1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
探索要素→無し
ギミック→無し
雑魚→本当に雑魚
協力要素→皆無
ボス→種類少なすぎ
ドロップ→福引きのみ
最後だけおかしいがほかはおおむね同意
上3つは時間制限マップでそんなもんされたらストレス溜まるだけだし
4番目はソロコンテンツなんだから当たり前だろ
別に無理にやらなくてもええんやで
ドロップは運だし、出る箱の種類も運、その中身も運
運ゲーに勝ち残った奴だけが神ベルトを手にする栄誉を与えられる
負けた奴は当たらないふくびき券と聖水、その他ゴミカード諸々の産廃が与えられる
出るベルトの総数も運だから、人によって進行度に差が出る仕様
もうアナザークリアした奴もいるだろうし、輝石全部消費してもアナザー途中の奴もいる
まだ実装して2週間でこれだから、今後更なる差が出ることは確実…!
つーか差が出る=神ベルトを得る機会に差が出るということ
プレイヤー自身でどうにもならない運で左右させるのはもうやめてくれやマジで
全員が全員、トッププレイヤーにならなきゃダメなゲームじゃないし
全員がトッププレイヤーで横ばいのネトゲーなんて何が楽しいんだよ
>>6 それならもっとつまらねーだろ
完全にばらまきコンテンツなんだから
大型ソロコンテンツと大々的に宣伝してた割には小さい
良装備をドロップにしろというのに答えた仕様なのに
ホント運ばっか、考えたやつも、おk出したやつも頭おかしいんじゃねーかな
全コンテンツ運じゃねーか
運要素0でやり込めるコンテンツさっさと作れや、迷宮にはマジでガッカリした
職人ゲーを叩きコインボスを叩きこれも叩く
もうやめろよ、ばか
1〜2キャラしかやってないやつは制限で出来なくてやりたい錯覚にとらわれてるけど
あと2〜3週間もしたらくだらない事に気づくよ
13 :
(´・ω・`):2014/08/06(水) 02:34:46.70 ID:LHp6f0Kh0
(´・ω・`)運が支配する世界なんてリアルクソゲだけでお腹一杯よ
アナザークリアで一気に飽きる
しょせんソロコンテンツの限界って感じがするね
どの職でもやれるように基本ぬるくてやりごたえ感が無い
マップパターンの少なさ、使いまわしっぷりも開発能力の限界なのかね
アンルシアがあっというまにカンストするのも成長させる楽しみ皆無だな
2〜3週間に1個の天箱を開けるだけのゲーム
最高補正はそこでしか付かないってのが分かると一気に来るな
スカスカのただの時間稼ぎ輝石をこれだけ絞ってるのも納得だわ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 02:46:37.21 ID:H+Izp5+m0
シンボル探して回る時間制限がクソ
ゆっくり音楽も景色も楽しめない
アンルシアとデートできる唯一のチャンスなのに
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 02:50:32.10 ID:BiGz/47O0
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
やらなきゃいいじゃんwwwwwwwwアホかwwwwwwwwww
ギリギリすぎるわ
まものいないとホント宝なんてとれないしね
なつき度まであげてねーよ、まもの連れて楽しむコンテンツなにもなかったじゃねーか
>>21 いやそれは前々からやっとけって言われてただろ
金ももうからんし、効率も悪いし、なかなかなつかん
普通放り出すじゃん
>>23 放り出したお前が悪い
王家の迷宮は時間制限があるが、外の世界なら無制限だぞ?
王家の迷宮の制限された時間を効率よく使うために、外の世界で時間をかけて仲間モンスターの育成をする
そんなんキッズでもわかってることだわ
やらないなら輝石ください!
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 09:42:29.68 ID:x5NrCkEd0
>>25 オールインパックも出るし3DS版も出る
好きなだけキャラ作って王家を楽しむといい
ガルレイ攻略無理。
一生遊べなそう、、、、。
ビーナスか呪文耐性つけてる(両方ならさらにいい)
サポを雇って雷減のタルト食わせりゃ雑魚だ
あとは自分僧侶で聖女はるだけ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 10:00:07.15 ID:8ia+6vsf0
ガルレイとかパッシブなしのサブでもクリアできたんだが…
福引や聖水が多すぎて萎えるのは同意
あと強ボスカードがアイテム欄を圧迫して迷惑
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 10:02:16.17 ID:Kty9t+Y2I
>>27 僧侶二人で聖女まくだけの簡単なお仕事じゃない
聖女切れててもタゲられた人が
離れて一人で死ぬだけでいいんだし
無理できない一生無理・・・だらかやらないって言い続ける人生なんだろ
PT組めばいいじゃん
組めないの?それはぼっちに固執したお前が悪い
第二なんか3分半で終わるのに
>>27 僧侶3人でバトマスでも入れてジバルンバは大きく動いて逃げればみじんこでも勝てるわけよ
>>28 それやったけど無理だたお
第一形態攻略に20分以上、第二形態で摘
>>31 タゲられて離れてくれる人が自分しかいないのよ
ガルレイか!
ストームタルト全員で食べて最初の一発が耐えられればおk
2段階は狭い通路に押し込まれない様にダッシュで円形の方へ
>>33 ソロで遊ぶコンテンツなのにPT組まないと攻略が進まないのは矛盾
敵のシンボルを見落とさないようにしつつ、かつ最短距離で移動していかなきゃならないのがキツい
マップとか時間帯とかによっては見落としやすいし
いや実際よく見てりゃ見落とすことはないし時間も余ることが多いんだけど、見落としてんじゃないかとか時間足りなくなるんじゃないかと思いながら進むのはストレスなんだよ
せっかくマップとか良いのに時間制限のせいで急かされる気分にさせられるのは失敗だったと思うわ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 10:45:35.75 ID:S6o/wmRt0
ゴミベルトしかでない人たちのスレはここですか?
むしろPT組めばサブでも余裕でクリアできるものを意固地になってPT組まないお前が馬鹿
関係ない三次画像貼るハゲはなんなの
>>43 職業とレベルは?
やり方さえ分かれば一人で余裕だってば。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 11:18:18.79 ID:f/tpSrXk0
とっくに飽きてるw
僧76・盗80・バト80 くらい
パッシブは取ってある、ビーナスも食事も準備可
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 11:19:38.14 ID:x5NrCkEd0
寄りかかるって言う意識がまずね
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 11:20:34.07 ID:8ia+6vsf0
サポでも余裕で王家開放出来るんだけど
あまりキャラ育ってない奴が〇〇手伝ってください助けてくださいとか言ってるのを見て
甘えるな!って思うタイプなのかな
出遅れ組wベルトでないやつw失敗やつwのスレ
アン様の雷耐性強化されたり、今王家解放出来ないとか甘えだろ
実装当時、自分僧侶だったけど、開幕ジゴスパでアン様含めて私以外全滅したけど、立て直して一発クリアしたぞ
王家が凄い良い!とは言わないけど、結局文句言う奴は文句言うだけってのが分かったコンテンツだね
何実装しても絶対に文句言う(笑)
これも作業に結果なる
アンルシアがレベルカンストとかしたら楽しみ0だわ
チーム員がこれから進めるシナリオでボスいるかもしれないし、全滅するかもしれない
だからクリアまで同行してください言ってた時は、まず一人でやってみろって突っぱねたわ、流石に
逆に一撃で死ぬから聖女かけたら終わりだったんだけどなw
一回闇の衣はがれたらもう事故はまずないし
ネトゲ全否定とか悲しすぎね
協力は大事だけど周りをサポより便利な道具として利用してる奴とは協力しあえないねって話
>>46 76僧侶で雷耐性の飯食ってりゃ十分だって
フルパ63僧侶でもサポで勝てるから
2段階ガルレイはすぐMP切れるからちょい耐えればもう楽勝
運もあるから何回もやれば楽なパターンも来るよ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 11:50:37.30 ID:YedD6CbS0
>>46 お前このゲーム向いてないから引退した方がいいよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 11:52:31.53 ID:8ia+6vsf0
20分以上かかるとか完全にエアーだろ
スレタイとは全く関係無いガルレイの話ばっかでワロタw
一戦目賢者が洗礼しなくて全滅したから
自分片手剣戦士、爪武闘家、僧侶賢者
でいったら20分くらいかかったで
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:00:07.19 ID:SJIZDn+ii
運に文句言ってるやつは運用素なくなっても文句言うから切り捨てろ
どうせお前らは運要素なくても今と同じ中途半端だ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:03:15.21 ID:x5NrCkEd0
つうかそんな奴に協力してもらっても後がうっとおしそうw
>>63 お前が周りに要求してるのが協力でないことはわかったよ
コロシアムとか1.1の強ボスみたいな時間かけたやつの積み重ね有利なコンテンツにも文句言うくせにな
伸びないな 同意は少ないようだ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:17:32.52 ID:wthU6eOX0
今はまだ面白いな
1,2ヶ月後はわからん
まだ二週だから気付いてないヤツが多いだけ
第一に20分って賢者GFなしで行った初回の俺に似てんじゃねーか
賢者入れろ賢者
ベルトが出るかでないかが楽しさの99%をしめてる
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:07:11.84 ID:ly1pE+lr0
楽しいって言ってる奴はどこら辺が楽しいんだ?
過去BGMやアンルシアがいる事に惑わされてる奴の意見とかもちろん要らない。
出現する雑魚が目新しい訳でもアクセが強力なわけでも無く道も一本道。
タイムアタックしたいなら掲示板で募集募ってプレイヤーイベントでもしとけよ。
別に大型とつけなければふーんで終われたのにリッキーは宣伝が下手くそ。
>>46 1鯖いって一緒にやりませんかとか叫んだか?緑玉もだしたか?
ちなみに1鯖行く奴は僧侶でいくのがおおいからバトで行った方が逆に組みやすいかもね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:24:35.80 ID:1pRlEEGTO
僧侶じゃないとサポだとかなりきついね
>>71 まぁお前みたいな言い方すれば、どんなコンテンツや作品も批判できるわけだが、気づいてないってことはバカなんだろうな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:31:47.91 ID:1pRlEEGTO
ただで手伝わせるので気がひけるなら
お礼を用意するといいだろう
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:31:57.70 ID:ovg39bXx0
王家の迷宮つまらない= そこまで行けないから
というスレになってて笑ったw
それなりに強力なストーリーの敵を頑張って倒した先にあるのが
このガバガバ単純作業っていうのがゲーム全体の構造としておかしい
FF11最低ディスクプロマシアの二の舞を見てる気分
自分僧
サポ賢
サポアタッカー×2は?
サポ賢はしんぴ一回しかしないからボスでは頼りない
賢者いれるなら自分賢サポ僧バトバトがオススメ
賢僧魔魔か賢僧ババの構成でサポでいけないところは聖女必須なところ以外ほとんどないと思う
〉出現する雑魚が目新しい訳でもアクセが強力なわけでも無く道も一本道。
エアプ過ぎてワロタw
属性強化とかのアクセは強力だし、一本道ばっかじゃないから行き止まりの奥にいる敵倒そうかとか宝箱取ろうかとか迷ったりするんだよw
正直、報酬がショボかったらやりたくないコンテンツ
敵を見つけにくいし冒険してる気もしない、ギミックもない
移動中、戦闘中は次の敵を探して視点ぐるぐる
移動中はさらに「しらべる」コマンドで敵の見落としがないか常に確認しながら進む
なんぞこれ・・・
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 14:22:00.18 ID:x5NrCkEd0
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 14:30:26.68 ID:x5NrCkEd0
それは人と一緒にプレイしたくない彼だけなのではw
っていうか底浅すぎない?この前実装でもう全貌明らかになってるって酷いわ
もうコインボスと同じゃん。あとはひたすらベルトおみくじひくだけってなあ・・・
>>86 何をどうしたら延期になるのか理解できないレベル
延期したのはストーリーの絡みだって言ってただろ
これ、ストーリーは配信してもいい内容だから言われてるんでしょ
前期で叡智の冠集結まで実装でも、ラスボスまで実装(王家の迷宮は後期から)でもよかった
全体的な開発遅れの言い訳に使われたとしか思えない
今までのドラクエのコンテンツで2、3週間で全貌が明らかにならなかったやつがあるだろうか
せいぜい七不思議の生き人形だけだな
2垢操作でも勝てたぞw
しかも片っぽレベル59のどうぐ使い
サポ僧侶ときょうかホイミンでな
>>88 ソロコンテンツが延期だからストーリーも延期じゃなかった?
ストーリーもあんな半分以上お使いなのに・・・
セカンドになってからよく2回使いまわすよな
王家も通常をもっと楽しめるように作って次のバージョンアップでアナザー追加とかでいいだろうに
通常の13だけじゃそれこそ2週間で飽きられるくらいのスカスカ具合じゃしょうがないけど
つーか26で終わりってのも糞だよな
99階まで実装してひたすら敵が強くなって潜り進むコンテンツでいいやん。
10階ごとにアンルシアの呪文とか特技解放のイベントとかさ
強いモンスターうじゃうじゃいる階層とか箱が滅茶苦茶置いてある階層とか全然遊びねーの
ただ単調な敵の配置、裏表同じボスとかやっつけ感ハンパねえ
もうアナザー13までクリアした人間がどれほどいるって言うんだろw
周りはまだアナザーすら行ってない人間ばっかだが
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:30:16.54 ID:x5NrCkEd0
さすがにアナザー行ってない人はただやってないだけなんじゃ・・・
26以降って潜れないの??(・・?
ボスカードが腐るほど出るのはフレと気軽に行きやすくなったからわりと良いと思うけど
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:58:22.72 ID:8ia+6vsf0
ボッチにはカードが煽りに見えるらしい
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:58:41.66 ID:alF2zrisI
実装されたばかりのコンテンツにFA出すの早すぎでしょ。
今のままではつまんない、っていう人は改善案どんどん提案すべきだし
仕様そのものが気に入らない人はやんなきゃいいだけの話よね
通常カードだったらうれしかったんだけどな
ガルレイなんて自分魔法サポ賢僧僧で開幕バラけて速度装備でアンルシアにマホカンタ貼ればなんとかなるだろ
僧(自分)、僧(サポ)、両手バト(サポ)、両手バト(サポ)
アンルシアに雷耐性がつく前だけど俺はこれでいけたよ
僧2人にはマヒG必須、できればバトにも欲しい
初期形態のテンションバーンは消せないけど聖女で強引に乗り切ればいける
変身後はアンルシア>サポ僧>両手バトの優先度で守っていれば何とかなる
アンルシアが結構な頻度で敵の行動を封じてくれるから
アンルシアさえ生きていれば立て直しのチャンスはいくらでもやってくる
×バラけて
○自分だけ離れて
アナザー6迄来て
福引き、せいすい、葉っぱしかでらんお
ベルト欲しいお
出たベルトもゴミだったので3こ石3つに交換したお
>>81 そのへんの駆け引きが旧作ダンジョンの、もうちょっと進めば宝箱ありそうだけど
MPもつかなー?みたいな楽しみはあるね
>>101 他人の意見に反対するのは良いけど
その内容が、嫌ならやるなの奴は
それこそ気に入らないレスやスレやがあったらスルーすべきでないの?
自分はスルーできないくせに、他人には嫌ならやめろとか恥ずかしくないの?
自分僧侶
バト(がんがん
バト(がんがん
賢者(いのち
タルト★★使用
たった今、コレでクリア出来た 一戦、二戦とも6分台でした。
みんなアリガトな
ガルレイ倒せない奴は
自僧侶
サポ賢者僧侶魔法
全員マヒガード持ち
戦闘時自分はひたすら聖女、状況見てベホマラー
ゴミベルトでも出れば輝石にして更に潜る機会が増えるチャンスが与えられるが
そのゴミベルトすら出ない奴もいるからな
最早神ベルト以前の問題、実装2週間で早くも差が出始めてるぞ
結果平等は論外なのはわかるが、せめて機会を平等にしてくれんかね?
ドロップ品で一喜一憂することすらできないとか、それこそ論外だぜ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 20:29:44.41 ID:mKiGkqmli
>>111 差が出たらなんだ?たかだかベルトで機会を平等とかアホか?廃もライトも運で並べるだろ
ソロコンテンツなんだから自分のペースでいいのによ。エンジョイ勢のわがまま意見はこれだから
魔法の迷宮とやってることがたいして変わらんしつまらなすぎw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 20:52:17.09 ID:aaVe+sSwO
いいベルトが出ても戦う敵のメンツは不変
数値自慢ベルト化しているね
りっきーの追加したコンテンツって速攻で飽きるから困る
数値自慢大いに結構じゃないか?
神ベルトの機会はみんなに平等にだし、自分がゲット出来なくても神アクセ持ちのサポを雇える可能性も大幅アップだ
フレが氷魔法8%の魔法使い預けてたらありがたくバサらせてもらえばいいのさ
>>115 全体的に薄っぺらくてすぐに使いまわすからな
王家の迷宮の一番いやなとこは、名前。なんでまた迷宮なんだよ。
魔法の迷宮の略語として普及してるんだから別のにしろと思う
墓から過去の霊魂に会いに行くんだし墓参りお盆休みとかとかいいようがあるだろう
今まで頑なに戦士だったのに、攻魔付きベルト出たら速効魔法使いに鞍替えしてる奴が居てワラタ
ティア充的にはソロコンテンツってだけでマジ勘弁
ベルトの性能やらボスカードばら蒔きでいやなら行くなじゃ済まないからな
ホント何考えてんのかね今のDは
ソロじゃなかったらアンルシアの育成要素とか入れられないし、
時間制限とか回数制限も入れられないんだがw
そして制限が無きゃ良いアイテムも無いんだけどw
お前ら期待値大きすぎやろw
俺は概ね満足やぞ
別に育成要素とかいらないし
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 21:42:32.75 ID:Saq5k4iu0
クリアして階層が、段々下がるに連れて難易度も上がるから
宝箱取るとタイムが無くなってクリア厳しくなる
クリアしないと宝箱を貰えないのでクリア優先
クリア優先だと箱取れない
クリア後、箱1個とかw 箱の中身は何時も聖水とか福引券ばかり
なんかやる意味無いような気がしてきた
たまに強ボスカードとか出るけど、カードばら撒き過ぎのせいか
募集しても、さっぱり人来ない
頑張って募集し続けるけど、その内、隣で無料とか叫び出す
だめだこりゃ金策にならん と諦めている
>>118 魔法の迷宮と一緒なことしてるんだからいいじゃないかw
道中のザコ敵を倒しながら最後のボスを倒しておしまい
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 22:01:53.89 ID:wthU6eOX0
上位箱だけ能力上限高いのはいただけないな
いい数字付く確率アップだけでいいのに
>>127 まじでこれ
金以下開ける楽しみ無くなる
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 22:32:52.72 ID:hhDjkiEVI
>>108 何故嫌か、面白くないのか書いてないんだから
意見が漠然とするのはしゃーねーだろ。
つかスルーできなきゃ意見すんなとか訳わかんねーよ。
現状に不満があるなら提案すべきってちゃんと書いてあんだろ。
天箱の仕様とか本当にわかってるの?
>>112 お前の拾う箱の中身が全て聖水になる呪いをかけた
自分の運のなさを呪うがいい
それでもお前は満足なんだろ?自分のペースだもんなw
「大型」コンテンツって期待させて2.2後期まで延期させて引っ張った割には
そこまでのものでもなかったって感じだな
まぁこの先の拡張に期待か
背景が違うだけでやってることは魔法の迷宮と同じだもんなぁ
地雷野良とPT組まされない事だけがメリット
せかされる迷宮だけどな
絆強要ゲーかよきっもちわる
自殺したら?
ピラミッドの急いで倒さなきゃどんどん敵増えてきつくなってくってのは面白かったけど
王家の急いで歩き回らなきゃならないってのはなんか苦痛だな
今週分の輝石全部使ってまともなベルトが一つもでなかった
王家飽きた
初期ピラと同じ様相を呈してきたな
しかもこっちはピラと違って初買いなんてできないから
運のない奴は永遠に良アイテムをゲットできないw
とりあえず、時間気にせずゆっくりまわりたい。それが出来るモードはよ。
>>122 むしろいいアイテムいらない
それならやらないって選択肢もあるからな
報酬に夢があるから、やらなきゃ損ってコンテンツ多すぎ
もっと面白さでプレイさせてほしいわ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 12:25:16.19 ID:RvBR6Jg4i
>>132 とんでもねえガキだな。やっぱガキの駄々か
聖水でもかまわんな。やれる回数楽しむだけだわ
アンルシアの育成とかランダムドロップとかの要素の部分は面白いとは思うんだけど
迷宮自体は時間制限のせいで常に追い立てられてる感じがしてやってて気分的に楽しめないんだよなあ
>>132 こういう子供みたいな極論を書き込んでドヤ顔するやつよく見るわ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 13:44:37.35 ID:RvBR6Jg4i
>>143 面白いからこそ、駆け足感が強すぎて物足りなく思っちゃうな
水着福引10枚で好きな水着1着貰えるのかぁ
ベルトも10個石にしたら高性能ベルトが1つ出る仕様だったらなぁ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 14:11:23.36 ID:OqCt0G3W0
取り敢えず吉田をFF14から取り戻してID作って貰おうか。
魔法の迷宮で散々走らされてるから移動がめんどい
戦闘は時間かけても時間もどるから緊張感がない
どうせなら戦闘のみのコンテンツにしてほしかった
集めたらもらえる系は期待が無くなるのでただの作業と化します
時間制限が無かったらプレイヤーが負ける要素が無くなって作業と化します
うまくいかない、欲しいモノがもらえない、それがゲームですよ
>>111 ベルトを輝石に変換できたんだっけか!?
装備袋パンパンでいらいらしてたから捨てちまった…
姫のスキルライン内容が適当過ぎて戦略性皆無なのが問題
>>152 だって既存の迷宮に不満があるなら、新しい開発者に作ってもらうしか無いだろ?w
そしてドラクエが潰れるわけだな
当初想像してたのとかなり違ってたなこのコンテンツ
決まった階層の最深部まで行ってボスを倒す、ってのは合ってたが
まさか魔法の迷宮よりも階層が少ないとはなぁ
アンルシアのレベルアップに絡んでるのかも知れんが、もうちょっとやり応えのあるコンテンツをだな…
階層はIDより多いだろ
>>145 いや物足りないとかいう話じゃなくて、迷宮潜ってまさにプレイしてる時間が全然楽しくないんだよ
あの制限時間に急かされてる感じとか敵を見落としてるんじゃないかと不安になる感じがプレイしてる中でものすごいストレスになる
>>143で言ったとおりシステム部分は面白いとは思うんだけどね
超おもしれーよw
毎日10回は潜ってるっていうwww
複数キャラやってないやつはあんまり行けないからやりたい錯覚にとらわれてるだけで
アナザー全部終わる頃にはくだらなさに気づくよ
結局このゲームはライト層にあわせてバランス調整するから
どんなコンテンツ作ってもやり込む要素のない退屈なものになる
せっかくのコンテンツを回数制限するという馬鹿
無制限にしないからまたやることないっていう
もっと値のばらけた景品にするだけでいいのに
このコンテンツの根幹がアンルシアの強化とアクセ回収しかないもんな
アンルシアカンストしたら、特定の階層でひたすらアクセ回収のために回す作業になる
そのアクセもそのうち攻略情報として出回るだろう
同じマップを延々と周回する作業は苦痛
>>159 本当これ。新鮮さがなくなると超絶手抜きコンテンツだと気づかされる
そして神懸かったベルトはブローチよりもさらにエグい
引けるやつはいいけど、つまらない上にゴミしか出ないやつに何ヶ月これやらせるんだよ・・・
10年でしょ
結局エサに食いついた奴が楽しいとか錯覚していただけのコンテンツ
そしてすぐに食傷になる
目新しさで勘違いしてたけど結局今までと変わらない作業だった
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 11:27:29.74 ID:NnCoQkMS0
おまえらって本当に学習能力ないよな
PVの時点でこれただの魔法の迷宮亜流じゃねとわかるだろ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 11:47:30.91 ID:FkA7mW9l0
気が向いたとき2周ぐらいしているのが感じ。
アクセの出なさ、失敗ばかりの合成を嫌ほど経験したから、
アクセにはこだわってないわ。こだわってもイライラするだけ。。。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 12:01:14.80 ID:RaCmn5FE0
アンルシアの水着見てるだけであと1か月は楽しめるわ
お前らは何やってももう楽しめないだろ
あまりにベルトが出ないことでなんかデジャブを感じたのだが
ピラミッド実装後1ヶ月以上アクセが出ずにチムで1人だけアクセなしだったという
苦い経験を思い出した
ゴミベルトばっかり
もう飽きた
コインボスカードがタダで貰えるから
はしゃいちゃっただけだな
そんな奴おらんやろw
本当につまんないね、これ
「果てしなき世界」流れてテンション上がったと思ったらもう飽きてたw
ただでさえ装備枠増えないのにゴミベルトなんかいらんわ、ボケ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 16:38:32.60 ID:EFmyY14K0
ただひたすら繰り返し回るだけだからな
時間制限のあるハムスターのカラカラみたいなもん
へけけっ★
アナザー金箱から福引き連続無しにしろよ
ただでさえ銅多いのに
銀箱でも福引き福引きせいすい・・・・
こりゃ野良でまた、ベルト△△、○○%以上ってハードル高くなるな
今日初めて天箱が来たんだけど中身がゴミ過ぎて一気に萎えたわ
またアナザーを最初から周回するとかやる気しねー
>>172 気にしすぎ
カジノopen初日にちょろっと1万遊んだだけだから
チームで俺一人だけが札アクセ欄空いてるけど気にしてないわ
〉〉71
基地外だな
人の感覚わからないんだろ
セックスのどこが気持ちいいか
わからん
と同じ
ぼったちの姫ちゃんプレイヤーどもが大発狂してわろす
そういう意味では良いコンテンツだと思うw
ふくびき券の迷宮に飽きた
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 21:40:06.32 ID:D2f4UKJM0
あたり引いたときしか面白くないコンテンツばっかりだなこのゲームは
延命延命で絶対的な物量が全く足らない
バージョン2からはボスバトルまで運ゲー仕掛けてくるし
姫のレベル50なったらやる気なくなったわ
姫転生はよ
普通の迷宮もバッコスばっかでまじつまらん
ピラもオワコンだしどーすんのこれ
王家自体はまあこんなもんだろうが
フレ誘いにくくなってきたのがイヤだな
カード乱発で作業感ハンパないから誘っても喜ばれないし
ふくびきの依頼書とかでも数枚だと手を煩わすだけだし
ここがゴミベルトしかひけない負け犬たちの溜まり場か・・・
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 10:17:22.42 ID:GQ/F7K5V0
お前の神ベルトうp
「ゴミベルトしかこないから つまらない(キリッ!」
(;^ω^)
ふつうの迷宮のほうがまだマシだな
ボスが毎度おなじみすぎて本当につまらんけどね
隠しとかフロアとかネコミネでみんなでぴょんぴょん喜べるのはいい
焦らされて景色も敵もよく見られないクソさがとんでもなくつまらない
よくもこんなクソにあのフィールド曲を使ってくれたな、マジふざけんな
ベルトの話したいならスレあるからそっちいけよ
ここはコンテンツのお粗末さを語るスレだろが
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 18:04:13.70 ID:4NL0SPsW0
>>191 お前はベルトなかったらこれ周回出来るの?すごいね 俺には無理だわ
もっとまったり遊べるものかと思ってたよ
箱手に入らなくていいから何回でも潜れるようにしろ
箱が手に入らないなら行かないよ
多分あと何週かしたら飽きると思うから3.0辺りではテコ入れして欲しいわ
最初のエリアの時間が足りなくてまじでよそ見してる余裕すらない
その最初のエリアの出口近くに竜箱が出てきたんだが、運営の悪意をひしひしと感じたわ
次のエリアなら取れたのに、わざわざ時間ギリギリのエリアにぶっこむとかありえん
ちなみにアナザーも最後までクリアしたが、竜箱を見たのはそれが最初で最後だった
運営の悪意()
スレ最初から見ると「ゴミベルトしか出ない奴らのスレw」ってレスの場違い感すごいな
俺はベルト欲しいし楽しくやってるけど「単調すぎてつまらん」という意見が多く出るのもわかる
ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
答え;出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
自らRMTを自慢するバカ
ゲーム内では頑張って若者ぶってたけどまだRMTしてるのかね
このオバハンはw
>>201 モンハンのお守り掘りみたいに好きなやつが好きなだけやれってなら良かったんだけどね
変に凝ったうえに制限付きで
時間に追われるのが考えていたよりストレス
ベルトが出ないなら行きたくない
今週中にあと3回いかないと
週に5回は行かないといけないんだよな
2週間分まとめてやるにしても3時間とられるし
いかなきゃならんと考えること自体間違ってるんだがな
いかなきゃ損するからいかなきゃいけないになるんだよな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:42:55.52 ID:uTchVy7I0
やらなきゃ損するからやらざるを得ないとプレイヤーが感じるような遊び方は堀井は望んでなかったはずだ
どうしてこうなった
コインボスのアクセならある程度集中してやれば理論値はたやすいが
竜箱、天箱から神ベルト取れる可能性なんて宝くじと一緒だからな
ピラミッドもそうだけど、今後数年単位でずっとやるしかないってのは辛すぎ
最初は石が足りないと思ってた奴らもそろそろこのだるい作業に気づいてきた頃だろうからな
急かされるのが兎に角たるいなコレ
ベルトに関しては少し調整が要るだろうけど
とりあえずバギ系をさっさと強化しろ
サブで天箱からとった風10%がゴミなんだが
10%とか100の与ダメが110になるだけだからな
普通にいつもの誤差範囲にしかならんという
まだHPとか攻撃力UPの固定ステータスアップ系の方がマシ
流石にエアー乙としか
>>212 攻撃10ついても100が105にしかならないんだが・・・
それはさておき
ようはベルトやボスカードが出なかったとしても楽しめるのかどうかって事でしょ?
ベルトやカード出なかったら大半の人はやらないでしょ
要するにクソゲーでFA
自分の好きな格好させたアンルシアと二人旅だぜ〜!
って言っても制限時間あるしな…
コンシェルジュが週に10~15箱配ってくれんかなー
新しく別枠装備にすれば神コンテンツだったのにな
ハイドラベルトが優秀すぎる
時間制限のせいで落ち着いて遊べない
ベルトやカードが出なかったらが極論過ぎる
レベル上げにしろ盗賊金策にしろ
わざわざ効率悪いとこで楽しんでやる奴は居ないだろ
ベルトは大概ゴミだから石に換えるにしても、カードは出すぎると処分に困るな
バズズ強とか持ち寄っても割に合わなさすぎて誰もやりたがらないし
姫もカンストしてアナザー何回かクリアしたら
好きな階層をくじびきみたいに選んでボス戦だけして抽選で箱だけもらえないかね
もちろんやりたい奴は任意で普通にまわることもできればいいし
要求が低いな
アナザー何回かクリアする頃には
更に廃レベルモードを実装しろと要求するのが普通じゃね?
ついでに連れていけるキャラの種類も増やせとか
面倒くさくてもうまわるのがダルいんだよ言わせんな
面倒だから輝石を福引き券かなんかに交換させてくれ
ふくびきもめんどくさい
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 00:18:02.14 ID:SM356IPo0
制限時間要らないだろこれ
っていうか、制限時間を消費して宝取得するシステムがクソ
百歩譲ってタイムアタックの概念はあってもいいけど、
カウントダウンじゃなくてカウントアップにして
規定時間以内のクリアタイムなら次の領域で良い宝が出現しやすくなるとか
そういうシステムに作りなおすべき
あと敵の位置わかりづれえよクソが
タイムアタックwww
カウントアップいいね
とりあえず姫の転生入れてくれ
50なっちゃったからやる気相当ダウンや
もうレベル上げだるいからいらんわ
選んだ階層で抽選で勝手に箱くれ
そのうち輝石60状態で放置することになるんだろうな。
最近のコンテンツは廃人程苦痛だね
順廃クラスまでなら
特訓や仲間モンスターの経験稼ぎとか
ただでカード手にはいるメリットはあるけど
廃人だと特訓は終わってるお供もカンストしているのを連れていく
アクセはほぼ理論値でカード邪魔
天と竜箱以外は廃人としてのプライドが許さない
職人や復垢,RMT での金の力で解決出来ない
という苦痛コンテンツになってる
廃人なら別に何も苦にならんだろ…
毎週5回はもぐらないといけない作業感がもうつらいわ
RMTしてる時点で廃じゃねーだろw
完全なる運のベルトが出るから迷宮みたいに切りにくいんだよな
よりストレス抱えながらやるコンテンツになってる
アナザー13階のボスを倒すと出る天箱の中身に賭けるだけのコンテンツ
石が計39個必要で、運がよければ2週に1度チャレンジできる
アナザー周回すると竜箱が出やすくなったり、野良箱から天箱が出るようになったりしてくれよ
アンルシアがカンストすると
>>237だけの作業になってマジつまらん
普通の開発ならそうする
確定が三週一回で運ゲーとかバカなの?
確定があるようになっただけこの運営にしてはマシになったとも言える
今週もまともなベルト0
毎週これじゃモチベーション維持できんわ
ピラミッドと同じでやらなくなるケースだなこれ
複垢で人より多く迷宮潜れてたからかもしれないけど、くっそつまらんよなこれぞ作業だわ
ベルトのせいで嫌々潜らされてる感が半端じゃない
今後ドラクエ続けていく上で毎週このコンテンツやらなきゃいけないと思うと鬱になるレベル
早くいいベルト出してやめたい
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 20:49:15.55 ID:vMkLwBBe0
輝きの減るスピード速すぎるだろ
あんまり急かすな
>>242 5キャラやっちゃった俺の領域に来てしまったか
後2〜3週で1キャラの奴も気づき始めるよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 21:30:50.29 ID:lU1cxM+Wi
結局は報酬で釣ってるだけだもんな。
アナザーもストーリーがあるかと思いきや
単に周回するだけだもんな。
レベル上げとかにも使えたらまだ良かったけど、ばら撒きようコンテンツって印象が強いわ
たいまつ持って、分かれ道選んだり、
トラップかいくぐって、ての期待したんだけど、
まーた第1と第2ともに宝箱0だよ、とっとと修正しろりきかす
ハイドラよりいいベルトはほとんど出ないことがわかっているので、金箱と銀箱から出るガイアとかのカード狙いにシフトしたわ。
そもそも神ベルトって
合成消しが出来ない当時のチョーカー理論値レベルだろ
コインボスアクセ理論値に慣れすぎてハードルが上がった感がある
ベルトオンリー狙いだと
効率的にキツそうだ
ソロコンテンツなのに時間の制約があるってのがまずおかしい
その結果とにかく大火力で乗り込み、ひたすら出る敵を1〜2Tの短時間でなぎ倒すだけとなり工夫も糞もありゃしない
魔法の迷宮の時点でそうだけどまず迷宮じゃないよねこれ
あらかじめ用意されたマップを見ながらゴールまで直走るだけ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 01:37:51.55 ID:6noIpWiG0
うむ
王家の一本道に改名しろ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 01:45:08.64 ID:3SPv5rKI0
まずアナルシアとかいう女があんまり可愛くねーのが問題
弱いサブキャラで潜るとなかなかおもろいよ
全職カンストしちゃってたり、お供もカンストの奴連れて行くと作業になるだろうな
特訓のためにすきでもない職で潜ったりしてなw
一階ごとの扉の先とかなんとなく拡張要素があるのがまた
あれ何だろうな。
連続で次の階層に進めるのかと思っていたけど。
システムを知らない奴がいるのか
門前の敵はともかくそれ以外はあんまり速く倒しても意味ないぞ
敵を押したりとか適切な位置に移動したりと
少なくとも魔法の迷宮より遥かに駆け引きあるよ
白線待機が最適解なのに駆け引きって
最適解は最初の戦闘中に残り49秒にするんだろ
2分くらい俺に任せろするゲーム
>>259 宝箱出たときどうすんの?
最適解ではないっしょ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 10:49:46.42 ID:0xO2R4XA0
稀にしか出ないんだから出たら取りに行けよ
パラで潜って敵を押しながらアンちゃんに倒してもらおう
宝箱出ても安心
宝箱戻り時間含めても白線待機がベスト
相撲は白線まで行けない場合もあるので必要ない
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 11:28:56.64 ID:2ZN9TA6g0
白線待機げーw
バイキほいみんげーw
まさしくメインは俺でなく勇者なんだという
闘い方がストーリーとあってる感じがウケルw
もっとMOみたいなハクスラ要素があると思ってたら
ゴミの魔法の迷宮に時間制限がついただけの手抜きで驚いたわ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 11:57:50.28 ID:0xO2R4XA0
つまらないけど面倒くさくされるとダルイから
カンストしたら階層選んだら禿が勝手に箱とって来いよ
ネクストアナザー来るで
白線待機が正解とか、どこが楽しいと思ってこの仕様にしたんだろうな
つまらないのは開発中に分かっていて、遊んでもらえるか不安だったから
バラマキコンテンツにしたとしか思えない
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 12:34:12.80 ID:Pkt5b/D00
>>270 楽しいというか全職平等に使えないといけないから
戦闘時間の影響を消したんだろ
戦闘時間の影響を消すなら戦闘中は時間切れても退場しないようにしないとだめだわな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 14:15:24.82 ID:2ZN9TA6g0
是非とも全職で行けるようなバランスにしてほしい
それだけでかなり良テンツになる
全職でいけるバランスだと思うけどな
仕様的にも
バタバタし過ぎて名曲が台無しじゃないですかー
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 15:29:52.36 ID:VVyuSrnuI
仕様は嫌いじゃないけど浅すぎる
地下100階まであってファッツやベヒドス出てきてもいいくらい
もっとやりこみ要素が欲しい
>>272 これでクオリティを要因に延期してるってのがウケるところ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 15:59:51.98 ID:XMhfDssn0
楽しさを感じるべきポイントがどこなのか
りっきーに教えてほしい。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 16:01:20.16 ID:0xO2R4XA0
いいベルトが出たりボスカードがでたり・・・メタキンも・・・
俺みたいなライト層にしてみれば運要素強いのは嬉しい
運要素が無いとニートばっかり美味しい思いするばっかりだからね。
自称廃人の皆さんはさっさとコロシアムに閉じ込めて欲しい
やりこみ要素0
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 16:12:29.78 ID:sFb75Sx20
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 16:17:37.87 ID:2ZN9TA6g0
なにはともあれH型マップはやめて欲しいですw
MMOなのにソロコンテンツを充実させすぎるのはどうかと思うんで下手にいじらなくていいよ
あくまで成長途中の人なら難易度そこそこに報酬も良いって感じだろう (にしては解放条件厳しいがw)
やっぱMMOなら複数人PTでの大規模コンテンツが花形だよ
だからPT同盟とかがんばって新しく作ってよ・・・
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:01:11.68 ID:0xO2R4XA0
>>281 どういう思いでこんなスレタイのスレ開いちゃったんでしょうね
>>286 天邪鬼な性格でね。
スレの趣旨に反するKYなレスを投下して
住民の反応を楽しむのが趣味なんだよ。
>>285 確かに大人数コンテンツは花なんだが
過疎った時にどうしようもなくなるんだよなぁ
FF11のビシージとか
そう言うときこそ本来緩和するもんなんだろうけどね
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:10:57.60 ID:0xO2R4XA0
引退スレと同じいい回しで笑ったw
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:20:33.93 ID:sFb75Sx20
問題はPT同盟したとこでこのゲームできること増えんし面白くないって言う
実際にサブでやってうんざりしてるんだがw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:24:06.82 ID:Xvplb7Wq0
もう飽きた
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:25:07.01 ID:Xvplb7Wq0
このロード時間に白転する仕様考えた馬鹿誰なんだ
迷宮は特にそれ多くて眩しいわ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 18:57:15.63 ID:vGgabsmy0
たしかに飽きた
最初はワクワクしたんだけどね
ループするとか言われたら飽きるわ
なんか新しい要素いれんと
>>281 運用素って一見が一攫千金するチャンスでもあるけど、
結局機会多いやつが得をするんだけどね
飽きたな
神ベルトに期待もしてねぇし
単純にピラの鑑定回しのようにシミュレートしきれてなかったんだろ
賢や旅は決定力に欠けそうだが補助や回復あるし
全職きちんと武器スキル振ってりゃゴリルシアの前では誤差みたいなもん
>>281 俺みたいなライト層にしてみれば運要素強いのは嬉しい
運要素が無いとニートばっかり美味しい思いするばっかりだからね。
自称廃人の皆さんはさっさとコロシアムに閉じ込めて欲しい
地図無し、分かれ道有り、トラップ(謎解き)有り、たいまつ(制限時間)有り、
そんな迷宮がやりたい。
そんなもの作ったって
もはやマップある事がデフォになってるから
間違いなく広場戦士が大暴れする
>>300 さすがにそこまで求めるならウィザードリィでもやってろよw
迷宮という名の直線ばかりはちょっとな
でも1匹漏らしたら終わりですっていう
1匹くらいなら漏らしてもなんとかなるよ
たいまついいな
輝石の時間じゃなくて松明が切れたら何も見えなくなるとかスリルあっていいと思う
1であったことだし
迷宮とかいいながら全然迷わないのはおかしいよなあ
迷ってる余裕なんてないぞ
銅箱取るかどうか迷ってたら輝き20なんてすぐ減るし
さすがに20秒も迷うやつおらんやろ
実装当時は「輝石の課金はよ!」と騒いでた連中もだいぶ大人しくなって
王家が糞だと気づき始めてる様子
むしろ輝石をべつのアイテムに交換してほしい
輝石10個でSP福引き券1枚とかでいいよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 12:37:59.31 ID:rzYYn/pT0
まじでつまらないからな……
でも、真のピラミッドとか魔女の森とかみたいに立体的に複雑な迷宮だったら、
それはそれで時間がかかって嫌になるかもな。
当初大型ソロコンテンツって触れ込みだったろ
だから相当やり込み甲斐のあるものを期待していたが、実際に出たのがコレだからな
どこが大型だよって話だ
延期した理由なんだっけ
シナリオに関わる部分が大きいから?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 23:43:51.29 ID:YAKhh5PI0
このゲームの大型アプデを基準にすれば
十分大型ソロコンテンツだよ
他のゲームを基準にした場合は知らん
>>318 これも意味わからんよな
だったら王家の迷宮が出てくる直前までは前期で出せたはずなのに全部後期に後回し
というかダーマのストーリークエとか明らかに配信クエとして作ってあるのにストーリーに組み込まれてるし
マジで意味わからん
王家はストーリー進めないとすぐに遊べないってのが最大の敗因
2.2後期直前までは、すぐに遊べるとみんな思い込んでたのを裏切られた
>>321 この時期になってもまだストーリー進んでないとかそりゃお前が悪いわw
>>320 りっきーお得意のいいわけでしょ
前期中にシナリオクオリティ上がってるとか言ってたし
俺も後期始まってすぐにできるもんだと思ってたが
ストーリーを進めないとプレイできないとわかってがっかりした覚えがあるな
いずれにしろストーリーは進めるつもりだったので先に終わらせてしまったが
後期序盤でいきなりカンストアンルシアを使われるのは都合が悪かったんじゃね?
と思うことにしたw
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 23:47:48.59 ID:su6PzauN0
ストーリーを前期後期で分けると
予告を作らないといけない面倒だということかと
後はアンルシアのステータス設定の問題だろ
なんで勇者装備をドロップアイテムにしなかったんだろうな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 01:25:12.90 ID:NFGTOfrv0
9I4jBqug0
本日の基地外よろしく
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 07:47:38.05 ID:s2oYxL960
ドラクエに期待するの止めようw
アナザー(笑)
極はよ
いあ、バハムートはよw
カードって所がいやらしい
運営が無理矢理PT組ませる感じ
ドラクエのPT組む仕様自体変更して欲しいわ
欠陥システムだろアレ
何を欠陥と言いたいのかわからん文章だな
>>321 サブも王家やるつもりだったけどあの仕様じゃメインしか無理
がっかり
今日中に5周しなければ…
あー、明日の朝までに五回消化せにゃいかんメンドクセー
輝石いらんから代わりにベルト直接くれ
やらなきゃ損だから、毎週のノルマになってしまったな
本当、輝石とベルトや福引券を直接交換してほしいわ
輝石10消費で時間と箱率大幅アップでもいいよ
ふくびき券の迷宮だからつまらん
もっとベルトやブローチ破片やカードが出れば面白い
911アプデまで箱開けるの自制してるからますますテンション上がらないってね…
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 20:02:26.82 ID:ugr4hmny0
まじでそろそろ行くのが怠くなってきたwwwwwwwww
今日昨日サブで福引き目当てで箱開けまくったら
オーブとカード祭りだったよ
ベルトもゴミながらそこそこ出た
所詮は運なんだな
サブで王家行ってるだけでレベルも上がって金も増えていい
その程度のサブでよく王家まで行けたな
80サポさえ借りられリャ楽勝だからな
温泉やガルレイはそうでもないだろ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 21:12:00.12 ID:CgVPHQTt0
ガルレイよりグレイブディガーのがめんどい
分身するイッドみたいなのが超めんどかった
メインは道具で楽々だったが
マジックバリア使えんサブだと死にまくったよ
ってあれは王家の迷宮関係なかったな
>>346-347 ソロでやってる人はその辺で諦めて、いまだ王家に行けてないパターンが目立つ
ソロコンテンツ前にソロ殺しとか
出てくるアイテムもソロ殺しとか
何をやりたいんだか……
その辺りは弱体したじゃん
弱体がおせーって話
2.0ボス以外全部ソロでやったが
アナザーの低層とか
パッシブさえあればレベル50台でもクリア出来るからな
レベルカンストガチ装備カンストガチモンスの
お前らがつまらん言うのも分からんでもない
でも本来のドラクエってこんな感じだよな
時間に追われるとこは違うが
道中の敵を倒して自然と経験値も入り金も貯まると
敵が弱いからつまらんなんて評してる奴なんか1人もおらんと思うが
勝手にお前のドラクエを押し付けられてもなんと言えばいいか・・・
敵が弱いからツマンネじゃない
同じマップを何度も周回させられるのが苦痛
ベルトのためと今は割りきってやってるけど、テコ入れが無い限り
ベルトを諦めて王家行かなくなると思うわ
王家ほんとつまらん
先々週まで輝石全部消化してたけど、先週は1度だけやって、それ以来やってないわ
最初は箱を開ける時すごいわくわくしたけどね
今は全然そんなことないね
中身がゴミってのも最初はチムチャでネタにしてたけどね
今は当たり前すぎてネタにすらならんね
「課金でいいから輝石くれ!」と騒いでた連中も王家スレからいなくなったな
アナザーの深い階層になると無駄に敵も硬いし糞禿ゴリラは一撃殴ってはちょろちょろして
さっさと倒さないし、基本的に同じところくるくる回ってるだけで時間も無駄に食うし
ストレス溜めないほうが無理だろ
これがゴミステリーみたいな1回こっきりなら話は別だけどずっと続くんだぞ
ベルトがもっと出るならまだ我慢してやれるけど
次のアプデでベルト率がほとんど上がらなかったらマジで終わるな王宮
今度はゴミベルトがいっぱいでていつまでたっても周回が終わらないループで怒り出すターン
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 14:21:24.34 ID:fB9SV2Qr0
スレの最初の方の擁護がうける。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 17:30:51.08 ID:UER4hBWK0
仕方ない俺も一週間は騙された
せめて1ヶ月騙してほしかったわ
素朴な疑問だが
同じマップを周回するのが苦痛なら
強ボス通いとの時点で引退ものの気がするけど
よくここまで課金してたな?
強ボスなんぞ通ってたのは肉入りでワイワイやってた奴らだろ
強ボスはオーブ目当て=お金稼ぎ
他の金作が出来るならやらなくていい選択肢がある
王家は報酬がそれなりにいいしやらなきゃ損する
輝石も勿体ないから半ば強制的にやらされてる感がある
だからサブも王家までできるようになった奴が最初のころからこうなるって言ってただろ
強ボス周回と王家を一緒くたにしてる奴って頭悪いの?
確認するまでもなく悪い
おれたちゃニンジンに踊らされないと走らない馬なんだ
たまに出るゴミベルト→全部輝石
山ほど出るふくびき券→小瓶山盛りで消費が追いつかなくなる
ボスカード→消費ツアーで破片ゲットするも強バズズは皆スルー
世界樹の葉→ラッキーw
せいすい→ふざけんなしね
ブローチの破片→・・・
毎週ピラの1廟だけを6キャラで回してる俺には破片はありがたいがな
強カードとふくびきとオーブとせいすいはいらんよ
ふくびきはやらんし5千枚以上あるんで、特に金箱でふくびき10枚とか出た日にゃ血圧上がるわw
やらんなら捨てろよ
いっそのことふくびき券撤廃で
それができないならせめて金からはふくびき券は出ない方向で
>>377 世界樹の葉のどこがラッキーなんだよ
一番いらんわ
全滅してまで取った天箱からゴミが出たら本当にへこむ
全滅したら終了なんだっけ?
全滅したことないから知らんけど
>>385 魅了でやられた事あるけど
葉で復活できる
って天箱だから13ボスの話か
ボスで死んだ事無いからわからんわ
じゃあ全滅してまで、って対したことじゃないじゃん
13ボスは全滅しても葉で復活できるん?
全滅したら石3個ロストだろ
風景綺麗だからもっとゆっくる回りたいのに、時間制限のせいで鑑賞する余裕がない
慌ただしいだけで何も面白くない
13階で全滅したが諦めずに再戦した結果、何とか勝ってもらえた天箱からゴミが出たら本当にへこむ
こうだろう
アナザー13階は全滅よりも時間制限の方がキツイ
今のキャラスペックなら火力に物を言わせてゴリ押しでもクリアできるが…
13階で全滅したり時間切れになった事は無いが…
弱いサブ2人も10万未満の安物ケイオス装備して攻撃力510くらいで最後までずっと捨て身無双してればいいだけ。
勇者は45くらいで最初に忍耐2、正義40、その後に闘志に振ってモンスターは羽衣ペロリンホイミンで行ける。
俺ツエエ自慢するスレじゃないから
>>383 エアプにはわからんだろうからこっそり教えてあげるけど10だと世界樹の葉は別に貴重品でもなんでもないんやで
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 00:55:45.60 ID:9sgNlhMA0
話題にならんな王家。
宣伝の仕方がまずかった。
大型と言わなければここまでがっかりさせられる事は無かったのに勿体ない。
毎回大袈裟に言うりっきーは宣伝が下手。
ピラミッドもほんと秘宝なんだぁ!!と期待してたのに…
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:37:03.02 ID:5A3IimDZ0
王家の宝箱から今みんなが何が欲しいかアンケートでも取って実装してくれれば不満も減るのにな
ユーザー無視して作ってるのが痛いよな
例えばドルボ絨毯もカジノ嫌いな人もいるのでカジノ意外で王家の天箱からも取れるとか福引きの景品とか取得手段増やすとかすればいいのに
何でも課金方向に行くからユーザーが離れて行くんだよな
自分で自分の首絞めて気づいた時には後の祭りだろうな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 06:58:44.87 ID:w7BgvomRI
まだ実装されて間もないコンテンツだし
みんなが不満をどんどん提案していけば
まだ改善の余地はあると一応擁護しとく
甘いな
不満を提案しても
それがまともなユーザーならともかく
バ覚醒のような迷惑ユーザーも居るんだよな
報酬に関しては完全運任せなのが問題じゃね
ある程度プレイヤーに介入の余地が
まあそれを言ったらほとんどのコンテンツで運任せなのがこのゲーム
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 17:18:37.97 ID:+POouPim0
退屈な作業をしておみくじを引いてるだけ・・
やり込む要素もなければ緊張感も全く無し
これ面白いって思ってるやついるの?
実装当初は皆面白いと言ってたな
課金で輝石売れという声も多かった
今はだうだろう・・・
その福引きも最大値出るのは二週間に一回の天箱(年26回)
ってアホ仕様なのが……
13クリアしたら偶に天箱も落ちてて難易度高い14以降
ってのが普通のゲームデザインだろうに……
効果がアホほど有るから
目当てのプロパティ一個が付いてるのが年一個来るかどうか
欲しいベルトとかサービス期間中に出るのかこれ?
こんなに早く手が震えて来なくなるとは思わなんだ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 22:35:55.33 ID:r0tgv0Bd0
実はもうやっていない
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 22:40:15.57 ID:mnsOX8KaO
コンテンツを持続させるのが恐ろしく下手だな
ver2以降で長く続いてるのが殆どないぞ
スキル上限解放でどんどん職固定化が進むのに
ベルトは完全運頼みってのは相当に馬鹿げてるね
せめて物理タイプ魔法タイプ補助タイプといった感じで選択できるようにするのが普通だろうに
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 23:49:24.74 ID:eKuQvq0y0
結局積み上げるコンテンツじゃないからな
モノが出るまで一歩も進まないし
合成も糞コンテンツだが王家に比べたらまだマシだわ
姫のレベル上限がもっと高くて好感度なんてもあればよかったのに
姫は即カンストの課金着せ替え人形だかもんな
そういやモンスターを育てる場にもならないんだよな
もっともそんな場はどこにもないけど
職固定化?
それ一部のユーザーが勝手に決めつけているだけだろ
別に現バージョンで戦士メインでも
次バージョンで僧侶をやってもいいんだし
これまでのコンテンツの傾向を考えると
テコ入れはすると思うが
Gやプレイ時間の介入の方向性だけはやめて欲しいね
一つ位は介入出来ないコンテンツあってもいいだろ
>>409 スキル一極振りによる特化は普通だし
取得アイテムで自分が要らない物は取り引きできるのが普通だな
スクエニのオンゲーはエクレアや取り引き不可で他人に譲渡できないのが多いが
アンルシアの服や装備を集めるようなのなら楽しめたかもしれんが
その部分は課金になった
箱出るかどうかも運
そこからベルトが出るかも運
ベルトが出てもほしい効果が出るかも運
さらに数値も運
運ゲーすぎるわ
理論値で固めてるような人がゴミベルト装備してるとほっこりするね
運試ししてるだけだからね
もはやゲームじゃないよねこれ
ゴミベルトが割と出たから捨ててけっこう周回したけど
ただの時間泥棒だった
アップデートでベルトが出やすくなる→1週するだけでベルトが3つ以上でる→輝石に変換してもう1週できる→ループ
輝石がなくなるのはかなり周回してからだろうな
馬鹿だなあ
ふくびき10をふくびき5聖水4ベルト1にするか
箱自体の率を下げるに決まってるやん
わざわざ周回制限してるんだから
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 20:49:02.97 ID:nLIwewom0
ベルト出やすくなるは
過度な期待なんかしない方がいいよな
又いっものぬか喜びで終わるよ
龍箱から20日間無料プレイ券GET
せいぜいベルト1.1倍にして
箱激絞りだろ
本当ゲーム性が全くないよな
欲しいベルトが出るまでひたすら同じこと繰り返すだけの作業でしかなくなってる
もっと攻略を楽しめるようなダンジョンならよかったのに白線で待機してダッシュするだけだし
迷宮と謳う以上、マップはもっと広くて道が入り組んでるべきだった
一本道の迷宮とか馬鹿かと思うわ
基本一本道なタイムアタックとか、意味わからんよな
昔メトロクロスっていうゲームがあったが、制限時間内にあらゆる障害を乗り越えてゴールを目指すゲーム
王家の迷宮は形は違えどやってることはそれと同じ
いや、それ未満だな
メトロクロスの方がよっぽど面白いわ
王家の迷宮は攻略法もクソもねえ、ただ力押しだけでクリアできるしな
■■■ 変更した内容 ■■■
◆移動中は時間が経過しないようにしました。
◆戦闘中のみ時間が経過するようにしました。
◆敵を倒したターン数や強さに応じて時間が回復するよう調整しました。
◆ダンジョン高層を少し複雑にしました。
◆敵を倒さないと先へ進めない部屋を設置しました。
◆モンスターの配置、出現数、行動パターンなどを調整しました。
まず制限時間を撤廃しろよ
そこそこのベルトを一通り揃えたから 2週間ぐらいやってない
暇つぶしになるほど面白いゲームじゃないしなあ
もう少し面白く作れたんじゃないかという感が強いが 今の開発陣ではこの辺りが限界なんだろう
限られた時間を消費して箱を取るか取らないかを判断していくってゲームなので
時間制限撤廃要求はゲーム性の否定ではあるが・・・まあそのぐらいつまらないって事なんだろうなw
モンスターの登場演出中にまで時間が減るの勘弁してくれ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 14:02:28.31 ID:oKxRMZKw0
バージョンアップが来たらゴミベルトがいっぱい出て思う存分楽しい迷宮が回れるぞ
よかったな
もう1回潜ったら3個以上ベルト出るようにしてやればいい
報酬が珍しいからもてはやされてただけで、即効で飽きられたな
まだ魔法の迷宮のほうが気軽さもゲーム性も上
最後の希望だったソロコンテンツがこれじゃ人も減るわ
>>433 いや本命は箱激絞りで
鑑定回し時代の方がマシだったピラのようになるだろ
恐ろしいのはこれを「大型」ソロコンテンツと銘打って大々的に宣伝してたこと
しかもメインストーリーを遅らせてまでクオリティをアップさせた結果がこれだからな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 14:33:05.65 ID:oKxRMZKw0
テストしてつまらないって思ってどうにかしようと延期したけど
結局面白くできなくてそのまま出しちゃったってかんじなんじゃね
初日は輝石販売してくれないと中毒で死んじゃうとか言ってた俺wwww
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 14:38:11.35 ID:7rJvnuIJ0
暇つぶしできればそれでいいと考えたらどうだい?
面白くなくても暇は潰せるわけだ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 14:46:00.97 ID:oKxRMZKw0
面白くない事を暇な時間に消化するほどしんどいことはないんだよ
でも中途半端にいいもの出る時があるからやらないと損みたいな気持ちにもなる
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 14:48:35.49 ID:T+qD2B570
フレと遊ぶ前の待ち時間とかに行ってるよ、魔法の迷宮と違ってソロだからアクシデントも起こらないしいいわ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 15:10:37.33 ID:oKxRMZKw0
だからなに?
輝石10個と龍箱1個を交換させてくれんかね
王家飽きたしつまらんし行きたくない
箱絞られるなら60個全部消費しとくかな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 16:14:41.93 ID:/uHJ9vSj0
つか何の為にソロコンテンツにしたのか謎過ぎ
魔法の迷宮は多人数でやりたいことがバラけるから、探索するような内容じゃないのはわかる
だけど王家はソロなんだから、一人で時間制限もなく探索・冒険できるオフゲ的なコンテンツが作れるんじゃないかよ
アンルシアに水着きせて、戦闘終わるまで白線でニヤニヤするのがやりたいの?
頭おかしいのかこの糞Dは
ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
ガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
自らRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ サブリもオフ会でババアに振られ怒り狂ったラムターとの証言ありwww
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 00:33:14.26 ID:rjjjga2Qi
ナヒナヒがRMTerなんて話は寝耳に水
つまりナヒナヒは男に媚びてるだけのザコだしRMTするほど我欲や知恵もない
男に媚びてるだけの雑魚との証言もありww
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
メンヘラは別にいいけどラムトは立派な規約違反です
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 16:33:52.05 ID:SrP9R+ZU0
雑魚敵が未だ単体ってのが派手さに欠ける…。
ソロコンテンツなんたからバトルバランスもオフゲー並みに調整して複数出現でも良いだろうに。
ステージによってはモンスターがみづらすぎる
雑魚敵探しやすくしろよ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 18:17:19.40 ID:oKxRMZKw0
あの糞姫が地雷そのものなんだよな
こっちが後衛で行こうが下手な前衛で自分の方が耐久力あろうが
前方範囲だろうが避けて俺の後ろに来て人を盾にする
怒りタゲきたから糞姫に引っ掛けて下げたらピラ7の地雷みたいに自動ドアになるし
基本攻撃はAペチwでも攻撃力だけはチートw
やればやるほど嫌いになる
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 18:59:00.12 ID:3VJbBvwhI
>>416 ついでに言うと発動するかどうかも運の物が多いなw
俺は楽しめてるけどな
ヒマつぶしには丁度いい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 19:30:46.97 ID:oKxRMZKw0
暇がいっぱいあっていいですね
俺は結構王家の迷宮好きなんだがw
アンルシアちゃんとデートみたいでいいじゃん
姫さんが常に自分と一直線に並ぶ仕様だけは止めてほしい
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 20:40:00.41 ID:M/2zOjMM0
写真撮りづらいからな
まさか、アナザー周回の作業ゲーとは思わなかったからなぁ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 21:00:09.90 ID:h2rI89r70
次があるのかとおもってたけど、まさかあそこでおわり周回だかんね
ベルトは一つだけしか持てないようにすべきだった。その場で持っているベルト捨てなければ新しいベルト手に入れられないようにすべきだった。
もうカンストしてるしな、カンストしたら普通の4人PTでいければいいのに
もちろん肉入りもサポも
あの糞姫うざいわドラクエの戦闘を根本から否定する動きするし
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 21:28:33.37 ID:h2rI89r70
姫はローレシアの王子がベホイミとザオリク使ってるチートみたいなもんだからな
中毒性強かったのに作業周回ゲーが発覚してもう飽きられたなw
中毒性なんかあったか?
できないからやりたいおもしろいと錯覚してただけ
いけるキャラが多い奴ほど早くから作業に気づいてた
アプデ情報見たらここの予想通り
ふくびき率をさげました
ベルト率をややあげました
で吹いた
ホントあいつ都合のいい事しか言わないのなw
仲間モンスターにも出番が!と思ったのに結局ホイミン安定すぎるのが残念だった
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 00:53:06.80 ID:xyaVzMCi0
ベルトあんまり増やして周回増やすと作業だって気づく奴が増えるだけだからな
まだベルトの売値が1500Gなら金策になるんだがな。
ベルトの売値が10Gなのはええ・・・ってなった。
このゲーム、「装備品」の売値がおかしくね?職人たちが必死に作った武器が店売りで1000〜3000って・・・
王家は将来モンスターのなつき上げとレベル上げの場所になります
全職カンスト、まものも10種カンストしてるメインキャラでやると作業感ある
まものも育ってなくて、クソ弱いサブキャラでやるとなかなか面白い
そんなことは全くない
ふくびき率下げました
ベルトの出現率をやや上げました
↓
せいすい山盛りという結果が見えてくる
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 07:57:27.21 ID:xyaVzMCi0
この作業をわざわざ時間かかる方法でやって面白いとかいってるのはアレ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 08:16:50.50 ID:Ezobory10
一回最後までいったらもうやるきなくなってきた・・・
福引溜めたいからこの修正入れるなら逆にベルト絶対でない箱くれよ
そもそもMMOのソロコンテンツなんか短い時間で開発したって作業ゲーにしかならないのなんかわかってたことじゃん
周回になった時点で糞化するのは確定的に明らかだった
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 10:37:10.10 ID:fYXOVnXO0
>>471 それすごくありえるw
せいすいとかマジでいらねえわw
ふくびきよりもせいすいばっかり出るわw
ふくびきを下げてベルトをやや上げて
残りの下がってる分はどこ行ったんだよ
それがせいすい
>>467 取引不可なアクセ類はともかく、職人が作った武具がそれなのは仕方ないさ
店売りで稼げるような高値だったら、せっかくのMMOなのにプレイヤー間での売買が廃れてしまうw
むしろドラクエで作業じゃない場面が存在しない
実装される前に予想されてた不思議のダンジョンみたいな感じにしてくれれば探索する楽しみも作れたのにな
アイテムや装備は持ち込めず渡されるのはおもいでのすず一個だけ(使えるのはフロアクリア時のみ)
地下一階から潜っていって階層が深まるごとに箱はたくさん手に入るが全滅したら全部没収
アンルシアが素で強いから運が悪くて武器が全く拾えなくてもある程度は進める
むやみに進んでいくと現在のレベルキャップではクリアできないような難易度(どこまで潜れるかのチキンレース)
フロアクリア時にランダムで宿屋とか武器屋が出現するようにして必ずしもキャラが強い人だけが深く潜れるということにはしない
こんなのを想像してたんだけどなあ
オートマッチングありの迷宮では、探索したいプレイヤーとさっさと先へ進みたいプレイヤーで
揉め事にならないように探索要素は無くしたと言ってたから
ソロコンテンツの王家はじっくり探索できるようなものを期待してたんだけどなあ
>>469 おもしろくはないがおいしいよな
少なくともまものの経験値と特訓はおいしい
アンちゃんがあっという間にカンストしてしまうのが残念
ベルトはどうでもいいから姫育成の方をメインに据えてもらいたかったなぁ
ストーリー完結してからレベルキャップ開放とかしないのかな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 14:56:43.99 ID:tyGw9GpEI
バージョンアップのたびに13層づつ追加でいいな
仲間モンスター2体つれて行けるようになって
道中もボス級が普通に歩いてる難易度でいい
報酬もアイテムばかりじゃなくて
アンルシアを強ボス、コインボスに連れて行ける権利とか
なつき100のモンスターは2匹目として連れて行けるようになるとか
王家に行くことで王家以外にも恩恵が出るようになってほしいね
誰か提案してきて
他力本願w
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 15:22:46.86 ID:Ks1jb7/I0
別に目新しい報酬とかいらん。それを取りに行く過程がつまらないから。
早い話、姫のレベルが簡単に上がりすぎたのが問題じゃね?
超元気使いつづけてアナザー終わったらLV50とか、
さすがに運営のさじ加減おかしいだろw
LV50になるまで延々超元気使って、魔神のEXPボーナス
貰っても、アナザー10週ぐらいはかかる、みたいなバランスの
ほうが良かったんじゃないか?
あと、姫のスキルの内容もぶっとびすぎだわw
モンスターの転生みたいに、長い時間かけないと強力な
スキル効果は持てないようなゲームバランスにすればいいのに。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 15:46:47.37 ID:Xqf9b/DC0
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 15:53:41.27 ID:ADxzBeZc0
超元気使った奴ざまぁw
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 16:35:47.57 ID:fYXOVnXO0
おまえら、ふざけんなよ。ゴリラはあの強さでいいんだよ。おまえらがいつもヌルゲーとかほざいてるから強バズズのコインとか意味不明なものが作られてんだろ。
そんなに困難な道を歩みたいなら自分で縛ってやれよ。おまえらのオレつえー自慢なんて聞いてねえんだよ4ね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 16:39:04.43 ID:SZRJwrpf0
せやなw
週に一度のボーナスみたいなもんなんだから難しくしてどうするっていうw
むしろもっとサクサク行けていい
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 16:42:36.04 ID:kPQb35e/0
姫の強さじゃなくて寿命の問題だろ
輝石溜まってきたら消化するのがめんどくなる・・・
ふくびきのバーゲンセールがやりたかっただけ
今日明日のうちに消化しておかないと
木曜過ぎるとやばい
今週分の金銀胴箱はまだ開けてないが
どうするべきか。待つかさっさと開けるか
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 19:06:07.69 ID:xyaVzMCi0
もうストーリー終わったらあの姫プレイは王家の迷宮に封印しようぜ邪魔だし
前の勇者もなんかなってたしいいだろ
普段回りに超元気使ってもらってお返しもしないのに、
姫に超元気使った奴とかいると、その人の判断するいい材料になると思ったわw
姫のおめかし装備を収集するようなコンテンツなら良かった
ベルトだのボスカードだのを出さずにオンラインとは完全に分離してほしかった
カードはともかくベルトは金で解決出来ないから
やらざるを得ないからね
でも金で解決出来たら金の価値が上昇するし
何か上手い案はないのかな
ソロコンテンツなんだからゲーム性を重視すればよかったのに
蓋を開けてみれば単なる餌付け装置
餌にしか興味がないから
>>493みたいな人間まで出るし
餌が良すぎるからコンテンツに飽きてもやらざるを得ない
りっきー体制ではもう面白いコンテンツなんて期待できないよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 19:47:52.44 ID:xyaVzMCi0
姫にというかお前が奢る対象ではなかった事に気づけてよかったじゃん
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 19:57:37.22 ID:SZRJwrpf0
別につまんないとは言ってないけどなw
これでつまんないなら何やってもつまんないんじゃないの
竜箱出たら楽しいよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 20:02:06.82 ID:xyaVzMCi0
逆にこれが楽しいってちょっとやばくね
どういう風に楽しいんだ?
いいベルト出たら楽しいよ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 20:08:47.81 ID:xyaVzMCi0
これがベルトじゃなくて神秘のカードの類似品だったらちょっとはがんばったかもしれないな
強カードが神秘のカードならもっと楽しかったよ
なんで完成品のゴミを景品にしようと思ったんだろうな
ただでさえスカスカの周回作業なのに
別にカードじゃなくても宝石が個別にもらえて合成するシステムならもうちょっと位は持ったんじゃね
金銀胴は今まで見たいなカードやオーブふくびき、レアで宝石
天やら竜は土台になる一つだけ練金ついて穴が2こか3このベルトの土台みたいな
まじでベルトで釣ってるだけだよな
強ボスからベルト出るなら強ボスやるし
魔法の迷宮からベルト出るなら魔法の迷宮やるし
なぜあんな疑似タイムアタックを何度もやらせる仕様にしたのか
ネトゲなんて基本そんなもんやしなw
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 20:52:59.05 ID:hPsc62gm0
これ以上のゲーム性を求めるなら各ジャンルの別のゲームやれとしか
ドラクエはA連打が基本仕様だからなあ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 20:57:00.13 ID:OgftTvlv0
RMTで理論値とか作ってた奴は面白くないだろうな
いいベルト持ってる奴が妬ましいんだろ
ざまあwwwwwww
友達が金持ちとか友達が才能があるざまぁみたいな
ドロップ絞って何度でも潜れたほうがよかったな
>>479 昔、ホーリーランスとか店売りで赤字無しだったんで、一発仕上げレベル上げとかあったんだよな。
それで極端に店売り価格下げられた。
せっかくのMMOなのにソロでしか入れなくて
同じようなマップを周回するようなゴミコンテンツをそのうち導入しそうだけど
こんな奥の浅いコンテンツ作れるセンスがすごいと思うわ
さすがキッズゲーのオワクエ
多分作ってる奴らの中ではもっと面白くなるはずだったんだよ
でもやってもやっても面白くならなくて延期したけど出来なかったのでそのまま放り出した
そんな感じだろ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 23:20:16.23 ID:38q65SI+I
新要素 「好感度」
アンルシアと迷宮にもぐるほど上がる
一緒に戦う、強化回復してあげるなどで上昇
戦いから逃げる、死なせてしまうなどで下降
好感度が一定の値まで上がるごとにイベント発生男か女かで内容に変化
また、イベントと同時に報酬も発生する
最初に得られるのはアンルシア専用のドレスアップコスだ。
ここでしか入手できない物だけに参加者が殺到。
サーバーがパンクするという自体に対応するため
毎週日曜は残業はもちろんのこと
泊まり込みで何日も会社で過ごすことも珍しくない。
朝、疲れて食事も喉を通らないこともあるが、
そんな私が毎日欠かさず続けていることがある。
それがこの青汁だ。
>>468 これだわ
育てるために行かずにおいたら、石が55個になっちゃったよぉ・・・
消化('A`)マンドクセ
そうか
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 07:04:33.56 ID:mDQulrSy0
>>511 宝石にするとプログラムの工数がだいぶ増えそうな気がする。
アンルシアのレベルが上がるのも楽しみの一つだったんだが…
こうカンストしちまうとな…
そのうちアンルシアのレベル開放も来るだろう
これがなきゃまものしまったままだったからな
レベ上げのためにいろんなの連れて行ってるけど新鮮だなぁと
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 10:25:03.85 ID:Ykg6b8K40
14のIDよりずっと楽しいよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 10:32:48.81 ID:FOOk9itH0
バトルロードが遅れるから先に簡単なペットの活用場所兼育成場入れときたかったんだろ
それにアンルシアがストーリーに絡む限り開放あるだろうし
制限あるし、ペットの育成所として機能してるともいえん
てかモンスター仲間システム自体うまく機能してない
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 10:43:27.41 ID:hWX7qhhi0
はい〇〇よりはマシ
時間食うだけの二段ガチャ(箱抽選、箱の中身抽選でそれぞれ1回)だなこれは
バージョン1からの福引地獄といい
なんの風情もないガチャガチャしかできねーのか、このゲームは
世界観・雰囲気作りの面が最低だわ
時間制限なしでゆっくりまわるのだけはほしかったな
○○よりはマシ、と下と比べなきゃいけない時点でもうお終いだよ
FFとドラクエは同社になった事で切磋琢磨をやめて足引っ張り合ってる
神ベルト保有者『良コンテンツ』
ゴミベルト発掘師『クソゲー』
しかも面白いのは〇〇よりはマシっていう奴の〇〇は見下してるものなんだよな
自分がゴミだと思ってるものよりマシだから面白いと主張してる
いつも笑うw
マップ上に点在する箱の種類→運
敵がドロップする箱の種類→運
中継所にある箱の種類→運
運よくゲットした箱の中身→運
究極の運ゲー
11日以降、更なる地獄がお待ちかねの予感しかしない
運でも試行回数増やせるなら兎も角、
ふくびきとかカード入れたせいで制限かけてるんだからどうしようもない
試行回数増やせるなら神ベルト探し延々やってる奴も居たろうに
やりこみ、っていうから今でいう13フロア1セットが複数箇所あって
自分の職業やアンルシアのスキルを踏まえて選択・攻略していく
ようなものなのかぁ、って思ってた。
物理向きなとこ、魔法向きなとこ、両方ないと辛いとこ、それこそ
姫が破邪の秘技を覚えてからでないとダメなとことかも。
現状のはちょっとした時間でできる点はいいと思うが、いかんせん
単調すぎてなぁ。
ちなみに貧乏人なのでベルトが完全運ゲーなのはおk。
運さえ有ればベルトの中身で廃をプギャーできるしな。
金が全く介入しないコンテンツがあってもいいじゃない。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 14:54:38.18 ID:pCQMh2aK0
りっきーコンテンツ全滅w
すばらしい。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 15:32:05.84 ID:KX6b1HRBI
はりきって始めたはずのMMOのコンテンツが全滅して
なにが楽しいんだよ
アンチやエアプと違って好きでドラクエやってる人間には
笑い事じゃねーんだよ
俺はぶっちゃけストーリーさえあればいいよ
その間無理にやらなくていいならそれはいいことじゃないか
ストーリーで共闘させるから姫のレベルキャップを上げられないんやろな
ストーリー完結してしばらくすればキャップ開放になるのかなぁ
ソロコンテンツにアンルシアとの絡みなんていらなかった
唯一無二の報酬なんてのもいらなかった
雑魚と戦って、キャラが強くなって、強敵を倒して、未知の場所に行く
RPGの基本を実感できるコンテンツであればそれでよかった
今後も勇者がアンルシアのままなら、バージョン3.0とか4.0で天界や魔界に行く事になって、更に強い敵が居て・・・でアンルシアのレベキャップも開放さえるだろ
バージョン3.0とかで新しい勇者が出てくるなら、このまま50キャップかもしれんが
バージョン2はストーリー自体が
ぎりぎりで攻略するソロのゴールみたいな鬼畜難易度なんだから
新コンテンツをストーリーの報酬にする必要はなかったな
いやむしろアンルシアとの
絡み無さすぎでしょ
サポ連れてる感覚と全く変わらない
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/11(木) 06:12:59.86 ID:slYDtLz80
実装当時は、「輝石課金でいいから売ってくれ」って
いっていた俺も、アンルシアがLV50になったら
いっきに冷めた。
(ちなみに、1回も全滅してないし、タイムアップもない。)
ボスカード欲しいし、いいベルトでるかもなので、
毎週いく予定だが。
アンルシアの転生希望。
キャラ育てたいんだよ。
ちなみに、出たベルト。
MP回復1〜3
攻撃力+8
炎特技+5%(アポロン用)
炎呪文ダメージ+6%
氷呪文ダメージ+6%
闇呪文ダメージ+8%
欲しいのはだいたい揃った。
あとは、上位互換のが欲しい。
MP回復1〜3x2〜3とか出れば最高だが、
10年通ってもでないんだろうなぁw
時間制限を設けているのは、単に鯖の負荷軽減のためでしょう
娯楽性要素ではないよ
最低の理由だな
転生とかもう勘弁してくれあのクソ姫は一緒にいる時間が長いほど嫌悪感が増す
行動が完全に俺を肉盾奴隷扱いしてるとしか思えないし
今後のストーリーは姫と一緒に戦っていくとすれば
あまり差がついてしまうのも考えものだし かと言ってまったく成長しないのも興をそぐだろう
世界観的にはどうかと思うが 転生するってのも悪くない落とし所の気がするがな
というのも 姫をLv50にしてから2.2ラストに向かったら
ほぼ姫1人でボスをボッコボコにしてたからな・・・
自分は盟友というより従者っぽい何かのように感じたよw
ベルトでても石増えて行く回数増えるからだるすぎる。消化しないと溢れるし
姫はこれから新たなスキルライン。
例えば、慈愛とか、カリスマ性とか加わるのかな。
メンドクサイからいらないよ
PSOのチャレンジみたいなのがよいな
ただただ宝箱をとるだけの作業
実装当時の魔法の迷宮も詰まらんと思ったが
レベルで徐々に変化があった分あっちのほうがまだマシだった
てか、ソロ用ならギミックとかやりこみ要素位あってもいいだろ・・
目的の分散で意思統一が―なんてのもないんだから・・
一通りアンルシアの装備売ったのであとは放置です
ふくびき率下げてベルト出現率をやや上げたって話
チムメンがVU前に溜めてた箱をVU後に開けたら大半がふくびき券だったってよ
あれか、取った段階ですでに中身が決められてたのかね?
それとも出現率の件は大嘘か
うちのチームはベルト増えたねが共通認識だけどなあ
偶然だぞ
ゴミベルトの割合が増えたねという認識
>>554 その認識、あながち間違ってないだろ?w
おれらは主人公なだけで勇者ではないんだからな。
あんな何でも人任せの勇者とかいらないからラスボスみたいなのたおしたら
昔の勇者みたいに王家に閉じ込めとけ
輝石が60個たまった状態なのに行く気になれない
あと13時間で輝石15個が無駄になるけどもうどうでもいい
ベルトの出現率は全く上がってないし
このアプデ、ふくびき券の出る率を下げたんじゃなくて
1箱あたりから出るふくびき券の枚数を減らしただけなんだな
ちょっとこれあんまりじゃないの?
辛いが明日ロストするのも嫌なので、消化を開始しました
レンダ討伐もだし、試練の門も残ってるし、ストーリーが全く進まん
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 17:58:43.58 ID:LfxW6blH0
ベルトの出現率なんて上がったら周回が増えるだけだろ
どうせゴミしかでないんだから
>>566 > このアプデ、ふくびき券の出る率を下げたんじゃなくて
> 1箱あたりから出るふくびき券の枚数を減らしただけなんだな
これマジ?
景品しぼるのまじでやめてほしい
糞アプデでさらにつまらなくなった
景品が良ければモチベには繋がるけど、ゲーム的につまんなくなってきたんだよね
最初は新しいマップで、敵もどんなのでるかわからなかったから
ドキドキしながら進んだけど
今じゃ、このマップで残りの輝きがこれで、あの宝の配置なら2個いけるな、
とか、迷宮入った直後にゴールまでの道が見えちゃうのが、何ともねえ…
せめて、敵の数や強さはもっとランダム性があっていいとおもうけどね
頭使わないと失敗するコンテンツなんかにしたら
クリアできないやつが大騒ぎするからな
提案門みたいなもの作ったのがそもそもの間違い
あと乞食タイムな
ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
自らRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Giナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ サブリもオフ会でババアに振られ怒り狂ったラムターとの証言ありwww
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89 察しろよw
メンヘラババアはみんな脳内だぞ
40独身メンヘラw
最初のエリアの最後の敵を光ってるはぐれメタルにするのやめろや
当然逃げられて次のエリアも240からスタートで、箱も一切取れず
強い敵ゴロゴロ出てきて最後の敵倒した時残り時間3だったぞ
そんで中継点で輝き加算されたら510だってよ
当然余りまくりで思いっきり損した気分だわ
ちっとはバランス考えろやカス
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 05:19:51.80 ID:QJR3/TpK0
竜箱が読めないのがきついなあ
金箱からの福引き10枚は
撤廃したらしいぞ
運ゲー過ぎて現時点で
決め付けが出来ないのはキツイところ
ベルトに関しては一応は増やしていると思うぞ
でも体感出来るレベルまで増やすとは言ってないから
体感出来るレベルまで増やすと王家の迷宮が終わらないからなあ
サブも行けるようにしたけど
週課が増えすぎて予想以上にだるくなってしまった
やらんかったら済む話なんだけどね
あのちょっと前のぬすむの仕様変更みたいなかんじだな
竜箱とかをふやしてベルトを得られる機会は増やしたけどふくびきの枚数は減らした感じw
2枚とかになってるな
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 19:47:09.77 ID:g7L8b63U0
ホイミン転生させたから
余計行きたくなくなったw
神ベルト出たら
王家の迷宮サイコーとかいってそうだな
もう行かんだろ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 21:22:22.18 ID:xAf3JRqs0
飽きた(´・ω・`)
世間と大半の人はゴミベルトしか掴まされてないから
どうしてもハムスターしちゃうのだ
ア「今週はいいベルトが出たわね。来週はも〜っといいベルトが出るわね、エックス君」
エ「へけっ♪」
2.3になってからゴミベルトしか出てない
これは王家離れが加速する予感
モンスターの準備が地味に面倒だからな
アンルシアはその点2箇所で良かった
1〜9攻略する週と10〜13攻略する週を分けるといいと思う
1〜9は雑魚職でもいいし
とにかく竜と天のベルトが欲しいのに全くといっていいほど取れない
一方で大量の銅銀から大量のカードで何しに行ってるのかわからんくなる
時間制限ならアンルシアがレミーラ唱えて、範囲狭まる演出が欲しかった。
前にも書いてあったが、箱はアンルシアのおしゃれ衣装やおめかしグッズを落とすほうがよかったのでは。
面白いコンテンツを作ることよりクリスタ売ることが目的だから無理
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 04:14:34.03 ID:ZK4/qq7Q0
このクソゲーじたいつまらなすぎワロタわwwwwクソアプデしやがって
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 04:36:36.94 ID:tn7BJXuji
つまらないのは同意だか
ベルトがほしい
持ち帰ってきて箱開けてベルトの効果見るときが楽しい
>>589 育ってないサブ垢は今週二刀バト52で4〜6をずっと回してた。
経験値2倍3倍があるからソコソコ経験値も貰えるし、金箱も結構拾えたので満足
そう?
特訓元気玉を、第2ステージ最後で使うためのゲームになってきたなぁ
ちょうどいい感じに元気チャージが消化できて助かる
ただし、面白くはない
既にアクセ揃えてる奴らは
大量のカードを苦々しく思ってるだろうね
売れば良いだけだから問題ないんじゃね?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 21:25:01.75 ID:D5kfwh7Z0
つまんねーもん
コインアクセは運悪い人でも回数重ねればいつか目的達成できるけど
ベルトは運の要素が多すぎて
今の仕様じゃ一生無理な可能性もあるからなぁ
ほんとアホらしいわ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 03:40:44.59 ID:ECeN44dP0
もうやってねーわ
つまらんし時間の無駄
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 03:41:22.89 ID:ZVqk2fnw0
引退につき、タンス開放します。素材、コイン等ご自由にお持ちください。
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
レベル : 80
自宅の場所 ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
ウェルカムハウス設定中
モーモンバザー・木工中心
所属チーム
BOND
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 03:41:59.27 ID:ZVqk2fnw0
引退につき、タンス開放します。素材、コイン等ご自由にお持ちください。
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
レベル : 80
自宅の場所 ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
ウェルカムハウス設定中
モーモンバザー・木工中心
所属チーム
BOND
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 04:32:12.20 ID:9WFFy3B/0
つまらないとか愚痴ってるのはゴミベルトしか出ないカスだけw
神ベルトGETした奴は必死こいて王家いく必要なくなるし
神ベルトでテンション上がったやつは更にモチベーション上げて王家行くしw
いかねーよアホ
まとまった時間とれたから40個一気に消化したけど、クソ時間かかったわ
しかしこれ制限時間のせいで、ろくに景色とかを見てもらえないのは
作りこんだマップ班がちょっとかわいそうだな
いい仕事してるのはMAP班とモーション班とシナリオ班だけだな
他がマジつまらない
シナリオはそうでもないと思う
モーションは優秀すぎる
合成とかベルトとか運ゲー化が進行してるが
それくらいなら藤沢クエストでレベル上げの方が面白いということが分かった。
アンルシアが盟友の後ろに回りこむ
攻撃したかと思えば即離脱
これじゃ勇者じゃなくて臆病者
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 09:21:16.83 ID:6JEpKHWO0
別に臆病に後ろに常に隠れてくれてるならいいんだけど
タゲられてるのに近寄ってきて怒りの範囲で味方を巻き込む基地外だからな
ナヒナヒ BW863-522
若々しくエルフ♀を一生懸命演じていたが、オフ会で40歳のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかないらしいw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
⇒ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ サブリもラムター共犯でありオフ会でババアに告白して振られたとの証言ありwww
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89 察しろよw
メンヘラババアはみんな脳内だぞ
⇒40歳メンヘラとの証言ww
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 12:31:33.69 ID:qWUfj4e70
>>89 あのおばさんが告白されるとは到底思えない、と思うのは私だけじゃないはず
ゴリラ「火力低い人達からは文句言われたくないですねぇ^^
ゴリラのレベルが上がったことにより
バイキンがワイ優先にバイキルトしなくなった件
この糞ゴリ姫はメインストーリーもぶっ壊してくれたしほんと害悪だな
ずっと眠ってればよかったのに
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 13:17:30.77 ID:ECeN44dP0
そもそもストーリーもおもしろくないし
ストーリーの姫ほんとクズだな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:36:53.79 ID:B3KoSP/50
正義と闘志40にすると、クッソ速くて強くて耐性ダウンにルカニヘナとかいう化け物になったんだけど
で?
糞姫もザンクローネのストーリーみたいになんとかならないもんか
最初にアナザー13階をプレイした時は時間ギリギリだった
次にアナザー13階をプレイした時、不意のアクシデントで100カウントほど無駄にしても倒せてしまった
自分と連れてる魔物のスペックは変わっていないのにこの差
ゴリラカンストでとんでもなくヌルゲーになってるな…ってかゴリラが化け物すぎるんだ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 22:29:49.24 ID:s3bT335+0
ゴミゲーwwww
毎週15個補充されるの多すぎる
6つくらいでいいよ
最初は輝石はよよこせ、販売しろの声が大多数だったのにこの変わり様…
自分は特訓とカード補充に大いに利用させてもらってます
15個も補充されてたらゴミベルト捧げて無限ループになりかねんのよ
もし無限が成立するような確率設定だとしたら15でも6でも同じことだろ
ほんとつまんねーな
アナザー9で止まった腐ってるよここ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 14:13:49.25 ID:07fY1y8N0
今週分はホイミンを転生させたからあえて1からやったけど糞ベルトで過ぎて11まで行ってしまったからな
アンルシアのレベルキャップ開放、転生開放
アンルシアのエロ装備ドロップ
これであと3年くらい遊べる
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 16:21:16.92 ID:07fY1y8N0
お前なら解放しなくても遊べると思うよ
配給される輝石は15もいらんから、その代わりにベルト率あげてくれ
毎週15個消費するのだるい
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 19:47:02.45 ID:07fY1y8N0
ベルト率上がったら消費に時間がまたかかるんだが
特訓用と割り切ると楽よ
ムチスパやオノレンとかで特訓してる
アナザー後半は戦士で行くけど
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 20:02:47.57 ID:07fY1y8N0
特訓用に弱い職業で行くとより時間が浪費してだるいんだけど
アナザー行ける頃にはもうつまらんことが発覚してたよな
ふくびきせいすいばっかでベルトは出てもゴミばかり、運のみが支配するクソゲー
VUで出現確率弄られても結果は変わらず
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 20:46:11.86 ID:csFlcbR+I
いままでベルトすらでたことないんだけど
クソゲーってことでいいのかこれ
最初の頃に複数キャラでいける奴がすぐ飽きるって言ってたのやっと分かってもらえたみたいだな
ベルト出ても出なくてもつまんねーよ
サブでやると逆に面白いわ
超過分の輝石が勿体無くて渋々やってたがもういいや
今60個たまってるが行く気になれん
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 21:39:32.67 ID:07fY1y8N0
メインでやっと使い切った後のサブのだるさが次のキミの課題だな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 22:01:37.44 ID:ffFn2Pky0
サブまでやるとか信者はよっぽど暇なんやな
メインすらやんねーわ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 22:21:40.21 ID:ffFn2Pky0
魔法の迷宮もつまらんかったんだが
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 22:48:26.05 ID:eG83iYpI0
サブのレベル上げと割り切って
サブの分使い切った
アンルシアは育ったから、白線待機して
魔人に経験値2〜3倍の魔法かけてもらって
ボスで棒立ちしてれば、結構経験値入る
メインはキャラもペットもアンルシアも
カンストしてるから
全くやる気にならない
いいベルトが出たら嬉しい ←これはわかる
だから王家の迷宮は楽しい ←は?
餌を貰う為に芸をする動物の思考ってやつなのかなこれ
神ベルトが嬉しいのは同意だけどだからってあの糞みたいな作業ゲが楽しいとか思えるのはどういう脳味噌だ
アナザー踏破するあたりまでは楽しめたが
あとは単なる作業ゲーだわ
カードばかり出ても消化するの結構だるくなるし
姫ちゃん使って開発のオナニーみせられてる気分だ
レベル上げとベルト拾いは別にしてほしかったな
レベル上げは何度でも出来るようにしてくれれば目先変わってよかったのに
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 09:16:53.99 ID:ss7tlm9C0
アナザーが使い回しだってわかったとこで冷めたわ
魔法の迷宮が景品しょぼいのにあれほど長続きしたのは
こっちのLVに合わせて徐々に敵が強くなって、MAPの形も変わっていったから
いくら景品が良くても完全に同じことの繰り返しで新鮮味0じゃ
1ヶ月もしないうちに飽きて当然だわな
むしろ景品がいいだけに余計苦痛
たしかに迷宮はちょろっとやろうかって気になる
報酬なんか無に等しいけど
王家と違って変な緩和いじりしなきゃまだポテンシャルありそう
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 14:34:28.34 ID:mGw0KADc0
迷宮はまだフレとかと一緒にできるからな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 14:46:21.32 ID:dWGF1CL+I
白線待機→雑魚が宝箱落としたので戻る→ゆめみの銅箱
コレ多すぎいいいい
空いた時間に少しだけ消化位のつもりでやればいいだけのような。
忙しくて後回しにしてたら60個貯まったまま日曜朝を迎えてしまった…
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:44:08.17 ID:0IV0GgTr0
お前ほど時間が空かない人もいるんじゃないのかな
ゴミ職の特訓目的でやってるわ
ボスに特訓元気で90いくしな
>>656 勇気の輝きのカウントダウンがあるからのんびりやれないんだよな
結構神経を張り巡らせてる
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:43:30.15 ID:8DBchg/aI
イベント発生のフラグがクリア回数ってマジか
一回目なすびにも登録されてるし
二回目見たいと思ったらクリアし続けなきゃダメか・・・
2階の兵士のクエクリアしたらセリフ変わった
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 15:54:06.59 ID:bmw7L3nd0
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 22:19:29.00 ID:a8B5K8o+0
ゴミ職ですら行くきせんわ
迷宮は今はともかく
実装当時は割りと報酬良かったじゃないか
王家は後期にはテコ入れ必要だな
この際アンルシア待機で
モンスター2体連れて行けるようにするとか
もう糞姫はいらないからフレなり複垢でさっと消化できるようにしてほしい
Dのアンルシア着替えさせたいって思いつきで
突っ込んだコンテンツだから有り得ないね
その割には衣装がノーマル、皮スーツ、洋装、水着だけと少なすぎだろ
まぁ課金アイテム()で増やすんだろうがwwww
歴代勇者装備はよ
水着出すタイミングでブームがくるように実装をわざと遅らせたクソコンテンツだからな
今ぐらいシラケた状態で水着出しても全く売れないだろうし
回りがいいベルト取り始めると俄然つまらなくなってくる
ベルト関係なく詰まらん
同じことやってるだけだもん
文句なしにいいベルトなんて見た事無いけどな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 23:40:09.43 ID:z6CbVEyv0
もっとハクスラ的な楽しみが欲しかったなあ
魔法の迷宮に時間制限がついてベルトが出るだけって…
もう消化するのだるいから、3悪魔のカードがアプデ後出るようにならないなら放置でいいかなと思っている。
ベルトがいっぱい出て7週とかやらされたらたまらんな
そこでベルト減らして福引き増やせ運動ですよ
そして福引きひくのめんどくせえアニメーションカットしろよ運動と合流やな
演出カットできちゃったらジェム売れなくなるからなー
しかしゲーム本編の方が不便ってどういうことやねん
白線まで移動して待ってるだけ
激しくつまらん
一緒に戦ってギリギリ感を楽しめばいい
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 21:00:32.42 ID:s9YEEFok0
楽しくないから駄目だな
勇気の輝きが減らなくなるようにして
0スタートでバトルに勝つ度に輝きを獲得するシステムに変更しろよ
これが普通だろ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:57:39.11 ID:lFs7StXF0
さすがクソゲーオブザイヤーにノミネートされるだけあるわw
開幕範囲魅了されても
白線待機でいいのか?
問題はピラミッドにも言えるが
アナザー周回になると
プレイヤー側に実質ステージ選択肢権がないのが
この運営はユーザーの行動を制限するのが大好きだよな
コース短くて魅了もない9層だけ周回してるが
>>687 あれファンボーイの玩具だから
あいつら何年か前にシェルノサージュ入れないために
ネットでアップデートされるゲーム入れない
って自分らでルール作ったんだぜw
天箱の+3ベルトですらゴミオンリーだから
バカ正直に1〜13階を回す必要もないよな
時間制限というか勇気の輝き廃止、敵モンスターの数を増やす。
自分、アンルシア、モンスターの他に、ストーリーで出てきた
好きなNPCキャラを一人選択してオマケ程度にバトルに参加させる。
とか単純なソロ迷宮コンテンツで良い気がする。
アンルシアの衣装を売るのが目的のコンテンツだからゲーム性なんて考えちょらんよ
好きなNPCキャラをバトルに参加って部分は王家の迷宮じゃないところでやるかもな
もちろんおめかし衣装を売るのが目的で
とりあえず使えるベルトは金箱から出るけど、最終的に目指すべきベルトは天箱からしか出ないだろうから俺は13まで回すわ
まぁいいの手に入れる前に更に上が出てきそうだけどね!
衣装売るのは構わんが、時間制限コンテンツだから着てるところを
見てるヒマが殆どない。増やす気にもならない。
とにかくつまらない。根本から作り直さないとだめだと思う。
衣装なら部屋で見れるだろ
立ち姿だけな
今週の石、あと2キャラ分消費しないといけない・・・。つらい
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 21:35:03.21 ID:JXr9fdPx0
なんで辛いのにゲームしてるの?完全に洗脳されちゃった感じかな?
お前がこんなスレタイのスレを見ちゃってるのとあまり変わらないかと
あと1キャラ。5回で終われるといいなぁ
でも箱取らないとベルトでないしなぁ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 22:24:06.08 ID:Sa/6K5QGi
時間制限あるせいで
輝石15個の消費が苦痛だ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 22:34:32.87 ID:jqGKYHgCI
一周してまた面白くなってきた
スマホのおかげで
いろんなまもの連れてけるようになったからかな
アンルシアはずしてまもの2で行けるようになんねーかな
課金馬鹿か
迷宮、LVあげに良いわw
サブでLV40とかでも余裕だった
メインは魔物のLV上げにでも使うわ
レベル上げるなら何も制限時間があって敵もまばらなあそこでやらなくても
輝石60個あって、明日で15個無駄になるかなーと思って時間割いてやったはいいが
いつもと違って竜箱は出るわ時間に余裕あるわで結構箱を拾ったはいいものの
出たベルト6つ全部ごみwwwwww
まぁ現実はこんなもんだよね…
わざわざ王家でレベルあげる意味が全くわからんな
ほかに主目的があってそのついでっていうならギリギリわからんでもないが
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 09:29:09.06 ID:8stjn0Yd0
このクソゲーやってる奴はバカばっかだからwwww
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 13:00:50.76 ID:4sMZxyyLI
>>703 課金なんかしなくても3キャラで相当上げれるぞ
やんなきゃもったいない
王宮の目的は一つ
水着を身に付けさせること
で、ようやく楽しみにしていた王宮へ行けるようになったので行ってきました
なんか、休憩1時間3000円のラブホテルっぽくて時間に追われるプレッシャーが大きすぎて楽しくない
フリータイムでまったり遊びたいんだが
1キャラでも吐きそうなのに、サブキャラとかまで回収してるとかすごいな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 13:38:12.45 ID:4sMZxyyLI
たぶんキミは王家がどうこうじゃなくて
ドラクエが嫌いなんだよ
コンテンツの一つやるだけで普通吐き気まではしないよ
週課で一番つまらないコンテンツだなこれ
戦闘中の方が息つけるとかいろいろおかしい
>>707 そりゃ良ベルト取るのが主目的に決まってますやん…
マジで吐き気がする
寝不足だろ
ちゃんと寝ろ
お、新たな吐き気の誕生か?
夏終わったけどアンルシアに水着が欲しくなってきた
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:23:42.63 ID:oXn9RMId0
このスレを卒業する事は出来ない
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:24:15.55 ID:xCZTIOL80
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:26:02.38 ID:uuIWWU3o0
魔法の迷宮をこれだけ放置してるんだから
1年後も王家はアナザーとかやってそう
60個輝石あるから少し減らしとくか
↓
ゴミベルト大量出現
↓
ゴミベルトを輝石に
↓
輝石60個に戻る
なぜなのか
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 19:31:46.63 ID:uuIWWU3o0
倉庫空いたからゴミベルト貯める事出来るから
それだけは評価
最初はおもしろかったのに飽きてきた
迷宮の3Fみたいに全部ストレートにしろ!
別に面白くはなかったが新鮮さはあったな
一周でそれもなくなったけど
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 21:06:49.51 ID:OgRLqrqe0
ベルトはおまけ要素だよ
本命は自分とペット育成
アンルシアですらおまけ
かろうじて特訓元気玉が多少使いやすいていどかな
経験値なんてその辺で普通に狩してるほうがいいだろ
なあベルトの確率増やしたのって
失策だったんじゃないか?
誰だよ提案した奴は
福引き券の枚数が減っただけで別にベルトの確率は変わってないように思える
天箱がクソだと分かったんで竜箱目当てに
よそ見してても箱を全回収出来る手ごろな5層だけを
ただひたすら回ってたけど4キャラ分終えるのに半日かかったわ
糞ベルトが山のように出て終わらねぇ終わらねぇw
自動狩り大学を知った紅茶の香りの様なボルトより速いチーターさんは、4円パチンコではダメだったので、1円パチンコにしてみた
王宮の何とかって出現モンスターの数は決まってないの?
緑色の地面にバブルスライムとか罠すぎるんだが
ゴーグル付けないと見えないやつもいるしなw
マジで?
あれって「このフロアにはモンスターが居ない」って出るまで扉開かないんだよね?
扉前にいる奴倒してもそれが表示されないから戻って時間切れというパターンになるけど
>>734 見えないシンボルは出ないように修正済み
え??倒さなくても出れたの?
うっそーーあ〜あ輝石9個くらい無駄にしたわ
理論的には1匹でも倒せば先に進める
現実的には4匹は倒さない次で終わる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:11:22.80 ID:KoQdbrzc0
王家どころかそもそも面白いコンテンツがなさすぎ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:25:11.24 ID:7OrC41qU0
何周しようが天箱だろうが竜箱だろうが漏れなくゴミベルトなんだし
制限緩和したら?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:33:09.31 ID:00/BhGf10
迷宮みたいにまっすぐなマップでいいよな、何で無駄に入り組んだところとか作るんだろ
何にも面白くないのに
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 22:43:26.55 ID:U3dORBSb0
消化マジだるい
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 00:59:26.40 ID:GRd4pKdk0
箱の中身調整すりゃ制限解除は出来る
姫はどうせ転生出来ないから50のまんまだしな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 02:43:58.27 ID:gYFhOGF00
>>723 こりゃ地獄かww
ベルトは最初楽しみだったのに今じゃゴミだらけで
怒りすら覚える
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 03:08:42.64 ID:FJkBCFzz0
いいベルト出ないし今は完全に作業だよ
まだ特訓ポイントがそこそこなのが救い
ベルトに良い効果が乗る率が大幅に下げられたな
ベルトを輝石と交換するときのエフェクトいらね
ピロン!だけでいいわ
時間の無駄
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 07:45:49.51 ID:BWhxujNk0
糞効果ばっかりなのも萎える
最初に輝石を捧げる時のムービーもスキップさせてくれんかね
+2の出現率は増やさないくていい いっそゼロでもいい 福引のほうがマシ
2エリア+ボスから3エリア+ボスにして輝石消費を5くらいに増やせば多少消化早くなるか
サブもいると常に60個状態で大変
次の日曜日で輝石があふれると思って45個まで減らすようにしたが
まさかのベルト出現率でスゲーと思いきや全部ゴミベルト
捧げるために輝石を減らすも次々と現れるゴミベルト…無限ループかよwwww
以前は世界樹の葉とか出てたが、さっぱり出なくなったな
枚数減ったふくびき券、ゴミベルト、たまにオーブ、ボスカード類
こればっかw
効果自体が糞なものが多いからな
ダメ猫の運ゲー
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 13:31:23.64 ID:NkcCS1M10
もう全部迷宮3階みたいなまっすぐでいいよ
ただのだるい繰り返しだけの作業なのに
へんに入り組んだマップとか誰が喜ぶんだ?
もっと夢のあるベルトが出るようにしてくれよ
めったに出なくてもいいからさ
今からでも遅くない、マテリアシステムにしろ
箱から手に入るのはベルトじゃなくて効果が付いたマテリアな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 15:43:57.83 ID:NkcCS1M10
そのうちリーネで5000円くらいでどれか一つだけ効果を合成できるようになるよ
もちろんランダムで
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 17:13:24.25 ID:BWhxujNk0
現状ダメージ%アップが圧倒的に強くて
それにステータスアップがついてるのが神というしょうもなさ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 17:51:22.67 ID:PJ09X8ZwI
実装当初は面白いコンテンツありがとうと言う声もたくさんあった。輝石足りないとまで
しかしキツイ時間制限と頑張ってもゴミベルトで最早15の消費が苦痛だ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:05:11.71 ID:DleawoCI0
王家でカードをバラマキ
ボスと戦わせ合成で回収するコンテンツだよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:09:38.74 ID:DleawoCI0
なんだかんだ言っても光ってるはぐメタとか見たらおおっとか言っちゃうんでしょう?
ビクンビクン
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:10:37.76 ID:NkcCS1M10
はぐめたなんて1匹しかでないから特に・・・
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:16:20.25 ID:NkcCS1M10
いやいや15個消費して箱開けて整理したら石が13個になったわけだが・・・
ゴミベルト出すぎて石が減らない
まともなベルトが1つも出ない
ベルトって捨てたり店売りしたりできないんだっけ?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 19:07:32.59 ID:NkcCS1M10
一つ一万くらいなら考えてもいいかな
10Gで売れる
>>764 時間制限は別にキツくない
単調でつまらんだけだ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 22:37:21.73 ID:R0JXiMSa0
このクソゲーに課金してるアホがまだいたのか
実装当初に比べてベルトの性能を若干下方修正してんじゃないのかな…
銅、銀から出るベルトの質が下がってる様な気がする
まぁこのあたりのマスクデータは上げたり下げたりする物だろうから文句がで出せばその内上げて来るんだろうね
+2とか効果も見ずに輝石直行ですわ
>>775 銅銀だけじゃなくて竜や天からでるベルトも前以上に酷いぞ
実装直後に神ベルト出した奴の勝ち逃げパターンか
何べん似たようなことすりゃ気が済むんだこの無能運営
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:51:46.15 ID:ezrBBc6i0
無能経営と脳死無能信者がいるクソゲーはこれですか
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 10:34:58.92 ID:L31Mvkkq0
>>777 出だしの半月くらいかな
そこからまるで手持ちのベルトが増えないw
はい
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 10:53:59.22 ID:LI4/fY0V0
この脳障害コンテンツ楽しいって思ってるやついるの?
輝石→箱→ゴミ→輝石
→カード→かけら→アクセ→しゅび1,おされ1
→かけら→ブローチ→しゅび1,おされ1
→ふくびき→こびん
→せいすい
→メタルコイン→ゴールド
メタキン大当たり!かな?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 18:30:45.43 ID:t+V0wse0I
また日曜日がくる・・・
ベルトは欲しいけど王家行くのがダルいよ・・・
まだ木曜日だぞ?
おっさんになると時間の流れるのが早くなる
時間制限付き廊下ダッシュ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 23:16:43.59 ID:YnSYelHQ0
脳障害コンテンツwww
おっしゃる通りやね
無駄に手間と時間と神経を使うふくびきするだけのコンテンツだな
歩くのすらダルい
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 04:44:00.69 ID:1wRArHtt0
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なんでこんな仕様にしたんだろう
これで本当に楽しめると思ったんだろうか
楽しめるものを作ることが目的ではなく衣装を売ることが目的だからな
中身なんか適当に作ったんだろう
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 22:23:35.63 ID:rSVB41k+i
制限時間廃止
持ってる輝きで箱取れば消費
いっそ、竜や金なくして
まぢで何が出るかわからんくすればどだろ?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 22:29:51.88 ID:lK2hmOm40
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 22:36:47.02 ID:8jp00NIU0
1年後 誰やってるのかな これ
あなざーの先が実装って話一切ないよね
実装されたときはたった26ステージなんかじゃなくて
最深部まで進んだらアトラスベリアルクラスのボスが毎階層出てきたりするもんだと期待してたもんだわ。
福引き目当てでやる奴はやるでしょ
衣装を売るにしても種類が少なすぎてやる気がまったく感じられないのだが
やっと迷宮解放出来たけど時間制限のせいで楽しめない
時間制限はあってもせめてドルボード使用可か、徒歩なら時間制限撤廃して欲しい
短い一本道ならともかくぐるっと回ってこなきゃいけないような広いマップの時はもう詰んだと思って良いよね?
そこまで酷くないよ
回り込む系のMAPのエリア1で竜拾っても討伐対象取捨選択して時間やりくりしたら走破できるはず
エリア2に入ったとき多分残り90秒とかだと思うから中継地点・エリア2はほぼ箱取れないけどね。
ソロコンテンツの良さってマイペースに遊べることだと思うんだけど
その良さを見事に打ち砕いてくれたのが王家
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 06:17:27.29 ID:yC+ndsyW0
このゲームもう何もかも終わってる
そりゃどんどん引退してくつーの
ここにいるやつはビンゴもつまんなくなってるだろ
>>805 放置でコインが手に入るのを面白いと思う奴いるか?
楽に儲かるから支持してる奴はいても面白いと思ってる奴はいないだろう
ビンゴとか初期配置で詰んでるのがわかるから放置時間中イライラしっ放しだぞ
ばくだん岩とか平気ですでにオープンしてるパネルに被ってオープン0とかザラにあるしな
ノービンゴでフィニッシュ、開いてないパネルが全てリーチ、というのがあったし
5玉中4回もすでに開いてるパネルと被る、なんてこともある
王家同様ストレスマッハのゴミコンテンツだわ
まさか福引きは3等以下て畑は毎回レタスが8個とかじゃないでしょうよ?
日本語でおk
いや運が無いアピールしてたから福引や畑の方の運はどうかなと
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 12:04:06.96 ID:yumocAJL0
このゲームがつまらない理由は何もかもが運ゲーであること
王家のベルト、ビンゴ、アクセ合成、ストーリーボスの状態異常
プレイヤーの工夫や努力で乗り越えられるのではなく
運が良いか悪いか全てで何もかもが決まるシステム
>>807 カジノにしても王家にしても、人を楽しませようというエンターテイメント性が全然感じられないんだよな
人を楽しませる→人が集まる
ってのが考え方としては普通なのに
景品を良くする→人を集める
って図式で物を考えてるのがそもそもの間違いだわ
王家で自分の望むベルトが出る確率を計算してみたら
天文学的な数字がはじき出されて、王家に対する意欲が一気に失せた
ちょっと前のモンハンのお守りみたいにいくつかのパターンで固定して欲しいよな
さすがにビンゴに文句を言うのは
違ってると思うぞ
初心者用コンテンツと
ゲーム上で説明しているんだし
他の3種に文句を言うのは構わないけど
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 08:01:29.86 ID:LJWpF4uL0
だってビンゴもクソゲーやん
初心者でも運さえ良ければビンゴ連発でコイン大量ゲットのチャンスが!
運さえよければ、がクセモノなのにわかってないな
全てが運に支配される世界、アストルティアwwww
ふくびきと同じだな
このゲームをクソ化させた考え方の一つ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 11:15:32.20 ID:gqcy4SR00
石消化が苦痛でしかない
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 11:20:12.04 ID:ABbXZH7uO
同じく石消化が苦痛
つまらん
せめて合成できたらやる気でるんだが
レンダ討伐と試練終わってこれが残ったけどやる気しない・・・
これだけ苦痛なんだよな
なぜだろう
>>807 初期配置で詰んでるのが分かるっての興味あるんだがどういう場合が該当するの?
今週もゴミベルトしか出なかったお…
ベルトを2000Gくらいで店売りできればいいのに
やったw野良メタキン出たwwwww
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 16:41:17.36 ID:7wZqIl+k0
今週 初の王家スルー
とりあえず60くらい輝石貯めるかな
輝石処理が面倒すぎるからバザーに出品したい
どの職でも行けるのはいいことなんだが、どの職で行ってもやることが同じなのがつまらない理由だろ
プレイヤーや仲間モンスターをいくら強くしようが勇者姫が一人で全部やるからただ走るだけの作業だし
ゴリラが超スピードではやぶさ振り回す姿を眺めるコンテンツだからこれでいいのだ
後で時間が戻ってきても自分が火力職の時と回復職の時のリアルの時間は雲泥の差だからな
コマンドが消えた瞬間にダッシュする必要があるから火力なんてできんわ
60個から溢れる輝石がもったいないと思う気持ちと、やるのが面倒だと思う気持ちの葛藤が凄まじいコンテンツw
一度ストックオーバーさせるともらえなかった分の輝石がどうでもよくなる
そして王家に行かなくなる
ベルトに伝承合成きたら、また「輝石たりねぇ」ってなると思うんだが
やってくれないもんかなぁ。ランダムでもいいからさ。
それはさておき、王家はもう少し変化が欲しいよね。
魔法の迷宮のメタルフロアやら隠し階のようにさ。
今のままじゃ繰り返し感が強すぎて、なにかの拍子に
一気にやる気が失せてしまう。
それこそ輝石があふれてどうでも良くなった時とかさ。
アナザーアナザーとかはやめて欲しいけどね・・・。
うちのチムメンはほぼ全員王家に対する意欲を失ってる
全部のコンテンツに言えると思うけど
実装前が一番楽しかったよな
最近はベルトよりカードと特訓ポイントがもちべになってる
最初はカードも嬉しかったが
理論値できたバズズ強ばっか掴まされて嫌になってきた
今後どうなるかわからんから持ち寄っておきたいが
賢入りじゃないとだるいしメンバー集まらん
普通に換えてサクッと持ちよりやってるな
てか交換できるようになってから強コイン明らかに絞ってるやろw
アンルシアに武器渡す時、「ロックされた装備品ですが」とか
言われるがこの確認必要か?
そのカードが出にくくなって本当に王家がオワコン化
>>841 いらんよな
別に装備がロストするわけじゃねーし無駄な選択肢
アンルシアに貸したこと忘れて
ロスったとか騒ぐボンクラ対策
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 15:02:48.66 ID:vUVQQhKU0
そんな奴いるんか
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 16:25:19.96 ID:TBM34T3v0
グリーンオーブが出た時が一番嬉しい感じがするのは何故だろう?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 19:28:06.69 ID:VugVZ8tK0
課金のためだけのコンテンツになってきた。
最初バラまいて後で絞るって一番やる気なくす
もうカードでねー
クソベルトは出るから石でもう何周かできるけど、カード絞りすぎ
牧場のふくびきとメタキンのばら撒きも最初ひどかったけど、今は絞りすぎ
ハッピーハート30なんていらねーよクソが
最初からしぼってりゃいいのにと思ってしまう
確かに王家の迷宮でカードは少々減ってる気がしないでもない。
>>848 いっつもそのパターンだよな
解放時はばらまきですぐ絞る
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 21:57:21.56 ID:HbNf046Oi
輝きの余りが勿体無いとかで
良さげな提案出てたが
変わらないだろうな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 22:36:54.04 ID:+4Ow0BGqO
>>842 王軍師時代に強カードを出しまくって嫌がられ、
凱歌時代になり押し勝ちパラが増えてから強カードを減らしたのはおかしい
王家からは銅箱からのみアトバズベリ合わせて5%位の確率に下げられた
せっかくそれ用の装備を用意して挑戦したい人も増えただろうに、確率下げ調整する運営は阿呆以外の何者でも無いんだが
凱歌でも強アトベリで押しがちパラなんてパル必須の超希少種だろ
いい加減な妄想言うな
運営って言うよりも、カード出過ぎ!持ちきれん!運営ってバカなの?とか言ってたアホクレーマーがムカつく
ほんとにムカつくわ
自分で箱開ける調整もできないサル頭
強バス強ベリいらねえとは言ってたけどカードいらんとは言ってない
強も交換できるようになったから今は出てもいいけど
グラコスやヒドラみたいなゴミアクセのボスもさっさとプチを出してくれ
人集めるの面倒だからソロでさっさと処理できるようになってくれ
ヒドラ1枚切れそうだったからついでに在庫あわせて3枚サポで消費してきたわ
グダって一戦30分とかかかって俺何やってるんだろう感がマッハだった
グラコス、ヒドラ、バラモスなら普通に嬉しいわ
バズズ強ばっかり押し付けられてうんざりしてる
ソーサリーって当初は一番欲しいアクセだったけど
合成含めた今は一番いらないアクセだよな
まあ、MP関係はかなり緩和してしまったからしょうがないけど
雑魚少ターン狩りが死んだからな
数稼ぐならえもの呼び一強、
そうでなきゃインスタンスに潜ってボス倒し続けるだけのMORPG
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 15:53:52.15 ID:9I3kZOZe0
今週もとっても楽しい王家の迷宮はっじまっるよ〜♪
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 16:32:51.01 ID:YNlcivSZ0
メインはせいすい、福引券ばっかなのに、
サブだとボスカードが出まくる不具合を早く修正しろよ
>>854 ほんとこれ
ベルトが出づらいことに文句言うならともかく
もらってもいらなければ捨てればいいだけなのにな
小ビンや福引よりよっぽどマシじゃねーか
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 19:05:53.09 ID:tL5AtuIm0
>>864 まじで頭おかしいよな
損した気がするとか知らねーよって思う
その層はカード期限がなくなることを期待してのクレームだったと思うで
ボスの種類も増えたし強とノーマルで細分化して
以前より集まり悪くなってきてるんだよな
出なくなったから損したって思ってるお前もしらないよ
運営がこの調整にした以上いまぐじぐじ言ってるお前も同じ
ヒドラとグラコスとバラモスのプチを早く実装してくれ
この3つだけカード消化しきれない
グラコスとバラモスはすぐ集まらないか?
ヒドラは連戦するとだるいが一番消化きついのバズ強じゃね
ヒドラも魔戦入れるとかなり早いし
募集もそこそこある
消化がたるいのはバズズだけだな
グラコスって今有難がられるもんなの?
コインボスの中でダントツ不人気だと思って誘うのすらためらってきたんだけど
人気はないが完成してる人も少ないから
HP埋めは今グラコスが基本だから
一定数の需要はある
パラが死ぬほど少ないけど
根本的にタイム0になったら箱没収ってのが糞な気がするな
別に没収される必要性全く感じないし
没収されないんだったら竜箱バンバン取れるんだが…
バンバンって程でないだろw
逆に取れない状況自体ほとんどないわ
お前の王家はバンバン出てきていいよな
ここんところ身が入ってないためか週1度くらい失敗するわ
これが無かったら100週突破できてたのに
輝石が60でカンストしたままで、最低でも20周しないと輝石を消費しきれないと思うと
王家に行く気がわかない
先週は、日曜の朝3時で輝石45個にした
今週はそんな事にならないように毎日コツコツやろうとしてるのだが、現在輝石60です
輝石の消化が終わったら次はカードの消化が待ってます
全部の輝石とカードやっと消化した
2週間かかったわ
次は銀と銅箱あけてこうぜ!
また金箱2つロストした
むかつくー
欲張るから…
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:43:01.08 ID:2PSSbkPJ0
>>875 没収でいいけど、箱ポップは再抽選でいいからやり直させてほしい…
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:44:45.15 ID:WPOZQhof0
また箱からふくびき券が出てきた・・・いい加減にしろ
銅箱だけ捨ててるけど間に合わなかったのってかなりレアだな
ねこま連れて行けば余裕
いらないカードを換金できる仕組み実装してほしい
消化が面倒すぎて箱がぜんぜん開けれない
>>890 グラコス、キングヒドラあたりだな
プチ実装求む
グラコス、ヒドラ、バラモスは早くプチを実装してくんないと
この3枚だけ毎回期限切れになってる
野良持ち寄り行けば良いじゃん
その手間が面倒
ほんとカード交換したいわぁ
グラコス、バラモスは構成や手順決まりきってるから良いだろ
ヒドラも構成やメンバーの腕次第できつい場合もあるが
一番救いよう無いのはバズ強じゃね
交換できるだろ
バズ強はプチに代えて
サポ3で速攻で倒して
せいすい3つとふくびき3枚にしてるからいいよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 08:13:45.95 ID:kxEl5AXp0
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 17:59:52.55 ID:f0LieRZt0
あまる奴の気が知れない
全カードアクセ理論、特訓完了とかならわかるが…
ただめんどくさがって他人のカード寄生してる奴多いな、カードは自分で稼ぐ時代
王家の迷宮のゲーム性がまずくだらない
そしてその迷宮で出てくるカードを消化する作業もくだらない
>>902 そしてその後合成でゴールド回収されますw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:25:08.38 ID:znUAAWAb0
有り余る時間のあるやつが信じられない奴もいるんですよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:32:24.01 ID:JEz2d5bg0
つまらない上に作業すぎ
本当に苦痛だった
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:06:25.75 ID:WuR/vnqqO
悪霊も出るようにしてくれ
アクセ破片がでるようにしてくれ
カード邪魔だ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:20:06.08 ID:UU64YIBx0
時間制限つきの白線待機ゲーがあるときいて
提案広場に「○○が現れた!」の時の消費を無くしてくれって提案が出てるが、
自分も同意見だが「そう思わない」も少なからず居るのが信じられん
強制で見せられるムービー中に輝石が減ってるのはストレスなんだけどな
VU後、何か変わるんだっけ?
>>909 そんなとこの調整に労力費やすくらいなら他のことに使ってくれってことだろ
広場戦士にそこまでの脳みそ無いだろ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 00:29:48.87 ID:awHM5A570
最近の広場戦士の質の低下が凄すぎるな
2層を7、8周繰り返して特訓ポイントを90ずつ得るだけの一週間
いっつもせいぜい6周しかできないんだが
金箱はずれだらけだし銅銀から全くベルト出ないこともあるし
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 00:37:31.07 ID:awHM5A570
時間制限があるおかげで
ホント作業
>>909 なんでも、そう思わないにする層はいるから気にしないほうがいい
戦闘時間に関係なく消費した分が戻ってくるってのが糞っぷりに拍車をかけてるよな
自分はバトルに参加せず白線の前で待機するのが最適解とかゲームデザインとしてアホすぎるだろ
火力がない職でいけなくなるだろ
ゴリルシアが強すぎてボス戦以外どっちみち誤差
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:22:48.08 ID:SNU8h5QK0
ここ2週クズベルト輝石に変えないで10ゴールドで売ってるわ。
飽きてるんだろうな、確実に。
ベルト出るな・・・と願っている自分をみつけたら飽きている証拠
そういや昨日か一昨日、ベルトを1000Gで売れるようにしてくれって提案があったな。
もうベルトいらね、って思ってる人も意外にいるのかもなぁ。
とりあえず、むかつく効果を対象から外してほしいわ
夜ためるとかいらねーよ
ホント設計者の意地の悪さがにじみ出てる
一周で輝石15個全部使ってもいいから時間制限なくしてくれ
もっとゆっくりウロウロしたい
魔法の迷宮みたいにオートマッチングにすればいい
ソロコンテンツが売りなのに馬鹿なの?
ソロでも出来るはいいが
あたりベルトにオンゲの糞ドロップ率適用なのに
ソロでしか遊べないってのは苦行なだけだわな
PTプレイになったら制限時間きついし
超絶ギスギスオンラインになるだけだろ
まず1周クリアして気が付くと2週間やってなかった
装備欄の問題が頭に根付いてる
スーパー訓練生取っちゃったから
この先モチベーションが続くか不安だな
未だに輝石ゼロ状態になってないし
先週ついに輝石を45個以下にできなかった
5週なら一時間ぐらいでいけるだろ
未だに一時間連続でやる気あるような奴なら
石なんてなくなってるよ
地味にめんどくさいのがこのコンテンツのための仲間モンスター入れ替えなんだよな
常時移動速度1.5倍でいいよ
その分スタート時の秒数を若干減らせばいい
>>935 すごいわかる。装備もだよねぇ
モンスの入れ替えや自分の職であちこちから引っ張り出したり装備しなおしたり