FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.175
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2014/07/08(火) 02:53:50.15 ID:X41jIwB70
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで
・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
・アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
E3トレイラー画像群
http://www.ff-xv.net/index.php?page=media&name_id=xv_e3_2013 E3プレイアブル画像群
http://www.ff-xv.net/index.php?page=media&name_id=ffxv_e3_2013_gameplay
どうでもいいけど 試遊台とか展示された事ないのに プレイアブル画像群っておかしくね
ライトさんとのコラボを望む!
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに 2014年6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/08(火) 08:00:39.17 ID:aWdJtDyui
1乙したいのか?
まだあったのかこのスレ
>>1 おつん
TGSに出るのかな
出ればいいけど、スルーされそうな気がするんだよなー
実質の開発開始から9年 タイトル発表から8年 本格的な開発開始からでも6年 これで発売の目処すら立ってないって凄すぎるな、悪い意味で 実際に発売される頃には 本格的な開発開始から数えても10年近くなってるんだろうな
いつまで作ってんだよw
・本作のクエストは全て手作業で作られている(自動生成ではない) ・40〜50時間のメインストーリーに加え、50時間規模のサイドクエストと探索要素が導入される ところで度々名前が出るウィッチャー3は↑な感じらしい FF15もこれくらいのボリュームと気合が欲しい
ボリューム以前に発売するための気合いが欲しいわ
気合いはいらん、人員が欲しい
情報ないしおそらくあと数年は出る見込み無いのにスレ立てる意味あるの?
計算が出来ないおまえらに発売時期教えてやるか PS4の国内普及が300万に達したら橋本からGOサインを出すだろう 今のペースだと週販1万弱だからあと60ヶ月後くらいかな 発売は2019年末頃だと思われる ただし何かのキッカケで普及が一気に進んだ場合はこの限りでない
普及待ちしてる間開発費は0だと思っているのかねえ
くだらねぇレスだなぁ 19年とか16だせないじゃん
自動生成って、スイッチポン!でコピペマップできるの?
Skyrimに「ダンジョンから○○を取ってくる」ってクエストが何度も出来るのがあるけど それのことじゃね
>>24 クエストの話だろ
自動生成って意味は良く分からんけど
クエストなんて基本おつかいなんだから自動だろうが手動だろうが
そんな変わらん気するけどな
ああいうおつかいリスト15にもあるんかな
続編までつくってんじゃね?キンハーみたいに完結する頃にはもうみんな大人ってのを回避するために
発売する頃にはもうみんな大人…
>>27 個人的には無いほうが良いな
アレあると作業感半端無いわ
MMOとかは仕方ないけどオフゲーならいらんだろと思う
>>29 この間に消えていったやつがどれだけいることか
>>29 大人どころか待ってる間に死んだ人もかなり居るだろ8年もあれば
今のRPGは基本キャラクタークリエイトできたり装備もかわるよなあ もう固定キャラは古いのかもな、個人の趣向もあるだろうし ノクトは比較的癖の無いほうだと思うけど嫌いな人もいるだろうし FFナンバリングもいつか顔クリエイトできたりする日がくるんかのう
待ってますってコメントしたやつが死んでてもノムリッシュは 「ライフストリームになったんだ」 とかいって納得しそうで怖い
>>33 RPGにキャラクリとかいるか?
ドラクエはどうせ主人公喋らないんだし
9みたいにキャラクリしてくみたいになるかもな
ただFFにはキャラクリいらないだろ
>>35 いらないって事も無いんじゃないかと思う
それにほとんどのRPGはアクションRPGも含めてキャラクリできるし
ドラクエ9レベルでも十分だと思うな
俺個人は10のティーダとか12のオイヨイヨは好きじゃなかったし
できるならそういう時はキャラクリできた方が便利とは思う
>>36 嫌いなら嫌いで皆でその感想とか共有できるじゃん
主人公がキャラクリってある意味主人公なしって事じゃね?
それはそうとサイコブレクが神対応するっぽい
・18歳以上の予約者を対象にCERO Z相当の表現・演出でのプレイが選択できるようになる「ゴアモードDLC」が発表
FF15でもやってくれんかな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/08(火) 15:24:09.69 ID:AEEVtyMQ0
>>36 FFナンバリングでやる意味がない
FFEXとかあるし
15の開発は一旦やめてKH3を先に出してほしい アナ雪を参戦させて人気に便乗してほしい 雑誌のインタビューで野村さんにアナ雪参戦を決めたのはボクなんですよ(笑)って言ってほしい
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/08(火) 15:45:45.84 ID:vpXfqCVe0
DQ10が3DSで発売決定だとますますPS4にDQ11こなさそうだな そうなるとPS4って本当国内じゃ普及する見込み皆無なんじゃ
FFの主人公をキャラクリとかないわ それドラクエの主人公をスコールにするようなもんだわ
キャラクリwwwwwwwwwwwwwwww ステマクソゲーのゼノブレイドでもやってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また始まるのか
禁断の言葉を口にしてしまったね
我々FF15スレ住民はライトさんの復活及びコラボレーションを望むである!
PS4、というか次世代は前世代が大荒れしただけに 勝敗が決着つくまで買わないって層がおそらく大半じゃないかな? 個人的にはその口 ぶっちゃけ最終的に全機種ぐだぐだで国内据え置き市場は崩壊ENDの未来しか見えないよ
>>46 最近ゲームする人自体が減ってない?
学生だけど周りに全然いないんだよね
やっぱ高い金払ってまでゲームしたくないのかな
>>46 勝敗は世界的に見て決着してるけど
ライト層が遊ぶゲームがない+スマホでおkって層が多い
まぁ日本はソシャゲ課金万歳ってキチガイ多いから
据え置きとしては無視するのが正解
そんな感じだよね まあ、言うと申し訳ないけど日本のゲーム事業はもう終わってる状態だと思う ゲーム的な熱気がもうまるでない 海外の盛り上がり見てると本当に単純な高性能・美麗グラフィックへの熱狂なんだよね 日本が完全に失っちゃったもの
もうすでにPS4持ってるって人 ここにどのくらいいるのかね? 現状まったく食指が動かない自分としては そういう人が何のソフトを買って何に期待してるのか聞いてみたい
ライトニングなしで日本のゲーム復活なし!
キャラクリはいらんけど、服装固定はそろそろやめてくれ
ライトさんはきせかえ凄かったぞ
いい加減、キャラクリとかをFFに求めても無駄だと学習しろよ 他のゲームやれよそういうのがしたいんだったら
あの黒服で貫くしか道はないのだ
>>56 正直着せ替えよりマシだし
DLCで何個か衣装パターンがあるくらいで良いんだよ
>>33 ウィッチャーにキャラクリなんてないけど…
着せ替えとかマジいらない でもあの格好で例えば雪国に行くとさすがに寒そうだし、そういう気候に合わせた変化は欲しいかも
あのきせかえは戦闘システムあってのもんだしな ニフルハイム、もしくは13無印の白の対になるように黒いんだろうから 黒基調なのは変わらなさそう
>>59 そう言うのこそ魔法って事で良いじゃん
ファンタジーなんだし
>>60 13無印に何ら拘る必要は無い
だが二フルハイムと対を成すのはストーリー上かなり重要だろうね
敵キャラの名前が知りたいなあ
野郎だらけのホモパーティーにしちゃったせいで開発もノロノロしてるんだろ おにゃのこがいるだけでモチベーションが上がるからな ユーザーも同じだ 今すぐ女いれろや 13序盤のスノウの取り巻きとの恥ずかしい茶番みたいなのが延々と続くのか?さすがに耐えられん
鳥山節だからだろその寒いやりとりは
13-2ではあいつらからも異常な寒さはなくなってた
まあ今のグラでパロムとポロムみたいなことされても寒いと言われるだろうから難しいところではある
要はリアルなグラフィックに合わせたシナリオや演出考えてくれよって話だ 12の俺がバッシュだ!とかドン引きだったからなあ SFC時代なら問題なくてもリアルなグラでやられるとすげー浮く
その点海外は長い映画文化が根底にあるから、スムーズにリアルなグラフィックにも対応できたんだろうな やっぱアニメチックな文化を下敷きにしてた日本はリアルなグラフィックの変化に対応できなかったと
別に10は違和感なかったしなあ むしろ何度も遊んで内容しっかりわかってるのに HD版でも真剣にキャラクターの会話にききいってしまったよ
モルボル
モルボルの臭い息で全状態異常になって無茶苦茶に動きまわる ノクティス・ルシス・チェラム王子
>>75 じゃあ手本にセンスあるところ見せてくよwww
見せてくよwww 見せてくよwww 見せてくよwww
本日も情報なし
PVにあった戦闘中ハイタッチとか寒いノリそのもの
え?ハイタッチって寒いの?
友達がいないからハイタッチしたことがないんだと思うよ
昔野球やってた時普通にハイタッチしてたけど
戦場のど真ん中で周りが殺し合いしてる最中ハイタッチした経験はないわ お前らはあるらしいけど
俺は経験した事が無い!!!だから寒い!!!
俺はしたよ 戦場でハイタッチ ベトナムじゃ娼婦相手にパイタッチもしたもんサ 今じゃ悪くない思い出
ちうかハイタッチどころか戦場のど真ん中で殺しあい経験自体 ここにいる誰もまず無いだろw
>>88 急に経験云々言い出したID:DX/tzglF0とID:EPxfNukt0にぜひ言ってやってくれ
ID:DX/tzglF0とID:+e7WprhI0ね
>>90 経験あってのくさいくさくない云々だろうが
無いからお前はくさいと思うんだろ?経験があると「なかいいなこいつら」程度だからな
FF15PVで寒いのはプロンプトからの通信だけ
>>96 ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwww
FF15が発売してプレイしても、ホモとかゲイとか寒いとか言い続けてそうだなお前らw
発売するころには住人の一軍が現れて ザコは居場所を失い消える いつものこと
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 01:46:27.50 ID:Foanc4dYI
ホモEXILEの友情物語だからな あーキモいキモい
末尾Iってホントキモイな 吐き気がする
俺ら一軍はもうとっくに次のステージに行ってるからな まあ発売近づいたらスレ浄化に協力してやってもいいぞ
お前らFF15のPV含めて歴代FFで好きな武器何よ(唐突)
>>71 映画文化っつてもそれほど面白い話の洋ゲーってないからなぁ
ディフェンダーとレフトハンドソードはなんか知らんが好きだったな あとFF5の伝説の12の武器はどれも好き
13は結構好きだったからあんな感じのドラマティックなストーリー演出に期待してます
>>108 13の演出って
B級映画って印象しかないわ
どんなに作り込んでもゲームとして面白いかは別だからな ウォッチドッグスも微妙という人がいるみたいに 野村にどれだけの才能あるかな
>>36 >>37 主人公や扱うキャラ個人の趣味やらあるって事だろ
別にクリエイトできるからって主人公いないって前提はないんだしな
ある手法の一つとしてロールプレイ的に俺もキャラクリは同意だわ
つか主人公あわなかったらきついもんな スコールずっとウザかったわw
ライトニングが嫌で13買ってないわ
サブキャラとして主人公を助けたい その方が入り込めそう 主人公ほど苦労はしたくないしw
ヴァンか
>>113 忘れてたけど俺は買ったけどライトニングも好きになれなかったw
男に変更してえええとかたまに思ってしまう
女主人公とかもきついよな、まだ小学生だったころFF6のティナ主人公だけど
俺の中じゃセッツァーが主人公だったりしてたくらい
オイヨイヨとライトニングはお前誰だよ感があった ノクトにはもっと主人公らしい暴走を期待したい
大丈夫だwwww強いからなwwwwwww
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 16:20:05.42 ID:vXcP/0250
このゲーム発売する気あるのか?
橋本真司で脳内メーカーに掛けてみろ
仲間全員ルシもいいけど ノクトだけルシで超パワーが使えるってのも主人公っぽくて良い
最近のFFは主人公オーラが薄いんだよな ヴァンとかライトニングさんとか
人気も売り上げも薄い
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 17:29:54.53 ID:Lv0zBcDy0
ヴァンはサブだしオイヨイヨだから問題ない
なにも心配することはない なんてったって王子だからな
ライトニングは海外では結構人気ある 叩いてるののは懐古厨ぐらい 2ちゃん見てない人からみたら普通のかっこいい女子戦士かな ガクトとかビジュアル系みたいなノクトの方が世間からみたら引いちゃうよ
ライトニングがかっこいい女戦士はないわw
ノクトよりマシだからな 野村信者はミエナイキコナイだけど
ゲームとかしない俺の友達なんかライトニング男と思ってたらしいぞ
海外でも人気無いよライトニングは NYに赴任してた俺がソース
ここの住民はビジュアル系の主人公を受け入れてるのか? 時代錯誤してるよ野村は
いい加減、キャラデザを「誉め称えるか忌み嫌って叩くか」の二元論の世界観から脱出したらどうなんだ
FF13やったことない奴はライトニングが空気主人公ってこと知らないんだよな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 19:46:18.96 ID:Lv0zBcDy0
空気なのに3作も出たのか
その通り だから作品に説得力がなかった
>>134 LRでやっと活躍する程度だからな
基本的に周りから翻弄されるだけの人だし
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 19:55:53.11 ID:pkxdubSF0
野村のお気に入りキャラはクラウド、ソラ、ノクトらしいな
どこ構わず13を褒め称えるんだな ライトニングだせとか冗談でやってるのかと思った 頭おかしい
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/09(水) 20:56:23.60 ID:ZvIoTDw5I
>>138 自分のキャラデザでウケたキャラと新作のキャラ挙げてるだけ
15ズッコケたらノクトもそこから消えるよ
それは無いでしょ FF15は野村の完全オリジナルなわけで
>>126 ライトニングは全世界で人気ねぇよ
ソースはLRの売り上げ
在庫ニングはパーティ最弱だから使わなかった アフロ最高
>>143 全機種全世界でやっと100万
その約半分は日本というね・・・
やっぱ国内売上げ大事だわ
>>146 いや普通はそこそこのゲーム作れば海外の売り上げが7割くらい占めるんだよ
しかも今は世界的にプレイヤー人口が増えて世界のゲーム市場は拡大してるし
スクエニの幹部は状況を把握できているんだろうか ものすごい逆境にいるわけなんだけど
今日はキミたちに議論のイロハについて教えてあげよう。 @まず、ある命題を打ち立てる。 A次に、その命題を真っ向から否定する見解をもってくる。 B最後に、その二つをより高い次元で「アウフヘーベン」する。 ※「アウフヘーベン」とは、@とAを否定せずに統合させて、より高度な論に展開すること 例題1 @PVにあった戦闘中ハイタッチとか寒いノリそのもの(命題) A昔野球やってた時普通にハイタッチしてたけど(命題を否定する見解) B戦闘中は寒くても娯楽の中のハイタッチはアリ。そしてゲームとは娯楽にほかならない(アウフヘーベン) 例題2 @ノクトの髪型かっこいい(命題) Aホストみたいな髪型は海外ではうけないよ(命題を否定する見解) B海外では受けないかもしれないが、日本人には受けるかもしれない(アウフヘーベン) 例題3 @FF15の発売にはPS4のハード普及が第1条件だ(命題) A新規IPの番犬がUBI最高売り上げ叩き出してるけど普及とか関係ないわ(命題を否定する見解) B番犬が大ヒットしたのは既にハードが普及していた海外の話。それに対し国内では未だ普及は進んでない(アウフヘーベン) 例題4 @野村のお気に入りキャラはクラウド、ソラ、ノクトらしいな(命題) A自分のキャラデザでウケたキャラと新作のキャラ挙げてるだけ。15ズッコケたらノクトもそこから消えるよ(命題を否定する見解) B野村らしいな(アウフヘーベン) 以上の例題を参考に以下の2つの練習問題を解きなさい 練習問題1 @ステラのブーツを嗅ぎたい(命題) Aあんな臭そうなブーツ嗅ぎたくねーよ(命題を否定する見解) B ? 練習問題2 @開発は順調です(命題) A「最適なタイミングではない」とか言ってるんだからどう見ても難航でしょう(命題を否定する見解) B ?
答えめんどくさいから書かないけど嫌いじゃないよ
>>149 お前はここまで考えれるなら東大にいったほうがよかった
こうやってまとめるとくだらない論争してるなw
野村さんの夢ノートを販売してほしい 最初のページに作りたいゲームを書いて残りは白紙で販売してほしい スクエニショップ限定でサイン会も開いてほしい
ライトニングさん出してやれよー素材はいいんだからさー
何でわざわざ不人気キャラを出さなきゃいけないんだよ池沼 もうちっと考えて物言えや
野村信者は煽り態勢0だから草生える
野村は映画もっと見て演出とか脚本をもっと勉強したほうがいいんじゃね
剣と銃突きつけあうの以外ゴミだからな
今PS4で一番売れたゲームって何本?
ナック
国内は初期型がナック同梱版だから そりゃ一番数が多いね
同梱版以外のタイトルが知りたいかな、海外も含めて。 XboxOneはタイタンフォールだからなんとなくわかるけど。
聞く暇あったら自分で調べろガキ
>>160 絵コンテとか見たが悪くないと思うが
CCFF7の最後のあれも野村だし
――:好きなアビリティのアンケート結果ではグライドやドッジロールが人気でした。 野村:やはりその2つは人気が高いですね。爽快感があって気持ちがいいので自分も好きです。『ヴェルサス』でも、ワンハンドで回転する、ドッジロールに相当するアビリティを入れています。(出典:週刊ファミ通)
番犬はPS4だけで200万売れてる
8年もたつとスレも色々カオス化してくるなw 子供の頃の昔はFFって一番期待するRPGだっけど 今はFOシリーズの方が早く出て欲しいようになったわ 8年もたてば心情も変るもんだなって思う けど15は最後のFFと思って期待はしてる、これで凡作とかだったら どのスクエニの部署の中にも最高のFF作れる人材がいない事になるしな
開発は順調です
PS4やったら、kh2のホロバスティオンやムーランの ハートレス戦みたいな戦いで無双できるのかな?
本当13が最高傑作ならもうFFから卒業したかったのに あんな作品だったから15に期待してるんだが こんなに待たされるとは
今の所範囲魔法とか範囲攻撃的なものが確認できてないんで何とも言えんけど アクションなら無双要素も欲しいよね
メテオ使ってもビルは破壊されないんだろうなあ こげるくらいか 駐輪場の自転車なんかは吹き飛びそうだけど
ライトライトうっさい あいつ主観的な正義振りかざすから嫌い もっと周り見ろと思う
ライトさん言ってる奴らはゲーム買ってないんだろうな
女仲間キャラでライトさんを出すべき
うるせぇよ 15じゃなくてKHにでる方が確率高いだろ
出すぎw
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/10(木) 22:08:12.63 ID:FhGjKZrui
>>136 LRやってないのに語ってるってことは分かった
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/10(木) 22:19:53.81 ID:FhGjKZrui
・スクエニはライトニングさんが多くのファンを持っていると考えている。 ・ディレクターの鳥山求氏は、「他のFFシリーズにもゲストとして出す可能性がある」ということを語っている ・しかし、彼女は本当に人気があるのだろうか?ここで非公式の世論調査をしてみたいと思う Do you want to see Lightning in future Final Fantasy games? 将来のゲームでライトニングさんを見たいですか? No(見たくない) 12393票(58.37%) Don't care(どっちでもいい) 4647票(21.91%) Yes(見たい) 4181票(20%)
久しぶりに来てもまだおんなじネタにおんなじ反応してるだけのスレだなここ なんにも進歩無しはFF15開発だけにしてくれよ
久しぶりに来たら〜も定番の煽り文句だな 進歩してないのはてめえのオツムの方だよバーカ
そうなんか 俺みたいなやつに反応するまでがセットだったのか 相当荒れた状態でループしてるんだな
すべては15をいつまで経っても出さないスクエニが悪い E3で情報出してれば少しは平和だったろうに
この流れだとTGSで年末発売発表だろうね
もしそのTGSでも発表がなかったらさすがの僕もキレる(´・ω・`)
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/10(木) 23:12:41.01 ID:FhGjKZrui
ないよ
TGSっつーか、年内は何もこない気がする
グラ酷いな、ムービーがリアルタイムになった時の差が酷い グラしか取り柄無いのに、グラで負けてどうするのクソエニ
キチガイ末尾iは黙ってろカス
>>193 事実突き付けらたからって怒るなよキチガイ
珍しくレス番間違えたわ クソゲースレに来たら毒されてしまうわ
なんかオワコン臭漂ってるな 据え置き最新作の売り上げがハーフ割れだっけ? これからはテイルズ様って呼べよオワコン信者
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 02:25:35.84 ID:SceYjTW/i
>>193 プリレンダムービーってどういうものか知ってるか?
比べるなら他ゲーとだろw
他ゲーよりも明らかにやってること多いしそれでトップクラスのグラを維持してんだから凄いだろ
リニアのアンチャーには負けるだろうがオープンフィールドのゲームでトップのグラだ
オリジナルはPCだしなあ
てかPS4って既に性能不足だからな
FF15はわざわざCS独占で販売してくれてるようなもんだ
もうホント無難な作りで良い、突飛な事して叩かれるよりは。 コアなファンなんて置いて行って良いからさ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 02:42:05.81 ID:SceYjTW/i
ゲーム自体がもはやめんどくせえ これかDQ11で卒業する
いまさらだが、メタルギアって興味なかったけど グラじっくり見たらすげーなおいw FF15負けてたんだな たしかに向こうはリアルな世界でFFはファンタジー混ぜるから不利だけど それにしてもコナミがあんなとこまで行ってたとは。 そりゃスクエニもE3スルーするはずだわ 必死でクオリティ上げても見せたら追いつかれる
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 03:16:34.76 ID:SceYjTW/i
末尾iの自演気持ち悪っ どうせ ID:W5eTYCoNiの仕業だろ。あー吐きそ
オープンフィールドのゲームでトップのグラ そりゃ当然だな オープンフィールドと称してる唯一のゲームなんだから
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 03:28:29.20 ID:SceYjTW/i
オープンなフィールドって意味だろ スカイリムだって野村の見解だとオープンフィールドだぞ
まーたクソグラハリボテゼノ信者が暴れてるのか グラだけ4年前でほかは10年前のステマ時代遅れゲーやって楽しい?
今日FF15やる夢見たよ PS4に吸い込まれていく美しいディスク 現実と見紛うグラフィック快適な操作爽快感溢れる戦闘ステキなセリフ回し完璧なゲームった ノムティスありがとう
我々はライトさんの復活を望んでいる! 15には気品の高い女キャラが必要だ!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 04:19:41.71 ID:ci9SsAkLI
>>207 また荒らしたいのか・・・
そんなゲームの前作のメタスコア92点ユーザースコア8.7点を
FF15が越えてくれるといいね
ちなみにテイルズのメタスコアはどれも70点台 FF13は83点、13-2は79点、ライトさんは66点ね 終わっとる
FFはFFとして評価されるんだよ ゼノがFFナンバリングとして出たらろくな評価されないことは分かるだろうに まあFF13はサーガ以上のクソだったけど
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 04:50:11.06 ID:SceYjTW/i
LRFF13は一番出来が良いんだけどな
変な部分で叩かれ過ぎてるのが気になる
FF13だってだけで否定的に見られて悪くない変化でさえも叩かれてる
>>210 92点って凄いな神ゲーじゃんw
どれだけクオリティが高いか気になるな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 04:53:05.81 ID:SceYjTW/i
確かKH2でもメタルスコア85点↑くらいだったと思うし ゼノッてそんな凄いクオリティ高いのか〜まじ気になるわ
落ち着けSCE!
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 05:24:10.54 ID:SceYjTW/i
ゼノって神ゲーらしいから見てみたけどん〜って感じ wiiu版のも見たけど顔グラがPS2レベルかな〜って思った 戦闘は面白いのか?
>>213 低すぎてビックリするぞ
モーションがマジでps1レベル
>>216 戦闘もゴミ
PS1のモーションで銃明後日のほうに撃ってるのに当たるわ
敵の怯みモーションは一つもないわ
敵が反対側の味方の方向いてるのになぜか自分が即死するわひどいもん
メタスコアメタスコア言ってるが ゼノはコアゲー皆無だったWiiで唯一ゲーマー向けのソフトだった その補正があったこともお忘れなく
>>216 俺は戦闘はまあまあ楽しめたよ
話も悪くないんだけどとにかくなげえ
おつかいクエみたいのもやらなきゃ良いだけの話なんだけど、
無視して進めないタチなもんで途中で力尽きて売った
>>219 RPGが世界観、BGM以外普通の奴とトレースゲー、とこのステマハリボテゲーしかなかったしな
MGSは回避出来たのにゼノはダメだったか
>>222 縦マルチのMGSなんか次世代感0だしちゃんとゲームとして成立してるからな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 07:24:09.81 ID:SceYjTW/i
パンドラの塔だっけ? あのパケ絵完全にノクティス王子だよねw これ普段ホストホスト言ってる豚が持ち上げてたからね〜w
>>224 もう一人の銀髪のヒロインはライトニングのトレースだからな
パケ傾けると両方のキャラが同時に一致するアホトレースだし
俺はノムカスの言い訳が聞きてえんだいい加減出てこいよ黒豚ホスト
ラジオメンバーの3人が何かの打ち合わせしてるが きっとラジオの打ち合わせではないな
まずPS3で身の丈にあったヴェルサスを出せば良かったのにね
チャレンジ精神は必要だろうけど、
>>1 からのテンプレを見てると
どうも背伸びしているようにしか見えない
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 09:43:24.18 ID:SceYjTW/i
しっかりと大きく進化してるじゃないですか
ぐだぐだやるよりさっさと発売して次に行った方が良かったんじゃないの ベースになった13が壊滅的なんだから
まだ進捗20%くらいなのに発売できるか
PS3だったらもっと早く発売出来たろて意味だろ
20%もいってないんじゃない
PS3版のヴェルサスも綺麗だったけど アンチャ3見たあとじゃ見劣りしてしまってたからPS4にしたのは上策 まだそこまで綺麗なグラのゲームは出ていない・・・けどアンチャ4の方が早そうやね まあプリレンダCGだけはいまでも1、2を争うくらい綺麗けど
簡単にプレイされたらくやしいじゃないですかー(笑)
フードの男ってスノウ?
高速道路のところにあったマンションとか実写みたいやったけど、 ほんまに実写なのかな。
早くアルテマウェポン作って2周目であのベヒーモスをボッコボコにしてやりたい
来年にPS4の新型値下げがくれば2015年末の発売もあり得るよ
アナ雪パックみたいの出るみたいだし FF15も今年ありそうだね
今日のニンテンドーダイレクトなんかイメージカラーが黒のゲームの紹介やるみたい FF15だったらどうしよう((((;゚Д゚))))
日本は今でも面白いゲームは作れるけど凄いゲームに関しては完全に海外に遅れ取ってるな 昔のFFは面白さと凄さがあったんだが 3年くらい前まではヴェルサスがそうなると期待してたんだけどねえ……
スクエニってなんでFF5リメイクを出さないんだろ 新規層がほしいとかってエクス何とか出してるが5出しときゃ楽に釣れたろうに しかも5なら新作ナンバリングとの循環も期待できるし。ほんと自分の得になることが嫌いで損なことが好きな会社だな
橋本名人…… FF6とFF5を3DSでリメイクしたらいいんじゃないですかね ところで「FF15」はどうした?
>>202 コナミは<MGSぐらいしか出してないんだよな今
さっき任天堂Dに橋本名人出とったな
>>219 なんだその言い訳は
メタスコアが信者の持ち上げでどうこう出来るとでも思ってるのか
メタスコアは数ある評価サイトの平均点だぞ
2010年に時代遅れハードWiiで出して他のHD機と比べられてもあそこまで評価された事の方が凄いと思うよ
FF5リメイクかと思ったのにいぃいいいいいいい ほんとわざとガッカリさせてんのか
橋本が出てきていい事が起こった試しがない
メタルギアは主人公や世界観がずっと一緒だから前からのユーザーが多いしだいたいPSから始まってるので懐古厨が湧かない FFも昔からのユーザーもいるけど世界観とかが全く違うからよく比べられるし懐古厨がすぐに湧く
FF5のリメイクだして釣れるのは新規じゃなくて懐古だろうな どちらにしても3DSじゃ15に繋がらなさそう
コナミはゴエモンとかのブランド全部捨ててメタルギアとスポーツゲームしか作らなくなった屑企業 TVゲームよりは遊戯王とスポーツジムの会社
コナミのスポーツジムは値上げが響いて微妙な経営状況で危うい
スクエニがジム開いてくれてノクティス様みたいなカラダになれるプログラム組んでくれるなら絶対行くのに
そこはノクティスじゃなくてコルかグラジオラスだろう
はじめてやったゲームがファミコンのゴエモンだった件 なんかジャンプ着地で隠し階段の場所を見つけるようなゲームだった
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/12(土) 02:07:43.37 ID:StaaIbBi0
あ
>>247 つい最近海外のレビュアーが「任天堂ハードのゲームは他と違う基準でレビューしてる」って種明かししているよ
ググったらは○まやら何とかマニアックスが出てきた
ソースは海外のサイトだけどね
てか実際基準が違うのは事実だしな 例えば当時PS3や箱○でSD解像度で出したらそれだけで減点対象だろ? それをスルーしてもらえてるんだから、採点基準が違うのは歴然とした事実だよ マリカも720p noAAでも許される
読んだけどそのフォロワー39人のサイトが言ってるのって マリオみたいなシンプルなゲームのことだよね ハード単位に拡大解釈してるけど あとゼノブレのグラは減点対象にもなってたと思うが
FFこそブランドで過剰評価させてると思うが
なんでここでゲハ板みたいな話の流れになるの? お前らスレタイ読めんのか?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/12(土) 11:50:24.93 ID:MfJC/73x0
情報がないから仕方ない
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/12(土) 12:36:16.01 ID:KCJ5BqQK0
FF15発売する頃には4kTVも安くなってたらいいな
「自動狩り大学」を知ったスプライトな鼻くそぐらいの大きさのパンダさんは、おしっこではダメだったので、う??こをしてみた
ルシスにあるスクエニ本社には制作スタッフがモブでいたら面白いのに
ほんと日本人は海外の意見に弱いな(´・ω・`) 一人の外人が言ったからって全員そうだと思っちゃうわけ?
コミコンなんかクルー?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/12(土) 18:08:35.93 ID:DdZQE3BII
どうせPA改の新作だろ 原型とか言ってるし立体物なのは間違いない
前にチラ見せしてたノクトPAがやっとお目見えするのか 個人的にはちょっと楽しみにしてた
PAはいいから、FF15自体をHAYO
さっさとパーティーに女追加しろよ それかFF得意の機械とか人外とかモーグリみたいなマスコット的なやつ AKBじゃあるまいし代わり映えしないムサイ男集団使ってもおもんねーよ
>>279 嫌なら買うな
このスレにも来るな
はい解決
思考停止すぎるな
プレイした上での感想ならともかく こんなもんに思考もへったくれもないだろ
>>275 スクエニのやつらってなんでこんなチラ見せかまってちゃんばっかなんだ?
言えねーなら口閉じてろよって感じだわ
リツイート稼ぎに躍起になってる中高生かよ
まあこのツイートがコジカンにリツイートされてるから
十中八九メタルギア関連なんだろな
なんもなさすぎてPAすら喜びそうになってたのにMGSなの? なんだ…がっかりすぎる
FF13にしてもFFアギトにしてもスクエニってFFブランドを完全に抹殺しようとしてるね
ムンバ
FF13で看板に泥塗って、FF14ちゃんで奈落の底に突き落とした感じ 15はどうなるかな いい方向に転がればいいけど
>>285 今のFFってハーフがギリギリだから既に死体蹴り状態
しかし過っ疎過疎だな、30万も厳しいんじゃないか(笑)
>>287 12の時点であれ?ってなってるしいつまでたっても出せない15も呆れられてる
結局FFがすげーって思われたのは10年以上前の10が最後だよ
ぐだぐだやってるうちに技術面では海外に置いて行かれ国内では他のブランドが台頭してきてシェア奪われてる
せめて13の後にすぐヴェルサスが出せてればね
頼みのグラもPS3レベルだし、大赤字食らった映画FFの再来かなw
ハリボテマップモーションウンコゼノ劣化クロス信者おるか〜www?
まだPS3レベルのグラとか言っちゃってるメクラキチガイいるのか^^;
メクラ(笑) クソエニ信者って思考停止し過ぎだろ どう見てもFF13よりきちゃないだろ、マネキンにしか見えない
>>294 比較画像あくしろよハリボテマップモーションウンコゼノ劣化クロス信者
>>294 アンチの先入観で思考停止してるのはお前だろキチガイ
むしろFFしか残ってないという認識 FFシリーズが大好きだったPS1時代でもここまでFFの情報待ってなかった記憶 他の作品やってるうちに気がつけば発売間近って感じだった気がする
>>291 まあ8は今でこそやり直してみるとシステムとか色々こだわり見られて結構面白いんだけどな
当時はリリース早かったから1作駄目でもすぐ次の作品が出てきたからなんとかなった
今は一度駄目って評価されると次のナンバリング出るまでが長いからずーっと駄目なままの評価されるのが辛いところ
まあ開発長いくせに微妙なの出すのがそもそも悪いんだが
末尾iにかまうなよ
>>296 は?俺は一言もクロスなんて言ってないけど
ここまで来ると可哀想だな、クソエニ信者って
>>300 やっぱアホは俺に反論出来ないから悔しい?
スクエニ幹部って旧14でブランド傷ついたと思ってそうなんだよな でも言っちゃ悪いがブランドに傷つけたのは13シリーズですよ 14立て直しのために13引っ張ったんだとしたら流石スクエニとしか言いようがない
>>302 いちいちID変える臆病者のキチガイアンチ
残ってないっていうかすばせかみたいな続編望まれてるタイトルも大切にしてほしい
PV見たけど、この黒服集団って大阪の引っ掛け橋に居るよなw 酷過ぎるぞFF
KH3は来年か再来年には出るだろうけど FF15って本当に発売する気あるの? 8年間待ってた俺でさえ そこから疑うレベルの状況なんだが
12の時点で一応評判悪かったことは自覚してると思われる
FF15は歴史的爆死を期待するぞ
>>308 12が評判悪いの自覚した上で
さらに鳥山をディレクターにして13作るとか
手の込んだ自殺だな
鳥山になにか打開策があるといつまでスクエニは信じてるんだろうね
>>309 アクションRPGの時点で海外はある程度保障されてるじゃん
国内は知らんけど
今は国内の据え置き市場自体が死んでるしな
爆死とかゲハ臭
末尾iだからなキチガイアンチのゲハカスだから もう人間として終わってるレベル
どうしてここまで国内の市場が堕落したんだ? みんなスマホゲーに行ったのか?
アギトスレまで荒らしてるのか これだから池沼ニートは
Gamecom来るかな? 去年はスクエニ出てたよなー
>GamescomでのソニーのラインナップはE3よりも良い >未発表の大ニュースもある ちなみにSCEはGamecomにも全力らしい
GCの隠し玉としてならこれ以上無い弾だな ああああああああああああああ高まってきた
次のスレからはFF作品以外の話題禁止にしようぜ すなわち洋ゲーやゼノの話を禁止にしようぜ
禁止にしたいけど荒らしはそんなのお構いなしに荒らしてくる 必ず
無視できない奴も同類
>>320 「期待しないで」て報道さることはまずないから
毎年恒例の社交辞令みたいなもんだよ
KH2.5と3の間にもう一つKH出すかもって言ってたな 間に何か入れれるくらいKH3の発売はまだまだ先ってことなんだろうな
>>327 野村が言ってた訳じゃないからなぁ
可能性はあるレベルの話だろ
TGSで本格的に情報解禁って感じかねえ そこからファミ通やらイベントでバンバン情報出していく 年末にジャンプフェスタあるからそこでも出すんだろう
日本先行ならTGSで情報解禁が自然な流れではあるよな
>>320 これってトリコのことじゃないのか?
例のバイヤーブログで書かれてたSCEの意外なタイトルってやつ
そこでFF15じゃないって明言されてるからまず15は来ねえだろ
>>331 こんなに早くでるとは思ってなかったって奴か?
あれsceタイトルじゃなくてサイコブレイクだぞ
FF15は未発表じゃないしね でもE3より良いってんなら期待したい
ファイファンフィフティーンのデモ風ベンチを配布するとか ゲームは完成してなくてもやれることはあるのにやらないお役所企業スクウェアエニックス
発売近くなったら元気にイベント出てくるだろ ユーザーの評判酷かったらまた逃亡するだろうが
あ、FF13の野村は元々キャラデザでしかなかったのに「逃げた」とか喚いてる知的障害者だ
誰も13の話なんてしてまへん
FFもソニーが検討してる早期アクセスで、随時体験版みたいなのながして、 フィードバックすればいいのに。
>>334 据え置きハードにベンチとか意味不明www
>>340 何の打ち合わせだろう
間Pって何する人?
間Pはシアトリズムとスマホバイクやってたかな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/13(日) 19:45:30.13 ID:jgDyfwa90
e3以降何か微塵でもいいから情報あった?
ないけど開発は順調です
>>344 サンキュー
TGS前後までまた忘れときます
>>332 それ記事書いた本人がまったく反応してないし多分違うぞ
手かマルチなのにソニーが情報規制掛ける意味ないし
TGSで情報出せるくらいなら E3で少し見せて「次回はもっと期待して下さい」 ぐらい言ったほうが効果的 おそらく今年はもう何も無いと思う
今年はもうって何もしてないだろw
もう売逃げしか道は残されてないしなんかに付けて体験版ってのはないと思うわ 正直最後のFINAL FANTASYになると思ってる
続編匂わせてるのは一作目がどう見ても開発途中の作りかけでも文句は受け付けない、という予防線なんだろうな 売り上げが酷かったら即開発中止するだろう10年も掛けて赤字とか洒落にならないからな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/14(月) 04:17:05.64 ID:AIeekKxPI
ゲームズコムで情報公開お願いします!!!!マジで!!!
なにが打ち合わせだよ なんの打ち合わせか言わない構ってちゃんイライラするわ
まあ日本では売れないよ 海外は分からん
鉄拳7がくるぞ 約束された神ゲー
海外の方が初回限定版も明らかに力入ってるしな
日本の初回限定盤には ロエンのノクトコスチュームセットを付ければいいと思う
バイオ6の限定版みたいな値段になりそうだなw
>>355 和ゲーは来年ぐらいからPS4に対応してきそうだね
とうとう過疎ったか だがこのくらいでちょうどいい 今日FF15の発売日が決定した夢みたわ 2018年11月だった。夢でよかった
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/14(月) 20:28:46.25 ID:U8paTvxI0
今回の最終ダンジョンはクリスタルタワーか?不可視世界とやらか? 曲は聴いたこともないような幻想的なヤツにしてほしいな。 FF4のイントロとかで使われてるクリスタルのテーマを一部分アレンジして曲に入れるとか。 懐かしさも演出してほしいね。
もう15は諦める、 だが16は野村も鳥山求も追い払って DQの鳥山、杉山、堀井の3人が関わればFFは蘇る
それDQじゃん
服装がダサすぎる しかも全キャラ真っ黒で同じようなノムリッシュ顔 キャラのイメージカラーを出すためにも色はあったほうがいい すごく没個性的で魅力が無いメンツに見えるよ これなら全員ゴルベーザのがマシだわ
これってゲームのイメージカラーに合わせて皆黒服になってるんだっけ?
>>361 ファイナルファンタジーのテーマは使ってほしいな
今んとこ使われてないの2と10と13だけだぞ
FF13:white FF15:black 零式:yellow 各タイトルのカラーイメージ 零式は激しく適当
どう考えても零式は赤だろwwwwwwwwww
なぜ黄色なのか
FF15にFFのあのテーマ曲はあわんわ あんな明るい曲はな
そこを何とかアレンジするのが下村女史の腕の見せどころだろう そういうの得意そうだし
>.39 >アナ雪を参戦させて人気に便乗してほしい 絶対買うううううう
ラスボスは親父でラストダンジョンはルシス王宮
次世代アサクリすげぇな でもこれRPGじゃねぇし三次元戦闘もできねぇから 比べるんだったらオープンフィールド三次元アクションRPGと比べろよ
やっぱPC版の映像はすげぇな
>>363 そのDQの三人が織り成すFFってのを一度見てみたいと思ったことはある
>>376 15は発売するの遅そうだから出るころには見劣りしそう
洋ゲはグラは一級品でもシステムでイマイチな所多いよな。アサクリも結局カウンターゲーだし FF15はバトルシステムの部分で日本らしく手の行き届いていて工夫をこらしたものであって欲しい
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 03:51:34.95 ID:ADd4VtJxI
まあグラは人員多い海外の方が綺麗で当たり前だろ でもスクエニには負けないくらい頑張ってほしいな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 04:41:32.03 ID:KI1RONxNi
洋ゲーのグラは綺麗だけどのっぺりしててリアリティがない 光源処理とか演出過剰だし たぶん人員多いせいで平均の技術力が低くなってエンジンに頼らざるおえないんだろうな FF15とかテクスチャの描き込み凄い細かいし自然な感じで演出過剰じゃない所が良い これこそリアルでしょ 流石優秀なスタッフかき集めて作ってるだけあるわ、ノーティみたいなもん スクエニはさらっと凄いことやってるのに過小評価されすぎ
アサクリの新作は、グラよりNPCに次世代を感じるわ あのワラワラの街は歩いてみたい
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 05:59:10.60 ID:KI1RONxNi
ド派手なエフェクト、モーション 自由に武器切り替えできる、3人のキャラクターを自由に切り替えて戦える、空間全てを使った戦闘 KHに近い操作感でKHより操作の幅が広くて制限がないからより自由に スキルも豊富でより奥深く KHはボタン1つ1つが全く違うアクションで同じようなものは1つのボタンに集約させてるから感覚的に幅広いが楽しめる だから偏りが生まれずバランスの良いアクションゲームが生まれる まあKHは操作性は良かったがシステム的に偏りが生まれてたのは確か でもFF15は見た感じシステムの制限が殆どないからね いつでも自由にロール切り替えして戦えるようなもんだな ベヒモスの挙動とか見るにモンスター側から戦闘のメリハリを引き出せてるし これが面白くないなら何が面白い?w あ、タゲ式ってのも高ポイント FF15はキャラクターの動きが派手で状況に応じてそれが変化して単調になりにくいし、できることも多くて 面白いと思わせるのに十分な操作感(体験)を得られてるんで 軽快でテンポの良い戦闘ができるようにした方が気持良くプレイ出来るからゲーム性のプラスになる。
>>386 出ない限り面白いとか詰まらんとか
それ以前の話だけどな
ノクトの声めっちゃ合ってるのに永沢君浮きすぎだろ
永沢君って誰?
いくつか前のスレにも永沢君永沢君と言ってる奴いたな
コミコンでなんかくる見込みあるのか
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 10:47:15.62 ID:8Ybnj8Nai
>>393 KHかなあ・・・
DDFFも期待してるけど携帯機だったらスクエニ馬鹿ってなる
良い加減自分とこのタイトルの価値、可能性ぐらい把握しろよと
3DSにFF出してるくせにVITAでもソフト出すとか言ってんだよなあ・・・なんなんこの企業
そんな余裕ないでしょ・・・据え置き一択で良いんだってば
あれでしょスマホのバイクゲーム このゲーム専用のバイクとクラウドのフィギュア一択
またなんかFFの名を語ったソシャゲ出すみたいだな 15ちゃんがいつまで経っても出ないから小銭稼ぎに必死や…
こんないつまで経っても出ないゲームを擁護する人間がいることに驚きを隠せない
いつまで経っても出ないゲームに 毎日毎日ネガキャン荒らしを続ける奴もがいることに驚きを隠せない
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 14:50:26.82 ID:doKuDqEs0
FF15って最早なかったことになってない? このままさりげなくフェードアウトさせていくつもりなんじゃ…それくらい音沙汰がない
E3をスルーしたのは今年一回出す情報に全力をこめるため あえて先伸ばしにして最新PVを作り込んでるんだな 年末に情報来るの確定だろw
E3に出さない時点でコミコンにも出さないってわかりきってたろ
TGSに発表で年末発売だろうね スマホでFF乱発してるのも布石だね
いつまで作ってんだよw
アサクリ、建物とか小物、キャラデザインとかそっくりじゃん、FF15意識しすぎ アサクリはモーションもしょぼいしテクスチャーもノッペリだよ 技術は日本の方が上、職人芸だな
CS環境に篭もりっきりの日本が巻き返すのはまだまだ先
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 19:35:41.55 ID:TH7hQlWg0
スクエニの言う今年中っていうのは12月31日のことだぞ 12月31日まで待て
今年は情報ないと思う 来年の2015年に少しずつ出していって 2016年の末にPS4のスリム化の新型機と同梱発売の流れかと。 FF13と同じパターン
あいぼって奴毎回大げさに訳するからむかつく。 スクエニ物販部がイベント用の限定配布グッズあるから欲しいなら早めに来い言ってるだけなのに。
なんか出る前にゲーム卒業しちゃいそうな悪寒がしまくる 少しだけでも情報を落としてくれりゃ熱を維持できるんだがなあ
こんなに過疎ってるのに光の速さでグラ擁護が来るのがこのゲームの一番の売りだ
作り込んでて時間かかるのか作る気無いのかだけハッキリしてくれ
PS4が普及するまで出す気無いだろ
つかもう作ってない説
新人がまちがってデータ消しちゃったのかも 会社でよくある光景
たぶん完成間近になるとどこからともなく鬼が現れて金棒でPCをぶっ壊していくんだろうな 今だいたい10ループ目くらいか
面白いかそのレス
仮に今年中に情報公開されるとしたら 早くてゲームズコム、遅くてTGSじゃないかな
まあ至近で一番可能性あるのはgamescomだろうな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 04:44:55.29 ID:gzm8IOAri
>>421 実際グラ良いしな
グラ以外にも期待してるところがいっぱいある
FF15と比べたら洋ゲーはふ〜んって感じ
期待作は買うけどインファ、番犬はいつもの洋ゲって感じだったよ
洋ゲーはスケールが大きいけど操作感とか含めて変化がないのがな
大味っていうか1つの要素を深く掘り下げれてないというか見た目だけって感じ
ゲームって操作するものだからゲーム画面だけじゃなくて操作にもゲーム性が欲しい
画面とプレイヤーの思考(操作)を合わせるというか、もっと操作の幅を増やしてほしいな
もっさりな近接攻撃と銃撃つだけじゃつまんないわ
FF15は武器が豊富で操作感も違うからこれだけで幅の広い戦闘が出来るから自分の思うように行動できる
スキルも豊富でFFだから有用性の高いものを揃えてきてるだろうしこれで戦略性が生まれる
PTでの連携もあるからかなり奥深い戦闘ができそう。
個人的な意見ね
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 04:56:06.14 ID:gzm8IOAri
あとアクションゲーになった利点でこれらのシステムを強制しなくても良いってこと プレイヤーの意思で自由に動かせる コマンド式戦闘のように1つ1つのアクションが独立してる(同じようなアクションは1つに集約)からシンプル それゆえに↑の利点がより活かされるわけだ。 他のアクションゲームはモーションを派生させてゲーム性を生み出すシステムが殆ど それだと結局やってることが似たようなものになって偏りが生まれちゃうし、思ったようなプレイができない人が出てくる。 コマンド式戦闘の要素を取り込むことで 操作を簡単にしつつ操作の幅を広することができる ノムティスは結局こうだよねってアクションの本質を見抜いてると思う。
流れくっさ
>実際グラ良いしな これはFFに限らずだが 開発の言う「実機で動いてます」は全然信用ならない上に 15はその後も全く情報がないので更に判断のしようがない・・・ 実演かプレイアブル出展されない内は 正直イメージ映像だな
やはりTGSまでは何も無しか・・・
いつまで作ってんだよw
TGSでも発表するか不安なのですが
洋ゲーは確かにゲームとしての変化が少ないと思う だが、最先端の技術が取り入れつつそれが古くならないうちに定期スパンで必ず発売されるという部分は凄い 『ゲームはユーザーに触ってもらってこそなんぼ』という基本中の基本をきっちり守ってる いい意味でビジネス視点が完成されてるんだろな 今のスクエニはクリエイティブを過多に語るけどそれができてなくて その上現場にビジネス視点が欠けてるから待たせても平気なんだろなという感じがする 足りなくなった会社の金はFFって適当に付けたソシャゲでユーザーから巻き上げればいいやとも思ってそうだよな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 12:11:41.20 ID:gzm8IOAri
>>440 のゲームに触れさせるっての正いんだけど
1つのタイトルの開発期間が長くなるのは全て悪と捉えるのは間違い
スクエニの場合、開発リソースの振り方がアホだからダメなんだよ
これしかないって状況が今のスクエニで
しかも今までと違う方面で稼ごうとしてるくせにこれしかないタイトルに頼ってる
自分たちの主戦場がどこか分かってない。
ゲームは「スクエニ」って名前も合わせて売ってるんだから
スクエニが動いて他のソフト出せば良いのにそうしないから待たせてるって状況になってんでしょ
こんな極端なことしてたら反発する人が絶対出てくるし、スクエニ自体の価値が下がって余計動きにくくなる。
FF15を作りこみたい気持ちがあるならこれだけじゃなくて他のこともしろよと
そもそもFF13が神ゲーだったら何年でも待ってくれただろうよ。
長文うぜーな
長文うぜー
久々に来たけどまだ発売日も決定してないの…?ありえないでしょちょっとこれ。 いくらなんでもひどすぎる
開発は順調なので、また半年後くらいに来てください
FF15はそのへんの中国人が適当にテクスチャ貼ったノーティなんちゃらのげーむとは違うからな 日本人のちゃんとした職人が一枚一枚丁寧に慎重に貼っていってるから仕上がりに全然差が出る
発売日決定どころかまだ情報公開のタイミングでもないらしいよw
それでもやっぱり長い開発期間は悪だわ 現場換算でいくと、もう10年レベルだろ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 14:36:15.11 ID:vivYL0jmI
@hidemi_mad_dog: サンディエゴ コミコンまで、あと2週間程です。今年は、例年以上に様々な事を仕込んでいます。言いたいのに、何も言えない… 原型課に行っても撮影出来ない(ー ー;) これ関係ないよね?
こんなに開発期間が長いんじゃ、相当素晴らしい完璧な出来じゃないと叩かれまくりだろうな メタスコアはそこまで信用できるわけじゃないが最低でも90点台は出さないとな FFのナンバリングタイトルだからな
435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 05:11:16.47 ID:kxt3gaUt0 流れくっさ 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 12:43:00.33 ID:kxt3gaUt0 長文うぜー
開発期間の長さを加味すると普通の良作クラスでも80点切る
いつまで作ってんだよw
構ってちゃんのツイッターうざいから何度も貼るなよ
既出
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 16:31:47.75 ID:gzm8IOAri
今ある情報通りのゲーム作ったら完璧だから信じてる ストーリーもかなり期待してる ここは外しちゃダメだ
サグラダファミリアとコレどっちが先に完成するかな
サグラダファミリアは作りながら補修もしなくちゃ行けないから大変なんだぞ? 一緒にするなよ、失礼だw
かなり長い開発だけど、人件費や外注もあるだろうし、幾らで発売されるんだろ? とりあえず国内では、10〜13の流れで大多数のファンは失ったとはいえ100万本は売れると思う ただ、アクションRPGっぽいから100万いかないかな? ネオジオみたいに4万円とかするのかな
さすがに値段は大差ないでしょ売れなくなっても困るし だから一作じゃ開発費回収できないから何やかんや理由つけて連作で出す事にしたんじゃね?
全く新しいチャレンジが多く、チーム人数をコアメンバーに絞ったまま 量産体制に入る準備をしている。 ってインタビューで言ってたらしいよ いつのかは知らんし相当前のやつかもしれんが
つーかプロジェクトマネジメントちゃんとできてんの?wこれの開発はw
予定通りならマネジメント出来てるんじゃね 情報を出すタイミングをうかがってるんでしょ?
E3見送ったのってやっぱMGS意識したんだろうか ゲームとしてはジャンル違うわけだし関係ないよね。
当日スルー正解って放送みてたひとたちは言ってたよね 目玉がほかにあってそれがすごすぎた それを超えるほどの情報を今回は出すつもりがなかったからスルーだったんでしょ ジャンルの問題じゃないんじゃない?
単に開発難航しててるから今情報出すタイミングじゃないって意味以外ないだろうね
早くフィールド見せてくれフィールド自然豊かな広大なフィールド 後人々で溢れる活気のある街並み
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 21:12:25.53 ID:aGt63pjZO
ティーダの首を吹っ飛ばすような奴にまともなストーリーを作れるわけないじゃん 馬鹿じゃね
ん?このゲームは採算とれないの分かってて作ってんのか? 開発者の文字どうりのオナニーか よく倒産しないな
>>465 発売どころか情報の公開すらまともにできないなそんなんじゃ
Vita 38,907 PS4 7,150 これじゃあな〜、出したくても出せんわ 日本でだけなんでこんな糞市場なんだろう
そりゃFFがでねーからよ
FF零式HDに本体普及を任せよう
惹かれるものが現状ないもの 実際問題ここにPS4持ってる人いるの?
>>471 まぁ国内スタジオは開発力ないからな
PS4とか持て余してしまうわな
>>473 誰が携帯機ソフトのHD如きでPS4買うんだよwww
そんなの信者だけだろ
>>475 中小はどんどんPS4に参入してるんですが
零式HDで本体普及を望むのは無理があるな
今更だけどE3終わったんしょ? なんか情報公開されたの?
>479 過去スレ見てこいハゲナス
洋ゲー興味ない人にしたらソフト何も無いに等しい 高いだけで使い道の無いハードなんて買うわけが無い
PS3ですらこれから100本以上のソフトが 発売予定だからな。 ソフトが追いつくころにはまた次のハードを出される しかも互換がないし。
むしろVITAがそんなに売れてることを知って驚いたわ
だってvitaには面白いソフトがどんどん出てるし
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 23:34:09.37 ID:upm5PdOx0
>>471 明らかにVitaのせいでPS4が殺されてるな
据え置きの需要を全て奪ってしまってる
これじゃここ3年はFF15はでないだろう
ソニーも日本市場の事を考えるなら携帯機市場は任天堂にあげて据え置きに注力しろと
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/16(水) 23:40:51.47 ID:0e0nbD8sO
キモッ キチガイ任天堂信者はしねよ
PS4にPS3互換つければ売れるんじゃね
そしてPS4ユーザーは現れなかった
コレのためにPS3買ったのに結局でなかった コレのためにPS4買うのは気が引ける
PS6くらいに出るでしょ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 02:47:27.93 ID:YT3YNA/y0
半年ぶりに来たけど昨年からなんも新情報ないの?
相変わらず顔がマネキンだな このPS3レベルの糞グラをPS4で出す必要あるの? そもそももうFFなんて誰も買わないか(笑)
クソゲーの臭いしかしない モーションふざけすぎ、魔法とかもPS2レベルだな
キチガイ精神障害者ニートの末尾iは腹かっさばいて しね
PS4の国内どうすんだろうなマジで、今更PS3に負けるとか FF15が発売するまで国内普及に貢献するソフトが全くでなさそうだけど そのFF15が発売するのは何年も後だろうし
でもあのVITAが売れるようになるんだから 大作が揃ってるPS4なら値下げ新型+FFでもっと売れるようになるべ
クソグラクソモーション棒立ちイベントゼノブレイドクロス信者おっすおっすwwwwwwwwww
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 05:06:15.01 ID:JX4VNb63i
>>478 FF零式でPS4買う奴らはFF15出たら買うよ
重要なのはPS4に価値(将来性)を見出さなくちゃFFに触れてない人は買わない
つまりFF以外のゲームも出さなくちゃいけない
スクエニは分かってなさそうだけど据え置きの存在感ってマジで薄くなってきてる
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 05:17:14.31 ID:kroqdaOCi
↑文章おかしいけど FF零式でPS4買う奴らはFF15出たら買うから それでPS4を普及させてもFF15の売上が増えることにはならない PS4を買っても良いんだって流れを作らなきゃいけないわけで その流れで入ってきた層にFF15を見せて引き込まなくちゃスタートダッシュが上手くいったことにはならんだろう 据え置きの存在感が薄くなってからFF15だけでその役割が果たせるとは思えない FFだから売上が悪ければそれだけでネガティブなイメージが広がるし 長く売り続けるにしてもスタートは大事なんだよ
もうFFブランドなんてクソゲー13&14とソーシャル乱発で無くなってるし FFとKH以外のラインは和田時代に全部潰れてるから 昔みたいに据え置きを引っ張る体力はないんじゃないかな
10からクソだろ
PS4は洋ゲー専用機、PSVはパンツゲーオタゲー専用機 売れるわけねーよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 08:44:23.34 ID:gRRZVUE00
ねぷーに1万くらい普及をまかせよう
昔みたいに売れるわきゃあない だがVITAなんて最大の弾がペルソナ4完全版のハードだからな それが最低でも今くらいには売れるようになる FFやKHやMGSや他にもP4完全版以上の弾が仰山あるPS4が売れ始めないわけがない
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 08:55:15.67 ID:2u2rp6FXi
MGSは縦マルチだしFF15で特攻する未来しか見えない・・・w 順としては ある程度の売上でおkな中堅タイトルを出す+大作ソフトへの期待でハードを買う流れを作る ↓ とことん売り上げを伸ばしたい大作ソフトを出す ↓ 下地が整ったのでブランドのない挑戦的な新規IPが出せるようになりました この流れが一番良いんだけどね
>>505 GEだろ
そもそもVITAって中堅の良ゲーがたくさんあるから毎週3万とか2万とかうれるんだろ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 08:57:21.38 ID:2u2rp6FXi
下地じゃないな土台だな 下地は中堅タイトルの方だ
いつまで作ってんだよw
スマホで出して
日本じゃそのうち携帯ゲーム機とか消滅するかもな
ポケモンすら100万も売り上げ落としてるからな メガシンカとかいう迷走があるってのもあるけど
まぁ、1000万本以上軽く売れてる内は大丈夫なんじゃね
世界累計300万は売れると思う いくらぐらい損して出すんだろ?
300万? 800万本は売れてもらわないと困る 大々的にCMやりゃそのくらいは売れるさ
世界500万を下回ったら完全なる爆死だわ MDや橋本は世界1000万を狙える普及台数を待ってると思われる
別に何の宣伝もなく明日お店に並べたって500万くらい売れるよ FFなめすぎ
売り上げとかどうでもいいんです
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 15:07:56.27 ID:hZOH4VKii
どうでもよくない
ここまで待たせて売り上げ気にしてとか意味わからんわ っていうか、ハードの普及率とか関係なく 発売したらみんながゲーム機ごと買いたくなるようなゲーム作るために次世代機移行したんだろ? テンプレにあるようなことを自分たち自身でドヤ顔語りしまくってるんだから 全部実装するんだろ?なら絶対売れるよな? 10年近くも待たせておいて時期が〜時期が〜とか聞かねえよ それなら早めにできることできないことちゃんとユーザーに言った上で PS3史上最高のクオリティと言われるレベルでヴェルサス出しゃよかったんだよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 15:35:46.04 ID:AEVOnpYV0
ゲーム業界人湧きすぎだろ、ここ 1日も早い完成を待っていますとか言ってられる状況でも無いだろうけど
小島「クリエーターこそは、プロデュースを兼ねた方がいい! そうでないと、好きなもの、納得いくものは一生創れない!」
ていうか分割して売るんだよな 似たようなことやってるMGSは微妙な売上になってたけど大丈夫なのかな
MGSは有料体験版みたいなことをやっちゃったから 微妙な売上になったんだと思う
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 17:28:36.13 ID:pUbOFSCri
分割じゃなくてストーリーを区切るっつってんだよ 量を分割するなんて言ってない ストーリーが長すぎるからそこに注力することも考えたけど それだと望まれた形にならないから(メインストーリーだけを追うゲームになる) 一旦クライマックスを迎えて区切りをつけることでそれ以外の部分を作り込むって言ってるじゃん。 ノムティスが今あるストーリーの結末まで作りたいだけであって無印単体でも完結する。
>>526 それを無印単体で完結しないって言うんです
>>525 パッケめっちゃカッコイイな
FFは無地にロゴが伝統だけどそろそろ変えてもいいんじゃなイカ…
>>525 何故PS4で出さないのか?
これでFF15は普及待ちとか呆れるしかないわな
>>529 kh1.5と2.5をさらにPS4へ移植する可能性は否定してなかったよ
まだなんにも決まってないらしいけど
PS4が国内で普及するのも、FF15が開発ちゃんと進行すすむのも どっちも絶望的なのが笑える
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 19:02:51.25 ID:gRRZVUE00
向こうのスレってここより書き込み多いんだね
ノムティス秘蔵の3つのアイデアのうちの一つがヴェルサス 残り2つは……
スマホで新しいFFゲームでてんな SFCドット絵で他の機種のキャラも書かれてるから新鮮だけど またスマホかよって言う
「やる気がないわけじゃない。色々考えている」 ここ数年言い訳ばかり垂れ流すスクウェア・エニックス ヤツらのケツの重さは計り知れない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 22:37:59.43 ID:ZD128qqui
>>527 無印だけで終わりってことも出来るっつうこと
ノクト達の物語が続いていくなら無印で完結しなことぐらい分かってるから文章読んでくれよ
何言ってんのかさっぱりわからんわ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 22:57:12.31 ID:khyXS5SEI
キンハ2.5スターターパックディスクかっこよ過ぎぃ!
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 23:12:41.76 ID:PlkOvQsXi
>>537 ストーリーを作ったが長すぎるじゃんかYO
↓
もう1つの結末を用意して区切りましょう←ノムティスが過程を含めてどうしても最後の結末だけは変えたくないから連作
お笑いライブか
ていうか単純に話がクソ長いんだろ プリズンブレイクで刑務所から出るまでと出た後みたいなもんだよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/17(木) 23:35:23.19 ID:PlkOvQsXi
クリスタルを取り返した後の話もあるってことなら もう1つの結末を用意して区切ることは可能 クリスタルを取り返す話自体が超絶長いならどこか省くしかない ノムティスの発言からして前者だろう 続編で神との戦いに移行するんじゃないの?
指輪物語もスターウォーズも連作なんだからFINAL FANTASY15も連作で当然
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 00:54:51.27 ID:9e9gTo440
FF15のロゴは歴代一かっこいい
7 13以外のロゴってあんま関係ないよな
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 01:17:18.67 ID:ZaNzJImx0
「零新作」 ちょっと前に開発してますと発表、そして今月詳細発表、なんと2ヶ月後発売 シリーズ最大のボリューム 色々状況違えどファンにはこういう流れが一番嬉しいよな もうかれこれ待ち焦がれて発表から8年目なんだぜ・・・これ
FF15もTGS発表で年末発売って線がいよいよ高まってきたな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 01:25:48.30 ID:rcWyMhTbi
存在感めちゃあるな〜w 新生FF14、LRFF13で無地じゃなくなったからこれからは もっと分かりやすいパッケージにするのかなって思ったけど FF15ならこれで良いかもしんない でもやっぱロゴだけだとなあ・・・って気もするが CG入れるとクドくなりそうだから左下に野村絵のノクト達いれてほしい
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 01:31:35.84 ID:ZaNzJImx0
>>551 来年のだろ?(株主総会・・・)
>>552 KHみたいなコミカル調ならわかるけど
リアル路線の15にノムさんの2Dのキャラ絵はパッケには正直合わないわ
俺らに出来ることはここでぐだぐだ出ない情報について愚痴ることじゃなくて PS4を買って普及台数を上げたり、スクエニのソーシャルにお布施することじゃね
FF15の情報出したほうが 少しは普及が早まると思うぞ というか普及待ち説を信じてるやつがまず買えよなw
ソニーが頑張って普及させろよオイ サード頼みで何もしてないからこんな体たらくなんだよ ポポロとかもっと借金してでも出せや
>>512 ポケモンはDL版含めたらむしろ前作超えてるんじゃないの
とび森ですらDL版だけで100万くらい売ってるんだろ?
世界同時発売のおかげで海外ユーザーも熱気があるうちだから買いやすい
FFも世界同時にしたらいいのに
とび森はパケがなかったから売れただけだぞ だいたいDLは10パーくらい売れる
15に関しては世界同時発売にした方が絶対に良い 海外のAAAタイトルクラス、これまでのFFとは内容も掛けた金額も違う
>>550 零ファンだがファッ!?ってなったわ
FF15も見習うべきだな
早く体験版出せよーそれだけで少しは普及すると思うんだよー 洋ゲもいいけど早くJRPGがやりたいんじゃー
個人的には400〜500時間やり込める内容だと嬉しいな 本編だけでどれくらいのボリュームになるんだろ
普通にプレイして50〜100時間くらいを希望 やりこみは期待していいだろうな。だからこその分割だし レールプレイングゲーなら全シナリオぶっこむことは可能だったろうから
400〜500とか馬鹿だろ
とりあえずストーリー追うだけで50時間くらいでええわ そんなまとまってプレイする時間ないし って書いてたら取らぬ狸だなぁと思って虚しくなった
ストーリーは100前後でいいけどどうせならやり込みでそれくらいやりたくない?
やり込まない人はストーリーだけで充分だろうし
こんだけ待たされてやり込みなかったら泣くわ
>>563 二部構成だっけ?
LRなんかは短くてもやり込める工夫がしてあったし期待するしかないかな
やり込みって亀退治のみとかはイヤだな かといって訳の分からん仕掛けばかりのお城を右往左往させられるのももうイヤだ
>>566 マジレスするとストーリーだけで100時間は長すぎる
初見プレイで寄り道そこそこして60〜80時間
RTAで20〜30時間くらいが何回も楽しめるライン
>>568 野村が来るなら
インタビュー受けて何かしらのコメントは有るかもな
それ以上のことは期待できないけど
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 11:29:59.15 ID:vZOl/VbDi
>>567 基本、ダンジョンとクエストじゃないの?
あと闘技場
ボス戦とか楽しそうだけどね
カットシーン排除してるからリアルタイムで会話が進んでかなりテンポ良いだろうし。
オープンワールドのRPGってストーリーは入れただけってのが殆どだけど
FF15はストーリー、それに合わせた演出にも力入れてるからかなり周回できそう
戦闘も面白そうだしね
野村が表に出てきたってだけでも朗報じゃね これから色々情報だしてくるのかもしれん でも小島とサイン会ってすげえな、日本でもやらないのか だれだよ、だたのグッズ配布とかいってたやつw
>>572 闘技場は好きだな
サイドクエスト嫌いじゃないけどおつかいして持って帰って報告とかめんどいんだよな
できれば獲得した瞬間渡したことになって終了、っていうのが気楽でいい
今回のマップの広さで(想像のみだけど)おつかいとかされたら気が狂いそうだ
続けてごめん 野村はKH2.5要員でしょ今回は あまりそれ以上のことは言ってくれないんじゃないかな・・・?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 11:44:49.41 ID:vZOl/VbDi
>>574 サブストーリー的な感じかもしれんよw
自分もお使いは嫌だけど困ってる人を助けるみたいなイベントはほしいw
>>570 15は周回有りなんかな?それの有無でもだいぶ変わりそう
12のモブ討伐みたいなのは欲しい
でも「ファイナルファンタジーの野村」という書き方がされているぞ 最低でも野村自身の口から「開発は順調です」が聞けるだろう
>>568 まったくお前らの観察力ときたら
どこでこういう情報すぐ拾ってくるんだよw
>>576 いつも一番困ってるの俺なんだけど、って言いながらノクトが人助け?いいかもw
>>578 本文の方にはそうなってるね
映像の方もファンファーレ(7の?)だったね
スマホバイクゲームかも?
(どうしてもFF15とは思えない、すっかりやさぐれてしまった(´・ω・`))
今北産業
開発は 順調 です
小島はMGSVについて喋りそうだが、そんな中でバイクのスマホゲーにしか触れないとかだったら糞だな
むしろそこは小島がツッコミそうな気がする。 野村さんところでFF15はどうなの?って。小島はそういう空気がよめないけど実は読めてるセンサーは搭載してそう
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 13:54:21.76 ID:vZOl/VbDi
MGSVのダンボールから飛び出すシーンとか凄い良いよね 羊が空中上がったり ゲームにしかできないファンタジーがあってFF15と似てる部分を感じた やっぱ和ゲー最高だわ
コジカンは「現場の責任者が表に出てきた方がいい」って言って 事あるごとに野村にTwitterやらせようとしたり何かしらさせようとしてるからな 今回もコジカンが野村を引っ張り出したんだろうなw スクエニの中の人間よりよほどいい仕事するぜコジカン…
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/18(金) 15:08:26.89 ID:9e9gTo440
2人は仲良いの?
野村はツイッターやるべきだな 広報の情報は面白くも何ともない
小島みたいな未だに縦マルチでしか作れない雑魚に擦り寄られても迷惑だろ
only on PS3 とか言いながら逃げた嘘つきよりマシ
PS3以外で出すなんて絶対にありえないからwwww ↓ ・・・ちょっとさ、箱○とマルチにするかもしんないかも検討中 ↓ マルチってのはPS3とPS4って感じだからさ、PS3持ちは心配すんな!な? ↓ あ、箱1とPS4のマルチなwwwは?これヴェルサスじゃねえし嘘言ってねえしwww まさに外道
決めたのは橋本
>>593 それは流石に苦しいだろ
定例会議
野村「α版です」
和田?「これ次世代機で出したほうがよくね?てか良い感じだしナンバリングにしたら?」
会議後
野村「ん〜次世代機かぁ・・・今から縦マルチとかできる?」
スタッフ「出来ますよ、てか準備してました。」
野村「!?」
田畑「13アギトですが・・・零式にタイトル変えました!」
野村「!?まぁ13評判悪いし13は付いてないほうが良いかも・・・15に変えようかな・・・」
野村「15に変えるならいっその事次世代機に移行してリニューアルしようかな」
橋本「おk」
って流れだし野村のが責任大きくね?
野村は悪くないという風潮www
言及したとしても順調ですとかしばらくお待ちくださいとか言って怒りを買うだけのような気がする… 人をイライラさせるのがうまい奴らだからな
>>594 α版を出した2012年の時点では、既にFF15へ正式にタイトル変更されていたよ
正確には会社にヴェルサスからFF15へのタイトル変更したらどう?って2007年〜2008年の時には既に言われていた
まあ正式にFF15へ決めたのはそのアギトが零式になった2011年の1月らしいが
野村の中では2007〜2008年の時から既にFF15へタイトル変更されてもいい前提で開発はしてたはず
スクエアエニックスのドラクエゲーム、48万円使ってガチャ回しても目的の物が出ない詐欺をしていたことが判明
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1405669225/l50 スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)直営のブラウザゲーム
「ドラゴンクエストモンスターパレード」(以下、モンパレ)で
ニコニコ生放送の配信者が48万円分の課金を配信上で行うが目的のもの「竜王」は一度も当たらなかった。
40万円の時点で内訳と確率がモンパレスレにて発表されると
確率の低さと抽選の偏りが明らかになり大炎上する。
公式の確率によると竜王が出る【グループ】の確率が1%で
【種類別】に均等に確率を振り分けたとしても一番低いもので0.125%になり、期待値は32万円となる。
この数値はオンラインゲーム協会の規定
・確率が1%を下回らない
・期待値が5万円を超えない
を大きく下回る数値であるが、スクエニは加入していないのでもはややりたい放題である。
モンパレスレでは現在も被害者と工作員の口論が続いている。
>>597 α版出したのは2010年くらいだぞ?
そこで次世代機とタイトル変更提案されたはずだから
2011に次世代機マルチ
2012は次世代機以降が確定した時期
時系列おかしいから調べなおしたほうが良いよ
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに 2014年6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」
PS3版の開発をやめて次世代機オンリーにしたのが2012年って言ってたけど ちょうどその頃にヴェルサス開発中止の噂が出たんだよな PS3版の開発停止が伝言ゲームであの噂になったんかね
ゲームが完成する前から戦犯探しとか クソゲースレでしか起こらないことは辞めよう
最強装備が5段階くらい隠されてて欲しいわ
ノクトの武器メチャクチャ多いから最強装備揃えるのも大変だろうな
ステラのブーツの匂いを嗅ぐノクティス
野村さんが15は続編だが間はそんなに空けないと言っていたし鳥山が15-2を作ってるんだろうな
いわゆるアルテマウェポンとかの最強武器ってFF15で手に入るんだろうか それとも続編の最終章にならないと手に入らないんだろうか
ストーリーがボリュームアップしたからの15-2だから 別に戦闘システムだけなら鳥山でも別にいいや 無理に鳥山の名前出して不安煽りネガキャンしなくてもいいよ
ストーリーがちがう ボリュームアップしたから分割する→ストーリーはかわらん ね
PS3だと思い描いていたものにはならないから移行したとか言ってるが FF13の一本道事件で騒がれまくったから 初期PVのヴェルサス捨てて いまのFF15にフルモデルチェンジしたの丸出しなんだけどなw まあ本人からは口が裂けても言えないだろうけど
>>608 続編ではオメガウェポンに改造できるとかならいいな
これは色々意見別れそうだけど集大成的な所があるから過去作のネタをちょくちょく入れて欲しい
一応鳥山も10のディレクターの一人だからな 13でもライターに書かせれば「鳥山ディレクター」としての名声は上がったろうにアホやで
10もクソだけどな
レアアイテムやレアモンスター ジョブやスキルみたいな育成要素をたんまり頼む
オープンフィールドだからNMはいるんじゃね
>>611 FF13とヴェルサスでは当初から目指していた方向性が全然違うんだが
当初からFF13はFF10の方向性をさらに突き詰めたRPGとか言ってたが、ヴェルサスは野村がかなり初期から、
「ワールドマップを飛べるようにする」「昔のFFを最新技術で再現したようなイメージ」とか言ってたし
>>605 武器って何種類くらいあるんだ?
まだPVで出てないパイルバンカーとかも有るし10種類はあるか
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/19(土) 09:16:16.73 ID:ULfRGQLqi
FF13はストーリーが糞だからな 戦闘システムもよく考えたらアクションで良いじゃんって感じ FFは進化を求められてたのに過去に縛られすぎたな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/19(土) 09:34:42.37 ID:U7BC/VgQ0
このソフト、発売されたとして開発費用回収できんの?
まぁまず無理だろうね
すとーりーがクソって言ってる奴の90割がファブラ神話しらねーからな
>>621 開発費自体は海外でそこそこ売れれば回収できるだろ
200億掛かってるとしても300万〜400万くらい売れば回収できる訳だし
続編?も出すんだろ?
但しルミナスの開発費は知らん
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/19(土) 09:57:41.49 ID:ULfRGQLqi
>>623 展開に魅力がない
13−2はキャラを喋らせてるだけでプレイヤーをどこで引き込むか考えられてない
継ぎ接ぎストーリー。目的も曖昧でず〜っと平行に進んでる感じ
無印のgdgdをさらに突き詰めた感じでもっと酷かった
LRは解放者として仲間を助けにいくって題材が良かったのか
ストーリー展開に起伏があってキャラゲーとしてはよくできてたがな
その物語が理解出来た と その物語が面白かった ってのは別の話 大体零や攻略の解説まで見ても 結局肝心な部分は分かりませんとかいう クソ神話だし
>>621 (ヾノ・∀・`)ムリムリ
社会主義国の公共事業みたいなもん
>>625 LRとか一番在り来たりの同人ストーリーだろ
RPGやってる層って頭チンパンだから客層に合わせてるのかな
変にわかりにくいダラダラストーリーやるより ありきたり同人ストーリーでもそっちの方が望まれてたり、 ベタながらも引き込まれる部分があったりってケースはいくらでもあるし ケチつける要素が内容部分じゃなくて客層叩きになるなら 作品側には問題ないって事になるんじゃね
>>630 明らかにチンパンに合わせてるだろ
HPでラスボス公開したりさ
これ待ってる間にゲーム卒業しちゃった少年も多いんだろうな でも新しいFFファンも開拓出来てないし先細りすぎる 俺もこれが出る数年後にはいい加減RPG熱冷めてそうだ
>>628 ヒゲと田中もおる
スクウェアの連中って元スクも含めてやたら仲がいいんだよな
おい何で野村がいないんだ 嫌われてるんか?
野村さんは敗北者たちと違って働いてるからな
鳥山は敗北者じゃなかったんだね
野村鳥山と一緒に働いてる北瀬がいるんですが…
Destinyってゲームのβやってるけど、インストール中のイメージイラストがカッコいい 描いてる人FFにも参加しないかな
坂口のおっさん、みんな酔わせて FF15の情報聞きまくってるんだろうな ワインそそぎながら「飛空挺どんな感じ?」
田中病気とかほざいてたがもうそんな嘘すらつかなくなったか ほんまクズ人間やな
野村さんはこんな所にいたら腐る
この写真のゴミみたいなメンツ見ると今のスタッフがいかに優れてるかわかる
しかし、腰抜かすで〜からもう2年もたってるのなw そしてそれでもまだこの状況w
DESTINY日本人好みしそうな要素もあって楽しいな でもやっぱ実際やってみて気になる点がちらほら出てくるな ということでFF15もはよ体験版
田中病気じゃなかったのかよ・・・こんなやつのために身代わり退社とか岩尾カワイソ
田中の病気は心の病
なんかもうここまで待たされると新PVが出ても興味がなくなって 来ちゃった。FF15の為にPS4も買わないといけないし、もうどうでも いいやって。FF15だけでなく、ゲーム自体が遊ぶような年齢じゃ なくなってきたし。
>>632 全くだ。社会人になってゲームにあんまり時間さけないしな。
なんとかRPG熱が冷めない様に据え置き、携帯色々手を出してみたが、
直ぐに飽きては売りの繰り返し。MMOなんか怖くて手が出せないし。
まぁ卒業すべきなんだろう。
発表から8年もたてばそりゃそうなるわな その間に出たFFがあの糞FF13シリーズだけっていうざまだし
旧14と新生14も出たやん
定年退職してもゲームし続けてるうちの父ちゃんみたいなのもいるんやで
>>650 MMOも入れればね
でも従来のFFファンの殆どがプレイしてないでしょそれ
しかもそれも旧FF14はド糞みたいだったみたいだし
14根性版はFFシリーズ唯一の汚点
15の代わりに別のRPGで遊んでも虚しくなるというのならある これじゃ満足できねーよという
>>654 15が凡ゲーか糞ゲーだったらどうするの?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/19(土) 23:43:09.86 ID:mVE898IL0
MDラジオの詳細が来週らしいぞ 15の情報公開は近いと期待しよう
お便り募集してたら誰か15はどうなったって送ってくれ
やっぱgamescomか…
順調ですって返事が返ってくるよ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/19(土) 23:51:56.34 ID:mVE898IL0
>>658 かもね
野村がこれの情報なしで表に出るような事しない気もするし
キングダムハーツあるうちはスクエニ辞めんだろうけど もうやること無くなったらコジプロ行って小島と一緒にRPG作ればいいと思うわ
でもサイン会とかするんでしょ… 俺は信じない… うわああああ楽しみだなあああ
野村はツイッターやらない方がいいだろ 捏造を信じてる輩が大勢いるんだし カプコンの小林なんてツイッターのせいもあって滅茶苦茶嫌われてるし
野村は中二病拗らせてるからTwitterなんかやらない方がいい てかMDラジオ、今度こそ本当にやるんだろうな? 構ってちゃんのチラ見せならいらねーんだよ
確かに
>>666 みたいなキチアンチが凸るから野村ツイッターは止めといた方がいいな
>>661 盛大にワロタ
スクエニ社員より役立ってんなw
野村が中二病拗らせてて MDの松塚がTwitterで構ってちゃんやらかしてばかりって事実を言っただけで 即レスで基地外アンチ扱いか この文脈のどこからアンチ意見が読み取れんのか教えて欲しいわ どれだけ野村原理主義なんだよ、怖いわ
この流れは間違いなくGCかTGSで来るな 出来ればGCのSCEカンファで頼む
年末発売だろうね
再来年位のな
実写だろあほw
ほとんど同じのがあったこら実写だってことだろアホかお前は
実際これくらいのクオリティはないと駄目だろ 来年もどうせ出せないんだしE3で差がつくだけ
>>675 似てるんじゃなくそこからパクったんだろw
野村もちんけだな
ゲームズコム期待しますね 今度こそお願いしますよ?
たった2ヵ月過ぎただけでそのタイミングとやらが来るのだろうか・・・
>>649 13-2おもしろかった( ´ ▽ ` )ノ
発売前にE3あと一回はあるだろうし 大きいイベントに合わせて情報更新しようと思うならそうなる…のか? LRみたいに体験会とかやってほしいなあ 夏休み期間はお台場でも触れたし
>>682 なんか星占い的なもんでも見たんだろ。それかどっかの占い師に言われたか。
大事な作品なんで情報公開でトチりたくない→占い師に見てもらう→E3は駄目gamescomならおk→よし、じゃあそうしよう
13-2とLRは好きだったよ
13-2はゴミだったな
13-2がおもしろいとか… こういう盲目信者だらけになってここまで衰退したんだよなFFは FF=神ゲー確定みたいな考えはやめろ 13シリーズはどれもクソやで 良く言っても凡作
ハリボテうんこモーションのゼノブレイドよりかは面白かったな
今のこのスレで許されているのはFF15がGCに出るのか、コミコンでノムティスが言及するのか それだけだ
レアモン集めとかスキル集め育成は楽しかったぞ やっぱRPGの醍醐味は収集と育成と戦闘だな
>>688 確かに13−2はクソだが
コロシアムはそこそこ楽しめた
オメガとかテュポーン先生とかギルガメッシュ
>>690 結論から言ってコミコンは何もない
てか去年もどっかでサイン会してたじゃん何も無かったじゃん
それでなぜ今回期待するのか分からん
いい加減学習しよう
小島が一生懸命サイン会の宣伝してくれてるぞ
>>688 13シリーズは出す度に売上落としてる
世間は正当に評価してるから安心しろ
どんなに面白くても売り上げは下がっていくだろう 評判が悪いのなら尚更
PVから予想されるスケールで実現できてて PS4のスリム化と値下げにぶつければ また200万本いってくれると思うが。 FF15-2でどれくらい下がるかはわからんけど。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 04:48:30.49 ID:9n58K5lv0
FF13って文字を見ただけで吐き気がする
チョコボの前でサッズとヴァニラが語るシーンとかはいい意味で「普通」だったな 本来ならあのクオリティが全編にわたって続くはずなんだが、13の場合は全編にわたってユリパクオリティだからな
少数精鋭で時間をかけることで開発費を節約してるんだろうな
ライトさんがコラボで出てきて欲しいわ 他シリーズでも出す可能性あるって言ってたし人気No.1キャラだしファンは多いぞ! スノウとかヴァニラ、ホープも良いキャラだった
>>703 復活させたいだろうし何らかの形で出てくるかもな
ハリボテうんこモーションのゼノブレイド信者おるか〜?
おいらもホープ君すきだった 13シリーズで少年から青年に成長するしライトさんとの相性も良くてまるで兄弟みたいで感情移入出来たわ
露骨な自演にも突っ込まないなんて、お前ら優しいな
コミコンが近いからね キチガイを小突き回す精神的余裕は無い
>>708 うんこには触りたくないじゃん?
それと同じで基地外にも触りたくないんだって
LRの売り上げ見てライトニングが人気とか言う時点で基地外確定だし
売り上げ14万の核爆死だけどゼノブレイドは人気なんだよおおおおおおおぉぉぉぉぉ
ここでゼノブレイド批判するのやめてください それとゲームはプレイしてから批評しましょうね FF13は戦闘時間がもうちょっと短い方が良かったなー それ以外は別に気にならない
国がいくつかあるからいろんな立場の登場人物がでてきそうで楽しみ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 14:20:12.62 ID:Xk0zndbni
>>654 FF15がどういうゲームになるかなんとなく分かってる人は今出てるゲームじゃ満足できんよな
大作つっても洋ゲーばっかだしその洋ゲーがまあ・・・うんって感じですし
もはやゼノアレルギー君の方が害悪だな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 14:25:13.27 ID:Xk0zndbni
ライトニングは人気なのかもしれないけど嫌ってる人も多い FFってそんな狭い層狙ってくゲームだったっけ?
鳥山のオナニーだし
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 16:45:57.18 ID:inmQZG5b0
出ない野村ウンコより 出た烏山ウンコの方がマシという 低レベルで醜い争い
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 17:19:15.07 ID:Xk0zndbni
>>718 FFなんだが?
マシとか絶対ないから
ユーザーがFFに触れる機会がー
↓
13連作
出来以前にやってることがおかしい
GTAVは4から5年ぐらい経ってるんんだけど既存ファンが盛り上げてくれて
PS360の普及が進んでたのもあって多く新規を取り込めて売上が伸びた
鳥山、北瀬はFFに甘えてるくせにFFを軽視してる
てかユーザー見えてないだろ
期間空いてファンやめるなら進化を求めてPS3なんか買ってないだろっていう
この考えが正しいならDQ崩壊してるわw
FF9が売れなかったのはFF10のせいとか同シリーズのせいにしてるし
どう考えても分析外してないか?w
↑が正しいならゲームなんて売れないよ
上層部は14でえらいことになったと認識できても13は不評なのかネガキャンなのかも分からなかったんだろうな 北瀬ならいくら劣化したとはいえ察してたでしょう
ちなみに二年に一作新作だせは13に時間かかりすぎたためか当時の社長命令 でも12から13て3年くらいしかあいてないよなあ 10から12に比べたらかなりマシな気がするが
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 18:33:20.52 ID:Xk0zndbni
13−2が神ゲーなら良かったのに 普通のゲーム作ちゃったからな 鳥山にFF任せるのは駄目だ 自分の知る限りスクエニ内でゲームの進化に取り残されてないクリエイターはノムティスぐらい 他は過去に縛られすぎかただ止まってる 確かにシリーズに必要な要素はあるけど 他と比べてどう面白いのかってのも考えて取り入れなきゃけないわけで 全体を把握して取捨選択orそのゲームに合わせる、変化させるための知識が必要 鳥山にはそれがなかった そのくせ新しい要素を取り入れたがって中途半端なもんを作る 納期も気にする 単にセンスがないんだよな FF15はゲームシステムこそ変わったけどそれは進化したから 過去のFFにあった馴染みのある「要素」は殆ど取り入れてると言ってる これが全体を見て「面白い」ゲームを作ってくってことでしょ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/21(月) 18:45:54.31 ID:Xk0zndbni
周りも見なきゃ進化してるか退化してるか停滞してるかも分からん
もうゲーマーしか買わないものになってしまった
>>703 勘弁してくれあんなヒステリック女
スノウをしつこく何回もぶん殴ってるシーンは引いたわ
FFの層ってユウナでシコってたらビッチ化してアンチになるくらいだからピュアな奴が多いんだろうな
ユウナみたいな大人しい女の子を好きになる奴がピュアなんじゃないかな
>>726 お前かそう言う所しか見てない
きもい奴って事は良く分かった
一見清楚風、黒ブラ横乳ファッションからストレートにアクティヴな衣装に着替え 2年間好きな彼に操をたてて縁談も断ってとうとう探しに出かけた 10-2ユウナがビッチとかありえないんだけども
ユウナのブーツの匂い嗅ぎたい
PV見たがグラ酷いな、表情硬いからマネキンにしか見えない グラでMGSにすら負けてるとかもうFFに何の価値あるの? おまけになんだあのホスト軍団?こりゃ映画FFの再来だな
10ならルールー一択だと思うんだが俺だけなん?
グラ酷いとグラだけが押し要素だった映画FFというのが既に矛盾してる 映画FF見てないことも丸出し やり直し
妖怪ウォッチ2いきなりミリオンかー 社会現象にもなってるしドラクエの横は妖怪になってしまったな
どうせ買わないやろお前 やっぱり末尾Iなんやな
>>733 アスペかお前はw
俺が言いたいのは会社が傾く程の黒歴史になるって事だよ
FF信者低脳丸出しだな
やっぱ末尾iはキチガイだな 頭がオカシイ
今の子供達ってFF知らないのが当たり前 妖怪ウォッチ2とFF15どっちが欲しい? ってアンケートしたら99%妖怪だろうなー 今のFFって中年のキモオタしか買わないらしいしなw
>>737 厨2病全開のノムリッシュを10年も待ってるお前等のがキチガイだわ
自覚しろ信者
PS3の洋ゲーより酷いなFF15のグラ こんな糞グラに尻尾振ってハアハア言ってるお前等って頭おかしいと思う もうこんな壮大な一本糞は勘弁してくれ!!誰も買わないぞ!?
誰も買わないと言い張るゲームのスレで頑張って連投してネガキャン ただの頭のおかしい病人だな
末尾i深夜から必死過ぎだろwww
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 02:19:55.51 ID:Pkyxpu/D0
今週の希望はラジオの詳細w
いちいち構うなよ
もうRPG売れないのかな
久しぶりにブーツの人見て安心した ノクトがブーツどうのこうの言ってた人は偽物だと思ってる
コンテンツ自体が流行らない時代…これがほんとのオワコン 流行るのはツールでしかない
いまっってRPGダメならなにが売れてるの?FPS?
日本でいうなら今はRPGより、モンハンみたいな共闘タイプのマルチプレイのゲームが売れてるね ゴッドイーター、討鬼伝、フリーダムウォーズとか
一方ゼノブレイドは流行らず爆死していた模様
>>749 とりあえず去年位から据え置きで一番売れてるのはGTA5で90万本位
GCでFF15こいや
コミコンって明日からかね?
E3スルーしてまともな情報来るとは思えない
GCは欧州一のイベント FFは欧州の方が売れるし E3見送ってGC向けに温存してる大作は何時も沢山あるよ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 20:12:54.17 ID:y5D+P54I0
ルミナススタジオの橋本さんがスクエニ退社してたそうで。 出せなかったのはエンジン開発の見直さなきゃならなくなったからか。 FF13の二の舞になるとしか思えない。
ルミナスエンジン完成に一定の目処が付いたから時期を見て退社とか、前向きに考えよう
エンジンとは生き物なのです。3日餌をあげないだけで死んでしまうのです
あのオカマやめたのか
目処が付いたからじゃなくて完成したから退社したんじゃないの。 年末に頓挫した噂が出たが、それが本当なら同時期に辞めてるんじゃない。 実際は今月退社のようだし。
前に廃棄の噂あったけどそれでやめたにしちゃ期間長すぎる…よね?
退社は今月なの?フェイスブックの誕生日祝いのコメントと返信で今月発覚しただけなのかと思った
そりゃ情報だせんよな 結局、アグニは幻に終わるのか
俺のみてるコメントがただしければ テクニカルディレクターの橋本さんは会社を今月の早い時期にやめた、と読める
アグニ発売する話なんて全くなかったのに幻も何も 知的障害者はすごいなあ...
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 20:44:10.84 ID:y5D+P54I0
頓挫の噂にUE4のライセンス取得 そこから導き出される答えは…
ルミナス死んだのか まぁ海外のエンジン使った方が早いしいいよね 子会社のアイドスの方がはるかにいいゲーム作るし
別にルミナス以外のエンジンは使わないなんて話はありませんが
橋本1人でエンジン作ってるわけじゃないし、エンジン作る技術が全部なくなったわけじゃない 大部分ができれば他の人たちでも作れるって思ったんじゃね
これのせいもあってE3で発表できなかったのか?噂は本当だった
池沼ワールドではエンジンは一人で作るものらしい
>>762 完成したら出来たと、どや顔で発表するはずだよな
「これからは大きなイベントで情報出して行きたい」が 意味不明だが発表無しが続いてもやもやしてたより むしろこれで今年のE3で発表できなかった理由っぽいものがわかってすっきりだわ 別にルミナス自体が中止だって発表のわけでもないし 引き続きのんびり待つわ
ルミナスのアグニなんて発売する予定とかないっし! 大体エンジンは1人で作るものじゃないもん! 総指揮やめてもルミナス作ってる可能性もあるし! それにルミナスエンジン以外にも使わないとか言ってないし! あ、はいw
カリカリすんなよwww
一人で作るものでもないがディレクターの退社はかなり大きいだろ… 6月開発終了 7月退社 7月ラジオ再開 8月GCで公開 こういう流れであってほしいもんだが。
反論って何の反論だよ 俺は何も反論してんねえのにw
夏休みなんだから黙ってNG入れておけよ GCで来てほしいが…
>>772 それって5年近く好き放題(アグニとか)やって
責任放棄して逃げたってことだよな?最低じゃね?
結局橋本がやったのはルミナスって名目で金使って遊んでただけじゃん
結局野村が言うルミナスとの同時開発が 水の泡になったなら他のエンジンに切り替える事になり その結果開発に更に時間が掛かるという点が スレ住人にとって一番重要な事だろなぁ 現実に情報が無いわけだし・・・
このスレは自称スクエニ内部に詳しい奴多すぎだろw 夏休みだからか?w
橋本退社とかスクエニ終わったな
これで残りのスタッフがルミナス良い出来に仕上げたら 橋本自分の経歴にルミナスの責任者してましたって書くのかな
橋本は和田と意気投合したからスクエニに入ったが、松田というスマホゲーを重視する社長に変わったから ハイエンドゲームにこだわる橋本とは、考えかたに亀裂が生じたか
普通に考えたら契約満了したから退社だろ E3で出せなかったのはFF15とルミナススタジオを組み込んでる真っ直中だからじゃないの 名人もGCかTGSで出すようなこと言ってるし
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 22:33:31.86 ID:y5D+P54I0
どうなのか知らんが、さっさとアナウンスすればいいのに ヴェルサスなんかinformer誌に開発中止の記事が出てやっと和田さんがツイッターで触れるくらい腰が重いからなぁ。
ゲーム界のSTAP細胞 ルミナスエンジン
ラジオ今週やるのか?
>>796 復活するって発表を今週するんじゃなった?
ラジオ、グッズだけの話だってよw 24日の夕方公開らしい
ラジオ24日の夕方公開らしい ちなみにグッズの話だけでゲームの話はないらしい リウニオンから
まじか・・・ありがと 勿体ぶったくせに内容薄いな
重要なフェーズとやらが終わったから辞めたんだろう
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 23:23:59.20 ID:T29v85p+0
スタップファンタジーに名前を代えろ!!
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/22(火) 23:27:46.92 ID:Pkyxpu/D0
グッズの話だけと言って少しは話すんでしょそう言ってよ
スクエニって開発途中にどんどん人辞めるよな ツイッターとかで意味深な発言するし
基本的に契約満了でやめる人が殆どだけど スクエニの場合、契約期間内でもかまわず やめていくんだよな
そういえば開発とエンジンが足並みを揃える重要なフェーズ云々田端が言ってたのは去年の8月くらいだっけか ってもう一年経つんじゃねーか!一年前に重要なフェーズで、じゃあ今は何やってんだ??
重要だったフェーズ
松塚英海 ?@hidemi_mad_dog おはようございます。ラグナビーチは、朝の6時半です。MDラジオは、ここで収録しました??日本時間の24日夕方公開予定です!グッズの話だけですが、是非聴いて下さい。
てか、ルミナスってライティングだけ使うって話じゃなかったか? 本格始動はFF16からかと
何でも良いから情報が欲しいな 動画やスクショくれとは言わんからせめて情報を出す時期の情報をくれ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/23(水) 00:47:51.55 ID:o4fOICKT0
和田の時と何も変わってない
>>813 情報を出す時期の情報とか贅沢だなと思う
俺は末期だな
ルミナス開発トップに見捨てられるとか開発中止かもな 野村「今までの事は全て忘れてソーシャルゲームを楽しんで下さい(笑)」
>>811 ああ、そうなのか?
今はフルで使ってるのか
じゃあFF15もこれからアグニレベルになるわけだ
次のPVはすごいことになりそうだな
>>810 ルミナスは次世代機用のエンジンなんだよね
橋本さん去ったのはちょっと心配、15のE3今年見送った理由にこれも関係してるのかも
やっぱり今年のE3で追加PVすら出せない所見ると結構難航してるっぽいね
ルミナス完成するのかな・・・
そもそもゲームエンジンが完成する物って思ってるのが間違い 色々出来る事の追加や修正を現場の作業に応じて常にやるものだから 基礎の部分の開発が終了したんで契約終了で円満退社しただけでしょ
むしろこれで年末発売だろうね
ポジティブにルミナスも完成しました、完成したので橋本も退社しました として今の情報封鎖は一体何なんだ
グッズの話だけとか聴くわけないだろアホが 広報ほんまにアホや
コジカンを信じるしかないな
水に囲まれた都市の遠景を見るだけでテンション上がるわ あの街を全部歩けるんでしょ しかも、あの規模の都市が4つもあって、そこに広大なフィールドとダンジョン 神ゲー確定やん
>>320 その基礎的な部分さえ出来てない可能性があるから問題な訳だが・・・
↑820
橋本も退社か、メジャーリーグに注力するからルミナス必要ないもんな 野村もさっさとこんな泥船から逃げ出そうぜ
やっぱり去年のE3後になんかやらかしたか 大きなイベントで情報公開します→イベントをことごとくスルー これは普通じゃないからな
他の板でも話題になってるな エンジン完成の目途が立ったからやめたとか すでに他社のエンジンに鞍替えしてるとかいろいろと どうなるんかねぇ
他の板=ゲハ
お前ゲハなんて見てんの? きめぇ
>すでに他社のエンジンに鞍替えしてる これの根拠がUE4契約らしいが、2012年時点で契約してるから関係ない
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/23(水) 08:56:32.24 ID:L6rrQYCFi
この人は途中でプロジェクトをやめるような人なんかじゃないだろ それだったらとっくの昔に辞めてただろ つまりルミナスが一段落着いたか完成したかのどっちか FF15は去年からルミナスと足並み揃えていく重要な段階だと言ってた
橋本は金で引き抜かれたか 任天堂ならやりかねん
引き抜かれたんなら引き抜かれたスクエニが悪いわ どういう開発状況か知らんけど なーんの情報も無いからなーんにもわからない そりゃ自称業界通にでもなって色々言いたくなってしまうわ
69 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/23(水) 11:54:37.38 ID:Bd8EM/RK0
>>64 パンタレイは責任者が既にクライテックに移籍してる
こっちは頓挫というより見直しだね(言い過ぎた・・・)
ルミナススタジオも主要メンバーが近々辞める
起業するらしい
誰かが辞めるリークはあったがその主要メンバーとやらが橋本だったんか
まあこっちからすれば15さえ完成すりゃルミナスでもUEでもなんでも構わんがな
これソースのフェイスブック消えてる?
消えてないけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/23(水) 15:12:27.96 ID:kBTZpvdvi
気分悪い
企業するんだったら逆にルミナス完成しているか目処がたったと思いたいな だって内幕はどうあれ外から見えれば完成させる事が出来ず逃げ出したと思われるんじゃないの? そんなとこに依頼できないでしょ、信用問題的に
橋本まじかよ で、サイン会いつ?
目処が付いててもFF15出る前にやめるか普通? ルミナスが実用レベルになったとしてもソフト完成までに不具合とか要望出てくるだろうし バグによってはエンジン自体の見直しも要るだろ これは途中放棄して逃げたって印象しか持てないな
無能ディレクターのせいで優秀な技術者を8年間も飼い殺しにしてしまったね 橋本氏の今後活躍を祈ってます
FF15がほぼ完成していて橋本氏が携わる必要もなくなり円満退社の可能性が・・・?
すげーなw 完成してやめたのか、 破棄が決定してやめたのか いまだにどっちの可能性も高いってw 個人的にはE3を完全スルーしたってことは 不具合説のような気がするけど じゃないと納得いく理由がない
橋本さんが辞めてたのわかったの昨日じゃないの? なのにいまだにってなんだ?
橋本が辞めた。そう聞いた時の一瞬のトキメキ
>>847 それは今年のGCとTGSでわかる
何も来なかったら不具合説濃厚
E3来なかった時点で濃厚やん
橋本がE3前にとっくに会社辞めてたならともかく、スクエニ辞めたのは今月の初めらしいじゃん FF15がE3でスルーしたのとは関係ないだろ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/23(水) 20:05:57.28 ID:kBTZpvdvi
起業するってなら植松さんや野島さんみたいにFFに関われるでしょ
むしろ退社の少し前のイベントなんだから 仮に不具合起きてたなら時期が重なってるんでは
スレ見ると15にはルミナスを使わないだろって言う人もいるけど 結局ルミナス使うのか使わないのかどっちなんだ?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/23(水) 20:16:46.65 ID:owfsx/D80
最終的にヴェルサスで培われたミドルウェアとルミナスを統合予定で、 去年の段階で重要なフェーズ云々言っていたわけだから、 大方のルミナスの機能の実装が終わったから退社とかじゃないの。
統合する予定なんだ まあ橋本さんが辞めてルミナスがどうなったにせよ 俺らは今後の情報を待つしかないんだよな
>>858 正直今抜けられるレベルまで完成してるなら
年末か春には発売できる訳だが
そんなわけねー
>>860 ゲームの開発終了とエンジンの開発終了は別物なわけだが、何で一緒にするんだ
エンジンあってのソフト開発じゃないのか?
去年出た映像は、いったい何で作って、何で再生されてたんだ
>>863 野村「今回の映像は、ルミナスとチームオリジナルの部分があり、ミドルウェアも活用しています。
将来的には、ルミナスに統合する予定です。今後、ルミナススタジオが拡充されていくのと並行して、表現力も上がっていくと思います。」
>>861 エンジンはバグも不具合起こらないとでも言いたいのか?
E3のはYEBIS2でしょ
>>866 てかルミナスにYEBIS2が組み込まれてる
何がどう可能性が高いのやら
橋本が契約社員だという可能性は?
クリスタルツールって2年ほどかかったんだっけ? ホワイトエンジンって名前変更して呼ばれててかなりの時間経ったかと思ったけど 意外に早く完成したのね、ルミナスってもうどれくらい経ったのかな またエンジンの名前変りそう
>>865 おまえはエンジンを一人で作ってると思ってんの?
知識の共有とかそういう考えがおまえの頭に存在しないのか。
このスレいっつも言い争いしてるね やれることもないから仕方ないけど
というかエンジン早く組んで次世代機でバンバンゲーム出して欲しいのに 3、4年かかってたら3本4本くらいしか出せないんじゃないかな 15、15-2、KH3と16辺りまでみたいな 15の開発資金を15-2とかで回収の見込みもあるだろうし 16とかいつ頃見れるんだろう・・超遅いドラクエにまた開発スピード抜かされそう
ルミナスに統合したらPS4で動かなくなった可能性もあるな 番犬なみに劣化させないとダメで 見せられるレベルじゃなくなってE3スルー
>>873 それは前代未聞級で皆待たされてるから争い事無い方が不自然なくらいだと思う
8年毎年ずっと僅かな情報でも楽しみにしてきて今年はありませんとかなれば荒れもするよ
橋本退社か 東大卒→セガ→スクエニときて エンジン開発もこなせて、英語もいける人材だし 何処かに引き抜きでもされたか?
契約満了したんだろ
>>875 ルミナスは既にPS4実機でアグニ動かしてるがな
E3では間に合わなかったルミナスが最近完成してぎりぎりゲームズコムに間に合ったんだ! (*^○^*)
だといいがな
こっちの橋本は 知らん間に現れて新しいエンジン(ルミナス)作ってます 私が責任者ですってやってたら あっという間に居なくなったって印象でしかないな
>>880 まずE3に出す出さないにルミナスが関係してるっていう前提が池沼クンの妄想なんだけどねえ
>>872 そのスタッフを纏めて指示して最終決定を下すのが橋本なんだが
あの規模のゲームエンジンを橋本一人がいなくなったら頓挫するぐらいディレクター1人におんぶに抱っこで開発とかありえんだろ そんなん出来たら橋本は人間を超えてますがな
リユニオンでも似たようなこと言ってる奴居るけど、同じ奴かな
>>885 よっぽど無能じゃなければディレクターレベルの人間が抜けたらかなり影響があると思うけど?
これに関わらずどんな仕事でも
>>887 バグ取りも不具合に対処も出来ない程に?
障碍者ワールドってすごいねえ
開発途中に抜けるならともかく 終わったあとにもおんぶだっこねぇ その人がいなきゃ使えないエンジンなんてエンジンとしての役がたたねぇだろ
「開発順調につきE3には出ませんでした」ってか 言ってることまんま橋本(名人)だな
和田さんなら何か言ってくれるかと思ったけど何もいってくれない
FF15とルミナスは並行して作ってるんだろ? そのエンジン開発者のトップが抜けたってことはFF15がついに完成したってことなんだよな だからゲームズコムでは体験版来るだろう 発売は国内でミリオン売るためにPS4値下げまでお預けだろうがな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 00:44:25.21 ID:wrilnw1W0
まだまだ来ない
ノムティスがサンディエゴのコミコンに来るらしい
KH3とかには影響ないのかな? キングダムシェーダーとかいうのつかってるって言ってたけど グラフィック描画に関することだけでエンジンとは別物? 影響なく制作できてるなら15もなんとかなるもんだと思いたいが
>>890 実践経験無いわけだし
15の開発途中でクリティカルバグ出る可能性もあるんだから
せめて15の開発中は必要だろ
なにかソフト一本でも出した状態で初め完成と言えるんじゃないの?
PS4今週6000台しか売れてないみたいだけど15出せるの?
このペースで売れれば4年後には出せるよ
週6000台であと340万台だからちょうど5年後くらいじゃね
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 03:29:26.85 ID:zD1HYreH0
むしろ橋本がルミナス完成してないにも関わらず辞めてたら逆に橋本も信用落ちるじゃん いくら契約社員とは言え完成して辞めるか、抜けても大丈夫と判断出来るくらいほぼ完成してるから辞めるとか そのくらいのプライドは持ってるでしょ
キングダムシェーダーやらルミナスやら 社外に名前出すような物かね スクも馬鹿だしルミナスが〜とか言い始める一般人とか本当に狂ってるよ
お前のほうが狂ってるから安心しろボケが
>>897 だからその橋本一人によってルミナスが開発されてるなんて幼稚なイメージから卒業しろよ...
上長や他部署の権限持ちが開発に協力的ではない 開発メンバーの能力・努力要素以外の事案で進捗状況が芳しくない 結局バカらしくなってより開発環境の良い会社に移ったり企業した方がマシと考える …という理由で実力ある開発者が退職してしまうことはままある ルミナス橋本にこれが当てはまってないことを祈るのみ
そもそも橋本の役割が重要と言ってるだけで 誰も一人で作ってると一言も言ってないんだよなぁ
>>906 障碍者曰く、バグにも対応できなくなるらしいけどw
こんな状況でも橋本名人は、順調ですを繰り返すんだろうな まぁ当然か
明日だなコミコン
>>907 バグ修正舐めてるだろ
下手したら修正不能な状態になるんだぞ
なんか橋本違いで話が噛み合ってないぞ スクエニには橋本が2人いて 優秀な方の橋本が辞めたって話だぞ
プレイアーツ改のバットマンをデザインしてる間があったら FF15を待ってるユーザーのことも思い出して欲しいぜ…野村…
障害者がー池沼がー国内普及がーがーの奴きらい
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 11:02:01.45 ID:pBteRGepi
>>912 確かにそうだwww
情報統制厳しすぎだろスクエニさんよ〜w
表の動きはすげえ気にするくせに裏のことに関しては見て見ぬふり
いつの時代の会社だよ今は情報化社会なんだぞと
バットマンとコラボでもするんだろうな ルミナスも完成してもうそういう段階に入ってるのは明白 TGSで体験版来るだろうな
なんでこのスレには障碍者を使う人権派がいるんだ?
久々に来たが 何の情報もなく過疎スレになってると思ったら そこそこ動いてるな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 12:00:01.56 ID:pBteRGepi
あったから動いてるんだけど?
とりあえず一年ちょいぶりのMDラジオが 今日の夕方に配信だな
野村バットマンこれどうなん? なんとなくバハムート意識してるのは分かるけど バットマンファンに受け入れられるの?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 12:17:11.90 ID:pBteRGepi
そりゃあルミナスの責任者だしFF15は開発が長期化して完成するか不暗視されてるんだから 十分話題になる
>>920 松塚英海 @hidemi_mad_dog ・ 7月22日
おはようございます。ラグナビーチは、朝の6時半です。
MDラジオは、ここで収録しました??日本時間の24日夕方公開予定です!
グッズの話だけですが、是非聴いて下さい。
>グッズの話だけですが
やる意味あるんか
やる意味があるのか、やる意味はないのか、それはやってみないと分からない 今はまだどちらでもない
グッズの話だけですが グッズの話だけですが
来年9年目で出ない確率高いけど10年目には流石に出すでしょ というかこれって坂口の映画みたいに169億円ドンって数年で使われたりしてたけど 8年〜10年の長いスパンで計算したら同等(100億以上)の制作費に達しそうやね この場合はFF13シリーズが評価はどうであれ開発費以上に稼いだり FF14が域を吹き返したり携帯機やモバイルで頑張ってるお陰なんだろうな
というかこれ他の会社羨ましいだろうなあ 中小企業で1本のゲームに10年も開発できるとか夢の話だろうし
>>921 頭のデザインをあそこまでやったらもうバットマンじゃないんだよ
白目かどうかでも賛否あるくらいなんだから
15は楽しみだよ、でもバットマンには関わらないで欲しかった
たぶんバットマン、KH3のワールドに新規追加とかじゃないのかなゴッサムシティ 確かマーベルはディズニー傘下だよね。その布石
FF15も年末発売だろうね
バットマンはマーベルじゃねえよ
ありゃーバットマンじゃねーわ 留まりし思念だわ… 映画で見る程度しかアメコミには明るくないけど プレイアーツ作るのに関わってる奴らが内輪だけで盛り上がって 今まで支えてたファンの好みとかガン無視なんだろうなあと思うデザインだわ 単体としてはいいんだけどバットマンとしてはダメじゃね?てな感じ てかほんと、他のデザインとかどうでもいいからFF15をだな…
ノム寄りにデザインしてるのは15やKHとコラボするためだからな FF15の街をバットマンみたいに飛べたらいいなと前から思ってたんだよ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 14:22:08.84 ID:pBteRGepi
>>923 なんかもう売り方忘れちゃってる感じだな
統制が取れてなくてバラバラ
特別なことしなくてもFF、DQが売れるからってぬるま湯に使ってた結果だな
マーケティングが糞でも売れるからこれで良いと勘違いしちゃってる
あ、新規IPはボロボロですねw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 14:33:25.94 ID:pBteRGepi
ゲームでしか語れないならもしもしゲーばっか作るなよ リソース(ブランド)使うことしかできてないし それを増やすことが出来なくて結局行動できる範囲が狭くなってんじゃん もしもしゲーなんて浅いゲームでブランドなんて作れんぞ
FF15という穀潰しを養うためにはスマホ市場を無視するわけにはいかんのだ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 15:24:57.59 ID:pBteRGepi
スマホと大作ゲーで偏りすぎてるのがダメなんだよ 何かを1から育てる気ないんじゃないの?
BDFF… FFEX…
ラジオ夕方からって具体的に何時やねん そろそろ夕方だろ・・・たぶん
もう来てるし何もないしww
FF15が登場すればFF15からの派生作が続々とスマホに出揃うというのに
GCまであとちょっとだしそれまでおとなしく待とう もし情報こなかったら暴れよう
GCで情報来なかったら? TGSまで待つだけだろ…
橋本はタイに居たときコミコンで情報出すって言ってなかったか?
>>947 E3やコミコンやTGSなどのイベントがあるので情報を出して行きたい的なニュアンスだったと思う
まあ出せてないが
橋本もスマホ業界にヘッドハンティングされたんじゃね 先が見えない仕事より楽な仕事で高給貰った方がいいもんな
>>945 いや情報出すと言って全く情報出さないのが悪い
MDラジオから分析すると ・言えない話ばかりになって←会社に振り回されてる ・野村の将来の独立話←モチベーションが下がりもう会社に半分嫌気がさしてる つまり当分FF15はでません!
>>951 そんな話題が?w野村とうとうやめんの?ってもう独立してなかったっけ?????
>>951 聞いてきたw
のむてつすいさんwwww
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 17:47:01.72 ID:pBteRGepi
9年も開発資金出してくれる企業なんて中々ないと思うが しかも技術力はトップクラスだし
なんでもいいからさっさと作れ
さっさとFF15出してスクエニは解散しろ
Reunionコメ欄の話だとスクエニAIアカデミーに橋本善久いたらしいな Luminousの案件にはAIもあったし、ルミナス廃棄で退社とかではなさそう
NVIDIAのGTX880の発表の時にFF15のリアルタイムデモが流れるとか流れないとか
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 18:24:34.61 ID:kCnQvaHJI
普通に流れないでしょ
>>955 9年かけてソフト一つも出せないのに技術力がトップクラスとな?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 18:33:42.46 ID:zD1HYreH0
スクエニって9年の間一つもソフト出さなかったんだな
いや出しただろ いろいろと細かいのを
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 18:43:12.94 ID:pBteRGepi
ラジオきいたけどそんなにネガキャン要素があるようにきこえない
>>953 サイン会なんてその二人のファンが行くだけじゃん
ゲームがどうのこうのって思ってるとしたらアホじゃねぇの
>>965 多分どの会社も開発が難航しててどんなに行き詰ってても
「不調です」とかネガ要素は一切言わないと思う
ラジオ聞いたけどあれか情報出せない代わりに野村を生贄にサイン会を召喚な感じか
>>967 そういうことじゃなくて独立がどうとか
前も冗談で言ってたし
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 19:49:03.70 ID:pBteRGepi
>>967 世界は救われないんです(ドヤッ
えっ!?
あの2人だけは違うのかな?
>>951 スクエニ・野村哲也氏が“奴隷”発言 「基本的には社畜なのよね、だからあんまり名声なんて感じてないかな」
野村のそのうち居なくなりそうだな
スクエニの幹部に黒いものを感じるわ
吉田もブラックって言ってたしな
まあキングダムハーツとヴェルサスサーガがあるから後10年は居るかな… その後は野村水産だろうね