【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 第81楽章【シアトリズム】
よくある質問
DLCはどこから買えるの?見当たらないんだけど。
→ちょっと遊ぶとタイトル画面に解禁されます。
レベルリセットってどこ?
→Lvカンストでアビリティ画面に出ます。
クエストの地図ってレベル下げれないの?
→クエスト失敗すると下のレベルの地図がもらえます。
クエスト中にレベルダウンの実を使用してクリアするとLv1の地図がもらえます。
ネット対戦でエラーが出るんだけど
→他の人と同時にマッチングするとなります。よく起こる時は挑戦者が溢れているので募集側にまわりましょう。
対人戦っていつ解禁?
→クエストを1周し地図を入手するとCPU戦が追加され、それを1戦すると解禁されます。
タッチとボタンはどちらがオススメ?
→どちらも一長一短であり、人による所が大きいです。各スタイルは3回使用で実績があるので、とりあえず試してみるのが良いでしょう。
召喚がチョコボになってしまう
→強力な召喚は1ミスでチョコボになってしまうようです。難曲に挑む場合は条件の緩いラムウシヴァイフリートを選択するのも一つの手です。
発見が2011年の地図があるけど改造?プレイして大丈夫?
→単に3DSの時刻を正しく設定していない人が発見しただけと思われます。今のところプレイして不具合が出たという報告はありません。
プレイスタイルを変更するには?
→特に設定をいじる必要はありません。試したいプレイスタイルをいきなり始めればおk。
フルチェイン回数が曲クリア回数を超えてるんだけど…
→表示されるのは曲クリア回数の方はクリアした曲の「種類」です
なので、2回目以降のクリアはカウントされません
更新データをダウンロードすることで曲クリア「回数」に修正されます
クリティカルバーが埋まらない
→前作はトリガーごとにクリティカル履歴が記録されていましたが
今作はある程度の範囲ごとに記録されています
したがって、その範囲内すべてでクリティカルを取る必要があります
BMS難易度
☆☆☆ Force Your Way / Maybe I'm a Lion / バトル2(9) / 決戦(])
☆☆ ラストバトル / ゴルベーザ四天王とのバトル / 最後の闘い / 召喚獣バトル / 死闘(13) / This is The End For You! / 天来 / リヴァイアサン戦
☆ 中ボスバトル / 戦闘シーンA / バトル2(5) / ビッグブリッジの死闘 / 妖星乱舞 / 片翼の天使 / この刃に懸けて / シーモアバトル / Tough Battle #2 / 天より降りし力 / ダンジョンヒーローXのテーマ / 決戦!サルーイン
いちおつ
リヴァイアが入ってるが
この難易度いつ決まったのだ?
>>1乙
前スレホストエラー出てごめんねえ
決めた本人しか知らないと思うよ
タッチ成功音って付けといたほうが良いのかな…
難易度表とか意味あんのか?
結局は個人の問題だろ
細かいところは個人の差だろうが
なんぼなんでも
究極Force Your Wayと閃光が同じ難易度とは思えない
表はべつにいらんな
曲数多いから、たまーに究極の入門曲教えてくれとか難しいやつ教えてくれって
質問が無いわけでもないが
難易度表欲しい人はとりあえず電撃のやつを見れば良いんでないの?あれが正しいかどうかは別として一応参考にはなるだろう
目安としてあってもそれほど邪魔じゃないと思うよ
どっちかっていうと、究極の入門に向いた簡単なBMSのが需要はありそうだけど
jenovaとかthe extremeとかは簡単だな
俺ライオンなんかより天来のほうがよっぽど難しいと思うけどな
天来リズム取りにくいし
>>13 同じだわ
ライオンはド下手の俺でもすぐフルチェ取れた
←\↑みたいに続くスライド、短いホールドスライドの連続が一気に難易度を上げる気がする。特に後者
むしろ電撃のURLをテンプレに入れればいいのでは
どの曲も同じ人がつけた評価だから一貫してるし新曲出たら勝手に追加されるし
ライオンは結構のりやすいしな
>>14みたいな矢印を連打の速度で叩かせる奴とか
全力で連打しないと間に合わない奴とか
後はタッチと矢印が混ざった奴とかがなかなか対応できない
とりあえず覚えて個別対応みたいな感じになってる
天来簡単だったけどなぁ
8でライオンだけフルクリ取れない
小刻みなリズム苦手だわ
天来は曲が覚えられない
集中力が3分ほどで切れるから片翼フルクリは諦めた
譜面は簡単な方なのに後半目がショボショボして一気にグレート連発になる
8のDLのShuffle or boogieがムズいんです…
夕方くらいから休み休みで対戦募集してるんだけど、切断する人多すぎて逆に笑うね‥
50人くらいと対戦して切らなかった方5人くらいしか居ないんだけど。
ほとんどがレート800〜1,500くらいで、中には0で切断してくるのまで‥一体何と戦ってるんだか。
こっちのレートが高いほどカモにしようとして負けたら切断、という感じなのかな?
通信環境が悪いんじゃないのそれ
その3倍くらいやってるけどたぶん5回も切られてないわ
今日何回か対戦したけど切断には会ってないな
レートがあんまり高くないからそういう人が挑んで来なかったのかね
同じく切断には会ってないな、というか一時間近くずっと同じ人と遊んでたわ
五分五分の勝負になる人とめぐり合えるとめちゃくちゃ楽しいね
>>22 お前が切断厨と思われてる可能性のほうが高いな
>>17 全力で連打と言えばラストハンターの後半の早いスライド入った連打が一番苦手だ…
たいてい間に合わない
検索のデフォに究極が入ってるせいか究極慣れしてない初心者の切断はたまにみるかな
>>22 >>26 >>27 切断の状況が、相手のHPが減ったとき/召喚等の時間が空いてるとき/曲の終わったときで
相手の負けてる時にしか起こらないんですが。
それでこちらの環境の問題だとしたらすごいことだね‥
これって同じ曲でも難易度高い方(究極>熟練>基本)のがPコレカ出やすい、若しくは良いコレカ出やすい的なの有るの?
状況的には切られたと判断できそうだけど45/50?は異常じゃないか
50人中45人が切断ってことは9割が切断厨なのね
なんていうかその……凄く嘘くさい…です
グラデP地図ってクエスト失敗でも出ますよね?
出なさすぎて不安になってきた
切断というか通信エラーみたいなのには今日あったな
曲選んだあと糞重くなって譜面何も流れてこず強制終了にはあったわ
相手に切断厨と思われてないか心配
>>30 曲の終わったときで相手の負けてる時のは切断かも知れないね
他2つは通信エラーだと思います
こちらは100戦で5回も切られてないから
200回成功とかほざく小保方さん臭がすごい
9割切断とかアホかw
クソ環境で対戦してくると迷惑なんで引退してください
ちなみに勝率8割だよで勝つときは大体大差だけど切断されない
ランクは2000台と4000台で1人ずついたから
>>22のいうランクは関係ないな
>>30 勝率9割近くだけどそれだけの切断はまず無い
本当にその頻度で通信途切れるなら自分側の通信エラーが濃厚
それか少し大袈裟に話を盛ってるかどっちか
真っ先に相手が切断してきてると思い込むその性格がもうね。
そんなに切断厨だらけならここでもっと問題になってるっつーの。
>>30 いや…9割切断される方がよっぽどすごいことだと思うが…
ポケモンですらそんな切断されねーぞ
それだけ切断あったらそれこそ人全くいなくなってるだろ
対戦ゲームなのにそんなにストレスたまらないからなのか切断少ないよね
クソプレイとかやりたくても出来ないっていう
あんまりにもぶったまげた確率だから釣りなんじゃないかと思えてくる
明らかに切断だと感じたのは今までで1回だけだなー
相手の先頭がジェクトだったからotherworld選択したんだが
こっちの曲が選ばれた瞬間切断されて「えっ?!」てなったから凄く印象に残ってるw
発売当初はそこそこ切断多かった印象
それでも9割はないが
回線悪いだけか名前変えて粘着されてるか
>>35 出るってどっかのスレで書いてあったから同じくやってるけど全然でないよね
でも凄い確率低いらしいしこんなもんなのかも、お互い頑張ろう
このゲームで粘着されるとかよっぽどやな。
14とかミーバースで名前晒していらんことした挙句にマークされてんのかな。
プロフィカ見てるけどみんな対戦数少ないな
ぼくちんの多い対戦数としょぼいレート見るのやめてくれよ
レベル99のクエストちゃんとクリアしたのに
次の地図がレベル98に下がってた。
クリアしてもレベル下がる条件でもあるのかな?
あとFF9のバトル2の出だしだけうまくいかんww
コツあればだれか教えてください
>>53 短いホールド矢印連続部分なら、ホールド部分は無視する
ストイックの感覚で矢印のみを叩くようにすると出来たよ
切断あったのって一回だけだな
ここのテンプレメンバー曲だったからこれが噂の…となったけど結局はそれきり
切ったそいつは当時よく見かけたけどな
ニコ動とかにもプレイ動画あがってるんだけどさ、あれタッチペンとかそっちのプレイの方見せてほしいわ・・・
正直究極でのタッチペンプレイがどんな感じでやってるのか参考にしたい
あんなに無理ゲだと思ってたForce your wayも気づけばなんとかフルチェインならできた
人間って30超えても成長するんですね、まあもう1回やれって言われてできるかどうかわからんですけど
電車でやってる人っぽいのみたが
多分最後のスライドを指揮者みたいに
弾いてて、あーそれやるなーとかおもっちゃったよ・・・
あるあるw
指揮者みたいにってどういうことw
それでグレート出すと悲しくなるわw
>>60 無意識か家での癖か
すっごい大げさに横に腕振るん
>>54 ほんとだこれでできた!ありがとう!
ここさえできればフルクリも近い・・・
>>62 いつもタッチだからどんな動きか想像つかないけど面白いな!
今度ボタンでやるとき意識してみるわ
召喚の最後の←とか力はいるよな
くらえ!みたいな感じで
>>64 アビリティみたら「いやしの歌」がついていたので
これで回復されたかも。
HP回復するとレベル下がることあるんだね。ありがとう
>>58 雰囲気としてはアレだ。タイピングしてて、最後のEnterが カタカタカタ……ッタァーン!みたいな
時忘れのリヴァイアサン戦DLしたけどいいアレンジだなぁ
DLしてる人少ないけど
8連戦してて楽しかったけど相手が Force your way選択したから連戦そこで止めてしまった。ヘタレですまん
なんかForce your mayだと思ってしまう
多分ローズオブメイと混ざってる
英語をちゃんと勉強してればそんな間違った風に思わないはずなんだけどなあ
文法がおかしいってすぐ気付くだろ
最後の←がやりたくてナイツオブにしちゃう
ヘルプの13番目だけが開放されていないことに今気付いたけど、これなんだろ
やっぱCPU対戦の下だからローカル対戦?
ボッチには開放できそうにないな・・・
>>75 相手いなくても1度でもローカル選べばでてくるよ
対戦数とかレートとかよりもコメントを見てしまう
やっぱり「よろしくね!」のプロフィカが多いけど
すれ違いでのプロフィカと対戦でのプロフィカをわけられればよかったな
>>66 なんかやたら←で召喚ゾーンが終わる曲が多いと思ってたけど、制作側もそういう感覚を意識してるのかな?
>>66 ラムウだったら最後は↓になるようにして欲しかった。
プロフィカをカインにして、コメントを「おれは しょうきにもどった」にしてたら
同じネタの人2人と出会って気まずくなった思い出…
召喚ゾーン最後の←は気合いが入りすぎてgreatになる確率が高いんやー
今は召喚の最後はほとんど←になってるが、前作は召喚の最後が全然関係ないマーカーだったりしたな。
>>48 男キャラでのジェクトリーダーなら相手は比較的上手くない女性の
可能性が高いから難しい譜面は無理だったかも、たとえ熟練でもね
熟練でそこそこ勝てたから究極行ってみたら、
いきなりforce yourやられて即死になったから
未だにトラウマだわ
?
なんでうまくない女性だってわかるんだ?
ファザコンのおじさん好き女の子かもしれないだろ!
同年代の子持ちおっさんかもしれないだろ!
CPU対戦の敵パーティ名、リーダーがジェクトで魅惑の生足隊てのがいた…後全部若い女子なのに…
ヤ・シュトラを先頭にしていると、タイタンを選んでくれることが多い
ごめんね、14やったことないのにネコミミが大好きなだけなんだ
なお、タイタンは得意曲になりました
DLCのBMSで難しくて面白いのを教えてくれ!
リヴァイアサン戦が評判いいので買ってみるが他にもおすすめしてクレ
討滅戦って書き方きらい
なぜ普通に討伐戦にできなかったのか
>>88 ロマサガ買っとけ
あとDLCはどれもそこまで難しくないぞ?
>>88 難しくはないけど、モグルモグは楽しいから買って損はしないと思う。
>>90-91 thx!メモった
そう、やっぱ楽しくて、あと忙しくて印象に残る譜面だと面白いな
そのうちカイン2nd(聖龍騎士)もくるんだろうか
4TAはやってないけど話し聞いてるとカイン押しがすごいように思えるし、前作シアトリズムでもセフィロスと同じくクリスタルが出にくい扱いだったし
誰かアラーム使うメリットを教えてくらさい
EXボス出すとなんかいいことあるの?
>>93 あーどうせ2nd出すならそっちほしいなー
けどTAみたいな性能を表現すると中途半端になりそう……
つーか2ndキャラはもっと後に出すべきだよな
既に1stが入ってるキャラよりもまだ出てないキャラを先に出すべきって普通分かると思うけど……
アーロン2ndは斜め下過ぎた
スクエニはナナメに拘りがあるから仕方ないのか
誰もアラームのメリットは分からんってことでいいすか
TAはキャラより曲が欲しい
進化の迷走とか
カイン2ndもいいけど、セオドアと4TAの曲がセットで来てくれても嬉しいな。ラスボス曲とか好きだ
レイルさんとFFCCTCBの曲セットもお待ちしてます
カイン2ndは鎧を青くして髪の毛金にして左利きになったのが欲しい
まぁ4から2nd来るならまずはリディアだろうな
暗黒騎士もいいけどセシルパラディンでもあんこく使えるしアビリティに困りそうだ
通信で負けた瞬間にハードの電源が切れて強制終了してしまった
ちくちくちくしょう
充電つい忘れてしまう
ロックのテーマ召喚ゾーン短すぎ
>>101 逆に考えるとセシルの暗黒騎士Verは用意して無いってことだよな
リディアこそ片方無用だけどまず2種類用意するべきなんだがな
>>104 やあ決め付けちゃん
そんなところでどうしたんだい?
キャラの使用回数もうちょい細かくみたいなあ
下がどれくらいなのかさっぱりわからん
なにこのガキ
臭すぎだろ
4TAからキャラが来るとしたらセオドアとゴルベーザくらいだよな
カイン2ndも有りかとは思うけどそうなるとセシルが一体ってのが何となく釈然としない
暗黒セシルが来ればな〜
曲は謎の少女戦のやつがほしい
スクウェアならエッジ2ndとか微妙なの出しそう
なんか左斜め上スライドがBADになることが多くなってきて熱帯で勝てねえ
保護シートのよく叩く部分がザラザラになってきたからだろうか・・・
>>109 素早さダウンとかついかぎり消滅とか糞性能できそうだ
でも俺得w
そういえば名前変えられる1〜3は除いて
仲間にできるキャラでシリーズ全員使えるのは5だけか
シドとか名前かぶりいるし
4ヤン、6マッシュ、8ゼル、9サラマンダーなど
スクエニは筋肉格闘系男きらいだよな
>>114 ああ成る程、ロゴができた段階じゃそもそも利き腕の設定がなかったかもな
野村さんもロゴ再現のつもりで描いたのか
やはりTFFCCスタッフの確認不足だな
4は最終メンバー揃ってるし微妙なアビリティキャラもいないしかなり恵まれている方だけど
カインの利き腕やローザの武器やリディアの大きさやら細かい部分が惜しいな
>>100 TCBの楽曲欲しいね
>>98 遅レスだけどアラームででるEXボスでは書系やレアアイテム系(モルルや勝負師など)をドロップしやすいと思う
>>112 10-2は戦闘メンバー全員使えるで
(ところで名前が変えられるのは10までだと思ったが)
FF10からボイス追加されたからね
10は名前変えられるけど、そのせいでお前とか、君とかでしか呼ばれなくてすっごい違和感あった
そのおかげで
DDFFでユウナがティーダって呼ぶのに激しく違和感があったなぁ
>>117 いいこときいた!体感で?それとも、検証済み?
勝負師ってレアアイテムなの?
使っても使っても常に99個あるな
モルルはたいしてたまらないのに
>>109 自分だけかもしれないけど4TA終章の主人公はエッジだと思ってる
性能的にも序盤の展開的にも
勝負師テレポストーンアラームギサールはクエスト回してると大増殖するからガンガン使っていいのよ。
多分その内面倒になってアラームとギサールはカンスト放置になるが。
>>93 前作でカインが出にくかったのはFF4からの3人目枠っていうだけだよ
よし!トランスティナだそうぜ!
そういやディシディア設定のおかげでパラディンセシルが杖使いなんだよな
>>132 デフォでトランス状態とかティナさん最強過ぎますやん
>>133 ディシディア設定というか天野さんのイラストが元だよ
そういえば大戦で思ったんだが
大戦の時のEXブーストの効果って完全にランダムなのか?
ストイックジャッジが3回くるとか前にあって驚愕したんだが・・・
うん、対戦が大戦になってたな、つっこまないでくれ
クエストメドレーでレベル30以下の簡単な地図って最初の数枚で終わり?
簡単な基本の譜面で曲に聴き惚れながらRPG間隔でマッタリやりたい…
熟練の譜面だと忙しくて曲に集中出来ないし究極の譜面だと曲なんか耳に入ってない状態で面白くない
デフォパラメータだと物理も魔法もいける女子が
フランとリノアしかいない…
>>125 仕様の変わるルビカンテ戦は熱かった
>>138 クエスト失敗するとレベル下がった地図がもらえる
後はレベルダウンの実を使うとレベル1の地図がもらえる
>>130 DS版はシステム上利き腕無いけど
ムービーやイベントではちゃっかり左手で持ってて
カインの本当は左利きなんだけどなーって主張が伺える
>>123 ごめんよ別スレのexボスだらけの地図やってるときに感じたことだから体感なんだ
暇なときに検証してみる
>>141 杖装備できるのは知ってるけどやっぱ剣を装備してた方がいいじゃん、今回はタッチ音にセシルの斬撃音もある事だし
でも剣セシル新たに用意するぐらいなら別キャラ出して欲しいから別にいいけどね
これやってたら6やりたくなってスーファミ引っ張り出してやってるけど楽しいなー
ドット絵って素晴らしいな
逆にPSシリーズの方が古さ感じる
>>145 6面白いよな
7と同じでもう少し敵が強かったらもっと良かったけど
6はその後のクロノ、バハラグ、ルドラをやってからまた戻ってきた時にすごく古さを感じたのを覚えてるわ
でも魔石で覚えてくゲームシステムは好きだったのも覚えてる
7が正直1番キツイ
8は大丈夫かな、10と比べたらそりゃ劣るけど…
6は後半仲間を集められるだけ集めてもいいし集めなくてもいいし
その仲間で自由にパーティー組んで3ルートに分かれてラスダン攻略し
集めた仲間によってEDの構成が変わるというところが秀逸だった
ゴゴの最期には泣いたなぁ
>>150 7はインタ版で追加されたムービーのティファの乳揺れは
今でも十分現役で使える
きめえ
>>153 使えるって、おかずにって事よね?wワロス
7のポパイポリゴンでも数時間やればすぐ慣れるからへーきへーき
慣れない奴は脳の障害を疑った方がいいぞ
>>123 自分は体感だからあまり証拠にはならないね
7はテキストが好きだったな
特に重要じゃないそこらへんにいる町の人のセリフとか面白かった
7のポリゴン俺は好きだけどな
ストーリーも細かいネタも秀逸だし
初めて3D空間でハイウインドかっ飛ばした時の爽快感は今でも忘れない
時代ごとにどのFFもいいから優劣なんてないと思うが
なんでいちいち脳の障害しか書くかね
低脳って
ログ見る限りこいつ住み着いてるっぽいし
日本語でおk
低脳がだめなら腐れ脳みそでどうかしら?
IDまちがえてますよ
ごめん誤爆
レート5000達成したから3000以上でレートほしい人あげるから国内おいで
星光らせる気がない者からするとそれでレート増えても虚しい
実力以上にレート上げた所でどうせ後からガンガン下がるしな
3000までは敵も多いし簡単だけどそのあとはほんと大変…
50勝したからもういい
EMSのクリ埋め修行つらいお
>>170 分かる…分かるぞ…
基本の譜面でもかなり苦労してるわ…
EMSはタイミングがちと遅めだからそれを掴むまでがほんと大変…しかも報酬がろくでもない
クリ埋めは回数でどうにかなる
SSSが無理ゲー
4グレートで駄目はちょっと厳しすぎませんかね
>>171 片翼の基本のクリ埋めに膨大な時間かけて終わらせて熟練に移行したらわりとすんなりクリ埋め終わった
なんかこう、シアトリズム始めた時の基本でも駄目だったのが徐々に上手くなって熟練究極とできるようになっていった初心を思い出す
自分はEMSフルクリの苦行にチャレンジしている
究極よりも基本の方が難しいと感じるのは気のせいか?
ちょっとでもタイミング外したらアウト
基本のほうが間があくからタイミング取り辛いんだよね
EMSはスピードアップダウン箇所を覚えること
一定の感覚でやってるとまったくクリア出来なかった
基本の方が難しい?星月夜のことかーっ!
一時期色々言われてた1000の言葉は最初すごい違和感あったけど
慣れるとふとした拍子にやりたくなってくる
洗脳されてるなぁ…
聞こえ〜てーる〜? 1000の言葉はっ ららららー♪
EMS確かにテンポ変わる部分あるから
覚えないとダメだね
フルクリとか苦行すぎる…
ああ^〜くぅちゃんの声が脳にこびりつく〜〜
>>181 10-2やったことないけどEMSみて違和感max。
俺も違和感しかないわ
>>173 タクティクスEMSなんて熟練になっても2greatでSSなんだぜ…
ただでさえEMSしんどいのに10-2はムービーも曲も好きになれないから辛い
>>179 脳内再生されたんでまたやってみたら
埋まってなかったカーテンコールヒーローズP取れたわ、ありがとうw
10-2やってないけど、あれはユウナじゃなくて
髪の長いねーちゃんの歌と知ってから違和感が多少改善されたな
>>184 ストイックジャッジでそれだもんな
キツすぎるわ
そもそもなんであんなに判定厳しいんだろう
チュートリアル見ても、EMSの判定は他モードより厳しいとか言ってなかったよな?
EMSは気持ちよく叩くんじゃなくて自分も演奏してる気でやると結構楽だった
そう思うと確かにちょっとズレたりするとダメだよねーという余裕が生まれ…
星月夜?あれは数やるしかないッスよ
EMSは背景のムービーのせいでFPSが30になっててクリティカル判定も半分になってる…ってのはガセ?
なんにしろ常時ストイックジャッジ+ウェイブスピード+背景のチカチカのせいで明らかに難しい
究極の譜面出来るようになってきた頃に基本EMS挑んでS判定くらってあ然としたわ
星月夜(基本)が好きでもない曲なのに
一時期プレイしている回数多い曲上位になってしまってたな
未だに200時間越えていまだにSSだけど
星月夜は基本で足止め食らった分、、熟練究極は楽にクリバー埋めれたわ
星月夜序盤のキャラがつっ立ってる映像を見るとマジでキャラにイラついてくる。未プレイなので思い入れもないし。
ほんと10-2EMS曲と声のあまりの公害ぷりにあきらめたわ
EMSやろうとしなくてもうっかり流れる場所にあるしなんなん
FF10-2とFFCCは叩いていいという風潮
哀れな書き込みばっか
11のRonfaureってFMSなんであんなに音ちっさいの?
凄いやりにくいんだが
アンジェラ・アキまだか?
14のあーたーもーさんしゃーい(すいーんぐ)さんしゃーい(すいーんぐ)もムカつく
EMSはACとDCのムービーが気持ち悪過ぎて諦めた
隙間の強襲?だっけ、FMSのやつ
それのうねうねがテンポ早くてなかなかクリアできないんですがコツとかありますか?
タッチでやってます
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:31:26.55 ID:QFq6XU7b0
新米技師ルカ…あれ顔真っ暗の女の子なのか?w
>>199 コツという程でもないけど、無理にラインに合わせようとしないで
上下に動かすタイミングだけ合わせれば多少ズレてても判定入る
8の城とかうねうね全般にいえると思う
なんで未だにFF5の第二世界(ガラフの世界)のフィールド曲「未知なる大地」が配信されてないの?
スタッフの中にFF5をやったことある人いないの?
いないよ
もう俺たちより年下がFF作ってるような時代なんだよなあ
俺らもいつかは老害になるのさ
>>202 5やってたけど第二世界の曲は印象に残ってないなぁ
改めて聴くと渋くて良いかなと思うけど、新しき世界の衝撃が強過ぎた
「暁の戦士」が前作から未だに配信されてないのが信じられん
クエスト系実績全部取得したけどまだダイヤウェポン出ない
もう高レベル地図回すの疲れたよ…
>208
プレイ回数だけが増えることに抵抗なければ地図の1つ目で自殺がオススメ
10〜20枚出せば1体位出てくるんじゃない?
その手のは通信スレ使えと何度も言っとるだろ!
>>209 そうだねもう実績取ったし自殺して地図量産するしかないか
ハイスピードに回る矢印は目が非常に疲れる
>>210 自力で出したい頑固者なくせに弱音吐いてすまない
GOODやGREAT次第でフルチェインしても非フルチェインの時より得点低くなる時があるんだけど
表示的にはクリアになってるけど内部的にはフルチェインしたことになってるのかな?
>>213 最高得点時の成績が反映されるから
フルチェしてないで点数高くなっちゃったときはフルチェしてないことになってるよ
>>213 なってない
またフルチェインでハアスコア更新しないと実績解放されない
ちょっとなに言ってるのかわかりません
フルーチェ美味しいってことですねわかります
それEMSだとまじで気をつけたほうがいいね
メドレー究極でめずらしく調子いいなーと思ってたら最後の最後に凡ミス
おかげでクリアマークからなかなか更新できんかった
まあ記録がセーブされる前に電源切ればいいだけで
EMSにfps変更疑惑?
そういや昔、perfect判定が3f/60fだったのが、PS移植にあたってfpsが30になったせいで1f/30fにされ、難易度が激増したパカパカパッションって音ゲーがあったなあ。
音ゲーで判定短くされるとどれ程きつくなるかが良く分かる作品だった。
EMSにおける「譜面」はタッチ・ホールド・スライドと言った操作内容の確認が主な用途で、
リズムは曲を丸ごと覚えて、それに合わせて余り譜面意識せず叩いた方が遥かに良い成績出るな、自分の場合
譜面見て目押しだと、ストイックジャッジとウェーブスピードが常時発動してて厳しいわ
作品関係無くEMS自体に全く興味が無いのでアンインストール出来たらいいのに
としょうもないことを考えたことがある
つまり下手なだけなんだ
EMSはクリ判定じゃなくてスライド判定も厳しい気がする
まあ気のせいだと思うけど
おすすめ曲の消化、リズポ稼ぎに8メンバー4人でWaltz for the moonをクリアしたら、ゴールにシャントット先生が待ってて吹いた
EMSは曲中に常時判定の幅変わるから目押しとリズム押しを箇所毎に使い分けたほうがいい
EMSのスライドはよくどっち向きか分からない時があるな
EMS矢印はきっちり45度じゃないから、普段の感覚でやるから失敗するのかもしれない
SFC時代の人間が今スタッフで
カメやらいいですとも、で悪乗りしてんのかね
いいですともなんてTAにもあるじゃん
月の帰還だって2008年じゃないか
ってもう6年前かよ
しょっちゅう使われてるなら別に悪のりでもないだろう
つーか両方ともディシディアのシークレットボイスやん
あーディシディアじたいが
ケフカのセリフとか悪乗りとしか思えんのだわ
すまんね、スレチだわ
パーティの中にレベル99のキャラがいたら、他のメンバーに99レベのキャラがもらうはずの経験値が振り分けらたりしない?
結局自分が気に入らないってだけの話なんだよなぁ…
悪ノリしない千葉繁なんて無価値に等しい
アドリブじゃないだろ・・・千葉自体はきらいじゃないぞ
>>234 しないからEXP集中つけよ
ディシディアのケフカってアドリブ結構多かったんじゃなかったっけ?
ケフカはバイキンマンとかフリーザ様の声のイメージだった
字幕がないとことか
攻撃を放つ時だけだよ確か>アド
BMSでケフカのテーマ欲しい
背景は毒の川が流れるドマ城で
>>242 ケフカのテーマは確かに欲しいが、その背景はキチクすぎるだろwwww
なんとなくチュートリアルを読み返してみたんだけど、
クリバーはブロックごとに率が高かったものってちゃんと書いてあるんだな
説明書もチュートリアルも熟読する派だけどまったく気づかなかった
あとチュートリアルのEMSはなんか判定が甘いような、前作はこんな感じだったのかな
>>237 そうなんだ、ありがとう
好きなキャラに溜まった書の技を覚えさせる作業中だが…
ほとんど無意味だけど転生させよう
千葉さんにアドリブを求めないなど無意味だ
>>241 オルちゃんの方が千葉さんのイメージだなぁ
戦闘シーンUの最後の連打がどうしても1つミスになっちゃうんですが、
コツとかありませんか?
ボタンスタイルです。
ありません
>>249 そこだけタッチスタイルにするなんてどうだろうか
逆に難しいか
>>249 3x8で24タッチある、頭の中でも「テテテ テテテ テテテ…」って3ずつリズムをイメージする、あと最後にホールド
連打に追いつかないとかって話なら両手の指使うとか?ボタンほとんどやってないからそっちは知らない
リズムとらなくてもただ連打すればいいだけだからかえって楽
>>251 >>252 >>253 ありがとうございます、
多分連打がたりてないので両手つかったりしてみます。
タッチ自体やったことないのですが試して見ます。
オルちゃんとケロちゃんの掛け合い見てみたい
ID:yfJyLPdi0
>>248 だめだ
昔の6のイメージしかなかったから
くっそわろた
4 minudes
5 未知なる世界
6 ケフカのテーマ
7 爆破ミッション、リユニオン
8 Only a Plank Between One and Perdition
9 永遠の北条
dlcはあとこれらが来れば満足
ブレイブリーデフォルトにオルトロスが双頭の犬の姿で登場したら
多数のユーザーにタコじゃないんかい!とがっかりされたという話が
永遠の北条ワロタ
戦闘シーンUの連打これ曲の一番最後だから練習すごくやりにくいな
ここの練習するのに2分間待たないといけない
更新でシークバー来たらいいのになあ というか何故ない?スタッフ、デバッガーが練習不要の難易度だと判断したのだろうか?
永遠の北条いらんwww
あっ7のは宝条だったか
すまん誤変換だ
分かると思うけど永遠の豊穣ね
オルトロスといえば昔ファミ通に載ってたあべかよこさんのFF6マンガが面白かったな
オルトロスとテュポーンで漫才してるやつ
あと、魔列車のレストランの話とか
魔列車のDLC来ないかな
魔列車はマジ欲しい
>>262 シークバー練習モードなんかつけたら簡単にフルクリされて
ソフトの寿命が縮まるから
オルトロスってFF5で何故かタコになっただけで
元々は双頭の犬だろw
すまんFF6だw
魔列車曲自体は叩いても平凡そうだけど
来たら背景だけの為に買う
あとゆうれいは絶対付けてほしい
魔列車はキャラが後ろ向いてくれたら泣いて喜ぶ
FF6なら魔導研究所の曲がすごくリズムゲーと相性良さそうなんだけど
曲自体の人気的にも望み薄だろうな、出て欲しいけど
>>269 ありがとう レビューとかでも誰も突っ込んでなくて謎だったんだけど触れちゃいけない所だったのか
連打ゾーンは平均8打毎秒が出来るように連打計測ソフト使って練習するよ
>>274 魔導研究所は出し渋ってるだけだろ絶対来るって
魔列車魔大陸魔導研究所はいつまでも待つ所存
「もう一つの月」とか「イーファの樹」とか曲より背景重視で選んでる気がするから
魔列車は背景映えそうだしそのうち来そう(願望)
10の襲撃も出し渋ってるだけだと思うけど9のテラはもう諦めた
大団円も魔大陸もエウレカも未知なる大地も橋上の戦いもRose and WineもFF13プレリュードも諦めた
何で風紋も爆破ミッションも紙の誕生もThe Landingも誓いもパッケージに入ってないん?
なんでマリアとかレオンハルトとかサラ姫とかデッシュとかエリアとかパッケージに入ってないん?
>>279 自分がこんなこと言うのもあれだけど
さすがにサラ姫とエリアとレオンハルトは来たとしてもDLCって感じ
2と3も他ナンバリングと平等に4人パーティ分人数あったら可能性はあったな
2も普通に4人パーティーなんだが…
>>282 1や3と同じく2枠しか貰えなかった結果
フリオニールとミンウだけになっちゃった、ってことだろう
そう
1は仕方ないが2と3は今作でもう一人くらい追加してよかったのにと思う
なるほど
というわけでマリアかレオンハルト来て欲しい
あと関係ないけど曲は12のオズモーネ平原かサリカ樹林かクリスタルグランデの曲来て欲しい
万が一DFFのメッセンジャー来たら小躍りする
>>285 ジャイアントビーバーに枠を奪われる予感
ゲームの合間に部屋片付けてたらFF12のポーション(空瓶)が出てきた
ググったら2006年発売ですごく不味いという感想もゴロゴロ出てきたが全く味を覚えてない
スレチだけど皆買ってた?
>>287 懐かしいな。まわりで買ってた人の大半が「まずい」と言ってたから覚悟して飲んだら思いのほかうまく感じた記憶がある。
たぶんちょっと疲れてたときに飲んだのがよかったんだろうな。実際栄養ドリンクっぽい成分だったみたいだし。
シアトのポーションはしらないうちに99個になってるな。しかも消費する機会がほとんどないし売れないし、なんかもったいない気分
コンビニで戦ってたやつか
>>287 ダメージ食らったから、自分はアンデット系だとわかった
>>287 ディシディアのポーションは炭酸マスカット味とかで美味かった
FFシリーズのポーションを再現という趣旨を完全に投げ出してて
青色一号…
アンデッ"ド"じゃないの?
ポーションとジハード併用すればアイテムの使用回数稼ぎに良さそうだ
…と、思いつつ面倒で実行してないから99個のままだ
2は確かにどうなのかとは思ったわ
ミンウは俺も好きだし人気キャラなのもわかるけど
流石にガイとマリア優先じゃね?と
まぁ2キャラしか出せないからこの二人にしたんだろうってのも予想できるけどさ…
4人出せるのに出さないのは怠慢
この90年前後の雰囲気俺も大好物です
1と3と12と13が一度もDLC来てないのな。
派生もりもりの7本編からもいっこもきてないんだな。
来週はまたロマサガ+FFかねぇ
今日のオススメ全部FMSか
>>303 うちも全部FMSだったんだけど今日のオススメってみんな共通なの?
ついでに今日の選曲は5月28日のと一緒
各々が持ってる曲(DLC含む)の中からランダムで選曲とかでよかったのに
なんで共通にしたんだろう
>>307 知り合いとスコア比べたり曲の思い出を語り合ったりしてほしいから共通にしたとかインタビュー記事で見たような
昨日久しぶりにオススメ出てたから片翼やったが、やはり後半集中力切れる
究極だけどそんなに難しい譜面じゃないのに…
昨日やっと初フルクリできたけど片翼は集中力切れかかった最後に
なかなかやっかいな矢印ゾーンがくるからな
必要以上に身構えて失敗したことが何度もある
BMSが1だか0の日があったな
今作発売直後からずっと前作の方が楽しいと思ってたんだが、ようやく理由が分かってすっきりしたというチラ裏
今作は音が小さいおかげで没入感が薄いんだな
アンプ通してソフトの音量の限界超えたら遥かに楽しくなったわ
これでまたしばらくは遊べそう
>>305 へえ共通だったのか
てことはDLCは選ばれない仕様なんだな残念
曲の音量小さいくせにスタート合図とかリザルトのファンファーレとかはうるさい気がする
イヤホンしてプレイするといちいちツマミ調整しなきゃ耳が痛くなるんだよなあ
システム周りの音だけがやたら大きいんだよな
最初のカーテン開く音下げて、カーテンの音量を曲の最大音量にしろと思う
リザルトはバージョンアップでまだマシになった気がするけどカーテンは大きいよな
あとボスが出てきた時の音が大きくてそこのベース音が聞き取りにくい
音ならタッチ成功音を大きくしたいな
ヘッドホンで聞こえ方の差があるとこのスレでみかけたけど
うちにあるヘッドホンもイヤホンもどれも小さく聞こえる
おすすめされてるタッチ音も合わなかったし
妙な効果音じゃなくて音量を上げたデフォルトタッチ音を配信してくれ
タッチ音の音量ってかえられたよね?たしか
タッチ成功音は短いカーソル音にしてるけどデフォルトよりはるかにやりやすい
タッチ音量変えられると
無〜4の5段階で選べれる
メインメニューにチョコボしかいないんだが…
>>317 タッチ音最大にしてもうちのヘッドホンじゃ小さいんだよ…
同じ悩みがスレに書かれててヘッドホンに相性があることを知ったんだけど
タッチ音に合わせて買い直すのは難しい
いろんな音試したけど不協和音に感じて無理だった
タッチは弓の音が短くてやりやすい
色々変えてみるが
結局もどしちゃうなあ
LV75のグラデ地図は熟練と究極の複合なの?
BMSタ:デフォ
ス:カード配り8
ホ:役成立8
FMSタ:ケアル4
ス:魔法発動9
ホ:ケアル10
EMSタ:カーソル13
ス:セーブポイント6
ホ:モーグリ11
で落ち着いた
難易度で設定分けられたら攻撃音も使ったんだけどなぁ…
スライドの角度で音の高さが変わるのが変更するとなくなるから変えられない
>>324 たぶん全部究極だと思う。ラッキースフィアで難易度変えられてるんじゃないかな
>>321 全く一緒。
ヘッドホンだとほっとんど聞こえないよね
>>328 仲間がいた
いっそダイソーあたりのイヤホンにしたら聞こえたりするのかな?
別のタッチ音にするとやかましいのにな
iphoneについてる白いイヤホンが余ってるので使ってるけど
持ってる他のイヤホンより音が大きくてゲームに合ってる気がする
>>327 そうなんだ
じゃあLV75→速い究極、LV99→超速い究極ってことか
>>331 スピードは同じだよ
Lv75は究極。Lv99は究極+回転。
回転は入る曲と入らない曲あるけど。
>>332 LV75回転ないのね
回転といえばLV20のFMSで回り始めたときは流石にハア?ってなったわ…
50経験でも勝負師使ってると回転が出ることはたまにあるな
詳しいレベルは分からないけど、基本熟練究極どれも後半レベルだと回転入るからね
熟練後半よりも、究極前半のほうが簡単だったりするし
どうせ回転入れてくるならズームアップとかウェイブスピードとかもあれば対戦の練習になるのに
あ、ストイックジャッジはお帰りください
ヘッドホンは重低音のモノを使ってると高音が聞き取りにくい。
100均のモノは音の幅が狭すぎて使い物にならない。
それと、Lv75と99では敵の硬さが違う。
因みにLv25の地図でも回転する曲あるよ。
回転がゆっくりだから焦ることもない。
>>337 空間再現能力だね。俺は新しいダイナミック型のイヤホンを2万円出して新調したw
みんなこだわってるんだな
逆に音小さくしてテレビ見ながらとかやるからなーw
ゲーム用ヘッドホンはポータブルオーディオ用と兼用で12〜16Ωくらいのが良いよ。
3DSなんだしこだわりすぎても音が小さくなるだけ。
やはり100円イヤホンはだめか…
書いてもらったのを参考にしてゲーム用新調するかな
さすがに2万は出せないが
>>341 俺は昔買ったソニーのXB90EXで当時9000円ちょい。
お家に密閉型のSHURE SHR440で当時7000円ちょい。
俺はゲームだけじゃないけどこの値段でも結構悩んだ。
3~5000出せば中高域も綺麗に再現してくれるモノあるから財布と相談で。
あまり書くとスレチだが、安物買いの銭失いだけは避けてね。
>>341 もともと新調する気も無かったんさ。WALKMAN付属のイヤホンで3dsやってて満足してたから。
それまでBAだダイナミックだの用語すら知らなかったし。
でも最近になって雑誌でイヤホン特集してて8000円位から音が変わるとの記事を目にし・・・だが家電量販店で試聴しても確かに一万円レベルのイヤホンは音は良くはなってたがメーカー毎の音の違いすら聴き分けられずで
どうせなら2万3万するクラスのも試聴したら、コレが全くの別物でw笑っちゃう位に。ソレで葛藤しつつたまたま安くなってたから(家電量販店で28000円位のがその時amazonで17000円で)ポチった、もう清水の舞台から飛び降りる覚悟、というか勢いで。
当初はイヤホンに8000円出すのすら悩んでたのにw
ちなみにまだイヤホンエイジング中だけど、交換後のシアトリズムはなんか全方位から音が聞こえて凄い。それまで聴こえなかった音が聴こえると曲も違った表情をするよ。
今や全く興味無かった他の音ゲー(ミクとか太鼓)も買うか悩んでるw
スレチな上、長文失礼
1000〜2000円くらいのでも大丈夫だわ
ぶっちゃけ違いがわからんし、DS本体のノイズもあるから高いのは要らなかった
3DSの本体更新出来ないのはみんな?
DLC買おうと思ったのにー
クエストのEX、なんで回転とスピードアップだけなんだろ
他のEXも出たらバーサス練習としても活用できるのに
このスレで見た「EMSは自分が演奏してる気持ちでやると楽」ってのを実践してみたら我ら来たれりがヤバイ楽しい
特に中盤からの盛り上がりがビシバシクリ出てマジでハマる
前半は数重ねないとダメそうだけどな
極端に安くなけりゃなんでもいいんじゃない?買うなら調べるにこしたことはないだろうけど。
イヤホンに金かけたらそりゃ音は良くなるけど、それでゲームのウデが上がるわけじゃないし。
ウォークマン付属のイヤホンに3DSLL付属タッチペン使ってるけど、Force Your Way究極フルクリできてるよ。
ただスピーカーよりもイヤホン使ったほうが精度取りやすいってのは絶対あると思う。
>>342-344 詳細にありがとう
まさかタッチ音でヘッドホンを買うことになるとは
でもこれが1番のストレスだから仕方ないや
>イヤホンに金かけたらそりゃ音は良くなるけど、それでゲームのウデが上がるわけじゃないし。
>ウォークマン付属のイヤホンに3DSLL付属タッチペン使ってるけど、Force Your Way究極フルクリできてるよ。
なんでこの人こんなずれたレスができるんだろう
別に腕の話なんか出てないのに話題を完全にすり替えてるし、
ただ後半言いたいだけなんだろうなってのが良く分かる
配信まだか!?おらわくわくしてるだよ
あと1週間待て
>>349 気持ちいいよねw
おかげで我ら来たれりはすぐに全難度埋まったよ
355
今日配信じゃねえんだべか?
>>352 高いイヤホンの話出てきたから、別にイヤホン(なりタッチペン)にシアトリズムのために金使わなくてもどうにでもなるよ。
(上手くなるのに)タッチ音が小さくて、だから高いイヤホン買うってもしなるならそれは違うんじゃねーの?
今のが合わんなら調べて買う必要はあるだろうけど。っていうのを根拠つけて主張したつもりだったんだけど。
>>358 まあ自慢だの何だのって話題引きずっても荒れるだけだから弁解するより今日はもう黙っといたほうがいい
>>359 そうだね。どうにでもなるよって主張が自慢に取れるレスだったし。すまんかった。以降黙ります。
スクエニはシアトリズムデザインのヘッドホンとかを出せばいいのになw
本日のおすすめって5曲だったよね?
今日4曲じゃね?
34578で5つあるけど
で、今日の夜くるのかな。楽しみだわ。
我ら来たれりBMSとアレクサンダー戦きて欲しいな。
こねーつってんだろ・・・
>>361 そもそもバージョンアップで音量上げられるようにして欲しい…
>>362 俺も同じこと考えてた
いつも通り今日のオススメ遊んでふとレコードの今日のオススメプレイ回数見たら4曲分しか増えてなかった
毎日見てるわけでもないから過去にやり忘れたかと考えてたが…
曲追加、来週か
ゴルベーザ黒衣の男verとかdlcで来ないかな
クラウドとかアーロンの2ndとかマジイラネ
というかなんで4TAだけナンバリングの続編でハブられてんだろうな
聖竜騎士カインとかお館様エッジとかセオドアとかはよ
らいとにんぐりたーんず()とかれいしき()とか要らない
12RWをハブんなよ
>>369 前2行全力で同意
謎の少女バトル曲もセットで
4TAや12RWのキャラは配信されなくてもBMSかFMS位は期待したいなぁ
ラストオーダーの曲来たし
4TAや12PWって7関連や13シリーズに比べると知ってる人少ないんじゃないの
とはいえUSAは入ってたり光の四戦士は無かったり基準はわかならいが
もしDLCで来たら4や12の欄とFFシリーズの方どっちに入るんだろう
だ、ダージュオブケルベロス…
そもそも望んですらないから
>>373 何故USAとか産廃を入れたのか理解に苦しむわ
いれて当然とかほざいた開発Dは詫びて自殺しろよ
北米でも売るんだからUSAねじ込むのは当然の判断だわな
FFCCシリーズはよ出してくださいオナシャス
usaなんて北米でも知名度低いんじゃないですかね・・・
シアトに出るまでUSA知らなかったけど
ザッシュの見た目とサバサバした性格が初期のFFっぽくて気に入ってる
当時、フルプライスで買った人は
駄作捕まされたと思っても無理ないかも知れないけど
バーチャルコンソールなら丁度良い位じゃないかな
むしろ知名度低い作品入れたほうが販促に繋がると思うのだが
USAって女の子があーもうぜつぼうてきよって言いながらラスボスにケアルかけて数万ダメージ喰らわすゲームだろ?
USAやったことないけど曲はどっちも好きだなあ
あの若干ふるくさいピロピロ音がたまらん
曲自体はFFというよりサガに近い気もするが
USAからフェイかカレン来たら絶対買うわ
USA曲良いよね。笹井さんだっけ
二曲だけなのは寂しい…
リバーベル街道とデーモンズコートはよ
USAやったことないけど曲来たら買いそう、ツボなんだ
4TAはキャラも豊富なのにオリ曲が4曲なのが仇だったか
とはいえ限定版の映像作品はさすがにひどいんじゃないか…
他人の鼻づまりの心配をしてあげるなんて優しい人ですね
>>373 4TA百万ダウンロードじゃなかったっけか
USAディスり芸風君っていつ頃からこのスレに粘着始めたの?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:24:02.99 ID:9kI3yAW50
犯罪者にかまうなよ
よしBDFSはタイミング合ってるな。
来週はどんな人選だろう…楽しみなような怖いような
BDFFの4章まで体験版に合わせてBDFFの曲こんかなぁ
FFCCはDSの曲も入れて欲しいなー
ベアラーからもクラヴアットステップとか図書館の戦闘曲とか欲しい
ガッカリする準備ならもうできてる
BMS全部買うたけど、もう7いらんからな。
聖剣伝説FF外伝はよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:07:22.58 ID:7QNdG9R6O
シアトリズム起動したら『追加データの内容をチェックしています。しばらくおまちください。』って出てゲームが出来ないんだが、同じ症状出てる人居る?
7自体には一曲も来てないんだよなあ
開発は「ぼくたちがつくったふぁいなるふぁんたじー7」の方が好きらしいからな
>>399 同じ症状出た
一向に進まないから電源切ったけど、問題なかったよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:21:46.33 ID:7QNdG9R6O
次のロマサガ曲は何が来るかな
BMSに1〜3の通常戦闘曲にFMSは2から1曲とかかな
>>395 クラヴァットステップは是非主人公と一緒に配信されて欲しい
CCは初代とTCB以外からは来ないのかね
7本編の曲は海外で発売したら配信されると信じたい
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:39:29.84 ID:ZQgJlnM7I
>>403 ロマサガも来て欲しいけど、
むしろサガフロから出して欲しい
確か7/11に17周年だったはずだし
FF4リアルタイムでやってたけど、昨日初めてエッジが本名じゃないことを知って衝撃を受けた
カルコブリーナ来て欲しいなぁ
ラストバトル(クイックタイム版)
スピナッチ・ラグと蜜蜂の館と
8の映画撮影と9のここ掘れチョコボの曲がほしい
召喚タイムにクイックタイムが発動するのもありかもなw
>>408 ここ掘れチョコボってVamo' alla flamencoか
あの曲好きだわ、ノリのいい曲だしあれでやったら楽しそう
チャンバラシーンでも流れてたしBMSでやりたいな
FF9は本当にノリのいい名曲が多い
Vamo' alla flamenco好きだわぁあと永遠の豊穣とかも大好きだから早く来てください
ネズミダンスでもなんでもいいから早く来てください
永遠の豊穣は欲しいな
背景はクレイラの教会とネズミダンスで
そして配信される謎の新曲「永遠の北条」
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:18:40.54 ID:7QNdG9R6O
謎過ぎるwww
エアダスターで掃除やらなにやらしてたら『追加データの内容をチェックしています。』の表示が出なくなった。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:46:12.04 ID:NgRQz39IO
キャラはもう期待できないので、スタイナーのテーマ配信してくれ、あと産婆de莇粉姆
永遠の北条と書き間違えた奴の罪は重い
唐突に出てきた北条家の天下
まずは戦国FFを出してからだな
北条配信はよ
アーロン2ndはキャラはもう期待できないのでって失望するのに充分なインパクトだった
キンハバージョンって謎すぎでしょ…
>>422 無印iPhone版の追加キャラだから使い回したかったんだと思われる
その時にすでにKHバージョンを採用したのは理解できないけど
偏るにしても人外キャラが一人もいないのが不思議だな
リュック1stどころの騒ぎじゃない斜め上っぷりだったな
それでも俺はルールーとヴィンセントとセルフィとゼロを諦めない
零式かな?
追加データの内容チェックが終わらない・・・
ゼロよりゼルはよ
うぇーい誤字った
あと臭い息先生もはよ
RWパンネロはよ
キマリは出るのかな……出ないよな
フライヤ欲しいけど来るならスタイナーかな
セッツァーとレッド]Vも欲しい
NPCでもレオ将軍なら許せる
アーロン2nd買って、Xのむさくるしいメンズパーティが完成したけど
アーロン2人いるっていうシュールな状況なんで、
普通にワッカとか来てくれたほうがいいです……
アーロン2ndはクラウド3rd(KHバージョン)の布石のつもりなんじゃないかと戦々恐々としてる
それだすなら、せめてレオンにしてくれよと
どうせならFF4TAとかでセシル2ndとかカイエン2ndとかリディア2ndを
北条がフライヤと永遠の豊穣踊るとか胸熱
ラムザは中盤の紺色のドゲ鎧の方がカッコいいしイケメンなんでそっちの2ndが欲しい
というかなんで序盤なんだ、序盤の服の方が知名度も人気も高いのかな…
ドゲってなんだトゲね
ラムザ2ndとか言い出したらなんでもありじゃん
チャプターごとに表情変えてるだけなのに2ndもクソもねえから
ラムザ2ndは流石にねーわ
一作にしか出てないじゃないですかー
零式3人だからもう1人来ると思うんだけどな 曲の追加もないし
バージョン違いならシドを何人か投入してくれたらいい
同名なだけの別人なのに名前のせいで出場権取り上げだなんて
>>444 1作しか出てなくても衣装は3パターンある
髪型も変わるし、正直、アーロン2ndより許せるレベル
アビリティの個性がつけられなくて非難ごうごうな未来しか見えないけど
普通に要らないわ
tのキャラとか魅力ないし
許せるレベルの時点で必要とされてないから
2nd自体いらんのよ
他に魅力的なキャラいっぱいいるのに、1人で枠消費するのが許せない
FFTは好きだがラムザはそんな好きじゃないな
頭の中がお花畑すぎて
正直2ndキャラ自体いらない
こんなんで2nd出すぐらいなら来てないキャラ出せってイライラするのも嫌だから
2ndは1枠奪ってるんじゃなくて
2nd配信枠が不定期に来てるんだと考えてる
【SSS】
FF ラストバトル
FF8 Maybe I'm a lion Force your way
FF9 バトル2
FFX 決戦 シーモアバトル
【SS】
FF2 戦闘シーン2
FF4 ゴルベーザ四天王 最後の闘い
FF5 バトル2
FFX 召喚獣バトル
FFU バトル2
【S】
FF3 バトル2
FF4 バトル2
FF5 ビッグブリッジの死闘 決戦
FF6 決戦 妖精乱舞
FF7 更に闘う物達 片翼の天使
FF8 The Extreme
FF9 最後の闘い
【A】
FF2 反乱軍のテーマ
FF3 最後の死闘
FF5 メインテーマ 最後の闘い
FF6 死闘
FF7 闘う者達 エアリスのテーマ
FF9 この刃に懸けて ハンターチャンス 破滅への使者
【B】
FF 中ボスバトル
FF2 戦闘シーン1
FF4 バトル1
FF5 バトル1
FF7 J-E-N-O-V-A
FF8 The Man with the Machine Gun
FF9 守るべきもの
【C】
FF 戦闘シーン1
FF3 バトル1
FF6 戦闘
【D】
FF8 Don't be Afraid
FF9 バトル1
アーロン2ndは誰得だったな
リュック1stの方がまだマシだった
DLCは2ndキャラよりも出てないキャラ出してくれた方が良かった
ver違いも好きなキャラのなら欲しいけど、それは他のパーティメンバー出てからでいいんだよぉ
>>432 ショックがなかったら発狂するわ
あの人ドット上じゃあ女にすら見えるイケメンだけどメニュー画面見るとウッってなるよね
2ndだすなら、新規も一緒に配信してくれれば何も文句はない
セフィロス居るんだからクジャも欲しい
どうせ買わんけど、キャラ出すなら4人揃わない作品から出せとは思う
シリーズキャラボーナス的に考えて
2人ずつ配信すれば目立たないんだよ
リュックは別の新キャラと一緒なら荒れないはず
Twitter検索してもアーロン2nd喜んでるのは1人しかいなかったし
ほぼ誰得だったからDL数だって少なかったろうし
さすがに反省してくれてると信じてるよ
もう曲もキャラも何の期待もせず配信日を待つことにした…
前作から待ち望んでいるカルコブリーナなんていつまで経ってもこねぇし待ちくたびれたよ…
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:25:15.93 ID:OjQF/zMSO
なんで毎日『追加データの内容をチェックしています。』って表示されるんだ。電源切って、ソフトとSDカード入れ直すの面倒だ。何かのバグか…?
カルコ来たら買うけど、ループが短いのがネックかもな
できれば背景に人形を置いといて欲しい
曲ならともかく、さすがに2キャラ同時配信は可能性薄いべ
DLCでそんなマンパワーは残されてないと思う
>>463 何かしらの不具合でうまくDL出来てないのかもね
DLし直して直らないならいっそSDカードを変えてみるとか
自分はそのチェックは無いけど別ゲームでうまくセーブ出来ないことがあって
速度の早いSDカードに変えたら症状が出なくなったんだよね
あくまで参考程度に
いつのまにか公式のアーロン2ndが出典FF10になってるな
追加データ云々のメッセージは単純に読み取りに時間かかると出るな
DLC買えば買うほどチェックに時間がかかるからメッセージが出る時間も長くなる
・読み取り速度のよいSDカードに変える
・SDカードの中のいらない物を極力削除する
・SDカードにデフラグかける
このへんで多少は軽減できるけどどうやっても限界はあるからあんまりキニスンナ
わいは全部DLC買ってるから
チェック時間がどんどん長くなってるで
うちはソフトDL版で
追加キャラ6人、楽曲23曲でチェック2秒ほどかかってる
SDカードは純正の16GB
クロノトリガーがくる確率は何%ぐらいすか?
2%ぐらいかな・・・
2もあるかー?
クロノ来たら嬉しいなあ
北米版発売や全DLC出揃ったときに
100円セールとかやらないかな
システム面でアプデして欲しいのもあるな
前誰か言ってたけどコレカ強化で上昇パラメータでのソート機能追加とか
北米版は最初から全DLC入っててSDチェックもないんだろうな
対戦でジャップはDLC全部買って出直してこいって拒否されるんだろうな
>>454 天来や13死闘はランク外ですか?
個人的にFF2の戦闘シーン2とFFUのバトル2はそこまで難しくないと思う
触るなよ…
難易度議論なんて人によって得手不得手あるんだから決着がつくわけがない
すげー今更な質問なんだけどFMSの進む距離って画面走ってるキャラだけのすばやさ参照だよね?
フルクリ前提ならリーダーのすばやさだけ気にしてればいいよね?
>>482 通常は走ってる1名参照
乗り物ステージは全員の平均(あるいは合計)を参照する
>>483 そうなんだありがとう
もう1個質問なんだけどFMSの宝箱の数はすばやさ上げても増えない?
>>484 最大3個までだよ
皆FMSで最高何メートル走った?自分まだ18000mしか出したことないんだけど
>>485 3個までなのかよ!
BMSの方がお得なのか
スキル考慮に入れない場合、おおよそ素早さ×220前後が最高到達距離になる印象
素早さカンストした、FMS系スキルの無いキャラだとフルチェインで23000弱、フルクリだと23000超えるかなーくらい
おうふ、一桁間違えた
× 素早さ×220 → ○ 素早さ×22 ね
そういや、前にミスしない前提だとダッシュは意味ないって検証あったけど
ヘイストは積んだ方が良いのかな?
ものまねやおもいだすでヘイスト発動してもエフェクトないけど
ちゃんと効果出てるのかよく分からんし、誤差レベルかな…
ヘイストダッシュについては効果が曖昧すぎてねえ。
連続魔&トランスについても、×2×3で×6なのか、+100%+200%で+300%なのか文面からは判断出来ないし。
同じ強や超でも明らかに威力違うし。
スタッフはわざと分かりづらくしてんじゃねーのかと思う。
いちいちFMS用のスキル構成にする手間 > それによって受ける恩恵
だからなぁ…リズムゲーとしてはFF好きには最高だけど
アビリティを弄る楽しさみたいなもんは皆無だよな
エフェクトも邪魔にならないように最小限にしてるから
覚えたときの喜びや早く試したい!みたいなのも一切ない
昨日「追加データの内容チェック」を何をどうやっても突破できなかったので
追加データ消そうか迷ったけど
セーブデータ2で新しくゲーム始めてすぐにセーブデータ1を読み込んだら
「追加データの内容チェック」を突破できた
セーブデータ2は今後同じことがあった時のためにすぐ消した
>>487 thx
まだすばやさ500位にしか強化してないから20000超えは難しいのかな
もっとコレカ集めないと
コレカ一回に6枚でも時間かかるよね
割り切ってノータッチ構築してみようかな…
FMSはレベル上げステージで見てるなー
素早さSの先頭キャラとレベル上げたいお供3人連れて、ミラテテ様持っていく
経験値カンストするから転生のついでに丁度いい
もうDLとかめんどくさいしFFに拘らず
スクエニオールスターシアトリズム みたいな感じで完全版出して欲しい
出してくれたら1万でも余裕で買う
もうDLとかめんどくさいしFFに拘らず
スクエニオールスターシアトリズム みたいな感じで完全版出して欲しい
出してくれたら1万でも余裕で買う
もうDLとかめんどくさいしFFに拘らず
スクエニオールスターシアトリズム みたいな感じで完全版出して欲しい
出してくれたら1万でも余裕で買う
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:24:00.88 ID:e7h6pG3b0
ミスです
ゴメンなさい
大事なことなので3回言いました
内容チェックが長い、止まるって人は、
いっぺんSDカード抜いて挿入口のほうにエアダスターしてみなよ
俺はこれであっさり解決した
3回ワロタw
>>501 別に確実に止まる訳じゃないんだからたまたまだよ
まぁ、カードの接触が悪い場合、エアダスター関係なく抜き差しだけで治ることもある
でもシアトリズム以外のSD関連で止まったりロード遅かったりってのは聞かないんだよな
フリーズするってのはどのゲームのスレでも一度は見るし
その中にはSDが原因なのもおそらくはあるだろう
ぶつ森とかその手の方々が散々騒いでた記憶
3dsにほとんどFF無いのにシアトリズムを出したのって謎だよな
というわけでリメイク5、6出してください
エクスプローラーズとかいうのが出るからそれで我慢しなさい
ヒント:iOS
iOSの奴3DSやVITAでもいいから配信してくれないかね
3DSはまずVCにSFCソフト配信して欲しいけど
3DSどころかDSのFF作品すらほとんど出てないなシアトリズム
FC・SFCのジャンプ版権ゲー詰め合わせソフトが3DSに出てたから、1〜6+4イージー版+USAのFC・SFCFFコレクションを出して欲しい
10000円とかぼったくり価格でも買うぞ
>>467 文面もKHの内容から10に変わってるね
流石に空気読んでなかったことに気づいたんじゃね
配信まだかのう
本当なんで普通の若アーロンにしなかったんだろうなぁ
どっちにしろアーロン2ndとかいらんし
まあ普通にアーロンってこと自体が謎い・・・
16日のはなんかサ・ガ来るかな?
リマスター出るし
それだけこのスレを見てくれてるってことかな?
たのむ!キンハの曲、出してくれぇー!
それとフェイウォン早く!!
サガフロ2のFeldschlachtの1と4来てほしい
コンサートあるみたいだしTこないかなぁ
アーロン2ndでiOS版のデザイン使い回しが来たから
ファリス2ndで前作の金髪ファリスを配信してきても不思議じゃない
むしろアーロン2ndは見た目がKHなんだから出典タイトルをKH扱いにしてリズポボーナスをスクエニタイトルにしてほしかったわ
それと公式は楽曲リストページにスクエニタイトルの個別ページを作って欲しいわ
DLCページにしか無いからさかのぼって見ないと具体的に何があるかわからん
現状だとロマサガだけだからそんなに問題はないけど
あと通常の作品別ページにDLCが表記なしで載ってるのもまずいわな
そのページだけだと最初から収録されてる曲かDLCかの区別がつかない
「追加コンテンツ(有料)」というボタンが別にあるから他は最初から入ってるものと思うのが普通
全部の楽曲足して221か確かめたりとか別ページと見比べたりしないと気づかないしね
もし訴えられたりしたら負けるパターン
2ndはブリゲイドとかで既にデザインがあるやつをせっかくだし利用したいんじゃないか
マリア、レオンハルト、ルーネス他、暗黒騎士、リディア大人、5ドットverは可能性あるかもしれない
それはそれで4人揃ってない外伝系は新規でもちゃんと用意してくれよ
他作品はクロノクロスのオープニング来て欲しいけど多分クロノトリガー来てクロノシリーズは終わりかな
問題はFF曲が全然揃ってないのにシアトリズムFFはこれが最後だから、ぶっちゃけ他作品枠自体後回しにして欲しい
ロマサガは発売前から広告されてたからまだ許せるけど
海外で販売されたら配信ペース上がったりしないだろうか
発売からだいぶ経って2週間ごとならまだしも最初から今のペースはキツイ
前作も隔週だったしペースに関してはこんなもんでしょ
自分が気にしてるのは配信総曲数
明日3DSのサードパーティーダイレクトやるみたいだからシアトリズムもなんか来るかもな
キャラはもう諦めるとしてもダゲレオ来ないかな…!
あとアーロン2ndキンハならdestiny islandとtraverse townを
>>527 サガだけ特別扱いってやっぱよくわからんな
スクウェア的にはFFの次にサガ押しなんだろうか
クロスは来たとしても時の傷痕よりも盗めない宝石だと思うわ
>>513 当時SFCソフトが1万円したからぼったくり価格な気がしないわ。
GB・SFCサガと聖剣も欲しい。
サガ2の必殺の一撃来たりしないかねえ
まあそれより12からなんか来ないかね
>>513 産廃USAを混ぜない
売れるものも売れなくなるわ
こいつ今日もいんのか
>>525 曲クリックして視聴すると書いてあるけど
まぁ視聴しなきゃ書いてないのかよって言われればその通りだが
USA本スレが何事も無く平和な時点で
>>489 こないだスキルいろいろ試してみたんで参考までに。
フルクリならダッシュは無駄。ヘイストは重複意味あり。という印象。
リュック2nd ver. ☆1 Lv99
素早さ239(他セシル,ティナ,シャントット)
FF2 街 基本の譜面 フルクリティカルの時の距離
すっぴん: 9,870m
ダッシュLv1, Lv2, Lv3: 9,870m
ダッシュLv3: 9,913m
すっぴん: 10,134m
ヘイストLv3, ダッシュLv1, Lv2, Lv3:10,870m
ヘイストLv3, ダッシュLv3, Lv2, Lv1:11,023m
ヘイストLv3: 11,275m
ヘイストLv3, ダッシュLv3: 11,275m
ヘイストLv3, Lv2, ダッシュLv3, Lv2:11,570m
ヘイストLv3, Lv2: 11,679m
ヘイストLv1, Lv2, Lv3: 11,870m
ヘイストLv3, Lv2, Lv1, ダッシュLv3:11,870m
ヘイストLv2, Lv3, ダッシュLv2, Lv3:11,901m
ヘイストLv3, Lv2, Lv1: 11,913m
ヘイストLv1, Lv2, Lv3, ダッシュLv3:12,134m
ヘイストLv3, Lv2, Lv1, ダッシュLv3:12,357m
>>539 そうかアビリティ上から順に発動するからレベル高いスキルを上位に置いた方がいいのか
参考になったわ
>>540 いや、そんなこともあるかと思って試してみたけど多分変わんない。
すばやさカンストさせてないなら風のラプソディとかの方が効果高いんじゃね
検証してないから分からないけど
FMS系は関係ないんじゃないの
フルクリでも同じステージやるたび200~400m位は変動するし
成る程、振れ幅があるから1つじゃ効果が薄いんだな
3つ付ければ結構差がつくみたいだけど
できるのはティーダとリュック2ndだけか
>>542 最終的にコレカで素早さカンスト前提にした場合に、FMSのリーダーを誰にしようかと思って検証したんだ。
ヘイストlv1は誤差レベルっぽいからヘイストlv2,lv3持たせて、あとは運でも上げとこという結論に至りました。
>>539 数字眺めてて思ったけど時々似た端数があるから、
ヘイスト1が300m、ヘイスト2が700m、ヘイスト3が1000m
なんじゃないかな、結果がバラけるのはクリティカルトリガーの数次第だろうね
>>532 サガ25周年だから
シアトリズム以外でも色々企画やってるよ
>>530 前作のときはダイレクトにあわせて突発DLC配信があったんだよな。
あのときは鈴井さんがついったで明日は少し期待してください
てほのめかしてたけど今回はなんも言ってないしどうだろなぁ
ヘイストの件、
きっちり検証できてないけど、
多分ユフィ使って
ヘイストLv2+Lv3+ものまね
が一番良いのではないかと思う。
実質ヘイストLv3が2回になるから。
ところでアーロン2ndって10の曲ならリズポボーナスつくの?それとも2ndの名の通り10-2の曲ならつくの?
後者なら買ってみたい気もして
セリフもどの作品なのか気になる
10がメンズボーナス取れるようになったんだな
スクエニDLCなら聖剣2の「危機」(ボス曲)は来てほしい
あと絶対来ないだろうけどクロノから「ルッカのテーマ」
どうせ来るとしたら「風の憧憬」だろうけど
クロノならロボのテーマとエピローグと現代のフィールドソングも欲しい
あとラヴォスが地面ぱかっと割って出てくる時の曲と最終形態の時の曲も
出るわけないだろ
くだらない妄想もいい加減にしろ
専スレに常駐してるような奴にいちいち構うなよ
>>541 そうなんか…歌とか着けても走行距離は2万台が限界なのかね
とりあえず2万超え目指してコレカ集めから頑張るわ
クロノからは魔王決戦とカエルのテーマをBMSでお願いします
クロノなら海底神殿と世界変革の時もほしい
DLCでThe Extremeフル来たら買ってしまいそうだ
ないだろうけどクロスの時の傷痕をBMSでやりたい
サガ2のセイブザワールドやりたい
曲短いから無理かもしれんけど
GB版で
俺はゼノギアスの紅蓮の騎士を…
色んなゲーム音楽聴いても、やっぱりスクエニ系に帰ってくる
本当に良い曲が多い
DLCは今後いつまで続けるんだろう
3DSで長い間DLCを新しく配信し続けてるゲームはあるのかな
サガ1の怒闘と聖剣2の子午線の祀りが来てほしい。
プレイ済みの曲なら何でも買ってしまうからGBサガシリーズと聖剣早く来い。
スクエニなんだからこっそりドラクエの序曲が来ても構わんしw
ニーアレプリカントを
カイネ/救済を頼む
それならエミール業苦を
聖剣2なら君は海を見たかと予感とケチャは絶対外せない
ユリパファイトってなんだかマリオカートとかでかかってそうな感じだな
ユリパファイトNo.3は来ないのかな
ゲーム中一番聞く曲なんだが
聖剣2に外せる曲なんてないような気がする
シアトリズムで惚れて、零式のサントラをポチってしもた
作曲はディシディアの人なのか
今夜のダイレクト後の臨時配信あると嬉しいなあ
零式の音楽は独特の癖があるな
やっぱり植松がナンバーワン!
USAは糞過ぎて作曲者はゲーム業界から追放されたね
ここ哀れなレスする子供が粘着してるのなw
dlc曲って買えばミュージックプレイヤーに追加される?
される
絶対ないだろうけど時の傷痕なら
OPムービーそのままつけてEMSで来てほしい
あの曲とぴったり合った映像が好きだった
哀れ哀れっていい加減聞き飽きたわ語彙貧困めが
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ?
ロマサガ、プレイした事ないんだがBMS 3曲買って良かったわ
どの曲も叩いてて楽しいし良い曲。DLCで一番プレイしてるかもw
クロノクロスならクロノマンティーク来てくれー!
飛空挺じゃなくて竜が飛んでるバージョンで!
ロマサガ2のCDはもう来週か。
つーことはまた来週あるのかね、サガDLC
ニコ生の方はまだ告知ないみたいけど。
またハザマPなんかゲロってくれないもんか。
ロマサガとか以外は発売前に予告されてなかったんだからら来るわけないだろ
夢見すぎ(笑)
時の回廊…
>>590 ロマサガとかって、ロマサガ以外にも何か情報きてたの?
仕方がないねちゃんまだいるのか
要望が多ければ他作品も出すかもしれないって言ってたっけ?
その為のカテゴリスクエニタイトルズなんだろうけど、必ず出すとは言ってない
要望が多かったのでアーロン2nd出しました^^
何よりも大事なのはみんなでDLCに金落としまくって儲けさせる事だろうけどね
DLCなんでも買うってんじゃなくて
7系や2ndみたいな糞コンテンツには金落とさないで
断固拒否するのも大事だろうけどな
>>596 全作みたいに出す曲決まってて、全部出し切ったら「はい終わり。次はiOSね」じゃなければ嬉しいな
もし儲かるのならどんどん出して欲しい
買いたくもないものを買う必要もないしな
>>597 自分も7派生と2ndは絶対に買わない
というか2ndに好きなキャラがいないだけだが
好きなキャラ好きな曲だけ買えばいいじゃない
というわけでシャドウとインターセプターセットでカモン
曲は買って遊びたいから糞曲でも歓迎してるけどいい加減希望叶って欲しい
7派生が叩かれるのは分かるが原作まで叩かれるのは分からない
楽曲はともかく、スクエニとしてはキャラの方はさっさと打ち止めしたいんだろうなとは思う
片翼の再臨はまあまあ楽しかったな
6分長すぎるけど
妖星の1〜3もリピートなしで端折ればそのくらいに収まらないかなー
ダイレクト終了
再臨の難易度ってどんなもんなの?
曲は途中から激しくなるけど、難易度高めなら6分でもダレずにいられるから買おうか悩んでる
ダイレクト何もなかった?
再臨はもう2nd来てしまったんだよなあ・・・
たまに我らきたれりも出せとか言うアホがいるけどもう勘弁
再臨のときみたいに別枠で出してくれるなら自分は別に2nd曲来てもいいけどな
長い曲は、叩く難易度自体は低めの傾向がある。フルクリは集中力との勝負
リディアのデザインが中途半端だったり、FF4TAや光の4戦士やFFレジェンズが入らないのって
もしかしてシアトリズムスタッフに時田氏が嫌われてたりするんだろうか
シアトリズムスタッフの半分以上は無能だと思う
>>610 FFEXとかDQ10とか
まあシアト関連は特にない
来たれりは前作やれば済むから来ないでほしいけど
魂の解放者がBMSでできたら割りと嬉しい
最後の最後でBad1出して995万点ってのがハイスコアに登録されてる曲があるんだけど
もしかしてフルチェインしてもこのスコア以上出さないとハイスコア更新されないの?
うそでしょ、Great2でフルチェインクリアしても990万点あたりなのに
グッドとか出まくってフルチェした記録が
バッド1回出したがあとクリティカルの記録に塗り替えられた事ならあるぞ
>>619 フルチェインgreat1で更新できるはず
>>616 スクエニ側無能、インディーズ側有能って事か
>>615 シアトスタッフより野村一派に嫌われてんじゃないの?
作る方は言われた通りやってるだけかと思うけど
XIII-2のEMSの白目むいて倒れるのがこわい
ほかにもっといい場面はなかったのだろうか
>>624 13-2はムービー入るのほぼ最初と最後だけだから意外と素材は少ないな
セラのあれはやった人もビビる
時田は半熟とか見てると10好きそうだし
嫌われてはいないんじゃないかな
1回目でフルクリ出来たときの、
クリティカルバーがずらーっと埋まっていくときが気持ち良いんだけど、
これ何か見覚えあるなと思ったら、仮装大賞で満点出たときだ。
じゃあ2、3回目で1つか2つぐらいの残りのバーが全部埋まっていく時のあれは
欽ちゃんが審査員に頼み込んでるパターンか
それまでフルクリティカルで最後の最後の
ホールドからのスライドをグレイトったときのあのモヤッと感
野村はストーリーに関わってはいけない
こいつは絵だけ描いてデバックとかだけやっとけばいい
あの人のリアルファッションセンスは、やばい
>>613-614 どもども、簡単なのか〜
長い曲こそ集中力切らさない為に山場や盛り上がりが欲しいんだけどな〜
>>632 どんどんダサくなるからな…
反動か、ディシディアを見た時はやればできるじゃんと思ってもうた
転生とコレカ強化の星を増やしていたら
やりこみ☆4.5が5になってしまった
しーおかぜー
五月の段階でレート2000ちょいまで上げて
50勝以上したしプロフィカも99枚集めたから対戦はしばらくやってなかったけど
約二ヶ月ぶりに対戦してみたら自分よりレート低い人達にボコボコにされて
レートが1000まで下がってワロエナイ…みんな上手くなりすぎや…
>>637 今の対戦ほんまやばいよな
好きな曲でぼっこぼこにされて
もうええわってなったとこやw
今のネット対戦は猛者の巣窟になってる
一か月くらいまえまでは勝率6割くらいだったのに
今週、ひさびさにやったら全然勝てない
勝率2割くらいだったお…
世界対戦になったらどうなるんだろ
アメリカ3DSにはプロフィカのコメントどうやって表示されるんだろう
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:21:18.88 ID:sMGZZ/cS0
プレイヤー名とメッセージだけそのまんま(日本語)で、
曲とキャラは現地の名前になるんじゃないかな
ポケモンとかそんな感じだし
アメリア版3DSも日本語登録されてるのか
日本と通信すること前提になってるのいいね
世界対戦楽しみ
アメリア…スレイヤーズかな?
じゃあ僕はリィナ・サンバース版で!
やっぱりシアトリズムやってる層はそのくらいの世代なんだな
同世代ばっかのスレはここですか
アラサーだらけのシアトリズムスレ
フレアはフレアでもガーブフレアでお願いします
フレア・アロー
シアトリズム・スレイヤーズが発売されたと聞いて
ごめん、私アラフォーだわ。
11・14はどうでもいいとして、やったことない7・8・9・12・13をどうしようか迷ってる。
まず手始めに7インタをVitaでするかPCでするか迷ってる。
PCならコントローラ買わなきゃなんだけどグラいいらしいし。
対戦さっきからちょくちょく見に行ってるけど誰もいねえ
>>653 9はかなりおすすめ
7も当時結構はまった記憶がある
12と13は……6までしかやってないのなら合わないかもしれないが頑張れ
極端な言い方すると12はシステム100ストーリー0みたいな割合なんでそういうタイプには合う
お前ら野村叩きまくってるけど最初クラウド見たときはかっこいいと思ったんだろ?
>>656 12は世界史とか政経好きな人ならストーリーもすんなりいけるんじゃないか
あと二周目やると合点がいく
というわけでパンネロちゃんかレダ…バッシュはよ来い来い
野村をたたいたことは一度も無いので
初見のクラウドは腕がなんか恐い程度の認識だった
ウォーリアオブライトさんやオニオンナイトさんの2ndこないかな
2は名前有り仲間が他にもいたらしいのになんでミンウさんしかいないのか
6のドットから7のポリゴンに変わった衝撃はすごかったなぁ
ドットのほうが好きだったしPSじゃなくSS買ってもらったから
どうしてもやりたいとは思わなかったけど
8はどう見ても芸能人をモデルにしてる
15にもハリウッドスターがいる
>>653 8やるならドローめんどくさいと感じた時は
精製とカード変化という合言葉を思い出してくれ
皆FF大好きだな
ついでにまだ1〜3と5をプレイしてない自分にもセールスして下さい
1〜3はクソゲーなのでやらなくていいです
>>663 1〜3と5におもしろいイメージが残ってるなら
4と6は楽しめると思う
7はポリゴンきついから絵見ていけるならどうぞ
8は個人的に一押しだけどこれもポリゴン受け入れられるかどうか
あとは、これまでの作品よりも各キャラクター個人の性格が
前面に出てるからそこをどう思うか
9以降わからん
まぁ絵を見て受け入れられるかどうかもひとつだと思う
最近、FFじゃないPS1時代のゲーム落としたけど
ポリゴンになじめなくてすぐやめたわ
>>663 5こそ至高
ジョブシステムもさることながらストーリーも秀逸
ファリスとシルドラ泣けるわぁ
ていうかよすぎてどこらへんを進めればいいのやら
>>663 あ、ごめん、
1〜3と5をプレイ済みで他の作品を教えてくれ的な内容と読み間違えた
5はおもしろかったよ!
やりこみ要素も結構あったし
12と13はゲーム機本体がなかったわ。
7・8・9セールしないかな?
今なら1〜3は3DSのVCじゃなくてPSのを、3はPSPのをダウンロードしてやったほうがいいと思う。
>>666 ありがとう。でも1〜3・5 を やってないんだわw
4・6超楽しめたしいけるかな?
>>668 おぉ一番のお墨付きですか。1から順番にやろうと思ったけど先にやろうかな
>>669 神ゲーってことですね解りました
>>670 いやいやありがとう。シアト一段落したし次のDLCまで5始めてみる
3のためにどっかで埃被ってるPSP探してくるか
3は普通に3DSでやればいいと思うが
まあPSPあればだいたいできるから便利ではあるけど
基本〜熟練までの全曲王冠&SSS埋めが完了したので
究極に本格的に取り組むことにした
…上級者はよくこんな滅茶苦茶な譜面で
フルチェインとクリバー埋め出来るなあ…
DS版はWi-Fiコネクションのサービス終了してモグネット出来なくなってるはずなんで
今からならPSP版の方だろ
光の4戦士とレジェンズまだかよ
>>676 バーチャルコンソールというものがありまして
>>675 他の音ゲーの経験があればさして苦労はしない難易度なんよこれ。
音ゲー慣れしてないと辛いとは思うけど、辛い辛い言ってても気付いたら上達してて、一体なんで苦戦してたのかが分からなくなるもんよ、音ゲーって。
>>675 何度か同じ曲やってると譜面覚えるから結構出来るもんよ
単純な連打地点が一番きつい
究極は最初はマジ無理と思ってたけど、
目じゃなくて耳で打つようにしたらなんとなく出来るようになってた
電撃の楽曲レビュー更新されてたんだね
嬉しい
9はロードがな
音楽のイントロでごまかしてるから大丈夫
DLCで6からシャドウ来ないかなぁ
アフマウみたいにインターセプター連れてる感じで
マッシュはボス技無しの格闘LV1,2,3になりそうで…
>>685 魔力依存だったりして
そもそもDLCキャラで固有ボス技持ってるのクラウド2ndだけなんだよなぁ…
シャドウは来たらエッジの亜種っぽい構成になりそうな気がする
ランナー寄りで戦闘力はお察しな感じの
トレハン持ちジタンの運を999にしたらコレカの出が悪くなったような気がする
エッジはにんじゅつ無いけど力上げればBMSでも便利な方だからな
あとセシルカインより体力高かったりして不思議な気分
シャドウは男キャラの中では魔力高い方だから書で魔法覚えさせればイケる
という妄想
フライヤさんはいつになったら来ますか・・・?
ボス技はヤリですか?
]に黒魔枠がいないからルールー欲しいけど
アーロン2ndとか実質黒魔枠のユウナ2ndがいるし…
カシュオーン城とレオンハルト、お願いします
古城いい曲だよね
書き込みがないなと思ったら
鯖移転してたのか
アフマウがいるんだからルールーも作れそうなもんなのに
フリゲードだかで作られてるキャラは
ワンチャンあるんじゃ
フレイヤーさんはFF9最強のアビリティの竜の紋章使えるからボス技も竜の紋章でオナシャス
永遠の豊穣はもちろんEMSで映像は例のふしぎなおどりシーンを
オリジナルノーカットでお届けだろうな
>>679 まあプレイデモを参考にしながらじっくりやるしかないか
究極譜面で一度も王冠とSSSを取ってないわけじゃないから
でもFF8のThe castleの開幕うねりとか
FF2の戦闘シーン2のテレレテレレテレレテレレとか
何をどう練習したらいいのかわからないもんが増えてさ…
>>658 中学生の頃あの世界観が大好きで地図やら歴史やら書き込んだノート作ってたわ
懐かしい
ユスナーンが良い曲すぎてプレイヤーで毎日聴いてしまう
元々こういう曲好きだからたまらん
FF11の曲が気に入ったのだが
サントラ多くてどれ買えば良いのか分からん…
今日買ったんだけど
とりあえずはキャラ集めや育成をすれば良いのかな?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:44:08.61 ID:sMGZZ/cS0
>>704 FF11ファンの自分も、サントラ多くてどれをオススメしていいのかわからん…
どれもめっちゃ好きだから
一番最初に出たやつはシアトリズムに収録された曲も多く含んでるし、
手始めに聴いてみるのにいいかもしれない
・ファイナルファンタジーXI オリジナル・サウンドトラック(2枚組)
>>705 やるならキャラ集めからかな
でもまあとりあえずは好きな曲を好きなようにやれば良いよ
>>704 シアトリズムに入ってる曲が収録されてるアルバムをまとめてみた
★ファイナルファンタジーXI オリジナル・サウンドトラック
FFXI Opening Theem
Vana'diel March
Ronfaure
Battle Theme
Gustaberg
Sarutabaruta
Heavens Tower
Voyager
Selbina
Awakening
★FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オリジナル・サウンドトラック
The Sanctuary of Zi'Tah
Fighters of the Crystal
Tough Battle #2
★FINAL FANTASY XI アルタナの神兵 オリジナル・サウンドトラック
Ragnarok
★ファイナルファンタジーXI オリジナル・サウンドトラック PLUS
Shinryu
11は前作プレイした時に曲気に入って
でもプレイしたこと無いゲームのサントラ買うのには抵抗あったから
11新規で始めてみたわ
プレイ前はロンフォール>>グスタベルグだったけど
バス人で始めたからプレイ後は
グスタベルグ>>ロンフォールに変わった
横入り気味で申し訳ない…
ここをみてないかもしれないけど、さっきまで遊んでくれたWOLのひと、
最初と最後が決戦の20連戦どうもありがとうございました!
くたびれてしまってリタイヤしてしまったけど、とても楽しかったです。
また会えたら、遊んでください。
20連戦てすごいなwww
私ではないですがお疲れさまです
究極で方向の違う矢印が連続で流れてきたり、タッチと矢印が交互に来る譜面ってどうすりゃいいんだろう
あれスラパの操作が全く追い付かない
>>706,707
ありがとう
特に気に入った曲が見事にそれぞれ4枚にバラけているよ…とりあえず最初の買ってみます
買って後悔することは無いだろうから後で全部買いそうだけど…
カーテンコールのサントラはFFのサントラ買ってない人にとっては超豪華になりそう
>>713 毎回ニュートラルにするクセさえ付けておけば,特にテクニックはいらないと思う。
それより同じ方向の矢印連続のほうがキツかった。
同じ方向は連続で入れるだけだから困らんが、そもそも矢印見てから間に合わないんだよな
レナってれんぞくま持ちのくせにクラビデとレベル5フレアしか覚えないのか…
せめて55チェインごととかならよかったのに
れんぞくまリジェネはなかなか頼れるぞ
ジハードのおともとか
まあ書でなんともなるから
連続魔があるだけ・・・
11はディシディアにあったあの曲がまだこっちきてないんだよな。
プリッシュがでてきたときの曲
たまごっちに見えた
ぬすむって活用法ある?なんか仕様がよくわからんのだけど
低火力PTに付けるとアイテム取り逃しが減る…かも
モグのお守りと組み合わせてみよう(ちゃんと上がるんだろうか)
>>720 リジェネはれんぞくま効くのか
いいこと聞いた、ありがとう
>>724 5ならやっぱりメテオだよね
書探してこよう
ぬすむってアイテム100%ドロップする赤ボスにも発動するよね
あれ完全に設定ミスだと思うんだけど
上のレス見て思ったが14は全部新生のサントラさえあれば今のところ全部フォローできるんだな
ガルやモグは両方のサントラに入ってるし
旧14の曲はお蔵入りなの?
天啓だっけな?好きだったのに
黒クリスタル全然見ないんだけど
みんなどうやって集めたの?
俺の運がないだけ?
>>731 対戦スレで黒クリスタル地図の募集をするのだ
小ネタレベルだけどレナは対戦でケアルケアルラケアルガれんぞくまつけとくと
チェイン食らうたびに回復しまくりで面白いよ
>>716 Clash of Standardsはぜひとも来てほしいところだな!
11のサントラ全部込みのとか出ないかなあ
数年前に辞めちゃったけど面白かったし音楽が本当に良い
14みたいに100曲くらいまとめて入ってるサントラが出ればな・・・
あとシアトリとは関係ないけど
11の曲が気に入った人はナナーミーゴスっていう
水田さん中心のアレンジバンドの曲がとてもオススメっていうステマ
普段使ってない左側のタッチパネル叩いたらForce Your Wayあっさりフルチェインできた
パッドもめり込んで戻らないようになったのにタッチパネルもやばいとか…
修理出すしかないのか
11とかβから最初の拡張出る北米版合流前に辞めちゃったわ
お陰で知らない曲が何個かあったが11への思いいれありすぎ懐かしすぎてなけるわw
11以降、音楽が良くても元のゲームに手を出そうと思えない
キャラは敵キャラも個性的な
6が一番好きだ
謎の改行
ラムザの「怖いよー!」ってどの場面で言ってたっけ?
ムスタディオをやっつけろのイベントじゃね
>>741 労働八号イベントの
「えーっ!?僕が命令するのーっ!?やだっ、怖いよーっ!!」
だと思う
>>722 プロマシアの呪縛のBOSS曲で自分も大好きだ
他のナンバリングでもそうだけど、来て欲しい曲が来ないんだよなー
やってないゲームのサントラでも脳内FFって感じで
想像力かきたてられて聴いてて楽しい
シアトリズムやってよかったと思うわー
さて今回の人選は何かな…そろそろみんなの欲しいキャラ来るだろうか
セッツァーマッシュルールーあたりをそろそろ
ゼルが欲しい
キマリとかレッドXIIIあたりをお願いします
今までのラインナップから見て、開発は男キャラになんか恨みでもあるんじゃなかろうか
マッシュとかセッツァーとかゼルとかヴィンセントとか
そういう人気ある男キャラは一切よこす気がないと思われる
バレットとか誰得キャラはデフォルトで居るのにな…
前作でDLCつぎ込んだから今作は買うつもりなかったのに、
体験版でエドガーとマッシュのテーマがあって、キャラとしてエドガーがいたので
マッシュも当然いるんだと思って喜んで買ったらマッシュいなかったっていう…
もう全然期待してないけど
それよりどんな斜め下が来るのか予想するのが楽しいわ
ACのカダージュとかw
DLCだと女キャラのほうが売れるだろうから女多めに配信するために
サイファーラグナジェクトとか入れてまでデフォの使用可能キャラ男に偏らせてるもんだと思ってたから
男キャラのチョイスもアレだけどそれより男女半々で来てるのがよくわからん
>>752 カダージュw
ちょっと可能性ありそうだw
キャラはもう期待してないけど曲は乗りやすそうなのがきてくれればいいな
未プレイのタイトルも良い曲沢山あることがわかったし
男主人公(15人)
wol/フリオニール/オニオンナイト/セシル/バッツ
クラウド/スコール/ジタン/ティーダ/ヴァン
ザッシュ/ラムザ/キアラン/ザックス/エース
女主人公(代理含む、9人)
ティナ/シャントット/ライトニング/ヤ・シュトラ/ユウナ2nd
ティファ2nd/コスモス/セラ/ライトニング2nd
男サブ(20人)
ミンウ/シド/カイン/エッジ/ガラフ
ロック/エドガー/セフィロス/バレット/サイファー
ラグナ/ビビ/アーロン/ジェクト/バルフレア
スノウ/ホープ/カオス/マキナ/ノエル
女サブ(21人)
セーラ/リディア/ ファリス/レナ/セリス
エアリス/ティファ/リノア/ガーネット/エーコ
ユウナ/プリッシュ/アフマウ/リリゼット/アーシェ
フラン/ヴァニラ/アグリアス/リュック2nd/パイン
レム
男DLC(3人)
クラウド2nd/アーロン2nd/オルランドゥ
女DLC(3人)
ローザ・クルル・ユフィ
こうやってみると毎回男女比は考えられてる方だと思うが
DLCに○○2nd出す前に出すやついるだろうという点は不満
>>752 ありそうで怖いわカダージュ
そろそろロマサガ以外を配信するのかしないか告知だけでも欲しい
来て欲しいFF曲たくさんあるからそっち充実してからでもいいから
カダージュが来たらもう誰だっけ状態が半端ないなw
だったら眼帯社長と歓迎式典のセットの方がまだいいかも
それを出すならヴィンセントなりを寄こせーに戻るが
2nd除外したら男の配信キャラは現状じゃオルランドゥだけだもんな…
女の方は割と順当なチョイスなのに酷い格差だわ
とりあえずキャラを揃えておきたい人が嫌々買うだけって感じで、
ほとんどの人が得してないよね
商売としてもおかしい
こんな場所だからネガ意見が目立つってだけで
喜んでる人は普通に喜んで使ってるんじゃないの
特にACクラウドなんか
喜んでる人(少数)
何とかが出るのが2ndが配信されるのがおかしいっていうネガ意見じゃなくて
誰々を出して欲しいっていうポジティブな方が届きやすいんだと思うよ
ユフィ、ローザ、クルルと女子メンバーが妥当なのはそうだからだと思う
人気あるのはわかる、でも2ndに枠とられちゃうのはな〜
ACの主役不在は不自然だからクラウド2ndは良いと思うけど
アーロン2ndは単なる使い回しだと分かってしまったからなぁ…
マッシュ、セッツァー、ヴィンセントetc.
男性キャラで望まれてるの多いと思うけど出し渋ってるのかね
6はキャラ多すぎて分断しちゃうのが不利だな
ゆうれい欲しいなあという願いはたぶん届かない
クラウドの2ndは主人公だから仕方ないにしてもティファの2ndはいらなかった
チョコボとかゲームなのにキャラのいない作品もあるんだから無理にねじ込む必要はない
どうせならヴィンセントやシドくれた方が随分まし
>>762 誰誰を出してほしいっていうポジティブな希望がまったくといっていいほど届かなくて
変なのしか来ないからネガ意見が出てるんじゃないですかw
女キャラは順当なのが来てるからネガ意見も少ない
女キャラは強いて言うならライトニング二人もいらない
ここ読むとキャラ買う(買いたい)人の多さに驚く
曲しか買わない派だからかな
>>769 ユウナとライトニングは
10-2とLRの主人公不在ってのも微妙だからしかたないだろう
10-2自体がそもそもパーティメンバー3人しかいないから
リュックも10じゃなくて10-2の方に回されたってのもあるだろうし
KH?アーロン2ndが謎すぎる
>>767 今のところの配信男キャラに関しても
クラウド→一応FFシリーズでは1、2を争うぐらい有名
オルランドゥ→ミリオン売れたFFの派生のFFTで、チートキャラだと有名
アーロン→発売時のアルティマニアのアンケで人気1位だった
割と選ばれる理由自体はあるんだよね
女キャラはローザとかリノアに並んで何故かメインヒロインなのにお祭りゲーではぶられ常連枠だったから
こういうのの入れてくれ要望は圧倒的に届いてるんだろうと思けど
男キャラってカインとかラグナみたいな人気キャラはもう大体入っちゃってるし
要望はそれなりにみんなあるんだけども、
じゃあその中のどこからとっかかったらいいのかって言う指標みたいなのが、
男キャラは女キャラほどは判りにくいんじゃないかと思ってる
ACクラウド超気持ち悪い
ビジュアル系かよ
ACティファのコレジャナイ感
作り直せよド低能スクウェア
>>755 シャントットは主人公じゃなくて、名物博士・bb(ry枠(オダインとかウネとか)
ヤ・シュトラも違う。組織のお助けメンバーの一人
強いて言えば、プリッシュ/アフマウ/リリゼットがそれぞれの拡張ストーリーの主役級
>>775 だから(代理)と書いてある
一人目枠だよ
わざわざサブ欄作ってて、なんで主人公に入れるんだよw
それ言い出したら「6は全員が主人公」という公式見解だってあるわけでな
コスモスも1人目枠で(体験版があれば)初期選択可能だけど、原作では主人公は言いがたいだろうし
主人公の中の一人、ならまだわかる
コスモスもそうだな、確かに主人公じゃない、サブのほうが妥当
強引に一人目枠ってことにしても、コスモスやヤ・シュトラはまだしも、シャントットは違いすぎるわ
拡張主人公たちから一人選んだほうがまだわかる
>>779 前作やってたらわかるよ、11の一人目はシャントットだった
キャラ9ページ目、残り1人だけど配信もあと1人で終わりだったり
FF11からジラートのヒロイン、ライオンさんがアップを始めました
アシェラさんはいつ来ますか?
というか、シャントットが11の1(主人公枠)なのは、DFFからの継承だからな。
7/16のロマサガ2配信またやるの決定したし期待してしまうな
カーテンコール買った時応募したGO THEREキャンペーンのCD届いてたわ
>>784 ニコニコ配信かよ
曲配信かと思って喜びかけたわ
>>777 実際の作品の扱いはともかく一人目枠だしパッケージにも出てるからシアトリズム的には作品の代表ってことじゃないの?
初代シアト当時は一人目枠だったせいで
「【悲報】FF11の主人公がシャントットに決定」とかネタにされまくってた
ベアトリクス・・・
シャントットなんていうBBAではなくもっと若い女子をメインにすえてだな
NPC人気投票で毎回1位なのでしょうがない
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:03:06.32 ID:rjXNzb0D0
10の襲撃はいつ来るんだ?
いい加減買わせてくれ…
あとできれば3のルーネスとかレフィアも
既出orどうでもいい話だったらスマンが
ケアル系とポーションの発動の優先順位って
ケアル→ケアルラ→ケアルガ→ポーション の順になってるっぽい?
クエストでHP回復の実績目当てで
ビビ:ジハード他
ミンウ:ケアルガ、ケアルラ、リジェネ×2
セリス:ジハード、ケアルラ、ケアル、つよがる
シャントット:ジハード他
アイテム:ポーション
にしてたら、ケアル(セリス)→ケアルラ(ミンウ)→ケアルラ(セリス)→ケアルガ(ミンウ)→ポーション の順で発動。
ケアルガの発動を優先させようと思ってミンウを上、アビリティの並び順もケアルラより上にしといたのに
ケアルが先に発動してびっくりした
トット?そんな人気あるのか
11やりゃ好きになるのか
9にもトット先生いたね
ポッポ先生だろ間違えんなよ
>>794 HP条件のトリガーの軽い順に発動なんだろうな
100が10に減る過程で、
・75を切ったのでケアル発動
・65を切ったのでケアルラ発動
・50を切ったのでケアルガ発動
・20を切ったのでポーション発動
この順番で発動キューに乗って、そのまま処理されたんだろうな
>>798 どうでもいいけど12のガンビット思い出した
久しぶりに対戦したら負けが分かった時点で曲の途中なのに通信切る人に沢山あたった
前はこんな人いなかったのにな…
途中だと通信エラーかもしれんけどな
曲終わって集計結果出る前に切られたら
確信犯だと思うわ
>>801 曲が終わる直前とか、終わって画面切り替わる前とかばっかりだった
絶対確信犯だと思う
今週ロマサガが来そうだなので
前回みたいに大量配信しないのかな?
イトケン生もまたやるみたいだしな
先週も9割くらい切られてた人いたね
>>797 トットッス(byマーカス)
>>798 せっかくなので基本譜面で色々試してみた
検証とか初めてなんで色々失敗してそうだし、誰得感がすごいけど
・省略したけど毎回ビビ(ジハード他攻撃魔法のみ)も一緒
・フルケアは誰も覚えてなかったので試してない
・レベル初期化はしたけど、コレカ強化はしてない
ミンウ:ケアルガ
セリス:ジハード他(回復なし)
ガーネット:ケアルガ
→ケアルガ×2発動
ミンウ:ケアルガ、ケアル
セリス:ジハード他(回復なし)
レナ:ケアル、ケアルラ
→ケアル×2、ケアルラでは回復しきれず、ケアルガ発動
ミンウ:ケアルガ、ケアルラ
セリス:ジハード他(回復なし)
レナ:ケアル、ケアルラ
→ケアル、ケアルラ×2では回復しきれず、ケアルガ発動
ミンウ:ケアルガ、ケアルラ
セリス:ジハード、ケアルラ、ケアル、つよがる
ガーネット:ケアルガ
→ケアル、ケアルラ×2で全快。ケアルガ発動せず
ミンウ:ケアルガ、ケアルラ、リジェネ1、リジェネ2
セリス:ジハード他(回復なし)
レナ:ケアル、ケアルラ
→ケアル、ケアルラ×2で全快してケアルガ発動しなかった時と
ケアル、ケアルラ×2では回復しきれず、ケアルガ発動した時あり。
とりあえずわかったのは
・つよがるはケアル系にも有効
・ケアル系は、全快したら発動がキャンセルされるが、回復し切れなかったら発動する?
(最後のは、アビリティ発動中にリジェネで回復しきれたかどうかで結果に違いが出たっぽい。
途中でレベルアップしてHP増えたり、曲変えたりしてたので)
対戦用のキャラに書を使って、ケアルガ要員を2人に増やそうかと思ってたけど
回復し切れなかったちょっとのダメージ程度でケアルガ使われたらもったいないから悩むな…
強い人はほとんどティナ使ってるからか、対戦やってるとなんだかティナが好きじゃなくなってくる
ごめんよティナ…
ゴルベーザ四天王の曲すき
バロン城にゴルベーザが来て戦う展開で流れた時は燃えた
とりあえずパスワード入れてコレカ入手しまくったんだけど確率の低いのどうしてる?
ちからまりょくすばやさあたりのだけ召喚獣使う感じ?
ゴル四天王4匹ちゃんとでてるし
優遇されてる
>>809 確率が低くてもNだったらそのまま8枚束ねて食わせちゃう
RやPは召喚で補助する
>>809 Nなら何も考えず8枚入れて、2〜3回当たればラッキー程度で考えてる
Pシャントット4枚+Pヒーローズ4枚でやると気持ちいい
効率がいいかは知らん
なるほど、さんくす
4の四天王揃い踏みや6のデスゲイズオルちゃんギガースなんかは凄くいいチョイスだったと思う
それに比べて9の微妙チョイスはなんなんや
永遠の闇、クジャ、黒のワルツ3号と9も良いメンバーじゃないか
闇、クジャは当然としても黒ワルツがいることでもう満足してる
ザンデはわかるがハインなんは
浮遊大陸のボスだからかなあ
転生しまくってるからムーバーコレカが出るとイラッとしちゃうわ
しかも複数グループに入ってるから余計困る
むしろ転生すると変なアイコン付くしcpは全部コレカで上げてるわ
あれ付いちゃうと取り返しつかないし
黒のワルツってナンバー上がるごとに弱くなってる気がする
まあ1号は一人で戦ったからなんだけど
成功率低いコレカが貯まっていく
ティナだけ真っ先にCP99にしてごめんなさい
ムーバーはちょっとCP足りない時に便利だなー
9やってないから黒のワルツ3号って名前が不思議だった
他にも居るのか
そろそろ9もやろうかな
糞ゲーだからリメイクされるまでやらなくていいよ
当時は気にならなかったが
今やると戦闘までのロードがきつそうだな
女神異聞録よりはましだが
9は当時かなりはまってキャラもすごくいいしストーリーもよかったんだが
今となってはロードがやばそうかもな
ただそこさえ気にならなければ9はかなりオススメだわ
前作は黒のクリスタルの譜面が鬼畜すぎて投げたけど
今作は黒のクリスタル集めやすくなってて念願のセフィロス入手できてwktkが更に止まらない
ロードは気にならないけど渋滞ATBがほんと糞
エフェクト中でもゲージ溜まるのがさらに拍車をかけてるし
そっかロードかあ…アーカイブ眺めてたけど他のFFも見てみようかな
ありがとう
アーカイブスで9初めてやったけどロード言われてるほど気にならなかったよ
おし、買おう
遅いテンポとシリーズ屈指の回復量のおかげでリジェネかけとくだけで回復の必要がないのが9
9のロードもきつかったがFFT獅子戦争の処理落ちの方が辛かったな
通常プレイとエクスカリバー2を両立したいから、9はチート出来るPC版出るの待ってる
何回も出てきてタコですいません
段々9スレ見たくなってきてごめんね
ちなみに獅子戦争は普通に耐えられたので大丈夫そうだ
買うよ、アドバイスありがとう
にしてもゴルベーザ四天王みたいな印象的な中ボスって誰だろう
ゾーンとソーンとか銀竜とか?
黒のワルツ3号は印象に残ってる
>>832 ラスボス戦でゾンビ状態にされると
いつでもリジェネが突然悪魔と化すからな
7月16日にまたまたニコ生です。今度はロマサガ2全曲です。
イトケンとトーク&コメントをやる予定です。なんかゲストもある予定とか。
誰なんだろう? また間くん、てことはないよね…
また間Pだとすればシアトも絡むだろうけど、どうかね
まロマサガ曲配信がまたあるんなら火曜の夜にはDLCがきてるはずだけど。
黒のワルツは全体化ファイアで普通にぬっ殺された
9は序盤のボスに苦戦した記憶がある
>>840 2号だな
ビビの黒魔法に対するカウンターだったはず
7は銃持ってる人間
8はナムタル・ウトクが印象的な敵だ
7のモンスターにはインヤン欲しかったな
あと人間のレノがありならTでガフガリオンとかウィーグラフとか…
コレカグループの中でも
特に〜の曲が〜のコレカでやすいってあるのかな?
>>843 ない。しいて言うなら難易度と評価によって
Pが出やすいとかそういうのはある
気持ち自シリーズが出やすいんじゃないかって思って
ティーダとか調べてみるとFMSにいて取るのが難しい
やっとリズポ999999なったー
最後に称号貰えるんだね
>>845 おめでとう
一体何時間プレイになってるんだろうか
170戦95勝のヘタレだけどオンで切断されたことは一度もないわ
>>846 ありがとう!
ノータッチで約3000曲やってるから結構時間無駄にしてるけど500時間ちょうどくらいです
勝率5割超えてればヘタレどころか十分すごいよ
1000戦以上やっても勝率4割いくかどうかの人もいるんですよ…
逆に1割も勝利数いってないのに百何十戦もやってる人はすごいとおもうわ
その人5戦くらいした後わざとぎりぎりで負けてあげたりしてるけど
こっちが負けると連戦拒否されるんだよな
また次の週に戦ってくれるんだが
わざと負けられるのは逆に悲しくなるからな…?
自分は全部クリバー埋めてから究極EXなし挑んでるから勝率7割越えてる
やっぱ高レート(2500↑)は強いね
どんな曲やっても3,4グレに抑えてくる
究極の譜面はクエストだとスピード速いから初見の譜面出てくるとボロボロだ
ミュージックセレクトでやると幾分かスピード遅くなるから割かしやりやすくなるけど…
しかしForce Your Wayだけはフルクリどころかクリバーも埋められなさそう
やめてください!最近やっと6決戦とか朱雀の炎で980万台取れて喜んでる子だっているんですよ!!
やっと究極ヒストリアクロスをフルチェSSSできた…
けどフィーチャーゾーン前のクリバー埋めきつそう
>>853 Force Your Wayは難しいのが前半に集中しているから
連打系慣れれば意外と何とかなるぞ!
クエストだと譜面が速いって、200時間以上遊んでるのに今初めて知ったよ…
音ゲー下手くそな自分でも、無理だと諦めてたクリバー埋め全部出来たよ
根気とその日の調子でなんとかなる
曲の長さ、難所の位置も考えれば一番辛いのは妖星乱舞だと思う
FF9のバトル2も追加で…Force Your Wayとバトル2の2曲は何回やってもS以上取れない
>>856 連打系は本当に苦手です。矢印混ざってくると憤死しそうになります
スティックでやってるんですけど、ボタンの方が連打系はやりやすいのかな
連打する度に、こんなに手首上下に小刻みに動かした事ねぇよ!って腱鞘炎が心配になります
>>859 そんなあなたに一番おすすめの曲
13-2の混沌の心臓
ボタンは左右分業できるのが強みだよね。
自分はタッチ→スライド→タッチ…を素早くやるのが苦手なんで、
ボタンとスライドで右左右で出来るのが凄く助かる
・←・→・↑・↓みたいなタッチとスライド交ざるところは、
ペンでやるときは同じところを叩くのではなく、スライドした先でタッチ、その場所からスライド、スライド先でタッチとやるとやりやすい
自分はね
クリティカルバーを埋めるのは早々に諦めてフルチェイン出来るよう頑張ってるけど
フルチェイン出来る前にクリバー埋まっちゃう事例が多々発生
せっかくフルチェイン出来たのにスコアが及ばずリザルト上書きできない事例が2件
つらい
>>862 それでやってるけど結果←\↑が凄い苦手になったな
腕ごと持っていかないと\の位置押せん
短いホールド+スライドのトリガーの連続が壊滅的に苦手だわ一周ぐるっとみたいなやつ
前にスライドトリガーだけ見てやるといいって教えてもらってやってるけどやっぱりBadになる
ペンの着地点を定位置に戻さないように流れに任せればいけるぜ。
音ゲー初心者だけど熟練でさえ無理ゲーなんだが
左からいっぱい流れてくるともうパンクする
まず基本譜面をしっかりやるんだ。
>>867 >>868の通りまずは基本譜面
そしてクエストメドレーを回していれば熟練には対応できよう
そうこうしているうちにいつのまにか究極もこなせるようになってくる
>>867 BMSは縦4列だから難しいと感じるかも知れないから、先ずはFMSで慣れるのも良いかも。
気が付いたら上達してるから大丈夫さー
自分も最近究極も楽しいと思えて来たレベルだから偉そうなこと言えないけど
ボタン9個を苦死する某ゲームに比べたら操作は楽だし叩いてて楽しいなあ
慣れか・・・ちょっと頑張ってみます
ああ、FMSで慣れるのがいいかもな。あとは好きな曲か。
気のせいだと思ってたがやっぱクエストだと究極も速くなるのか
クエストでくるくる回転し始めると未だに驚く
前作はレベル90位で回るの確定だったからまだ心の準備が出来たが
クエストってダメージ多いよな
面倒だしノータッチでいいだろーとか思ってたらやられていた
>>876 クエストは回復効果が半分になるから、そっちのせいじゃないか?
>>877 そうだったのか全然気付いてなかった
教えてくれてありがとう
取説だかコンフィグのヘルプに説明あるのに…
高レベルクエストの速くなった究極の楽譜の方がやりやすいのは何故だろう
フルチェやフルクリで行き詰った時に試すとスンナリいける
スピードが早い分、画面に表示される量が少なくて焦らないからだろうか・・・
>>880 なんとなくスピードが速いと判定が甘くなる気がする
対戦でスピードアップがくるとボーナスステージに感じるし
>>879 最初に説明されるけど、本格的にアビリティの検討とか考え始める頃には忘れてるからなぁ
>>880,881
判定は±nフレームとかだろうし、
スピードが速くなると画面上の判定の見た目が広くなるからだと思う
速くなるのって曲も速くなるの?
それとも楽譜だけ速くなるから曲と楽譜がずれまくり?
>>883 音ゲーで音と楽譜がズレるとか聞いたことないぞw
スクロールが早くなる(画面にマーカーが登場してから叩くまでの猶予が少なくなる)
>>883 斬新だな!wお邪魔であったらストイック以上に鬼畜仕様ww
ああ。スクロールは早くなるけどその分マーカーの間隔を広げることで
タップのタイミングを一定に保ってるのか
●●●●●と流れて来るよりも
● ● ● ● ●と流れてきた方が落ち着いて連打できるんだよね
基本や熟練譜面でちょっとした連打があるとマーカー同士の間隔が狭いから
つい慌てて早いタイミングでタッチしてgreatになったりする
●
●
●
みたいに流れてくると焦る
GO THERE届いて改めて思ったけど
風紋はよ
やっと全曲SSS取れた
星月夜と継承の基本きつすぎワロエナイ
>>889 めちゃくちゃわかる
●
↑
●
→
●
だとさらに慌てる
● ↑ ● → ● ↓ ●
こういうやつだと普通にやれるんだけど斜めのやつはどうも苦手
>>893 その譜面の時にランダムスピードがきたらウボァー
>>887 ワンハンドパねえw
私はタッチでも無理だwww
ワンハンドスタイルなんて初めて知ったわ
音楽聴いてたらやりたくなってものすごい久しぶりに9やってみたが、
年取って見るとジタンって仲間思いってよりダガーのことばっかり考えてんなって印象になっちまった
俺も音楽聴いて8やりたくなってきた
けどシアトもまだまだやりたいというジレンマが
FFTなんて主人公が「妹を返せ!」って叫んでた印象しかないわ
???「ムスタディオをやっつけろ(はあと)」
9の主人公はビビ
9って6ほど全員主人公主張ではないけど
発売時主人公がジタンだとは言ってなかったような記憶が
この流れ…明日はベアトリクス来るかも!?
そう思ったらなぜか来るスタイナーのおっさん
スタイナーのおっさんがくるなら3シドみたいな体型かな
スタイナーのカシャカシャでFMS走りたかった
スタイナーは来ても驚かない
サラマンダーだと驚く
スタイナー欲しいです
>>909 シナリオ削られちゃった人か(´・ω・`)影薄いよな
9はアタッカーキャラが欲しい
8は皆脳筋だから魔法キャラのキスティスか、ランナーのゼルくれ
9はスタイナーかフライヤはよ
8は臭い息先生かゼルはよ
7はヴィンセンとーはよ
BMSのアイテムドロップについて少しわかったのでカキコ。
コレカと違って曲ではなくモンスター依存っぽい。
確認できた範囲だと、
カオス アルテマの書
エクスデス メテオの書
くらやみのくも レベル5フレアの書
闇の王 マイティガードの書
あたりを選んだ曲に関係なくドロップしたことを確認。
モルルはキャプテン(FF2)とモルボルグレートが落とした。
たぶん他にも落とす奴がいると思うが。
モルル集めたい人はFF2の曲を回してみるといいかも。
まだ調査中なんで間違いとかあったらスマン。
>>904 キャラ立ってない奴もいるけど「全員主人公」と謳ってた気がする
こんばんははいしんですか
サラマンダーとかいう影が薄い奇形児
クイナも主人公だっだんですね!
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:35:39.81 ID:+tHdAYqi0
低レベルクリアじゃ主人公だろうが!
ボタン9個を駆使して6個を同時に押したり、パネル16枚を駆使して10枚を同時に押したりする方がまだ楽なんじゃないかと思い始めた今日この頃
リズポ200000pt少し前です
>>921 ポップンミュージックポータブルの大半にクリアマークを付け、TFFは究極クリバー埋め終わってるけどそれはないって。
シアトは音ゲーにしては判定かなり甘くて、これに救われてる所が大きい。
曲数多すぎて簡単な譜面の埋め作業が面倒でやってないけどね…
その作品のキャラで固めて、セレクトで順番に埋めてくのがリズポ的にはおいしいんだろうね。
追加キャラは多分前回前々回から予想して
本命 カイエン
対抗 ヴィンセント
大穴 クラウド3rd
今日またロマサガもあるのか気になるけど
なんも告知ないしないかなぁ
ロマサガ1のバトル1よろ
サガ曲はシアトリズムサガのフラグが立ちつつあるんだからそっちで出してくれよ
1回目はともかく2回目はもういいわ
シアトリズムFFがこれで最後なんだから
ただシアトリズムサガが出ても買わないと思うけど
>>923 クラウド3rdやめれww
神羅兵時代から引っ張ってきたらさらに性能劣化するやん
いい加減FFレジェンズ曲とファミコンナンバーのキャラ出さないとキレるぞ
聖剣伝説1はファイナルファンタジー外伝だしそろそろ来そう
フィールド曲は今でも脳内再生可能
せめて2は4人出して欲しかったよな
前作でミンウ出しちゃった都合上、フリオニール、ミンウ、マリア、ガイで、
早い段階で(具体的にはクラウド2の代わりに)DLCレオンハルトあたりなら不満はなかったのだが
2ndとかの誰得キャラを一斉解雇して2とか6のキャラ入れて欲しかったな
GBサガ1,2来てくれ
>>930 そうそうデフォ4人でDLCレオンハルトで良かったよな
糞クラウド2ndとか来年で良かったんだよ
>>909 画像検索しないと誰だか分らなかった
ゴゴより影薄いんじゃないか
むしろゴゴは隠しキャラ属性付きなお陰で有名なのでは
ウーマロのことも時々でいいので思い出してあげてください
>>937 がんばったねえ
必要経験値にも個性があったのか
ケフカのテーマがきて
追加キャラがカイエン、ステージが紫色っぽいドマ
こうだな
>>939 それなら追加キャラもケフカでいいんじゃね
ジェクトもありならケフカもありだ
セフィロスとかジュストもありなら
ケフカも確かに可能性はなくは・・ないかなあ?
でもケフカってケフカとして敵モンスターいるしなぁ
ジェクトもセフィロスも一応変身後だよね
>>942 カオスも敵モンスターでいるからいいんじゃね
いやまあ全然欲しくないんだけどな…
ギルガメッシュとバッツ並べたい
>>943 カオス忘れてたw
まぁパーティメンバーから欲しいけど、帝国でくるならケフカよりもレオ将軍の方がいいなぁ
性能的にはケフカのが強そうだけど
貴重な男ヒーラーとしてバナン様が
トランスクジャ戦のbgmほんとすき
独特の雰囲気がいい
アンケートのデータが有効利用されるのはいつ頃になるだろうか
集計して追加曲決めて背景や譜面作るとなると、北米版が出るのに合わせてアンケート人気曲DLC来るかな
パーティーキャラでゴルベーザ、ケフカ、トランスじゃないクジャが欲しい
セフィロスとかいらんかったわ
素顔のゴルベーザなら離脱しないパーティキャラだし出してもいいだろ
ゴルベーザもジェクト同様012でコスモス側だったし
黒衣ver出せばええねん
黒衣の男さん出すくらいなら主人公出してやって
セシルとローザ足して3で割っちゃったみたいな主人公
4TAはなんで扱い軽いのか
黒衣より黒甲冑がいいよぉ
>>952 セシルカインローザ÷3だろ
ケアルダはローザだとしてもセオドアの素早さは両親の割に高い
次スレ立つ前にあんま進めるなよ
>>950いないみたいだし自分が行ってみる