【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part14【無能】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ
※それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
☆公式放送では、いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳をし、世間の笑いものになる

■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延
・その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー

■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨で大過疎、釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字で死亡 。赤字で作った料理も需要なし
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手でただの作業コンテンツに
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評
・配信クエのスケジュールがずさんで、未だカンダタやリンジャの塔が完結していない
・PVで目玉として扱ったミステリー()は2時間で終了。リピート要素皆無

この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。

前スレ
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part13【無能】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1403351229/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:06:38.39 ID:1Ary7ZPf0
以下、バカ爪タイガーさん達の自演をお送りします
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:41:54.99 ID:2IPAjlt70
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:51:13.81 ID:u+tw8voL0
よーすぴ = 爆死プロデューサー

爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万  クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808  クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)


エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきた屑プロデューサー


  __.  γ`⌒/\⌒´ヽ
  /´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.    
 ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).    
  〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ  .|._)    ドラクエシリーズをオワコンにする
  (j::l;}(/. , .-=\ / =-、  ヽ).    ← 貧乏神よーすぴ
  {l:i:;) l  __,,,ノ( 、_, )。_、  l   
  {l:i:;) l   `'ー=ニ=-イ,   l    
   {i;|  ヽ.    `ニニ´    ノ.   
  /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.    
  ゝ3( _.    `∞O∞´r‐'⌒'フ.  
   |l|~ `Y       ,    Vl(/(ノ ). 
   |l|  {===┬――‐┬===}´.  
   |i|.  ヽ  | 7  rヾ |  .ノ.   
   |l|   ゝー.| ヽ_.ノ  |.ー ノ    
   |i|.  mu└‐┬┬‐┘um
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:51:48.24 ID:u+tw8voL0
★早く無能のよーすぴを解任せよ

@ ドラクエ開発者に馬鹿にされる
フジゲル<ドラクエの情報を教えない
りっきー<あんたは何もやっていない と怒られる
よしだ<よく今のポジションにあがってこられましたよね


A ツイッターをみても3流芸人、3流ゲーム関係者、3流声優、3流モデルとしか付き合いがなく
今までの経験がまるで無駄の雑魚PD丸出しでドラクエブランドを低下させようとする

B ドワンゴのパシリで、ニコニコでもスクエニでもまったく力がない すべて言いなりの屑

C 1年以上、海外出張ばかりやっているのに、海外展開はまったく進まず 交渉がかなり下手くそ

D PDのくせに、トークは下手、不真面目、告知や乱取りがものすごく下手 社内の世渡りだけは上手い

E 去年はスクエニの過去最大の赤字でFF14のせいなのに、なぜかDQ10が赤字にされていた
よーすぴが屑すぎて、エニックス出身の副社長が降格、スクウェア出身の和田、松田が昇格人事
決算でも好調のDQ10の数字を隠して、なぜか赤字のFF14だけが好調といわれる スクウェア出身幹部のやりたい放題

F DQ1〜9まで数字の自慢が当たり前だったが、10でよーすぴがPDになってから、数字の隠蔽、大マスコミには叩かれる

G DQ10開発者に相手にされないから、現実逃避して売れない初心者大使のケツばかり追っかける

H スクエニを辞めて、ニコ生主になりたいらしい(貧乏神は、早くドラクエ関係から撤退してくれ)

I DQ10の営業はしなくて売れない初心者大使の営業だけはやる その為スマホのDQMSLだけが決算で好調と言われる
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:56:59.83 ID:u+tw8voL0
2014(平成26)年5月12日開催 決算説明会資料 DQMSLが好調で黒字  ←←DQ10の名前がいつもない
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q4slidesJPN.pdf

スクエニ「株主総会2014」詳細レポート

・エニックスの時代から株を持っているが3000円が1500円に下がってしまっている。
昨今、利益が急変動するのはどうなっているのか。
http://www.i-mezzo.net/log/2014/06/25224706.html


◎やりすぎの守銭奴課金なのにDQ10の名前が決算でない
@パッケージ金額
A月額課金1000円
B携帯のアイテム課金(おでかけ便利ツール)
CWEB公式の課金(DQ]ショップ)


Bドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ便利ツール(携帯のアイテム課金)

Google Play トップチャート トップセールス
http://www.appannie.com/apps/google-play/top/japan/overall/

iOS トップチャート トップセールス
http://www.appannie.com/apps/ios/top/japan/?device=iphone

CDQ]ショップ(WEB公式課金)
http://hiroba.dqx.jp/sc/shop/



中川翔子@4kg痩せる認証済みアカウント

六本木のドラクエバー!ルイーダの酒場でドラクエ会をしたよ!
堀井雄二先生と水木一郎アニキと千秋さんとみんなでいっぱいドラクエ談義!
アニキがドラクエモンスターズ2を311時間やりこんでるw しあわせ!
人生はロールプレイング!ベホマズン!
https://twitter.com/shoko55mmts/status/455722987396685824


中川翔子『ドラクエはオンラインではなく一人でやるもの』発言がネットで波紋

タレントでゲーマーとして知られているアイドルの『中川翔子』さんが、
ご自身のブログしょこたんぶろぐで、ドラクエ7のリメイクが良リメイクだと好評価をし、
さらに『オンラインでひとに気を使うんじゃなくこうしてひとりでコツコツやるのがドラクエだとおもう』と
オンラインのドラクエを痛烈に批判していることが判明し、話題を呼んでいる。
http://snsoku.net/news/1077783
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:57:48.44 ID:u+tw8voL0
★ドラクエをMMOにした犯人はよーすぴだった


齊藤氏:ただ、藤澤は最初(オンラインゲームとしての「ドラゴンクエストX」制作を)
あまりやりたがってはいなかったんですよ。

――それはなぜでしょう?

藤澤氏:僕はその頃スタンドアローンのゲームの方が好きでしたし、
今もまだ払拭しきれてないと思うんですが、世の中には“オンラインゲームって怖いんじゃないか”
とか、“すごく時間がかかってしまうんじゃないか”と不安視する人が多いと思います。
僕の中にもそういう感覚があったんですね。

そういう気持ちを持っている自分がオンラインゲームの「ドラクエ」を作るのは、
イメージが湧かなかったというのがあって、1度「すいません、それはできません」とお断りしました。


――1度断っていたというのは衝撃的なお話ですね。そんな藤澤さんに対して
、齊藤さんはかなりオンラインゲームをやられていますよね。


齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、
「クロスゲート」を作りました。実はその時にも“
「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい”
と考えた事があったんです。


齊藤氏:当時エニックスはPCゲーム市場から一旦撤退していたということもあり、
それに「ドラゴンクエスト」の名前を冠するというのは、
あまりにもお客様の持っている「ドラクエ」のイメージからはかけ離れていました。
ですから、最終的に「クロスゲート」というオリジナルのタイトルになりました。


――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごく
オンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームに
してみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、
という3人だったんですね。


藤澤氏:そうですね。
それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて
「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。

それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、
途端にどっぷりハマったんです。

そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った
部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、と同時に「自分が挫折したハードルを
1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html?ref=twitter
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:01:33.92 ID:0PVqemAY0
うぜーな糞信者
タゲそらしのコピペ貼ってんじゃねーよ、カスが
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 23:24:59.22 ID:sdjYkUQY0
次は安西だからな
やめられても困るな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:18:11.05 ID:J2YCBtBO0
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる

晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!

サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始

絶 対 に あ き ら め な い !  本人談
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 04:22:19.90 ID:bqfy69Cw0
よーすぴは嫌いになれん
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:32:14.49 ID:UY78PMx30
安西の方がマシだったりしてな
てか斧ぶっ壊しも道具にバイキ載せようとしたのも、スケジュール管理できないのも、
延期延期もりっきーの責任で安西関係ないしなw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:21:08.49 ID:qcyyaYcY0
斎藤辞めてくれるなら安西ディレクターで万々歳だわ
藤沢が帰ってくれればそれが一番なんだがな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:24:52.04 ID:I2my1NRvi
もうディレクターは外部から呼んでこよう
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:52:59.20 ID:fYHL/bI+0
別に変わらなくてもいいんだけどね
ドラリーマンの俺は忙しいから
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:16:25.64 ID:DeEy2fQA0
パップキング
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とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。ここに気付いて早速非公開にしてるけど見かけたら通報宜しく。

運営さんへ
業者やRMTを潰すのもいいですけど、一般プレイヤーのbotもどうにかしてください。
何人も通報してますけどいまだにピンピンしてるじゃないですか?
本人がつまらない嘘の言い訳したのかもしれないですけど、↑はあきらかにbot使ってました。
こいつのログちゃんと調べてみてくださいよ。
「通報にご協力を〜」とか言うのなら”どんなに小さなことでもダメなものはダメ”っていうのをちゃんと見せてください。

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17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:04:50.67 ID:QaE67vf10
もう安西でいいよ
今大事なのはこれ以上傷口広げないことだ
さっさと首切って、2.0ベースに差し戻しとピラ7再調整が先決
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:31:28.44 ID:M11GgeYk0
そもそも安西の何がいけないんだ?
特に負の実績とか思い当たらないけども
どこまでが安西の仕事か分からないせいもあるが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 12:11:39.50 ID:g4CzGWy/0
>>11
冗談だろ?

Win版開発を隠してWiiU買わせるとか、
追加課金はしません宣言しておいてスマホジェムとショップで課金しまくりとか、
本筋の装備実装が無いくせに、アバター課金装備は頻繁に追加してそっちに開発リソースを回すとか、
プレイヤーをだまして金取る商法はプロデューサーのこいつが仕掛けてるはずなんだが?

スクエニにとっては有能かもしれないが、こっちにとっては害悪以外の何物でもないわ
こいつのせいで子供の頃から好感を持っていたスクウェア、エニックスが大嫌いになった
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 12:14:13.62 ID:xdR/ZSuB0
安西先生イケメソだしな
リキみたいにDQTVで喋ってる姿見てるだけでイラつくことはなさそうだw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:01:31.69 ID:8LBo/c2v0
>>18
冗談きついな
DQXの癌であるバトルバランス担当だったってだけで十分だ
バランスは今も酷いが、初期は本当に酷かったんだぜ
チョンゲーのクソバランスに嫌気がさして移住してきたのに
天下のスクエニが同レベルだったのにはガッカリしたわ

ただ、矢面に立ってユーザーの不満を受け続ける姿はパラディンのごとし
タフなのか鈍いのか、それともただのドMなのか・・・

それともやっぱりホモなのだ?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:23:20.03 ID:M11GgeYk0
>>21
だからバトルバランスに関してどこまで安西の影響なのかハッキリしてんの?
藤澤にしろりっきーにしろ、Dの意向の方が大きいのは間違いないだろうし

まぁ少なくともオノの件でりっきーよりまともなバランス感覚なのは分かってるから、
りっきーと入れ替わる分には俺は全く文句ないぞ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:25:43.57 ID:nPDMGoQu0
りっきーはDQTVに出るたびに成長しているのが分かるじゃん
出始めの頃はまともに話せなかったのに、夜話では楽しいというまでに成長した
安西先生は確かに安定感があって説明とかうまいけど、成長の伸びしろはもうないでしょ
それに安西先生が仕切ったコロシアムイベントはDQ10史上最悪のデキだったじゃん
一見、内向的に見える人はその中に大いなる可能性を秘めている
それがひとたび爆発すれば、その影響はゲームの隅々まで行き渡るようになる訳で
その影響が良い方向へと向かうよう導いて行くことが、盟友たるプレイヤーの使命だと思う
今はその兆しが現われ始めている黎明期というのが正しい認識
新生DQ10の夜明けは近い
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:28:57.92 ID:M11GgeYk0
>>23
是非ともこっちのスレで熱弁してやってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1404620471/
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 14:17:37.54 ID:8LBo/c2v0
>>22
バトルバランスのどこまで安西の影響かなんて
たかが1ユーザーの俺は知らないけどさ
当時バトルプランナーチーフって肩書きがついてた以上、
バトルバランスにおける責任者じゃん?
結構影響でかいと思うし、影響少なかったらそれはそれで問題だろうよ
で、Dの意向の方が大きいのは間違いないって根拠はなんなの?
例に出てたオノの件では、Dが安西の主張を受け入れてたようだが。

それにりっきーよりまともって言われても、ドングリの背比べだな〜
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 14:40:47.16 ID:6heQMClO0
>>23
40くらいのおっさんの成長見てて楽しい?

それとバトルバランスについて褒める時はりっきー最高!
貶すときは安西ふざけんな!になってないか?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:27:08.99 ID:zxNqHxRI0
リッキー擁護でたまに見る「リッキーの成長」がどうのこうのほど
気持ち悪いものはないな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:54:11.12 ID:OXJgbpV10
>>23
一見、内向的に見える人はその中に大いなる可能性を秘めている
何これお前もそうってこと?長文垂れ流して糞おもろいんですけどw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:09:19.50 ID:M11GgeYk0
>>25
Dの意向が大きい根拠
@藤澤がバトルの根幹システムを思い付く→安西が反対→藤澤の説得で実現という流れ
A藤澤からりっきーに代わった後に急激に変化し始めたバトルバランス
B安西の反対を無視してオノ大幅強化したりっきー

百歩譲って@Bが例外的な事例だと仮定しても、
本当にDの影響が少ないならAは説明つかないわな

あと、↓これ何のこと?
>例に出てたオノの件では、Dが安西の主張を受け入れてたようだが。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:10:33.50 ID:nNc+j6bH0
成長w
何、おまえソフト代払って、月額1000円払って、アイテム課金して、オッさんを成長させる育成ゲームでもやってるつもりなん?
迷惑だからりっきーDクビにして別ゲーでやってくれ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:13:20.09 ID:nNc+j6bH0
>>29
自分の個人的趣味で夜もBGMなるようにした、とか
自分の趣味で床下水槽作らせたとか言ってたしな

このゲームでディレクターの権力は絶大
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:25:18.67 ID:DeEy2fQA0
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とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
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一般人のbotプレイヤーです。ここに気付いて早速非公開にしてるけど見かけたら通報宜しく。

運営さんへ
業者やRMTを潰すのもいいですけど、一般プレイヤーのbotもどうにかしてください。
何人も通報してますけどいまだにピンピンしてるじゃないですか?
本人がつまらない嘘の言い訳したのかもしれないですけど、↑はあきらかにbot使ってました。
こいつのログちゃんと調べてみてくださいよ。
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33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:19:23.79 ID:YeTbkc5m0
ソロコンテンツのアンルシア育成が好評だったら
第二弾、りっきー育成コンテンツでも作ればいいな
最初は人前で泣いたり腹痛で同情を誘ってくる情けないオッサンが段々成長していく
着せ替えもあるよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:28:24.82 ID:SI/QUXZd0
まあ藤澤もMMOの開発運営は初めてだったんですけどね
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:02:34.31 ID:B9e+y0S70
DQ10はりっきー育成げーだったんだ…(驚愕)
餌やりが足りないから体調不良になっちゃってるぞw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:08:37.12 ID:WerllnpW0
このスレまだ続いて田野か。まあ愚痴吐きにはちょうどいいね。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:10:45.09 ID:Y30lph4i0
>>29
安西の影響が大きい理由部分には納得していただけたようでなにより。
そしてDの意向が大きい根拠についても丁寧な説明どうも。

まずB、オノ大幅強化を安西は反対してたのに、
りっきーが無視して実装したからりっきーに責任ある、
という意見のようですが、この場合でも私は安西とりっきー二人の責任と考えます。
反対してた経緯はともかく、最終的には安西も賛成したから強化修正が入ったのです。
本気で反対してれば道具使いのバイキルトのように見送られてるはず。
以上からバトルバランスにおいてはその責任者チーフとDはほぼ同格であると見れます。
Dの意向が大きくて言いなりならチーフもプランナーもいらなくなります。
全体の監督であるDのほうが責任が大きいという話ならまだしも、
チーフよりDの意向の方が大きいという話には賛同しかねます。

次に@、思い付くのがDの仕事で形にするのが安西の仕事。
安西は立場上無茶だったり大変な要求には反対もするし、
Dも安西の言うことばかり聞いてたら目指してるものが作れない。
これはごく普通の関係であると考えますがいかがでしょう?

最後A、バトルバランスより2.0の開発を優先してたからとも考えられます。
説明がつかないではなく、想像するしかないだけでは?
Dが変わったからバトルバランスが変わったという根拠はありますか?

Dの意向が強いのではなく、Dとして当然の権力を行使しているだけかと。
まとめると、二人とも無能だという結論になります。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:23:49.48 ID:M11GgeYk0
どこから突っ込んだらいいんだ・・・
とりあえずこれ↓何のことなのかちゃんと答えろよ
>例に出てたオノの件では、Dが安西の主張を受け入れてたようだが。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:24:54.92 ID:qcyyaYcY0
一見してまとめられてるようで、ちんぷんかんぷんだな。特にA
バトルバランス改善より開発を優先したというなら何故斧やバトマスの超強化。ガジェットやFBを作った
しかも開発優先どころかシナリオすら間に合ってないじゃない
主張と真逆だぞ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:17:00.16 ID:yTuFOWIG0
開発の全ての責任はDでしょ
藤澤時代からずっとな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:31:06.80 ID:Q//eZT+x0
Ver2は2.2でお終いにして
さっさとリキカス抜きでVer3やれ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:23:15.45 ID:xOyRKklE0
>>38
そんな書き方じゃ反論できなくなるまで追いつめられてて、
書き漏らしたところくらいにしかつっこめなくなってるみたいだぞ?

熱心なオノの部分だけど、
強化された後、範囲の縮小とダメージ幅の拡大の修正が加えられてる。
修正内容をDと安西や他バトルプランナーで決めて、最終決定はDがする。
受け入れて採用されて修正が入ったというワケだ。
俺の意見はりっきーより安西がマシなんてことはなくて、安西もDも同罪で無能ってこと。
たくさんあるっていう突っ込みどころ早く書いてくれ、待ってるわ。
あと、質問してばかりじゃなくこっちの質問答えろよ。

>>39
Aについては>>29がD交代してバトルバランスが大きく変わったから、
Dの意向が大きいという主張をした、そうでなければ説明のしようがないと。
それに対して俺が根拠がない、こういう可能性もあると提示した流れだ。
Aについては言い出しっぺが根拠無しに主張したことの方が問題であって、
情報が無い以上誰にも正解なんてわからないよっていう話な。
後半のは俺の主張通りだよ、Dも安西も無能でしょ?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:27:13.42 ID:9IFDLFfv0
ころころID変わってて誰だよお前
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:19:58.27 ID:ETG1UFzJ0
本当にコイツになってDQクソつまらなくなった
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:27:45.10 ID:Skc2B3rU0
まるで前からつまらなくないゲームだったような言い方だなw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:33:39.30 ID:QzqamzT/0
そりゃ前はつまらなくないゲームだったよ
当然だろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 04:27:12.15 ID:F8kXTBgui
俺は一応今も昔も楽しんではいるけど、最近はやることがなさすぎるな
あと最近のドラクエはクソゲー臭しかしない
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:44:33.83 ID:aEb4llGP0
まあ今の時期は
1.5後期にリーネの仕様が変更されて
それの影響が落ち着いてきたとこだしね
というかあの変更はベストだったんだろか
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:11:14.00 ID:zLRsqMxY0
こいつがDになってからすごい歪だよな
街中の旅の扉の位置とかもなんかおかしいし、
職人依頼で同じもので赤依頼と黄色依頼が同じ日に来るし、
チームクエに同じ日に同じのが二つくるし
未完成、突貫工事臭が酷い
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:23:28.29 ID:k1HnnIlRi
こいつの唯一よかったと思うところはストーリーを小出しにした点だけだな。
まぁそれも遅延させるというどうしようもない体たらくぶりだが。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:57:19.95 ID:ix1PL0dG0
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 
  (´・ω・`)     n >>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ ..    \    ( E)>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:37:32.06 ID:gMhYXch90
そもそも、このゲームは職人ゲーム
昨今の七夕も
金策も
職人最強

討伐の報酬は、職人の10分の1、ヘタすれば100分の1以上
なのに一日一回の制限付き
ゲームのタイトルを
職人クエストにタイトル変えろ
詐欺だろー
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:40:02.35 ID:F8kXTBgui
>>48
仕様が変更されてから理論値、準理論値当たり前になって
2.0でのアクセ追加とかもあってどんどん攻撃力底上げされてったからな
ぶっちゃけ1.4〜1.5初期なんてガルゴルとか守備200前後の敵以外じゃツメが強かったわけでもないしな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:57:07.93 ID:HQH5Qk0f0
家に篭ってるやつの方が強くなるってどういうことだってばよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:33:01.95 ID:HINQj3UWO
そこはほら…世界(の経済)動かすほどの力があるから…
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:17:22.12 ID:pTCBNf1g0
鍛冶ハンマーを振るい続ける事により腕力が鍛えられてツボやランプの爆発に耐えるたびにHPも上がる
職人が強くなるのは道理である
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:27:27.63 ID:e41kIi8c0
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:29:06.86 ID:Vqepsl9E0
パップキング
EV124-601
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/754213992801/
とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。ここに気付いて早速非公開にしてるけど見かけたら通報宜しく。

運営さんへ
業者やRMTを潰すのもいいですけど、一般プレイヤーのbotもどうにかしてください。
何人も通報してますけどいまだにピンピンしてるじゃないですか?
本人がつまらない嘘の言い訳したのかもしれないですけど、↑はあきらかにbot使ってました。
こいつのログちゃんと調べてみてくださいよ。
「通報にご協力を〜」とか言うのなら”どんなに小さなことでもダメなものはダメ”っていうのをちゃんと見せてください。

パップキング
EV124-601

非公開にしてんじゃねえよ。ヘタレ野郎!!!

パップキング
EV124-601

パップキング
EV124-601

パップキング
EV124-601
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:52:57.28 ID:jWU3Ir6/0
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる

晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!

サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始

絶 対 に あ き ら め な い !  本人談
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:40:46.85 ID:5R6/y2PR0
>>52
ただ、上位職人勢はこの職人ミニゲームが心底楽しいらしく
本編いらないから職人だけのゲーム出してくれとか言ってるから
どうしようもない
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:03:04.05 ID:0WuX3dVn0
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:03:37.13 ID:NhdH/Ko0i
職人楽しいのはゴールドが増えるから楽しい気がするだけなんだけどな
敵倒したほうが稼げるならあんなイライラゲー誰もやんねえよ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:22:44.82 ID:fTvoEZA60
所詮は稼ぐための手段に過ぎんよな
職人以上に稼げる方法あったら、こんなクソミニゲーム続けてる聖人などおらんわ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:28:32.83 ID:F6FqIIgsi
あんだけ叩かれてるカジノだって
スロでメタルが揃ったときとか結構楽しいからなw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:15:19.57 ID:+LZnEMw60
リキカスがすぐ緩和やばらまきするせいで
コインボス実装時にコイン全員に配布しろとか言い出すやつまで出てきたな
どうせそれしたとこで破片しかでなくて、死ねよ、現物よこせや
とか言い出すんだろうけど
66:2014/07/10(木) 07:17:43.14 ID:WPGMFo9J0
ごく少数だけど一定数超単純作業が本気で好きな奴はいるだろうからそんな不思議には思わんな
リアルでも超単純作業工向きの人材って確かにいるしMMOなんかやってる奴はそういう奴もいるだろう
本気で最初の村でスライム1万匹他倒し続けるのが楽しい少しでも複雑なのキライ(できない)っていう層はいる

ただ職人の上位層の有名人はテンシンハンとか例外除いて半年くらいで総入れ替えになってるから
楽しい楽しい言ってる単純作業大好き層も半年もやれば飽きてフェードアウトとすると思うよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:03:42.19 ID:pw/vS59WO
スキル連打の戦闘よりは職人ミニゲームの方が楽しい
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:41:13.61 ID:xI5+BQIN0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:53:32.77 ID:XZ9Y2Cle0
アンチスレが過疎ってきたら本当の末期
糞過ぎてゲーム自体どうでも良くなってきたし
2.3まで持たないだろうな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:12:15.95 ID:XKZOjbY90
>>67
言えてるな
悪霊とかは個人的にかなり楽しかったんだけどなぁ…
構成もなんだかんだで結構変えることもできたし
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:58:00.39 ID:GzlpqiO20
りっきーを賞賛するとか宗教みたいなスレがいつの間にか立ってたんだな
ここの擁護と同じで藤澤叩きばかりだけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:14:37.24 ID:wAEsQWa60
お前がたてたスレだろw
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:20:17.32 ID:IfNhypPd0
藤澤叩きするとりっきー援護認定wwwwwwwww
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:23:22.39 ID:QkC1Z1mEO
賞賛スレに帰りなよ
援護ってどんだけ顔真っ赤にしてるの
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:27:23.72 ID:XZUuJLPk0
賞賛スレに煽りに来てるバカはスルーですか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:32:52.82 ID:wLdHWJe40
りっきー賞賛スレですら藤澤の話題で埋まってんのかよw
どんだけ存在価値を認められてないDなんだよ、気の毒に・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:40:30.91 ID:IfNhypPd0
>>76
藤澤じゃなきゃどのチーフ陣が引き継いでもとりあえずマシだからな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:41:39.23 ID:QkC1Z1mEO
賞賛するにしても、藤澤の出したコンテンツに関した緩和が殆どだしね
釣り、調理、ミステリー、カジノは流石に無理らしい
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:52:50.41 ID:wLdHWJe40
>>77
「〜よりマシ」が賞賛扱いって、本気で哀れになってきた

それはそれとして、
りっきーじゃなきゃどのチーフ陣が引き継いでもとりあえずマシだから解任きぼん
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:56:03.67 ID:IfNhypPd0
>>79
お前じゃ誰が来ても不満言うの見え見えだから引退きぼん
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:56:40.14 ID:IfNhypPd0
あ、プレイヤーですらないかw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:58:14.51 ID:wAEsQWa60
安西だけはNoThankYou
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:00:32.33 ID:wLdHWJe40
>>80
俺は藤澤の時は特に不満言ってなかったよ
はい論破
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:09:15.17 ID:wLdHWJe40
しかし「〜よりマシ」程度のモチベでりっきースレに延々粘着ってのもリアリティないな
やっぱり噂通りこれで給料もらってる人達なのかねぇ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:16:09.88 ID:wAEsQWa60
いつも思うんだがこいつは一体何と戦ってるんだw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 02:17:32.43 ID:gXA/827w0
なんでフジゲルスレたたないの?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 02:29:53.80 ID:IfNhypPd0
藤澤賞賛してもすぐ論破されちゃうからな
結果、ふじげる派はりっきー叩きするしかなくなる
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:17:11.93 ID:maFjkilci
どっちも糞でいいじゃん
今のドラクエになんか楽しい要素あんの?w
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:40:39.33 ID:8UBlJd0p0
アプデ内容が露骨にしょぼくなってるのが心配だわ
スクエニ社内のドラクエ10が今どういう位置として扱われてるのかね…
ゲーム自体が微妙でもアプデ内容が多くて希望を持てる感じならいいんだが
そうじゃないからなんかもう尻切れ感が強い、これから良くなっていくのかと言われてもそんな気がしないというか
いつの間にかサービス終了しますって言われそうで怖い
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:45:20.10 ID:IfNhypPd0
むしろ心配なのは衣装アイテム販売の需要があるのかも怪しいFF14だろ
あっちは順調に過疎ってんだから
3DS版の発売も決定したドラクエ10の過疎心配する前にFF14の過疎心配しろよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 04:55:05.31 ID:VhPfaVLv0
また比較君がでた
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 05:13:03.55 ID:R4G/EtJEi
何が面白いのか説明はできないけどやめるつもりはない
今まだ残ってるやつってそういうのがほとんどじゃねーの?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 06:09:03.30 ID:hlU4OliD0
例えば藤澤が残した有名なバグが無法頭なんだけど
りっきー時代になってその影響がゼロになったわけでは無い
だから藤澤の名前がこのスレで度々上がるのは当然

まありっきー程度では藤澤の負の遺産を処理するのは
相当困難というのは誰も否定しないと思うが
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 06:40:57.65 ID:Lj03OFKv0
このインフレバトルバランスという斎藤の負の遺産は誰が解決してくれるんですかね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 06:56:54.97 ID:iynlyWbD0
無法者の問題がなくなったとは言わんが、最近よく話題になる問題は無法者なにも関係なくね?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:08:12.53 ID:hlU4OliD0
例えば話に何故噛みつくの?
何でそこまで必死なんだろ

無法頭なんて一例を挙げただけだよ
それを論破すれば藤澤が全肯定されると思ってるの?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:17:10.16 ID:iynlyWbD0
例え話として不適切だっつってるだけだよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:54:07.51 ID:JvTJFMOO0
マジキチ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:25:19.48 ID:RSWVR4dw0
りっきーが叩かれてるのって延期だらけと新規コンテンツの酷さが主なんだけどね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:24:46.86 ID:VhPfaVLv0
コンテンツの追加速度って最初から余り変わっていないと思うなあ
新職とレベル上げのせいで、そうは感じなかっただけだと思う
レベリング済んだ後に何も無いのは無能に違いないけれども
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:22:43.55 ID:v5xJ7mYN0
追加速度(開発速度)に関しちゃリアルマネーの方の問題も大きいんだろ
言った事すら延期するってのはりっきーのせいだけど、それ以外にも要因はあると思うわ
そういう中で新規コンテンツがすぐオワコンになるのが拍車をかけてる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:15:18.15 ID:RSWVR4dw0
全体を見たらアプデの開発規模はver1より大きいって感じるけどね
いろいろ手を出しすぎて遅れてるって印象が強い
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:22:16.65 ID:3SR13NWW0
開発規模っつーか、MMOやったことあんのか?ってくらい
いらねぇもんを作ってるだけにしか見えん
信onの合戦くらいユーザーが勝手に毎週盛り上がるようなメイン要素が一つもねぇから
どんどん開発配信のスパイラルで自滅してるんだよ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:40:24.75 ID:Ln9xFUOA0
ストーリーを延期させるようなバカはこいつだけ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:48:12.59 ID:QkC1Z1mEO
毎日遊べるコンテンツはver1ので十分とか思ってそうだな
小さめなのでも定期的に増やさないといけないのに、緩和に力入れて自滅してる
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:51:32.76 ID:t8NPOHUMO
リッキーはラムターの味方だから最高ねw RMに関してやり方だいなのが素晴らしい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:03:09.59 ID:nvrxs+f80
嫁が新規キャラで始めてるが
一ヶ月半でもう真レンダに来て130スキル解放済ませたぞ。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:04:55.78 ID:twdzihn80
おじさんが大使の若い子つれて非公式ドラクエイベントに参加してドヤ顔してるってまじ?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:08:44.92 ID:twdzihn80
偉くなればプライベートで大使つれまわせるのかよ!
俺もDになりてえ!
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:14:37.68 ID:fKtzEUyO0
更新の間隔とボリュームをver1時と比較してみたら同程度あるにも関わらず
ver2以降に追加されたコンテンツには継続的にプレイできる質がないのが致命的だな

多人数で楽しめるコンテンツが対CPUモンスター戦しかないのが一番きついわ
どうしても慣れと飽きがくる
コロシアムのような「一人でもPTでも参加できる」コンテンツをもっとライトにしてくれんかね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:23:07.46 ID:IfNhypPd0
Ver1で追加されたコンテンツだって急いで消化する必要もなかったものだからな
大半がいまVer1のコンテンツ消化に乗り出してる最中
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:00:50.65 ID:wkVJp+Cb0
課金のコンテンツと焼き直しのパッケージは早いから許してやれよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:36:26.44 ID:/L+rqPRE0
それにしても迷宮のボスぐらい追加できないのかなぁ
バラモスゾンビ辺りを最後に放置されてるけど
コインボス以外は追加する気無いのか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:08:31.20 ID:q4OaJUxr0
>>110
コロシアムにしたって、野良と固定を完全にわけた上で、最初の参加条件のどれか一職業を50をクリアしたら
他のどんな職業でも好きなレベルで参加できるようにして、かつレベル固定、スキルは通常時のスキル振りは
一切関係なくコロシアム専用で好きなように振れる、装備もコロシアム限定の装備で戦う(無料レンタル)
みたいなモード作るだけでも大分敷居下がると思うよ
通常プレイの廃アクセや装備が使えない時点で、大多数の廃人はそれはやらなくなるし、野良と固定で
わけてあれば、限定された中で競いあいたい上位人がわざわざ野良にくることもなくなるだろうしね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:23:06.64 ID:BMin1oy10
コロシアムに関してはそこそこマトモだよ(プレだから許されてる部分もある)
好き嫌いはあるし、糞ゲーっちゃ糞ゲーでそこを否定するつもりも無いんだが、
野良と固定分けたり、レベルや装備固定とか、ライト向け()みたいのにしたら、今より酷くなる

FF14がそこら辺の事を結構やってるけど、完全に終わってるぞ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:34:54.21 ID:qUNzGSUPi
コロシアム自体は別にいいが、種目増やしてくんねえかなあ。
メタル狩り競争とか、ジャンフェスのやつそのままでもいけるだろうに。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:45:56.69 ID:GCbWvDngO
プレだからこそ、装備やレベル固定が試せるのにな

固定野良だって1人か4人エントリーのどちらかで管理すればいいだけだし
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:49:39.30 ID:pdyX4AUW0
信者スレ完全に沈降したな
こいつが職人の過剰すぎる擁護やめないかぎり
なにしてもこのゲームは浮上しないと思う
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:59:30.46 ID:cGMouFvV0
あそこは賞賛なんかしてないし、前任者を叩いてるだけ
賞賛しろよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:01:54.65 ID:KXeLyr3z0
藤澤時代はGにしても経験値にしても全体のバランスを考えて調整してたってのが分かったけど
リッキーになってからそういう部分のタガが完全に外れちゃったね、もうダダ漏れの水道状態
PTで組んだらエモノ呼び無いと話にならなくて、それ以外はタコをソロでついてた方が遥かに早いんだもんな
装備の結晶化とかも業者とBOTしか活用してないんじゃないの
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:05:47.94 ID:KXeLyr3z0
現状PT組む意義ってピラ7層とコインボスくらいだもんな
まぁこう考えるとコインボスってそこそこ考えられたシステムだったのかもしれん
詐欺だけは何とかして欲しかったけど
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:35:23.64 ID:VUH6VL0R0
全体のバランスを考えて調整ってギャグ?
羽衣や無法の放置でどんだけ全体のバランスが狂ったと思ってるんだ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:40:59.40 ID:J5v0lHRn0
コインボスしか追加できない時点で終わってるだろ
狩場問題とか鯖問題の解決にプレイヤーをPTごとに
インスタントダンジョンへ飛ばすのはMMOじゃよくやることだが
こんな迷宮に全部突っ込んでお茶濁してんのはクソちょんゲーとドラクエくらいなもんだ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:41:39.81 ID:dURQNOh/0
それは今現在も直されてないから言っても無駄だな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:43:37.20 ID:dURQNOh/0
>>124>>122へのレスな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:55:58.81 ID:F2uCM/j50
羽衣や無法ってバランス悪いというよりも
むしろそれを基準にすべきだったと思う

ノウハウの蓄積や職人レベルの開放に伴って作成難易度が順調に低下して安くなっていき、ライトも買いやすい
そして高性能
無法は装備可能職も多く安定して使いやすい

こういう装備を適宜追加しながら、装備可能職少ない代わりに一歩飛び出た高性能な装備も出していくといったバランスがよかったな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:15:02.71 ID:VUH6VL0R0
>>123
MMOにお詳しいはずがインスタントダンジョン
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:04:27.38 ID:AKA4cb+70
>>122
無法はごろも放置でバランスは全く狂ってないだろw
別に上位装備が売れないといけないなんてことは無いしはごろもが弱くても僧侶必須に変わりは無いんだから
むしろ今みたいに高性能+汎用性を併せ持った装備の追加で職人バブル起きた方がよっぽどバランス崩壊
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:08:11.51 ID:SjWGtU8p0
装備を買う金がないからバランス崩壊www
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:11:13.00 ID:AKA4cb+70
裁縫職人が退魔でどんだけ稼いだのかわかってんのかよw
職人やる人間と職人やらない人間の格差がどれだけ開いたかわかってる?馬鹿か?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:33:11.11 ID:SjWGtU8p0
1.0から荒稼ぎしてた裁縫に今更嫉妬するキチガイキッズかよw
僕が装備買えないのは格差!バランス崩壊!
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:35:14.84 ID:bLK0ihbQ0
つか職人がいらねえ Uoみたいのを想定したんだろうけどバザーある時点で生産システムは生まれながら死んでた
バザーなら装備ドロップでよかった バザー+生産でうまくいったMMOを見たことが無い
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:39:26.40 ID:pZMKlO9j0
職人はまあいいとしても
メラスラはぐメタって
そもそもどういう理由で実装したんだっけ?

絆コンテンツがほとんど金で解決できる仕様は
どうにかならなかったのか
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:12:41.84 ID:yrX0cxkh0
>>133
強い人の金稼ぎ→オーブ
時間がある人の金稼ぎ→キラキラマラソン他
運の良い人の金稼ぎ→ふくびき

という金策手段の均等化のため
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:18:51.49 ID:lsliT6q70
羽衣、無法が何も問題がなかったとか
頭悪すぎだろ……。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:36:57.14 ID:SjWGtU8p0
羽衣と無法は彼でも買えたので問題無い様だ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:43:29.09 ID:lsliT6q70
羽衣の問題点もわからずに
藤澤がいいだのりっきー無能だの言ってたのか…。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:48:29.35 ID:IstN3+zf0
爪や羽衣の問題点なんかどうでもよくなるくらい今の方が酷いからなー
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:51:30.00 ID:lsliT6q70
「痛恨とか状態異常のオンパレードひどいよなー」
と叩きながらその根本の問題点が理解できていなかったという。まじウケるー
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:14:51.84 ID:SaVjpFIU0
ちなみに
水のはごろもの性能を考えたのは
当時の斎藤力さんです
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:18:02.70 ID:lsliT6q70
>>140
ソースある?
「職人担当はりっきー!」とは言わないと思うけど
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:18:16.45 ID:I3d2fYiE0
結局ふじげる派も都合の悪いとこは下の担当者に擦り付けるんじゃねーか!www
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:29:17.74 ID:SjWGtU8p0
ミニゲームと結晶はりっきーだっけ?
装備品のパラメータは今のところ担当者不明だな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:52:28.72 ID:lOsF356Hi
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:13:10.29 ID:iQFb9vn+0
だいたい3分ね
どうも
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:14:12.72 ID:iQFb9vn+0
深夜2時過ぎに3分でレスがつくほど監視とかやべーなほんと
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:18:22.39 ID:vMLj8xj/0
無能力ってなんなん?
上下装備を藤澤は星7つで調整しようとしたのを止めて
体上と同じ星3にしたらしいが
結局自分がDになって仕様変えるって(´・ω・`)
こいつの考えた職人は本当に糞
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:40:02.43 ID:SjWGtU8p0
7個も体上と同じ錬金つけられたら大変なことになってたなw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:45:45.70 ID:I3d2fYiE0
1つの装備に☆7つwwwwwwwww
「上下装備着ない奴は地雷!」になるところだったなww
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 06:18:32.37 ID:X2xUgKtg0
>>147
これどこソース?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:24:45.96 ID:pZMKlO9j0
はごろもは
藤澤が1.0の時点ではどうせ取れないだろと思って
暫定的に決めたあの性能で放置を決め込んだんだろ?
もしくはレシピ入手前ならこっそりいじっても何ら問題無いから

でも旧FF14がコケたこともあって予想を遥かに上回るスピードで
レシピをゲットされてしまったから
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:28:21.51 ID:jig0XjfEO
・爪以外ゴミのバトルバランス
・パッシブシステムにより苦しむ新規(PT組めない、ネルゲル倒すのは強サポ)
・RMTの温床コインボス
・解放を無計画にやったせいで開くレベル格差(ver2シリーズじゃ解放無理になった)
・装備できる職も少なく性能も微妙で誰も買わない作らない上位装備
・意味のない上下一体装備
・種族格差はありませんという嘘(重さは致命的)
・草原が最強の住宅村格差
・合成で開くアクセ格差
・面倒なマラソンクエスト(神話編、配信クエスト)
・羽衣ぶっ壊れで炎攻撃の敵を出しづらい問題



一応羽衣以外は全部2.X時代で調整しようとしてるんだよね
てか1.X時代で羽衣の弱体化とか、
武器バラモスの改善もちょっとしかやらなかったせいとか、
レベル解放とか、
前任者がのツケで今に来る問題ってのが大きすぎたよね
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:06:52.87 ID:2JeTEB8c0
ホモヤンおはよう

武器バラモスって物理バラモスのこと?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:53:34.91 ID:zhhbHg4Z0
自動カジノがドッカンドッカンの『自動狩り大学』を知って、シシシと笑うイノシシさんは耳が聞こえない作曲家を詐欺師と呼ぶことにした
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:28:24.14 ID:Ra0piUWD0
・爪以外ゴミのバトルバランス
ツメ最強からオノと無双最強に変わっただけ
上位以外の武器バランスは逆に悪くなった

・パッシブシステムにより苦しむ新規(PT組めない、ネルゲル倒すのは強サポ)
今も同じ

・RMTの温床コインボス
今も同じ
当たらないプリズム追加したりと解決を考えてるとは思えない

・解放を無計画にやったせいで開くレベル格差(ver2シリーズじゃ解放無理になった)
レベル解放は利点と欠点どちらもあるから微妙な線
特訓もなかった初期にレベル解放しないと、望み通りのスキル配分ができなくてストレスになっただろう

・装備できる職も少なく性能も微妙で誰も買わない作らない上位装備
インフレ抑えたかったんだろうけど流石に渋すぎたね
ここは藤のミス

・意味のない上下一体装備
本当ゴミ

・種族格差はありませんという嘘(重さは致命的)
本当ゴミ
でも今は今で種族の意味がない

・草原が最強の住宅村格差
草原からグレン全体に変わっただけ
職人の比重を順調に高めて行った結果、バザーの重要度はますます上昇
住宅格差は逆に広がってる

・合成で開くアクセ格差
バラマキすぎて中位層から上が理論値や準理論値まみれ
下位層が更に突き放された状態にある

・面倒なマラソンクエスト(神話編、配信クエスト)
藤仕様が良かったとは口が裂けても言えないが
倒す回数まで指定されて完全に作業だったりホモだったりと欠点もあってなんとも言えない

・羽衣ぶっ壊れで炎攻撃の敵を出しづらい問題
斎藤就任後初のコインボスでクソ強力な炎出してるが


調整しようとしてる・・・?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:35:21.44 ID:ewLNVX590
そもそもスキルポイントなんて採用して、レベルと紐付けした時点でアホだろ
スキルは使ってナンボ、なんでそこまで苦労してからじゃないと使えないのか
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:36:20.59 ID:i4VJPoy+O
スキルやアクセ格差は逆に広がってるよな
結局緩和やばらまきしか上がって来ない
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:52:40.00 ID:jig0XjfEO
・爪以外ゴミのバトルバランス
ツメ最強からオノと無双最強に変わっただけ
上位以外の武器バランスは逆に悪くなった

短剣や鞭、弓などの使用頻度も上がったが
片手剣、棍が調整できないのはバトマスや武闘家の性能をあんなふうにしたやつだな


・パッシブシステムにより苦しむ新規(PT組めない、ネルゲル倒すのは強サポ)
今も同じ

エンゼル帽で一応取らせるのを楽にしようとした。
強サポ問題はどうにもならん

・RMTの温床コインボス
今も同じ
当たらないプリズム追加したりと解決を考えてるとは思えない

当たらないならRMTにもならないし何の関係も無いな

・解放を無計画にやったせいで開くレベル格差(ver2シリーズじゃ解放無理になった)
レベル解放は利点と欠点どちらもあるから微妙な線
特訓もなかった初期にレベル解放しないと、望み通りのスキル配分ができなくてストレスになっただろう

初期はともかく1.3、1.4辺りで止めておいても良かった
もはやどうにもならん

・装備できる職も少なく性能も微妙で誰も買わない作らない上位装備
インフレ抑えたかったんだろうけど流石に渋すぎたね
ここは藤のミス

緩和である程度救済されたな


・意味のない上下一体装備
本当ゴミ

下装備可能で救済されたな
・種族格差はありませんという嘘(重さは致命的)
本当ゴミ
でも今は今で種族の意味がない

見た目と今の10%の耐性の特徴付けで十分。耐性25%も酷かった。救済されたな。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:56:43.81 ID:jig0XjfEO
・草原が最強の住宅村格差
草原からグレン全体に変わっただけ
職人の比重を順調に高めて行った結果、バザーの重要度はますます上昇
住宅格差は逆に広がってる↓
バザー統一が無理だから仕方ない。職人の比率が高まったのは何が根拠?大して変わって無いが


・合成で開くアクセ格差
バラマキすぎて中位層から上が理論値や準理論値まみれ
下位層が更に突き放された状態にある

上位層だけが突出した状態よりマシだな


・面倒なマラソンクエスト(神話編、配信クエスト)
藤仕様が良かったとは口が裂けても言えないが
倒す回数まで指定されて完全に作業だったりホモだったりと欠点もあってなんとも言えない

ランダムに落とすまで狩るのも作業だけど?目標がわかるだけ精神的に楽

・羽衣ぶっ壊れで炎攻撃の敵を出しづらい問題
斎藤就任後初のコインボスでクソ強力な炎出してるが↓
これについてはわからん

調整しようとしてる・・・?

だいたいは調整したorしようとしてますね
放置よりマシ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:15:32.79 ID:lsliT6q70
「羽衣が問題だ」っていうと「貧乏人プギャー」という謎のリアクション
どうしようもない頭ではりっきーが
問題の解決に向けて何やってるか理解できないんだろう
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:29:07.65 ID:XMT+7tKa0
神話とか初期村のクエストも馬車のおかげで楽になった
それでも糞なの多いけどw
リッキーは緩和しかできないとかいうけど前任者だったらそれやってくれたか?って思うな
前々から問題になってるものを長い間放置してたし、
放置したせいでそれが尾を引いてるものも多い
フォースブレイク強すぎたやべえですぐ変えるみたいな方がましだわ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:31:28.14 ID:LTU1Cwby0
実際より悪化してるだけでなんら改善してないけどな
戦闘バランスは今が最悪に酷い
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:18:18.10 ID:1OEqp8cv0
アクセ格差って具体的に何が問題でどういうことが起こっているのを危惧してるんだろう
野良募集の足きりもプレイヤー自身がハードルをガンガンあげてるだけにしか見えんのよね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:35:11.26 ID:re+bDROQ0
擁護厨は無理だから仕方がないとか平気で言っちゃうんだな
完全に飼い慣らされた信者の発想
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:42:30.45 ID:EpcNeL3O0
>・RMTの温床コインボス
>今も同じ
>当たらないプリズム追加したりと解決を考えてるとは思えない
>↓
>当たらないならRMTにもならないし何の関係も無いな


全然当たらないからクッソ高額で、RMTで買うしかないんだろ
リキカスの信者って本当に頭悪いんだな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:46:48.28 ID:SjWGtU8p0
みなさんこれがRMTerの思考です
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:48:44.08 ID:re+bDROQ0
プリズムなんて全然当たらないから買い占めや価格操作が容易にできるし
当たった奴がバザーに出した物を業者が買ってRM売りに回すから問題なんだよな
ほんと信者は馬鹿しかいない
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:06:10.19 ID:jig0XjfEO
現在でも各13〜15件バザーに出てるのにRMで買うしかないw?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:13:37.09 ID:SjWGtU8p0
全財産が1万7000Gしかないからなぁ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:17:35.67 ID:M+tg6nli0
簡単なことですよ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:38:34.89 ID:3lVKPbR50
スライムハウスとかの一攫千金要素も否定かよ
ボスコインもライトの一攫千金なんだろうが
あれはボスの挑戦権を金でっていうバイアスがかかってるからな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:40:44.73 ID:AKA4cb+70
はごろもが強いことは確かだけど装備出来る職が魔と僧だけだから
バランスに与える影響はほぼ無いも同然
これって僧侶強すぎるから祈り弱くしろとかそういう理論とほぼ一緒で誰も得しないだけのアホの思考
裁縫職人は得するかもしれんが職人優遇しすぎると他のコンテンツをやる意義が低下するだけ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:45:00.23 ID:AKA4cb+70
リッキーが最近得意げに言う強敵がいないって
火力インフレさせすぎて敵が弱くなったことへの皮肉で言われだしたことなんだけどね
ストレートに言うと運営が提案を消すから強敵が居ませんって言い換えてるだけなのにw
斧バト強化前はラズネルもピラ6層も難易度高かったんだが
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:54:45.18 ID:AKA4cb+70
>>131
1.0でどんだけ荒稼ぎしても今稼いでる奴の足元にも及ばんわw
今と1.0じゃ全くGの価値が違うんだよwそんなことも分からんのかw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:59:16.29 ID:SjWGtU8p0
「から」が読めないのか理解できないのかだろうか
それにGの価値って1.0の頃の方が高かったんだけどw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:03:45.27 ID:i4VJPoy+O
批判された事を繰り返す、新規コンテンツの出来が酷い、ストーリー延期、誰得要素、が主に叩かれる原因だと思うんだけど
わざと触れないのか擁護してる人は無視するよね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:09:32.32 ID:jig0XjfEO
魔法鎧、聖騎士バブルでどれだけ防具が稼いだと思ってるんだ
日輪、ユグドラ、聖王バブルでどれだけ木工が稼いだと思ってるんだ
ツメバブル、アポロンバブル、エンパイアバブルでどれだけ武器、ツボが稼いだと思ってるんだ
災厄の耐性バブルでどれだけランプが稼いだと思ってるんだ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:13:19.77 ID:lsliT6q70
新規コンテンツがひどいというが
コロシアムもピラミッドもよくできてるじゃん
カジノだってドラクエのカジノをオンラインにしたらあれ以上にはならない

前期のスカスカぶりを除けば
延期の話だって長くなってるぶんね
一回のバージョンアップの濃さは
藤澤時代の比じゃないだろ

釣りがつまらないのは認めるけど
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:20:47.39 ID:wqHQMwhlO
でた「フジサワガー」www




それスレチなんすよw何度も言ってるけど
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:21:03.17 ID:SjWGtU8p0
釣りと料理は作り直したほうが良いな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:30:14.42 ID:lsliT6q70
本当に頭弱いのな

バージョンアップのいい悪いなんて
相対的にしか語れないだろ……。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:31:38.17 ID:i4VJPoy+O
コロシアムは1.5でしょ
カジノはテンションアップとか今までのドラクエがとかそういうレベルじゃないでしょ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:34:04.61 ID:lsliT6q70
>>182
前倒しになっただけでりっきーのチームが作ってる
提案広場の回答見てみ、
詳しい話はりっきーが答えてるから
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:36:50.05 ID:UbTLGLwA0
ピラミッドはまさに>>144なんだよなw
あと藤澤がどうだろうと齋藤が使えない奴ってことも変わらないはずなんだがなぁ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:38:17.25 ID:SjWGtU8p0
バナナを床に置かないと格差だ!と騒ぐ奴も居るゲームで階段上らせるとか過酷じゃない?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:41:01.13 ID:pZMKlO9j0
ここの住人って
ドラクエ10を良くする為に現Dを解任するのが
最善手という前提で話をしているんだよな?

前任者の影響が大きいMMO運営で前Dを
語ってはいけない理由がわからん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:41:17.42 ID:jYVL4on/0
シナリオばらして実装して1st時代よりアプデ薄いわけねえw

2ndのアプデがシナリオ追加がなきゃみんなやらない程度なのは
今の鯖状態で分かるだろ・・・
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:44:27.94 ID:jig0XjfEO
>>184
そうだな、ピラ7層のPT構成という面では色々考察の余地がまだあるから>>144の上だなw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:47:33.21 ID:UbTLGLwA0
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:47:56.43 ID:lsliT6q70
>>186
りっきー叩くのに都合が悪いから
話そらせてるだけだと思うよ

>>187
ストーリー抜きにしてもバージョンアップの規模は大きくなってると思うけど。
1.4は史上最大のバージョンアップ()
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:48:02.50 ID:0nlcx7Jr0
ただこの人の調整って自分が良い所に住んでないからバザー追加とか自分に都合が良いようにしか調整してないよね
その調整も大味にしかしないからより歪になってきているしそれを提案門などで指摘されたら即削除している
プレイヤー側に原因と理由をもっと説明するようにすればちょっとは不満は抑えられそうな気がするけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:48:56.25 ID:i4VJPoy+O
>>186
上で書いたけど、藤澤が関係ない部分で駄目な事が多いのに直ぐに藤澤がとか言って話逸らそうとするから
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:52:59.20 ID:lsliT6q70
>>191
聞いたままの解釈しかできないコミュ障か

「わかりますよー、僕も不便なとこに住んでて気持ちは理解できるので」
というトークのテクニックであり一種の照れ隠し
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:53:53.72 ID:jig0XjfEO
災厄も緩和しなきゃ誰もリプレイしないコンテンツだったなw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:53:54.06 ID:lsliT6q70
>>192
関係ないことがあるわけないだろ
藤澤の作った土台の上でしか作れないんだから
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:55:24.56 ID:lsliT6q70
>>194
真災厄いくのに何で災厄から始めなきゃいけないんだっていうね。
あんな意地汚いことよく考えつくと思うわ。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:59:31.93 ID:SjWGtU8p0
落ちると合流できないのが一番辛いわw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:08:18.23 ID:i4VJPoy+O
2週間で弱体化やダーマのイケメンも藤澤がとか言うなら、もうそれでいいよ…
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:11:01.95 ID:jm/t6mYq0
3DS版発売に向けてここも盛り上がりそうだなw
売上本数が出るだろうから、それが楽しみだ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:13:27.03 ID:jig0XjfEO
2週間弱体は前が
自分で責任取りたくないのかそれがいいと思ってたのか分からんが
何でも問題放置してた前Dに比べたらむしろ褒める点だわw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:17:47.85 ID:lg+iycvH0
放置してたか?
ゆっくりだけどバランス調整してたじゃん
極端に変えるのと、どちらがいいのかは色々意見があるだろうけどさ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:24:38.81 ID:jig0XjfEO
弓と鞭の攻撃力5上げましたとかなw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:26:12.50 ID:SjWGtU8p0
ザキの調整とか凄く雑だったよなw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:27:54.17 ID:i4VJPoy+O
延期して余裕もあったんだし、2週間は実装前に修正しときなよレベルじゃん
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:28:53.63 ID:lsliT6q70
これだけ機種があると
動作確認だけでも大変だなあ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:35:06.53 ID:jig0XjfEO
錬金多段は不具合だけど様子見で修正遅らせましたで1.2で希望を抱いてた弓が1.3で死んだなw
こういうのは速攻修正しなきゃいけない
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:40:30.38 ID:NOC6mOTA0
りっきーの擁護スレや藤藤澤批判スレが個別にそれぞれあるのに
りっきー信者はなぜここでドヤ顔で暴れまくってるのか理解に苦しむ…
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:56:10.90 ID:+zeA/Z0F0
誰も書いてないけど、きせきの香水追加はかなりの改悪

転生が図鑑埋め作業になって昔のデビルロードやアモデウスのような楽しさも無くなり、転生が追加されても面白いアクセサリーも追加されなくなった

転生なんて七不思議と同じように時間が余ってる人がやるくらいで丁度良かった

何でも緩和すればいいってもんじゃない
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:12:47.43 ID:jig0XjfEO
何千匹もモンスターに当たってやっと転生出たけどレア落とさなかったとか言う人の話を聞いた時、
奇跡の香水実装されてよかったなって思ったなw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:16:58.88 ID:i4VJPoy+O
香水ないと誘えなくなるレベルは流石にやり過ぎた
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:21:31.34 ID:jig0XjfEO
奇跡の香水当たったから転生狩り行こうぜ〜
今まで転生に興味なかった人も、
それなら行くかになるからになるからそれはいいと思うがなw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:22:01.93 ID:U0tbjhte0
>>208
それ結構言われてたぞ
同じく緩和して壊れたコンテンツだと思ってる
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:55:15.81 ID:2GMZ10if0
香水がなきゃセルゲイナスの転生なんてやらなかったな俺は
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:10:29.81 ID:I3d2fYiE0
>>208
そもそも転生にレアアクセサリー付けたのが失敗だろ
本来はやる事なくなった奴らのコンプ要素として実装されたのに
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:24:41.34 ID:HK9HmK5L0
>>208
それは今まで散々言われてきたと思うけど、
内容自体は全面的に同意

転生はコンテンツとして完全に死んだ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:38:26.75 ID:x95eW4nV0
木曜にグラコス実装されただけであんなに盛り上がってたのを見たら、まだ人結構いるんだなって思ったのと同時に皆やることねーんだな…って思った
緩和するだけして時間潰せるコンテンツ増やしてないからね、仕方ないよね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:38:33.29 ID:pCrn2SIj0
ちいさなメダルも景品が殆ど追加無くて死に掛けてるね
追加ないのに討伐やスペシャル福引とかばら撒いてるけどさ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:26:10.47 ID:Cb1bALy80
>>214
結局それも藤沢の尻拭いなんだな
全体から見たら転生やってるやつ全然いなかったんだろうね
つまりここで言う死にコンテンツと一緒ということだなw

配信クエストも一緒だろうね
神話編やカンダタみたいに配信クエストクリア必須みたいなクエスト出さなきゃいけないけど全然やってるやついないからスタンプ入れたんだろうな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:29:43.59 ID:pCrn2SIj0
藤澤の尻拭いをしてるというなら良いけど、自分も後続のDが尻拭いするようなもの出すなよ・・・
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:30:10.56 ID:jig0XjfEO
やることない

転生コンプしたか?

やりたいことじゃない、面倒



これ1.4とか1.5の時本スレでよく言われてたよなw
1.X転生は死にコンテンツだったんだなw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:42:59.48 ID:lsliT6q70
ここでの「〜を死にコンテンツにした!」ってのは
それを叫んでるやつのソースは主観や身の周りの話でしかないけど、
「それがバージョン1でどれほど遊ばれてたか」
ってデータのもとで開発してるんだから、
「緩和される」ってのは
それだけ遊んでる人が少ない死にコンテンツだったわけだ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:47:39.88 ID:pCrn2SIj0
迷宮ってそんなに遊んでる人少なかったのか
必ずしも緩和=死んでるってわけじゃないでしょ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:55:45.61 ID:jig0XjfEO
日課辛いから迷宮もう面倒って声はあったけどな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:02:42.17 ID:i4VJPoy+O
なら緩和されるのは遊んでる人が少ない死にコンテンツとは言えないじゃん
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:03:41.43 ID:lsliT6q70
>>222
「迷宮が緩和のせいでつまらなくなった!」って人が出るほどの緩和でもないでしょ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:06:21.21 ID:pCrn2SIj0
>>225
迷宮が緩和してからつまらなくなった話なんてしてないぞ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:21:48.09 ID:lsliT6q70
>>226
ここで「大幅な緩和によって死にコンテンツになった!」と言われてるやつは
それだけ遊ばれていなかったということ

でも迷宮の緩和は別に遊ばれていなかったわけではない。
それ自体の遊びを変えるようなものではなくて
あくまで「簡略化」といったレベルのもの

だから「迷宮は緩和されたけど遊ばれてたじゃん!」ってのは
違うんじゃないかなと
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:30:31.38 ID:NOC6mOTA0
りっきー擁護信者はなぜこのスレに居つくんだ?
信者スレが過疎過疎で寂しいからここで相手にしてもらいたい構ってちゃんなのか?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:34:54.54 ID:SjWGtU8p0
                  ウ
              馬  リ
         み  鹿   の
         な.  に  こ
         信  す   と
         者  る
      糞      奴

          .∧_∧
         ∩#`Д´>'')
         ヽ    ノ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:36:04.33 ID:i4VJPoy+O
信者と言われて発狂しちゃったよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:37:31.12 ID:lsliT6q70
信者スレはもともとここのスレの奴が皮肉で建てたスレだし
スレ見てみるとわかるけどりっきーアンチのせいで結局ここと変わらないという
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:38:26.45 ID:9VLHwlf30
他人の尻拭いてる暇あるのに自分の尻は拭かないんだな
2.0以降の死にコンテンツとっととテコ入れしろよ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:41:57.22 ID:lsliT6q70
>>232
とっととテコ入れしたら
「2週間で弱体化」と叩かれたでござる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:43:46.52 ID:i4VJPoy+O
死んでるのをテコ入れしてそんなに叩かれるわけないでしょ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:45:00.30 ID:xGc00jsA0
【悲報】無能力信者、死にコンテンツの意味を理解できない
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:46:47.05 ID:re+bDROQ0
>>168
現在でもっていうかそれ今だけだよ
グラコス実装でひきまくった副産物
2週間もしたら出品なくなる
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:49:03.98 ID:pCrn2SIj0
AA張り出したり、条件反射で擁護したりでちょっと必死すぎないか
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:51:44.18 ID:SjWGtU8p0
何でも信者扱いしてるほうが必死じゃないか?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:53:31.64 ID:re+bDROQ0
ガジェットとかその2週間の間にタイムアタックの歴代部門で
取り返しつかない影響出てるしな
叩かれるのは当たり前
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:54:16.41 ID:i4VJPoy+O
アンチスレでID真っ赤にして話題反らしとかしてる人が信者じゃない方が怖いんだけど…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:57:11.88 ID:re+bDROQ0
わざわざアンチスレで擁護レス連発して次々噛みつくような奴は必死な信者以外いねーわ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:59:26.97 ID:SjWGtU8p0
馬鹿を馬鹿にしてるだけでも赤くなるからなぁ・・・
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:04:04.62 ID:I3d2fYiE0
>>241
2chでこんなこと言っても負け犬の遠吠えでしかない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:33:01.48 ID:pCpY6vNr0
転生って募集あったり熱心にやってる人がいたのが
アクセか金策になるやつだけって時点でお察しだよな
後、迷宮のシルバーロードに何回も当たるのとかあったよな
結局出すためにモンスターに何回も当たる作業自体は何も面白くない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:40:56.07 ID:uU0wo0zj0
まざってんぞw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:40:57.73 ID:BG3y3Qwc0
昨日の書き込みの半分くらいは擁護だったんじゃないか?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:53:43.18 ID:VlJiurh20
ver1(藤澤)は不備はあっても楽しさが上回ってたから些末な事と片付けられてるんだよ
ver2は楽しさより不備が圧倒的に目立つからD解任要求スレだというのに

1年以上遊んでるコンテンツ(ver1)とDに対して今よりつまらん・無能と書く事は
「俺は2年間もうんこにたかってるハエです!」と自己紹介してる事に気づかんのかね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:00:00.11 ID:CmVoBs1nO
今はどう思ってるか知らないけどドラクエTVの椿の2.0全部面白い発言は前任者への当てつけだと思った
こいつも実はつまらないと思いながらver1やってたんだなって
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:20:12.87 ID:87wuk9Yr0
Ver1面白いと思いながら続けてた奴なんていないでしょ
続けてた奴らみんな死んだ魚みたいな目で惰性でやってて怖かった
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:29:18.55 ID:uU0wo0zj0
つまらないのは同意だが流石に目は見えんなw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:33:50.48 ID:7uWfwPM/0
鏡でも見てたんだろ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:13:14.14 ID:SNT567sS0
>>195
Dがりっきーになっても今までもこれからも悪いのは全部藤澤!
だからりっきーを一切叩くな!って言いたいのか

じゃあもうずっと藤澤がDでいいわ
戻ってこい藤澤
藤澤しか叩くことも許されないって言うなら
是非藤澤をDに戻してくれ
そうすりゃ俺も現在の仕様について一緒に藤澤を叩いてやるよ

とっくに開発から身をひいてノータッチであるにも関わらずセカンドの糞ゲー化は藤澤の責任て
理不尽にも程が有るわ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:33:50.13 ID:MIC3TVm20
>>252
そこまで言ってないだろう
子どものかんしゃくかよ。

ただ「藤澤が関係ないことなんて何もない」んだよ。
良くも悪くも藤澤の用意した土台の上でしか作れないんだから。

新コンテンツが遊ばれてないと叩くが、
藤澤が関係ないわけがない。
1の日課やレベル解放や職業解放パッシブ
カネトルティアとな揶揄される全て金のゲームデザイン、
藤澤の遺した土台の中でやらないといけないんだから
関係ないと簡単に言う奴の感覚の方がよほど不思議だ。

正直、藤澤には戻ってきてほしいね。
このスーパーつまらない世界を誰かに投げず
最後まで心中してほしかったと思うわ。
一部以外にはまったく理解不能な「藤澤の考える面白さ」なんて
他の人間が引き継いでうまくいくはずがない。
だって全く面白くない要素ばかりだもん。
りっきーだって何をどうしたらいいかよくわからないんだろう。
だからとりあえず「自分がつらいと思うところを直していく」ことから始めた。

ついていけるごく一部の人間と最後まで楽しくやってればよかったんだ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:45:44.47 ID:VlJiurh20
ver1もつまらなかったとかいいつつ2ndディスク買ったり
ミステリーは良くも悪くも今までのドラクエに全く関係のないコンテンツなのに藤澤が原因だったり
信者はわけわかんねえな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:52:47.62 ID:MIC3TVm20
>>254
ミステリーを作るに至った経緯を想像すれば
藤澤が全く関係ないなんて言えないと思うけど
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:55:57.50 ID:uU0wo0zj0
メインストーリーかじってポイッの出来損ないMMORPGへメインストーリーが追加されたので買うと信者になるらしい
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:59:04.31 ID:GVWxeMDB0
よくもまあそこまでつまらないと思いながらVer1やってたなw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:19:50.79 ID:mbo20xb30
一番緩和してほしいのはコインボスの欠片でもピラの欠片でも
戦闘コンテンツの難易度でもなく
装備品の必要素材や錬金素材の緩和なんだけど
それだけは意地になってしないよなコイツ

ほんと職人擁護すぎて腹立つわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:22:51.56 ID:muyPVHAp0
命がけの「冒険」をする者より
安全な場所でトントン作って稼ぐ方が勝ち組の謎の世界
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:03:50.60 ID:uU0wo0zj0
このゲームだけは職人の方が命がけの冒険してると思うぞw
ライン工してるだけなら安全だが
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:04:14.79 ID:vM5b+qds0
>>253
その理屈で言ったらMMO嫌いな藤澤に
無理やりやらせたよーすぴには重大な責任が出てくるんじゃないの?
藤澤にしたら辞めたくてしょうがないことやらされてたんだから
何が何でもver1が終わったら卒業して
新プロジェクトっていうのは当然の流れだったんじゃないの?
そんな人に軽々しく戻ってきてなんて
いくら仕事とはいえどキミは冷酷だね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:11:00.36 ID:2Vo1Ej520
世の中金なんじゃ〜(^ー^)
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:17:31.84 ID:87wuk9Yr0
>>260
同意だがこのゲームだけではないな
殆どのMMOで上級品生産は一番の冒険コンテンツ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:28:29.07 ID:rncR21qW0
>>258>>259
ドラクエは無駄に職が多いのに持てる装備数を絞ってる
サービス開始から徹底して職人以外の装備供給もなくしてる
そのうち出てくるであろう伝説の防具や武器も職人が作るのだろうか
それともストーリーに絡ませて全員に配布?それとも課金?
たとえば強ボススタンプを1日1枚計100枚集めたら70装備1つと交換してくれるとか
そういうおまけ要素とか何にもないんだよな
装備に関しては職人の過保護に加えてあまりにも極端すぎると思う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:48:14.15 ID:Jcyiv43P0
>>263
んなこたぁないww
職人とお金で完結してるのなんてクッソ珍しいだろ
しかも、ドラクエは金の力で倍々ゲームに持ち込めるくらい格差開いてるからな
アホがシステムのペイアウトしか見ない経済論を語ってた時点でドラクエの経済は終わってた
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:56:02.73 ID:dwhh9gVi0
まあ3年である程度完成するとか言ってたんだから3年はやらせりゃよかったんだよ
ver1の頃はまだこの先楽しくなりそうだなー、って希望があったけど
今なんてもう今後楽しくなる気配もなにもない
むしろ来年までサービス続いてるのかもあやしい
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:04:51.76 ID:87wuk9Yr0
>>266
あいつはVer1で逃げて正解だよ
どう考えてもプレイヤーの意見聞きながら開発に携わるオンゲーに向いてない
Ver1期間中も良く耐えたと思うよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:06:17.96 ID:87wuk9Yr0
>>266
まずお前の意見が少数派すぎるから勝手にやめとけよ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:41:29.30 ID:WDX7Rj7a0
ver1が糞ゲーだと思ってたのにやめずにずっと続けてたやつのが普通に考えたら少数派じゃねえの?
まあさすがに糞ゲーになりすぎてver1楽しんでた奴もみんなやめてるだろうけど
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:52:02.96 ID:CmVoBs1nO
神話クエストを本気で面白いと思ってやってたのか?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:56:10.62 ID:87wuk9Yr0
>>269
Ver1がクソゲー(有料β)だから課金停止してVer2まで待ってたんだろ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:58:01.06 ID:G+biez9d0
俺は職人システムを考えた
こいつだけは絶対に認めない
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:58:47.46 ID:87wuk9Yr0
糞つまらんものを今後追加されるコンテンツの為にとか言って必死にカンスト維持してきた奴らの事を少数派って言うんだよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 06:04:05.87 ID:GVWxeMDB0
現実的に考えてそんな律儀な奴いるのかw
断続的に課金と無課金を繰り返してる奴はいるだろうけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:04:54.45 ID:QZByUzA20
釣り具の素材にメタカケ入れる発想がクソの極みだわ
職人だの流通だの素材価格だの
そんなことしか見てない
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:27:26.24 ID:mbo20xb30
>>275
ほんこれ
すべてが職人擁護の視点からコンテンツがスタートしてるから
どうしようもない
自分が言わなくてもこんなこと散々言われてるんだろうが
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:29:17.24 ID:0/Mhy5jMO
消費道具にメタカケを使うとわかってから絞るからアホだわ

しかし、開発人員がver1より多いのに新規コンテンツの微妙さであまり続くものが増えてないのちょっと酷い
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:51:20.95 ID:bLscDq7f0
面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
http://snipr.com/2939s9u
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:17:02.09 ID:ogFNWmX/0
>>59
いくらナヒナヒBW863-522が顔面ガイコツでもリアル写真うpは名誉棄損とかめんどくさいことになるからな、やめとけw
もうイタイおばさんってことでチームやフレンドの間では広まってしまっているよ
ドラクエが大好きみたいよw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:19:54.58 ID:YF5CpdC20
>>263
なぜこんな嘘をついてしまったのか…
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 12:26:11.46 ID:r0AZt12Z0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 12:45:18.37 ID:MQEEYocvi
なんか変な流れになってる気がするけど、齋藤の最大の問題は
作ったコンテンツや緩和が云々よりDとしての意識が希薄だということだろ。
以前にも言われてたけど結局こいつはドラクエ10をどういうゲームにしたいはのか、
部下との意志疎通がきちんとできてるのか、ユーザーのニーズを
きちんと把握して制作を指揮してるのか、ほんとわからないんだよ。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:03:30.98 ID:IIylicn10
現時点だとそんな抽象的なことより
前Dの後始末と予め敷かれてるレール(3年で一応の完成とやら)
に終われて独自色を出す余裕無しという感じだね

例えばさ大型ソロコンテツだって
りっきーが発案なのか予め敷かれてる計画なのか分からんしね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:23:49.00 ID:2Vo1Ej520
ヒント:リキクソは1stからずっと中心メンバー
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:26:23.96 ID:VlJiurh20
前Dの立てた計画を現Dはベストだと判断してるって事でしょ
そうでないならDの権限でいくらでも反故にできるし
計画されていたコンテンツでも細部のバランスや他コンテンツとの連携は
現Dの権限で決定してると判断するのが普通

調整がおかしいと感じるのは、現Dの視点があまりにも
「MMO慣れしてないユーザ(=現Dでもある)」に寄りすぎてるからじゃないか
アプデの大まかな計画はほぼ前Dのままだが、調整は現Dのサジ加減をふんだんに盛り込んでるから
ver2以降の変更点をまとめて考えると何がやりたいのかさっぱりでぐっちゃぐちゃ、みたいなね

狙いは今遊んでるユーザではなく、未だにプレイもしていないような
潜在ユーザ(DQシリーズ購入者である残りの300万人)にでもフォーカスしてるつもりなのかね
DQ10プレイヤーからすればただただ純粋にMMOを作れないDという評価にしかならんのだが
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:30:29.63 ID:2Vo1Ej520
ヒント:妄想
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:37:33.32 ID:nnUwg2YE0
リキカス信者は追加コンテンツまで前Dに責任押し付けるのかよ

他人と争うのが嫌いな層が多いから、コロシアムは不人気
しかし今後追加される主要コンテンツで判明済みなのは、王家の迷宮とバトルロードだけ
プレイヤーではなくモンスターが戦うからコロシアムほどではないだろうけど、だからといって活性化するとは到底思えない
元々一人でも遊べるのが売りだから、王家の迷宮はそれなりに人気になるだろうけど
王家の迷宮だけで、バージョン2.4か3.0かまで持ち堪えられると思うか?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:39:25.11 ID:IIylicn10
3DS版出すくらいだから
そういう考えもあるだろ
ただそれがDの意思かPの意思か分からんけどね

実際のところDにどこまで権限があるか分からないしね
それが分からん限り迂闊な決めつけは出来ない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:52:49.93 ID:VlJiurh20
そういや3DSのことすっかり忘れてたわ
ver2の調整はすべて3DS版のソロプレイが柱にあるのだとしたら
現プレイヤーとしてクソだと思えるこの調整にも理由としてしっくりくるわな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:55:32.48 ID:QUoQYSSi0
FBの問題はFBだけ見ても無駄。
ガジェットからのFBという流れで「同じ失敗を平然と繰り返す」のが問題なんだから。

その意味では、ベス再来なベストドレッサーもか?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:56:38.32 ID:MJ0Q4R1a0
潜在プレイヤーにフォーカスしてようが現行ユーザーを満足させられてないなら話にならんだろ
穴の空いたバケツに水をいれようと必死な無能
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:14:03.23 ID:VlJiurh20
>>291
要はMMOを楽しんでいたつもりの層は開発陣に見捨てられたってことだよ
DQ10は3DS版を売れるだけ売ったあとは出来る限り延命するけど
MMOとしてのブラッシュアップは基本的にもうオシマイってことじゃね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:17:28.92 ID:uU0wo0zj0
DQしか出来ない豚はほっといてもDQしかやれないから、
新しい豚を増やすことに専念したほうが良い
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:18:40.70 ID:5tVwaY7Y0
3DS版がdゲームと同じ仕様ならver2は
wii,wiiu,PCのどれかでver2レジ登録してないと遊べないと言う
あんなPV流してて遊べないってことはないと思うが同じくらいdゲームと同じ仕様にする可能性もありそう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:22:10.88 ID:BG6TZg0k0
特典にカジノコインチケットがなかったか
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:38:05.13 ID:BG3y3Qwc0
新マップやモンスターが大量に出たのにレベル上げに使えるモンスターが殆ど増えないってのは萎えるな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:11:35.01 ID:TWltvV7f0
>>294
クライアント料金取るから恐らくは全ての要素出来るんでないかね

DQらしくっていう考えと、MMOらしくって考えがどっちつかずになっている感じはするなぁ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:10:11.03 ID:C2Byl8sK0
公式がロアとかいう「人に平気で嫌がらせする」ようなのを
職人で有名だからという一点のみで、公式放送によんだ時点で
このゲームにおける職人の地位をどこに位置づけているか一目瞭然だし
今後も変えることはないだろうな
全員とはいわないけど、職人で稼いでいる人は「職人で稼いでない・稼げない・やる気ない」人を
フレンドやチムメンですら見下し、ドラクエ10は職人で十分稼げるいいゲーム、職人で稼げない人が
金策辛いなんていう資格すらないと言うからな

ニコ生の過疎ドラクエ放送ですら、規約違反の1鯖うつして討伐に並んでる人達うつして
日替わり討伐やってるのって職人できない池沼なんだろ?みたいなこと言ってるからな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:29:15.69 ID:6X5wvSv40
りっきーは1.0の時からチーフプランナーだったわけで
今更知らないと言われてもな

当時はDである藤澤の権限が強かったと言い訳しても
じゃあ現Dであるりっきーに権限が無いのかって
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:33:33.30 ID:87wuk9Yr0
Ver1から持ち越した改修すべき点が多すぎんだよ!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:50:28.67 ID:MIC3TVm20
>>299
「ダーマのイケメンはりっきーは基本的に担当外、専門外だろ」と言えば
「誰の担当であれOKするのはD!責任を負うのはD!社会の仕組みもしらんのか糞ニート!」
と散々罵るくせに、ダブルスタンダードはやめてくれませんかね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:58:27.11 ID:WDX7Rj7a0
根本がダメだと思ってるならなんで復帰したんだよ
それこそ根本が完全によくなると思うまで休止してるべきなんじゃねーの?
結局俺には藤澤アンチは文句言いつつなんだかんだで楽しんでたようにしか見えない
まあ、ツメ1強とか言ってる時点でエアプなんだろうけどさ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:58:44.06 ID:BG3y3Qwc0
自分でイケメンを追加するとか何度も期待させる事言ってたろ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:58:48.45 ID:MQsh17Dq0
ストップを掛ける権限があるのに掛けなかった時点で責任を問われても仕方がない
無能無能言われたくないなら、3DSで小金稼いでないで
さっさと新コンテンツだして、コロシアムのバランス取れ
SS野良初心者狩りの現場に行くと天下無双とライトニングボウしかいねーじゃねーか
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:03:12.39 ID:6X5wvSv40
ID:MIC3TVm20
おまえの理論から言えば1.0は藤澤のせいじゃ無くなるが良いのか?wwww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:04:45.90 ID:87wuk9Yr0
>>302
今は配信ストーリーが楽しみだから続けてんだよ!
Ver1を惰性で続けてた奴らと同じだ
Ver1の時の配信ストーリーは後回しでいいと思ったからほぼ休止しまくった
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:24:34.28 ID:MIC3TVm20
>>305
シナリオやキャラクターデザインは
ゲームシステムと関係ないから。
他のゲームでも「ストーリーが悪いのはDのせい」なんて批判は聞いたことないな。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:43:07.72 ID:ESysoSE+0
1.xの土台批判とか
擁護してるつもりの奴らからもメッタ斬りにされてる
りっきー哀れだな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:14:20.70 ID:6X5wvSv40
シナリオはそうだったとしても
1.0のゲームシステムを全部藤澤が直接担当したってソースは何処にあるの?
りっきーが担当してた部分がちょっとでも無いのか?
チーフプランナーとして何をしてたの

全部藤澤のせいにしてるけど根拠はあるんだろうね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:18:12.93 ID:87wuk9Yr0
んじゃ
Ver2のゲームシステムを全部りっきーが直接担当したってソースは何処にあるの?
藤澤が関係してた部分がちょっとでも無いのか?
初期ディレクターとして何をしてたの

全部りっきーのせいにしてるけど根拠はあるんだろうね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:20:11.33 ID:6X5wvSv40
ID:MIC3TVm20
は全部藤澤のせいにしてるけど
俺は別に全部りっきーのせいにしてないだろw

ここのりっきー批判は全部俺とかおまえ病気だろwww
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:25:12.94 ID:87wuk9Yr0
>>311
お前がそうでなくてもID:MIC3TVm20の反対の奴向けに改変させて貰った
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:26:50.67 ID:BG3y3Qwc0
その反対の奴ってのはどこにいるんだ?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:27:32.50 ID:IIylicn10
3DSでこずかい稼いでないでさっさと新コンテンツを出せ

これは同感だね
変なモンスターバトルゲームなんて出してたしね
だいたいPC版だって
出すのにはどう考えても時期尚早だった

まあこれはPの意向だろうけど
藤沢が逆らえない奴をりっきーにどうにかしろってのは
さすがに酷だしな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:30:32.73 ID:87wuk9Yr0
>>313
りっきー全否定はいくらでもいるだろ
殆ど単発だからまともに話そうとするだけ無駄な奴らだけど
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:35:56.36 ID:0/Mhy5jMO
今いない奴に向かって話しかけるとか怖いな…
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:07:24.12 ID:wvgu5p9Q0
ゲームの骨子をデザインしたのは最初関わった皆だからなぁ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:09:21.49 ID:MIC3TVm20
>>317
今のバージョンを作ってるのも
関わってる人みんなですよねー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:18:58.93 ID:wvgu5p9Q0
>>318
そういう事になるね

まあ矢面に立っているのは苦労しているなとは思うけれど、開発代表してわざわざ顔出ししてまで語っても、仕事で成果出なかったら批判は受けるのは普通だと思う
誹謗中傷は抜きにしてね

正直プロデューサーの方がユーザー小馬鹿にしているとは思うけれどな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:04:38.89 ID:CmVoBs1nO
りっきー批判は良いとしても藤澤信者なんているのか?
ガガみたいなキチガイしかいないと思ってたわw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:56:40.17 ID:QZByUzA20
ver.1の全責任が藤澤にあったように
現行のver.2の全責任はりっきーにあるんだよ
前任者が悪いから結果出せませんなんて理屈は社会じゃ通用しない
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:58:18.41 ID:QZByUzA20
言っとくが藤澤擁護してるわけじゃないぞ
あんなマゾ志向のDはお断り
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:03:47.71 ID:hOn2yD2t0
俺もりっきー叩くけどVer1のが面白かったとかバランス良かったとか言ってる奴の感覚は信用できない
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:10:10.24 ID:MIC3TVm20
出た、「社会じゃ通用しない」w

シーズンの途中、借金20でチームを引き継いだ監督がシーズンを終えて
「優勝できなかったのは後任のせい」というのが社会なんですかね

翌年のまっさらな状態からシーズンを始めて
ようやく全責任を問われる立場になると思うんですが
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:11:14.04 ID:C2Byl8sK0
>>323
それには激しく同意
特に藤澤に戻ってきてほしいとか言ってる人はただマゾいのが好きだったか
奴のトークや文章が好きだっただけだとおもう
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:12:10.46 ID:b2CSYKx60
ホモヤンキー今日も斜め上全開だな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:12:41.17 ID:VlJiurh20
「借金をさらに増やしたのは後任のせい」だけども
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:13:23.29 ID:QUoQYSSi0
そのまっさらな部分が問題なんだが
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:13:41.27 ID:b2CSYKx60
実際社会で通用しないわな、事実今通用してねーしwwww
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:15:02.02 ID:QUoQYSSi0
>>325
1.0のキークエ巡りくらいまでが一番バランス良かったようには思う。
「バージョン1」はお世辞にもバランスいいとは思わんが。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:18:43.20 ID:QZByUzA20
>>324
まっさらな状態から始めた釣りも調理もカジノも爆死してるが?アホなの?
未だに前シーズンから引き継いだ強ボスコインボスの枠組みがコンテンツの柱だしな
新感覚クエストとやらもだだすべり
まともに軌道に乗ったのピラミッドだけじゃん
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:19:44.53 ID:MIC3TVm20
借金まみれのガタガタなチームが
監督が変わったからってすぐ勝てるようになるはずないだろうが

>>328
「まっさらな部分」なんてどこにもないだろ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:23:42.38 ID:MIC3TVm20
>>331
だから「ドラクエ10」という土台を引き継いでいる以上
その中でやらなきゃいけないんだって、カジノも調理も何もかも。
まっさらなものなんてバージョン2には何もない。

まっさらと呼べるのは根性版から新生した14くらいだわ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:31:01.06 ID:b2CSYKx60
みんな土台が土台が言ってるけど、土台が悪いと思ったら調節すればいいだけだからな

局地的な開発は工数そんなかからん
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:32:19.49 ID:b2CSYKx60
調節=×
調整=⚪︎
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:32:39.96 ID:VlJiurh20
真剣に理解できないんだけど
ID:MIC3TVm20はなんで糞みたいな土台だと感じてるのにクソにしがみついてんの?
普通の人はクソゲーだと感じたものの続編なんて買わないんだけど
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:38:00.27 ID:QZByUzA20
ミスを全部人のせいにして済むと思ってるならこんな楽な擁護はないな
結果責任持つのが責任者なんだよ
誰が何と言おうとver2で起きたことの結果はりっきーの責任

ちなみに自分に都合のいいことに喩えてすり替えるのは詭弁な
何がシーズン途中の交代だよアホがw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:46:08.29 ID:aHD4qlZDO
引き継いだー土台がーフジサワガー


りっきーがダメ出しくらってるのは優先順位・取捨選択・選択間違いなどの判断ミスなんだよ
土台がパーフェクトじゃないなんてみんな知ってるよ
直し方が下手過ぎだから他の奴に替わってくれって言ってるの
まあ、何言っても擁護からしか思考が動き出さない奴にはどんな説明も無駄なんだろうけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:47:56.32 ID:MQsh17Dq0
どう直したらいいかなんて広場に書いてあるのにな
いい意見を見ずに悪い意見や取っ付き易い意見ばかり
取り入れるからミステリーのようなプレイヤーの頭上に
???が浮かぶようなものばかり出てきて
いつまで経っても本編の続きが出てこない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:49:43.71 ID:QZByUzA20
実際釣り具にメタカケの件とか、ガジェット修正→ブレイク修正のグダりっぷりとか
土台がどうとかの話じゃないしな
完全にりっきーが味付け間違えただけ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:52:46.40 ID:MIC3TVm20
>>338
その「優先順位が間違ってる」「取捨選択ができてない」ってのは
何に基づいて言ってるの?あなたの主観?妄想?

「どれだけ配信クエが遊ばれてるか」
「転生狩りを遊んでる人数」などあらゆるデータを開発は全て把握している。
何にもしらないたかが消費者ごときが
何を偉そうに「取捨選択がー」「優先順位がー」なんて語っちゃってるの?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:53:36.91 ID:BG3y3Qwc0
こいつりっきーじゃないの
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:55:59.90 ID:3BQTP73Q0
>>341
さすがにお前きもすぎるぞ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:59:24.81 ID:aHD4qlZDO
だから、ここは主観にもとづいてりっきーのダメ出しするスレなんだよ
土台がだめだと思うならフジサワガー専用スレがあるし、りっきー最高!と思うならそっちのスレ行け
何度同じこと言われてんの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:02:42.24 ID:b2CSYKx60
何人のユーザーが遊んでるどうかの数字は知っているかもしれんが、開発の人間はKPI分析まではわかってない。

KPI分析をもとに指標をだすのはリキ。
前に現れた同業者がひいき目にみてもリキは失敗してると言ったのはそういうところ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:05:06.52 ID:QZByUzA20
いくら内部データを把握してたって
それを活用できずに判断の段階で間違えてばっかりだから
開発は本当にこのゲームやってるの?とか屈辱的なこと言われて
開発だよりでおっさんのプレイ日記晒すハメになるんだよ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:06:51.42 ID:2Vo1Ej520
まあこいつの考えた職人ミニゲームの初期案を知ったら擁護できんわ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:10:55.50 ID:0/Mhy5jMO
あの初期案を覚えてる人いたか
職人の行動をするのに専用の素材が必要とか頭おかしかった
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:16:13.07 ID:1/c4BdFf0
>>341
なんかピンボケというか問題外だね、あれこれ書いてる割に。
Dも実は遊んだ事無いのかもね、2.1以降。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:16:53.36 ID:MIC3TVm20
>>339
「どう直したらいいか広場に書いてある」ってギャグなの?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:22:32.22 ID:VSbhkUfk0
どう直したら良くなるかのヒントはいっぱい書いてあるなあ
玉石混淆だからどれを拾うかは洞察力やセンスが問われる所だろう
いまのところ玉を拾った痕跡は無さそうだがw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:23:06.40 ID:MIC3TVm20
ここでまことしやかに言われてる「転生が死んだ」ってのも
香水をきっかけに転生狩る人が増えたなら
それは蘇ったことになると思うんだけどね。

どうせ「数字は上がっても作業になった」とか言うんだろうけど、
転生なんて見向きもしなかった人が
「香水あるから転生狩りに行く?」
なんて状況が生まれやすくなって、
実際そういう層の方が多いんでないの
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:30:42.14 ID:aHD4qlZDO
せっかくダイヤの原石拾ってもカッティングで台無しにしちゃうからなあ、りっきーは
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:30:53.59 ID:Fw7MpKEBO
そもそも斎藤の人相からして仕事出来るタイプじゃないだろ
どっちかいうと、アイドル追っかけ回してるほうが似合ってる
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:30:58.21 ID:MIC3TVm20
>>351
内部事情を知らない人間の無責任な提案なんて基本的には無価値だと思うけどね。
「この意見はいい」「悪い」なんて
中にいるものでなければ判断できないだろう。
どのようにゲームができていて
どれくらいの手間やリスクを伴うもののなのか
ユーザーからわからない以上、
ユーザーに「この意見は素晴らしい」なんて言う権利なんてないと思うわ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:33:14.12 ID:QUoQYSSi0
>>355
だから玉石混合なんだろ。玉拾えよ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:34:10.50 ID:/PK+W/Z9O
こいつユーザー舐めてる節があるよな
導き香水だって何が1回は会えますだよ、夜話以降3回使ったけど1度もトルミネ出て来てねーぞ
そもそも会えないって問題に対して「仕様上1回は会えます、使い方が悪いんじゃないですか?」的な回答とか喧嘩売ってんのかよ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:34:55.64 ID:VSbhkUfk0
俺頑張ったから俺サイコー、手間かかったからこの商品サイコー!ですか?
サービス業が客の評価無視してオナニーして成り立つと思ってんのかね

って何度も何度も言われてるなwこのホモヤンキーは
ループはもういい加減あきたから、来ないでくれ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:35:28.80 ID:MIC3TVm20
>>356
ここの人たちは拾ったものが玉なのかを判断する能力もセンスもなさそうだけどね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:37:34.18 ID:VSbhkUfk0
ここの人たちも含めた、客が喜ぶ結果こそが玉なんだよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:39:05.88 ID:MIC3TVm20
>>358
客に擦り寄ったら
「提案広場のクレーマーの意見ホイホイ聞きすぎなんだよ」
って叩くんだろ?

「客の評価=お前の評価」ではないから。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:41:44.27 ID:GzgcmXFS0
>>336
なんでこのスレにしがみ付いてりっきー擁護を繰り返すんだろうね…
信者スレに行って思う存分がんばってるよね!って褒め称えてくれば良いのに
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:42:00.18 ID:VSbhkUfk0
そうだと思うならそれでいいから来ないでくれ
ここがニッチならニッチでいいからさ
ここはここに集まる人たちの理由があって
そういう人が少なくなればここは過疎るし
お前の言うご高尚で自称世間の総意のお説教はべつに必要ないですから
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:45:06.72 ID:b2CSYKx60
ホモヤンキー、なんでこっちのスレ来てるの?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:46:18.74 ID:Fw7MpKEBO
提案広場のクレーマーってか、プレイヤーだからなぁ
そもそも斎藤含めだらしない運営連中は何の為に提案広場を設けているのか
それでいてプレイヤーの意見が無価値って事ならば尚更運営はアホだと思うんだがw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:00:21.87 ID:VSbhkUfk0
「この修正は良くなかった」みたいな感想も即消しだからな
残してYesNo率取って貴重なご意見として参考にするとかもしない
理由は「提案ではないから」らしいが、提案でない雑談に返信してたりするから削除理由に説得力も無い
というありさま
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:03:46.20 ID:VSbhkUfk0
ちゃんと提案の体裁とってて、発案に至った理由も書いて、言葉遣いも丁寧で
でもちょっとでも皮肉とか混じってたら即消し
心象は良くないわなw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:06:44.11 ID:MIC3TVm20
>>367
皮肉混ぜなきゃいいじゃん
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:36:18.39 ID:QZByUzA20
提案でも何でもない「教えてりっきー!」とか書いてあるクソ書き込みには削除どころかわざわざレスするくせに
ちょっとでも気に入らない提案は即削除だからな
ナメてるとしか思えん

てか提案削除のあの独善的な基準とか
そこまで必死に擁護するほどのもんか?
ID:MIC3TVm20は何でそんな必死なの?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:44:43.69 ID:XaGgCJ8z0
何故皮肉を混ぜているのか?それは皮肉対象についてその人は"怒って"いるからだ
そんな"怒って"いる人に対して一方的に削除、なんて対処をしたら
その人やその意見に同意できる人の運営に対する心象は当然悪くなるだろ
りっきーもそうだが、そもそもスクエニの連中は客商売を舐めすぎだし基本をわかってない
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:50:11.73 ID:MIC3TVm20
「社会で通用しない」と声高に叫んでるわりに
単純なことが理解できていないんだね。

単に「その提案を載せ続けておくのはスクエニにとって不利益」と判断されただけ。
提案になってるなってないなんてただの体裁じゃん。
ユーザー以外も見る場所で
わざわざマイナスになる投稿載せておく意味がない。

意見としては届いてるんだからいいじゃん。
そんなにたくさんの人に見て投票してもらいたかった?(笑)
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:56:54.80 ID:VSbhkUfk0
お前の意見はそうなんだろうなwホモヤンキーw
もしスクエニという会社が「その提案を載せ続けておくのはスクエニにとって不利益」と判断して消したのなら
マジでサービス業わかってないわ
そう判断したのなら、提案広場を閉鎖するとか、提案即表示の現状をチェックした提案だけピックアップしてから表示するとかに変えるとか
サービス業としてスタンダードなやり方はいくらでもあるし
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:57:34.00 ID:QZByUzA20
何で俺が提案したことにされてるわけ?w
広場見てれば誰でも気づくだろ
さっきまであった提案が突然消えるんだから

てかお前社会じゃ通用しないってフレーズ相当根に持ってるんだな
そんなにコンプレックスなの?w
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:59:19.69 ID:uU0wo0zj0
広場はSageSundiの手下、どらりんフィルター突破するのを楽しむコンテンツだからな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:05:55.98 ID:ez5F1wBj0
で、提案削除されたのはりっきーが悪いのかね?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:17:04.91 ID:GV7J+NHJ0
そもそも提案広場なんてものがいらねーからな
FF11もフォーラムできてから糞ゲーまっしぐらだったのになぁ…
今のドラクエ10なんてソシャゲでやってろよ、って内容ばっかじゃん
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:27:55.05 ID:NzpAEga/0
公式フォーラムは日本人にはまだ20年ぐらい早い
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:57:22.53 ID:thCovprb0
>>375
クリティカルな提案は黙殺して
どうでもいい質問に答えてるせいで印象悪いね
え?それに回答するの?みたいな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:01:43.90 ID:lD2olDEF0
ああいうのは答えてもらえればラッキーくらいに思ったほうがいいよ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:22:06.07 ID:qGZzvjsvO
提案に答えてもらおうがもらえまいが、いずれにしても現状の低空飛行はもう回復の余地無しだろ
冷静に見て完全に落ち目のゲームには違いないよな
もはや期待を持たせるようなコメントすら運営からは全く無しだし
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:29:35.31 ID:BMXDApGb0
提案は全部目を通してます!とか言いながらイベントでもバランス調整でも同じ失敗何回もするよなw
そんなに広場やここで叩かれたいんか?wて思ってしまう。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:19:51.23 ID:jV7JCy6f0
目を通してたら今頃メインストーリー実装してるわな
ミステリー要素をやりたいなんて声、たくさんあったか?なかっただろ
3DSも誰向けなんだか・・・子供向けならもうスマホしか持ってない時代なのに
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:22:26.81 ID:B85qLy9+0
>>382
そんなこと言ってるからお前は無能と呼ばれて
こんなところでりっきー叩いて優越感に浸るだけの人生なんだよ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:44:53.54 ID:jV7JCy6f0
>>383
リッキー本人か?無能はあんただけで十分だ
俺らは別にゲームづくりのプロでも何でもないし
プロのあんたが俺らを満足させてくれ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:51:11.46 ID:1UehD9rw0
子供はスマホしか持ってないというのは珍発言過ぎるな
今妖怪ウォッチで盛り上がってるのに
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:02:18.16 ID:TkBz7x040
コイツ嘘つきなのがな
爪がぶっちぎりとか言って現状なら前のタイガーでも居場所あるか微妙だし
レベル開放は悩んだけど今回は見送ったとか言いながら開放全く無い上に特訓開放も1Pだけ
2.3のストーリーも今後ストーリーは後期実装とか言って遅らせてくるんだろ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:04:17.95 ID:B85qLy9+0
>>384
根本的に間違ってるのは、エンターテイメントは
「ミステリー要素がやりたい」という声があって作るもんじゃないんだよ。
それが楽しかったか楽しくなかったかはともかくとしてね。

ミステリーが目指したのは「平等に遊べること」だろう。
レベルやストーリー進行に関係なく誰でも遊べる追加要素なんてこれまでなかっただろう。
ストーリーやり尽くした層はストーリーの先を見たいのはわかるけど
そういう人たちだって遊べないわけではない。
実際、遊んでてドラクエ10特有の作業感はなかっただろう。
ちゃんとゲームになっていた。

初心者含めあんまり進められてないプレイヤーにはありがたい追加要素だし、
これから3DS版も出ることを考えると
そうした層に向けての遊びは
充実させていくべきだと思うよ。
もちろんベテラン層への配慮は必要で
ストーリー延期を不満に思うのもわかるけど。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:08:25.10 ID:jV7JCy6f0
> レベルやストーリー進行に関係なく誰でも遊べる追加要素なんてこれまでなかっただろう。

ふくびきとカジノのことをもうお忘れで?
どっちもミステリーやるために
鉄道乗れるぐらいのレベルで遊べますよねー

> 今妖怪ウォッチで盛り上がってるのに

ステマに騙されるな
ほとんどの子は四六時中スマホでラインだのゲームだのだ
ゲーム機で遊ぶという習慣自体もうなくなってて驚く
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:10:48.71 ID:B85qLy9+0
>>388
ふくびきってゲームなの?
カジノってお金がなくても平等に遊べるの?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:12:38.90 ID:TkBz7x040
ミステリーとか1回やって終わりなんだからそんなもんに開発リソース割いてたら不満出るのは当たり前
しかもロードマップにこれみよがしに書いてあった新型クエストってのが1回やって終わりの代物じゃな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:14:03.83 ID:jV7JCy6f0
>>389
ふくびきは遊びじゃないんだ真剣にやれ、とでも?
カジノなんて毎週いらんチケットが貰えるわけで
その枚数分は平等に遊べるだろ
そもそもカジノがしっかりバランス取れてたら
追加要素なんて要らない
カネを回収するだとか、んなこと言ってねぇで
みんながカジノにのめり込むぐらい旨味を出していかないと×
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:18:17.63 ID:HacPPorF0
おまえらホモヤンキーいじめすぎwwww
社会で通用しない系は実はホモヤンキー、いままで何度かつっこまれてんだよw

子供かな?とか言われてるときあったしwww

吹くwww

そんだけぬるい事言ってるって証明なんだけどなw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:19:28.71 ID:B85qLy9+0
>>390
一回で終わる?
こういうのは一回作れば流用して
いろんな遊びに応用できるんだけど。

>>391
もうあなたはいいよ。話にならない。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:21:19.69 ID:jV7JCy6f0
>>393
ドラクエから逃げて、次は2ちゃんからも逃げるの?リッキー
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:21:52.23 ID:B85qLy9+0
>>392
はいはい、勝ってもいないのに勝利宣言お疲れさん。
アホみたいに草生やして社会人ぶるのはやめたら。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:22:00.15 ID:TkBz7x040
>>393
例えば具体的にどう流用するのか教えてくれ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:22:53.43 ID:B85qLy9+0
>>394
ドラクエから逃げたって何の話?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:24:26.07 ID:jV7JCy6f0
>>397
俺の話はもうよかったんじゃないの?
それともドラクエから逃げたと言われて
プライドが傷ついちゃった?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:25:33.69 ID:TkBz7x040
おとまつなスキル調整に中身の無い名前だけの大型アプデでコンテンツはほぼ全て7週後れ
こんな状況でリッキー擁護してるのってもう立派な脳死信者だよね
2.3前期でストーリー実装してくれたら評価改めるかな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:26:25.95 ID:B85qLy9+0
>>396
今回のクエ、簡素ではあるけどシステム的に新しいこと入れてる。
具体的にどうと言われても困るけど
それを流用することで新しい遊びは俄然作りやすくなるんだよ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:29:20.83 ID:TkBz7x040
>>400
じゃあそのシステムって具体的にどのシステムに将来性があるのか教えてくれ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:35:06.13 ID:TkBz7x040
というかソロコンテンツの為ストーリー実装遅らせるのも
別に完成次第配信したいって言えばいいのに後期にしますって言うから反発買う訳でしょ
そりゃ仕事予定までに出来ないので次まとめて提出すればいいですよねって言ったら誰でも怒るわけ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 03:54:38.39 ID:MjrtC+SL0
りき擁護ってしつこいぐらい各所で湧いてるけど、
その割に誰一人としてDQXを楽しんでるように見えないのはどうしてなんだぜ?

変な話だが、りっきーボロカスに叩いてる連中の方が
何だかんだで楽しんでそうな奴をちょくちょく見かける
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:10:37.54 ID:W7XcvvU00
ただのかまってちゃんだからな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:27:12.03 ID:hAWyzk2R0
ミステリークエってバージョン1の藤澤式5話クエが
どんどんクリアする人が減ってるから
それの反省を生かして出したんだろ?
高望みをしなければ無難な落としどころだと思うが
藤澤式5話でもシナリオ自体が駄目とは思わなかったし
シナリオの面白さ云々はりっきーの影響力などほぼ皆無だしね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:25:41.51 ID:OhzeUjBu0
ミステリーってドラクエやMMOでやる必要全く無いじゃん しかもソロコンテンツだし
どうしてもドラクエでミステリーやりたいならドラクエキャラ使って2000円くらいで「ドラクエX外伝ミステリー」
って名前でDSでだせばいい 1万本も売れないから 需要はそんなもん
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:33:07.85 ID:IVZqD6S00
配信クエのクリア率はユーザーには分からないけど、全クリア条件に
ルーラ石をつけたのは最悪だ(スタンプクエ)
あんなのはメインでやって満足するんだよ、サブまでやるとかないわ
そこまでしてクリア率増やしたいのか?
行動範囲が増えてルーラ石がないと不便すぎるから実質強制だしな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:19:11.51 ID:Z17ErX+B0
>>406
MMOであり、動画配信まで条件付でおkにしているドラクエ10との相性は最悪だったと思う
しかも内容もお粗末とまでは言わないけど、別にドラクエでなくてもいいものだったし
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:45:46.12 ID:ZpfoJjYv0
面白くて繰り返しプレイできれば今までドラクエにない要素だって歓迎なんだが
プレイしてだめだこりゃって拍子抜けした人多いだろうな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:37:51.64 ID:PLsRSJRh0
なんか主観を全体の総意として語る奴多くないか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:45:08.01 ID:PLsRSJRh0
評価するために遊んでたらそりゃツマランと思うよ。
作り込みはどうか、適切な難易度か、どういう人が楽しめるかなんて考えながら遊んでたらさ

ドスケベ画像スレみならえよ。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:12:25.12 ID:ZpfoJjYv0
そうだな同意見だ
俺の場合は純粋に遊んだあと、何が良くて何が悪かったのか評価したらこうなったんだけどな
もちろんミステリーを存分に楽しめたって人もそりゃいたけどその中の半分はおっぱいだし
各所で感想見る限りはいまいちな評価が大勢だったもんでな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:13:18.09 ID:QVGvO96U0
広場に張り付くほど暇じゃない人がほとんど
削除されたのがどういう投稿なのか全文コピペしてくれない?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:20:50.56 ID:9+1ygZaR0
>>412
2ちゃんの擦れた評価なんて全体の数パーセントだと思うけど
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:23:30.01 ID:QVGvO96U0
>>387
言ってることは間違って無いと思うしミステリークエは面白かった
でも二時間もかからずクリア出来てリプレイしないものを作る必要があるのか?
こういう意見が出るのは当然
数種類の日課とカバかスカラベの二択しかないレベル上げじゃ引退増えて当たり前
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:29:23.50 ID:ZpfoJjYv0
>>414
「各所」やで
肯定的な意見の殆どは個人ブログだな
2chをはじめBBSやツイッター、SNSでは否定的なのが多い
本心は後者の方が多いだろうなと思うよ
個人ブログは下手な事書いて信者減らしたくないだろうしね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:33:35.02 ID:ZpfoJjYv0
ああ、でも否定的な事しか書いてないのは俺が悪いな
俺が見た意見では不評の原因は「一度きり」「ゲーム部分がちゃち」が多かったけど
シナリオは面白かったという人は多いし、俺もシナリオは楽しかったわ
んでまあ、それを踏まえての>>409なんだけどね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:35:02.69 ID:bAaAgdKO0
福引絡みの日課、これがどうしようもなくゲームをつまらなくしてる
ついでにお裾分けシステムまで導入
やらないと損するとわかっててやらない人は少数だろう
ゲームの自由度殺してるわ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:48:07.95 ID:9+1ygZaR0
文句言うことで開発より上に立った気になる人間が増えすぎた
ドラクエに限らず日本のあちこちで
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:49:43.79 ID:Z17ErX+B0
言論統制こわ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:50:52.92 ID:bAaAgdKO0
開発というより問題はリッキー1人な気がする
りっきーさえやめてくれれば・・・
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:52:40.04 ID:MjrtC+SL0
上下とかどうでもいいんですよ
こっちは楽しいドラクエやりたいだけなんですよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:53:36.49 ID:ZpfoJjYv0
提供側と消費者に上も下もないだろバカか
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:55:28.32 ID:xTrPfJ1NO
りっきーが降りたからって良くなるとは限らん
が、りっきーのままだと良くならんのは確実
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:56:33.06 ID:9+1ygZaR0
>>423
こういうやつね。消費するだけの分際で偉そうに。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:58:55.99 ID:ZpfoJjYv0
>>425
お前には偉そうな態度でバカにしたけど、開発運営に対して偉そうにバカにした覚えはない
お前が開発運営側だというなら確かにお前の言うとおりだがなあ
まさかなあ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:02:42.61 ID:xTrPfJ1NO
昔からあったよなあ
あそこはヤブ医者だからやめた方がいいとか、料理は不味いし店員の態度も良くないから行かない方がいい
とかの町内の噂話
ネットで拡散率とスピードが早くなっただけで今に始まったことじゃない

擁護厨は朝から晩まで張り付いてホントに気持ち悪いな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:08:57.11 ID:MjrtC+SL0
>>427
何が気持ち悪いって、DQXが好きで擁護してるようには全く見えないところ
何故かりっきーだけは大好きなのがひしひしと伝わってくるが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:28:51.11 ID:HacPPorF0
たかが消費者とか未開の人間かよホモヤンキーwww
ネトゲは消費者あってこその開発費用なんだよ、消費者いねーと何にも成り立たねーよ。
だからネトゲはユーザー意見を取り入れるんじゃねーか。

おまえみたいなフジ気質は社会で通用しないぞ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:43:30.73 ID:9+1ygZaR0
>>429
消費者側が「消費者がいてこその開発費用」と
上から目線で語るほどみっともないことはないね。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:55:12.88 ID:HacPPorF0
ホモヤンキーくん、作り手は誰に対して発信してるんだい?
作り手だけが満足したいなら消費者対象としないでよろしい。

君と同じ気質だったフジは今どうなっているかね?

君は本当に社会で通用しないよwww
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:01:49.32 ID:kJMuSXB90
ツイッターで奴の誕生日あたりのツイートみればわかるけど、「あなたと一緒の誕生日で本当に涙がでるくらい
嬉しいです」みたいなツイートしてる奴もいるし、なんか一部の人間にはやたら感じるものがあるんだろうな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:08:28.97 ID:jV7JCy6f0
フジテレビの凋落は笑えるよなwww
あれだけネトウヨをバカにしておきながら
今更2位にしがみつきたいだとかwwww草生えるwww
3位すら難しいってのwテレビ自体がもうオワコンwww

スクエニ君も昔は名作多かったんだって?
今どうなのよwwww
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:01:03.48 ID:NRkX+wPH0
アミ QO675-851
真正の寄生女(リアルはブスだった)
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
指摘が入ると広場非公開に→黒確定w

自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:14:23.76 ID:xTrPfJ1NO
作り手が自身の道のみを追究していく芸術家
作り手が同士との愉悦にのみ邁進していく同人の世界
りっきーの場合、そういう方向へ行ってるわけでもないんだよなあ
やっぱり単にDとしての能力がないとしか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:51:15.94 ID:qGZzvjsvO
ドラゴンクエストのネームバリューを一気に潰せるんだからある意味たいしたもんだ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:54:28.22 ID:tbQaG5ri0
>>432
気持ち悪・・・
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:58:39.43 ID:U8v9yp27O
具体例なしで誉める珍獣がいるとは
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:32:35.74 ID:PLsRSJRh0
スクエニでチーフやDに選ばれる人が、無能なはずは無い

でも開発便りの文章とか、前に出て俺様アピールしない性格とか
どうやって社内で今のポジションを獲得したのかは気になる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:58:53.73 ID:U8v9yp27O
自分より無能な奴を周りに集めるのは居るだろうな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:10:16.61 ID:N3GemugY0
目に見えるとこは緩和してアピールするけど
目に見えない確率はちょこちょこ弄ったり、絞ってくる感じがしてるから
なんかイヤな人だなぁって印象になってる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:44:25.42 ID:Xw2Aj6pl0
>>405
5話クエ方式が不評なのに、齋藤力はメインストーリーにまで5話クエ方式入れてきたのか?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:24:25.87 ID:sEnYR73O0
やはりホモヤン君は面白いなあ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:33:22.14 ID:LPch88pa0
>>439
コネとかゴマ擦りとか色々あるんじゃない?
あるいは周囲の奴等はPやDより低脳とか。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:34:23.21 ID:hAWyzk2R0
別に5話クエという
形自体は問題ないからだろ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:47:12.86 ID:Xw2Aj6pl0
>>405
>藤澤式5話でもシナリオ自体が駄目とは思わなかったし
>シナリオの面白さ云々はりっきーの影響力などほぼ皆無だしね
と、ストーリーが面白いかどうかは関係なく、5話クエ方式を否定しているようだが
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:47:26.39 ID:B85qLy9+0
これ見ると遊ばれなくなっていったのが一目瞭然
http://i.imgur.com/HAAawJ3.jpg

つまらないしめんどくさいしそりゃやらないよ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:59:50.81 ID:hAWyzk2R0
それは気のせい
5話クエストの形は否定してない
中身の1つの要素であるシナリオも否定してない

でもそれ意外の中身についての意見は述べてない
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:30:52.34 ID:8X1fm+ZX0
どんなにおかしい理屈でも、擁護という目的ありきだから強弁せねばならん
擁護のための擁護しなきゃならん人達はつくづく大変だな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:35:44.89 ID:tenrkLSy0
配信で少しずつ追加されてくからその区切りごとに第○話ってなってるのに
それをなぜかひとつづきになってるメインシナリオでやってしまうのがりっきーのズレてるとこなんだよな
寄り道要素の形式をそのままメイン部分に当てはめちゃってる
意味もなく一個一個区切ってたら没入感を削ぐだけなのに
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:35:45.97 ID:qqF3lBKY0
いいところに対する聞く耳を持たない、
批判ありきの人間がよく言うよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:37:11.06 ID:qqF3lBKY0
>>450
意味を理解できないのは視野が狭すぎるわ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:39:00.33 ID:Ho+DtAQB0
>>451
2.0のメインストーリーは良かったよ
その後サブ含めぐだぐだだが・・・
あとグラとモーションはかなりいいゲーム
ゲームバランスめちゃくちゃで台無しにされてるが・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:39:21.87 ID:ZpWQ6sgD0
カジノどうしてこんなに悲壮感だけ与える環境にしたんだろう

他は酷いで済むけど、カジノだけは救いようがない
BOT推奨としかおもえん
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:46:39.48 ID:cgScigZg0
>>452
じゃあメインストーリーをクエスト形式で区切った意味は何なんだよ。説明してくれよ

「クエスト報酬を渡すため」とかいう信者は前に見かけたが
1.xのメインストーリーに後付けした経験値やゴールドは、クエスト形式にせず実現できてるからな。理由にはならんぞ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:46:51.53 ID:tenrkLSy0
>>452
とりあえず他人の言うことを否定だけしておいて自分の考えは言わないという言い返せなくなったときの常套手段
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:48:14.79 ID:qqF3lBKY0
ぶっ続けで遊ぶ人ばかりじゃないから。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:49:15.92 ID:W7CXF0d70
>>451
悪い所に対する聞く耳を持たない擁護ありきの人間がよく言うわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:53:43.39 ID:W7CXF0d70
シナリオクリアでいちいちSE鳴らすのがもうセンスの欠片もない
没入感どころじゃないわ クソ杉
反論ある?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:54:34.32 ID:cgScigZg0
>>457
しばらく時間空けてからプレイすると、どこまでやっていたか忘れるから、クエストリストで見れた方がいいってことか?

残念ながら1.xのメインストーリーでは、ちゃんとこれまでのあらすじを見れる
最初からそんな問題ないんだなこれが
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:54:36.34 ID:cFrXvDMk0
>>454
大勝負しようとしたらそりゃ悲壮感生まれるよ
今までのドラクエだってリセット可能だから大勝負できてただけだし
1Fスロットでちまちまやるなら今までのドラクエです
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:00:09.94 ID:ThNXJoCT0
ホモヤンキー怒りの鉄拳!
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:02:12.28 ID:vz/ln7cR0
配信クエストの5話式のは私は好きだったな。予告編見るのも好きだった。
カンダタもそれで良かったのに2話はどこいった。

ネタがないなら私が考えてやろう。

第2話 きんのかんむり
復活したイッドがメギストリスに攻めてくるのをカンダタが守るのを手伝う話。報酬はきんのかんむり

第3話 ロマリア王を探せ
きんのかんむりを当時の償いでカンダタがロマリアに持っていったら王の座を押し付けられ王様が行方不明に。
行方不明の王様を探せ。
報酬は王様の貸衣装

第4話 くろこしょう
くろこしょうの貿易を邪魔する賊たちをカンダタと協力して倒す。
報酬 くろこしょう

第5話 船を襲う巨大イカ
くろこしょうを輸出する船を襲うテンタクルスをカンダタと協力して倒す。
報酬 豪華な船のプリズム(ウェナの渡し船の見た目を変えられる)とカンダタ装備一式
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:02:33.45 ID:qqF3lBKY0
>>460
どや顔でそんなこと言われても……
そんなの知ってるよ(笑)

区切りがあるとないでは違うんだよ。
感覚的なものだけど、ゲームとして一区切りつけるので
「今日はここまでにしとこうか」としやすいから、健全に遊べる感じ。
もちろんその区切りが気に入らない、没入感を削ぐ
というのは理解はできるけど、
「意味がない」と否定するのは視野が狭いと思うよ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:10:10.69 ID:tenrkLSy0
>>464
それだとお前の言ってる「意味」ってのがむしろマイナス方向に作用してるんですがそれは・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:14:35.23 ID:vhrmDcRdO
武の専売特許であった「ためる」も
グラコスアクセでみんな自動でかかるようになった

リッキーの武いじめはもうちょっと続くんじゃ!(ドラゴンボール風)
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:15:24.04 ID:sFEe86MQ0
武はいじめられてるというより忘れられているんだろう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:16:09.49 ID:9gCq0v0/0
メインシナリオを話数で区切るのは
手法としては理解できるけどドラクエには合わないな
4のオムニバス形式くらい大きな単位なら前例もあるんだから
街ごとに1つずつ、くらいに区切れば受けも良かったかもな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:18:26.76 ID:qqF3lBKY0
>>465
それはあなたがマイナスと感じただけの話で
みんながみんなそういうわけではない。

「一息つける」「一区切りつける」
「ここまでやればいい」
「やめどきがハッキリしてる」という線引きを設けるというのは
ぶっ続けで遊ぶスタイルじゃない人向けの仕様だと思うよ。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:20:12.77 ID:tenrkLSy0
>>469
ぶっ続けで遊ぶスタイルじゃない人ならそんな仕様にしなくてもぶっ続けで遊ばないんじゃないんですかね・・・
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:22:04.49 ID:9gCq0v0/0
書いた後気づいたけどver1から街ごとの区切りだったなw
そう考えるとやっぱりりっきーはセンスないわ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:22:26.87 ID:l/3MHs1zO
斎藤Dはアイデアに乏しいのかもな
カジノの例があるが、他のゲームと同じような使ったら金がなくなるカジノにする必要性がない
ドラクエのカジノはリセットしてコイン復活させるのがドラクエなんだよ
それがドラクエにおいてのカジノでの遊び方なんだから、なぜその仕様にしないのか
カジノのコインだけはリセットが利いて遊べる仕様に造り上げるくらいの遊び心が斎藤Dにはないんだよな
そういうアイデアを持つ余裕すら無いのかも知れないが
根本的なドラクエの楽しみ方を把握出来てないんだろうな
コインが減ったらリセットして、増えたらみんな目的の物を手にする
そこからまた目的の物を手にする為にコインを増やそうとみんな熱中する
景品のバリエーションを幅広く追加しとくだけでみんな楽しめる
コイン買いました。使って無くなりました。そのたびにギルを消費します。
こんなリアルはいらないんだよ、ドラクエの遊びには
ゲームなんだからさ、おちゃらけでリセットが利く場所(カジノ)があってドラクエには当然だと思うけどね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:22:55.74 ID:cgScigZg0
>>469
ぶっ続けで遊ばない人は、そもそも区切りがあろうとなかろうと、自分のペースで勝手に中断する
ぶっ続けで遊ぶ人の没入感は削がれる

区切りがないとやめられない極一部の少数派のために、区切っちゃうの?
流石、ニコ生コロシアムの参加者という極一部の人のために全ユーザーに130スキル延長を強いるディレクターの考えることだね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:23:27.70 ID:ZpWQ6sgD0
大勝負もなにも
絶対勝てないじゃん
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:24:09.81 ID:qqF3lBKY0
>>470
「区切りのいいところまで遊びやすい」でしょうが。
言ってることが理解できないならもういいよ。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:31:27.25 ID:cgScigZg0
別にクエストの形にしなくても区切りつくんですが・・・
経験値とアイテム貰うシーンで一区切りつく
明示的にクエスト形式にする必要はない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:31:38.63 ID:qqF3lBKY0
>>473
「区切りがないとやめられない」
じゃなくて
「区切りがあった方が一息いれやすい」

1日一時間くらいのプレイヤーの視点に立つと
どこが区切りかわからない、
今区切りのいいとこなのか
まだ続くのかよくわからないのは
気持ちの悪いものなんだよ。

「この話はここで終わりですよ」
と区切りがあるとそれがよくわかるので、
続きを遊びやすくて中断もしやすい。

次々進める人の視点でこのゲームは作られてないの。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:31:52.62 ID:tenrkLSy0
>>475
お前自分で自分の書いた>>469読み返してみろよ
「一息つける」「一区切りつける」「ここまでやればいい」「やめどきがハッキリしてる」
どう見ても区切りでやめるってこと言っとるやん
それがなんで急に「区切りのいいところまで遊びやすいから」ってことになってんの?
その場しのぎで書いてるからか知らんけど言ってることブレブレだぞ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:33:27.56 ID:bIID1kPv0
>>475
だから没入感削ぐだけにしか作用してないだろっての
ガチの池沼なのかお前は
理解できないならいいよじゃなねーよタコ
いつもそうやって逃亡するなら書き込むなよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:35:54.98 ID:qqF3lBKY0
>>478
日本語でおk
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:35:58.94 ID:tenrkLSy0
>>477
お前それに関しては「ぶっ続けで遊ばないスタイルの人向けの仕様」って言ったじゃねえか
ぶっ続けで遊ばない人にはそんなシステムになっていようがいまいが全く関係ないし、メリットでもなんでもないだろ
なにしろぶっ続けで遊ばないスタイルなんだから
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:37:10.60 ID:JpdT/3xJ0
擁護しながら自己矛盾を起こしてなおかつ批判してるとか高度すぎる…
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:37:40.03 ID:qqF3lBKY0
>>481
頭悪いなあ。

「ぶっ続けで遊ばない人が遊びやすいように区切ってる」

これでわかる?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:40:49.02 ID:cgScigZg0
バージョン1.xで長い間メインストーリーはクエストなく自然に流れ、サブストーリーはクエスト方式
それがレンダーシア行くと急にメインストーリーまでクエスト形式に切り替わる

純粋に違和感しかねーよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:42:48.72 ID:cgScigZg0
>「今日はここまでにしとこうか」としやすいから、健全に遊べる感じ。

そもそもストーリーまで小出しにしてるスカスカだから
一気にプレイして不健全になるほどの量がねーんだよなあ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:57:33.42 ID:EV9NxWtK0
>>478
通じると思うけどw
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:58:31.78 ID:tenrkLSy0
>>483
すまん、さっぱりわからん
ぶっ続けで遊ばないスタイルの人は元からぶっ続けで遊ばないんだけどぶっ続けじゃなくても遊びやすいようにしてあげるってのがお前のいう「意味」なのか
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:01:47.51 ID:qqF3lBKY0
スマホゲーだけど、レベルファイブのワンダーフリックも
ストーリーをクエストみたいに区切ってる。

「少しずつ区切る」というのは忙しい現代に合わせたスタイルで、
これは時代の流れなんじゃないのかな。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:08:25.23 ID:qqF3lBKY0
>>487
1-1から8-4までゴールポールのないスーパーマリオを想像してみればいいよ。

「1-2で地下にはいるから区切れてるだろ!」
「ぶっ続けで遊ばないやつはどうせやめるんだから
区切りなんてなくてもいいだろ!」
ではなくて
ポールを用意してあるから区切りがわかりやすいし、一息つけるし、
小さな達成の積み重ねにもなる。
(ファミコン時代にセーブはなかったけど)
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:20:21.89 ID:knsJcWXQ0
いつもの格差君だと思うけど
いくらなんでも「カジノでリセットできないからりっきーはクソ」は無いと思うw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:22:33.14 ID:Hot5kGem0
そもそも没入感ってなんだよ
長い距離走らされるお使いの連続に没入感なんてねぇよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:35:29.93 ID:W7CXF0d70
そりゃ走ってる時に没入館なんてねえわな
依頼片づけてシナリオ読んでる最中にパラリララッパッパとか鳴らすなって話だよ
理解できないならわざわざレスすんな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:36:14.76 ID:8X1fm+ZX0
これで後期でクエスト方式撤回されてたりしたら笑えるんだが
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:37:36.06 ID:knsJcWXQ0
スタンプおじさんの新カードに入ってくるだろうからこのままだろw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:41:46.88 ID:8X1fm+ZX0
>>494
メインクエストは元々スタンプ無い
しかしクリアしないとスタンプあるクエストが始められないので結局クリアは必須
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:02:17.97 ID:yJY8UlaD0
>>492
?????
そんなことで途切れる没入感なんてチムチャ鳴れば途切れそうだな
あ、ボッチのかたでしたか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:05:59.82 ID:W7CXF0d70
え?まさかチムチャオフにできる知らないの?ぼっち確定じゃん
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:35:00.89 ID:EV9NxWtK0
連続で遊ばない人には没入感はないってそもそもそんな決めつけおかしいからw
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:37:26.98 ID:x4a+TyxA0
>>488
少しずつ区切るってそれはいいけど一体何年かかってんだよ
人生って80年しかないんだぞ
うち青年までの20年と老後の20年はないようなものだから実質40年だな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:28:52.55 ID:Ragas0/00
マラソンして話しを聞くだけでクリア出来て達成感がある!
りっきーは少しずつ区切る神!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:19:41.31 ID:WA/a+hM50
ちょっとしたことでめんどいだのなんだの言うやつは今までソシャゲ以外でどんなゲームをやってきたの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:34:43.90 ID:+LyX/8QG0
>>495
2.1分はスタンプあったろ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:50:48.82 ID:cFrXvDMk0
配信クエ放置するのは面倒なだけだから放置している訳だから見返り強化するのは正解
Ver1の配信クエもストーリー自体は悪くないし
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:51:35.59 ID:IApGi+a50
メインクエストを区切る理由は
パーティーを組みやすくする為だよ
ただそれが役にたってるかは知らん

役にたってないなら別なとこを見直す必要はあるかも
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:42:58.54 ID:Ho+DtAQB0
区切りがどこでも何でもいいんだけどさあ
んな細かいこと気にする前に
メインストーリー、早く実装してくれませんかね?w
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:30:02.44 ID:zu35vZg90
>>501
つまんないゲームに餌ぶら下げただけだから面倒くさいんだろうよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:42:31.05 ID:VRM6vd8YO
配信クエはプロマシア3キャラやった俺でも面倒と感じる
スタンプでニンジンぶら下げられても途中で止めてしまうぐらい面倒でつまらない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:34:06.06 ID:noEex6sw0
Ver1の職・町クエストは数日おきに配信されるから
「しばらく考えてみる」とか「また来てくれたんだ」というセリフも自然に聞こえる
連続して受けられる今はちょっと不自然な感はするけどこれは仕方ない

ただその不自然感をver2はメインストーリーで休みなしにやっちゃうから「ん?」ってなる
翌日以降とか1時間後とか、それがムリならせめてマップを切り替えてからチリンチリン言うとか
やり方はあったと思うんだよね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:59:31.33 ID:cFrXvDMk0
Ver1の外伝クエは分割配信考慮して作られてるから溜めちゃうとやたらだるいんだよな・・・
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:20:55.37 ID:pC7J3Der0
配信クエみたいにリアル時間で分割する意味はわかるが
一本立てのストーリーを割る利点はまるでない
連ドラと映画の違いといえば分かりやすいだろうか
せっかく一本糞できるコンテンツなのにわざわざ肛門で分割する馬鹿はいないだろ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:52:07.65 ID:N/ND/SJT0
>>439
そもそもリッキーって安西が面接したとかでしょ
いずれにしてもこの辺はスクエニ内じゃかなり日が浅いはず
まぁ恐らく社員が相当少ないんだろうな
他は大概契約社員ってことなんだろう、だから上には行けない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:54:39.02 ID:N/ND/SJT0
>>472
これはインフレしすぎたからカジノで回収って言う安易な発想だろ
インフレした分は自分達に帰ってくるのにそういうことが分からんユーザーが多い点も問題だ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:39:53.84 ID:kY/OOomXO
配信クエクリアしないとカンダタとか受けれないし、
ガートラントの配信クエとかメインストーリーに絡みそうな内容だし、
元々配信クエクリア前提の内容なんだろ
クエのクリア率が低いからルーラストーン入れたんだろうな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:18:35.26 ID:cigyk91H0
>>504
区切ってるのにリプレイ出来ないから
リプ報酬あるから手伝って!ってのは出来ない
だからパーティ組みやすくなってるかはよくわからん
別に前のままでもボス手伝ってもらうだけなら普通にPT組んでたしな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:29:26.25 ID:cigyk91H0
>>508
最近のDQXは便利にする反面そういう細かい物語的な不自然さとかを
そのまま放置する事が多い気がするわ
ちょっと違うかもだけど、過去世界に種族サポ連れてけるとかさ
便利になったけど過去にいけるのはエテーネだけって設定があるのに
そういうの全部無視して便利にするだけっていう
まあ、便利になったから変更自体は良いことなんだけどな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:52:34.08 ID:9gCq0v0/0
>>515
そんな修正入ってたんか
いっそサポの姿が強制的に人間になるような変更ならいいのに
嫌な修正の仕方するな・・・
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:48:35.88 ID:TH7hQlWg0
外伝クエのつまらなさは異常
あれこそ本当の苦行
レベル上げしてるほうがまし
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:22:19.37 ID:3uvf9LfM0
個人的には外伝クエのシナリオは好きだな
あのキャラがその後どうなったのかや意外な一面が見られて面白かった
ただ早い時期に実装されてしまったせいか、報酬がしょぼかったのが勿体無い
今なら経験値が加えられているから低レベルでの経験地稼ぎには使えるだろうな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:42:26.65 ID:YLRjK8XK0
初めて真コニの試練の門にいったんだけど、ほとんど何もできずに全滅してしまいます。
道通るのにこんなに苦労するのはどうかと思うんだけど。
今後もどんどんこんなゲームになっていくんでしょうか。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:54:09.53 ID:TH7hQlWg0
今強敵が少ないとかいってるからね
どんどん勝てない敵が増えていくよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:01:04.99 ID:Y8lcHfcq0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/252840/?type=0

>純粋に冒険をさせてください。私にとっては、DQ10において他人とのつながりとは冒険ありきです。
>中身が女だとか、男だとか、イケメンとか美人とか、そんなことはどうでもいいのです。
>冒険する仲間としての、コミュニケーションなら、歓迎です。でも今は、違いますよね。私はそう思います。


おい、りっきー見てるか?
これ見たか?これ消したら本当に末期だぞ?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:02:25.88 ID:bMbwWgUW0
好きに選んで難しい敵と戦えるならともかく試練は色々とおかしいんだよな存在意義も週1復活もバランス調整も。
音ゲーでイージーでマッタリやってやら次の曲がいきなり最高難度の☆10を強制的にやらされる感じ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:13:37.74 ID:/9LopLf30
エレメンより強敵とかもはやドラクエじゃない…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:14:02.43 ID:sCc1DJgf0
>>521
マジカルハット
このゲームはアストルティアオンラインというゲームです
そもそもドラゴンクエストと思うことが間違っています
僕の考えた最強の経済シミュレーションゲームです
出会い漫画という表現が小さいお子様に不適切ですので
削除させて頂きますね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:18:50.76 ID:l/3MHs1zO
>>512
人がいなくてインフレしてんのに回収もクソも無いでしょ
カジノで回収する前にもう既に人口減少で経済が廃れてみんなRMTに走ってるのが現状
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:23:26.12 ID:YLRjK8XK0
>>522
そうなんですよ。ほんとそういう感じ。
今までは強い敵がいるとこは木の柵があって。
こわいもの見たさで中に入ってやられたりもしたけど。
ザグバン行く途中のおにこんぼうとかヒッポキングとか。
いつか倒せるようになりたいなと、逃げながらでもその先の風景はみれたんです。
ディレクターを始め、運営のみなさんがこの先冒険させたいのかどうなのかよくわからない。
試練がこなせないものは冒険する資格なしということなんでしょうけど・・・。
というわけで、当分この先にはすすめそうにありません。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:22:44.37 ID:VRM6vd8YO
>>521
これは豚じゃなくドラゴンに言った方が良いなw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:05:26.79 ID:Ho+DtAQB0
■■■■■■■■■■注意■■■■■■■■■■

ドラクエ10プレイヤーのみなさま
気をつけましょう!

魚を見せびらかすとBANされます><

大きな魚が釣れて、みんなに見せびらかしたい!
そんな気持ちになっても出してはいけません!
見せびらかした人が運営の警告を受けました。
でもRMTの温床・ダイスは容認!素晴らしい!

おかしいと思った人は公式生放送で聞いてみよ!

■■■■■■■■■■注意■■■■■■■■■■
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:15:19.13 ID:RNpymus70
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
晒されると途端に広場非公開にw 黒確定を自ら晒すバカっぷり

ドレスアップに金を使うためRMT継続、せめてゲームの中だけではおしゃれしたい
気に入る男がいればフレがいようが相方がいようがPT中だろうが平気でアプローチ
された方はPTにも迷惑かかるし迷惑なんだが、BBAだから図々しいw
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまう
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:39:25.93 ID:bMbwWgUW0
地味コーナーで出たがりおじさんに対して「おまえ」はスゴいと思いました
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:40:53.00 ID:rrvc4SwG0
りっきー体制で何の問題もないな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:54:11.42 ID:qmSS99+30
>>530
俺も思ったわ。あとで平謝りしてそうだけどw
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:57:20.17 ID:nBm4Cmx80
緩和好きだねこの人
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:01:08.07 ID:5nXkwpvx0
王家の迷宮はやらかしたな
月額課金でスタミナ制とかアホかよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:01:55.61 ID:5nXkwpvx0
王家の迷宮はやらかしたな
月額課金でスタミナ制とかアホかよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:07:33.25 ID:0RQGzTs90
あーあ、転生についで、レアボスも壊した
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:11:44.21 ID:OLpkSG5H0
延期しまくったのにまだ間に合うかどうかわからないってホント無能だな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:18:14.19 ID:lX//8n5a0
叩く材料を必死に探しながらのDQTVは
面白かったですか?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:20:14.42 ID:Vf4lh+kMO
普通に観てるだけでやらかしてるのがわかる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:20:42.14 ID:NAgF1X/f0
ただでさえNPCの女連れの旅は嫌なのに
課金アイテムやら450日アイテムがNPC用とか馬鹿かと
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:22:45.46 ID:6vH7R3jL0
>>536
いくらなんでもレアボスのために迷宮何週もしてたやつなんていないし
いたとしても考慮外でいいだろ・・・
なんでもたたけばいいってもんじゃねーぞ。

ところでいい加減通常迷宮ボスを追加するという発想はどこにもないのかDの頭には。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:23:33.62 ID:lX//8n5a0
これだけあってムカつくことばかりなら
もう向いてないんだからいい加減諦めたら?(笑)
楽しむ気ないんでしょ?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:24:23.63 ID:AJXOS/fq0
公式のまとめみたけど大雑把にいえばメインシナリオと緩和だけか
つーか緩和ばかり多すぎだろ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:28:14.68 ID:hu0C915w0
今の迷宮のマッチングの状態で
通常迷宮ボス追加とかないわ
やるならレベル解放とのセットであることが必須
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:28:56.27 ID:Uo6zc5Ob0
やりたくも無い職をやらされるのはほんとに辛いからなw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:30:04.59 ID:koT47vAX0
王家の迷宮やる為の輝石集めで日課が増えるのか・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:32:28.12 ID:fIjD2bkv0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0

今日のホモヤンキー
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:32:35.96 ID:lX//8n5a0
藤澤はこれでいいと思っていたパッシブが
どれだけこのゲームの妨げになってるか
よくわかるエンゼル帽子のパワーアップ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:36:24.77 ID:6vH7R3jL0
>>548
HPパッシブは
LV20で+10
LV30で+10
LV40で+10

とかに変えれば相当状況変わると思う。
(戦パラはみのまもりをまとめりゃいいが武がめんどいか?)
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:37:17.79 ID:koT47vAX0
2.2後期は待たされた甲斐あって過去最高に楽しみの内容だが
それと同時に不安も過去最高って感じだな俺は
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:01:33.49 ID:OLpkSG5H0
あれだけ延期しまくって延び延びなのに、延びた内容を実装するVUがまだ日付確定できてなくて呆れた
どれだけスケジュール管理杜撰なんだよ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:05:05.74 ID:lX//8n5a0
>>551
>>537でスケジュールの文句言ってみたけど
誰も続いてくれなくてもう一回言う気分はどう?
こういうのは実際に遅れてから文句言いなよ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:05:55.05 ID:5nXkwpvx0
既に遅れまくってるのにまだ足りないのか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:08:11.13 ID:OLpkSG5H0
専ブラから書き込んだら書き込めてなかったから板更新して書き込んだんだが
前の書き込めてたんだな
2回書き込んだくらいで大層気に障ったようだがw

で、ストーリー他実装予定コンテンツは本来前期だったものが後期に実際に遅れてるから
文句言っても良いわけだな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:10:16.30 ID:Uo6zc5Ob0
ネトゲ慣れしてる奴はアップデート予定なんて遅れるものだと思ってるから騒ぎにくいんだよその話題w
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:11:21.20 ID:koT47vAX0
>>553
あれはただの社交辞令みたいなもんだろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:11:30.24 ID:wa/kw7pn0
さすがにここまでずさんなの見たことないわ。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:12:55.72 ID:koT47vAX0
例えば開発自体は問題ないけど
アップデート日直前に鯖に異常が出た場合
アップデートどころじゃなくなるからな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:13:23.14 ID:OLpkSG5H0
何もない前期を大型アップデートと言ってるからなー
どこが大型やねんっていう
延期なら延期で上辺だけ取り繕わずにちゃんと謝って延期すりゃいいのになー
今日も「大変お待たせしてしまって申し訳ない」とかまずそこからだろ普通
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:14:09.62 ID:T2cBeKkh0
藤澤はこれでいいと思っていたマイタケクエストが
どれだけこのゲームの妨げになってるか
よくわかる神官配置のバージョンアップ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:15:42.30 ID:lX//8n5a0
>>559
もう前回謝ってるだろ
それ以上謝罪を欲しがるとか品性が足りなさすぎる
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:15:59.10 ID:5nXkwpvx0
掲示板で確認できるのに置いた意味がわからないんだけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:21:24.54 ID:Uo6zc5Ob0
アズラン掲示板の位置とか気にしないよな!
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:24:37.70 ID:koT47vAX0
>>560
まあ借り物クエは元々少しでも多く福引券欲しい人だけやればいい的な位置づけだったからな
いまその借り物クエまでやり易く改修するって事はそれだけ福引の確率絞ってるって白状してる事にも繋がる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:25:26.51 ID:lX//8n5a0
大して困るわけでもないマイタケクエの改良にケチをつけるなら
もう何やっても文句しか言わないんじゃないの
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:26:32.79 ID:5nXkwpvx0
ゲームの妨げになってるとか意味わからない事言ってるから
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:26:35.81 ID:OLpkSG5H0
開発リソース割かれるいらんことなら可能な限りやらん方がいい
現に開発は遅れてる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:27:17.04 ID:Uo6zc5Ob0
ふくびき5人衆がいくら改善されても俺は面倒だからやらないぜw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:28:35.44 ID:lX//8n5a0
>>566
妨げではないにしろ、意味のない移動と時間であることには変わりないだろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:29:20.39 ID:T2cBeKkh0
マイタケのクエはその職に転職するのが遠くて面倒だから神官を近くに置いてくれって話だっただろ
掲示板があっても全然便利じゃない。いちいち見ないしな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:30:23.56 ID:lX//8n5a0
>>568
ゲームでもなんでもない、全く面白くない、
ただひたすらめんどくさいだけだよね
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:34:01.22 ID:Vf4lh+kMO
>>570
同じマップにいる神官への移動がゲームの妨げになってるとか言われるのか
あの距離すら面倒とか感覚がわからない
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:34:10.71 ID:mj9hfNvz0
完全に日課ゲー化してるな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:35:08.40 ID:mTgFuBX10
不具合じゃねーよ、じゃねーよ阿呆
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:36:42.24 ID:Uvcd+Nv40
藤澤はマイタケクエストをPTを組んでもらうためのクエストなので絶対に近くに移動させませんとか
言ってたけど、本当にPT組ませたいなら近くにおくべきだったんだよなぁ…
たまに○○ある人いますか?ってマイタケのとこで叫んでる人いるけど、仮にその職業があったとしても
今その職業じゃなきゃスルーって人が多かったと思うよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:36:50.08 ID:lX//8n5a0
>>572
意味がない時間なんだよ。
遠くにいても近くにいてもやることは同じで、転職しにいくだけ。
そんな時間は少しでも短い方がいい。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:36:52.71 ID:pwe9q2wP0
アンルシアのコンテンツまでリアルマネーとりに来るとは思わなかったな
2、300円ならまだしも700とかw
2.1の時あれだけ推してたアンルシアの着せ替えがまさかのリアルマネーw
やっぱコイツはプレイヤー楽しませる気ないな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:39:14.57 ID:lX//8n5a0
>>577
課金を入れたい開発者なんていないよ。
これはさすがにPの意向だろう。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:40:54.21 ID:pwe9q2wP0
>>578
Pも開発者だろw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:41:14.51 ID:5nXkwpvx0
目玉にしてたコンテンツの一部に入れてるんだからりっきーの意思もそれなりに入ってるでしょ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:42:46.74 ID:pwe9q2wP0
いやわかるよわかるw
ただアンルシアの着せ替えが出来ますって大々的に出しておいて700円はねーわw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:43:33.21 ID:Uo6zc5Ob0
LoLのスキン以上のオナニー要素だから別に有料で良いんじゃね?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:43:37.10 ID:QZv/P0/m0
課金関連は全部リアリティがやらせてるんでしょ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:45:41.59 ID:koT47vAX0
陽介「りっきーやっちゃいなよ」
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:46:08.49 ID:lX//8n5a0
>>579
開発といえば開発だけど、開発はしてないから。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:47:43.69 ID:pwe9q2wP0
>>585
開発といえば開発だけど、開発はしてないってマジでちょっとどういう日本語なのかわかりませんが
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:48:46.47 ID:koT47vAX0
りっきー「流石にこれはやりすぎなんじゃ・・・」
陽介「(そんな弱気じゃ)だめだよ〜」
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:51:03.34 ID:koT47vAX0
りっきーは完全に悪魔の囁きに乗ったわ
これからは陽介だけでなくりっきーもノリノリで課金企画してくるで
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:52:02.58 ID:Uo6zc5Ob0
ペット用課金スキンはそのうち来そうだな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:53:05.97 ID:lX//8n5a0
>>586
めんどくさいやつだなー。

ゲームの方針を決めるとかそういった意味では「開発者」と言えるけど
実際に開発現場でゲーム作ってる人じゃないから。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:53:40.81 ID:CMzLV84T0
>>562
ほんとこれw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:59:21.92 ID:pwe9q2wP0
>>590
お前の日本語が狂ってるんだろ
課金を入れたい開発者はいないって言ったのにPは開発者なんだろ?w
そもそもPが開発現場で全く意見もしてないとは思えんけどなw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:03:29.51 ID:yY2b9GqZ0
>>575
当時はみんなレベ上げ途中で結果いろんな職でマイタケに集まってたから
その場で必要な職を探してPT組めばよかった

今はカンストしてる人増えてみんなのやる職決まってるから
その場で不人気職探すのが難しくなったしねえ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:07:20.32 ID:pwe9q2wP0
この際だからハッキリ言うけどディレクターにしろ開発者にしろ慈善事業してるんじゃないからw
金を稼ぐことは開発費を捻出する為にも重要な手段だ
ただ俺が言いたいのはPVでも売りにしてたアンルシアの着せ替えって要素に
課金を持ってきたことは否定的な意見を言わざるを得ないってだけ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:07:35.81 ID:lX//8n5a0
>>592
「ゲームの方針を決めるといった意味では開発と言えるのかもしれないが」
=「開発の方針に口出しはしてるだろうが」
の意味だったんだけど通じなかったようで。

ジブリの鈴木プロデューサーを
「映画製作者」と呼ぶのは違和感ないか?
映画の方針を決めるといった意味では
製作者なんだろうけど、
製作の実作業をしてるわけじゃないから。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:09:56.15 ID:pwe9q2wP0
>>595
じゃあそれ完全に開発に関わってるじゃん
ゲームの方針を決めてるのに開発に関わってないって言うの?
いや本人に聞いてもそこまで関わったなら開発に関わったって言うと思うぞ?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:10:47.24 ID:lX//8n5a0
>>594
「この際だからハッキリ言うけど」と威勢のいい前置きの割に
あまりにヘボい結論どうにかしてよ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:11:08.55 ID:koT47vAX0
>>594
ただの色違いで1色700クリだから別にどうでもいい
そもそもベースがキラパンの時と同じ継続特典のやつだし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:16:31.39 ID:pwe9q2wP0
>>597
結論と前置きってw
ディレクターが金を儲けることを考えることは至極当たり前の話で
その至極当然のことが分かってないから言っただけなんだがw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:20:13.64 ID:lX//8n5a0
>>596
「いいものを作る」というよりは「お金の流れをどう作るか」が主な役割なので、
純粋に「開発者」と呼ぶには違和感があるってだけの話。

>>599
それがわかってないのは誰のどのレスなの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:32:23.93 ID:lX//8n5a0
あー、わかった。
「課金を入れたい開発者なんていないよ。」って話か。

プロデューサーは「お金の流れをうまく作ること」が仕事で
ディレクターは「いいものを作ること」が仕事。
「ゲームとしていいものにする」にはリアルマネーが絡むアイテムなんて入れたくない。
だから藤澤だろうとりっきーだろうと
課金要素なんて入れたくないんだよ。
入れざるを得ないだけで。

だから「りっきーがアンルシアに課金をするのは
ユーザーを楽しませる気がないから」
というのはあり得ないだろうって話。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:49:19.97 ID:kxbtK27l0
ホモヤンキーってどれくらいプレイしてんの?
えらいこのスレにご執心なんだけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:57:25.80 ID:AJXOS/fq0
いや、仕事してるんだから稼ぐために課金要素入れたいと思うでしょ
着せ替えごときで叩くのはおかしいと思うし
お金で差をつけたらゲームとしていいものにならないという発想もおかしい
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 03:11:09.22 ID:51+GEwMb0
またホモヤンキーは社会じゃ通用しない事ばっか言ってるのかwww
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 03:22:00.86 ID:AnAY1Cxu0
ホモヤンキーは「社会じゃ通用しない」を異常なほど嫌う
また「たかが消費者が」や「りっきーはOKを出しているだけで直接関与してないから責任は無い」が決まり文句
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 03:51:44.19 ID:XvZSxx8/0
後期で釣りコイン必要になるってんでちょっくら稼いで来たが、
清々しいぐらい運が全てのゲームだなこれ
錬金のがまだ工夫の余地あるぞ

カジノと違って期待値はプラスなだけマシと思うしか無いか・・・
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 06:26:46.03 ID:CxkvjxQa0
また季節イベントにカネと職人かよ
だれかこいつの職人擁護を止めてくれマジでうんざり
そんなに職人擁護したいならせめてバザー出品制限つけて
素材大幅緩和くらいしろ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 08:27:59.97 ID:xR7O+VzpO
出品制限て出品数に制限をってこと?
それはさすがにレベル上げもライン工もできなくなるから後続潰しになるだろ

高い装備品買わなくてもストーリー進められるようにはして欲しいから
Lv30の職専用☆2装備を60、90でも入れてほしいわ
もちろん武器もね
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 08:45:01.52 ID:CsOUonnk0
ミステリークエはドラクエ関係ない内容とか
トリックとか話が凡庸とか色々あったけど、
何が酷いってリプレイ性がないものをPVにまで仕込んでバージョンアップの目玉のように紹介して期待を煽ったことだな
流用するにしても特殊すぎて汎用性なさそうだし、
季節イベントみたいに毎年使いまわせるような形でもない
たいして面白くもなかったし、めっちゃ開発リソース無駄だったろアレ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 09:17:11.35 ID:xR7O+VzpO
アンルシアの過去の記憶を辿る王宮内のを作ってるときに
「これってミステリー的な謎解きゲームに応用できる!これは作らねばー」
みたいに思い付いちゃったんだろうなあ…
思いついたら後先考えなさそうだし、もうまっしぐらだったんだろうなあ…メインストーリーそっちのけで
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 09:35:05.92 ID:lX//8n5a0
相手の事情もわからないのに頭ごなしにけなす奴なんて社会じゃ通用しないよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 09:41:33.53 ID:lX//8n5a0
>>603
お金で差をつけるゲームなんて作りたいわけがない。
お金で差がつく時点でどんなゲームも「ゲームもどき」に変わる。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 10:54:48.05 ID:/GcD58G+0
夏祭りでもうちょっと情報欲しい…
ロードマップ出してほしい
というか出すだろうけどさ

新しい遊びが出来るコンテンツ追加されんかねぇ
王家の迷宮が面白ければいいけどな
なんか今の状況だと物足りないわ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 10:58:28.98 ID:AJXOS/fq0
f2w知らずにごちゃごちゃ言ってんの?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 11:24:00.00 ID:xYuArgjy0
開発者は慈善事業じゃないとかいうアホってまだ居たんだな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 12:12:30.65 ID:fIjD2bkv0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0

トリップもつけられないホモヤンキーw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:00:47.91 ID:7LUlx2JB0
あっという間に消化されちゃうから仕方ないんだろうけれど、ソロコンテンツに枷がかけられているのは納得出来ない人少なくないだろうなぁ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:06:37.68 ID:XvZSxx8/0
>>617
自分のペースで好きな時に遊べます!!
が売りだったはずのソロコンが遊ぶ回数に制限があるって、悪い冗談だなぁ
ピラ迷宮みたいに報酬だけ制限じゃアカンかったのかな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:16:09.52 ID:GnV0syrS0
>>607
職人つーか、死んでるコンテンツの釣りを何とかしようと捻じ込んできたな
新しいルラ石もそうだが、とにかく景品でコンテンツを盛り上げようと必死すぎる

カジノも同様だが、緩和ばかりに力を入れすぎて遊び用コンテンツを景品のみで
釣ろうとするやり方がどれも滑っている状態だな
ソロコンテンツも金が掛かりそうだし、面白そうだと思ったのは特定の人とすれ違うと
小箱が空くとかいうシステムぐらいかな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:21:32.22 ID:11BhSCMI0
>>611
社会に出たら求められるのは結果だけ
そこまでの過程だの内部事情だのそんなことは一切考慮されない
こういう理由があってできませんでした、なんて
それこそ許されるのは学生のうちだけで社会じゃ通用しない

だから社会じゃ通用しないとか言われるんだよお前
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:52:13.38 ID:XsoC7+VAO
ニートクレーマーが社会を語るスレ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:53:16.09 ID:/0RQuXUq0
なお反論は出来ない模様
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:59:16.39 ID:kxbtK27l0
ガラケー()
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:03:45.17 ID:fkV20DQX0
あいかわらずのホモヤンキーだな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 15:17:33.60 ID:lX//8n5a0
「社会ってそういうものだから」 過剰適応を求める「社二病」の人たち
http://www.j-cast.com/kaisha/s/2011/03/10090139.html
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 15:38:47.08 ID:4UWHePcN0
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/611_031.jpg
http://www.sun-navi.co.jp/site_data/cabinet/item/dress/minic/ci004_03.jpg

また盗用が発覚したわけだが
バレンタインに引き続き、こいつがディレクターになってから二回目か
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 15:58:49.78 ID:NAgF1X/f0
>>626
酷く低俗な所からパクって来たんだな…誰だよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:27:41.64 ID:11BhSCMI0
何やこれ…
丸パクリやん
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:37:26.29 ID:AJXOS/fq0
ちょっとワロタ
近年のスクエニはパブリッシャーのイメージが強いし
内製だと非正規ばかりでレベル低い人材もいるんだろうなと思われるわな
和田の時に人材に逃げられてるしある意味仕方ないっつーか可哀想ではある
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:40:47.39 ID:OTNHGIE70
>>620
社蓄の鑑だなw 人生すべて仕事に捧げてろw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:44:05.94 ID:OTNHGIE70
チャイナドレスの変形版が一般的にこういう形なのかどうかは知らんけど
模様と色合いがそっくりだからアウトだろうな〜
服のデザインまでパクリだったらお詫びレベル
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:54:34.45 ID:XcJCOHVx0
ゲハブログに載せられて一気に拡散されるな
火消し部隊早く手を売った方がいいよ
今頃会議中かな?w
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 17:07:45.14 ID:+gwcP59F0
DQ10のゴールド激安販売中!
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634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 17:17:30.21 ID:hNy/V4M90
ゲスっつーか、犯罪者多すぎだろここの開発
なんで同じミスを繰り返すんだよ
デザイナー全員処罰しろよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 17:27:03.43 ID:jSaUjCa/0
>>631
アオザイは一般的なアイザイのイメージをそのまま持ち込んでるけど
チャイナドレスは明らかにその店舗独自のデザインで、
それを参考にしてスクエニ独自のアレンジを加えればいいのに、なんで丸ごとやっちゃうかねぇ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:19:08.76 ID:oDAFYyi10
http://snipr.com/2939s9u

面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:45:50.03 ID:FXgzzsmI0
ソロコンテンツですら手に入る装備がアクセってことは、今後も職人以外からのまともな装備の
入手は無理なんだろうなぁ…
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:17:11.10 ID:ai0wvqh70
今日のホモヤンキー相当ダメージ受けててわろたw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:23:16.71 ID:UCuGixNC0
マイタケに神官配置するくらいならイェッサーに配置すれば良かったと思うんだけど。
何でも楽にすればいいんじゃないんだよね…
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:30:28.84 ID:GnV0syrS0
緩和は誰がDを担当しても結局は行われていたと思う
今回は特に新規層を狙っての3DS版の発売があるからそれに向けての
初心者(低レベル者)の為に分厚く手当てしたって感じだな

しかし緩和ばかりで実績を上げようとして、新コンテンツで人を集められない
むしろ殺しているような現状だと、2.2後期のソロコンテンツも実装されたら
すぐに飽きられて終わりそうな予感がするわな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:58:10.70 ID:11BhSCMI0
ソロコンテンツとか本気で期待してる奴いないだろ
自分+NPC2人の戦闘なんて面白くなるわけがない

謎解きクエストといい
そもそもMMOでソロ専コンテンツ作ろうとかいう発想が間違ってるんだよ
わざわざオンゲでそんなもんやりたい奴いないだろ
ソロ強いられるなつき度上げの時点でおかしいとは思ってたがな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:02:17.76 ID:xR7O+VzpO
>>>640
後続向け緩和はどんなネトゲでもやるよな
エンゼル帽実装〜エンゼル帽強化はまあ当たり前のことで、だからリキ偉いとかフジは失敗だったとかの評価にはならんよな
メイン職特化で他職やれないゲームと比べてLv40までは全職経験しといてねというシステムが好まれるか面倒くさがられるか
あるいはその後の味付けでそのシステムのよい所を上手く伸ばせられるか
そういう視点だと上手く伸ばせはしなかったよな、リキは
まあフジもうまくやれてはいなかった気がするけどw
リキがうまくやれなかったからこのシステムはもとからクソと断言する奴がここにはいるけど…そこはスルーでよろw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:05:21.12 ID:ZfQYzN2P0
うまく伸ばす以前にりっきーそのものが
腐った土台の処理に困ってたようにしか見えないけど
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:29:04.82 ID:AJXOS/fq0
処理の仕方でいえば、正攻法というか力技としてのエンゼル帽実装で
とりあえず問題ないと思うけどな
面白みが増えたりする対処ではないので及第点ギリギリみたいな
これに関してはたたくほどでもないしほめることでもない
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:32:32.43 ID:11BhSCMI0
パッシブ問題を解決するどころか
貰えるスキルP据え置きで130スキル追加して魔法までスキルラインで取らせて
多職上げ必須の最悪な方向に持っていった超絶無能Pがりっきー
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:32:46.71 ID:5nXkwpvx0
新規コンテンツが酷いのも藤沢に問題があるんだったね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:05:25.78 ID:nCVlXe4G0
色んな職を極めたい奴は他職上げしないといけないのは当たり前やなw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:26:34.28 ID:lX//8n5a0
>>647
一職しかやりたくないのに
全部あげなきゃいけないのが問題なんだけど
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:30:10.68 ID:11BhSCMI0
ところが魔やりたいだけの奴が魔戦やら賢者を60や70まで上げないといけないのが現状
それを当然とか思うのは飼い慣らされてるだけだわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:34:01.99 ID:H+y50gZt0
魔やりたい⇒魔法は100にするとして両手杖必要か⇒賢者や魔戦を上げる
僧侶や賢者に興味が⇒棒だけかと思ったらゲッ、盾もかよ……⇒戦士旅などあげる

こんなのの繰り返しだったがV2になって更にSPが絶望的に足りん
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:34:44.52 ID:XsoC7+VAO
それを当然と思っていたDは消されてしまったw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:41:32.08 ID:CMzLV84T0
ソロコンテンツがスタミナ制なのも藤井のせい
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:47:36.75 ID:fIjD2bkv0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0
ID:lX//8n5a0

エアプレイヤーホモヤンキーさんw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:07:22.03 ID:yhj169Wj0
昨日のドラクエTVでの一番の収穫は、りっきーがノンケだということが確定した事だな
ゲーム批判に託けて、ホモだなんだと罵詈雑言をあびせて追い込みをかけていた奴らは
偉そうに能書きたれる前に、まず一言謝るのが社会人としてのスジだと思うけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:19:00.34 ID:koT47vAX0
いつ始めても追い付けるようにってのが堀井さんの願いだからなー
先行は自分の立場を弁え態度を改めよ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:20:19.78 ID:XsoC7+VAO
ホモホモ言ってる奴と同じぐらい気持ち悪いんでそういうのいらんです
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:23:08.54 ID:11BhSCMI0
ノンケとかいう言葉使う奴はホモ
これ豆な
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:25:05.32 ID:lX//8n5a0
「仕事は慈善事業じゃないんで」と言う人間は地雷
割と真面目に覚えておくといいよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:35:21.83 ID:K62FYuqX0
よくドラクエ10はエンドコンテンツが少ないって言われるけど他のMMOにあってドラクエに無いものってなんだろ。
ハードモードのボス、金策、装備集め、PvP、チーム活動、インスタンスダンジョン、釣り、課金アイテム、
ドラクエ10にも一通り実装されてるよね。結局、今後何を実装されても新鮮味があるのは最初の2〜3日くらいの
ような気がしてる。プレイ時間の大半を占めるであろうレベル上げや金策をいかに楽しめるかどうかってのが
こういうタイプのMMOを長く続ける秘訣なのかしらね。でもいい加減ループ過ぎて刺激がないよな〜。
ドラクエもネトゲとしては新参なんだから他所の良い所は謙虚に学んで欲しいね欧米でも韓国製でもいいから。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 00:03:04.02 ID:nLdpBWlX0
中〜大人数のPvPくらいしか思い浮かばない
必ずしもPvPが必要なわけじゃなくて
「不特定多数の参加」「対CPU以外」「繰り返し型」「観戦可能(又は結果閲覧)」
という要素があればユーザは延々と勝手に遊べるから
ミステリーをそういうタイプのゲームにしてくれるのを期待してたんだが・・・
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 00:19:03.66 ID:rN1GzGTZ0
おいホモヤン!ママにお願いして、その携帯スマホに変えてもらえよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:12:30.33 ID:AEdwT6V90
>>654
マジでホモかもしれないと思ってたお前のほうが酷いw
ダーマのNPCなんとかしたら誰もホモなんて言わなくなるだろ

新参なのかもしれないからいちおう言っとくけど
ホモヤンキーはりっきーのことじゃなくて
このスレに常駐してるアレなひとのことだからね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:15:18.10 ID:cEjSpqGj0
どんどんアイテム課金しないとドラクエ終わっちゃうよ〜
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:16:59.01 ID:OdY0ACW/0
あちゃー
不利になって追い込まれたら携帯持ち出して二方向から書き込みとか
もうそのヘタレパターンに落ちたのか、ホモヤン
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:24:31.51 ID:DyGhskKm0
とにかく批判しないと気がすまない奴らは何が楽しくてゲームしてんだろう
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:27:27.39 ID:DyGhskKm0
黙って休止なり引退する奴が多かっただけで
藤澤の時も批判したら援護が飛んで来てたからな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:41:06.99 ID:AEdwT6V90
>>665-666
ID変わってませんけどw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:52:14.78 ID:Au9HHv800
りっきーには大いに不満があるがそれはそれとして、
スレ住人批判に情熱を燃やしてる連中よりはDQX楽しんでる自信がある

煽り抜きでこいつら全くDQXエンジョイしてるように見えないんだもん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:52:52.75 ID:cEjSpqGj0
どんどんアイテム課金しないとドラクエ終わっちゃうよ〜
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:56:09.07 ID:DyGhskKm0
>>668
お前もスレ住人批判してるじゃねーか!
こんなスレ開いてる時点でお前も同じだよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 02:59:00.11 ID:WeeSy3Ri0
擁護厨はりっきーは悪くないけどDQは土台から糞、ってのが持論だからなぁ
意味不明だわ
土台から糞なゲームだと思ってるなら何が楽しくてプレイしてんの?っていう
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:04:01.09 ID:Au9HHv800
>>670
スレ違いの擁護派がスレ住人気取るのはちょっと図々しいんじゃないかなぁ
ところであんたはドラクエ楽しんでる?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:05:13.10 ID:DyGhskKm0
>>671
ドラクエと言う完成した土台の上に藤澤の糞な土台が乗っかってるだけだからなぁ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:09:23.54 ID:WeeSy3Ri0
>>673
そういう詭弁はいいんだよ
ここで言うDQ=DQ10のことだ
で、DQ10は糞なの?お前はどんだけ楽しんでんの?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:09:41.16 ID:bgKRT5rc0
ファーストはりっきーもチーフプランナーで開発に携わっていたんだけどな
何してたんだろうな、居ても居なくても同じ無能ってことなのかな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:12:19.42 ID:kR+lOUBw0
>>674
ゲームは最低だけどフレが好きだから。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:17:38.16 ID:WeeSy3Ri0
最低だと思ってるゲームに2年も費やしたの?馬鹿じゃね
本気でそう思ってたら大馬鹿だわ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:18:54.41 ID:kR+lOUBw0
>>677
人生という最低のゲームを身の回りの人たちのおかげで何とか生きてます
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:23:29.55 ID:WeeSy3Ri0
最低の糞ゲーを2年も続けて
ゲームごときと人生を同列に語るのか
さすが社会で通用しない奴は違うわ、理解不能
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:25:41.78 ID:kR+lOUBw0
>>679
出た、社二病w

お前らみたいな考え方のやつらばっかりだから
モンペやブラック企業がのさばるんだ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:27:42.63 ID:kR+lOUBw0
理解不能なのはお互い様だね、
1000匹倒してようやく出た転生が通常ドロップ
そんなのを遊びとして見なせるそのセンスが全く理解できない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:32:56.19 ID:luIMqPmk0
社二病wwwwww
リッキー擁護にその単語を持ち出すなら、藤澤批判にもその言葉を用いろよww
リッキーに対しては「社内情勢を考慮しろ!」とかほざいといて
藤澤に対しては考慮しないとか、ゴミクズかよ、ホモヤンキー
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:33:33.74 ID:Au9HHv800
【確定】りき擁護厨はドラクエ全く楽しんでいなかった

何故りっきーだけ執拗に擁護するのか、
その動機がいよいよもって全く分からなくなって来たな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:42:49.98 ID:kR+lOUBw0
>>682
社内情勢を考慮するも何も
あいつ自分の手柄アピールしてばっかじゃん
まるっきり星野タイプ。
セカンドのストーリーが誉められれば
「ワシが原案。」
マンガが始まるときも「ゆうき先生はワシが見つけた。」
かたや季節イベントの評判が悪ければ「季節イベントは若手が考えてる。」
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:46:31.30 ID:Au9HHv800
それこそ社内情勢を考慮するなら、
ドラクエ初のMMOという逆風溢れる中、
あの手この手で好調アピールが必要だったとも考えられるな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:54:55.57 ID:kR+lOUBw0
そういう好調アピールならいいよ。

藤澤がひどいのはこういうところ。

「もっと回り込め!」
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/40840/

どうみても否定的な意見も多いのに
「 単純に難易度が上がるのを危惧されるご意見も多いですが、そればかりではなく現状仕様で妥当ではと感じてらっしゃる方が多いという印象です。
自分としても、多少難易度的には緩めでも、この程度がちょうどいいかなと思っています。 」
と力業で「自分の意見が正しかったことにする」。

賛否両論ありますが藤澤としてはこれでよいパッシブ、戦闘はベストバランス。
誰に何言われてもどれだけ状況が変わろうと
「最初に自分が考えたことがベスト」。
それが土台をどんどん腐らせていった。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:58:26.10 ID:Aap4Itt00
いなくなった藤澤はもう関係ないだろ
いつまでも藤沢藤沢言ってるやつはFFドラクエ板から出ていけ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:05:26.74 ID:kR+lOUBw0
へー。
じゃあ過去作の話するやつも出ていったら?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:09:47.48 ID:Au9HHv800
>>686
実際、下のコメ見たら妥当派多くね?

あと社内情勢を考慮するなら、
MMO経験の少ない藤澤の力量を疑問視する声が少なくない中、
簡単には折れないしっかりした運営の姿を示す必要があったのかもしれない

・・・すごいな、『社内情勢を考慮〜』を使えば何でも擁護できそうだw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:11:49.28 ID:kR+lOUBw0
>>689
時間があれば100件読んでみなよ
下のコメントだけじゃないよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:27:09.96 ID:kR+lOUBw0
現状がダメだと言ってる人はゲーム性の観点からの意見で、
現状でいいと言ってる人は自分の都合や利益から反対している印象。

この「逃げまくれる」土台があるから
試練の門なんてのが必要になってくるんだけど
叩いてる人それわかってるの
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:45:49.91 ID:luIMqPmk0
汚い印象操作だなw
どっち側も自分都合で意見してる奴ばっかだろ
そもそも当時の仕様に賛成している人'も'多かったわけだし
賛否両論ある時点で「力業」とやらじゃないわなw

あと、万一この提案が採用されていたとしたら
今までのリッキーの対応を鑑みると、十中八九今と同じ仕様になってるよ
そうなると、緩和大好きホモヤンキーは絶賛してただろうなーw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 05:02:40.83 ID:1dLXq8aJ0
ストーリーで逃げれない洞窟もあったよね
ブルファングだかが出るとこ
ストーリーで限定的にやるならアリだと思うよ
でもフィールドでこらやられたらストレスにしかならないわな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 05:13:04.66 ID:1dLXq8aJ0
>>686
藤沢の無能な部分は数あれどこれは別に悪くない
じゃぁ聞くけど今。敵に絡まれたらいちいち戦ってるの?
「めんどうくさいから逃げてる」だろ?
一人ならまだいいがPTなら他のメンバーが絡まれても強制戦闘だぞ

叩くならメリットデメリットを少しは想像しろ
あなたがそれが能力的に出来ない池沼ならあやまる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 05:20:32.87 ID:DyGhskKm0
絶対逃げれないとか狭い場所にやたら湧かせるって解決策じゃなくて
素直にランダムエンカウントも入れりゃあいいんだよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 06:21:34.94 ID:ZmgK7bRv0
とりあえず今は解任するよりもスタッフ増やせとしか言えないな
それでも駄目だったら解任されても仕方ないけど
ただし後任にアイツは駄目だ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 07:17:49.43 ID:kR+lOUBw0
>>694
頭が悪すぎて話にならない。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 07:43:37.06 ID:Sx9HWvoO0
人が増えたら増えたでこいつの許容範囲超える
管理能力ないから
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 07:52:45.38 ID:kAB6fKsW0
>>697
こんなのも理解できないのか
キミは相当頭悪いんだね^o^
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 07:58:47.41 ID:QjXD3v+e0
後期も予想通りスッカスカで課金ソロDしかない状態
こんなんでドラクエ続けるやついねーだろw
引退続出で連鎖的に人が減っていってる
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 08:02:14.05 ID:DyGhskKm0
>>700
アンチちゃんには残念ながら3DS版前に体験版やろうって奴続出で順調に増えてるんだなぁこれがwww
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 08:03:13.69 ID:8uF2QMHwi
いや、さすがに後期はなかなかの内容だろ。
「前期で延期しまくった結果の物量」なんだけども。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 08:24:08.50 ID:PVsGx9+X0
ソロとストーリー以外は緩和がメインだけどな!>物量w
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 08:27:14.17 ID:Sk/fySbI0
>>695
それが地中モンスターとかゴースト系のモンスターだったんだけどな
今じゃもうあんまり意味なくなってるけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 09:30:17.23 ID:l8tSzie50
http://snipr.com/2939s9u

面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 11:28:32.59 ID:Au9HHv800
>>701
3DSから入ろうなんて層が何で今更PC体験版やるんだよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 14:05:26.91 ID:78/kVzEy0
いつまで職人ゲーにさせてんだよ。自分が作ったからって私物化してんじゃねーよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 14:33:25.05 ID:bgKRT5rc0
レベルは上げやすくして並んだとしても
職人だけは絶対に追いつけないからな
ずっと一部職人の養分になるしかないという
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 14:44:53.64 ID:BYnB+as00
別に一番稼げるのは職人でもいいけど
あまりにも格差を広げすぎた
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 17:25:45.10 ID:7tqonfTl0
80装備に汎用性とか誰も求めてなかったと思うんだけどな
結局80まで装備買えなくなったし80になったらレベル上げの必要性が無いから
装備買ってもエンドコンテンツでしか使わない
やることがどうしても安易って印象しか無いわ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 17:27:08.06 ID:7tqonfTl0
ソロコンテンツも勇気の輝石の上限決まってるとかどうなのと
強制させるのはピラだけでいいよって思うわ
ましてやMMOなのにソロ強制とか意味わからん
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:02:32.18 ID:cEjSpqGj0
月額利用料金取っておいてスタミナ制という舐め腐った運営
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:18:11.67 ID:2QHd/fvA0
課金コンテンツ山盛りはゴールドオークのせいって信者は擁護するが
藤澤時代にもゴールドオークいたんだがな・・・
ゴールドオークのゴリ押しか、会社経営陣の命令か知らんが
少なくとも藤澤は突っぱねていた。斎藤力は受け入れた
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:24:38.79 ID:7tqonfTl0
社内での発言権は断然藤澤だろうからな
まぁどんなにドラクエ9が糞ゲとか言っても売り上げは突出しているし会社に利益ももたらしてるんだから
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:39:54.95 ID:3r59b5zO0
ゲイはスピード好きだよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:45:15.07 ID:QjXD3v+e0
>>714
ゲーム内容はともかく、売上とマネジメント力では圧倒的に上だよな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:49:58.66 ID:SzE4J+Qe0
提案掲示板がまったく機能してないしな
真っ当な意見は都合が悪いとして無言削除
クソでも答えられる質問には答える

質問には答え意見は聞かない、提案?そんなヒマねーよ

あんな掲示板やめちまえ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:59:50.68 ID:9QOsro770
あそこは適当な質問に答えて信者作るようだからな
以前に提案広場ってまともに答えないよねとかあそこで言っても無駄っぽいよねって話してたら
答えてもらった奴が、すごい勢いで、そんなことない!開発の人はちゃんと意見聞いてくれてる!って
うるさかったわ
その人は今では立派なリッキー信者です
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:03:41.71 ID:SpCMj43z0
りっきー信者って普段どんなこと言ってんの?
ここの擁護部隊はフジサワガーしか言わないんだけども
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:03:57.96 ID:7tqonfTl0
開発の信者みたいな奴がたかがゲームとか言っててワロタ
たかがゲームって開発者の前で言ってみて欲しいな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:07:51.88 ID:F8mI7lB30
A、別にワールドアップで負けてもいいだろ、たかがサッカーだし。
B、お前、それ日本代表の前で言ってみ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:17:29.15 ID:VqBJV2Cj0
りっきー信者なんていないと思うが
藤澤信者かそうではない奴の2通りしか無い
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:14:42.29 ID:rXncA0S30
藤澤信者は分かってないのか
分かりたくないだけだろうな

仮にりっきーの同等位の奴がDに任命されてたとしても
藤澤は同じように叩かれていたよ
セカンドの汚点の原因を考えると藤澤に基因してることが多いだけ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:21:44.13 ID:DyGhskKm0
>>706
知名度が落ちてきたところに3DS版の発表でまた知名度回復したからな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:27:22.33 ID:N13Ie9uN0
>>>713
少なくとも藤澤は突っぱねていた。斎藤力は受け入れた


こういうのがキモいんだよなwハゲ信者は
PC版が出る時も、藤澤さんは反対してた。とか勝手に言ってスレまでたってたようなw
藤澤を持ち上げたいからリキカス叩いてるってなるから、一々
ハゲの名前挙げんなよ ハゲ信者w
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:41:49.73 ID:PVsGx9+X0
>>723
えっと、カジノに釣りに料理などの2.0以降の完全死コンテンツは藤澤が基因なんですか?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:44:36.58 ID:7tqonfTl0
パッシブが癌とか言う奴よくいるけど
本当にリッキーがそう思ってるなら魔物使いと道具使いのHPパッシブはもっと取り易い位置に配置するよ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:47:24.94 ID:kR+lOUBw0
藤澤時代にもっとお客を残せてたら
こんな課金地獄にならなくても済んだんじゃないですかね。
藤澤が突っぱねていたとかPC反対してたとか
何がどう間違ってこのヤンキーを崇めてるのかわからないけど
億が一それが本当だったとして、
儲けが出てないのに課金要素に反対なんてしてたら
それこそ社会人として狂ってるよね(^o^)
この際だからハッキリ言うと慈善事業じゃないんだし(^q^)
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:48:27.01 ID:9QOsro770
>>719
さすがにゲームの擁護はできてないよ
ただ、りっきーは頑張ってるとか身体大事にしてほしいとか、あんまり攻めるのやめてあげようよとか
そういう感じ
後期についても、りっきー渾身の2.2後期、今から待ち遠しくて眠れないとかね
提案広場じゃなくても、初期のころにツイッターで直接返事もらってりっきー自身の信者っぽいのに
なった人いるんではないかね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:50:13.18 ID:7gTlImTE0
>>727
パッシブ自体じゃなくて数値が大きすぎたことが問題だったって認識なんだと思う。

まあエンゼルで取れない位置のSP90にHPMP入れたのは嫌がらせ以外の何物でもないと思うが。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:55:25.25 ID:scy8Jzj20
つーか藤澤信者なんて少なくともこのスレにはいないだろ
りっきーを後継に指名したことも認めなきゃいけないんだし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:55:54.92 ID:cEjSpqGj0
ピラミッド週更新も大型ソロコンテンツのスタミナ制も藤澤ってやつの仕業なんだ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:58:34.56 ID:7tqonfTl0
>>728
藤澤時代にもっと客を残せていたらっていうけど
運営の想定以上に継続して課金してくれる人が多かったって言ってたよね
もともとドラクエはパッケージで全て遊べるってのがコンセプトだしそこは重視してなかったと思うんだがw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:59:01.96 ID:nLdpBWlX0
今日も擁護厨は前任者sageに終始して現任者の成果は何も挙げられませんですって感じだなあ
2.2後期実装後に褒められるところを探してからまた来てね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:00:50.15 ID:OdY0ACW/0
可哀想・・・もうやめて! りっきーの最大HPはゼロよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:03:30.34 ID:VqBJV2Cj0
そんなにマラソンクエストとツメツメオンラインが良いのかよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:06:39.77 ID:C7ZALMJu0
そもそも日替わりとか週替わりって基本無料のMMOとかソシャゲで上をめざすのに課金させるためのやり方だし
月額課金のMMOには向いてないと思うわ
制限かかることがpt組みにくくなる原因にしかなってないしな
ライトとの差が〜、とかいうけどほとんどがGで解決できるのに
圧倒的に金策効率がいい職人に制限がない時点で差なんて埋めようがないしな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:19:17.31 ID:cEjSpqGj0
職人行動するたびに素材を消費させようとしてたやつが作った経済だからな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:22:26.92 ID:kR+lOUBw0
>>733
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
思ってたより結構時間かかっちゃったな。100万本。 #DQ10

2014年3月27日 6:50 PM

このムカつくツイートが
想定以下なのを素直に物語ってるだろう
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:25:22.75 ID:7tqonfTl0
>>739
MMOで国内だけで100万本すげぇってのが普通の印象だがw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:26:24.72 ID:cEjSpqGj0
それパッケージのことだしPC版が相当想定以下だったんだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:29:35.60 ID:7udpumFL0
職人行動にはスタミナないけど、ソロコンテンツにはスタミナあり
これがリキクエクオリティか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:29:58.76 ID:kR+lOUBw0
>>740
「思ったより時間がかかった」って言ってるんだから
想定以下であることには間違いないだろ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:50:31.37 ID:7tqonfTl0
藤澤がどう思うかは個人の性格もあるだろ
どっちにしろ100万本はかなりの快挙だよ
これで売り上げ微妙だから藤澤に責任ってのは無いわ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:56:52.73 ID:kR+lOUBw0
出だしは絶好調だったのに
なんで100万本まで伸び悩んだんだろうね
PC版まで出したのに
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:02:30.36 ID:9QOsro770
>>745
ドラクエだからじゃないかな?
最初はドラクエだからって買った人が多かっただろうし、発売前のインタビューでその頃問題になっていた
コンプガチャみたいな月額以外とるようなものは絶対に導入しませんって言ってたし、今までのMMOみたいに
毎日やらなくてもいい、復帰しやすいなどライトな部分を前面に押し出してたしね
それもあってMMOに抵抗あった人も買っただろうから最初はグンッとのびたんでしょう
でも蓋を開けてみたら…って感じ
特に1.1はやばかったんじゃない?ライト系を信じてやってた層にはね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:11:53.19 ID:LrItpO7KO
オンゲだから継続開発で仕事してて現在進行で思考しちゃった開発側と
従来の大半のドラクエファンは発売日〜数週内に買ってメインストーリークリアしておしまいという温度差を読み間違っただけだろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:12:04.60 ID:AEdwT6V90
内部事情もわからないクセに僕の大好きなりっきーの悪口を言うな!!
と言いつつ、自分は事情もわからないクセに藤澤を叩くホモヤンキーw

威圧感があって、目つきが鋭く、良くも悪くも芯のブレない藤澤が大嫌いで
常にオドオドして、いつも青白い顔で、優柔不断でブレまくるりっきーが大好き

やばいwホモヤンキーの似顔絵書けそうなんですけどw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:27:21.60 ID:PVsGx9+X0
何度注意されてもリキ擁護スレには移動せず
ここでリキage(というより前任D叩き)を止められない信者のみなさんは
アスペだったりすんでしょうかね…
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:33:58.22 ID:vBLW85xZ0
そもそもここ藤澤スレじゃねえし(´・ω・`)
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:34:30.59 ID:uITB/Due0
このスレも賞賛スレも立てたのはアンチだろ
糞スレ立てんなって言ってんのに、乱立させてる池沼がなんだって?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:45:13.05 ID:LrItpO7KO
スレ違いを隔離するスレを立ててもらったら普通は移住するよなあ
このスレにとってのあからさまなアンチがなにいってんの?って感じ
誰が立てようが、リキファンが集まって称賛で埋まるスレにしてみせればいいだけじゃん

百歩譲って、自分等の反対勢力が立てたスレは使いたくないってんなら自分で称賛スレ立てて啓蒙活動しろよ
スレ乱立がローカル違反だとかご大層なことぬかすなら、スレチの連続カキコこそローカル違反だからもう来んな
言ってることが矛盾だらけの自己擁護だらけで破綻しすぎなんたよホモヤンキーは
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:51:29.52 ID:rkMwkiybO
ここはニートが社会を語るスレだろ?w
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:55:22.76 ID:OMSthyb30
ホモヤンが暴れれば暴れるほどスレ延びて火に油だから割と歓迎ではある
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 22:59:52.54 ID:DyGhskKm0
一方的に叩けないとどうしても都合の悪い奴がいるようだなww
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:04:59.30 ID:LrItpO7KO
一方的に叩きたいだけだよ
それでいいよ
だからもうホモヤンキーはくんなよw
ぜひフジアンチスレとリキ称賛スレをどんどん伸ばして見せて欲しい
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:06:21.19 ID:DyGhskKm0
>>756
同じ話題を延々ループしてるお前らの勢いにはかないませんわww
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:07:38.32 ID:LrItpO7KO
くんなよw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:10:20.18 ID:g2KRfhob0
>>732
草加さん乙
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:21:38.24 ID:kR+lOUBw0
何がひどかったか、問題だったかも
きちんと理解できていない人間が
問題の解決に向けての施策を理解できるはずがないんだよね。

今回とても的確な修正が多かったと思うけど、
藤澤時代の苦行を苦行と認識できない、
頭の弱い連中にはそれがわからないんだろう。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:24:59.14 ID:LrItpO7KO
だからくんなってww
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:25:55.68 ID:Au9HHv800
ドラクエ全く楽しんでないと自白した人間が
延々とりっきー(だけ)擁護するとか滑稽だわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:34:03.36 ID:AEdwT6V90
結局ホモヤンキーは雑魚なんだろな

藤澤時代ついていけなくて、逆恨みしてんだろ
よくいたじゃん、強ボスとか誘われないんだけど、
かわいそうだから蜘蛛だけお情けで連れてってもらってるような奴。

バージョン2でなんでもヌルくしまくるりっきーになって、
ちょっと居場所ができて「僕のりっきー!」になっちゃったのかなぁ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:35:09.93 ID:rN1GzGTZ0
アンチスレでスレチの擁護繰り返すために、IDまで変えて自演って…
ホモヤンさあ、おまえただの掲示板荒らしに落ちぶれてるって理解してるか?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:38:27.61 ID:LrItpO7KO
呼ぶなよw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:39:59.97 ID:kR+lOUBw0
自演じゃねーよ!
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:41:51.56 ID:rN1GzGTZ0
>>766
ならトリップつけてね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:46:00.94 ID:LrItpO7KO
鳥は成りすまし防止で、自演疑惑にゃ無意味
つか擁護はくんなってw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:50:03.00 ID:uITB/Due0
母親への批判が皆無なのが気持ち悪すぎる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:51:36.34 ID:uITB/Due0
おっと。糞スレ誤爆失礼
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 23:53:30.90 ID:LrItpO7KO
フジサワガーしたくなったらフジサワガースレいくからw
ここくんなって言われてんのに固執してんのキモいからw
くんなw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 00:20:40.56 ID:Fp0WYj3LI
ホモヤンキーの特徴
レスの半分以上に安価を付け意見する馬鹿w
リキカス擁護は糞雑魚で頭悪そう
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 01:43:27.59 ID:xB/kXR2r0
リッキーの一番悪いところは自分の過ちを
『正確に』把握できないこと

夜話の回答を見てると、真正面から相手したくないからと
斜め上の答えを書いて逃げている
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 02:09:28.76 ID:CUMO9bk10
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 02:40:17.76 ID:Th1SlRpI0
藤澤→ひたすらマゾい、おつかい、タイガー覚醒1強等のとがった調整
力 →ライト向け緩和、職バランスや職人口の平均化(もちろん職人のため)
   職人職人職人、職人以外要素の格差平均化

こんな感じ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 02:42:45.22 ID:cXyBWId50
なんか中華業者とホモヤンって似てるなw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 03:28:51.70 ID:TtZ3+Kua0
りっきーが主演した直近3回のドラクエTVのアンケートでは、とてもつまらないが1%だぞ
りっきー体制が大多数の信任を得ていると考えるのが自然だから、信者だの工作員だのなんてのは的外れもいいとこ
りっきーの支持率が上がる一方だからアンチが危機感を覚えるのは分かるけど
アンチが大勢いるように見せるために仮に2倍騒いだとしても2%に満たない訳だから、もう少し弁えたらいいんじゃないか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 03:32:09.29 ID:xb9FKx7h0
生見る奴なんて信者なんだからその辺差し引きしないといけないのに
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 03:33:56.80 ID:cXyBWId50
>>777
やり直し
もうちょっと考えて
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 05:05:43.41 ID:igb00F9Z0
りっきードラクエつまらんよ 最近特につまらん どうにかしてくれ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 05:51:27.90 ID:kQ7afIqc0
>>777
ドラクエTVがおもしろかったですか?というアンケートで
あなたはリッキーDを支持しますか?というアンケートではないんだけどね

ちなみにあるブロガーの取ったアンケート結果が
支持する  23.4%
支持しない 64.8%
どちらとも  11.9%

ttp://www.dq10y.com/archives/38932246.html
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:46:56.30 ID:TtTKElU+0
つまらなくなった上にやることないからな
信者は何をして楽しんでるのか教えてくれ
藤澤叩きとかどうでもいい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:49:48.67 ID:21Ornmr60
こんなスレあったんだw
まずは株主になるところから始めないとなw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:51:06.67 ID:0EcWFupd0
>>782
藤澤信者がVer1時代にやってたのと同じ事だよ^^
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:52:41.41 ID:ngwB+ynH0
ver1楽しかったな
今は末期感しかない
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:57:47.18 ID:0EcWFupd0
いつ始めても楽しめるようにが堀井さんが求める最優先事項だからね
つまらなくなったら止めればいい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:05:44.06 ID:9jb0WhZn0
今のこのゲームだとやめたらもう戻ってこないな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:10:02.90 ID:n37X7DmH0
といいながら24日はしっかりインするんでしょw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:19:28.04 ID:9jb0WhZn0
ユーザーがちゃんと戻ってきてくれるといいねw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:30:29.26 ID:21Ornmr60
文句言ってる奴に限っていつまでもいる法則
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:07:39.72 ID:SQHPJpjN0
24日って何かあるん?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:13:58.34 ID:gb5CrSY70
ここ一ヶ月のインは10時間もないけど
2.2後期出たらキッズタイムで様子見にインするぜ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:21:13.62 ID:nTnXlqn20
文句は言ってるけどちゃんとやってるよ俺はw
前は毎日だったのが週1〜3日くらいに頻度落ちたけどw
いやだって実際毎日やる必要性の無いゲームになったしな
フレンドも基本固定ばっかりでここから広がってかないし
末期感って言ってる人の多くはこういう部分のことを言ってるのでは?
ちなみに俺は野良PTでのアクセ狩りが一番エアフエではないフレが増えたコンテンツだったかな
ここが目に見えて軽視されてるのは痛いねぇ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:24:35.41 ID:21Ornmr60
>>791
後期アプデで鯖重くて緊急メンテ入るからその日はやらないのオススメ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:49:18.79 ID:nTnXlqn20
ピラミッドは面白いと思うけどPTの固定化を加速させたコンテンツでもあると思う
もっとMMOらしい横の繋がりを広げるようなコンテンツってのが欲しいところかな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:14:51.77 ID:21Ornmr60
>>795
ピラミッド以外のコンテンツだってあるんだからピラミッドに拘らなくてもよくね?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:21:59.69 ID:nTnXlqn20
>>796
ピラミッドしか無いとは書いてないけど
まともにレス読む気ないなら答えなくていいよ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:24:29.60 ID:z4DOm9nC0
2.〜で面白かったのピラぐらいだろw

まあピラも、鑑定潰してライトが廃に連れてって貰えなくなり、アタッカーをオノ一択にして構成固定化。そら固定PTになるわw
修正が来る度につまらなくなる。マジ無能w
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:30:22.53 ID:0EcWFupd0
>>798
こんな事言ってるんだからドMなの良く分かるwwww
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:38:01.82 ID:AaSA+prXO
入場料1団体100万G、最大72人入れて、
クリアに3〜4時間、
72時間に一度挑戦できるバトルコンテンツが望まれているのではないだろうか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 12:05:11.56 ID:z4DOm9nC0
単純に数が足らん。バトルコンテンツは半年で追加がコインボス2、強ボス3、ピラ1層だけw
ストーリー・クエストもパッケ買わせてあれだけしか入ってないw追加も遅い・少ない

やること絞れない、納期守れないとDが無能丸出しw
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 12:47:36.64 ID:AfCgEjnE0
オーブ
集めも死んでひたすら職人職人職人職人職人職人職人職人職人職人職人職人職人職職人職人職人職人職人職人職
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 13:03:34.99 ID:DJ8hm66L0
ホモヤンキーの社二病とかいう記事2011年のじゃねーかwww

初めて聞いたわそんな単語、まったくもって定着しなかった言葉使ってるあたりが
社会で通用しないよな

ほんとホモヤンキーは社会で通用しないわ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 13:22:18.94 ID:fEy43jPM0
>>782
不思議なことに「楽しんでない」と明言されたんだな
なのに現Dだけ必死に擁護するっていう謎

単なる愉快犯か、それが仕事の人じゃないと説明つかんわな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 13:27:17.37 ID:gb5CrSY70
ほんと謎だな
俺は2.1リリースあたりから冷めてきて
つまんねーから最近はほとんどプレイしてないし課金も控えてるけど
ドダイガーはなんでver1の時点でこうならんかったのかね

フレも1/3くらいは俺と同じタイプだし
残りの続けてる2/3は今も昔も楽しめてるみたいだからそれはそれで納得なんだが
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 21:09:37.13 ID:odR8qzwr0
前が10週に一度の大型アップデート(途中でコインボス等の追加あり)
今が14週に一度の大型アップデート(7週小分け)

なのに前のほうが追加要素沢山あって
前はストーリー追加延期もなし
スケジュール管理も出来ないならディレクターなんかやめちまえ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 22:18:11.77 ID:S2EiHddT0
>>805
すげーわかる
2.1からこっちヌルゲ化半端ないし、攻撃アクセ死亡で育成モチベ完全に消えたわ
RPGで育成のモチベ下げる調整するとかほんとわかってねーわこのホモ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 22:52:45.37 ID:Grc1VhrR0
追加要素って藤澤時代にそんなに沢山あったか?
レベル解放と新職解放で誤魔化されてだけな気が
魔法の迷宮だってかなり手抜きだし
バズズのイオグラ消えたのだって
こいつが後先考えず実装したからだし

それより気になるのが
サードで一応完成するんだよな?
今のペースだと職人が全部実装される気がしない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:21:32.89 ID:AaSA+prXO
ダイスRMTerへの妨害用として釣りが息を吹き返したなw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:22:36.58 ID:SbJoYXQ60
>>808
私、陶芸職人やりたくてずっと待ってるんだよね…
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:32:38.74 ID:4mLBqyuC0
藤澤時代に今回のバージョンアップほどのボリューム一度もなかっただろう……。
自称「史上最大のバージョンアップ」スカスカの1.4を忘れたのか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:33:21.03 ID:SbJoYXQ60
>>809
釣りはミニゲームとしては面白いんだけど釣具の素材が酷すぎて釣具が高くなってるからレベルが上がるにつれ気軽に楽しめなくなるよね。
石とったあと続ける人はそんなにいないんじゃないかな。

あとはせっかくドラクエなんだから大王いかやクラーゴンが釣れたらバトルになるとかそういう釣り場があってもいいと思ってた。

上手くいじれば伸びると思う、釣は。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:34:24.51 ID:a7eieZdU0
21週待ってようやく大型アップデート楽しみだわー
偽の2.2と真の2.2
さすがレンダーシタ担当りっきー
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:49:35.00 ID:m4PoA4iS0
公式放送でピラの霊廟を○層と呼ぶなら最初から○層にすりゃよかったのに
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:56:18.70 ID:FdAl0ayX0
>>737
日替わり討伐とか強ボスオーブに1日1回の制限をかけているのに対して
職人は1日の出品数も一切フリーだからね
これだけでいかに職人ゲーかが分かるでしょ
ゴールドを稼ぐためには職人をしなければならないように作られてるゲーム
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 01:02:28.40 ID:iuL73ZmN0
ver1より開発規模大きいのに追加したコンテンツはボロボロなのが多いとか駄目じゃん
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 01:16:43.76 ID:z57oBfEl0
>>812
釣りが面白いとか正気かよ
完全運ゲーで、スロット延々回すのと何も変わらんぞ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 02:25:49.58 ID:whbggtq30
ドラクエなのにドラクエに関係なく普通に魚釣ってるとか、
ドラクエなのにドラクエに関係なく普通のミステリーとか
ほんとダメだなこいつ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 02:45:47.12 ID:SJZNXmUP0
>>818
煽りとしてもさすがに今さらそれはないわ……
七夕もクリスマスもドラクエに関係ないし
学生服も和風デザインも何もかもドラクエ関係ないじゃん

そもそも普通の魚の名前にしてほしいと頼んだのは堀井さんなんだけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:04:07.22 ID:YaCcmA1M0
りきに世界観を求めるのは無理
ダーマホモの産みの親だぞ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:07:08.76 ID:7N+iP0ww0
>>815
ほんとこれ
人それぞれだと思うが
個人的にはこれに制限かけなかったのがこのゲーム一番の失敗だと思う
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:16:50.16 ID:4+sNUrgQ0
>>821
お前ほんと馬鹿だな
1日の出品制限なんて掛けたら職人や素材供給やりたくない人にまで
日課として仕向けるようにしなきゃならないんだぞ!?
ちっとは考えてから発言しろよ無能!
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:18:54.28 ID:m4PoA4iS0
職人しかまともな装備を作ることができないシステムと出品制限のないバザーがあったら
どうなるかくらいわかりそうなもんだけどねぇ…
というかわかっててやってるだろうけどな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:33:51.45 ID:WYujR38Y0
>>821
ちゃんと説明しないと、ぜんぜん関係ない人まで敵にまわしてしまうぞ。
バザー出品は職人だけではない。
職人は、金策ではなくミニゲームとか名声値稼ぎ目的でやってる人もいる。

現行の職人のダメな点は、(生産の)LV50装備以上の要求素材が多すぎるのと、
七夕のイベントや釣りコンテンツに絡めた点ぐらい。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 04:14:30.54 ID:oSqno7vv0
心しておくがいい。リッキーがその気になれば家キット、フィールドで鯖移動(職人が作る消費道具が必要)
美容、ドレスアップ、ドルボード、新カギ、レベル85解放、スキル解放、道具袋拡張、装備袋拡張、
預かり所の拡張、フレンドリフト拡張、キメラのつばさ作成、特殊な元気玉作成、今年のハロウィン、
来年のバレンタインチョコなどより多くのコンテンツに職人を絡める事もできるという事を・・・・!
批判されても「メインストーリーをクリアする上で必須ではありません」と言ってな。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 04:17:55.12 ID:7N+iP0ww0
>>822
お前のほうが馬鹿に見えるんだが
なんでそれで日課として仕向けないといけないの?

>>824
それなら職人が作ったものだけ制限かけりゃいいじゃん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 06:23:44.42 ID:Gv2YztDe0
ver1のバトルバランス叩いてるやつ多いけど
VU毎に新職2つ追加とレベルキャップ解放しながらスキルバランス取るのって思ってる以上に難しいと思うけどね
それでも1.4では敵次第でいろんな職が活躍できるバランスになってたし
そこまでバランス調整下手くそなのかな?って思うけどね
アタッカーやバイシ枠減らしてまでスパやパラ入れる価値のあった戦闘ってあの頃だけだしな
ただそういう戦闘が少なくてほとんど魔戦ツメツメ僧侶かパラ魔法魔法(賢者)僧侶で余裕な敵ばっかだったのはよくなかったと思うけど
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 06:33:03.21 ID:4+sNUrgQ0
>>827
そんなん言ったらVer2では職もスキルも追加されてるんですけどwww
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 06:53:24.13 ID:Gv2YztDe0
>>828
いやまあだから攻撃力底上げしすぎた2.0や
何がしたいのかよくわからない調整した2.1では黙ってたんだけどね
別に2.2きてバランスよくなったわけでもないし…
ピラ7とか悪霊強をやってりゃ糞バランスなのがわかると思うが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:18:17.37 ID:keI4xgeSO
なんでも最初は楽しいんだけどな
ただこうも楽しめるコンテンツが無い時期が続くと斎藤のスペックに疑いを持つしかない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:22:33.53 ID:tlqJLMl20
ガイアや悪霊のこと?
無理やり席を作っただけだろ
その場凌ぎの調整は後任が苦労するんだぜ

だいたいバージョン1の時点で敵側だけ最上級魔法を実装しといて
計算式は適当にしたから
そのツケが2.1で来てるんだぜ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:28:45.18 ID:iuL73ZmN0
ソロコンテンツまで変な仕様入れてくるとか新規コンテンツの酷さは致命的だな
先に期待が持てなくなってきたのが一番痛い
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:35:33.25 ID:aonOe/IG0
>>818
無知な藤澤信者かよ
普通の魚にしろってのは堀井なんだが
4亀の記事でも100回読んで来い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:38:55.86 ID:UN/2fQUPO
計算式なんて調整しなおしすりゃいい話
武器スキルが変わって行くようにその都度最適化してくもんだろ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:47:38.46 ID:nvimlpMN0
王家は1週間で5回チャレンジできて、20回分までストックできて週末プレイヤーにもやさしい。
ネトゲジプシーの俺にはFF11で失敗を重ねた結果のアビセアシステムをDQへ流用してるようにしかみえん。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:10:11.59 ID:ButfqElC0
内容スカスカ、新コンテンツ死亡じゃ無能の言い訳不可能w
ソロコンテンツが最後の頼みだがスタミナ制じゃ望み薄www
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:16:39.71 ID:ypCVXB6q0
このスレでネチネチ叩いてるやつは
「開発の意図を読み取る力」が圧倒的に足りない。

自分が理解できない→説明しろ!説明が足りん!
→説明がある→わからない!ずれてる!

こんなんばっか。
叩く前にもっと自分の想像力不足を疑った方がいい
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:28:12.72 ID:5mpEDKAS0
海外に売り込むための和風のゴリ押しも不快だわ
あれだけ、開発リソースに限界あるから多くは採用できない、採用したものも時間がかかると言っていた髪型コンテストで
1種族3つしかない枠に、全キャラ共通でサムライ風とかねじ込んできたんだぜ・・・
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:31:08.70 ID:ypCVXB6q0
3つしかない水着枠で
水着がひとつしかないってイカれてる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:56:33.56 ID:5mpEDKAS0
藤澤って夏イベント前に開発リソースには限界があるので種類用意できませんとか言ってたっけな。記憶にないな
こういうアホな言い返ししかできないから、齋藤信者は嫌われてるんだよ
そもそも前任のディレクターがどうとか関係ねえわ

そんなに齋藤が素晴らしいなら、齋藤の良いところを挙げてみろよ。このスレではなく賛美スレでね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:10:46.77 ID:ypCVXB6q0
>>840
リソースに限界があるのに
囚人服とダイバー入れるセンスのなさ

そもそも「海外で売り込むため」ってのはただの妄想だよね
海外で売ることもまだ決まってないのに
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:14:01.45 ID:5mpEDKAS0
>>841
だからさ、リソースに限界ガーの言い訳を夏イベントで藤澤はしてたか?
あれは単なる出し惜しみか何かで、齋藤とは違う種類のクソ
海外については2014年3月期決算説明会で述べている

で、さっさと賛美スレに行ってこいよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:16:26.00 ID:8D/ClThE0
藤澤は迷宮ついていく問題も4垢でプレイしてる人が困るから安易な対応は出来ないって言ってたね
そういうごく限られたプレイスタイルの人も視野に入れてるんだなと思って関心したもんだけど
リッキーはスタンプカードとかでサブキャラの人や複垢の人が大変になるとは思わなかったんだろうか
結局リッキー本人も言ってるけど自分が辛いと思ってる部分を修正してるだけでユーザー視点とは違うんだよね
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:20:26.99 ID:ypCVXB6q0
>>842
「検討中」は「発売決定」なんですか?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:21:56.68 ID:ZI0/bCo4O
釣り、カジノ、調理に続いてソロコンテンツまでやらかしたか
ver1の緩和に熱心だけど、死に掛かってる自分が出した物を先に何とかしろよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:21:57.71 ID:bQWCZ2bx0
>海外で売ることもまだ決まってないのに

なんだよホモヤンキー、エアー確定かよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:24:12.42 ID:5mpEDKAS0
>>844
決算説明会で言い出す時点で、事実上の発売決定
ここでやっぱり出しませんと言えば株が下がる

つーかお前が散々藤澤ガー言ってきたのに、「リソースに限界ガーの言い訳を夏イベントで藤澤はしてたか?」は無視かよ
本当、都合のいいことしか見えないんだな。さっさと賛美スレに行ってこいよ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:25:16.61 ID:8D/ClThE0
緩和って言っても言い方変えれば先行プレイヤーが損してるだけだからね
リッキーはやたら初期のドラクエに否定的な変更多いけど始めたばかりこそMMOが楽しい時だよ
後続を追いつきやすくするなら50〜70くらいの必要経験値緩和した方がいいわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:32:02.78 ID:ypCVXB6q0
>>847
夏イベントの話はどうかわからないけど
リソースを言い訳にした話なんていくらでもあったろ

「検討中」は発売決定じゃないだろ
株主の反応見るために情報を出すこともある
体裁が悪いからやめられないなんてこともない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:46:45.01 ID:8D/ClThE0
あれだけ大々的に発表したんだから発売決定と見ていいだろ
中止も有り得なくは無いがそんなもん発売決定してから中止するソフトだって沢山あるんだから
そこは議論すること自体無意味だ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:50:04.17 ID:8D/ClThE0
ほんとここにいるリッキー擁護してる奴って自分の過ち認めないよな
間違ってると思ったらID変わるまで大人しくしとけよと
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 10:57:56.20 ID:5mpEDKAS0
>>849
異なるコンテンツに対するリソースガーの話を、異なるコンテンツにまで当てはめるなら
装備品の開発リソースを毎月出す課金装備に使いまくり、ゲーム内の装備追加は半年間で防具1回武器2回しか行われていないことになってしまうが
齋藤信者としては、違うんだろ?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:00:39.35 ID:ZI0/bCo4O
開発リソースはver1より多いのに、いろいろ手を出しすぎたな
強ボスワープとか別コンテンツに使えただろうに
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:04:55.19 ID:ypCVXB6q0
>>853
ver.1より開発リソースが多いってどこ情報?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:07:19.32 ID:ypCVXB6q0
>>848
それまでがつまらなさすぎて辞めていく現状を全く理解できていないんだね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:10:13.31 ID:ZI0/bCo4O
擁護してる人がver1に比べてアプデの量が多いみたいなこと言ってるけど
りっきーになったから開発リソースが同じアプデ量が増えたとか言うの?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:13:57.00 ID:aonOe/IG0
おつかいクエストX ツメツメオンラインよりはマシだと思う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:15:49.33 ID:5mpEDKAS0
>>848
新規への緩和は当然だと思うよ
プレイヤーが強くなれば強くなるほど、新規が最新コンテンツに参加するために追いつかないといけない幅が広がっていく
新規が増えないオンラインゲームはいずれ廃れる

まあ齋藤のクソな部分は、この緩和のバランスが悪いところなんだけど

廃人の成長要素まで絞ることで、廃人はやることなくなりモチベーション低下で引退へ近づく
廃人は鬼絞りでもいいから、とりあえず成長要素渡しておかないと
例えば、竜玉のHP+5に上書き合成すると、合成効果が消えるか、HP+6になるとかね。増加量は絞っておいて、必須にならないようにしつつ
自己満足の理論値を目指させておけばいい

準廃はライトに追いつかれモチベーション低下で引退へ近づく
こいつらは何やっても不満しか言わないからほっとけばいい

緩和対象ではないが強くもないライト層は放置されてる
ライト層はコンテンツ消化しきることもなくマイページに楽しんでる層だから放置で大丈夫だろう

新規は、エンゼル帽子で全部50まで上げても参加できるコンテンツがない
勝てる勝てない PT組める組めない は関係なく、とりあえずクエストクリアさえすればシステム上の参加資格はあるっていうのが今までのコンテンツ
ピラミッドのレベル60制限、ソロダンジョンの2.1までのストーリークリア条件とそのストーリーの難易度がレベル80前提など
新規には参加資格すら存在せず、そして緩和対象外のコンテンツばかり

ぱっと見新規用に緩和してるように見えるけど、緩和の仕方が雑すぎるわ
新規は人と一緒に遊ぶこともできないまま、緩和対象外の2.xストーリーで詰む
拾ったカードも使えないまま野良迷宮テロして死ぬ。3人討伐で売れることを新規は知らない
指数関数的に必要経験値が増加し始めるところでエンゼル帽子が効果なくなり、レベル全然上がらない
そりゃ萎えて消えていくわ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:44:37.52 ID:uS4W+SRf0
>>858
低レベル時から参加出来るコンテンツがほぼ無いんだよな
ただ単にレベルを上げて下さい、っていう導線が引かれているだけ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:49:31.39 ID:ButfqElC0
でも一番アホなのはストーリー・クエスト関連だと思うわ

パッケ買わせておいて偽のスッカスカ内容でお預け。追加も糞遅い・少ない。ライトがサポで突破できないボスを配置
毎週or連続配信終了毎にちょくちょくやってたライトがどんどん消えてってるよw
あいつらアクセ緩和とか全く興味ナシw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:56:27.01 ID:ehFf2ALp0
>>838
これはね、最初から1種族2つ枠だったのよ
サムライいいじゃん!ってなって無理やり1枠増やしてくれた
そう考えると運営にやさしくなれるよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:58:57.06 ID:aonOe/IG0
魚♀に良い髪形行きまくってんな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:22:01.30 ID:EqvAvImt0
他MMOの緩和っていうのは序盤中盤のLV帯の人口減少でPT組めなくて
しかたなくってのがほとんどなんだがドラクエってそんなのないよな。
単にLV上げ楽にするって意味が分からないんだが。

MMOなのにエンドコンテンツに週の制限かけるかと思えば
LV上げの緩和とか設置コロコロ変えたりまじイミフ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:33:52.03 ID:TabG/Vjz0
ライト〜準廃の間くらいのプレイヤーだけど
2.1以降コロコロ変わる調整に呆れてやる気を失ったせいで
このスレに行き着いた俺みたいなのもいるから
>>858はりっきーの無能部分をもう一つか二つくらい見落としているんだと思う
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:52:40.57 ID:IfGw3JP10
追加ディスクってのは本来ver.1で足りなくなったものを拡張するもんだろ。
低レベルで遊べるコンテンツがないって最初から言われてるのに
1年半何の対策もしてこなかったver.1はなんなの
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 14:10:09.20 ID:TabG/Vjz0
ver1は当たり前だけど低レベルにフォーカスしたストーリーとクエに追加で迷宮があるんじゃないの?
それで50レベルまでコンテンツが足りないってならどうしようもない
ver2の低レベル向けコンテンツはミステリーと釣り(金持ち向け)とカジノ(金持ち向け)
戦闘は・・・季節イベ以外であったっけ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 14:20:00.66 ID:8QVSiH/f0
りっきーってある意味叩かれて当然の事をしているよ
香水の使い方等の説明しなければならない事をしないで錬金や福引の結果は決まってますみたいな言わなくていいことを言う
メインコンテンツを耐性や特定のスキルを必須にしてしまう
敵のAIや能力の成功率等を何も言わずに変更(丼のおたけびの連続使用等)
追加コンテンツは初期に乗り込んだ人は得をしてそれを逃すと損する人が多くなる仕様
など他にもあるけどこれで文句が出なければおかしい
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:14:11.13 ID:Evgga1E00
>>808
少なくとも1週か2週でクエスト配信してたけど
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:19:45.33 ID:0ljTDFPx0
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:11:18.80 ID:RNpymus70
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
晒されると途端に広場非公開にw 黒確定を自ら晒すバカっぷり
ドレスアップに金を使うためRMT継続、せめてゲームの中だけではおしゃれしたい
気に入る男がいればフレがいようが相方がいようがPT中だろうが平気でアプローチ
された方はPTにも迷惑かかるし迷惑なんだが、BBAだから図々しいw
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまう

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:34:26.99 ID:G2MNG11Li>>254
うるせーな
いい加減しつこいんだよおめー
振られたのが悔しいんだろが余計ミジメに見えるぞ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:39:27.11 ID:0F4dICqT0
ドレスアップのためにRMTとか馬鹿やろww

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:58:07.93 ID:RNpymus70>>255
ムキになったwww
お前、ラムターチーム「疾風の獅子団」のラムターか?w
図星?w
晒していい?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけど
オフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか

いつかの極限絆福引逆晒しみたいに晒せばいいのにw

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:48:12.28 ID:QaD/Jz5y0
オフ会で相手にされなかった私怨で粘着晒しかwww
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:59:25.57 ID:i2ttTJnO0こんだけ粘着してるってことは、被害者にも心当たりはあると思うなw
ここまで来たら逆晒ししても面白いかもw
だいたいBBAって暴言は振られた直結がよく言うんだよね。
自分のプライドを保つために相手を貶めるのは常識です。
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:22.20 ID:+tUlFBtc0
ラムターBBA vs かわいい子直結目的
骸骨だなんだって言ってるってことはオフ会にいた誰かなんだろうけど
BBAと知らなかったらへこへこ貢いでたくせに。
オフ会行った後にいちいち人の外見で粘着するなんて、下心丸出しなんだよ
あ、ラムターは死んでいいけどね

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:26:31.65 ID:xTfaJDQS0
生活保護でRMTして何が悪い


生活保護でラムトとかまじで粕
お〜い最高裁〜
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 18:32:45.46 ID:pXq1mkGI0
>>866
例えばだけど、低レベル向けのコインボスがあっても良いと思うんだよね
上位のコインボスのモチベーションにもなるし

イベントとかでは実装出来るんだから、何故やらないのか不思議に思ってる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 20:19:23.24 ID:ZClMWE+00
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 21:08:04.47 ID:z57oBfEl0
>>870
一応プチカードがあるんだけど、
入手法が限定されすぎて初心者はまず手に入れられないっていう
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 22:48:27.73 ID:4JaYhZD40
ダイス対サカナでサカナ屋かばったら、りっきー見直すぞwww
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 22:55:16.78 ID:tBiSS2A40
わりとガチで疑問なんだが緩和しすぎでコンテンツが死にすぎじゃないか?
転生も香水で死んだが、ついにレアボスもコインで殺しちゃった
これで魔法の迷宮の存在理由はコインボス利用以外なくなっちゃったよ・・・w
コンテンツ殺す割に新規コンテンツは全然間に合ってないしどうするつもりなんだよ・・りっきー
今、まじでやることないぞ 王家の迷宮もスタミナ性でガッツリ遊べないしなあ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 23:02:01.34 ID:snYpE1lh0
>>873
藤澤の負の遺産ダイス賭博をりっきーの新コンテンツ釣りが駆逐する
こんな最高のシナリオでわざわざダイス庇ったら完全に癒着を疑っていい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 23:34:11.54 ID:4JaYhZD40
このダイス問題でなんもなかったらいつも通り、リキグソ丸。
ダイスが悪になったら、りっきー、りっきーD、りきちゃん。
サカナが悪になったら・・・俺にも言えん
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 23:42:20.10 ID:nvimlpMN0
SageSundiがRMTer見捨てるわけが無いだろw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:05:29.38 ID:h+TiYnig0
>>874
課金してくれている人の大半はカンストしてないしレアボスも一体も倒してないし
HPパッチやその辺を作ってる人もいないしましてやコインボスも買ってまで行ってる人は少ない

いつも廃環境でやってるから全体が見れてないだけ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:15:26.42 ID:KtfCjxN10
いや正直ガンガン緩和すればいいと思うよ
実用性がある報酬が関係ある場合はね

1日5時間とか基準でゲームを作る必要無し
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:22:22.90 ID:5gsCqjhS0
>>878
そういう奴っていくら香水コインなんぞで緩和してもろくに行かないからね。結局廃のやることを潰しただけだよw
過去のコンテンツを緩和するのはいいが、新しいコンテンツを出さないんじゃ寿命を縮めるだけなんだがな…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:30:07.17 ID:1+k6ZE7J0
>>880
むしろ廃人は苦行から解放されてライトは割り勘で安く恩恵受けれるWINWINなんだが
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:32:43.92 ID:1+k6ZE7J0
同じ単純作業でも
苦行をやらされるのと楽しくてやり続けるでは全然違う
楽しくない苦行が緩和されるのは廃にとってもプラスだよ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:34:35.13 ID:1+k6ZE7J0
藤澤はゲームを楽しませる気皆無だったからな
常に苦行をやらせて宗教のようにニコ生や開発運営便りで洗脳して有り難らせてただけ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:47:03.08 ID:I+2pVyr+0
ゲームをろくに考えられない奴が
「『いつ会えるかわからない』というのはゲームだ」
という考えで実装された勘違いコンテンツを潰してるにすぎない。

トルネコミネア、転生、レベル解放クエスト、コインボスのアクセ、今回のレアボス。
「いつ出るかわからないのが出たら嬉しいだろ?」
「何回もやりたくなるだろ?」
って何回もやらないと出ない、でも何回もやれば確実に会える系のコンテンツは
別に潰されたわけじゃない、
もとからゲームなんかじゃなかったんだよ。
無駄に回数稼がせてるだけで面白くもなんともない。

りっきーのコンテンツでも多少なりともそういった運ゲーはあるだろうけど
(「じゃあカジノは?」「釣りは?」と喜んで叩くバカが沸くだろうけど)
何度もやらせることに意味がないもの(かつ終わりが見えないもの)は
極力なくしたいんじゃないのかな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:53:56.25 ID:tA3xqWVa0
相変わらずこのスレはリキ信者の集いの場になってるなw
信者用過疎スレに行って盛り上げてやればリキもその方が嬉しいんじゃね?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:05:07.68 ID:1534iGBk0
スクエニの藤が付く奴等はランダム大好きで困る
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:29:19.10 ID:WzkcPsAC0
ピピー
新しいりっきー信者が流れてきたぞー!!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:01:13.05 ID:BM4HVv7x0
俺は>>864だが
>>881->>883のようなりっきー信者は本当に勘違いしてる
>>880が代弁しているけどそういう緩和はどうでもいいっつーか逆に萎える
ドラクエ10はMMOだから、現状の層もこれから入る層も
課金し続けるプレイヤーというのはドラクエ9までのやり込みをやるようなプレイヤーが多い
ドラクエ9までのやり込みって悪く言えば=苦行なわけよ
それを緩和されて面白いわけがない
はっきりいってやる気が失せるだけで、事実気力を無くしたプレイヤーは俺含めて周りだけでも何人もいた

まあ、藤澤時代にも同じ理由で糞だなと思うことは一つだけあったけどな
超低コストでのスキル振り直しはテンション下がった
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:23:38.14 ID:g6S2zH3H0
高コストでの振り直し、あるいは一切の振り直し不可なんて今時はやんねーよ
AGI型ざまあwwwとか、STR型息してる?wwwwwとか、あんな時代に今さら戻るのとかありえねえ
SAO2期見てて笑っちまったよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:28:48.37 ID:AZUHgzRB0
マゾゲーやりたきゃ別ゲーいけよ
なんでドラクエでマゾゲーもとめちゃうの?
ステ振り、スキル振りミスったらキャラ作成からやり直せってか?

いくらりきが無能でも、苦行をなくしたから無能とかいうのはないわ
もちろん苦行がなくなったことで萎える層もいるだろうが、そんなの大多数に比べたら
微々たるもんでしょ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:29:44.76 ID:I+2pVyr+0
藤澤が作った奇妙なゲームは藤澤と
それについていける僅かな奇妙な人間だけの世界で閉じていればよかった。

ユーザー目線にズレがない堀井さんの言うことも
突っぱねるって相当マトモじゃない舵取りなんだと思う。
そこまで他人の干渉を嫌うんだったら
最後まで面倒見るべきだったんだ。

面白さが理解できない他人にこんな苦行ゲームもどきを引き渡したら今のようなズレが起こる。
かといって他の人に「苦行路線を続けろ」と言うのも酷だろう。
途中で降りたことで藤澤もりっきーもユーザーも誰も幸せにならなかった。

帰ってきてくれないかなー、藤澤。
過度に幻想を抱いてるここの連中に
どれだけひどかったか思い出させてやりたい。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:42:52.19 ID:VzXrq5wL0
>>890-891

(・∀・)ニヤニヤ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:46:10.49 ID:BM4HVv7x0
りっきー信者目線だと「超低コストが悪い」人の意見は何故か高コストor不可になるんだよなあ
予想通り話にならない
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:52:50.49 ID:ng/daeub0
MMOって大小はあれど、苦行を越えた先のカタルシスを得るゲームデザインだからなぁ…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 02:54:06.90 ID:1+k6ZE7J0
>>894
素直にそれが出来るMMOやっとけよww
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:04:45.22 ID:1534iGBk0
うっかり0.1下がると発狂してしまうスキルシステムまで戻そう
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:24:38.13 ID:I+2pVyr+0
「転生が出た」「トルネコが出た」と喜ぶまでの道のりが長すぎる。
ただゴールラインを遠くに、しかも見えないように設定したのを「ゲーム」だと言い張ってるだけ。
何キロ走らされるかわからないマラソンは、普通の感性の人にはつらいんだよ。
「一番長くても42.195キロですよ」というゴールラインを決める作りにしていってるんだろう。

「カネトルティア」と揶揄されるけど、
もうひとつの問題点として「運ゲーすぎる」ともずっと言われてたろ。
その問題の解決として余計な運要素を極力排除していく方向性は間違ってないと思うけど。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:26:11.41 ID:bRWbsBZtO
>876
プチとかイージーはngワードなのに
対象に毛嫌いされる

強はだるいだけで単位時間あたりも損だから一回やれば飽きるっていう
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:31:13.70 ID:DA1CvWYv0
運要素排除が妥当な方向性と考えるのは勝手だが、
カジノ釣りピラその他もろもろ運ゲー天国のりっきークエストとは何の関係も無いよな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:58:00.05 ID:I+2pVyr+0
>>899
絶対そう来ると思ったよ。

カジノはもともと運を楽しむゲームだし、カジノコインでなんとかなるようにしてる。
釣りも「何が出るかな」という趣旨の遊び。
ピラミッドだってきちんとゴールラインを設定してるだろう。

運が絡むにしても
「むやみやたらに何回もやらせる」
というタイプではないと思うよ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:12:17.20 ID:DA1CvWYv0
>>900
ふくびきはもともと運を楽しむゲームだし、ゴールドでなんとかなるようにしてる。
トルネコも「何が出るかな」という趣旨の遊び。
転生だってきちんとゴールラインを設定してるだろう。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:12:37.75 ID:ADykot0U0
>>897
運ゲーデザインなのに「運良くなくても出るようにしました」しかやってないから無能って言われんだよ
運ゲーから運取ったからゲームになってないだろうがw
そんなもんは緩和ではなく破壊という

藤澤時代にモンスター50匹くらい倒したら手に入るアイテムをNPCに持っていくとクリアできるクエがあったとする
りっきーはそれをあまりにも辛いと言って1、2匹も倒せば必ず手に入るように緩和する
擁護はそれを「りっきーさすが!りっきーは神!」という
いや、それならもうクエストやらずに普通に開発からの手紙でも送って報酬だけくれよ
何のためにわざわざ1匹倒しに行くの?

真の塔にいる博士のクエの時も思ったが
藤澤時代だとまず石を手に入れるプロセスがあっただろう
りっきーの場合、博士が石くれてこっちはボス倒すだけ
擁護はそれを「りっきーさすが!りっきーは神!」という
それならもう手紙で報酬だけ配れよ

りっきーになってからの方がゲームじゃなくて作業してる感が酷い
あまりにも辛いと思うなら辛くなくても成立するコンテンツを作れ
カレーがあまりにも辛いからカレー粉もスパイスも全部使うのやめました、どうですこのカレー?
なんてアホなことしてんな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:17:01.56 ID:bRWbsBZtO
今の釣りって目的の魚狙いで仕掛け選べたり、即ばらしで釣具痛まなくなったのか

それなら何掛かるか楽しみに出来るな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:25:19.50 ID:51WenP0h0
ネトゲとして作ったゲームデザインを、確実にぶち壊していっている感じはするな

運営していくって事忘れてやせんかね、この人
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 05:01:28.91 ID:CKlU9LBt0
>>895
むしろそういうのが嫌なやつがやるのがソシャゲだと思うんだけどね
今のドラクエは月額課金のMMOとしては本当に糞ゲーだと思う
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 05:07:46.77 ID:ADykot0U0
ストーリー小出しな上に延期してるからドラクエとしても糞だぞ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 05:12:36.30 ID:SA4wm5fp0
>>897
そう、それ。
りきカスのやり方をつめていくとプレイヤーに思考させないクソゲーになる。

そのうちレベル上げもくそ簡単になる可能性まである。
極元気玉をつかうと経験値10倍です!みたいなね。

藤澤時代につくられた初期大陸はおそらく全てのプレイヤーが大陸の全体像を把握してると思う、クエストであっちこっち移動したからね。

一方レンダはどうかと考えると絶望的である。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 05:39:35.95 ID:4+QeAD9h0
ストーリーの無いRPG()
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 06:57:30.32 ID:Y2ZESL+i0
>>907
DQ10は経験値を10倍にして、ようやく快適にプレイできる状態だな
もし、元気玉の効果が経験値10倍なら、今でも大盛況だったかも
ネルゲルは何とかして倒したが、その先のストーリーは気になっても、
これ以上のレベル上げ作業はしたくないからセカンドは買わなかった
でも、季節イベントと集会には参加してるので、まだ引退はしてない
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 08:04:28.57 ID:QkchzKvb0
運用素を排除するための香水やらがそもそも入手手段運じゃね?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 08:30:32.42 ID:SPF3dnKg0
ここは齋藤力ディレクター解任要求スレなので、アンチ藤澤の人や
特定の人物「藤澤仁」の悪口は、やめましょう〜!
私は彼とは何の関係もありませんし知りませんが・・・
誰でも好き嫌いは、あって当然です。
だけどここでは、やめてほしいです・・・齋藤力がディレクターになってからつまらなくなったと思ってる
人や、彼の作ったコンテンツにハマッテない人達で盛り上がりたいです。
それと、ハゲという言葉は、ひどく相手を傷つける言葉です。
デコが広いのは事実ですが、前Dと現Dは、とても仲睦まじく、
目黒のレストランで、たまに見かけたりします。
開発中も2人はずっと、付きっきりで、
小さいソファーを二つ合わせて、そこで寝ていたそうです。
藤澤前ディレクターと齋藤力ディレクターの今後を、ファンみんなで見守りましょう。
私もドラクエ10のファンです。
ほんまにディレクター本人が見てるかもしれんしな。
人を傷つけたらアカンて・・・
悪口カキコしとるヤツ、なんかされたんかい?
一人が何回も書いとるな〜もうやめとけや。
ドラクエ10が好きってゆうだけで、つながってるやんか・・・
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 08:58:21.04 ID:lkdcwC7B0
気持ち悪すぎるし
評判下がるから関西弁使うな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:11:28.78 ID:KtfCjxN10
悪口に関しては前Dでも現Dでも駄目だろ

ここは現Dが解任に値するか議論主張するスレだろ?

まあ議論する段階で前Dの失態の数々を挙げなければならないこともあるが
まさかそれが悪口にカウントはされないよな?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:24:15.09 ID:tqw3lWxhi
こういう言い回しをする輩が悪意を持ってなかったことなんてないけどな。

誰もそんなこと言ってないはずなのになぜか藤澤Dは最高だったみたいに言いまくってるかのような扱い受けるのがわからん。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:06:42.76 ID:0BcGFQZ20
>>777  あんなクソ放送最後までみて答える
頭イカれた奴のアンケートなど
あてにならない
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:42:08.11 ID:I+2pVyr+0
>>915
大本営の「一般的な移行率」とやらのほうが
よほどあてにならないと思うけどね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:46:48.73 ID:b53sLGCN0
>>833
堀井が判断ミスしてるだろ
上に言われたからってホイホイ聞いてるんじゃねーよ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:55:43.95 ID:JWefAxnG0
堀井とか昔はすごかったと思うが今はもうダメだろうな、老害
外野からちょっと口出すだけの存在だしたまに口開けば1日1回は迷宮行ってますしか言わない
確実にやってねーなドラクエ10
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:56:54.30 ID:b53sLGCN0
そうだよな
ドラクエ関係のスレ見るといつも思うけど堀井が神聖視されすぎだよ
堀井にはもう以前ほどのバランス感覚はないように思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:57:21.53 ID:I+2pVyr+0
>>902
レベル解放クエなんてとっとと終わらせたいのに
「またあれやるのか…」って気が重くなったろ。
「わー、楽しい!」なんて人いるのか?
最初のメガザルロックは新鮮味もあったけど決して面白い作業じゃないだろ。
しかもサポではまずクリアできない。
レベル解放なんて早く終われば終わるほどいい。
「カンストするとレベル解放のときもったいない」といって
わざとカンストさせないでいたりとか、
そういうのが無駄なんだよ。

「いつ出るのか」「いつまでやればいいのか」が
明確でないものが多すぎた。

「作業になった!」と叩くけど、
その前から「作業だ」と感じてた人間のほうが多いと思うけど。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:00:18.36 ID:I+2pVyr+0
>>917
架空の魚なんて想像する大きさや価値がバラバラだから
実際の魚じゃないとすごさが伝わらないだろう。
あなたよりよほど的確な判断だと思うけど。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:03:53.91 ID:b53sLGCN0
>>921
マジかよ
釣った後とか水槽とかで魚の大きさ視覚化されてるじゃん
価値はコインや経験値でゲーム上でデータ化されてるし
脊髄反射しないでよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:04:41.83 ID:I+2pVyr+0
>>901
ここまで的はずれなオウム返し初めて見た
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:05:05.72 ID:FXiJbCdI0
りっきー擁護してるやつまじでドラクエ10やってないのか
なんでずっと張り付いてるんだ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:10:38.51 ID:I+2pVyr+0
>>922
いやいや脊髄反射じゃないよ。
視覚化されてるといっても
「画面や水槽に収まるサイズ」に縮小されてるし
チャットで「さつじんえい釣ったよ!」と言われてもピンとこないだろ。
見なくても名前を聞いただけで大きさや価値が想像できる、
それが堀井さんの「わかりやすさ」の真髄だと思うけど。

「どうぐつかい」なんてさすがだと感心したわ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:29:34.80 ID:tA3xqWVa0
>>920
レベル開放は全てサポでやってきてますが何か?
どれもかなりきわどい戦闘になるので脳汁出まくりで終わった後の達成感が凄かったな

リキの緩和は他のDが担当してても新規向けにいずれはテコ入れされていただろうから
リキの手柄とは全く思わん
むしろ新コンテンツの改良や新装備や新職業をもう少し増やす事は出来ないのかね…
特に職業は2.0以降2つしか増えていないことに不満、海賊とかで海上での戦闘もやりたいんだが
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:31:04.80 ID:1534iGBk0
ガジェッティアーって名前そのまま持ってくると意味不明だろうけど
どうぐつかいも無いと思うw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:34:26.98 ID:lx3HlcdJ0
>>925
ピンとこさせる魚を作れ!って話だろ
レアさを出したいなら別にメタルナントカとかゴールドカントカでもいいんだよ

まぁ魚に関しちゃそこに工数割ける程の金が無いからしょうがないと思うけどな
延期に延期でオリジナル魚まで作ってられんだろ
図鑑まる写しは得意なうえに魚に著作権はないから、本編遅れるよりマシ、釣りも無いよりはマシだろう(たぶん)
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:37:45.57 ID:I+2pVyr+0
>>927
・「どうぐをつかう」ことがひとめでわかる
・まものつかいと同じ「〜つかい」とすることでモンスター操り系の意味も含む

こんなダイレクトに伝わるわかりやすいネーミングはないと思うけど。
まあ、わからないならわからないで構わない。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:56:19.23 ID:+0wOcTRsO
>>915
一瞬でも見たお前が言えることじゃないからw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:58:28.86 ID:1534iGBk0
釣りはググリュートゥーナとかバストアサーディンみたいなのが
2,3種類混ざってるだけでだいぶ印象違ったと思う。

個人的に酷いと思うのはナンヨウハゼ、イセエビ、ブルーナポレオン、にじいろフィッシュ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:00:35.15 ID:skzjPx9/0
歌歌いみたいな馬鹿っぽい感じしかしないけどな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:05:46.09 ID:BM4HVv7x0
わかりやすさという意味で「どうぐつかい」のネーミングセンスは良いと思ったわ
ただ名前のわかりやすさ以外の部分が壊滅的だから
総合してどうぐつかいは受け入れられない土壌が出来上がったとも思う
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:29:52.71 ID:VKXkBQRT0
試練の門とかマジで邪魔臭くて仕方ない
一度クリアしたなら「戦わずに通過する」という選択肢を用意しといて欲しいわ〜!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:33:43.61 ID:wvj4A8pdI
リキカス擁護は頭悪そう
レス連発で擁護するし
どうぐ使いのステとまもの使いのステが全く一緒なのはかなり萎えたわ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:14:02.86 ID:CgNuHIaP0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:15:17.86 ID:KtfCjxN10
あれか
とりあえず暫定的に同じ数字にして
特に変える必要もないかなと
思ってそのままの数字にしたわけか
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:06:11.98 ID:7QBaVJyJ0
まものつかいをモンスターの種類に応じて分割
道具使わずバイシオン スクルト マジックバリア ディバインスペル ピオリム ラリホーマなど呪文特技で支援ばかり
唯一使う道具は魔法のせいすいの範囲MP補給くらい。あと緊急用に世界樹の葉かな

わかりやすいか?
バイシ スカラ 1段階魔結界などに相当するアイテムを道具使い専用として用意して、
アイテム枠は通常アイテムとは別で用意して、道具として使わせろよ
なんで呪文特技で使わせてしまうんだよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:17:23.32 ID:1/i4yUCx0
どうぐつかいという名前だけは分かりやすい
でも実態はどうぐつかいと言うより錬金術師
はっきりいってイメージの乖離
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:26:50.97 ID:7QBaVJyJ0
それなら道具使いより錬金術士の方がわかりやすいよね?

名前だけはわかりやすいってなんだよwww
僧侶の名前が戦士だったらわかりやすいのか?
「やってることは僧侶。でも名前はわかりやすい」って?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:10:17.32 ID:spyTKxCmi
>>933
名前と実体がかけ離れてるんだよな。
何度も言われてるがバランス考えて実装しろよって話なんだよな。
そして同じミスをFBとかでもやらかしてw
片手剣と棍にテコ入れするみたいだが、また同じ事したりしてなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:25:26.51 ID:55Jr53xVO
戦闘中アイテム効果倍化はパッシブでもよかった気がする
そのかわり90か100スキルで、効果も倍じゃなくて1.5倍くらいで
120スキルで効果2倍がくるとかね
あとやっぱ呪文はまったくいらなかったな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:30:27.63 ID:55Jr53xVO
倍化をアクティブでやるなら、時間制じゃなくて
スキル選択→道具倍化→使うアイテム選択
にしてたらどうだったろうか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:48:29.97 ID:7Crdoxdg0
>>890
ドラクエ8ってスキル振りなおし不可じゃなかったか?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:51:08.51 ID:aGGGf7I/0
アミ QO675-851
真正の寄生女&ラムター
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
レベル上昇の指摘が入ると広場非公開に→黒確定w

自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:53:37.24 ID:55Jr53xVO
>>496
レベル低いと1シンボルで1〜2匹しか出なくて不味い

>>497
9割がたクソ2垢だから、2垢は全部クソと括られて当然だと思うが
中には気付かれないような上手い2垢もいるのかも知れんが、気付かれないから2垢の評判が上がることもないし、そいつが上手かろうがクソ2垢が許される訳でもないから関係無いしな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:54:42.48 ID:55Jr53xVO
スレ間違ったー
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:26:12.49 ID:SA4wm5fp0
これまじでバイト君ぽいな、擁護がちょっとおかしいぞw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:26:47.84 ID:PWfze+J20
>>925
「解り易さ」と「世界観」どっちを取れと言われたら、俺は世界観を取る!!
魚の名前なんてどうせすぐ覚えられるだろうし
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:38:23.95 ID:PWfze+J20
どっちを→どちらかを
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:38:42.86 ID:7QBaVJyJ0
魚の名前を実在の魚にするのは堀井が考案

というと頭ごなしに万歳する人が多いが、ほんとこの堀井信仰が諸悪の根源
何よりも開発内にこの堀井信仰が広まってて、堀井に逆らえるのがほとんどいない
堀井は100%間違いのない絶対神か? 違うだろ
世界観に合わないことであれば、堀井の提案だろうとNoと言える人に、ディレクターとなって欲しい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:41:00.10 ID:b53sLGCN0
>>951
ほんとこれ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:22:00.73 ID:tTzUuWm10
堀井とは言えども万能じゃないしな
オフの時代から戦闘バランスに関しては決して良いとは言えなかった
初期のDQは通常攻撃が単体のみ、呪文は複数同時攻撃可で役割分担していたけど、
特技が出てきてから、攻撃呪文の役割は特技に置き換えられてしまった
それどころか、使用に制限のない特技は通常攻撃すら意味のないものにしてしまった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:36:21.85 ID:7QBaVJyJ0
あまり齋藤と藤澤の比較はしたくないけど
その点で言えば、例え堀井の発言であろうとも自分の考えと食い違っていれば否定する藤澤は、ディレクターに向いてたと思う
まあ藤澤は藤澤で、クエスト報酬渋りすぎ、マラソンさせすぎという点があって、頑固さからこれが改善されることはなかったけども
この頑固さはディレクターとして向いてるよ

やりたくないことはやらなくてもいいというコンセプトに合っていたという見方も、できなくはない
ま、これをスタンプカードで「やらないといけないこと」に押し上げたのは齋藤だが
藤澤コンテンツを緩和したいなら、まずこのマラソンを緩和して欲しい。流石に藤澤マラソンはやりすぎてるから
齋藤の基準は自分だけだから、自分がもうクリアしているクエストに関しては興味ないんだろうけどな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:37:32.26 ID:RHO4R5Ub0
はいはい、君たちは堀井さんよりすごいでちゅね
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:45:53.04 ID:7Crdoxdg0
おつかいクエストツメツメオンライン ドンペリ撒き撒きverと分ければ良かったんじゃね
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:46:25.04 ID:SA4wm5fp0
バイト君達もがんばれよ!!
痛いとこにも反論すべし!!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:03:33.08 ID:SA4wm5fp0
ホモクエは黒歴史
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:36:20.49 ID:zMiQzFUA0
というかセカンド以降も普通にお使いクエあるんだけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:51:06.11 ID:WngJu6y70
堀井さんよりもすごい君たちなら
りっきーが無能に見えるのは仕方がない
とっぷくりえいたーだもんね!
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:57:52.28 ID:zMiQzFUA0
堀井でも間違いはあると言っただけでこの極論である
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:03:40.94 ID:h+suPw4I0
藤澤信者はおそろしいな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:04:12.09 ID:3j6ITHg60
>>961
魚の判断は間違いなの?
堀井さん正論だと思うけど。
どうぐつかいのネーミングもね。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:45:13.15 ID:BjQ8iDQK0
カジノ調理釣り爆死
ソロコンテンツ スタミナ制()
アンルシアの服 課金()
バトルバランスはインフレしまくって滅茶苦茶
ゴミリキ辞めろカス!
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 01:22:04.32 ID:ysbHKCgF0
ここアンチスレなんで>リキ信者
こんなところで屯ってないで本スレいってあっちでリキ擁護して来れば良いのに
あっちでも相当叩かれているんだぞ、あそこでこそ擁護活動しなくてどうする?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 02:13:48.61 ID:iPijsXxM0
それを言うと途端にレスをしなくなるりきカス信者とバイトたちw

VUを前後期にわけたもんだから内容スカスカ!
りきカス信者はアタマもスカスカ!
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:13:32.55 ID:D3zBykiG0
>>920
「レベル解放クエにうんざりするから一匹倒すだけで解放出来るようにしました^ ^」
↑バカじゃねーの?って話だろうが
だったら解放条件に「モンスター倒したら出るアイテム」持ってくるなよw
そもそも解放をクエスト制にしなくていいし、そんなんだったらバージョンアップ後何もなしで即解放でいいわけだが?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:51:42.24 ID:IMy6oiYb0
まあ、とりあえず何でもいいが「頑固さがディレクターに向いてる」というのはすごい理論だな。
ブレようがなにしようが常にユーザー目線で舵取りしてくれるディレクターのほうがよっぽど良いと思うのだが。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:58:34.09 ID:ucoIWnMb0
ユーザー目線が必ずしも良いものとは限らない
芯がブレてるとそういうやんなくていいもんまでやっちゃうからりきは叩かれてるわけで
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 07:33:04.75 ID:D3zBykiG0
とっとと終わらせたいクエストを廃止ではなく緩和にしたのが阿呆だな
藤沢時代の仕様で達成感あった人(=それが楽しかった人)もいただろうし、
すぐ終わらせたいからやめてほしいって人もいただろう
一方で緩和したりっきーの仕様で楽になった人はいるだろうが、楽しくなった人はいない
何故ならりっきーがなくした要素はそのクエストが楽しかった人にとってのやりがい要素だから
カレーがあまりにも辛いからカレー粉とかスパイス使うのやめました、どうです、このカレー?
ほんとこれ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 07:48:58.88 ID:6e2uTM/60
2ちゃんねるのゲーム系板だとわりと有名な任天堂岩田の発言

岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。

一同 あーーー。

岩田 だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。

ttp://www.1101.com/iwata/

りっきーのやってることは全部コレ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:19:09.34 ID:yrpQAclN0
緩和で楽になっても楽しくはならないからな
コイツの無能さは「楽しいこと」を追加できてないことに尽きる
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:58:41.50 ID:L0/9ZCg30
>>857
その「お使い」すらないリンジャクエどう思う?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:00:49.23 ID:hPAhcKNn0
緩和するんだったら意味不明な所を直せと言いたい
サブでもやるかと思って鞄拡張クエやったらリアルで24時間後に来い
仕方ないからドルボ燃料拡張クエに行ったらリアルで24時間後に来い
藤澤の糞みたいなところ治したいならまずこういう所にメスを入れろ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:01:49.76 ID:v0O/BKhs0
一番腹たつのはストーリー分割されてる事だわ
パッケージ買わせておいてメインは課金し続けて楽しんでね(いつ完結するかはわかりません)とかマジ糞
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 10:50:50.75 ID:6Vx+YvU+0
>>971
ディレクター夜話の「テストプレイしてるの?」「強敵がいない」の回答もまんまそれだな
あとPが書いた日記だけど開発だよりの「スタッフはプレイしてるの?」の対応もだな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 10:53:19.14 ID:WEm9EYsu0
ストーリー分割されてるのが嫌なら
全部終わるまで課金しない選択肢もあるよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:20:03.97 ID:IRoJiIme0
>>976
こいつらって嫌味通じなさそうだよな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:23:05.62 ID:rEefygG/i
>>963
ぶつもりならともかく、ドラクエでまんまな名前だと違和感がどうしてもある。
現実の名前使ってサイズやらイメージさせたいなら「とつげき○○」やらにする手もある。
名前考える分のコストも少しとはいえあるから、堀井さんがその辺も考えてまんまを選んだのかもしれんが。

どうぐつかいは、あんだけ呪文を駆使していながら何が「道具」使いだよ。ダンジョンから出るのすら鈴じゃなくリレミトだ。
名前と実態があってなければどんな名前だろうとそれはわかりにくい。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:37:24.90 ID:MjxDhhjV0
>>970
支離滅裂やね
とっとと終わらせたいクエストを廃止にするのは
「カレーがあまりにも辛いからカレー粉とかスパイス使うのやめました、どうです、このカレー?」
になるわけで否定してるりっきーと同じこと言ってるよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:51:41.68 ID:MjxDhhjV0
>>967
確かにそうだね
対象を倒すのに1、2分で移動に10分以上かかるのはわけがわからない

例えば私ならゲーム内では壁もタゲスイッチも一切説明がないから
レベル解放クエでこれを理解できる戦闘をさせるけどな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:52:20.18 ID:L0/9ZCg30
カレーが辛いならふくしんづけを添えるなり、冷たい水をつけるのが正しい
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:55:34.27 ID:rEefygG/i
>>981
解放クエストでも、特訓だけはジャマーとしての戦士を教えてくれるいい対象だったと思ってる。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:55:56.45 ID:RgduANue0
で、なんでレテリオ総スルーなんですかね・・・
運営はああいう福引きクエストテストプレイしてないんだろうね
りっきーは全く言及してないし

後期VUで何も無かったらどうかと思うぞ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:33:05.23 ID:yA+cFgG50
>>979
堀井さんの作品で堀井さんが考えた案を
「ドラクエでやるのは間違い」と言う厚かましさ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:03:08.13 ID:5+ezOim50
スクエニの作品でスクエニスタッフが考えた案を
「ドラクエでやるのは間違い」と言うのは厚かましくないのか
>>985みたいな考え方は原作信者っつーか原理主義者みたいなもんだろ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:05:21.96 ID:EbhAazUh0
>>986
基本的にドラクエはスクエニの作品ではないからね
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:11:51.29 ID:Y+7PWzOQ0
>>985
感想言うのが厚かましいなら世の中の創作物全て成り立たねえよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:12:33.04 ID:5+ezOim50
開発者がー販売者がーなんて関係ねえよって話しなんだが
通じないのか
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:04:44.29 ID:/riEQyu/0
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:01:49.85 ID:U4kkO38ji
そもそも齋藤の人となりってどうなんだ?
真面目を装ってるが、その実すごくズボラとしか思えないのだが。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:26:05.58 ID:GDBOBqLg0
         ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: 
     /::::/~ヾ,}::::j|  。 }:::::::::::::::::::::::: 
    l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
    |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ      \:::::
   |Y     l|         ヽ
   |ノ〆    l|       ー-  | あんなこといいな
  /| /      l|       ー-  |
   l / r   」{,        ヽ  |  できたらいいな
   l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /       
    ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /   おまえの頭ん中は 
     ヘ   ===一       ノ
      ∧                  そんなのばっかりなんだよ
       \≧≡=ニー   ノ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:39:48.75 ID:ucoIWnMb0
>>991
マジメなら給料未払いなのに働き続けたりしないでしょ
好きならというか任せられたらとことんやってしまうタイプなのよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:55:01.12 ID:CqhKDMkg0
>>987
スクエニじゃなかったらどこのモノか教えてくれる??まさか堀井とかいわないよね?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:19:49.71 ID:ucoIWnMb0
>>994
ドラクエはスクエニが売ってるだけ
詳しくは調べてね
ゲームではよくある事だからスクエニのものって言っても差支えないけどな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:25:12.31 ID:+KnOABOL0
>>994
エニックスはただ販売してるだけなのに
「まさか堀井とは言わないよね」(ドヤァ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:41:37.37 ID:mK4MtuNk0
>>994
ドラクエが任天堂あるいは他のメーカーから出るということもあり得るんだよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:00:05.24 ID:pOGD+fk40
997のだけは無いw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:13:00.04 ID:v1W/4vb60
これまでの制作が外注だったってだけでしょ?
10は内製らしいけど
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:17:25.42 ID:yZEtI8sy0
うめ
10011001
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