1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです
装備済みも合成可
合成はアクセ名末尾が+3となる3回まで(要・ベース1個に素材3個)
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも素材として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
[海魔の眼甲]:魔物を倒すと2〜3,5%でためる、HP+1〜2、守備+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜2、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
修正
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
1.5の表記が1%になったのを俺が早とちりして修正してスレ建てたばっかりに
1000ならちからのゆびわに攻撃3がつく
悪霊の仮面のチャージって付きやすいってことをよくスレで見るが、
普通に5%枠だと思うぞ 全然つかん
それと重さも付きにくいね絶対
かれこれ70回以上合成しているが、重さは1回しか来てない
チャージは2回きたけど
HP2HP2チャージ2の仮面あるけど
HP盛れる顔アクセ持ってないからHP消したくないし
チャージも消したくない
これは保留してもいいよね?
かいまHP2ついたのもあるからどっちかでHP理論値目指そうかなって思ってる
悪霊のHP6も作ったけど、ぶっちゃけサポで預ける場合は
黒パッチよりも使えないことが多いし、HPは消してチャージ狙った方がいいよ
サポで預けずに自分で使う場合でも"ひっさつ"コマンドが邪魔に感じる場合が多い
顔のHPアクセなら黒パッチがすげー楽だからそれで盛った方がいいかと
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 06:14:14.24 ID:DXrkCEsI0
チョーカーやっと5ついたわ
ここで言われたとおり20貯めていったら18個目でついた
単純に連続して合成するからついただけでこれつくまでに40ぐらいはつかってんだよな・・・・
驚く程あっさり致死ロザが完成
カード消化だけでHPロザもあっという間にリーチ
逆にガイア討伐数250超えても未だHP5はひとつも付かず
ほんと偏ってんなぁ、竜玉の運が全部ロザに行ったわ…
>>9 ゲームやり続けていれば悪霊よりHP盛りやすいアクセ絶対手に入れるようになってくるから
悪霊はチャージに特化した方が絶対良い。
顔HPは、王家やらミネアやらでやたらグラコスでたからそのままHP6になった
テンションアップは全職で使えるから普通に便利だな
>>9 断然チャージ。
悪霊HPは必殺が消える時コマンドが1舜消えて戻るノイズが発生する
開幕の忙しい時にやられるといらっとする。
盛るなら他のがそれがおきないのでいいと思う。
>>16 消えるのは1分後だが
バラモスならもう終盤だが
>>7 悪霊チャージは4連続ついたわ
ちなみにhp 重さはついたことない
悪霊2個目はさすがにいらんぞ…
モンスター用としても使えないやん
おもさもチャージも揃って一流。それにしても4連続ってことは
当時の数少ない理論値所有者の一人か。悪霊って二人だっけ?
異常に少なかったよなたしか。
実装まもなく+3にしたフレはチャージ2.1.1だったんだよな
今だと理論値だったんだろうと思うと悲惨
手持ちの銀ロザ
HP3HP3致死 が2個
詰んだw
しんぴ、50枚やって重さが一度も来なかったんだが。。
逆にHP4とか攻魔4は何度も来た。
もしかして緩和してそっちの確率だけ
あげたのかと勘ぐってしまう。。
50枚だけの試行回数で全てを語るバカwww
バラモス 450討伐、攻魔5二つ目付いた!
リーチからがまた辛いんだろうな
シボッター 確率イジッター は永遠に不滅
バズズ討伐200弱で未だに回復+付かないんだが
誰だよソサリは簡単に理論値できるとか言ってた奴は
愚痴は1000体倒してから聞いてやろう
ソーサリーは通常100匹ちょい 強50くらいで終わったわ
しんぴ HP4HP4回魔4ついたけど
メイン僧侶なんだが回魔消してHP狙うべきかな?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 13:03:28.23 ID:tGu0LwF+i
>>29 メイン僧侶ならHP消して回魔ねらえよヘタレ
かいまが4増えたとこで一体何が変わるんだ
持ち寄りで昨日8回ヒドラやったけど32回現物無し。
しかもカケラ2個も二回しか無かった。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 13:17:38.02 ID:tGu0LwF+i
はいはいシボッタシボッタ
IDの末尾がI(英大文字アイ)とO(英大文字オー)、i (英小文字アイ)のレスを、NG設定する方法
[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く
ウィンドウ下のほうの入力欄に、あぼーん名を入れて、「追加」をクリック。
「末尾I&O&iあぼーん」など。
次に開くウィンドウで、
対象URI/タイトル:タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列[DQ10]など
NGID:タイプ=「正規(含む)」、キーワード=「O$|I$|i$」
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 13:48:52.67 ID:0jEz5k/O0
モンスター用に見た目だけプラス3にしとくか
とバトルチョーカー4つ混ぜたら2.3.5になったでござる
test
しぼったな
オガ男のミルク搾り
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 14:55:45.97 ID:tGu0LwF+i
さっきプチバズズいったら聖水でたわ
絞ったな・・
香水使ってもカードくれるミネアが出ないわ
ばれるのやで元から絞ったな
コインボスでグラコスやハイドラ重さ含め200-300前後でどれも完成してるんだけど致死だけ500くらいやって1個も付かないワロス
守備どころかHP3もロザHP完成以降見てないんだが
大体皆2桁か300以内に理論値になるだろうけど
どれかのアクセでドハマリするんだよね
自分はネックレスで700ちょっとかかった
考えりゃ消すの200回で100万か・・・
やっぱ5000高いわ
バズズ強持ち寄り2回でソーサリー3個破片と合わせて4回合成して
MP回復ついたわ、サブのほうだけど
メインは20回くらい合成しても付かないというのに
しんぴのカードHP理論値欲しいけど
はまった時が怖いんだよな
って思ったけど1枚6万って考えるなら
ガイヤコインより安いのか
HPうめつくしぐらいなら100万あれば作れるかな?
さすがにその10倍は覚悟しとけよ
あとガイヤってキッズ用語もやめろ
ドガ
>>46 理論値じゃないよ?
>>47 ガイアコインは結構買って通ってんだよね
ガイアは行こうって気になるのに
しんぴは怖い感じする
100万分神秘交換してその間にHPが1つでも来たらラッキー程度じゃないか
>>50 まじで?
100万かけて一回もHPつかなかったら失神するんだが
貯めたから100万ぐらいぽんとだせるけど
流石につかなったかったら
また100万貯めるのかってなるよ(´・ω・`)
一気にやる気なくなる
神秘は楽だけどゴリゴリ金減るぞ
HP444にするまでムキになって500〜600万使ったしそれ以上使ってる奴もいっぱい居るよ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 16:51:08.07 ID:0WnIJzMp0
たった500万かよ
竜玉2000万つかったわ
カジノは過疎鯖でやると結構当たりやすい…気がする
俺は過疎鯖で細々やって神秘完成させた
いや絆でやろうよw
17日までのぬるゲーでしんぴ完成できなかった奴はかわいそうだなと思う
絆(笑)
神秘1枚6万って奴いるけど俺のルーレット運は1/3を余裕で5〜10回連続で外すからのう
壮絶な金が減ると覚悟したほうがいい
神秘のカードの数値のつきやすさ均等なのかな?
他のアクセみたいに5%枠とかないよね?
効果が20個だから全部5%じゃなかったか
全部5%だよ(ただしHP4は除く)
絆なんてやったら作業感倍増で死にそう
>>51 ここ4〜5日カジノから遠ざかって別のアクセやってるけど100枚くらい交換してHP4は一回もこなかったよ
まぁこなかったせいで別アクセやってんだがな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 18:25:00.35 ID:tGu0LwF+i
絆ルーレットは時間の無駄
やった事無いけど宝箱に吸われまくりそうだな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 19:00:04.78 ID:0jEz5k/O0
ロザリオ致死マジつかねーな
募集も全然ねーから面倒すぎる
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 19:00:57.31 ID:LOE2tQM+0
ぶっちゃけ、しんぴのカードは1枚だけあればいい
装備欄に空白があるのと無いのとでは、見た目の印象もちがうし
しんぴ交換するコインあるならもう少し貯めてボスカードにするわ
同じ枚数だから貯める必要ないぞ
いやHP12あるとないとじゃ全然違う
欲しいこういうのは早く作った方が長く使えるから早めに作ったもんがちだよね
装備と違って寿命も長いし
三馬鹿アクセある程度できあがってんなら
神秘に金かけた方がコスパ良くね
面倒でも強カードバンバン手に入るしなぁ…
さっさとカジノにガイアカード追加してくれ
空白が気になって
プラス3かどうかは気にならないのか?
カジノを廃らせないための入手方法限定アクセだけど、そもそもカジノでコインが貯まらないわ
貯めようなんて思わず
6万Gで神秘を1枚買いに行くんだ
ver3.0では、おさかなコインで入手する限定アクセ登場の予感
リーチからのチョーカーやっと理論値完成。リーチからの合成数約60個。為に溜め込んだ現物33個持っていて13個目で最後の+5が来た。20個余ってモンスター用に合成。5はかすりもせず、攻撃1とHPのループ状態。総討数421匹。
竜玉よりも少し大変でした。やっと解放されるぅー。
銀ロサあっさり完成するな。悪霊系は簡単に理論値できると思う。
ガイアだけは無理。
溜めて一気にやった方がいいのは理屈ではわかるけど
結局余ったらその分は損してるってことだし
自分はリーチになったら5個以上溜めないわ
ためてやろうと一個ずつやろうと結局オカルトやからねぇ
乱数の偏りが酷い部分をついて一気にポンポンと付けたいなら溜める方がいいってだけだし
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 21:04:45.98 ID:L1SpfL8I0
合成終わってあまったカードでもらった余りアクセ合成したら
致死、回復1、ハイドラHP3ついた。ぬるすぎ
ためてから合成したくてもアクセが全くでません
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 23:32:38.80 ID:0jEz5k/O0
ベリアルもうやりたくねええええ
致死いつになったらつくんだよこれ
HP3マジいらねーわ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 23:59:11.48 ID:1L+iUUcyO
ちかゆび、攻撃223から11個投入して最後に3きたのはいいが、初回から3連続HP2きやがった
攻撃完成したらHP理論狙うつもりなだけに歯痒いね・・・
バステトとかまず装備する事はないだろうけど、
おされ33と来てるから、どうせならおされ埋め尽くしにでもしようかと思ってるのに、
最後がHPとかMPしかつかねえよおい
正直、分解代も無駄なんだけど
神秘は最初の100万使った時は一度もHPつかなかった
その後100万使った時は、HP244になった
最初の2を4にしたいんですけど、中々踏みきれませんね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 00:12:33.19 ID:28q9t2C20
いまチョーカー8個貯まったから行ってきたけど無残にも攻撃+1にされたわ
アクセ絞りすぎてバラモス周回するする気になれん
今12週しても0や1がほとんどで本当に運いいときしか2個でない感じなんだよな
>>83 共に頑張ろうぜ
致死リーチからHP3を7回、守備4を5回消してるわ。そろそろベリ強150体。
めんどくさいなーガイア388でHP5が一個
さっきも8個HPすら付かず
ナメてんだろ
テスト
まだハイドラ一つももってないんだけどさ、HP8のついた輝石のベルト持ってるからハイドラいらんよな?
>>90 388÷4=97枚
昔は15万してたけどカードもあるから低く見積もって今の値段の75000x97=7275000ゴールド
ひでぇ
ソーサリリーチで16連続回復つかず
さらに10個貯めたんだがつくよね?
流石に30近く連続でつかなかったら泣くわ
俺もう欲張らずに生きるわ……
チョカ533でゴールしていいよね
欲にまみれてらむたーまで堕ちてもいいんやで・・
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 06:11:43.57 ID:ntF6Vsi80
あれほど貯めてやるなと言ったのにまだ貯めてやってる奴いるのなw
頭の悪い奴はオカルトというが違うからw
お前ら馬鹿にも解るように説明してやろう
例えば確率が20分の1で当たりとしよう
この確率自体はなんのトリックも事実である。
つまり、一見貯めようが貯めないが同じなように見えるが
確率が同じでも当たりやい当たりにくいということはできる
つまり、当たりの乱数が近いってやつね
20分の1でも40分の2でも60分3でも見た目は同じ
しかし当たりがもし近ければという話し
まとめて当たればまとめて当たるつまり逆もある
その都度合成すればピーク短くても当たる可能性が増える
まとめて言ってる奴はまじであほうw
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 06:15:44.13 ID:ntF6Vsi80
普通にやれば討伐100以内に理論値なんて出来るんだぞw
よくいるんだよねリアルでもw
意地になって自分のやり方する奴w
頭のいい奴は人の意見を聞いて流れ変えるんだよねw
馬鹿それが出来ない
出来ないから討伐500とか1000とか行くんだよね
俺の書き込みみて「こいつむかつく」なんて思う奴は出来ない
これも試してみるかなんて柔軟な対応できる奴はリアルでもうまくいくw
そうか…100万Gくらい使って神秘HP4+2+2まではなって
金掛かるから暫くこのままでいいやと思ってたけど
これでもまだ運いい方なのか
>>97 テーブルがある可能性があるから好きな方でいいよ
まとめといて付く日に全部持ってけばいい
ということで付く日の見分け方おせーてください
一回の合成の為にリーネのとこいくのめんどいから
種類問わず五回分はためてからいってる
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 06:51:21.17 ID:Ilouoaq+I
てかさ、現物より復元分を合成した
時の方が当たり引くこと多くないか?
むしろ破片でいい気がしてきた
>>19 遅レスで悪いが、いらんアクセ作るのに無駄な時間使ってリアル三流になるなw
>>104 大丈夫だよおまえみたいに年食ってないから
貯めずに合成してるが確かに大半のコインボス200匹前後で理論値出来てるわ
貯めてやってる奴は1000匹とかいってるのかw
絶対確率なんだから貯めようが貯めまいが一緒なんだよ
中学生でも分かる計算だぞバカタレども
どうでもいいやつに最高値つくな
いらないからおごりで投げたバラモスでネックレスでて5がついたりさw
魔法職使わないから無意味なんだがねw
そしてピラミッドいえばセルケトばかりでやがる
マジで最悪w
ID:17ZtQNXg0から漂う加齢臭がきっつい
昨日やっとはくあいに10%x2付いて守備2狙ったら、理論値出来た・・・
ホントいらない時に付く
>>109 わかりやすいなw
年齢コンプレックスのおっさんなのかねw
コインボス色々80戦位本物出ず。福引300枚引いて五等以上出ず。
運は悪い方なのは自覚してるからこんなもんかと思ってきたけど
今回は流石に落ち込んでる。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 08:28:05.19 ID:sIlx4KhJi
>>112 引退しろ
まじでお前に向いてないからはよ引退しろ
それだけ現物でないなら
ルーレットでひたすら5/6賭けしてたら勝ち続けられるんじゃね
>>97 5,5.3とかである程度まとめてやtぅて
3消して3がまたきたらそこでストップさせて
553キープさせるてにはあると思うよ
97はともかく98は全く同意できない
完成近くなかったら空けるためにガンガン合成するが
消すところにある程度良効果ついてたら貯めてから行くわ
553なら、1枚持ち寄り繰り返して合成できるたび行くわ
そんな3が消えて困るようなことも無い品
討伐数100いないでできるのが当たり前なの?
当たったのと拾ったのだけでアトラス卒業記念パピコ
ノーマル強プチ合わせて180匹くらいだた
なおガイアは700匹で5がやっと1つ
しんぴは500万でHP2が1つ
アヌビスはMP埋め尽くし
メイン僧侶で前衛はやりま千円
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 11:36:16.72 ID:VZXQL8xJ0
ベリアルしねええええ
553だと妥協したと思われるから55のがいいんじゃね?
535なら運がいいって思われるかな?
355のが凄いけど
どのみち準理論は妥協のにおいがする
こうげき55HPとかは頑張ってるじゃんと思える
てことはやっぱりリーチから貯め込んでも意味無いな
初っ端で5付いたら残りの処理に困るだけ
残りはモンスターに回せばいい。処理に困るなんてことはない
全部合成するかいらないなら捨てろ。お金もったいないなんて
考えるなら最初からやるな。身の丈にあったアクセつけてろ
精神衛生上のことを考えるなら
>>115でもいいと思うよ
しんぴ30枚でHP2も4もつかね
なんだよこれイラつくな
心を無にするんだ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 13:50:22.33 ID:0B1/ASyB0
553で3消さないのは甘え
俺なら553、神秘442とかみたら作り直し中なんだろうなーとおもうわ
たかが2の差だけど積むとでかいからな
さっき21鯖で5がついたーって喜んでるひとがいて
その周りのフレとかも集まってにぎわってたから
便乗してそこで合成したら竜玉に5がついた
こうゆうのって続くものなの?
昔から自分の合成では
5がついた直後に5がつくことが2回あったけど
鯖によって当たり日とかあるのかな?
仕様上はわからないと思うけどそんな経験ある人いますか?
確率っていつ勉強するっけ
相変わらずオカルト信者は痛いな
オカルトに縋りたい気持ちはわかるけどカルト信者クサいのは無理
「そんな経験ある人いますか?」に答えるなら「そんな経験はない」だな
連打で直前にいたサバ選んで行って合成するだけ
ドラクエの乱数は偏りがはげしいからある程度まとめて合成したほうが収束しやすいと思うのが俺の感覚。
個人的オカルトだけど、
目が良いときにまとめてやるならいいが、悪いときにまとめてやると全部消える
神秘HP4も博愛10%も竜玉HP5魅了10%もリーチになるときは一気に二個ついた(それ以降さっぱりだけど)
聖印75%はいきなり完成した
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:39:14.86 ID:3sXEQk4f0
野良で行ってどれくらいの割合で全滅するもんなの?
ヒドラ50戦して1敗とかならもしかすると自分に責任(へたくそ)があるかもしれないとか
たいたいの目安ってあるのかなあ。
まだ未完成だが神秘やったら4回目と5回目に連続でHP4ついた
でも竜玉のHP5もソサリの回復もみたこともない
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:56:52.72 ID:28q9t2C20
アトラス202 アトラス強135
リーチになってから20個持っていったが全然だめだわ
強は2個欠片出るからかなりましだけどさ・・・・
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 16:22:55.73 ID:g9AQlFg30
>>139 ヒドラで全滅はないなあ
ケツタイガーがいようがステージ中央メラゾ砲台がいようが
危なげなく勝てた
全員地雷なら知らん
全滅するやつ
ブレス踊りガードなし、連続噛みつきくらいまくり、火炎で即死
まぁこういうやつw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 16:58:54.14 ID:3sXEQk4f0
つまり全滅したことがあるってことは
自分が地雷の可能性があるってことか。
開幕滅却して怒り連噛み喰らった地雷になんでそんな無茶するのか聞いたことある
命の方が大事だってよ
ヒドラは二人までなら二人でお守できる
開幕即タイガーからのかみつき
僧2がはげおた食らうとかが重なって全滅したことあったなぁ
あそこでかみつきがきてたら負けてたかもって経験は
固定でしかやらないって人以外誰でもあるよ
ヒドラさんタゲ僧侶追っかけてかがやく息とか吐いてくれる優しさの持ち主だし
詰められたら壁放棄するのもありだよ
怒り状態でつめられて一緒にかみつきくらうほうもおかしいだろw
別に最悪中心の壁一枚でいいわけだし
端にいるやつはそれのこして背後に逃げておけよw
魚迷宮の時に開幕祈りで僧侶に怒り来て横に逃げた僧侶と
壁しに行った3人がまとめて噛み付かれて全滅しかけたことがあったな
生き残った僧侶が必殺使ってる間も話し合いで見守る優しい心の持ち主で助かった
ハイドラに最後のHP3が20連続でつかね。
Vジャンでバラマキやってるらしいが、時期が悪かったか。
僧侶で参加しているが最悪1戦8分かかる。まさに時間の無駄。
ヒドラのときはラピッドステッキがまじでつかえるとおもった
あれなしで逃げながら回復するには多少の技術と速度装備がいるw
ヒドラ「どうする?ケリつける?」
ヒドレ「もう少し遊ぼうぜ」
ヒドロ「ちっ、めんどーだな」
回復だけなら追いつかれなくない?
速度のせいというよりは、回復するタイミングでヒドラが動いてないからだけど
前僧侶がスクフバ切らすようなのだと、ラピッド便利だと思った
僧1ならかなり役に立つな
ヒドラに限らず怒り放置で逃げながらやるやつには
>>153 だから多少の技術と速度装備がいるって補足したんだけど
まともなプレイヤーなら追いつかれなくても回復できると思うよ
地雷でもラピッドあれば何とかなるんじゃねと言いたかった
僧1なら多分魔戦が逃げてくれると思うんですけど
チョーカー333と533ができたんだけど作りなおすべき?
533の3を消して続けるべき?
>>152 賢者とか魔戦入れてサクサク行きたいけどなかなか希望者いないから僧2で行ってるけど
もしかして武2とか?
新しく作り直す意味が分からない
5がついてる方の3は無いものだと考えるべき
>>163 333は533の方が劣化したときの保険に・・・
そうか、やっぱり一つでも5が付いたら続けるべきだよなーきついわー
333装備しといて533なんか合成用にしとけよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 19:25:04.84 ID:28q9t2C20
リーチから26個ぶちこんでも5つかねえ
まじでイライラするな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 19:43:52.71 ID:VZXQL8xJ0
そんなもんだ
竜玉リーチから、最近はHP2ばっかりついてたけど、
今日は守備しかつかねえ
ホント死ねよリーネ
リーチから貯めてる奴が多くてワロタ
3そんなに大事か?
貯めた分でちょうど合成終わるわけでもないのに
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 19:52:13.10 ID:VZXQL8xJ0
ロザリオは致死つかねーなー
2連続で付く時もあるからな
まぁ頑張れとしかいえない
俺もソサリンとネックレスだけは未だ5や回復がついてないわ
>>164 俺もそれだったな
5が一度も付かずに333が先に出来たから、新しいので5付くまでひたすら上書きしてたわ
新しい方で5がひとつ付いても55になるまでは333を装備してた
55になったらそれだけで333超えるから、それ装備しつつあとはそのまま理論に取り掛かるだけ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 20:02:47.39 ID:Y8XFgdLS0
本日のハイドラ合成
HP2、重2、重3、重2、重2、重2、重3
リーチなんだがいつになったらできるのやら
今ちょうど200匹、野良の質が悪くなってきたので
早く卒業したい・・・
>>161 主に、武・両手バト・僧2で5-6分台で回してます。
が、壁しないやつが来ると8分コース。
魔戦入りだと2-3分台。
魔戦入りは基本あぶなっかしいので僧であんまり行きたくないw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 20:27:06.85 ID:VZXQL8xJ0
>>152 8分てww
もう完成して覚えてないけど
バト、魔戦、僧、武で3分ぐらいでいけなかった?
魔戦のフォースブレイクであとタコ殴りで
>>175 一つ上の他の人にレスにもあるけど、
Vジャンバラマキで、野良の質が低下してるんだよ。
単純に前衛のHPと攻撃力が低い。
野良だと8分かかってもおかしくないよ
ファルコンに呪無法とかも平気で混じってくるしな
自分リーダーで装備やステいい奴厳選すれば早く倒せるよ
魔戦入りなら2分くらいだしな
みんなヒドラ、ザオ役僧侶のみでやってるの?
野良しかやらんけど、そんなん危なすぎない?
俺は自分が旅でやってるけど
僧侶怒り取ったと思えば、逃げずに棒立ち噛み付き死亡
安定してるときには逆にスキル使わないから延々とAペチで余裕の9分超え
たぶんこんなのがごろごろ出てきてると思う
一度だけ1分50秒くらいでの討伐はあったな
野良でひどいのが混ざって全滅寸前の危機を3度繰り返したときは11分かかったw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 20:40:21.48 ID:28q9t2C20
魔戦入りで葉っぱ使ってくれるなら一番早いけどなw
そういうPTは早いから逆に葉っぱ使うことはないんだがw
ソーサリ理論値できた(´・ω・`)
余ったソーサリ10個だわw
結局12個貯めて3個目でついた
記念書かせて
バズズ139匹強バズズ52匹プチバズズ4匹
余ったソーサリ9個かけら10
貯めても意味ないって上で書かれてたけどw
まあついたからいいよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 20:56:04.56 ID:Di53vtFT0
竜玉10個持ち込んでHP5が二回出た
復元した奴って付きやすいと思う
あと今日設定6に近い感じ
ブローチもアヌビスHP4初回でつもった
貯めたからついたんや
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 21:04:52.40 ID:28q9t2C20
パチンカスは死んでくれ
何が設定6だ
あほか
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 21:16:56.88 ID:SWoYFuWj0
一日ガイア持ち寄り一回を日課にしてるんだが全く5がつない。
討伐160程度じゃ話にならんか、気長にやるお。
怒らないで(´;ω;`)ブワッ
>>184 呪いG錬金の無法って事でしょ
無法上はブレスつけといて欲しいね
ロザ致死とソサ回復は2連続で付いたわ
ソサは完成でロザはHP3つけてとりあえず放置
なあ嬉しいけど誰にも自慢できないから
なんか一言頼む
今夜ワイと一発どや?w
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 21:51:14.97 ID:SWoYFuWj0
もう1個作れ、MP付けてもいいぞ
ソサリ完成した頃には小瓶もせいすいも腐るほどある問題
まぁなんかほとんどカンストしてから完成したから
サポナマポが確保できるくらいの利点しかないな
討伐かデドックスかバングルばっかりやってるから小瓶飲む事も無いし
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:12:31.77 ID:Y8XFgdLS0
>176
ばらまきあったの?知らなかったよ
聞いて納得
ブレス一撃死でえ・・・?
タゲ無視で前に来て死亡え・・・?
回復せずになぜかスクルトなどわけわかんない・・
ヒドラ以外にも仲間僧侶が敵なのは厄介ですた
チョーカー準理論値なんだけど
30個ためていったらさすがに+5つくかな?
また理論値の人にききたいのは
HP1とかこうげき1とかが連続してつきまくるときは
そこで続けますか?
それとも、ログオフしてログインし直したり、別の鯖かえたり、又は、別日にするとか
してますか?
9回連続のこうげき1がトラウマになってて
30個ためても怖くてなんかできない
竜玉しかできてないけど3ついてないならやりまくれとしか言えない
なんで準理論で30個も貯めたのか謎だけど
それで付かなかったら心が折れたってカキコミなら見たことあるよw
ちなみに自分は鯖変えせずにそのまま続行してた
ほんとハイドラ合成はHP付かないよな
10個合成で守備と重さしか付かねぇ
ただの乱数でしかないのにオカルト信じる暇あったら1個でも多くボス回してこい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:39:24.63 ID:j5JHdbHv0
なんでリーチなのに貯めるんだよ
人間運のいい日と悪い日があるだろ
毎日1〜2個とかでちょこちょこ通おうよ
悪い日は50個持ってってもつかんよ
逆にいい日は1個でもつく
いい日悪い日なんてわからないんだから
ちょこちょこ通うに限るだろ
確率なんてのはそんなもん
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:48:25.58 ID:28q9t2C20
おいいいいいいいいいいいいいいいいいい
さらに追加して34個合成しても最後の5つかねえぞ
だれだ30もってきゃつくとか言った奴しね
リーチで貯めるのは別にいいよ
それで余って文句言ってるやつはキチガイ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:50:30.35 ID:2u8RxtnzI
チョーカー新しいほうで間違って上書きしちゃったくぷー
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:54:23.02 ID:28q9t2C20
これ駄目な時まじで絶対つかねえんじゃねえの・・・・
むきになってぶち込んでるけど逆効果なきがしてきた
時間とIDでテーブルはあるだろうね
中身がわからないからいつやっても同じだろうけどさ
残り2〜3で止め時つくれるのが貯めの良さだと思う
チョーカーも竜玉も20個ずつ持って合成しにいったけど
つかないときはゼロ
つくときは5が3つついて終わるかのどっちかだった
確率は一定とはいえ、謎の偏りはあるんだよな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 23:06:01.50 ID:0B1/ASyB0
確率とはそういうもの
所詮確率だけど内部テーブルがどうなってるのか透視したいな
カジノルーレットと同じように5が全く付かない流れってのはあると思う
アトラス1200倒して、いまだ5が1箇所だわ
10個毎、20個ごと40個ごとと持っていったけどつかない
唯一付いた5は、3個位持っていった時に付いた
合成緩和はコレ以上ヌルゲーにするなって意見見るし、同意なんだが
あまりにひどい人への救済はあってほしいなぁ
自分は50個持っていけば5付けてくれるって言われれば50個もっていくわ
あまりにひどい人への救済って要は緩和じゃないの
>>208 魔王のネックレスと竜玉でリーチから60超えたワイもいるで
がんばって
うはーwヒドラ持ち寄り一回でベルト4つ出たww
1週3つは経験あるけどパーフェクトは初だわ
>>213 1000倒す毎に一つ最高値がつく、ように設定されている。と思い込んであと1800頑張るんだ
アヌビスにまたMPついた
これマトモにやってたら理論値なんて出来る気しねえな…気長にやるか…
はくあいに初封印G+10記念パピコ
なお30回ぐらい合成した模様
長かった・・・
はくあい10個ぐらいで75%になったけどかなり運よかったのか
いいぱい合成したら単純に5をつけてくれるというのはさすがにどうかと思うけど
ある一定の数を合成したら、リーネとの絆が深まって良結果がちょっとだけつきやすくなる
ぐらいあってもいいんじゃないかと
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 23:41:57.07 ID:28q9t2C20
まじでリーチからのはまりきついなw
明日また10貯めて合成してくるw
ヤッホー。今日はどのアクセにしゅびつける?
往復する手間考えたらリーチだろうが
まとめて持ってった方がいいな
余ったら隣の兄さんに買い取って貰え
ハズレでもアタリでも同じ音楽なのがムカつく
ハズレのときは、呪われたの装備した時や冒険の書が消えた時アレにしろや
それなら気分とマッチする分まだ許せるわ
まあ一番ムカつくのは音楽よりもちろんリー根だがな
竜玉が理論値できた
ドラゴンガイア討伐=150匹
これって運がいい方ですかね?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:25:29.55 ID:zU6AIIXb0
1000やっても完成しないやつもいる
これが答え
銀ロザスットク0で致死リーチHP3ついた
妥協していいよね?致死20%できりがいいしHPも確保
妥協したけりゃすればいいんじゃね?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:36:49.20 ID:zU6AIIXb0
逃げんな そこまできたなら理論値目指せ
その内この二つが来そうな気がしてならない
・アクセ10個(5個?)ぐらいで好きな効果が付けられる
・コインボスアクセが黒箱(緑箱)に入っている
リーネ以上にゴールド回収するシステムが来なければ緩和されねーよ馬鹿
来そうじゃなくておめーの願望だろ
後者はありそうだけど前者はないわ
おててつないでゴールっていう完全にゆとり思考
百歩譲って好きな効果つけられるという仕様変更が来たとしても10個はねーわ
最高値がつく確率が5%っていわれてんのにw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:56:00.22 ID:zU6AIIXb0
あるとしたら 合成回数の上限解放じゃねーかな
いま全部星3だけど 5とかに将来なるんじゃね
>>234 俺もそう思って余ったアクセ残してるんだよなー
ガチで来そうなのは「リーネのおめかし衣装をDQ10ショップで販売」だな
5個wwww
そのアクセ持ってるから他の人と一緒に行ってくれ
っていうケースを発生させない為の救済措置が合成だったはず
カードを拾ったり手伝い頼まれた時だけやれば良いのに
コイン買ってまでして限界狙うからストレス溜まるんだ
サービス終了まで気長にやろうぜ
りっきーにかわってお手手つないで完全ゴールになってるから
まじで面白みにかけてきた
まぁそれならFFいってください^^っていわれたらおしまいだが
でもりっきーに代わってから割と緩和されているからありそうじゃないか?
コインボスのアクセだって聖水から破片になったし、ピラも破片出るようになったし、アクセの合成効果も外せるようになったし。
もしふじさわのままならグラコスやヒドラだって聖水のままだったかもな。
後コインボスのカードな。
まさか黒箱や迷宮から出るとは誰も予想しなかっただろう。
合成効果→理論値作成を現実的にした
欠片→初心者が現物を入手しやすくした
ばら蒔き→コインボスいく人が少ないから増やして初心者も参加させやすくした
別に最大値を付けやすくする動向はない
サブのアヌビスがHP443に
そして欠片60とアヌビス1個
これ以上進むべきかやめるべきか...
劣化したらストレスで禿げそう
完成したらサブをメインにしなきゃならんからやめとけw
サブなら劣化してもいいだろ
怖いならモンス用と思って別に作ればいいじゃない
ハイドラHPしかいらねーんだけど
重さ4付いてしまった
コイン買ってまでやるほど財力ないんだけど取っとくべき?
やっぱ優先すべきはアヌビスなんだ
欠片全部セトにつっこんでるよ、それでも3付かないし
今は
アヌビス>セルケト>イシス>その他 でいいんだっけ?
え、もったい茄子
>>247 本職パラでもグラコス押したい願望ないなら消していい
パラしないけどなぜか重さ433ベルトだわw
てか、他の合成によるんじゃないの?
+1で重さ4ならとっといてもいいけど、HP3と重さ4共存なら消しでしょ
次防具で変わる可能性は高いけど現状グラコス押すには体上重さパル必要だからコイン代とか考えるレベルじゃないっていうね・・・
調べたら足合わせて重さ60で300万しなかったw
>>249 アヌビス>>セルケト>>>>>>>>>>>>ほか
アヌビス理論値もったら正直ピラ消化試合レベル
アヌビスは合計HP+10、セトは攻撃+6だわ
もう欠片は次にピラアクセ追加された時用にとっとく
セトの攻撃+3とか付きそうにないし
セトは222できたら保留でいいよ
ツメしんでるし
セト333なら見栄えで前衛つけてもいいかもしれんが
今はバトマスですらあぬびすつける時代やからの
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 04:23:16.97 ID:800CGCgFO
イシスがHP33回魔4とか半端なのが出来たがどうしたもんか
バトマスでアヌビスつけるのは、アヌビスないと500超えない雑魚だろw
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 05:42:23.68 ID:EkbFeo/Ri
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 05:45:14.86 ID:EkbFeo/Ri
>>257 バトマスですらはおかしいだろ
バドだからだ
現在パラでグラコス押し勝つのにズッシリゾット☆2が必要な状態
あと重さ+3で☆1押し勝ち、+6でタイタス丼押し勝ちになるんだけど
悪霊(重さ+2一個のみ)とハイドラ(重さ+4、+2、+2)とオシリス(重さ+1、+1、+1)と神秘(重さ+2、+1)ではどれを合成狙った方が良いかね?
こっから100万ほど注ぎ込んだけど全然増えなくて泣きたくなった・・・
>>262 ハイドラで重さ3を2個、あわよくば4つけばいいなって感じで回すね
>>259 アヌビスつけたらHP526だからアヌビスつけてるわ
セト22MPだし恥ずかしすぎる
セトは目下8連敗中だな。チョーカーがすんなりおわったけど指輪神秘パワーチャームなど攻撃アクセは基本どはまり経験してる
やっとはくあい10%ひけた。
1623匹。疲れたわ
アヌビスでHP333以上作れたらピラはそんな必死にならんでいいよなあ
そんな都合よく作れる訳ないんだけどさ
博愛は2800倒して怒濤の勢いで75ができたYo
昨日狙ってるわけでもなく
何となしにチョーカー一個合成したら5が付いて
びっくらこきまろ!
>>269 持ち寄りで散々つかなかった回復1がカードテロで出たソサリからついたわ
オシリス222完成
これでも王軍師体上に重さつかないとグラコッさん押勝にならないんだよなぁ
…拮抗でいいよね^ ^
>>271 ウラヤマシス
オシリスに重さ2付くのってやっぱ確率低い?
悪霊と神秘に重さ中々付かなくて金どんどん減る・・・
人が少なすぎてフィール系ドアクセサリがてを出せないレベルなんだが。
耐性アクセサリとかやってる人皆無なの?
グレン1でたまに居るよ
素材集めの緑玉はヴァースボストロ以外ほぼ機能してない
>>273 そんなものみんなとっくに終わらせてるんだよ
持ち寄りで地雷と組まされて全部破片だと数倍疲れる
全部破片なら当たりだろう
アヌビス以外いらないから毎週破片21こでお願いします。
>>271 特にガッツリとパラしてるわけじゃないけど
悪霊の重さ埋めとオシリスの重さ2埋め持ってるよ、ちなみにどちらもNewが付いてるっていうw
昨日オシリス出たから合成したらまた重さ+2付いたし他のブローチに比べたら楽に感じてしまうな
すまん、勝手にピラの話だと思ってたw
ハイドラHPが全然付かない
今のステータスで、グラコス押し勝ちはやや非現実的なので
次のパラディン職専用パッシブでおもさ+がくるんじゃないかな。
これで、+15(ズッシ時30)とか来れば、
押し勝ちが現実的になってハイドラ重さに価値が出てくる。
グラコスとか押し勝ちできなくても普通に勝てるし・・・
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 12:06:33.46 ID:zU6AIIXb0
セルケトなんていらねーだろ
仔馬理論値でも ダメージ上昇雀の涙だぞ
アヌビス完成させろ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 12:08:38.94 ID:kjJtlU5z0
セルケト完成させるまえに光氷炎の10%のベルトあつめてこいよw
グラコス程度じゃねw
強アト強ベリラインまで上げられるなら多少は価値が出るかな
でもそこまで出来る奴らは既にアクセも終わってるっていう
まぁ廃パラの目的はただ押せるようにするだけだから問題はないんだろうがw
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 13:57:40.33 ID:pSRzfPUMi
GSとかきんかいとか外せよ
破片かブローチかの2択にしろ
飾りは強ボスのレアドロにしろ
復元も15にしろ
ガードばら撒きで、ピラの絞りが際立ってる
どれもチョーカーや竜玉には足元にも及ばない微妙アクセだし
理論値でもバランスなんて変わらん
眼甲のためる5%もかなりつきにくいですか?
マジカルメガネの攻撃魔力3って、つきやすいもんなの?チャレンジしてみたくて
つきやすいかつきにくいかと言われたらつきにくい
パワチャよりは楽
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 14:29:27.49 ID:BH9n8pWEi
マジカルはきつい
モンスター用になるからコインアクセは何個余ろうが
問題ないけどマジカルはね...
余らすの恐いから3個づつ位やってるがリーチからすすまねー
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 15:00:11.27 ID:zU6AIIXb0
マジカル 10枚
パワべ 20枚
マジカルといやしはつく効果妙に多いのがなー
魔力+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
つかないときは魔力ほんとつかない
パラやらない人でもハイドラは集めてるのかね
腰アクセは輝石の登場でハイドラの存在感が薄れた感がある
HPより重要なステが無い
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 15:24:13.83 ID:UzJGK+9r0
>>1-1000
全部偶然タマタマなんだよ、確率の勉強して出直して来いw
理論値一個もできない
スライムピアスすらHP2で止まってる
20挑戦して魔力1が4回付いただけだぜ?
マジカヨメガネだよ
竜玉理論値なんか出来る気がしないんだが・・・
5はおろか3も奇跡みたいな感じだわ・・・
もう332でいい・・・
おぢさん疲れた
アヌビスHP4とかセト攻撃3も5%枠なのかね?
10%はあってほしい願望
アヌビス333できるまで一回も4はつかなかったな
スラピアスてHP2つくのか
知らんかったw
怪盗仮面 器用111から始めよう
現物出ないからブローチ合成とかやってらんね〜
ブローチの確率絞りすぎてて合成すら出来ない
今じゃピラミッドやってるやつのほうが少数派だしこのコンテンツ終わってんだろ
王家と比べて旨みがなさすぎる
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 15:59:24.15 ID:kjJtlU5z0
チョーカーリーチから40個でも付かず
イライラがピークです
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:00:14.32 ID:zU6AIIXb0
嫌ならやめろ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:01:36.56 ID:kjJtlU5z0
ここまでぶっこんでやめる馬鹿いるかよw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:14:07.75 ID:kjJtlU5z0
10個ずつためてこのざまだよw
たったいまアトラス15体のサブが攻撃5つけた
メインはまだ一度もつかない。凹む
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:18:58.28 ID:kjJtlU5z0
普通のが210で強が176だね
>>305 もうピラ終わってるよな。ある程度の出来てるから最近全然行ってないわ。
ぶっちゃけ8層とか9層とか誰も望んでないだろうな。
>>306 アクセ理論値なんて、ニートグランプリで入賞目指す奴だけで十分だろ。
準理論や準々理論じゃダメだなんて、廃ニートの言いぐさだぞ。
自動カジノがドッカンドッカンの自動狩り大学を知って、前の席のチビはブリーフをトランクスと呼ぶことにした
>>313 強の数が凄いね
普通のより安く買えるもんね
10個貯めても駄目なら20個貯めるといいよ
5%って確率が本当なら20個あればつくでしょ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:43:26.49 ID:Pf0U7UBFi
>>299 俺最初の合成で5着いたぜ
それ以降既に500は余裕で越えてるが3さえつかないけどね
ぬぁぁぁぁぁぁぁアヌビス433で身動き取れなくなっちまったぜ
最後4ついたら理論値狙ったけどもうこれでいいや
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:46:30.77 ID:YiUT+1LC0
今週ブローチバステト4イシス1セト1オシリス1
先週バステト1イシス4オシリス1アヌビス1
倉庫にあるバステトとイシスがどっちも20個ずつ超えたわ。
最初から買ってるからもうブローチに5000万くらい使ってんだよな・・
まじでひとつは完成してほしいわ
>>304 言いました
魔力2魔力3は1度も付かなかった
>>311 いつもおもうが自分のが終わってからサブの合成しろよ
ハイドラHP322もぁ妥協する
マジカルといやしの3はかなり付きやすいほうじゃないのかなー
俺は12個くらいでマジカルできてフレは20個くらいでいやしできてたからそう思ってたけど
今日グラコス行きまくって4つ溜めて合成したわ
テンション+5、+2、+3になった
もうこれでいいや
マジカルメガネは80回くらいで完成したから5%だと思ってる
マジカルもだけど耐性系の10ぱーも5ぱーだと思ってる
ダンディー10つくのに38はまり聖印10つくにのに29はまり
5ぱーだと思いたい・・
耐性リング全理論の俺から言わせると、
10%が付く確率は同じく10%程度だと思うぞ
チョーカーや玉は全然つかないって報告よくみるし実際5%なんだろうけど
仮面やソサリはそれらに比べると早いよな
何パーぐらいなんだろうな
ハイドラHPやっと終わったわ
68匹お疲れ様でした
重さ埋めのハイドラ作りに入ります
68とか超絶運良いだろ・・・
ハイドラ199匹で、HP理論値と重さ3埋め尽くし、重さ理論値リーチの三個ができた
安くなってからいった
HP理論値つくるまでヒドラはなぜか240匹も倒してた
ガイアは210体だったのに
バラモスは200倒しても5が1個もついてない
ガイアもうすぐ400なるけど未だ5つかない まわりが半分も行かずに理論地とか多すぎて余計にきつい 当たったりもらったりでしか行かないライト層なチムメンとかにチムチャで5ついたーとか言われると悲しくなるよ それでも今日も野良でガイア行くけどさ
スマホから書き込んだから読みづらくてごめん
>>314 現在一位のそれは〜 はチョーカー333 ロザHP332 玉も332だったぞ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 21:58:25.38 ID:kjJtlU5z0
あれはニートグランプリだしw
そいつはアクセが貧弱だけど装備に金かけてるからな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:10:40.91 ID:HtnPG+vXi
>>332 俺まだ討伐160程度だが先は長そうだな。
持ち寄り一日一回でまったりやってるが年末には5一個くらいついててほしいなあ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:13:50.35 ID:HtnPG+vXi
マジカルは5個で攻魔322できて満足しちゃってる。
アクセによって引きのいい悪いがあるな。
俺は4つでグルグルメガネ理論値出来た
そのあとパワーチャームに1000枚メダル使っても理論値出来ない地獄が待っていた
オカルトだろうがなんだろうがアクセによって偏りが激しすぎるのはある
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:23:08.20 ID:HtnPG+vXi
2.3でガイア強こないかなー。
いくらやっても玉に5が付かない
5付いてる奴の壊れてしまえ、みたいなフリコメの人
その後完成したんだろうか
避難されてたからゲームやめたかな
最近たつたま1つは5が付いてるの良くみかける
なんかあせる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:27:58.10 ID:HtnPG+vXi
1000匹倒して5が一個もつかなかったらさすがにクレーム出すだろうなあ。
ずっと先の話だけど。
ガイア強より雑魚のガイアを高速回ししたほうがとくではないかね
ガイアは1分かからずに倒せるから、ガイア強はアクセ確定とかでもないかぎり行く必要なさそうだな。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:32:15.11 ID:kjJtlU5z0
カードの入手方法による
王家でばらまかれるなら強のほうがいいわ
>>342 広場で暴れてた広場あく禁止された女エルフのひと?
固定で行ってるんだろ
それでも1分切れるかは知らんけど
阿呆使い「パ賢魔魔で1分切り余裕だから」
ガイアは1分きれるだろ野良でも王家ベルト実装前に52秒あったよ
まぁ開幕すぐ不気味はいるかどうかだけど
魔2賢1で調子よければ野良でも1分前後だな
賢落とされた時にグダって伸びる可能性も高いがな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:51:06.99 ID:HtnPG+vXi
パ魔魔賢でパが初期配置で壁維持できれば1分きるね。
野良で毎回毎回1分切るのは困難だけど。
魔はタイムの話好きだね
ただの砲台だもんなー 主張したくなる気持ちはわかるw
まぁそもそも魔1賢2で香水16〜18週ぐらいで
討伐時間1:20あたりだったから
走ったり隠し階にぶち当たったりしてる方の時間の方がよっぽど長いんだがな
1週3分半かかってるから1週あたり20秒削ったところでどうなんだって話だが
スライムピアスHP1HP1のHP2で止まってる
もう一個付けたら頭ではHPもるのに当分使えそうだが…
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 22:57:26.84 ID:HtnPG+vXi
僧侶なし希望とか最近よく見かけるけど僧侶いても1分ちょいで終わるしなあw
もうおわったからいいが魔法使いの上から目線が本当痛かった
魔法は売れ残りやすいんだから討伐時間にこだわるよりもさっさとPTはいってひとつでも多く持ち寄り行ったほうが良いに決まってる
頭HPなんざリンクルで香水つけてシュプ見逃してりゃ黒パッチ山ほど集まるだろ
さっさとPT入ってぶん回すならパラは別格としても
賢が一番多く席取れるから魔より有利なはずだがな
そこまで考えが至らないか超暴走デドス取るのに賢のスキル犠牲にしてるんだろう
はくあいも転生で出るようにして欲しいな
魔法は特訓ついでにコインボスいきたいときあるけど
倍率がすさまじい
自分がリーダーになっても断られることも多い
魔法一見楽だけど
何かあったら葉っぱ使わないといけないし
実はそんなうまくないよな
ピラなら何回も戦えるから序盤崩れたなら全滅する方が早いけど
パラでガイア通ったけど魔法構成ならなんでもよかったわ
魔法リーダーだろうが全部おk
だがバトマスリーダー、おまえはだめだ
>>329 フレやチムメンには絶対言わないけど他もそこそこ運よく完成してるんよ
ネックレス140玉160
ただその反動かしんぴ200枚近くやってるけどHP4仔馬4が一回も来ないっていうw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 23:51:55.01 ID:zU6AIIXb0
魔法は炎呪文ベルトあればすぐ誘われるぞ
何かあったら葉っぱ使うのなんて当たり前の話だし魔法使いに限った話じゃないだろ
阿呆使いがなにを言おうと魔法使いは他の職に比べて「楽」ですからw
>>366 神秘の方がつらいよなw
お金減るのはやく見えるからつかないとコインボスより泣きそうになる
葉っぱとか使えばいいじゃん
試練通ってれば1スタック超えるし、行かなくても余ってるメダル使えばいい
まぁそれすらケチる奴は知らん
コインアクセほとんど理論値なったけどブローチがゴミ過ぎて萎えるわ。
せめて要らないブローチ砕いて破片とかにさせてほしい。
これとそれは違うかもしれんけど
どうしても勝ちたいって時は料理食えばよくね?
重さもHPも料理食えばいくらでもカバーできるぞ
レベル上げだけが料理の出番じゃないだろ
つまりみんな勝率上げたくてアクセ合成したり高い装備買ってるわけじゃあないんだよ
見栄と自己満のため
装備と料理両方必要なのは本気コロシアムだけ
オリシス10回ぐらい合成して重さ全然つかないんだけど
そんなもんなのかな?
別にオリシスを狙ってるわけじゃないんだけど
ブローチ砕くよりもう交換屋でいいよ
お尻を狙っている?
交換屋がアリならもうヤヨイに渡される時点で選べるのと同じことじゃないかwせめて破片10個にできるとかでもええんやで
バステト削除から始めよう
ヤヨイも在庫整理で必死なのか現物で出た約八割がバテストだわw
破片10個にしたら今まで復元した分損するぞ
あー砕いての事か
>>345 reiyaだろ
とっくに完成してるぞ
ブログに全部ノアクセ何匹〜で完成とか書いてるよ
>ガイア1分以内が盛りすぎ
覚醒早読み延長+属性軽減撤廃の追い風を受けていて
今は野良でも狙えば普通に切れるよ
竜玉は優先度高いから早くに完成してる人は知らないかもしれないけどね
フレンドで回すなら僧侶なしで50秒切るのを目標にしたりね
コインボスは手段だけど目的にすると最高値がつかなくてもモチベーションアップに繋がる
ガイアはフレと回してるけどパラ自己回復してもらって1分安定。
最後は大体パラ死亡でフィニッシュ
ガイア持ち寄り→竜玉333完成→hp5なんて都市伝説やったんや……もうこれでいいお
余った二個をとりあえず合成
hp5
!?!?!?
ああ、苦行がまた始まる……
チョーカー理論
ソーサリー理論
銀ロザ理論(致死+HP)
仮面理論(チャージ)
竜玉理論
ネックレス理論
ハイドラ理論(HP)
アトラス 1186匹
バズズ 610匹
ベリアル 508匹
ガイア 312匹
バラモス 491匹
ヒドラ 163匹
俺ほど運悪い奴も少ないだろう
目がさめたんでふらーっと合成しに行ったら34MPだったアヌビスにHP3がついた
343でもういい
初買いしてないし下手に触ったら泥沼化する
うらやま
俺アヌビスはHP2が最高だ
セトにおいては攻撃は1しかつかねぇ破片は全部アヌビスにしてるが
ありがとう
セトは8連続MPだから合成する気なくして初めて破片をアヌビスに復元した
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 06:07:08.05 ID:KhDaFTC60
魔法使いがリーダの誘いなんて絶対にのらねーわ
というか俺が魔法使いやるからなw
魔法使いで募集してるやつの心理をしってるからなおさらそこは譲れんな
楽して寄生したいか、ど下手糞のくせにアクセを欲してるからな
自分が魔法使いしないんだったら、物理構成でいくわw
そういうときは僧侶してもいいw
スレタイ読める?
ガイア〜分とかドヤってるけど未完成の奴がドヤってどうすんだよw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 08:37:11.89 ID:BoVR5CXF0
ガイアムラがあるからな1分30秒ぐらいでだいたい安定するんじゃね
そりゃ最速タイムがでたら1分切るけど平均とったら結局1分30秒ぐらいだわ
ひさびさに博愛取りにいったけど
盗めなすぎてストレスぱねえ。
転生待てば?いつ来るかしれんが
来たとしても聖印よろしく香水1個で5、6個がせいぜいかもね
それでも転生のほうが楽だろ。スマリザなんて一時間で1個か2個じゃん
>>386 チョーカーリーチ
ソーサリー回復無し
銀ロザ(HP理論)(致死5が1つ)
仮面リーチ
竜玉332
ネックレス5が1つ
ハイドラ(重さリーチ)
アトラス 1874匹
バズズ 452匹
ベリアル 408匹
ガイア 512匹
バラモス 765匹
ヒドラ 241匹
討伐数見直してる時に鬱になりかけた俺に謝れよ
>>398 ちなみに神秘124枚でHP2が1つな…
セルケト攻魔544から理論値目指し
5つ溜まったので挑戦した結果
攻魔2→HP1→攻魔2→HP1→守備2
触らなきゃ良かった・・・
鬱になりかけるくらいならやめた方がいいよ
必死すぎるでしょ
あと2回チャンスがある2回目の攻魔2で止める判断は難しいな
>>400 自分もセルケト544だけど2個目作成に入ってるよ、ちなみに2個目は242で止まってるw
自分みたいに破片ため込んでるやついるだろうし新ブローチってのは無いだろうね
ガイア僧侶ありで1分30秒、なしで1分
ぶっちゃけどっちでも構わない
しんぴのHP 2,4ときて
三個目にHP4キタアアア
リーネ様信じてました
めがねかけて見たらMP4だったは
わろたw俺のアヌビスと一緒
ちょっとコインボススレ向きなレスに偏りすぎてんな
各自方向修正をって流れが必要か?
わーいアヌビスに半年ぶりにHP+2が戻ってきたよー・・・
>>408 だろ…
IDかぶってる奴に注意されたけどまだ頑張るわw
>>407 耐性アクセサリーに新しいの来てないからね
ムッチミイラ防げるのとか30・30の2耐性で理論値で60・30とか50・40とか作れるようなの来ないと
今さら黒パッチ考えてるんだけど、野良で募集が全くないので一人で行こうと思います
その場合、自分盗でサポはまも120スキル、盗、僧で香水使用でいいの?
王家のおかげで色々と合成が捗るな
成功するわけじゃあないんだけども
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 11:56:09.47 ID:7mGWfzMG0
>>412 まもの証と香水併用したいなら自分まもで敵に当たらないと意味無いぞw
>>414 まじ?じゃあサポは盗2僧1でぼちぼちやるしかないか
HP2うめつくしまで結構かかるもの?
ヒドラ集まり悪いなぁ。テンプレ構成があんまりないからかなぁ
>>415 必殺と証も考えて盗賊4の1人レアドロ1.8以上で仲間モンスはザオ持ち
あとは転生出るまでひたすら見逃せ
>>416 ハイドラベルト死んでるものw
輝石ベルト良品入手したら、パラ以外使うことない装備だぞ
>>415 フレとかの話聞いてみると50個もあれば完成してるのがほとんど
>>416 野良だと基本は武バ僧僧
効率重視は武バ電僧だけど、前3人が上手くないと事故るからテンプレとは言えない
コインボスの中で唯一、前衛が上手くないと崩れるボスがヒドラ
>>418 ベルトのせいだけじゃないきもするがw
野良の惨状知ってれば、行かねえよ・・・
10分かかる場合もあるのに
よく輝石あるからハイドラ死んだってレス見かけるけど、
結局ハイドラ装備することの方が多いと思うんだが
輝石はピンポイントで投入するもんでしょ
ヒドラは自僧だと賢入りがスピードと安全度が中間ラインなんで好きなんだが、
緑玉だとなかなかいないんだよなぁ
魔戦だと狭い場所の時に一人でも微妙なのいると禿げそうになる
前衛(バト)ならハイドラで減ったHP14を補うためにアヌビス装備して種族特攻の輝石ベルト装備してるわ
今後ハイドラは重さがメインになると思うんだが次の鎧が王軍師より重いと仮定しても押せる候補がグラコス・強ベリアトなんだよね
正直こいつら押せてもどうよ?って感じなんだよな、悪霊アクセは押せるレベル到達出来る可能性ある奴なら大抵完成させてるし
続けてパラ構成用のコインボスを実装してくるとは思えないから次はヒドラタイプの押せない奴が来る可能性高いからなぁ
つまりヒドラ産廃なんだよね
買ってないけどVジャンの付録にヒドラついてるんだろ?そしてまだ夏休み
この時期に野良は地雷原に飛び込むようなもの
輝石でいいの引くまで、もしくば職によっちゃHP底上げにいいと考えてるがね
まあ僧とかで致死ロザ付けてベルトで補填って方向しか思いつかんけど
そいや、雑誌にヒドラついてんのか
初めてのコインボスがヒドラとか
今のキッズちょっと可愛そうだなw
一鯖で香水奢りきようさ盗賊募集て叫べばすぐ人くるんじゃ?
僧侶に関してはろくな輝石ないからハイドラHPじゃね?
>>429 キラポンマホトラ聖女辺りのベルトあればハイドラ着けないな
募集主武が怒り待ちする?って聞いてきて
僧が待たなくていいよ、とか言うから便乗して無双ガンガン撃ってたんだけど
怒り即連続かみつき誘発誘発しまくりで8分とかかかってんだけど相方僧はどんな気持ちだったんだろうか?
ちなみに次戦から怒り待ちAペチで5分ね
これが今の現状やで
ヒドラなんて武武魔戦僧で2分半〜4分だろ
攻380HP500くらいのがいなくてバトって手もあるけど基本的にバトマスを入れるメリットがない
自分が地雷と認識してるキッズは格安で募集かけるからまだいい
僧侶がハイドラより輝石って時点であんままともなスペックに思えん
HP400ない僧侶が誘われないから寄生リーダー、当然壁はしないし密着アビもやる
武はクソ火力でケツタイガー
HP400バトマスがケツ無双
野良ヒドラはここら辺がデフォだから
>>430 サポ僧なら重宝するが、自分操作でそのベルトはねーわ
眼甲の5はチョーカー竜玉の5よりつきやすい感じだね
ヒドラはいつもバトバト賢僧で行ってるわ
僧侶でもHPと守備が付いてるようなベルトなら輝石だね〜
そんなもん持ってないけど
どうみても僧侶はハイドラ完成品
僧侶パラはハイドラしかないだろうな
話し合いSHTで次のターン話し合いテンバかかっても
ケツタイガーしてるのがいまの野良
HP530ある武がこれ
盛ってない昨日本当にあった話
爪2でいってそいつが爪380でお前が330とかってオチじゃない?
>>398 これがまじならアストルティアno.1レベルに運悪いな
ヒドラのプロ()とやらがケツタイガー無双するご時世だからな
今の野良はもっと質が悪そうだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 15:21:53.86 ID:e4bgoXXX0
定期RMT晒し
ちい ZC662-497 ☆朝は味噌汁!!☆ シャルモクラスのラムター コロ廃人 職人は34sで引退 好きな女キャラに100万単位の高級装備を貢いで手懐け
シャルモ VL200-502 Hobereaux RMT界の帝王 毎バージョン全職大成功品装備を購入
レニー HY561-610 シャルモ2世
バビッチさの IL483-324 酒乱組 ps皆無 G使うことでしかフレもできない地雷
トオリ DT754-702 酒乱組(元極限) コロで低ランク入れてやってる雑魚w バビッチ、シャルモらと黒い交際
ユウやん UO887-537 闘神(ジョーカーズなどのチームを転々) 過去にBOTでも晒されてる。 コロ廃人 メッチにまで晒された過去ありw
ナカスージー ZM294-436 サンライトイエロー(RMTチーム)のリーダー こいつももれなくラムター 安定のランプ伝説w
ケイスケ ZC644-298 R.I.P.(元サンライトイエロー)RMT容疑晒されると「ケイスケは引退した」と自演してたオバカさん
おやびん SZ444-892 他MMOでもRMT・BOTで晒され歴あり。暴言指示厨
ころんきー FX254-445 バラモススライム コロシアムNo1のキチガイ
〜ソラ〜 EJ560-372 ソラモン^^; RMTして揃えた装備でコロでドヤーしてる馬鹿 ころんきーを崇拝
シオン GP002-799 RMT晒されてからヒステリック★スター(ぼっちチームw)は解散 相方はねねこ
はんぞー AF507-669 コケ顔魚 psは雑魚
ヒロキン TS906-647 †幻影旅団† 過去にチームぐるみでのBOTも。悪霊に耐性無で参加した事も。 個人sスレたってるほどの超絶地雷
ももこ LK961-540 †幻影旅団† 自称慶応医学部 パリコレモデル クウォーター←すべて嘘w
だんみつ EA273-880 RMT界の女帝 かまってちゃんなので引退宣言したが、近々復帰する模様
チャム UJ570-056 RMT界の元女帝 10日間のアカウント停止歴あり 再犯してアポロン、退魔理論値、準理論値を買いあさる
ゆうたん HV368-197 草原1994丁目2 ブログ「バトルサイボーグ」にてシャルモらとの黒い交際が発覚
まさか〜ず MV783-916 エクストリーム
ムラプ RJ221-996 孤高の爪 通称ラムプ ジュレット白亜6030-2 見た目がダサすぎて遠くにいても一目でわかる
もっち QY986-602 ピエロ(元チーム・ザ・メロンのリーダー) 最初のキャラはRMTでBAN グレン1鯖に常駐
ネックレス 討伐505匹 終わった。。
次はためる5 眼甲か
100匹以内200匹以内で完成すればいいほうなのか?
てか500とか行く人は合成代だけでもやばそうだよね
このスレ見てると100とか200ってレスも見かけるけど
やっぱ500ぐらいまではかかるもんなのかな?
王家でヒドラ貰ったから久々にいったけど、
ほんとにケツタイガーだったな…
陣で怒りとろうとしたら、開幕から心頭滅却して怒られて死ぬし
色々と大変だったわ
おかげで重さ理論とかやるきがおきね〜
重さ理論値なんていらね
必要な場面ってかなり限定的だからその時だけ飯食えばいいじゃん
現状で言うとグラコス強アトベリぐらいだろ
一回食えば4戦はできるし
一個飯食えば20戦はできる
1日に20戦も今日やらないだろ
それをいったら全部飯食えばいいじゃんで終わる
ただ完成させたいからやるだけ
>>456 重さ装備はそのボス戦ぐらいしか使いみちない
HPなら普段用酒場用他職用はば広く使える
強ベリアル押し勝ちは、
神秘とオシリス以外全部理論値にして王軍師パルプンテ重さ買って、
その上で食事しないとダメよ
>>458 きっこうでいいじゃん
ベリ強おしがちなんて今はほぼ無理しょ
>>457 別にHPも完成させなきゃ倒せない敵なんか居ない
上にも書いたけど必要不必要じゃなく完成させたいからみんなやってるだけ
お前が必要ないならやらなきゃいい話
料理とか食べるなんてかっこ悪いじゃん
俺はお金が有り余っててやることないから重さも理論値作るよ
必要かどうか考えるやつとか基本的に貧乏性なんだよな
金持ちが高級車乗ってるのを見て貧乏人が「高級車とかいらねぇ」って言ってるのと一緒
何がかっこ悪いのか知らんが、料理食べる人は最善を尽くすタイプなんだなとしか思わんがね
そこで数値ガーとか言い出すのならお前さんの方が病んでる
最近はパラ用数値としてしかみられてないけど
またいずれその他職でも単独拮抗や押し勝ちに重要なステにならんとも限らんので作ったは
料理食わないでいいようにアクセ頑張るシチュエーションは稀でしょうに
>>464 斧戦士が弱体化されればそうなるが可能性薄いわ
必死こいて集めたブローチ破片でセト攻撃+1が攻撃+1に
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:36:51.33 ID:5OeLUx9B0
最悪だ・・・
今の時期は職人できなくて暇だから理性のリング取りに行ったら
約5時間で理性のリング2つ
しかも合成が守備 ざけんなリーネ
〜はいらない、必要ないって言ってる奴
目の前にタダで理論値どうぞって言われたらもらうだろ?
つまりは僻みってこと自覚しな
理性は香水転生だら!
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:39:13.79 ID:5OeLUx9B0
それ行きたかったんだが仲間募集がいなかったのよ・・・
んで仕方なく・・・
まだ理性やってるとか
いろいろとツッコミたいがやめておこう
理性はソロでいいよ
職人ならそれくらいゲジゲジしちゃだめやろ〜
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:42:05.02 ID:5OeLUx9B0
混乱60にはなってるけど70にしておきたかったのよね・・・
他にすることもないから行ったらこれ・・・
マッドさんソロで行けたのか orz
ソロがきついのはドルボーイくらいやろ〜まんがなせやろか
香水ありゃ見逃し出来る奴はソロでも1時間に4〜5個は取れるんじゃねーか?w
わいのレアドロ2.5サポかしたろか?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:49:29.65 ID:5OeLUx9B0
まあ暇つぶしにはなったからいいやw
香水バシバシしてフレのレア1.9僧侶拉致ってとりに行くわ
よしじゃあみんなでパッチいこ
コロ用に理性とぐるぐるは完成させたいがまだまだ先だな〜
ラッキーペンダントの有用性をおしえて
特訓と討伐数を兼ねて破幻獲りにダークプラネットやったらハゲた、完成して無いけどもうやらねぇ
場所が微妙に遠い上にMPが吸えねぇ
>>477 まさかとはおもいますが、腕1.4とベルト1.1の組み合わせではないですよね?
今どきレアドロ率の計算を間違える小学生以下の奴などおらんだろ
きっとお守りの理論値とか持っているのだろう
思い立ってダンディ作ろうと思って
幻惑10%守備22を完成させるのにまさかコイン300枚使うとは思わなかった。ダンディおしゃれ付きすぎだろ。
命のネックレス理論値って簡単に作れますか?
簡単だけど使い道ないよ
銀ロザHP理論値は妥協品って聞いたからさ
幸運のおまもり理論値とか実際に持ってるやつ何人ぐらいいるんだろうな
コインアクセは今やゴロゴロ見るが、あれだけは見たことないわ
おみくじで引いて一個持ってるフレはいるが、、
そんなの一生懸命ベリってた奴と運よくできた奴が暴れてるだけだからどうでも良いよ
カジノの有名人は持ってる
>>489 銀ロザとハイドラはHPつきやすいよね
致死と重さ5はつきにくいけど…
重さ5付いたら逆に怖いわ
ヒドラの重さ4までだし
HP3よりバンバン付くぞ
幸運のお守りの合成はレアドロかなり付きやすいらしいけどね
ストレートも珍しくないくらいに
おみくじ狙いのやつがカジノ籠ってるね2倍でいけるし
>>490 ま○うってやつがレア泥2.6と幸運のおまもり理論値で計3.0
フレにお守り理論値で2.6いるけど「体感はできないw」ていってた…
お守り理論値とか超絶廃かスロbot確定だろ
VIPスロはテンコジレイコジBOTばかりなんだろうな
全く稼げなさそうだ
フレンド自慢はいいよ
虚しいだけさ
>>398 バラモス200越えて5付かなくて愚痴りに来たがコレ見て元気でた
気をとりなおして頑張るわ…
眼甲5%付かずにHP2で埋まった
黒パッチ売っても問題無さげ?
それぐらい自己判断しなさい
ペット用でいいだろ
>>504 黒パッチって王家の迷宮のとき良くない?
まあ自職やモンスにもよるけど
竜玉に31連続でHPつかないってやつみたが
HPつく確率が40%くらいだから0.6の31乗計算すると1000万に1人くらいか
合掌
王家は戦士で潜るから顔は悪霊12%だな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 04:12:08.19 ID:jXx5j9b+0
チョーカー40連続で5つかないからまあそんなもんなんだろうな
20貯めて60でも付かなかったら引退するわw
そういうのって盛ってんじゃないとか思ってしまう
とか言うと自分がはまりそうだから怖い
いやまじで俺も最高で理論値20回ぐらいつかなかった時はやばかったわ
お金も時間もかけたのになにも進歩ないからね
装備やら買っておけばよかったとか色々脳裏に浮かんだよ
悪霊マジだるいんだが今おすすめの構成ある?
戦バ道僧とかか?
必殺発動してうまい具合に死人出なかったパターンぽいよね
斧無双連打ぽいし必殺出たとしても死人出る場合もあるし
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 04:33:29.14 ID:0bmRXpep0
>>398 バズズ452匹で回復+なしとか流石に盛ってないか?
他のアクセの最高値に比べて格段につきやすいのに
たぶん10%ぐらいはありそう
ソーサリー+3つけてる人で1つも回復ついてない人ほとんど見ないし
>>515 最後の二行でメンタマ飛び出るかと思ったわ
死んでるやつに鞭入れるタイプだなw
>>516 ww
さすがにソサリ+3で回復ついてないやつのが多いわw
>>513 裁縫でゴールドカンストした奴だっけ
初日に眼甲40%作ってた気がするし装備も全部最高値だろw
スパより道具が主流なのかね
事故った時の範囲世界樹とか
今なら葉も手軽に入ってくるからこそかな
>>514 多分道具がマカロンも投げまくってるだろうな
現実的には同じ構成でも5分出ればいいほう
天下バト2ラリホー係僧の構成でも5分は普通に切れるしわざわざ範囲攻撃系という奇策に出る必要はないんだよな
アクセ20個ダメにして、また20個集めたところで成功するという保証は全くない。
修羅の道やでぇ
>>520 ラリホー成功率で言えばスパの方が魔力の高数値を確保しやすくて安定するんだよな
自己バフ職のバトがアタッカーの主流になった今バイシはさほどありがたみがない
実際道具はラリホーが忙しくてバイシに手が回らんケースがよくある
昔の武僧僧みたいなとこに入れるなら道具の方だろうが、今はスパこそがベストじゃないかと思ってる
どっちでもいいんだけどスパだと聖水飲まないとバトのmp持たないからな
>>398だけど昨日またガイア16匹増えたわ…ゴールドがやばくなってきたw
>>527 本当にどっちでもいい些末さだ
今日びのバトの攻撃力なら聖水は1回で済むし
スパはスパで、ボディガード代払ってるもんな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 08:25:12.28 ID:C63waxEvi
>>528 お前のレス見てから合成糞になったわ
もう書き込まないでくれる?ホント疫病神だな
この程度の討伐数で愚痴るとは片腹痛い
上には上がいると知れよ
アヌビス332だけど2消す勇気がねえ
失敗したら終わりだもん
>>520 スパよりっていうか単純にバイキ入った悪魔特効のデュークの斧無双が強いのと、道具範囲倍化、磁界シールド、ガジェットの使い勝手が良すぎる
出た頃と違ってステに余裕あるし、戦士だと王軍師でかたいしね
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 09:04:43.00 ID:+ZT4GHpoi
悪霊に魔法入れると強いよ
早詠み、魔法陣、高魔力が揃うから、眠らせ最強
ないない
魔法1枚でアトベリ完封しつつ、余裕でてくれば
バズズにヘナとかメラゾーマ入れられるのに
開幕でぐだりそうだけどな
魔法魔法道具僧侶で暴走ディバイン暴走ラリホーマさえうまくいけば案外早いのかもしれんが
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 09:44:29.77 ID:JvztdpfQ0
>>533 HP2何かゴミだと思わなきゃ更なる上には進めないよ
>>531 うるせーよ合成結果を人のせいにしてんじゃねーよw
お前に思い切りぶつかって中身入れ替わったろかボケ
本職魔じゃないなら、セルケト445でゴールしていいよね。
そもそもサブ育成用に魔67止めだし。
>>542 本職魔でも納得するレベルだろ砕くぞこら
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 10:02:39.70 ID:C63waxEvi
>>541 疫病神はどっかいけよ
ってか早くキャラデリしろやカス野郎
セルケト理論値この前落葉で見たぞ
どうみても廃って感じじゃない装備だった
要するに運が支配するブローチ
セルケトは444できれば5が一つきたら嬉しいだろうなあ
>>543 物理前衛だけどアトラス350越えてもまだ5が一つもつかないんで
運が片寄ってるんだよ。セルケトは7個くらいでこれだし。
>>519 そいつ意外にケチでいまだ無法着てるぞ。アクセはがちがちだけど
野良アトラスで一緒になったけど終始無言、アクセでても無言で何が楽しくてゲームやってんだろうなって感じだった
無法レンジャーがイシス回魔理論値つけてた件
尚回魔は200となかった模様
無法レンがイシス回魔理論値とかわかってんのかわかってないのか
理論値だからつけてるだけかのう
セルケトは5と4が付きやすいのか?
オレのセルケトは3しかつかん
333と出来てロックして2つ出たから合成したら3だ
555でも大差ないからこれでも十分だけどさ
5付かない奴が大差ないとか言ってると負け惜しみにしか聞こえないぞwww悔しいのうwww
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 10:49:57.96 ID:k0xiUDyT0
チョーカー533
ソーサリー回復無しでmp444とmp334
銀ロザ(HP3致死5が2つ)と(HP3致死5守備4)
仮面なし
竜玉333と332
ネックレスなし
ハイドラ(hp332)
アトラス 66匹
バズズ 40匹と強30匹程度
ベリアル 63匹
ガイア 103匹
ヒドラ 39匹
セルケトもネックレスも出た当時なら3と5は誤差だったが
今は暴走魔方陣+超暴走セットとベルトでダメージアップで
こうまの2の差もバカにできん
セトの攻撃2と3?誤差ですゴミです・・
まぁよく見るアクセな事
ごめん超暴走セットってなんぞw超魔方陣の間違いw
>>555 その程度の討伐数で書き込むなよw KS
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 10:57:25.79 ID:aqI9DGx20
>>513 チンネンおっつーwwww
オッサンはよ仕事みつかるとえーなー
は?おまえ何にデータ求めてんだ?
セルケト544
アヌビス434現物2
セト322
破片150、どれに行くべきだと思う?
ちなみにオシリス重さ222バステトおしゃ333イシス43HP2なので除外です
合成スレてもともと不幸自慢するとこじゃなかったっけ?メシウマネタはよぅ
自分は合成運並だからネタにもならん
アトラスだけ強含め400体程、あとは200体程で玉ロザhpと致死、hpしんぴ70枚、ソサもベルトhp重も100体程で完成
>>561 中途半端な合成で書き込むなよという事だ 合成結果も討伐数も
>>563 うらやましいブローチの数々 アヌビスは狙いに行っていいんじゃ?
>>556 まじかよ仔馬680で氷アップつけてるオレのデドスより
仔馬630でノーベルトのフレのがダメ出てたぜ
オノと一緒でふれ幅でかすぎて意味なくね?
ロザリオのHP3致死5守備4はある意味 超ハイブリッドだな
うちのサブがセルケト545だよ
魔法使いのレベルが36だけどね…
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 11:51:58.71 ID:OPwzlpm60
こんにちはお前ら。
他スレで名前見かけてまさかと思ってたけど蝿♂のドルガバとかいうやつ有名?
野良で誘われてヒドラ持寄でタゲられてるのになぜかわざと?って思うくらい普通におたけび
何度も食らって死んどきながら、「俺が死ぬのはもう一人の僧侶(自分のこと)がヘタクソのせい^^」とか
さんざんしつこく煽ってきて空気悪くして割り勘に切替えて持寄り解散に追い込まれた。
アンタに遭うまでは僧1でも普通に連戦連勝してたわって気持ちになって悔しすぎて苦情で
ログ送ってついでに通報機能で通報した
それともはじめから割勘でお金とるのが目的だったのか。こんな人に望んでもない割り勘代
とられたのが情けなくてならない
ヒドラなんて1万以下でも募集あるからな
1人2500
計7500G詐欺られたな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 12:01:02.37 ID:OPwzlpm60
15000とられた・・・
今6万もすんのか
ドルガバってのが一人目だったのか?そうするとマジで
詐欺目的だったのかもな4.5万の収入になるし
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 12:21:33.31 ID:OPwzlpm60
バザみたら51500だった。いろいろひどいわ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 12:24:11.34 ID:OPwzlpm60
一人目だった。はじめは普通だったのに突然豹変して暴言はきまくってた
>>577 詐欺で通報しとけば?
割り勘の金額が水増しされていたと
連続噛みつきが3回連続で来たなら同情するが
それ以外の理由で全滅したならただの実力不足
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 12:41:30.06 ID:OPwzlpm60
>>578 暴言では通報してる。追加でしても受け付けてくれるかわからないけどやってみる
>>579 すまん書き方悪かった、全滅せず勝ったけど必死に頑張ったのに暴言吐かれて負かされた気分
>>580 このスレで相談する事?
本スレでやった方が人多いしおすすめだよ
いや同情はするけど結局何もできないからね
話聞いて欲しいだけなら人多い方がいいかなって
>>579 いや野良ってすげーぞ
怒りもらった僧侶がなぜか壁にきて連続噛みつきで3人壊滅からのハッピーブレスで
残りが踊って「><;」とか言い出すぜ 自分僧侶で行かなかったらどんな猛者でも全滅余裕
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 13:19:15.69 ID:OPwzlpm60
どうしても我慢ならなくていつもいるここに書いてしまった。スレ汚しすまんかった
あと意見くれた人ありがとね。
気持ちは分かるが、晒し目的なら本スレで書いた方が見てる人多いし効果的だぞ
なるほど
暴言で解散にもってけばヒドラ6000Gでやれるわけだね
これは狙ってる可能性あるから一応通報で
15000を12500にしろとか言わなかったならちょっとミスしたというか
失敗したな
ドダナダツ式割り勘ならぬドルガバ式割り勘の誕生である
その場で今の価格確認してないから仕方ないな
そのガバガバが6万で買ったとか俺が見たときは6万でしたって言い張れば終わりだからな
まあ暴言厨がksだけど
>>571 広場検索で出てこなかったから、晒す時はID付きで書いた方が効果的ですね。
>>584 パピコか何か言う雄ドワーフか?
あいつ常習やぞ
アヌビス3は結構付くが4はなかなか付かない
HP333になったけど4は一度も付いたことない
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 16:25:05.02 ID:OPwzlpm60
>>588 BO385-060 ブラックリストから確認できた。ブラリみたら顔が出てきて見ただけで虫唾が走った;;
>>589 男のロンゲ釣り目エルフ。他のまともなエルフ男にはわるいけどドルガバのせいでエル男がすごい怖くなった
いい加減晒しスレなり愚痴スレなり該当スレに行ってくれ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 16:34:09.63 ID:OPwzlpm60
つい答えてしまってすまん、これで消える
眼甲は30%超えると目に見えて発動率が違ってくるな
野球でも打率25%じゃ打つ気しないけど30%以上だと期待するだろ?
つまり致死ロザはあてにならないと?
恐ろしいヤツもいるもんやのぉ
俺のネックレスも8連MPで恐ろしい事になっとるが
>>591 晒すなら本スレでやりなよ
少なくとも数百人〜が見ているスレだから多少は効果があるぞ
僧侶の証が10%だっけ?
僧侶の証装備ならありだな
致死ロザ理論値なら計35%だからかなり発動するだろ
銀ロザ装備してると僧侶の証は発生しないんじゃなかったっけ?
>>598 +10%とか+5%ではないので35%ではないな
10%
5%
5%
5%
10%
の複数回判定ですな
>>599 正確には僧侶の証が発動しても銀ロザの効果と表示が出る。
>>601 そうだったのか……発動しないものだと思っていつも証付けてなかった
これからは付けるようにします……
極限で前に見たような気がするが、いずれにせよ試行回数不足で信用に足りないね
悪霊はババス僧で最近よく行ってた
自分がスパか僧侶でね
スパ入りのメリットはBGあるから、弾除けになること
眠らせは回魔高くてもどうぐとそれほど変わりない印象
いくら攻撃力高くてもバトは聖水一回で済むことはなかった
たいてい3〜4個は飲んでるのが大半
討伐タイムはよっぽどグダらなければ5分前後かな〜
悪霊は悪魔特攻ベルトあれば戦士のほうがダメでるよ。やいばくだきとかすれば安全だし無双でブンブンすれば早く終わる
アポ戦「悪霊希望です^^」
ロザつけてても僧侶の証の効果ってちゃんと出ますよ
ロザ不発+証発動でも、ログ上ではロザが発動することになるんだっけか
ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
答え;出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
自らRMTを自慢するバカ
ゲーム内では頑張って若者ぶってたけどまだRMTしてるのかね
このオバハンはw
チョーカー20個で全滅して攻撃力下げた後、ヤケになって他のアクセを合成するも連敗
だが残りのアクセがソサリン2個に銀ロザ1個って所から回復→回復→致死と付いて救われた。
ソサリン理論値になって嬉しいものの微妙な気分だ…20個でも5が付かぬか…
キングヒドラ62匹でHP理論値(HP+9)完成。
・・・普通か?しかし重さ理論値作らんとな。
本当はスクショでも貼りたいのだが携帯orゲーム機のカメラ機能で、取ってUSB(SDカード)から繋げてアップローダーにアップするのが
面倒だから無理やわ。
ドヤりたいけどドヤる方法がわからないので教えてくだちゃい><
PC版ならすぐ上げれるんだけど
面倒とか意味わかんないww
画面を写メで取るだけだろw
>>571 可哀そうだから書くけどドルガバ蠅♂は暴言と無言チーム勧誘で有名
グレン1鯖でしょっちゅうチーム無所属に話かけて勧誘してる(サブが無言勧誘で間違えて一度はいった)
ガタラの職人クエとかコインボスでトラブって暴言で何度もさらされてる
チーム名は「ドルチェアンドガッバーナ」でそこのリーダな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:32:49.56 ID:k0xiUDyT0
ハイドラHP333で画像うpしたがる奴は初めて見た
初めての完成品でよっぽど嬉しかったのか
おもさ作ってからドヤれw
HP3埋め尽くしなどチョーカーの333自慢するようなものだぞ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:36:27.10 ID:aqI9DGx20
ヒドラhp333は42匹でできたわ
最初守備守備守備守備種→hp1333
でっていう
だからなに?っていう
種
これなんですか?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:41:50.05 ID:k0xiUDyT0
しゅ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:42:25.30 ID:aqI9DGx20
いや単発理論自慢して嬉しそうだなと思って
オール理論にしてから自慢してくれやw話にならない
しゃあねえな
俺の理論値自慢してやるわ
スライムピアスHP111
かいとう仮面きようさ111
黒アイパッチHP222とバイシ222
力の指輪HP222と攻撃力333
バトルチョーカー攻撃力555
ソーサリーMP回復1×3
銀のロザリオHP333と致死555
大地の竜玉HP555
しんぴ攻撃222とHP444
ぐるぐるめがね魅了G10%×3
パーティメガネためる1%×3
こんなもんかな
ブローチはまだまだのジュンペイってとこだな
たぶん全然HP付かない奴だろ。放っとくしかないわ
またパーティーメガネの被害者が
ヒドラ
守備守備HP守備守備重さ→輝石HP10
>>610 俺はチョーカー40で最後つかないぞ
20でくるとか嘘だw
スライムピアスは本当にHP付かない
ロイヤルでも2%埋め尽くしが完成だと思ってる奴いたな
そのうち顔アクセが耳アクセと別々になって
スライムピアスが大勝利なると予想してピアスHP3はずっととってある
アクセにマントこないかな、マント
俺のハイドラは重さばっかりつくわ
60匹倒してるけど重さ4は4回付いて
HP3が一回も来ない
眼甲 HPつかねえ。
ためるしかつかねえ
えっと5匹で1個くらいと考えて15〜20
その間重さ4は4回
やりなおし
HP3出なくて重さ4はその間3回付いたわ、全部消したけど
眼孔にHPつける奴が謎すぎる
持ち寄り4回とおごり1回で完成しちまったから愛用してる
黒パッチも白パッチも完成してなかったし
白に至っては拾ったことすらないし
ためるのほうが良いと思ってしまうおれは異端か
特別な選ばれしおれ
職業によるんじゃね。
眼甲のHP6とかいらねえだろ
テンションアップする回数が増えるんだからためる一択
パーティメガネの上限が1%って思いこんでる人多いのかな
主に僧のHP盛り用だし
ピラなら棍振り回せば素の溜めるも一応有効活用できるし
まーためるもHPも両方やるなら有りだろ
まずはタメる埋め尽くしから作るけど
アクセはその性能をのばす効果だけつけておけば
とりあえず安泰だろうから、グラコスはためるしかないな
悪霊の重さみたいに顔でほか重さつけれない効果なら別だけどね
Hpならほかでも代用がいくらでもきく
溜める1回も付く間もなくHP2埋め尽くしできたが
そりゃためる理論値作れれば良いけどそっち作ってる間にHP理論値なんて簡単に完成するじゃん
HP+6で25%テンションアップってだけでも今までの顔アクセじゃ破格なんだからHP眼光装備してるよ
逆にピラミッドでもないのに常にためる理論値使ってるほうがおかしいと思うけどね
>>652 そもそもピラ以外で眼光つけないだろ
ピラで眼光つける当然ためる特化のがいいにきまってる
ピラでHP6盛るってHP400もないサブの話か
眼甲以外何つけんだ
フレンドのアヌビスがHP444だった
糞うらやましいな
カード作ってないがHP500近くあるがな
あえて溜めるなんて作る気も起きないしカード拾ったらぼちぼちやるわ
>>653 ピラで眼光付けるならためるで良いって書いてるんだけどお前は何言ってんの?
ピラ以外で眼光付けなくてもいいけどなに付けるの?
黒パッチとか白パッチとか言うなよw
>>658 おまえがぴら以外でためる理論値つかってるほうがおかしいって
いうから、ピラ以外で眼光使い道ないからためるいったくと言ってるだけだろ
普通の狩場ボスにしても眼光よりまだ白黒悪霊のが使い道あるぞ
ため22 HP2のかいまあるんだけど
最初消すのはため2だよね?
今日でほほ主要なコインボスアクセやっと終わったわ
終わってないのは
致死ロザ(リーチ)
仮面HP2HP2チャージ2
重さハイドラ
眼甲
>>659 お前ほんとニワカだよな
白黒なんて誤差程度でHP6にしか価値ないし悪霊に関してはHP理論値とかコマンド入力キャンセルされるから
ボス戦じゃ論外だからな?
リホイミ()は良いのに眼光HP理論値がダメな理屈も意味わからんw
まずその理論で言ったら一番当たり障りないのが眼光だろw
モノクル理論値でいいよ
魔法はそりゃあためるだろ…
僧侶は白黒パッチよりHP眼光のがいいんじゃね。
全職で黒パッチよりも海魔の方がいいな
僧侶とか祈り切れてる時にテンション溜まってると助かるよ
ヒドラHP作り終わって、重さ作りだしたら簡単にHP3とかつくし
嫌がらせかよ・・・リーネマジ氏ね
ハイドラはHPつきやすいってなんなんだろね
ヒドラ20万台の時に作ってた人もいるんですよ!
それは金持ちの道楽だから別に良いだろ
つーかグラコスも大分安くなったね
さっき、久しぶりにバザーで見たら88000とかだったし
75000切るのも時間の問題かな
そもそもなんでこんな安いのにみんなグレンで福引するのかがイミフだけど
ソーサリー合成終わった〜〜!!
バズズ道場とりあえず終了!!
>>671 店売りの値段が高く感じるようになったな
バラモスとか75000になったら誰も行かなくなって
カードもらったらPT組むのかなりきつそうだ
チャム効果で所属チームが30人から7人に減少
誤爆
確率だの5%だのほざいてる馬鹿がいるけど東大卒の俺から言わせてもらうと
付くor付かないだから50%だぞ
HP6くらいいいやの積み重ねでトータル20とか差が付くんだよなぁ
今更だけど黒アイパッチ狩り行って来た
2時間で13個ゲッツして合成した結果
HP+2、HP+2、しゅび+2でフィニッシュ
これだけ合成すれば完成するだろうと思ってたけど
そんなことはなかった(´・ω・`)
そのわりに銀ロザは致死だ致死だ言っておきながら
装備してるのはHP理論値なんだよなー
>>678 なめんなよ
HP2で50はまりしたぞ
5パー枠かと思ったわ
メイン終わってからサブの合成やったらHP2すんなりつくしよ
>>669 実装直後37万で通ってた子だっているんですよ!
わたしだ
いいじゃん最先端をいけて
貧乏だが、尊敬してるよ
海魔はカードだけで作るのが正解だったな
ピラのために週一で付けるだけ
汎用性なさすぎて金出すのもったいない
ガイアもヒドラも30万以上してる時に完成させたわ
ガイアの時は全財産使った気がw
後悔はしていない
先を見すぎると楽しくないのは事実
150枚くらいHP4が付かなくてしばらく離れてたけど
昨日5枚でHP4が2回来たわ
もっと早めに来てくれよぉ・・・
しんぴHPは飛び抜けてつきにくいイメージだが他の合成狙うと意外にもあっさり
つくんだよな。おしゃれ理論狙ってたらHP4、おもさ2、こうげき2、こうま4みたいな
おまえらの欲しそうな効果ががっつり偏って笑ったわ、消したけど
>>688 物欲センサーの実在証明からどうぞw
リーネには人の心読む機能もあるのか
こうげき2はもう誰も欲しがってないな
半年前は攻魔w魔法オワコンwって言われていたの考えれば
いつ戦力がまた入れ替わるとも分からんけどな
ロザリオ致死簡単につくなぁ
致死よくつくよね。3個目完成した
神秘HP12攻撃6攻魔12持っておけば安心ってこった
ベルトみたいにランダム効果のアクセをコインボスに実装すればおもしろいことになるな
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 12:27:49.04 ID:Ng4bJiKn0
ベリアルとか300やって致死リーチにもなんねーけど
なめてんの?
致死は俺もあっさり完成した。HP3のほうが付かないな。致死完成までに一回しかみたことない
おいタコスケふざけんな
こちとら致死つけるまで何回HP3消してると思ってたんだ
HP理論値目指さないで致死目指してんだぞこっちは
HP3なんて外れだろ自慢すんなばーかーばーかー
HPリーチ状態から致死4回消して完成
致死リーチ状態からHP3を8回消してまだ未完成
ふざくんな
ひとつ言えるのはしゅびがアホみたいに付き易いってことだ
致死+HP3とかHP3+重さ4
な付きかたされるから困る
狙った効果以外が付いたら即消す
これが迷いを打ち払い理論値へと至る極意だ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 13:14:08.83 ID:panJQoxL0
HPがつくなら最初にHPの理論値つくるだけだろw
致死5致死5HP3で止めてんだけど
もうHP3消したくない
どうせ致死つかないしHP低くなるだけだし(´・ω・`)
てかおまえらに騙されて致死目指したけど
使いみちあんまりないんだけど
HPのがよかったかも
難しいのはHP3が2つついたあとに致死5が来るパターン
両方付いたら付きにくい方優先してるな
ロザは致死
ベルトは重さ
1個目 HP3HP3致死5
2個目 HP3HP3守備4
2個目の守備4がHP3になったら迷いなく
1個目は致死理論値目指すが致死5来たら泣く
ぶれずに狙いの効果ひとつしぼって作れよ
>>708 それでやってるから
ソサリとネックレスがいまだに+1だ
PT募集で足切りにあってるかもしれないw
いや攻魔は消すなよ
3と5設定って本当絶妙だよな
これが
3と6とかだったら3は完全に外れだけど
3と5なら妥協できる数字だもんな
うまい事考えてるよ
>>707 一個目のhp3消して致死狙ってから、2個目のhp作った方が気分は楽だと思うが。
>>712 どうかんがえてもあなたのおっしゃるとおり
ここのやつ合成の仕方おかしいやつ大杉
もう全部完成したからそろそろ晒すわ
リーチ同士のアクセを合成するとあら不思議
ゴミが出来ます
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 15:16:13.56 ID:hSBXL9mai
3バカの合成まだやってるとか嘘だろ?w
どんだけレベル低いんだよwwwwww
3馬鹿の法則 age 単芝 末尾i
その上半角芝
池沼役満
竜玉リーチから遠いぜ…かれこれ47連敗。いつになったら付くんだよ。卒業したい
HPロザリオ作るまでにいくつも致死消したのに
致死ロザリオ作ろうとしたら致死つかずにHP3ばかり付く
なんだよこれはよリーネ
先に致死消すから
3馬鹿と言ってもバズズは理論値にする必要がないからな
準廃が最後に暇つぶしでやる程度
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 17:33:24.64 ID:YMPHmQYV0
>>720 自分もリーチから20個やってダメで、今貯めてる所だわ。
25個になったらやろうと思ってるけど、こうゆうのみると心配になってくるな・・・。
ソサリが真っ先に理論値になったなぁ
ソサリがリーチから67個かかったから気持ちはわかる
ソサリはいらねと思ってたけどサポで借りて桁違いの燃費みてやっぱ欲しくなった
理論値の恩恵を体感できるのはソサリ
オーシャングラスのしゅび3て実際ついた人いるの?
とりあえず20個でゼロ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 17:51:27.76 ID:84+N4kA2i
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 18:00:15.31 ID:kYx64TXGO
乱獲あまりしなくなってきてるから、ソサリンは回復理論値欲しいと思わなくなったなあ
むしろ、mp理論値の方がいいんじゃないかとまで思い始めてるわ
ソーサリは酒場用だろ
ソーサリ理論値がいらないとか言い出したらソーサリ自体がいらん
まあ俺も討伐の自分がまもの使い時は力の指輪で酒場はソーサリだな
いつかくるレベルキャップ開放と新職でもあるし
女神の指輪来ても理論値ならしばらく長く使えるだろ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 18:08:30.23 ID:ZW26h8Ue0
小瓶がぶ飲みが実装されてから ソサリのありがたみなくなったからなぁ
レベル上げもハグメタ転がせばすぐやし
眼甲533から一気に17個合成して1個も5%付かなかったから頑張って21個ためたわ
合成するか悩む....
そういや昨日グラコス持ち寄りやったら
パラが壁してるのにグラコスの後ろから
ドルモーア打ったり、超暴走陣から一歩も離れず
打ったりする地雷賢者がいたな〜
どうせ魔法上がりの賢者なんだろうけどさ
安定の盛り髪人間女
ソサリ理論とMP回復の輝石ベルトあれば回復量が
7〜11にはね上がるから酒場バトマスだとかなり凄まじいよ
なによりバカマスの頭上に11は結構インパクトあるw
もうバトマスは特訓終わったから預けてないなー
バトマスってすぐ特訓終わるじゃん
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 18:44:50.05 ID:CRrX0x8d0
>>738 +魔法戦士の杖100スキルと合わせたら
11〜17になり、平均14。
サポ電池として最強じゃないか。
MP回復と消費しないとHP付いたベルトあるけど魔戦なんて預けないし邪魔だからハイドラでHP盛ってる
21個も貯めたのに3個でためる555になった....
まあいいけど
G吸い取られるばっかりだけどやるしかないんだよなぁ
神秘合成に手を出し始めた
目標は、HP444、攻撃222、攻魔444
とりあえず上記どれか1つだけ出来ればいいやと気楽に始めた
そして何度か合成の結果、現在
HP4攻魔4攻撃2・・・
何故こうなるんだ、次何消せばいいか分からんやんけ〜
ちなみにやたら回魔4を消したので、回魔444ってのもめざしておけばよかったか
回魔12あればレンジャー280届いてたのにな
なんやかんやでヒドラと強系が一番だるいな
構成によるかもしれんがヒドラは武、バト、僧、僧でも4分〜6分、強は8分〜10分かかるわ。
>>745 まず消すのを一つ選ぶ
後は合成して気に入った重複効果がついたらその方向でいいんじゃないか?
神秘合成はHPや攻撃力狙いの時、嫌がらせのように重さがやたら付いた
拾ったカード+おごり格安販売のみで
チョーカー 533、333
ソサリ MP444 回復+3
ロザリオ HP333 致死55HP3 できたが敢えて頑張る気は起きん
僧魔賢を軸にしてるしな
ヒドラはもう地雷おおすぎて武魔戦バト僧で行きづらいからなぁ
>>746 馬鹿にしてるわけじゃないが、強カードとはいえ10分はさすがにかかりすぎじゃないか?
普通に順調に倒して
アトラス5分かからないぐらいバトマス構成
ベリアル6分前後ぐらい魔法構成
バズズこれは結構時間ぶれる印象だけど5分から7分ってところかな
ベリアルだけはバトバト僧僧で勝った事ない
あれってまじきつくない?てかバトマス構成で負けた事あるよ
バズズが一番めんどくさい
賢入れたがらない奴のせいでグダるから
そういう奴に限って天使天使うるさいしな
お前がちんたらやってるせいでこっちが忙しくなってそんな暇無いんだってーの
フレといらないカード消化するときはババ賢僧で全コインボス行ってる
最近ヒドラに来る奴が糞すぎて
アトラスすらバト構成怖い
バズズって賢者いる?
ズッシの効果がどれほどなのかいまいちよくわからん。
どうせ押す気は無いからズッシの効果自体はどうでも良い
ズッシ解除していけば無駄なターンが出来て楽になるという話
無駄押しで反撃もらうようなのが大半だし
ズッシ消しにこだわる必要ない
>>757 ズッシはどうでもいいんだよ
何度もズッシしてもらうために消すんだよ
バズズ強って一番死人が出るから9分〜10分ぐらいかからない?
ツインクロー食らったら武器ガ&HP480?ぐらいないと耐えないし
サポでいっても何回かはズッシ洗礼ループはよくある
賢無しwwww
賢有りに勝る状況が存在するなら教えてください
グッと溜めが必要なバラモスのはらわたよりも明らかに高腕力なアトラス強よりもバイキルトを使うベリアル強よりも強い一瞬で繰り出せるバズズ強のツインクローは納得いきません!
そいつは天使信者だったから賢が嫌だったのだろう
あとはスクフバ回しやすくなるのと死亡時でも祈りで即復帰できる
まぁ食らって平気なもんは平気でダメなもんはダメだから
あんまスクフバ意味無いと思うが
間違ってコインボススレ開いたのかとおもったじゃねえか
>>764 だがバズズ強はバカスカ攻撃してくるわけじゃないから
打撃のみの突破力はベリアルの方が上だと思う
>>766 まぁアクセ作るためってよりも単に押し付けられた強カードの処理の意味合いが強いな
バズズ強はカード奢りでも迷惑って風潮ファックだね
>>768 でも実際めんどくさいしなぁ
僧侶禿げる
賢者が洗礼しかしなくて回復1でやったときはさすがに禿げたけどそうでなければ普通だぞ
バズズ強が期限切れそうだったからサポバト2肉僧2で行ったら結構楽だったぞ。
竜玉553から先に進まない…
というか3がつくたびに妥協するか悩む
で突き進んで後悔するorz
>>772 妥協するのもいいが、見栄え悪いでしょ?
他人から妥協した奴だと見られる
眼甲 貯める5% リーチ!
討伐206体 頑張れっかなー
>>768 僧侶じゃいきたくないね
バトだったらいってもいい
だいたい僧侶なんかでいくと下手糞な糞バトの介護をしなければならない
奢り枠できてるくせにタゲ下がりもできない下手糞がくるからさw
>>726 リーチまでは早かったんだよね。100匹前後。ポンポンとついて余裕ぶっこいてたのが間違いだったwほんとつくときはつくしつかないときはときはとことん付かないな…このゲーム偏りすごいわ
>>773 理論値でかためて廃人ニートと思われるよりましだろw
完成したので記念パピコ、参考までに
チョーカー理論値
通常244強119プチ7
銀ロザ理論値(HP致死両方)
通常124強146プチ9
※悪霊の討伐数も含む
もうブローチ以外は全部理論値でも廃人ニートって事にはならないと思う
こいつはそこそこ運があってアクセ合成頑張ったんだな、ぐらいにしか
この先ガイア強やバラモス強が来ても結局普通安定なんだろうなぁ・・・
まずアクセモノホンの確率が酷すぎるし、時間はかかるし、聖水も多く必要だし、前衛はまだしも後衛(僧)がほんと禿げる。
せめて破片は4↑以上でないと割にあわんわ。強でも破片2ってヤベェだろ。
バラモス終了のお知らせ
グラコスぶん回し開始のお知らせ
ガイア強きたぞおまいらw
はくあい転生もきたな
3匹のボスモンスターのやつって確実に上位アクセだよね
これから上位アクセ追加が続くぞ!
ガイア強ってことはSPに追加かね?
バラモス完成できなかったのが痛いわ
結構やったが一番最初に5ついて以降音沙汰なし
ガイア放棄してバラモスやってた奴が勝ち組だな
もうアクセやることねーから早く次のくれ
バラモスコイン買ってなかったー
ねあがったなあ
アクセ合成緩和きたな
合成緩和きたか
ついに修正きたな
遂にHP244神秘に手をいれることが出来るわ・・・
残り一枚しかなくても積極的に合成できるな
アクセ劣化無し
貯める必要が無くなった
+4実装かと思った
りっきーまじ有能
アクセ合成格段に捗るようになったわ
緩和する=もうすぐ上位アクセ来る
どうせ理論値以外は消すんだしどうでもよくね
ブローチ超絶緩和だなこれ
2個目に行く必要が無くなる
劣化させちまったあああ
理論値以外消すから意味ないだろ
理論値のみ狙ってる場合は何も変わらんな
劣化とか途中経過でしかないから気にならんし
だれかわかりやすく説明してくれよ
アヌビス
HP443
HPが付くかすらわからなかったのに3を消せたか?
そういうことだろ
もうアプデまで合成できねー
これ緩和って分からんやつ中卒過ぎるww
443の3は消せるが433の3は消せない自分
ブローチ以外恩恵ねーなあ
>>806 合成失敗したら次の週までHP減ったままになるから貯めるまでできなかったわ
>>808 アヌビス343で、二個目行ったらHP4がついたわ
アクセの好きな値移植出来るようにしてくれよ
ゆとりと罵ってもらっても構わないから
合成環境が大幅に変わるな。初回理論値付ける為に
何度も+1作る必要ないんだろ?
それは削除費用ケチるためだから今後もやるだろ
HP2HP2HP2でもとりあえずはないよりあった方がいいからな
>>807 放送見てない奴にも分かるよう説明しろって事だろ
これまではアヌビス443から
まず3消してから合成してた
これで2ついたら劣化で
どうしようもなかったが
これから4432から消すのを選べるようになる
つまり絶対443は維持できるようになる
合成だけど、要は最初に合成して
元からついてた3種類と今つけた1種類の
4種類の中からいらないのを消せる
ようになってことでおk?
バトルロードがあるから結局2個目3個目作るんだけどな
劣化なしきたー
これが一番の情報だろw
結局、理論値作るんだったらそんな関係なくね?
今までとやってる事は同じじゃん
竜玉555が1個と333が2個で止まってたがノーリスクで強化できるな
バトルロードも楽じゃねえわ
もんだいはバトルロード用のモンスター装備枠だと思うよ
3モブ分の装備なんて用意できねーよw
そこは登録制だろ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 22:41:52.99 ID:dkNSRKXe0
装備はなんとかするっていってたろ
なんとかは知らん
理論値作る難度は変わらないが
溜めて圧迫する事も無くなったし気軽にできるようになった
ポーカー式から麻雀式になったってところか
ブローチの破片貯めといてよかった・・・
証と傘以外にも何か順次統一されてくのかもな
お手手つないでゴールしてください!
いやならffやってくださいっていう事やな
劣化しなくなったってだけでかなり気楽になったわ
助かります
しかし5000Gはでかい
もちっと安くならんかねー
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 22:48:14.03 ID:ytUAgyQ+i
弱体回避はすげー助かる。しゅび1さようなら^ ^
日曜にセルケト劣化させた俺涙目
アヌビス432にようやく合成出来る
次に合成出来るの半年後かと思ってたぜ
とりあえずアプデまでアクセはためておいたほうがよさそうだなw
装備枠圧迫する原因だったから予備アクセ減るのは助かる
どっちにしてもこっからアプデまでは倉庫空きが無いとコインボス行けないし行っても合成できねぇなw
セトも222なら劣化しないしな
合成した奴w
マジで楽になったな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 22:56:01.41 ID:ytUAgyQ+i
ガイア強買いにグレン1通う日々になりそうだ。
自宅の倉庫とかタンスとかあるだろ
神秘HP442と攻撃211と重さ22攻撃2がようやく動かせるw
>>745みたいな状態だと今回の緩和は嬉しいだろうな
意味ないって言ってるやつは金持ちだろうが残念ながらそういう人らは対象じゃないわな
あとは手に入りにくいブローチではほとんどの人に意味あるな
あれプチガイアなんだ?
ヤングとは一体・・・
>>845 ヤングはよわいだけで通常ガイアと同じアクセ出現率なんだとさ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 23:06:46.42 ID:ytUAgyQ+i
神秘もHP244だったな、気楽にやれるようになるのはいいはまじで。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 23:08:14.02 ID:hgouU9nw0
ブローチは助かるな。獲得チャンス少ないからな
1回合成やってしまうとしばらく劣化したまんまってのがツラかったわ
バトルロードが3匹だとすると
装備枠のUIがどうなるのか?
>>847 リーチだとあんまり意味ない様にも思えるけど、
気軽に毎日一枚づつ合成して、HP4ついたらラッキー位に思えるのはいいと思うわ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 23:13:10.65 ID:ytUAgyQ+i
>>850 ほんとこれw一日の楽しみが一個増えた感w
はくあい65だけどどうするかな
10%が出る気がしないし付け消し一回6000が地味に痛い
とりあえず70にして
転生まで待てばいいじゃんw
劣化なしイヤホウ
はくあい10・5・5(計70)で退魔と合わせて100になってたから5消し劣化怖くて博愛狩り誘われてもモチベ湧かなかったのが、
まだまだ上狙えるようになったのが嬉しい
アプデでリーネ緩和来るし、理論値余裕だろ
もうモチベなんかアクセ合成に皆無
維持できるからしり込みする事無くなっただけで
ドハマりしてる奴なんかには無理なのは変わらない
いや理論値の難易度自体は変わってないだろw
気楽に出来るようになっただけでハマるやつはハマる
ちなみに一番嬉しいのは銀ロザの
HP33即死
HP33即死
の動けなくなってた2個だなw
とりあえず即死か3付くまで崩せず合成出来るのが嬉しい
俺今までだとこの手の崩すと大概裏目出て泣いてたからな……
理論値に作る前提だと何も変わってないねw
まぁカード押し付けられてアクセが出たとしても
圧迫されないで済むのは嬉しい
竜玉HP553から55守備1になって暫く元にすら戻せない状況に
陥ることあったからなー
863 :
726:2014/08/27(水) 23:39:39.43 ID:rPer/ROx0
今日のドラクエTVみて現状維持できる合成のみて、ふと思ったわ。
【またコッソリ確率絞られる】ってね・・・。
25個貯まらず23個でガマンできずにやってきたよ。
結果12個で5ついた!リーチから32個でついた、討伐数428匹。
多くもなく少なくもなくってかんじ。余った現物2個、欠片90個は11日に
ペット用に合成する。
次は神秘HP442からの脱出!
グラコスはボスとしてもアクセとしてもほんとゴミで終わったな
ブローチが劣化しなくなるとか神を超えたぞ次のアップデート
これでやっと心からアクセ合成を楽しめるわ
新コインボスのアクセはどうなるのさ
結構意味深だったぞ
まじで嬉しいわ
チョーカー553で止めて置けるのはいいな
クソ同士仲良く合成やっとれよとしか思わない
ヒドラ地雷?グラコス地雷?おまえが地雷だから
何で今日日合成終わってないか理解しようなカスども
劣化しないってどういう仕様なん?
すでにHPがついてる場合、大きいHPの数字だけが成功したらつくようになんの
しゅびとかつかないで
だったら他の効果つけたい場合消さないといけないよね
コインボスもまた活気でそうだね
>>870 メガテンやった事あるか?
あれのスキルの取捨選択と同じだ
>>870 今までは消してから合成してたけど
今度から合成後に消したい効果を選べる
3+1になってから一つ消す奴を選ぶ、ということなので
ネックレス553ときて合成緩和なんかよりコイン値上がりでやる気失せそう
1日2枚くらいでダラダラやるかなあ
今までの合成はポーカー、これからの合成は麻雀
ドラクエもぎすぎすしだしたな
理論値つけてないとキッズにもなめられるぞ
竜玉333を533にするのと、5一個のみついたものを533にするのどっちが早いのかえ
新しいシステムだと前者かな?
アプデ後にブローチの破片処分できるやったー!!
アヌビス443
セルケト544
セト322
せめて一つは完成しますように
バラモスコインが急激に高騰しました
昨日買った時は52000G程度だったんですが
今の最安値が67000Gです
1万以上値上がってますが
理由はなぜでしょうか?
>>878 早いというかどっちにも5が付いたと考えると
後者のは55になるんだし後者に合成するしかなくね
>>880 新コインきたらバラモスが店売りになる予想
グラコスでたばかりなのに
次のコインボスってペース早すぎでは?
早いっても前期の終わり頃に追加だろうし結構先じゃないの
でも前期の期間中であって11日実装ではないからなー
前期の終わりごろっていっても9月末日でしょ?
やっぱり早いよ
バラモス理論値はきびしい
あきらめた
店売りになったら野良の人減るし
アクセが革命的なんだっけ
気になるわ
皆がほしがるとか言ってたアクセがハイドラだしそんなに期待しない
3悪魔のコインの初お披露目はゲームショーかな
ハイドラはグラコスより人気だけどな
CT短縮レベルじゃないと驚かない
混乱するから
アクセサリーを早く発表するようになるだけだよ
チョーカーの上位アクセ来ますよ
次はほぼ忠誠のチョーカーで確定だろ
もうバトチョ諦めるわ
>>890 実装当時ではハイドラしか選択肢なかったし誰もが欲しがる装備だっただろ
エアプかよ
誰もが欲しがるものを即潰しにかかったから信用ならんという意味だろ
ハイドラ死んでないだろ
アクセの中で竜玉クラスに使える重さベルト
上位はまずこないだろうな
輝石ベルトみたいな感じとみた
地雷がいるとアクセ出やすい法則ー
即ロスト&ケツ天下バトがいたけどベルト2個出て満足じゃー
ガイアで入ってみたらHP400の僧侶かリーダーかよって内心思ったが持ち寄り4戦目で出てよかった経験はある
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 00:50:55.37 ID:8A86WIw20
今日dqtvで倉庫追加200円と発表されたとき
コメントがすべて、「安い」とか「しょうがないな」とか「買いだな」とか
だったのですが、やはりサクラなのでしょうか。
劣化しなくなったのはいいけどハマると劣化別に気にならなくなるんだよなwwww
チョーカーでノーマル強あわせて500匹オーバーだったけど最後の方は死んだ目で消しては合成してたわ
竜玉とかネックレスは余計な効果多いから恩恵受ける人多そうやな
合成もずぶずぶになってきたな
よしそろそろ理論値目指すかなw
上でグラコスアクセ終わったとか書かれてるけどなんで?
理論値以外興味ない奴は難易度変わらず
言えることはため込む奴は居なくなるな
行くの面倒いから勝手に貯まっていきそうだが
理論値目指してるやつは絶対に今のうちに合成しとけよ
劣化しなくなった代わりに理論値が付きにくくなる可能性も十二分にありえる
チャージタイム消費しない率アクセこないかなー
基礎10%理論値25%って感じで
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 02:51:00.29 ID:TZg/CwZz0
サクラだな
次のコインボスの報酬は騒ぎ起きるとか言ってたから上位かな
はくあいを転生が落とすのは嬉しいんだけどさ
ガネーシャエビルってシンボル数少ない上にかなり強くなかったか?
ドアボーイ以上にカオスなことになりそうで武者震いするぜ(ガクガクブルブル
ちからの指輪作りやすくなるから狙うかと思ったけど、新アクセこれの上位もありえるのかな
でも混乱が起こるほどでもないか
9月20日、21日のゲームショウでお披露目で、実装は10月上旬あたりか?
俺も合成緩和がくるなら、代わりに最高値のつく確率を締め付けてくるかもと
なんとなく思ったが、よく考えたらそうなる可能性は低くないか?
運営の立場で考えれば、
>>854や
>>858のようにアクセが硬直化してしまい
合成を嫌う人間が出て、リーネや店売りボスコインのシステムで
ゴールドが回収できなくなるのが一番好ましくない
なので、今回のシステムで心置きなく理論値への道を歩んでもらえるだけで
ゴールド回収が進み、今まで通りの合成付与確率でもなんら問題はないはず
まぁ、ついでにもっと搾り取るかって考える鬼畜運営な可能性もないではないが・・・
ガネーシャエビル
レベ96まで見逃し不可 HP3500 攻撃500 守備400ちょっと
オーガキングよりはマシだなw
ある程度ばらついてること考えると一時間に60倒せればいいほうかな
合成緩和はブローチに関しては助かるな…コインアクセに関してはどうでもいいけど
>>916 誰も損しないwin-winな緩和だね
ハイドラがhp3hp3hp2、神秘が力2力2力1でストップしてたからこれで挑戦できる
緩和と言っても劣化がなくなるだけだけどな
理論値を作成する場合の難易度は何一つ変わらない
結局合成費用が安くならない限りライトにはキツいで
理論値目標の場合何も変わらんな
553も55空きも同じ
最高値意外消し去るのみ
3個目なんてないつもりでガンガン合成してたからどうでもいいな
今回の合成の情報がよくわからなかったんだけど、なんで消すやつ4つから選べるの?+3のアクセなら3つじゃないの?
>>924 合成した後で選択して消せるんだよw
+3の状態でゴミ付いてもゴミを消せるようになる
HP埋めとかで止まってるアヌビスに気楽に手を入れられるのがいい
それすらできてないなら今やっても変わらん
初買いで全部のブローチ進行できるのもいいが
これからは破片のピンポイント狙いでいいかな俺は
>>911 当日判明だと混乱するから
早く発表すると言っただけ
新コインボスで追加されるアクセサリーについては
一切触れてない
うまくコンテンツ潰し回避してるわ
妥協してるアクセを気がねなく合成
>>911 あれって、
毎回取得できるアクセを公開しないから混乱が起きてるので、
今回は後日、広場で公開しますって意味だと思ったんだけど
Vジャンプで発表やろ
悪霊が必殺チャージだから次の3体はチャージタイム短縮系と予想
悪霊の神々のコインで悪霊の仮面
伝説の三悪魔コインだったら伝説の〇〇かね?
輝石ベルトがあるからベルトないだろ
ブローチ潰すわけないから胸もなし
ビンゴでコインばら撒くなら札もなし
仮面は悪霊とかぶるからないと見た
首、指、その他のどれかか?
上位はこういうまとめたので出さないと思う
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 08:29:03.34 ID:hU9EGfTnO
チャージタイム短縮とかいらねえなw
特技速度短縮はよ
逆に顔はわりと用途に応じて付け替える部類だしアリかと思う
開幕チャージ可ならアリ
まぁチャージ短縮とかあったらその部位のアクセ全部死ぬからなw
耐性アクセのみは状況次第だろうけど
報酬はゾーマコインじゃね?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 09:20:41.60 ID:aGsd44s/0
>>932 報酬の部位が首指首顔他首腰顔と来てるから
部位の巡りとしては指か他だろうか
ソサリと竜玉の現状を考えたら指っぽいけどなあ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 09:21:11.08 ID:P09m/a8eO
混乱するってあったし忠誠とか金ロザじゃねーの
>>939 「今までにないもの」って言ってたからこういうのはありえそう
逆に言えば、アトベリバズの上位アクセは可能性低い
カードの方がいいかもなワクワク
闇の衣をアンルシアちゃんにはがされてビクンビクンしている間にやられちゃうゾーマさんなんて見とうない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 09:27:43.41 ID:aGsd44s/0
チョーカーとロザリオと魔王、ハイドラと輝石みたいに
明確に指向の異なるアクセと予想
その他部位に、竜玉との付け替えを悩むようなアクセがくるといいな
パニパニカード
混乱G50
おしゃれ2
戦闘中道具として使うとメダパニーマ
とかじゃね?w
でもあの三悪魔に勝てそうに思えないな〜ましてネクロなんてされた日にゃ・・・
魅了&踊らされガード50の指輪
3悪魔の報酬→ゾーマコイン
ゾーマの報酬→竜王コイン
竜王の報酬→竜のおまもり
こんな手順になると予想
どうせならぶっ飛びガードを
ゾーマの報酬 やみのころも☆やみのころも☆☆やみのころも☆☆☆
戦闘開始時 やみのころも
残念、竜王のツメでした
凄まじくいいアクセだとしても
悪霊みたいな3匹相手のバトルは連戦大変だからなぁ
竜王の報酬→世界の半分
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 11:11:56.55 ID:sE0Ycv5mi
ガイア強はどんな感じかな?
やっぱりパラ魔構成を潰しにくるのかな?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 11:23:50.10 ID:fVr68Sc10
悪霊強は攻撃力は強と同じだったらしんどいな
悪霊強はラリホーマが2体にかかりっぱなしでもしてくれないと勝てるイメージが全然沸かないわ…
悪霊強でのラリホーマは魔法じゃ守備ないし
道具じゃ眠らないそうだし
回魔の高いスパ居ないとキツそうだな
まぁ仮面何かそこまでして欲しくないけどな
糞だるさに見合わない
大地避けようとして寝てるベリアルに引っかかったりズッシ猿に押し戻されて壊滅とかワクワクするな!クソが!
>>963 パラ戦とBG張ってるスパ以外大して変わらんだろ
>>963 昔と違って陣重ねの暴走デバフ頼りが出来るようになってるから、
その辺を起点にどうにか
考えてるうちはまぁ楽しいけど現実は大地の怒りクソが!になりそうだなw
ベリのバイキがあるならツメか賢者は確定かなぁ
バトスパ賢僧?
ガイア強なんてだれがやるんだよw
リーチのやつは緩和で大成功確率絞られる前におわらせとけよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:25:16.83 ID:sE0Ycv5mi
>>970 そうか?
オレは1分半×4戦で破片4よりも、5分×4戦で破片12のほうが嬉しいけどな。
現物も出やすいし。
>>972 強さによるわ
2回攻撃後衛即死とか押せない、はげおた連発なら通常のがずっといい
ヒドラよりたち悪そう
格下げで強1→普2になったりして
強コインボスの重さからして、
ガイア強はそうそう押せる重さじゃないだろうね
となると、ヒドラみたいになるのか
ガイアなんてもうみんな理論値だろ
なんで俺理論値の上に現物10個ももってるんだよくそが
伝説の悪魔のアクセはチョーカー上位とは思えないな
並びでいえば女神とか金ロザも三匹ボスでってなるけどそれは考えにくい
コインボスは初めからトリプルリリース(強、普、プチ)でいいと思うの
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:38:12.92 ID:sE0Ycv5mi
ガイア強はヒドラみたいな戦い方になると予想。
二回攻撃だから聖女ダメだし、バトは即沈むから斧戦士が前衛で、ってとこかなぁと。
>>972 重いやつ実装されたらパラ集めだけで時間かかる
ふつうのやつなんていまどき押せないやつなんていないのに
>>977 そこでまさかの上位アクセランダムで1つとかね
カード系とかだったりしないかな
悪魔のカード
>>977 チョーカーの更に強い奴出たらめっちゃ歓喜じゃね?!
攻撃力めっちゃあがる
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:57:46.25 ID:+esavPfxi
コインアクセはほぼ理論なのでどうでもいいが
ブローチは助かるかな
ただモンスター用のブローチも必要となれば悩みも増えそう
後、耐性アクセも心おきなく理論狙えるのもいいか
レベルは80だし
スキル開放があるから
強くなりすぎちゃう
ちょっと関係ありそうなのが
試練の門の世界樹取り放題になるのか変更されるのか
世界樹気軽に使ってくれなくなる
メダルアクセも完成してるしメダルに新しいナニカがなければメダルで葉っぱ取り放題だしなぁ
>>986 書で挑戦できるの週一っていってなかった?
試練は移動が一番のネックだったからすげーありがたい
サクッと行けるのは嬉しいね
ビラミッドも書でいいのにな
まあパーティー探すの苦労するようになるから無理か
まあ募集が7層だけになって問題ないかも知れんが
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:07:21.52 ID:CR8H/UIFi
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:13:09.24 ID:CR8H/UIFi
>>865 多分さ君みたいな奴は
実際バージョンあがったら
またブーブー言うよw
初回理論値と今回の調整はまったく関係ありません
準理論値あたりで埋め尽くしになったあたりからはじめて生きる機能です
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:15:27.79 ID:CR8H/UIFi
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:20:02.02 ID:CR8H/UIFi
555で終わってまだあまってる博愛とかめざましとかあるから助かるわ。
>>903 普通に考えたらサクラだよね
このスレでも必死に擁護してるIDが複数あるし不自然すぎ
でっていう
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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