★インテリ、腕錬金装備でも喧嘩しない。
★はごろも、月、だいまどうで喧嘩しない。
★モノクル、マジカルメガネで喧嘩しない。
★魔王のネックレス、銀のロザリオで喧嘩しない。
★おすすめ狩場は経験値効率スレ参照
★チーム内の話は禁止。チーム掲示板でどうぞ。
★このスレでの狩りの募集は禁止。
★次スレは
>>950を踏んだ者が建てること、守らない奴はメラガイアーで丸焼きの刑
メラゾーマ
旧 158+162*(攻魔-288)/500 上限攻魔788 Max320 係数約0.324
新 158+224*(攻魔-288)/582 上限攻魔870 Max382 係数約0.385 (0.385×魔力+47
マヒャド
旧 82+138*(攻魔-169)/500 上限攻魔669 Max220 係数約0.276
新 82+154*(攻魔-169)/541 上限攻魔710 Max236 係数約0.285 (0.285×魔力+34
イオナズン
旧 100+126*(攻魔-200)/500 上限攻魔700 Max226 係数約0.252
新 100+158*(攻魔-200)/620 上限攻魔820 Max258 係数約0.255 (0.255×魔力++60
ドルモーア
旧 162+183*(攻魔-340)/550 上限攻魔890 Max345 係数約0.333
新 162+220*(攻魔-340)/560 上限攻魔900 Max382 係数約0.393
前スレ
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+80
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1410682225/
射程 詠唱時間
メラ(LV1) 15m 1.0秒
メラミ(Lv28) 15m 2.0秒
メラゾーマ(Lv64) 15m 3.0秒
ヒャド(Lv6) 10m 1.0秒
ヒャダルコ(Lv24) 10m 2.5秒
マヒャド(Lv51) 10m 4.0秒
イオ(Lv12) 5m 2.0秒
イオラ(Lv32) 6m 3.5秒
イオナズン(Lv68) 7m 4.0秒 効果時間
ラリホー(Lv10) 10m 3.0秒 40秒
マホトーン(Lv18) 10m 3.0秒 60秒
ヘナトス(Lv22) 10m 2.0秒 120秒
マホカンタ(Lv42) 15m 5.0秒 60秒
マホトラ(Lv35) 10m 4.0秒
また詠唱終了後に2.8秒間は発動のため行動、キャンセルができません。
早読みは速度+50%で錬金と加算され、詠唱時間は最短で1秒まで短縮できます
詠唱時間=カウントストップなので詠唱時間が短いほうがターン間隔が短くなりDPSが向上します
例として、早読み前提で
詠唱3秒のメラゾーマは速度17%で詠唱1秒
詠唱4秒のマヒャドは速度25%で詠唱1秒
詠唱5秒のマホカンタは速度30%で詠唱1秒になります
・マジカルとモノクルどっちがいいの?
単体呪文を杖2PTで暴走魔法陣と超暴走魔法陣重ねて引くならマジカル
陣をひきづらい、または陣に留まりにくい場合に単体に対して呪文を使うならモノクル
範囲呪文を複数に打つなら、巻き込む数に反比例して暴走率が下がるという仕様があるためマジカル
陣を使わずにとっさにデバフ呪文を使うことが多ければモノクル
攻撃 攻魔 回魔 吸収率
まがんの杖 21 39 20 6.0% 最大MP+9 追加効果:マヒ(2%)
アークワンド 26 45 23 7.0% 最大MP+10
女神の杖 33 53 27 7.0% 最大MP+10 悪魔系にダメージ+10%
ドラゴンの杖 34 55 28 7.5% 最大HP+3 最大MP+5 ドラゴン系MP吸収率+3% 戦いで使うと火の玉
聖王の杖 37 58 29 7.5% 最大HP+5 最大MP+5 悪魔系にダメージ+10%
ひかりの杖 40 63 32 7.5% 最大HP+5 戦闘開始時5%でマホトラのころも
イーリスの杖 43 66 33 7.5% 最大HP+5 呪文発動速度+2%
モデルはオーガLv80
攻魔基本値:197 + 種3 = 200
原則としてインテリは考慮しない
無消費、速度、暴走はお好みでどうぞ
・攻魔556クラス
スキル:攻魔+130(スキルポイント100以下のパッシブ全取得)
装備 :攻魔+183(女神の杖+2、羽衣+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+43(マジカル、ネックレス、セルケト全取得かつ合成効果なし)
・攻魔616クラス
スキル:攻魔+150(上記+まほう120取得)
装備 :攻魔+216(女神の杖+2、月+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+50(合成で+7)
・攻魔660クラス
スキル:攻魔+160(上記+両手杖130取得)
装備 :攻魔+244(ひかりの杖+3、だいまどう+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+56(合成で+13)
・攻魔690クラス
スキル:攻魔+160(上記+両手杖130取得)
装備 :攻魔+263(イーリスの杖+3、退魔+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+67(合成で+24)
ここから先は運も味方にして頑張りましょう
【注意喚起とお願い】
「ガガ」は、魔スレと本スレに常駐し、異様に長い期間荒らし行為を続けているエアプの荒らしです。
普通の語り口調で会話に入ってくることもありますが、れっきとした両スレ公認の荒らしです。
・攻魔表、消費しない率とは?など何の論拠もない主観的なステータス基準をスレのテンプレートと称して押し付け、何度住民にいらないと言われても貼り続ける。
(各基準の論拠は一切説明しない、一方的に繰り返すだけ)
・他人の意見を聞かない。スルーされても何をされても延々と独り喋り続け煽り続ける。
・やたらと住民に検証をせかす/証拠提示を求める。しかし自分は決してやらない(できない)
・他人に嫌がられる、罵倒されると調子に乗ってレスを重ねる
ちなみに攻魔表うんぬんはスレのテンプレでもなんでもありません。
当スレ並びに本スレご利用の方は是非、板レベルでのNGワードの活用をお願いいたします。
対象ワード:攻魔表、阿呆使い、☆BL推奨です☆、大聖魔
【標準ブラウザだからNG機能なんてないよという方へ】
この機会に是非、2chブラウザを活用下さい。面倒に思われるかもしれませんが、使い始めるともう標準ブラウザには戻れないというユーザーは多いです。
また、2chサーバーへの負荷軽減にもなります。
よろしくお願いいたします。
995 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 12:54:11.88 ID:irOZXg5N0
誰か次スレ立てるまで書き込むなよ
おれは無理だった
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 12:54:49.29 ID:+LKkJJTE0
極大閃熱呪文(ベギラゴン)の大魔導師感は異常
997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 12:54:56.62 ID:xSoWIlj90
書き込むなよ?ぜったいだぞ?
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 13:43:25.00 ID:/pK11f6l0
わかりました
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/10/07(火) 13:53:54.00 ID:WPYcyz3fi [1/2]
うめ
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/10/07(火) 13:56:06.32 ID:WPYcyz3fi [2/2]
1000ならプリズム当選
これが阿呆使いスレ
次スレ立てる前に埋める流れが何度も続く学習能力のないカス
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 14:21:33.13 ID:WPYcyz3fi
チッ うっせーな 反省してま〜す
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
魔法使いとって最も需要なものは当然攻魔です、これがなきゃ始まりません
では攻魔さえ高ければいいのか?というとそんな単純なものではありません
【消費しない率とは?】
☆★☆魔法使いの真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある☆★☆
よって消費無しを35%にすればダメージが1.54倍になるのと同義
これがこそが本職・魔がインテリ腕や暴走率を忌み嫌う所以である
本職・魔であれば最低33.5%↑、推奨35%↑の消費無し率が必要であり、
それ以下は只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆2.3前期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
【魔スレで攻魔orHPを晒す場合のルール】
☆攻魔・HPが表示されたスータス画面と、その証拠として武器・防具・アクセの装備品の詳細画面も必ず付ける事☆
*武器・防具・アクセの装備品の詳細画面は装備品の左隣に’E’のマークが付いたもののみを認める。
*装備品の詳細画面は【パラメータ変化】or【追加効果画面】のどちらでも可(パラメータ変化画面の方が匿名性は高いです)。
*証拠画面が必要なのは攻魔720↑、炎10%↑及び氷10%↑の場合のみです(大魔道は魔達の指導者的な立場です。ご協力下さい)。
.
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★
↓の攻魔表にもある通り、呪文ダメUP無しの攻魔UPベルトで攻魔を盛る行為はインテリ腕で攻魔を盛るのと同じで厳禁です
☆2.3前期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。←☆ここね☆
これがガガです
初めてスレにきたみんなはテンプレだと勘違いしないでね
初めて来た人間にはガガとか何のことやら?
>>10 【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラなどお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
甘え過ぎじゃね?
これこれこういう攻略動画を作ったから添削して下さいというのであれば改良点のアドバイスくらいしてやるが
たかが初ピラ程度の報酬でお手本動画作れとかもうね、社会的常識の無さから来る最もよろしくないタイプの図々しさだよね
人に頼みごとをする前にもうちょっと社会的常識を身に付けたほうがいいよ
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
攻魔の数値とかどうでもいいから、人間性能磨いてくださいよ
アホ魔使いさん
グラコスのタコにイオナズンなんて連発してんじゃねーよ
攻魔700のくせによ
処理しきれなくて大量増殖してんのはお前のせいだよw
パラのせいにすんなよ?
キャンショなしでやっても全部処理できるのが普通の魔法使い
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:01:06.77 ID:WPYcyz3fi
こんなクソスレたてなくていいのに
クソ魔がアビスとタコ呼ばれてアビスにメラゾーマ連打しててわらったわ
だいたいグラコスで大量増殖させる地雷ってこのパターン多いわw
賢者が陣つかってタコを一匹ずつドルモーアで仕留めてた
これがなけりゃ無限回復されて詰んでるところだった
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:11:48.66 ID:lnSPOgkyO
なんで魔法使いは下手くそしかいないの?
普通さ、ステータス高いの誘ったら上手い奴くるじゃん
ステータス高いってことはそれだけ長い時間ドラクエやってるってことだからな
僧侶とかそうじゃん
HP500越えてるの誘ったら、地雷率低いじゃん
魔法には上手い奴がいない
攻魔700近い奴誘ってもタゲ読める奴いない
メラゾーマ打つしか出来ないアホしかいないの?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:19:42.49 ID:lnSPOgkyO
ガイア強でさ、お前らなんで魔方陣敷くの?
パラ押されてるの分かってんじゃん
あと、ヘナトス入れに行って死ぬとかアホの極み
補助壁も絶対しないよな
MP回復のタイミングも考えてない
というか、そもそも僧侶に瓶投げるって発想がない
壁ハメも止めれ
補助壁入れないから壁ハメしようとすんのかもしれんが、確実性ねーんだよ
つーことで、タゲぐらい確認して、ドワステージは柱の内側通れよ
つまり魔法以外の職もやれ!
本職魔法使い(笑)
魔は装備で強くなれるから
装備に金掛けりゃ地雷かどうかなんてわからない
むしろ糞装備でアクセで補って700近くいってるタイプの方が経験は多いからPSは高いよ
他職もやってて魔にあまり入れ込んでないタイプなw
そういう奴は魔でちゃんと装備揃えたら750くらい行くタイプ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:36:50.99 ID:lnSPOgkyO
いいか?壁しろって言ってるわけじゃないからな
パラより内側に壁の補助に入れって言ってるんだ
ターンエンドの攻撃で確殺されるんだから、長時間押す必要はない
パラが外側に寄ってきたな、と思えば
自分がタゲじゃないことを確認して
↓ガ強↓
魔 パ
タゲ
この位置に入る
するとパラが内側更新できる余裕がうまれる
これって賢者か僧侶の仕事じゃんとか言ってっから何時まで経っても上手くなれないんだよ
はげおたのダメージは300台だが、通常攻撃(2回)の一回目は500前後なので
壁に入る前に僧侶から聖女をもらえば保険になる
僧侶は回復補助共に忙しいので、僧侶が補助中は賢者が回復に回るべき
阿呆使いが陣を使うのはパラ拮抗か補助押しが入って拮抗的状態になっているのが必要条件
パラが押し負けているのに陣から動かない阿呆使いは来ないでくれ
まともな魔はここ見てないからその場で言え
逆に魔法陣から敵をどんどん遠ざけてしまうパラも困るw
日本語おかしかったすまん、まともな魔はここ見てないし地雷魔はそもそも調べようとしないし
地雷に当たったならその場で言え
普段から割りと厳しめのNG設定にしているが
1,15,24以外NGIDにぶち込まれて見えない
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 17:03:27.19 ID:8NN2X7TP0
NGアピールのバ覚醒ワロタw
例のあれか、俺もスルースキル無かったわNGしておこう
つか3悪魔に魔が完全にカヤの外なのがちょっと淋しいな
まあ忠誠のチョーカーなんかいらんけどw
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昨日買った同攻撃力の竜王ツメが13万ぐらい上がっててワロタ
スレチだったすまんな・・・
相変わらず魔スレは出だしがひどいな
だがそれがいい
たまに一人のキチガイが暴れるイメージ
でみんなに論破されて終わるという・・・
いやここのキチガイは1匹や2匹ではない
板屈指の隔離スレを舐めてもらっては困る
>>14 あなたは作らなくていいんですよ。
普通に回ってくれるだけで。
録画はこちらでします。別にお手間をかけることはないです。
ピラはどうせ行ってるでしょうし、コインボスもガガさんならすぐ終わるでしょう?ここでどれにも響かないレス連ねるよりよほど効率的だと思うのですが。
そもそも、甘えすぎというコメントが少し意外でした。
ガガさんは魔法使いのレベル向上願ってるんじゃなかったんですか?
そのために表とか貼ってると思ってたんですが。違うんですか?
次の85杖は炎呪文ダメージ5%アップくらい来て欲しいな
あーやっべーまじやっべー
貯めてた箱開けたら
炎呪文10%+攻魔14付きベルトでちったwwwwwwwwwwww
うらやまおめ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ‘´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /” \ ヽ/
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インテリでもなんでもいいから、まずは他職を経験してきてくれ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 23:22:09.60 ID:YwF9xWQ00
攻撃魔力680まで上げたけど、この状態だとどこにも行けないのだが。
特に行きたいピラ7、ぐるぐるを装着すると12減り、封印を付けると30減り・・・・
話にならーん!
幻の680かよ。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 23:25:47.40 ID:YwF9xWQ00
スレにあるとおり、700まで上げるのはそんなに難しくないんだ。上げるだけならね。
でも耐性は何にも付けられない。だからみんな650前後で停まるのね。納得しました。
ピラはぐるぐるいらん眼甲つけろ
封印ははくあいでいけ、70無いなら避けろ
あとHP盛れ
ピラなら封印だけつけて顔は眼甲でいいよ
だな、ぐるぐる要らんわ
眼甲つけて670だけど毎回7クリア
良い仲間に恵まれてるわ
670でも充分いけるよね
その分HP490くらいあるしさ
眼甲は30%越えなきゃ話にならんけどな
>>55 眼甲は加算じゃなく個別判定なのになんで30%?
個別判定でも36あれば約33だから3回に1回か。この辺が海魔で欲しい目安じゃね?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 07:41:35.75 ID:z0d0CAPji
3悪魔に席のない本職馬鹿魔法使いさんはどれに化けていってるの?wwww
そもそも忠誠のチョーカーとか微塵も興味ないんですが^^;
本スレで空気読んで言わないけど理論値バトチョ捧げて攻撃力が5+αくらい上がったからどうだっていうのマジで?
魔が本気出すのはゾーマ様の大魔王のペンダントが来た時だよ(`・ω・´)
その時はいかなる犠牲も払う覚悟がある
バラモスはうっかりミスで出しちゃったが
迷宮ボスに既存のボスキャラを出す予定はない、みたいな話を聞いたけど
本当だろうか?
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 10:44:34.34 ID:BbRFDrl20
>>61 ボスの安売りしてたら10年()もたないから致し方がない
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 10:50:30.16 ID:rzKEfW3TO
というか魔しか出来ない頑張らないってどうかと思う
今の時代3〜4職業は出来て当たり前なのに
>>57 合算してからの一発判定だよ
パーティーメガネなどの戦闘開始時効果が個別判定
そもそもゲームは義務じゃないし
頑張るも頑張らないも自由なのでは
>>65 グラスコ本で眼甲は個別判定と明記されてるんだが
俺は本を信じるよ
舞とかイオとか範囲攻撃くるとき敵立ち止まってるからわかるでしょ
そういうの見ないで魔法ぶっぱして食らってるからバ覚醒とか言われるんだよ
>>69 だとしても一人前に使える職が取り敢えず一つあって
それが有効なコンテンツにのみ参加している限りは
問題ないですよね。
>>10 バカ丸出し過ぎwww頭ん中で中学生かよwwww
>>72 一人前にするのに武バパ賢僧でアクセ集めだよ
阿呆使いで三悪魔に挑んだ奴はいないのか
ギラはしばらく無いらしいな
つまり3.0の新職は魔法アタッカーじゃなくてまーた物理・物理接待職確定
どれだけ魔法職が嫌いなんだよ運営は・・・
魔法使いの先輩方にお聞きしたいのですが、コインボス等には攻魔より状態異常や耐性を重視した装備のほうがよいのでしょうか?
耐性系のアクセのみなら揃えられそうなのですが、頭や体上下などの攻魔と耐性装備を揃えようとすると枠とお金が全く足りません
先輩方はどう工面しているのかお聞かせください
せいぜい頭に耐性つけるくらいがベストだけど、状態異常食らわないことが前提になるよ。
まあ、魔法が食らったところで致命的ではないというのもあるけど。
混戦になりにくいコインボスではいかに安全に動きつつ攻撃するかが大事。
ピラは耐性は全部のせてるな
海魔あれば魔力なんて耐性のせて650になっても影響ないからね
コロシアムだと、退魔で魔戦のバイキシャイニングで120×6で720とかくらうんだけど
てことは聖賢者セット装備しても、で96×6ダメージになるだけだからどうせ一確だよね?
コロのためだけに聖賢者揃える必要なないか…
暴走率アップも会心Gしてたら邪魔になるだけだし
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 18:30:32.73 ID:vQ70zEew0
>>81 コインボスは敵が一体でパラが抑えてくれるから耐性は要らない。
相手が封印使う時だけはつけていくかな。封印くらうのはかなり恥ずかしいから。
ピラミッドは封印、吸収だけ付けてる。
途中で着替えて眠りを付けた事もあったけど、最近面倒でやってない。
全部揃えてたらキリがないので、攻魔650を切らない程度に。
>>84 竜おまも合わせれば半減できるとおもうんですがそれは
>>82 >>83 >>85 なるほど、ありがとうございます!
攻魔を維持しつつ一部の部位やアクセなどで耐性系を揃えてみます
レベル85開放くるのか
当然85装備もくるだろうしそれまで退魔のままでいいや
僧侶用の耐性退魔も揃えちゃったし暫くは退魔を脱げそうにないわ^^;
>>76 ちょっと上にピラ7でぐるぐるとか言ってるのいたからそれにでしょ
レベルキャップ解放でLV85か・・・解放は3.0からでいいのに(´・ω・`)
まあとりあえずLV85になったら攻魔700↑が標準になるだろうな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 23:26:35.79 ID:vQ70zEew0
1レベル上げるのに30万とか言いそう・・・・・
メタキン余ってるからわりと余裕だな
398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 23:44:41.44 ID:p3fzPhXg0 [5/5]
本スレのこいつどうにかしてくれ
>>387 魔はあらゆる手順を踏んで高火力を出してる
ガイアみたいにパラが押さえ込んでる戦闘だけを例にあげて魔が簡単だとか言ってるが
乱戦で魔の火力を保つのは至難の業なんだよ
そもそもパラが押さえ込んでるガイア戦みたいな戦闘で一番簡単で暇なのは僧侶だしなwマジであくび出るぞ僧侶は
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 23:52:31.06 ID:vQ70zEew0
あらゆる手順
早読み→覚醒→暴走→超暴走→死亡→最初に戻る・・・・みたいな・・・?
パラ構成でいける奴は魔でいってるけど
その理由はクソ楽だからw
賢者いる場合は魔法陣すら置かないわ
Lボタン決定にして
片手でスマホしながらやってるw
緑玉出せばすぐ誘われるし
これほど簡単な職業はないわ
魔法使い程簡単な職はないことは確かだが
緑玉誘われ待ちの難易度はバトマスと並んでもっとも難しいだろ
数が多過ぎて誘われにくい
暴走魔方陣ってきようさが170以上になると効果が上がるって聞いたんだけど
170越えればもう上げなくていいのかな?それとも上げれば上げるほど暴走率が上がったりする?
>>97 スマホだって言ってんだろ
>>98 730超えたあたりからめっちゃ誘われるようになったよ
緑玉誘われ待ちの難度上げてるの本人自身の場合も多いけどな
何も考えてない緑
「○○行きたいです。お願いします」
オンゲ慣れして(しすぎて)る緑
「○○ 速度○炎○%、賢闇○%」
>>101 これあるあるw
誘う側は前者は誘わないなー
理由は馬鹿そうだから
馬鹿と組むと勝ち負け以前に会話が成立しなくてつまらない
一定のスペックあったら、前者は普通に誘うけどな
緑玉で誘うかどうかは、キャラが可愛いかどうかだけだわw
オーガ♂と人間子供♂は誘わんな
>>103 うわ、キャラの性別とか気にするのか。。。
ドラクエ始めてこのかたサポートは女の子しか雇ったことないです(小声)
肉入りキャラは気にしないけどサポは好きなように拘りたい
俺も互助会フレ150人いるけど
全部女キャラだよw
そういう自分を気持ち悪いと思うことはある?ない?
緑出す時に炎8%とかける事がほんとに素晴らしい事だと実感してる
このベルトが出る前は自分がインテリ装備のバ覚醒と同列になったように思えて恥ずかしくて緑が出せなくなったもんな
ほんと天国と地獄の差だわ^^;
キャラなら別に勝手だろ
中身に執着したら末期だが
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 22:50:27.11 ID:JwfJj5x60
女キャラだと誘われやすいというのは感じる。
たいして攻魔ないのに誘われて、行ってみると全員女キャラとか。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 23:00:21.32 ID:+4Ow0BGqO
まだ阿呆のネックレスの合成しているのか
自分以外全員プクリポが良い
性別は問わない
サポプクリポは視界遮らないからか何かやりやすい
ネカマ好き多すぎ
人間男だけは絶対誘わんアホしかおらんしょ
女キャラでそれなりのスペックの奴集めるのが無難なんだもん
オンゲ慣れしてる奴らは女キャラ使う方が得なの知ってるから女キャラ率高いし
なにより人間男のPS地雷率が高すぎるから怖くて誘えないんだよ
個人的には魚男もやばいのが多いと思ってる
ハエ女にキチガイ多い件は?
炎10%ようやく引けたんだけど攻魔+付いてなかった・・・
みなさんは氷10や炎10に攻撃魔も付いてるのでしょうか?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 10:22:38.56 ID:9lsVzd2k0
俺ら本職魔なら攻魔なんて730あるから別に付いてなくてもいいよ
他者より上へより攻魔を望むのは当然だと思いますが・・・
そんな一部の変な人の当然を一般論みたいに言われても…
ウェディ女にメンヘラ多い件は?
>>119 俺は仔馬付き呪文ベルトだから魔をやる
おまえは付いてないから魔やらなくていいよ
クセのあるキャラを選んでるから
>>123 スティパラのくるくる〜見たら開発公認でメンヘラってのが理解出来るだろ
自動狩り大学を知ったルージュな人は、モテモテの中学生になってもダメだったので、孤独な高校生になってみた
ネカマ好きっていうか、別に中身はどうでもいいんだよ
単にオーガ男とかは見た目が暑苦しいw
短い時間とはいえ一緒に冒険するなら見た目が可愛い方が良いに決まってる
女キャラ使っただけでネカマとか言い出すから
オーガ男や人間男は・・・っていわれんだよw
そんなことより3悪魔の話しようぜ!
三悪魔に席なんかないだろks
忠誠のチョーカーなんてゴミ要らんだろks
魔入りの三悪魔は意外といけそうな気がするんだけどなぁ
攻魔+16炎+6%ってのと炎8%だとどっちが強いの?教えてえろい人
3悪魔のアタッカー枠で魔法いれるメリットないからなぁ
ヒドラ落とすまでなら武、バトおろか旅、盗賊にもアタッカーとして負けてるから無理だ
>>134 メラゾーマを打つ場合
おまえの攻魔が726以上なら炎8%の方が強い、725以下なら攻魔16、炎6%の方が強い
ヒドラ落とすスピードが大事な三悪魔じゃ
どう考えても魔法使いの居場所はない
まだ賢者の方が可能性あるけど
賢者でも多分入るのは無理
攻魔700で炎呪文6%のベルトと炎呪文4%攻魔20で攻魔720、炎呪文4%のベルトってどっちが強いですかね?
強コイン、魔法で誘うと僧侶様に断られまくりで笑った。
パラと賢者揃えてからじゃないとあかんわ。
こころのなかで「俺以上のスペックは緑玉じゃそうそう見つからないぜ!」ってうそぶいてる
>>140 そこまで分かってるなら自分で計算しろ
>>141 攻魔ベルトで740くらいまで盛ると誘われるよ
いつも4枠目だけどw
ドワ子で魔力751,炎10%の人がいた
魔力18↑のベルトで750確保しつつ属性プラス10%もってるトップ層
何人いるんだろう
メラガイアーきたら席出来るよ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:11:14.08 ID:VvtdhvLr0
誘われ時はステ見えないから
人間魔とかで地雷だと思われてるんじゃねw
まあ自分パラで緑玉出したら魔からの誘いがバンバン飛んでくるもんな。
僧からの誘い以外は全却下するけど。
野良で自分パラやるときは僧侶募集したあと緑でステまともそうな魔法探す
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 22:25:53.58 ID:BrofgvVwI
魔法使いはいつも4人目に呼ばれる
掃いて捨てるほどいるからな
簡単かつ適当でいい職な証拠
ここでも装備煽りステ自慢ばっかりで立ち回りの話なんて殆どないからな
ガイア強とかベリアル強とか悪霊強とか魔でやらねえの?
いくら魔でも適当じゃだめだぞ
ぶっちゃけ強やってるのは頭悪いし
ここは完成しててそんなに必死な奴いないでしょ
>>151 たしかに強は魔でも適当ではダメだけど僧パラはさらにスキル必要だからな。
今後、魔と賢しかできませ〜んなんてのは魔としても落ちぶれていくべな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:24:43.34 ID:jesUWCGY0
魔なんて誰がやっても同じだもんなw
魔しかできましぇんの奴は
魔すらまともにできてないんだよな実際問題
ヒドラが寝るって某ブログにあったんだけど、暴走ラリホーでヒドラを寝かせて、パラにゾンビ抑えてもらってブロスが起きる前にゾンビ落とせないかな。
誘われた時さ、攻撃魔力500だろうと600だろうといいよ別にって言われるよね
○○メインです、本職です、な奴に限って低スペックかつ動きが悪い
どこで聞けば良いかわからなくて、違うスレでも聞いちゃいましたが・・・
ベリアル強でヘナトスってしますか?
今日僧侶様に言われちゃって。必要だったのならお恥ずかしい><
ヘナトス二回入れりゃパラが死ぬ可能性が減るから安定するよ
と、こういう意見言うと早く倒したほうがいい派が否定してくるので
どっちでもいい
早く倒したほうがいい派は戦闘中にデバフを入れる余裕すら無い人達である
スルー力ww
>>159 パラさんが事前申告でヘナトスほしいというのならともかく
僧カスに言われたんならその僧カスがクソ地雷なだけだから気にすんな
その僧カスがド下手なせいでパラさんが床ペロしてるだけなのにおまえに責任転嫁して八つ当たりしてるだけ
魔が謝る必要があるとすれば終盤でマホトーン切らしてベホマされた時だけ、その時だけはゴメ^^と言っておけばいいよ
逆だな。
遅くなるのでいらないって言われない限りヘナ入れる。
ある程度のパーティならヘナいらないけど
要介護なパーティ時のみヘナ入れるw
僧侶が開幕祈り→スクルトorフバーハみたいなPTではヘナ必須
ターン貯めないでバフしちゃう僧侶のときには基本入れたほうがいい
そして、ベリ強来る奴は出来てない奴が大半だから入れるのを基本にするべき
野良なら基本ヘナやっとけ。必要なさそうなら二周目からしなければいいだけの話
>>163 少なくとも、パラが通常二回もらって、合間に回復挟んでもらえなくて死んでるようなら空気よんでヘナいれるだろ
僧侶がヘナ必要と感じるようなら、そのPT全体の力量ではヘナが必要なんだよ。
言われる前にきっちりいれれば何も問題はない
お前みたいな奴がパラ僧侶のせいにして自分では何もしない要介護者の魔なんだよ
>>167 おまえは本当に馬鹿だな
空気よんでとかじゃなくて自信がないなら僧カスが事前に魔にヘナトスをお願いしとかなきゃ駄目なんだよ
事前に言うとか基本中の基本だぞアホ
何も言わなくても○○してくれるだろうとか思ってる馬鹿が魔スレにもいたとはな
なぜ事前に一言が言えないのかねえ^^;
魔「ヘナ要りますか?」→僧「要るよor要らないよ」
これでええやん
>>170 それは違う
魔「ヘナ要りますか?」→パラさん「要るよor要らないよ」
なら当然だし、パラさんのステがヤバめだったらヘナトス入れますと宣言する
ただ僧カスがド下手かどうかなんてこっちは分からんからな
だから僧カスがヘナトスほしい時は自分からお願いしなきゃ駄目なんだよ
カス僧侶がそれを自覚しているならその僧侶はもうカスではない…
パラがヘナ欲しいと思ってても言わないならそれはパラが悪い。
パラが2発耐えられない状況を何度も見てるのにヘナないれてないならそれは魔が悪い。
>>171 お願いされなかったので何度もパラが死ぬのを放置するわけですね
悪いのは僧侶とパラであなたはわるくないんですね
素晴らしく上手な魔法使い様です
尊敬します
強ベリは異常なくらい押し合い反撃くるから
物理構成のほうが僧としては楽だったし速かった
強ガイアより嫌だったわ強ベリ
僧とパラは魔の奴隷だからな
やいば砕き入れてもらってる…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 20:20:09.23 ID:utPLkmWqI
三悪魔全盛期に
強ベリの話題で盛り上がるなんて・・・
まあいっか。席は他にいくらでもあるし!
多くのプレイヤーは
ベリ強なら魔で
三悪魔なら武で
って言うように着替えてるから
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:21:52.10 ID:Zzf18jqeI
炎呪文8%に
“回復魔力”+14
嫌がらせにも程が有る
初めて魔法でコロシアム行ったら敵対心がハンパないのな
狙われまくりですぐ死ぬし、もう二度と魔法では行きたいないな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:33:26.60 ID:8cavwR+20
敵対心って・・・・
単に魔法は紙装甲だから狙われやすいって事だと思うけど。
魔法は立ち上がりが遅いから
とにかく粘着して殺すのが一番だからな
強アトで大地食らう魔ってなんなん?
ワロタワwww
魔法でSSいったらほめてくれる?
魔法は削り役だから死んでいいんだよ
あとポイントは取るな
倒しやすい奴に殺されて、ポイントを味方のパラやスパあたりにパサーするお仕事
終盤魔法で点数抱えてたら逆転まったなしだからな
50Pあたりまで減らして、後は削りに徹するといい
今更だけど
今日のガガ ID:qqf+nCKS0
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:58:05.24 ID:sVFB7jkr0
かおり
WB269-695
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316477537689/ 東京ゲームショーにてRMT自慢
中身は50代手前の剛毛ヒョロヒョロおやじ
自分で描いた下手くそなドラクエの同人誌、イラストを持参 、売り付けようとする
装備は良いがPSは無し
ドラクエ内ではネカマ
一部のフレンドのみに素性を明かし、フレ同士でRMTを自慢
一度ネカマだとバレたくない相手にバレそうになり慌ててSNSに写メを載せるが拾い物画像だった為フレを切られた経歴あり
イーリス速度22と早読みで速さは確保できるし
バラモス・グラコス・強アト・強ベリ・強ガイアと消費付けなくてもMP足りる感じなんで
最近インテリ腕輪持ち歩くようになったよ。
はて?速度22%では早読みを使っても詠唱最速1秒にならない呪文があるはずだが?
何をもって速さが確保できたと判断したのか不思議でならない
そのノロマがインテリ腕とか悪い冗談だろ^^;
今日の
ID:7qA1am360
インテリでいい場面増えたよな
グラコスとか災厄はインテリでいいと思うわ
災厄道中はさすがに速度腕に変えるけど
いまだにインテリ×って思考停止してるとしか思えん
インテリは器用さ下がる
インテリつけるとダメいくつかわるの?
女神からイーリスに持ち替えたくらい
インテリ☆3はよ
最近魔使80になったんだけど
イーリスは速度と暴走、消費無しどれがいいの?
バラモスガイアに消費してくる奴は「それ無練金みたいなもんだけど?」と思ってる
インテリは魔力30だっけ?
メラゾ0.385ならダメージ11.55増し
覚醒で23、火10%で25
今は確実に暴走するし約2倍として50
ここから不気味とか弱点とかで増えるけど…
この差がどうでもいいと思うなら体上の魔力45をブレス30にすればいいと思う
ガイア強ベリアル強とかネビュラスにも安定する上に心頭しなくていい1ターンで1000叩き込めるから目に見えて火力減らないんじゃない?
陣は器用さ無いと賢者みたいに暴走しなくなるからインテリはない
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 19:10:44.72 ID:I9jyXM8Y0
陣を敷いた人の器用さではなく、陣を利用する人の器用さ依存?
>>198 スタイルによるが杖と腕を速度18で合計38かな
ピラの立ち上がりやコロ等、王家、通常狩り、一部の門など、
速度38あれば早読みなしでも十分な場面は多い
事故って死んだ後、覚醒だけで火力になれるのも大きい
>>202 と思って速度速度の頃もあったが
速度速度で打つくらいなら
1ターン使ってでも早読みしたほうがまし
むしろ早読みする暇もないくらいの局面だと
腕は消費にしといた方がいいんじゃね
まあ俺は普段コインボスなら杖速度でインテリだけどw
>>203 ピラ5.6.7の一派なんかは開幕覚醒からの殲滅後、早読みがいいと思ってるが、スタイルによるんじゃね
正直どっちでもいいと思うよ
あくまで選択肢の一つ
コロシアムは絶対に速度だが
>>204 えー、開幕魔方陣は地雷だけど、早読みなしはなくね??
たとえば7層の場合、
魔兵構成なら、覚醒→マホトーン→マヒャドマヒャドドデスって入るし
悪魔構成の場合、覚醒→小悪魔にメラゾーマメラゾーマで、1ずつ安全に落とすスタイルなんで、早読みしなくても問題ない
スタイルの違いだよ
敵の真ん中でイオナズンぶっぱとかして、死ぬのが一番火力落ちるからな
何度もいうが、スタイル次第
なんにせよインテリだけは無いな
インテリで上がる微々たるダメージより
80腕の失敗品でも付けてきようさ上げて暴走させる方が実際ダメージ出るからインテリだけは無し
陣をきっちり魔賢で完璧に引けることは少ないし、野良でやるなら暴走のほうがいいことは多い
インテリでいいのは、超と通常陣が魔賢でしっかり重ねられる場合のみだね
どちらがいいかはメンバー次第であって、絶対的にどっちが正しいってのはない
ピラ7なんてもう消費でいいよ。僧やってるといちいち吸ってないでさっさと終わらせろって思う。
緑で検索して攻魔720以上のやつはまず除外するな。
だいたいベルトかインテリで盛ってる。たまに威力UPも同時についてたり、装備がすごすぎるだけの場合もあるけど稀だし。
690〜710くらいがマトモな印象。例外の方はごめんなさい
敵の塊の中で戦う魔法だったら、戦士誘うわ
>>212 インテリなしで攻魔740以上の奴を誘えばいいだけだろ
ベルト分ぬいても720以上は確定してる
ベルトでもってインテリなしで攻魔750にしておいて、攻魔730炎10と書いて緑玉だしておけば、僧侶やパラで緑だすより早く誘われるからな
スペックさえあれば魔法は一番誘われやすい
お前は誘わないのかもしれないが、野良はスペック見てるよ基本的に
740がぽこぽこいるならそれが一番だけど、実際は700ちょっとがいいとこじゃね
インテリで行ける相手ならインテリ装備でも普通に誘うわ
それこそ攻魔740↑とかの人だと有用性理解した上で付けて緑玉出しとるんじゃ?
攻魔750インテリなしで緑出すと10秒で誘われることも多いから、ぽこぽこいるけど、すぐ誘われて消えてるだけだと思われ
700ちょっとは売れ残りだろ
グラコスとかだと魔2構成でもよく誘われるぞ
賢者なしでも行けると相手が判断してるっぽいわ
>>216 インテリでもいいから仔馬750くらいで緑玉出してみ
まじで瞬殺だから
同時に複数誘い来るのも多々ある
インテリできようさが落ちるからというのはまだ分かる
ベルトで盛るのは何が悪いのか?
>>220 ベルトは属性upつけろってことだろ
ないなら子馬ベルトでok
まぁ中には特に実質的な理由もなくインテリと同じ感覚で叩いてる馬鹿もいるが、気にする必要はない
消費32%の杖腕を返品したい
パラで緑玉出せばその数分前には誘われるんだけどなw
しかしたまにインテリ厨が湧くけどなんなのかねえ?
インテリ腕と呪文ダメUP無しの攻魔ベルトだけは擁護のしようがないのに
ベルトに関しては、呪文%持ってねえのかよwwって煽りの一種
もしないなら仕方ない
"それで十分""呪文%とかイラネ"って豪語してるなら論外
インテリは連勤枠犠牲にしてるからそもそも嫌われる意味が違う
という言い訳
なんか努力すれば%ベルトは確実に取れるとか言い出す例の障害者がわきそうなので、魔除け貼っときます
>>10 【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラや現Gなどお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
言い訳も何も、ないもなはないw
だからといってこれで一流とも言わんし
持ってるやつは素直にイイね!と思う
発動速度は67%でメラゾーマキャップだから
腕発動速度にだとイーリスは暴走率かMP消費どっちが良いんだろうな
MP消費ないとコインボスでもぎりぎり足りなかったりする印象なんだが
すげー迷うわ
今更ないじゃ済まないだろ
こういう奴に限って考えも無しに銅箱を取りまくったり初手竜箱を回避とか意味不明な事をやってるんだよな
王家ってのはいうまでもなく良ベルトを選別しに行くところだからな
呪文ダメUPが出ないのは自分の運が悪いから思考停止してないか?
自分のプレイをよく見直してみろ、全てのベクトルを良ベルトに向けてプレイすれば効率が全く違うぞ
>>229 暴走率は選択肢から除外していいぞ
たとえ腐る程ゴールドを持ってたとしても暴走錬金なんか絶対に買わない
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラなどお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
暴走錬金は他人とは少し変わった事がしたい人にオススメ
>>229 MP消費が無難だろうな
・暴走率錬金は元々の値がしょっぱい上に全ての呪文で数値の半分の効果しかない
・更に範囲呪文は巻き込んだ敵の数が多いほど暴走率が下がる
・きようさ340付近あれば暴走+超暴走重ねがけで単体呪文の暴走が確定する
と、暴走率をつける理由がない
2回目だが
今日の
ID:7PazZNgu0
>>229 杖を速度にしてインテリがベスト
グラコスあたりでも攻魔740↑炎10あれば消費なしでもだいたいいける
賢者が陣ちゃんとひけないやつだったり、パラがキャンショ微妙だったりしたら無難に二周目は消費にしたほうがいい
速度と消費両方買っておくのが無難
どっちがいいか?って質問に対しては、両方買え。んでPTバランスに応じて使いこなせ。としかいえん
インテリというのは、前提条件として
・インテリ・ベルトなしで攻撃魔力720↑(セルケト以外アクセ理論値)
・ベルトは炎5%↑(無駄に銅箱拾ってなければ、普通は拾えてる)
・杖・腕で速度18があり、消費ももっている
この条件を満たした上で、MPが足りる、かつ、メラゾーマ速度キャップを満たせるステータス。
そういう状況で使う
他につけるものがないからな
それをわからないで思考停止してインテリ×というのは、エアプかただの馬鹿
>>236 溜まったカード処理にグラコス6回ほど持ち寄り行ってきたが
全パーティでパラ僧魔魔だったよ
魔同士で仔馬&炎呪文低い方が敷けよw
みたいな風潮だったww
やっとセルケト554になったしもうこれで良いよね?
何だか疲れたよパトラッシュ・・・
でも野良でインテリ着けてるやつって99%地雷じゃん
レアケースで言われてもな
理論的に考えた結論の上でインテリ付けてるなんて奴がほとんどいないのと、
募集でそんな理論的な条件まで書いてられないのと
インテリとベルトなしで719しかねぇぞ!って思ったら普段HPしんぴしか装備してなかったわ
>>241 だから、何も考えずに
ベルトインテリなし720↑
ベルトあり740↑
インテリベルトあり760↑
を誘っておけば問題ないのよ
炎表記してるやつを誘うのが確実だけどな
>>244 ではお代官様
ベルトインテリなし720↑
ベルトあり740↑
インテリベルトあり760↑
を屏風から出してくださいませ
>>245 たった今、グレンで魔法検索したら
攻魔758 炎8のプクがいたわ
インテリベルトありだから2届いてないけどな
探せばいるよ
>>240 セルケトはダメだけどイシスとならいいよー
HP3守備2回魔3だけどねw
>>245 インテリなしベルトありで炎6%の728もいるぞいま
炎ベルトつけていてインテリなしなら720↑ラインでいいから、十分だろ
ベルトあり740↑ってのは、攻魔もっていて、炎付けてない奴でもokになる720ラインを満たしてるって意味だからな
お前、緑玉検索してないエアプだろ
探せばすぐ見つかる
>>244 己で探す分には全部20低くても十分だなぁ…40低くても多分気にしないで誘う。
いくらこうま盛ってても体上下こうま上級大成功で頭HP全失敗のやつはなんか無理だわ
緑出す時はインテリとか装備してないのが分かるように速度○%or消費無○%と炎or氷○%を書いてるわ
例え攻魔870あったとしてもインテリ装備みたいな見える地雷は踏まない
>>251 この時点で攻魔低いってすぐわかるな
速度なんかより攻魔表記のが重要だし、まともなやつは攻魔表記を必ずしてる
魔700前後のコインボスロクにいってない地雷より、魔王のネックレス理論値のやつのほうが動きがいいのは当たり前の話
インテリなしで炎%と攻魔730↑表記すれば、地雷でないと一発でわかるし、インテリありでも炎%と攻魔750↑表記すれば地雷でないと分かる
インテリなしで攻魔730↑で炎表記の場合、炎&攻撃魔力セットのベルトの場合を除き、
神秘を入れてアクセはほぼ理論値だし、上下も51↑がほぼ確定する
で、そういう人間が速度と消費をもっているのは当然なんで、書く必要がない
お前は700以下の雑魚魔法だから速度や消費表記しないとわかってもらえないのかもしれないが、
なしなしで730↑のラインに行けば、わかってる奴には裝備みただけでどういう裝備か一発でわかるんで。
どんなにスペックよくても下手なのいるから
一生議論してなよ
>>251 あと、氷見るやつなんかいない
課金してログインしろ
エアプ乙
攻魔を表記なんて当たり前だろ
攻魔表記にプラスして速度○%or消費無○%と炎or氷○%も書くって事
つかこんなあたり前の事も言わないと分からないなんてニワカに乗り込まれて魔スレのレベルが落ちてるのかねえ?(´・ω・`)
ID:wZxosjBv0 [1/2]だけが特別にアホなんだと思いたい
コインボス名書くだけで
1分以内には誘われるけどw
ちなみにインテリベルトで750
オーガ女
>>255 真バザすら知らんとはな・・・
無理して書き込まないで三ヶ月ほどROMって勉強したら?
こういうニワカにスレ汚されるのはほんと困る(´・ω・`)
>>258 バザックスパーティで行くやつなんかいねーよw
つか今更レベル上げなんかいかねえし
携帯で自演とかw
こういう情弱にスレ汚されるのはほんと困る(´・ω・`)
メガネは完成させてないし、レベル特訓もカンストしてないのか。
少し黙ってろよ
仔馬なんでコメに書いてるの?
ボス名と炎〇%と書くだけで誘い来てるよ
誘われ待ちクンは大変やなーw
俺は600ちょいしかないけどガンガン誘ってコインボスやってるわ
>>263 そりゃそうだろww攻魔600とか待ってたって永遠に誘われねえよwwww
自演じゃないですけど
通勤中なのでそりゃ携帯ですよw
一度750オーバーさせて
コメント「がいあ」なり「ぐらこす」とかで緑玉出してみたら?
ホント瞬殺だから
>>263 申し訳ないけど600から誘われたら断る
>>268 そうは言っても実際に断ってくるやつは全然いないぜw
みんなけっこういい子ちゃんだしな
杖130取ってないけど690あるから
600くらいってスキル振ってないうえ無練金じゃないか
600下回ってる奴はさらにアクセ合成も全くやってない
こういうこと言い出すとガガor同類認定されるんだろうが、
自身の魔のステから単純に逆算
退魔上級成功品(+15×3)の体上下なら、マジカルメガネネックレスセルケトがたとえ未合成だったとしても667
体上下が失敗交じり品(+15、+15、+15(-12))だったとしてもそこから-24で643
さすがに今時640↓は甘え過ぎだと思う
>>271 誘ってくるやつが緑玉出してないかぎり誘われた側は迷宮入った後しか誘ったやつのステ確認できないからなw
>>274 ほんとそれつらい
用事思い出すしかなくなる
それが嫌だったら自分から誘えってことだよ
ルーラで飛べよw
インテリつけて暴走しないメラジ撃つバカは消えてくれ
メラゾなw
煽るなら間違えるなよみっともねーなw
陣置く前に遠くからメラゾーマ1回撃って距離測ってるな
>>282 インテリだと陣重ねても暴走しない時あるっしょ
大麻の器用さは偉大
退魔以上装備して陣重ねればほぼ暴走させられるしなぁ
陣を敷くターンも余裕で回収できるのに未だに重ねようとしないやつ多すぎ
昨日持ち寄った魔がサフランで全然暴走しなかったわ
ドワーフ最強説がここに
器用さを捨ててインテリ腕でダメージ上げても暴走+超暴走陣で暴走しない事があるから話にならんのは確かなんだけど
問題はアストルティアの一般人はそこまで知識が無いからインテリ腕で盛ったハリボテ攻魔のハッタリが通用しちゃうって事なんだよな
140スキル&退魔実装以降、魔という職の専門性が高まったせいで魔について知識がない奴が増えた
やだこのひとかっこいい…
ジゴデインのダメージ半端ねぇなw
素でデドス超えてるわ
デイン使える職が来たら魔終わるなw
インテリディスってるとまた末尾iが火病おこして現れるぞ
子馬高くてもインテリは要らんわ
>>292 ジゴディンなんてどうせチャージ技だろうからどう考えたらそれだけで魔が終わると思えるんだよ
魔がデドスだけで他呪文微妙だったら生きてないと思うがw
今の魔もデドスはおまけでゾーマがメインだろ
平均で見たらインテリつけても火力あまり変わらんどころかむしろ下がってんじゃね?
まあインテリ腕は今も昔も地雷って事で議論の余地はないな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 13:02:29.18 ID:wgKUoMAb0
MP消費無しが攻魔なら神だった
よってゴミ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 18:00:52.69 ID:GKw2wQIK0
攻魔702の賢者(非インテリ)がいた
俺の計算だとどうやっても無理なんだけど・・・
『自動狩り大学』を知った聞きなれないバイトの店のオーナーは、愛してもダメだったので、愛されてみた
食事してたんじゃね?
>>301 食事なしだったんだよ
ちなみにエルフ女
魔法が80になったのでどんな錬金つけたらいいか教えてください
>>303 頭:HP、総合で最低でもHP440↑にする事
体上:攻魔+50↑推奨
体下:攻魔+50↑推奨
腕:消費無しと速度の両方必要、消費無しは杖と合わせて最低でも33.5%↑、速度は杖と合わせて最低でも38%↑必要
足:転び100と踊り100の両方必要、予算が許すなら両方100付いたものがいい
今買うなら退魔一択、聖賢者は×
攻魔については一言では言い表せないので↓の表を参考にしてくれ
☆2.3前期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
>>6 攻 魔 表 う ん ぬ ん は ス レ の テ ン プ レ で も な ん で も あ り ま せ ん
>>303 退魔&イーリスで☆3失敗品か☆2成功品の
頭HP、上下功魔、足転び、腕消費か速度の錬金が十分使える
307 :
306:2014/10/19(日) 22:37:12.15 ID:q1MkrlWu0
退魔とイーリスで頭:HP14↑、体上下:功魔30↑、足:転び100、腕&杖:速度12↑or消費10↑
こう書いた方が具体的な上に分かりやすいな…
>>299 プクでイーリス星3、頭上聖賢者、上下アクセ理論値、ベルト20で703ぐらいで
プクとエルフいくつ違うか知らないけどどれくらい計算と違うの?
LV85でザムディン覚えるらしいぞ
光魔法かっこいいポーズでも構わんぞ
魔戦は魔法剣キラキラで
攻魔しんぴあとひとつ4がつかない
HP12と攻魔12あればもう行く必要皆無なんだが
カジノやってるとつまんなすぎて頭おかしくなりそうだわマジで
>>304 【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 04:35:26.30 ID:IRDeHpNx0
モンスターの呪文UP×2が重複しないのって
単にキャップ到達してるからじゃね?
イオ系とキャップ低いし
輝石とは重複しないってのも同じじゃね?
久々にここ覗いたけど変わってないな、安心した
>>302 PTにいたの?
外からじゃ食事はわからんぞ
テンプレ?見たけどおまいら凄いのな
やっと80になったから喜んで上級退魔買って装備しても690にしかならんかった
王家の迷宮にまだ辿り着いてないから早く魔力上がる輝石のベルトが欲しい
資金と僧侶との兼ね合いで腕速度20にしたんだけど杖は消費18%あればok?
酒場預ける時だけ安い消費12%くらいので30%にしようと思うんだけど。
魔法でいくーって言うのはいいんだけどこうま100以上低いんだからせめて魔法陣くらいひいてくれ><
自分730、フレ600とかで超とってないっていわれて結局俺が通常も超も引いてた・・
真旧災厄で陣更新しない奴何なんだろうな。
引きなおした方が結果的にタイムも速くなるのにひたすらメラゾーマとマヒャデドスしかしやしない。
>>316 テンプレは
>>1-6 こうま表うんぬんはただの荒らし
サポなら大麻腕にこだわらなくてもokやで
どうせ陣乗ってくれないし
>>318 さすがに全部陣自分だときついよー><
通常すらひいてくれんのだよ?超交互にひけないのはしょうがないけどさ、
普段は超ないほうは普通の陣ひかない?
もちより各自4やってたから微妙につかれちゃったんだ。。ごめん
>>321 ごめん、陣しくのがしんどいってのがいまいち分からん
何もめんどいことないじゃん
dpsは落ちるだろうけど
三悪魔級ならともかく、どうせゆるいやつでしょ?
できない奴いるなら気持ちよく面倒見てやるくらいの気持ち持てないの?
つまりこれからは陣敷かなくても暴走が出る暴走錬金が主流になるわけだ・・・(上の空)
陣を引くのがきついって魔戦とか僧侶やったらどうなってしまうのか
一人で一人分の役割こなせませんってレベルだぞ
きついきつくないじゃなくて引けるなら引けよとは思うが。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 17:20:02.91 ID:4HvRUVjC0
低い方が敷くのが効率がいいのは確かにその通りだが、
低い=初心者でもあるわけで。
さすがにそれだけ差があったらお前さんが一言教えてやっても角は立たないんじゃないかと思うぞ。
魔法使いを始めようと思うんだけど杖は速度と消費どっちがいいのかな?
腕は速度18を持ってます
>>327 消費だね。
現状、速度+速度じゃないとダメなコンテンツはない。もしそれでも死にまくって早読みが追っつかないなら杖買うよりHP上げる方が先。
>>329 コロシアムなんて優先度低いだろ
レベラゲ、サポ需要考えたら消費一択
ガイアやバラモスに消費でこないでくれよ
杖は消費
腕は消費と速度両方
僧侶でも使うしね
サポで出す時は消費なのは
優しさってことでわかるんだが
なんか本気杖で消費装備してる人少なくない?
てことは本気のイーリスやひかりは速度を
買ってるのかなって勘ぐっちゃう
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 21:44:52.99 ID:4HvRUVjC0
>>332 コインボスは早読みするから消費でいいと思う。
MPも足りるし消費すら要らないからインテリか?w
>>335 はや読みだけじゃメラゾーマですら1秒にならんような
まあここ見てる人は速度消費両方もっているんだろうが
メラゾーマ1秒にしなきゃ勝てない状況ってどんなのよ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 00:09:50.52 ID:Kpp+lJm+0
メラゾーマ1秒にしなきゃっていうより、
MP切れないコインボス等で消費つけてどうすんのってことからの消去法だろどっちかっていうと
魔法戦士もやるなら
杖も消費速度両方になるのかな
自分は速度イーリスで、腕は消費と速度を使い分けてる。
現状、ほとんど速度+速度でいいんだけど、ガイア強とかグラコスでグダるとMP足りなくなることがある。腕だけ消費にすれば万全だからしてるだけ。
速度+速度のメリットは、コロは勿論だけど、雑魚にいちいち早読みいれなくていいことと、コインボスの最終盤に早読み切れた場合に追加しなくても良いこと。あと賢者のときの緊急事態に活きてくる。
まあここには速度だけとか消費だけみたいな手抜きおらんだろ
使い分けるだけだ
ちなみに消費は手抜きでアークの15%だわ
w
災厄でしか使わないから今更買うのもったいないんだよなー。
次の杖きたら奮発して大成功品でも買おうかな。
検索だと700超えとかごろごろいるけど
大麻とイーリスかってもやっと678なんだが(魔王とセルケトつけて)
みんなマジカルとかしんぴとかがんばってんの?
さすがにこんなサブ職に時間かけてられんぞ
いや両手もまほうも130
しかもプクです
上下こうま45だけど・・・
あれなんかたりんのかな・・
678てインテリなしで退魔じゃなくてもいきそうだ
旅とスパのパッシブ見落としてたりせんか?
魔今までやってなかったりとかで攻魔にこだわりなかったりするとその辺にも攻魔+あるの知らない奴居そうな気がする
スキル足りないとか適当すぎるだろ
攻魔ベルトしてないなら、むしろアクセどこかに9ぐらいついてるはず
もうピラ7も消費だよ。4ターン目吸ってるのは地雷。
>>322 dpsおちるわそいつメラゾうつだけで眠いのか覚醒切れてもそのまま打って、揚句何度も寝落ちしそうになる
バラモスだからいんだけどさ、効率よくさくさくまわしてこって感じだったからね
普段は僧侶マセン賢者メインでやってる
>>326 おしえてる、はじめてじゃないの、何回も教えてる
超ないなら自分がたまり次第ひくからそのときだけでいいから暴走引いてね!
覚醒切れたら覚醒入れて!とかちゃんといてる
あと初心者じゃない、初期からのフレ自分よりプレイ時間長いの
普段はバトマスぶとうかやってるから魔法わかんないっちゃわかんないだろうけどな
>>353 陣敷くことの何がきついの?
精神的苦痛?w
余裕無さすぎてキモい
いや俺も陣は雑魚(仔馬低い方)がやれ
って思うけどw
ただそれが出来ない奴がいるからってキーキーわめくのが余裕無さすぎて気持ち悪いって言ってるだけで
効率良くないと嫌なら常時固定組めって話
もともと子供向けのゲームで何言ってんだか
まぁ攻魔の高低関係なく陣張らない様なのばっかりだからあほう使い呼ばわりされんだけどな。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 12:59:19.67 ID:SAQVXNPMi
先に俺が超敷いてんのにその上からまた超敷く奴ってなんなの?アホすぎてやる気なくして回線切ってるわwww
こっちが超使って相手が陣張らなければ自分が陣も張り
超切れて相手が超張らなければ相手が気が付くまで毎ターン通常陣張る事にしてる
>>355 昔はそれが当然だったんだけどな
魔2人以上いる場合は厳格な攻魔カーストに従って
下位の者が不気味を入れて陣を敷いて耐性がかぶらないように呪文を変えたりして上位の者の火力を存分に発揮できるサポートした
同属性の呪文かぶりによる耐性UPがなくなって以降、上限関係が甘くなったような気がする
今は攻魔カーストじゃなくて呪文ベルトカーストになっただけだな
もちろん10%は持ってて言ってるぜ
呪文UPベルトはカーストというよりなきゃ始まらないレベルだからなあ
10%はともかく8%はなきゃ話にならんよ
140でメラガイアー来るかな〜
>>364 話にならんって、ないとどっかで困るの?
140は超ぶきみな光でもいいな
もしくはヘナヘナトス
でもこの名前で来るのはやだな
>>366 炎8%くらいなきゃ緑玉出す時に困るでしょ^^;
今日の
ID:dsncCDyc0
10%あるけど暴走の上下安定しないし
8%との差は感じないわ
呪文ベルト保持者は異様に攻魔ベルト保持者に対して敵意むき出しになるね
ぱっと見で攻魔が負けるから気にくわないんだろうけどw
こうまもベルトもあるやつからしたらどっちもくだらねーカス
まぁ僧パラやって魔王理論値が1番ドヤ顔できるんだけどな。
ネビュラス行くときに魔力高い奴が魔な!みたいに言われたけどそいつ魔力ベルトして数値越えたわみたいな顔してたわ
あれ以降は魔力ベルトの人は昔のインテリバカみたいな印象を受ける
みたいな印象というか完全に同じだね
呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕
呪文ダメUPベルトが出ないから仕方なく攻魔UPベルトを装備してるみたいな頭の悪い言い訳は今更通用しないよ
今日のガガ ID:KLOnLWS50
インテリと同じではないだろ
腕みたいに器用さ犠牲にするわけじゃないし
王家たどりついてないやつだっているだろ
>>380 ほっとけ
もし自分が運悪く出てなかったら絶対違うこと言ってるよw
その場その場の思いつきでしか発言出来ない子なんだから
まぁ僧パラやって魔王理論値が1番ドヤ顔できるんだけどな。
ごめんこうま18炎10つけてるわ どっちも勝ってるからそんなのきにしたことなかった
という妄想
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 18:01:41.66 ID:ltOac52n0
730ない奴はベルトの有無関係なくくんな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:47:21.64 ID:OW9qrcX/0
自分が730なんだろw
ここには自分がたいしたことないのにテンプレもどき作るやつもいるから
あるだけマシだなw
眼甲ってHPとためるどっち使ってる?
ためる
スータス画面
>>389 魔法の時はためるのやつ、僧侶の時はhpつかってるw
成功率と回復量が気になるな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 17:36:22.06 ID:+0LMZ2HN0
技名的に攻魔依存とは考えにくい
取らないと地雷になる?
150でステータスUPくるまで別に要らん?
葉っぱ使えばいいやん
今でも緊急時に即葉っぱ使えない魔は地雷だし
葉っぱ並みの発動時間じゃないと使い道なさそう
サポ魔の性能がめちゃ上がる>復活の杖
葉っぱケチりん坊や
>>399 オレンジバザ3匹 相方の魔死亡
「いやいいって死なせておけ!デドスうてや!」
こうなるよ
サポ僧「ザオラル」
サポ魔「復活の杖!」
サポマ「復活の杖!」
魔が杖使って僧がベホイム投げる謎AIになってるとおもう
というか行動順次第でそうなるだろう
>>401 現状既に祝福の杖で同じようなことになってるしな
あー、暴走錬金じゃなくて速度錬金のイーリス買っておけば良かった…
イーリスの基礎効果に速度がついているところから察するに、
今後出る杖は消費無しとか暴走率が基礎効果につきそうな気がする
復活の杖の性能次第で羽衣マンが死滅しそうだなw
確定成功の足切り数値あったら面白い事になるぞw
復活の杖回魔○○以上で成功率100%とかなったら醜い争いがはじまるぞー
僧死亡
俺死亡
サポ魔<復活のつ・・・
サポ戦<蒼天魔斬! 〜戦闘終了〜
フィールドでは使えないからこうなるのも見えるけど
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 18:57:54.45 ID:5utejpWl0
復活の杖って、祝福の杖みたいな感じ?
サポ以外誰も使わない。
成功率が低くて、そんなヒマあったら攻撃してろ、みたいな。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:01:29.71 ID:AIkvLT2u0
職140はパッシブらしいから
杖がふっかつのつえならメラガイアーはおあずけだな
>>785 これは分かる。
くんなとはいわないが、攻魔上限付近のやつは、ベルトなしインテリなしで730↑のラインをやっぱ規準にするよ
上下セルケト準の他アクセ理論値でだいたいそのくらいになる
あとはベルトで盛るなり、インテリで盛るなりご自由に
730は一つの規準になる
敵も瀕死でさっさと倒せって状況で復活の杖という事案が発生するな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:18:08.17 ID:5utejpWl0
>>411 ちなみにどこ行く時の話?700超えそのものがそんなにいないと思うんだけど。
コインボスだと緑検索して10人に一人ぐらい?
>>414 自分で誘うときの話
自分で魔やるか、僧パラやるかをそれできめる
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:31:54.28 ID:3vvjDn+kO
復活の杖ってまさか攻魔依存で失敗したりしねぇよな?
攻魔で蘇生時の回復量は変わりそうな気がしてならない。
もしそうならますます羽衣の居場所がなくなってしまう名・・・
>>416 現実ラインとして、攻魔730↑炎10%↑(8%でも可)な魔法は自分で緑だすか、
同レベルの魔法見つけたらパ僧やるかなってだけって話よ
普段は緑だしてればすぐ誘われるしな
ただ、いい魔法見つけたら誘うことはたまにあるよ
緑検索してれば、魔720↑炎8↑ラインは十分見つかる
なしなしで730↑と表現したのはあくまで規準
>>416 700超えがいないというがな
炎ベルト条件にしなければ、グレン緑で今4人いるんだが
普段から緑玉サーチしてれば700超えが割といるのは常識なんだけどな
割合でいえば20%くらいだが、どうせそれ以外は誘わないからどうでもいい
常識的に考えたなら回復魔力なんだが
なぜ子馬
呪文の判定が攻魔か回魔の高いほうで計算されるものがあるからだろ。
十分常識の範囲内だと思うが。
回魔判定で賢者じゃないと失敗しまくる未来がきたりしてw
装備の関係で回魔が
賢>魔>魔戦で中間にいるから
回魔依存でも割と無難に使えると思う
復活の杖来たか・・
世界樹使わなくて済むなw
ぶっちゃけ火力アップにつながらない特技とかどうでもいいんだが
パ魔魔賢とか魔魔魔僧とかいう速攻編成が心理的に
やり易くなるから
魔の需要も討伐時間も上がるじゃない
11月6日に配信開始してスキル解放されるのは、5話先の来年なんでしょ?
呪文暴走率あたりきそうだな。
職業の140はパッシブだろうな
杖150が待望の戦闘終了時MP回復大
>>421 ガイアーのあとに来る可能性のある高位呪文てあったっけ
パルプンテ?
ドラゴラムかメドローアじゃね
ベタンは来てほしいな
ダイ大勢とか死ねばいいのに
グランデは結局使えないのかな
まぁ140以降で来てもあれだけどw
ベタンは既にモンスターズに登場してるけど
呪文の性質的に敵専用になりそうだな
ラナリオンはさすがに無理そう
言われなくても先に死ぬ
>>438 天気はクライアントごとに違うらしいから、ラナリオンはいけるんじゃね
魔スレでダイ大が好きじゃない奴がいるとか驚きだ
ゆとりなんだよ察してあげなよ
最もダイ大はコンビニコミックとか文庫版があるから今でも読んでる人は多いはず
メドローアで数千ダメージ叩き出したい^^
好きだろうと嫌いだろうと別物として処理する奴はいるわな
別物だから
しかし呪文の10%でねえなあ・・・
天箱なのに8%とかクソ過ぎる
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:50:01.02 ID:h80SYyfq0
ダイ大って魔法使いの扱い酷くないか? ザボエラの妖魔師団とか。
呪文は完全に物理の下というポジションだが。
俺はグルグルの方が好きだ。魔法強いし。
ザボエラの扱いが酷いだけだろ。
>>445 努力が足らねぇんだろ。本スレと魔スレからでて他スレに顔出すなよクズ
魔法が強いといえばバスタードやスレイヤーズ思い出す
メラガイアーの後は
170 メラストーム
190 メラミストーム
210 メラゾストーム
230 メラガストーム
と続きます
お楽しみにね★
>>445 10%は出ないのは仕方ないとしても、せめてしんぴ理論値くらいはもっておけよな
魔法でしんぴ攻魔12作ってない奴多すぎる
HP12すらつくってないの多いからそれ以前の問題ではあるが
今日のはこれか?
ID:U+3+DqUv0
攻魔しんぴてインテリや攻魔ベルトと同類だわw
>>452 こんなクズと間違えんなボケ
ガガ 6IDQftdN0
怒りグラコスの振り回しを1発もらっても生きていられたから攻魔しんぴ装備するのやめた
>>453 こういう奴はHP理論値すらもってない
状況次第でHPと攻魔使い分けるのは当然だろ
速度と消費と同じで、両方もっておけばいいだけの話なんだがな
そうだろうか
逆にグラコス・バラモス・強ガイア・その他雑魚コインボスで攻魔しんぴを削ってHP12盛るケースがあるのかと問いたい
グラコスでもHP455、バラモスでも449は維持できるし、一撃耐えるくらいはできるんだがな
>>454 だってベルトで努力()とか言ってること同程度だし
>>460 相手がいつものクズだって知ってたから嫌味で言ったんだが?
お前みたいなバカのレスに答えるの情けなくて泣きたいわ
スキルって150までじゃね?
新しい成長要素くるらしいし
スキルは150まででその後は新しい成長要素ってやつでスキル自体を強化していくのかもな
杖の最期のスキルが戦闘後MP回復大とかやめてくれ
魔法は現状、他職に比べて火力面では強いから、戦闘後MP回復でも妥当な気はするな
復活の杖とかでも妥当なライン
現状で、火力スキル追加したら、ちょっと差がつきすぎる
同じこと言って煽ったら一緒でしょうに
荒らしに構うのも荒らしでしょ
ベルトがなければ魔法と物理もそこまで致命的な火力差はつかないんだが
物理には種族ベルトがあるとはいえ、最大で7%。魔法との3%差は大きい
そして何よりも大きいのが、種族設定がされてない敵が一部ボスにおいて存在すること
いい例だと災厄とかだな
この場合、素の火力を同じと仮定しても、ベルトで6~10%の差がついてしまう
ここが、魔法と物理をの単純火力数値比較したとして、現状、物理より有利な点
理解してる奴は少なそうだが
実際には陣とかぶきみとか、火力の耐久力とか色々な要素があるから一概にはいえないが
>>466 お前みたいのが話ひろげてるんだろ。最初から黙ってろよ
わざわざ掘り返すブーメラン
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:53:28.75 ID:IrO1o1W80
強アトラス魔法構成でパラのツッコミタゲになってるにも関わらず何にも考えずデドス撃ちに行く魔多過ぎ
大地終わりに撃てばいいだけなのに・・・
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 02:54:10.20 ID:FTMYgS+P0
摩天楼で陣しくと全然みえなくなるんだけど同じような人いますか?
他も見にくいけど摩天楼は消えるレベル・・
理想的な装備無い奴は緑玉出すな云々良く言ってるけどここの人って気軽に行ってくれる仲間とかいないの?
理想的な装備が無いと現状でも倒せないような敵がいるくらい微妙な腕前なの?
暴走しなくなったら敷きなおせばいいだけだろ
それすら出来ないバ覚醒多すぎ
4.5ターン行動したら引き直せばいいだけだろ
いちいち陣や暴走なんざみないでも、魔法やってれば超陣きえるタイミングなんて感覚的にわかるだろ
>>474 暴走しなくなったら敷き直すとか、切れ目が1.2ターン発生するだろ
そんなレスありえない。お前も間違いなくバ覚醒なんだな
>>472 頭おかしくて人とまともに会話出来ない奴が、友達とか作れないと思うよ
可哀想だよね
今日の天箱から炎呪文8%氷呪文10%速度2が出て鼻水吹いたわ・・・
SUGEEEEE
>>481 関東某県の人か位置情報は消しとけよ
家の位置までモロバレ
まあそれでどうこうなるわけではないけど
クラス一頭が悪かったキックしても壊れなさそうなお茶くみ女性が自動狩り大学に合格した。3年後、ギリシャの男性が女性を思う心が変わった。
>>481 >>485が言っているのは、iPhone等で撮影した画像に、撮影場所・日時等が残るということ
バレたくなければ消す方法もあるのでググること
ExIfという概念を知らないスマホ厨が未だに多い
ガラケー最強
>>485 >>487 ググったwExifなんていうものがあるのかこえーなw
勉強になったわサンクス
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:01:57.31 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
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ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
びっくりしたけど属性呪文10%が最高じゃないんだな
フレが5%6%の2ヵ所で11%ついてて本当にびっくりした
それって結局10%なんじゃなかったっけ?
はい、呪文と特技ね
超暴走魔法陣について。
野良で、超をかぶせてくる人多すぎ
超とノーマルならいいけど、超に超とかノーマルにノーマルとか
注意するほどじゃないと思いほおっておいてるけど
まさかいつの間にか、同じ陣かぶせたら効果2倍になる!てことないよな?
なんか不安になってきた(._.)
暴走確率2倍!
吹き出し見落とす事あるからさ
魔方陣って発動直後から青と赤くらいハッキリ色分けしてほしいわ
最初光ってその後も紫とピンクって他の事やってると分かりにくい
超暴走魔法陣+超暴走魔法陣で超々暴走魔法陣だ!
>>488 全く魔法使いに関係無い話だが
大阪地検が当時厚労省職員の村木厚子をハメたのが、フロッピーディスク保存データを地検が手動でExIf的発想で改ざんするやり口だった
フロッピーのデータ保存日時を地検が約7日もずらして「村木!てめえやっただろ!」と陥れた
改ざんがばれてなお組織が存続する大阪地検は異常
「ブラック企業で残業代を支払われなければ、会社に設置されている時計をiPhoneで撮影しろ」という弁護士がいるのは同様にExIf発想による
会社に居残りさせられた証拠をExIf縛りで証拠を毎日貯めていき、貯まったところで労基署に告発
会社が解雇や減給等の逆ギレを起こしたら地裁に提訴すれば100%負けることは無い
輝石のベルトを捧げた
戦闘開始時会心上昇6%
呪文暴走2%
こうげき魔力20%
また会う日まで
>>494 文句言う時点で二流
言いたいことはもっともだが、少し野良になれてくれば
相手が陣引くのに合わせて自分が違う陣ひくのは常識だろ
相手の陣をまたないで自分から先にひくからそうなる
開幕3.4手行動したあと、相手がどっちの陣ひくかみて、こっちが違う陣ひけば事故りにくいよ
文句いうだけじゃなくて、どういう行動がバ覚醒相手でも、最適な行動になるか少しは考えたほうがいい
そこまでできて一流
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:36:38.41 ID:SrnM77QhO
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:43:45.88 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
これみたら
ヒドラ単体でも魔法構成流行りそうなくらいだな
fbからのメラゾで2000超えはデカイわ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:13:24.17 ID:Qtoaau350
賢者じゃいかんのか?
魔法の利点:ヘナ 覚醒で2段階一気にあげられる ピンチの時にヒドラにラリホー
賢者の利点:闇で弱点付ける 回復補助 あたりか?
賢者で回復補助してたらその分火力もおちるから魔法のほうがいいかもしれん
魔法ならスパショもできるしな
復活の杖きたらメインヒーラーパラでパ魔魔魔が流行りそうだな
ガイアとか
ヒドラはアタッカーが壁してタゲ下がり、はげおた避けせなあかんからなぁ
パラで抑え込める重さじゃないし魔法にするメリットがほぼない気がする
単体ヒドラはヘナトス大耐性だと思う
戦士のやいば全く入らんよ
3悪魔は入るけどね
>>507 バカはしゃべるなwwww
死んで蘇生してる時間無駄だろw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:44:27.87 ID:a3Bm9duh0
ヒドラ魔法構成で勝てるけど、効率が全ての人はバトマスか武で淡々とやったほうがいいよ
>>509 馬鹿が一匹
現状でガイアどころか、バラモスですらパ魔魔魔で1分切りが可能
身内でいらないカード投げていろんな編成で遊ぶ友達のいない子かな?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:09:47.50 ID:a3Bm9duh0
遊び心ない人っているからさ
理解しあえないし、言うだけ無駄
殺す前提じゃないよw
あくまで保険
今ですらガイアは僧なしで一回もヒールなしとかあるんだから
まあガイアは稀にだけど呪文ガードあるからやるならバラモスとかかな
ある程度の魔力(700くらい)をこえてるんだったら、
ダメージ量は大した差はでないし、
HP優先した方がいいと思うんだけどなぁ。
神秘をHPうめつくしに変えるとか。
ガイアでパ魔賢賢で1分かからないのに
魔魔魔押しがわからないのw 魔魔賢くらいならまだしもw
>>516 最速とかスリルを楽しんでいるんじゃない?
俺は絶対賢者いれるがw
将来的には魔魔魔魔でガイアが殺しきる前に殺す
トライアルが
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:55:13.71 ID:a3Bm9duh0
アクセ完成してない人がいたら、事前に職決めるけど
そうじゃなければ、カード消化目的が多いだろ
破片500Gで売れるしな。貯まれば小銭かせぎにもなる
攻魔710炎5%不気味2段階暴走で最高1700超えたわ
10%なら1999までいく?
メラゾは2999まで出る
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:14:29.18 ID:a3Bm9duh0
攻魔742と720のダメ変わらないよな?
マジカル装備で登録しなおしてくれといわれたぞ
わかる人いたら教えてください
魔力10で覚醒メラゾのダメージが6増えるとかじゃなかったっけ
22でも12,13程度か
マジカル理論値は17か18だったような気がするが
>>522 魔法のキャップも知らないで上でほざいてるの?w
マジカルメガネも理論値でも17なんだけど???
わらた(笑)
攻撃魔力742様が現れたわ??
メラゾーマで1000ダメ超えるような倍率がかかってくる状態だと
攻魔22差なら50ダメ分位は上乗せされてる気がする。
527 :
522:2014/10/27(月) 13:59:05.79 ID:a3Bm9duh0
マジカル装備しないし、魔使う事少ないから知らないよ
つよさ確認して質問しなかったのは、すいません
アクセ合成で変わる度、登録する時書いた数字書き直さないし
借りる側も見ないでしょ 消費か速度か暴走仕様かしか
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:13:00.40 ID:a3Bm9duh0
ガチ魔じゃないのに、装備そこそこしか買えないよ
740ちょいで討伐やるのに問題ないからいいかと
どこたて?
>>528 だから、ガチ魔じゃなくて装備そこそこしか買ってないやつが
攻撃魔力740ちょいいくわけないだろ?
640じゃね?お前
人間で聖賢者上下理論値、攻魔系アクセも理論値で741
これでガチ魔じゃないですと?
もっというとベルトで+20インテリで+20
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:20:37.13 ID:a3Bm9duh0
あの、、聖賢者上51.下50で済ませたし
アクセで底上げ少ししてる程度
少なくはないだろうけど、魔力高くもないかと
750ぐらいある人らはお金かけてるから
魔力だけみたらガチの部類でしょ
50以上、ばかたかいのに買わないよ
手がインテリなのは確定だろ?
奇跡のベルトに攻魔ついてる?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:37:29.23 ID:a3Bm9duh0
変わるか変わらないかわからないから
知りたかっただけなんです。
スレ荒らす結果になってすいませんでした。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:43:25.47 ID:a3Bm9duh0
うでは速度か消費が主です。
輝石のベルトに攻魔ついてるので、それで盛ってるだけです。
ただの呪文ベルトないやつだったか
呪文ベルトだとしても、素で722くらいはあるぞw
盛るのもたいがいにしとけって感じだけどなw
おまえらよくそこまで敵対心もやせるな
もっとまったりやれないの?
光5しかついてない、微妙なベルトですな
魔はやらないので、みなさんと比べないでください。
暴走率について聞きたかったけどぐぐります ノシ
分かればいいんだよ 二度と顔を見せるなよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:46:31.44 ID:a3Bm9duh0
ベルトなしで725なので、人前で使わない職だから誰にも迷惑かけませんし
盛ったことで気悪くさせて、もうしわけないです。
>>542 おまえは悪くない
賢者スレでもいってまったりしてこい
ベルトなし725ベルトあり742
おまえのベルトは攻魔17付くんだなwwwww
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:19:10.36 ID:a3Bm9duh0
ってことですかね
さぽ登録のコメントを明記したので
まちがってはいません。いつのものかはわかりませんが
>>543 いやID:a3Bm9duh0が所々に嘘を織り混ぜた上に
みんなを煽るレスするからでしょ
聖賢者50と51でベルトとインテリなし攻魔725なるには
神秘攻魔が必須なんだけど神秘に攻魔付けてる(付いてしまったとしてもわざわざ装備してる)のに
マジカルメガネなんて普段装備しないとか言ってる点とか矛盾してるんだよ
装備だけ凄くて知識追いついてないようなのはラムターでしょ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 18:35:50.51 ID:a3Bm9duh0
めんどくて、てきとー言うぐらいはおいておいて
海魔装備してる時がほとんどなので
あと、すいません。アクセは合成してないです。
魔力600ぐらいです。見栄張って申し訳ありませんでした。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:06:34.46 ID:a3Bm9duh0
こうまの知識はありません。ダメ効率とすばやさの検証しかしたことないので。
魔法使いをやることもあまりありません。バザーの値段と=にしないでください。
魔力600は羽衣にも負けそう
この間災厄で魔力600が一人まざっただけで目に見えて時間かかったわ
他の2人は超えてたのに
ばらつきあるとはいえ暴走メラゾーマ同士で500差とかどんだけだよ
竜箱から炎5%
うーん、この
さすがに盛りすぎだろう。
ほぼ同時着弾で自分1600-1700で
別の魔法使いが1200前後とかみたことあるな
たぶん魔力差と炎ベルトの合算で差がついてるんだろうけど
ばらつきあるから下限と最高値を比べられると結構な差だよ
暴走で4桁確定ばかりの中3桁ダメがちらつくと記憶に残る
そういうのに限って羽衣だとか失敗退魔に羽衣下をドレスアップせずちぐはぐ
逆にちぐはぐでも魔力もりもり1500ダメ連発はいい意味で記憶に残る
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:38:07.23 ID:a3Bm9duh0
ちむの条件 メイン職以外のこうまが730前後なので、出来心です。1000まで盛るまえにとめてくれてありがとう
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:55:23.82 ID:a3Bm9duh0
メ 333 体上下50.51 ネックレス555セルケト555
ベルト18 しんぴ442 HP453 並
>>550 それって魔力600はおそらく超陣も持ってないんじゃね
>>556 嘘乙
それだけあれば人間で攻魔750
それともそのしんぴはHPで種族はプクかな?それなら742になるかもしんないけどwww
ベルト・インテリだけどやっと760超えた
最終的に取る猫でメガネ買う日々だったわw
こんな適当age野郎相手するだけ無駄
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:15:08.29 ID:EpTZ7He+0
こうま詐称のさぶだよ
ダイスぬけれないから、めいんとさほど変わりがないさぶのそうび
ガチ魔からしたら、ゴミそうびだから頭にくるんだろうし
この程度の装備しか買わないから、ちむからもおいだされたしな
聞きたい事あっただけだか、不愉快にさせて申し訳なかった。
まあ頭がおかしいのはわかったw
某所のガイアの募集でデドス魔ってよく見るけど
炎ベルトあったらデドスなんか打たないよな?
特に魔魔構成だとさ
せっかく日付も変わったのに登場しちゃうあたりがお察し
寝落ちするまで、煽ってくれるのか
速度仕様の時でも早読みはしたほうがいい?
例えば、ピラ7で顔出る前にする余裕がない時でもしたほうがよい?(自分以外さぽの時
>>548 昨日のうそつき野郎wこれが実態だろうなw
やっとインテリ、ベルト無しで730行ったわ
あと関係ないんだけどさ
魔力低いくせに魔法で来たがる奴ってなんなの?
楽したいだけの糞野郎にしか見えないんだけど。
魔法で来たかったら最低ライン、インテリベルト無し690以上だろ
イーリス 退魔上下45↑ メガネ222↑ ネック333↑ セルケト222↑
これも用意できない奴は魔法で来る資格ない 僧侶しろ
まあ、炎呪文ベルト6%くらいは欲しいね
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:33:47.29 ID:t2BsPXu0O
>>568 すまん、眼甲装備だから攻魔681しかないw
眼甲ピラミッド以外じゃつけてないなぁ。
サポで眼甲つけるとエモノ呼ぶ前に殺しかねないし。
>>572 あるある
サブのピラ用に付けたままにしてたら、外してくれって頼まれたわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:04:46.95 ID:i/sqFYUi0
690とか来たら頭に血が上って一緒になんかまともに戦えないわ
本職じゃない俺でも730あるのに600代とかあり得ないわ引退しろゴミが
ピラミッドやコロシアムみたいな殴られるの前提な場所や酒場の時はHPしんぴとアヌビスで自己満足HP490に乗せてるから魔力は下がるな
パラが頑張ってくれる相手なら魔力積み
>>576 昨日の彼だと思うならなんでレスすんの?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:31:39.16 ID:qU5Vovrx0
>>574 な
ベルト持ってないやつでも690ちょいあるよな
攻魔以前に失敗のごみを買うやつらはなんなんだ?
僧侶用に錬金してできあがったごみは売れないのに
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:42:34.43 ID:weyV3W9n0
大麻装備じゃなくて大魔道装備のがいいの?
どうしてそう言う結論になる?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 17:59:00.05 ID:qU5Vovrx0
大麻買って、結果ストレスになったなw
はくあい完成を目指す日々に
買い替えは自分の直感で決めるのがいいよ
買わなきゃ、貯めておけるしな
140とCT技も含めると魔法使いのデバフ充実してきたよね
全部単体なのが残念だけどさ
技名(武器)/効果/使用可能時間
マホトーン(呪文)/マホトーン/常時
ラリホー(呪文)/睡眠/常時
ヘナトス(呪文)/物理攻撃力1段階低下/常時
スリープダガー(短剣)/睡眠/常時
ヴァイパーファング(短剣)/毒/常時
カオスエッジ(短剣)/麻痺&混乱/CT
ナイトメアファング(短剣)/睡眠&毒/CT
しばりうち(ムチ)/麻痺/常時
スパークショット(ムチ)/幻惑/常時
ぶきみなひかり(特技)/呪文耐性1段階低下/常時
>>575 コロシアムは相手編成次第だな
相手にバトが2以上まじってるような編成だとHP削っても魔力あげたほうがよいケースもある
炎10あればメラゾ1確で落ちるのがSSランクのバトでもちらほらいるからな
大抵は耐性とHPにするが
狩場でもコロでも同じだけど、両方用意しておいて、相手に合わせて裝備を変えるのがベスト
魔力だけ高くても頭21↑竜玉理論値じゃないとか論外だし、どんな職でも総合力なんだが、このスレにはそれすらわからん奴が多い
>>574 お前バカだろ
裝備そろってないからこそやることがたくさんあって、引退には程遠い
ベルトなしインテリなしで730あったらそれこそやることなくて引退ないし休止目前だろ
こういう奴がやることないとかいってログイン減っていくんだよな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:50:07.63 ID:qU5Vovrx0
炎耐性装備なかったっけ?
氷耐性装備と雷耐性装備もってるやつふえたよな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:00:08.18 ID:qU5Vovrx0
ベルトは週1の運次第だが、装備はそこそこの買えばいいだけかと
でも、人それぞれだから引退しろとは言っちゃだめだよな
1日数時間しかできない人らは、昼からインできるやつより
稼ぎがへるわけだし
ギルド依頼やって落ちるやつもいるだろ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:00:42.83 ID:qU5Vovrx0
ベルトは週1の運次第だが、装備はそこそこの買えばいいだけかと
でも、人それぞれだから引退しろとは言っちゃだめだよな
1日数時間しかできない人らは、昼からインできるやつより
稼ぎがへるわけだし
ギルド依頼だけやって落ちるやつもいるだろ
140スキルは職専用パッシブなんかね
そろそろ防御系とか?
残りMPに応じて1-20%ダメージカットとか欲しい
いわゆるマナシールドか
洋ゲーにはよくある魔法系の鉄板シールドだが、和ゲーであんまりみないんだよなマナシールド。
パっと考えて、マナシールドがあったRPGが思い出せないな
FF11の黒魔道士にマナウォールがあったな
ダメージを半減したうえでMPでダメージを受ける技だったけど、上手く使えば結構使えた
>>593 FF11のはダメージ完全カットで受けたダメの1/2MP減るんだった気が
あれはすぐMP涸渇してMP回復潤沢なアビセア以外微妙だったな
MP減らずにそこそこカットなパッシブのがいいわ
>>594 常時カットでMP消費なしとか強すぎるだろ。
常識的な範囲でバランス考えろよwww
今の時代、マナシールドみたいな用途のスキルはトグル式が常識
うまく状況に応じてつかいこなしてくださいねみたいな感じだの
魔法使いは現状強いから、たぶん控え目なスキルがくると思うからあんまし期待しない方が
杖
140 ふっかつの杖
150 MP回復大
まほう
140 攻魔+10
150 メラガイアー
>>594 だから半減したダメージをMPで受けるって書いてあるから同じこと言ってるんだがw
アビセア以外微妙というのはうまく使いこなせてないだけだ
まぁFF11の場合は一定時間消費MP0の魔力の泉やHPMP入れ替えるコンバートなど組み合わせて使える技が多かったからな
FF11はヘイトシステムで相撲も無いから魔がタゲ取るのは基本厳禁だが、
タゲ取ってでもごり押しして削ってタゲ取ったらヘイト抜く技があったりだから有効に使えたけど、
DQ10の場合は相撲もあるターン制のタゲシステムで魔がタゲ取った方が楽な場合が多いからそんなに役にたたないかもな
>>598 FF11は知らんけど、マナでダメージ受けれれば有効な場面はそれなりにあると思うぜ
ピラ7にそこまでうまくない面子で行く場合のボス1匹減らすまでの間や、コロシアム(さすがに調整はいるだろうが)とかだな
あとはピラ5開幕の痛恨など、僧侶の聖女が間に合わなく、壁も機能しにくいシーンの場合とかな
そんなに役にたたなそうなのは同意だが、要所要所で役には立ちそう
まぁDQXできたらシステム的に強すぎるから妄想の範囲だけどな
俺がいいたいのはそういうことじゃねえんだよ
そりゃネトゲなんだから進行度はそれぞれだろ そこは許すよ
ただ、魔法で期待なら最低限用意しろってこと
用意もせずただ楽したいからっていうのがクソムカつくだけ
>>595 だから下限1くらいでという話だ
MP多くある開幕でカット量少し多めだと楽になるし
職の役割なんだから
もしマホトンヘナトス必須な敵…まぁベリアル強みたいな奴と戦うなら魔力低くてもいいよ
成功率は魔力依存とかいう詭弁は置いといてな
でも職の役割が遠距離アタッカーとしてならそりゃ魔力低い奴は程度によるけど職の役割放棄だし魔に適正無しと同等
魔法職なんだから封印耐性くらいはもってて欲しいわ
滅多に食らわないではなく食らっても平気にしてくれよ
>>600 はぁ?
腕も裝備もない初心者を魔法でいいよって。誘えるのが魔法のメリットでもあるだろ
ガチでいく面子としてのガチ魔法と、身内で介護する初心者としての魔法の区別くらいつけろよ
楽したいなら自分で炎10攻魔730の魔法やって、魔枠を埋めればいい。
文句言う前に自分で募集しろ。お前みたいなカスのせいでバ覚醒って言われるんですよ
腕もないのにステだけででかい顔する魔法のことな
お前だよお前
ちなみに腕ってのは動きだけじゃなくPT募集や編成、味方へのフォローを含めた総合力のことだから
自分だけが動ければいいと思ってそうなお前みたいな雑魚はしらん
魔法は全体を考えてフォローしてこそなんで。
>>600 バラモスがぬけてきて、魅了見てから距離とって突っ込みが間に合うのはしっているか?
グラコスがぬけてきて殴られる前にラリホーが間に合うのはしっているか?
強コインボスにヘナをいれると安定することは知っているか?
最低限用意しろという前に、最低限すら用意できてないパラ僧のフォローにこういう行動が魔法でできることを知っているのか?
これは一例でしかないが、魔法の動き次第でいくらでもフォローができる
裝備だけ用意して、他をけなすやつは、本当にかわいそうだと思う
そういう奴とあったら、おだてあげながら、こっそりフォローするのもできる魔法の仕事なんだがな
でも装備適当な奴ほど動き悪い確率高いよな
野良ならますますそう見られても仕方ない
>>606 裝備悪いやつほど動き悪いのは事実
だが、他人を見下すやつほど動きが悪いのはさらに事実
だからステータスで判断するのは正しい
ただ、上でレスしたみたいにゴミな発言してる奴は更に動きわるいよなってだけの話だ
野良で一見なら、ステだけみるから、お前のいう意見は100%正しい
>>605 それだけはない
んなもん理由になんねえよ
それ言ったらパッシブなしでも参加OKになるだろ
常識としてパッシブありは基本なこの世界なんだから
魔法の装備もろくに揃えられない奴はおとなしく僧侶しなさいってことだよ
僧侶のレベル上がってません><とかいうのはパッシブ取ってないってのと同じ
ストーリーも寄生でしかクリアできない ゴミ魔法で来たがる奴はこういう奴ら
元々寄生根性丸出しのカスだから。
別に普通のラインだろ 俺が言ってんのは。
あとオレがいつ見下した?
寄生で楽したいがために魔法で来る奴がムカつくって言ってるだけだろ
ていうか魔法で来る奴は全員ムカつくわ
でも最低のラインを越えてれば許容するって言ってる
それも達してなく実は僧侶できるくせに、ぬけぬけと楽したいがために魔法で来るのが苛つくんだわ
>>610 こいつ、いつものアイツ?
言ってることグチャグチャ
あとオレは初心者の手伝いとかの話はしていない
1鯖で魔の募集があったら高速でイイねするお前のこといってんだよ
つーか、オレより弱い奴は魔法すんな、なんてひとことも言ってないぞ?
ずる賢いやつがきらいって言ってるだけ。
「僧侶できるけど楽したいから魔法」
っていうのは誰しもが思ってることだと思う。
でも枠は限られているしネトゲなんだから譲り合いの気持ちって必要でしょ?
そうなってくるとどうする?平等に考えると
・魔法メインですごく頑張った人と、
・魔法は装備適当だけど楽した〜い
どっちが正しいのか。わかるだろそれくらい。
ただ、ネトゲでプレイ時間の差は人それぞれだからそこまでの数値は俺は要求しない
「魔法を頑張っている」という証がほしいわけ。ただ楽したいだけじゃありませんよっていう証拠をね。
それが
>>568。別に敷居は高くない。
これでもわからん奴はやはり楽したいだけの卑怯者だよ。
なげえよボケ
「僧で読むの止めたわ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 06:21:54.21 ID:+LxDpOE20
本職なら攻魔730 各特効8%↑はないとダメだね
ない奴は魔法すんな倒すの遅れるんだよゴミが
【魔スレで攻魔orHPを晒す場合のルール】
☆攻魔・HPが表示されたスータス画面と、その証拠として武器・防具・アクセの装備品の詳細画面も必ず付ける事☆
*武器・防具・アクセの装備品の詳細画面は装備品の左隣に’E’のマークが付いたもののみを認める。
*装備品の詳細画面は【パラメータ変化】or【追加効果画面】のどちらでも可(パラメータ変化画面の方が匿名性は高いです)。
*証拠画面が必要なのは攻魔720↑、炎10%↑及び氷10%↑の場合のみです(大魔道は魔達の指導者的な立場です。ご協力下さい)。
ID:xALwaqrm0
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:46:28.12 ID:v4tK/6SY0
おそらくだがな
最低限の装備を持つ事をしないやつは
僧侶装備に限らず、最低限用意してるとは思えない。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 09:00:58.21 ID:v4tK/6SY0
野良で行かないほうがいいと思うよ。
きょうはついてねーなと思えないなら
>>614 だからお前が魔法やって自分で募集しろよ
そんなことでいちいち他人にイラつくならネトゲどころか、他人と関わるのに向いてないよお前
最低限の装備なんて人それぞれ
僧侶のが楽だと思ってる奴の割合もお前も思い込みで人それぞれ
自分で線引してるだけの屑じゃんかお前
インテリなし
ベルトは炎6&氷8でこうまなし
で715の雑魚だからメインとは思ってないけど
(大麻セットもないし)
てかこのゲーム、自在にジョブチェンジ出来て
かつ着まわしもきくから
(個人的に)メインっていう概念もてないんだが
おまえらはどうやってモチベ持ってんの?
バラモスが抜けて即魅了ってねーだろ
魅了はエンドでも通常でもやってくるがエンドでやる場合
中途半端に相撲したことでターンが溜まっているので
まず通常行動したのち続けて相撲反撃として魅了する形になる
通常行動として魅了やる場合バラモスはそもそもその場から動かない
抜けてきてガスっと僧賢あたりがなぐられたあと、ぽろぽろぽろーんってなることあるだろ
そのときに距離もとらないで棒立ちで魅了くらう魔法のことだよ
野良いってりゃ、たまにおきるから、普通分かると思うんだが
エアプか?
だから抜けて即じゃねーじゃねーか馬鹿
勘違いしてる人多いが敵はターン貯まらんからな
通常攻撃の後にすぐもう一度攻撃してくるのは、特性による二回攻撃か押しっぱなしによる相撲反撃
>>623 こういう感じのボスの攻撃パターンとかエンド?とか説明まとまってるサイトとかないでしょうか・・
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:25:38.67 ID:RKGh4d890
HP462 MP405 魔攻720or705でドラゴンビート35% 光+4% 詠唱20% 消費15
お前らからすればこれでどれぐらいの評価になる?
>>626 嘘乙
良く怒りもらった前衛が一時的に下がったもののロストアタック見てから
前線に戻ったことで通常行動+押しっぱなしによるものではない相撲反撃の2回連続行動で
やられて非難されてるだろうが
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 10:52:17.90 ID:v4tK/6SY0
メイン職はこれです!ってないしなぁ
これやってと言われた職をやってるだけだから、モチベは別にないな
道具だけはできないという拒絶はあるけどな
>>628 おまえの為を思って正直に言うぞ?
ゴミ以下の阿呆使いだぞおまえ
>HP462
HPはまずまずだが魔の本質はHPには無い
>攻魔720or705
なんだこれ?まさかおまえ呪文ダメUP無しの攻魔UPベルトとか装備してるの?
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★←これ知らんのか?
もしそうなら今直ぐ捨てろ
インテリ腕のバ覚醒と同列だと思われたくないならな
ドラゴンビート35%
なかなかよろしいがピラでもないかぎりは装備すんな
>光+4%
問題外
顔を洗って出直せ
>詠唱20% 消費15
これもお話ならんゴミ以下の阿呆使い
魔を名乗りたいなら最低でも消費無し33.5%↑and速度38↑の両方を揃えろ、あくまで最低だぞ?
臨機応変に使い分けるわけだが、消費しかない・速度しかない・片方づつしかないってのは絶対に厳禁、これは基本中の基本
これが守れないなら今直ぐ魔を廃業しろ
おまえは全く話にならん
↓の表を参考にして一から勉強しなおせ
☆2.3前期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
まだこんなかび臭い表を後生大事にしている人がいたなんて・・・
>>629 いいからグラコス本買ってバトルの部分を隅から隅まで読め
敵はターン貯まらん
多分お前の言ってるのは特性による二回行動だろう
もし押し反撃にしか使われない行動をしてくるなら、それは押しっぱなし反撃だ
知らず知らずに誰かが接触してるんだろう
強クモが常時2回行動とか大昔からの常識やろ
時代に合わせてバージョンごとに更新されてるのにカビ臭いって事はないやろ^^;
魔で一番大切なものは、寄生する根性だけだよ
PSなしのゴミがやる職なんだからw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 15:08:04.45 ID:qHqsjfqw0
輝石つけてる奴はちゃんと錬金の内容コメに書いとけよな
炎アップとかついてないならハイドラでいいから。まぎらわしい
なかま検索で被検索者の錬金内容もわかるようにして欲しい
迷宮に入ってからコメントに書いてある内容と耐性が違うことがある
LV80になったから大麻とかイーリス杖とかいろいろそろえてさぁ攻魔700超えやろw
って思ったら696だった・・・orz
700の壁厚すぎるw
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 15:57:05.60 ID:v4tK/6SY0
>>636 それは言ってはいけないだろ
ここは、ドラクエだ
魔で遊ぶことはできるけど、効率が全てなやつはやらないね
まー飽きないなら、それでもいいしね
何かしながらできる利点がある
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:01:56.65 ID:E6cUB/JW0
みんな凄いね
どうやったら攻魔720とかいくんだかわからんわw
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:07:22.02 ID:v4tK/6SY0
リーネさん次第
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:08:56.26 ID:E6cUB/JW0
まあ確かにまだアクセ理論値とかいってないから攻魔上がる余地はあるけど
720とかもう殆ど理論値みたいなもんすよねw遠すぎるわぁ
>>641 アクセ理論とか攻魔しんぴとかだろうな。
計算上は人間の退魔理論値インテリベルトなしで736だったかな。
でもまああと攻魔4で700達成するから合成頑張るわぁ
こんなことなら聖賢者にしとけばよかった気もしてきたw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:15:26.69 ID:v4tK/6SY0
体上下50ぐらいでいいし
理論値装備買う必要ない
しんぴは気長にやればいいし
バラモス持ち寄りまだ多いんじゃない?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:18:59.29 ID:v4tK/6SY0
コロ行かないなら、買う必要はさほどないかと
買いたいなら買えばいいけど、聖賢者買うのやめておくって人も多いから
貯めておけばいいんでない?
でもまあ高い買い物したし当分大麻でいくけどねw
Lv90くらいまで大麻着てそうだw
まぁ好みの問題かも知れんけど退魔の封印G30%は地味にありがたいからな。
>>639 がんばれ!@4でなんか気分的に強くなった気になれる!
なのに、先日742です。とかってバカが沸いててみんなで突っ込まれて
たんだよw メインじゃないしメガネも知らないようなw
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:39:15.13 ID:v4tK/6SY0
職人勢あたりだろ
みんな子馬神秘使ってるんだね
hp埋め尽くしで満足してたわ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 16:56:56.69 ID:wwNCHhjN0
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 17:09:54.92 ID:v4tK/6SY0
HP用も作りおわってるか、つくってる最中だろ
こうまだけのしんぴ他職でつかえねーし
こうまとかいま埋めはHPとか攻撃力に比べたら
つきやすい気がする
俺だご、攻撃1しかつかないだけじゃないと信じてる
臭い表をいつまでも引っ張り出してんのは、
過去スレでどや顔で語った自分の攻魔の基準をフルボッコにされて発狂して引っ込みがつかなくなっただけだから
>>633 敵にはグラコス本で触れられてる通常行動のためのゲージの他に相撲反撃用のゲージ、
ターンエンド行動用のゲージの3つが存在する
勿論コインボスの奴らのように特性として2回行動する連中もいるが
通常行動のためのゲージと相撲反撃用のゲージが溜まっていて
かつターンエンド行動用のゲージが溜まっていない状態で壁抜けして
ターゲットに攻撃出来た場合即座に敵は相撲反撃も行って擬似的に2回行動することになる
これはターンエンド行動を行わせた後も押し状態を解除しないことで起こる
ターンエンド行動+押しっぱなしでの相撲反撃とはまた異なる
そして2回行動特性なんてあるわけないそこらへんの雑魚でも起こりうることだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=pRoT5n2oHio 俺が言ってるのはこれの逃げ切り失敗の例な
まだガガ臭くなったからガガよけ置いときます
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
>>657 初めの言い方だとプレイヤーのように俗に言う通常のターンゲージが貯まるものだと思ってたわ
ちなみにその動画の三つのゲージは視覚的にわかりやすく作られてるだけで、実際には敵のゲージは一本しかないというのが公式の見解な
ターンエンドと相撲反撃はターンゲージに関係なく行う行動と規定されている
そうじゃないと相撲反撃を封じた時の行動の説明がつかない
たまに酒場ですごいのいるなー
消費44で攻撃魔力680超えとか‥
ベルトみたらマホトラ20消費なし2かよ
永久機関じゃないかよ‥
消費にそこまで金かけるなら攻魔にも金かければいいのになw
でもさ酒場サポくらいならそれくらいでも十分だよw
同じくらいの魔力でインテリ装備なんて当たり前だからねー誰でも貸し出しで登録してる魔法使いはw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:29:54.74 ID:EMBVR1e10
>>660 こういうのは自分の宣伝だったりするから油断できないよなwwww
マホトラ20%でさらに光の杖持てばバザックスでマジでMP切れ無さそう
>>660 インテリつんでも780いかないんですはそれは
って書いてる途中で680かよwww
ってなりました。
まぁレベリングには便利だよね
人間
イーリス+3
杖120振りまほう130振り
退魔頭
退魔上下46、45
メガネ6
ネックレス9
セルケト10
これで魔力683だった
ベルトは属性とHPで神秘はHP
杖スキル考慮すれば690ありゃ十分じゃね
700まで行けと言われりゃ魔力神秘や耐性聖賢者頭、羽衣下の魔力50持ってるけどさ…耐久ボロボロだよ?って感じだわ
自分のスペック自慢する奴はなんでSSあげないんだろう
あっ・・・(察し)
700前後で自慢もなにもねーから
察し以前の問題
なしなしで730が自慢できるラインだと思うんだが
恥ずかしいとおもわんのかね、700ごときを羨ましいとおもってる自分を
>>666 まず、耐久を気にする時点で無能
タゲ壁しろ
状況次第だ壁入れ
おたけびしろ
ヘナトスしろ
マホトーンしろ
マホカンタしろ
魔法が耐久必要な狩場って、現状ねーんだけど
フレからサポ探すと700って多いよな?
モノクロにしてるやつでも690はふつーだよな?
(モノクロってなに?)
(モノクロビーナス)
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 02:50:55.88 ID:KH9ch3Zd0
まじめに答えなくていいよな
知らないやついないよな
あごの転生のドロップアクセ
おれ、ばかだ
あごって…一体こいつ何を
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:16:07.80 ID:KH9ch3Zd0
アモデウスの討伐多かった時、あごで売ってるとか
フレが話してる会話に出てこなかったのか?
それなら、すまない。アモデウスのこと
アクセの効果は知ってるとおもうぞ。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:21:07.45 ID:KH9ch3Zd0
こうまを自慢ととるやつか
まともに答えて、アホたおれ・・・
〜650 そもそも魔法メインじゃない
651〜680 どこか妥協してる
681〜720 このスレはこの辺りが一番多そう
721〜 ガチかRMTか
インテリ、攻魔ベルト無しでこんなイメージ
だいたいそんな感じだな
☆2.3前期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
>>6 攻 魔 表 う ん ぬ ん は ス レ の テ ン プ レ で も な ん で も あ り ま せ ん
やべーーーー
俺、魔なのにモノクロ持ってないわwww
アストル中のアゴ倒してくるわ!!!
おれも持ってねえ
しかしこの表もゴミすぎるよな
730なんて努力次第でいけるけど、ベルトは完全に運
完全にエアプ
この表いつもはってるやつって王家の迷宮すらたどりついてない雑魚っぽい
>>679 さっさと返事してやれよ口だけの社会の生ゴミ
↓
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
モノクロとは
チムレベ40の「もののふ」のポーズをする5人組モノノフクローバーZのことである場合がある
同スペックの聖賢者着れば731だわ
炎10はあるけど氷6はしかないわ
自分、聖魔いいっすか?()
ID:0wnVhxqD0
すてうぷまだ?
まあ、ベルトは炎10%あればいいと思うわw
モノクルだけどな
>>687 常識的に考えろよ
セルケト合計12 退魔上下準
これで730達成できるんだぞ
3000~4000万もあればピラ初買いいれて達成できる金額
一日150~200kしか稼げないような層でも、2.0から200日以上たってるんだから余裕だろうに
平日2~3時間プレイでも十分に達成できる数字
あとは土日にアクセでも合成してりゃ十分いける
>>692 お前こそ常識的に考えろよ
金で解決する730と、運に頼るしかないベルトなら730のが楽
お前がガガとかいう表はってる屑だろ
一日150〜200kのゴールドすら稼げないような、お前みたいな最底辺にとってはベルトのが楽なのは理解するし、同意するよ
自分の常識が他人の常識と同じだと思ってる奴っているよな
そもそも「常識的に考えろ」とか
>>687の答えになってないし
口ではなんとでも言える
>>693 常識的に考えて一日討伐のみのようなユーザーが200日もかけて退魔準理論値なんて買いません
そんなユーザーがピラ初買いなんてしません
常識的に考えろよ
ガガ表レベルの奴多すぎワロタ
このスレではあの屑表の通りってことでいいのか?
どう考えても730のが楽で、ベルトは運だと思うんだけどな
お前らにとっては、730のほうがベルトよりきついのか…
このスレはライトユーザー多いんだな
どっちもどっちという言葉を知ってるか
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 03:21:33.42 ID:vXKLDwzp0
バラモスのパラまじで集まらないなー
自分でできるけどたまには魔したいのに未だに行けたことがない
パラ1枚他2枚なら来るのかな
というかそういう募集定着してくれたら自分が楽になるんだけどなぁ
昔からいるパラでこじりたいだけの奴だろ
いつも魔法は1枚多く出せとかアホな理論言ってくる
そういうパラに限って下手糞でゴミなんだよな
パラできる魔はネックレスなんてコイン安いうちに完成させてるわ。
でもバラモスで魔賢は2枚出せってのは納得。自分より攻魔低い魔の介護をするのは精神的にツラい。
今は三悪魔の練習用として物理で行くことの方が多い
バラモス自分パラで募集するときはインテリ不可子馬680以上で募集したな
輝石ベルトない時代でこの足切りでもすぐ集まった
別に今でも22時〜1時くらいで
ガイアみたいに玉出したら即ってのはないが
魔法で緑玉5分以内にはパラの方から誘われるよ
実際この1週間毎日やってるし
しかも今は魔法2人構成多いから
2枠あって誘われやすいっしょ
>>706 お前精神に異常きたしてること認識した方がいいよ
攻魔に条件つけたって、タイムほとんど変わらなくね?
今時バラモスに地雷避けも何も必要無いだろうし
俺はスペック不問残った職やります、でカード売り募集してるんだが
元々集まるのは攻魔680〜700台ばかりだしな
まあバラモス募集は相変わらず魔法枠瞬殺だから、需要があるものだけ値上げしても大丈夫な気はするw
俺はそれをやる勇気は無いけどなー
野良を甘く見ない方がいい、マジで
条件つけといた方が地雷確率下がるのは間違いない
今は箱や王家カードのせいで金かけずお手軽に持ちよりいけるからな、、、
そもそも今のバラモスは、地雷のせいでピンチになるような敵でもないしな
あと俺は極限でのカード処分でしか最近バラモスは行ってないから、グレ1教会前とかがどうなってるかは知らんw
極限()
後ろからメラゾーマうってるだけのゴミがなんかほざいてる
お前らがパラや僧侶やったら全滅するだろうなw
寄生って楽だよねぇw
魔法使いの攻魔なんてどうでもいいんだよw アホマス出身者はこれだからいけないw
売りだと他にグレ1くらいしかできなくね? まさか2chのスレなんか使わんしw
当時コインボス募集スレで行きまくったな。
魔では殆ど参加できなかったから僧してた。
自分パラで緑玉誘えばすぐに出発できるのに、
わざわざ魔法で誘われ待ちとかする理由がわからん
まあそれはバラモスに限った話じゃないけど
そもそも野良で初めて組むPTなのに、魔法じゃ行きたくないだろ
ベリ強だけは自分魔法でほかのメンツ集めて、
ヘナ維持したほうが安心だけどなー
魔法でキャッキャしたいから
よりキャッキャするためにネックレス強化してんのに
パラで行って介護する意味がわからんわw
スティパラで後出しジャンケンも楽しいけど
魔法で俺つえーする方が楽しいわ
特に相方魔法使いが攻魔700以下で炎ベルトなかったり
相方が賢者で攻魔650ないとか言うときは
最高に楽しい
誘われ待ち言うけど魔で誘ってもいいし
待つって言っても長くて5分そこらだ
みんながそうじゃなくていいけど
俺はこれでいいと思ってるw
俺のためにゲームやってんだし
それは確かに‥
ピラ7でまれに魔法使いやらしてもらうけど
それ以外だとサブに雇わせることしかしてな‥
そっか、そういう楽しみ方もあるのかw
ある意味羨ましいぜ
魔法でキャッキャしたいってのがピラならわかるんだが、
2分そこそこで終わるバラモスでキャッキャできるか?
攻魔500の魔法入れてもそんな変わらんぞ
それより開幕はらわたで落ちるパラとか
それ起こしに行ってネクロ食らう賢者とか引く可能性を考えたら、
自分魔法は怖くて行けないわ
基本野良は信用してないからせめて自分でスペック見て誘いたいし、
誰がやってもどうでもいい魔法で行くことは無いな
ピラ7の魔法は楽しいけどな!
インテリ・ベルト別で720の炎8%の雑魚だけど
今時バラモスやってるは俺以下だから
ダメージ差明らかで楽しいです
アタッカーはダメージ出してなんぼでしょ
す、すげーなあ720とか羨ましい
720でまだバラモスやってんの可哀想だけど
上下いいの着てアクセもそこそこ成功してないといかないだろ
雑魚じゃないからがんばれよ
アクセがそこそこできてくると神秘の攻魔+12がかなりでかいよな。
おまえら攻魔あげるのもいいけどまずPSあげてくれほんとに
大麻月混合だし足みかわしの雑魚だよw
>>725 730で炎10あると更に別次元で気持ちいいぞw
聖賢者安いからおすすめ(もちろん退魔でもいいけど5の差が金かかる)
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 19:18:09.06 ID:JOnn1OB10
>>730 魔なんてPSないゴミがやる職業なんだから無理に決まってんだろw
>>732 それ目指してやってるw
PSないと言えば
相方も自分も早読み覚醒神秘等点滅してるのに
チャージしたからって超魔法陣置くやついる
ってか野良だと8割そうなんだが
超置いてから各種掛け直し始めるアレはなんなんだ
まあわかってる構成だとバラモスも点滅前に終わるんだけどね
>>732 最大で1850くらいでるよなそのラインだと
731の炎10でだいたいそんなもん
1900だしたいけどどのくらいいるんだろうな攻魔
並魔はせいぜい1400~1600しかでないし
冷静に思い返してみたら最大で1872まで見たことあるような気がした
魔750で炎10もあれば1900出るだろうか
>>734 超陣おいてくれるだけありがたいだろ
CTわかってなくて、超陣2人なのに、いつになっても置かない奴のほうが困る
別に負けることはないからそこまで気にはしないが
しょーもないPS自慢ワロタw
PSないと言えばじゃねーよ、そんなもん
せめて魔法でPS語りたいならこういうことで語ってくれ
・ベリ強でヘナマホトーン切らさず4分切る
・ガイア強で非タゲ時に補助壁しながらメラゾ撃ってはげおたも回避する
・ガイア強のタゲ時にターンエンドまで引っ張れる
・グラコスの振り回しでパラ落ちた時に暴走ラリホーで時間稼ぎする
・グラコスで連続タコ呼ばれた時に軸をずらさずにマホトラ避ける
・ビラ7ボスで2タゲ引いた時に壁に引っ掛けて被弾をずらす
このスレいるようなやつでもできてないのいるんじゃねーか?
>>738 一項目目ですでにダウト
ベリ強はヘナマホ維持しつつ3分切れる
その時点で次読むのやめた
まあベリ強で3分切れるかどうかは賢者にもよるでしょ
>>738 ちゃんと全部読んで俺様が最善策を教えてやろう
お前の案がはっきりいって酷すぎてワロタ
ガイア強はロクにいってないから知らん
グラコスの振り回しでパラが落ちた場合、自分がタゲられてるなら僧賢ひっかけてラリホーは正解だが、
賢者タゲなら自ら壁に入るのが正解。僧侶が入るとは限らんからな。
グラコスで連続タコ呼ばれたときにマホトラを避けるとかいってる時点ですでに不正解。きっちりメラゾーマをいれればタコは接近前に片付く。
それができないなら陣や覚醒のかけ直しがぬるい
ピラ7ボスで2タゲひいて壁にひっかけて被弾ずらすってのはそもそも、ボス出る前の陣の位置がおかしい
きっちり考えて陣おけば、僧侶が勝手にひっかかる配置になるので、タゲひいてから移動する時点で二流
頭悪いのに無理して3行以上書かなくていいよ
>>740 分かってないな
ベリ強は魔2で、開幕マホトーンからの、二枚ヘナトスいれて攻撃準備みたいな手順が一番安定するよ
はっきりいって、ベリ強だけはテンプレ編成の賢入りのほうが微妙
マホとヘナが二枚いたほうが絶対に安定する
自ずと陣とかのタイミングも野良でも合うから、3分は切りやすい
どうしようもない魔と組んだらさすがに3分は超えるがな
野良でも、「トーンやるので、ヘナおねがいします」っていえば、大抵の人はやってくれる
パラが死ぬのが一番平均タイムが落ちる
>>743 このアホに実演しろって言ってやらせてら結局グダって、全部パラ僧のせいにしてまた長文書くのが目に見えてる
具体的にどの手順が悪いのか指摘しないでレッテル貼りする屑反論
賢者入りの方がいいメリットを説明できない屑乙
戦術論に対して、相手のPSを決めつけて反論するのは反論にすらならないことすらわからないのか?
>>741 いいね、本職魔法使いって気概を感じるよ
俺は本職とか特にないし魔法もそこそこやれるってだけだから、
おかしな箇所があったのならすまんかった
なんせここで語られることが、やれ攻魔いくつになったとか合成がつらいとか、
>>734みたいなことでドヤ顔してるやつばっかりでさ
魔法の立ち回りとか書いてるやつが全くいないんだよなあ
おまえら他職に仲間いないんだから魔法使い同士くらい仲良くしなよ
>>746 738を見なおしてみたけど視点僧侶だろ多分
僧侶で壁はいってんのになんでさがんねーんだよとか
そういうケースだよな
想定されてる状況が自分壁のケースが多い
そしてタゲ壁誰か入ってくれてるのに入らない魔法が多すぎるのは同意
メイン魔法視点だと、自分で壁入って僧侶のフォロー入るから視点が違うんだよな
>>748 パラ魔構成のボスならどの職でもいけるけど、自分が多いのはパラだよ
特にガイア強は押されるからパラ一人じゃどうしようもないし、
後衛も立ち回りしっかり意識しといてほしいんだよな
どのボスでもそうなんだけど、魔法陣から動かない魔法は論外としても、
パラが抜かれた時に自タゲでもないのに壁に入らず逃げ回るしかできない魔法使いはすげえ多いからな
>>749 なるほどな
ガイア強は手伝いくらいでしかやってないからわかんねぇけど、開幕ははっぱを常にかまえつつ、
とっととヘナ二枚いれるくらいしか意識してねぇな。
魔法が逃げまわるしかできないのはデフォルトなんで、僧パはそれを前提に動くしかないんだよな
個人的に、一番敷居が低いのは魔法ではあるが、一番技巧的に動くなら魔法だと思う
セレドクエのプテラなんかは暴走ラリホーで抑えられるし、メルクエの魔女は、カンタとトーンできっちり完封できる
火力としては一番ラクな魔法ではあるが、技工職としては奥が深いのが魔法だ
特に、配信クエのボスと戦う時は心が踊る
まー。パラやってくれる人には感謝しかねーわな。ゴミ魔法多すぎなのはどうしたもんかw
>>741 >賢者タゲなら自ら壁に入るのが正解。僧侶が入るとは限らんからな。
そりゃ僧は入らんでしょ
賢タゲなら僧が蘇生に行くだろうから
>>751 賢タゲなら、魔法がはっぱして、回復重ねてもらうのが基本
というか、魔法と僧侶、両方組成に行くのが基本。
どっちにしろ、賢タゲなら魔僧両方でタゲに入りつつ、手あまったどちらかでザオすればいいんだから、
壁は魔僧両方入るのが基本だよ
なんか、もう、何をいってるんだって次元の意見述べられても、どう返すか困るんだが…
こういうやつが何もわかってないと実感出来すぎて困るんだが、
賢者タゲで僧侶が安全にザオ市に行くためには、魔法が壁に入って、賢者がさがって、僧侶が前にでる。
3人が全員やるべきことを理解して初めて、効率的に立て直しができるんだよ。
なんていうか。誰が壁に入るとか入らないとか、そういう次元の反論されても、テンプレで動画はりゃいいのか?ってレベルで反論しにくい
最低限勉強してこいよと…
>>751 とりあえず魔法として一言申す
ザオは魔法がしろ
僧侶に頼るな
以上
僧侶に頼るな
以上
ドヤ感凄過ぎて草
根本的に間違ってると思う
魔法で参加できるのはアクセ完成してからで
完成するまではパ賢僧あたりで参加するのが礼儀
>>775.756
戦術論に対して反論しろよだから
「僧侶に頼るな魔法でザオしろ」
それがどや顔とかつっこむのは勝手だが、戦術的に正しいか間違ってるかで指摘してみろ
俺からしたら、僧侶に頼ってる魔法のほうが草
>>756 間違ってるのはお前
俺と、レス対象のやつが規準にしてるのはPSの話であって、ステータスは規準にしてないし、そもそもそれが議論の出発点だろ
100レス前から見直してこい
だからね
パ賢僧あたりを完成までやっとけって話なんだけど
その後初めて魔法で動けるってもんですよ
>>759 意味不明すぎ
戦術論と個々の動きは別問題
俺は「魔法はこう動けよ」っていう指標を示しただけであって、
「魔法以外の職でこういうふうに動けよ」とはヒトコトもいってない
あと、他職動けるから魔法が動けるってのはお前の思い込みでしかないし、ただの妄想
パ賢僧の動きに関しては他のスレでやれ
俺が述べた魔の戦術論について意見してみろ
他職の話にすり替えるな
魔以外の職ができれば魔法動ける人が相対的に増えるのは当たり前のことだし、一般論述べて何いってんの?
魔法スレなら、魔の動きにだけ意見のべてみろよ
他職の動きは関係ない
ザオ職が倒れてんならまだしも、
ザオ職が生きてんなら普通はザオ職が行こうとするだろ
魔に葉使えっていう僧とか実際には居るかって話
ついでに言うなら、最善を言うなら魔の葉での蘇生後即重ねるならズッシ優先な
魔視点の話をしてるんだから、魔がザオしろよ。
んで僧侶に他のことさせろよってだけの話
ズッシ優先かどうかってのは、僧侶視点の話であって魔視点の話じゃねーだろ
魔が壁しっかりできれば、回復優先のほうが安定する
僧侶視点で周りがゴミならズッシ優先のが理解できる
あくまで魔スレなんだから魔法視点で、魔法が動ける前提で話してることがいまだにわからんのか
壁入れない魔はこれだから困る
魔スレなんだから魔法視点で話してるとか魔の戦術論についてとか言ってるけど、
魔しか分からないだけだろこいつ
はぁ。
だからそういうレッテル貼りはいいから、
俺のいってる魔の戦術論に対して、僧パに対してどういう負担がかかっているか、
どの部分が合理的でないか、きっちり指摘して反論してくださいよ
そういうくだらない反論に対しては議論にしようもありません
抽象的な反論ばかりで、技術的な反論ここまで一切なし
魔として反論した人間がここまでなし
何の議論にすりゃなりゃしない
こういう長文くんみたいなのが湧くのが週末かw
残念だけど、やっぱ魔法スレで戦術論ができる人が少ないんだよ
ガガの攻魔表とかバカにしてるけど、大差ないわ
長らくパラ僧に庇護されて覚醒メラミ撃ってりゃ良かったんだから仕方ないのかもな
議論に応じようとすらしなく、レッテル貼って馬鹿にしようとするだけだし救いようがないな
仕方ない以前の問題
攻魔700奴w
日付変わった直後にわざわざ「今日のIDはこれですよ」って言いに来てくれてthx
うむ、判別しやすくて結構w
暴走特化とか速度特化で(具体例のひとつ)どんくらい俗にいうDPSなるものが違ってくるのかとか
立ち回り含めて検証しあったり感想いいあったりして議論ごっこしたいな
メラミ後ろからうつだけじゃんっていわれるのは他職からだけにして
身内は少なくともそういう話していきたいよな
DPSなんかは大好きだろ、立ち回りの話は多分無理
無理だということがよく分かったわ
そんなんどうでもいいから
点滅してんのに超魔法陣置くのなんなん?
8割以上がそうだから、お前らだろ?
>>774 野良の超の起き方
・開幕は相手に置かせる。自分から超は引かない
・どうしてもおかないようなら、5.6手目あたりでこっちにおく
・そうすることで、覚醒早読み更新のタイミングの超陣更新は自分のターンになる
・覚醒二回目で大抵のボスは落ちる
わかってる魔法はこうする
点滅するのに超陣を相方が置く場合、お前の配慮がたりないだけ
野良の実力を考慮してそれに合わせれば基本的に問題ない
それを他人のせいにする時点で三流
ちょっと雑魚にはわかりにくい説明だったかもな
まぁ、分かる奴にはわかるはず
自分が超陣の3回めを引くように調整することによって、自動的に効率的に覚醒早読み陣は置ける
他の魔法とか賢者のためだろ。
更新タイミングは大体一緒だろうけど
陣切らせず即座に攻撃に移させるために有効時間短くなるの承知であえて張ってんだろうよ。
一枚目>相方魔法
二枚目>賢者
三枚目>自分
このローテーションを組むことにより、だいたいは常時陣は維持できる
逆に言えば、陣持ち2人で完全な人を引くことは野良の力量では無理なので、
魔賢僧パとかで陣が維持できないといってるようなら、それはお前の構成の組み方が悪い
野良でできることとできないことを判断して構成を組むのも魔法の力量
そういうお前はID:BQKQHi5d0だろ
>>780 はいはい、レッテル貼りはわかったから、具体的な戦術部分について指摘してくだちゃいねー
人格批判や、レッテル貼りとかでしか反論できないんでちゅかー?
いいから戦術部分にだけ反論してみろ屑
>>780 俺は昨日のn5N3aKSHOなんだが……
てか流れ読んでたらわかるだろそれ
ほんとしょうもないなお前は
立ち回りの話をしてみろよ
お前もパラが抜かれたら散り散りバラバラ君か?
介護されてるとかバ覚醒とか言われても仕方ないぜ
なんで点滅してんのに超置くのか
聞きたいだけなんで
置いてる人、お願いします
それとそういう人はあと1発か2発で倒せるタイミングでも
わざわざ陣置いて1ターン遅くするんだけど
なんでですか?
置いてる人、お願いします
つか壁入るとか当たり前の事はどうでもいいんだよw
逆になぜ散り散りになるのか
そういうの知りたいわw
>>783みたいにクッソしょうもない質問してるやつが
壁入るの当たり前とか言ってもなあ……
じゃあパ魔僧賢構成のバラモスでいいや、
パラがはらわたで落ちた時に魔法はどう動けばいいか言ってみ?
自分でパラやればいいだけじゃね
魔賢僧なんてサポで十分だからねな
何でこんなにゴミが湧いてるんだ
BQKQHi5d0=ガガなのか?
戦術論争歓迎だわ
お前らもっと言い合え!
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 10:39:16.95 ID:Bm8CTxd/0
魔法使いのスレで魔法使いの立ち回りについて書いたら荒らし呼ばわりw
さすがバ覚醒の巣窟やでえ〜
ゴミ呼ばわりしたいなら堂々論破すればいいのにw
ではここからは通常営業の攻魔自慢をどうぞ
所詮魔法は一番慣れてない奴にやってもらうお手伝い枠だからな
はよ答えてw
>>792 なぜ点滅で置くのか
それは陣の上が暖かいので安心するからで(心が)
散り散りになる理由は
おどろきとまどっているからです
棒立ちになる理由は
うごくとスティックをさわる事に脳の処理を
さくことになり、最速で呪文を選べない可能性があるからです
なぜ最速で呪文を選ぶのかというと
心が満たされるからです
パーフェクトな解答だ
両手杖使いの心理を心得ておる楠
>>792 置いてる人、散ってる人がいないんだから答こないんでしょ
来るまでおとなしく待てよ、ガキかよ
ていうか22RAG8Wi0は
>>785の質問にすら答えられないみたいだね
一番ポピュラーな構成のバラモス戦でのあるある状態だぞ?
壁入るのなんて当たり前(キリッ)とか言っておいて、いざ訊かれたらスルーかよw
はらわたで落ちるパラが悪いで済ませるんだろうし、実際パラのミスなんだが、
そこで魔法がきちんと動けたらバ覚醒なんて言われずに済んだのにな
そんなの簡単すぎて誰も答えてないだけと気づけよ
キーボードでこう打つんだよ
「はらわたくらいたえろよ」
思考放棄だそうです
>>785 これどうやるのかわからない
パラの死体を乗り越えて敵はこちらに来るなので敵のターンがたまる前に
タゲはパラのいた位置方向へ向かい
あわせて壁役は最初いた面と逆の面から敵を抑えるとか‥
ただ、みんながタゲをわかっていないと
死んでしまうのでこれだとダメな気がする
葉っぱ使うに決まってるだろ
頭よすぎわろた
>>796 後出しで条件出してくるだろうから
全状況書き出してくれよ
全部答えるからさ?
なお炎10%は手に入った模様
あとはこうま730目指すわー
バラモスは依然533だが
すげえ!おめでとう
ダメージ凄そうもはや猫魔道の化身
>>803 後出し?全条件?よくわからんがパラがはらわたで落ちた時だよ
そうだな、開幕はらわたにしようか
バフ何も入ってない状況で立ち位置は通常のパラ魔構成位置、
野良で初めて組むPTだ
お前はどう動くの?
>>806 やっぱりタゲを見て壁をするか逃げるくらいしか浮かばん‥
タゲられたのに追ってこない時はネクロを警戒
やべえ思いついた
ラリホーか!ラリホーに、ちがいない
すまんがもう出かけるわ、待ってたんだがなw
>>807 そんな難しく考えるほどのこっちゃないよ、ごくごく基本のことだもん
タゲ判断して壁に入るか逃げるか蘇生に行くかなんだけど、
魅了とネクロが一番怖いから要は後出しジャンケンだよ
バラモス歩き始めてから壁の判断は間に合うから、
まずは動くのか立ち止まったまんまなのかを見極めて、動かないなら近づかないでいいと思うよ
こんな基本的なことをドヤ顔で語るなって言われそうだが、
実際そうやって動けずに散り散りに逃げる魔法はいっぱい見てるし、
パラ起こしに行った僧賢が仲良くネクロ被弾も見たことあるからな
ちなみに残念ながらラリホーはほとんど入らないはず
>>790 「立ち回りについて書いたから荒らし」じゃねえよ
言動がまんまガガだろ
そいつがガガ本人だってんじゃなくて同類って意味な
>>809 わざわざありがとう
ラリホーは無理かwいってら
ちなドラクエ3のバラモスはラリホーもマホトーンも効くw
抜けられとき壁なんて一人でいいぞw
というか僧侶タゲじゃなかったら僧侶がはいれ
そのうちターンエンドで魅了がくんだからさw
無駄に2人も入ってまとめて魅了くらうんじゃねぇぞ
キラポンまくのもめんどくせーんだよw
最近はスティパラと組むこと多くて
僧入りあんまないな
スティパラと組んだことあるけど万が一の事故はあるから
野良では僧入りがいいと思うなあ
自分賢者で魔2賢パラで何回かいって普通にできたけど
パラが何回か死んだことがあってあぶなかったね
スティパラで押し勝ちできるけど、賢者が回復意識全然なくて、
ターンエンド通常→パラタゲの通常の間に回復飛んでこなくて殺されたことあるわ
はらわたやネクロも100%回避できるって言い切るほどの自信もないから、
野良では保険に僧侶は入れた方がいいよ
僧侶やることなくて逆に申し訳ない気分にはなるけどな
アカデミックなツノがながーいカブトムシさんはディズニーシーで『自動狩り大学のクリスマスローズ』を歌った後、キューバの平均寿命が変わったと言った。
僧侶入れても素早くぶきみ入れてくれるなら無駄にならないと思うけどな
野良は安定構成でいいのよ
炎upでねえ・・・
もう氷いらねーよ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 12:49:11.69 ID:vCYzT1Jh0
魔法は金持ちしかできないな魔力700とか無理 盾スキルにふって僧侶やった方が有意義だわ
>>820 700なんてなくても何も困らん
でも、僧侶先にやって余裕できたら魔法やれば、ptの動き見ながら行動できる良い魔法使いになれると思うよ、がんばれ(^-^)
。。。と思ってたんだが、最近ガチ僧侶のフレが魔法始めたら、距離は取らない陣からどかない殴られても逃げない有様だった
緊急時の壁はうまいんだが。。。
>>821 陣から出ても暴走効果少しの間続くよって教えてあげたら?
それ知らない人意外と多くて陣に固執したりするんだよね。
魔が死ぬような状況はパラが重さ足りない上に僧侶が押し補助しないからか敵が抜けてしまった時
そんな状況になったら魔は逃げ回らずライン維持して死ぬ
変に動き回ってラインぐちゃぐちゃこそ全滅の危機よ…とか思ってそう
後ろに空間あるのに距離取らないのはさすがにアレだけど
パラをすり抜けて他が壁に入ってないなら、パラに近づいて死んでおくのも手だな
野良だと「何死にに行ってんだよ」って言われそうだがw
>>823 パラの横を抜けてくるのは、パラの重さが足りないわけでも、
僧侶が補助壁しないからでもないぞ
軸が合ってないか、距離を取りすぎてL字抜けしてるか、
パラが押しながら特技使ってるかだ
前者2つは後衛の責任だから、ちょっと見直してみ
お前が言ってる理由で魔法が殴られるとしたら、
ガイア強あたりでずるずる壁ごと押されて近づかれる場合だが、
それこそ下がりなさいよって話だしな
9割の魔法使いは敵が抜ける正しい原因を知らないからな
そして大半が自分のせいであることも
>>825 ごめんね「か」を「または」って意味の接続詞で使ったつもりだったの
まぁ話の焦点は抜けてきた後の話でそこは重要じゃないんだけど
追い付かれたまたは抜けてきた状況でわーわー移動しまくる魔はプロ僧侶からしたら困る存在なんじゃないかって話
抜けたら前の僧侶とか賢者にひっかけて距離をとるか、もし死ぬ攻撃をうけたなら(バラモスのはらわたとか)
死ぬ位置をできるだけ僧侶や賢者が生き返らせやすいとこに調整するだけ
壁死んでヤバそうなときにタゲとったら遥か遠くまで敵つれていって死ぬという人いたな
壁他の蘇生回復時間かせぐとか
葉っぱでいい気がした
たまにパラやるけど敵歩いてるとき不気味とかしたら抜けるよね
メンバーにもよるからな
同じやり方で軸も距離もしっかり統一されてたのに一方の4戦ではパラからぬけることなく完封
もう一方のパラの時は何回か抜けるという
>>828 その「抜けてきたら」ってのが、自分タゲなのかどうかで対処も変わるんだけどな
抜けたら逃げるってのはどんな魔法使いでもするんだけど、
抜けたら壁に入るって魔法使いはほとんどいない
>>826 こういう書き方する奴の9割は具体的に書かない
書いたら反論や指摘されることを、長い知ったかぶり人生で学んでるから
やっとマホトラ18%取ったんだけど、酒場に預けるときってマホトラ18%と氷8%どっちが需要ある?
両方共他の効果はカスだから無いものとして
>>832 そんなの壁にはいるにきまってるじゃん
だいたいは賢者怒りか魔法怒りのどちらかなので
賢者が怒りもらってるときは魔法が壁になり、その逆ならひっかける
普通だとおもうけど
>>835 そのお前にとって決まりきってる普通のことができてる野良魔がほとんどいないって話じゃねぇの
魔法が死んでも放置して陣形回復してからザオすれば
討伐時間延びるだけなんだけど、即ザオしてグダグダになる僧がいるんだよね
炎8氷4と、氷10のベルトがあるんだけどサポのときはどっちがうれしい?
マホトラ衣かHPハイドラ
用途によるとしか言えない
パラが特技を使うと抜けるんじゃないよ
パラが敵の軸を正面から捉えていない時に特技を使うと抜けやすくなるだけ
■
パ
魔(タゲ
↓
■
パ
魔(タゲ
こうするだけで棒立ちでも抜けない
初歩的なことだよ
上と下って何かちがうの?
半角入ってねえ!くそう
ちょっとワロタw
ここの神魔法使いなら常識だろうが、野良ではあまり理解してない人が多いのでちょっと書かせてもらう
敵との距離が離れてるとL字抜けは起こりにくいが
敵との距離が離れすぎてるとL字抜けがおきやすい
■
パ
ラ
魔(タゲ)
↓
□→
パ↓
ラ■
魔(タゲ)
バザックスに行ったコトくらいあるだろうに
バザックスも余すことなくそういう動きをするよね
同期の問題で抜けるケースもあるんだから
100%は防げないだろ?
パラはパラで押された方向に押し返してくれればいいのに無理やり開幕の軸に戻そうとするやつもいるけどな
せっかく後ろで軸を合わせてるのに急にずらすから抜けるパターンがある
まあそれはメンツ次第だな
魔方陣の上からテコでも動かない魔法使いがいるから、その行動もある程度は仕方ない
二垢で通信が弱い回線とやればわかるけど
遅い回線に合わせて修正されるせいで抜けてくよ
全員見えてる情報が違うからあたってるつもりでもあたってなかったり
軸があってると思ってても内部ではあってなかったりする
これの回避方法はパラで即タッチすることだね
これやると初動が見えずにネクロとかはらわたとかおたけびがやばいけどね
絶対抜けない方法は4人全員で押すこと
>>851 パラで即そっとタッチしながらコマンドをうごかす
これが開幕の醍醐味でありすべてである
抜けてきたらタゲが回線抜けばいいのではないだろうか
魔魔魔魔
おまえらアンクがんばれ!
ピラ7が超重要になるから俺ら本職・魔の腕の見せ所だな♪
ただアンクの伝承はちょっとしんどいかな・・・といってもほんのちょっぴりだけだぞ?(´・ω・`)
8も魔法有効ぽいね
魔魔僧僧で8行けたぞ
緑玉で集めたメンツで、料理も食わずにいけたから、そこまで無理ゲーじゃない
ボスはGSとおたけびが早いから距離取って戦える魔法が有利ぽいね
一撃死が多いので聖女はもちろんだが致死ロザつけた方がいいと思う
あと僧も死にまくったので葉っぱと賢者のせいすいは惜しみなく投げたほうがよさげ
アンクって何かと思ったらあたらいいブローチかよ
いい加減 みんな触手ぎみって運営はわかんないのかなw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 15:58:07.18 ID:+UCOIymz0
レス乞食死ね
ピラ8はいつでも葉っぱ使えるようにしとけよ
あとボスでは絶対に致死ロザ
アンクとか血反吐はきそう
いまから買うなら月より聖賢者?
コロにはいかないでござる。聖印は80%あるでござる。
退魔出てくるならともかく何で月なんだ。
めんごめんご。大麻でした。
ならお好きなほうで。
攻魔を少しでもあげたいなら聖賢者、
こうま+5より封印優先したいなら退魔。
あと聖印もはくあいの間違いじゃないだろな?
>>867 てへぺろ。レスありがと。
パラ必要なときは呼んでね。
つかピラ8のギガンテス凶悪過ぎ・・・
お前ら範囲喰らいすぎ マジで使えねー
なんで頑なに陣にこだわってんの?アホか
>>869 それって痛恨の事だよな?
アレの範囲喰らう魔って相当酷いぞ
来るの分かってる奴ならなおさらだ
ギガンテスの痛恨にやいば合わせたら余裕で死んだw
大地くらうやつはピラとか行かなくていいと思うぜ
ピラ8毎週はやりたくないかも(´・ω・`)
>>870 酷いのはお前の脳ミソだろ
場合によっては混戦になる事だってある
いつも順序良くいった時の事しか考えないのは只の馬鹿だぞ
皆様、ピラ8の話するときは自身のピラ7突破率書いてくださらない?
ピラ行ってきたけど8も魔構成でよさそうだな
道中は魔法使う敵が多いから1体残しのバフタイムにカンタまくと楽になる
ボスは女の方が暴走で寝るから開幕陣置いておいてラリホーとヘナ2入れると良い
男の方もヘナ入るから両方にヘナ2入れておくと即死しなくなるな
眠りは耐性付いてしばらく寝ない時あるけど超陣チャージごとに適当にラリホー入れるとそこそこ寝てくれる
まぁ眠りはおまけ程度でヘナ2維持を優先した方が即死しなくなるから楽だった
確かに狙って寝かせられるのは1回だな
かなり時間空ければ寝るよ、一分くらい?
嫁が寝てる間に夫婦にヘナトス2回きめて後は僧侶の回復にまかせるってのもありかな
あとはゴールドシャワーを食らわないように散る
>>873 横からすまんが、乱戦とか関係ないよ
歩かずにその場でしかやってこない攻撃を食らっちゃいかんでしょ
7の魅了やミステリーダンスと一緒
そういう技がある敵からは常に離れることを意識すれば当たることはない
一分じゃまだ寝ない気がする
正確に測ったわけじゃないけどな
>>879 関係ないわけねえだろ
よけなきゃいかん攻撃はギガンテスだけじゃねえんだから
ピラ5とかのカス攻撃は余裕だがピラ8は思い通りにはいかない場合がある
新アクセで攻魔の理論値800になったのかな
セルケトのアンクで合成いくつ付くかによるけど
こうま+5までだとしたら人間の理論値が789じゃないかね。
78で眠り耐性どうしてる?
アンク合成で守備ついた
死ね屋
ピラ8今日は楽しかったけどこれを毎週やるのか・・・
>>884 頭にHP7眠100つけてパスタ
8は胴に呪60攻魔30に指輪
これでHP480海魔つけて攻魔700
眠りの耐性は115〜125秒だぞ...
なんで専用スレにいるやつが
そんなことも知らないんだよ笑
へえ、勉強になったよ(素直
>>884 無しで行った
耐性は呪い指輪80だけ
料理なし眼甲でHP495攻魔670くらい
2回全滅した
ごちゃごちゃしててあんま覚えてないけどスク2かヘナ1(ヘナ2段階は入りにくいのか入らなかった)で
両方かかってたかもしんないけど双竜と旦那のガツンってやつは耐えられた
まさかこのスレにまだピラ8クリアしてない奴とかいないよな?
まあありえんとは思うが
深夜帰宅だったから討伐して寝たわ
今日のガガ
ID:QHCUi6u50
>>893 簡単に言えばこのスレにいる以上は意識を高くもってもらわないと困るって事
本職・魔を名乗るならばピラ7、8くらいは簡単にこなしてもらわないと他に示しがつかないんだよ
「本職の魔2人とピラ8に行ったらあっさりとクリアできたよ(ゝω・)v」とこういう風に言われるようにならなきゃ駄目なんだよ
ここを参考程度に覗いてるROM専は別にいいけどな
>>890 ヘナ2が入りにくいとかまさか超陣無しで入れようとしてないだろうな?
暴走すればほぼ入ったと思うが
必要以上に無駄にHP盛って攻魔落として討伐時間長くするくらいならヘナ2入れた方が良いぞ
ヘナ2は入れた方がいいとかじゃなくて絶対に入れなきゃ駄目
>>896 嫁にラリホーのために張ってたけど眠らなかったからヘナに変えたけどGSとかはげおた避けてたから必ず陣の上でヘナできてたわけじゃなかったかも
これは暴走錬金の時代がクルー?
来ないから安心しろw
まだガガ臭くなったからガガよけ置いときます
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ7を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
まだガガ臭くなったからガガよけ置いときます。
ピラは8にしとこ
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ8を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
魔Lv80時の基礎攻魔は198+種3=201だよね?
Lv80でヒスイ全空けなのに200なんだけど種捨てられないのにおかしい
と思ったらオーガでしたすまっせ
>>842 .┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ コピペ推奨
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ピラ78は消費の方がいいのかな?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 05:19:44.97 ID:iVEzMFlOO
>>906 8はまだ検証できる程行ってないけど、7はいくらでもマホトラできるから腕杖速度でおk
万が一タヒった際にも、早詠み省略してメラゾ連射できるのは大きい。
聖水ケチらない前提なら、8も速度でいいと思うけどね。
8も速度の方がいいと思う
ファラオについてはピラミッドにされる度にバフ剥がれるから多分はや読みするより覚醒のみでぶっぱする方がダメージ効率良さそう
7も8も消費だな。
7は楽勝だからそのまま行っちゃえ、チマチマ吸ってるのはバカらしい。
8はカンタで自爆して即ボスが出たりしたら悲しい。
910 :
阿呆使い再び:2014/11/08(土) 10:31:15.00 ID:7NX/6hQFO
323:11/08(土) 10:18 cVB9s3jg0 [sage]
魔法でも致死ロザつけろ
ピラ化でスク切れて追撃で死んでぐだるパターンが多すぎる
ボスの開幕は嫁ラリホーと夫ヘナに分担しろ
寝たらラッキーで1発打っても寝なかったら次はヘナでいい
末尾Oのガガ
ラリホーもいらんけど
ヘナトスも開幕するだけで十分だわ
さっさと旦那落せ
>>908 速度18-21程度の差にどんな幻想抱いてるんだろう。。。
一刀両断が割合ダメージだからヘナも嫁だけでいいといってた人いたな
ヘナに時間とるよりもさっさと旦那削れとも
しかし夫婦HP多すぎだわ、CT付きでもいいから効果上がった覚醒2欲しくなる
一刀両断割り合いって、アレ即死しなかったっけか?
何パターンかあって100%超えるときと98%?くらいの時があるって言ってたな
聞いた話だから違ってたらすまん
8は間違いなく消費だな。ボスがタフ過ぎてガンガンMPなくなる。結局吸う時間や清水飲んでターン消費するならはや読みしてるのと変わらんでしょ
つエルフの飲み薬
8は旦那ヤってればあとはゆっくりMP回復もできる
ヘナ入れてる事が前提だけど
8が速度がいいのは早く倒すためじゃなくて硬直短くして不意に来るゴルシャワや審判に巻き込まれにくくするためだろ、MPなんてアイテムの硬直少ないんだから賢者でも飲んでればいい
HPからして速攻は無理な相手だし事故らないためには早く倒すより安定して倒すことを目指した方がいい
>>920 道具いるわけでもないのに道具使うターン無駄遣いとかエアプにもほどがある
>>922 道具がいないから魔法が巻くんだろ
タゲられた時に逃げながら自分とか僧侶に撒くだけでも大分MP持つぞ、あと消費しない速度のハイブリッドでも賢者の聖水換算なら一回MP使いきる間に1個分の差があるかないかだろ
まさか僧侶に使わせてる訳じゃないよな?
ピラ8が杖も腕も速度でいいのはバフ更新の為に何回も休憩タイムを作るんでその度にマホトラ出来るからMP切れを起こさないからだぞ
>>924 それは前提でファラオに対してだけでも息切れするからどっちがいいかってことだろ
夫婦に対して息切れするんだとしたら
それは陣を有効活用出来ていない証拠だな
夫だけならわかるが嫁まで息切れなしって可能なんか
普通に可能
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 19:11:37.90 ID:NZKft3zYO
ファラオはアラフォー
魔は息切れしないが僧に賢者の聖水は6個近く使ったな
速度売れないランプさんが出張してきたのか。つける錬金間違うなよ、8は消費やからタイマとイーリスに消費つけとけ
魔法は水まくぐらいならメラゾ擦るよな。水なんて他のやつにまかせればいい。
そのとおりだし聖水は僧侶が使うべきだけどそれを主張すると地雷扱いされる風潮だからなあ
賢者の聖水2回使ったからもたないね速度だと
まあ相方の魔の行動にもよるしまだ慣れてないから
夫のほう倒したら嫁のほうをマホトラで吸いとれるからなんとかなりそうだけど
ラリホーは暴走しなきゃ寝ないんだろうけど(しても寝ないことも多いw)
ヘナトスは陣なしでもトライする価値あるの?
ラリホーは暴走しなくても寝た気がするけど
まあ暴走させたほうがいいとおもう。させても寝ないことがあるけど
ヘナトスは超暴走陣で必ず暴走させていれる
暴走すれば100%なので
デター
消費でマホカンタする奴w
正解は消費腕つけて杖速度消費切り替えです
武器切り替えの間ってターン貯まるの止まったような
夫婦の片方落とせば勝ち確だろうしMPなんてそこからいくらでも回復出来るな
乱戦中に装備換えとか死ねよ
おまえら6時以降のピラ8はビシッと頼むな
魔の総本山だる魔スレの人間がピラ8で苦戦とか恥以外のなにものでもないからな
呪文UP系が光しかないし8層はハイドラでいいや
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 05:50:45.22 ID:Yy4SouZg0
それで正解だ
HP14はでかい
攻魔750だろうが炎10%だろうが
床ペロしたら無駄
コインボスとは違う
8にはパラ君はいない、自分の身は自分で守れ
出たー、とにかく死んだらダメが下がる理論w
どのくらい実際の死亡率が下がるのか、少しは考えてから言えよ
ロザつけてると生存率が上がってメラゾ1発多く撃てるのは事実
魔ネクで攻魔40増やしてもメラゾのダメージは100も増えない
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 07:42:54.58 ID:/NxxPLP20
一回ロザが発動した時点で僧侶がザオラルするまでの時間+聖女 自ターン早読み+覚醒(ボス前ならマホカンタも)のPT全体の5ターン分以上浮くんだから致死ロザ以外ありえんやろ
7はいいけど8では魔王のネックレスとか外せよ。その浮いたターンで何回攻撃できるよ
ピラ7がやけに簡単に感じるw
オシリス、バステト、バステトのアンク・・・・もう死んじゃえよリッキー(#^ω^)
攻魔仕様で飯無しHP460程度確保してピラ8何度か勝ってきたけど、
銀ロザが役に立ったことは全く無く攻魔落として無駄に時間かけただけだったわ
ボス両方にヘナ2維持で即死する事もほぼ無いし僧がまともなら回復早くて聖女も飛んでくるし
僧が回復遅かったり下手な場合は銀ロザが役に立つ時もあるかも
俺なりの結論:ロザとネックレスでどっちが有効かは僧次第
そこまで断言しておいてロザを切れないあたり
ロザの有効性がわかるなw
というわけでロザ一択だ
>>951 こういう、まだ1-2回しかやってないのに断言口調で結論づける奴は小中学生ということでok?
特殊な学級の子だろう
>>953 お前さんは1,2回しかやってないの?
そんな回数しかやってもいないのに脳内妄想で語るなよ
お試しで数十回やって10回以上はクリアしたうえでの結論だよ
ロザが役立つような戦い方してる事に問題がある事に気づけよ
SSはよ
>>951は手伝いで入った可能性は考えてないのかな
>>955 それ、野良で何十回もやったってことでok?
まさか固定でやった結論とか抜かすなよ
それそのメンツ以外で通用しないから
野良だと初手暴走ラリホーについては事前すり合わせをしておく必要があるな
魔2人一緒に初手暴走ラリホーするのが前提だしな
あといままで一緒に回った僧の中では初手暴走ラリホーしてほしい派の方が多かった
2人合わせて何回やるかも決めた方が無難
つか今日組んだ魔が初手暴走ラリホーしたくない派で僧が初手暴走ラリホーしてほしい派だったからちょっとした言い争いになってたw
どうしても暴走ラリホーしたいなら一人が1回だけだと思うわ
もう一人は嫁にヘナ2速攻入れで
ヘナも2回撃ったら各自走り回らないとだめだろうし
ヘナ入れるより相方をスパにして死なないスパショゴールドシャワー係にした方がダメージ安定して死ににくい
ラリホーはチームの廃人が言い争いしてたわ
Aは初日に終えてお手伝いに呼ばれてたらしく何回か倒してるっぽいけど要らん派
Bは要る派だけど昨日かおとといようやく終えてた
まぁPSの差とかフレとの連携差とかあるかもしれんが要らん派に付くわ俺自身はラリホー無しで勝ったしな
にわとりより頭が悪かったスイスチックなカノジョのカノジョが自動狩り大学に合格した。一秒後、嫌いな幼稚園の先生が変わった。
そりゃあ魔からすれば入り易いヘナトスだけ入れる方が楽だわな
ただ僧侶が初手暴走ラリホーしてほしい派なのに魔がいらない!いらない!と力説してる図はあまり誉められたものではない
だから初手暴走ラリホーの有無は僧侶に選択してもらうのが無難だな
僧侶がなくても大丈夫って言えばしなくていいし、してほしいと言うなら素直にしてあげようね
ピラ8、セット効果に暴走あるしモノクルに腕暴走どうかと思ったが早読みしてる暇ないから速度がいいのかな。
魔でHP460ないやつは地雷
450じゃだめヘナ2はいっても双竜で1確されるから
死なねぇよ。
どんだけ防御力低いんだっての。
守備力330くらいを基準にして言っているんだけど?
だいたい検索でかけるとひっかかるのがこのライン
俺もこのくらい
ヘナ2スクなしの状態で450くらいは食らったはず
スク1回いれれば450でも耐えられる
初回だけなら黙ってやってやればいいのに
1-2ターンすらも自分の主義と違う行動とりたくないとか頭おかしいんじゃないの
ヘナ2入ってたら450なんか受けないと思うけど
実際へナ2はいった状態で死んだこと無いが。
ク僧侶「ラリホー入れろバ覚醒」
素直にラリホー試みるもあまりの入りにくさに全滅、再挑戦時当然ながらラリホーはスルー
ク僧侶「ラリホー入れないバ覚醒のせいで負けた」
ギャーギャーうるさいので仕方なくラリホー試みるがまぐれで1度入っただけで以降入らず敗北
ク僧侶「ラリホー切らすバ覚醒のせいで負けた」
8廟さきにクリアした連中が口をそろえてラリホーイラネ発言
ク僧侶「ラリホーすんなバ覚醒」
ク僧侶は表面的なコピーしかできねえ何故そうなるのかっていう仕組みも理解せず
猿真似するからゴミなんだよ
ラリホー押しは僧のフリしたHP低い雑魚魔だろ
俺の魔のHPが上昇する装備
イーリス5
頭14
セルケト6
神秘10
竜玉40
これで445
パスタで15上がれば460なのに何甘えてんだよ
俺だって頭14とか甘えてんのにこれ以上甘えられるとかなんなん
大切な戦いならパスタ☆3食えよ
こういうステでどうこう言う奴ほど陣から離れたがらないよな。
お前ら、そういう低レベルの話じゃなくて、象入の時どうするか議論しようぜ
象入りの場合、
象ラリホー→嫁ラリホー→旦那ヘナ→嫁ヘナ→象メラゾーマ
の手順しか思いつかねぇんだけど、実際やってみて勝てなかった
2匹時の討伐回数は先週4 今週1
象入り経験2
マジ、象入りどうすんの。勝てる気がしねぇ
ボス開幕暴走ラリの話は至極単純
いれたくない派は、魔法が固まってまとめて範囲もらうのが嫌なだけだろ
単純に、陣を魔法それぞれ別の場所にはって開幕行動すれば、ラリヘナは安定して入る
1箇所に魔法2人固まろうとするのがそもそも間違いなのだよ
そりゃそうだがそれ7層で既に散々語られたことだし
7層はタゲ壁したほうが安定するだろうが
固まること自体が危険な8層とは話が違うだろ
7と8を一緒にするとか意味がわからん
8層は初日と昨日の2パーティで野良やったが
毎回相方が夫婦で乙る度、早読み覚醒してまた乙る
っていう早読み君だったわw
それでもクリア出来たけどww
ラリホーは1発撃ってみて昨日から入らなかったらもう固執しないで
それよりヘナだな
象が混じるのはバグだと思ってる
うん、そうに違いないたぶん修正されるさ(´・ω・`)
俺も1回だけ象混じってたけど
あれは無理だったわw
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 02:57:57.85 ID:PqAiJ1QC0
昨日像入り一発でいけたで 道中で像が一回もでなかったらボスについてくるの確定だから
像おとすまではヘナも無しで全力範囲攻撃でって途中でボス出現前に打ち合わせしたらいけた。
倒してからはヘナいれて普通に攻略。
道中象が出なかったらボスに確定とかいいかげんな情報書くなよ
道中象なしでボスでも象のお供なかったわ
リアルでもそうだけど、確定とか絶対とか軽々しく言う奴は総じて頭弱いからスルー推奨
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
いらんだろ
また
>>7みたいになるのか
ほんと頭足りないやつしかいないなここ
ヘナトスは何秒で切れる??
ヘナトスかの持続時間か
教えてあげたいのはやまやまなんだがちょっと話が長くなるから残り僅かなこのスレじゃ足りないんだよ
だから次立てて
そしたら次スレで丁寧に教えてあげるよ^^
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:38:23.31 ID:aoETVR6J0
18時まで待つ早急に次スレ立てろ
18時までに立てなきゃ立てられる奴がいないと見なして
ここを埋めて本スレに依頼しに行く
あげとくからこれ見た奴は即スレ立てに行け
つれーわースレ建てられなくてつれーわー
減速ぐらいしかできることなくてつれーわーお前ら書き込むなよー
リリアンナちゃんは魔法使いなのれす♡
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 16:51:38.10 ID:aoETVR6J0
スレ立て出来ませんでした報告はいらねえよ豚共
スレ立てに成功した奴だけがレスしろ
あげとくからこれ見た奴は即スレ立てに行け、そして成功した時だけ報告しろ
18時リミットな
どーもすいませんでしたー
まだかなまだかな
埋まっちゃうよー?
あとふたつ
うむ、埋め立てごくろう
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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