FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-585
そんなもんないよ
>>187 ダッシューズと閃光のスカーフでオートヘイスト、さきがけ、ATB10%加速になるよ
これのことか?
人柱に期待
配信始まってる?
はい
そろそろプレイ開始か?
スレではご意見ご感想をお待ちしております
引き合いに出すのはお門違いだが、MGSGZは、4K対応か・・・すげぇな
家庭用ゲーム機を持ってない俺は、PC版の発売が嬉しくてしょうがなかったよ
きたぞー!
マジで720p固定だこれ。。。
720p 固定だわ
コントローラのセッティング変更できないわ
いくらなんでも糞すぎんだろこれw
ただ60fpsだからPSでやるよりえらいヌルヌルに感じる。
ゲーム機でやってたからなおさらそう感じるんだろうな。
ウインドウモードで起動すると途中でフルスクリーンに変えられないし
いろいろ酷いw解像度変更くらいは弄くれば出来そうな気もしなくもない。
しかも設定保存できてなくね
ほぼベタ移植だね
MODでどうにかなるんかなぁ
同期入れても
ティアリング出まくりなんだけど・・
おれだけ?
ゲーム側で60fps制限入れて、弊害でてんのかな..
やり始めたら60出てないなースペック的にBF4動かせるPCだから
性能不足じゃないよなー。
gtx680で使用率高くても30%いかないw
グラボに優しいゲームですね
マジで720p(笑)固定なん?
うそだよな?!
>>203 まじです
異方性フィルタリングがちゃんとかかってるっぽいからps3よりは綺麗なのかな?
グラボの設定弄ったらaaとかかけて画質良くできるかも。
steam他国のレビューもほぼ一緒の理由でオススメしないになっててワロタ
もうどうしようもないくらい国際的なクズ会社だな…
レビューほぼ否定的で糞ワロタ
Escでゲーム終了がヤバイこれ押しちゃうだろ
肯定的もbutの文字がほとんど含まれてる
ティアリング出るのはNvidia/AMDドライバ側のVsync設定を試して欲しい
あとパワーが余ってる環境ならAA上書きでSSAA(Super Sampling)がかかるかどうかも
どうせ、いつもの粘着がおるんだろ
たった1日だけ様子見すりゃいいのに
プレオーダー割引に釣られるから…
フルスクリーンだとPS3以下の画質になっちゃうのか…滑らかに動くのは気になるPS3より滑らかなんだろうか触ってみたい
面白そうなmodも出てくるといいね
しかしふざけたレビューしてる奴多くて邪魔だな 面白くないコピペネタ混ぜてきたり
PS3でずっとDL版欲しいと思ってたけど
ムービーでアホみたいに容量喰うから無理なんだな
レビューに1080pでの動作確認ってあるけどいけたの?
GeDoSaToを使う
すっかり静かになっちゃったな・・・
二週目引き継ぎ出来ようにしとけよ…
ボスと長時間戦ってると、なんで死の宣告してくるんだろな。これさえなきゃ、あとちょっとで確実に勝てるときがあるのに。
ボスに時間制限さえなきゃ、スパルタクスは作戦練って倒せた。悔しい。
>>217 時間制限なければDDAとか使ってジリジリ勝とうとするからじゃね
時間切れになるってことはまだ作戦が練れてないんだ
がんばれ
MPなくて無制限に回復出来るからな
テンポ重視だし
そりゃまあ時間制限なければABHかADHで延々と戦っていられるからね
もっとも本編のボスはほぼ全員10分以内に倒せるけど
逆に、難易度下げるとAAAかABBで戦うだけで勝てるから
このシステム搭載するなら難易度高めにして正解だった
後手後手に回りながらそれでも少しずつ盛り返して勝つってシステムじゃないからね
そういう意味では良手がある程度限られてくるシステムではある
とはいえ20分か30分もやって
>>217って感想はちょっと幼稚に思える
最初ならそんなもんじゃね
昔のFFだと長い事時間かけて倒す敵いるし
昔でなくても(とはいえ十年くらい前だが)ヤズマットの例があるからな
あれもガンビットを徹底的に練り上げて、自動戦闘に任せて放置するのが最適解だったけど
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
>>223 放置で勝てるってのはどちらかというとやり込みプレイの一環であって
最適な手段かどうかは別の話だと思うけど。
だってあれまともにやってたらガチで数時間かかるぞ
それこそ手動操作で倒すほうが無茶だと思うが
ずーっと張り付いてるよりかは解出して放置のがそりゃあ最適だろう
スパルタス倒した。20分50秒。バトルレート7で★3つ。
考え方によるんじゃない
13のように掛かっても20分でどうにかなるものならセコセコ操作するのがいいし
ちょっとサボる事を考えれば数時間、頑張っても小一時間近く掛かるもの放置が賢いだろうし
まあヤズマットでも最速出したければシコシコ操作するほうが良いだろう
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:16:54.45 ID:taZx03bb0
【ID】gemini_cub79
【罪状】棒立ち 暴言メール
【階級】シングル少将☆☆ チーム中佐☆☆
【出没時間】昼と夜
【説明】
ヴァサCPカンスト、シャッフルで棒立ち、終わってから暴言メール
http://imgur.com/4lIVHQ8 前作でも2chとしたらば両方でステゲーで晒されてた、やっぱりこういう奴は
いつまでも同じことしてるんだな
バトオペでも地雷・煽りチャットとどうしようもないな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 01:10:04.45 ID:L6xwTAvj0
初プレイで4章に入ったのですが
少しでも改造で武器やアクセサリを強化した方がいいですか?
それともボーナスなどを考えて今までゲットした素材は後半まで貯めておくべきですか?
クリスタリウムしっかり進めてるならそこら辺はほとんど気にしなくていいよ
売ると高額ですってヤツは売って金にしたほうがいい
>>231 トロコンするならマラソン必須で序盤の素材なんてすぐ取り戻せるし、トロコンしなくても適当強化でクリアできる
楽に進めるなら強化したほうがいい
きつくなってきたら強化とか少し縛ってもおもしろいかもね
とても参考になります
ありがとうございました
スノウでオナニーして寝ます
1周目、鳥山の糞シナリオで終始ポカーン
だったけど2周目、何とか理解しようと
ちょいちょい整理しながらラストまで来た
が、第一オーファン倒してファングが
ヴァニラに攻撃しようとした辺りから
それ以降の展開がまるで理解出来ん
要約すると「奇跡はうちらの得意技」ってことよ。
国語の点数凄い悪そう
>>235 パルスのファルシのルシがコクーンで奇跡を起こしたってワケよ
序盤中盤は変に強化するよりポーション買い漁ってヒーラーの行動分を攻撃に回す方がたぶん楽だろうなあ
途中で強化するなら武具のEXPブーストは保持されるからいっそ最序盤に生体素材をぶち込んでおくのがいいかもしれない
序中盤は★5つキープ出来るくらいの強化改造はありだよね
その方がまた素材がゲット出来るわけだし
>>238 1行で説明できる13のストーリーは神だな
>>241 パルスのファルシがセラをルシにしてコクーンでパージが始まったんだもんな
あらすじも一行!すげぇ!!
戦闘が楽しいからそれでいいんですよ
初回ロール変更の演出が地味にイラつく
けどな
あの間にブレイクゲージが減るのはマジ
勘弁
逆に二回目以降は使い方によってはゲージ満タンになるよ。
あ、ATBゲージね。
よくストーリーがどうとか言われているが
新生FF14のメインクエストより面白いんだけど
iosのdive inってしれっと延期したん?
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 14:05:30.04 ID:fYwc39me0
今更始めたけど、範囲攻撃をみんなで受けに集まっていくのなんとかならないの?ムカつくんだけど
あとディフェンダーもっとしっかりひきつけろよカスがホープばっか狙わせてんじゃねーぞ
いらねー補助する前にプロテスさっさとかけろやくそが死ねよ
ラ系ほぼ必要ねーだろくず逆に邪魔なんだよボケ
大将を回復しろよボケ
AI「あなたの思考についていけないです」
いかにも初心者って感じだな
回復しながら攻撃する(勇戦の凱歌ABHとか)
さすがに範囲攻撃は必ずしもDだけが受けてくれるわけじゃないよ
Eは敵にライブラスコープ投げると忠実に行動してくれるよ
Hをリーダーにすれば自分の思うように回復できるし
基本魔法4回よりラ系魔法2回の方がコンパクトで俺は好み
つかいわれてみるとライトニングさん達ってあんまり散開しないよな
そういう移動AIが組まれてるんだろうか
オプティマとコマンドに依ると思います
ライトニングBLAだとじりじりと後退していきますし
魔法を選択してるときだけかもしれなかったかも
全キャラ攻撃ロール(ATK、BLA、JAM)だと攻撃してない時は敵とジリジリ距離を詰めようとしている感じ
もちろんHPが赤になってないとき限定だけど
赤だとその場で留まる
Dは敵に近づく時と後ずさる時の両方があるように思えるな
この辺りはどういう判断でやってるのか
クリアしたしんどかった
ミッションも、64だか最後の以外終わらせた
もうこの最後のミッションどうでもいいわ
とにかくしんどい感想はしんどい
最後のストーリーにものすごい色々疑問はあるけど
普通のゲームなら考察とかして書き込むけど
しんどいから考察もする気しないし、疑問を書き込んで意見聞くとかもしたくない
PC版のスレ立てんのかな?
ファルシタイタンのミッションは確かに
ダルかった
>>259 最後にタイタンと戦えると思ってたら、そういうわけでもないしなあ…
今クリアした。エンディングまでみた
本当に辛くて悲しくて、でも希望を持って戦う話だったな
なんか常に「前だけ向いて進め」ってみんな言ってたし、励ましあってたし、それは間違ってないだろうと思う
そりゃ何が辛かったのかって聞かれるとなんて答えたらいいかわからないけど、
でも終始みんな辛そうな顔してたし、最後もみんな痛そうな顔してた
それだけで悲しい話なんだなってわかる
最後は映像綺麗だったしなんか感動して泣いちまったよ
俺にはわからないけど色々あったんだろうなって
何はともあれクリアできたのが嬉しい
レベルを上げて物理で殴るって感じでクリアできる調整も良かった
とまあ、まだまだ書ききれないけど個人的には大満足です
PC版のスレはいつもの板にもあるぜ
今更だけど、FF13クリアしたわー。めっちゃ面白かった。
クリア後はミッションは51までやって満足してしまったが・・。
このまま13-2やろうと思う。
まぁなんというか、人の評価は当てにならん。
やり直しているが9章10章の雑魚ライト固定うぜー
プレイヤーは縛りプレイを強いられているのか?
一番ウザいのはちょいちょいメンバーチェンジされてはオプティマ設定し直し
10章ではすぐ変更できるようになったわ
腹立って反射的に書き込んでしまった
さよなら雑魚ライトさん当分使いません
改造したいファングの武器が出るのが遅すぎるんだよ
それまでファングの代わりのアタッカーがおらん
グラディウス系を★まで改造すれば充分強いと思うが
グラディウスとか700くらいにしかならんしな
他のキャラは900とかあるのになんだこれ
ライトは元の攻撃力高いからね
サッズは1000上がる武器あるし
二段階目★ぐらいならライトの武器も悪くないと思うがね
サッズのヒヤデス★ほどのキラーアイテムではないが
お目当ての武器が出るまではアクセを育てりゃいいじゃん
あるいは初期武器辺りを1段階星にして使い捨て武器として割り切るとか
アクセの方が使い回せるしいいと思うわ
パンドラスピアで我慢するか
やっぱファングは外せないし
ロングイ1ダウンムリなんだけど…
みんなどうやったか教えてほしい
トロコンして20時間はこれに費やしてる…
>>276 ストーリークリアまでならパンドラがいいと思うけどなぁ
>>277 YOUTUBEにロングイ1ダウンでいっぱいあるよ
>>278 どれも試したけど妖魔クイーンなんて作ってられん…
>>279 ファング、ライト、ヴァニラ
ファング、ヴァニラ、ホープ
ファング、ライト、ホープ
ファング、ヴァニラ、ホープ
どれでも好きなのをどうぞ
もうファング、ファング、ファングでいいよ
>>280 ファング、ライト、ホープ
フ:ドラグーンカイン★
カイザー★×3、源氏
ラ:クレールオメガ★
マギステル★×3、グッド
ホ:ホークヌエ★
マギステル★×3、ベスト
さっき残り360000まで減らせた
10回以上トライしてるけど一度もできない…
>>283 ドラカインを使うならフェイダをかけて、ブレイダが切れないようにすること
ウイークとバイオを必ずかけてからエンファイが必須
ドラカインではなくニムロカイン
クレールオメガではなくセーバーオメガ
>>284 あー、マジか
ようやく何回か倒せるようになったけど安定しなくて…
ニムロッドカイン★とセイバーオメガ★作ったほうが安定するかな?
アクセルオメガ★でやってた人もいたな…
武器の攻撃力だけで選ぶと苦労するからね
ネットの情報は最初期のものだから、けっこうひどいのよ
オートクレールなんか作っちゃったのか
大変だろうに
いちいち小難しい面倒ごとが増える武器だと思うわ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 09:58:22.37 ID:z4vFvxy80
すげえ、結局ファングの初期武器を一段だけ進化させたきり一切改造しなかったわ
>>87 正直中学生レベルだよなw
中味ペラペラのハリウッド映画に憧れてる中学生が考えそうなひたすら寒いセリフや演出w
まあターゲットが中高生って事なんだろうけど
ファングをクビにして素直にヴァニラ使えばいいのに
まさに高二病って奴だな
ホープってそんなに使い勝手いいのか
トロコンの為に武器防具強化の金稼ぐのめんどすぎる
イージーで亀にデスしまくるのが一番良い方法なんだよね?
そんなクソなやり方が一番良い方法なわけないでしょ
なんか変わった考えの人多いね
主観で判断しちゃダメだけど…
クレールオメガ★作ったのは元々トロコンのために一つしか作るつもりなくてこれにしちゃったんだけど
思いの外使い辛かったかも
昨日ロングイ1ダウン頑張った者です
ヴァニラ、ホープ、ライト
ヴ:パールニルヴァーナ★(ペラドンナ系のほうがよい)
マギステル★×3、源氏
ホ:ホークヌエ★
マギステル★×3、ベスト
ラ:クレールオメガ★(セイバー系のほうがよい)
マギステル★×3、グッド
デスをメインウェポンにして倒せました、ありがとうございました
今更ながらやっとこさクリアしたけど、
途中 からファングがヒーローでヴァニラがヒロインにしかみえなくなっしまった
ファング姐さんイケメン過ぎんよ…
>>289 発売日に買って1週間くらいでクリアしてそのまま寝かせといたのを
最近久しぶりにまた遊んでおとといクリアしたんだけど
「おめでとう…」で普通に泣いちゃったよ…
当時はうーん…とか思ってたんだけど
俺もう老化が始まってんのかな
でも個人的には続編はマジでやらない方が良かったと思う
>>297 身長175あるからな
ライトさんが171
13-2届いたお
やるお
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:00:36.81 ID:YaFd9ADJ0
取っ手のキモメガネ見てる〜?
コクーンに戻ったらエデンに沸いてるモンスターが強すぎて
絶望しかないわ
一気につまらなくなった
11章の平原に入った直後ほどのインパクトはない印象だがなぁ
戦い方とかメンバーとか見直した?
でかいゾウみたいな亀は無視していいと思う
大きな亀がどうとかこうとかの問題じゃなくて
オロボンだのフンババだのが強くて手に終えんてことだと思うが
そんなこと言ったら13の雑魚(大嘘)どうすんだよ
敵が固いからめんどくせえと避けまくるとより深みにはまる仕様だからな
11章の敵強い わかる
12章の敵強い わからない
無改造でメインロール3種だけでも12章の雑魚は2分かからんやろ
どこかのフィールドのBGMで
wish we come true…
みたいなコーラス入ったのなんですけど名前知ってる人いませんか?
おしいな
wish we come true FFで調べるとすぐわかるよ
312 :
303:2014/10/27(月) 18:29:18.75 ID:+OQ1R9NI0
モンスターの強さもあったけど
田舎に戻れなくなったあ゛ーという強迫神経症でした
エデンみたいな都会は大嫌いで田舎大好き
13章になってグランパルスに自由に行ける様になったら絶望は消えました
絶望が奇跡を起こすってか
ここってゲーム音楽系は聞いちゃいけない感じだったか
>>309 いやあ結構12章の兵士連中は強いと思うよ
バズーカ兵とかトンファーキック兵辺りは攻撃力かなり高いし
でも兵士系の対策は簡単でしょ
DEF使うもよし、プロテス使うもよし、強化してくる奴はリーダーJAMにしてデスペル・デプロテで充分
亀に初挑戦でデスったら一発目でトラペゾヘドロン出たがな・・・
コマンド兵は強化ギア使い終えたところでデスペガだな
あいつら魔法使うとかズルすぎる
オーファンズクレイドルにいる魔法兵士はルシなんだと勝手に思ってる
シ骸と一緒に出てくるし
攻略本を読まずに始めたんだが知っといた方が良い分岐とかありますか?
凍った湖でクリスタルのセラを見つけた所まで進めました
>>321 シナリオの分岐は無いけど
最後のオーファンズクレイドルで引き返せなくなる所があるので
4個くらい宝取り忘れた
宝は注意してないと取りこぼしやすいと思う
ギルがあればあとから買えるけど
>>321 はじめて遭う敵には必ずライブラかけとけよ
誘導ビーコンのことかー!
飛燕剣のことかぁー!
オーファンズクレイドルからは首都エデンってとこまでしか引き返せないよ
基本戻れないから宝箱とか注意
もうみてないかもしれないけど
6章で2種類の敵と戦わずに逃げろってチュートリアルがでる
戦わないとライブラコンプリートできないから注意
よりによってエリクサーを取り忘れてなあ
悔しい思いをしたものよ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 01:29:35.49 ID:FuB96T7z0
ヲルバの色のない世界はマジ感動
ゾクっとするは
前半最大の稼ぎ場をスルーして手遅れのようだし
ライブラ関係と個数限定アイテムに気をつけりゃ後はどうとでもなるわな
2周目してるがストーリー1周目より楽しめるな
サッズの事情なんかは特に
改造は武器とアクセのどっちを優先した方が強いの?
状況による
武器を改造しても改造した武器の所持者しか基本恩恵は受けれない
だけど防御力を上げたい時などはアクセ枠を使わざるおえないから
武器の火力を上げないと火力不足を感じることがあるかもしれない
アクセ改造は使いまわしが効くのがいいね
アクセサリはダークマターが必要だったりするから
どっちかというとアクセサリの方が最後の追い込み
ありがとう
幾つかのアクセを先に強化します
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:24:49.28 ID:e4Jx5rQu0
【ID】tropicana_nk
【罪状】煽り通信とファンメ
http://imgur.com/pcVsglg 【階級】少佐
【説明】
TVゼロ使ってゼノンに何もできず死に「相方雑魚」「カットしろ雑魚」と連続通信
最後歩いてステゲーして抜けてってからファンメしてきた勝率4割の奴
>>333 キャラクターのよくわからん行動の理由がわかるようになるからね
特にサッズ、ヴァニラは2周目から好きになった
最近やり直しはじめたけどチョイ質問
敵 ABC の三体いるとする
BBBで敵Aをブレイク
AABにロール変更してフルボッコしようとすると自キャラじゃないAがブレイクしてない敵BCに行っちゃうけど更新データ消せば前みたいにブレイクしてる敵に集中攻撃してくれるかな?
Aが二人いると違う敵を狙う仕様なので無駄だお
無理なことはわかっているが、FF13-2のように
ワイドとクロス、パラダイムのセーブが欲しい
亀って5対くらいいるけど、強い順番教えてよ
アダマンタイマイが最弱かな
>>343 強い順からロングイ、シャオロングイ、アダマンタイマイ、アダマントータス、アダマンケリスだったかな
ミッションのラストが割りと楽に倒せたから
結局ロングイ、シャオロングイは一度も戦わなかった
もう強くなる必要なかったからダークマターいらんし☆5つとか狙い直すのもめんどくさかったし
タイマイは稼ぎのために死ぬほど狩ったけど
速やかにFF13-2へ以降
今9章なんだがバトルメンバー自由に変えられるのは何章から?
>>346 9章後半でリーダー以外は変えられるようになる
10章序盤でリーダー含め自由に変えられるようになる
いまだバトルで最強のオプティマは決まって無いのね?
そりゃまあオプティマの組み方は永遠の課題だからね
磨き上げる意味でも、状況次第で組み替える意味でも
タイムを稼ぐのに弱体と強化を入れた方が速いのか
どれだけ介入させるのがベストなのかが試行錯誤させての作業になる
あとはブレイクの必要有無てブラスターをどれだけ入れるか
シンプルな糞雑魚相手ならケルベロスかフューリアスで掃除するのが一番速い場合が多いね
突き詰めて行くとオプティマより
操作キャラ以外の二人をどうコントロールするかの方が重要じゃね?
動画と見てると同じオプティマ構成でも
味方の行動準を最大限利用してる人とそうじゃないのじゃ3割くらいタイム違うぞ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 14:18:40.03 ID:CL/tupIF0
FF13の戦闘は幼稚園レベルだからな
ジョブによって使える能力が変わるとか言って、見た目が変わるわけでもない
しかもMPなくしたせいで魔法無限に使えるからアタッカーとヒーラー並べてずっと戦うとケアルしてればどんな敵でも勝てる
それでも難しくするために最初から敵のHPが一万とか十万とかばっかり
回避できない雑魚戦に20分かかるとかザラ
しかもレベルの上限がストーリーの進行に合わせて止まるから強くする事も出来ない
懐かしいコピペだな
>>354 ヒーラー常駐とか考えるやつが幼稚園レベルw
それだとロングイ開幕アルテマとか勝てない敵も出てくるし
このゲームはワンブレイクでゴリゴリHP削るのを楽しむゲームだよ
そもそも貴殿はブレイクする気ないから論外だわな
敵のHPが高いから削る楽しみがある、そこを改悪してシステム劣化させたのが13-2
FF13と13-2の公式サントラサイトはもしかして消えたのか
浜渦氏一曲一曲コメントしてたり、ピアノスコアも色々書いてて見直したかったのに
凄くショックだ…
魔法で倍率1000%にしてボコるだけのクソゲーだと思ってたわ
雑魚なら時間かかるけどそれでもイケるけどな
ボスにも同じことやって倒せず文句言ってるから始末悪い
FF12も最初「全員にケアルつけて武器で叩くだけ」とか言われてたんだよな
実際は行動後の硬直とエフェクト占有率を考慮した役割分担が最重要の深いゲームだったんだけど
13はブラスター(というより歴代魔法)がダメージ効率面でどうやってもアタッカーに勝てない事だけが残念だったな
それとオートキャラの行動方針を「範囲魔法重視」とか大雑把でもいいから決めたかった
エン系魔法入れるとちゃんと攻撃にエフェクトが追加されるのはかなり好き
>>354 見た目変えるのやりたきゃLRやればいいじゃん
コピペにマヂレスW
何年かぶりに最初から始めたら改めてバランスの良さに気がついた
当初はコマンド選択出来ないしなんじゃこりゃ見たいな感想しか無かった
IOSのDIVE INってappストアで検索しても出てこないんだけど
まだ配信されてないの?
延期になったはず
>>365 ため息が出るほど無能、、、、この会社
出来もしないことを言う癖やめるべきこの会社
延期なんかどこでもあるじゃん
可愛さ余って憎さ百倍
この会社ほど常習的に有言未行も珍しいけどな
ヲルバ郷のバルトアンデルスに勝てない…たすけて…
そんくらいが一番楽しいんやで
1週目そこ苦戦した記憶あるなー
強化リセットされたらエンハンサでかけなおして、状態異常は治して、キツければ痛い攻撃前にDいれて、頑張れば勝てるやろ
ジャマーきいたっけ?
どうしても無理ならクリスタリウム進めて装備強化
ビンゴ大会でg-clusterが当たったから9以来、久々にff始めたらすっかりハマってしまった
まだ11章入ったばかりだけどヴァニラさんが使い勝手凄くいい
バルトなんとかめーって言うのが好きだからサッズリーダーにしてるわ
10章でジョブ増えるけどデフォを伸ばす方がいいの?
>>375 サブロールで伸びるステータスはおまけ程度&CPコストがバカ高なので無理に上げる必要は無い
よく使うメンバーでAAAとDDDが組めるように一番最初のアビリティを覚えるのは有り
それもシナリオを進める程度ならそれも必須ではないけど
>>375 基本的にはメインロール集中でOK
例外はホープのATK、すぐルインを習得できるので使える
クリアした
あとはミッション
斬鉄剣の即死効果をうまく活かせる場面ってあるのかな?
380 :
375:2014/11/17(月) 07:58:55.08 ID:/OuKrVEX0
>>376>>377 ありがとう
11章のグランパラスの原野で死にまくってます
ミッションは放置しても後から出来るんですよね?
>>380 グランパルスには後で戻ってこれるのでミッションはスルーでも可
ただし、13章後半〜クリア後なのでしばらくは戻れない
ミッション1〜14(チョコボ解放)とミッション17(北部高原のテレポ解放)
くらいはやってもいいかもしれない
シナリオの続きが気になる場合は全スルーで目的地へ
亀やベヒーモスは一部を除き11章到達時点ではまともに戦えないのでスルー推奨
>>379 うまくいったらラスボスでも倒せるらしいが俺はうまくないので無理だわ
みんなのために
384 :
380:2014/11/17(月) 12:26:26.24 ID:fHrIIzEf0
>>381 ありがとう
ミッションとりあえず飽きるまでやって飽きたらストーリー進めます
大草原迷うな
マップ見たら自分の進行方向が上になってるからどの方角向かってるのか分かりづらいわ
HUDのミニマップを北上固定にできないのは100歩譲るとしても
エリアマップまで回る仕様を考えた奴は少し頭がおかしいと思う
広大感を演出するためか知らんけど
チョコボに乗った時のFOVが異様に広いのも方向を見失いやすい原因かと
おでんの斬鉄剣
元々の威力は低いものの、実は凄まじい威力を秘めている。実は、ダメージを与える直前の敵の残りHPが
「3×オーディンの物理攻撃の値×チェーンボーナスの2乗」より少なければ、"即死耐性のある敵であろうと一撃死状態にできる。"
但し、「チェーンボーナスの2乗」の表し方に注意。100.0%を1.0として計算する。
これって最大(召喚ランク16、チェーンボーナス999.9%)だと残りHP1621500未満の敵を一撃で倒せることになるな
やっぱり使い道がわからん…
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 15:18:26.45 ID:RkMbafy/0
【ID】brvfit_yu
【罪状】ファンメ
http://imgur.com/nOPMENR ガナーでアタボ16000取ったけど勝てなかった
この人エクシアで三落ちしたんだけどその間当てた攻撃は前格一回
覚醒もミリになって受け身覚醒一回しただけ
>>388 頭が良すぎて
逆に馬鹿になった人の戯言に見える
なんかFF13ってラストレムナントに似てない?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 18:55:52.91 ID:7NSt4ttu0
LRに1年ずっとハマってて超久々に無印やりたくなったから一から始めたけど、ライトニングとか結構変わってたんだな
何気に顔が結構違うのと、坂本真綾の声の演技もだいぶ違う(LRだとかなり低い声)
あと無印は全体的にグラが圧倒的に綺麗だな
けどゲーム部分はLRと比べると戦闘以外かなりアレだな、当時散々一本道言われてたの思い出したわ
>>394 FF13楽しめた人は楽しめると思うよ
面白いから一度やってみるといい
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 17:38:43.27 ID:QF6XiLFx0
ブレイク不可の武器って意味あるの?
一人くらいなら…
ファングは毎回ブレイク不可の武器を使ってるなー
一人だけなら案外気にならないよ
401 :
398:2014/11/26(水) 16:16:32.26 ID:KNe1pcnO0
サンクス
ブレイク不可の変わりに性能が高め
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 17:22:57.22 ID:fFaIzlMh0
スマホでできるやつ泥だけテストするみたいだな
しかも1時間だけで引継ぎなし、見返りなしとかなめてんのか
そもそも親に反抗し終えたリア充達が
FF13の技名とかを見て「中二くせえw」
なんて言わないことくらい知らないのかw
素でかっこよがられてるだけだし^^;
友達もいないのバレバレだよお前らw
FF13のライトニング見て恥ずかしい奴らは
自分の髪型と服装を見て恥ずかしがれw
んなこたぁーない
シーンドライブかっこよくて好き
厨二病って超究武神覇斬くらい言えよ
こんにちはKuraudoさん
>>405 ライトニングさんが書き込んでると思ったら萌えた
これってクリア後もう一回ラスボス対戦出来ないの?
イクッって言えば行ける
何週やっても序盤のオーディン戦で瞬殺されまくるんだが
攻撃はデュアルフォース(だっけ?2人ともブラスターのやつ)、
回復はダブルキュアで、
攻撃と回復の繰り返しで倒せない?
あと雷の腕輪を装備させると良いかも
その二つでいけたの思い出しましたわ
腕輪はつけてたけど敵の攻撃激しすぎw
今後の召喚獣戦全部憂鬱だわ
>>412 いまクリア後に平原にいるとかかな?もしそうならメディア峡谷にワープポイントがあるからそこからラスダンに戻れる
長時間やってると突然落ちる、このゲーム
こまめにセーブしておかないと危険だな…
>>417 やっとわかった
ちょっと上向かないとダメなんだな
>>416 プロテスとシェルかけてないだろ
かけておけば腕輪とか付けなくてもホープだけ常時HLRにしておけばまず死ぬことはないぞ
賛歌拝廊に行くときなぜかワープし辛いよな
424 :
358:2014/11/29(土) 23:03:07.10 ID:ejfNgDPY0
4,5,6章あたりで二人一組で行動してるけど、
スノウ、ファング組も2,3個くらい任務とかあったらよかったのに
回復手段がポーションしかなくて厳しいと思うけど…
議事堂前⁈のアダマンタイタイ狩ってるんだけど
ヴァニラJのデスで三割程度しか倒せない
ファングJホープEでヘカトンケイルからのデス連打してんだけど
ダッシューズ×3有り
効率上がるアドバイスあればお願いします
ヴァニラの弱体系もちゃんと入れてる?
ヘカトンケイルは呼んでもすぐドライビングモードにはせず自然に帰ってもらうほうが時間稼げていいよ
ファングのJ入れてるなら弱体も多分入ってるでしょ
そもそもの話だがデス狩りの成功率なんてその程度だ
さっさとプレアデス改造して召喚ガチ狩りに移行しようぜ
430 :
427:2014/12/01(月) 08:01:59.85 ID:M/CrG0390
>>428 ヴァニラで3ターンぐらい弱体いれてからのデスで7割倒せる様になりました。
CPが溢れたんで成長させたのもあるかも
>>429 長い名前のアイテムチェンジ素材が後二つだけなんでこのままデス
今までは序盤でそんなでもなかったけど、ユイジンシャンこいつ急に固いなオイ
最初戦ったら体力バーがミクロ単位でしか削れなくてビビったわ
そんならとブレイズエッジを一気にフル改造して流石にこれで余裕だろと思ったら
それでも2回ブレイクしなきゃ倒せなかったし。ボス戦とは言えなげーよ
ヒント:ライブラ
当然開幕で使ったぞ。それでこのざま
何やっはうまくやればあいつブレイク1回で倒せんの?
ユイジンジャンを固いと感じるのは当然
アビリティ的に火力を増やせる要素がないライト・ホープ組で10万越えのHP保有してるから削るのに一工夫いる
ライトはまだ全属性ブラスター化してないから、ライトが使える属性魔法が弱点属性になった状態で
BBで攻撃し続けるなどすれば効率的にチェーンを上げつつダメージも稼げる
もちろん水・雷のモードの時はブロウ系のみ使わせる、12秒ルールを使うなどの工夫もいるかもしれない
あとは攻略サイトなどでこれに触れられることは少ないかもしれんが
AHなどでブレイクをさせずに削ってワンブレイクで楽に狩れるところまでHP減らすのもいいと思う
チェーン耐性が結構高いし、攻撃も激しいから回復しながらチェーン上げするのも一苦労なんだよな
435 :
427:2014/12/02(火) 22:24:40.53 ID:yzFvo/Ti0
イナホウニって何?
>>434 あまりに固くてムカついたから属性は意識した
試した感じ水属性の時にブレイクして即オーディン呼んで
2人でサンダー系しこたま入れるのが一番減ったけどそれでも死ななかった
こういうブレイクするまでだるい敵だとブレイク1回で倒せないと勝っても凄い敗北感あるなこのゲーム
わざとブレイクさせずに削ってワンブレイクで倒すっつーのは違うんだよな。つーかそれだと結局長いし
>わざとブレイクさせずに削ってワンブレイクで倒すっつーのは違うんだよな。つーかそれだと結局長いし
これに関しては仕方ないよ
だってユイジンジャンはマジで固いもんw
君は改造できる余裕があったらまだマシだったろうけど、
改造できないとそれこそブラスターでチェーン上げしつつダメージを稼ぐってことがわかってないと
時間がかかるからね(ブレイクしたからといってライトをAにしたらダメージ効率が逆に落ちるし)
あるいはスモールに頼るとか
わざとブレイクさせないってのはワンブレイクで倒すことそれ自体よりも
HP減らした後に来る発狂モードだったり、仕留め損ねた後に再びチェーン上げをしなければいけない労力を
軽減するためのものだから
なるほど
とりあえずコイツが極端に固かっただけで今後ボスが毎回こんな感じってわけじゃないって事でいいんかな
毎回これだとゲームに嫌気が差すところだった。 ありがとう
スレチかもしれませんが、PC版のアップデートって来ました?
箱○でやっててエデンに入った所くらいで一旦やめてたんだけど
いざ再開するとバトルがチンプンカンプンになってたからPC版でアップデート来たら買いなおして
初めからやろうかと思ってます。
pc版のスレあるねスレチだね
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:51:26.57 ID:e6RK+Fkd0
【ID】takahiro-1022
【罪状】シャゲダン ステゲー ファンメ
【階級】少将と民間人
http://i.imgur.com/7FP9WBE.png 【説明】クアンタのCP6407、検索すると前作今作両方ステゲーで晒されてるクズ
部屋に来て早々クアンタで、アレックスと疑似タイしてノーダメで覚醒落ちして死ぬ
俺は金枠でジオと疑似タイしてジオ共々体力ミリ近く、相手が二人でこちらを狙っている間
画面端でバーストしてゆっくりシャゲダンをしながら見捨ててステゲー
すぐ部屋から消えてその後にブーメランファンメ、クズの見本なお前がいうなよ
コントローラーに対応したら快適なんだがな…
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 17:35:37.82 ID:8NKuztgB0
DIVEINで30分やってみたが確かに凄い
でも電池減りすぎと通信量食いすぎかな
時代先取りすぎ
3・4年先でいい
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 19:19:57.07 ID:0Pn+Ti7y0
そういう意味じゃないんじゃない?
半年ぶりにやり始めたんだけど
アルカキルティ大平原 でのミッションって順番通りにやったほうがいいの?
あと、武器装備強化すると☆5取りにくいんだよね・・・
もう操作とか仕組みすっかり忘れてるわ
さぁ今日もホープ邸でグルグルする作業がはじまるお
>>449 やった方がいいというか最初は順番どうりに行くしかない
あと、武器の強化もそうだがキャラのクリスタリウムによる成長の方が影響あるかもしれん
下位ミッションだと成長させると星がきつい
もうクリアしてるとなるとすでにキツイミッションが増えてるだろうな
電子レンジとか説明いらんやろwww
レンジ「ち〜ん(笑)」
DIVEINがあれば10日500円(税別)でFF13できるのか
この機会にやろうかのう
武器は最初の★で止めとけばそうそう評価が苦しくなる場面は少ない気がする
きついのもいるけどスモークでどうにでもなるし
成長終わらして完全に金の為の亀狩りつらい
やっぱスノウかっこええわw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 17:45:10.08 ID:DzmBlh5s0
なんかDIVE INではじめたんだけど、
滅茶苦茶面白いじゃねえか。www
2時間やって興奮しているわ。
この興奮はFF10のユウナ以来だぞ。
ヴァニラがかわいすぎてワラタ。
うちの姪っ子とスマホでFFのナンバタイトルできるなんて最高。
3Dプリンターでヴァニラ作ろうかな。www
初クリア
言いたい事は沢山あるが総合的には面白かった
やり込まないタイプなんで13-2買って来ます
露骨な広告多いな
連失礼
このスレで質問に答えてくださった方々有難う御座いました
中古250円で手に入れたから文句はない
序盤はスゲー面白かったよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:40:03.26 ID:DzmBlh5s0
ネットでPS3のコントローラーがアンドロイドのスマホでも
動くと書いてあったから、すごい期待している。
明日届く予定。
もうDIVE INでFF最新作出してくださいよ。www
FF13も某ステルスアクションもムービー全スキップで遊んだからそこまで苦痛じゃなかった
>>451 武器の強化は25位で止めてる後はCP貯めてバトルの練習しまくってる
CP50万くらい溜まってワラタw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 17:19:44.68 ID:NPPaMPVu0
DIVE INでFF13やっているけど、PS3のコントローラー動かなかったわ。
残念。
2000円損しちゃった。コントローラー代(笑)
>>465 動かなかったって、接続してもダメだったの?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 22:02:06.55 ID:NPPaMPVu0
>>466 microUSBで接続したけど、動かなかったね。
ゲームやっていないただのスマホの画面とかは十時キーは動かせるんだけど。
まあ仕方ないね。
>>465 Amazonとかでコンバーター買えばPS2のコントローラー使えるぞ
800円?くらいだったかな?
FF13は動作確認済み
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:07:39.48 ID:1oTAHOFt0
FF13-2が1400円の時に購入したが・・・
全くプレイしないうちに500円まで値下がってるわ
そのうちプレイしよ
面白いと思うんだけどなFF13
アビリティとかいろいろ組み合わせ楽しいじゃん
正直ボロクソに叩かれていようが俺が好きならそれでいい
戦闘が難易度高めだからね
ボタン連打でクリアできなかった層がけっこういそうだし
イージーなら楽勝なのにノーマルでやるからや
トラペゾヘトロン集めって昔はロングイ狩りが一般的だったんだろうけど
今はイージーでタイマイ狩ってプラチナインゴットを90%ドロップで金稼いで
店で買った方が効率いいですよね?
>>474 トラペゾ買うなら融合炉に金使ったほうがいいと思うけどw
トラペゾはどうにかして1個手に入れたらあとは解体でしょー
1個投資すれば3個になるんだよやったね!
あんなにボロボロ落とすのに買うのも解体するのもね…
単純にノーマルのタイマイとロングイ倒せばいい
物欲センサーがねー働くんだよね
けっこう落とさないからひたすら融合炉に突っ込んでますわ
どうもです
先ほど3武器手に入れましたが、融合炉がこんなに必要だとは思わなかった。
全武器三段階全段階武器★目指そうと思ってましたが辞めました。
タイムアタックをするとかじゃないなら好きなの選んで改造楽しんだらいいと思うよ
みなさんライトニン具の武器なに使ったますか?
アクセルオメガにしたらATB加速が減っちゃいましたわ
ライオンハートあたりがいいのかな
ライオンもアクセルも性能からすればあんまり良い武器じゃない
性能で取るならセイバーカービンが一番無難
無難って事ならブレイズエッジじゃないの
魔法だけ高いより無難でしょ
ライトさんをアタッカーで運用すること自体が間違いなので
魔法を下げて物理を上げるメリットがない
ライトニングの物理にこだわりがある以外はセイバーが最適だよ
物理・魔法耐性に差がある敵がいるのと
CPU操作だと攻撃力低い方で攻撃する事もあるから均等の方が無難かと思ったんだけど
このスレでオートクレールを勧めたらキチガイ扱いされた
よってオートクレール系は無しな
>>487 俺使ってるんだが…他の2人がブレイク不可持ってなければそこまで問題には感じないが
リーダーライトオートクレールシーンドライブで華麗にロングイをガチ狩りするのがロマンだろw
一人だけ武器と固有技弱すぎだろ
これといって強いものないし作った人はおかしいと思わなかったのか
俺は剣を振り回すライトニングが好きなんだ…
アクセル系の上昇値がもう少し高ければなあ…
>>486 その魔法耐性のある敵(物理武器が有効な敵)と一体何回戦うの?って話だよ
めぼしい敵と言えばシャオロングイ・スパルタクス・ラクタヴィージャがいるけど
ダークマター目当てにシャオと戦う以外こいつらと死ぬほど戦いまくった人なんてほとんどいないだろ
いるとしたら大層な変わり者で、その人ならグラディウスなりライオンハートなりを持つべきだろうな
それとオートクレールがダメと言われるのはブレイク不可だからって理由じゃない
このゲームのシステムで脇役に回りやすいライトニングの物理が上がって走り出すことがそもそも良くない
つまりライトニングの物理を上げようとする方向性自体が賢くないってことになる
>>491みたいにライトニングに物理使わせることにこだわりがないなら魔法を取るのが賢い
ライトニングが物理攻撃するのがそもそも良くないってのはなんで?
>>493 オートクレールはリーダーで手動のときだけだから
理解して使い分けてるなら問題なし
>>494 アタッカーのオートアビが少し弱い、ハイボルテージとかないし
ただしモーションの早さで補ってるから、アタッカーとして使うなら後方からルイン連発させるのが一番活躍できる
>>494 >>496は大事なことが言えてないからあんまり参考にするな
物理がダメってのは
>>493でも触れているように走って敵に近づくという無駄動作をするからって所が大きい
走りこんで敵に近付く時間がかかる+モーションの遅い物理攻撃で攻撃効率も悪くなる
さらには敵の範囲攻撃にわざわざ飛び込んで、魔法だけを使ってればそれほど痛くない攻撃を受け
大きなダメージを受喰らうことも頻発する
知ってのとおりライトニングはヒーラーが弱い
ヒーラーが弱いメンバーを抱え込んでいるのに、
わざわざ無駄なダメージまで受けに行く無駄まで抱え込むんだから当然戦いづらくなる
よって物理を伸ばすことそれ自体が賢いとはいえない、となるわけ
>>495 それは君が「理解して」いるから言えることであって、
明らかに理解できていないID:A11vnGOb0とかID:4M1EL9Nb0には不適な答えですわ
たたかうとルインだと威力が1.2倍違うけど、それでもトータルで考えると近づいて攻撃する物理の方が基本的に弱いゲームって事?
ただしファングくらい物理・アタッカー能力が凄ければ物理攻撃させても十分強いから有用って事でいいのかな
>>498 「弱い」じゃなくて「無難」ってこと
1.2倍あってもモーション遅いから実際のダメージ効率なんてほとんど変わらない
それだったら余計なモーションをして被ダメ喰らわない方が扱いやすいってことになる
これはシステムの理解が怪しい初心者であればある程有効な考えだな
それとファングは純然たる物理アタッカーじゃない
ファングはホープ・ヴァニラを押しのけてスノウと並びルイン性能トップだからね
このゲームで純然たる物理アタッカーってのはエリアブラスト使いのサッズだけだ
…何言ってるのか分からなくなってきた
物理の方が無難なの? それってさっきまでと言ってる事逆じゃない?
だったら魔法だけ高いセイバーは逆じゃん
アクセルブレードが一番気持ちいいだろ
威力が弱くてもギャンギャン動きまわるのがたまらんわ
502 :
499:2014/12/18(木) 00:02:50.98 ID:8T5FcUb10
>>500 ああ、ごめん
魔法の方が無難、の間違いだね
失礼した
ああ、そういうことか
まあ表現はともかく、要するに
素の威力は物理が強いけどモーションの速さは魔法有利って事で攻撃効率はほぼ互角で、
ただ被ダメは魔法の方が少ないから、総合的に考えて得って事なんだね
あとファングですら物理じゃない方がいいの?
ルインの性能がいいってのは、これもモーションの話かな
でもファングの能力値は物理の方が圧倒的に高いけど…この差を埋める程って事?
>あとファングですら物理じゃない方がいいの?
>…この差を埋める程って事?
これは言い過ぎ
なんだかんだいってファングもアタッカーとしては物理の方が強い(スノウもそうだけど)
ただ例外がある
このゲームはリーダーをワントップ物理アタッカーとして使うなら
残り二人は魔法の方がいいって傾向がある(特に亀狩りなんかはそう)
だからファングがリーダーで亀を狩ってる動画なんかではライトやスノウは魔法装備していることが多い
弱点を知りつつもあえてライトニングとかサッズ・スノウに物理武器を持たせてリーダにしてる場合なんかは
ファングに魔法装備させるてケースもちょくちょく見るって感じかな
上の方でもそういう意見があるけどライトニングを物理で使いたいって人は結構いるんだよ
そういう人ならファングに魔法武器を持たせるのも当然ありだと思う
ブラスター性能もかなり高いし普段と一味違った楽しみ方ができる
ライトニングを物理で使いたい→LR
あっちはあっちでエレメラ最強なんですがね
発売前は物理女キャラと期待してたから萎えたわ
FFではほとんどいないし
ファングが物理女キャラじゃん
>>507 ファングももっと強くてよかった
攻撃は良いけどサッズとかよりHP低いとか
とかよりって、むしろサッズはかなりHP高いぞ
下手にシーンドライブが物理なのが未練残す
だったらもうちょっと物理寄りの性能にしろよと
そんなにシーンドライブに未練があるんなら望みどうり
グラディウスを持たせて物理でブイブイ言わせればいいんだよ
一応理論的には攻撃力では物理の方が強いからな
ファングやスノウの固有技が活き難い装備を要求されるけど
中途半端にオートクレールやブレイズエッジで両方を取りに行こうとするより
よっぽど気持ちいい選択だと思うわ
好みの問題
対決出来る訳でもないのに
正解でなくて同調人数で決めるのかな
そういう話してんじゃねえよ
素の能力が物理特化じゃねーのが個人的に残念だってだけ
個人的なら脳内で話とけ
何絡んできてんだこいつ、馬鹿か
ライトニングの武器の話をすると荒れるのか…
これからはタブーにしたほうがいいんじゃない?
何が気に入らないのか知らんが一人絡んできた奴がいただけだし
この程度でタブーとか気にしすぎだろ
14までやって13だけやったことないんだけど1200円でおすすめ?
>>517 煽り耐性つけたほうがいいと思うよ
荒れてる原因になってるってこと自覚しようぜ
だからいちいち大げさだろ
今更ストーリーにツッコミ入れるのんもアレだろうが
主人公の旅立ちが、ヤケを起こして死にに行くって云うのも凄いよねw
クール系は見せかけだけで、最初からあさっての方向に暴走してる
ライトさんを主人公にした決断はどうだったのかw
いや?楽しめたけどね?俺はw
シーンドライブはかっこいいから満足
>>518 980円ならオススメ
1200円なら考える
>>518 年末の在庫一層セールを待ったほうがいいかもしれん
シーンドライブでロングイ狩りたいんだけどなかなかうまくいかない…
コツはあるのだろうか
少し前は人居なかったのにちらほら増えてるw
PC版スレの存在に気が付かずにこっちに来てる人が
ああ それか
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:19:56.21 ID:AYDxp2Fy0
ワイはそんなに理想は高くないが
FF13-2のセラみたいなこが好みやで
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 13:37:58.63 ID:P84eYulF0
13シリーズ面白いよな
不評の13-2もかなりハマってやり込んだしLRもすごく面白い
どのシリーズも戦闘の操作が凄い面白いしBGMも凄く良い
ff13:70点
ff13-2:20点
LR:80点
個人的にはこんな感じ
ff13:90
ff13-2:20
LR:40
こんなかなぁ
13だけは売らずに手元に置いてる
13:70点
13-2:80点(エンディングを見なければ)
LR:30点
だな、自分は。
11章終了時点(クリスタリウムレベル8まで全て埋めた状態)でミッション55チャレンジしてみたけど、十数回やってラッキーブレイカー2回発動させて勝った…
ホントに運を天に任せて戦った感じ
ラッキーブレイカーよりデスのほうがよかったのだろうか…
13:80点
13-2:70点(エンディングを見なければ)
LR:50点
LRは面白いんだけどボリューム少な過ぎ
Amazonで買えよ1000円くらいだから
BOOKOFFもお勧め800円で売ってる
十数回でラッキーブレイカー2回発動ってのはすごいな
十数回やっても一回も発動しないとか普通にあるのに
レベル8のステータスではアグラのネオチューは結局安定した攻略法を見つけられなかったのが残念
淘汰の方のネオチャーはレベル8メインのみ、2段階改造だけで安定したんだが
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:29:06.04 ID:yNjiW4t30
これどこが酷評されていたの、発売当時?
10時間ぐらいやったけど、俺が大好きだったFF10以上のデキかと。
特にヴァニラちゃんがかわいすぎて、夢に出てきそう。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:45:44.58 ID:fUmxXzZr0
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
面白いけど今までのFFよりちょっと難しいね
液晶テレビ買ってやっと文字が読めるようになったので2年ぶりに4章から再開してるけどストーリーがちんぷんかんぷんな上に雑魚相手にゲームオーバーになる事が結構あるw
シナリオは後半になるまで基本的にライトニングさんたちの苦悩が描かれるってだけだよ
構造自体はガーランドがループを構成していたFF1よりシンプルだと思う
世間で言われているようなクソゲーではなかったと思う
戦闘は結構楽しめたし
ただ、最後だけが分からない
オーファンを倒したらコクーンがやばいから、騎兵隊を止めにいったんだよね?
で、オーファンがオギャーって出てきたら、なんかノリノリで倒しているんだけど、それっておかしくね?
オーファンはオーファンで全力で抵抗しているけど、倒されるのが目的じゃないの?
全体の流れだけど、
騎兵隊がオーファン壊せるってのはブラフ
オーファン破壊はルシ、というかラグナロクくらい強くないと駄目
ルシによるオーファン破壊=コクーン崩壊以外にも、
騎兵隊のクーデターによる混乱とか、アークの下界の兵器や魔物でコクーン市民を絶滅させようとバルトアンデルスは色々仕掛けている
バルトにとってルシ達はコクーン市民滅ぼすために数ある手段の中で最も確実で手っ取り早い方法でしかないというが大事
バルトを倒したことで何とかこれ以上の災害は防げると思ったら、
それによりコクーンを破壊する使命のルシとして強さが証明されたので、オーファンが目覚める、ここまでバルトの計画通り
ここでオーファン第一形態と戦うけど、やっぱり人間のままじゃまるで歯が立たない
オーファンにヴァニラが捕まってラグロナロクになれと脅される
そして土壇場でファングが裏切ったショックとオーファン謹製のブレイブ受けたファングの攻撃によるダメージで皆絶望、シ骸になる
ここで唐突な別世界から飛んできた女神パワーによるシ骸復活、ちなみにミッション進めたら見られる断章でこの辺りは予言として伏線が語られてる
そしてシ骸になってる最中に流れてた回想シーンの先、皆で世界を守れたと笑ってる未来のヴィジョンが見えてきたと語り、
ゲーム序盤の使命のヴィジョン通りラグナロクになってコクーンを守ろうとする
当然オーファンは邪魔してくるけどライトさん「死にたいならお前だけで氏ね(意訳)」とぶっ壊す
後は見たとおりラグナロクになろうとしたらファングとヴァニラが抜け駆けしてクリスタル柱になっちゃったので、
FF13-2にて二人を復活させて皆で笑ってた未来実現の旅にでたライトさんを追って旅に出るセラの冒険が始まります
在庫ニング「ついカッとなってやった。奇跡でなんとかなると思った」
オーファン「俺はラグナロクでしか倒せない(キリッ。生身の人間が歯向かってくるな死ねや」
オーファンは自殺願望のラスボスだったな
オーファン第一形態だいすき
あのグラフィックであえて二次元ぽいのがいい
男女二人のユニゾン声もカコイイ
FFRK少しやってつまらないからこれをFF13を800円で買った
画質ってこんなに上がるんだな まだ2章だけどすげー感動してるw
やっぱスマホゲーは糞だなFF13が面白く感じる
5年も前のゲームなのにグラが綺麗に感じる
13が綺麗に感じるのは主にプレレンダムービーのせい
13−2でほとんどのカットシーンがリアルタイムレンダリングになって
なんか無印の方が綺麗だったと思わせるほどに
ムービー以外はたいしたことない
うわぁ・・・ここの遠景綺麗だよなぁとよく見たら一枚絵だった
10章までのフィールドに戻れないのがほんとにもったいない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:32:50.64 ID:R6Zg8NOy0
リメイクしてもいいぐらいだよな
リメイクってより完全版かな
13-2、LRが出てないなら完全版の望みもあったけどな
>>556 これで十分満足出来ちゃってる
完全版とかよくばりすぎw
10章以前のマップに好きなパーティで戻れる
ボーダムのファロン邸に行ける
エウリーデやリンドブルムの内部を探索できる
セブンスアークへ行ける
回想で小説やドラマCDのイベントを見られる
個人的に望むのはこのあたりかな
ホープがマシン操作するミニゲームあったからサッズの操縦する飛空挺でミニゲームあっても良かった
設定が作ってあったりボイスがとってあったりマップが作ってあったり…いろいろ勿体無い気がするけど
ゲームのテンポを考えて不必要だと切り離されたんだから現状で満足するのもわかるわ
13-2やLRに比べるとほんと贅沢に作ってあると思う
糞箱のせいで容量削らされたからね仕方ないね
箱○は関係ないんじゃないの?
無いわけ無いじゃん
半分ほど削って今の内容だって言ってたしな、追加DLCを予定してたダンジョンもPSNとXBOXLiveの仕様や契約の関係やらボツになった
大体、過去のマップ戻れないのだって箱○のディスク入れ替えの手間を極力無くすためだからな
戻れなくする必要はないだろと思うだろうが、スターオーシャン4で惑星をディスクで分けたら外人がマジ切れしたから無くすしかなかった
>>559 それ全部入ったリメイクいいね
やりこみも幅が広がりそう
大体箱で出す必要なかった、売れ行き酷すぎだろ
プラチナ取得記念カキコ
つーか、武器は各キャラ最強1本でよかったのを知らないで全武器最強にした訳で非常に疲れた。
だいぶ遠回りしたなw
もっと早くここ見とけばよかった
4章
・誘導ビーコン
取り忘れたあああああ
ベーコンで我慢しとけ
>>570 まだ4章だから早めに気づいて良かったほうか。。。
また最初から頑張るよ正月暇だし(;_;)
亀狩り秋田
じゃあサクリファイス狩りでもすればいいじゃないですか
CPは貯まらんが金は良い具合だ
サクリファイス中身が騎兵隊だからエストハイム邸でサイコム兵狩るより罪悪感あるよね
今更だけどFF13と13-2注文した
今月はこの二本を遊び尽くそうと思う
香水落とすサクリファイスは可愛いおにゃのこだったと思うと
騎兵隊のやつら汗臭そうだしあいつらが体臭ごまかすために持ってた香水かもしれん
ひどいwww
取説パケなし210円とか投げ売り通り越して投げ捨ててあるの買ってきたわ
とりあえず面白い気がする
ひどい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 07:21:44.85 ID:4eOcf3DcO
11章終わったんですが、冥碑あるし、戻れますよね?
クリアしてもラスボス直前のセーブポイントから出来たはず
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:07:20.61 ID:4eOcf3DcO
ありがとうございました
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:53:54.40 ID:xi4uJjY60
質問なんだけど、ヴァニラの人気って発売当初あったの?
ヴァニラがかわいすぎて、ほれちゃったんだけど。
おっぱいもいい感じだし。声優の声がいいんだよね。
どうしようか。www
>>585 取り敢えず
匂いに神経質になれ!
臭いと人権無くなるからな!
俺からは以上だ!
野宿してるし風呂入って無さそうだし
この人たち臭そうだな
RPGのキャラクターなんてそんなもんよ
お願いっ!手伝ってぇ!のくねくねポーズは見てるこっちが恥ずかしくなるので速攻セレクトでスキップです
今8章辺りだけど、女番長2人に付き合わされるホープ可哀想
敵兵はもっと可哀想
そこらへんから面白くなるのよ
2015年1月8日(木)晴れ
FF13が届いた 今から初プレイだ 楽しみ
>>592 ネタバレ:パルスのファルシのルシがパージでコクーン
EDはサッズが巨大化してコクーンを支える
セリフがいちいち芝居がかってクサいけどちゃんとテキスト読むんだぞ
大量のら抜き言葉とか、「している」が「してる」になってるとか
音声だけなら気にならないけど、テキストを読むのが苦痛('A`)
8章らへんだと戦闘的には右肩上がり
ストーリー的には頂点だな
でも女番長にやられる敵兵はむしろご褒美だろw
>>596 うわー、俺そういうのめちゃくちゃ気になるんだがw
字幕無しにするか
スピアーに進化するんだろ?
パルスのファルシのアニマのルシがパージと見せかけてコクーンで強化訓練
物語的には「本質的によくわからないもの」でなけりゃならないから、
プレイ済みだとこのネタ造語郡を普通の言葉に戻しても正直イマイチピンとこない
パルスのファルスのルシがコクーンでパージ
まさか本当にそれだけの話だとは…
途中までは全部バルト・アンデルスの思惑道理に進んで、最後の最後にひっくり返す話だからな
そう考えると以外と熱い
やたらとさりげなくプロビデンスの目が出てくるねこのゲーム
このストーリーが糞な一番の理由は、ライトニング達は打開策がないのにコクーン落としたからとよく言われてるけど
6人全員でラグナロクになればなんとかなると思ってたんだよね?
気合いと根性で解決するのはダメなのか、分かりにくかったのかどっちだ
FFだからでしょ
やっとバトルメンバー入れ替えられるようになったけど入れ替える度にオプティマリセットされるのが面倒すぎる
結局固定メンバーで続けてるけど最後にパーティー2つに分けて全員戦闘とか無いよね?
ストーリーは固定でいけるけどミッソンは使い分けしねーとツレーカモ
>>607 解りにくかったってことだろうな
というか、最後までこうやれば解決するって答えを与えられないままプレイしてるんだからしかたない部分もあるが
それでもまともな脳ミソと感性があってしっかりプレイしてるならライターの意図は読み取れる作りになってると思うけどね
個人的にはそういうとこ以前に
話の半分くらいが逃げてるだけとか、そういうのがつまらんかったな
シナリオのコンセプト的な意味では攻めてたと思うけどな
そういうことは評価してる
「話が暗い」「逃亡劇でのんびりとした冒険じゃない」
ってのがシナリオの不満点として挙げられてるならわかるんだけどそうじゃないのは、
自分の感想で批判する前に「ファルシのルシがパージでコクーン」みたいなのに乗っかっちゃった人が多いんだろうな
乗っかった人もいるだろうけど
加減無く造語を連打されるのが実際問題うんざりしたって人も多かったんだと思うけど
実際発売前に専門用語がわけわからんと必死にネガキャンされてただけで
パルスもファルシもコクーンもパージも普通にプレイしてりゃ一章で理解できるんだからそこでうんざりすることはまあありえないね
理解力も感じ方も人によって多種多様なのに言い切ってしまうのは視野が狭いとしか
最初は面食らったけど3章までには大筋は把握できたな
でも4章まで理解が出来なかった人はつらいだろうな
戦闘の難易度が大きく上がり、おまけにライトニングの良くないところが全面に出たところで満を持してオーディン登場→死にまくり
ストーリーと戦闘の両面で投げる人が多くなるのも当然かも
普通にプレイしてたら最後に月が落ちて意味不明だった
月なんて落ちましたっけ?
>>617 ゴメンな
普通の脳ミソすら持ってない人のことを想定していなかったわ
その普通の尺度もお前が勝手に決めてるだけだからなあ
確かにノータリンなオツムに付き合ってやるような親切さはなかったかもね
いや視野の狭さの話を親切さにすり替えられてもな
リアルで頭の悪い人間と付き合う機会があまりないんでね
FFのプレイヤー総数はお前がリアルで付き合える人数なんかとは比べものにならないって事くらいは覚えておこうな
そりゃ中には底辺ノータリンもいるわな
視野が狭くてどうもすまなかったね
13にもこんな信者がいるんだなw
じゃあ広い視野を持っている普通以上の頭脳を持ってる人教えてくれ
結局バルトアンデルスっていうかオーファンは何をしたかったんだよ?
ゲームの見かけ上はコクーンを落として不可視の門を開くためにパルスのルシを誘導してるように見えるじゃん?
でも、コクーン(聖府)のファルシはリンゼの使徒のはずだから
そもそも与えられてる指名は門の発見じゃなくてブーニベルゼの守護じゃん
なんで門を開こうとしてるわけ?
100歩譲ってすべてのファルシの共通の指名が門の探索だとして
なんでパルスとコクーンのファルシが対立してるんだ?
アニマもパルスのファルシのはずなのになんで本来の目的である門の探索じゃなくて
コクーンを攻撃するような指名をルシに与えてるわけ?
対立してるように見せかけてバルトアンデルスとアニマは共謀してる?
共謀してるとしてなんで数百年前の戦争が起きた?
コクーン側の抵抗はまだ魂の総量がたりなかったとかだとして
なんでパルス側はコクーンを攻撃した?
人間の間で対立を煽る自作自演?
人の目から見た神話と本来の神話とズレがあるのはまぁ演出として
そのどちらに照らし合わせても矛盾だからけ
すっきりする回答をくれ
ファルシが本来の使命をわすれて好き勝手に動いてるとかは無しな
>結局バルトアンデルスっていうかオーファンは何をしたかったんだよ?
居なくなった神を見つける
>そもそも与えられてる指名は門の発見じゃなくてブーニベルゼの守護じゃん
>なんで門を開こうとしてるわけ?
守護するべき神が居なくなって門の向こう側に行ったんじゃねって考えたから
>100歩譲ってすべてのファルシの共通の指名が門の探索だとして
>なんでパルスとコクーンのファルシが対立してるんだ?
>アニマもパルスのファルシのはずなのになんで本来の目的である門の探索じゃなくて
>コクーンを攻撃するような指名をルシに与えてるわけ?
>対立してるように見せかけてバルトアンデルスとアニマは共謀してる?
パルス側のファルシが俺らの大地切り取って勝手に変な世界作りやがってリンゼマジ許さんって状態だから
バルトアンデルスはこれを逆手にとってコクーン墜落を計画
>共謀してるとしてなんで数百年前の戦争が起きた?
>コクーン側の抵抗はまだ魂の総量がたりなかったとかだとして
>なんでパルス側はコクーンを攻撃した?
>人間の間で対立を煽る自作自演?
パルスのファルシがリンゼマジ許さん状態なので
パルスの人間がルシにされて戦争に駆り出されることに
もちろんこれもバルトアンデルスの計画の内である
以上、断章から読みとれる内容
13-2のも一部当てはまるけどリターンズまでやるとパラダイムチューンやダッシュとか欲しくなるな
>>630 パルスのファルシもリンゼのファルシも門の探索が指名なら対立する意味がない
リンゼを邪心とする神話は、パルスを大神とする「人からみた神話」であって
パルシのファルシにとって大地は大事なものではなくあくまで門の探索の産物でしかない
削られてその「マジ許さん」状態になる理由が弱すぎる
断章の多くは「グラン=パルスの人類」がまるで神の様に見えるファルシの行いから
勝手に憶測や想像で作られたものであって真実ではない
与えられた使命はそうなんだろ
だからバルトアンデルスにはコクーンは破壊できなかった
だからライトニング達を使ったと
そもそもFF13単体では断章しか神やファルシに関する記述はないのでそれ以上の情報はない
>>616 意味を理解できるかどうかとうんざりするかどうかは別の話じゃね?
お前だってむやみにニコ厨的な用語使いたがる奴がいたら意味が理解できるかどうかに関係なくうんざりするだろ?
まあ自分もFF13叩く奴の大半はやってもいないのに他人の批判に便乗してるような奴だと思ってるけど。
自分の興味のない分野の専門用語を連発するやつならうんざりするか知らんが
自分の買ったゲームで、しかも理解するのにたいした苦労もしないものを非難対象にするのは論理的に筋が通っていないな
FFみたいな有名RPGだとそれだけを理由に買うような奴も多いからな
別にシナリオのテイストが毎回同じわけでもないし
買ってみたら今回はうんざりするシナリオだったって奴も普通にいるだろ
専門用語が多いのは発売前から散々ネガキャンされてたんだから
買う前にそんなものがあるとは知らなかった、は通用しないね
100万人以上の購入者がいるのに全員下調べしてる前提で語るのが凄い
ffユーザーならさんざん煽って情報公開されまくってた前情報を一切知らないなんてことはまあ考えにくいね
さて、苦しくなってきたな
考えにくいのはお前の頭の中だけでだろ
ほんと今更ながらこのゲームクリアしたんだがさんざんネットで叩かれてたけど思ったより普通に楽しめたな
目立った不満は10章くらいまでまじで一本道なのとドッジの声あってねえだろってくらい
あとシナリオの最後、自分から倒されることが目的のラスボスをふつうに倒しちゃって仲間が犠牲になって世界を支えましたってのがどうも腑に落ちないくらいかなあ
あとテージンタワーのスイッチいれるとこでライトニングとファングでモーション違ったり、下界おりてからの背景のツタのもじゃもじゃした質感がすごいリアルだったり細かいとこで力入ってるのはFFらしくてよかった
ミッションうめも楽しかったけどシナリオと完全に別物と割りきってもっといろんな奇抜なモンスター出してほしかったな
ネットの叩きはコクーンのパルシだの一本道だのばっかだからな
13のバトルシステムやグラフィックみたいな普通に最高峰の評価を受けるべき要素には必死に見えないフリをしてる
エン系入れると通常攻撃や武器にエフェクトが追加されるのは細かい
忙しいバトルじゃなけりゃ「わーい魔法剣だー」ってゆっくり楽しめたはずだが実際は忙しい
戦闘序盤のエンハンサーは昼時のレストランくらい忙しい
FF13の不満点はマップがほとんど一本道、街を歩き回れないことだった
冒険、探索の要素が皆無に等しい
逆に戦闘、音楽は良かった
俺は逆に街は別に無くていいんだなと13やって思ったけどな
とくにこうリアルマップになると
12みたいに街探索に何時間もかかってたのと比較すると
街に付いて各種ショップを回る楽しみってのもあるんだろうけど
セーブポイント1つでそれを済ませれる快適さはそれを上回るものがある
住人に話しかけるだけで小一時間使ってた12に比べ13は住人がオートで喋るから手間もないし
一本道ってのも含めサクサク快適にプレイってのを追求した作りを徹底してるし
従来のffとはまた違うけどこういう形もアリだなと
その分感じるボリューム不足感をグランパルスでもうちょい補えれてたら文句なしの神ゲーだったんだがな
ボリューム不足してると捉える人もいるのか
俺にはちょうど良かった
トロコンまでが少しダルかったけど
むしろトロコンは物足りなかったわ
エンディングまではまずまずのボリュームだったけど
>>住人に話しかけるだけで小一時間使ってた12に比べ13は住人がオートで喋るから手間もないし
>>一本道ってのも含めサクサク快適にプレイってのを追求した作りを徹底してる
なんという俺
探索の必要もなければ寄り道するところもない
俺みたいなゆとりプレイヤーにはもってこいのゲームだった
>>650 そんなお前にお勧めなゲームがある。
つ 里見の謎
年取ると探索とか面倒くなるんだよな
綺麗な映像見ながらサクサク進めるほうがちょうどいいわ
戦闘は神
戦闘は神
↓
○ボタン連打の糞ゲー
↓
戦闘がつまらんっていってるのはオプティマを理解してない
↓
理解してる。JE入れてBからのAやるだけだろ?
↓
シナリオが糞だからバトルやりこむ気にならない
↓
パルシのルシがうんたらかんたら
↓
以下ループ
>>652 探索できるときっちりやらなきゃって強迫観念に襲われる
Amazonで13-2が新品460円でわろた
13??2は海外でも酷評されてるな
>>657 901 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/01/19(月) 20:43:44.27 ID:nMpeoaxh0
「クリア」となる実績の達成率見て面白いかどうか、お客様満足度はどうかを判別するのは面白いかもな
面白ければ最後までやるでしょとsteamのグローバル実績見てみた
達成率 ゲーム 実績名
-------------------------------
10.9% FF13-2 救済と終焉
09.0% FF13 未来への希望
06.1% FF4 To Mother Earth
05.8% FF8 ゲームクリア
05.5% FF7 End of Game
見ての通りクリア率が一番高いのはFF13-2、続いての良作はFF13
そしてFFシリーズ一番のクソゲーはなんとFF7wwww、94.5%の人が途中で投げるクソゲーFF7
FF4に負けているので「古いから」という言い訳が全く効かないこの厳しい現実
「FF7のリメイクを出せば売れるのはわかっているが、これやったら最後なのでこの宝刀は抜けない」と言ってるファンボーイのことがとても心配です
ちなみに名前を知ってる他のゲームのクリア達成状況をみたところこんな感じで、FFシリーズの満足度は総じて著しく低いことがわかりました
達成率 ゲーム 実績名
-------------------------------
35.5% Dark Souls2 継ぐ者
29.5% Skyrim ドラゴンスレイヤー
20.5% Ys Origin Now the Gloves Come Off
PS3のFF13とFF13-2とLRFF13のトロフィーはどんな感じ?
>>658 おもしろい考察やなー
こういうのもっと見てみたい
散々CSで遊ばれたゲームがPC版わざわざ再クリアするまで行かなかっただけな気が
>>658 FF4は2007年にDSで大幅リメイクした奴がベースで
FF7は97年のPS版ほぼそのままなんだろ?
実質新しい順になってると思うが。
ここって質問とかしても大丈夫だよな?
ミッションの星5のための制限時間ってキャラ成長させると短くなってったりする?
初回で星5にするのきついから後で育ってから回りなおそうと思ってるんだけど
武器の改造具合で変わるんじゃなかったっけ
星5取るならある程度成長させないと無理だし、気になるほど条件が厳しくなるわけでもないから育てておk
>>662 物理攻撃力・魔法攻撃力で決まる
改造はもちろんクリスタリウムを進めると短くなる
なので未改造武器に持ち替えたり
例えばファングをサッズと入れ替えたりすると時間は伸びる
が、後でスモークが店買いできるようになるし
金時計+スニークで先制取れば楽勝になるから気にしなくていい
多少は育ててっても大丈夫か サンクス
俺のヴァニラ最高。
誰か3Dプリンターで作ってくれ。
買うわ。
バトルメンバーにヴァニラがいると戦ってる気がしねぇw
結局諸悪の根源ってヴァニラだよな
ヴァニラが使命から逃げようとした結果セラが代わりのルシになって
このせいでボーダム付近の人間がパージ対象になってエストハイム母子が巻き添え
そしてセラを助けようとしたライトニングたちがルシにされた訳だからなあ
諸悪の根源を突き詰めれば悪いのは間違いなく人を道具としか思ってないファルシたちでしょ
ヴァニラじゃなくても逃げ腰になってしまうのは仕方ない
不可抗力の形で巻き込んだセラやドッジには罪の意識を感じてるのに
故意に巻き込んだホープには詫びないヴァニラさん
確かに何であの時ホープを連れ出したかいまいち分からないな
ヴァニラの性格上そうしたのかもしれないが
しきりに逃げよう逃げよう言ってたもんな
一番可哀想なのは普通にホープだよな
でもホープはLRFF13のラスボスだし
ホープは完全に巻き込まれただけだしな
>>676 おい、これから買おうと思ってたのになんてネタバレしてくれんだ
俺もラスボスはホープをググって13-2の終盤で放置したわ
実は母親を殺したスノウやセラを未だに恨んでてみたいな展開?
>>673 聖府が襲ってくるのはパージ対象者が暴れてるからで
どうせパルスに送られるなら戦火が届かなそうなアニマの異跡に隠れてついでにスノウに会わせてやろう
とか考えていたとしてもな
アニマに会いに行こうとする一行を止める素振りとか欲しかった
>>680 もっと斜め上だから安心してLR買って来い
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/26(月) 19:24:10.73 ID:poWmMhBj0
最強武器ってそれぞれ何がオススメですか?
ブレイク不可とか強力だがHP低下とか
はステータス見たらなんとか使えそうだけど地雷な気もするし改造するの怖い
ライトニング:セイバーカービン
スノウ:妖魔orエナジーサークル
ヴァニラ:ベラドンナ
ホープ:ホークアイ
サッズ:アンタレス
ファング:パンドラ、次点ニムロッド
実用面ではこんなところかな
ライトニングのブレイク不可はお奨めできない
ライオンもアクセルも良い所は少ない
スノウをリーダーで使うならHP低下武器もありかなって感じ
趣味で育てたいなら自分で色々調べてみて
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/26(月) 21:09:50.62 ID:poWmMhBj0
とりあえず自分的に考えてたのは
ライトニング→グラディウス(物理重視)orブレイズエッジ(プレーン)
サッズ→リゲル(ブレイク不可)orプレアデス(HP低下)
スノウ→エナジーサークル(物理重視)or臨死の転法輪(HP低下)
ホープ→ブィゾフニル(強化持続)
ヴァニラ→ベラドンナワンド(弱体up)
ファング→ドラグーンランス(物理特化)
だったですけどあんまよくないですかね?
あくまでも実用面の話だけど
ライトニングは両方ダメ、どちらも戦闘がやりにくくなる、ライトの物理に強烈なこだわりがあるんじゃないなら手を出さない方がいい
サッズはリーダーで使うのでなければ両方ダメ
スノウもリーダーじゃないならどちらもダメ
ホープははっきりとダメ、それ使えない
ヴァニラはこれしかないからOK
ファングにドラグーンを選ぶとエンハンサー性能にかなり影響が出る、覚悟してるならOK
大いに悩んで決めるといいよ
アドバイスありがとうございます
参考になりました
ドラグーンにエンハンサー性能なんて関係ないだろ
物理と魔法特化、ヴァニラとファングは異常系も
>>688 フェイダ、ブレイダが消えるの早いやん
リーダーならニムロッド
サブなら物理低下
>>690 ドラグーンの魔法低下って魔法攻撃で与えるダメージが減るだけでE系アビリティの持続には関係ないと思うんだけど
ダ系は元々消えるの早いし
物理低下はファングにルイン使わせたいときくらいしか使わないな
魔力が低いとそのダ系の持続時間がさらに短くなる
大抵の敵には関係のない話だが、最強武器を扱うレベルではこの持続力が大事な敵も少なくないからね
昔話になるんだがゲーム発売直後辺りだとファングにドラグーン勧める人が多くて
ロングイのガチ狩りではダ系の効力が途中で切れるから重ねがけする必要があった
これをニムロッドに変えると最後まで倒すまで重ねがけなしで持続するから
それ以降ニムロッドの人気が上がった
話聞いてる感じだとリーダー以外は魔力重視の方がいいのか?
物理攻撃無いとアタッカーにした時弱そうな感じがするけど
強化持続とかブレイク持続とか回復upとか特殊効果系はカス?
>リーダー以外は魔力重視の方がいいのか?
大雑把に言えばそれが正解
サブでもサッズは魔法じゃなくてアンタレスがいい気はするけど
>物理攻撃無いとアタッカーにした時弱そうな感じがするけど
魔法アタッカーはルインを打つので問題ない
威力倍率が1.2倍の「たたかう」に劣るのも気にしなくていい
その分モーションが優れている
>強化持続とかブレイク持続とか回復upとか特殊効果系はカス?
強化持続・ブレイク持続・回復UPは間違いなくカス
ただジャマー系成功率アップは悪くない
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 17:58:16.29 ID:lAh5UmHM0
FF13購入迷ってるんだが結局PS4では発売しないのか?
前どこかでPS4で3セット発売みたいな記事みたんだがあれはガセだったのか?
1000円で買えるのに迷う意味が分かんねーよ
三部作セットでps4で早く出るなら待つが出ないなら遅いなら考えるってだけだろう低脳
そんなもんねーからPC版かっと毛
>>695 あくまでも噂だから期待しない方がいいんじゃない?
個人的にはやる気があるうちにやるべきだと思うよ
自分に合わなくても安いからね
何の情報も入れずやってみたけどエンディング曲を知れただけで価値はあった
>>691 物理低下はファングにルインを使わせたい時に使うものじゃない
ファング以外をリーダーにして強敵相手にする時に使うために使うためのものだ
このスレ見ててもあまり効率よくないことを覚悟の上でライトニングをリーダーにしたいって人が結構いる
そういう人はファングの魔法装備はしっかり検討に入れるべきだと思う
物理系装備もスパルタクスやシャオロングイ相手にするなら作ることになるだろ
もうどちらも作っておけばいい
俺は最終的にそうした
スパルタクスはそもそも改造なんてなくても楽に狩れる雑魚だし
シャオロングイはファングがメインアタッカーやる必要はない
現にTAではファングは補助しかしてないし、そっちの方がむしろ安定もする
それとどちらも作っておけばいいって意見はあんまり良くない
どの武器がいいですかってレベルの初心者に最強武器を1人に複数持つ事を奨めるのはビギナーの気持ちを無視しすぎに思える
…ということですので最強武器は魔法重視が絶対ってことで!
オススメ最強武器
ライト…セイバー系オメガ
サッズ…デネブ系エクリプス
スノウ…妖魔系クイーン
ホープ…ホークアイ系ヌエ
ヴァニラ…パール系ニルヴァーナ
ファング…シャーマニクス系カイン
↑確定ならテンプレに追加したほうがいいんじゃない?
デカイ釣り針だな
最強武器の質問は多いし、テンプレに追加するのは悪くないんじゃない?
>>704はともかくとして
昔はテンプレにあったんだけどな
いつの間にか削られたのか
…まぁ確かに昔はテンプレ多過ぎだったしな
多いだけじゃなくて情報も古くて、あまり使えないのも多かった
ふぅー
今5年ぶりくらいに2周目クリアしたわ
当時はそうも思わなかったけどシナリオすごい良いなこれ
世界観やバックボーンがお粗末な感は否めないけどシナリオテーマやドラマの重厚さは今までのffより明らかに進化してるわ
13-2は斜め上な感じのストーリーって感じで肩透かしくらったけどライトニングリターンズで上手く纏まるならプレイしようかな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:15:12.31 ID:OANQ+oCl0
おう、初プレイで今日から始めたんだけど
なんやこれ 操作するの難しくないか?あとカメラ動かすのも難しい
アクション感覚で動かそうとすると、お前そっちじゃねぇってなるわ
まだ一章だけどなかなか面白いな
トピックのあらすじは小説読んでるみたいで好きだ
たぶん文字読んでる時間の方が長いw
こんな感じのテンプレはどうだろう
万人向けのおすすめ
ライトニング…セイバーカービン(ファングがリーダーになる事が多いので利便性を考えればこれが無難)
スノウ…妖魔(同上)
ヴァニラ…ベラドンナワンド(ここはあまり割れないだろう)
ホープ…ホークアイ(同上)
サッズ…アンタレス(エリアブラストでブイブイ言わしたい人が少ないようだし補助特化)
ファング…パンドラスピア系カイン(ミッション・ストーリ攻略では妨害魔法の効率UPで活躍 & MAX成長させて解体すればトラペを3つ吐き出してくれる)
ライトニングに「どうしても」物理を使わせたい人用
ライトニング…グラディウス
スノウ…妖魔
ヴァニラ…ベラドンナ
ホープ…ホークアイ
サッズ…アンタレス
ファング…シャーマニクス(魔法特化で補助の時間を確保 & モーションを生かしたブラスター性能の向上 & MAX成長させて解体ry)
とにかく最強武器に関するテンプレは欲しいと思うよ
意見出し合って決めよう
ライトニングとファングが割れすぎて決まらないに1票
他はほぼ選択肢無いんだが
ファングは若干割れるかもしれんが初心者向きに実利突き詰めるとライトは割れないと思うが
ほぼセイバー一択じゃないか?
サッズのエリアブラストがだいぶ強い気がするんだけど
攻撃高い武器つけないのもったいなくない?
サッズは醜いアヒルの子だから、仮にエリアブラストが強くても初心者には使いづらいかと
キャラ自体が中級者向けって感じ
それならチェーンだけを頑張る方が生き残れる気がする
サッズは性能がよかろうと悪かろうとあんまり使われないから…
久しぶりにFF13やったら、敵が強すぎてヴァルなんちゃらが倒せなくてワロタww
してて、よくみたら、自分のデータじゃなくて嫁のデータだったわ
HP8600ぐらいしかないのに、ヴァルなんちゃら倒すの難しいわな
武器の話してるみたいだけど、何してたかわすれたが俺は
ライトニング:早期ブレイク
ファング:ブレイク不可
ヴァニラ:弱体うp
の3人だけだったな
嫁とffしてるなんて羨ましいな
>>718 結局そこなんだよな
だったらステータス自慢の武器を使わせるより
チェーン役と得意のJAM・ENHを駆使しつつ人間金時計の役割をしっかり果たす方がいい
たまにカメ狩りの初期段階でヒヤデス★を奨めるようなレスがあるけど
初心者にとってはそれすら敷居が高いようで反応は芳しくないからな
武器テンプレの話だけどものすごく上級者向けの話をしているようでならないんだが…
例えば
ライト、サッズ→バランス型
ヴァニラ、ホープ→魔法型
スノウ、ファング→物理型
単純だけどこんな感じではダメなのか?全く使えないのか?
あとホープがホークアイ系一択みたいになってるけどアスピルUPの武器でも悪くないと思った
悪くないとか使えるとかそういうレベルの話じゃないのでは
「1キャラにつき1本しか強化しないならどれにするか」
ってことじゃないの?
場合によって使えるとかそういレベルなら複数強化しろで終わりの気が
ATB6つ分の仕事はどれもするよ
だから全くダメというわけではない
でも人にすすめて良いかという点では
>>722は落第点
それとここでの話題はあくまでも初心者にすすめれるものを前提として話してるから断じて上級者向けの話ではない
初心者がそれを持って黙ってボタン連打してればある程度は効率的に行動できるようにしている
少なくても俺はそういうのを意識して提案しているつもり
何に対して上級者臭を感じるのかは、見当がつかないわけではないけどね
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 00:19:12.29 ID:CaReChTr0
何か哲学みたいになってきた。
スノウはディフェンダーとしてしか使わないんだから武器いらなくない?
妖魔使えばアタッカーとしてもブラスターとしても超高性能なのに
>>726みたいな使い方したらまともに攻撃できないだろ
使い方に偏りがありすぎる
『最強』とかいう頭悪い単語が出てる時点でスノウとサッズの居場所はいないので
彼らの装備を考える必要はないのではなかろうか?
それでもあえて彼らを使いたいという人は
自分で使いどころが分かってるだろうから敢えて言わずとも装備は選べるはず
このゲームのテンプレ最強パーティーはファング・スノウ・ライトニングで
サッズはともかくスノウは最強パーティーの一角だぞ
スノウはあえて使うキャラじゃない
強いパーティー作りたいなら優先度がかなり高い必要なキャラだよ
>>729 ファング・スノウ・ライトニングでロングイ動画はよ
ずれてきてるぞ
最強武器じゃなくて初心者へのオススメ武器でええやん
じゃあ亀狩り前提での最強武器教えて
3つで済むし初心者でも助かる
みんなの為に!みんなの為に!みんなの為に!みんなの為に!みんなの為に!みんなの為に!
いいから教えろよスカタン
ファング、スノウ、ライトとかモーション早いだけじゃん
回復が安定しないから初心者にはオススメできないだろ
ロングイはヴァニラのデスのダメージで削れば早いし安定すると思う
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:10:26.15 ID:CaReChTr0
>>728 ライトニングとゴリラファングが好きでついついパーエィーに入れてしまうんすよ。二人とも固有必殺技がかっこよすぎて。
だから今度は男だらけのパーティーで攻略したいなって思って男三人旅に挑戦します。
13-2のクロス・ワイド・ノーマル、リーダーチェンジ、オプティマ変更後のわけのわからんきめポーズなし。
これを採用したFF13がしたかったな
イかせてみせるっ!
なぁ〜んだ もぉ終わりかよ
定番の三人が回復面で不安ならライトをサッズに変えるとか
ファング・ヴァニラ・サッズでケアルダ・ケアルア持ちを確保するのがいいかな
アビもだいたい網羅するしHPも高いし
なんだサッズも出番あるじゃん
歩き(走り)方が嫌い
キャラは好きなんだが
>>740 サッズに攻撃力最強の装備してそのパーティ組んだらメッチャ強そう
ファングをスノウに変えても楽しそう
でもFF13だからなんとなくライトニング入れちゃうんだよな…
アダマンタイマイを中心にセッティングするならファングリーダーよりむしろスノウリーダーの方が安定する
タイマイでグダるのは固有技で脚を落とすのが失敗した時
ファングだと一番倍率がでかいのが外れやすいんだけど、スノウはほぼ確実にあたる
胴体はファングもスノウもほとんど変わらないから初心者にはむしろいいかもしれない
その場合でもサッズは攻撃力強いのじゃなくてチェーンボーナスUP持たせてダル役にした方がいい
安定だけを考えるならこれが一番かもね
>>でもFF13だからなんとなくライトニング入れちゃうんだよな…
最終的に武器含めてきちんと育てれば間違いなくライトは強いんだけど、
なんとなくでメンバーに入れて、なんとなくで持たされるライオンとかアクセルとかオートクレールで
バランス型にされちゃうと一気に使いづらくなるのが難点なんだよなぁ
ライトのストーリー、バトルの扱いはホント残念
楽しみだったのに
いや、ライトニングは強いと思うよ
カメ狩り関係のTAでは全出席してる
ファングですらロングイの最速ではクビにされることがあるのを考えれば強キャラといってもいいと思う
亀以外のTAでも軒並み顔を出してるしね
ただ戦闘の安定には貢献しないし、リーダーには向かないし、
あげく地味な後方待機キャラにさせられる装備を要求されるのに
どうしても抵抗がある人がいるみたい
>>722が上級者向けみたいに感じているのはこのあたりの抵抗感なんだろうね
スノウとサッズは絵的に使いたくない
ライトニングはストーリー序盤ではリーダー&前線ファイター系の役回りになってるのに
終着点ではほぼ真逆のスタイルが正解になってるのが先入観的に・初心者的によろしくない
ということでライトとスノウは魔法武器という事でよろしいですかね?
個人的には一番割れそうなファングに早くいきたい・・・
スノウを魔法特化にしてタイマイ狩りには固有技使わせるんですか…
何がということでなのかわからんわ勝手に話進めんな
ああ、そういや安定狩りのところでそんな話もしたな
悪い悪いwww
ただアダマンを安定させたいだけなら物理系を持って固有技を使うってのが言いたかったわけ
まあみんなファングで亀の頭を弄るのが好きなようだし、物理はファングさんに何とかしてもらうのが一番じゃない?
ライトとホープでおねショタこそ至高
スノウをどうするか言わずファングに武器を決めたぞこいつ
ぶっちゃけるとメンバー3人とリーダーが決まらないと装備は決まらんと思うのだが…
○ファング
リーダーとして使うなら花形ハイウィンドとライト・スノウに続く魔法モーション速度を最大限生かせる『ニムロッド』
全キャラ中もっともブレイク不可武器を使いこなせるキャラだと思う
リーダーで使わないorジャマー要因として使うなら『パンドラ』
○スノウ
モーション速度No2 実は高性能ブラスターなので、ライトリーダー、ファングリーダーのお供として『妖魔』
リーダーとして殴りたい固有技ぶっぱしたいスノウスキーなら『エナジー』でもなんでも
○ライトニング
どうみても剣士なのにブラスターとしての方が活躍できるので『セイバー』
どうしてもライトニングで殴りたいなら適当に物理高めの奴を使えばいい
○サッズ
クリスタリウムを全部埋めるとどのポジションもこなす万能キャラになるので
使いたいポジションに合わせて選べばいいと思う、俺には選べん
○ホープ・ヴァニラ
FA出てると思う
ホープ、ヴァニラのFAは?
ホークアイとベラドンナでしょ
スノウリーダーなら臨死も有り
ただホモでもない限りスノウをリーダーにするメリットが無いんだよなぁ
スノウはエリアガードupの武器が強くない?
わざわざスノウ入れる時なんてディフェンダー使いたいときくらいなんだし
そりゃ君の個人的な使い方でしょ
妖魔使えばめっちゃ優秀なATK+BLAにできるのに、それをしないからDEFでしか使えないとしか言うんだろうし
それただの劣化ライトですし
妖魔使ったスノウのアタッカーとブラスターを劣化ライトって・・・
武器を比べる上での最低限必要な知識すらないじゃん
そんな意見は聞いてもらえないよ
全部作った奴が具体的な数字で話しないと体感でしかない
スノウとファングは強すぎだろ
バランス考えてくれよ
ライトなんてなんもないやん
妖魔スノウ 魔力2250(物理大幅ダウン)
セイバーライト 魔力2423
どう見てもただの劣化ライトです
ありがとうございました
セイバーライト 魔力2423
妖魔スノウ 魔力2250×1.2(ハイボルテージ)=2700
ルイン使わせるなら連射速度はスノウのほうが速い
知識不足乙
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:57:47.14 ID:fCum+xSn0
ルインの発射は笑えるぐらいはやいなw
どのみちメインアタッカーはファング固定ですし
ブラスターヒーラージャマー性能でライトに完敗するスノウはライトの控えのディフェンダー専
ライトのヒーラーってそれは・・・
ん?
まさかスノウさんに任せるの?
スノウを弱いって言ってる奴はちゃんと使ってない情弱なのは間違いないんだけど
いかんせん開花するのが遅すぎる
成長しきったらファング・スノウのツートップに残り1人を誰かにするかってレベルなんだが
あとスノウのヒーラー性能は決して悪くない
少なくともケアルア、ケアルダ覚えないライトさんはヒーラーとしては最下層
高速ケアルアのスノウの方が完全に上
取り合えずクリア程度しかやってない人はクリスタリウムを全部埋めてから書き込もうな
特にスノウをディスってる奴
使いたくない気持ちはなんとんなく分かるがw
俺も気分的に使ってないし
スノウさんかっこええやろ
結局何の話がしたいんだお前ら
最終武器の話じゃないの?
スノウはJとEが死んでる、特にE
まあ他の誰かに任せればいいんだけど
Bもショボいよスノウは
3属性しか使えない上ガ系も少ない
ホープヴァニラは言うに及ばず
サポート武器が充実してるサッズより下
ライトには完全に力負け
B以外やらせることもないし
ゲームの性質上どうしてもD使いたい時以外お呼びでないよ
ガ系が少ないと弱いのか・・・
じゃあこのゲームで一番ブラスターのガ系が少ないのは・・・
あれれ?
その上属性もカスだからなスノウは
いまだにブラスターに攻撃力を求めている人いるの?
すみません、ゴリラがハイウィンドする時に「サヨナラは言わねーぜ」って言ってますがこれはどういう意味なんでしょうか?
モンスターを倒すという意味においてはサヨナラするわけですが、誰に向かって言ってるのか疑問です。
>>778 すみません、ゴリラじゃなくてファングの間違いです。
わろた
>>777 ブラスター=ブレイク
に攻撃力求めたらダメなん?
それ以外に何?
ブレイクはたださせれば良いってわけじゃない
早くさせないといけないからね
だからハイテンションだとかモーションの早さが大事になる
威力が高いほうが早くブレイクできるわけでね
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 23:24:06.46 ID:I2RA0/d40
発売から5年もたって未だに威力が高いからブレイクが早いとか、
ガ系が充実してないからブラスターとして言うアホを相手にする必要ないわ
それならガ系一個しかもってないライトニングのブラスターはさぞかし悲惨な事なんでしょうねって感じだ
正直スレを荒らす目的としか思えん
話をスノウに戻すが
>>756のスノウリーダーにメリットがないって意見は異論ありだな
まあ臨死は初心者に奨めにくいから置いておくとして
スノウは固有技の性質から亀の脚を折ることに関してはファングより明らかに上
一番失敗が起こりやすいところでミスが少ないんだからそこはしっかりと評価するべきだと思う
いや、威力が高ければブレイクが早いのは当然だろ
ガ系も当然あるに越したこと無し
ライトはガ系少ない分スノウと違って全属性使える
スノウのモーションガーというならそれでどれだけ補えるかを具体的に数値で証明しなければ相手にもされんよ
>>786 AIがガ系をいつ使ってるか見てこいよw
全属性ねぇ
今ここで話してるような武器を扱うようなステータスになって特定の属性のみに耐性を持つ敵なんてほとんどいないよ?
スノウのブラスターで困る強敵としてはジルニトラぐらいか?
このゲームの良くないところでもあるけど、全属性持ちである事に大した価値はない
この程度の事も知らないで熱心にスノウ叩きしてんのか?
あきれるわ
二度とレスするな
チェーンボーナスが半減が大したことないとな
全属性持ちなら当然そのリスクは半減する
更にその上火力も出せないスノウをわざわざブラスターとして使う価値はあるのか?
答えはノーだ
ブラスターならJやEやHも兼任した上でスノウより優秀なのはいくらでもいるからな
今しているのはそういうお話
おわかり?
FF5だったさ20年近く経っても新しい発見があったりするから多少はね
結局劣化ライトですやん
さらに耐性持ちには倍かかると
ライトニングでさえアクセル持たないと及ばないのに
優秀なブラスターがいくらでもいるって具体的に誰なんだよw
>>790 ホープは19回の攻撃でブレイク
スノウは22回の攻撃でブレイク
敵のブレイク耐性があと少しでも少なけりゃホープは3ゲージ18回の攻撃でブレイクしてるな
ATBが溜まる速さが4.7秒だからそうなりゃホープの一人勝ち
こんなもん敵の匙加減としかね
13やり込んでない奴って、よくスノウをムノウって馬鹿にしてるよね
ちゃんとプレイしてたらスノウは有能って誰でも分かるのに
いったい何と闘ってるんだお前ら
役割によって武器は変わるんだしいくら話しても結論なんて出ないだろ
初心者には好きなキャラ使え
メインロール最優先で育てろ
攻撃役(物理) ブレイク役(魔力) ジャマー役(付加アップ) を装備しろ
で終わるだろ
これに疑問を感じたら初心者卒業だ
メイン盾とか従来のRPGやってたらわからんと思うわ
要はスノウはエナジーか妖魔かって話でしょ?
個人的にはエナジー持たせてもファングとドン被りでしかも負けてるから
ファングアタッカーと共存できる妖魔スノウを推したいところだけどそういう話になると
↓
スノウはうんこ
↓
スノウ使えるやろ
↓
以下ループ、の流れになる
ブラスター性能の話よりスノウの武器の話をしよう
>>800の通りエナジーか妖魔になるよと思う、臨死は初心者にはオススメできないし
固有技使わせたいならエナジー、モーションの速さを活かして魔法使わせたいなら妖魔でどうだろう
DEF用武器を強くしても(最強武器にしても)2段階武器から武器特性の効果が上がらないからな
むしろ成長させる分だけスコアが落ちて★が怪しくなる
ただでさえスノウがDEFになることが多い戦闘でね
そういうところを考えてもやっぱDEF用武器は2段階までで充分だな
ゲームの性質上
パワー押しで無理なら
↓
ジャマー使用
↓
エンハンサー使用
↓
ヒーラー使用
↓
ディフェンダー使用
の順
JEH性能ゴミのスノウをわざわざ引っ張り出してくる場合はディフェンダーを要する相手のみ
そこまでしてディフェンダー引っ張り出してくる相手なら基本守ってるだけ
攻撃力はいらない
スノウの動きが気持ち悪いから使えたとしても使いたくないんだよ
スノウのルインってゴリラがドラミングしてるみたいだよね
見方に魔法かける時も何かおっぱい揉んでるみたいだし
シャオロングイ狩りで1分30秒切りたいんだが今は1分40秒前後かかってしまう
アドバイスを
ファング[ニム派★](源氏/インペ/カイザー×2)
スノウ[妖魔派★](インペ×3/グッドチョイス)
ライトニング[グラ派★](源氏/インペ×2/カイザー)
E J J
J J E
J J B
J H B
A J A
D D D
スノウに親を殺されたやつがいるらしい
はっホープきゅん!?
>>806 ファングをリーダーにしてエンハンサーとジャマーに専念させる
攻撃はスノウにエナジー派生つけてやらせる
>>806 テトラティアラと閃光のスカーフで最初に即エンファイ入れたら?
ファング スノウ ライトの順で、
JJJ クエイクの前にウィーク
DDD クエイク防御
EJE A役にブレイダとヘイスト
JHH ブレイク前に回復したい時
JBB ダルで封じながら
AJA ここのダルはスノウが楽
装備は3人のインペをテトラに、スノウライトに閃光、源氏はファングだけでいいよ
あ、書き忘れ
スノウは妖魔でもいけた
1分10秒くらい
>>778 誰かこれわかる人いたら教えて。
それかアルテマニアに書いてる?台詞の解説とか
お、おう
>>794 なんでホープが18回の攻撃でブレイクできてるかわかってないなw
スノウに手数で劣ってる分をファングのジャマーによるチェーン上げで補助してもらってるからだろ
この補助がもらえない後半のABH編では前半のJBH編よりブレイクの遅さがより顕著
実際の戦闘ではブレイク後はAで攻撃していよいよ妖魔にハイボルが載ったルインが飛んでくるわけだから
戦闘終了時間はさらに開いてくる
それとモーションとATBの貯まる速度の両方でモノを見なければいけないのにATBだけみて何が敵の匙加減だよw
無知なのは仕方ないが、モノを見る目までないのとかね・・・
もはや救いようがないな
そう言えばモーションで追い付ける訳ないって言ってた奴はどこ行ったんだ?
今度は見た目批判にまわったのか?w
Bとしてライト以下な時点でスノウの存在価値はDしかないからな
D使いたいとき以外はJEH使えて攻撃力も高いホープヴァニラの控え
この事実は変わらんよ
ID:9wM2uLnW0 = ID:3zMhNXrf0
なんか一人猛烈なスノウアンチがいるっぽいな
スノウ原理主義者のイメージの押し付けが来た
事実も分からないただの馬鹿でしょ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 11:05:27.03 ID:Z1rxcRoA0
俺はむしろサッヅが何の役に立つのかよくわからんかった。
でもRTA動画見てるとサッヅのエンハンサー能力や何よりアタッカーでのエリアブラストでゴリゴリ削ってく様を見てその考えが変わった。エリアブラストやばすぎでしょ。
このゲーム普通三人で戦闘するから誰々に負けてるからクビじゃないよね
総合力で上位三人に入れば普通にスタメン
妖魔スノウはBとAの総合力に優れてるからこそ推されているわけで
Aはファング固定だから二人もいらんよ
Bはライト以下
JもEもHも使えない
使えるのは優先度的に一番低いDのみ
グッバイスノウ
おまえBライト以下って言いたいだけのカスだなw
A二人いてもいいだろ
AAAやAABなんてよく使うし
火力1位2位のファングスノウを組ませた場合
残り1枠に1番相性の良いのがライトニングなんだからWinWinなんじゃねーの?
まさかホープヴァニラが優遇されてないと我慢できないのか?
A二人以上使う場面なんてブレイク後くらい
AファングBライトBorJorEでホープヴァニラ
これが基本
そもそもスノウのA火力はホープヴァニラに完敗
スノウの取り柄はB性能が(条件次第で)ホープより僅かに上回る、それだけ
こうゆう時ほとんど名前が出ないサッズが可哀想
ID:3zMhNXrf0
ID:3zMhNXrf0
ID:3zMhNXrf0
ID:3zMhNXrf0
スノウ原理主義者はいつも姑息
ID挙げられた奴は悪!のイメージあるから…
汚いなさすがスノウ原理主義者汚い
操作メンバーでないならスノウの(ハイテンション+高速モーション)とライトさんの(ウイークアスピル+魔法攻撃力の高さ:武器補正込み)では単位時間当たりの攻撃力はどちらが上?
>>829 確かにある意味アンチされるより悲惨かもなw
妖魔使えばそれだけで使いやすく強いスノウと
武器鍛えて自操作も覚えないとうまく使えないサッズじゃとっつきやすさが違うからな
対象外初心者ならなおさら
顔真っ赤にしてスノウsage書き込むホープきゅん萌え
>>832 アタッカーについて聞いてるのかブラスターについて聞いてるのか分からんが
BLAなら、ほぼ互角、アクセル+魔法特化時のみライトが上回る
ATKなら頭二つほど抜けてスノウが上
上でうpされた動画はブラスターだけを見てるけどブレイク後はハイボルテージで強化されたルインで猛烈な勢いで削ってくるからね
マギステ多重搭載してハイボルテージがあったら素のダメージ値でスノウがホープを上回るくらいだし
総合火力で見るとやっぱスノウに軍配が上がるかな
でもライトもしっかり「魔法使えば」(←ここ重要)スノウは上回らなくてもヴァニラとホープは出し抜ける
>>832 常に状態異常が掛かってる状態だと仮定してして
デシェルの掛かった敵を1分間ルインを打ち続けた総ダメージ量は
スノウ≧ライトニング>ホープ
打ち上げが無いことに目を瞑ったとしても
アタッカーでホープがスノウより上とか言ってるのはエアプ
気に入られるってことが一番重要な能力なんだ
だから各々が好きなキャラが一番の性能なんだ
スノウを使うとしたら何の武器にするかっていう話をしてたのになんでスノウは使えるのかの話になるんだよ
『ファングライトホープこそ至高』
これなら好き好きだから分かる
『スノウはゴミ。ファングライトホープこそ至高。よってスノウはうんこ』
みたいな言い方してるから余計な反発をくらってる
『スノウは見た目が嫌い』
これだと反論の余地がないんだがw
今は性能の話をしてるからね
3つとしては流れとしては全部不適なレスだよ
>>839 妖魔スノウを頑なに認めたくない奴がイチイチ突っかかってくるから。
スノウはD専だから武器要らないとか言い出してる時点で論外なんだけど。
スノウはやっぱ妖魔が一番なのかねぇ…
最近ずっとスノウsageホープageする奴居座ってるなと思ったらホープ本人だったのか
他者を貶めないと自分をあげられないのは子供っぽいってライトニングが言ってた
>>840におおむね同意
>>837 エアプはどっちなんだかw
実際プレイしててスノウ、ライト、ホープが一分間ルイン打ちっぱなしな状況などありえないわけでね
スノウがモーションの速さで補えるのはそのあり得ない状況を仮定した場合のみ
手数で誤魔化せない短時間の攻撃では当然火力の差が物を言う
>>845 アホかw
時間が長くなるほどウィークアスピルが効くライトホープが有利になるのに
時間を短くしたらスノウの断トツ勝ちだぞ
ウィークアスピルに時間は関係ねえよw
基本火力でホープに劣るスノウじゃ短時間じゃどうひっくり返っても勝てまへん
武器改造に必要な素材を泥するタイマイ倒すのにヴァニラのジャマーしか持ってないデスが必要で
ヴァニラにはジャマー効果あげる武器が必要で
後は誰であっても初回には余り影響ない気分しだい
ウィークアスピルもハイボルテージも使えるヴァニラが最強です
低レベルな争いはやめるように
>>847 キングベヒーモスへの1ターン目のルイン6発分のダメージ
スノウ/魔法攻撃3150/ハイボルテージ、チェーンスタート
57156 (3.1sec)
ホープ/魔法攻撃3717
54438 ( 4.7sec )
基本火力wwww
いいからデータ出せよ
チェーンスタートてw
そんな状況でスノウのAなんて使わねーよw
ご自慢のハイボル持ちも魔力upアクセめいいっぱいつけてようやくホープをギリ越えるレベル
まさに限られた状況、机上の空論、要はエアプ
更にEJHホープに完敗
その上にはヴァニラという絶対に越えられない壁w
普通に使いませんよこんなゴミ
>>851 君がスノウ嫌いなのはもう良くわかったから
もしスノウを使うとしたら何を装備するかって話をしようか
まさか一度も使ったことが無いから分からないとか言わないよね?w
使ったことないんだよw
可哀想だからほっとけ
効率求めりゃほとんど使わんからなスノウは
それでも趣味で使いたいって人なら別に否定はしないけど
まともに使ったこともないのに弱いとか趣味とか言ってるのか
ほとんど病気だな
ホープのJはガ系だから実質的にはあんまり役に立たないだろう。スノウのJはダル係では良いと思うよ。
それ以上ホープきゅんをイジメないでw
ぽまいら落ち着け!
このゲームは敵によって使い分けるのが一番なんだからこの組み合わせが最強なんてないんだよ
例えば…
○素材集め
アダマンタイマイ&シャオロングイ=ファング、スノウ、ライトニング
サクリファイス&コマンド=ファング、ヴァニラ、ホープ
>>858 すまんな、メンバーの話じゃなくて武器の話なんだ
もうこれで良いだろう
異論がある場合は根拠とデータを添えてどうぞ
全編通して1〜2回しかないようなレアケースを上げたり、クリアするだけなら○○も使えるみたいな意見はなしな
「トロコンまではプレイするとして各キャラ1本だけ最大強化するなら」で
ライトニング:セイバーカービン
スノウ:妖魔の呪印
ヴァニラ:ベラドンナワンド
サッズ:アンタレス
ホープ:ホークアイ
ファング:ニムロッドスピア
せめてこのスレの内にけりを付けようや
買ってもう5年か
去年は一度もプレイしなかったけど、ちょくちょく思いたったときにプレイしてたけど、5年前からオーファンに挑む事数百回、一度も倒せてない
むしろクリスタリウムは限界まで上げて武器もそこそこ強化、5年前より強くなってるはずなのに今はオーファン第一形態でぼろ負け
5年前は装備はステータスアップのレベル1ばかりの装備で武器は初期で○ボタン連打で適当に第一形態だけは勝ててたのに
>>860 トロコン向けってことならファングはニムロッドじゃなくてパンドラかなぁ
で、スノウ・ライト・ヴァニラは自力でトラペを用意、パンドラカインを★まで育てて解体してトラペ回収
3つのトラペでサッズとホープの最強作ってトロコンしてからセーブせずに終了ってのが作業的には楽と思う
はっきり言ってファングのニムロッドでなければ火力的に困るなんて状況はロングイのワンブレイク狩りぐらいしかない
そのロングイにしたって、ヴァニラリーダーが一番なんだからファングをわざわざ使うメリットはなし
よってわずかに火力を挙げるのに必死になることはないと思う
数百回って…
多分向いてないで
一回負けたら作戦考え数回負けたら装備考えを繰り返しトータルで数十回負けたら普通投げる
パンドラ解体で3つトラペ出すなら、自力で用意するトラペは3つでいいか
じゃあスノウにも我慢してもらおうか
ヴァニラはロングイで働いてもらわないといかん
初心者に「ライトは戦闘を早くするキャラであって安定させるキャラではないので最強武器は必要ありません」ってのは結構勇気いるしw
スノウはやりこみたい人は頑張ってくださいってことで
イージーに今気づいて再挑戦してみたらあっさり倒せてワロタwww
スノウを使うとしたらの話にスノウは使えねえっていうやつはなんなの
騎士のハートとかを選んだ人だったらそういう意見になるんじゃない?
ディフェンダーの出番が少なくなったところでそんな装備持ってても弱いと感じるのは当然だし実際弱いし
武器によってかなり左右されるからスノウの武器選びは結構重要だと思う
スノウのケツマンコしゃぶりてぇわ
スノウ挿入主義者の登場かよ
こりゃあ一触即発戦争になるな
話も白熱してるしいよいよ勝ちな議論のネタを投下しよう
5年前のキャラ性能談義スレをちょっと弄ったものを転載
ルインモーション比較
条件:対象キングベヒーモス;ダッシューズ・闘士のタリスマン・マギステルクレスト×2装備でオート系の効果が切れるまでルインを撃ち続ける(ウィークアスピル込み)
ファング→ 8set4hit
スノウ→ 8set4hit
ライトニング→9set0hit/10set0hit(アクセル参照)
ヴァニラ→7set4hit
サッズ→6set4hit
ホープ→7set5hit/8set5hit(オチルヴァニ参照)
ステータスとモーションとハイボルテージを考慮に入れて1分辺りのダメージ量を指数化してみた
装備はダッシューズ・マギステルクレスト×3
スノウ(妖魔) 3150×52×1.2=196560
ファング(シャーマニクス) 3141×52×1.2=195998
ホープ(オチルヴァニ) 3513×53=186189
ヴァニラ(ベラドンナ) 3407×45×1.2=183978
ライトニング(セイバーカービン) 3323×54 =179442
ライトニング(アクセル) 2915×60=174900
ホープ(ホークアイ) 3717×47 =174699
サッズ(デネブ) 3025×40×1.2=145200
よってルイン性能上位トップ3はスノウ・ファング・オチルヴァニホープってとこかな
でもこれだとバイオが使えない
だからと言ってベラドンナヴァニラを使うとエン系が使えない
よってエンハンサー・ジャマー・ブラスターの総合力に優れるセイバーライトニングが滑り込むってわけだな
こうやって盛り上がれるだけいいではないか
どこぞの10の青い奴と違ってさ
>>860 ライトニング:グラディウス
スノウ:臨死のなんとか
ヴァニラ:ベラドンナワンド
サッズ:スピカ
ホープ:ホークアイ
ファング:パンドラスピア
>>870 サッズが可哀想になってくるな
早期に覚えれるヘイストとエリアブラストは便利なんだけどねー…
あまり言われることがないけどここまでルインだめだとデネブもある意味地雷と言えるかも
生きてりゃ挽回出来る
サッズが一番マトモな感覚もってんだがな
一番酷いのは考えも無く勢いだけで行動して多数に迷惑掛ける自称ヒーローさん
男手一つで頑張ってる子持ちなんだし一番しっかりしてて当然だろう
時点がライトさんってのもアレだが
FF8みたいだな、主要メンバーが青いのばっかりって失敗ばかりところが
スノウのケツマンコガン掘りしながらホープのチンポしゃぶりてぇわ
ホープきゅんはHPも低いからなあ…
そういやスノウってホープきゅんの実家で手当てされてる時以外は
物語通じてずっとコート着てるからケツを見る機会がほとんどないな
steam版ってアプデで解像度変更出来るようになったのって本当なの?
>>878 スノウは500年も街を統制した実力者だぞ
武器の話に戻るがファングをタイマイに使わずスノウをタイマイ戦のリーダーにすれば
スノウにエナジーってのもありになるか
それだとシャオロングイなんかも楽になるし、タイマイも安定するし初心者にはいいかも
スノウのブラスターとしての魅力はなくなるけど
武器じゃない話に戻すが
スノウは好きじゃないな
その時代を治める力と好き嫌いは別だし
本当に好みだけで言ってるなw
>>886 ファングを使わない前提なら物理アタッカーNo2のスノウを使うのは間違いじゃないけど
そもそも『ファングを使わない』っていうのは初心者向きじゃない
武器の話
5年経っても決められないものが今更決まる訳もなかろう
好きな物を使え
>>889 いやいや、スノウとファングって使い方ほぼ同じだし倒す難易度にいたっては全く変わらないよ
数秒倒すのが遅くなるけど、その分安全だし脚を落とす安定感も上だし
ファングの方がより初心者向きって根拠がむしろ分からないな
キャラの話
5年経っても気に入らないキャラをいきなり好きになる訳もなかろう
好きなキャラを使え
答えが出たようだし解散だな
他に話す事なんて無いだろう?
次スレもいらんね
鳥山求先生の次回作にご期待下さい
気持ち悪い13アンチが粘着してるな
オススメの話なんじゃないのか
おススメが気に入らんならおススメに従わなくてもいいよ
嫌いなキャラをどうしても使いたくないなら使わなくてもいいし
単純に質問が多いことにある程度の方向性を持たせるために話をしてるだけだし
地雷とまでは行かなくてもそれを選んでしまったばかりにメリットがほとんどなくなるみたいな状況に陥るキャラもチョクチョクいる
特にライトニングはその手の武器が多い印象
ロングイ狩りよりタイマイ狩りのほうがプラチナインゴット集めの効率がいいと思う
攻略サイトでロングイはプラチナインゴットを落とす確率がタイマイより高いと言ってるが実際はそんなに変わらない
ターミナル亀が一番効率いいと結論でてなかったっけ
>>899 そうだな
CPを無視した純粋なお金稼ぎとしてもターミナルが一番効率がいい
質問する人って自分の意見以外のことが聞きたいからわざわざスレに来てるんだよ
いくら好きにしてもある程度の事が出来るからといって
「好きにすればいい」の一言で終わらすのは流石に不親切すぎる
かと言っていつまで経ってもまとまらないのに強引にテンプレ作ろうとするのもな
結局今まで通り質問見かけた人間が普通に個別にレスして自分なりの回答すりゃいいだけだろ
今更そんなに質問する人こないしな
そうか?
steamのセールの度にちょいちょい新規っぽい質問を見かけるようになったが
むしろ、そこまで必死にならんでも倒せない敵いないでしょ
武器なんて自分の戦略にあった物を最終強化すればいい
何選んだって全部倒せるんだから
自分の戦略を練りたけりゃ他人の意見なんか聞かずに好きに選べばいいよ
テンプレは自分の戦略がなく(あるいは他人の意見を取り入れて方針を決めようって)人向けの話なんだから
必要ないと思う人ならどうでもいいし、必要な人にはこのゲームの基礎的な着眼点を得られるってだけの話だ
俺は需要があると思うね
>>902や
>>905が必要ないと思うならこの話に入ってこなけりゃいいだけじゃないか?
ジャボテンダーをガチ狩りする為にドラグーンランス派生ランス★の資金を貯め中
ジャボテンダーってタイムアタックの記録はシャーマニクスが持ってたよな
どういう理由か知らないけど、たたかうだと地上で攻撃したりジャンプしたりで行動が安定せずモーションがクソ遅くなってた
まごついている内に針10000本っでペイン・・・
>>908 サッズファングスノウ
JJJ
全員でジャボテンダーをダルに
EJD
スノウが挑発で針10000本を引き付ける
ファングはダルを維持
サッズはファングをエンファイ、ブレイブにする
JAD
サッズがダルをかけながらファングがたたかうで攻撃
全能のダイヤモンド取得が前提だけどこれで簡単に星5とれるんだよね
>>910をちょっと試したけどダルの入りが悪いとグダリやすいな
ちょくちょく★を落とす
ダルによるダメージUPもあまり良くないし
サッズをライトに変えてEAD→AADだとかなり安定して★5が出やすい
10回ほど試してみたが14000点切らないし
やっぱ俺ってすごいわ
ウェルキンゲトリクス以外の強敵全部ラッキーブレイカー、デス、金時計なしで星5取った
スパルタクス
ジルニトラ
トンベリ×3
ネオチュー←特にこれがすごい!
ジャボテンダー
ラクタヴィージャ×2
なんでも聞いてくれ
動画にしてからどうぞ
>>914 lv3のキースフィアは何処で取れますか?
>>914 今夜の晩御飯を教えていただけませんか?
>>914 好きな体位は?
初体験はいつ?
セックスな週何回?
>>917 ジンギスカン
>>918 14歳だから未経験
あと、ぽまいら!
ウェルキンゲトリクスも金時計とかなしで星5取ったぞ!
ウェルキンゲトリクス星5の内訳
ヴァニラ ベラドンナ派生★/Cベルト×4
ファング パンドラ派生★/カイザー×4
ライトニング グラ派生★/カイザー×4
J J J
H A A
E E E
D D D
お、おう
ネオチュー星5ラッキーブレイカーなし教えてくれ
ライト(セイバー派生・魔力UPを4つ)
ファング(シャーマニクス派生・魔力UPを4つ)
スノウ(騎士派生・物理耐性UP4つ)
EAD(ライトニングとファングにヘイスト・フェイスを配る)
JBD(ネオチューにウィーク状態にする)
BBD(ネオチューのチェーンをあげる)
BBD(12秒ルール用)
AAD(序盤のピコチュー殲滅用&再度ピコチュー召喚後のネオチューの削り用)
HHD
ヘイスト・フェイスで強化をした後、AADでピコチューを全滅させる
全滅させたらJBDでネオチューをウィーク状態にしたあとBBDでチェーン上げつづける
こまめにオプティマを変えてファングと一緒に後ろに下がる
ピコチューを召喚したらAADで倒す
回復が必要になったり、強化切れがおこったら適時回復強化をする
自演乙
スノウのケツマンコしゃぶりてぇなぁ
ケツマンケツマンケツマンこ!
ケツマンコ祭だー!
ファングにニムロッドやドラグーンでも火力的に困る敵っている?
となるとどの武器がいいのかな?
悩みどころ
悩むくらいなら2つとも作ればいいじゃん
そういう雑な意見嫌い
キチガイかよ
二つとも作ればいいとか、未プレイでも言えるような何の参考にもならない意見を
わざわざ書き込む方がキチガイでしょ
荒らしの相手するのも荒らし
スレ汚しうせろ
どう考えてもスノウのケツマンコしゃぶりてぇわ
最後らへんでファングが暴れて止めに入ったライトニングたちを攻撃して死骸にしたのは何でかわかるひといる?
>>930みたいな配慮のかけらもないこと言う奴もいるしある程度目安の意見は欲しいところ
ファングはとりあえずパンドラ系を強化で良いって
クリアまでならそれで困る敵はいない
そしてトラペゾが一つでも手に入るくらいプレイしたなら
それはもう初心者ではないので自分で判断できるはず
解体してニムロッド作るなりもう一度パンドラ作るなり好きにすれば良い
>>936 ライト達を攻撃したのはライト達がファングがラグナロクになるのを止めに入ったからかと
ファングは自分がラグナロクになるつもりだったから
死骸になったのはバルトアンデルスの見せた幻影で
ファングは死骸にするつもりで攻撃したわけじゃない
あの程度のことでそこまでキレるのも充分キチ
>>941 2ch初心者か?半年くらいRomった方が良いんじゃないか?
>そしてトラペゾが一つでも手に入るくらいプレイしたなら
>それはもう初心者ではないので自分で判断できるはず
それはどうかなぁ
デス狩りでもアホの一つ覚えでやりまくればいつかは出るし、せっかく出たトラペをほぼ役に立たん武器につぎ込んで
そのキャラを飼い殺しにしてる人も多そうだし
トラペ取ったぐらいで初心者マークが外れるとは思わんわ
>>940 あれライト達はシガイになっててエトロの奇跡で人間に戻ったんだよ
シガイになったのはファングの土壇場の裏切りに動揺して烙印が進んだせい
でもファングが仲間を攻撃したのは仲間を一時的に気絶させてその隙に自分一人で使命を果たすつもりだったから
>>943 デス狩りするにしても自分で色々調べてからやると思う
トラペはたまたま入手出来るほど入手難易度は低くないでしょ?
11章のファルシって平均HP2000はないと無理かな?
20回くらいリスタートしても何もみえてこんわ
初期でも頑張ってる人もいる
向いてない売り払ってこい
普通ならステ足らんからCP稼ぐか〜攻撃力も欲しいから武器強化調べて頑張るか〜
ってなるのに何も見えないなら辞めてしまえ
>>945 調べたところで他の事に応用が効くほどデス狩りから学べる事って多くないからね
むしろデス狩りを知ってしまったばかりに各ロールの操作を覚えるのが遅れる弊害の方がむしろ大きいような気がする
それと初心者というのは良くも悪くも愚直なところがある
その「たまたま」を引き当てるほど愚直に何回も同じことの繰り返しをする人だって多いよ?
>>946 逆にそのステータスで11章バルトまで行き着いたことが既にすごいと思う
その辺りだとダカーハの大技は即死級のダメージもらってるだろうに
ttps://www.youtube.com/watch?v=4JsG3n3WoVE ↑低レベルプレイの参考に
>>949 すまんこそのダカーハの大技で詰んでたとこ
ありがとう参考にするよ
あースモークって雑魚戦のドロップなんだ!避けすぎてて分からんかったわなんか勝てる気がしてきたあつめてくる
>>943 どうせトラペゾ錬金の第一候補がパンドラだから無駄にならないってだけで
いつが初心者卒業かは全く重要じゃない
代案も出さずに話を反らすのは止めろ
トラペゾとか、解体してまで手に入れないでも普通に強化する金
集めるために亀狩りしてたら手に入るだろ
全員分作ったけど5つあまってるぞ
あーバルトじゃなくてダカーハの方か
もしかしたら攻略以外の方でネタバレしちゃったかも
そうだったらすまんね
ダカーハなら2000なくても大技をブレイクキャンセルさせればいけるよ
↑のよりむしろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21009937 の方が参考になるかも
スモークは要らない
>>952 まあ初心者卒業は確かに大事ではないよね
それとおれもパンドラは大賛成
ストーリー・ミッションはアビリティで活躍し、ロングイを除くカメ狩りでも困らない程度の火力は保持しつつ、
最後は解体でトラペゾまで吐き出す
良武器の鏡
>>953 だからソコまでややり込むのが前提なら複数作れで終わりなんだってばw
最初の一本何にするかって話理解してる?
>>954 ありがとうこれみてスノウをファングにしてリーダーをヴァニラからサッズに替えたら稼がんでも1発でいけた!
スノウは変えなくても語法の陰陽使わせれば
それだけでダメージの軽減になるしチェーン上げも楽になるからそのままでもいい気もするが・・・
いずれにせよおめでとう
この前のセールで買ったけど、戦闘楽しいなこれ
雑魚から逃げまくって、ボス戦が死に覚えゲーと化してるが対策練るのが楽しいわ
やっぱどう考えてもスノウのケツマンコガン掘りしてぇよなぁ
こないだ散々スノウ叩きをしていたお馬鹿さんは言い返すことができなくなると
スノウ使って荒らしだしたか
>>962乙
クリアしてからミッション消化始めてるけど、ランクBの一部とAの大部分はある程度育てないと無理みたいやね
クエスト全消化の目安としてはメイン3職種のクリスタリウム全部埋めくらいなのかな?
初見ならそれくらいのステータスは欲しいかな
頑張ればクリア前でも相当のことができる
>>964 なるほどありがと さっきジャボテンさんにぬっころされてからHP5桁は欲しいかなと
HP水増ししたDにタゲ持ってもらってチマチマ削るとか考えたけど、
他にも即死する攻撃する敵増えてるからそろそろ稼ぎ時かなと思ったんだよね
やっぱスノウのケツマンコいきたいよなぁ
ダハーカとクラッド2回目めちゃつよだったんだがロールレベル大体3のままラスダンいくの無謀?
下界全く観光してないんだが今かクリア後どっちにするか迷う
プラクラいけるなら強制戦闘のボス戦はいける
むしろ雑魚の方がきつい
スニークスモークで避けまくれば戦わずに済むが・・・
>>967 二日前の俺をみてるようだ 俺もやばいかなと思ってラスダン行く前にチョコボとるまでミッション進めたけど
ラスボスまでがごり押し風味になっちゃったのがちょっと残念だった
やってないのに意見するのはあかんかもだが、戦闘楽しみたいならそのまま突っ切るのもありかも
三部作やってどれも戦闘面白かったけど無印が一番好きだからLRみたいに周回やり込み要素と2みたいなDLC強敵が欲しかった。
あんな亀が最強とか嫌だ。オーファン+と戦いたい
リメイクする機会があったらお願いしますスクエニさん
いけるのか!ありがとう
稼ぎは嫌いだけどボスとストーリーは楽しみたいからこのままスモーク使って突っ込むわ!
14の後に13やったらオーファンがヒルディブランドに見えて笑ってしまった
あースノウのケツマンコガン掘りしてぇなぁ
>>970 同じく3部作全部楽しめたけど無印一番好きだわ
無印にも闘技場でアイロネートやオメガとも戦えたりして欲しかった