【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+32

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+31
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402488640/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:16:36.54 ID:5iNXmbrc0
もはや正しいテンプレが分からない・・・・
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:46:37.12 ID:mrTQCDZd0
>>2
フォース関連ややこしい・・・
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:22:34.68 ID:tMIXtlp90
勝手にスレを埋める無能戦士はどなた?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:47:51.16 ID:WDHDGLCX0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:14:44.74 ID:YliSOAOH0
◎:大弱点130%  ○:小弱点110%  ▽:小耐性75%  ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
 − − − − − ▽ ○ − 暴君
 ○ ○ − − ▽ − ○ ▽ 蜘蛛
 ▽ ○ − − − ○ ○ ▽ イッド
 − ○ ○ ○ ○ − ○ − ヒプノス/タナト
 − − − − ▽ − ○ ▽ 天魔
 ○ − − − − ○ ○ ▽ マリーン
 − − − − − − ○ − ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
 − ○ × − − ○ − ◎ リベリオ
 − − − − − ○ ○ ▽ ミャルジ
 − ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ − オーレン
 − × − − − ○ ▽ ▼ ギルギッシュ
 − ▽ − − − ○ ○ ▽ プスゴン
 − ○ − ○ ▽ − − ○ ウルベア
 ▽ ○ ▽ − − − ○ ○ ジウギス/ザイガス
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:15:17.15 ID:YliSOAOH0
────ラズネル────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 × ○ − − − ○ − ラズバーン
 × ○ − − − − ○ ラズバーンの手下
 − − − − − − − 冥王
 − − − − − − − アトラス
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
 − ○ − − ○ − × ベリアル
 − − − − − − − 冥獣王
────レンダ────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 × − − − − ○ × 悪夢の右手/左手
 − − − − − − − ベルムド影
 − − − − − − − ベルムド
 − − − × − ○ × 魔人エンラージャ
 ○ − − − − × ◎ ムッチーノ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:16:03.40 ID:YliSOAOH0
────迷宮ボス────────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ◎ − ○ − ○ ▽ ◎ 黒竜丸
 ▽ − ▽ ◎ − − − バトルシェイカー(※強は光小耐性)
 − − − − − ◎ − ハヌマーン
 − − − − − ○ − バリクナジャ
 − − − − − ▽ ▽ キングレオ
 ▽ ○ ▽ − − ○ ▽ ジャミラス(※強は火光大耐性)
 − − ▽ − × × ◎ トロルバッコス
 ▽ ○ − − ▽ − ◎ ドラゴン・ウー
 − − − − − − − ギーグハンマー

────コインボス───────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 − − − − − − − アトラス
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
 − ○ − − ○ − × ベリアル
 − − ▽ − ▽ ○ − ドラゴンガイア
 − × ? ? ? − × バラモス
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:16:29.59 ID:YliSOAOH0
────ピラミッド1層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ◎ ? ? ? ? ? ○ 番人(ミイラ男)
 ○ ? ? ? ? ? ◎ 亡者(くさった死体)
 ○ ? ? ? ? ? ○ 従僕(ボーンプリズナー)
 ○ ? ? ? ? ? ○ 先兵(バイキングソウル)
 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔戦士(ヘルクラッシャー)
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・デス
────ピラミッド2層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ? ? ◎ ? ? ? ? 妖獣(ナイトキャット)
 ? ? ? ? ? ? ? 甲殻(じごくのハサミ)
 ? ◎ ? ? ? ? ? 怪虫(かえんむかで)
 ◎ ? ? ? ? ? ? 鋼虫(げんじかぶと)
 ? ? ? ? ? ? ◎ 闘虫(イエローシックル)
 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・エレフ
────ピラミッド3層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 剣鬼(青マント)
 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 剣魔(赤マント)
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 幻影(黒シャドウ)
 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 魔影(赤シャドウ)
 × × × × × × × ファラオ・ガル
 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ファラオ・ゴル
────ピラミッド4層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ? ? ? ? ? × ◎ 亡霊(メトロゴースト)
 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔岩(スマイルロック)
 ◎ × ? ? ? ? ? 霊魂(さまようたましい)
 ? ? ? ? ? ◎ × 神官(じごくのつかい)
 × ◎ ? ? ? × ○ 邪精霊(フレイム)
 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・ゴレム
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:17:02.02 ID:YliSOAOH0
────ピラミッド5層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 ◎ ◎ ? ? ? ? ? 怪人(ごろつき)
 ◎ ◎ ? ? ? ? ? 巨人(トロル)
 ? ? ? ◎ ? ◎ ? 剣士(さまようよろい)
 ? ? ? ◎ ? ◎ ? 騎士(あくまのきし)
 ? ? ? ◎ ? ◎ ? 近衛兵(デビルアーマー)
 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・ナジャ
────ピラミッド6層─────────────
 火 氷 風 雷 土 闇 光
 × × × ? ? ? ? 竜騎兵(りゅうき兵)
 × × × ? ? ? ? 守護龍(ドラゴンゾンビ)
 ? ? ? ? × × × ガーディアン(メタルハンター)
 ? ? ? ? × × × 機工獣(ヘルカッチャ)
 ? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ルドラ
 ? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ラー
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:16:52.90 ID:I+e5uZh00
重さいらない敵相手ならやっぱレイブン一択?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:41:03.28 ID:pTFUFEsi0
>>11
所持金と相談じゃねーの
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 15:43:51.25 ID:MrRLfNuC0
>>11
後期新装備待ち一択。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:38:37.83 ID:I+e5uZh00
後期て防具追加は確定なん?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:48:16.69 ID:VI8OQXYz0
防具は2.3までないんじゃないの?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:49:06.30 ID:TcBJyV6S0
ないよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:10:02.13 ID:qZtDeqlR0
2.3では精霊の鎧が出るから
上下分離だけど魔法鎧を超える重さを手に入れて、
軽いのしか使えない道具使いと差別化できるようになるよ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:15:42.79 ID:Peddlman0
1.2 次は精霊の鎧が出る
1.3 次は精霊の鎧が出る
1.4 次は精霊の鎧が出る
1.5前期 次は精霊の鎧が出る
1.5中期 次は精霊の鎧が出る
1.5後期 次は精霊の鎧が出る
2.0 次は精霊の鎧が出る
2.1前期 次は精霊の鎧が出る
2.1後期 次は精霊の鎧が出る
2.2前期 次は精霊の鎧が出る ←今ここ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:58:41.61 ID:NY6Pgn260
精霊石幻魔石があるから、精霊の鎧幻魔の鎧は
昔からきてもおかしくないとは言われてたなw
ドラゴンシールドはあるのにドラゴンメイルすらきてないしなぁ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:37:00.18 ID:jGHSHH3c0
2.2は武器だけ
2.3が防具だけ

つまり今のうちに武器買っとけ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:37:48.88 ID:iHSC8CsB0
弓はオーディンでいいし検新調する必要ないし2.2で武器買う必要なんてないだろ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:54:23.29 ID:5DcBQEWDO
悪夢の右手左手はアイスも弱点
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:48:10.33 ID:XaMvF6Ee0
ここの魔法戦士のお歴々はやっぱりランプ職人なの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 16:41:47.64 ID:qSdhXwhi0
>>23
確かに、フレのメイン魔戦のひと全員ランプだな

まあ、俺もランプだけど
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 16:50:40.99 ID:wmZ7RaBCi
>>24
意味わかってないなら黙ってた方が…
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:09:12.67 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:50:50.61 ID:WFjBsIOv0
え?俺道具職人なんだけど…納品しかしてないが
武器とか裁縫とかいないの?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:58:32.47 ID:TtxlOrfq0
なるほどまほよろに厳しいわけだwまほよろじゃランプが儲からんからなw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:07:26.59 ID:rU7HyT9l0
でもピラ6やレンダ強ボスくらいならまほよろで事足りるんだよな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:39:07.18 ID:avaffxVI0
まほよろには戦力的にも経済的にも世話になったから足を向けて寝れないわw
パル狙って上級呪文耐性付けてるだけで金が貯まったいい時代だった
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 05:07:22.18 ID:tjnYNFYu0
まほうのよろいはツボ錬金の方が儲け大きいね
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:32:52.09 ID:rOnBNujT0
とランパーが申しております
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:36:22.22 ID:bvn+udyP0
魔戦の腕って消費なしか速度どっちがいいの?
なんか早読みあるし、MPもバイキピオってしれてるし、どっちでもええの?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:57:54.17 ID:rOnBNujT0
>>33
どっちでもいいならより戦局に影響を与えるのはどっちだろうね?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:38:21.14 ID:coIZXxul0
消費なし付けても意味ないけど、速度付ければ早読み使う1ターン分がうく
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:32:31.75 ID:HVZxzNP10
レア泥1.5以上に決まってるだろ(サポ感)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:48:55.07 ID:Rrip01Wd0
レイブンの異常腕の転売は美味しい。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:34:14.07 ID:4p3yibgx0
僕は死に魔戦!
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:12:46.58 ID:wtcHiwNi0
大多数の人が死に魔戦
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:37:24.45 ID:cV1QQYfB0
>>6
このスレに始めてくるんだけど、
この表の一番右の「フ」って何?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:40:25.08 ID:s0ly7ZaY0
フォースブレイク成功率
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:14:36.16 ID:zRWhATFc0
腕とか弓についた状態異常錬金ってさみだれとかシャイニングとかの特技にものるんですか?
それとも通常攻撃のみ?
特技にのるとしたら初段のみ?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:19:41.52 ID:SwM+drx+0
全弾
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 16:36:12.58 ID:wtcHiwNi0
おいおい、嘘はいかんぞ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:15:36.91 ID:nvExmfEV0
全段じゃないの?等分されるだけで
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:22:21.47 ID:Kw8kDHPEO
それは昔の話で今は初弾だけ
全弾にのるのは証だけ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:29:15.22 ID:3YXzo4wa0
昔はタイガークローで3回きいたから
ねむった〜覚めた〜ねむった のような事があったわー
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:09:30.42 ID:MlLMo8t40
戦闘開始時会心率アップなら全段のるぜ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:02:57.80 ID:oSJ/PSaV0
斬鉄丸のギガスラとかどうなるのっと
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:25:33.74 ID:J2YCBtBO0
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる

晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!

サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始

絶 対 に あ き ら め な い !  本人談
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:23:48.89 ID:MGC25V/W0
弓は会心にしとけ
頻繁に攻撃するわけじゃないから攻撃錬金分とか誤差だぞ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 12:27:14.44 ID:PmZMmWfTO
攻撃買っちゃったけど天使の矢の会心が気持ちいいから会心弓にしときゃ良かったなって思ったわ、FB時の会心天使とか脳汁でるよ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:45:26.69 ID:HR4YYx0GO
起動時会心率アッピ勝ったけど、なかなか発動してくれん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:31:09.13 ID:uFV3wPqq0
グラコスは魔戦の席は無いんだろうなあ・・・
素直に道具を準備しておくか
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:07:52.39 ID:n2Ap6LDz0
弓と腕の錬金会心上級にしたら会心って目に見えて出るようになるの?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:01:59.57 ID:5Jk+FVYh0
黙々と通常攻撃した場合なら体感出来る程度には出る
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:08:09.78 ID:JmeqQbwD0
会心装備してなくても会心出るわ
きようさかな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:15:07.94 ID:76Zai+ZK0
目に見えてってほどじゃないけどでる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:36:13.24 ID:U3gN04FH0
弓130の会心3%取っただけでそれなりに実感できるほど会心は出るようになったから
弓と腕にまで会心付ければ結構出そうとは俺は思う
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:46:57.85 ID:6oMOAWxAO
>>54
怒りターンエンドが近接専用なのか
遠隔で怒りタゲだと文字通り何もしてこなくなるので
弓魔戦はかなりアリなんじゃないかなぁ

弓ないから俺は行ってないけど
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:44:11.60 ID:hXUKQAfZ0
海魔装備してピラミッド
魔戦ならテンション貯めて攻撃できるかと試してきたわけだが

まず、海魔+0がピラミッドどんなもんかっていうと
ボス手前あたりでようやく3〜4になる感じだ

所詮はギガスラ、テンション3〜4でもアポロン無双1発と対して変わらん
はやぶさ斬りもさみだれうちも多段攻撃、テンションと相性悪い

フォースブレイク、これテンション乗らないんだね
俺の中で収穫はこれだけだった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 02:48:04.85 ID:Bxtle9rL0
武以外のテンションアップ率は100,80,60,25%だから4にいけたなら火力職は欲しいね
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:10:54.75 ID:DfkwQ8Zo0
まあ魔戦は悪霊・ぐるぐる・グラサンの使い分けで安定のままだろ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:46:28.95 ID:GURjJOyD0
悪霊の仮面もボス戦だとあんまり
魅了ないボスはアイパッチか怪盗の仮面か何かにした方がいいのかしら
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:09:20.61 ID:DCjYCVWdO
ニワカです。日曜日にピラミッドデビューするつもりですが、FBを打つのは杖でも片手剣でも関係ないですか?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:19:25.88 ID:fzppojjT0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:33:05.47 ID:wH7vmi9Y0
>>65
成功率に攻撃魔力の影響がある
逆に攻撃が通らないとFB効果も発動しないから攻撃力も大事
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:49:58.12 ID:DCjYCVWdO
>>67
と言うことは杖ですか?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:52:31.79 ID:wH7vmi9Y0
>>68
杖だとバイキしても堅い敵には通らない場合がある
結論:それらを全部考慮して自分で判断しろ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 10:17:12.32 ID:DCjYCVWdO
>>69
はい。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:04:52.44 ID:BIUYlNYu0
>>70
ピラでは自己バイキしないと杖ロスアタスカりまくるから気をつけろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:55:50.26 ID:enwpoiRe0
ここ数日間でレイブン各部位がかなり高騰してる。
なんで?週末は下がるかな。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:27:57.12 ID:46HQezyO0
今まで魔法戦士に「電池に徹してろ」「電池が攻撃するな」と日誌で言い放ってきたツメ使い(現僧侶)のムラプさんに
RMT疑惑が浮上。
魔法戦士が軍を挙げて奴を通報すればアカウント停止に追い込める状況だ。
諸君らの奮起を祈る!
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:17:50.54 ID:bny7JbsH0
グラコスくそ弱いからません入れてさっさと倒す構成もじゅうぶん有りそうだな
ヒドラくらいブレイク入ってくれたらいいなあ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:59:43.00 ID:0WezEG0o0
>>72
装備値上がってるね
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:08:57.42 ID:EpgH7s3B0
やっぱり酒場預けるときは腕レアドロップ1.4↑がいいのかな?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:27:40.31 ID:BvkPPjV90
ピラ6層って結局弱点はないのかな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:14:26.42 ID:FFldEkBl0
フレから武魔戦僧僧でヒドラ良いよと言われたが
野良で魔戦やろうとしても冷たい目で見られるのが怖くて
結局僧侶でヒドラ消化した俺チキン

ブレイク入りやすいみたいだし、
弓があれば怒られても攻撃できるから確かに良さそう。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:20:17.60 ID:BU9EaG/w0
>>78
実はもっといいのは武バト魔戦僧
長くてダルいヒドラがあっという間に終わる
だがまだ浸透してないので野良ではあまり組めんがな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:29:54.61 ID:BxHFl7NU0
毒が決まりやすいし武魔戦旅僧もなかなかよい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:46:59.34 ID:BvkPPjV90
野良だと武マセ僧2
信頼できる僧侶なら武バマセ僧

この前サブで久しぶりに武2僧2で行ったが糞長くてだるかったわw
やっぱ魔戦いるなこれと思ったw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:14:16.58 ID:iYLv0PzS0
>>63
全部持ち歩くのめんどいから悪霊のぐるぐるグラサンというアクセサリを作ろう
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:23:55.94 ID:gHuECOzN0
魔戦のサポってフォースやブレイクないほうがいいの?
燃費悪くなるって聞いたんだが
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:38:39.06 ID:Cj39DqZS0
杖で殴るかマホトラするところをFBするからその分吸わなくなる
アポ斧とかで弱点つけるところなら範囲化もいらないしね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:38:18.64 ID:L3fIBJz40
そういえば今日グラコスアクセ付けてピラ行ったけど天使の矢との相性はいいね
テンションが天使の吸収量に乗るなんて知らなかったわ
注意したいのは杖殴りの場合は吸収にテンションは乗らんぽい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:46:58.57 ID:nYk0976u0
>>85
天使に吸収量はダメージ依存
杖の吸収量はダメージ依存はあるが上限がめっちゃ低い
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:56:53.38 ID:hiV0mXdE0
酒場に杖魔戦で預けてるけど全然借りられない
頭にMP装備、杖100、フォース120、腕にレア泥1.5つけてる
レベルは63なんだが何がいかんのだろ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:23:35.35 ID:TUJyQGNt0
レベル63のサポ人口>レベル63を雇いたい人間だから
どんなハイスペックだろうが絶対に埋もれるよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:19:09.23 ID:n5eVRO+90
>>87
まほよろだからじゃね?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:25:28.02 ID:Z3lX+FFj0
>>87
・悪霊の仮面をつける
・マヒGかおびえGをつけて、サウルス向け、あるいはドン向けを強調する
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:00:52.59 ID:BoETn6RSO
>>87
自分で使う場合を考えなければ

・杖110にして杖殴りの吸収量を底上げする
・フォース110にして範囲フォースの無駄行動をなくす
・奇術師でもいいから攻魔装備にしてマホトラの吸収量を底上げ

これだけで電池としての機能が格段に増す
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:20:12.96 ID:9RzFQvY10
>>87
そのレベルを借りる人があまりいないでしょ

自分のサブキャラもフルパのギガなしハイスペックバトマス42
で預けてるけど借りてくれても1人とかw

ちなみに自分でサブキャラを酒場で普通に検索してみたけど
10分探しても出てこなかった…
完全に埋もれてしまってる模様
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:18:00.15 ID:O19hGiaS0
範囲フォースは必要だから取っといてくれ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:44:23.16 ID:r7NN25bf0
今日のピラも無事にFB0発成功で終わりました
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:04:06.42 ID:BoETn6RSO
>>93
討伐やアイテム取りで雇うときはあると邪魔
強ボスやピラ、ストーリー攻略等では欲しい
そんな立ち位置なのが範囲フォース

元発言はまだ60代なので後者の需要はまだないんじゃないかなぁと
まぁ必要に応じてマスタースキルで、110(+10)みたいに切り替えるのが利口かねぇ
フォースブレイク?なにそれおいしいの?の精神で
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:06:17.76 ID:rKgvzx490
ちゃんと動けてればまほよろでも気にしないんだけどまほよろでさえも耐性つけてない奴多すぎる、耐性位は底上げしてくれ…
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:14:46.49 ID:O19hGiaS0
討伐でも普通にあったほうがいいし範囲フォースないのなんて巷に溢れかえってるからこれ以上増えてもね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:18:16.77 ID:tmTlF0ut0
サウルスやヒポはアポロンかりれば範囲フォース邪魔だな
無駄にファイアフォースイラネ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 01:56:41.72 ID:3TIWeqkX0
63が悪い
60や65のような5の倍数で預けなければいけない
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:11:08.58 ID:0ZJnw8Iu0
レイブン買ってみたが…まだレンダしかいってないがやはり重さあった方がいいんかな〜
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:42:23.19 ID:qsnNtcJ70
>>98
デューク借りたほうがMP消費は少ないし数体呼べるまでに倒しきっちゃうことが減るよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:37:33.67 ID:yHD3cvcQ0
クワガタより頭が悪かった重そうなはさむのが大好きなクワガタさんが自動狩り大学に合格した。一秒後、好きなドラえもんが変わった。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:12:57.73 ID:LGEzCpAQ0
>>100
レンダならお手手くらいだけど一緒にいく仲間の重さを見て決めてる
戦士盗賊魔戦僧侶ならまず盗賊の重さをチェックして
重盗賊ならこっちも重さ重視すればズッシなくても2人で完封できるなとか計算する
結局ズッシないとあまり意味ないならレイブンで耐久上げる方がマシとかね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:26:42.37 ID:+UHiHm1T0
足だけ重さ魔法グリーブにするだけで十分
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:35:21.97 ID:hn4O8Z0H0
>>78
魔戦に怒りの時は怒り放置でタゲ下がりながら弓撃つってこと?
その場合壁はどうなってるの?
魔戦以外壁だと僧も入ることになるけど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:57:16.35 ID:hAWyzk2R0
昨日サブ僧侶でピラに行ってきたが
魔魔僧僧で1〜6

なんか覚醒マホトラでMP安定しまくるな
これまで被害者はスパ旅くらいと思っていたが
魔戦も結構やばくね?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:50:34.65 ID:CC0RakKBO
>>105
正直ヒドラで弓はない
>>78はたぶん想像で語っちゃってるだけかと
魔戦に怒りは相方に即解除してもらって相撲に戻らんとリスクだけが跳ね上がる

極めてヒドラ慣れした僧侶になら壁も頼めなくもないが
弓の引き撃ちなんてのとではリスクにリターンが釣り合わん
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:58:35.94 ID:7s7cNRD/0
魔戦が魔方陣敷いてタゲ取るやり方もあるんだけどな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:00:11.75 ID:JO0vreFO0
そもそもなんで武を削って電池なんだ
武武僧僧より安定感ないし武武電僧より遅い中途半端パーティーにしか見えない
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:08:19.20 ID:KBt75Z+m0
フォースが恐ろしく入りやすいからだろうよ
正直あれなれたら武2僧2とか長くてだるいわ
バ 魔戦 賢者 僧侶か武 魔戦 賢者 僧侶 がかなり早くて楽だった
魔戦は盾とあわせてブレスG100でいい感じに盾になれたし
ブレイク入った後速攻で色変わって行くのが気持ちよかったぞ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:06:16.08 ID:QuUcCQWP0
隼の剣のAポチですらバイキフォースあれば素のタイガーより強いからな。おまけに盾持ち
ブレイク弱体化する前は武電僧僧で適当な野良でも3分台余裕だったんだが、今はどうなんだろ
ちなみにブレイクの成功率は体感で9割はある
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:17:16.12 ID:1hWSYpjq0
ヒドラで僧2は要らない
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:27:26.95 ID:ejrHi5Od0
>>112
おまえが僧侶なら説得力出るんだがな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:57:42.90 ID:7s7cNRD/0
武魔戦旅僧がいい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:02:45.10 ID:IApGi+a50
正直僧2でやるときと
回復を執拗にやりたがる僧侶にうんざりだけどな
前衛にいるならキラポンをまず使えと
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 08:34:56.54 ID:x4a5yoo40
いろんなボス回ってるとさ、バイキルトとMPパサーだけだった時代より随分と強化されて
奴隷職じゃなく強職になったなぁと感じる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:44:02.06 ID:g7GMXt+ui
魔戦の脳内

前衛「バイキ!フォース!」「ok!」
僧侶「壁!ロストして!」「ok!」
僧侶「ピオ切れるよ!」「ok!」
前衛「FBまだー!?」「ok!」
前衛「MPなくなる!」「ok!」
僧侶「タゲみて!」「ok!」
天魔「いてつくはどう」「nooooo!」
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:16:03.72 ID:CC0RakKBO
>>109
武は1枚削るけど後衛は僧僧じゃなくて僧賢にしてるよ
賢者なら暴走怒らせと回復補助とドルマと武が事故ってるときも洗礼できるので
つまり武マ僧賢

というか今さら僧僧ってのもないし、かといって僧1はさすがにリスク高いわ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:38:28.19 ID:yK1TYgGz0
ヒドラでタゲ下がりで弓使うのは意外とお奨めできない
さみだれが結構モーション遅くて、いくら仲間が壁してくれてても
余裕でヒドラさん追いついてくるから、素直に盾持って逃げ回ってたほうがいいな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:42:39.11 ID:IkLBtikvO
だな…ありゃ無理だわ、せいぜい足止めた時にさみだれうつぐらい、攻撃するにしても通常じゃないと噛みつき範囲入っちゃう
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:04:10.58 ID:Jh7ynToy0
身内で行くときは武武武僧が一番安定するけどな
みんな不撓不屈でデバフ消せるし壁更新してくれれば怒りもらってのマラーとバフ更新だけだから僧侶ノーダメで行けて楽だった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:51:44.92 ID:ZRmJwIqk0
ませんへのヒドラ怒りは下がった上で即ロスアタお願いしてもらえばいいんでないの
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:20:23.99 ID:9AklWRPM0
>>121
キラポンまけなくね?
転び怯え100%の武3ならいいけど
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:30:17.31 ID:Jh7ynToy0
踊りは当然100だしはげおたはエンド前に正面から左右にずれて待機してればまとめて食らうことはまずないから全く崩れないよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:44:35.86 ID:yK1TYgGz0
>>122
俺はいつも武バト魔戦僧で行ってるから、
魔戦の俺に怒り向いたらそこでタゲ逃げして武とバトに集中砲火浴びせてもらったほうがいいな
一番いいのは僧に怒り向ければいいんだけど、面倒だから俺に怒ったらそのままやってもらってる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:56:33.43 ID:CC0RakKBO
>>122
前2なら基本的にそれ
というかそれしか手はない

>>121>>125のように前3で行くなら怒り買ったら下がるって形もやれるが
僧侶の負担が大きいから、僧侶の人から言い出すのでもなけりゃ難しいわな

あとこのスレで魔戦のいねぇ構成をドヤ顔で語る>>121ってどうなんだろうな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:09:47.20 ID:LTbGBUSQ0
武マ賢僧が結構良いんじゃないかって思ってる
賢者が陣で怒りとりつつも話し合いとかターンエンドにあわせて遠距離攻撃していけるから早い
脳筋の人や野良いれるときはバト枠必要になるから武バト賢僧になるけど
片手とFBある魔戦少ないんだもの
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:11:19.78 ID:YwYcns2i0
>>127
だからここは何のスレだと思ってるんだよ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:55:50.46 ID:LTbGBUSQ0
>>128
マは魔戦のことだぞ
FBと片手剣もった魔戦の緑玉少ないぞっていう催促だ
片手切っちゃったからもう自分ではできないんだ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:51:28.13 ID:CC0RakKBO
片手剣強化やほーい

しかしアンルシア姫と片手剣ペアでデートするつもりでいたのに
姫様に剣を献上せねばならないとか2本目買わないとならんのかこれ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:57:40.67 ID:mew+5P4y0
旅のザオラルで呪文追加の前例ができた

今こそ魔戦にリレミトを!
これさえあればもう何もいらない!
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:15:37.52 ID:gaiLY7mW0
片手剣強化の恩恵が一番大きいのはやっぱ魔戦かねえ。
バフ巻き終わったあとに
隼斬りで火力支援とか出来るようになってるだけでも嬉しいが…。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:32:00.24 ID:G1skkjdZ0
勇者姫用の強化だろうけど純粋に嬉しいな
剣と盾という組み合わせこそドラクエだと思っているので
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:50:38.65 ID:dUVzEr6f0
よし、片手上げるか…
装備揃えて待つぜ!!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 03:12:34.17 ID:cGW6b1rW0
片手剣強化といっても盾もてるし弓以上の火力にはならんだろうな
爆裂よりは確実に上だよ!ってだけかな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:14:31.78 ID:uwwUD0lg0
片手剣の今のトレンドはなんぞや
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:17:44.17 ID:7PqNK3Hi0
>>135
弓はMP吸収手段があるわけだし、火力では片手剣が勝ってもいいと思ってる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:28:47.69 ID:vv8g+peI0
会心調整される(=出やすくなる)なら装備次第で現状の弓は超えるでしょ
倍率どの程度上がるかはわからないが氷結の1.8倍くらいまで上がってくれれば
弓をあえて選ぶ利点もなくなるかもな

まあそれで片手剣の時代とはならないだろうけどいい傾向だよ
魔戦はやっぱ剣と盾もってこそだわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:35:42.58 ID:7PqNK3Hi0
欲を言えばギガスラにももう一声強化が欲しかったかなー
攻魔依存率をもう少し上げたり、消費を少なくするみたいなのは欲しかった
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:40:49.53 ID:gaiLY7mW0
単純に隼2倍、超隼3倍+会心補正って感じじゃないかねえ。
藤澤時代ならいざ知らず
昨今の「強くしました」はだいたい目に見えて強くなるし。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:41:16.49 ID:vv8g+peI0
>>137
デュアルカッターはさみだれのDPS超えてるというデータがあったりするからな
吸収手段があるから弱くていいということにはならないが
ことダメージにおいて片手のスキルが両手を上回るケースもあるんだよな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:43:57.34 ID:vv8g+peI0
っていうか吸収・回復ということなら片手剣もミラクルソードあるな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:51:32.99 ID:G1skkjdZ0
戦士・バトマス・姫のことを考えると魔戦の火力にそこまでの期待はできないような…
それでも底上げは嬉しいけどね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:56:22.79 ID:3dO8tcXA0
電池しつつ少しは火力になれるってのが強みなのに何を言っている
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 09:47:00.22 ID:KDCyuBHB0
ピラとかボス戦で魔戦やる場合杖以外の武器必要?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 12:13:43.20 ID:hxJ/gptwO
>>145
なきゃ駄目って事もないがあった方がいい
杖フォースブレイクはそもそも敵の守備力を抜けない事もあるしな
(まぁピラや強ボスにゃなかなか入らないが)

ピラでは片手剣、強ボスでは弓があれば便利だが
片手剣強化が来るから今後は片手剣だけでも良くなるかもな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 12:30:04.52 ID:QJPq7A9CO
>>145
ないよりはあった方がいいのは当然なんだけど、必須かと言われるとそうでもない。

このスレにいるプロ魔戦様なら、剣杖弓やフォースを使いこなして上手く攻撃補助や攻撃参加できるんだろうけど、野良でピラや強ボスに来る魔戦は大体地雷だから、大人しく杖だけ持って攻撃補助に専念してろってレベル。
魔戦の攻撃参加は応用編だから、先ずは杖で最低限の立ち回りを覚える所からかと。
片手剣や弓に注力するのは、それからでも遅くないよ。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 12:41:29.64 ID:KkdEGPmoi
そろそろコロシアムをマジメに参加しようと思うんだけど
魔戦の頭と上装備ってどんなのがいいの?
HPと呪文耐性かな?
コロシアムよくされる方いたら参考までに教えてくださると助かります
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 12:52:58.50 ID:fn7EMhLl0
HPおびえ呪文耐性守備を相手の構成によって付け替える
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:10:28.75 ID:1gr0pAWp0
6層も行くなら弓は必須じゃないか?
あそこ杖でどうやって吸うんだ?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:21:39.41 ID:hxJ/gptwO
>>150
マシン系のマホトラ耐性って
影響あるのは杖も弓も変わらなくね?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:23:42.33 ID:1gr0pAWp0
杖だと全く吸えないけど、天使の矢なら2くらい吸えるよ
6層だとこの0と2の差はでかすぎる
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:34:15.41 ID:fn7EMhLl0
天使で2吸うくらいなら素直に聖水使えばいいよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:38:22.88 ID:1gr0pAWp0
なら道具使いで行けよw
倍化と範囲化使えばすごいことになるぞw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:39:04.84 ID:l98cYrRp0
マシンターンにバフ更新集中させて竜ターンに吸える分吸うだけ
2吸うためにマシンに天使撃つぐらいならシャインさみだれで削るか聖水飲むわ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:43:40.23 ID:1gr0pAWp0
個人的にだが魔法戦士が聖水ホイホイ使っちゃいけんと思う
それなら道具使いでいいじゃないかと思えてしまうので
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:43:59.20 ID:fn7EMhLl0
そもそもルドラでmp心配になってるのは無駄行動が好きな脳筋魔戦か魔戦入れといてザオ2構成でいくやつぐらいだろ
道中でしっかりmp管理してバイキフォース撒いとけばあとは見てるだけで終わるぞ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 13:45:14.25 ID:tnZC4L43O
一回ルドラ2湧きでMP切れちゃったことあるなぁ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:05:59.55 ID:gvG4kDUo0
はやぶさ強化はうれしいがそれはそれとして例のバイキかけると
ギガスラが攻魔の意味がないっていう問題はどうなってるんだろうね。
広場で返答までしてるのに修正遅すぎだろ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:07:58.50 ID:1gr0pAWp0
ギガスラは威力よりもあの消費量をどうにかしてほしい
電池もしなければいけない魔戦にとってあの程度の威力であの消費量はきつすぎる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:14:10.98 ID:qCPMs+/1i
>>137
>>141
盾持ちの片手件が弓よりダメージ上はまずいだろ……
ただでさえ弓のさみだれは威力低い低い言われてんのにこれで片手にも負けたら誰が弓使うのって話に
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:19:43.96 ID:gvG4kDUo0
弓は敵の範囲外から攻撃できるメリットで盾なしの分帳消しでもいいんじゃない?
敵に近い分片手が攻撃力が少し上くらいなら問題ないと思う。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:20:37.86 ID:Qm+nMW/O0
とりあえず遠距離ロスアタを実装してくれ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:25:19.39 ID:N59h0qZu0
それ以前に遠距離ぶきみをどうにかしてくれ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:25:54.69 ID:vv8g+peI0
>>161
しかし実際そうなる公算が高いんだよなあ

片手剣スキルが会心調整されたのは会心二刀流バトマスに近づけようとしてのことだろ
つまり二刀流なくとも戦士や魔法戦士が片手剣で有益なダメージを出すため

倍率もアップするから1.5からまあ控えめ1.8くらいになるとして
スキル的な発生速度と会心発生確率の上昇を鑑みてDPS状況でははやぶさが普通に勝っちゃう場合も多いと思うよ
武器性能を踏まえてもね

逆に弓はシャイニングガーエンカクガーコロシアムガーで多分据え置き
さみだれの発生速度と会心率がウンコなのもあいまって
DPSでもブーメラン(片手武器)に負けてるからな

弓は変に強いCTもらっちゃったおかげで他スキルのクソ度が薄まってしまってヤバイな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:30:30.40 ID:sbUevHGR0
>>162
弓は自分が狙われてても戦士や盗賊の後ろから攻撃できるからね
最大容量考えなければ杖よりも吸収率はいいし、これ以上強化する必要は感じられない
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:40:42.61 ID:X0+9zEKi0
ギガスラは消費減らすか力と攻魔の影響あげるか光雷にするかどれかやってくれ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:56:21.17 ID:hDpLsGEr0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:11:00.21 ID:6W/CHjD80
ベギラマにゴミにされた職業だしな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:34:55.50 ID:Qm+nMW/O0
>>164
それはマジックアローじゃなくぶきみ全職使用可能の方に言ってくれ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:46:02.39 ID:hxJ/gptwO
>>159
まだコレ言ってる奴がいるのか
そんな不具合はハナっから存在してないよ

ギガスラなんて計算式われてるんだからバイキ前後で自分で実測してみろよ
計算通りの結果になる=普通にバイキ乗ってると気付くから
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 17:12:31.66 ID:hxJ/gptwO
>>161
いや弓には遠隔、MP回復という強みもあるんで
片手剣が火力でそれに及んだり上回ったりしても別に問題はあるまい

それに超はやぶさの強化は会心率の上昇だけなんで倍率は3倍率どまりのまま
シャイニングが最大倍率特技なのは変わらないぞ

まぁはやぶさがさみだれを上回る形になれば
超はやぶさの回転率、属性の自由度なんかも加味すれば
今後、魔戦で火力を出すなら片手剣となるのは明白かな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:15:35.47 ID:TNHyuIiA0
どうせ運営がアンルシアコンテンツを作ってる時に

片手剣アンルシア弱っっ→適当に片手剣強くしよう!

ってなったんだと思います
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:42:49.11 ID:5MxC9hNl0
何にせよ実用レベルになってくれることを祈る
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:26:29.36 ID:gvG4kDUo0
>>171
ん?じゃあこれは向こうも勘違いしたまま返答したってこと?
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/236346/
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:46:18.67 ID:hxJ/gptwO
>>175
そういう事になる

そもそも本当にバイキで攻魔乗らなくなってたりしたら
劇的にダメージ数値は下がるはずだがそんな事もないしな

ちなみにギガスラじたいのダメージの振れ幅が40もあるので
魔戦の攻撃力ではバイキかけても上昇分はこの振れ幅よりも小さいので
バイキ後のギガスラがバイキ前のギガスラを下回る事は往々にしてある
バイキ後の最低値はバイキ前の最高値より下になるからな

たぶんそれを見て「バイキしても強くならない!不具合だ!」となって提案って流れかと
りっきーも全ての仕様を把握してるわけでもないだろうけど
確認前にもかかわらず「改善」って単語を使ったのは間違いだな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:47:07.24 ID:X0+9zEKi0
劇的にはさがらんだろ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:19:40.90 ID:Rl6inO8k0
弓はねー・・
1.0から何度も修正され続けてきてて、もう俺は今はあまり不満はないな。
サンダーボルトの威力以外は。マジックアローの入りにくさ以外は。ロスアタが接近(ry
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:24:55.61 ID:Rl6inO8k0
スキルの隼斬りがさみだれを若干上回るのはまあいいんじゃねと思う
ボス戦でいいレベルした戦士が360ダメとかこれ酷ぇなぁと思ってたしw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:30:41.35 ID:uwwUD0lg0
どっちも好きだけどどっちかって言うと剣なオレ的には盾持てるのも剣の長所だよな。まー、皆分かってると思うけど。
盾の存在と弓のレンジを天秤にかけた上で攻撃力考えると、どっちも残念が本音。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:32:03.83 ID:NIaA4NHq0
サンボル見た目は一番好きなのに威力が糞すぎて辛い
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:45:07.72 ID:Rl6inO8k0
ズッバァアアアァァ・・!プスッ
だもんな。派手なのに
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:12:35.80 ID:hxJ/gptwO
サンダーボルトは威力は今のままでいいから直線上範囲攻撃にして欲しい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:15:18.54 ID:tANBVaR7O
サンボルは名前通り発動をメチャクチャ速く、たまにマヒ効果、当たった敵の周りにも小ダメージでいい
天候が雨なら威力も3倍で
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:15:40.62 ID:Impqiyrs0
稲妻突きも見た目は好きなんですがね…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:17:49.23 ID:hxJ/gptwO
>>177
攻魔400ほどあればギガスラの威力も60ほど変わるんだし
バイキ前後でこれが霧散すりゃ一目瞭然だろ

平均250のうちの60下がるって劇的な変化にならんか?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:45:33.28 ID:NIaA4NHq0
>>185
火炎切りとかもそうだけど属性攻撃的なのがどれも糞なのは何とかならんのかねぇ…
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:59:53.95 ID:Impqiyrs0
>>187
属性攻撃かっこいいよね
ギガスラは勿論、フリーズブレードとかも好きだよ、見た目は
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:27:31.34 ID:qCPMs+/1i
>>165 >>172
俺は魔戦やりたいというより弓が使いたくて魔戦やってる感じだからやっぱり少しここの人とは考え方違うな……

魔戦では証や自己バイキ、FBとの相性もあってそこまで弱く見えないかも知れんがレンでの弓とか本当に使い物にならないからさ………

夜話の「コロシアムと外との調整は別」ってのが嘘に思えてならない
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:39:05.25 ID:7Sl8JbQK0
>夜話の「コロシアムと外との調整は別」ってのが嘘に思えてならない

オオカミアタックという技があってだな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:40:41.03 ID:qCPMs+/1i
>>190
(オオカミの話は)やめてくれ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:24:40.83 ID:hu0C915w0
いやあれはふくまねき対策だろ?
レンだと有効打が無かったし
シャインスコールは弱い上に半減だし
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:29:38.44 ID:h8VSPTF+0
ガード無視は普通に使えるよな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:30:03.27 ID:7Sl8JbQK0
ふくまねきなんか無理にレンで倒す必要もないしブメでも何でもあるだろw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 01:07:29.57 ID:w/xrIxt10
>>192
旧狼でも充分有効打になれたで
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 01:17:30.84 ID:PsVGyq2+0
片手の次は弓強化あるだろ!!!
ないか・・

弓は遠距離で攻撃できるし、それなりに有利だろうけど
はやぶさがさみだれより強くなれば、盾ある分片手のほうがよくなるかもなあ
バトマスは両手だし戦士は斧だし、人気出るのだろうか・・??
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 03:19:45.02 ID:4gUS8IAs0
剣が使えなくなったらアンルシア用にすればいいので
突撃してよい
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:00:01.20 ID:CoFkJCXC0
強戦士の書も実装されるからもう強ボスで杖持つ必要もないんだよな
これからは出来る魔法戦士は速度錬金の片手剣を持ってる奴だな
バフ・パサーしつつ、はやぶさ斬りしていく感じになるだろうし
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 04:05:46.08 ID:E8gM41RN0
>>198
今まで有り得そうで有り得なかった
魔法使いとのコンビネーションも現実味が出て来てちょっと楽しみ。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 10:24:02.12 ID:YA/gaJnt0
>>196
>>198
現状、弓と片手剣の攻撃差は40あるんだから
同じ2.0倍なら弓の方を使うと思うんだけど?
そもそも2.0倍を最低限の強化と考えてる人が多いけど、
1.55倍とかの雀の涙ほどの強化で終わる可能性もあるんだが…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 10:36:44.63 ID:U2SLWeSC0
片手は強化微妙で使い物ならなくてもどうせ姫に1本献上するから
1本適当に買っておいても損しないからいいな。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 12:34:23.92 ID:EUtDj0yC0
唯一片手だけ切った事のないスキルだから嬉しいは

ただ斧みたいに極端な強化はやめてください
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 13:31:07.60 ID:E8gM41RN0
>>200
隼斬りはいちおう会心率も上がるって書いてあるし
もともとさみだれと比較してモーションが段違いに短いんで
DPS的にはならんじゃう可能性もあるよ。
もちろん、最低でも2倍撃程度には強化されていることが前提条件ではあるけどね…。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 15:03:39.05 ID:fWZRniot0
片手剣の発動速度と会心率調整考えれば
攻撃力40差なんて吹っ飛ぶレベル
更には盾つきで防御も隙がない(=遠隔の利点が薄まる)し範囲としてのギガスラもあるからね
倍率によってはかなり魔戦にとって優秀な武器にのし上がるだろう

逆にそれだけさみだれひいては弓の性能が悪いということでもあるんだが
まあ遠隔だのシャイニングだの言われてるうちはダメだろうな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 17:37:31.52 ID:cmVEBxA1O
剣の強化は微妙であってくれ〜
と必死に願う哀れな弓魔戦(>>200)であった

まぁ倍率同じなら普通に片手剣を使うわな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:14:00.70 ID:cB8nLOW20
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207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:26:43.55 ID:Jq/mQ67A0
2.2とかの可能性もあるし会心率もあがったし盾もあるしな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:34:00.92 ID:NgedL2Me0
片手がかなり強化されれば魔戦でしか使われてない弓がゴミになって
弓の強化につながるかもしれんから魔戦としてはうれしいことだな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:04:34.58 ID:bK/Bjo9V0
弓だって十分強いだろw
ピラミッドとかでは弓の方がいいだろうし
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:18:38.43 ID:HxtA7iUN0
1.0+0.75とかのガッカリ強化の可能性もあるからなぁ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:29:27.95 ID:bK/Bjo9V0
はやぶさ斬りは超強化してほしいわ
今まで散々「片手剣はゴミだからいらんwww」と言いながら
本当はただスキルP足りなくて振れなかっただけっぽいニワカ魔戦どもが
ヒーヒー言う様を見たいからのうw

杖も弓も剣も全部使いこなせてこそ真の魔法戦士なんだよ^^
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:34:05.04 ID:hyIKHUUy0
消費MP2のままだし超はやぶさが3倍止まりだし
せいぜい1.8倍程度だと思ってるわ

流石に素ヒュプタナと同じ倍率なのはおかしかった
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:47:06.70 ID:gKWT7uGs0
どう冷静に評価してみても今までの片手剣はゴミだったからな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:50:14.21 ID:bSl43add0
片手の性能によっちゃ杖弓剣ないと魔戦なのれなくなるだろうな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 19:51:27.63 ID:0CmTj4zm0
はやぶさが超はやぶさを超える性能になることはあり得ないからあまり期待してないが
少しでも片手剣が強化されるのは嬉しい
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:14:39.66 ID:E8gM41RN0
Ver1.1時代の爆裂なみに会心が出るようになるなら
多少倍率低めでもいいけどねぇ。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:21:21.17 ID:KliUHBu90
ブレイク入り超はやぶさ四段会心とか見てみたいな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:38:07.48 ID:cmVEBxA1O
>>209
ピラで弓とか
何かの悪い冗談にしか聞こえないんだが
乱戦で弓が何をする気よ

>>214
というか単体火力ですら片手剣に並ばれたら
本格的に弓いらなくなるんじゃね?
剣←→杖スイッチで全てカバーできるようになるしな

今ですら“単体火力”なんぞにこだわるような脳筋魔戦は敬遠されがちだし
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:51:12.41 ID:NgedL2Me0
たしかに弓はアプデ後使い道が極端に減るかもしれんが
現状振ってないゴミはこのスレにいらないな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:52:44.29 ID:S0uNc8qD0
ラズバーン日課にしてるから片手120まで振ってるけど、ギガスラッシュとバフと会心G更新しててはやぶさ斬りなんて2、3回しか使わないからあまり恩恵を感じない。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:55:42.76 ID:bnNJg9xp0
ピラの弓の良さは
天使でMP補給できることと
単体残ったやつにシャイニングいれて時短狙えるところだろ
範囲はMP効率がいいアタッカーに任せてMP効率が悪くなる単体攻撃のときに支援するのがいい

連戦していくような場合は弓
今後の強ボスの書みたいに一戦持てばいい場合は片手ってなるだけ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:42:15.22 ID:hyIKHUUy0
ピラ6層は弓なら聖水無しでいけるようになる
それ以上に宿戻りが面倒だから1~6は道具使いで行ってるけどな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 01:36:06.38 ID:IlZv7/d20
パサー&MP補給=杖
攻撃参加重視=片手剣
MP補給&攻撃微参加=弓

って形で使い分けできるならいいじゃん
今までは攻撃重視すら弓が席とってたから順当じゃね?
他職からは攻撃参加する魔戦は地雷扱いされやすいが
きっちり使い分けてこそでしょやっぱ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 02:52:12.95 ID:CDHBJI7s0
場所によって上手く使い分け出来るようになるんじゃないの

杖 → ピラミッド
剣 → 強ボス、コインボス、試練
弓 → ピラミッド、コロシアム、タゲ時に下がってからの射撃

漠然とだが、弓のMP補給と攻撃のバランスの良さは王家の迷宮で便利になりそう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 03:00:24.97 ID:CDHBJI7s0
しかし片手剣まで実用的になってくると武器のセットがAとBだけじゃ足りないな
幸か不幸か魔戦の武器はどれも実用に足るからなあ
片手剣の台頭で杖が押され気味だけど、杖の詠唱速度とMP+100だってすごい便利だしな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 06:23:33.92 ID:OkBD3i4Si
本当に実用的な所まで倍率上がるのかというのはあるけどな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 06:50:24.75 ID:l5cTqeXl0
バイキとフォースがメインだから武器はなんでもいいんだよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:29:23.92 ID:OC15mbnpO
>>222
別に剣杖でも聖水なんて使わんだろ6廟
天使で吸える敵からは杖でも吸えるし
杖で吸えない敵からは天使でも吸えないし
固定値の2だけで「吸えてる!」とか言ってる頓珍漢はいたが

というか貴重な大盾装備可能職がピラミッドみたいな乱戦で前を支えんでどうするよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:43:50.75 ID:/oMfdR8/0
>>228
どっちでも吸えるならダメージの大きい弓でいいじゃん
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 08:54:12.82 ID:2esHApvy0
大体宿戻りが面倒なら廟が終わる毎に聖水がぶ飲みしとけばいいだろ
道具よりバイキできてフォースブレイクできる魔戦の方が早いし戦闘終了時の残りMPまで気を使ってやる必要もないし
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 13:31:14.23 ID:TL90l7rs0
>>87
杖ませんでフレ限定でも全体解放でも結構早めにまんぱいになる自分は、
頭はhp、杖130、フォース82、腕レア泥通泥1.4
装備はきじゅつw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 21:06:49.78 ID:kbJ+A3Qs0
天使は吸ってるんじゃなくて回復してるんだけどな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 22:17:10.06 ID:StLr3M1W0
>>230
そんなのに付き合う人おらんで
全員分のがぶ飲み小瓶負担するならまだしも
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:02:56.32 ID:S2EiHddT0
剣と杖の両方のスキルが使える仕込み杖があればよい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:32:19.85 ID:YU3V4DTc0
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 23:57:28.64 ID:/vgtJ9e70
>>233
フレと行くときは宿戻りしないのが習慣になってるし野良でもどうするか聞いたら大体お任せしますって来るからがぶ飲みしましょうかでスムーズに進むぞ
大体聖水なんて安いんだから宿戻りする時間を金策に当てた方がいい
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 02:22:47.00 ID:yGbF2jvJ0
姫用に詠唱速度付きの片手剣買ったけど、魔法戦士でも使えたらいいなあ
新品しかだめだったらもう一本か・・
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 06:23:32.99 ID:EZsA29bHO
>>232
そうは言っても
短剣パッシブや魔戦の証のMP回復と違って
天使は敵のMP吸収耐性の影響を普通に受けるからなぁ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 19:53:30.18 ID:5GyMYW5I0
>>236
宿戻りする時間の金策とか!そこまで考えまわるひとがどれほどいるんですか!
小瓶はオーブより高い!くらいの勢いです(それ言い過ぎ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 00:24:18.28 ID:DlSRIDEQ0
宿戻りましょうってなってもさっさと次の廟入って小瓶飲んだ後2ch読んで待ってるわ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:35:58.78 ID:F2k+iu8t0
片手剣に夢見すぎ

超隼で3倍なんだから隼は1,8倍ってところだろ
仮に2倍だったとしても五月雨シャシニングのほうがDPS上
会心率UPって腕は速度一択なんだから期待薄

弓は遠距離攻撃が可能なのは利点で、片手は盾で堅さと重さが稼げるのが利点
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:36:57.95 ID:F2k+iu8t0
それと強ボスでオーブ出ない=宿戻れず連戦

こういう仕様だったら片手の出番は完全に消えるぞ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:45:01.26 ID:F2k+iu8t0
>>238
杖のほうが強く影響うける

杖=敵のマホトラ耐性と極僅かなダメージ依存
弓=敵のマホトラ耐性とダメージ依存

杖の場合どうあがいても2吸収だけど、弓はダメージを通せば回復値は増す
もちろん最高値で比べると雲泥の差
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 01:58:32.38 ID:dQKc/rci0
早読みの長さが2分になったから
個人的には片手剣持つなら会心腕もアリかなって思ってるけど
まあ、実際にどの程度会心率が上がってるかを見てからだな…。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:30:16.58 ID:a0ua9jYY0
ID:F2k+iu8t0 ネガネガした感情ばかり撒き散らして君は人生楽しいか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:36:51.62 ID:bH9+uGQt0
>>241
わりと良いとこついてると思うこの運営だし
だが夢と言うなら1.25倍×2だッ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:47:06.98 ID:4ccSgIJT0
斬鉄丸+ウルベアなら
レイブン一式(足45)に魔法鎧下で手を完封できるぞ

よかったな、レイブン持ってる奴は勝ち組になれるわ
杖じゃ押し勝ち止まりだったけど、これで魔法鎧の優位性はなくなったな
まぁ、魔法鎧の方はもう少し頑張れば天魔完封、猫押し勝ちに届くんだが…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:17:38.64 ID:iIYalWuVO
>>245
弓がいらない子になるからな
おかしくなるのもわからんでもない
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:27:46.08 ID:YwOTY7gC0
いるこいらないこって
性能じゃなくプロモーションで2chのはやりが変わるだけで
メリットデメリット理解してる人なら適材適所ふつうに考えて使うんじゃ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:33:29.89 ID:iIYalWuVO
>>241
仮にはやぶさが2.0倍になるだけで
はやぶさ超はやぶさのDPSはさみだれシャイニングを軽く超えるよ
詳しくは修正案スレを見てくるといい
準備動作の差とCTの差を忘れちゃならん
さらに会心率向上で倍率ドンだ

>>242
強戦士の書の存在を忘れてないか?

>>243
杖側を杖ペチしか考慮に入れてないのはなんで?
速度も攻魔もしっかりブーストしたマホトラの吸収効率は相当なものよ
マホトラならダメージ通す必要もないから自己バイキも無用だしな

杖は杖ペチで堅実に7〜12ほど吸うか、バクチになるがマホトラで0〜30吸うか
状況に応じてチョイスできるのが利点
最高値なら、特殊な例だが王宮のセット効果発動中なら40以上の吸収量になる事も
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:44:43.25 ID:YwOTY7gC0
>>250
マホトラいいな計算式とか条件おれも調べて遊んでみる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:55:34.34 ID:1kYFrwDQ0
まあ弓が魔戦でもいらない子になったらそれはそれで強化が見込めるかもね
ブーメランに続いて片手剣にも負け出せば
さすがに遠隔がシャイニングがコロシアムがとは言ってられなくなるかもしれない
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:58:07.60 ID:R5PiE7KU0
剣盾が一番好きだけど弓も杖も好きだから使い分けたいものだな
これで弓が要らない子になったらそのうちまた強化されるだろうが
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:14:36.94 ID:JbzG9IU60
弓の弱体でも来るの?今までも必要な子じゃなかったのに酷いな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 14:38:52.49 ID:iIYalWuVO
>>252
魔戦で使われなくなったらいよいよ誰も使わん武器になるしな
さすがの安西も「弓は弱くない」なんて言えなくなるだろ
(あの発言の時点では確かにバイキフォースさみだれは弱くはないしむしろ強かったが)
本来なら斧あたりとも渡り合える性能があってしかるべきだとも思うし

とはいえこの辺の武器バランスなんざ
140や150あたりに単体向けの攻撃特技が来ればそれだけでひっくり返るからな
CTの仕様上、戦闘開始30秒後の瞬発力が跳ね上がるし
その後もローテーションで高火力の維持にもなるし
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:30:36.44 ID:4QnB1isJ0
今調整できてないものが140がこようが150がこようが160がこようが調整無理だと思います
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:38:50.62 ID:YwOTY7gC0
>>256
賢者は奇跡的にたぁーまたま良バランスになったと思うし奇跡がおこればあるいわ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:39:58.33 ID:sPqsRJxs0
>>250
魔戦は攻撃に全てのターン使うわけじゃないからあのDPS表だけじゃ強さ測れんよ
サポートにターン回すほど攻撃できるターンにおけるチャージ技の占める割合が高くなるからそこらへんも考えないといけない
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:43:24.58 ID:4QnB1isJ0
全ターン攻撃出来ようが出来まいが弱いものはやっぱり弱いよ
魔戦が使うと弓は強い!と同じ思考やな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:45:17.53 ID:sPqsRJxs0
>>259
強い弱いで言うから気に食わんのかもしれんが魔戦に適してるのは間違いない
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:46:26.26 ID:4QnB1isJ0
相性はいいけど弱い
これはかわらんよ
強さははかれないとかないから
弱いから
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:52:37.54 ID:YwOTY7gC0
ほんじゃCTの間に打つはずだったさみだれの本数すべてぶち込めば満足なのではw
60秒で7回五月雨うてる?んじゃシャイニングボウ
0.7×28発 これで常にさみだれ撃ってるのと同じに!ようし!
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:57:02.68 ID:R5PiE7KU0
さみだれを範囲技に戻して弾数か威力を増やすのはどうか
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:03:03.58 ID:YwOTY7gC0
それだとまたエンエン広場で泣き叫ぶ人が
個人的には、弱いんじゃなくてMP心配して杖を手放さないで!攻撃しないで!
って人が多かっただけで、狂戦士くれば解消する気がする
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:04:15.30 ID:ktvCNcDf0
弓スレにも有ったけど狙い済ませて一撃必殺の技が欲しいわ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:06:54.04 ID:R5PiE7KU0
じゃあチャージ時間長い上にチャージ中に攻撃されるとキャンセルされるけど、
威力はめちゃくちゃ強いため撃ちができるようにしよう
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:11:38.15 ID:YwOTY7gC0
本来チャージスキルってそうあってほしいけどなw
なんか高度()な感じするしむりじゃね
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:16:51.14 ID:jDEY0IWr0
メドローアですね、わかります
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:44:30.04 ID:iIYalWuVO
>>258
その理屈は詭弁だけどな

例えば1分に1回しか攻撃チャンスが巡ってこない状況なら
超はやぶさよりもシャイニングボウの方がだんぜん強い!
とか言われても「そうッスね」としか返しようがないがな

同様に45秒に1回しか攻撃チャンスがない場合ならどうなんだ?とか
攻撃チャンスの持続が45秒以上1分未満なときの
隼&超隼(x2)と五月雨シャイニング(x1)との比較では?とか
条件を一方に有利な状況に限定しての比較の意味のなさもあるし

ターンごとに隼or五月雨、CTごとに超隼orシャイニングを間断なく放つとして
合間に攻撃1ターン休めてバフ更新を入れるとしたときに
隼1回分をバフ更新に切り替えるのと、五月雨1回分をバフ更新に切り替えるのとで
DPSの低減度合いはどちらが高くなるか?
とかもあるしな

そもそも元レス(>>241)がDPSで語ってきていて
それに誤りがあるから指摘しただけだしな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:49:15.64 ID:FvbKtbc/0
まーだ弓弱いとか言ってるのかこのスレは
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:03:23.94 ID:YwOTY7gC0
まあ、弓でも片手剣でもどっちでもいいよ
壁しながら片手剣タゲられたら下がって弓がおれはいいかなー
なにせカッコいい
そんなに持ち替えたら3秒ずつ動作ディレイが発生しちゃうから
そこ注意受けたらやめる予定
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:03:36.31 ID:w0QDW8bA0
まんじゅうこわいみたいなもんだよ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:04:51.80 ID:YwOTY7gC0
www
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:00:44.90 ID:qAIDLyiM0
>>271
弓魔戦は自分が後衛のつもりでいるからか
ハナっから壁する気もなく僧侶よりも後ろに位置取りしがちで嫌
なんてのは他のスレでもちょくちょく聞く話だな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:11:25.93 ID:fFnW0IKz0
必死に弓否定してる子は弓振ってもいないカスなの?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:19:43.70 ID:YwOTY7gC0
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:22:45.27 ID:jDEY0IWr0
後衛物理アタッカーの概念が浸透してないから
パラ魔構成はそのままパラ弓構成でも問題ないからな
魔法より弓がダメージだすようになったらみんなやるよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:24:57.96 ID:YwOTY7gC0
そんな感じでパラのかわりに戦士でおさえつつ火力になって
戦魔戦魔僧楽しいメリットは楽しいこと
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:02:56.03 ID:KtfCjxN10
魔法より弓がダメージ出すはあり得ないね
バ覚醒さんが脆い脆いを盾に
常に火力ナンバー1を主張してるし
敵がマジバリ使おうがカンタ使おうが洗礼で消すし

上手く共存出来れば面白いんだがな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:06:05.76 ID:1kYFrwDQ0
まあ魔法が遠隔大ダメージなのは無理のない話だけどね
弓はそれ以前の問題というだけ
弱い遅い近いの三重苦
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:10:11.39 ID:7Ie7t/eb0
なんかこう、一つの武器で無いとだめなんかな
タゲ下がりした時弓とかじゃ怒られるん?
下がってる時暇じゃん
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:29:03.91 ID:JbzG9IU60
魔戦は殴られたいから剣盾で張り付ける方が嬉しいかな
まぁ結局は火力こそジャスティスだから強い方に流れるっしょ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:16:17.13 ID:4OvTKhVX0
ヒドラ魔戦入り早いのに魔戦がいなさすぎる
でも野良ではヘタクソ僧侶多いから回復職まかせたくない
お前らもっと緑玉だしてくれ
武マ賢僧が3分前後で安定度も高い
コメにFB踊りG有りくらいは書いといてほしい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:41:52.51 ID:LMqwrpaN0
了解したwwd
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:28:05.87 ID:K5s7WetH0
>283
出してた頃もあったけど誘われるまでに時間かかるから、
もっと時間かかる構成にだったとしても僧侶でさっさと誘われた方が早いって結論に至ったわ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:27:46.69 ID:KtfCjxN10
魔戦もそうだが賢者も簡単に拾えるのか?
自分僧でバトと武を誘って

魔戦が居れば魔戦
まともな僧侶が居れば自分が魔戦やって
両方駄目なら旅で妥協でいいと思う
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:18:01.25 ID:bYmVa+6K0
>>286
賢者はほぼ自分でやることになる
賢者の緑玉も少ないからな
多少僧侶下手でもカバーできる

武武とか武バトよりFB魔戦入り(武マ)が早いのにあまり広まらんよね
片手剣強くなるアプデ後なら変わってくるんかなぁ
ヒドラは弓だと錬金盾Gないのとシャイニングの属性邪魔だしな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:40:43.51 ID:Az067yC80
リリス @dq10_lilith
945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/20(日) 21:45:28.79 ID:/Oa20y5W0
こんな意見が出てますけど・・・
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/255122/?type=0

他人の足引っ張る前に自職強化の提案しなさい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:44:28.54 ID:j2WVwCvE0
片手剣強化に合わせて、ライトニングソードの会心4.2%が欲しいんだけど、まともな出品が無くて悲しい。残鉄丸ばっかりだ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:50:30.09 ID:LIbtf4xh0
今ライトニングソードなんて買う情弱いるんだ…
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 10:19:56.69 ID:tk+i6wM+0
コロシアムやらないなら弓もういらねぇな
ボスなら杖と片手だわ
大盾持ったら押せるボスも増えるしな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:32:36.36 ID:j2WVwCvE0
>>290

コロシアムでフォース使わずにFB→超はやぶさで高火力が出せるから結構便利なんだよ。
フォースする余裕無いときも多いしね。
今でもそこそこ使えるからVUでかなり強くなると思うんだけどなぁ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 12:54:29.62 ID:Qs7uwyQT0
ライトニングいらないとか言ってる奴のほうが情弱だよな
魔戦でいろんなとこ行ってる人ならあれの便利さはわかるはず。
必須ってほどではないが、持ってて損はない一品
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:27:52.96 ID:1Aejby2x0
確かに今時ライトニングのいいやつ買うなんて
情弱ってよりまず、おーマニアックに片手剣使い込むんだなあと感心した

あ、持ってない魔戦は資格なしとか
そういうんじゃないから…不安にならないで
あーもう めんどくせえw
いいよもう杖持ってればそれでwあーもう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:01:28.62 ID:EWE/q/EDO
武器属性を上書きできる魔戦にとってライトニングのデメリットはほぼないからな
バズズやピラミッドなどでの全属性耐性モンスター相手で不利なくらいか

メリットはフォースの1手を省略できる点で
普段からフォースを撒くのが基本な以上、活躍する局面はそう多くもないが
味方に属性武器が多かったり、逆に味方が呪文アタッカー構成だったり
あるいは咄嗟のときに1手省けるのが輝いたりもする
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:01:55.23 ID:pPCBHrvr0
ライトニングは鞘あったら買ったんだけどなあ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:04:18.68 ID:xgqKaeZc0
在庫ニングソードはまずバザーに在庫すらないな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:45:10.90 ID:1gtslPqt0
ヒドラって隼もってAペチしてる?
超隼斬りまで取って斬鉄持った方がいいんかな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:57:53.45 ID:/WdPXl8u0
バイキルトとピオリムしてる
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:10:51.64 ID:1TFj33Ca0
ステマだ!出品ないけど!ステマだ!
わずかな在庫をはくための!ステマだ!
おれのもってないものは!ステマだ!
ダメダメよう!買っちゃダメ!
みんないっしょの武器をかおう!
おかねがもったいない!(おれの
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:15:09.01 ID:2jqLp7Bv0
ヒドラマセン入りあったから報告
竜王の爪でバイキ入りでタイガー200↑が
ライトフォースで100↑の半分ぐらいまで落ちた50%減ぐらい
そこでフォースブレイクで300↑まで上がった

次にアイスフォースで上記同様ダメ落ちたこれも50%減ぐらい
フォースブレイクで300↑

次にダークフォース5%から10%ダメ増えた
フォースブレイクでさらにダメ増えた

バイキ入ってるのにバイキ無しみたいなダメでバクかなと思っていたら
フォースが入っていた

光氷大耐性で闇小弱点
テンプレに入れてください
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:41:51.10 ID:qaxlETpe0
>>301
乙!賢者で行って知ってたけど;;
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:10:11.82 ID:KMvSjMiT0
このネカマ壮絶な指示厨なんだけど
組むと気分害すこと必死だからブラックリスト&拡散テンプレ入り推奨

[カレン]
キャラID: KQ609-051
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/654308079005/
フリーコメント
※警告     開幕から弓持ちマセン様へ  
マセンがアタッカーだと勘違いされているのでは
ないでしょうか?補助職ということを理解して!
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:22:22.50 ID:xgqKaeZc0
流石に開幕は速度杖持つわ
え、そこじゃない?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:35:02.01 ID:fA+3EhXV0
ヒドラはブレイクほぼ入るからいいぜ
アタッカーが武バトの組み合わせより武魔戦(剣か弓あり)のほうが確実に討伐速いしな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:03:07.19 ID:VokcIWNk0
>>303
パサーもしない地雷魔戦おつとしか
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:07:21.16 ID:DMxT/GlG0
これ迷宮用コメントなのか?
頭わるすぎだろ
開幕槍持ち僧侶様へ、ヒーラーだということを理解して
とかあわせて書いてくれないかな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:50:41.08 ID:LuEXyEBb0
こ、こえええぇwww迷宮で会ったらドン引きw
最後までバイキかけねえw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:53:22.80 ID:A62/f6Zj0
晒しは禁止ですよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:27:32.78 ID:xgqKaeZc0
フォースブレイク弱体確定後のあの晒しの流れは今でも忘れない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:54:08.52 ID:Qs7uwyQT0
>>303
マジに地雷な魔戦に当たったのかもしれんが、
それでもわざわざこんなことをフリコメに書くような奴とは遭遇したくないわな
BLで良さそうだ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:11:20.31 ID:UbQBUAY20
正直どうでもいい
>>303がちっちゃい奴だとしか思わん
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:22:48.74 ID:EWE/q/EDO
>>303
職スレで個人晒しとかないわー
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:30:36.65 ID:NTZZDPmZ0
何にしろこんな気持ち悪いコト言うネカマ知らんてww
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:00:36.43 ID:tcPoprO50
>>303
BL入れといた
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:34:20.57 ID:2wRk/1m/0
開幕に剣装備の魔戦にはなんて言うんだろうなコイツw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:55:51.53 ID:fl0dHEW40
俺も迷宮で遭遇した事あるなぁコイツ
コメ欄見て吹いたけどスルーしておいた
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 01:38:15.42 ID:1AyaW/zA0
バエナパルに夢見てうめつくされた者共の在庫合戦がすげーな
80万切ってるやんけ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 07:10:06.33 ID:X1cPB9Wv0
バエナは弓の救世主だな
買うつもりなかったけど、さすがにお得すぎるから買った
次の弓もこんな事になるのかね
木工はなんで弓こんなに作っちゃったのよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 09:53:05.39 ID:qcgdqsKx0
色白のくせに色黒だったガンガンせまってくる様なモテモテ男子が自動狩り大学に合格した。一万年後、好きな下着の色が変わった。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 11:31:35.98 ID:QW5ZZeIy0
鞭持ちのスパと盗賊に迷宮で出会ったけど
ぬすむ優先な盗賊だったから分からせるためにスパにしかバイキかけなかったけど
そのスパもスパショ優先だったから分からせるためにスティ僧にバイキかけたら槍に持ち替えてくれた
俺間違ってないよね?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 11:34:36.43 ID:mB5ZOYUM0
木工品の値段は木の種類に直結するからな 再生がクソ安くて燃え木がクソ高い
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 11:36:02.25 ID:ZpMijOqD0
強戦士実装されたら戦闘後のMPまで気にしないでいいわけだから
パサーの割合が減るからまた魔戦の戦い方が少し変わるな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:34:03.16 ID:U05rDYXu0
ソウラに出てきた魔法戦士?
かっこいいな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:46:14.05 ID:8Ea0CIE90
あの作者もメインは魔法戦士らしいね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 12:58:42.36 ID:0rgR3fum0
>>321
身もふたもない事をいうと他3名は「魔戦で迷宮くるとか」と思ってる
「バイキしないで攻撃しろや」と思ってる
そして僧侶は「お前ら全員死ね」と思って槍を持つ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:20:17.33 ID:ram5Zz7P0
強ボスは一部除けば片手or弓電と魔魔僧のPTが定番になりそうだな
とにかく早い
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:21:46.17 ID:jwDxVXcb0
>>321
お前がギガスラして与えるダメージをバイキ増加分で何ターンで取り戻せるか?
つまりはそういう事だ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 14:47:42.38 ID:+MjlrsFG0
VUに備えて会心4.2%の腕を買ってしまった。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 15:04:25.00 ID:FqVhIMSc0
>>327
杖である必要性も薄くなったが
フォースブレイクが攻魔依存である以上は
FB一発目を入れるために開幕は杖でいこうかなと
その後持ち替えかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 15:46:17.65 ID:YkOp7a0YO
>>321
お前の行動は大間違い
正解は
「味方の行動なんて気にせず道中はギガスラぶっぱ」
これな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 16:37:03.55 ID:w6DRkD+W0
ひょっとしてサポ魔戦ってFBなしの方がいいの?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:17:11.34 ID:QW5ZZeIy0
魔戦ってだいぶ変わってたんだな
ふくびき3枚と装備の結晶化目的だけで潜ってみたんだが
ちなみに片手とか弓に振るSPは余ってない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:27:56.83 ID:YkOp7a0YO
>>333
杖のみ魔戦で迷宮に行くのはわりと大きな間違い

迷宮のマッチングの仕様上、魔戦は杖だろうと「アタッカー枠」で組まれるので
他メンバーにとっては「火力が不足ぎみなメンバーだな」としか映らない

今回はサブヒーラー枠で入ったスパがスパの中でも火力高めな鞭であった事と
ヒーラー枠で入っている僧侶がたまたま槍を持ち合わせてたから助かっているが
もっと悲惨な事(4人中3人が火力無し、残る1人も単体アタッカー)に
なってしまっていた可能性だってあったわけだ

さらにはそんな身でありながら他メンバーへのダメ出しとか何様のつもりだ?
というのが正直なところ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:43:33.17 ID:sIxqoUX60
か、格闘でもいいスか…?
将来的には剣弓ふりたいけど育成途中故杖しかもてん。
片手って斬鉄でいいの?姫のせいで高騰してる気がするけど。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:42:49.70 ID:b0su4iQTi
>>335
ギガスラの都合上、はやぶさは無し
オニキス以上くらいのランクなら何でもいいよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:43:36.97 ID:N2TQALL8O
そもそも電池は道具のがいいから、MPバザーはどっちかていうとおまけになってる。
MP切れるのてせいぜいピラミッデだけじゃないの
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:57:19.90 ID:sIxqoUX60
>>336
レス有難うございます、魔戦の剣とか弓ってOPは消費無しがええのんかな?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:02:34.71 ID:or3UMgEE0
OPってなんですか
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:10:09.86 ID:HdxE2yPTi
剣は会心率上がるなら会心残念丸がいいんじゃね
なんとなく隼斬りは隼の剣の通常攻撃と同じ仕様になる気がする
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:10:11.44 ID:MNA2U09s0
オーパーツ
つまり過去の産物しか使えない魔法戦士を表している
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 22:19:05.91 ID:vsVVGMNo0
よくわからん
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:04:02.44 ID:Lh1XYSrO0
片手剣改心特化も面白そうなんだけど、改心は武器と腕を合わせて盛るくらいじゃないと物足りない
魔戦はあくまでバイキルト役だから速度腕は外せない

でも改心特化すれば改心のフォースブレイクがより期待できるから、バイキの速さより価値ありそうか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 00:21:24.31 ID:c0UumoEd0
よく見るけど会心率上がるから会心錬金がいいってどういう理屈?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 02:46:28.20 ID:xBWLvUw10
強ボスの枠には魔法戦士様が必ず入るからええな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 02:59:45.99 ID:gMkA532W0
>>343
早読みして持ち変えればいいから、会心腕でも良いかなって気はしてる。
まあ、VU後の隼斬りを見てからでないとなんとも言えないけどね。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 04:12:59.71 ID:2s+zVk9E0
道具使いはもっと強くなってもいいとおもいます。
マセンが強化されていまマセンがコロでもピラでも強ボスでも使われています。
もうちょっと道具の需要があってもいいと思います。
提案→道具使いの強化をしてほしい。
新呪文でもいいしなんでもいいのでとにかく道具使いの強化願います。
このままではマセンによって世界が暗黒に塗りつぶされてしまいます
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 06:16:20.40 ID:tL72sLOZ0
攻撃力が高ければ高いほど会心錬金は有用になる
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:16:08.50 ID:/IUrR1SD0
残鉄丸の攻撃錬金買っちゃったよ…
会心の方が良かったのか…
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 08:39:16.14 ID:GgX68Ctf0
>>339
ネタかと思ったけど一応マジレス

・OP(Over Power/Option)
 強すぎること/装備オプション(付与スロットやエンチャントなど)
http://revenants.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

ドラクエだったら錬金効果を指すネトゲ用語だな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 08:48:32.34 ID:4w6vjOHTi
だったら錬金でええやん
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 09:01:36.27 ID:tyBVXSFV0
なんだ錬金か
聖女のことポケモンみたいに襷って言ったら恥ずかしくね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 10:03:36.22 ID:MWpahWY/0
とは言っても他のネトゲで幅広く使われてる表現だからなー。
つい使っても仕方ないんじゃね。DQに関しては錬金って言った方が良かったろうが。
襷ってのは知らんが単一のゲームの表現って訳でもないからな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 10:14:08.33 ID:1t6hnhy00
郷に入っては郷に従えが出来ない奴はいる
こればっかりはしゃーない
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 10:32:10.76 ID:MWpahWY/0
で、会心錬金が正解かどうかってのは、どの程度隼が強化されるかだからちょっと博打っぽい気もする
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:00:41.64 ID:gMkA532W0
>>349
俺も斬鉄丸は攻撃でかっちゃったんだよね…。
まあ、これはアンルシアに持たせればいいかなぁと思ってるけど。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:20:27.72 ID:Tu5ar4Wu0
会心で怒るモンスターがいる以上、会心錬金以外の武器は必ず必要になるから
安心して欲しい
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 15:50:28.33 ID:9hfuBVCy0
コロシアムでは敵プレイヤーが会心完全ガードなる守りの奥義を使ってくるからな
こういう技をいつモンスターが使ってくるとも限らないしな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 16:29:17.37 ID:1YwEELazO
>>358
デビルアーマー系で使ってくるのいなかったっけ?会心ガード
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:16:28.58 ID:DCyUPq2N0
迷宮の会心フロアでメタ戦法されたって話もあったなw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 19:12:12.31 ID:9vt9Kwsf0
他スレでギガスラバイキなしの威力が350超えるって話なんだけどどんな装備すりゃいいんだ?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:01:53.37 ID:1YwEELazO
>>361
迷宮地雷スレの事なら光大弱点相手の最大値の話だぞ
スレ遡ってレス読み返してみ

こんなものはギガスラの与ダメの中央値が250いってれば出る数字よ
どんな装備が必要かはここから逆算していけばいいだけの話
正直、驚かれる事の方が不思議というか
あの手の愚痴スレって、物を知らん連中ばかりなんだなとこちらが驚かされたわ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:03:10.25 ID:Tu5ar4Wu0
相手が光大弱点で無いとしたら攻魔モリモリだろうけどな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 20:22:45.92 ID:7FdzvPJA0
大弱点ならそりゃいくだろw
平常時250か…期待して超損した
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 01:25:47.77 ID:/Qocputh0
メンテあけたら俺はやぶさ連打するんだ…
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 08:31:59.05 ID:tGbOOLWb0
運営は優しいね
フォース範囲化に加え
フォースブレイク
しかも片手強化だよ
今日から魔法戦士の時代だね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 08:52:19.15 ID:ZrgQqdh70
片手装備せんし・・・
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 09:26:29.81 ID:SCxqYBH20
>>366
これだけされてるのにエンドコンテンツの需要は減りそうなのが何とも…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:17:14.74 ID:R/RlkRyc0
隼1.0x2っぽいな。会心率は通常攻撃と同程度かな。正直微妙ッス。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:19:49.08 ID:Nj9wP9oi0
十分っしょ。
とくに会心が良きかな。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:23:53.76 ID:Jg2mByyu0
隼斬り=1.0*2倍
超隼斬り=0.75*4倍

五月雨撃ち=0.5*4倍
シャイニングボウ=0.75*6

まだ弓のほうが火力高そうだね。せめて1.1*2倍なら…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:25:54.65 ID:8MTcsvgO0
二倍なら片手のほうが火力上なんだよなあ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:26:24.06 ID:+H7ZSfh70
まあ2.2ぐらいは欲しかったけど消費MP2だからなぁ
倍率より武器性能ががっかり過ぎるのが酷いけど
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:49:01.35 ID:iut+cHiJ0
超はやぶさのCTが45である事を忘れてはいけない
あと盾が持てるアドバンテージ
そんで隼の火力アップ
やっぱつえーだろこれ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:51:09.47 ID:y8VfScTW0
片手剣が似合うコーデ教えてくれ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:52:03.30 ID:o2EsUrXW0
なぎはらいがやべええええ!!!
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 10:52:47.29 ID:+H7ZSfh70
弱くないだけで強くはないよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:08:21.59 ID:8X+ibz8I0
隼消費据え置きだからしょうがないよ
あれ、2になる前だったらもっと強くなっていた可能性が…
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:09:25.32 ID:SCxqYBH20
正直、気合い入れて会心斬鉄買う程では無かった…
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:24:31.31 ID:u3UIc/nD0
☆2残鉄でいいやと思って安い☆2攻撃買ってた俺勝ち組か
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:27:47.43 ID:NAVrfRnP0
2.0か!!!やべえこれwww
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:28:31.41 ID:u3UIc/nD0
まだやってないからよくわからんけど、妥当な強化なんじゃね
魔戦的にはMP消費でかくて強い技が来るよりも、
今回の隼みたいに少ないMPで少しは火力援護できるみたいな技が合ってる。
あとはかえん斬りを弱点ついたときのみ威力を大幅に上げるとか
ミラクルソードを少しでいいから回復量を増やすとかほしいかな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:31:04.95 ID:lAu6yxJP0
>>380
どうせ期待できないと思って星屑使い続けてる俺が勝ち組さ!
どうせ斬鉄と攻撃力10しか変わらん
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:32:40.06 ID:uXW+MrVi0
2倍かー

超隼のチャージの短さも考えると、弓か盾剣どっちにするべきか悩まされそうだ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:34:00.32 ID:uXW+MrVi0
>>383
その基礎攻撃力10の差は物凄いデカいぞ
できの良さボーナスも高Lv武器になればなるほど大きくなる

この2つはバイキに乗るから大事
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:40:54.50 ID:O9nKypSe0
メインアタッカーじゃない魔戦でその微々たる数字を求めてどうすんだよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:54:44.76 ID:554uW+JKO
強さは求めるのが普通。
妥協ラインは個々の範囲で決めればいい。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:56:29.85 ID:uXW+MrVi0
>>386
だから星屑(笑)で良いってことになるか?

攻撃参加したいならそれに見合う武器用意するのが当たり前だろ
星屑なんて型落ちすぎて話しにならん
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:57:23.50 ID:554uW+JKO
>>357
グレートヘルム 奇術士の服上 鉄の腰だれ 水の健脚


天使の騎士みたいになる。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 11:58:35.70 ID:UCvDlDIp0
隼斬りのおかげで真ピラのボスに勝てた
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:00:57.17 ID:Ma8Ow1v/i
武器職人のモロマーケティングわろたw
いや単に残念丸買ってしまっただけなのか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:07:21.97 ID:uXW+MrVi0
だったら星クズの利点ってなに?w
アンルシアにも星クズ装備させるつもりかw

星クズのままなら、何をどうしても
弓>>>>>>>>>>片手剣にしかならないんだが

片手剣使いたいなら残鉄丸orライトニング用意して当然と言ってるだけ
アンルシアにしか使わないんだったら、もちろん好きにしていい
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:10:41.42 ID:Jg2mByyu0
>>392
重さが残鉄より2高い
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:11:16.20 ID:554uW+JKO
職人もなにも、バザーでの出品数が求められているもののすべて。
少なくともそれなしにメインは名乗っちゃいかんよ。身の程はわきまえないと。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:17:54.26 ID:P776jfP10
ませんの攻撃なんて誰も期待してねーのにまた頭おかしいの湧いたのね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:21:59.52 ID:uXW+MrVi0
そう思うなら杖握りしめてろって話

俺ははやぶさ斬りしたい!って言うなら「星屑は有り得ない」って言ってるだけ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:34:48.18 ID:5uupqC2V0
どうでもいいよ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 12:39:58.89 ID:SCxqYBH20
姫ちんがギガスラ使いならなあ、姫ステなら問題無いのかな
はやぶさよりギガスラなんとかしてほしいわ
とりあえず会心特化の斬鉄は無念だ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 13:32:42.61 ID:mgxP0qSW0
もともと攻撃の機会少ないんだから
棒立ち火力より瞬間火力出せる方がよくね?
やっぱ弓の方がよさそうだな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:15:15.98 ID:u3UIc/nD0
隼使ってみたけど、
強ボスとかピラみたいに魔戦があまり攻撃する機会がない場所ではささやかな強化だけど
コロシアムみたいに頻繁に攻撃に参加する場所ではかなり強くなってるな
これなら☆3買っといてもよかったな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:15:37.06 ID:8SYaDn2OO
>>399
1分に1発、シャイニングしか撃たないってんならそうかもしれんが
瞬発力でももう片手剣に軍配が挙がると思うぞ
倍率だけで見てると見えてこないだろうけど
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:43:17.04 ID:EsqQyGTD0
そもそも何故弓vs片手になるのかが分からん
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 14:49:34.41 ID:u3UIc/nD0
>>402
同意。
どっちも持てばいいだけだろって話だよな
で、ポイント足りなくて持てないとか言ってる奴はさっさとレベ上げなり特訓なりしろと
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:00:22.06 ID:uXW+MrVi0
強ボスの書つかってみたが、宿戻りは流行りそうにないんだよ

だから、基本は杖+剣or弓になる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:37:20.23 ID:554uW+JKO
>>395
いつの時代の人間だよ。
いま魔法戦士は準アタッカーだよ。
攻撃しない魔法戦士は地雷もいいとこだ。剣弓使い分けできないやつがやる職じゃない。迷惑。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:58:52.54 ID:8pumtFMr0
それが条件ッて言うならスキルポイント的にパラと両立させるの難しいな
片手剣or弓と両手杖でいいと思うけど
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 16:26:44.03 ID:sm4sNmUF0
現在、風14%光14%ノーブル268万ゴールド
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408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 16:36:29.71 ID:R/RlkRyc0
>>404
宿戻りも糞も、出なかったら続けるってやったらHPMP全快やからな。
迷宮の「続ける」と同じ仕様やで。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:26:15.08 ID:uXW+MrVi0
マジカ! 杖終わったなw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:27:34.28 ID:8SYaDn2OO
>>408
聖水使いさんがたが悶死しそうな仕様だなそれ
またベギラマが暴れだすんじゃね?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:31:52.78 ID:Ml31o4xM0
元々の威力と
新しい威力教えて
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:24:00.37 ID:Ezt/67Ff0
>>405
お前みたいな考え方してる奴はもっと多くの人に迷惑かけてるだろうな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:29:07.50 ID:/i2A6wEVi
横で1000近いダメージ連発されてる中で自分が何ダメージ出せてるかを考えるとね
でもシャイニング撃ってる時だけは間違いなく輝いてる
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 18:37:35.98 ID:uXW+MrVi0
最低限の電池作業すればいい今

杖しかあり魔戦はもう地雷でしかないな

FB中に杖握り締めて何もしないとか有り得ない
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:10:15.14 ID:O6SlH2nT0
クソみたいなダメージのためにMP使うならオノ様に寄越せや。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:37:31.48 ID:bGelUuEQ0
属性特技強化の奇跡ベルトってフォース乗っけた無属性特技も対象なのかしら
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:40:34.55 ID:8MTcsvgO0
迷宮は片手一択だわこれ
つーか思ってたよりポンポン会心でてワロタ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:59:10.38 ID:bGelUuEQ0
闘志アンルシア様は通常攻撃に25%の確率でフォースブレイクの効果が付く模様
パネェな勇者姫
なお、はやぶさ斬りを含む片手剣スキルは全く覚えないが
はやぶさの剣による通常攻撃が超はやぶさ斬り級の威力

なんだろう・・・俺らがものすごい紛い物に見えてきた
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:10:07.07 ID:LadqtAgQ0
まあ勇者様だしな
俺達はトルネコだから
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:21:23.26 ID:6pW1uL3m0
なんだなんだ
弓が産廃になりそうだからって弓買った奴が発狂してるのか?w
俺も弓は大成功品を買ったが、俺は「億」もちだからなw
痛くもかゆくもねーwwwwwwwwwwwwwwwww
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:48:00.83 ID:uZaEoTiV0
アンルシア「隼斬り?FB?いらないわ」
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 21:21:54.06 ID:OIbkl/Sd0
>>415
FB入っててMP足りなくなる斧とか今時おらんやろぉ
423名前が無い@ただの名無しのようだ
アストルティアには消費する率100%とかいう謎クリチャーもいましてね