賢者について語るスレです。
■武器
ブーメラン・両手杖・弓
■呪文
ホイミ(1)、ベホイミ(26)、ベホマラー(46)、ベホイム(63)
ドルマ(1)、ドルクマ(18)、ドルモーア(64)
イオ(10)、イオラ(29)、イオナズン(69)
ザオ(12)、ザオラル(32)、ザオリク(65)
キアリー(3)、リレミト(5)、マホリー(15)、マヌーハ(20)
マホステ(40)
■「さとり」スキル
**4 いやしの雨(専) 仲間をいやす恵みの雨が降る 対象:味方範囲 効果時間60秒 3秒毎3HP回復
*10 常時かいふく魔力+10
*16 常時こうげき魔力+10
*22 魔導の書(専) 悪い効果にかかりやすくする 対象:敵単体 効果時間240秒 「呪文耐性低下」依存
*32 常時さいだいMP+10
*42 常時かいふく魔力+10
*55 しんぴのさとり(専) 攻撃と回復両方の呪文効果がアップ 対象:自分 効果時間120秒
*68 常時こうげき魔力+10
*82 常時さいだいMP+20
100 零の洗礼(専) 敵にかかっているよい効果を全て解除 対象:敵単体
110 かいふく魔力+30(専)
120 こうげき魔力+30(専)
130 イオグランデ (専) 光属性呪文ダメージ 対象:敵・自分中心円形範囲 CT45秒(開始時25秒) 詠唱時間4.0秒
■前スレ
【DQ10】賢者専用スレ さとり+19
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1408625693/
よくある質問
Q.アレってなに?
A.決まれば断然優位に戦闘を進められるようになるという便利さとロマンを兼ね揃えた、
口に出すことさえ恐れ多い至高のスキル
Q.ザオリクって使えるの?
A.回復魔力が高いと半分以上回復します。コロシアムで便利だね
Q.攻撃魔力と回復魔力はどっち盛ればいいの?
A.状況に応じて変えましょう。サポでは回復魔力、耐性が好まれます
一着しか買わないなら攻撃魔力でいいと思うよ
Q.消費無しと速度はどっちがいいの?
A.状況に(ry
Q.どっちつかずで戦闘何していいかわからないよ?
A.賢者たるもの自分の頭で考えましょう。
僧侶の聖なる祈りが切れそうなら回復待機するなど、味方のアイコン、戦闘の状況など常に把握できる
広い視野を持つことが上達の第一歩だと私は考えます
なんか今日、ボスとか楽だなとPTメンに感じさせられたら一人前かもしれません
スキル詳細を入れてくれたか
乙
乙かれさまです!
イオグラのダメージ計算式とか魔導の書の付着率あたりは攻略本ソースで判明してるけど
自分で検証してないので転載は避けた
暇な方いたら追試してテンプレに是非載っけてほしい(他力本願)
なんと、聡明かつ懸命で慎ましやかな
>>1なんだ
まさに賢者の鏡 一流の読み手
賢者って超暴走引いても明らかに魔より暴走率低いと感じるのですがきのせいですか?
器用さ依存度が体感でわかるレベルだったら攻略本でる前に検証されてるはずなので気のせいです
>>1乙グランデ
>>7 某パッシブの他にきようさの値が魔と比べて素で倍違う(約70低い)からそれも意外と響いてる
腕80装備でモノクルつけると結構暴走してくれる。あと他に食うもの無かったら肉まん(☆1でも)食う
賢者楽しすぎて他全然育ってないのに80になっちゃった
賢者だけ特訓までカンストした
戦道なんかLV50台なのに
バフは相変わらずだけど回復力は十分になったし火力も魔とのペアで見ると異常なほどになり
唯一無二の洗礼まであって本当に楽しい職になったよね
さとり二倍はやく
二段つらい
サブはアタッカーに育てるんだ…って目標立てたはずなのに…のに
ストーリー進めるのに便利過ぎるな。賢者。
さとり140は神秘倍加でよろしく頼む
賢者に慣れすぎて魔法使いや僧侶でもバフを二回いれてしまう
アレのアレによるアレのためのアレ
>>17 僧侶はともかく魔法使いもバフ点滅中に更新してしまう
アレの名を口にすることって、いつごろから禁忌となっていたんだw
陣回し意識してない愚者おるな
基本魔とペアのボスで30秒交互に超敷くのは常識だが
三悪魔限定でみると、体上に付けたい耐性錬金ってブレスってとこ?滅却込で100%到達は厳しいけど、あわよくばブレイクブレス受ける確率減ってほしいな。
レンダーシアからは賢者(+サポ)でもメインストリークリアして行くことは可能でしょうか?
やっとこさ全クラス50になりレンダーシアの前に外伝クエをやるつもりです
もし頑張れば進行できるのでしたら外伝から賢者で進めていこうかなっと・・・
他のスレはギスギスオンラインなのにここの奴等は仲いいな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 11:26:58.40 ID:LrgMT8mTO
フレに賢者少ないから育ててみたけど、楽しいね。
特に人操作僧侶とコンビ組んだときの攻回の切り替えがたまらん。
旅芸人もよく使うし、サブヒーラー向いてるんだな自分
>>23 出来るよ、ただ即死する威力のダメージ対策(聖女)や
魅了対策(キラポン)が無いのでその分苦労するのでそこら辺は
気を付けてね
>>26 できますか!ストーリーは好きな職で進めたいと思っていたので安心して進行できます、ありがとうございました。
温泉とガルレイは僧侶で倒したんだけど立ち回りで賢者でも余裕なもの?
温泉は耐性サポを探せば勝てるとは思うけどガルレイが勝てる気しない
>>24 あくまで補助的な位置だからメインなら〜みたいな線引きする奴も出ないし
それでいて席も豊富で攻防両面でドヤれて使い手も満たされてる
こんな恵まれた職は他に無いからな
>>28 ガルレイは、賢者の忘れられし伝承の呪文が火を吹くですぞ
そう、あれはマホス・・・
あと洗礼も地味に派手に役立つですぞ
ガルレイは自分にタゲがきてくれれば、離れてマホステしてるだけで
そのうち勇者の光が発動してくれる
そこでイオグラ入れたら凄まじいダメージも出せた
ビーム中は素のグランデで4000、暴走で7000くらい入らなかったっけ?
続けて暴走ドルモーアを連発すればあっという間に倒せる。
マホステ張って頑張れば勝てるのか
初回タックルで秒殺→避ければ勝てるでしょ!→雷で壊滅
その時点で諦めて聖女なきゃムリでしょ…って僧侶で行っちゃった
賢者愛が足らん愚者だったわ
しかしなんでマホステって味方にかけられないん??たかし?
オフラインモードをやると全盛期のマホステさんに出会える
ガルレイはジゴを自分狙いうちしてくれたおかげで、思ったよりあっけなく終わった
かなり運が良かったとは思う
マホカンタ要員がもう一人いれば
自分以外マホカンで自分マホステで意図的に誘導も可能だね
>>29 >席も豊富で
ガイアが登場した頃の俺にきかせてやりたい台詞だ
あの頃は賢者(かパラ)で緑玉だせばすぐ誘われたなあ……
少し前まではピンポイントで洗礼が必要だったり
露骨に賢者のために作られたボスみたいな場面でしか席なくて
ガイア士とか言われてたレベルだったのにな
マホステさんたしかスパ職クエのためだけにプレイヤーに与えられる前に弱体化されたんだっけ・・・
魔構成真災厄に僧1賢1(自分)で行ったんだが僧侶がいるときについ対抗して回復してしまう
なんとなく僧侶は聖女キラポンバフと忙しいイメージあるから気を使ってるつもりなんだけどバランスが難しいわ
問題ないと思う
むしろ良いと思う
理想は僧が追い付かない時に適切にフォローすることだけど
回復が被っちゃってもそれはそれで問題ないかと
ただやり過ぎると僧侶でおkになっちゃうから理想を追い求める日々です
3悪魔に席あるが気になるが
なかなか陣維持するの大変そうだし暴走させるために腕と杖暴走とかどうなんだろう?
>>44 それが正解だったらモノクルちゃんはもっと評価されてたと思う
実際モノクルは優秀だけどね。難点は数値が盛れなくて印象良くない事と範囲狩りに向かない事くらいで
でも腕と杖はどうしたって消費や速度が優先されるよな
超暴走魔法陣はきようさに依存していると聞く
つまり、かいとうの仮面を装備すればいいんだな
あの賢者毎日肉マン食べてる
かいとう仮面とモノクルはどっちが良いんだろうなw
コロシアムで弓とかブーメランめメインで使用する賢者の方いますか?
ノ
>>50 自分じゃやらないけど1、2度野良で組んだことはある
最初にさみだれ撃って返り討ちで50P取られた後は敵からもスルーされてた
盾のおまけやたまにフローズン投擲ではなく、終始メインで特技使用ってこと?
だったら道具使うしなあ。
一度デュアルで異常をばら撒いていると思われる賢者に当たったことがあるが別に怖くはなかったな。
やるなら相当金かけて武器と腕揃えた上でベルトも引き当てないといけないし大変そう。
>>50 異常ブメは最低限魅了15%ぐらいとその他二種類ぐらい用意してバイキ貰わないと役に立たないよ
金のかかるコロの中でも一番金がかかる上に揃えても強くない趣味戦法
気軽な気持ちでやっても金ドブ
魅了が一番対策されてない事が多いから主力だけどぐるぐるは全員持ってるから
一回かければ装備されるし、混乱睡眠は完全耐性全員持ってる
魅了を主軸に幻影マヒ封印マホ解除を相手によって付け替えて奮闘すれば
相手を完封することもあるけどランクが上がってくるとどんどん勝率は下がる
キラポンされたらこっちが完封されるしね
最近の賢者はカンタ貼りたくないアホ魔が化けてるものという認識になってるし 本職でも実際使い物にならないから風当たりも強い覚悟のいるポジション
攻撃ばっかりする→魔法やれ
回復ばっかりする→僧侶やれ
洗礼ばっかりする→役立たず
本当に賢者じゃないと使いこなせないからなぁ
一見ばっかりして見えてもいい
ただ、それがつねにその場にとって最適で
場にいる誰もが気持ち良く戦闘している
そんなふうになれればな
賢者はxxだ!xxだけやってりゃいいんすよね!
ってのにはテンプレにある回答しかできん
ほら、賢者にしか使えないデバフ耐性を下げる神特技があるだろ?
おい、軽々しく話に出すな
でも3悪魔に入るかもしれないし・・・
村の老人「ない!ここにそんなものはない!
よそ者は帰ってくれ!」バタン
この村…なにかあるぜ
まさか、アレを…
あぁ
◼︎次号、急展開!
今日バラモス持ち寄ったら全ての戦闘でアレが悉く一発で決まってね
まさしく今の自分は賢者の神が乗り移っていると思ったよ
まさに神の息吹
幻惑耐性とか強化されるが何故かあれだけがズバズバ入るとか
140スキルでパルプンテ入れてくれたら人気出そう
惑うの書
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まだわからんが三悪魔には我々が出動する必要はなさそうだな
野良だと安易なバト構成のお守りで呼ばれる可能性があるな
苦労しそうだけど
ぶっちゃけ最近出番多すぎたのでない気はしていた
達人級の賢者なら、陣でヒドラの怒りを取りつつタイミングよく洗礼でテンション消して居場所確保できるかもしれん。
今回もアレの出番はなかったか
賢者にとっている必要なアクセではないし次の機会を待とう
賢者さんは今回必死さが足りない
なにこの落ち着きようはw
賢者スレがおつや・・・いや賢者状態に。
もっと熱くなれよ!
ブーメラン買わずにいて正解でしたよ^^
46ルフと34大麻は買っちゃいましたけど転用できるかな^q^
バラモスゾンビに魅了が入るとかいうデマ?を見かけたんだが
マジだったらアレ大活躍で楽しかっただろうなあ
>>78 僧侶で使えると思うよ
いやこの落ち着いた空気がいいんだよ
このクールさ正しく賢者
意気揚々としたる短剣職関連のスレを見ていると
状態異常に関する話題から「xxのxって入るのかな?」
というレスを見かけるとほっこりw
>>56 ダイ大のマトリフ師匠の言う
パーティーの中で常にクールに戦況を見ていなければならないって
このゲームではまさしく賢者に当てはまるよな
そこが楽しくてしょうがない
すべてを悟りし者
ドルマドン来たら
賢x4でヒドラを闇に包むツアーを開催しよう
>>83 器用貧乏な職だからプレイヤーが器用に動かないとただの貧乏になっちまうからな
はげおた避けつつ喰らった人がいないか確認して超暴走引き直してる時とか超楽しい
絶対口に出さないけど
バラモスやグラコスで僧侶がミスって死んだ時
なんかものすごくイキイキする
不謹慎なっ!
賢者は皆心に闇を抱えているからな…
回復蘇生遅い僧侶とかオラわくわくしてくっぞ!
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 12:41:10.15 ID:IGc9dNLm0
俺も俺もw
ハッ…!!誰か来た!!
そんなの愚者だよ(゜_゜)
僧侶のミスは、僕たちへの信頼の証だよ
信頼を望むことはおこがましいけれど、信頼されたら素直に喜べばいい
なんてな
セレドクエのボス戦は洗礼にマラーにイオグラと賢者堪能できて楽しかった
ならば俺も正直に言おう
パラ構成で魔法と並んで陣敷きながらドルモーア砲台になってる時に
パラが死んだり抜けられたりしてボスが後衛に迫ってきたら
すごくゾクゾクします
バズズ強はアレが入り易いから楽しい
すぐ波動で消されるけど
賢者はもっと三悪魔の席を取りに行けよ
洗礼が難しいとか馬鹿なこと言ってるやつを黙らせてこい
3悪魔にコマンドミスであれを選択したら入ってしまった
くらいの話があれば事情が変わるが
ヒドラは寝るという書き込みがここやtwitterに
ちらほらあるので、
FB耐性なし(魔導耐性なし)のヒドラには
最後まで寝ていてもらう、という作戦はありかもしれないけど
試すにはコイン安くなってもらわないと…
賢者の超暴走魔法陣と暴走率の関係調べてみた
検証環境は、暴走と超暴走を重ねた状態でのドルモーア
退魔一式のみの器用さ286の場合、100回中92回成功
器用さを+60した346の場合、100回中100回成功
つまり、器用さが60増えれば暴走が失敗しなくなる
器用さ+30だとまだ失敗していたので、346近辺に暴走率100%になる閾値があるんだろう
ちなみに92%→100%暴走になるとダメージにして3%の上昇になります。
賢者さんいつも肉まん食べてる…と噂される日も近いかもしれない
なお魔法使いは素パラメータが60以上高いので確実に暴走します
さすが攻撃呪文のスペシャリスト
>>100 モノクルに暴走杖に暴走腕だとどうなるんだろうか?
魔スレで以前そんな検証がされてた。結果だけ転載すると、暴走と超暴走を重ねた状態で
きようさ292の魔法パッシブ無しで暴走率264/300
きようさ292で魔法110の暴走率アップ(専)まで取って285/300
きようさ289で魔法110まで取ってモノクル11%、杖3.0%、腕3.0%付けて148/150だそうだ
賢者は魔より暴走率低いから、超暴走が維持できる時でも装備や料理で暴走率補うのは大事そうだな
暴走をさせずに制御できるのが賢者
そろそろドワーフに転生するか…
>>99 それはつまり敵を悪い効果によわくして
ラリホーマをかける手段があるってこと?!
kwsk!
ラリホーマ要員まで用意したらさすがに火力不足になりそうだ。
今回はレンジャーに出番がありそうだからケンジャーに出番がなくても仕方ないものと思ってる。
きっと支部長も草葉の陰で喜んでるよ。
魔導で寝かせる前提なら
ハンバト道賢僧でブロスが起きる前に倒せれば良いんじゃないかな
まあ寝るかどうかも確定していない現状ではアレだけどさ
最後魔が残念になるけど
パラ魔賢僧でも良いかもしれない
割と色々妄想はできるね
まあお安くなってからで…
つまり魔がラリホーした後スパークショットで幻惑バラまいて短剣タナトスで攻撃
>>107 勝手に殺されるのは、アガペイさんだけで十分だw
賢者マジでもっとアッピル頑張れよw
3悪魔の席消失しちゃってるじゃない
今回扇武とアレの相性が抜群だぞ?
骨に魅了と幻惑入るのにアレ入れに行かないだなんて
お前らどうしちゃったんだよ
>>114 試して無いんだなこれが
まずもって席が無いから試せないのよね
FBは入らないって事はあれも入らないのかね・・・
アレとFBの耐性は同じものだったような
今回は葉っぱ大放出ウェルカムな状況な前衛の意気込みに
あえて割って入る必要は無いかな〜、って感じ
これが後衛用アクセならまた状況変わってたと思うよ
ただ、FBは成功率が魔力に依存するから
自キャラの強化に伴って、成功率が高められるのが大きいな
例え他の職業で参戦しても、
心に闇とアレを抱えてたら賢者だからな
出番は後からついてくるものだ
所で上の方に器用さと暴走率の話があるんだけどさ
これもしかして有る程度までならかいとうの仮面アリっぽくない?
良合成のマジカルメガネならだいたい同じくらいだと思う
合成が甘いならかいとう仮面の方が良くなるね
あと、別の顔アクセサリを装備している場合肉まんで威力を補うことが
可能になるのも結構賢者的豆知識になると思う
デバフ魔法でも持ってれば積極的にきようさ上げる話が出てくるんだけど
幸か不幸か賢者の魔法には敵の耐性を抜く系統の魔法が無い、ので
きっちり暴走100%を目指す必要はない
ほんとお好みだね
器用さ欲しい時は仮面より肉まんで補う方が先かな?どうせ☆1は投げ売りだから気楽に使える
顔で暴走率上げたいなら、素直にモノクルでも付けた方が超暴走以外でも役立つし……
さすがに暴走率のために杖や腕の錬金枠まで使う気にはなれないけど
ガイアとバラモスぐらいしか席がなかった頃と違って
必須なところ、必須じゃないが活躍できるところも含めると
大抵の場面で賢者は重宝されるからなあ
新ボスひとつ席がなかったぐらいじゃなんとも思わなくなった
ここしばらく、ストーリーにせよ門にたせよボスはテンション上げ、バイキ、無敵バリアとか使って来るから賢者の見せ場おおいな。
爪だと魔戦旅道具がいないと力をフルに発揮できないうえに、キラポン必須も多くなって僧侶が忙しいから代わりに場を支えられる賢者が頼もしい。
特訓カンストして僧侶な機会が多いけどなにより賢者いると気持ちが楽でいい。
正直クエスト消化とか自分で動かすなら賢者が一番便利。必要に合わせて攻撃と回復両方出来るしバフ消しも出来る
キラポン必須のボスじゃなければ賢者でいいしなー
サポがキラポン使うようになるという話があるけど、
そうなればますます賢者でのクエストが楽になる
そこでやってくるドロヌーバ化パン化
杖140スキルを
へんげの杖にして対抗しよう
へんげの杖:普段とは別の種族に変身できるぞ
状態異常持ちがいたら最優先でキラポンする悪夢が見える・・・
いやしの雨にぷしゃーする我々のサポのように
杖140で復活の杖きたら、魔法使いと魔法戦士は大歓喜だろうけど、賢者にとっては死にスキルになるね
魔法も世界樹投げればいいだけだから迷惑だよ
火力スキル以外はゴミ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 21:25:53.75 ID:XEBWF96f0
復活の杖来たら賢者辞めると思うw
賢者(中身バ覚醒)が復活の杖使うのか
おっバカマスがさっそく魔法叩き始めたなw
【DQ10】バトルマスター専用スレ 45刀流
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/10/11(土) 13:28:32.49 ID:/YLIbjNz0
>>277 じゃあくの爪じゃね?
どっちもうぜえので氏ね
バイトのお姉さんの新曲、『自動狩り大学だけにChu!Chu!Chu!』 をこっそり教えてもらってブラジルの寿命が変わった
今週も賢者ベルトはお預けだったよ・・・
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:18:52.00 ID:5UC9qSKU0
銅から闇8出たよ。
高魔700の炎ベルト無い魔法よりダメージ出ちゃった(´・ω・`)
セレドクエ、
最初は盾もって滅却で100にして回復洗礼しつつイオグランデ
お供が消えてから杖に持ち替えてドルモーアで
中々格好良く戦えた
洗礼でムッチとか解除できたらいいのに
マホステで無効化できたらなあ
魔道の書って完全Gガイアに入る?
無理らしいよ
開幕7%天使
闇呪文5%うp
攻撃時2.5%でアレ
ってのが金箱から出た。
アレ入るかなー
>>146 ぶきみと同じで物理Gに跳ね返されるはず。呪文G中は通ると思うけど洗礼お願いします
強のダメーガードの方ならしらにゃい
どうみても強の方でしょ。色々な耐性が穴だらけになるし・・・。
でも完全ガード中って既にアレ状態になってるよねwだから耐性穴だらけになってるわけだし
完全ガードが終わった後にもアレ状態を維持できればと思って
完全ガード中に、アレを入れようと考えているのでは?
アレ自体、アレを入れるためのアレって言われてきたし…
毒と猛毒みたいに強弱関係があって、ダメージGの時はアレ(強)がかかってるせいで通らないのかもしれない
賢者の150スキルはだめーじ完全がーどくるな...
ただし効果時間は3秒です
発動0秒なら問題ない
技名は賢者タイムだな
タゲられた時のやいばとかに慣れてたらめっちゃ便利そうだな。3秒で十分
賢者の呪文すべてに
敵を悪い効果によわくする効果がつくスキル
>>158 ベホマラー!
味方賢者Aは悪い効果にかかりやすくなった
味方賢者Bは悪い効果にかかりやすくなった
味方賢者Cは悪ry
でも地味に強い効果だと思いました
錬金も含めて呪文に乗るデバフ効果って無いんだよねえ
150はスキルだろうけど140に何が来るのかもちょいと気になるね
個人的には呪文暴走率アップとかを予想する
賢者はいまのとこ全部良スキルだしね
MP+10でズッコケよう
良スキル(いやしの雨)
いやしの雨は優しい気持ちになる良スキル
今日迷宮のジャミラスで賢者が披露してくれた
Lv80迷宮の3階でバトシェ出た時に使ってみる事はある
そして「あ、これやっぱいらねぇな!」って思う
久しぶりに来たけどやっぱここは癒されるな
きようさ+30とかでも良いのよ
王家にもいやし使いいるしな
いやしの雨さんは神秘なしですら3HP/3sec×60sec×4人=240HPも回復する良スキルだろいい加減にしろ
メタルホイミンのいやしの雨は極悪だと思う
せっかくバーニングバードで稼いだダメージがああああ
複数の賢者が同時に癒しの雨降らせると、バリバリ回復したりする?
メインキャラがやっとイオグランデを覚えたから調子に乗って
迷宮でI.G.デビューで乱発してたら、ボスがLv80級の
バッコスと愉快な仲間たち軍団で笑ってしまったw
Lv80職なら楽勝だけどLv60台のPTだと
ギリギリの戦いで久々に本気で燃えるバトルだった
さすがに全滅したけどねw
オールインワンでデビューして賢者メインで王家に到達
初ベルトにアレ2%が付いてた嬉しい
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 02:54:11.33 ID:XcfJXkeg0
おめでとう
賢者の次スキルはあれだな
攻撃時?%○○を魔法攻撃に適用する
これでアレベルトが魔導ドルモーアに進化だ!
開発者の中にはロト門見てるのも多いだろうし賢者ポロンみたいな合体魔法はよう
右手からいやしの雨 左手からいやしの雨 ・・・合体!
すごいいやしの雨!
僕はサザンアイズも好きなので三つ目にドレスアップしたいです
>>175 残念ながら10の賢者はイオとドルマしか使えないから・・・
光と闇で対消滅しちゃう・・・
ハッ、これはメドローアいける!?
弓装備が可能なのはその伏線!?
雷と炎と氷も使えるじゃないか一応
土だって使えるんだぜ
全属性いけるな
>>179 光と闇が両方そなわり最強に見える
メイン盾きた!これで勝つる!
何だよ金箱から光呪文8%とアレ3.5%とHP6て…
参考にお聞きしたいのですが、皆さんは装備の錬金どの様にされてますか?
周りのフレを見ても魔法使いの着まわしで上下とも攻魔で耐性装備がいないです。
上下とも攻魔を所持しつつ、がブレスが強い相手なら上にブレス下に攻魔、
眠りやマヒとかしてくる相手には下が耐性で上攻魔とかでしょうか?
自分の回りのフレは僧侶着回しの耐性賢者もいっぱいおるで
賢者たるものテンプレ読みなされ。
基本的にサブヒーラーで入るし、火力期待されてるから、
攻撃魔力を優先することが多い。
序盤回復役してるうちにキラポンもらえばいいし。
封印はもちろん退魔で100にするのは前提としてね。
どうしても耐性必要なら体上下どちらかだけ替える。
魔法使いやってれば攻魔を着回せるし
僧侶やってれば耐性を着回せる
良い時代になったものだ…
ということで賢者固有の体装備は何気に回魔錬金だったりするw
最近装備枠の問題でタンス行きだけどね…
退魔を考慮しないなら体下で眠り封印と混乱くらいはあると良いと思うけど
結局は賢者で何倒すのかって所で変わるからなあ
さとり140で開戦時100%早詠みこないかなぁ
アンルシア見てると羨ましすぎる
頻繁に食らう異常があるとこは耐性つけてったりするよ
一緒に何か倒しに行くとかじゃなく酒場や普段着装備だったら攻魔になるのは仕方ないと思う
そして85解放でこの大量の耐性装備買い換える可能性があると思うと頭がいたい
星2耐性100はわりかし安いので
しばらくは何とかなりそう
ハイブリッドなんて望まない望めない
体下ハイブリッドなんてホーリーでいいんですよ!
マヒ眠り混乱が同時にくるような場面では僧侶がだいたいいるしなー
サポでいくときために☆2の耐性100をいくつか用意してある
ホーリーとかにすると大麻の封印耐性が(´;ω;`)ウッ……グスッ…ヒック
封印ハイブリッドにすれば・・・あれ?
上下とも攻魔30ちょいの真理着て試練だのピラだのでレベル80にしてやっと僧侶の退魔着回せるって思ったら流石に退魔でも上下耐性だと上下攻魔真理に攻撃魔力劣っちゃうのね
まあ上下を退魔の攻撃魔力に買い換えたら頭と腕と足のスペース空くし良いのかな……
ネトゲ内では少しの手間でリアルを超える理想的な自己実現ができるから
万能賢者でモテモテ!なんて考えると
装備代が1,000万単位になって、結局はリアルと同じ金がものをいう世界なんだなー(ノA`)
オフゲなら改造コードでNPC相手に札束ビンタプレイできるけどなー(・∀・)ケラケラ
簡単なことですよ
上下耐性にするならブーメラン持った方がまだいいんじゃないだろうか
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 23:22:42.06 ID:5XumnuQM0
>>197降魔は上だけでもいいんだぜ
下はどうせ守備しか変わらないんだぜ
未だにホーリー下45がマイ装備なんだぜ
封印いる的には耐性下タイマ来てセット効果出すんだぜ
>>201 臨機応変だぜ
最近は特技怒り多いから暴走魔法陣にもお呼びがかかるし
必要なら早読み即もちかえって手もある
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ 白亜 4717丁目 1番
オフ会で40歳のガ イコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 04:15:29.26 ID:exLK14vQ0
ナ ヒ ナ ヒさんはフレでpt組むと、わざわざ4人になるのを待って、4人になったら
「○○さん、スペフクありぃ」
とか言って、他の人に私はいろんな人からスペフク貰ってますアピールするからな
最初はたまたまだと思ったけど毎回だと苦笑いだわ
メンヘラってみんなこうなの?
独身ババアは必死ですw
最近ヒドラにも席がなくなってきたな
ドルマドン来たら賢賢賢賢がヒドラ最適構成になるからそれまで待つんだ
ドルマドン(すごいドルモーア)
いてつくはどう(すごい零洗)
竜眼(すごいマホステ)
リベホマズンとかどうよ。10秒毎とかに全快するの
>>200 ダメー!!!
RMT行為にまどうのしょ!!
RMTにザキをいれるための
魔導の書を入れるための
魔導の書を入れれば問題ない
ザキってキラポンの対象になってないから多分魔導の書は意味ないと思うんだけど実際どうなんだろ
聖女+衣でMP超回復できるから状態異常じゃなくて現在HP(最大HPかも??)のダメージを与える呪文っぽいし
ルドマン(嫁候補)
戦闘不能がバステ扱いになるかどうかは調べてみないと解らないね
状態異常予防で防げるかどうかシリーズ内作品別で違うゲームすらある
ザキの成功率が回魔依存だった頃が懐かしいな。
今は被対象者の耐性だけで判断してるような気もするが、
それだと耐性がないと100%効いてしまうので、ザキ自体の基本成功率が30くらいなんだろうか。
とは言っても、今はスライム相手でも10回に1回も効かない気がするけど。
魔導の書ザキって一時期流行らなかったっけ
デマ?
賢者って、攻撃では覚醒デドス魔法使いに遠く及ばないし
回復では祈りベホマラーキラポン僧侶の足元にも及ばないし
弓やブーメランを持ってもアタッカー職には全然かなわないし
独占スキルといえば零の洗礼ぐらいで悪く言えば器用貧乏だけど
僧侶のホーリーライトよりはマシなナズンとグランデとドルモーアが使えて
会心ガードと各種耐性装備で固めて文武両道の汎用的な便利屋だね
ドルマドンが来れば伝説の大魔導ポップぐらいにはなれるかな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 20:48:19.62 ID:G2Mmpbmd0
あれって1回でも流行ったっけ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 20:53:36.12 ID:K9htdiRc0
ドマドマドンが来てもバフ消しの付いたサブあったか兼サブヒーラーなのは変わらずなんだよね
それは唯一無二といえるかもしれないけど、そうじゃないんだよね
賢者しかできない何かが欲しい
りっきー聞いてる?
盾もってCT技に頼らず500オーバーのダメージ出せるし
回復もラピットより使いやすい早読みでストレスなくできるし
俺はこの職バランスすごくいいと思うわ
キラポンない分耐性に必死になったし僧侶以上にバイキルトホイミンと相性がいい
とにかくいてつくはどうが嫌いだか
しんぴ二回してドルモーアうつだけでしょ!
さとり二倍はよ
アレの陣とかどうだ?
敵が陣の中にいる限りアレの効果があるなんて。
でも130以降はどうせチャージ技だろうから開幕使えないと意味ないよな…。
三悪魔の席取りをはなから放棄してさすがさとりきってるって言われる賢者だけど
必死になるほど切迫してないって言うか
バツグンのバランスで今までになく心が充実してることがでかい
あとはスロースターターな部分がなんとかなればなー
弱点を克服するとゲーム的には強くなるけど
個人的にはスロースターター+波動やめて的な弱点を上回る
長所を付加してほしい
現状葉っぱに負けている感のある蘇生関連のテコ入れとかが望ましい
賢者は早詠みザオリクあるから蘇生関係は最も恵まれてる職じゃね
速度早詠みザオリクは大抵葉っぱより早いし…
波動くらわなければいいんだから
ハドステとか(名前適当)
葉っぱって一秒じゃなかった?
速度リミットと一緒で
>>232 俺らより早く葉っぱ構えられる奴は
いない
>>233 今の三悪魔は噛みつき見たら結果より早く葉っぱ構えてるで
道具から葉っぱ選ぶのが
時間かかる
何度も言われてるけど、洗礼で波動を相殺できれば、マジかっこいいのになぁ
賢者にだけ波動耐性を持たせよう
ザオリクの蘇生を全回復に戻してくれよ
元々全回復だったんだからさ・・・
全回復に戻したら始めて聖女ライン超えたときの達成感が味わえない
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 17:57:31.67 ID:3Q2Rmxil0
希望:ザオリク時たまに聖女
理想:ザオリク時たまに天使
現実:ザオリク時まれにリホイミ
現状:ザオリクはザオリクだろjk
俺ぐらいの名賢者になればメンバーのHPが0になる前に葉っぱを使える
>>241 サポ賢者は回復・蘇生は先読みでネ申速だけど
やっぱり葉っぱが使える肉入りが最強だね
一番顕著なのは道具範囲化で3人をいっぺんに蘇生、
MP回復できるどうぐ使いだけどサポPTだと使ってくれないw
>現状葉っぱに負けている感のある蘇生関連のテコ入れ
ザオ系の射程ホイミ並みとかにするだけでよくね
MaDonoShow
>>243 何気にいいかもな。
敵が邪魔で迂回したりで蘇生が遅れることたまにあるからな。
今週も賢者ベルトならず・・・
>>229 二人以上死んだ時に、早詠みザオリクでホイホイと蘇生する快感はなかなかのものだな
遠隔ザオリク出来たら賢者的には有りがたいね
蘇生に向かう→殺される
が弱点だから
今は僧侶にもラピッドスティックがあるからなぁ
ラピッドは常時維持していくものではないですしおすし
ラピッドで思い出したけど
僧侶に洗礼があればor賢者にキラポンと聖女あれば
サポ攻略はほんとに楽になるなーと感じることが多い
その微妙に万能完全ではない状態が樂しい
(賢者がスティックと羽衣使えないのは今更に絶妙だと思った)
自動狩り大学を知ったスプライトなカレシのカレシは、亀のように熱心に走ってもダメだったので、ウサギのように怠けてみた
賢者は調製ミスると強くなりすぎるからなぁ
魔法使いやってるとPT決壊しそうなときにこんなとき回復出来たらなーって思うし
僧侶やってるときに余裕出来てきたらこんなとき攻撃出来たらなーって思うし
賢者のポジションはかなり好き
弓に攻撃魔力100ぐらいついたら使うかどうか悩んだ
地味修正
ぶきみなひかりに、敵をわるい効果に弱くする効果をつけました
昔の不気味ってその効果だっけ...ね
コインボスでヒャッハーばかりしてたから賢者強くなったなと錯覚してたが
フレに誘われて肉2で強ボスツアーに連れて行かれて酷い目にあった
波動に消され痛恨もらってエンドレス立ち上がり準備。サポ2じゃ壁もクソもない
今の賢者の強さはベストバランスかもしれんなと思った
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 14:34:34.25 ID:DWOl42EI0
賢者ってどの仲間モンスターと一緒が楽しい?
ど定番のバイキホイホイと一緒に遊んでたけどなんか他のも試してみたい
>>258 自分が回復担当するパターンの場合、
強化持ちのアタッカーならどれでも良いと思う
回復しつつ隙を見てイオグランデ打ち込むのもなかなか楽しい
>>259 3%とか・・・・
奇跡の高確率だな・・・・
ブメレンに任せよう
>>259 今バトマス上げているけど
二刀隼でバッコス切ってみたい
あれなら3.5%と竜+6%と攻撃力10持ってるけどギーグで使ったことないな
二刀で斬るべきなんだろうけど
しんぴ二段階から1段階になればそれで満足だなー140スキルはこれでいい
しんぴ一段階になったところで僧侶の地位は安泰だろうけど
魔法使いは微妙なことになりそうだからなあ
140スキルはMP回復とかだと嬉しいな
今でもグラコスなんかで魔法の火力が低かったりキャンセル不発しまくったりだと100下回ることもあるからな
超マホトラの書で決まり
書をわざわざつけんで良いわw
ほら、賢者の証には本が描かれてるから…
しんぴの書
魔導の神秘をよみきかせ
なかまのまりょくをあげる
書籍の心得(専)
書や本をもちいたあらゆる
スキルの性能をあげる
他の職でも死にスキル多すぎるから
それを改善するパッシブは割りと有りな気がする
死に技は新パッシブじゃなくてバランス調整で救済してほしい気もするがねー
さとり140は既存の特技強化(神秘・アレ・洗礼)か消費MPせつやくでお願いします
魔導の書〜第二巻〜(専)
敵一体を魔導の書がかかりやすい状態にする
>>270 ドラキーにも魔力の歌が来るみたいだし次のスキルこそしんぴの書来たら嬉しい
強すぎる気もするが魔も僧も更新楽になって良いんじゃなかろうか
旅が強くなりすぎるかな?
魔導の絵本
敵全体に魔導の書をモチーフにした絵本を読み聞かせる
消費しない24パーってどうでしょうか?
よろしくおねがいします
どうでしょうかと言われてもなにがどうでしょうかなのか・・・
あーうん4分の1くらいで消費しないねーとしか・・・
闇10%きようさ+15ってのあるんだけど賢者だといいのかい?
>>277 サポで借りられやすいとは思うけど、通常の戦闘でMP切れそうになるのって、仲間いっぱい呼ばれたグラコスか、宿に戻らないピラミッドくらいじゃないかなー
でも、ドルマドンの消費MPによってはアリなのかもね
結論 好み
賢者で戦闘中にMP切れた時は、けんじゃのせいすいガブ飲みしてるな。
名前からして我々のために存在してるようなアイテムだし。
>>279 それを求めて迷宮をさまよう賢者達がいったいどれだけいると思っているのですか・・・!?
きようさも、暴走魔法陣の暴走しやすさに影響するらしいから、地味にいいし
>>282 そうでしたか。装備揃えて賢者始めてみます
>>280 サポ目的です
ありがとうござしました。
やっと80になったのだが、メインじゃない場合回魔、攻魔はどの程度あったらいい?
三悪魔以外のコインボスとかで使うとしたら
メインじゃないなら僧か魔の装備流用して
その回魔・攻魔で別にいいんでないの
>>286 ガイア、バラモス、グラコスの定番構成(パラ魔僧賢)なら、最初のベホイム待機以外はほとんどドルモーア撃つだけだから、攻撃魔力最優先で良いかと。崩れたときには早詠みザオリクするくらいだしね。
ヒドラは壁次第では回復の方が多くなるかもしれんので、なんとも言えない。
>>286 >>288 すまぬ。質問をちゃんと読んでなかった。
「どの程度あればいいか」って質問に「攻魔最優先」は答えになってないや。
メインじゃないなら、失敗品でもいいので退魔か聖賢者の頭と体上だけ装備するだけで、回魔も攻魔もかなり上がるよ。
でも、上に書かれてるとおり魔法使いか僧侶で装備を既に持ってれば、それで十分かと。
どうしてテンプレすら読めないのか
メインじゃないならこうまは好きにしよう
いくつ必要とかはない
他の人が見ても、察するだけ
それよりも大事なのは
>>2の最後のQ
>>287-289 レスありがとう
どの程度というのは、数値的にどのくらいあればいいのかなと思ったんだ
今退魔失敗品だけど、攻魔520、回魔380くらい
パッシブはまだ取りきれてないのがある
とりあえず、しばらくは今ある装備で着まわししてみます
>>291 なるほど、そうなんですね
どちらかというと立ち回りのが重要ということでしょうか?
これから賢者もやってみようと思うので、参考にします!
強ラズをサポで倒すためにソロエタ各種耐性装備と
トライチャクラムがかなりキニイッテル
立ち回りなんて人に聞くものでもあるまい
魔法撃ちながら僧侶の様子見て回復補助が必要ならばっちり合わせる
僧侶が泣く泣く回復よりもバフ更新を選ぶのが見えました。前方のパラはターンエンド直前ですがスカラも入ってるしHP的は多少減っているもののそのターン回復しなくてもギリギリ死ぬことは無いでしょう
さてあなたはどうしますか?次のターン僧侶が回復することを見越してドルモーアを撃ちますか?それとも早詠みベホイムをターンエンドに合わせて僧侶の更なるバフ更新を補助しますか?
その時あなたの神秘や早詠みの杖又魔法陣の状況はどんな具合ですか?
そういうことを考えて自分で自分なりの解答を導け
>>294 トライチャクラムを買う踏ん切りがつかなない俺に、その魅力を語ってくれ!
回復魔力変わらずに痛恨で死なないプチ僧侶になれる
クエストやるとき割と盾賢者の出番が多いね
お供にトライチャクラムもどうぞ
金無いなら無理に持つ必要もないけど
無印でもステ底上げに役に立ってくれるよ
>>296 まず安いのを買ってステ上がるのを実感
スキルの使い勝手が気に入って、もっと強く!って思ったら購入だ
ブメなんて賢者にあわねーよと思ってたけど
あのエメラルド色と形が賢者にぴったりだと思いました
盾もって高ダメージ出したいですし
ホイミンがバイキルトくれちゃうしお勧めです
速度付きとか憧れますけどそんなに変わらないと思います
昔、20万Gで買ったメタルウイングをいまだに愛用しています
速度+6%と会心+1.4%が付いています
まあブーメランスキル振ってないんですけどね……
それ今買ったらいくらするんだろう
なるほど。
賢者たるもの食わず嫌いは良くないよね
今晩、安物も買ってみる!
俺、退魔もエメラルドに染めてるし、似合うかも・・・
そうなると盾もドレスアップしなきゃな・・・
ふへへ
コロっと死んでPTに数ターン貢献できなくなる賢者にとって
盾スキルのビグシ会心Gファランクス守備力アップ+盾錬金のブレスGや呪Gは魅力過ぎる
まもりのたてで完璧ではないが自己キラポンも可能だし
羽衣着れない賢者でもブレスG100%到達で致死率を下げることもできる
ブーメラン云々より盾のメリットがでかすぎる
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 13:15:32.63 ID:KfsGFVb30
レベル80の賢者って、攻魔どれくらいあればいいの?
今595なんだけど・・・。
600ぐらいあれば良いんじゃね?
あえてラインを決めるならイオナズンが僧のホーリーライトより上のダメージになるように400以上ってとこだ
トライチャクラムあるとスライムの装備にも使えて便利
耐性きじゅつや無法で回魔280のザオライン行けるよ
>>305 それだと魔で650ぐらいになるよね
野良で見掛けるのがそれぐらいだし動ける賢者なら十分ではある
あれのベルトを三悪魔で使ってみたけど全く入らなかったよ
ザオラインて・・・ザオリクあるだろ
スライムの話でしょ
牧場空いたからスライムを入れてみた
割とスキル良さげじゃないか
会心特化させたくなるけど
かいふく覚えさせた方がいいかな
賢者ってMPめっちゃ高いけど
速度装備やブメ持ちだと恐ろしい速度でMP減っていきますよね
しんぴ二回が結構シャレにならんぐらい馬鹿食いで
波動で消されるとそこでまた消費してしまう
無消費36にしてみたら長年悩んでいた貧血がなおりグラコスもせいすいなしでいけました
ありがとうランプ職人
大分改善されたけど低魔力を上級呪文と速詠みでカバーする力業が基本スタイルだからな
素の回魔がパラより低いのだけは納得できんな
ブメ賢で回復する時は、いかに持ち替えではや読みを更新するか
ってのが醍醐味
旅芸人は全体にかけるバイシオン+回復
魔法戦士はバイキルト+FB
道具使いはバイシオン+範囲倍化+ガジェット1分
でどうだろうか
これでもまだ席にはつながらない事に気づける人もいるだろう
強すぎるという声も出ると思う
CTありでDQ9のたたかいのうたでは役に立たないが
誤爆の書
王家の王妃もいやしの雨を使うが
さて王妃の雨はさぞ回復するんだろうなあとおもいきや
3 3 3 3 3 3
あれは涙だったんだろうか
いやしの小雨
HP2以上あればロザリオの恩恵を受けられる。
つまり、生存ロザリオを完成させてる上級者にとって、癒しの雨はかけがえのない恵みの雨なんだよ。
きっと。
140 常時しんぴのさとり(希望)
開戦時しんぴのさとり100%くらいで
DQ9の「使用MP25%せつやく」きてほしい。
安心して腕を速度に出来る。
復活の杖はCT付きザオリクかな?
賢者的には旨味ないね
封印された時も安心!
モーション長いと魔魔戦ですら葉っぱ投げろと言われてしまう
可能性が…
CTあるから使い勝手悪そうだな
>>326 最近の傾向からいって特技も一緒に封印だろ…。
チャレンジフロアでは使い道あるかも?
回魔がある程度高くないと失敗する、みたいな展開に期待
体下を耐性装備にすると攻魔600にするにはかなり大変なんだが
敵を悪い効果によわくするスキルとか
毎ターンPT全員のHPを少し回復させるスキルがほしい(切実
なんだよ復活の杖って…
賢者はザオリク使えるからいらねーじゃん
まあ、魔法使いもやるから140にするけどさ
賢者の140スキルは復活の書かな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 17:32:30.91 ID:QLZqAnZ80
最悪や・・
賢者的には魔法禁止フロア用位しか思い付かん
あ、初見の敵にマホトーン掛けられた場合…
退魔着ているうちは意味無いな
りっきーなんでや・・・
逆に考えるんだ・・・
「杖にスキルを振らなくても済むようになった」と考えるんだ・・・
150でいいの来たら結局振らなアカン
そしたら140が完全に無駄になる・・・
だが、賢者やってる奴は魔法使いもやるだろうから振らない訳にはいかんだろ
賢者が使ってもお得にするなら
回魔依存で上限を完全回復にするとかかな
結局魔法使い用に杖振らないといけないしな
復活の杖がザオリク顔負けの全回復の可能性がまだ残っている・・・
>>344 賢者的にはそうじゃないと意味ないが
それだと魔法使いと魔法戦士が万能化してしまう
回復魔力依存で400くらいで全回復にすればいける
両手杖自体が攻撃魔力に特化した武器なのに回魔依存にするかな
まあ技的に攻魔依存とも考えにくいし、成功率、回復量共に固定な気がする
両手杖に回魔を付けたのはこれを見越したことだったんだよ!
復活の杖はHP1で復活だけど射程距離が長いとかなら賢者でも使い分けができるけど
祝福の杖は思いっきり近距離だしな…
ザオリクが使えたけどホイミ使えなかった5のバトラーは決して万能ではなかったぞよ
なんだかんだホイミ系がないと万能職とは言い難いと思う
…保険ザオ的な意味では賢者よりもむしろ、旅とレンの立場の方を脅かしそうな特技ではありそう
ザオリクとどっちかが死に特技にならないように、さらに旅レンのザオの存在感も残したまま
そんな特技だといいな
CT300なら旅レンは死なない
CT240は微妙
CT180から存在が怪しくなる
アレの成功率が10倍が妥当だろう
そうすると20回に1回くらいは成功すると思う
復活の杖とかやばすぎだろ
どうすればいいんだ とりあえず140振るけどさ
なんなんだこの気持ちゎ
成功率75%固定HP回復量25%固定の劣化ザオラルでしょうな
復活の杖なんて実装する前に祝福の杖まずテコ入れしろよ…
殺伐としたスレにいやしの雨が!
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 19:22:46.42 ID:k0SA8Rh80
なんか2.3になってから色々と雑で萎える。
りっきー大丈夫か?
しゅくふくの杖って会心出るよな
SEがこうげきの会心と同じ爆裂音だから、逆にダメージ与えてそうな気がして笑ってしまう
賢者のサポって回復目的が多いのかな?
トライチャクラム+ブレス盾にしたほうがスタンプ稼いでくれたりするんだろうか
賢者は死ねって事だよ
いわせんな恥ずかしい
ふっかつ範囲化くれ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 20:59:48.11 ID:pGE9CURv0
賢者のみ復活の杖使用時、近くの敵に魔導の書がかかるようになりました
それでも平常運転に近いこのスレに空恐ろしいものを感じる
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 21:24:37.19 ID:5YNN3m+R0
マホステ1秒
使いこなせるかな…
見逃した・・・
マホステ 詠唱時間4.5秒→1秒に
世界樹、ザオラル、ザオリクのHP回復量上昇→即聖女有効に
マホステかー。
たしかに滅多に使えなかったし、行動の選択肢が増えるのは嬉しいね。
ますます証が空気になりそうだが。
マホステは盾賢者で使いやすくなるのが
有り難いな
基本初手防御用だし
魔法見てマホステ余裕が可能になるのも良い
マホステは盾賢者で使いやすくなるのが
有り難いな
基本初手防御用だし
魔法見てマホステ余裕が可能になるのも良い
両手杖140スキル 復活の杖:両手杖スキルで蘇生が出来る!!!
魔 → 葉っぱ要らずでPT決壊しそうな時にも使える!!!
魔戦 → 補助呪文だけじゃなく蘇生もゲット出来て益々器用に!!!
賢 →
>>372 魔 → 魔に蘇生させる地雷パーティお断りw
魔戦 → 両手杖のまま戦うこと少ないし持ちかえるぐらいなら葉っぱ使うわ…
賢 →
旅レン→は?なんでザオ職増やしてるの?死ねよ
誰も喜んでない…
>>372,373
賢の欄が空白なのがじわじわくるwww
ザオリクの蘇生時HPどれくらい増えるかな
最高100に変更じゃね
いつ上限にいくかは知らんが
復活の杖登場に合わせてザオリクがきっちり強化されてれば
賢者的には問題なさそうだね
理想のスキルライン
140 魔道の心得
150 ドルマドン CT45
160 たまにMP消費しない(20%)
170 いてつくはどう CT45
180 神秘の心得
190 リザオラル CT240
200 マダンテ CT180
現実
140 MP+50
150 ドルマドン CT60
160 回復魔力+30
170 いてつくはどう CT90
180 攻撃魔力+30
190 ザラキーマ CT60
200 マダンテ CT300
>>368 これ、地味にザオリクのオンリーワンを潰してるよな
蘇生成功ラインには変化有るんだろうか
スキル強化してくってあるし
ザオリクにもなんかしら手が加えられるような
でも1つまってほしい
俺たちはこれから
ザオザオラルザオリク葉っぱ復活の杖から選べる楽しさが
ザオリクももちろん上がってるんでそ?
世界樹ザオラルが51%くらいになるらしい
ザオリク75%くらいになってないかなー
ザオラルで聖女ライン届くならザオリクの意味ないよな
それ以上はどうせ満タンじゃないのなら回復する事になるわけだし
つかザオリクは従来通り全快でいいじゃん
そうする事でバランスブレイカーになったりするか?
満タンだろうとワンパンで殺してくるようなボスがわんさかいる世界だぜ?
復活の杖がHP1での復活であればいいんだけどねえ
ザオラルなどの回復量上げて来たのは
杖との差別化のためだろう…
杖は25%くらいは回復しそうな気がする
結局蘇生なしは葉っぱ使えって話になりそうな
賢者は1.5くらいから強化ばっかだったからしょうがないのかな
それでも短時間でも僧侶の代わりになれる回復役って賢者しかいないしな
逆に復活の杖はCT360ぐらいで全快とかなら使い分け出来て楽しそう
140スキルは復活の杖じゃないけどな
復活の杖じゃなければ・・・ま、まさか!
戦闘勝利時MP回復大!?
お絵描きの可能性
いつ来てもここは変わらない
賢者にとっては全く意味の無さげな140スキルの到来に、もっと荒れるかと思いきや、いつもの通常運転
癒しの雨でも降っているかのよう
さとり140にはちょっと期待している
職業の140スキルはパッシブだよ
でも単にパラメータが上がるよりMP節約とか攻撃呪文時たまに魔導の書とか
そういうパッシブだと面白いな
消費MPせつやくとか開幕神秘の悟りとか、賢者向けのパッシブって夢が広がる
敵がたまに悟ることにより1ターン消費するパッシブで
バラモス「…ふう」
サブキャラも賢者80になったので装備そろえてしまった
140 攻撃時5%でアレ(専)
呪文攻撃に錬金の状態異常が乗るとかそういうのがいいなあ
魔導の雨
たまに味方がわるい呪文につよくなる
140 詠唱時間0になるがアレしか出来なくなる
150 アレの角っこで殴って物理ダメ+アレが入る(入る確率は今まで通り)
もうアレの亡者だ
掛かった時の効果が大きいのが
我々を惑わせる
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 17:32:45.21 ID:MUJnKhtJ0
もうアレだ敵に完全ガードを掛ける代わりにアレも100%入る特技でいいよ
アレなしでは生きていけないからな
アレを打つときに本の力で無属性呪文ダメージ入ったらいいのに
140 魔道の書 成功確率+4% これでどうだ
アレの効果はでかいのだが
一発でぶっこんでドヤッ!てしても
誰もぶきみもルカヘナもマヌーサもかける気配がないのが泣ける
いつからだ…その名を呼ばなくなったのは
140 ときどき2回魔導の書
これだな
混乱がアレでないのが悔やまれる
俺はあれと不気味と光10ついたやつもってるぞ
すんげ
>>400 継続だから回復毎に判定あるならなかなかだぞ。
まあ、100じゃない限りキラポンされるんですけどね
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 06:24:15.79 ID:oKfSm6d60
杖140スキルに大草原 よく出来たコラだなあ、、、
俺の夢はアレ4%、闇10%、光10%っていうベルトをだすことなんだ…
闇特技10%ベルト手に入れた。惜しいんだけど違う、、
以前のニコ生でリッキーが新武器については答えられないって言ってたから、きっと新武器は本なんだ…そうだそうに違いない…
名前に出すのも憚れるアレなんだ…
闇特技かー。
ニンジャカッターでデュアルが捗るな(´・ω・`)
>>421 3悪魔にダークフォース貰った弓賢者でのりこめー
……ん、意外と悪くないんじゃないか……?
と思ったけど弓なら力の強いレンでいけとかレンでいくならオノ持てとか、きこえんなー
日本一頭が悪かった昔のアイドルの様な子供が大好きなオオカミさんが自動狩り大学に合格した。三分後、エアコンの風力が変わった。
ドルマドン来たら闇ベルト輝くかなぁ
今はグランデがあるから光ベルトの方が欲しい
闇10あったらガイアに暴走ドルマドンが余裕で1000越えそう
闇8ドルモーアで既にでてます(´・ω・`)。余裕じゃないけどね
ドルマドンなら2000は超えてもらわないと
2000はいくんじゃね
「特技が増えるのは”主に”武器で、すべての武器に新特技が追加されます」ってりっきーは言っていた
つまりさとり140でドルマドンが来る可能性が微レ存?
闇弱点の相手に闇ベルトでドルマドンなら
暴走無しでも1000ぐらいは軽く超えてもらわんと困るわw
範囲攻撃のイオグラでさえ光弱点相手なら1000出てるのに
遠隔攻撃の方が使いやすいから早くドルマドン来てほしいよなあ
迷宮で一緒になった賢者が闇光ともに10%のベルトつけてた
うらやましすぎる・・・
コインボスみたいのだとグランデ使いにくいしね
イオグランデは
群がってくる敵一掃が一番の見せ場だね
グラコスとかで呼びまくられるとイオグラさんが輝く
うっかりベリアル強にグランデ入れるとショボーン
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:56:36.24 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
CTありでモーションもカッコいいから
光耐性持ちでもない限り、単体ボスにも入れたくなるよねイオグラ
ただしめっちゃ近い
アレも入れられる位近い
賢者って光と闇ベルトだったらどっちが重宝されるの?
場所によるんじゃね
贅沢は言わないからザメハとキアリク使わせてください・・・
ツッコミあてにならない
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 11:08:06.60 ID:ZQ6DS0640
癒しの雨に状態異常時間短縮の効果を付けてくれ
かけておいたらすぐ治るの
マジカルハットの状態異常解除スキルほしい
ディバインもほしい
ひかりのはどうは割とマジで150スキルあたりにくるんじゃないかなと期待してる
他人にかけられないとは思うけど
まさかのホーリーライト的な攻撃系新スキル
ついに魔導の書に攻撃力が付加されちゃうか
ニア まどうのしょ の かど で なぐった!!
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:13:00.72 ID:ZQ6DS0640
魔導の本棚
おもむろに書を抜き出し読み聞かせ、本棚を倒し敵にダメージ
140魔導の栞 一定時間いつでも魔導の書を中断でき、再始動を可能にする
おれの魔道の書は薄い本だということは誰も気づくまい
魔導の書=黒歴史ノート
の可能性
賢者って陣重ねしても魔法ほど暴走しないから料理できようさ上げたらほぼ暴走してる気がする
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:26:31.69 ID:ZQ6DS0640
>>454 そうか、敵の黒歴史を読み聞かせる事によって精神を破壊し、耐性を下げていたんだな!
なんて恐ろしい
対人ではとても使えないな
当時のじゆうちょうを持ってこられたら発狂してしまいそうだ
!まさかこれが賢者の闇の部分なのか・・・
凄い今更なんだが道具マスターバレスクさんが叡知に入れるほどの賢者の子とかいう凄い人でビックリした
賢者四人でピラミッド制覇してみたい
>>459 ツボやってない人は知らないままかもね
つーかひかりのはどうって150スキルにしちゃ微妙か
不撓不屈がたったあれだけのポイントで覚えれるのにw
初手いやしの雨×4で凄いことになればいいのに
150でドルマドンくださいなんでもしますから
ホモで賢者とか…
アイテム…すっかり忘れてた
我々にも道具使いの素質があるということか
アイテム…真の賢者を目指すのであれば一通り揃えておくのが必要かもしれないな。
まんげつそう買い占めるか
マヒを治すだけでなくHPも同時に回復させるアイテムがあるらしい
和風の内装に多く使うようになり、以来バザー価格高値安定のめぐみちゃんか
自分は1.3時代に買いだめしておいたのが結構あるが当時は150Gぐらいだった
闇呪+光呪+回魔のベルト出た
賢者やれってことなんだろうな
もしくは豚用
賢者として最高のベルトはアレ4%、光呪文10、闇呪文10だ
ずっと悩んでいたが聞こう
知識の守護者の立ちポーズ微妙すぎない
街で見かけると写真を撮る
ベルトのアレ○%って
アレ撃った時の確率もあがるの?
賢者デビューしようとおもってるんだけど
真の賢者様はやっばトライチャクラム
持ってるんですか?
買うかどうか迷い中です
トライチャクラム実装されてからずっと無印のを使ってたけど
ちょうど昨日詠唱速度付きのを買ったよ
でも、あくまで盾持つときの魔力底上げが主な目的だし、無印でも問題ないと思う
速度付きになると結構高いしね
詠唱速度が6%アップしたところで、そこまで大きな違いは感じられないし
>>478 知識の守護者ポーズの賢者(Lv80・カジノバニーフル装備ALLピンク染色オガ男)居たけど注目の的だったぞ
やっぱ賢者は一目置かれる凄い職だな
一日1万回感謝のアレか
山を降りた時、賢者の魔道の書は
miss
パ ン!!
音を置き去りにした
腕19%なら+6%で25%だから先に早読みしとけマホステ以外最速になるんだったかな?
マホステも速くなるみたいだけど
お金に余裕があれば速度付きが望ましいけど
とりあえず賢者やるなら
最低でも無印チャクラムは持っておかなければ
ということですね
ありがとうございます!
おかなければ的なルールは基本ない…
賢者への道は険しい
なにより優先されるのは冷静で適格な判断
覚醒やすてみ、早読みを間違えて二連発してしまう俺に
しんぴのキャンセル猶予はありがたい...
>>491 愚者乙
それじゃまるで
おれじゃねえか!
洗礼しようとして魔導の書を掛けた賢者がいると聞いて
神秘とはや読みを切らさず仲間の体力に気を付けつつ敵に洗礼しつつ攻撃しつつアレをぶちこみつつ勝てそうなときには雨で万歳をする、そんな賢者に私はなりたい
賢者レベル上げしんどい・・・
やっと67まで来たが、こんなにしんどいとは・・・
回復も攻撃もできる万能だと思っていたのにorz
攻撃も回復も洗礼もアレも出来る職だよ
レベルあげなんてしばらくしてないから何で上げたかなんて忘れたな
魔賢旅はデドスイオグラ来た時にスカラベでいっきに80になった
レベル上げなら回魔中級ホーリー上下着て魔3人連れてサポックス
それはともかく2.3になる直前に速度チャクラムかなり安くなってたから
2.4直前とかになったらまた安くなるかもよ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 21:57:41.07 ID:/mSltBx50
魔導の書だけど、これが成功すると普段猛毒が入らない敵でも短剣のヴァイパーで
猛毒が入り易くなる?
お前らはどんな時に盾持つの?
自分は会心Gがどうしても欲しい時ぐらいしか持ってないんだがもっと盾持ったほうがいいのかね
通常迷宮のボスかな
ピラ5層とかコロで低ランク相手にしてイオグラでポイントかっさらって守りきるときとか
クエストで持つ機会が意外と多い
最近のクエストボスは数で押してくるから
耐性積んで耐えつつ洗礼と回復時々イオグラで数が減るまで耐える感じで
なるほどなぁ
単純に防御力が底上げされるのも大きいのか
もっと盾持ってみる
サポでラズいくときに持ってる
あと賢者四人でガイアで遊ぶときに
ブメ賢名乗りたくて持ってる
バズズ強、ぶきみ耐性低いからアレしてヘナでも入れるのが攻略法の一つなのかも
鉄アレイで鍛えたこの腕で確実に
アレを入れてやる!
その理屈だと脳筋ほど賢者に向いてるんじゃ…
書道をたしなむ者は賢者に向いているということか
賢者!マダンテだけは使うなよ?
了解!マダンテッ!
心配することはない、この勝負賢者の勝ちだ
今の賢者なら十倍のアレにもなんとか耐えられるんでしょ?
8層で盾賢者が活躍しそうな気がするな
アレを読むとき書は宙に浮いている
そのまま書は空へとんでゆく これ豆な
ガイア強ベリアル強の持ち寄りとかで僧やってる時のわがままなんだけど
僧が死んだときのザオリク係ぐらいの感覚の賢者と組むと辛い
僧侶の代わりに出来るの賢者しかいないんだから頼らせてくれ
バフ入れてる間回復してくれる賢者が好き
まぁたぶんそれが普通だと思うよ、ふだん賢者やってる人ならば。
若干僧侶の様子見ながら動くけれど。
開幕僧がバフ撒いてる間回復はまかせろーってやりたいけどそれやると賢者自身の立ち上がりの遅さも相まってつらい
開幕ベホイムにカーソルあわせて様子見
ターンたまったら早読み
前衛がダメ受けないか見ながら陣引き
一番もどかしいのが早詠みにカーソル合わせるまでの時間
>>518 いきなり告白されてしまったで候
そなたの姿求めて放浪
僧侶のバフタイムに回復挟めるとテンション上がる
それも最初はバフ中断して回復してた僧侶が
最後にはバフ中断しなくなったときには賢者メーター振り切れる
基本開幕早読みベホイム待機して僧バフ終わり次第って感じにしてるかなぁ
>>524 僧が敵に回ったときにアレを入れてみたい
闇にも負けず
光にも負けず
覚醒にも聖なる祈りにも負けぬ
丈夫なこころをもち
慾はなく
決して怒らず
いつも静かに本を読んでいる
一日にしんぴのさとりと
早読みと少しのひっさつを使い
あらゆるボスを
自分を勘定に入れずに
よく見聞きし分かり
そして忘れず
ドワーフばかりの
ドルワームの研究所にいて
東に祈りの切れた僧侶あれば
代わりに回復をしてやり
西にバフを使った敵があれば
行って零の洗礼を使い
南に死んだ仲間がいれば
行って早読みザオリクで蘇生させ
北に魔力や装備で言い争いあれば
つまらないからやめろといい
余裕があればいやしの雨を使い
痛恨を使うボスは盾に持ち替え
みんなに必要な時だけ呼ばれ
褒められもせず
苦にもされず
そういう賢者に
わたしはなりたい
吾輩はアレである
名前はまだない
>>527 テンプレに入れたい(本をめくりながら)
今宵はアレが綺麗ですね
140 ひかりのはどう
150 ドルマドン だといいな
召還がいいです
賢者といえば、鑑定とディスペル
ひかりのはどうは範囲の弱体効果除去か、強いな
ただ、9だと僧侶技だったりするけどそれ言ったらスクルトは9だと賢者呪文だし
光と闇が両方備わる賢者向けの特技ともいえる
ドルマドンの名前と響きの異常な強そう感
ひかりのはどうは単体だと不屈の劣化、全体たとエンドオブなんたらさんがかわいそうだな
チャージの長いけど成功率100%とかで差別化するくらいしか
まどうのはどうはどう?
どうってまーどうでもいいかな
>>537 エンドオブなんとかはVUで100%治療になるはず
なんとかオブシーンさんって成功率100%じゃなかったのか…
古来より迷いを断ち切り、
真理を会得することを「悟り」というが。
(゚д゚ )
(| y |)
「悟り」という文字を分解するとだな
小 ( ゚д゚) 吾り
\/| y |\/
( ゚д゚) 小五ロり
(\/\/
つまり我々は既に悟りを開いた賢者というわけだ
(゚д゚ )
(| y |)
なぜかこのコピペを思い出した
賢者スレは新しいステージに移ってるな
ゾーマ版いてつくはどう希望
知識の守護者ポーズから放つ、闇光2段の呪文が欲しい
光と闇が備わり最強に見える
ドルマグランデ?
イオナドン!
ドグナズンだな
一応DQXのマダンテがそういう立ち位置なんじゃないっけか
まあ、断定は出来ないな
うーくっくっく
よし分かった、ここは合体呪文を実装してだな
イオステ
ドルステ
ホイステ
ベホステ
ザメステ
キアステ
マホステ
アレステ
究極呪文はアレナズン
ドルマどこいったww
アレフガルドの地へ降り立った賢者
呪文命名センスがロト紋並な賢者スレ
賢者はステマズンを唱えた!
賢者の評判が上がったかもしれない
右手にバイキルト!左手にフバーハ!合体呪文バイバーハ!
右手にバギクロス!左手にドラゴラム!合体呪文バギグラム!
右手にメラゾーマ!左手にベギラゴン!合体呪文メゾラゴン!
右手にマヒャド!左手にバギクロス!合体呪文マヒアロス!
10賢者「あれ・・・?」
ダイの大冒険とかロトの紋章って、当時はこんなのドラクエじゃねーって思ってたけど、
10をやってると大して変わらないなと感じる今日この頃
結局大事なのはドラクエらしさじゃなくて作品としての面白さなんじゃないのかと思う
完全にスレチOK解ってる
つまりドラクエ10は面白いってことだろ、大丈夫だ問題ない
過去の文献を読み解くのも賢者の大切な役目
Mサイズの家を図書館にしたい
さとりの書がほしい
マダンテがこれまでの設定無視して光闇の2属性大ダメージでも何も文句は無い
りっきーよろしく頼む
140スキルが復活の杖だったから賢者の140スキルはそこそこ恵まれても良いと運営サイドも思ってるはず
普通にドルマドンかもなぁ
まぁそれで十分ですが
普通にドルマドンならめっちゃ嬉しいんだが
フィールドそのもので呪文が使えなくなるダンジョンとか来るといえば来るかも
マダンテが光闇両属性ってのは妄想が膨らんで良いな
取得クエストが欲しいところだ
じゃあメガテンのメギドラオンみたいに万能属性で
モンスターズのマダンテはマダンテ属性だから反射も軽減もされなかったな
でもアクバーのマダンテは光っぽいし魔結界で半減できそうなんだよな…あれか、メドローアみたく光が強かったからみたいな?
現時点で敵が使うやつはカンタマホステ有効みたいね
道具使いのチューンナップのモーションがほしい
あれ、知識の守護者の発展系だろ
カンタマホステが効くってのも、純粋な呪文の延長上にあるってことで
呪文のエキスパート感が萌えるっていうか、( ・∀・)イイ!!
マンタマホステ無効ってのも、MPを呪文とは違う形で活用する切り札ってことで
魔法力の申し子感が燃えるっていうか、( ・∀・)イイ!!
全ての魔力をときはなった!!
って簡にして要を得た文章がいかにもドラクエっぽくて好きだ
マダンテってマホステは有効だけど、カンタは貫通じゃないっけ?
気のせいだったらすまん
メガンテはそうだったけど、マダンテはわからん
どうせマダンテは来ない
常識的なダメならmp無駄だし、反則ダメなら道具とのコンビが強過ぎる
>>583 バランスブレイカーになるのはまずいけど
そうならないようにすると産廃になってしまいそうだからな
考えられる方法としては、常識的なダメでMP全消費するものの
自動で魔力回復が発動して、元MPの7割程度まで戻る(実質消費MPは3割ほど)
もしくは反則ダメの代わりにひっさつ扱い
140は洗礼範囲化がいいなぁ…
でもコロ勢がごちゃごちゃ言いそうだから無理か
>>584 ゴーレムのおやすみファイナルみたいにするとかな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 12:35:09.50 ID:FqAMUEMT0
その間、シャイニングフローズンをぶちかます最強DPSに
新成長システムはどんなものだろう
いやしの雨を使えば使うほど回復量が上がるとかか
すまん、ベルト持ってる人教えて
ベルトの呪文ダメ〜%UPの効果って、
計算式見る限り、攻魔〜%(とほんの少し)UPに
相当するように見えるのだがあってる?
完全比例ではないみたいなので確認したい
で、神秘の効果はどういうふうに反映されるのかな?
計算上どこに組み込まれるのだろう?
>>590 まあそりゃ魔法のダメージは一時関数なんだから
ざっくり近似すれば等価になるよ
神秘はダメージを1.5倍、2倍にする
ベルト的に言えば50%と100%か
敵が赤ぐらいになったらMPMAXマダンテで早くボスを終わらせるくらいだろうな
ガイアなら賢者4で一瞬で終わる可能性はあるが
赤ぐらいといってもグラコスとかじゃHP残るな
もう少し進めないとか
イオグランデあたりのMPと威力を基準に
残りMP換算した相応のダメージを与えられたらいいな!
>>581 少なくとも7廟のアクバーが撃ってくるマダンテはマホカンできるで
>>583 魔法職と道具なんて今は考えられない構成に意味が出てくるなら面白いんじゃ?
賢賢賢道で僧侶の席ありませんとか最高だ
賢者は僧魔もやってる人多いから席とか固執しないから平和だよな
賢道の組み合わせで僧侶抜きでも安定させられたりするし、
今でもそれなりに相性は良いんだけどね。
>>598 身内構成、賢道レ戦の万能感は異常
それぞれの責任も分散するし自由に動けて楽しい
野良で僧のかわりに賢でもダイジョブですよーっていってはじめは大丈夫なんかな…みたいな空気からの2戦目のワクワク感
ダメージ完全ガード
おたけび!
ショックをうけた!
ドラゴンガイア強はおどろきと魔導っている!
>>584 CT600(初回300)で実施1回しか撃てない的な調整してきそう
4人全員賢者PTというのがネタに思えて思いのほか強くて驚いた
各々が必要に応じて回復か攻撃出来るっていいね
旅芸人「せやで」
>>604 逆に何故ネタに思えたのだろうか
思いのほかと言うより出来て当然感しかない
賢者だけんじゃ不安じゃけん
バフ0の賢者が二人同時に同じ魔法を使うと
しんぴ2の魔法を使うのと同じ効果になる
立ち上がりや立て直しが遅いと評判の賢者だけど
賢者がいっぱいいるならその限りではない
アレも4人なら4倍のスピードで入るしな
立ち上がりの早さがウリの魔戦の集団たる魔法戦士団には殉職者が多いが
賢者の集団である叡智の冠にはとりたてて死者の話題がないのも
集まるほどに強いという賢者の特性ゆえだったか
>>609 その後何のバフを入れようと4人で緊急会議もできる
回復を第一に考えられない人は賢者やらないで下さい…
回復すると僧侶さんがお怒りにならないか心配
賢者は書のみならず、メンバーの心の動き
いわば空気を読まなくてはいけない
>>610 魔戦だけとかパラだけで活動してたらそりゃ死傷者出るよなといつも思う
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 18:46:44.73 ID:5MzOm6dB0
野良で試練募集したら
60台の武器なし系が集まって
僧侶なし火力無しからの
自分賢者で攻撃も回復もメインな位置づけで行ってきたけど
脳汁出るな
回復も攻撃も出来るってやっぱすげえわ
会心ステージやって
トライチャクラム欲しくなったんだけど
やっぱ速度錬金がいいのかな?
>>618 欲しいなら買っちゃいなよYOU!
値段に見合った効果があるかと言われれば難しいが
盾持つのが楽しくなるよ
速度6はあまり信用出来なかったから消費5%のトライチャクラム買ったなー。
わりと安く売ってると思うし、稀に消費しない発動するから杖なしだとちょっと良いよ。
速度腕+速度チャクラムは割と良い組み合わせ
魔法使い的には消費腕の方が使い勝手がいいんだけど
僧侶互換性とブーメランとの兼ね合いで腕は速度に変更した
とはいえ消費腕も持ってるけど
杖腕共に無消費なんて魔サポでしか使わんから腕は速度でいいよ
MP管理必要になる時は無消費杖と速度腕
必要ないのは杖腕共に速度だし
速度ブーメランって高いよね
消費無しもよさげたね
速度は腕19あるから6%でも結構よくなりそう
ただ高いなw
マホ系解除もロマンがありそうだな
早く目がさめてしまった
ブーメランを投げたら敵全員が
悪い効果に弱くなる効果がついた夢を見て
うなされてしまったんだ
闇と光呪文+10%どっちがいいだろう
グラコス以外のコインボスは闇かな?
>>626 黒曜のマンダラ
悪魔特攻10%
攻撃時10%でアレ
これで解決
>>627 闇光アレ がついた
まさに賢者用トライベルトが欲しいぜ
まあ個人的には闇10が優先してほしいかな
イオ系は近づかないとだし次辺りに140でドルマドン来そうだし
140は武器の方にスキルがくるんだけどな
きようさアップ
開幕かいしん率アップ
攻撃時アレ
というベルトなら持ってる
きようさで暴走率を上げつつ
かいしん率アップで会心のアレにも期待しつつ
攻撃時にもアレが入る
まさに賢者用ベルトだよな!な!
闇5光5鳥5が出たぞ
アレとはつまり鳥だったのか
深いな・・・
>>624 ブメはパルってなんぼだからしょうがないね
安い&持ってるだけで効果あり
ってことで、俺の答えはおしゃれ錬金
賢者でアトラスとベリアルにタイマン挑んで勝てたぞー!
SUGEEEE
俺はガイアで開戦戦士とバトが回線落ちして賢者二人で戦い抜いたことぐらいだな
ギリギリまで片方が壁ともう片方が引き撃ちして追いつかれた後は反撃はげおたかわすの繰り返しで勝てそうだ
怒り通常一撃耐えれるのが前提だけど
ガイアの前に二人取り残されて戦い抜いた結果
二人の賢者の間には吊り橋効果で何かが芽生えたりしたわけだな
結構前だけど、スレで4人賢者ガイア行ってたが、それなら誰が落ちても欠ける職は無いな
今なら賢者4人でガイア強は、1行動につき1殺になって厳しくも楽しそうかもしれん
部屋の整理してたらDQ9の攻略本出てきたので眺めてたんだけど
イラストで女賢者が本かかえてるんだな……コレはアレか……
黒歴史ノートね
なるほど賢者の闇とは黒歴史だったのか…どおりで禍々しいはずだ
転職にさとりの書が必要だった3の頃から
賢者と本には縁があるしな
では光とはなにか
まさかその頭のことではあるまい
攻魔+18
闇呪文+8%
ベルトきたぜ
闇呪文が惜しいけど嬉しいわ
俺は光呪文6%回魔20必殺チャージ1%来たぜ
酒場用だがな
バズズ強を賢でやってみたことまだないんだけど、
要は相撲状態でやってくるズッシに洗礼の繰り返しではめるわけなんだよな?
即死と眠り耐着て行って開幕に陣でいいの?
それでいいと思うんだけど、陣敷いてもいまいち反応悪いんだよね
なんかやり方違うんだろうか
だいたい怒るの20秒後くらいよ
バズズ強はできればブレス退魔が欲しい。あの息本当に痛い
ザオリクの回復量アップがどれぐらいかめっさきになる
ストーリーのガルレイをマホステで突破したって賢者このスレにいたよね
選択肢が増えるのはいいこと
魔法なんて捨てちまえ!
それをすてるなんてとんでもない!
(魔法を)ライフでうける!
コロシアムで証効果なくなるってことは
デドスをマホステで防いでドワ顔してるとこに
もう一発ふってくることもなくなるわけだな
マホステ、呪文配置の見直しすべきか
イオナズンと入れ換えよう
なんであえてマホステの詠唱呪文に目をつけたんだろう
普段早詠み使ってると気が付かないけど
コロシアムで盾持ってマホステ唱えるとあまりの詠唱時間の長さにビビる
マホカンタマホステは上級呪文並に長いよね詠唱
上級より長いわ
詠唱時間の差で割り込んでガードするのはカードゲームみたいで好きなんだけど
それをしにくくするために長いんだろうね
マヒャデドス→割り込みマホカンタ→割り込んで零
みたいな感じね
連投ごめん
賢者スレ的には
イオグランデ詠唱→発動前にマホステ→イオグラ発動前にマホステに零の洗礼!
こんな感じか
マホステは詠唱時間より効果時間とか一発で消えるのとか改善して欲しかったけどな
すごいことに気づいた
マホカンタは跳ね返しつきで何度も使えて人にもかけれるのに
マホステは一度自分にかけて捨てたら終わりなのはなぜゆえ
マホステが1回だけになったのってシルバーデビルだかが使ってうざいからだと思ってたわ
風車にいるあいつのせいや
SHTメラミ
マホステ
そういう適当なのほんとやめてほしいwww
職ごとの能力やバランス考えてものごとを決めてほしいwww
>>672 魔戦が来る前のフォースみたいなもんか
つまり140でマホステ全体化パッシブの可能性が!?
シルバーデビルが使うのはマホステじゃなくてマホキテじゃね…
マホステは確かスパスタの転職クエで魔法使いで行った人がマホステされて倒せず苦情入って
賢者実装前に弱体化されたとかだったような
詠唱時間短縮は嬉しいが効果時間を倍にして欲しいな
カンタと違って一回だけなんだし
ドラキーとサポ賢者の相性かなり良さそうじゃない?
ドラキーがしんぴ2まで引き上げてくれる可能性が
まあ闇10ベルトも使い回せるしな
マホステ使ったら紫っぽい光につつまれて
それの範囲内なら呪文無効とかならかっこいいのにね
まだ公開されてないからわからんけどドラキーの魔力の歌は攻魔だけのはず
使い方で化けそうな気はするが
前の情報だとザオ、ザオラル強化だったけどザオラル、ザオリク強化の間違いだったんだな
回魔550で全快とかだったら嬉しいような悲しいような
賢賢賢ドラキーなら回魔しんぴ1でもいける
かもしれない
賢者より強かったりしてな…
ガイア行った時の僧侶が地雷だった時
俺は神にでもなった気分なんだよ
最低だ
地雷もだけど、僧侶が回線落ちの時とかも楽しいよな。
賢者ヒーラーって割と何とかなるんだよね
多分早詠みと補助呪文が皆無なことからくる余分な行動の少なさが貢献しているんだろう
状態異常振りまかれるとやめてください死んでしまいますになるけど
Vジャンで出てたろ
止めを刺そうとしているようにも見える
僧侶には結構バフ維持することに夢中になって回復忘れたり後手後手になる人割といるからな
いまやガイアなんて僧侶なし賢者1でも結構余裕だからな
マホステ詠唱短縮はコロやる賢者にとってはすごく嬉しいと思う
強アトラスべリアル位なら武2旅賢とかで完封するのが楽しい
回復だけするならしんぴ1と早読みでどうにでもなる
余裕ができたときに二回目のしんぴいれる
二回目遅らせることで効果時間延長を狙う
波動でケサレル
通常ガイアなら、今となっては僧もパラもいらんな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 08:28:02.26 ID:B9OnPTS70
バトバトバト賢ですか
魔魔魔賢も面白いよ
攻撃来る前に怒らせることができれば魔4でも行けそうだ
募集主が賢者でパラ魔魔賢構成やるならいいけど
ドルモーアしか出来ない賢いるからこわいわ
野良では僧無し組みたくないわ
身内なら僧無しで楽しむのもアリなんだけどね
確かに
野良だとどんな奴が来るかわかったもんじゃないからな
身内で僧なし賢者ヒーラーで行く事はよくあるし、楽しい
マホステとザオリクどうなってる?
マホステは盾持ちでも1秒でとなえられる
ザオリクは回復魔力400弱でHP56%だった(前は55%だった記憶がある)
レベル上げでサポ回復役で使ってるけどなんか必殺でにくくなってる?気のせいかな?
勘違いだったかも。
久しぶりに賢者で迷宮行けた
周りの火力もやたら上がってるのでバッコスがあっという間に死んでいった
ピラ8ボスに魔導の書ぶちこんだ鬼賢者はおらぬかえ?
嫁の方にアレぶちこんだらヌヌ竜でぶっとばされたよ
ガイアやバラモスで緑出してると、最近は僧なし構成によく出くわすよ
回復魔力400↑に着目してくれたんだねと勝手に思い込んでる
いや、あらゆる意味で自己満って分かってるけどさ
過去スレにも書いてあったけど、攻撃魔力600↑回復魔力400↑だと
見映えよくない?
賢者の緑玉の場合、回復役需要に乗っかるかどうかで
ステ配分を調整する必要があるね
バズズ強とガイアを同時に希望出す場合、
どっちに寄せるかで少し悩む
>>713 うんよくわかるよ
だからこそ1980円とか19800円とかの値段設定が多いんだ
バトルロードでホイミン操作して強敵と戦ってたら、昔のまだレベルが低かった時の賢者を思い出した
基本的には強いんだけど、いまひとつ足りない回復量・痛恨と状態異常の恐怖・他の専門家の方が強い火力……
天使の守りと盾と耐性装備があるから、実際はずいぶん違うんだけどね
おれはマジカルハットつかながら同じことを思った
誰かピラ夫婦に魔導入るか試して見てくれ
なんなら不気味かFBでもいい
まじかよ魔導暴走ラリホーの時代が・・・?
欠点は下準備が長いことだな
嫁にアレを入れるとかおまえたち
仮面夫婦だし大丈夫だよ(上手いこと言った)
ツタンカーメン
ってな!
どっちかっていうとつらたんカーメンだなあ
バトルロードのバッチを装備したい…
僧侶兼用で退魔かいたいのですがどれ買えば?
お金は150万ゴールドしかない
腕速度12、脚お好みで、体上呪い即死orブレス、体下眠100、頭封印70
僧侶兼用なら僧侶基準でいいよ
相変わらずこのスレは未来に向かってひた走ってるな
お金ないなら今は退魔買わないほうがいいと思う
今気付いたけど地味に王家9層ボスのドルマドン詠唱モーションが変化してるな
140は武器特技って言ってた気がするから150で追加かね
それは楽しみだ
9は賢者で行ってみよう
マホステで打ち払うのだ
我々が最も苦手とする逆ブシャー使ってくるんだぜ
アレ汁ブシャー!
ピラ8層、賢者きついな
7は僧僧より僧賢のほうがいいと個人的に思ってるが、
8はさすがに魔法構成なら僧僧かな
魔魔僧賢でクリアした人いる?
魔のヘナカンタ、僧の聖女キラポンと
重要技が存在するのに対して賢者には8に有効な技がないので
大人しく魔か僧になっていくことが賢い
ボスにヘナ耐性が無くてバイキするタイプだったら出番だっただろう
ヘナ耐性が有ってだ、なかったら決まりまくってしまう…
波動に波動を合わせると打ち消せたらいいのに
なにそれカッコいい
な に そ の や つ カッケ
持続時間5秒でなんでも打ち消すスキルとかあれば
再現できそうだ
vu後チャクラムが高騰したんだけど
みんな買ってるの?
私のチャクラムは速度6パーです
チャクラムは、多分スライム用
まあ俺もスライム用に2本目の無消費チャクラム買っちゃったしな
スパ魔法賢者僧侶で8クリアしたよ
魔魔僧僧に賢突っ込むのはあんま良くなさそうだけど
役割分担タイプなら良さげなのが有るかもね
魔法賢者僧侶僧侶だと立ち上がりの火力不足で負けるし、魔法魔法賢者僧侶だと痛恨で死んだりして辛かった
みぎてからルーラ、ひだりてからメガンテ
入る意味のないところに無理やり入るのは賢い者の行動ではない
賢者で活躍できるかどうかが大事だからな
メイクアップでも嫁がしてきたら完全に賢者の出番だった…
あそこまでスパってるならやってほしかった
>>746 賢者がはいるならこの編成だと思うんだよな
回復もやるが気持ちアタッカーよりになると思う
ボスは陣敷いてラリホーマアシスト
ただドルモーアに対する旦那の耐性はどうなんだろ?
>>752 どっちにだったか覚えてないけど、退魔成功品プラスほどほどアクセサリーで、ドルモーア1000くらい入ってたような。暴走してたとは思うけど。
しれっと詠唱モーションが変わっていたドルマドン
思ったより早かった140スキル
つまりさとり140はドルマd・・・
ドルマドン見ようと自賢でドラゴンキッ連れていったら
コドラゴラムで視界を隠されて結局見れずに終わった…
>>754 武器スキル140だけでとくぎ追加じゃなくて、一部職業スキルではじゅもん、とくぎの追加はあると思うんだけどなぁ
きょくげいスキルの120-130みたいにさぁ……
来ないかなぁ
来て欲しいなぁ
140 ドルマドン
150 マダンテ
あるで
魔魔賢僧で8クリアしたよ。
道中はブメ盾で回復寄り、ボスは両方に魔導の書入れる係だった。
書入ればラリホー、ヘナ、おたけびがかなり入るようになるから、大分楽だったと思う。
魔導、入るのか
何という甘美な響き…
コロシアム、けんけんけんけんでいってみない?
>>757 140 ドルマドン
150 ザラキーマ
190マダンテだろ
>>760 興味はあるが滅茶苦茶リスキルされそうだな・・・w
よく職間違いで遠征出掛けてしまうからダーマのさとり欲しいわ
>>758 入り具合を教えて欲しいな
アレ入りさえすればぶきみも入りやすくなって旦那落とすの短縮も見込めるな!
>>763 まだ2周しかしてないけど、嫁旦那共に2-3回かければ入る感じだったです。
1回かかっちゃえばアレの効果でキープは余裕。
ぶきみは試してないけど、効いたらよさげですな。
魔賢僧僧で試してみるかな
魔導が本当なら雑魚さえ乗りきれば勝ち確になるし
>>764 魔導さえ入ればぶきみも普通に入るようになるよね
>>762 汁を出しまくる
そしてスッピンでグランデ4連打
賢者汁(洗礼)
賢者を極めたいのですが武器は何がいいのでしょうか。本職は魔法使いです
賢者汁ブシャー!
>>769 極めたいのなら盾ブメ杖弓全部もてそして回魔装備も揃えるんだ
会心理論値武器にに会心理論値腕に
特技1ページ目の一番上に魔導の書という神特技を配置すれば
もう一流賢者の仲間入りだ
このスレ住人でもまだ7人しか到達していない聖なる領域
七聖賢か
かっけー
それがわからない時点で愚者よぐしゃしゃしゃしゃ
エシディシがいる…
ちょっと慣れてない僧侶の補助で賢者出す場合に回魔不足結構感じるから欲しくなることがある
まだもってないけど
>>773 むしろ7人も到達していた事に驚きを隠せない
バズズ強は耐死眠で上下埋まってしまうんよね…
本当はムーチョザラキーママホトーンにカウンターでマホステ余裕でしたが出来たら
かっこいいんだけど、へっぽこなので耐性背負いたくなるジレンマ
マホステ維持して上ブレスG下回魔で今度チャレンジしてみよう
金策が下手で貧乏で全身全部あわせて50万くらいの装備なんですけど
HP480/MP450/攻魔570/回魔405/闇8%/耐性転び100%封印80%(博愛未完成(;ω;))
(顔は場合によって付け替えるから付けていない状態のステ)
で賢者やりはじめたのですが、やっぱりHPと攻魔が低いですよね・・・
はくあい完成させれば、あとはあなたの悟り次第。さすがに賢者が特技封印されたらマズイ
はくあいは、完成するまでは封印してこない敵を選べばおk
ドラゴンガイア強に行く分には問題ないですか?
>>787 PS有ればガイア強は問題ないよ
余裕有ればブレス退魔有るといいかも
補助壁しないHP440の羽衣僧侶と行ったときは禿げたけど
HP473の攻魔600光6位の賢ですが、自分は楽な魔で行ってますw
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:38:50.39 ID:DJA2KkzE0
HPは充分ある自信を持て
自虐風の自慢だろ
慣れないうちは竜おま装備とセルフ滅却オススメ
>>791 例え自慢だとしても、優しく付き合ってあげれば、悟りを開いてくれるかもしれません
賢者は心に闇を持っているからな
うまくコントロールする必要がある
ライトアンドダークネスケンジャー
光と闇の賢者
>>787 パラ視点でいうと
他に候補がいなければ誘うかなって当落線上レベル
ベルトをアピールすれば拾う人は割といるかもしれないけど、やっぱりベルトより攻魔の方がインパクトあるから
個人的に、同スペックならベルトよりもブレスアピールしてる方を誘うけど
身内で行く分には十分
回復重視とかピラで回復自分だけの時は銀ロザにつけ変えて
体下も耐性にするとびっくりするぐらい攻撃魔力さがるよな
このスレで良く言われてるけど賢者は立ち回りが大事だからね
極端な話全身理論値フル耐性でもドルモーア砲台ならいらんし
僧魔もやって賢者にやってほしいことをよく見てると良いかもね
野良じゃ立ち回りの上手さはわからんからパラメータで区別せざるを得ないけど
あとは敵によっては○○って特技で即死しないHPが必須だったりするからそのラインは超える必要がある
>>784,797
そういうのは、このスレにそぐわない。
おれバルシーラ屋になりたい
バシルーラな…
ダーマ神官ごっこは出来ると思ってたんだけどな
コロのグランプリ用にイーリスの杖と2種ブメの呪文ダメージ計算してみた
攻魔回魔は俺のだが
■武器の効果
・イーリスの杖+3 攻魔73 回魔33 速度+2%
メリット:錬金効果の恩恵が多い MP多い 早読み使える
・トライチャクラム 攻魔40 回魔40 会心1.2% 暴走1.2%
メリット:暴走率アップ 回魔高い 盾○ 物理ダメ○ デュアル+マホ解除
・プラチナウィング 攻魔0 回魔0 コロのダメージ+15%
メリット:盾○ 攻撃魔法・回復15%アップ デュアル+マホ解除
■使用した計算式
・武器 俺の攻魔/回魔
イーリス 630/377
トライ 527/384
プラチナ 487/344
・呪文 計算式
ドルモーア 攻魔*0.390 + 30.3 ± 7
イオグランデ 攻魔*0.500 + 100 ± 10
ベホイム 回魔*0.423 + 95 ± 10
ベホマラー 回魔*0.230 + 48 ± 5
■結果
呪文 順位(おおよそのダメージ)
ドルモ イーリス(552)>プラチナ(523)>トライ(472)
グランデ イーリス(830)>プラチナ(813)>トライ(727)
ベホイム プラチナ(577)>トライ(516)>イーリス(510)
マラー プラチナ(304)>トライ(273)>イーリス(269)
まぁ計算上なので誤差あるかも
スレ汚しスマン
バシッ娘のはバシルーラというよりオクルーラだな
リリルーラ、オメガルーラ「俺達もいるぜ」
申し訳ないけど未来に不安残すから使わないっていった直後に
使いだすようなオメガルーラはNG
>>804 すげーイイ
ということはコロでトライ持つ意味ってなかったのか・・
てか呪文に15%乗るの知らんかったわ
>>808 トライは咄嗟にデュアル打てたり
それにマホ解除あれば魔に対してかなり強気にでれるけどね
プラチナだとデュアルのダメージが終わってる・・・
トライは暴走を活かして一発逆転狙うくらいかなぁこれみると
弓140が1回キラポンの可能性が
スキルPのやりくりはブメのポイント削れるので問題ないけど
盾と共存できなくなるのは辛いな
トライボウの実装はよ
140スキルってどっかに情報でてるの?
>>812 バグで本来発動しない効果が戦闘中に発動してて(今朝修正)
その中の一つが弓星の護りとかいうのがあった
それ+、弓聖 守り星というキーワードが辞書に追加されたので
これは弓の140スキルなんじゃないのという話になってる
効果は1回キラポン
全体1回キラポンとかだと
クエストでキラポンのためだけに僧侶になってた
パターンでも賢者で行けそうだ
俺の速度バエナが輝く時が来たか
やみしばりは敵の状態異常の数で倍率が変わる特技があるんだな
つまり後はわかるな?
オーディーンボウ「おれにまかせろ!」
アラハギーロクエ、
賢者のためのクエストだった
バフ自体は爪でも消せるけど
割り込みマホステでドヤ顔できるのは賢者だけだ
え?!プラチナ強いなw
杖もつよりかなりいい
プラチナのコロ特攻で回復力も上がるのか・・・
今バザー見たら数は少ないがコロ用として作られてるな
マジで知らんかったトライよりいい
検証してみたがプラチナのコロ特攻は回復呪文には乗らないようだ
どっちなんだよ!
賢者でコロる人おる?
転がりにいく予定
その前ははやくプラチナが呪文になるか確定させてくれよ
webみても乗るやら乗らないやら書いてるし
乱数考慮せずに乗らないって言ってる可能性もあるけど
みんなも星なしのウイングで検証してみてくれ
メタルウィング装備していってくる
賢者でコロ初乗り込みしようと思う
回復重視以外でコツあったら教えてくれ
>>829 戦士とバトと魔戦に猛アタックされるけど別にアンタに気があるんじゃないんだからね
勘違いして告ったりしたら恥かくから気を付けたほうがいいよ
>>830 おけ、とりあえず投げキッスのしぐさセットしとく
で、828まだか?
メタルウイングじゃ検証しようがない気がするが・・・
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 15:49:05.47 ID:2Jjf0FiY0
>>829 洗礼は便利だけど相手に接近しなきゃならないので慎重にね
>>824 いくぞ
賢者オンリー野良で一応SSまであげたぞ
しっかし賢者弱いよな
物理職と違って140スキルきても武器系はほぼ期待てきないのがつらい
>>829 賢者で回復重視なんてしてたらジリ貧なるぞ
自分が死ぬと分かったらドルモーア打ち込め
壁をうまく利用して魔法をうちこめ
バトマスの名前は開幕覚えておいて最優先で処理
相手にカンタがあって魔法一人だったら自分にマホステかけて魔法をドルもでけずるんだ
カンタ一個一個にたいして洗礼はするな
早読みカンタのが早いから仲間に魔法殺してもらうと楽。スパは早読みがCTなので洗礼したらカンタ追いつかなくなる
盾もったほうがいいときもある
回復は僧侶がいたら僧侶を信頼しろ
あとはやりながら考えて覚えるんだ!
健闘を祈る
賢者として一番嫌な状況は
こちらに僧侶なしの魔ありで相手カンタ持ち
これだと回復、カンタ消しとやることが多すぎて非常に辛い
マホステ特攻異常デュアルぶん回す賢者が最高にトラウマ
みんなありがと
ただ、シンピ2の立ち上がりがキツすぎるよな、賢者は。。。
どうでもいいけど、一度でいいから杖しかない賢者4vs4やってみたい
マホステと洗礼とドルモーアの3すくみになるのか
イオあててマホステ消したところに別の賢者がイオグラとか楽しそう
ずっと格闘&盾で
最後イオグランデ特攻オススメ
賢者チームvs賢者チームのコロシアム対決とかみてみたいなw
賢者80装備を買おうと思うのですが、オススメの装備と錬金効果ありませんか?
賢者初心者で質問だけになってしまって申し訳ないですが....。
魔法使いのお勧め装備+僧侶のお勧め装備=賢者のお勧め装備
つまり魔法使いと僧侶を極めれば自然と賢者の装備が整うのです
一応賢者固有の装備として闇光の輝石ベルトが有るので確保しておこう
勉強がからきしダメだったニキビ1つない派遣社員の女子が自動狩り大学に合格した。三分後、人生観が変わった。
>>844さん
なるほど....賢者は大変なのですね。
ありがとうございます!
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 14:14:09.15 ID:tWyU4Ifh0
先生、コロシアムで魔戦が固すぎます
どうしたらいいですか!?
秘技ドルモーアが削りにすらならないです
レイブンか
味方に任せるしかないんじゃね
先生すみません!
メイン賢者ではありますがコロは魔法します!
賞品欲しいんですごめんなさい!
賢い者と書いて賢者(賢いとは言っていない)
言葉面がきにいらねぇんだよ
“賢き者”なんてエラソーでど〜も肌にあわねぇ
問題ない
賢者(ある意味)
ととらえるのだ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 18:28:19.69 ID:Io5q2/kc0
コロSSまで到達したら賢者で行こうと思う
それまでは戦士
コロシアムでアレをぶち込もう
>>851 そうだな・・・
俺のことは大魔道士とでも呼んでくれ(うろ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 22:22:19.65 ID:Io5q2/kc0
ノロップさんは遊び人やってた割に
ノリノリで賢者を名乗ってたのにね
賢者じゃない、賢王だ
かしこマン
コロでマラーしつつ壁越しの敵集団にイオグラぶちこむのがとても楽しいです
一気に600P位入るのが気持ちがいいわ
敵本陣に回り込んでイオグランデ打ち込んで壊滅させた時が
賢者絶頂期
敵本陣に特攻しようとして戦士に押されて寄り切りされた時が
賢者暗黒期
相手のラストの
デドスやバギムーチョをマホステで無効化すると絶頂
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 17:54:04.58 ID:XMJg2PYN0
>>859なお、最近は光耐性ガン積みで効かない模様
早く来てくれドルマドン!
ドルマドンは2.4じゃね
80なっても装備買える当てがない場合って何買ったらいいですか?
Lv70でホーリーローブで回復ブーストしてますが限界を感じてます
退魔星2でいいから揃えるんだ
これですら高いとか言うな
200万しかないです
そんなの全部揃えたら破産する
200万ありゃ余裕で揃わないか?今そんな値上がってんの?
一部位100万です
今検索したら星2退魔回魔攻魔も一部位30万しないじゃねーかなにいってんだ
星2耐性なら1カ所20万で揃って下手なホーリーより上昇値高いぞ
ホーリー5万くらいのでも一部位+30以上ブースト出来てるから
下手なの買うと弱体化します
じゃあそれずっと着てなよ…愚者なの?
まあホーリーでも倒せないボスなんていないし脱ぎたくないならホーリー着てればいいでしょ(解決)
というか、装備品のステ上昇鈍くない?
42装備の格安品の方が高価な80装備より強いっておかしい
80になった記念に魔と着回すつもりで退魔☆3攻魔錬金+39の
上下を買ったんだけど中途半端だったかなぁ
まぁ最悪ねこまどうに譲ればいいと思うけど
上下に+54ずつ着せてやりたいけどいつになることやら
>>874 だんだん打たれ弱さに差が出てくるよ
厳しいコンテンツ行くほど
>>871 むしろ一部位に200万払って、良いの買ったら良いんじゃない?
別にいっぺんに全部揃える必要無いと思うけどな
めんどくせ
回魔にしか目が行ってねえじゃん
月のローブってどうですか?
取り敢えず見た目がみすぼらしいの何とかしたい
お前はもう好きなの着てればいいよ
>>875 自分も退魔の上下攻魔36にしたよ
これで確か合計60万位
45の成功品だと200万とかだろ?
お金無いから妥協っすよw
頭だけHP21買った
>>879 月買うなら絶対退魔の方がいい
俺はこんな感じ
頭HP21
上攻魔36
下攻魔36
腕速度14
足転び100
多分合計200〜250の間だったと思う。
あと魔法やりたいなら攻魔錬金の方がいいぞ
僧侶は耐性メインで回魔錬金あんまり要らない
>>882 それじゃ取り敢えず月の星1買って退魔まで繋ぎます
>>884 200万有るんだろ?
HP18位にすれば俺と似たようなの買えるだろ
月の☆1なんてゴミ買う必要ないぞ
それこそ金ドブだ
退魔はセット効果でHP6増えるし、
封印Gが30%付くけどそれもでかいんだよ
まぁ賢者の本懐は零、マラー、ザオリク、魔導であって
80まではあまり額面の能力は求められないかもね
数が出回っててそこそこ安くかつ四職着れるホーリーで
80まで突っ走るのもありだと思う
羽衣装備できればずっとそれ着てろで済むんだけど
今でもホーリー上回魔48を愛用してます
1年以上前に買ったやつだけど
旅と賢で王家で絶賛活躍中
>>883 僧侶って回魔錬金いらんのけ?
上下45買おうかと思ってたんだけど
>>889 あるに越したことはないけど
今のコンテンツで優先されるのは耐性だね
僧侶は回魔全力にしたところで単体は回魔なしベホイムで足りるしベホマラーで一発全快できるわけでもない
僧侶はじゃなかった。僧侶でも、ね
闇呪文のベルト&攻魔退魔の上下でドルモーアぶっぱするお仕事楽しいお
耐性必要ない相手と戦う時に回魔錬金の装備もあれば完璧なんだろうけど
金銭的にも装備枠的にも、同じ職の装備をそんな何セットも買ってられるかってのが実情だな・・・
>>894 退魔セットで耐性のと攻魔の有れば、
とりあえず魔賢僧の3職出来てコスパいいってのも有るな
>>894 回魔退魔持ってるんだけど、装備枠的な問題で外しているよ
退魔+100超スキル+杖回魔で
回魔錬金なくても実用的な回復力が得られたことは
割と賢者の性能の転換点になったと思う
200万あるなら200万の装備かって
また200万貯めればいいと私は悟った
それね
一ヶ所ずつ揃っていくのの達成感ほんと凄い
所持金減ると不安に駆られるのは社会人の性
月のローブ☆1がドレア用に売れてしまって品薄なのがイラつく
女神の杖って買った方が良いですか?
アークワンドに速度+9付いてるけどそれを無視すれば安く買える
レベル上げ途中なら80までアークワンドで引っ張れるよ
80までアクワンで80の良いのを買うんだ
このゲーム流行の装備以外高いし買うだけ無駄だし80まで突っ走れ
まだ魔使も60だし魔賢80まで数ヵ月かかるからモチベーション維持に何か欲しいです
なんか買いたいなら今なら杖の方が良いのかな
1本で済むし
つかこいつ昨日の200万しかない君だろスルースルー
今って結晶黒字にならんの?
ホーリーとか
使い込み上げに加えゴールドも増えてくからモチベ上昇になるぞ
>>905 ◯◯が欲しいって
言って錬金関連のスレ荒らしてた奴を思い出した
女神の杖はたまに猫とかフォンデュと組むときに俺が装備してるなー
魔物のほうがいい装備しちゃう
攻撃魔力・回復魔力・hpのバランスってどれくらいがベターですか?
上下攻魔着たときにアクセをどうするか迷っています
回復魔力ってどれくらいあればいいんでしょうか
野良ならHP450攻魔600回魔400ありゃキリもいいしいいんじゃね
書くの忘れてた
今hp490攻魔600回魔380
だからhp落としてもいいから回魔盛ったらちょうどいい感じですね
ありがとうございました
>>911 似たようなもんだけど、コンテンツ次第だけど回魔無理に盛らなくてもよくね?
自分はHP削って光6ベルトにしてる
コンテンツや編成次第だよね
ほとんどが攻魔求められるけど
バズズ強とかピラ試練等の僧侶なしPTならHPと耐性重視
回魔は欲をいえばしんぴ一段階ベホマラーが実戦で役にたつレベルにしたいけど
現状はまあしんぴ二段階すれば380もあればなんとかなる感じ
回魔盛る場合は、
自分がメインヒーラーの時と、攻撃一切しない(洗礼僧侶)
ときくらいだね
普段は素の回魔だけでやりくりしてる
なんかこうこうまかいまの錬金組み合わせで
攻撃型回復特化とカスタムできるのがカッチョエエ
まぁ実際攻撃魔特化でだいたい行けるという
スキルポイントの上限が 130P → 140P になり、新たな「とくぎ」や「じゅもん」を覚えられるようになります。
どうぞ、お楽しみに!
新たな呪文・・・つまり・・・
ドルマド―――(゚∀゚)―――ン!!!!!
140で賢者にベホマとか来たら賢者得なんだけど
ベホマ、ズンは僧侶の領域かな
蘇生は範囲蘇生か完全回復蘇生のザオリク上位の
新設が必要だ
まあドルマドーンが嬉しいな
>>919 9だと
僧侶はザオラルベホイムザラキ止り
賢者はザオリクベホマザラキーマ覚えるとかじゃなかったか
やっと退麻とイーリス揃えました。
全て自錬金制だから達成感ヤバいw
イーリス消費15.5
頭HP20
体上+52
体下+49
腕速度19
足転び96踊り94
全て買った場合相場どの位だろう?500万で作れたから満足してる。
次はアクセ頑張らねば…(´・_・`)この装備でも670いかないとか雑魚すぎ…
アクセもっとがんばれwwwww
賢者でしょ?すごいな・・・
ん? 賢者で攻魔670とかいるの? それ普通なの?? もしかしてミサワ?
本人雑魚と言ってるのだから雑魚で間違いない…
まさか雑魚賢者だったとは…悲しいことだ
おれは別に自己申告してないので雑魚ではないきりっ
140スキルがだいぶ明らかになったけど
まだ弓とブーメランは秘密のままか
果たして弓は1回キラポンなのか、ブメはどうなるのか
ギガスロー!
あれ、武器だけじゃなくて主要140も来るの?
SP足りなくなりそ…
わぁいギガスロー、あかりギガスローすき
転び96踊り94ってどこで使えるの?
結局キラポンしてもらって屈辱味わうの?
>>931 ほんこれ
片方でも100にしないと出番無いだろ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 05:37:12.49 ID:ncqMHQNu0
闇ベルトあるんで遠慮しますね
すまん、魔スレと間違えて誤爆したでござる(´・_・`)賢者ならまだ600ちょいだわ。
>>917 こんどって武器スキルだけじゃなくて職スキルも140あるんだっけ?
最終的にはキラポン欲しいけど
それなりに耐性はあるから後回しでいいよ勢が使う
主に行動不能が壊滅に直結しない職が対象かね
>>936 あんまり覚えてないけど10月末の放送で
武器スキルに新しい特技が増えます!
って言ってただけで職スキルにも特技が増えないとは言っていないとかそんな感じじゃない?
11/20の情報にとくぎ、じゅもんの追加ってあるし
クエストは前情報見ない派なので範囲キラポン来たら嬉しい
賢者は殆ど意味の無い杖スキルの代わりに
職スキル側に何か欲しい
120のときも旅はエンドオブシーンもらってたし一部の職にはなんかあるかも
140ドルマドン
150マダンテ
まほう140 メラガイアー
さとり140 魔導の図書館
さとり140 スティックを装備できる
だったらいいなと思った火〜曜日♪
140 超しんぴのさとり(2段階UP)
150 いてつくはどう
ドルマドンはレベルアップで覚えればいい
賢者オンリーでA+勝率47%
もうマヂ無理…転職しょ…
>>922 アホやなぁ
下は売って50〜54のものを買えばええのに
将来的に下フリーの装備が来る可能性も考慮して、
下は出来れば理論値を用意すべき
せやろか?
コロ賢者で頑張る人尊敬します
でも、勝率50きるような戦績なら大人しく他やってください
勝率52%の俺はセーフだな
コロシアムで賢者はすぐBLレベルとかもうね
特に賢者はマッチング運に左右されそうだな
竜眼とか贅沢言わないから、
さとり140か150はダメージバリアください
まあ魔にメラガイアー、賢にドルマドンだろうな
賢者の場合ドルマドン来ると通常呪文は打ち止めな感じ
後は凍てつく波動とかマダンテとか大技が残ってるけど
両方ともロマン枠に近い
いてつくはありだろ
ヒョッヒョマンみたいにバフまきまくるボス相手には
残りのあり得るスキル
ドルマドン(まず確定)
いてつくはどう
マダンテ
ザラキーマ
ベホマ
ベホマズン
ここらか
ここらかってどんな特技?
9準拠ならザラキーマ・ベホマ・ベホマズンは僧侶の管轄だけど10だとどうかな
でもなんだかんだでどの状況で居ても編成的に腐らない賢者好き(コロシアム以外)
理想
さとり140 ドルマドン
まほう140 メラガイアー
現実
サバイバル140 ジバルンバ
こうなると思ってるので期待はしていない
でもドルマドン来たら嬉しいなぁ(´・ω・`)
盛り上がってるところ悪いけど、職スキル140は特技呪文はないんじゃないの?
はいはいそうですね
ちょっとは広場見た方がいいと思うな
呪文と書いてあるが
りっきーの細かいいい回しはあてにならないから
呪文と記述しましたが
特技だけでしたというオチも十分あり得る
まぁキャップ解放しないっていった数月後には解放するってなってたし
120には職のスキルないって言ってた割にエンドオブシーンあったりするしな
ドル魔丼よりドルマ系威力20%アップがほしい
いや普通にドルマドンが欲しいです
あげません
(ドルマドン3つください!)
ドルマ丼大盛りつゆだく!
ドルマドンが来てしまうと、本当に単体最強の切り札が来てしまう感があって寂しい気持ちもある
必要の無い出し惜しみもそれは寂しいし、使いたいのは事実なんだが……
まさかのやまびこの悟りが来たりしてな
25%で呪文が2回発動するようにしてあげましょう、みたいな
いいとこ10%だろ
そしてベホイム二連続
ターン制じゃないと逆に面倒なことになるよね
今も魔法使いがマホカンタ連発したりする
王家とかでも姫が回復連発したりするしな
むしろ賢者の必殺技といえばマダンテでしょう
マダンテ出すんなら魔力回復もセットでほしいな
全回復でなくてもいいというか武と同じ割合でもいい
奮発して攻撃魔力しんり買ったから回復魔力足りなくて辛い
個人的には140スキルはベホマかベホイマラー来て欲しい
ベホイマラー・・・
マダンテは使ってみたいけどロマン技になりそうだからな…
やっぱりドルマドンかベホマ辺りが妥当か
僧侶にスクルトあげたんだしベホマはいただきたいものだ
ベホマはベホイム即打ちできる賢者にはなー
ベホマズンなら欲しいけど
あると初動の遅さを補えるからいいと思うぞ
専用モーションがあるとなおよし
ベホマ(消費MP24)
ベホマズン(消費MP128)
そろそろ次スレ
ベホマズンのMPと詠唱時間考えると、それ使うような場面なら雫投げるんだよなぁ……
賢者でコロ勝率55%いったよぉ
S以上になると厳しいんだろうな
>>988 お勧めしないぞw
耐性つけられすぎてイオなんてカスダメだぜ
コロシアム行ったことないけど
賢者ならやっぱり零マラーじゃない?
バトマスのすてみや魔法の魔覚醒とか
そういうのをマラー撒きながら解除してく役割だと思ってたけど
零マラーしながらバフ更新しつつ味方が削った奴をドルモーアでころしつつ物陰の後ろからイオグラで吹っ飛ばしつつ勝ちそうな時は雨でバンザーイしてたらAになってた
魔法は魔法通じなかったら終わりだけど
賢者は魔法通じなくても回復と洗礼できるのが大きい
が、コロスレではなぜかだいぶ嫌われている
>>992 なぜかって。。。賢い者の発言とは思えんな
そりゃ賢者ってのはゲーム内の職名だからな。。。
賢者といえば召還
デュアルブレイカー
復活の杖
弓聖の守り星
スペルガード
むげんのさとり
やったじゃん
神秘2段!!
武器スキルは全部ダメだな
と思ったらCT150秒wwww
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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