【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス46回目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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前スレ
【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス45回目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1403618928/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:48:26.33 ID:GbJ9pr8C0
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや

【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ

扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)

【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ

【タップダンス】
・期待するな

【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい

【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も

【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)

【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:48:54.27 ID:GbJ9pr8C0
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て

※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった

オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136

■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの

<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
 
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:49:28.80 ID:GbJ9pr8C0
推奨錬金
頭  HPや即死100 (体下で用意できなかった分の耐性をここで用意してもいい)
体上 回魔(280をこえればよい、高いほうがいやしのメガネやイシスを外す選択肢もとれる)
体下 封印100は最低ほしい 他はよくいくところの錬金を用意しましょう
腕  速度が無難だが会心もロマン   (スパ魔戦僧は速度腕 レンは消費腕推奨)
足  転び100 余裕があればオシャレも
おしゃれがハッスルに乗るので基本セットで揃える
耐性揃えた上であれば回魔+オシャレの合計値は高いに越したことはない

他職との着まわし
まほよろ 唯一の重い装備 35装備のため回魔守備ともにかなり低い 重僧侶もできる
きじゅつし 装備可能職が一番多く安い ただ紙防御
ホーリー  腕なしセット 回魔賢者との使い回しに便利
---以下は60以上の高額装備-------
ゴシック 旅魔戦僧で着まわせる 回魔が高く回魔錬金なしで280確保しやすい(耐性上を着れる)
歌詠み  旅スパレン僧侶で着まわせる優秀な装備 お値段高めでハイブリ耐性用意するのがつらい セット速度3%
さすらい 旅レン魔戦で着まわせる 防具なためさらに割高
レイブン 旅スパ魔戦で着まわせる 体下がフリーで耐性を用意しやすい セット効果も優秀 レンだけ別に装備一式用意しないといけないのが気になるところ

魔戦は別に耐性上を用意する必要がある
旅を基準に考えると頭に即死を用意するので呪い呪文ブレスから選ぶのがいいと思われる
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:50:11.80 ID:GbJ9pr8C0
ザオ成功率検証 

結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:50:38.23 ID:GbJ9pr8C0
旅用ヒドラ 上ブレス(上盾滅却で100以上)下回魔(280以上)足踊り100 怒り通常を耐えられるHPと守備(480くらいが目安かと)

       回魔    おしゃれ  合計  守備  HP+  特殊
まほよろ  19+4    38+25   86    69        呪文5%
きじゅつし  34     32+30   96    71
ホーリー   42     29+30+  101+   69+        腕なし

ゴシック   65+10    63+40   178   104
歌詠み   35+10    80+45   170   109        速度3%
さすらい   40     90+40   170   120    4    勝利時MP回復+1
レイブン   45    105+55+  205+   106+   6    体下なし闇20%みかわし3%
※ホーリー、レイブンの守備オシャレにはない部分の装備の分プラスして考えてください
  (参考:きじゅつ下守備14おしゃれ6 さすらい下守備24おしゃれ17など
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:51:30.45 ID:GbJ9pr8C0
建てました
楽しく使ってね、仲良く使ってね

どーでもいいけどテンプレ長すぎやろ
まとめようぜ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 19:53:24.67 ID:tQi3EY7d0
確かにわかり辛いからまとめたいよな
まぁ24日以降のザオラル追加と同時に考えたほうがよさそうね
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:04:40.13 ID:7gcZTkoz0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:43:22.25 ID:K5s7WetH0
>>1
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 02:01:47.88 ID:33OWsP8P0
とりあえずレイブン一式を揃えた
足はみかわし錬金にしたけど、
タップダンスって他の特技と同じで錬金に効果乗らないのは分かるけど、
セット効果にも乗らないん?
コロシアムにつっこんでみたけど、ビッグシールド+タップダンス使って、
バト二人から無双食らっても平然としてるとか中々楽しい
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:45:26.30 ID:sBLEzj+h0
それは運が良すぎか相手のバトが弱すぎるだけではw
1発は耐えるけど2発はなかなか耐えれんぞ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:13:55.75 ID:33OWsP8P0
>>12
運もあるけど、開始直後や最後ポイントリーダーの時に素手になってたからだと思う
ログ見たら魔戦のシャイニングとバトの無双食らったけど、どっちも4回づつひらりとかわしていた
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:18:45.51 ID:bYsR0fdn0
旅でピラ7行っている方がいるなら教えてほしいです
ファラオヘッドってあくま系だと思いますけど、デーモンロッドで氷結らんげきしたら基礎効果って乗ります?
あと、ボスへの毒の効き具合ってどんなもんでしょうか?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:25:08.34 ID:l+0hccNY0
アクロ水流で無双全部かわしたった!
ぎもぢいぃぃぃぃ!
なお氷結二回と通常一回必要だった模様
二回目無双は三回くらい喰らった
水流で無双カウンター出来たらかなり有用だろうね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:40:20.90 ID:qaxlETpe0
>>15
ふざけんなよおまえ棍ふりたくなんじゃねえかふざけんなおい
一流芸人だからって調子乗ってんじゃねえぞこら
あこがれちまうじゃねえかくそ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:57:30.40 ID:l+0hccNY0
>>16
振っちゃえよオール130にしたら色々出来て楽しいよ!
装備的に俺のは、コロ用みたいな感じだが
レイブンで頭hp、腕会心、足みかわし、上が呪文21、盾メタスラ呪文
扇がひっさつの扇会心で、ポイスケ攻撃、デーモン攻撃
魔法いる時にコンに持ち替えると死ぬこと結構あるというのが悲しい...
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:23:44.17 ID:/1etG9C00
ところがどっこいスキルはカウンターできません・・・・!
現実・・・・!これが現実・・・・!
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:02:50.59 ID:T1JLLbQJi
>>14
ボスはジャグでヘナいれたらあとはファラで守りつつおたけびやハッスルでなるべく死人出さないようにするしかない
毒なんて入らんし氷結してもカスダメにしかならん
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:30:10.08 ID:bYsR0fdn0
>>19
毒入らない情報ありがとうございます。
氷結のほうは自己解決しました。助かりました!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:48:53.57 ID:ckURv6e90
あれ、ピラミッドでヴァイパー入る敵っている?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:13:55.22 ID:0ulpaXPd0
ヴァイパーもスリープも入った記憶が無いな
というかピラミッドだと敵が多すぎて短剣持つ暇がないね
早いとこ敵の数を減らしたいから短剣と相性悪いのよね
いつも扇持って花吹雪かピンクかアゲハとか範囲攻撃やってるな
短剣は蒼天でマヒした敵にタナトス撃つくらいか
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 02:50:05.07 ID:MzK4A+jw0
>>18
ニヤニヤしながら攻撃されるだけで返せなくなる天地…
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 04:09:28.64 ID:pCeGmu5i0
何故かカウンターできるつきとばし
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 10:56:48.54 ID:CPNNIWH2i
クソザコオナニー職オッスオッス!
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 11:36:07.19 ID:/5eI5FUb0
ガチ芸人のレイブンの体下はさすらいなのか?それともおしゃれでステージ?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:30:33.43 ID:bbLaxv030
レイブン以前に着てたもの。俺はスパ用だけどステージ封100眠50あったからそれが一張羅だな
でも下は耐性によってよく着替えるし、レンダなんかは下回魔でもいいしで一張羅のままってこともあんまりないよ
ヒドラや強ベリなんかは上ブレス下回魔でキメラ装備になるしそんかこだわらなくてもいい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:49:06.64 ID:OF+w+NLU0
レイブンほしいけど上は回魔45と即死100回魔とどっちがいいかなあ
イシスといやしでザオライン行くんだけど、回魔45だとイシス外せるしなあ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:34:23.93 ID:fgFgw76u0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/255435/

これ全力で賛成したいな!
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:42:09.12 ID:DvtnidgM0
ツッコミはともかくボケが2倍になったら凄いことになりそうだが・・・
まあ、可能性があるとすれば証の効果変更ではなく
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/248906/
こっちだろうな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:55:16.71 ID:fgFgw76u0
>>30
うんうん。でもさ証でそうなれば、特技や呪文で他のわがまま言えるなと。
変に特技に修正入れられると、また当分放って置かれかねないかなと…
ま、いずれにせよボケの強化はマジでほしいよね。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:06:31.28 ID:5S4fMlLE0
ボケのテンションアップがパーティー全体になるとかなら欲しい
強すぎるか
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:06:51.67 ID:9aPNGTN10
>>29
レン「業者専用の証だってよ!だっせーッ!www」
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:20:32.27 ID:ACZn8PuI0
>>30もいいが、こういうのがリッキーに拾われてるよ

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/248906/
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:31:08.11 ID:chyTA7Zc0
>>34
これ気になるよな!
ようは今適切な使用変更後の説明文を考えてる段階で
すでにかなり設定はすすんでるとも取れる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:46:59.22 ID:qJgSxhOoi
ボケは旅限定で耐性無視にしてくれ
ついでにキラポンも貫通で
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:10:41.86 ID:kPaIRRTz0
>>30>>34も同じに見えるんだが
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:13:42.95 ID:EobkqhMH0
ところでエンドオブシーンってきようさ依存なん?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:31:03.09 ID:ACZn8PuI0
>>30は証効果の変更
>>34のはスキル元の職での効果増加or 追加効果
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:09:21.36 ID:DvtnidgM0
・・・いや俺のもスキル効果の変更のほうなんだが。
>>29と勘違いしてないか?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:34:50.36 ID:9X3OUMW40
>>39の会心のボケなんだよ・・・
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:45:09.37 ID:ACZn8PuI0
(か、勘違いだったけど>>41がフォローしてくれてるし)
そ、そうだよ……ぼ、ボケたんだよ(震



いや、マジスミマセン
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 22:29:39.27 ID:LidRO7P20
ザオラルLV43じゃんw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 22:35:39.11 ID:TrCHRyLZ0
まぁザオラルとなぎはらい強化だけだよね、実質
そんな強くならないと思われ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 22:41:01.98 ID:qrjrMeqi0
我慢の時期はまだまだ続きそうだ
まあ棍で慎ましく遊ぶわ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:16:05.99 ID:kTGVDmSw0
なぎはらいの威力はコロシアムでは適用しませんっておい...
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:20:21.20 ID:TrCHRyLZ0
コロシアムしたきゃ旅でくるなってことだろ
旅強くしたきゃジャグでも強化すればいいのに
何ら手を加える気配がない
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:23:05.55 ID:qrjrMeqi0
全職勝率50%が目標って言ってたよね
じゃあ強化しなくてもきっと今のたびのしょうりつは50%なんじゃないカナー
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:24:21.29 ID:xevyeRdHi
まだ水流がのこってるぞ!!
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:06:05.06 ID:wwpUBxiA0
コロシアムは祈り覚醒の弱体が来ない限りはスルーだな
他のゲームやってた方がいい
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:16:22.22 ID:MK1PntXL0
旅でわざと負けまくって勝率下げればテコ入れはいるんじゃね

……あれ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:22:03.60 ID:auuZsQvs0
ザオラルと水流くらいでしょ、強化。これでコロシアム戦えるわけないんだよなあ。
今でも勝率40%前後だと思うんだけど、それでも強化しないってことは
「性能は十分。悪いのは旅芸人使ってるやつらの腕」ってことでしょ

やってらんねーわマジ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:27:26.44 ID:UYIoOBkJ0
こんなんじゃコロの外でも光なんか当たらん
ほーらな、思った通り旅やレンのことなぞ見ちゃいないw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:30:22.98 ID:tYflDUm6i
>>52
だな
本オープンではバランスとってくれると信じて旅使い続けてたがザオラルなんてどうせ終わり際しかほとんどしないだろうし実質水流だけだわ
これもAペチにしかカウンターのらんなら強化どころか相対的に弱化なんだけど
あほかと
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:46:07.46 ID:aslyBAnn0
旅芸人好きでずっとやってるけど、
VUのたびに期待外れるのがつらいなあ

りっきーは「オレの愛は通じない」みたいに言ってたけど
そもそも旅芸人を愛してるなら
こんな的外れな強化にGOサイン出すなよと
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 02:06:47.41 ID:uFRx/lti0
何度もいわれてるけどエンドオブシーンにボケ効果があっても良いと思う
笑わせられた人のテンションも上がれば状態異常のときに限らず使っていけるし
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 04:33:44.23 ID:OLp9/c6q0
踊り解除の追加と
異常解除成功時にテンションUPで良い。
エンドオブシーンに限らず、もっとテンションを
味方に付ける職であっても良いと思うのだ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 09:13:19.40 ID:tyBVXSFV0
EOCにパルプンテ効果追加なら許す
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 09:14:04.20 ID:ZqaZOOZ60
コロシアムレベル制限75って、1位の人涙目やんwww
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 09:40:20.45 ID:uRyZXNJR0
旅はソロ用コンテンツから出てくるなよwwwwwwwwww

PT組むと他人が損することしかないからな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 10:15:30.68 ID:0wGLVkwC0
あ、お久しぶりです。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:11:16.44 ID:dBc9Wxg60
夏休み始まったからな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:48:48.18 ID:JZvb7bqU0
デーモンロッドに会心上級、腕にも会心上級をそろえたんだけど
思ったより会心出ないんですね
ちゃんと確率どおりの会心率でした
夢見すぎました・・・
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:16:17.20 ID:dBc9Wxg60
会心は出る回数にもばらつきあるから、
あまりお勧め出来ないかな…
聖王短剣や隼バトで、会心腕使い回せるから、
間違った買い物ではないと思うよー
まもの育てて持たせてもいいし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 18:17:44.99 ID:uVM1kSjvO
会心は二回攻撃武器でないと期待外れな印象
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 18:50:30.33 ID:8m0g2BUC0
なんか、売れない芸人やっててもわざわざこんなとこまで追っかけできてくれると
人気者って感じがするな
あーわざわざこんなとこの営業まで見に来て声かけてくれる奴がいるんだって
頑張ろうって思えるな
いつも ありがとナ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:22:02.79 ID:6/FqlcOv0
前衛も後衛も出来るって感じなのかもしれないけど、
やっぱりステータス低すぎんよ・・・
HP+20、攻撃力+10は欲しい・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:50:58.98 ID:iRCxC4g6i
そこでもどうぐ使いが力・HP両方とも高いから余計にね・・・
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 22:14:35.90 ID:s9AUrbJQ0
なんで旅芸人に許されず道具使いに許されることがあんなにあるのか
運営は説明できるのかな?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:31:27.27 ID:lohMy09m0
ぼくがかんがえたさいきょうのしょくぎょうだから
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:37:15.81 ID:KQTBHOfX0
ver2パッケージ買ってね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:50:29.61 ID:NSmzhneq0
道具なんて使える武器は扇片手剣棍かくとうでよかったのにな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:23:31.32 ID:A+31esyD0
旅が使える武器が2種類も入ってるんですが・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:39:28.29 ID:o7WPhDev0
道具の武器って2職しかない武器のまもで分けられなかったやつをまるまるもらったからえらいことになってるんだよねえ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:54:08.86 ID:A+31esyD0
HPの差が致命的

       旅   どう
ちから  144   162  -18
すばやさ 163   . 85  +78
身の守り 184   132  +52
きようさ  155   111  +44
みりょく  102   111  -. 9
回復魔力100    96  +. 4
攻撃魔力 89   . 96  -. 7
HP     259   294  -44
MP     102    91  +. 9
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:56:05.43 ID:A+31esyD0
計算間違えてる('A`)すいません
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:57:17.82 ID:xpHhBfRN0
ちょっとまて…魅力まで道具に負けてるのかよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:59:03.59 ID:xpHhBfRN0
あーびっくりしたw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:01:21.34 ID:A+31esyD0
>>78

ステはそのままですよ。HP差の計算間違ってるだけですね。(× -44 ○ -35)
ちなみに、旅の魅力(102)はスパ(125)、まもどうぐ(111)、レンジャー(103)には負けてます
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:05:09.68 ID:xpHhBfRN0
えぇ・・・マジ・・・?
スパに負けるのはしょうがないけど、
まも道具に負ける意味がわからん…
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:09:47.60 ID:jb+qseHi0
どうぐ使いは脳筋まもの使いと同じステータスなのがおかしい
あれだけ良い呪文、特技が揃ってたらステータス下げなきゃいけないだろうに…

何が「使ってもらえるか心配だったから〜 byりっきー」だよ
既存職が使われなくなることも心配して欲しいもんだ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:25:40.07 ID:vscIN1XK0
あと少しでバージョンアップがくるな
今回の強化にそなえて有り金はたいて装備を新調してきたぜ
1000万くらいかかってお金もうないが、明日が楽しみだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:37:42.55 ID:xpHhBfRN0
なんかスキルの差以前に
ほぼ死にステのすばやさ守り器用だけ高くて
有用な他のステ全死にって・・・あんまりじゃね?
そりゃ頑張っても弱いわけだよ・・・
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:44:28.82 ID:aNxzvMAji
・覚醒祈りないとゴミ問題
・すばやさきようさ恩恵少なすぎ問題
・デバフ弱すぎ問題
・証格差問題


このあたりの問題を一身に受ける旅芸人
そらーどうやってもよわいです
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:48:09.56 ID:xpHhBfRN0
道具に全く関係ない攻魔まで負けてる…
これ明らかに職特性とか何も考えてないだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:52:25.63 ID:qn4DaQIw0
ソロコンテンツでならと思ってたら旅芸人の苦手な時間制限付き
さあどうする
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:55:26.65 ID:RULFag8p0
旅芸人のステータスで素晴らしいのはみのまもりだけだね
力かHPのどちらかどうぐ並でもバチは当たらない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 02:00:03.17 ID:fkrcArf60
>>85
全く関係ない…だと…?
シャインスコールの認知度の低さも大概だな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 02:11:10.55 ID:xpHhBfRN0
ああっ
9であれだけお世話になった
シャインスコール様を忘れてたよ!

期待しててあの威力だったガッカリ感は忘れない…
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 04:08:55.30 ID:M0HZWrhu0
恵まれたエフェクトからクソみたいな威力
それがシャインスコール
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 04:38:56.86 ID:onaUyqd30
あの威力であの決めポーズである
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 07:46:56.92 ID:11M+jcNH0
コマンド→どうぐ→こおりのやいば→ヒャド
こういう事ではないんかな?wwww

だって道具使いですし
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 07:52:56.34 ID:tBysHA5n0
揃って闇芸人スレへどうぞ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 08:11:24.23 ID:wycN3xly0
ザオラルラインが回魔いくつからなんだろうな

ゴシック以外産廃になるか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 08:22:00.65 ID:6dnWiqzW0
280でいんじゃね
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 08:26:59.37 ID:raCAfnHhO
成功率はザオとおなじ
蘇生時のHPは回魔80だか180から上がって上限が回魔480だか680だか。
下限だとそもそも成功率の問題に当たるし、上限は到達不可だから見なくていいと思う。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 09:38:05.04 ID:onuLr2Sy0
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 09:38:21.13 ID:xpHhBfRN0
回魔フルに盛っても360程度だし、
実際は耐性付けるから実用280〜310って所だろうしねえ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:24:17.38 ID:VxMdqCem0
朗報
なぎ払い 1.5倍
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:49:28.45 ID:y8VfScTW0
やべえwwwwはじまったw
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:56:18.01 ID:coHh4HWK0
0.5倍から一気に1.5倍かよw旅芸人始ったなw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:07:40.78 ID:lAu6yxJP0
マジかよ
棍もって温泉バングルでおたけびしてくるわ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:12:27.40 ID:9yJM9AkC0
棍www
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:14:33.89 ID:0YBWpFR+0
武が始まっただけでカンストしてる旅は何ら影響なし…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:22:28.56 ID:8gtIcPX90
やたー
棍スキル切らないでよかったぁ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:47:26.39 ID:JkFrS0hu0
また棍に振らないとダメなのかよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:48:01.93 ID:zNe33LDe0
たかだか1.5倍で何だって感じ 所詮超劣化オノ無双でしかない、MP消費なんて今はデメリットでもなんでもないからな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:51:40.94 ID:VxMdqCem0
斧無双1回の間に二回撃ててトータル三倍範囲撃
劣化したのは斧無双だよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:52:45.49 ID:aK8JI5zz0
1.5もあるの?
棍スレだと1.2〜1.4て言われてたけど
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:54:36.74 ID:9yJM9AkC0
ピラの雑魚一掃が戦士オノ無双+旅なぎ払いと戦士オノ無双+武なぎ払いでターン数同じなら席もらえるかもだけども。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:57:41.48 ID:YmW8Ptzr0
燃費はグンバツだけど単体攻撃で劣ってるからなぁ
迷宮ではお役立ちアイテムになりはするだろうけどね
斧様にバイシ入れるより開幕からなぎ払った方が速攻
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:00:46.24 ID:Ds2QU5y70
>>111
単体相手はキラジャグゴッジャグ使えば隙はないんじゃね
あるいは短剣と持ち替えるかで
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:00:54.80 ID:fkrcArf60
特効技のスライムブロウを除けば
範囲攻撃特技で唯一の即時発動技なんだから十分強いよな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:05:41.60 ID:wSol1Gr40
1.5倍で即発動広範囲の消費2ってのが斧との差別点
まあ元々MPなんか気にしないエコ職だけどね旅は
魔戦いなくても勝手に立ち回れるからな
ザオラルもきたし
さあ何をして遊ぼう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:11:20.71 ID:dWpQ3DAOi
どうでもいいような修正だな、席なんてあるわけない継戦能力なんか誰も求めてないよ
重要なのは殲滅力、いかに早く敵を沈めれるか
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:14:37.88 ID:E/fSnDpD0
脳筋さんこんにちわ!
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:16:10.34 ID:wSol1Gr40
>>115
殲滅力を求めてるならバトマスにでもなってくれ
旅芸は別にそんな事は求めてないから
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:16:32.93 ID:jF13tA1O0
範囲狭まって発動遅い斧無双(14)で550ダメ
立ち位置がめんどくさい狼牙突き(6)で300ダメ
棍の新生なぎ払い(2)で250ダメ
両手剣のぶんまわし(4)で220ダメ


って感じじゃない?
技としては十分張り合ってると思うけど
使いやすさと発動速度が一番いいしね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:18:11.85 ID:ROSUM3yl0
ボケ払いが捗るな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:19:15.44 ID:HKOXsC7e0
>>112
ジャグ1回打つ間に乱撃2回打てる
硬直時間考えると乱撃の方がよかった
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:19:26.43 ID:8X+ibz8I0
なぎ払いも広角だけど位置どりそこそこ考えないとな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:20:23.39 ID:kAg85Xea0
タコ2確ラインにできる?
ボケ併用すればいけそうだが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:24:19.06 ID:aNxzvMAji
一番のネックだった範囲火力とザオにテコ入れが入ったし、ありがたいわ
まだまだ足りてないところは多いけどね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:26:18.84 ID:7Y4nkrUD0
ソロタコなぎ払いだったらソサリでMP減らんな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:27:16.55 ID:H03/qWfq0
これジャグ速度上がれば割と不自由なくなるんじゃね?
棍で範囲単体両方いけるっしょ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:49:16.36 ID:o0QecE/n0
旅結構強くなったね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 13:02:14.20 ID:3EuX6OOE0
これでレンジャー入れるくらいなら旅の選択肢が来るな
マヌーサは扇で台用出来るし
バイシ分アドバンテージがあるし、範囲回復もある
範囲火力は斧に引けを取らない

戦武旅僧辺りがかなりバランス良いPTになる

レンジャーは死んだ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 13:04:31.56 ID:jbi7Ze0dI
水流はどうなの??
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 13:39:57.80 ID:eVc2rndk0
棍はスキル振りがな〜
扇とハンマー取ってると無理
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 13:57:39.05 ID:66U6XZ3s0
>>128
特技はカウンターしないけど通常はほとんどカウンターするよ
ピラ5も棍でいけるかもね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:10:54.58 ID:P00QHAS70
水流特技カウンターするみたいだよ、棍スレに報告あった。
後期情報見てみたら発動条件追加らしい。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:15:39.52 ID:66U6XZ3s0
とりあえずコロシアムは回魔かゴミすぎてザオミス地獄ですわ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:17:24.87 ID:1F3bMBK20
>>117
でも実際継戦能力が高くなったからってレベル上げと迷宮以外のどこで使える?
ピラは7層はおろか6層のルドラがすでにガンすぎる。
6層だけ構成変えるとか逆に面倒だしなぁ。
武好きのフレとかチムメンがいるなら楽しそうなんだけどね。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:21:27.17 ID:uXW+MrVi0
ピラで旅が入っても、PTに聖水負担を強いるだけの存在だからなぁ

戦マ魔僧の変化系の武旅魔僧くらいしかないな
それでも前者を超えるとは思えないが
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:25:33.10 ID:2lv7oSS50
旅一人で三人分バイシするのは負担がでかいから、一人は魔法か賢者入れた方がいいよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:34:45.82 ID:pS9RCLGlO
そろそろ旅四かな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:40:01.17 ID:zNe33LDe0
芸人は4人でつるむしかない、普通のPTは諦めてる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:44:55.80 ID:Mxu1TYg20
芸人は芸人との相性が一番いいからな・・・
どういうつもりなのか
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:47:37.20 ID:OlLAuX/di
そらそうだろ
芸人が旅をするとしたら、ピンでいくか芸人仲間とつるむでしょ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:02:51.27 ID:Kx+2PjhA0
うまいこと言ったw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:26:08.38 ID:NRosflUP0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:23:37.29 ID:Ml31o4xM0

なぎはらいマリンは2確できるのか?おい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:28:47.58 ID:YuG8zQpJ0
問題は旅4でピラ7いけるのか、ということ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:36:01.07 ID:/cHBQEFw0
>>143
もうとっくにクリア報告されてるぞ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:02:48.75 ID:aK8JI5zz0
>>142
できると思う
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:20:10.62 ID:M0HZWrhu0
旅はもう独自の路線で行った方がいいよ
旅のみで真災厄もピラ7もいけるんだからスペックは問題ない
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:30:33.81 ID:zW9jm1Dn0
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:32:35.62 ID:4cuhl8hK0
それなりのスペックで魔法の迷宮に行って、周りのスペックがいまいちなとき、
旅が補助ではなく万能職である事に気づく。
どんな役割もこなせるが、どの役割も専門職には劣る。
専門職同士できっちり分担できる場合は席がなくて当然の話である。

だが、それを嘆く必要がどこにあるのか。
万能職は今のところ旅芸人だけなのだから。
どうくつかいも万能に近いけど、
甦生を含めたHP回復にコストがかかる以上、常時万能化はできないからね。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:37:24.45 ID:AxnOquAt0
>>147
効果多すぎて望む合成完成させるのはきつそうだな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:16:58.19 ID:P4+hEq/g0
実際は出力が足りずどの役割もこなせないけどな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:36:31.32 ID:OAi/lIXF0
万能職?
148が攻撃呪文主体で
ピラミッド7を攻略してくるみたいだね
152名前が無い@ただの名無しのようだ
新クエのボス、打撃が痛くて毒もヘナもよく入るから旅が結構良い感じ
バイシにザオラルあるから現地で即席PT組む時にも参加しやすい