1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
◆基礎知識
報酬は各霊廟毎に週一回ずつ(リセットは日曜朝6時)
切り替わりはクリア時のタイムで判定
初回の人がいても報酬取得済みの霊廟での秘宝は再取得できない
ピラミッドをまだ一度もクリアしてない人がPTにいるとPT全員が飾りかブローチが報酬になる
どこか1つでもクリアすると初回ボーナスの権利は消失
初回ボーナスの権利は日曜朝6時過ぎてもリセットされない
第一霊廟が一番簡単で、数字が増えるほど難しく第四霊廟から難易度が上がる
レアモンスター(ゴールデンパペット、ゴールデンスライムetc)が出る場合がある
図鑑に載るのはファラオと名のついたボスとレアモンスターだけ
ボタンを押す際にPTメンバーのピラミッドの探索状況がメッセージにてわかるようになった
◆報酬について
黄金飾り、ブローチ、ブローチの欠片
(1〜3)、黄金の欠片、ゴールドストーン、金塊
※1/15メンテ後から全員同じ報酬になるように修正された
※飾りとブローチの種類はランダム
◆お手伝いについて
2/27以降その週でまだピラミッドに行ってない人の手伝いをすると、「小さな黄金の秘宝」がてに入るようなった
中身はきんかいなどでゴルスラコインが出る場合もある
※ブローチの欠片はでません
◆ブローチの性能
イシス 回魔+10 HP+6 おしゃれ+2
セト 攻撃+5 MP+8 おしゃれ+2
セルケト 攻魔+10 HP+6 おしゃれ+2
オシリス MP+6 おもさ+4 おしゃれ+2
アヌビス HP+8 MP+8 おしゃれ+2
バステト HP+4 MP+4 おしゃれ+8
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び、マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱、即死
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑、毒
第七霊廟:魅了、封印、幻惑、MP吸収、眠り、麻痺、ミイラ化
◆攻略ポイント
全廟共通:敵の数が多く次々沸いてくるため、範囲攻撃や無効化スキル(マホカンタやおたけびなど)、幻惑(マヌーサ、スキャンダル、花吹雪など)などが有効
第一霊廟:ボスがマホカンタ使用
第二霊廟:痛恨に注意
第三霊廟:ボス2体
第四霊廟:呪文中心、におうだちメガンテに注意
第五霊廟:物理中心、痛恨に注意
第六霊廟:ボス2体、特技封印に注意、ボスが物理or呪文ガード使用
第七霊廟:左手、頭、右手、
次スレは
>>950が立てること。立てられない場合は指定すること。
前スレ
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第59霊廟
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1404528252/
>>1乙
魔法使いvs戦士の戦いが今日も始まるよ^^
>>1 乙
やはり、あぼーんされるような奴はスレ立てすらしないんだな
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
(´・ω・`) n
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ .. \ ( E)
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
>>1乙踏み逃げとスレ立て前に埋める奴にはファラオの呪いを
7層ボスまとめ
[ファラオ・ヘッド]
HP9000 攻撃力700
炎0.75 氷1.0 光0.75
通常攻撃…単体
ランドインパクト…自分中心範囲、土属性、ダメージ+行動キャンセル、発動速い、範囲広め
サンドブレス…扇状範囲ブレス、土属性、ダメージ+幻惑
あやしいひとみ…単体、眠り
[ファラオの右手]
HP7000 攻撃力900
炎0.66 氷0.75 光0.66
通常攻撃…単体
たたきつぶし…自分中心範囲、ダメージ+ふっとばし、発動遅い、避ける◯
ファラオの呪い…対象範囲、ミイラ男化(30秒間)、発動遅い、避ける×
[ファラオの左手]
HP6500 攻撃力700
炎1.3 氷1.1 光1.3
通常攻撃…単体
ザオリク…第7霊廟中に登場した敵を単体蘇生
ファラオの呪い…対象範囲、ミイラ男化(30秒間)、発動遅い、避ける×
ミイラ男化:移動はできるがコマンド入力はできない、ジャンプはできる、敵から攻撃される、味方のベホマラーで回復する、味方の強化は受け付けない?、味方の範囲攻撃には巻き込まれない?、キラポン不可、聖者の詩不可
共通事項:HP1/2怒り、HP1/4怒り
スタンショット→右手左手それなりに入る、頭全然入らない
おたけび→全部にそれなりにはいる、でもあくまでそれなり
やいばくだき→全部にまあまあ入る
ラリホー、ラリホーマ、マヌーサ、ヘナトス、メダパニーマ→暴走させればはいることははいる?
暗黒の霧→それなりに入る
数値はまとめサイトより引用、あくまで暫定
他は俺の体感もあるので違ったら指摘してくれ
サポ2でやってるんだが、左手落とした後にどうしても耐えきれず崩れちまうよ
頭にスタン6割は入ると思うけど
まじか
パラでしか打ったことないが全然入らんから入らないもんかと思ってた
ただ試行回数はあんまり多くない
道具で行った奴は、バイシかけておかないと頭にスタン通らないって言ってたな
数回しかみてないけど、確実に決めてたよ
おたけびは器用さ依存? なかなか入らない印象
やいばくだきは攻撃力かな ほぼ入る
使う人の能力値によって、結構率変わるんじゃないかな
スタンって耐性ちょっとあると、15回連続で入ってみたり、3連で外したりだから
統計とる勢いでカウントしないとアテにならない
道具でフレと行ってるけどハンマーいらないという結論に達した
スタンは時間短いしキャンセル待機するくらいなら槍持って左手攻撃に参加したほうが全然安定した
ヘナ耐性低いからデュアルでヘナばら撒くのがいんじゃね?
もうブメきっちゃってるから試せないけどw
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:09:47.56 ID:hqcSowui0
道具が槍でボス突いて、どれくらい削る?
>>12 バイキ貰っても2桁ダメしか出ないって聞いたけどどうなんだろうねw
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:36:47.73 ID:dDeW5i9i0
倒すのに70ターンかかるね
その道具、まじでアホじゃね?
賢者ってhpどのくらいあれば拾われる?
道具はおたけびでひるんだら⇒ラリホーマで寝たら⇒2体離してランドランドランドランドランド…ロスト
道具で7層行ってるけどハンマー技よりおたけび連打のが安定するのは確か
槍持って攻撃参加もありかもだが離れて弓でさみだれてる方がいいかもね
自分 魔戦かどうぐしかできないんだけどサポで6層いくなら
構成 戦戦僧 が最適ですか?
序盤で僧侶死んで終わるんだけど無理なのかな?
賢者500ってハードルタケェナ
あきらめるわ
>>20 立て直せると思うなら葉っぱ使いなさいな
6層ザオ1葉っぱ無しとか肉入りでも安定しないんじゃなかろうか
サポ6は僧が一番楽だけど
サポ僧じゃ火力でいかないとキツイと思う
>>20 大人しく自僧上げた方が早い
どうしてもサポ魔戦orどうぐで勝ちたいなら葉っぱ惜しまないか戦士の一人を攻魔高めな賢者にすればいい
レスサンクスです!
葉っぱ40個溜まってたから解禁しちゃいます!
ゲームでアイテムケチるといい事ないって誰かが言ってたなあ
サポ僧AIはちょろちょろ動いて敵に当たりに来るんだよなぁ
自僧以外は6のサポ攻略きついよ
バッファー好きなので今まで野良で回る時は
1から6は道具で参加してたけど今日ようやく道具が少ない原因を体験できた
1から6まで宿戻りなしで戦闘後の小瓶も聖水も全部オレが全員分使わされたわ
指摘しても使ってくれずMPないと戦闘中きついのはどうぐ使いの自分なので
MP消費する率94.4%の戦士様の聖水係やらされたわ
愚痴ってすまん
最近は6層までは自分魔、サポ魔僧僧で行ってる
これがほんと余裕、フライングルドラやラー出ても余裕
ボスにヘナトス入れるのと、1、5ボスと4神官にマホトーンだけ忘れずに
じゃあ自分賢者で魔魔僧サポつれていけば最強じゃん
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:06:25.70 ID:AzZKHKVT0
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:06:37.41 ID:X6G3nrv20
肉入りだけど自分も1−7通しで魔魔僧僧やってる
火力がオノと段違いで意外と楽にクリアできる
たまに死ぬのはご愛嬌
死んでもクリアはできるしな
7層サポで行く場合って構成は僧魔魔魔か僧僧魔魔が鉄板?
それぞれ試して見たけどボスで詰むんだけど・・
杖消費、腕速度で7やってるけどマホトラ無しでいけることあるね
腕も消費無しにするか悩む…
両方消費無しにしている人いる?
>>34 MP困る事が無いし早詠み込みで速度25以上ないとマヒャド1秒にならないんだから消費無しつける意味が無い
>>28の事例だけど
戦闘後の小瓶は道具がいても
各自でor宿戻り
が常識かと思ってたが実際どうなの?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:24:13.68 ID:1KJH/bjnI
>>12 これ俺も思ってたんだけど、数回のスタンショットよりもデュアルでヘナ入れた方が貢献度高くないか?
場を安定させる的な意味で
弓とオノ振ってるから試せないけどw
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:26:50.11 ID:1KJH/bjnI
>>28 俺戦士だけどこの間宿無しで小瓶聖水奢ってやったよ
それくらいしないと道具なんて出してくれんよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:28:53.59 ID:1KJH/bjnI
あ、普段道具もやるからこういう考え方なのかもしれんがw
聖水は基本おごりだな〜
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:34:30.04 ID:1KJH/bjnI
つか宿戻りだと魔戦でいいってなるから
道具使いだとどうしても期待されちゃうんじゃない?
でも聖水って
自分で吟味してメンバー集めた場合は
1〜7通しでも2個くらいしか使わないけどな
大抵は小瓶連打でどうにでもなる
属性弱点見ると左手メラゾーマのあと右手にメラゾーマじゃなくて右手にマヒャドの方がいいのかな?
戦闘終わって各自こびん回復なら先に道具に9個ぐらい渡してやれば楽にすむのに
というか道具使いするなら普通は戦闘終了間際にMP全快近くまで持っていっとくもんだろ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:22:30.51 ID:1KJH/bjnI
道具で戦闘後に小瓶とか逆に損してるな
小瓶は買わなきゃ手に入らない、聖水はボスで腐る程手に入るんだし週一のコンテンツでわざわざ節約しなくていいと思うけど
>>46 そんなのおまえの話だろ
強ボスやらなくて迷宮やる奴なら逆だしな
聖水売って差額で小瓶買うといいよw
400Gで売れるから99個に対して792個手に入る
>>47 最近の迷宮は聖水率思いっきり引き上げられたんだが?
>>37 俺もそれが常識と思ってたけど
戦闘後の世話までこっちに丸投げされた
>>45 仰るとおりでそれが理想ではあったが
PTの防御が紙でこっちもバフ更新やキャンショスタンで忙しくて
戦闘終了時にMP満タンまでしてあげることが出来なかったのが
悪いのかもしれない
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:09:58.65 ID:EtOEvYMni
ピラはさっさと終わらせたいから道具で行って聖水まいてる。日に1のコンテンツなら絶対に無理だが、週1ならそれで良いという判断
聖水代きついやつは道具やめた方がいい。それがお互いのため。魔戦募集に乗ればいい。
各霊廟の連戦の場合、毎回戦闘前にMP満タンにする必要はないと考えてる人もいる
自分でマネージできる僧とか
>>43 魔法は計算式でもともとのダメが違うから属性弱点だけみてもだめだよ
右手に単体ダメ マヒャデドス>>メラゾ>マヒャド
ヘッド右手総合ダメ マヒャデドス>>>>マヒャド>>メラゾ
右手にメラゾとマヒャドでは大きく単体のダメージがかわらないから巻き込めるならマヒャドだけど
同時怒りを避けるためにメラゾも混ぜていくのが安定する
距離も違うからマヒャドならランドに巻き込まれそうだなってときはメラゾ使うのもいい
右手メラゾの方が安全そうだな
ヘッドだけになったらさらにほぼ事故率0になるし
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:27:22.10 ID:1KJH/bjnI
>>47 強ボス行かないで迷宮行ってるやつが聖水出すの惜しむの?w
全快しなくとも全快近くまで聖水小瓶で調節するのは道具の仕事
やらないやついたから奢ってやったよ
>>43 属性的には右手はマヒャドだけどゾーマでもどっちでもいいな
右手とヘッド巻き込めるならマヒャドで巻き込めないならゾーマって感じかな
陣がある場合なら範囲のマヒャドは暴走しにくいけどゾーマはかなり暴走するから、
単体ダメージで比較すると暴走ゾーマの方がダメージ出て右手だけ早く倒したいならゾーマ
道具は宿いらずってのを求められてるからなぁ
ボスがオレンジだからそれに合わせて道具が聖水飲めやってバカ思考なやつもいるし、お気の毒だと思う
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:32:32.08 ID:1KJH/bjnI
>>55 これできない道具はパーティにレン入れて宿戻りしとけよ
自分は魔戦でさ
1〜6なんてサポでやってもいいんだし
正直1-6のボス戦で道具が補助しまくって小瓶投げる状況作れないってのが既に意味不明だよね
まぁ百歩譲って5-6なら判らんでもないが6とか終わった時点で解散だしな
残念ながら
>>50もちょっとアレだったと思う
道具用にワイルドってどうなんだろうとバザー見てみたら
品揃えが死んでるんだな
海魔の眼甲でどう転ぶか
強ボスでも道具入りだと、ルーラ移動時に宿に泊まってこないアホがいる
たいてい消費する率100%の前衛様なんだよな
他の三人満タンになってて自分だけ凹んでるなら、
戦闘前の小ビン5,6個くらいは自前で頼むわ
ピラ専用アクセだもんな
運営的には眼甲あれば7のクリアも容易になるでしょ?とか考えてそう
1~6層は道具で行くけど斧2人のうち片方がMP満タンになるように調整してるな
消費する率100%の斧は相方斧との差分の小瓶くらい自分で使えw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:45:54.13 ID:1KJH/bjnI
>>62 いるいる
そういうのは論外だけどさw
そいつに合わせて聖水使わなきゃいけないしな。
だいたい消費する100
自分道具で1〜6で解散なら
戦士の吟味とか時間掛けずに適当でいいからな
そりゃ地雷と当たるも仕方ない
地雷を嘆くならサポ3で行けばいい
ピラで重さいらないのに王軍師腕の失敗品の戦士多いよなw
そんなゴミつけてこないでせめて皮やあみごての消費12%↑でもつけてこいっつーのw
おいおい
消費無しは14まではかなりお手頃価格だから
せめて14以上って書けよ
>>64 ケチっちゃケチなんだけど、
流石に3人満タンなのに聖水使うのは嫌だもんな
片方皮腕15、もう片方王軍師会心とかでよくなるわ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:33:04.26 ID:uASEi46BI
一人だけ明らかに減り早い場合、だいたい会心腕
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:47:41.94 ID:uASEi46BI
それより
>>12試した人おる?
魔法構成の方が楽とかは置いといてさ
>>63 スレ違いだけど獲物カバとかでは使えそうだって思った
ピラ用に欲しいと言えば欲しいけど現状でも問題ないから悩むんだよなあ
最初は売って値段落ち着いたら改めて買う方がいいんだろうけど試してみたくもある
>>72 疑問なのはヘナが入ったとして此方が落ちる確数が変わるか?
だよね〜
そこにヘヤやスク2段とかハードルがあるなら殲滅速度優先になるんじゃない?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:04:51.84 ID:uASEi46BI
>>74 ん?
戦士が刃砕き入れてもレンが暗黒の霧やってヘナ入れても確数変わるよな?
ヘナ撒くだけなら真面目にGジャグ
ファラオ登場後にぶっぱで計3段ぐらいなら安定して入る
>>75 戦入りの時は顔と右に刃2段ずつ入れてから左って感じだったけど、今は違うのかな
ヘナ入れてないと回復間に合わないような、特に僧1だと
敵の攻撃力も自キャラの守備もわかってるんだから確数は計算できるだろ
簡易だけど平均ダメで計算してそれプラスHP10くらいを目安にすればいいよ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:25:41.57 ID:iHtcw1ZBI
1…7道具でいったら聖水30は使ったわ
しかも7こせんかったしな、、マジで無駄すぎるw
つうかさ、戦闘後の5本くらい自分でまけないのか?
お前だけ減りが早いのに戦闘前から少ないとかなめとんのか
200MAXで150で終わらせてしまった時くらい一人だけやねんからお前が使えよ
サポでもクリアできるのにわざわざ1…6は野良で行く必要ないや
7だけ野良かフレといくのが吉
しかも7は人選ぶのが大吉、当たり前だが
しにまくる=MP0になるパーティだから正直きついわ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:29:41.71 ID:uASEi46BI
7だけ道具になりますねでいいやろ
>>28 道具入りだと最初の頃はさ
先頭終了後に全員のMPが満タンで終わるのが当たり前だったんだよね
でも最近の道具はかしこくなってさ
MPギリギリで終わらせるようになってきたんだよ
まぁ、俺もそれでいいとは思うんだけどさ
道具入り=コビンほとんど使わず、宿戻りもないってのが野良で浸透したんじゃないかな
戦闘後にコビン、聖水飲まないパーティならリレミトすればいいと思うよ
そしたら家帰るから
宿戻りするくらいなら魔戦のがいいし
もっというなら自僧でサポ入りのが楽
探す手間もあるし自分で道具して一気にクリアしてるわ
色々な構成で行ってみた感想としては
戦2道僧
慣れてるメンツなら一番安定すると思う
事故があるとしたらファラオで僧侶がミイラ化した時だけどたいあたりもあるのであまりない
やいば砕きと戦士の硬さもあって安定性は一番だと思う
葉っぱ使うとか言ってる人もいるけど死ぬことはほとんどないので使った記憶はない
まもまも道僧
ここでは簡単とか言われてるけど多分戦士構成で行ったことないから言ってるんだと思う
上に比べてとても安定性があるとはいい難い
死ぬ確率が圧倒的に高いし死んだときに僧侶を巻き込むので楽ではない
バトバト僧僧
僧侶2だからクリア率は悪くないけど
最初から最後までずっと忙しくて楽とはいえない
どうしてもバトを入れたいとしてもバト戦僧僧とかにした方がよっぽど楽
魔法2僧侶2
勝てる時はあっさり勝てるけど負ける時もあっさり
とにかく早く倒せばいいので小細工せずそれこそ魔法ぶっぱとマラーぶっぱでいいので
慣れてない人、いわゆる地雷の人が混ざっても勝てる可能性が高い
まあどれでもクリアは出来るけどね
楽なのは戦士2、道具、僧侶か魔法2、僧侶2だと思う
>>60 素直にメカニックあたりの土耐性かったほうがいいよな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:04:22.06 ID:LDEd3xrd0
魔2僧2でボス入る前に事故ってもしぶとく勝てるんやけど
負けるとしたらおたけびが運悪く連続で入らないときだけ
ほとんどないけど
右手左手の重さって判明した?
重バトズッシで押せるかな
HP490 攻490 耐性 吸収封印or幻惑眠りのデューク王軍師戦ですが、まだ需要ありますか?
なんかデドス魔の募集が多いような気がします
>>82 戦士のが、魔物より楽っていうのはわかるわ
最近書き込みある戦士、魔物、道具、僧侶が良さげな気がする
ただ、物理は僧侶は普通程度でもいいけど、道具はそこそこできるやつじゃないとキツい
そしてそんな道具は野良にはなかなかいない
アタッカーもある程度は動けないとだし
魔法構成は負けるのが難しいくらいだよw
よほどの地雷がいない限り負ける気しないわ
最近は下手なの増えてきたけど、それでもなんとか一発クリアできるからな〜
>>82の構成の感想と同じ感想を持ったなー
戦2道僧・・・戦士のやいばはありがたい。道具なのでMPの心配が僧侶として無いのでありがたい
まま道僧・・・確かに何もわかってない最初のころはありだと思った。でも道中は魔兵(セルゲイナスタイプ)は
密集すれば事故死も減ることがわかり、道中で全滅することはなくなった。まま構成の最大の弱点は
ファラオにやいばができないこと。ファラオでの全滅があり安定とは言えない。
ババ僧僧・・・もうありえない。いつも僧1でクリアできるのに、僧2でもきつい構成。野良で久しぶりに誘われて
この構成だったが一回目でもう無理と判断し、戦魔電僧に変えてもらうくらいきつかった。戦魔電僧だと一発で
クリア
魔法2僧侶2・・・個人的には魔法2賢僧の方が楽。ピラ7を僧1でいける僧侶なら相方を賢者にしてもらって
蘇生だけはお願いして、回復は自分だけでも余裕で回る。ファラオにおたけびは必ずいれること。入れないもしくは
入らなかった場合全滅の可能性がある
>>86 そういう自分で考えられない人は、どんな職業でもいらない。
とっさにやいばとか体当たりとかやれなさそう。
極端な話野良平均の450から480の僧侶もランド受けて土耐性ないと黄色以下だが土耐性28で白
道具も僧侶も土耐性必須よ
上18に料理ぐらいなら安いし
>>88 まも構成だと、ボスで壁際にシールドとメディカル交互に張って道具僧侶が上にいれば死ぬこと皆無じゃね?
もちろんまも達は巻き込みランド食らわない位置で左手を倒す
>>91 へー面白い動きだね。ぜひ20回チャレンジして18回は成功するならまた報告してください。
そういう動き方のパターンが確実ならまも構成もありかもね
>>92 なるほどw
おまえまともな面子でまも構成やった事無いことはわかったw
たしかにね。まともな面子ならまも構成はあんまりしないので参考になります。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:15:57.45 ID:uASEi46BI
まともな魔物がいればありだと思うが、ヘナ入れた方がリンクしてない味方も死ににくいってのはある
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:19:04.88 ID:yEz4cY0p0
土耐性必須(笑)
戦士さんもう無理よ
少し前の扇武みたいな売り込みだな
グラコスアクセが25%でためるみたいだな
合成の結果次第だけど魔と戦ならまだ使えるか
>>98 まもの呼びでテンション上げとか・・・流行らんなw
でも良く考えたら、魔はモノクルで戦士やまもはグラサンだなw
>>100 攻撃呪文の暴走率は一度に攻撃する敵の数が多いほど下がるからピラでモノクルだけはありえん
それよりも魅了された戦士バトマスが仲間斬り殺してテンションアップしたら笑える
モノクルは無いわー
>>101 そうなのかw
じゃあピラだと暴走陣しいても暴走し難いんだな・・・
メラゾーマ暴走良いと思うけどなあ
サポ2でやってるが肉魔法もサポ魔法も顔はどっちもモノクルしてるよ
結局7層は道中なんてあんまり考慮しないしグラコスアクセはピラでどうなんだろう
合成で確率上げられれば有効なんかな
基本25%
当たりで5%
誰がやっつけても発動
もうこれつけてない火力とかピラミッドに呼ばれないよぉ…
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:03:36.49 ID:LDEd3xrd0
眼微妙すぎる
モノクルでいい
範囲魔法が暴走しづらいんじゃなくて対象が多いと暴走しづらいだけだからな
それでも陣引いてればかなりの確率で暴走するし
併用してテンション+暴走が良さそうだけど
1-6で貸出用にアポ戦で頭HPで体に幻惑とグラサンで100
指力なんだけど
今後、指は破幻で顔グラコス?
攻撃11落ちるしスペックしかみないの多いし
こいつよわーって思われるよね
>>109 逆だろ
眼甲ねえのかよって思われるぞ
眼甲コメあるのから優先して探すようになるだろうな
眼甲持ってないやつとはいきたくないなw
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:11:06.36 ID:ubOVmekwI
頭 眼甲
指輪 破幻50〜
下 封印100 幻惑40〜60
サポ戦士はこれがデフォになるな
魔使にも必須装備だな眼甲
ぐるぐるとかモノクルとか付けてんのは迷惑だから仲間内だけで行ってくれ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:13:49.54 ID:zOEKmfYq0
やっとマヒャドデスを取った。
超暴走はまだかかりそう。
タイマだって買わなきゃいけないって考えると、
(おかねはギリギリあるけど、耐性全部揃えるのは無理。いくつかだけ)
既に装備が揃ってる戦士を強くするべき?
7層安定突破が目標。現状は10回に1回突破・・・・・・
退魔で封印耐性だとぉぅ!?軟弱な魔め!
攻撃魔力、詠唱速度、暴走率、すばやさ、消費無し以外のセット効果など
魔には必要ないのだ!
火力!火力!火力を盛るのだ(^p^)
>>115 色々な職やれる方が結果的に強いよ
両手杖職はどれもそれなりに席があるから、育てておいて無駄にはならない
なによりデドス魔法は育成が楽
装備なんて一級品の必要も無いし、とりあえずスキルを取ったほうが良いね。
退魔ならとりあえず博愛70作れればあとは魔力盛りでいいよ
封印アタマの上級羽衣2僧侶2で7クリアしてるんで
(余裕かどうかは中の人次第なので言わない)
退魔セットなんかイランと思うのだが・・・
アホみたいに高い装備買わされるより一緒に練習してくれるフレ作れ。
お前らそんなに金策クエスト好きか?
上級羽衣なら一部安物退魔の方が安くて攻魔高いんですけどねw
魔の羽衣はレベラゲと強ベリアルで使う装備だから
魔魔僧僧よりも、個人的にはバ魔僧僧の方が勝率が良い
>>123 勝率とか言ってる時点で抜けてるんだよ。
魔魔僧僧は勝つか負けるかじゃぁない。どう勝つかだ。
野良の魔なんて、10連敗してやっと1回勝つレベル
攻540のバト選んだ方が早い
だな
単体撃破ゲーだからトロいが運ゲーをなるべく避けれるから
僧がしっかりしてれば何とかなる
単体撃破言うけど魔兵は氷弱点だからデドスであっという間だし悪魔はメラ通るしそんな言うほどバトの各個撃破で早くはならん気がするけど
右手くらいじゃない?バトが魔より早く倒せるのって
あとはリカバリーか
グラコスアクセのおかげで更に魔構成が楽になったな
俺は魔法派だからどっちでもいいけど物理はアクセ前提ならバトより斧が勝りそうだなって思う
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ああでもテンションバーンとか武のためる弐とかも当たり前だけど相性いいのか
悩ましいね
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:25:05.48 ID:LDEd3xrd0
ボス前にテンション上がって刃しにいく戦死がみえるなw
ボスはグラコスアクセ使ってても特に変わらんよ
道中は楽になる
魔法使い勝利で決着ゥーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!したな
バトマスとかいうゴミは泣いて良いよ
あーこれ眼甲あると
消化試合の1−6もたのしい
お手伝いも楽しいな
あとこれ装備してる人が複数いれば
他人が倒しても装備してる人はテンションアップの可能性あるな
僧侶も装備した方がいいw
たのしいw
眼甲なくても魔が物理より殲滅力で優れてたのにまた差がついてしまったか
今週まだ1〜6行ってないから、眼甲サポ入りでどれだけ楽になるか楽しみだわ
全員装備してると
切れ目なくずっとテンションアップしてる感じ
これピラ必須だわ
僧侶もいるわこれw
眼甲って
アホか、6層はダンディ必須だろうが
幻惑されてるアホロン
魔法使いにダンディは要りませんよ?
眼甲って
アホか、6層はダンディ必須だろうが
幻惑されてるアホロン
テンションあげて
幻惑されてミスしまくるアホロン
>>142 体下封印100幻惑40と破幻60用意しなよ
魔構成でPT全員つければ良いな
魔魔賢僧で1〜7通しで楽勝 魔構成さいっきょ
>>143 神兵下クソ高いし
まほよろなんて守備落ちるし、装備するの恥ずかしい、いくら安くてもイヤだね。
そこまでして
いらね
破幻60も作るのメンドウだ
これまで通り
神兵
封印100幻惑20+ダンディ80
で充分
これなら比較的リーズナブルで買える
封印100幻惑40になると値段が跳ね上がる、
つまりボッタクリ
いらね
屈強なサイフを持つ屈強な王軍師様が何を言ってるですか
破幻80作る根性もない王軍師様なんて
作れば攻撃力跳ね上がるで?w
確かに眼甲楽しいわ
別に無くてもいいだろうけど一度体験してしまったら外せねえ
流石に力の指輪<眼甲だろうに
グラサンじゃなくて破幻つけちゃいなよ
また髪の話してる
6層とかレンなら守りの霧あるから、ダンディ削って眼甲でいいよ
守りの霧に1ターン費やすけど、眼甲付けてたほうが断然早い
だから破幻60作っとけって言ったのに
屈強な王軍師買える人ならハイブリ耐性も楽々買えるだろ
今後も斧で生き残りたいならしっかり準備しろよw
ピラ1〜6なんて
いまでも超余裕なんだよ
眼甲なんてイラネ
アホらしい
眼甲付けるために
破幻60合成する為に
エビルホーク必死で狩るのか?w
何百匹狩るんだよww
アホだろww
くだらねぇ
その時間が惜しいわ
一体、何十時間かける気だ?w
たった数十秒程度層クリアが早くなる程度のくだらねぇことのために
破幻リング合成まで一体何十時間の無駄をする気だ
アタマおかしいの?w
ピラの雑魚層が
少しばかり早く狩れたからって
それが何なの?
その為に100万G以上もする出費と
エビルホークから破幻リングのレアをひたすら狙って狩りまくる作業w
しかも合成は運だから、何個も何個もドロップ狙わないとならないハメに
一体何時間、何十時間かかるんだよw
命の無駄使いして得るものって何?w
別に無理なら幻惑耐性無くてもいいよ
無ければ無いでキラポンとかマヌーハで事足りるし
それくらいピラだと眼甲は強い
1〜6が今でも超余裕なら、それが超超余裕になるからな
> 別に無理なら幻惑耐性無くてもいいよ
> 無ければ無いでキラポンとかマヌーハで事足りるし
お前が良くても
パーティ組んでる僧侶が嫌がるだろうがw
6層で幻惑ない前衛とかw
何で僧侶におんぶにだっこ前提なんだ?回復蘇生しつつ「幻惑耐性ないからキラポンも入れろ」ってかw
僧侶から見れば核地雷じゃねーかw
自分で僧侶やってるから言ってるんだけど
もともと6なら攻撃ダウンと呪いもあるから前衛にはキラポンしてるしな
何百万の出費?
王軍師買ってからもう数月経ってるのにまだお金カツカツなの?
だから眼甲なんて無理して装備する必要ないんだよ
どうしてつけたきゃ5層以下でつけりゃいい
6層は今まで通りダンディで何の問題もない。
耐性犠牲にして僧侶に負担かけて嫌がられる最低の行為や
あるいは無駄な出費とアクセ狩る時間の浪費が余りにも馬鹿馬鹿しい
必要性など微塵も感じない
おいおい
・呪いは王軍師上だろうがw そんなもん必須で言わなくても常識だろう
・封印幻惑は神兵下
・そしてダンディで合計100にする
これが6層の常識だろうが
「前衛にキラポンするから」とか言い出したら
耐性なんて一切いらねーだろw
グラコスにも連れて行ってもらえない雑魚戦士が必死になってるのか
お金がないって悲しいことなの
〜〜で充分!
〜〜で余裕!
〜〜で必要ない!
↑貧民の常套句
これマメな
これからの常識は
下で封印100幻惑40と破幻60で眼甲装備な
ピラの雑魚層が
少しばかり早く狩れたからって
それが何なの?
その為に100万G以上もする出費と
エビルホークから破幻リングのレアをひたすら狙って狩りまくる作業w
しかも合成は運だから、何個も何個もドロップ狙わないとならないハメに
一体何時間、何十時間かかるんだよw
【命の無駄使い】して得るものって何?w
何が常識なんだよ?ww
キチガイめww
ピラミッドで眼甲試したがテンションアップ上がりまくりで楽しいな
安くなったら合成頑張ってもいいかも
幻惑100封印40にはくあいじゃいかんのか?(´・ω・`)
そんなにエビルホーク狩るの嫌なら幻惑関係ない魔法なり必中のアゲハと不撓不屈持ってる武闘家なりやればいいんじゃないの?
あ、お金ないから退魔も青嵐も買えないのか^^;
職人のステマ必死だなw
むしろこんなクソゲーで大金持ちのほうが人間としてバカだよ。
適当に遊んでれば全部のコンテンツをクリアできる。
というかまだ破幻つくってないの?もう1年は経ってるのに
災厄でも普通に使うのに、今頃時間の無駄イラネーイラネーっておそくね
例え僅かとはいえ効率やステータスを上げるために時間や
ゲーム内通貨を使わないのならMMOやる意味はないよな。
ついていけないならライト層の多いドラクエなんだし、
そういった人と遊べばいいだけじゃないか。
別になくても勝てるからいいよ
ただ、いつまでもそんなんだと同じレベルの奴としか組めないから上達しないと思うけどな
上手な奴らはやっぱ装備もそれなりに揃えてくるわ
同じレベルの下手なフレと楽しくやってればいいと思うよ
>>100-104 まとめると、、、
7層はボス左手落とすまではモノクル付けてメラゾが一番効率良いって事ね
>>178 超暴走+暴走の重ね陣があるから効果の薄いモノクルはもう・・・
3ターン中2ターンは陣使えて、陣前提だとマジカル>モノクル
気になるなら自分で検証してみてくれ
というかもう眼甲が一番期待値高いよ
ファラオ呼ぶときに倒す分だけでみても最低25%でダメ1.5倍をデドスにかけれるんだからさ
暴走の不透明な仕様に惑わされることもない
4波目、数減らしていく段階でテンションUPしたほうが攻撃せずに持ち越しってのもできるし
2人でテンション合計2段あれば左手2ターンもいけるくらいだ
>>179 ボス前でテンションUPって難しくない?
装備変更やらバフ更新やらマホトラやらやってたら消える気がするんだけどw
モノクル10%でさらに暴走率加算した方がいいと思うんだけど
あと武器に暴走率10%付けたら陣+して100%とかになるのかな?
暴走の仕様分かって言ってるなら相当なアホだよ
1体でも攻撃魔法は表示されている%の半分だし数が増えるほど効果が減る
+10%で実質5%さらに数が増えるごとに減る
暴走なんて装備するだけ無駄だからね
モノクルって僧侶用の装備だと思ってる
もう非暴走マラーで全回復とはいかないし、そこで暴走すればターン浮いてより安定させられる
暴走って一瞬回復遅くならねーか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:15:27.74 ID:rurbE9B10
戦死様はなくても勝てるにお逃げになったかw
幻惑不要の魔法楽だわw
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:22:51.31 ID:uZ/tYsedI
暴走魔法陣のせいでモノクルの価値は下がったよな
魔しか使えん
眼甲のおかげで、ピラは眼甲もってないと誘われにくくなったな。
そしてこれから眼甲もち魔法のピラ7層最速動画があげられるから
バトマス死亡のお知らせだ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:36:20.84 ID:TTmqipTgO
モノクルが僧侶用の装備はないわ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:38:16.29 ID:uZ/tYsedI
魔法使いは眼甲つけずにピラミッド希望だすな!で680↑だな
>>187 そういう事を言うとマカロンやチョコを持った道具がワクワクしちゃうぞw
魔魔道僧で道具は聖水とマカロンで楽勝!キリ
みたいなのが沸きそうw
まほよろ幻惑100封印40で
全然いける
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:50:40.20 ID:uZ/tYsedI
>>169 これがテンプレ
力の指輪11よりも有用だろう
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:52:09.12 ID:uZ/tYsedI
>>191 これでもいいな博愛あるなら
金あるやつはこっちだな
って言ってもまほよろでいいし安上がり
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:53:55.29 ID:+aH75v660
まほよろなんか勧めたら屈強な王軍師君が発狂するぞ
冗談でも神兵って言っておきなさい
>>177 そんなもん凄い装備してても下手くそな奴もいれば
ユニクロ装備でも耐性だけは用意してて予習しっかりして上手な奴もいる。
お前のしょーもない周りが全てだと思うな。
それなりの知能ある奴はDQ職人()の他にやることあんだよ
守備捨ててマホヨロ封印100幻惑40とか
アホのすること
自分はテイヘンですって言ってるようなモンだろ恥ずかしい
体下だけまほよで後王軍師なら十分だろw
特技封印されて幻惑される新兵ならザラに見かけるが、あれが中級なのかw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:25:42.36 ID:Y0O/Ajba0
特技封印食らってる時点で、装備以前だろう…
「ふういんのはどう」使ってくるのどれだか判ってる?
>>181 そうなのかw魔はガイアとバラモスでしか使った事なかったから知らなかったw
>>169 MP吸収Gと眠りGない前衛とかありえないんですけどw
王軍師セットで下は神兵とまほよろで
戦況は変わらん
3000円で買えそうなバイトの店のオーナーは南極で一番寒い場所で『ほねほね自動狩り大学』を歌った後、電子レンジのチンの音が変わったと言った。
オノ無双のテンションは初段だけじゃないの?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 10:38:58.01 ID:pa9cdfxi0
まぁあれだな。グラコスアクセでピラ7は魔法2PTがテンプレになるのが確定だし
道中も大幅にヌルくなって、今まで以上にはごろもで余裕^^になる訳だし
廃職人は今売り抜ける為に必死になるわな。
賢者はノーサンキュー
そもそも】【7層のどう牛なn
道中なんていまでもぬすいじゃん
アホかと
ボス難易度かわらんから意味なし
>>207 下手くそな僧侶さんだと二人いるだろうな。
>>201 もうちょっとちゃんとレスを読んでから書き込んでくれ
>>169は改行君の
>>165にある6層の常識に対するレスだ
7層戦士入り構成の良い悪いはおいといて
必要な耐性は眠り+吸収じゃなくて
吸収100+封印40博愛60できれば眼甲とファラオでアクセ込みで眠り100幻惑100だ
やいばから入る戦士には7層ファラオ戦での眼甲の恩恵がほとんどないな
>>210 【戦士】
ザコ→吸収100+封印40+博愛60+デューク+眼甲
ザコ4出た時点→小悪魔ならデュークからアポロン ゴルゴレなら下を眠り100幻惑40
ボス前→グラサン+変えてない装備
【魔法】
ザコ→封印100+眼甲
ザコ4出た時点→アクバーいなかったら眠り100に着替え
ボス前→(着替え)マホトラタイム→早読み+覚醒更新→暴走+超暴走
でも戦士だと眼甲恩恵すくないけど魔法なら必須ってこと?
>>211 日曜にはアタッカーは眼甲必須っぽい空気が形成されるんかなぁ
なぎはらいとか確か会心出ても最初に当たったやつだけだよね
>>212 金持ってて装備しっかりしてるやつは眼甲持ってそうだから地雷避けになるかもね
>>183 呪文や特技は、鯖に届いたタイミングで効果が発動している
鯖に届いたことを蔵から確認することは、厳密にはできない
ただ、MPが減ったタイミングで鯖に届いたと判断できる
注意して見てみると、詠唱→MP減る(回復効果発動)→呪文の音という順番なのがわかる
よって、暴走によってエフェクトが重くなるのは無関係
どっちにしろ7は魔法かまも構成でしか行かないから戦士とかどうでもいいけどな
ピラ7で戦士の席確保に必死だったやつらは
今グラコススレで頑張ってるよw
>>212 25%をピラ7で使ってるけど雑魚少ないから4回目のザコまでに2,3回ためるくらい
40%になれば5,6回はためる出そうだけど死ぬとキャンセルされるのがつらいね
あとボス前でためるにはどうするか相当タイミング合わせないと難しかったというか無理だった
>>219 朝9時の段階で魔はガイアとバラモスでしか使ったことがないっていってるのに
>25%をピラ7で使ってるけど
って装備もってるのに7層を魔でいってなかったか
書き込みみてから魔の装備整えていってきたってことか?
>>220 ガイアとバラモス行ってる時点で装備はあるにきまってるだろうwww
僧侶やってりゃ耐性装備くらいだれでも持っとるわw
そんな無駄話どうでもいいから、どうやったら効率的に使えるか考えようぜw
>>221 こんだけ魔構成が騒がれてるのに魔でいったことがなかったり
結構言われてる暴走仕様を知らなかったり
前衛に吸収+眠りとかトンチンカンなこといってるからさ・・・
4波目でテンション入った魔1人は攻撃しない
で攻略的にはもう話は終わりでしょ
魔2僧2ならちょっと手間
魔2賢僧ならさくっと1体までいける上賢者のイオグラにもテンションのせるチャンスがあるし
最後の一体にするときに魔2人ともテンションのったなら賢者が削って倒すとアタッカーのテンション合計2段以上確定
7層ファラオ戦、眼甲での強化が
魔2賢僧>魔2僧2>>>>>>物理
物理前衛なら封印幻惑の他に吸収と眠りもあったほうが良くないか??
>>223 一方魔法はレベル上げ等でとっくに持ってるであろう羽衣でいいと言うのに
物理前衛は装備揃のハードルも高い、ファラオは運ゲー、道具はいないと
苦行過ぎるな。仙道さんもう諦めたみたい。
物理なら道中のことなんて特に考えなくていいから
ボス用の眠りと幻惑が一番重要
道中は最低限封印は付けて、ボス前に付け替えるべきだけど
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:59:17.38 ID:rurbE9B10
吸収つけずに道具に寄生してりゃそりゃすたれるわな
バト以外の物理が廃れてくれて問題ない気がする
週が進むにつれて物理でクリアできるメンバーだけが7層希望で魔指定せず残ってきてくれてる感じ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 16:54:29.77 ID:vUq1cGD1I
神兵の+2でもハイドラと少々のおもさ合成あれば食事なしでグラコス拮抗
ビッグバンは発動遅いけどピラ7でテンションバーンと眼甲組み合わせてやるのは
まぁまぁ楽しいよw
僧侶は楽しくない、別に何しても大して変わらないから良いけど早く倒して
バトはボスで範囲攻撃とか無駄に被弾するから嫌だよ
ピラミッドっていきなりボス戦なのね
探索なんていうからふつーに探索できると思ってた
いや実はボス戦手前くらいまで見てみようと試しにやってみたら
やけに長い戦闘で終わったらクエも終わりだったっていうね
報告しないでクエキャンセルしたけど
この状態で初売りって出来るのかな
まー普通に考えたら無理か
もー黄金の何とかは取っちゃったもんね
七夕諦めたくらい金穴だからお金欲しかった
がっかり
どこを縦読みするのか
ピラで眼甲魔が強すぎてやばいんだが確実に修正はいるだろうなあ…もう少しは楽しませてほしい
タイガーや斧無双ですら修正入ったのにそれらより明らかにやばいもん
オノ無は恩威あるだろ眼光の
オワコンタイガーにはないけど
使いどころが限られてるもの
修正なんかないよ
ボス戦じゃ使い道ないし
ピラ以外の使い道が無いからね
海魔は斧にもバトにもいいよね
魔だけ頭一つ抜けてる感じではあるけどピラ限定みたいなもんだしな
魔はピラ7層でちょっと脚光浴びただけで
強ボスやコインボスで大した席ないままだからね
強ボスは物理構成ばっかだし、ガイアバラモスも物理で普通に倒せるし
今時、ガイアもバラモスも物理で行く必要ないじゃないか
物理とか罰ゲームだし
ガイアなんて魔法構成でも1分30秒だよな
物理とかわらんぞw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:04:35.94 ID:yU49T3p60
ガイアバラモス強3バカあたりで普通に魔法の席あるな
災厄も今は魔法の方が早い
まあ、なんだろうがタイガー全盛期よりましだな
ただ災厄はいいけどピラ7でバトとは行きたくないけど
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 05:22:45.78 ID:yU49T3p60
グラコスも物理はお断りします
簡単に説明すると
魔法のキャップや倍率やMPの調整と早読み覚醒の時間延長のせいで
物理より火力がでるようになったので魔法の方が速いのが多い
バト天下1000メラゾ600w
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 06:18:43.77 ID:gdfaPmGa0
ガイアはパ魔賢僧で1分5秒がベスト
バラモスは同構成で1分57秒だ全部野良で
固定なら変則で僧侶抜きにしてまだタイム出ると思うわ
>>247 ガイアはもう僧侶いらんやろ
パ魔魔賢で行け
自分はよくてもテンプレ以外だと嫌がる奴おるからな
というかスレ違いだこれ
おれ別に金無いけど酒場フレもいないサブの為に
アポパル18で王軍師セット下神兵で
頭HP26上呪い100即死40下封印100幻惑48腕消費18足転び100
グラコスにチョーカーセト玉とかで指破幻55でHP524攻撃515
グラコスで攻撃落ちたけど有り余る無双っぷり
自分では戦士使わないけどサポの動き見ていてほれぼれする
フレ限でサブ枠以外は解放してるけど結構SP来るね
サブで坂場で耐性有のアポ戦士orデューク探す時間考えたら
亀甲仮面さいこー
ピラに魔で行くときって攻魔セット上級錬金成功品上下にHP頭、速度腕、足が転びとか必要なのか?
全部揃えたら300万超える気がするんだが
↑大麻セットね
足以外+3なら300じゃ全然足りませんよ
金ないなら魔はやめとけ
装備にウン百万かかるのはどの職でもそうじゃないか?
足らないか、まいったな
7層って攻魔650とか要求してる募集ばかりだよな
そいつらの装備見たら、耐性揃えただけの継ぎはぎ装備だったりするんだけどな
魔法で7層行こうと思うんだけど耐性付けてたがいいの?
僧侶がいるって答えたら付けろ
魔で7以外で封印位ならいいけど何でも耐性に拘る僧侶はやだな
一番嫌な7の募集は魔に吸収Gだったが
避ける前提じゃないのかよと
ネックレスとセルケトあればメガネの合成そこそこで
退魔上下+2成功品とか+3一失敗品でも攻魔640〜650あたり
になったと思うよ。
杖スキル130も必要だけどこれはマスタースキルで
魔違うときだけ取ればいい…が、デドス取るために
マスタースキル使うなら上の数値マイナス10かな。
速度も腕杖合わせて25%あれば良いから、魔をガチでやるつもり
でなければ全身+2でも最低限の仕事はできる。
これなら300万どころか200万あればお釣りが来るんじゃないかな。
ただ、勿論+3でガチガチに固めてる人に比べたら見劣りはする。
メガネも眼甲に取って代わられるだろうしなあ。
>>256 封印は欲しい。大金持ちは退魔セットでも好きにすればいいが
アタマHP21でもアタマ封印でも大差無い。連打喰らえばどうせ死ぬ。
もうみんな数こなしてるから初期にMPガード杖装備してた連中も
速度杖装備して小悪魔の範囲スキルは避けるのが主流。
もしMP吸われてマホトラタイム自分だけ多くなったら僧侶に聖水投げて謝罪すれば
用事思い出されないかもね。
ボス前眠りは一長一短なのでお好きに。
そんなことよりザオ直後に早読みしたり魔法陣から出ないで死ぬ奴いたり
相方の超魔法陣に相席しようとする奴いたら即解散すっから。
ピラサポでやるなら
斧サポと眼甲つけたドランゴってどっちが強い?
ドランゴには俺の最強のアポロンと王軍師を装備するつもり
>>261 そういえばおの祭り()だと思って試してないな
災厄も、最近は自分への怒りすらロスアタしないバカマスいるからな
てめぇが死ぬのは勝手だが、範囲攻撃連発を誘発して周り巻き込むな
スレタイ読めないor無視する奴よりマシ
魔法でも封印と眠りくらいは耐性ほしいな
攻魔700超えでどや顔して殲滅速めるのもいいが
寝たりしたら攻魔低くて耐性ある人より遅れるしなあ
7の魔はボス前にキラポンするし眠りはいらんぞ
魔は左手倒す速度が最重要でその後は眠ってもどうでも良いから眠り無くても良いなぁ
開幕キラポンあるなら左手早く倒すのに有利なのは攻魔>眠りだからな
今でも攻魔と暴走次第で左手落とすのに1発変わることもありそうだけど、
今後眼甲がはやってテンションのったら攻魔か眠りかでだいぶダメージ変わりそうだな
>>268 魔僧「野良で僧減らしてスパとかあり得ないから」
まあ動画は戦士が空気だし
やっても魔法2スパ僧侶にするくらいか
シャワーするなら魔法スパ僧侶2でもいいが
スキャンダルは入るのにマヌは暴走頼みの差
固定確率と魔力依存の違いか?
スキャンダルはおしゃれ依存だったかと
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:43:16.48 ID:iBYJb1b90
>>266 ク僧侶は余裕が有りまくりでも見せしめとかいうわけわからん理由でキラポンしないらしいぞ
お前それうっかりキラポン切らした状態で魅了された時にデドスで凍死させられても文句言えないよねっていう
スキャンダルそんな入らないぞ
幻惑の入りやすさは体感では 暴走マヌ>霧=スパショ>スキャンダル って感じだ
レンなら魔法陣あったとしても使う優先順位は霧>マヌだがな
>>273 魅了くらうような位置に魔がいるってど真ん中でイオしちゃうバカかな?
ただ魔が魅了されても杖ペチされるだけだから大した問題じゃないんだよな
ただ物理構成の魅了耐性ゼロアタッカーは死ね
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:13:12.82 ID:iBYJb1b90
>>276 ク僧侶がうっかり魅了された時魔にデドスで殺されても文句言えないよねって言ってるんだけどw
下攻魔ならアクセで稼いでた魔力をHPに回すとかも出来るんだけどなー両方攻魔無しは火力不足で死ねるわ
>>275 優先順位はそうだけど、撃つ順番は逆がいい
おしゃれ低いにわかスパは多いからなぁ
悪霊で回魔重視できじゅつが流行ったあたりから足におしゃれ錬金してないにわかスパ多くなった
回魔しかみてなくておしゃれ全く気にして無い奴よくみたわ
おしゃれ足なんか装備しないで使いまわし装備で十分だしなぁw
>>279 霧の幻惑は通常の幻惑よりも効果が高い上にヘナも入るから、撃つ順番は霧が先だぞ
あと無駄におしゃれ底上げしてるスパの方が地雷だからな
おしゃれなんて他のものを犠牲にしないと底上げできない自己満足ステータスでしかない
これはスパスタスレでも言われてること
おしゃれとか言ってるやつの方がにわかだなw
あれはただ数値見てニヤニヤするするであって
戦闘系コンテンツに着て行くものではない
おしゃれはセット効果分とか最低限のおしゃれだけあればいい
他の重要な物を犠牲にしてまでおしゃれ上げろとは言ってないけどな
スパで足におしゃれ付けなくてほかに何つけるのって話だ
わかってるスパは魔力とおしゃれと耐性バランスよく上げるんだろな
おしゃれ要らないというのはないわ
てかピラ足って耐性なんかいるか?
その前にピラにスパがいらないw
>>268 スキャンダルよく入ってじゃん
なんというか斧な人はスパにさえも席おびやかされて焦ってるのか
顔赤くしすぎだろう
ピラなら素早さだな
1〜6は斧、7は魔僧に転職で問題なくね?
自分でスパやってるからこそ言ってるんだが
どうして戦士になるのか意味がわからん
まあどっちにしろピラにスパでは行かんが
スパなら錬金なしで素早さ450近くあるだろうに
おしゃれやめてまで素早さねぇ
否定的意見言うやつは特定ジョブしかできないと思ってるあたりがお察し
悪霊やりまくった奴ならわかるだろうけど、
おしゃれ気にせず低い奴としっかり意識して高い奴だとみとれ具合が全然違うからなぁ
ID:VvpIdpQH0は自ら雑魚スパと自己紹介してしまったわけだ
<丶`∀´>わたし日本人だけど
これと同じか
スパがピラで足に素早さ付けるくらいならおしゃれの方が良いと思うけどな
自分だけにしか効果が無くて微妙な素早さ45<<<敵全体にみとれ率が上がるおしゃれ45
スパで参加したい奴が必死になってるなw
俺のスパ足は転び100%おしゃれ30で妥協してるわw踊るところは席ないし
ところで何で戦士様やレン様が席無さそうなスパに噛みついてるの?
>>299 誰もスパ入り構成がベストとは言ってないけどなw
遊びでスパ入りやるならおしゃれ足くらい付けろってだけだ
もう魔構成が鉄板で他に話すことなんて無いだろw
>>300 魔が圧倒的すぎて些末な所でも潰していかないと生き残れないと思ってるんじゃない
全く皆無なことはないか
旅とか旅とか旅とかよりはまだある気がしてきた、盗武もか
>>282 範囲と射程とターンの問題、魔法陣置くなら相手の中央にいきなりいないでしょ
>>268の動画見てみたけど、3回に1回程度の確率じゃん
それでよく入ってたって思うならそれでいいけど
マヌーサとか霧と変わらん
>>269 さんざん魔魔スパ僧オススメしてたけどやっと認知されだしたか
人探す難易度考えなくていいなら強い武と燃費考えなくていいなら割と役に立つ旅と
どう頑張ってもピラ向きじゃない盗賊じゃ大分格差があると思うが
両手杖とまりょくに130振りなおして、魔で参加すればいいだけだと思うんだけどな
退魔の錬金効果をどうすべきかの話だと思うんだが、
なんでスパの話題が出てきたのか
おしゃれなんてただの趣味だよ
各行動にどれくらい影響するかもハッキリしてないのに
おしゃれに練金枠や装備枠ついやすのは得策とは言えない
普通の装備してれば練金とかしてなくても450〜500くらいはあるはずだからそれで十分
>>308 魔法の防御補うのにスパということで動画が出てきただけだと思うが
流せばいいものをそこに過剰反応した
>>302な感じの物理職が騒ぎだし感じか
野良で屈強な奴だけ集めでやるならいいが
身内の心許ない仲間でやるときはスパ便利なんだよな
斧強化前は6クリアに役立った
ただし、それだけだ
>>268 何でスパで行ってるのに1000ゴールドしか使わないんだ?
俺なんか毎週証装備でゴールドシャワー連射だぞ。
>>234 そんなに強いのかー
6までも魔で行ける感じ?
>>313 今でもサポで6までは行けるやろw
全滅ポイントは6層の開幕、もしくは途中のガイアだけだから
あんまり関係ないと思う
>>313 そりゃ火力強いしはまったら強いけど
1〜6ってボスより雑魚のが強いから死にやすい魔よりオノのほうが楽だろなー
7で魔がいいのは左手を一瞬で落とせるからだからな
明日はどうするか
後期の新防具発表でどうなるかだな
俺は色々買って文無しになったアホだが
初めて7をまも2構成で行こうと思うんだがHPリンクはまも同士だけかな?
道具や僧侶ともするの?
僧侶はなんとなくヤバい気がする
後期の新防具発表?
2.2は武器だけでしょ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:30:04.02 ID:yU49T3p60
>>315 まあやれば分かるが1−6全部今は魔法の方が楽だよ
海魔で全部瞬殺やもん
クリアできれば何でもいいと思うけど。
どうせ週一回きりだし。
とりあえず明日は海魔戦士で楽しむ
次の週は魔に振り直す
今後獣魔と空魔来たら忍者戦士になれると信じてる
自僧でサポ構成の1-6は?
やっぱ魔死ぬしグラコス戦士?
で、でたーグラサンでピラミッド奴wwww状態になるのか
>>326 物理アタッカーは幻惑耐性優先なのは間違いない
火力足りない敵なんていないし
HPがいらないだろwww
火力足りる足りないの話じゃなくない?
まほよろでハイブリ下が16万神兵が110万
これと眼甲装備で明らかに火力あがるんだからさ
眼甲戦士とグラサン戦士はもう別職
耐性用意して眼甲戦士になるのかグラサン戦士で妥協するのかそれだけの話
1〜6も魔一人いれたほうがもっと早いけどね
1〜5のファラオ沸きにテンションデドスいれて雑魚消し飛ばして
またテンションのってテンションメラゾで瞬殺とかやるともうやめられない
沸き待ち結構あるから超陣用意しといて道具がディバインいれてテンション暴走デドスでやばいダメでる
敵がちょっとかわいそうになる
魔は耐性有攻魔640↑HP470↑なければゴミだな
HP450未満は、ほぼ100%地雷
そっすね
俺は攻魔優先で誘う。魔で封印以外の魅了Gとか吸収Gとかつけちゃってたらもう………ね?
来週から眼甲持ちとしかピラいかんお(´・ω・`)
頭に眠り封印なんかな
眼甲
HP7/眠100
攻魔15/吸100
これだけつけてもHP450攻魔660あるからいいよね
はくあい70ないん?(´・ω・`)
吸収いるぅ?
ミステリー100%避けれるならいらんな
吸収は杖に付ける分にはいいけど、体とかに付けるくらいならいらん
眠りもいらないからHPとか魔力上げとけ
見返りの明らかに少ない7層の為だけに装備用意するってのがきっついな
先週サポ魔魔賢 自僧で試したときは
5,6層で魔がやられまくってオノの方がいいなーと思ったけど
肉入りだったら今後は魔法の方がいいのかな
眼甲も付けずに緑玉出してるやつwwwww
体下幻惑100封印40用意した
6まではサポで終わり、
7も魔2僧2で左手瞬殺で終わり
もはや語ることないな
バラモスの狩られるペースを見るに
そのうち魔が安定供給されるだろうけど
問題の7は僧侶より魔が地雷のがヤバい
そういう意味では魔2僧2は安定構成とは言えない
相変わらず戦士ちゃんは大変だなあ
魔構成だと見破る暇が無いな
ものすごく怒られるレベル
>>347 自分僧侶でサポデドス魔3でいけばボスくらい見破れるだろう
>>337 博愛なんて書くまでも無いんじゃ
必要魔力確保したら耐性ある方がすぐ誘われるよ
350 :
アット: KU021-547:2014/07/13(日) 06:44:57.33 ID:bB/wF9NJ0
初買に行くプクうんこうまいプク〜^^
ピラミッド初買い評判の悪いプレイヤー一覧
あすみん 週の真ん中から出没。みずたん他と3人で組んでいる
交渉と称して組んだ後値下げさせたり、何も知らない初心者の処女をタダ食いする
がるぽん 日曜日朝からはりつき
初買いを真っ先に誘い、他の初買いを勝手に募集。自分は転職せず他者に指示。職が合わないと追放する。防具鍛冶で有名。暴言晒され歴ありの危険人物かつ毎日アットコピペを貼り付けまくるキチガイ
ドラーク[QW808-146]
↑
がるぽんのサブ
SUNFLOWER
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2322762109/top/ まさか〜ず 言わずと知れたRMTプレイヤー 詳しくはこちら
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/ シューペイ 日曜日張り付き 初買いプレイヤーが低層を希望するにも関わらず勝手に上層に話を変えて募集。他プレイヤーが訴えを聞いて低層でもいいと発言するも封殺。自己中プレイヤー
バビッチさの
絶対にバトマス以外転職しない
追加よろしく
ピラミッドの爪武ほど意味不明な生き物はないな。
何考えて武で来てんだ、こいつら…
眼甲ない戦士は緑玉だすな
みたいね
眼甲のない糞戦士は誘われづらくなるから
自分でリーダーやる戦士多くなるだろうな
戦士から誘われたら断ったほうがいい
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:57:44.58 ID:rUc+iw1f0
サポでさくっと6まで終わらせたが眼甲いいな。
爪武が混じると必ず5、6層で全滅する。
なので武がいたら「武まじりのPTはちょっと…すみません」と言って抜けるようになった。
ようやく両手杖130になったので魔法でピラ7行って来た
魔法2僧侶2初めて経験したけどやっぱり殲滅が早いねー
でも如何せんHP&防御低いので死にまくったわwww
暴走さえすれば左手速攻で落とせるから安定するけどどうしても一長一短はあるね
個人的に経験した中では難易度的に比較すると
まもまも≧魔2僧2>>>戦レン道≧戦戦道>>>魔戦入り>>>バト2僧2
で楽だったなー
僧1ならまも構成、僧2なら魔法構成がお勧めかな
ただしまも構成はリンクしてHP合計1000前後、魔法は超暴走デドス攻魔600は無いと結局他と一緒だね
戦士やレンは仲間が的確に刃砕きや暗黒霧使えないと全滅ばっかするので疲れたわ・・・
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:17:55.46 ID:Rwl+2cEy0
爪武がいても他がまともなら5.6層程度で全滅しねえよな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:23:07.44 ID:rUc+iw1f0
7層野良戦魔賢道で一発クリアできた。人に恵まれたな。クリアタイム6分半。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:25:08.20 ID:oLiXZTSEO
海魔あると滅茶苦茶楽だな5も3分台安定するんじゃなかろうか
7は魅了気にせずぶっぱできる魔主流になるかなぁ
物理ももうぐるぐるせずに殲滅優先のが良さそう
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:30:41.36 ID:RayVHeSoO
>359
スゴいな
>>361 > 物理ももうぐるぐるせずに殲滅優先のが良さそう
そういう馬鹿が
真っ先に魅了されて
見方の僧侶攻撃して崩壊するんだろうなw
地雷発見w
7はもともとグルグルなんてなくてもいい程度のものだったし
70〜80でも結構な確率で魅了されるしなw
勿論あるなしの差は大きいが
それを敢えて無視してでもってレベルで海魔有効なんだよな
ただそれを考えると魔PTが最適解になる
あーもう何が正解か分からなくなって来たわー
緒戦、弱い敵はともかく後衛にとって驚異な敵が出た時は(5、6とか)
強いのを幾ばくか減らしてから使い魔を倒してるんやけど
何が何でも使い魔から倒さんとあかんの?
それとバトで入った時
斧の傍にくっ付いて斧無双で削ってもらったのを潰してるんやけど
そういうハイエナって嫌われる?
斧途中から機嫌悪なって蒼天しかせんなった。
MPはどうぐ居るから問題ないと思うんやけど…。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:45:50.55 ID:RayVHeSoO
日本語すらまともに書き込めないほうが地雷だと思う
>>366 今は使い魔は最後に倒す方が主流
1匹ずつ削っていくってのは確かに正しいんだけど戦士の証が発動した時に元のタゲが消えてると2回目が不発するんだよね
だからよっぽど面倒な敵以外は戦士のタゲ以外を潰してあげた方が戦士はストレス溜まらない
タゲ以外を潰してたってんなら知らん
そういえば超暴走取って初めて知ったけど、システムログには暴走も超暴走も「不思議な魔法陣をつくりだした!」って残るのね
相方魔法使いがどっち使ったのか判断する為にも分けるよう提案してくるわ
>>366 そんな気持ち悪い喋り方してるから嫌われてるだけだよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:51:39.38 ID:rUc+iw1f0
ガイアといいだんだん僧侶も省られる時代になってきてる感。
バトで行く時点で間違い だろ
そうか魔戦にもどるわー
>>359 仙道さんスクショ貼れ
あと準備時間しっかり取らない地雷PTも勝てれば早い。
戦士と魔の共存アピールが嫌い
僧魔にメリット無いんだよな。これこそが寄生
眼甲魔2人と7行ったけど楽すぎワロタ
道中の魔兵が1ターンで死ぬわボス前ラストの小悪魔倒したら2人でテンション上がったから左手瞬殺だし
ラムターまさかーずピラ1出現
通報のりこめー!
魔構成は眼甲で純粋に火力上がった感じだよね
流石に7で物理はもうマゾ仕様か
1-6は物理もくっそ楽になってたけど
一人が効果発動すれば装備者全員に効果発動するのがつえーな
眼甲あるなしで確実に難易度とタイム変わるわ
眼甲戦士2道具僧侶で
ピラ7危なげなくクリア
タルトは食べたけどw
眼甲つけた戦士でピラ1-6やったけど、時間短縮になっていいな
斧で1200ダメージとかでてたかな。よーおぼえてないけど
眼甲付けてない奴は地雷(キリッ
ってのが現れるのはいつ頃になるかな
言いそうなのはウルベア君だけど7じゃ戦士が要らない子になってるからなあ
眼甲魔> 眼甲無し魔>>>>眼甲戦士だし
眼甲まものでやってみたいな
ぐるぐるそんな重要じゃないしな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:15:18.60 ID:ogFNWmX/0
>>115 いくらナヒナヒBW863-522が顔面ガイコツでもリアル写真うpは名誉棄損とかめんどくさいことになるからな、やめとけw
もうイタイおばさんってことでチームやフレンドの間では広まってしまっているよ
ドラクエが大好きみたいよw
バシューン
ババシューン
今日のピラミッド
メイン:ハズレ5素材2
サブ:アヌビス1セト3素材1ハズレ2
盛りなしのガチな結果な
逆にしろよマジで
戦士とレンの消費腕付けてない率高すぎ
証海魔スパスタx3僧(安定?)、
証海魔スパスタx4(運ゲー?)が7層最速なんじゃないのこれw
そろそろテンションマカロン無しの
最速が見たい
「1〜6@眼甲戦士募集!」
『眼甲ないけどいいですか?』
「眼甲ない人はちょっと^^;」
今日のピラミッド
メイン:7層まで
サブ:6層まで
サブで7層はさすがに無理があるかw
魔法だろうが物理だろうが7でぐるぐるなんていらん
魅了なんて小悪魔見てればまずくらわん
万一くらったとしても貫通するし、眼甲一択
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:56:39.01 ID:vxeKyIWn0
>>366 使い魔HP高くなってなかなか倒れない上に、集団の後ろにいる。
そいつに拘ってると壁も出来ない、一緒に被弾してダメ減らしてやる事も出来ないで後衛が死ぬ。
だから最近じゃ使い魔後回しも多いよ。状況次第だけど。
あと、無双してる横で黄色になったのを爪でトドメは助かるけど、私としては。
そう考えないオノもいるんだ。
ミステリーダンスや魅了ダンスくらう奴なんかおらへんやろーw
老眼かてw脳障害かてw
眼甲装備してる奴って幻惑と魅了どうしてんの?
まさかキラポンして貰うとか体下についてる40%で回避できると確率に期待してないよな?
ボス直前の準備タイムでつけかえたらええやん
眼甲作ったけど
7はボス以外どうにでもなるんだから無くてもいい
コイン高く売りたいやつが必死だけどw
1〜6を今より少しでも早く片付けたい人向け
魅了くらうかもとか言ってるバカは通常で寄ってきた小悪魔に
密着したままイオナズン、オノ無双してるだろ
大体魔方陣に固執する魔法使いに多い
このゲームの基本中の基本の後出しジャンケンが出来てない
どちらかというと持ってないせいで選ばれなくなるのが問題だと思う
戦魔僧僧一発クリアウケた
gdgdでも一発クリアになる不思議な編成だわ
魔魔でザオが僧侶の負担になるのと、
戦がとにかくタフなので、壁・囮役として使えるってことなんだろう
>>396 ハイブリ下買って破幻60つくってこいよ
>まさかキラポンして貰うとか体下についてる40%で回避できると確率に期待してないよな?
魅了についてはブーメランになってるぞ
戦魔僧僧って戦士完全に寄生じゃんw
バイキなくて火力ないだろうし、誰が戦士のMP回復してあげるんだよw
戦士のステマはじまりました
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 12:12:11.61 ID:deg4XVA+0
戦死の席はないでFAでてます
あー、海魔法楽しいわ
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
道具で7行ったけど、クリア後普通に解散。聖水は確かにあり余っているけど、一声かけるのがマナーと思うのは、心が狭いのかなぁ?
道具は道具が負担して当然という風潮があるからか、緑玉出してる人ほとんどいないんだけど…。
俺は渡す気ないけど一応聞いてるわw
せいすいいくつ使いましたか?→いらないですよー→あざっす
大体この流れになるから空気悪くしないためにも聞くべきだね
なんか
>>351とID被ってるんだけどw
こんなの初めてなんだけどよくあるのか?
同じプロバイダ使ってんだろ
ご近所さんかもね
おうごんのかけら、GS、素材、バステト、破片3x3
現在破片29個(´・ω・`)
某所の募集も7はもう魔法構成しか集まり悪いね。他は聖水代だなんだって
↑の方でも言ってるけどめんどくさいから魔構成でいいや
魔魔僧僧、全員ミイラになっても平気だったw
ミイラに気付かなくてごめんなさい…
会心腕とかつけてる戦士は道具に毎回聖水10個くらいあげるべき
何かお前らが戦士煽るせいで
戦闘後は自分で全回復して
挙げ句に戦闘中の余裕ある時に聖水使う戦士まで現れてるぞ
かつての爪武とは大違いだな
火力職はすぐパワチャ力指つけたがるから困るわ
耐性やMPのこと言うとすぐタイムガーヤラレルマエニーヤルカラーばっかし
海魔まあまあ強いね 海魔ないやつアタッカーとは組みたくないわw
幻惑耐性?体下と指でつけろよ
今週欠片15個ゲット
全部3と2だったwある意味レアだよね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:05:22.91 ID:wTTPMJYyO
やたら7層で必殺使いまくる僧いるけどあの必殺はベホマラーより良いのか?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:06:35.34 ID:3w0Vs7bK0
タイムガーヤラレルマエニーヤルカラー
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:10:16.52 ID:wTTPMJYyO
>>419 攻魔退魔なくて魔力90低かったり、海魔持ってなくて他の3人海魔持ってるのにアタッカーで来たがる奴いたときはPT全員が「え、お前が?」って思っただろう
>>423 別に職やりたがるのはいいんだけど、PTのメンツ見て分をわきまえてほしいよなw
おまえ弱いからアタッカー無理wwww なんて冷たいこと言いたくないんだよな
現地とか緑玉眺めてみると、眼甲付けてるアタッカー1〜2割程度しかいないな
っつーか緑玉眼甲無し戦士あまりまくりでワロタ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:15:48.46 ID:3w0Vs7bK0
タイムガーヤラレルマエニーヤルカラー
一張羅しかないやつは顔にグラサンしか選択肢がないんだろうなwwwwww
幻惑耐性くらい他の場所でもつけれるだろwwwwww
>>421 効果範囲が広いので、近くまで行くリスクが高い時は必殺使うのもアリ
二人以上死んでる時は、二人蘇生するよりも必殺の方が速い
特技封印や、魅了でも複数の場合は必殺で消してしまうのもアリ
ああ、破幻のリングなんて装備合ったな・・・
すっかり影薄いから忘れてたわ。指輪なんて基本ソサリか力か博愛しか付けないからな。
つーかもともと野良で幻惑耐性なんてグラサンしかつけてないやつが殆ど
グラサンすら付けずに無耐性ってやつも多かった
だから眼甲無し戦士は誘う価値無し
せっかくだから久々に野良で行こうかと思ったけど
眼甲持ち戦士が都市伝説級に見当たらない
ほんと野良の戦士ってゴミだな
野良で7物理は無理だ…。
上手い人は物理の方が楽かもしれんが、
そんなのが野良で集まるとか難しいし、凡人は魔法構成が良いわ。
多少スペック低くてもぐだぐだになっても、行動のおかしなのが一人位居ても勝てる。
今日はじめて戦戦電僧で7行ったけど二度とごめんだわ
眼甲微妙過ぎてわろた
頻繁に上がらんし道具辺りが付けてSHTで守備上げる為のものに感じた
いつものバト2構成で行ったけど今週も1発クリアーできた
玉ありで攻撃550以上の奴誘えばだいたい大丈夫だと思うよ
まぁ無理に物理は勧めんけどなw
一応眼光は取ったけど
レンで1〜6しかやってないが眼光をつけるべきかどうか迷う
体上:回魔、体下:封or痺or眠100+幻40、顔:ダンディ60、指:破呪60or理性50
3層と6層で眼光つけようとすると呪い耐性が60から0になっちまう
魔法2編成で1発、バト2編成でも1発だな
物理で行く方がやっぱ聖水必要だな
あっ、正確にはスパ入りも試したから物理は1発じゃないかったわ
1〜6のレンなら封印だけでよくね?
眼甲つけとけ
もともと60だったらなくてもそんなに変わらないだろ
眼甲つけるとキモチイイっす
>>432 ん?野良で戦士で、1〜7までストレートで
余裕でクリアしたんだが。何が難しいんだ?
逆に魔法構成なんて実装から今まで一度もやったことないわ
聖水大量に使いそうだからやりたくねぇ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:35:39.56 ID:RayVHeSoO
魔法は吸えるから僧侶に2,3個投げるくらいかな
むしろ魔構成は残り1匹でマホトラ挟めば良い
戦士こそ道具や魔戦のお世話になりっぱなしだろ
小悪魔一匹残った時MP吸収G着てたから僧侶だけど壁して杖でぺちぺちやってたw
眼甲持ちでPT組むと1-6がほんと楽だわ
1沸きで1〜2回はテンション上がるし
沸いてきたやつ斧無双×2で1ターンキル状態だったりで
道具もテンション上がりまくるから、斧無双の範囲に気をつけながらランド使ってると強い
ボス前
最後に小悪魔でてきたら良いが
違う場合もあるぞ
たとえ小悪魔だったとしても
吸えるMPには限度がある
そもそも僧侶は吸えん
僧はそこまで衣維持して吸っとけよ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:49:20.03 ID:deg4XVA+0
別にどいつでも吸えますよっと
なにがそこまで魔法を否定したがるのか
魔法構成なんて1で詰むだろ
もはや攻略としての議論にならないほど差があるな
僧侶はいくら衣してようが攻撃されないことには回復できないから
そこは毎回かなり上下する
すえても
せいぜい60程度だろw
僧侶のMP350あったのがボス前で150ぐらいw
一人あたり聖水7個ぐらい必要だなw
キラポンがきかないからバトは聖水タイム
魔はマホトラして
僧侶はキラポンしてれば吸収Gだけ着てれば全部防げるからなぁ
ぺちぺちでも壁兼ねてれば怒られなさそうだし
僧侶に関してはバト構成でも魔構成でも同じ話だろ
魔構成を否定する根拠にはなり得ない
魔構成をどんなに否定しようとしても無駄w
一番楽で経済的なのは、誰がなんと言おうと魔2僧2
普段物理しかやらない奴には分からないと思うが魔2僧2でやってるとボス前で僧侶MP300くらい維持できるからな
要するにあれだろ?物理構成なら道具が聖水全部投げるから自分は聖水使わない
魔法は自分も聖水投げなきゃいけない可能性があるから嫌なんだろ?
実際MP管理まで出来る僧侶はそんなに多くはないからな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:03:06.50 ID:RayVHeSoO
俺は物理なら僧
魔法構成なら魔で参加だけど魔のほうが楽だな
魔構成でMPが足りないとか言ってるのはアホ
だいたい2,4でラリホー入れつつ吸うからw
僧侶にちょっと投げるくらいかな
上手い僧侶ならいらないし
マホトラタイムでもラリホーするなよ
僧侶が回復できない
> だいたい2,4でラリホー入れつつ吸うからw
www
僧侶どーすんだ?ww
> だいたい2,4でラリホー入れつつ吸うからw
www
僧侶どーすんだ?ww
自分のことしか考えないクソ魔バk覚醒ww
すえても
せいぜい60程度だろw
僧侶のMP350あったのがボス前で150ぐらいw
一人あたり聖水7個ぐらい必要だなw
らりほーww
そりゃ僧侶ww
他人に飲ませてもらってるのにやけに態度でかいですねぇ・・・
いつもの道具や僧侶を寄生の奴隷としか思ってない君だから
すえても
せいぜい60程度だろw
僧侶のMP350あったのがボス前で150ぐらいw
一人あたり聖水7個ぐらい必要だなw
らりほーww
そりゃ僧侶のMPがいつまでたっても回復しないわなww
バ覚醒はいいけど、僧侶が困るだろアホww
> だいたい2,4でラリホー入れつつ吸うからw
www
僧侶どーすんだ?ww
らりほーww
そりゃ僧侶のMPがいつまでたっても回復しないわなww
バ覚醒はいいけど、僧侶が困るだろアホww
そりゃバ覚醒にとっちゃ
魔構成は都合いいよなw
だが
僧侶が困ってるぞww
いつまで経ってもMP回復しないってなww
7で物理構成を推してるのは斧だけで唯一共通の僧は魔構成を推してる
これだけで優劣ははっきりしてるよ
物理でもクリアはできるよ?でも魔構成のが数段楽でエコなので魔魔僧僧の僧として7クリアしてますw
魔構成の僧のMPに文句言おうが
物理構成の僧だからって逃れられるわけじゃないんだが
>>471 www
道具様がいるだろww
ボケww
魔構成
僧侶MPカラカラww
魔構成
僧侶MPカラカラww
物理構成
道具様さえいれば
MP回復余裕
このスレだとまたバカが沸いてるなくらいでスルーされるけど
本スレでそれ主張したらフルボッコにされるぞw
本スレの方が的外れこと言ってるアホ多いから
ピラに限らずボスのこととかでも
あーあ
とうとう物理構成が道具様に寄生してると認めてしまった
魔魔僧僧で僧侶なら衣でMP余裕なんだけどな
僧2だから衣する余裕がある・天使して壁に入れる(最悪死んでも問題ない)・壁してるから殴られてMP回復・マラーも分担⇒MP余裕
やっぱ斧はダメだな
殲滅力低すぎて道中はサポでいく時よりも苦労したわ
余裕じゃないが
どういう前提で言ってんだ?
あまり適当な事言うな
僧の立場で言えば、物理魔法どうでも良くて、
ババとか魔魔とかのすぐ死ぬ連中のお守りはしたくない
戦で安定するならそっちの方がいい
特にババは殲滅遅くて二重苦なので絶対に行かない
俺は斧の殲滅力が低いとは思わないよ
バイキ前提で3枠使う事が致命的ってだけで
例え火力が斧斧道≧魔魔だったとしても俺は魔を選ぶかましてや現状は魔魔≧斧斧道だし
僧はころもが上手く使えるかでMP全然違うからな
上手い奴なら7でも聖水なんて要らないわ
MP少なくなる僧は壁意識せずに逃げ回ってばかりいるわ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:57:13.84 ID:3w0Vs7bK0
物理はまず道を探すのが苦労するようね。
募集出しているのはヘンテコ装備の道くらいだし
ゴミスペがいたら衣使うヒマなんぞないんだが
正確には使いたいトコで使えないんだが
7の戦は道中の殲滅力は魔と大差ないんだけどね
ボス戦での殲滅力が魔に比べて低すぎるから問題なんだよな
1-7通し宿無し最短がいい
魔法だと時間掛かりそうだけど
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:13:07.46 ID:deg4XVA+0
魔が吸ってる間にバフできるからな
僧侶のMPが切れるとかいうのは明らかに魔構成やったことないエアー
魔2僧2@僧2
wwwwwwwwwwwwwwww
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:14:13.58 ID:vxeKyIWn0
戦レン道僧の物理PTでクリア。全滅2回だった。
今まで全滅5,6回は普通だったので、これは快挙。
・日曜日が吉。
・ぐるぐるを諦めて最初からダンディ。着替えを2種に絞る。
・慣れてきて、4群目がはっきりわかるようになってきた。
・道具がラリホーマかけてくれて、ゆっくり着替えできた。
・周囲が見えるようになってきた。魅了はよけられた。
ちょっとレベルの低い内容も混ざってますが・・・・こんな感じで勝てました。
耐性装備とデュークで70万かけた甲斐がありました。
ミイラ一回はラッキー?
そういえば、食事食べ忘れたw
低層の魔法は速いな
でも魔魔魔僧だとパペットゴルスラの即時対応ができないのと
マホカンタがウザい
魔法賢者道具僧侶(道僧は槍にスイッチ可能)か
戦士魔法道具僧侶のハイブリッドあたりがバランスいいのかな
いや僧侶的にも魔魔のほうがいいわ
そもそも退魔持ってる僧侶なら魔もできるだろうからな
いかに魔魔僧僧が優れてるか分かってるよ
@僧2とか叫んでるのは募集主のスペックがゴミっていうオチ
魔法魔法賢者僧侶が一番好きだけど
パペットゴルスラには僧侶の槍と賢者の弓ブメか…
マホカンタは撃たれる前に暴走マホトーンで潰す手もあるけどね
>>489 そんな募集でも募集主がひどいスペックの魔じゃなければすぐに僧2集まってしまうのが今の魔構成
スペック良い物理募集主が@道具と延々叫んでるの見てる方が見ててかわいそうに思えてくるわw
まあ1-6は普通に斧がいいわ
ゴールデンも安定して倒せるし
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:22:34.40 ID:deg4XVA+0
パペットは魔法がばくれつでいいやん
もう役立たずのオノなんてオレは切ったから格闘にも振ってる
コロ用に達人も必要だし
マホトーンはピラのやつはほとんど耐性ないから暴走しなくても入るぞ
募集主の魔の時点でお断りどうせ誘われないゴミステだからやってんだろうしな
魔は耐性攻魔640(海魔装備)HP480↑無い奴はこなくていいよ 金策してこい
コロ行ってる奴ってまだ存在してるんだなw
1〜6は戦魔どう僧がいいかな
そもそもオノむそう弱体化した時点でオノ2は時代遅れ
オノ様が大っ嫌いな魔や皆大っ嫌いな武とか入れた方が早い
当たり外れあるだろうが野良に地雷魔法増えたなー
ここで戦士道具構成がいいってことにしたほうがいいかもしれん
脳死サポ同然地雷が連中乗り込んできたわ
斧と魔混合で行くなら戦士はいらない
レン一択
タゲや怒り見ないでひたすら逃げるだけの奴多くなったな
お陰で7で7戦ぐらいかかった、セト出たからまぁいいけど
羽衣一式攻魔540以下なのに鯖1に立ってるだけでいいね飛んでくるw
緑玉出してないし海魔持ってる訳でもないのに
お前らどんだけ魔に餓えてんだよwww
もう自分で集めてクリア済みだから冷やかしで行ってるだけだし断るけどねw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:01:26.95 ID:F9sEjd1R0
今まで7はバトバト僧僧でいってたけど退魔買って初めて魔でいったけど
楽すぎて驚いた。左手あんなに早くおとせるのね。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:17:32.91 ID:3w0Vs7bK0
左手は炎が大弱点だしね。そりゃー速攻落とせるでしょ
これ1〜6も魔でいいだろw
海魔魔入りで6層5分だったわ
他の層も出落ちするモンスター多数だったし
どうぐのラリホーマ、ファラオヘッドに全然効かねえんだがこれ使うよりキャンセル待機してたほうがマシじゃね?
>>508 まず入らないね。しかも唱える時間めちゃくちゃかかるし意味なし
右手のミイラをキャンセル待ちしているのが正解だね
流石に1-6は野良の集まりやすさ考えて物理のがいいかなぁ
でも7はもう魔法が圧倒的過ぎるね
というか物理でも勝てるんだが面倒だし野良だと結構葉っぱ使うんでそろそろ葉っぱ節約したい
そろそろって
もうそろそろ後期だぞ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:50:13.09 ID:O/UYtTDD0
全層魔法入りがテンプレでいいわ
僧侶と道具がまともなら棒立ちの地雷魔でもオノ2より速い
魔法のせいで全滅したとか言ってる奴恥ずかしくないのか?
4フェーズで小悪魔残し
せいすい→せいすい→ミステリー→せいすい→せいすい→ミステry
学習しろー
一人だけMP吸収Gつけてればそいつが壁したら楽だと思った
>>474 魔構成で僧のMPカラカラになんて衣してればそうそうならないと思うけど。
>>516 頻繁にダメ受けるような
連中かかえて
非世罠魔ww
タゲ確認できて適切な位置どりができるならなんでもいい
できないならどんなにステータスが強かろうと嫌だな
>>516 虚弱な
ma ma 魔2
抱えてww」「
ザオ連発して
ベホマラー連発して
MPが持つワケねぇだろww
>>485 > ゴミスペがいたら衣使うヒマなんぞないんだが
> 正確には使いたいトコで使えないんだが
そういうこと
衣やるヒマもないよなw
魔だけMP吸収できても
僧侶のMPはスカスカww
可哀想にw
「道具と一緒にやればよかった。最悪だわ」って思ってるよ
魔と一緒にやると
僧侶が可哀想だよな
虚弱な魔どものお守りしてやってるのに
MP吸収回復できるのは魔だけとか
僧侶役の人はMP回復がうまくできない。そりゃそうだ
虚弱な魔どもの蘇生とベホマラーでMPすぐ無くなるからなw
毎週フレと僧侶賢魔2でいってるけど、すぐに殲滅してくれるから僧侶的にすげー楽だよw
物理は違う機会に何回かやってるけどとにかく殲滅が遅くて辛いわ
そりゃ
聖水ガブ飲みすりゃ
クリアはできるだろうよww
バ覚醒のアホは
デドス撃って気持ち良いだろうよ、
でも単なるオナニーなんだよ
僧侶にしてみれば
MPスカスカになって聖水ガブ飲みしなきゃならん
クリアしても決して気持ち良いものじゃねーだろ
本音は
「バ覚醒のお守りしてやったのに、
MP吸収して回復したのはバ覚醒のみ、
なんで僧侶の俺が聖水ガブ飲みしなきゃならんのだ・・・
二度とバ覚醒とは一緒にいかねーよボケ」
って思ってるぞ
>>519 えっ?普通にもつけどw
エアーかよww
ボスはともかく道中は物理の方が楽に感じるわ
僧1に突っ込まされて、どんな面子にも関わらず死んだら僧侶のせいにする斧2構成の方が可哀想だと思うのですが……
>>485 > ゴミスペがいたら衣使うヒマなんぞないんだが
> 正確には使いたいトコで使えないんだが
そういうこと
バ覚醒の虚弱な奴等のお守りしてると
衣やるヒマもないよなw
魔だけ敵からマホトラでMP吸収できても
僧侶のMPはスカスカww
可哀想になw
「こんなことなら道具様と一緒にいけば良かった。最悪だわ・・・二度とバ覚醒と組まねぇよ」
って思ってるよ
>>474 馬鹿だろこいつ
魔構成なら僧侶は自己ズッシして魔兵の壁するんだぞ
衣張ってうけてMP回復するのに僧侶が受けず魔の壁しないでどーすんだ
「俺僧侶だけど〜」じゃなくて「僧侶は○○って思ってるぞ」と自分の職業は偽らないところは好感が持てる
あ、俺は魔法誘うんで
> 魔構成なら僧侶は自己ズッシして魔兵の壁するんだぞ
ウンウンww
そして、
バイキしたゴールデンの振り下ろしで
床ペロするんですねww
わかるよww
> 魔構成なら僧侶は自己ズッシして魔兵の壁するんだぞ
コイツ
バカすぎるぞwww
脳味噌腐ってるのかよwww
マジで
ここまでアホがいるとはww
バイキした
ゴールデンの振り下ろしは
戦士でさえ耐えれぬときもあるのに
僧侶如きが壁するとかww
狂ってるなww
>>523 俺いつも僧侶やるが、聖水なんかほとんど使わんぞ?
使うとしても2、3個。
僧侶が魔構成嫌がるなんてないよ。
>06IwLzkY0
hissiすぎてカッコわるいプク〜^^
プクは1〜6は戦orレン^^
7はジョブチェンジして、魔or僧でいってるプク〜^^
固定職や聖水にこだわってる時点で、
所持金もパッシブも貧乏ヘボ侍バレバレプク〜^^
次の陣が来る間にちょいと衣貼ればMPわんさか来るんだがこの人は何を言っているんだろう
野良の募集ってなんで僧侶多いんだろ?
小さな飾り目当てで1〜6層二週くらいしたけど、全滅したら罵倒されるのかな?w
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:52:43.77 ID:fBt9CHV+O
魔法使いはせめて攻魔650以上で来てくれよ全然敷居高くないし
俺は固定だから毎週戦戦道僧で1から7までいってるわ1時間かからないし
この構成で7層勝てない人は魔魔僧僧でいけばいい。道には2ヶ月に一回150個せいすい送ってる
>>536 高いのは敷居じゃなくてハードルな
メガネで攻魔盛って650超えてたから眼甲装備したら下回っちゃって恥ずかしいわ
マヌkwww
>>535 僧侶は特訓まで終わってるから出したくないって人が多いんじゃ?
斧戦士君はゴールデンにびびってんの?
別に初陣にゴールデンとかマジックバリア張られても普通にごり押せるよ?
僧侶がバイキ振り下ろしで床ペロとかどんだけ低スペックの話してんだよw
ゴールデンは脆いからラッキータイム
僧はサポで1〜6行ける
わざわざ野良で組む必要がない
僧が出来ない、サポで行けないのが、野良で1〜6の僧募集になる
物理で勝てないやつは魔構成で行けばいいって、魔構成のほうが楽だって
認めてるんだなw
なんでわざわざ物理でいくんだ?
難しい
え、早いからでしょ
サポでも出来るけど現地で海魔集めて魔魔賢僧で1-6いったらすごいはやかったよ
ボスでも雑魚と一緒に死んでいくのは気持ちいいよ
魔魔僧までかもう確定なんだよ
あとは何でもいい
スパでもパラでも賢でも旅でもレンでもな
戦も盾なら刃かばうしてりゃいいんでない
火力が大事なんだから魔魔僧以外は補助でしかない寄生
左手への初撃ってデドスのほうがいいんだよな?
今日組んだ魔がメラゾーマのが強いって言ってデドスしなかったんたけど
左手倒すのにこんな時間かかったのはじめてで久しぶりに負けたわ
対抗できそうなのチャージ要らないシャワースパくらいだしな
今日も魔魔僧僧でクリアしたった
ちょっとバラけた方がやりやすいわ
ばらけたらメラゾで単個撃破すればいいし陣に固辞したり囲まれながらナズンぶっばしなければ何でもいいわ
バト魔僧僧でも一匹残してやってたら安定してたな
メンバー揃わないときは亜流でもありかな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:16:29.23 ID:+D2czo+Z0
>>550 左は火弱点なので、メラゾーマの方がいい
とにかく左落とすの最優先
>>550 単体ダメージも遜色ないはずだし開幕打てば頭あたりには巻き込めると思うしCTあるから打てる時に撃ったほうが得だと思う
相方と合わせて最初メラデドス→次デドスメラみたいに属性ずらすのはいいかもしれんね
2回目のデドスあんだからファラオ登場にデドス売っとけよ
フライングして陣張ると誘蛾灯のようにごっそり集まってくる
ようやく全ブローチ+3になったわ
ちな毎週全霊廟クリア、初買いはなし
結構ブローチ偏るんだよな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:42:49.07 ID:t33MHPUq0
デドスを一回使うか使わないかでそんなに左落とす時間変わるか?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:43:51.19 ID:deg4XVA+0
1ターンは変わるでしょ
早いからどうでもいいけど
>左手倒すのにこんな時間かかったのはじめてで久しぶりに負けたわ
ニュアンス的に1ターンとは思えないんだけどな
単純に負けた言い訳なの?
>>554 左手は氷弱点でもある
というかダメをみたらデドスのほうがダメでてるのわかるだろう
>>555 それが一番ダメ効率がいい
魔力50でダメが6%くらい変わるからずらす工夫で魔力45程度のダメを上乗せできる
デドスの射程が短いから後打ちのほうが立ち回りが制限されるのがネック
あと操作ミスとかなんかでもたついて後うち側のデドスうたずにしなれるとやっかいだから野良じゃどっちも先打ちでいい
この前はやいばを入れる事に全力を注ぎこむ戦士と組んだな
たぶんやいばさえ入れればボスが安定すると思ってたんだろうが
そのやいばを入れ終わった頃からバフが切れ始めるのか死人が出始めて
少し粘った後に一気に全滅まで転げ落ちるのを何回も繰り返した
僧侶がさっさと左手倒せと言って一発でクリアした
7層で誰かがミイラにされたら殺して蘇生するのがいいのか
解けるまで生かして壁させるのがいいのかどっちがいいかな
海魔役に立ってる?
超便利よ
2回連続ラー途中出現とか死ね
開幕マシンとか思ったらこれだよ期待させんな
第7霊廟の前で装備のぞいてたらなんかすでに理論値に近い海魔もってるを複数見たんだが
チャージってつきやすいんだろうか
魔構成をまともにやったことも無い妄想野郎が多いな
ボス開幕左手ゾーマとかどんなギャグだよ
元のダメージ差&氷弱点もあるんだしデドスでヘッド右手巻き込み狙った方が強いわ
左手自体のダメージもゾーマと似たようなもんでヘッドと右手巻き込めれば左手倒した後もさらに楽になる
マホトラタイムにゴールデンの振りおろしで壁僧が死ぬ??ww
即死するなら聖女しといてころもでMPごっそり回復しろよアホw
バイキ振り回しで即死するなら魔にヘナトス入れてもらえ、すぐ入るから
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:27:04.21 ID:H5fBJrjC0
7の魔法2僧侶2、下手なのってか慣れてないの増えてきたな
めんどくさくてもちゃんと教えてやれよ
今は魔法がマシなの多くて、僧侶が下手なの多いな
最初は逆だったのに
とりあえず、経験者は軽くでいいからやり方教えてやれよ
ステだけじゃもう判断つかなくなってきた
>>569 ID:06IwLzkY0のことをいってるならこいつはちゃんと
>>441で
>逆に魔法構成なんて実装から今まで一度もやったことないわ
って妄想宣言してるで
散々僧侶は寄生で小瓶聖水撒けっていってたのに
僧侶だけが聖水飲んで困ってる、だから戦道がいい
この方向転換が笑える
寄生寄生いってた羽衣僧でさえ集めにくくなって僧侶にしっぽ振り出したんだろうな
賢者用の退魔買ったら魔で700超えたけど魔アレルギーの私は今日も全層物理です
アレルギーとか意味不明だな
転職しただけの自分のキャラだろうに
戦士ちゃんは大変なんだよ
察してやれ
魔も僧もできない戦士が必死なのか
魔アレルギーって最初の強ボスに参加できず、LV開放なって楽になってから物理でやっと参加できるようになった下手くそ共なんだろうな
魔法構成も、物理構成も両方できるのが普通だし
他の人を下手って思うのって、もしかしたら自分がド下手で
上手い奴のやってることを理解できないって可能性もあるから注意な
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:56:45.67 ID:fT6BcgS40
>>570 うん、もうスペックじゃ全然わからんね。
今日HP450の僧×2誘ったら開幕小悪魔でまずスクルトだわ魔兵で散らばるわでまさかの道中全滅。
僧の片方が抜けてって自分が僧なって630の魔誘ったら(元からいる魔は640)火力十分なのに初陣殲滅しきれない。
開幕陣はるわ小悪魔にマヒャドだわコントロール出来ず準備なしのファラオ、そこでもマヒャド。さすがに全滅。
弱点説明から立ち回りから全部説明だよ。
経験ないなら申告してくれよ。
てか途中魔の片方がロスアタしてたんだけど前世は戦士かよ。
魔をいじめるなw
ここしか席ないのだからw
かわいそうだろw
眼甲ない人お断り!!
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:03:43.36 ID:lbQbsztI0
>>578 前世は戦士ワロタ。自分も魔法転職を考えてる戦士だが気をつけよう。
>>578 スペックで判断するなら魔で攻魔630なんて退魔ゴミ錬金でも届くレベルでだめだろ
火力的には630でも十分だろうがそのレベルじゃにわか魔でも届くし魔をそれなりにやってる判断基準にはならない
スペック判断となるとある程度魔に力を入れてる奴ならHP450↑攻魔650↑はいってるからそういう奴を誘えばハズレは少ない
HP見るのが一番ハズレがわかりやすいぞ、HP440以下の奴はハズレ確率が高い
斧の眼甲サポ二人連れてピラやったけど強いなこれ
大抵テンション乗るし無双でダメ1000↑連発で今2.2だけどver3.0って感じの強さ
眼甲魔が酒場にいなくて借りられなかったがやっぱつえーんだろうな
HP高いやつって大抵廃僧侶からの転向だったりするからまともな率高いだろな
今日7希望で僧侶リーダーに誘われたらメンバーの魔が月装備でインテリつけてたから嫌な予感したけど
道中死んだとき速読み→覚醒→死亡という地雷のテンプレの動きしてたわ
やっぱ、魔を選ぶときは僧侶からの転向狙いで退魔を自分で誘わないとな
最近、誘われ待ちで1発クリアばかりだったから油断してた
やっぱ眼甲はサポ用にぴったりだな
1−6もサポ眼甲魔法構成でいけるかな?
眼甲って基礎効果の25%だけでもピラだと結構発動するん?
ちなみに、朝鯖1ピラ前でクリア○回今週□回目とか叫んでたプクリポの魔は超地雷だから気をつけたほうがいい
眼甲は装備してれば誰かが倒すごとにテンションアップ判定あるから結構発動する
今週の7霊廟は最悪だったな
一応エンドコンテンツなんだから下手奴は遠慮しろよ
今って4層にロイヤル付けなくてもOK?
魔でピラ7層野良に参加してもいい最低ラインってどんぐらいかね?
HP450 攻魔643 封印100 デドスと超暴走有りで予習済みなら行ける?
なんか魔と賢者は眼甲付けてないと白い目で見られそうだな・・・
40%目指したほうがいいと思うけど、物理は眼甲いらなくて
いままでどおりで問題ないってのがなんかつまらんなw
7廟の全滅要因ってほぼファラオだから
海魔あってもなくてもそんな変わらんよ
時間は短縮できるけどな
眼甲ありの戦士2、道具、僧侶で1−7通しで行ってみたが
強すぎてダメだな
今更だけどテンションアップをこんな使い方するならダメージ増えすぎだろう
範囲アタッカーは全員眼甲いるだろ
>>594 わかるわ
物理構成は魔法構成より時間はかかるけど
安定して一発クリア出来るもんね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:19:07.97 ID:70DGeL150
魔法の眼甲サポ二人連れてピラやったけど強いなこれ
大抵テンション乗るしデスでダメ2800↑連発で今2.2だけどver4って感じの強さ
眼甲戦が酒場にいなくて借りられなかったがやっぱよえーんだろうな
これが魔法です
今週の7霊廟は戦道魔僧の4職で1回ずつ野良でクリアしてきたけど
僧が一番楽しいな
魔法はやる事が少なすぎて楽だけどつまらん
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:32:42.79 ID:8gPb4sG20
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:34:32.56 ID:lbQbsztI0
>>590 4にロイヤルなんてしばらく付けてない。
だったら余裕のある時に魔結界したほうがいいし、
何もしなくても全然平気。(あ、6までクリア出来る前提で)
ウルベアくんはもう息を引き取ったのかな?w
1〜6も魔法のほうが早いぞwww
眼甲強すぎwwwwwwwwwwww
ウwwwwルwwwwwwwwwベwwwwwアwwwww
せwwwwwんwwwwwwしwwwwwwwwwwwwww
>>601 さんきゅー
最近斧でまひゃでどす!さんがしゅんころなんで大丈夫だとは思うんだけど
初期に苦杯を舐めたトラウマと、自分が僧侶だというのもあって
一応装備していたのよ
僧侶ばっかやってたけど魔が地雷すぎて自分で魔やった方が楽
肝臓が乾いてそうな斜め前のあの子は店の倉庫で『自動狩り大学は間に合わない』を歌った後、嫌いなチョコレートの色が変わったと言った。
魔は開幕の雑魚が一番きついんだよ
マジバリ張られるからな
特に小悪魔が最悪
バイキ乗せた戦だと、開幕が強くてボスが弱い
僧侶やれる人は魔魔賢僧の方がおすすめかな。
魔がタゲや怒り見ないで
壁やサンドイッチもしないで一目散に逃げるから
ボスが行動し放題でムリゲーになるんだな
7に限ったことじゃないけど重要なのはアタッカーの立ち回り
魔魔僧僧なら僧は回復と補助に分ければスムーズにいく
というか面白くないから来週から魔に戻るわ
物理やっぱだめだわこれ
戦士しかできないっていうやつと3回全滅して終了
一人入れ換えて魔法構成で一発クリア
左手落としたのに僧侶がミイラにされて全滅したのは萎えた
1回賢者で緑だま出したことあったけど、10分たっても誘われなくて、それきりだわ
この賢者推しは何? 賢者やったことあるのか?
賢者だけMP枯れて聖水使うことになるからボランティアみたいでストレスだよ
他の人が賢者やるにしても、聖水使おうとしない賢者だとマジイラ
僧侶できる人は賢者もできると思うが、一度経験したらやりたくないっしょ
魔か僧やるほうが気楽だもん
まま道僧ってすっかり話題にもでなくなったけど結局だめなのか
道僧って僧侶がミイラにされたらどうすんだろ
葉っぱ使って安定とか言ってるのかね
駄目というか戦戦道僧で十分ってことだろ
メインは僧でサポ3で行くんだけど
サブがいつもメインの耐性アポ戦で
サブ武でサポ戦マ僧とかサブ盗で戦マ僧や
2垢でメイン僧サブマでサポ戦戦で
イマイチ海眼の仕組みがわからないけど
ログみたら海眼無い他人が倒してもテンション上がっていたんだ
サブは酒場フレもいないし
サブ武でサポにメインの海眼魔とマ僧とか
酒場に耐性持ちの海眼戦いないし
サブマセンで片方ノーマル戦士と海眼戦と僧やサポ海眼魔戦僧を試したけど
とりあえずサポ僧魔が自分がピンチだと他に死んでても蘇生しない
魔が結構死ぬしサポ僧だと魔法な無いね・・・
サポの戦戦僧で自マセンでもサポ僧の動きにイライラするし
僧出来ないサブはいままで通りでいいかなっと思った
海眼×2をまだやってないし今までの構成で楽になっただけだよね?
自分が僧なら1-6だったら魔入りでもいいのかもしれないけど
サポのテンション乗った時の動きも即ブッパみたいだし
BOSS1匹になってら海眼意味無いしね
まーとりあえず前衛しかできないサブでサポ3は海眼魔入りもきつかった
肉4で全員海眼PTとか一回見てみたいな
戦戦道僧も僧侶ミイラされたら終了だよな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:03:30.03 ID:yaGcBjbqI
7霊廟は眼甲いらなくないか?
いやまぁ、ぐるぐるもいらないとは思うんだけどさ
3人で毎回一発w
サポで6層安定して勝てる構成を教えてください
できない職は魔、バト、レンまもです
>>619 今まで無くてもクリア出来たという意味ではいらない
でもあったら絶対楽
ミイラうざいな
アクセどころか戦闘まで運ゲー要素入れきやがる
糞りっきーの悪いところでまくり
ミイラなんて、モーション長くて、潰してくださいと言わんばかりだろあれ
戦戦道僧って、三人もミイラ潰し持ってるのに、潰せない時点で・・・・
>>621 今まで安定っていうか勝率高いのは
自分僧でサポ耐性持ちのHP高い戦戦杖マセン
自分が僧以外だと安定も何もだたの運ゲー
開幕骨だと何もできないうちに全滅もあるけど
耐えることもあるから
開幕骨は速攻祈って戦士に引っ掻けながら前衛のどっちかにキラポ
片方死んでも放置でマラーブッパ戦士をうまく使えば行ける
そもそも毒吐かないこともあるし開幕メタハンだったら全滅はないだろうし
手の空いてる時にキラポ撒いておくと骨は雑魚になるよ
安定して勝ちたかったら開幕骨出てきたら全滅ってのも考えたら?
基本僧は衣使っておけばMP問題ないしルドラ出てきたら
戦の片方を「いのちを・・」に変えて
僧MP少なくなったらミサイル以外の攻撃も回復待機で食らいにいく
多分サポだと6より5の方が辛いと思う
ムチ男でバイキ怒りの範囲連打されるとMPきついしさ
でも野良で組むより聖水の消費少ない事多いよ
第2陣ルドラ出てきても自僧だったら結構勝てる
ピラ7って現状、最難関のコンテンツだろ。
強ボスとかほとんどいかない層ですら、なぜか7霊廟にはいきたがるんだよな。
6までは野良でどんな地雷混じっても余裕だけだけど
7に限っては地雷混じった瞬間にそこを起点に全滅のカウントダウンはじまるから
もっと下手くそお断りが認知されないと野良で希望だせないわw
昨日も野良で希望だしてたチムメンが、最後がそろわなかったのかチームで募集してたんだよ。
募集かけたチムメンて、普段から弱いやつらとがんばって戦って勝つのが楽しいとかいってるやつだから
案の定、みんなスルーしてたんだけど、一人いけなかったのが手を挙げていったみたい。
7霊廟のみなのに2時間たってもクリアできてなかったな。ご愁傷様w
>>621 こないだ戦魔魔、自分僧侶でやったら6層まで勝てた
MP切れるのがつらいけどまあボス前になるべく聖水補填するようにしつつ
ていうかこのスレをサポで検索したらいろんな構成書いてあるね
どれが一番なんだろw
ピラ7と、僧が来なくて喚いているオーブ工を引き合いに出されましても
>>628 サポなんで誰にも迷惑かからないんだから色々試してみればいいじゃない
でも自分は僧侶が良いと思います
なんで長文君2人も湧いてるん
最近の7層野良は事前に全滅回数決めてやること多くなってきてるよな
ヘタにずるずる続けるよりは回数に達したんでーと解散するほうが後腐れなくて気楽だな
1~3霊廟は道具も槍持って範囲倍化無しで狼牙突きして終了後に小瓶がぶ飲みした方が早いのに
聖水満タン強要して他の人が聖水渡しますよって言ってるのに黙りこけてるカスって何なの?
まもまも道僧は楽だけど話題にでないのは特に語る点がないからじゃない?
一番楽だったのはまも魔道僧だったな
リンクで魔の耐久を補えるから殲滅も早くてよかった
戦入りでもいいんだが野良で余ってるようなのは危ない
7層のMP吸収ガードって最初話題になったけど前衛にしか必要なかったしなあ
魔賢僧なら寄ってきた小悪魔の動き見て、少しずつ離れながら呪文使って
小悪魔の足とまったら踊る前兆だから大きく離れればいいし
7でニャルプンテは戦力になる?
>>632 物理でやるときは回数と全滅したら教会復活でやってるわ
すんなり提案を受け入れてもらえるPTほど全滅しないけどw
教会復活が理解できん
そこまでしてこびんせいすいケチりたいのかと
ダークタルト使う奴もまず見ないしな
ケチも度が過ぎると時間かかるだけで何も良いことがない
教会復活とか全滅前提だからもうなんていって抜けようか考えだすレベルだろw
>>640 いつもこれで勝ってます^^
全滅なんてする訳無いよ^^
野良でこんな戯言ほざく奴いたら嫌な予感しかしねーわw
フレに誘われたから物理で行ってきたけど前衛は幻惑を100パーセントにして置いて欲しいわ
>>641 即抜けしたくなるレベルだな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:17:31.61 ID:vGYSQe6f0
なり売り20kで買いは三桁か
バケツリレー始まるな
道具の人がダークタルト食べて
戦士の人がバトルステーキ食べて
みんな頑張る姿勢マンマンなのに
僧侶の人が2戦目負けたところで「この構成だめだ」とか言って
三戦目ハナからやる気ない感じで
負けたら即「おつかれさま」言うて帰ってったわ
戦士がいる時点でやる気なくなるしな
斧ならまもまも、まも構成じゃなければ高スペのレンレンじゃないとやる気なんて出ないわ
戦士入りとか一番ダルい構成だし
>>644 その構成でも勝てない事は無い。本当は中の人がダメなのに
構成が悪い事にしてくれた僧侶の最期の優しさを知れ。
>>644 戦士がダークタルト食ってたらまた違ったかもね
料理の攻撃力UPなんて大勢に影響しない
耐久戦術とる戦道構成で高い攻撃UPメシ食うくらいなら星2ダークタルトのほうがいいわ
ピラ7でバトルステーキなんて食っちゃう糞脳筋戦士がいたら抜けたくなるよね
3戦目までふつうに負けてるのに
やる気があれば4戦目は勝てると思うほうがおかしいし
構成自体も、戦士入りなんて上級者用だ。
2戦目が惜しいって負け方なら、その僧侶もいわなかっただろうけど
どうせ雑魚で壊滅したんだろうw
こういう場合は僧侶が実は下手で地雷だったというのが経験上結構あったよw
なんか黄金素材率あがってない・・・?
ここ1ヶ月ほど毎回2個は出るんだけど
普段のボスの全滅はほとんどが前衛のせいなんだけどピラミッドの場合はわりと僧侶が原因なことがあるぞ
どっちが下手だったかは水掛け論だからどっちでもいいけど
野良で「食事したから30分抜け禁止な^^」
ってのが間違いだと思います。
ステとか耐性に条件だして募集してるのに限って人間男が多いのなんでだろ
ああいうの見るのもPT入るのも不愉快
ま人間男は子供だろうと大人だろうとまずは種族の姿になってくることを奨めるわ
明らかに嫌われてる姿でやる必要ないだろう
人間男子供の姿のやつでうまい奴にあったことねえな
まあ中にはまともな奴もいるのかもしれんけど
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:50:13.17 ID:0Pnsf6hIi
魔は長い間戦士に席取られてたからヘイト溜まってるようだけど
7に限っては戦も魔もあんま変わらんな
野良最安定はまもまも道僧だわタゲ見れない地雷が来ても余裕で保つ
逆に魔2は連タゲもらった瞬間グダるからお勧めできんw
まあドラクエプロが安定っつうなら魔2でもいいんじゃねw
人間男は子供だろうと大人だろうと、ろくなのがいない
>>615 >>634の言ってる通り、確立されてるから語るまでも無いって感じだな
魔賢バ戦の押しが激しいのはまだ改良の余地があって不安定って事
野良やればわかるけど、この4つの地雷率は異常
まもまも道僧を当初すすめてたら、
同時死するような構成はいらんwって鼻であしらわれたのはなんだったんだろう。
退魔に功魔つけてるランパだったのかなw
まもまもだと、雑魚ではまず死なないからな。
僧侶がマラーしか唱えなくてもまず大丈夫。
注意するとすればマダンテ。これも一匹だけ残してオレンジ以下になったら集中攻撃すればほぼ回避可能だし。
ボス前で一匹にして、バフかけなおし。
ボス突入したら、アポに持ち直し左手を沈める。
デュークに持ち直し右手。こいつ落とせたらもう消化試合。
昨日は1戦目が運悪く僧侶がミイラになったけど、2戦目はまもだけだたし、余裕だったな。
実装当時の構成は考えたり、あーだこーだいってる時期が一番楽しかったわ。
実際僧1じゃどうにもならん事あるし、それでも負ければ僧侶のせいにされるし
僧侶からしたら戦士構成なんて馬鹿らしいだけだろ
サポで7マジクリアできぬ
お手手黄色にするのが精一杯だ
>>661 長いなー。まとめると
まもまもだと僧侶がミイラになったら事故^^で勝てないけど余裕だよね^^
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:38:14.67 ID:XlCc8qZK0
先日ついにELGINの時計買ったったは。ややはり舶来ものは国産なんかとは比べモンにならんね。なんつーか存在感っつーの?わかる奴にはわかる。
あ、でもさりげなくたしなむのが本当の金持ち。よく電車でロレックスして左手でつり革つかむ奴とかwもう貧乏くさくて見てらんねーわなw
同じん舶来時計ユーザとして恥ずかしいかぎりだは。
牛丼屋なんか行ってもさ、俺が大盛り食ってる横で並頼んで「つゆだくで!」とか言っちゃう奴とかねwそbんで恨めしそうに俺のこと見てんのよ。
もうかわいそうになってくるはw
本職僧侶ならサポ7クリアはやっておきたいところ
>>664 そうでもないんだわ、道具がメディはってアモール使ってるだけで耐えられる
>>667 サポはメラゾ特化ねこ入れたらかなり安定した
本職ってわけじゃないけど自分僧でサポデドス魔2僧1でやっとサポクリアできた
強いサポに頼るだけじゃなくて自分のステ上げることも大事だと悟りましたw
本職ってわけじゃないけど自分僧でサポデドス魔2僧1でやっとサポクリアできた
強いサポに頼るだけじゃなくて自分のステ上げることも大事だと悟りましたw
どうでもいいことなので2回言いましたw
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:10:54.23 ID:70DGeL150
道具に対する要求がやたら高い以上物理が流行ることは永遠にないわなw
>>671 なんかサポ魔だとボス戦で範囲優先しない?
あれが無ければ結構楽なんだけど・・・
まもの構成は避ける気無い人だとファラオですぐ死ぬし立て直しがほぼ不可能
その点魔法構成は攻魔550くらいのがいても3回くらいやれば一回くらいは勝てる
あんまり攻魔低いと賢者必須だがw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:11:12.71 ID:AeiHBRgb0
ここって野良前提?攻略スレのクセに低次元すぎるだろ
HPリンクより火力と耐久性の戦士
道具より火力の魔戦
戦,魔戦,魔,僧がベストだよ
初日を除けば、この構成で毎週1戦か2戦でクリア
魔2僧2は条件次第で詰むし、死ぬ度に効率落ちる
それに道具の何が良いのかさっぱりわからん
まともなPTなら僧侶一人で余裕でスク維持できるし、左はスク切れる前に死ぬ。
スタンは神だけど、おたけび切れ→戦士のタックルで十分事足りるんだが
1.1の頃からこの板の攻略スレは蜘蛛の話しかしてなかったし低次元なのは認めざるをえない
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:19:22.92 ID:Iy9VUNgi0
固定ならどんな構成でも全滅はありえないんだけどw
DQX関連の攻略スレは野良前提なのが常識
戦魔の混合PTなら道具入りもいいが、戦戦道だけは謎だ
耐久性抜群だから、フォース貰って火力上げるべきだと思うんだが
聖水1個も使いたくない(道具に撒いてもらう)
体当たりしたくない(道具にキャンセルスタンしてもらう)
こういう魂胆なんだろうか
戦「ピラ7!世界樹惜しまない道具@1」
>>656 深夜に遭遇する人間子供男は上手い人ばかりだな
まあ深夜に起きてられるんだから中身が子供のはずはないがなw
>>675 固定だったら固定だけで話せばいいし野良前提じゃないかな?
まともなPTなら!フレンド前提!俺は上級者だからこれで勝てる!
って言われても、そうですねとしか言えないよ
>>681 見た目は子供
頭脳は大人
その名は・・・
ドワ「ステ上げる為人間にしてるんどす」
んー、自分は道具だけどバトマス以外の前衛がどうやって死ぬのか疑問
そりゃ叩き潰し避けないのは論外だが
マトモなPT前提にしていいなら魔魔賢僧か武武魔戦僧で行くわ
戦士入りは斧しかできないカスが無理やり押してるだけで速くもエコでもない欠陥構成でしかない
大体安定性語るなら補助はゴッジャグハッスルアクロバット出来る旅でも入れた方がいいけど?
緑玉で「ピラ教会復活可」みたいなこと書いてるやついたがこんな奴誰が誘うんだw
全滅前提かよ
いや、でも教会復活のptがほとんどじゃない?
少ない試行回数でクリアできるからこその教会復活だと思うけどな
武とか旅とか7で何すんの?
魔法とか暴走デドスのダメージがでかいだけで範囲DPSはためアゲハ圧勝なのだがな
DPSの意味調べてからこい
7層は聖水すら飲むところだから
小瓶も飲まず戻るような気概じゃまだ挑むには早い
>>689 やったことないからわからんけど
ザコ戦はSHTピンクとため2アゲハでボスは
スーパーハイテンションファイアフォースサイクロンアッパー
ブレイク入ったら↓
スーパーハイテンションファイアフォースサイクロンアッパーブレイク
知らんけどw
サイクロンはフォース乗らねえから
ファラオが全ての7層で道中しか火力出せない武に席はない
フレのバトが毎週野良物理構成で7層チャレンジして
苦労してるが(数回失敗→解散もよくある)やっぱ
野良は難しいんかな
「???」
スーーーーパーーーーーハイーーーーテンーーーーションーーー!!
バイーーキルトーーーファイアーーーー!!!フォーーーース!!
ウイーーーーーング!!ブローーーーーーウ!!ブレイク!!!!
「ファラオ」え?なんて?
フォースブレイク入ればの話だがサイクロン×2とシャイニングで左手が出落ちするから
割と現実的に最速タイム狙えるんだなこれが
まあ重要なのは武闘家がどうとかじゃなくどうあがいてもオノに席はないよって話
>>693 ボス出現前にSHTになってライトフォースアゲハを叩き込んで1400×2
きちんと溜めていればアゲハ後即行動できるはずだから10秒後にはもう一発で1400*2
魔戦の攻撃で900ぐらいは出せるので左手は死ぬ
右手も巻き込めていれば左手死んだ時点でダークフォースに変えて次のアゲハで右手は瀕死
ヘッドはやや硬いからダークフォースデーモンロッドでただ殴るのが一番ダメージ出るのだけれど
1匹になったらどうでもいいからためウイングでもしていれば
戦士でいいです
このスレをずっと見てて分かった事がある
旅以外なら何でもいいんだなつまり
>>689 武は知らん
旅はヘッドと右にヘナ
道中は聖水撒きつつ花吹雪ルカナンバイシ
10秒でまたSHTになれるのかすげーな
要は魔>>>超えられない壁>>>武>戦ってことだろ
魔誘えばいいだけ
>>702 ためる弐二回するだけだし10秒かかんないんじゃないの
魔2僧2が安定はないわー
タゲ重なったらすぐ死ぬやん
壁上手ければいいけどそうでないと
たまたまタゲ分散した時だけ勝てる運ゲー構成
エアーすぎるだろ
まずアゲハで1400x2なのが意味不明
ため弐x2アゲハが10秒後に着弾するとかアゲハ使ったことないだろw
あ、1400x2って武2人って意味か
ツメでいつもの2倍のジャンプでさらにいつもの3倍の回転を加えたらいいだろ
>>706 10秒後に着弾じゃなくて10秒後に発射じゃないの?
武で行ったことないし行く気もないからどっちでもいいけど
あのさためる弐を二回って魔法使いは普通に二回撃てるわけなんだが
しかもSHTで1400だろ?
DPS出てねーよ
>>702 ボス出る前にSHT状態でターン2回溜まっているのだから余裕ですけれど?
アゲハ撃てば溜まってるのは1ターンだろ
あとSHTのモーション長いけどそれも含めて?
仮にすばやさ500としてピオ二枚でターン待機時間4.5秒なんだが
ためる弐のモーション時間は知らんけどな
DPS議論したいならスレチだし魔より武の方が強いって言ってる奴は流石にいないんだが
>>712 扇は素早さを上がるのできちんとした装備の武は600は余裕で超えますよ。
モーションはターンたまらないわけではないから関係ないです。
アゲハ時のキャンセル時間だけが余計にかかる時間です。
グラコススレでも扇武力説する奴いたけどエアー臭半端ないし身内だけでやってねってレベル
すばやさ600でも4.2秒だし大して変わらんよ
というか参考動画でもあればいいんだが煽り抜きで
SHTアゲハでファラオ戦を是非見たい
アゲハのモーション時間なんて直後のため時で溜まった分消費されますし3行動に1回の行動って事であまり関係なくなるんですよ。
火力推しなら魔でいい
持久戦でミイラ完封狙いなら戦でいい
武にはどんなメリットが? 一喝死亡リセット?
眼甲ほんと良いな
低層なら下手したらデドス1発で当たった雑魚全滅とか楽すぎだわ
ドサクサに紛れた戦死()アピールとか寒いんでやめてください
てかDPS談議は他所でやれっつってんだが
>>718 その魔並みの火力と戦士並みの耐久力持つのが扇武なのだが
武はないわ
あと道具もピラ前じゃ魔戦募集ばっかりなんだよな
7除けば優先は道具より魔戦みたいだわ
その扇武とやらで安定して倒してる動画でも上げてくれれば検討する価値もあるのに
など言ってもスルーだからな
バト並みの耐久力の間違いだろそれ
ファラオ3発耐えれる武なんてありえなさすぎる
純粋に見たいな扇武討伐w
言葉だけじゃらちがあかないし
盾持ちSHT武以上に硬いのっているのだろうか・・・瞑想もあるし高い素早さと証による回避効果とめいそうもあるし
>>726 キミ瞑想好きね
瞑想したらそれだけ火力落ちるんだけど大丈夫?
あとすばやさって回避に関係するとか知らなかった
SHT状態なら被ダメ3/4で堅いけど常にそうじゃないし
第一盾持っても守備は僧侶とどっこいどっこいだろうし
ため2 SHTのモーション アゲハの長いモーション
どう考えても産廃ですwまだ戦士の方がましw
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:03:37.29 ID:shHA7AAU0
アミ QO675-851
真正の寄生女(リアルはブスだった)
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
指摘が入ると広場非公開に→黒確定w
自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw
野良前提なら、まあ武はないわな
固定ならそれはそれで結構いいんだけどな
とりあえずID:FN8QmY2Y0は動画撮ってこい
多分フレと行ってるんだろ?「動画撮らせてー」って言うだけだ
さすがに瞑想はネタと思いたい
>>730 ゴッジャグの事じゃない?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:10:19.58 ID:R4AkyWT30
ファラオ前に一喝くるまで待っておいて
ファラオと同時に一喝、FB、SHTアゲハ、シャイニングもしくはSHT必中からのタイガーで
ショック中に左手落とせたりしないのかな?
武2だと道中がきつそうだが
能動的防御手段は耐久力に含めませんってか?
>>735 道中は大悪魔と兵長以外は出てきて寄って来た瞬間消えてるぞ
それ言い出したら、やいばのぼうぎょで何発耐えれるかって話になるんじゃ?
確率回避・ガードを言い出したら、運が良ければどの職でも全回避になる
うまくいったときの討伐タイムは?
動けないやいばの防御と一緒にするな
さらにいうなら土耐性セット装備できる職だからな武は
臭いのできばるのはコロシアムだけにしてください
ゴキ武りに席ねえから
いや盾持ちで火力出しながら土耐性セットできる職は他にいないからそもそも手がまだ生きてる時にファラオから耐えることにおいて
武より耐えるのなんていなくないか?僧侶がミイラ化してもSHTでダメージ減らしながら瞑想して耐えていられるし
そんな状況になる前に手は死んでいるから耐久気にしたこともないけれど。
けっきょくただ今まで散々爪で暴れてた武が嫌いで否定したいだけですよね。
すばやさが回避率、きようさが会心率に影響してること知らない人がまだ居たんだ
>>734 正解
ファラオのヘッドと右を視界に入れてゴッジャグ
期待値的に計3段は入る
ま、旅入りは聖水ガバガバ使うから野良じゃお勧めしない
>>742 あれこれ論じるより扇武動画あげてくれたら一発ですよ
武に先入観あるのは確かだけど
それだけ推すならマジで動画みせてくれ
頼むこの通りだ_(:3」∠)_
いくらアタッカーに耐久力があろうが僧侶の耐久力はリンクでもしない限りそのまんまで壁もあまり期待できないので
ファラオ3体に蹂躙されればさすがに長くはもたん 故に魔構成とまも構成が推されている
で扇武構成はファラオ3体にどう対応すんの?SHTピンクは強力なのは認めるけどそれだけじゃ削り切れないし連打できるものでもないじゃん
_(┐「ε:)_
土耐性40のバトで行ったことあるけど
二度と行くかと思った
基本防御の差はそれほど大きい
戦にタルトで土19の方がよっぽど役に立つ
ピラ7の為にわざわざ古武道セット?
それなら土パル付いた上でいいのでは
いや私は10%付いた原始をはるか以前に買っていたからそれ使っているが
14%付きのもっと高いレベルの買えるんならそれでいいんじゃないか
武闘家装備できないやんそれ
なんだ、やっぱり机上の空論で妄想してただけのエア武闘家だったか
だからエアーだつってんだろうに
机上の理論だけ振りかざして暴れてる単なる魔法使い嫌いだと正体割れてるぞ
>>751 僧侶がミイラになってる間瞑想で武は耐えられるけど僧侶は耐えられないんだけど
僧侶を守り切れないのならさっさと倒していくしかないよ
あと左手落とすのに何ターンかかるかわからんからまじで動画はよ
ファラオが赤になってるとかでもない限りはおたけびやった方がマシだよ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:09:29.28 ID:70DGeL150
武闘家は眼光があまり意味を成さないので出番はなくなってしまったよ
動画はまあ無理にしても討伐タイムくらい教えて欲しい
10秒SHTアゲハと原始獣装備できる武闘家はこの際どうでもいいから
いろいろ書いてるけど、まとめると
扇買って下さい^^だろ?
SHTライトフォースアゲハを叩き込んで1400って時点でカスじゃねーか
魔なら素デドスで1000↑で暴走すると1500とかでるのに
おまいらまだピラ7の構成で議論してんのかよw
スパ魔僧賢最高だぞ。
初めて魔で希望だしたけど一瞬で3人くらいから誘われてワロタ
銀ロザ660程度の雑魚でもこんな感じなのか
原始獣ワロタ、それっきり逃げてるのがさらにワロタ
やっぱりタルト食べて属性装備あるとランド+手に殴られても死なないから楽やな
原始君ぷっつり書き込み切れたけどどうしてしまったん?
そりゃ書き込めないだろw
僧侶も原始着て土耐性盛って行けば楽になるぞ!
原始獣で自爆 略して原爆君
原始獣よりもレンジャーコートのほうが一か所で土耐性上がって便利だぞwのりこめー^^
原始着た魔法なら最強だな
どうやって着るかわからんくらいに強そうだ
原始獣()
盗賊の使いまわし勘弁してください
待て。原始獣は巧妙な武のネガキャンだったという可能性も……
やっぱりただのエアーだよなあw
青嵐ずっと木工ツボで作ってきたけど回転クソなのにこんな相場では作らんわ…
あとアゲハって属性乗らんからフォース意味なくね
>>777 フレやチムメンと行けよいないなら諦めろ。
>>765 ピラ周辺にスパ見かけないし
自分がスパになっても誘われないし
そろそろお前等旅戦魔僧構成の素晴らしさに気づけよ
まともな旅がいればかなりさくっとクリアできるよ
なにがいいたいって旅構成流行れ
誰がデー!ダデニ投扇シデモ!オンナジヤオンナジヤオモデェー!ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!このピラ7ンフンフンッハ アアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!
アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン!コノヒホウァゥァゥ……ア゛ー!構成を… ウッ…ガエダイ!不人気職問題はぁ…グズッ…我が武のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ↑
我が扇のみンゥッハー↑グズッ我が扇のみな らずぅう!!ニシンミヤ…日本人の問題やないですかぁ…命がけでッヘッヘエエェエェエエイ↑↑↑↑ア゛ァアン!!!アダダニハワカラナイデショウネ エ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:51:45.55 ID:uOK1V5710
原始武が堅いとかワロタ
王軍師戦士のほうが遥かに堅い
それくらい基礎守備値の差はデカい
あと、ファラ時の開幕ピンクはいいとして
その後のためる2→SHT→爪持ち替え の時間ロスを侮るなって
約5ターン程度の時間だぞ?
魔2僧2や戦マセン魔ならとっくの昔に左手沈んでます
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:57:24.36 ID:uOK1V5710
>>780 ピオなし、MPパサーなし、フォースなし、火力皆無の旅に席はない
戦,魔戦,魔,僧
PSあるならこの構成が鉄板
フォースデューク、フォース弓、覚醒魔法の三点火力
そして誰も死なない事が一番の火力
だからドサクサに紛れてオノをねじ込むな擦り寄ってくるな
武闘家の方が武2で自立しようとしてるだけマシだわ
>>782 左手は風耐性あるからピンクとかサイクロンは使わない
扇がフォース乗せて1400ダメージ出せるとして同じ補正値として爪で計算したが
左手は武2人でGF1発とタイガー2発撃てば終わっちゃうから早く倒せるのには違いは無いがボス戦で扇持つ必要は無いと思う
調理職人じゃないけど土耐性装備なんてもんに金かけるなら
ダークタルト★3でも買えばいいんだよ
★3でも1食2500Gだよ?ピラ7にしか使わないなら1ヶ月もつよ?
調理職人じゃないけどこれが経済的だしオススメだよ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:16:48.13 ID:cSjo+n5KI
僧侶が槍持ってたんだが、、、なんで?
まもまも道具僧が一番楽だった
戦で毎週サクっとクリアできる奴もいれば
目を疑うような装備や地雷もいるからな
脳筋は魔やっとけ 戦は無理だ
爪かパラしか出せそうにないフレには7はガイア構成勧めるべきなんだろうか
>>779 スパは自分で集めるしかない
魔でうろついてる時に後魔とか言ってたけどな・・・
もう王軍師・退魔の時代は終わったんやで
戦士も魔も僧も全員原始獣装備すれば楽勝なんや
スパ入り魔法構成は確かにらくなのだけれども変な場所で敵が見惚れて範囲巻き込めずもやっとする
>>790 脳筋に魔は無理かと
ダブルで狙われた時には逃げ回って相方の魔がデドス撃つ時間稼ぎしないといけないのに棒立ちでは厳しい
素直に魔物でゾンビ構成の方がいいだろ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:48:14.01 ID:YXLrGo/P0
だからわざわざライトとか脳筋が7クリアしようとすんなよ…どうせ破片1個で終わるんだし
広場で7だけクリア出来てないフレとかも察してやれ
斧構成の募集が皆無になったwから、
肉バトサポ魔サポ僧肉僧でクリアしてきた。
月4個、年間52個
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:41:02.22 ID:uZm4rlDQ0
オノよりバトの方が需要あるだけマシだな
まあ魔でいくけど
ピラの敵は吸えない敵はいないってぐらいに吸えるから通しでいけて楽
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:43:03.22 ID:GBxnnGVNI
右手に延々ラリホー入れ続ける魔でイライラしたわ
ラリホー全然入らなねぇし片方の魔もそいつにあわせてデドス打てねえし
指示厨みたなことしたくないがさすがに言っちまったわ
ファラオ登場デドスぶっぱが速くて楽
既に眼甲持ちの魔法僧侶のみ募集があったな
まあホント強いし楽だからな、、、
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:51:44.69 ID:5OVXwH8OI
みんな慣れてきたの、先週も今週も1-7全滅無しで終わったわ
ボス前で時間をかけて準備してると、最後の雑魚倒す前でもファラオ出てくるのな
>>800 はっきりラリホーしてる暇があったら攻撃しろと言った方がいいな
真面目迷惑だしラリホーは暴走しても入らない事の方が多いし
左手速攻は異論はないとしてその後ヘナ入れてるんだけどぶっちゃけ役に立ってる気がしないんだよね
右手もさっさと倒しにいったほうがいいのかな?
>>804 左手落とした後のヘナは魔僧ともに2発耐えれるようになるからかなり役にたってるぞ
ヘナ入れやめても20秒くらい縮まるくらい
1回でも死んだらひっくりかえるくらいの差
僧侶がヘナいらないから攻撃しろっていうなら従えばいいと思う
左手速攻落とすのはザオリクで敵増やさない為でもあるしな
2匹になったらじっくり行っても構わんと思うわ
アンチ魔法使いが爆死してたんだなワロタ
>>807 たぶんドラクエにもINしなくなっただけだな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:41:13.34 ID:QnFO2SLSO
眼甲持ちはグラコス倒した証なので強さの目安にはなる
黒アイパッチつけてるのと眼甲つけてるのいたら眼甲つけてるほう誘う
(笑)
グラコスくっそ弱いんですがそれは
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:26:32.52 ID:QnFO2SLSO
クソ弱いのに持ってないのが多いのが現実
30万のコインすら買えない貧乏人か、一緒に行くフレがいないのか
あるいはガチで勝てないか、だ
たぶん悪霊と同じ理由
グラコス弱いっていうけど、あくまでも2chみてるような人にとっては…だよ。
テンプレのパ魔賢僧で行ったけど、仲間よびまくられて殲滅出来ずに全滅とか、デドス、グランデなかったりとか実際ある。
それが野良の現実。
この携帯どっかで見たことあると思ったら僧侶スレで暴れでSS出されたら逃げたした子が
DQNだらけそれが野良クオリティ
地雷たちとの共闘を楽しむためのものなのに一番難しい敵であるファラオに野良で挑むとかどうかしてるだろそれで難しいとか言ってんじゃねーよ。
ロクにフレやチムメン作れないようなゴミは野良で行って負けまくってろ。
グラコスは簡単にアクセ出たから4戦しかやってないけど
1人でも地雷入ると安定しないような
いや運が良ければ魔や賢がバ覚醒でも勝てるけどさ
テンプレはパがきちんとしてないと全滅
魔法の火力低いと全滅で全然テンプレになってねえからな
おい
眼甲持ちのHP530↑呪封幻転100の腕消費が酒場に居ないぞ
確かに一番最初賢魔がタコに範囲当てようと近寄ってきたときに
怒り発動で皆色変わったことが一回あったけど
たぶんそんな感じで野良は全滅するんだろうね
野良で僧やってると賢者のMP切れてるのよく見るよ
眼甲ありってどや顔で緑玉出していたら僧侶以外みんな+3眼甲つけたPTに誘われて片身が狭くなった素眼甲持ち俺
1〜7大変早く終わらせられました
初めて7面クリアした時は旅入りだったなー
2014/06/05(木) 09:13:46.55 ID:s10vIU1v0
たぶん7層で重要になるのは旅だ。「旅に光があたる」ってのはピラ7層のことだったんだよ
まずもし現在物理最強職である戦士が通用しないなら全ての物理職が通用しなくなってしまう。しかしさすがにそんな調整はしないだろう
つまりアタッカーとして戦士は当確とすると当然まずバイシ・バイキが必要になってくる。
MPの回復は聖水を投げれば1ターンあたりのMP回復量はパサーと特に変わらないから問題ない。
そしてピラ最高難易度であることを考えると事故も多くなるだろう。ザオ1枚では不安だ。
おまけにHP回復においてハッスルダンスの発動速度は本職のベホマラーよりはるかに速いのも旅は非常に心強い。
さらに旅は範囲攻撃である棍・扇と、緊急時1ターンで相手を無力化できる短剣が装備できる。
どちらも乱戦では使い勝手がいい。
特に扇と短剣はどこから攻撃が飛んでくるか分からない乱戦において盾を装備できるというのは大きなアドバンテージだ
そしてなによりエンドオブシーン
敵の攻撃がかつてなく激しく、そしてイヤらしい状態異常をふりまいてる。僧は回復で手いっぱいでキラポンなぞまいてる余裕もない。
そんなときさっそうとタライが降ってきてPTにカツを入れる。
旅さんすごい!旅さんかっこいい!旅さんありがとう!おれも次にピラミッド行く時は旅で行くんだ!
ほの暗いピラミッドの最深部で拍手喝采が旅に降り注ぐ・・
おわかりいただけただろうか?
おそらく6層までテンプレであった戦戦電僧はおそらく7層では通用しない。
おれは7層の構成は戦戦道僧をおすすめする
チムやフレだからといって必ずしも上手いわけでもないけどね
戦戦道僧は道がハゲるぞ
道具ですけど別に
お、おい・・・おまえ・・・・・後頭部が・・・!
聖水ケチらないなら旅がいいよ、7は
私は魔戦旅道具の補助ならなんでもできますからなんでもいいんですけどね
>>778 あきらめろってw
普通に魔法2僧侶2で一発クリアでいいだろ
集めるのも楽なのに
スパ入りいいとか馬鹿がほざいてるからだろ
野良でスパ、しかも良質なの探す間にクリアできるって話
戦士「道具ですけど別に」
戦士2、道具、僧侶はある程度の腕あるやつ限定だからな
4人まともなら確かに楽だ
それでも道具は大変だけどな
僧侶は道具上手かったら、そんな大変じゃない
戦士2も上手だったら、楽すぎるくらいだ
ただ、これもそんなメンバー集めるの野良じゃ大変
いつも固定で行けるならおすすめするけど
でも俺は戦士だけど個人的には道具より旅と組みたい・・・
僧「一発クリアできれば何でもいい」
真面目にこれ
そのための構成議論だろうに
単純な極論で真理突いたとドヤ顔したがるのはどうかと思うわ
それなりにスペックあれば構成なんでもいいけど平日は魔構成以外は組み辛いな
ああ、「聖水使ってでも」が抜けてた
PT全体で20本も使えばクリア出来るんだし、道入に拘る必要は無いと思うw
個人的にはだけど
別に戦戦どう僧でも問題無いと思うよ。
テンプレにしようとするからおかしくなるだけで。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:48:46.66 ID:ODIo+WGF0
ピラ7構成まとめ ※アイテム消費=聖水と葉っぱ
【魔2僧2】敷居:低 アイテム消費:極少 安定:中 火力:中〜高(生存力次第)
それなりの攻魔とドデス&超暴走だけあれば
あとは羽衣僧侶とそのへんの野良魔で十分に戦える
魔が2タゲで死ぬのでグデる事も多々あるが、何戦か繰り返せばどうにかなるので野良向き
【まも2道僧】敷居:低 アイテム消費:普 安定:中 火力:低
火力は控えめだが、HPリンクの効果で僧1でも十二分に戦えてしまうので
道中で苦戦するような低PSPTにオススメ構成
ファラオ戦も討伐速度がかなり遅い為、道具によるスクルト維持と呪いキャンセル必須
道具に求められるPSは高いが、比較的野良向き
【パ魔魔僧】敷居:中 アイテム消費:少 安定:高 火力:高
ガチパラが必要(野良ではまだまだマイナー為、野良で見つけるのは困難?)
パラの仁王で魔が落ちることが無いので兎に角にも道中がサクサク超快適
僧1の為、ファラオ戦は運要素も多少あり(仁王も危険)
【戦2僧+道具or魔戦】敷居:高 アイテム消費:普〜中 安定:高 火力:中
戦士はデュークと耐性の用意。それに僧侶にも退魔などそれなりのスペックが要求される
耐性があれば道中はそれなりに快適
ファラオは戦士2で刃砕き後に蒼天。死人はまず出ないが左撃破が遅くなる為に呪いを確実に潰せるかが肝心
スペック厳選すれば野良でも組むことは可能
【戦マセン魔僧】敷居:高 アイテム消費:少 安定:中〜高 火力:高
魔戦が入ることにより、デューク戦士をフォースで強化&MP補佐
物理と魔法の混合なので道中のMPコスト、耐久、火力のバランスが良い
ファラオ戦は速攻型。魔戦もおたけび→弓で攻撃。FBが入れば勝ち確定
各職求められる事をこなせる固定PT向き
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:53:14.77 ID:lwzT2FTzI
ミイラがある7では僧2が欲しいから、自己強化出来るバトか魔法で
バト2僧侶2、魔法2僧侶2、バト魔法僧侶2がテンプレ構成でいいんじゃないかと
カス戦士さんが必死すぎて笑える
魔2僧2があるから僧を僧1に、魔を物理混成にもう誘いずらい
HP400攻魔570くらいの魔法2人連れて勝つにはどうすりゃいいんだ?
僧2でも賢者入りでもファラオまではいけるがそこから左落とせずにグダって何度やってもだめだ
何がなんでも戦士の席を作りたいみたいだね
その魔二人はフレかなんかかな
ガイアでも付き合ってやるのが
いいと思うぞ
魔の席速攻埋まるし
>>845 4波目で次がファラオだから1匹残せって指示出してしっかり準備させたうえで
ボス突入後は左手へのデドスメラゾを最優先でやらせる でそれを僧侶はおたけびと回復で援護
何が何でも戦士の席をなくしたい人がいるみたいだが
実際戦士入りは死なないから楽だからなあ
>>845 料理でHPか土耐性上げてると生存率UPだぞ
死なないから楽とか言うなら、まもまもの方が断然楽なんですけど
まもって装備どうしたらいいん?
ムチとかも要るん?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:26:43.86 ID:ODIo+WGF0
>>851 まもまも構成は火力が低い。圧倒的に火力が無い。
火力が無いからバイ枠は僧侶を補佐できる道具が必要になって更に火力が低くなる
あと前衛2ってファラオ相手の被ダメが増える(タゲ頻度が増す)からオススメできない
戦士やまも構成だと道具の人次第だからな
野良だとなかなか・・・
ということは
まも魔道僧
これか!
戦士入りは屈強な王軍師とオノしか持ってない奴がピラ7行きたい!ってゴネた時しょうがなくやる構成だろ
元が馬鹿爪だからなんでもオノ戦士で行けないと許せないんだろうな
あれ?
まもまも魔僧
こっちか?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:29:32.48 ID:ODIo+WGF0
戦マセン魔僧>>>まも魔道僧
あらゆる観点において前者のほうが優る
まああえてまも以外の火力を入れるなら何か器用さ高くておたけび入る確率高いのが良いけれども
まさかの盗賊構成
まものの武器はアポロンデュークだけでいいよ
装備も戦士なんかよりずっと金かからないしそれでも7廟に関しては戦士よりずっと硬い
火力に関しては戦2も魔物2も耐久よりだし多少低かろうが大差ない
スペックだのpsだの必要っていってる時点で微妙な構成なんだよな
こういうのある人はもっとマイナーな職でもクリアできる
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:39:00.77 ID:+Mrxwchp0
バトは相方戦かバトじゃないと7厳しいなあ
レンで来ないで欲しいなあ
ってチムで言われた
さすらい買ったのになあ(゚∀゚)もうだめぽ
まもまもやったら火力低すぎて、戦でいいじゃんって話になる
結局、魔で火力推しか、戦で特技駆使かの二択になると思う
扇武なら戦士より耐久があって魔より範囲DPS高いらしいよ
オススメだよ
自分道具で緑玉から誘っていく身として魔構成が主流で
戦士が高ステでも余ってる状況は助かる
まものはよくて2人ぐらいしか出してないな
まもの2はないって結論じゃなかったっけ?
まも、戦、道、僧でしょ
ムチあるといいらしいけど、まだ組んだことないわ
戦士の席ないっていうか、まともな道具がなかないないんだわ
どうしても戦士で行きたいなら、まず道具確保してから誘えばいいんじゃない
ただ魔法2僧侶2が集めるのも楽
クリアも一発だからいいってだけ
まともな道具や戦士増えたら物理でもいいよ
フレとなら物理でも簡単にクリアできてるし
呪いがきたらメンバーから逃げてほしい
野良はまだこれができてない奴多い
4人ミイラになったときは流石に笑ったわ
>>867 お前に呪いきたのか、他にきたのかわからんが、まずお前が離れろw
戦士頑張りすぎ
グラコススレ埋まってまたこっちに戦士が流れてきたか
火力職で魔が入ってるなら戦士なんかいらねえんだよ
ませんとか道具がセットじゃないと使い物にならないし
バトはすてみできるからバトが入るならわかるが
僧1の物理ならまも魔道僧
僧2の魔法ならバト魔賢者僧侶
まものと戦士の火力ってそこまで違うものかね
暗黒まで取って硬い装備してれば レン>戦士 だと思うがな
器用さが全職中トップだから本当に危ない時におたけびが効きやすいのもポイント
戦士とまもの力の差は33かな
ハイスペ前提なら戦士よりもレンの方がいいな
>>862 ある程度の回魔確保して耐性や霧持ちなら野良でいけばいい
さすらいならダークタルトもついでに食べれば脆さも補えるしね
まもやバトとか推してる奴は無法使い回したいだけだろ・・
魔法がいるのにバト入れるメリットなんて皆無だし、まも入れるなら俄然戦士
廃スペ魔いるなら魔2僧2が鉄板
物理で行くなら戦2道僧
野良で可能なのは知らんが、個人的にオススメなのは戦マセン魔
これでFA
もしもーし
野良でまものは安定しなかったな
耐性ないわマダンテで巻き添え喰って僧侶死なして全滅
所詮中身は斧持っただけの無法バトレンだ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:13:31.33 ID:ODIo+WGF0
バイキに乗る力33差はデカすぎるし、戦士は証と必殺で火力増
あと、まものの守備力はバト並
そしてタックル体当たりも無ければ刃砕きもない
HPリンクが必要感じるのはまもの自身の耐久性の無さからくるもの
こんなに分かり易いもしもし私初めて!
スパで緑出してたら誘われたぜ
ラリホーマ効かなくて肩身狭い思いしたけどな!
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:43:22.87 ID:uZm4rlDQ0
死んでも問題ない魔2僧2に結局落ち着くわけですね
4人まともなら、ボスまで一回も死なないけどな
ボスは一回も死なないのはちとキツい
戦士構成なら一回も死なないでクリアできるけど、なかなかそんなパーティ組めない
道具の俺、高みの見物
魔法なら退魔でHP440あれば怒り右手パンチをギリ耐えるからそこまで頑張ろう
羽衣とかだともう少し必要だろうけど
>>879 左手倒す時だけの火力がほぼ問題だが
1撃ダメージ80ぐらい違って何か変わると思っているのか?
>>886 そんだけ違えば確定数変わるんじゃないですかね
死なずに火力出し続けられてある程度の範囲火力出せるのなら何だって大差ないんだよ
1ターンや2ターン伸びて何か変わるのか???
タイムアタックでもしてるの
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:20:01.84 ID:uZm4rlDQ0
道具も戦死もまものも必要ないんだ
ごめんね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:27:00.63 ID:pE4NlCz00
野良前提なので僧侶2
残り2枠は
魔2
バト2
魔1バト1
※バトはHP500↑攻540↑が条件
僧2いれば安心と思っている奴らが集まるPTの方が危険だわ
僧2でもファラオだと早く左手倒さないと回復が追いつかず簡単にやられるよな。
やはりスパ入りが最高なのは間違いない。
このスレの異様な魔法推しは何なんだ…
魔構成は開幕ゴルゴレやマジバリがまずきついし
ファラオで死者出やすいのもきつい
戦士構成は道中で死ぬ要素ないし
ファラオもやいばで安定、ミイラも体当たりで潰せる
どう考えても戦士の方が楽なんだが
まあどちらも要は自分のできる職が最高って言いたいだけなんで
戦士推しって単発ばっかりだよね
ただ火力枠は推せば推すほど地雷率上げてるだけで意味ねえなと思う
7霊廟実装当初は突破組が安定クリアやエコ構成を模索したり練習のために
何度も挑戦してたんだよな、自分も別の構成試してみたくて僧で誘われ待ちしたり
ガチパラさん見かけたんでパラ魔魔僧構成持ちかけたりした。
試行錯誤て感じで面白かった、新しいフレさんも数人できた。
今はもう模索期間も終わって身内で今週はこれで行ってみようかーでクリアして終わりだ。
夕べ久しぶりに野良に混じってみたけど本当レベル低くなってて唖然とした。
670ある魔がセルゲイナスにイオナズン連発で氷弱点ですよーて言ったらなるほどだって。
他職でクリアできずの転向組が多いんかね。
ピラ前チャット聞いてても7層@僧!連発のバトリーダーとか、7層誘ってくださいと
フラフラしてる戦士とか、なんか、身寄りの無い子の吹き溜まりみたいなってた・・・。
>>893 戦士は楽かもしれんが
奴隷職の道具と介護役の僧侶は楽じゃ無いって知ってた?
自分で道具すれば分かるけど楽だぞ
魅了されないし固いし
>>898 道具入りはその介護が物凄く楽だって事ぐらい知っとけ
どうせ魔法さんなんだろうけど
魅了されないで硬い道具さんが一般的なら戦士もいいのだろうけどね
魔2僧2だと緑玉少なくて妥協して選んでも2回くらいでクリアしちゃうしな・・
野良道具なんてやらかいやつばっかだろ
マスターメカニックで守備46差
スクルト2で64、2確HPラインで32かわってくるんだぞ
ほとんどがマスター、いてもノーブルだ
メカニックのぐるぐる80持ちなんて激レア
魔法使いってそのマスター道具よりはるかに柔らかいんですよ…
いくら僧2だって頻繁に死んでたらしんどいわ
聖水負担は当たり前いざとなったら世界樹の葉も使わされる
僧侶がミイラになって負けたら全責任を負わされる。
そんな道具が楽というなら道具が少ないのはなんでだろな?
道中なんてどうでもいいんですけど
7で大事なのはボスだけだし
>>903 その代りに火力は最大級で僧侶2枚の構成でしょ
道具が野良ではそのスペックを望むのは難しいという反論がそれなのはどうかと
魔法が柔らかいからといって、道具が硬くなるわけでもない
>>904 使いまわし出来ない装備そろえるのと狩りに使わない職でスキル振るのとハンマー取るのが好まれないからだろ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:44:18.62 ID:ODIo+WGF0
そのファラオ戦で最も殲滅力が高いのが戦マセン魔僧
ビグシファラ天使状態の僧x2はやっぱタフだよ
全員ミイラになってもギリギリ逃げ切れる程度
ほぼ壊滅してたけどw
僧2で地雷僧を引く率は異常
>>904 相当酷い奴としか組んだ事ないんだな
物理で死人が出る事はまずないよ
野良だとバト2僧侶2も多いんだけど、どれから倒すかわかってないやつ多いな。悪魔パターンなら小悪魔から、魔兵パターンなら魔兵からなのに使い魔Aから攻撃するやつばかりだ。
せっかくの僧侶2でも連携が悪いとジリ貧になって積むからね
まあこのスレでなんと言われようが
僧侶の俺は魔法かまもの構成でしか行かないけどね
緑玉出してるとよく戦士から誘い飛んでくるけど
全部断っちゃっててごめんなさいね
>>911 未だに仙道推しの人が心変わりする訳無いし
これからも「俺道具だけど道具は楽だぞ^^」って言い続けてればいんじゃね?
ファラオで運ゲーどうぞご自由に。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:06:05.59 ID:ODIo+WGF0
>>914 それ「自分は地雷僧侶です」って自己紹介しちゃってるようなもんじゃないっすか
戦士とPT組もうとしない僧侶は地雷!
>>916 地雷にとっては普通の一般的な考えが地雷だと感じるらしいな
7霊のレン装備はどれが良いですかね、
自分としては@だと思っているのですが
野良で封印60だと敬遠されますか?
@
頭:HP20
下:MP吸収100
指:博愛60
HP:500
A
頭:封印100
下:MP吸収100
HP:480
B
頭:HP20
下:封印100
HP:500
ボス戦は、下眠100、顔指で幻惑100、
回摩280、霧あり、ぐるぐる70です
いいよ自分でも僧侶うまいと思ってないし
だからこそ楽に勝てるその構成で行ってるわけだし
ガイアやグラコスもど安定なパラ魔構成でしか行かないしね
>>919 バンデッドでもいいからMP吸収G100、封印40は無理なのかね
歌詠みセット回摩+10
なので回摩270に落ちてまう
歌詠みMP100封40は120万でちょっと今は買えない
誰でも勝てるって意味ではバトかまものがいいかもな
戦士は的確にやいばや体当たり入れたりする必要あるし
魔法も敵によって打ち分け必須
まものはリンク後は斧無双か蒼天だけだし
バトも捨て身したら無双のみだから簡単
本物のチンパンはぶん回ししたりするからそれでも勝てないけど…
>>922 自分の感覚だとそこまでスキル耐性整えて
回魔270なら大歓迎だけどねw
魔法は開幕マジックバリアきついとかいうけど物理は開幕スクルトされたら一緒でないの?
物理で行かないから知らんけど
>>915 ん?
悪いけど戦魔道ませんまもの僧で全部クリアしてますよ
構成に拘ってる馬鹿と一緒にしないで
出来る職が少ないと大変だね
>>925 スクルトは鉄甲斬とかかぶとで打ち消すすべはあるし
短期決戦型の魔構成とは違って物理は持久戦向きだから、その辺は特に問題無い
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:44:33.74 ID:ODIo+WGF0
スクルトとマジバリでは減算率が違うのと
与ダメ減らされた上に死んでロスってしまう魔構成と死なない物理の違いがある
僧、魔、戦できるけど、7は魔法構成でしかいかないな。
万人が認めてるように、魔法構成は楽。物理なんてチームでたまにやるぐらいだ
>>924 そう言っていただけるとありがたいですが、
やはりレンメインなので280は死守したいラインなんですよ
しばらくバザーに張り付いてますはw
>>925 小悪魔、摩兵は特に問題なし
大悪魔、摩兵長には数減らした後で鉄甲斬、かぶと割
>>927-928 つまりやはり賢者入りが最強
開幕とか洗礼している余裕そこまでなさそうだけど
耐久の差はたしかにあるわな
まー今までもなんとかなってたしこれからは眼甲でもっと楽になったから結局そこまででもないわけだ
僧侶がイオグランデに衣マラーしてくれる人だと
証に期待してくらいにいけるから賢者でも結構節約できる
左手倒すの早いし眼甲でテンショングランデ強いしな
まだやれてないが聖女もらってマダンテにあたりにいってみたい
吸えるんかな?
吸えるかどうか魔戦押しの人ならわかる?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:06:41.75 ID:uZm4rlDQ0
そもそも魔法だと死にやすいと思ってるのが間違い
なんのための僧2だとおもってんだ?
時間差マラーしてここ10回ぐらいボス以外では死んでいない
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:14:33.38 ID:ODIo+WGF0
道中で死んでないって何の自慢になるんだ?
いつも戦士マセン魔でやってるが、死なないのが当たり前
で、ボスでは毎回死んでるってことだろ?
いつも戦士マセン魔でやってるが、死なないのが当たり前
おたけび入らずランド挟まれて呪い食らって全滅は稀にあるけどw
賢者入りはやってはみたいんだけど、ぶっつけ本番でロクにやったことない賢者で行く気が起きないw
賢者が必要なのはいつもパラやらされてたからなぁ・・・
>>936 低層で練習すればいいんじゃない?
特に僧侶賢者のコンビプレイを確認しておいたほうがよさげ
なるほど、低層か。
気付いたら魔僧用に攻魔の退魔も回魔の退魔も揃ったから、今度こそ賢者練習しようかなぁ。
回魔の退魔は自分よりホイミン用に買ってあげたい
そしてそれを使うのだ
マモ構成はバト級にダルい。
チームの手伝いで毎週4回クリアしてるけど、バトやマモ構成だけは聖水100個もら
っても出来れば断りたい。
僧的にはやはり魔構成楽。ガチパラ入りは上でもあったけど仁王解除の判断が上手い
パラがいると魔が無傷でうちまくれるからかなり楽だった。
ファランクススカラ仁王立ちってゴーレムの攻撃2桁しかくらわんのな。
戦道構成ももう全滅はなくなったな。
自分だけじゃなくメンバーも成長してて、
呪い来る時誰かが(の)って発言してて
全員で潰しに行くあの感じがたまらん。
たまに無警戒の左にザオリクされるが。
まも構成が楽って人は呪いどうしてるんだ。
もっと魔推しにして、地雷を魔に集めてくれ
そうすれば俺が魔抜きでサクっとクリアできる
クリアできない奴は魔オススメ
パラ構成のパラって仁王立ちの解除のタイミングが大切だけどさ
ぶっちゃけ悪魔パターンの時仁王立ちしてもらうまでもないんだから
ゴールデンゴーレムの時だけ守ってもらえばよくね?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:36:45.36 ID:lIxMwMLyO
そういえば左手が魔に怒っていたのに僧侶に呪い撃ってきたよ
そんな事もあるんだね
>>935が動画の話振られて黙っちゃったんだけど昨日の原始君じゃなかろうな
>>840 敷居じゃなくてハードルね。
敷居が高いってのは相手に不義理をはたらいて行きづらいって意味だからな。
敷居が低いなんて言葉はない。テンプレでまとめるならちゃんとした言葉を使おうぜ。
戦士推しの馬鹿には何言っても無駄
僧はもちろんだが魔も封印100必須だな、特技封じ食らうと早読み覚醒できないのでゴミになってしまう
HPそこそこあるなら羽衣でもいいけど体下封印錬金だと攻魔落ちるのがネック
でもはくあい合成糞だるいんだよな
サブ用の70作るのクソだるかった
はくあい70面倒だよな転生もおらんし
もう退魔下封印50眠り100のままでいい気がしてきた
眼甲あるし45くらい低くてもと思えてきた
時間かかったけど僧4でクリア出来たわ
パラ魔賢僧って魔法がちょっと弱い場合に有効な気がするけどどうだろう
賢者は回復中心でグランデと超陣で攻撃補助に
魔法はパラに守ってもらえばコロコロ死ぬこともなくなる