LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 50
フッ… l!
|l| i|li
彡 ⌒ ミ, __ _ ニ_彡 ⌒ ニ ミ
l(´・ω・`) :l. __ ̄ ̄ ̄ と(´・ω・`)
!i ;li  ̄ ̄ ̄ ― ‐ ―と_ノ
i!| |i  ̄ ̄  ̄ = /三 ―
/ ; / ;
; 彡 ⌒/ヽ/ / ヒュンッ
(´・ω・`/ γ ⌒ ヽ∩
/ / ヾ/ (´・ω・`)/
>>1、乙!!
// / ´ ⊂ ノ
: / (つ ノ
/ /; (ノ
彡 ニ ⌒ ヽ ニ
(´・ω・`)┐ ニ≡ ; .: ダッ
と´_,ノ゙ヾニ 三 人/! , ;
=(´ 三‐ ―_____从ノ レ, 、
だが過疎でレスが繋がらない
ゴミスレ埋め
あと996も埋めなきゃいけないのか・・・
今年中には無理だな
おみやげは最近何が主流なんだろう
ガグンラーズ、双神儀、ブレードランス
エリクサーとエーテルターボどっちもあるよー
みんなもうやってないのか
久々に遊びたいけどブーに勝てる気がしない
最強装備はもう発覚したのかな
このゲームに絶対的な最強装備なんかないよ
戦法や相手によってスタイルや武器も変わる
ライトニングがアルテマウェポン装備してシーンドライブぶっ放すだけのゲームじゃないんだからな
最終的にはおっぱいを堪能するゲームになる
そして辞める
LRはEDかなり良かったと思うんだけど、散々叩かれまくってたけど、終わったらかなり寂しい気持ちになったのは俺だけじゃないはず..
システムだけは良かったけどシナリオが小学生の作文レベルで細部の手抜き感も凄まじかったな
完結編ということで説明的な台詞や会話が多かったからかもね
FF13シリーズって全体のシナリオも設定も、スゲーユダヤ・キリスト教臭い作品だったな
そもそも主要登場人物の名前からして
今までのFFにないくらいキリスト教関連だらけ
ルシ → イスラエルの失われた十支族の事。
セラ → 旧約聖書に登場するイスラエル十二支族エフライム族の娘の名。
または聖書中の神を称える歌にたびたび頻出する斉唱「セラ」の事。
ノエル → フランス語でクリスマスをさす。いうまでもなくキリストが降誕した日を称える祭の事。
ユール → 北欧の言葉でクリスマス。いうまでもなく(略
スノウ → FF13-2でセラにとってノエルと対を成す存在になっていたが、
クリスマスにとって雪はつきもの
ライトニング → 大いなる偉業をなした後一度死んでこの世から消えたが、
最後の日に人類を裁くために神が遣わすひとり子、イエス・キリストの事
カイアス → イエス・キリストの最大の敵対者のひとり。
イエスを処刑させた当時のユダヤの大祭司カイアファスの事
ホープ → 聖書中にたびたび出る言葉だが、主な用法としては
「神の支配する世界が到来する事」をさして希望と言っている。
ファング → 聖書の黙示録シリーズにたびたび登場する、
神の家を破壊し世界を荒廃させる悪の救世主・「獣」の暗喩と思われる
砂漠に眠る黄金の箱である聖宝 → 古代イスラエル王国から忽然として消えて
どこかに隠された黄金の箱、ユダヤの聖宝アークの事
その他いろいろ
バカ?
ってか、ヴァカなの?
前スレの宗教家だろ
宗教・神話を基にしたフィクションなんて山ほどあるだろ。
名前がキリスト関連だから何だよww
神話を元に作ってるのはあからさまでしょww
神話の終り、人の物語 っていうBGMあるほど神と密接なのは明白でしょ
前に長文荒らししてた奴だろ
触っちゃだめ
そもそも、オーディンが斬鉄剣持ったりするんだぞと
今更ながら始めたんだけど、めっちゃ面白い。。悪評無視して盛り上がってる時に早くやればよかった。
最初からシナリオはともかく、戦闘の評価は高かった
デッドデューンはアルカキルティでウィルダネスはアカデミアなんだよね
ルクセリオとユスナーンは元々どこだった場所なの?
特にどこってわけでもないか
グランパルスの広大な地のどこかなんだろうな
今更ながらエレメラ最小コスト作成のためリセットマラソン転生マラソン開始します
ああああああああああああめんどくせーなーこれw
FFwikiに編集したいから教えて欲しいんですけど
終わり無き閃光のメドレー楽曲教えてください
キッツいなぁこれ相当時間かかるな
エレメラ集めた後に更に合成時の上昇値ボーナスの厳選リセットが始まります
頑張れw
>>29 Lv4以降はアルカンジェリ掃討頑張れ
>>33 4→5の時4段階くらいボーナス付いた時はケツ浮いたわw
>>31 ざっと聴いた感じ
プレリュード、ヴァニラ、スノウ(遺言)、箱舟、カイアス、ライトニング、閃光かな?
13-2のメドレーの方が好きだな
サントラってどっち買うのがおすすめ?
街中で歌ってる人いるけどあれは入ってないの?風姿花伝コスつきはさすがにもうないんかな
>>27 デッドデューンって大平原と関係あるか?
ダンゴムシファルシはいたるところを開拓していたようだし
亀も生息地は大平原だけではなかっただろう
残念無念3↑一つすらできなかった
んで戦闘楽な方がいいと思ってイージーに転生したもののかったるすぎて萎えた
ノーマルに転生しなおすわ
なんやかんやゆーてこのゲーム楽しいわ
ステカンストしててもコス替えたりアビ制限でちょっとした縛りするとノーマルでも
結構スリリングなのよね
41 :
35:2014/08/22(金) 17:50:27.98 ID:QLgolfYA0
>>39 ごめん、適当にもほどがあった
FINAL FANTASY XIII 〜誓い〜
FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜
優しい思い出
スノウのテーマ 〜遺言〜
箱舟
カイアスのテーマ
ライトニングのテーマ
閃光
これでも違うかも
すまん
>>36 プラスは買わなくていい。街中の歌はプラスに収録されてるが
初回特典はe-storeにまだあるはず
>>37 アトモスの残骸
タイタンの残骸
亀の死骸
こんだけ揃ってれば過去作やった人は大平原と連想するんじゃない?
奇岩地帯におる時くらいましら単体で出てくんじゃねーよボケ
ボス連れてこいや
>>43 ラストワンとか余計な縛りのせいで時間管理だけじゃなく資源保護まで気にしなきゃいけないもんな
7日目以降にとっておくために逃げまわったりする羽目になるし
むしろラストワンは良かったと思うけどな
ラストワンシステムが無ければ周回プレイのモチベーションがステのみになるし
モンスター全部絶滅させると
ああ、世界滅びるんだなあって実感が凄くわく
作業って大変だよねー初回から効率考えながらやってればとっくにできてたんだろうけど
それだとここまで楽しんでプレイできてなかったろうしね
まぁぼちぼちやりますわ
PSNメンテ中かよ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 20:06:22.54 ID:U+s3/n0I0
最初のプレイで一番初めにラストワンになったモンスって何だった?
俺はアパンダさんだったな
ウィルダネスってエンカウント率が高い?せいか、アパンダばっかり出てきてすぐピンクになった
けど、その時のステじゃ倒せなかったからカイアス編クリア後に倒した
一番初めに倒したラストワンは、ドライアドだったな
俺ペンギンでした
街で発見できる死体はルイシュ除いて3体で終わりなのかな
ノエルのクエまだクリアせずに今4日目の朝なんだけど
一日目塔の下、二日目不明、三日目産業区電話ボックスのそば、四日目ルイシュと同じエリアの時計のそば
で、発見したんだけどこのままほっといたら翌日また増える?
>>51 自己解決しました
北駅から墓場に行く途中、食堂の隣で新たに女性が死んでました
これ最終日まで引っ張ったら延々死体が増えるんだろうなぁ
>>49 ガッブルだったかな
クエストで狩ってたら気がついたら死んでた
見殺しが嫌でいつも初日にクエを進めるようにしてたから知らんかった
結構場所変わるのか
いろんなところで発見されるようですね
このまま12に日目まで調べてみようと思ってます
アウトワールドの人が減ったという話も聞くけれどターボ購入するのに
不自由しない程度にはちゃんといるから助かる
六日目の朝は四日目と同じ場所で発見しました
ひょっとしてこの後は同じパターンのランダムかもしれないね
セイントダムゼルのニーハイの色を変えたいわー
七日目朝は産業区電話ボックスでした三日目と同じ場所ですね
死体チェックちょっと面白そうだな…
いつもさっさと終わらせてしまっていたからのんびりやってみよう
13終わって次のやろうかなと思うんだけど13-2やらずにLRやっても平気なのかな
13-2あまりにも評価悪くて怖い
気にせずやれば
13シリーズはゲハカスの全盛期だからどれもネガキャンされまくり
LRFF13があることを見越してFF13-2をやるならそこまで酷くない・・・と思う
LRFF13が出るのか出ないのか知らんままFF13-2をクリアした当時はハァ?ってなったけど
八日目の朝は四日目と同じ場所でした
旧市街ルイシュと同じエリアの時計のそば
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 06:18:49.48 ID:6DeMs2pI0
サイクロプスΩ相手に目を閉じて挑んだらHP3万削られてたw
滅多打ち数発食らってるな
>>61 ストーリーどうでもよいなら良いよ。
13-2もシステムは面白いと思うけど。
ユスナーンにてオルガの前の酒場で注文状態で歌リピート中
ええなぁこの歌
フランシス・マヤ性格悪いなーと思った思い出
九日目朝は産業区電話ボックスのところでした
三日目、七日目と同じ場所です
デッドデューンで流れてる悠久の風、前からあるポルトガル語版とは歌詞違う?
かなりのんびりペースでやってるはずなんだけど九日目夜の現在やることがとうとうなくなってしまった
ビートダウン1↑が2個あるから今からひたすらデズデモーナ狩りして☆にするわ
いったい何百狩ればいいんかわからんけど
ムーブスイープの☆が先にできてしまったぞな
十日朝は商業区の墓地へ向かう途中の階段のところでした
五日目と同じ場所ですね
ビートダウンならノックアウトしないと殆ど落とさないぞ
よっしゃーレベル5が二つやっとできたぞー
ジャイアントインパクトまでついてしまった
>>76 おう、サクッとぶった切りたいのを我慢しながらやってるよ
残念無念育成中止しなくちゃならない呪宝のストックが尽きてきた
神殿行ってルインガあつめますわトホホ
なにこの日記、というか時記・・・
やっとクリアしたけど、なんだかんだ言ってもFFシリーズは面白いわ
システムだけなら本当楽しめる
でも、ストーリー(キャラ含む)は言葉がないくらい酷いな
鳥山は消えてくれ
はいはい
11日目朝は産業区電話ボックスのところでした
三日目七日目九日目と同じ場所でした
13日間一睡もしないで
世界各地の店でいろんなもの食ってるのに
一度もウンコも小便もしないライトニングさん凄いな
どれだけ我慢強いんだよ
睡魔ゲージ、飢餓ゲージ、便意ゲージでもつけて
17時間動いたら睡魔ゲージがたまっていき、それに比例して
バトルにおける全能力値が低下。
これを解消するためにはホテルに泊まるか野宿しないとダメだとか
一定時間ごとに食事しないとダメだとか
食事後3時間くらいで便意ゲージかたまっていき
それが満タンになるまでに用を足さないとダメだとか
(各所にあるトイレは当然として、
ウィルダネスやデッド・デューンや墓場などでは
基本野糞で用を足せるが、ノンプレーヤーキャラの
前方180度の視界に入っている場所では絶対に用を足せない。
さらに便意ゲージがリミツトブレイクするとその場で大量に漏らしてしまい
これが人前だった場合ライトニングの精神が崩壊してゲームオーバーになる)
こういうシステムもつけてくれた方が
臨場感が出て良かったのに
人間とか無印の3章から超越してるだろ
カチ割り包丁ゲッツ
ところでこのゲームの最強キャラてある
アイロネートを更に強化した
カオスアイロネートってのが海外版にはいるらしいんだが
誰か詳細知らない?
シ界に引きずり込むのではなくて普通に別物がいるの?
十二日目朝は旧市街、ルイシュ発見現場と同じエリアの階段そばでした
四日目、六日目、八日目と同じ場所ですね
一日目 北駅前広場中央高台の下
二日目 不明(おそらく無い)
三日目 産業区電話ボックスのそば
四日目 旧市街ルイシュと同じエリア時計のそば
五日目 商業区、墓地に向かう途中の角
六日目 旧市街ルイシュと同じエリア時計のそば
七日目 産業区電話ボックスのそば
八日目 旧市街ルイシュと同じエリア時計のそば
九日目 産業区電話ボックスのそば
十日目 商業区、墓地に向かう途中の角
十一日目 産業区電話ボックスのそば
十二日目 旧市街ルイシュと同じエリア時計のそば
おわり
おつ
ノエルのクエをクリアせずにいると毎朝被害者一名の遺体が街のどこかで発見されるんよ
そうなん?しらんかったー
>>88 わざわざ記録付けてる所水さして悪いがランダムじゃね?
セーブして電源切ってる間に大と小してんだろ
だから今頃ライトさんは大便してる頃かな
>>93 水をさすとかとんでもない
おっしゃる通りその可能性もあります、リセット単位か周回単位かで
内容変わるかもしれませんね
>>95 おつ
ところで死体は全員バラ色の髪(失笑)なの?
すべて薔薇色の髪の女性でした
>>97 なるほど、そこまで検証してくれたら制作側も作った甲斐があったかもな
三十万人以上がプレイしてると思うけどそこまで調べたのは君だけかもしれない
ちょっとした偉業ですよ
死亡者数は0に出来ねえの
13日目までにモンスター全滅させればできるんじゃないのか
もちろん65535匹いるメイオベントスも含めて
>>100 アヌビスが通行人ガンガン殴り倒してるから無理じゃねえの?
だろうな
>>91 それってノエルと墓標で出会うイベントこなすと死体は出てこないんじゃなかったっけ?
どこまでならセーフなのかわわかりませんが私の場合だと
暗号4つを探し出したところまででストップした状態でやってました
0時になっても廃門の電話には手を付けずにずっとやってましたね
エレメラ落としてくれたのむわマジで
しかしスノウ、あのクソ弱っちさで
よく「世界一強い男」なんて言えたもんだな
10-2コロシアムの頃の強さはどこに行ったんだよ
>>105 随分楽しめそうな縛りプレイをやったものだね
表彰状郵送するから住所教えて
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 11:26:44.24 ID:ic6+ihzei
これインタ版出るかな?
なかなか手が出せない。
出てもギルガメッシュ以外なんか日本と違う要素ってあったっけ
和ゲーを英語吹き替えでやりたい口なんじゃね?
ギルガメッシュでるの?
前の周回もそうだったんだけどホントまぁエレメラ集めるために試練の部屋から身動きできねーわ
ちっともおとさねーなマジで
>>111 和風鎧やエアリス衣装ほか、全てのDLCが最初から入ってるんじゃなかったか
>>115 ようおまおれ
というか少し前のおれ
今はリセットでループ
質問いいですか
旋風脚してると敵に弱体付きまくるのなんでなの?
リセットロード繰り返してできるだけ多く集めて合成でまたボーナス目当てで同じこと繰り返して
気が狂いそうになるねこれ
俺はどうせ誰でも出来る同じ事して時間無駄にするの嫌だからそういう部分だけセーブデータいじるよ
現在進行形でやってる本人が言うのもなんだけどホント無駄だと思うわw
まぁ飽きないうちは続けるわ
エレメラLV3が5つできました、しんどさ通り越して笑ってしまうわ
再戦する本棚見て気付いたけどガッブルのことを今までガップルだと思ってたしドライアドをトライアドだと思ってたわ
ドライアドって普通にファンタジーで使われる用語じゃね?
ドリアードの別読みだよな
聖剣伝説やってたからわかる
今ふと気づいたんだが、一周目日数かかり過ぎてノエル倒してゲームオーバー→強くてニューゲーム→今14日目ラストワン狩り
ひょっとしてこれラスボスは+付いてる?
>>127 付かないでしょ
だってクリアしてないんだから
ノエルって2日目から戦えるけど
一周目ノーマルモードでも楽勝だよな
最序盤で倒せるようなあんなのに
なんで何日も時間かけるんだよ
スノウで詰んだんだろ
バラ色の死体探ししてたんじゃないの
+付かないのか
クリア関係なしに二周目14日=+付きかと思った
ありがとう
一周目はノーマルで始めてしまってコツ分からずにオロオロしてるうちに日が過ぎてスノウで詰んだ
二周目イージーで最終盤になってやっとバトルのコツが掴めたほどだから
一応FF13は無印からやってるんだけど、この下手さ具合ときたら・・・
今となっては一周目ノーマルの「どないせえっちゅうんじゃ」感がとても楽しかったと思える
このFFおもしれーな
こんな自由なの初めてじゃない?
もう少しボリュームあれば良かった
クエストあと3倍くらいあってもやれる
あと時間制限いらない
時間制限はあった方がいいだろ
ただし13日間は長すぎるから7日間くらいで良かった
時間経過の速度は今の1.2〜1.4倍くらいで
2秒で1分、2分で1時間経過だったっけ
ノーマルモードでサンダラLV3が欲しかったらますらおを10日目以降に倒せばいいんだよね?
最初から残り13日にしといて欲しかった
残り7日とかから始まると初見は焦るわ
初めてモーグリクィーン着てみた
いろいろうるさいwww
ヤクトでチョコボほったらかして猛ダッシュでモーグリの里に向かったらチョコボがマップ上でうろうろしてこっちこねーw
チョコボと距離離れた状態で敵に遭遇するとライトニング単独で戦闘になるんだな
まあライトニングって基本的に馬鹿だから仕方ないでしょ
ドレッドノートはレアモンスター扱いなんか知らんけど腹立つくらい出てこんな
ヒートブラストのLV1が欲しいのにまったく出てこんがな
他のモンスター全滅させるわけにもいかんし困ったもんだ
夜から朝早くの墓場によく出る
いま何日目か分からないけど街をつなぐゲートを開けば街道に入れるようになる
大型モンスターが出やすくなってる
ルクセリオ〜ウィルダネスのルートでドレッドノート出るよ
(ほかの道筋でも出るのかもしれないけど今そこでずっとドレッド狩りしてるので)
今集めようとしてるのがLV1なんだわ、んで現在2日目の夜中2時なんよね
さっきやっと一体だけ出たんだけどあまりにも出てこないんで昼間に出直そうかと考えてる
>>147 そうなんだ
考えたらあまり昼間に行ったことないから比べようがなかった
アルティマニア見てきたら午前午後4〜6時を覗く時間帯で出現て書いてあった
どうやら昼間に行くのが正解のようだわ
夜のゾモックと同じ頻度でドレッドノートが出てくるようになった
狩る時は昼間がドレッドノートで夜がゾモックなんやな
>>149 やっぱり夜行性昼行性があるんだな
出現時間て、出ることは出るけど出やすさには変化があるってことなのかな
報告乙
そうやね、全く出ないわけではないんだけど昼と夜で出現頻度が変わるみたい
時間止めて永遠と狩り続けるんだな
うん、2chに個人のブログ張るのは双方で歓迎されないと思う
いや見て欲しくてブログ書いてるんだから宣伝なんていくらでもしていいだろ
おめえが歓迎してねえだけでそれが総意みたいに語ってんじゃねえよキモオタ
まったくだ
便利ならそれでいい
勝手にてめえの妄想で脳内ルール作って人に押し付けるな
>>154
グレムリン足はやすぎんよこえーわ
昔はh抜きとか直リンとかの論争あったけど、今の時代どうでもいいかな。
そらそうだけどあからさまに言ってしまうあたりがなあ
うわあああああああああああああああああああああああ
サンダラあと3つだけ欲しかったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
なんかピンク色のやつが向こうでウホウホ飛び跳ねてるううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
うんまぁいいんだけどね
どの道エレメラ集めで10周近くしなくちゃいかんので・・・
そこで、「DIVE IN」サービス開始決定記念として、PS3版/Xbox360版で『LRFFXIII』をプレイしているみなさんにも、ささやかなプレゼントを企画しました。既にクリア済みな人も、再びあの世界に降り立ってみれば新たな発見があるかもしれませんよ?
↑
今プレイ中の人にききたいんだけど
この新しい発見って何?
イベントか何か追加された?
ピエロのシルクハットでした
微妙でした
今プレイ中だけど魔法屋でアビリティと格闘中で目が離せない
上昇ボーナス狙って持ち数少ないアビリティをなんとか上限に持って行くという
なんとも地味でありながら勘違いの許されない過酷な作業
>>169 同志がいたか
当方はモグと格闘中
過酷を通り越して、最早マゾ的
あーーーーーーーーーやっと終わった泣きそうや
周回プレイしてて以前から思ってることなんだけどねココにも書いたことあったっけな
闘技場なり箱舟の本棚でさ、敵の種類や数を選択して戦うパッチか何かをDLCで出してくんないかなぁとよく思うんだ
この戦闘スタイルで乱戦したい人いると思うんだよね
DLCはうっさいのがおるからね
本棚は戦闘中に流れる曲を自由に選びたい
魂の解放者は良い曲なのにすぐ死ぬ敵でしか流れん
1000年間もノウス・パルトゥスのいたる所から見えるほど
目立ちまくっていたし、月ほど遠いわけでも何でもないのに
何でこの1000年間というもの、みんな方舟から逃げてしまって
誰ひとりとして方舟に近づこうとしなかったんだ?
地上でモンスターに襲われて毎日数百人死んでいるくらいなら
集団で安全な方舟に逃げればいいじゃん
コクーンのトラウマ
どうでもいいけど新しい方舟が浮かんだのはLRより500年前じゃね
なんでルミナの方使わせてくれないの?
ライトニングよりルミナの方が可愛いのに
ロリコンですやん
いやライトニングがおばさんだから問題なんだろ
やっぱりロリコンじゃん
いやルミナよりライトニングの方が可愛いって思ってる人いるの?
アリエスのサンカランカが好きだわおしゃべりしたい
おばさんに可愛いは侮辱だろ
40代50代になっても「女子」を自称し続ける勘違いババアがいるぞ 現実に
それも全国に大量にだ
そういう精神年齢が肉体年齢に追いついてない奴らなら
「可愛い」で喜ぶんじゃね?
さーいよいよ本命の救聖院聖堂地下のエレメラ集めが始まりますよっと
長いぞー時間かかるぞー
めんどくせ
天使の涙のあの子はもらっていきますね
AV見ながらやってるからすんごい効率悪いわ今やっと20個集まったよ
よっしゃーーーーーーーー
エレメラLV5コスト25範囲攻撃20パーセントうpが一個できたどーーーーーーーーーーーーーー
続くLV3二つも次でがんばれば4に上がるぞゴールがちょっと見えてきた
LV5になってからがまた大変みたいだなこれLV4をいくつ集めんといかんのかという
いじりゃあいいのに
スキルがないっすわ
3D酔いがあるから発売日に買ったにも関わらず長いこと放置してたが、乗り物酔い用の酔い止めを飲んでようやく1周目クリアした
何これ? 簡単に言うと皆死んじゃって新しい世界に生まれ変わってやり直しますっていうことか
あれほど支離滅裂で訳分からなくなってたのをよくここまで完結させたな…
しかしスノウとセラは生きてるうちは結局結ばれなかったのか…
みんな若くして(正確に言うと若い姿のまま)人生破滅しちゃって生まれ変わってやり直すってとこが自分とダブって寂しい気持ちになった…
はぁ…(´;ω;`)
現世で切り替えて行けよ
エレメラ★が出来たら単属性のラ系は使わなくなるかな?
もちろんどの程度やり込むかによると思うけど、エレメラと単属性ラ系、どっちを優先して集めるべきかな
同時進行すればいいと思う圧倒的な速さで単属性が出来上がる
集める対象かぶらないし
左スティックの円周が真っ白になってるわ掃除せな
>何これ? 簡単に言うと皆死んじゃって新しい世界に生まれ変わってやり直しますっていうことか
こんな結末になるんならいちいち長ったらしいつまらん冒険なんかせず
無印13のうちに集団心中すれば済んだんだがな
お前が死ね
>>199 FF世界はいいとして
現実世界で生まれ変わり(失笑)なんていう
都合のいいリセットシステムがあると思ってんのか?
お前が死んで無になれやゴミ
>>198 死んだところで神の支配する世界から逃れられないし何の解決にもならないんだけどw
どうでもいいこと書いとくわ
ゲーム開始から終盤ファングと合流するまで約5時間かかってそこから
アイスブラストとエレメラ集めのためリセットロード繰り返して約5時間
集めたアビリティを上昇ボーナスそこそこ加えて終了するのに約1時間
俺の場合一周するのに約12時間かかってるわ
アビリティ上昇ボーナスをもっと厳格にした方がかかる時間は少なくて済みそうだね
>>193 つべでEDだけ見て意味不明だったがそういうことだったのか・・
ホープがショタに戻ってたりみんな舞空術使ってたりあれもう全員死んでたんだね
女キャラが髪をかき分ける仕草いいね
エレメラってそんなに使えるのか?
集めるのめっちゃ大変そうだけど
ただの自己満足だよw
なんとなく最小コストで全てのアビリティを揃えてみようかなと思い立ってのんびりやってるだけで
これ使ってタイムアタックしてみようとかそこまでの腕前があるわけじゃないんだ
以前から溜め込んでたのとかもあったおかげで当初の予定よりはだいぶ早い段階で出来上がりそうだけどね
ネトゲ以外でマゾいのが好きならスターオーシャンシリーズをおすすめする
コンテスト参加の衣装もう配信しろよ。。。
一番ケツがくいこんでそうなセクシーな衣装は?
ましらのスパークブロウ目当てにリセット地獄
なかなか落とさんなぁ
今カンパスファームのところでバグに遭遇したわ
データ死んだらえらいことになると思って焦ったがな
カイアス倒して以降たまたま駅周辺及びカンパスファームに近づくことがなくて
チョコボイーターを倒すクエがまだ発生していない状態になってたのね
んでフロストブロウ集めようとしてカンパスファームの周囲でプチネロ探してたんだけど
敵が出現すると同時に見えない壁があるかのように敵周辺から逃げられなくなったんよ
走って逃げられるのは敵の手が届く範囲まででチョコボから降りても状態は変わらず
えらいことになったなと思いながらも敵を倒すと次に遭遇するまでは普通に動けるから
その繰り返しで駅までたどり着いてチョコボイーターのクエ発生させてクリアしたらやっと直ったわけ
ガードレール飛び越えようとしたら空中でフリーズして操作不能になったときはもうさすがに終わったと思ったわ
珍しいってことか
初めて聞いた
ハードの故障も視野に入れたら
>>212 スパークブロウもエレメラも★余ってるからおみやげで放出したいくらいだが
アイスブラストはいまだにLv.5が最小コストにすらなってない
おみやげは別に自分の持ち物からもって行かれないよへらないよってマジレス
>>216 故障の前兆かもしれないわけか
もうてっきり本体だめなら起動もできないはずだからと思い込んでたわ
>>217 エリクサーがすぐ溜まるから同じようなこと思うときあるわw
最小コストのエレメラが余ってんの?すごいなぁ
アビリティがお土産設定できたら即効買ってると思うわ
いやー久しぶりに起動したら空間移動画面で速攻酔いそうになったから切ってしまった
俺も10ヶ月振りに上げたけど、さっぱり覚えてない。どうしよw何か色々やってたからな
まさかやるだけやった後に、この時間制で焦るとは思わなかった。
【ID】opop_wanwan
【罪状】キチガイメール
【階級】少将
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】夜
【説明】雑魚の癖に自分が強いと思ってるらしく
「雑魚死ね」「ゲーム売れ」と通信して動かなくなる
次の試合ではシュピーゲルでシャゲダンしておいて負ける
晒し常連のキチガイメールはこちら
http://i.imgur.com/No0E3IJ.jpg
>>221 液体の酔い止めがおすすめ
錠剤より効く
しかしまー毎度のことながらおとさねーなホント一個作るだけでもすごい手間かかるわマジで
ラストダンジョンに突入して贖罪のクリスタル出てくるのはモグのところだけかと思ってたら違うんだね
今ヴァニラのイベント中に出てくるセトさん二匹に負けてエスケープしたらファングと再会した部屋に贖罪のクリスタル出てきたわ
今まで知らなかったわ
今2週目最後まで行ったがブーニ+に歯が立た無かったからクリスタルに触れてやり直し
結局どういうのが最強装備なん?
13-2までなら辛うじて分かったけど今回のは複雑過ぎて頭がパンクしそうだぜ
取り合えず餓鬼頭巾で魔法無効にする装備とアルテミススピアの強さは分かった
>>207って具体的に何やってるんだ?
ATBゲージ減らないまま延々エレメラ撃ち続けてるように見えるけど…
>>227 いやATBは減ってるだろ
ガードキャンセルでエレメラ連発してるように見えるが
>>228 あーなるほど、あのエレメラ2連射した後の硬直をガードでキャンセルしてるのか
しかし何で相手が死ぬまで撃ち続けられるんだ?
見たんだろ?
もちっと注目して見返せよ
お前は何触ってんの?
13
132
と買ったから
きのうLRもやっと中古で約2000円で買った
俺が気になってるのは愛するライトさんのおっぱい
おっぱいだけの為に時間制限ありのRPGを買った
おっぱいが見たい
ライトさんのおっぱいがデカければ2000円の価値はある
なぜかと言うとおっぱいが3作品で一番デカくしたらしいから
>>231 一番の見所は、真ライトニング(エクレール・ファロン)になった時の笑顔かな
エンドムービーだけの為にブー倒す前のセーブデータ保存してる
ううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおつしゃああああああああああああああああああああああああ
やっと一個できたどおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ライトさんのおっぱい最高だな
ワキもいける
やっぱXIIIの出来が一番いいな
リターンズ戦闘はめっちゃ面白いな
ストーリーうんこだけどこんなに面白いの久々にやった
キャラとストーリーがウンコなのを除けばかなり面白い
わざわざID変えてネガキャンするのか
まだ届かないwww
しかも届いてもいないくせに
「是非ともアマゾンにて当店の評価をお願いします!」
とかメール来てるし
とりあえず今わかる事はライトさんのおっぱいはデカいという事だけ
エレメラ集めをハードに移行して最小コストが先日ようやく一個出来上がり
二つ目もあとちょっとでできるところまできたんだけどノーマルに転生して
アイスブラストはいまだにレベル1から育てたやつがようやくレベル3になったところで止まってる
エンカウント厳選してても最大17くらいしか集まらないんだよなぁアイスブラスト
エレメラは32集まったのを合成ボーナスそこそこでやっててもそれなりに数溜まるんだけど
最近やり始めて昨日ラスボス倒したけど、試練の間?のアースイーターには勝てなかったw
攻撃力とか、数字じゃなくて”戦い方・手順”にこだわれって事かな?w
どうやってブレイクさせるかだよね
>>243 裏ボス相手のレコード狙い以外はアルテミスピアスでほとんどいける
2週目からは武器改造できるようになるから物理攻撃力を思い切り強化した武器を密林の狩人に装備させて
付属の強斬りは弱いから自分で強化した強斬りを付ける
相手の攻撃をガードした直後の反撃はダメージが増すからこの時にアルテミスピアス使えば1発で倒せる
そのままぶっ放しでもいい
少々攻撃力不足でも1周目で毎回死闘になってた大型の敵を3発とかで倒せる
誰かにかまって欲しくてエレメラ集めてるのかね
毎日うぜえなほんと
そんなに日記したいならブログ作ってやれ
僻みか何か知らないけど楽しそうにしてる人にいちゃもんつけない
【ID】goku5968
【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1 【階級】
少将
【出没ルール】
プレマシャッフル
【出没時間】
深夜
【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった
さて、彼はいつ誤爆に気づくのでしょうか?
これって時間制限あるみたいだけど各地を転々と歩き回ったり
延々とモンスターを狩り続けたりできないの?
出来る
ぶっちゃけ変に焦らないほうがいい
>>250 Easyでクロノスタシス使いまくれば時間制限はないに等しいけど、
ほとんどのモンスターは生息数が決まってるから狩り続けるのはムリ
そんなあなたにメイオベントス65535体
時間制限マジでイラネ
朝昼夜でメリハリつくだろ
クロノスタシスが便利すぎて全然制限になっていないという
慣れればクロノなしでも余裕で全クエストクリア可能だし
もうちょっと時間制限厳しくして欲しかった
やっと届いてやってるけど時間制限があるとはな…
(^_^;)
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 10:41:09.09 ID:Q2R7cgdH0
キッドA ツイッター見たか?凄いぞ
もう今後のFFにライトニングさん出ないのだろうか?
15のチャラ男ではヤル気失せるんだが
ライトニングさんライトニングさんって言ってるのもうキオオタだけだよ…
修正
×キオオタ
○キモオタ
煽りに行って誤字とか恥ずかしい奴だなあ
KHとかディシディアとか諸々
>>264 むしろ10はチャラくて嫌いだと思ってたけど
プレイしてみたらしっかり意図を持ってチャラくしてたんだって気付いて
野島シナリオにどっぷり浸かってしまったな
今回も結構重い話らしいんで意図的にチャラくしたんだろうと思うよ
10はユウナとネッチョリしすぎでキモかった
キスシーンほどキモい映像はないからな
野島って誰だよw
>>266 テーマが愛だからしゃあないっしょ。
だからこその人気だから
ライトニングのちょっと怖い顔でキスされてもちょっと気持ち悪いしな
交尾なら逆に興奮するけど
ライトさんは、誰にも気を許さないことを自分に強制してる節がある上
実際に実行できる生真面目人間っぽいしなぁ
それであんな世界じゃ付き合い辛いことこの上なしだろうw 多分
ちょっと実世界から外れてからは、益々よく分からん人格になるしw
時間制限最悪だわ
焦らんでも十分間に合うとか言われても、制限あるってだけで窮屈だよな
文句言う奴の気持ちがわからんわ
周回プレイが嫌いな人の事考えてないよね
二周目からのハードモードやらないと強くなれないし
周回プレイ大好きな俺からすると、周回プレイのどこが悪いのかわからんわ
好き嫌いの好みの話は人それぞれなんだから良いも悪いもないしな
下調べして全体的に自分の嫌いなシステムだったら買うなとしか
13無印は周回の意味ないって叩かれてたな
まあどっちをとるかであって正解は無い
AであればBでない事を叩かれ
BであればAでない事を叩かれる
それだけの話
バトルシステムが尼でやたらと褒められてたから期待してたのにうんこでガッカリした
別に13 13-2と不評でもなかったんだから変えないでほしかった
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 14:24:54.78 ID:Jc6fIQ+G0
【ID】K3710_
【罪状】シャゲダンして負ける ファンメもする
【階級】大佐
【説明】
http://i.imgur.com/X5jx51l.jpg ジオ二落ちでガン逃げするクアンタの癖に、攻め続けるこちらのクアンタをガン逃げと言う矛盾野郎
ID探すとエクバの頃からマナー部屋に来ては、シャゲダンする頭おかしい事やり続けてるアホだった
どう見てもこいつが知的障害者である、マナー良い事=マナー悪い事としか理解できないようだ
こいつのニコニコIDは30698855
もっとセクシーコスををを
スノウ・ヴィリアース強過ぎだろwww
カイアス相手にしたら
カイアス相手にしたら
13-2クリアしたからLR買おうと思ったけど時間制限があるのが嫌だから見送るわ
アプデで時間制限解除とかきたら買うわ
>>288 俺も買う前はそこに目が行って躊躇してたけど、
1周目イージーで様子見プレイすれば
あとは2周目ハード(1周クリアで出現)でも
もう時間の経過や使い方(止め方)が解ってるから難しくないよ
2周目ハードがやってて一番楽しいと思う
1周目ノーマルが一番難しい
プライドかなぐり捨ててイージーでやるべし
1周目ノーマルでも何ひとつ難しくなかったけどな
よほどアホじゃなきゃ積極的に敵を狩れば時止め放題な事なんて1周目の序盤で気が付くだろ
一周目ノーマルで「これどないせえっちゅーんじゃ」と冷や汗かきながらやってた時が一番楽しかった気がする
時間制限解除(クロノスタシス)
やることがなくなり自分から宿屋に泊って朝まで過ごすようになる
ノーマルむずいょ・・・
これ朝方の4時になると何もできなくね?
もう帰れみたいなさ
二周目ハードで転生してる頃が楽しかった
意味分からん
4時だろうと5時半だろうと、そこから時止めまくれば幾らでも動けるだろ
チートで試したけど65536でも絶滅せんかったぞ
アドレス3個以上あるのか?
買ってくれた人に感謝しろよ
コンテスト衣装一般配信しろやいい加減
>>297 具体的にどういう状況なんだ?
Ωが出て倒したけど絶滅が表示されなかった
65536倒した設定にしても普通のメイオベントスが出てきた
Ωも普通も出てこなくなった
どれなんだ?
どうせ65536なんて普通のプレイじゃ絶対に無理な数字なんだからどうでもいいけどな
すいませんキックのジャストアタックについて質問したいのですが
キックは、たたかうや魔法等を続けて使う時のように等間隔でボタン連打すればいいんでしょうか
それともちょっとリズムを変えなければいけない個所があるのでしょうか
グランガッチ相手に練習しているのですが等間隔でボタン連打だといまいち合ってない気がするのですが
見切りのたすき装備してやってる?
キックのジャストアタックはシビアだから何度も繰り返してリズム覚えるしかない
処理落ちしまくってるから等間隔だと徐々にずれるんだす
今更だけどディスティニーのパッケージに映ってる球体
人工コクーンと瓜二つじゃね?
>>303 >>304 タスキなしで合わせようとしてたんですが難しいですね、タスキ常備でやろうかな
適当に押してると連続して合う時もあるんですがやっぱり自分で合わせた方が気持ちいいですよね
>>304 単にオマエが使ってるモニタがショボすぎて
処理落ちしているように見えてるだけだろ
ちなみに俺のモニタは6年前の安モンだが
24インチワイド, 1920×1200, グレア,コントラスト比3000:1,
輝度400cd/m2,視野角左右160度,応答速度2ms。
この応答速度が少なくとも5ms以下のモニタでないとアクションゲームには向いていない。
コントラスト比3000以上でないと黒の再現性が弱く
画面全体が白っぽくて見れたもんじゃない。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 22:51:01.13 ID:7jM8WYGi0
LRFF13、いま4週目。
俺もFF13無印、FF13-2やってLRFF13やったけど、言われてるほど時間制限は
気にならなかったよ。救済措置も充実してたし、割り切ると楽しいよ。
やり込みたければ周回プレイでガンガン鍛えまくれるし!
難易度は、人それぞれ感じ方違うやろうけど、俺は前情報まったく無い
初回のノーマルモードでも凄く難しかった。
敵の素性も知らんし、操作感覚がFF13無印、FF13-2とまるで
違うからってのもあるけどね。
チョコボイーターに何回喰われたかわからん(爆)。
ちなみに周回プレイ時のラスボス、ブーニベルゼ+にはまだ勝ったことが無くて
いつも最後で悔しながら、全部無かったことにして次の周回プレイする変な玉に触って、
挙句の果てに4週目ってところですよ。
それでものんびり楽しんでやってます。
ところでFF13-2のDLC充実してたから、
あんな感じのDLC期待してるんだが、もう出ないだろうな・・・。
闘技場でメッチャ強い敵と闘ったり、
LRFF13の世界では絶滅したことになってるアダマン・タイマイ、ロングイ狩り
したいってのは俺くらいなのか?
あと、個人的にはFF13無印のメンバー、
FF13-2のノエル、セラ、カイアス、アモダ、などなど、
FF13シリーズ登場キャラ総動員のドンちゃん騒ぎ冒険ものをやってみたい。
強い敵とやりたいのはあるなあ
>>308 周回すれば絶対に神+ってわけでもないぞ?
メインだけクリアして最終日に行けば普通の神が出てくる
勿論、迷宮はでないけどね
【ID】roxas-w-key
【罪状】糞回線と煽り通信とシャゲダンして死にファンメ
【階級】シャッフル大佐
【出没ルール】プレマでCP四ケタのZZ
【出没時間】昼と夜
【説明】
此奴のいる試合は全部対戦中ずっとDBもまともにできないほどカクカクでZZ使用
組むと「使えないゴミ」「相方ザコ」と通信してくる
二試合でシャゲダンして死んで住所教えろとファンメ
http://i.imgur.com/KuFijPO.jpg してから諦めて部屋から抜けて行く
前作のガンダムEXVS晒しスレ34でも晒されてた
EXVSから同じくこれだけやってる基地外
強い敵配信よろしく!
これって装備とテクニック(といっていいのかわかないけどオプティマ切り替えして色んなアビ使用したり)どっちが重要?
周回してステータスを上げてない、或いは低いのならテクニック
上げているなら装備
>>312 強い敵より1回の戦闘でわらわらと敵が湧くモードの方が
ゾロゾロゾロ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 21:29:39.85 ID:hxCotHvm0
>>315 このシステムだと無双っぽい作りでもいけるなあ
あと前作までのスマッシュアッパーで打ち上げてフルボッコってのをもっとやらせて欲しかった
パラ育っちゃうと大型モブでも瞬殺だし
もう少しスマッシュアッパー使いたかったな
お前ら固い敵すっきゃなぁ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 23:30:58.59 ID:hxCotHvm0
>>319 だってグランガッチ先生って本来はウロコが散ってから空中高く舞い上がって踊るのが一番の見せ場だったのに
今作はハードでもノックアウトの瞬間本体まで消滅しちゃうわデプロテ入っただけでウロコの上から削られて絶命するわで
さすがに可哀想だったよ
2周目のイージーなのにアイロネートにコテンパンにやられる
>>320 先生の称号はマッドフロッグ先生だけに与えられたもの
【ID】kou_03-
【罪状】
http://i.imgur.com/o16t4c1.jpg 負けてファンメ シャゲダン
【階級】少佐
【何処】プレマ固定
【説明】他の人の例と同じでツイッターでファンメ晒されてて
EXVSだとしたらばで初心者部屋で古黒使ってシャゲダンファンメで晒されてる典型的な異常者
待ち時間に放置してたらシャゲダンしながらこちらを攻撃、その後対戦は全部勝ってるのに
悔しかったのかそのファンメ、待ち時間中に盾したらタイマン確定らしい
2vs2で一度も勝てないからってタイマン拒否した!なんて言い訳する可哀想な異常者
デッド・デューンで夕暮れ時に流れる曲がいいから一緒に歌ってみたら難しいwww
3の曲だな
あの歌いいよな
ルクセリオの墓場で「シュー……」って声が聞こえるんだがこれは誰の声?
セーワ?
>>325 それのことじゃないだろ
夕暮れのフィールド曲のことかと
今更ながらFF13シリーズに手を出して、一気にLRまでやりきってしまった。
評価できるのは曲と戦闘だけって評価が少なくないけど、個人的にはストーリーも含めて凄く楽しめたなぁ
>>327 墓場セーワのムービー中に、ドレッドノートがこっちガン見してたのを思い出した。
LRってやり込み要素ある?
>>332 素ステカンスト>最低8周
武器防具カンスト
アクセサリー進化>最低3周
改造なしタイムアタック
>>332 全☆アビリティ取集>?週
☆古代魔法作成>最低12週
☆エレメガ作成>最低32週
全アイテム99個集め>最低99週
周回ありきのやり込みしかないのか・・・
やっぱ買うのやめるわ
>>335 ストーリーものなんだからその辺はどのゲームも同じだろ
テイルズ見てみろ
ラスボス強化版をノーアイテム・ノーGPで倒すだけでも十分なやりこみだと思う
強化版と戦えるのは2週目からだけど
>>336 テイルズもコレもストーリーより戦闘システムで評価されてると思うが
>>335 お前、やり込む気なんて最初からないだろ
周回がなければ違う形で手間が掛かるだけで結局は何も変わらんぞ
>>335 一度でも迷ったんなら買った方がいいぞ
13や13-2のことで売れないのが勿体ないくらい普通に面白い
>>339 戦闘システムはまぁまぁだけどNG音が嫌だわ
早めにブーブー鳴りすぎ
>>341ほんとこれ
グラフィック綺麗だし音楽良いから1周なら13と13−2も楽しめたけど、LRは戦闘もゲーム性も格段に面白いから周回も飽きない
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 12:22:59.30 ID:4iRbER/f0
部分的に削って発売したみたいだし
PS4でリメイクして頂きたいな
ボリュームが少なすぎる
Blu-rayとは思えない
ムービーの画質も格段に落ちた
デモのムービーしか綺麗じゃない
そこ以外はずっと通常時と同じ画質
ムービーに力入れても評価されんからな
プリレンダ部分全部ライトニングと顔違ってたのも残念だった
2もLRも開発は無印より短いからグラは汚いよ
ボリュームは?だな
まだ入るかもしれないけど、端々でどう考えても続き端折ったところあるし 特にデッド・デューン
グラだけなら今でも13無印の特に序盤が綺麗だと思う
後半はハイウェイとかヤバいけど
もしかしてLRって戦闘はずっとひとりなの?
うん
FF15みたいに、NPCが仲間に加わったりもするが
FF15同様、操作できるのは主人公だけ
しかし充分面白いから問題ない
>>353 戦闘はひとりでも楽しそうだけどウェア切り替えが気になってるんだよね
10-2がすごく嫌いだったのでそれと同じようならやりたくないと思って
ずっと同じウェアでも問題なく進めるならいいんだけどね
無印とかであったロールみたいなもんが手広くなった感じ
いつでも1ボタンで一瞬で切り替えられるものだから10-2のとはだいぶ違うな
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
スタッフロール後のライトさんがかわいすぎてつらい…
言うほどLRのグラ汚いかね?
俺は全然気付かなかったが
他のゲームと比較してって事じゃないのかね?
あんまりゲームせんからか鈍感なのか分からんけど、自分はめちゃめちゃ綺麗にしか見えないw
他のゲームってか、FF13無印と比べて、かと
普通に現時点FFシリーズ最高峰のグラだろ
グラなんて無理のない範囲で頑張ればいいんだよ
グラに力入れてボリューム削るとか最悪だからな
13だってグランパルスが壮大なものなら評価は変わってたと思う
>>363 容量問題はグラより寧ろマルチの弊害でしょ
実際マルチとの折衝でセラの家、闘技場的な場所、DLCが
まるまる全部削られたのは有名な話
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 11:02:59.81 ID:3m8nugsJ0
カイアスとユールの二人だけはどうしても好きになれなかったな
ハタ迷惑としか思えない
スノウとかノエルはいいやつだからまあいいとして、カイアスは雪辱をはらす意味も込めてきちっと倒したかった
いつもカイアスのバトルはゲームで勝って勝負に負けたみたいですっきりしない
特にライトニングはいつも遊ばれてるようで見てて腹立つ
LRってグラも無印より劣化してボリュームも少ないよな
こんな手抜きゲーで完結とか笑えるわ
>>367 無印の開発期間どれ位あったか解ってて言ってんの?
充分に綺麗ではあるけど美麗まではなかったな
ポリゴンカクカクが出てたし
アビリティの合成がよく分からないんだけど
レベル1通しを合成していってレベル2に上げてレベル2通しを〜って感じで上げていけば
消費ATBが少なくなるって事だけなの?
これやったら失敗するってポイントとかあるの?
PS3の初期とは言わないが、割と早い時期(2009年)に出たFF13より、
去年出たばっかのライトニングリターンズのグラやボリュームが劣るとかwwwwwwwwwwwwww
言い訳もここまでくると憐れでしかないな
>>371 基本はATBコストを減らす目的で合成→レベルアップをする
コストを気にしなければレベル5同士を合成して攻撃力だけ上げたほうが楽
>>371 基本的にはその通り
レベル1から上げるメリットはATBコスト減しかない
失敗するポイントもほぼない、AAは何時でも何にでも上書き可能だしね
唯一、失敗するとすればジャイアントインパクト&大魔道士の理を付けるのに
コスト調整を間違うくらいかな
街をじっくり眺めながらサブクエもこなしてたらすぐにゲームオーバーでした
2週目頑張るわ
つかこのゲームの楽しみ方って攻略本作る並みの大変な作業することなの?
>>376 ボリュームの恐るべき少なさを周回プレイでカバーしてるソフトだからな
LRは時間制限が糞だからやる価値ないよ
クエストクリアした後のライトニングさんとホープの会話とか流れてる時も時間が経つのが心配性な僕には辛かったです
>>378 時間止めてもすぐ流れ出すからめんどくさい
どこのアホが考えたシステムなんだか
プレーしたのか疑うレベル
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:17:44.14 ID:taZx03bb0
【ID】gemini_cub79
【罪状】棒立ち 暴言メール
【階級】シングル少将☆☆ チーム中佐☆☆
【出没時間】昼と夜
【説明】
ヴァサCPカンスト、シャッフルで棒立ち、終わってから暴言メール
http://imgur.com/4lIVHQ8 前作でも2chとしたらば両方でステゲーで晒されてた、やっぱりこういう奴は
いつまでも同じことしてるんだな
バトオペでも地雷・煽りチャットとどうしようもないな
>>379 あれはなー
会話中は周囲が止まるモードも用意して欲しかったわ
バックログの用意でもいいけど
新規会話発生や戦闘突入でスキップされた台詞も載るよう配慮されたもので
マジかよ
つきまとってうざくて仕方なかったからホープからの通信は一切スルーしてたから
オンオフ機能と重要な部分だけ色変えたバックログがあれば便利だったかな
クリアしてみると箱舟のホープとはほぼ通信だけのやりとりだったのに無視してごめんってなったわ
ブーニベルゼ+対策に初めて旋風脚使ったがJAのタイミングがさっぱり分からん
これが発売すると同時にHORIで出た連射コントローラーでJA出しやすく出来ないかな?
最近やり始めたけどめっちゃ面白いな
やめどきがわからん
まったくだ
分かるわ、無印とかはやらされてる感があったけど
クエストとバトルもっと欲しかった
めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュースってほんとクソだな
普通のブログなら禁止ワード設定して
卑猥な言葉や差別的な言葉の書き込みを
できないようにしてるし、それはいいんだが
めっつぉの場合はどんな短い言葉も書き込めなくしたり
次々に書き込み消すとかの姑息な手を使いやがる
これってサブクエ放置してメインクエだけ進めても詰んだりしない?
メインだけでもクリアは出来る
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 01:49:37.24 ID:AqST7mty0
メイン進めててサブクエが所々で受注できるけど、
メインだけに集中したいのにサブクエ遂行するの面倒臭いよな
だけど後回しにしたらしたらでもう一回寄らなくてはいけないジレンマ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 03:21:25.80 ID:Ax7TRIobi
LRは始めてトロコンしたほどハマったから良い思い出になった
エレキシュガルって1周目で倒せますか?
イージーなんですが。
ノックアウトのシステムがよくわからん
弱点のないアースイーターを黄色で10分ぐらいぶん殴りつづけてもぜんぜんKOしない
>>395 腕にもよると思うけど倒せるよ
少なくとも俺は倒せた
>>396 殴った時に出る波を途切れさせずに大きくしないとノックアウトにはならない
基本的には、波を大きくするには「ノックアウト破壊力」が強いアビリティ、
波を持続させるには「ノックアウトタイム」が強いアビリティを使うといい
ただ、ライブラとかで見られる弱点属性攻撃とか背後からの攻撃とかやると、
例外的にノックアウトしやすくなるからそれ見て殴るべし
ブーニベルゼ+に行くのにアイテム消費抑えたいならアルテミスピアスと旋風脚どっちが良いかな?
「ユスナーンよ 聞け!」
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 00:01:48.07 ID:MAf4QFi/0
2周目ハード前提で考えると合成は1週目あまり意味ないのかな?
今7日目で無駄に敵倒してるので各アビLv1ばかりでLv2して止まってる。
後半やハードになるとLv4とか5dropするらしいし、クエストで必要最低限
倒したら前半は無駄に敵狩る必要はないん?
>>401 たたかう以外はレベル1から育てるほうがいきなりレベル4とか5から育てるより最終的にコストがかからなくなる
アビリティーはイージーの序盤で集めるのがいい
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 00:08:24.50 ID:Ze4OAmlY0
>>402 thx
イマイチ合成のシステム把握できてなかた。
2から3にしてる最中だがラスト1になって来て足りない感じに・・・。
何も考えてないとLv1ばかり溢れてるので本格的には2週目になりそう。
どの程度やるかによるな
トロコンやストーリーを追いかけたいだけなら
コストは気にせずにLVの高いアビリティ取れば充分楽しめる
タイムアタックやアビリティコンプとか狙ってるなら
今、持っているのは捨てる気でいて本格的に始めるところで
イージーから初めていけばいい
イージーでのアビリティー集めは1日目から6日目までが基本
初めてプレイするなら絶対ノーマルでするべき
難易度が絶妙だから
個人的にはノーマルモードの必要性があるのか疑問だった
低レベルアビリティ集めから転生マラソンにストーリ網羅できるイージーと高レベルアビリティや限定アイテムにそれ相応につい敵とのバトルが楽しめるハードでよかったと思う
ノーマルはハードとGPの消費量もエスケープのリスクも全く同じなのがな
確かにイージーとハードばかりでノーマルは1周しかやってないな
ノーマルは初回プレイでこそ輝く感じだな
ゲーム慣れしてる方なら初回ノーマルなんだろうなあ。
自分は色々不安だったからイージーで始めてがんがん時を止めてた。余裕をもってプレイできてよかったよ。
駅までいそいそ迎えにくるチョコボが可愛すぎる…!
ノーマルで普通に死にまくったわ
一周目ノーマルは楽しいけど人によっちゃ投げかねないから
入り口としてイージーは全然アリだと思う
気に入ったらどうせ何周もするゲームだし
イージーで始めたけど、敵は強いし時間とかわけわからんしで大変だったよ!
イージー大事。ほんと大事。
初周はアビコスト高くATBゲージ少ないから
すぐ棒立ちになるのがつらい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:57:59.93 ID:rGDRv+vM0
今ってオン人口がかなり減ったと思うけど、
ちゃんとおみやげ回ってるのか??
発売当初はたくさんいたのかな?
最近始めたんだけど、エーテルターボに困らない程度にはいるよ。
もう少したくさんいると助かるかもだけども。
オン人口の増減が影響するのか?
エーテルターボは問題なく回ってるね
武器も双神儀やブレードランスも見かけるから
意外と潤っているよ
今はやってないけどまた暇になったらエーテル配る旅に出るか
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 12:31:29.03 ID:FcyXKbNP0
ノーマルでメインクリア、サブ60祈り81達成で12日目で
敵いないから砂漠の赤い龍倒そうと挑戦したけど強すぎww
下手だと1周目じゃムリゲーなんかな?
トゥームレイダーUltraより綺麗なら500円で開発してやってもいいぞ
最近Facebookに投稿できない気がするが俺だけだろうか?
しっかしLRってグラ酷いな
街中とか所々PS2レベルなとこあるし
なんで無印と13-2よりこんなに劣ってるんだよ
ストーリーが気になるから最後までやるけどもう少しグラ頑張れなかったんかな・・・
まあ、とりあえずスノーが格好良くなってたのは嬉しかったわ
グラフィックはこれぐらいで十分
>>424 老人かこいつ
進歩という言葉が脳内辞書から消えてしまってるな
まあ予算が無いからグラがひどいのは
仕方ないとして我慢できるにしても
とりあえずクリアした。面白かった
んでセラがエトロの瞳を持った理由って何?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:00:13.32 ID:hUfFhv8S0
無印で6人のルシとセラがルシの使命から解放されてルシの烙印が消えたのって
エトロの恩恵だったからじゃなかったっけ?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:03:22.71 ID:yT8eILEr0
ハード始めたんで合成Lvup用のアダマンの呪宝取りでメイオベントス
狩ってるけど全くdropしないわ。
ノック後倒してるけど単純にdrop悪いだけ?
武器改造の敵から専用のdrop素材も同じ感じそうで不安だわ
グラ良くしても叩きのネタにしかされないからしゃーない
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:54:08.05 ID:MDBQW19d0
>>425 進歩したと思うよ
無印みたいなゲームはもう二度と出さないでほしい
>>428 後々に馬鹿らしくなってくるからさっさと進めた方がいいぞ
武器改造も狙ってるなら尚更な
基本、呪宝や素材はΩ倒して大量仕入れするものだから
その週はクリア&Ω狩り(迷宮に行くのが手っ取り早い)に徹した方がいい
>>425 グラは劣化しても面白さは無印より進歩してるだろ
二兎を追ったって結局はどっちつかずになるだけだしな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:54:06.76 ID:b1Uo7IAy0
合成で質問です、強斬りにジャイアントスイングつけたいんだけど
今強斬りLv4@ノック(+3%)を元にしてする場合、同じアビ合成で
ノック(+3%)と(+5%)あったら(+5%)の方は対象外でしょうか?
>>423 やっつけ度ではグラが一番ひどいな
あと音楽は使い回しだしボリュームはカスだし
周回プレイでごまかした感
強くてニューゲームが無かったらすぐやめてた
>>433 対象外です、あくまで同じ物でないとダメです
ちなみにレベル1のアビ同士でもレベル4まで上げて合成すれば大成功します。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:52:21.98 ID:b1Uo7IAy0
>>435 ありです。
何とかリセ繰返しでジャイアントつきますた。
みんなのその後が見たかった
さすがにもう要りません
なんか使わないアビリティ多いな
ピンポイントで使えはするんだろうけど、いちいち変えるのも面倒だしやっぱ使わねぇな
わかる
強斬り ラ系 だけで大ボス以外は勝てるもんね
問題はアイロネート
弱体→ラ系→強斬りのパターンを覚えるとあとはそればっかりだもんな
無印のミッションくらい大型モンスターに特徴と倒すための戦略があればいいんだけど
JAJGの練習とコスト小アビ作りと武器改造…だけじゃ続ける気なくなっちゃった
あとやっぱ亀さんと戦いたかったなー
なぜ誘惑アビリティがないんだ
敵を誘惑するライトさんが見たかったのに
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:58:26.70 ID:NKHD6V340
PS4のグラでライトニングさんを動かしてみたい
いいね
敵ってアイロ(リオレイアのパクリ)とブーニ以外は使い回し?
ナンバリングタイトルの続編の続編にしては新しいグラの敵多いよ。
アヌビスとかガップルとか。むしろ新規モンスターの方が多い。
アイロは13-2に同じグラの奴が居た。
色違いが少ないよな
と言うか減った
>>426 13のedでクリスタルから人間になったとき女神エトロに時詠みの力を植え付けられた
>>451 なぜそんな無意味な事を?
このシリーズの話って悪い方にご都合主義だよね
エトロがおバカさんなんだよ
エトロはよかれと思ってカイアスに混沌の心臓とユール達に時詠みの力を与えた
ライトリングリターンズで新たな生命がうまれなくなる原因を作ったのは皮肉にも人間を救ってきたエトロ本人
逃れられぬ運命や上位者の暴虐に抗う者たちというのが一応根底にあるテーマだと思うが
ファブラノヴァクリスタリスを作っちゃったんでその通りに進めますね^^ってのを2でやらかしたのが少々痛かった
茶番でもテーマを完遂した1と3はなんだかんだ好きだわ
>>453 人間弱いなぁ。よっしゃ時詠みの能力やるわ。寿命縮むけど堪忍な。ついでに守護者にはワイの心臓もやる
↓
なんやかんやで恨まれて混沌の心臓潰したら本体も死ぬ
もうねおバカさんてレベルじゃないよね
>>453 プロメテウスみたいなもんだろ
あいつも人間に良かれと思って与えたものが裏目に出る
>>440 ラ系よりガ系の方が上位魔法なのに弱いって、作っててなんとも思わんのかねぇ
やっつけ仕事なのか、それとも
スタッフなのにシステムに対する理解が浅くてラ系の強さを理解してなかったのか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 22:15:42.03 ID:IyQ2KCR70
リターンズの牧場の村アリエスで流れる音楽わかりますか?
昼はドレッドノートなんですが夜の曲わかりませんよろしくお願い
>>441 あれアルテミスピアス連打でも時間足りないんだよな、旋風脚は最近はじめて使ったが全く成功しないしファングはちょっと火力低すぎだし辛い
そういえばファングって鎧通し持ってるけど前作で仲間に出来る予定でもあったんだろうか?
頭巾装備とエレメラ×3ごり押しで勝てるぞ?
更に魔王のロザリオとソウルオブミンウがあれば負ける要素なし
英雄のみながらアルテミと凶斬りにATBチャージで間に合うとは思うが
そもそもあれは時間止めながら殴るもんだろ
>>457 このシリーズ今までも下位魔法の方が愛用されてたじゃん
>>446 PS3もPS4も同じBlu-rayなんだからグラフィックなんてほとんど変わらないぞ
そんなもんなのか
スポゲー見てると全然違う感じだけど
>>462 それ突っ込み対象がLRだけじゃなくてシリーズ全部に変わるだけで何もフォローになってないよ
今まで特に文句言われてなかったじゃん
>>463 いや基本は一緒でも解像度に差があるからかなり違うだろ
PSPそのソフトがPS3でリマスターされて遊べるようになったくらい
画質に差がでる
先日iPad2からiPad Air2に乗り換えたが
同じ縦6000ピクセルのFF13壁紙群を並べて見てみたが
画質がはっきり違っていた
>>466 ほー、そうなの? それは知らんけど。
まあ大半のユーザーが気にしてないってんならどうでもいいのかもな。俺は気になったけど
13シリーズの場合、ガ系は敵がたくさんいる場合に使う
ただLRFF13は敵がたくさん出る状況が少ないので相対的に使えない魔法になる
キマイラ相手にエアロガサンダガで浮かせ続けるのは気持ちいいけど
じゃやっぱりシリーズ一緒くたに語るのは間違いだな
LRだと特に使えないって事だろ
むしろラ系に関してはLRでかなり改善されたというか使い道ができただろ
無印も2も多数相手だろうが早期ブレイク狙いは基本最低レベル魔法だったし
その分ガ系以上のロマン度が跳ね上がったけど
無印なんてデス使う時とドーピングする時以外手動でコマンド作ったことねえかもしれん
改善どころか今度は逆に一強になり過ぎたって話だろ
>>440 ブリザラでMP回復
サンダーでスリップダメージなFFもあるんだぞ
贅沢言うなよ
今まで散々出せ出せ言われてた古代魔法系がLRでついに出てたけど案の定ロマン魔法だったな
このゲーム、ミニスカの中は全部真っ暗か
今週末からLRFF13はじめようと思うんだけど
普通にプレイしてたら最後まで何時間ぐらいかかる?
発売当時に全衣装揃えて全ボス倒したのが70時間くらいだったかなあ
君の言う最後ってのが何かによって結構変わってくると思うよ
情報無しで周回前提の裏ボスまで含めるなら50切るってことは無いんじゃないか
LR最終日だが、ブーニ倒したら終わりかと思うとなんか寂しくて続きやる気にならん
二週目……
>>463 うんうん、PS2もXBOX360も同じDVDだからグラフィックはほとんど変わらないね
>>485 ハードでやれ
敵がとんでもなく強くなってて楽しいぞ
ジャストガードが大事になってくる
世の中には二種類の人間がいる。
気づかない人と、気づいているのに黙っている人だ。
世の中には三種類の人間がいる
数を数えられるヤツと、数えられないヤツだ……
ジャストガードがシビアとかになってくると
アクションゲームがある程度好きな人向けって感じだな
全然そんなことねえだろ大袈裟に書くのやめろ
ジャストガードなんてしなくても余裕でクリアできるから
初回特典コードの入力期限っていつまで?
>>488 予想は出来たが分かっててもふふっってなるなw
まぁどんなに強くてもエーテルがぶ飲みごり押しで何とでもなるもんなぁ
がぶ飲みエーテルと頭巾あればかなりの無理は効くからな
>>485 1周やって全体把握出来てるから
むしろ2周目ハード初トライが一番楽しい
というか、楽しくなるのはそれから
4週やって双神義取ってない事に気づいたんだが
ステータス見るとクソ武器にしか見えん。これ取る意味ある?
組み合わせ次第では化けるのか?
イージーで4週してからハードやったら温かったわ
久々にやるとやっぱり楽しいな戦闘
しかしFF13三部作のMAPを作ったのって誰なんだろう、見辛くてしゃーない
>>497 2HITなので合計で100万ダメージ以上与えられる
アクセの補助が必要
今まで武器のカスタマイズって全然やってなかったんだけど、やった方が楽しい?
例えばクリムゾンブリッツとか割りと初期の武器をカスタマイズしても・・・え?って感じで
最終的にかなり強くなる
>>502 それはそうか
知ってた?
私は知らかったけど強くなるならやる
エンディングでライトニングさんの自己犠牲の精神全否定されててワロタ
10-2でノラがカイアスに勝てなかった話なんて完全になかったことにされてるしな
ノラとカイアスの戦ったはまだ見てないよ
範囲30%集めるのってマグネでやるのがベスト?
やりたくてお店回ってるけど近所の中古屋に置いてないんだが…
みんな新品買ったの?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:25:55.88 ID:Iqfzr3190
>>508 ヤフオクとかは?
自分は春頃にヤフオクで落としたけど、あんまり面白くて満足だったから新品でも良かったと思ってる
俺は発売日にほぼ定価で買って結構後悔してる
13-2でも同じことやったけど
13-2のPC版がDLC込みで2000円で売ってるからこれもその内くるんじゃね
ゲームオーバーでなく、一度クリアさえしておけばそれ以降アビリティ集めとかで過ごして
わざとゲームオーバーにしてもハードモードとかのクリア特典は問題なく使えるんですよね?
それにしてもスパークブロウが集まらないな
深刻なブリザラ不足
古代魔法って産廃?☆まで育てる価値ある?
古代☆は倍率1000くらいでぶっ壊れてて欲しかったわ
古代魔法とか一体何がしたかったのやら
あんな弱くちゃ意味無いしバランス考える気なんてないんだろうな
エフェクトが長いと目が疲れる
敵専用だったのを一応使えるようにするかで出した感
お猿軍団絶滅しちまった
余命を10日目まで延命させようと思ったら最短でどうクエストこなしたらいいんだろ
やり直し面倒いわ
メインだけやればいい
実用性とか無視でただ出せばいいと思ってたんならアホだな
527 :
ジョイナスの人:2014/11/17(月) 23:05:59.90 ID:9Zr2yUOH0
最近引っ越して横浜駅で降りて歩いていたら相鉄?の
駅ビルがジョイナスっていうのを知った。
まだカイアスの名前覚えていなくて間違ってここで
散々ネタにされたのを思い出してしまった・・・(´・ω・`)
>>527 なついのうw
もうそのネタさえ遙か昔の記憶だわ
500年分の記憶って考えたらすごい罠
やっと
フロストブロウ★氷20%
フレイムブロウ★火20%
スパークブロウ★雷20%
ストームブロウ★風20%
揃えた!
あと
たたかう★ノックアウト10%
強斬り★ATB+15
もできた
>>530 おめでとう
でも最終的にシ界アビは実用性有るの範囲UP30%くらいだよ
今さっき買ってきた!
ノーマルで始めたけどボタン操作に慣れないとツラいね
ハードモードで追加される店売りの品買い漁るにはおいくらギル必要なんでしょ
イージーモードをクリアしたので、トロコンを目指そうと思うのですが、
ノーマル→ハードと進めたほうがいいのですか?
それともいきなりハードのほうがいいのでしょうか?
イージーでも後半は四苦八苦していましたが。。。
あと、2周目以降も終極の冥宮に行くには、13日まで経過しないとダメなんでしょうか?
>>533 全ての武器、防具、衣装を揃えるのに大体1400万
>>534 トロコンだけで満足ならイージーだけでおk
終極の冥宮は必ず13日経過は必須、楽は出来ない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:05:57.07 ID:CD/eL0IR0
>>529 結局最後はアイスブラストだよ
育てても使い所ないんだけど
>>537 甘いな、集まらないではなく集められないだけだ
俺は最低コスト★のアイスブラストを5つ作ったw
今更なんだけどチョコリーナの中の人ってセーラームーンの人だと思ってたら違ったのね
エロメンイケメンノエルたん最高
ピッチリTシャツとダボダボパンツのコンラストが最高
Tシャツからはみ出る二の腕の筋肉最高
でも13-2で悲劇のサスカッチ風ヘアスタイルだったスノウたんが正統派になったので捨てがたい
惜しむらくは13-1ホープ邸でのエロテロリスト上半身裸筋肉とビーチク全開がなかった事
エレメントチェイサーってウェア変えても発生しますか?
チェイサー持ちウェアAでファイア打ってウェアチェンジ後ウェアBでたたかうしたら火属性に、って具合で
>>541 自分には出来ないから他人も無理だと思う自由はあるが
言葉出しちゃいかんな、それは只の負け犬の遠吠えになるよ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:16:29.55 ID:MgSpVYMt0
最強の職業なに格闘家もつよい?
リアルではモンクタイプのナイト
戦場カメラマン
別に似てないじゃん
ねんがんのアイスブラストをてにいれたぞ!
アイスブラストって最低コストで最大まで強化するとなると何週かしないとだめだよな?
>>552 アイスブラスト★最低コスト5つだと50周は必要
しかも最後のほうまでやらなきゃならないからとんでもない時間がかかる
まぁありえないな
>>547 逆に聞くがどう考えた?
LV1とLV4が幾つ必要で1週でどれくらい入手して
最終的に何週で集められるとか試算した?
>>553 どんぶり勘定すぎw
半分以下で作れるよw
エネミーリポートの???って何回くらい戦えば埋まるの?
ノエルやらボスが1回で埋まらないやつ面倒い
>>555 ノエル・スノウは経過日数で3段階にVerUPした状態で登場する。
遺跡は2段階だったかな?
カイアスは何日でも同じ
>>555 つか、こんな過疎ったスレで聞くより攻略サイト見たほうが早いよ
いやまず質問の意味すら理解してないじゃんお前
ノエル+とかの強化版がいつ出るのか聞いてるんじゃなくてエネミーリポートの???の項目が何回戦えば埋まるのかって聞いてるの
合成大成功の確率20%とか本当かよって思う位中々成功しないな
体感5%位じゃねこれ
何回か戦ったら埋まったよ
>>558 何お前過疎スレで俺に喧嘩売ってんの?
ごめんなさい
>>542 ウェアAで属性攻撃→エレメントチェイサー持ちのウェアBでたたかう等
ならいける
物理攻撃が○○チェイサーに変化してる時間が短いので
入力は結構せわしない
3週目くらいになるのにアイロネートなまら強くて倒せない・・・
3週ならそんなもんだろう
祝一周年
今日はいろいろあって思い出深い日だった
>>565 1年か・・・
コレ発売してから年越して1月の月末まで毎日ずっとやってたなあ
初回版?についてたカレンダーは結局開けないまま1年がたった
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 02:51:49.98 ID:unceLgnz0
予定ないからなお前
もう1年経つのか
ファング兄貴がイケメン過ぎて勃起が収まりません
盗賊の集落で「野郎ども 耳かっぽじって聞けや」って言っててカッコ良かったです
あー
なんかまたやりたくなってきたな 2日で終わって余生を過ごすのが面倒なんだけど
DL版が中古と同じ値段でベスト価格で出たら多分買うな
パケ版まだ持ってるけど
俺は結局1年ずっとプレイしてたな
LRは名作だわホント
PS4でリメイクして欲しいわ
ボリュームがカスだからなぁ
>>575 グラはもちろんの事、中身「完全版」でね
>>571 ファングとの冒険のワクワク感は作中随一
ボリュームが少なすぎるからps 4なんてとんでもない
デッドデューン辺りのサブクエスト増やしたりして欲しいね
後は飲食店を近場に固めないでヤクトとか調査隊キャンプとかにも配置して欲しい
宿屋以上に飲食店がルクセリオとユスナーンは同じところに配置しすぎだし
現実的には飲み物やお菓子や食事を扱う店は分かれてるけど近くにあっておかしく無いがゲーム的にはどこで何食べようが効果変わらんわけで
このゲーは交通の便が悪過ぎる
・カンパスファーム
・モーグリの里手前のゲート
・ユスナーン格闘場
・ユスナーン宮殿
・ユスナーンコンビナート
・ルクセリオ倉庫街
これらもテレポに追加するべきだった
ドラクエのルーラとかもそうだけど行けるとこ指定できたらいいのにとかは思う
それって無印で文句言ってた一本道が良かったと暗に言ってる事になるんだけどなw
わかるわかるw
宮殿と闘技場とか観光の目玉なのに違和感バリバリの不便さ
モーグリ郷は設定的には仕方ないけど、シルキス栽培をひたすら苦行にしてるんだよね
ユスナーンの移動のストレスは相当なもの
エロメンイケメンノエルたんの扱いが雑
+の衣装なんて厨二病というにも忍びないくらい酷いし
何より上半身裸すら披露されてない始末
ユスナーンの駅から宮殿までとか
開発的にはあのくらいの距離は別にいいだろって感覚だったのかもな
デシェガにオートアビリティが一切合切付かないわ
白10個集めて合成して付けようとリセマラしても一向につかない
昔の作品みたいに街ですれ違う人とカードゲームでも出来れば、大分違ったのかね。
まあ、それはそれで叩かれそうだけど。
俺は8のカードゲーム好きだけどな
まんま、13のキャラやモンスターに置き換えたらいいし
セラちゃんのおっぱいもみもみ
>>586 道が遠回りすぎるな
マップを作った奴のセンスがない
キメラのつばさみたいなアイテムがほしかったな。
わざわざGPを3つ使ってまで瞬間移動するのももったいない
まあクロノの超性能のせいで空気になってるけど本来ゲーム全体が時限システムだからな
コストが高いのもワープポイントが少なめなのもその兼ね合いだろう
そもそも時間制限がクソ
別に
時間制限はないほうが面白い
タイムマネジメントが肝なのにそれなくしたら別ゲーやん
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 16:38:16.12 ID:dPeiuwJh0
あれをタイムマネジメントとか言っちゃうの?
>>598 ゲーム内での説明がタイムマネジメントなのに何言ってんだアホだろ
時間制限考えた奴はクビで
時間に文句言ってる奴って13-2のQTEにも文句つけてそう
時間制限の評判が悪いのは事実
ID変えてご苦労様
って言ってるのが単発で草
まぁ自分で考えず攻略サイト見ながらやるのに慣れきってるやつには評判悪いだろ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 17:50:11.00 ID:dPeiuwJh0
>>599 お前は自分の頭で考えることができんのか?
このゲームの中で時間管理が必要なとこあるって本気で思ってる?
あれをタイムマネジメントなんて呼ぶやつはサルと鳥山くらいだぞ
>>604 公式でタイムマネジメントと呼称しているからそう言ってるだけなのに
何勝手に「あれをタイムマネジメントと呼ぶにふさわしくない」って誰と戦ってんの?
1年前のゲームで喧嘩すんなwwwwwwwwww
時間制限とかって、ライトゲーマーの俺からしたら情報が出た頃からずっと不安要素だったよ
あとミンサガのせいでフリーシナリオもちょっと躊躇しちゃう
抵抗しちゃう要素なのは間違いないよ とにかく実際やる前には
時間はまああったらあったでそれもまた良い部分も。
けど淡々とプレイするシステムは時間ないのと変わらないかな。
どうせなら一定時間経ったらライトニングがシャワー浴びないと
ホープ「ライトさん。ちょっと臭いませんか?」
ルミナが臭かったら最高
自分が自演してたからってよそのやつも自演扱いするのはどうかと思うわ
セラのニオイ嗅ぎたい
ウェア『ルミナ』があって、これを着てるときはなぜか姿・・声・仕草がルミナになれば良かったんだよ。
ルミナの手伝ってあげる時のかわいさは最高
>>613 少なくともルミナの衣装はあると思ったよな
>>616 どういう意味でだ?
サイズなんてどうにでもなるし
今のライトさんに羞恥心なんてかけらもない
従って着れない服など皆無!
13 クリア おもしろかった
13-2 途中やめ 嫌いなお使い、パズル要素多すぎ
リターンズ 序盤 なんか13-2のお使い要素が結構ありそうなんだけど、
もしかして同じような感じなの?
初めから最後までお使いだよ
>>618 お使い出せ出せ文句言ってた奴らを恨むんだな
618です
まじか…
一応、教えて欲しいんだけど、
13無印とリターンズどっちがおもしろかった?
無印って一本道かもしれないけど、
お使いほぼなくストーリー進行楽しめたから、
それ期待して13-2買ったけどハズレた
無印みたいなの期待したらリターンズもハズレなのかなー
単純にストーリーとバトルが楽しめればよかったのに
リターンズは戦闘はかなり楽しいと思った
お使いばっかりで鬱陶しいって思うかもだけど、それでも楽しかったぞ
-2もライトニングリターンズもボリュームが少なくてダメ
ボリューム少ないか?
トロフィーコンプで100時間以上は遊べたし十分じゃねえの
メインストーリーだけで見たらボリュームは確かに少ないな
と言うか歴代でも屈指の内容の薄さだわ
周回するにもやりたくもないメインクエやらなきゃ進まないしな
>>626 メインなんだからやらなきゃダメでしょ?
たかが5〜6なのにやりたくもないって
サブクエなら全部やるの面倒だから数個やらなくてもいいやってなら解るけど
草生えそう
なに目当てで周回するんだよ
ボリューム不足
>>629 コスチュームしか考えられないだろう
全部微妙だが
チョコボガールの衣装が無いとかホント制作アホだな
個人的には無印セラと8リノアの衣装が欲しいです
ルミナちゃんペロペロ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 18:21:23.55 ID:fFaIzlMh0
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 01:11:36.30 ID:sfSHiEwZ0
そもそも親に反抗し終えたリア充達が
FF13の技名とかを見て「中二くせえw」
なんて言わないことくらい知らないのかw
素でかっこよがられてるだけだし^^;
友達もいないのバレバレだよお前らw
FF13のライトニング見て恥ずかしい奴らは
自分の髪型と服装を見て恥ずかしがれw
ファング出てきてFF13の頃から何か変わったのかなーと思ったら相変わらずのヴァニラ厨
何故かホットしてしまった
俺はルミナ厨
未だにXMBのバックはLRFFのランダム壁紙
ノエルたん、500年余りもユール想ってオナニーしてきたから最後は結ばれてよかったね
ユールにエロメンノエルたんのボディもティムポもあげるのは正直許せないけど
世界を滅亡に追い込んだ性欲の持ち主ユール。
すげーセックスするんだろうな。
かなりlr好きなんだけど台詞とか風景とか書かれた本って出ない?
前2作はアルティマニアが3冊出てたけど、今回は1冊にまとめられてしまったからな
一応申し訳程度に設定資料集ページが付いてるけど台詞関係とかはバッサリ切られたな
>>643ありがとう
残念だこれからに期待するしかないか
LRってアルティメットヒッツ出たっけ?
でるとしたら来年だろうな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:43:26.91 ID:nNQr8s/U0
無印も13-2も1年半ぐらい経った7月頃に出てるね
なのでもうちょっとかかりそう
アルティメットヒッツって全世界で100万越えたタイトルしかでないのかと思ってた
来年早々にスマホとPC版のLRがでるよ
13-2の使用と同じなら2000円くらいで限定以外のDLC入りだから
環境が整ってればそっちの方がコスパいいんじゃないかな
いや、アルティメットヒッツ出ればアルティマニアΩもワンちゃんあるかなと
関係者じゃないから断定は出来んけど
普通に考えてアルティメットヒッツとアルティマニアは関係ないだろ
名前は似てるけどなw
そもそもオメガの方が出ると早い
2010/9/30 13オメガ
2011/7/21 アルティメットヒッツ13
2012/6/21 13-2オメガ
2013/7/18 アルティメットヒッツ13-2
いや今までと違って後から急遽オメガ作るの決定みたいな可能性を言ってんじゃないの
まあまず無いだろうな
出してもらいたいけどね
1年経つのに情報すら出てないって事は現状出すつもりは無いのかな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 10:46:06.09 ID:DfccpfCk0
>>653 元々開発予算かなり削って初回ロットから本数絞ってるし
売れてないソフトで出版社も関連本は出さないと思うよ
萌え系のゲームとかだと、もっと全然売れてないゲームでもイラスト集的なのが出たりするけどな
FFの場合は購買層的に攻略本はともかく設定本買う奴の率はかなり低いだろうからな
ラノベの短編集みたいに内容薄かったからな
FF14の失敗のせいで新作なかなか作れないようだし
Blu-rayのくせにボリュームの少なさが致命的
発売前のワールドプレビューも出てないし小説も発売中止になって
内部スタッフの小説が本職じゃないライターがファミ通付録の小説書いたくらいだし
それさえ電プレで無料公開されてるからオメガは出ないんじゃないかな
その後の公式小説なんかまさにオメガ向きじゃん
設定資料的なものが欲しいなら北米初回限定版にアートブックが付いてたから
密林やオクで探してみればいいんじゃない
ちょいと聞きたいのだけど、状態異常ピアスとか双剣返しとかやってる事は分かるんだけど
そもそもの強斬りが状態異常攻撃で無いのに、何故異常+が効くので?
魔法に乗せてエレメラやラ系複合でエレキ瞬殺とかもやってるみたいだけど、俺がやってた当時は
エレキ早い人でブロウ連打位だったからよく分からんのです。。
>>657 マルチだからな
BDの容量面でのアドバンテージは基本活きないと思っていい
BDの容量埋められる程サイズでかいのなんてムービー以外無いんだからゲームのボリュームとは関係無い
Blu-rayなんだからボリュームは最低でもドラクエ7ぐらいは入る
1作目は箱版出しません宣言してたよな
インターナショナル版を後で出してこれはバージョン違うからとか言い訳してた気が
メイオベントスみたいな弱点がない敵を
素早くノックアウトするには何を使えばいい?
ラ系、複合ラ系、エレメラとか
自分はウィーク入れてラ系連打
>>659 自分で確かめた限りでは
例えば「スタイルAで○ボタン入力→スタイルBで技始動」の場合
スタイルBの○ボタン枠に状態異常攻撃がセットされてると状態異常攻撃力upが効くので
多分、状態異常攻撃力upの判定の時に技そのものとか技を持ってるスタイルではなく
場に出ているスタイルの情報を参照してるんだと思う
>>667 なるほど、よく出ているデスペルも状態異常攻撃枠なのですか……
このバグ?はPC版でどうなるんでしょうね。。
そして回答thx
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 15:14:15.23 ID:Ok3ORgWk0
>>667 そう考えるとバグなのか微妙なところだな。ずっとバグで間違いないと思ってたけど。
でも、仕様だったらアルティマニアに載せてよって思う。
みんなお気に入りの武器って何?
昔からの武器って事で性能二の次でブー+相手にもブレイズエッジばかり使ってる
FFといったらマサムネでしょ!
先月始めたばかりの新参者です。
現在、1周目の6日目です。
最近は、ウィルダネスの女神の神殿を攻略中ですが、とあることで行き詰っております。
ここで入手できる「エレメラLv2」なのですが、宝箱の前でリセット&ロードを何回繰り返しても
レアアビリティが出ません。もう100回以上やってる気がします・・・
その後に入手する「エレメト」はすぐにレア出ました。
ネタバレしない程度に簡単に教えてもらいたいのですが、原因として考えられるのは、
@超低確率
Aそもそもレアは存在しない
経験上Aは無いと思っているのですが、あまりに出ないので聞いてみることにしました。
よろしくお願いします。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:02:02.60 ID:Ok3ORgWk0
>>670 天の叢雲とか刀系は攻撃するときの音がいいから気に入ってる。
デザイン的にはカチ割り包丁かな。上位武器の豪刀マッスルチョッパーは色が好きじゃないんだよなぁ・・・。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 18:09:22.69 ID:Ok3ORgWk0
>>672 答えになってないかもしれないけど書いとくね。
レアっていうのは、オートアビリティが付いてるってことだよね?
正確にはわからないけど、@だと思うよ。エレメラだけ例外ってことはないと思うし。
ゲームを進めていけばもっといいオートアビリティがついたエレメラが手に入るから、ここであんまり時間かけるより先に進んだがいいと思うよ。
縛りプレイとかだったらゴメンネ。
エレメトはLV2からオートアビリティが付くけどエレメラはLV3からしか付かない
>>672 とにかく冒険したーい!
って人ならいいかも
>>674 回答ありがとう。
特に縛りはやってないですね。まだ1周目なんで。
時間の使い方とか考えながら、けっこう楽しくやってます。
>>675 そうなんですか!出るわけないですね・・・(泣)
アビリティによってオート付くレベルに違いがあるってことが分かったんで
いい勉強になりました。ありがとう。
>>670 俺もそうだな、1週目だけは性能重視で変えてたけど2週目以降は13衣装はブレイズエッジ、13-2衣装はオーバーチュアで固定してる
盾も13は目立たないもの、13-2は女神の恩寵にしてるな
もっとボリュームアップした完全版的なLRFFやりたい・・・
>>673 かち割り包丁良いよね
1周目にソルジャーの凶斬りとかち割り包丁にお世話になったから思い入れが強い
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 14:12:23.77 ID:RCggWQtx0
>>679 このもの足りなさはなんだろうね、敵が少ないからかな・・・。
682 :
ふぁるし部長:2014/12/08(月) 19:43:39.35 ID:3G8GlQDK0
玄人はミコッテ+聖徒の斧一択である
俺は2周目以降のやり込みはしないタイプだからそっち関係のボリュームは分からんけど
1周目のボリュームで言うなら、サブクエを楽しめたかどうかじゃね
すみません、ここは達人さんが多そうなので、教えてください。
合成のとき、攻撃力が本来上がるより2倍になったりすることがありますが、
その確率ってどのくらいなんでしょう。
あと、レベルアップのときのほうが、
そういうことが起こりやすい(3倍とかになる)気がしてますが、気のせいでしょうか?
こういうの、まとまっているサイトとか、ありますでしょうか?
>>684 達人とかは関係ないが解答
確率はアビリティによって変わるし
アビリティのレベルによっても変わるから一概には言えない
一般的に合成よりレベルアップや宝箱から入手時の方が確率が高い
情報量も多い事から纏めてるサイトは見たことないが
その確率の情報が必要なのは古代魔法やアイスブラスト
エレメガくらいだから気楽に合成していい
>一般的に合成よりレベルアップや宝箱から入手時の方が確率が高い
これは違うぞ、全部同じだ
>>681 13-1の時なんかはベヒーモスも数種類+軍用兵器型もあったりして楽しかったけど、今作はアパンダ1種だったり
敵の種類が少なすぎるのが悲しいですよね……終わりかけの世界という設定があるにしても、1からやってると思い入れのあるモンスターが
いなかったりするのは、ね
亀狩りしたかったなぁ……
亀、食われて滅びちゃったからね…
>>686 エレメガLV1〜LV3で言えば合成で追加アップする確率は3.3%
レベルアップで追加アップする確率は11.0%だよ
いまいち「違うぞ」の意味が分からないんだが・・・説明求む
合成<レベルアップ=宝箱やドロップ入手 で確率は違うよ
モンスターの種類もそうだけど、PTメンバー一人も寂しく感じてしまう
今の戦闘も面白いんだけどねー…
ファングやサッズメインで使いたかったわ
1周目の6日目の新参者です。
今、ボサテンダー(魂もってるヤツ)を倒したら、エネレポ完成してないのに
絶滅してしまった・・・
これって気にせずに進めて大丈夫なのかな?
>>691 周回毎に戦えるから2週目以降を視野に入れてるならそのまま進めていい
>>692 いえいえ、もしかしたら知らない情報が!って思っただけなので全然いいですよ
>>693 回答ありがとう。
周回はもちろんするつもりだけど1周目で完成する方法はあるの?
あるなら完成させたいな。
自分は、今後ライトさんが敵情報を1発で完成させるGPアビリティ(ライブラスコープみたいな)を習得すると、
勝手に予想して、それを覚えてから倒そうかなと考えてますが・・・
一周目でエネレポ完成とか出来ねーよドアホウ
>>695 あの・・・ボサテンダーの敵情報の話してるんだけど・・・
>>685 ID変わってますが
>>684です
お礼が遅れて失礼しました
気長にレベルアップでねばってみます
他の方もどうもありがとうございました
>>694 周回前提なら気にせず進めた方が気が楽かな
どうしても埋めたいなら敵を倒さず色々な魔法や弱体をかけたり
敵の攻撃をじっと我慢して受け続ければ埋まるとは思うけど
いやドロップアイテム以外の情報はすぐ側に落ちてる秘録で勝手に埋まるだろ
確かに秘録拾えばアイテム欄以外は埋まるな。
周回しないでアフロサボテンのレポ全部埋める方法ってあったけ?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:21:51.05 ID:0xCsopGn0
あー なにもかも喋ったらすっからかんになりそう
あまり気分が悪くなることも言いたくないしな
まぁ、クエやるんだったら文字だけで大量に読んだ方がいいとかいう意見もあって、
ゲームは映像がついてるからいいという意見もある
連続してやってないからとか、入り込んでないのもあるが、
そういえばドラクエは泣けた これはサブクエストみたいなので泣けない
指定の時間になると教えてくれるタイマー機能が欲しかった。
時間限定サブクエがあると時間が気になって、ストレスが溜まる。
ブー+ってハードの14日限定と思ってたらノーマルでも出るんだね
初めて遭遇してビックリした
カチ割り包丁取ったどおおおおおお
久しぶりにやろうと思ったら、ロード終了の○押すところで止まるんだが・・・試したら、ニューゲームの難易度選択とインストール確認選択でも止まる・・・
何故か分かる人、助けてくれ!プレイ出来ねー!!
>>705 Blu-rayドライブのレンズクリーニング試してみたら?
普段やっていなければだけどさ
今年の10月にこのソフト買って(ソフト買うのは2年ぶり)、二周目ノリノリプレイ中にYLOD、初代60GB昇天したのはいい思い出。
新しいの買ったけど、一気にテンション下がって、まだ立ち直れていない。
二週目以降で武器が鍛冶屋で改造できるらいしけど………
8週目でも武器改造が出来ないと言う人がいるのでアドバイス下さい(>_<)
調べてと頼まれて困ってる………
>>709 リタイア周回で実はまだ一度もクリアしてないとか
やっぱりボス撃破してなかったよ………ライトニングシリーズやってない俺が悪いのか……
いや……8週目と聞けば撃破してると普通は思うよな?
>>715 1回もボス倒さずただのリタイア繰り返しで贖罪のクリスタル出るのか?
これじゃないと「強くてニューゲーム」できないんじゃ・・・
ブニさんから逃げたら出るんだよ
>>715 おまえさんには落ち度ないと思うよw
むしろそれで「8周目」とか、そいつの頭一発ぽかっとしていいよw
ブー+強過ぎて思わず吹いた、双神儀火力高けぇーーー
ベビーガード★でもかなり削られるんだけどイモータル活用した方がいいのかな?
セイクリッド+幽霊頭巾+ガードリングで
>>719 俺も初見は絶望すぎて笑った
セイクリッドナイトにヘビーガードでだいたい防げる
盾はフェアブーケ系のやつで
頭巾はいらん、物理と魔法両方使ってくるから
ピクトロジカにはサンタニングさんあるのになんでこっちには配信しないんだよ
赤ちゃんガードなんて装備してたらそら喰らうだろうな
双神儀の真骨頂は浮かせ+神罰の鬼火力に糞長い拘束時間だよな
攻撃を止めるタイミングが掴みづらいのがきつい
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 22:55:03.46 ID:0MGh54of0
アビスゲートって、思ってたのと違った・・・。
ブーケ系の盾の方が圧倒的に使えるじゃないか。
ガード防御力800って言っても、ガードした時に受けるダメージが800減るだけだよね?
ブーケ系なら割合で減らしてくれるから、セイクリッドナイトにこれつけてヘビーガード☆使った方がどう考えても使えるような気がする
アビスゲートはオートアビがあんなんじゃなければ普通に強いけど
DLCなのにしょっぱい…つーか、このゲームのDLCって金取ってる割に基本大して強くないよね
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 00:15:16.44 ID:r7Ldyi8R0
ガードしてない時に攻撃食らわなければ、ノーダメージ余裕だと思ってたんだよね。
ガード防御力+50%とかだったら、「つえ〜」てなったのかも。
最後まで実用性があったのはユウナぐらいかな。
ウェアもDLCより旧作のセーブデータ特典の方が基本的には使えるしねー
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:05:58.72 ID:I9hujL0J0
>>729 育てたアビリティを付けたら、かなりの数のウェアの上位互換になっちゃうよね。
あと、ATB+20と初期値100%も大きい。
>>729 見た目的にも13衣装安定すぎる、この手の自由度の高い装備が結局一番だし
でもタイムアタックだと見ないって言うのはな…
見た目で言ったら俺は今回のデフォ服だな
軍服自体はいいけど解放者ライトニングとしてはあっちが好き
初見ではだっさと思ってたけどじわじわ気に入ったわ
アンビバ服は裏地以外同一色にすると確かにカッコいいね
盾が必要以上にダサい上に、デコレーションも腐ってるから
カラーリングと布の揺れ具合を徹底的に拘るしかない
密林が強いのは分かってるんだが糞ダサすぎて使いたくないジレンマ
着せ替え要素はアビリティ無関係なほうがよかった
トップスとボトムス分けてくれたらなおいい
デコも花やリボンやバレッタ充実してほしい
こんなに衣装があるのに素直に楽しめない…
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:12:49.50 ID:GQIs8Pyy0
>>734 あれ色も変えられないしね
あんな服着て歩いてたら危険ドラッグ的な疑い受けて通報されるわ
流浪の剣士じゃなくてホームレスだよ、あれじゃあ。
ドレスなんか種類いっぱいあるように見せて全部形同じだもんね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 10:01:20.78 ID:W1wsLCx40
オートアビリティのATB速度UP+20とATB最大値UP+15だと
どちらの方がいいと思いますか?
速度
ウェアデザインの話題はいつ出てもだいたい不評ばっかだな
俺は大不評の密林も含めて結構気に入ってるから話が合わんわ
まあ人よりこのゲームを楽しめてるようで得したと思っておくか
13-2衣装の太ももこそ至高
13無印のこれじゃない感
何考えてあんな盾まで付けたんだろ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 06:28:28.87 ID:NzwKL0rX0
>>740 ありがとう!速度にしてみる!
過疎ってるから回答あまり期待してなかったからのんびり構えてたけど
こんなに早く回答してくれてたみたいでうれしいです!
>>745 小手みたいに目立たなくするかVガンダムのビームシールドのような形とかで目立たなくは出来たはず
他のださいと言われているウェアもわざわざださく作ろうとしたわけじゃあるまいし
開発の感覚的にはあの盾がかっこいいんだろう
俺だけだと思うけど
セトの脚のラインってちょいエロいよね
ピンヒール履いてるし
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:38:32.18 ID:m56eadwM0
13無印、13-2とクリアしてやっとプレイ開始
戦闘後自動回復なし仕様かよ
いきなり欝だわ
>>749 サハギンのひもの
ベヒーモスバーガーおすすめ
始めはリターンズに慣れたりアビリティそろえるのに時間かかるからイージーお勧め
特に社会人なら尚更
今日初めて一周目ノーマルクリアしたけど本当にギリギリ
エーテルターボ飲みまくりの死にまくり祭りだったけど倒せた時は13シリーズでは一番脳汁出ちゃってた
一周目ノーマルは適度に負けるからクリア達成感あるよね
カイアスとラスボスは詰んだかと思ったけど、自分も初回ノーマルでやって良かったと思った
社会人なら猶更セーブコードエディタおすすめ
イージーでやり直すか
時間制限のあるゲームって昔から大嫌いだけど
FF好きだから頑張る
久しぶりに起動したら何をやってたのか覚えてないわw
ステータス上げしてた気はするけど
まだやってる人いるならお土産にまともなもの持たせるか
時間制限あるっちゃあるけど、時止められるし停止中に雑魚倒せば停止ポイント回復するから、無限時止めできるけどね
クチばっかモーグリめ
武器とか金とってんじゃねーよ
せめて合成の倍率上げるくらいしろよなw
>>756 ブーニベルゼの武器にしてるけど他の希望あるなら可能な限りリクエストあれば答えるぞ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:28:33.92 ID:R6Zg8NOy0
確かに一周目ノーマルは楽しい
アパンダΩ倒したときにアイテム拾い忘れた…もうとれませんか?
>>763 ラストワンとか固有ボスが落とすアイテムはロードを伴うようなマップ切替で消滅したような…
次周で取るしかない
普通のアイテムも固定のもの以外は消えるよ
時間に追われてろくに街並みも見れないからつまらんな
2周目以降になると時間余りまくるから余裕で見れるだろ
時間制限なかったら、かなりグダるゲームになってたと思うw
一週目でものんびりやっても6〜7日でメインクエ終わるからその後は自由に出来るけどな
初プレイ周回の2〜3日は何故か時間に追われる気になるんだよな
正月に起動してみたけど微妙だなー
おつかいとドロップ収拾が作業すぎて正月やる気になれん
何周目かで余りまくった時間は
夜の砂漠でぼーっとするのが好き
忘れてたけど正月イベントとかあったのかな
カウントダウンとか花火とか
インしとけば良かった
何かのゲームに似てるなと思ったがアレだ
ヴァルキリープロファイルみたいだな
>>772 オーディンやヴァルハラは北欧神話由来だし
13-2の鎧ライトさんはヴァルキリー意識してるよね
そのオーディンはローマ神話と同じくギリシア由来だし
さらに由来をたどればメソポタミアだけどな
オーディンは北欧神話の中でも多数の名を持つが
他の宗教でもヘルメス、メルクリウス、トート、エノク(イーノック)など
いろんな名で呼ばれている
ヴァルキリーにしても同じ
ブーニベルゼって名前はどっから拾ってきたのかの?
というかFFのラスボスってイヴァリースの悪魔って設定はなかった事になったのか?
暁のガントレットって戦闘中のみ?
クロノスタシスとかテレポには適用されない感じ?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:54:56.68 ID:j2MPc07t0
ブーニベルゼって世紀魔Uのメンバーじゃね?
暁は戦闘中のみ
箱船のテーマがBGMで
猫がまん丸になって寝てるのを見る充足感・・・
LRFFの音楽自体あんまり話題にならないけど良い曲だよね箱舟
戦闘中のみか、ありがとう。
それにしも1週目ノーマルでも日数余るんだな、暇潰しのゲーム内で暇潰してるのが何か楽しい
13-2の曲が好きだったから、砂漠の北の方でボケーっとしてることが多いかなw
見た目の関係でデザートフォックスを食わず嫌いしてたけど、試しに使ったら便利過ぎた
アンビバレンス改とデザートフォックス大好きです
ユスナーンの酒場のメニューでドンペリならぬトンベリがあったのはちょっと笑ったw
テストやっとクリアした
エンディング泣いた
シークレットエンディングでライトさんの顔が違う人に見えて萎えた
悲しす
目と目の間が開き過ぎだよね
修正する時間も無かったんだろう
ルミナと合体した後だし肉体も生まれ変わった後だしもう別人でしょう
えええ!
「ああ、会いに行くさ」のセリフは?
別人じゃ成立せん
つーかあの程度の顔の違いを突っ込み出すなら
そもそも無印13とLR本編の顔が既に別人レベル
>>788 体は別物で魂と記憶だけ引き継いだってことよ
体が変われば顔も変わるだろう
おまえらそれで納得するんか?
おまえら、大人か!
くそう無印からやり直す!!
オートアビリティの「状態異常攻撃UP」の効果って何?
バイオのダメージが上がるの?
>>790 後日談のインタビュー見ても記憶とかは引き継いでもって感じだったしな
今作BGM多すぎて新規の曲が若干空気だけど新規でもいい曲多いよな
この前友人の結婚式行ったけどエクレール・ファロンとか流しても良さそうだって思ってた
キモッ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 15:22:29.44 ID:3S8EqQcM0
ffwikiでリターンズの項目がスカスカなのが悲しい(;_;)
二週めもラストワンのダンジョン行くためにサブクエ何個かやんなきゃダメな感じ?
めんどくせー
何個か程度では行けません
ステ上げマラソンしてると急激にやる気失せるな
ブーニ+倒してないけどどうでもよくなってきた
ステ上げなんてしなくてもブーニ+なら
改造して攻撃力5000にできる武器とガード防御力+○%を最大まで上げた盾
アルテミスピアスとセイクリッドナイト+ヘビガさえあれば勝てるだろ
>>799 >>798は倒すためにステ上げてるんじゃなくて、
倒す前にステ上げというやりこみをしちゃって飽きてきてボスなんてどうでもいいわって意味なんじゃないの?
このゲームは普通に面白いと思うけどやり込みは変化がないから挫折する人多い気がするわ
>>799 ガード防御力って%と数字でどう違うんだ?
やりこみというより、一周目でメインクエスト一個も達成できずに終わってしまったから二周目も新鮮だよ。。。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 12:55:33.62 ID:7+n03AbE0
>>802 数字だとダメージをそのまま減らせる。100なら1000のダメージを900にできる。
%だとその割合だけ減らせる。50%なら1000を500にできる。
難易度が上がると、数字の方にはあんまり意味が感じられないんだよね・・・。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 12:57:57.11 ID:7+n03AbE0
>>801 FF12のモブ狩りがあったら神ゲーだったかも、と思ってる。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/18(日) 12:59:38.87 ID:7+n03AbE0
ライトニング
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 12:03:05.32 ID:UzhF8RoO0
ブーニベルゼの鐘が鳴る
訳ワカメ
俺は無印をマスターした男だぞ!
最初の街の雑魚強すぎるぞ
もっとサクサク楽しめるよう気を使え
>>809 まずはマッスルチョッパー目指して進めようか
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 16:19:05.99 ID:339DcPJm0
Naviマップにある赤の小さい×マークって何の意味?
その後に出る足跡みたいなのはライトニングが進んだ場所ってこと?
赤の×マークはオートクリップや説明書にのっていないので
敵とエンカウントした場所
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 17:19:56.61 ID:339DcPJm0
まだ2周目だけど投げたくなってきた…
発売日に買ったけど、ついに昨日からプレイし始めた
最初は戦闘面白いなーって思ってたけど、だんだんだるくなるな
敵少ないし、終盤になれば4〜5匹ぐらい出てくるの?タイマンばっかりでいやなんだけど
>>816 基本タイマンか1on2か3
複数で襲ってくるのは雑魚のみだよ
>>816 過去作だと複数対複数だったけど、一人でATB3つだからな
今タイマンしてる敵が3体いたら一人でスタイル3つ持っててもきついし戦闘テンポも落ちるし長くなるしいいことない
>>817 まじか〜、エリアブラストで複数一斉掃除とか好きだったんだけどなぁ
>>818 まぁ確かにそうかもしれない・・・
しかし、今作は劣化ネットゲームやってる気分だ。クエストのお使いばっかり
戦闘はそこそこ楽しめるが13,13-2のほうが個人的にはよかった
>>816 俺と全く同じ境遇でビビったw
発売日買う→ノーマルでやるも敵固くて放置→やりたくなって昨日からイージーモードでやり始める
今は攻略WIKI見ながらやってる。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:41:08.16 ID:R+oDPtQ10
>>819 10日目以降の小型の敵が大量に出てきたところを、マグネで集めてガ系魔法で一掃するのはめっちゃ面白いぞ
戦闘で連打してしまってATBすぐなくなるんだけどどうしたらいいかな
ATB管理しようとするとATBしか見なくて敵の攻撃ガードせずに食らうし
みんなは何日目くらいで慣れたの?
>>822 基本的に攻撃よりガードが大事
初回は敵攻撃の種類やタイミングがわからないから何度か戦って慣れるしかない
自分の場合はガードと弱体を重視したウェアを作って、最初に弱体入れたらそのウェアはガード用にATB温存してたな
あとアンビバレンス使えばそのガード用ウェアでも攻撃できる余裕できるかも
徐々にでもジャストアタックジャストガード意識していったほうがいいよ
ATB切れがブーブーうるさいのは早めに連打ゲーじゃないことに気づかせるためだと思う
ゲージがある限り動くゲームじゃなくて相手やライトニングの状態に合わせて数回ずつボタンを押すゲームなんで
特に育成が進んでない状態ならできることやできる回数というのは少なめに見積もって慎重にボタンを押しましょう
個人的には攻撃も防御もリズムタイミングゲーです
上達するとリズミカルにならない?w
>>820 >今は攻略WIKI見ながらやってる
これが一番もったいない
>>822 このスレの常連は基本タイムアタックのランカーレベルだから
質問しても帰ってくる答えは高難易度だと思ってるといい
魔法はとにかくラ系を集めて各スタイルに分散して、ガードは押してる間回復するヤツつかって、
各スタイルに1つ物理攻撃をつける
とにかくオールマイティに最初から最後まで卒なくこなすには
ソルジャー1st、13衣装・13-2衣装
武器はアパンダの武器とリベンジオブカオスを持つように
>>822 戦闘は開始→デ系→弱点属性魔法連打→ブレイクしたら物理で殴る
この繰り返し
高レベルな衣装とか魔法とか武器薦められても無視しちゃえ
とりあえず上記で1周して、2周目ハードで改造して、〜が上手くできるようになるまで
別のスタイル(武器・衣装・戦闘方法)には手を出さずに基本を実につけろ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 16:15:01.79 ID:xGdBpZHs0
デスゲームの曲って軽快でテンポも良いな
曲を聴くために暗黒街でメニュー開いて暫く放置してたら
母ちゃんが食事の支度しながら口ずさんでてワロタw
テケテケテケテケ
830 :
822:2015/01/30(金) 16:41:44.22 ID:ZUyKnmvr0
みなさん沢山のアドバイスありがとうございました。
攻略サイトとかネットで調べてもイマイチ初心者向きのアドバイスがなかったのでとても参考になりました。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 11:56:47.61 ID:RPZTNX4c0
>>828 やっぱ基本が大事なんかね。ネットでは戦闘が面白いって評判だから、 13も13*2もやってて自信あってやろうとしたら難しく感じた。
確かに13は最初連打ばっかやってて中盤くらいから基本もわかってきて、そしたら戦闘は一番好きなゲームになって本当に面白ろかった。
>>831 ノックアウトとか戦闘の用語変わってるけど、
ノックアウト=ブレイク
KOウェーブ=ブレイクゲージ
KO破壊力=ゲージをためる
KOタイム=ゲージ減少を遅くする
基本は無印と同じだからここ理解すると同じように楽しめるんでは?
ハード全然KO出来なくてつまらねーと思ってたら双神儀のせいだった
とブーニで詰んで転生してから気付いた
>>831 無印・2は3人のロール分けしたキャラをどう動かすかの作戦参謀的な戦闘
LRは、一人のキャラを3つのロール(ATB)でダイレクトに動かす自分本位な戦闘
>>834 こう見ると13シリーズって同じようで全部違うゲームだよね
13は戦闘クッソ面白いやんけ!2はモンスター仲間にできるとかすげえ!LRはまたライトさん使えるやった!
でも13のシステムが一番好きだからあれでまたゲーム出してほしいなスクエニさん。
あの画面がパキンて凍りつく攻撃好き
ずっと遊んでないけど、双神儀を手に入れるとしたらドロップ狙うより買った方が早いのかな
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 23:23:59.24 ID:lWWHs7yx0
>>836 フリーズかな?
かっこいいよね、実用性は乏しいけどw
>>837 ハードモードで托鉢の数珠つけて倒したら、割と簡単に手に入った気がする
>>835 最初と言うか数週するまで各ロール変えて作戦名(カラミティサーカスとか)変えられるの解らなくて、
解った途端超面白くなった
何周したか解らない位やった
それに比べ2は・・・
>>839 >最初と言うか数週するまで
この数週が何度もクリアしての数週って意味かお思った。
ロールも変えずにどうやってラスボス倒したんだよって
>>838 ハードか…最悪限界突破すれば勝てるかな
ありがとう
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:43:46.70 ID:1PZaXVKb0
Wiki見ながらやろうと思ったんですが、何もわからんで手探りでやるほうがいいですかね?
何か時間経過が早くて何もできずに終わってしまいそうで。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 21:39:30.74 ID:rPKbZr2r0
>>842 色んなウェア、装備、アビリティを使った方が、楽しめると思う。2週目以降使わないものが増えてくると思うから。
メインクエスト全部クリアしてサブクエストもいくつかクリアしとけば、取り敢えず全クリ出来ると思うよ。13日は意外と長いと思う。
ステマラソンがめんどくさすぎて
CYBERのエディターを注文しそうになる自分がいる
時間切れになっても強くてニューゲームのおかげで相対的に難易度は下がってくとだけ
周回ゲーだし初見だと覚えることが多くて混乱しがちだから、そんなに時間かけたくないと思ったらwiki見てやればいいかと
>>844 何の為にステマラしてるの?
雑魚相手に俺tueeeしたいだけなら止めた方がいい
長くて1日、早くて10分ですぐに飽きる
他の何かを極める為にステカンストしたいなら
その比にならんくらいに更に面倒な作業が待ってるから止めた方がいい
>>846 13,13-2と全員ステカンストして武器や育成にもこだわってきたから
今回もやろうと思ってるけど戦闘というより、お使い周回で滅入る
あんまりPARみたいなもの買いたくないんだけどなぁ、だるくて欲しくなる
ステマラするからキツくなるんだよ
最強魔法エレメラを集めるために周回するって動機付けじゃ駄目かい?
主要クエストのみでエレメラ★×3出来たと同時にちょうどカンストした
スノウの落とす幽霊頭巾ってスノウが被ってた帽子の事なのか?
カイアスとノエルは自分の武器落とすし
んで、ほんとうはホープが餓鬼頭巾落とす予定だっったのか
スノウが500年以上被ってた帽子をライトニングが拾って被るのかぁ
ま、深く考えないでおこうっと
無印で高いところから落ちまくっても死ななかったのは幽霊頭巾かぶってたからか!と妙に納得した小ネタだった
というわけで無印でかぶってた黒いバンダナが幽霊頭巾w
13-2で既に脱いでるからヘーキヘーキ
何週って考えてる時点で駄目よ
なんにせよ武器なりアビリティなり本腰入れて集めてれば
ステカンなんて登竜門みたいなもんだ
>>816 >>820 同じ人おるなぁ
なぜに発売日放置組が多いのか
ステマラとか栄冠ナインのリセマラみたいですね
まんどくせ
うつ蔵にはPS3起動すら一苦労だ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 17:20:01.04 ID:XwHkrXBf0
俺の場合だとおよそ15ヶ月間エオルゼアに居た
LRは予約購入して発売日に届いても放置
暫くしてから始めてみるも全てが時間制限のシステムに愕然
数日間の練習後に仕切り直してゲーム内6日目で全てのメインクエストと
それまでにクリア可能なサイドとキャンバスを完了させてから再びエオルゼアへ
昨年の暮れ頃に不毛となったエオルゼアからリターンズ
同じような流れのフレが数人いるらしい
LRはバトルも面白いし、何よりストーリーがほんと上手くまとまってるな
俺も解放されたわ…で、今は15待ち
発売日に買うだけ買って満足して
まだ飽きていないゲームをしていたら発売から1年以上経過していただけさ
YOUTUBEで戦闘の動画見たんですが、あれくらい上手くなるにはどれくらいやりこみますか?
あんだけできればすげー面白いんだろうなって思って
見た動画は何ちゃらをノーダメージで抹殺するです。
>>860 >あんだけできればすげー面白いんだろうな
あれはもうほぼ究極に極めたレベルだからまず出来ない
安心して普通にやれ
>>861 やっぱネットに公開してる時点でアホみたいに上手いんだろうなーとは思ったが究極に極めてるのか
テンポよく攻撃しまくっててガードも上手いし・・・・あきらめて普通にやるか
ありがとう
空中コンボの動画とか凄すぎて何やってるか分かんない(未クリア並の感想)
>>863 本当見てて射精するレベル。セルフシーンドライブみたいな、格ゲーの超絶コンボみたい。
アクション要素がそれなりに入ってくると
一部のトップレベルの奴と一般人との差は大きく広がるからな
LRはアクション性が強すぎたんじゃない?
戦闘システムが好きで無印、13-2やってきた自分にとってはアレ?見たいな感じ
何かちげーぞって
LRは見せプレイはもちろんスコアタにしたってめちゃめちゃシビアな操作を必要とするからな
FF15は更にアクション性が強まるみたいだけど時代の流れかな?
ほとんどのプレイヤーがFFにアクション求めてないとおもうんだけど
アクションって言ってもダクソみたいに1秒ぐらいしかない無敵時間に
敵の動きに合わせて攻撃回避とかじゃなくてATB管理しながら敵の動きみて
ポチポチぐらいじゃ?
DODの東京タワーEND前みたいなのだったら文句言いたくなるがw
ほとんどのプレイヤー ×
自分 ○
>>866 LRはATBとアクションの融合じゃないのか
と言うか13で限界を感じたんでないのかな
ディシディアは完全にアクションだけど零式なんかもそうだし
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:32:45.46 ID:qMlu2l9z0
いきなりレインズが出てきてヴァニラの能力バラすとかご都合主義すぎる
こういうのは自分で調べるのがRPGだろ
アクション性が強すぎるって思ってんの俺だけかよw
実際JAなんか結構シビアだなと思ったよ
みんな手先が器用で上手いんだな
異常攻撃上乗せっていうのかな?
あんなのは出来ないけどエレメラ複合ラ系とかならJAそこまでシビアじゃないから楽しかったけどね
あの動画でガードキャンセル知って劇的にかわったのは覚えてる
よく思いつくよなw
このゲームやっぱアクションの差モロに出る?
出る
出すアクションに対して一つ一つコマンド入力を求められるんだから
アクションゲームをむりやりコマンド式にしただけ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:48:49.40 ID:NWuO+o+x0
このゲームでガードキャンセルとかよく思いつくよなぁ…
>>871 つーかそれ好みの問題であって上手いかどうかは別だろ
JAも出来りゃ有利だけど無視してもクリアする程度なら一切支障無いし
せっせとエレメラ集めてたけど状態異常上乗せが登場したあたりからもういいやってなってしまった
ガードキャンセルは動画登場よりかなり前にこのスレでちらほら上がってたよ
>>877 状態異常ピアスが出始めた頃から一気に過疎ったよね
まぁ発売から半年以上たってたからしかたないけど
ガチなアクションゲーは最終的に
ジャストタイミングでガードや回避、
スキをキャンセルすることに集約するからなあ
まあオプティマバトルをもう1作やりたかった人にとっては残念だったかな
誰かエリクサーくれよん
エリクサーありがと!!
セーブデータの総プレイ時間が000:00:00になってて最初からになったんだけど
これってセーブデータ消えることがあるの?
もうマジでやる気なくす・・・
今の所そんな風になったことないな
要所でオートセーブと別に意識的に自分でもセーブするしな
本体再起動させてもダメだった。消えてる。
何でえええええええええええええええええええええ
いやああああああああああああああああああああ
めげるな
お前なら、もう一度初めからやり直せる
はいっててよかったPS+
なぁに100週もすれば、元通りさ
2日目暗号集めて墓地に入ったらイージーなのに雑魚敵のゴーント強すぎ
この先進めるの無理な気がしてきた
イージーならエスケープすりゃいいのでは?
最初はとにかくガードでしのいでファイア連発
二匹とか地獄になるよ・・・
要領わかるまでなんどやられたか・・・
ありがとうエスケしながらファイアーします
>>888 弱点アビもつまでは手を出さないほうがいいよ>ゴーント
なんかやばい・おかしい、と思ったらエスケープ
エレメラにデスペルとかの状態異常ダメージ乗せるのってどうやればいいの?
ふつうにコスチュームにアビリティ点けるもしくはついてるコスチュームを着る、ではダメなの?
たぶんそういうこと聞かれてるんじゃないんだろうな
ごめんよくわからない
>>895 いや動画見るとデスペルしかアビリティのついてないウェアと瞬時に切り替えてるんだけど
>>896 あ、あれかな
アイテムで英雄の薬とかつかう
もしくは一定条件で状態異常(プラスの)がつくアビリティをつけてるってことかな
思いつくのはそれぐらい
アクセのしゃれこうべ?
武器の細剣?
誰か教えてくださいマジで
なんかこれやってて所々でライトさん可愛くて幸せになれる
た、たべちゃうにゃん
い、いっても中の下くらいだぞ
ライトさんって自分が解放されるまで終始険しい表情で萎える
そこが良いんだろうが
子供が産まれない世界
世界の寿命は13日
解放者
500年、年をとりません。精神も成長しません。妊娠しません。
ビチピチギャルとババア、ヤングメンとオッサン、スゲー格差社会だな。
俺なら暴動起こすか自殺するわ。
だよな
モーグリとかユウナのウェア着せて、表情に似合わねぇ〜orz
とかやって遊んでる場合じゃなかったな
グリーフシードの話か何かで、皆正気を軽く失ってるとか言ってなかった?
普通の精神状態ではなさそうだな
零式と言いトチ狂ってる
たべちゃうにゃんより、クエ―クエ―のが可愛いと思う
食べちゃうにゃんで二回言っても無駄とわかっても言わせたい衝動が抑えられない
>>910 白チョコのイベントの時はすごく優しい表情になるよね
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:45:00.13 ID:0416Bpz90
モーグリの里?の所は結構面白かった思い出
>>894 エレメラを撃った後弱体追撃持ちウェアに変えてる感じ?
あまりよくわからん…
代役はここにいるドヤア
「さすがですね。ライトさんの方が飛距離出てます」
モーグリをデコピンで吹っ飛ばすシーンは
ヴァルハラでやってたシーンなんだよね
デコピンでモーグリを倒して、従えたっていう
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:02:19.91 ID:VUswLR110
画面左下にホープがヒントやアドバイスガンガンしてくれるのはありがたいが
時間経過とかバトルで会話途切れる仕様はなんとかしてほしかった
会話中くらい時間止まって最後までちゃんと聞かせてくれ
会話途切れるのはどうしようもないんですよね?
4日目まで行って黒魔道士とかいろいろウエアが出てきたけど、何使っていいかわからん
自分のプレイスタイルに合いそうなのを探すのも一興
モーグリにくぽくぽされて満更でもない顔でよかった
黒魔服白魔服は使い道ないよなあ
だが赤魔服は使える
バスタールインもノックアウトタイム長いのがいきなり撃てるしな
久々に起動してみるかな
モーグリのステッキ(?)とピエロの帽子のリワードが入ってたけど
これ一体いつ何の時の貰ったんだろ
初見のアースイーター強すぎぃ・・・
そのうち回避使ってヌルヌル倒せるようになるさ
チョコリーナの正体で泣きそうになった
あいつええ子やん
ネタバレが怖くて攻略サイトなどで確認できないのですが、
ブーニベルゼとブーニベルゼ+がいるそうですけど、
前者を倒すと普通のエンディングで
後者を倒すと真エンディングな感じなんでしょうか?
>>930 エンディングは同じ
最後の14日目(隠しダンジョン)までやってクリアするとおまけエンディング付き
>>931 ありがとう!ちなみにそのおまけエンディングって、
10-2 のユウナとティーダの再会クラスのどでかいものなのでしょうか?終わったあとの印象が全然違うみたいな。
>>932 その例知らんけど見ておいて損は無い
正直かなりクエストクリアしないと見れないから
隠しダンジョンに興味もないなら動画探せばあるかもね
>>932 >>933のいうとおり見るのは大変かもしれないけど
見てほっとするというのはある
10-2とは全く違うな
あ、違うというのは内容の性質が、ってことね
見たらちょっと嬉しくなれるっていうのは同じ
ありがとうございます(^-^)
現在一周目最後の方なのですが、色々やることが多くて二週目以降の目標をどこに据えればいいのか気になったもので。
おまけエンディング目標にがんばります。
ちなみに13-2 の真エンディングは、挫折してユーチューブでみましたが(^^;)
リターンズは気に入ったので頑張れそうです。色々教えてくれてありがとうございました。
カイアスなんじゃこりゃあ
何か攻撃されまくって意味わからんまま死ぬwww
「オーディンかけがえのない私の友よ」
ライトさんに友達がいたのに衝撃受けた
カイアスはほんま意味わからんかったな初見はなすすべもなくて思わず笑ってしまった
13ー2してるとなんとなく攻撃のパターンはわかるんだけどね
それもDLCやっておかなくちゃだから不親切
>>939 フリーズとか大技使われたらカイアスドアップになるから自分がどんな状態で何されてるかわからんで、わからん殺しされた思いで。
13ー2やっててもきついよあれ。
>>936 ほとんどのサブクエストクリアする必要があるから覚悟してね>☆70以上が目安だっけ?
ちなみにおまけエンディングのムービー画像はLR中最高画質だから頑張れ
近所の郵便局員の女の子の声がユールに似ていて
にやけ顔にならないように耐える俺
うわーキモ
あんだけおるんだから一人ぐらいここにいても不思議はないだろ
>>943 なんとかして「カオス」って言葉を発するように誘導するんだ
アースイーターラストワンシ界つき・・・疲れた
オーディンはライトニングに跨られたい願望が強過ぎてチョコボに転生までした変態
主人を乗せて走りながら「おや、さっきまで砂漠に行ってたのかな^ ^」とか下半身の湿り具合を敏感に感じ取って悦に浸ってそう
ローコストアビリティ作成中で溢れそうなんですが
ガード、ライトガード、ライトスラッシュ、
ファイア、ブリザド、サンダー、エアロ、
ファイア+サンダー、ファイア+エアロ、
ブリザド+サンダー、ブリザド+エアロ
などは売ったり捨てたりしても問題ないですか?
>>949 超絶極めプレイを目指してるないなら複合魔法は捨てていいよ
>>950 ありがとうございます
ひとまず複合魔法を優先して少しずつ売りながら空きを作ります
収集目標もあるので1個ずつくらいは残しておきますが…
超絶までは考えてないですw
できるところまで優良アビをダラダラと集めるつもりです
>>950 を踏ませてしまったようで…
ちょいと次スレ立ててきますね
スレ立てできませんでした OTL
>>960 の方よろ
ユウナスタイルにカイアス産の武器
クラウドスタイルにアパンダ産の武器(紫)
静かなガーディアンにオーディン産の武器
で一週目ノーマルプレイしてたけど、スタイルが強すぎて全部さくさくだった
YOUTUBEで動画見てたらエメマンだけでアイロネートノーダメで倒すとか色々考える人がおるんやね。面白い。
LRやっててFF13無印の動画見てると、「そこガードしろよ」とかついつい思ってしまう。
わかるww
自分はタイミングゲー苦手だからLRも同じような戦闘したかったけどね
あるある
LRから無印に戻るとガードしそうになるw
盾さえあれば…ホープとサッズが最強になりそう
よっしゃああああ
ノーマルで13日目にアイロネート倒したぞエーテルが空っぽだけど
エレキも倒したし、後はラスボスの顔拝むだけだ!
>>960 俺もたった今イージーでアイロネート倒した
エーテル使いまくりフェに尾使いまくり時間止めまくりのゴリ押しで何とか勝てた
スレタイなげぇなあw
そうよ
やっとクリアした。終盤長かった。
みんなにサッヅがいなくて可哀想だと思ったらさすがサッヅ。
最後のオーディンさんイケメンすぎ
何かハリウッド映画見てるみたいでした
ブーにゼルベ弱かったと思ったが最強の+がいるのかこれ
ブーさん、+化したら別人になるから
ブーさんが異次元で流した水銀の涙を自分も限りなく流せるから
「おおこれが怒りか・・・」
+との初戦は驚愕したな
お手玉状態で
アルカンなんとか出なくなるまで倒してから気づいたけど
こいつユウナの主力魔法落とすのかよ・・・3つしかねぇ・・・
そこは托鉢の数珠を装備して落とすまでリロードだな
低コストエレメラ作るのにレベル1エレメラは最低何個必要ですか?
★つけるためのリセマラ前提で。
>>970 なるほど・・・エレメラ集めとはアルカン何とかのこと言ってたのか
もう希少になってしまった。次回とるか
>>971 少し調べたけど、コスト25エレメラ3つ作るなら
lv1は12個ぐらいあればいいと思う
lv1⇒lv2に上げた物3つ。後はカイアスの神殿で拾えたからそっちのほうが
集めるの大変だと思う。
>>967 そういや俺+だけは結局倒せないままやめちゃった
同じ強ボスでもエレキやアイロは雑魚だったけど+は異次元過ぎ
+挑んだことないけどそんなに強いのか
ユウナがさらっとエレメラ★装備してて
改めて大召喚士の強さを知ったという
エレメラってこのゲームが発出なんだ。今まで沢山FFあったのに。
あー、ユウナのウェアにエレメラ★が付いてるってことね
10か10-2のユウナはエレメラ使えたっけ?って甚だ勘違いした
ソルジャー1stとモーグリクイーンしか買ってないから知らなかったよ
モーグリクイーンはハズレだったw
13-2はどうみてもゴミくさかったんだけど
こっちはおもしろいのかな?
間違えた、ソルジャー1stは特典だった
コスモクラトールとセレスティアルも買ったけど使わないから忘れてた
スピラの召喚士は使えそうだけど今さら買おうか迷うなー
>>978 バトルは時限とかのシステムに慣れたら13-2より面白いと思う
トロコン後もかなりやり込める
ストーリーは13と13-2をエンディングまでプレイしたならおすすめ
モヤモヤを解放してくれる良エンディング
>>978 戦闘は敵ごとに設定されてある弱点を突くのが重要で
どんな敵でも戦う連打な13-2より全然楽しめる
こっちはちゃんとハッピーエンド
クリアしたから状態異常上乗せとか双肩返しとか調べてみて、動画見たら意味不明すぎて吹いたwww
カイアス0秒とか、ブーニベルゼはノックアウトしたって思ったら「うおー!」とか言ってやられてるし何じゃこりゃw
こんなんよく思いつくな、すごすぎ
EDひどすぎてワロタ
神様新しい世界をありがとう、お前を倒して新しい世界は皆の物だ
うおおおおお
なんという最終手段w
ドレスでジャンプすると意外とカッコイイ
神様わりと可哀想
要因作ったの本人だし、しっぺ返し喰らっただけ
神様が人間イラネってなったから人間が歯向かったんじゃないの
風の谷のナウシカみたいな感じで
最終手段は無印のホープ必殺技ラストリゾートにかけてるからなぁ。
最後にブーちゃんにぶっぱなちトドメに思い出の短剣刺して。
でも神様の言い分は理解出来るんだよなあ
前世の記憶持って生まれ変わるのは辛いわ
しかもチョコボ。
最後のラストリゾートは結構燃えたけどね。
ん?この技は!うおおおおおおって感じでになった。
結局カイアスは多数のユールの望みどおりカオスに留まって永久に生きるのか・・・
いまさらだけど、エアリス衣装が可愛くて買ってしまった
DLCで売りに出されたときに買っておけば安くで済んだのに。くやしぃ
カイアスだけ嫌な役を引き受けてさすが大人だなーって思った。
他の奴等は神も含めて自分勝手にやりすぎw
カイアスで検索しようとしたらカイアス強すぎって出てきてさすが大人だなーって思った。
>>991 気づかなかったけどあのムービー凄く好き
エリクサーください
お願いします!
対カイアス戦は曲もいいよね
お着替えシステムなら主要キャラの服ももらえたりしても良かったな
シーンドライブがその服の持ち主の技に変わるとかで
>>995 気付けよ!
あれ後は周回で普通にラストリゾート使えたらよかったんだけど。
>>997 ただでさえ時間無くてサブクエストが途中で端折られてるのにそんな余裕あるか
1001 :
1001:
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