1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
推奨構成
必要耐性
お勧め戦略
そしてアクセサリー合成など
情報交換に使ってくだちい
魅了
踊りガード
氷耐性
今わかってるだけでも欲しい耐性は眠り、麻痺、踊り、おびえ、呪いかな?
アビスもディーバもやいば入らないから洗礼持ちを入れようかな
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:50:31.04 ID:ozclRCa30
キラポン
キラポン
相撲して暴走陣マヒャド、デドス連打
僧賢魔戦戦
ディーバ隊呼ばれたら賢が回復手伝いながらキラポン撒く
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:00:50.55 ID:2XsVYbW+0
【入手方法】 オークリードふくびき(予想価格初値35〜40万)、ミネアカード(初値一人あたり10万〜)
【攻撃スタイル】 氷系呪文攻撃、風系呪文攻撃、水系特技、モンスター召喚(アビスソルジャー、ディーバ、チャンプスター等)
【必要耐性】 氷、風、呪文G、踊り、魅了、麻痺、眠り、混乱、呪い?
職業シミュレート
パターンA:まもの使い+道具+僧(or賢)+僧
まもの使いが僧侶とHPリンクし斧主体で攻撃、道具が各種バフ、磁界、補給、キャンセル、ラリホーマでの多数召喚の足止め、回復僧(または賢者)、補助僧
波動撃たれないかならこれで安定するかと
魅了についてはキラポンが必要だが道具近いがメカニックとぐるぐる装備で対応可能
火力上げたいなら僧侶を賢者に変えるのもあり
ディーバのバイシオンの対処もできるので悪くないがまもの使いが爪に持ち替えGFでも行けるので無理に賢者を入れる必要もなさそう
水系だからオーガ戦士とか地雷だな
魚武闘家が爪で削っていく感じか
いずれにせよ最初のうちはアイスタルト★3必須だろう
既に高騰してるがw
長期戦になるなら魔戦より道具
道具入れるメリットは多数あるな
召喚がやばいんで眠ってくれるようなら道具入りは確定
火力上げて短期でつぶせるなら魔戦の方がいい
とにかく水柱と召喚がネック
死なない構成、魔物+スパ+僧侶+僧侶で様子みて徐々にチューニングしていけばいい
いちもつんちん
いつも通りのキラポンクエストだろ
最近はキラポンで防げない状態異常増えてきたから何とも言えないな
死なない構成で時間かけて徐々に攻略法探っていくのは鉄板じゃないかと
タコ化攻撃とかあったら最悪だな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:16:37.28 ID:CvGVlINe0
あるよ
りっきーが道具使い推しだから道具使い入れないと成り立たないくらいの敵にしてる可能性はある
道具入れる事で、ブメでデバフ蒔きが出来て、ハンマーでキャンセル、スタンショット、水系相手なのでヤリも効果的
装備面ではメカニックが優秀、魅了耐性100作れるし、守備力も王軍師以上
戦闘が長期化するなら範囲倍加聖水、ここ一発の火力のガジェット零式、全員に呪文耐性あげるマジックバリアと水柱対策としての磁界シールド
そして多数モンスターが仲間呼びされた時のラリホーマと便利ずきるんだよなぁ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:26:35.21 ID:NdkOIws60
職人のステマ会場と聞いて
自分は戦道賢僧かなぁ
ファンタスティック持ってる僧侶2人雇えば何とかなるんじゃね
開幕で僧侶さえ生き残ってればだいたいどうにかなる
つーか本当に試練の敵と同一の異常をしてくるのか
ただ色同じだけだったりな
出たー!ウェディじゃないのにグラコス来るやつー!
僧侶が祈り、天使、聖女とやってる間に道具がバリア、スク、バイシ、ピオと連唱
戦士はひたすら攻撃
仲間呼びそうになったら道具がハンマーでキャンセル、必要に応じてスタン入れて足止め
仲間呼ばれたらラリホーマで時間稼ぎ
あとはバフの更新しながら聖水を蒔く(強ゲル戦と基本一緒)
キラポン来るまでに魅了されるとアウトなので道具使いはメカニック+ぐるぐるで耐性100にしておくのが吉
(なんても何とかなりそうだがw)
そのうちピラ7同様にまもまも道僧になるかもしれないが今の所は不明
呪文耐性の高い戦士は入れた方がいいと思うがオーガはとりあえず人間にして被ダメ抑えないといかんな
ウェディ有利なボスだ
それと水系なので槍が効く
終盤の火力アップのために僧侶は槍も装備できるのが理想か
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:37:23.86 ID:AZapgwFh0
タコ化されてタコ殴りにされたい
討伐称号は海魔神○○かな?
何で水系なのに槍推しなんだ?
テンタコルスに変えられて、応援とかさそうおどりとかするだけでも脅威だろうなぁ
多分ないけど
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:42:00.95 ID:CnjVStlGO
武に席あるよね?
おまいら最初はもちろん武武僧僧でやるよな?w
悪霊 ・・・ スパ入り基本
ガイア ・・・ 賢者が有効
バラモス ・・・ 魔パラ入りが鉄板
ヒドラ ・・・ 爪と羽衣
こういう流れできてるから
道具が活躍するボスになる可能性はある
怖いのは強マンドラのフラッドみたいなのがどれくらいの全体ダメ与えるか
全員氷耐性上げないとヤバいくらいにはなってるんじゃないだろうか
つまりアイスタルト必須
磁界に乗ってどれくらい防げるかだよなー
一撃で500だとギリギリ死ぬ奴いるだろうし
磁界ありなら400までに抑えられるから生存率は大きく高まる
鞭ス2僧賢だと初見でも負けないだろう
スパはBG→キラポン→メイクアップ→鞭持ち替え
>>24 槍は雷属性
水系は雷弱点
セラフィムの出番だな
オーガは人間にして被ダメ減らすとか槍は雷属性とか何のゲームの話してんだこのスレ?
刹那:道具使いはスクルトした後
刹那:バイシバイシバイシバイシスクルトピオピオマジックバリアマジックバリア道具倍加道具範囲化バイシバイシピオスクルト
刹那:バフ維持しながらブメでデバフ撒きながら
刹那:ハンマーでスタンショット撒きながらキャンセルショットしながら
刹那:ガジェットしながら
刹那:ラリホーマしながら
刹那:槍の水特効(通常攻撃のみ)活かしながら
刹那:メカニックとぐるぐる80%で魅了耐性100%にして
刹那:磁界シールド貼り続ける
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
エアーまじりすぎじゃね
つなみとか耐性装備が効かない攻撃で
全体ダメージ受けて全滅しそうな気がする
僧侶4で聖女
つなみ、という表現は使わないだろうな
たしかつなみの代わりにハリケーンになったんだっけか
槍が水特効・・・?獣じゃないの?
え?まさか雷や雷神みて槍全部に雷付いてると思ってるハゲ茶瓶はいないよな?
PVにも出てたけどディーバ(白いワカメ王子)が試練の門と同じくたたかいのうたをしてくるなら
ツメのゴールドフィンガーか賢者の洗礼欲しいとこだろうなー
>>8 オーガが火に強い=氷弱点 とか思ってるの
頭悪すぎ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:45:26.02 ID:goPEzG0ZO
初日持ち寄りで負けたら、暴言吐くカスも出てくるだろうな〜w
初日は当たっても行きたくないなw
初日当たっても真廃以外は売るべきだろ
俺がやってるのとは違うゲームをやってる奴がいるようだな
俺が寝ている間に新しいVUでもあって改変されたのかな?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:58:45.78 ID:GsPPPyvKO
初日バザー価格40〜50万Gスタートだろうね
破片も出るし2〜3枚持ち寄れば最低1つは入手可能だろう
ハリケーンはフバーハかマヌーサ?
ハイドラベルトはとても魅力的な基本性能+合成だったので数日で+3まで頑張ったが、
今回は基本性能的に使える場所が限定されている
コロシアムやピラミッド位?
もし合成が微妙なら、阿呆のネックレスのように未装備のまま倉庫行きになる
なんとなく顔にオシャレやすばやさが付きそうな予感
今のDQってつなみ無いらしいな
運営のゲームデザインの傾向として
これまで活躍の少なかった職業や耐性に光を当ててくる可能性が非常に高い
まもの使いに乗り込めー^^
ヒドラで学習しなかったのか
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
>>9 死ね
キラポンも鞭も使えるスパスタの出番だな
どうせ水技は氷耐性関係ないだろ
アクアガイザーもフラッドも無属性だったろ
踊り耐性とかもキラポンでおkになるだろうな
無いと思うが各モンスターに盗みが有効なら面白そうなんだがなー
海底の遺跡のボスだろ確か。ロマンがあってもいいと思うんだ
アクアガイザーは氷属性で非呪文
フラッドは無属性の呪文扱いらしい
調べたらフラッドも氷とか書いてるとこあるな
強マンドラ全滅にしか使ったことがないから印象にない
開幕スリプガであとはパラがマラソンじゃね
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:46:37.61 ID:F8kXTBgui
バトバト僧侶僧侶、洗礼いるならバトバト賢者僧侶で余裕だろうね
この構成で倒せないようなコインボスを追加してくるとは思えない
仲間呼びの定員が決まっているなら
無力化して放置とかの手段も有りかも
最初はとりあえず慎重に僧侶2は欲しいな
となるとアタッカーは自己強化できるバトか魔法になる
単体にも範囲にも対応できるバ魔僧僧でいくわ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:27:31.92 ID:hNluqeZe0
バイキ消しいるだろ
戦道賢僧だと思うけどな
賢者は開幕回復、僧侶はキラポン天使聖女
戦士がグラコスにヘナトス入れて、道具でバフ盛り、キャンセル、スタン
あとは戦士と賢者で攻撃
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:34:22.50 ID:hNluqeZe0
あとグラコスにボミエ入れもあるな
呼ばれる度に雑魚倒す形になると思うから、グラコスにデバフは必須じゃないかな
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:36:45.42 ID:WMB1uV+K0
お前ら
本当に心の底から楽しみか?w
DQMSLにグラコス
グラコス3種にキラーマジンガと誰でいこう
阿呆使いWwwww
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:52:02.60 ID:fXLMvfdji
>>52 真面目に物理で戦える相手なら鞭スパつえーからな
流石に門のHPのままだとダレるってレベルじゃないから当然HP半減くらいはしてるんだよね?
集中攻撃して1〜3分なのに、相手してる間に別のやつ呼ばれたらたまったもんじゃない
なんでも結局は僧侶2なら余裕ってなるんだよな
いっそ同職不可能くらいした方が盛り上がるんじゃね
同職不可となったとしても、旅、レン、賢入れれば対応できますんで
最悪の場合でも道具使いに特薬草持たせて範囲倍化でプチベホマラーになりますし
攻撃呪文ダメージの錬金でグラコスの氷系ダメージ減ります?
それともグラコスの氷系の攻撃は特技扱いで
攻撃呪文とは関係ないですか?
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
(´・ω・`) n
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ .. \ ( E)
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
(´・ω・`) n
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ .. \ ( E)
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
(´・ω・`) n
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ .. \ ( E)
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
>>62 また耐性装備買うのかあ思うとイヤになってる
また何十万もするコイン買うのかあってのもあるが、装備揃えるのが一番ウザいなw
>>70 ヒャド系は呪文でも氷でも軽減できる
かがやくいきは氷かブレスガードで軽減できる
フラッド・アクア系は呪文でも氷でもない
天使僧4人で雷神のやりろうがづき
フラッドはマホカンタで返せるんじゃ?
賢者の席がありますよーに
>>75 耐性装備もまだ封印だけとか踊りと呪いだけとかくらいならいいんだ。
それが今や頭も体下もハイブリッド品かつ耐性アクセ理論値近くないと100にならないとかじゃん。
これじゃいつまでもユニクロ装備なのも
「耐性なんてキラポンでいい」も消えないよ
高レベル装備の耐性ハイブリたっけーのにピラ7といい試練の門といいグラコスといい状態異常てんこもりだからな
そらキラポンゲーは続きますわ
食らって事故れ!な異常が増えてきてるから
最低限キラポンもしくは耐性完備、それだけやってもは運次第
ピラ7みたいな無料バトルは行動不能対策不能の異常は
金かかるコインボスでは勘弁してほしいな
↑無料バトルはいいけど、だった
ピラ7とか魔物魔物道具僧侶で楽々だろ
状態異常とか気にせずガンガン行ける
>>62 いや全然
無双マラーぶっぱなしのチンパンゲーですしこのゲーム
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:03:23.47 ID:dfG/2I7R0
じゃあ具体的にどういうボスならいいんだ?
耐性貫通する見惚れmax、洗礼ぶっぱしまくりのボス1体と
MP吸収しまくりなピラーがエンドレスに沸いてきて
即死級の物理多段攻撃と呪文攻撃のミックス
触れるとミイラ化するサークルが次々とランダムに沸いてきて定点固定できず
回復行為をするプレイヤーに激怒固定
しかもワープしてさみだれ狙い撃ち
当たると全能力1/10に低下
HP100万くらいで5分以内に倒さないと二匹目が追加される仕様
これなら満足か?
ふーん
>>88 87みたいなのはおかしなアフィブログとか見ちゃってる層なので
どんな良ボスだろうがとりあえず文句つけるのが仕事なので無理
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:35:34.34 ID:JMw7TFrS0
ネタバレ
グラコス特技『海溝の呪い』
タコ化??味方に全体攻撃
イカ化??イカスミで味方に幻惑効果
ネタバレ
ザキ耐性なし
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:00:54.74 ID:vBm8xLn30
水系かつ雷に弱そう
すなわち…
基本的にはコインボスて強ボスより弱いよね
波紋演舞の出番だな!
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:27:52.83 ID:PPj2Wmk00
覚えてる奴少ないと思うが、ヴェリシナリオの詩歌の守り手がしおまねきっていう広範囲水攻撃してきてさ
それ追加効果で転ぶんだよ
海魔神の怒りも転びそうじゃない?大地の怒りとも名前似てるし
テンタコルスも間違いなく誘う踊りしてくるし、どうせキラポンゲーだわ
転び踊り両方100なんて用意してられん、特に盾持たない奴
盾も呪耐とか呪いとか他にも候補あるし
足転び100、踊り60+盾踊り60 でいいじゃん
僧侶以外はいらんけど
>>88 パラ、スパ入れると、特殊技つかって瞬殺
ズッシ入れると瞬殺。なのでそれ以外の職で戦うことに。
攻撃ワンパン
でもタゲ変わる時の攻撃はよけれるか通常のみ
2人で壁交代して時計回り
2体いて、5分以内に1体倒さないと、2体目が強化
こんなボスいないかなぁ
キラポン鞭BGのスパ
火力の魔
回復攻撃洗礼の賢
回復の僧侶
グラコスはこれで決まり
何がつまらんって、社会人が帰宅したときにはすでに攻略法が確立されてること
必死に鞭スパ押す奴いるけどそんなんやる奴いないから
強アトでもBGで耐えるとかいう避けられない雑魚がいたけどそれでBG代割り勘とかいい始めたらスーパーコジキって呼ぶところだわ
攻略法決まったらあとは作業だからなぁ
初日にコイン買うくらいならBG代くらい出せるだろ
攻略法を絞らせないように
呼び出す敵をランダムにしよう
もしかしたらファッツさんに出会えるかもしれないよ
おそらく、途中追加で出てくる雑魚の状態異常がヤバめ
それに複数に攻撃を受けるし、マヒャデドスなどの範囲大ダメージが危険だから
キラポン+ベホマラーで僧侶2は確定だろう
僧侶2入れた時点で、バイシ役のスペースがないので
火力枠は独立している魔・バトが有力候補。あとはアポ戦士くらい
敵がバイキルトや魔力覚醒を使うようなら
爪武闘家か賢者をどこかにねじ込む
このパターン以外にはならないだろ
そろそろアイテム使用不可になる技がくるかな
聖水の存在がかなりバランス壊してるし
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:39:17.03 ID:NgMYtNw/0
アぁイテム使ぁってんじゃぬぇええええ!!!
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:43:28.23 ID:6Y2P3QWdI
戦士、道具、賢者、僧侶
PVから呪いの可能性も十分あるからキャンショバフ要因に道具
水系もトラップ系ならジャマーで乗っ取れる
戦いの歌対策にサブヒーラー兼アタッカーで賢者
取り敢えずこれかな
>>107 バラモス、ガイアでパラゲーになったから、ヒドラでパラつぶして
ヒドラで僧侶2ヌルゲーになったから、ピラミッド方式の仲間呼びタイプにしたんでしょ(ついでにパラつぶし)
さすがにまた僧侶2はないんじゃない? 火力ないと詰むパターンでしょ
鞭スパ2賢僧で様子見
戦士とかいらねー
今までのコインボスで戦士にまとに席なんてあったかっていう
戦士はコインボス向きじゃないわな
そりゃアトラスとかはもう問題ないけどさ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:58:52.43 ID:3Yn5kLkY0
悪霊 → スパ
ガイア → 賢者
バラモス → パラ
ヒドラ → まもの
順当に行くと道具使いが活躍するボスの予定
スクルト、ピオリム、バイシオン
マジックバリア、磁界シールド、ディバインスペル
聖水蒔き、ガジェット零式、キャンセル、ファランクス、スタン
呪文耐性や魅了耐性高いメカニックスーツ
条件は揃ってる
どうぐ使いなんてどこでも場所あるんじゃ・・・
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:13:17.86 ID:yEz4cY0p0
ヒドラまもの???
まも入りでヒドラにブレスを封じるんだ!
キャンショ打てるの一人いれば余裕という未来しか見えない
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:12:35.29 ID:uASEi46BI
マジレスすると
パラが本体抑えて、賢者でバフ消し回復&攻撃サポート、バトで雑魚処理、僧侶で回復って感じじゃね。
もしくは
戦士旅芸バト僧侶
キラポンされた旅必須になる
間違いない
席作りたいだろうし
旅の席アピールがいつもウザイ
しかし、もうすぐ実装だというのに何のワクワク感もねえや
たぶん雑魚は範囲攻撃で効率よく処理したほうが楽になる
つまり斧か魔法
物理構成なら戦道賢僧
魔法構成なら魔魔賢僧
これでしょ
追加で呼ばれる雑魚の状態異常と攻撃が強力で
隔離しなきゃならないタイプなら戦士いるだろうな
追加雑魚が厄介なら、それこそ範囲魔法とかで一掃した方が
隔離ならラリホーマだな
レンの席が確保されてるコインボスとかそろそろ欲しいんだが
グラコスが仲間呼んだら暗黒の霧してヘナデュエルとかで活躍の場をだな
ブメとかもう捨てたわ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:11:48.43 ID:KnKjxS960
こんな感じじゃね?現状レンまもの魔戦あたりは厳しいと思う
バフ消し必須の場合
A 賢僧+バトor魔
B 戦道賢僧
C パラバト賢僧
バフ消し不要の場合
A 僧2+バトor魔
B 戦道魔僧
C 戦バ旅僧
バトの装備買い足したいからバト来てほしい
最近の魔推しの風潮的に魔魔僧僧か魔魔賢僧に1000ペリカ
グラコス単体にメラゾ、子分呼んだらマヒャデドスでおk
>>128 レンジャー、いままで一度も活躍の場がないしな…
ピラミッドも最初からレンだけ空気だし…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:37:31.75 ID:KnKjxS960
わかってくれてるのかわからんが、魔2って実際かなりしんどいんだぞ
紙装甲なのもそうだけど
死亡→蘇生→覚醒→早読み→死亡のコンボはマジ剥げる
それバトも変わんないじゃん
死亡→蘇生→ブレガ→すてみ
そうだな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:41:09.99 ID:KnKjxS960
なんていうかバト魔は紙装甲すぎて僧侶2の恩恵があまりないんだよな
逆に、戦&道の構成とかだと気付けばどんどんPTが強化されてくから
なんていうかPTを生存させる甲斐がある
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:42:13.89 ID:KnKjxS960
だから俺は、戦道僧+賢魔でいく予定
まあ大体毎度の事で、ドロップアクセ効果とは無縁の職で固定するようになるからな。
魔魔僧僧か魔魔賢僧だろうな。個人的には久々にガチパラ使いたいが、パラは金かかるからな〜新規ライト向けに意向した駄目運営では戦パはねーな。
バトマス?糞だわw
PVでバトマス出てたろ!バトマスは入れて行こう!
おまえら席つくろうと必死だな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:57:11.96 ID:rOpMhzplI
何時からグラコスよ?
メンテ明けたらおk?
ムチとか短剣とか言い出さなかれば全対応できる俺に隙はない
おともにキラーマジンガ2対ついてきます
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:44:40.55 ID:uASEi46BI
ヒント
呼ぶ手下はかなり強め
範囲攻撃で一掃できるほど楽ではない
羽衣殺しあるでー
まだ混戦だから柔い職は・・・なんて奴いんのかよwピラ7いってない人?ww
安心しろ魔戦か道具の介護が必要な戦士ちゃんは席ないからww
雰囲気的にグラコスはウエナ迷宮固定にして欲しいな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:35:53.55 ID:i8e22E6l0
age
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:39:07.53 ID:UDeTyc2u0
アプデ終わったら起動できないwwwww
敵を倒すと25%でテンションアップか。
合成で10%ずつつくなら、理論値が55%。
5%ずつつくなら、理論値が40%。
レベ上げ・ピラとかにかなり有効じゃね?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:53:00.12 ID:+LZnEMw60
レベル上げが終わってなかったり
ピラミが安定してクリアできないような人がそんな大金をかけるとは思えないけどね
つぎのレベル解放やピラ8があるからねー
今から僧侶で行ってくるお
グラコロまじよわ
パラがマラソンしてれば誰でも勝てる
パラ構成で3分だったな
戦士がまた席作りに必死
バトでも魔でも行けるな
雑魚過ぎ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:24:30.73 ID:SLxcznv60
グラコス行動がバリエーション豊かで面白いな
ある生主放送だとアビス3ワカメ1呼んでて死にそうになってた
たたかいのうた→大暴れとかきたらやばいだろうなあ
48 sage 2014/07/10(木) 06:11:19.67 ID:ARaDfzn60 [1/2]
クソ弱かったわ
テンタコルスQまで呼んできててワロタ
HPは34700〜35200程度
僧侶はHP450あれば海神他あらゆる攻撃に耐えれる
踊りガード、呪いガード欲しい
怒り放置は危険
戦士、戦士、道具、僧または、
戦士、戦士、魔戦、僧が安定パかな
24 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/07/10(木) 06:09:01.24 ID:r7yzWCXA0
押せるみたいだし
各種状態異常の仲間呼びもキャンショできるからパラ入りが楽そう
141 sage 2014/07/10(木) 06:18:50.56 ID:xGs7FKSf0 [3/3]
ハンマーバトで仲間呼びキャンセルするだけでグラコスはただの雑魚だぞ
221 sage 2014/07/10(木) 06:25:11.13 ID:UiPgKZhN0
パラ1 道具1 魔法1 賢者1
これで3分だった
キャンセルさえ入れられれば余裕なのね
お供のドロップどうなの?
戦士wwww野良じゃごめんだわwwwww
Q…?
キャンセル入れば雑魚って強悪霊よりよええってマジかリッキー
僧侶なしは野良じゃ無理だろうな。
まさかのハンマーバト3構成か
105 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/07/10(木) 06:15:46.50 ID:WBiv03zx0 [2/3]
爪扇武が安定
もしくは爪鞭盗賊
この2職に魔戦か旅僧で安定
テンタコルス一瞬でおなくなりです
266 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/07/10(木) 06:29:26.79 ID:WBiv03zx0 [3/3]
賢者なり爪はいたほうがいいよ
魔入れるならパラ
雑魚殲滅が速い
アイスタルトは使えそうですか(小声)
これパラ入りだと負ける気しないな
あぁ!?
>>155 グラコス単体弱い
耐性は稲妻みたいなのでマヒ
タコのミステリーダンスでmp吸収
あとは呪文かな
他もあるかも
パラいればホイミンでも勝てる
耳が遠いおじいちゃんの新曲、『自動狩り大学パラダイス』 を教えてもらいイタリアの靴の形が変わった
おいおい実装当初のヒドラくらい苦戦させてくれよ
>>174 ハンマーもちx2
火力x1
回復x1
が居ればええんかな
たいあたりじゃ駄目かの?
全滅パターンとしては
仲間呼ばれまくって数の暴力か
怒り攻撃と仲間の組み合わせで崩れてくらい?
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:50:34.94 ID:+LZnEMw60
武闘武闘魔戦僧侶で仲間呼び中にSHTなって岩石、タイフーン、なぎ辺りの範囲を二人で撃って一掃とかできないの?
仲間のHPはどれくらいなんだ
強ボス感覚で行くんだったらいいんじゃね(笑)
体当たり効きにくくて、キャンセルは普通に効くのは確認したわ
アポロンは減衰で火光耐性有り
見た感じパラ魔法構成が磐石っぽいな
>>181 仲間呼び中に何回行動できるんだよw
呼んでからSHTまでため続けるのか?
呼ぶまでに貯めて待機するのか?w
物理でも魔法でも好きな方で行ったらいい
全然シビアじゃない
つーか糞弱いなこれ
パラ魔構成で事故りようもない気がする
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:04:03.02 ID:oiCVbA5H0
火耐性あるなら魔も微妙なんじゃないか?
デドスとマヒャドで削り切るのはMP的にきついだろうし
海魔神の怒りがしょぼすぎる
普通にガイアバラモス構成でいいわな
てかアクセ欲しい職自体が魔しかないからなw
戦士()で欲しいなら素直にパラでこいよ。
>>188 放送見てたけど
ぶきみが効くし、やっぱ超暴走の火力アップがやばい
あと怒り放置がポイント高いな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:06:02.02 ID:uASEi46BI
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:06:59.28 ID:oiCVbA5H0
怒り中やターンエンドで仲間呼ばないならパラ魔構成良さそうだな
怒り放置のパラ魔法賢者僧侶が速くてど安定すぎる
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:11:38.03 ID:uASEi46BI
まあ、パラ構成なら重さ足つけてパラだけキラポンすればいいからかなり楽だろうね
雑魚は瞬殺だろうし
パラの重さはなんぼいるんや?
バラモスラインええのん?
浮いてるんだしバラモスより軽いんじゃないのか違うか
エンラージャ強とか凄い重いからその辺は適当w
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:14:13.23 ID:Jg9uIdHQI
どう見ても弱そうな面してるじゃん。
いやあ
バトバト魔戦僧侶で瞬殺やろ
パラの必要な重さが気になる。パラで行って押せた人、重さ教えてほしい
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:16:03.30 ID:SWSlbllGi
きちんとしてればどの構成で行っても負けないわ。弱すぎる
おしゃれきたー
怒り中にランドすればいいのか
パラ構成で行けるのであればメラゾドルモーア主体にして、
雑魚出てきたらデドスイオグラ入れてから範囲ぶっぱすればいいのかな?
何が海魔神の怒りだよw
400そこらしかだせないゴミ技じゃねーか
なぎ払い?振り回しみたいな攻撃が強いな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:46:20.25 ID:uASEi46BI
仲間呼びが前提になっててグラコス自体は弱い感じだね
ふーむ、ガイアバラモス構成がいいのか
つまり野良で人集める時はバトや武や戦士で参加できなくて仕方なく屋根裏から羽衣引っ張り出してきたようなデドスも超暴走もないエセ魔に注意ってことだな
マジでどんな構成でも勝てると思う
3人討伐も余裕
悪霊の方が強いと思うが
だな、魔法アンチ共は身内でいくか諦めろよ。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:53:00.97 ID:/Fo+4H0ji
たしかに悪霊は今でも適当構成でいくときついな
戦士推しのやつってなんなの
戦士マジでいらないじゃんこれ
たいあたりも入りづらいし
ま、金かかるうえに何度も戦わなくちゃいけないコインボスは
あまり強くない方がいいや
ナイスりっきー
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:00:55.30 ID:NRlArnl70
まじ弱いのか?
おまいらヒドラも最初は弱い弱い言ってたからなw
>>213 ピラ需要・アポロンの壊れ性能・オノ無双の強化などで急増したにわか戦士どもだろうね
刃かぶと体当たりを使いこなすこともできず無双と蒼天ばっかりしてるオナニー野郎だよ
ちなみに前職はバカ爪で今はバカマスとの掛け持ちが多いよ
ヒドラも弱いやん
と、バ覚醒が申しております
その戦士が転職したパラに寄生してるとも気づかずにな
戦士強化で高い装備買っちゃった人多いからねえ。
でも野良じゃ迷惑なんで頼むから来ないでくれ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:03:25.27 ID:NRlArnl70
今時覚醒もパラも出来ない奴とかいんの?
戦士はサポで十分だろ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:05:14.16 ID:oiCVbA5H0
ウルベア君が湧いたぞーw
>>218 パラもこなせる戦士なんて一部じゃんww
王軍師着てりゃいいってもんじゃないよww
>>218 パラにも転職出来ないにわか戦士のこと言ってんだろ
情報こんだけでてるのに戦士で行く意味ないじゃん
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:08:16.13 ID:/Fo+4H0ji
ヒドラはピンチにはなるけど全滅する要素はなかったからなぁ…
まあ連続噛みつき祭りがくるとかなりピンチにはなるが…
結局攻撃付かない感じね
もともとパラだった奴はタンク意識のある優秀な戦士になるが
にわかアポロン戦士がパラになったところでただのカスだよな…
>>225 そもそもパラに転職できる奴がわざわざ戦士で行く意味ないもんなww
パラできるならパラで行くわww
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:13:13.84 ID:/Fo+4H0ji
>>228 にわかパラは一番簡単なガイアですらすぐばれるからな
バラモスよりガイアのが難しいと思うの
戦士しかできない奴って足は安い転びGしか持ってなさそうw
スレ違消えて
@ayanatsubaki
グラコス撃破・・・( ;´Д`)
構成は戦士ません賢者僧侶で安定して勝てたお
#DQ10 #DQXTV
ここで戦士推してるやつは池沼だろ
安定度早さともにパラ構成の圧勝
魔戦か道具の介護がないと生きられないくせに
なんでコインボスで戦士()の席があると思ってしまったのか・・・
野良でザオ1とか当分流行らないからw
328 2014/07/10(木) 08:16:31.85 ID:2ttmoQGTO
バトバト僧僧で仲間呼びされまくって25分かかったわ
デンタZからAになった
重い職かキャンセル出来る職ないとやばい
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:17:55.10 ID:/Fo+4H0ji
>>231 それはバラモスが簡単なパターンしかやったことないだけじゃね?
はらわただいぼうぎょと暗黒キャンセル両方同時に待機できるパラはいまだに見たことないなー
NGID:0XrdFm780
暗黒キャンセルとかいらないから
早ネクロ引いたらどうすんだよ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:20:47.34 ID:/Fo+4H0ji
別に戦士でいいじゃん
2枚壁でたいあたりハメじゃだめなん?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:21:23.21 ID:/Fo+4H0ji
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:21:23.56 ID:ShGjNVqp0
コロシアムでアクセの効果ある?
バッコスのおかげで戦士入りが流行ってしまうのか
バラモスはパラ押し勝かどうかで別ゲーだったんだよね
ヒドラとべリアルだけは未だに一回も全滅がないってくらいの難易度
>>243 「魔物」を倒した時 だから対人では効果ない
暗黒にキャンショとか地雷パラか
魔法アンチどもが必死に物理で行こうとするだろうね
ガイアみたいにw
戦士みたいなすぐガス欠する職いらん。暴走のダメージの伸びのせいで魔法のほうがタイムも早い
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:23:55.00 ID:x1Ap0tlS0
すげーな基本ビート25%なのか
欲しいっす
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:24:45.51 ID:TWa7iuU70
サポ3でも勝てちゃう弱さなわけ?
未だに根強い魔法アンチ共が必死に物理で行こうとしてるだけだからなw
なおキャンショはほぼ入る模様
とりあえずパラ僧侶は確定として
あとは適当にアタッカー入れればいいよ
道具+物理でも賢者魔法でも
まあバッコスの僧で安定して倒せるなら弱いな
そんで耐性は何が欲しいんだ?
マジレスたのむぜ
>>256 怒り放置であんていするのに物理いれたら危険じゃない?
パラ僧侶確定なら、もうあとは遠距離しかないよ
近くに人がいるとパラが一人で抑えてる意味が薄れる
合成効果のあたりはなんだよ
うげ〜また魅了あんのかよ……
パラバト賢僧で安定かな?
>>250 天下無双が強化されたあたりでは確かに物理ガイアは速かったんだよね
超暴走デドスが登場してからは魔構成の方が速いのになぜかそれを認められない奴らがいるんだよね
対人で効果ないってゴミかよ…
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:34:32.61 ID:KnKjxS960
>>264 なんでそうやってバトマスとかいうゴミを無理矢理紛れ込ませるのか
パラ道具レン僧で行ってきた
道具は弓でレンは基本斧、怒られたら下がって弓でやってた
安定して4分半だった
物理ガイアなんていつの時代も脳筋物理しかできないやつのお守り構成でしかなかった
物理脳の奴らは散々魔法を見下してきたからな
現実はやはり受け入れられないんだろう。
>>254 物理アタッカーでドヤ顔するには+18武器の1本もあればいい(と当人達は思っている)が、魔でドヤ顔するには攻魔45の上下と最新両手杖が必要だからなー
そう考えると魔法アンチは可哀想な子達だよ
魔法だけバトだけしか出来ない奴が必死だなw
>>265 バトバト賢僧のが早いくね?1分半以内に終わるが
パラ魔魔賢ではいったことないけど
新ボス来るたびにこのパターンや
もうなれっこや
ガイアは物理も魔法も討伐時間変わらんよ
時間が変わらないからこそ安定性が段違いな魔法構成なんだよ
物理ガイアはバトが吹っ飛んでる絵しか想像できない
>>262 5%ためる
アクセスレでSSもあがってました
1.ハンマー使い: パラ バト 道具
2.重さのある前衛: パラ 戦
3.ダメージソース: バト 魔 (オノ ムチ 爪)+(魔戦 道具 旅)
4.ヒーラー: 僧侶 賢者
まとめるとこんなところか
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:45:20.79 ID:+rEOpYyA0
その2つはすぐうまるなんの責任もないポジジョンだしね
でも報酬は同じっていう
今のバラモスの主流って魔魔僧なの?
さっきこの構成だったけど2分で沈んでわろたわ
メラゾ耐性あるの?
パラ道で仲間呼び完封すれば楽そうだがキャンショ1だと結構漏れるぞ
壁としてもアタッカーとしても戦士はいらないな
あと壁とキャンセルさえしっかりしてれば僧無しで賢者だけでもいけるくらいにぬるい
パラ ハンマー道具 僧 @1をアタッカーで安定かもな
ハンマーのキャンショ2枚
どうぐの各種防御バフ かけとけば安全か
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:03:22.44 ID:KnKjxS960
道具なんていらんよ
パ魔僧賢でド安定
耐性はどんな感じ?
踊りガードいるかな?
最初の怒りラインは何%?
バラモスみたいに10%ならパラ構成相当楽になりそうだが
道具の席アピールすげえな
>>272 バトはともかく本職魔法は希少なんだからあんまディスるなよ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:06:48.79 ID:PEURnLgiI
パラ様1で拮抗出来るのか?
この攻略は物理でも魔法でも仲間呼ばれないことが大事
重さのある戦士2の物理か
重さのあるパラの魔法PTか
それしかないね
パラ構成でハンマー持った前衛の道具いれるんだったらハンバトでいい
しかしパラ構成で前衛はパラ以外いらん
道具は道具使うの渋る奴いると入れる意味ないんだよなぁ
仲間呼ばれないことが大事とか言ってるのに戦士2って、なんで矛盾してること言うの
そんなに戦士の席作りたいの?
>>288 踊りをするテンタコルスを呼ばれまくるんならあった方がよさそうだが
そもそもそのテンタコルスを呼ばせないようキャンショすることが重要そうだしな……
>>296 重さで押せるだろ。後衛がタゲの場合仲間呼ばれない
バトは軽いからすぐ押されて仲間呼ばれる
押して仲間呼ばれないことだけ考えたらやっぱパラ1だろう
たいあたり無理っぽいし
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:15:16.23 ID:iHtcw1ZBI
ガイアコインを5枚買った方がよさそうですね
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:15:49.26 ID:HISTA1fei
4枚しか買えないが
>>293 >この攻略は物理でも魔法でも仲間呼ばれないことが大事
重さのある戦士2の物理か
これ笑うところ?w
ウエイトブレイクは入るのかな
重さ390とかわけわからんことばっかり言ってるなこいつ
戦士とか言っちゃってる時点でなぁ
そもそもパラだけで押すわけじゃないんだけど・・・・
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:24:32.23 ID:KnKjxS960
炎耐性あるなら魔以外の遠距離アタッカー入れるのもアリかな?
仮に雷弱点として、仮にフォースブレイク入りやすいなら弓魔戦の方が火力出たりして
シャイニング軽減されるし不気味はいるらしいから…
あっ光耐性かダメダコリャ
アポロンはダメやね。デュークじゃないときつい
ヘビチャ後の重さがいくつか言ってくれんと…
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:31:24.19 ID:FB1c3LLOI
パラで参加した感想
hp590 耐性は眠り麻痺呪い
構成はパラ バト 僧 魔法
一応とめたが魔法は止めなくてokな感じ、ボーナスタイム
武器振り下ろしはキャンショが効くかわからないけど一人で食らったら即死
範囲複数回攻撃ヒドラの噛みつきみたいな感じ
気をつけるのはそれだけ、大防御は試してない
あとフレも言ってたけどキャンショ耐性あるのかあまり止まらなかった
魔賢にタゲ行けば後は僧侶補助壁でいいのか
グラコロは氷耐性土弱点
だとさ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:34:07.24 ID:FB1c3LLOI
グラコス自体にデドスはあまり有効じゃないか
じゃあ戦士でも良いな
武器振り回しの場合、壁が2人いたほうが分散されて死にづらいかもしれない
パラ魔僧+前衛アタッカーで楽でいいんじゃね
レアが幻獣骨だから鞭盗賊とかでもいいかもね
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
(´・ω・`) n
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ .. \ ( E)
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
普通に倒せるレベルの敵そうでよかった
金かかるコインボスにクソ強い敵もってこられてもきっついわ
そもそも今の値段のコインボスでザオ1はまず流行らないからな
グラコロって書いて何か面白いの?
別に字数減るわけじゃないし、オタク特有のノリなのか
バラモス押せる人ならだいたいおkな感じかな?
いまさらなこときくけどアビスのおたけびっておびえGで防げるの?
おたけび系ってモンスによって性質が違ったりするからややこしい
光は無耐性 ストームは弱点つけるのは確認した
>>327 バラモスよりは重いがそこまで押せるなら行けるね
バラモス押し勝ちは635だっけか
耐性いらねえのが一番嬉しいわ
ピらと同じだよ 戦レン魔戦僧侶 が安定だわw
ストームフォースをかけて斧振り回すだけ
>>319 これまじ?
ゴミ装備の俺でも余裕で壁役できるじゃん
ピラと同じだよ 戦レン魔戦僧侶 が安定だわw
ストームフォースをかけて斧振り回すだけ
まぁ葉っぱ使ってくれるパーティなら戦2でもよいw
>>308 ほら頑張って魔法押ししないと魔法の席なくなっちゃうぞ
まぁ呼ばれた仲間を瞬殺出来りゃそりゃそのパターンでもいいんだよな
HPは大分低いし
お、アンチ魔法が息を吹き返してきたか?
賢魔パラ僧でよくね?
そもそもバトなんて出番ねーから
単体火力はグラコスにいらない
斧無双か魔法のどちらか
自分がいける職を無理やりねじ込んでくるカスがうざいwwww
でも仲間検索みても戦士ちゃんより圧倒的にバトのが多いんだけど・・・・
もうちょっと戦士ちゃん頑張った方がよくないか?席やばくない?
魔法構成でいくならパラ魔僧侶賢者
物理構成で行くなら斧2僧侶魔戦
このどちらかだね
物理のほうは、蘇生1枚が不安ならレンをいれる感じ
武道旅僧で、仲間よばれたら武か旅がピンクしたら雑魚に魅了はいってグラコスの範囲で死んでてわろた
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:55:07.81 ID:7Xr7/74G0
おい
つまらん席の取り合いはいいから
テンプレはよ
ババソソで行ったが僧侶2はいらないぐらい弱い
僧侶2なら耐性はいらない
フォースブレイク入るの?
海魔の眼甲のドラゴンビートってどんな効果?
>>342 それは武という量産職のキッズ共がバトに流れて
溢れかえってるだけで、実際はバトなんて必要ない
仲間呼びで複数相手になるのに斧無双できるほうがいいのはわかりきってることだし
ラリホーマで眠らせるみたいな戦術でもせん限り、単体火力が必要ないのはわかるだろwww
俺僧侶で行くけど戦士に誘われたら断るからよろしく〜
>>345 魔法構成でいくならパラ魔僧侶賢者
物理構成で行くなら斧2僧侶魔戦
これがテンプレだよ だからw
一瞬で崩壊!みたいのはほぼ無いからなぁ
僧2は無いわな
>>350 おまえがバトなのはわかったよ
ほんと武しかできないやつが、バトしかできませんになっただけだろw
こうま660あればタイマセットじゃなくていい?
まぁ斧2魔戦僧侶が一番おすすめだな
ストームフォースで1000ダメ叩きだす
ちなみにアポロンは耐性があるので地雷
デューク以外は×
行動
なかまよび
ふりおろし 3回ランダムダメージ 2回喰らうと死ぬ
バギムーチョ
マヒャデドス
席が無いからってゴミみたいなステの魔法で行くのだけは勘弁してくれよ
ピラミッドは戦士、コインボスはパラって感じの住み分けになってるな
追加
通常攻撃
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:00:54.55 ID:tiK8BBcG0
>>355 フォースするならアポロンでも問題ないだろ
お前無茶苦茶だな
野良で僧1はどこまで行っても危険だな
やっぱパラ魔構成か
バラモス押し勝ち=グラコス拮抗ぐらい?
ガイア完封638ギリギリに重さ調整してるから、これ以上の重さの足買うのが辛い
また追加
海魔神の怒り
文字が出てから下がればよけれる
>>361 アポロンなんて装備してるやつは情弱とみられるからアウトなんだよw
いるだろ ヒドラでパワチャつけて声掛けてくるやつwwww
>>362 物理構成で蘇生1がこわいなら戦士2じゃなくて戦レにしとけw
暗黒の霧つかえればなおよしw
グラコスはまんまピラミッドのテンプレ構成でいける
戦士マセン賢者僧侶でよいのでは
マセン弓使えればなおOK
>>ID:5n5C6tmf0
お前がレンジャーしかできないカスってことはわかった
もうガイア構成でいいよ
>>370 レンしか出いないなんて聞いたことねーわ
まぁバトマスしかできないってやつならわんさかいるけど
アホ爪がバトに流れただけだしw
斧2っていってるだけで、指定なんてしてないだろ
わかりやすすぎなんだよアホマスキッズ攻撃力550以下wwww
ハンバトでスタンで確実に仲間呼び潰すなら有りかな
まぁ無難なのはバラモスやガイアと同じの魔構成
>>374 キッズ煽りしてるやつがもっともキッズ臭い書き込みでワロタw
オノキチがバカマスをバカにするなんて珍しいなw
そもそもパラなんていらんけどね
だいたいグラコスで怖いの振り回しだけで、あとはすべての攻撃がカスw
パラ構成なんかで時間かけるより、さっさと斧2で沈めた方がよい
パラ構成が安定、バト構成でも片方ハンマーならあり
両手2だと仲間よばれまくって事故る可能性もあるかもって感じでしょ
とにかく弱い
>>377 バカマスはどんな場所にも席作ろうとするからな
ちゃんといっとかんとw
武しかできないタイガー君が、みんなバトしかできない君に流れたこともあって
警戒してるわけだよwwww
パラ出来る奴は大抵戦も出来るけど戦出来る奴はパラ出来ない奴が多い
同じなのに不思議w
耐性いらなそうだけどパラの体下何がいい?
>>381 戦士ができてパラができないやつは、PSに自信がない地雷だから危険だぞ
いわゆる、ちくわみたいなやつ
斧振り回しなんて誰でもできるが、パラはPSがいるからなw
斧2でしずめろー
仲間呼び
パラにPSとかやったことないだろw
レベル上げがだるいだけじゃねーの?
アホ戦死とバカマスの席の取り合いウケルww
パラ構成正直危険だな
押し負けパラとか普通にいそうだしさw
パラの意味がなさそうだな実際のところ野良だとwww
パラできてもいいけど最低限HP500以上で押し勝ちって書いとけよ
物理で行くにしてもレンなんて不安要素いれねぇよ
コインボスくらい葉っぱ惜しむなや
まあ、こんな高い(いまだけw)コインだと野良なんかじゃいかないから!
大丈夫じゃね?
ガイア構成でいいなら楽だね
パラで最低500以上ワロタ
拮抗できるパラいればパラ魔賢僧で楽だったよ
>>293 構成に関しては同意できるが、仲間を呼ばせないってのは違うな
呼んだ仲間をいかに素早く処理するかだよwww
そもそも仲間呼びはモーションがシビアすぎて、キャンショはやりにくいぞw
ガイア構成で良いけどパラだけバラモス以上のスペックだな
>>395 笑いどころがどこにあるんだ?
廃人基準にして600とかにすりゃいいわけ?
現実的なこといってんだよ、別に煽りでもなくねw
>>398 いやいや・・・
パラHP500なんてかなり低いほうだぞ
ライト基準だよこれ
今時野良でもHP500以上なんて溢れてるのに重さは押し勝ちとかイミフ過ぎてw
まあまあ
魔法がパラを増やそうと必死に敷居を下げてるんだろう
パラ魔賢僧できまり
バラモス押し勝ちパラで十分で仲間呼びだけキャンセル、あとはキャンセル待機とバフ更新で基本OK(重さラインはしらない)
僧侶は結構暇、キラポンくばって自己ズッシしてパラの補助(完封できる)とぶきみと回復
超暴走メラゾドルモアで削って仲間呼びキャンセルもれにはドデスグランデで瞬殺
しかしやってるとパラ魔魔賢でいいなって思えてきた
身内ではこっちで回すかも
パラで500っつったら僧侶で400くらいだろ
今のパラで500割るって博愛120とHP頭と竜玉を全部はずすぐらいだしな
いくらなんでも竜玉はあるだろうw
>>400 パラのスペックはHPじゃなくて重さだっつうのライトが
>>401 バラモス押し勝ちレベルだってHP500レベルと同類だよアホ
パラをやったことないにわかか何かかwww
暇な僧侶が壁補助入るだけだろ
押しがちできないバラモスと同じだな
ID:5n5C6tmf0
バラモス押し勝ち?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:33:26.77 ID:zVFztQ030
パラを齧ったことすらない魔法がパラ構成を正当化するために滅茶苦茶な主張をしてるなw
バラモス押し勝ちできるくらいあればいいって上の方にあったから
そういってる
俺はパラなんてカス構成でいってないからしらん
斧2でいってるからw
なにいってんだこいつバカなの
エアプなんだよなぁ
そもそもパラなんて必要ない職なんてどうでもいいんだが
斧2でいかない時点でエアーやしw
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:36:32.94 ID:LJyF+ah50
野良のパラ構成は事故多発だな
でもパラ構成が一番はやいな
かわいそう
ただただかわいそう
>>412 いや、俺はおまえに構ってるわけじゃなくて、
グラコスに必要なパラディンはバラモス戦以上のスペック
そしてパラディンのスペックと言ったらもちろん重さのこと
ただそれだけ言ってるのに、何かみついてるんだ訳分からん
固い敵でも無いのにパラ構成w
キャンセル思ったほど決まらんから仲間呼ばれると
メンドイんで流行らせないでねw
パラの重さにこだわったことあるやって、あれだろゴールドもってない層なんだろ?
いつも最新防具の理論値クラス揃えてるとそんな計算すらしないからな
そういう雑魚層はさ、重さチェッカーとか詳しく見てんだろw
>斧2でいかない時点でエアーやしw
流石っすわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピラミッドスレと同じ流れでワロタ
自分がいける構成の推し合い
早くもクソスレ化の余寒
普通に雑魚なんだから争うレベルでもないよな
ただキャンセルできるやつだけは入れておけよ
オノキチもっと頑張れや
エアーだらけなのは分かる
>>397 HPは500以上なのに押し勝ちってレスしてて
あきらかにパラを知らない=やれないのバレバレのお前が
キャンショがやりにくいといっても説得力ゼロだなw
>>431 パラ構成やってるやつの生放送見てキャンショが失敗してまくってた
からそういってる
タイミングシビアだって言ってたから
俺は斧構成でしかやったことないってる
別に根拠もなにもなく言ってるわけじゃないからw
刃砕き入る?
>>432 なんだ、どおりでおかしいと思ったら動画勢か
ありがとう
ガイア押せればいいや、バラモス押せればいいや、って中途半端な装備買った奴はパラで新ボスに来るな
当然のことだろ
おまえらほんとにエアーだな
だまされたと思って武武旅僧でいってみ
扇職3な
すげー楽だから
真災厄ソロで押せない雑魚パラはグラコスくるなよ
なんでBGMが6じゃなくて4なの
もう魔ンルシアとかで流れたんだから曲入ってるだろ
そもそも最高クラスの装備揃えてたら自然に押し勝ちになるから
気にしたことすらなかったわ
だいたい押し勝ちできるよってやつの装備を基準にして
それよりステあげりゃいいだけだしw
重さチェッカーみて試行錯誤してる雑魚層だと気になるんだろうけど
パラ魔構成がいいのか
斧構成がいいのかまだ判断できないけど
流行らないでほしいのはバト構成
バトは単体がちょっと他より強いだけで軽い柔らかい範囲弱いキャンセルもルカヘナも出来ない
ただ攻撃するだけで正直複数ボスでは役立たず
いやバトはキャンセルできるがな
ぶっちゃけ弱いから勝つだけならなんでもいけるので気楽に
討伐時間の差はあるけど
ぐだって8分
スムーズなら4分ぐらい
斧構成>パラ魔構成>>>>>>>>>>>>>>アホマス構成
まぁこんな感じでしょう
バトにキャンセルさせんならパラでいいんじゃね?
ただでさえバカマスが多いのに都合よくキャンショしてくれる?w
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:50:49.22 ID:LJyF+ah50
すでに募集がガイア構成になってるので
テンプレはパ魔賢僧で決まりかな
死ぬ要素は振り回しと海神の怒り
振り回しは1人死ぬ程度で、前衛へのリカバー早ければ立て直し余裕
怒りは表示見てから回避可能
呪文は一人離れればボーナス行動
雑魚呼ばれても耐性あれば処理作業
これだけ知ってれば負ける要素はほぼない
しかし武(笑)から流れた地雷共のおかげで、バトマスが大量に溢れてるな
本当に情よわって怖いわw
緑玉の地雷率wwww
初めてヒドラ戦ったときと比べて
グラコスの場合は弱く感じた??
グラコスはまぁピラミッド6層くらいやなw
初日にパラ構成でヒドラ行ったときよりは余裕っす
むしろ魔法が必死なようなw
魔法は今のうちにいったほうがいいね
斧2に落ち着くからグラコスは
そのうち席なくなるぞw
ストームフォースかけた斧に魔法じゃ絶対に勝てないといっておくw
パラも戦士も魔法もいてもいいと思う。
ただしバトマスてめーはダメだ
>>459 でもストームかけたアポロンはだめなんでしょ?wwwww
デューク最近買って必死なの?wwww
バラモスと同じで良パラが次第に減っていくのは間違いないだろうな
バトマスの緑玉の多さにワロタ
こいつでバト構成は流行りようがないんじゃないか
アクセもしょぼいからバトでやる奴もアクセ1個取るか適当に+3するかしたら満足して終わりそう
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:00:31.59 ID:CtaMN3Ca0
フレいるやつならそりゃパラ有りでいいけどテンプレはぼっち野良を考慮してパラなし構成が必要だろ
威勢がいいのは口だけでお前らもほとんど野良なんだしさ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
物理ガイアが主流になったかといえばそういう事は無く
オノキチは強いの分かったけどほんとに行ってんの?
緑玉じゃ全然見つからないけど即売れなんですかねwwwwwwwwwwwww
>>461 そもそもねアポロンとデューク両方揃えられないやつなんて
その時点で地雷なんだよ
ピラ7層でアポロン×って原理と同じだよ
準備段階もできてないやつは論外
魔戦がいようがいまいが関係なし
バトでも負けないなら、そりゃ普通に行くでしょうね
>>467 もう、お前名前かえろよ
ガガ か デューク君に
モノクルとマジカルメガネと魔王のネックレス理論値で
イーリス+3で退魔上下こうま上級大成功品使ってるけど
暴走魔法陣重ねがけで不気味いれて、前衛パラ1の状態でも本当にオノのが強いの?
そうか何でもいけるんだったらわざわざザオ1のオノで行く必要もないんか
結局オノは身内構成ってことだな。
>>465 きっちりはげおた避けられる奴が少ないからな
>>471 レンはザオラルが使えるんだよしってる?
なにも斧2って指定してるだけで戦士2が鉄板はいってないぞw
レンとか化石職最近やってないけどザオミスするような奴しかいないんじゃないの?
コインボスで勝てればいいやとかコイン当たったからいくわーとか
適当なやつは野良にこないほうがいいよ
だいたいそういうのが地雷判定をうけるんだよ
予習や装備の準備しっかりして、それなりのスペックを満たして初めて参加できると思っておけ
魔戦いるからアポロンでもいいや?
こんなやつは誰も誘いたがらないだろうし
ピラミッド7層やってりゃわかるだろ
そのためにアポロン君が必死にデューク揃えた時期あったろwww
火耐性はないみたいだから不気味2入れたら暴走メラゾで1500以上は出るな
HP41500でバラモスの1.3倍くらいか
バラモス2分台で終わらせるパラ構成なら遅くても4分くらいで終わりそうだな
はげおた避けれないっていうのが信じられねえな
練習台としてピラ6のファラオでもできるのに
ヒドラが100%避けれないっていうのはわかるけど
魔法だけ4人集まってパ魔賢僧になっていくだけだな
ひとついっておくとグラコスには鉄甲斬のボミオスが2段階はいるw
必須耐性なら作るんだが推奨ぐらいの感じだから迷うなあ
コインボスでザオ1は不安だからオノでいくなら一人はレン欲しいとこだけど
野良のレンなんてザオ失敗するのが大半だから野良基本構成としては微妙じゃないか
戦士構成でもいいと思うけど野良はザオ1を避けたいっていうのと
雑魚を斧無双で倒すのが結構めんどい
斧が吸収100つけてきてくれるならいいけどさ
吸収はキラポンでは介護してやれないから地雷斧混じるのはだるいだろ
パラ魔構成はCTスキルためといてキャンセル漏れのときに火力だして雑魚瞬殺狙えるのがいい
一ついっておくとパラ構成ならもっと行動回数少ない
>>481 無法レンなんてそもそもお呼びじゃないだろ
キッズ誘うようなもんだぞ
>>482 吸収ガード必須って書けばいいだけやんw
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:21:21.82 ID:DzMYfKf00
安定して勝ちたいならパ魔賢僧だね
戦士構成が対抗で、いきり立いやつはバトマス構成でどうぞw
無双バカばかりの野良バトにキャンセルなんか期待できないしな
盾持てる旅でいいじゃん
>>487 1.0倍だから無い
他のやつにも無くてディーバには1.1倍になるから別にアポロンでもいい
ハンマー持ってないバト多いよなぁ
パラの重さはいくつあったらいいんだ?
>>484 そりゃそうだが野良の基本構成としてはPT組みやすいってのがないと流行らないからねぇ
当時はそれしか有効構成がないと言われたガイアや悪霊はともかく
ギリの時のガイアやバラモスみたいに崩れ=死ということでもないから
拮抗パラでもまぁいいと思う キャンセルする技ちゃんと判断できりゃ
まぁアホマスは武が大量に流れたこともあって余りまくってるからな
かつてのタイガー君がアホマスになった感じw
PSも皆無なやつがおおいw
そもそも今時まともな装備したレンって存在するのかよw
奇術や無法くらいしかいなそう・・・・w
そんな激レアレンジャー探すくらいならガイア構成でいいです。
>>470 それだと攻撃魔力が720か730くらいか
倒してきた
パラ、僧、賢、魔(攻魔720)の構成で9分台
仲間呼びでタコメット来たらハッスルとミステリーで超やばい
とりあえずキャンセルはいる、絶対いる
物理で行こうとは思わん
ズッシ重さ636でも押せなかった
つまりバラモスより重いので戦士の席はない
斧2構成興味あるんだが、動画あげてくれ
無法はともかく奇術レンならいいだろ
本職でもない限り歌詠みなんか買わないだろうし
しかもセットでない限り奇術と回魔変わらんしな
>>498 その構成で9分ってかかりすぎだろ
ガイア構成で数回持ち寄り行ったけど、仲間呼ばれずに行けば3分半〜4分の間
1〜3回呼ばれて5分半前後ってところだったわ
基本ガイアと同じでグラコス自体の行動糞遅いし、仲間呼ばれなければガイアよりも温い
攻撃力低いしおたけびも無いからパラはずっとキャンショだけしてればいいし
僧侶賢者辺りはタゲ見て補助壁入る必要があるけど
ちなみに不気味はかなり入りづらい
戦魔戦賢僧で余裕だった
大体6分で安定して倒せる
魔法構成は知らん
これ物理構成とか、ガイアと同じでそれしかできないやつが仕方なくそれで行くってレベルだぞ
ガイア構成がど安定かつ早いしで
まったくガイアと同じ状態だな
ちな俺664、642で試して両方拮抗な
賢者って必要?戦まもどうぐ僧でかなり楽そうだけど
たいあたりじゃなぁ・・・
戦士じゃ仲間呼びとめられないんだから
キャンショスタンある構成のがはやいのは明らかだわな
戦戦電僧でど安定やろ
これパラは要らんな
>>510 安定性もな
戦士が壁するなら、壁離れて雑魚倒しに行くってわけにも行かないし
斧なんかじゃ離れた雑魚攻撃するのに壁の軸離れなきゃいけないし
バトバト賢僧でいいやん
パラ一人に負担かけるから仲間呼ばれるんだよ
ピラ7と同じで戦士が席作りに必死になってるだけだから騙されないでね
>>514 全員がタゲ完璧に見れてタゲ下がり壁しっかりできない限りパラ構成のが行動回数少ないんですが
とりあえずバラモス押し勝ちパラなら拮抗OKみたいね
>>498 だと通常の重さは351ぐらいかな
夜までにベスト構成決めてくれな
戦士でもなんでもいいんだよ
動画あげてくれると助かる
バト構成はちょっと遠慮しときたい感じかな
夜になっても魔と戦がいびりあってる未来しか見えない
廃ステに限り魔構成が楽
>>ID:5n5C6tmf0
物理でも魔法でも勝てるんでしょ?ならどっちでも良いじゃん
何でそんなに必死なの?
>>523 斧戦士のディスカウント運動に必死だから
戦士2魔戦僧侶で3分代で安定だけど
ちくわのタイムシフトで動画ある
>>522 なんで廃ステ?
ガイア構成は別に普通スペックで問題無いぞ
戦士戦士言ってる人ってここでも本スレでも一人だけじゃねw
きまってストームwwストームwwしか言ってないし。
テンプレでお馴染みの極限さんみりゃお察し、諦めなよ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:02:08.01 ID:wbO3s24S0
物理"でも"行ける、行けなくはないが無理していく必要があるか疑問(まだコイン高いし)
パラ魔法なら安定する
よほど地雷パラや攻魔500未満の雑魚魔法でもない限り普通に倒せる
攻魔700台のフレと本職パラのフレと僧侶で行ったが全く危なげなかったな
初日とは思えないくらいド安定
一方で斧電僧で行ったら全滅しかけた
スペックやスキルの問題ではなく、単純に相性じゃないかとも思うがw
パラ構成でも斧構成でもいいよ
やれって言われりゃどっちでも勝てるから
中の人がまともならな
野良ならパラ構成でいっとけや
ガイアやバラモスで物理構成が一瞬流行ったといっても身内ぐらいだろ
野良は終始パラ構成安定
テンプレに入ればコインボスPTスレで乞食が出来るからなw必死なんだろうよw w w
グラコスと戦った事のある方に質問です。
必要な耐性は、踊り、呪い、マヒ、眠り、MP吸収ガードだけですか?
ガイアで物理はくそだたな
魔構成の場合仲間呼ばれたらデドスとイオグランデぶっぱするのか?
これで戦士とか物理構成推してるやつらは
ガイアとかバラモスも物理でやってるようなやつらだと思えばいいよ
ガイア構成に比べてメリットを全く感じられない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:04:53.35 ID:NRlArnl70
おまいらの言うとおり弱かったわw
戦バトどう僧で仲間3〜4回呼ばれて平均5分くらいだったわ
ガイアは守備力が高いのとはげおたがあるのと物理ガードの比重が多いからな
グラコスはそんなこともないから、普通に前衛だらけでも勝てる
範囲攻撃にさえ注意すれば
ハンマー職いた方がリスクは減らせるからな
回復職の枚数増やすにしても賢者入れられる魔法構成の方がいい
オノレン+道具より断然いい
ハンマーありと無しとでは雲泥の差はあるよ
勝てるかどうかで言えばどっちでも勝てる
ただ時間と金の無駄だよな、物理は
ガイアと同じでできなくないけど好んでやる必要はない
どうしてもパラ魔が確保できなくてカード期限近いなら行ってもいいかなってレベル
物理は吸収G持ちじゃないとバイシ役が忙しい
野良じゃ誰も耐性ないし避けもしやがらねえ
そんなにガチガチにしてびびらなくても勝てるってw
レンレンレン賢でも勝てるくらくっそ弱いから
そもそもたいあたりの成功率が低いからな
キャンショですら平均一回くらいは呼ばれるのに
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:07:17.41 ID:1MBp+Zkz0
攻魔700とか見た事ねーよw
メシ食ってギリギリってのはいるが
旅旅旅旅でもたぶん余裕だろうな
攻魔600弱でも余裕なんだろ?
極限だと今のところパラ構成かバト2僧2だね
拮抗の最低ラインが知りたいな
ニャルプンテきくん?
僧侶なら最低限踊り呪いくらいはあった方がいい
パラはキラポンでいいから特にいらない
俺はズッシ641でいったけど拮抗だったきがする
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:10:14.13 ID:NeHkj0q00
パラなら大防御で振り回し耐えられるから楽勝だぞこれ
あとは仲間呼びをキャンセルするだけ
攻魔700台だと超暴走メラゾ、ドデスでガジェット乗れば2999ずつダメ行かね
フレの魔がぶっ飛んでたのかバグなのか見間違いなのかわからんけど覚醒切れる前に倒せたで
ま、序盤でいっぺん死んでるけどなw
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:10:51.32 ID:iJcpM+QP0
戦士バト僧2でいってきたよ
おもさ錬金なしズッシ戦士一人で拮抗かわずかに押し勝ちできてたと思う
以下参考までに
やいばくだき→一度も入らなかった
鉄甲斬→ぜんぶ入った、ボミエ効果助かる、ひかりのはどうするのでボーナスターンもできる
チャージタックル→4発中3発はショックをあたえた
なかまよび→何度か試したけど1度しかとめられなかった、タイミングがシビア
武器をふりおろす→くらうとかなり痛い、たいあたりは余裕で間に合う
海王神の怒り→たいあたり何度か試したけど止められなかった、壁しててもすぐ逃げれば余裕でさけれる
魔法はボーナスタイムなのでたいあたりしない、魔結界しておく
グラコスは防御そんなにないのでバイキなし蒼天400〜500ダメいくしルカニ入ればもっといく
仲間呼びしたらバトに処理してもらうけど壁しつつ斧無双してた
オレンジになったらやたら仲間呼びしてきた気がする
あとピラ7で使うMP吸収ガードもってくればよかったかな
軽いから強ボスみたいに戦バト2僧でもいけそう
ドラクエ6のグラコスのほうがはるかにつよいwww
お前らが散々よえーといってたヒドラさん
初日に開幕かみつき3連で全滅したいい思い出
弱いなら盗賊入れて盗み放題じゃね?
コイン安くなったら盗賊入りもありかもな
【マル秘ウルテク速報】
ザキが高確率(5回に1回くらい)きくらしい
ハンバト+ハン道+魔+僧
バトに重さが必要なくらいで壁としては十分機能するし無双と零式、超暴走デスで火力は申し分ないな
なんといってもMP枯渇の心配がないのがいい
どうしてもパラがいない時のサブの選択肢としてどうぞ
…ひょっとしてキンドラ、三馬鹿強より弱い?
正直ガイアより弱いんじゃないか
席があるのは
魔法構成なら、魔、パラ、賢
物理構成名ら、戦、バト、道or電
それ以外は次回のお楽しみという事で
>>525 見てたがあれは野良テンプレとしては参考にならん
身内で行くなら最適構成だとは思うが
後半は一撃で死ぬスキルのやつ、ある程度さけてたし、ザオ1でも僧侶が回しきってたからな
ケツ無双するオノとか、謎スクルトする僧侶がいたら多分無理だろ
>>548 ズッシで645。アクセあれば王軍師足30でもいける。
>>559 仲間の処理(呼ばせない/瞬殺)さえしっかりしてりゃそうだろうな
少なくとも安定から1手ミスで即崩壊みたいのは無いと思う
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:18:22.16 ID:iJcpM+QP0
まあキャンショの方がいいみたいだからやっぱパラ構成がいいみたいだな
642で押せたっていってんだろ
641でも押せた報告あるし下限はまだ分からないよ
バラモス押し勝ちギリ程度じゃ拮抗もできないのか?
ならバラモス押しがちちょいくらいか?
>>559 魔法使いとパラの性能、装備次第だろ
廃スペだと「え?これで終わり?」ってくらい呆気なく終わるが
「魔パラがいいらしいぜ」ととりあえずかき集めた程度だとわりと苦戦する
※それでも倒せない事はない
攻魔推奨ラインは500かな
600以上なら覚醒切れる前に終わるよ
ガイア、バラモスより楽
超暴走陣次第でもあるんでモノクル暴走腕のが圧倒的に早い
速度、消費無しなんて要らんw
ごめ押せたってのは拮抗ね
重さ○○で押し負け全然だめっていう報告が欲しいわな
悪霊や強より弱いな
タイミングの問題じゃなくてたいあたり自体が入りづらいだけだって
それに物理じゃ怒り放置のデメリットも大きい
>>570 いまどき攻魔500なんているのか・・・?
別に弱い奴がいかんと言ってるわけではないが、ライト寄りの装備でも600近くはほとんどの奴あるぞ
ガイアですら物理のが早かったわけだが何でまたパ魔とかの古くさいとこで攻略するのw
バラモスだけはわかるけどな
物理ガイアで1分切れるの?
>>575 野良の魔法なんて500前後で自慢してる奴らばかりだろw
>>572 まほよろ&青銅兜戦士で重さ267しかない俺の時代来たか!!ガタッ
問題は誘われるかどうかだ・・・
魔魔僧僧で余裕じゃないのかな
仲間呼びに射程距離あるの?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:28:37.09 ID:NmXIKib40
戦レン魔戦僧で済んだ
楽だわ
フォースブレイクかなり入るからオノ構成がいいと思うけどなー
タコとかオノ2発の1ターンで死ぬわけだし
>>ID:nX154mlO0
ガイアなんて魔法なら1分切るのに、何で今更物理でやるの?
時が止まってるだろw
初見で行くなら魔パラの方がいい
慣れてきたら色々やってみりゃいい
それでFAだろ
ガイアはバババ賢なら1分切れるんじゃね?
そんな何度もやらないよな?
アクセ的に
バカマスの宣伝は十分伝わってるんで
野良でもパラ待ちでめんどうって事にはならないボスでよかったのでは
物理でも壁魔法でもかかる時間は同じくらいだと思うわ どちらでも好みで行け
今ガイアもバラモスも魔法構成の方が速いんだが
>>584 そいつそもそもバラモスに物理厳しいとか言ってる地点で
ネクロ回避出来ない脳筋なんじゃね
魔使は皆が興味示してる今のうちに無理してでも乗り込め
すぐにバラモスの時みたいにアクセ欲しい魔使がアクセいらないパラを必死に探す未来が見えるぞ
バトマスと戦士が席作ろうと必死だな
強ボスに席あるんだから贅沢言うなよ
今時魔しかできないやつなんていねーよw
なんで自分僧でPT指定しないんですか?
パラが水準程度なら僧侶も楽
魔法は一番楽w
物理だと僧侶が色々とケアする必要ある
「物理でも楽」と言ってるのってだいたいがアタッカー職だろ?
ユーティリティ職や僧侶も含めて楽かと言われると・・・・・だが
魔パラだとパラの回復にだけ集中できるのが大きいしパラも自分の仕事に専念できる
物理構成だと全員が自分のやるべき事を無駄なくこなせるだけのスキルが求められる
つまり、初見や低スペックキャラ入り、野良なら魔パラがテンプレ
上級者や気の知れたフレ同士なら物理の方が楽しめる
ふた通りの攻略があるところが今回のミソ
パラ
道具
僧侶
魔(賢者)
が鉄板だろ
魔って耐性必要なの?
グラコススレでガイアバラモスとかアホだろこいつら
パラはグラコスの通常攻撃以外は全部キャンショでいいの?
>>595 海魔欲しい魔やってる奴、一部の準廃以上除いて確実にパラできないと思う
それどころか出来てもせいぜい爪武か二刀流バト
戦士も賢者も道具も僧侶も無理
魔戦はできるなきっと
周り見渡してみろ思い当たる節があるはずだ
>>603 キャンセルは仲間呼びだけ
後衛への怒りは放置
武器を振り回す、は大防御
グラ鉄板構成
・パラ・道具・僧侶・魔
・パラ・道具・僧侶・賢者
あたりか
道具入れるから消費ナシは不必要だな
道具とパラが前でグラを抑えて
パラは基本キャンショ待機、仲間呼びは二人でキャンショ
あとは魔(賢者)が後ろから砲台連発
って感じか。ガイア並みに楽勝だな
魔の装備結構使い回せるし
新規じゃなかったら僧賢ぐらいできるだろ
魔もやってみたいがメインじゃないからHP450の魔力650しかないw
さすがにこんな低スペックじゃ参加無理かw
全職出来ないバカマスさんww
バト入りで僧1他にザオもいない構成で行こうとするのは確実にバカマス
魔は手を抜いていまだに月だからな
退魔かえば700いくんだがw
魔みたいなゴミ職に金費やすのもあほくさいw
>>604 うちのチーム7人で一人は初心者だけど5人はバラモス押せるぞ
もう一人は残念な方なので無理だがw
魔の募集主が今日負けなし^^って言っててワロタ
今回はガイアやヒドラであった速攻全滅動画はあがらないかな?
>>601 いらない
壁の後ろからメラゾ撃つだけの簡単なお仕事
運悪く壁が崩れてタゲられたとしても壁が回復するまでひたすら逃げるだけ
どうせ死ぬが覚醒も切れるからリスタートと割切れば問題ない
というかよほどゴミみたいな壁じゃなければ抜けたりしない
もしくは軸ずれた所から撃ってるとか間抜けな事しない限りは魔法使いは常に安全
魔法構成で全滅する場合、大抵の責任はパラか僧侶にある
魔法は単純に砲台でしかない
なので攻撃魔力が高ければ高いほどいいし速度も速ければ速いほどいい
火力+速度
これだけだよ、魔法は
バト募集してる魔は十中八九地雷だから気を付けろよ
明日には、盗賊を入れて仲間呼びモンスから盗むのが主流になる
なんてね
最初ぐらいは安定PTのパラがいいだろ
TAやってるやつは金持ちばっかだから貧乏人は真似して泣きを見るだけ
>>615 必須じゃないだどろうけど仲間呼びのキャンショスルーから
魔や賢が踊らされてたりしたらパラ僧はイラっとしそうだな
こういうのが抜けた時、タゲでもないくせに
前に出てつっかえ棒しなかったり
陣に固執して目の前にタゲ迫ってるのに下がらなかったりする後衛職な。
ワープだってあるしL字抜けもあるしすべてに備えろよハゲ。
つか全職やれりゃわかることなんだがな。
ババ賢僧とパ魔賢僧と戦レ電僧で4戦ずつ行ってきたで
全部僧侶で行ってきたから、僧侶視点での話
・バト構成(両手+ハンマー)
⇒3つの中で一番速く終わることもできるし、一番遅いこともある。
仲間呼びが少なければ速いけど、呼ばれまくると途端にグダる。
野良だから悪いんだろうけど、ハンバトが少ない+無双に夢中でキャンショできる人が少ない
個人的には野良でこの構成では行きたくない。
・魔法構成
⇒3つの中で安定感があってタイムも安定する。僧侶からしたら暇すぎて楽だった。
ただ、拮抗なのでタゲ判断できる人が補助壁入るからその人選が必要。
・斧構成
⇒3つの中で一番仲間呼ばれた時の殲滅が速い。
ただ回復1だからキラポンまで手が回らなくて状態異常食らうときがあるから注意。
前衛には耐性装備欲しいかな?
あと、今回はフレに頼んだけど回魔280超えるレンジャーの確保が難しい。
道具入り試してないから、次コイン引けたら試したいなー
グラコス 店売りガイア 災厄リプ
壮絶なパラ争奪戦やでー
ハンバトなんかで妥協したらあかんでー
パ魔賢僧が安定すぎるな
グダる要因が仲間呼びだけだし、それを常にキャンセル待機できるのはでかい
仮に呼ばれても暴走呪文で瞬殺だし
グラコスの槍装備していくとイベントが始まるってのはガセなん?
>>623 災厄でパラ争奪とかなんの冗談だよ
特訓Pの関係で僧侶が一番人手不足なんだが
なんだそのワザップに載ってそうなウラワザ
魔が状態異常になったり魅了されたとしても暴走マヒャドデス撃ってくる事ないから別にどうでもいいんだな
面倒なら放置して死ぬの待ってから蘇生した方が早かったりw
会心装備のバトや戦士だとそうはいかないw
中途半端に固いんでなかなか死なないし
>>626 いやパラも争奪戦だろ
バト道具が中ぐらい、魔が余りに有り余ってる
簡単なら僧侶もキラポン撒く余裕あるんじゃねーの?
攻魔500台の魔といってきたが流石にひどいわw
あるていど厳選は必要だな、デドスもイオグラも雑魚殲滅で使えるから無い奴とか話にならんわ。
迷宮でグラコスカードゲッツ!!
確変とかあるの?
厳選しないでなんて流石に行きたくないわ
耐性ないやつは基本的に全部きるでいいだろ
Lv70以下とかならともかくLv80で攻魔500とか逆に探すのに苦労するレベルだろw
退魔+2のユニクロ着てても600は超えるだろw
全身総額20万くらいの僧侶用退魔ユニクロセットとイーリスの錬金失敗品装備していくだけでも余裕で勝てるw
>>606 速度装備の賢者でドルモア連発で
聖水1個しか飲まなかったから
道具はいらんよ
パラの耐性って何がいる感じ?キラポン貰ってタコ瞬殺しそこねた時用のMP吸収くらいでいいの?
まぁでもキャンショも2割で失敗するからなかまよびは二人で絶対止めたいな
奴隷さんはピオとか補助でもしてればいいんじゃない
時間は他のよりかかると思うけどこれでド安定だと思うわー
ビックリするほど弱すぎてガッカリだな
クソアクセだし理論値までやらんでいいわ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:23:54.25 ID:akRgtk1mO
爪武でもいける?
グラコスや仲間は防御力そんな高くはないの?
>>640 逆に聞きたいんだが爪武で何をするんだ?
>>640 全然いけるだろ
付き合ってくれる仲間探すの大変そうだけど。
>>640 なにいってんだおまえは
バトでさえくるな言われてるのに、爪に席あるわけないやろ
爪キッズなんていまどきいねーんだよ普通w
行ける行けないではないんだ
席があるかどうかだよ
付き合ってくれる人がいなければ、コインボスは行けないだろ?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:26:36.12 ID:akRgtk1mO
いや単に武で参加したいだけだが。
武なら扇でピンクした方がまだいいよ
>>645 お前がリーダやって勧誘しまくればいけるんじゃね
たいていはお断りのメールが送られてくるだろうけど
行けるかどうかという問いなら「行ける」
勝てるかどうかという問いなら「運と仲間次第」
仲間呼ばれて放置して踊り殺されMP吸われるだけ吸われて終わり
まだ扇武の方が未来がある(無念無想、ピンクタイフーン前提)
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:28:19.08 ID:ohAdb5S3I
パラ魔賢僧しか流行らんわこれ。
レアが幻獣ほねだから賢か魔を盗にするくらいじゃね?
盗とか武とか要らない。
パラってキラポンもらうから、耐性いらんよね
重さは拮抗できればおけだよね
>>649 盗賊に席を作ろうと必死なのはわかったが
無理だと言っておく
>>640 扇なら強かったが爪しかないならお帰りくださいだな
SHTピンクで雑魚が多いピンチほど光る
両手バト扇武ハンマー道具僧侶とかはけっこう楽しい
いくら弱いとは言っても、仲間呼ばれ続けてそれを楽に倒せて行ける構成じゃなければ全滅の可能性だってある
ちょっと弱すぎねぇかグラコス
マヒャデドスで全員400くらい食らわせろよ・・・
扇なんていらねーよ
斧いれるだろうし普通w
武でいきたいならサポでも雇って一人でオナニーしてきなさい
まず、爪の席がないw
どうしても爪も使いたいなら魔物使いとして参加して途中からツメに持ち変えるとか
(それでもPTメンバーいやがるだろうがw)
武しか育ててないならツメスキルをダーマに返納してそのまま扇に変更
バザーで安い聖王扇買って行けばいい
いずれにせよ魔入りPTで邪魔にならない所で支援するくらいなら何とかなるだろうが
はっきり言って実装直後でコイン高い今は誰もいやがるだろうな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:32:38.94 ID:KGebEy/CO
拮抗パラで行ってきたけどすごい楽だった
魔は攻魔高いにこしたことはないけどなんでもいいな
範囲最強だからしっかりとした武ならむしろ歓迎するけど爪武でも行ける?とか聞いちゃう子はちょっと
要はピラと同じだな
ずっとグラコスしてたがやっぱりパラ魔賢僧構成で鉄板だわ
野良ではね
斧構成、バトマス構成でも勝てるけど雑魚の処理が魔法に比べて非常に面倒
パラ構成で楽なのに野良でバトマスや斧選ぶ理由ないな
パラはキラポンもらって吸収Gあればいい程度か
斧のが圧倒的に楽なんだが・・・
アホマス構成は終わってるけど
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:34:51.50 ID:ohAdb5S3I
なにが必死だよwパラ魔賢僧で余裕だから回すなら盗いれてもいいかなってだけだろw
必死すぎるぞwてか行ってないだろw
結局合成したときにつく効果なんなん?
扇は単体攻撃に難があると思うかもしれないけれども
武の素早さでピオリムフォースかけて素殴りすれば蒼天無双程とは言わないもののそこそこ火力は出るぞ
水系にはさらに強い
戦レン魔戦僧侶
まじこれが一番おすすめ
バトマス推してる人ってハンマーバトだからな
勘違いしてハヤブサ二刀流で行くと全滅しかねない
まだ両手剣の方がマシだがそれならオノでいいやってなるんだよな
ハンマー >> オノ = 両手剣 >>超えられない壁>>> それ以外の武器
>>663 まぁ50回もレスしてる奴に必死言われても
何のこっちゃって感じだな
バト入りだけはない
これだけはいえる
>>667 それって仲間呼ばれまくって自動的にピラミッドみたいな状態になって乱戦するって事だよなw
どんだけ死にたいんだよw
せめて魔戦を道具にしてハンマー入れろよw
たまに出るレンみると毎回吹くw
タコに魔戦のMP吸われて終了だろw
修羅場が見たいならお勧め
>>672 道具とか失笑なんだがゴミですあんなのは
ストームフォースあるし、バイキ一回で済むしどう考えても魔戦だろう
>>674 杖に吸収Gつけられるからハードル低いでしょ
レンにはかろうじて席はある
蘇生回復できるオノ職だから
だがあえて選ぶ職ではない
戦士が地雷気味の時オノレン入れて活路を見いだそうとするのは悪くない
少なくともツメ武とか盗賊入れるよりはマシ
ピラ7層で吸収ガード必須とかいってるライトと似てるな
言ってることがwwwwwwwwww
カスプレイヤーは黙ってた方がいいw
相撲ゲーの限界か
敵一人だと雑魚すぎる
キラポンもらえれば吸収ガードいらないよね?
マセンで吸収G持ってないやつなんかいるんかw
杖ぐらい買うだろう普通 安いしw
キラポンじゃミステリーダンス防げないことぐらい7層行ってりゃ知ってるだろ
間違いなく7霊廟のボスの方が強いな
仲間呼ぶじゃなくてPTがモンスター化なら違ったか
吸収ガードは壷のステマだからいらねーよ
時間はかかるが何でいっても全滅なんてまあおめにかかれないぐらい弱いなw
>>667 その構成しかやったことないのに一番ってwwww
デューク君必死www
どうやら残り1つの席争いになってきたなw
魔法+パラ+僧侶
ここに更に何の職で行けるか
それだけ
本命◎ 賢者
次点○ 道具
対抗△ バトマス
大穴× 盗賊
たいあたりは期待できないしやいばもほぼ入らない、というか入れる必要性も無いから
別に戦士じゃなくてレンでもいいんじゃね
そもそもミステリーの範囲にはいるほうがおかしいんだw
吸収Gが必要な状況はパラにタコが引っかかってそいつがミステリーする時くらいだな
7層は魔魔僧僧が一番だと思ってるけど
グラコスは戦戦電僧だと思うなー
アポロン持ちは絶対NGだけど。
物理構成はたまたま仲間呼びが少なかった奴らだからなw
魔法構成じゃ5分以上かかるらしいじゃねぇかよ
3分程度で片付けたいから魔法構成はないなw
キャンショのためにターンためつつ無双してくれるハンバトがいいんじゃないかなあ
失敗したらスタンでグラコス止めて雑魚処理にもいけるし
ストームフォース(笑)
>>692 グラコスはアポロンの方が推奨じゃないか
軽減されないしフォース切れてもディーバとアビスに共に1.1倍通る
ピラ7でまもに席取られちゃったから戦士君の本気具合が凄いな
最初が肝心だぞ頑張れ!
>>696 むしろ(笑)なのはお前
地雷は理解できないのかもしれんがねw
戦士ちゃんはオノ強化された時に他のアタッカーまで排除する風潮だったからな、席なくなって当たり前
自業自得じゃんww
>>697 性能のことはともかく、アポロン装備で参加 = 情弱
こういう認識
下調べくらいしてたらデューク装備して希望出すはず
ヒドラでパワチャ装備して希望だしてるのと同レベルw(たいてい耐性ついてない)
今のパラは装備の恩恵もあってか呪文耐性高いし固いし重いし
ビッグシールド、ファランクス、だいぼうぎょでガッチガチだし
キャンセルショット、スタンショットで足止めも優秀
僧侶はこのリアル壁のケアするだけでいいから楽
1僧ても回復しながらスク、ズッシ、キラポン更新まで出来る
パラ魔構成は僧侶にとっても楽
どうもこのスレには前衛視点でしか語れない厨房みたいなのがいるが
適度なスペックな僧侶でも安心して参加できるのはパラ魔構成しかないよ
物理だと崩れやすい
とくに前衛が攻撃に夢中だと苦労する
そういうのに限って耐性装備持ってなかったりするし
>>702 下調べしたら今回はアポロンなんだが……
単にグラコスはデュークが情弱、7層はアポロンが情弱。それだけの話
たいあたりとかマジ意味ねえぐらいはいらねえから戦士いれるぐらいなら、パラかハンバトがいいんじゃねーか?
ザオ1でいくなら戦戦道僧とかやってみたいけど、パラ魔法構成が安定しすぎてるからなw
結局、グラコスのやり装備して行くと何が起こるん?
ハンバトが一番だと思うけど
ハンマーに振りなおすのが面倒だから他推してるだけでしょ?
理由も夢想に夢中でキャンショしないからとかだし
んなもんどんな職でも余計な行動したらダメなんだからさ。
>>703 バトHP500の構成で、かつ仲間呼び少ない回の動画とかあてにならんよ
パラ構成は単体前提だと思うけどなぁ
そりゃ100%えもの呼び回避できるなら問題ないけどさ
>>705 なにが?
7層だってダークフォースかけりゃアポロンのがダメでるよ
ただし蘇生などの前提を考えると、アポロンはないという結論なんだよ
情よわには理解できないんだろうが
魔構成で一回持ち寄り行ってきた、仲間呼びまくられた2戦が8分で
キャンセルちゃんと機能した2戦は4分前半で
パラに物凄い責任ある気してワロタ
バラモスギリ押せる装備+タイタスで拮抗は出来た
>>708 そこなんだよなぁ
パラだと壁とキャンセルに集中してるから安心
火力は魔法で安定してるし賢者入ると暴走陣がほぼ切れないままになるから速い
なんだかんだでパラのスキルが優秀すぎるんで魔構成だと難易度が格段に落ちると思う
運営もそのあたり狙ってるんじゃないかな
物理は適度な難易度で楽しめるし、魔法なら楽が出来る
>>713 その通り。蘇生とかしたらフォース切れるから今回はフォースなしでダメージが出るアポロンになる
お前自分でアポロンとデューク両方持ってるの当たり前って言っておいてそれっておかしいだろ
いや悪魔特攻あるから7ではデューク圧勝だろ
グラコスは知らんが、悪魔でもなくてフォースあるならオノなんてなんでもいいだろ
>>710 どう見ても炎等倍じゃねーか
嘘ばっかりつきやがって
てか、戦士いらね
フォースあるなら、消費しない4%ついてるデュークのほうがいいよ
デュークだかアポロンだかどうでもいいよな
どっちもいらないし。
>>716 なにいってんだよフォースの仕組みすら理解してないだろ
アポロンの場合は最初から光炎があって、フォースかけたらそれがのるんだよ
ストームをかけたら4属性攻撃になるわけ
アポロンはフォースなしじゃグラコスにダメが通らない
理解できた?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:00:13.56 ID:QmYTn+Dz0
海魔神の怒りって属性なしですかね??
アポロンもデュークも要らん
パラ魔ド安定だわ
こんな弱いやつに攻撃がどーのこーのどうでもいいだろ‥。単純に守り勝てよ
つか645とか嘘書くなよw
何度か装備変えて試したけど
635〜670まで拮抗だったぞ
635以下でもいけるかどうか知らんが
>>722 グラコスさん別に火耐性ないっぽいしアビスソルジャーとテンタコルスは火弱点だから
アポロンの方がいいと思うんですけど
まぁそもそも戦士がいらんと思いますが
>>722 だからグラコスは炎と光はどっちも軽減しないんだよ。炎も光も1.0倍だ。
部下はタコは炎1.0倍でアビスが光1.1、ディーバ炎1,1。
デュークもアポロンも共にフォースなしでグラコス殴っても素の攻撃力分しか変わらん
>>725 確か636だったかな今+4して640だと思う
ターンエンド時に使ってくる海魔神の怒りってアトラスの大地の怒りとほぼ同じだよね
発生速度と範囲的な意味で
キャンセル×2 僧侶 アタッカー
これでいいだろ仲良くしろ
キャンショ待機のハンバトなんてDPSカスで壁にもならない劣化品でしかない
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:03:24.16 ID:7fUBDk5n0
耐性装備そろえたくねー金かけたくねーよ
とにかくハンマーさえ130にしていれば席はある
>>710 賢者入れて安全マージン取っててこの速度だから
魔2構成だと1分台もありえるな
近接構成でいくなら
呪い、眠り、踊りの3種は揃えとけよ
>>730 お前の説が仮にただしかろうが、デュークのほうが基礎攻撃力たけーんだから
ストームかけたらどっちみち火力はデュークのがでるだろ
雷大弱点なんだからさ
アホなの?
動画見た感じだと、パラはターンエンドの海魔神の怒りは避けずに
不気味でもいいぐらいだな
戦士「斧構成で鉄板wwwパラ魔いらねwww」
これの信憑性の無さは異常
>>740 >>713で自分で答えだしてるんだよなあ
ただアビスソルジャーってあくま系だからアポロンはフォース消えてる時にディーバ早く潰せるぐらいしかメリットねえな
ガイアみたいにターンエンドにはげおたいれてもよかったのにね
どうせツッコミで避けるが
完全にパ魔賢僧が鉄板構成で野良テンプレになりそうだな
バラモス押し勝ち程度のパラが必要だが今となっては特に高いハードルでもないがいきたいやつは少ないな
>>745 なってねえよ
勝手にステマしてるだけだろカス魔のお前がwww
どんだけ寄生したいんだよアホ魔はw
そもそもアクセがゴミすぎて合成粘る奴いなくて糞過疎になるんじゃないかこれ
むしろ今は斧募集のが多いな
行動がいちいち遅い
武器振り回し以外ボーナスターン
弱すぎる
運営は無能
魔は楽すぎる立ち位置だから要求スペック高めにしないと他の人らに申し訳ないな
弱いし、物理攻撃を熱く語られても虚しいだけだ
落ち着けよオノキチw
お前らの縄張りはピラ1〜6でいいよw
他には頼むからしゃしゃり出てこないで><
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:13:13.26 ID:tjKc/eHw0
魔なんて羽衣魔でもどうにかなるから
スペック厳選なんて無駄な作業だろ
>>752 なるほどパラディンが席を作るために必死なわけか
まぁパラなんて必要なコンテンツもうねーけどな
バラモスやガイアも物理が普通やし
魔物呼ばれまくって混戦状態の中、オノ振り回してFB飛んできてヒャッハー
↑
キッズが好きそうな戦い方じゃないかw
物理で行く場合、耐性装備揃えて死なない程度のメンツで
魔法で行く場合、僧侶パラがしっかりしてれば残り二枠は魔法使えるなら何でもいい(レベル問わない)
素性わからないPT組むなら魔法しか考えられないが死人が出ようが自分が気持ちよければOKという考えなら
好きな職業で挑んでもギリギリなんとかなるレベルのボスだよ
羽衣と大麻じゃ全然火力変わってくるが
倒すのに時間かかるのに喜ぶ人なんておらんよw
>>753 ピラ7もまもまも道僧の方が楽じゃないだろうか
つまりピラミッド=オノ
これでOK
バラモス押し勝ちくらいの重さでいいんだってわかってきて
緑玉もパラふえてきたな
まぁやればどんだけ楽かわかるからな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:15:04.81 ID:QmYTn+Dz0
氷耐性って聞いたが魔法席あるの?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:15:14.49 ID:tjKc/eHw0
それでもある程度の魔さえいれば倒せるから野良にスペック求めても無駄。
運営はアホ
海魔神の怒りは2000ダメージ
仲間呼びはキャンセル不可
これくらいにしてやっと楽しめるほどグラコス弱い
>>761 メラゾーマが主力でデドスは部下に使うから特に問題ない
というかデドスなくてもいいと思う賢者のイオグラは欲しいけど
超陣は欲しい
パラとしてはハードル高くないし、盾、博愛、ハンマー130あればバラモスより格段に楽
>>761 メラゾーマ使えよwww
>>762 野良の魔見てみろよ、700近いやつ探すのなんて楽だぞ
羽衣着てるのなんて誘うヤツおらん
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:17:19.49 ID:tjKc/eHw0
雑魚すぎてキラポン入れられるし
普通に耐性ステマしても今回は無駄っぽいな・・・
>>740 デューク君:(アポロン耐性あると思って)アポは地雷
【お前フォース前提にしてるのに何いってるんだ?】
デューク君:アポロン耐性がまだあると思いこんで)ザオしたらアポだと大変だから地雷
【グラコスに耐性ないし呼び雑魚考えたらアポのがいいんじゃねえか?】
デューク君:基礎攻撃上だしストームの雷で上になるし…
お前ブレブレじゃねえかwwww
バトバト賢僧で余裕なのか、なんでもいけそうだな。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:19:02.33 ID:aLUw6DPH0
まーた寄生職の魔が騒いでんのかよw
耐性もちでデドス効かないんならパラ、賢、賢、僧でいいじゃん
パ魔僧の他の一枠に魔戦入れてもいいと思うぞ
フォースと魔方陣、ピオリムとぶきみ担当、剣や弓に持ち替えなど色々やってくれるじゃないか
蘇生ができない?
世界樹があるじゃないか!!
アポロンが耐性あるってのはちくわがいってたんだからな
俺は最初からデュークでいってるからそんなの知らんよ
文句があるならちくわに言えw
ちくわさんちくわさん
ピラミッドのために魔の装備かったから魔で行けるなら助かるわぁ
仲間呼びキャンセル全然出来ないな
拮抗パターンなのに後衛が下がらないからガンガン攻撃範囲に入って呼ばれたわ
羽衣魔つれてくくらいなら耐性つきの退魔の方がいいし火力に差がありすぎるし
そもそも野良ですら溢れてる攻魔高い奴らからわざわざ羽衣魔を選んでいく理由もわからないな
元爪(バト、戦、まものどれもやれる)
バ覚醒(魔、脳筋賢やれる)
こんな感じ?
ちなみにバトディスってるけど俺メインバトマスだからな
だけどちゃんと現実見ていってるんだよ
今回はバトに席がないのは仕方ないねw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:22:27.39 ID:QmYTn+Dz0
調べたけど別に物理でも魔でもいけんじゃん
すぐけんかすんなよお前ら
戦魔バトってアホばっかりだな
最近のパラはやっと色んな奴が参入してきてきた感じ
弱いんだから、全職業に席があると思うんだ
パラ賢魔僧構成でバラモス1分半切ってる俺様くらいだと
グラコスも3〜4分でいけそうだな
斧はピラ1〜6でお世話になってるよ
サポで
>>781 道具が完成してやっとハンマーや槍にスキル割ける余裕出てきたからじゃないかな
デドス効かないと言っても無双よりダメージデカいわな
CT考えると呼ばれてピンチの時のボム的な使い方だろ、あくまで
メラゾ、ドルマの二連砲台で1Tあたり3000〜削ってるしオノより格段に効率はいい
とくに賢者が必殺来たら速射砲だからなぁ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:23:58.73 ID:tiK8BBcG0
パラも飽和じょうたいになるだろーな
戦士やりだした奴がパラも兼業するのは自然なこと
バトはまぁHP500、攻撃力570確保できてるから席あるかもしれんが
流石に出したくないw
>>783 残念だが仲間呼び全キャンセルできると2分半で終わるぞ
お前が目指すのは2分切りだ
退魔成功品転売して10万のコイン買う作業が始まるぞ
ん?魔より賢のほうがいいの?
どっちも出来るし別にいいんだけどやっぱイオって射程短めだから怖いのよね
押し勝ち重さ710って
貧乏人の俺には無理だわ
オノの必死さがすごいな
そんなに良いなら頼むから緑玉だしてくれよw
売り切れ()らしくてだれもいねーぞw
仲間よんで無双必要なことになることが前提な時点で地雷PTじゃん。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:26:50.17 ID:aLUw6DPH0
パラ、賢2、僧で決定だからバトも魔いらねーよw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:27:11.89 ID:tjKc/eHw0
羽衣僧でも羽衣魔でも何でも行けるし売り手ステマができねえよ・・・
低レベルキャラがグラコスカード貰ってしまった時の事も考えて3人討伐で調整してたりして。
>>792 重さ710は無理だなw
新装備来たら届くのかねぇ。
パラで動いた感覚では
基本キャンセル待機
一人で押し勝つのは無理があるので補助がいれば安定する
魔法は威力が低い上詠唱長いので無視
神の怒りは仲間がいなければ無視で良い
仲間呼びは確実にキャンセルいれる
大暴れはダメージが大きいのでやいばを使えば耐えれる
試練の門のボスお金いっぱい持ってるよね
グラコスに呼ばせて盗ス旅僧で金策したい
>>799 パラスレによると701〜705の範囲らしいぞ
そもそもグラコスの仲間呼びはキャンショの難易度が高い
仲間呼んで殲滅するのが前提だろ?
いい王軍師あれば押し勝ちだからそこに売り込んでいけ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:29:13.71 ID:QmYTn+Dz0
雑魚から盗めるか試したやつはおらんのかな?
行ってもないのに難易度が高い(キリッ とか言われても
売れるまで時間かかるのに大量に作って出品してるカス死なね〜かな〜
数千G以上下げる奴なんなの
>>806 わかったよじゃキャンショミスったパラがいたら地雷認定していいんだな?
魔構成でもいってもいいけどよwww
>>789 となるとパラ次第か
動画見る限り3分切りは余裕で出来るが、2分切りは無理ですた
体当たりとキャンショが一緒だと思っちゃったやつだろこれww
キャンショ耐性ないし受付時間も長いからむしろ仲間呼びキャンショは難易度低いぞww
8周してきたわ。
構成はパ魔賢僧にパ賢2僧。好みでどっちでもいいが、仲間増え過ぎた時はデドスあるといいわな。仲間呼び全キャンセルで前者は3分切る位だった。
ん?戦士?バト?ないないw構成確定だろ。物理構成はオナニーならいいと思うが野良ではないな。
>>796 ドルモアだけじゃ連続属性耐性付くから魔法構成なら魔賢の2枚アタッカーのがいいと思う
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:32:45.01 ID:tjKc/eHw0
つか僧侶これhp450もいらないんじゃないの?
雑魚くてパラまともなら下手僧侶以外ダメージ食らうことなんて滅多にないだろ
2割でキャンショミスしたときの罪悪感が半端ないな
たまーにキャンショ100%成功すると思ってる馬鹿もいるし
まぁ、戦士2いりゃ押せるし
なんでもいいじゃねw雑魚だしw
奴はキャンショをかわしてくるw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:35:06.23 ID:tjKc/eHw0
いった感じの感想だと
パラ 魔 賢者 僧侶
この構成が良い感じはした。
これだと野良のバカ僧侶でも事故った時に蘇生出来るし安定の気はする
デドスって仲間呼んだ時用にとっといた方がいいの?
>>800 補助壁いるとなるとバラモスと変わらんから難易度上がってるんだよな
戦戦電僧ならキラポンも聖女も別に要らんし雑魚はまわってれば勝手に死んでくれるしガイアより楽だわ
もうパラ構成で決まりな感じだな
楽に越したことはないし
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:37:31.11 ID:tjKc/eHw0
野良だと戦士が押してくれるとは限らないんだよねえw
地雷戦士引くともうw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:38:21.35 ID:px7N2+PZ0
呼ばれる仲間のHPとかはオリジナルのままなん?
アビスソルジャーなんかHP凄い高かった気がするねんけど
グラスコ本体は氷半減みたいだからデドス撃っても無駄な気がする
部下がって文字読めない人?
初挑戦はパ魔僧僧の方が無難かな?
僧はキラポン撒きと相撲補助もあるみたいだから
ガイアで重さ止まってて重さ327しかないから低すぎて止めれないかな
パ魔僧僧はむしろ危険
キャンショが80%だから2割引いたとき火力が足りないのは逆に安定しない
>>826 僧侶ホントに暇だから僧侶→賢者でいいと思う
むしろ時間かかるのと、仲間呼ばれた時の火力不足でぐだりそう
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:49:40.14 ID:tjKc/eHw0
僧2入れる位なら僧1賢1がいいよ
賢者には一応蘇生もあるから初ならド安定はする。
金策PT(想像)
僧or旅 マラーorハッスル
旅 タナトス シーン
盗 タナトス 盗む
スパ ラリホーマ
仲間を呼ばせて狩り続ける
>>826 僧侶2枚はいらないよ。仲間キャンセルしてればぶっちゃけ僧侶はやる事ほとんどないからな。
安定させるならとにかくパラだけはガチを連れていく事だな。
自パラで行った体感だとマヒはあった方がいい。
HP520以上、素の重さ360前後で拮抗。キャンセルはスタンも併用で7割てとこだったな。
2chでパラディンをパって略すなよな
見ずらいだろ
え?盗めんの?誰か盗賊で行った?
・仲間呼びをキャンセルできるか?
・呼ばれてしまったらすぐに処理できる火力があるか?
この両面を考えてバランスとれてるなら物理魔法どっちでも、または混合でもいい
間違ってもパラ魔僧僧(キャンショ1枚なのに火力も1枚)みたいな構成はしたらだめ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:56:14.50 ID:tjKc/eHw0
僧は最悪羽衣適当装備でも良いから
賢者入れたほうが絶対良いわ
パラ デドス魔 賢者 僧
これが鉄板。
僧の出来れば欲しい装備(なくても良い)
HP 450前後 呪い100 踊り100
初日からこのスレが過疎ってる事実がPT構成やら攻略やらを求められてないボスだってことだ。
パラ魔賢僧かパラバト魔僧がバランスとれてるなと思った
後者は火力少し落ちる分キャンショ2枚で盤石
両手バトいれるくらいなら賢者でいいわけで、バトはハンマー持とうぜ
>>837 だってちょっとやればパラ魔賢僧がど安定だってわかるんですもの
仲間呼びをキャンセルするっていうのは前から予想されてたし
初日だから高スペ揃え易いし
何をキャンセルするか
属性の弱点は何か
あとおもさはいくついるか
それくらい調べればもう終わり
パラ様さそってー
ちな、ターンエンド攻撃が何なのか教えてほしい。
エンドに呼びがあるのか無いのかでキャン待機か、大防御待機なのか。
今夜パラで野良募集するから、みんなよろしくな!
タコがデドスとグランデだけで落とせるのはでかいな
体当たり耐性あるん?
魔で耐性 頭と指輪で1つだけつけるなら何がいい?
身内でやるならハンバト入りもありだとは思うが、両手チンパンばっかでハンマー使えるバトあんまいねーだろ?蘇生1で地雷引いて事故も嫌だし俺は賢入りだと思うわ。
あ、野良の話ねw
エンドは通常、なんちゃらの怒り、仲間呼びかな
だからハンマーだろうがバトだけは席ないってば
旅芸は今回も話題にすらならないのか
仲間呼びはキャンショの受付時間長いけど結構キャンショの成功率低くね?
8割成功とか思えない
2割を引きまくってるだけってのも確かにあるんだろうが
>>847 あり後藤
キャンショ待機安定か。怒り時の連撃にはHP598大防御でたえれる?
>>842 エンドは呼びだわ。キャンセル待機。ただ、グラコスは浮いてるからターンエンドすっげー分かりずらいぞw
何戦かすれば慣れるとは思う
怒り時はなぜかエンドまでめちゃくちゃ長くて怒り時エンド見る前にグラコス死んじゃって
ほとんどみれてないわ
雑魚はドロップなしだろ
グラコスのゴールドストーンしかドロップしてなかったし
ターンエンドまでクッソ長いから逆に全然慣れないわ
そろそろかなーとか思っても全然こない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:27:21.05 ID:NZbUV9DK0
カンタあると、マヒャドもドデスも打ってこないのかな?
563で押されて、576で拮抗だそうだ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:31:45.42 ID:wxNQtJOjO
>>850 身かわしもあるので6割位では
過去ログに4分とか書いているのは話盛り過ぎ
で、体当たりは何割?
怒りタゲにカンタして、そのまま怒り放置
怒り時は呼ばれないとおもわれる
エンドの海神の怒りはしっかりよけるべしだな
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怒りランパクハメしようとおもって4回打ってみたけど
1度もノックバックしなかった
体当たりも渋いかもしれんね
1度も呼ばせずに倒せたときは4分台後半だったかな
その時はぶきみはあんまり入ってない
盗賊「メガボンバーあります!」
海神の怒りとか簡単に避けれるし
威力もアクアカイザー以下やん
がっかりだよグラコスさん
>>863 時間測る必要ないからターンエンド長いなら悪くないんじゃね?
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魔の必殺は使ってもおk?
戦士なら道具と組んでキャンショさせてオノで削ればいいんじゃね
魔法賢者はぶっぱしてるとMP切らすことはあった 戦闘が安定してるなら使っていいと思うよ
仲間呼ばれる程度にもよるけど魔はガス欠するからその辺考えた方がいいな
賢者のほうがもっと心配だけどw
>>865 前2人いたら抜けないだろうし怒ったらボンバーハメかw
かなり安定しそうだしグラコス強が出たら盗賊入りもいいかもな
てか、仲間呼びキャンショする必要あるの?
よしむねがバト3で呼ばれた奴即倒す、脳筋プレーで楽勝に倒してた気がする
3分だったかな
>>873 あの人コインいくらで買った?
TS残ってないんだよなあ
ごめん、途中からしかみてない
魔法と賢者は消費無し錬金か。
僧侶のそのまま使えるからって速度錬金の
にわかが増えてるからな
ランドの挙動とボンバーはノックバックが同じものだとして
ノックバック自体しない=ターンリセしないんじゃない?
やってないからわからんが。
>>873 統率が取れた動きが徹底できるならそっちのが安定しそうだ
ハンバトに需要はありますか?
>>877 俺アホだから言ってる事がよく理解できんけどボンバーはノックバック100%だからアレじゃないの?
プスもボンバーハメできたしなぁ
なんでもいいけど、自分で試してもないくせに
この構成が一番とか、その構成はダメだとか、
自信満々に言ってるやつがカッコ悪い
動画勢って人種はこんなんばっかだよなあ
>>880 俺はお前が1番かっこ悪いと思うけどなwww
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:08:50.92 ID:tjKc/eHw0
コインボスで野良で行くならリスクを減らすことが重要。
タイムアタックは身内でやれば良いしなあ
リスク減らすなら パラ魔賢僧 が一番リスク低いと思う。
ダメだキャンセル出来るタイミングできっちりキャンショしても仲間呼び体感5割位しかキャンセルできない
そしてスタンを回避するのをヤメロw
朝から70レスくらいしてる奴いたけど結局エアーだったってオチだろ?
ため込んだふくびき大量に回してるから暇なんだろうなw
ヘビチャ後重さ650程度でも押し勝ちにかなり近い拮抗だな
670〜80ぐらいあれば押せるんじゃねこれ
王軍師上おもさパルにのりこめー
仲間検索したら重さ350ばっかだな
3703とかも居たぞ
ずげーな
いまだに魔法使いはパラに寄生とか言ってる連中は普段どういった人達と行ってるのか気になる
バトマス以外なんでもいける俺に隙はなかった
パラ魔賢僧でおかん全滅してたな
それはおかんな(あかんな)
バラモスのネクロジャンプみたいなアクション要素もないしパラも気楽にいけるわ
パラの盾は何がオススメ?
呪いあるの?
災厄用呪い盾で済むなら助かる
パラは仲間呼びキャンセルミスると胃が痛くなる
そしてデドスも超陣も無い魔に誘われた
この時間こえーw
>>893 呪い盾あるなら呪いがいいかな
仲間呼ばれたらパラにはキラポンするから別になくても問題無いけど
一応ディーバが呪いの歌してくる
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:31:36.34 ID:ZUqUQ2jy0
>>895 サンクス
既存装備で仕事終わったら挑んでくる
>>894 仲間呼び3連続キャンセルMISSおまけに
後衛が踊りと眠りで行動不能になっておわったぜ
僧侶は絶対キラポンかけとかんとあかんなこれは
キャンショ成功率は5割ぐらいか?
ランドンはまったく入らなかったな
そうなると体当たりもだめだろうな
ランドは浮いてるからダメとか? ちゃうか・・・
しかし、ノックバック100%耐性ある敵って今までいた?
キッズタイムの野良とか怖すぎる
>>898 8戦ぱらでやったけど
かなり入りずらい印象ほかのボスとくらべてね
たまたまかもしれんが最高4連続MISSw
>>899 100%では無いだろう
実装当時の真災厄がノックバック高耐性持ってたな
やっぱり仲間呼びにキャンショ入りにくいよね
グラコスの目玉性能みたいなもんだし完封しにくいように調整されてる可能性はあるよね
>>899 たいあたり入ったから100ではないよ
ただ入りにくいな
やいばくだきは会心でも入らなかったからヘナ耐性かなり高め
万が一雑魚処理ミスってディーバにたたかいのうたやられると詰む
キャンショ普通に8割くらいで入るけどなぁ
>>897 僧侶が地雷だな
踊り、呪い、眠りは僧侶なら最低限装備。
大金だしてそれかかったら怒りがこみあげてくるw
>>886 パラスレのレスを信じると700で拮抗
705だと押し勝ちだったらしいから680くらいじゃ変化なさげ
それに重さ上だけじゃなくアクセもそれなりにしないといけないから
大半は拮抗組になりそうだな
押し勝ちの下限が705くらいってことは拮抗の下限は580くらいだから
重さ関係の新規購入での売り上げ増は逆に期待できなさそう…
これでグラコスの合成効果にHP3付いてたら次の王軍師より重い装備来た時に師団長→聖騎士のバブル再来だったかもなのになぁw
キャンショはダメージで確率変わるでしょ?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:50:02.63 ID:oJZzMjSN0
難易度って言うより金かかるからギスるのよね
糞の介護なんてしたくねーしw
ダメージで確率なんて変わらない
押せなくなっちゃうよぉ
攻撃力いくつ無いとキャンショ通らないとか?
そっかいくら魔でも踊り耐性くらい用意せんとな
ダメージと状態異常同時に入る技は余りにもダメージ低いと状態異常率下がるぞ
上限値が低いから普段は気にならんが
あのよ、キャンセルは攻撃依存だからな。
ウロ覚えだが確か攻撃330位から確率上がるはず。キャンセル洩らす奴は攻撃足りてねーぞ。
キャンセル洩れた時やパラが墜ちた時に殲滅する火力。これも重要だからな
キャンセルとかシールドブレイクとかが攻撃力依存とか知られてないよね
何度かやったけど物理ならほんとに扇武いいな
バイかかったピンクはほんと強いわ
バラモスがそうだったように
現状かなり育てれば押せるというパラメーターの設定の仕方を考えると
運営は明らかにパラ推しなんだろう
・スペシャル福引きのボスカードが全種類になる
・持っているボスカードをプチか強に変換してもらえる
これらがあると予想
つまり、グラコスはまだ本気を出していない
攻撃355だけどグラコスキャンセルみすりまくったけどぁー
とくに獲物呼びが・・
キャンセルの確率が攻撃力依存って、どこの馬鹿に騙されてるんだろうか
ワイのハンマー、バレハン23高みの見物
かなり、というかガチで限界近くまで重さ盛らないと700とか無理だからね
悪霊・オシリス・ヒドラの重さ合成頑張ってて更に足50・体上15が必要なレベル
到達可能ではあるしパラとしてはステータスだけど肝心のグラコスアクセがちょっとっていう
この辺バラモスも同じだったしそういうバランス狙ってるんだろうねw
>>924 たぶん昔ガイアとか災厄辺りで、攻撃力低すぎるとこっちの攻撃力と相手の守備力の差で
ダメージが通りづらい(Missになってしまう)っていうので少し話題にもなってたから
それと混合して勘違いしてるんだろ
キャンショはダメージのみ攻撃力依存で確率は一定で80%程度(相手の耐性で確率ダウンする可能性はある)
たいあたりの属性は「ふきとばし」、キャンショの属性は「発動中断」
やっと+3か疲れた
1回消したけどな!クソリーネめ しゅび1つけんな
キャンショ耐性持ちって強悪霊以前にいた?
即修正されたけど災厄は一時期耐性持つようになった
実は間に合ってないだけとか、
そんなわけないか。
>>920 それで明らかにパラ推しと言い切れる妄想力がすごい。悩みとかなさそうでうらやまし
>>20いわ。
パ+道+魔+僧
なんとなくこれでいい気がしてきた
5分くらいだが4周して全く不安が無かったし
>>920 パラ推し=パラ魔賢僧推しだからな
公式放送のおかんもこれでやってたし。公式構成かコレ。
やっとガイア、バラモス終わったと思ったらまた同じ作業かよ
おかんグラコス倒したの?
本当にやり込んでるな…
いやおかんは負けてたwまぁ押しっパラのせいだけど
物理でも全然いけるし
ただまだコイン高いから安全策でパラ構成が流行ってるだけじゃないかな
パラ魔構成って負けるって全く想像が付かんな
どんな地雷PTだったんだ
>>933 道具いらないだろ
その代わり賢者いれた方が良い。
パラ一人だと重さが微妙に足りないのとキャンセル率上げるためにもう一人ハンマーいればOK
この席を戦士+タックルにした場合、火力up、デバフ要員というメリットと引き替えに僧侶の消耗を増す事になる
道具ならバフ全部行けるのと必殺が強いのと補給も可能、そこそこ重く固い
バトマスで更に火力上げてもいいが今度は死亡リスクが上がるしデバフもないに等しいので微妙(バトしか行けない人がいたら選択肢としてはあり)
もう1つの選択肢として僧侶というのもある
天使かけて壁補助しつつぶきみ、スクルト、聖女
この場合、もう一人の回復僧侶は低レベルでも大丈夫になる
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:37:30.44 ID:odDkENdu0
戦士、バト、賢者、僧侶で余裕だった
そもそも仲間呼んでも
戦士と賢者で範囲もれてるのをバト
グラコ1の時は袋叩き
笑えるぐらい安定してたわw
890 sage 2014/07/10(木) 16:22:03.83 ID:ihnC5aFg0
パラ魔賢僧でおかん全滅してたな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:40:13.86 ID:odDkENdu0
キャンショ前提考えるから面倒
火力でいけるぞw
賢者僧侶とバトか戦士
武はしらね
>>938 ターンエンド考えずにただ押してるだけ
キャンセル入らず乱れ
重さも足りず
ぐだって全滅
野良でよくあるパターン
野良で安全に行くならもう一人回復職いれたりキャンセル増やせとしか言いようがない
例えば、パ道賢僧とか
後ぶん回しみたいな技もキャンセル入らないと
たてGこないとパラしぬからね
その間に仲間よばれて後ろが眠りやら踊りやらやられるとアウト
物理構成はタコがオノむそう2発の1ターンで死ぬオノ2が鉄板
何回も言うけどバトだけは席がないから
さすがにそれは逆に非効率
キャンショは確かに効きにくいが、道具とか入れるより
アタッカー二人ですぐ倒したほうが事故も防げる
まともにやってれば、パラ死亡は振り回し喰らって死ぬパターンのみ(だいぼうぎょで対処できそうだがまだ初見だし)
ぶんまわしってよけれるんじゃ?
バイシないPTで戦士が何するのか疑問だが
オノ戦士
ハンマーバト
杖賢者(攻魔500台〜)
僧侶
戦士にズッシかけて壁やらせつつデバフ処理
バトが入るのでスクルトもかけ賢者が魔法スタンバイできるまで戦と一緒に押す
魔物呼ばれたら戦士が無双で範囲対処しつつバトがグラコに無想入れてタゲを安定させる
ある程度かたちが出来てきたころに超暴走陣上で賢者がドルマ連発(魔物多いようなら陣無視してグランデ)
必殺来てるならそれまで待って連射
あとは壁が相撲しつつぶきみ入れたり蒼天や天下無想で少しずつHP削っていく
MP切れるとしたら戦士からなので必要に応じて僧侶が聖水まきにいったりする
調子よければ5分以内
gdgdになりにくくなったとしても全滅リスクは低く長くても10分まではかからないので初見PTはこれで行くのがいいかも
バトのほうがまだ席あるだろw
戦士?実際緑玉でだしてるやついねえんだけど?wwww
身内の話ならそっちでやっててほしいわ紛らわしい。
>>948 後ろに回り込むか下がれば避けられる
大防御でたぶん耐えられる?
これらがちゃんと切磋にできるならキャンショはリスキー
>>945 ファラクスと大防御で耐えたのは確認した
大防御のみは試してない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:51:56.07 ID:odDkENdu0
>>951 バトは普通に席ある
ただHP低いバトはいらんw
戦士でデバフ処理ってのはどういう意味?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:52:27.26 ID:cZx6Xq8A0
オノ2はもちろん魔戦入り前提よ
バトとか範囲のない職は単体の敵前提だろ
仲間呼び完封とかまずないんだし
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:53:22.78 ID:UFuf7tk40
斧で行きたい奴はデューク用意しとけよ
アポロン耐性あるからカスダメしか通らん
まぁピラ7の所為でアポロンしかありま戦士なんて居ないだろうけど
パラ魔賢僧で一度も呼ばせずで4分40、呼びに呼ばれて9分だた
パラで行ってこんなこと言うの恥ずかしいんだけど、僧さんか賢さんはパラの近くで待機して
武器を振り回すのタゲを散らして貰えると助かるな。僧に集中すると死ぬから天使はいるけど。耐えれないパラでごめんね
武「GFあるし任せとけって」
タコはHP低いから範囲で処理しやすいけど他の2匹はHP3000超えてるから範囲で処理してたら時間かかってグダりそうだけどな
>>958 それお前がカスなだけ、グラコス炎、光等倍な
極限に耐性でてんぞ
振り回しタゲ散らせる&補助壁要員として考えればパラバトは意外とありなのかもな
>>959 HPいくつかしらないが料理でHP上げてたりしてる?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:58:24.37 ID:odDkENdu0
>>962 だからバトなんだよね
戦士2でません入れるより
戦士1バトで賢者いれるほうがくそ安定だし早い
そもそもアポロン耐性あんなら魔法構成とかありえないわけで・・・・
にわか多すぎだろw
>>962 敵単体呼ばれても屁でもないけどタコ3体呼ばれてすぐ倒せないのは致命的だぞ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:00:58.94 ID:odDkENdu0
>>964 パラとバトは合う
俺はパラ構成好きだからあれだけど
まだ20戦ほどだけどキャンショ無視構成がいいかも・・・
あくまで個人的な感想
>>952 振り回しも下がってよけれるなら
海魔人と振り回しはツッコミで仲間呼びはキャンショ
この二択だけでもいいのかな?
海魔人はヘビチャ更新や不気味にあててもよさそう
怒るまでの我慢だしそれでよければかなり楽だな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:06:27.01 ID:iFEsvNfZI
これで元気玉レベリングいけそう?
俺推奨
1 パラ魔賢僧
2 パラバト魔僧
3 パラバト賢僧
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:08:37.21 ID:eeC5fVrZO
バトはハンマーのがいい?
両手バト2でも普通に倒せてるな
まあ仲間呼ばれまくってるし俺はごめんだが
パラ魔賢僧でもバトバト賢僧でも早いときで3分ちょいだった
仲間呼ばれるかどうかだけだなほんと
>>973 パラバトなら魔の変わりに火力になる必要あるし両手じゃない
パラが死んだ時用にハンマーもあれば便利だろうけど
グラコスおもしろかったー
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:14:47.67 ID:odDkENdu0
>>973 ハンバトを否定しないけど
バトに求められてるのそんなんじゃない
入ったPTでは両手求められる
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:17:48.65 ID:eeC5fVrZO
レスありがとー!普通に両手でよさそうだね。サブにハンマーセットしておくは。
どれだけ早く怒り状態にできるかってことでOKかね?
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:18:22.66 ID:odDkENdu0
全部バトで参加したけど組みたいのは前衛ならパラか戦士かな〜
後ろは魔法僧侶か賢者僧侶
>>942 TS見てきたけど、パラのPSと魔法の火力が残念だったね
魔法の募集で魔力の下限決めとかないと、野良で痛い目にあいそう
魔並みの範囲火力と斧戦士並みの耐久力持った扇武最高なのに
キッズタイムだからバト推しが多いのか?
単体攻撃しかできん火力は要らんって
デドス無くて超陣も無い攻撃600未満の魔法使い居ても勝てたで
仲間呼ばれたりして9分とかかかったけどw
その後精算して解散もしたけどw
募集主がそれだと避けようが無かった……
やっぱり神僧侶上がりの魔 なんだよなーw
HPもりもりんぐwwww
攻魔よりHPに募集下限つければいいのに
>>985 ちょっと攻魔足りないですってはっきり言って解散に持ってったの?
チキンだから自分なら言い出せないかも…
>>987 ちょっと用事できたのでって抜けた
そこで指摘してやるのが優しさだろうけど俺もチキンなもんで
放流しちまったが許せ
結局バラガイア構成で落ち着いたね
野良なら自分でパラやって僧侶、賢者、魔法を拾うのが一番安全
オススメはハイドラ+3や魔王のネックレス+3のやつ、フリコメにデドス持ちなどスペックを書いてるやつ
あとはもちろん海魔の眼甲を装備してる人
バトはハンマーも使える程度で基本は両手剣だろうな
パラが沈んだ時にとっさにハンマーに持ち替えて代理するくらいでいい
戦バトはたしかにないと思う
キャンセルあるからこそ単体のバトもなんとか入れられるんだろうし
バトは仲間来たらビッグバンでもよくね?
仲間呼びってキャンセルショットで止められるの?
>>994 次スレ立ってのかよもういらねーだろ・・・
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1001:
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