃入れてファラン纏えばダメ390だし
戦士強いだろ
ただ戦士での攻略知らない奴が大杉なのと他の最適職のが簡単で早いってだけだろ
もとより会心必中なんかに頼ったコロシアムでの戦いはしてないからどうでもいいが
証不可のほうが地味にいたいなー
蒼天2発で屠れた槍パラが結構いたのにw
>>804 フィールドってまるで戦闘じゃない荒野に突っ立ってる状態をイメージした
コロシアムは札束で殴りあうゲームだからマッチポンプオナニーには向かない
>ただ戦士での攻略知らない奴が大杉なの
サポとしか組めないのに戦士の攻略を語るな
ソロスレいっとけ
もひとつ良いとこあったわ
戦士はグラコスにマホヨロで行っても問題ない
こんなに強いのにな
ただ残念なことにアレもソレも人の助けがあってこそ
この辺が戦士が面倒がられる要因なんだろうな
戦士くらいでしょ
自立できないのw
>>807 札束ゲーム?
俺のフレは全然金使ってないみたいだけど?
なんか耐性が重要っていってうろこの鎧でコロいきまくてるぞ
コロ行ってる奴で最新成功品の必要ないんじゃないか?
片や強ボスやらに戦士で行く場合のほうが高スペック要求されるだろ
なんせ戦士は相撲できるかはやっぱ重要
戦士ならギリギリ拮抗できる奴もいてやっぱ重さは妥協できないしな
うろこは凄いな…
ネタだろw
>>808>>809 ネタじゃなくてマジで言ってるならどっちも野良に出てくるなって言っとけ
うろこと凱歌の守備差160だと天下無双で100近く差開くからな
未だにソロでオーブ工やってるから頭おかしくなってしまったんだろうな
強ボスで高スペック必要って発想がすげーよ
早く凱歌買えるといいな
>>812 おまえ装備に頼りすぎて頭がおかしくなってるんだな
グラコスを凱歌でしか行けないって本気かよ
あんな楽勝なコインボス初めてだってくらい戦士向きじゃないか
ところでバズズ強には勝てたのか?
ベルムド強は封じ込めたか?
どっちも操作がシビアだから泣いてるのか?
本当に頭おかしい人だこれ・・・
オーブ工やべえなw
グラコスやオーブは、さすがに戦闘って感じしないな
作業
日替わり討伐と同じ
戦闘回数が違うんだろうな
グラコス10枚買って40周するときに
戦士ではいかんだろう
パラになって魔力高いやつ誘うわ
ふくびきで当たったグラコスをフレにおごって
キャッキャ楽しんでレベルなら職はなんでもいいんだろうな
じゃあ久々にコロいってみるかな
幻惑眠り転び魔法防御あればいいんか?
王軍師と合わせたら結構耐性そろってるぞ
マホヨロも入れたら全体性そろってる
戦士の嗜みってやつだなw
あ、ブレス100はないな
頭は怯え 幻惑 マヒ 混乱 HP 各種それなりに
上盾でパル各種・呪文G
下は神兵か凱歌で眠りマヒ 眠り混乱
足はみかわし
こんな感じがいいよ
>>816 この人ってオナニー連呼の人?
もうようわからんw
コロシアムで戦士が仮に減ったら変わりに増えるのはやっぱバトかね
ID:bNjXxYq/0=マッチポンプオナニー=最強の戦術は体当たり連打
そもそも野良で戦スパって強かったのか?
固定が勝ちまくってただけの気がするが
マッチポンプオナニーと呼ばれてたのはおれなんだけど…
もうルールがよくわからん
そっかじゃあ俺のあだ名は体当たり君だけだったのかw
体当たり連打して体当たりの練習してみ
って書いただけで最強の戦術君扱いだから
>>820は放っておけ
いや俺も暇つぶしに相手してるだけだしw
オナニー連呼してたやつが何人か居たって話は出てたな
体当たり本人の自己申告だから真のマッチポンプオナニーの座でも求めて争えば?
>>821 野良戦士は片手の雑魚多すぎで昔の武と一緒程度?
勝ちもするし負けもするレベルで
野良スパも魔法しか使わない雑魚から証GS常時狙うのまでピンキリ
固定のスパが勝ちまくってた予想はコロスレでもされてるね
最強の戦術あるけど聞きたい?
って書き込み毎日やってりゃ蔑称つけられるに決まってんだろ
ガチのアスペくせー
過去に体当たりが好きな人が体当たりを推し進めていた。
戦士入りオナニーを注意する人が沢山いた。(
>>816さんのように)
おれはそれに習ってオナニーを辞めることを促していた。
その結果マッチポンプオナニーと呼ばれる事も。
最近の戦士スレは
結局オナニーすることが悪いのか
オナニーをとがめる事が悪いのか
よくわからなくなって来て戸惑っている
当時は体当たり以外なにができたよ?いってみな
弱すぎて不貞腐れてた奴と強化されて流れ込んだ奴が何言ってるんだ
俺が体当たり宣伝して体当たりの強さが広まったから耐性つけられたんだろうが
金策しかできなかった奴は黙ってろ
おまえのせいかよ!
こんな書き込みまで晒されてよく平気でいられるな
きめえ
【DQ10】ドラゴンクエストX ウェディ専用スレ 5スレ目なの!
426 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/06/02(日) 10:35:50.96 ID:NMs5rVZJO
ウェディ♀の魔法使いに女王の鞭もたせたいです
もちろん称号はおしおき女王様で
盗賊やパスタのお尻モーションじゃだめなんだ
魔法使いの見下した感じがたまらんのです
大丈夫だ
おれなんて、プクのお下品なスレにも時々書き込むから
そうだあらゆるところで体当たりの宣伝してたのは俺だ
おかげで無能だった当時(1.2?)その俺の言葉を昇華させてうまくキャンセルやハメ技が披露されだした
まあ確かに、忠告されたように本当に連打しかしない奴もよく見かけたけどなw
あれには俺もひいたわw
チョンくせー発祥とかやめーや
言ってることもやってる事も全然違うやんけ
システム全く理解してない書き込みあるんすけど
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/04/23(火) 17:57:54.04 ID:0kPjHLcA0
ちなみに体当たり使うとノックバックや硬直で1秒くらい行動妨害できる
つまり1ターン6秒だとして体当たり成功したら1ターン7秒かかることになる
これを繰り返せば被ダメ200だとすると、通常7ターンで1400ダメのところ1100に抑えることができる
7ターンで1100。1Tあたり約157P
さらに1T分多くこちらが行動できることになるから対比として回復も余分にできる
ヒーラーが2人なら一人の回復量100Pだとすれば200P余分に回復できる
つまりこの場合7Tで400Pもの余裕ができるというわけさ
>>833 それも計算の内だとしたら?
信じるか信じないかはあなた次第ニヤッ!
というか、席や最適解くらい誰でも嫌という程解ってる以上
あえてそこまでマジレスしてやらんでも体当たりで遊ぶくらいいいだろとかは思う
さてバズズ強は今日で卒業だ
安定して勝てるパターン見つけたからな
次はどいつを戦士で攻略してやろうか
ベルムドもほぼ攻略できたしガイア強はまだ見込みさえない・・・さて
ああ俺が言う攻略ってのは戦士ならではの攻略法な
今だっ!
そんなオナニープレイは一人でやれよっ
野良のコロシアムなら槍パラでハイエナした方が数倍勝率良かったし
パラで行ったほうが遥かに安定する物を戦士で行けるから戦士は強いと言われてもこっちが困るんだが?
大人しくピラでオノ振り回しとけやボケ
こっちってどっちだよw
もう何スレか解らねえここ
そうなんだよ
このスレには戦士攻略の話をすると「パラでいい」とか「バトのが早い」とか言い出す始末
斧が強化されてからずっと変なのが住み着いてるんだ
まあ昔から後出しじゃんけん君みたいなのもいたが最近の奴からは戦士愛が全然感じられんのよ
通う構成と戦士プレイを楽しむ構成は違うからそこは仕方ないんじゃないの?
戦士での攻略を否定してるわけではないぞ
あたりまえだろw
俺だって野良やフレチムに誘われた時は職えらんで行ってるわ
最適でないのに戦士で行くときはおごりに決まってるだろ
最強の戦術君こと、体当たり君こと、マッチポンプオナニー君こと、ビッシ君に餌をあげないで!
彼は私達と違ってドラクエのバージョンが遅れているんです!
私達が伝説の3悪魔と戦っている時にバズズ強やグラコスと戦っているんです。
戦士スレに登場した時も、プスゴン強やリベリオ強がメインの話題の時に蜘蛛強や暴君強
にすら勝てない勝てないと泣きわめいていたんですよ。
もう一度言います。彼のドラクエは私達のドラクエよりもバージョンが遅れているんです。
私達の常識は通じません。
日本人である可能性すら低いので日本語すらロクに通じていないでしょう。
意思の疎通はできないのでどうか決して触らないであげてください!
こいつやってることが糖質そのものだからどんなレスつけても無駄。
戦士攻略戦士攻略とはいうがこいつがやってることって「ソロ」戦士攻略だから
ここの住人に何の得にもならない話ばっか。
はあ?
最速最適情報なんてネット検索で当日に調べられるのだが?
最適情報なんて2chでする話じゃないだろ
極限にでもいっとけや
それとも極限に追い出されて流れてきたのか?ん?
まあしかしこんだけ反応があるってのはそれなりに戦士で勝ちたいって気持ちがあるからだろうな
興味なけりゃあ俺のレスなんか無視してるはずだからな
もう一度言う
戦士にこだわらない奴は俺を無視しとけ
ソロサポ攻略は楽しいのでそれはそれでありなのだから
おまえもそう喧嘩腰にならずに…
お手手強ソロサポは戦士がとても活きるボスでズッシ無し押し勝ちにすると
かなりおもしろい
>>846 まじめな話、ブログでやればいいじゃん
コアなファン付くだろうに
ここで煽るように書くならチラ裏で可
まともに丁寧に書けば別に問題ないのよ
>>847 ソロで攻略できなきゃ肉で行けるわけないだろ
現に戦士以外の職はソロでも肉でもやることはほぼ同じ
戦士だけだよ他職の協力がないと本領発揮できないのは
ちなみにベルムド強も戦士で面白いぞ
片手即死凱歌なら刃砕き入れば死の突撃をギリギリ耐えるしファランクス纏えばなんと突撃ダメは380にまで落ちる
さらに足重さ付けてズッシもらえたなら強に拮抗できる
つまり強を封じ込めることもできるわけだ
これはパラにはできないぞ
刃がないからな
>>848 俺の目的は戦士が堂々と出向いていけるようにすることだ
だからコア向けに個人ブログでやる意味はない
2人とも煽るとおっしゃいますがレスが欲しくて書いてるわけじゃないの
興味ある人だけ読んでくれればいいってスタンス
で読んだ人が実践して戦士の席が増えればなおよい
だから気に入らなければ読みよ場せばいい
そゆこと
あー確かに遅れてるな
今頃ベルムドって読み返して我ながら噴いてしまったw
だけどコインボスだと装備やら金策でなかなか対戦できんからしょーがない
強ボスみたいに気軽にいけたらいいのだがな
ソロでやるベルムドは自分が落ちないことより仲間が当たるのが問題だしな…
ザオバイキもちモンスター、サポ僧侶、サポレンで挑んでる
NGするからコテ付けてよ
ピラ8へいこう!
ピラ情報まだかよ
最適最速情報とか言っておいて相変わらず情報レスないな
よそは続々と書き込まれてるのに
使えねーな
早く帰って挑みてえ
呪文耐性が実践で役立ちそうなのがうれしい
辞書に真・オノむそうという単語が登録されたとか
範囲強化の方向か
単発強化ならくっそ強かったのに
ギガブレイクは入ったんだろうかw
ピラ8やってみた(勝ててないけど)
雑魚は慣れればいける感じ、ボスがくっそ強い
男の方が打撃メインだけどやいば無効?少なくとも非常に効きにくい
ふっとび耐性はどのくらいか分からんけどありそう
鉄甲斬は通る
耐性は攻撃呪文で入ってボス前で呪いにチェンジで
まじか!お疲れ
一般には魔法僧侶になりそうだな
物理でPT組むのきつくなきゃいいけど
他職のいうこと鵜呑みにせずに戦士で戦うべきだな
単に火力があれば勝てるとか押し勝ちキャンセルできれば勝てるとかマヌが入ったら勝てるとか
じゃない限り戦士の可能性を探っていこうぜ
まあ、旅4とかやってる人たちもいるしな
強バトラーは斧戦必須だなぁ
強バトラーおもろいなwww
両方ともやってみたけど戦士で行けそうだな
とくにバトラは無双が有効でしょ
ピラ8は最初は戦士じゃ足手まといかとも思ったけど構成次第じゃありかも
魔僧構成がいいと言われてたが結局、運ゲーだしな
戦スパ僧旅でも行けるかもね
まあそこまで真剣にならなくとも…ほっといてやれよ
結局戦士で行った奴ほとんどいないんだな
ちなみに昨日はピラミッド前で戦士募集けっこうあったぞ
検索募集でなく白チャで3人ほど叫んでた
俺も野良で行った口だ
そのあとフレとも行ったけどボスまでは行けるんだよな
>>869 イケメンだなあ!
おれはついつい魔物たちに殺し合いをさせてたよ
自分が魔物にでもなった気分で
戦魔道僧で行ったけど、葉を何枚も使わせて勝てず心が痛い
当分は僧2編成が主流になりそうだな
動画みると意外や戦士が相変わらず安定だね
戦士で勝てなかった奴は俺自身も含めて戦士1だったからかも
やはり雑魚複数連戦は堅さと無双がある戦士が有利?
ザオ持ちのレンとどちらがいいかはやって見んとわからんけど
旅になあも少ししっかりしていただきたい(切実
旅というか運営にだが
時々旅でほそぼそと戦士募集してるんでよろしゅう
>>869 これはすごいな
しかしこの廃スペックでも苦戦しまくりだし
2割のチャージタックルやそれ以下の回避が急所で入りまくってようやく勝ってるのか
ゴールドシャワーは物理ダメージだから、やいばくだきでダメージ減らせるのかな
戦魔道僧で勝てたよ
でもやいばが暴走ヘナに比べて全然入らないし嫁は更にBGで防ぐし
鉄甲も全然入らないし一刀両断で即しだしでボス戦でのお荷物間半端無かった
雑魚戦でもギガンテスがなぁ
お荷物ってことはないでしょ
道中はいかに1匹残して聖女やらキラポンやらバイキやら魔結界やらスクルトやらかけたせるかじゃないかな
ギガンテスも案外HP低いしいかに素早く倒し切るかが大事だと思う
問題のゴルシャワはやはり2人が常に離れて戦士がGS喰らった時にいかに素早く立て直すか
つまり
・いかに素早く倒せるか
・一体残してもれなくキラポンやら聖女を配れるか。(僧以外は魔結界やMP回復など
・ゴルシャワ後素早く立て直せるか
・全員葉っぱに余裕あるか
・女神が笑ってくれてるか
この辺がポイントになりそう
>>875 攻撃力に関係ないから減らない
一刀両断もヘナ関係ない
>>877 ボス戦は近接の時点でお荷物
相撲ダメとか運営は壁とか本当に嫌いなんだな
いいとこは鉄甲でたまに入るスロウとチャージタックルの怯えくらい
>>874 魚の方はマスカレイド+パスタだからそれ程ハイスペでもないと思う
>>872 安定して見えるのはBGとGSの頻度少ないからじゃないかね
ヘルバトラーツヨシサポ撃破ー!
自分戦の僧棍武バイキハットこれ戦士でかなり楽しいな
ヘルバトラーは重さ装備で隔離できたけど結局転び必須でお供にぐるぐるしてるのがベストだね…
>>878 お荷物は謙遜しすぎでしょ
一応バイキもらえば総合火力はバトマスより上
でバト入れるなら範囲火力職も必要になる
そう考えると葉っぱ必須職としては大きな差はないでしょ
>>879 ちょっと新たに最強戦術()考えてみた
戦士専用戦術じゃないのが残念だけど
うまくいけば勝率は上がると思う
この話はやめよう
>>881 ボス戦はそのバイキを維持するのが大変なのだが
聖女維持しながら回復もしないとと考えると僧侶1も現実的じゃなくなる
雑魚はどの構成でもいける
ピラ8はオノ戦士を潰しに来てると感じるのは俺だけ?
・敵の攻撃は全体的に守備力無視のものが多い
・HPも守備力もやいばくだきも無意味になる一刀両断
・聖女の守りやファランクスは有効
・はげしいおたけびの発動速度が異常に早く近接はハンデ(特にモーションが遅い攻撃)
2.3前期の7廟テンプレ僧僧魔魔を放置で戦士に対策入れる意味が全く分からない
少なくとも140スキルを前提にしたバランスにはなってるだろうな
>>885 90秒に1回ちょっと強いスキルが打てる程度では大して影響はないんじゃないか
少なくとも狙ってSHTになれる職業以外は劇的な変化は無いだろう
本当にないねCTつきじゃ
万が一武器に選択肢ができることはあるかもだが
職の検討に繋がるほどのものは少なくもとも戦士には来なさそう
>>880 遅まきながらオメ!
ピラ終わったら次はヘルバト攻略にかかる
ヘルバトは戦士向きっぽいから楽しみだ
>>884 戦士だけじゃなくて前衛全部殺しにきてるから平気平気
あの早さのはげおたが相撲反撃はないわ
ゴルシャワも防御で耐えられるしまだ諦めるのは早いな
他にもアイデアあるから上手くいくことを祈っててくれ
>>890 おまえが動画投稿したら面白そうだが残念
斧戦士2で、道具、僧でピラ8突破してきたぜ。 なお破片5
すまん俺はダメだった
たぶんオッサンあと2〜3発で倒せそうなとこまでいったけどゴルシャワと審判同時に来て立て直せなかった
ゴルシャワ対策
・刃の防御案は間に合わない又は超シビア
・盾ガードで弾ける
・しかしヒットアンドウェイで攻めれば物理でもほとんど回避できる
できるだけバラけて戦うことでそれほど脅威ではなくなる
色んな構成で行ったけど回復職が多くても殲滅が遅くなるから微妙
戦士でいくとやはり耐久力で死ににくい(何度もHP20〜30で生き残った)
いかにオッサンを素早く倒すか
それと全員ゴルシャワに対応できるか
この辺が勝敗のカギかも
戦士にできることは少ない
けど戦士入りだと勝てないというのはない
勝ちに行くときは「万全」の準備で
動画見たけど、ガチなHPでも僧1だと厳しいな。
毎回葉っぱ消費もあれだし、野良だと蘇生2が無難か…。
それにしても、三悪魔といい、葉っぱ消費コンテンツ
というのがなぁ。せめて取引可なら道具使いも
増えるだろうに。
やいば成功率低いし更に嫁はBGで防いでくるしでヘナ維持すらままならない
鉄甲も同様に効きにくいし頼みの高耐久も一刀両断のせいで聖女ゲーになり無意味
ピラミッドのバフ消しの為に自己強化出来ない戦士は他職に負担をかけ復帰が遅い
勝てない訳では無いけど残念ながら現状では相性悪いと言わざるを得ないな
ちなみに女ボスはズッシでも押せなかった
拮抗かは不明
>>894 道具使いと回復1の僧の負担が大きいよね
感謝感謝だわ
初攻略の場合はザオ無し職は葉っぱ必須だから諦めるしかないw
>>893 バラけて戦うことが大事だから近接がイラネになるのだが
タゲられてるやつは逃げるの優先するだけでPTの負担がかなり減る
範囲食らうやつがいるだけで葉っぱの消費量が一気に増える
>>897 戦士だけでなくゴルシャワ交わせるかどうか
それとゴルシャワの頻度も影響ありそうね
俺が
>>881で言った戦術()がヒットアンウェイ&バラけ&刃の防御。
刃の防御は間に合わない又は待機しないと間に合わないのどっちか
1回しか試してないから良かったら試してみてほしい
バラけ&ヒットアンドウェイはかなり有効
勝ちたい人は耐性装備&葉っぱ&しずく&ヒットアンウェイ必須
(怯え呪い魅了・銀ロザ)
かも
>>884 俺ら屈強な戦士達で運営に抗議するしかない
ばらけ戦術するならそれこそ魔魔僧僧で良いって話なんだよなw
まぁここの屈強な戦士は魔か僧のどっちかは出来るだろうから大丈夫だよ
もしかして殆どのボスは魔魔僧僧でいけるんじゃない?
この2職は本職が少なそうだから良しとするかw
>>898 刃の防御もヒットアンドアウェイもいらないから倒さない方からタゲられたら逃げ専念
相撲しなきゃはげおたも当たらないので怯えG不要
他でもGS当たる=女の挙動理解してないから僧侶が超ハードモード
根本的なことを理解してなさそうで僧侶が可哀想
そうでもないぞ
はげおたは巻沿いで喰らうこともあるから現場で使えるスキルがない戦士は前準備でそれをカバーすればいいってこと
野良の場合GSを交わせるかはPT組む条件にしたほうが良いかもね
相撲ではげおた情報ありがと!
俺はひヒット&ウェイだからしてないけどねw
こういうこというと怒られるかもしれんが
守備力無視攻撃が多くて相撲もできないならプラチナでもいけそうじゃね?
ボス戦でプラチナかマホヨロで着替えても問題なさそうだが・・・
今度僧あたりで潜ってプラチナ戦士誘ってみるかw
他人にはオナニー禁止言ってたのに自分だけ正当化って信じられんやつだな
自分の地雷行為を正当化するための理由付けここでやらんでよ
他人にはオナニー禁止言ってたのに自分だけ正当化って信じられんやつだな
こんな地雷プレイヤーが最強の戦術やら攻略情報って気が狂ってるとしか思えない
個人ブログ作るかツイッター作ってください
それが嫌だと言うならコテつけてください
やってること荒らしと一緒
オナニー禁止は俺じゃないだろw
お前ももう寝ろw
おれはオナニー上等だぜ?
例えば両手戦士の攻略法探りたい奴がいたら応援するぜ
ここでなw
あえてプラチナをさそうのかよw行けなくはなさそうだけど
レベル80でプラチナの人に注意することとかを説明するの
少しめんどそう…
ないなw
他の職はHP560あっても結構死んでるからやっぱ鎧の守備力なめたらあかん
HPの高い奴なら装備安物でもそれなりに動けるイメージ
戦士メインでもアンクはアヌビスから作るべきなのかな
スレチかもだがオシリスはまじでガチw
>>911 戦士スレとしては140スキルでズッシールドが来たら考える程度だな
そうなるとやっぱアヌビスだよね
あーピラミッドにもっと行きたし
オシリスは、合成しなくてもとりあえずはなんとかなるからねぇ
と言うか、アヌビスの重要度がダンチ。次点は戦士には必要ないがセルケト辺りか
戦士でピラミッド攻略
要注意はやっぱゴルシャワと審判とはげおた
ゴルシャワ交わせるかが勝敗を分けると言っていいかも
・道中戦士は基本無双か魔斬するだけでいい
逆に他のことするより安定
・魔スパ道がいる場合は旦那から。ラリホーない構成の場合は嫁から倒す
・刃砕きは結構はいる
・ヘナトス2入ると結構安定
・ファランクスとビックシールドでゴルシャワ即死なくなる
・刃入れたら斧で魔斬
・二匹をできるだけ引き離す
・バラける(というか固まらない)
・葉っぱは20コ以上持っていく
戦士向きの相手じゃないのは確かだけど戦士だから勝てないってことはない
むしろ慣れた者同士なら負けないかも?
戦士で行く場合は斧と片手盾ないとお荷物かもね
で、最後に(いたら)道具と僧侶に感謝
情報洩れがあったらすまん
おめーがんばったなー
刃入れるためにファランクス割り切るか
おれももっとフレがいれば試すんだが
戦道僧僧でいったが、攻撃が戦だけだと2波あたりで処理が追いつかなくなる
道具にも攻撃してもらってる?その場合はヤリにしてもらう方がいい?
>>917 その構成なら道中は道具忙しくて僧侶暇だから片方海魔デモコンつけてもらってテンションなぎはらいで殲滅補助位にはなりそう
道中はいかに早く全滅させるかが大事
キラポンはあってもいいけどマホカンタはいらないかな?ってくらい攻撃したほうがいいと思う
実は象もギガンテスもHP低い
戦道僧僧の場合は火力がないから超持久戦になると思われる
戦士で行く場合のおすすめ構成は戦戦魔戦僧かな
どんな構成でもボスまでいけるし
ボス戦では結局死にまくるから葉っぱ必須
事前に僧の人に蘇生はまかせて!って伝えとくと立て直しもスムーズにいくし
僧の負担も減る
葉っぱ無しで行く場合は神道具に来てもらうしかない
戦戦道僧でいけたお
道中は余裕、ボスはやっぱりきつかった
先に旦那倒したけど嫁の方が良かったのか
道具の範囲はっぱなければきつかったです
>>919 すげーなやっぱ葉っぱ祭りか
俺は挑戦してないけど戦旅レン僧とかどうなんだろうか
>>921 いけると思う
ただその構成だと火力が若干低いから持久戦必至になりそう
バフ消しがあるからバイシ4ターンは結構きついのと
ラリホーがいないから刃砕きは欲しい
戦士2だと2匹ともすぐ入るけど1人だと・・どうかな
ぶっちゃけていうとゴルシャワとハゲオタと審判を回避できるなら持久戦でなんとかなるw
持久戦の場合のヘナトス有り無しは大きいYO!
む?!
旅はスリープダガーあった
それで嫁が寝るならその間は刃砕きで旦那攻めるのもありかも
てかなんか違う話になってきたようなw
140スキルで復活の杖が来れば、戦戦魔戦僧や
戦魔戦魔僧でいけそう…と思ったがチャージ
タイムがあるか。
でも可能性としては残しておきたい。
>>922 あー2人で入れるってポイントもあんのか
やっと8クリアできた
自戦 魔僧僧だったが、これ毎週野良でやるのは厳しいな
その自戦を自魔に変えたら単なる作業やで
残念ながら今は物理には不向きだ
魔構成なら週課にするのもそんなに苦痛じゃない感じ
物理は85解放と140に期待しようぜ
>>925 何人かの僧侶さんにきいたらヘナトス入れて欲しいって言われた
後衛は嫁の双竜で死ねるらしい
>>926 おつかれー
やはり巷で云われてるとおりヘナトス、ラリホ−、自己強化のある魔法使いが良いみたいね
そして接近戦は危険なのを考えると結論は魔魔僧僧
俺も次やる時はこれでしかやらないw
でも今なら魔法構成に飽きた人たちが結構いるから戦士でクリアしたい人は今の内かもね!
>>927 レベルが5上がって一番得するのは即死ラインギリギリにいる魔法使いな気がする
こうやって盛り上がるのが楽しいな
そんな中おれは戦士構成の7で苦戦してるのでまだまだ先の話である…
7って2〜3勝して忘れたけどそれほど苦戦した記憶ないな
戦士はボス3体に刃砕き入れたらどっちかの手を集中攻撃で落とす
1体落とせば勝ったも同じ
ミイラにされたら顔と相撲
これくらいしか記憶ないわすまんw
刃を3体に入れたら勝ったも同じ
そんな記憶w
8層でヘナ必要ない
HP460程度の魔だと双竜耐えるのにヘナ1段欲しいからヘナ重要言ってる
ヘナ欲しがる低スペは8層前にやるべきことがある
被弾の少ない魔と違い近接オンリーの戦士ならパスタ込みでHP600は用意して欲しい
HP600あればGS避けそこねても死なない
何度かクリアしてみて戦士で楽な構成は戦電道僧で次に戦電レ僧
長期戦は葉っぱの使用量が増えるのでFBによる短期決戦が一番楽
飯でHP600て一応チョーカーとかつけたままいけるのか
すげーなー
かといって自分戦士で
やいばくだき使わない選択はしかねるわw
>>933 570あれば☆3パスタで600いける
竜玉、HP神秘、HPハイドラ、アヌビスブローチ理論値に凱歌HP大成功で580ちょっとだったかな
600はそこまでガチガチな数値じゃないよ
アンクルや忠誠で伸び代増えたから今なら620は超えれそう
盾持てば630とか
ガチガチな数字じゃないとか廃人様は怖いですね
>>935 その条件なら凱歌HP理論値でも580いかないって
まさかウルベア盾時てことか?
頭は27だが斧でも580越えれるよ
自分はHP581だった
話題の元が8層ボスの話で盾持ちステータスの話を持ち出す訳ないでしょ
斧持った際の戦士HP理論値は604※アポロンなら606
盾持った際の戦士HP理論値は614
600ってどうやって達成するんだよ凄いなw
達成する頃にはもうピラ8なんて廃れてそうだ
装備&アクセ揃えるのに半年かかるとしたらバトステ☆2食べてGF避け覚えたほうがはやい
野良で行く場合はGS避けできるかわからないから経験者募集して3回勝負前提で回せばいい
3回やって勝てなければ解散、また別の人って感じ
GS避け自信ない人は初心者集めて練習すればいい
葉っぱ20は必須だから序盤のGSみて使うかどうか判断
>>935 すまん
>>933だけど、いけるわけねーだろって意味じゃなく
実際に確認したら、おお、わりといけるんだ!と思ったって事
おれは竜玉途中だからまだだけど、いい目標だなと
個人的に思っただけ
ためる海魔、致死ロザ、攻撃指輪、重さハイドラしかねーや
選択ミスったか
まあ俺も含めてクリアしたフレ6人もHP530前後だから飯食べればいけるでしょ
ゴルシャワのダメージは630とかあるし
どうしてみんなバトはやるのに戦士はやらないんだろうね?
バトよりかたくて壁にもなれてデバフも出来る戦士の方がずっと楽しいのに不思議だ
コロでもそうだけど、出来る事が多い職は
ps()の差が出やすいからね。それに装備の
着回しが、基本パラだけなのも辛い。
ここの人達は違うかも知れないが、G持ってる人
ばかりじゃないし。
DQでPS()はない
後出しジャンケンの覚えゲー
コロも相手に合わせて耐性選択するだけの装備ゲー
>>943 PT制のネトゲはオンリーワンにしか席がないから
楽しいからバトやってる人もいるだろうし不思議でもない
>>945 オンリーワンというか調整次第じゃないか?
変身解除のオンリーワンを手に入れた旅芸人に席ができたかというと…
>>946 旅はいかにも席用意しましたよーって見せかけといて鬼の様に殺してきたよねw
この運営はこういうのが多すぎる
>>947 僧侶が聖域になってるから、競合する職業が活躍するのは許さんって事だろうな
>>943 こんな皆に助けてもらわないと何もできない職が楽しい?
なかなかのマゾリストだねw
戦士に向いてるよあんた
パラディンの席がない件についてもひとつなんとか・・・
>>950 コインボスで席が多いから十分じゃない?
王家の強カードを消化してたら勝手に特訓5000まで行ったよ
まあパラは僧魔と組まないと何もできないのに
僧魔はパラ無しで行くコンテンツもあるのが不満ではあるかな
古くはイッドウルベア、今はピラ
このゲームの癌はヒーラーが僧侶しかいないところ
賢者もヒーラーできるわ
突き詰めるとパラ構成は僧いらなくて
賢者になるな
>>941 選択とか言っちゃってる時点でナンセンス
2種用意せい
>>952 ヒーラーが超強力な防御&耐久スキルも持ってる所だろ
ほんとの回復特化職ならオンリーワンの回復力もっててもいい
前衛と後衛でHP2倍にするだけでだいぶ違うと思うけどな
戦士 武闘家 僧侶 魔法使い
550 490 385 280
>>957 これいいな
まじで野良で組める職が少すぎだからこうなるといいな
でしょでしょw
これなら かばうの勝ちも急高騰!
>>950 想像でしか語れないけど嫁とか押し勝ちできないかな
ズッシ戦士で棒立ち嫁押せなかったけどウェブレが入るなら隔離戦法とかね
ビッシ→ファラン→ウェブレ
刃の防御が間に合うのならこれでゴルシャ完封できるけどどうかな
ファランが切れたらチャージ完了するまで防御しておくとか
旦那も同じく完封。ハゲオタや審判はキャンショ。旦那集中攻撃
ウェブレ、キャンショ、刃の防御が通用するかがカギ
構成はパ2僧魔
うん我ながらお粗末な考察だなw
どのしょくも初日が肝心で最適構成が確率してしまうとどの職もお荷物になるからね
今ならまだお試し募集してる人いるのじゃないかな
この間の日曜はいまだいっぱいいたけど
>>958 バトマス馬鹿にしすぎw
ハンマーも盾も使えるから相手によっては戦士より壁できるんだぞ
>>961 聖騎士オガシ戦士よりもスパイク皮盾バトの方が壁に適してるボスが実際にいたから笑えない
まあHP定数パッシブは職差が薄まりすぎるからやめとこって
βのフォーラムから言われ続けてもずっとそのままなんだけどな
140の職専パッシブが最後の希望でないかな
最初の一年くらいはゲームを面白くするよりも作業を強要して時間を奪う事を優先してたからなあ
プレイヤーよりおまけのモンスターやアンルシアの成長システムの方がよく出来てるというw
>>918 僧のデモ棍なぎはらいって無双とほとんど火力は変わらんからな
俺はバトもメインで使ってるけど今更スパイク装備のバト?
金が無いから装備が買えませんって白状してる様なものなんだけどなぁ
バトスレでさえ相手にさえされなレベルだから構って欲しくて出張って来たのかな?
型落ち戦パラは不安だが
バトマスなら無法より上位ならなんか無条件で出来る人に見える
>>966 戦士よりバトが壁に適してるって言ったら真災厄だろ
バトの装備は毎回コンセプトが違うからでしょ
戦パラの装備は完全上位互換しかでないから型落ち品つけてるのは不安になる
3悪魔戦士入りじわじわ増やしてこうとしてたら完成してしまったわ
かばうまで有用になってすごい楽しいし、葉っぱ枯渇してきたらおすすめだから緑玉もっと出してな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 22:04:06.13 ID:il/r4V1q0
真・オノむそう 全身全霊斬り
11月20日だってさ
我ら戦士のさらなる強化の日
今でさえ強いのにどうなってしまうのかねえw
カイマとバイキフォースでテンション20くらいで斧無双で1600とか出るけど
CTは上限上がるから1999超え確実だろうな
SHTフォースバイキ真斧無双で4000とか出たりなw
全身全霊も持ち替えるだけの価値があるのかね
ドチラニセヨ「オーバーキル 確実だろうがなw
真斧が範囲だと3悪魔で色気出して使って2匹叩き起こす未来が見える……
単体に対する連続攻撃みたいな攻撃だと最高なんだがまぁ範囲だろうねw
>>972 三悪魔よりも
三悪霊オノむそう構成が更に早くなるかもしれんなw
>>971 強いって・・・野良で行けるコンテンツこれまで無かったじゃないか
これまでピラ1-6と旧災厄とノーマルバズズだけの不遇職
真オノ無双ってどうなんだ?
正直ピラミッドも範囲から単体にシフトしつつあるよね
試練でテンタコルスとかチャンプスターを片付けるのにはいいかもしれんがw
大魔人斬りでよかったのに
無双か
ピラミッド7.8未クリアの俺にも
チャンスがめぐってきた
ピラ7−8だと範囲強化より単体強化のほうがよくない?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 08:10:19.58 ID:jASdLOZ20
ボス×3みたいな編成だと1匹倒せばあとは消化試合になるからな
7ボスも刃砕きの後は鉄甲斬から蒼天で左手を全力で倒しに行くだろ
結局ボス+雑魚5みたいな構成以外は単体の方が使える
コーヒーの香りの様なモテモテ男子はひたすら汗を流した部室で『呼び捨て自動狩り大学』を歌った後、嫌いなカーテンの長さが変わったと言った。
>>974 旅レンまも道具盗賊「おいwwwwwww」
バト「旧コインボスだけかよ!」
ピラ7は魔魔僧僧やその一部を賢者に変えた魔法構成が8割くらい占めてると思うが
残りはだいたい戦僧バイシ+αでやってんじゃないかな
かつての「戦士がいても勝てる」と言われてた頃とは違ってちゃんと戦力になってる
まじん斬りがCT技になったところでゴミだろw
無双強化のほうがまだいいわ
会心必中そのままCT技に持ってって
代わりになんか新しい必殺技くれ
デドスちゃんのおかげで会心必中がまた空気だよなw
あんなに何回も強化された技もそう無いってのにw
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:43:34.00 ID:zDpgw3r90
アポ刺さる敵ならアポ蒼天(無双)の方がダメージ出るから使わないって言うね
>>986 最初から、ためる2に居場所取られてるテンションブーストさんの悪口はやめて差し上げろ;;
テンションブーストさんは全身全霊での活躍が約束されてるんだが
レンダ強ボス、試練の門、三悪魔、ピラミッド、コロシアム
これだけ野良で席があるのに不遇不遇いってるのはさすがにじぶんの努力が足りないだけでは
ぶっちゃけ今の状態で席無いは流石に無いよな
昔はあれだけ羨んでたパラなんて強コインボスとバラモスグラコスガイア位しか席が無くて完全に立場逆転してるしね
今の野良だとhp550攻撃530に耐性完備なら三悪魔行けるからね
戦士のオノでhp550はパラで言う580のあたりだからそんなに難しい事では無いよね
ほんとにパラに席がないのかな
本職が少なすぎて挑む人がいないのかも
ピラ8の犬夫婦をパラで押せるか知りたいのお
>>990 ピラ1~6なんてサポでやれるんだから野良で持ち寄り出来るコインボスアクセとピラ7と8は別格だろ
オレはピラミッド初買いの戦士僧侶+魔法か道具のPTの時が一番楽しい
>>990 その中で席が確立されてるのコロだけじゃないか
三悪魔は最後の席を奪い合ってる最中で野良は
>>991のスペ満たせる人全然居ない
レンダ強ボスはウサギ以外は戦士やってくださいって言われるほど
ただ強ボスに人気があったのはコンテンツがスカスカだった頃の話で
今は一部の物好きがやる程度でしかなかったりする
ガイア強
アトラス強
3悪魔
ベリアル強
ステ上げるので野良持ち寄り4戦出来て重要なのってここらっしょ
それにアンクのピラ7と8
>>995 いや
>>991のスペックも無いのに席がないはさすがにわがまますぎるよ
三悪魔なんて戦士だけ要求スペック低すぎる位だしね
>>998 竜王のツメ1本で参加できる職業は
防具によほど金かけてないと釣り合い取れんわ
1000
1001 :
1001:
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