1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
情報あげてこう
ストームタルト☆2とマジックバリア2掛けで
HP450程度あれば大体ギリで闇ジゴデイン耐えれるで
せいにょゲー
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
復帰組だけどヘルバトラーが倒せんw
サポが範囲くらいまくりんぐ
>>2 何度やっても開幕ジゴデインでサポどもが全滅するんだけど…
バリア二回目まで周りが持たん
自僧で、サポにも僧入れて二枚体制で行け
回復はサポ僧に任せて自分は聖女撒いてればなんとかなる
自分とアンルシア、次にサポ僧優先でな
開幕ジゴデインまでに2回は使えるから自分とアンルシアは生き残る
後は勇者ビームの最中に立て直すんだ
テンションバーンにタイガーするサポ死ね
バッチリ頑張れにしたのに。
そこからのジゴデインで壊滅。
闇ジゴは自僧で聖女ばら撒きが安定かな
道具でバリアは一旦崩れると立て直し厳しいかも
テンションバーンされたら「おれ(わたし)にまかせろ」
鉄則やで
全快させてもほぼ一撃死だから祈りイラネ
自僧でザオ職ひとり連れてとにかく蘇生と聖女まき
蘇生遅れると姫が率先してザオリクしちゃうからね
扉まで押しこまれてジゴ巻き込みまくりの乱戦状態だったが聖女キープでなんとか耐えた
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 05:44:51.07 ID:d/f19RGX0
自僧バト賢僧で余裕やったで 開幕自分とデコ姫に聖女で安定
ジゴヂィンも痛いが突進うざすぎやったな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 05:57:32.75 ID:a2p/5SuU0
盾呪文耐性29%、体上雷14%、ビーナス29%。これでジゴデインのダメージ72%カットできる
後はメシ食らったのバリアでほぼノーダメ
雷呪文耐性を意識したサポにケチらず飯食わせりゃかなりダメ減るしな
賢+バ僧僧で突破したわ
俺が僧侶できないってのもあるんだけどさ
テンションバーン消せるしデインもマホステでノーダメ、ザオ4枚構成だから正直余裕は結構あった
1回勇者の光決めちゃえばほぼ詰み
4桁ドルマを堪能できるレベル
まあ僧侶安定だねこれは、賢者でもいけるけど開幕突進されるとかなりきつい
負けるたびにそれなりに時間かかる1戦目やらされるのもだるい
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 09:23:17.75 ID:HLJKiPv50
自分60台僧侶。サポはバト、僧、賢で突破しました。
自分は聖女撒くのみで何もやってなくても勝手に終わってた。
最初にアンルシアに聖女描けるのがコツ。勇者の光出せたら勝ち確。
ふぅサブのHP380羽衣僧で一発でいけた
確かに最初の勇者の光まで耐えるかだね
自僧 僧 両手バト ません
後半強くなってくるボス戦もこれで大体いけた
魔戦必要なのかそれは
自分も僧でサポはバト僧賢で行ってみた。
全員ビーナスのなみだ装備。
2戦目の開幕敵の傍まで行って姫に聖女して
タゲを自分に向けてPTの居る場所から広場に
引っ張ったら全滅の心配は無くなる感じだった。
僧僧魔賢で全部いける
ガルレイは開幕ジゴデインで四人死ぬとかあって運だけど
自分魔 サポ僧僧賢で行けた
メラゾーマ打ってただけ
開幕闇デインで味方一掃をどう乗り切るかがカギかな
自分は賢者でいってきた
味方から離れといて対象に選ばれてからマホステすれば1ターン儲かる
開幕は離れるのはギリギリ間に合うか否かだけど、とりあえず自分は必ず無傷で生き残れるので悪くないと思う
速度うpか早読みは必須
自分戦士で温泉試練以外は全部行けたよ
サポはずっと僧侶、イオグラ賢者、デドス魔法使い
(ラスボスにはまだ勝ててないw)
運良かったのか、ジゴデイン対象がことごとく自分だったので魔結界2回して、とにかくサポを巻き込まないように離れた
最後は自分床ペロしてるのになかなか蘇生してもらえぬ中、サポ様がトドメさしたのが悲しかったw
突撃の方が全滅危機なったな
フレも同じ構成で行ったみたいだが数回負けて、最後は自分バトマスでギリギリクリアしたらしい
>>15のマホステはいいね
目からうろこ
3回全滅したけどバトバト賢で僧侶操作でなんとか勝てた
第2形態は最初のジゴデインの前に自分に聖女かけて何とかしのいだわ
マホステかーその発想はなかった
俺も僧出来ないから賢で行ってみよう
攻略とは直接関係ないけどルシェンダが
そんな手に乗るほど、モウロクしておらんわ
とか言うけど
とんでもない若作りでホーローより年寄りだったりするんだろうか
バジェオじいさんのひいばあさんだったかな
自分まもの使い、サポ賢僧とバイキホイミンで行けた
2戦目は耐性積んで開幕さえしのげれば後はアンルシアにHPリンクしておくだけ
だいたい攻略できた。
構成は自分僧侶・賢者いのち・電池ばっちり・バカマスでもバカツメでもドラゴンキッズでもお好きな
電池入れるのはMP切れて聖水使う事になるから。
賢者入れるのはバカツメがテンションバーンにタイガーするから。天使が無いのは聖女優先でカバー。
開幕ジゴデイン連発は事故^^って言いたくなるレベル。
自分とアンルシアに聖女出来ればほぼ勝ち。
自分よりアンルシアに聖女優先したほうがいいかもしれん。衣さえはがせば即死しなくなる。
聖女をアンルシア自分賢者の順に全員に撒いて余裕あったらキラポンも同じ順番で。
うっかりしてるとサポ賢者が満タンサボってたりするので油断しないように。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 13:44:36.08 ID:t7W7pRIL0
僧侶でやってるけどコロシアム1回も勝てない つまんね
乱戦状態なったら誰が敵で誰が味方で
誰がどこの位置にいるのか全然わからなくて 楽しくない
バトマスとか戦士のような前衛なら楽しいのかな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 13:50:42.42 ID:t7W7pRIL0
ごばく
そもそも自分僧侶だったらなんでもクリアできるからな・・・
サポでやる気うさぎ倒せるぐらいじゃないと無理じゃね?
速度40賢者のマホステが開幕ジゴに間に合ったから
マホカンタも間に合う気がする
自分魔法使いのバト賢僧でクリア
マホカンタすればジゴデイン撃ってこないな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 14:45:10.53 ID:poD+ST8i0
MPブレイクも相当有効だな。バトマスだと一発400〜500近く削るから3発当てればジゴ撃てなくなる
カンタと違って更新する必要がないからブレイクが入った時点で勝利が確定する
まぁ初回拘束までアンルシアちゃんを生かしておくのが大変なんだけどね・・・
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 14:51:41.00 ID:mBqG2s/c0
て、なんで王家まででそんな困るんだ?
自分僧侶でサポ賢者、バト2で
最後の偽ネルゲル+ベリ1+アークデモン2まで
全然余裕で倒せたぞ
キャンショ何回やっても効かなかったけど体当たりも一緒?
自僧は一番確実レベルだし自慢にもならん
と、バト武しかできない奴が言ってます
昨日借りた賢者はテンションバーンかかった瞬間洗礼いれてくれたのに
今日借りた賢者は一切してくれなかった
洗礼スキル覚えてたし作戦も同じだし何が違うの
2垢だけど、全てバト2僧2構成で行けた、メインバト80、サブ僧80ね
賢もツメもいなかったせいでテンションバーンはちょいと焦ったがw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 16:42:41.46 ID:iYSofFP30
真ピラミッドのわんこ
僧侶、サポバトバト僧侶。
マヒ13%くらいの2刀バト雇っていったら、わんこにマヒ入りまくりだった。
多分マヒが大弱点。
結果の間の2連戦獣魔将
同じ構成でいって、マヒした、マヒした、マヒした、マヒした、マヒした、マヒした・・・・・
アンルシア姫入れて1体5で袋にしているのにずっとマヒしてた・・・・
ワロタ。
キングレオならライオンだから、わんこじゃなくてにゃんこじゃね?!
>>43 洗礼あんまり使わなくなったよな
と思ったら闇の衣に洗礼使ってターン無駄にするし
バッチリじゃダメなのかと思っていろいろやろうぜにしたら
おたけびはじめやがった
魔でカンタしたら全然撃ってこなくなった
最初の運ゲーに耐えられるかだな
サブでもやったけど最初だけしのいだら後は大ダメージを与えるのを楽しむだけだわ
>>47 味方のHPが結構減ってるとやらないぽい
HPが皆満タンに近いときはすぐ洗礼してくれたわ
サブキャラは80になってるの魔戦しかないから僧侶50の聖女撒きで参戦して
4回目で勝てたけどアンさんの黄色い光が入るまで耐えれるかどうかだな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 17:23:18.79 ID:2aVEdvYp0
光入って勝利確定とか嘘じゃねーか・・・
すぐに衣着て固まってるサポにジゴ撃たれて逝った
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 17:28:30.60 ID:GHeehpNcI
自分道具でマジバリ2で余裕だった
特にピンチらしいものもなかった
それより温泉試練のがイラつくなあ
タルトと食って耐性揃えて何とか倒したよ
自スパバト賢僧で勝った
二戦目は開幕ダッシュしながら賢者にマホカンタ
後は適当にベホイミ飛ばしながらマホカンタを更新してたら、いつの間にか終わったわ
今までアホみたいにジゴデイン連発してたのに、マホカンタあるとしなくなるのかな
温泉試練は最初の眠りがランダムすぎて
稀かもしれんが5匹起きてる状態でスタートした時は諦めて仕切り直した
サポ80バト僧賢 自分47スパ
PTメンバーにマホカンタ回すだけ
自賢サポ僧僧両手バトで突破
自分僧侶だともっと楽だったろうな
判断力高いから範囲内に一人でもカンタいるとジゴデインしなくなる
前に出るやつと後ろにいるやつにかけとけば来なくなるよ
自分道具で、マジックバリアすれば余裕だぞ
いま王さまのプレゼントでスタンプカードもらったんだが、
明日の朝6時までにサポで王家の迷宮までは間に合わない?
ガルレイの突撃のマヒはキラポンや耐性貫通っぽい
>>60 5時間くらいあれば真ピラミッド〜ガルレイ撃破〜叡智の冠復活まで終わるんじゃね
なんとかサブ2人も日曜に間に合った
ガルレイより温泉門の方が辛いわ
サブキャラのレンダ2スタンプカードを
午後4時半頃にもらって今ジジババが集結した所
遺跡のショートカット開放してたり
ルーラストーンを滝の集落とダーマに登録してたりと
ズルはしたけど明日の朝までなら余裕だろ
あー温泉試練があったな
自分は運よく一発で抜けられたから良かったけど
サポでドツボに嵌ると時間食うからなあ・・・
正直温泉試練はVU前に片付けておいて良かったわ
弱体入ったとはいえ確実に足止め喰らってた
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 22:29:31.05 ID:l+pc1VGR0
ザオ連打のゾンビプレイでやっとガルレイ倒せたわ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 22:34:47.86 ID:cNAmXHV10
なんだこの雑魚スレ
つうか自僧侶だと聖女張りまくっても
まとめて4体はがされて目も当てられん
連続でジコデイン撃ってくるし
>>69 アプデ前に潰しといて復活前にシナリオ終わらせちゃったんだよ
暫く温泉に良く予定なさそうだし
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 01:27:13.27 ID:A7SgAdbr0
サポは開始位置から動かんからなぁ
自キャラは反対側に逃げないと開幕ジゴで壊滅するし
俺魔法で、サポは賢僧バト行ったから上手く生き残った僧にカンタ配ったら立て直したわ
デドスで4000オーバー出てて吹いたw
2垢+サポで1人は天地放置だったけど、自分賢僧2のゾンビ戦法でなんとかなった。
サポバト入れたら勝てる気がしなかったな。
ヘルバトラー戦は20分かかったが…
温泉試練のが余裕で強いっしょ
雷耐性と呪文耐性上げて自分は聖女不要にするとかなり楽だよ
僧侶2バト2であっさりクリアしたわ
テンションバーンのある第一形態のが面倒だった
もう少しで輝石の支給と思われる時間だな
支給されたね
やはり日曜朝6時か
>>72 もっと足使え
ドラクエ10の戦闘はコマンド選ぶだけのゲームじゃないんだぞ
>>79 サポは固まるから無理だと思うぞ
んで一度死人が出ると
AがBをザオ中にAにジゴデインでB起きるA死ぬ
BがAをザオ中にBにジゴデインでA起きるB死ぬ
AがBをザオ中にAにジゴデインでB起きるA死ぬ
そのうちMPなくなってカーズは考えるのをやめた
とりあえずアンルシアを最優先で生かせばなんとかなる
>>80 ほんとこれ。もう心折れた。弱体されるまで王家の迷宮あきらめた。
運が良ければ行けることもあるだろうけど、それを待つまで繰り返す気力も聖水も無い。
>>82 ちゃんとログみろ。
マジックバリアでヌルゲーだ
>>80 自分狙いのジゴデインが来たら走って逃げて
被害を最小に減らせという意味じゃない?
実際自分狙いのジゴデインが来たらボーナスタイムだった
耐性呪文+雷のサポ
賢僧僧+α
耐性装備整えられるホイミンはいろんな場面で有効
サポ探す手間もかなり減る
>>82 マホカンタ使える職でいって一人二人にかけておけば、ジゴデインつかってこなくなるよ
温泉のエレメンツと違って
敵が1体だから対処しようは色々あるんだよね
自分を雷耐性体上、魔法耐性盾、ビーナス、ストームタルトで固めて
アンルシアとサポ僧に優先して聖女するだけで
しょっぱなジゴデインで全滅はないし
ジゴデイン連打してくれれば詠唱が長いから
2発目の前に勇者の光で拘束して十分に建て直しの時間が稼げる
サブキャラでも行ってみたけど対処方さえわかってれば
サポ3で楽勝とは言わないが一発クリアできた
自分魔、サポ僧僧賢で倒せたわ
速攻でアンと賢にマホカンタ、走ってサポの群れから距離をとる
自分がタゲられたら、逃げ回ってサポたちが立て直す時間を作る
余裕が出てきたら、早読み、魔力覚醒、暴走魔法陣、超暴走魔法陣を張って
アンがデコビーム照射まで待つ。ビーム出したらメラゾーマ連射でヒャッハー
これ繰り返してたら勝てた
ただ、おれが床ペロしてる間にアンビームが照射されて、僧僧賢みんなHP満タンなのに
誰も蘇生に来てくれず、ずっと棒立ちでいやがった
結局照射がおわったアンさんが駆けつけて来てくれてザオリクしてくれたが…
サポートは一人が蘇生行動とる予約が入ると他のメンバーは蘇生しなくなる
勇者ビーム照射中も予約が入るので他のサポたちは蘇生しなくなる
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 18:50:00.17 ID:EmFith/P0
>>90 サポが蘇生しないでボーッとしてるから仕方なく葉っぱ使ったけどこれのせいか
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 18:55:58.73 ID:ICGoSDlPO
びなすと魔法盾を装備した僧侶雇って
自分道具でマジバリなら多分余裕
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 19:04:44.12 ID:upsoHUVv0
あと、雷ダメージカット食事な
開幕3ターンくらい、衣はがすまでが全ての敵
自分オノ戦でサポ賢僧僧
サポは呪文耐性選んで料理食わせる
あとは動きまわって蒼天連発であっさり終わった
唯一危なかったのが2戦目の開幕かな
自分片手剣盾戦士でサポは僧侶・賢者・キメラのザオ3枚で行って2回目でクリア
ジゴデインは自分にきたときは防御で耐えられたな
闇のころも剥ぎ取ってからの超はやぶさは脳汁出た
呪文耐性の僧侶で酒場登録しておいた。ってもう皆クリアしてるか。
ようやくガルレイ倒したと思ったら外に誰もいないと言うw
ガルレイは二戦目の立ち上がりがキモだね
大抵アンルシア以外開幕ジゴデインの餌食に
料理買ったけど食うの忘れてたけど勝てた
開幕ジコでアンルシア即死しちゃうのってどうなよ運営さん
魔勇者
自僧 サポ僧or賢 両手バト 両手バトで3キャラ一発突破
聖女かけまくろう
自僧以外でやったことないけど今だとサポも多少創生の魔力をよけてくれるのでなんとかなる
ヘルバトラー
自僧 サポ賢or僧 両手バト 両手バトで3キャラ一発突破(一戦だけかなり危なかった)
自僧だとキラポンまきができるので耐性持ち探す手間がはぶけるがもちろん耐性サポのほうが楽
自バト+上記構成や斧戦士+魔戦+僧+賢or僧orレンなどの構成でも可
温泉門
自僧+サポ僧+デドス魔+デドス魔で3キャラ一発突破
自魔なら耐性多めのサポ僧雇ったほうがいい
バトバト僧僧でも可
自バトだと耐性やHPでサポ厳選多少したほうが突破しやすいかも
ピンクと青からおとして緑は最後に
ガルレイ
自僧 サポ賢 両手バト 両手バトで3キャラ一発突破
自僧がHP440+ビーナス+呪文耐性装備すると楽
HP足りない人や不安な人は料理を食べサポ賢にも料理を食わせる
土日は賢者にビーナス装備で預けてくれてる人が結構いたが時間が経てば経つほどへるだろうし早めがいいかも
自僧なら聖女かけれるので賢者がジゴで即死する装備でも余裕で勝てる
アンルシアを聖女で保護するのが大事 回復は賢者に任せる
自道 サポ賢 サポ僧 サポ魔
マジックバリアが非常に有効
聖女・キラポン配りゲー
心配スンナ
運ゲーなんだから30回チャレンジすればいい風が吹いて勝てるときもくる
パチンコで
1回転目で大当たりを引いたやつの話も
2000回転はまったやつの話も
聞く必要ナッシング
1キャラ目は2回全滅して苦労したけど
対処法知ってれば確実とは言わないまでもほぼ勝てるな
残り2キャラは1発クリアできた
温泉エレメンツの方がまだ運の要素が強い
それでもサポ厳選して9割方勝てるけど
>>102 能力が劣りがちなサブで安定するその対処法教えてくれ
念のため言うとサブもHPパッシブ全部は取って
僧は80まで上げて信仰スティックは120まで上げてるからな
ここまでソロでシナリオ進められる程度には鍛えてる
けどHPパッシブとってLV上げたら
後はアクセ合成と装備くらいしか差が出ないし
素で攻撃受けたらどのみち即死だから
そんなに強化する必要はないししても意味ないと思うけどな
対処法なんて上にいくらでも出てるから
自分に合った方法でやればいい
雷耐性で自分の即死を防げばやりようはあるだろ
サブは呪文耐性を上げたメインを雇えるしな
衣ジゴでも何とか生き残るから聖女の1ターンが稼げる
プレイ時間420h、最高レベル75、その下は20から50まで満遍なく
とにかく金がない、装備買えない、アクセもない
あと300時間も頑張れば王宮にたどり着けるかな・・・
まずは80のサポを雇えるようになれYO
全部自分スパ、サポ魔法賢者僧侶で初見でいけたシャワーはする気全く無し
カンタと見とれもあるがスキャンダルもいい感じキラポンもあるし
まあサポの魔法が強いのが大きい
刹那:なんでアンさんザオリクばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
アン:え?
刹那:何MPけちってんの?普通に勇者の光連発だから
刹那:ザオリクだとジリ貧だけど勇者の光なら拘束かつダメージアップ。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
アン:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員で魔結界だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまいアンwww
アン:すいません次からやります
刹那:勇者は魔結界の後勇者の光なら18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んで勇者の光連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐アンさんがパーティーから追放されました‐
道具サポてマジバリ使う?
バイシオン、スクルト、ピオリムの後に使うから、その間に余計な行動が入るとバイシオンの掛けなおしになって使わない事もよくある
武でミスなく最後までいけた。
大体SHTで耐えてすきみてサイクロン。
耐性とHPに気をつけておけば、そうそう落ちない。
>>112 お前は脳筋じゃない。
テンションの使い手の名に恥じぬ真の武だ。
アラハギ終わってセレド終わってマスターの試練2つ終わって
次はうさぎにゴリラ牛にゴレンジャーか、ふぅ
マスターの2個目、草→ベホマの凶悪コンボ6回も食らったよ
赤字がとうとう白字まで回復したときは回線ぶち抜こうかと思った
賢者さーん、仕事してくれよ〜
自戦75 サポ僧67バト75賢71
LV80になれば耐性そろったサポ選び放題で楽勝なんだろうな…
>>112 SHTの仕様知らない人結構いるよね
武ならでわの使い方だ素晴らしい
色んな突破の仕方が出来るのが楽しいわ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 01:47:12.93 ID:aBAXUATMI
なんで急に自画自賛自演みたいになってんの?
エレメンで詰んだ
サブだからこれまで結晶装備に初級耐性つけてやってたがいいのを買わんといかんのかのう
自分Lv70どうぐ使い、サポ僧僧魔
サポでは難易度たかいとこは大抵ひきよせのすずでヌルゲーになる
自分僧侶でやるととたんにヌルゲーになる
どうぐも悪くないけど、このゲーム僧侶が強すぎる
>>119 僧侶で行けたらいいんだけどね〜
パッシブスキルアクセが可能な限り揃ってるLv1の僧侶を作ろうとしてるから
輝石のベルトが欲しいんだよなぁ
自分賢者 サポ僧 バトバト
これでいける 早読みからのザオリク連発 テンションきたら洗礼
マホステも忘れずに
ヘルバトラーというか
2.1のボスって面倒な範囲多いから
魔を一人入れた方が安定しまくったような
とりあえずガルレイは二戦目開戦ジゴの立て直し&サポバトがテンションバーンでもお構い無しに攻撃するのが面倒だから、
自分バトサポ僧3で行ったな
…マホカンタ?
何それ?
[アップデート] バージョン2.2.6 情報
◆アンルシアの雷耐性を調整しました。
ガルレイのジゴデイン威力を下げたんではなく
テンションジゴデインでもアンルシアだけでも生き残るようにしたか
もうヌルくしたのかよw
というより、元々魔勇者の闇の衣ジゴデインも平気な顔で耐えていたアンルシアから
雷耐性がなくなってたのがおかしかった
不具合だよな
不具合じゃねーよ
アンルシアさえ全力で守っていれば
頻繁に勇者の力で行動を封じてくれるから
立て直すチャンスはいくらでもあるんだよな
948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/07/30(水) 15:02:38.47 ID:Lj5EHoLu0
グレイブディガー:自分魔法 僧侶賢者賢者で暴走ヘナトス
温泉:自分魔法か僧侶で魔僧僧僧 僧侶やる時はバフ担当
ガルレイ:自分魔法なら魔賢僧僧でとにかくマホカンタを切らさない様に
自分僧侶なら僧僧賢アタッカー 聖女担当
ラスボス:ロストアタック通る程度の火力あるなら何でも 槍僧でも良いんじゃなかろうか
って感じかな
サブにてガリレイ戦に行ってきました。
闇衣状態のジゴディンで、サポは737ダメージを受けてあっさり死亡、
ただしアンルシア姫は341ダメージで余裕の生存
調整ありがたやw
この前サブでやったときは何度やっても姫とサポが通路でじっとしてるから
ジゴデインでまとめて全滅してしまうのでダメだった・・・・・
メインもサポでやったんだがそん時はサポも追い詰められないでクリアできたんだけど・・・・
どうしたらよかったの?
>>134 呪文耐性+ビーナス装備なら死なないから、そういうサポを雇う
もしくは自分が僧侶やって、呪文耐性+ビーナス+ストームタルト装備の上で、最初にアンルシアに聖女かけて生き残らせる
>>134 カンタしてあげるだけでいい
てかそんなに他の人は苦労してたのか
知らんかったわ
運よくカンタ持ちでいってたからなあ
もちろんサブは僧だしビーナス・呪文耐性21%の盾持ってストームタルトを自分もサポにも食わせて
最初に姫と賢者に聖女かけたさ・・・・・
でも自分以外全員通路で追い詰められてるからジゴも突撃も逃げられないしどうすることもできなかった
呪文耐性やビーナスのサポなんてめったにいないし
メインキャラをサポにしようと思ったら借りられまくってて連れてけなかったし
>>136 カンタかけたって通路に追い詰められてたら突撃で死ぬだろ・・・・
それに魔法使い嫌いだから連れて行きたくない
メインは自僧・サポ賢・バトバトでいけたし
好き嫌いは勝手だが
自分からきつい方の構成にしといてウダウダいってもなあ
自分はシャワー封印したスパでいったな
自分は僧侶でいったけど、自分タゲの時に部屋の方に引っ張っていって散開させたなぁ
今俺もサブの僧侶しかあげてないので自僧サポ僧賢魔でガルレイ倒してきたけど
ジゴデインはビーナス&呪文耐性&タルトでどうにかなったけど
第一段階の突撃のが面倒だったな・・・1番面倒だったのは温泉門だったけど
>>137 てかメインを連続で借りられないように変な職装備で預けてサブで借りられるようにしてから
メイン借りたほうがいいと思う
>>139 俺もそんな感じ。
自分以外がタゲられ続けたらサポが通路に押し込まれてどうにもならない時はあると思う
2.2後期はサポ魔法構成で通したが魔法の攻撃力やたらたかくて良かったな
攻撃力あるが打たれ弱いといういいバランスだわ
幻惑あればもっと楽だったろうけどサポはマヌーサもスキャンダルも期待できないんだよなあ
自分で幻惑撃つなら
レン+ません賢者(僧侶)僧侶
スパ+魔法賢者(僧侶)僧侶あたりか
悪くはなさそう
見とれキラポン分スパのが楽か、レンだとザオあるから変わらんか
取り敢えずバトや戦士入れてやるのもいい加減飽きてきたしなあ
へえ・・・マホカンて突撃も跳ね返すんですか
知りませんでした
魔法使い最強ですね
こいつ僧侶のフリしたバトだわ
読みなおしちゃったじゃないかw
ただの病気だろ
〜で行きたいでなく
〜連れていきたくない
とワザワザ言い出す喧嘩好きなDQN病だわ
魔しかLV80ないので魔で行ったよ。サポは僧僧賢
マホカンタをアンルシアと賢者にかけて逃げまくった
ガルレイがこっちをタゲってくれたらその隙にサポは立て直すよ
あとは勇者ビームから〜のメラゾーマ連発
とにかくサポと距離をとらないと駄目
ぼくのだいすきなばとますいがいがかつやくするのはゆるせない
まで読んだ
嫌いだからイヤとかキッズみたいに赤くなって煽るから弄られまくりだな
突撃なんてボーナスタイムだろ
コロシアムでもそうだけど、安定して範囲でダメージ与えるのなら魔法使い最強
バトは単体なら同じくらいダメージ与えられるけど敵が2体以上で継続してダメージ与えるなら魔法使いのが上だね
ストーリーだとヘナトスとマホカンタもあるし、その分自由度が高い
未知の敵にサポで挑むには戦士並かそれ以上に適応力あるよな >自分魔法使い
暴走魔法陣あるからヘナトスマホトーンが活きて火力も範囲単体共に高いしマホカンタも使える
魔法で行ったら超余裕だった
マホカンタしてメラゾーマとマヒャデドスぶっぱ
物理だとダメ上限が1999だけど魔法だと2000超えるのがでかい
ガルレイと約55分間戦い続けたのは俺だけだろうな。
勝利後のムービーで時間切れで部屋追い出されたしw
55分はすげーな。おつかれ。聖水何本使ったんだろ
聖水40本くらい使ったよ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 23:12:20.88 ID:zBSusY2/0
やっと6キャラ王家解放……
ガルレイはデコ姫が雷耐性ついたおかげでくそ楽になってるw
温泉門マジでキツイから弱体して欲しいわwしかも日曜日復活するし
温泉門で負けた事って初日以外ほとんどないんだけど、どういう編成でやってるんだ?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 23:36:11.81 ID:fMlOliJci
連続でみとれたりすから負ける時は負ける
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 00:11:43.08 ID:WtC+nRB/0
あ〜あごめんここ複垢スレじゃなかった……
誤爆すいません
一番の鬼門は魔ルシアだと思うが
それ以外は全部サポで行った
ヘルバトラーは適当構成で行ったら34分ぐらいかかったけど
魔ルシアはいけたけど、ヘルバトラーが超キツでまだ倒せてないわ。
キメている溜めるからの1確がどうにもならん。
封印とか眠り混乱おたけびあたりが通ったりしないんだろうか。
温泉門は勝つのも負けるのも速い魔法2賢者僧侶で毎週いってるな
1〜3回でクリアしてる感じ
魔ルシアは戦士+後衛3でいけば楽勝
前衛サポは100%トラップに突っ込むので×
バトラーや温泉は運
>>163 自分賢者で魔法賢者僧侶で行けたよ
耐性持ってるサポが見つからんかったから魔蝕はとにかく自分だけでも見えた瞬間離れておいのり
賢者サポだけだとヘルバトラーより雑魚に先に洗礼したりするから自分賢者がいい
もちろん雑魚から順番に撃破
フレは賢者レベル上げてないからって同じ構成自分魔法使いでいったって言ってた
特技で怒るから十分に安定している状態で魔法陣に乗って暴走ヘナトスをヘルバトラーにっていうのを忘れない様にして雑魚から叩いたら勝てたって言ってた
自分僧侶で戦士魔戦僧侶を雇って
聖水1本も使わずに王家の迷宮まで行けた
敵に合わせて耐性持ったサポを探すのに時間かけた方がいい
耐性さえあればその攻撃の時がチャンスタイムになる
魔構成が多い感じなのか〜
しばらくいろんな手を考えつつ頑張ってみようかな。
強イッドと20分に渡る激戦を繰り広げられる程度の火力から何とかするべきなのかもしれないけど。
温泉門は自僧+サポ僧魔賢でセオリー通りキラポン撒きつつ
ザオ役のキラポンバフ維持しつつ相撲で相手の行動を遅らせれば9割がた勝てる
ただしブルーとピンクにザオ役が全員みとれて動けない状態がありうる・・・
ヘルバトラーのサポは斧戦2賢で呪いと混乱ガードだけでもあるのを(できれば転びも)
キラポン撒いて回復中心で立ち回れば賢は余計なバフが無いので洗礼でテンションを消してくれるし
テンションアップとコウモリの耐性低下さえなければ戦士は頑丈だから耐えてくれる
戦士を盾にしつつ壁に追い詰められないように
MPは絶対に足りなくなるので聖水ありったけ持って行って
余裕がある時に配れるだけ配ってMP維持する事
最近サブサブでヘルバトラーやった時は、自分の別キャラが魔蝕耐性王軍師持ってるから、それ雇って他にキラポン撒いて倒したなぁ
3キャラで倒したけど、僧侶(自分)、サポ戦士、サポ魔戦、サポ賢者か、あるいは僧侶(自分)、サポ戦士、サポ芸人、サポレンという組み合わせだったわ
温泉は毎週いってるのが
僧侶(自分)、サポ僧侶、サポ爪盗賊、魔法使いorフォンデュ(ねこまどう)
最初にキラポン配り終わるまでに死人でなければ9割は勝てる
敵のドロップが美味しいから盗賊はGF兼盗み要員だけど、更に安定させたいなら賢者でバッチリにしておけばいいよ
僧66でクエ343までクリア
戦40武40パラ40魔戦40スパ30僧66
頭盛ってHP315 キラポン 聖女 天使 祈り
アンルシア
自僧 サポ僧賢魔
サポが避けてくれるようになったので楽
全員に聖女かけて魔にひたすら聖水
ヘルバトラー
自僧 サポ僧賢魔
キラポンと聖女配って天使 ひたすら全員に聖水
温泉試練(ここが一番苦労した)
自僧 サポ僧賢魔
赤は寝ないからそれ以外が寝るまで繰り返す
赤とピンク落とせばほぼ勝ち確
即死と眠り耐性サポを用意できればかなり確率は上がる
即死眠り耐性サポいれば運任せでフバーハスクルト優先
自分に聖女して敵の間に入って壁をする
魅了はリアルで祈る
ガルレイ
自僧 サポ僧賢魔
いかに通路から広場にサポを誘導できるかが勝負
自分が一発喰らえば回復しに広場に誘導できる
開幕さくせんはわたしにまかせろが良さげ
誘導できたら作戦変更
全員に聖女撒ければ安定
とにかくアンルシアにザオリクさせないこと
ていうか全部、自僧 サポ僧賢魔
追記
サポ僧はファンタ持ちだとだいぶ楽
更に追記
サポ賢者は耐性完備の自分のメインキャラです
おわり
温泉試練
自盗でサポ魔僧僧で突破。二時間くらい掛かった‥‥。
結局安定するのは最初に赤のタゲ取ってマラソン。後は祈る。
自僧じゃない場合は魔構成で赤さえ潰せば何とかなる気がしてきた。
温泉はサポだと寝てる敵にもマヒャドかけて起こすじゃん。
メインは僧侶だがキラポンかけてる間に死ぬし、どうにもならん。
いや押したりしなけりゃ寝てる奴ずっと後ろにいるし
起きてて前に出てきた奴にしか当たらんだろ
当たることもあるんだなそれが。
温泉は6敗くらいしてやっと勝てたわ
僧僧魔魔で自分はひたすら回復してた
ジゴデインさんは事前準備して行ったらたいして苦戦しなかったな
一戦目の方がつらかった
当たることもある程度なら当たったら運が悪かったで諦めつくんじゃね?
HPが減った奴を優先して狙う仕様なんだし
当てたくないならサポが覚醒マヒャドする前に前に出てきた奴を1発殴ればいいし
そもそも回復役がみとれるかどうかが最大の運要素なので
最初から全員起きてても特に問題があるとは思わない
>>179 自僧ならバトバト僧サポ安定だよ、負けた事ない
開幕レッド殴ったら、あとは基本マラー連打
温泉試練で自分含めてサポバト使わない人は
ぶんまわしを使われるのを回避するからであって
バト構成がいいとは思えない
スパ僧僧僧でGシャワー連打が一番早いよ
あいつらHPは低いからすぐ倒せるので1万G程度で終わる
温泉門は自分魔、サポ僧僧バトで6回目くらいでクリアしたわ
レッドとグリーンを後回しにして、状態異常のあるやつを一匹ずつ倒していった
そのバトを賢者にして、メイクアップ消してもらえばもっと楽だと思うぞ
自分魔で戦僧僧、一戦目ギリギリで
二戦目開幕でジゴデイン、二ターン目アンルシアさん落とされる、速攻で終わりました。
渓谷にもショートカットが欲しい。
関係ないけど2.0からの僧侶さん何もしないでうろうろしてること多くない?
僕ここに寝てるんですが...
うろうろするのは昔からでしょ
自キャラを蘇生したいのに壁に阻まれて来れないだけ
自分の位置取りも悪いってこと
勇者がビーム準備中/発動中にサポヒーラーがザオしなくなるって報告は結構あった気がする
姫がビーム中でも姫が次の行動でザオリクを行うことは予約されてしまうらしい
だから他のヒーラーは姫のザオリクが済むまで固まってしまうらしい
温泉試練は運ゲー
みとれたら負け、デドス撃ち込めれば勝ち
二戦目より一戦目のほうが辛かったけどなあ
開幕からジゴデイン連発来たけど
勇者ビーム出てる時に攻撃orターン貯めと補助回復どっちに偏らせるか意識してサポの作戦を変えてあげる事が大切だと思う
一発目のビームが放たれるまで自分が生き残ってればどうにでもなる気がするけど
ましてや今は雷耐性上がったんでしょアンルシア
僧侶ろくに育ててない俺でもサポ3突破できてるんだから諦めず挑めば何とかなるだろう
温泉は横にシスター置いてる段階で「ここで氏ね」って想定なのが丸分かりだからな。
弱体提案も黄色優勢だし、どうにか我慢して突破する他は無い。
唯一の救いは、どうやら試練の門復活に関しては修正が入るっぽい事か。
なんとか日曜までに王家解放間に合った・・・
個人的にはこんな感じだった
温泉試練>ライオン>2回目>1回目
>>194 ちゃんと扉触っとくの忘れずにな
念のため1回は入っておくのがいいが
温泉は何度も書いてるけど、やられる前にやれの編成より、敵の攻撃や状態異常に耐えられる編成にした方が圧倒的に勝率高いぞ
実装されてから3キャラで毎週いってるけど、初日の編成を試行錯誤してたのを除くと、これまで全滅したの数回だけだわ
それも僧侶が同時に見とれとか、開幕でブレスと大回転を同時に食らって3人即死とかいう事故ばかり
勝つのも負けるのも速い魔法魔法賢者僧侶でいいです
これで1〜3回で通れてるしなあ
今ガルレイまでたどり着いたけど、コレ初心者ソロには厳しいな。
全職カンストさせてアクセや装備をガッチリ固めて挑戦しないと料理代や消耗品代や時間の無駄だと思った。
初心者サーバーだと真レンダに全く人がいなくて快適だけど詰んだ時に困るなぁ。
1から始めても適当にチーム入って80僧侶2とバトマス借りて自分僧侶でキラポンor聖女してればどのボスもクリア出来た
ストーリーやってるだけでレベルも60ちょいまで行く
もちろん王家開放までのボスね
186だけどあの後もう一回気を取り直していったらなんとか一発で行けましたわ・・・。
最初にジゴデイン来なかったので助かった。
ちなみに温泉入り口は5、6回やられた。
目の前に飛べるからこちらはそんなにめげませんでした。
温泉自僧で余裕はもう分かったから、それ以外の報告を頼む。
自職、サポ編成、何から狙って、所要時間(挑戦回数)明記で。
自魔戦でクリアした奴いない?
もしかして温泉門て、もう一回クリアせにゃいかんの?
もう行きたくないんだけど
温泉は自旅バトバト僧でもいける、けどハッスル連打ばっかりだし僧侶でいいよなという感想
旅での利点はEOSで魅了が回復できるのと、ロスアタが入るのと、初手寝てるブルーをヒュプノスで叩けるぐらいか
>>202 自分魔戦なら、それこそサポは魔法使い、賢者、僧侶で魔法使いの足元に暴走、超暴走を敷きながら
ブルーから狙う
一番厄介なのがブルーだから、まずこれから倒す。
ブルーが寝てたら赤優先。武器は弓でも剣でもいいけど、魔方陣は定期的に張りなおして魔法使いの火力を上げる
賢者はばっちりでメイクアップを解除してもらう。
グリーンから弱体来るけど、自分ひとりだけの弱体ならバイキルトで簡単に消せるのが強みだな
でもキラポンないから運ゲー率は上がるのは覚悟すること
>>202 自分サブキャラ魔法HP330程 デドス有
サポは僧侶僧侶僧侶 全て耐性無しHP420程の野良サポ
これで開幕一匹しか寝てなくても勝てた
誰から狙うもクソも無い
鬱陶しい赤を自パラで集団から隔離し続ける
キラポン撒く暇もあまりないし
いつの間にか僧侶が死んでだりで成功率は高くない
んで自僧の方が楽かなとなる
どうしても勝てないんだったら
僧侶1悪霊の仮面付けた武闘家3で何回か行けば
開幕で必殺の一喝が決まって勝てるよ
ま、どう転んでも自分僧侶以外は運ゲーです
この先ずっと。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:32:51.42 ID:IlH0L29I0
>>204 これいつぐらいなるんだろーね
嬉しい修正だからはやくしてほしい
>>211 早くて2.3前期の9月11日じゃないの?
エレメン軍団は眠り混乱耐性付けた魔法中心構成で
ピンクを真っ先に倒せばキラポンはいらないと思った
ブルーのみとれはやっかいだけどキラポン貫通だし
物理じゃなければグリーンを放置できるし
サブ僧侶50で王家までいけたが温泉だけは難易度別格
他のボスは聖女まくだけでなんとかなったが温泉はもっと弱体しないと人が減るわ
大型ソロ向けコンテンツ!
の道中でソロ殺し
さすがだぜ
温泉の調整酷いよなw
最初寝てるだけwすぐ起きるwww
ソロ向けうたうなら
サポ数で敵の攻撃力や行動を調整するな、俺だったら
肉4は無慈悲に全力、サポ3はほぼ確実にソロだろうからサポAI並みにおばか行動あり
おまえらみたいな雑魚向けに調整されてどんどんDQはダメになっていくんだな
何か問題が起こったときに、自分が努力してがんばる人間と
自分じゃなくて人や環境を自分の都合だけで変わって欲しいと願う人間がいる
後者はマジでクソ
クソでーすwwwサーセンwww
ドラクエってシリーズそのものがFC時代に
当時のきついバランスの他RPGのファンから見れば
「雑魚向けに調整されてダメになったゲーム」だろうしなぁ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:21:45.38 ID:2hgJRZYrI
ファミコン版2をやりとげた俺ですら
このバランスはうんこすぎ
ソロプレはとっととやめたほうがいい
ファミコン版2やったなら温泉とか楽勝だろwwwwwww
本当に自力でやったんか?
ちなみに俺、サブキャラ60僧侶でも毎週1発打開だぞwwwww
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:40:19.35 ID:8ia+6vsf0
勝てない;;とか言ってる奴って頑なに僧侶使わないんだよなキラポン取れるレベル50もあれば十分なのに
後は80バ僧僧雇って敵にあわせてキラポンと聖女使えばすべてのボス倒せるというか倒した
パッシブなんか無いサブで勝てるんだからメインで勝てないとか頭おかしい
>>221の
>このバランスはうんこすぎ
つかってる言葉からも頭が悪いってわかるしなw
自分61キラポン僧侶でサポ2僧侶1魔法使いでいつの間にか倒してたから何が難しいのかわからん
>>198 初心者鯖で全職カンストてw
フルパの間違いじゃなきゃ真っ黒だわ
218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 15:54:34.63 ID:L2j91WYs0
おまえらみたいな雑魚向けに調整されてどんどんDQはダメになっていくんだな
何か問題が起こったときに、自分が努力してがんばる人間と
自分じゃなくて人や環境を自分の都合だけで変わって欲しいと願う人間がいる
後者はマジでクソ
222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:31:05.41 ID:L2j91WYs0
ファミコン版2やったなら温泉とか楽勝だろwwwwwww
本当に自力でやったんか?
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:31:37.64 ID:L2j91WYs0
ちなみに俺、サブキャラ60僧侶でも毎週1発打開だぞwwwww
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:06:12.32 ID:L2j91WYs0
>>221の
>このバランスはうんこすぎ
つかってる言葉からも頭が悪いってわかるしなw
ぐうの音もでない、反論もできない
そして個人攻撃に走るんだなwwwwww
温泉なんて運ゲーだよ
負けを重ねて詰めていくタイプのボスじゃない、数打ちゃ当たる
王家の迷宮解放してからその後のストーリー全く進めてないから
しばらく温泉門に行くことはなさそう
その間に一度通った試練の門はスキップできるようになったらうれしいが
>>217 サポが回避不能な技は切るのが手っ取り早いね
他の看取れとかミイラとかムッチーノとか腹立つだけだし
なんなんだろ
>>221 ロンダルキアのクソ長い洞窟を抜けて
ブリザードの先制ザラキでまた一からやりなおしよりは
直前にルーラポイントあるし耐性付けて対策できるしで
だいぶヌルいと思った
洞窟の落とし穴は位置を暗記したな
スーファミのリメイクだと穴が残るんだよ確か
>>220 FC時代の1からドラクエやってるけど、「ある程度までレベル上げれば進める救済措置」が入ってるだけで
考えなしに突っ込むとなすすべもなく瞬殺されるのはシリーズ通して変わってないぞ
DQXは現状レベルキャップの解放が止まってるからレベル上げてごり押しが
出来なくなってるのが個人的には辛い。
ソロで2.0のストーリーを進める場合は自分僧侶でキラポン蒔いとけってのが
基本になってるから余り楽しくないなあ。
>>237 変化に乏しいし成長の実感が得られないのはつまらんもんだよね。
敵の追加も少ないし、ボスはキラポン撒きかゾンビ化の作業。
スキルポイントが増えて行くといっても、2ポイントと未知のマスター
ポイント程度じゃ常時稼働可能な職はたかが知れてるし、楽しんでは
いる反面倦怠感も消えない。
>>231 だれかFC版改造して3匹同時に出してくれ
温泉試練、レベル72ギガスラ戦士で倒せた
サポ僧侶2にみのまもり回復ラインのスライムで、サポは眠り即死耐性持ち
自分は状態耐性なし、呪文とブレス軽減装備でひたすらギガスラ撃ちまくるだけ
噂どおり、青と桃を倒せれば勝ち確だな
地雷武器と言われるのを我慢して片手剣を使い続けた甲斐があった
ギガスラ効くのか。ダメージは230くらいかな?
良いね。
片手剣にこだわっての勝利は格別でしょう。
おれはすぐ心折れて自僧で行くけど
>>241 青には250くらいで、緑以外は180前後だったと思う
敵のスクルトやアシッドブレスの影響が少ないのがギガスラのいいところかな
自分は崩れかけたときに世界樹使う以外攻撃に専念できる
ついでにガルレイも自戦士で一発撃破
こっちはさすがに火力足りなくて斧に持ち替えたけど
アンルシアの耐性修正がなかったらどうなってたかわからんけど、二戦目はかなり楽だった
片手は迷宮とデドックス専用
キラポンが楽しくないなら自僧侶以外で行ってもいいのよ
サブの僧侶だけでも80にしておいてよかった
自僧侶だとフルパッシブはおろかhpパッシブがあまりなくてもいけるもんだね
ジゴデインさんを運よく一発通過できたので記念カキコ
ところで既出かもしれないが、2戦目のAIおかしくねーか?
戦レ賢僧、自分戦士で行ったが
闇衣ジゴ俺ターゲット → 端で一人死亡
勇者ビーム終わったアン様がくるまで完全無視!
僧侶にいたってはスカラを配り始める始末で、これが2、3回あった
嫌われてんの?
>>247 そう
実際は、勇者がビームの前にザオリク予約してしまうので
他のサポがザオしなくなるらしい
>>247 ザオ予約入ると他のキャラはザオしなくなる
不具合って言ってもいいレベルだなw
回復もバフもせず完全に棒立ちだからねぇ・・・
天安門にクレーム出てないのが不思議なレベル
まだ行動パターンはっきり分かってなかった頃
魔ルシアでさんざん苦労させられた要因がそれだったからな
半年以上経ってるのにガルレイでも変わってないしな
後は角とか丸いフィールドの端に追い詰められると、後ろに下がるに下がれなくてその場にかたまるとかな
王家の迷宮のアンルシアとモンスターは出来てるのに、通常では横に回りこむという行動が一切出来ない
このせいでジゴデインや突進をまとめて食らう始末
ガルレイは道具使いで行くと楽・・・かも
ストーリーの為に再度温泉試練に挑んだが10回ぐらい撃沈してしまった。
一回レッド以外は全員寝ている回があったんだが。
姫様一緒に戦って・・・。
姫様いたら魅了されて全滅させられるぞ
おとなしく僧侶二人入れて自分僧侶、サポ魔法でいってこい
サポ僧侶二人と自分斧戦士、サブアカバト(ツッコミ要員)でも運しだいでゴリ押しできたからがんばれ
とにかく魅了してくるやつから倒してけ
>>257 どもども。
一応一度は突破して王家の迷宮までは達していているのだけれどもね。
僧侶二人じゃなんかあれだなと思って他の組み合わせを模索していたんだけど無理そうだ。
素直にガチガチで行きますわ。
>>258さんもどもども。
楽しいキラポンするしかないか。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 15:24:48.77 ID:playEyf70
僧侶3で粘り勝ちするか僧侶1で一気に片付けるかのどっちかしか無いと思う
自分が僧侶やって、残りのサポは僧侶、爪(賢者)、魔法使い
盗みたいなら爪でばっちり。安定したいなら賢者。
これでキラポン全員に配るまで死人出なければ、同時見とれなんかの事故が無い限りほぼ確実に勝てる
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 16:40:33.44 ID:2AhF6Wb20
あの糞ピンクと糞ブルーは頭痛の種 まじウザイわー
温泉はバトバト僧僧で、最初に寝てる敵がなるべく多くなるまで自殺してすぐやり直してたな。
4匹寝てた時にやっとクリアできたわ・・・
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 02:11:54.73 ID:yVzKAe0G0
HAHAHA、温泉大げさに言い過ぎだろ!
って甘く見て行ったら開幕見とれてコマンドを選択できずに死んだでゴザル。
なにこれ?調整とかってレベルじゃねーw
温泉は完全に運だからね
俺は戦レ賢僧で一発通過した。
後日、カード取りにもう一度行ってみたら5連敗したわ。
以来、開かずの扉と思っている
温泉門は魔法構成だと比較的楽に通過できる
はじめてはバトでやってたが魔法にしてから割と楽になったな
バトの時代はもう終わりだよ・・・・
ついでにオノの時代もね
ついに片手剣の時代が来たか
>>262でやれば楽だし負ける要素ほぼ無いんだがなぁ
サポ僧2賢1にすれば
HP380攻魔500の魔でも王家までストレートでクリアできたよ
自両手バトねこま僧2で行ってみた
今のところ一戦一勝なので次勝てるかどうか何だが
そもそも温泉に行かないっていう
サポだけで王家の迷宮までは来れたんだけど
僧侶しかできないし
なつき100になってるモンスターなんていないし
どうしたらいいのこれ
60個貯まる前になつきあげればいいじゃん
おれはサポというか2垢+サポで王家までいったが、サブが火力職出来ないから急遽バトルレックス育てている
なつき度は真セレドのボストロで100にした
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 00:06:13.45 ID:HZpl1hTy0
>>270 ないないw
何もできずに死ぬし、ぼくちゃんのかんがえたさいきょうのぼすーの匂いがするよなw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 00:20:11.27 ID:LFfDRiFt0
ざっこいなぁ
回復役を増やすのはかなり有効な戦術だよ
賢者1・僧侶2、それでもだめなら僧侶3
敵の火力に合わせて回復力を用意するのは何もおかしいことじゃない、
しごく当然の戦術
タイムアタックやるんでなければ無理をする必要などない
>>276 いや…
各大陸の特産物が金になるから、コニウェア門実装から毎週3キャラでいってて負けたら珍しいレベルの勝率なんだが…
お前、本当に勝てないの?
他人の言うことをそこまで煽って返すくらい、本当の本当に、コニウェア門に勝てないの?
あーみす。
おかしいと思ったのは
>>276 自僧含む2僧ならなんとかなると思うけどねぇ。
「なんとかなる」と「負ける要素がない」は天と地ほど違うぞ
>>274 そんな時間あるならパラとスパをレベル50にするってくらいの弱さなんだw
万人向けのコンテンツではないのねこれ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 10:59:22.95 ID:LFfDRiFt0
レベル80前提のコンテンツで何言ってんだ
全カンスト組の現状での最終コンテンツです。ありがとうございました。
温泉門はサブキャラでも自僧、サポ僧魔賢でなんとなってる(何度か負ける事も)けど
睡眠がない実装時点からのサポ3で負けるのが珍しいってのは
よっぽどフレサポに恵まれてるんだろうなと思う
>>283 僧侶で行けば良いじゃん
アンルシア闘志振りで
戦闘に使った時間は戦闘終了後に回復するんだから逃げラインギリギリでホイミでもしてたらいい
最悪モンスター無しでアン様とプレイヤー僧侶の2人だけでも前半くらいは何とかなるだろ
姫君にしょぼいのでいいからはやぶさを装備させよう。
>>283 万人向けというか
いちおう今バージョンのエンドコンテンツの一つですぜ
浅い階層は☆無はやぶさのアン様だけで攻撃も回復も事足りるから
先に進むのに戦力が足りないなら深い階層に進まず
浅い階層を何度もやってチマチマ鍛えて行けばいい
まあ自分道具でキラマ闘志アンルシアでアナザークリア出来たからそこまで難易度は高くはないと思う
アナザー9階のボスでビビったけどw
ボスで道具倍加範囲化バイシ二回スクルト二回マジックバリア二回するまでアンルシアを命を大事ににしてべホイミで乗り切って準備が出来たらガンガンにして自分はキャンセルロストと道具で回復役で行けた
温泉で困ってる奴いるみたいなので俺流のサポ攻略法を書こう。
構成:パ(自)バト僧×2
僧は眠りG100%のできれば、魅了G持ち、バトは両手無双要員
開幕ダッシュでレッドと相撲、相撲している間に大抵、サポに怒るので、すかさずビッグシールド、ヘビチャ、心頭滅却、スカラ
後はずっと壁で相撲、囲まれたらレッドの前で逃がさないようにして大防御
気づいたら勝ってる、負ける時は序盤で瓦解するので、その場合は諦めて再チャレンジ
これが俺レベルでは一番勝ちやすい
魔法使いしか上げてなかったから第5層のボス相手に詰みました(半ギレ)
俺の場合の温泉門は、
自戦、サポ僧3でまじん斬りオンリー。
30分掛かったけどね。
>>293 ピラミッド?逆に魔法使いが居ないとボスがきつくない?
魔勇者さん、脳筋ツメ武闘家で一回目で倒せましたので参考までに。
もっとも前準備である程度の対策はして行ったけれど、用意して来たストームタルトは食い忘れて突入w
大雑把なステータスとかは
自分・・・Lv80ツメ武(HP+120、MP+50、ビーナス装備)
サポ1・・・Lv80魔戦(HP500、MP400、速度15%、攻撃呪文減21%)
サポ2・・・Lv80僧侶(HP450、MP350速度35%攻撃呪文減37%)
サポ3・・・Lv80賢者HP490、MP450(錬金特筆は無し)
魔結界を切らさないようにしつつ、ジゴデインとか避けれるものは避けて、
バイシ状態でひたすらタイガー。
特に勇者ビームに合わせてタイガー合わせられればガリガリ削れます。
後は魔戦のMP減って来たら、聖水を惜しまず3〜4回は連続して使いMP回復してあげる。
討伐タイム7:30でした。
さっきサブキャラで魔勇者倒した
自キャラ魔法使いレベル50 HP291 覚醒あり 眠りガード100
フレサポ・僧侶、賢者、魔法レベル80
早読みしてマホカンタ、聖水まいてたら楽勝で拍子抜け
勇者ビームの時は攻撃にも参加できた
デドスとサポがあの創生のなんちゃらよけてくれるようになったのは大きいね
一応、僧侶が80なんだけどストーリークリア後にもらえるEXPが欲しくて低レベルで行った
けど、ストーリークリア報酬のEXPとゴールドもらえるのは真へ移動後であったw
自分もサブではあっさり過ぎて拍子抜けしたな。ツメ武闘家Lv71+Lv80のサポ3。
メインの時はめちゃめちゃ苦戦したのに。
今は魔勇者とガルレイはかなり倒しやすくなってるな
サポのみだとヘルバトラーのほうが倒しにくい
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 23:36:46.15 ID:yAJlae2q0
サポのみだと敵複数+状態異常が鬼門だな
真海風門とヘルバトラーと温泉門だけ何回か負けたわ
ガルレイは日曜6時に間に合わせるのにサポ討伐断念して肉入りでやったわ
サブキャラだと低レベルやりこみとかできておもろいな
フレなら80まで借りれるようになったのはありがたい
自分のメイン2キャラに呪文耐性21とビーナス装備させたのを借りて
さらにストームタルトも食えばガルレイは雑魚だったわ
ビーナス付けてると通だなって感じる
ビーナスセレドに落ちてるしな
幼女の宝物をせしめたくせに落ちてるとは何だ!
使える職は旅しかないが シナリオや試練の門ボスはほぼサポで突破できてきた
ヘルバトラーもね
自分はサポート系の職か 回復職の方が戦局はコントロール利かせやすいよね
最初の週に自分バト、サポ僧3でクリアした。
結果、4倍ダメージ与えられない一戦目の方が時間かかった
>>307 サポ僧をはじめままならないからね
固まってダメージ受けるのはどうにもならないし
耐性検索とか欲しい
ヘルバトラーでは魔蝕対策に混乱幻惑呪いのサポを雇いましょう^^
存在が都市伝説レベルなんだよなぁ キラポンクエストですわ
ヘルバトラーとダーマのスキル解放×2はチムメンに手伝ってもらったわ
あとはなんとかサポで行けてる
メインキャラがなんでもできる装備あるから
そこだけ耐性完備のサポ僧侶にすれば楽勝
完備して無くても複数もちでそろえれば何とかなるというかそれでクリアした
自バトサポ僧2もう一職サポは忘れた
ヘルバトラーは何か知らんが勝てた
ヘルバトラーはスパでBGしてキラポンばら蒔いてたら勝ててた
サポ賢者僧侶バトでバトは無双もちの隼
何度かラリホーマも入ったのも運良かった
>>310 自分のメインキャラが魔蝕用に混乱幻惑呪い耐性の王軍師持ってるから、サブはそれ借りて余裕だったわ
メインは僧侶でいったから、ほんと苦労した
60代前半の僧侶だが、サポ3でガルレイまで来たぞ。もちろんサポはフレだからlv80だけどね。
レベル41のスキルなし旅芸人で魔勇者勝てたわ
白灰黒の扉だけ開けて80僧侶に転職していくつもりが、
ダメ元で行ったら勝てちゃった
サポは80のオノ戦士、弓魔戦、ホイミンで、耐性はホイミンにビーナスつけたくらい
誰か死んだらすぐにザオする、ジゴデインに巻き込まない巻き込まれないことだけ気をつけた
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 12:17:37.35 ID:aXLwQN3DO
おまえらここで文句言ってもなあ
俺が育て上げた 呪混100G惑60G光減52% フルパッシブ僧 を登録しても誰も借りないじゃないか
80職一つで後全部40以下の俺が王家まで来れたんだから誰でもいけるだろ
ってかたどり着けない理由がわからない
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:23:42.50 ID:fbsObB+30
>>319 ぐうぐう寝る僧侶はいらんやろ
温泉の番人が最強で 次点はヘルバトラー
他は対策あれば限りなく勝率が100%に近くなる
>>319 逆に僧くらいしかいないんだよな、耐性特化で預けられてるのって
眠死Gエコバトはじごくのつかい狩りに重宝したし
怯Gエコバトは丼狩りによく借りるし
混呪封Gアポ戦は毎週ピラ1〜6用に借りてる
自分賢者サポ僧魔バトでなんとかいけた。
賢者の洗礼使えるのがいい。
サブキャラで魔勇者行ったけどめっちゃ楽になってるな
メインで行った時はサポ棒立ちで範囲まきこまれまくりの阿鼻叫喚だったのに
偶に巻き込まれはするけどほぼ走って避けてくれてた
ガルレイ、雷耐性復活したアンルシアだと余裕だな。
サブだが僧侶しかレベル上げしてないから
結局キラポンどころかスティックにスキルポイント全然振れないまま王家まで来たわ
意外とキラポンなんか無くてもなんとかなるもんだなw
ギリで6時前に終わった
僧侶一切上げてなかったんで自分アタッカーで行く人向けだけど
基本どの敵もその敵に合った耐性持ちかつなるべくHP高い僧×2
(実際なかなか居なくて竜玉のところはHP430、ビーナスのところはHP400超えくらいに妥協した)
と賢者×1でいけた
ジャーミィ、ヘルバトラー、温泉、ガルレイが苦戦した
ジャーミィはどく耐性流石になかったから上毒けしそうひたすら撒いてなんとか突破
ヘルバトラーは混乱+呪い+転びの僧侶は探せば見つかるレベルなのでここはがんばって探せばいける
実際は攻撃呪文耐性も少しあるやつ雇った
温泉は魅了50と眠りで何回かやってなんとかなった
ルーラ登録できて挑みやすいし何回もやって最初に青集中攻撃で青一匹落とせばほぼ勝ち
ガルレイはビーナス+攻撃呪文耐性+ストームタルトまで揃えればジゴデインは雑魚だけど
突撃がサポ避けなかったりして死にかけた正直運
ジャーミィみたいなのは道具連れて行けば楽になるよ
ジャーミィは自分を道具にして横取りしていればなんてことなかったな。
サポが苦手とする即死級床罠・範囲魔呪文に対応できる自分道具は
最後まで強いんだろうな
そういえば道具ってアン様が使う創生のナンチャラも横取りできんの?
取れるが、3つでるから完全無効ってわけじゃないけどね
槍僧侶で迷宮までたどりついたぞ!
温泉で軽く二桁は全滅したけど、
苦戦しまくるぐらいが面白いよね。
おめでとう!がんばったな
プレイスタイルはひとそれぞれだから楽しんだもん勝ちだよ
完全テンプレフルパッシブ80でいくよりも
色々かけてたほうがおもしろいよな
>>336 ありがとう〜
激闘のあと消耗しまくったまま温泉直行して浸かってきた。
秘湯すぎワロタw
ずっとまほうのよろいで頑張ってたけど、
さすがにはごろも買ったよ。
しかもお金なくて80%耐性ばっかだけど何とかなったw
蘇生はザオのみの方が生存率あがるわ。
無敵時間で回復できるし、
ザオラルなんか遅すぎて唱えてる間に自分が殺られるw
温泉はルーラしてすぐだからまだいいが、
ヘルバトラーはマジ辛かった…。
でもやっぱ苦戦するのが楽しい。
槍職三種使い分けてるけど、
レベル上げるのもったいなくて一職もカンストしてないw
どうぐ使いは動作が一々JOJOっぽくて噴くけど、
グレイブディガーにトラップジャマー&回復蘇生補助クッソ忙しくて楽しかった。
あと、ガルレイで全滅して戻った時のルシェンダがかっこよかった。
>>337 ザオもザオラルも詠唱時間は同じです
あなたのはただの勘違いです
>>339 マジで?
ぐぐったらそう出てくるけど
勘違いであれだけ速く感じるのか…
ザオリクと0.5秒しか違わないって信じられん。
詠唱時間ってモーション含まないとかじゃないの?
まあ自分、槍持ってるだけで地雷だけどさw
俺ガルレイ弱体前に魔法の鎧で腕は消費15%ヤリでクリア出来たぞ サブキャラの僧侶で
魔勇者もヘルバトもガルレイも全滅しなかった
構成次第でクリアは出来る 特に自分が回復職だと楽
温泉は僧僧僧魔でも何回か死んだから自分の中では最強のボスは温泉だわ
>>341 サブってことは初見ではないってことだよね?
>>342 メインも温泉以外は全滅しなかった
グレイブディガーとガルレイ前半は少し危なっかしかったけど
消費腕の記述は必要か?w
魔法シリーズだったら消費のほうが使用頻度高いからじゃね 着まわし的に
わざわざサブで速度腕なんて買わなくてもクリアぐらいは出来るでしょう
ってか俺速度で行って聖水投げまくったから消費で行けるんならそっちの方が良いだろうな
ヘルバトラーようやく勝てた
62でたどり着いたのに負けたらレベルあげるって繰り返して70になってもたわ
実にドラクエらしくてええやん
24時間依頼書配信が始まるまであと12時間くらいかな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 13:03:05.02 ID:C4ejng3q0
>>346 がんばれ、おそらく温泉で絶望を味わうが諦めるな。
ところで今日、サポ試練の門めぐりでなんとなく温泉も行ってみたが
ザラキーマで3人死んで速攻退場したw
僧侶61で2.2ラスボスまで到達
ガルレイなんかより、温泉試練とグレイブディガーが最大の難関でした…
次のアプデで温泉も弱体されるしそれまで待てばよかろう
勝とうと思うなら80職複数はないとキツイよ
ストーリーはノンパッシブLvカンストで勝てるぐらいの調整してるとか聞いたような気もするけど、そんなことないよね
温泉は敵がはにゃーんだのイミフな技使ってきたり、みとれで一気に崩れたりでムカつく要素が多くてストレス
>>352 それはver1のストーリーのことだと思う
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 17:31:24.38 ID:klpYXMv/0
ソロ蹴り落とせば人口は半分以下になり、鯖負荷は激減、みんなオオヨロコビ
>>352 一職でもカンストしてるならサポ厳選で頑張れば突破はできるんじゃないかな
>>352 ver1ボス限定の話で有ったとしても、天使or聖女常時張り前提のバランス調整だとしたら酷い話だな
>>352 それはVer1のエンディングまでの話
今はフルパッシブ前提で、ノンパの奴はいい加減レベル上げろよっていうのが最近のエンゼル帽の修正と
ストーリークリアで大量の経験値獲得だろ
対処するだけマシだなw
日本海の向こう側から来た作品だと、
修正が通らないからGMが出動してストーリーボスのお手伝いするなんてゲームもあったからな・・・
>>357 2.0以降のDQ10TVで☆なし装備でもいける調整にしてる的な事は言ってた気がする
キラポンと道具使いが超絶万能なのは多分そのせいなんだろな
>>359 装備に金かけなくてもスキルと強い人のサポで補えるけど、レベルくらいは上げろって感じなんだろう
ノンパッシブの癖に試練の門突破できないよ〜と提案広場で泣き言抜かす馬鹿もいるようだしな…
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/01(月) 12:33:08.48 ID:NebGLSq/0
パッシブより耐性100%のサポいない…
せめてグルグルくらいつけてよ
深夜とか早朝探すのオススメ
ゴールデンタイムは売れ残りしかいない
サポ探しは朝家出る前がいいよな
ゴールデンはインしてる人も多いし
21時に残業終わって帰宅してサポ僧雇おうとしたら
HP400未満ではくあいとちからのゆびわときんのゆびわ
しか居なくて本気で困った事がある
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 10:42:46.44 ID:bjtEmifv0
スタンプカード満タンしてルーラ石貰えたら王宮行けると思ってたのに新しいスタンプカード渡された
で、いまピラミッドのライオンで手間取ってるのだけれど
王宮へ行くには残りクエストいくつあるの?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 11:37:48.50 ID:bjtEmifv0
自己解決。
まだまだ先が長かったですw
まだ王家すら
いってないゴミいるんだなw
そんなゴミは不要だから
さっさとキャラデリしろよww
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 12:19:01.98 ID:bjtEmifv0
今年はじめたばっかだし
一年以上やってる人を尊敬するわ
俺は温泉は自分は僧
サポは僧・デドス・アポレンでいつもやるよ
3回に1回倒せる程度だけど
温泉は自僧、サポ僧魔魔で最近負けてないな
隙を見てキラポンまいたらマラー連打してるだけ
自分とサポ僧がファンタスティック持ってると更に楽
自分僧侶サポ僧侶僧侶魔法だな
自分はバフとザオラルと暇な時にオーバーヒール役
魔法は特に適当なの雇ってるから8〜10分ぐらいかかるけど始終安定してる
温泉門は肉入り僧侶2だけでど安定なんだよなあ、アタッカーはサポで十分
サポがキラポンしてくれたら祈りマラー連打でおわるのに
自分が温泉やったときは運が良い状態ではじまったことすら知らなくて
フレがクリアできないとか何回も挑戦したとか聞いて
「何でみんなこんなのに苦戦してるんだろ?」って思ってた
レッド以外みんな寝てる状態からスタートがラッキーな状態でのスタートと後から知った・・・
>>369 そのアポレンを賢者にすれば勝率跳ね上がるぞ
ドロップが欲しいなら爪盗賊な
メイクアップを消してくれるのが大きい
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 19:48:37.55 ID:hhcjrn/NO
温泉は運ゲー、同時見とれで事故ったり、レッド様にバイキ入ったら仕切り直すな
守備400で500越えのダメを叩き出されると萎えるわ…
>>375 同時みとれがあるから運頼みになる部分があるのはわかるが
戦略を考えてサポを厳選すれば
運が良く無いと勝てないレベルじゃなく
よほど運が悪いと負けるという程度だから
運ゲーという言い方には異論がある
イーター特訓用に毎週開通させてるが
せいぜい10戦やって1戦負ける事もある程度だろ
確かに同時見とれで負けた事あるけど、初日以外は3キャラで一か月分通って12回中、一回負けるかどうかだなぁ
他の門が負けなしだから、そういう意味だと運ゲーだけど「運がないと勝てない」レベルでは絶対に無いよ
カーカーうるさいカラスさんの新曲、『自動狩り大学の仕業』 をこっそり教えてもらってWiiUの色が変わった
運ゲーとはちょっと違うけど、暇なんでストーリー進めたら
メガどくどくガスでアン何とかさん盾放棄して全滅した
王家でLv上げて余計なことするようになったからかな
仲間が死んでると優先的に蘇生に走るから
蘇生役働いてないんじゃないか?
温泉は色んなジョブで行ったな…
パラ → レッドを封じ込めれたので比較的楽、一発通過
戦 → やいばくだき が運よくレッドに入った + 体当たり、チャージ でレッド様完封、一発通過
僧 → 同時みとれと、魅了で2回乙、3回目で通過
レン → 地獄、某サイトにマヌ入ると書いてたが回魔特化でもマヌ、暗黒がほとんど入らない
ブメレンで状態異常も入らない
結局、まもりの霧、ビッグシールド、デュアルで怒ったレッド様とマラソン作戦で勝利、17乙した
調整入る前に最後に明日スパで行く、ブルーをみとれさせてくるわ
温泉はサポ僧×3で行ってるわ、時間かかるけど安定
話は違うがサブキャラのストーリー進めてて温泉をその構成でクリアした後で
サポ変えるの忘れてそのままジゴ奴行って、あっオワタって思ったけど
あいつ粘ってるとMP切れてジゴデイン使わなくなるのなw
時間かかったけど勝ったわ
>>383 つまりMPブレイクとマホトラが有れば…
>>382 弱くなるのは初挑戦のみで、
強戦士の書で戦う場合は今と強さ変わらないって書いてなかったっけ?
まぁここでする話でもないが、今日開けちゃったら弱いのと戦えないのかな
そもそも1回でも倒してたらVU後は開いてる可能性もあるが
>>384 勇者の光中にMPブレイクするとバカスカMP減らせるらしい
修正前のガルレイと温泉門が一番強いんじゃないの?
あとのはバトマスのすてみ→天下無双の力押しでクリアできた
なんたらの化身だけは初見やられたけど、2戦目ロスアタで仲間呼ばせずにすてみ→天下無双の
連打でクリアできた
王家後だけど2.2のボスは全然越せなくてつい検索して対処法を
観てしまったよ。
真ピラのキングレオが一番強かったわ
そこで詰んでるわー
ルンバは離れればどうにでもなるけど、はげしく切り裂くの火力と二回行動がどうにもならない。
幻惑もなんか効きにくいしヘナトスも微妙に入りにくいしどうしよぅもねぇ。
一応しゅび750超えくらいまでガッチガチにすればはげしく切り裂く2連耐えもいけるっぽいけど、それはそれで準備が辛い
>>391 真ダーマと真ピラミッドは道具で倒した
ピラミッドの構成は主道具+サポ戦戦僧
ジバルンバは最優先でトラップジャマー
誰か落ちたら範囲倍加の世界樹を惜しまず
自分タゲじゃない状態ならスキを見てスクルト撒き
まともな王軍師セット戦士のHPと守備ならたやすく落ちない
自分タゲなら戦士を壁にして時間稼ぎ
>>391 僧侶で行けばいいよ
戦士をバッチリにしてやいば砕き入って、スクルト2回入れれば切り裂くも耐えられる
HP全快になるよう気をつければ、ジバルンバも死なないしな
サポ僧侶HP9割くらいあると回復しないから、「全快ならギリギリ生き残る」という攻撃に対処できないのが辛い
自分僧侶もいいと思うけどそれでもダメな場合は
自分道具ってのも結構いけるよ
キラポン必須なボスはダメだろうけど
攻撃強かったり魔法が強かったりのボスも結構いるのでその辺になると道具で行くとあっさり勝てたりする
>>391 メインの方は自分僧侶サポ賢者賢者魔法
サブの方は自分魔法サポ賢者賢者僧侶
暴走魔法陣使ってヘナトス切らさない様に
魔法陣の上に乗ったら特技効果で怒りが来やすいから必要な時にだけ乗る
怒ったら諦めてイタチの最後っ屁でヘナトスだけは入れる
こんな感じで勝てた
連続攻撃は、武器ガード率が高いと割と耐える。
サポ殺しなら、ヘルバトラーだな。
取り巻きが死ぬまではイオグランデ避けてくれないのは、仕様なの?
修正後のジゴ奴もまだまだ酷い、1発全滅なくなっただけ
初手に2連発来たら終了、ぶっちゃけ運ゲー
お前は2ターン何してんだよw
サポのみはシャワー無しでもスパがかなり便利だわ
キラポンと見とれ幻惑にBGで不沈艦でラリホーマに鞭まである
全部、バトマスで攻略した
それしかカンストしてないしな
自分も二刀バトマスwでも優秀な酒場サポ借りられれば何とかなると思ってる
武と盗ぐらいしか育ててないから武、魔戦、賢、僧で王家到達
ずっとこれだけどまぁなんとかなってる
グレイブティガーに勝てん・・・強いわこいつ
>>403 上でも書いたけど
道具使いとの相性がとても良いよ
最優先でサポ仲間殺しのジバルンバをトラップジャマーで奪う
道具範囲化と倍加で誰か死んだら範囲世界樹
長期戦になりがちなので仲間のMP管理は範囲聖水撒き
ヒマができたらスクルトマジックバリアで
激しく切り裂くとバギムーチョの即死級ダメージを防ぐ
はげおたに巻き込まれて全員行動不能にならないよう立ち位置は注意
僧2と適当な火力で長期戦前提で丁重に戦えば負けは無い
どうぐ育ててないから無理。
レンダの討伐隊と玉使って強戦士門やったらすぐあがるだろ
他に取りたいスキルとかあるからどうぐに割く予定はないなw
なんとか自僧でなんとか倒せたよ
つうかグレイブディガーってソロどうぐ以外でどうやって勝つの?
LV76槍パラとLV70槍僧でボロ負けしたけど、
どうぐLV60で挑んだら結構余裕だった。
サポはLV76戦賢僧。
倍化範囲化聖水&せかいじゅのチートぶりは異常。
バト魔僧 自分旅でクリアした
とにかく自分が死ないようにザオラル、自キャラの減らされた分即ハッスル、MP三分の一切ったら聖水をひたすらやる感じ
動きはとにかく範囲攻撃の回避とロストザオラル最優先
ジバルンバの位置覚えて逃げる以外は、道具オススメ言ってる人とやってることは似てるかな
僧侶育ててる人は火力×2僧僧で自分はスクルト聖女聖水撒き
火力なら攻撃連打しないで相手の行動終わったの待ってから攻撃、ジバルンバの位置と範囲認識してちゃんと避けて自分が葉っぱ使えば勝てるんじゃない?
魔法使いで暴走ヘナトス
賢者賢者僧侶で守備が低めなPTでもこれでかなり余裕もてた
真ピラのキングレオ色違いはどうやって倒したか覚えてないわ
自分はバトマスか魔法使い。サポは僧侶、賢者と魔法使いかバトマス
でも一回でクリアできた。まぐれだったと思われる
自分僧侶、あとバトマス・魔法使い・僧侶だったかな
魔がジバルンバ食らわないよう遠距離攻撃、あとは聖女でしのいでたような記憶がある
グレイブディガーはハンバト2僧侶2で初見で前情報無しで勝てたよ
スタンショット強い
自分戦士で全部クリアできたよ
戦賢僧僧
ヘルバトラー、ガルレイは耐性重視(でも完璧まではいなくて少し足りてないのとか混じった)
ディガーはHPがとにかく高い奴を選んだ(がんばってHP470くらいのやつ3人見つけた)
この構成ちょっとやそっとじゃ崩れなく全滅しにくい代わりに
全部共通して火力が無くて苦労した
自分以外賢者のドルモーアしかダメージ与えるのがない
役に立ったのが先に120スキル解放して覚えた鉄甲斬
すばやさ2段階下げるから入ると安心できる
いずれもまほうのせいすい30個〜使う長い激闘の末倒しましたとも
ライオン青は全滅2回したからスレ見て道具(バッチリ)雇ってクリアできた
ガルは3回死んだよw自僧から魔に転職してひたすらマホトーンでジゴ潰し
バト無双様の火力がアリガタヤーだった
エレメンツ 自分魔 僧僧僧が1番ストレスなく勝ててる
僧侶育てていない人におすすめ
マホカンタ 覚醒 マヒャド(デドス)を死にながらでもやり続ける
僧の1人でも眠耐性あれば全滅はないからサポもそんなに厳選しなくていい 天使覚えたホイミンでも良いと思う
長レスすまん
>>414 自分も80アポ戦士で一発クリアしたけど、後衛一人を旅にするとバイシ貰えて楽だった。やいばくだきしてジバルンバ避けてればそのうち終わるって感じだよね。
弱体化されてから門ツアーに行ってみたけど
攻撃力もHPも弱体化されて楽だな
討伐用の適当構成でBBQもエレメンツも勝てるから
門はもう障害にはならんだろ
…と思ってたらBBQのSHTからGSで壊滅しかけた
あれの威力は固定値なのかやばかった
>>408 普通に自僧賢魔バトでそのままリベンジ2戦目クリアしてしまった
多分に運ゲ要素はある
力負けなら納得するが、温泉レンジャーは狐につままれたみたいな負け方だから納得できん
本当は負けてないもんね!って思っちゃう。だからイライラも倍増
額縁ドロヌーバ野郎も同列
>>420 波動連発とかも腹立つけど防げない状態変化でイライラするだけなのがね
CTつけろと
水車小屋の人に頼まれて来たら紫色のモヤモヤ扉があるけどこれが噂のアレなんだよな
入ろっかなーやめよっかなーとりあえずゴールド預けてくるわ
カンストバトじゃなく僧侶70のレベル上げをしてたメンバーで行ったので大忙しw
逃げ回りながらザオラルとベホマラー繰り返してるうちに両手バト80と片手バト76、ブメ賢者76お姉さん達が倒してくれた
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 00:35:08.18 ID:HmKpmP4A0
ガルレイ面倒だった
>>420 2.3の平たいやつら、一匹は何とかなったけど他がどうにもならん。
運よく超えるってのもなかなか難しそう。
強制状態異常なんてもうどうしようもねえよ。
2.3の魅了の方は全員ぐるぐる有サポを借りてなんとか倒せたけどドロヌーバの方が無理w
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 12:48:04.77 ID:v2DNwmUD0
>>426 魅了はキラポンで防げるから敵じゃないけどドロはバトだと雑魚放置して絵狙うから範囲攻撃がある斧戦士がいいな。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 12:57:59.65 ID:E0t4GNmsO
打ち止めなしだもんな
カプコンだったらクソゲーとかいわれてたよ
みんな試行錯誤しつつ色んな職で行ってるんだな
メインは自分僧か賢で行くことが多かったから、
サブ(まあまだまだ先の事ではあるが)は自分前衛で行ってみたいと思う
パーティーのMPが減っていない負けは負けと認めないぞ!
自分71僧侶、サポはバト両手80バト片手71、賢者74で行って全滅
メンバー入れ替えてリベンジしてくる
あ、ガルなんとかってボスw
>>431 そんな無策じゃそら全滅するわ
まあがんばれ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 21:40:11.91 ID:bW2Vjc1M0
こんなトコに書き込む暇あるならちっとは調べればいいのに
レベルはともかく
自僧サポ賢バトバトの組み合わせは悪くないだろう
片手バト入れるならスタン持ちハンバト入れればいいのに
2.3の平たいのはドロヌーバが一番キツかったな
雑魚は処理しきれないので無視する方針で自分スティスパ
サポ僧とバッチリエコマス2で強引に本体から落とした
自分も僧で良かったかもだけどスパ必殺の時間稼ぎは良い仕事してくれた
2枚目も同じ要領でやったらバイキ状態で押し切られるので
火力を爪武と剣魔戦に変更、魅了90と100を雇えたので事故る気配すらなかった
3枚目は道具でマジバリして斧戦士が回ってるだけで終わり、一番あっけなかった
サポを僧侶80、両手バト80、賢者80に替えて挑み一度は倒しましたが
でこっぱち小娘が入ってからあっさり雷で全滅しましたw
やる気はあるのですが、なんというか、あそこまで行くのが億劫
近くにルーラポイント欲しいですw
額縁で一番苦戦したのは魅了してくる野郎
初手で全員魅了されて8連ナイフとじこくのもんばんの痛恨であっさり崩壊した
クリアできた構成は、自分魔法使い、サポは僧賢バト。みんなぐるぐるメガネで耐性80のやつ選んだ
自分だけ離れて、早読み、覚醒、メラゾーマ。もんばん呼んだらそいつ狙い
ナイフでタゲられたら、サポの群れに飛び込んでダメージ分散
これ繰り返してたら勝てた
ハンバトって無双も悪くないしスタンもするし優秀なんだな、盲点だったわ
>>438 まさか、ソーラリアの直進通路を開けてないとかないよね
平たいのは全部自分僧侶、サポ僧侶賢者魔法使いで片付けた気がする
>>441 そこは開通させてます
レベル低いから、そこへ行くまでにダークシャドウとかにいちいち絡まれる
また行ったのですが…これ、一戦目からなのですねw心折れて昨日は久しぶりに早く床につきました
ボス戦でいつも思うのですが借りたサポ次第で簡単になったり難しくなったりしますよね
今晩メンバー入れ替えてリベンジのリベンジするつもり
あwダークパンサー
ガルレイにはストームタルトを全員に食べさせて勝てたよ
★2の奴ね
余ってた愛情オムレツを3人で仲良く食べていったのだが…
ストームなんとかってやつを男キャラにも食べさせてリベンジしてみよう
ジゴデインが雷属性なんでストームタルトでダメージカット
特に2戦目に効いてくるよ
でこっぱち含めサポが馬鹿すぎるんですけど
2戦目開幕広い方へ誘導してるのに端っこにひっかかって出てこないw
自分僧、サポバト2僧でガルレイ倒せた
開幕にジゴデインが来なければ行けるでしょ
自分は聖女を撒いてたら良いよ
普段前衛ばかりだとソロは詰むよね
詰まないけどね
僧侶は楽
アタッカーは大変
前衛だと難易度が上がるけど詰むまではいかないね
最悪サポ旅賢者僧侶なんてのでもいいし
バイシいらんなら旅でなく僧侶か
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 01:05:52.68 ID:SO/NG3VO0
人なら簡単に避けられる攻撃を片っ端から食らうのどうにかしてくれないだろうか
魔勇者アンルシアのときもひどい目にあったんだ
>>448 そうなのか?僧も育てればよかったな
俺のサブ、LV80まもしかないけど2キャラとも楽だった
一戦目のほうが時間掛かった
>>451 今はある程度さけるし、魔勇者アンルシア程度なら楽だよ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 05:34:21.57 ID:mn5VyckLI
ガルレイは開幕からジゴデイン11連発
サポは狭いとこに固まって全員被弾
4人死亡の状況が延々続いた
どうやってジゴ地獄をしのいだのかさっぱり記憶にない
不可視範囲技とかある程度避ける様になったし範囲呪文のタゲから離れる様にもなったけど
自分が魔戦や道具でサポ戦士達と相撲してて範囲呪文タゲられた時にその場から離れたらサポ戦士達も自分と同じ方向へ逃げて結局三人被弾
相撲が外れてるから僧侶も殴られる
こういうの多いな
サポでヘルバトラーからガルレイまでクリア
明らかにグレイブディガーが一番強かった
ガルレイさんはサポが狭い通路に籠城して笑ったけど
アンルシア様がジゴデイン耐えながら勇者の光してくれるから
そのあいだに回復ってやってたらガス欠になってた
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 07:08:47.45 ID:jK8IV5Ia0
はぁ?
サポ3でシナリオってクリアするもんじゃないの?
勝てない理由?
チンパンジーだからやない?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 07:19:04.28 ID:iHN9yT220
正式公表出た
やっぱり畑は全ヶ所水やらないと育たない
誰だよ一ヶ所でいいって言ってたカス野郎
出てこいゴラァ
自分がタゲられたら逃げ回ってその間にサポたちが立て直すのを待つのが
自分の中のボス戦のお約束になった
地獄戦士や墓掘りライオンはバト以外の脳筋職で行くと楽
ライオンはやいばやヘナトス入ると笑っちゃうぐらい雑魚になるし、取り巻きを確実に狙えば牛も一気に難易度が下がる
なんでもかんでも僧が一番でないあたり、運営もそこそこ考えてると思った
今週サポで王家まで到達したけど80まで行ってて耐性揃ってるのが魔戦だけ
苦労したのはヘルバトラーと真ピラのライオンみたいなやつ
僧侶3でゴリ押ししてたら両方共20分くらいかけて倒せたわ
分身将軍もひでーソロつぶしだ、特に経済的に
バカAIに無駄玉うちやめさせようと思っても、作戦変えてる間にさっさと分裂するし
結局自分アタ+僧3かエコマスぐらいしか選択肢がないという
せいすいはもちろん一人持ち
なんだかなあ、もう
分身に攻撃しないぐらいの最低限チューニングしろやボケカスAI担当
と言いたいが、ここはぐっとこらえて
>>462 バド2魔戦とかは?
逆にバド3で全てを叩き潰すぐらい気持ちでよくね?
ゴリラカンストしていたのもあるが、何も考えなしで勝ったよ、聖水も未使用
いらいらして分身は後回し
さくっと温泉アラハギ片付けてからもう一度ダーマ行ったら、
今度はなかなか分身しないわ蒼天でしびれるわLV20凸ピン会心連発だわで瞬殺
・・・なんだかなあ
>>463 馬度ってバドワイザーのこと?つーか回復1で勝利とかどんだけ幸運だよ
まあ、俺も2回目の敵挙動ならバト3で圧勝できたと思うわ
自分が苦戦する敵はソロつぶし(キリッ
分身を避けるAIだったらそもそも
分身する意味も勇者の特技の必要もねーじゃん
>>462 範囲攻撃を優先するサポ(魔とか)で
分身ごとダメージを与えて殲滅していけば楽だけど
どのくらい試行錯誤した後に選択肢がないと判断したのか聞いてみたい
似たような話がソロスレにもあるぞ
何度か戦ってたらぜんぜんヌーバしないヌーバに遭遇、楽勝すぎてドッチラケ
強さのバランスってそういうものじゃないよな
寝てるかも知れないとかジゴ打たないときがあるとか
作ってる人達はプレイして満足しているのかな
ヌーバやめろとか文句言ってるキッズを抑制するためにはいいんでないの
あんなんちゃんと見てればヌーバそのものを回避できるしなったとしても壁やれるんだけど
すまん、ジゴの話だったね
ジゴも回避できる
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 13:23:56.24 ID:v9dJfoYtI
キリッ
武闘家と盗賊しか80行ってないけどガルレイ倒せたよサポートのみで
ゆとりキッズ増えたなあ…
そういう奴の声のでかい意見ばかり聞いてたらそのうち整理全てのボスが
・戦闘開始、決定ボタン1回ポチッ→フルオートバトルスタート
・1/2の確率で勝ちか負けかが決まる
・途中ムービーがか流れるがパチンコのリーチの演出と同じで只の演出、決定ボタンで画像スキップ可
とかになるかもしれんなw
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 14:31:07.58 ID:SQWDVX4mI
こんな運任せ要素極大の糞戦闘なら
福引同様にガラガラポンでいいわ
>>474 ゆとりキッズはおまえだろ
ドラクエ1-9の仕様調べて出直せゆとり
ネトゲにした時点でオールドタイプのドラクエファン切り捨てるの確定してたじゃん
とっとと辞めて他探せば?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 22:50:16.79 ID:cmgPPcTh0
「たまたま相手が異常に強力な特殊攻撃をしないでくれたから勝った」ってのが多すぎる
魅了の方赤くなるとナイフ連続になってどうしても回復が間に合わん。
>>479 主道サポ僧魔魔でダメそうだったのでサポ僧戦戦にしたらクリアできた
できるだけぐるぐる持ちを優先して雇い
ナイフで狙われたら戦士に寄ってダメージを分散させろ
スクルトの二重かけ戦士が2人もいればそうそう落ちない
サブも同じ要領でクリアできたので
コツさえ掴めば楽とまでは言わないが倒せない相手じゃない
しかし宮殿に入る前は150本以上あった聖水が
いつのまにかゼロに・・・経済ダメージがこの敵でかいよ・・・
回復が間に合わないなら僧侶を増やす
当然の策だよね
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 00:38:41.88 ID:FJSGwdB00
僧侶増やしてジリ貧なら経験あるな
>>480-482 一応僧侶二人体制で最初からやってる。
自僧 サポバ賢僧で何度かやって駄目で賢者を他の職に代えると耐えきれなくてすぐに落ちる。
自分僧 サポ戦賢僧でやったけどまたしても赤にしてから三回落ちたのでもうやめた。
運が良ければ越せるのかね。
全ボスはサポのみで倒してきたけど
一応構成や耐性適応させてれば
全然普通に2.3前期ボスまでいけるぞ。
いいサポ雇うためにレベルはあげといたほうがいい。
ヌーバはメインだとクッソ苦労して、最終的に僧侶2、魔法使い2でヌーバ解けたらたまったしにがみのきしを、
魔法使いがデドスで吹っ飛ばして掃除という戦法とってやっと倒した
サブキャラでキャンセル試すか…と適当装備のパラと魔法、賢者、僧侶でいったら、ヘビィチャージがヌーバになっても解けないから
パラで絵画をおしまくって隔離。後衛は散らばってるからまとめて食らう事も滅多にない
自分がヌーバになるのはボーナスタイムと、すげー楽に終わって逆にむなしくなった…w
グレイブディガーはトラップジャマー使える道具使い雇ってバッチリにしておけば軒並みジバルンバを盗んでくれるから負担はかなり減らせる
ライオンはヤリ道具雇ったらあっさり勝てた
いまジゴ使うあいつが倒せずに僧侶のレベル上げしてるのだけど
この戦闘に勝たないと先へ進めないんだよね?
一番簡単なのは聖女かけまくって長期戦に持ち込むことなんだけどね
ガルレイは自分がどうぐ使いやってマジックバリアかけるか、魔法耐性装備してるサポやとって
ストームタルト食わせるとジゴデインで即死なくなるから、楽になる
ヌーバーって弱くなったって本スレで言ってたから行って見たけど
本当に糞雑魚だったw
その次のナイフ飛ばしてくる奴で3回全滅したけどw
>>483 自分僧侶、サポ魔賢僧でいけたよ
何でつまづいてるかわからないけど
魔法使いなら魅了されてもさほど影響ないしね
「まあ15秒モンスターになって何もできません!対策はないです!」
とか何が面白いねんアホボケカス!って感じだったからしゃーない
魅了してくる方の絵は賢者二人にしてバイキ解除しながら戦った
リンジャボスは攻撃力高くて回復間に合うかハラハラさせられたけど
魔女のパンなんかはイライラさせられるだけだったな
勉強も運動もダメだったジェジェジェとくる人を信じないアイツが自動狩り大学に合格した。半年後、エアコンの風力が変わった。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 01:34:32.97 ID:+XS51nlG0
パン→フェザー
だけで大ピンチだから気が抜けない
というか本当に運
>>496 ある程度のHP水準は必要だが、2僧にした瞬間運じゃなくなる
上にいる奴を自分が真っ先に殺してこないとダメだが
パン化してもBGだけは消えないんだよな
何度かやって結局スパになったらクリアできたわ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 04:37:03.10 ID:1wRArHtt0
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弱体化はいいけど、1~3回全滅したら弱モードにしますか?
って選択肢出てそれを選ぶとクリア経験値半分とかにすればいいのに
強いのとやりたいならさっさといけばいい
こんなスレがあったのね
最近の私は 盗賊:自分 バト・僧・僧:サポ
もしくは 僧:自分 バト・僧・盗賊:サポ にしています
普通は上記、キラポン欲しい時は下記で戦い2.2ラスボス手前です
2.2ラスボス……めんどくさい
もう一人誰か一緒にロスアタしてくれたらなぁと切実に思った
キラキラポーンで幻惑してないはずなのにロスアタMiss連発
召喚されちゃうと何がなんだかわからないまま全滅w
ロスアタミスするのは、きっとスティック装備で攻撃力が足らない。
じゃあ攻撃上げればいいのかっていうとまた別の話なんだろうけど
>>504 ありがとう!目から鱗
自分がバトマスになって再挑戦してみます
2.1からほとんどのボスは自分とサポ二刀バト×2、僧で突破してきたが
恐怖の化身だけは自分魔、サポ戦、僧、バイキホイミンで行ったな
呼ばれても範囲攻撃でどんどん消していけばいつの間にか化身も死んでる
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 16:19:51.26 ID:XPL4/DZV0
ロスアタはしなくていい時はするのにしてほしい時はしないんだよね
>>504 眠り100は身に付けてたのでHP下げて頭に無法幻惑100買いなおし
幻惑眠り100の僧僧賢をサポで雇い怒りだけ注意しながらバト二刀でペチペチ
怒ったときはすかさずロスアタの繰り返しで勝てました
アドバイスありがとうございました
>>506 俺も実装3日目ぐらいで、まだ攻略法もわからんかったから
呼ばれるそばから片付けまくって倒したわ
>>503 俺、僧侶でキラポン撒いた後は槍に持ち替えてロスアタしてた
攻撃はアンルシアにほぼ任せてた
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 21:30:08.49 ID:UjYf/STG0
正解かも
レンダ以降のボスは運ゲー要素強いから
全滅しても何回もやってりゃそのうちクリアできる
アンルシアいるときはアンルシア以外全員回復でもいいくらい
グレイツェル結局チムメンに頼んだわ。サポ3じゃ絶対ムリ
フレにサポ3で自分はベホマラーしてたら勝てたってひとがいたけどね
キラポンとMPパサーであっさりクリアできた
最近状態異常多いから僧侶育ててないときついね
>>503 実装日に行ったから、呼ばれたのをひたすら倒していたよ
自分道具、戦士、僧僧でいった
>>514 道具でキャンセルしてたな、あとバリア
キャンセルだけなら楽だけど
雑魚に一撃当てて、サポのバトマスに倒させるのが面倒だった
道具(自分)、バト僧賢者
やったこと無いけど、スパで開幕ゴールドシャワーで、
バトが雑魚から倒してくれそうなきがする
金持ちなら連打でも
自分火力、僧僧、僧or賢者でも行けそうな気がする
V2.2のラスから自分僧を殺しに来ているような・・・
雑魚から倒してくんない・・・
>>514 サポ3でもムリじゃないよ
敵特技頻度次第の運ゲーだから勝てるときはあっさり勝てる
魔女は上の敵相撲で落っことしたら割と楽に勝てたな
まあパン次第だろうけど
>>516 サブキャラとサブサブキャラでサポ3で倒してきたよ
構成は僧侶(自分)、サポの僧侶、戦士、芸人。
自分が僧侶でも最初に上まで走っていって雑魚一発殴るのが肝
それでサポアタッカーが雑魚から狙ってくれる
とはいえサポが頭悪すぎて、途中でまだ雑魚敵が半分も残ってるのにグレイツェル殴りだしやがったが…
パンパカパーンとフェザーの攻撃範囲と威力を把握しておいて、これで即死しないHPを確保しておくのが必須
メインキャラで行った時は5〜6回死んでようやくだったけど、戦い方分かった後はキャラ変えてもストレート勝ちだから
速攻で上のフロアに登るだけでもずいぶん楽になる仕掛けにしてると思った
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:09:59.85 ID:zzFC7InR0
おれが猫を二階から突き落とすシーンを
アイリちゃんはどう書いていてくれているのだろう…
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:16:23.41 ID:DyW1iAvc0
>>516 一発殴れば勝負あっただよね
サブは僧しか無いから、それだったよ
メインは道具でぽぼキャンセルして楽だったけど
スレちがいのボスだが、絵のボスどうしようかねメインはバトで楽だったが
サブ僧しかないから辛そうだなぁ
絵に勝てなくて今後の進路を考えにスレにきました
多分これは肉入りだと余裕なんですよね
サポかボーッとしてる間がありすぎなのと自分が僧侶不慣れすぎ問題w
何度かやれば勝てるタイミングが来ると思いますが疲れましたw
魅了100のバトを酒場で見つけたので返す前に勝負つけたいんだけどなぁ
>>523 魅了使う奴は、魅了100の武かバト、もしくは魅了されても痛くない魔法使いで
魅了きれたらデドスで召喚された雑魚ごとまとめて吹き飛ばすのどちらかがいい
ヌーバの場合は、自分がパラでアタッカーが魔法だと、ヘビィチャージだけ忘れずにおしまくっておけば
ヌーバにされても重さ変わらないので絵画を隔離できる
魔法使いサポが近づいてこなければ泥にされないので、後は隔離し続けるのを気をつければOK
結局は運ゲーだから何回もやるしかない
ヌーバは5回目ぐらいで何とか行けた、ナイフは20回ぐらい行ったがまだ越せない。
魔女は何度か行ったけど開幕、パンとあれで瞬殺されて当分行く気が無くなった。
ナイフにタゲられたらサポの群れに身を投じるんだ。ダメージが分散される
サポは魅了耐性100%を厳選。じごくのもんばんを優先的に倒す。これでいける
バイキは消しておかなきゃあね
魅了耐性100とかちょっと酒場で見たことないんだが
探すだけで一日終わりそうだ
フレに預けてもらう手もあるけど
そんなら一緒にいこうって話になるし
今日やっとぐるぐる80が完成したわ
絵のアレは100かキラポンじゃないと確実に魅了されるような
魅了の踊りみたく、2〜3回判定があるのかも
飛竜が強いとか言われてたけど、
青がすぐ動きだして詰んだかと思ったら、一発クリア。
自僧サポ戦賢僧で火力はほぼ戦頼み。
黄単体になって安心してたら、いなづま逃げ遅れて壊滅しかけた。
飛竜はブサイクとかマヌケづらとか言われてるけど、
なついてくるシーンは可愛い。
それよりもファルシオンの鼻の穴がデカいのが気になる。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 04:56:29.82 ID:1JD73Db30
2.3シナリオと配信クエ最後までサポでやったけど絵の2番目(地獄の使い読んでくるやつ)と魔女が一番きつかったわ
アンルシア先に50にしちゃったせいかアンルシアが参加する戦闘はアンルシア1人にお任せでさくさくだった
アンルシア50でもスキルの振り方によっては逆に難しくなるよ
後衛型にしてゼルドラドいったら回復ばっかしてて剣消してくれないw
勇者スキルとザオリクはガンガンいこうぜでも使ってくれるから、前衛型にしてガンガンにして
攻撃と勇者スキル前提でたまにピンチにザオリク…ってのが一番楽だな
アンルシアは彼女しかできない仕事が多いから、回復型にすると何かと大変だわ
行動の優先順位が
ガンガンだと
蘇生>勇者スキル=攻撃>回復
バッチリやいのちだいじにだと
蘇生、回復>>勇者スキル
みたいな感じなんだよね
回復寄りの作戦だと、全員ほぼ満タンみたいな状況以外では回復優先しちゃって逆に厳しくなる
セルドラド戦でゴリが剣を消してくれないんだけど
なんで?
>>537 最近スキルの優先順位の設定おかしいよな
ツメ盗賊とかでも、前はバイシオン掛かったらMP全消費してでもGFで消してくれてたのに
今は通常攻撃無駄に挟んだり、瀕死の奴にホイミ入れたり、ピオリムかけなおして手が空いたらGFしたり
こういうの自分でプレイしてれば「サポの行動おかしいな」と思うはずなんだが…
動作チェック以外のテストプレイどんだけしてるのやら
セルドラドにいく場合アンのレベルは50が前提?
まだ20代なんだけど無理かな4回くらい全滅してる
>>540 ゼルドラド実装された頃は多くの人がアンルシアのレベル50未満だったと思う
普通の運の人は散発で1,2回黒ギガ見るだけであっさり終わる
運がいい人は一度も黒ギガ見ることなく瞬殺で終わる
運が悪い人は何度も何度も黒ギガ連発食らって一生クリアできない
勇者は武器とスキル振りで性能がかなり変わる
うちのアンさんはエコマス用はやぶさに闘志全振りして
王家のクリア率も上がった
>>540 lv29まで上げて正義2、闘志33振れば十分
あとは黒ギガ連打がこないことを祈れ
いま広場で確認したらレベルは32でしたがスキルをまんぺんなく平らに振ってましたw
帰宅したら振り直しをしてチャレンジします
敵HP赤くして「よし勝った」って思った所で技連発来て全滅とかある
いやらしい
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 12:51:55.39 ID:siKZ3rGAO
攻略法 神頼み
(・・・黒ギガってなんだっけ?)
黒ギガスラッシュ
>>546 いま、まさにそれでしたw
今回はよゆーだぜと思っていたら一振り
如何せん、ぺったんこ娘がナース気取りなのがむかつく
おまえは剣をふれよと
サポがキラポンしてくれる調整って、いつ来るの?
自キャラ男だから、スティックに振りたくないんだけど。
オレは男だからこそスティック振り回してるよ?極太黒紫のね
>>551 俺はサポのキラポン対応に反対なんだよなあ
キラポン撒くせいで回復が遅れて死人が出まくる未来が見える
>>554 自キャラがアタッカーだと不安かもなあ…
自僧だと、回復がよくサポとカブるんだわ。
こっちが先に詠唱始めてもカブせてきやがるw
なら他のことやってくれよ、と。
あれが行動予約ってやつかね?
実はあっちが先だったと言う。
サポが速度もりもりだとあるよなそれ…
「その瞬間」のHPとかで判断するから自分が詠唱してても被せてくるんだと思うよ
鯖とのラグあるしクライアント表示にもかなり遅延あるからサポの方が先なんだ
妙に長いエフェクトとかでごまかしてるけど
自分死んだときとか入力受け付けなくなるのが早いから
わざと表示遅くしてるのがよくわかる
自魔法、サポはバト僧僧で最初は死なないようにマホカンタ張ったりしてたらなんとか魔女を越せた。
うまくばらけてたから一気に殲滅されなかったが運が良くないと厳しいなあ。
はじめて行った時は4人全員同時パン化で即死
2回目は上の階の雑魚を先に倒すことに気づいて
聖水使いまくりで魔女だけ残してHPオレンジまで追い込むがやられた
3回目はチムメンに頼んでキラポン、MPパサー&バイキルトであっさりクリア
うおおーん
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 19:15:02.47 ID:K9htdiRc0
ずっと格闘旅芸人でやってきてやっとヘルバトラー倒した
減るバトラーでつまった。せいすい代で破産しそう。
序盤は激怒の使用頻度次第で運要素高いし
せいすいとか使うのは従者2匹殺せて勝ち見えてきてからだな
サポにオノ戦とか魔とかの範囲アタッカー入れない
下手にヘルバトラにダメージ与えて従者殺す前に魔蝕使い出すときつくなる
サポが特技すると激怒誘発するから最初はアタッカーだけMP使うなにしておくといい
従者一匹殺せたら楽になるからさくせん変更すりゃおk
>>563 魔蝕耐性を持ってる前衛雇えると結構楽だよ
災厄全盛の頃ならともかく
今3耐性持ちの前衛とか探すだけで1日終わるぞ
めいれいさせろじゃ強くなりすぎるから
もうガンビット実装でいいよ
>>563 あれはサポなしの仲間モンスターと二人でもいけるんだぜ。
混乱呪い耐性ついたはごろも守備竜おまホイミンにスクルトさせればなかなか落ちない。
ザオ持ち職選んでMP回復しつつ、合間に殴っていくとそのうち勝てるよ。
激怒は一度死んで解除させたほうがいいかもしれない。
ポイントは本人が魔蝕やイオグランデをきっちり回避すること。
2.3のストーリー最後の敵は魔法構成の方が良いのだろうか。
関係ないがDQXのボスさんはやられるまで待っててくれるからなんだか可愛いな・・・。
減るバトラーでつまずいてる奴が装備揃えた転生済LV50ホイミン持ってると思うん?
だったらLv21装備でもいいからとりあえず魔蝕耐性装備揃えようぜ
探せばサポにもいるしさ
耐性あるかないかで難易度天地だし
床ぺろしたらなるべく早めに起こしてけば時間はかかるけどクリア出来ない難易度じゃないよ
前のうpからサポが意味もなくうろうろするようになったし
範囲巻き込まれでサポでのボス戦がキツイくなってるのもあるんじゃないかな
こないだサブキャラの魔ルシア行ってイ〜ってなったわ
>>572 それたぶん行動予約入るからだろうな
アンルシアはビーム予備動作してる間に次の予約入れるから、その予約がザオリクだとサポが「ザオリクを待ってからベホマラー」するように予約するんだよ
だいたいのボスは、自分が槍持った僧侶か道具使いでスタートすればどうにかなるけど…
行動予約は正直害悪なシステムだと思うわ
前みたく敵の行動に合わせてから行動でいい
ダメージ受ける前に超速ホイミとかあったけど、別にサポじゃなくても敵のタゲ分かってる人なら出来る事だし
それくらいやってもようやく使えない肉入り程度だったしな
今では予約のために無駄な確定行動が入って逆に苦しくなってるだけだ
サポが罠とか避けなくなってるな
いや一旦は避ける行動はするんだか、その後意味もなくまた移動してつっこんでいく
なんぞこれ
道具実装後くらいに魔勇者いったときにはサポが設置避けまくりで楽に倒せた気がしたがもしかしてまた昔みたいになってるのか
昔より酷いかな
昔のは偶々足元に出た罠を無視してて引っかかる
今のはわざわざ遠くに出た罠に自分から突っ込んでいくw
もうメインは休止してる。
サブのパッシブとりしてるけどサブがボス戦するくらいレベル上がっても改善されてなかったら流石に引退するわ
ジバルンバに全員突っ込むグレイブディガー戦が本当に泣けた
ちょっと前にやった魔ルシアは自分レベル60戦士・サポ63〜75でも楽だったのに
今回はレベル80HP480サポそろえてもジバルンバ切り裂きでバタバタしぬる
仕掛けたと同時にことごとく自分のものにしてた欲張りな道具サポの活躍でクリアできた
2.3のボスは中ボスよりも楽って話だが何度か挑んで全滅した個人的な印象だと
こっちの方がきつそうな、やっぱり運なのかな。
>>576 今のサポは、一度は離れようとするんだけど、ターンがたまると突っ込んでいく
避けられることもあるけど、基本的に待つという事を殆どしなくなった
つかゼルドラドは普通にきつい
アンルシアが勇者の眼を使うかっていう運要素が大分絡むのもあるけど、ゼルドラド自身の火力が高すぎるから
序盤から壊滅パターンが多い
ドラクエ10ってソロプレイヤーがかなりいると思うけど
今の状況では引退しちゃうよねえ
ボス戦どころか雑魚戦ですらストレスばかりたまるから
アンルシアはなんで僧侶の自キャラを盾にしたがるかなあ・・・
ホイミンはなんで回復そっちのけでスティッックで殴りに行くのかなあ
まだ少しストーリー残ってるけど、ヘルバトラーが一番苦労したな。
勝った時もサポが雑魚1倒した後はヘルバトラー狙ってたからもうダメかと思いながらやった。
耐性も大事だけど、HPやぼうぎょがあまりに低いと一瞬で自分が死んでしまう。
蘇生・回復役以外が死ぬならまあ準備ができてるといいけど…。
>>584 そのホイミンは性格関係してるんじゃないか
ねっけつかんとからんぼうものにしてない?
道具サポも運要素強いな
黄赤うさぎに道具サポ2人連れて行って楽勝だったからサブでも同じ構成で行ったら
さっぱりトラップジャマーしないで全滅2回
構成変えてやり直そうかと思いつつ3回目やったらサクサク罠無効化してくれてあっさりクリア
試練の門でも、ツメ盗賊連れていってバイキや超力ためを消しまくってくれて楽にクリアできる場合と
この辺りさっぱり消してくれずにグダついて戦闘時間延びるパターンもあるしな
サポにはスキルの優先度つけて欲しいわ
僧侶の必殺はほんと勘弁して欲しい
ベホマラーしてくれればいいところに必殺して全滅しかけるとかよくある
僧侶に限らず発動遅すぎるのが癌だよなぁ
必殺なんか任意に使えないんだから瞬間発動でもいいのにね
開発スタッフの僕の考えたかっこいいモーションなんだろうから
絶対に必殺の仕様は変えないだろうな
仕様は変えなくてもいいんだけど、ベホマラー→聖者にしてくれればいいのに、聖者を最優先なんだよなぁ
DQXTVで安西が同じ事やってたから、あいつはそれが正しいと思って使ってるんだろうけど
聖者をHP回復スキルとして使ってるのが問題だわ。
状態異常回復スキルとしてAIに認識させて、まずHP回復を上位に持ってくるべき
サポが真面目に僧侶やってくれたら自分で僧侶やらなくて済むのだから有り難い
またドラクエ楽しくなるかも
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 21:20:03.24 ID:q5zW6pXe0
サポを雇うのには金がかかってるんだぜ
よほど変な構成にしない限りは自分のサブキャラと酒場フレだけで間に合うわ
AIに関しては全くスルーだったねドラクエTV
ソロは220時間くらい引退してろってことかな
ツッコミ見直しとかはあったかw
引退って
お前は不眠不休でやる廃人かよ
1日2時間ペースなら10日で貯まるだろ
アルゴングレートはなかなかてこずった
温泉のエレメントを思い出したわww
まだアルゴン倒せてない。
ツッコミ改善はソロ専プレイヤー救済か。
僧侶やらなくても良くなりますか。
洗礼要員で入れたサポ賢者がやたら杖ぺちするのは何とかならんですか
アルゴンも序盤から範囲連打されるかどうかの運ゲーだし
クリアできるまで何回もやるしかないわ
アルゴンやグレイツェルみたいなのは、自分が回復魔法持ちでサポもザオ持ちいれて開始と同時に一人だけ離れてる
開幕から自分狙われる→離れる→サポが皆ついてくる→はげおた連打→アーッ
アルゴンは一発でクリアできたわ。運良かったんだな
自分バトですてみ→天下無双だけしてたわ。サポは僧魔賢
僧と賢だけ残ってお互いに蘇生する悪循環に一瞬陥ったがそれ以外はピンチなかった
>>605 サポ僧侶は大抵初手で祈り入れるか、攻撃が先だった場合は祈りいれずにベホイム入れるから
まとめてついてくる事はまずないよ
前のうpから後衛サポはPCの後ろに回りこむ事を最優先にするから
とりあえずついてくる、っていうが無駄に動き回る
でバラバラになってくれずに固まって動くからまとめてブレスで蒸発するw
ワイルドフォビズムは僧賢戦バトでいったんだけど(自分は賢者Lv64で3人はLv80のサポ)、
密集して動かずに戦ったら死なずに倒せた。
これって今流行の「棒立ち三悪魔戦法」とおなじだと、やってみて思い出した。
あー。三悪魔で動いたら怒られたwダメージばらけさす意味だったのね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:11:40.76 ID:cGxY2V4N0
理解者のみって言ったのに
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:37:39.09 ID:bo1PJMhPO
バイキかかってるといきなり壊滅ってことも
バイキは必死で洗礼で消した^^
ファンタスティックな他のチームの奴はアルタ前で『渚の自動狩り大学』を歌った後、俺の可能性が変わったと言った。
サブキャラでゼルドラド
途中閃撃で崩れそうになったが葉で立て直して以後は安定
敵のHPほぼ削って、こっちはHP満タンMP余裕
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「終わったなw」と思ったらこっちが全滅して終わってた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
催眠術だとか超スピードだとか覇道の閃撃3連発だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
>>615 どしたの?
ゴリが再現なく増えていく剣を消してくれない間に、
全員呪われちゃって〜
みたいな?
×…再現
…際限
ひさしぶりに2.3ボスに挑んでみたら3回連続で二ターン目に
800くらう攻撃食らってめげた。
なんでいつも本気なんですか・・・。
ゼルドラドは3戦続けて覇道の閃撃の連発やられてコントローラー投げそうになった
敵も高威力の特技は時間チャージ制にして連発しないようにしろよって思う
何とか倒せたよ、今回は何故か比較的大人しかった。
気まぐれすぎるだろ。
621 :
563:2014/11/01(土) 12:44:11.05 ID:5vKdUiYX0
ヘルバトラーをようやく突破。
蘇生ができる自分キャラが、Lv55レンジャーだけだったが、マヌーサ連発でなんとかなった。
マヌーサって役に立つのね......
ver2のラスボスなら2.1が一番厳しいよな
ガルレイがきつかったな、迷宮開放前だから姫ちゃんそんな強くないし
姫ちゃん入る2回目の開始でビーナス装備のサポ全員+姫ちゃんがジゴデイン一発で死んだ時はワラタ
一発死無いように耐性つけて緩和されたはずなのに結局は運かよ
ガルは自分魔法で開幕速攻アンと賢者にマホカンタしてた
あとはサポの群れから離れてメラゾーマ撃ってた
自分がタゲられたらしめたもので、逃げ回ってサポ達が立て直すのを待ってたな
メインで唯一他人の手借りたのが2.0ボスだけだわ
まだサブはそこまで行ってないがな
他人の助け借りたの最初の村のボスだけだったわ
サブでガルレイ倒しました
自分戦士70、サポ僧賢魔
麻痺耐性のメインキャラ雇ったが突進食らうイコール即死だから意味なかったw
突進で一度に3人死んだ時は泣いたが無事一発クリア。第2形態のが楽だった
これまでのキツさは
グレイブディガー>>>ヘルバトラー=リザードファッツ>ガルレイ
王家行けるようになったから姫にはがねの剣と青銅の盾よこして早速行ったが(レベル30転生一回のスライム同伴)問題なかったw
姫普通に強いんだよね
サブにまで装備に金かけたくないのよね
武器も鎧も全部自作の失敗品だし
会心隼昔作ったの余ってたら流すかもってくらい
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 23:41:10.63 ID:Mo6KSFEp0
アン姫は強いからどんな剣でもそれなりの成果を出してくれるよ
昨日ガルレイ倒せたけどきつかったわ
自分僧侶で最初は魔魔賢で行ったけど3連敗
サポ賢者が回復に追われてなかなか洗礼をしてくれなかった
魔をバトに変えて、両手バトとハンバトで行ったら一発クリア
チャージ溜まったらスタン入れてくれるハンバトいいわー
賢者も自分のメインキャラで呪文盾とビーナス付けさせたな
俺の体感は
ガルレイ>グレイブティガー>ヘルバトラー>魔勇者かな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 01:36:08.02 ID:jhwnFgrs0
ガルレイはきつかった
自分僧侶
サポ僧侶
アンルシア
↑この3人は、呪い耐性100
優秀なサポ魔法2
あとは祈りマラーするか、聖女まくか
何度も崩されかけた泥試合の末に、MPカツカツの状態で撃破
ひろった賢者の聖水が本当に役にたった、魔法の聖水じゃMP枯れて負けてたかもしれない。
なお最初は物理構成で挑んだが、閃撃に巻き込まれすぎるから諦めた模様
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 01:38:50.11 ID:jhwnFgrs0
あ、ガルレイって中ボスのほうか。2,3ボスと勘違い
今日2.3中盤まで進めたけど緩和されたとはいえ現時点でもかなりキツイんだが
特にクレイヴティガーは二度と戦いたくない
これ実装初期にソロで突破した人はマジですごいと思う
実装初期にグレイブティガーを3キャラ分突破してるけど、そんなにきついと思わんかったなぁ
メインキャラで初めて戦った時は2回負けたけど、それ以後はサブ、サブサブで戦っても負けなし
自分が僧侶でやってるからか、敵の攻撃一通り見た後は挑む前に編成でも対策取れるから負けないわ
ガルレイは初見で自50賢者サポ80バトバト僧で行っちゃって開幕突進で即死
その後立て直して、賢者できて良かったーと思ってたら第二形態あってビビった
第二形態のがきつかったけど何とか一発撃破できた
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 03:29:28.84 ID:jhwnFgrs0
クレイヴティガーは、
レベル55くらいの魔法でいって、マホトーンきいてなんとか打開できた思い出があるな
道中が長くて、初見で戦うと強敵だからここでトラウマつくる人は多そうではある
サポ3の場合は結局は敵AIしだいの運ゲーだし
キツイかどうかも運、勝てるときはサポ任せで放置してても勝てたりする
3連敗で嫌気さしてきてた4戦目開始直後に宅急便きて受け取って戻ったら勝ってた罠
グレイブディガーはナチュラルに強いと思うけど、
アンルシア入るボス戦は運の要素強くて
人によって強さの感覚が違いすぎるな。
あとアンルシアをうまく機能させることができていない人も難しいと感じてるようす。
自分も2.0のときはアンルシアに回復なんかさせちゃって
「どうやったら勝てるんだ」と思うほど苦戦したんだけど
コツが分かって勝てた時はあっさりと楽勝で拍子抜けした。
昨日ガルレイ倒したが
正直ライオンの方が遥かに強く感じた
ライオン戦は初めて回復職3枚で戦ったわ(自僧サポ僧サポ賢)
ガルレイは王家開放初週だったのと弱体化前だったんで初めて肉に頼った
>>638 あれ封印通るのか。
入り具合と封印時の行動パターンって覚えてる?
ほぼミスでたまに偶然入るレベルなのか、とりあえず入って延長していけるのか。
封印されたときは無理に唱えようとして行動失敗するのか、使えないのわかってひたすら切り裂いてくるのか。
ガルレイってどんな奴か覚えてねーわ
サポだけでやったのは確かだけど
魔ンルシア3戦で長ったるくて最後オレンジまでいって負けて
追い出されたところでPT組んだほうが印象に残ってるわ
ver1と違ってなんでver2ボスは再戦できないんだ?手抜き?課金予定?
経験値が入らなかったりするから色々と理由があるのかも。
ストーリーに関係するのかな。
再戦できたらいろいろ試せるのに
自僧以外でもクリアしたかったわ
ライオンは道具使いサポートで連れてってジバルンバをジャマーさせたら格段に難易度下がった
道具サポ連れて行っても何故か一切ジャマー使わなくてジンバ食らいまくる罠
で、全滅して葉で起きて再戦したら今度はサクサク奪ってくれて楽勝とかになる不思議
道具サポにジャマー使わせようとすると、さくせんは何にすべき?バッチリでつかう?
サポ道具のレベルが高いと
・ジバルンバを危険と認識しなくなる
・先に行動が貯まって適当な行動してしまい肝心なときにターンが足りなくなる。
・ジバルンバをジャマーして当てるよりもダメージ出せる行動があって、そちら優先してしまう。
・取れる選択肢が多くて迷う状態になってしまう。
とかいろんな説があるね。
ジャマーさえあれば良いと考えてサポ道具のレベル下げてみるのもありかも。
道具が40レベルくらいあるなら
自分が道具やってひたすらジャマーするのがいい気がした
作戦はバッチリ、レベル70のどうぐサポでジャマー使ってくれたぞ
自分僧侶でバフ撒いてから常にHP満タンに近い状態を維持
やっぱり技の中に何かの優先順位があるんかね
負けて同じメンバー同じ作戦で再突入しても動きが全然違ったりするから
ただの乱数の偏りっす
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:58:43.61 ID:wUlZ9e/o0
80の道具使いをバッチリにして望んだけど9割がたジバルンバ横取りしてくれたよ
武器とかの情報もあると良いかもね
ライオンは自分バト、サポ僧魔賢の自分の基本パターンで初見一発クリアだったよ
運がよかったんだな。どうやって倒したかも覚えてないし
葉っぱは使ったかも知れない
道具のLvが低いと、ジバニャンに殴られて即死→ジバルンバで壊滅のパターンもある
あなうめ3兄弟で前半さくさくトラップ取ってくれたのに
1匹倒してから全然ジャマーしなくなってグダグダになったわ
自分でどうぐするのが一番よさげ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:07:04.10 ID:Y9DRUkhX0
おれは装備で防いだ
今度のうpでサポの範囲避けがかなり改善されてる
王家までサポで行くなら今のうちだ
次のうpでまた避けなくなる希ガスわ
うpうpって画像でも上げる気かあんた
VUやろ
>>651 自分のHPが高いと除外してくんないのよ
僧の天使も祈りも一緒
雑魚を仲間呼びしてると突然使ったりする
>>662 UpdateもしくはUpgradeの略のupが誤変換されただけじゃん、そんくらい流してくれ
おいらには日本語、つか和製英語のバージョンアップをVUとするほうが違和感あるっす
>>664 和製英語ってwww
バージョンアップグレードの略語だろ
ドンマイもそうだが、略語を和製英語と言うのは無理がある
ちなみに英語圏での略語はvupね
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:55:12.58 ID:WYsIi8oi0
サポートは動きがどんどん悪くなってるから
ガルレイ2戦目
まずバフをかけようとする→ガルレイが直進してきて最初の通路に押し込まれる→突進で5人まとめて即死
直前のショートカット作成が無かったら2度とプレイしないレベル。総合的にはヘルバトラーの方が苦戦したが
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 23:45:39.27 ID:wiKr5P8e0
ライオンに苦戦した人多いんだな
魔勇者とかヘルバトラーとかウサギにくらべたら全然楽だったけどな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 23:46:33.14 ID:WYsIi8oi0
サポ攻略はハードモード
何キャラか言ってるけどライオンは行動次第で難易度が全然違うからな
チームの廃人に頼むとイージーモードに早変わりするよね
廃人というか肉入りになったらどこもイージーだよ
さぁ、今日もハードモードを突き進もう
人生もハードモードだな
ハロウィンイベントが楽すぎて鼻水出たわ
交代で死んでる2垢いたので実質3人だったけど楽
あ〜人とプレイするって楽なんだなぁ〜って思ったw
最近のストーリーボスって
耐性とかでの対処不能の技持ちが増えてるから
肉4でも敵の挙動次第であっさり全滅したりする罠
即死級の技をガンガン連発されたらどうしようもないし
もうサポAIがどうとかのレベルじゃない希ガス
ストーリーなんかどうせ一回クリアしたら終わりだから運ゲーでいいじゃん
バランス調整とか面倒くさいって考えかも試練
絵画とかゼルドラがまさにそれ
RPGなのにハメ殺しとかわけわからんし
いい加減敵の技にもCTつけろと
弱い弱い言われてて実際サポソロでも苦戦しなかったゼルドラドは
舐めプしなきゃ強いんじゃ…と思ってはいたが、
別キャラでやったら無理ゲで泣ける。
いてつく波動&黒ギガ連発、剣呼びまくり、呪いが地味に嫌すぎw
調整入ったとしか思えないけど、
魔女と同じで、回数こなせば運で勝てるのか?
こないだ追加されたアラハギーロクエで
敵がマヒャデドス連打してたのは萎えた
お前CTないのかと
>>678 俺は最初に戦った時がそうだったから、弱い弱いといわれてるのが理解できなかった
>>679 その代わりプレイヤーに比べて威力がカスだからなw
セラフィクエでサポが怪獣の方ばっか行って困った
おじいちゃんの方殺してほしいのに
結局カンストしてるバトマスで自分でおじいちゃん殺しに行った
でも結構おじいちゃん体力あってビビったわ
そんで報酬経験値も特訓ポイントも受け取れなかった
>>678 個人的にゼルドラは完全にギガの回数次第だな。
倒せた時は1〜2回しかみてない。
あれさえなきゃあとはゴリラが剣消すのサボらないように注意すれば楽勝パターン。
逆に連打されるとどうにもならん。
でも今の無駄に散らばるサポだとまた違うのかな。
ぜルドラドたぶん一回もギガしなかったわ…
140スキルが開放されたらセレドクエ終らせられるだろうか。
おいらのPSじゃ諦めて肉入りじゃなきゃ無理だろうか。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:02:13.02 ID:b16oA4OC0
僧侶僧侶賢者バトで行けるだろ
こんなスレがあったのか
2.0のラスボスあたりからだんだん強くなってくるよね
今2.1のアラハギーロとセレドが終わって次メルサンディだ
たいてい初見ではやられて何回かサポ変えてやるはめになるw
>>685 その構成で何度も行ったのだが一回か二回プテラノ一匹落とせたぐらいで
後はほぼ瞬殺されてしまったのだ。
タルト食わせても駄目だった。
自分はヘボイのは重々承知だけど相当に運が悪いのかねー。
僧賢魔バトが一番安定する
カンタマホトーン必要なら魔法、洗礼必要なら賢者を(レベル低めでも)自分でやるのがいいが、基本は自分僧侶で行けるかと
メルサンディはイオとか無心で開幕雑魚に当てるから、僧侶以外がベストかもしれない(後期にリプレイやってないけど雑魚狙う様になってるかも)
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:56:49.40 ID:VBGcemdB0
だめだパンが勝てねえ・・・
くじけそうだ・・・
ゼルドラドに勝ててるんだろ大丈夫いつか勝てる
自分はゼルドラドさえ勝てずにストーリー放棄
ゼルドラドは物理だときついな
サポ魔法僧侶賢者で自分僧侶で突破したわ
蘇生3あると流石に何とかなった
やべぇwおれごりごりの物理だわ
今から僧侶とかめんどいな
>>689 あそこは館に行くまでの道のりが長いし辛気くさくて気が滅入るしな…
バトと武で最新シナリオまでクリアできてるから大丈夫
ゼルドラは魔法構成だと一度死ぬと攻撃出来るまで長いからやめておいたほうがいい
スタショ持ちのハンバトと賢者あたりがオススメ
>>689 自分魔、サポはバ僧僧で行った。
自分はマホカンタを配って覚醒メラミとデドス、バトに一人ずつ取巻きを片付けて貰った。
出来るだけ他のサポと固まらないように登ったり降りたりを繰り返した。
パンはスパで手下寝かしてから各個撃破していったなあ
シャワーとかするきはなかったがBGで相当楽になった
サポは僧侶魔法とバイキホイミンで自分は最初寝かしたあと鞭もってた
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 20:40:08.63 ID:MPF18cZO0
まずはネコを突き落とした
2.0以降は運ゲー要素強いからクリアできるまで何回もやるしかないわ
メインキャラでボロボロになりつつ辛勝したのにサブだとあっさり勝てたとかあるし
ゼルドラなんか黒ギガ頻度次第じゃね
ほぼHP削りきって勝ったと思ったら黒ギガ3連発されて全滅したし
140スキル解放終わったかー?
俺はとりあえず終わったぜ
140スキルは一度挑んで失敗したのでもう少し時間を置くわ。
セラフィちゃんクエを消化しないと・・・こっちは対策すれば楽そうだが。
セレドはもう少し寝かせる。
140は何回かやらないと敵の疲れる回数で難易度が全然違うよ
自分バトだとサポは何がいいかな?
魔僧賢?魔僧僧のほうがいいかな?
>>705 あ、物理のほうがいいんだ
じゃあバ僧僧で一回行ってみるサンクス
3人がかりで聖女+回復しながら低ダメ無双でじりじり削られたらギーグさんもそりゃ疲れるよな
あのクソ長いイベント何回も見せられるのはごめんだから躊躇いませんでしたがね
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 20:06:26.89 ID:TWG5qqLX0
3キャラやったけど武魔戦僧僧が楽だった
5キャラやったけど楽かどうかは構成とか戦術とかより敵のAI次第
つかぶっちゃけ運だと思う
自分僧のサポ魔魔僧で割りと楽勝だったぞ
最初洗礼のため自分賢で行ったら色々と間に合わなかった
俺が初見の2垢で楽だった時は5〜6回は満遍なく疲れてたからな
だからそういう敵なんだと思って2陣行ったらまったく疲れなくてぼこぼこになった
ギーグさん途中から行けそうだと思って葉っぱ配りまくっておれんじまで行ったけど全滅したわい。
最初にお疲れになったから弱いの来たかと思ったらその後一回も疲れないでやんの、葉っぱ返して。
80が旅しかいないので
旅レン僧賢で行ったけど勝てた
ダメージソースはレンがメインで自分は暇があれば殴る程度
僧賢はいのちだいじににしといた
とりあえず誰か死んだらソッコー起こす感じでやってたら勝てたよ
ロザリオ発動率もすごかったけどな
混乱するのが地味にきつかった。ヒーラーが痺れたらおしまい
聖女配りも間に合わん、ボディガードも間に合わん
運ゲーだよ
そんなきつくないし何回かやってりゃクリアできる
スキップできないムービーがうざいだけ
サリアスきもい
「いいえ」を選び続けた奴の気持ちが分かったw
宝塚的なひっかけなのかも知れないが現時点ではキモイベントでしかないので
再試合するのに躊躇すると言う素敵仕様。
負けはしないけど第一試合も面倒。
自分スパ+ホイミン+微妙なさっき借りたサポ戦僧で葉2枚聖水7個8個で普通に1回で勝てた
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 10:53:54.30 ID:Lje4MFea0
こんなのに葉っぱ使う時点で普通じゃないという
大苦戦じゃないですか!
うざいムービー気にしない奴なら全滅しまくっても何回もしてりゃ疲れ果てた狂に出会えるからクリア自体は楽だな
じゃあ今日帰宅ったら頑張るよ!!
昨日酒場登録するのに140スキル振ってみようと思ったらクリアしてないのに気が付くとかね。
ピラ行けるようになったから暇なときにサポで行こうと思うんだけどどんな構成にしてる?
自分はHPフルパッシブぐらいしか無い
自分魔戦サポ戦賢僧あたりで5層ぐらいまでいけるかな?
賢は魔にした方がいいのでは、火力が足らなそう。
それなら、もう1枚戦かザオ見据えてレンの方が合う構成だと思う。
でも回復サポ僧1枚だと、4-5層辺りから開幕押し切られるかもしれないな
それなら自分旅で僧レン戦か僧戦戦あたりかな
メインの新職育成用だから僧賢はあまり上げたくないんだ
行けるとこまで行ってみるわ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:35:41.49 ID:NKB+Pe6r0
自分魔戦でザオに不安なら戦士外して強めのレン2入れてやれば
サポ僧でも結構いけるぞ
自分魔戦だと、サポ戦、戦(レン)、僧で1〜4、6は行ける
バイキ、ピオリム、MPパサーの作業
ただ5のボスがバイキ使うから5だけ自分賢、サポ戦、魔、僧でやったわ
7は即死、8は行ったことないな
1〜4なら適当な構成でいけるからそれだけやってるな
5〜は運からんだりもするからめんどうくさい
ピラスレかと思ったわ
戦戦魔戦サポ自僧で1〜6行けたぞ。魔戦は祝福持ち
140解放で難易度はかなり緩和された気がする
ホイミスライムがバイキルトを覚えたら回復もできて楽だよ
作戦バッチリといのち大事を使いわける
それやろうとしてホイミンと自分の装備がダブって断念したわ
自分は物理でいいのかな?
物理構成ならMPキツくなるからバイキ役は魔戦でいいと思うけどな
安定型:オノ戦、オノ戦、杖魔戦(フォース全体化無し、バイキルトとMPタンク)、自僧
サポ魔戦の復活の杖はあまりアテにならないが自分が死なないように動けばかなり安定
戦士の作戦をガンガン(最大火力)、いのちをだいじに(やいばくだき)、バッチリ(かぶとわり)をうまく使い分ければボスも安定
自魔戦、サポ僧でもわりとなんとかなるが安定性はガタ落ちする
速攻型:杖魔、杖魔、杖賢、自僧
デドスの火力で押し切る、敵のマホカンタはサポ賢がたまに悪魔ばらい連打のアホの子になるのでもどかしくなる
やわらかいのでスクルト2維持必須、5・6層あたりで敵の数とタゲ集中運次第で開幕いきなり全滅がありうる
自賢、サポ僧でもまあなんとか
1〜5はこれで確実に、6はたまに開幕全滅、7は運が良ければ勝てる、8は何度もやったけどサポ無理じゃね?
6はルドラ2匹出るパターンだとMP切れて聖水がものすごい勢いで減るから自殺する
>>736 いつも安定型で1〜5やってるけど、この前速攻型にしたら5が全然ダメだったわ…
6は僧侶より戦士操作した方が楽だった
いつも自道具サポ戦戦僧で6までいってるわ
ピオリムバイシスクルトマジックバリアで補助できるし
聖水消費少なくてすむし
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 03:10:30.62 ID:tddfrEag0
道具いいよないちいち宿帰りとかめんどすぎ
別にキラポン無くてもやれてたけど弓聖で少し快適になりそう
俺も自道具サポ戦戦僧で6までだなぁ…
アンクとか出されたから78挑戦したがまるで無理
まあそもそもブローチの理論値ないからアンクとっても意味ないけどw
7は自分魔サポ僧僧僧でいけるぞ
ファラオ戦が運に左右されるけど
自分魔のみアタッカーだとMP切れで大変そうだけど行けるんか。
そこまで効率にこだわるのに6まで位ささっと野良でおわらせるって選択肢はないのか?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 13:17:29.81 ID:pWxroYtS0
なにいってんだこいつ
>>744はスレタイトルをまず見ような
スレ違い ピラミッド総合スレで書くべき内容
書いても誰にも相手されないだろうがけどな
王家とは関係ないけどピラの話題でもりあがってたし
サポピラは気軽さを求めてやってるものだと思ってたから
効率を求めるなら適当な肉入りでもいいんじゃないの?って思っただけだな
1~3レベル上げたい職
4適当範囲持ってるレベル上げたい職
5賢者
6戦士
気軽にサポで宿戻りしてラーの途中沸きがない限り1時間で終わるんだけど
肉入りでもそうだけど宿戻りを親の敵みたいに憎む奴が居るよなw
>>749 一度でも宿戻りしたら自分の敗北みたいに思ってる奴は多そうだな
PT組んでやるときは復活場所をピラにすると楽でよい
140スキル開放、4人生存相手オレンジからの三連続敗北。
>>741 すぐに1層から均等にアンク出る仕様に変わるぞ
なんと言ってもぬるま湯のドラクエだからな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:06:05.80 ID:0sLxQLUv0
俺はかけらで作ったよ
>>752 運が無いだけなのか立ち回りが下手なのか
レベル上限85になったら第8霊廟肉なしでいけるかな
>>755 どっちもだと思いますわ。
レベル上限開放まで待つのもあれなのでまたしつこく再挑戦しまっす。
結晶装備切り替えしちゃう自動狩り大学を知って、食べてもおいしいお馬さんはWiiをPS3と呼ぶことにした
>>756 80装備が来たらピラ6余裕になります的な事言ってた時代もあるから、85装備が来たらそうなるかもね
上の方でピラの相談したが自魔戦僧レン戦で4層まで行けたわ
メンテあったので56はやめたけど厳しそうだった
サポ僧侶だと押し切られやすいから、僧侶も出来るみたいだからそっちで行けば5は行けると思う。
6はパターン悪いと厳しいかもしれないけど
自分魔戦で、斧戦士二人にバイキルトかけて回転してもらえば大丈夫でしょう
サポ僧一人で怖い場合は、斧戦士の一人を斧レンにかえても平気だと思う
自バイシと戦賢僧か
自回復と戦 魔戦 賢か僧
これで4まではサポでも余裕
賢か魔だった
回復役は封印と混乱耐性はあったほうがいいけど
自分僧でサポ魔魔賢
これで6までやってるぞ
6初手でスカルゴン見えたら負け覚悟だがな
140スキル解放は自分賢、サポバト、僧、僧で葉っぱ消費無しで行けた。
あとはセレドクエだけだ…。
狂は手伝ってもらっちゃった…あのムービー観るのうんざりしてたし
セレドは恐竜みたいなやつだっけ?あれは一回でクリアできた
まぐれでしょう。構成も覚えてないし
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 23:51:41.28 ID:+Z1alWgp0
カンダタのボスもつらい
理不尽な特技で全滅した時にやり直すのが面倒くさいだけでつらくはないなぁ
耐性装備揃えたら雑魚だけど揃えないと勝ち目ないみたいなより楽だわ
なんか自僧じゃないとキツイのが多くなった
聖女まきと会心完全ガードあとキラポン?
聖女と会心Gは取ったけど、スティックまでふるポイントないわ
キラポンはスパスタで取った
あんまりいいパッシブなさそうだったんでw
会心Gは無いけど天使聖女でなんとかしのいでる
まあもう一人のサポ僧侶が結構頼りになるんでw
魔女とかセレドとかワイルドな絵は流石に自僧じゃないとキツイ
きついけど必須じゃないね
魔女は3キャラやったけど、自分が僧侶やるより戦士やって
上の敵を手早く片付けていった時が一番楽だった
サポの火力だと上の敵野放しにして途中でグレイツェル殴りだすんで
フェザーストームの後の雑魚からの駄目押しがきつい
ワイルドフォビズムも複数でやったけど、最初にメインキャラ僧侶でやった時より
自分パラでキラポン、ヘビーチャージいれた後に押して隔離。やばそうならにおうだちが一番楽だった
自分僧侶は何でも対応できるけど、サポの場合は常に最適解じゃないと思うよ
キツイかどうかなんかは味方構成とか戦術より
敵が対処不能or即死級の理不尽な技をどれだけの頻度でやってくるか
そんだけ
それだとただの運ゲーだけど、きちんと準備して効率いい戦い方で行くと運ゲーの頻度を減らせる
強ボスのジャーミィ以降をサポのみで行けたひとっている?
ジャーミィはちょっと粘れたけどヘルバトラーは無理よね?
>>777 自武・戦僧賢で爪棍140のテストしてたら、安定はしないものの勝てた。
ジャーミィはサポがどれだけ避けるかによるね。
ヘルバトラーは耐性自僧でキラポン撒きながら、レン入りの3斧とか
2斧1賢者で火力負けしないようにしてる。
ヘルバトラーは自魔サポ魔僧僧
ウサギは時間かかるけど自魔サポ僧僧僧で勝てた
ヘルバトラー強は自分賢者のサポ魔法僧侶ネコで火力も十分足りてる
ニャルプンテが強力すぎる、最近は弓キラポンでさらに楽に
ジャーミも同じ構成だ
ちなみにヘルバトラー強は自分賢者サポ魔法魔法僧侶でも行けたが安定せんな
自分僧侶でキラポン聖女でもいけそうだけど、洗礼ないからキツそうでやってない
ヘルバトラー強はザオ2入れたくなるけどそれは罠で逆に魔3をおすすめする
自分は災厄用の装備を着て僧侶でひたすらマラー連打
余裕あればキラポンしてもいいけど基本魔触食らったサポは死なせてザオラルすればおけ
一人死んでも二人いるから火力はまだまだある
一つだけ気をつけるのは自分、サポ共に転びGを忘れないこと
あと自分に激怒した場合は諦めてやり直す
運が良ければ自分賢者でもいける
やっぱり運ゲーじゃないですか
2.4のラスボスめちゃくちゃ厳しいらしい
でもアクションゲームが苦手な人にはそれなりの対策はとると
それを現ストーリーボスでも頼みたいw
2.4後半以降に対策みたいね。
レベルキャップを超えた酒場スタッフでも借りれる様になるのかな。
ジャーミィとヘルバトラー行けたわ〜
上のレスを参考に自賢+サポ僧僧魔で行けたわ〜
やっぱ零の洗礼とザオリクだわ〜
魔1で火力不足だけど、ドルモーアとイオグランデでなんとか補えた
たわ〜
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 01:04:34.71 ID:/mOPhUXM0
何かあるのかな…
ペットが4人と別枠になるかアン姫が仲間になるか
てか2.4は姫仲間になって当然か
ヘルバトラーだったらお供いなくなるとか
ゼルドラドだったら剣召喚しない みたいな感じだと予想
てかセカンドボリュームありすぎね?
仕事や学校から帰ってからゲームする者にはボリューム満点ですよね
ニートやセミニートの人達はスカスカといってますが、あたりまえ
ファーストとの対比でさ
キーエンブレム6個とラスボス倒すだけだし難易度はのぞいても
道中だけでもセカンドとんでもなく時間かかりすぎ
ファーストもサブストーリーや外伝、便箋クエとかことごとくやってきたからセカンドが特にってことは感じなかったな
逆にセカンドは大雑把に進んでボスで足止めをくらうの繰返しのイメージ
強敵で足止めくらうってのは、バトルコンテンツメインのDQ10としてはいい調整なんじゃないかな
「何度も戦ってダメージを与えた」みたいな感じに、敵側も疲弊していって攻撃力やHPダウンとかだと演出的にもいいな
「強敵」の内容が問題
対処不能の理不尽技やら開幕にされたら一発でサポ全滅みたいな範囲技で強さ調整するのははやめてほしいわ
>>797 蓄積されるならどんなに運が悪くても数回でいけるか。
今やっと真いけたんですが
王家目指す場合自分は
バト80か道具60どっちがいいですかね?
どっちでも大丈夫だけど、強い装備揃ってない場合は道具使いでマジバリ、スクルト、範囲化で回復補助する方が楽かもしれない
敵によって使い分けたらいい
目指すというのが出来るだけ早くという意味なら単純にバトマス一択じゃね
仲間モンスター次第
目指すってのが王家に行くまでの話なら敵によって変わる
王家行ってからって話なら、ジョブLVあんま関係ないし好きにすりゃいい
王家自体は姫ちゃん無双見てるだけのコンテンツ
王家解放までの一通りのクエは火力1+回復3くらいの組み合わせがいいかも知れん
どこに自分が入るかは育ってる職次第かな?
僧をさっさと50くらいまであげたほうがなにかと速いと思うな
80サポ借りれるなら半日もかからんし
サポで行く2.0以降のストーリーボスって運ゲー要素強いけど
サポの挙動がそれ酷くしてるところもあるし
自分が回復役するとかなりマシになる
王家までなら僧侶と道具でいいな
サブでディガーとうさぎで苦労したけど道具50で行ったら余裕だった
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:05:44.39 ID:vM+3aFy70
意外な抜け道ってあるよね
余裕って言うけどパッシブ次第だからなあ
レンダーシアの話進めるなら、いい加減パッシブは全部取ってある前提でいいと思う
ずいぶん前にサブでもゼルドラ倒したけど、いまだにフルパッシブじゃないよ。
LV50僧しかないサブキャラでもいけたし80サポ借りれりゃ無問題
80サポ(もちろんフレ限定耐性持ちのHP500越え)でしょー?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:17:24.87 ID:q61WAJYh0
今回のラスボス、なんとか元帥?まで、自分魔で全部いけました。
シナリオ系の残りは”残された希望”だけだ…これは誰かと組まないと難しいな。
イージーモードまで放置余裕なんで
なんとかなるよ
イージーモードって大魔王戦だけじゃなかったっけ?
災厄戦終わってんならショートカットできるだろ
終わってなくてもエリアに行ったことあればショートカットできる
イージーモード云々はまた別の話
リンジャクエ第6話はサポだときつそうだな。
自分は一回行ってもう少しの所で駄目でどうしようかと思ってた所に
チームの人が募集してたから便乗してなんとか突破できた。
>>823 サポだとキツイけどサポでもいける
タゲを選べるという点で自分魔がいいかも
僧2魔2でいけたけど、魔3にしてごり押した方が楽だったかも
終盤増えてくるあたりで魔が一人死ぬと辛かった
僧(自分)僧バトバトで行ったら後半ぶんまわしばっかしてて大変だったわ
メインはゼルドラドで放置、その間サブのレベルあげやっていたのだが
昨日魔アンルシアへ挑みにいってコマンドページが2ページあることに気づいて2ページ目みたらアンルシア
メインのときは心に余裕がなかったんだろうねw
なんか今度挑めば勝てそうな気がするw
僧2魔2が一番確実だと思う 自分僧、サポ賢者弓魔戦オノ戦士でいったけど、火力不足
バイキオノ戦士よりも魔のが強いんだよね 弓魔戦もサポ賢者も役立たずだった
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:09:27.80 ID:dleWwiSq0
リンジャ6話は自バトで雑魚一体ずつ丁寧に処理していくか、範囲火力で押し切るか
好きな方にしろ
>>823 サポでいってきたけど、自分に火力があったほうが絶対にいい
ボスの残りHPで次の召喚してくるから、呼び出したら手を新しく来たのを優先的に攻撃
最後の3体予備の時はボスに全力攻撃で最後まで押し切る
ミサイルにベホマラー併せられるから、賢者で行くのが一番楽だった
次がオノ無双と蘇生使えるレン
魔サポなら、敵を固めておけば範囲魔法使ってくれるので
ボスと雑魚両方とも高ダメージ与えられていい
リンジャ6は自パラでキャンショ入れれば誰も呼ばずにすぐ終わるぞ
パラ出来ないカスは諦めてパラ呼べ
要するにハンマー持てればいいだけの話だろ道具の方がいいな
自分、アンルシア、魔物、サブ2人でマデサゴーラを倒せたらいいなあ
一人フレサポを入れてしまったが
ホイミンとサブキャラを連れてマデサを倒せて感無量だ
そりゃ凄いな
マダンテで全員まとめて葬られて完全にソロサポは諦めた
アプデでサポAIは改善された?
僧侶がキラポンまくようにはなってたけど
姫ちゃんが先にザオ予約するせいで光ビームやってる間サポが棒立ちになるのは解消した
でも姫ちゃんが脅威のずばやさで最速ザオしてたのもなくなってるから
単にザオの優先順位をものすごく下げただけのような希ガス
トーマ兄様に黒の剣でロックオンされた奴が狙ったように俺の目の前を横切って巻き添えにしていきやがる
DQ10の戦闘は相撲成立させる(というか成立してるように見せる)
為に鯖とクライアント間の遅延が酷いんだ
鯖側で巻き添えくらったっていう結果が先に出てて
クライアント側でそれに沿うようにキャラが動く
要するにどうがんばっても巻き添え回避不能w
>>836 マダンテ結構避けるぞサポ
あとマホカンタ有効だからそれで楽に行ける
端のほうなら結構避けるけど、真ん中でやられると喰らうよ
特に中央にいる開幕にされると必ずサポ全員とアンルシア巻き込まれる
キラポンサポが撒いてくれるようになったん?
もしそうならヘルバトラーで足止め食らってたサブを再起動したいところだが
>>821-822 前に行った時は最初からだったんだけど災厄ショートカットが出来るようになってから
こっちのクエストも同じようになってたのね、余裕で行けましたありがとう。
やっとサブがアナザー13クリア出来た!
斧戦士lv75(これしか育ててない)、姫闘志振りlv44、スライムlv44+4でした。
姫とペットにろくな装備をさせてないのもあってこれまでで一番キツかったが(魔法集中放火でバタバタ死ぬ)勝てると嬉しいね。
なお天箱の内容は…
王家の迷宮表13階で
スライムやられる
姫蘇生する
私見てるだけ
またスライムやられる
姫蘇生に向かう
私周り走り回るだけ
の繰り返しでタイムアウト
面白かったから動画に撮りたかったんだけど、どんなソフト使ったらいいですか?
オススメ教えてください
サポだけでクリアしようとしてたけど
不浄なる世界で何度やっても全滅するから断念した
むしろ不浄が一番楽だろ
ゆめみの花とかで状態異常が効くから動き止めて立て直しするのが最も楽
相手にもガンガン入るんだよな
なんか全く入れようとしてない人多いけど
夢見の花とか久々にきいたな
ラリホーマではいかんのか
職が限られるわ詠唱時間あるわの呪文より誰でも即座に使える道具の方が明らかに便利だし
不浄で状態異常が効くと聞いてゆめみの花を10回ぐらい使ったけど一度も眠らなかった
自スパとサポ3で創造神倒した
BG・キラポン・マホカンタの3つが使えるのが大きい
別キャラで僧か道具でやった時より楽だった
>>852 効きまくったよ、たまにミスるけど
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 23:14:27.43 ID:8XK/ygTh0
スーパースター鍛えるか…
どくがのこなは15個くらい使ったが利かなかったな
なぜか呪文しか効かないよな
様子見でマサオ行ってみたら瞬殺された、
対策立てないと辛そうやな。
自スパでマデサ討伐記念パピコ
BGとGSとマホカンタ頼みのごり押しプレイだったが倒せて満足
不浄のときのスキャンダルもけっこう入る
スパで行ったけど創造神はサポ僧2の神連携でほとんどすることなかった・・・
後半は魔法に聖水投げてるくらいであっさり終わったな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 09:30:59.76 ID:NSfT4zH60
参考にする
サブでやっと行けるようになったけど
カード激減はちょっと痛い今日この頃
リンジャ6話キツいなー
サポのタゲが糞過ぎてつらい
自ジョブはアタッカー
最初ボスはサポに任せて自分は雑魚処理に専念
ボスHPオレンジになったら雑魚放置してボス削る
これて勝つる
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 09:50:08.05 ID:yvZ3awo00
自分僧が楽という
ソロのテンプレを覆した面白いボスだったな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/17(土) 08:45:08.71 ID:nGVGKaGm0
速攻が楽ってのはある
ようやく全職50になったサブでスキルブックまで取るつもりだがセレドとメルサンディがキツそうだなあ
僧道旅辺りは80にしときたいね
85サポ借りれるならパラスパのパッシブ潰してキラポン使えるようにすりゃ僧50でいける
>>869 オーラは切ってそうしてるわ
フレに頼んで耐性揃えて預けてもらって倒しに行くかー
耐性サポをお願いするくらいなら、来てもらえばいいだろw
サポ打開に拘ってるわりにフレサポに頼ろうとするのがちぐはぐ
フレと時間あわないとかあるじゃん
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 21:35:58.64 ID:HU3zu2xz0
おれなんかついついフレに頼っちまうからな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 21:40:46.74 ID:WnDW9vio0
今なら、僧侶、魔法、弓魔戦、自分何かとか
かなり楽だよん。
ちなみに、これで創造神も勝てました。
気軽に何度もやれないからサポでいくんだよ
そこがストーリーボスとコインボスの違い
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 09:26:52.78 ID:6nINyIVS0
回数制限がないからな
サブのガルレイ行ったけど、相変わらず四人で入り口に固まって突進とジゴデイン食らっててワロタwww
初手マジックバリアしても沈むサポ3匹
サブでやってるが夢幻2話がキツイ
ジバルンバばら撒かれるとジャマーも間に合わんし事故る
マホトーン効くっぽいから魔かまふうじの杖買って自魔戦の物理パーティで行ってみるかな
ネコのニャルプンテで眠らせて一体づつ仕留める
マホトーンで呪文を封じる
ベタンをマホカンタで弾き返す
お好みでどうぞ
最近のボスは力押しが通じないのが多いな
80装備と140スキル解禁サポで楽勝と力押ししてきた人は
はまりやすいっぽい
>>879 道具で行ってるのになぜラリホーマという考えが浮かばないのか
>>881 マジックバリアに必死だったわ
調べたらジバルンバって魔法耐性関係ねーのな
>>879 何度か僧侶二人構成で何度も行って諦めかけてたんだけど
自分魔でサポバト、賢、僧という構成で行ってみたら、マホトーン食らわせれば
ジバルンバ、マホカンタが無くなるので怖いのはこうもりだけになり一発で越せた。
僧侶って便利な機能を集中させ過ぎじゃないの?
天使、聖女、会心G、キラポン
もちろん会心Gとキラポンは他職でも使えるけどね
どの職でもサポ3で行けるみたいな調整はそりゃ絶対無理だけどさ
正直ベタンをマホカンタは修正される気がする
あれチートすぎるわ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 22:18:45.58 ID:gganWXBv0
それはつまらないな
中華風の派遣社員の女子はメイド喫茶で『最後の自動狩り大学』を歌った後、友達の人数が変わったと言った。
>>879 自分斧戦士サポ僧3にして各個撃破で時間は掛かるが全部いける
魔女は一回目はパンとフェザースコールでとんでもない糞ボスだと思ったけど、魔結界張って猫から倒したら行けた
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 21:16:30.72 ID:LKaT3B0D0
2.4のラスボスはどの職業が楽?
自アタッカー
2戦目は勇者ビームにCT技を合わせられるので結果的に早く終わらせられる可能性がある
3戦目は長引くと聖水マシーンになる場合も
魔ならカンタ使える
自魔戦、道具
MP管理できる、とくに道具は楽
物理サポ、アンルシアにバイキ
弓星の守り星は安定感増す
道具はさらにマジバリ、ラリホーマ、スタンショットも
自スパ
カンタラリホーマキラポンBG、奥の手のGS
自僧
上手い人がやるなら相変わらず鉄板
ただし苦手な人が無理してやる必要がないくらいにはサポ僧がマシになった
結論:わりとなんでもいける
× わりとなんでもいける
○ わりとなんでもいけるときはいける
僧で会心Gとキラポンばら撒きが鉄板だろ
クリアできた時は聖水数個でクリアできたし
スパなら回復力落ちるがカンタで味方を守る事はできるな
でも魔でやってみたら剥がされるわ有効時間短いわで言われてる程カンタは生きなかった
たまにはパラディンも思い出してあげてください
ハンマーとスティック持てばシルブレキャンショキラポンとやばいのが揃ってるんだぜ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:36:23.41 ID:qIaLTIZf0
スキルで化けるタイプの職だと思うよ
必殺技の差がありすぎるよ
武闘家の一喝は最強すぎる
バトマスのスーパーハイテンションはモーション中に叩き落とされるだけw
(自分が操作してる時は敵から離れるよ)
賢者のは無限と早詠みしてるとほとんど意味ないし
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:35:32.18 ID:5jF+AT0o0
スーパースターの必殺技いいね
もうこのスレ必要ないな
弱い選んでAペチでいい
お前らがマデサやったら発狂するだろうなw
それぐらいまでさ以外のボスはぬるいよ
スパの必殺中なら普通ならたしか1000ダメ近い痛恨とかでも耐えるんだよなあ
披ダメも半減だっけか
どれくらい弱くなるかもわからんからな
サポマデサゴーラも1.1物理天魔より弱い
あ、そういうスレじゃなかったね
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:00:54.80 ID:LQvZbBFO0
どうぐでマデサいったけど最終形態でやられた
サポが会心完全ガード使う間がなかった
てんまなんてよえーよ
LVキャップ55時代の天魔の話だからなあ
まともにパッシブとってるサポもいなかったし
たしかたいあたりハメと天使ゾンビ戦法も修正されたし
サポでは勝てる気がしなかった
懐古厨は14ちゃんがこんなに大変なんだぞと威張りに来てる奴と同じ臭いがする
たしかにドラクエ10の最強の敵は1.1の強天魔だな
まさに地獄だった
積み重ねてきたものがいっぱいあるし
その頃に戻りたいとは微塵も思わんな
ガルレイのジゴデインは800ダメージくらいあるから
弱い選んでも即死するやついるんじゃねえの?
弱いモードが被ダメどれくらいの割合になるんかしらんけどさ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 09:52:00.11 ID:4yf9OUls0
プチバラモスくらいになってくれれば…
>>909 肉入りが脳筋だとテンションバーン中もお構いなしに殴りかかるのがね・・・
ヘルバトラーの時と同様エンパイア持ち雇ってひたすら殴らせた
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:46:56.19 ID:m2PXIYS90
範囲攻撃は本当につらい
ツラスギル!!!!!!!
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:26:45.33 ID:WnOZiNqD0
あれ本当に何とかならないかね
後半アップデートが来たらアンちゃん強化してラスボスに挑みに行くか。
マデサちゃんは最終段階に関しては難易度最高のほうがはやく倒せるだろうね
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
最初の形態の方が強い絶対