【DQ10】コロシアム総合スレ 102戦目【対人戦】

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61名前が無い@ただの名無しのようだ
アホな動きしてして負けておけば相手から票がバンバン貰えるから
今のランキングはアテにならない部分がある
ランキングが上がっているのにランクがSSから転落してる奴がいい例
味方から貰える1票こそ至高の評価
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:06:46.85 ID:VyNEoJBL0
俺も相手の下手糞のおかげで勝てたときはそいつに入れてるわ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:16:05.32 ID:wKaKkGzw0
コロシアム勢はリーダーが性格ゴミだから
結構バラバラだよ中は
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:20:46.95 ID:kWV8f9Fp0
固定がセコイんじゃなくてゴミ職で潜る”迷惑者”が害悪なんだよwwwwwwwwwwwwww
後ゴミ装備や低ランクもなwwwwwwwwwwwwwwwww

そういう奴らに寄生されないための苦肉の策が固定なんだよ(笑)
野良が皆まともでクソマッチング(低ラン混じり、魔法魔戦僧侶2などの役立たず)が改善されれば固定は減るってのwwwwwwwwww
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:23:17.41 ID:6ree+ZFT0
いまだに勘違いしてる人がいるけれど、
「コロシアム勢」は強豪チームでも何でもない。装備もPSも雑魚レベル
固定を組みたいけれどぼっち、てな雑魚が単に集まってるだけのチーム
こないだの大会でも酒乱組だったかにボコられてたし
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:24:55.32 ID:DANJ4z9I0
とうとうウニコーラが80旅トップの実力派芸人に登り詰めたな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:25:26.62 ID:kWV8f9Fp0
この前きんぱちがいたから装備を見てみたら酷かったわwwwwwwwwwwwwwwww
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:26:43.55 ID:kWV8f9Fp0
最も味方に迷惑をかけたプレイヤー

その名も”うにコーラ(迷惑)”wwwwwwwwwwwwwwwwww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:27:01.86 ID:tQ1f+vpa0
ほんと糞装備のやつは出禁にしてほしい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:28:26.68 ID:t4To99Ps0
魔がいると最初から最後までひたすら魔をかばう戦パラなんなの
死にかけいても全然倒そうとしないし
お前に一番ポイント集中させたいのにこっちが削る意味ねえじゃん
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:28:39.10 ID:GHP9Aesw0
しかし勝率5割ちょっとでSSってのは変な話だ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:30:09.13 ID:JMenMGNo0
うにコーラは戦犯票ランキング1位だな
ポイント持ってる癖に残り10秒でリスポンする池沼
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:33:25.69 ID:kWV8f9Fp0
>>72
それも票を貰うための旅芸人特有の行動だぞwwwwwwwwwwwwwww
旅芸人は全員味方に迷惑をかけて楽しんだり、自分が目立って票を貰うことしか頭にないオナニー連中wwwwwwwwwww
開始の挨拶の意味は「よろしくお願いします(僕のために5分間無駄にして犠牲になってね)」って意味だからなwwwwwwwwwwwww
旅芸人には挨拶するなよwwwwwwwwwwwwwwwww
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:41:14.39 ID:J2dmbD170
なんか今日は地雷多いわ
やはり固定と野良を分ける必要はないな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:42:47.22 ID:GHP9Aesw0
旅芸人が悪いんじゃない。安西の頭が悪いだけだ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:49:41.52 ID:8HbWp53A0
単発のマスター芸人はもういい
俺が嫌いなのはレイブン揃えて延々と潜り続ける迷惑野郎だ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:51:51.72 ID:wKaKkGzw0
というかうまい人1人でも味方にいたらほぼ勝てる

1人じゃ無理だが、2人いたら野良ならほぼ勝てる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:57:44.03 ID:Z0s4V2R50
1番勝率が良いのはガチ固定だけど、次点で上手い仲間と2人で潜るってのはあるよな。
何故か3人固定だと勝ちづらい!不思議!
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:03:43.05 ID:oiYVgz4X0
今日はめっちゃうんこ硬かったわ。
やはり固定と野良を分ける必要はないな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:07:04.27 ID:kWV8f9Fp0
>>75
1つのコンテンツに対して全ての職が参加できると思ってるのが間違い
アクセ狩りにバトルマスターはこないだろ?それと同じだ(爆笑)
来る場所を理解してないユーザーが悪いwwwwwwwwwwwwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:16:00.18 ID:vsjQcXmc0
みんな僧2だとうわぁってなると思うんだけど意外と勝てること多いんだけどな…
試合が楽しいかどうかは別として
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:19:22.68 ID:z352d8W/0
>>80
僧侶はどこでも何でも参加できるけどな……
仲間モンスターに聖なる祈りがないのといい安西は僧侶を過保護にしすぎだとはちょっと思う
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:36:29.70 ID:kWV8f9Fp0
それは安西のメインが僧侶だからなwwwwwwwwwwwwwwww
司令塔とか言って爆笑招いてただろwwwwwwwwwwwwwwww
寄生僧侶やってるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:40:40.26 ID:deg4XVA+0
このままいけば過疎が進んでコロシアム自体が閉鎖になるだろう
クソコンテンツが減って喜ばしい限りだ
やはり固定と野良を分ける必要はないな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:44:30.46 ID:oiYVgz4X0
野良と固定を分けないならライトや弱職は淘汰され先細りになるね。初期から言われてる不公平の修正無いしないなら俺もオープンで辞めるわ。分ける必要ないとかバカが言ってるけど本当にバカなんだろうね。
やはり固定と野良を分ける必要はないな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:52:13.36 ID:swOmd9TU0
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2014/07/13(日) 21:27:01.86 ID: tQ1f+vpa0
ほんと糞装備のやつは出禁にしてほしい


お前リアルじゃ通用しねぇ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:58:03.38 ID:tQ1f+vpa0
リアルじゃ通用しねぇってじわじわくるな
なぜ噛み付かれたのか全くわからん
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:06:31.11 ID:vsjQcXmc0
僧侶嫌いのウルベア君も本オープン後の大会とかは僧入りで行くんだよね?
まさかの戦士4で参戦?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:12:54.51 ID:IFuZsSSc0
やはり固定が〜とか延々コピペ貼ってるバカは何なの?
もうNG入れるからいいけど
クッソ寒いオナニー何日続けるんだか
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:19:27.72 ID:+PgkPjQF0
野良で行くべきではない職

戦士パラ→バイキ(スク)がないと置物
武闘→バイキがないと何の脅威にもならない
スパ→ポイント確保できりゃいいけど野良の連携に期待できるわけがない
盗賊→本人の火力がなさすぎて確実に足を引っ張る
魔戦→バイキかける味方がいなかったら置物確定
僧侶→職被ったら火力不足必至
魔法→敵にカンタいたら置物
賢者→リスキル地獄されたいならやれ
道具→色々できるが立ち上がりが遅くて不安定

他者に依存しないバトのみ可だな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:26:15.64 ID:HnRE1ON00
>>90
戦士はバイキなくても痛いし武闘は溜めるあるからなんとかなる
やりなおし
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:28:55.33 ID:vsjQcXmc0
野良はバトのみ参加だと試合が始まらないのですが
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:29:28.84 ID:kWV8f9Fp0
>>88
「寄生僧侶嫌い」な(笑)
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:34:03.23 ID:t4To99Ps0
野良で勝率高いって言ったら戦バトが同率トップくらいだと思う
武はガードされたりためる時間ないレベルでガン攻めされるとどうしようもないし
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:35:47.15 ID:J2dmbD170
やはり固定が〜とか延々コピペ貼ってるバカは何なの?
もうNG入れるからいいけど
クッソ寒いオナニー何日続けるんだか
やはり固定と野良を分ける必要はないな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:39:28.40 ID:VyNEoJBL0
もう日曜が終わって月曜が来るな
凄く憂鬱だ
やはり固定と野良を分ける必要はないな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:54:30.39 ID:VpZ6y+5Q0
久しぶりに3人で組んで潜ったが、まず負けないな
僧バト魔戦で潜れば後一人はなに来ても勝てる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:05:23.48 ID:zLplM7ie0
>>97
そんな買って当たり前の報告要らない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:08:30.75 ID:vnhND3w10
戦士パラは光耐性より風氷重視してほしい
シャイニングは盾装備時ならカスダメになるからなるべく固定ダメのほうをこらえて欲しいわ
逆に僧侶や魔戦は風捨ててもいい
武が魔戦や僧侶にサイクロンはもったいないとかでね
光氷もしくは呪文耐性にしてとにかく即死さえしなきゃいい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:12:18.57 ID:Bs5ewVGj0
久しぶりに3人で組んで潜ったが、まず負けないな
僧バト魔戦で潜れば後一人はなに来ても勝てる
やはり固定と野良を分ける必要はないな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:16:52.19 ID:yfjg3AvD0
バトマスはほんと馬鹿だな
目の前の敵にしか攻撃しないからパラに400P以上取られてるじゃねーか
磁界シールドの上でドヤ顔ファランクス大防御されてどうやっても落とせない状況になってから狙っても手遅れなんだよ
下手はバトマスやらない方がいいよ
魔戦とかのどうでもいいハイエナが向いてる
貴重なバトマス枠が下手糞に取られると相手のバトが上手ければどうしようもないからな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:21:12.22 ID:+S59lsyr0
>>99
戦士やパラならフルヒットでも死なないんだから風氷捨ててまで光つけるアホはおらんやろ
でもって僧侶で風捨ててもいいとかはないわ
ポイント溜め込む可能性がある以上もったいないなんてことはない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:21:21.97 ID:4W/wobOU0
最初から二刀のバトマスって何考えてるの
お前が必死に追いかけてる魔戦両手無双なら一発で落ちてるんだけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:22:04.23 ID:uQqH38H50
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/18(日) 00:25:45.06 ID:wZwwA9UE0
野良の時に雑魚だったわと言われても困る
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:28:27.79 ID:uQqH38H50
いやそんなバカマスに魔戦やられても困るんですが
バトマスを貴重枠とか抜かしてるくっそ雑魚が何言ってんだか
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:35:34.23 ID:yfjg3AvD0
>>105
魔戦は離れてさみだれするだけでいいから誰でも出来るがバトが下手だと魔戦が上手くてもどうしようもない
だから上手い奴が魔戦をやってそのおこぼれを貰う魔戦は下手糞でも十分
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:36:21.28 ID:yfjg3AvD0
訂正
魔戦は離れてさみだれするだけでいいから誰でも出来るがバトが下手だと魔戦が上手くてもどうしようもない
だから上手い奴がバトマスをやってそのおこぼれを貰う魔戦は下手糞でも十分
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:39:18.93 ID:8QtHa2SB0
なんか今日はやたら短剣持った魔法とマッチングするな
どっかのブログかなんかでお薦めでもされたんか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:42:35.71 ID:SpqWkOcj0
マホステならカンタで帰ってくる魔法も無効化できるが
呪文耐性装備は軽減可能なのか?
もしそうなら魔結界+呪文盾他でカンタ全員に張られる前に覚醒マヒャデドスであらしにいくとかあるんかね
魔やらんからよくわからんが
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:58:26.86 ID:yfjg3AvD0
魔戦が寄生職ってことを理解してない奴が未だにいるんだな
自分が上手いからポイント取れて維持出来てるとでも思ってるんだろうか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:01:17.30 ID:PnJTYCpb0
やはり固定と野良を分ける必要はないな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:05:05.44 ID:MdYTQhS40
もはや何で潜れば文句を言われないのか・・・
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:05:55.92 ID:qIC44k1C0
バトならクソでもゴミでもOK
そういうコンテンツ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:07:32.28 ID:FIhVsD8U0
戦士バトスパ以外は寄生です

おつかれさまでした^^

僧侶がいて勝てないのは火力枠を一つ減らしてまで入れてやってるのに回復が遅くて機能してないから
回復できずに蘇生ばかり=いないのと同じ。いや、いないほうが全然マシか。リスポンしたほうが強いからな
お前が火力だったら後出しで殴ってても戦力になるがな(笑)

下手糞僧侶は前衛を腐らせる”汚物”
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:12:54.14 ID:jos1qzh60
バト戦が結局PTの要だからね
他はおこぼれ拾ったり回復したりする寄生でしかない
こんなバランスでもタイガーコロシアム時代より良くはなっているから正式オープンに期待である
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:14:05.74 ID:N/eyUDwD0
>>109
軽減できるよ
羽衣竜おまならメラゾ反射喰らっても余裕だし
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:22:22.13 ID:8NEWQt/r0
そりゃあ決まった秒数に一回しか攻撃しないモンスター相手にしてた僧侶だもの
しかも大多数が勝てるぬるい敵ばっかな環境下でな

大半は回復も挟めない役立たずばっか
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:28:34.22 ID:yfjg3AvD0
戦士バトは上手い奴が使えば輝ける
魔戦は誰が使っても良い
僧侶は上手い奴が使わないと使い物にならない
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:30:16.03 ID:8NEWQt/r0
ド下手の使う魔戦とか攻撃あわせず一人だけ違う奴攻撃してたり戦パラにシャイニング撃ったり
これもいないようなもんだぞ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:33:39.66 ID:D6akQdLC0
バトは弱体される可能性が高いと思うんだけどそうなったら戦士に乗り込むのかな
もし旅が超絶強化されたらみんな旅やるんだよね
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:33:56.66 ID:MdYTQhS40
固定じゃないスパはちょっと・・・
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:36:32.89 ID:pLN8kAgg0
味方だろうが、敵だろうが面白くないのがバト複数構成

バトバト○○ とかもうそれだけで萎える
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:39:10.25 ID:RPTN8HQJ0
終始削り役やって最後3pとかだったんだが
味方から3票もらえた時はすんげー嬉しかったw
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:55:18.63 ID:MRw7lqwz0
とりあえず野良で行くならバトと戦士が一番簡単だってことはわかった
他の職は組み合わせ次第だな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:00:47.71 ID:xDl6nh7s0
野良で潜ってると固定と当たるとかよりも味方の地雷にイラつく
は?お前なにやってんの?って普通に言いたくなる

コロシアムやってて一番ムカつくのって味方が地雷だったときだわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:03:10.04 ID:gj4K3vwZ0
そういえば昨日外人の道聞かれたんだが
英語だからさっぱり分からなくて隣のおっさんに丸投げしちまった
やはり固定と野良を分ける必要ないな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:24:48.26 ID:HonOhW9m0
外人からおっさんまで、みんなが参加してる野良で
味方にイラつくならもう固定でやるしかないような気がしないでもない
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:28:01.31 ID:OoT/fCiu0
>>122
よく分かるわー
戦戦とか僧僧とか魔魔とかパラパラそれだけで萎えるよな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:30:41.38 ID:h6Ky64g90
なんで相手SS4の固定なのにこっちBとかAとマッチングするん?
ただでさえハンデ食らってるんだからせめて雑魚職だろうとSS同士で組ませろよ
やはり固定と野良を分ける必要あるな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:33:14.74 ID:fv49LuOY0
固定の時にこっちに雑魚ランクまざるのってわざとやってんだろ?安西が。
どこまで腐ってんだろうなこいつ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:39:32.87 ID:UrqQb1FAO
片方SS4人、片方ABSAとかは何とかしてほしいなSSのほう固定じゃないことも多い気がするし
SSだから絶対うまいってわけではないけどやっぱり差は出る
あと片方僧侶2片方僧侶無しとかもうちょっと何とかなるだろって思う
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:42:27.62 ID:r9lmt5iH0
2人組とかで入ってくる奴がいるとそっちに同時間にエントリーしたSSが吸われてる気がするよ
それで片方だけSS4人が出来上がって片方が寄せ集めの残り物になる
一回8名選出したら再度シャッフルするようにとかできねえのかね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:43:23.70 ID:JU4v8UvY0
>>118
デドス魔法は、低ランクのうちは誰が使ってもいい。
高ランクになると狙われまくるから上手いやつがやっても足手まとい気味になる。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:52:19.39 ID:FPGGmPlG0
自分は味方3A+以下で組まされてSS3、4に勝つ方が多いけどな
逆にランクが拮抗してると戦犯レベルのが混ざる
ランク関係なくね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:52:54.53 ID:7Spw4PZj0
特定の職だけ強すぎるってのは職かぶりなくせば大体解決する
どんなに強かろうと一体しかいないから運用が大事になるわけだしな
バトが2とか戦士が2とかになるから強いゾンビが来るんだしな
やはり固定と野良を分ける必要ないな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:58:13.74 ID:2sEHab8K0
メッチ[NP368-884]さん選出の最新地雷リスト
https://twitter.com/dqX_metti
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:01:26.36 ID:JU4v8UvY0
>>134
ランク関係ないのは実際あるが、低ランクの方だと
最低限の基本がないやつが多く混じるから分けた方が絶対いい。

今の状況だとそれできない奴は高ランクなんか維持できないしな。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:05:50.49 ID:MdYTQhS40
バトは使用率高すぎるし広場()で騒ぐ奴もいたから調整の対象になるとみる
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:10:41.65 ID:LJ6Fdsza0
天下無双の出を少し遅くすればいい感じになるんじゃね
昔の爆速タイガーで1確されてた時代とは違うんだし
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:20:19.66 ID:CAwolKWQ0
ザオ待たないで残り数秒で即復活するやつなに考えてるんだ。これでSSかよ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:24:23.51 ID:y2m1v+c90
固定は強いよな
階段下で試合が終わるまで待ち続ける忍耐力がある
それはまるで座禅を組む修行僧のようだ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:24:49.78 ID:yfjg3AvD0
バトマスの立ち回り
相手に僧侶がいない場合は相手味方の構成関係なく開幕から敵陣に突っ込み削りに徹し決してポイントは稼がないようにする
味方がポイントを抱えたら味方を守るように戦う
相手に僧侶がいる場合は味方と合わせ高火力→僧侶→タンク→他の順で落とす

世のバトマスはこれを100回読んでからコロシアムに行こう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:33:55.63 ID:MdYTQhS40
>>139
天下の出を遅くされるか、捨て身を初期に戻すかどっちかをされそう
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:35:19.84 ID:fVWnzTm60
開幕特攻バトとか地雷そのものやんけw
僧侶入り相手なら無双した所でベホイムで帳消し
試合始まってすぐに50P贈呈とかアホの極みだろ
あいつ何しにきたんだwって笑われるぞ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:38:50.87 ID:yfjg3AvD0
>>144
100回嫁
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:47:59.06 ID:yfjg3AvD0
盗賊魔戦いるのに前衛にキラポンしない僧侶とか速攻BL入れたわ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:50:38.92 ID:pLN8kAgg0
即リスポンのMP回復を廃止して
むしろ即リスポンはMP半減+無敵時間なし とかにすればいいんじゃね

敵陣で僧侶巻き込んで二人倒す→僧侶の即リスポン→即ザオで元通りも防げるし


時間切れ戻りなら今までどおりで
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:10:07.72 ID:zLplM7ie0
>>144
試合全体のpの動きが見えてるならそんな事は言えないな。例えばバトが最後までpを維持なんて出来ないし維持しようと防戦するバトは地雷。
極論言えば最初のぶつかり合いに殆ど意味なんて無い。死ぬ事より誰に殺られるかが問題でそれがバトや魔法なら儲け物。武や魔戦だと失敗。パラなら戦犯。

バトを最大限に活かすにはポイント捨ててひたすら削りに徹する事。そうするのにポイントなんて最初から捨てて良い。いつ死のうが削りには関係ないんだよ。

戦士は状況に応じて削り、ハイエナの選択が必要。パラはとにかくハイエナ。
前衛職は役割の違いがはっきりしてて面白い。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:32:07.58 ID:zjiyIFYr0
僧侶いない方ががんばろって気になるな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:40:10.21 ID:70DGeL150
ポイント取れるなら取るほうがいいバトに決まってるんだけど
アホは最初にポイント取られることで篭られることも頭にないのかな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 05:04:27.47 ID:JU4v8UvY0
明らかにこもりが強い職構成じゃない限りガンガン攻めた方が良い場合が多いけどな。
相手に僧侶が居る場合でもね。
無理しちゃいけないのは壁職+盗賊魔法魔戦とか攻めにくい構成場合だけだと思う。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 05:38:26.57 ID:ZSScly6q0
ヘタクソが削り入れた奴倒すなっての
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 05:39:37.52 ID:7OIndz0T0
>>128
そうか?
バトバト以外はそれなりに楽しめる
バトの無双はマジで面白くねえ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 06:17:01.53 ID:0hscLbz60
12022433
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 06:17:43.79 ID:0hscLbz60
誤爆すみません
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 06:55:48.48 ID:yfjg3AvD0
職修正案
バト
無双の発動速度を3秒にする
ブレードガード使用禁止
捨て身時武器ガード率0%

戦士
体当たりのノックバック率50%
庇うの心得の効果半減

パラ
仁王立ちの心得の効果半減

スパ
BGは黒服のみ出現
GSの威力を300から250


錬金、スキルのみかわし率にタップダンスの効果を適用

道具
マジックバリアの効果を半減

呪文
マホカンタ廃止

片手
ギガスラの発動速度、範囲を元に戻す


蒼天の麻痺効果廃止、尚異常錬金は乗らないものとする


タイガークローの発動速度を早くする


水流の構えのCT時間を1分

短剣
カオスエッジの成功率を耐性0の対象には100%

ハンマー
ランドインパクトの範囲を元に戻す

ブーメラン
デュアルの消費MPを6
フローズンバードの倍率を0.7*5から0.9*5

全体
みとれ廃止

これでバランスはよくなる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 06:59:08.68 ID:qsfdv1EX0
アホみたいに倒しまくって
途中300ポイント
最後30ポイントみたいなアホバトが多すぎるな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:01:01.33 ID:mU6MS/hi0
みとれ廃止にするくせに扇とためるに触れないゴミ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:01:45.86 ID:yHD3cvcQ0
便所掃除すればキレイになれるといっていたおばあちゃんに『自動狩り大学』というフランス風のサイトを教えてもらって、本気モードがすごい人になれた。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:13:11.38 ID:3+nfhL9t0
>>148
>最初のぶつかり合いに殆ど意味なんて無い

これでもう自分は下手くそです宣言してるようなものだから今日はROMっといた方いいぞ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:22:47.09 ID:yfjg3AvD0
魔法の射程理解してない奴とかまだいるんだな
去年の11月から変わってないんだぞ?どの位置に居たら届かないかくらい把握しとけや
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:38:20.34 ID:/p5CI5M70
>>161
弓の射程もな
外周逃げてんのに中央から射殺されたやつのせいで逆転負けしたわ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:46:15.50 ID:ygJypg5R0
その弓が狙われてるのにいっさい守らない奴のせいで負けたわ
バカマスほんと邪魔
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:46:29.34 ID:wgjSLphr0
>>156
ハンバトの俺には有利になる調整だな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:00:40.19 ID:3+nfhL9t0
>>163
戦バトより弱職の弓が何言ってんだ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:04:45.83 ID:yfjg3AvD0
敵<範囲攻撃
■壁■
僧バト 魔戦<死亡

これもやめろや
SSでもこのレベルの下手糞多すぎるわ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:13:00.19 ID:yfjg3AvD0
ほんと下手糞は頼むから魔戦やってくれ
下手糞にバトマスは扱えんわ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:33:52.05 ID:hkuFUzhq0
バトマスは下手くそかつ貧乏がやる職なんだけどなw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:38:21.97 ID:HL63VbLz0
>>156
お前メイン魔使だろw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:39:47.94 ID:HL63VbLz0
本試合オープンでは野良固定分けるべきか否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253214/?type=0
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:43:51.07 ID:3+nfhL9t0
ポイント持ったら一切攻撃参加しないバト
低ポイントなのに壁せず高ポイントと一緒に逃げまわる魔戦、武、弱職
構成微妙なのにポイント取る気が感じられないパラ
SHTになるまでウンコ武、特攻しかしない武、僧いるのにためるめいそう武、リスキルされてるのにひたすらため武
ちょっとポイント持っただけで前線にいる3人を置いて逃げる武
開幕片手剣戦士
相手魔法有りでカンタをさぼる魔法

この辺りは地雷を超える核地雷だな
これに1つでも該当していたら脳筋特攻バト戦より使えない
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:45:37.18 ID:HL63VbLz0
あやね[WE865-671]
こいつのメインかチーム知ってる奴いたら教えてくれ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:48:27.40 ID:HL63VbLz0
>>171 ちょっとポイント持っただけで前線にいる3人を置いて逃げる武
これだけは間違ってねーぞ
ポイント有利に立ったら逃げて味方陣営で戦え
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:51:01.56 ID:yfjg3AvD0
>>168
それは正しいが少し違う
強職ゆえに皆が使いたがるから下手糞が多くなる
いくら強職でも下手糞が使えば最大限に活かすことはできない
上手い奴と下手糞では雲泥の差が出る職
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:51:07.96 ID:3+nfhL9t0
>>173
いちいち説明してあげたほうがいいか?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:52:53.73 ID:HL63VbLz0
>>175説明してくれ
俺Fランクやねん
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:55:14.93 ID:OuaA13Db0
現在のバトマス=前の武だから
脳筋無法馬鹿は自分が上手いんだと宣伝しないと貧乏装備の言い訳が出来ない
自分の片手間バトマス装備よりウンコなバトマスしかいないんだが
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:55:22.90 ID:yfjg3AvD0
>>169
メイン戦士だが魔法は不遇だと思うぞ
相手に道具スパが居たら一方的に弱体&無力化されるのはさすがにおかしい
魔2vsスパとかつまらないしバランスが悪すぎる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:55:46.77 ID:HL63VbLz0
>>174 違うぞそれ
下手糞でも一番ましな職がバトって意味やろ
低ランが僧侶など他職使用など戦力外
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:00:48.59 ID:3+nfhL9t0
>>176
わざわざ前線にいる3人と書いてるじゃん
武が引くせいでその3人は全滅する可能性が高い
よほどポイント持ってない限り引くべきではない

脳筋なら勝てたのにわざわざ負けに持っていく典型的な例
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:03:37.51 ID:HL63VbLz0
>>180 武に限らず相手蘇生なしか即復活確認したら全員が引くべき
ポイント少しでも有利に立ったらちんたら敵陣待機はアホ
味方陣営で戦える好機やぞ 敵全滅させるまで粘ってどうする
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:03:53.54 ID:rwRv5Alx0
かねこともっていう魔法使いの上位ランカーは
自称芸能人らしいがただのニートだな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:07:22.24 ID:HL63VbLz0
>>182 そいつよくみかけるわ
負けてくやしかったかw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:07:31.57 ID:3+nfhL9t0
>>181
論点がずれてんだよ
そんな事言ったら全員固定のように動ければ余裕でいつも圧勝出来るだろ
3人前線にいる場合という野良でよくある光景で、脳筋なら勝てたのにわざわざ引いて全滅にもっていく馬鹿の事言ってんだよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:10:45.93 ID:HL63VbLz0
なに言ってんだお前
ポイント持ったら下がるだろ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:12:17.87 ID:rwRv5Alx0
>>183
>負けて悔しかったかw

お前みたいに嫉妬深くないからそういうのはない
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:14:01.92 ID:3+nfhL9t0
>>185
だから「ちょっと」って付けてんだろ
お前武やって150Pくらいになったらなりふりかまわず引くのか?
はっきり言って脳筋バト戦の方が使えるから武やらない方がいいぞ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:14:58.91 ID:HL63VbLz0
>>182自称芸能人らしいがただのニートだな
>>186嫉妬深くないからそういうのはない
大丈夫かお前
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:17:33.27 ID:HL63VbLz0
>>187 おう50Pでもこっちが有利になったら引くぞ
味方陣営で戦うことが優先やからな
それを頭にいれずに敵陣にとどまり続けるアホは見捨ててるわ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:19:12.63 ID:3+nfhL9t0
>>189
なんで勝手に条件変えてんだよwwwwwww
ダメだこいつ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:19:14.76 ID:JU4v8UvY0
サブ育てりゃわかることだが、このゲーム上げやすい・使いやすい職ってのは限られてるから
コロもそういう傾向がでるのは当然。

ツメしかない武
僧2でもかたくなにスティックの僧
MP切れて両手のまま殴ってるバト

あたりはその可能性が高い。
最近はインフレとカードのバラマキのおかげで、使える職少なくても
1職は良い装備してるとか普通にあるから判断しにくいんだよな。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:19:42.90 ID:rwRv5Alx0
>>188
だからお前みたいに嫉妬深くないって
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:22:57.38 ID:HL63VbLz0
>>182>>186>>192晒したいなら内容しっかり書けよ
自称芸能人らしいがただのニートだな
この時間に書き込んでるお前と俺もニートやなw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:27:11.99 ID:rwRv5Alx0
>>193
内容も糞もないよ
フリコメに芸能人ですとか書いちゃって自らネタ提供している人間を
いじっちゃいかんのかね?w
頭大丈夫か?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:29:02.59 ID:HL63VbLz0
>>194いや悪くない
むしろすまんかった
それはおもろいなw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:32:18.44 ID:rwRv5Alx0
>>195
俺も言葉足らずで悪かったなw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:33:21.78 ID:HL63VbLz0
かねこともとよく遭遇してたが
そういう性格の奴やったんかw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:50:41.18 ID:+S59lsyr0
>>191
大抵ダメな方が武器持ち出してボロ負けが加速するだけだから回復に専念した方がまし
終盤まで勝てても考え無しに行動してMP切れ起こす前衛が居て負けるの大半だがさ
僧2は構成がよくないよな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:53:12.14 ID:HL63VbLz0
>>178 お前広場炎上させたいのかw
魔使可愛そうやからカンタバリア使用禁止にしよう←
呪耐属性耐揃えてない大勢がぶち切れるに決まってるやろw
提案で似た内容みかけたな それお前か
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:11:04.38 ID:HL63VbLz0
>>198 同意見
僧2になれば蘇生粘り勝ちが一番勝機あるぞ
その場合他2人が蘇生待ち出来ることが原則だが
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:16:11.14 ID:AT2ty73l0
考えなしって例えばバト戦の2人だけで
相手を迎撃し続けてたら普通にMPもたないお
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:18:53.44 ID:kZm3Zg7f0
SAO2見ていてコロシアムのヘタレ思い出した


「連中に勝ち誇られるくらいならここでログアウトして・・・」

「何だよゲームでマジになんなよ!!」
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:26:27.86 ID:HL63VbLz0
>>202 「ゲームの中でくらい死ね!」
またキリトが増え出す時期かw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:41:37.41 ID:HL63VbLz0
野良でみかける光景
ポイント有利時真ん中柱に集まってバフ待機する
お前らそこリス無敵時間の射程圏内だから橋まで下がれ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:41:51.80 ID:TTES22ov0
さがるなとかさがれとか状況見て判断出来てないヤツが多すぎなのが問題。
多少リードしてても相手が立ち上がり弱い構成なら攻め続けるべきだしな。
逆に籠れる構成なら引きずり出して自陣で戦うべきだろ。それをポイントだけで語ってるからずれるんだよな。
ポイントの受け渡しすら理解してないヤツは地雷でいいよ。
点数抱えて自陣で餌になってくれる武とか最高ですわ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:45:11.68 ID:HL63VbLz0
>>190 >>205 ID:3+nfhL9t0 ID:TTES22ov0
お前なんでID変えたしw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:50:39.94 ID:j4T5AB9k0
野良の武闘家うんこしかしてないんだが
ここにいるやつらも似たような感じだろ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:51:31.38 ID:j4T5AB9k0
ブラックリストが一杯になったので整理しようと思うんだが

エスエーチ SV443-438
クロム CL577-297
こころ ES270-035
スノウ ZP541-812
ソロモン HR216-247
だんみつ EA273-880
フィクサー AL968-933
メッチ NP368-884

↑これは残そうと思う。

タクル、てるぴー、ヘカテーとかは嫌いだけど俺と組んだときは並み以上の腕前だったからBLしないわ。
バモススライムの奴らも悪い感じはしなかった。


「下手くそで、野良でマッチングすることがあって、自分では上手いと思ってる奴」
そんな奴を教えてくれ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:54:59.45 ID:HL63VbLz0
>>208 クロムスノウメッチは分かるw
この3馬鹿はもはや伝説

タクル、てるぴー、ヘカテーとかは嫌いだけど俺と組んだときは並み以上の腕前だったからBLしないわ。
バモススライムの奴らも悪い感じはしなかった。

そのカキコお前特定されるぞ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:03:04.23 ID:j4T5AB9k0
まあ野良でマッチングしたときの単なる主観だし、フレやチームとして関わってるだけじゃないし

挨拶なしで下手くそな奴をブラックリストいれてたら切りがなくなってきたから、厳選したいんだよ。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:09:42.88 ID:HL63VbLz0
>>210 やったらバラモスBLいれろ
俺は悪い感じしかしなかった
白緑両方で暴言吐くのがバラモスやぞ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:19:05.54 ID:kZm3Zg7f0
バラモス全員は把握してないけど野良で会うひろころだーに悪い印象はない
ただあのドレスアップは滑ってて見るのが辛い
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:21:49.34 ID:ucNq6RHZ0
自演会場はここですか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:24:51.05 ID:HL63VbLz0
私怨抜きにして評価すると
バラモス上手い奴が多い
暴言吐く奴も多い
暴言許せるかどうかの問題やな 味方にいれて草wUZEEEEE奴はBLいれろ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:26:53.02 ID:RPTN8HQJ0
晒し主体は野良勢がほとんどだろうが
巻き添え喰らうの御免だから別のとこでやって
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:27:45.84 ID:j4T5AB9k0
サクラ、どくけしそうとかかw?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:30:42.44 ID:kZm3Zg7f0
仲間になったことはないから緑チャはわからねえw
でもバラモスの白チャ暴言は基本見ないな
ただ一度こっちの味方にいた馬鹿がひろころに暴言吐きだした時は白チャで煽ってたわ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:32:38.01 ID:EKQr5uzK0
武のためない攻撃と言えば
相手がやわ職多ければ、タイガーで擬似削りバトモードもあるがこれやるならバトにかなわないが、それでも戦バト魔弓の1確ラインにして自陣に送れるので、特に篭り時にいい。
そしてバフ職多いとGFがかなり生きる。
魔賢はGFされるとバフ消し&HP減で召し上がれ状態になるし。
一回ためないとミスになるが、カチカチ戦パラへのGFもかなり嫌がられるな。
ウザい固定僧にもGF&タイガー粘着で無力化とかね…

まぁ、基本はためるからの攻撃でダメージ与えた方がいいがw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:32:54.44 ID:3+nfhL9t0
>>206
ん?何言ってんの?
お前みたいに勝手に条件変える奴相手にしてもつまらんし
リードしてるのに前線に3人いるような前提なんて提示してないしそもそもそんなケースめったにない
前提違うのに話しても無駄だろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:39:41.90 ID:8BYRq/al0
無双使ってれば勝てたのにまさかのビッグバン
本当バカマスだな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:40:17.89 ID:HL63VbLz0
>>219 俺Fランクやから頭悪いねん
リードしてるのに前線に3人いるような前提なんて提示してないしそもそもそんなケースめったにない
なに言ってんだお前?
分かりやすく説明してくれ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:44:18.82 ID:yfjg3AvD0
おい糞パラ
なんでバトの俺よりシャイニングダメージ受けてんの?おかしいだろ死ねよゴミ
俺30前後
糞パラ80前後
ばっかじゃねーの
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:45:50.05 ID:HL63VbLz0
>>222悲報コロシアム50LVから
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:45:51.19 ID:zk4v42bt0
>>222
ただの俺強いでしょアピールとかブログでやってよ。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:46:37.01 ID:QM6HVNI60
なんでみんな開幕パーティつけないの?
魔戦とか複数攻撃の職はいいけどさ
負けて言い訳する前に少しでも勝つ可能性上げようと思わないかね
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:47:31.22 ID:HL63VbLz0
バーティてなんや
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:50:50.85 ID:kZm3Zg7f0
>>222
光35ある俺の僧でも一発50近くだぞ
フォーズブレイク喰らってたか全裸だったんじゃね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:52:01.58 ID:zk4v42bt0
>>225
パーティメガネじゃ?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:52:44.04 ID:HL63VbLz0
まずどの世界のコロシアムに参加したか教えてくれ
DQ10のコロシアムはLV50以下は参加できない
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:52:45.75 ID:yfjg3AvD0
>>227
FBは無かったがスカラも無かったな
それでも俺のバトでもスカラ無し30なのに80は無いわ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:53:39.37 ID:yfjg3AvD0
>>229
Lv80でSSだったなそのパラ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:54:14.77 ID:kZm3Zg7f0
じゃあ全裸に等しい装備だなw
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:54:48.56 ID:HL63VbLz0
>>228 パーティかww
パーティな…やべえ考えたことなかったわ
お前天才か俺悪霊派やったわ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:55:13.31 ID:3+nfhL9t0
>>221
五分またはこっちが負けてる状態じゃない限り味方3人が突っ込む事なんてないだろ?
1人だけ突っ込むのはよくあるが

そんな状態で武闘家は1人倒したくらいですぐ下がる奴が多い訳だ
オレンジにタイガー必中すれば相手全滅出来るような時でも相手に僧侶がいる時でもな
脳筋君ならそのまま相手全滅→全員引くという流れになる所を状況も見ずに引いたせいで相手にリードされる
どんな状況でも自分がポイント持ってないと気が済まないというようなプレイ
これ武闘家にすごく多い
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:04:08.02 ID:HL63VbLz0
>>234納得したわw
だがタイガーじゃなく必中拳で倒せる場合に限るぞそれ
タイガーやと逃げ遅れてリスゾンビにポイント献上や
基本武はタイガーNGや だが言いたいことは理解した
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:04:46.33 ID:zk4v42bt0
>>233
いや、俺も悪霊派だ。 ID:QM6HVNI60に言ってくれ。
パーティメガネの方がいい職は限られるね。魔法と魔戦くらいかな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:06:19.83 ID:a7rpvZiP0
スカラなし光耐性なしならそんなもんだろ
俺様のバトすげー言いたいだけの無知野郎か?
パラはわざわざ光対策とかしねーのw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:07:21.77 ID:HL63VbLz0
魔法でメガネは熱いな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:08:10.83 ID:kZm3Zg7f0
>>237
パラならおま付けてるだけでも30以下じゃねえの?
流石に80はないと思うわw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:10:09.02 ID:1uTsvNdv0
ピアノを弾いてる人はバークリー音楽大学の講師もしてる
https://www.youtube.com/watch?v=8LYk-ODTv6I
https://www.youtube.com/watch?v=Bb9o3Bx10HY

新作…日本人のために 〜Haiku(俳句)
http://sunnysidezone.com/album/show-of-hands
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:16:02.79 ID:gj4K3vwZ0
そのパラまほよろだったんだろw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:16:50.83 ID:yfjg3AvD0
>>237
武や魔がいるならまだしも相手魔戦やバトなら光守備か光炎付けるのが常識だろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:18:41.35 ID:a7rpvZiP0
>>239
なわけねえだろ
バイキさみだれでも200↑はくらう
普通の槍パラなら
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:22:14.15 ID:1rYECc2d0
実はどうぐ使いだったりして
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:24:05.29 ID:HL63VbLz0
野良ん時いつも思うが竜玉固定多くね?

相手魔使混じり   竜おま・ロイヤル
パラ魔戦バト混じり 竜おま
武・スパ混じり   ビーナス・竜玉
ほぼ竜おま固定だろ

HP高い奴が即死するの笑えるんだが
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:26:08.36 ID:QM6HVNI60
>>236
いや魔法は当然だけど、パラも戦士も悪霊よりいいよ
パラのひっさつなんて序盤空気になること多いし、むしろネビュラがばかにならん
戦士なら後衛確殺できる方がいいし、かばうでひっさつ待ちできるしね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:29:25.12 ID:HL63VbLz0
>>246 まじかよ
戦士パラ悪霊鉄板やと思ってたぞw
だが後衛職斧1確になるんなら考え変えたわw
戦士パーティいいなそれ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:30:38.16 ID:kZm3Zg7f0
>>243
一発のダメージの話
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:10:08.02 ID:LS8zhE060
スパだと色々試したが、竜玉しか、、、属性耐性ほぼいらんし、、、すまんな、、、竜玉で、、、だけど、、、他のアクセ付ける意味が、、、、ホント、ごめん、、、
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:15:16.47 ID:rA0Vtuzh0
相手は僧侶2賢者2こっち回復なし魔法なしのPTこういう戦いが1番おもしれえわ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:19:09.50 ID:HL63VbLz0
>>249賊入り時に竜おまつけるくらいかスパはw
スパ修正はよww
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:32:17.52 ID:SQeis57G0
相手魔魔賢賢でこっち魔1物理3職だった事がある
5分間ほぼ一方的な虐殺が続いた
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:36:07.53 ID:PMhED0HG0
ビーナスだけ理論値ないんだよなあ
ぐるぐる持ちのサポ探す所からはじめないかんか
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:51:02.26 ID:TstfHGEK0
四六時中コロシアムにこもってるスパがいるけど、
毎回BG、シャワー使ってて
いつ金策してるの?って思うわ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:53:34.68 ID:adSKuTaI0
>>254
メタプラナさんのことですね!
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:00:38.05 ID:3+nfhL9t0
アストルティアには時給100万以上出せる人が少なくとも100人以上いる
そして時給50万出せる人はその倍以上いる
多いのは間違いないけど全員ラムターとは限らないよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:03:05.71 ID:HL63VbLz0
3000Gもったいねえ!て思わんやろこの物価高で
スティスパシャワーなし お前は帰ってくれ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:26:22.82 ID:PMhED0HG0
上位ランカーなのにやけに弱かったなと思ったら同名の低ランクだった
紛らわしいわ!
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:09:34.97 ID:rHUh5p0q0
>>255
そいつと何回か当たったが全部BOTのような動きだった・・・
自陣にいて味方にカンタしてるだけ・・・
コロ用のBOTもあるんか?と思わせる動きしてた。
BGシャワーはもちろんなし。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:14:45.11 ID:qsfdv1EX0
固まってるところにメラゾ打つ魔法いるとやる気なくなるな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:18:44.43 ID:HL63VbLz0
>>259 相手魔使いるならそのスパ間違ってないぞ
カンタオンリーでいいだろ
3VS3で勝てない時にスパ加勢シャワーだろ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:21:23.26 ID:/p5CI5M70
>>259
さらにガードされてたら尚更な
カスダメでもいいからマヒャドで巻き込んでくれねーとな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:21:38.01 ID:qsfdv1EX0
存在消して最後に証シャワー
これだけで強い
ポイント持ったら狙われてシャワー打てなくなるからな
その人数回しかみたことないがこれはこれで上手いと思った
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:23:54.04 ID:zjiyIFYr0
野良で最後にシャワーくるかもねってわざわざ言っておいたのに固まってシャワー食らうんだな
負けたけど野良はやっぱおもしれえわ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:24:29.54 ID:HL63VbLz0
>>263 だなw

>>259そいつと何回か当たったが全部BOTのような動きだった・・・
自陣にいて味方にカンタしてるだけ・・・
お前そのスパがカンタ張らなかったら張らなかったで
違った文句いうだろw
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:37:58.62 ID:rHUh5p0q0
>>265

259だが、すまん詳しい状況書けばよかった

相手スパ2戦士2
味方バト2スパ盗賊

こっちに魔法いたからカンタはわかるがこの構成でずっとカンタっておかしいと思ったのよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:45:17.70 ID:HL63VbLz0
>>266 ないな!
そりゃカンタいらんw
スティスパ警戒なんていらんw
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:46:25.21 ID:HL63VbLz0
バト2盗が混乱眠りなしの地雷判定でもされん限り
カンタいらんと思うわw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:50:25.70 ID:MdYTQhS40
メタプラナってバギしかしない奴だと思ったが呪文持ちが敵にいるとさらにAI狂うのか
旅がいてもカンタに徹するんかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:52:16.64 ID:HL63VbLz0
そのメタプラナて奴スティスパやったんかw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:01:17.44 ID:7OIndz0T0
魔戦2人いるのにポイント350抱えてしまって自陣に下がるしかなかった瀕死の戦士の俺
とりあえず達人したら魔戦2人が俺の前に立って壁してくれた
いつも壁か守る側なのでこーいう状況には慣れておらず感動してしまう
しかも次々に迫りくる敵を完璧タッグで倒しまくり
撃ち漏らしたオレンジは俺がたいあたりでトドメ
最後にゾンビ化した魔戦は自ら広場奥に突っ込んでいった
もう一人の味方は旅だったと思うが敵陣特攻でずっと邪魔してくれてた

で、何が言いたいかっつーと
固定と野良分けて、敵味方3人くらいまで自由に投票できるようにしてくれ
野良はこーいう味方に投票したいんだよ

あと、俺の場合僧侶二人と組むとほぼ100%勝つ
こーいう時も僧二人に入れたいのに一人にしか入れられないので申し訳なくなる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:10:10.84 ID:WPCLYl6rO
スパにポイント抱えられると面倒だからその構成でカンタマシーンは有りだろう
逆にメタプランナ?がポイント取っても戦士2人いたらキープもままならないしな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:43:13.27 ID:LS8zhE060
>>266
確かにそのスパはちょっと頭おかしい。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:05:30.74 ID:ZSScly6q0
オレンジから倒して返り討ちにあう糞がいると戦戦電電みたいな糞構成にもボロ負け出来るな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:13:05.44 ID:HL63VbLz0
>>272 相手もスティスパやったらの話じゃねそれ?
敵味方スパ3人全員スティスパやったんか?
かぜおこし流行すぎだろw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:19:52.02 ID:N/eyUDwD0
めたさんは作戦でやってるわけじゃなくて最後にBG温存しておきたいだけやで
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:20:48.55 ID:N/eyUDwD0
BGじゃなくてGSだったw
まあうまくハマる時もあるけど…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:27:48.61 ID:WPCLYl6rO
件の話はともかくムーチョは侮れんぞ。盾パラのネビュラでハイエナみたいなもん
削り役がいるときは難攻不落の嫌らしさがある
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:41:25.27 ID:ZSScly6q0
いまだにラリホーだのメダパニだのやってる糞スパなんているんだな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:45:23.55 ID:cpkjkXgh0
最初2、3回やってみて耐性もってる人が2人以上いたらやめたほうがいいな
3人以上混乱睡眠するようなら普通に強い
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:49:50.79 ID:PMhED0HG0
盗賊とスパがメダパニの打ち合いになってスパだけ混乱しててワロタ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:00:44.06 ID:gj4K3vwZ0
足払いやると意外と転ぶ人が多くてびっくりしたわ
転びガードって付けないのが普通なのか?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:02:57.16 ID:qsfdv1EX0
普通つけないと思う
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:06:11.91 ID:LFpgHcJ50
棍が死んでるからなあ、棍以外に転び特技ないのもアレだけどピンポイントすぐる
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:07:33.55 ID:VYAJF4yo0
>>271
金持ってる戦士は鬼神の強さを誇るからなw
このゲームって基本的に貧乏なキッズが大部分を占めるから戦士はこのスレだと常にごみジョブ扱いされてて不当な立場にあると思うw
実際野良だとほとんどゴミ戦しかおらんからそう誤解してもやむをえんところもあるが

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:08:10.04 ID:xR5EsSow0
棍持って転がされても棍自体が空気だからな〜
相手の戦力減ってラッキーぐらいにしか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:16:09.02 ID:LFpgHcJ50
バイキもらったデュークは恐ろしい、どのへんまでが即死ラインなんだろう
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:20:02.10 ID:a7rpvZiP0
耐性完備どうぐ使いで雑魚盗賊撲滅すんの楽しすぎワロッタwww
あいつら意地になって俺にカオスエッジやらスリープダガーやってくんのw効くかボケ!
分かったか俺様に手も足も出ねー雑魚が!泣かされたくなきゃ糞職できてんじゃねえぞカス!
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:25:21.66 ID:HL63VbLz0
>>288 短剣賊が役に立たないは賛同やw
スリヴァイパーからのヒュプタナ爆弾の流れは遅すぎる
かわせない爆弾単独置きか双竜の方が早いし
耐性で短剣詰む つか短剣賊多すぎだろw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:28:41.07 ID:4W/wobOU0
短剣はファランクス使えるってだけだろ
開幕ファランクスかけて突っ込んで爆弾置きながら集中攻撃で落とされる奴多いけどな
削りもするのなら鞭のがいい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:29:55.19 ID:4U8Uq/ZM0
敵も味方もバトが下手くそばっかで笑えてくるな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:35:59.44 ID:qT5b7PkP0
>>288
そういう道具が多けりゃ安泰なんだけどねw
爆弾取りいって爆死してくる馬鹿道具おおすぎw
盗賊しか目に入ってないんだろけどw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:36:04.53 ID:+S59lsyr0
>>288
バフと回復もないと攻守共に微妙
野良だと神兵で片手剣みたいのも多いから印象悪い
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:36:08.10 ID:HL63VbLz0
>>290 開幕ファラ速攻爆弾なら格闘でいけ
それとお前勘違いしてるがリスボーン後爆弾爆発で
ポイント回収と同時に味方陣営に戻れるから集中攻撃死爆発は有り
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:39:54.98 ID:4W/wobOU0
単独で突っ込んで来てるのに爆弾当たるアホはさすがにいないわw
後ろでバフかけてる最中にバトマスみたいに突っ込むんだもの
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:40:45.00 ID:LFpgHcJ50
死体状態爆弾で取り返し出来ないポイントゲットは納得いかんよなw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:42:36.37 ID:HL63VbLz0
集中攻撃とギガ同時は爆発かわせない
だから賊単独犯に釣られて全員で攻撃しようとすると
爆発に巻き込まれてその後続にやられる
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:46:13.61 ID:qT5b7PkP0
道具使いは爆弾解体でいいよなw
なんで奪うんだよ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:47:06.92 ID:4W/wobOU0
いやマジでそのパターンで相手の後続迎撃に行く奴以外当たったの見たことないんだけど
当たるの?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:51:35.67 ID:HL63VbLz0
>>299 後続が早ければ乱戦になって当たる
後続が速攻嫌うなら爆発逃げ切れる
開始後小森好きか速攻好きかやな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:01:50.72 ID:NRkX+wPH0
アミ QO675-851
真正の寄生女(リアルはブスだった)
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
指摘が入ると広場非公開に→黒確定w

自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:09:37.63 ID:HL63VbLz0
>>301 リアル写真ソースはよ

道具で賊とマッチした時道具が賊監視してる様に賊も道具だけ監視してる
鞭賊は双竜2確で落とされるから遠くから監視しろ
短剣賊の場合は接近してつきまとえ 耐性があれば何も怖くない
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:38:41.92 ID:SRDaygtA0
>>254
一時間3万G金の使い道ない人もいるんだよ・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:46:43.57 ID:qT5b7PkP0
道具と盗賊って対峙した時から恋人みたいなもんだなw
勝手にいちゃいちゃしてろw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:48:50.13 ID:gj4K3vwZ0
道具使いのボンバーに対する反応速度は異常w
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:54:15.05 ID:roHbO7YW0
たまに同名のやつが二人以上いるときがすげーややこしい
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:19:28.78 ID:oo6PRvmz0
僧侶と魔法で主にメインで入ってるが…
自チームと、相手チームに魔法がいるときはなぜ魔法を狙わない…
カンタ潰せて、こっちのデトス打ち込めるチャンスだろーが。
こっち魔法2で相手魔法1の時ですら魔法狙わない脳筋ってマジで意味わからんねんけどw
んで、結局負けるわけだが。
それでランクSとか・・・どーなってんだw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:19:49.09 ID:ZHX3y66KO
エックス SS魔戦 エックス SSバト
エックス SSバト エックス SS僧侶
全員同じ顔でナスビ

ポイント表記になると

250 エックス
200 エックス
100 じゃんぽりぃ
100 よーすぴ
.50 りっきー
.50 ふじくす
.50 エックス
..0 エックス

やべーなこれ…素手盾達人ファランクスの逃げモードになられると全然わからねぇ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:25:03.30 ID:HonOhW9m0
りっきーとふじくすが同点ってことはないわー

.30 ふじくす
..0 よーすぴ
..0 りっきー
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:29:09.95 ID:HL63VbLz0
>>307 魔法潰してもカンタ継続しろやこら
デドスで意気揚々に前に出たお前が死んで
こっちカンタ切れ逆転負けやろが
他3人信じてカンタしてろ
仲間に旅がいたら好きに遊んでいいぞw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:31:40.94 ID:oo6PRvmz0
>>310
信じた結果負けてるんだろーがw
カンタかけつつ、様子見みながらデトス撃ち込んでますが。。。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:33:30.61 ID:oaqiw/Cmi
野良で味方の職、ランクはあまり気にしないけど
レベル80未満で来るやつだけは擁護できん
わざと半端なレベルで来るとかスパイかっての
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:35:31.12 ID:HL63VbLz0
>>311なんかすまんかったw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:40:31.78 ID:yfjg3AvD0
お互いに魔がいる時は魔法は余計なことしなくていいぞ
削り入れた奴にトドメ刺された時は切れそうになったからな
いくら劣勢でも終盤取り返す為の戦略的劣勢だから気にせずカンタだけしとけ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:45:01.81 ID:ZSScly6q0
戦バトバト僧なんか杖で殴れよ糞魔戦が!ほんと無能
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:47:19.46 ID:/p5CI5M70
>>315
日本語でおk
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:51:36.90 ID:HL63VbLz0
>>315 通訳してやろう
早読みバイキしかしない杖魔戦は死んでくれ
もしくは杖通常攻撃で相手MP切れにしろ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:52:23.75 ID:roHbO7YW0
呪文耐性があるやつはひとりカンタ無しで囮になればいいよ
それで削り役に徹すればいい
相手の魔が攻撃してこようものなら、その分敵のカンタが切れやすくなる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:56:03.24 ID:HL63VbLz0
>>317 今適当に杖で殴れと通訳したわけだが
MP吸収%理論錬金で殴ったらMPいくつ吸えるか知りたくなったぞ
マジックハンマ16以上吸えるんだろうか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:06:26.54 ID:xUQdquVR0
>>282
戦パラあたりは外の装備使いまわして
重さつけたままだろうしね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:26:27.19 ID:ZSScly6q0
>>319
バトなら15は吸えるんじゃね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:27:05.37 ID:rDCe4VhY0
戦パラでもみかわしが主流だろ
足払いなんか棍旅がいるときにしか付けない。そんで油断しててバナナで転ぶ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:38:18.74 ID:HL63VbLz0
>>322槍パの武器Gか盾Gにみかわしまで加算されると
物理倒しうんざりしてくるなw
真必中拳かそれと同じ特性技はよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:03:16.56 ID:yfjg3AvD0
敵<範囲攻撃
■壁■
僧バト 魔戦<死亡

誰か教えてくれ
このアホ3人は何でこの位置にいるんだ?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:07:13.84 ID:xR5EsSow0
>>324
僧とバトはしらんけど魔戦は階段上まで行かないとタゲ出てこないからしょうがないっちゃしょうがない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:25:20.33 ID:yfjg3AvD0
>>325
上まで行かなくてもタゲられる位置知らないのか
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:30:46.88 ID:XOETxIGJ0
>>35
あるね。まれにある。動きが真のSS級。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:45:09.23 ID:Ouz1sioU0
自分もクソ装備で100スキルしかないサブ4キャラが毎日ふくびき狙いで1戦だけやってるけど
全員Aランクだな 着実に上がっていってる
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:55:38.82 ID:yfjg3AvD0
正確には範囲に当たらずにタゲることのできる位置だな
タイフーンフリブレビッグバンは当たらない

敵がこの位置なら
■■壁■■


ここ

敵がこの位置なら
■■壁■■



ここ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:42:02.49 ID:D6akQdLC0
タイフーンは当たりそう
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:55:20.27 ID:yfjg3AvD0
タイフーンも当たらんよ
ネビュラデドスグランデは当たる
GSギガボンバーは未確認
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:35:26.42 ID:e1qhjlAa0
ネビュラってそんな範囲広かったっけ
調べたいけどこういうのってどこに載ってんだろ
僧がそこにいるのはベホマラーを届かせるためだと思う
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:38:17.45 ID:ZQeC17jT0
ネビュラは対象中心だからそういうもんじゃねーの
デドスが当たるなら当たるだろ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:44:41.46 ID:oFKf1OQC0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:45:40.57 ID:an0F67xE0
下手なフレに、最低限まともな動きが出来るようになってもらいたいんだけど、
なんかコロ初心者用の職業毎のテンプレない?
ゲーム内チャットで説明するの大変なのよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:49:08.91 ID:WtzG4pdc0
俺のブログにまとめてあるよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:50:34.35 ID:e1qhjlAa0
102戦目までなんのテンプレもできなかったのがコロスレです

フレさんは何の職なの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:50:47.58 ID:fb0cycFT0
試合終盤、削ってたかいもあってギリギリ逆転できた
残り数秒相手残ってるのはパラだけ
他の奴は離れててネビュラもう撃った後でこっちはボディガードもある
勝ったと思ったら魔がいきなりデドス撃ったの、カンタかかってるパラに
反射されて死んで逆転負け
確実にあいつは敵のスパイだった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:52:12.27 ID:NH0M8tO10
>>335
強ボスじゃなくて対人の読み合いも強いから
テンプレ行動なんてしてたら裏かかれて勝てないよ・・・
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:53:39.11 ID:rTR5OiSb0
>>329
てかランク関係なく壁の概念ないのが大半
広い場所でも相撲でひっかけるだけでP持ちノーダメで帰れるし
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:55:59.24 ID:an0F67xE0
>>337
バトマスしかできない感じかなー。

>>339
それは重々承知だけど、やっぱり最低限の動きってあるじゃん?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:56:12.46 ID:2/8Cngrl0
とりあえずセオリー知ってもらうって意味でも良いんじゃない
そのうえで実戦を積めば大局的な見方もできるようになるだろうし

多分
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:00:15.34 ID:e1qhjlAa0
>>341さんとフレさんは二人固定なの?
フレバトさんは無法バト?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:05:16.56 ID:cYhaGeNA0
>>332
ネビュラは広いから十分に距離を取る必要がある
ベホマラーつっても魔戦が範囲外から攻撃すれば壁にベホイム飛ばせばいいんだけどな
野良だと立ち位置を理解してる奴なんていないからまず無理か
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:27:12.80 ID:faVQP5EJ0
確実に落とせる見込みないのにテンションバーンしてる
バトにさみだれうつ魔戦って敵のスパイなの?
お前のさみだれにあわせてビッグバン狙ってんだよ
確実に落とせる場合か切れるまで攻撃すんなよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:29:25.71 ID:ZQeC17jT0
ぎゃるげずきって奴と当たったことある奴いる?
見たこと無いけどどこいるんだ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:30:35.86 ID:6Ob7dHrO0
サブだろどう考えても
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:36:28.64 ID:e1qhjlAa0
>>344
大体壁の近くにバトとかいるし即死する範囲技もそうそうないから
野良はみんなでくらってベホマラーでいいんじゃないの…
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:40:47.52 ID:Xcx0g/m70
>>319
吸収7.5%の杖に上級大成功交じりで12%杖が出来れば19吸えるはずだが…
10%杖でも17は吸えるよ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:42:19.91 ID:8DPV4ETZ0
>>345
場合にもよるけど、バトがポイント抱える分には問題ないし、そもそもビッグバンなんて見てから回避できるだろ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:45:58.23 ID:tH01gBaW0
バトやらすならとにかく削れ、とどめは俺がやると言えばいいんじゃねえかな
大前提として動きながらコマンド入力出来ないと厳しいが
あとは堅い奴は無視したり範囲合わせたり、構成見てどれを削るか分かってくればSくらいまではいけんじゃね
ポイント失っても(むしろ失った方が)無視したいけど無視できない存在として活躍できるってことが分かればなおよし
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:46:51.42 ID:Xcx0g/m70
CT技見て回避とか無茶言うな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:49:10.56 ID:VAAlcH0o0
敵にプク3匹いると見分けつかない
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:56:38.42 ID:e1qhjlAa0
テンションバーンでテンション上がってるのかがわかりづらい
プク小の盗賊が階段の下にいるとプク本体どころかボンバーの文字すら見えないときがある
困る
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:09:53.34 ID:aNhqC9K90
全員SSとか一日に数回あるかどうかってレベルでレアになってきたな
以前は同レベルで集まってたけど
今の仕様だとS以下のカスの中に入れられる確率が高くなってる
なので勝率は以前と比べて高ランクは下がって低ランクは上がってるだろうな
野良固定問題も含めマッチングをとりあえずどうにかしてくれよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:18:55.22 ID:3HeEbGFE0
ID:yfjg3AvD0
最高に雑魚過ぎてワロタw
ニワカ増殖しすぎだろ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:19:03.87 ID:fb0cycFT0
最近味方にスパイ多すぎる
後ろで高ポイントの戦士がザオ待ちしてるのに攻撃しまくる賢者
何があっても自陣から絶対動かない魔戦(ポイントなし)
ポイント取ってひたすら逃げ回るバト
固定嫌いだけど組みたくなるのも分かるわ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:19:50.47 ID:LNUXmvU90
S以下のカス混ざる率露骨に増えてるよな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:23:53.44 ID:Jcvw24jB0
杖で殴ってMP吸収するにもMP減ってないといけないんだぜ。
装備の持ち替えだけでも可能だけど、そこまでする時間あるなら
他の事できるからそこまで有用じゃない。
魔法に突っ込んでくるバトなんてMP減らしたとこですぐリスポンするだけだしな。

杖殴りなら賢者の方が現実味あるかもね。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:26:50.11 ID:r0Yl/9/o0
苦し紛れの杖殴りが勝敗に関わることはまず無いな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:27:46.69 ID:cYhaGeNA0
>>356
俺よりコロシアムに精通してる奴はいないと思うがな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:28:03.90 ID:3HeEbGFE0
貴重なバトマス枠









貴重なバトマス枠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:30:39.86 ID:3HeEbGFE0
典型的な

勝ったのは俺が上手かったから
負けたのは味方が下手だったから



パラに400P献上ってお前も喰われてんじゃねーか雑魚がw
400なんて尋常な数値じゃねーよ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:31:13.27 ID:2/8Cngrl0
吸収スティックスパが熱い(適当
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:34:12.81 ID:e1qhjlAa0
MP作戦が成功してるの見たことないよ
固定の戦士がマホトラされておろおろしだしたのは笑ったけど
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:35:00.74 ID:Jcvw24jB0
スパからしたら戦バトからは極力離れたいから、スティック殴りは現実じゃないねw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:36:36.46 ID:Jcvw24jB0
MP削って有効なのって、僧侶PTでバトしかまともに相手倒せないような
キツイ構成って時くらいだよな。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:37:10.20 ID:3HeEbGFE0
コロ入り浸ってるけど
1人が400P保持してる試合なんて見た事ねーぞ
そんな試合1人が地雷とかのレベルじゃなく


全員糞雑魚だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


どこに精通してんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
教えてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:40:19.46 ID:js1EfNxz0
やっとSSになれた(;_;)
うれしい・・・・
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:41:23.83 ID:NH0M8tO10
こういうスレとか人気ブログ(笑)にコロシアムの立ち回り、とかされちゃうと
何にも考えてない脳死ド低脳どもから「〜〜〜するのが基本でしょ?」って言われるのがめんどいんだよな
できるやつはやりながら自然に学び取っていくんだよ できないやつはコロシアムくんな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:43:03.95 ID:r0Yl/9/o0
>>369
おめでとう。最近新規参入者減ってるから大変だろう。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:45:36.54 ID:cYhaGeNA0
>>368
相手側の削りとハイエナが優秀でこっちのバトマスが下手糞なら普通に有り得るだろ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:45:38.30 ID:frzxVT3A0
味方にプク3匹いると癒される
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:48:42.41 ID:NdZlP7Ml0
バトバト僧戦みたいなアタッカー3いるなら厳しいが
バトバトパラ僧みたいなのならバトのMP減らせば勝ちになるんかね?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:49:59.54 ID:e1qhjlAa0
>>369
おめでとう
今はssなるの大変だろうな…
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:51:33.02 ID:LNUXmvU90
格差マッチングの頃より断然楽だろうよ
お互い同ランク2格下のカス2みたいな組み合わせ多いんだしさ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:55:25.31 ID:U6aeWec90
上げるの楽だったの2.0入ったころか?1.5後半はザオゾンビで上手いも糞もなかったけど2.0で野良でも強いのは普通に勝てた時期だっけな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:56:25.51 ID:Jcvw24jB0
>>376
格差マッチも酷かったけど、今のはみんな痛み分け状態でまともにポイント稼げないから
普通にきついと思うよ。
今SSなっても落ちない程度まで貯金稼ぐのはそれなりに大変かも。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:58:24.44 ID:IYLgUvx30
格差マッチの頃はSまで上がればボーナスステージ入ってたからな
今はSまで上がったら固定と当たる確率が上がるだけという
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:01:14.17 ID:e1qhjlAa0
ゾンビ終わったぐらいで楽になったような
どんな仕様だったか思い出せないけど

>>374
どうしても減らしたいならパラのほうがよさげ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:03:41.86 ID:r0Yl/9/o0
しかし今のコロシアムは大味過ぎるな。
2.0の方が楽しかった。武のスーパーなぎ払いさえなければ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:05:33.94 ID:Yrk2GHHY0
2.1前期が一番面白かった気がするな
あれ+リスポン地点変更で良かったわ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:16:08.53 ID:e1qhjlAa0
こもり時代の1点でもリードしたらすごい勢いで自陣にみんなで走る一体感とか
もう一度味わいたい
最初のリスキルも今やったらやっぱりリスキルされるのかなぁとか
確かめようがないけど
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:23:29.42 ID:nS1r8zsh0
やっぱ通路ないと味気ないな
単純にマップが狭くなったようなもんだからな
籠りゲーなのは即リスポンとかいう誰も望んでないもの付け足したせいなのに
間違いを認めずに斜め上の調整するわ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:28:59.14 ID:k95VxoNC0
普通コロシアムは闘技場に出たら通路のゲートは閉じる物だからこれでいいよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:29:31.46 ID:N65nw2bK0
武=ゴミ職

理由
協調性がない。某ぼっち姫そのもの
1撃で倒すか、カスダメを連発するかしかできないので味方との連携が全く取れない
固定で採用されない理由はここな
また、耐性をつけられているかどうかで与えるダメージが未知数なためやりづらい
耐えられて回復を挟まれたら、カスダメ連発マシンになるか涙目で試合放棄をして後ろに下がり”きばりっちゃん”
その間に仲間は3:4を強要されやられていく。ため終わってノコノコやってきても一人じゃ何もできない

粋がれる相手は「きばり→全滅させる」を繰り返せる雑魚のみ
あのタクルでさえ本オープンに備えバトマスに転職している
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:40:36.54 ID:UK/UKP/V0
正直マップはあと2種類くらいは欲しいな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:40:46.11 ID:UK/UKP/V0
正直マップはあと2種類くらいは欲しいな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:42:21.27 ID:UK/UKP/V0
連投してしまったごめん
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:52:38.26 ID:nS1r8zsh0
コロシアムの歴史

初期 リスポン地点でハメ殺し→リ ス キ ル ゲ ー
「リスキルなんとかしろ」
→無敵時間を2倍にしました(ザオ含む)→ ゾ ン ビ ゲ ー
「ふざけんな直せ」
→直しました。ついでに即リスポンつけました→ 籠 り ゲ ー 
「武闘家強すぎなんとかしろ」
→ためるの確率下げました→ う ん こ 気 張 り ゲ ー
→武闘家の武器を産廃にしました。ついでに他の武器大幅強化します→ 即 死 ゲ ー
「強化しすぎだろアホ直せ」
→即死しないようHP2倍にしました。ついでに籠り対策で通路廃止しました→チ ン パ ン 特 攻 ゲー
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:54:38.82 ID:U6aeWec90
>>390
クソワロタ。それテンプレに貼っとこうぜww
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:56:15.70 ID:Jcvw24jB0
>>386
本オープン考えるなら今さら武とかないだろw
どっちかって言ったら武の方がきょうかされる可能性高いのにw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:01:25.45 ID:r0Yl/9/o0
武だけ集めてウンコ大会しようぜ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:02:26.34 ID:Jcvw24jB0
あ、ミスったw
>>392の今さなら無いはバトのことなw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:04:31.89 ID:FVSVq+2k0
ポイント劣勢で攻めなきゃいけないのに
武が弓にやられながらためると瞑想繰り返してたのはワロタわw
ためるでダメだと思ったら劣化バトマスでいいから削りとかGFで荒らして味方に託せよ
SHTになって僕が決めるんだ!僕がヒーローなんだ!
とでも思ってるのかなw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:17:17.06 ID:N65nw2bK0
>>394
きばりっちゃんきばりっちゃん
強化を夢見て今日もきばりっちゃん
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:20:01.48 ID:frzxVT3A0
とにかく、何が何でもきばらないと気が済まない人。
オレンジ色の相手が目の前にいて暴れているのに、覚醒する人、捨て身する人。
私の通常攻撃と、あなたの通常攻撃で倒せる相手がいる。
救われる命があることを知ってほしい。
今何をすべきが最善か、もっと空気読んで欲しい。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:23:47.89 ID:TiX5D7pj0
そんな真剣なら固定で行くべき
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:24:27.24 ID:oFKf1OQC0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:40:36.29 ID:DCv75f4k0
糞装備の癖にポイント取ろうとする奴がすげームカつく
俺なら終盤に4人から殴られようが耐えるわけだが
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:42:05.01 ID:r0Yl/9/o0

装備良いだけで得点センスが無い奴
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:46:00.34 ID:z2RGeHxO0
>>374
MP削る作戦はザオへの威嚇程度の効果かなぁ。(MP無い味方は見捨てる可能性が高いので、倒せばポイントが確定しやすい)
パラはMP尽きても仁王立ちなり通路妨害なりできるので、あまり効果的ではないと思う。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:59:01.12 ID:DCv75f4k0
得点センス()
後先考えずにトドメを刺すバカにセンスがあるのか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:02:18.35 ID:oFKf1OQC0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:04:07.93 ID:r0Yl/9/o0
味方を上手く使えるかどうかがセンス。
文句言ってるだけの奴はそこまでだな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:06:13.29 ID:Rv2+TXFn0
武が扇持ってた時点でウンコマンきたー!って絶望するな。
武は基本爪でサブは棍でいいだろ…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:15:21.99 ID:6hZa91eEO
本オープンしても武で暴れてあげるから、
今の内に、負けた時の言い訳を考えておいてね(笑)
固定のみになったとしても、武は強いって証明してあげる

ってか、武の強化を期待してるやつがいるみたいだけど、
ためるの成功率とかタイガーの速度を戻してしまうと、
へたくそが戻ってきちゃうから今のままでいいよ
色々な意味で、強化の必要はないと思う
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:19:25.84 ID:5TZ65bux0
ここ何日かひどいのしk味方に来ない
片手剣戦士、オレンジに無双してそのまま別のにやられるバカマス、オレンジ1人にデドスぶっぱの魔法
爪もってうんこしかしない武、爆弾しかできない盗、回復できない僧侶
毎回この中から2人くらいチョイスされるからキチーよ

つうか、3戦に1度くらい固定とカチ当たるんだが固定増えすぎじゃね
単に野良が減っただけなのか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:22:02.96 ID:Rv2+TXFn0
いや、上手い奴の武は今でも強いよ。
ヘタクソには使いこなせない玄人仕様なだけで。
ウンコマンが武の評価を著しく下げてる現状はよろしくないな。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:26:18.17 ID:DCv75f4k0
武が強いのは味方が良構成で相手が糞構成の時だけだろ?
固定には通用しないしな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:29:21.93 ID:QApkZoof0
タクルの武は半端なく上手いからな
やはり棍爪扇の3種使い分けが必要だわ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:32:38.41 ID:N65nw2bK0
出た、雑魚職特有の言い訳 ”上手い奴が使えば強い” (大爆笑)
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:42:01.89 ID:DCv75f4k0
ハエ♀で実名系の奴は地雷しかいねーな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:42:50.30 ID:5TZ65bux0
タクルって棍で舐めプして劣勢になるとウンコマンに変身って印象なんだが
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:43:16.36 ID:4tFFmp8/0
武の棍ってどう使うの?
水流て盾ファラより強い?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:03:17.15 ID:5TZ65bux0
CTあるブレガが強いとは思えない
棍なんて風対策されててロクにダメージ出せないからの苦肉の策でしょ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:05:02.74 ID:uL0pRBJF0
相手○○弱いから放置でと言って
その○○を火力が完全放置してしまって得点集中で負けるというのあったな・・・

相性にもよるから別の試合で活躍してなくても
構成によっちゃ活躍する場合あるよな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:37:27.82 ID:ZQeC17jT0
時間無い終わり際にリスポン後覚醒してるバ覚醒しんでくれー
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:44:50.38 ID:FLGeT2tB0
棍は大技が無いだけで、なんだかんだ言っても、バイキ昆布が氷結撃てば無双の4/6くらいのダメージが出るからね
ガードと回避性能、発動速度はトップクラスだし、昆布が弱いってことは無いよ

装備がしっかりしてれば水流が無くても結構はじかれるしね
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:53:49.30 ID:4tFFmp8/0
なんかやばい弓が増えた気がするわ
ずっとバイキしてたり魔法職差し置いてパラ戦士にシャイニングしたり
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:59:47.58 ID:5TZ65bux0
バイキ無しだと無双の半分以下の削り
ブレガなしで比べてガード率4%↑ありでは8%↓
回避率は1%か2%↑?
弱いな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:29:01.84 ID:z2gvhN/l0
ぎゃるげずき[IA198-249]
2014/07/15 00:08
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/254012/

テーマ:【期間限定】コロシアム

固定が野良よりも有利なのはおかしいから固定にペナルティをつけろという提案をたまに見かけます。
しかし、厳選した仲間を集めるために苦労した分、楽している人よりも有利になるのは当然ではないですか。
少しでも有利にしたいなら、その分苦労すれば良いだけでしょう。
苦労すればするほど不利になるルールの方が理不尽です。

ただし、野良では全く勝ち目がないほどの決定的な差がつくようなら、何らかの格差縮小策は必要でしょう。
ちなみに、私はショボイ装備の低勝率職(開発・運営だより第18号)かつ野良でしか行きませんが、直近では12勝12敗です。
なので、野良では全く勝ち目がないほどの差がついているとは思いません。



こいつって全く見たことないけどどこ帯にいるの?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:30:56.27 ID:uL0pRBJF0
名前からしてサブだろ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:32:05.01 ID:z2gvhN/l0
ちなみに、私はショボイ装備の低勝率職(開発・運営だより第18号)かつ野良でしか行きませんが、直近では12勝12敗です。
なので、野良では全く勝ち目がないほどの差がついているとは思いません。
やはり固定と野良を分ける必要はないな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:33:46.85 ID:IeVf7V050
確実に固定の作り話
やはり固定と野良を分ける必要はないな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:37:57.75 ID:DCv75f4k0
相手僧侶賢者いないのに開幕から攻めに行かない戦士バト見てるとイライラするわ
そんなにコソコソしたいなら魔戦やってくれ
枠の無駄
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:38:59.24 ID:uylVFrBh0
急場しのぎでそういう設定にしたから失念してるんだろうけど
「固定相手に」12勝12敗でないと言ってることの筋が通らないよね?
やはり固定と野良を分ける必要があるな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:44:39.50 ID:iBzpLad30
ペナルティなんか求めてたっけ?
大体分けろ って言ってるだけだろう
有利を承知で公式戦に入ってくるクズだと露呈しましたね

お前らは厳選した仲間()の固定同士で戦えばいいのになんで公式戦来るの?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:50:15.40 ID:HXAF5Iwg0
メッチ[NP368-884]さん選出の最新地雷リスト
https://twitter.com/dqX_metti
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:59:30.66 ID:N65nw2bK0
今度役に立たないゴミ職でSSのよく当たってた迷惑な害虫共のリスト晒すんで覚悟しとくように

手始めに

【うにコーラ(迷惑)】旅芸人
言わずもがな。スレで晒された後も反省することなく数多のパーティを敗北へ導く。
ついには旅芸人ランキング(最も迷惑をかけたランキング)堂々の1位。
コロシアムで最も味方を不愉快にしたプレイヤー。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:04:53.26 ID:an0F67xE0
固定でガチ装備の戦バト魔戦僧の階段籠りって、どうやって倒したらいいの?
手も足も出ないんだけど。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:05:52.89 ID:N65nw2bK0
何で固定を組むかって?
そりゃ俺様がこれから晒すようなゴミに寄生されないためよ
こういうオナニー共の寄生を弾きつつ、ボコる
最高だろ?

他人に寄生しようと企んでる雑魚に天罰を下してるだけだ
お前らが固定に負けるのは全て”寄生”のせい
まともな装備・職が揃えばちゃんと戦えるんだよ

恨むなら雑魚職オナニストを恨め
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:06:01.18 ID:rtxuzbq50
放置して戦闘終了を待つ
相手にするからつけあがるんだよ
ほったらかしにして朝飯でも食ってこい
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:08:55.18 ID:zs+MnVxh0
僧をBL入れて以後固定カスと会わないようにする
これでOK
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:11:34.49 ID:eKfk1Re70
>>431
だから野良じゃ廃固定に勝つのは無理だって
固定だから連携は取れてて当たり前、当然セオリーも理解してる、
さらに装備の時点で差がありすぎるからな、諦めろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:11:44.69 ID:mbT2mS5F0
固定でガチ装備の戦バト魔戦僧の階段籠りって、どうやって倒したらいいの?
手も足も出ないんだけど。 (トロルバッコス談)
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:14:57.54 ID:z2gvhN/l0
>>431
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:19:48.88 ID:r0KGNWgS0
>>431
うにコーラを連れてきてボケさせる
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:22:58.99 ID:z2gvhN/l0
>>436
だからお前じゃ廃固定に勝つのは無理だって
固定だから連携は取れてて当たり前、当然セオリーも理解してる、
さらに装備の時点で差がありすぎるからな、諦めろ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:25:02.30 ID:DCv75f4k0
固定でもビックリするほどバラバラで野良に負けるほどの弱い固定もいるからな
やはり固定と野良を分ける必要はない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:30:59.58 ID:MFHPFHYu0
そろそろ本オープンに向けて毎日毎日固定で粋がってるのをBLいれたほうがいいぞ
あとメタプラナとかうにコーラとかクレアおばさんとかその辺の奴もな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:39:24.42 ID:LPSyoOmE0

必殺発動率大幅UP、ぼけの硬直時間0、ハッスルダンス回復量UP

まもの
必殺発動率大幅UP、スキルクラッシュ1分

レン
必殺発動率大幅UP,オオカミアタックダメージUP


これくらいやってくれ(´・ω・`)
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:43:25.77 ID:2wwPNkcB0
>>442 まものの必殺率上がっても使い道ないわ
クラッシュ成功率100%にしてくれ

レンオオカミダメージUPよりBG貫通つけてくれ

旅ハッスルベホマズンにしてくれw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:44:12.02 ID:FDKoRoS3O
>>436
ラスト10秒のタイミングで天下無双とシャイニングを全段武器ガードしつつデモスピ狼牙で全員の急所を同時に突けるだけの豪運があれば余裕の勝ち
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:48:53.86 ID:1bk4jOvY0
そういえばピンクではーいの某ピンクがB+になってたぞ
あいつどこまで落ちるんだ

一時とは言えSSだったのに
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:49:19.75 ID:tyLatewN0
いつもの構成で階段篭もってるの見えたら構わずに放置でいいんじゃないの
火力足りてもいないのに律儀に攻めるからそうなる
相手の思い通りに動くのもあほらしいんだし
あっちからちょっかい出しに来るの待ってた方がマシ
必殺待ちでもしとけ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:54:27.06 ID:1bk4jOvY0
>>440
広場のゴブ♀がそんなこと言ってたわ
仮に野良と固定が別れたら、弱い固定は野良側に参加させてくれとか訳わからん主張
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:56:15.17 ID:7fgMWTfb0
仮に野良と固定が別れたら、弱い固定は野良側に参加するようになる
やはり固定と野良を分ける必要はないな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:57:07.94 ID:uEArAkCs0
武弱いと言われてるが普通に強くないか?
武戦電僧vsバ戦電僧なら武側が勝つと思う
まず必中+体当たり+さみだれで相手のバトを落とす
相手僧侶が蘇生に入ったらタイガー+さみだれ+蒼天で僧侶を落とす
蘇生せずにバトがリスポンしたら■■まで引く
武はいつでもためる3必中が出せる用意をしておく
無双を打たせる前に落とせば相手は火力不足でこちらの誰一人落とすことはできないから倒すのはバトのみで良い
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:57:19.03 ID:2wwPNkcB0
本試合オープンでは野良固定分けるべきか否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253214/?type=0
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:58:14.41 ID:6CQutrmO0
>>436
普通に範囲攻撃の時間差で一掃できそうな気がするが、、、
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:58:24.54 ID:Kl5e+v7Q0
階段篭もりに始まり通路で距離取りに終わる
やはり固定と野良を分ける必要はないな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:59:05.08 ID:a84X0m650
武は強いけど肝心な時に自陣のリスポン地点で気張ってるから嫌い
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:00:02.53 ID:2wwPNkcB0
スパお金禁止モードは必要か否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253986/1/0/0/page/0
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:02:25.62 ID:2wwPNkcB0
>>454 りこ[GG739-664]
りこが仲間に加わった
負け確だろ金縛りスパに何の価値がある…
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:04:55.62 ID:LQzTcjIM0
それでも旅よりはマシだがスパで来る必要はないわな
魔法縛ってますとかいう魔が味方に来たらどう思うんだろうね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:05:58.28 ID:2wwPNkcB0
>>456 確かにw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:07:51.22 ID:SDHEBB/K0
>>449
ウンコキバリ虫を買いかぶりすぎというか
野良のスペック的に無理だなその連係は
あとシャイニング1回で落ちるアホやザオ厨のクソ僧が大体混じってるのもわすれんな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:09:58.67 ID:2wwPNkcB0
>>449 タイガー使用してるお前じゃ無理だ
爪オンリー武に価値はない
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:11:09.97 ID:69GyyiNa0
オレ[ID123-456]

2014/07/15 09:10

テーマ:【期間限定】コロシアム

通報する

グランドオープンしたら 固定と野良、ランク別、レベル別など 様々なグループ分けができることを期待していますが、 その中でお爆弾を使わないモードを実装してほしいです。
私は盗賊で挑むときも クモノがうまく使えないのでコロシアムに爆弾は使いません。
なので逆に相手にも爆弾を使ってほしくないです。
そういう人のために爆弾を使えない対戦ができる エントリー方法がほしいです。
もちろんそうなると盗賊が弱体化しますから ほぼ盗賊禁止モードのようなものですけど。
相手に盗賊がいると、爆風で勝利を盗んでる感じで 戦いたくないです。

これ盗賊でもいけるや
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:12:19.77 ID:wgmg/cvu0
あと魔法禁止モードや特技禁止モードもか?
いかにに自己中であほな提案か分かるな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:12:40.22 ID:IIQv81Tc0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:16:43.57 ID:kuEGu+H70
42レべのコロ専用爪と、キャプテンクローの★2だと、
攻撃力30位違うんだが、コロ爪だと総ダメ15%上がるんだよな。

実際どっちのが与ダメでかいん?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:20:12.77 ID:2wwPNkcB0
>>463 魔法や固定ダメも15%上がるぞ
短剣盾持ち魔使おもろいぞ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:23:45.19 ID:TeS90F+E0
スパのGSと盗賊の爆弾ぐらいしかまともに恩恵ないがな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:25:31.71 ID:Jcvw24jB0
寄生されたくないから自衛の固定ってよく言ってるけど
野良の中で存在感を出せない程のスキルを見せたくないってだけなんだよな。
野良であったとき弱かったって言われても困るってのは何も言い訳にならない。

野良を好んでやってる奴は負けた試合の中でも自分が十分な内容を示せればOKなんだがな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:25:32.03 ID:2wwPNkcB0
>>465 爆弾は15%上がらんはずやぞ
罠ジバリ系は効果ないはず
スパGSやばいなw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:25:57.24 ID:MFHPFHYu0
>>464
杖外して下がった攻魔や錬金効果を加味してもグラディウス装備した方が魔法の威力上がるの?
ってかそんな短剣のダメージ通るの?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:26:55.04 ID:EkyhL2ih0
野良の時に弱かったって言われても困る
やはり固定と野良を分ける必要はないな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:27:58.00 ID:uEArAkCs0
>>458
雑魚がいる前提じゃなく職スペックや相性差で考えると武側が有利だろ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:34:53.02 ID:2wwPNkcB0
>>468 いや杖の方が当然火力高いぞ
盾持ち天下確殺耐え+15%恩恵で魔法火力そこまで落としたく時に使用かな
仲間に賊なしで相手カオス警戒してない時なんかにカオスも通るな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:40:42.96 ID:f17ZuK7VO
スキルクラッシュは
相手が特技実行の直前で止めると快感だね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:43:18.28 ID:2wwPNkcB0
>>472 天下より早いからバトに決まると気持ちええなw
これが100%成功率になればカウンター職として個性が出るんだが
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:43:39.51 ID:1KwtNUyn0
いやそんな一時しのぎ良いから両手バトで来て天下やって
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:45:52.83 ID:uL6BUBcD0
最近魔戦と賢者多い気がする
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:48:07.83 ID:2wwPNkcB0
>>474 まじそれなw
まもの旅レン強化はよ
スパ弱体はよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:49:41.24 ID:pzq4N6y90
>>472
相手を止めるだけなら短剣カオス成功のほうが付随効果が優秀だぞ
スキクラ入れてもスイーッと動けてその場から逃げられるんだし通常攻撃はできるんだから
なんでCTわざでこんな効果時間の短くして成功率クソにしたのかが謎なんだけど
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:50:51.44 ID:IIQv81Tc0
まも自体がもっと強ければ・・・
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:52:28.98 ID:2wwPNkcB0
魔戦はポイント少ない時片手盾で壁してくれる神魔戦増えてくれ
賢者は波動死繰り返しと蘇生してくれ 攻魔ドルマ賢者は死んでくれ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:54:32.05 ID:khOFfD6Vi
スキルクラッシュされたことないからわからないんだが、
封印Gで防げるんじゃないの?
いくら効果時間や確率高くして驚異になっても封印Gつけて終わりってなりそう
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:56:19.11 ID:d6e45o9S0
スパはBGを調整しないとね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:56:53.70 ID:2wwPNkcB0
>>480 それならそれでいいんや
相手前衛に封印装備枠使わせることが出来るからな
それと80%耐性は信頼出来ないと言っとくぞ
ぐるぐる80%理性80%で何度魅了混乱はぁ?になったかw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:57:15.02 ID:c3AiJKBL0
>>480
モンスターの封印耐性あるやつにも入るがキャラのはどうなんかね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:57:55.46 ID:IeVf7V050
レアキャラのために無法装備くんがわざわざ封印G付けるかね
例え耐性無しに成功100%で効果1分になったところで別にこれでポイント取れるわけでもないし
幻惑G付けてないくんと一緒だろ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:02:55.08 ID:XLwhRJEW0
今度の19日に主催は誰かしらんが
チーム対抗戦があるみたいで
エスペランサ、ルシイー、闘神とかいるのに
コロシアム勢というチームも参加するみたいだ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:03:24.19 ID:izCu2Vyw0
ニコ生の催しは知らん
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:05:46.83 ID:2wwPNkcB0
今日公式ニコ生やったなそういえばw
コロシアム情報出ると誰かが言ってたな
バザー張り付くかw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:06:18.14 ID:XLwhRJEW0
>>484
ピラミッドで必要だからもってるんじゃね?
まあ強ボスで眠る、ピラで封印される奴なんてゴロゴロいるけどな

話変わるんだけど、
敵にレンとか道具がいたら耐性装備にするよな?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:10:01.60 ID:2wwPNkcB0
>>488 レンは眠り混乱幻惑魅了 道具は眠り混乱魅了
マヒったらしゃーなし程度で深く考えてない
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:13:03.72 ID:MFHPFHYu0
どれかは通る運ゲーしゃあなし
会心食らって死ぬのと一緒くらいだから別にな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:23:27.44 ID:Kl5e+v7Q0
そういやー今作のマホカンタって回復補助呪文だけ都合良く跳ね返さないのは何でだろう?
コロシアム内だけでもこのデメリットは付加すべきだと思われます
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:24:37.50 ID:2wwPNkcB0
>>491 それ誰得って話になるなw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:27:09.93 ID:XLwhRJEW0
自慢のブメもゴミ化できるのに耐性ない奴ばかりでほんとに馬鹿だなと思ってたわ。
さんくす
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:27:41.35 ID:IIQv81Tc0
物理攻撃を反射するアタックカンタをドラクエ10にも実装しよう(提案)
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:28:01.84 ID:rTR5OiSb0
>>491
それでどうぐ使いがどうぐ使えて固定組めばクレアの立場を悪くできるなw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:28:02.84 ID:wPrWEutI0
ポイント持ちをカンタで守ると僧がそいつを回復できなくなるという感じ
まあ死んだら蘇生すれば良いだけなんだが

僧無しの方は別にどうでもいい感じに
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:29:23.89 ID:XLwhRJEW0
打撃、呪文完全ガードとか新職の必殺できたりしてな!



ないか
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:29:59.21 ID:QOO+c5Gm0
置きザオを反射して死んだ僧が生き返ったりするおもしろ展開もみれそうです
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:31:04.30 ID:QOO+c5Gm0
>>497
パラディンェ・・・
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:33:54.98 ID:Kl5e+v7Q0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:34:45.25 ID:2wwPNkcB0
>>494 それ新職の必殺で出る気がするわw
効果時間長くて広場クレーム効果時間短くしました
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:37:43.47 ID:I3Go+SxR0
     イ             '、
    /                ',
    i       ハ  i、     | 固定は嫌な思いしてないから
    |   从-リノ ノリノノ-)リ、  l それに野良が嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐ Y  l  固定の知った事ではないわ
    .i从 | ` ̄,:     ̄´ |从,!  だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i   ゚人,,__,,人:.   | リ}  大袈裟に言おうが野良が死んでもなんとも思わん
     ハ: i.  , __ij..__ 、:  'iノ´   それはリアルでの繋がりがないから
      彡、  `Zエlフ'´ /ミ    つまり野良に対しての情などない
      彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
    _/ ∧ > ―<  ∧ \
─ ' ¨: : : : | \     / |: : : ¨.‐-
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:50:21.78 ID:f17ZuK7VO
>>487
まだ速報の段階だから
新ルール発表はまだ出ないと思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:56:47.37 ID:mbT2mS5F0
楽しかったコロシアム おわり
プレ期間に試験導入せずに突然オープンする安西コロシアムにご期待下さい
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:02:53.99 ID:XLwhRJEW0
今、考えられる最悪の修正ってどんなのだw

結構いまのままでもいい気がするけどな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:06:15.97 ID:19NHQl6L0
賞品が出るから必死な奴が出てくるところかな
今はまだ固定や組織票程度だけど
損得が出てきたらありとあらゆる汚い手を使ってきそうだから気軽には楽しめなくなるのでは?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:08:58.56 ID:d6e45o9S0
>>505
ふくびき券がなくなるとかじゃねw
賞品も欲しい商品をすべてとりおえたとき、新しいのがこないと
こなくてもよくなるね

コロシアムに何日間かこなかったらランキングが下がるとかそういうのを
やらないといけないかな?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:14:05.52 ID:WRm5DLMV0
最悪、相手側にサブキャラ送り込んで放置とかも行われるかもね
そのくらい必死な複赤の廃は存在する
数多のMMOでキチガイを見てきたからな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:24:36.85 ID:d6e45o9S0
それは可能性としてはありえるから怖いね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:36:01.78 ID:rTR5OiSb0
どっちみち新スキルや装備で崩れるからグランドオープンとかどうでも良いと思う
一定期間でランクもリセットすりゃ良いんじゃね
ふくびきもらえるし
逆に景品が必須のものとかになるとカジノみたいにイライラするだけだしな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:40:31.00 ID:VKv3p+OK0
>>485
それさルーチェってふつう読むんじゃない?w
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:43:37.31 ID:vY7XlbuI0
>>504
色々テストしたいからプレオープンしますと言っておきながら
結局上がった提案殆ど試すこと無く、一時は約3ヶ月放置して気が付けばグランドオープン前の閉鎖寸前だな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:53:19.18 ID:q42wnlnM0
>>508
放置ならわかりやすい分マシだけど、コロシアムだと通常プレイっぽい害行為が容易だからな
報酬もポイントをチマチマためての交換じゃなく、ランクでGETってのがヤバイ

たぶんだけど、グランプリの方はオートマッチング(仲間探しの方)は出来ない気がする
なんだかんだで結構考えてるから、そこら辺の対応はしてくるんじゃねーかな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:57:49.68 ID:fQI72cZW0
PKできるゲームだと速度チートとかマクロツールとか当たり前だったしなぁ
色々出るかもね
報酬とかを下手にやるとそういうのが蔓延する可能性も出てくるしね
キーボードマクロで技選択>対象決定とかを1ボタンでできるやつとか
パケット撃つだけだから作れる人なら作れるっしょ?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:00:05.63 ID:LsIosvE90
アタックカンタを賢者に実装すれば大人気職になるよ
多分……

普通の冒険じゃ結構賢者は強いけどコロシアムだと立ち上がり遅いのがどうしても不利なんだよな
コロシアム番長みたいな職があったらそれはそれで悲しいだろうが
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:06:42.40 ID:+hPrsBUI0
アタックカンタって名前がダサい
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:07:41.55 ID:kuEGu+H70
>>510
コロ専用ルーラ石くらいは欲しくね?
ラッカランなんて初期町に着いた時点で電車で来れるわけだから、
ぶっちゃけ無くてもなんの問題も無いし。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:08:11.73 ID:2wwPNkcB0
>>513たぶんだけど、グランプリの方はオートマッチング(仲間探しの方)は出来ない気がする
それこそありえんわw
広場炎上確定やん
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:11:37.11 ID:2wwPNkcB0
本試合オープンでは野良固定分けるべきか否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253214/?type=0
スパお金禁止モードは必要か否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253986/1/0/0/page/0
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:32:52.27 ID:UucUJVwP0
↑この単芝君ってニートなの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:35:15.10 ID:LsIosvE90
>>516
モンスターズではそんな名前らしい
余談だがヘナトスもモンスターズではダウンって名前だったとか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:36:49.45 ID:FUHM/oYV0
武は固定で通用しないって言うやついるけどさ、
自分達にはできないって認めて恥ずかしくないの?

そもそも、武入りの固定と対戦してないでしょ?
相手に風耐性があればゴミとか、アホ丸出しやね
低レベルの武を見ただけで、いちいち喚くなよ(笑)

最近、爪だけはゴミとか3つの持ち替えが強いとか、
ロムってるやつを陥れるような書き込みも目立つけど、
爪だけでも十分だから、にわか以外は騙されないように
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:40:30.30 ID:C11Fp1c20
\_____ __________/
          V
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◎ー)  /     \:::::::::
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 ~~~ /⌒ヽ( ̄、  ヽ___ 
   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:51:25.27 ID:toj354N90
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:52:29.57 ID:FLGeT2tB0
しっかし今の戦士はほんとザオ妨害しねーな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:54:18.79 ID:Kl5e+v7Q0
大半が以前タイガーや天下してたチンパンだからね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:02:17.32 ID:2wwPNkcB0
>>524 黄色にいれるしかないだろww
天才の発想すぎるww
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:03:32.81 ID:FsALklQN0
>>524
こいつとギャルゲ毎日毎日くだらねー事ばっか書きやがって
BANされねーかな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:03:43.10 ID:2wwPNkcB0
>>522 扇買えよw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:06:29.64 ID:i9kM232Z0
HP+300w
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:07:11.37 ID:LsIosvE90
この4職が弱いのは同意だけどこいつの提案見るだけで腹が立つので青ですわ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:09:45.67 ID:2wwPNkcB0
>>524 俺はこいつ囲うぞww
こいつの未来 旅HP999テンションバーン最強伝説作った男
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:11:00.28 ID:3YYaqPWn0
面白いからいいわw
このくらい言わないと運営動かないだろw

まあ賢者のHP+300してもどうせ天下2確なんだけどな
神秘と早読みの時間長くするという発想はなかったのか
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:13:25.41 ID:IIQv81Tc0
賢者は零の洗礼の届く距離を伸ばしてくれればそれでいいや
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:14:32.56 ID:2wwPNkcB0
>>534 それ熱いな
突進武終了の知らせ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:15:19.92 ID:LsIosvE90
そろそろ新ステージってか新マップ追加してほしい
運ゲーになるかもしれないが
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:15:27.23 ID:CLFY/2ap0
「通常技」の中で天下のダメージ効率だけがぶっとんでるだけだからな
倍率ちょっとおとすか発動時間もどせばいいんじゃね
あとブレガいい加減にしろよ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:17:39.75 ID:LsIosvE90
すてみは守備力下がるだけで魔法相手にはノーリスクなのもね
物理相手でもブレードガードあるからツメとかより生存率高いっていう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:21:31.19 ID:d6e45o9S0
通常バトルでスパひっさつ弱いし意味がよくわからない

これまでより倒されにくくして天使もつけました

これが今のコロシアム仕様ではw
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:26:59.95 ID:fb0cycFT0
よく言われてる捨て身でガードなしでいいよ
低耐久高火力って職のコンセプトに反してるし
武器ガのせいで何度撃ち漏らしたか
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:29:16.88 ID:d6e45o9S0
じゃあもろばぎりを使わせてくださいw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:29:25.46 ID:eKfk1Re70
今のコロシアムは天下の存在感が大きすぎるから、
もし天下弱体するなら、それでどんな影響がでるか片っ端から洗い出す必要がある
弱くなった天下でスパや廃パラを倒せますかっていう話よ
倍率0.1イジるだけで全然違うからね

安西たのむよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:29:54.80 ID:GSTgTjFO0
たまにすごい賢者とかいるけどな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:31:53.21 ID:d6e45o9S0
魔結界とロストアタックは全職業使えるようにしてください

これにより魔法系と武は今より厳しくなります
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:32:10.54 ID:CLFY/2ap0
判定処理が難しそう
内部的にあれバイキルトとルカニはいってる状態と全く一緒だろうから
すてみ使ったらブレガが消えるようにしても
捨て身→ブレガとしたらどうなるの?だし
バイシで延長されたらどうなるの?とかいろいろあるだろう
逆ファランクスっていう状態を新に作らないとダメだろうと思う
んでこの状態の時はブレガもバイキも切れるまではかからないっていう風にしないとあかん
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:33:33.52 ID:zmcwClLT0
>>542
そしたらバトがいないPTになったら詰んでるって事になるので
現状でもバランス悪いだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:42:19.21 ID:3YYaqPWn0
>>542
天下を弱体して初めて他の癌の修正へと繋がる
無能だから運営に洗い出させるより実際に弱体してユーザーにテストさせた方が早い
1週間もあれば十分だろ
その1週間パラ戦以外の物理職涙目だろうけど

>>543
そういう奴は僧侶使ったらもっとすごいんだわ
賢者自体は弱いよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:42:36.82 ID:s5T95nGX0
証とかもコロシアムでは効果なしにしてもいいんじゃないか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:42:47.67 ID:sYfbXOzC0
なんで天下で廃パラやスパを倒せなきゃ誰が倒すんだ!?みたいな話なんだよ
タイガーの時も同じ事言ってたよな
武が全て倒せないといけないんだ!みたいな事をさ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:42:59.51 ID:56eoaXjn0
ジャンケンゲーだからな
バトが強いです←なら戦士か魔法か盗賊やればいい
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:44:00.26 ID:3jZIHxJn0
武のサブウエポンは岩石落とし
わりとマジ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:47:48.78 ID:d6e45o9S0
武はテンションさえどの職業でも下げることができるようになれば脅威でもない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:48:33.37 ID:IUMJGHZ30
天下は倍率より発生速度だと思うぞ
昔は同じ威力だけどバイキタイガーで1確されてたからゴミ扱いだった
ギガスラみたいにコロのみ出をちょっと遅くして
場合によって渾身と使い分けるくらいがバト的にも楽しそう
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:49:03.04 ID:LvsDtnQh0
廃パラなんて僧まで入ってる固定のお供モンスターだろ
元々野良で倒すのは無理なやつ
同じように廃固定で挑むべき物ですわ
やはり野良と固定を分ける必要があるな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:50:15.12 ID:d6e45o9S0
渾身はよけるかガードされるリスクがあるから
天下無双の代わりにはならないw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:51:54.35 ID:2wwPNkcB0
>>550 ジャンケンゲーだからな
戦士の弱点教えてくれ
戦士に弱点ないから
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:53:26.66 ID:ldK2euhv0
現状最もバトに強いのが戦士で、戦士に対抗出来るのもまたバトしかいないから、バトだけを弱くする事は出来ないんだよな
やるなら当然、斧弱体と体当たり心得修正をセットでしなければならなくなる
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:54:13.53 ID:IIQv81Tc0
つか無双のやばいところは発動速度でも威力でもなくて
6回に分けて攻撃を加えるってところだからな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:55:27.90 ID:2wwPNkcB0
戦士の2回行動を消せ
本来ならゆうかん300Pで取得パッシブや
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:55:54.26 ID:bQe8z6uw0
斧持ってたらガード率0%ってとこが弱点
盾持ってたらゴミ片手剣で置物ってとこが弱点
両手剣持ったらガードあるけど相手倒すのに渾身2回以上、体当たり3回以上っていう弱点

まあ武器種で変わるもんだね
斧が一番迎え撃ちやすいんだけどね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:56:27.41 ID:d6e45o9S0
バトは装甲は弱いから、君たちは倒して
また万全の状態にさせてまたやられてるんでしょ?どうせ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:56:31.53 ID:fb0cycFT0
つまりキラージャグリングは強スキルだったと
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:57:25.51 ID:ldK2euhv0
バト戦士が弱くなるとスパパラを落とせなくなるから、次はスパのBGHP半減と
パラのコロシアム内防御力を下げるか槍を弱体する必要が出てくる
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:57:27.07 ID:bQe8z6uw0
天下がキラジャグばりのモーション硬直だったら誰も使ってないだろうな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:58:14.79 ID:LvsDtnQh0
>>563
バト戦がいないマッチングでスパパラと対峙することもままあるんだから
別にそんなことはいいんだよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:58:58.53 ID:d6e45o9S0
スパのBGは修正しないことにははじまらない
対策取れてるからいいよって人は普段スパ使ってるのかと思うw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:59:24.35 ID:aDWn7dS90
だからその無敵万能の天下無双をもし調整するならって話だよw
天下がゴミだった時代と今の差は発生速度
0.2秒遅くするだけでガラッと変わるはず
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:00:06.55 ID:rTR5OiSb0
単体職が脅威とか対応できてないだけだろ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:00:57.66 ID:ldK2euhv0
バト戦魔法がいない試合が無いと普段ここで愚痴りながら
一方でバト戦がいない試合でスパパラとマッチする事もままあると言う
どっちなんだ一体
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:01:09.08 ID:2wwPNkcB0
>>558 会心特化天下は6回攻撃がチート級
攻撃特化天下は6回攻撃がみかわし武器G盾Gで逆に弱い
様は会心バトつえーよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:02:16.53 ID:r1r1gYqU0
>>560
>両手剣持ったらガードあるけど相手倒すのに渾身2回以上、体当たり3回以上っていう弱点
斧は1回なのか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:02:26.19 ID:d6e45o9S0
コロでは耐性100にならないほうがおもしろいよ
通常でも耐性100があるから、敵は運営が用意すれば新たな状態異常をつかえるけど

プレイヤーが耐性をとることのできない状態異常のひっさつやチャージスキルがあればいいね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:03:21.39 ID:kuEGu+H70
天下強いっつっても、勝率グラフでは現状バトより、スパやパラのが上なんだよな。

この状態でバトだけ弱体するのはさすがに理不尽だろ。

とくにパラは装備の差が他職より大きいし、今度はスパパラゲーになるだけやん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:04:11.15 ID:d6e45o9S0
>>568
BGのだめなところは直接ダメージ与えるスキルを
すべての職業もってないことだねw

最初の待ち時間で転職させてくれたらありがたいけどねw
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:05:48.87 ID:r1r1gYqU0
>>570
だなぁ
会心バトは強いけど、それ以外の1確できない無双バトはたいしたことないな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:05:57.87 ID:mXfVmV2Y0
>>574
ああそうだったな
完全に死んでる種族特攻技なら本体にダメージ行くようにすればいいんじゃね
どの武器にも一個づつあるし倍率もひっくい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:06:14.76 ID:2wwPNkcB0
勝率グラフなんて当てにならんやろ
使用率の高い戦士バト 地雷が負けてベテランが勝ってあの勝率
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:09:53.28 ID:d6e45o9S0
すべての職業に固定ダメージ技を用意してくれたらいいね
ためるが使える武には、ためてもあまりのらないようにしてたらいいかw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:14:25.14 ID:EXWhZghX0
スパって割と強いから許されてはいるけど
なんか白ける要素てんこ盛りの職だから的でも味方でも来て欲しくはないな
一番クソなのは見とれだけどな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:14:27.88 ID:TgVqsl/f0
バトが会心で1確しまくったらだめだろ…
勝率は人口が多ければ敵にも味方にもいるから50%に近づくだけ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:14:51.19 ID:Z6IBUIb80
パラ証、同じ距離から撃った五月雨には判定なしで、無心攻撃には判定ありってなんでや
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:15:55.84 ID:d6e45o9S0
会心が怖いなら最高のスキルがあるよ
会心完全ガードというのがねw

>>579
BGに調整が入り、すぐ倒される職業になれば脅威でもなくなるさw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:15:56.38 ID:kuEGu+H70
>>577
いや、十分参考になると思うが。
旅とかまもとか勝率低いけど、まさに弱職と言われてるしな。
トータルで勝率が高い職ってのは、それだけ他職より勝ちやすい職ってことだろ。
どの職も勝率5割位にもってきたいらしいから、修正入れるならまずそこから。

バトは現状で5割位だし、今のままでバランスゾーンじゃないか。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:15:56.87 ID:DfGoxnnU0
SSの魔法使いってなんで生き返って覚醒と早読み入れるん頭悪すぎだろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:16:58.44 ID:6hfwhU0I0
みとれ(×)のやつはまあ100歩譲って許そう

だが見とれ(痺れ)と見とれ(混乱)とみとれ(魅了)はマジでなんなの?
バカが作ったゲームなの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:17:29.59 ID:U6aeWec90
>>557
斧振る前に天下で瀕死になるか死ぬ。発生の遅さと武器ガ0のリスクと引き換えの火力なのにザコい天下より下回る。鈍重なので追撃も大体打ち負ける。蒼天やって武器ガされて返り討ちとか多過ぎ。状況次第でバトに対応できるだけで大体はバトが打ち勝つ。

バトアンチとしては魔法が本来機能しないと駄目な筈なんだがカンタされると詰むのが糞過ぎ。捨て身したら武器ガとカンタ無効くらいにして貰わんと駄目だな。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:17:38.01 ID:d6e45o9S0
>>581
それは笑ったw
ボディガードが全方位範囲のスキルを防いでくれたりw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:18:35.08 ID:TgVqsl/f0
>>582
いや会心が怖いんじゃなくて1確しまくるバトは迷惑って言いたいんだがw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:18:51.22 ID:Z6IBUIb80
みとれ状態異常って耐性無視?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:22:36.35 ID:fmxl1OOp0
http://pbs.twimg.com/media/Bp2k4lTCIAAzUJT.jpg
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:22:40.83 ID:2wwPNkcB0
みとれで一番許せんのは戦武バにみとれることだろう
その3職のどこにみとれる要素があった自キャラよw

>>584逆に聞きたいが覚醒せずしてお前は何をする気なんだ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:22:52.81 ID:d6e45o9S0
>>586
なら通常でふるか鉄甲斬、かぶと割りでいきましょうw
相手が早い技なのに蒼天でいくのが間違い

>>588
回復蘇生がいるなら別だけど、地味にダメージを与えて倒せばいい
仲間がダメージ与えたのをすぐ倒すならあきらめて
全回復したバトともう一度戦ってねw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:26:06.50 ID:lugMaC380
覚醒 早読み メラゾーマ 武器ガード 無双 ち〜んw までがワンセット
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:26:07.55 ID:trO0yN3k0
>>586
バト相手ならオノ振り回す前にやる事あるだろう
スキル欄に並んでるたいあたりは飾りか!
ちなみに並の戦士なら天下無双って黄色で耐えないか?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:26:20.12 ID:4mEJOTK5i
HP二倍前はBGしようがタイガーと天下無双で上から削り殺されたんだからこれくらい許してくれ
証ゴルシャワと見惚れしか取り柄無くて今の旅並みに肩身が狭かったんだぞ

>>582
キラポンも無視するね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:26:42.56 ID:3YYaqPWn0
やれば分かるけど会心バトは微妙だぞ
1確するバトを否定はしないが
バト=削りの固定概念ある奴は多分固定相手に勝率悪いと思うわ

会心エンパイア、状態異常ケイオスと来て結局最後は結局攻撃錬金にしたわ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:29:05.58 ID:fb0cycFT0
メイクアップしたスパが突っ込んできたバトにみとれた時はさすがにどうにかした方がいいと思った
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:29:08.62 ID:d6e45o9S0
>>595
そんな理由ではダメなんだ。すべてはバランスという大義のためなんだw
ひっさつの設定がおかしくて、それが調整されてムチも早く強くなった
それだけでいいでしょw
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:29:42.20 ID:lugMaC380
未だに取り柄のない職に謝りなさい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:31:35.56 ID:r1r1gYqU0
スパが強いのは必殺で天使付いちゃうところと、ポイント制なので逃げられたら最強になる所だな
BG強いっていっても、黒ならバトと双竜で打ちあって互角。
双竜もバイキかかってなければ、スパの攻撃力じゃいまいち強くない。
そもそもなぜか扇とか、デバフばっかりの奴が多いし、弱体必要になるような強さに感じたことないな。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:31:42.92 ID:3YYaqPWn0
>>586
バト使って戦士に完封されて来い
そしたらなんでタイマンでは戦士>バトなのか分かるわ

状況次第ではバトに先陣切らすなって言われてる理由の1つだよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:33:15.97 ID:U6aeWec90
>>592
CT技がコロシアムでは常に打てるの?かぶと割で1/3減らして残り何で減らす訳?2/3を出の早い技の何が消化してくれるんだよ。そんな技があれば既に誰か使ってるわ。恐らく二発目入れる時点で天下二発目飛んで来て溶けるね。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:33:17.19 ID:FLGeT2tB0
>>594
斧戦士は盾旅と同じくらいの硬さだからなぁノーガードでは厳しいかな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:34:34.70 ID:lugMaC380
>>601
タイマンする必要がない
なぜならチーム戦だから
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:35:04.89 ID:2wwPNkcB0
>>600 お前なに言ってんだ

BG強いっていっても、黒ならバトと双竜で打ちあって互角。←

黒ならバト天下で黒消え 双竜でバトHP半分 天下双竜2回目双竜の方が早い バト負け
互角ではない スパの勝ち
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:35:27.18 ID:d6e45o9S0
>>600
どう考えてもバトのが弱いけどなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:36:45.53 ID:iU3FkiOR0
>>604
チーム戦なら尚更、戦士>バトじゃね?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:37:33.96 ID:d6e45o9S0
>>602
蒼天使う前にやられるよりダメージを与えたほうがいいとは考えないのか
天下無双vs蒼天→やられる この繰り返しよりましだろw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:38:47.80 ID:nS1r8zsh0
パラ>バト>魔>パラ
戦士はどれもオールマイティに対応できる
バトは正直運ゲー要素が強い
武器ガードして会心出しまくれば誰も勝てないが出なければバイキ蒼天であっさり落ちる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:39:27.15 ID:r1r1gYqU0
>>605
まあ、同時に動けばそうだな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:39:46.14 ID:U6aeWec90
>>594
以前の天下なら体当たりは有効だったよ。発生前に潰せる。今は運が良ければ潰せる程度。潰せなかった場合、天下食らって二発目の天下も不可避。言っとくけどタイマンの話ね。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:41:06.06 ID:f8Nd+0WT0
>>607
バトがやるまえに体当たりして無双うたせねーってだけの話してんでしょ?
無双止めただけ(倒したわけではなく)他3人がふつーにおるし僧いたらベホイム
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:42:19.62 ID:2/8Cngrl0
そりゃ敵にも味方にもバトがいない日はないってくらいあふれてるんだから勝率50%に近くなるわな
だからこそ調整が入るべき
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:43:37.11 ID:iU3FkiOR0
>>612
他3人がいるのは自陣も同じだろ?
ダメージ与えて相手の行動を止めた時点でその分有利に立ってるんだが
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:45:56.89 ID:j1DECdGa0
魔に体当たりでずっと粘着するとかでもないかぎり
別にゾンビ作っただけって話だからな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:46:43.54 ID:tJcgZURV0
固定の会心特化バトとやったことあるがやばかったは。自分僧侶だったんだが回復する以前に落とされるからこわいこわい。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:47:49.83 ID:itCQF1UT0
雑魚のかき集めで有名なコロシアム勢が
この時間に構成ガチガチに固めて野良でもぐってるの見ると可哀想に思えてくる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:53:47.29 ID:U6aeWec90
>>609
まぁ武器ガは対戦士としてあっても良いけど代わりに魔法にもっと溶けやすくすべきだな。すてみ時はカンタ無効が良いわ。すてみしなくても黄色にできるけどさw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:53:47.66 ID:IpXf1iEx0
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620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:59:03.24 ID:2wwPNkcB0
>>609 違うだろそれ
耐性パラが魔法に劣るわけがない
戦士>会心スパ>パラ>バト>耐性有職>魔使>耐性なし地雷
バイキ斧戦士でバト確殺される時代やぞ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:27:09.39 ID:uEArAkCs0
チーム戦ならバトの脆さと無双の出の遅さは致命的なんだよな
詳細は>>449の通りで分かってる相手には完封されてバトはポイント献上するだけの戦犯になる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:29:16.63 ID:khOFfD6Vi
あの勝率表は、使用率と一緒に出されれば
ある程度の指標になると思う
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:31:43.58 ID:GYMZmdqp0
大体スパ弱体を訴える奴は、単に下手なだけなんじゃないかと思う。
事実、圧勝出来るケースは、相手の動きが単調だったり、中途半端な攻撃しかして来ない。
立ち回りうまいなぁって感じるのは、2人ぐらいで囲んでくる奴ら。
多分、あいつらからしたら、スパのBGなどなんぼのもんじゃいって思ってそう。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:33:56.40 ID:nS1r8zsh0
>>620
それぞれの職の強みというのをわかってなさそうだなw
劣るというか相性の問題だから
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:34:50.63 ID:d6e45o9S0
スパ使いの人ですねw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:35:42.18 ID:fb0cycFT0
PTに魔いると最初から全力でかばう戦パラ
回復もいないのにかばいきれると思ってんの?
お前が攻撃参加しないから実質3vs4になってんだけど
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:43:44.33 ID:3YYaqPWn0
構成見てんのかって思うほどかばうのセンスない戦パラ多いな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:46:35.82 ID:GYMZmdqp0
ところで開幕にかばうしてそのままの戦士に遭遇したが、トイレでも行ってたのかね
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:47:43.71 ID:2wwPNkcB0
>>623なに言ってんだお前
2人ぐらいで囲んでくる奴ら=2人ぐらいで囲まないと倒せないのがスパ
囲んでもみとれ無双の可能性で確実に倒せる保障がないのがスパ
弱体されたくないからって弱いアピールいらんよ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:54:34.63 ID:m2k+Bc1U0
コロシアム用に欲しい装備をリストアップして現在の相場でいくら必要か見積もったら
2億必要だったのでキラキラ拾いに行ってくるわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:02:15.07 ID:GYMZmdqp0
>>629
ほほう、これは相当スパさんにボコられてますね。
ただ、確実に無敵めいた職ではないので、安心して頂きたい。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:06:40.33 ID:2wwPNkcB0
>>631 ID:GYMZmdqp0 なんだお前?ww
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:07:15.46 ID:ZEUjoBZp0
>>514
FF11だとパケットを直で打ってくるチーターが幅利かせてて一年くらい野放しだったんだがその後に運営がパケット関連にトラップしかけてBANしたりとかしてたなw
運営とチーターの果てしない攻防w対応遅すぎだがw
ドラクエでもこれやってほしいけど本オープンでどうなるかな
チートつかうやつは絶対いるしなw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:10:56.54 ID:zx/uFYUZ0
■壁■してたがあっさり■のとこ通り抜けてく奴いるな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:14:48.64 ID:c0HZdCoi0
女の私でさえフェアプレーを楽しみたいと思ってるのに
固定組んで野良やライト層と戦って平気な奴らってなんなんの?
男のくせに恥ずかしくないの?
一番悪いのは今のコロシアムの腐ったマッチングだけど
それを悪用してる男どもは恥を知れ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:18:10.34 ID:kuEGu+H70
>>631
でも鞭あるスパはマジで強いぞ。パラと勝率No1,2を争ってるだけあって。

ボディガで、武が頑張って溜めたサイクロンも、バト二人からの無双もノーダメだしw
あれ無双より遥かに発生早いから、殴られても即張り直して
鞭やバギ系でポイント取って逃げ回るだけで、そうそう落とされなくなる。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:22:54.90 ID:2wwPNkcB0
>>636 >>631はメインスパで弱体反対してるだけやからほっとけw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:23:59.66 ID:M8Y0Ed2t0
この場合フェアプレーに反するのはチートで勝った場合や
立場を利用して八百長させたとかの場合くらいなもんだろ
野良と固定のマッチングが公式で認められているいじょう
固定をしないやつが悪いだけ
負けてぐだぐだ言い訳するあたり女々しい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:24:49.48 ID:2wwPNkcB0
本試合オープンでは野良固定分けるべきか否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253214/?type=0
スパお金禁止モードは必要か否か
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/253986/1/0/0/page/0
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:25:55.01 ID:61N6qV0L0
一番ぶっこわれてるの僧侶だから
野良で固定に勝ちにくいのは連携とれてる上で僧侶1入れてるからなんだよ
連携取れてても僧侶なし固定なら野良にもかなり勝機はある
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:26:37.11 ID:pE4NlCz00
壁をすり抜けるのを何回か見たが
PC限定のチート?
それとも使用?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:28:20.15 ID:ZfP127PQ0
毎週のようにコロシアム大会開かれてるが優勝するとこ大体いつも同じだな

エスペランサ
酒乱組
パルブッパ
花舞会

この4チーム倒せるとこないのか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:30:07.92 ID:yRaIN3+q0
RMTの力は偉大だな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:32:36.83 ID:IIQv81Tc0
コロシアム大会で優勝したいですか?
簡単なことですよ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:35:33.92 ID:UV09bmbi0
てるぴーって強いの?

わりとマジで、俺のが上手いとか言う輩は発言しないで
てるぴーの対戦動画を見て、さらにそこから運や構成や状況を判断して公平に見て強い方なの?
ウルベア君より強いのかな?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:36:20.86 ID:4NdKfW/I0
.        |::::::::::::::::::::γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
         |:::::::::::::::::::| 簡単なことですよ。 |
            |:::::::::::::::::: 乂_________ノ
          |:::::::l、::::::::::::::::::::::;ィ::::::::|    ∧_
   _ト、    |:::::::ゝニヽ:::::::/ニノ::::::::|   |:::::≦
   ≧:::::\.  |:::::::::l、____,ィ:::::::::|   /::√`
    ´ ̄|::|_|:::::::::ゝ___ノ:::::::::::―‐'/
.       └─‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:37:09.44 ID:61N6qV0L0
そもそもそのニコ生周辺チームしか参加してないし
臭すぎてわざわざ参加したくもないわ
超雑魚のレニーが優勝するレベルだぞw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:41:52.29 ID:c0HZdCoi0
>>638
だから一番悪いのは今のルールだけど
それを平気で続けてる奴らの神経疑うのよ
私だったら野良に勝つのは当たり前だし勝っても嬉しくないし申し訳ないから
今のルールなら固定なんて続けたいと思わないけどね

固定の連中って仕方なく野良と戦ってるならともかく
野良倒してジャンプする奴なんて明らかに楽しんでるじゃん
もうね
ああ言うのは男のゴミだね
固定どもは女からもバカにされてると自覚してね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:42:27.65 ID:t7Tmm29x0
どことは言わんけどたくさんあるよそこより強い固定なんてのは。ニコニコの見過ぎ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:46:07.30 ID:K9qqMdGpO
スパは驚異なのは雑魚相手だから。ラストGSで逆転されること事態論外。
BGは対策の仕方がある。
低スペック相手に無双してるだけ。
高スペ相手には地雷です。スパ強いとかいってるやつらは初戦パラ魔にすらぼこられるから、スパ弱体しても文句はでるわ。
今度はパラが強すぎるから修正しろってなるんですね。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:47:39.57 ID:Rv2+TXFn0
人の遊び方にケチつけるブサメンにだけはなりたくないなw
ルール内で各々好きに遊んだらええ。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:48:38.54 ID:c0HZdCoi0
本音言えば
退出する時に
野良の女倒して楽しいですかー?とか
嫌味の一言でも言ってやりたいんだけど
そうするわけにはいかないから
ここで書いてやるわ

固定男は男の風上にも置けないクズ!
固定女はまあ許すわ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:54:29.63 ID:PVzQl3MT0
>>642
こっちも固定だったけど、シンニン入り花神会固定にもひのん入りのエスペランサ固定にも普通に勝てたわ(たまたまなのかもだけど)
野良で戦えば打開するのは厳しいと思うけど、それはこいつらに限らずどの固定も一緒
特別強いわけじゃないと思う
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:59:59.21 ID:K9qqMdGpO
ムチスパはポイント持たない限り無視でいい。ポイントとったら全力で潰す。
スパの驚異はGSがくる可能性だから。ボディーガードしかないならそこまで強くない。硬直狙いすればいい。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:00:51.02 ID:2wwPNkcB0
スパ弱体もう決まってるらしいやん
スパ弱体擁護もういらんよ広場発表放送発表待てばいい
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:07:23.43 ID:0YSzPpK8O
スパは二人で囲めばすぐ落ちる
そりゃ確かにそうだ、だが残りの3人は黙って眺めててくれるのか?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:10:26.05 ID:PVzQl3MT0
>>652
男とか女とかどう判断してるか知らんけど、ゲームの中でそんなこと言い出すのはおかしい
それに戦いの土俵にそっちからあがってきてんのに、男も女もあるかよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:12:13.71 ID:uL6BUBcD0
盗賊も良く一緒になる、しかも短剣のみ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:12:30.56 ID:I+OnoBhSi
野良ばっかでかつ
固定もやるフレは
普通に花神会倒してたがな

固定だけではなく
野良もやってる奴は強いな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:14:27.93 ID:E+dFTIOT0
スパに対策はある!(キリッ

その対策(笑)とやらの間は敵は攻撃しないで待っててくれるんですかね?w
それともタイマンでもしてるのかな?w
「GSは当たるやつがバカ」って言う絶対にGS当たらない君までいるしコロスレはすげーや(爆笑)
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:15:28.59 ID:QApkZoof0
>>647
アッキーラとクレアが居たからな・・・
酒乱組の中でもこの2人は本当に別格
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:16:58.11 ID:E+dFTIOT0
毎週大会あるらしいけど同じ奴らが同じような大会開いてるだけだから同じような所が優勝するに決まってるだろw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:18:02.46 ID:eKfk1Re70
>>659
だが野良だけで強い奴はいない
野良で上手いと思った奴も普段は固定戦をしてる
野良は固定メンバーが集まらないときのお遊びにすぎない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:21:27.94 ID:2wwPNkcB0
>>661 アッキーラ・クレア出会ったことないわけだが
そいつら強いのか?固定でしか潜らない奴らか?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:25:41.96 ID:itCQF1UT0
思うんだけど、個々の強さより連携じゃないのwww
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:26:09.73 ID:GYMZmdqp0
まぁ、スパが強すぎると感じちゃう程度のスレっつうことで。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:30:41.94 ID:I+OnoBhSi
本オープンで
ルール追加とかほしいな
強制初期装備制限ならば
うまさがわかるだろ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:30:51.20 ID:2wwPNkcB0
>>665 個々の強さの方が大事やで
連携するには個々の経験が大切
それと相手構成ごとに対策装備変更な
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:31:20.72 ID:G9GQeJNN0
>>666
その通りそして連携力は固定でやらないと向上しない
野良なんていくらやっても無駄、全く関係ない
固定でしかやらず、それも固定同士の練習試合しかやらない連中が最強になるのも当然のこと
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:35:15.23 ID:2wwPNkcB0
>>665 >>669
あやね[WE865-671]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/860145747093/
こいつの削除提案と同じこと言ってるな
野良と固定分ける必要はない やったっけ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:35:42.25 ID:itCQF1UT0
>>668
ああ、なるほどー

連携は大事だけど、連携できる能力は個々が持つものだしね
難しいね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:38:18.82 ID:K9qqMdGpO
ゴルシャワのないスパならパラのほうが強いです。カンタがあるぶんスパの方が優位なこともあるけど。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:38:31.19 ID:uEArAkCs0
固定が強いのは固定だからで終わるが野良で強い奴は個人の実力で評価される
俺は個人の実力で評価された方が嬉しい
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:39:47.71 ID:IIQv81Tc0
みんなの話をまとめると
やはり固定と野良を分ける必要はないな
ってことか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:41:42.55 ID:2wwPNkcB0
>>674 お前どうしてそうなったw
固定野良分けるべきではない81票 わけろカス520票やったぞ
あやね[WE865-671] こいつの削除提案な
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:47:39.85 ID:K9qqMdGpO
スパ弱体化はいいよ。
今度はパラがパラが騒ぐんですね。飽きないなお前ら。ネピュラ強すぎ修正しろ。までが一連の流れですね。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:50:04.59 ID:E+dFTIOT0
スパ強くないって主張してる奴はスパ使用者だからなw
弱体化されたくなくて必死なんだろうw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:50:45.81 ID:nxrAQN/b0
コロシアムで使えるゴールド1,500にしよっか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:50:53.77 ID:2wwPNkcB0
ネピュラ光耐性詰みで怖ないやろ
竜玉しか装備しないからパラに笑われる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:54:59.20 ID:KcmWU7UW0
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:00:17.84 ID:uEArAkCs0
SSに多いんだがお互いに魔法がいる時に味方3人に満足にカンタ回せないゴミ魔は何なの?
カンタ切れ狙ってるヒーロー気取りのゴミ?お前がポイント持っても意味ないからな?
大人しく階段下の死角からカンタ回してろや
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:02:50.13 ID:U6aeWec90
>>669
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/18(日) 00:25:45.06 ID:wZwwA9UE0
野良の時に雑魚だったわと言われても困る
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:07:23.45 ID:PVzQl3MT0
>>681
みれっとさんの悪口はそこまでだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:13:30.78 ID:2wwPNkcB0
>>669 やったら野良固定分けて固定同士で戦ってたらいいんじゃないかな(ゲス顔
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:14:13.54 ID:u1tX5gO40
スパは、ましょう証Gシャワーが完全即死(竜玉、頭HPつけたパラや戦士なら残ることある)
で回避方法は「逃げる」だけだからな。凶悪すぎる。BGを削りまくって金を減らすという
こともできなくもないが、これも相手にもよるし。

自分だけよけても他3人が避けなければ終了。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:14:21.35 ID:uL0pRBJF0
GSはいいからボディガードにあたっても状態異常通じるようにしてほしいわ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:18:05.81 ID:E+dFTIOT0
スパのGSは終盤に来るんだと思い込んでるアホもいるしなw

「GSに当たる奴はバカ(ドヤッ」
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:18:13.80 ID:1bk4jOvY0
>>601
やっと文句言えるわ

1対1で戦士>バトとかアホかと
数値の上だけですら戦士がバト打ち破るには
体当たりと蒼天で武器ガみかわし率25%を抜けて、体当たりのノックバック発動8割を成功させないといけない
全部通る確率は45%だよ
1回だけならチャージタックルあるから6割方勝てるけどな

しかもこれは相手が天下無双しかやろうとしないバカマスの場合な
1対1なら無心で体当たりに先制とってから蒼天に先制取れる天下無双でほぼ倒せる

通常510の捨て身620なら斧戦守備450に対して通常が無心295に無双595で、
精々5%のみかわしが発動しない限り死ぬ
この5%なんざ会心とほぼトントンだから実質無いようなもんだろ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:18:24.94 ID:IIQv81Tc0
BGのHPを固定にすればいいんじゃね
黒300、白500、金800くらいで
あと攻撃でBGのHP以上のダメージ受けた場合超えた分は本体が食らうって感じで
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:19:55.39 ID:2wwPNkcB0
いやもう手っ取り早く白金廃止で
最悪金だけは廃止で
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:25:05.42 ID:0YSzPpK8O
>>681
そうは言っても3人がやたらめったら死にまくったり敵陣奥深くで暴れっぱなしだったり極端にバラけてかくれんぼ状態だと中々手が回らなかったりするんだよなぁ
一人がポイント大量に持ってるときはその人のカンタを切らさないことを最優先に動くこともあるし
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:27:45.58 ID:U6aeWec90
固定同士の連中がサイキョ〜(苦笑)
そもそも固定の最強集団など興味も無い。野良専はランダムの中でどれだけやれるか即席連携決めれるか個々の戦いを楽しんでるだけ。抽選で武器選んでたら奥からガチガチの鎧と剣着込んで「私が最強だ」とか言ってる。>>669はそのレベルの滑稽。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:29:29.54 ID:4NdKfW/I0
野良で上手い面子が集まって固定倒した時が一番楽しい
やはり固定と野良を分ける必要はないな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:30:19.23 ID:Rn0mMuHSi
人の遊び方にケチつけるなよー、心まで醜くなってどうすんだ?
みんな好きに遊んだらええやんか。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:39:41.68 ID:2wwPNkcB0
後2時間半で生放送か
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:42:39.35 ID:i9kM232Z0
パラが天下一確だったんだけど会心でたらパラでも死んだっけ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:43:06.51 ID:RaOZOneD0
>>689
全職業直接本人攻撃スキルを用意して
もうチャージ技か1試合に1回ぐらいにしたらいいw

何機分かやられても倒されないってことだからな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:44:24.19 ID:2wwPNkcB0
>>691 それであってるぞ
カンタ放棄して覚醒特攻さえしなけりゃええわ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:47:46.32 ID:2wwPNkcB0
>>696 剣腕会心バトやとパラでも戦士でも楽勝やぞ
会心Gアイコン出てたら別の奴天下かビックバンしよーぜ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:49:07.77 ID:U6aeWec90
>>694
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/254124/?type=0

>レベル80台3人に60台一人で固定PTを組んで、 70台とマッチングさせて狩りをする様な人達が目立ってきたことです。 私自身は野良も固定も否定しない考えでしたが、上記のような人達 がいては何のためのレベルマッチングかわかりません。


こういうシステムの穴突いてる奴等の心はどうなの?ルールが許せば人を不快にさせる事も問題無いなら俺も2chのルールが許す限り批判するよ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:50:15.99 ID:RaOZOneD0
あまり使われてない職業があるからって
その反動で極端に強く調整したらだめだよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:51:31.68 ID:2wwPNkcB0
>>700 その固定PT晒して欲しいなw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:52:39.14 ID:yRaIN3+q0
固定「俺らは嫌な思いしてないから それに野良が嫌な思いをしようが俺らの知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうが野良が死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまり野良に対しての情などない」
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:57:07.58 ID:IIQv81Tc0
ときどき50台の相手の中に80レベルがいるときあるんだけど
それも>>700みたいな感じだよな
んなことやって何が楽しんだか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:59:13.04 ID:gywgStDo0
固定はランクもレベルも一番高い奴に合わせてマッチングさせればいいだけなのに、そんな事も考え付かず更に修正出来ない運営ちゃん・・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:00:01.66 ID:c0HZdCoi0
>>657
ゲームといえども男らしくないから軽蔑してるんですよ
自分が男だったら
不利や敵や弱者を倒し続けるゲームなんて耐えられないしありえないからね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:07:28.67 ID:uL0pRBJF0
>>704
パラ80 どうぐ50の2垢は60台でたまに夜みるな
一人で俺TUEEしてふくびきとったらいなくなるけど
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:10:29.62 ID:DfGoxnnU0
敵陣で俺以外みんな死んでしまったときのやりきれなさが半端ない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:11:28.26 ID:6CQutrmO0
>>686
そういえば、パラのにおうや戦士のかばうは、
攻撃ダメージを変わりに受ける仕様だったと思うが、
BGも同じ仕様でなければおかしいよね
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:13:10.15 ID:FDKoRoS3O
80戦 80パ 50僧 10僧

50レ 50ど 54武 55僧

運営はこれでゲームが成立すると本当に思るのかと
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:14:35.61 ID:uL0pRBJF0
>>710
10だと入れないぞ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:19:31.22 ID:hFIPpxvu0
もうすぐ本オープン
景品楽しみだな!
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:22:10.90 ID:C4Pxq4gWi
・スパ以下には一切みとれない
・スパにみとれるのも現状で僧侶などにみとれる程度の確率にする

これでいい
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:22:30.53 ID:FDKoRoS3O
>>711
誘いを受けてから答えるまでの間に低レベルへ転職だかなんだか。
今でもできるのかは知らんけど。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:24:09.31 ID:XcplURpv0
スパへの見とれは今程度でもいいよ
魅了混乱マヒ無くせば
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:24:24.68 ID:2wwPNkcB0
景品
頭 コロシアムキャップ
上 コロシアムベスト
下 コロシアムボトム
腕 コロシアムアーム
足 コロシアムブーツ
基礎値0 ドレス用

解散解散
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:25:16.26 ID:gywgStDo0
>>713
旅も許してやってくれ
みとれたら凄く喜んで白チャしてたからさ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:29:27.67 ID:brhxRUA/0
魔が2匹いるのにカンタしないでデドスで逆転意味がわからないよ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:30:14.61 ID:XgGE5zCvO
>>710
思るって…
どうやったらそんな誤字?を入力出来るんだ?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:42:34.20 ID:FDKoRoS3O
思ってる
って予測変換されて「思う」に直そうとしたときに削り間違えただけだから気にしないでくれ…
721名前が無い@ただの名無しのようだ
>>431
魔法使い入れれば火力負けてても勝てる可能性あるけど野良で魔法使いを使いこなしてる人はほとんど見かけないね。

ブリーフィングタイムに装備覗いて体上に光18以上と速度42以上の魔法使いだったら少し期待していいんじゃないかな?

それと魔法使いは相手に魔法耐性積まれたらゴミとかって意見あるけど相手の体上装備を守備じゃなくて魔法耐性にすることで相対的に味方の火力が上がってるって事も理解した方がいいよ。