【DQ10】強ボス攻略スレ★110【強戦士、オーブ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
強ボス
魔障が生み出した、ストーリーで対戦したボスたちの強い幻影。
対戦方法は二種類。ボスのいた場所に赴くか、強戦士の書を使用する。
強戦士の書はレンドア北の選定者ワルキュウリから得られ、
魔法の迷宮と同様に「続ける」を選ぶことでHPとMPを全回復できる。
名前 (通称) オーブ
・呪術師マリーン強 (マリーン) レッド
・怪蟲アラグネ強 (蜘蛛) イエロー
・魔軍師イッド強 (イッド) パープル
・暴君バザグランデ強 (犬、暴君) ブルー
・天魔クァバルナ強 (天魔) グリーン
・水竜ギルギッシュ強 (オーレン) レッド
・覚醒プスゴン強 (プス) イエロー
・悪魔長ジウギス (ザイガス) パープル
・キャットリベリオ強 (猫) ブルー
・ウルベア魔人兵強 (ロボ) グリーン
・守護者ラズバーン強 (ラズ) ランダムx2
・ネルゲル強 (ネル) ランダムx3
・悪夢の右手強 (手) パープルx2
・魔人エンラージャ強 (ムッチ) ブルーx2
・破戒王ベルムド強 (ベルムド) イエローx2
・やるきのジャーミィ (うさぎ) レッドx2
前スレ
【DQ10】強ボス攻略スレ★109【強戦士、オーブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/sports/28581/1350476920/
●必要耐性表
※()内は報酬オーブの色
蜘蛛(黄) −縛り 混乱
姉妹(赤) −魅了 縛り
イッド(紫) −魅了 眠り 封印 即死 MP吸収
暴君(青) −
天魔(緑) −幻惑 眠り 封印 MP吸収
新
オーレン(赤)−幻惑
猫(青) −眠り
ザイガス(紫)−呪い 幻惑 転び
プスゴン(黄)−魅了 マヒ
魔人兵(緑) −転び
ラズバーン(ランダム2)−マヒ 即死 呪い 封印
ネルゲル(ランダム3) −即死 眠り 封印 転び
偽
悪夢の両手(紫2) −
魔神(青2) −
ベルムド(黄2) −
ジャーミィ(赤2) − 毒 幻惑 呪い 眠り
前スレwwwwww
※フォースは通常攻撃1.1倍+属性付与、特技には属性付与だけ
◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− − − − − ▽ ○ − 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ ▽ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ ▽ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ − ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ ▽ 天魔
○ − − − − ○ ○ ▽ マリーン
− − − − − − ○ − ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− ○ × − − ○ − ◎ リベリオ
− − − − − ○ ○ ▽ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ − オーレン
− × − − − ○ ▽ ▼ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ ▽ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ○ ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ○ ジウギス/ザイガス
●悪夢の両手 戦術まとめ(暫定)
構成:戦(ズッシ前重さ285以上),盗(ズッシ後重さ396以上),道(or魔戦),僧
※両手は「特技(祈りなど)」には怒るが「魔法(クモノ、ズッシードなど)」には怒らないことを利用する。
1.開幕後すぐ、盗はクモノ使用(手はクモノ耐性0なので高確率で発動する)。
その後、クモノにかからなかった方を戦が押す。僧侶は後ろで待機。
この時、戦は、移動するだけで特技は一切使ってはいけない(手はプスのように特技に怒る特性があるため)。
おたけび・刃砕きは論外。クモノにかからなかった方がカイザーを使用していた場合のみ、戦は体当たりを使ってよい。
盗も、クモノ後は特技を使わずにクモノにかかった方をひたすら押す。
道(or魔戦)は、開幕からずっと特技を使用せず、ひたすら盗の押し補助に徹する。盗+道で、押し勝ちか拮抗可能。
僧は開幕祈り→前衛の後ろでベホイム・ベホマラーで回復、または開幕戦士にズッシード。
2.余裕ができたら盗にもズッシード。手がある程度隔離できたら、それぞれ通常の戦闘に移行。
カイザーは戦の体当たり、盗のクモノ(使うと2〜3ターン耐性が付くので注意)、道のキャンショで止める。
一応、ファランクスor磁界+やいばでも耐えられる。
戦の刃砕きは、自分が押している手のみなら保険として入れるのもよい。
道はスクルト最優先。スクルト2回で、怒り攻撃でもほぼ誰も一撃死しなくなる。
押し勝ちの場合、ターンエンド行動(20歩ちょっと)が高確率で叩き潰しになるため、ほとんどダメをもらわなくなる。
怒りは、押している人がタゲでなければ放置でよい。押している人がタゲなら即ロスト。
●ベルムド強+影 戦術まとめ
※どちらも終始「2回行動→2回休み」を繰り返す。
4人全員、影の位置を最優先で把握。本体は二の次でいい。
・影の1回目の突進
タゲられていたら吹き出しが出る瞬間は何もしないで迎える。
左右に数歩避ける(体感で1秒ちょい)。この時にホイミや祈り聖女程度の短い行動ならとっても問題ない。
タゲられていなくても1回目の突進前には長い行動は控えること。
・影の2回目の突進
タゲられていたら1回目と避け方はいっしょだが詠唱長い行動でも問題なし。
タゲられていなければお好きにどうぞ。次の突進まではかなり時間があります。
僧侶は死人が出たりHP黄色がいると焦って行動詰め込んで自分が死ぬパターンが多いから、
突進避けることを前提に落ち着いて行動すること。
僧侶以外の怒りは放置。バイキ切れようが、片方が攻撃の要だろうが放置。
これで、僧侶は安定して回復ができ、聖女がまけれる。狙われてない方は延々と攻撃できる。
これができるようになれば、まず複数人が死にまくり、僧侶にタゲがいき、ザオもできず全滅なんてもうほぼ起きない。
●やるきのジャーミィ・バーティ 戦術まとめ(暫定)
構成:盗賊,魔戦,魔,僧
※ジャーミィ(赤色)に暴走ラリホーが入りやすいことを利用。設定から「オート視点移動」は無しにしておくこと。
魔は最初に赤色に暴走魔方陣+ラリホー。暴走すれば高確率で寝る。その後、4人でまとまってステージ周辺を時計回りで移動しながら黄色と戦う。バラけると爆弾が散って見落としやすくなるので×。
爆弾を投げてきたら、4人それぞれが視点を回転させながら周りを見て、爆弾が無い場所へ移動する。爆弾の効果範囲は結構広いので注意(7m前後? ヒャド系より少し短いくらい)。
赤色が起きたら、すぐにまた魔が暴走魔方陣+ラリホー。並みの火力があれば、2回の寝かせで黄色を落とせる。
盗は、「本気出す」を使ってきたら最優先でゴールドフィンガーを使用。ピンチになったらクモノで補助して、他はひたすら攻撃。
魔戦は、黄色にはファイアフォースを、赤色にはアイスフォースを使用。フォースブレイクは、いったん敵が行動するのを待ち、爆弾以外だった場合にその直後に入れるとよい。
武器は終始、両手杖で、僧に優先してMPパサー(僧のMPが枯渇しやすいため)。とにかくPT全体のMPが枯渇しやすいので、余裕があれば自分にもバイキしてMP吸収。MP吸収率+12%以上の杖があると理想的。
魔は、敵2匹の時は寝かせを最優先し、あとはひたすら攻撃(黄色にはメラゾーマ、赤色にはマヒャド・マヒャドデス)。MPが不足しがちなので、装備は速度より消費無し優先で。
>>7 ウサギってストームフォースでいいんじゃないの?
片方が雷で片方が風弱点ってどっかの攻略サイトに書いてあったぞ?
あと魔戦は杖持たなくてもMP持つと思うが終始杖は地雷じゃね?
>>10 なるほど
野良だと近くにいる方攻撃する奴が多いからストームでもいいかと思ってやってたがダメなのね
あと野良専だが終始片手でPTのMP枯渇させたことないぞ?
腕速度だし頭やアクセでMP盛ったりもしてない
グダるとけっこうギリギリだけどねw
まぁ持つレベルだと思う
終始だと火力不足で枯渇するんじゃね?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 08:15:29.88 ID:wKqG2yWdI
ウサギでMP尽きるのは何度も死んでる証拠
何度も死ぬからバフの掛け直しの手間で杖になる
メンバーが上手いなら片手か弓でいい
というか上手いパーティなら一匹目倒すのも早いしな
初日に魔法構成初見で倒したきりだけど
そんなに寝かさないとヤバイか?っていうか一回寝たら眠り耐性付かないの?
盗むためだけに盗賊と電池?聖水いらないなら賢者と魔法2でいいんか?
アプデきたらオーブ大暴落するから今のうちにオーブ工は頑張れよ
そもそも魔法構成のメリットは遠距離から攻撃出来る事で寝かせた所であまり意味が無い。
物理なら逃げてる時間を減らすメリットはあるものの短剣持つのは旅くらいでこれもまたPTにいない。
盗武なら常時爪装備しとかないとGF遅れかねないしな。
眠らせるよりメラゾーマ連発のが楽だよね
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 10:12:58.09 ID:wKqG2yWdI
タゲ見て時計回り出来るならラリホー不要だね
爆弾まかれて近づけない時も攻撃出来るのが
魔構成のメリットだから
爆弾あるごとに下がってクモノしてるなぁ
バフ更新しといてやれよw
>>14 アプデにオーブ大暴落ってみんなが溜め込んでた供給量が新装備の必要需要を上回ると睨んでるの?
ラズに弓持って参加してくる魔戦は何を考えてるんだろう?
まさか盾スキル100も持ってないとかは無いよね…
素手に盾もたまにいるな
まあバイキルトさえ貰えればあとは死んでてもいいけどさ
昨日分 13/21 約62%
今日分 13/17 約76%
今日はラッキーデーだった
腹の調子悪くてトイレ駆け込みだけど
緑玉検索で
新旧10希望!道具負担!
っていう道具使いみかけた
道具使う場面あるのかな。。。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 17:52:32.58 ID:wKqG2yWdI
ラズに素手でも盾持つ時点でよくわかってる
弓は最悪、片手は優秀
肉ラズはもう行ってないけど、最初は盾剣でラズ1になったら弓持ってるわ
お供呼ばれたら念の為また盾剣
タゲ下がりしながら攻撃できる弓は優秀
あと兎のテンプレ、突っ込み所が多すぎる
ちゃんと外周してれば爆弾なんて食らわないからラリホーなんて要らないし
GF役もクモノより、一喝、ためる弐、不屈、無念、瞑想の武爪のほうが優秀
それに杖魔戦推奨とか勘弁してくれ・・・
MP枯渇なんてしたことない
魔構成なら賢者が全く回復しないor魔賢が爆弾被弾しまくると僧侶のMPはカツカツになるな
まーそれも全員が時計回りに逃げればあり得ないけど
そもそも盗電魔僧なんて構成でやったことがない
物理でやるならレンダ構成のままレンダ4でやるし、魔法入れるなら完全に魔構成でやる
レンダ3の流れのまま兎は武武マセンでFAだよ
僧侶的にもこれが一番楽。討伐も3分半〜4分半ってところ
ただ、気合スキル80止まり竜王爪(笑)のゴミが多いのが難点
もうそんな人の集め方はできない
野良の参加希望者の意識がそろそろレンダ構成参加職のままでレンダ4でいくか、
レンダとは別に魔構成でやるという2極のパターンで定着されてきてる
戦士盗賊魔戦僧侶でレンダ4連戦鉄板だろ
ウサギに武はもう要らん
20戦でオーブ2個
やったー特訓捗るわー
やったー
レンダは手の攻略が基準になってるな
っていつまで隔離しなきゃ勝てないんだよ下手くそかって野良だとおもうわ
そんなに隔離が嫌なら野良で行かなければいいんじゃね
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 20:19:03.97 ID:wKqG2yWdI
>>31 竜王(笑)は同意だけど
気合100〜120を広めるのはキツイと思うぞ
そこまでやったら爪120も欲しくなるし
あとはラズくらいでしか出せない武のためにスキル振る奴は少数だよ
ラズに武闘家入れるくらいなら斧まもの入れてラズにバイキ入ったら爪に買えてGFでええわ
>>37 まぁそうなんだけどねぇ
竜王爪(笑)で止まってるゴミが多いから評価低いけど強蜘蛛くらいの敵なら
DPSはタイガー>蒼天なんだけどな(グラコス本でも書いてた)
しかも無双と違って会心腕&爪130だと会心もかなり出るから
条件次第じゃ無双並みの総ダメージ出るんだが、爪の評価は未だに低いまま
まもなんかそもそもいない
野良で行ってるくせに構成にやたら注文の多い奴がいるけど
そういう連中って毎日何時間かけてPT集めてるの?
自分がまものでいいじゃん
僧侶 戦士 魔戦なんか緑玉で普通に転がってるぞ
キャプテンとかいう産廃買うくらいなら竜王のままでええわ
あぷで待ちりゅうおう
未だに野良の手が安定しないんだがw
前は3日に1回ぐらいは綺麗に勝てる安定PTに当たったが
書が出てからは安定PTはほとんどないぞw
開幕やいばくだき君とか開幕盗む盗ぞ君とか杖しかあり魔戦とか布にズッシ君とかw
どの職で行ってもゴミばかりw
僧侶は割とまともな奴が多いが戦士はステ高くてもひどいのが多いわw
自パラになればヘヴィキャンセルスタンでほぼ単独で抑えれるから安全
怒り貰っても速攻落ちないし普通にロスアタでいい
一匹になったら槍持ち替えてFBありゃそこまで遅くない
ほんとに安定しないPTなら提案してもいいかもね
強冥王を肉2サポ2で倒さなきゃいけないんだが、どの構成があんていする?
24時過ぎから新旧10始めてやっと終わったわ
広場の写真見たら46戦もしてた(´・ω・`)
ストレスで禿げあげるぜこれ
3時間で46戦ってかなりペース速いぞ
バババかな
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 10:07:13.63 ID:Yh9jXtja0
サポ連れでギルギッシュとウルベアだけ日課にしてるけどこいつらすぐ怒って僧侶サポ殺すからめんどくせー
時間かかってめんどくさいのに1発でオーブ出なかったときのストレスはマッハ
自分が僧侶でもう一人蘇生もちサポでいけばいいんだろうけど僧侶は特訓もカンストしてるから出したくねーんだよな
なんかうまいやり方はないものか
水竜は自分まもので開幕オーレン殴ってあとはサポ僧侶にHPリンクして放置で勝てる
ウルベアはFBがほぼ確実に入るから自分魔戦にサポ バト2僧侶でFB入れて1匹ずつとっとと倒せば2分ちょっとで終わる
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 13:45:50.09 ID:M7gHz1anI
>>50 僧侶慣れしてないと厳しい時もあるかもね
バト2賢者とかでも普通にいけると思うよ
新旧ボスサポは自僧侶の場合はアタッカー3、サポ僧侶の場合はザオできる賢者か旅で行ってるな
新旧強ボスはババ僧雇って自分はザオ職ならなんでもいいだろ
あとロボはロスアタしてればいつの間にか終わってる
サポでウザいなのは羽から落とそうとする天魔くらい
でもこの時だけバッチリにしとけばやや緩和される
>>46 チムクエかな?
四人揃わないとしんどいよね、おつおつ
ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
ガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
自らRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ サブリもオフ会でババアに振られ怒り狂ったラムターとの証言ありwww
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 00:33:14.26 ID:rjjjga2Qi
ナヒナヒがRMTerなんて話は寝耳に水
つまりナヒナヒは男に媚びてるだけのザコだしRMTするほど我欲や知恵もない
男に媚びてるだけの雑魚との証言もありww
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
メンヘラは別にいいけどラムトは立派な規約違反です
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 17:42:19.92 ID:25o//jNkI
オーレンサポで負けるって事はラズには勝てない感じか
野良でやったほうが効率いいんじゃね
けなしてるわけでもなくその方が楽
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 18:40:58.45 ID:ydaw/8hJI
戦士で野良で手行ったときの出来事。構成は戦士盗賊魔戦僧侶。隔離状態にもっていく前だったと思います。自分以外に怒り状態なるまで盗賊や魔戦の後ろに逃げて壁してもらい、その間にもう片方の壁に入ろうとしたんですが。ガイザーも周り巻き込まない様に離れてました。
ですが、僧侶曰く抑えるのが役目だから動き回るな、とのこと。周りの人は避けるから大丈夫って言ってました。しかし、野良なので本当に避けるかどうかも怪しいです。今までずっと自分の問題点指摘されなかっただけかなw
>>54 バッチリだと天魔本体から攻撃してくれることもあるの?
最初の一発の誘導がいる、とかその程度なら当たり前のことだから全然問題ないんだけど
クソダメぶんまわし連発されると腹立つから、レンでいってオノむそうしてむしろ羽落としに加担してたよ
>>58 お前は今までずっと改行しろと指摘されなかったか?
オーレンがバトマスで楽に勝てると思ってたんだけど、弱体化してたんだな
おまえらアプデ需要のオーブ値上がりきたぞ!
行け!そして単品100下げ出品するのだ!
バケモロ死ね
スイーツトロル強はまだなのか
羽衣マン「来月のドラゴンローブで退魔死亡www」
退魔マン「もしくるなら良さそうだね楽しみだなぁ」
退魔マン「けど羽衣の上位装備なら死ぬのは羽衣じゃない?」
羽衣マン「退魔死亡www退魔死亡www」
翌月
退魔マン「ドラゴンローブこなかったね」
羽衣マン「退魔死亡www退魔死亡www」
数日後
聖賢者マン「買っちゃった^^」
羽衣マン「聖賢者死亡wwwドラゴンローブ万歳www」
数年後
ドラゴンローブマン「ついに来たね すぐ買っちゃった^^」
羽衣マン「ドラゴンローブ死亡wwwドラゴンローブ死亡www」
弓に持ち替えるの遅すぎるクソ魔戦多すぎだは
僧侶に掛かってさえすれば前衛にピオ2つとか要らねぇしパサーとか論外
さっさと弓に持ち替えて攻撃しろやカス
>>60 新旧は自パラサポ魔猫僧で行ってる
天魔は誘導とか考えず羽なしを隔離しといたら勝手に羽ありを落としてくれる。範囲使うから羽はもげるが
ロボは自僧になって怒りタゲとって外周ぐるぐるしてたら終わる
弓持ちは地雷しかいねぇ
片手の方が強いのにわざわざ弓使うんだからなw
今は重さはいらんとか壁もしなくていいとか言う奴がいるが弓オナ君はそもそも壁と言うものを知らない
後ろからシャイニングさみだれオナニーするだけ
バ覚醒と一瞬w
手も弓がいいとか言ってるが野良盗賊のほとんどはゴミ布君なんだから自分が完封できる重さは必要だわ
鎧来て剣盾持ってる奴は必要な時にちゃんと壁できる奴だから地雷は滅多にいない
布で弓はゴミwwwww
>>69 重さに関しては弓でも杖でも手は押せるんだからちょっと話違うよね
魔戦なんか杖やサポでいいわ
いまだに強ボスに必死な奴はもうなんかいろいろ哀れだな
片手にスキル振る余裕なんかあるわけないだろw
片手剣オナ君の事情
989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 14:27:45.37 ID:j1LqAI8I0
>>987 取れるけど両手を犠牲にしないとダメだな
コロシアムに魔戦で行かないなら杖と片手か弓好きな方取っときゃいい
俺は魔戦でコロシアム行かないし弓切って片手にしてる
971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 10:10:39.84 ID:j1LqAI8I0
2桁ダメの五月雨オナニーしてる間に星3会心片手あれば会心隼で400ダメ連発できるからな
994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 14:50:09.29 ID:j1LqAI8I0>>ダメージがーダメージふがーって
言い返す言葉がないからってファビョりすぎだろ
俺もどちらか好きな方でいいって言ってるよ
頭に五月雨打たれすぎたのか知らんがこの弓オナ君の弓推しもいい加減見飽きた
8/29〜9/9の分(サポのみなのでベルムドジャーミーはやってない)
111211112212 :16(75.0%)マリーン
424253346422 :35(34.3%)アラグネ
411211216121 :23(52.2%)イッド
111441221111 :20(60.0%)バサグランデ
152531131111 :25(48.0%)クァバルナ
321214225214 :29(41.4%)ギルギッシュ
141221111111 :17(70.6%)プズゴン
331324112213 :26(46.2%)ジウギス
134211211242 :24(50.0%)リベリオ
221111111422 :19(63.2%)ウルベア
112111121112 :15(80.0%)ラズバーン
111121211112 :15(80.0%)右手
113211211131 :18(66.7%)エンラージャ
新旧
120/234 (51.3%)
ラズ+手+魔人
36/48 (75.0%)
合計
156/282 (55.3%)
サンプル少ないけど、やっぱり新旧とレンダの差は気になるかな
レンダは体感でも確率甘く感じてたけどやっぱり実際甘いのかも
新旧に関しては50%でいいのかな、異論は認める
今さら強ボス(笑)
ラズとレンダは他に比べて出やすい気がする
新旧はストレスしか溜まらんな
訂正
× 424253346422 :35(34.3%)アラグネ
○ 421253346422 :35(34.3%)アラグネ
再度訂正でさーせん
○ 421253316422 :35(34.3%)アラグネ
テンキー4と1の入力ミス多いわ
あとはあってるかな。まーどうでもいいか・・スレ汚しさーせん
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 10:06:33.76 ID:4mU9+bc90
グラコス本によると
新旧:やや出にくい
ラズ:かなり出やすい
レンダ:やや出やすい
なので裏付けになるいいデータかと
乙
レンダが一番出やすいのかと思ったらラズだったのか
早読み>前衛2にバイキバイキ>フォース>ピオピオ>自分バイキ>早読み>
FB>弓持ち替え>シャイニング>片手持ち替え>超はやぶさ>はやぶさかバフ更新
持ち替えでロスってるかも知れんが気持ちいですw
レンダなら最初にピオリム2バイキ2フォース 早読み 自分にバイキ
で持ち替えてFBしたあと攻撃だなー
開幕バイキルトしたとこですぐ攻撃するようなとこないしあと僧侶のために
ピオリムしてるようなもんだから最初にかけとくわ
この馬鹿のせいか緑魔戦不足なんだよ
弓だろうが片手だろうがどっちでもいいよ
いないときは最悪杖魔戦でもさそってるわ
杖魔戦でも壁とfbとロストとおたさえしとけば問題ないよ
杖ならピオ2も維持楽だし
>>75 7が無い代わりに456があるな
俺のは7があるけど456を見かけない
個人毎に乱数テーブルあるのかな
ウルベアみたいに回復行動に怒ってくるやつすぐサポ僧ころしてめんどくせーなぁと思ってたけど魔物つかいでHPリンクの手があったのか
自分僧侶だしたくなかったしこりゃええわ
もっと早く気づくべきだったぜ
バト3自分僧侶でちゃちゃとボス終わらせてバングルで特訓がいいだろ
>>85 自分で棍もって空ホイミ連打
通常とビーム見極めて天地してたら気付くと終わってる
その戦法なら旅でもいいんじゃ
天地は結構いいけど回転斬りのふっとばしがうざいな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 18:37:38.76 ID:xgfyS+kII
ウルベアでビーム?
また職人のステマが始まるなw
>>71 押しながら弓打つの?www
押してるのにわざわざ火力の低い弓www
片手使えよwww
ついに晒されたか
今、出来る僧侶は皆棍持ってるよ
上手い僧侶とか手つき見てみ?すげーいやらしい手つきしてるから
>>93 弓で余裕の押し勝ち
そして叩き避けながら五月雨
盗賊が重ければ、自分で怒りもらって遠距離攻撃
火力:弓>>>片手
利便性:弓>>>片手
はい 論破
>>94 今じゃねーよ昔からだよw
それと怒るとエンドじゃない限り回転こないからなビームと通常しかこない
できる僧侶は天地と一閃と槍の重さを使いこなす
俺が誘うのは別にできない僧侶でいいや
コメに武器の有無書いてる奴なんかそもそもいないし
>>95 あ、それとお前大方合ってるけど除けながら五月雨はやめとけ
叩きが終わってちゃんと触ったの確認してからにしとけ次も叩きでも間に合うから
敵の歩き出しに特技使ってて動けないのは好ましくないぞ
Ver2,2あるある地雷
・スティックオンリー僧侶
消化試合でやることなくボケーーーっと突っ立ち(一同大爆笑)
そんな自分に何か疑問を感じませんか?
・杖しかあり魔戦
いまやパサーなんて必要ありません。ピオリムも僧侶にかかってれば十分
FB入れてMPパサー!ピオリム!杖ペチ!(一同大爆笑)
そんな自分に何か疑問を感じませんか?
・無法&竜王爪(笑)
スキルを振った上、まともな爪を持っていれば「DPSはタイガー>蒼天です」 ※グラコス本でも実証済
いつの時代の人ですか?
そんな化石産廃装備な自分に何か疑問を感じませんか?
・蒼天しかしま戦死
重さに加え、鉄甲斬とやいば砕きがあるから誘われてるのですよ?
それからロスアタって知ってますか?あと兎では他職に転職しましょうね。
やいばいらないから鉄甲と蒼天だけしててくれ
レンダに盗賊はもう入れてないな
盗みで貰える聖水も使うところなくなったし倒すの遅いし斧2か片方バトマスでさっさと終わらすわ
>>100 僧侶の立場でおたけびやロスアタりたり、聖女を味方に撒いたり
消化試合で槍や棍で討伐速度短縮に貢献できるのは刃砕きが入ってるからだよ?
あ、脳筋職専門の方でしたか。失礼しました。
戦士さん一番ダメージ出るんだから他にロスアタする暇ある人がいるなら攻撃してください^^;
いてつくはどうにたいあたりも追加してくれ
まさか天魔にさえできない奴とかいないよな?
最近はしない戦士が多いから爆弾で俺が止めてるわ
>>99 それが自分でも他人でもなにも感じません
同上
同上
転職しません
以下のPTでやってきた。レンダ3箇所、計5戦全て2分台
斧戦士
盗賊(俺) 爪130&クリクロ大成功&会心腕
弓剣魔戦
僧侶(スティック&槍)
火力貢献できない竜王君、杖魔戦、スティックのみ僧侶はキャラデリしてこい
タイム狙ってんなら盗賊で行くなよ
盗賊(俺) が一番タイムに貢献してないやないか
偶然、野良で良PTになっただけ
個々の用意がちゃんとしてれば、野良構成でこれくらいのタイムになるってことを書いただけだよ
ちなみに、どの職もやってるから盗賊を蔑まれても何とも思わんぞw
野良は盗賊のゴミ率が一番高いから自分で盗賊やる事が多いだけ
ってかこの盗賊かなり特定できるっしょ。
盗賊(俺) 爪130&クリクロ大成功&会心腕
今後野良盗賊チェックしてくわ
Ver2,2あるある地雷
・盗賊(俺)でタイムアタック気取り
盗賊を入れるPTは最初からタイム効率より盗みを期待しています
TPOを弁えないで必死にシャオシャオしてても他のメンバーからは白い目でしか見てもらえません
天使しないの?じゃねーよ
葉使えないなら文句いうなよ
100枚超えてるはずだろ
ませんってテンプレptで一番金かからんのに少ないな
デュークやキャプテン成功品の奴、多いのに
>>110 特定するまでもなくこの独りよがりなアスペ思考はさとだろ
オーブって10回以上やってもでないことあるの?
姉妹10連続ででなくて他やったりしても出なくて
アレって思ってログインし直したりしても全く出なかった
1日1回貰えるはずだよね?
オーブ上がれ〜 by小渕
オーブの値段上がるとおまえらが欲しいであろう装備の
値段も失敗分も上乗せでより高くなるがそれでもよろしいか?
オーブ下がっても装備安くなったりしないんでどうでもいい
原価には影響するが、販売価格には影響しない
買う人がいくらで買うかで販売価格が決まる
だとしたらボッてるのはランパーだな。
生産は各スレ見ればわかると思うが薄利多売でギリギリまで値下げ競争が必ず起きる。必ずだ。
つかさ錬金なんて誰がやったって同じだぜ?初心者だろうと熟練?だろうと。
つまり欲しい装備は錬金無しを買って自分で錬金するのが大正解。
ランプもツボも余ってる元気玉使って初級で結晶用装備作って業者に売れば2・3日でカンストするよ
これを生産職人のステマだと思うか真実だと思うかはあなた次第です。
えらそうに竜王(笑)とかかいてくるくせに型オチ爪もってんのかよwwww
クリちゃん(俺)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
錬金は資金力だからなぁ
元種5000万無いと破産するような、カジノも真っ青のギャンブルが錬金
オーブ上がって、最終製品100万が105万になったところで誤差だけど、
オーブ金策で買う場合を考えると強ボス200回と105回の違いになる
オーブが安くなるということは、多くの人に薄くお金が行き渡ることでもあるので、
値ごろ感のある★2装備が売れ筋になったりするのかもな 実際売れてるらしいし
最近はレンダで地雷に当たることが少なくなった
ウサギもずっと負けなしだ
バージョン2になって随分経ったし夏休みも終わったし
エンジョイ勢は飽きて辞めた人が多いのかな
あるいはコロシアムのオープンが大きいのか…変人はあっちに隔離されてるのかな
コロシアムに隔離されちゃうような変人は性格地雷は否定できんが
PSは強ボスに気軽に参加しちゃうような地雷と比べたら雲泥の差だろw
どんなジャンルにしても対人こそが最高のエンドコンテンツなわけで
それを好き好む変人が強ボスごときの仕様で地雷になるはずがないw
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 12:52:51.27 ID:XJTAvjvf0
最高のエンドコンテンツ笑
>>125 ウサギはいいが、手がヤバい
サポで行ったほうがましな場面が結構ある
サポで手行ける時代なんだし
もう隔離みたいな古臭い戦法早く廃れればいいのにな
↑が最先端の戦法を語るらしいぞ
魔人やベルムドには気をつけることはあっても戦法らしい戦法ないだろ
それと同じことを手でもって言いたいんだろ
お忙しいところ申し訳御座いません。
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19時頃から始めてまだ3オーブしか取れてない悲しさ(ロボ天魔プス)
もうこういうはまりで何度もやらせるのやめて欲しいわ
50%で収束されるなら残りは全部一発でもいいくらいだけどそうじゃないんだろうなあ
>>133 おお自分僧侶でやりたい3つだw
最近、ロボは幻惑入るかゲーやってるけど・・・
ジュリアンテとマリーンだっけ?あれひとつで一時間半くらいはまったわw
なんか途中で引けない気持ちになって時間がほんと無駄になる
マリーンで12はまりして以来もうレンダ野良と緑サポとラズサポしかやらなくなったわ
オーブの値段だいぶ戻ってるね
VU前の一時的なものかそれとも・・・ためといたのがわりと高めに売れた
緑8500赤紫黄4500〜5000ぐらい?
王家の迷宮からオーブ出さないで欲しいよ
最近オーブ貯めてばっかで売ってないけど、それっておれが以前バザーに出してた値段じゃん
これで戻ってるってどんだけ安値になってたん
今日はさすがにみんなストーリーやるのか
レンダだけでも行きたいんだけど、果たして人いるかなぁ
夜からやるから緑だしてくれ
新しい鎧買ってドヤ顔するからお前魔戦な
もちろんレンダ4でだせよレンダ3(笑)とか勘弁してくれ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/11(木) 10:29:44.07 ID:TFmTcC/p0
新防具買って戦う相手が倒し飽きた強ボスって時点で・・・
さすがに全プレイヤーが2.2終わらせてレベリングもそこそこ終わってって人じゃないから
当日でも真ワルドは混むし日替わり討伐は売ってるし強ボスも行くよ
特訓30はうまいしね
さぽ3ベルムドで6ハマリとか本当に心がへし折れる
新旧みたいに適当に流して勝てるとこじゃないだけに
しばらくはオーブ工するよりも結晶高くなるんだから
結晶作ったほうが儲かるよ。なんなら初級錬金も自分でやればいい
21裁縫装備の値段がどうなってるか知らないの?
今日ストーリーやるまだわかるがオーブ工するなんて愚の骨頂すぎる
勢いやべーな
もう新旧をサポだけでいいもんなー
やっぱり箱開封で一気に下がった
マズー
自分僧侶でサポ前衛の場合の天魔ってAの両羽を落として羽なしのABを倒すしんどい戦いだったけど
VU後はBから倒してくれてAの羽も落ちないままで終われるから楽になった
なにそれ
サポが天魔認識してるのか?
そんな賢いAI搭載するとは思えない
単にAとBが離れてて範囲じゃなくて単体攻撃選んでただけじゃね?
今日は時間ないから明日からまた天魔も日課に戻るさ
どうせ変わってないだろうけど
鯖重くて、敵が明後日向いたまま攻撃してくる
タゲ判断が裏目に出るので、すげーやりにくい
ラグいとベルムドがイミフ判定するんだよな
天魔、開幕でサポが羽根付きの本体狙いに行った
今までこんな行動一度も見たこと無いわ
結局羽根落としてしまうんだけど、開幕の一撃で怒りのタイミングがずれて
今までよりも少し楽な感じ
強戦士をサポで10種+ムッチーノで打開できる構成探そうとしたんだけど
ソロ強ボススレ立ってないのなんで?
いちいちクソスレ増やすな
ここでやれよ
自僧のバトバト僧
HP550の剣魔戦が緑出してたけど
そんな盛らなくても胸や他を力アップ系のアクセに変えればいいのに…
死なない事が一番の火力アップって婆っちゃが言ってた
まあ最近強ボスで死ぬこともあんまりないけどな
天魔でのサポの挙動ほんとに変わってんな
バトマスだけど羽落とさずに本体狙ってたわ
他のボスもなんか変化ありなのかね
手も開幕 左右に開いて来るようになってるな
それでもタゲ見にくいけど、多少は見やすくなったかな
天魔まじでAの本体から叩いてるな
強ボスなら500くらいがHPの目安ラインかな
それだけあると天魔やオーレンの痛恨を素で耐えるから
下手に力盛るより安定した火力出せる
やいばした時のアクアダメはどのくらいだっけ?
乱数にもよるけど490あればまず死なん
>>160 つまり開幕に一発なぐればBから攻撃してくれるってことか?
サポは天魔の羽を無いものとして見ているようだ
天魔ABが近ければ斧無双するし、羽にダメージ入った状態でもAだけなら本体に蒼天する
冥王強の悪霊が全く怒らなかったんだけど前からだっけ?
前から。
怒ったら地獄絵図やわ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 00:35:46.13 ID:mVAX38/H0
え、怒らなかった?
開幕のボスの動きに違和感
タゲが離れてるから、いわゆるL字抜けのようになっている?
敵AIが壁の迂回を試みるようになった模様
今まで以上にL字抜けに気をつけないといかんね
昔から普通に怒るけど悪霊
2回行動はしないけどな
昔の彼氏の知り合いの新曲、『自動狩り大学とゴールドラッシュ』 を教えてもらい好きな食べ物が変わった
頭ヴァイパー、残り魔法鎧で緑出してる魔戦は地雷だから誘わないほうがいいよ
後募集段階からロザリオ、アヌビス、竜玉装備して火力出しませんと宣言してる奴も
ミステリーダンスを避けるようになったのはうれしいけど
天魔でバトがMP吸われまくるーw
天魔18戦してもオーブ出なかった
26時でゲーム辞めるつもるだったけど20分だけ延長してそれでも出ず
普通の人なら3回くらいやって出なかったら辞めるなり次行くんだろうけど悔しくてさ
もう最後のほうはコントローラー投げまくってたわ
新旧6〜8個取れればいいやと思って寝る前に始めて最初の天魔でこれで収穫ゼロ
もう嫌だこんなん、ゲームでストレス辞めるとか愚の骨頂だわな
もう3回やって出ないだけで床ドンしてるわ
ゴミみたいなボスと戦うだけの作業だから余計イラッとしちゃうな
オーブ出なくて 部屋出るとmp回復せんといかんしな
部屋出ずに別のボスに挑戦出来るようにしてほしいわ
ちょっと寝る前にサクっとオーブでもゲットするかーってのが落とし穴w
出なかったら意地になっちゃうんだよねー
他ボス行くにも続ける選ばなきゃならないし、選んだらまっすぐ走って扉開くわなw
杖しかない魔戦 たいあたりしない戦士 軽い盗賊 仕事しない僧侶 もうくんな
うさぎにくる阿呆使いもくんな
ロスアタおぼえてないバトマスもくんな
~そして誰もいなくなった~
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 11:23:09.67 ID:uGj/G2UX0
またひとつコンテンツが死んでいくな…
試練は経験値稼げるんだから
強ボスは金稼げるようにしたらいいのに
オーブの最低価格1万ぐらいにしろよ
ボスが途中でタゲを変更してくることない?
そろそろ攻撃くるなーってべホイミ飛ばそうとしたら
くるっと回って別の奴狙うw
ラグでそう見えてるだけなんやろか
天魔はそれよくやるはず
グラ使い回しでいいから強ボスもっと増やしてほしい
>>179 オーブが報酬じゃ永遠に職人の奴隷だからな
転生でオーブ落としすぎて下方修正したときのコメントは何だったのか。
ワイルドフォビズム強とか追加されても
誰もやらなそい
3回連続でオーブでなかったら一旦やめて、他のボスやって、んでもどってくると
結構早く出ることもあるし(まぁ、運だけど)、何よりもウンザリ感が少ない
強ボス関連は全般大幅改修してほしい 何年放置しておくつもりなんだ
>>186 そもそも強ボスはユーザーに急かされて急遽用意したコンテンツらしいし、このまま葬り去りたいんじゃね?
研究所のボスが強過ぎる。
毒吐いてきて死んじゃう。
フバーハかけても死ぬ。
何したらいいと思います?
サポがムッチーノ片方残すようになってるじゃねーか
無能運営マジ死ねよゴミが
天馬の羽落とすのを直そうとして今度はムッチーノ無視してんじゃねーぞクソが
天馬ごとき羽から落としてもいいがムッチーノは無限にザオリク繰り返して終わらねーじゃねーか死ねよマジで無能ゴミ運営のカスが
こんな無能なルーチンしか作れないゴミ雇ってるとかどんだけ給料ケチってんだよ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 09:23:17.82 ID:gfcNC4+c0
>>183 転生は業者が湧いたから修正しただけだろ。
オーブの供給増やしてるのは、装備の単価を抑えるため。
どんな新装備きても、★3錬金成功品が100万程度で安定させたいんじゃないか。
>>189 どうせGFか範囲攻撃か何かで魔人のHP減ってるんだろ。
先にムッチ両方にダメあたえておけばいいだけだろ。
オーブが出ても続けるで前室まで行って全回復。その後に書を使って脱出。
新たに違うボスに行くって方法は肉入りでも有効?
脱出した奴からPT抜けて無理なんじゃね
そんな面倒なことするなら宿屋の前でスタンバってた方がマシ。
メンバー集め面倒だから強ボスルーム入ってみたんだけど
棒立ちのタゲも分からない下手な人ばかりで時間掛かる
やっぱり野良の方が上手い人多くて楽しいな
強ボスルームって何だ?
チームかなんかか?
>>198 フレ関係で作ったり、交流酒場や某掲示板で作る目的別のルームのことだよ
チャットルームとは違うの?
ちょっと仕様がわからん。。。
常設青チャットルームよ
強ボスルームの主催者が、フレに登録しているメンバーがインしたら、そこに誘う感じなのかな。
強ボスからちいさなメダル出るけど前からでてたっけ
ルームはルーム開いてる本人がログアウトしても残るようになったんだよ
よべるのはフレだけだけど、ルーム参加者のフレも呼べる
>>204 なるほど。あんまり使ったことないけど今度つかってみる。
ありがと。
小さなメダルはver1.1の頃からたまに出たな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 21:45:08.72 ID:RmAJZ/XM0
ラズバーン強がマヒゲーになっていた。
前回倒したのは2週間ほど前。
その時はそんな事なかったのにー!誰かいじった?!
いじってますん
ラズバーンで魔戦の初手って会心ガードじゃないのか…
僧侶に怒りが全部集中してあっさりと終わってしまったぞ
会心Gもだけど僧侶が前衛を壁にしてラズから逃げなきゃだめだろ
前衛もラズの壁しながら周りの手下倒すんだし
>>209 魔戦も会心Gすれば、いかりが分散する。
痛恨がくる可能性が高いので、3タゲ、4タゲでも死ぬことはあんまりないな。
旧ボス出ないときがやばいね
たまに二桁近くいくことある
レンダとラズだけやるのが一番ええな
まあどっちにしても金策としてはまずいけど
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 23:54:54.83 ID:N1gXhaNbI
魔戦と僧侶が開幕会心ガード使う意味わかってないやついるな
あれは雑魚を引き付ける意味合いもあるんだぞ
調子乗って弓使ってる魔戦が痛恨で死んだり呪い食らってたわ
盾持ちが引きつけてくれるだけで戦士へのタゲが分散するし
ラズは毎回開幕祈りだったけど
自動ドア前衛引いた時は開幕会心ガード進める奴の気持ち分かったわ
ザコの攻撃とラズ攻撃で通常引くと死にそうになるけど、まだマシだ。
強ボスでなるべくPT構成を固定して
いろいろ戦いたいんですがどんなPT構成がいいですんかね
とりあえずマリーンからプスゴンくらいまでは
バト3でおk
3バトはチンパン率高し
レンダまでいれるなら戦盗マセン僧
旧はバト3でいいと思うけど
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 06:04:26.36 ID:y0XyAFLoI
バト3許せるのは新旧までかな〜
レンダ4、ラズはセットでいくなら戦盗マセ僧で決まり
ネルは戦バト道僧か、まぁ武がいてもいいかなって感じ
>>219 この編成だと大体1戦何分くらいになるの?
>>214 会心Gはラズの痛恨用じゃなくて、手下を僧侶に怒らせてタゲもらうためね。
前衛タゲだと痛恨の嵐に耐えられない。
祈りで僧侶に怒りいたら、会心Gなしでどうやって防ぐんだ?
最近はじめた強戦士勢か?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 07:11:47.65 ID:y0XyAFLoI
ラズのタゲ見てても雑魚は寄ってくるわけだしな
盾持ちが痛恨防ぎながらタゲ集めるのは理にかなってる
よって僧侶も初手会心ガードが大安定
暴君猫プスゴンは自分パラが楽
暴君は3バトの方が早いよ
あとなぜかサポが暴君の中心へワープする
前衛はハンバトで会心完全ガード使って手下沈むまでランド連打が楽やで
ラズの行動もキャンセルされまくりで特技使わせない。痛恨で誰も死なない。
事故もほぼなく2分ちょで終わる
>>225 これされて、ランドの度にタゲ変わって壁できず地獄絵図になったとこあるわ。
通常ならターンエンドまで攻撃しほうだいなのに、
あえて敵の攻撃数増やすなんて、はどうもきまくるし、タゲ見れないキッズ戦法だな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 08:48:31.18 ID:Yxo7Ft+VO
ランドはめ()ってMPの浪費にしかならないよね
あまり好きな構成ではないが、最近はレンダもバト3で行くことあるな
手より魔神のがめんどい、ベルムドは元々バト向けだが
レンダ常連で慣れてるならもうバト3だよな
その慣れてる人をどうやって探すんですか
ラズでいてつくはどうにたいあたりする戦士いて
そのたんび即痛恨きて苦い思いしたことあったな
痛恨なんて全員盾持ってればただのボーナスタイムだろ
>>232 攻撃させたら、相手にターンを与えるってことが分からんかな。
たまたまラズの痛恨でボーナスでだったとしても、その後はどうきてバフ入れ直しだったら、
何ターンロスしているんだか、それで手下連続でよばれてみろよ。
タゲ見れないのは、そういうところもよく分かっていないのが多い。
魔人もハンバトでいいよ
会心ガードできるしキャンショ出来るから
バトが慣れてたらムッチ化もほぼ来ない
>>234 壁すると巻き込まれるから、バラバラになってでケツ無双したほうがいいレンダボスと、
それ以前の強ボスとは、全くやり方がちがうよな。
ベルムド影に怒りをもらったら、ひたすら周りをぐるぐる回ってるアホ
当然巻き込まれまくりでキレそうになった
昨日組んだPTがベルムド影でかならず誰かが突撃で死んでたわ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 10:35:36.49 ID:y0XyAFLoI
レンダでバト入れるとそのまま兎行けないからな
ちゃんと転職してくれるならいいけど
ケツ無双とランドハメしかできないキッズバトが、どうやって手と戦ってるのみてみたい。
>>236 タゲの逃げかた悪くて影の突進にまきこまれたって愚痴よく目にするけど
俺からしたら影のケツ取らない非タゲが悪いってなる
>>240 円を描いてるんじゃなくて、文字通り周りをぐるぐるしてるんだぜ
ケツ取りようがない
次の強ボスはゼルドラド強で初期ラズ並の強さで頼む
>>241 突進は吹きだしが出た時点の向きで攻撃範囲はもう決まってる
それ以降に影がどっちを向こうが関係ない
その理解があればタゲや影がくるくる回ってても巻き込まれるということはなくなる
>>243 まぁ241の気持ちも分からんでもないな。
突撃の文字が出る前からぐるぐるまわってると、どの方向で突撃の文字がでたのか判断しにくい。
一瞬の判断を間違って、ぐるぐる回ってるやつと同じ方向に逃げたらアウトだってことはありがちなので、
ぐるぐる君がいると、難易度は極端にあがるな。
うまいやつは、タゲもらうと人のいないところまで誘導して突撃させる。
密集地でぐるぐる回ってるのいると、2人くらい巻き込まれてもおかしくない。
というか真横に避けるだけでいいのにウロウロするなってことだ
>>241 言いたいこと
>>243-244で言ってた
あとは怒りタゲ継続ならずっとタゲと影挟んで対面取るようにこっちもぐるぐるしてればいいし
通常なら2回目の行動終わるころに自分の硬直ないような動き心がけるとか
影は数少ない地雷が混ざると己が向上できる良ボスだから頑張れ
ぐるぐる逃げるような奴は地雷ってのはみんなわかってるからw
>>242 ゼルドラドと絵3匹が同時に出るんですね
強さそのままでも無理だわ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 12:03:00.38 ID:y0XyAFLoI
ゼルドラドは立ち位置的にはラズみたいなもんだよな
範囲火力のある職で素早く雑魚的を排除しないといけないから
強になったらおもしろそうだな〜
まあ、魔入りが一番なんだろうけど範囲攻撃に光あたりそうだし
個人的には槍パラとか棍武、ブメあたりが必須のボスがでてほしいわ
混んでる時間の影の亜空間判定まだ直ってないな
どこのガノトトスだよ
アンルシアいなかったら、ゼルドラドだけでも剣呼びまくったらやばいな。
しかし、野良のゼルドラドの呪いGもってない率ってかなり高いな。
僧侶でも1割くらいしかもってないんじゃないか。
>>239 タイガーシャオシャオキッズ盗賊
アホの一つ覚えの蒼天キッズ
この辺考えたらあまり変わらないんじゃないかな
今の強ボスだと、ケツタイガーキッズは絶滅したよ。
ぜんぶケツ無双バトになっちゃった。
キッズは流行職には敏感。
今更どうでもいいかもしらんけど天魔とか結構強化されてんだな
痛恨爆裂の選択率アップとかメラゾーマのダメアップとか割と痛かったりするw
自僧でばくれつけんうざいならビッグシールドおぬぬめ
今日サポ3バトでやったら前までは羽ごと潰して大変なことになってたけど今は普通に羽根つき本体を無双するだけなんだな
ビッグバン持ってなかったかどうかは確認しなかったから偶然かも
いや、いまは羽攻撃しなくなったよ
ぶんまわしもしなくなったな
いつもと違う時間帯で野良ボスしたけど夜の早い時間帯のがうまい人多いのかな?
そんな印象をかんじた。
エンラージャでかばう求められたんだけどどういういこと?
さんざんディスられたわしかもアクセなしのバト入りだし野良で文句言うなよ
しかしかばうってなんやねん
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 00:12:42.17 ID:JyYoapck0
かばうwww
たいあたりならわかるんだがな
バト入りってことは相手のバフ消せないって事だから
覚醒デドスきたらやられちゃうだろかばえよクソ戦士てことじゃね?
知らんけど
毎日行ってると特訓終わってしまうのが悩ましい
武旅道賢とか、余り職同士で組むの流行らないかなあ
同意、リーダーする変わりに余り職で行きたいけど
体裁を整えて戦士盗賊魔戦僧侶で行ってしまう
サポ僧がさらに馬鹿になった感じがする
無駄に天使やスクルトして回復遅い
オーブよりプリズニャンの書のほうが確率たかくないか?
>>261 俺は厚かましく武でラズ、道具で新旧10種リーダーしてるぞw
案外断られないしみんな良い人ばかりだw
流石に旅賢では行けないけどw
ただの地雷じゃねえか
特訓したいならメタスラ災厄バングルでやれよ
サポ僧ってことだと、ここで必要ないだろってとこで聖者の詩するのやめてほしいわ
>>265 だからリーダーして相手に断る権利与えてるだろ
新旧なんか普通にハマるしオーブなんて小遣い程度にしかならんのに
特訓終わってる職で行く気にならないな
さすがに新旧は特訓目的の職でも余裕なんだからサポで行けよ
あんなの肉入りで10種もやったらダルすぎて途中で抜ける自信あるわ
新旧特訓目的の職で行くくらいなら普通に行って
余った時間でバングルやった方が効率良いと思う
武とかレンとかで誘ってくるやつは特訓したいという魂胆が透けて見えるから全部断ってるわ
なんでお前の特訓に付き合わないかんのじゃ
>>268 俺はサポなんかで行く方がダルすぎて途中でやめちゃうは
肉だからこそ迷惑かけれない、甘えきかないでストイックに望める
地雷職で行くことが迷惑ってのは無しなw
>>270 普通はそうだし俺もそうだw
だから俺リーダーの時にあまり断られないから緑出してる人は良い人が多いなあって話だw
ラズだけは武でもレンでもいいわ
耐性なし凱歌なんかよりよっぽどいい
つうか野良参加のときって新旧どうやって戦えやいいの?
今時壁するの?タゲさがりするの?
斬りつけまくりでマジでつまらんのだけど
タゲさがりしてたらしてたらで火力落ちるし
全く面白くないんだが
>>273 状況による
例えばお前後ワンパンで死ぬ状況でタゲられて死ぬ
僧侶の回復が間に合わない 棒立ちすんの?
もう1コ
お前タゲ 攻撃されても死なん 棒立ちすんの?
もう分かったか?
後はボスやその行動よって使い分けるだけ
>>274 さすがにそれはないわ
黄色かったら逃げるし回復タゲられてたら壁する
たださ、例えば天魔で自分タゲ、バトのときってどうしてる?
後ろさがる?
痛恨きたら死ぬかなっても思うけどさ
後ろ下がったら攻撃力落ちるしどうしようかと迷う
レンダは役割がはっきりしてるし、
ある程度のことをしないとパーティが落ち着かないけど
新旧弱すぎて、余裕すぎて野良でいくとき対応にこまる
>>275 僧侶からの意見ね
2体天魔いたら下がって欲しい
1体だけになったらそのまま攻撃してほしい
>>274 まさにコレ
どう行動するかはその状況次第
常にPTと敵の行動を見ておく
盗賊の必殺来たのに気付かないバカがいる
まぁ、どのように行動するかはパーティ次第ってのはわかる
でもそれってレンダくらいなんだよね、
死の突撃あたりまくる人いるからクモノしよとか
魔法戦士ピオリムしないからこっちがしようとか
まあ盗賊はやること多いけどバトはなぁ。
天魔2体は下がるでいこうか
まぁそれすりゃしなかったらサポとかわらんしねぇ
新旧とかサポ放置でいいだろ
たまにやばそうなら回復なりしてやればいいし
ハマり考えるとあれをずっとご丁寧にやるとかある意味すごいわ
ハンバトで天魔したことあるけど
それこそ空気よめないみたいでやめた
新旧誘われていくと、いつも微妙な気分になるからな
オーブの値段上がってるぞ
おら盗賊どももっと玉出せや
レンダ4の募集が増えてきたけど皆まともに回れてるのかな
野良だと大抵前衛が爆弾食らって8分くらい掛かるイメージがあるから3にしてるんだけど、今はレベル上がってる?
新旧は自分僧侶で野良バト3人
サポより早く動いてくれればいいと思ってるから死ななけりゃ棒立ち無双でいいわ
むしろブレガとか滅却とかボケとか
おたけびとか余計なことせず捨て身して無双だけしてろって思うわ
余裕で耐えれるのに無駄にタゲ下がりとかされると無双だけしてろって思う
ノウキンでいいんだよ
最近のレンダ盗賊戦士って突撃で死ぬのがデフォなのか?
うさぎは物理PTなら皆大分こなれてきた感じする
ただ魔法PTは未だにきつい、魔で避けないやつ多すぎ
魔法陣の中に苺4つもあるのに二人揃って籠城するやつとかどこ見てるんだ
あと賢者で僧侶健在の状態で回復蘇生優先してでかうさぎ放置する人も多いと思った
一回リーダーの賢者に爆裂拳で致死量のダメ持ってかれるから洗礼優先でお願いしますって言ったらキックされたw
スクルトしてれば耐えれても爆弾で床にキスするから自分の更新の時しかかけなくなっちゃったわ
ウサギは物理PTの勝利か
魔PTはそもそも避けれない奴がやるからな
避けろというのが無理
魔女にこれって決め技みたいなのないの?
結局離れてるだけ?
>>289 当初は上手い奴も魔PTに参加してたけど今やもう
下手な魔しか参加しないからえらいことなってる。
魔二人が爆弾7発くらい喰らって11分とか最長記録だったわ。以来全部物理
>>290 ここはストーリーボス攻略スレじゃないぞと
周囲攻撃技はHP400以上あれば耐えられる
パンはバフが消える所が注意点
最大HPと回復能力重視で挑むとサポでも比較的勝ちやすい
物理ウサギで安定だね。ただし条件があって
×蒼天しかしま戦士
○要所でおたけび戦士
×杖しかあり魔戦
○弓魔戦
×補助かけない僧侶
○スクルト掛け&爪に保険の聖女
あとはガチ武がいるとかなり楽
気合82の竜王君を見た時のガッカリ感は異常
>>285 ブレガボケおたけびはマジでいらんが滅却や魔結界は棒立ちで余裕にするためにはアリだと思うけど。
実際2タゲ3タゲなら死ぬ場合あるんだし
昨日はウサギ2分半で終わったわ魔構成
一昨日も2分台
どっちも掲示板入り
まだ物理でやってんの?
バカじゃね
サポでウサギ行くならどんな構成がいいか?
全員時計回りに逃げるだけで猿でも勝てるのにそれを野良だと一切やらないからな
最初に時計回りって言っても反対方向や上に逃げ出すし
レンダ4で緑出してる奴はそこそこうまいのが多いから他の3種も楽なんだよな
レンダ3は見えてる地雷
>>298 ウサギはめんどいから敬遠する人多いぞ
レンダ4でもいいけど基本は3だわ
レンダ3〜4で希望出してるけどほとんど4に誘われる
おいおい、ダメージ受けてから映像反映来たぞw
昨日から鯖重すぎて亜空間判定起こりまくり
逆にベルムドとかで絶対当たったはずなのに大丈夫な時もあるよな
今暇ですマークつけるとフレから新旧10の誘いがめっちゃくるな
あんなのかったるいの肉入りでやりたくねーよ
悪魔のマークや
気のせいだと思いたいんだがエンラージャのまじんのわざわい率めっちゃ上がってねーか
今まではなんだかんだでサポ3でも勝ててたのに全然勝てなくなったぞ・・・
気のせいじゃない めちゃ上がっとる
なんだそれ
今暇です付けながら時間潰しにやるもんだろ 強ボスなんて
あいかわらず魔戦はMPパサー管理できないのがおおいわ。
できん人は杖特化にしてもらいたい。
パサーが必要なのってウサギぐらいだろ
消費する率100%のゴミは知らんが
>>306 タゲきたらやいばの防御待機ってやってたら全滅するまでやいばしか出来なかったわさっきw
スレ違いだが魔女もやばいぞ
僧侶へのパンパカパーン率が高すぎる
俺も体感()で悪いんだけどオーブ率下がってね?
アプデ前は二垢で70〜80分で新旧プス以外+ラズエンラージャ回れてたんだがここ2〜3日ハマりまくりで必ず2時間超えるんだが
それとも偶然なのか?
レンダ3なら今日ストレートで出た
というか最近のレンダ3は自分で選ぶと凄く上手い人らが拾えて捗るね
手ってもう盗賊も魔戦も重さ要らない?緑玉みてもそんなにいないし
戦士が片方抑えているあいだにふたりがかりでもう片方落とすのかな
それが普通なら地雷プレイしてしまったわ
いやつまり戦士が抑えてないほうは怒ったらすぐロスアタするのか?
ということです
重さ足りてなくても盗賊と魔戦が二人がかりできっちり押すってのができていれば
重装備はいらないがフラフラする魔戦が多い野良では心配要素
>>308 消費する率100%のゴミ前衛さんこんばんは^^
深刻な火力不足でもない限りMP枯渇なんてありえない
かっるい布盗賊が絶滅すれば手なんて楽勝なのにな
玄人ぶって自分の方の手がクモノかかったときに
反対方向の手(そいつに怒り)に盗みに行って死ぬ奴がウザい
>>315 最初に怒ったのを僧が抑えてもいいんやで
>>316 きみは後衛をしたことないのかな?
うさぎでも手でもベルムドでも、一撃死繰り返す前衛にあたると枯渇しちゃうのよ。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 08:51:08.86 ID:uXQ0uQDf0
こんなとこでバカ相手に正解教えなくてもいいだろ
それよりオーブ高いぞさっさと仕事しろ
もう重さもいらないことになってるのかこのスレはw
最近のレンダは盗賊誘うよりバト誘う方がまともな気がしてきた
ぶっちゃけもはや強ボスに盗賊いらん
俺も盗賊入れんな
おっそいしせいすい使う場面も減ってきたから盗みもいらん
レンダ3なら斧2でさっさと終わらせたいわ
ドロ考えないのなら戦2魔戦がど安定かつスピードもそこそこ、なにより初心者僧侶に一番優しい構成か
新旧10ならズッシ不要で押し勝ちレベル
デュークの悪魔特攻が手と魔人で役立つしな
戦士はステ高くても下手な人多いぞ・・・
開幕やいばくだき君や体当たりマンばかり
中身がまともなのは重盗賊、重魔戦だわ
どうしても戦士2がいいならこの人らに転職してもらったほうがいいな
まともな人はどの職もできるし転職可って書いてる人多いしね
身内じゃない限り死なれても面倒だから開幕刃砕きするわ、もちろん敵にもよるが
組んだばっかの人間の力量なんてわかんねーしな
>>327 手にやいばくだきするのはバカ戦士だと思うけど、ベルムド白とか魔人にするのは、
僧侶の負担軽くするためのサービスだろう。
ただやいばくだきしてて突撃くらったり、ムッチに巻き込まれたりするのは確かにうまいとは言えないけどな。
強ボスなんて、なにやっても楽勝なのにお前ら大変だな
ハマリなくして5回やったらオーブ必ず出してくれよう
どうせやっすいんだし
嫌がらせを意図的に入れてくるのが好きな運営なんだろうけどさー
>>330 レンダもサポ3でやってるんだろな。
なれたフレ3と行って楽勝とかいってるようなら経験不足だな。
戦力的には今何入れても問題ないべ
ただ盗賊いないとハマった時の作業感がすごい
シボッター!
サガッター!
せめて1000回は試してから言えよバカが
>>315 >>322 リーダーの僧が誘ったのが無法バトで、ズッシもなかなかもらえなくて
しばらくいかないうちに戦法が変わったのかと
魔戦だったんだけどもうまく動けなかった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 18:12:49.66 ID:WnJNfJLy0
10種なんかバト3以外行く気しねーわ
10種はサポで行くならバト3。肉入りならいつもの戦盗魔戦かな。
久しぶりにバト3PTと行ってみたけど僧侶で↑時より忙しかったくらいでロボ以外タイムも変わらんかった。
なんか定期的に3バト推し現れるけど確かにいろいろ解ってる奴がやれば速いでしょう
だが現実はチンパン率は高し
新旧10は結局ハマり具合のほうがトータルタイムにつながるので玄人が多い戦士魔戦構成のほうが好きだな
最近は戦士もアカン奴多いがw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 19:43:32.89 ID:V0nlQWYFi
強ボスの盗賊はたまに短剣バカがいるからなぁ…いつまでヴァイパーしてんだよっとさっさとタイガーなり双竜なりしろよっと
>>333 レンダ3でもハマる時は8戦以上ハマるからねえ
何でこんな時に限って戦2なんだ……
新旧はいやらしい事にFBがちっとも入らないからなあ
ロボくらいだわすんなり入るの
ウサギのときに時計回りで回っていたんだけど
盗賊と戦士が2人仲良くしぬ
全滅したあとに時計回りでお願いしますだってさ
指示するのは別にいいんだけど
おそらくみんなわかってたし
君が爆弾で一番死ぬんだよって話
それを仲間が時計回りじゃなくて
爆弾が散らばるからという理由づけにしたのが
は?って思った
上手い人に指示されるのはいいと思うが
火力ないのにロスアタ無視、手のアクアも止められない人に
指示はされたくないって話
装備アクセ+3ステ平均未満のレンダ4希望=9割方地雷
ヒーラーで行ってもストレス溜まるだけ
レンダ3の方がサクっとしてていい
誘い側なら人を良く見てレンダ4でもいいが、
誘われでレンダ4に行くとロクなことがないな
10種で戦盗は正直遅くなるだけ
10種に限定したらバト入れない選択肢はないと思う
レンダでならちょこっと盗賊は出番あるけどな(魔人)
新旧ならバト3がいいな
盗賊は盗めるけどやっぱ遅い
バトなんて攻撃するだけなんだからサポでいいね
覚醒マヒャド唱えてからテンション後付けすんなよw
スレの流れみると最近はレンダツアーも盗賊抜きの戦士2かバト入りがいいらしい
俺は遠慮しますがね
そりゃお前の自由なんだから遠慮したらええやん
最近手でズッシくれない僧がやたら目立つんだけど
いつもどうやって勝ってるのだろう
サポだと、僧2で、自僧で怒り取って引き離し
FFみたいな戦い方
>>352 ステージ広くなったからズシなし乱戦でもたたきつぶし回避率高い仲間3人いれば勝てるっちゃ勝てるはず
盗賊サポ盗む失敗した後に色々にすると盗む優先するようになってるのな
なんでもいいけど王家解禁の日曜なのにオーブ高いぞ
とっとととってこい
貧乏人同士お前もとってこい
>>358 貧乏なのは認めるがアホらしくてやってらんね断る^^
手は潮吹きでサポ2人が昇天して以来やってないなあ
まあ新旧10のハマり具合を味わうとアホらしくなるのはたしかだ
じゃあゲームやめれば
もう強ボスに時間を割く余裕がなくなってきてるんだよね
強戦士の書から始めた人達もさすがに気付き始めたんじゃない、
時間の無駄イライラするだけだから辞めようって
全部一発で出るようにしろなんて全く思わないけど
5回も10回も同じのやらせるような仕組みは変えてもいいんじゃないかな思う
今日はプスが11天魔7ハマリ
俺も自分僧侶で緑玉から魔戦1時間くらい探してて
納得のいく魔戦みつからんくて心おれてログアウトしたは
納得いく魔戦の基準ってどういうの?
なんか今日はwiiゆえのラグだと思いたいが
ベルムドで一撃死4回くらいするわ、お手手のたたきつぶし3回くらうわの地雷っぷりだった
ベルムドなんか実装当初以来ほとんどくらったことないのになんなんだ・・・
ラグだよな? な?・・・
一緒にいった人ごめんな・・・
僧侶の人途中からおれに聖女優先になって申し訳ないやら恥ずかしいやら悔しいやらだったw
>>365 杖フォース以外に武器も使えて防具がまほよろかノーブル以上かなあ
あとどんなにHP高くてもマスターは片手間魔戦が多い気がする
そこまでして探すんならフレといけばいいやん?
>>365 HP 500前後で武器スキルの種類とFB の有無は書いてほしい
僧侶は慢性的に不足なので自分でやろうと思い戦況を左右する魔戦を最優先で探し
同時にアタッカーも探してPT をすぐ編成できるようにしてるのだが
魔戦が見つかった時にはアタッカーがいなくて魔戦がいないときはその逆
自分僧侶で緑玉だすと変なのに誘われるのが怖いので上記のようにしてるのだが疲れた
分かる
書追加されてからPT募集して行く奴が減って組みづらくなった
ピラもそうだけど
僧できるとサポで行けるんだよな
わざわざ募集に時間かけて地雷拾うより、サポの方がお手軽気楽
結果として、サポで行けないくらいのヤバい僧しか野良に来なくなる
おれも自分僧侶で拾っていく方だけど、
レンダ4もしくはレンダ3+うさぎで出してる人はあまり選り好みせず誘ってるわ。
あえていうならHPを少しみて、防具を+1や2で揃えてるのはスルーかな。
>>341 ジウギスさんも入りますよ。あとオーレンも高確率で。
そんくらいっすかね。
>>375 80装備の+3なんてオーブ工に買えないよ
ライン工だってギリギリ
失敗品は当然ダメだろ?
職人の特訓目的でもえーの?
装備は+3の低スペより+2の良スペの方がまともなの装備してるんじゃね
あまり装備の数字は気にしないわ
まあ上から下まで+1と数字なしなんて奴はさすがに相手にしないけど
オーブ金策で80装備全+3成功品持ってるんだけど・・・・
全職分はさすがに無理だけどな 戦僧魔だけ。
いくつかは理論値、総額で3000万くらい おまけでパラと賢も可
オーブの値段下がったので、他の金策で補わないときつくなってるとも思う
>>379 毎日何箇所回って時間どのくらいかかって貯金いくらあるのかおせーて^^
今日はサポもいたから新旧気軽に7戦してオーブ2個だった・・・
あんまり出ないなあほんと
ベルムドとジャーミー以外の全部を毎日やってるけど
1日6〜8万位にしかならなくて金も全くたまらないよw
>>380 今は毎日サポで13箇所
書が無い頃は肉入りで行ってて、ネルゲル含めて15箇所行った日もある
ようやく3職分揃った所なので貯金はスッカラカン
オーブ安くなったので、復垢金策模索中
あ、時間は書使ってだいたい3時間くらい
運がいい(出まくる)と2時間で終わるけど、少しハマる程度でだいたい3時間
バババ僧だともう少し速いかも?
サポだと通しでやる必要なくて、コインボスとかフレの手伝いとか挟めるので
ほとんど暇潰し状態
>>383 あ、これはご丁寧にどうもです・・・
複垢っつったって業者BOTに荒らされてるからドロップは不味いし
今レンダーに行けるなら綿花マラソンとかあるけど結局空き缶拾いくらいしか・・
あと半年で職人無しで1000万貯めるなんて俺には無理だーwがんばれー
ちなおれはお手頃装備で全職できて貯金5000万だ
ただ単にずっとユニクロ使ってコインボスも全然行かず貯金してたなら可能だろ
槍僧にバイキ掛けないマセンは三流だわ
ワザと隣に立って持ち替えても気づかん奴らばかり
掛けるけど複数で波動食らった場合次はもう掛けねーわ
高級装備の職人勢より貧乏装備たたき上げのオーブ工のが確実に上手いからな
黒金スパイクの貧乏重バトの安定感は異常
>>387 おまえの槍なんぞいらんから…
回復だけしてろ
しばらく魔戦でやるか
わざわざ隣まで近づいてきて槍アピールするバカがいたら名前覚えとくわ
じゃあ直接言う事にするわ
僧侶がバイキ欲しいなら普通は最初に言っとくもんだ
何も言わなくても相手が勝手に対応してくれると思うのは甘え
イレギュラーな俺ルールに合わせない相手を勝手にバカにするようになったらただのアスペ
>>393 >>387は対応力について語ってるんだろ
なんでお前がそんなにムキになってんの?
もしかして周りも見れない自分の事を言われてると感じて必死に否定してるのかな?w
アスペはどう見てもお前w
メカニックの☆2と☆3まじりで
手と足以外パルと失敗のどうしようもない装備だけど
緑出すと早ければすぐ、遅くても5分以内にはくるよ
レンダ4、重さあり、鞭あり
僧侶は不足してるからか水の羽衣でも誘いがくるよ?
2人地雷でも2人しっかりしてると勝てる
緑で1時間探すのほうが時間もったいない
杖だけ魔法戦士だとがっかりするが
2分半が4分になるだけ
我慢しとく
3ならともかく地雷2人混じりのレンダ4はキツくね?
>>396 レンダはともかく新旧だと羽衣の方が誘われるな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 07:12:49.68 ID:+ieKWE/A0
旧ボスってハマるとキチガイみたいに出ないな
ラズなんてほとんど一発だし、レンダも1.2回でほぼ出るし
確率どうなってんのこれ
取ってる奴が多いと絞ってんじゃねえかと思ってる
もうあまりにも出ない奴はその日は諦めたほうがいいんじゃないかとすら思う
>>385 ユニクロ装備で貯金5000万握りしめて何してるんですかぁ?
羽衣?無法?まほよろ?王軍師?
ゴミっすなぁwww
王軍師はユニクロとは呼べないだろうな
そもそも凱歌より高いし
>>393 自己紹介乙
「僕は柔軟に動けないです」って自分で地雷宣言してるのと同じだろw
僧侶が槍持ったら喜んでバイキかけるわ
スティックオンリー=手抜きの寄生虫僧侶
槍持ち替え僧侶=PSへ貢献する意欲のある僧侶
こういう認識だわ
あーあ、今後槍出す僧侶はネットの地雷のあいつかよって扱いされちゃうわ
>>401 装備売りたい職人の煽りミエミエすぎw
へったくそww
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 08:06:40.08 ID:2vLxl64r0
強天魔実装同時はグリーンオーブは最高級品で
金策としても成立してたが
今や職人がrmtしてゴールド稼ぐクソゲー
同時のメンツは新生やらFSOモンハンに流れて
今や糞雑魚しかいないドラクエ()
>>327 これなんで体当たり駄目なのか教えて
僧侶の準備が整ってないんだから体当たりで敵の攻撃キャンセルできたら回復の一手が省けるでしょ
相手によってデバフ優先、技禁止とかもあるけども
>>407 体当たりキャンセル発動しなかったら負けるの?負けないよね。
だったら余計なことしないでさっさと攻撃して下さい。
>>327はたぶんお手手の話じゃないかと
体当たりがだめなのはキャンセル後の行動が痛恨や波動持ちの相手だと思えばいいかな
もはやプレイヤー自体が強いから格下相手なら小細工要らんのはわかる
どんな相手でも駄目って全否定してるような感じで気になりましたわ
手でまっすぐ押せない戦士が真っ先にキレて抜けていった
ただ押せばいいと思ってんのか
>>406 PSOとか言うクソゲーの信者は引退ラッシュスレにお帰り
バザグランデにハトペンorロザリオで喧嘩してたくらいが面白かった
>>407 手に体当たりして怒られて叩き潰されるバカ戦士の多いこと
アクアにもたいあたりしないの?
>>415 ケースバイケース
その一行で正解なんか返ってくるわけ無いだろ
それが分かんないからこんなカス隔離掲示板に頼るんだろうが
>>416 ケースバイケースってまたあほまるだしだな
戦士と盗賊と僧侶が鍵じゃないかな
おそらくレンダでつまるとしたら
手とうさぎだから
例えば盗賊が軽かったら手を押すことはかなり難しい
ウサギはゴールドフィンガーあるしね
僧侶は言わずと知れず
戦士もやること色々とあるからレベル差はみえやすい
この3人が詰むとしんどい
だから自分がこの中の職業すればいいだけ
魔法戦士で手の補助くる人は体感2割
バイキ、フォースくらいかな役割、ひどい人になるとFBの使い方もしらない
だから上で書かれたように空気のような魔法戦士が
活躍できたらかなり討伐スピードはあがる
今まで最もすごいと思った人は
弓、杖、片手剣つかって
フォースブレイク中にシャイニングと超はやぶさを使った人
これははやかった
>>415 基本的にはしない
聖女入れればいいだけだし
そもそもやいばで耐えれるし
ナヒナヒ BW863-522
若々しくエルフ♀を一生懸命演じていたが、オフ会で40歳のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかないらしいw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
⇒ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ サブリもラムター共犯でありオフ会でババアに告白して振られたとの証言ありwww
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89 察しろよw
メンヘラババアはみんな脳内だぞ
⇒40歳メンヘラとの証言ww
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 12:31:33.69 ID:qWUfj4e70
>>89 あのおばさんが告白されるとは到底思えない、と思うのは私だけじゃないはず
FBして盗賊側から倒せばそのまま戦士側の手から盗めるだろ
最近は両方から盗む人が多いんだよな
手で怒り前にタイガー初めて壁もしない人がきちゃって
あー休みだしねしょうがないねみたいな雰囲気だったのに
なぜか兎では完璧な動きをしていた・・・わけがわからなかった
中の人が交代したんだろう
手でバト(両手剣)や武や布盗賊入り構成で行く人って2バトはおそらくゾンビゲーかな
武や布盗賊は戦士側隔離でもう片方最初から特技連打で怒られたらロストしてるのかな?
自分は重盗賊入り構成ばっかりなので他の職で希望出してるのみてどうやって勝ってるのか気になったので
バトは誘った事ないけど布盗賊しかいない時は重魔戦誘うか自分でやるね
ちゃんと押さえてくれる魔戦さんに当たるかどうかは運だけど・・・
魔戦が一人で押さえて戦士盗賊でもいいけど盗賊魔戦で押さえた方が安定だね
バト構成は開幕おたけびしまくってるらしい。フレはバト2僧侶2で行ってた気がするけどよくしらない
>>427 バト3はメンツによっては楽にも地獄にもなる
ただ最近はバト3で行ってもほとんど全滅ないな
むしろヤバイのが盗賊だわ
ラズてサポで行けんの?
サポ魔2僧 自分耐性あり僧侶で毎回やってる
おっ最近ねこやってないなってことで気楽に入ったら
オーブ出るまで意固地になって1時間かかったw
強戦士の書実装してからラズ行き始めた層がやばいな。
魔戦がどうしてもいなかったから、バイキだけかけとけばいいと思ってやむなく魔戦になっていったら、
壁しない、耐性ない、タゲ下がりしない奴らばっかり。
それで僧侶が「フォース範囲化ないの?」とか言い出すし。
普通の倒し方しらずに、火力まかせの棒立ちでしか倒せないような人が多すぎ。
こちとらラズ弱体化前にレベル上げがてらに僧、魔戦、武で回しまくってるから、
フォースなんか無くてもぜんぜん余裕で勝てるんだけど。
ジェネレーションギャップ感じたわ。
>>429 魔戦は片手剣持ち誘えば良い動きするのが多い。
逆に弓持ちは壁にすら入らないのばっかり。
フォースせずにフォースブレイクする魔戦って5人に1人くらいはいるような。。。
ボスが開幕L字で来るようになって、サポ前衛も斜めに突っ込んでいくようになったので
開幕で前衛を壁にするのが難しくなった
特にラズ、開幕で本体込みの2タゲ3タゲもらって初撃で敗戦確定ケースが多い
>>437 開始位置が遠くなってるし、移動速度も遅くなってて、行動速度もおそくなってる。
開幕会心Gからの祈りいれて、2、3タゲの間にベホイミ入れるくらいはぜんぜん間に合うな。
>>434 いや、魔戦で行くならフォース範囲化はあると思うだろう
俺が僧侶でも、(フォースないなら魔戦でくるなよこの地雷)って思っちゃうわ
フォースなんざ無くても勝てるからっていうのと、
耐性ないやつが、いつもこれで勝ててますってのと変わらなくね?
>>439 いやいや、フォース範囲化実装前のボスだろ?しかも弱体されてるし。
野良魔戦がつかまるまで10分、15分待つならそれでいいよ。
数分ですむラズごときに、魔戦なんてバイキあればいい。
戦士もアポロンもってたし、フォースなくても雑魚は瞬殺できるだろう。
リーダーが足りない無い職をするのは、待たせるのが悪いとおもったから。
要するに、どんな強いボスも、いずれはステータスが上がって、スキルで強力な技覚えれば棒立ちで勝てるんだけど、
それっておもしろいの?ってこと。
例えば、ベルムドの突撃くらって今は死ぬからよけるけど、HP上がってよけなくても勝てるようになったとき、
逃げ方なんでしらなくても、いつも棒立ち勝てるよっていうヤツでてくるってこと。
そういう時に少しでもHPが低いヤツがまざってたら、よければ勝てるじゃなくて、なんでHP低いの?ってなるのが分からん。
フォースなし魔戦で寄生正当化するようなカスが長文で必死になっても滑稽なだけ
ここにいるのは書が追加されてから強ボスいきだした初心者ばかりかよw
待つの嫌ならサポで行けよw
レンダはめんどいけどラズならサポで余裕だろ
>>443 待つのは他の2人だろw
リーダーはどっちでもいいよ。
>>438 壁なし、素早さ430の条件で、開幕到達猶予1ターンなんだが・・・
3ターンもどうやってねじ込むんだ?
>>434 いるいるwアホみたいに攻撃して、バフ切れ見てない奴な
コメにFBありと書いてある奴だけ誘うようにしてるわ
魔や僧が覚醒祈り持ってるのが当たり前のように
魔戦をやるってことは今時範囲化FBぐらい持ってるのが当たり前とは思われるだろう
人集まらないと思って仕方なくやってるならそのまま言えばいいのに
アポロン持ちが2人なら雑魚が死ぬまでフォースはいらんな
今の魔戦なんかFB、範囲化持ち前提だしラズ1匹になったら闇か氷撒けよとは思う
もしないならせめて魔戦やる前にフォース範囲ないけどいい?くらいは聞いとけよ
>>446 自分リーダーしてるときはラズくらいなら、フォース範囲化なくてもぜんぜん誘うわ。
人いないよりはぜんぜんまし。
>>447 そのうち、フォースブレイク入らないと勝てないってのが出てくると思うわ。
「運ですね^^」とか、言い出したりして。
流石にフォースなしの魔戦は斧無双のない斧戦士、タイガーのない爪みたいなもんだよ。
魔法戦士でPT入るべきじゃない
範囲化なし魔戦とかネタだろw
フォース無くても勝てるだろじゃなくて「今」の魔戦は範囲化、FBあるのが当たり前なんだよ
それすらわからん懐古化石ならどうしようもない
人が居なくて集まりが悪いなら別にフォースなしでもいいけど
範囲もFBもないならそれを最初に言うべきだな
全員持ってるのが当たり前だと思うからそりゃ使わなかったら範囲化ないの?と
聞きたくなる奴の気持ちもわかる
どうせここに集まってるのは、タゲ見れない、壁できない、耐性なし一張羅の退魔ヘボ僧侶なんじゃね?
すでにうまい人はこのスレなんて見てないから。
最近はじめた初心者ばかりなんだろうな。。。
>>452 勝敗の有無じゃねーよ。
魔法戦士なんてバイキとフォース目当てにPT入れるのに連れて行く意味が無い。
寄生なら身内でやってくれ
急に退魔だのヘボだの言い出して釣りか?
>>すでにうまい人はこのスレなんて見てないから。
自分もうまくないって言っちゃってるじゃないか
当時は無かったじゃなくて使ったほうが早いだろ使えよ
昔からときどきのぞいてるけど、こんなレベルが下がってるとは思わんかったわ。
ほとんどオールインワン勢ととかそのへんか。。。
こいつ1.3くらいから始めたクソ雑魚だろ
>>455 その理屈じゃ耐性なしの僧侶も寄生だよな。
なんでこんなレス乞食にお前らつきあってんの?
最近強ボスはじめた一張羅勢が、耐性ないのと、壁、タゲ下がりできないから、
棒立ち、高火力じゃないと勝てないっていって暴れてるだけにしか見えん。
野良レベルが下がってるのも、よく分かったわ。
明らかに範囲化やFBなしで野良に来るやつが地雷だろう・・・なしの時代に勝てたかどうかなんて関係ないだろう。
サポで行くのが楽になったのにまだPT前提の人が居たのか・・・
自分がサポ僧ならほぼ負けないのにな。サポ僧でも行ける時はあるが会心G忘れたり天使しわすれたりして負けるからね。
>>自分がサポ僧
別キャラに耐性装備させて雇うってことか?
自僧侶サポ魔3でやってたけど
飽きてきてまた肉入りやってるわ
魔戦上手いとやっぱはやいよな
でもPT組む時間とかいれたらサポでやったがはやいときもあるからな…
オーブもう少しあがればいいな
自分の意見に賛同されずケチつけられるのが我慢できないんなら2chやめとけ
顔真っ赤にして連レスとか見苦しいにもほどがある
そもそも強ボスなんかソロで繰り返しやって何か面白いのだろうか
それじゃ丼やサウルスと変らなくね?
自分を正当化するのに必死なアスペがいると聞いて
杖だけ魔戦がせめてやるべきではない事
フォース入れずにFB→入るかどうか判らないけど杖が1ターン損しても誰も困らん
早読み更新→開幕以外に意味あるのそれ……開幕でも無いけど
必要無いのにMPパサー→おいちょっと
マジックルーレット!→許さん
なくても勝てるとかじゃなくて今は使えるんだから使えよ
昔はなかったから〜とか老害かよ
昔はISDNでもネット出来たんだから使えればISDNでもいいだろ別に
なーにが光じゃないんすか?だよw
最近ネット始めた初心者しかいないのかよw
な?アホだろコイツ
まったくだ。
耐性なくても勝てるっていうのと同じだよな。
メールで使うだけならそれでよいだろ
その程度のコンテンツと本人が判断しているんだろう
問題は人と一緒にやるか否かだ
メールでやるならそれでよいけど
スカイプでそれはまずいだろうって話
ラズに壁もタゲ下がりもせずに勝てるよってのは、そもそも甘えなんだよ。
当たり前のPSもってればできるんだからやれよな。
できないなら、ソロでやれよ。
>>425 おそらくその人は僧侶での経験が豊富なんだよ。
ID:ZEYgB+wm0
料理人たち:困ったな−。この調理器具が使えるオペレーターがないと何も料理できないよー。お手上げだー。
料理人B:この理料なら鍋と包丁だけあれば、なんとかなるよ。以前はそうやってたよ。
料理人たち:料理人Bは、調理器具も使えないのかよー。鍋と包丁っていつの時代だよw。老害w。
それは人としてダメだろw
理料→料理ね
鍋と包丁で作れよ
割とマジで
野良:困ったな−。バフ役がいないと火力でないよー。お手上げだー。
FBなし魔戦:ラズならバイキとパサーだけあれば、なんとかなるよ。以前はそうやってたよ。
野良:フォース範囲化もFBも使えないのかよー。バイキとパサーだけっていつの時代だよw。老害w。
うーんこの
A:困ったな−。足がないと推力でないよー。お手上げだー。
B:足なんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
A:謀ったな、B!
杖魔戦でええやん
調子こいて他の武器に持ち変えて暴れて本来の仕事が疎かになる方が困る
電池のオナニー火力なんか期待してませんから^^
さすがにラズで杖は論外
帰っていいぞ
ラズとか実装時から剣魔戦で行ってるというかむしろ剣魔戦3と僧侶が一番楽だったし
なんでわざわざ痛恨で死ぬ職にバイキかけなおさなければいかんのだ
あんなの会心ガードとアイスフォースして雑魚ギガスラで一掃してラズの通常以外受けないようにぐるぐる回りつつ隼で斬ってればよかったんだよ
それは今のピラでブメレン入れてマヌーサしようぜって言ってるのと同レベルの話
お前ら休みで暇だからってアホの相手しすぎ
魔戦で野良に来るなら範囲フォースとFBは最低限とってこい、以上
メラミで倒せてたからって今メラミだけ使ってメラゾーマ使わない奴いねえだろ
>>487 運次第ではガツガツ当たる幻惑と完全Gは全く異なるもの。
だるそうだから俺はやらないが戦略としてはアリだろう。
>>488 何も論点が分かってないな。
フォース範囲化とフォースブレイクのありなしよりも、
耐性なし、壁なし、タゲ下がりなしのヤツが多くなったって話しなんだよ。
そんなに範囲化必要だったら、自分で魔戦すればいいだけのこと。
そもそもラズなんて魔魔魔僧で十分やろ
そんな立ち回りは出来ることが前提なんだよ
その上でスキルがあるかないかでいったら無いという状態が地雷そのもの
無い奴はちゃんとコメ欄に書いとけよ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 20:04:53.93 ID:WF0oX1Lt0
ラズは耐性埋めて盾持ち素出魔戦でも壁ちゃんとしてくれるなら全然いい
両手杖で会心らうのは勘弁
>>492 ちゃんとスレ読んでるか?
最後だけ読んでかってに興奮してるんじゃね?
くだらん言い合いしてるけど今日のオーブ全部取ってきたのか?
オーブ高いぞはよ行って来い
読んでる読んでる
>>434見る限りフォース範囲化もないくせに古参気取りで魔戦だして
フォース範囲化しないの?って突っ込まれて無能が喚いてるってことはわかるわ
周りがPS低い雑魚とか言う前に範囲化くらいとってから魔戦になってくださいねー
130スキルもってるのが当たり前の時代に持ってない魔戦だすくせに周りにはあれがたりないこれが足りないとか自分棚に上げて言うのはやめてね
>>496 全職130スキルとってるのかよw。
すげぇな。
さすが強ボススレだけのことはあるなw
これはミイラとりがミイラになるパターンだな
見事にアホの相手しちゃってるぞw
ラズは自僧サポバト3で行ける
勝率は誇張抜きで2.5〜3割程度
最初会心G 祈りでなんとかなる
料理人たち:困ったな−。この調理器具が使えるオペレーターがないと何も料理できないよー。お手上げだー。
料理人B:この理料なら鍋と包丁だけあれば、なんとかなるよ。以前はそうやってたよ。
料理人たち:ちょwおめぇw私服で調理場入ってくんなよw
料理人B:おいおい江戸時代んときゃそんなん無かったろレベル低い奴らだな
料理人たち:は?
耐性有のサポバト3だとまず負けないが探すのがなぁ
>>499 自僧、サポ僧魔魔で9割方勝てるぞ
会心ガード維持しつつ、聖女とキラポン配るだけ
事故って負けるとしたら開幕直後だけだし、再戦も楽
もう便所の落書き状態だな
ラズはFB 入りずらい気がするのでそこは問題ではないが
タゲ下がりについては状況次第だと思う
ラズは実装初期に比べて弱体されています
対して火力HP 守備等は上がっています
ならば初期の攻略法を今やらなければならないかというと
火力ごり押しの今の状況をみれば答えはでてますね
何度も言いますがタゲ下がりを否定するわけではなく
今の弱体されたラズでは状況次第またはしなくても僧侶の負担がちっと増える程度
マゾ僧侶はちっと苦戦するくらいに快感を覚えるみたいですがまあ少数かな
インする→フレサポにいい魔が2人僧1→サウルス日替わり討伐→サポラズ
毎日この流れが様式美だわ
毎日複垢で新旧ボスやってたけどもう飽きたわ
金にはなるけどもうやめやめ。
無駄に時間とストレス食ってしょうがない
その分コロにでも篭ってた方がよっぽどゲームしてるわ
>>499 何でサポでも9割9分勝てる編成でいけるのにそんなのやるんだよ!
最近いないけどよく野良でリーダーやってる人が
僧侶も上手いし重さ完璧な盗賊も魔戦もできてた
寄生してるつもりはなかったが
ああいう人と組むと自分が恥ずかしくなったな
サポ強ボスは耐性揃えたまものとHPリンクが基本
ボスによって構成変えるのがダルイから
これからスキル解放されたら
兼職するのも大変になるな
fbみたいな必須な特技来たらポイント足らん
みんなーおつかれ
明日も全部クリアしような
>>511 1職しかできなくていいからサブつくればよくね?
>>511 このシステム考えた奴本当糞っていうか多分開発内でも同じように思われてると思う
ちょっと考えれば分かるけどアプデでスキル増えたりするMMOでこのシステムは
1職のSPが全体に影響与えるから凄くバランス調整しづらい
武器も一緒。一つの武器が複数職に影響与えるからいじりにくい
>>514 ???「3万Gで全振り直しができますよ(ニッコリ
みんなーおはよう
オーブが高いぞ。全部回って来ようぜ^^
あと+30%くらいほしいな
値上がりは需要増が原因? 王家から出にくくなった?
最低でも8000
できれば10000じゃないとな
>>518 レンダーツアーとグリーンツアーおいしいよね^^
最近ボスのタゲ選択率が変わった気がしない?
純粋に四分の一で選んでるとは思えないんだけどw
特定の職なのか距離で選んでるのかわからんけど偏りがひどい
ベルムドとか怒り状態じゃないのに執拗に同キャラ狙ってきたりする
まあバサとかは開幕前衛狙ってきやすいとか昔からあったからなんともいえないんだけど
お前を狙うんだぞ〜とみせかけてこっち
みたいなフェイントは確認したw
天魔、オーレンがよくタゲフェイントするな
距離が近い奴を狙いやすいってのはあるよ
僧侶やってマホトラの衣でバッチリ吸収してやんよって構えたまま
何もされなかったり盾で1回ガードしてそれっきりのまま消えていくとかままある
レンダは4でまわって
ラズはバザックスのサポ使ったらなんなくこせる
つうか新旧を人といくのはなんかの罰ゲーム?
俺も新旧はサポ僧侶にHPリンクしてTV見ながら放置してるわ
タゲに関しては多分ボスによってタゲる人の確率がちがうと思う
例えばバズズはhpが、高い人を狙いやすい
ヒドラはhp低い人を狙いやすいアトラスは近くにいる人を狙いやすい
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 16:50:37.91 ID:61+TKp9i0
今日手にズッシ無し押し勝ち戦士きたぞ
ありゃあバケモンだ
すんげー開幕楽だったわ
はいはい、ご本人様乙
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 17:21:09.04 ID:61+TKp9i0
アホかw手なんかの為にあんないくらするかわからん装備かえるかよww
ラズは波動避けれるから前衛はタゲ下がりしなくていいけど聖女入ってる時だけな
最近野良戦士で聖女なしでタゲられてるのに睨めっこしてウィップ、波動に体当たりするの多すぎw
痛恨なら体当たりと相討ちした感じで死ぬからちょっとカッコいいけどさw
体当たり意味ねえだろとw
>>520 ベルムドはああいう仕様だよー
特定の逃げ方するとタゲが変わらずそのままハメ殺し。
>>531 ほええ?そうなの?
もしホントなら俺の不勉強だからちょっと教えてくんないか
それやってお得になる職って限定されそうだけどそのへんどうなんだろ
ラズは、自分パラ、僧魔2で(魔法ガンガン)
会心Gして仁王立ち、以上
まじ簡単
ラズはなにやっても勝てるでしょ
ベルムドとやるきじゃみー
サポ攻略して
>>520 自僧バト3か自僧魔法3でやってるけどバサグラは開幕ほぼ自分がタゲられる
手で両方から怒り取って、何もしない魔戦が多すぎる
何で弓で攻撃しない?杖と剣だけしか持ってない地雷多すぎ
極端な話、剣スキルなんてどのコンテンツでも使い道無いんだから弓に振り替えろや
最近の野良戦士はズッシリ貰ってるのにもうひとつの手を押しに行かない多いね
>>533 におうダメだw
ムチで一箇所に固まって死ぬ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 22:23:54.57 ID:5uhUCY7hi
>>534 ベルムドは自分パラで影抑えてれば一応勝てるが
>540
ありがと
それで勝ったけど、苦労してる
やるきじゃみーもおねがい
影をサポで落とせる猛者がなぜレンダを野良で回らないのかが不思議
いや、逆
サポで倒したいだけ
後で鯖1でレンダ募集するからこいや
ザオ2ならけっこういけるけど、ランキング上位を狙うとかなり厳しいな。
ジャーミィ爆弾とバーティ爆弾は火100だとミスって状態異常も入らないから
かなり簡単に100にできる僧僧魔魔の羽衣PTで
バイキばくれつけんでボコボコやな
あ、自分は賢者か爪でやって避けたほうがいいか
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 23:16:29.24 ID:jRQL2DRw0
お前らの為にダイスルールを解説してやるわ。
サーバ1のグレン宿屋前で24時間誰かが営業してる。
G賭けずに身内でゲーム内でやってみても意外と楽しいぞ。
5分じゃないから詐欺だという奴がいるが、レート設定というものがあって例えば10〜100万なら
親は10万賭け金が3人来た後に100万賭けが来て負けた場合はマイナスになる可能性がある。
この部分と、親は基本子が来るのを待つしかないから金策としてやるには5分じゃ意味ない。
実際長い目で見たら確かに親はプラスにはなるが、高額勝負で勝たなきゃ結局は赤字だ。
親なのに1日に1000万単位で負ける奴もいる。
親になれば儲かると思い込んで、親なのに破産していったバカもたくさんいる。
それからサクラなんてものはいない。親同士が暇だからG賭けて遊んでるだけだわ。
ダイスの目を操作できるなんて言ってる奴もいるがサーバーから情報を受け取って出目を表示しているので物理的に不可能。
「ゾロ・クラ・45↓詳細フリコメ!
BET10〜100万 」
こういうシロチャが飛び交ってるが、これは私が受ける勝負はゾロ勝負と1の位勝負と45以下の勝負です。
詳しいルール説明はフリコメ見てね。
賭け金は最低10万から100万まで自由に賭けていいですよ。って意味。
全て勝利したら2倍。希望の勝負を伝え、賭け金を先に取引で親に渡す。勝てば倍返し。
例 「クラ20万やります」
詐欺防止の為に称号が銀行王かゴールド神の親、装備確認、レベルが高い親と勝負すれば、まず詐欺は防げる。
どうしても不安な場合は先に親にGを見せてもらってから勝負しろ。
※ゾロ※
子が先に振りその後親がダイスを振る勝負
先に11や77などのゾロ目を出した方が勝ち
勝負がつくまで交互に振る。
即目がありゾロより即目の方が強い
だいたい親の即目が2個で子は1つ。
例 親1・50 子100
例えば子が1投目でいきなり100を出した場合はその時点で無条件で子の勝ち
※1くら※
子が先振りで、その後親が振る。
数字の1の位が大きい方が勝ち。0最弱で9が最強。子と親が同数の場合は親勝ち。
例 子が46なら6 親が32なら2 この場合は子の勝ち。
※株※
ダイスの出目の数字の合計を足して9に近いほうが勝ち
同数は親勝ち。0最弱で9が2番目に強い最強。
9の上に最強目があり子は14・41 親は19・91
例
子が98なら7 親が15なら6
例2
子が14(最強目) 親が27(9)なら最強目の方が強いので子の勝ち
※45以下※
子がダイスを振って出た数字が45以下なら勝利
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 23:41:54.93 ID:PqTxOSQfi
すんげーエアプがおるな
ウサギでGFトロイ盗賊いると糞だるい
今日、兎が異常に強かったのだけど何なの?
いつもは楽に勝てるのに、悪いメンバーじゃなかったのに全滅繰り返して辛勝w
ステで足切り募集してるからそれなりかと思ってはいるやん?
たたきつぶされるし突撃よけられないのかよ
募集主違うのにいつもこうだ
レンダ4はかなり盗賊に左右されるな 押せない、叩き食らう、GF遅い、爆弾食らう、のが来るとストレスマッハ
>>536 コロシアムだと片手・斧戦士最強だから捨てられません・・
<<538
ムチとスパークは仁王立ち解除で逃げ
ウサギって一匹だけになったら 本気解除してる?
fb解除防止のために放置するのはNG?
ギスギスオンラインになると楽しいなw
一人が僧侶にズッシ要求しただけで荒れた
決まり文句の
じゃぁ交代して
いいですよ 本職僧侶なんで
も聞けたw
560 :
558:2014/09/25(木) 12:55:41.50 ID:9iQTE7RIO
よく考えたら怒り 爆裂で死ぬな
解除しなあかんね
>>559 昔は僧侶が余るほどいたけど数が少なくなってきたから
そういう指摘は一切やめた。
アタッカーの余り具合とパラ僧侶需要の差がありすぎて身分すら違ってきてるわ
マジで昔とは状況が違う。
馬鹿だなぁ〜
僧侶自体が罰げーなのに、代わりますってw
代わった後にその元僧侶が抜けたら面倒じゃん
このゲームに本職もクソもない
前衛ダメでも僧が踏ん張れば勝てるからなぁ
そして、そういうのに慣れた僧はサポで行くようになる
レンダのムッチ以外はサポきつい
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 15:54:34.62 ID:k6l/X6xX0
魔戦で寄生してるのにロスアタもできないノロマがいるってマジ?wwwwwwwwwwwwwwwww
アタッカーがロスアタしたら効率悪いだろ考えろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロスアタも補助だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだから新参は困るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
古参ならロスアタは魔戦(道具)がして当たり前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分が魔戦やっててアタッカーにロスアタされたら恥ずかしいし、効率悪いから攻撃してくれって思うわwwwwwwwwwwwwwwwww
いてつくとかで忙しくなってできないのはまだわかるが、大抵はアタッカーの真似して攻撃してオナってるんだよなwwwwwwwwwwwwwwwww
・蒼天天下、魔戦がロスアタ
・蒼天ロスト、魔戦がオナ隼
どっちが効率いいかもわからんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未だに強ボス(爆笑)なんかで金策してる時点で頭はお察しかよ勃起エル子寄生魔戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と言いつつ彼は今日も攻略スレに足を運ぶのであった
一方自分がやる時はラズでフォース範囲化が不要だったり封印Gは80%で十分だったりする
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:17:09.62 ID:k6l/X6xX0
なあ知ってるか?wwwwwwwwwwwww
サポの魔戦でさえロスアタするんだぜ?wwwwwwwwwwwwwww
なんでお前できないのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サポ未満っすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アタッカー装備も買えないでマスター魔戦で寄生してロスアタはアタッカーってwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこまで赤ちゃんなんだよお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームの中でくらい自立しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそ雑魚は別としてラズだのオーレンだのはそもそも即ロス厳禁だろうがよ
極論言ったらいてはあるボスは即ロスなんてしないわ
結局ロストのタイミング伺ってると他に即ロスされるから滅多にロスト出来ないわ
もちろん即ロスジャスティスのボスもあるのは認める
何でもロスアタマンとか自分で付けたwの数くらい笑われる話だな
どうせキチガイ染みた反応しかできない奴なんだから構うだけ無駄
ほっとけ
なあ とか
おいおい とか言い出したらいつもの香ばしい人なのでスルー推奨
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:34:04.97 ID:k6l/X6xX0
即ロスしないならなおさらアタッカーにロストなんて求める理由ねーだろドアホwwwwwwwwwwwwwww
最初に「寄生なのでロスアタします」って言えばいいんだよwwwwwwwwwwwwwwww
そういや本スレでみたんたが緑玉検索で誘われたとき誘ったPT 全員がリーダーの職業に見えるの不具合なんだ
言われてみればここ最近そんな感じで入ってみたら職変わってて不足職に転職したんだくらいに思ってたは
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:45:19.74 ID:k6l/X6xX0
入ってみたらオナ芸人がいましたなんてオチがあったら最悪だなwwwwwwwwwwwwwwwww
さりげなく会話に混ざんなw
書がきてからサポでいったり、フレといくことが増えたんだけど今のレンダボスって
構成何が鉄板?
昔は戦士盗賊魔戦僧侶だったと思うが・・。フレといくときはウサギは魔法構成でレンダ3を物理(特訓目的)
で適当に行ってる。
ボスで検索かけたら今レンダ4になってるんだな。ウサギとラズは別途で書いてもらえるといいんだが
今レンダ4希望が多いので鉄板構成教えて欲しい
自分リーダーするからなるべく断られない構成でいきたいんだ
草3つはNG対象にしとけばスルー出来てちょっと幸せ
サポのロスあたはなにげに優秀
ただ、ばっちりにしないと やってくれない
そしたら通常攻撃とかするのが難点
魔戦ならサポは良いかもね
>>578 まともなPTなら戦盗ません僧でレンダ全部そのままいける。
盗むに拘らなければ別にバトとか武が混ざってもいいし。
火力+バイキ解除さえあれば、なんでもいけるよ。
レンダのせいで爪が調子こいてるよな
うさぎ以外席ないのに
何を考えてんのか爪のままツアーに参加するから火力不足で疲れる
オーブの稼ぎだけでええんやで
お手手で自分戦士 盗マセン僧のいつもの構成で初戦ズッシなかなかもらえず乱戦から全滅した
で次に「初手ズッシください」って言ったんだが、これくらいでも荒れるの?
今回は荒れずになんとか勝てたけど
今日組んだPTは装備自体は☆1〜2ばっかだったけど動きはよかった。
逆に昨日組んだPTは装備アクセはよかったのにたたきやとつげき爆弾で死にまくってた。
>>584 僧侶がズッシ盗賊によこさず2回連続?かで全滅したから
ズッシくださいっていったんだよ
戦士はもともと重いから先にくれたら押すよって
じゃあ
戦士に先にズッシするので
と言われ
さらに余裕がないので出来ませんって言われたよ
実際もっと棘あった
お好きにどうぞって返事した
それからは盗賊にもズッシよこしたわ
つうか、その僧侶がつれてきた魔法戦士が何もしないのもむかついたし
ロスアタしないバイキきらす、さらに杖で、だからな
お尻ふって寄生しにきたんですね?って言いそうになった
戦士もきれてたな
まぁ緑出したのこっちだし文句は言えんが
やっぱり指示される人はそれなりに動きに問題があるといっていいよ
大抵許せる範囲は流すけど、戦況を左右するぶんには
やっぱり指示はだすわ
僧侶の腕がいまいちなのはわかるけど、ズッシ必要とする隔離に慣れすぎなんじゃないの
さとは今は弓を売ってるんだな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 23:13:24.49 ID:uJ9i+0930
じゃぁ俺パラでいくわ。。。。
読みにくいわ
ちゃんと整理して書いてくれ
>>586 そりゃお前が悪いわ
何、その一つの戦法でしか戦えないって馬鹿じゃないの?
お手手隔離しない場合は、みんなどうやってるんだろう。
だいたい戦士が2匹にはさまれて死亡して、怒る危ないので、ロストしないとだし、
ロストにおこってたたきつぶすとかで、みんな巻き添えとか。
乱戦でも勝てるには勝てるけど、フットワークが悪いのがいると死にまくってるな。
手みたいな行動間隔くっそ長いボスでズッシ2回挟めない僧侶が隔離無しで勝てるでしょうか?
勝てないな 正論
手でずっし1回しかできない僧侶は、回復と聖女優先させてるんだよな。
押してるやつが通常1発くらっただけで、そいつの回復。
ずっしもらってない方が、じりじりと押されタゲ攻撃。
そのダメ受けたやつを回復。
ずっしもらってない方の手が、ずっしもらって隔離しているやつを後ろからなぐる。
はさまれて、たたきつぶすよれられず、ずっしもらってる方が死亡。
はい、これでずっし0。
ちゃんとタゲと行動みて回復後回しで、ズッシ2人にさっさといれれば、それで何も問題なく倒せるのにな。
そう考えると魔法戦士は重要だな
楽に勝てたなーって時は
魔法戦士が押し補助入ってんだよね
でもまあ今時僧侶で強ボスにきてくれるだけ・・・
今の野良僧なんて大方下手なのしか来ないんだから
盗賊とません両方まほよろ着込んでズッシなしで押し勝ちできるようにしておけば
ズッシこなくても隔離できるから文句言うより(言いたくなるのはわかるけど)
まほよろ着込んでもう1人まほよろ着てるの誘うのがいいと思うよ
押してる奴が二回攻撃されたら死ぬだろ
盗賊側がクモノで止まってることもある
ケースバイケースとしか言いようがないものを、
固定されたルーチンとしてしか考えられない奴の方が怖い
タゲ見れない、叩き潰しくらう前衛だと、ズッシは悪手になるぜ
HP盛ってると、スクルト2で怒り叩き潰し耐えたりするからな
ズッシは時と場合に依るぜ
タゲが変わらず2回連続で攻撃される可能性よりも、ずっし2人いれなくて、
その後、陣形が崩れる可能性の方が高いからね。
2連続攻撃うけても、一人ずっし入ってるんだから、もう一人にいれればいいだけ。
それで隔離した後に、死んでるやつ蘇生すればいい。
ダメな僧侶は優先順位を考えずに、サポみたいにHP減ったやつを回復するな。
ズッシいれないとぼやくくらいならまほよろ着ればいいのに
開幕で戦士が死ぬのが一番グダるだろ
エアか?
殺して放置するなら魔戦
盗賊がまほよろ来て、ズッシ無しで押し勝ちできるの?
布にはズッシしないけどまほよろ着て重さ意識してる奴ならズッシするって意味じゃねーの
盗賊と魔法戦士が両方まほよろ来て一緒に押すんだよ
・・・ってマジかよ 基本だろw
盗賊・魔戦でやるときは、まほよろで足は重さ45つけてるけどな。
>>5のテンプレ修正してくれ
爪いらない
戦士2安定だろ
まともな盗賊なら開幕クモノで一匹止めるだろ
盗賊側の手が止まってる状況で戦士が殴られてる状況なら
盗賊へズッシするより戦士を回復するわ
この程度の状況判断もできない奴が僧侶をやってる方が怖い
>>606 野良の場合、相方がちゃんと押せる確率は1/5くらいじゃね?
盗み枠なんかもういらねーからな
便利になりすぎだし聖水もSPで腐るほど入る
盗賊入れるとおせーからデューク戦士2でええわ
おい 爪
お前らツアーくんじゃねーぞ
火力不足です。。。自重して
戦2こそないわ
まずエンラの覚醒に対処できないし、戦2ではウサギにも行けない
レンダ3限定の妥協構成でしかない
うさぎは誰も爪できなきゃ自分が爪に変わりゃいいじゃん
エンラージャの覚醒なんか別にほっといてもいいレベル
よっぽどどんくさい僧侶じゃなきゃ余裕
>>610 まあその通りだけど今の野良僧なら自分がまほよろ着て魔法戦士やってまほよろ盗賊誘った
方が早いんじゃないって話 これならズッシいらないし
僧侶上手けりゃバト3乱戦で叩きつぶしくらいまくっても手くらい無敗余裕だけどそういう話じゃないしね
>>614 自分が爪に変わるとして、自分が今やってる職を他の奴が誰もできないという可能性は考慮しないのか
発想が完全に誘い待ちピクミンだなお前は
いや俺待つの嫌いだから緑玉から拾う方だよ
途中送信してもうた
レンダ4いきたきゃ自分が戦士でいって爪に変わるだけでいいじゃん
4種行くなら最初からそう決めて他を誘うだろ
つまりレンダ4で人を集める時はいつも戦士でやるのか
ご苦労なこった
盗み枠無くていいなら特訓上げも兼ねて、武とかまもでいきたいんだけど、
それって許しくれる?
3種があればいつも3種で済ますからな
野良物理だとうさぎでグダる時が多いし
かといって魔法で別に募集するのもめんどいわ
全然関係ないけど、緑玉で断られるとマジでムカつくな
いちいち選り好みしてんじゃねーよってw
後 自分僧侶で僧侶の奴誘うとほぼ断られるな
今時僧2でいくわけないだろ、転職するに決まってんだろ アホ
>>620 爪で380以上あって手も押せるならいいんじゃない
さすがに竜王のままなら寄生丸出しだろ
まものはエモノ呼びしてあげてくれ
>>622 「バト3僧1、手のみ僧2」なんて条件で募集してる奴がいるからな
僧2になる時点でバト構成を連想する奴がいても仕方ない
>>624 ああー そういやそういう募集見たことあるな
ここみてオーブ工はキチガイばかりだと思われてるから
オーブ取りに行く奴が減って高いのかな?という説
書で敷居下がったはずなのにオーブ高いんですけど
>>586だ
あのな
ズッシなくても乱戦で勝てるパーティとそうでないパーティがあるだろw
勝てそうな時はズシなんて言わないわ、
戦士が叩きつぶしくらう場合、ズシきらす僧侶がいる場合
色々な人がいるから適宜で判断はする
開幕さえしっかりすれば手はほんと簡単なボス
開幕補助のために魔法戦士が押しに入るのを手伝ってくれるのであれば
ズシなしでも押せるんだわ
でも、マスター杖魔法戦士では無理だろ、そもそもそういう観点がない
タゲられてるのになぜかちかづいてきて攻撃くらうし
テンプレ構成を求めるのは、下手くそパーティだからだろ?
上手なパーティだったら乱戦おきても全滅なんてせんわ
>>626 肉で強ボス行く勢が大量引退した
ソロでやったら全然楽しくないんだよ
実際、前衛が地雷だとズッシやってられないし
やった所ですぐ死ぬからすげー無駄感するんだよな
補助要求する奴は死なない、波動は避ける。このくらい最低限やれ。
>>626 単に虹需要に対して供給が追い付いてないだけじゃないかな
>>624 手の乱戦で一番簡単なのがバト2僧2だからな
ズッシしたほうが速くて楽だから下手とか関係ない
おわり
レンダ4ツアーのウサギの物理って爪火力魔戦僧侶でいいのか?
手のこと考えたら火力は戦士か重さあるバト当たりかw
レンダ3だけいってウサギだけ魔法構成組むのもダルイなーと思うが募集が今レンダ4多い
物理ウサギってどっちから倒すとか攻略的なこと書いてるサイトとかない?
レンダ3とウサギ分けて緑だしてる人なかなかいないから大変だ
いっちょ前にレンダ4と書いてうさぎで爆弾食らうことしかできないボンクラばっかだし
かと言って魔法も陣からでないで爆弾食らう奴もいるからどっちもどっちな気がしてきた
レンダ4に盗賊いらない火力不足って言うけどじゃあなんでオーブ工してるの?って思う
盗賊入れたところで1分変わらないレベルだし副産物で1セットオーブ1個分になるのに
それにGF、クモノはレンダ野良じゃあてになるし
盗賊入れて盗むのがオーブ工だと言う謎理論
めんどくさいのに触るなよ
うっとおしい
レンダ3と兎わけていくほどのものでもないだろ
ただ兎は魔法と賢者のが面白いのは事実だな
おれは兎だけやりたいって時あるな。
兎戦おもしろいから。
うーん
盗賊9割でいってるが
レンダ3つは早いパーティだと2分台、大抵3分だな
遅くなると4分か5分か
はまることは少ないから誤差としかみてないんだけど
バトマス構成でもいいが、ウサギの際に転職とかめんどくさいから
転職必要がない盗賊でいってる
新旧は盗賊いらんが
レンダは入れても入れなくてもそんなに変わらんのでは?
もちろん戦士2でもいいが、戦士2いれるんならバトマスやろって思う
魔法戦士の当たりハズレがおおきいしな
どの職で行ってもうさぎが一番楽だなぁ
とりあえず野良は魔法構成は地雷が多すぎて話にならんからレンダ4で安定だわ
魔法って盾持ちの僧侶が壁でもするん?
やったことないからわからん
魔戦の当たり外れってどういうところで判断してるん
声高に叫んでるのは例のアスペ一匹だけだから
難しく考えなくていい
>>644 まほよろ着てれば当たりの可能性高い
きじゅつしw
>>644 ・杖装備&緑玉で剣か弓も使えると書いてある
・魔法鎧装備orレベル80装備で緑に重装備も可能と書いてある
・ラズなどのボスで耐性のありなしを書いてある
・募集時にアクセサリーで攻撃力ではなく、HPを盛っている
逆を言えば
最初から弓や剣を持っていて、
軽装備だったり耐性を書いてなく
チョーカーセトパワチャを付けてたら回避した方がいい
味方へフォース使ってないのにFB→シャイニングしたり、
壁したり下がったりすることなく攻撃スキル連打する奴が多いから
魔戦に重さなんかいらん
積極的に重魔戦が必要だと思ってる奴の方がむしろ警戒する
>>648 おう。考え方が違う者同士でPT組まないようにしような^^
万が一軽い魔戦入ってきたら用事思い出すから気にしないでくれよ^^
まほよろの重魔戦よりもレイブンかな
手の際に足だけまほよろとかなら萌えるが
僧侶がズッシしないパターンが多いから
軽くても壁補助してくれるだけでもいい
魔法戦士は
杖と片手、弓を持っている
フォース、フォースブレイクの適正な使い方をしっている
バイキをきらさない
ピオをきらさない
これだけかな
これだけしてくれればHP低くてもいいや
魔戦が鎧装備してないといちいち抜けるのか
まともなレイブンやヴァイパー装備してても足が転びなら重さなんか200にもならんのに
俺の偏見だが真のオーブ工はレイブンやヴァイパーも買えないよ
職人の息抜きに付き合うのだけはマジ苦痛
日替わり討伐とオーブだけで1日10万以上稼げるんだから
毎日欠かさずにやる真のオーブ工なら余裕で買えるだろ
>>653 そんだけオーブ工してて軽い魔戦で来るような奴はどっちにしろごめんなさい
メインで押すわけじゃないのに魔戦に重さなんかいらん
むしろ怒りをとるほうが大事
>>655 同じ意見かな
盗賊にズッシ入るまでおしてもらえればいい
盗賊にズッシきたら怒り誘発のための特技に専念
自分僧1サポでベルムドやったが難しい
ザオ2枚か
ぼろ布「魔戦に重さなんかいらん」
マスターは嫌です
せめてレイブンを
ピオリムなんか僧侶のために最初2回撒くだけでいいよ
波動食らってご丁寧にまたピオリムかけ直すくらいなら攻撃しろ
>>656 まれに盗賊に誘われレンダ行ってみたら布でしたなんてことあるので
ワイはズッシで押し勝ちのマスカレイドイケメンです
結局誘い待ちピクミンの発想なんだよな魔戦に重さが必要ってのは
自分で盗賊選んでPT集めてると魔戦が重い方がいいと思うこと自体がない
重い盗賊がいないなら一旦他のことをやるか自分が盗賊やるだけだしな
盗賊戦士が叩き潰し喰らったときにフォローはいれるだろが
まさか高レベル防具職人のステマじゃねーだろうな?
重さが必要ないというPTはあるけど
重さが必要だというPTはある
逆に軽さが必要だというPTはない。
重さの代わりに犠牲にするものがない以上、結論は出てるだろ
>>662 誘い待ちがピクミンっていうならみんな誘う側ならPT 成立しませんやん
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 16:05:15.46 ID:LVjb0lrSi
魔戦の目安はわかったけど、
おれ僧侶すること多いんだけど戦士や僧侶にも当たり外れあるん?
>>667 職人がステマするだけの質問する僧侶はハズレ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 16:32:24.12 ID:L0T9WcByI
魔法戦士で重鎧用意してる奴は当たり多いだろ
緑玉出してる時点で弓つけっぱとかは怪しいな
レイブン装備でさらに重装備○片手剣弓使えるなら
絶対に当たりだろう
弓よりは片手の方が信頼できる場合が今は多いかな
魔戦やりこんでる奴しか振らないだろうし
無法でも足に45ついていれば、ズッシで手おせるけどな。
てすと
昨日戦士の野良が僧侶がズッシしてるのに戦士君押さない手で
戦士のハズレはお手手の時に押さない奴
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 17:37:36.22 ID:L0T9WcByI
>>670 押せねーよばかw
拮抗と押し勝ちの違いも知らないのかよ
鞭でも両手剣でも短剣+盾でも無理だわw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 17:42:24.59 ID:L0T9WcByI
>>639 最近は誘われやすいレンダ4で行ってるが
魔賢構成の兎は面白いんだよな
寝かしたら楽とかそういうの抜きに。
メラゾーマ連打とデドスで爽快感あるし
陣の上で打ち続けられないのに爽快感は流石に草
>>674 バトマスで230くらいあれば、ずっしで押せるぞ。
いつも押してるし、重さチェッカーでも押し勝ちって出てるな。
よくも自信たっぷりにウソがつけるな。
最近はレンダもバト3でいけるしな
来月 新コインきたら 早速伝承合成済まして
ドヤ顔で緑玉出す奴が出てくるんやな
そういう奴は装備も妥協しないだろうし
>>670 無法に重さつけるアホなんかいるのか?
重さ気にするなら素直にまほよろなりグレートなり買うとかしろよw
手押すのは無法者足だけでは両手バトでも無理だぞ
無法にバトならクロガネorスパイク足45、盗賊ならまほよろ足45のこと言ってんのかと思ったけど
無法足に重さ45のことだったらただのアホやな
悪霊きんネクきん指お尻ハイドラ神秘の重さ理論値でも装備してるんじゃね?
それで押せるのか知らんけど
よくわからんけどハイドラつけてりゃいけるんじゃね
興味本位で調べてみたけど、
ズッシありで人間大人のケイオス無法(足45)ならハイドラあったら押せるみたい
でもグレートなら重さなし+ベルトで押せるんでできればそっちにしてください
エアプばかりだな。
アクセ理論値なんかなくても、ハイドラ合成なし他適当なアクセでも230くらいいくよ。
いや押せる押せないじゃなくてもし無法足45ならその買い物がアホって意味な
布足45買うなら素の重さがある足の30でも買ったほうがええよ
くろがねでええよもう
バトでも盗賊でも魔戦でも完封が常識だろ
押し勝ちとか手抜き
まだ重さに価値がなかった頃捨て値で買った重さ52の無法足
つい最近まで現役やったな
俺に取ってはアホな買い物じゃなかったよ
無法45がいくらなのか知らんがそんなにいらないよ
俺のバト無法靴重さ10のオシリスとHPヒドラで225あったと思う
盗賊はまほよろ上下で同じくらいだからケイオスが重いのかな
盗賊まほよろとか足だけよね?
バトスパイクそんなに高くないじゃん
なんで無法なの?
装備買わない人いるけど、それで野良には来ないで欲しい
野良でいくくらいだから毎日使ったら
そんなに高くない投資じゃん
さすがに最低限を揃えないフレは野良には誘わないよ
行く権利ないと思うから
重さなくてもこせる、耐性なくてもこせる
こせるけど、明らか他の誰かを不快にさせてることに気づけよな
でも、世の中には
自分さえよければいい人もいるから困る
注意されてもこりてない
フレンドだけど相当な地雷だとおもう
ボス誘ってくれといわれても無理だわ
不快だもん
つーか何で今更重さの話しなんかしてるの・・
ちなみにチムメンは散々言ったけどなおらなかったから
もう最近は誰もいわなくなった
注意されているのは野良で、だ
俺は懲りないよ!気にしない!超プラス思考!らしい
ヒドラ全滅って、僧侶なのにブレスG0.踊りなしだったら
100%お前のせい
強カード聖水の無駄じゃねーよ
バズズで封印、即死くらって死ぬから不要な聖水が増えるだけ
強ボスでも他人に期待しないほうがいい
こんなことしてるのはキッズでなく大人だから
後だしでアクセ込みとか言われてもね
>>695 絶対無理だっていばってたわりに、合成なしのハイドラ見落としてたんだねw
ここで重さ語るときは、アクセなしの重さってことだな。
まだハイドラ持ってない人おるとは、しらんかったわ。
無法で手を押すという前提がまずどうでもいい
バトという時点で縁のない話だからどうでもいい
どうでもいいです好きにしてください
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 00:58:21.98 ID:bybmLsOgI
無法足で重さとか見たら速攻BLいれるレベル
レンカ目きもい
サポで今日最初のボス行ったら5回やっても出なくて今日はもう止めた
性格地雷にBLされたら楽でいいや
会わなくて済む
序盤でハマったら大人しくやめたほうがいいね
間違いなくその後もハマる
ラズでタゲ下がりしなかったら注意されたがタゲ下がりしなきゃダメなんかな?
さっさと倒したいからやらないでいたんだが。
まぁ注意してきたバトも範囲連発で手下倒してくれずつらかったんだが。
無法足に重さつけるのは武盗構成が主流だった頃の武用だろ
その頃から重さ意識してる奴ならハズレはないと思うが
今も使ってるのはどうなんだ、とも思うw
ふむ。。
タゲ下がりなんて時間の無駄だし
バトなんかとラズ行ったのが間違いか。。
戦盗(戦orレン)魔戦僧が楽だな
そりゃそうと
>>531の話が気になる。
怒ってないベルムド相手に連続でタゲられるのって
回避策あるの?
だからタゲ下がりは今の火力やHP 等考慮したら相手や状況次第だって上のほうにも書いてあんじゃん
まあでも指示してきたのがリーダーならある程度従うのも野良の宿命じゃないかな
たまに検討違いの指示だしてくる人もいるけど言い方次第だな
やんわり指示してきたらだまって従うけどそうでない指示の時は反論したれや
あと
>>531は単に質問の意味履き違えたんじゃないかな答えてないし
ハメ殺しって書いてることから怒り放置で突撃しかしない影の仕様のこと書いたんじゃないかな
もし違うんなら是非教えて欲しいね
>>531
アタッカーでまだハイドラ付けてる人いるのか
輝石のベルトの系統ダメージアップ各種付けまわしてるけど強ボスの系統一覧あると便利かも
ラズバーンが怪人系なのが違和感
>>705 ラズは弱くなったとは言え波動と痛恨の頻度多いんだから下がれよハゲ
いちいち波動でバフかけ直したり痛恨で死んでザオする方が時間の無駄だろうが
いかにも自分は悪くないような言い方で同意を求めてるようだがそのptじゃお前が一番地雷だよ
他の3人はお前とラズ行ったことが間違いだと思ってるよ
ふむって使う奴の二言目のアホさは異常
ラズでタゲ下がりしたところで数秒もロスしない上に
僧侶が聖女やらの補助かける余裕が出来て
聖女さえ行き渡ればいては対策に囲んで棒立ちで殴れるのに
しょっぱなから棒立ちで無駄に痛恨食らって死んで
PTメンバーに負担かけるとかマジで無能
>>703の超絶地雷っぷりに絶句
言ってることはウルベアボーイと同じじゃねーかw
次はお前が僧侶でラズに行って「タゲさがりしないで棒立ちでいいですよ^^」
ってやれよ。お前はそれが正解だと思うんだろ?問題ないよな。
ラズバーンはタゲ下がりしてたらたまにファイアスパークで壁の三人がぶっ飛んでたりすることもあるから僧侶が壁入ってるとちょっと怖い
ラズなんてタゲわかりやすいんだからさがりゃいいのに
仲間呼ばれたらめんどくさいしさ
オーブ減らしていいからゴリゲルとネルゲル分けて書でいけるようにしろ
緑でたまにネルゲル希望いるけど成立してるの?
チムクエ出た時にいくくらい
ベルムドとジャーミィがサポで倒せないんだけどみんなどうしてるの?
構成いろいろ試してるんだけどなかなか倒せない。
他はサポでいける、手とかは平均3分前後早いと2分前半。
ベルムド ウサギなんてサポじゃ無力でしょ
爆弾と突進避けないんだから 回復追い付かんよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 14:52:07.46 ID:rB1JARNfI
ラズでタゲ下がりするのは仲間呼びと波動を
防ぐためでもあるのにいまだにわかってない奴がいるな
そりゃ僧侶の腕がまぁまぁあれば聖女はまけるだろうさ
でもその予防策すら波動で消えるのに棒立ち言ってるのは
後衛経験がないやつ。PSもお察し
FB入ってるのにフォースしない魔戦多いけどこいつら何考えてるの?
あと杖しか持ってないのにバフ切らすゴミ
>>718 サポ歴代ランク狙いで兎しかしてなかったけど、賢者に盾持たせて回復、蘇生、洗礼に専念してた
魔戦はしたことないけど、ふつうはフォースを入れてからFBじゃないん
>>717 ベルムドは自分僧侶、サポに僧バトバトでいけた
だいぶ昔だから記憶曖昧だけど影が残る戦いになるからひたすら聖女マラー
ラピッドないと無理だと思う、ちょっと運ゲー要素もある
更に運ゲー要素高くなるけどサポバト3と自分僧侶でもいける
早い分運良ければ逆に安定する最速構成
どちらも今ならサポはハンバトにしてスタン入れてもらえば更に安定して楽だと思う
ウサギは未経験、逆に手のサポのみ攻略教えてほしい
A─無法でも足重さ45あれば、手おせるよ。
Bたち─両手剣・どんな武器・盾つけても絶対むり。押し勝ちと拮抗の違いも分からんのかバカかよwwwwww
A─いや、いつもバトマスで押してるし、重さチェッカーでも押し勝ちになってるよ。
Bたち─どうせハイドラその他アクセ重さ理論値つけてるんだろwwwwww
A─いや、合成なしのハイドラと普通のアクセで230くらいにはなるよ。
Bたち─ハイドラ付けてるって後出しだろwwwwww。アクセなしで押せるかと思ってたわwwwwww
A─ここでは重さ語るときは、アクセ無しで考えてるのね。ごめんごめん。
Bたち─火力職でハイドラつけてるのが、そもそも地雷なんよwwwwww。
Bたち─無法で重さ足つけてるだけでBL入れるわwwwwww。
FB自体が味方の攻撃ダメージを上げるスキルと思ってるやつがいる。
おれのフレはそうだった
>>719 アホ発見〜
仲間呼びは全ての敵に共通してタゲが存在しません
タゲなし行動の挙動読めない雑魚乙
>>720 そういう魔戦は3人に1人くらいはいるけどな。
ツメならウィングしたり、オノならアポロン持ち替えたりするんだろう。
>>726 タゲ下がりをして次のターンまでの時間を伸ばせば、
結果、ラズの攻撃回数が減り、仲間呼びも少なくなるっていうのが正しいかな。
定期的に書かないと知らん人もいるんだろなラズの波動を無効にする方法
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:04:27.10 ID:ATbttx8EI
>>726 あんまり下手に書き込むとボロがでるぞw
よくしらんならやめとけ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:23:23.42 ID:ATbttx8EI
バトでレンダ来るやつの8割が軽い布なんだが
手はいいとして兎を戦バト構成で行こうとしてさすがに焦ったわ
だからバトはいやなんだよなw
何が恥ずかしいのかな?
棒立ちしろなんて言ってないぞw
普通にタゲ下がりはするべきだろ
仲間呼びにタゲがあると勘違いしてることについて言ってるのだが
タゲ下がりしたから仲間呼ばれなかったドヤ!
いやいやそれただの運ですからw
お前らみんなタゲなし行動の挙動見れない雑魚なの?
何か間違ってるなら言ってみ?
アホ発見〜
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:38:32.20 ID:ATbttx8EI
タゲうつしとかしらんのだろうな〜
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:38:42.89 ID:xCZTIOL80
タゲ移しwww
どんだけ雑魚なの?w
タゲ移しはタゲ下がりが成立しない限り出来ないんですけどw
仲間呼びでどうやってタゲ下がりするのwww
おまけにラズはファイアスパークがタゲなしだから痛恨通常いてはを下がったとしても成立し辛いのも分からないのかい?
やるなら通常以外にもタゲ存在する太刀風とかいただきとかじゃないのかな?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 17:41:49.83 ID:g6fAR2OwI
こいつ改行くんかな?
書いてる事が痛すぎるw タゲ下がりすべきだって始めから書いてるやん
誰と戦ってるんだよ
答えが既に書かれているのに人の話を全く聞かない辺り本当に恥ずかしい奴だな
タゲ下がりで相手のターンが回るのを遅らせれば遅らせるほど
戦闘終了までの相手の行動ターン数は減るので結果的に仲間呼びされる回数も減るといってるのに
仲間呼びはタゲなし行動とか勝手に言い出して暴れてるっていう
今日のラズはタゲ下がりしてみたが他の2人はタゲ下がりしなかった
もちろん
>>728は正しいさw
だが
>>719は聖女を引き合いに出してる時点で痛恨のことを言ってる訳でターン稼ぐとかは頭にない
そして俺がタゲなし行動だと言ったことに関して反論してる奴らは何故か「結果的に仲間呼ばれる機会が減る」としか言わなくなったなw
タゲ移しだのよく知らないならボロが〜だの言ってたやつは話題についてこれてるのかな?
そもそも行動のシステム理解してないんしゃないか?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 18:52:11.83 ID:g6fAR2OwI
ちげえよ、棒立ちの話から派生したんだろうが
痛恨と仲間呼びの話は別だとしてもタゲ下がりは関係あるだろ
流れ読めよ。答え出てるやんw
さて問題です!
ピッピッピ ピッピッピ ピッピッピッピッピッピッピ ピッピ
どこでコマンド入力するのが正解でしょうか!?
まさか問題の意味がわからない奴はいないよな?
>>723 手は自僧サポ僧魔魔
サポ僧はたまに賢にしてもいけるけどあんま10回中2回ぐらいは全滅しちゃう感じで安定しない
自僧でひたすら聖女天使してる間に終わっちゃう感じ
俺と同じだなそれ
デドスでまとめて殺してくれるまでただひたすら耐えるだけ
TAしてるなら棒立ちで行け!安定求めるなら下がれ!これでFAだわな!
野良でTAしたいやつなんか希少種なんだからどんだけ余裕あってもまあ下がれってこった
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 20:20:21.79 ID:g6fAR2OwI
強ボスでTAやってた奴はみんなコロシアム行っただろ
今やってる人はストレス無く普通にオーブ取りたいだけ
だから戦士入りとかが主流になってんだろ
ラズなら分かるけど強ボス全体の話になるとまた違ってくる
下がらなくても余裕なんだから全開でいけよ
ラズは下がらない人の方が多い
ラズなんてもう雑魚だから適当にしばく
下がらんでも前が攻撃受けて、後ろにタゲいったら
タゲ下がり成立しとるし
わざわざアタッカーが下がる敵ではない
聖女もないのに棒立ち君はさすがにタダのアホ
手抜いて他人の時間無駄にするならサポとやってろ、な?
タゲ下がりするのはいいんだけどさ壁更新と逃げ方も
同じくらい重要なのに疎かにする人多くない?
タゲ下がりなんてターンエンドまで逃げられなきゃ
ほぼ無駄なのに途中で追い付かれたり挙げ句の果てには
立ち止まってやいばのぼうぎょとか本当目眩する
壁更新してくれない人で、逃げ切れそうになかったら
あきらめて波動や範囲技まきこまない位置に逃げてるわ
アタッカー下がるとかどんな強敵だよw
お前らスライム相手でもタゲ下がりしそうだな
まぁ最近行きだした書勢も多いだろうから、
スイッチできる人なんてほとんどいないな。
あんな広い円形マップ、スイッチするのも簡単なんだけど。
スイッチしないと即死くらうのって、実装当初のプス、ネコ、ラズくらいだから、
そのときやりこんでいないと、なかなかできないのは分からんでも無い。
ターンエンドまで戦士が逃げ続けて文句言われないの?
前のやつは殴り続けろ
こんな作業さっさと終わらせようや
>>744スルーすぎるだろ
ピッピッピ ピッピッピ ピッピッピッピッ(ココ)ピッピッピ ピッピ
ターンエンドまで逃げるのと
つうこん ザオ バイキ どっちが早いよ
しかも負担減らす意味でも死んだほうがマシ
しかも攻撃くらっても100%死ぬわけでもないし
ラス゛の通常攻撃と手下のいかり攻撃食らうと僧侶のHP次第だが、hp480の俺みたいな僧侶は死ぬ
前衛が壁放棄して 手下倒すのが一番怖い
ただ手下はすぐ死ぬし、手下の行動が多彩だから 事なきを得ている
ラズで全滅するのは全てこのパターン
なんかお前らってほんとは知ってるのにわざとアホのふりしたり
煽ったりしてるような気がしてきた
実装当初の洗練された動きからすれば、今なんてハチャメチャだよな。
それでもなんとかく勝てちゃうし、全滅のペナルティもないから別になんでもいいよ。
痛恨死めんどくさいならまものいれてHPリンクでもしとけばいいじゃない
確かに現状じゃファイアスパーク出させた方が危険な気がするわw
最近は旋風脚ファイアスパーク滅多に見れないからなぁ
>>763 痛恨でみちづれになって2人同時に死亡とかおもしろそうだな。
まぁ全オーブ日課の作業勢もいれば
週末だけツアーにドキドキしながら参加して
緊張しながら真剣操作してる人もいるだろなっっw
>>765 今の強ボスでそんなことになったらそれ回復役が相当なポンコツだよ
あと聖女とかロザリオとかも発動して1人目のHP1で止まるからな
うおお久しぶりにオーガキッズにぶつかっちまった。
自分がミスってはぐれたくせに謝罪なし、合流提案したらヘソ曲げて抜けるとか
こういうアホに当たるの数ヶ月ぶりやでぇ・・
>>767 聖女するならHPリンクなんかいらんよな。
せっかく会心Gしてるのに、バカまものせいで道連れとかw
この時間ラグあるな
攻撃食らってワンテンポ遅れてHPへってる
HPリンクってホモっぽいよな
MPリンクってレズっぽいよな
ガッチガチのスイッチ壁更新じゃないと勝てないボスが実装されたら強ボス復帰する!
と思ってすでに半年はたってるな…
アクセ理論値を目指し、いい装備買って挑んでたあのときの強ボス時代またこないかな。
また旧ラズとたたかいたいです!
前衛のHPが360くらいだったころのプスゴンの武盗マセン僧をまたやりたいなぁ
あのころと比べると絶対壁更新とか下手になってるわ
強ボス実装当時のクモでの盗賊を経験しとけばよかった…
僧侶と魔法しかスキル触れなかったんだよね(爪と短剣両立するのきつかった)
僧侶壁するの楽しかったけど、盗賊はもっと楽しそうだったなぁ裸で必殺待ちとかもう見れないw
2分台でさくさく回してたあのころはもう戻ってこないんだなぁ
俺も1.1走馬灯の頃に戻りたいわ
蜘蛛で盗賊と僧侶でくるくるスイッチしたり天魔で多角とか楽しかったなあ
今の魅了ゲーや変身運ゲーしか調節できない開発には何も期待できない
運営が調整困難な程、強くなりすぎてしまったんだな我々
結晶装備切り替えしちゃう『自動狩り大学』を知って、働き者のなまけものさんは佐村河内を右村河内と呼ぶことにした
>>776 短剣スキル0でやってたわ・・・
確かギリギリロストがミスにならない攻撃力に出来たはず
ヤイバ2の状態で影の突撃くらってHP10残しで耐えてる戦士居てワロタ
あれ耐えれるのかw
ダメージいくつくらい?
ロストミスらない蜘蛛の攻撃力ラインとか天魔の攻撃力ラインとかあったなw
影にやいばの時代くるのかw
>>783 1.2なってからはキラポンしつつマリーン止めたくてスティックに攻撃錬金とかしてたんだぜw
ちはみに1.1バサは硬すぎw
ダメージいくつくらいかは忘れたけど凱歌でHP520ちょっとだったかな
間違いなく2桁残して生き残ってたから聖女ではないな
正直ベルムド強みたいな怒ってもなにも怖くない相手にロスアタはしないでほしい
2確ならわかるけどやいばも入ってて4確以上で余裕で耐えれるから自分だけちょっと他の3人と距離を離して波動がきても一人だけって状況を作ってるのに
他の3人がロスアタ→ベルムドが後ろを向いて3人に波動ってのをみるとハァってなる
あと似たような例だとキレて痛恨をしだす相手に会心G盾持ちで怒りをとれたのに
ロスアタするのもやめてほしい、なんか脊髄反射で怒りにロストする人いるよね
でもムッチーノにロスアタは全くと言っていいほど誰もやらん
そう?両手にキレたムッチにロスアタ入れようとすると他のメンバーと被ってロスアタ乱れうちによくなる
1人ツアー行ってきた。
ラズ→エンラ→手→ウルベア5→猫→プス4→ギル3→クぁバルナ→マリーン2→イッド2→ジウギス→バザグ5→アラグネ2
で2時間、はどうが多くなったような気がしてちょっと面倒だった
ムッチ化しても会心Gって効果あるんだっけ?
まぁ波動もあるからね。
怒り放置よりもロストするやつの方がまだましかな。
おたけびだけは、なぜか下手な人ほどほどよくするね。だれが徹底させてるんだか。
3回おたけびするのもいるし。
>>789 ムッチはすぐ落ちるし怒ったらそのまま1人が引き受けていいと思う
ブレイクが入ってたり上手いこと一気に赤までいってたら無視するときもあるけど
黄色ならロスアタしたほうがいいと思う
エンラージャは僧侶の動きが全てだろ
ムッチいる間はスクとか余計な事せず会心Gしてひたすら祈りマラーしててくれりゃいい
一番ダメなのがムッチから逃げようとしてエンラージャに距離詰められて
僧侶がわざわい食らうパターン
>>795 僧侶がすべてってことはないけど、なぜか密集地に僧侶いてまとめてムッチってことはあるな。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 16:39:12.03 ID:TjTLU8CT0
そういえば影の突進てリンクで防げるのかな?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 16:43:12.96 ID:TjTLU8CT0
状況みてタゲ下がりしないバカは死んでよし
>>798 1000程度のダメージ当たるから、2人の合計が1100くらいあれば防げるんじゃない?
ほとんど道連れだろうけど、運良く生き残っても瀕死なので、白のウィングくらってどっちも死ぬとかはありそう。
バカまもは、なんでもHPリンクしておけば安全だと思ってるみたいけど、
ラズの痛恨900、突進1000とかこんなの喰らったら道連れになるわ。
バカまもはトロルバッコスと戦ってればいいんだよ。
いまだに手でアポロンのままの戦士いたよ。
すれ違いだけどピラでデュークの戦士にも会った。
両方とも今日のできごと。
最近まもから誘われることあるけど
実際まもいて良かった、とか思うの?
思わなさそうだからいつも即断ってる
まもの性能うんぬんの前にHPリンクに
頼ろうという人が信頼できない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 17:47:42.65 ID:nixP5A6tI
まもとか必要な場面がない 終了w
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 17:58:20.09 ID:ZCHVcHhZ0
ラズの流れでちょうどいいからききたいんだけど
戦士武魔戦僧侶構成の戦士でいって
手下倒したあとに ラズにバイキのってたら
やいばくだきしてくださいって言われたんだけど
こっちはほとんど入らないの知ってて
聖女ちゃんと巻いてるしタゲ下がれる人らだったからいいかなって思ってた
すごく入りにくくてもラズにヤイバは入れるべきなの?
8ターンくらいかかっても入らなかったよ
むしろゴールドフィンガー使えない武って必要あるの
即死ダメージ連発するような相手にリンクするのはアホだが
連発するわけでもない相手にリンクしてたから両方死ぬと思ってる奴もアホ
>>806 まぁ少なくともラズとベルムド強は連発するよな。
痛恨持ちでもせいぜい500程度のダメージしか出さない相手には有効だろうけど、
だからバッコスとかギーグハンマーとかには有効だな。
雑魚相手には有効なことのあるってこった。
連続で使ってくることはあるが回復はさめない頻度で連発とかどうやったらされるというのか
ピラ7でデューク?
別階?
>>797 栄光のファーストチルドレンはもう我々2人しか残ってないということだな
>>744 ピッピッピ ピッピッピ ピッピッピッピッピッ←ココだろw
少なくともすぐ再戦できる強ボスで気軽に試せることすらやったこともなくただ否定してる奴だってのはわかる
単発攻撃なんてのは問題にならん
ラズやベルムドだと複数から攻撃受けることの方が問題
クモのロストはカッコ付けたいのか限界まで最速でやろうとして
フライングする奴と組むと殺意が沸くほどムカつくので
野良では盗賊でしか行かなかった。遠距離移動だから地雷と組むと地獄だったな。
>>812 だから使えないっていってるんだよ。
運良く生き残っても2人も瀕死になってメリットはほとんどないな。
>>814 お前は自分の言ってることを勝手に改変するな。
ラズとかプスゴンは通常攻撃をクソ痛くしようとして
素の攻撃力がきちがい設定だから痛恨のダメージも酷くてHPリンクはさして有効ではないでFA
痛恨ではないけど波動がなくて単体がまとめて食らうと痛いリベリオの五月雨とか
叩きつけやらアクアガイザーでサポ僧侶がすぐ死ぬお手手とかならありかもしれんね
>>813 カッコつけたいんじゃなくて抜群のコンビネーションで応援トゲされるとその位突き詰めないとロスト挟めなかったんだよ
強戦士実装されてからたまーに遊びに行くが唯一全滅したのが
絶妙なタイミングでのテンショントゲだったなw
>>815 お仲間とラズでもベルムドでも好きなだけHPリンクやってたらいいよw
>>819 何言ってるの?
そいつらとの戦いでは数多いからつかわねえって言ったのをお前が言ったことにすんなって言ってんだよ。
>>820 そもそもラズの痛恨を避けるために、タゲ下がりするかしないかの話の時に
まもバカが痛恨避けるならHPリンクがいいっていい出したんじゃね?
それで今度はラズじゃ使えないってw
しょぼい痛恨にしか使えないんだったら、ボストロール・バッコス・ギーグハンマーくらいにしておけって。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:21:37.96 ID:Pz61FZXci
兎の魔PTで壁せず逃げちゃう人が多すぎだな。
ズッシする僧も稀だし。
赤兎一匹になって怒り状態で引っけてるのに、ロストする人までおるしな…
PTのひきが悪いんだろうか(つД`)
そりゃ魔法PTの時点でお察しじゃないの
ウサギ魔法PTは僧侶が相撲するだけで、しないPTより2分は早く終わる
後は陣をどんどん置いてく(魔法に陣をなるべく置かせないで呪文に集中させる)賢者と、
陣の上でしか呪文を使わない(暴走しないラリホーやメラゾーマは時間の無駄)魔法がいたら
コンスタントに2〜3分で終わるようになる
逆に言えば
相撲しない僧侶
陣を置かない賢者
陣を使わない魔法
こういうのがいるだけで戦闘時間がどんどん伸びるということだな
特に困るのが陣を使わない魔法
これがいるとそもそも勝てないことがある
後は
・他のメンバーと別の方向に逃げたがる奴
・普通の陣と超陣を重ねると暴走率が上がるということをそもそも知らない奴
・既に誰かの置いた陣があるのに、そこに重ね陣を作らないで別の場所で自分だけで陣を展開したがる奴
こういうバカが少しでもいなくなればウサギは魔法PTの方が断然安定もするし早い
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 22:15:55.95 ID:Pz61FZXci
兎魔PTはどんなに地雷な魔や賢がいても、基本的は距離おいて攻撃できるからなぁ。
長くても6分台で収まってる。
824〜826みたいな完璧ではなくとも、ある程度動くPTで3〜5分台。
物理も悪くはないんだけど、レンダ3そのままでやってだいたい4〜6分。
地雷入りで9〜10分越え。
物理地雷はそもそも攻撃もできずやられるから時間とMPだけ消費してく…
そんなわけで、主に魔PTもしくは魔物理混成でやってるわ
>>817 でも2度も3度もロストミスして全滅したらキツイぜ〜
>>827 突き詰めるなら僧侶はそもそもいらないからな
野良に要求するような話じゃないが、相撲担当を僧侶から重バトや重魔戦に変えた物魔混成の方が
構成としては無駄がない
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
今はバト3で蜘蛛行くとみんなテンション放置するから聖女撒いてるはw
>>831 全員エンパイアなら大丈夫そうだけどなw
丁度話出てたから今ラズいってきたんだが
今棒立ち当たり前なのか?手下2体怒られて、つかそれはわざともらったからいいんだがラズはバイキ放置だし壁も更新してくれないから普通に死んだわ
手下放置するせいでサポバト3だとラズバン難くなってるなw
最初の手下も途中放置するから腹立つ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 00:20:50.52 ID:6sTo6nD90
>>804 8ターンは運が悪いな。
3ターンもやれば一回ぐらい入るよ。
私もよく戦士で行くけどバイキ入ってたらやいばする。
ただ、武がいるなら、それは武の役目ではないかと。
スライムみたいな雑魚に相手にやいばくだきとかwwwww
今ラズに武闘家入れるくらいなら斧とGF用の爪使い分けれる魔物いれたほうがよくね
今やラズも天魔も棒立ちで無双デドスグランデで瞬殺できるレベル
好きな構成好きな技でハッスルすると良いよ
天魔はなんらかの形でもう1回戦いたいよな
PT同盟でもなんでもいいから全員ガチでも苦戦するぐらい強くして欲しいわ
ドラクエ10のボスでは間違いなく人気No.1だろうし問題ないだろw
もう一度強天魔初期の絶望感を味わいたいぜw
ワドワドーンとか言って全員ドワーフ化するのだけは勘弁なw
強天魔って最初から片手戦士いれてやっていれば絶望なんて別に無かったが
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 02:08:04.33 ID:6sTo6nD90
ラズバーン4勝のチームクエが出ると、一人でサポ3連れて行く。
4回勝つのに10戦ぐらいするけど。
今日、同じことを息子にさせたら5戦で終わったそうだ。悔しい。
>>827 ウサギだけ昔と同じ戦い方してるわ俺
爆弾くらいまくるやつがいてもMP切れないように衣張って吸う
これはこれで在りし日の戦い方を思い出せて良いと思える日が来るかもしれない
>>840 押せもしない火力にもならんゴミ入れて絶望しか見えないが
5分なんてあっちゅーまだわ
パラはウェイト入れてなんとかB隔離できたんだっけ?今とは重さの概念が全く違ったはず
火力厨は火力職以外は全く火力出せないと思っているのが実にアホですね
フレや強ボスルームで行くときに特訓目当てで行く人ってなんなの?
特訓目当てならサポと行ってくれよ、時間掛かり過ぎて辛いわ
レンダは特訓目当てで行くだろ バージョナップごとに5回行けばすれば修了だ
>>845 フレといくときくらい定番構成じゃなくて、変則構成を楽しんだらいいのに。
武、旅、レン、パラ、スパ、賢、まも、どうぐ、あたりでPT組んだらけっこうおもしろそうなのに。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 05:51:28.18 ID:TQgVvZEA0
強天魔の絶望感味わいたいのは14いってるけどな
ドラクエも絶望感味わえるやん
強天魔以上の難易度は作れないという絶望w
それ以降難易度上がってないゲームなんて
珍しいで
強天魔はマジでしばらく討伐者出なかったもんな
グリーンオーブがバザーに出た時の衝撃は凄かった
で、その当時の戦い方支持する馬鹿がいるということかw
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 06:23:06.34 ID:iDiPDU1jI
>>837 いや棍使える武闘家のが優秀
ため薙ぎ払いがつよい
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 06:24:35.37 ID:TQgVvZEA0
もう動物の森と一緒
戦闘に頭使わせる要素もないし
脳死相撲ゲーのせいでギミックも追加出来ない
それに気が付いた廃はドラクエにはもうおらんて,,,
天魔マラソンで初踏破した時
旅入り等試行錯誤した時
パラ入りで安定した時
盗賊入り多角相撲した時
本当にいい思い出
あの頃のフレは引退か14
結果、今のドラクエってゲーム下手しか残ってない
つまらないMMOに成り下がったw
14ちゃん退場!
14ちゃんって国内鯖なのに外人と組まされるから論外。
チャットできない奴と組まされるようなもんだ。
簡単な英語しかできんし細かい説明がいるときは完全に詰む
天魔は耐性無しがほとんどだったし盗賊必須だから更にきつかったな
眠りG100の奴なんてほとんどいなかったし
封印ってなにそれ?だしなw
そういえば当時フリコメに「眠りG80!寝る奴は天魔に来るな!」って書いてるクズリポがいたなw
お前も寝るやんけw
>>854 逆だろ
14側にとってお前が論外
最低限のコミュニケーションも取れない英語がないやつはくるな
ドラクエ10に強いボスなんていない
攻撃面と防御面のバランス考えた編成にしてないから苦戦する
特に防御面全く考えないアホ編成をテンプレにしたがるのが多いだけ
それは伝説の三悪魔の内容次第だなぁ
悪霊強よりは弱いだろうな
あれくらい強かったらもう野良ではまず無理なレベルで面白かったのに
3体同時に動く方が絶望感というか面白そうな気がした。
でもそれだと絶対倒せないか。開幕3体ブレスやブロスのネクロで全滅もあるし。
いまや絶望感なんて味方の糞地雷が演出してくれるしかないもんな
弱体化ばっかする運営にがっかりだよ
広場戦士の言うことを一度でも聞いたらしゃあない
お手手繋いでゴールがデフォになったんだよ
コインボスや金策になりうることで強いのはもう一生出んよ
藤沢みたいに頑固者じゃない限りライトガーの声聞いてすぐ弱体だろ
開幕おたけびするのは下手率たかいな
サポがコロシアムの僧侶みたいに回復間に合うのに先読みザオするから腹立つw
それと行動パターンにはどうが増えすぎてサポだとメンドクせーよw
見える・・・見えるぞ!「最近の野良ゴミすぎサポの方がマシなレベル」と書き込む
>>868の姿が!
なんか勘違いしてるな
DQXの戦闘システムは、判定のタイミングと映像が必ずとも一致せず
ネットワーク遅延も相まって、敵のモーションが見えた時には既に確定していることが多い
サポは、モーション関係無しにサーバ内の値を見て行動するので
サポが動いたときには既にダメージ値が確定してる
先読みではないので、サポより早く入力しないと回復は間に合わない
AI強化された?なんかエンジャジーラが異様なほど変身させてくるんだが・・・
>>865 俺広場戦士だけどアンルシアの課金服追加しろなんて一言もいってないのになぁ(すっとぼけ
そそ
高速だね
ラグも結構あるし、そんな感じだねえ
やっぱりサポが気楽でいいやw
たしかにエンラージャの災い増えてる気がするなぁ・・・
たいあたりやタックルで毎回再抽選できるわけでもないし、何回も変身したわ
最近は災いの巻き込み回避で、離れてくれる人多いから
戦士で行くときはもう無視してるな
自分がタゲの時も 離れてやいば
今月の「ウサギ強」「サポと一人で」部門
相変わらずすくねぇ・・・w
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 07:01:50.28 ID:5Tc5J7Do0
あんなん罰ゲームだもん
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 07:15:21.52 ID:tOiWV8qnI
サポで勝てるから上手いとはちょっと違うからな
運もあるじゃん、ウサギやベルムドって
そりゃ勝てはするけど効率悪いし
強天魔は本当によくできてた
次によく出来てたのは登場当時の猫かな 天魔とは随分差があるけど
ただギミックのキャットマンマーがイマイチでミャルジ的な感じでヒーラーとしていれたらもうちょい天魔に迫ったかもな
あと天魔も100%耐性システムじゃなきゃもっと良かったんだろうけどな
このゲームの戦闘システムじゃあの辺が限界だったんだろう なんか色々と惜しいゲームだった
天魔=強い って意味じゃないよ
天魔=面白い って意味
14ちゃんのいくつかのボスは天魔より強いけど戦闘システムが駄目すぎて全く面白くない
難易度上げるためにシューティングにしちゃだめなのよね
独立aiと駆け引きする感じにしないとつまらんのよ ベルムトとかうさぎやむっちがつまらんのもそこ
PC組且つヌルゲーマーの俺にとって天魔はただウザいだけのボスのイメージ
強い時にちょっとやってみたかった
レンダーシアベルムドと手が面白い
おれは手の隔離はつまんねーな
野良だと隔離以外認められてない雰囲気だからしかたなくだわ
本当に初期の強ボス連戦は面白かったな。疲れるけど。
あんなに面白いコンテンツを即ぶっ潰し、職人が全てを手に入れ
最強のキャラ=カネ持ってる奴の構図を徹底してるって・・・何考えてんだ・・
そして今日も俺はオフライン表示で職人か・・はぁ・・引退かな・・
>>882 自分が僧侶で行って「棒立ちでいいですよ^^」って言えばいいだけ。
はい解決。
手なんか乱戦したとこでどのみちつまらんわ
手の乱戦って初期にバト2僧2でいってたぐらいだけど今の乱戦ってどうやるの?
まさか僧2じゃないよね?
俺はサポでだけど魔2賢 自分僧侶かな
乱戦というか聖女ゲーだな
ベルムドは自僧サポ魔3で影をズッシで押してりゃかなり安定するよ。波動とインパクトには注意する感じで。少なくとも運ゲーではなくなる
>>883 とっとと引退すればいいだけ。
はい解決。
>>889 おう職人も金策も引退するわ。背中押してくれてありがとな。
結局は戦闘する人の儲けは職人の下請けで一日一回の制限されちゃったからなぁ
職人は制限なしで儲けは戦闘する人の数倍から数十倍
あの頃はこんなバランスになるなんて思ってなかったな。
じゃぁ職人しろ
職人の「生ける伝説」の装備欲しくって上級錬金したけどリスクやばくって生きた心地しなかったぞ
あれは間違いなくサービス提供側だわ、知らんけど俺みたいなビギナーが入っただけで相場荒れるしな
一応黒で目標達成できたけど二度とやらん
富豪になれなくってもオーブシコシコ貯めて次どういう装備買おうかなって悩んでるのが楽しい
元手が3000万以上はなきゃ破産まっしぐらだろ
高額商材は元が金持ちじゃなきゃ無理
1日1回だから値段も抑えられているんだろう
書が来た今でも全部回った上にまだ回る余力ある奴らもそういないだろ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 15:31:15.36 ID:5Tc5J7Do0
オーブの店売り価格を1万、出現率倍で1ボス辺り1日2回まで取れるようにすればもう少し底辺の待遇もよくなる
まぁこれでやっとライン工の時給とどっこいてとこだが
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 15:38:57.54 ID:fvPWGY6H0
あの悪夢強をサポで行く場合はどういう組合せがいいですか後ベルムド強もお願いします
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 15:44:13.19 ID:eq60XKO90
あ、、一日一回は戦える回数じゃなくてオーブのドロップ回数ね
>>898 上に書いてあるの試してみたら
手は僧侶 サポはバトマス2と僧侶
ベルムドは運も絡むから やる意味あるのか疑問だけど
>>896 店売り高くすると確実にゴールドがあふれかえってインフレになるな。
億もっててあたりまえ。
80装備成功品は1部位300万とか500万。
ゴールド回収するコンテンツつくらいといけないから強力なアクセ追加。
廃人がより強く、ライトは弱いまま。
ライトはアクセないから強ボス参加を拒絶される。
そこまで読めた。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 17:11:19.63 ID:fvPWGY6H0
遅くなりましたかアドバイスをくれた方々の皆様有り難う御座います
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 18:35:28.43 ID:5Tc5J7Do0
>>901 そこはあれだよ職人御用達の粉や火種をバランス取れるまで倍々にして行けばいい
これで職人ひとり勝ちがなくなる
て、そろそろスレチかごめん
>>903 低レベル職人は死亡して、素材の値上がりで装備が高くなってライトプレイヤー死亡。
だれ得だよ。
ドラクエなのに自宅で数字ミニゲームやってる奴が頂点の今のバランスがおかしいわ
強敵を一番倒してる奴を頂点にするべき
ドラクエで頂点とやらを極める意味とは一体・・・
オワシアムで頂点(仮)ならもう決めた
全モンスター500匹討伐とか、七不思議リプレイしまくりとか、コロシアムとか、強ボスTAとか、
まぁ頂点を極めてるのは職人じゃなくても何でもいいと思うけどな。
そう考えると1.1時代は良かったわ
ひたすら強ボスやってるだけで金が貯まってたからな
あの頃は強と呼べたけど今のは処理ボスだな
新旧なんかサポ僧侶にHPリンクして放置するだけになってるわ
エンドコンテンツに金持ちがこぞって金を使いたがって、しかしステータス的に強くならないってのを
実装しないといけないと思う。
ハウジング、ドルボード、ドレスアップ、カジノとかがそれにあたるんだけど、
もっと強力なゴールド回収コンテンツが必要だな。
いやな
いやな
連中と
繰り返すハメになる
コロシアムをもっと糞みたいに属性攻撃強くすりゃ良いんじゃね
パル錬金の普通のボスとかではあんま使わない属性防御にこぞって大金出すし
コロシアム行かない奴にとっては通常錬金がその分安くなってハッピーだろ
ぶっちゃけると高レベル装備職人も割が良いだけで基本ライン工だからな
ドラクエしに来ているのに割が良い金策はシンプル脳トレシリーズという
そういえばストーリーでも配信でも激怒するボスいなかったな
アレは失敗だったってことなのか?
よく戦うボスではエレメントぐらいだろ激怒するのって
やっぱり強ボスは肉入りだわ
能力高いサポ入れてもAIスーパーバカだからどうしようもない
レンダに限ればそうだな
新旧まで肉入りはタダのアホか他人とお喋りしながらやりたい姫ちゃんかのどちらか
>>918みたいなのがロボで30分位時間とられて
「サポ10種はアホ」ってどや顔してるんだろうな・・・
ごめん「肉10種はアホ」なw
そのロボで30分がどういう意図ででてきたんだ
新旧なんかHPリンクかパラで仁王立ちしてほっときゃ終わってるよ
ハマりも考えてあんなもんご丁寧に操作してまでやりたないわ
今日のコロシアムは散々だった
一気に冷めてしまった
もう当分いかない
武闘家と僧侶SSの同じような顔のパーマエルフ2人と3回連続マッチング
なんていうか、上手くないのに勝てないことにイライラ
名前忘れたけど戦士でずっとジャンプしておどる女
これは試合後に愚痴ってしまった、みんな同じように思ってたね
固定SS野良狩に2回連続あたり、試合後にイイねひつこくされたこと
別に装備強くないし、上手くないからただのおどりだとおもう
そもそもなぜSSなのに固定できて野良狩してんの?
してるつもりないかもしれないけど、こっちからしたら謎すぎるよ
もう野良グランプリまでやめるよ
気分悪いしそうなると精神乱れて動き悪くなるし地雷でしかなくなる
ああ、スレ間違えた
すまない
今日新旧10全部一発だった(バサは面倒だからやってなくて実質は9だけど)
こんな事もあるんだね
イライラする事もなく気持ちいい
肉入りの利点はAIより攻撃の素早さだよ
AIは肉より賢い動きする時はあるが、一分辺りの攻撃回数
これはAIじゃ超えられない。サポよりとろくさい奴は流石にそう見ないしな。
煽りを踊りと読み間違えてる漢字が読めない真正キッズきてんねw
よう気づいたな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 23:32:41.57 ID:WtSzmGye0
>>922 >戦士でずっとジャンプしておどる女
おいおい新アクションじゃねぇか俺にもやり方教えろ
そういえば今日は試合後に負けた相手を挑発するかのようにパラディンの舞する奴いたな
顔の見えないゲームの世界だからと調子に乗らんほうが身のためだぞ
今日久々に突撃食らって人のせいにする屑魚魔戦に会ったでござる
>>926 何という読解力の高さw
スレ違いってあるから、該当スレでの隠語だと思い込んでたわ
朝からマリーン様の顔13回も見れて幸せだなぁ(白目
百獣の王ウサギさんに『自動狩り大学』というわき毛の様なサイトを教えてもらって、ヒゲがたくさん生えてくる様になった。
バト3より戦バト魔戦のが
新旧はやいんだな
魔戦2バトor戦士とか試した人いる?
そっちのがはやいんだろうか?
自僧でいくから早いので頼む
フレサポじゃなくて酒場で借りられるサポで行けるのでよろ!
コロシアムでおどる奴はしね
誤爆する奴もしね
いちいち踊るなよ
>>935 戦士バト魔戦僧侶で3バトを超えるスピードのキーマンは間違いなく魔戦
今日の朝5:20頃からベルムド8回やっても出なかった
日付変わってやったらすぐ出た。レンダなのに・・・・。
運が悪いだけかな
一昨日も天魔で同じことあったんだよね
強ボス野良は毎日の日課だ!
煽りは読めんが
レンダのことならある程度語れるぞ?
新旧してる人はすごいわ
レンダ4とラズしか無理
ベルムド3回はまった後にウサギ3回はまって
ウサギ4回目にはグダグダの動きになってしまった
サポとのはまりは精神がもたないや、2回が限度
ババ賢僧でやってるな。自分賢者
プス、ラズ、両手は僧侶に転職
洗礼、回復蘇生、攻撃と勇者枠だから楽しいぜ
昨日レンダ行ったけどお手手で押さない戦士いたわ
お手手は下手な肉集団より3サポの方が楽
レンダ3や4だとお手手と魔神やるのめんどいから
ベルムドとウサギだけのpt募集が流行ってほしい
それくらいなら魔人ベルムドウサギだな
魔魔賢僧ですぐ終わる
ウサギは爆弾2種を火耐性100で完全無効化すればサポでも倒せない事はない
火耐性100のサポ3人用意する方法教えてください
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 18:24:03.83 ID:XxIv+TV00
まず、フレンドを作ります
本日開幕から6はまりで終了〜
日曜は確実にブースト入ってるな
やってらんねー
ラズとレンダは確実に1回。他はも2回くらいで確実に出るようにしよう。
俺もロボで30分以上費やしててまだ1個もオーブ取れてないわ
強ボスのハマリをなんとか改善して欲しいと期待する願う事より
自分がこの最底辺の金策から脱する事を考え実行すべきなんだろうな
>>948 はごろも竜おま僧にタルトとまものならそんなに難しくは無いぞ
2垢でやってるけど兎以外やって1時間半で22万とかになる
耐性サポを互いに借りあって即挑戦できるし、ベルムドとかでサポ3人のお守りするより全然楽
>>955 レンダもやってるの?凄いね
ムッチとかもう最高にストレスにしかならないから
2垢3垢で新旧ラズしかやってねーわ
今日もハマリまくりで終了〜
あーあつまんねーの
もういい加減やめようこんなクソ金策
>>955 この
>>943の構成でやってる。肉はバト賢者
ムッチは僧賢だと回復分担、テンションバイキ覚醒消しできっからマシ
それぞれ光と闇が弱点だし一番賢者が輝く敵じゃなかろうか
ベルムドは慣れだなあ。それぞれのキャラの距離大きく空けるとかわしやすいし巻きこみ辛い
とにかく黒の突進二回避けて肉バトで殴って、肉賢者はサポ蘇生or攻撃orタゲ見て回復
ここも賢者だと巻きこまれない距離からドルモーア撃てるからマシ
怒らせれば勝ち確だしな
両手はたしかにめんどい
時間的にはこいつとラズがダントツ。複垢サポじゃ聖女ゲーしかできんし
ラズは自分扇武で剣魔戦僧2連れてためアゲハ飛ばしてればいいよ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 23:26:31.39 ID:zkUtKlz30
時間が不確定すぎて日課にはできないな・・
時間余った日に特訓目的でやる位がちょうどいい
でも僧侶は速攻おわるしレンダ方面は他職だとちょっとムリゲーになるんだよな
特訓はバングルとレンダ討伐でした方がいい
今なら王家もいいね。アナザー6層くらいまでなら大抵の職で行ける
オーブ取って来てもバザーに出すのやめたわ
遊びで戦ってるだけだし、安く提供するのが馬鹿らしいし、金あるしw
50個くらいたまったら放出してる
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 02:03:56.82 ID:r2yD6h4I0
野良の装備ゴミしかいなくてまじうけるw
金策でやってるやつらは本当すごいとおもう。
でも強ボス金策から脱出したらあのうんこ飛び出るくらいつまらない職人しかないから
近い将来引退するしか無くなると思うの 強ボス楽しい今を楽しんだらいいと思うよ
強ボスより面白いコンテンツはドラクエにはないから
ちなみに俺は職人やって億貯めてガイア300連戦やって理論値作って血反吐いて引退した
強ボス楽しいとか言ってた奴らは書が来てから全く見なくなった
強ボスの楽しさの半分は人とPT組んで死んだり死ななかったり
文句言ったり褒められたりにあるからね
ソロでは面白さも半減だろう
あとステージ固定でつまらなくなった感もある
ステージ再現は技術的に難しいのか?
MP効率考えないでぶっぱゲーになった時点でもはや面白味なんかない
杖しかあり魔戦はマジで勘弁してほしいわ
フォースせずにFBするわゴミ杖で攻撃力足りずにFBミス連発だわ
攻撃力足りないならバイキかけりゃいいのに何回やっても学習しないわ
戦士死んでるのにFB打つわ
もうそのネタ飽きた
次の方どうぞ
サポで突撃
初戦のマリーンで3回ハマったから帰ってきたw
災厄クエの途中で行く竜巻遺跡、
あそこ、ちゃんとボスフィールド再現してるのな
なんでクエでは実装できて、書では実装できないんだか
新旧ボスはハマるとうんざりなので天魔ロボしかやってないわ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 14:59:49.49 ID:NBTrHlaD0
今日は1時間半で強戦士全部まわれた
募集する時間カットすると早いな
ところどころはまったけど
なんでそんなに募集するのに時間かかるんだろいつも2,3分あれば集まるが
早くクリアするため()に時間を掛けてPTを集めるという行為
ストレス掛かる部分は人それぞれ違うって事だろ
ボス討伐にてこずってるのみてもやもやするやつもいれば
集めるのに時間掛かったもやもやするやつもいるだけのこと
両方でストレスかかるやつはそもそも野良で募集してるのが間違い
pt集めに時間かかるって相当雑魚装備なんじゃねw
○○は戦いをやめた・・・でソフトに強制ログアウトされメンテへ
うさぎってさ、戦士、やいばくだき入れた方がいいの?
かぶといれる人は多いけど、どうだろ
それともかぶとも無視って130スキルにしたほうがいいのかな?
教えてけろー
うさぎでやいば入れて本気出すですぐ消されて
戦士の仕事してると思うなら入れればいいよ。
>>976 俺も基本レンダ4、気が向いたら新旧赤緑って感じだな
これくらいなら毎日やっても結構楽しめてる