【DQ10】神話篇 総合スレ 29話目【災厄の王】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 07:46:50.39 ID:lu+lbSIP0
もっとオートマッチング使えよ( ゚д゚ )
じひびきはいつもジャンプしてるんだけど、必ず誰かにキャンセルされるんで、
自分のジャンプのタイミングが合ってるのか今ひとつわからない
まかいじゅうと同じでいいのかな?
つーか、まかいじゅうのじひびきはジャンプするのに、何で災厄でジャンプしないのかよくわからん
正解はじひびき見えたらジャンプ→着地してキャンセル
それやるやつ野良にはまずおらん
今まで自分以外でみたことないわ
つまりジャンプ自体は表示見たらすぐでいいってこと?
正解と言われると違和感あるけど、本来の正解は範囲内の全員がジャンプでボーナスターン化させることだよね
あくまで、そんな都合のいいことに期待するくらいなら、仮に漏らしても最悪自分だけでも生き残る方が無難ってだけで
ジャンプ避けしたあとすぐにコマンド入れるとジャンプ避けの効果が無効になるって聞いたことあるけどガセ?
仕様はわからないけど、
それやったら普通にじひびきもらった
災厄実装初期はみんなジャンプしてたよな?
リプ報酬が変わって初めてリプしにきたとき俺だけジャンプしてみんな吹っ飛ばされた
というのを3回ほど繰り返して俺は飛ぶのをやめた
凱歌パラやばいのしかおらんなww
星1の呪60(-45)とかなんでそれ買おうと思ったんだ
最安でソートしてポチ
簡単なことじゃないか
そんな装備でもバラモス押せるんだぜすごいだろ(ドヤァ
>>8 ガセじゃないの?
バラモスで発動遅いパターンの時とかわたあめ食べればジャンプして即ヘビチャとかしてもくらわないよ
ジャンプするのが早すぎたんだろう
蘇生時もわたあめ食ってジャンプザオラルしてたら詠唱中にネクロきても死なんしな
はたから見たら何やってんだって思われそうだけど
わたあめジャンプ→特技は、特技完了までジャンプ効果伸ばす効能があったはず
ガセかどうかの回答に、わたあめ食ってたパターンは不適じゃないの
ジャンピングキャンショでじひびき食らったパターンはないけど。
恐らく明後日で修正されると思うけど
真災厄で全滅すると強制排出されたりする人と
排出されないで取り残される人がいるらしい
今の仕様だと真災厄は絶対負けられないね。まあ、負けるなんて殆どないと思うけど
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 20:22:22.82 ID:iuWX1Q340
野良構成のテンプレ
◎パラ3魔3僧2
最も安定した魔法構成
パラ3で災厄の動きを完全にシャットアウト
僧魔への怒りは放置、怒り対象の僧は後方で回復、もう片方が補助
○パラ2道具1バト3僧2
物理構成のテンプレ
パラとバトの物量で壁を作り、パラ(+道具)がスタンを交えつつキャンセル
バトへの怒りは即ロスアタが必要、ロスアタしないバトが多いので注意
△パラ3魔3僧1サポ僧1
魔法構成で僧が集まらない時用
サポ僧に回復させて、肉僧が補助をまくのが基本
肉僧への怒りはロスアタした方が良い
△パラ3魔3僧1賢1
魔法構成で僧が集まらない時用
回復は賢者が行い、僧は補助メイン
賢者に回復意識がないと回復間に合わないので要注意
×パラ2道具1魔3僧2
押せない魔法構成
なぜか募集が多いが、壁が押し込まれてグダる可能性が高い危険な構成
×パラの代わりに戦士な構成
重さ的には足りるがキャンセル減るので危険
体当たりはすり抜ける危険性があるので基本的に使用禁止
チーム・フレと行く場合は相談の上お好きな構成でどうぞ
その体当たりとかランドの不具合って何時になったら直るんだ
行動妨害の技がすり抜けるから使用出来ないって意味ないだろ
そもそも体当たりとかのキャンセル率がやたらと低いしダメも低いしイミフな技になってる
治せないなら単に大ダメージな技とか100%妨害とかにしろと
アホなのかと
ふっとびと行動中断で別ものなんだから、イミフってことはないでしょ
すり抜けはともかく、せめてワープは次の8人PTとかで改善して欲しいね
パラ3耐性ありだから安心してたらパラ2がコマンドきたらキャンショする超地雷だったはw
挙句の果てに真の時にキラポン不要とかぬかしあがったwwww
それでも勝てるから地雷がどんどん増えていくww
賢入りでグダった事無いしパラ3魔3僧2と同位かそれより上だわ
まぁ魔なんかだとたまに装備もひどい奴がいたりするから
そういうのが乗り込んできたらやばそうな気はするが
今のところ回復放棄するような賢者は見ないし
心配なら魔1削って賢2にすりゃ魔方陣の厚さも維持できて高火力だ
僧1賢1が思いのほか楽なのは僧2と比べて役割分担がはっきりするからよね
僧2は他所の僧侶が誰に何をしたかまでみてないとお互いに無駄に行動するハメになる
>>11 俺でも神兵持ってないキャラが凱歌星2の呪G100%持ってるのに・・・
最近魔法構成でもパラが3人いるの見たことないよ。たいてい道具入り。
いやもちろんパラ3が正しいと思うけどね。
>>24 それ、僧侶として失格じゃないのか
悪霊やバラモスとかで僧侶2なんて経験してきたことなのに
初期のころの普通悪霊とか僧2がほとんどだったよね
ベホマラー被りとかならまだしも、キラポン被りとか蘇生被りみたいな無駄行動なんてやっちゃいかんでしょ
コマンド受付即キャンショってどういう考えでやってんだろ
キャンショの仕様勘違いしてるのか?
他のパラ見てりゃ気付きそうなもんだが…
>>27 同じPTならアイコンみてりゃいいけど他所のPTのことだから意識してなきゃわからなくなるんだ
悪霊だのの僧侶2と比べてるあたりから察するに僧侶やらないだろお前w
できるできないの話もしてない、それをしなくていいから楽だと言ってるだけなのに
別PTだから意識してないと〜ry〜なんて話にならないよ
普段から見て行動してない証拠だろう
同盟側のバフ管理めんどくさいんだもの
もう適当でもええやろ
当時のHPより200高いんだし
悪霊でとか普段からとかいってるのが見当違いすぎてやばい
というか普段ってなんだよ普段いもしない別PTが見えてるなら病院いったほうが・・
キャラ見て行動判断するんだから別PTかどうかなんて関係ないが
そもそも行動被ったからどないやっちゅう話だが
>>19 △パラ3魔3僧1賢1
◯でもいいと思うけどな
募集無視して「◯◯でいいですか?」は地雷だけど
×パラ2道具1魔3僧2
危険と言うより意味不明な構成、MPがきになるなら
パラ3魔3賢1僧1orパラ3魔4僧1
でMP足りるだろ
そんなに道具で行きたいなら物理か道具8だな
×パラ2道具1魔3僧2より道具8の方が楽しいし楽だったりする
ただ自分が出来てないだけなのに
出来てる人を病人扱いするとかこの人おかしいよ・・・
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 08:47:51.77 ID:b+8xxhkRO
−パラ2どうぐ1魔法3僧1賢1
僧侶で入ったらなぜかこんなPT。そこにあるのは絶望だった。
ネタ挑戦を覗いたら唯一の全滅…
お前ら無駄に敷居高くし過ぎだろ。
世の中変なやつなんていくらでもいるんだから8人PTに変なのが混じっても別におかしくないだろ?
野良なんてネタ集めの場だと思って楽しめよ。
あ、でもキラポンない僧侶とか陣なし攻魔500前半魔とか極端なのは勘弁してください。
>>39 まともに耐性ない僧
キラポンない僧
HPが300代僧
軽すぎるプラチナパラ
特技連打パラ
HP400代前半パラ
攻魔400代の魔
こんなのがわんさかいるのが落葉です
>>40 耐性ない僧侶はまだ許せるが他は何しに来てるか分からんレベルだな…。
プラチナパラとかまじでいるん?w
いるな
この前1回見たけど動きは完璧だったからサブなんだと思う
逆に凱歌着てる奴は全員注意した方がいいレベル
動き完璧でもプラチナパラいたら押されない?
まぁ他のパラ次第だけど
凱歌パラはたしかに要注意だな凱歌着てるのは
金持て余してる廃人か格安失敗品でパラデビューのどっちか
前者が今更災厄なんか来ないので大抵後者
凱歌頭 星3 マヒ100混乱40
凱歌上 星2 呪い100
凱歌下 星3 眠り100幻惑40
凱歌足 星2 重さ+30
これで完璧だな
眠りとかいらんからHP盛れよ
まあ一張羅だと戦士でも役立つ下は眠幻か封印幻惑のが使い勝手いいからな
凱歌は下フリーじゃないから貧乏人は余計耐性が劣る
>>43 今まで見た中で一番すごかったのはモーモン+まほよろパラだな
LV55くらいで「必殺あります!」とアピールしてた
スティックはMP小回復止め
このスレの奴らが暇つぶしにおちょくりに来てるのかと思ったが
真旧リプしてもまだいたからマジで行く気だったのかも
>>45 その点僧は羽衣でも奇術師でもいいから楽なはずなんだけどね
関係無い耐性や攻魔錬金で大麻の僧が多いような・・・
話は変わるけど昨日はじめてという低HP羽衣僧といっしょになったが
他PTパラへのキラポン聖女撒きはもちろん
被弾したキャラへのザオラルベホイミを俺より手早くこなされてかなりへこんだ
あんたの中の人は絶対はじめてじゃないだろと
>>39 ネタを楽しむならそれくらい許容しろよ
>>46 まぁ今は凱歌パラに限らずパラは、大体にわかだけどな
後ろで見ていて最近思うよ
パラ3ならにわかでも安定だから、いつもパラ3に僧で飛び込んでいる
災厄のにわかはいいけど、コインのにわか怖えーからパラで行っている
>>51がそうだとは言わないが、ゲーム内でオレはにわかじゃないって主張しちゃうパラと組んだら物凄く警戒するぞw
>攻魔錬金で大麻の僧
しかも
こうげき魔力 +15
こうげき魔力 +15(-12)
こうげき魔力 +15(-12)
こんなんな
別に体上はそれでええわ
結晶黒字の羽衣着てる俺より回魔高いぞ
回魔は祈りで上げるし耐性はキラポン付与するし即死ダメージは聖女で回避
こんなむちゃくちゃゆるいポジションまで足切りして何と戦うんだ
さすがに攻魔錬金着てるようなのは祈れるかも怪しいんで弾きますわ
>>54 道中でデビルプリンスにやられるかもしれないのに
即死ぐらい付けて来ないとだめだろ
攻魔つけてる奴が即死持ってるなんて到底思えないし
>>50 サブで来てるような人たまに居るからなw
そういう人は装備の耐性見れば大体わかる
炎呪文8%ベルト取ったのでしれっと災厄混ざったら、
大砲面白かったわ
デビプリには聖女。常識でしょ
僧侶さえ死ななけりゃどうにかなるし
普通はバズズ用の即死耐性ぐらい持ってる、常識でしょ
即死つけてないとやられちゃう→持ってて当然(キリッ
論点ずらし乙w
バズズに関しては聖印+ブレスもいそうだけどね
即死すら持ってないク僧侶乙w
くたばってメンバーに迷惑かけてそうだな
デビプリもキマイラもMPブレイクするんで問題なし
倉庫に置いてるって発想はでてこないんだな。。
そんなことより聖女じゃダメな理由はよ
浮いたターンでぶきみ・狼牙したほうがいい?
パラが狼牙に夢中な事もあるしぶきみ早く入れたいかな
入らなくてもデドスで落ちるけどさ
個人的にはパラと僧は聖女あるからいい、キラポンあるからいい、耐性なくてもいいって考えはないなーと思う
でも災厄の即死はわりとどーでもいいかも
耐性もちなんて少ないし、持っていてもなんかかけてるし
属性耐性減少あるから、耐性の有無にかかわらず結局キラポンまく俺的には、わりとどーでもいい
パラ3しか行かないから、たまに漏れるぐらいかな
立て直しが困難な構成だと耐性は重宝しそうだ
今日初めてキャンショ即うちくんに会った。
しかもパラ3のうち二人が即打ち。
今日はやけに死ぬなーと思ってたらそういうわけかなるほど。
キャンショ即打ちたまにぶきみ。
それでも勝てちゃう今の時代はありがたいわ。
即打ちくんたまにいるよな。
ターンたまったらキャンショしてるやつ。
何でああなるんだろう
俺は災厄はフレ8人と日課にしてるから快適だけど
野良ってそんなにひどいん?
でもまぁ1年前よりHP200以上上げれるわけだし適当でもいいんじゃね
即打ちくんはパラガ君でもあり押しっパラ君でもあることが多いよね
ところでパラガ君の悪霊仮面の装備率と発動率異常に高い気がするの俺だけ?
今日のパラガ君は3回とも発動してたよw
即うち君は2年以上たってるゲームシステム理解できてないとか
ほんと他のゲーム行ってた方がいいよ
まあ何しても駄目だろうけど
>>68 今はなんでもありだよ
耐性とかって話出ると何時の時代だよと・・・
耐性は大事だから否定はしないが強要もしないな
>>70 俺は野良の方が快適、まぁパラ3しか行かないのもあるが
フレとだとマイタケしばりとか、そのままいこうぜとか、○○×8とか、快適では無いが楽しい
僧侶とかの「戦線維持職」を本気職としてやってればターン溜めの重要さが自然と分かるが、
戦士・魔法・バトとかの「与ダメージ職」だけだとなかなか分からないかもね。
パラは前衛なのに戦線維持というユニークな職だからね。
あーコマンド受け付け状態になったら何か行動しないと勿体無い、って考えなのか
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 07:24:50.43 ID:o+1fvyhtO
最近道具が後ろに下がってスタンくらいしかやらんのだけど
なんか流行ってるのか?
物理PTはグダグダになりやすいよね
いちいちロストしなきゃだし前衛なのにHP450もなかったり
>>76 今はもう道具に限らずそんなん多いからいちいち気にすんな
別に物理でもいいんだけど、最近のかげっぷち見ると魔法だらけでバトとか殆ど見ない
そして白チャ後10秒も経たずに埋まる魔枠
魔のどこがいいのかサッパリなんだよね。パラ僧の方が面白い気がするんだけど
耐性無いのなんてデフォ。
魔法は超暴走持ってない奴多いしマホトラし始める奴もいる
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 08:59:03.90 ID:0vTGbbohO
>>79 一時間ちょいメラゾーマ連発してるだけで特訓140+旧リプ経験貰えるから、悪くないでしょ。
僧侶だと特訓終了してるの多いし、パラは装備の関係で参入に壁がある。
魔法はむしろ耐性持ってたら、その分攻魔錬金犠牲にしてるってことだから魔法に限ってはない方がいいだろ
耐性犠牲にして回魔盛ってるゴミ僧侶とは逆よ
楽したいだけの思考停止が多いからな
アホウ使いがいいねした後必ず言う「魔で」ほどイラっとするものはない
パラ3魔3僧2
この構成でひどいめにあった
怒り対象が自分(僧侶)だったんだが
怒りをもらっていない方の僧侶は自分のPTにしか聖女キラポンしない
こっちのPTが死んでも蘇生すらしない
自分のPTしかみない地雷僧侶だった
野良だとそういうことが結構あるので
個人的には自分僧侶の時はパラ3魔3僧1賢1のがよっぽど安定してる
魔3僧1賢1とか魔2僧1賢2が最も有効だと思うがな
少なくとも現状では僧2以上のパフォーマンスだわ
僧→シナリオ・コインボス・酒場とあらゆる場面で需要あるから嫌でもカンスト
魔→ある程度の攻魔と消費なしさえあれば酒場でカンスト
バ→王家に最適嫌でもカンスト
それなりに使える装備とスペックならあえて稼ぐ必要の無い職だから
災厄にわざわざ特訓に来る時点でお察し
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 10:26:14.14 ID:qO4szxCx0
回復無視で攻撃優先の賢者を5割位見るんだが
マジで僧侶2いないと僧侶で行くのだるい
攻魔650くらいで闇呪文8%あるから魔の代わりに賢者で行ってるけど
パラ落ちたとき僧侶よりも早くザオリクするのが楽しみでならない
旧でパラに聖女する奴は何目的で聖女撒いてんだ
HP500もないようなパラがいたらまだわかるけど旧で即死ダメなんかないだろ
今どきインドラで1撃死するようなパラも居ないしちからための後攻撃されるのを予想して撒いてるとはとても思えん
>>91 確か怒り時の振り下ろしと魔旋斬のダメージがかなりやばかったはず
うろ覚えだけど、HP500くらいあるパラが即死してた気が
そういえば魔旋斬って前はモーションの後に特技の吹き出しが表示されたのに
吹き出しがちょっと早くなったから不慣れな人でもキャンショしやすくなったね
今なら動きは別としてHP530とかゴロゴロ居るし旧で聖女なんか撒かないな
暴走されたら死ぬ後衛タゲのドルマドンに合わせて聖女するほうがよっぽどいい
魔旋斬は剣を重ねわせてガキン!って音がなる前にもう吹き出しでるようになってるね
おたけびにキャンセルしまくる奴は一向に減らないけど
>>88 王家のバトはどうかと思うがコインボスで今主流のパ魔賢僧はほんと何もしなくてもカンストするんだよな
んで残り物で目立つのが所謂ニワカと、日課勢でマトモなのにピクミンしてる奴
暫く様子見てたら僧が若干集まり悪い程度で全体的にPT成立は早くなってる気がする
僧で様子見に来て、乗りたい募集無いから帰るって感じの奴良く見るぜ
>>85 構成の問題でなく、人の問題
同じ中身の人で、パラ3魔3僧1賢1や物理ならもっと苦労する
魔構成パラ2なら全滅じゃね
賢者はいいと思うが、構成無視の○○でいいですか?はダメだ
自分で募集しろよと思う
>>91 それが今の災厄でもHP500ないパラなんてごろごろいるんだよな
凱歌デビューで動かし方何も知らないようなパラはいるな
賢者がやたら近くに陣起きたがるし押し返さないしで心臓に悪い
パラ魔PTでインドラ発動するって事がどういう事か分からんのだろうなぁ
最初しか押さないパラ、マジ多い
ターンも溜めずにぶきみばっかり
パラ3なのにじりじり押し戻される
>>96 確かにない奴もゴロゴロいるな
そういう奴にはしょうがないから旧でも聖女撒くわ
パラ2道1とかパラ3なのに押されてるときは自分にズッシかけて突撃してるわ
押す気のないやつに任せてたら後ろの連中まで死んでしまう
僧侶主のPTに僧侶で入ったらパラ2魔法3賢1僧2だったな
真は僧侶が自分にもズッシして4人で止めたけど
終始賢者から回復が飛んでくることは一度もなかったな
それでも崩れはしないけどさ回復しないならいっそ魔法でこいよという思いは拭えない
崩れてない僧2で賢者に回復要求ってどういうこと?ぽんこつ?
僧2なら、そりゃ回復には回らんだろ
魔でいいっていうのは同意だけどね
足りないのはパラ枠な気がするんですが
>>102 ここんとこ全滅しないからしらんかった
たまに全員集合場面でキャラ真っ暗になる不具合は直ったの?
回復してくれる賢者だなって思ったら積極的に不気味にいける、くらいだよ
崩れるわけじゃないけど劣化魔法使いでしかない賢者いらねってこと
>>101 僧2おるのに平時に回復飛ばしてくる賢者はこのスレ基準では地雷です
>>106 スキップ連打しすぎ
おちつけ
魔はもう特訓終わってるんでwww
旧終わって外出る時に自動離脱なくなったから
解散しないといけなくなったね〜この仕様はそのままでも良かったのに
キャンセル即うち 壁しない ヘビチャしない スタンない
運よく必殺きてなかったからパラガはしてないけども
これを超える地雷パラはもう現れないと思うわ
道中一切応援せずに一人だけ先行する知能の足りない阿呆使いうぜえ
もうキマイラに不意つかれて開幕カンタされるのやだ・・・
もうあのフロアでは応援しねえ
適当で勝たせてやれちゃうのが逆に困るんだよね
団体行動出来ない奴は罵倒して蹴り出してやりたいぐらいなんだけど
早く次の同盟コンテンツ来て欲しいよ、ギスギスでいいから協力プレイしたい
>>110 え?そうなの?
修正項目って全滅時草原に戻されるってやつだけじゃないのか
>>111 前から思ってたけどキャンセル即打ちってなんだ?
ドルマドンはスルー、インドラ・ジゴスパーク・魔障・なんとか斬とか即キャンセルショットするもんじゃないのか?
まさかターンたまったら敵が行動してないのにキャンセルショットとかそんな基地外いるのか?
>>116 野良やばすぎだろ・・・
そんな低脳がよくパラの装備買えたな
今になって考えると、スキル解放・新装備・バトルバランス調整に伴って適宜難易度上げて行ってもよかったと思うんだ
こんなカオスになる事態を運営が想定していたとはとても思えない
一定のPSがないと勝てないボスであり続けて欲しかった
実際そうすると先発組の特権ガーって広場戦士が暴れるんだろうけれど。
あと旧のジゴスパ即キャンセルする奴な
あれはキャンセルの受付時間長いからギリギリまでターン稼いでから
キャンセルするようにして欲しい
最悪通ったとしても被害なんてほぼ出ないし
3人もパラいてその横でやってるとキャンセル遅れてやると下手糞みたいに感じるんだよなあ
>>115 信じられるか?コマンドきたら狂ったようにキャンセルショットしかしないんだぜ?
しかも真でもそんなことしててMP尽きて小瓶飲んでたんだぞ?
安定の実名系人間♂だった
こんなやつ野に放つなよな・・・
>>119 時間差でキャンショするのに、一段目のキャンショ引っ張ったら判断間に合わなくならないか
被害なんてほぼ出ない。で済ますなら、最初からジゴスパはスルーって打ち合わせた方がいいし
じひびきにジャンプキャンショしてるやついつも俺しかいないんだけど
自分以外吹っ飛んでるのを見たあとドヤ顔でスタン撃ちたいのでわざとジャンプだけにしてますわ
>>117 鎧は実装されて割りとすぐなら最低限のを安く買える
それで今デビューしたてで行動よく分かってない凱歌パラが増えてる
凱歌でパラが溢れてるから今は他のやってる
俺もジャンプしたいけど席取りやってまで日課したくないんだよね
>>123 実際間に合わなくなってもいいし、スルーでもいいと思う
最悪なのはハンマー全員で即キャンセル繰り返してターンなくなったところに
確実にキャンセルすべき魔蝕、波動、振り下ろしみたいなのが来るパターン
でも、一人でもディレイ入れる意識があればそれを高確率で防げるから
頭に入れて置いて欲しいってだけよ
今って魔構成が主流なの?
せっかくのボーナス行動をキャンショしちゃう、ってところに着目すると、じひびきにジャンプキャンショって地雷行動だよね
ジャンプすらしない、単にキャンショする、ターンエンド無視してバフまきに来る、という人達の多さを考えると、
結果的に地雷行動どころか有効に見える事が多いってだけで
まあ最適行動がその場の最適解にならないなんて、よくあることだけどね
エンドまでの時間確認しないでホイホイ前にくる馬鹿僧侶なんて腐るほどいるから
じひびきはジャンプキャンセルしたほうがいいよ
ちゃんと押しに行ってくれるハン道と一緒になるとパラ2道具1の魔編成も住み心地いいな
ズッシ抱えたまま後ろで見学してお漏らしさせまくってるゴミにはない安心感があるわ
問題は野良では希少種ってことだ
特訓開放されてまたPTの要求が上がってきたな
HPや攻魔なんぞ何の基準にもならんのに
ほんそれ
見た目の数値よりは魔は消費しない、それ以外は耐性あったらそれでいいよ
旧終了後自動解散じゃなくなってるじゃん
めんどくさ
ぶきみマンヘビィチャ更新しないししかも押さないのか
追い込まれてんだから押せと
攻魔高い魔は、消費しないもきちんとしてる奴が多い
最近は攻魔400台も結構進出してきてるから、そういう考えだとほんとやばいことになるぞ
もちろん消費なしは重要だけどな
パラガしだしたから速攻ロスアタしといた
>>138 HPや攻魔盛るのに夢中になって耐性つけてない奴誘ってちゃ世話ねーわ
耐性すら付いてないうんこ装備で棍持ったぶきみ僧侶に賢者でいいとか言われたが
お前なんで僧侶で入ってんのと小一時間
HPも攻魔も耐性もどうでもいいです
ただの日課だから多くは求めません
結晶黒字の装備でもいいです、聖女キラポンするから
ただ頼むから職ごとの動きぐらいは理解してから来て下さい
押さないパラやアテにできない回復賢者はどんな装備揃えたところで役に立たないうんこマンです
パラでHP490とかまともにうごけるはずがないわな
安定のおしっぱらだったし神兵の錬金はよくて+2()
新米パラでまだ5〜6回しか行ってないけど、
今のところ毎回あとのパラ2人が棒立ちぶきみ
連打でえらいストレスがたまる。なんだか
物理構成の方がマシに思えてきたなぁ
バトマスの工作活動乙
入れるPT見つかるといいなw
>>140 むしろ魔法使いで攻魔犠牲にして、耐性完備してる方が災厄じゃ地雷だろ
パラや僧侶は耐性重要だけど、魔法は攻魔一択
耐性完備してる攻魔500台の魔法使いと、耐性ない攻魔700の魔法使い、災厄で前者を好んで誘う奴なんていねーよ
>>145 まともなバトマスは王家やコインボスで自動的にカンストするんだから
今わざわざ集めるのにも時間がかかる物理災厄で特訓する必要ないよ
必死に物理推しで僧を引き込みたがってるのは
適切なロスアタもタゲ下がりもできない
棒立ち無双連打だけが取り得のバカマス
僧で最近毎日行ってるが、確かに崩れかけるのはいつも物理PTだな
魔法PTでのぶきみマンも確かに見るけど、PTが崩れそうになるまでの状況にはまだなったことがない
物理PTは怒りきても下がらないロストしないバトマスの方がはるかに多いし、まともな僧は魔法PTしか入りたくないって奴の方が多いと思う
HP300台の低スペ僧とかなら、魔法PTと物理PTの違いすら理解してないのも多いし入ってくるだろうけどな
猿マスA(ロスアタしろよ…)
猿マスB(ロスアタしろよ…)
猿マスC(ロスアタしろよ…)
物理と魔法じゃ災厄の特技頻度が何倍も違うからな
災厄&新災厄で全滅するパターンて
・おしっぱが居てハゲオタ連発
・ぶきみウエイトブレイクなど不要な行動多すぎてキャンショ間に合わないパラ
・パラガテロ
・根本的にPT構成が間違っている
大体こんなとこだと思う。
僧で来る人はだいたいはまともなんだけど、負けるとなんとなく僧がマズいみたいな
雰囲気にさせられるので僧は気の毒。たいていは前衛の問題なんだけどな。
>>151 まぁリカバリーは大部分僧に掛かっているからしゃーない
災厄に限らず僧は不憫だよ
パターンにバカますがいねーな
さっき初めてお漏らしゼロのパラ3魔法PT体験したんだが楽すぎて驚いたわ
なんでみんなこの構成でやろうとせず道具入れたり物理で行くのか不思議なんだけど…
>>153 パラ3ならお漏らし0は珍しくない
物理は、バトマス道具需要
魔法道具入りは不思議だね
MP問題ならパラ3魔3賢1僧1でいくらなんでも足りると思うし、素直に聖水飲めよと
>>156 わんさかはおらんよ。僧の次に集まりにくいだろパラは
つか凱歌パラとか耐性無しが9割だからなぁ
>>151 全滅すんのは怒りをコントロールできない時でしょ
そういう意味でバトの怒り放置、次点で突発パラガかなあ
ホンマや旧クリア後の自動解散なくなっとるやん
募集白チャにパラ3魔編成って書くだけでパラも僧もわりと集まるんですがー
昨日の災厄
パラガテロ発動→インドラ誘発→僧侶とその他パラが壊滅状態
→パラガパラがスタンショット→パラのチムメン賢者「スタンGJ」
賢者のザオリク→僧侶「ありがとう!(定型)」→賢者「^ ^」
魔で行くのが悪いんや
昨日魔足切り募集でパラが地雷だったんだけど
魔よりパラを足切りした方がいいかね?
>>161 こういう状況をただ見てるしかない職で行く気がせんよな
募集しておいて酷い言い方だけどアタッカーはバカにしか出来ないわ
パラは耐性で足きりするといいかもね
必殺チャージの文字見たらどんな職でもロスアタ意識しろよ
タクト僧侶でロスアタ入るし、魔でも入れる努力してから文句言え
もちろんぶっパラガする奴が一番悪いが
めんどくさいから凱歌x
>>167 プラチナパラ「いいね」
まよよろパラ「いいね」
>>166 パラガするときは大体災厄が歩いててターン溜まってるから余計たち悪いんだよな
パラ3いても怒り即行動くるからパラが1人ロスアタいったらキャンショできるパラは1人しかいない
と言ううか、みんな特訓終わっていない職でいくだろ
今、特訓終わっていない時点で・・・だよな
災厄の職が全部特訓終わったら飛び込める職かよく使う職かな
俺は全部終わっているからパラで行きたいけど、にわか多いくて席少ないから僧
特訓終わってるってことは
わざわざ福引きメダルのためだけに行ってるのかよ
暇人過ぎだろ
パラ足切りは混乱呪い幻惑か混乱呪いマヒあたりかね
でも王軍師神兵ぶきみマンを考えるとおもさか
近々大きな使い所が来るんだから福引は今貯めておかないと何時貯める?って時期じゃない
>>172 個人的だけど災厄で「混乱呪い幻惑か混乱呪いマヒ」の選択で幻惑切って麻痺優先してるパラはいまいち信用できないと思ったり
>>174 レベルと特訓カンストしてて
雑魚敵でなんてやってられんしな
いや討伐数稼ぎたいだけです
他人のやることをいちいち気にしてやるなんてそれこそ暇人過ぎだよ
>>171 ふくびき10枚は魅力ある。メダルもパワベルぐるぐるサングラスマジカルと理論値揃えるならかなりいる。
今日でぐるぐる80になったからチャーム ダンディ ぐるぐる マジカル終わったわ
これからは無駄にメダル貯めとこ
扉開いたら落とされて草原でぼっち;;
福引きもメダルもいくらあっても困らないからな
バザー仕込んだ後の遊びでこれは旨いよ
>>180 お前はどうでもいい残された人たちの心配しろよ
落ちるのはバトマスとか魔法とかじゃなく
決まってパラとか僧侶なのはなんでなんだぜ
エラー吐いて落ちたら戻れんのよな
地雷編成のPTだったが彼らは僧侶一枚だけでクリアできたのだろうか
真災厄で僧侶1人が回線落ちしたことがあったけど、
残り3分、何とか持ちこたえてクリアしたことはあったよ
魔法構成なのに、魔法が壁しながら魔法を打つ、葉をバンバン撒く等、
普通じゃやらないような戦い方してたw
メダルはまじで何枚あってもたらない合成運がゴミなせいか
1,5からほぼ毎日リプレイしてるのにまだメダル理論値アクセが
Pベル、ぐるぐる、ダンディー、命のネックレスしかない
マジカルで500枚以上使ってるけど3すらつかね・・
マジカル333できるまでに、このコンテンツ終わりそうで怖い
マジカルは100枚ちょいでできたが
パワベルできる気がしないわ
新お勧めpt!!
パ2僧2魔4
旧 2分半きります
二度といかねw
>>186 パワベ、322で諦めたわ
討伐で並んでる人や酒場の人の装備見せてもらうけど、
だいたい同じ所で止まってる人多いw
>>184 自分雑魚僧で行った時片割れの僧が鬼こんさん中に回線落ちしたなw
パラ一人がステッィクに持ち替えてキラポンして自分は聖女と回復したけどMP失くなるの早すぎwwww
さすがに無消費腕欲しくなったねwww
賢者募集している奴はダメだと痛感した。
>>53 それ俺だ
ドレス気に入ってるから
関係ないところだとこう魔装備だわw
バト「魔いいですか」
パラ「魔いいですか?」
ゴミ「真から?鯖は?」
いっぺん死んで来い
即死ぐらいバズズでも使うんだし
デビプリにもやられるし付けて来いや
>>187 旧だけならパラ2で押し勝ちだから別にいいんじゃ
キャンショ枚数少ない以外の問題はなさそうに思うが
ザラキくらいいくらでもリカバリできるんだから別に死んでいいぞ
災厄に1秒の遅れも許されないような強迫観念はどこからくるんだか
道中は2PTあるんだし、
万が一片方が全滅しても、もう片方の僧侶が生きてれば何とかなるだろ
災厄中はともかく、道中はどうでもいいと思ってるけど
パラ3が全員凱歌マンで案の定ゴミ錬金の星1星2ミックスだったわ
それでも重さは330↑あるんだな
凱歌でも王軍師でもいいから体下に耐性付けてくれよ
まほよでいいからさ
混乱幻影呪いG無い奴多いよな
別に干渉する部位無いし楽に揃うと思うんだが
重さ390ってパラいたけど耐性ひとつくらいはつけて来いよと思った
>>195ー196
いくら僧侶少ないからって
僧侶で色々やってない奴に来られて余計なところで事故られても困るし
普通に僧侶やる奴なら必ず持ってるはずのものなんだが
つ装備枠、聖女
そんなの言い訳だろ
攻魔装備つけてるような奴が
そこまで頭回るとは到底思えんし
僧で使える即死装備なら優先順位かなり高いだろ
おいおい、攻魔装備の僧侶はこの一連の流れのどこから飛び出してきたんだよ・・・
攻魔は前の流れだったが
祈れないわけでもなく回魔アホみたいに積んでも仕方が無いし
即死100回魔18でも着回してる方が頼りになる
旧災厄討伐→体上着替え→デピプリ後にまた着替え
このためだけに一枠埋めとくほどメリット感じないわ
>>204 >>53,54,57この辺の人だよたぶん
ぶきみが1秒でも早く入らないと禿げ上がって死んでしまう病気で聖女してる暇なんてないとかならまあしょうがない
なぜ賢1僧1でドルモアイオグラを打ちたがるのか?
なぜ災厄近くで陣を引いてまで呪文をうつのか?
魔旋斬で床ペロおたけびで怯え
こんな賢者が後を絶たない
前はPT待たなくても出れたけど改悪されるな
さっさと転職させろやw
正直デビルプリンスで死のうと構わんから僧侶来い
オーガパラは地雷
オーガパラは地雷
オーガパラは地雷
オーガパラは地雷
オーガパラは災厄に来ないでくれ
パラ3魔3だと思って安心してたら賢1僧1だっけど問題はそこじゃなかった
開幕すり抜けで後衛が半壊、その後もお漏らし祭で全滅寸前まで行った
なんとか安定しだしたら調子こいた賢者が近寄ってきてグランデ
僧賢が成り立つのはパラがちゃんとしていること前提だということを学習してくれ
@魔3@パラ2@僧2
こんな感じで募集している集団でいいね来る。その時
職変更、いいね連打、OOいいですか?
これ言う奴マジで死ね
後、いいね順に対応とか言うゴミ
勝手に手前のオナ持論を押し付けるな
こっちはpt作成しやすい様に勝手に好みで選んでんの
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 00:49:28.62 ID:keTBFXgCO
>>213 はて、数時間前に見た流れだな…もしや
あと対応はいいね順だろ、常識的に考えて。そんなに器用に捌くことなんてできんよ、現実問題。
てか順番無視しろって何様?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 01:16:45.56 ID:Be/ab91z0
キャンショ連打君まだいるのかw
名前が赤い彗星の奴は何回か一緒になり俺も含め何人かに
「キャンショ即打ちは全滅の可能性があるので辞めましょう」
と言われてるのに常にキャンショ即打ちw
こいつPTにいたら抜ける事をオススメする
マジでイライラが半端ないぞ
勿論安定の無耐性hp500以下の糞スペックw
まぁ手際よく転職するなら違う職でいいねしてきても構わないんたがと思いつつも
手際よくとはいっても崖っぷちの神官使ってサッと転職だけするのもそれはそれで
転職に真ダーマが不要な人って不安になるんでやっぱ募集職で最初からきて欲しいかな
家飛んで装備漁りに時間かけられるのは論外
俺もいいね順なんか気にしないで目についた割りと強い奴優先でさっさとPT組んでくわ
1PT組んだら1回抜けてもう1PTとっとと組む これで同盟先に1人追加してすぐ終わるしな
サブリーダーに○○さんお願いとか毎回くそめんどくせーことやりたくねーわ
何十分もずっと待機してるピクミンに従う必要もない
>>217 赤い彗星は2回ほど組んだことあるなー
多分会う人会う人に言われてるだろうに、それでも何も変わらないからすごいわ
今サブで神話編やってるけど、まさか新規はお断り?状態?
チームの人とかに手伝ってもらうしかないのか・・・
>>221 今初だとムービー飛ばせないからな・・・
事前に説明して募集すれば気のいい人が募集に乗ってくるんじゃないか
>>221 別に構わんが、ムビー中に生存確認に返事してほしいぜ
真の撃破後ながいから初かなとじっくり見たいんだろうな・・・
あんまり長いんで生存確認したら無言、切って旧はホイミンで行きました
>>202 今は即死もってないなぁ
退魔にした時に必要最低限にしたら即死いらねって事に
聖印は80%だけども使わずに倉庫の肥やし
募集で僧の耐性で足きりすればいいじゃんよ
そうすればイライラせずにすむぜ
それか、災厄フレ作れ
いまでも初災厄のPTとか旧のみ真のみのPTがチラホラあるからちゃんと説明すればそんなに怖がることはないさ
眠り耐性以外ゴミだとか言って混乱しまくり呪われまくりでやってそうな奴ばかりだな
初じゃないけどムービースキップにもたつく人がいるのも困る
新規がいるときに新規入りですとリダか新規の人が説明すべきなのか
新規とは行きたくないリプ参加者が新規の有無を確認すべきなのか
どっちなんだろうね?
本来災厄は「新規はいても当たり前」だと思うんだけど、現状のがけっぷち事情だと
事前に言っておかないとトラブルなりそうで
それは募集する奴が前もって言うしか無い
今の災厄なんかリプが当たり前だと思ってるから
特に今はないかもしれんが真旧リプっていって集めてる募集は新規お断りと思っていってる
俺もそういう意識で募集してる
まぁそうだよね。
でも、もともと新旧リプの報酬がいいのは、後発組の新規がPT組みやすいようにという
配慮だったはず。「リプ限定」を明示していない場合は新規いても文句は言わない
というのが基本、であってほしいなぁ。個人的にはね。
まあ実装から随分経つからしょうがない
災厄初ですって延々と叫んでる奴居るけど全く相手されてないしな
かといって俺も手伝おうという気にならん
災厄初です。連れてってください。ばっかだもん
手伝うわけないじゃんwあとトンチンカンな職で叫んでたりするし
事前に少しは調べろ、とは思う
>>230 逆説的に「リプ」と明言してない募集は新規OKだと判断して
サブ2人はこっそり入り込んでクリアした
ムービー1人飛ばせなくて「遅れてすいません」と言ったら
「OK!」と返してくれたり特に問題はないと思った
ぐぐったり攻略サイトで出てくる参加の目安は古いまま放置されてるし
ゲーム内じゃ天井上がったらその分足切りも高くし続けて後発潰しに余念がない連中ばかりだもんな
無用なトラブル生むから足切りPTとそうじゃないPTの募集場所分けたほうがいいんじゃないかね
言い出しっぺの法則
てか足切りに遺憾を覚えるのにPSに文句はいう
>>212ってブレブレだな
足切られるのが可哀想と思うなら、誘ってくださいを7人集めて行っておいでよ
足切りでは地雷は避けれないからなあ
足切りの理由は地雷除けでしょ
足きりしないと勝てないからとでも思ってた?
魔PtにDPS低いパラ3を入れるのが定番な理由って魔様は分かってんのかなぁ?
>>227 ゴミwiiとか雑魚回線でローディング長いんだよきっと
>>238 1.4時代ですら切られるレベルのが来てるしなあ
輝石のベルト付けるくらいまでシナリオ進めてるのに
LV60代で来て「レベル上げる時間ない
LV80でHP300ちょいの僧が「時間なくてHPパッシブとれない
LV80で42武器のバトが「金なくてまともな武器買えない
LV80退魔僧が「耐性装備買う金ない
と言うがそりゃないぜと思う
>>227 こういうクレームがあるから長い事ムービースキップしなかったんだよね
でもまあスキップ可になったという事は、ゲーム自体が新規より古参シフトになったと考えるべきでしょう
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:44:19.54 ID:FDVJxiia0
>>240 wiiうんk使ってるゴミクズ乙wパソでゲームやってるキモオタビンボウニン死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ自分で「新規にやさしく」いいだしておいてなんだけど
ビギナーでもちゃんとやってる人なら災厄挑戦する頃には
手伝ってくれるフレやチムメンがいるだろうからなぁ。
自分は初めて行ったのver1.*時代の末期だけどそれこそ全財産つかって
装備そろえてやっとの思いで連れて行ってもらったっけ。
新旧災厄はそれくらい重要な位置づけだった。
最近はじめた人からしたら「なにこれふくびきおいしいんだ」くらいの
もんだよね。
そんでやっとのおもいでゲトした故郷の石も、何回も使わないうちに気がつけば
ゴミ同然…
これラッカランあたりの石と交換してもらえないかなマジで。
故郷の石もくそもすぐに馬車実装したからなw
バトで耐性揃えると頭にも何かつけることになるよね?
それが嫌で混乱つけるのやめたんだけど何切ってるんだろ?
幻惑マヒ呪いだけじゃだめ?
バトが混乱して僧侶斬り殺すはマズイ
切るならマヒだったな
>>247 依頼書の報告くらいにしか使えないもんw駅も電車まで遠いし。
老師ラッカランに引っ越してくれんかな
>>251 作りなおさなくても、ぶっちゃけ耐性いらんし
それよりも、ロストしたほうが数倍良い
耐性耐性言うのは、よほど地雷にあたったか、初期組でお前も買えよみたいな奴だろうな
地雷はじらい呼ぶと言うし、初期は大変だったのでわからんでもないがな
>>247 おっさんレンドア北へ移動しろや
byツボック
無耐性アホマスの状態異常治すのは死んで貰ってザオに限るな
というかお願いしなくても死んでる
この時間帯、賢1僧1多すぎだろ・・・
この時間そんな良面子揃うのか
俺も今賢1僧1PTの僧侶で参戦してるわ
妥協して物理行ったらパラ1名がおしっパラだった・・・
しかも何も行動していないのにキャンセル撃ちまくりで
HP500未満と言うフルコンボ
自分で僧侶やって賢者募集してるなら別にいいんじゃない?
それよりも二人組や三人組でいいねして
参加表明してくる人は自分で募集して欲しいよね
周りにたくさん返事待ちの人いるのに、呑気に何の職空いてますか?とか聞かれてもね
この前パラレベル79と同じなったんで装備みれば
結晶装備以前の 皮の靴だった重さ170台だったよw
指摘して その装備なら「抜けます」と言ったら
十八番のセリフ言いやがったw
「これでも勝てますよ」
さすがに抜けさせたわ
途中転職するやつとか居れば必ず装備確認したほうがいい
すでに組んでるならそこから補充していきゃいいのにな
1PT組んでて同盟募集っつってるやつなんか特にそう
>>260 装備で手を抜いた分、腕が未熟な分のしわ寄せが
他の奴に全部行くという事まで頭が回らないんだろうな
>>258 俺が組んだのはHP600超えてるおしっぱらだったわ
なまじHPあるせいで死ねずに何度も攻撃食らい続けててすげー目立ってたw
>>260 そこにハンマースキル無しが加わったパラを知っている
>>263 周りのパラがはげおたで床ペロしてる中、
「それでも俺が守るッ!」ってやりたかったんじゃね
>>260 別に70以上ならレベルカンストしてなくてもいいがゴミ装備で
来られるのはきついなぁ。
攻略が確立されてるとはいえ、それをかき乱すようなステだったら
普通に全滅だよね
>>261 俺災厄初めて行ったの、リプ報酬が良くなってからの筈だけど、その時点でもまだ4人集めておいて同盟PT募集ってのが主流だった気が。
てか俺がそれで集めた。
いつから8人募集になったんだろう、何かきっかけがあったんだろうか。
おせーて先輩方。
>>268 それが廃れた理由はわかるだろ
例えばパラ魔道具僧のPTが2つできてそれぞれ同盟募集してたら無駄が出るからだよ
足きり募集してないやつはいいね!順に誘いますって言いながらステ厳選してくれ
昨日野良でいったPT、パラ3魔2賢者1僧侶1で真災厄で3分台だった
真旧合わせて30分ちょっとで終わったわ
これが道具入ったり物理だと1時間とか平気で掛かるんだよなあ
足切りラインなんかこっちのスペックに合わせて際限なく上がるからな
災厄に必要なスペックとかもはや関係ない
いいね順なんか気にしないで無言で強い奴優先で誘ってるわ
誘い終わったら埋まったって言えばいいしな
いい加減30分も1時間も待機してるピクミンは自分でどうにかせいよ
それが無理なら群がっていいね!してくるな邪魔くせー
>>271 8人PTだったら真も2分台だったろうに・・・
戦闘時間1時間とか、逆に難易度高すぎる
定期的に賢者押しあるなw
賢者事態はいいと思うけどな、ここで他を避難して上げる態度とか
募集してないのに無視して、賢者でいいですかは正直気に入らない
行きたい職があるなら自分で募集するのが早いよ
募集してない職言うやつはどういう感覚なんだろうな
物理PT募集に魔でいいですかって言ってるの見かけたときは笑ったわ
>>278 パラ2道具構成はそうやって生まれるのか…目ウロコだ
募集主自らパラ2道具で募集してるのも居るからな
それよりもインテリ魔が多すぎる
攻魔500〜は勿論の事、腕輪外しても攻魔680ある人までつけてるし
足切りラインをインテリで誤魔化そうとしてるんだろうけど
連撃とかインドラに凄い速さでキャンセル決めるパラがいて
凄いと思ったら単なるキャンセル連打君だった・・・
運良く決まってただけかよorz
足切り募集はよくあるけどインテリ不可の足切りやってるのは見たことないなそういえば
やってる人はいるんだろうけど
自分僧で賢者を募集するが3タイプにわかれるな。
回復は一切しないで攻撃オンリー、タゲでもグランデの魔界賢者
攻撃ほどほどのいのちたいせつにタイプの僧賢者
序盤のみ僧賢者であとは魔界賢者
3番目の賢者が少なすぎて最近はパラ3魔4自僧でもいいかなって思う時があるわw
本当は足切りを細かくしたい
>>40みたいのはちょっとね・・・
HP300僧侶はパラを回復せずに見殺し
HP400パラは押しっぱ、キャンセル連打、パラガ
この二人のコラボレーションはホントやばい
インテリ不可の募集は自分以外では数回しか見たことないな
全部別の人か同じ人かはまったく覚えてないが
災厄にキャンショが必要ってところまで辿り着いてるのに、なぜそれで連打するようになるのか不思議だな
どうやって得た知識なんだ
うちのチームのライト勢はテンプレ構成すら知らないから、少なくとも自然に認識出来るものではない、
何らかの情報ソースはあるはずなのに
募集主が道具でパラ2構成集めてて、その道具がブメ投げてた時が過去最高にプンプンきたわ
まぁ勝てたんだけど「今日も余裕プク!」とか言ってて脱力した。
今さらながら教えてください。
崖っぷち行くと真→旧の順番で回る募集が多いのですがこの場合の手順は
1. 真のリプを予め受けておいてから参加する
2. 家経由等で指定サーバの崖っぷちに移動(予め石登録)
3. 真に勝利後近くの神官で転職をして、崖っぷちに飛び報酬を受け取る
4. 旧のリプを受ける
5. 崖の宿で回復
6. 同上の神官で討伐する職業に戻す
7. 旧討伐
8. 解散後三たび転職をし、リプの報酬を受け取る
上記で良いのでしょうか?
三回参加したのですがいつも旧への集合が一番最後になっている上に
結構待たせてしまっている気がしたので手順間違っているようであれば教えてもらえますか
>>289 真のリプは参加後でも問題なし
真はクリアと同時に報酬もらえるので職変更は無意味
4〜8は問題ない
>>289 真は倒したら即報酬で転職する余地ないんだが
真の報酬は討伐終了後に自動的に貰っている為、3は不要
ありがとうございます
今まで受け取り忘れていたのかもと不安で次から転職しようと思っていたので助かりました
真終わったらコゼット前だからそのまま旧受けて宿
旧終わったら近くに神官いるから特訓P貰いたい職に変えて石使ってもう1回コゼットにいけばおk
どうせ全員集まるまで時間かかるから、PT参加してからリプでもいいよ
旧終了後に神官の前で裸になってる人よく見る
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 23:46:14.02 ID:i8bi0xQfI
フレ二人いれば新旧通しで35分で回れるね。
混乱呪い幻惑G100攻撃550HP500のバトマスと完全耐性僧侶のサポをフレでかしあってパラ道具僧侶の三人だけ肉でいっても旧4分真7分あればたおせるね。
バトマスの動きが肉とサポでなにも変わらないのは受けた。
準備時間とアベレージが割に合わんのでイマイチ
フレサポ借りるよりイイネ処理した方が早いからな
今日の20時ごろ災厄いこうとしたら全身マタドールの両手バトうろうろしてたわ・・・
ドレスアップでもなんでもない
野良怖すぎだろ
昨日の20時ごろの間違いでした
ぶっパラガされて久々に崩壊しかかった
ロストの指示入るまで誰もやろうとしないし
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 03:12:32.45 ID:FJkBCFzz0
まだキャンセル連射パラいるんだな
ここで出てた赤い彗星は前に一緒になったがそんな注意されてたのか・・・
自分の時も他メンに言われてたけどずっとキャンセル連射してたよ
みんな呆れて何も言わなくなってた
4垢で完全耐性のガチキャラお互いに雇えば待ち時間一切なしですよ
その体制を整えるのに何時間かかるんですか
賢者デビューしたばっかなんだが耐性は指だけで良いのか?
今は魔の攻魔HP錬金使い回しだがみかわしかホーリーの混乱耐性位なら買ってもええぞ?
>>284 2回分ターン貯まった位でドルモーア打ってるわ多分2番目
なおイオグランデは距離感つかめずによくスカってる模様
目的は俺の特訓Pであってタイムアタックじゃないから敢えて3番目になろうとは思ってない
賢者は僧侶の代用としての用途がメインで攻撃はオマケ
キラポンもできない以上呪いは仕方ないとしてもせめて混乱と麻痺は欲しい
麻痺wどんだけ近くで魔法撃ってるんすかwww
後ろ下がれば魔蝕回避できるのに魔蝕喰らう賢者とかずっと魔やっててくれ
まあ壁が押し負けてたら知らねw
魔蝕は混乱じゃなかろうか
ジゴと混同してるのに草生やしてるのが滑稽だな
近くで呪文使う奴なんて魔でも賢者でも論外だけど
混同してねえよw
アスペかよw
魔蝕はともかくジゴは論外たがら麻痺wwwwって言ったのに意味わからんとはなw
混同してるだろ
なにその苦しい言い訳
あとアスペって言いたいだけのやつは一度アスペの本当の意味と症状調べてこい
アホかwいちいち魔蝕で混乱呪い喰らうって書かんとダメなのかよw
つかコッチは混乱麻痺欲しいっていうアホに答えただけだぞwww
恥の上塗りだな
文章力無いのに煽ると大怪我するといういい例だな
ほぅ誤字には釣れんかったか
>>313 近づかないから魔蝕もジゴもおたけびも食らわないなら僧侶も麻痺呪い混乱怯え要らないですね^^
もしかしてビーナスも聖女も不要かな?
え?それマジレスしないとダメなのw
賢の場合の話なのに僧の話もちだなんてアスry
ってもうええはw
顔真っ赤だな
皆さんは
HP600 無耐性凱歌パラと
HP400 全耐性有プラチナパラだと
どっちが好き?
災厄行きたいんだけど初回だから新旧募集のPTに中々入れない・・
旧災厄のみの募集とかないんかな〜或いは募集すれば来るのかな?
HP400全耐性有プラチナパラなんてどこにいるんだ・・・
リアリティなさすぎだろw
フレに泣きつけば?
或いは現地で叫ぶかだな
職と構成はっきり決めてないと手伝いにくいけど旧なら適当でも問題ないかと
フレも中々8人集まらないで厳しいんだよね・・叫んでみるかなあdクス
旧なら肉入りとサポ半々で行けるって聞いたけどどうだろう・・
耐性持ってるサポ僧侶なら1人2人くらい混じってても余裕でいけると思うけど
>>324 パラと僧を肉入りでやれば2人でも旧だけなら問題なくやれるよ
人の多い時間に現地で旧のみ叫んでる子がチラホラおるじゃろ
>>322 じゃ HP600 無耐性凱歌パラは どこかにいるの?
別に例え話にリアリティ求めてないんですが…
あ、ID浮雄様でしたか 失礼しました
>>321 このスレで募集すりゃ人集まるって何度も書いてるんだが未だに募集かけるやつがおらん
あ、ゲーム内では2chなんて知らないことにしてるんで日誌にも同じ内容書いといてねそっち見て参加したことにするから
>>328 一応パスタ食えば可能だからなw
つか2つとも存在しないと思ってるなら聞くだけ野暮だろアホか
王軍師の時点でHP600無耐性はいただろ。。
凱歌も買ってんじゃないか
お前らもそう思うよな?な!
って言いたかっただけなのに誰からも理解してもらえない図
そもそも全耐性ありて何だよw
ラッキーペンダント理論値で真の魔蝕とか強ガイアブレスの耐性低下防げんのか
よーしロボスで頑張ってくるわw
半壊時に葉っぱ使わないバカ魔しねよwww
初めて旧で全滅したわwww
野良に葉っぱ期待する方が馬鹿だし
そうならないように指示するなり動くなりしろよ
>>320 どっち好きかって聞かれればプラチナパラかな
実際に連れて行くのは凱歌パラだけど
旧で全滅とか魔が葉っぱ使う以前にパラと僧がクソポツコンって事?
旧225匹で全滅1回になった
そうなったのは確かに押しすぎたパラと天使してない僧侶の責任
でも六人落ちてる段階で魔二人陣敷いてメラゾーマはないだろ?
>>337 そのパラ僧はポツコンだが
魔やバトの脳筋職に発言権はない
文句言うならお前がパラ僧やれ
そんな状況で立て直しても無駄だと判断しただろうがな
すぐパラ僧やれってやつ沸くけど何なんだろうな
今時パラ僧くらい誰でもやってるだろww
野良の現状を見ると誰でもやってないからパラ僧がいつも不足してる
6人死んでるなら葉っぱ使わんでいいわ・・・
パラ僧以上に魔がポツコン多いから枠潰したいんじゃね
>>337 パラが全員地雷の場合、神僧侶ががんばっても無理な場合がある
僧侶が全員地雷の場合、神パラががんばっても無理な場合がある
無意味にパラの真後ろにずっと居る馬鹿僧侶は天使しといた方がいいな
こいつらタゲでもずっとその位置から動かず特技誘発させるし
おまけにパラがキャンセル漏らした時一緒に範囲食らって死んでるから
後だしで悪いけどズルズル一人ずつ死んでってからの魔残り二人だったんだけどね
はよ使えはよ使えって思ってたら
>>338これですわ
まあ精進しますわ
で、君の職は何ですか?ニヤニヤ
>>348 半壊の段階で葉っぱ使えばそこまで酷いことにならなかった
って言いたいんだと思うよ
パラ僧で立て直してるのに一歩も下がらずに「もっと押して」とか言うのが魔様ですし
魔も葉っぱ使わないポツコンならパラ僧もズルズル死んでいくとかポツコンじゃねーかw
ポツプコーンうめぇ
ポツコンって表現がおっさん臭いと思う俺おっさん?
流行ってんの?
>>353 お前だってポツコン2号と呼ばれた事ぐらいあるだろ?
もっと押しては押しっパラも言うね
お前が押しッパして死んでるせいで押されてるんですけどね
災厄日課にしてます^^とかコメに書いてる無耐性無法バト君
災厄やる前にやることあるんじゃないかな?
日課にしてますバトの無耐性率はやばい
バトの特訓なんて即終わるのにバトって時点でパラ僧できないこと確定
そんな奴が耐性揃えてる訳が無いからなぁ
パラ僧できないような無法バトなんて、
そもそも攻撃力でお察しだろ
攻撃力高い人を探しているからと、キックすればいいと思うよ
>>341 できない奴がバト魔で行っていいね合戦してるんだろ
特訓がてらバトでやってた時期もあるけど強カード消化してたら災厄をバトで行くことはなくなったなぁ
まぁ同じ事がパラ魔僧にも言えるけどこっちのが災厄は楽だからこっちやってる
凱歌の無耐性率は異常だな、魔PTなら不要ではあるけど動ける奴と動けない奴の見分けに困る
今日は初真手伝ってくださいって魔がいたから、どうせ低いステなんだろうなと思ったら予想以上だった
いくらなんでもレベル60、HP200、攻魔300できちゃいかんだろ
他にやることやってからこいと、しかも哀れに思ったのか誘ってた奴おるけど他のPTメンバーのことも考えろと
王軍師や神兵で耐性揃えてて尚且つ凱歌も買うってガチパラは当然いるのだけど
災厄に無意味な耐性の凱歌を選ぶ判断はしないよね
つまり耐性ない凱歌パラは何があれば貢献度が高いか計算できない猿
もしくは凱歌でデビューしてみたにわかの確率が高いってことだ
>>363 バラモスやピラ用に封印買って、そのまま災厄に来るって奴ならいるだろ
混乱40なら5万で買えるんだからそれ位がんばれって話もあるが
災厄用に凱歌に更新する意味はないから(怒り一確スレスレの人くらい?)
災厄用耐性の凱歌買う人少ないんじゃない。汎用性あんまないし
災厄を舐めプする人がこのスレと反りが合わないのは確か
装備や種族で決め付けちゃう奴の方がよっぽど地雷w
耐性のあるなしは決め付けでもなんでもねーだろ
パラHP500は意味不明なラインだと俺も思うけど
>>365 凱歌で災厄耐性かぁ
呪い混乱マヒ幻惑がそろっていたら、どんびきするよ
しかし凱歌買ったからといって耐性王軍師捨てたわけでもあるまいし…あっ
王軍師だから体下の混乱麻痺のハイブリが安く済んだって話も有るんじゃね?
災厄通うつもりなら王軍師残しておくだろ
乗り換えだろうがのりこめだろうが今耐性無い奴は意識低い地雷
反論は受け付けない
頭HPだから
混乱幻惑呪いおびえ100で麻痺だけ40だわ
>>364 わかりにくかった凱歌で災厄耐性揃えろってことじゃなく
例えば王軍師とまほよろで災厄耐性、凱歌で封印眠り耐性を持ってるとして
経験豊富なパラなら災厄に封印眠り凱歌着てこないってことを言いたかった
ゆえに関係ない耐性凱歌着てるパラは信用に欠けるんじゃねって話
よーするにどんな装備ステであれワケワカラン耐性又は無体性パラは糞って事だろ
>>369 普通、王者はタンスだろ、それ意外は凱歌デビューじゃない
ま、このスレだけだよな耐性耐性いうの
耐性有りって募集したら、出発できるのかな?
いっぱいいる時間なら行けそうだけど
>>376 1.4〜1.5時代は僧が余りまくってて
耐性完備!とアピってる僧がいっぱいいたよ
即死封印眠り耐性だったり
混乱ガード60(-45)% 混乱ガード60(-45)%
みたいなよくわかってないのばかりだったけど
VU直後は凱歌の耐性付きでも、
そんなに高くなかったけどな...
頭 混乱100%
体上 呪い100%
体下 マヒ100%
腕 レアドロ1.5倍
脚 重さ+31
これで100マソちょっとで済んだ。
幻惑はメガネと指輪で、おびえはない。
最近、
>>362のような奴が多くなった気がする。
全く同じスペックの奴を昨日見たw
パラに関してはHPあれば無耐性でも良いとは思うが、
合って困る事は無いので、合った方が良いと思う。
パラも多いし魔みたいに足切りすればいい
530もないようなのはパラでこんでええわ
HP490のパラとかよくそれで参加しようと思ったなってレベル
災厄に限ってだけどパラは僧侶並に装備依存しないからな
動ける奴なら凱歌★無しでもいいのよ、でもマトモな奴なら耐性付けて来るよねって話
万が一魔蝕が漏れたときに機能不全になる壁はちょっと・・・
災厄に限っては王軍師の下フリーの強みがかなりあるな
バラモスグラコスは凱歌の方が手軽に重くていいんだろうけど
魔法も魔力650とかじゃなくもうちょい上で足切りすればいいのに
ベルトで盛った失敗装備とか、ベルトの魔力てインテリと同じだろうに
呪文+じゃなきゃ微妙
グラコスは凱歌でも相当金積まないと押し勝ちは無理だからな
ガイア強は拮抗すら無理だし凡人は王軍で耐性バッチリが一番いいわ
>>377 昔はな耐性があった方が重宝したね
いまじゃ、あっ耐性あるんだ程度
道中でも耐性の有無聞かなくなったし装備見ることもない
・・・しかし耐性は大事だが、無いと糞あつかいするのは地雷とか拾って大変な目にあっているのかね
それともパラ1とかで漏れ漏れやっているのかな???
>>386 俺は未だ王軍師だよ、にわかが少なくなってパラ不足になったら
パラで行くよ、おびえはないけどな
いや俺も王軍師だよ
今の中途半端な重さじゃ王軍師から凱歌に乗り換える気にはならん
賢者が道具入りの魔法構成募集してて誰も集まらないの見てると悲しくなるな
王軍師持ってるならそれでいいじゃん
凱歌で押せる面子は変わらないんだし
魔PTならキラポン完備当たり前で問題になる事はまず無いけどさ
先日物理@道具なんて募集あったから特訓貰おうと思って乗り込んだわけ
当然ながら色々漏れて気が付いたら自分以外全員機能停止してた
とりあえずスタン入れて見捨てて逃げて範囲倍化(ちょうど切れてた)してまとめて蘇生したが
やっぱ耐性無いのはあれだよ、ばくれつけん行為だ
賢僧編成だとキャンセル遅れ気味で微妙に漏らしながらはバフ張り替え間に合わないからそこにおたけび→魔蝕なんかくるときついね
パラ一人と後衛三人が状態異常2〜3個食らってビクンビクンしてるところへ聖者の詩が発動して事なきを得たけど
別のPTで見た僧侶の悪口言って遠まわしに僧侶を地雷呼ばわりしてた連中がテノヒラクルーの喜びようにはちょっと笑った
>>394 師団長からの買い替え。
で、ウルベアに
「攻撃呪文10%減衰」
も新規購入。
ここまでで精一杯なんだよ。
言わせんな、恥ずかしい...
>>389 なんぼなんでも賢者のMP切れるっちゅうことは無いから、速度魔法使いに配慮しとんのやろ
ええ話や…
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 09:28:34.99 ID:eQvZ5JsZO
>>389 悲しくないし、当然。普通に負ける可能性あるし、僧パラで参加するメリット全くない。特訓のお手伝いかな?
意味不明な募集は邪魔になるので、無くなる事が望ましいです
のびたくんより頭が悪かった耳毛の様な隣の家のさやかちゃんが自動狩り大学に合格した。二百年後、嫌いなペットボトルの大きさが変わった。
ドルマドン、キャンショするなよ糞パラが…。
魔触引いて壊滅しそうになったじゃねぇか。
しかも案の定、呪い幻惑混乱耐性無しのアホ。
無意味に高いステ要求して人が集まらずいつまでも叫んでる奴は滑稽だな
叫んでる奴が攻魔ベルト属性ダメなしで盛ってかろうじて700超えてる魔なら尚更
適当に集めた奴で行って帰ってきてまだいたわ
後衛タゲのドルマドンが暴走してもいいよう聖女合わせてるのにアホがすぐキャンセルするから
こっちも聖女をキャンセルするはめになる
>>401 暴走って見てから聖女間に合うものなの?
どっちにしろドルマドンはキャンセルしてないからいいんだけどさ。
パラでだいたいいくからドルマドンキャンショするかしないかで
相方パラを信用するかどうか決めてる。
攻魔700↑での募集なんて、ここで吹いてるだけかと思ったらホンマにおるんやな現地で見かけてびっくりしたわ
>>401 タゲ向いてんだからキャンセルせんとそのままかけとってええねんで
いや後衛タゲのドルマドンが見えた時点で撒いてる
万が一暴走してもいいように保険だな
でもほとんどは聖女撒き始めてるモーション中にアホがキャンセルするからこっちもキャンセルしてる
滅びの街ってリンジャハルなんだよな
宝珠は進化のひほう(秘宝,秘法)なのか
怒りドルマドンって暴走確定だった気が
ほんとだな
グラコス本見たけど怒り時は必ず暴走って書いてあったわ
知らんかった
というかドルマドン範囲に入る魔法にはお仕置きの意味でザオ置いておけ
最近どのPT入っても距離詰めすぎる魔法がいるからパラ僧に余計な負担かかってる
>>406 ドルマドンをキャンセルして範囲攻撃が再抽選されて
最近ではもう耐性ない・低HPが当たり前の
前衛のパラ・僧の全員が範囲攻撃に巻き込まれるより
暴走ドルマドンで一人だけ死ぬ方がマシと考える人も多いよ
ドルマドンなんてセルフ魔結界してどや顔するアピールタイムだろうに
毎度思うが過剰なスペック集める時間よりそこそこの面子でさっさと出発するほうが絶対早い
魔結界する暇あるならマホカンタにしとけ
そこそこの面子集めるのが足切り募集な
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 16:18:35.84 ID:He2tihL80
高魔700探してる間に適当な魔選んで出発した方が早いだろw
魔力の差なんてそんなレベルでしか無いわ。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 16:23:23.52 ID:XeaDGo6p0
攻魔700切ってる魔法とか今更いないだろ
最近ためる使うことが多いのはデドス撃ちに来てメラゾ位置に戻らない魔が多いのか
魔旋斬に吹き出し出るようになったのはいいけど
今度は降り下ろしに対応出来ないのが増えてきた
動いてても吹き出し出て直ぐならキャンセル出来るから落ち着いてキャンセルしておくれ
足きりやら最低スペックやら、なんでライン無理に上げようとしてんだ?
半年前のスペックでも5分〜10分くらいだったろうに
>>418 何にも分かってない地雷を除けるための足切りなんだぜ?
ステータス上乗せし易くなってるのに半年前のスペックそのままに募集したら地雷が増えるだろ
現状の野良災厄において、攻魔700は流石にハードル上げすぎかとは思うけれど。
なんか排他的に見えたが仕方ないのか
今じゃ想像の限度を越えた地雷いるからなあ
即打ち君とかそいつの所属してるチーム毎BLしたいわ
魔:攻魔650消費24%デドス超暴走
賢:攻魔580消費24%超暴走
パラ:龍玉時HP530ズッシ600混乱呪い100スタン
僧:龍玉時HP470回魔550速度31%呪い混乱麻痺100祈りキラポン
バトHP470攻撃530混乱100両手天下無双
道具:龍玉時HP520魔蝕耐性100範囲化とスタン
地雷よけもあるけど
攻魔足切りに関して言えば
魔法希望はほんっと多いから
いいね!の嵐になって面倒というのもあるのでは。
魔法なんてだいたいみんなできるから
職かぶったらじゃあどっちか魔法で〜でくらいだし。
この間フレ4人で組んでから既にできてptを同盟で探したんだけど
魔法4人で組んでるptからお誘いもらったったw
さすがに1人転職してもらったけど
よくそれで同盟探そうと思うよなあ
今時のガケっぷちって同盟相手を探す形になってんのか…
日課で通ってた頃はダラダラ同盟相手探すよりとっとと自分でもう1PT作った方が早いって感じだったけど
魔の足きりの本命は仔馬じゃないよ
マホトラマン見たくないからインテリとか速度しかないやつを切ってるついでに仔馬も書いてるだけ
下ってマジで際限ないからな
耐性装備のせいで攻魔低い、ならまだ意味は分かるが、
攻魔装備着てんのに500もない奴とか実際目にしたらさすがにアホかって言うだろ?
>>422 パラの幻惑は呪い混乱と並んで最重要だとおもうですよ
呪いと混乱はほぼ誰にでも治せるけど、幻惑は僧賢しか無理だしな
>>426 そこは変わってないんだね
緑玉は機能しないとか聞くから、日課で募集してた頃とはいろいろ変わっちまったんだなとか思ってたよ
パラなんだけど
呪い混乱麻痺幻惑怯え100でHP520か
呪い混乱幻惑でHP550どっちがいい?
頭とベルトをHPにするか耐性にするかってことなんだけど
そもそも幻惑に掛かってる=魔食通った=スタンor次のキャンショは外せない
な状況が多いしな
真なら弱体も入ってしまってる可能性あるから更にヤバい状況
そこまでHPあればどっちでも良い気がする
30で生き残るって場面のほうが少ないだろうし
前者だろうか
>>431 旧で前者、真では怯えをHPに変更
真と旧で装備変えても良いんだよ
>>434 たしかに怯えは旧だけだもんなありがとう!
しかし怯え頭を外すと麻痺も外れてしまうぜ!
麻痺怯えはあれば良いな程度だから買い足すつもりなら後者だけで良いね
旧は前者、真は後者に着替えるのがベストではある
>>418 御託抜きで簡単に言うとストレス溜めたくないから
理屈は分かるし、そうしたいんだけど
平気で他人に負担かけて余裕余裕、全然行けるし、とか言われてストレス溜めなくて済むから
>>428 そうなんだけどそこまで要求したらなかなか集まらないからグラサンで65〜80%だけでも
付けやすい呪いはあって当然、あとは壁さえできなくなる混乱防げればいいかなと
PTに1人いればいい道具の場合は魔蝕耐性求めていいと思った
キャンセル待機しないでひたすらウェイトブレイク
災厄何もしてないのにひたすらキャンショ連打のパラ
壁もせずキャンショもしない道具
パラやバトに怒ってるのにロスアタしないバト
酷いの多すぎる
バトって怒られても下がりもロスアタもせず
ひたすら天下しつづけるよなぁ。
パラにロスアタしろってことなの?
キャンショに使えるターン削ってロスアタするより
怒られてる本人がした方がましだと思うんだけど
バトで怒られて下がった時のために必殺残しておいたが
SHTになったらまだ怒ってて仕方ないからギリギリから無心したら届かなかった
無心の射程距離はインドラの射程範囲じゃねーか?w
無心って対象指定のはずだから
やろうとしたら撃ち落とされたって事か?
2、3日前にバト全員が怒り下がりロスアタ出来るパーティーに当たって感動した
楽過ぎて普段のバカマスだらけのパーティー何なのって感じだった
>>422 超暴走4人も要らんし速度腕か暴走腕で良いと思った
賢者で行った時の話
>>433 スク2パラに対する怒り通常の平均値って550くらい
520だとほぼ聖女発動だけど、550ならそこそこ耐えるよ
>>442 だからインドラの射程ってどんくらいなんよ
無心9mとかあるけどそれでも撃たれんの?
>>446 超暴走すら取って無い魔賢が
普段魔賢を使ってるわけないから
入れる検討すら必要ないという事だろ
魔賢は数があぶれてる多すぎるから
超暴走+高めの攻魔で
集まらないなら徐々に下げていくくらいで丁度いいしな
「真→旧魔法構成@僧侶」って募集してんのになにが「魔法いい?」だよ
災厄来れるようになるまでに@の意味くらいわかるようになるだろ。@のまえに魔法構成ってかいておかないと物理なのか魔法なのかわかんねーんだよ
僧侶のみの募集ですっていったら「じゃあ僧」っていってきたけど丁度僧侶がきたのでそっちさそったわ
俺は受け答えも面倒だから なんか聞かれたら募集白チャをそのまま出してるわ
んで募集職で来てる人を優先的に拾ってるかなステの確認もしやすいし
>>422 魔賢の消費24%って杖腕両方中級消費だろ
速度杖のイーリスで災厄かサポでしか使わない消費杖持ってる奴なんて少ないだろ
腕上級成功の15%が現実的というかむしろ良質な魔が集まると思うが
もっと言えば24%もいらないな15%でMP切れないし
旧3分真4分かかったと想定しても切れない
日課にしてるから間違いない
ただぶきみ入れないPTだと真はカツカツになる
消費35でも切れる時は切れる
ぶきみにご執心なパラだと3人いてもお漏らししまくるから付与しに近寄るの怖い
僧2がズッシかけて相撲参加しても押されるし
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 00:08:28.42 ID:oEPGNZVI0
>>439 >壁もせずキャンショもしない道具
別にそれでもいいんでね?
それをしなきゃいけないって、どんだけダメパラと行ってんだお主は
>>454 パラが外れだと僧に負担いくんだよな
そんな状況で僧1賢1は毛根死滅するわ
パラ2道1の魔法構成で道具が壁やらないとつらい
物理構成でもキャンショ2だと道具もキャンショ意識して欲しいところ
パラ2道具1の魔編成に初参加で立ち回りを質問した道具に物理と同じでいいと言った募集主がいてだな
要するにパラ2道具1の募集主は頭がハッピーセットだってことだ
キャンショ待機しなきゃいけないのは同じだし
聖水撒きとガジェット使う場所が違うだけじゃね
半端な攻魔の羽衣魔法リーダー主には二度といかん・・・
大抵超暴走もってない
クリアも旧で五分代とか回線落ちタイムアウトとか酷すぎる
見てわかる地雷すら避けないでどうすんだよ
お漏らしして押されてんのに道具はズッシ抱えたまま後ろにいたわ
そもそも道具入れてる魔編成なんて漏れなくバ覚醒コミですよって教えてくれてるんだけど
ちゃんと動ける道具の人ならバ覚醒いてもそこまで悪くもないんだよな
物理道具ってキャンショ要員だったのか
補助スキルする暇なさそうだな
キャンショというかスタン要員かね
漏れたときにアシストに入るお仕事
>>464 それならよかった。
最初から前に出て張り付くのが普通かと思ってしまった。
キャンショ2枚にしちゃあんまり抜けない時は
運がいいか、空気読んだバトがハンマー持ってる
むしろ、前に出てる道具はお漏らししてパラと一緒に寝てる方が多い印象なんだが・・・
それで仕方なくハンマーに持ち替えてる。
運がないだけなのかね
>>466 じゃ俺は超運がいいんだな
道具は物理で災厄だけでやったが下のような感じだ
もっとも凱歌パラがうじゃうじゃ来る前に完了したけど
>>463 物理の場合は、補助やロストや聖水いれて後ろで僧といちゃつく仕事
ダメパラ(前衛)認定のときは、前に出てキャンショ待機
旧は非タゲなら開幕だけキャンショ待機がいいかも
魔法の場合は、そもそも存在自体が謎
壁するが漏れた時に一緒に逝く可能性あるのでキャンショ待機で漏れないように
隙を見て聖水なんだろけど
道具入れるぐらいなら、パラ3魔3賢者1(魔)僧1の方がMP枯渇しないし安全
パラ不足で道具ならすなおに物理だな
今はパラ余っているけど
存在が謎つっても現状魔法構成募集の3割くらいは道具入りな気がする
できれば避けたいが募集少ない時間帯だと仕方なく入ることもある
>>468は自分で募集するタイプか長時間待機してでも確実な構成に入りたいタイプなのかね
真災厄部屋の扉に「じひびきはジャンプで避けれます」って張り紙貼りてえ
ぶきみ連打でターン足りてないならジャンプしろよ・・・何で一向に定着しないんだ
>>470 ちょっと上でも話題になってるけどジャンプキャンセルが最適解で決着ついてる
>>470 道具いるなら不気味なんかしなくてキャンショ待機とヘビチャ更新でいいのになw
超暴走の時に僧が代わりに壁して陣でディバインやればだいたい魔耐下げれるのに野良は訳わからんわ
そいや今日無耐性凱歌HP603て奴いたわw旧でランドしまくりだったwww
最近パラやり始めたのかバラモスやガイアでも何でもキャンセルするパラ多いな
はらわたキャンセルするのは上手いのはいいんだが呪文とかキャンセルしないで欲しいわ・・・マジで
はらわたキャンセルしてまらわたとかネクロくると面倒だから
はらわたはだいぼうぎょしてるわ
このスレ的にははらわたキャンセルはドルマドンキャンセルと同じ扱いだろ
>>469 道具の時は自分募集、それ以外は僧で飛び込み
昨日道中で回線落ちしたメンバーがいるんだが、魔法の迷宮と同じように復帰待ちになって、最終的に再合流できたわ
昔って強制草原送りじゃなかったっけ
途中なら再合流できるよ
戦闘中は知らん
>>475 そうなんだが魔で行ってたから黙ってた
ゴミ魔に「どうぐいないの?MPもつかな;;」
とか言われたら殺意が沸く
>>470-471 今の真災厄でじひびきをジャンプ避けするパラが超希少種なんだから、やるなら扉前で
パラ同士ちゃんと意識合わせして欲しい。
ジャンプキャンセルで当該パラが被弾しないのはいいが、結局、じひびきが発動して
他のパラが吹っ飛ばされるのを見ると、ジャンプしたパラが仕事(キャンセル)をサボっ
ているようにしか見えない。
3人でキャンセルすれば普通に特技発動を防げるのに、何余計な事をして仕事を増やし
てんだって感じ。
ドヤッてないで、コミュ障じゃなければちゃんと意識合わせして欲しいわw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 10:02:26.49 ID:9kGoo6vDO
>481
それで再抽選後の技止められないとチャンスをピンチに変えてるんだけどな
ドルマドンキャンセル波動とか貰うとマジ禿げる
>>481 ?ジャンプ→キャンショでサボってることになるの??
>>483 481のレスを見る限りジャンプだけしかしないパラって事だと思う
ジャンプしながらキャンショしてるなら別に何の問題もないし
地響き来て僧侶2人がかわしてパラ3人とも被弾してこけててワロタ
>>497 募集主することもあるけどゴミ魔にそんなこと言われたら速攻キックだわ
まぁそうならないように足切ってるから出会うことなんてないんだけどね
>>484 ジャンプキャンセル〜の部分と、471もレスに含めてることから
単純に理解してない可能性を捨てきれなかった
>>470も、せめてジャンプしろって愚痴なわけだし(愚痴対象はキャンショすらしてない
意識合わせ以前の話でしょ
ゆうべはお楽しみでしたねの
最新話の影響でリプが増えるかもな
あんなの読む奴おるんか
>>484 >>489 ジャンプパラと、それとは別にジャンプキャンセルパラと組んだ時のモヤモヤ感から混ぜて
書いてしまった。
すまなかった m(_ _)m
ジャンプパラとともかく、ジャンプキャンセルパラのじひびきの発動率からジャンプ後の
キャンセルが間に合ってないじゃないかって、ずっと思っていて、でもジャンプしながら
キャンセルしているなら大丈夫っていうのカキコもあり、腑に落ちなくて過去スレを見てみたわ
そうしたら、スレ20に
>>596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:43:17.08 ID:OBU4bgZH0
>>
>>591 >>吸着した状態で文字見えてジャンプしてキャンショは間に合わないので
>>ターンエンド(28歩)の前に相撲解除しておく必要がある
てあるようにターンエンド前に相撲解除しておかないとならないのな。
自分が組んだパラは、ここがまずくてキャンショが間に合ってなかったみたいだ。
無双やってて避けにくいやつが居る物理構成ならともかく
魔構成ならジャンプで災厄だけターン消費させたほうがいいじゃん
何でキャンセルするのかとか考えないのか?
パラの真後ろでウロウロするボンクラ僧侶が多すぎるからキャンセルした方がいい
その前に自分以外ジャンプするパラがまず居ないに等しいしな
いまどき吸着してジャンプ間に合わねえとか言ってる奴いたらそいつ押しっパラですわ
道具入り魔構成ならちょっと同情もする
パラの後ろに居なかったらどこに居ろってんだよ
聖女もキラポンもいらんから魔と同じ後方から回復だけ飛ばしてろってことか
極端すぎアホか
ターンエンド前にはさがれよボンクラ
万が一パラのキャンセルが漏れた時ついでに死んでるのが常にパラの真後ろに居るバカ僧侶
移動ロス減らしたいから僧なら近距離待機だな
災厄の攻撃タイミングに合わせて長い詠唱合わせるだけだし、ジャンプする暇なんて余裕であるし
ジャンプで避ければ回復不要なんだしよ、わざわざ食らう理由が無い
>>495 道魔構成とかいう意味不明パーティー以外ならもう棒立ち余裕だよな
災厄の範囲がじひびきだけならそれでもいいけどな
ずっと近距離でウロウロして魔蝕から何から全部範囲貰うやつはマジで多い
>万が一パラのキャンセルが漏れた時ついでに死んでる
っていうから
範囲でいちいち死ぬ僧前提って話なんだな
範囲内にいてもそれで死なない&そもそも耐性あるならいちいち長距離往復しない
前衛に補助まかなきゃならん立場なのに
魔蝕ともなると魔よりさらに下がらなけりゃならない程広いのに
僧侶が2人も居るのにさすがにそれはどんくさすぎじゃね
賢者入りの僧侶1ならまだお前の言うこともわかるけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 19:57:14.45 ID:9kGoo6vDO
じひびき以外とかまず抜かしてんじゃねーよ
て話は置いといて、まず即死しないからマラー被せて終わりだろ
魔触は最低限耐性あるし、最優先で自己聖女とポンするし
僧がジャンプで回避できてパラが被弾しまくる方がザラにある
パラがずっと押してるとターンエンドに連撃来るよ
ここで僧侶が災厄前にいて2回食らったら死ぬよさすがに
>>502 僧侶いなさすぎて僧賢が主流になりつつあるんだぜ・・・
1回僧侶で入ったけどマジしんどい。僧2にして欲しい
物理の怒り貰わない方の僧より簡単だろ
物理では自分含めて6人は面倒見なきゃいけないが
魔で僧1でも4人面倒見るだけで済む
倒すの早いからMP気にしなくて良いから安心してマラーぶっぱできる
賢者が僧1賢1の自覚ないときつい
それでもおこぼし少なければなんとかなる
賢者入りで募集する奴は嫌らしことに必ず自分が僧侶じゃないっていう
>>509 自分で募集しない寄生が文句言う方が遥かに問題
酒場スレで登録した奴が僧で賢入り募集してたけどな
賢者で募集主したりするけど僧2だな
僧2じゃないとドルモア撃てないし
後衛怒らせればかなり攻撃する隙できるんだが
賢で回復しなきゃいけないのは立ち上がりで
バフ回しきってない時に攻撃食らったときと
漏らした時だけだろ
僧2で賢者は流石にメリットなさすぎてやらないな
僧侶の1人が初めてですとかならまだしも
賢が僧2で魔PTって募集してるけど賢は魔の代わりにはならないと自覚しろ
大抵攻魔600もない雑魚だし、時間かかるだけ
今日の20時くらいはあまり募集なかったん宿裏で募集しようとしたらとなりのやつが叫び始めて魔法使いが8人くらい乗り込んできていいねの嵐だった
あんな熾烈な競争するより自分がリーダーやればいいのに
魔法使いの募集だらけであちこちに立ち往生してるバトマスだらけを見ると笑える
>>515 確かにその通りだと思うが、現地で転職する募集主も多いから賢者で行くとは限らんぞ
魔法は魔力680かそれ以上で足切りしないと多すぎて集めるの面倒だな650じゃ多すぎる
今ベルトで盛ってるのもおるし、それ炎呪文+とかあるのに魔力じゃインテリ腕と同じだわ
賢僧ってやつは要するに僧侶に負担押し付けて他の連中が楽をする
地雷踏んだら僧侶へ責任押し付けようってPTだからな
付き合ってらんねーべさ
魔法枠が埋まったら魔で待機してた奴がここぞとばかりに賢者枠に殺到するからな
>>520 逆に聞きたいが賢僧の僧の何が辛いの?物理に比べたらありえんほど楽なわけだが
物理なら旧で前衛6タゲられるから常に聖女に補助に回復に忙しい
加えて黄色なるちょい前にキラポンもするし
後半はふりおろしもらしの危険も常にある
魔法なら魔法が怒りもっていったらエンドしか気をつける場面ないし
圧倒的にターン余るんだが、賢者も回復待機してくれてるだろうし
真なら僧1で僧の怒りロスしてくれんならご愁傷様だけど
ここでも物理なら前衛6なんでなかなか僧侶2に怒りいかなくて安定せんが
魔法なら魔法3賢者の4人のうち誰でもいいからすぐ安定しやすいし
不気味して見てる間に終わってるぐらい暇な時間多いが
賢者も回復待機してくれてるだろうし
ここがミソなわけだが
災厄やってると指示する奴みるのが面白いな
ロスアタばっかするパラが「バトさんロスアタお願いします」って言ってたけどこいつ僧への怒りも解除してるとか
怒り来てずっと離れてた僧侶に終わった後「キラポンと聖女撒いたほうがいいですよ」っていってたバト
戦闘前僧が「補助しますので回復お願いします」とか言っててそいつが回復しかしなくなって別PTのバフ切れまくりとか
攻撃漏れ多かったのかいきなりバトが「キャンセル回ります」っていってハンマーに持ち返したのはワロタわ
こういう人いっぱい見たせいか地雷とPT組んだとしても何も言わないようになったな
誰も募集ないなーこの時間だし自分で集めるくらいならやめとくかなー
と思ったらやっと始まった募集がパラ2道具の魔法構成
なるほど、賢僧脳には地雷が存在しないことになってるのか
この物理マゾ自慢君は賢1僧1構成のなにがだるいかわかってないからな
野良の賢者=ヒーラーじゃねーんだよ
こいつに回復を期待した時点で終わり
>>515 650+闇呪文ベルトで賢者するけどバフ2段階必要な遅さにはイライラはするね
魔法構成ということだけ明かして道具や賢者が加入済みなのを伏せて募集してるのが多すぎて被害者が後を絶たんのよな
>>528 しんぴ2って結構面倒臭いよね
その辺は魔法使いとのバランスがあるのかなと思うけど
>>529 僧で行っている。
道具入りはだるいから、パラ3か聞いているな
聞いた途端に隣からいいね orz
賢者は居てもいいけど、いっそのことパラ3魔4僧1でいいよ
賢者どうせ回復しないし、回復してもミスだからパラ3魔4でも構わん
賢者は連続漏れの時の保険だね
僧でも行くけどパラ3魔3僧1賢1が一番楽だ
僧2いても仕事かぶるだけで邪魔
野良賢者は回復しないっていうけどおれはほとんど会ったことない
いても開幕でわかるからやんわりと安定するまで回復頼むだけ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 02:59:40.25 ID:Ud57kkJO0
僧でいってるけど僧侶2じゃないと行く気がしない
わかってる賢者が野良に皆無でただただダルい思いしに行くだけになる
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 03:10:19.29 ID:b9a4C8QH0
>>530 それが全て。
無能な魔法使い君の席が無くならないために手加減してあげてるのだ(^ω^)エッヘン
キラポンも聖女しない。回復もほとんどしない僧侶と組まされたけど
パラ3がまともなら僧1で回るな。もちろんBL突っ込んだが安定の人間♂だわ
>>532 漏れ漏れを考えると戦闘が楽なのは僧2でね
最初は咬み合わないけど、無言でもそのうち妙に連携とれだすとたのしい
ま、僧1は気が楽だけどな
賢者は所詮保険だから、パラ3魔4僧1とかパラ3魔3道具1僧1とか流行らんかな
経験上、賢僧の二人がパラ3魔3を集めるスタイルの募集は外れがない
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 04:54:32.55 ID:1wRArHtt0
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_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
リプレイ前提なんだろうが僧侶はポンと天使あったらレベル低くても戦力になるけど賢者は無理だろう
僧侶を殆どやったことのないのに1人で無理させられんから僧侶2になるよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 06:06:39.68 ID:Ud57kkJO0
>>535 パラ3がまともなら何もいらんよ
回復だけでいける
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 07:37:21.53 ID:OxE/00XG0
みんな色々苦労してんだな
無耐性とやらかし行動の連発人集め等毎回イライラするのが嫌なので耐性有で動き分かってる奴声掛けて厄災用ルーム作りやっと8人集まった
メンツ足りない場合はそれぞれのフレから確保
探す時間と労力がほぼなくなり本戦でも快適
時間帯合う奴集める苦労はあったがよかったぞ
>>528 魔が魔法陣引いてる時間で賢も立ち上げ完了するでしょ
>>542 なぜ賢が率先して張らないのか・・・
回復待機ならいいけどさ
立ち上げ時間掛かるうえに回復様子見とかしなきゃいかんし、立ち上げ遅れると回復薄くなるリスクすらあるのに
陣要求とか馬鹿丸だしすぎる
陣なんて最低二人いりゃローテ回せるんだからやれよ
自魔のくせにそこまで手を抜くのかよ
僧侶2のとき怒り貰ったら何してる?開始早々貰ってほぼ何もしないで終わった
回復しようにも相方僧侶さんやってるし行動キャンセルばっかりだった
ズッシ更新くらいかな仕事したの。これも別にしなくてもいい事だし
HP高いパラならスクルト有りで真の怒り通常ギリギリ耐えることあるからスクルトしてるな
怒り貰ったら後ろで回復待機できるのにそれも先越されるならどんくさいんじゃね
>>543 賢者が初っ端に陣張り出したら地雷警報発令せなアカンわ
>>527 回復さぼる賢なんて見た事無いし
僧やってても物理よりも遥かに楽
>>541 いや、ここで愚痴ってる奴自身が地雷だから
地雷PTが出来上がるだけ
類は友を呼ぶとはよく言ったもんだ
おれくらい性格悪くなると僧より早くザオして僧のターンを潰したい願望すらあるからな
開幕即後衛怒りからの通常でパラ死なないかなって毎回思ってるぞ
潰すもクソも蘇生は賢者の役目だろ
>>550 550が性格地雷なのはよく分かった
類は友を呼ぶらしいから550のPTだけには入りたくないね
性格悪そうなのと組みたくないし
541みたいに厳選してスカウトしないと地雷混じりは避けられないのが野良だから
言ってる事が無茶苦茶過ぎるね
何くだらないことに噛みついてるんだ
お互いに地雷と思ってるんだから別に気にしないな
ここってそういう場所だろ?
>>546 僧の誰もが相方さんのように優秀な保障はないから
ベホイミかベホマラーにカーソル合わせて
相方の回復が間に合わなかったら即唱えられるようにしとけばいい
怒りタゲがちゃんと下がる事とサブ僧が回復待機するのも仕事だから
何もなかったらパラが優秀だったねで済むだけの話
しかしまともじゃないパラに限って
僧1で十分とか言い出すんだよなあ・・・
>>548 火力UPのため、火力を活かすためのしんぴをするくらいなら陣張った方がいいと言っているんだが。
そうか、地雷になるのか。
賢は本当に攻撃したがりが多いな
魔が怒り取る方が都合いいから、魔が陣引いた方がいいよ
>>557 しんぴより陣優先ってこと?
その場で抜けて欲しいわw
陣といや魔3いても超暴走誰も敷かない時あるよな。
魔といいバカマスといいアタッカーはなぜチンパンが多いのか
>>561 そもそもスキル持ってないとかあるからな…。
>557
神秘は回復量うpが第一
火力はおまけ
バ覚醒まじ終わってるなあ
>>563 パラ3で僧で行っているけど、賢者は回復いらないなぁ、遅いからどうせミスかキャンセルするはめに
ザオリクだけしてくれると嬉しいかな
よほど崩れない限りドルでいいかな
陣はよくわからんが、グランテの為の陣はどうかとおもう
ドラクエ上位ランクブロガーのビジネスが
真旧リプはパラ2道1魔4僧1が最適解だが
今の野良状況だとパラ2道1魔3僧2がベストとか書いててワラタ、、、
真に受けた人が崖にくるかもと思うと眩暈がするな
住み分けが捗るな
>>563 なんか違う話になってるな。
魔が陣張ってる間にしんぴできるっていうのに対し、
暴走ドルマをさっさと打ちたいのかと受け取ったから、
火力目的の選択肢するくらいなら戦闘補助の方が優先だろうと言ったんだ。
陣>ドルマ
もちろん回復の優先度の方が上だから、全体としては
回復=>戦闘補助(バフ、陣)>攻撃(ドルマ)
と考えてたが。
立ち上げに回復様子見を入れるということは、しんぴ2ありきの回復量ではない。
状況に応じて、しんぴ無しや1の状態で回復することになるよな。
陣はさんだ1〜2ターンの間でそんなに崩れやすく、
一刻も早くしんぴを上げとかないと回復が追いつかないのか?
しんぴ2優先しといた方が安心って言うならわからんでもないが、
それなら火力上げのための賢にしないで、僧にしとけと言いたくなるわ。
災厄に限らんけど、賢入れて火力UPするなら単純にドルマを撃つじゃなく、
戦闘補助(洗礼、壁、バフ、陣)を意識した方がいいんだけどな。
状況に応じて回復・補助・攻撃の選択肢を選ばなきゃいかんから、
簡単にこなせる職ではないはずなんだが・・・
賢の7割方は、回復・攻撃はできても補助できない、しないね
>>565 右下漫画で興味持った勢には是非その構成でチャレンジして頂きたい
>567
僧やれよならその通りだが賢が居るときの話なんだから前提崩しても無意味
あと、他の敵の話は他ですればいい
魔構成に入ったら道具が居た。魔構成に入ったら道具を募集し始めた。ならまだいいが
魔構成に入って鍵を使いロスト対象確認にパーティータグ開いたら同盟先に道具居ました。
って一番どうしよもないな。マジで道具入りか純製か明記してほしい
あ、自分で集めんのメンドーッス^^
>>570 募集かけそうな奴に張り付いて、吹き出しでたらいいね待機、道の文字無いの確認してファイヤー!!!
>>569 あくまで攻撃は知らん、
早めにしんぴ2による回復量を安定させたいということか?
それなら、初手の早読みによるザオリクとベホイムの期待が1番なんだから、
立ち上がり、序盤に回復量は求めてないぞ。
魔から転職して攻魔装備のままの賢が多いんだし、賢1人でやるしんぴ2のマラーも期待しない。
僧侶だっているんだから、回復は1人でやるもんじゃない。
僧侶がやられたら?なんて言われたらホイミよりザオ優先だろ。
また、僧侶が補助スキルを掛けて回るのが陣の分遅れるとも思えるかもしれんが、
その遅れで崩れるような状況なら、そのターン数で聖女などの補助は
回り切ってないからマラーよりザオの意識になるな。
1人だけ叩かれて瀕死ならとりあえずのベホイムでいい。
そんなわけで、回復量を整えるのに最速でなくてもいいと思ってるわ。
しんぴの1段階アップより陣の1〜2ターンを優先した理由で、
状況が致命的になるとは考えにくい。
やばくなったらそれは別の要因だ。
回復・攻撃もできるが本職には負けるものなんだから、
偏らずに程よい位置でどっちも面倒を見る立ち回りじゃないのかね。
賢者に陣引かせようと必死だなw
早読みによる〜あたりはまだ同意できるけど、じゃあ陣引くか!とはならんw
>>573 別に絶対に陣張れってんじゃないよ。
こっちが言い出したのは、立ち上がりからドルマ撃つ攻めっ気出すなら、
お前が陣張れってことだけ。
それに対し回復量が〜って別視点で言われたから、陣張る余地は十分あると言ってみた。
陣張るのが悪手とは思えないんでね。
守り優先なら無理に賢者が張らんでいいわ。
賢に開幕陣要求した時点で何を書こうが草しか生えん
同意
開幕陣とかアホかと
少なくとも僧侶が聖女キラポン巻き終えるまでは回復補助でしょ
複数人と自分1人で話噛み合ってないんだから、自分が噛み合ってないという自覚、少なくとも危惧の念を持てよ
みんな馬鹿ばっかりとか、周り全員が煽れればいいだけのクズとか考えてんの?
>>574 魔法ばりに攻撃したいって賢者は
>>515が見た募集主だろ
だいたい賢者が陣引いたところで1ターンも縮まるわけじゃないし。
賢者が陣引いて怒りとっちゃったら満足に早読みザオリクもできんよ
開幕陣って言い出すって事は、1手目に陣要求したと受け取ったわけか。
それなら論外だ。
まぁ、話がどうにもつながりそうにないので消えるわ
陣引くのは怒り買いやすいってことだから賢者が率先して陣だけはない
単純にそれだけ理解してくれたらいい
陣敷くくらいなら神秘するというのも直接安定につながる討伐早くなるというより
バフがない賢者には回復飛ばさない状況なら消去法で神秘しか選択肢がない
立ち上げの話に割り込んできて開幕陣の話だとは思わなかったとか・・・
早読みしんぴしんぴで3ターン
早読み覚醒陣で3ターン
だと思ってたけどそんな単純な話じゃないのかね
>>532 俺は僧2だとあらかじめ役割分担して、怒りもらったらその都度交代しましょうとコメントして交代するから役割が被ることはないな
賢僧構成で行っても魔法使いの攻魔が低いのばっかで、結局僧2構成で行ったときより遅かったこと何度もあるし
そんなに早く倒したいなら僧2で魔法の攻魔を690くらいで足きりした方がよほど早いと思う、まあ僧が見つからなくての賢者構成なら仕方ないが率先して賢者入れようとする募集主はちょっとどうかと思う
しかも自分で賢者か僧侶やるならともかく、賢僧構成で募集してる募集主は自分は賢者も僧侶もやらない奴ばっかだからね、今まで賢僧構成で入ったPTで募集主が賢者か僧だったこと一度もないわ
多分、マラーもザオもしない早読み神秘神秘ドルモ連打の愚者に会ったんだろ
んで回復放棄するなら、せめて俺のために陣張れよ。と言うことだろ
愚者とバ覚醒の糞の擦り付け愛だな
僧賢は分かってる人ならいいがパラ賢が無理解だと一気に僧がパンクするからな
太郎さんコピペじゃないが理解者のみで行きたいわ
>>570 道具なしか聞けばいいんでね?
魔だと聞く暇無いかもだけど
俺はいつもパラ3か聞いている
一度、パラ3魔2道具1僧2にあたったが・・・どんだけ道具好きなんだよと
俺は道具無しか聞いてる
最近はまともな魔法構成の競争が熾烈でキーボード打つ間にとなりでいいねするから提携文いれたほうがよさそう
>>583 賢入りPTは募集主に説明責任がある!の人ですよねw
賢入りディスるのに足切りなしPT持ち出すとか大変ですねw
つか足きりとかPT厳選したいなら募集しようぜ
今一番足りないのは僧でもパラでもなき募集主だよな
凱歌パラと詰め寄り魔方陣のコンボを体験したらさすがに怖くて募集かけたくなくなる
確かに募集主少ない気がする
募集見つけたと思ったら人が群がってるなんてよくある
たまに募集やるけど、そこまで面倒じゃないと思うけどな〜
日本人は基本受身体質だからしゃーなし
PT募集するのもプレイヤースキルなんだけどね
今回魔構成PT入ってみたら道具入りでゲンナリしたけど
押し切れてたのとお漏らしが少なかったから安定してたわ
こういうの見て勘違いする輩が多いんだろうな
安定してりゃ僧賢だろうが道具入りだろうが問題ないんだよな
問題は崩れた時だ
>>565 ブロガーなんていい加減なもんだって証明してどうするんだろうな
>>592 人が多い時は、募集掛けたくないなぁ一気にいいねでプチパニック
いいね!しといて誘おうと思ったら居なくなるし
いつまで立っても、慣れないなぁ
白チャでちょっと待ってして早い順から聞いていけばいいじゃない
それで居なくなる様な奴はどうしようもないよ
募集かかった瞬間に退魔の群れが走ってるの見ると滑稽だよな
魔しか出来ないと席取りに大変すね^q^
>>599 そうしてるよ、でも一気に10人超えるととかはちょっと焦る
あれはいつまで立っても慣れないねぇ
構成も書いているから、過疎な時間帯も他の募集より早いね
>>600 魔しかやりたくないが本音だろ。
パラと僧はだるいだけだし。
あぶれてるのは酒場でも雇ってもらえないような魔だからお察し
というか僧とかパラ用のまともな装備もスキルも腕も無いし
そんな奴に魔以外をやらせるのは逆に危険
いいね殺到したとき希望者がすでに3人でPT組んでたりするとさらに混乱が加速する
魔法構成の賢者(回復)で行って来たけど、
回復回すのは問題ないのだが、
なぜか僧侶も一緒に回復して来る
安定してるし間に合ってるからバフ専念でいいよ?と思っても、
ベホイミとか歌とか
真の時に怒りもらって、パラの重さ足り無くて少しずつ下がってたら、
一向に聖女回ってこなくて、2回目の転回失敗して死亡
僧1賢1PTだと、僧侶も役割分かって無いと辛いなコレ…
魔700→680→650って段階的に足切れば殺到しなくて快適
最近はパラもワラワラくるけどなっ!!
魔法構成でしかも僧1賢1で押し負けとか論外じゃね?
あと
>>564が賢者回復遅いとか言ってるけどありえねえ
常時ラピッド出来ない僧が何で常時早読みの賢者に勝てるんだ?
回復担当賢者で行くけど大抵僧のが遅れとってるぞ
皆が緑玉出してくれればリーダーやるのにな
>>607 回復してくれる賢者自体が少ないけど
回復する賢者も早詠みしてターン来たら即ドルモーアぶっぱが大半で
ターンが来てHP減ってるようならマラーするくらいで
ターン溜める概念の奴が稀だからじゃね?
>>609 野良の賢者でも回復待機してるやつのが多いが?
このスレは基本的には正しいけど恣意的に野良の質を捏造するよな
>>610 回復優先賢者なんて地雷だろ。基本僧侶が回復だよ。パラが死んだ時にフォローだけしとけばいい。
パラがクソなら僧侶のターン足りなくなるから回復手伝い
パラがまともなら僧侶1人で全部出来るからドルモーア連打マン
こんな感じで臨機応変にやってくれればいいよ
賢者は、魔法使いと同じノリでターン来たらすぐぶっぱしてると事故るときあるので、そこだけ気を付けて頂ければ。
余裕あるなら僧侶がどう動くか(あるいは動かないか)見てから自分の行動決めると良いね。
>>605 僧で僧賢行くけど、いつもザオリクだけで回復はいらないと言っている
正直、中途半端なマラーされてもね
パラ3で押し負けるって・・・そっちの方がビックリ・・・パラ寝落ちでもしてたのか?
賢入り普及させるのはいいけど、あくまでもまともな僧と賢前提だって事は忘れない方が良いと思う
主魔とかパラで平気で賢入り募集してるのあるからね
自僧参加なら募集主が何とか関係なくない?
俺だったから良かったものの地雷ひいたらどうするつもりだったの?俺だったから。
ってこと?
真旧リプ募集で初の人くるのまじやめて
せめてD入る前に初ですけどいいですか?といってくれよ
初ならせめて真だけで募集にくればいいのに、なぜリプ募集にくるのかと
>>616 何か刺のある言い方だね
自分僧侶で参加するとは限らないから、地雷引いた時面倒だって事かな
僧で範囲に被せマラーしても回復しきらないことがあるから、賢のマラーは割と期待する
回魔積まずに耐性積んでるしな
自分が僧賢以外で賢入り募集するやつはリスキーだなと思うけど
参加側視点でみた場合、自分ではないって意味で同じじゃん
自分で僧侶しないのが気に食わない、ならまだわかる
>>611 もともと僧侶削って賢者いれてるんだから賢者のダメージ貢献率は高くなくていい
ターンエンドだけ回復待機して回復不要ならドルモーアに戻るだけ
怒り通常で聖女剥がれるならベホイムしてドルモーアに戻るだけ
賢者は陣敷くだけで火力貢献になるのでドルモアは本当に暇になるまで忘れて下さい
あくまで僧2の余りの部分を火力に当ててるというのを勘違いしないように
バフ回ったら攻撃に回って良いし
賢の陣は魔が怒られてからでいい
どうせ最初は忙しくて陣なんて張る暇ないだろうけど
回復待機が地雷とか陣優先とかこんなバ覚醒上がり居たらそりゃ賢者入り評判悪くなるわw
まあ普通主さんが戦う前に僧1だから回復お願いねって一言入いるけどな
それより真で僧の怒りはロストしろって言わないとパラがロストしない時あるからな
そのまま聖女撒けずに怒り通常でどんどん死んでいく
そもそも賢者は席ないからな。誰も募集してないし、僧侶いないから仕方なく入れてるだけ。好き好んで賢者入れてるやつが馬鹿なんだよ。
>>624 いや言い分としては間違いではないぞ。言葉足らずなだけで。
賢者の動きは攻撃も回復も出来るから状況見て何を優先するか選択できる奴が使うと凄く頼りになる。
でも、実際そんな奴は滅多にいないわけで。
へったくそなアホな奴ら向けの言葉として回復だけしてろって言い分は分かりやすく正しい。
状況判断なんか出来ない奴らばっかりなんだからな。
押し負けとか押し過ぎパラのPTだとお漏らしの確率も高いから僧侶はキラポン聖女を撒く必要が出る
安定してる壁でお漏らしもないなら壁への更新くらいで済むから僧侶が回復して賢者は攻撃に回れる
PTがどっちかは1戦目の王で大体見極められるから賢僧はそれ見て動き決めれば良い
回復遅い奴はいつまでも回復しないしザオリクもしに行かないからな
お前もう最初から魔で来てろよと思わせるのが大体半々くらい
大体そういうのはお漏らしするとワンパンで死んでる
ジェジェジェとくる学校の友達は先輩の家で『水夫は自動狩り大学に夢を見る』を歌った後、中国の人口が変わったと言った。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:00:02.84 ID:eILB5wpc0
さっき僧侶で賢僧の魔構成行って来たが、何故か道具が入っていて壁するハメに
当然前衛の位置から動けないんだが、賢者が攻撃に夢中な奴で、指摘されるまで魔の1人が自分の足元に転がってるのを2分弱放置してやがった
ここで賢者勧めてるやつは上手くやれるんだろうが、マジで野良はとんでもないのがいるな
道具入りパラ2賢僧とか僧侶にとっては罰ゲームみたいなものだな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:53:57.13 ID:NlgjZPWDi
今厄災やってる奴って日課にしてる人多いからスカウトが捗るぞw
賢者「お前ら軽すぎだろ」
道具「押されてんぞ」
魔法A「はやく、ウェイトブレイク」
魔法B「ぶきみ入れて、時間かかるから」
魔法C(マホトラ中)
職不問の適当構成のgdgd感は楽しいのに、魔構成でのどうぐ賢者の動きが悪いといらいらするw
厄災って言う奴と一緒に行きたくないわ
>>631 自分の呪いを解除しない魔にはびっくりしたわ
サポのがまだマシな動きすんぞと・・・
>>632 別にぃ〜罰ゲームでもなんでもないけどw
そういう変なすりこみやめてくれない?
毎回僧侶で行ってるけど日課になってるからどんなPTだって楽しんでる
最近は面白い人に会うために行ってる感じw
乱戦になるほど楽しいしw
押し負けとかwそんなのど〜でもいいわ
1戦目の王で見極める?ばっかみたいw
言ってて恥ずかしくないの?
楽しんでるという割にはあんまり楽しんでなさそうなレスだな
全員がタゲ見れて壁スイッチできる奴なら押し負けてていいけど
パラと道具がキャンショ待機しててくれるなら悪く無いだろうが
転回すら言わないとやろうとする奴少ない現状じゃ
まともにクリアできるようなもんではないだろ
どんだけ完璧に立ち回れるスーパー僧侶だろうと
ターン数の限界があるから回復能力を超える被害を受け続けたら全滅だからな
マラー連発で支え続けてもMP切れもありうるし
毎回僧侶x 毎回魔法○
これが現実
そもそも神話は大体即死かデバフ食らうから
マラー連発で支えられる状況は稀
インドラ誘発距離に陣敷かれた時点で僧侶の許容量超える
そういうの続いたから暫く休んでるわ
僧侶なんて仕事多い上に振り回されるポジションだし普通は回りに嫌気差すわ
乱戦になるほど楽しいとか言ってる僧の大抵は
暇になったら棍や槍を持って遊びたがる
乱戦は楽しいけど最終的に勝つ場合だけな。
負ける乱戦は楽しくもなんともない。
>>636 あれ、言ってる本人は面白いと思ってるのかね
凄く寒いんだが
あとエスターク連呼してる奴も嫌だわ
忠誠のチョーカーきても物理はだめだな
忠誠でどんくらい攻撃カあがるんだろ
ハンバトで皮盾に雷耐性つけてバト5道僧2とか主流になったりしてwww
>>651 バトル理論値と忠誠理論値の差は8だよw
何の影響もないw
バイキ込みで11だっけ?
しかも暫く忠誠理論値なんて殆ど災厄に来ないだろうから全く物理構成の強化にはならんな
スキル140でどうなるかは知らんが
物理構成の問題は
タゲ下がりできない地雷、前衛怒りをロスアタしない地雷、状態異常耐性がない地雷
が混ざると大幅にパラ僧の負担が増えるという所だから
攻撃力が強化された程度じゃそんなに物理が主流にはならないと思う
物理の唯一いいところはバカほど近接をやりたがるから隔離されてくれる事だな
魔法が主流になる前、神秘時間延長される前後ぐらいが一番快適だったな
全員がしっかり分かってる人前提だと物理と魔法どっちが早いんだろうな
さっきあった募集の足きり基準すごいねw
・魔使 700↑インテリ×
・パラ 重360↑
・僧侶 HP500↑
すぐに集まって出発できたかは不明w
パラだけなんでそこ敷居低いのwwww
>>657 そんなバカでもインテリ×を覚えたのかw
白チャで地道に蔑んだ甲斐があったわ
魔も普通にやってる人なら楽な基準だけど
まともな魔がそんな所を選ぶかは疑問だな
基準甘くていいからさっさと出発するに限る
正直メインパラ僧侶でも
野良は魔法かバトマスでしか行かないやつ多いと思う
特に魔法なんか別作業しながら後ろで魔法打ってるだけでええし
魔は超暴走とデドスがあれば攻550でもok
700手前なのに超暴走なしとか、なめてるやつで賞を贈呈したくなるわ
とりあえず羽衣魔500〜600前後の主はスルー安定
都合の悪いことは全部しゃべらないからなこういうアホは
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 17:12:47.13 ID:8/jnhs4V0
>>657 僧侶でずっと行ってるがHP500はないなぁ
コスト的にも耐性つけると頭のHP減っちゃう
攻魔700あって超暴走なしとかむしろ探す難易度高いな
杖130取れば710じゃないか
魔以外の足きりってほぼ意味無くね?
パラなんて3人でヘビチャ1800あればいいんだし
彼らの言い分は攻魔の高さがPSの高さらしいよ
草生えてまうわ
陣をいかにスムーズに貼るかPSが必要だな()
>>656 言えることは
物理は本戦が面倒い
魔法は道中が面倒い
デドス超暴走あっても子馬600台前半以下の魔法おるのはなんか嫌だw
>>669 キマイラに開幕マホカンタされたときってキャンショ間に合うのあれ
間に合うけどアホが一人で突っ走って不意食らうと無理
>>667 こないだ750のやつがインテリつけてて驚愕したわ。世の中いろんな奴がいるんだな。
杖で消費20ぐらいあればインテリが正解に入るような気はしてきた
逆に災厄でインテリの何がいけないのかがわからないんだが
ガス欠おこさなきゃインテリでいいぞ おこしたらエルフの飲み薬使えよ
無論ゴミ消費もな
>>675 まともな魔なら消費しない腕くらい持ってる
まともな腕装備を持ってないにわか魔が
腕装備買う金ケチると同時に攻魔を底上げして
ごまかすのにインテリを装備してるケースが多いから
MP切らしたまともじゃない魔は
聖水飲んでDPS下げるのはまだ良い方で
他人に聖水を要求したり小瓶でちまちま回復したり
怒りタゲもらったままマホトラしに近づいてインドラ誘発したり
さまざまな問題を起こすから
まだまだガス欠はままあるから仕方ないか
インテリ着けるくらいなら速度つけた上で賢者飲めよ
消費なしは退魔セットくずしてお古の奇術師とかでもいい
僧1賢1攻魔700くらいの3人なら消費5%でも真でMP切れなかったわ
今度は僧2でやって切れなかったら消費腕買い換えるのやめるわ
マホトラ距離でインドラ撃たれねーだろ
ムカつくのはわかるが適当いうな
>>671 開幕カンタでも応援入ってればMPブレイク1発うてばカンタ使えなくなるんだけどね
あんまやる人いないね
速度杖基本で真では道中もあるから消費腕つけてるけど
旧はmp切れんし杖だけでメラゾ1秒だしインテリつけるな
通常ガイアでも同じことが言えるがmpなんか300くらいあまるんだから腕速度にしても早読みで腐るし意味ないんだよ
そういう理由でインテリはアリ
真をインテリ装備でMP切れないならアリだろうけど切れるんならナシだわ
カスマホトラマンみるとイライラする
マホトラに到るにも要因があるからな
他の魔がもたもたトロ臭い奴だったり床ペロしてる間は残った奴の消耗が激しくなる
旧は仕方ないが真は早い段階でぶきみ入ってればまず切れない
テンプレ構成の魔三人が揃って同じ仕事量とは限らない
シワ寄せの結果そいつがマホトラしても消費がないからと責められるのかい
おにこんぼうでマホトラするやつ
俺なら他の魔がゴミの場合は付け替える 以上
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:26:41.11 ID:COXetEbP0
おにこんぼうで会心G後ドヤ顔におうで焼かれる馬鹿パラは結構みるw
あれは相当恥ずかしいな
痛恨モーションからでも間に合うのにね
攻魔700で35%あっても魔3じゃかなりの確率で切れる
魔賢合わせて4人以上いて崩れなければ確実に持つ
ムービーカットできなくて特訓玉切れる可能性があった時期のまま止まってる奴いるよな
今はその心配全くないしおにこんで一回マホトラ差しますぜ
パラがおしっぱで壁までもってて陣くずしまくったり
こうまがひどいのが一人↑いてぶきみもいれないパラだと
自分こうま710しょうひ35でもMPきれる真はw
ゴミパラが1匹混じるとぶきみも満足にいれれん
なんでか分かるだろう?
攻魔710の消費なし15%程度だけど旧はまず切れない、真は魔法4構成ならほぼ切れない
魔3構成だとぶきみが入ってないと切れるかも
消費35%でも切れるとかわけわからんこと言ってる奴って毎回同じやつなの?
>>696 切れるよ今日実際きれたからな
魔法が一人こうま560だったが
パラ押しまくり追加発動しまくりでしにまくり
>>696 お前はサイコロ6回投げたら必ず1を1回だけ出せるのか?
運で決まる要素もあるんだから切れない事があり得ない
>>691 そんなに消費無しも攻魔も高くないけどけど切れたこと無いねえ
>>692 まあ、切れるって自覚あるだけマシかなあ
いちいち待たないけど
今日は僧1賢1構成だったのに真で僧怒りを誰もロスアタしなかったな
またサイコロの話持ち出してるから同じ奴だわ
>>697 自分もほぼ野良でしか行かないけど
そんなヒドイのにあんま巡り合わないな
俺がMP切らした事無いから絶対切れない(キリッ
どうせ棒立ちでデドス撃って寝っ転がって他の奴に負担かけてるから切れないんじゃね
デドス撃って寝転がる場面がどんな場面なのか想像できないんだけど
もしかして経験ありですか?
さすが経験者は違いますね!
ぶきみ無いとMP切れるインテリ魔法使いは
消費無しにしてくれないかなぁ 押さずに棒
立ちぶきみ連打パラが増えて困る
デドス撃ったら下がるのが普通だろ・・・
そんな事もわからずインドラでも食らってすっころんでるんだろうな
さすがMP切らした事無い奴は違うな
ところでふと思ったんだど、物理構成で行く場合パラ2が多いと思うんだけど、重さ的にはパラ1で間に合うよね?
真災厄の互角ラインが1285らしいから、パラが630程度稼げばあとは5人なら平均131、4人なら164だ
ケイオス無法者でも171だし、余裕じゃない?
どうこれ?バト4パラ1道具1僧侶2流行らせても良いのよ?
ハンバトならともかくパラ1道具1しかも野良でお漏らしせず無事に終われるかな
>>706 全員が押すって事はだれも攻撃しないって事だけど
>>705 その普通の事を普通にしてるからそんな寝転がる場面を想像できないんですが?ww
MP切れる魔は頭の線まで切れてるのかな?
>>706 それ押されないかもしれないけど僧侶やりたくないなw
お前の理論では絶対MP切れない装備だがかなりの確率で切らされるんだが
消費35%あったとしても必ずしも35%分の働きをするわけでもなく
下手したら発動しないで残りの65%を引きまくって消費しまくる可能性だってある
どんだけ頭悪いんだよ
おまえのDQはMPが切れる、おれのDQはMP切れない、もうそれでいいよ
おまえみたいなマホトラマンを排除してる募集主してるからおまえみたいなのと組むこと恐れないし
おまえはマホトラマンしてたらいいよ
訂正
×組むこと恐れないし
〇組む恐れはないし
本当に35%もあれば極まれに切れる事もあるだけでそんなに力説せん気がするがなぁ…
普通200ぐらい残るでしょ
前にちょーーー適当なMP計算したときは、25%とか消費が発動しないと持たないとか計算したんだけど
ぶきみ2前提で同じ計算すると、一回も消費発動しなくてもMP持つ計算。
ぶきみの入り具合のがよっぽど影響すると思うんだけど、消費の機嫌で済ますのおかしくない?
>>706 魔構成が再流行する前くらいに、その構成で募集してたパラいたよ
ピオ・スクはいらんからキャンショ待機しててみたいな指示だったはず
2回道具で参加して何事もなく終わったけど、バト3→4ってあんまメリット感じない
魔法みたいに増えるほど陣の手間減ったりしないからなあ
結論は魔のためにぶきみ入れないパラが悪いなのね
もうパラ僧で参加したらどうかね。MP切れないしさ
いや大してぶきみ入ってなくても、消費次第で足りるパターンあると思うし
速度錬金つけてパラに文句つける魔がいたら引くけど。
壁の安定度とかも関係すると思うけど、魔の消費率も大きく関係はしてるんだから
別にMP無くなったら無くなったで俺としてはどうでもいいけどね
その前に聖水投げてくれる人とかもいるし、俺は自分が切れたらけんじゃ飲むけど
ここであれこれ言ったって野良の人達の意識なんて変わらないでしょ
再インスコ超長いはあまじはあ(´・ω・`)
あっ、すいませんまちがえました
>>691 ???
キミも大変だな
>>706 うーん互角だと詰められるし、あんまりメリットないな
勝てると思うし、流行らせたいなら自分で募集するのが良いよ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 08:27:16.09 ID:FsTyg1nZ0
インテリゴミ魔はいらん
速度もいらん
で結論となりました
>>712 お前の足切りじゃ排除されないし
いくら消費積んでもマホトラマンになり得るし
お前の仮定自体間違ってるんだがな
お前と絶対組まないようにしたいからID晒しとけよ
>>714 200は残らんな、せいぜい多く残っても150ぐらいだぞ
>>715 ちょーーー適当って何だよ
極端な話、半分以上消費しない可能性もあれば全く発動しない可能性もある
他のやつがくたばって働かせられる可能性もある
>>724 災厄のHPとダメージの期待値から、一人頭の攻撃回数は予測できるし
それに伴うバフも考慮すれば必要とされるMPってだいたい出てくる。
その必要な値のうち魔の最大MP超えてる部分の割合が、消費無しが発動しなきゃ足りない分ってことになる
逆に必要分が魔の最大MP以下なら、消費なし0でも間に合うってことになる。
攻魔○○時のダメージ下限はーとか、すばやさパッシブ分は、詠唱時間はー
なんてことは考えてないし適当だけど。
他の魔がずっと寝ててMP使わされたーとか、壁が崩れて陣から撃てなかったー
とかだったら原因は明らかであって、消費なしの機嫌じゃないじゃん
例え消費無し35%つけていたって、必ず100回撃ったら35回発動するわけでもなく
5%や10%分の働きしかしない可能性も普通にあり得るだろ
そういつもいつも崩れてるわけでも陣持って無い奴が混じるわけでもないからな
このMP切れる君はなんなの?
魔が関連するとガガといいこいつといいなんでこんなのが沸くの?w
国語も算数もできない大間抜けに
消費しない装備が数字通りに発動するとは限らないなんて
言っても理解できなかったか・・・
まぁどうせインドラ誘発させてすっころんでサボってるからMP切れたこと無いんだろうけど
お前の足切りじゃ切れないからさっさとID晒しとけよ
MP切れる君は42%無消費に装備替えてもMP切れそうだねw
引くに引けなくなって?いろいろ大変だね
MP切れない君はドラクエやってる暇あったら確率の勉強でもした方が良いよ
これあれだ、耐性100%じゃないと0%と一緒って言う系統の人だわ
範囲の話と実戦の話が拗れてる
消費なし付けてても発動しないほど俺は運が悪いって主張するなら速度かインテリでも使ってる方がマシなんじゃないかな
やっぱ触っちゃいけない人っているんだな
消費が○○%あれば必ずMPが持つというものでもなく
(0%でも持つのならば別だが)
極端な話消費が42%あったって残りの58%引きまくればMP切れるし
その可能性も決して低くないだろ
体感()とか見た目()だけで考えようとするお前の方がよっぽど頭が逝かれてるよ
腕買えない貧乏人がわめいているのかw
理論だけで言ってる訳でもなく実際に消費35%以上積んで行っても
MP切れる事があるから言ってるんだが
10回に1回でもMP切れる事があれば、それは絶対MPが切れない事にはならない
それで貧乏人扱いするということは、消費42%に攻魔750は当然あるんだろうな?
頭が悪い奴には何を言っても無駄だということがよく分かるな
お前最初は「かなりの確率で切れる」って言ってたじゃん
俺が結論出すわ
腕消費以外付けるのは勝手だがそれで枯れてもマホトラはするな(判断の上での付け替えは除く)
自己責任で賢者、エルフ使え
MP切れる君にはもう構うなよw
錬金スレに湧く☆2理論値パル無し買いたい君と同じ系統のやつらには触らない方がいい
この伝統芸能がまた見たくなったらそのとき話題に出せばいい
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 12:54:35.58 ID:COXetEbP0
>攻魔700で35%あっても魔3じゃかなりの確率で切れる
なんでMP切れる君はこんな必死なんだw
かなりの確率ねぇ・・・
攻魔710で消費しない35%でたまに潜ったりしてるけど
周りがマホトラマンだったり、陣無視して押しまくるパラとかいなければ
真でMP切れる事は殆どないかな、大体40〜80くらい残して終わる
というか、攻魔650とか700とかどうやったら行くんだよ…
退魔着て550で泣いた。
耐性装備とは別に着て、それぐらいなのかな?
>>744 杖は良いやつ使ってる?アクセは?
LV80の杖とアクセ全部つければ650行くし、合成すれば700行くと思う
退魔頭と上級成功品の上下
イーリス
アクセ未合成
杖と職業パッシブ全部あれば660くらいはあるんじゃないかな
耐性装備なら-90だからそのくらいだと思う
>>746 体上は失敗1つ込みでも650超えたと思う
セット効果で攻魔が増えないから体下は退魔じゃなくてもいいし
今650程度ならハードルはだいぶ低いんだけどなあ
退魔アクワン適当アクセで669だよ
賢者だと580
>>744 スキルはきちんと取ってる?
両手杖と魔法130 地味だがこれも大事な要素
特に両手杖は超暴走陣の有無で相方魔法使いの負担がかなり軽くなる
・・・神話もそうだがコインボスでも超暴走持ってない奴多すぎんだよくそが!!
あーやっぱり650以上の人は、身体上下共に攻魔の錬金つけてそれなんだね。
確かに残りのパッシブ取れば@30はいくけど、みんな耐性装備付けて
それなんだと思ってたよ。
サポの人の装備みてちょっと色々見てみる。
杖はイーリス付けてるから、あとはアクセ合成とベルトか…
リーネさんがラスボス。
魔法は耐性要らないよ
合成もベルトも運だから入れ込まない方がいい
アクセ自体の入手は破片10個で復元すれば手に入るものだから
努力目標や募集基準としてはアリだけど、
運でしか解決出来ないものは時間掛けるしかないから
リアルを犠牲にしてまでやる事じゃないし
「かなりの確率で切れる」の時点でエアプ臭半端無い
>>714 >本当に35%もあれば極まれに切れる事もあるだけでそんなに力説せん気がするがなぁ…
>普通200ぐらい残るでしょ
パラデビューしようかと考えてるけど
重さ以外には混乱幻惑呪いだけじゃだめかな
麻痺揃えるなら買い換えないとだめだわ、さらに言うと呪いは盾、、、
全然問題なし
旧用のおびえとかマヒまで100とかの方が珍しいよ
>>724 むしろお前のIDを晒すべき、ここの奴の大半がお前とは組みたくないと思ってる
BL入れて組まないようにするから頼むからID晒してくれ
詳しくは書かんが攻魔は700、消費は35突破している
これで切れる事もあると言ってるだけだが
それで何が問題なんだよ
それで絶対切れる事は無いと押し付けてくる馬鹿がいるから反論してるまでだ
「かなりの確率」の数字を具体的に書くといいと思うよ
>>758 これな
大半が突っ込んでるのそこだから
パラ戦士装備で体上が呪100じゃない奴は一体何錬金なんだ
コロシアム用で呪文とかならわかるけど
パラは結晶マーク付いた聖騎士なら信頼できる。
結晶マークが幾多の戦歴のようでかっこよく見える
最近僧侶で行ってキラポンまかずに漏らして状態異常になってる前衛後衛見るのが楽しくなってきた
ああ今日も地雷フレが道具使いで災厄に行っている。
全身を結晶装備で固めて耐性装備を買うつもりもない。
「なんで装備買わないの?」と聞けば、
「いつも勝ってるし、代わりに聖水たくさん使ってるから。」と返す。
そして必ず、メンバーを全員自宅に集める。
本人曰く、「この方が効率がいい。」
いや水やり期待してるの知ってるから。
そもそもこのバカ、パッシブ足りてないんだよなぁ…
>>760 体上呪って戦士用じゃないの?
最近はベリ強ガイア強とかブレス痛いしパラはブレス錬金の方がいいと思うけど。
>>757 切れることがある理由を「消費率の発動によるたまたま」のひとつ"だけ"で済ませなければ、そんな引っかかり覚えない
魔だけで完結できる話じゃないし
条件揃えば消費なしが一回も発動しなくてもいけるって話に
>5%や10%分の働きしかしない可能性
>(0%でも持つのならば別だが)
とかズレた回答だし、噛み合わなさが半端ない
計算あってんの?とかいいそうだけど、
>魔賢合わせて4人以上いて崩れなければ確実に持つ
を前提とするなら、ぶきみ2入れれば3人でも確実に持つからね
最終的に、条件揃ってても「俺は」MP切れるし。で通してきそうな気がするけど
正直動画撮ってきて欲しいレベルだわ
>>760 たまにコロシアム帰りとかで上を呪文とかにして呪いが外れてる・・・ごめんよ
>>758-759 最近は崩れたりスキルそろってない奴でも来なければ切らされる事もあまりないが
全体的に1割ぐらいはあるわ
ゼロだと言い切ってる奴から見ればかなりの高確率じゃね
>>764 何が言いたいのかちっともわからんのだが
消費の発動が悪い事に突っかかってるかと思えば
そうでもないようだしな
>>763 うちのチームの地雷も同じようなこと言ってるな
地雷はほんと、いつもこれで勝ってるしってお決まりのセリフ言うよな
そして負けたときは自分以外のせいにするから、自分のせいで負けたカウントには入らない
勝ったときはそいつの分を他の奴らがフォローしてたことに気づかないのも地雷の特徴
>>766 ・終始ぶきみ0でMP足りなくなる
・ぶきみ2が速攻入ってMP余りまくり
上記2パターンで消費なしが同じくらい発動したと仮定した場合、MPが足りるかどうかはぶきみ次第
でもそういうの一切考えずに
「MP足りなくなった!これは消費率が発動率が低かったからだな!」とか思ってそうで怖い
で、何が言いたいの?ハナホジホジ
全体的に1割に草
それを「かなりの確率」って言うのを「話盛ってる」って言うんだよ
>>768 「耐性無くても勝てる」奴にとっては状態異常は事故()だからな
PTリーダーが明らかにスペックが劣る奴を
加入させた場合どうすればいいんだ
HP300台僧侶が入ってきた時に
回復を全くせずにパラが死亡しまくって
負けたらパラのせいにしてきたんだが
表現として少しとんち入ってるだけじゃん
頭ストーンゴーレムかよw
またゴミカスMP切れる君登場してるじゃんww
どこの誰が「絶対」みたいな揚げ足取られやすいフレーズ使ってんだ?って思って読み直したら本人が最初に使ってるじゃねーか
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:43:21.87 ID:UB4yLbh/0
俺がMP切らした事無いから絶対切れない(キリッ
もうだめだこいつwwww
日本語勉強したほうがいいな
かなりの確率って言ったの引っ込みつかなくなったエアプだとは思うけどさ
お前が絶対MP切れる事が無いって言い切れるから
ここまで必死に噛み付いてきてんじゃねーかよ
ほんと頭がストーンマンだな
>>775 大半がリプで稼いだものでメダル2500枚以上持ってるが?
0からみれば10%でもあればかなり高い確率になるだろ
ただ煽りたいだけならその辺にしとけや
名言出たぞwwwwww
0からみれば10%でもあればかなり高い確率
>>776 おまえの「かなりの確率」発言のせいだろw
>消費35%でも切れるとかわけわからんこと言ってる奴って毎回同じやつなの?
お前が絶対MP切れないと思い込んでるからこの発言ができたんだろ
これが全ての発端
自分1人でどうもこうもできない要素もあるし運の要素もある
それなのに自分がすっころんでサボりまくってるか知らんが絶対MP切れないと思い込んでるから
ここまで噛み付けるんだろ
?
とうとう文章も読めないくらい頭が腐れてしまったか・・・
こんな不運()な奴にかまいたくないならさっさとID出せや
BL突っ込んで金輪際構わないし同じPTにいたら用事思い出してやるからさ
>>772 そもそも僧侶二人ともHP300台だったのか?
おまえがID晒した方がみんなが幸せになるよ、はよ
35%の消費でMP切れちゃうお前の方がみんな不運()だと思ってるよ
まぁ消費35まで盛ればかなりの確率でMP切れないってことでええやん
自分が見たことだけで全てを判断する奴の方が逝かれてるがな
それこそ僧パラで耐性無くても行ける君と同レベル
>>785 だいたいお前もおかしいじゃねーか
ID:QWMr7+I60は消費35%あれば絶対MP切れる事は無いってスタンスなのに
それに反論してるだけなのに何が悪いのかはっきりしろや
もちろん不運ってのは半分で残りは自分1人でどうにもできない状況もあるだろ
妄想で人の勝手にスタンス決めないでくれるwwwwww
一言も「消費35%あれば絶対MP切れる」なんて言ってませんからwwwwwwwww
あとID晒し早くしてねw
あ〜、やべぇ頭腐って変な文章になっちゃったwwwwww
なんかうつされたかもw
>>787 俺がお前に対して突っ込んでるのは最初から「かなりの確率で切れる()」なんだが
だから
>>714引用してるじゃん
もうどーでもいいわしょーもなwほんと下らんw
お前ら明日自分のレス見直して顔面ブルファングになっとけw
かなりの確率でブルファングなっちゃうわ〜
>>792 ここまでの書き込みで、やっとレスに反応して貰えたねw
しょーもないと思うならスルーする自由があるんだよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 01:41:17.47 ID:MMpBm0ah0
普段僧侶で行ってるが、試しに攻魔720 消費無し33%の魔法で3日行ってみた
結果としては全てMPは145〜190の間で残った
消費無しこれ位でMP尽きるなら発動率云々じゃなくて他のインテリ魔とかが聖水勿体無いから攻撃の合間をわざと長くしてるんじゃないか?
少なくとも全員普通程度なら全く問題ないと思う
それより魔法は退屈でいかんな、同じ3分程度でも異様に長く感じた
僧侶だといつもあっという間に思える
MP切れる場合はぶきみなしよりもお漏らしがあるかパラが陣気にせず押すかのどっちかな気がする
ところで消費なし付けて行ってもMP枯渇した場合お前らはけんじゃ使ってるの?
俺は普通の聖水だけど
もしかして速度一辺倒な奴ってマホトラ早くするために速度にしてんのかな
>>796 30%以上の魔のMPが切れる場合間違いなくマホトラマンが吸いまくってるから気にせず自分も吸う
普通MP切れないんですけどねえとか言いながら吸うのもいいかもな
それでID:QWMr7+I60みたいなのが噛み付いてきたところで勃発したんだが
ぜ、ゼロだと言い切ってる奴から見れば10%はかなりの高確率だから!
0と1の間には10と30より高い壁があるよ
どんなポンコツ魔でも物理より早いだろうに
超暴走がないポンコツ揃いならどうだろうか
>>760 体上は雷14付いてるよ
ビーナス不要になる
>>796 マホトラする
怒りもらってる時は聖水使ってたけど、範囲外らしいから今度から構わずマホトラするわ
野良はかなりの確率でマホトラマンいるよな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 12:31:29.71 ID:QByE/GTH0
パラ3のpt入って
偽やったらパラがスティック持って
キラポンしだして全然ハンマーキャンショしないから
戦闘終わってステみたらまほよろ重さ200台前半だった。
しかもリーダーで
誰も気づかんかった
昨日は道賢入り魔構成とか、何かの罰ゲームかと思った
手抜いて全滅させときゃよかった
壁作れなくて火力不足→MP消費増える→道具はやっぱ必要とか考えてそうだな
まじうぜえ
>>808 それは自業自得
自分で募集しない寄生の分際で文句言うな
やっぱ自分で主やるのが一番か
寄生呼ばわりで強行してくんのうざいし、構成ふざけてたら抜けるようにしよ
>>808 何度でも言うが、お前みたいに参加する奴がおるからそのクソ構成無くならんのやで
ゴミに加担しといて文句言う資格はないわむしろ責められる側ですわ
・募集主が道具、羽衣魔
・超暴走なしで参加する魔法
・気がつけばなぜかいる武と戦
・戦闘入ってから「あ、デドス忘れたw」
・おしっぱら
・キラポンなし僧(ヘタレが僧やらなくなったのでこれはさすがに減ったが)
・真終わって旧で勝手に職業変えるバカ
・フレガートウバツチュウデーモウチョットマッテー
彼らのお陰で積極的に足切り条件付で募集主するようになりました
ありがとうございました
真終わって↑のゴミみたいなのが混じってたらキックできるように
パラ僧の装備とサポ魔の準備だけして行くようになったわ
↑の条件に当てはまるようなゴミって意味ね
>>813さんのことじゃないよ
なんか誤解を生むような書き方になってしまったスマン
このスレの住人と行ってみたい
今日も野良PTひどかった…
平日で今くらいの時間や深夜だと割と当たり引けるけどね
野良真旧で3分切ると全員にフレ申請したくなるくらい脳汁が出る
野良物理でバト全員が完璧にロスアタ管理タゲ下がりできた時は
脳汁出るどころか順番に聖女キラポン配りと更新してるだけでいつの間にか終わってた
半端な魔法より早いかもしれん
まあ野良でそんな事があるのは
ふくびき特等当たるくらいのレアケースなんだろうが
>>813 追加よろ
・真後、カンストしたなかまモンスターを転生させるため他メンを待たせる
>>808 罰ゲームと思っているなら入るなよ
先に構成きけよ
賢道とか聞かれるまで黙ってたい構成だもんな
事前確認だって普通要るし
やっば自分で募集に限るな
足切りすればステータスでは見えない地雷も切れるのか
ESPかな?
賢道&魔法構成、大抵「道具がキャンショ出来るから大丈夫」って言うんだよな
フレやチームで行こうとすると、これ言い出す人が必ず居て、(何人かいる)
現場で重さが足りなくて押されてジリ貧
このゲームって何で脳筋馬鹿ばっかなんだろ
魔法とかバトで行きたくても、即埋まってパラと僧で行くしかないんだが
めんどくせーけど自分で募集かけるしかないか・・・
>>823 道具が魔法の鎧・くろがね・スパイクあたり装備できりゃな
無耐性のゴミバトしかいない野良ではそれでも魔法でいきたいが
脳筋は攻撃と攻魔しか見てないから怖い
HPと攻撃のバランスが取れてる奴よりどれだけHPが低いゴミでも攻撃さえ高けりゃ強いと本気で思ってるもん
道具入れる意味がわかんね
MP切れになった事無いし、キャンショ要員ならパラの方が安定するだろ
ヤリでも持って攻撃してんの?
魔構成の道具は暴走ディバインだろw
これでパラぶきみ禁止できる
まあフレかチームでしか行かんけどw
必殺頼みでゴミ職いれるとかギャンブルじゃねえかw
>>823 道具がかわいそすぎる
道具は他もするから、キャンセルの期待値はそこそこと言うかパラ死んだ時と言うか・・・
そもそも魔構成で道具の意味わからんがな
必殺w
わからんかったら喋らない方がいいぞwww
あーディバインスペルね
ぶきみでいいじゃねえかww
ぶきみは暴走しねえwww
エアプ感が増してきたな
道具入りPT募集の横でパラ3魔編成で募集かけるのが楽しすぎるw
ディバインする間、前線放置するのか
ただでさえ重さ足りないのに
身内で神パラ捕まえとかないと無理くせえ
そういやこの前、素の重さ300超のどうぐいたな
ズッシすれば500以上にはなりそうだからパラが足りないなら重どうもいいかもしれん
道具のポジションが後ろだったら押しに行ってるわ
そんな道具にズッシかけても後ろから動かんからな
後ろで見てた魔からいいねもらうと道具がいらない子という認識を共有できて草生える
そういや今日も魔構成なのに道具募集してる奴いたな
装備見に行ったら案の定インテリ腕の魔でしたとさ
道具構成が論外なのは、落陽の平均PSがヤバいからデメリットの方が大きすぎるって話であって。
道具入りは地雷扱いされている→メリットなんて何もない、って思考停止が何人か混ざってそう
昨日は募集主が賢者で魔2僧2の募集入っちゃって失敗したわ
パラ2魔法4僧侶1賢者1で旧2分切り、真3分切りしたんだがこれいいんじゃね?
え?
何かメリットあんの?
デメリット覆して余りあるくらい
パラ2で押せるなら道具入り魔構成も悪くないかなと思ったが道具入れるくらいなら魔増やす方がいいな
>>842 パラ3でも、魔の攻魔が高ければ真で3分は余裕で切るんだよな
早く殲滅したいならパラ削って魔増やしてリスク高めるより、パラ3のまま魔の攻魔足きりした方がよほどいい
>>843 余りあるくらいはないよ。でもピオと磁界はメリットとしてカウントできる
デメリットとして大きい重さ不足は、ステ不足よりもちゃんと押してないからってことが多いし
時間差の2段目に待機してれば、キャンショも薄くせずバフ入れる機会を増やせる
ディバイン撃ちたいとしても、今のご時世パラ2で拮抗ライン届くんだから
一時的に離れてもラインずるずるってこともない
PS次第でデメリットはある程度消せるんだから、身内前提なら検討の余地はあるよ
身内前提ってことは、野良で魔PTなのに道具募集してる奴は検討の余地ないな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 20:12:44.81 ID:ECO1KCu7O
厳しい職能要件要求する割に見返りがすくねえな
修業目的なんだろうか
最初からそう言っておろうがw
少なくとも
>>827とかは何も考えてないよね。ヤリとか言うくらいだし
そんな厳しいか?
落葉だと厳しいけど
>>847 2人で互角に届かないこともあるんだがw
バラモス押し勝ちギリギリが2人だと無理
足重さは金がかかるから必要最小限しか買わない奴多いぞ
結局道具が特訓したいだけなんだろ
他の職に負担と不安押し付けて
あ、インテリ魔のせいすい負担はなくなりますかねwww
>>846 魔法構成の場合は攻魔の少々の差より
魔同士で交互に回して無駄なく魔方陣重ねがけが出来てるかと
パラが安定して押して魔が重ねた魔方陣の上から動かず
メラゾーマ連打できるかどうかの方が大きい
でも攻魔が極端に低いような奴やインテリほど
魔方陣をちゃんと重ねられない奴が多いんだよなあ
超暴走無い奴もかなりいるし
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 20:48:59.85 ID:ECO1KCu7O
>850
馬鹿にされてるだけなのに
大丈夫かな、こいつ
>>854 そいつがうまいかどうかなんて、野良だとわからんし結局攻魔で判断するしかないからな
攻魔が低い奴より高い奴の方がうまい可能性高いんだし、結局攻魔(インテリ抜き)で足きりするのがベスト
野良での魔法陣の扱いで一番重要なのは重ねよりも他人の見てキャンセルできるかだと思う
3人で超暴走とか何やってるの状態
心の中でたった今敷いただろボケ・・・って思ってる
下手なやつは味方の行動見てない
僧侶の被り行動然り
タイミング被りならまだ分かるんだが、
明らかに人の陣見てからのタイミングで同じ陣重ねてくる奴たまにいるんだがなんなんあれ
>>852 身内前提に、装備ケチってるから重さ足りんとか言われても困るが。。
どのみち3人で押し勝ちなんだから、きっかり拮抗である必要はない
>>855 天秤にかけた上でなしって言ってるわけじゃなくて、
単純にメリットを知らないだけじゃん。
>>828,829,831-833
同じPTの魔を詳しく見たらインテリで650なかったりするけど見なかったことにする
ぼっちで今まで災厄行ったこと無いけど、野良で参加してもなんとかなるものなの?
特訓カンストしてるが、貧乏で装備が貧弱
>>862 ネットで前情報を調べて予習して
コインボスの持ち寄りに行けるくらいならまあなんとか
僧なら不足してるし羽衣で耐性装備なら安く済む
1回も行ったことないならバトか魔法で寄生しといたほうが楽でええよ
耐性もろくにないパラと僧侶でいきなりこられても怖いし
僧は、水はごろものマヒ100混乱40買えば、呪い、マヒ、混乱は100になる
けど僧侶自体殆どやったこと無いから、攻魔670、炎呪8%ベルトで耐性なしの魔法で邪魔になるかな?
杖と魔法は130あるけど・・・
720炎、740インテリ、610炎、賢1僧1で
真3分ジャストどう考えてぶきみの入り具合と陣かぶりが無いと3分切れないな
これ野良の話ね
>>865 席が空くとしたら皆が面倒臭がる僧侶しか無いので魔のスペックはかなりどうでもいい
誰よりも早くイイネ投げれるなら参加できるよ普通に
消費しないは持っといた方がいいな
賢者の聖水ならまだいいがマホトラとかしたら煙たがられる
ありがと〜
腕は退魔の消費なし17%あるから、なんとかなるかな
早い者勝ちってことは、募集かけてる人にイイね投げれば参加ってことなのかな?
週末辺りにでも挑戦してみる
インテリは地雷マークみたいなもんだから募集主やる時は付けててもらえると助かるな
輝石ベルトで子馬もわりとインテリと同じだよな
そんなんで子馬盛るより炎か氷呪文+つけろよ
持ってりゃそっち付けるだろ
属性ベルトないやつは魔やるなってのならまぁキチガイ発言ながら筋は通ってるとは思うが
キラポン無し僧侶とか都市伝説と思ったらマジでいたよ…
今日僧がキラポン巻いていて自分に入れないからフル耐性かな?
めずらしいと思っていたら、混乱もらっていたよ
ちょっとだけ笑えた
>>873 あったこと無いな、居たのかもしれんが僧2なら持っている方がタゲこない限りまくし
僧がストーンマンに痛恨食らって死んでいたことなら・・・
>>871 俺のベルトは攻魔も氷呪文+も両方ついてるんだが
ひさびさにガケっぷち行ってみたがオガ子限定募集とかやってるの見てそっと帰ってきた…
道具入り魔法構成僧1賢1だけど
開幕パラ2道具僧侶で完封しつつパラはウェイトブレイク僧侶はバフ各種道具はピオリム
重いパラあるいは重僧侶なら僧侶自身にズッシだけで4人完封
ウェイト入ったら道具は下がり暴走ディバインで不気味2へ
あとはウェイトと不気味切らさないようにしつつ必殺きたら下がって零式
魔法職はインテリ装備してもいいから攻魔を盛りMP回復必要なら1回だけ倍化賢者の聖水まくに留める
これが一番はやいと思います
くっそ入りにくいウェイトブレイクに依存してる時点でどうしようもないがな
ウェイトいうほど入りにくくないけど
不気味のがよほど入らないわぃ
ぶきみは別に入らなくても戦線維持には影響ないだろ
その戦術はウェイト入らないと先に進めないじゃん
戦線維持の話になるとじゃあ道具がいらないて結論でちゃうからね
道具のアドバンテージ活かすための動きだけどうまくやりゃパラ3よりはるかに早いよっていうチラ裏
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 04:15:02.35 ID:Z/jrPrJwO
そっすね
オナニーは身内までに止めて下さいね
身内もオナニーなんて見たくないんじゃないか
そんなTAみたいな真似するより、パラ3魔構成募集でさっさと人集めて終わらせた方がよっぽど早い
>>859 糞回線かwiiだよきっと
そんなやつが魔法でたすかるわ
>>878 パラ3魔4僧1でよくね
ま、ウェイトブレイク依存している時点で
平均すると、道具入り魔法構成僧1賢1よりパラ3魔3僧2(or賢者)の方が早そうだな
僧侶も壁に入る前提でなんでウェイト必要なの?
道具が後ろ行くためだってよ
ウェイト切らさないwwwww
エアプ丸出しで笑うわwwwwwwwww
ウェイト連打の地雷パラが2人いても全く維持できないんですけどーwwwwwwwwwwwwww
いやウェイト前提なら僧侶必要ないし、
僧侶壁するならウェイトなくても拮抗はするだろうから中途半端だなと
>>887 道具入りが安定する前提なら、平均タイムでピオ無しの方が早いってことはないんじゃない
>>891 そうそうにウェイト入って、かつ後ろに怒れば
安定して早そうだけどな、最速???を取るか平均に早いを取るかだぬ
出発時間考慮すると、魔法構成僧1賢1は遅そうだし固定限定だね
あと毎回毎回、即効ウェイト入れ&切らさない、パラが必要
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 05:16:53.45 ID:u1uzGnyt0
あっ暴走ディバインで2下げ後は、多少ウェイト切れてもいいのか
速度は置いといて、道具で行きたいなら
物理が無難、道具8も面白いけど作業でやる構成じゃない
全員理解してるなら道具入りでも戦入りでも問題ないわ
野良の現実はキャンショどころかヘビィすらそっちのけでウェイト連打のバカが増えるだけ
自分の物差しだけで不安定なもん推奨すんなマジで
ここにいる奴らなら、普通の魔構成がいいのくらいすぐ判るやろ
>野良の現実はキャンショどころかヘビィすらそっちのけでウェイト連打のバカが増えるだけ
さすがに、遅れるのはたまに見るが、そっちのけクラスはまだあったこと無い
普通の飯が食いたいのに
メシマズのアレンジ☆ミが炸裂してる気分
道具入りが許されるのはパラの重さが足りてるか足りないなら道具が押しに行く場合のみ
押されてるのを放置したり僧侶や魔に押しに行かせる道具はただの寄生
じゅうたんの時のカジノもそうだったけど、泥縄な奴多いから今日から福引券目当てのご新規さんが増加すると予想
優しくしてやれよ
そういえば、鯖1のがけでエンゼル帽被った子が
真旧災厄初めてです仲間に入れてください
って叫んでたな
あれはどうすんんだろw
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 12:55:25.83 ID:VRqpSJ9g0
レベル70未満で叫んでるのは確かにいるな
職業は武だったかな
バトか魔のレベル80にしてから叫んだ方がまだ多少なり仲間に入れてもらえる確率上がるだろにとは思う
>>900 武で叫んでる時点で、災厄にどんな職が必要なのかも知らないような初心者だから無理じゃね
誘って→×自発的に来ない奴に席はない
武→×募集職じゃないし、そこに気付きを覚えない奴なんか連れていかない
チャット流し→×空気読めない奴なんか以下略
最近久々に行ってみたけど、戦闘重くね?
Wiiだとやっぱダメなのか
去年よく通ってた頃はそんなんでもなかったのに
>>903 物理構成で行くとさらに重いぞ
オススメ
>>903 今後このゲームつづけてくなら変えたほうがいいw
3.0とかうごくのかね