アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+49
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1405268675/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
[海魔の眼甲]:魔物を倒すと2〜3,5%でためる、HP+1〜2、守備+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜2、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
アトラス124匹で理論値完成したんだけど、これって運いい方っすか?
幸運のおまもりに器用さ2連続来た・・・
さいだいMP+4の効果がついた
竜玉5つかねえぞ糞が課金辞めんぞ
15個貯めたのにふざけんな
ロザようやくでけた 500かかった
竜玉おしゃれ地獄から抜け出せません!
アトラス300に強80越えたが5一つも付かず頭に来てチョーカー捨てた。
もうタダで手に入った時以外二度とやんねー。クソ萎えたわ
昨日今日と合わせて20個以上チョーカー用意していったのに533から533で元通りに維持するのがやっとだった
リーチまですら遠いわ
ちなみにリーチ来たら持ち寄りで出た分合成してる?それとも貯めてる?
>>6 5個くらいずつためてもっていってたがダメで
10個ずつにしたら、計20個中HPついたのが1回とかで
ムカついて溜まったカケラ10個で一発勝負したら5ついて卒業だったわw
持ち寄り一回ずつに合成するのが、無駄も少なくていいと思うぞ
ガイア600超えてHP5一個もないんだけど…
マジで吐き気してる。
ためにためた700万が消えて、本当イラついてきた。
もう普通に金ためんの馬鹿らしいわ
コインアクセ・転生アクセはリーチ時なら性能はそこそこあるし気にせず2〜3個毎に合成してるわ
取ろうと思ったらすぐ取れるし
竜玉・仮面・ソサリ辺りはそれで終わらせた
ただブローチは流石に嫌だなぁ
ヒドラ35匹でHP+3 おもさ+4 HP+2になった
HP埋め尽くしにしたかったけど下手にいじれないからもうこれでいいや
つーか別におもさ欲しくないのに無駄に最高値引いてしまうとか……
これで今溜めてる竜玉にHP+5付かなかったら泣くぞ
よく700や1000万かけるなら装備買えばいいのにって馬鹿いるけど
竜玉やチョーカーで理論値作れば装備に妥協できるから安くつくんだよな
もちろんいいの買ったら差を付けれるし
メダルで交換できるアクセってもう増えないのかな・・・
ピラミッドやSP福引の2等といいメダルが入手できる手段が増えたのはうれしいが
レシピは店売り(レンダ)だしUNEIはメダルの事なんて忘れてるのかな?それともゴーレック以外にメダルを交換できるNPCが居るのだろうか。
完全に引退をしようと思う
理由は合成で
竜玉553->7個合成->55おしゃれ+1
やけくそで、倉庫に眠っていたチョカー6個を
533の状態から->531
ふざけんな
もうやめるわ
ガチでむかつくわ
三連休の最終日にブチぎれそう
あほくさ
ガイア655匹。
アトラス832匹だよ。
俺は。
そんなポンボン理論値作られたら苦労してる連中がたまらんわ
明日というか今日初買いするから
もしチョーカー、竜玉理論値持っている奴は必ず2chで晒すから
どうせ極限DBチームのやつらと同じPT組むことになるけど
チョーカーには1000万以上かけてるけど
最高が533
バカみたいに運いいやつがさらっと555使ったりするのが本当にむかつく
迷宮でももしチョーカー、竜玉理論値つけてるのみたら
適当な理由をねつ造して晒すから
もうあたまきた
>>19 次元が違うから
そこに記載した7個とか6個の文言みて勘違いして
くそレスしたの反省しろよ
俺はチョーカーに1000万以上つぎこんでるから
次元が違うから
別に争うとかじゃないからレスとかいらないから
おれは理論値使ないので引退します
でも理論値ついてるやつむかつくので
なにかしらダメージあたえたいので
晒します
あの…アトラス832匹って昔からのつみかさねだから余裕で1000万以上使ってるんですけど
引退する前にアドバイスする
チョカー一つでも5ついたら残りを3で埋め尽くすまで頑張れ
頑張れるからさすがにそれは1も2もかわらないから
でもそれ以上は本当に運だから533でやめておけ
竜玉
かなり+5付きやすい
1回付くと連ちゃんでつくようなレベル
サブなんか2回目と5回目で55ついた
サブは討伐キャラなのでまったくどうでもいいから理論値目指してないが
メインが553からおしゃれついたから
もうガイア行くの面倒だし
本当にうっとおしいので
もう引退するから
くそが
結構倒したと思ってたけどまだ二桁だった
合成は気長にやることにしますよ
その分長く遊べる
とにかく理論値なんて本当に運だけだから
一つでも5ついたらもう残りは3のうめつくしで十分だから
もうやめておけ
>>26 吐き気乙
次やるゲームでは
幸運に恵まれるとよいな
もう理論値作るぐらいしかやることない
職人でお金稼いでも使う場所がない
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:14:48.93 ID:tDalzEKT0
竜玉はリーチからくっそはまってるが神秘は20枚でHp444完成した
銀ロザのHP理論値が完成した
もうこれだけでいいよね?致死ロザは不要だよね?
致死理論値のロザリオ付けてる僧侶なんて見掛けないし
強ボスでもコインボスでもピラミッドでもHPロザばかりよ
私見だが、PS高い僧侶ほど致死付けてる
HP理論ももちろん持っているが、あまり装備していない印象
HP理論しか持ってない僧侶は見栄だけに囚われたゴミ僧侶
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:59:55.77 ID:tDalzEKT0
なんだこいつ
リーネにパルプンテが導入されたら面白いのにな
HPロザは緑玉出す時の飾りですよ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 05:13:06.60 ID:lyeCSXObi
なんかメシウマですw
やべぇ・・・致死ロザがパルプでHPに埋め尽くされる夢を見た
HPは命のネックレスがあるのにオソロシヤ
チョーカー攻 123体
竜玉HP 99体
銀ロザHPと致死 201体
ソサリ回復+ 52体
魔王ネク攻魔 134体
ハイドラHP 56体
悪霊HP 78回
神秘HPと攻 99枚
アヌビスHP 初買い32人
で理論値アクセ出来たが
ここの書き込み盛ってるようにしか思えんわ
やっとこさ物理アタッカーのレベルがそれなりになってきたから
これまでメイン僧侶でミネアや福引でひいたカードで溜め込んでたチョーカーと破片で
12個作ってやってみたら最初の3回で5、hp2、5になってリーチかかったのはいいけど
そっから9連続力1だのhpだのばっかでツライドツボにはまりそうだから3がきたらもう終わろうかな
チョーカー123体って事は合成消せる前とかにできちゃってたの?
貧乏な俺の合成記録(盛り一切なしの事実)
バトルチョーカー.533(討伐198悪霊含む)
ソーサリーリング.回復+2MP2(討伐128悪霊含む)
銀のロザリオ.致死5%HP3HP3(討伐89悪霊含む)
悪霊の仮面.重さ2きようさ2MP2(何戦か忘れた)
大地の竜玉.555(討伐62)
ハイドラベルト332(討伐46)
グラコスはまだいってまてん
理論値は竜玉以外は狙ってなかったので、まあまあ満足
今日も絆で取ったしんぴ20枚がただのゴミ屑になっていった
>>38 リーチなら100はまりしても今の相場じゃ参加費と合成消し代と合成費で160万から210万だぞ。
安いもんだ続けろ
むかつく理論値作った奴
あのあま
迷宮行ってくる
理論値探しに
もう引退する
ガイア 248匹
ヒドラ 188匹
しんぴ 約60枚
でようやく竜玉ハイドラしんぴのHP理論値ができたわ
割と平均的に収まったと思う
この3つのHP理論値が揃った時の達成感ぱねぇ
竜玉におしゃれ入れようとか考えたスタッフ死ね
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 07:40:06.33 ID:o3f2a5PIO
奇跡のベルトとかブローチ以上に修羅の道になりそうだが、おまいら喜んでやるんだよな?w
特に竜玉は存在感がぱねぇよな
まだ5一つもついてないけど
>>44 通常迷宮行ったって会うの至難だよ
どうせ引退するんだからグラコスとかバラモスの持ち寄り行ってこいよ
竜玉理論値とかゴロゴロいるぞ
あとは鯖1グレンのダイス勢とかだな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 07:44:00.21 ID:Dn9EyeeP0
喜んでやらなきゃやることないしな
なおやりまくれず制限がかかる模様
頼むから課金で解決させてくれよ…(重課金者並感)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:05:57.40 ID:Kq1nNYOQ0
アトラス討伐70体のフレが理論値完成させてた
俺なんて948匹で533
運格差なんとかしろや
自慢気に個人チャットで送られてきた時はさすがに唖然としてフレきりかけた
>>51 おまえみたいなフレいらないだろうから切ってあげなよ
運格差をどうにかしたいならもう生まれ変わるしかなくねw
お前はそれまでの人間なんだよ
だな。
いまどきチョーカーであーだこーだ言ってる時点で死んだほうがいいな。
アトラスなんて75000G、最近じゃ強で出やすいし1周1万募集なんてものもあるから楽だろう
本当に大変なのはヒドラグラコス
PTも集まりにくいし・・
上の暴れてる人ってラムターなのに極限のラムターを批判してた人だよな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:55:40.44 ID:OfDdwg5J0
セルケトの攻魔が444 もうコレでいいやw
ヒドラはHPが当たりが重さで重さ狙いじゃなければ卒業早いし、グラコスは現状アクセ合成頑張る程じゃないからなぁ
まぁそれ言ったら今のアトラスもそうなんだけどさ
なにを言っているのか分からん
チョーカーの理論値できないよぉ〜って意味
ヒドラはHPが当たりが重さで重さ狙いじゃなければ卒業早いし、グラコスは現状アクセ合成頑張る程じゃないからなぁ
→ヒドラは(HPが→×)当たり(枠5%)が重さで、重さ狙いじゃなければ(HPの)卒業早いし、グラコスは現状アクセ合成頑張る程じゃないからなぁ
すまん、最初のHP部分の日本語が訳わからん状態になってた
言いたかったことは
>>62が翻訳してくれたw
しんぴのカードHP4 4 2ってなったけどもう終わっていいよね 疲れた
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:13:50.16 ID:hGm8hgwZ0
リーチまできたならやれよ
やっぱHP4つくまで走り抜けるべきなのか
満足したら終わりでいいぞ
2の差ではあるが覗かれたとき笑われるか感心されるかの違いがあるからなあ
しんぴ合成20個(攻撃狙い)
回魔2、回魔4、すばやさ4、重さ1、最大MP2、回魔4、重さ2、最大MP2、おしゃれさ2、おしゃれさ2、守備2、守備2、守備2、攻魔4、きようさ4、最大HP2、攻撃1、守備2、すばやさ4、攻魔2
・・こんなもんなのか???
攻撃が1増えただけで120万飛んだ・・
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:10:24.80 ID:hGm8hgwZ0
ハイドラベルト合成
重さ3
重さ2
HP2
重さ2
重さ2
重さ3
HP1
HP2
HP1
守備2
重さ2
重さ4 ※
守備1
HP1
HP狙いだと重さつくんやなww
HP3きちーなこれ 全くつかねーわ
現在ヒドラ82匹
ハイドラ合成の時に重さこいっ!て叫ぶとHP来るな。だいたいリーネは予想を裏切るから・・
ハイドラは一年後までhpの埋め尽くしで妥協します
チラ裏だけど自分のいままでの当たり合成履歴まとめ
たぶんどれも5%くらいなんだろうけど、実際は以下のように1%〜10%くらいに余裕でぶれる
<コインボス>
チョーカー 4/113 (3.5%)
ソーサリ― 4/42 (9.5%)
銀ロザリオ 2/33 (6.1%) HP3は6/33 (18.2%)
大地の竜玉 3/179 (1.6%)
魔王ネックレス 3/51 (5.9%)
ハイドラベルト 3/42 (7.1%) HP3は5/42 (11.9%)
<ドロップ、メダル>
パワーチャーム 3/76 (3.9%)
力の指輪 1/93 (1.1%)
耐性指輪 5/87 (5.7%)
ぐるぐる 3/34 (8.8%)
魔力系メガネ 6/86 (7.0%)
黒パッチ 1/74 (1.3%)
<ブローチ>
総合計 6/130 (4.6%)
セト 3/33 (9.1%)
セルケト 1/14 (7.1%)
イシス 0/18 (0%)
アヌビス 1/20 (5.0%)
オシリス 1/20 (5.0%)
バステト 0/25 (0%)
ここに書き込まれるのは上にも下にも盛ってるのが散見されるけど、凡人の結果としてはこんなもん
これから作る気の人は参考にしてがんばって
ハイドラのHP3はソサリのMP4くらいの確率と予想
ここ見てると怖くて貯めてるアクセを合成出来ない
早くドロップ率倍に修正しろやリキカス
金がかかりまくるのにこんな低確率だって事がバレたら客離れ必至だぞ
マジ修正しろこれは命令だ
カジノチケ溜まったからしんぴ3枚交換したら3連続おもさ+2なんだけど何だこれ……
他アクセは知らんがしんぴはカード個々に付く効果決まってるだろまじで
今のしんぴ15回ぐらい合成したけど攻撃 すばやさ きようさ おしゃれ おもさしか付いたことねーぞ
1回目で攻撃+2付いたから粘ってたけどもう見切り付けて次から新しいやつに合成してくわ
竜玉533で所持金600万なんだが神秘に切り替えてもいい?
ガイア頑張ったほうがいいのかな
しんぴは下手すると600万じゃ足りない事あるぞ
俺ならひとつ5ついてる玉の方に行くかな
>>70 あからさまにHPと攻撃避けられてるよなこれ
昔はもっと付きやすかった気がするが、需要に気付いて運営いじってね?
>>81 絆神秘で600?
それともvipで自力?
俺はHP444神秘作るのにVIP自力で600万かかったなー
絆と変わらんかったのか
絆神秘ってどこで募集してるのか判らんかったから自力vipでやったわw
絆じゃないときついらしいから絆かな
600でもやっぱ神秘きついのか
銀ロザHP222
チョーカー攻撃222
セト攻撃222
アヌビスHP222
竜玉HP222
見事に中途半端に出来たw
もういいや頑張った
次はヒドラ狙おう
またHP222かなぁw
>>75 腰掛け魔のためにネックレス合成してるけど全然5付かんから羨ましい
圧倒的にMPが付与されてる印象
バラモスも店売りになったら現バザーより高くなるわけだし(賢魔火力アップで徐々に高くなってる)今のうちに作りたいわ
絆ルレは人集め・金のやりとりがダルいし好きな時に始めて終われないからやめた
VIP1人ルレはブレが大きいってのがデメリットだけど気楽でいい
ワールドカップ見ながら適当にやってたわ
なお完成までにいくらかかったかは記憶から無くなっている
>>80 所持金600万で神秘とか、どうなっても知らんぞ
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
しんぴは極限のカジノ掲示板で人集めして絆したな〜
たまに仲間検索にいたり、1鯖グレンで募集してたりするが、極限の方が手っ取り早い
参加者は要領わかってる奴ばかりだから楽
俺は結晶装備作ってその売り上げをカジノに全部突っ込んでた口だが、ちょうど一週間でHP攻撃重さ完成したよ
合計71枚だから運いい方かもね
攻魔も作ろうか検討中
>>83 vip自力でやった
最終的に約32%で勝ててたから
絆と殆どかわらんかな
かかったカードの枚数は220枚ぐらい
相当運悪い方だと思うけど
しんぴはあからさまにHP4つきにくい気がするけど
全部同じ確率ならできるやつは簡単にできると思う
MP4や攻撃2はきまくったし
ハイドラにHPがつかない星の元にうまれたようだつら
156で3、2から動かん
神秘なんか絆ルレやらなくても一人でやればいいのに
期待値は同じなんだからさ
運がよけりゃ大して金もかからんし
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:41:30.80 ID:hGm8hgwZ0
>>96 安心俺もだ
HP3つかなくて重さ4がつく不具合
絆ルレってブレが小さくなるだけで
期待値が変わる訳じゃないからな
所持金に余裕ある奴はやる必要ない
人集める手間の分だけ時間の無駄
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:44:08.50 ID:rLNTccaq0
>>89 バラモスは310か20くらい倒してようやく5が1つ付いたわ。
他のコインボスアクセは300未満で理論値か準理論値なのに運悪過ぎた。
>>97 10連続で外れたりすると精神的にきついよ
絆で15回連続で外れたこともあるし
さらにそこからリーネへ突入はいろいろきついものがある
しんぴはBOTで一ヶ月ちょい放置すればコイン数十万溜まるからそれで金かけず作れる
あからさまな操作が無ければ期待値は一緒だけど、そうは思えんなw
かなりの回数こなさなければ収束しない期待値なんて考えるだけ無駄じゃないか?
であれば6万でほぼ一枚必ず手に入る絆やったほうが精神的にもいいし、しんぴ合成の手法として確立されているからにはそれなりの理由があると思う
BOT(笑)
>>100 そうか、やっぱ類に漏れず5%枠っぽいね
バラモスはパ魔賢僧ですぐ終わるからそれほど苦じゃないのが救い
ただ、パ賢僧は特訓終わってるから魔で参加したいのにほとんどの募集が@パラなのがきつい
自分で募集すればいいんだけど、やっぱパラ捕まりにくいんだよな〜
特訓解放されたらパラで参加できるけどさ
カジノの1Fと2Fは8割BOTだからな
特にスロが酷い
BOTっていうかインテリジェンスオートだなあれは
普通にやるよりBOT起動させて監視させてた方が割が上っていう
ハイドラのHP3は実装当初と今とでは明らかに確率弄ってる
今は当たり枠(5%)に入ってて以前は準当たり枠(10%)くらいだったという説がある
というかもしHPハイドラ狙ってる人いるなら今はやめておいたほうがいいぞ
輝石のベルトが名前からしてHPベルト臭いからな
王家の迷宮報酬ならなおのこと全職共通で有効なベルトにしてくるだろうしな
俺はかなりの確率でHPハイドラはHP隠者の二の舞になると思ってるよ
だとしてもHP合計20くらいプラスされないとハイドラが産廃にはならんでしょ
しんぴは200枚以上使って1000万かかったな
名前からしてww
まあハイドラはあくまで重さのアクセだから
隠者HPみたいにいつ産廃になっても文句は言えんな
俺は海魔みたいに無くてもいいけどあっても困らないみたいなもんだと思う>輝石のベルト
名前からして攻撃時○%で回復効果のつくベルトだな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:48:25.82 ID:hGm8hgwZ0
軌跡のベルトを強くしすぎたら
ハイドラが産廃になるからそれはねーと思うけどな
運営はコインの価値を落としたくないだろし
軌跡は名前通り アンルシアとデートできる時間が増えるだけじゃねーかな
アンルシアを縛るためのベルトだよ
ぐへへ
メダル700枚でグルグルの魅了80%いけるかな?
>>116 300枚ぐらいでできたよ
保障はできんけどそれだけあればいけるとおもう
耐性10は結構付きやすい感じなので
アトラス80強アトラス17でやっと理論値出来た…疲れた
今日だけで80匹やったのか
この前200枚ぐるぐるして10一個も付かなかったが
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:09:52.69 ID:3o65MDC4I
ぐるぐるは400枚以上かかったな
博愛きっちーマジきっちー
どんだけ指輪固くするんだリーネ嬢
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:22:07.32 ID:vsHbtIexO
ぐるぐるは6個で75になったから妥協した
ぐるぐるはたしか600枚くらいメダル使って70%になって諦めた
最初の魅了Gがほんとに来なくてな・・・
パワーベルトも900くらい使って322とかだよ
たしかに今ヒドラやるのは無謀だな
HPじゃなくても輝石のほうが有用な可能性もある
しんぴがまた10枚ゴミになった
ヒドラHPとべリアル致死ならどっちが楽かいね
致死ロザはマジでゾンビかと思うくらいしぶとくなるぞ
HPロザ狙ってたのにHPが一度も付く事なく致死ロザが完成したわ。
その後も致死や守備しかつかない
ファンファンファーマシー!
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:47:15.50 ID:hGm8hgwZ0
ヒドラは基地
やるやつ300体は見とけよ
>>131 俺の逆だな
HPは完成したが致死ついたことない
俺のキャラには実装されてないようだ
銀ロザは致死が一つでもついたら〜と合成してたらHP3で埋め尽された
りゅうだま8回連続でHPついた!・・・2と3が
5つかねー
たまって呼んでるけどほんとはぎょくな
さっき玉できたよ
討伐数202体で3個余った
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:18:20.44 ID:3o65MDC4I
たつたま
って前スレで結論が付いたはずだが・・・
ロザはだらーっと合成してたらHP3と致死と守備4が付いて
なんかもうこれで完成でいいんじゃねーかな……ってなってるわ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:25:11.65 ID:hGm8hgwZ0
守備は甘え
マジいらん
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:28:07.81 ID:hGm8hgwZ0
ハイドラベルト22個混ぜてHP3が一回
キツイよ・・・
ロザ致死リーチから20個くらいゴミってる
その間にhp3が4回来てる模様
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:36:28.10 ID:A/hWim1e0
銀ロザだけはやたら運がよかった
致死>致死>守備>守備>致死のベース含みで6個で完成
致死派だからこれでやめたけど
その後悪霊やってて2個貯まって試しに合成したらまた致死・・
他のアクセにもこの運が適用されてればなぁ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:44:14.30 ID:hGm8hgwZ0
偏りえぐいな 連続で大成功つくときもあれば守備地獄に陥る時もある
僕のたつたまには5がついてくれません
まだ186匹なのかもう186匹なのか。。。
自分辺りガイア700やって5一個ですから
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:09:12.73 ID:hGm8hgwZ0
700で大成功1つとか引退レベル
こわひ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:34:38.46 ID:tDalzEKT0
ロザリオ致死特化つくったがやたらしにたくなるわ
あえて痛恨狙いで会心Gしなかったり
パワーチャームもなにげにきつい
これだけは金じゃ解決出来ないからな
いらんよあんなもん
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:00:55.74 ID:DWjxo9bU0
パワーチャームなんて付けてるのはフィクサーぐらいだろwww
銀ロザは相性悪いなぁ〜守備ばっかりだ。
ソーサリーはさん3連続MP4って良いのか悪いのかわからない物が
いきなり出来て一応終わりにしてるんだけど
ロザリオとか致死5 致死5 HP3 で妥協したわ
にしてもソサリ回復つかねぇ、募集も少なくなってきたしキツイわ
やっぱ地雷と組むと現物でやすいなぁ…
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:02:25.88 ID:UOy1xrWYI
神秘今日めでたく100枚目突破
記録つけながらやってるが器用2が30回以上あった。
今日だけで10回中4回もつくし心折れそう
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:05:57.22 ID:dQaH5rzA0
あきらめるな
最初の20枚でHp444完成したから!
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:09:15.06 ID:DkdamjeV0
負けないで
聞け
ボケ
かす
クソ運営
マジで
潰れろ!!!
マジデ
無能
カスリキ
消えろ
座kんな!!!
ふざけねる!!!
マジdえ
毛色
まじで
むかつく
無能
失せろ
ボケが
いらいらい
こんなことでしか
時間かけれないのか?
斎藤
おhんとに
本当に
クズの中のクズだな
こいつら
全員クビにいsろ
全員クビだ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:14:34.25 ID:TwoMMcnt0
なんか定期的に改行君でてくるな。
まーたゴミが付いたようだなw
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:20:18.88 ID:DkdamjeV0
即NG
まあ気持ちはわかるけどさ・・・
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:28:09.18 ID:DkdamjeV0
すぐに結果を求めようとするなよ
ゆっくりやれ
どうせアクセしかやることねーんだから
ガイア340匹でリーチになった
これからはまるかもしれんが精神的に楽になった・・・
時間とお金かけて集めたアクセ一瞬で魚にゴミにされて
みんなどうやってモチベ保ってるの?
何度もクソ魚に萎えさせられたくないから50個くらい貯めてもっていく
余ったのはペット用か店売り
金なら腐るほどあるが、モチベ維持が問題だわ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:32:33.70 ID:DkdamjeV0
50やって付かなかったら死ぬな
>>170 逆に考えよう
ゴミにされるからまた再度チャレンジするモチベーションが生まれるわけだろう
簡単に理論値が出来ていれば恐らくお前ら俺らはもはやこのゲームやってないと思うよ
いずれつくしー、ってかんじで構えてる。
今回こそはー、とか、これでつけよー、とか
思うと見事に玉砕するから、身構えない方が案外いいのがつくしな。
上の改行君みたいに、気持ちを入れ込みすぎるから裏切られたときに
腹が立つんだよ。気持ちを入れないのが重要。
はいどらあああああああああああああああhpつかねええ
カードが当たった、拾った時にのみやって
それでアクセが出て合成で最高値以外がついた場合は
準最高値がつくまで回すっていう自分ルールでやってるわ
チョーカーでいうなら攻撃3か5がつくまで繰り返す
これで悪霊とソサリンは完成した
余裕ない時に賭けで合成する奴はダメだな
どんだけ時間と金かかっても諦めなければ作れるんだから余裕のある範囲でやらないとな
ライン工やらやって稼いだ日給が全部溶けるんだよなぁ
あっさりリーチまで行ってからの泥沼地獄ですわ
しんぴのHP狙ってると攻撃付きやがって
空気読めなすぎだろ糞魚
チョーカーソサリ竜玉しんぴHP理論値だが
ハイドラHP埋めるのが一番難しいかも
別にHP3つけろって言ってるわけじゃねーのに
気に入ってくれたかな?
金はあるけどもうガイア倒すのメンドイ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:44:46.88 ID:NYXynmPz0
そんな無理して理論値作る必要ないんじゃね?
無印とリーチの差は大きいけど、リーチと理論値の差は小さいし
リーチ止めがコスパは一番だよね。
理論値だとコインボスやる楽しみもなくなるし。
理論値フレがコロシアムしかやってないの見ると
ああはなりたくないって思うわw
埋め尽くしぐらいにはしたいなあ
極論いうと金はあるけど倒しにいくのが面倒すぎるんだよね
75000でアクセ販売してくれないかな
竜玉過去10回ほど合成して全ておしゃれと守備・・・
金は400万あるけどHP埋め尽くしになる前に破産しそうな気がしてきた
>>183 コインボスやる楽しみがなくなるってのは良く分かるよ
はっきり言って理論値できても嬉しさより
空しさのがでかいんだよな
リーチ状態から最後の部分に
最高値が付いた瞬間ぐらいなんだよな
すごいテンション上がるのは
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:01:26.53 ID:omOo4et50
今一番人気のアクセはやっぱり竜玉?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:01:46.43 ID:DkdamjeV0
ハイドラあるある
HPついてほしいのに重さ4がつく謎
物欲センサーマジはぁ
ハイドラは悪いコト言わないから11万ちょっとの今早めに卒業した方がいいと思う
1年後店売りになったその時、参加してくる猛者達の立ち回りはほんと禿げ上がることになると思うよ
今でさえ壁更新しない前衛や
壁あるのに追いつかれてる僧侶が山ほどくるぞ
地雷連れてったのに現物でないよ!
ハイドラ終わらせると武闘家の気合を80で止めれるからいいわ
前まで120にして少しでも攻撃盛ってたし
他のアクセはまだモンスターに装備させるって方法があるんだけどさあ、
仮面だけは必殺仮面2つ目できてもいらないじゃん。
なんで重さつかないんだよ
やべー!はじめて『+5』がついた……セルケトに……
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:19:22.93 ID:DkdamjeV0
おめでとう!
重さ4狙って合成しまくってるけど明らかにHP3出やすいこれ
1/10はあると思う…重さ4が1つのにHP3が5回くらい付いたし
ガイア討伐150合成した数40個は超えてる
未だに2以上がついた事ない・・・これほど運が悪いプレイヤーは他にいないって断言出来る
別に5じゃなくていいのに3すらつかないっておかしい
ガイアが完成しないから疲れてきたので、気分転換にと
今頃だけど、黒パッチを合成してきました。
14個でHP理論値に。
黒パッチが一番楽かもね。
ちなみに、HP理論値作るまでにバイシ1%は5回来ました。
でも、みんな持ってると言っていいくらい大勢のひとが持ってるんだよねw
55リーチ状態なったときから180体ぐらい討伐増えたけど
3は普通に付くな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:24:29.20 ID:TwoMMcnt0
唯一の自慢はセルケト555。444とか見ると笑っちゃいます
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:25:51.44 ID:DkdamjeV0
>>197 HPつくってるけど重さ4何回消したか分からん マジHPつかねーぞ
>>199 香水は3万だし、
黒パッチならソロでも6〜7匹あえて
時間10個はとれるしな
14個で完成は運いいほうだが
ハイドラ重さ欲しいけどHPばかりついて困ってるんだが・・・
センサー優秀すぎだろマジで
俺は逆だ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:37:19.69 ID:DkdamjeV0
物欲センサーはある
運営どもが本当のこと言わないなら
俺が言ってやる・・・
ハイドラはHPつかない・・・!
いやつくだろ
1と2が
いやつかん1、2もだ
重さ4は6回消した
重さ理論値は持ってない
>>209 なぜおもさ理論値作らんたん?
最初にHP3がついてその後おもさ4消すらなら分かるんだけど
ハイドラは最初の合成でHP3→重さ4→重さ4だったけど
余裕で重さ4消したわ
重さ理論が使える場面がないとは言わんけど、俺の場合作っても
ずっと倉庫で眠らせるに決まってる
>>210 その他にもハイドラ+1重さ+4っての1つキープしてあるんだよ
でも重さなんていらんだろw
HP>>>超えられない壁>>攻撃、攻魔>>>超えられない壁>>>その他ステ
すべてのステータスを攻撃や魔法に依存させりゃいいんだけどな
重さも1つのステータスだぞ
ほんまもんのガチパラとか重さ410とか行ってるし
重さ必要なのパラだけや
いやまあそりゃ重さも重要な場面あると思うけどさ
ガチパラ除いたら優先度はやっぱHPでしょう
パラにしてもハイドラHP理論と重さ理論でHP9差が出るから
ギリギリな場面以外ならHP使うことのが多いだろうし
重さは完全に見栄の部分だろ
それが悪いとは言わんしガチ勢が頑張るのも判るがグラコス押せたからどうだって話
ガイア全然終わる気配ないから大麻セット揃えて魔賢で行くようにしたら地雷パラの多さにビックリだわ。
最初の場所でキープし続けてくれよ陣ひけないだろ
さくさくヒドラやりたいやつは今回せというのはよくわかる
地雷混じりでもやれる僧2ヒドラは時間かかりすぎる
重さ興味ないやつはHP完成で早々に卒業しちまうしな
約1年後安くなるの待ってる場合じゃねえわな
166個合成して竜玉リーチきたわ。いい夢見れそう
ヒドラは魔戦入りに限るな。
たまに葉っぱ使うけど全滅はないね。フォースほとんど入るから2分かからないんだよね。
はじめてダンディ合成したら5.10.10って連続で付いた
こういういらないところで運使ってんじゃねーよ
アクセ貯めてる奴は、今度出るおみくじボックスで
大吉が出た日に合成試してみてくれ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 05:38:47.58 ID:FfqtewCf0
ハイドラ!竜玉!!という声が多い中、必死に不意隠者を作ってるで!!
不意リーチから19個でも完成しない(^-^)青箱探すの疲れた…
あ、ハイドラ竜玉は完成してます(^-^)/
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 06:15:20.35 ID:a2DjfTbe0
アクセあんま興味なくてさ、ちからのゆびわ付き合いで行って500匹ちょいで攻撃とHP完成したわ、バトチョもおごりで付き合って出たやつ合成で今5.5.3
ふくびきついでに1日べリアルやってて今致死が2つでリーチ
ピラも一ヶ月に数回だけやってセトを初合成して攻撃3だった
適当にやってるほうがいいぞ
子供が大好きなオオカミさんの新曲、『自動狩り大学になりたくない』 を聞いてエアコンの風力が変わった
エアフレにアヌビス理論値持ってる奴がいるんだが、ピラ毎週処女買いしてても運無いと無理だよな?
無理自分は2ヶ月初買いでアヌ0だし
運あれば初買いなんてしてなくてもいける
運良ければもちっとおもれーのになこのゲーム
俺は運がないからMP2しかつかんよ
キッズが夏休みに入ったことで地雷率が跳ね上がってる・・・
なまじカード拾えるもんだから尚更酷い
ヒドラはマジで自分から仲間検索でしっかりステ確認してから集めろ
緑玉だして誘われてHP見てヤバイと感じて迷宮入って装備確認したら隠者とか
もう逃げたくなるから
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 07:35:32.17 ID:R7gT6Dm2O
てか最近合成スレ流れ早すぎだろw
少し見なかっただけで、ものすごい進んでて見るの疲れるから、もっとまったりペースで頼むw
>>225 青箱ポイント5ヶ所だけど真リンジャが回転早くて良かったわ
もう同業者もいないしデフェルイチタクじゃないの?
地形が糞なのは慣れればヘッチャラ
地雷地雷って言うけど今合成やってんのはライト層だろ・・・
つまり文句垂れてる奴も同じ穴のムジナだってことなんだぞ
トップ層はとっくに合成終わってるし、逆になぜ今までやらなかったのか知りたい
安くなるの待ってたならそれはライト層同士仲良くやるしかないっしょ
サブだろ
俺も3キャラ目の竜玉ハイドラロザリオ神秘を作ってるところだ
メイン終わってるならもっと心に余裕あるだろ
ギスギスして必死なのはメインだからなんじゃないの
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 08:33:53.68 ID:R7gT6Dm2O
このスレでいちいち愚痴ってるのは、準廃やライトだろうなw
廃人はそんな事に一喜一憂せず、むしろ守備つけられたら、「リーネさん。今日も守備をありがとう!合成続けさせてくれてありがとう!」の境地に到ってるよw
耐性リングのドロップ率って敵によってやっぱ違うよなぁ
レンダーシアでも落とす敵いるけど、それ除いての話ね
例えば、はくあいとかは落としやすいけどまんげつは落としにくい
おれにはお前の方が必死に見える
金がかかるのは別にいいが失敗とアクセ取得のループは時間の無駄でしかないから
早く卒業できたときは最高にスカッとするぜ
アヌビスHP222から破片90ためて3個復元して挑戦した結果
HP22守備1と超絶劣化・・・
理論値作ったらそのボスいけないじゃん
強とか、ガイアにしても今後強がでたりするのに
常に楽しみたかったら1歩手前で妥協しとけ
>>225 不意打ち率は酒場預けても意味ないステだからあんまり上げようって気にはならんのだよな……
>>242 満月は中々泥率やばいねw
毒牙がたまに高いから許せるけど
アヌビス432…
これで妥協してセト作るかな…
ソロの時に限ってチェストさんに遭遇・・・ええ、当然死にましたよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 09:03:23.73 ID:DkdamjeV0
ハイドラ合成
HP3※
HP2
重さ2
HP2
重さ3
重さ2
HP2
重さ2
重さ2
重さ3
HP1
HP2
HP1
守備1
重さ2
重さ2
重さ4※
守備1
HP1
重さ2
重さ2
重さ3
守備1
HP2
重さ3
HP3※
重さ4※
重さ2
重さ2
HP3※
ヒドラ討伐数122
30個合成でHP3は3回
重さ4は2回
お先お前ら
http://i.imgur.com/oVjh9d3.jpg
アクセリーチで変な合成くるとホッとして理論できると何かガッカリするレベルまできたw
俺もさ〜1個だけでいいから運良く100匹ぐらいで理論値完成させてーよ
はぁマジ
>>202,250
重さ4何回消したかわからんって言いつつ2回しか消してない
転生は一気に手に入るから消去代で
金が一度にもってかれて辛い
>>252 しゅび1みたいなハズレがかたよって来る時があるように
当たりの合成結果がかたよってくる時もあるだろう
コインボスのアクセだけでなくメダル景品のアクセや転生のレアアクセとかも含めると
そういうこともあっただろう
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 09:31:56.73 ID:DkdamjeV0
ルーレットもよくあるな
同じ数字に3回連続入った時は目を疑った
あぁ〜ガイア破産しそうなんじゃあ〜
理論値は目標なくなるからすぐ手に入らなくてもいいけど、
最高数値が一個付くか準理論値揃えとかはさっさと欲しいよな…
竜玉HPが223から増えないorz
ハイドラでお先と言われても一番つきやすいだろ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 09:51:23.51 ID:DkdamjeV0
確かにな 5%枠じゃないのは確かかもね
他の3バカとガイアは理論値までに200超え余裕だからね
昨日アクセの合成3回連続で守備だった
凄い偏りあるよね、竜玉127匹で完成記念パピコ
理論値なんて絶対出来ないと思ったのに
チョカも貯め込んで一気に合成したけど全く5が付かず
もう諦めて1鯖で安いアトラスやって1-2個単位で合成してたら553のリーチまですぐ来たわ
こっからハマるかもしれんが
ハイドラHP3はチョカ攻3やロザHP3と同じ枠っしょ
ロザリオのHP3はこれまた中々つかん
というかロザリオの守備率は異常
ダンディ三回で10、10、5だった時は、勿体ないことをした感が物凄かった
守備守備おしゃれ守備おしゃれおしゃれ守備守備守備おしゃれおしゃれ守備
せっかくガイアはデレて現物多めにくれてるのにリーネさん厳しすぎる
海魔のためるは加算だな
一週間つけてるが一匹で二段まったく発動しない
竜玉溜めてて当初は20個で合成しようと考えてたのに気付いたら30個超えてるんだが?
HP5が付かなかった時のことを考えると30でも不安で40まで行きそうや
この間のピラで海魔装備でSHTなったから
個別判定だと思うな〜。
訂正。一匹だけでなったのかは確認してなかった。スマン。
>>268 10個足らずで理論値完成ってことがあったから
ためずに合成してるな〜
30個もためていざ合成して5〜6回でできちゃったら裏目感ハンパない
大量に余ったらワロw
>>268 基本貯めるのはあまりお勧めできないなぁ。
たかがHP3ぐらい減っても誰も気づかんよ。
>>273 それ言ったらHP+3をHP+5にする意義が…
頑張って討伐しました。職人しました。ボスいきました。マラソンしました
⇒一日がかりで必死になって金策をして、やっと一日20万Gちょっと稼ぎました。
⇒その金で、ガイア3回行きました。破片も入れて現物2個ゲットしました。
⇒その後、リーネに速攻でゴミにされました。最終ステ:HP3⇒おしゃれ
その日に
必死で頑張って稼いだGが全て
リーネの野郎によってゴミにされました
結局は、全てが時間の無駄でした。
HP3が消えたのでマイナスでした。合成しないほうが良かった
って状況だ
こんな状態でどうやって
やる気起こせというんだ?
二度とやる気しねーわ。
金策が全て無意味に思えてきた
こういう仕様設計をした
ハゲのゴミ野郎と、それを引き継いでるのに何も改善しようとしないゴミリキ
の罪は大きすぎる。
さすがに何度も合成を繰り返してやっと付いたHP3が
竜玉3⇒オシャレになったときは
「一生つかないんじゃね?」ってやる気なくすのが当然だろうが
討伐とか職人とかマラソンとかボスとかで
必死に頑張って金稼いでも、リーネに即座にゴミにされるんじゃ何の意味がない
時間だけ吸い取られる。
「頑張った分だけ報われるような仕組み」にするのが
本来のゲームプランナーの役目なのに
それを放棄してどーすんだココの糞運営どもは
もっと頑張れ
やることなくて、やる気なくなってるから惰性で合成するんだよ
順番を間違えている
頑張った分報われる仕組みなら、
廃人と一般層の差は際限なく開いていくんじゃないか
オーブが1日1個になったのは、
廃人が12時間くらいボスに籠って稼ぎまくるからだし、
ブローチに限っては廃だからといって必ずしも一般よりいいものを持ってるわけでもなく
では他にやることがあるとでも?
現状、他に魅力的なコンテンツが何があるんだ?
やる気が失せたらさようならするしかない
3日もたてばまた合成するかって気になるかもしれないし
このゲームの最大の
クソ欠陥仕様は
合成が運というオマケ的な要素に頼ってるのに
力指輪 6
アヌビス 12
神秘 12
ハイドラ 9
竜玉 15
銀ロザ 9
黒アイ 6
-----------------
合計HP 69
合成の結果次第で
最大でHPが70近くも違ってくるということ
僧侶でHPが70も違ってたら、さすがに全然違ってくるだろうが
今のエンドコンテンツで70違ったらケタ違いだぞ
こういう重要なファクターを
単なる運で決めてしまう点がオカシイんだよ
完全に致命的な設計ミスだ
いますぐに改善しろ
金ないなら他のことやるなり何なりすればいいのに、
何か脅迫観念にでも駆られてんのかね。
心か金に余裕ないんなら合成なんて手出すもんじゃねーわ
カジノの先行逃げ切りだけは納得してない
実装初期に渋くされる前に稼いだもん勝ち、後続は指咥えてろ仕様
これがリキカスです
ためるのはおすすめできないな
5xxの状態から25個ためて2個目と7個目に5がついて18個無駄にした経験がある
今更だけどマジカル理論値作ったよメダル830枚さすがに運悪すぎ・・
>>284 カジノはお金が稼ぎにくいこのゲームで一瞬でお金を奪う鬼畜コンテンツ
負けてばっかりだし
コロシアムでもそうだけど勝てないコンテンツはみんな離れて行く
カジノに至ってはゲーム自体つまらない単調作業だからどうしようもない
本当に今更だな。もう使い道がほとんどないのに。
モチベーションが
まったくわかねーんだよ
どんだけ金ためて、頑張ってアクセ現物を取得しても
リーネの野郎にゴミにされるだけだから
カネをドブに捨てるようなモンだろ
【頑張っただけ、それが合成成功率に反映されるようにしろ!】
カスリキよ聞いてるか?
完全にランダム変数にすると
不公平になるんだよボケ
パワチャも完成して満足したら即倉庫
今の金策じゃ金がなくなった時に絶望するくらいつまんねって部分は俺もそう思う
幸いある程度いいアクセできてるから心も穏やかだけど
一歩間違えたら韓国面に堕ちてた可能性もある
一案だが
例えば、竜玉の合成回数に応じて
HPの上級値が付きやすくなるようにする
「合成の回数に応じて上級成功率を高くする」ように改善する
・10回以上合成で上級成功率15%
・50回以上合成で上級成功率20%
・100回以上合成で成功率30%
・200回以上合成で成功率50%
・300回以上合成で成功率80%
こうすれば
【頑張った分だけ報われるような仕様】になる
たとえ玉砕しまくっても
諦めずに、リーネに通えば通うほど、最後には報われる仕組みになる
こうすれば
みんな納得するだろう
tes7u
アクセ合成で嫌気さして辞めた人どれくらいいるんだろうな?
そこそこはいると思うが、辞めた原因調査とかやってみたらいいのに
気持ちは分かるけどアクセ合成これ以上緩和したら
みんなあっという間に卒業して通う人いなくなるんじゃない?
あとステータスの個性がほぼ無くなるっていうのもあるかな
コインボスのアクセどれも理論値持ってないけど緩和はして欲しくない
今のままでいいよ
運要素で差別化も必要
これ以上何でもかんでも緩和したらほんとに横一列になってつまらん
なんか必死だな…可哀想に
>>293 破片実装前のバズズで破産引退した人ならよく見たわ
>>297 ギャンブルとか絶対やっちゃいけない人だわ
ゲームの中で理解できるならいい・・・のか?
ソーサリーもってないと酒場でまったく借りてもらえなかったからな
ライト程度じゃちょっとはまった程度で破産だろうからなあ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 15:30:36.72 ID:/UoyIs5+i
妥協してやめれる前の仕様が良かったな。
最高値、最高値、ゴミとかついてても幸せだった。
>>280 金を稼ぐ
金を稼げてないからそんな状態なんだろ
これは私の妄想にすぎないが、合成屋ってリーネ以外にもあると思うんだよねぇ
いつになるかわからないが合成料金1万G(外す時はいつも通り5000G)の代わりに守備やMP等のハズレが付かないor付きにくい合成NPCが出ると信じてる。
ガイアの不幸自慢聞かせてくれ
800匹突破してしまった
>>304 昨日、ガイア90匹で理論完成したったーw
1日で40〜50万コンスタントに稼ぐ自分にとっては、コインボスのアクセ合成なんて大した苦ではないな
むしろ、20周するメンツ集める方が苦労するわ
>>304 ミネアにもらったカード売ってただけのサブのほうに5が付いた
3戦で現物2個
メインは1つもつかないのに・・・
150匹で2つできたよー
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:18:27.59 ID:Ck2dYK2e0
800か・・・上には上がいるな
>>304 玉30こもっても5が0
また30こもってて5が0
完全にやるきをなくした
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:26:17.76 ID:NYXynmPz0
店売りにしてから合成確率更に絞られたんかな?w
ガイアあっさりついたwwwすまんなwww
ガイア200匹で終わった
玉は30個余ったwwww
貯めすぎたwwwwww
>>283 これ、全部半分の数値で妥協しても結構な難易度だよね…
俺は緩和してもいいと思うんだけどな。
>>310みたいなことは誰しもある程度経験あるだろうけど。
マジで努力と時間と金が一瞬で金ドブなのはなんつーか一気にモチベーションが下がるんだよな。
壁ドンしたこと何度もあるし。糞ゲー糞ゲーって声だして喚いたこともある。
せめて一回前に消した効果は付かないとかにして欲しい
守備1→守備2→守備1→守備2のループでも許すから
緩和したらやることねーって言われるだろ!
提案門で合成結果から守備無くしてって言ったら真っ青になるんかね
装備失敗品だらけのライトがアヌビス理論値に竜玉理論値ワロタ
運いいとは聞いてたがアヌビスまでかよ
ブローチで唯一理論値になったのはイシスだけだった
ブローチのリアルラック格差ヤバい
イシスはHPの理論値ならそこそこ使えるんじゃね?
それなら僧侶もイシスでもアヌビスでもいいって感じになる
>>318 HP5は欲しいけど甘くしたらいいってもんではないな
改善策の一案だが
例えば、竜玉の合成回数に応じて
HPの上級値が付きやすくなるようにする
「合成の回数に応じて上級成功率を高くする」ように改善する
・10回以上合成で上級成功率15%
・50回以上合成で上級成功率20%
・100回以上合成で上級成功率30%
・200回以上合成で上級成功率50%
・300回以上合成で上級成功率80%
こうすれば
【頑張った分だけ報われるような仕様】になる
たとえ玉砕しまくっても
諦めずに、リーネに通えば通うほど、最後には報われる仕組みになる
こうすれば
何度も失敗しても、「時間の無駄にはならずに次につながる失敗」だと
思えるので、モチベーションを保てる。
みんな納得するだろう
いくらでもやることは無限にある
力指輪 6
アヌビス 12
神秘 12
神秘 力6
ハイドラ 9
竜玉 15
銀ロザ 9
銀ロザ 致死
黒アイ 6
ハートペン 9
理性リング
博愛
満月
グラアクセ
ぐるぐる
ダンディ
理論値が付いても
やることが無くなるなんて有り得ん
上にあげたアクセ完成だけでも合成を何百回以上もやらねばならん
仮に全部のアクセが完成したとしても
そういう人は今度はサブに注力するのでやることは永遠になくならん
そんなぽんぽん最高値ついたらつまらん
苦労して妥協または理論値完成の今の難易度がちょうどいいな俺は
>>316 ポケモンの技覚えみたいな感じで合成→「やったね、○○の効果がつくよ、どれと入れ替える?それともやめとく?」みたいな形式ならな…
緩和したらしたで文句言うだろ、こういう奴の本音は「俺のアクセだけ理論値になれ」だからな。
緩和して文句言うのはライトに追い付かれた廃だけですよ
最大値の付く確率は今のままで
妥協の数値を更に付けやすくするぐらいでいいよ
玉だってHPで埋めれば30上がるわけだし十分でしょ
理論値なんて他者から妬みを買うだけですよ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 17:36:42.41 ID:cUX8AgRv0
竜玉335なったけど、もういいよね
ドラゴンガイアと道中の隠し階だけで賢者の特訓終了しちゃった
もういいよね?
特訓500解放されたらまたやればいいw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 17:43:02.67 ID:cUX8AgRv0
デスヨネー
HP4分損してるってことは、しんぴ1箇所分損してるんだよなー
よっし、やめた!
>>328 > 緩和して文句言うのはライトに追い付かれた廃だけですよ
ライトこそ
緩和を歓迎するだろう。
あんまり緩和しすぎると、アクセすぐ出来ちゃって
後続が一緒に取りに行く相手おらんて事になりかねんがな
まさか竜玉理論値じゃない奴がここにいるわけないよな
おしゃれとか守備は他人についてるのを見てニヤニヤするために必要不可欠
俺のおしゃれな竜玉がみんなに元気を分け与えてると思って…
>>323 この案になれば
すぐに5がつくなどありえん
何度も何度も合成を繰り返して失敗しなければ
確率は上がらない
時間をかけて
血のにじむような努力をして
合成を繰り返した者のみが成功につながる
これこそ最も公平で
皆の望んでいる合成の条件だろう
苦節1年始めてバトチョに5が付きました
保証つきの合成なんて面白くないと思うけどね
何でも緩和しろって、そんな必死に理論値追い求めてどうしたいのか聞きたい
ぶっちゃけコインボスに何百万もつぎ込むなら
80装備でも買いあさった方が良いよ。見た目も変わるしモチベ維持になるし
錬金も合成も失敗したら結局何も残らないでお金だけ消えるから
装備品は手元に残るからまだマシだし
そのとおり
俺は装備のほうに金かけてるわ
アクセはだいたいゴミ
装備なんか新しいのでるとすぐ型落ちやん
アクセは上位でるまでずっとかえきかないし
全部の職で装備できる
アクセ上位とか3馬鹿がカードで強モード追加された以上
マジでもう来ないんじゃないかと思うレベル
Ver3になれば流石に来るだろうと前は予想してたけどこりゃ3になっても当分来ないわ
んでも攻撃力だとそうも言ってられない・・・
オール3のチョーカーとオール5のチョーカーの差は6
装備でいえば上級成功品+15と上級大成功品+21
装備に寄るけど数十万〜百数十万の差になるからなぁ
それを装備の数だけとなると結局アクセに金かけて武器しょぼいの買った方が節約になるんだよね
よほど合成運悪いとあれだけどね
それより防御力が軽視されてる現状がどうにかならないものか
3回以上の多段攻撃持ってる敵だと防御の方が強そうじゃあるけど
結局hpしかみられないんだよね、魔法にもブレスにも対応出来ちゃうから
仕方ないっちゃ仕方ないけど。
上昇幅を防御の方高くするなりしないと防御=ゴミってのがなんかなぁ
>>323 そりゃ緩和しすぎでしょ
ガイア700超えてまだひとつしか5がついてないけど、緩和するとしても1000超えてからでいい
>>323 そりゃ緩和しすぎでしょ
ガイア700超えてまだひとつしか5がついてないけど、緩和するとしても1000超えてからでいい
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:59:55.54 ID:gg9A6Gwa0
やっぱどんな職やるにしても最低限の基準ってあるじゃん?バトマスHP500攻550とか僧侶HP500とかね
だからアクセ合成を先にやるの
雑魚は黙っとけよ邪魔だわ
煽りのレベルが小学生レベル
おまえのかーちゃんでべそ的な感じw
結局反対してるのって自分が大金使ったのに後続が楽に作るのは許せないって奴だろ
>>323 そりゃ緩和しすぎでしょ
ガイア700超えてまだひとつしか5がついてないけど、緩和するとしても1000超えてからでいい
>>350 全部300体ぐらいでできてるからな
アクセ理論値なんて今や80装備上級成功の一部分の装備ぐらいの費用しかかからない
合成なんてどこまでいっても100%運要素でいいんだよ
運次第ではライト未満でも準廃を出し抜くこともあるからおもしろいんじゃあないか
もっと言えば合成やり直しもなくてもよかった
ぶっちゃけ装備は最新装備の★2の上級成功品で十分なんだよな。
アクセ理論値揃えたほうがコスパ高いんだよ。何百万かけた装備だろうがすぐ型落ちするし。
★2成功品と★3成功品なんて能力的には誤差程度だけど価格は10倍以上っていうw
それは当たり前の感覚だと思うよ
しかしガイアが店売りになったように
徐々に緩和はされて行くのは自然な流れ
いきなり大幅緩和なんて馬鹿な真似をしなければ
先行と後続双方から文句は出ないだろう
ゆとりの提案ってのは自分たちの首を絞めてるだけなんだよな。
上記の案が採用されてみろ。行きつく先は、理論値じゃないと糞という風潮
これがキッズレベルにも降りてきて、全員が理論値目指さないといけなくなる。
一番よかったのは結果が消せなかった初期。
多くの人は攻撃が3つつけば、それで満足していた。たぶんそのままの仕様なら
理論値なんか目指さずに532とか323みたいなレベルで多くの人が満足したので
あろう。また廃人は選ばれし廃人ということで555をめざし、運よく555になったら
レア度もあって今以上に満足度が生まれたのであろう。
ゆとり提案はだからだめなんだよ
緩和するのが当然だろうが
今の運次第で
1000回も合成してる人なんてどうなる?
ラッキーな奴がたった3回の合成で理論値つけたらどうする?
こんな不公平を是正するのが運営のお仕事なんだろ
今日は凄く強運の日でした。VIPルレで約40万gで神秘11枚取れて、リーチのかかった神秘、合成4個目でHP+4きて理論値完成。覚悟してリーネの所行ったんだけど、拍子抜け。7個余ってしまった。来るときゃくるんだなぁ。
合成枚数50枚弱。
深夜3時に欠伸しながらチョーカー合成行ってはいはいHPHPって乗りで合成したら攻撃5ついて、思わず「うわぁーー!!」って大声出た。
それに気付いた妹が起きてきて、なんだよゲームかよってすげえ怒られて蹴られたが、蹴られながらも喜んでた俺は変態認定されてしまった。
>>323 妥当な提案だな
これに反対する奴は、スキル振り直し実装に猛反対してた部類と同じだろう
今では振り直しは当たり前になったが
信じられないことに、かつてスキル振り直しにさえ反対してたアホがいたからな
なんでも反対する廃人。これがネトゲの一番のガンだな。
勿論、いまではスキル振り直しは当然のものとして認知されている。
合成緩和も一部の廃には反対されるだろうが、運営が断行すればそいつらもいずれ納得する。
スキル振り直しのように既成事実化してしまえばいい。
そもそも合成回数ってカウントしてるのか?
してなければ実装されてもまた1からの様な気がするが・・
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:32:41.28 ID:6evNdv/70
>>360 かわいい妹だな
心配だから見に来たんだろ
普通なら無視されてる
理論厨かよ
実装されてからゼロからのカウントでいいじゃん
いままでのような不毛なおしゃれ守備の繰り返しよりマシになるんだから
合成やればやるほどマシになるのがわかったらリーネに失敗されても次へのステップとして許せる。
基本いろんなものにHPばっかりつくんだが
いや、竜玉のHP5はつきませんけどね
3ばっかりだわ
そもそもアクセとスキルじゃ全く違う気が・・
どんな良いステでも覚醒も祈りも無い人誘わないでしょ
何としても廃に追いつきたい人が必死に緩和って叫んでるのかな
あんな億持ってる人達に追いつくの無理なんだからゆっくりやればいいのに
オススメのやり方は真災厄だけ通ってふくびき取ってSPとボスコイン狙い
これでお金殆ど使わずにボス行けるよ。マメに通わないといけないのが面倒だけど
緩和して誰でも理論値作れるようになったら自慢出来なくなるだろうが
逆に合成結果もっと絞れ
ご新規さんとかまだまだ入れて行くつもりなら緩和は当然の方向だろうね。
悪霊とかバラモスとかバズズもそうかな?パーティー組むのも大変に成って
来てるのも居るしアクセその物が何れ店売りに成るんじゃないの?
まず頑張って一億貯めよう
そうすりゃ道中でどうでもいいやこんなゲームってなるはずだ
合成効果の確率は今のまま変えなくていい
ただし、店売りコインとリーネの効果消しは値下げしていいと思う
店売り30000、カジノコイン2000、リーネ1000が妥当
+2と+1のアクセを合成で+3にできる、がいいと思うよ
これだと準理論のアクセを使い続けながら、新品で理論値を狙って
最後に準理論のアクセを+3→+2に戻して合成できる
大方の不満はこれで消えると思う。
ほんとにいい案だと思うけどな。
理論値にこだわるような奴なら
今の甘々合成でめげんなやw
理論値持ち多すぎなんだよ
全プレイヤー内の2、3人が持てるくらいでいい
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:43:44.69 ID:R7gT6Dm2O
今度の国勢調査で、また現在のコインボスアクセ理論値持ってる奴の数発表してくれないかな。
今現在どれくらいの人数が理論値持ってるのか興味あるわw
四六時中インしてる奴やグレン1で見かけるような奴が
目立つだけで全体で見たらそこまで所持率高くないと思うよ
かなり多いだろうね特にチョーカーとかは
幸運ですら俺含めて2人はしってるから今誰も持ってない理論値ないんじゃない
ブローチの理論値がどれくらいいるか知りたいな
初買いなければもっとおもしろかったが
PT組むのも大変なのは耐性も揃えない馬鹿だけです
無くても組んでくれてた人に感謝しましょう
災厄行ったらキラパン乗ってるのに
アクセも装備もしょぼい奴が結構いるしな
俺宝石プリズム乗ってるけどアクセも装備もしょぼいよ
こんなぬるくなった合成で緩和訴えてるやつwww
アクセなんてあっても無くてもかわらねーよハゲども
見栄と野良での誘われやすさだな
むしろ合成消しいらんかったよな?
変に消せるようになったから準廃が挑戦して喚いてる
合成消しが無い前の方が楽しかったわ
理論値なんか本当選ばれし者だったし
合成消しなかったらコインボスなんて行く奴廃人しか居なくなるだろ。
+3にしたらそれで終わりの奴らだらけだぞ。
ステ育成が煮詰まってゆとり層すら合成に手を出してるのが根本の間違い
しかしながらリキは頭悪いからゆとりの言い分そのまま飲みそうだな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:29:39.07 ID:XOcx034L0
マジレスすると以前の合成だと一部の人間のゴールドしか消せなかったからある程度ぬるめて幅広い馬鹿に金突っ込ませるようにした
薄っぺらい虚栄心燃料にガンガンG消してくれるから大助かりよ
萎えて辞める?お前の他以外に何百何千人と「次はいい結果がつくかも」ってG突っ込むから安心してくれ
竜玉370くらいで終わった
リーチになってから6個
ハイドラに移りたいけど金がない
またな
ハイドラは新ベルトがクソだったらHP333作るかね
今は情報待ちやな
お前らの情報網でなんとか頼むでw
以前は合成消しでさえ反対する奴がいた
こういう類は何でも反対するものだ。ただ数は圧倒的に少ない
ドラクエはライト層が中心なので、この層が望む合成ができるような仕様にいずれシフトチャンジするだろう。
時期を見て段階的に緩和策をとっていき、それが定着すれば当たり前になる。
合成消しも今は当然の機能として認識されている。合成数に応じた確率の緩和も当然として認識されるだろう
わいの予想だとハイドラにHP付きやすいのはこっそり修正してくる
神秘で後続完全に潰したリキカスならやってくる
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:01:47.95 ID:xBWLvUw10
ハイドラを超えるベルトは当分現れんやろな
素でHP5で合成でHP3つくベルトを越えるのは難しい
パワチャ331からなけなしの20枚使って1個交換して合成したら完成してワロタ
そのまま倉庫の肥やしだけども
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:07:07.96 ID:xBWLvUw10
今考えると恐ろしいよな
藤澤に任せてたらコインアクセの泥率もっと低かったんだよなww
んであの合成の鬼仕様ww
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:08:04.03 ID:xBWLvUw10
パワチャは最後の3がつかなくて倉庫にいれたな
そんな俺は龍玉理論値装備
パワチャなんか4回しか合成してないわ
当然攻撃1やHP混じりのゴミだけども
銀ロザに一度もHPがつかずに致死3つついて完成して、HP用にもう一つつくりなおしたら一度もHPつかずに致死2つついてリーチになった。魔物と一緒にゾンビゲーせよということですねわかります。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 02:21:20.80 ID:sqSW3sQ50
パワチャとかいつつけんねん?
竜玉だけはしばらくは上位こないだろうからやった方がいいな。
全職に需要がある上に理論でHP40上がるとかぶっ壊れ性能。
1枠で錬金理論値を軽く上回り、職業パッシブ約2つ分ものHPが引き上げられるとかよく実装したよな。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 02:40:58.05 ID:xBWLvUw10
龍玉なんてなんも考えず実装したんだろ
あれを超えるアクセなんてサービス終わりまででねーだろ
HP40だぞ?w
>>401 最初からHP40の天地の竜玉がもうすぐくるさ
合成最高値は+10
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 05:09:33.79 ID:Xmf0Z9lG0
海魔やってるやついないの〜
5報告を知りたいわ やっぱ5ぱーかな
前に555になってる画像上がってたよ>海魔
ゴミアクセ「理論ガチ装備よりユニクロのほうがうまいよね〜」
竜おま狙うならファンキーとアックスドラゴンどっちがいいんだろ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:15:47.73 ID:cpA+2wpe0
断然アックス。
近いし落とす率が全然違うよ。
パワチャつけてわざわざ攻撃〇〇〇って書いて酒場登録してるバカラムターいるけど
本当にバカなんだと思うw
パワチャでラムターとか・・
ボクより強い奴はみんなラムターなんだ><
こうですかわかりません><
>>403 バトル⚫︎イボーグの人が理論値付けてるから見てみろ
広場も公開されてる
ヒドラ206でやっとHP332
その間重さ4が6回つくわふざけてるマジ
>>411 なんだ同人種かw
急に攻撃力上がって嬉しくなっちゃったのかな?
昔チョーカーに5が1つ付いてるだけでラムター認定してるキチガイがいたよ
>>414 なんでバカの部分に触れないの?
あー、バトマスでパワチャ装備しちゃう系の人?
>>417 バカラムターのバカの部分って触れる必要あるの?
それもちょっと考えたがこの返しではどう考えても
ボクちんより強い奴はみんなラムターだも><
って考えてるクチだろ
アヌビス六個目で443になったけどもうこれでいいか…
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 11:41:33.30 ID:xBWLvUw10
運良すぎだろ
3.3からすすまねーわ
残念だがMPだ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 11:43:27.05 ID:xBWLvUw10
わろたwwww
作り直した方がええな
まあ俺なら素材にするわ
mpはいらん
パワチャはもうほんと使わない。竜玉でいいよ。
>>423 なんで一個目でMPがついた時点で素材にせず
そのまま続けてしまうんだ
ソサリのMP理論値作った運をハイドラで使いたかった
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
酒場だとパワチャの方が人気だからパワチャで預けてる
やっぱまだまだこんなやつ存在してんだな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:23:09.70 ID:X//sfdwP0
理論値の人にコツを聞いても教えてくれんし困るわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:39:44.33 ID:FPOFxCte0
コツなんてねーよ
サイコロを連続で投げれば確率は収束するけど
投げるのを1日1回にすると収束するのにかなり日数が掛かる
という考えからまとめて持っていけばいい。
余っても完成しないよりはマシ
上に同意
毎日こつこつなんてやってたらおわらん
短期間にに一気にぶっこめ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:51:49.49 ID:AdpNbaEt0
じょうよわな俺は今更ながらはくあいの合成に手をつけた
2アカで盗みながらやったが、メインは30個サブアカは10未満で70になった
サブアカはパワチャも4つで333ついたし、キャラ毎に運要素ってあるのかな
引きの悪いキャラは理論値とか永遠にできなそう
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:00:19.28 ID:xBWLvUw10
パワチャは地雷検知器として見てるな
装備してたらまず誘わない
俺は幸いにもメインの方が合成運いいは
まあ、つかない時はつかない。つく時はつく。
竜玉リーチで約20個持ってったら1発で5付きやがった
どうすんのこれ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:02:06.11 ID:xBWLvUw10
モンスター用につくれ
店に売ろう
リーチ状態でなぜ20個も貯めたのか
コレガワカラナイ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:13:32.55 ID:vzva0EgNI
結局海魔はHPがいいのかためるのがいいのか結論出せよ!
>>442 ためる
HP2が2個ついちゃったとかならそのままHP狙う
SP二等は巧妙な罠だな
結局6万G吹っ飛んだだけだった
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:18:10.29 ID:GoyzYnae0
ためるこそ産廃だろ・・・
+○%でもない乗算
ごくごくまれにテンション2段階Upとかイラネ
>>430 お前みたいなやつって大体以前は思考停止でつけてて今は2chでダメだって見たから思考停止で批判してる典型的なバカだよね
コインボス回しとかならパワチャのほうがいいし
どう使うかでしょ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:05:13.40 ID:GoyzYnae0
ようやく僧侶でhp522到達
これで準廃に近付けたかな
ハトペンとかやれば525もいけるけど、ハトペン命はないよねw
>>430 お前が馬鹿だと思われてるのはパワチャか竜玉かの話じゃなく、パワチャでラムター認定してるとこだから
ハトペンでも命でも銀ロザでも自分の好きなほうでいいよ
ハトペンって選択肢はねーよとかそういうのは別にないから
↓銀ロザでHPはねーよって言い出す奴
HP馬鹿が湧くかなそろそろ^^
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:18:37.55 ID:xBWLvUw10
アヌビスようやくHP3梅できたわ
計6個
破片が90個溜まったから交換しようかと思うけど
セトとアヌビスどっち作ったほうがいいのよ?
そりゃ合成ショボイ方だろ
力入れてる職による
今日の迷言
パワチャ完成してる奴はRMTer
やっぱりHPだった
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 15:38:00.85 ID:xBWLvUw10
セトってどうなん?
パワチャつけたらラムターwwwwwwww
あいたたたたたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小さなメダルはいつから購入できるようになったんです?
ID:/7ReckEP0みたいなエアプカスが存在してたとはなwwwwwwww
RMTerじゃないだろうけどBOTの可能性は高いよね
耐性アクセより先にパワチャなんて作らないだろうし
あまるほどとなると・・・
ガイアさんさようなら
89匹で理論値できたー
おまえら何百匹も倒してメダルでも狙ってるの?
まだ竜玉も竜おまも持ってないからパワチャ付けてるんだけど
周りにそんな風に見られてたの?勘弁して!!
ガイアって僧以外は魔法使いが一番手っ取り早い?でも魔法使い余ってるんだよね?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 16:15:27.89 ID:xBWLvUw10
僧侶もいらん
香水付ぶん回しでもデドス超暴走無い奴入ってくるしな
いつからパワチャが存在してると思ってんだよ
今つけてるやつも倉庫においてるやつも大半は昔にある程度の数値のを
作ってあるだろ
賢者も魔法も僧侶も余りまくりだよ
魔法なんかゴミみたいなのが
最速で募集に乗ってくるから笑える
とりあえずチョーカーからと思って今リーチ
んで終わったら店売りなったし竜玉いこうかなーって
>>466 今はパラと僧侶がだだあまり
バラモスの需要も増えたので魔法使いと賢者はとりあいになってる
>>473 ところがどっこい俺はあんたへのレスじゃない
ガイアの16周とか行きたいけど攻魔650とか無理すぎ
退魔の成功品だけど耐性ガチガチ使用だから
募集してるやつもうちょっと攻魔緩めてくれや
序に賢者の攻魔も厳しいぞ
耐性一張羅のゴミ魔はサポと行ってろよ
ガイアなんて耐性いらんから全部攻魔で固めろよ
バラモスも下か指でどうにかするレベルだし
攻魔盛らないバ覚醒が発狂してワロタw
ガイアにパラで行きまくってたけど今は魔2賢1が結構多いからな。
パラと魔法の募集が多いから自分リーダーすればいいんじゃないか。
たまに羽衣魔法にも誘われたけど1分前後で終わるし攻魔なんて何とも思わんよ。
上下こうま捨てて耐性つけるとか真のアホウ使いだな
自分で募集すれば一瞬なのにな
なんでそれをしないのか意味不明だよね
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 16:48:00.52 ID:lLS5pq5u0
僧侶用として買ったんじゃない?
魔2賢1なんてやりたくねぇわ
賢に怒られて抜かれたらほぼ終わりじゃん
洗礼ハゲヲタの事故もあり得るし
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 16:51:09.99 ID:GoyzYnae0
葉っぱ使えドアホ
ま、賢者2も魔2も討伐速度かわらへんから賢者1構成はアホやな
ピラで耐性か攻魔かっていうのは分かるけど
ガイアで攻魔盛らないでどうすんだよ
>>484 今、そんな賢者いないだろw
どんだけ地雷なんだよ
野良の賢者なんか信用だきんからな
開幕から敵の動き見ずにしんぴしてるようなのばっかりだから
やるとしたら魔1賢2のがいいかな
>>485 葉っぱのリスク背負ってまで魔2構成やる方がドアホだろ
>>484 野良の賢者なんて信用できんだろ
敵の行動見ながらやれる奴の方が少ないんじゃないか
開幕速攻ヘビチャするパラ
開幕速攻神秘する賢者
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 16:59:24.25 ID:0ubR8u3q0
1回賢者1人でやらされたが出来れば2度と
やりたくねーわ
タイムアタックとかしてる訳じゃねーから
そこまで急がなくてもいいだろうと。
毎回コイン4枚買って16周してる層は魔2PTがおすすめだな。
ある意味作業になってくるからな。
賢者は何周でもOKって書いてる奴誘えばまず外れは無かった。
まー自分の好きな構成でいけばいいんじゃないかなw
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:10:34.33 ID:sYw3C6ID0
魔需要が来たので今更ながらはくあい合成
結果は・・・
2665匹でやっと封印70完成
合成運なさすぎて疲れた
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:16:01.14 ID:4bqnacrM0
一番プレッシャーの無い魔法が負けた場合
その金額を負担するならいいよ。
どうせその構成にしようと言い出すのバ覚醒だろうし
パ魔賢僧構成と1分変わんないのにな
パ魔賢2はまだ理由がわかるが、
パ魔魔賢とか賢者ほとんど攻撃に回る暇ないんじゃ…
ガイア店売りなって結構経つがお前らそろそろ出来た?
パラが攻撃くらうまでにドルモ何発撃てるの?
魔は万が一のとき世界樹使うから大丈夫だ
魔は特訓めんどくさいからボスコインで魔を上げたいってやつが多いんだろう
パラの特訓もコインボスだけで上げた
いまどきパラできないってやつは地雷が多い
特訓がめんどくさい職なんてないんだが
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:32:19.11 ID:sYw3C6ID0
特訓なんてメタスラコインでですね・・・
コインボスで4週60ポイントもらえるから
9枚も持ち寄れば500稼げるからな
だからひとまずバラモスは今止めてる
俺みたいなやつ多いと思うよ
バングルで80装備結晶化したら特訓終わってたわ
コインボスは速さより安定求めたいなー・・
>>485 普通は賢2だよなw
魔2とかって頭に蛆でも湧いてんのかw
>>499 特訓ポイント稼ぎが目的なのはどれもめんどくさいが
俺の賢は攻魔610くらいだったけど野良で690っての見たぞ
インテリだったど
攻魔600越えてれば魔の680と同じくらいダメ出るんだし魔2とかねーわw
>>506 おいその賢者俺だよw
ガイアに限ってなら杖速度で腕インテリは正解だろ
でも恥ずかしいからインテリって言わないで
抜けてペシペシやられた場合守備力にもよるが
HP470以上は無いと怒りじゃ無くても沈むな
スクルト無いから、金かけてやってるし野良は
恐くて無理。
眼光の理論値もぼちぼち見かけるようになったのに全くここでは
話題にならんな
賢者でも怒られてたらスク入ってないとHP500↑あっても通常で死ぬ
余裕ぶっこきすぎてスクルトさぼる僧よく見るな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 18:21:30.40 ID:xBWLvUw10
眼光なんてボスじゃ使い道ねーからな
完全ピラミッド専用
店売りきてから400以上ガイア回したけど
魔2賢パラでも全滅とか一度もなかったぞ
魔賢2パラのが安心だろうけどメンツ探す時間考えたら構成とかなんでもいいから
さっさと僧でも魔2でも拾っていったほうが早いわ
討伐を獲物呼びでやる時に眼甲つけてるけど強いと思いました
他につけるもんが無いとも言うけど
まー獲物呼びでレベリングする時とか活躍するんじゃないですかね
眼甲を見たら赤い箱から入手した
ハイドラHP333完成してるのに復元やで復元したって書かれてる
広場や携帯でも見られる
恥ずかしすぎてもう一回箱から出たやつにHP333つける作業に戻るよ
なんだよあれ恥ずかしすぎて生きていけない
そういうの聞いても最初に一個目が苦労したんだなとしか思わないというか
普通アクセの日付なんぞ覗かんよ
でもその自意識過剰過ぎる点は恥ずかし過ぎて生きてちゃいけないレベル
>>515 文書が馬鹿まるだし
読みにくい
そんなのどーでもいいだろ
実装初日産に拘る人とかって合成料かなり無駄にしてそう
装備のパル埋めはなんか気になるけど
アイテムの履歴まで気にはしないな・・
広場で見ると合成日付が同日に3つ付いて理論値になってるのに
ゲーム内で見ると最後の1つが翌日になってるのは気になる
あーあハイドラに重さ4ついた
そんなに使わないものばかりレア合成
玉には一向に付かないのに
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:06:16.77 ID:GoyzYnae0
極限でやれ
ラスボスめー
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:21:54.86 ID:J3bE7fyti
クリスマスの報酬チョーカーで理論値完成してた。
100匹いかずやたらあっさり出来たのはもしかして???
眼光が集団戦で強いのは否定しないけど、サポ借りる時には邪魔に感じることもある。
一度でもエモノ呼び失敗すると、テンションデドスやらでエモノ呼んでる最中に殲滅させられて途切れること割と多い。
まぁ新たにシンボル捕まえればいいだけなんだけどね。
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 晒されると途端に広場非公開にw 黒確定を自ら晒すバカっぷり
ドレスアップに金を使うためRMT継続、せめてゲームの中だけではおしゃれしたい
気に入る男がいればフレがいようが相方がいようがPT中だろうが平気でアプローチ
された方はPTにも迷惑かかるし迷惑なんだが、BBAだから図々しいw
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまう
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:34:26.99 ID:G2MNG11Li
>>254 うるせーな いい加減しつこいんだよおめー
振られたのが悔しいんだろが余計ミジメに見えるぞ
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:58:07.93 ID:RNpymus70
>>255 ムキになったwww
お前、ラムターチーム「疾風の獅子団」のラムターか?w
図星?w 晒していい?
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:59:25.57 ID:i2ttTJnO0こんだけ粘着してるってことは、被害者にも心当たりはあると思うなw
ここまで来たら逆晒ししても面白いかもw
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:22.20 ID:+tUlFBtc0
ラムターBBA vs かわいい子直結目的
骸骨だなんだって言ってるってことはオフ会にいた誰かなんだろうけどBBAと知らなかったらへこへこ貢いでたくせに。
オフ会行った後にいちいち人の外見で粘着するなんて、下心丸出しなんだよ
あ、ラムター(ナヒナヒ)は死んでいいけどね
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:26:31.65 ID:xTfaJDQS0
生活保護でRMTして何が悪い
ナヒナヒ=生活保護でRMT
ってことでFA?
特訓がてらガイアでパラしてるけど
いままで押し勝ちでレベルでやってたが完封になるとめちゃめちゃ楽になった
距離調整簡単になるから抜けもなくなるし魔2構成とかだと完封パラで安定図るべきだね
眼甲やっぱり人気ないんだな
必死に合成してるのは大型ラムターチームだけなんだな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:48:49.43 ID:xBWLvUw10
にしてもグラコスたけーよ
ヒドラアクセの方が需要あるだろうに
>>530 今日1000枚引いてな?
でなかったよ
もうなんかそこまで気にしだすのは病気だわ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 21:10:13.35 ID:BSUNlukAi
あの値段じゃ極一部しか行かんでしょ、+3までやったがテンション2.3%HP2付いたけど正直どうでもいい
合算で40%にならないなんて合成しても影響少な過ぎ、HPでもいい気がしてきた。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 21:12:57.92 ID:LvKMCHT00
ワロタ
毎回アクセ合成の報告をしてくるフレンドがいるのですが、
皆さんの周りにもいますか?
こうゆう報告に対してなんて言えばいいですか?
この方は普段何をしてる方だと推測されますか?
そして最近、
「どれから手をつけていいからわからないから、ちょっと意見して〜」
と言って送られてきたアクセ内容のまとめが下記になります。
【コインボス】
バトルチョーカー/攻5攻5攻5
ソーサリーリング/回復1回復1回復1
銀のロザリオ/致死5HP3HP3
悪霊の仮面/チャージ2%チャージ2%チャージ2%
魔王のネックレス/魔力3魔力2魔力2
ハイドラベルト/HP2HP2HP2
大地の竜玉/HP5HP3HP3
海魔の眼帯/チャージ2%チャージ2%守備
【主要アクセ】
神秘のカード/攻2攻2攻2
パワーチャーム/攻3攻3攻3
力の指輪/攻3攻3攻3
黒アイパッチ/チャージ2%HP2HP2
竜のお守り/炎3%炎2%光3%
ロイヤルバッチ/氷2%氷2%闇3%
ビーナスの涙/風3%雷2%雷2%
【耐性アクセ】
博愛/65%
聖印/65%
目覚/60%
破幻/70%
破毒/60%
破呪/65%
満月/50%
理性/60%
【ブローチ】
セト/攻3攻3攻2
アヌビス/HP3HP3HP2
イシス/回復4回復3回復2
セルケト/魔力4魔力3魔力3
オシリス/重さ1守備3守備3
バステト/お洒落4お洒落4お洒落3
ぐるぐるとりあえず16スルー
まあまたメダル貯まったら行こっかな
溜まったら、じゃないところはポイントな
ぐるぐるとパーティでそれぞれ300枚ちょいかかった
マジカルはなぜか100枚でできた
そのままいやしやったら回魔がほとんど付かなくて投げた
眼甲は合算か機能してないかのどっちか
一匹で全く発動しない
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 21:39:14.33 ID:ODFfSoAI0
>>534 銀ロザHPとセトの2消そう
セルケトとか5つくまでやれ
で良いぞ
パワー系アクセだけはほぼ完璧だな
本職はアタッカーぽいから
しんぴHPと龍玉をやるべきじゃないか
おい、ヒドラ持ち寄りで仲間検索バトで募集だしてたら
hp410とhp380の僧侶に誘われたんだ
嫌な予感してたんだけどhp410の僧侶が壁のないとこに
常時逃げ、ひたすら天使とズッシしてた…
装備みたらなんと腕にインテリ装備してたんだけど!?
どっちの僧侶も怒りもらってもすぐ死ぬし
めちゃくちゃ時間掛かったけど、hp380僧侶の方はまだまともで
どうにか4周かてたよ。全部破片だったけどね
夏休みって怖ぇーなw
>>540 雑魚に限って雑魚を誘わず廃スペックのやつを誘いたがる
誘われ待ちが文句言うたらあかんよ
自分が誘う側に回ろうね
たしかに文句はダメだよね
なんかウロコキッズのなれの果てを見たようで
つい報告しにきてしまったw
これだから野良の誘われ待ちはやめられないぜ
こんなのにハイドラ持たせたくないと
現物出ないことを祈ってしまったよw
>>534 アクセ合成に力入れてる奴なら割と普通じゃん
この質問者?はこれでニート認定でもしてんのか
よくここまで相手のアクセの状況覚えてるわw
人気が無いせいか、今の海魔の眼光って高数値がつきやすいようになってね?
HP2、HP2、溜める5%、HP2の順番でついて、基礎となった一つ目から数えて
なんと5個目でHP理論値が完成したわ。
途中一回ついた溜めるも最高値の5%だったし、盛り上げる為に高数値が
付きやすいようになっているような設定が無いとすれば、俺の運すげえ。
コイン高いうちは数値が付きやすいとか業者か運営はw
HP2はハイドラのHP3同様当たり枠じゃないだろうしたまたま
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 22:45:53.15 ID:cpA+2wpe0
HP低かったりハイドラ+3でなかったりする人がPTにいたら
ヒドラ経験あるか聞いて、念のためという感じで
一連の流れを確認するために軽く説明するようにしてる。
PSなんかより、そのくらいのコミュニケーションとれないでBBSで愚痴る方が
人間としては程度が低いと思うw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 22:47:24.34 ID:WUPjkWqD0
ソサリにそろそろ2個目の回復+が付いてもいいくらいには
合成してるけどつかないなぁ・・・疲れてきた
合間にサブで全然欲無しで合成したらついたけど
それがよくなかったかな・・
はぁんまたチョーカー10個ゴミにされた
もうチョーカーが劣化してHP付いてようが気にならなくなったわ
まじ銀ロザのHp3ってつく確率いくつなん?べり268匹
やって致死は6回ついてHp3が0なんだが・・・
ハイドラ全然HPつかねー
10個合成で重さと守備だけってなんだよこれは
ハイドラ HP+3 HP+3 HP+3
しんぴ HP+4 HP+4 HP+4
竜玉 HP+5 HP+5 HP+5
1つの終着地点に達してしまった・・・
達成感ぱねぇ
アヌビスは?
言わないことを察してあげろよ!
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:19:47.73 ID:xBWLvUw10
全部 理論値アクセでゾロ目揃ってるのをニヤニヤ見るやつ
俺です
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:34:55.41 ID:doCt5DO/0
竜玉きたね
明日以降は王家の迷宮限定アクセの情報待ってるぜ
もう竜玉の話はしばらくいいよw日記に書いとけ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:41:30.60 ID:xBWLvUw10
軌跡のベルトがどんな性能かが問題
ハイドラがゴミとなるかそれとも、、、
ストーリーで通るわけで全員の底上げになるんだし
すっげーいいベルトに決まってますよね
りっきー(どうしよう…)
この間グレン1で何のかはわすれたけど持ち寄り12周、
できれば導きありとかいう募集みた
なにあれ?持ち寄りなのに集ろうとしてんの?
軌跡のベルト来るの確定してんの?
それより新札アイテム出せよ
カジノとか運任せのクソゲーやりたくねえよ
新札アイテムきてもしんぴHP12には絶対に勝てん
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:06:57.13 ID:A39qhGZ30
HP4はやりすぎだわな
素でHP5ぐらいついてるアクセないと勝てないな
一生カジノもできないチキンですと空欄で街歩くのがお似合いw
竜玉やハイドラとかでとりあえずHP埋めができてて
まだカード枠空きなら先にしんぴ合成やったほうが絶対いいよな
しんぴHP埋め位なら予算100〜200万もあればすぐできるぞ
多分VIPライセンスが障壁になってるんだろうな
未だに会員数3万代らしいし
ライセンスなければ死ぬほどめんどいし
ブローチに最大値ついてるやつ多すぎる
自分ので唯一付いてるのがバステトの洒落4
ふざけてる
やっとできたーーハイドラ俺理論値HP2HP2HP2
チョーカー・ソサリ・ロザリオ・竜玉理論値だが一番ハイドラが苦労した
全然HPつかん
コインアクセもトータルで見りゃ数百万かかってるが
神秘はそのサイクルが早いから恐ろしいスピードで金が減る恐怖を味わえる
ボストロ6000でやっと333完成した
やっとあのくそめんどい盗みから開放される
力指輪はドアボの方が圧倒的に早いぞ
攻撃もHPも一瞬で完成したわ
>>570 運が悪いのは分かってるけど俺は1000万かかった
あいつを舐めてはイカン
昨日ハイドラ合成でパルプンテが起きてHP+3で埋め尽くされたという夢を見た
アクセ合成は苦行だなと再認識した
セトの攻撃3とアヌビスのHP4は一つでも付いてたら恨まれそうだな
>>579 アヌビスのHP4はほんとにつかないわ
HP3ならよくつくんだが
HP3つくだけでも御の字やんけ
俺のアヌビスにはMP2しかつかんぞ
>>580 HP全く付かないというか現物が出ない
毎週黄金素材は嫌がらせのように出るけどな
アヌビス433セト322セルケト544お尻222でごめんなさい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 02:13:38.01 ID:nI0ORSYP0
はんぱ
>>584 アヌビスセトの結果がMPだと知ってもその言葉言えんのか?w
明日はソロコンテンツのアクセの合成で盛り上がるのかな
まぁ無制限に行けるわけじゃないから取れない人も出てくるだろうが・・・
10回もぐれるんだしベルトの合成一回は出来るべ
毎回手に入るといつから錯覚していた?
良アクセだといいけどHPアクセじゃないほうがいいな
ハイドラのHP14を捨ててまで付けたくなる場面がある新効果がいい
神秘の最後HP4が埋まらないわ・・・
かれこれリーチから500万くらい溶けてる
欲張って輝きなくしてロストするんですよね
金の箱以外狙うなーになるのかな迷宮は
うさおまのすばやさ理論値完成
自慢にならないが。。
うおさまなついなw
昔あれしかアクセ取る物無くてみんな取りに行ってたんだよな
うさおまといえば竜おまブームのときにピィピから茸山に行く途中に大量発生したウサギに衝突してしまってぽろっとおとしてくれたわ
うさおまにレアドロ1.1の隠し効果があるってデマ何度か聞いたことある
うさおまを合成するという発想が一切なかったわ
すばやさつくんだな
輝石のベルトにありがちなこと
合成不可
王家の迷宮にいるときに関係する特殊な効果
勇気の輝きのモンス倒したときの回復量や
光の霊玉の入手率や個数UPとかありえそう
合成することでより長時間滞在できるようになっていくとかね
王家の迷宮で効果を発揮するアクセでいいよな
その他のバトルで有利になるような物だけは勘弁
王家の迷宮の不思議のダンジョンっぷりが怖いわ
クリアできて普通ならそれはそれでつまらんけど
クリアできなくて普通なところにアクセ置かれたらストレスが半端無い
ただ一つ確かなのは
この運営が金を掛けるアクセよりタダで手に入るアクセの方が強い
なんて真似をするわけがないということ
そんなんじゃ、ただのゴミじゃん
王家がこれからすごい展開になるんだったら
話は別だが
>>472 一昨日、バラモス持ち寄り6回したが、魔法使い賢者の取り合いなんて全くなってなかったぞ
俺が見た限り「@パラ」な募集しかなかった
もう終わっちゃったけどガイアに関しては、魔で緑玉出してたときでさえ
毎回ほぼ数秒で誘い来てたから、今ならどの職もすぐ組めそう。
一時期のアトラス以上だわw
バラモスは野良のリスク考えて賢者かパラで行ってたけど、今ならもう
たいていのPTで安定してそうだね。
パラディンは装備を揃えるのが大変
高杉
壁まで押すパラと僧入りの時にたらたら回復かぶらせてる賢者が今の野良ガイアで2トップ糞
いつの話だよ
バラモスまでなら今は200万すらかからんだろ
昨日、8個の竜玉つけにいったら、おしゃれと守備にみたされた・・・
あれを体験するとほんとHPつくの?って気になるよなw
SP福引券実装されてサブキャラのカード消化用に
王軍師セット足45下神兵オノと重さアクセはHP6のハイドラのみで戦士素の重さ344
素でバズズ完封ラインだけどハイドラ外して押しがちも見てみたけど
押すスピードが微妙に早くなったぐらいでレバー倒していないと完封でも押されるんだ
あの二人で押すスピードって棒立ち可って所?
ズッシ来れば棒立ちになるんだけど
サブ連れて3人討伐で戦士体当たりやいば要員で出すんだけど
ズッシ飛ばしてくれない僧侶いっぱいいるんだ
サブ連れて80枚ぐらい行ったけど本当にズッシ欲しい
戦士パラやったことなくて押しがちって言ってるから
ズッシいらないと思っているんだろうね
それとバラモスもすごいコイン余っているからパラでバラモスデビューしたいんだけど
上記セットのまま☆無しバレットとウルベア買えばへビチャでバラ押しがちになるんだ
ツッコミさけはヒドラでばっちりだし
バラモス自体は僧魔で行ってたから流れも把握している
ヘビチャで646なんだけどパラで行っていいかな?
sp福まで読んだ
すれ違いわろた
読んでないけど
たて読み探してしまったわ・・・
ズ
サ
ズ
サ
>>611 おもさは十分。パラはおもさより技術だよ
はらわたネクロへの対応、同じ場所で相撲をキープする技術
ぶきみを最速で入れる心遣い、このあたり意識すればおk
>>611 コイン大漁なら売れ
スレ違い
サブ自慢言い訳お断り
不愉快三冠王
輝石は耐性とか消費率とかの方向で行って欲しい
というかHP5が付いても基礎値無いと魅力無いしな
魅了の舞はチャンスターンだから、間違ってもキャンセルしないように
もちろん自分にキラポンかかってる前提だが
>>9 チムメンは420で初5が付き、500で完成していた。
まぁ、がんばれ
ベルトは素でHP10でもあれば、合成でHP付かなくてもいいんだが
昨日ガイア20周で玉7個と欠片15で合計8個だった
最近出が良い
現物出まくった時はその日3個、次の日のイン後に3個合成とかのが
精神的にいいな、合成全滅するとついてるかついてないかわからんしw
現物出まくる日はなぜか合成うまくいかない。
破片ばっかのときは復元したものから最高値合成がよく来る
俺の中のオカルト
最近コインボス周回始めて、香水使ってもらえることよくあるんだけど
80戦くらい連続でまだ何も出てこないのだけどこんなもん?
ただの水ですがって言われたこともあったけど、つまりはそういうこと?
誰か臭い人がいると出てこないよ。
80戦の中で一番参加してる人が犯人。
今時みちびきで金取る奴も少なくなってきたけど期待するだけ無駄だよ
この前3回出ましたよ〜みたいに言う奴いるけど、パチンコでたまたま
大勝ちした日のことを自慢してるのと一緒
もともと水みたいなものだったけど
今回の福引で余計に薄くなった気がする
イライラやで
昨日、玉10個合成して最後七回連続守備1〜2のみ付けられて玉無くなって
そのままメンテで落ちざるを得なくなったときは
リーネに殺意を抱いたよ
そうなのか、期待しないでおこう
>>629 落ちないでそのまま放置で落とされてればロールバック狙えたかも
しれないがそうした?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 09:45:28.56 ID:B/b12QsRO
そんなに手軽にロールバックしてくれるわけがないだろう…
「メンテナンスを開始します」のドラキーマ見てから手動で酒場登録して落ちたよ
エラー落ちで成功続きだった錬金全部巻き戻されてた知り合いがいるから可能性なくはないと思う
導きはほんと出ないな。コイン7500枚の価値がまったくない。逆に奇跡の香水は1500枚以上の価値があるけど。
めちゃくちゃ出てるよ
導きなしじゃ持ち寄りいきたくなくなるくらい
>>632 いや、俺2.1アプデの直前に2.0ラスボス倒してムービー見終わった直後に落とされて
メンテ明け後にみたらラスボス倒す直前にロールバックされてたって事
あったからいけそうな状況ではあった気がするぞ
どのくらい戻るかは保証はせんが
モウオソイヨ
神秘50枚近く合成してhp4一個もつかなかった・・・
守備と攻魔と回魔の4何個消したことか・・・
300万吹っ飛ばしてhp6が出来ただけ、泣きそう
>>638 俺も最初の4付くまで400万くらいかかったから頑張れ
ちなみに俺は12作るのに900万かかった
コロシアムSS、S+で神秘のカード
>>639 むりぽぉ・・・
一日ライン工頑張ってようやく30万程度の稼ぎ
10日分の稼ぎが一瞬で吹っ飛ぶ
頭に来てサブの上級レン金に手を出す
10連続失敗でさらに300万吹っ飛ぶ←今ここ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:10:10.47 ID:0Ja5RlJy0
神秘は14枚で完成したなhp444
竜玉は800で完成wwww
>>642 普段こんなこと言わないけど言わせてもらう!
タンスの角に小指ぶつけやがれ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:44:10.15 ID:qhuew2L+0
メンテ後ねこひげの不意1.5%が1%になっとるんやけど
同じ症状のやつはおらんか?
1.5はバグだったらしい
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:48:08.28 ID:KhRVY1pV0
1は1%のままだから1%の奴が勝ち組ってわけかw
うちの1をはよ1.5にせんか
やったー!ねこひげが勝手に理論値になったぞ!
ほんまや
1消して1.5にした奴どうなるんだ
まじで1になってた
これ修正だったらほんと糞だな
これ戻るんか?w
111だった奴は勝手に理論値になるし
1%が0.5になるならまだわかるんだが
買ってまで不意理論値作ってたフレがかわいそう過ぎるw
運営のミスだったとしても元に戻すの難しそうじゃない?
1は1のままだからなー
仮面の1%みたいになかったことにされそうだぜ・・・
ねこひげマジだw
広場の腰アクセで輝石のベルト確認できるよ
しんぴみたいなもんかな
1.5
1.0
1.0
合計10コ程度でこんくらいだったしいいほうか
つまりある日突然グラコス5%がバグでしたーって
2%になることもありえるのか
というか髭1.5頑張った人どうなの?
要するにオルバ(笑)
彼には何も勝てませんけどもはい
社廃人オルバにはこの程度屁でもないな
5億以上もってるからな、奴はw
悪霊の時みたいに指摘されるまで黙ってそう
隠し通す気だと思う
ねこひげ理論値つけてたらラムターだからな
上がるならまだしも勝手に劣化させるとか冗談じゃないでしょ…
1%消して1.5%狙ってたのに
単なるバグで修正されると信じたい
バックアップをアプデ直前で取ってるだろうし直せるとは思うが
1.5+1+1だった自分にしてみればどっちでもいいなw
お魚コインかなり費やした人もいるだろうし
無視するとか許さんよ
>>666 100%ドロップのアクセでラムターとかないわw
輝石のベルト合成結果はよ
初回は24時間待ちなんでしょ?王家の迷宮
輝石のベルトに色々な効果が付いてる模様
例
輝石のベルト+2
移動速度+1.0%
こうげき力+6
他
攻撃時マヒ数%
こうげき力+6
バイシ12パーセント
風の特技ダメプラス4パー
特技ダメ7%
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:34:03.64 ID:AQtL5uWOO
本スレでは攻撃6ついたとか色々あがってるな
ネタかどうかは知らんがw
特技ダメうp付いてない奴は前衛やるなになるな
デマが飛び交う最初の時期は嫌いじゃない
>>645 うちのねこひげも1.5%が1%になってる。
御丁寧に歴史まで変わってるわ。
理論値リーチしたから1%×3も合成素材にしたのにこれは許せない。
アプデ前のバックアップデータと照合して全部戻せよ。
これからは迷宮とかで他人のベルトの効果覗き見しまくりそう
グラコス拮抗なのにパラにズッシ更新しないカス僧侶がいて仲間呼ばれまくって全滅
-完-
僧侶のせいだけじゃないでしょ
呼ばれて全滅するのは後衛が悪い
呼ばれて2、3発で倒せないのは後衛の火力不足
え
俺の最初の理論値ねこひげかw
いつのまにか
攻撃8とか貼ってあるけどガセかこれは
攻撃なんか特技威力アップに比べればどうでもいいじゃん
炎呪文氷呪文威力アップとか超あたりだな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:24:45.93 ID:SOre9L3m0
つーか何でSS1枚もあがらんのや?
まだ家じゃないからモヤモヤすんだが
>>686 他スレで結構あがってる
神ベルト掘る炭鉱夫がはじまるお(^ω^)
ベルトのSSあがってたけど合成は出来ないみたいだ
輝石の+3まであるのか。いや、これ何種類もいらんぞ。枠圧迫しとるわ
ベルトは最初っから+アリで
合成効果がついたものが手に入る
合成消し・再合成はできない
純粋なドロップ運のみで決まるハクスラ要素
しかし王家の迷宮の仕様上取得には制限がある
これでいいのか?
よほどの神ベルト拾わない限りは汎用性のハイドラHPも死にそうにないな
一応作っといてよかったか
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
ねこひげ不具合だって
近日修正するってさ
捨てるに捨てられない困ったものになりそうな予感
攻撃はガセかよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:43:47.29 ID:qyD3wmGI0
パワチャより竜玉が基本の今、攻撃8の拾ったとして
ハイドラ外してつけるの価値あるの?
HP版も存在するのか気になるな
ダメ数%アップや軽減、吸収が当たりだな
普通の攻撃力プラスのやつならHPハイドラの方がいい
一応いらんのは勇気の輝石にかえられるから
それでまわすのがええ
これベルトの効果後衛向きの能力ばっかだな
ベルトのSSもっとくれ
これは合成とは違った楽しみ方だな
グランゼドーラ城の例の装置ってなんだ?
誤爆だ
あ、よく考えなくてもベルトはスレ違いか
すまんこ
ネコヒゲ理論値とか作ってた人は、
さすがにブチ切れてもいいと思うよこれ
俺のは1、1、1.5だったから、
理論値になっただけだけど
いや、だからあとで直るって
どうでもいいだろんなこと
ハイドラ合成したやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HP理論は息してるんじゃないの?
HP14なんてそうそう出んやろw
コイン安く買いたいか合成できてない子だと思う
hpにおもさってのがなぁ・・・
完全に戦パラ装備になってもうた
他の職じゃ多少hp減っても有用なベルト撒いてた方が良いし
ボス以外じゃ戦パラでさえベルトが良いという始末
相撲押しガチとかの変動が無くてもベルト
んー、ハイドラ終了だな
マジでHP14以上の神ベルトなんてそうそうでねーよ
ボスコインやたら下がってるんだが
そんな大量に福引やる理由あったっけ
拾えるからじゃないの
カードが黒箱に入ってるとか来月のVジャンにヒドラカード付いてくるかとかそんなとこか
ベルトで重さ調整してるから
パラやる時はハイドラは外せない
素でズッシ込みで30増えるんだからパラは必須だしょ
うーむ
またしても倉庫を圧迫しそうなベルト
こんな簡単にしかもタダで手にはいると
倉庫が破裂する
ベルト作るにしても今つけてるヒドラ以上のベルト厳選は流石に時間かかるわな
そろそろHP厨が時代遅れになりそうだなw
ネビュラもHPいくつあっても意味ないしw
まーたはじまった
ディアブロになっちゃったんか
>>673 特技ダメ7%って攻撃力上昇がバカらしくなるレベルやな
自分で手に入れてから煽りなさいよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:23:26.69 ID:cGABQt8u0
これから帰るんやけど神ベルトきてんの?
ヒドラ相場やばいレベル?
んでおまえらはハイドラにいくらつぎ込んだんだ?ン〜?wwwwwwwwwwwwwww
悲報 ベルトに同じ効果はつかない
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:26:12.26 ID:psJeIY6X0
輝石にHPあるのわかったけどHP14以上はそう簡単に出るのか?
同じ効果つかないならダメージ上昇系・HPが鉄板で残り好みか
すごい時間かかりそうだ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:33:28.40 ID:psJeIY6X0
つくんじゃねーかwwwwwwww
同じのはるな愛
錬金でパル属性耐性の14を三つつける程度にはムズイんじゃないか
同効果埋めは・・
ハwwwwwwwwwwwwwwwwッウィwwwwwwwwwwドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwラwwwwwwwwwwwwwwwww
てことはHP理論値()は24か?
ハイドラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイドラ回ししてた奴らなんて金持ちだろうから痛くも痒くもないないだろ
輝石のHP埋めとか欲しいけどすごい難易度だな
ハイドラ馬鹿にしてる奴は他のアクセはいい数字付けてるのかな?
アヌビス理論値よりキツそうじゃねーかよw
>>728 HP3×3持ってるけど
当たった分と拾った分のみ、合成5回でできたから0Gだけど何か?
移動速度理論値が欲しくなるな
まぁヒドラHP合成してた連中は金あるしヒドラ自体使い道もあるから別になんともないだろ
問題は金かからないにしても輝石厳選がかなり辛そうってことか
>>743 効いてるw効いてるw
まあ理論値ならHP+9だし1〜3ヶ月は持つだろ
HPはまだ+8より良い効果がつく可能性が高い
ハイドラHPやっちまったなw
HPが三つとかまずこないだろw
だから金あるんだから痛くも痒くもないでしょw
まあおもさで埋めたならまだわかるわwwwwww
いくら輝石でもハイドラの基礎の15は越えられまい
HPハイドラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう書き込みあるうちにパラやる奴はヒドラ合成してるほうがいいかもしれん
合成緩和前の理論値チョーカー並みに簡単に手に入るものじゃないと思うけどな
なんぞーw
モンハンかーこれーw
正直HPちょろっと上げるより特技や呪文のダメージUPのほうがよっぽど良いよな
ハイドラさんご愁傷様・・・
金あるからwwwwww俺金あるからwwwwwwwww
ffのオグメスレおもいだす
ベルトも気になるけどとりあえず竜玉や!!
そしてまたお洒落…
これで16連続守備かお洒落なんだけど何時になったらHP埋め尽くしが出来るんだ…
理論値なんて贅沢は言わんからさ…
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:23:35.36 ID:g0/tViOcO
まだ王家迷宮行ってないからわからんが、ハイドラHP死んだのか?w
正直HPより魅力的な効果に溢れてる
勘違いしてるやつも多いと思うけど
これ合成不可だからな
パラ以外ならハイドラ外したくなる効果満載だよね
俺のハイドラにはHP10しか付いてないから
特に未練もないし
というか判明してる最大値の8だけじゃなく4とか6もあるみたいだし
全部HPってかなりキツイというか無理ゲレベルだと思うぞ
ハイドラを馬鹿にしてる奴らは既にHP埋め尽くしの輝石のベルトを持っていると思われ
いや他人(Twitter)のSS持ってきてドヤ顔してるのがほとんどだよ
輝石に8がつくってのに
この期に及んでHP目当てでヒドラ行く奴おるん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:02:36.31 ID:0eOTXC9Z0
なんか自分の力ではどうにもならん運ゲーになってきたなw
可能性あるとすればリアルマネー課金だけど廃程いくらでも貢ぎそうで怖いな
ハイドラ全く終わってなかったからこれは嬉しい
のんびりつくるどー
ハイドラはペット用
僕は輝石ちゃん
ヒドラ終了
輝石って魔法使いぐらしか今のところ需要なくね?
ハイドラのHP削ってまでつけたいやつがない
理論値HPの埋め尽くし輝石が出ればハイドラはいらなくなるかもな
出ればな
それどんな確率だよ
本当に超幸運でハイドラ以上のベルト引いたら別にハイドラゴミでも悔しくも何ともないよねw
面白いけど週制限だから燃えれないわ
圧倒的な運の格差に絶望するだけ
同じ効果が2つ付くだけでも奇跡なのに
HPが2個つくとかもう想像できん
なんでも理論値じゃないとだめな廃は発狂のベルトだな
そもそも輝石10回で幾つぐらい出るもんなの?
俺1個しか出なかったんだけど。
ほとんど取り逃していないのに。