【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part145【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略サイト >>2 、その他 >>3、荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part144【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400630661/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part76【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1403950381/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part16【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387268464/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:36:19.62 ID:t67554vy0
■攻略サイトリンク集
 http://gcwiki.jp/dq123/?DQ3_link
■総合的攻略サイト
 ・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
 ・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
 ・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 ttp://way78.com/dq3/word06.html
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
 ・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
 ・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/dq3/
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
 ・攻略&全モンスター画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:36:45.67 ID:t67554vy0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gcwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gcwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment_hero
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gcwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gcwiki.jp/dq123/?fc_limit
(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gcwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gcwiki.jp/dq123/?intelligence
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gcwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gcwiki.jp/dq123/?Resistance

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gcwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gcwiki.jp/dq123/?auto_recovery
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 02:26:02.56 ID:rO/EvfBC0
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 04:04:30.08 ID:jjHjQzdYi
あ〜ら素敵なお姉さん。わたしと>>1乙しない?ねっいいでしょ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:41:01.72 ID:eqxS5iiE0
うめ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:35:58.42 ID:JUClOUD60
伝説の発売マーダー?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:40:03.84 ID:lmSelo+x0
いっちょつ
9 【関電 79.8 %】 :2014/07/06(日) 20:20:00.83 ID:ZFTVox0QO
>>1乙!
再リメイクする事があったら格闘場の対戦テーブル増やして欲しい。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:21:46.21 ID:eqxS5iiE0
fcもsfcもカンダタ2が一番厄介だな
ちゃんとレベル上げないと勝てないし
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 22:02:55.55 ID:CN3vTnBr0
FCには防御攻撃
SFCは装備品安い上、魔法の盾
スマホはカンダタ3がありそう
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:49:01.50 ID:sTv/Ilc50
カンダタ2の強さは自動回復にあるから、火力足りてないと詰むしな

遅くなったが>>1
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:07:55.22 ID:+ukZRxdV0
カンダタ3があるなら、
そのときのカンダタ子分は強いだろうな。
マホカンタ
ルカナン
ラリホー
もしかしてマヌーサ
くらいはするかもな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:38:33.13 ID:aK+d4gf/0
どもです。
賢者から盗っ人、賢者から葡萄家にとらばーゆするのってレベルいくつくらいからがいいんかな?
因みに今70くらいまでは上げましたが中々上がらんくて。やっぱカンストした方がよろしいので?
あ、目標はシェンロンの早退治です。
宜しくです。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:37:34.60 ID:HUTczkyc0
カンダタ二戦目はどうして肌の色が違うのか?全身タイツでもしてるのか?
5では大臣の刺客で少年ヤンガスとかを見る限り普通の人間っぽいのだが、謎は尽きない
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:02:22.52 ID:tj2vbIxF0
>>14
神竜最短ターン撃破(SFC版)は勇盗盗盗が安定
勇武武武は会心率平均4割の武闘家で平均6割会心が出るまでリセットなので成功率が低い
それに最大MPが増えない武闘家への転職は転職前にMP522にするなど下準備が面倒
汎用性を考えても勇盗盗盗がいいだろう

なお携帯アプリ版や今後出るスマホ版ではモシャスの仕様が携帯アプリ版準拠の可能性があるので
こっちの機種だと1名武闘家を入れて残り3人がモシャスすると会心率までコピーできる別仕様
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:50:16.55 ID:kHc+CaN20
カンダタとオルテガっていとこだろ
さつじんきとエリミネーターとデスストーカーとはお友達だし
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:25:21.46 ID:gqUfoih40
15ターンなんてメラゾーマギガデイン会心だけで充分
Lv60で出来るしカンストなんてただのオナニー
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:27:27.36 ID:UHRBMxVN0
ゲーム自体が自己満足で、その自己満足を楽しむのがゲームじゃないか
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:48:24.09 ID:1YyvXibJ0
人の意見にケチつけて優位に立ってるつもりの自己満足なんだよ>>18
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:54:11.27 ID:jo1BcAEG0
>>14
賢者→盗賊は呪文全取得直後でおk
賢者→武闘家は賢さの種を集めて使って賢者のMPが522になったらでおk
ぶっちゃけ上記の条件さえ満たせばレベルはどうでもよかったりする
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:17:04.69 ID:+fRnL1Je0
こんなサイトがあった
無駄に全力あほなのか

http://www.aliahan.com/
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:09:58.54 ID:dGF5YmYN0
怖い
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:15:59.51 ID:vlPkyGnT0
このエネルギーを商売に活かせば、
大金持ちも夢ではないこと、
サイト主はわかっているのだらうか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:40:15.75 ID:vlPkyGnT0
主な見どころ
アリアハン中央教会
宿屋「アリアハン・イン」
武器と防具の店「コネルト」
道具屋「ソネルトン」
ルイーダの酒場
登録所
預かり所
勇者オルテガの家


民間人の自由訪問を夜のみ受け入れる、
城下町東端の大人びたお姉さんのいる民家の記述がないのぅお
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 16:09:28.24 ID:LlCi75CpO
>>16
>>21
礼遅れてすみません。
ありがとうございました。

お二人のご意見参考に賢い盗人を育成します。

お呪いを全て会得後となると40〜41ですが、そこから盗っ人99まで上げたとするとHP・MPはどれくらいになるんでしょ?もち種無しで
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:55:25.98 ID:BgxuhQUjO
やっぱり勇者はゾーマ討伐後は精霊のほこらの精霊に聖なる守りを預けたのかね?
1でロトのしるしが落ちてるのは精霊のほこらがあった場所だし
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:17:26.11 ID:InouYcSw0
勇者とルビスもどんな関係だったのかな。
色々と想像はふくらむな。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:22:47.06 ID:Xnfn1eZ00
パフパフ…パフパフ…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:43:58.14 ID:tj2vbIxF0
>>26
盗賊の成長率
http://gcwiki.jp/dq123/?status_thief
http://gcwiki.jp/dq123/?adjustment_thief
上限値システムがあるのでだいたい職業の相場の値に収束する
賢さだけは前の職業のステが残ってて素の盗賊より高めになるが

しかし盗賊は育てば種をバシバシ狩れるからその点は気にしなくて良い
http://gcwiki.jp/dq123/?seed_digging
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:40:45.10 ID:LlCi75CpO
>>30
ありがとです!

盗っ人を最終形にするのが合理的なのが良くわかりました。

しかし最強軍団が窃盗団というのも多少違和感がありますな

しかしシェンロンの鼻っ柱をへし折りたいのでルパン、ゴエモンとばばあに命名し直してもらって叩き潰しにいきます
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:17:38.11 ID:6nvJtMzP0
正直ルビスの不思議設定は勘弁だわ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:24:15.30 ID:Wy1HrgEf0
>>31
どのみち勇者一味は世界中をくまなく盗み歩いた窃盗団だから
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:15:41.48 ID:Hf1iT3zo0
ルビス「助けていただいてありがとうございます。
 この恩返しはいつかいたしますわ」

何百年あとだよWWW
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:26:29.58 ID:1N7lW6iP0
>>33
匿名希望「わたしのところは夜寝てる隙に忍び込まれてどくばりを盗られましたよ」
町人A氏「うちなんかわざわざ高いG出して鍵付きの扉にしたのに平気な顔して開錠して入ってきたよ」
某国兵士「やつら城だろうがお構いなしだ。防犯のバリアーも呪文で無効化して王様に謁見する前に
       宝物庫に直行して宝箱の中身を全部盗ったあと、その足で宝抱えたまま王様に謁見しやがった」
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 04:23:56.80 ID:NGBU608w0
小さなメダルとステテコパンツを宝物庫(要さいごのカギ)にしまってる城がどっかにあったが
面白いと思ってんのかてめえ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:42:45.67 ID:k0qARdFZi
>>35
カザーブとポルトガはわかるが、町人がわからん
心当たりが多すぎてw
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:27:44.20 ID:AvRLk9jSO
「うちの女房なんか夜ばいされてwktkしてるんだよね」
39 【関電 82.2 %】 :2014/07/08(火) 14:40:39.82 ID:BUpeN7vYO
>>15
勇者一行と戦って顔も知られちゃったからバハラタでのあれは青いレオタード辺りでも着て、デスストーカーに変装してるつもりなんでしょ。

ただ、リメイクだとデスストーカーとは全然違うカラーになったけど(笑)
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:02:43.03 ID:8ye5oiwU0
カンダタのおっぱいがエロすぎだわ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:14:25.72 ID:owXldBXM0
マントを兼ねた覆面がばっちぐーですね
42 【関電 79.6 %】 :2014/07/08(火) 19:54:53.95 ID:BUpeN7vYO
SFC版3のカンダタ(2)は覆面マントがダークピンクなのがまた良いよね。

リメイクと言えばグリズリー、魔女、キャットフライがFC版からやたら縮んでたのに最初驚いたなあ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:01:48.65 ID:amuCAZHIi
むしろSFC版しか覚えてなかったからWiiのFC版見た時にデカ過ぎてビビッたなキャットフライ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:40:19.43 ID:H/JDtPoM0
FC版の動く石像は短足すぎてちょっと格好悪い
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:16:12.82 ID:etaMd9uB0
>>36
DQ6のレイドックか?
あれ(小さなメダルとステテコパンツ)は夢の世界のレイドックで、
夢のレイドック王(実は王妃)が、
本物の王様のにおいの一番強いものを恋しんで宝箱に保存したとは
考えられないかねッッ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:30:37.65 ID:EdCZOQid0
SFC版で種使用禁止で武闘家と勇者の2人で闇ゾーマ倒せるかな
勇者のMPが足りないか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 05:28:42.26 ID:VozZ4xEo0
スマホ版はいつ頃配信なんだろ
近日配信予定とあったが
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 05:46:58.86 ID:5bKhNQ4F0
早ければ今月中かもしれんが、多分8月か9月じゃないかな
49 【関電 55.0 %】 :2014/07/09(水) 05:52:48.62 ID:+Z2CC/uTO
>>43-44
コング系はFCではあまりデカいと思わなかったのにSFCではちゃんとデカくなってて、より大猿らしくなった気がする。

他に縮んでたのはマーマン系やトロル系もそうだな。FC版のイラスト時点で既に棍棒持ってるから、ゲーム内だと素手なトロルに未だに違和感(笑)
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:46:41.65 ID:pcsuzS9v0
バラモスの魔法耐性高い…
ヒャド系が一番聞くのか?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:00:49.44 ID:dU09nGra0
バラモスは眠らせてルカニ使って4人で総攻撃すれば
結構楽だな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:04:13.28 ID:8Nj7PRe90
メラギライオ  成功率30%
ヒャドバギ   成功率75%
デイン     成功率100%

基本的には補助呪文(ルカニバイキルトスクルトフバーハピオリム等)を掛けて
ルカニバイキルト打撃で押し切るのが有効
FC版勇者1人旅なら最大MP吟味してギガデイン×6発
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:26:54.81 ID:c+VVBxrR0
バラモス1ターン起き多いからあんま寝かせ信用できん。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:12:15.65 ID:pcsuzS9v0
やっぱデインかー
ローテ見てアストロンとライデインと回復で勇者のMPが尽きるんだよなぁ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:47:54.77 ID:VozZ4xEo0
勇者専用の呪文が一番効くっていうのが良いな。

>>48
夏頃かー。
そういうつもりで期待しておく、ありがと。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:22:36.35 ID:bO2R1DfI0
この冬続々とは何だったのか
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:08:19.75 ID:YMx83ih50
この冬(から特定の間隔で)続々って意味だったんだよきっと
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:10:07.84 ID:GRikc4pW0
リメイクは全部ボスが女化でいいよな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:25:35.17 ID:tXmPMQo90
カンダタ→女頭
カンダタ子分→おねえ
やまたのおろち→触手
ボストロール→女怪物
バラモス→メス
ゾーマ→???
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:30:33.93 ID:rwVpcUsX0
ゾーマ=幼女
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:32:40.29 ID:tXmPMQo90
何故かは分からんがエロゲしたくなってきた
久しぶりに野々村病院でもやるか
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:42:23.93 ID:cSa3oA580
バラメス
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:48:26.31 ID:jpzkmFdb0
ブロス改めシスター
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:04:40.47 ID:KlQHGh3v0
ボストロールだけど、間違われて痴漢された っていう話(スレ)を思い出したorz
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:43:21.57 ID:nek+qwIZO
リメイクで黄色と赤のバブルスライム出してくれ
名前はバターとジャムで
パンに塗りたいから頼む
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:04:24.42 ID:ML7916kt0
DQMに言えw
67 【関電 63.3 %】 :2014/07/10(木) 07:56:26.88 ID:msrD7NxhO
>>60
アプリの『メガテン新約ラストバイブル2』に居たヨグとか言う隠しボスの幼女が、戦闘前と撃破後にゾーマのセリフ丸パクしてたの思い出した。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:58:30.10 ID:9TqVbJIU0
おはようございます。
一番効率良く‘いのちのきのみ’狩れるポイント教えて下さい。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:04:06.54 ID:rYdzuY6E0
>>68
テンプレwiki参照
http://gcwiki.jp/dq123/?seed_digging
スカイドラゴン 1/64 ガルナの塔(2〜6階:約25%、2階は約60%) 
コング 1/64 サマンオサ城周辺(夜:約75%)、サマンオサ北(夜:約8%)
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:22:50.89 ID:3TU0aVxe0
fc版でバラモスと戦ってるけど
自動回復がきつい
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:27:38.47 ID:rYdzuY6E0
ttp://netail.net/games/dq3/record-yu1.html
FC版の勇者1人旅は最大MP吟味してギガデイン連発できるように育ててないと
自動回復を中々上回れないのできつい
最大MPさえ吟味してあれば、会心出るまでベホマで粘って、
会心出た直後にギガデイン連打で一気に倒す
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:42:33.05 ID:WEJzO3sS0
>>61


おまえ野々村って言いたいだけだろ。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:07:25.78 ID:RubzyHtk0
最大MP吟味してるなら会心とか狙わずに
ギガデインだけ連発してれば倒せるよ
MP247で安定。217だと基本的に無理だが運が良ければ倒せなくはない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:00:28.07 ID:tMZT96KZ0
世界観的にエグい大人のオモチャがあるはず
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:04:38.89 ID:HWih/lY10
4人旅→ゴールド稼ぎが面倒
1人旅→麻痺したらリセット
3人旅→中途半端

2人旅→正解!
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:09:11.57 ID:bwyy57MrO
>>65
ぬかどこスライムとマッシュスライムがアップを始めました
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:19:36.12 ID:1Mw5xI6Y0
>>72
フルスロットル
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:26:56.78 ID:jpzkmFdb0
スクルト覚えたらカンダタ撃破
魔賢者がベホイミ覚えたらおろち撃破
魔賢者がバイキルト覚えたらバラモス撃破
僧侶がフバーハ覚えたらゾーマ撃破
メラゾーマ覚えたらしんりゅう撃破
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:35:53.41 ID:pAQ56FEh0
僧と魔の呪文を覚える順番を自由に変えられるとすれば、
どのように変えたい?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:48:35.99 ID:sNkafCYl0
あんまり都合よく変えても詰まらんので
僧侶はメガンテをレベル1桁台で習得でいいと思う
魔法使いはベギラマの習得タイミングを気持ち早めで
イシスの敵あたりにぶっ放せるようにする
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:54:53.07 ID:ZlSD+dfT0
マヒャドとヒャダインの順番をFC版準拠に戻す
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 02:24:10.76 ID:VyQWqNZY0
なんだかんだで呪文の覚えるタイミングはバランス取れてると思うよ

ただ勇者のベホイミ、おめーだけはダメだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 02:40:14.66 ID:MMotRsBz0
商人・盗賊・遊び人の特技はレベル1で
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:45:41.38 ID:7ZuLd7yx0
やはりおもしろいな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:52:36.73 ID:FBvr6S9z0
30代後半で漫画家になろうとしている童貞ひきこもりなバカを発見
2chねらーに荒らされている。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:35:56.75 ID:TU7a7Eqe0
メガンテってシリーズ通して試しうち以外使った事がない
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:37:21.00 ID:vXRHMdQX0
雑魚ならメタル系以外全種に効くくらいでもいいな>メガンテ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:42:25.81 ID:q8jVs5000
使った戦闘で行動不能になって次の戦闘から普通に復帰とかなら使えんことはないけど、ザオリク使う奴に進んで死なれてもなぁ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:43:55.22 ID:U4CgHJP+0
確実性のザオリクよりも博打のザオラル派。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 16:49:28.01 ID:qsJP1yMl0
>>86
経験値を一人に集中させたいときに、
はぐれメタルと戦ってるときに他の仲間に使わせると便利だぜ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:35:25.02 ID:+D1weiTC0
>>90
ホントかよ…
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:36:59.02 ID:bgOXbsof0
5だったら復活の杖が移動中でも使えたから輝ける可能性はあったんだけどな
雑魚敵が弱いから、結局使われない。せめて復活の杖が封印の洞窟より前に入手できればよかったのに

6以降は属性が即死と統合されたらから「効かなかった」連発になって完全に終わった
いくら高確率判定といっても完全耐性には無力
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:48:29.44 ID:qsJP1yMl0
>>91
本当、本当
いつも
1ターン目:仲間A→まだらくもいと 仲間B→ドラゴラム
2ターン目:仲間B→メガンテ 仲間B→炎
で経験値4万うまーってやってたもん
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:14:47.81 ID:6t5UfW/X0
仲間Bは二度死ぬ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:17:22.73 ID:qsJP1yMl0
2ターン目仲間B2回書いちゃった
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:05:33.42 ID:b73BsrJ0O
仲間に先にメガンテを唱えられたら元も子も無いんだぜ。
メガンテより先に倒せればその分の経験値とゴールドは入手可能。

種ですばやさ0が可能なFC版ならではの技だな。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:18:29.20 ID:qsJP1yMl0
はぐれメタルにメガンテは効かん
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:24:55.01 ID:0BdU75z70
だからメガンテ使う本人を間引くってことだろ
アホかお前は
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:29:10.22 ID:qsJP1yMl0
>>98
>>9
>仲間に先にメガンテを唱えられたら元も子も無いんだぜ。
というから、
はぐれメタルにメガンテが効かないから唱えても大丈夫だといいたかったんだが
10099:2014/07/11(金) 22:30:01.39 ID:qsJP1yMl0
下のアンカー>>96だわ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:49:16.61 ID:CQPsccef0
どうしたお前ら、疲れてんのか?
メダル集めもほどほどにしろよ
俺は今日はフロッガーの銅1枚で終了だ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:41:57.12 ID:W19OpONr0
スーファミがドラクエ3専用機の俺にはなんのことやら
103 【関電 72.5 %】 :2014/07/12(土) 19:39:18.58 ID:ulZeNLQyO
>>101
フロッガーとポイズントードは明らかに宝箱の方を落としやすいから、モンスターメダルはあまり落としてくれない印象だな。

他だとキャタピラー、毒イモムシ、バブルスライム、おばけありくい、キラービー辺りもモンスターメダル落としにくいかな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:41:58.08 ID:F3kif+fD0
“戦いのとき”って曲はスーファミ版以降じゃないと聴けないよね?

ゾーマの曲ってタイトル分かる人いますか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:44:17.82 ID:6nk94QPA0
勇者の挑戦
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:44:15.29 ID:1ddKu/PO0
おばけキノコ50戦闘で銅も落ちない
何事か!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:59:39.89 ID:8VIfo8/10
fc版のゾーマが強いな
3人縛りとかしたら、自動回復のせいでなかなか倒せん
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:22:54.43 ID:/PVOjaoj0
勇戦盗魔でダーマまで来たけどこのあとどうしようか
賢者は魔法使いをチェンジかな
わかっていたけど戦士はどうしようもないなw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:15:02.95 ID:4DDmKr230
魔法使いは転職しない方が強いと思うが、僧侶がいないなら仕方がないか
賢者だとレベルがかなり高くなるまでレベルの上がりが遅いからなぁ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:51:14.42 ID:Br7h5e4n0
盗賊→僧侶or賢者でよくね?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:02:03.17 ID:PnB0ujPb0
最初にあそびにんがけんじゃに転職できるという情報を知ったとき、
ゲームバランスって凄いと思った。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:14:59.38 ID:0a2OPT/50
遊び人が賢者に転職したら賢さが高いせいで最大MPが低い賢者が生まれるだけ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:46:09.55 ID:pc+seqN30
賢者自身がかしこさガンガン上がるから前職あんま関係ない
高レベルの魔や僧から転職してもどの道レベルごとの上限に引っかかって伸び悩むだけ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:48:16.78 ID:LAU7eTzG0
>>110
なるほど
盗賊を僧侶で魔法使いを賢者にするかな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:50:07.63 ID:Br7h5e4n0
>>114
魔法使い→賢者はもったいないから俺はお勧めしない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:55:01.28 ID:0a2OPT/50
>>113
ちげえよ
遊び人は最大MPが0からまったく伸びないくせして賢さだけ上がるから、
賢者に転職したら賢さが上限にかかって最大MPが伸びなくなるの
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:55:34.54 ID:ZdfGCCYR0
俺なら戦士を賢者にするかな
物理アタッカーなら、一撃の重さ以外は盗賊の方が便利だし
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:04:49.04 ID:ZIlxXfFq0
>>116
レベル30〜40なる頃には結局同じだろ
FCならわかるが今の流れだと盗賊出てるんだからSFCだし
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:10:29.06 ID:0a2OPT/50
>>118
話の流れとか知らんけど俺はFCの話をしてるんだが
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:20:13.04 ID:LAU7eTzG0
>>115
どういうこと?
FC版のセオリーだと魔法使いを賢者にチェンジがセオリーだった気がするんだが
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:20:59.81 ID:ZIlxXfFq0
>>119
じゃあ1人でブツブツ独り言いってればいいんじゃない?別に止めはしないから
レスつけてこないでくれますか うっとおしいので
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:33:30.49 ID:Br7h5e4n0
>>120
魔法使いは30くらいから素早さが超伸びる晩成型でそこを活かせないのはもったいないのと、
知っての通り賢者は成長が遅いからあまり戦力にならんのじゃないかという予想

端的に言ってしまえば、魔法使い>レベルが10くらい低い賢者になるんじゃないかと
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:42:48.83 ID:FgM2QdfT0
>>121
ばくだんいわに触っちまったな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:00:49.34 ID:i2ozc8dR0
魔法好きだから魔法使いと賢者を同時に使うことが多いが魔法使いの方が使えるんだよな
レベルの差は結構大きい
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:48:39.02 ID:E7F+SI/w0
FC版の魔法使いは、素早さと水の羽衣のおかげで賢者の下位互換になりえない。
僧侶はどうあがいても賢者の下位互換でしかないのが残念。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:53:27.03 ID:hW6X+6iW0
ゼニスの城の謎解き野郎が全部の謎解いたあとメダル全部集めろやみたいな事言うけど集めたら何か貰えますのん?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:02:15.71 ID:hCo6ekr00
時の砂が貰えます
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:05:46.31 ID:HD5KjyOLO
>>127
あざす!
面倒だけど探しにいきやす!
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:14:21.14 ID:avoQRf+Y0
>>126
と思いましたが なんと! すでに 110まい すべてを あつめているじゃ ありませんか!
もはや 言葉も ありません。 なんの ほうびも用意できませんが せめて ほめさせてください。
すごい! りっぱ! すばらしい! あなたこそ 勇者のなかの勇者! キング オブ 勇者ですっ!!
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:26:25.76 ID:NjoPWYCv0
すごろく場はサイコロや?イベントの乱数が固定化されてないからエミュでやるのに好都合だな
何回リトライしても同じ結果になるFE方式だったら相当苦労するだろう
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:28:26.40 ID:NjoPWYCv0
>>124
俺はマジックユーザー2人がマホトラ使えると便利だと踏んで僧侶を賢者にしたよ。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:57:49.12 ID:z91Uxmpu0
全部呪文を覚えた僧侶→魔法使いに転職
全部呪文を覚えた魔法使い→僧侶に転職

これはダメなの?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:01:53.26 ID:x4FU9ROu0
必要経験値を考えると必ずしもダメでもないかなぁ
片方で十分と思うけど
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:22:19.28 ID:667Ue/Cm0
バイキルト覚えたら僧侶にすればいいじゃん
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:52:59.75 ID:aQFVctTB0
>>132
普通にアリだよ
初期パーティーは中盤のボス戦を考えて僧魔両方入れると楽だからね
必要経験値上は遊び人経由の賢者の方が少ないけど
攻略手順上はそのルートで両方覚えさせてから最終職業に行くのも十分行われる手法だ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:10:38.56 ID:FWmdXmoI0
GB版のはやぶさの剣のエフェクトと音が残念すぎる
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:13:18.86 ID:jd0hJhK40
GBC版に音とかグラフィックを求めちゃいかんだろ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:45:14.34 ID:eR1wU4Id0
戦士 → 賢者
僧侶 → 魔法使い
魔法使い → 僧侶

の転職で攻略した覚えがある
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:28:25.83 ID:O/Ga0xs80
SFC版で転職禁止、種使用禁止の
勇者、武闘家の2人で闇ゾーマを倒すべく
勇者レベル75、武闘家レベル65まで上げてたけど冒険の書が消えた
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:32:31.44 ID:eC/+6pRQ0
アプリ版きたな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:58:00.21 ID:3ntfaaFR0
(どうする・・・?)
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:26:03.43 ID:3EgxeSh10
クズエニの小遣い稼ぎに付き合う必要なんてないんですよ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:36:05.48 ID:EpLGNTrM0
Wii版があればそれで十分
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:50:45.98 ID:t2GcN5BB0
使えそうでいまいち使いにくいザメハ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:53:58.11 ID:7ePCUZ0n0
上の世界は冒険しててレベル上げの苦痛が気にならないくらい楽しかったけど
バラモス倒して下の世界は簡素でゲームしているより「作業」している感がある。
なんでそう感じるんだろ。下の世界のシナリオが単純なのかね。謎だ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:57:25.72 ID:Kje6x+rm0
後の作品ではキアリクに統合されてしまったザメハ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:59:21.79 ID:9d1Sp2lt0
上の世界はワクワク
下の世界はドキドキ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:26:47.12 ID:EpLGNTrM0
下の世界は「え、マジ? アレフガルドに来ちゃったよ!?」
って興奮してたから作業艦なんかなかったぞ。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:45:20.83 ID:7ePCUZ0n0
船を手に入れるまでの苦労や世界のオーブを7つ集めるとか
複合的なドラマがないから多少薄いのかもしれん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:47:43.24 ID:t2GcN5BB0
トヘロスかけても当然の権利のように現れるスライムベスに当時頭を捻ったものだ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:00:36.58 ID:Kje6x+rm0
リアルタイムでFC版やってたかどうかってのは差として結構大きいんだろうなあ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:19:27.72 ID:o9M6R5Fb0
FC版でスーの近くにある発展していく村(イエローオーブがある村)で
女商人で預けたのにもう一回村を出て入ってみたら
男商人になってた…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:47:37.81 ID:EpLGNTrM0
女商人の性転換はNPC商人がおっさんしかいないための悲劇……
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:44:48.98 ID:G0Ju/ct20
いくら容量不足だと言っても、やっていいこととダメなことがあるよな・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:46:11.26 ID:G6I2tG4X0
勇者なんて男女同じグラフィックで女勇者でもポカパマズって言われるんだぞ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:48:19.87 ID:QE3vNcb/0
商人はリメイクでもオヤジ化しなかったか?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:12.16 ID:6NjYG36f0
リメイク版は衣装が変わるだけ。
女商人はちゃんとピンクポニテのままバークを作ってくれる。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 05:01:34.25 ID:MeppahpG0
女だとなめられるから男みたいな格好してるんだよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 10:39:37.81 ID:SZo391AUO
エッチな劇場作ったりヤクザなこともやるからな
ナメられるわけにはいかんな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 11:35:49.31 ID:R8H1zT/U0
ナメられたままだとナメナメするハメになるからな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 11:40:54.11 ID:vcaQxN680
      λλ
    / ・Д・) 
ナメナメ  ̄ ̄ ̄
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:37:25.79 ID:ApAkTWvi0
公式は男ってことだろ
レイプなんてのはないってこと
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:37:23.64 ID:6NjYG36f0
あんなヒゲターバンなんか連れて歩きたくない
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 00:07:21.54 ID:S/R5h1Gm0
女商人をバーク終了回収でビキニ系を装備させるのが俺の自己満
ピンクポニテに浮き輪最高
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 08:22:00.58 ID:GHZyr4Ak0
やりこみ要素がないのがちょっと残念
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 09:39:42.40 ID:p5hxWIGWO
やりこみなんて自分で探してやればいいと思うがな
元々はそういうもんだったし

まぁ開発側で準備してもらわなきゃやりこめないってなら
GBC版がおすすめ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 10:39:13.99 ID:3o9SYVhs0
やりこみなら全職Lv99とかアイテムコンプとかすればいいじゃん。
用意されたものしかやりこみできないのは二流。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 10:47:15.86 ID:7+SX+jOl0
うむ。メダル集めはマゾすぎるぞ
やりたきゃGBCどうぞ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 12:09:32.72 ID:V74kbtR30
GBCやってないんだけどそんなにマゾ仕様なの?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 12:45:32.74 ID:p5hxWIGWO
モンスターメダルコンプ目指すなら超マゾいと思う
激レアドロップアイテムを全モンスターから取るみたいな感じだろうか?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 12:50:02.20 ID:TFFXHK8b0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 14:12:27.00 ID:3o9SYVhs0
アイテムドロップありだとメダルが入手できない仕様だから
盗賊がいるとメダル入手率が下がるんだよな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 15:57:04.66 ID:oHxGwDfv0
攻略本また読みたい。
道具として使うとナントカの効果があるんだぜっ!ってのが好きだった。

ページ後ろの袋とじが妙に怖かった覚えがある。
勇者がパーティにいない等の記事。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 17:00:59.45 ID:zU4blrxn0
モンスターメダル収集
・アイテム同様、最後に倒したモンスターだけが判定対象
・判定はアイテムドロップ→メダルドロップ アイテムがドロップした場合はメダルが出ない
・その為、アイテムドロップ率が上がる盗賊がいるとメダルドロップ率は下がる
・同一モンスターの銅メダルを2枚集めると銀メダルが、銀メダルを2枚集めると金メダルがドロップする可能性が出る
・面倒臭い
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:48:38.99 ID:8KaVeVNY0
>>173
それ、ジャンプのやつでしょ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:59:01.11 ID:zU4blrxn0
ファミコン神拳の攻略本はぶつ切りかつ大雑把だったよなあw
テンションはともかく、ぶつ切りっぷりは今のVジャンプ系攻略本が正しく継いでる
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:06:43.18 ID:E8s34yNr0
盗賊なしで目当てのモンスター最後に倒して5〜10回程度でメダル落とすからマゾって程じゃなかったよ
普通は戦われることもなくスルーされるモンスターとも戦う理由が出来るからDQ3全て満喫した感はある
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:11:56.03 ID:S/R5h1Gm0
メダルじゃなくモンスター討伐図鑑ならやる気がするんですがね
ご褒美はゴスペルリング
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:29:29.73 ID:p5hxWIGWO
>>177
金まで全部揃えたのか
それで大したことなかったと言えるなら超ドMなんだと思うw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:37:42.78 ID:AIkUGiFb0
>>176
3はバラモス城までで、それも1階のマップだけだったな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 06:59:24.51 ID:hknmycHV0
銅だけでも死ねるよ
まだおばけキノコが落とさないんだが壊れてるのか?w
デスフラッターも40回かかったし
各5〜10回で全種揃わねーよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:22:45.05 ID:pNNobF140
遊び人が賢者になれるのって何気にすごい事だと思うんだが
現実の誰かをモデルにしてるのかな?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:41:24.21 ID:K0XchmmVO
馬鹿と天才は紙一重
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:47:34.88 ID:BcE3n3sHO
3では一応レベル20で一人前ってことだが、遊びも一人前まで行けば悟りが開ける
みたいな堀井節というか、そんなんじゃないかねw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 09:57:44.63 ID:PWD0S4bo0
レベル=精神年齢?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:10:45.45 ID:2v7Epcx+0
まさに賢者タイム
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 13:30:04.51 ID:/IRyIKC40
みんな最初は精神年齢1歳なのか……
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 14:28:10.55 ID:cr++PUE90
>>186
賢者タイムはちょっとマズイだろ…
パーティ構成によっては特に
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:31:43.55 ID:f5sxJs7Y0
ロマリアの東だかで爆弾岩出てくる所あるけどあれって他のドラクエでもあるの?
調べたいがなんてググれば良いんだろ?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:43:47.16 ID:u4391GZT0
別の地域のザコが越境して出現するような場所?知らんよ

エルフ村の近くにエジンベアなモンスターが出るみたいな話みたいな?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:44:49.13 ID:iA+9UZV10
>>189
歴代ドラクエでも棲息域による裏技として起こってる
出現エリアは長方形で設定するしかないから、
どうしてもああいう「強敵の居る本来は先のエリアの敵が出る」現象が起こってしまう

・棲息域が長方形で設定されてる様子が良く分かる例
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_02.html
カーソルを近づけるとそのエリアの敵の種類が分かる
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/index.html
棲息域が長方形なのでその境目と地形によって強敵エリアのモンスターが序盤区域に差し掛かってる

テンプレサイトに詳しく載ってる
・歴代シリーズにおける棲息区域関連の現象例
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/map.html
・ドラクエ3での棲息域の違う敵が出る場所
ttp://mos.fc2web.com/urad-h.htm#h
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:46:17.21 ID:iA+9UZV10
>>189
ちなみにこうした出現エリアの設定は長方形にするしかないことで
地形との兼ね合いで先のエリアの敵が出る現象はドラクエだけに限らない
長方形の刻みをもっと細かくして地形をうまく避けるように調整すれば一応減らすことは可能
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:51:19.73 ID:ACM5ZiSO0
区域を変えるんじゃなくて
マップのほうを変えれば済む話
どうしてもエリアを分けたいならば
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:52:32.69 ID:iA+9UZV10
>>189
例えばドラクエに匹敵するメジャータイトルのファイナルファンタジー

http://dl6.getuploader.com/g/gmcp/30/FF1_Pravoca.jpg
FF1で序盤の町プラボカから北東の岬の端っこに進むと対岸の岬が見える
ここでは本来は後半の敵である筈の北方大陸の敵が出現するので
強いけどファイラ等を駆使して倒せばその時点としては莫大な経験値が手に入る
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:07:33.91 ID:/QblTFZJ0
一気にEXP得ようと思って、ビビりながら爆弾岩を毒針で急所狙いしながら思う。
「これ絶対カザーブ周辺で地道にやってた方が稼げるわ・・・」
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:13:49.16 ID:/IRyIKC40
稼ぎは基本的に自給のいい敵グループとやりあう事。
下手に獲得量の多い敵グループを狙うより効率がいい。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:14:58.92 ID:PV+CY0Kz0
まあ連射パッド安定すりゃスライムクラスでも余裕だしな
アバカムのためにやった記憶あるわ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:23:02.66 ID:0Ys7y4eo0
ネトゲのレベル上げ思えば、アリアハンでアバカム覚えるなんて、どってことないわな

ネトゲの場合、チャットなんかでダベりながら、てのはあるけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 21:53:01.88 ID:/IRyIKC40
ネトゲでも狩りは30分くらいが限界だな。
サマンオサで雷神の剣狙いも30分くらいで諦めた。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 02:59:37.68 ID:6UG/6RFb0
僧侶のドラゴンローブが欲しくて何回も萬谷に。。。しかし行けなくて…
代わりといってはなんだがグリムガンの鞭を手に入れた。
今のところ戦士に装備させてるがもっと適任は盗賊でいいのだろうか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:34:43.66 ID:QDUjlv0Y0
>>191
すげぇthx
爆弾岩とノニアールのだけは知ってたけど他にもあったんやな
ff1のは普通にやってて出てきて全滅したなぁ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 03:45:56.82 ID:lvySNK/m0
>>191
面白いなこれ
789ではもう色々変わってるからもう無くなったのかな?
こういうバグは楽しいわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 04:12:23.84 ID:0jrXjToY0
シャンパーニの塔の南端もポルトガの敵が出てくるエリアなんだよね
あんまり特殊な敵は居ないけど
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 04:36:51.73 ID:SLjN1CtN0
スマホDQリリースの軌跡

2013年
DQ1 11/28
DQ8 12/12

2014年
DQ4 4/17
DQ2 6/26

近日配信予定ってなってたが、やっぱ2ヶ月開けて8月末か9月頭くらいなんだろうか
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:51:03.66 ID:M9Kz+Xjg0
今からカンダタ2を倒しに行くわ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:07:47.68 ID:YJ3zvCwu0
>>203
シャンパーニじゃなくて夢見るルビーがある洞窟の方だよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:15:24.57 ID:pyB4/8pp0
そっちはエジンベアの敵が出る所だな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:29:51.26 ID:YJ3zvCwu0
Oh… 指摘しておいて間違ってるとか赤っ恥…
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 11:58:24.82 ID:I2U+9o420
>>202
バグじゃなくて仕様だろ
そもそも強敵が出現しちゃいけないなんて決まりもないし
「あの辺は危ないから行っちゃいけませんよ」って子供が言われるような場所なんだよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:05:19.44 ID:0jrXjToY0
一方FF2では強敵エリアも地続きであった
それまでもドラクエ1の橋のように1段階だけ敵の強さがアップすることはあったが
FF2は序盤でミシディア方面にいくなと忠告を無視して歩くと何の躊躇もなく後半の敵が出てくる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:30:08.29 ID:5jVvKpv80
>>210
それどころかアルテア(最初の街)真下の南端2マスにミシディアの敵が出てくる場所があってなぁ…
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 15:16:18.20 ID:mpUzUsmW0
FCのDQ1でもラダトームの南西のどんづまりの横1列に
強い敵がでて経験値をかせいだな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:12:28.19 ID:M9Kz+Xjg0
俺は船とってすぐにトロルと戦いに行くわ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 18:32:34.76 ID:RETsUuUa0
出現範囲が画面単位だからできた現象なんだよな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 22:50:06.35 ID:v3nV1OEK0
スレチだけどFC版4で没モンスターが出る海域があったな。あれは何だったんだろう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 07:33:36.19 ID:x/nBTJJQ0
あやしいかげ×4でやまたのおろち×4と戦わせられた奴っているのかな

>>210
ガテアの北も何気に危険地域だな
魔術師狩りをしようとすると強敵が出る
カメェはブリザドで凍死させられるが黄色と緑のオッサンは固すぎる

まぁFF2一番の脅威は街中での

  きさまら、はんらんぐんだな!

だがw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 07:41:09.28 ID:QJLDnFgL0
>>216
ノシ

おろちどころか、その上位種のキングヒドラとも何度も戦っている

FC版なら、勇者以外の3人が勇者にモシャス→全員ギガデインで2ターンでケリがつくが
リメイク版だとガチの殴り合いになる
神竜を20ターン前後で倒せるぐらいのパーティなら勝つか負けるかのバトルを楽しめると思う
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:39:20.05 ID:xshzpmRZ0
船とったらやる気が無くなった、どうしようか
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:20:11.05 ID:FceBbLkK0
職業勇者 Lv21 趣味ふくろせいり
よろしくお願いしますm(_ _)m
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 10:20:33.61 ID:COlExrUK0
>>216
バラモスブロス×3やボストロール×3もなかなか

>>218
いったん他のゲームやって、DQ3は休まれい
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:30:55.77 ID:w0cR5iiC0
スマホ版9/26配信だってよ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:40:06.80 ID:0312Dctx0
>>218
真っ先にポルトガから遥か西の開拓地に行って商人を預けておけ。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 11:53:07.08 ID:YXn7m1Nu0
船を入手したら基本的に先ずスーに行くけど
今は転職禁止プレイをしてるからそれよりも先に海賊のアジトにヘビメタリングを取りに行った
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:45:40.01 ID:IyzIcOJe0
灯台のあらくれさんの助言を無視するなんておまいらヒドイ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:48:41.10 ID:QJLDnFgL0
ダイ大冒険みたいに実は85日間でしたみたいな感じにするのかw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:10:13.66 ID:B0VpS9gy0
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 12:32:31.44 ID:eC/+6pRQ0
アプリ版きたな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:20:13.06 ID:3yIrYQPR0
なんでそんなゴミレスをコピペしてんの
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:36:32.41 ID:v2v12qMC0
>>202
FC/SFC/GBはROM内容が直接メモリ空間にマッピングされる構造だから、あまり遭遇テーブルを複雑化し過ぎるとそれだけ他の事に回す余裕が無くなる
PS以降のシリーズは全てストレージから本体RAMへの逐次読み込みになったので、滞在エリア付近のテーブルだけ保持することで齟齬を減らしている
隣接エリアに関しては、ある程度の先読みも行われているが
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:39:21.86 ID:zJQy7y9b0
そういえばオープントレーバグとかあったな
決まった範囲だけ読み込むディスクメディアならではの現象というか
230 【関電 74.4 %】 :2014/07/20(日) 20:38:44.83 ID:ADpN2hqqO
>>220
ボストロール×4はリメイクで散々出会ったが、バラモスブロス×3や4には出会った事ないな。
運が良いのか悪いのか……
231 【関電 75.3 %】 :2014/07/20(日) 20:43:16.14 ID:ADpN2hqqO
>>181
>おばけキノコが未だに落とさない
>デスフラッターでも40回かかった

それはヤバいな…アイテムばっかり落とすモンスターより酷いよ、それは。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:12:24.61 ID:0w+6hcJG0
久し振りにGBC版がやりたくなったが、ソフトはすぐに出てきたもののGBASPが埋もれたままなので諦める
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:32:36.33 ID:S08TH7Yo0
メダルって1/16じゃなかったっけ?

DQ5で言うなら、ドラゴンキッズ・踊る宝石・エリミネーターの仲間率と同じ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:35:53.08 ID:BfZZuosL0
>>233
そいつら仲間にした事ない……
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:14:34.00 ID:0/Kl+rCt0
マイラのすごろく、よろずやに全然止まれねえ…
ドラゴンローブ欲しいのに
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:30:34.30 ID:+sCMg0+L0
ドラゴンローブねえ
僧侶でも使ってるのか?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:34:51.43 ID:3eU2ODac0
種投与のときの上がり具合に性格が関係してる気がするぞ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:54:31.41 ID:Hc6ojogw0
>>236
賢者用だけど何か?
光のドレスは盗賊だし

てかさっき買えた
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:18:28.32 ID:gzwFBh2r0
賢者なら水の羽衣の方がいいだろう
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:48:40.66 ID:w4iWRF+I0
水の羽衣だと守備力自体が低いのが気になるから。
呪文耐性は魔法の盾でフォロー。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:56:30.95 ID:7TSw6Trc0
後衛は狙われにくいわけだし、前衛よりも更に耐性>守備力じゃないかな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 01:06:06.35 ID:tcjKLVDU0
GBC版久々にやって闇ゾーマ倒したので記念パピコ
LV40後半力MAXの勇者と盗賊をアタッカーにして、もう一人の盗賊と賢者でバイキルト、石

地道な作業の積み重ねが大事なんだと実感しました
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 02:47:54.73 ID:CUICxGV20
すごろく場は妙にハマって楽しいが下手すると性格が変わってしまうのを恐れている
ところでサイコロの目は完全にランダムなのかボタンを押すタイミングなのか、どっちだ?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 02:57:36.55 ID:3Oh0C7E20
エミュでスロー再生すればわかるけどタイミングだよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 04:48:20.74 ID:UkibGWd00
>>243
あとパラメーターダウンも…
こまめにセーブすればいいけど面倒だしね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 06:37:11.76 ID:ClMgf26S0
それでも「ステートセーブしても同じ手順を踏めば必ず同じ結果になる」方式よりははるかにマシだよ
こうなると最悪何回でもすごろく自体をやり直さなきゃならないからね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 07:47:13.88 ID:oKpYqglx0
俺もエミュ好きだけど、ここでは禁止らしいぞ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:50:41.74 ID:kKjfQPnK0
>>243
わかってないなあ
そもそもコンピュータに真性乱数を生成させるのは不可能
だから一般的に乱数と言われてるのは全部擬似乱数
だからボタン押すタイミングとかで変化させるしかない
パソコンなんかだと内部時計から取得した時間を元に生成したりするけどね

>>246
ステートセーブ使うのは勝手だが、
それを元にましだのなんだのと批判的なこというのは気に食わん
望んだ結果を得るために何度もやるのは当たり前だろ
白けるなあ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:19:07.36 ID:kiZ5Wm+D0
へこたれないの性格欲しさにすごろく送り込みまくったことならある
その時マイナスしまくってうはあってなった
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:20:15.11 ID:oKpYqglx0
ボストロール強すぎだわ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:55:33.70 ID:1V/iRLST0
うちの嫁もかなり強いぞ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:57:31.33 ID:/2Im4m5Z0
251 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/07/21(月) 09:55:33.70 ID:1V/iRLST0

うちの嫁もかなり強いぞ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:04:56.47 ID:NBxb9OBI0
>248
243は乱数がどうこうって話は全くしてないと思うのだが
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:34:24.46 ID:ClMgf26S0
>>248
ステートセーブじゃなくて普通のセーブつまり冒険の書か
失礼した
「ロードし直しても同じ手順を踏めば同じ結果になる」FE聖戦の系譜方式だと乱数調整が大変だったろう
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 14:33:31.42 ID:smz3XFSb0
>>228
強い敵が出るのはsfcまでなのか
789にもあったら面白いのに
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:07:58.75 ID:PqhmfTrw0
次作でバラモスエロスくるな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:15:19.34 ID:mRAi8zV90
性格システムとすごろくが心底つまらない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:26:27.01 ID:G0VZfPmB0
すごろくは最強装備が何個も手に入るようなものじゃなくて単なるお遊び要素ならいいと思う
性格システムは余計な手間としか思わなかったけど
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:30:58.55 ID:2vntvy1o0
自分の場合別ゲーとか漫画のキャラの名前にしてそいつの性格に近いのを当てはめるだけだから性能なんざ知ったこっちゃ無い
すごろくは宝箱とたんすとつぼ全部取るからある意味遊びじゃねーがラストが嘆きの盾だともうわかってる状態で何十回も挑むのは苦行w
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:01:36.61 ID:333d92af0
まあカジノで酷く強い武器が手に入るのと同じだからねぇ
性格はちょっと強すぎたかな
2で経験値多過ぎレベル上がりすぎ言われたのに対比すれば
レベルに対してステータス高過ぎ強すぎみたいな

クリア後だけを考えれば調整してあるんだけどさ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:13:10.01 ID:VP8LyBGM0
懐古うるせー
FC版なんか1回やったらもういらんわ
SFC版は何回も楽しめる
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:24:01.00 ID:333d92af0
条件:性格を敢えて狙わないし矯正しないで受け入れて神竜を倒す
ということならまぁ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:27:37.92 ID:VP8LyBGM0
おっさん「リメイクで余計なことをするから若い子と話が合わない。ああいうのは止めた方がいいよ」

誰もおっさんなんかと仲良くなりたくねーよw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:33:28.70 ID:333d92af0
なんだ理知的・論理的評価じゃなく単なる感情論か
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:41:24.30 ID:VP8LyBGM0
おっさんが懐古してるだけですから

性格システムが強ければその分攻略レベルを下げればいいだけ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:50:59.07 ID:333d92af0
逃げてでもね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:58:54.10 ID:VP8LyBGM0
粘着ネバネバおっさんw
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:00:41.10 ID:333d92af0
さっきから煽ったり人格に攻撃するだけで全くシステムの話ができないな
それこそオッサンみたいに働くまでには治すほうがいいぞ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:03:55.57 ID:VP8LyBGM0
>>265に対して>>266みたいなしょーもない返ししか出来ないおっさんが何か言ってるw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:09:52.07 ID:G0VZfPmB0
ほんと煽るだけだな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:17:41.18 ID:gzwFBh2r0
盗賊や女装備なんかより性格の方がよっぽどバランス壊してるよな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:34:52.95 ID:VP8LyBGM0
FC版直撃でもSFC版直撃でもない中立の世代で
FC版支持なんていませーん
現れたらそいつは成り済ましおっさん
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:35:02.46 ID:333d92af0
クリア後の手間軽減だとかマイナス補正ありのも躊躇なく選べばそうでもない

という条件を出したが全く躊躇なく煽るだけだったな
SFC支持者は
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:37:38.01 ID:VP8LyBGM0
>>271
バランスって何のバランスっすか?
懐古おっさんのノスタルジックなハートの中にしかないバランスでしょ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:38:41.91 ID:VTHt93sg0
2人NGするだけでログがものすごく平和、オススメ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:40:45.57 ID:333d92af0
他が殆ど単発だからな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:46:33.12 ID:VP8LyBGM0
核心をいきなりグサッと突かれたおっさんが右往左往w
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:47:51.36 ID:G0VZfPmB0
おっさんおっさん言うだけの奴が何言ってんだか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:40:23.60 ID:Zv91M1SV0
性格は解析されたからつまらないだけであって初見にかえりたいね
そう心理テストでなまけものだったあの衝撃は忘れられない
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 00:51:06.83 ID:vc/bAGFe0
>>279
一応、なんゴールドか貰えるからね。
スタートからある程度カネ持ってたら美味しいかな?という気持ちが1つ。
それと「これ何個か運ぶとジジーのセリフなんか変わるのかな?」という気持ちか1つ。
あの最後の質問で初回からなまけものじゃない人も居なくはなかったんだろうな、とは思う。

まあ、ねーけどな。
もちろん俺もイツツユビナマケモノよ(^-^)v
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 07:37:04.05 ID:wR/nXeTg0
>>280
あれは判断基準の回数が多くてワラタ
1回と10回が同じ評価なのかよとw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:00:18.47 ID:fTRZCBq50
性格がAIに反映されたのなら面白かったろうに
一匹狼とかひねくれ者とかがヤバさ待ったなし
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:10:40.86 ID:IYNdZnMO0
DRAGON QUESTV
難易度を 指定して ください
●へいせいのしんぽ
●しょうわのかおり
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:11:11.32 ID:A5TrgqyA0
ios8とどっちが先にリリースされるかな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:51:51.47 ID:lAhyLHYk0
>>283
DRAGON QUESTV
難易度を 指定して ください
●ゆとりむけ
●へいせいのしんぽ
●しょうわのかおり
●むちょうせいばん
●ユウボウホンキ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:26:46.51 ID:7cgAM6BD0
ポカパマズの英語のつづりってどういうの?
287:2014/07/22(火) 18:17:30.11 ID:EYoZI0Tmi
性格は能力値には依存しないで会話とAI行動に反映される仕様にすればいいのに

能力値用には別に攻撃タイプスピードタイプ壁タイプ賢さタイプ万能タイプのパラメータでもいれればいい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:43:43.18 ID:7cgAM6BD0
>>286だけど事故壊血。「POKAPAMAS」みたい。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:05:43.93 ID:FLqajHq+0
性格って全く感情移入できないわ
それはこっちが勝手に決めるもんだし
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:36:03.43 ID:Q5tI7n3f0
性格はポケモンみたいに簡素なものにすればよかったのに
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:38:41.85 ID:NT3KlOu60
>>287
成長パターンと合わなかったり、そもそも「それ性格じゃないだろ」っていうのもあるからな
いいのにっていうより本来そういう仕様じゃないと性格システムを組み込む意味があまりない
まあ会話はパターンが膨大になりすぎて無理だと思うけど
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 21:41:33.89 ID:84qBwXKm0
今性格システム一新したら、ツンデレ、ヤンデレ、変態紳士あたりが加わりそう
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:11:23.81 ID:Gxm79DjT0
>>292
ヤンデレって何の略?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:34:34.60 ID:vc/bAGFe0
愛情表現が病的なのがヤンデレだ。
刃物とセットで考えておけばそれでいい。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:07:01.97 ID:aKtec0DN0
病んでる+デレ→ヤンデレ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:17:16.61 ID:lR86f7wP0
じゃあクーデレとツンドラも入れようぜ!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:59:09.66 ID:lRCX0Xvc0
事情を知らない人から見たらデレデレに見えるのがヤンデレ
事情を知らない人から見ても既知外にしか見えないのはヤンデレではないからな

ここ、テストに出るぞー
298 【関電 56.0 %】 :2014/07/23(水) 07:16:56.74 ID:KlaM/c2QO
>>288で思い出した。まだ男勇者なら「表情や仕草に面影があったんだな」と解釈出来るけど、女勇者をも男と間違えるムオルの皆さんって……。

まさかヒゲとか生えてたり、筋肉が異様に盛り上がってたのかな。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 08:43:51.10 ID:khkT2wA+0
父親に似てる娘っておるやろ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 08:52:03.42 ID:2Cw7lSTN0
ドラクエ300
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 10:59:28.36 ID:+/IT6gqHO
>>295
ヤンキー+デレデレだと思ってた
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:14:51.30 ID:r8d5/USg0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:32:31.37 ID:NBKUIKr90
あの肉襦袢の中に男の娘説
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 19:37:50.77 ID:7BiLQIr+0
勇者のほうがワイルド系なんじゃないかな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 19:47:36.66 ID:WIuHz9wvi
目だけ親父似なんだよ。

女勇者の眼差しにオルテガの面影を見たんだよムオルの人々は
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:19:30.85 ID:mz/0hRYj0
スマホDQ2の配信日発表って配信の1週間前だったんだっけ?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:18:56.27 ID:slJWlyp00
ねんちゃくしつ
アンタッチャブル
ろうひか
チャラお
アッパーけい
ごうゆうセレブ
せんにんだんし
そうしょくだんし
にくしょくじょし
かいぎしゅぎしゃ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:44:23.32 ID:TtnQcd1w0
「アゲアゲ」「そうしょくけい」あたりは本当にありえそうで嫌だ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:16:50.50 ID:/w/g4GyZO
へんたい
ろりこん
ニート
チャラお
ヤリマン
アニヲタ
ナルシスト
ATM
ぼっち
新しい性格これぐらいは入れてほしい
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:55:23.91 ID:/HvYU5TL0
あっつ
今日しんどいわ
ヒャドほしい
それかみずのはごろ…いや気持ち悪いな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:58:54.65 ID:Wdw3+OK00
>>309
それ全部職業じゃん
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:46:37.09 ID:bs/k1Z9V0
ホワイトライオンてどうですか
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:51:49.24 ID:G9z7FVGn0
>>311
なんてこった!
俺は「へんたい」「ろりこん」「アニヲタ」「ぼっち」の4つの職業を掛け持ちしてたのか!
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:32:52.04 ID:k4tr2TK00
ちゅうにびょう
ほうしゃのう
おとこのこ(男の娘)
びーがた
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:13:30.07 ID:zux+wOZK0
>>313
しかも極めてないんだよな。

でもな!せめて何かの引換券ならばワンチャンあるで!!
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:16:13.80 ID:+pJwOUU70
それは幻のアイテム、水鉄砲の引換券……
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:27:20.10 ID:+n00DAJD0
いっぴきおおかみ=ぼっち
318名前が無い@ただの名無しのようだ