【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part141【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の域の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】(1個目の確率:2個目以降の確率)
Aランク(1/8:1/64)
リップス、★スライム
Bランク(1/16:1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/64:1/64)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128:1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256:1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512:1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024:1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
.. ,. -‐┬:- 、
;'XY.X.YXYX!
kX.YX、XyXj
kXト⌒ 」⌒l
. ヽKi、《;バ;〉ノ
>>1乙でござる
.... /'}i´`克´jヽ
. 〈_ソj≦ミ≒トJ
ノ_|_j!_ゞj
. |___}__}
なにこのメルビンかわいい萌える
>>1おつ
7でイケメン美女がいないってのが批判された結果が8のゼシカやククールなのかな
マール・デ・ドラゴーンの頭領はイケメン。
名前ド忘れ。
シャークアイな
ちなみに子供の頃は主人公そっくりだったようだ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:03:47.21 ID:L88ih1P20
ゼシカって巨乳なだけじゃん…美女?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:04:27.23 ID:L88ih1P20
主人公のグラ見てるとホンダラさんが浮かんでしまう
DQシリーズの主人公を並べた画像をどこかで見たけど
たしかに7だけ浮きすぎて気まずかった
鳥山明の美形設定はトランクスの系譜であるテリーやククールで
美人設定はマーニャ・ミネアやミレーユとかだと思った
>>17 あの絵って1と2と3をリメイクで貼っつけてる無能まとめだし
FC版2の主人公たちは幼く見えるな
SFC版のサマルなんかスーパーサイヤ人みたいな髪型になっちゃったし
FCの1や3もジャンプ放送局の見れば幼いというか7のと同じ
もっと言えば子供の頃の悟空だよ
リメイクでも等身変わらなかったんたから
あの世界の住人がああいう人種なんだろう
ひとまずリメイクは帽子かぶってるキャラの頭髪がどんなのか分かっただけでも収穫
そしてメルビンが禿じゃなかったことに驚愕。
俺は白髪の角刈りだと確信してた
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 11:09:13.09 ID:FRrBR7Hb0
一番印象が変ったのがマリベルだな
頭髪もそうだけどまさかへそ出し露出コス着るとは思わなんだ
あれ実は主人公の趣味
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 16:21:24.34 ID:+/I2NUgw0
海底都市の敵つええ・・・・
何度も全滅しかけたわ
グラコスも強いことは強かったが
他モンスターのほうが印象に残ってるわ
ヘルダイバーは設定ミスレベルの強敵だな
ヘルクラウダーに瞬殺されてワロタ
仲間を呼ぶ→仲間のラリホーでアイラ以外が寝る→3人はそのまま永眠
縛りもしてないのに通常ボスで10ターンも持たないのは初めてだわ
マジックバリアが有用ですよ
>>29 攻略ヒントありがとう
賢者がいなかったから何度かやり直して倒したよ
ここからはボス戦用に一人賢者を作らないときつそうだなぁ
ちょうどヘルクラ闘って楽勝だった
ラリホー1度も来なかったし運がよかったかな
さざ波の剣使って跳ね返すのも悪くないよ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 00:59:33.04 ID:ui4cAiQn0
ヘルクラウダそんな強いのか
レベルとか特技とかどれくらい必要かね
バイキル気合溜め正拳3、4発で沈んだはず
ヘルクラウダーは岩石系に完全耐性だから正拳は当たらない
6のヘルクラウドじゃ?>バイキル気合正拳4発
アイラは毎ターンメダパニダンス、ラリホーくらったらめざめの歌で起こす。後はひたすらでかいのを叩いて勝った記憶がある。
あと何度も全滅した記憶もある
3DSの方は当たったような
ヘルクラウダーは打撃耐性無いよ。ヘルクラウドは弱耐性
リメイクでは知らんが
逆に無耐性だったか
俺の方が勘違いしてたわ、すまぬ
炎氷メギイバヒデ岩羊 ドゾメ空 休毒マ封乱幻眠吸ル消死
ヘルクラウダー ◎△◎◎◎×◎◎◎× ×××○ ×××××××××××
100枚スロットの当たり音楽長いなw
バイキためせいけんといえば力カンストさせれば神様ですら乱数3発で死ぬからなぁ
神様はあたんないことあるけど
ガマデウスなんで土佐弁なんだろ
ワロタwww
主人公一人だけためせいけんやっておけば、ストーリーはなんとかなる
シリーズで一番苦痛だわ。30時間ぐらいやって糞爺復活。駄作と呼ばれた9も冒険してる気分にはなれたのに。
右スティックないのも惜しい。11は8路線で頼む。9みたいなクエスト無しで
細切れだからね。
2週ぐらいしてストーリーを理解できたけど1週目は爽快感なにもない。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 19:36:17.24 ID:BpFgFEnfI
完全なるお使いゲームでクソワロタわ
100スロで5連スイカ来たぜ!
DQ6のスロットも好きだったけど、やっぱこのタイプのスロットもいいなぁ
7は半分はマリベルの毒舌でもってたゲーム
8は半分以上ゼシカのぽんきゅっぽーんでもってたゲーム
9はすべてをエルキモスとラテーナがもっていってしまったゲーム
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 22:58:07.33 ID:BpFgFEnfI
ストーリーがなぁ。
マリオみたいに 姫がさらわれたほうが
楽しくなるかもだが、、まんこの価値
リメイククリアした
想像以上に面白かった
現代で再封印されてないとこは空気だった
>>50 ランダム住民は出るか出ないか、職業などもランダムです
勧誘してもランダムで再び別の住民出現します
>>53 >勧誘してもランダムで再び別の住民出現します
同じ場所でも、ってことで良いんですね?
リメイク版してて思うのは、7の世界の住民はどれだけアホ揃いなのかと。
バロックタワーが200年誰も攻略できてないとか、
主人公が攻略したら天才呼ばわりされたとか。
ありえん。小学生か!
>>54 同じ場所でも何回も移民が出現し、もちろん何回も加えられる
ただ同じ場所でずっと粘っていても続けて出ることはない
世界中をあちこち回ってから元へ戻ってくること
57 :
54:2014/08/24(日) 00:41:48.91 ID:b74RB4A50
>>56 あざーっす。今フォーリッシュ。からくり兵×3はやめて。2回行動だし(ちら裏)
>>55 知識の帽子被ったエテポンゲに賢さランキングで勝てないからエテポンゲの賢さは970以上の可能性が…
DSのDQってみんなゆとり設定なの
投げる仕様が無くなったせいで
ゴミをゴミ箱に捨てる奴なくなってちょっと残念
タルをNPCにぶつけるのは皆やったはず
園芸だったらやったわ
あとレブレサックの村長に花鉢をぶつけまくるのと
>>55 モンスターが塔に住み着いて危険だったから頂上まで上がれなかっただけだよ(震え声)
>>63 な、なんか変な柱倒れてくるし
あ、危ないんだよ!多分
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 00:07:42.83 ID:uU76bNUx0
移民のシステムは3DSよりPSの方が好きだったなー
3DS版BGMは素晴らしかったよな
トゥーラの舞だけはPSのが好きだけど
グランエスタードは人口が少なかったから、封印を解けなかったのはまだわかる
きせきのつるぎでつるぎの舞やったら4回分回復か♪
と思ったらそうならないのか・・・。
けど、ユバールの剣の踊り誘発は4回分効果あるんだよなあ
よく見りゃPS版じゃん
3dsの話だったの?
ようやくオルゴ倒したぜ
主人公クラスでも1ターンキルされるし強かったなぁ
世界樹の葉や雫が無かったら負けてたわ
踊る宝石心落としてくれー
3DSを必死に否定する姿こそDQ7ファンの最も醜いところ
フリーズしないのが一番の差で他はいいや
PS版でもアルティメット版なら滅多にフリーズしないだろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 00:14:10.46 ID:+IoEkZiZI
ドラクエらしいドラクエかなあ
なんつうか、、主人公が王子で6の容姿でも
だめ
3DS版は意外とAIよくなってたから気に入ったよ。
DQはAI戦闘してナンボ!
特技ありすぎて選ぶのめんどくさいしね
使う特技だけ集めたページとか作れればいいんだけど
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 01:09:07.64 ID:y+1xhS3q0
お気に入りみたいな感じか
それいいな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 08:00:06.83 ID:WLy5Jtay0
それLじゃねえの
Lなんてねえよ
ふしぎな石板?がエンディング途中のグランエスタード城下町の井戸の中とか気付かねーよ!
こうなったらメダル50万枚集めて熟練上げてオルゴをフルボッコにしてやる
住民と話しもしないでヒント少ねーとか言っちゃう奴かな
エンディングでまで主要キャラ以外の町人全員と話すまでしない人だよ
まぁホンダラにも話していなかったから、あいつがヒントをくれたのなら仕方ないけどな
エンディング後のおまけダンジョンに必要な入手可能アイテムの情報がイベント会話で以外で知れるとは思いもしなかっただけだわ
天空シリーズから入ったなら
露骨なフラグ以外じゃ町の一般人と話さなくても詰まらないしね
仕方ない
エンディングくらいゆっくり会話していきなよ
俺は基本ちゃんと会話する主義だけど、エンディングのときはさすがに早く終わりたくて結構適当だったなー
あれ何も見ずにやったらと無理だろ
いきなり城からスタートだし前へ進むしかないような状況だし。
あそこで戻ったらいきなり次進みそうだから王様の方へ向かうってw
じゃあ最初は誰ができたんだろうな
風の精霊復活させたから帰ろうと思ったら
旅の扉が見つからなくてフイッシュベルに帰れない…
どこに出てきたんだっけ?
神殿の中だろ、具体的には屋上というか
>>94 言われてみれば神殿から出てきたっけ
勘違いして聖風の谷を必死で探してたわありがとう
PS経験者だからこそ3DS版は何度か詰んだ。
無理ありえないと思ったのがクレージュの毒井戸。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 10:57:43.16 ID:n38R8WVE0
3D化の弊害だよなぁ
世界樹下の雫と井戸のアタリ判定
マップ移動然り
3Dになって更にお使いがめんどくさくなったわ
アイラが瀕死だから主人公かばうにして
その間にガボがしゅくふくの杖アイラに使ったら主人公がかばって回復
なんじゃそりゃ!
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 19:04:53.65 ID:3tsYvKXb0
調べてもわからんので教えてください
くさったしたいやホイミスライムが心を落としてくれない。
移民からもらった石版でははなカワセミもスライムも落とすのに…
ちなみにダーマ解放した直後です
100 :
99:2014/08/28(木) 19:06:20.69 ID:3tsYvKXb0
追記
まもののえさは持っています
くさった死体はなつきました
なんでダーマ直後でまもののえさもってんだ
序盤で移民の町からモンスターパークに行けば魔物のエサは手に入るな
それに気づいたのメルビン仲間にしてからだったわww
心はなかなか落とさないものです
むしろ石版の中での落としやすさのほうが異常なんだと考えてください
PS版にムッチョがいれば・・・
99です
さっきやっとくさった死体の方が心を落としてくれました
60回は倒したと思います
テンプレでは1/16ですが、やっぱり相当倒さないと難しいんですね
モンスター職のみの縛りやからちょっとめんどうだ…
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 17:36:34.11 ID:/tQLEsWb0
ユバールの剣があんな攻撃力高くてなおかつ主人公とメルビンに装備できるのは
キーファに期待して裏切られた連中への償いだろうと自分なりに解釈してみたww
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 21:26:59.27 ID:asRNtrMh0
教えて下さい。魔法でダメージを多く与えるためには『かしこさ』を
高めればいいのですか?
宜しくお願い致します。
ステータスで威力が上がるのは8,9,10のみです
7の魔法ダメージは完全に固定で、相手の耐性によってしか変化しません
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 22:42:58.83 ID:asRNtrMh0
>>108 >107です。そうですか。ありがとうございました。
ユバールの剣は真っ先に主人公に与える。
主人公→メルビン→アイラで、アイラが装備できるのはいつもゲーム終盤。
かわいそす
ユバールの剣ってユバール編の最後に
キーファが受け継いだ剣だよな
あのレベルであの攻撃力の剣を貰ったのか
やはりキーファお前は許せない
やっとクリア。80時間。さて、どうするか
115 :
114:2014/08/30(土) 19:36:13.76 ID:fIcF3IQo0
なんだナルシストか
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 22:14:24.12 ID:iS0I8w3q0
クリアするにはレベルがどれくらい必要でしょうか?
レベルより
フバーハ、ベホマラー覚えとけば勝てるでしょ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 01:01:41.27 ID:EaCHeZFcI
初クリアしました。感想は、ストーリー
つまらなかった。エンディングは
自動で流れてほしいが、、、。
只、素朴感をたまに感じるのがよかった
>>106 後は初級職でしばらく苦しいだろうから救ってやろうという製作者側の配慮かね?
過去レブレサックから行ける砂漠って過去砂漠と何も違わないんだけどなんか意味あるの?
逐一過去を採訪したりしないプレイヤーにも闇のルビーを入手させるためでしょ
上級職のスキル忘れるのがきつかった。
誰か一人は上級職マスターのまま残しておかないと詰む。
フォロッド7世が仲間になってほしかったな
特技のダメージ、回復、その他にもう一つ「機械」という項目があり
オートボウガン、バイオブラスト、ドリル
ねばねばマシン、シールドキラー、ペンシルロケット
などを繰り出すキャラならよかった
なんでフォロッド周辺の住民だけ消されたんだろ
最後は戻ってきたらしいがどこにいたんだ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 14:17:01.30 ID:z5mDCJW30
小さなメダル集まらなくて裏ダンジョンに行けない・・・・
占いおばばに聞いたら行き先は小さなものを集めてる王様とか出たから
きっとメダル王なんだろうけど
クリア時点で88枚だから後12枚も取りこぼしてる
過去にさかのぼって探すのめんどいなあ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 17:36:40.71 ID:EaCHeZFcI
なんつうかなぁ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 20:49:44.86 ID:obakkdlA0
フィールドやダンジョンで敵モンスターが味方パーティーが近づくと
逃げて行くのですが何故でしょうか?
レベルあげ過ぎ
>>119 仲間との会話が一番面白いところですな。
特にマリベルとの会話が面白いけど、どんなに憎まれ口を叩いていても、
主人公一直線の彼女の心を見抜けると面白いですね。
それを踏まえてエンディングをみると、船に内緒で乗り込む動機が
OPとはちょっと違っているように見えて、自分にとっては感慨深かったですね。
>>125 現代において、明確な戦力を持っている国を優先的に封じたのかもしれませんね。
(最優先は、自分を封じる&倒す&自分の知識を有している国だったようですが)
本来ならばえぐい方法で封印するんでしょうが、復活して擬態したオルゴには
そこまでの余裕がなかったのかも。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 23:32:10.32 ID:UhmKD3xf0
99
レブレサック編クリア。結末が分かっていても、後味悪い
この胸糞悪さがあるからこそ強く印象に残るというのもあるが
DQ7って、モンスターや魔王より人間の醜さの方が怖い描写が多々ある
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/01(月) 00:19:58.83 ID:TP25+QYG0
フォーリッシュでゼボットとエリーが消えたのは何でだろう
PS版では残ってたのになー
>>124 それではFF6のエドガーになってしまうではないか
>>132 まあ、後味は悪いけど、現実にもあることだからな…
世界から見た日本とか、世界史とかを扱っている国って実は珍しいらしい。
こういう教育に力を入れないと、自国の都合だけを考えた歴史を学んでしまう事になって
嘘も本当になってしまうとか。
まあ、それでも8よりはましかな…
7は辛いイベントもあったけど、いいイベントも数多くあるわけだし。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/01(月) 02:16:09.50 ID:IDrCOfi10
お尋ねを致します。
ラスボスに対してはアルテマソードが使えるゴッドハンドと勇者の
どちらの職業で相対するのが楽でしょうか?
両方の職業をマスターしております。宜しくお願い致します。
基本的には、一体に対して大ダメージを与えられるゴッドハンドの方がいい。
ま、あとはバランスを考えてかな。
他の三人の職業にもよる。
ゴッドハンド最強だけど、全員をバラバラの職業にするのが俺のマジャスティス
ゴッドハンドの火力もいいが勇者の自動回復は強いぞ
ばくれつけんと力の高さがあるからどっちにしても火力はゴッドハンドだけどアルテマソードとか使ってたら多分MP持たないとおもうよ
プロビナとレブレの神父が一緒とか
今更気づいたわ
久し振りすぎる再開に何をして良いかわからない
とりあえずレベル上げようと思ったけどフィールドに敵が出ない
今いるのは現代なのか、
過去にどうやって行くんだっけ
なレベルで忘れてた重傷
ストーリーがどこまで進んだのか見れるんじゃよ
>>134 まあそのつもりで書いているけどな
最初見たときなんとなくエドガーを意識してるのかなと思った(性格は違うが)
このゲームは仲間が少ないのがなあ
だらだらレベル上げ好きなんだが
熟練度の問題はルーメンまでクリアすれば特に問題ないってことであってる?
なんとなくPS版始めたけど遺跡クリア時点で1時間半だったw
ここからもうちょっとゴチャゴチャやってやっとウッドパルナだっけか
遺跡の仕掛け自体は悪くないけど、早く戦わせろってのも十分分かるなw
スライムに会うだけでえらい時間がかかってたもんねえ。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 04:23:27.55 ID:+OZ2UdqAO
やっとクリア56時間かかった。終盤は技覚えてきて楽しかった。
コスタールのラッキーパネルとメダル稼ぎで防具稼いで余裕クリアだったわ
特技が揃い始めてくると戦闘が楽しくなってくるのは確かにある
惜しむらくは、効果が重複する特技があるのとモンスター職が多くないか?というトコロ
馬車さえあれば、5人いっぺんに熟練度が稼げただろうけど、
他に仲間になってくれそうなキャラクターもいないし しゃあなしか
キーファ「………」
6もそうだったけどダーマで転職できるようになるまでが苦痛・・・
そこでダーマクリア直後のデータを残してある。
開発側は、まずは初心者にもなれて欲しいと転職をストーリーの先にするが、
大抵はレベルアップによる強化が困難になってもさらに先なので辛い…
その反省もあってか、9では割と早かったねえw
6はダーマまでのバランスが絶妙♪
ムドー城のザコ敵強すぎる
真ムドーがクライマックスなのじゃ
6も7も転職までの習得呪文・特技が少なすぎるんだよ
8や9みたいな序盤から何でももどうかとは思うが
まあ、6は用意できる呪文をやりくりしてのムドー戦は確かに楽しかったね。
7は、特技の少なさに加えてダーマ寸前の特技封じもあって、
滅茶苦茶なハンデ戦と言う感じがあった。
9は転職というより、ダーマ前でも面子を変えることが出来るのがよかったね。
DQ7は3人旅が長すぎて転職がもったいない。一人ハブられちゃうし。
そういう点だけはDQ6が最高。
追加シナリオでフォローされてたけど、そんなテキスト上のフォローよりは
多少スキルを覚えてくれていたほうが嬉しかったメルビン…w
3DS版なんですけど、フォロッド城(過去)のからくり兵が鉄の斧を落としますよね?
それって普通にフィールド上に出てくるからくり兵で合ってますか??
からくり兵団拠点のみ、等ありますかね。。。
PSと同じならフィールドで出る奴と言うか妨害音波の影響を受けてない奴だけ
魔神斬りとかする奴はなにも落とさない
PS発売時一回やった以来3DS買ったんだけど
転職後すぐスライムの石板で熟練度ひたすら稼げてから
なんかやる気しなくなってしまった
転職前のセーブを複数しとけばよかった・・・
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/04(木) 21:06:33.34 ID:QYHdMYDcI
はっきりいってストーリー分割したことで
単なる意味不明なストーリーになってしまった
最後の頃にやっとラスボスあらわれても
よくわからんわ。まぁそれでもキャラ5人にしたのは
意味があるとは思う。馬車ないしね。
そう?
5も7も男女のラブストーリーとかいらなかった
5をプレイしてるの隣で見てた時、いきなり主人公が冒険仲間と結婚して子供生んでたのに子供ながらに引いたトラウマ
7は主力だった男が世界のピンチだとか何だとか全てポイして女の所に行ったのもえええってなった
6は転職しても姿形は変わらないつまらないイメージがあるし9が一番良かった
ストーリー分割は良かったけどな
過去と現在の繋がりが見れるのは楽しかったわ
世界が1つずつ広がっていくから飲み込みやすかったし
だだっ広いマップを山やら海やら浅瀬で無理やり分割して行ける場所を制限されるのもなんだかなぁと思ってたし
元々4以降のドラクエなんて男女のラブストーリー多いじゃん
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/04(木) 22:43:31.27 ID:l64xT5Jd0
クリアされた方にお尋ねを致します。
レベルは大体どれくらいでクリアされましたか?
宜しくお願い致します。
PS版で42〜45くらい
自分はあまり攻略を練らないし、かなりゆったりペースで遊ぶ方なので
このクリアレベルは高い方になると思う
カジノのコイン増やしめんどくせぇな
スロットで1000枚程度出る度に壮大な音楽流すのやめてほしいわ
もっとサクサク回させろテンポ悪すぎ
>>169 32かな
ベホマラーなくてキツイかと思ったら勝てた
まあこの後、神様だから只管レベルと熟練度上げることになるのか
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 12:19:05.53 ID:WVu4udQ6O
38。前の持ち主も38だった。前の持ち主うんこみたいな装備だったけど100時間以上やってて熟練度半端なかった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 22:57:59.07 ID:s0d/hAfJ0
3DS版で今ユバール族の村をクリアした時点でレベルが44です。
そして全員が勇者です。これって楽勝でしょうか?
楽勝過ぎてもう…
レベル上げと熟練度の上げすぎにはご用心って奴ですな。
石版システムは決して悪くないけれど、9みたいなやりこみ要素も
レベル調整もできない仕様では、あまりにもやりすぎた感もある。
それ楽勝過ぎて釣りかと思ってまう
モンスター職しばりでメルビン使う気ないから
メルビンだけずっとくさったしたいのままwww
そのままオルゴ戦やわ
そもそもユバールの時点じゃ転職できないんですけど
現代の方(=アイラ加入)かキーファの石版のことを言ってる可能性も
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 02:10:26.23 ID:RMVr1p3r0
神様つえー・・・・
なんだあれもう無茶苦茶じゃん
地獄のいかづちとれんごく火災のコンボって・・・・
あまりに強すぎてもう言葉に出ないわ
全員レベル50前後なんだがまだ駄目なのか
マジックバリアを切らさないのが大事
wikiみればわかるが、神様の攻撃パターンは二種類ある。
どちらのパターンで攻撃しているかがわかれば多少対策はできるね。
パターン見てからどう対策取るんだよ
俺も試しに戦ってみたけど
ジゴクと煉獄火炎で秒殺された
よくこんなやつ倒せたなオルゴはw
あれからずいぶんと鍛えたって言ってたろ?
きっと必死扱いて修行したんだよw
それと神様はサンダーラットマスターした4人で挑むとかなり楽
>>182 パターンは数ターンは続くので、一ターン目で片方のパターンの攻撃を出た場合には
その後数回は対策可能。
別行動をするターンが出たら、今度はそっちの対策を取ると。
>>183 というか、主人公たちもまともなオルゴと戦ってないからなあ…
一戦目は神との戦い直後で疲弊したオルゴ。
二戦目は長年をかけて復活したが、全世界を支配しかけた時よりも
明らかに影響力は弱まってるし、最終戦でのボロボロぶりを見ると…
オルゴとの決戦で最盛期より弱ってるような描写あったっけ?
かみさまはプラキンマスターが一人いるだけで雑魚になるのは内緒
プラキンにとっては防御貫通攻撃してくるオルゴの方が怖いんや・・・
いてつく冷気は貫通やな
モンスター職コンプには5500回以上の戦闘が必要なのか
人間職の8割増しとか酷過ぎワロタ
>>190 なぜかリメイク時に、人間職だけしかポイント減少させなかったんだよね…
モンスの魂が得やすくなったのはいいんだけど、それならポイントも低めにして欲しかった…
只でさえ、モンス職の特技や呪文は少ないのに…
>>191 妙に熟練が伸びるのが早いと思ったらそうだったのか
また微妙な所を弄っているんだな・・・
まぁ減らしてくれた分だけ楽になったと思う事にするよ
心回収用のモンス下位職の石板も揃えたし、あと6000回ほど戦闘しつつ心を集めるとするか
レベル40がいくらになるか楽しみだ
そう言えば同時期に始めた前スレの
>>866はどこまで行ったのだろうか
人間職はクリア難易度さげて長すぎたプレイ時間減らすため、モンスター職はやり込み要素を残すためだと解釈してる
人間上級職は特技引き継げないから最強キャラ作るにはモンスター職必須になるしな
携帯機としてお手軽にしつつやり込み要素もあっていいな
そのやりこみ要素が…
せめて専用の隠しボスみたいなものが追加であればよかったのにねえ。
雑魚キャラのレベル99版では盛り上がらない…
まぁPS版よりはね
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 00:00:46.62 ID:ReODl0wP0
>174です。はい、ユバール族の村クリアは現代でアイラが加入しております。
レベルは主人公が45になりました。ガボが44でメルビンが41、
アイラは加入して間がないので36です。マリベルはお父さんの看病で
離れておりますが離れる前の時点でレベルが43です。
因みに職業は5人全員が勇者です。
レベルが高いせいかモンスター達が逃げて行きますw
高すぎぃ
ヘルクラウダーさんがこっち来んなって言ってる
オルゴと神様のレベル差ありすぎて
今は作業ゲーになってるなあ
にしても踊る宝石が心を全然落としてくれねえ
今始まったばかりだけど
プレイ時間5時ですが、神ゲーらしいな印象が強い。
他のドラゴンクエストゲームはこれほどのクオリティーでしょうか
どれもやってみることをお勧めするけど。
もちろん初期作品ほど、当時の容量も少なかったこともあって
ここまで懇切丁寧な説明なイベントや、メッセージが変わりまくるような事はないけれど
面白くないってことはない。
ただ7は小さなイベントの集合体という形では一番いい出来であり、
おまけ要素を除いた本編の充実振りという意味でもかなり上位だと思う。
>>201 9、10は未プレイだけど、それ以外はどの作品もよく作り込まれているよ
ゲームの発展を見ることが出来るシリーズだと思う
FC版とか不便な所も多いけど、それを顧みても楽しめる
9は大丈夫だよ
10は未プレイだから知らん
>>171 ボタンかキー固定して放置しとけば寝てる間にいっぱいになってるよ
9は簡易的な7タイプ。
ただしやりこみ要素がえらい事になっている。
ラスボスを倒した後が本当の始まりと言われるくらいにw
8は10を除けばもっとも美麗ではあるんだけど…
シナリオ上、辛い展開(回避不能)やら鬱、ダークなのが多めなのがつらいね。
あとは3Dの初めての試みという事もあってか、いろいろと不自由な面はある。
町の探索や台詞を聞きまわるのに一時間以上かかったりとかねw
>>206 あれは人を選ぶよなぁ
俺は広いマップや町人と話すのが好きだから楽しめたけど
8の賢さで呪文の火力が上がるシステムは良かったと思うんだがなぁ
『お気の毒ですが…』が怖いが、過去作をやり直すにはいい環境だろう
攻略サイト、攻略本が中古価格等々
ダークパレス出現後、町の人の会話が暗すぎ
神っていう不確かなものが根底にあるとあんなものなのか
(メルビンや精霊、本人と戦闘…とプレイヤーからすれば実在しているのは知っているが)
神の存在というより、神の出現によりモンスが消え、
平和が戻ったと思った直後の暗雲とモンスター強化では…
そして神の城が変貌したとあっては、誰もが不安になるよな。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 21:04:43.97 ID:JKqlcKgF0
さて、いよいよラスボスとの4連戦に挑みます。
薬草は持てるだけ持った方がいいですか?
賢者の石や祝福・賢者の杖はないのか?
売ってしまったのでありません
なんちゅう縛りプレイしてんだ
やくそう…?
神様20ターンキルできねえええ
みんなこれどうやってんだよ
1ターン休み系の技とれんごくかえん+ジゴスパのコンボが強すぎる
初めてやって事前知識に怒涛の羊ゲーと聞いて全員に覚えさせついでにスクルト覚えたら一気につまんなくなっちゃった・・
熟練とレベル上げつつ種を稼ごうとしたけどレベルが上がらな過ぎて効率悪いな
種稼ぎは諦めるか
ちしきのぼうしを被っても賢さランキングでトップが取れない場合、その時点ではエテポンゲ以下の地頭だということに気づいてしまった。
>>215 19ターン(20ターンはダメ)撃破には、神さまのターン終了時HP自然回復込みで700ダメージを毎回与えないといけない
PS 戦+踊の剣の舞or羊の怒涛、賢者のベホマラー・マジックバリア・ザオリク・召喚(フバーハは移民の町通常最終形態で買える英雄の杖で代用。マラーだけならホイスラでOK)
吟の目覚めor船のキアリク(できればNPCにも効果がとどくキアリクがいい)
上記を覚えさせて船乗りかサンダーラット(高確率でジゴスパ無効。マスターなら完全回避)にする
これらの技がなければ、ゴドハン(アルテマ)か勇者(ギガスラ)かプラキン(耐性)かブドゥ(軍隊)にするか、LV99にしないと難しい
3DS バトマス(爆裂)、海賊(剣舞とバイキルト)、賢者(マラーとザオリとバイキと召喚)、パラディン(マラーとザオリとバイキ)
この組み合わせでいく。サンダーラットは休み耐性が弱くてマジバリが呪文にしか効果がない超弱体化の影響でオススメできない
発売日に買ったけど、数時間で他に浮気してやっと始めた
ダークパレスまできたけど人間職は魔物ハンターだけしか極めてないな
あとは下級モンスターから育ててデスマシーンまで育てた
ダウンロードコンテンツのメガヒーローとメタルスラッシャーに瞬殺されたけど
神様より強くないかこれ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 23:10:28.82 ID:MmDUPJ1e0
怒濤の羊はPS版と3DS版を比べると3DS版は威力が小さいような気がするのは私だけでしょうか?
そういう問題じゃないな
PS版はランダムで4回攻撃だったけど3DS版のはただの全体攻撃だからなぁ・・・
羊の群れに驚愕する大魔王
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 00:38:25.83 ID:3ttdeIQV0
3DSの羊は使い物にならん。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 00:45:07.40 ID:196B2bjzi
3DS版の羊は数えるものだから
数えるほうの羊は強いな
おかげでラリホーを使う事が無くなったが
踊る宝石200匹くらい倒してるのに心全然落とさん・・・。
モンスターの心の所有制限とか
まもの使いじゃないと落とさんとかないよねえ
そういうのは無いよ
3DSなら石板を作れば割と早く手に入るんだけどなぁ
そういえば自作石板と通常でドロップ率は変わらないんだよな?
ホビットの洞窟で集めていた時は1つも手に入らなかったけど、自作だと100回戦う前に4つ集まって驚いたんだが
石板の方が10倍だか20倍ドロップすると公式本か何かで見たな
デスマシーン罠職業すぎる
はやぶさ斬りなんていらんのや
>>231 おどる宝石の出やすさや乱数とは思えないほど早くて驚いたわ
ダンビランムーチョも割とすぐに出たし、3DS版の石板だと出やすいってのがあるのかもな
統計とったわけじゃないけど全モンスター職極めたが自作石板は心出やすいと思う
津波軽減だけなはず
今回は終盤までふたなり無双だった
一ヶ月前くらいに始めて、ようやくオルゴさんのとこまできた。65時間くらい。
まだ先があるのかなぁ。
3DS版を始めようと思ってるだけど
配信のみで入手可能なアイテムで
今では手に入らないものってありますか?
公式定期配信の石版とか
すれちがいで入手可能ですか?
それはさすがにwikiを見たほうがいいと思うよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 22:34:20.94 ID:iSBrJY8Y0
psでモンスター図鑑全部埋めたけど
なんかもらえるのかな
>>241 wiki見てみました
よく分からないけど配信関係は全滅みたいですねorz
てか配信期間(再配信含めて)が短すぎるw
>>243 まあ、それでも3DS版はかなりで気がいいから楽しめるとは思うけど。
ぶっちゃけた話、今回は会話履歴とかいろいろと普通にプレイしてたら取り逃す要素が多くて
逆に言うと、コレクター的な要素は極めようとすれば疲れるだけだし。
そして限定アイテムの大半がたいした効果もないし。
最近の配信要素のあるドラクエ系は、発売直後に即買ったほうがいいと思う。
たまに今話題になっている10の3DS版のようなでっかい地雷もあるけれどw
石板配信フルで配信してるやん
配信してないのってお台場合衆国のやつとスクエニポイントのやつだっけか
>>240 先月DS版買ったけど
先月は配信石板受け取れました
アチーブメントも紐付けしたら貰えました
20倍ってマジかよ
魔人ブゥ300倒してるけど天使のレオタードが無駄に貯まっていくだけで
心ひとつも落とさないよ
報酬でなんとか2つ
元が1/1024でドロップなんて狙うような確率じゃないしな
素直に報酬ループした方がいいと思う
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 12:23:38.26 ID:j2wJYdbt0
過去のモンスターってパークに送れるんだな
なんか時空を超えてわざわざ現代にやってくるモンスターみると
ロマンというか妙な感動に浸るなwww
踊る宝石の宝箱128分の1かよ。桃鉄の突然の超高収入イベントレベルぐらいか
とくにいらないミミックの心があっけなく手に入ったりするんだよなあ
勘違いしてた32分の1か
その割には落とさんなあ
ストーリー進めるよりも、レアアイテムや心収集にハマってしまった
馬車システムあんまり好きじゃないんで7はお気に入りなんですがマリベルの家で
一人だけ留守番ってのはなんか違和感を感じる…
クリア後は5人パーティー解禁しても良かったのではって思ってしまう。
>>245-246 さっき久しぶりにネット酒場行ったら「帰ってきたヒーロー」と「死の迷宮」が
配信されてた、必死になってベン探し続けてた俺っていったい…
種集めは魔人ブドゥ4人で1/256の種どの程度手に入る?
さあな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 19:04:41.49 ID:YT6l6RTV0
リメイクでクリア後は仲間をあと2ぐらい追加してほしかった
1人はラグレイだとして、あと1人は誰だ
エテポンゲ
セファーナ一択
フォズたんだろ
やっとアイラが人間職をマスターし終えた
次はモンスター職、戦闘回数5500回だ
サンダーラットの心いきなり2個も手に入った
これだと4個すぐ手に入りそう
待ってろよネ申
アイラがついに人間をやめたのか
踊る宝石の心ようやく取れた
ご迷惑をおかけしました
アルスの自宅で寝るとき
アルス→ベッドで
マリベル→椅子に座って机に顔を伏せる
キーファ→腕を組んで壁に背中をもたれて
ガボ→床にそのまま
こんな感じで寝てれば雰囲気が出たな
アルス→ベッドで
マリベル→椅子に座って机に顔を伏せる
キーファ→ベッドで
ガボ→床にそのまま
マリベル→ベッド
他→床
(何このベッド・・男臭い。ムラムラしてきちゃった・・)
「ね、ねぇ、アルス。床じゃ冷たいでしょ。特別にベッドに入れてあげても良いわよ」
>>270 その場合はメルビンとガボが外に寝ることになるんだなw
いや、一階でボルカノとマーレがベッドを譲ってくれるだろう
で、その2人も一緒になって覗いてる訳だな
書いて思ったがアルスの自宅でもそうだが
旅先でこんな感じだったらよかったなと
椅子、床、壁などの思いい思いの寝かた
アルスの家は寝れるときと寝れないときがあるんだよね。
序盤、なんで使えないんだ!と思ったがキーファがいなくなった途端に寝放題。
キーファとアルスに何があったんだろう。
ある時期になるとキーファがソッチの方に目覚めるんだよ
ほらオルゴ=キーファ説とかあるだろ?
オルゴおかまっぽいじゃん?
つまりそういうことだよ
3DS版やっとオルゴデミーラ倒したけど
サムシンまでは呼べるレベルなのに
2回挑んで2回とも召喚でタッツウ出た時は鼻水吹いた
お亡くなりになった後も何故かターバン姿の死骸がそのままだし
召喚のwiki見てたんだけど
HP以外のステータスは同じじゃないんだよな?
もし同じだとすると、精霊ならサムシン、幻魔ならバルバルーのほうが助かりそうなんだが・・・
違う
サムシンがタッツウと同じ攻撃力だったらそれこそ存在価値が・・・
PS版だと攻撃力はドメディ>バルバルー>カカロン>クシャラミ=バズウ>サムシン>デアゴ>タッツウ
.守備力はドメディ>クシャラミ>バルバルー>カカロン>バズウ>サムシン>デアゴ>タッツウ
素早さはクシャラミ=サムシン>ドメディ>デアゴ>バルバルー>バズウ>カカロン>タッツウ
これ最後の方はクレージュで只管闘ってるだけでよさそうだな(-ω-)
経験値、金、熟練度すべてたやすく手に入るし
ラストダンジョンなどであんな敵が強いのに経験値たった500ぐらいとか
割に合わん
同じ攻撃力でも剣の舞とかもってたらそれはそれで
オルゴ倒したら入手できなくなるアイテムとかがあるんじゃないかと思って、なかなか先に進めないww
>>283 オルゴ倒した時しか手に入らないアイテムがあるから気をつけろ
俺はそれを取り逃して二度目に行く所だ
出現する召喚獣はランダムじゃなくて
選べるようにしてほしいよな
スロットではぐれメタルが揃うかと思ったら
剣士?がスロットを何個か進めたのにはむかついた
3ds版で町とかダンジョンのアイテム綺麗に拾得したいんだけど
フィールドの宝箱除けばps版と落ちてるアイテム同じかな?
そういやあるきかたで百万経験値獲得とかやってたな
パルプンテも併用して1302600だった
アルテマソード、アルス・ガボ・メルビン覚えた状態でヘルクラウダーとやったら瞬殺だった
俺つえープレイしたかったんだけど、熟練度上げすぎるのも考えものだな
>>288 すごっ!
プラチナキングをザオリクで復活させて経験値がっぽがっぽか
話変わるけど
3だと一回倒して復活した魔物は
もう一回倒しても一匹分しか経験値手に入らないんだよな…
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 21:11:34.07 ID:i5xIgW3o0
ダイアラックとかマチルダの過去とか序盤から鬱エピソード多すぎだわこれ
マチルダのエピソードなんか後のレブレサックとかぶるとこあるな
マチルダ戦ってボスバトルで唯一逃げが有効なんだな
他のは勝つか負けるしかないこと考慮するとかなり貴重だなこれ
マチルダゆかりのアイテムを使う事で、引き分けにもできる。
サンダーラットの心2回で頭打ちになった
さっぱり落とさんのう
マチルダ戦逃げることできたんだな
ハンクが会心の一撃出してマチルダ倒した時なんともいえない気持ちになったわ
ヘルクライダー?に勝てない
しんくうは強すぎるよ
職業変えに帰ったほうがいいかと思ったけど女の子仲間にしてるから帰れないよね
連レスごめん
あと、しんくうはって打撃攻撃でもなく呪文でもないよね?
みのまもりと守備固めてもダメージが軽くなる事はないって事ですか
マジックバリア「おい!」
>>297 帰れたような気がする。
自分たちだけが飛ぶ感じでね。
5回目でやっと勝てました
職業変えずにアイラ以外の全員でせいけん突きのオンパレード
主人公のさざなみの剣を使ってマホカンタ
ヘルクライダーが仲間呼んだら、さみだれ斬りを使って何とかなった
ありがとう
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 09:01:30.89 ID:IsjhsC+ZO
3dsだけどやっとあと死神貴族、サンダーラット、ギャオース、腐った死体、まじんブドゥでモンスター職コンプだ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 09:52:04.99 ID:7Oaj2eKP0
教えて下さい。
3DSでレブレサックまでクリアしました。これからコスタールです。
ところが青い石版が1枚足りません。現代の大地の精霊像5Fにあるらしいの
ですが現代の大地の精霊像へ行く方法が分かりません。ここまでの取り忘れ
だと思うのですが忘れました。どなたか教えて下さい。宜しくお願い致します。
このゲーム、実はマジックバリアが神性能
効果出てるのかよくわからんけど
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 13:08:39.33 ID:7Oaj2eKP0
>>305 >304です。砂漠の城の南西ですね。教えて頂きましてありがとうございました。
助かりました。
マジックバリア
PS版ではほぼ何に対しても防御効果がある
が、3DSでは呪文にしか効果かない
おかげで、マジックバリアしたアントリアに眠りの杖が効きまくったり、爺のステテコダンスに無抵抗で笑い転げたり
D7はフバーハが最強呪文
羊数え歌にはかなわん
どとうのひつじと剣の舞はどっちが単体の相手に強いのかね?
3DSで配信石板の隠された財宝ダウンロードしたらレベル上げが楽すぎてワロタw
攻撃力550くらいあったら、元気玉使ったら30分で30以上上がったわw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 06:16:40.40 ID:LKinmSAF0
メタルスライムSようやく懐かせた
面倒くさかった...
スタンプも全部集めたので、残るはモンスター職だけだ
アイラを仲間にしてまだどこにも進んでないがレベル83まで上がったぜ…ただ他の三人に比べてマスターしてる職業が少ないから使い勝手が悪いなぁ…
マリベルには種を投資しまくったし、モンスター職のほとんどをマスターさせたからアイラはリストラがいいのかな?
アイラにも種を注ぎ込んでやれよおお!
マリベルはかわいいからな
格差が生まれるのもしょうがない話だ
36人いてグランドスラムまであとあらくれ3人
同じ種類のやつだけ集めるのは気が遠くなるな
>>320 友達のメモリーカードを差し込み口2に入れな
あとはシムじいさんに頼め
PS版だが、どうの剣ばかり取れてダンビラムーチョ心全然出てこない
心折れそう
そんなもんだよ
心を折るな
心を拾え
>>323 さっきようやっと取れたわ
これで心集めようやく終了できる
漁師が羊飼いを目指すゲーム
>>323 なんという名言…!
。・゚・(ノД`)・゚・。
ガボの最強装備って何なの?
いまだに盾はキトンシールドだし、鎧も厚手の鎧だ
スノーマフラー
>>328 オリハルコンのキバ(移民の町)
やみのころも(ブラックサンタ)
メタルキングのたて(移民の町)
メタルキングのかぶと
>>329 3DS版で新登場した装備かな?
ごめんPS版なんだ
>>330 サンキュ
メタキン盾は素で忘れてたw
でも鎧は闇の衣かぁ…耐性ないんだよねそれ
転職有利だけど装備品に恵まれてないなガボは
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 13:42:24.72 ID:qt/famIj0
スライムの心が99個も貯まってしまった。もういらん。
>>323 シナリオ的にもゲーム内容的にもそしてフリーズ的にも
心が折れやすいゲームだからなw
それぐらいの覚悟が必要だね。
PS版で心を稼ぐなら連コンあると楽だぞ
360°カメラ回せるダンジョンはもちろん、場所によってはプルプルさせてオート戦闘できるからな
アボンのトンネルでもできる
3DSで、幸せの帽子と女神の指輪でMPが回復しない事態に陥ったのだが
主人公:ヒーローベルト
ガボ:幸せの帽子
マリベル:女神の指輪
メルビン:女神の指輪
で、主人公とメルビンは移動するとMP回復するが、ガボとマリベルは減ったまま
マリベルに幸せの帽子を装備させると回復するようになるが、主人公が幸せの帽子かぶると回復しなくなる
とりあえず、中断して再開してみたら、普通に回復するようになった
何だったんだろう?
レベル42で一人アルテマソード覚えたから
試しに神様と戦ったらなかなか戦えた。
まあマリベル死んだだけで一気に崩れて全滅したが。
希望が出てきたからまたひたすら鍛えるか
あとは常に先手を取れないとなあ。
壷やタルを蹴り割るマリベルを見ていると胸が高鳴るのだが、これは恋なのか!?
性癖です
移民の町攻略中だが、ドラクエ7は24人までしか減らせないのな
プレミアムバザーとグランドスラム作りたいんだが大変そうだ
メモリカード技も一つしかメモカーないから出来ないし
ドラクエ4は一旦十数人まで減らせたから良かったけど7はキツイわ
>>337 神にジゴスパークとれんごく火炎と連発されて摘んだことある…
>>341 今日また戦ってみたら19ターン目で初めて倒せた(´▽`)
ジゴスパ一発も出さなかったし、バリアはってるなかギャグとか連発して運が良かったかな。
マジックバリアって特技までバリアしてくれるのか。
主人公ゴットハンドから勇者マスターしたら次はどうしようかな
アルテマソード強いな
もっと早く気付いてたらゴッドハンドキャラふやしてたのに
よりによってMPの低いガボオンリーにしてしまうとは
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 20:44:32.28 ID:zcQKcvtP0
アルテマソードは1回使うとMPを20も消費するから使えないでしょう。
私は地道に勇者の剣の舞でやってます。パーティー全員が勇者ですので。
パンチラが期待できる職はいいねえw
>>342 ちょっとダーマ神殿(過去)に行ってくる
>>345 こうやって無駄にケチって却って逆効果にしてるパターン多いよな
一言で言えばMPの使い方が下手な人
まあ過去の自分もそうだったんだが
うるせー世界樹のしずくも葉も使ったことねーよ
ケチというか袋の中に忘れ去られる
欲望の解放のさせ方がへた
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, - ─‐‐- 、.
//⌒ニニ⌒ヽi
. |.!. -‐ ‐-、 !|
rt.l ‐- , 、-‐ iyi
!=.| .ノ{__ハ .lソ
/i ヾ三三ヲ . ハ.
/| ヽ、.___=___,.ノ |\
.| \ / |
マリベルに蹴られたいという欲求を解放する時がきたか・・・
種集めってやる人いるの?
普通にレベル50くらいになってプラチナいれば負ける敵いないんじゃないの
一応やっているけど、職業マスターのついでにって感じだな
あと、種集めは勝ち負けじゃなくてステカンストさせたい人がするんだと思うよ
メタキン盾欲しさに帰ってきたヒーローやってみたが、メガヒーローってムチャクチャ強いな。アルテマソードなかったから倒すのにかなり苦労したよ。
あらくれあと一人だー
イメージ的にメモリアの山小屋によく出そう思ったらホントにいたw
(関係ないだろうけど)
山脈の洞窟でも住民出るってどこにいるんだろ。あの広場かな?
>>345 ゴッドハンド×2でアルテマ連発、げんま召還使用、勇者剣のまいで簡単に勝てるよ
ワンピースつまんねぇな〜こんなチンケな海賊物あるかよ〜
と今思えばドラクエ7やってた時と同じ感情だと気付いた
362 :
361:2014/09/20(土) 14:14:07.70 ID:Apk3vnmB0
幽霊かよ
自決・・・
冥土に馬の糞を見せたら
かぐわしい香りって言わなかったっけ?
俺の記憶がおかしいのかな
どうやって仲間を生き返らせるの?今キーファしか生きてない状況だけど。
説明書読め
>>367 教会行きなよー
もしかして初ドラクエ?こんなところで質問するより攻略サイト覗いた方が良い場合もあるぞ
>>366 いろいろマイルドになってるんだよw
まあ、確かにメイドに糞を嗅がせるというのはいろいろやばいプレイのようにも…w
>>370 ダーマの短足さんが短足じゃなくなったのが少し寂しい
>>366 3DS版では言わないようになってる
悔しいです!!
マジっすか
いやだい いやだい
馬の糞を嗅がせるのはメイドさんて決めてるんだい
馬のふんが好きなら
グリンフレークのカヤ(奥様に成り上がったとき)の落とす紫の小瓶を
メザレのメイドさんに嗅がせてみな
メイドさんがぶっ倒れそうになるから
(ただしこちらもPS版限定らしいが)
過去の冒険とか気にし出すとなんか楽しめないな
まぁやり込みは作業になるから仕方ないけど
パーティからマリベルが抜けて一気にやる気を失った
あの毒舌が懐かしい
しかもマリベルが抜けた後の村が連続でクズというのが救えない
レブレは過去も現在も住民がクズすぎて
>>376 まあ、村に帰るたびに珍しくしおらしいマリベルの台詞が楽しめるよ。
ぜんぜん違う印象を受けると思う。
マリベル永久離脱案もあったらしいしマリベル永久続投が英断だったな
いなかったら途中で投げてたわ
アイラが仲間になった瞬間、マリベルにすぐ報告しにいく俺ゲスです。
マリベルからしたら複雑な気分だよな…。
図鑑コンプ後ふくびきけん貰ったら迎賓館のメンバーがメチャクチャになってた…
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 20:51:14.08 ID:v/a3lhTE0
最終決戦は主人公とガボ、アイラ、マリベルで挑みます。
その案どおりなら戦闘員4、仲間5という微妙なことにはならなかったね
一人仲間はずれにするくらいならもう一人追加しとけっての
馬車みたいなの追加すればいいんだけどな……
そういえばリメイクで仲間追加あるかどうかで盛り上がったことがあったな
そんなもんなかったけど
フォズたん再加入くらいだったな
どうせなら永久加入してほしかった
この飛行石は4人用だから!
ヨハン「・・・・・・」
仲間3人いたら8人になるわけだ
3人と言えば砂漠の三兄弟だな
俺は仲間にしたくないけど…
チビィ…
去年死んだうちのわんわんおと被って号泣してしまった
>>390 サイードの兄なんだから鍛えれば強くなる
かも
砂漠と言えばハディートだなあ…
しかし、いっしょに冒険してた時にはあんなにそっけなかったのに、
現代に帰ってみれば、救い主としての破格の待遇と、
王家の全面協力を得られるような状況を作ってくれていたというのが…
砂漠の王になってから、ろくに恩も返していないことに後悔したのか、
実はマリベル以上のツンデレだったかは知らんが、あのギャップには笑えた。
>>388 そういや王を乗せた時にも最大で三人PTの時だったっけ…
サイードは立派な青年なのに何で兄貴三人はクズなんだ
同じ血を引いてるか怪しいレベル
フォズというかどこでも転職欲しかったな
9みたいなクリア直前直後ならいいだろうにね
>>394 一夫多妻制でお母さんが違っているとかありえるな
クリア後に、どこでも転職+馬車機能があれば神ゲーになってた
ダンビラムーチョがいなければバギムーチョもなかったのかなあ
ムーチョ ムーチョ ネコバンバンムーチョ
ドラえもんとドラミちゃん
おいwエンディングでフリーズしたぞw
船が出港してムービーになった途端、音楽だけは止まらないで映像は真っ暗になった
仕方ないから、YouTubeでエンディング見るか…
懐かしいネタ?
私もエンゴウの時くらいに急に固まって「エラーが発生したので再起動します」って出た
ソフトじゃなくて本体の問題?
>>399 三つ子は族長の妻が余所の男と浮気してできた子
ハディート王の血は継いでないだったりして
確かロードをなるべく早くしようと試行した結果、副作用でフリーズしやすくなったんだっけ?
ようやくグランドスラム完成したー
これでほしふる4つ装備して神とラウンド2だ
408 :
407:2014/09/24(水) 23:21:00.82 ID:2/1mOIsa0
>>407 すみません自己解決しました。よく読んでませんでした。地面を調べるんですね
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 04:06:49.70 ID:2kECvkCG0
これからレベル50でラスボスとの4連戦ですがラスボスとの戦いで
光のドレスは役に立ちますか?
私的にはどうも役に立ちそうには思えないんですが・・・。
殆ど攻撃呪文使ってこないから役にたたんね
ダーマ過去のイベントで6連勝した後に人間が反乱起こすとこで
スライムナイトなら楽勝→フライングデビルで即死、をやった…
罠だろww
レベル50ならAボタン連打で勝てるな
通院中の待ち時間用で、暇潰しに中古の3DS版買ってきた
プレステ版やった時は人間嫌いになったゲームだったな
PSone昨日密林で買っておまけドラクエ7ついてくるみたいだけどPSと3dsだったらどっちお勧めですか?
7は攻撃呪文がいらなすぎるな
メラミくらいだ使うの
6からそうなったな
特技に消費0の便利な技が多いし、単発ダメも勝てないから仕方ない
中盤以降はがんせき投げとしんくう波ゲーと化してる
ゴーレムマスターした勇者ガボが無双してた。
かえんムカデだけいねえ・・・
モンスター職縛りやってるけど、旅の宿のラッキーパネルで
エビルタートルの心が全く出ない件。
グラコス倒す前に捕まえとけばよかった。。。
やっとガボがモンスター職をコンプした
次は人間職だ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 19:25:08.11 ID:Bu2rvjs20
レブレサックのイベントはどうおもいますか
>>422 神父を村人が1人ずつ蹴る描写はやりすぎ
イジメを楽しむ学生を増やしたと思う
>>422 一番恐ろしいのは実は人間だったという良い例。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 15:01:14.65 ID:vZ6Fn5Et0
DQヒーローズでモンスター総動員させてレブレサック壊滅してーなぁwww
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 16:31:28.74 ID:fDHOtw+H0
異世界も含めてやっとクリアしました。151時間。レベル51。
>>426 おめでとう
さあ、アイテムコンプか全職業マスターをやろうか・・・
4なんかよりずっと人間の醜さが描写されてたレブレサック
レプレサックやるとき(一週目以外)は
「こいつら救いたくねーな。滅ぼす展開ないかなー」
と思いながらやってた
>>422 ほんと胸糞悪かった
だけどほんとあれが人間の醜さ恐ろしさだよね
過去レブレは実際に魔物に霧で封印されてたんだし魔物に過敏になっても仕方ないだろ
むしろ自分が殺されたら魔物が村を滅ぼすと知っているのに、
何らかの手段で村人に真相を伝えるとかを何も行動しなかった神父にも問題がある
その魔物に両親を殺された被害者の子供であるルカスを
魔物の仲間だと決め付けて山に放り込むのはどう見てもキチガイの所業だがな
主人公たちをフルボッコしたあの村人なら
モンスターに勝てるんじゃね?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 18:55:49.71 ID:36wdWZ6n0
現代のレブレは村人もひどいよな魔王の仲間だろとか部下だろとか言ってくるし
>>429 もし可能ならレグレサックだけ放置したままゲームを進めたいよなw
だから人間を滅するオルゴデミーラに理があるとかじゃなく
純粋に人間をそういう風に貶めるのがラスボスの仕事だってあたりが良いと思える
マリベルと再び旅をしたい一心で作業的にこなした思い出しかないな
オルゴ戦もレブレも
マリベルがいたらレブレサックの件もボロクソに言ってくれたろうになぁ
あそこはマリベルいる間に通りたかったわな
最後の石版が二個が集まらん
エンディング中にグランエスタード城下町の井戸の中にあるって事はまたクリアしなきゃならんのか
はぁ。。。めんどくさい
宝箱に入れてセーブしたらリセットでOK
4精霊ようやく倒した
さすが神様と比べると攻撃がしょぼく感じるわ。大地の即死技はうざかったが。
これで7全部終わったのかな。今までありがとうございました。
>>423 蹴る描写といえばフォーリッシュでも村人たちがエリーを殴る蹴るするシーンがあるぜ
スルー可能だから知らない人も多そうだが
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 10:53:57.32 ID:kFxEVm7i0
7の全滅したときの曲はなんていうの
とぅるんっとぅとぅんっとぅとぅんとぅとぅん♪
なるほど、さっぱりわからん。
神様つえぇえええ
結局マリベルが天地雷鳴になることもなく
全部終わっちゃった。つーかなるまでが長すぎ
ウチのマリベルさまは賢者を極めて現在スーパースターでいらっしゃるぞ
天地雷鳴師も目前だ
しかしスーパースターの衣装かわいいからずっとこのままでもいいんだが
おしとやかなマリベル様でいいな。
うちのは勇者になって火ふいとるわ。
こわい…。
しゃくねつって勇者になって気がつくと覚えていて、使ってみると超有能な特技だよな
有能すぎて攻撃魔法全般の価値が見あたらなくなるっていうね・・・
思い出してみるとダーマ神殿前の方が戦闘はハラハラしたな
灼熱と攻撃魔法は習得時期が全然違うからなぁ
逆に山彦抜きで灼熱が攻撃呪文に威力で劣ってたら無消費と言うのを考慮しても微妙すぎる
>>457 ダンジョン攻略にMPをあまり使いたくない人にはそれでも有用なんだけどな
まぁそれだとしんくうはと与ダメが同じかそれ以下になるから特技のバランスが微妙か
賢さで呪文の威力が上がればいいんだけどな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 09:17:20.98 ID:b6cM6v+K0
ぶっちゃけシステムがDQ6のコピペそのまんまだからな
ノーコスト技ゲーになるのは当然だ
敵によってがんせきか、しゃくねつか、しんくうはを使いこなすマリベルちゃん
怪力です
>>459 DQ6のシステムをそのままコピペしてるのにシナリオでは
メンバーが途中で抜けたりとか、いきなり再加入して何のプラスもないままとか
明らかにシステム面への配慮が無いんだよな。
このシステム2回目だと言うのに、明らかに6の時より不親切になってる。
後続なんだから、かなり便利になっててもおかしくないはずなのに・・・。
>>461 5のビアンカはどうなんだ…と一瞬思ったが
レヌール城探検のあとビアンカの装備をすべて外して主人公に渡しても
青年期に仲間に加わったときはちゃんと武器・防具を装備しているんだったな
不自然という意見に納得できる
6のバーバラのようにボス戦一つだけ抜けるとかいうものじゃないしね…
再加入時に強化しとけ?
今よりもっとぬるくしてって事かよ
DQ7は仲間すくないのに一時脱退が多すぎる
レブレ攻略時にマリベルがいないのはより後味が悪くなるようにとのスタッフの計算なんだろうな
あそこにマリベルがいたらイベント自体は変わらなくてもビシッと言ってくれてまだマシだったろうに
最近3DS版を始めたんだけど
石版をネットワーク上で交換するのってゲームバランス壊すレベル?
さっき移民の町ができたんで初めてやったらLv.99の石版が来たわ
本来のバランスで楽しみたいなら
自分が集めたモンスターがくれた石版だけにしといた方がいいのかね
離脱無しだとマリベルの親思いなイベント消えるじゃねーか
これ中古でやったほうがいい?
PSのグラが好きなのにクソ3D化されてて最初の謎解きもなくなってるとかクソ過ぎなんだが
だって俺はシリアスな雰囲気が好きだったんだがこんなキモ3Dキャラじゃ滑稽な人形劇にしかならないじゃん
謎解きが無くなった分早めに最初の戦闘まで行けるのはまあ良い所かも知れない
シリアスについては羊飼いとか笑わせ師で行くのだけはやめよう
3DS版のグラフィックが良い出来とは言わないが、しかしPSと比べればずっとマシだと、俺なんかは思うけどなあ
>>467 移民の町できたくらいのときにレベル99の石版を受信したところで嬉しいどころか扱いに困るのが3DS版7
続・スライムだらけの森あたりを受信したならバランス壊すと言えるけど
あと、交換に加えて配信石版をダウンロードしまくって、移民の町を一気にレベル4にしてカジノ出しちゃうとか
DQ9と似てて、いくらオリジナル石版手に入れても
敵が強すぎて潜れないこともしばしば
どっちかといえばまものならしの救済ぐらいに考えとけば
そっか
たまに交換して適正レベルのダンジョンに潜るぐらいなら大丈夫って感じかな
どうもありがとう
>>468 クリスタルパレスいくあたりで親が体調崩したから今まで心配かけた分面倒みないとみたいな感じで同行せずエスタード島が封印されてモンスターがフィッシュベルに攻めてきたのをマリベルが孤軍奮闘で守ってるという小説版との組み合わせならどうよ
そういや3DS版は中古で買ったんだけど残されていたデータがグランエスタード島から出ないままのヤツだった
きっと初戦闘までが長すぎて投げ出して売っちゃったんだろう
3DS版は省略・簡略化したにも関わらずこれだからPS版のまま移植だったら何人プレイヤーが初戦闘前に脱落するんだべな
そんなクソプレイヤー達は無視してPS版のままにすべきだったな
あんなIQ80もあれば一分で解ける謎解きや石版集めすらできないやつがゲームやるべきじゃないだろ
>>476 ぶっちゃけそれで投げた人当時も結構居たんじゃないかな?w
早めに売ってしまえば高く売れただろうし。
そして、その印象だけでDQ7クソゲーつってる人も結構居そうな気がする。
なんで最初から鬱シナリオなんだろう?
普通あんなことがあったら進みたくなくならないか?
すれ違い石版とかいろいろ詰めすぎで逆にやる気がしない。ほどほどですよほどほど
すれ違い石板のダンジョンは高レベルだと宝箱が割と美味しいけどリレミト不可ってのがなぁ
ボスもタフで全員攻撃力999でばくれつけんしても倒せない事も多いし
>>479 むしろドラクエ7で鬱シナリオ以外のシナリオが存在しただろうかw
剣の舞覚えて山賊集団倒したとこなんだが、バイキルトは剣の舞の4回攻撃のうちどれくらい乗る?
エビルタートルの心粘る価値あるか聞きたかったので。
あ,PS版です。
あんまり鬱っぽくないDQ7のシナリオ
・エンゴウ − みんなむしろ喜んでいる(悲劇は最後の瞬間まで感じられないため)
・ユバール − プレイヤーはキーファが種泥棒と化したために鬱になるかもしれないが、神を蘇らそうとして時期尚早だったストーリーはそんなに鬱でもない
・クレージュ − 村じゅうみんな魔王になってて鬱もへったくれもなし
・リートルード − アルスたちとバロック以外誰も異変の存在に気づいていないので鬱にも何にもならない
・ハーメリア − 大事件ではあるが地域中みんな助かっているのであまり鬱ではない
・マーディラス − ラグラースのほうは鬱っぽいが、マーディラスの王様が惨事を引き起こそうとしていたことはほとんど誰も気づいていない
むしろお使いで行ったり来たりしたり、大神官が一肌脱いだりして活気のあるシナリオ
あとは鬱。それは認める
>>485 オルフィーもそんなに後味悪くない・・・と思ったけど馬と入れ替わったままのおっちゃんいたな('A`)
牛じゃなかったっけ
ユバールはジャンうぜー!なシナリオ
ジャンよりキーファがウザいのでは
スマン確かに牛だったな
家畜ってのはおぼえていたが細かいところがあいまいだったわ
そもそもそれプロビナやぞ
プロビナはラズエルとかいうポコチン野郎の無能っぷりが最高にイライラした
衝動で行動して襲撃を招いたのは自分なのに混乱してわからないとか死ねとしか
過去レブレ住人より屑だと思うわ 現代は異次元に位置するけど
オルフィーはガボの一族皆殺しがあってガボが天涯孤独の身となってるのは忘れがち
ガボは本人がアホっぽくて軽いのがそうは感じさせないけど復讐系のストーリー
ハーメリアは海底都市の住人の魂を魔物化させられるところが人によってはキツそう
>>476 俺は小学生の時ルーメン以降のどこかで石板見つからなくて投げちゃったな・・・
フリーズも多発したせいで心折れたんだと思う
3DSだと常に母親に乗ってるガボ
安易に復讐と取るか
自分のようなものを増やさないためにという義侠心と取るかだな
おそらく後者
マーディラスは何度も往復させられてプレイヤーが鬱になる
冷気と吹雪って別?
吹雪のダメージ受けにくい盾使ってても、凍てつく冷気されたら意味ないのかね
>>494 そこに限らず無駄に歩かされる場面が多い
1?8までスマホのするらしいから
7もスマホになるんだな
来年中には出てほしい
>>484 ありがとうございます。じゃーいいかな。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 14:00:03.30 ID:sHUl4wa3i
プロビナでキレそうになったわ
次がルーメンだし、何か折れそう
仕事帰りには辛いよ
神様復活辺りで萎えた
10年近く前に冗長すぎるシナリオに途中で投げたんだが今日クリアまでやったわ
ホント鬱展開多いよな
神様復活→封印される→実は偽物でした
なんか疲れる
最後は上がりすぎたレベルでボコボコにするんだし細かいことは気にしない
でも神様超つえーじゃん
みんな職業とレベルどれくらいで勝てた?
やっぱてんちらいめいしじゃダメかな〜
3人ゴッドハンドで挑んだら瞬コロだったよ
>>501 折角頑張ったのに、平和になるどころかかえって事態を悪化させてるもんな。
しかも、その引き金を引いたのは確実に主人公たちと言う展開だし。
うん、疲れるよな、この展開。
この展開知った後(二周目以降)は「もう復活の儀式なんてしなくてもこのままでいいじゃん」
と非常に思うけど、そうしないと話が進まない悲しさw
偽りの神や偽りの平和を破壊してこそ主人公というもの
>>497 3DSでリメイクされたから一番後回しになりそう
そう考えるとあの屑王子は「エデンの戦士」という役目からも逃げ出したんやな…
今ユバールまで進めてるけどキーファさん奪う気まんまんですやん
3DS版になってリアリティが出たからか、ユバールでは嫌悪感はんぱなかった
いやマジびっくりした
ps版だとそうでもなかったような気がしたけど3dsだと露骨に略奪する気まんまんやったわ
キーファは主人公にビバグレープを持ってこさせてライラに渡すのは自分でやるクズ
ジャンが砂漠の三馬鹿とかチャゴスみたいな奴だったらまだマシだったんだけどな
良い奴だからよけいにいたたまれない
でもジャンはライラのことになると
おそるべき ジャンの やきもち
が発動するからな
ガボも「ライラが関わらなければジャンはいいやつ」って評価だし、逆を言えばそういうことだろう
今更ながら3DSの7買って来た
すれ違いなんて最初からなかったんや!って思えばそこまで苦痛じゃないよな?
今でも交換ならそこそこ手に入る
ただ、配信石版がほぼすべて公開された今、すれ違いで石版を受け取る事自体に、メリットがもうほとんどない気がする
あとは、ストーリーの早いうちに熟練度上げ用の石版、装備、心を手に入れたい、とにかく強い奴と戦いたい、キーファをレベル99にしたい、このくらいか
公式石版だけでもかなりある。
ネット交換でも毎日一枚交換できるね。
現代のマーディラスに居たトゥーラ弾きのお爺さんはジャンなの?
ひとくいばこ仲間に出来ないまま全クリしてしもうた
モンスター図鑑コンプリートの夢が絶たれたよ…
過去大灯台上半分か発掘現場で出るでしょ?
DQ7はリメイクDQ4とは違ってすべてのモンスターとあとからでも戦えるよ
>>518 過去と現代はどの世界も何世代も前みたいだから別人じゃないかな
過去ハーメリアでは「昔会った主人公の姿を忘れた」と言っていたジャンも
老人時代に会った主人公は忘れずなんかリアクションするだろうし
ユバール関係もまとめると酷いんだよなあ
・言わずと知れた屑王子
・弾き手が出奔したのを特に気遣うでもなく屑王子の事しか頭にないビッチ
・弾き手が気に入らないからとやる気を出さず、結局立ち寄った旅人を巻き込んで集落を飛び出す屑踊り子
・弾き手としての才能だけしかない屑チャラ男
そして散々主人公たちをこき使っておいて儀式の結果がアレという
弾き手としての才能だけあれば充分だろチャラ男くんは
(ところでジャンとヨハンとどっちのことよ?ジャンだよな)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 11:48:14.94 ID:pfPy927a0
>>523 考えようによっては神族末裔のユバールが魔王復活のトリガーになってるんだよなぁ
マチルダさん美人やなー
今過去コスタールに入ったんだが
ガボを先に勇者にするか
常時全体攻撃ができるようにモンスター職を
やっとくべきか悩むな…
エビルタートルだけはマスターしたんだけど
ヨハンは良い人扱いされてるけど、葬式のための曲を一切練習しなかったのは普通に酷いと思うの
ここまで聖風の谷(過去)の族長が出てこない不思議
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 21:52:00.25 ID:8mQKWmII0
コスタールのシナリオも鬱なんですか
コスタールはあのダルい灯台に三回も登らされるのが最高に鬱
>>531 フィリアだっけ?
本人が飛べるようになってもそのままでいいなんて言ってたしそんなに鬱でもないんじゃね
いや、過去の聖風の谷の族長はフィリアの父さん
娘が翼無しで生まれてきたのを隠していた人
あー…
あれは鬱というよりは親としてクズだなと思ったわ
昨日始めたんだけどエスタード島から現代ウッドパルナに行く途中で死にまくる
海の敵強すぎだろw
>>538 どういうプレイをしてるのか分からんが過去のウッドパルナを攻略できたら困る敵でもないし距離的にも離れていないからエンカウントしてもせいぜい1、2回じゃないの?
詰まったら取りあえずレベル上げしなよ
要介護のことかーーー!!
>>539 序盤の海でもようかい魚とかが出る事があるのでその可能性も
序盤で運悪く出会ったら逃げないと全滅するんじゃないかな
神さまはじごくからいかずちをよびよせた!
↓
アルスたちはぜんめつした…
↓
「おお神よ!
この者たちに聖なるご加護のあらんことを!
アーメン!」
やかましいわこの悪魔神官が殺すぞ
ああ。実は全部グルだからな。
7はホラー映画だな
鬱イベント多いのは全体的に住民がクズ揃いだからか?
英雄となるには力または心が足りずさりとて凡人に徹することもできないという凡人ばかりの世界だからじゃないの
4以降やたらと鬱な展開が多くなった
7の世界では神様筆頭に自分勝手な屑ばかりになった
素晴らしい人物ばかりの世界とかやること無いだろ
4のバトランドみたいな子ども失踪事件に国を挙げて民衆に尽くす国は・・・フォロッドがあったか
砂漠とかレブレサックはどうよ
レブレサックは悪い手法で民衆に尽くしてるけど
フォロッドもなあ…
屍相手にスープ作り続ける機械を
永遠の愛は至高みたいないい話で押し通したのは違和感
そんな捉え方する奴おんのか
DQZでは随所に鬱展開ばかりの印象だった
だから[では屑は屑としてあしらわれ鬱展開を軽減してた
クズの筆頭格が主人公の叔父なわけだし
ホンダラさんいないとストーリー進まないじゃん!
クズの筆頭は主人公の親友だろ
無自覚の悪人タイプですね
>>545 モンスターは確かに悪いけど
それ以上に悪いのは人間の心
みたいなテーマがドラクエ7の根底にある気がする。
だから、エピソードが一つ解決してもあんまりスッキリせず、その繰り返し
って感じなんだな。
そういう愚かな奴らやそいつらに苦しめられている者たちを
救世主である主人公が救いの手を差し伸べて正しい道へと導いてやるストーリー
オルゴデミーラが人間自体が状況を悪化するように導くのに対して主人公達はその逆をやる
神は隠れていて救世主として動く
>>551 もうご主人は死んだのだから
部品抜いて停止させてやるのが優しさじゃないのか?と思ったな
楽しんでスープ作ってんならいいけど「ぜぼっと今日も動かない…」とか悲しそうだし
他の洗濯機とか掃除機がボロボロに朽ち果ててるのに
メンテもせずに稼働し続ける調理器の方がエリーより凄いと思った
むしろあれを量産化するべきだろう
実は薪を使ってるかまど
後から行くとエリーも動かなくなってるやん
ゼボットが死んだのわかった時点でエリーも停止させてやればいいのにって思ったんだ
つか城の奴らまだ掃除マシンしか作れてないのに
ゼボット宅にある初代エリーとか調理マシンとか無視かよ
初代エリー研究しろよ
からくり兵の所でLv上げすぎてダーマ解放したのに熟練度稼げねぇ・・・
鉄の斧全員分取ろうとしたらLv20超えちまったよ
やりなおすか・・・
鉄の斧なんてダーマ神殿に到達したら洋ナシになるのに。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:02:53.54 ID:sEw+6hjU0
過去ダーマ手前のカジノで幾らでも入手できるだろ?w
>>566 トヘロスか清水で弱い敵が出てこない間は戦わずに進むと良い
出てくるようになったら戦って熟練度上げるんだ
どうせクリア後に自由に行動出来るんだから戦ってない敵とはその時に会える
トヘロスがすぐ切れるからMP20で長持ちしてほしい
3DS版リメイクやってるけどちょっとカメラ近くないか?
3ds版買う予定なんだけど過去に配信された石板ってもう貰えないのかな?セブンスポットのやつとか。結構有用な石板がたくさんあるからできないなら萎えるんですが
ほぼ貰える
>>566 熟練度上げは仲間が全員そろってから本格的やればおk
配信石版は一度にまとめてもらうと村が一気に最終段階まで成長してしまい
途中段階で貰えるアイテムをすっ飛ばす羽目になるから小分けして貰うことが重要
>>573 >>575 ありがとうございます
で公式サイトかなんかで配布してるんですかね?なんか見た感じ期間限定でもう終わってるやつがかなりありそうな...
それともすれ違いとかネット酒場的な方で集めるんですかね?
ストーリーを進めるとネット酒場ができる
ハーブ町のドロドロ昼ドラは苦痛だわ
ネット酒場で石版一気に全部ダウンロードしたけど
町レベル1のままだぞw
町の発展はゲーム内移民に依存じゃないのか?
ハーブ町は消化不良で終わったけど
リートルードクリア後で感動した
PS版では悪魔神官あたりで苦戦した気がするけどDS版はセトで初全滅
頂上までなげえからキツイわ
3DS版、ルーメンの石版だけ不親切すぎない?
ハーメリアクリアした後にわざわざ過去に行くとか思いつかねえだろこんなん
占い婆さんも何も言わないしさ。なんかヒントとかあったっけ?
と思ったがググったら現代に行った後すぐに戻っても石版取れたんだな
どちらにしても女王と話すまで石版レーダーに反応しないのと、占いで引っかからないのはひでえわ
風の精霊たそ〜
DQ史上1番かわいい
すっげー時代を感じる
DQ3リメイクのピチピチのコギャルになりたい爺さんみたいな
クシャラミはぁはぁ
>>587 でも5年前発売の9の妖精も同じノリじゃね?
あれもなぁ・・・
ガングロはシメるとこはシメてるし、第一印象以外は別にって感じ
>>592 試してないけど出来ると思う
そのサイトの説明は
例1は基本
例2は勘を取り戻す必要があるケースとして
あえて回り道してるんじゃないか
普通に出来る
初回プレイ以降
リメイクも含めて定期的に何度かやり直してるけど
初回以降は一度もクリアまで行かずだいたいコスタールあたりで飽きてやめてしまってる
おもしろいんだけど続かない
ウチのマリベルがアイアンタートルの顔を舐め回したりパフパフしてる件
周回しようにもだるい要素が多すぎるのがやっぱだめだわ
嘗め回しのモーションたまらん。
転職したらスキル忘れる仕様のせいで人間の上級職に魅力が全く無いんだよな
下級職ある程度マスターしたらすぐモンスター職に走る
ps版とリメイク版どっちがやったほうがいい?
リメイクはなんか削られてる要素があるって聞いて迷ってる
リメイクはゆとり仕様って感じかな
200時間以上やりこみたいならPS版
3ds版は悪くないんだけど
やってるうちに人間の上級職だけ離職すると技を忘れる仕様が嫌になってくる
結局
>>599の言うとおりになりがち
PS版のほうがいいかもな
没個性だ使えない職だとか言ってて今度はそれかよとしか
ムービーとフリーズの都合で3DSだよ
ps版でフリーズした事無い俺でも3ds版を推したいな
人間職の魅力が低いのはかなりの改悪だと思うけど、普通にプレイするならそこまで気にならなかった
ただ、マスターした職のまま進めるのが嫌な人だとps版のほうが良いとは思う
てかラスボスまでなら上級職極める前に終わるから問題なくね
職を極めて進むゆとりプレイしてる人には影響あるだろうが
山賊にイオナズンで瞬殺するようなプレイして楽しいのかしらただの作業になるのに
上級職極めた後に下級職に戻すのがだるい事に注意
羊数え歌さえあればOK
後は適当に武闘家とか僧侶あたりの便利特技拾っていけばいい
やり込み勢なら当然魔法特技はコンプするだろ
3DSのは死んだ人含めてパーティに入れられたり
Wi-Fiで対戦できるようにしてくれたら買ってた
Lv99、職業コンプもうすぐって時に何気なくモンスター図鑑みてたらグラコス5世と戦ってないことに気づいたwwwオワタwww
質問なんだけど盗む確率って まじん>海賊>盗賊 だったりする?
PS版です
山賊にイオナズンやしゃくねつを叩き込むのは2周目以降の話だしなあ
山賊にイオナズンはさすがにかなり稼がないとダメだけど、
PS版でも案外とすぐに上級職に就けるんだよな
ダークパレスで放置狩りしてたらにじくじゃくの心2個拾ってた
おとといカジノの景品でゲットしたばかりなのに(´・ω・`)
あと二つ頑張ろうか
さすがに山賊戦でイオナズン程は稼がないが、油断しなければ大丈夫くらいの強さに鍛えながら進めたいわ
何事でも安定感重視の性格ゆえギリギリの勝利や生還が続くとストレスになる
眠りの杖とラリホーで稼がなくても安定して倒せるだろ
イオラ覚えたら山賊退治
619 :
592:2014/10/21(火) 18:53:48.76 ID:d5fb7nQl0
>>593-594 出来ますか。ありがとうございます。んじゃラリホーマとスクルト覚えてきます。
マリベル離脱前に石版使って人間職コンプしたわw
ダーマクリアしたらガボ以外は早目に人間初級職コンプ。
ガボはモンスター職専門。かまいたちや岩石覚えると楽。
DL石版は魔物ならしのまきばの杖だけ貰っとけばおkか
他にいいアイテムってある?
ないよ
コレクション用ばっかり
ガボ用防具
今更だが
魔法使いの攻撃呪文覚える順番
大抵の作品はベギラマヒャダルコメラミイオラだよね大体
山賊退治用に早めたんだろうか?
今から3DS版やろうと思うですが
石板配信とか終わってるんですよね?
自作石板?とかもできないんでしょうか?
>>626 6では★1でメラミ、★5でイオラだからむしろ遅くなってるよ
逆に落とせない石版って何?
まじすか…落とせるんだ
聞いてよかったです。
ありがとう
>>631 かえんムカデの石版
それのせいでかえんムカデだけ図鑑に載ってない
一ヶ月前に買った者だけど、石版配信多すぎてまだクリアできんよw
オッケーエンデン撒くわ
>>633 横だけど参考になった!
かえんムカデだけはもし受け取っても消さないことにする
なかなかすれ違わないけどね…
ありがとう
一度受け取ったらモンスターパークに送れば消してもええんやで
中盤以降は息無双になるから武器の恩恵が無いなーw
ボス戦でせいけん突きする位だわ
>>633 良いこと聞いた
これからかえんムカデを設定しとくわ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:02:22.14 ID:7VHIOMYVO
マリベルに夢のキャミソール着せたらエンディングであんな惨事が起こるとは
PS版出た当時はマリベルうぜーって思ってたけど
ツンデレキャラが定着した今だと逆に可愛く感じるな
中古で買って、神様も倒してさて図鑑とパークに取り掛かろうか…
と思ったら、「けものたちの森」の石版が手に入らず、
かえんムカデとリカントマムルだけ図鑑が埋まらず困っていたら。
昨日のインターネットの石版交換でこの2匹がお供の石版がもらえた!
ついにゴスペルリングをゲットしたよ、ありがとうありがとう。
ゴスペルリングは配信モンス関係ないんじゃなかったっけ
リカントマムルも配信されてないんだな
すれ違いで手に入ってたから気づかなかった
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 03:29:17.90 ID:sj5hybA90
初歩的は質問させて下さい
現在の炎の山の不思議な石板が見当たりません
理由は有りますでしょうか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 14:04:33.77 ID:T7pgkDsVO
理由はないと思います
そいつはすげーや
石版システムは失敗
石盤
退魔下がうますぎワロタ
時給300万きた
黒雲の迷路の小さなメダル取り忘れたままセーブしてしまった・・・
ちくしょーやり直しだあああ
PS版でローズバトラー狩りしてるけど心落ちねえ
モンスターパークのリーダーの番号+1・2が出るから火炎ムカデもその方法で出せれるんじゃないの?
配信石板では+1、2は出ない
だから配信石板モンスターをリーダーにすると余計なものが出なくていい
ダンビラ心でなさすぎ死にそう
あーまじでヘルクラウダー倒せねえ…
妖精剣で防御高めて雑魚マホトンでパターン入ったと思ったらしんくうはで一気に崩れる
何かアドバイスくだせえ
すいません上に付け足しで、PS版です
Lvを上げて物理で殴る
熟練度稼いでごり押すかレベ上げ
ガボあたりにへんてこ斬りを覚えさせてブーメランで攻撃
やっぱりこつこつ雑魚狩りするしかないんですねえ
とりあえず上級職目指してやってきます
しんくうはて滅多に撃ってこないから何度か挑戦してたら勝てたりする
あれ?3DS版だけど力の種使ってもステータスに反映されない?
種使った時はちゃんと上がってるのに後でステータス確認したら上がってない
自己解決 セーブしてやり直したら反映されたわ
ヘルクラウダーはメンバーチェンジした直後だからきついな
俺も初回は壁だった
メタスラLv8を捕まえたくてスライムLv8をリーダーにしたのに全く出ねぇ
バーバリアンの痛恨が痛すぎる
移民の町がしょぼくなってる
PS版なんですけど過去の海底神殿でグラコス倒したらもう2度と神殿に行けませんか?
現在の世界でいけるよ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:37:41.52 ID:Bam/0Rc+0
>>670 過去と現在の宝箱の中身も同じなのでしょうか?
過去の宝箱スルーしてたもので。
別
過去の神殿の宝はもう無理ってことですよね?
質問に答えて下さった方々ありがとうございました。
雑魚敵強くて後で回収しようと思ったら……泣
後で行けないしクリアするまで転職できないし
難儀なエリアやね
7は進行面でもそういう不親切な場所が多いよな
3dsで改善されたけど色々他の所がな……
>>658 マジックバリアを張る それと無償費回復用意するだけ
6だとあまり活躍の場ないけど7のPS版だとこれが相当使える
ヘルクラウダー戦や神様相手に苦戦する人の大半がこの呪文の有用性に気付いていないから
テーブルは違うがデスマシーンやアントリオがこれを使った際の鬱陶しさを経験したことがあるならすぐ理解できると思う
終盤までは一人でもハッスルダンサーがいればAボタン連打でいけまっする
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:39:14.94 ID:GUYyyx/b0
ヘルクラウダー戦はメダパニダンスも使えるね
攻撃力あるから結構な戦力にもなる
このスレ人少ないのか。。
ID期待書き込み
期待じゃない、記念だわw
スレ汚し失礼しました
DQ7おめしゃす
羨ましいのお
PS版だが、戦闘中に味方と話すと急に敵を「弱いから〜」とか言い出すようになった。
何が原因?こっちの進め方はストーリーの合間にかなり熟練度を稼ぎながら進めてる。
確かレベルが2つ上がるとその場所では熟練度貯まらないようになってから言い出した気がする。
ストーリー的には次はクレージュでユバール周辺だとマリベル主人公が敵を倒しても
レベルが上がらなくなる感じ。
苔食う奴ら強いんだが
ドラゴンシールドって息防ぎそうだから金貯めるかな
>>684 場所毎に熟練度上がる上限が設定されてる
>>686 いや、言い方が悪かった。マリベルとガボが急に敵を「弱いから〜」とか言い出すようになった。
なんで?ってことが聞きたかった。
それともこれは熟練度が関係してるの?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:58:57.77 ID:GTNaP3i+0
グラコススクルト持ってると一気に楽勝になるな
PS版は職歴システム使った方が全然楽に行けそう
苔食う奴らの対処法おしえてくだせえ
こおりこおりはげしいこおりはげしいの五連息で速攻死んだんだが
たつのこナイトは突き飛ばし
他2匹は百列舐めで行動封じ(成功率は5割)
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:33:14.62 ID:GTNaP3i+0
6と7はとにかく補助特技次第だった気がする
さそうおどりとか星のかけらの混乱とか手当たり次第やってみる
時の砂でやり直しも効くから便利
昔っからラリホーとか強かったんだけどね
メガテンやれば補助魔法の必要性を痛感出来る
女神転生のはスクルト・バイキルト・ルカニの強さじゃないかな
まあザラキも猛威を奮うが
ここ3DSの質問も良い?
上級職の呪文ととくぎだけど、けんじゃならば魔法使いと僧侶の呪文を使えるよね?
その上の天地雷鳴士になった場合、賢者と魔法使いと僧侶の呪文やとくぎを使えるの?
>>695 賢者にさらにスーパースターの技も仕えるよ。全部じゃないけどね。
>>695 賢者になれる状態なら魔法使い僧侶の魔法は全てどんな職でも使える。
>>696 ありがとうございます。
全部じゃないとはどういう事ですか?
>>698 上級職にはその職で覚えた特技呪文を他の職で使えない制限があってな。
天地雷鳴士は2つの上級職を経た設定になってるからそれのフォローだろ。
全部じゃないのはスクエニの都合じゃね?
つまり天地雷鳴士はスパスタと賢者をマスターした上級職だからどちらの特技も使えるでいいの?
色々とすんません。
つまり上級職はその職に就いてないととくぎは使えないという事?
たとえそれがスパスタと賢者マスターが条件の上級職だったとしても?
ん〜やり辛くなったよね。制限付けるのは賛成だけどさ。
スパスタの特技→スパスタに就いている時だけ使える
賢者の特技→賢者に就いている時だけ使える
ただし、天地雷鳴士になるとスパスタや賢者で覚えたものと同じ特技を天地雷鳴士の特技として覚え直す
というのが正しい解釈
ベホマラー「」
なんか話が戻った感じがするけど…
つまり天地雷鳴士はスパスタと賢者のとくぎが使えるという解釈でいいんだよね?
おっと書き漏らし
スパスタの特技→スパスタに就いている時だけ使える
賢者の特技→賢者に就いている時だけ使える
ただし、天地雷鳴士になるとスパスタや賢者で覚えたものと同じ特技を(一部を除き)天地雷鳴士の特技として覚え直す
というのが正しい解釈
ようやくわかりました…長々とすいませんでした。
つまり天地雷鳴士で覚える特技はスパスタと賢者の特技と被るものが多いって事ですね?
ん〜なんでこういう仕様にしたんだろう?変えるにしてももっと何とかならなかったのかな?
天地は賢者スパスタの特技は早めに覚えるからそこまで問題ないよ
昔は今までの職業で覚えた技とか呪文が全部持ち越しで使えた
それだと技とか呪文を集めまくるだけのゲームになるからリメイクでは一部制限入った
賢者の覚える呪文の中に天地雷鳴士が使える(天地雷鳴士という職でも覚える)呪文がある
何か問題があるかね?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 01:51:14.17 ID:mhUAypcy0
何やリメイク版は複雑そうなんだな
8のスキルシステムでもちょっと戸惑った自分にはついていけなさそうw
どんな技を覚えるの?という質問ならググったほうが速いと思うんだが…。
あなたの目の前にあるパソコンは何のために。
神さま強すぎワロタ
>>712 上級職幾つかマスターする位で本編クリア出来る感じだから深く考えなくても大丈夫
問題は他の職でも使いたいからと人間上級職とは違って一度習得するとずっと使えるようになるモンスター職ばかり選んだ場合は
あまり習得しないままクリア出来る程度まで育ってしまう所
>>715 それが一番聞きたかった。
レベル上げとか装備を整えてからとかは今はしないタイプなんだが、
普通にゲームを進めていくと、少し迷ったりする事は前提でどのくらいでクリアまでたどり着くのかなって思ってた。
ラスダン付近で天地雷鳴士なるかならないかくらい?
モンスター職の特技に意味を多少なりとも持たせたいけど
下級人間職特技すら縛りになると厳しすぎってあたりの折衷案かな
6や7自体がスキルシステムに以降する過渡期のものだしね
3DS版なんだけど、スクエニのサイトで190Pで貰うやつ以外に今配信で手に入らない石版ってある?
>>716 天地雷鳴士に必要な職だけ選べば十分間に合うと思う
あまり他の職に寄り道する余裕は無いかもしれないけど
>>718だけど、
「魔術師たちからのプレゼント」と「猛獣たちのみちくさ」だけ配信されてないということであってる?
でもこれらに出現するモンスターは他の石版にも出てくるし、
初回クリアで手に入るスライムの冠とメガザルのうでわも同様に1つずつ手に入るということでOK?
YES
その二つの石版をすれ違いで貰えればそれぞれもう1つづつ入手できるけど
有用性は低いからあまり気にすることはない
へえ〜リメイク版ってそんな仕様になってんだ
熟練度稼ぎに便利ないなづまとかサンダーラットで覚えなきゃ不便そうだな
くちぶえとか覚えれるモンスター職あったっけ?
いなずまは下級職で覚えるから必要熟練度の多いモンスター職で覚える必要ない
っていうか下級職の特技は転職しても忘れないぞ
ガボとマリベルに稲妻覚えさせるまでがチュートリアル
ああ、下級職や下級職の職歴技は関係ないのか
だよな
そんな仕様にしたら熟練度稼ぎに不便すぎるもんな
>>725 DS版には職歴技が存在しない。いろんな職に振り分けられてたりする
>>726 おれそれ知らなくて全員踊り子戦士交互にやってつるぎのまい無双してやるって下衆顔で進めてた
途中からおかしいなと気づき、えらい遠回りな転職するはめになった
カジノのポーカーのダブルアップどこまで行った事ある?
俺は10000を超えたことがあるぜ( ー`дー´)キリッ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 19:26:13.71 ID:OQRU91U30
最強パーティーって何だろ?
最強の定義による
>>729 俺も気になる
とりあえずアル中の親父とお袋は外した。
プレイ前だけど、
主人公→ゴッドハンドルート
ガポ→ 海賊、ハンター
マリベル→天地雷鳴ルート
メルビン→天地雷鳴ルート
アイラ→ ゴッドハンドルート
勝手なイメージと職は全部覚えたいという理由。
でも主人公とガポだけが転職可能後、最初から最後までいるんだよね。
となるとガポもゴッドハンドルートがいいのかな…
ていうか5人連れて歩けないなら最初から4人でいいし、
それかモンスターでも良いからもっとキャラ増やして8人で行動したかったよ。
PSかDSでまた変わってくるよ
PSの場合、天地は主人公とガボでラストのデミーラに間に合うかどうかって感じだと思う
DS版でも間にあわねえよ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 23:21:44.17 ID:n0SYCJtX0
3DS版の天地は糞
>>732 MPの低いガボではゴッドハンドの特技を十分に活かせないかもしれない
俺は次にプレイするときには海賊・ハンター路線で行こうと思う
ちなみに天地は根気が無いので目指さない
PS良くフリーズするらしいが、おれは200時間やって1回もなかったなー
フリーズするのはPS2の一部型番が多い
デスマシーンがラスボスになる
フリーズするのってPS2か
PS1で何度かやったけど一度もフリーズしたことなかったぞ
そ〜れ
ベスト版はマシになってるとかも聞いたな
まあムービーがね
アルティメット版でフリーズした記憶はないな
無印版では発狂しそうだったがw
スクエニ版は対策済
そういえばPSでゲームがフリーズしたときは本体をひっくり返したりしていたことを思い出した
不思議と動き出すんだよね
ここだったか忘れたけどエミュでプレイしててもフリーズするとか見た気がしたんでソフト自体の問題かと思ってた
PSでもPS2でもプレイしたがむしろPSの方がフリーズ率高かった
必ずしもPS2の方が頻度が上とは限らん
エミュでもプレイしたがこっちはフリーズ0で本当に快適だった
イメージ化してたおかげっぽい
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 01:27:57.32 ID:hybJFJBL0
フリーズスポットみたいなところもあるよなw
デスマシーンとモンスターパークでよくフリーズした
Fスポットによくはまるわ
移民集めで建物に出入り繰り返した時になるわ
エミュでもフリーズするよ
精霊の封印解いたあとに神殿の扉入るのが鬼門だった
くさったまじゅうレアモンスターすぎワロタ
7は善人が周囲の都合で犠牲になる話が多すぎだわ
レブレもウッドパルナもグリーンフレークもそう
その分天空シリーズ違って主人公回りはそんなに不幸じゃないからまだいいけど
一人贖罪と称して旅をして津波から多くの人の命を救ったジャンと神父が善人の代表で
婚約者寝取ってその子孫が魔王を復活させるだけの所業で終わった屑が代表がキーファでいい
すまんね、リメイクで久々にやったらやっぱり気分が悪かったからな
でもユパールの存在意義が殆ど無かったのは本当だろう
神様はあくまで隠しおまけ要素だし
魔物も確かに悪いけど
それ以上に恐ろしいのは人の心かもしれないよ
ってテーマが7の根底にはある起臥する・・・
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:03:47.39 ID:cUHxCyCS0
それなんていうムジュラの仮面だ?w
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:31:49.74 ID:hybJFJBL0
>>755 7はそうだよなぁ
6もそんな感じだけど7は特に人間がテーマになってる感じ
7は魔物の謀略で誘導されてるとはいえ、人間が自ら引き金を引いてるパターンも結構あるし
サブタイトルの「エデンの〜」で神話とかも意識してる感じだから
人の業の深さみたいなのがテーマになってるような印象が強いな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:30:04.10 ID:cUHxCyCS0
エスタード島だけがオカマから封印されずに済んだってのも
住民が皆エデンの末裔だからなんだっけ?
あの飲んだくれホンダラが実はエデンのお偉いさんだったとか
6は単純に騙されてるパターンも多いけど
7は本当に人間が動くようにみたいな狡猾さがあるよねぇ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 19:27:34.02 ID:cUHxCyCS0
メイド編とかその最右翼だな
>>759 エスタード島の祖先はマール・デ・ドラゴーンの一族の一人ではある
でも精霊の紋章持ちのシャークアイや主人公に比べればごく普通の人間
エスタード島が封印されずに済んだのは水の精霊が他より頑張ったおかげだろうね
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:44:05.17 ID:ue50wdYy0
たしかエスタード島が封印されなかったのは、無人島だったからじゃなかったっけ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 22:24:49.11 ID:JpEK4qFj0
そういえばホンダラって結局ただのアホンダラなだけ?カジノ好きの男がドラゴーンだかの船にいたとかなんとか今日会話に出てきたけど
やすらぎの地がZARDの君に逢いたくなったらにしか聴こえん
エスタード島が封印されなかったのは
地上の楽園「韓国」だったからだろ
>>764 漁が上手い部分が遺伝したのがボルカノでギャンブル好きが遺伝したのがホンダラって感じじゃないかな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 08:30:47.95 ID:1wUabwi/0
キーファ=ラスボス説
を解説してたブログ?があったと思うんだけど見つけられなくなってしまった。
誰か知ってる人います?
後、それとあわせてグノーシス思想との関連のページも読み直したいんですが。
知ってる人いますか?
自己解決しました
な、だから言ったろ
「ゆくがよい、そしてさがすがよい」と
キーファはラスボスでよかった
そうでもしないと途中離脱の必要性があまりにも感じられないから
ホイミンやオーリンみたいな
弱い段階でのお助けキャラということで
レブレサックの件はリメイクの時何とかして欲しかった
特に魔物に怯える村民ごときに主人公らがボコられるとか訳わからん
多少村民を脅してでもルカスの話を聞かせ数日内にボトク倒してくるから
それまで神父の処刑を先延ばしにしてもらうとか
ルカスが真相を知っており彼が時間を稼いでいる間に
神父の姿を変えたボトクを倒してくれと主人公らに頼むとかでも良かった
あんな状況で突然やって来た旅人の話なんか信じる方がおかしいから
レブレサックの村人=中川翔子ファン(ネル) だから仕方ない
4匹の捨て猫を拾って2匹の里親を見つけ保健所の職員や譲渡会の協力で残り2匹も助けた女子大生と
思い込みでかみついてファンネルけしかけた上に現在に至るまで一切謝罪していない中川翔子氏
【猫事件の女子大生が行ったこと】
・カラスに食べられかけている子猫四匹を助ける(8/5)
・飼うことを親に反対されたので、里親探すためにTwitterで呼びかける
・女子大生のおかげで猫は嵐の中生き延びられる
・二匹の里親を見つける
・里親がどうしても見つからないので、仕方なく譲渡会があるかを確認後に保健所に引き渡す
・そのことをTwitterで報告すると、中川翔子クソ信者に絡まれる。クズにもきちんと譲渡会があることなどを説明してあげる。
・信者がしつこすぎるのでTwitterのアカウント削除
・女子大生のおかげで、残り二匹の里親も見つかる(8/15)
【中川翔子が行ったこと】
・美容室でカラーリングの最中、暇つぶしにか上記の女子大生に「保健所に連れていくなっ」といきなり絡む。(8/14)
・女子大生に恫喝してる傍で、FNSで共演した川本真琴にRT
・その後、カラーリングが終わった自分の髪を公開www
・散々髪の毛の話をした後、叩かれ出したからか思い出したように猫の話をする。しかも何故か「私は北海道まで猫を引き取りに?」と自己弁護ばかり。東京にも捨て猫は沢山いるんですけどねぇ・・・?
・2ちゃんねる、ガールズch、Twitterでも中川翔子が叩かれ出したからか、更に自己弁護のツイート。
・やっと謝ったかと思いきや、女子大生に対しての謝罪はなし。しかも凸した信者が全て悪いと取れるような謝り方をする。
・はるかぜと結託して、「保健所は危険なところでーす!」という意見のみをRT。「お前のその猫は保健所からもらってきたんじゃないのかよ」という冷静な意見はシカト&ブロック。
・叩かれ続けているからか、やばいと思い里親探しのツイートを見つけ次第RT。それを女子大生の時にもやってやれよカス
中川翔子アンチキモいw
|/|
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/  ̄`Y  ̄ ヽ
/ /
>>776 ヽ
,i / // / i i l ヽ
| // / l | | | | ト、 |
| || i/ ノ ヽ、 | |
(S|| | o゚(>) (<)゚o
| || | .ノ )|
| || |ヽ、_ 〜'_/`ー-、
r―~ここここここここ)''々i
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ 「 , '
. | :。:: メ :。:: ! i
ノ # メ ヽ、
, ' ヽζζζ , ' ヽ
(( .{ _.ト、 Yl|iY # ,イ .} ))
'、 >.ト. ' |. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
;
:
人i
,l゙:.:.'i
__. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、
,i´ :.:o゚。。o゚.:.:.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘
⊂_  ̄⊃
⊂_ ._⊃
バブルスライムすんな
エリーとアルマンの薄い本ってどこに行けば見えます?
コスタールのヘルバトラー手にはいらんなあ
売り物で150万Gになっちまった
ヘルバトラーは極めるまではザキ系に完全耐性あるので、3DSではダイッパ戦用として極めず、ブドゥは心を使った
そして結局一度も転職しなかった
ごめんよバトラー
PS版だとガボのレベル4から5に上がるのに経験値が2640も必要になる。
これって絶対ミスだよね。
リメイクでは直ってるでしょ?
やっぱりガボのあれおかしいのか
遠吠えはよおぼえろやあって思ってた
>>774 単なる村人ごときが主人公らボコボコにする方がおかしいようなw
こいつらでボトク倒せるだろ
無抵抗なら実力に差があろうがボコボコにされれば気絶くらいする事もあるだろ
まあ怯えてる腑抜けな村人に何故ボコられなきゃいけないという理不尽も感じる
それより一応ドーピングしていたイノップ ゴンズに負け戦になるのは分かるが
荒くれの親玉でしか過ぎないスイフーがオルゴや神様以上に強い方が理不尽
お前単騎でアントリアに勝てるだろ
スイフーは道を間違ってしまった勇者だから
なるたけ楽に進められるデータでダーマ行ったけどスイフー3回ぐらいリセットさせられたわ
3DS版だったんだけどスイフー倒せないせいで自滅するのに超苦労した
全員99だから装備外しても主人公はノーダメでマリベルガボも一桁ダメージ
結局沼地で体力削って主人公はもろはのつるぎで自滅した
PS版より石版で楽に強化できるんだから倒せなくする必要なかっただろ・・・
>>786 こういうのは相手が怖くない人間だと強気になる
ヒーロー的な存在がちょっとしたきっかけで
市民から石を投げられる展開を何度見たことか
多分基本的に手を上げないと気付いてるからこそできるんだろう
集団心理怖い
はっきりとアイラが『みんな怪我は無いわね?』とか言ってるから
集団狂気にとらわれているとは言え村人に手を上げる訳には行かないからって事なんだろうね
大昔にやった時ってスーパースターとかになってからシナリオ進めてたけど
極端な稼ぎプレイしなければラスボスまでに上級2職極められるかどうかかな?
そう考えると中々ハードなゲームに思える
>>790 殴って気絶させるとか呪文で眠らすことくらいはしろよとは思う
よっぽどこいつは殴られるのが嫌だったんだな
3DS版のマリベルが9でイオ覚えてわろた
スペックたけー
ドラクエで途中で抜けるキャラってパパスと4章のサブキャラぐらいだよね
タイトル表紙飾ってるメインキャラで抜けるのはキーファしかいない
絶対シナリオの見直しがあった。
ゼッペル辺りのポジションがキーファだったんだと予想してみる
仲間の永久離脱は3の商人と5のヘンリーがやってるしビアンカも選ばなければそうなるがな
熟練度も経験値稼ぎも特にせず、普通に進めていったらクリアまで何時間かかる?
3DS版発売当初に購入したけど、一ヶ月プレイして放置したままで、
今電源入れたらさっぱり訳が分からなくなってた。
神父がモンスターだったみたいな話のところ。
最初からまたプレイしたいけど、長すぎてまた途中で断念しそうで…
そういやヘンリーもいたか、いる期間が短すぎてて忘れてたよ
んでもあくまでサブだし5は魔物が豊富に仲間になるし
特に苦にはならないんだよね
3の商人だな
公式ストーリー石版ってクリアしてもクリア回数ゼロでいいの?
それともクリアしてないからゼロ表示?ふわっと終わるからわからない
あと、ストーリー石版攻略中にエスタード城でたまたま小さなメダル見つけたんだけど、
持ち物にもどうぐぶくろにも残ってなかった
これってプラキン心と交換した以降拾ったメダルはノーカンってこと?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:52:01.90 ID:bUDCcU260
リートルードのバロックタワーだが、此花区にある舞洲工場の建物に似ている
PS版の神様って3回攻撃しなかった?
DS版をyoutubeで見たけど、1回しか攻撃していないように
見えたが、弱体化したのか?
>>802 PS版は3回どころか理論上行動回数無限
神様だからな
7って6までにあったザキ、ラリホー、メダパニ、マホトーンの耐性が
殆ど消えてるんだよね、魔物の心で習得できる耐性もダメージだけ
後は数少ない防具で補うしかないという、
神様が苦戦強いられるのもこの仕様を付かれるからだな
6だったらはぐれの悟りで殆どシャットアウトできるのに
ステテコギャグの笑いはどうやっても防げない?
>>805 PS版のモンスター職はだいたいの補助呪文には基本強耐性付いてる
瞳は完全耐性付いてても100%効くし
3DS版は補助に対して弱くなるモンスター職もあるけどな
休み系はマジックバリアで軽減だけだろうな
DS版ってPS版をクリアしててもやる価値あるぐらい変わってるの?
めっちゃ違う
初めてドラクエ7(3ds)やってるんだが、熟練度ってのを知らなくて
レベル上げし過ぎて全く上がらん…(´;ω;`)ちなみに砂漠終えたとこ
やり直すのも面倒臭いし、すんげー面白かったのにちょっとやる気が…
大丈夫だ
俺はどっかでメタル狩りしたらオルゴデミーラ時上級職極めたやつ一人もいなかった
このまましばらく上げずに進めてみます
>>813 ダウンロード石版ならレベル99でも熟練度上がるはずだし片っ端から落としてみて戦えそうなのを探してみれば?
ダーマ直後に適当なやつDLして入ったらにじくじゃく出てきて死んだ
熟練度はポイント稼いだか稼いでないかわからんのよね
何時まで経っても上がらんと思って調べてみたら熟練度限界超えてたって良くある
からくり兵の鉄のオノってフォーリッシュ周辺のフィールドに出てくるやつでも落とすよね?
二時間粘っても無理だった
6と続いて7でも犬に毒盛るイベントがあるんだな
内容も大体6と同じだし堀井は犬になんか恨みであるのか
犬にどくもるイベってなんだっけ?
グリンフレークでカヤが夫の飯に毒を入れてる→分量間違えたからメイドに破棄させる→事情を知らないメイドが犬に食わせる
あーあそこか
話複雑で理解できなかったからろくに読まなかったから頭に入ってなかったわ
リメイクやってるけどやっぱストーリーのぶつ切り感半端ないな
そうか?
ショートストーリーの積み重ねで1つ1つは分かりやすいと思ったが
ある程度進むと他のストーリーと絡んだりして繋がって広がってく感じもするし
>>814 そういうのもあるのか、どもども
>>817 俺は立て続けに落として二個手に入れた
以降それを超える武器が中々売られないと思ってたら、けっこうな斧だったんだな…
ダーマ神殿まで来たけど今の所ハッピーエンドの話なし
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:00:29.88 ID:+n+P+GXu0
エンンデョングまでバッドエンドなのがドラクエセブン
キーファがオルゴだったら最後まで欝エンディングだったな
グリンフレークの、ぺぺが出て行った途端に石版を探してた商人が
西の洞窟に行ったとか言い出すやっつけ感
>>828 二周目以降はもちろんちゅうまじゅうを倒す前に洞窟を攻略したよな?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:56:19.62 ID:emvSgzm40
エンゴウはハッピーエンドでいいだろ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:57:23.86 ID:EUybauMj0
みんなで拡散
知ってる?
長崎ストーカー事件で謝った杉田義弘が、市川署でまたストーカー殺人事件起こしたのかよ。
普通、辞めるよなあ。
2女性遺族に千葉県警幹部
www.youtube.com
2012年5月31日 ... 長崎県西海市の2女性殺害事件で、千葉県警の杉田義弘刑事部参事官ら幹部3人が1 日、
西海市の寺で遺族十数人と面会し「結果的に2人の命を守れなかった。
ご冥福を お祈り申し上げる」と謝罪した。
【市川女性刺殺】湯浅さん 千葉県警に3度のトラブル相談
sankei.jp.msn.com
2013年11月28日... 死亡の湯浅さん 千葉県警に3度のトラブル
市川市の 女性殺人事件で捜査本部を設置し、記者会見に臨む市川署の杉田義弘署長(左)
と 千葉県警の茶谷秀樹捜査1課長=27日午後10時20分、
2013年02月25日 千葉県警 (26日付) 市川署長(刑事部参事官)杉田義弘
http://policeofficer.seesaa.net/
3DS版の神様って何回攻撃?
しかしもう一度PS版やる気しないな
いい加減次のレベルまでの経験値などはステータス画面で見れるようにしろw
これ、石版の世界にもルーラ使えたらもの凄く遊びやすかったのに…
時間が経ってる場所があるから無理だろ
せめてワープのところまで戻れたらね
ps版をps3で久々にやってるんだが、やっぱ移民交換は出来ないの?
コツコツ街を出入りしてくだせぇ
>>833 たしかに
そして熟練度も見れるようにしろ
デスマシーン運ゲーすぎわろた
諸刃→通常攻撃の即死コンボやべーよ
PS版では割と楽にクリア出来た記憶があるんだけどなー
シンボルエンカのせいでこっちの平均レベルが低いのか
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 11:59:05.79 ID:DCOxIJdo0
DQ67はムドー/ダーマまで極低レベルで行くのがセオリー^だから
余計きつくなるんだわw
まぁレベリングしてチキン戦法でも良いがその後が地獄になる
どっちもリメイク版で職レベルの制限きつくなってるんだよな。
プレイしたことない人にやらせてみたら、余裕でレベル上限超えてるし。
経験甘くしたことで、ちょっと迷うとすぐレベル上がっちゃう。
6も7もダーマ着いた時点で熟練度にカウントされない程レベル上がってるなら
しばらくはそのレベルの高さだけで進めるだろ
7はムドー並に序盤で脅威な敵はいない印象
防具調えてスカラ掛けて慎重に挑めばそこまで運ゲーにはならない
PSだと中盤のグラゴスが下手したら積むレベルだった
ヘルクラウダーもマリベル強制脱退で苦戦する
>>842 6と7はレベルを上げてじっくりプレイする初心者にはきつそうだよな
特にリメイク6の熟練はひどい
攻略サイトを見ながら進めるだけでムドー2戦目までにハッサンのレベルが20近くになる
サイトを見ない初心者がやると魔術師の塔までは熟練が上がらない可能性が高い
>>845 それ、まさに自分がそうだったwww
主人公とハッサンの熟練度が全然上がらず、結局、全職種を最初に制覇したのはバーバラだったw
おかげで役立たずだなんだとさんざんに言われまくっているバーバラは終盤大活躍してくれたが
>>800 キーファとメルビンのやつなら多分クリアしてもカウントされない。
メダルはわからん。
レブレのイベント見ると結局女神像には魔除けの効果
なんて無かったとしか思えない、ボトクは神父が死んだら普通に皆殺しにする
と発言してたし、神父は道中魔物に襲われて記憶喪失になってるんだから
むしろ疫病神の類だろう
最初は何の力も無かった女神像が、神父の祈りに応じて奇跡の力を得たとかじゃね?
普通の人はそう思うはずなんだけど
>>848は違うらしい
それはあくまでプレイヤーの妄想による補正に過ぎんし
結果だけ見れば神父は最後まで魔物に追い回されて最後は竜騎兵に真っ二つに
されるという悲惨すぎる最期を遂げたんだから
はたしてご利益なんてあったのかと思ってもおかしくない
遠ざける筈の魔物を逆に村に呼び寄せる結果になったとも取れるだろ
多分なかったらプレイヤーの介入以前に滅びてたんじゃねあの村
サイードさんの会心の一撃なんだよあれ・・・
>5〜6分に1回くらいのペースで頻繁にフリーズ
そんなんだったら大騒ぎになっとるわw
相手にする価値無し
3DS版だけど、デスマシーンが諸刃斬りの反動で自滅したら経験値もゴールドも貰えなかったw
こんなことあるんだな…
竜騎兵はゼッペルやスイフーと違って普通に倒せたな
なんか余計なイベントに水を差された気分になる
6で言うまおうのつかいぐらいの戦闘の幅が欲しかった
最近初めて事前情報ゼロでとりあえず配信石版DLした結果www
帰ってきたヒーロー
開幕ギガデインで無事死亡
石版配信ひどいよな。推奨レベルとか書いておいて欲しい。
PS版だが、ムーンサルトは1匹相手だと倍出て、複数だとその分薄くなるが平均出るから楽だった。
最近始めたけどストーリーが暗くて気持ちがブルーになる
何でこうも助ける気にならない&助けがいのない奴らばっかりなんだよ
この世界って守る価値あるの、俺は何のために戦ってるの?
PS版、メルビンを仲間にして次の石版世界に行こうと思うんですけど、
行ける所が3ヶ所あります。どこから行けばいいんですかね?どこからでも大差ないですか?
速報
俺氏38歳
フィリアがいい子すぎて泣く
>>864 ルーメン以外の石版を復活だけさせて装備だけ買ったらルーメンに。
>>864 大差ないです。
ちなみにどこから行っても、ルーラ地点一覧表での順序は同じになります。
>>864 大差はないけど細かい差としてルーメンを最初にしておくと少し得する
メルビンを仲間にせずルーメンに行くと地獄を見た、つまり他は大差は無い
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 20:04:11.92 ID:duh/uYet0
PS版とDS版ってストーリー違う?
DS版のレブレサックってここで言われているほど酷いとは思わなかったんだけどな。
両方やっている人的にはどう?
みっつ選択できるタイミングがあったのか
ルーメンとブロビナの二つしか選択できないと思ってたわ
ちなみに俺はルーメン派
どの道、マーディラスは最後に行くわな
>>864 PS版で初プレイの時その3つともメルビンなしでクリアした
意外となんとかなるw
>>872 マリベルよりアイラを優先したい場合はマーディラスじゃね?
>>873 メルビン復活時に持っていた石版なしで(つまりメルビン復活させないで)、
マーディラスに行くことは可能なんですか?
>>874 そうなのか。マリベル選んでたから最後にしてた。今はアイラの方が良いかなと思った。
>>875 うーん、記憶違いかもしれん
行けるとこなくなってからメルビン探したからなぁ
ps版なんだがバザーでほねつきにくいつも売り切れなんだけどなんか条件あるのかな?
クレージュの世界樹の雫販売と同じ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 23:37:11.37 ID:aktoF5Ck0
>>879 あざっす。大量に持てないなら要らねーな
バザー解体してグラスラ作るかね。
3DSだけど主人公の鎧何にしてる?
ガイアーラよりドラゴンローブの方が体感的に固く感じるけど状況によるしなぁ
配信系はまだだからよくわからんし
盾兜はトルナードとフエーゴでよさ気だけど・・・
石版のボスのプラチナキングが強すぎて倒せないんだけど、レベル30くらいで倒せる方法ある?
羊
>>881 配信系込みでなら真神秘の鎧が最強
次点でドラゴンローブか神秘の鎧
ちなみに盾も兜も最終的には袋の肥やしになることが多いな
7の伝説装備はやたら弱い
ドラゴンローブは息耐性が優秀だから
大抵のキャラに使っていけると思うよ
単に守備力上げるだけなら堅い方が良いけど、耐性が優秀なドラゴンローブで落ち着く。
守備力はスクルトで限界まで上げられる
マジックバリアやフバーハは1段階しか上がらない
神秘系はHPが満タンでも表示されるメッセージが罠
>>882 アルテマソードで2発
きあいため+真まじんのかなづちで2〜3発
HP高いから全員まじん斬りでバクチはあんまオススメしない
神(魔王)が蘇った途端族長がいきなりバシルーラみたいな魔法使うから
魔王の手先かと思ったわ
7は999まで守備スクルトで上げられたっけ
5か6あたりからは+200までだったような
ds版で全クリしたので、次はモンスター職しばりでやり直し
ダイアラックまできたが急にだるくなってきた…ダーマまで長いよ
ダーマまでは常に同じだからね。
ダーマクリア後のデータ残しておくと捗る。
フォロッドやダーマの連戦は楽しい
ユバールでキーファがまさかの離脱をして、傷心の中で父である王に報告。
追い立てられるように3人で次の世界に行くとダーマの神殿がある。
遂に転職かと心機一転頑張ろうとするが騙されて、魔法や特技を奪われてしまう。
エースだったキーファを欠く苦しく長い戦いの末に遂にダーマを開放して、
今度こそ本当に職に付く。
晴れやかな気持ちで人助けをしようとするとまた騙されて盗賊に袋叩きに合う。
・・・この流れが辛くてダーマ手前のカジノに入り浸ってしまうw
6のムドー城といい7のダーマといい、ドラクエってナンバリング重ねても難易度はちっとも衰えないよな
ダーマは直前にラキパネある分気付きさえすればだいぶ楽だけど
でもまあ心地よい難しさって意味では3、4に勝るナンバリングは無いけど
ダーマはラッキーパネルよりも眠りの杖を買えるかどうかだろ
PS版だとパネルの装備自体はほとんどダーマに影響ないな
ただ資金稼ぎとしては大きい
なるべく低レベルで進めたダーマ解放後のセーブデータ作ってるわ
最初っからやり直すのめんどいんで
何かあるの?
あるよ
何があるの?
ドラクエ7や6のいいところはレベルや装備だけでなく、職に就くことによって
呪文や特技の習得による難易度を簡単に自由に調節できるところがいい。
(レベルだけで強くなれるドラクエだと、戦闘するだけでレベルが上がってしまうので、
なるべく低レベルにおさえてヌルゲーにならないようにしようと思うと、どうしても戦闘を気軽に楽しめなくなる。
職業制だと職に就かないだけいいので戦闘はやりたい放題)
俺つえぇしたい人はいろんな職を極めまくればいいし、私みたいにヌルゲーになるのが嫌な人は
ずっと職に就かないまま行けばいいし。おかげでラストのオルゴの第2形態が強すぎて苦戦中…。
ずっと職に就かないはさすがに嘘だろ・・・?
道具ゲーで問題ない
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 17:44:22.00 ID:6T71dQ6w0
7の歩き方で無職で宝箱獲らないで進めるっていうのあったよな
6と7は特技がたくさんあるから、役に立つ特技が分かってるとレベル上げしないで効率的に進めることも出来る
7の宝箱ってなんか種ばっか入ってるな
もうちょっといい装備品くれよ
ミミックと人食い箱が多すぎる
マリベルが魔封じの洞窟宝箱産うさみみバンドを付け続けるじゃないか
そういえば7ってうさみみくらいしかまともな宝箱無いよな
普通は宝箱って1個先の町に売ってるような装備が入ってるもんだけど7は1個2個前の店売り装備しか入ってない
タンスとかも入れたら派手な服もあるけど
その代わりカジノのラッキーパネルが物凄い事になってるよな
水鏡やらギガントアーマーやら幸せの帽子やら
はやぶさ斬りやめてー
今回道具すごい優秀だな
炎の爪雷鳴の剣海鳴りの杖賢者の杖英雄の杖眠りの杖と買えるものだけでも
戦える
現代ダーマで天罰を2〜3本手に入れるとしばらく虐殺レベル
マグマの杖は死ね
水竜の剣がメイルストロムなんだから、王者の剣にバギクロス付いてても良かった気もする
オチェアーノの剣がバイキルトやしな
ダーマ手前のラッキーパネル始めたけど、僅か一時間で
ウォーハンマー出たぜまさにラッキーw
バランスブレーカーのカジノ以外でモンスターの心を中々入手できないのが勿体ない
どれだけ強い武器を取ってもしばらくは刃のブーメランゲーだということに
>>918はまだ気付いていないのであった
ウォーハンマー振り回したのって結局アントリア戦くらいだったなー
戦闘中に装備変えようぜ
ふくろせいりで、一緒に袋に入れられてしまうウォーハンマーさん。
ボス戦で気づいて「あっしまった」
あるよね。
>>920 確かに刃のブーメランがメインだが、アントリア戦のみはないわ〜
攻撃力+38はめちゃくちゃでかいぞ
適当に持ち替えるだけで随分楽になる
今度試してみろ
キーファ居なくなって打撃は主人公の攻撃力が頼りだからな。敵に応じて装備変えようよ。
武器持ち替えが面倒なあなたには炎の爪
炎の爪は手に入るのダーマクリア後だし
3DS版は4人分揃えるの比較的楽になったから魔法使いに転職する必要なくなったよね
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 20:42:40.89 ID:eo9cxZ4f0
イオラ「せやな」
カジノ入り浸ってたら10時間ぐらい吹っ飛んでた
くそ、なんでこんなにイベントに時間がかかるんだよ。
エンゴウで疲れてしまったよ。
PS版なんだけど、結局最後はパーティーから誰をはずしてる?
自分はドラゴンローブや神秘の鎧を装備できないから耐性の低いガボなんだけど。
装備自体も少ないし、レベル30台の時点では素早さ以外のステが他のキャラより低いから微妙。
でもガボは一度もパーティーから抜けないから、職業レベルもたくさん上がるし
はずす人は少ないのかな?まぁ自分は職業レベルをほとんど上げてないから関係ないんだけどね。
ガボ抜きたいけどメルビンoutだな
ストーリーの都合上いつもメルビンが賢者になるから、最終的にマリベルと被るし抜くことになっちゃう
見た目はメルビンのが好きなんだけど
メンバー5人でパーティが4人なんて
中途半端なシステムを誰が考えたんだろうなw
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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>>933 本来はマリベルも永久離脱する予定だったらしいし、その名残じゃない?
初期メン全員離脱で 出会いと別れ()のRPG みたいな感じにしたかったのかな
俺はマリベルをはずしたままにしてる
再加入できる頃にはレベルに差が出来るから
好みとしては爺を外したいが泣きつかれると弱い
マリベルの部屋ってのがなぁ
どうしてもマリベル外すことになる
PTから外すのはガボかリップスの二択に落ち着いた
マリベルの部屋に男は置いておけない
アイラに留守番させます
久しぶりにやり始めたけどキーファ抜けた時のどうすんだよこれ…感がひどいな
安定から一転して戦力ダウンした状態が続いて
しばらく裸で歩き回ってるような不安定な気持ちになる
でも結局は顔がいいだけのライアンなんだよなキーファって
それでもここまでライアンが求められてるのはやっぱキャラの少なさが原因か
もしくは無い物ねだり
キーファはライアンというよりローレシア王子じゃない?
強敵時でダメージ源になるキャラで雑魚戦でもライアンみたいに極端に鈍足ではないし
>>940 FF5だっけ?
爺さんから孫にジョブ全部引き継がせつつ入れ替わったの?
あれだったら少しは納得できたかな?
どうせならリメイク版もっと仲間増やせばよかったのにな
>>932 ガボは足速いし、メルビンはHPMP均等で高くなるし、アイラかマリベルになるなぁ
主人公なら顔見知りだけどその他のメンバーは無関係の家に居候ってことになるし、さぞ居心地が悪いだろうなw
ガボとメルビン置いていきたいれす(^q^)
PS版だと最後の方になるとつるぎのまいとかが強いから力が一番低いマリベル外してた
呪文要員はその頃になるとMP高くてHPもそこそこあるメルビンが賢者マスター済みだし
DS版だと人間上級職の呪文特技引き継げないかわりにビックバンとかの大技が大安売りだから
マリベルを天地雷鳴士にしてガボが留守番してる
951 :
950:2014/11/19(水) 18:24:31.33 ID:sWXFkMKE0
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part142【DQ7】
建てようとしたが駄目だった
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
正直神復活以外大したイベントもないリップスなんかより
他のNPCが加入してくれた方がよかった
昔はマリベル最近はアイラ
PS版なら細かい性能差を気にしなきゃならないほどの強敵がいないことに気づいてからは好みで選ぶようになった
戦力的な意味ならマリベルかアイラのどちらかを外す
会話のつまらなさ的な意味ならアイラ一強
スレ立ていってみる
乙でございます
>DS版だと人間上級職の呪文特技引き継げないかわりにビックバンとかの大技が大安売りだから
どゆこと?
ビッグバンを例に出すとPSはプラチナキング★8のみだけど
DSは人間職の天地・勇者でも覚えられる
>>950 俺も同じ考え。
転地雷鳴マリベルの低消費MPビッグバン恐ろしい
>>956 乙
こんなに長いテンプレまだ必要なのかと思わなくもないけど
PS版のテンプレまとめサイトないんだな
このゲームのカジノ結構7777が当たるんだな
二時間程度で3回ぐらい出たわ
10のスレが邪魔なのはわかったがそのスレはゲームキャラ板でやるべきだな
3DS版で修得特技増やす為に初級職ばっかりでやってるけど段々きつくなってきた
戦闘回数勿体無いけど常に一人くらいは☆8個賢者とかにしておくべきなのかな
下級なんて勇者に足りるだけでいいよ
それだけでも4〜5職はマスターするわけだし
なんかさ、小さなメダルが宝箱に入ってることに違和感
メダル王はガラクタ集めてるって設定じゃなかったっけ?
それを宝箱に入れまくるとかだいぶ矛盾してる気がする
メダルは壺とか樽限定にしてほしいわ
宝箱開ける度に種とメダルしか入ってなくて萎える
>>968 それを言ったらそもそも宝箱があるのもおかしいし
壺や樽にお金ややくそうがはいってるのもおかしいことになる
そんな事くらいで違和感覚えてたらゲームなんて出来ないだろw
まず家人の目の前で壺割ったり箪笥漁ったり(ry
あれはモンスターが宝箱を設置して回ってるんだよ。
次に来る勇者のために。
ドラクエ犯罪度チェックとか昔あったな
地面からついでに掘り出したガラクタを
謝りながらお礼に渡す少女に違和感
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
神様やっぱやばいな。5回連続で攻撃された
精霊まで行ったら全部終わるが3回倒すの中々しんどい